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Voir la version complète : [JDR] Jeux de Rôle : Topic Général



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raaaahman
15/09/2022, 13h57
Ah non perso c'est vraiment pas le but, plus de développer/vivre une histoire avec elle, d'encourager son imagination.

L'appel de Cthulhu alors, son imagination va carburer! :ninja:-explicite

Je suis tombé sur ça: http://berlin18.pbta.fr/ L'illustration me parle de ouf, est-ce que des canards ont essayé?

Pitchblack
15/09/2022, 13h59
Un jeu qui fonctionne bien avec les ptits jeunes, souvent plus décomplexés sur les mécanismes de résolution à la scène, c'est Abstract Donjon.
Tu lances les dés une seule fois, et après tu les dépenses. Il y a un petit aspect de gestion tactique sympa, tu peux gérer des scènes très complexes de façon très simple, et çà encourage nettement la tchatche.

Konan
17/09/2022, 15h50
Sortie le 23 septembre d'un jeu de rôle dans l'univers de Warhammer 40k :
https://i42.servimg.com/u/f42/19/55/04/84/16634210.jpg (https://servimg.com/view/19550484/297)
Wrath and Glory, en VF.

Konan
17/09/2022, 16h52
Par ailleurs, le coffret Forbidden lands qui vient de sortir est de belle qualité. J'aime bien les pages épaisses version papier granulé, non lisse, les illustrations NB old school, et l'ensemble.
Je ne connaissais pas, c'est un coup de cœur de boutique. C'est une réédition ?
En tout cas Arkhane Asylum fait de beaux objets, je veux dire, des livres à l'impression de qualité (cf. Dune).

frostphoenyx
17/09/2022, 17h12
En même temps, c'est du Free League, ils font toujours du très beau matos ( Alien, Vaesen, Dune... )

ercete
17/09/2022, 19h24
Hello !

J'ouvre la porte de ce topic avec appréhension pour poser une petite question de rien du tout, mais qui change un peu des discussions habituelles. Pas taper.

Et donc, j'ai envie d'initier ma fille de bientôt 5 ans aux jeux de rôle. Elle aime beaucoup se raconter des histoires avec ses persos préférés, elle apprécie les jeux de société, et surtout je suis à fond dans le sujet depuis que j'ai commencé à regarder la web-série Epic NPC D&D (sur Youtube, et que je conseille à tout le monde, c'est formidable).

Est-ce qu'il existe des systèmes de JdR pour cet âge, qui permette de créer son perso, de lancer quelques dés pour réaliser des actions, etc. ? J'ai trouvé le "système" Donjons & Chenapans sur Gus&Co qui semble convenir, mais peut-être avez-vous d'autres références ?

Merci !

Alors c'est encore un peu tôt pour elle mais perso après PDM (Petits Détectives de Monstres) je pense passer à Mausritter (https://electric-goat.net/mausritter) d'ici que le dernier au un peu grandi (5 ans ici aussi).

tenshu
18/09/2022, 13h01
Intéressant, merci.
Je vais explorer çà. C'est theclaw l'intelligence derrière Let's Role ?

Je sais pas si tu as eu l'occasion de t'y plonger mais Let's Role ça demande quand même un peu de connaissance en programmation. Rien d'incroyable mais au moins avoir une base et puis forcément plus tu veux faire des trucs complexes ou intriqués bah plus ça demande de savoir un peu organiser son code.

N'hésite pas à passer sur le discord les gens sont plutôt de bons conseils. je t'aurais bien proposé de l'aide mais depuis que je suis papa je n'ai plus du tout de temps :emo:

Bilbut
19/09/2022, 14h16
Alors c'est encore un peu tôt pour elle mais perso après PDM (Petits Détectives de Monstres) je pense passer à Mausritter (https://electric-goat.net/mausritter) d'ici que le dernier au un peu grandi (5 ans ici aussi).

Merci beaucoup, ça a l'air très chouette comme système !

Durack
20/09/2022, 07h32
Sortie le 23 septembre d'un jeu de rôle dans l'univers de Warhammer 40k :
https://i42.servimg.com/u/f42/19/55/04/84/16634210.jpg (https://servimg.com/view/19550484/297)
Wrath and Glory, en VF.

Il sort avec autant de coquilles que WH fantasy ? :ninja:
Pour rester sur une note positive, les livres sont d'excellentes qualités.

fenrhir
21/09/2022, 21h42
Le problème de Wrath & Glory est surtout d'avoir été fini à la pisse, et je ne parle pas des vraies coquilles (typo & co), mais "tiens, on parle d'une règle qui n'existe pas" & co.
Ça, et d'avoir eu un support assez terrible.

Et le problème de W&G VF est d'arriver pile quand Cubicle 7 annonce un truc peut-être beaucoup plus intéressant à avoir (VO ou VF) : Imperium Maledictum (https://cubicle7games.com/announcing-warhammer-40000-imperium-maledictum/)

Imperium Maledictum is a d100 based system for roleplaying in the grim darkness of the 41st millennium, and builds on previous Warhammer 40,000 d100 roleplaying games [...] in service to a powerful patron, with games focused on investigation and intrigue [...] in the Macharian Sector.

frostphoenyx
21/09/2022, 23h13
Perso j'ai la VO de W&G et j'en suis super content. Ca m'empêchera pas de me jeter sur Imperium Maledictum par contre :)

Da-Soth
22/09/2022, 10h49
Perso j'ai la VO de W&G et j'en suis super content.

Il y a des bonnes idées oui. Mais le format court des campagnes et la séparation au hachoir des Tiers limite fortement les possibilités de perso pour les joueurs. Et puis certaines règles sont beaucoup trop lourdes pour une jeu du 21e siècle.

Eloso
22/09/2022, 10h52
J'avoue que Imperium Maledictum me parle beaucoup plus que W&G.

Bon, après le cercle de joueur que je fréquente est pas super fan de WH40k... :unsure:

fenrhir
22/09/2022, 10h55
Et puis certaines règles sont beaucoup trop lourdes pour une jeu du 21e siècle.D'ailleurs je ne sais pas du tout ce que Cubicle 7 avait fait avec le D100 avec leur version WHF, j'espère que le nouveau jeu aura un système efficace et souple.

Da-Soth
22/09/2022, 11h09
D'ailleurs je ne sais pas du tout ce que Cubicle 7 avait fait avec le D100 avec leur version WHF, j'espère que le nouveau jeu aura un système efficace et souple.

Pour le D100 Whf, on est un peu dans le même cas mais pas pour les mêmes raisons. La V4 possède une multitude de dons avec des micro règles et des dizaines de comps pas toutes forcément utiles. Je pense que des gens en sont très content mais ce genre de système ne me convient plus.

J'ai un peu peur que Maledictum soit une 3eme édition de Dark Heresy. J'espère me tromper. J'aimerais tellement une version 40k qui tient la route.

Eloso
22/09/2022, 11h11
...
J'ai un peu peur que Maledictum soit une 3eme édition de Dark Heresy. J'espère me tromper. J'aimerais tellement une version 40k qui tient la route.

J'avoue que j'aimerais que ce soit quelque chose qui permettent de faire du Dark Heresy... mais aussi de jouer pour des patrons alignés autrement (que les joueurs en soient conscients au départ ou pas :p )

Da-Soth
22/09/2022, 11h12
Oui je parlais surtout du système de règles. Ils ont bien dit que le patron ne serait pas forcément un Inquiz.

Eloso
22/09/2022, 11h13
Oui je parlais surtout du système de règles. Ils ont bien dit que le patron ne serait pas forcément un Inquiz.

Là, j'ai plus de craintes que d'espoirs j'avoue :unsure:

Durack
23/09/2022, 07h26
Perso j'ai la VO de W&G et j'en suis super content. Ca m'empêchera pas de me jeter sur Imperium Maledictum par contre :)

Tu n'as pas vu de grosses coquille particulière dans la nouvelle édition anglaise ? Comme celle annoncée par Fenrhir ?

L'invité
23/09/2022, 10h29
De souvenir le premier PDF avait eu beaucoup (BEAUCOUP) d'errata. Je sais plus si ça avait impacté le bouquin imprimé (que j'ai pas en même temps) qui sort généralement un peu après pour intégrer les premiers retours chez Cubicle.
En tout cas maintenant ça doit aller.

Mais concernant le système y a toujours des trucs que je trouve bizarre même si cette version est des km au dessus de la version d'Ulysses.
Ca fait longtemps que j'y ai pas joué mais de mémoire des trucs du genre : t'as 2 ressources "meta", la wrath et la glory. Sur un 6 sur ton dé de "wrath", à ton avis tu gagnes laquelle ? Oui la glory.
J'aimais pas trop aussi le système qui gère les dégats. De souvenir si tu passes pas le pallier de la resistance, même si tu réussis ton attaque, tu infliges aucun dégats, et après en plus de ça tu peux lancer les dés pour reconvertir les dégats reçus en choc. Je trouve ça un poil lourdeau.

frostphoenyx
23/09/2022, 10h55
Tu n'as pas vu de grosses coquille particulière dans la nouvelle édition anglaise ? Comme celle annoncée par Fenrhir ?

La version d'Ulysses Spiel peut-être, mais j'ai rien vu du genre dans la nouvelle version ( Cubicle 7 ).

fenrhir
23/09/2022, 12h57
La version d'Ulysses Spiel peut-être, mais j'ai rien vu du genre dans la nouvelle version ( Cubicle 7 ).

Ah oui, c'est vrai que j'avais vu que C7 avait réglé ça. Un exemple était que la compétence Medicae expliquait chez Ulysses comment retirer des points de Shock avec un Narthecium (ou un kit). Sauf que le Narthecium... n'était pas décrit ailleurs.


J'aimais pas trop aussi le système qui gère les dégats. De souvenir si tu passes pas le pallier de la resistance, même si tu réussis ton attaque, tu infliges aucun dégats, et après en plus de ça tu peux lancer les dés pour reconvertir les dégats reçus en choc. Je trouve ça un poil lourdeau.Mais tellement. "On a refait un JdR 40k super plus cool et fluide que les JdR 40k existant" --> "plus fluide" : "vas-y, pour toucher un gars : alors tu jettes 12d6 moins un éventuel malus, tu comptes le nombre de réussites, et le nombre de 6 vu que chacun compte double, mais tu peux convertir les 6 en trucs, du coup il te reste X d6 pour les dégâts, plus un dé bonus, plus une valeur fixe bonus, et tu comptes le nombre de réussite, tu compares à la valeur à atteindre, mais le mec en face fait un jet pour tanker les dégâts, ah pis t'avais aussi un fumble sur ton dé de Wrath, donc, heu"... Bref, les phases de combat sont super chiantes.
La gestion des tiers, sans parler d'équilibrage, est aussi juste catastrophique, avec des joueurs qui lancent des brouettes de D6 à haut tier. Berk.

C'est dommage car pour le reste, c'est fluide, souple (y'a la création de perso qui demande de se rôder pour bien expliquer), et c'est très bien pour des petites campagnes ou des oneshot. Au ifinal, je trouvais ça bien adapté pour jouer du péon/péon++, mais assez bof pour ne serait-ce qu'un oneshot de Space Marines en mode bourrin à cause de ça : résolutions chiantes des combats + brouettes de dés, ça prenait vite des plombes.

Eloso
23/09/2022, 13h29
A te lire on dirait que les systèmes WarHammar (F comme 40K) sont plus souvent efficaces pour jouer Monsieur-tout-le-monde dans un univers qui t'accable :rolleyes:

L'invité
23/09/2022, 14h19
C'est dommage car pour le reste, c'est fluide, souple (y'a la création de perso qui demande de se rôder pour bien expliquer), et c'est très bien pour des petites campagnes ou des oneshot. Au ifinal, je trouvais ça bien adapté pour jouer du péon/péon++, mais assez bof pour ne serait-ce qu'un oneshot de Space Marines en mode bourrin à cause de ça : résolutions chiantes des combats + brouettes de dés, ça prenait vite des plombes.


J'ai à peu près le même avis que toi, j'aime bien dans les tiers 1 et 2, et de moins en moins fan quand ça monte plus haut.
Pour ça que l'annonce du nouveau bouquin orienté "enquête et mystère" ça me laisse circonspect vis à vis de la gamme W&G, ils ont dit qu'ils allaient continuer à la développer du coté action (et pas de raison de pas les croire, ils sont très adepte d'avoir plusieurs systèmes pour un même univers), mais du coup c'est franchement pas ce qui passe le mieux au final avec le système (ça devient très vite très lourd pour pas grand chose comme fenrhir l'explique très bien).

Du coup j'attends de voir Imperium Maledictum maintenant en espérant que ça soit pas non plus une usine à gaz style des différents systèmes d100 warhammer 40k qu'on a eu que j'aime vraiment pas.

fenrhir
23/09/2022, 14h28
A te lire on dirait que les systèmes WarHammar (F comme 40K) sont plus souvent efficaces pour jouer Monsieur-tout-le-monde dans un univers qui t'accable :rolleyes:

Je te rejoins sur ce qu'est l'univers 40k (oppressant, inéluctable, etc). Mais pourquoi ça reste des purges question mécanique... Dark Heresy, j'adore, y'a pas assez de caractères autorisés dans un message de forum pour que j'y mette assez de lettres "o" quand j'écris "adore". Deathwatch est du très bon astartes porn. Les nombreux suppléments sont de l'or en barre pour des fans de 40k.
Mais la création de personnages, la gestion d'un build dans le long cours, et pas mal de mécanismes sont lourdingues. Faut avoir littéralement un bottin de règles pour jouer.

Les versions Ulysses/Cubicle me font penser plus à DD4 (on a voulu simplifier mais on sait pas faire et on a utilisé des trucs chelous) qu'à DD5, pour faire un parallèle, alors qu'un jeu aussi bien adapté que l'a été DD5 dans l'univers de 40k, pfiou... Disons que je doute que Cubicle obtienne ça en partant sur du D100, mais on verra. De toute façon je donnerai forcément sa chance au jeu, vu que c'est du 40k :D

Durack
27/09/2022, 17h02
Merci pour le retour :)

arke0d
02/10/2022, 12h17
'Jour les Canards !

En ce dimanche pluvieux je suis en plein doute.

Je vais investir dans un système pour initier et faire jouer des potes, ce sont des joueurs de jeux vidéos dont Diablo ou Baldur donc je suis à peu près sur que ça va leur plaire et donc qu'une boite d'initiation arrivera vite à sa limite.

J'ai déjà COF mais comme c'est très calme côté BBE, pas simple de se projeter dans le futur et même si on trouve toujours les campagnes, on trouve difficilement les ressources associées et ça m'ennuie un peu.

L'objet du doute? Pathfinder 2 ou D&D5.
J'hésite entre les deux systèmes et plus je me renseigne, plus les deux me branchent.

Je suis preneur de retour d'expérience et/ou d'avis si vous avez un peu de temps pour me pondre une bafouille !

frostphoenyx
02/10/2022, 12h53
Les deux se valent en fait. D&5 est plus "simple" mais Pathfinder 2 te donne plus d'options de personnages. Après sur D&D5 t'as l'avantage de pouvoir utiliser facilement Faérune, pas mal pour un joueur de Baldur.
Après si la question du suivi te préoccupe, il est clair que PF 2 a un plus gros suivi VF, alors qu'on a aucune visibilité sur ce point sur D&D.

Pitchblack
03/10/2022, 08h43
L'objet du doute? Pathfinder 2 ou D&D5.
J'hésite entre les deux systèmes et plus je me renseigne, plus les deux me branchent.
Je suis preneur de retour d'expérience et/ou d'avis si vous avez un peu de temps pour me pondre une bafouille !

Je connais mieux DD5 que PF.

Si tu veux une boite d'initiation PF ou DD5 : les deux font des packages assez bons.
Petit avantage pour la campagne "Lost Mine of Phandelver" fournie avec la boite de base DD5.

Dans les deux cas, le marché de l'occase permet de trouver des bouquins à pas trop cher.
Les anciennes campagnes PF1 sont assez axés donjons, mais il y a du bon à récupérer.
(non non, je ne dis pas çà parce que je vend un lot Pathfinder d'occase ^_^)

Si tu veux du pré-mâché, il y a des campagnes VF des deux côtés.
... Sachant que sans pousser à la consommation, une seule campagne peut te tenir un an ou deux.

Si tu veux du touffu avec beaucoup d'options de personnalisation, au point qu'on peut réussir - ou rater - son build : PF.
Si tu veux du facile à bidouiller : je trouve que DD5 est plus souple et ouvert aux bricolages, mais il est moins profond/pointilleux que PF.

Si tu veux écrire tes propres scénarios, ou t'inspirer de ressources dispo sur le net : DD5 a une communauté énorme, et les ressources pleuvent aussi bien en VF qu'en VO.

Si tu veux tester et jouer gratos : Le document de référence système (SRD: les règles quoi), est librement disponible pour DD5. Tu peux le retrouver ici (https://www.aidedd.org/) par exemple. Avec çà tu peux jouer quelques niveaux avec un choix de classes limité, mais çà permet de se familiariser avec le système... Quoique rien qu'avec les ressources d'aidedd, il y a de quoi creuser et jouer un moment.
Pour PF, çà doit exister aussi mais je ne connais pas.

Si tu veux jouer en table virtuelle : les deux jeux sont supportés.
DD5 sur Roll20, DnD Beyond, et Foundry. Pour PF, il y a surement l'équivalent, mais je ne connais pas.

arke0d
03/10/2022, 10h03
Merci frostphoenyx et Pitchblack pour les retours !

Je suis un piètre scénariste donc je pensais m'orienter sur une campagne histoire d'avoir un fil conducteur et de broder autour si besoin.
L'idée serait de leur faire découvrir le jeu avec une des boites d'initiation et enchaîner sur une création de perso puis campagne ensuite.

Pitchblack
03/10/2022, 10h12
Merci frostphoenyx et Pitchblack pour les retours !

Je suis un piètre scénariste donc je pensais m'orienter sur une campagne histoire d'avoir un fil conducteur et de broder autour si besoin.
L'idée serait de leur faire découvrir le jeu avec une des boites d'initiation et enchaîner sur une création de perso puis campagne ensuite.

Le "Kit de base" DD5 contient la totale pour jouer et une campagne très appréciée par la communauté ("Lost Mine of Phandelver"). Et çà coute 20.00 €.
Si le système te branche, tu peux enrichir avec le "Kit essentiel", qui rajoute une campagne genre bac-à-sable de quêtes, esprit MMO, qui se déroule dans la même région que "Lost Mine of Phandelver". Avec çà tu peux jouer encore plus longtemps. Et çà coute 20.00 €.

Un des gars du forum Casus-NO a fait un peu son cheval de bataille d'optimiser la dépense pour jouer avec DD5.
Une vidéo intéressante qui explique son point de vue, et qui donne son plan pour jouer de façon très complète pour moins de 50.00 €.


https://youtu.be/_3dJaAIifFs

L'invité
03/10/2022, 10h17
Tu peux même acheter que le Kit Essentiel et récupérer les pdf du kit de base qui ont été mis en ligne gratuitement par WotC.

frostphoenyx
03/10/2022, 10h22
Merci frostphoenyx et Pitchblack pour les retours !

Je suis un piètre scénariste donc je pensais m'orienter sur une campagne histoire d'avoir un fil conducteur et de broder autour si besoin.
L'idée serait de leur faire découvrir le jeu avec une des boites d'initiation et enchaîner sur une création de perso puis campagne ensuite.

Les campagnes PF2 sont extrêmement bien faites et clé en main.

Pitchblack
03/10/2022, 10h28
Et pour finir sur DD5, côté Campagne en VF, et toujours dispo je peux te citer ces campagnes que j'ai testées, lues ou jouées :

- Curse of Strahd pour de l'horreur gothique (jouée)
- Tomb of Annihilation pour de l'exploration dans la jungle (lue)
- Dragon Heist pour de l'aventure urbaine (jouée)

En non officielle et de très bonne réputation tu as aussi
- Pax Elfica pour jouer un noyau de résistance sous oppression... elfique (lue)
- Les vallées exaltées pour jouer de l'aventure high fantasy (jouée)

... et j'en passe plein d'autres que je n'ai pas lu ou joué.

Kesitem
03/10/2022, 10h55
Yop!

Des meujeux qui ont fait jouer l'Anneau Unique ici?

Je viens de me lancer (après 10ans sans avoir été derrière l'écran) dans mes premières parties, je me demande comment bien utiliser le système.
Moi qui suis un grand fan de la souplesse du BRP en jeu, j'ai un peu de mal à voir comment gérer les règles de l'AU en jeu de manière fluide sans casser la narration.

Au delà du système, je me régale avec les livres qui sont un véritable plaisir à lire.

arke0d
05/10/2022, 20h26
Les campagnes PF2 sont extrêmement bien faites et clé en main.
Bon... Ben je suis parti sur Pathfinder ! Le craquage est réel, en effet les campagnes ont l'air super bien faites.

En tout cas, merci Pitchblack pour toutes les infos, si jamais ça ne prends pas avec ce groupe, je me tournerais sur D&D avec la solution double boites qui m'a l'air d'être un move des plus malins.

SuicideSnake
05/10/2022, 21h23
Yop!

Des meujeux qui ont fait jouer l'Anneau Unique ici?

Je viens de me lancer (après 10ans sans avoir été derrière l'écran) dans mes premières parties, je me demande comment bien utiliser le système.
Moi qui suis un grand fan de la souplesse du BRP en jeu, j'ai un peu de mal à voir comment gérer les règles de l'AU en jeu de manière fluide sans casser la narration.

Au delà du système, je me régale avec les livres qui sont un véritable plaisir à lire.

J'ai tout juste débuté une campagne avec des ami.es sur la seconde édition, je n'ai jamais lu la première (malgré le fait que j'ai le PDF que j'ai eu dans un humble bundle y a 200 ans) donc je ne sais pas si il y a beaucoup de différences mais qu'est ce qui te pose problème précisément comme règle que tu aurais du mal à intégrer ?

frostphoenyx
05/10/2022, 21h28
Bon... Ben je suis parti sur Pathfinder ! Le craquage est réel, en effet les campagnes ont l'air super bien faites.

En tout cas, merci Pitchblack pour toutes les infos, si jamais ça ne prends pas avec ce groupe, je me tournerais sur D&D avec la solution double boites qui m'a l'air d'être un move des plus malins.

Bravo ! Tu as fait le bon choix ;) N'hésite pas si tu as besoin d'aide ;)

nerghull
05/10/2022, 21h45
Idem, j'ai pas mal essayé de bidouiller et de couper dans les campagnes Pathfinder par le passé

arke0d
05/10/2022, 22h38
Bravo ! Tu as fait le bon choix ;) N'hésite pas si tu as besoin d'aide ;)

Ca va le faire, j'ai 10 jours pour lire le livre de base et préparer Agents d'Absalom, j'suis large !
Mais si j'ai une galère, je n'hésiterais pas.

Pitchblack
06/10/2022, 10h40
Idem, j'ai pas mal essayé de bidouiller et de couper dans les campagnes Pathfinder par le passé

Perso, j'ai profité des soldes BBE à l'époque de PF1 pour me faire une petite collection, et depuis je l'exploite... en DD5 :D
Les bouquins PF sont biens et beaux, mais le système est trop pointilleux pour moi.
Et les campagnes sont sympa, mais comme toujours il y a un boulot de réappropriation (typiquement les campagnes te rajoutent souvent des donjons pour te "forcer / mener" au niveau qu'ils ont défini pour la fin).
Ceci dit, je trouve Golarion plus sympa que Faerune, même si plus gonzo, et j'aime beaucoup tous ces petits royaumes porteurs de plein d'idées d'aventure.
Le manuel "Cadre de Campagne" revient souvent dans mes mains quand je ne sais quel setting lire.

Kesitem
06/10/2022, 10h48
J'ai tout juste débuté une campagne avec des ami.es sur la seconde édition, je n'ai jamais lu la première (malgré le fait que j'ai le PDF que j'ai eu dans un humble bundle y a 200 ans) donc je ne sais pas si il y a beaucoup de différences mais qu'est ce qui te pose problème précisément comme règle que tu aurais du mal à intégrer ?

Actuellement, je fais l'effort de joueur en essayant de coller au mieux au système.
J'ai pu faire une deuxième séance qui s'est bien passée sur les voyages et les combats.
J'ai déjà adapté les voyages: je fais les jets de dé de voyages quand les joueurs changent de régions (ou zone). J'aime bien le système avec les rôles, de guide, chasseur, etc. Même si un perso = un rôle me parait un peu trop rigide.
Les combats manquent un peu de dynamisme (le système fait un peu jeu de plateau), mais ça passe finalement (c'est un peu plus compliqué de rendre le coté dynamique du combat).

J'ai essayé aussi de suivre les règles à la lettre pour les interactions et c'est là où je bloque sur un truc:
- Le jet d'intuition pour avoir les dés bonus (ça me va très bien, ça permet de voir comment les perso cernent globalement les interlocuteurs, je pense reprendre le principe dans d'autres systèmes)
- Les jets de présentation, d'intuition ou d'énigmes dans les interactions couplé à la tolérance de rencontre (en gros malus ou bonus lié aux préjugés pour ce qui pourraient lire), c'est clair.
- Mon problème est que le jeu indique qu'il faut un certain nombre de réussite pour juger du succés de la rencontre et là, j'ai du mal à comprendre comment mettre ça en place.

Bon après, ça ne m'a pas posé de problème, j'ai joué comme avec un système classique, mais j'essaye de comprendre l'esprit de cette règle dans le sens gamedesign (car rapidement, je vais alléger ça et me servir des compétences sociales comme sur un système classique, de façon plus fluide au cours des différents échanges).

Edit:
Je commence à préparer la campagne Ténèbres sur le Forêt Noire: il y a longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir à préparer une campagne du commerce.

Eloso
06/10/2022, 10h49
J'avoue que Golarion me plaît pour l'univers bien plus "pulp", qui te permet d'intégrer tout délire/envie que tu aurais dans une campagne sans que cela paraissent complètement déplacé ou sortant de nul part. Mais le système de Pathfinder est devenu bien trop calculatoire pour moi... et je dis ça en y ayant pas mal jouer à une époque.

Il souffre du même mal que la 3.5 (de D&D) à son époque: trop de source, trop de choix. Certes, tu as tous les choix envisageables pour personnaliser ton personnage. Sauf que les campagnes du commerce sont écrites avec un niveau de puissance prévu, au niveau X, tu dois avoir un bonus à l'attaque totale d'environ Y, une CA de Z et XX objets magiques... car l'opposition est prévue pour ça. Du coup, plus que l'optimisation sale et poussée (que j'ai pratiqué quand j'étais tombé dans le côté obscur de la Force création de perso), tu as toujours le risque d'avoir le perso sympa mais trop mou. Au stade où le pire optimisateur que j'ai connu en était arriver à dire " à Pathfinder, l'optimisateur ne fait pas systématiquement le choix le plus efficient, il évite surtout le choix pourri!"

SuicideSnake
06/10/2022, 11h21
Actuellement, je fais l'effort de joueur en essayant de coller au mieux au système.
J'ai pu faire une deuxième séance qui s'est bien passée sur les voyages et les combats.
J'ai déjà adapté les voyages: je fais les jets de dé de voyages quand les joueurs changent de régions (ou zone). J'aime bien le système avec les rôles, de guide, chasseur, etc. Même si un perso = un rôle me parait un peu trop rigide.
Les combats manquent un peu de dynamisme (le système fait un peu jeu de plateau), mais ça passe finalement (c'est un peu plus compliqué de rendre le coté dynamique du combat).

J'ai essayé aussi de suivre les règles à la lettre pour les interactions et c'est là où je bloque sur un truc:
- Le jet d'intuition pour avoir les dés bonus (ça me va très bien, ça permet de voir comment les perso cernent globalement les interlocuteurs, je pense reprendre le principe dans d'autres systèmes)
- Les jets de présentation, d'intuition ou d'énigmes dans les interactions couplé à la tolérance de rencontre (en gros malus ou bonus lié aux préjugés pour ce qui pourraient lire), c'est clair.
- Mon problème est que le jeu indique qu'il faut un certain nombre de réussite pour juger du succés de la rencontre et là, j'ai du mal à comprendre comment mettre ça en place.

Bon après, ça ne m'a pas posé de problème, j'ai joué comme avec un système classique, mais j'essaye de comprendre l'esprit de cette règle dans le sens gamedesign (car rapidement, je vais alléger ça et me servir des compétences sociales comme sur un système classique, de façon plus fluide au cours des différents échanges).

Edit:
Je commence à préparer la campagne Ténèbres sur le Forêt Noire: il y a longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir à préparer une campagne du commerce.

Pour la règle que tu souligne, grosso modo le jeu considère que les interlocuteurs ont une réticence plus ou moins grande en fonction de la demande et de la relation qu'ils ont avec les PJ. C'est à partir de là que le nombre de succès à avoir est fixé. Du coup, je vais prendre comme base la seconde édition : il y a une Résistance qui va de 3 à 9 (3 étant facile et 9 très difficile) et c'est le nombre de réussite que les PJ doivent faire pour "battre" l'interlocuteur.

Pour moi, je vois ça comme une volonté de créer une sensation de débat et éviter qu'une situation soit réglé par un simple jet de Persuasion réussi (ou raté) comme dans d'autres JDR.

Kesitem
06/10/2022, 11h40
Pour la règle que tu souligne, grosso modo le jeu considère que les interlocuteurs ont une réticence plus ou moins grande en fonction de la demande et de la relation qu'ils ont avec les PJ. C'est à partir de là que le nombre de succès à avoir est fixé. Du coup, je vais prendre comme base la seconde édition : il y a une Résistance qui va de 3 à 9 (3 étant facile et 9 très difficile) et c'est le nombre de réussite que les PJ doivent faire pour "battre" l'interlocuteur.

Pour moi, je vois ça comme une volonté de créer une sensation de débat et éviter qu'une situation soit réglé par un simple jet de Persuasion réussi (ou raté) comme dans d'autres JDR.

Ah, C'est un plus claire comme cela. Merci.
Je vais essayer de mettre en œuvre comme ça (en lâchant des infos ou des avantages en fonction des niveaux de résistances "vaincus" - en accordant bonus/malus en fonction des idées/RP).

D'ailleurs, je reprends sur une rencontre la prochaine séance.

Pitchblack
07/10/2022, 16h21
On en parlait un peu plus haut.
Je continue mes petites générations pour illustrer mes parties de D&D, et çà passe toujours aussi bien. Petit tour de mes murmures à l'oreille de l'IA MidJourney.

https://media.discordapp.net/attachments/1015513569737052281/1021503944469516298/Pitchblack_portrait_of_Redbender_very_strong_male_ human_warrior_c6607bcb-bad1-4fb5-8632-5bb2c2256034.png

https://media.discordapp.net/attachments/1015513569737052281/1021508714395599049/Pitchblack_portrait_of_Civril_evil_half_elf_assass in_rogue_lean_2e6ab748-fa93-4b84-874f-a30aa06f4219.png

https://media.discordapp.net/attachments/1015513569737052281/1021510972302696458/Pitchblack_portrait_of_Ekater_priest_monk_of_death _sick_and_cre_16973586-d79c-46c4-9829-1dade0778e79.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/1016362246827409428/1024399666600751164/Pitchblack_portrait_of_Ekater_female_priest_monk_o f_death_sick__8eb85077-b11d-4745-8e02-90b621f823f7.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/1016362246827409428/1024399745734680596/Pitchblack_portrait_of_Thaltos_stubborn_and_strong _infernal_bla_176548e3-701a-4fb7-b27f-ea543341a9a0.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/1016362246827409428/1024399857466736752/Pitchblack_abandoned_middle-age_ghost_town_in_ruins_desaturated_c558ad71-225c-4788c-989c-ae78553344e2.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/1016362246827409428/1024399908943450274/Pitchblack_the_infinity_graveyard__mystical_land_o f_lost_souls__eec5a3e3-96b7-40d7-9a77-ab8017568cc4.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/1016362246827409428/1024399960130723960/Pitchblack_abandoned_middle-age_ghost_town_in_ruins_desaturated_56cedc78-4974-420b-8638-9eb5817b1299.png

Alors je n'ai pas encore le Prompt-Fu assez affuté pour générer des images satisfaisantes à la volée, mais je trouve quand même que c'est un super outil pour illustrer les parties et faire de l'image d'ambiance.
Pour les personnages, çà peut être plus laborieux, mais en insistant on peut avoir des rendus intéressants.

Turlupin94
07/10/2022, 16h53
Je ne l'ai pas vu passer ici (sinon, toutes mes confuses) :

Gros lot de PDF sur Warhammer 40k : Deathwatch et Rogue trader (en anglais) pour pas cher chez Humblebundle (https://www.humblebundle.com/books/warhammer-deathwatch-and-rogue-trader-cubicle-7-books)

Kesitem
07/10/2022, 18h13
On en parlait un peu plus haut.
Je continue mes petites générations pour illustrer mes parties de D&D, et çà passe toujours aussi bien. Petit tour de mes murmures à l'oreille de l'IA MidJourney.

(...)

Alors je n'ai pas encore le Prompt-Fu assez affuté pour générer des images satisfaisantes à la volée, mais je trouve quand même que c'est un super outil pour illustrer les parties et faire de l'image d'ambiance.
Pour les personnages, çà peut être plus laborieux, mais en insistant on peut avoir des rendus intéressants.

Ah purée, merci, ça a l'air génial, je vais de ce pas tester!

Pitchblack
09/10/2022, 10h01
Hop, nouvelle fournée d'images qui ont servi pas plus tard qu'hier lors d'une session de jdr (le scénar "Skinsaw Murders" de l'AP "Rise of the Runelords" pour Pathfinder pour les initiés).

La scierie où ont lieu les premiers meurtres
https://cdn.discordapp.com/attachments/827049849098207274/1028378117875703858/Pitchblack_abandoned_medieval_sawmill_with_scatter ed_lumber_woo_ad53fbec-83d2-42c0-9d19-41ed41d694a4.png

Des champs hantés par des créatures de la nuit...
https://cdn.discordapp.com/attachments/827049849098207274/1028378308624269312/Pitchblack_haunted_field_with_ominous_scarcrows__s hadows_and_mi_97f9fd29-f2de-4965-8ae3-4959fe43f928.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/827049849098207274/1028378309005942794/Pitchblack_haunted_cornfield_with_ominous_scarcrow s__shadows_an_f74b9778-e2d1-45ce-bf8c-1e4dde632b2a.png

Un passage dans le sanatorium d'Erin Habe
https://cdn.discordapp.com/attachments/827049849098207274/1028378540934180894/Pitchblack_haunted_Medieval_sanatorium_cluttered_b y_many_jars_a_52fc345b-7077-46af-9b60-cc2a41f5b3a1.png

La "Shadow Clock"
https://cdn.discordapp.com/attachments/827049849098207274/1028378947794251868/Pitchblack_old_ruined_clock_tower_in_a_dark_boroug h_of_a_dense__6c3ec0fb-bcd9-4f3c-bb74-edf3c5a8d85c.png

Erin Habe
https://cdn.discordapp.com/attachments/1015513569737052281/1028000326160228352/Pitchblack_portrait_of_Justice_Ironbriar__an_old_m edieval_judge_71575074-c147-4ab8-8e26-b9e96da74581.png

Le Juge Roncefer
(largement inspiré d'Ernest Borgnine)
https://cdn.discordapp.com/attachments/827049849098207274/1028381019063193660/unknown.png

On parlait récemment des scénars Pathfinder.
Typiquement pour Rise of the Runelords, je change beaucoup de choses pour que :
- Mes joueurs aient un sens de la menace finale et comprennent ce qui se passe
(autrement le scénar, c'est juste une version très délayée de "empêchez à temps l'invocation du grand méchant")
- La proportion enquête augmente et que le nombre de donjons ou de baston "gratuites" diminue
(par exemple, le sanatorium est censé être un mini-donjon, et le juge Roncefer est censé être un demi-boss et donc une baston de plus)

Eloso
09/10/2022, 15h04
J'ai déjà dû faire mon résumé du Conseil des Voleurs. On est pas aller très loin, juste assez pour avoir le meilleure passage (mais aussi bien suant) de l'AP à savoir nos personnages jouant une pièce de théâtre. Ce qui nous a permis d'obtenir l'accès à une réception dans un manoir. Manoir contenant un donjon caché en son sein, que nous cherchions car dedans est caché la clé pour débloquer un autre donjon, dans lequel est caché une clé qui nous aurait permis d'ouvrir un truc scellé dans lequel se trouvait les informations dont on avait besoin (certitude pour le début, résumé donné par le MJ quand on a lâché l'affaire après 8h successives dans le donjon du manoir...)

Les AP ont parfois/souvent de bonnes idées quant à l'histoire ou l'environnement de leur déroulement, mais on se retrouve trop fréquemment dans une succession de donjon. C'est l'entourage qui est plus ou moins bien fait.

Nelfe
10/10/2022, 13h15
Nouvelle séance de JdR vendredi, où j'ai eu l'occasion de découvrir "The Ground Itself" (https://everestpipkin.itch.io/the-ground-itself). Je m'attendais à un truc chiant mais je me suis éclaté comme jamais :). Alors on est plus proches d'un "world building collaboratif" mais l'expérience est vraiment intéressante et j'espère refaire d'autres parties dessus.

Awake
14/10/2022, 15h16
Salut, voici une collection d'un soixantaine d'images que j'ai généré avec une IA pour un one-shot CY_BORG. Il y a principalement des PNJs et des images de la ville. La licence est libre. Attention, il y a de l'horreur corporelle sur certains PNJs.

https://drive.google.com/drive/folders/1eeI_hgOKcPAEii1Cv7L_JJ9QIQYepcaQ?usp=sharing

Eloso
14/10/2022, 15h17
Moi qui me tâtait à relancer un peu deShadowrun à mon club, je ne te remercie pas (mais en fait si :mellow2:)

Pitchblack
14/10/2022, 17h43
Salut, voici une collection d'un soixantaine d'images que j'ai généré avec une IA pour un one-shot CY_BORG. Il y a principalement des PNJs et des images de la ville. La licence est libre. Attention, il y a de l'horreur corporelle sur certains PNJs.

https://drive.google.com/drive/folders/1eeI_hgOKcPAEii1Cv7L_JJ9QIQYepcaQ?usp=sharing

Superbe travail ! Bravo et merci !

Warzen
15/10/2022, 12h34
Salut, voici une collection d'un soixantaine d'images que j'ai généré avec une IA pour un one-shot CY_BORG. Il y a principalement des PNJs et des images de la ville. La licence est libre. Attention, il y a de l'horreur corporelle sur certains PNJs.

https://drive.google.com/drive/folders/1eeI_hgOKcPAEii1Cv7L_JJ9QIQYepcaQ?usp=sharing

Très impressionnant !! As tu retouché les images ou c'est la sortie brute de l'IA ? D'ailleurs, par curiosité, laquelle as tu utilisé ?
Merci pour la partage !

Awake
15/10/2022, 14h30
Content que ça vous plaise :)

@Warzen je te répond sur le topic approprié (https://forum.canardpc.com/threads/134538-Un-titre-rigolo-pour-des-images-g%C3%A9n%C3%A9r%C3%A9es-par-IA?p=13966504&viewfull=1#post13966504) pour pas faire hors sujet !

Da-Soth
15/10/2022, 15h51
https://www.youtube.com/shorts/1glbnmlC0Cs

^_^

Eloso
15/10/2022, 17h30
Il aurait clairement mon vote en tout cas ! ;)

Altay
01/11/2022, 23h42
Holà les canards. Vous vous souvenez peut-être de moi, je suis le gars qui avait écrit un JDR pour parodier Fort Boyard (https://forum.canardpc.com/threads/12905-JDR-Jeux-de-R%C3%B4le-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral?p=12413347&highlight=#post12413347).

Je viens de sortir le financement participatif pour 2 Fast 2 Murder (https://fr.ulule.com/2-fast-2-murder/), une murder party, à ma connaissance la première qui soit inspirée de Fast and Furious et de Need for Speed. :ninja: Une murder party ou soirée enquête, c'est à mi-chemin entre le GN et le JDR sur table : une douzaine de personnes qui incarnent en personnage « en vrai » pour dénouer l'intrigue d'un sordide meurtre le temps d'une soirée. Sauf que dans mon cas, vous le faites en incarnant des vagues sosies de Vin Diesel et Michelle Rodriguez, dans un monde qui sent bon le sans plomb 98, le pneu chaud et les néons colorés. :eclope: C'est sur Ulule (https://fr.ulule.com/2-fast-2-murder/), c'est dispo en physique et en numérique (PDF) et ça sort en janvier sauf problèmes à l'impression !

https://img.ulule.com/display/7f8ec46b73466a139fc832e97eeb9c5c769ba039/thumbnail/640x360/presales/4/9/8/2/5/1/152894/mainlogo.P3sfaby9JD.jpg

M_Joseph
02/11/2022, 21h44
Hello !

Après en avoir parlé avec elle, j'aimerais faire découvrir le jeu de rôle à ma copine avec D&D et je suis pas mal tenté d'acheter une boite d'initiation étant donné que certaines ont l'air de valoir le coup vu les conseils sur la page précédente. De plus les règles ont l'air simplifiées, ce qui me semble bien pour commencer, pour elle comme pour moi : ça fait dans les 20 ans que je n'ai pas pratiqué le JdR et j'ai pratiquement tout oublié des règles.

D'un autre côté, j'ai en ma possession les bouquins Manuel du joueur et Guide du Maître en 3.5 et le Guide des Monstres en 3. Et pas mal de suppléments en 3ème édition également, sur les Royaumes Oubliés, Ravenloft et autres. Bref un peu de matière dans cette édition.

Je pense partir sur le kit Essentiel ou les mines si je le trouve, mais j'aimerais tout de même avoir votre avis : devrais-je partir sur un kit d'initiation D&D5 pour plus de facilité tout en me remettant à la page sur la dernière édition ou rester en 3.5 et me relire ce qui me sera nécessaire ?
Sachant que si ça ne lui plait pas, l'aventure s'arrêtera évidemment là, mais que dans le cas contraire, on pourrait se mettre à chercher d'autres personnes pour former un groupe.

D'ailleurs pour une découverte, est-ce que vous conseilleriez 1MJ/1PJ (je pensais faire avec un PNJ), ou le mieux serait d'avoir 1 ou 2 PJ supplémentaires ?

SuicideSnake
02/11/2022, 22h23
Hello !

Après en avoir parlé avec elle, j'aimerais faire découvrir le jeu de rôle à ma copine avec D&D et je suis pas mal tenté d'acheter une boite d'initiation étant donné que certaines ont l'air de valoir le coup vu les conseils sur la page précédente. De plus les règles ont l'air simplifiées, ce qui me semble bien pour commencer, pour elle comme pour moi : ça fait dans les 20 ans que je n'ai pas pratiqué le JdR et j'ai pratiquement tout oublié des règles.

D'un autre côté, j'ai en ma possession les bouquins Manuel du joueur et Guide du Maître en 3.5 et le Guide des Monstres en 3. Et pas mal de suppléments en 3ème édition également, sur les Royaumes Oubliés, Ravenloft et autres. Bref un peu de matière dans cette édition.

Je pense partir sur le kit Essentiel ou les mines si je le trouve, mais j'aimerais tout de même avoir votre avis : devrais-je partir sur un kit d'initiation D&D5 pour plus de facilité tout en me remettant à la page sur la dernière édition ou rester en 3.5 et me relire ce qui me sera nécessaire ?
Sachant que si ça ne lui plait pas, l'aventure s'arrêtera évidemment là, mais que dans le cas contraire, on pourrait se mettre à chercher d'autres personnes pour former un groupe.

D'ailleurs pour une découverte, est-ce que vous conseilleriez 1MJ/1PJ (je pensais faire avec un PNJ), ou le mieux serait d'avoir 1 ou 2 PJ supplémentaires ?

Je conseille très fort de te diriger vers la boîte d'initiation de D&D 5 : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes. Y a tout ce qu'il faut dedans et la v5 de D&D est quand même largement plus buvable pour une personne totalement débutante que la 3.5 (qui a les qualités de ses défauts, disons le). C'est 20 € la boîte donc c'est plutôt raisonnable sachant que ça donne tout ce qu'il faut pour jouer en plus d'une petite aventure.

Et je conseillerais d'avoir au moins un autre joueur à la table, ce sera plus sympa pour les interactions plutôt que d'avoir le MJ qui fait aussi un PNJ. :p

Eloso
03/11/2022, 02h52
Je conseille très fort de te diriger vers la boîte d'initiation de D&D 5 : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes. Y a tout ce qu'il faut dedans et la v5 de D&D est quand même largement plus buvable pour une personne totalement débutante que la 3.5 (qui a les qualités de ses défauts, disons le). C'est 20 € la boîte donc c'est plutôt raisonnable sachant que ça donne tout ce qu'il faut pour jouer en plus d'une petite aventure.

Et je conseillerais d'avoir au moins un autre joueur à la table, ce sera plus sympa pour les interactions plutôt que d'avoir le MJ qui fait aussi un PNJ. :p

Tout est dit!
Si tu es rouillé ET que tu veux initier une débutante (en tout bien tout honneur), la 5e édition sera largement plus buvable pour elle et facile à reprendre pour toi que la 3.5 (qui, avis certainement excessif de ma part, devrait rester à sa juste place: 6 pieds sous terre avec la mâchoire brisée pour que personne ne continue de vouloir faire parler les morts!)

Je n'ai pas pu toucher la nouvelle boîte d'initiation dont parle SuicideSnake, mais si elle est de la même qualité que la précédente, il n'y a que des raisons de foncer!

Quant aux suppléments portant sur des univers, ils ne sont jamais réellement perdus: même si la partie mécanique n'est plus à la page, ça peut toujours servir de référence pour des idées de scénarios/campagnes. Un exemple bête: un ami compte lancer quelques parties dans l'univers d'Eberron, avec aucun bouquin français. Il est bien content du coup qu'il y ai un manuel de 3.5 sur le même univers qui traînent au club pour voir à quoi ressemble les traductions des spécificités du monde en français (dont la majorité est plutôt bien trouvée selon moi).

theclaw
03/11/2022, 09h50
Je conseille très fort de te diriger vers la boîte d'initiation de D&D 5 : Les Dragons de l'Île aux Tempêtes. Y a tout ce qu'il faut dedans et la v5 de D&D est quand même largement plus buvable pour une personne totalement débutante que la 3.5 (qui a les qualités de ses défauts, disons le). C'est 20 € la boîte donc c'est plutôt raisonnable sachant que ça donne tout ce qu'il faut pour jouer en plus d'une petite aventure.

Et je conseillerais d'avoir au moins un autre joueur à la table, ce sera plus sympa pour les interactions plutôt que d'avoir le MJ qui fait aussi un PNJ. :p

Je ne connais pas la boite mais je pluissoie le reste du conseil :)

Le JdR c'est un truc de groupe quand même, ça vaut le coup d'embringuer 2 ou 3 potes qui veulent savoir. Et sur le lot t'en as toujours un ou une qui va adorer et te saouler sur "on joue quand la suite ?" :p

Gulix
03/11/2022, 10h48
Hello !

Après en avoir parlé avec elle, j'aimerais faire découvrir le jeu de rôle à ma copine avec D&D et je suis pas mal tenté d'acheter une boite d'initiation étant donné que certaines ont l'air de valoir le coup vu les conseils sur la page précédente. De plus les règles ont l'air simplifiées, ce qui me semble bien pour commencer, pour elle comme pour moi : ça fait dans les 20 ans que je n'ai pas pratiqué le JdR et j'ai pratiquement tout oublié des règles.

D'un autre côté, j'ai en ma possession les bouquins Manuel du joueur et Guide du Maître en 3.5 et le Guide des Monstres en 3. Et pas mal de suppléments en 3ème édition également, sur les Royaumes Oubliés, Ravenloft et autres. Bref un peu de matière dans cette édition.

Je pense partir sur le kit Essentiel ou les mines si je le trouve, mais j'aimerais tout de même avoir votre avis : devrais-je partir sur un kit d'initiation D&D5 pour plus de facilité tout en me remettant à la page sur la dernière édition ou rester en 3.5 et me relire ce qui me sera nécessaire ?
Sachant que si ça ne lui plait pas, l'aventure s'arrêtera évidemment là, mais que dans le cas contraire, on pourrait se mettre à chercher d'autres personnes pour former un groupe.

D'ailleurs pour une découverte, est-ce que vous conseilleriez 1MJ/1PJ (je pensais faire avec un PNJ), ou le mieux serait d'avoir 1 ou 2 PJ supplémentaires ?

Le mode duo 1 MJ/1 PJ fonctionne bien si le scénario est bien adapté. Et sur DD5, pas sûr que beaucoup le soient, parce qu'ils demandent justement des ressources d'un groupe varié. Certains jeux sont plus adaptés, parce qu'ils ne reposent pas forcément sur ces mécaniques de synergies entre les personnages (en se reposant souvent plus sur la narration dans leur système).
2D6+Cool, sur Youtube, propose des parties de ce genre en Actual Play, sur du Monster of the Week (Buffy-like) et et du The Sprawl (Cyberpunk). Pour ma part, j'ai fait jouer une mini-campagne de Dungeon World à mon fiston sur ce format, qui jouait un voleur. Les scénarios tournaient autour de son personnage et de ses savoirs-faire justement. Ca marchait vraiment bien.

theclaw
03/11/2022, 10h55
A mon avis les deux écoles se valent.

Je suis plus partisan du groupe restreint car il y a le plaisir de la découverte tous ensemble, le fun des rigolades, les chips, les pizzas :p Mais oui faire découvrir ce qu'est le jdr par du 1-1 je le conçois aussi.

Kardwill
03/11/2022, 15h53
Hello !

Après en avoir parlé avec elle, j'aimerais faire découvrir le jeu de rôle à ma copine avec D&D et je suis pas mal tenté d'acheter une boite d'initiation étant donné que certaines ont l'air de valoir le coup vu les conseils sur la page précédente. De plus les règles ont l'air simplifiées, ce qui me semble bien pour commencer, pour elle comme pour moi : ça fait dans les 20 ans que je n'ai pas pratiqué le JdR et j'ai pratiquement tout oublié des règles.

D'un autre côté, j'ai en ma possession les bouquins Manuel du joueur et Guide du Maître en 3.5 et le Guide des Monstres en 3. Et pas mal de suppléments en 3ème édition également, sur les Royaumes Oubliés, Ravenloft et autres. Bref un peu de matière dans cette édition.

Je pense partir sur le kit Essentiel ou les mines si je le trouve, mais j'aimerais tout de même avoir votre avis : devrais-je partir sur un kit d'initiation D&D5 pour plus de facilité tout en me remettant à la page sur la dernière édition ou rester en 3.5 et me relire ce qui me sera nécessaire ?
Sachant que si ça ne lui plait pas, l'aventure s'arrêtera évidemment là, mais que dans le cas contraire, on pourrait se mettre à chercher d'autres personnes pour former un groupe.

D'ailleurs pour une découverte, est-ce que vous conseilleriez 1MJ/1PJ (je pensais faire avec un PNJ), ou le mieux serait d'avoir 1 ou 2 PJ supplémentaires ?

Salut!

Comme les autres, je conseille la 5°. Je n'avais plus touché à D&D depuis une dizaine d'années, et la 5° édition m'a fait replonger. Elle est plus digeste et accessible aux débutants que la 3.5, et il y a du matériel prêt-à-jouer de qualité.

Pour le 1MJ/1PJ, c'est plus délicat. Le "tête à tête" est un mode de jeu cool et qui permet de vraiment mettre en valeur un PJ, mais les aventures de D&D5 sont plutôt calibrées pour un groupe de 3 joueurs au moins, tu vas donc devoir les adapter fortement. D'autant qu'un PJ de D&D5 est moins "spécialisé" que dans les éditions précédentes, mais à bas niveau, ils sont assez fragiles. Au niveau 1-2, on a vite fait de se faire ouvrir en deux par un gobelin sans trop l'avoir vu venir.

M_Joseph
03/11/2022, 20h55
Merci pour vos réponses ! ;) J'ai suivi vos conseils et suis parti sur la boite d'initiation D&D5.
Il y avait la nouvelle boite et la boite Essentiel et je suis parti sur cette dernière car elle contient plus de choses : l'écran du maître absent de la nouvelle boite, 11 dés contre 6, les règles de création de perso, une aventure allant du niveau 1 à 6 contre 1 à 3 sur la nouvelle boite, et un paquet de cartes aides de jeu, idem absentes de la nouvelle boite.

Pour le 1MJ/1PJ je suis d'accord, ce n'est pas l'idéal, mais ma copine est motivée pour découvrir ça rapidement, sûrement ce week-end (si j'arrive à lire les règles et au moins une partie du scénario d'ici là ^_^) et je doute qu'on trouve du monde d'ici là. J'ai vu que la boite d'initiation a prévu ce cas de figure avec l'utilisation possible de "comparses", on verra ce que ça donne. Mais si ça lui plaît, on recrutera du monde, c'est sûr ! :)

RegisF
04/11/2022, 10h11
Bouteille à l'Anduin, je cherche l'édition révisée du jdr l'anneau unique, écrit par (entre autres) Francesco Nepitello et illustré par Jon Hodgson. Une nouvelle version (qui n'a rien à voir avec celle que je cherche) étant sortie, elle a complètement annulée la précédente qui de fait, est devenue introuvable.

theclaw
04/11/2022, 10h18
Merci pour vos réponses ! ;) J'ai suivi vos conseils et suis parti sur la boite d'initiation D&D5.
Il y avait la nouvelle boite et la boite Essentiel et je suis parti sur cette dernière car elle contient plus de choses : l'écran du maître absent de la nouvelle boite, 11 dés contre 6, les règles de création de perso, une aventure allant du niveau 1 à 6 contre 1 à 3 sur la nouvelle boite, et un paquet de cartes aides de jeu, idem absentes de la nouvelle boite.

Pour le 1MJ/1PJ je suis d'accord, ce n'est pas l'idéal, mais ma copine est motivée pour découvrir ça rapidement, sûrement ce week-end (si j'arrive à lire les règles et au moins une partie du scénario d'ici là ^_^) et je doute qu'on trouve du monde d'ici là. J'ai vu que la boite d'initiation a prévu ce cas de figure avec l'utilisation possible de "comparses", on verra ce que ça donne. Mais si ça lui plaît, on recrutera du monde, c'est sûr ! :)

Après si vous aimez, il y a les clubs, aussi :)

Elle m'intéresse cette boite, j'attends ton retour, ça peut être pas mal pour faire démarrer ma fille si elle a envie l'an prochain.

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Bouteille à l'Anduin, je cherche l'édition révisée du jdr l'anneau unique, écrit par (entre autres) Francesco Nepitello et illustré par Jon Hodgson. Une nouvelle version (qui n'a rien à voir avec celle que je cherche) étant sortie, elle a complètement annulée la précédente qui de fait, est devenue introuvable.

Le tout vieux jeu ? (années 2000)

William Vaurien
04/11/2022, 10h48
Je pense qu'il s'agit plus de celui-ci (2016):

https://www.legrog.org/visuels/couvertures/17634.jpg

https://www.legrog.org/jeux/anneau-unique/anneau-unique-1ere-ed-revisee-fr (https://www.legrog.org/jeux/anneau-unique/anneau-unique-1ere-ed-revisee-fr)

Peut être que la nouvelle version qui va sortir en VF dans quelques jours va générer des ventes d'occasion de ce livre ?

theclaw
04/11/2022, 11h11
Ah ok, moi jai encore le vieux quelque part, qui était bien fun pour le peu que j'ai pu tester à l'époque.

RegisF
04/11/2022, 23h12
Je pense qu'il s'agit plus de celui-ci (2016):

https://www.legrog.org/visuels/couvertures/17634.jpg

https://www.legrog.org/jeux/anneau-unique/anneau-unique-1ere-ed-revisee-fr (https://www.legrog.org/jeux/anneau-unique/anneau-unique-1ere-ed-revisee-fr)

Peut être que la nouvelle version qui va sortir en VF dans quelques jours va générer des ventes d'occasion de ce livre ?

c'est lui-même :)

Barbazoul v2
06/11/2022, 22h05
Nouvelle séance de JdR vendredi, où j'ai eu l'occasion de découvrir "The Ground Itself" (https://everestpipkin.itch.io/the-ground-itself). Je m'attendais à un truc chiant mais je me suis éclaté comme jamais :). Alors on est plus proches d'un "world building collaboratif" mais l'expérience est vraiment intéressante et j'espère refaire d'autres parties dessus.

Merci pour la découverte ! J'ai essayé avec deux copines, qu'est ce qu'on a ri avec notre magasin de glace boutanais qui a traversé les siècles et tous leurs aléas !

Ymnargue
12/11/2022, 15h07
Bouteille à l'Anduin, je cherche l'édition révisée du jdr l'anneau unique, écrit par (entre autres) Francesco Nepitello et illustré par Jon Hodgson. Une nouvelle version (qui n'a rien à voir avec celle que je cherche) étant sortie, elle a complètement annulée la précédente qui de fait, est devenue introuvable.

https://www.letrollsavant.fr/produit/jeux-de-role/lanneau-unique-livre-de-base-edition-revisee/

Il est encore trouvable :)

Dyce
14/11/2022, 12h34
Bouteille à l'Anduin, je cherche l'édition révisée du jdr l'anneau unique, écrit par (entre autres) Francesco Nepitello et illustré par Jon Hodgson. Une nouvelle version (qui n'a rien à voir avec celle que je cherche) étant sortie, elle a complètement annulée la précédente qui de fait, est devenue introuvable.

J'ai la quasi totale a la vente si ca t'interesse ??

J'ai pas le temps de le faire jouer et donc ca prend la poussiere......autant que ca aille chez quelqu'un qui pourra l'utiliser et l'aimer correctement.

RegisF
14/11/2022, 14h23
je te mp.

Wahou
16/11/2022, 20h06
J'ai la quasi totale a la vente si ca t'interesse ??

J'ai pas le temps de le faire jouer et donc ca prend la poussiere......autant que ca aille chez quelqu'un qui pourra l'utiliser et l'aimer correctement.

J’en profite pour rappeler que je suis toujours intéressé par ce qui te restera à fourguer. :)

Gulix
24/11/2022, 14h39
Vous êtes un tueur, un vagabond, un étranger aux yeux des gens civilisés.

Un jour, un sorcier vint au village montagnard qui vous avait vu naître et grandir. Vous n’étiez encore qu’un enfant. Vous vous souvenez du sorcier comme d’une présence cauchemardesque, terrible. Homme ou femme, belle ou grotesque, jamais vous ne vous rappelez. Vos parents vous avaient caché et vous ne pouviez voir ce qu’il se passait. Le sorcier invoqua de terrifiantes créatures. Tous ceux que vous connaissiez furent tués ou enrôlés de force au service du sorcier. Vous étiez caché. Ils ne vous trouvèrent pas.

Vous avez rapidement été recueilli par les ennemis de votre village, un clan de pillards et de brigands assoiffés de sang. Ils ne vous adoptèrent pas par pitié ou gentillesse, mais avec indifférence, simplement pour remplacer l’un des leurs, tombé lors d’une bataille.

Vous étiez des leurs durant deux décennies, participant aux raids, aux combats, aux meurtres, aux pillages. Vous vous sentiez téméraire, faisant face à des périls mortels sans une once d’hésitation, guidé par le bouillonnement de votre sang. Vous vous trouviez puissant, fort et accompli. Vous vous demandiez si vous n’étiez pas dépourvu de conscience. Et puis, il n’y a pas si longtemps, dégoulinant de sang, votre épée à la main, votre cœur s’est réveillé et vous avez réalisé qui vous étiez.

Vous êtes un tueur, mais vous ne tuerez plus personne par appât du gain, pour une place d’honneur ou pour calmer votre soif de sang. Vous tuerez des sorciers, et vous les tuerez pour vous venger.

La Sanglante Quête du Barbare, le second épisode du Grimoire du Sorcier, est disponible !
Ce jeu de D. Vincent Baker vous mettra dans la peau d’une ou d’un barbare en quête de vengeance.

https://www.gulix.fr/blog/wp-content/uploads/2022/11/TitreBanniere.png

Il s’agit du premier épisode de la série à être traduit, les autres suivront.
Mais c’est un jeu indépendant, qui vous demandera une poignée de dés, et deux volontaires à chaque épisode.

Pour en savoir plus : https://www.gulix.fr/blog/2022/11/23/demarrez-votre-sanglante-quete/

Un jeu de rôle en solitaire mais à plusieurs, legacy dans un certain sens, épisodique, et qui renverse quelques peu les rôles de meneur(s) et de joueur.

Dyce
29/11/2022, 07h48
J’en profite pour rappeler que je suis toujours intéressé par ce qui te restera à fourguer. :)

MP envoyé :)

Dyce
29/11/2022, 13h47
Je pose ca ici, dès fois que ca intéresse du monde.

Ca partira sur Okkazeo en début de semaine prochaine.


Lot Anneau Unique V1

A ma disposition, j'ai :

L'anneau Unique (ce n'est pas l'Edition révisée cependant......je préfère préciser)
Ténèbres sur la Foret Noire
Les Cavaliers du Rohan
Les Serments du Riddermark (sous cello)
Fondcombe
Les Vestiges du Nord
Erebor
Bree
Contes et Légendes des Terres Sauvages
l'écran et son fascicule
Guide des terres sauvages


En terme de prix neuf, j'ai vu que ça faisait environ 330€

Le but pour moi est de vider un peu mon armoire et surtout faire plaisir à un canard.
Dans l'idée, je pensais à proposer le lot entre 180 et 200€ hors FdP.


Je voudrais éviter de déloter l'ensemble


Au niveau localisation, je suis en Région Parisienne (Essonne pour être plus précis) et si c'est pas trop loin, je peux me déplacer....et ça ne coutera qu'une bière en FdP.

Warzen
30/11/2022, 16h12
Je pose ca ici, dès fois que ca intéresse du monde.

Ca partira sur Okkazeo en début de semaine prochaine.


Lot Anneau Unique V1

A ma disposition, j'ai :

L'anneau Unique (ce n'est pas l'Edition révisée cependant......je préfère préciser)
Ténèbres sur la Foret Noire
Les Cavaliers du Rohan
Les Serments du Riddermark (sous cello)
Fondcombe
Les Vestiges du Nord
Erebor
Bree
Contes et Légendes des Terres Sauvages
l'écran et son fascicule
Guide des terres sauvages


En terme de prix neuf, j'ai vu que ça faisait environ 330€

Le but pour moi est de vider un peu mon armoire et surtout faire plaisir à un canard.
Dans l'idée, je pensais à proposer le lot entre 180 et 200€ hors FdP.


Je voudrais éviter de déloter l'ensemble


Au niveau localisation, je suis en Région Parisienne (Essonne pour être plus précis) et si c'est pas trop loin, je peux me déplacer....et ça ne coutera qu'une bière en FdP.

je suis interessé, je passe en MP.

Flad
05/12/2022, 10h35
Hello le topic du JDR, j'ai une question peut être un peu bizarre mais, est-ce que vous avez des alternatives/solutions pour du JDR solo ? (autre que livre dont vous êtes le héros ou escape book)

Eloso
05/12/2022, 10h37
Je crois qu'on a(avait ?) un canard qui pratiquait pas mal le jdr solo. Il y a toute une scène, avec des jeux prévus pour. S'il est encore là il pourra te renseigner, sinon en fouillant un peu tu devrais pouvoir trouver.

Mais oui, il y a une réelle scène du jdr solo, donc en fouillant (j'ai pas de liens sous la main, c'est pas ma came. mais "no kink shame" ;) )sur les internets tu devrais pouvoir trouver ton bonheur.

William Vaurien
05/12/2022, 11h22
Il y a tout un tas de témoignages, d'aides de jeu et de conseils ici:
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=36891

En gros il y a des guides/systèmes pour jouer seul allant d'une page A4 au livret de plusieurs centaines de pages. Le moteur de jeu est généralement sous forme d'oracle: tu pose une question et tu utilises un système de résolution aléatoire (pondéré par le contexte) pour trouver soit une réponse (sur une question fermée) soit des pistes pour faire avancer l'intrigue (tables aléatoires).
Il y a beaucoup de matière à creuser (beaucoup de production drivethrurpg)

Le porte-monstre-trésor semble pas mal marcher en solo, les hexcrawls aussi. Mais tu trouveras vraiment de tout dans les outils proposés.
La VO de l'anneau unique à proposé dans son Kickstarter une extension solo, qui se retrouve quasiment toujours dans le top 10 des ventes (à - de 5$) sur drivethrurpg... (https://www.drivethrurpg.com/product/396291/The-One-RingTM-StriderTM-Mode)
Il y a clairement un engouement et une demande pour cette pratique.


Il y a aussi pas mal de videos avec des parties solo qui traînent sur youtube.

Perso ça m'a toujours intrigué, mais j'ai jamais réussis à faire autre chose que des débuts de partie ou des combats: c'est un peu ce que je faisais déjà avant pour tester/comprendre un système. Le plus dur pour moi c'est de trouver le juste milieu dans la prise de note: au bout d'un moment je me retrouve à écrire un mauvais roman et le jeu patine...

Gulix
05/12/2022, 11h33
Hello le topic du JDR, j'ai une question peut être un peu bizarre mais, est-ce que vous avez des alternatives/solutions pour du JDR solo ? (autre que livre dont vous êtes le héros ou escape book)

Oui, parce que j'en écris (et j'y joue pas mal aussi).

Je conseille ce lien, qui amène à pas mal de liens ensuite : https://www.cestpasdujdr.fr/les-jeux-de-role-solo/

En gros, je vois surtout deux écoles, qui se démultiplient ensuite.
Il y a l'utilisation d'Oracle, de "moteurs à MJ", pour jouer à des JDR classiques en solo. J'en parlerai pas des masses, c'est pas ma tasse de thé.

Ensuite, il y a les JDR pensés pour le solo. Ce sont des jeux qui peuvent avoir une approche classique (type Dungeon Crawler comme Four Against Darkness, plus ouvert comme Ironsworn ...) ou proposer une expérience avec un système pensé pour le solo (les jeux de Journaling, notamment). Tu peux jeter un oeil aux jeux Wretched & Alone, par exemple. J'ai écris "Après l'accident" ( https://gulix.itch.io/after-the-accident ) suite à une première expérience en solo.

En tout cas, c'est quelque chose en essort sur la scène indé.

Flad
05/12/2022, 14h58
Oui, parce que j'en écris (et j'y joue pas mal aussi).

Je conseille ce lien, qui amène à pas mal de liens ensuite : https://www.cestpasdujdr.fr/les-jeux-de-role-solo/

En gros, je vois surtout deux écoles, qui se démultiplient ensuite.
Il y a l'utilisation d'Oracle, de "moteurs à MJ", pour jouer à des JDR classiques en solo. J'en parlerai pas des masses, c'est pas ma tasse de thé.

Ensuite, il y a les JDR pensés pour le solo. Ce sont des jeux qui peuvent avoir une approche classique (type Dungeon Crawler comme Four Against Darkness, plus ouvert comme Ironsworn ...) ou proposer une expérience avec un système pensé pour le solo (les jeux de Journaling, notamment). Tu peux jeter un oeil aux jeux Wretched & Alone, par exemple. J'ai écris "Après l'accident" ( https://gulix.itch.io/after-the-accident ) suite à une première expérience en solo.

En tout cas, c'est quelque chose en essort sur la scène indé.

Je quote ta réponse mais merci à l'ensemble des répondants.
Je prend note de tout ça et jetterai un œil plus détaillé un de ces 4.

Encore merci à tous !

Gobbopathe
05/12/2022, 15h56
Pour les JdR Solo


Je m'étais mis de côté cette page dédiée (https://www.dieheart.net/solo-rpg-resources/) qui avait certainement été donnée ici

BlueSun
02/01/2023, 16h53
Bonjour amis Rolistes,

Petite question, pas triviale, j'ai envie de mettre ma fille au jdr, car faire 50 fois la même aventure dont vous êtes le héro, papa en a un peu marre.
Plusieurs choses en préambule: je suis roliste occasionnel (DD, Dark Heresy)), mais jamais MJ jusqu'a présent. Ma fille ne lit pas encore, même si cela va arriver très rapidement. Elle aime bien les dragons, la baston et les trésors (pourvu qu'elle ne perde pas trop), on joue à karak en régle calvinés et à dreamquest (une sorte de LDVLH mais avec des dès et du stuff).

Je me tâtais à partir sur la boite d'initiation chroniques oubliées fantasy avec en rab le recueil de scénario d'initiation. En me disant que j'allais tailler dans le gras des rêgles pour faire quelque chose de simple (pour elle autant que pour moi surtout), et de relativement transparent pour elle. L'avantage est le coté visuel et ludique qu'apportent les éléments matériels fournis avec la boite, c'est plus immersif (et je peux remplacer toutes les silhouettes cartonnées par des figurines sans pb)
Cela semble il être une bonne idée? En avez vous d'autres et des meilleurs? Des idée de systèmes de jeux ultra light déjà tout fait qui pourrai servir de tremplin pour la suite? Des conseils pour le homebrew?
J'ai lu des tas d'exemples et de contre exemples: tiny,CO mini, hero kid, tales of equestria (les regles seules alors, l'univers me botte moyen) etc etc, je sais plus trop à quel saint (sein?) me vouer, j'ai juste envie de jouer avec ma fille en lui faisant vivre des aventures de manière relativement fluide.

Merci d'avance!

Eloso
02/01/2023, 16h56
Je crois qu'il y a quelques systèmes prévus pour jouer avec des jeunes enfants (mais déjà tu parles de Chroniques Oubliées qui est assez simple).

Par contre, je préfère te prévenir: Tales of Equestria si tu n'y vas pas pour l'univers, ni va pas pour les règles non plus! c'est basé sur Pathfinder. la définition même de ce qu'il ne faut pas infliger à de jeunes enfants (ou à personne, mais là je ne suis plus objectif quand je dis cela).

Gulix
02/01/2023, 17h16
Bonjour amis Rolistes,

Petite question, pas triviale, j'ai envie de mettre ma fille au jdr, car faire 50 fois la même aventure dont vous êtes le héro, papa en à un peu marre.
Plusieurs choses en préambule: je suis roliste occasionnel (DD, Dark Heresy)), mais jamais MJ jusqu'a présent. Ma fille ne lit pas encore, même si cela va arriver très rapidement. Elle aime bien les dragons, la baston et les trésors (pourvu qu'elle ne perde pas trop), on joue à karak en régle calvinés et à dreamquest (une sorte de LDVLH mais avec des dès et du stuff).

Je me tâtais à partir sur la boite d'initiation chroniques oubliées fantasy avec en rab le recueil de scénario d'initiation. En me disant que j'allais tailler dans le gras des rêgles pour faire quelque chose de simple (pour elle autant que pour moi surtout), et de relativement transparent pour elle. L'avantage est le coté visuel et ludique qu'apportent les éléments matériels fournis avec la boite, c'est plus immersif (et je peux remplacer toutes les silhouettes cartonnées par des figurines sans pb)
Cela semble il être une bonne idée? En avez vous d'autres et des meilleurs? Des idée de systèmes de jeux ultra light déjà tout fait qui pourrai servir de tremplin pour la suite? Des conseils pour le homebrew?
J'ai lu des tas d'exemples et de contre exemples: tiny,CO mini, hero kid, tales of equestria (les regles seules alors, l'univers me botte moyen) etc etc, je sais plus trop à quel saint (sein?) me vouer, j'ai juste envie de jouer avec ma fille en lui faisant vivre des aventures de manière relativement fluide.

Merci d'avance!

Plusieurs points à prendre en compte :

* Est-ce que tu joueras que avec ta fille, ou avec un groupe d'enfants. Si la réponse est la première option, veille à prendre un jeu où un manque de compétence dans un domaine n'est pas rédhibitoire.
* Est-ce que le matériel est important (figurines, standees, livres illustrés ...) où bien est-ce que tu peux te débrouiller avec quelque chose de basique en enrobant l'univers avec du matériel autre ?

Pour ma part, je conseillerai de regarder du côté de chez Le Grümph/Chibi. Donjon sans Façon ou Hunters of the Unknown (http://legrumph.org/Terrier/public/jeux-complets/hotu), par exemple. Y a tout un bestiaire fourni sous forme de cartes, que ta fille pourra colorier, pour habiller n'importe quel univers de fantasy ( http://legrumph.org/Terrier/public/patreon/janvier2022, y en a 4 parties ).
Sinon, de testé (mais un peu plus vieux) je peux conseiller Dungeon World. Certains personnages, en solo, donnent vraiment de bonnes aventures. Il y a une version "initiation" qui vient de sortir (pas encore lu, aucune idée de ce que ça vaut : https://la-caravelle.itch.io/dungeon-school ).
Tranchons & Traquons est également une perle à envisager. Système facile à appréhender, très bons conseils de maîtrise, petit univers en toile de fond, adaptable à tout plein de situations.

Ca, c'est pour du JDR plutôt indé, sans trop de matériel, pas forcément clinquant. Mais qui tient la route. Et qui peut tourner en duo. Je n'ai pas (encore) expérimenté d'autres configurations avec les enfants.

BlueSun
02/01/2023, 17h42
Merci pour ses premiers retour, je note pour equestria :)
Je vais faire jouer ma fille seule ( et peut être madame se joindra à la table de temps à autre), mais c'est surtout pour la petite qui adore les histoires interactives.
Pour le matos, de l’extérieur je vois bien qu'elle aime bien tripatouiller les dès, les figurines/standies et les cartes illustrés (elle aimerai rejoindre papa et ses copains sur les demeures de l'épouvante et d'autre jeux ameritrash mais on va attendre..). J'aimerai rendre le truc le plus immersif pour elle. Le coté matos (typiquement écran de mj avec les rêgles) c'est pratique pour papa :)
Coté figurine j'en manque pas, pour le reste bof, pas contre j'ai cru lire je sais pas ou qu'il existait des services pour se faire imprimer des cartes....
J'ai jeté un oeil aux regles de Hunter of the unknow c'est pas mal merci, j'ai aussi jeté un œil à la source Delvers of the Unknown et c'est encore plus simple avec des d6 seulement (mais je crois que ma fille aime bien les dés donc le d20 c'est bien et ca la fait bosser un peu coté arithmétique!
Je vais aller regarder dungeon world aussi, je connais pas du tout le système 'apocalypse'.

Bonus si j'arrive à devenir un mj convainquant avec ma beta testeuse de fille j'ai dégénesis qui traine dans un coin pour un jour peut etre maitriser avec des copains...

frostphoenyx
02/01/2023, 18h58
Je crois qu'il y a quelques systèmes prévus pour jouer avec des jeunes enfants (mais déjà tu parles de Chroniques Oubliées qui est assez simple).

Par contre, je préfère te prévenir: Tales of Equestria si tu n'y vas pas pour l'univers, ni va pas pour les règles non plus! c'est basé sur Pathfinder. la définition même de ce qu'il ne faut pas infliger à de jeunes enfants (ou à personne, mais là je ne suis plus objectif quand je dis cela).

C'est très bien Pathfinder, surtout la V2 :tired:

theclaw
03/01/2023, 10h20
Bonjour amis Rolistes,

Petite question, pas triviale, j'ai envie de mettre ma fille au jdr, car faire 50 fois la même aventure dont vous êtes le héro, papa en a un peu marre.
Plusieurs choses en préambule: je suis roliste occasionnel (DD, Dark Heresy)), mais jamais MJ jusqu'a présent. Ma fille ne lit pas encore, même si cela va arriver très rapidement. Elle aime bien les dragons, la baston et les trésors (pourvu qu'elle ne perde pas trop), on joue à karak en régle calvinés et à dreamquest (une sorte de LDVLH mais avec des dès et du stuff).

Je me tâtais à partir sur la boite d'initiation chroniques oubliées fantasy avec en rab le recueil de scénario d'initiation. En me disant que j'allais tailler dans le gras des rêgles pour faire quelque chose de simple (pour elle autant que pour moi surtout), et de relativement transparent pour elle. L'avantage est le coté visuel et ludique qu'apportent les éléments matériels fournis avec la boite, c'est plus immersif (et je peux remplacer toutes les silhouettes cartonnées par des figurines sans pb)
Cela semble il être une bonne idée? En avez vous d'autres et des meilleurs? Des idée de systèmes de jeux ultra light déjà tout fait qui pourrai servir de tremplin pour la suite? Des conseils pour le homebrew?
J'ai lu des tas d'exemples et de contre exemples: tiny,CO mini, hero kid, tales of equestria (les regles seules alors, l'univers me botte moyen) etc etc, je sais plus trop à quel saint (sein?) me vouer, j'ai juste envie de jouer avec ma fille en lui faisant vivre des aventures de manière relativement fluide.

Merci d'avance!

Rien à voir mais je te suggère Avel en jeu de plateau.

ercete
03/01/2023, 11h57
Puisque c'est le sujet, j'ai maté cette vidéo de la chaine Es-tu game - JDR https://www.youtube.com/watch?v=6WNofrphVy0 "10 Jeux de Rôle Simples pour Débutants"
J'ai découvert des licences que je ne connaissaient pas et qui ma foi son intéressantes.

BlueSun
03/01/2023, 20h40
Rien à voir mais je te suggère Avel en jeu de plateau.

Rien à voir je ne sais pas (certes on est sur un jeu de plateau) mais merci beaucoup, complétement passé sous le radar celui la. Ca ressemble un peu a andor ,qui m'avait déçu, mais certaines possibilité semble réparé certains écueils de ce dernier. Hop dans la liste.

@ercete, Merci il y'a effectivement quelques bonnes idées pour le coup pas forcément pour mon cadre initial: mj avec ma fille, sauf "a dragon game" .
"Quest" le dernier présenté, et donc le numéro 1, à l'air pas mal mais pour l'instant pas trouvable en europe. Si il arrive jusqu'a nous je serai très curieux de le voir, j'aime bien le concept.

William Vaurien
03/01/2023, 23h49
J'ai testé Chroniques oubliés avec mes 2 fils (9 et 13 ans)
Ils ont aimé, mais étaient déjà un peu perdu avec les règles.
Le scénario de la boîte d'initiation est sympa, avec un peu d'enquête et beaucoup d'action. Le jeu est calibré pour 4 personnages, et ça pique un peu au premier niveau : la première rencontre avec les gobelins dans une grotte à failli leur être fatale.
Je leur avait pourtant adjoint un des pré tirés supplémentaires pour compléter leur groupe.
Par contre une fois monté en niveau c'est plus en leur faveur.

Moi par contre j'ai pas trop aimé : trop de baston, trop de dés à lancer pour les résoudre. Après c'est pas mon truc les systèmes à la D&D.

Là j'envisage de leur faire jouer la boîte d'initiation de l'anneau unique. Ça se passe chez les hobbits de la Comté: le système reste assez simple, les enjeux sont plus léger (pas besoin de tuer des monstres à la chaîne), mais peuvent donner de bonnes sessions de jeu. C'est aussi plus facile à équilibrer pour du solo. Ajoute un chien acolyte ou un petit frère collant pour faire un petit groupe.
Certains scénarios sont légèrement incohérents, mais peuvent s'adapter facilement, en fonction de la perception des joueurs, et la Comté offre un super cadre d'histoires.

Voilà pour moi c'est une très belle porte d'entrée dans le JDR.

theclaw
04/01/2023, 09h24
Rien à voir je ne sais pas (certes on est sur un jeu de plateau) mais merci beaucoup, complétement passé sous le radar celui la. Ca ressemble un peu a andor ,qui m'avait déçu, mais certaines possibilité semble réparé certains écueils de ce dernier. Hop dans la liste.

@ercete, Merci il y'a effectivement quelques bonnes idées pour le coup pas forcément pour mon cadre initial: mj avec ma fille, sauf "a dragon game" .
"Quest" le dernier présenté, et donc le numéro 1, à l'air pas mal mais pour l'instant pas trouvable en europe. Si il arrive jusqu'a nous je serai très curieux de le voir, j'aime bien le concept.

Il est très bon, assez simple à comprendre et une grosse rejouabilité. Et ils sont rusés, il y a des feuilles détachables (à la Cluedo) avec la silhouette du personnage, le nom, le blason, tout ça vierge. Donc dessinalbe/customizable. Pour mettre dans le carton de personnage.

Kesitem
04/01/2023, 10h11
J'ai testé Chroniques oubliés avec mes 2 fils (9 et 13 ans)
Ils ont aimé, mais étaient déjà un peu perdu avec les règles.
Le scénario de la boîte d'initiation est sympa, avec un peu d'enquête et beaucoup d'action. Le jeu est calibré pour 4 personnages, et ça pique un peu au premier niveau : la première rencontre avec les gobelins dans une grotte à failli leur être fatale.
Je leur avait pourtant adjoint un des pré tirés supplémentaires pour compléter leur groupe.
Par contre une fois monté en niveau c'est plus en leur faveur.

Moi par contre j'ai pas trop aimé : trop de baston, trop de dés à lancer pour les résoudre. Après c'est pas mon truc les systèmes à la D&D.

Là j'envisage de leur faire jouer la boîte d'initiation de l'anneau unique. Ça se passe chez les hobbits de la Comté: le système reste assez simple, les enjeux sont plus léger (pas besoin de tuer des monstres à la chaîne), mais peuvent donner de bonnes sessions de jeu. C'est aussi plus facile à équilibrer pour du solo. Ajoute un chien acolyte ou un petit frère collant pour faire un petit groupe.
Certains scénarios sont légèrement incohérents, mais peuvent s'adapter facilement, en fonction de la perception des joueurs, et la Comté offre un super cadre d'histoires.

Voilà pour moi c'est une très belle porte d'entrée dans le JDR.

Ah ben, tiens, j'ai aussi fait jouer la boite de chroniques oubliées à mes deux filles (11ans).
Elles ont adorées et j'ai lancé une deuxième campagne dans la foulée.
Par contre, je crois que j'ai engendré des grosbills :XD:
J'essaye de faire une campagne plus fine, mais elles aiment les combats donc...

Je pensais aussi enchainé sur la boite d'initiation de l'Anneau Unique.

Chataigne
04/01/2023, 16h26
Le système des chroniques oubliées est simple mais favorise bien les gros bill. Dans ma campagne mes 3 joueurs ont pris des stereotypes (voleuse halfeline, guerriere naine et forgesort gnome) et ont tendance à rouler sur tout ce que je leur oppose. Du coup je booste souvent les ennemis ou je rajoute des miniboss.

La Clef
17/01/2023, 07h40
Je n'ai pas trouvé de fil équivalent aux bons plans du JdS pour le jeu de rôles alors je poste ça là.

Jusqu'au 19 janvier, les Starter Sets de Runequest et de l'Appel de Cthulhu sont à 0,99$ au lieu de 14,99$ sur Drivethru. En pdf, donc. Le Basic Roleplaying Game de Chaosium est aussi à 0,99$ au lieu de 21,95$.

https://www.drivethrurpg.com/product/370454/RuneQuest-Starter-Set

Kesitem
17/01/2023, 10h21
Merci pour l'info!

Perso, j'adore le système de jeu. J'utilise Basic comme base pour la plupart des univers dans lequel je fais jouer.
Je vais donc en profiter pour enfin acheter le BRP.

Aghora
13/02/2023, 18h41
Pour les noobs en Jeu de Rôle comme moi, j'ai quelques questions aux vétérans des univers du JdR.

Il se trouve que par le plus grand des hasards j'habite avec quelqu'un qui a bossé avec Black Book éditions et qui a du coup eu gratuitement des bouquins de JdR.
Il s'agit de "Héros et Dragons" en trois exemplaires. J'ai compris qu'il s'agissait du D&D de Black Book éditions, qu'ils ont le droit de le faire puisque la licence est OGL, si j'ai bien compris.

Et puis il y a eu du "Chroniques Oubliées" Fantasy, Contemporain et Cthulhu. Et puis il y a eu Rôle'n Play, dont la campagne Oblivion. Et là on est complètement paumé.

C'est quoi par rapport à "Héros et Dragons" Chroniques Oubliées ? Une sorte de copie ? De générateur de base (il paraît que c'est le contemporain la version de base mais j'ai un doute).
Et la boîte d'initiation de Rôle 'n Play, c'est quoi ça aussi ?

O'scour !

nerghull
13/02/2023, 22h41
Heros et Dragons et Chroniques Oubliées sont deux jeux médiévals fantastique d'aventure-action basés sur la même base de système (le système d&d, avec son d20, ses classes et ses niveaux).

Chroniques Oubliées, le premier à sortir, est basé sur la troisième édition de D&D. Il s'en éloigne cependant beaucoup en proposant une construction qui se veut plus "légère" et une approche plus modulaire. Typiquement, ce qui est sorti pour D&D3 n'est pas compatible avec Chroniques oubliées sans une bonne dose de travail technique.

Heros et Dragons, lui, est basé sur la cinquième édition de D&D dont il est plus ou moins un clone. Il est sorti à une époque où D&D5 n'existait pas en français, il permet d'utiliser le matos sorti pour cette édition et est presque 100% compatible avec ses règles. En revanche, il n'est pas compatible avec Chroniques Oubliées, sans, encore une fois une bonne dose de travail technique.
Rôle'n'play est une série d'actual plays (des parties de jdr filmées) sorties sur youtube et utilisant le matériel Heros & Dragons. Du matériel dérivé permettant de rejouer ces aventures a été publié, il est 100% compatible avec Heros et Dragons ou bien D&D5.
Heros & Dragons n'est cependant plus disponible à la vente en raison d'un cease & desist de la part de l'éditeur de D&D (faisant valoir que nul n'a le droit de présenter son jeu sous trois livre de la forme Manuel des joueurs/Manuel du MJ/Manuel des monstres). Rôle'n'play, comme beaucoup de matériel d'actual play dérivé de la cinquième édition, est dans un statut un peu flou, et ses créateurs et créatrices serrent les fesses en attendant qu'une décision juridique leur disent s'ils peuvent continuer ou non.

Grosso modo, tu as trois jeux qui se passent à peu prés dans le même genre d'univers (ce qui te permet de recycler le lore et les scénario de l'un à l'autre de manière transparente). En revanche, seuls deux (H&D et RnP) sont compatibles facilement d'un point de vue règles.

Aghora
14/02/2023, 17h52
D'accord merci, et je vois que Chroniques oubliées peut s'adapter au contemporain comme au fantasy.

Turlupin94
09/03/2023, 15h00
C'est très bien Pathfinder, surtout la V2 :tired:

J'arrive après la bataille. MJ officiant sur Pathfinder V1 actuellement, j'aimerais passer sur la V2 (Je suis lassé des combats qui durent 2 heures à cause des sorts et des dons de combat (le lutteur est bien pénible à gérer)). J'ai pas encore entamé la lecture du livre de base (pavé de plus de 640 pages). Qu'est-ce que tu trouves bien sur la V2 ?

frostphoenyx
09/03/2023, 15h41
J'adore le système d'actions. Tu peux utiliser 3 actions par tour, et tu peux attaquer plusieurs par tour, avec des malus cumulatifs. De plus le jeu est plus fluide et moins compliqué pour rien. Attention ça reste complexe mais si t'es MJ sur PF1 tu ne devrais pas avoir de mal au contraire.

Turlupin94
10/03/2023, 09h58
J'adore le système d'actions. Tu peux utiliser 3 actions par tour, et tu peux attaquer plusieurs par tour, avec des malus cumulatifs. De plus le jeu est plus fluide et moins compliqué pour rien. Attention ça reste complexe mais si t'es MJ sur PF1 tu ne devrais pas avoir de mal au contraire.

Merci ;)

J'avais vu dans une review ce système de 3 actions par tour. Ca m'a l'air d'être une très bonne idée. Plus besoin de se poser la question si c'est un mouvement, une attaque, une manœuvre de combat consommant un mouvement mais permettant d'attaquer, quel est le sens du vent et si demain, il fera beau.

nerghull
10/03/2023, 10h06
Non en effet, il suffit de se référer à ce tableau, à la fois simple et digeste, qui n'est pas dans les bouquins : https://i.redd.it/umvm3xvjvtja1.png :ninja:

(Si ce n'est pas clair pour celles et ceux n'ayant pas feuilleté le jeu : tout ne demande pas forcément une seule action + il y a toujours des questions de réactions)

frostphoenyx
10/03/2023, 10h55
Non en effet, il suffit de se référer à ce tableau, à la fois simple et digeste, qui n'est pas dans les bouquins : https://i.redd.it/umvm3xvjvtja1.png :ninja:

(Si ce n'est pas clair pour celles et ceux n'ayant pas feuilleté le jeu : tout ne demande pas forcément une seule action + il y a toujours des questions de réactions)

Très pratique ce tableau, merci !

Turlupin94
10/03/2023, 14h12
Non en effet, il suffit de se référer à ce tableau, à la fois simple et digeste, qui n'est pas dans les bouquins : https://i.redd.it/umvm3xvjvtja1.png :ninja:

(Si ce n'est pas clair pour celles et ceux n'ayant pas feuilleté le jeu : tout ne demande pas forcément une seule action + il y a toujours des questions de réactions)

En voyant ce tableau et en pensant que c'est simple m'a fait réalisé à quel point Pathfinder V1 est fait pour être joué en jeu vidéo. :tired:

Eloso
10/03/2023, 14h17
Mais puisqu'on arrête pas de le dire que PFv2 c'est "simple" :trollface:

(non, en vrai, c'est plus simple que la V1 que j'ai beaucoup pratiqué à une époque. Mais pas assez pour me détourner de D&D5 ;))

frostphoenyx
10/03/2023, 16h49
Personne n'a dit que c'était simple. Effectivement c'est plus simple que la V1 mais moins que DD5. Par contre l'avantage c'est que tu peux beaucoup plus personnaliser ton perso que dans DD5. C'est selon les goûts de chacun :)

Turlupin94
13/03/2023, 11h39
J'ai prévu de faire jouer la mine de Phancreux à 2 ados et un adulte (les ados sont novices sur les jdr). Dans ce cadre-là, DD5 est vraiment super bien. La boite essentielle vendue 20€ fournie en plus tout ce qu'il faut (j'ai tout de même les règles complètes à côté). De plus, le PDF de ce scénario est fourni gratuitement en français !

Eloso
13/03/2023, 11h45
La mine de Phancreux, c'est bon, mangez-en !

On va dire que je me répète, mais je trouve que c'est un super scénar d'introduction, avec un peu de combat pour commencer, un mini-donjon et ensuite une ville avec plusieurs PNJs et plusieurs pistes à suivre suivant ce que els joueurs veulent/se sentent obligé de faire.

frostphoenyx
13/03/2023, 11h57
La mine de Phancreux, c'est bon, mangez-en !

On va dire que je me répète, mais je trouve que c'est un super scénar d'introduction, avec un peu de combat pour commencer, un mini-donjon et ensuite une ville avec plusieurs PNJs et plusieurs pistes à suivre suivant ce que els joueurs veulent/se sentent obligé de faire.

Je suis tout à fait d'accord.

Molina
15/03/2023, 10h10
Des gens font du worldbuilding pour leurs parties ?

Ou même si on est "que" MJ sur une partie ?

Alors, je fais un RPG en jeuvidéal, et ça dure depuis trop longtemps, j'oublie la moitié des informations que j'ai écrite, et il faut tout retrouver sur un pauvre fichier word qui est maintenant beaucoup trop long pour que ça soit efficace de retrouver une information.
Alors j'ai essayé des trucs. Notamment WorldAnvil, qui est un peu relou et payant. Le service est relou, parce que tout est un peu trop compliqué et il y a énormément de features dont je ne me sers pas, beaucoup de "dossiers" qui nous sont imposés et qui servent surtout pour un univers de fantasy classique etc etc. Et c'est payant. Et une fois qu'on ne paye plus, c'est également relou pour regarder ce qu'on a déjà produit. Et faut obligatoirement être sur internet.

Et j'ai découvert https://obsidian.md/.

Cette application est une tuerie, j'ai rarement vu ça. Il s'agit d'une application de gestion normalement utilisée par les gourous du management personnel, ceux qui disent qu'il faut rendre efficient chaque seconde de votre vie. Bon, effectivement, en tant qu'agenda un peu fancy ça peut effectivement faire le boulot, mais je ne peux pas l'installer sur l'ordi du boulot.

Par contre je l'ai utilisé pour mon jeu est cay tro bieng. La forme la plus simple, sans pluggins ni rien permet déjà de faire un wiki personnel, avec sa propre arborescence. Donc vous pouvez créer une fiche d'une ville par exemple, la relier aux habitants, au pays avec des liens hypertextes et c'est bonnard. L'ajout de fiche est ultra rapide, vous pouvez écrire comme l'inspiration vient, et à partir de votre texte créer des fiches supplémentaires dont vous pourriez avoir besoin.
L'appli gère les images, les sons et les pdf. Pour ce dernier, il est tout à fait possible de mettre des PDF sur une fiche, ça va simplement incruster la fenêtre adobe, donc la fiche ne fera pas 500 pages de long.

Et après il y a les pluggins. Y'a un pluggins pour créer des cartes à partir d'image. Cartes que vous pouvez annoter avec des pins, pins qui peuvent être reliés à une fiche. Fiche qui s'ouvre si vous passez la souris sur le pins. Vous pouvez également mettre en surbrillance des zones. Ou faire des chemins.

Y'a un pluggins pour dessiner et insérer directement l'image dans une fiche (pratique, ça évite de passer par paint, l'enregistrer et l'incorporer dans l'appli).

Y'a un pluggins pour avoir des dés. Elle permet d'aller chercher une variable dans une table et insérer le résultat dans votre fiche. Et sur youtube, certains l'utilisent pour faire directement les combats sur l'ordi, à partir d'une fiche de monstre.

Y'a un pluggins pour créer des bases de données à partir de métadonnées. Et ce truc est un gain de temps phénoménale. Par exemple, je m'en sers pour créer une liste des habitants d'une ville. Sur la fiche de chaque habitant, en métadonnée je peux mettre "Habitant : Trucmuche". Et sur la fiche de Trucmuch en 3 lignes de codes je peux insérer un tableau de tous les PNJ dont habitant = trucmuch. On peut également passer par des tag #Trucmuch.

Y'a un pluggins pour avoir des calendriers de fantasy.

Et pleins d'autres pluggins dont pour l'instant je ne vois pas l'intérêt (Kanban, mindmap...).

Faut un peu s'habituer au langage de l'appli et légèrement coder (c'est une forme de SQL) mais c'est très très facile. C'est pas plus chiant que mettre en format sur un forum. Je suis en train de me dire que dans l'absolu, il est possible de créer sa propre appli avec cette appli. Et c'est gratos.

C'était ma RDJ, en quelques heures j'ai déjà réussi à faire un truc un peu chiadé. Et je peux enfin retrouver facilement les infos dont j'ai besoin. En fait, c'est un peu faire son propre site internet en local.

Pitchblack
15/03/2023, 10h23
Si tu ne connais pas Notion (https://www.notion.so/), je te conseille d'y jeter un petit coup d'oeil.
Tu vas y retrouver les fonctionnalités dont tu parles, et des templates de données directement liés au jeu de rôle : tu as Sly Flourish qui s'en sert aussi et a mis à disposition son template pour organiser ses données.

Perso, je ne me lance pas dans des trucs trop vertigineux, mais je m'en sers pour faire un blog à la volée avec les journaux de parties de mes PJ (https://maisonduchatnoir.notion.site/maisonduchatnoir/Maison-du-Chat-Noir-ba9201df5e6747c7a0587cd8976c3404), faire du bloc-note connecté et dynamique pour organiser ma campagne, etc.
A noter qu'ils ont même rajouté un plugin ChatGPT, pour ceux qui veulent que leur campagne soit écrite par un autre ^^

Awake
15/03/2023, 10h35
Obsidian, je l'utilise tous les jours pour le boulot depuis quelques temps, et effectivement c'est très bien foutu, même sans installer de plugins. Juste pour prendre des notes, les relier entre elles, ou préparer des documents à publier. Tu dis que c'est faire son site en local, mais c'est tout à fait ça, d'ailleurs il y a une option à 16€/mois (trop cher) pour publier le contenu d'un projet Obsidian en ligne https://obsidian.md/publish

Notion est bien, mais beaucoup plus lourd. Et à l'époque ou je l'utilisais, beaucoup plus lent car online. Avec obsidian, tous les fichiers sont locaux, ça s'execute à toute vitesse.

Le seul reproche que je ferais, c'est la version mobile (android en tout cas), qui demande l'accès à tous les fichiers du téléphone. Ca a été NOPE pour ma part.

Molina
15/03/2023, 11h20
Si tu ne connais pas Notion (https://www.notion.so/), je te conseille d'y jeter un petit coup d'oeil.
Tu vas y retrouver les fonctionnalités dont tu parles, et des templates de données directement liés au jeu de rôle : tu as Sly Flourish qui s'en sert aussi et a mis à disposition son template pour organiser ses données.

Perso, je ne me lance pas dans des trucs trop vertigineux, mais je m'en sers pour faire un blog à la volée avec les journaux de parties de mes PJ (https://maisonduchatnoir.notion.site/maisonduchatnoir/Maison-du-Chat-Noir-ba9201df5e6747c7a0587cd8976c3404), faire du bloc-note connecté et dynamique pour organiser ma campagne, etc.
A noter qu'ils ont même rajouté un plugin ChatGPT, pour ceux qui veulent que leur campagne soit écrite par un autre ^^

Je ne connaissais pas ! Après, là je parle d'Obsidian parce que c'est le premier truc que j'ai découvert et, que pour l'instant ça marche pas mal pour mon utilisation personnelle. L'utilisation offline d'Obsidian, je le vois comme un gros plus, tout ce que je fais est quasi-instantané et personnellement, j'aime bien l'idée d'être en maîtrise d'absolument tout.

Mais quoi qu'il en soit, le principe même de ces appli, je le trouve vraiment cool, il y n'a pas de friction inutile. Alors à voir sur le temps long, là je suis encore à essayer de trouver la classification idéale pour ce que je veux faire.

William Vaurien
15/03/2023, 15h52
Après de nombreuses années frustrantes de Onenote pour organiser mes données (pro ou jdr), j'ai découvert Obsidian il y a peu, et moi aussi je suis tombé sous le charme.
Je suis juste un peu déçu par les tableaux que je trouve chiant comme tout à éditer. J'ai tenté plein de plugins différents, mais rien trouvé de convainquant.
Pour tous le reste c'est juste fabuleux.

Mortadelle
19/03/2023, 08h57
Excellent ce soft (Obsidian), merci pour l'info.

wushu_calimero
19/03/2023, 09h16
J’utilisais the brain, mais là j’ai 2 campagnes sous kanka (tu peux aussi faire du mapping basique dessus).
L’avantage de kanka c’est aussi que tu peux importer le contenu, y compris liens et illustrations sous Foundry). Et il y a une gestion des droits quinte permet de gérer l’accès pj / MJ / voire plus fin

Mortadelle
19/03/2023, 22h12
J’utilisais the brain, mais là j’ai 2 campagnes sous kanka (tu peux aussi faire du mapping basique dessus).
L’avantage de kanka c’est aussi que tu peux importer le contenu, y compris liens et illustrations sous Foundry). Et il y a une gestion des droits quinte permet de gérer l’accès pj / MJ / voire plus fin

ha oui ca calme bien aussi :)

Da-Soth
27/03/2023, 15h53
Je viens de lire en diagonale le dernier JdR 40k Imperium Maledictum.

C'est une version simplifiée du moteur de Dark Heresy (les PJs commencent avec 1 ou 2 talents !) et ils ont ajouté les meilleures idées de leur JdR Warhammer Fantasy. Pour me situer, je trouve Dark Heresy I et II beaucoup trop indigeste et j'ai pas accroché au système de Wrath and Glory.

Je vais un peu plus m'y plonger pour donner un avis définitif mais pour le moment, j'aime beaucoup ! Les spécialisations de compétences sont une super idée et les talents sont suffisamment nombreux sans ajouter 4000 micro règles. Le seul truc qui m'interroge un peu à la première lecture, c'est qu'ils ont cumulé les bonus/malus aux jets de dés et le système d'avantage. Je trouve ça un peu étrange.

fenrhir
27/03/2023, 16h02
Tiens, bizarre, je pensais que ça reprenait la base mécanique de W&G ? :huh:
Mais bon comme j'ai pas du tout suivi son dev...

Eloso
27/03/2023, 16h04
Je viens de lire en diagonale le dernier JdR 40k Imperium Maledictum.

C'est une version simplifiée du moteur de Dark Heresy (les PJs commencent avec 1 ou 2 talents !) et ils ont ajouté les meilleures idées de leur JdR Warhammer Fantasy. Pour me situer, je trouve Dark Heresy I et II beaucoup trop indigeste et j'ai pas accroché au système de Wrath and Glory.

Je vais un peu plus m'y plonger pour donner un avis définitif mais pour le moment, j'aime beaucoup ! Les spécialisations de compétences sont une super idée et les talents sont suffisamment nombreux sans ajouter 4000 micro règles. Le seul truc qui m'interroge un peu à la première lecture, c'est qu'ils ont cumulé les bonus/malus aux jets de dés et le système d'avantage. Je trouve ça un peu étrange.

Très intéressé par un avis définitif. Très!

- - - Updated - - -


Tiens, bizarre, je pensais que ça reprenait la base mécanique de W&G ? :huh:
Mais bon comme j'ai pas du tout suivi son dev...

Justement je viens de voir que cela arrivait en français. Quelqu'un pour me dire ce que cela vaut ?

Da-Soth
27/03/2023, 16h24
Justement je viens de voir que cela arrivait en français. Quelqu'un pour me dire ce que cela vaut ?

W&G ? Pas vraiment aimé. C'est foutraque et c'est très orienté action. Le jeu part dans tous les sens et le fait d'avoir divisé en Tier les scenars et les personnages donnent au final peu d'option. C'est bien pour du one shot ou une mini campagne de quelques scenars. Il y a quelques lourdeurs dans les règles. Et surtout, tout se jette au D6 et il en faut beaucoup ! On arrive rapidement à devoir jeter 8-10 D6 voir plus dans les derniers tiers. Bref il est ok, il peut faire le taf suivant ce que tu cherches mais il est sans plus à mes yeux. Pour te dire j'ai mené une seule partie avec.

Alors que je suis beaucoup plus emballé parce que je lis sur IM pour le moment. Rien que les stats blocks des PNJs me laissent enfin voir du bon. On est du coté de D&D5 avec quelques avantages à utiliser en combat. Fini la liste des 4000 talents à apprendre par cœur de DH I et II !

Eloso
27/03/2023, 16h31
W&G ? Pas vraiment aimé. C'est foutraque et c'est très orienté action. Le jeu part dans tous les sens et le fait d'avoir divisé en Tier les scenars et les personnages donnent au final peu d'option. C'est bien pour du one shot ou une mini campagne de quelques scenars. Il y a quelques lourdeurs dans les règles. Et surtout, tout se jette au D6 et il en faut beaucoup ! On arrive rapidement à devoir jeter 8-10 D6 voir plus dans les derniers tiers. Bref il est ok, il peut faire le taf suivant ce que tu cherches mais il est sans plus à mes yeux. Pour te dire j'ai mené une seule partie avec.

Alors que je suis beaucoup plus emballé parce que je lis sur IM pour le moment. Rien que les stats blocks des PNJs me laissent enfin voir du bon. On est du coté de D&D5 avec quelques avantages à utiliser en combat. Fini la liste des 4000 talents à apprendre par cœur de DH I et II !

Merci, c'est pas ça que je cherche pour cet univers.

Pour les brouettes de d6, je préfère Shadowrun (je devrais même avoir la joie de reprendre du Anarchy ce WE en présentiel)

frostphoenyx
27/03/2023, 16h32
J'ai lu également cet Imperium Maledictum. Pas convaincu, mais en même temps j'aime pas trop les jeux "class-less" .

Eloso
27/03/2023, 16h33
J'ai lu également cet Imperium Maledictum. Pas convaincu, mais en même temps j'aime pas trop les jeux "class-less" .

Si c'est class-less, ce sera encore plus facile pour moi de le vendre aux joueurs à qui j'ai envie de le proposer :cigare:

Da-Soth
27/03/2023, 16h37
J'ai lu également cet Imperium Maledictum. Pas convaincu, mais en même temps j'aime pas trop les jeux "class-less" .

Regarde les Appendices, ils ont créé des archétypes pour les gens comme toi qui n'aime pas le class-less et qui donnent exactement ce que doit prendre le joueur s'il veut jouer un rôle précis.

fenrhir
27/03/2023, 16h41
W&G est le cul entre deux chaises.

D'un côté le système veut faire de l'action. La mécanique qui donne son nom en jeu est surtout faite pour ça.
Mais en même temps, les combats sont les mécaniques les plus chiantes du jeu, avec trop de lancers de dés, trop d'étapes à résoudre, trop de trucs qui rentrent en ligne de compte : c'est long, poussif, et chiant.

Au final, j'ai trouvé ça bien pour faire l'inverse : de l'enquête parsemée d'action/combat, le tout dans des tiers ("puissance des PJ") faibles.
Moins de combats, et s'assurer de ne pas avoir de perso qui lance littéralement 12d6 pour résoudre une action, rendent le jeu potable.

Pour le coup, y'avait plein de bonnes idées (une liste fixe et courte de compétences à la DD5, beaucoup moins de talents pour un archétype donné contrairement à DH, le système de critiques/fumbles gérés narrativement), mais ils ont voulu garder trop de statporn pour les combats et le système de base (qui va de grosso modo 3d6 à 12d6 par jet + 36 étapes pour toucher/blesser/absorber les blessures) a tout pourri.

frostphoenyx
27/03/2023, 16h43
Regarde les Appendices, ils ont créé des archétypes pour les gens comme toi qui n'aime pas le class-less et qui donnent exactement ce que doit prendre le joueur s'il veut jouer un rôle précis.

Je regarde ça merci ;)

Da-Soth
27/03/2023, 16h44
W&G est le cul entre deux chaises.

Oui j'ai exactement le même ressenti que toi. Tu dis tout ce que je pense en mieux. Et encore, j'ai essayé justement de faire du DH avec mais les joueurs ont trop peu d'options. Et comme tu dis, les combats sont à éviter, pas parce que c'est gretty mais parce que c'est lourd.

Da-Soth
03/04/2023, 10h48
J'ai terminé la lecture de Imperium Maledictum (ce nom est à chier). Sur le pdf, il y a encore quelques coquilles et des interrogations. Mais ils ont dit qu'ils allaient produire un nouveau pdf cette semaine avec des errata. Par exemple, il manque le tableau des objectifs des PJs, le lance-flamme est complétement fumé et le statblock du Genestealer me parait très faible par rapport à l'idée que je me fais du bestiau. On verra ce que donne la nouvelle version.

En tout cas, pour moi, les signaux sont au vert. C'est du Dark Heresy light (ce qui pour moi est une qualité) mais dans lequel on pourrait également jouer à Rogue Trader et Only War. Il a même l'élégance pour Rogue Trader d'éviter le syndrome Startrek où ce sont les officiers supérieurs qui accomplissent toutes les taches. Certains reprocheront peut être aux personnages de manquer de caractérisation. Par exemple, l'origine du monde ne donne plus que des bonus aux stats, mais perso ça me va très bien.

Eloso
03/04/2023, 11h10
Cites-moi un jeu de la vieille gamme où le lance-flamme n'était pas fumé (hormis sa courte portée j'entends)!

Bon, du coup je sens que je vais faire un nouvel achat.

fenrhir
03/04/2023, 11h13
Pffffffff me dis pas que je vais devoir l'acheter :sad:

Da-Soth
03/04/2023, 11h30
Cites-moi un jeu de la vieille gamme où le lance-flamme n'était pas fumé (hormis sa courte portée j'entends)!

Oui mais là on est dans le haut du panier. Comme ils ont repris l'idée de Soulbound de représenter le champs de bataille par zone, tu peux transformer cette zone en mer de flamme ce qui entraine 1D10 de dommage brut (et le risque de prendre feu) à toutes personnes se trouvant dans cette zone au début de son tour. Et c'est large une zone. Il faudrait peut être augmenter le cout en munition de cette action en mettant par exemple Flamer (2). Ca équilibrerait cette arme.

Mais sinon oui, n'hésitez surtout pas si vous aimez 40k et si le système D100 ne vous dérange pas, on est sur de la très très bonne came. De mon point de vue, c'est du Warhammer V4 en mieux.

+ Le patron avec ses atouts et ses faiblesses est une excellente idée
+ les comps et les talents sont normalisés.
+ les combats sont plus fluides et tout autant meurtrier.
- moins d'options pour caractériser son personnage.
- le cout d'augmentation des caracts que je trouve encore un peu trop alambiqué. Mais j'ai déjà une idée pour le simplifier.
- Encore quelques bugs, des coquilles et des moyens de faire de la meta.

frostphoenyx
03/04/2023, 12h36
Merci pour ce retour exhaustif.

Dyce
11/04/2023, 08h46
Hello,

Sur que ca a déjà été demandé moult fois, mais je n'arrive pas a retrouver les topics ou les discussions traitants du sujet.

Je voudrais créer de toutes pièces une ville contemporaine/actuelle/pour un setting monde des ténèbres (Garou, Mage, Vampire, Changellin......)


Quels sont les logiciels/sites/applis les plus intéressants pour cela (et si possible gratuits).

Pour les images plus détaillées, je suis également sur le topic de générations pas IA pour avoir des images et illustrations.

Mais là, c'est surtout pour tenter de faire des plans détaillés que je cherche.

Grand merci mes canards :)

Awake
11/04/2023, 09h03
Hello, ça ne répond pas parfaitement à ta question car tu ne peux pas créer ta ville et il faut utiliser de l'existant, mais openstreetmap en mode dark permet de sortir des maps comtemporaine sympas.

https://media.discordapp.net/attachments/926147931755642953/1095241162773770332/Screenshot_20230411-085701.png

https://umap.openstreetmap.fr/fr/map/dark-mode_297704#12/48.8593/-357.6582


Sinon avec du boulot de retouche derrière, il y a peut-être moyen de partir d'une base générée par cet outil : https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator mais à la base c'est fait pour du médiéval.

nerghull
11/04/2023, 10h05
https://maps.probabletrain.com/#/ est la référence là dessus, mais je le trouve assez limité : patterns répétés, pas de fonction pour mettre des points d'intérêts, les cartes ne racontent pas forcément grand chose... Mais au moins il y a moyen de faire mumuse avec les filtres pour faire des choses esthétiques.
Personnellement je suis aussi de l'école "prendre une carte d'une vraie ville", qui va forcément être plus vivante en terme de points d'intérêts et de quartiers.

theclaw
17/04/2023, 21h38
Ceci dit et ça peut paraître idiot, tu as des milliers de villes sur googlemaps, tu prends n'importe laquelle loin de là où tes joueurs sont déjà allés et pof.

Et avec https://mapstyle.withgoogle.com/ tu peux virer les labels.

Dyce
18/04/2023, 07h41
Ceci dit et ça peut paraître idiot, tu as des milliers de villes sur googlemaps, tu prends n'importe laquelle loin de là où tes joueurs sont déjà allés et pof.

Et avec https://mapstyle.withgoogle.com/ tu peux virer les labels.

Alors le problème, c'est pas qu'ils y sont pas allés....mais c'est que j'ai certains psychorigides qui vont apprendre l'histoire et la géo des lieux ou se passe l'aventure et vont me casser les couilles en me disant que tel ou tel lieu n'existe pas ou que tel perso ne peut pas avoir tel équipement parce qu'on en trouve pas à cet endroit.

Alors je les gere a coup de "TGCM" et "là c'est une porte, prend la et ferme derrière toi"...mais c'est soulant pour le reste de l'équipe et de l'ambiance se genre d'énergumènes.

Nattefrost
19/04/2023, 15h23
Alors le problème, c'est pas qu'ils y sont pas allés....mais c'est que j'ai certains psychorigides qui vont apprendre l'histoire et la géo des lieux ou se passe l'aventure et vont me casser les couilles en me disant que tel ou tel lieu n'existe pas ou que tel perso ne peut pas avoir tel équipement parce qu'on en trouve pas à cet endroit.

Alors je les gere a coup de "TGCM" et "là c'est une porte, prend la et ferme derrière toi"...mais c'est soulant pour le reste de l'équipe et de l'ambiance se genre d'énergumènes.

Je suis pas sûr que perdre de l'énergie à essayer de trouver des outils et des moyen in-game pour contourner sa psychorigidité soit très pertinent.
Une discussion hors jeu me semble plus appropriée, même si plus directe: Lui faire comprendre qu'être aussi tatillon est pénible pour tout le monde et rend la partie moins agréable à jouer, par exemple.
Ce qui ne lui interdit pas de pointer une incohérence quand c'en est réellement une.

J'ai eu ce genre d'épisodes avec un joueur sur du Cthulhu années 1920, j'ai fini par lui faire comprendre que si j'utilise parfois des lieux/personnages réels c'est précisément pour faire des effets de réel qui renforcent l'immersion et servent l'histoire -et apprendre un ou deux trucs à l'occasion- pas pour que la partie soit une encyclopédie de New Orleans en 1925, pour ça il y a des livres très bien, y a même des suppléments (dont je me sers, partiellement) ;).

Uriak
24/04/2023, 10h17
Nous avons terminé notre campagne de rogue trader et histoire de soulager le MJ, je cherche un jeu à faire en alternance. J'ai revu ma liste de fichiers et j'ai trouvé 13ème Age, à votre avis ça s'utiliserait bien pour de la fantasy parodique ? J'avais organisé une paire de scenarios Naheulbeuk mais les règles sont quand mêmes très limitées. Je prendrais donc bien un système plus complet en gardant l'esprit léger et pas trop sérieux de l'univers. J'avais essayé du système FATE mais ils n'étaient pas assez proactif pour réellement utiliser le système créativement, hélas.

nerghull
24/04/2023, 10h30
Il va falloir un brin de boulot pour utiliser 13th Age sur du parodique. Le jeu est très lié à ses Icônes (les PNJs importants de l'univers auxquels sont liés les persos) et ceux-ci sont quand même très typé "fantasy sérieuse" : l'Archimage, le Diaboliste, le Seigneur Orc ou le Roi Liche, ça se prend grave au sérieux tout ça. Tu peux jouer sur le décalage des persos face à tout ce côté grandiloquent mais il faut que la sauce prenne et le système ne t'aidera pas trop.
Après, si tu veux faire du fun et un peu n'imp', la campagne Eyes of the Stone Thief (https://pelgranepress.com/product/eyes-of-the-stone-thief/) avec son donjon vivant qui bouffe les autres donjons et se balade dans la pampa permet bien une ambiance plutôt légère je trouve.

Après si tu as un problème de proactivité à ta table, 13th age n'est pas forcément le meilleur système pour eux. Ce n'est pas un jeu très carré techniquement on va dire, et jouer sa classe demande quand même de l'investissement, ça se règle difficilement en mode boite noire "le mj me dit quoi lancer et ce que ça fait".

Pitchblack
24/04/2023, 10h32
Nous avons terminé notre campagne de rogue trader et histoire de soulager le MJ, je cherche un jeu à faire en alternance. J'ai revu ma liste de fichiers et j'ai trouvé 13ème Age, à votre avis ça s'utiliserait bien pour de la fantasy parodique ? J'avais organisé une paire de scenarios Naheulbeuk mais les règles sont quand mêmes très limitées. Je prendrais donc bien un système plus complet en gardant l'esprit léger et pas trop sérieux de l'univers. J'avais essayé du système FATE mais ils n'étaient pas assez proactif pour réellement utiliser le système créativement, hélas.

13ème Age c'est très bien. C'est du d20 hérité de DD4 en enlevant ce qui pouvait sembler lourd.
C'est très jouable, et le jeu est conçu pour jouer facilement des combats en "theater of the mind"/ sans battlemap.
Il y a quelques idées sympa pour typer son univers (avec les fameuses icones), son perso (avec le "one unique thing"), et les combats durent peu (avec le dé d'escalade).
Les suppléments sont très bons pour la conception d'univers perso, ou de scénarios sur le pouce.
Le manuel est tout-en-un : règles + bestiaire + univers générique.

Il y a une version du manuel en VF trouvable à vil prix, mais la traduction est pleine de bugs.
Elle se lit quand même, mais çà pique. Donc privilégier une VO.

Je ne sais pas si çà collera à ton envie d'univers à la Naheulbeuk, mais le jeu est bien conçu pour ceux qui bricolent leur univers.

Uriak
24/04/2023, 10h51
Ok, merci pour l'info, je ne suis plus trop au courant de l'actualité niveau jeux donc c'est bon à savoir. Les VO ne me dérangent absolument pas, faudra juste que je fournisse les infos aux joueurs.

Autre question, comment faites-vous pour équilibrer enquête et combat en combat en général ? Nous jouons en distanciel et il faut dire que c'est difficile de garder tout le monde engagé dans les phases "sociales". j'ai l'impression que ce groupe en général se lâche plus quand il s'agit de disons, gérer son business, et décrire des actions entre les scénarios que lorsqu'il s'agit de se renseigner et discuter avec plein de monde. Du coup je songeais à leur organiser un scénario à la Indy/Uncharted : un mix d'exploration et affrontements un peu cinématographique.

EDIT : j'avais zappé la réponse de Neghull : certes mais ayant lu le début du bouquin et les icones je me suis dit : c'est quand même ultra ultra classique ça doit être juste un template.
Pour la proactivité c'est surtout que FATE demandait pas mal de construire les aspects des persos et penser à se servir du système etc et j'ai l'impression qu'ils n'ont pas su se créer des archétypes funs à jouer. L'univers était peut-être trop particulier. J'aurais peut être du leur créer des personnages plus "clichés" et les laisser éditer ce qu'ils voulaient, à la rigueur, comme dans certains one shot.

C'était aussi ma première expérience de MJ depuis une décennie, un gros morceau.

nerghull
24/04/2023, 11h09
Autre question, comment faites-vous pour équilibrer enquête et combat en combat en général ? Nous jouons en distanciel et il faut dire que c'est difficile de garder tout le monde engagé dans les phases "sociales". j'ai l'impression que ce groupe en général se lâche plus quand il s'agit de disons, gérer son business, et décrire des actions entre les scénarios que lorsqu'il s'agit de se renseigner et discuter avec plein de monde. Du coup je songeais à leur organiser un scénario à la Indy/Uncharted : un mix d'exploration et affrontements un peu cinématographique.


Pour le profil que tu décris, j'aurai tendance à dire qu'il faut garder impliqué pour garder intéresse. Je m'explique : tu décris un profil de joueurs qui ne vont pas forcément proactivement aller fouiller chaque recoin de l'univers pour voir ce que tu y as planqué (et donc parler aux PNJs, poser des questions, faire des théories, ce qu'on attends des enquêteurs) parce que ça les intéresse ; ce qui va les attirer c'est plus de construire des trucs dans l'univers que tu leur propose, développer leurs business, se faire des relations qui peuvent leur apporter des trucs et grosso modo profiter de leurs relations pour monter en vitesse (plutôt un comportement d'entrepreneur quoi).

Du coup, si tu me dis que retracer les pas d'une victime et d'un criminel qu'ils connaissent pas trop juste pour le plaisir de savoir, ça les motive moyen, ça ne m'étonne pas trop. Ce que j'aurai tendance à conseiller du coup, c'est plutôt des les amener à régler les problèmes de gens qui peuvent leur être utiles (typiquement le vendeur de potions qui a des problèmes d'approvisionnement) ou pour lesquels ils ont un investissement émotionnel (le classique maître du PJ qui a des problèmes de rivaux). Pour le rythme, vu qu'ils aiment bien agir entre les séances si j'ai bien compris, si tu parts sur le rythme débridé d'un Uncharted, il faudra faire gaffe à ce qu'il y ait des moments de pause (des temps de voyage, de recherche, de fabrication ou autre, où Nathan a le temps de bichonner son entreprise de récupération d'épave, par comparaison :) ) entre les séquences d'action. A un niveau plus "micro" montrer des petites opportunités de "là y a un truc à gratter" (par exemple : tiens donc, cette sentinelle a un traffic d'armes à la frontière...) au milieu des séances permet de relancer l'intérêt.

Si tu n'as pas encore tes marques en tant que MJ en tout cas, hésite pas à te reposer sur tes joueurs en leur posant plein de question sur ce qu'ils veulent faire, je doute qu'ils t'en tiennent rigueur :XD:

Uriak
24/04/2023, 11h18
Haha ouais ça correspond assez à leur profil dans la campagne Rogue trader les passages de recherche ont souvent été un peu "vides", alors que le temps passé à gagner de la thune pour le capitaine, monter son business de biotics pour l'adepte, une demi séance entière à concevoir un nouveau bras pour la soldate, ou à fomenter des rebellions pour le prêcheur...

Bon on va déjà donner des coups de sonde pour savoir quel jeu les intéresserait.

nerghull
24/04/2023, 11h23
Pax Elfica (https://www.legrog.org/jeux/pax-elfica/pax-elfica-fr) a bonne réputation, le pitch "vos PJs sont patrons d'une taverne" pourrait intéresser ton groupe !

Eloso
24/04/2023, 11h30
Techniquement, ils ne sont pas vraiment les patrons. Mais ils sont très fortement impliqué dans son bon fonctionnement, et tout un pan de la campagne repose sur la guerre "commerciale" avec ce salaud de Carmichael, propriétaire de l'auberge du Pont.

Et pour avoir ma table qui arrive à la toute fin de cette campagne, il te faudra quand même des enquêteurs pour éviter que tes joueurs ne passent à côté de pan entier de la campagne, même si celle-ci est assez bien faite pour qu'en loupant quelques éléments ils puissent arriver au bout. Rien n'est bloquant.

Uriak
24/04/2023, 14h49
Curieux ^^ L'ironie de la situation c'est que sur Rogue Trader j'étais le moins impliqué dans les phases "entrepreneuriales" sans doute parce que je ne voulais pas faire diverger les campagnes avec des projets persos. C'est surtout une observation. Je pense aussi que 5 joueurs c'est trop mais j'aurais du mal à faire de l'exclusion.

Eloso
24/04/2023, 14h52
Curieux ^^ L'ironie de la situation c'est que sur Rogue Trader j'étais le moins impliqué dans les phases "entrepreneuriales" sans doute parce que je ne voulais pas faire diverger les campagnes avec des projets persos. C'est surtout une observation. Je pense aussi que 5 joueurs c'est trop mais j'aurais du mal à faire de l'exclusion.

Je te rejoins sur le fait que 5 joueurs, c'est trop, en tout cas pour moi quand je maitrise.

theclaw
03/05/2023, 20h20
Je viens de voir le film Dungeons & Dragons, je pense que pour tout joueur de D&D c'est un vrai bonbon ce truc :)

Michele Rodriguez est énorme :)

frostphoenyx
03/05/2023, 20h25
Oui c'était vraiment top !

fenrhir
04/05/2023, 08h49
Je viens de voir le film Dungeons & Dragons, je pense que c'est un vrai bonbon ce truc :)

Michele Rodriguez est énorme :)ftfy.
J'en entends plus parler par des familles ou des potes non rôlistes en mode "c'est un bon film d'aventures, rigolo, qui ne se prend pas au sérieux, comme Hollywood n'en fait plus depuis 30 ans" que par les potes rôlistes.
La meilleure description que j'en ai vu est "on dirait un crossover entre un bon let's play et un Indiana Jones à l'ancienne".

frostphoenyx
04/05/2023, 09h51
Je dirais que ça ressemble plutôt à la Momie avec ce mélange action/humour.

kayl257
04/05/2023, 10h35
Guardians of the Galaxy version Fantasy.
J'ai surtout eu des retours de rolistes et tous ont aimés.

Kardwill
04/05/2023, 14h24
Oui, j'ai été le voir ce WE avec mon frangin et un ami, et on a vraiment apprécié. Un sympatique film d'action humoristique.

Et c'est très rôliste dans l'esprit : Les 10 pages d'historique du barde, les sous-sous-sous-quêtes, les frictions entre PJ et PNJ-favori-du-MJ, les plans qui se multiplient, les galères pour trouver un indice après un jet de dé raté, la tactique sophistiquée du "on fonce tous au CàC et on le déglingue"...

C'était bordélique et fun comme une partie de D&D entre potes ^^

Da-Soth
04/05/2023, 15h08
Le meilleur qu'on a tous connu autour d'une table de JdR

mais dans ton sac, tu n'aurais pas ce bâton magique qui ... ?

De toute façon, toute la scène du pont est mythique.

Même le 1 de l'Ensorceleur. :p

Kardwill
04/05/2023, 15h33
Oui, on sent les jets de dés foirés tout au long du film ^^

"j'ai fait un 2...
- Merde. Bon, ben va falloir trouver un nouveau plan."

Un peu plus tard
"3...
- Fuck, ça non plus ça va pas marcher! Heu, MJ, on peut relancer le dé pour le plan précédent?"

theclaw
06/05/2023, 10h41
Guardians of the Galaxy version Fantasy.
J'ai surtout eu des retours de rolistes et tous ont aimés.

Pareil :)

RyseSorel
06/05/2023, 15h07
Ba justement, autant j'ai vu le côté Gardien de la Galaxie dans le trailer, autant ça disparaît pas mal dans le film en soit je trouve.

SuicideSnake
06/05/2023, 16h02
Pareil, je trouve que c'est très différent de GoTG et tant mieux justement.

(Par contre, le film a fait un flop donc y a peu de chance de voir une suite)

Tribe
06/05/2023, 16h58
En tant que roliste je trouve que D&D c'est le meilleur film qui soit arrivé au genre ces dernières années. On est largement au dessus des Marvel en terme de qualité dans l'écriture des persos et la mise en scène. Y a de très bonnes idées tout le long du film alors qu'on partait d'un scénario assez bateau de prime abord, ils se sont éloignés de certains clichés et c'est tant mieux pour le film. Et surtout ils ont fait des scènes vraiment drôles là où marvel se contente de coller des catch-phrases même dans les moments important.

C'est dommage si a floppé car le film ne méritait clairement pas ça. Y a clairement besoin d'un peu plus de divertissement comme celui-ci et peu moins de Marvel (et je dis ça alors que Thanos c'était l'aboutissement d'un rêve de gosse).

Nasma
06/05/2023, 19h16
Pareil, je trouve que c'est très différent de GoTG et tant mieux justement.

(Par contre, le film a fait un flop donc y a peu de chance de voir une suite)

J'en ai entendu que du bien.

theclaw
07/05/2023, 23h18
En tant que roliste je trouve que D&D c'est le meilleur film qui soit arrivé au genre ces dernières années. On est largement au dessus des Marvel en terme de qualité dans l'écriture des persos et la mise en scène. Y a de très bonnes idées tout le long du film alors qu'on partait d'un scénario assez bateau de prime abord, ils se sont éloignés de certains clichés et c'est tant mieux pour le film. Et surtout ils ont fait des scènes vraiment drôles là où marvel se contente de coller des catch-phrases même dans les moments important.

C'est dommage si a floppé car le film ne méritait clairement pas ça. Y a clairement besoin d'un peu plus de divertissement comme celui-ci et peu moins de Marvel (et je dis ça alors que Thanos c'était l'aboutissement d'un rêve de gosse).

En plus les 4 personnages sont super équilibrés en terme de trucs à faire, ils ont tous leur moment de gloire. Xenk, le NPC, est vraiment extra. Et c'est un NPC, il est là pour une mission et hop après il se barre :p

Hugh Grant est aussi pas mal dans l'exercice.

Kazemaho
08/05/2023, 16h49
(Par contre, le film a fait un flop donc y a peu de chance de voir une suite)

:huh: Tu as vu ca ou? Parce que moi c'est plutot l'inverse que j'ai vu et l'exploitation est pas encore finie.

Il y a meme une serie spin-off en preparation je pense.

SuicideSnake
08/05/2023, 16h56
:huh: Tu as vu ca ou? Parce que moi c'est plutot l'inverse que j'ai vu et l'exploitation est pas encore finie.

Il y a meme une serie spin-off en preparation je pense.

Ici notamment : https://www.ecranlarge.com/films/dossier/1475851-donjons-dragons-deja-premier-gros-flop-2023

Et là : https://www.cbr.com/dungeons-and-dragons-honor-among-thieves-box-office-flop-release-timing/

Et le film n'a rapporté que : 92,045,000 $ au US pour le moment, là où les chiffres comptent le plus, il est dans sa 5ème semaines d'exploitation donc bientôt en bout de course.

Donc le film est bien un bide.

theclaw
08/05/2023, 17h59
C'est surtout la sortie de Mario (un truc moisi et tiède comme toutes les resucées Nintendo, mais porté aux nues par tous les tendosexuels) qui a sans doute bouffé les parts de marché.

C'est qu'à moitié un troll (voire moins)

Kardwill
09/05/2023, 09h45
En plus les 4 personnages sont super équilibrés en terme de trucs à faire, ils ont tous leur moment de gloire.

La druidesse, j'ai trouvé que c'est quand même un peu le joueur optimiseur qui vient faire le show avec son personnage hyper bourrin dés qu'il y a de l'action, puis retourne sur son smartphone pendant les scènes de roleplay ^^
Mais oui, même si le barde reste le perso principal, tous ont réellement l'occasion de briller, c'est cool :)

Et effectivement, le paladin a tout du PNJ favori du meujeu : On n'a jamais d’éclaircissement sur sa backstory tragique parce que les joueurs s'en foutent et n'abordent jamais le sujet, il essaye de recadrer le scenario et de rappeler au chaotique-bon qu'il y a "bon" sur sa case d'alignement, il ne sort jamais de son roleplay alors que tous les autres balancent des vannes, et surtout les joueurs le détestent instinctivement dés que le scénario tourne un peu trop autour de lui. J'ai reconnu en lui pas mal de "PMJ" que j'ai rencontré en partie, voire commis moi même, au fil des ans :p

Kobal
09/05/2023, 10h36
Comme tout le monde ici, j'ai regarde D&D, et c'etait tres bien. C'est drole, l'action est sympa, c'est accessible a tous... vraiment un bon divertissement.
Par contre, j'ai du expliquer a ma femme qu'en jeu, le barde peut faire des trucs aussi :ninja:

CHbox
09/05/2023, 12h03
Le Paladin ce que j'ai bien aimé c'est un truc qui arrive souvent quand on tombe dans le PNJ un peu balèze qui guide le groupe, c'est à la fin les joueurs qui lui demandent de venir avec eux parce que globalement il pourrait tout poutrer en fait, et qui du coup doit sortir des trucs du genre "nan mais c'est votre quête vous allez réussir à sauver le monde allez bye" ^_^ Le one shot du dragon parce que le barde a tout fail, bref ce sont des petites nuances qui se ressentent uniquement quand on se met dans cette optique de "c'est une partie de jdr", et j'ai trouvé que c'était fait assez habilement. Un bon divertissement en tout cas je n'en attendais rien je pensais que ça allait être un truc très commercial sans âme, c'est un de mes joueurs qui a proposé de le voir en groupe et je ne regrette pas.

Molina
09/05/2023, 12h08
Le Paladin ce que j'ai bien aimé c'est un truc qui arrive souvent quand on tombe dans le PNJ un peu balèze qui guide le groupe, c'est à la fin les joueurs qui lui demandent de venir avec eux parce que globalement il pourrait tout poutrer en fait, et qui du coup doit sortir des trucs du genre "nan mais c'est votre quête vous allez réussir à sauver le monde allez bye" ^_^ Le one shot du dragon parce que le barde a tout fail, bref ce sont des petites nuances qui se ressentent uniquement quand on se met dans cette optique de "c'est une partie de jdr", et j'ai trouvé que c'était fait assez habilement.

De toute manière, un bon film d'aventure, c'est souvent une partie de Jdr. Si un film ne peut pas faire l'objet d'un "Roleplay that's movie" c'est que c'est un mauvais film. :ninja:

theclaw
09/05/2023, 17h18
Et puis bon il y a tellement de dialogues qui m'ont fait éclater de rire

"So she did turn into a deer..."
"I won't do this for the money but for the people of the Enclave. - OK so we take your share then". 'tain Holga c'est le meilleur perso du film.
"That's one pudgy dragon - He must have found a new lair - Did he eat the last one ?" Et le dragon obèse qui fumble et roule sur lui même...

Le coup du thé trop chaud aussi, c'était énorme.

Doric j'ai bien aimé son perso parce qu'elle a aussi des répliques marrantes genre "Why five questions ? Seems arbitrary". C'est clairement un clin d'oeil aux descriptions de sorts (bah oui pourquoi 5 et pa 10 ou 1 minute ?). La scène de Speak with Dead est désopilante d'ailleurs.

Et le cameo de Bradley Cooper :p

Turlupin94
11/05/2023, 17h08
C'est bien dommage qu'il n'ait pas mieux marché. Perso, comme la plupart ici, je l'ai trouvé nettement plus divertissant que les dernières marvelleries (Thor 3 et 4, Antman 3, Black Panther 1 et 2 pour ne citer qu'eux font pâle figure en comparaison).

Molina
21/05/2023, 11h29
Je découvre GURPS.

Au départ par curiosité, puis j'en avais une utilité, alors j'ai acheté les deux premiers bouquins. Et... En fait, ça a l'air assez simple et plutôt cool. En fait c'est assez agréable de ne pas avoir un "univers" qui parasite la lecture et la compréhension. C'est très américano-centré (les unités de mesures ne sont pas dans le système métrique :p), le propriétaire du jeu semble très imbu de lui même (je suis sûr qu'il fait du yoga), c'est parfois assez américain dans la manière de présenter la même chose (bien sûr que nous ne naissons pas égaux ! Et être pauvre, c'est pas cool) mais à la lecture c'est vite compréhensible.

Mon seul regret, vu qu'li y a des math un peu partout, c'est qu'ils ne mettent pas simplement les formules au lieu de vouloir les écrire par une phrase. Mais c'est la première fois dans un livre de JdR où je me dis que faire une partie dans l'univers de Buffy pour être des chasseurs de démons, une partie avec des gens normaux qui je sais pas, se crashent pour faire une partie survivaliste, ben ça pourrait être cool.

Ma plus grande peur, c'est que j'ai l'impression que pour le MJ ça donne pas mal de boulot juste pour créer des présets de personnages (à personnaliser à la marge par les joueurs). Déjà parce que la création de perso semble être une gageure (y'a un logiciel créé par les fans pour faciliter le process, mais en vrai... je soupçonne le dev d'être un linuxien pour considérer qu'il est facile d'utilisation) et ensuite parce qu'il y a tellement de possibilités qu'il faut vite restreindre les options.

Mais en tout cas à la lecture, c'est agréable d'avoir un system qui pense à tout.

Da-Soth
22/05/2023, 00h01
RDJ : grâce à toi je viens d'apprendre que le Steve Jackson qui a créé GURPS n'est pas le Steve Jackson qui a créé Games Workshop. :o

Kesitem
22/05/2023, 09h07
Je découvre GURPS.

Au départ par curiosité, puis j'en avais une utilité, alors j'ai acheté les deux premiers bouquins. Et... En fait, ça a l'air assez simple et plutôt cool. En fait c'est assez agréable de ne pas avoir un "univers" qui parasite la lecture et la compréhension. C'est très américano-centré (les unités de mesures ne sont pas dans le système métrique :p), le propriétaire du jeu semble très imbu de lui même (je suis sûr qu'il fait du yoga), c'est parfois assez américain dans la manière de présenter la même chose (bien sûr que nous ne naissons pas égaux ! Et être pauvre, c'est pas cool) mais à la lecture c'est vite compréhensible.

Mon seul regret, vu qu'li y a des math un peu partout, c'est qu'ils ne mettent pas simplement les formules au lieu de vouloir les écrire par une phrase. Mais c'est la première fois dans un livre de JdR où je me dis que faire une partie dans l'univers de Buffy pour être des chasseurs de démons, une partie avec des gens normaux qui je sais pas, se crashent pour faire une partie survivaliste, ben ça pourrait être cool.

Ma plus grande peur, c'est que j'ai l'impression que pour le MJ ça donne pas mal de boulot juste pour créer des présets de personnages (à personnaliser à la marge par les joueurs). Déjà parce que la création de perso semble être gageure (y'a un logiciel créé par les fans pour faciliter le process, mais en vrai... je soupçonne le dev d'être un linuxien pour considérer qu'il est facile d'utilisation) et ensuite parce qu'il y a tellement de possibilités qu'il faut vite restreindre les options.

Mais en tout cas à la lecture, c'est agréable d'avoir un system qui pense à tout.

Ah, on a pas mal joué avec GURPS avec mon groupe historique.
C'est vraiment une boite à outils génial, surtout si tu varies les univers.
Faut juste faire attention si tu fais créer des persos par tes joueurs si tu as des minimaxeurs dans ton groupe, il y a quelques failles dans le système.

Wuwei
22/05/2023, 18h16
pour celles et ceux que ça intéresse, un appel à communication en lien avec le JDR

https://mf.hypotheses.org/2022

L'invité
23/05/2023, 10h49
RDJ : grâce à toi je viens d'apprendre que le Steve Jackson qui a créé GURPS n'est pas le Steve Jackson qui a créé Games Workshop. :o

Et les deux ont écrit des livres dont vous êtes le héros dans la même gamme (Fighting Fantasy). :p

wushu_calimero
25/05/2023, 20h37
pour celles et ceux que ça intéresse, un appel à communication en lien avec le JDR

https://mf.hypotheses.org/2022

Jean marie abgrall in mémorial……

Dyce
01/06/2023, 09h39
Quelques JdR à la Vente :
Le prix neuf est entre parenthèses

- Oikoumene : 25€ (39€)

- Intégrale La Brigade Chimérique : L'Encyclopédie (36€) / Aux Confins du Merveilleux Scientifique (29€)/ La Grande Nuit (36€) / Ecran -sous cello (20€) : La totale à 80€

- Les Chroniques des Feals : Base (47€) / Derniers Eons - La Soif (25€) / Ecran - sous cello (24€) : La totale à 60€


Si quelqu'un me prend la totalité je fais le pack à 150€

Si possible remise en mains propres en Essonne 91 ou en Région Parisienne (près de Bourse)

Molina
01/06/2023, 09h43
- Intégrale La Brigade Chimérique : L'Encyclopédie (36€) / Aux Confins du Merveilleux Scientifique (29€)/ La Grande Nuit (36€) / Ecran -sous cello (20€) : La totale à 80€


Je peux mettre une option sur l'Encyclopédie et au Confins du merveilleux ? Je ne sais plus du tout ce que j'ai à la maison... Et est ce que tu acceptes de faire son marché où tu veux absolument vendre tout en lot ?

Dyce
01/06/2023, 09h53
Pour le moment, je privilégie le lot

J'avoue que j'aiessayé de faire des prix intéressants (j'espère du moins) pour les lots, et que ca me casse les pieds de faire du détail :unsure:

Molina
01/06/2023, 09h58
Pour le moment, je privilégie le lot

J'avoue que j'aiessayé de faire des prix intéressants (j'espère du moins) pour les lots, et que ca me casse les pieds de faire du détail :unsure:

Ok. Bon. Je regarde ce soir quand même ma bibliothèque. L'encyclopédie, je suis quasi certain de l'avoir. Au pire je t'envoie un MP, et tu me diras quoi ! (Et, déjà merci de me remettre en tête que ce magnifique jeu existe...il m'était sorti de la tête).

Dyce
19/06/2023, 15h07
Petite question sur Warhammer Fantasy et les romans dédiés (je pose la question ici, plutot que sur le topic général de lecture, me disant qu'il y'aura plus de "pro" :) ) :

je voudrais pouvoir mettre à jour ma biblio en prenant différentes sagas dans l'univers Warhammer, dont par exemple les Gotrek et Felix.

Quand je regarde les listes de romans existants, je tombe sur des descriptions d'omnibus, mais quand je les cherche en boutique ou sur le net, cela ne semble pas être les mêmes.


Par exemple : (et ca a l'air d'etre en VF)
[quote]Gotrek & Felix : le premier omnibus
Ces romans ont été rassemblés en omnibus en 2003 et 2006 et avec des nouvelles supplémentaires en 2013 et 2018

Trollslayer
Wolf Riders
Red Thirst , The Mutant Master
Ulric's Children
Skavenslayer
Tueur de démons
A Place of Quiet Assembly
Blood Sport
Kineater
Mind-Stealer
Mort et gloire !
[quote]

et quand je regarde à la fnac par exemple, j'ai Premiere trilogie : Tueur de troll, tueur de skavens, tueur de démons....et c'est tout !!


De plus sur les différents sites que je consulte ils parlent de 6 omnibus, et là j'ai l'impression qu'en France on a eu 3 trilogies et c'est tout !!


Est ce qu'il y'a d'autres "recueils" qui regroupent la totalité, ou dans ce qu'on trouve on se fait avoir par rapport au contenu ?



Et en VO c'est facile à lire ??

Dyce
19/06/2023, 15h28
Et au niveau des romans, j'ai l'impression qu'il faut faire une distinction entre Warhammer Old World et Warhammer Age of Sigmar ???


Si vous avez une liste exhaustive de tous les bouquins sortis je suis preneur (éventuellement sur W40K également)......j'ai une liseuse à remplir :p

frostphoenyx
19/06/2023, 16h05
Oui attention, y'a de l'AoS dans le lot :p

Dyce
19/06/2023, 16h14
Ouais donc les 3 trilogies c’est du Vieux Monde et la suite c’est du AoS !!

Punaise ça va être clair ce truc :|

- - - Mise à jour - - -

Et c’est quoi les grosses différences entre Vieux Monde et AoS en terme d’ambiance ou de background ?

kayl257
19/06/2023, 16h19
Vieux monde = moyen age européen/allemand boueux
AOS : High Fantasy avec des mondes (peu) inspirés de la mythologie nordique

Y'a encore Felix dans AOS? j'ai cru qu'il avait disparu. Gotrek lui est revenu.

Dyce
19/06/2023, 16h21
Okay….merci pour le spoil :|


A lire comme ça je vais certainement rester au Old World….même si l’aspect Nordique peut m’intéresser.

kayl257
19/06/2023, 16h27
C'est pas un spoil, la creation d'AOS est due au fait que tout le vieux monde a été détruit.
Le but était de changer les noms, les races et cie pour avoir les droits sur les nouveaux noms. Faut voir ca comme 2 univers totalement distincts.

Et le faire revenir c'est surtout pour vendre la figurine.

Le coté nordique vient du fait qu'il y a plusieurs Realms, avec chacun leur caractéristiques qui forment "le monde". Un peu à la facon des Realms nordiques.

Dyce
19/06/2023, 16h55
Oki ;)

Eloso
20/06/2023, 16h05
C'est pas un spoil, la creation d'AOS est due au fait que tout le vieux monde a été détruit.
...

Grimgor Ironhide/Boît'enfer à jamais dans mon coeur pour avoir fait que Storm of Chaos ne déboule pas comme prévu par GW sur AoS :love:

Turlupin94
23/06/2023, 14h36
Bonjour

J'ai une question sur le jdr Aventures en Terres du Milieu. Est-ce que quelqu'un ici a essayé ? Peut-il nous faire un retour ? J'ai bien envie de l'essayer. Mais j'ai vu que la gamme est arrêtée (comme celle de l'anneau unique) à cause d'un problème de droits. Il y a tout de même quelques bouquins qui permettent je pense de bien s'occuper (au moins en VO, la gamme en VF étant à la traine).

Question subsidiaire : Il n'y a actuellement aucun jdr exploitant l'univers du SdA encore en activité si je ne m'abuse. M'abuse-je ?

kayl257
23/06/2023, 14h45
C'est tres cool : les suppléments sont top (les memes que l'anneau unique) mais 5e n'est pas le meilleur systeme AMA pour du LotR. Ca fait des persos un peu trop heroiques. Le reste reprend les points positifs de l'AU : les voyages, le systeme de corruption.

Si, il y a l'anneau unique V2 qui est actuellement en vente. La VF vient de sortir justement.(chez edge) J'ai testé aussi. Le systeme est pas tres intuituifs (c'est la V1 simplifiée) mais on s'y fait.
Et en VO, est sorti la nouvelle version de Aventures en Terre du Milieu 5E (https://www.thelordoftheringsroleplaying.com/) qui du coup reprend les suppléments de l'anneau unique V2

SuicideSnake
23/06/2023, 14h52
Bonjour

J'ai une question sur le jdr Aventures en Terres du Milieu. Est-ce que quelqu'un ici a essayé ? Peut-il nous faire un retour ? J'ai bien envie de l'essayer. Mais j'ai vu que la gamme est arrêtée (comme celle de l'anneau unique) à cause d'un problème de droits. Il y a tout de même quelques bouquins qui permettent je pense de bien s'occuper (au moins en VO, la gamme en VF étant à la traine).

Question subsidiaire : Il n'y a actuellement aucun jdr exploitant l'univers du SdA encore en activité si je ne m'abuse. M'abuse-je ?

Il y a The One Ring 2nd Edition par Fria Ligan qui est en activité, j'y joue avec mon groupe en ce moment et c'est super. Ca met beaucoup l'emphase sur le voyage et la découverte, c'est très agréable.

Il y a pas trop d'infos sur l'avenir du truc mais la première édition avait eu pas mal d'extension donc espérons que ce soit le cas pour la deuxième.

Turlupin94
23/06/2023, 15h49
Merci pour vos réponses. J'ai du confondre avec la V1 de l'Anneau Unique (pour l'arrêt de la gamme). Tant mieux ! Je vais me pencher sur cette version.

Dyce
01/08/2023, 14h38
Désolé, je reviens un peu à la charge, étant en plein dedans, et me documentant au max pour écrire une campagne pour mes joueurs :

Vous auriez une liste ou un site qui référence les romans Warhammer Fantasy sortis jusqu'à aujourd'hui (en vo et/ou en vf).

Et pourquoi pas les livres d'armées (j'abuse je sais :unsure:)

Je cherche aussi (tant qu'a abuser dans la demande) des illus de cet univers (j'en ai déja trouvé, mais toujours preneur).


Et d'ailleurs, y'a un topic Warhammer ici ? j'ai vu celui sur 40K mais pas vu sur la version fantasy !

- - - Mise à jour - - -

Edith : Certains ont testé Soulbound ??

frostphoenyx
01/08/2023, 18h49
Moi j'ai DM Soulbound et mes joueurs ont bien aimé, moi également.

Eloso
01/08/2023, 19h25
Moi j'ai DM Soulbound et mes joueurs ont bien aimé, moi également.

Tu aimes Pathfinder d'amour, j'ai donc du mal à faire confiance à ton avis :rolleyes:

Plus sérieusement, j'avoue que même si ma curiosité me titille à essayer, je suis pas convaincu d'y prendre beaucoup de plaisir (j'ai pas dit que j'en prendrais aucun). Si Warhammer avait un univers qui pouvait m'intéresser, AoS me donne le sentiment d'avoir un univers proche mais duquel on aurait virer toute la partie "non-guerrière". Après, il est possible que je me trompe (et les dernières figurines des cités de Sigmar en sont peut-être la preuve).

Alors que Imperium Maledictum :bave:

frostphoenyx
01/08/2023, 20h30
Tu aimes Pathfinder d'amour, j'ai donc du mal à faire confiance à ton avis :rolleyes:

Plus sérieusement, j'avoue que même si ma curiosité me titille à essayer, je suis pas convaincu d'y prendre beaucoup de plaisir (j'ai pas dit que j'en prendrais aucun). Si Warhammer avait un univers qui pouvait m'intéresser, AoS me donne le sentiment d'avoir un univers proche mais duquel on aurait virer toute la partie "non-guerrière". Après, il est possible que je me trompe (et les dernières figurines des cités de Sigmar en sont peut-être la preuve).

Alors que Imperium Maledictum :bave:

Alors au-delà de la blague, ça n'a strictement rien à voir. Soulbound est à Pathfinder ce que Call of Duty est à ArmA. Deux plaisirs différents ;)

Eloso
01/08/2023, 20h46
Alors au-delà de la blague, ça n'a strictement rien à voir. Soulbound est à Pathfinder ce que Call of Duty est à ArmA. Deux plaisirs différents ;)

Comme dit dans mon message, c'est plus l'univers de Soulbound qui me fait peur que le système de jeu.

Tu mords vraiment quand on parle de Pathfinder ;)

frostphoenyx
01/08/2023, 21h16
Comme dit dans mon message, c'est plus l'univers de Soulbound qui me fait peur que le système de jeu.

Tu mords vraiment quand on parle de Pathfinder ;)

https://qph.cf2.quoracdn.net/main-qimg-8389642d9274fca939ebdd3d24a967fb-lq

Molina
16/08/2023, 12h04
Pendant l'été on m'a fait découvrir Fiasco. C'est rapide, c'est pas très compliqué, sans préparation et j'ai rarement eu autant de fun. C'est comme écrire un scénario à plusieurs.

https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fiasco

Et pour avoir des idées de scénarios (voire même en construire soi même), ça rend vraiment le tout hyper simple et plus ludique.

Gulix
17/08/2023, 09h52
Pendant l'été on m'a fait découvrir Fiasco. C'est rapide, c'est pas très compliqué, sans préparation et j'ai rarement eu autant de fun. C'est comme écrire un scénario à plusieurs.

https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fiasco

Et pour avoir des idées de scénarios (voire même en construire soi même), ça rend vraiment le tout hyper simple et plus ludique.

Fiasco est une des meilleures choses qui soient arrivées au JDR. Et la V2 a encore plus fluidifié l'expérience (mais personne ne se lance pour en faire une belle version boîte en français !)

Bah
17/08/2023, 10h51
J'ai adoré les deux parties que j'ai faites. Pour moi c'est l'idéal pour un ancien groupe de jdr qui s'est mis au jeu de plateau pour des raisons de temps de jeu. Un de nos joueurs n'a malheureusement pas trop accroché donc on n'a jamais refait.

Molina
17/08/2023, 11h08
C'est curieux parce que la personne qui nous a fait découvrir le jeu a eu la même expérience. Son ancien groupe avait adoré, mais il a jamais eu l'opportunité de refaire une partie, alors que... c'était assez court (je pense 3h-3h30 ? justement, on avait opté pour Fiasco à la place de faire un gros scénario car c'était la fin de nos vacances).

Après si un joueur n'accroche pas, c'est sûr... Je pense que typiquement, ça met en avant d'autres joueurs. Par exemple, je suis plus à l'aise avec l'idée d'écrire un scénario que simplement jouer un personnage, du coup je parlais tout le temps pour présenter mes idées ^_^ (Bonjour, oui, je suis fan des films des frères Coen).

Pendant que j'y suis à présenter ce qu'on a joué pendant les vacances : Bluebeard's Bride. Notre MJ était fabuleuse, elle a un vrai talent pour planter le décors, et c'est justement tout l'intérêt du jeu.
Le jeu en tant que tel est plutôt fun, mais... c'est un jeu à faire avec des gens de confiance. Souvent le MJ va poser une question intime et faudra répondre devant tout le monde (et même si on joue un aspect d'une personnalité et non pas soi, faut quand même être prêt à aborder tout un tas de sujet). Par ailleurs, ce que j'ai pas aimé, c'est l'aspect un peu déterministe du jeu. Pour le coup, on joue pour l'expérience.

Ce qui est ensuite tendu, c'est le fait de jouer un seul personnage en groupe. Là, on était tous un peu d'accord pour faire de la mariée une bourrine avec des idées biens arrêtées, et donc la séance s'est très bien passée. Mais j'ose pas imaginer avec une groupe où chacun aurait des sensibilités très différentes.

theclaw
17/08/2023, 11h31
Je sais que c'est pas du JdR per se, mais H. Cavill qui parle de WH40K c'est quelque chose.


https://youtube.com/shorts/njSvgLvObZg?feature=share

Loddfafnir
19/08/2023, 10h49
Le jeu en tant que tel est plutôt fun, mais... c'est un jeu à faire avec des gens de confiance.
[...]
Ce qui est ensuite tendu, c'est le fait de jouer un seul personnage en groupe. Là, on était tous un peu d'accord pour faire de la mariée une bourrine avec des idées biens arrêtées, et donc la séance s'est très bien passée. Mais j'ose pas imaginer avec une groupe où chacun aurait des sensibilités très différentes.

C'est important, oui. C'est pour ça qu'il y a pas mal d'outils qui ont été créés, et qu'il y a quasiment toujours un passage sur les "Safety Tools" dans ce genre de jeux.

Dans l'introduction de Bluebeard's Bride, il y a dans l'intro un passage sur Playing Safely avec une page sur "Setting expectations" et une page sur la "X-card".

Dans Quietus, un autre RPG narratif d'horreur, il y a 4 pages sur ces outils. Notamment
CATS (https://200wordrpg.github.io/2016/supplement/2016/04/12/CATS.html)(Content, Aim, Tone and Subject Matter) to quickly and easily set expectations. et Line & Veils (https://rpg.stackexchange.com/questions/30906/what-do-the-terms-lines-and-veils-mean).

Si le sujet t'intéresse, il y a un TTRPG safety toolkit (https://drive.google.com/drive/folders/114jRmhzBpdqkAlhmveis0nmW73qkAZCj) qui regroupe pas mal d'éléments.

Dodo
23/08/2023, 10h11
Hello les canards
j'arrive a la fin de ma campagne de the sprawl (Cyberpunk) et je cherchais des sources d'inspiration "rapides" (comprendre j'aurai pas le temps de lire 2000 pages de roman). Pour créer de nouvelles missions/plots.
Est ce que certains d'entre vous auraient des idées d'ou chercher ?

nerghull
23/08/2023, 10h20
Tu peux essayer de mettre la main sur Technoir, la présentation des cadres de jeu (ou "Transmissions" dans le jargon du jeu) est très très pratique à prendre en main.
Si tu veux un exemple : https://lefix.di6dent.fr/wp-content/uploads/2018/08/TechNoir_Boudayin_Di6dent14.pdf

L'avantage est que c'est souvent plus "épicé" que les trucs génériques que tu peux retrouver dans des trucs comme Réalité Augmenté (https://khelren.itch.io/realite-augmentee) (qui reste un super outil cependant).

Wuwei
28/08/2023, 12h12
Je crois que j'en avais déjà parlé, mais (z'au kazou) je relanche car l'appel à communication se termine bientôt
colloque : Vous êtes dans une taverne… Retour sur 50 ans de Jeux de rôle
https://modmed.hypotheses.org/3632

furby34
22/09/2023, 13h06
Bonjour,

Comme en plus d'être un canard, je suis rôliste et que je participe à l'organisation d'une convention, je vous annonce que la convention de jeu de rôle Terra Iridis aura lieu à Montpellier les 21 et 22 octobre prochains.

Toutes les infos sur notre site (https://www.terra-iridis.org).

Les inscriptions pour les MJs démarreront ce soir.

En espérant vous y croiser !

http://www.terraludis.org/files/terra-iridis-web.jpg

Gobbopathe
22/09/2023, 13h58
Très belle affiche en tout cas, qui m'a fait googler le sieur Romiguier. Bonne chance !

furby34
22/09/2023, 14h32
Très belle affiche en tout cas, qui m'a fait googler le sieur Romiguier. Bonne chance !

Merci ! C'est vrai qu'on en est extrêmement satisfaits.

Dyce
25/09/2023, 09h34
Des canards ont testé la nouvelle édition de L5R ?

Celle avec les dés particuliers et donc des nouvelles règles de tests ou de combat.


J'avais été un peu échaudé avec la version Star Wars qui tentait de mettre en place un nouveau système qui (pour moi) ne fonctionnait pas.

Mais j'ai des retours qui semblent dire que les défauts ont été corrigé sur L5R et que ca rend les combats plus nerveux et dynamiques.

frostphoenyx
25/09/2023, 10h53
Moi j'aime beaucoup. Après je fais pas jouer L5R majoritairement pour ses combats, je l'avoue.
Et mes joueurs avaient bien aimé Star Wars version Edge.

dolmard
25/09/2023, 15h50
Bonjour,

Comme en plus d'être un canard, je suis rôliste et que je participe à l'organisation d'une convention, je vous annonce que la convention de jeu de rôle Terra Iridis aura lieu à Montpellier les 21 et 22 octobre prochains.

Toutes les infos sur notre site (https://www.terra-iridis.org).

Les inscriptions pour les MJs démarreront ce soir.

En espérant vous y croiser !

http://www.terraludis.org/files/terra-iridis-web.jpg

Cool j'irais certainement y faire un tour.

Gulix
26/10/2023, 09h46
Il y a plusieurs mois de cela, je me lançais dans la traduction d'un coup de coeur : Brindlewood Bay. Un jeu où l'on incarne un groupe de vieilles dames qui vont enquêter sur les meurtres qui ont lieu dans la station balnéaire où elles vivent, et les résoudre ! Et où une Sinistre Conspiration va se dévoiler.
Un jeu d'enquête émergente, où le coupable ... n'est pas identifié dans le texte, mais déterminé par la table lors d'une phase spécifique.

Ce vendredi soir, je vais disséquer le jeu sur Youtube. Objectif : rentrer dans le game design, éclaircir certains points du jeu, parler du système de campagne et bien d'autres choses.

LM2RVHYntEc

https://www.youtube.com/watch?v=LM2RVHYntEc

William Vaurien
26/10/2023, 12h19
Je joue de temps en temps avec mes 2 garçons (14 et 11 ans) et nous avons terminé la campagne de la boite d'initiation de Chronicle Oublié. Avant j'avais fait jouer quelques scénarios indépendant avec des systèmes proches du D&D d'antan.

Nous avons eu des bons moments, mais je voudrais passer à autre chose. D'abord car je ne suis pas super fan du système sauce D&D (points de vie, dons/capacités) et ensuite car les scénarios que j'ai trouvé pour ces systèmes ressemble beaucoup à du HeroQuest glorifié, avec très un génocide de gobelins (c'est déjà devenu un meme familial les gobelins à déssouder).

Donc je cherche un système plus simple et des scénars du commerce proposant de l'enquête (adapté aux plus jeunes) et des mystères et moins de combats (moins de violence et c'est plus facile à équilibrer)...

Je pensais à faire du Cthulhu, en version pulp, mais à condition de trouver des scénars pas trop glauques; de l'anneau unique avec sa boite d'initiation et ses hobbits; éventuellement bricoler un truc dans runequest en utilisant le système coeur de runes du canard Uzz et en leur faisant jouer des Durulz (canards), mais je n'ai pas trop de scénario.

Je voudrais un système ou la 'violence est violente', donc que combattre ne soit pas la première option et qu'il y ait des conséquences...

Vous auriez d'autres idées ?

r2djbeuh
26/10/2023, 12h37
Dites, vous avez vu passer ceci ?
calendrier de l'avent D&D (https://www.arnuoc.com/en-de/products/dungeons-dragons-advent-calendar%F0%9F%8E%8124-gifts-are-in-it?variant=43548598173924)
Un avis ?

theclaw
26/10/2023, 12h42
INS/MV
Shadowrun

Oui, je réponds toujours la même chose à toutes les questions, je sais :p

frostphoenyx
26/10/2023, 12h57
Je joue de temps en temps avec mes 2 garçons (14 et 11 ans) et nous avons terminé la campagne de la boite d'initiation de Chronicle Oublié. Avant j'avais fait jouer quelques scénarios indépendant avec des systèmes proches du D&D d'antan.

Nous avons eu des bons moments, mais je voudrais passer à autre chose. D'abord car je ne suis pas super fan du système sauce D&D (points de vie, dons/capacités) et ensuite car les scénarios que j'ai trouvé pour ces systèmes ressemble beaucoup à du HeroQuest glorifié, avec très un génocide de gobelins (c'est déjà devenu un meme familial les gobelins à déssouder).

Donc je cherche un système plus simple et des scénars du commerce proposant de l'enquête (adapté aux plus jeunes) et des mystères et moins de combats (moins de violence et c'est plus facile à équilibrer)...

Je pensais à faire du Cthulhu, en version pulp, mais à condition de trouver des scénars pas trop glauques; de l'anneau unique avec sa boite d'initiation et ses hobbits; éventuellement bricoler un truc dans runequest en utilisant le système coeur de runes du canard Uzz et en leur faisant jouer des Durulz (canards), mais je n'ai pas trop de scénario.

Je voudrais un système ou la 'violence est violente', donc que combattre ne soit pas la première option et qu'il y ait des conséquences...

Vous auriez d'autres idées ?

Très bien l'Anneau unique, sinon Mutants & Masterminds ( super héros ), Vaesen ( enquêtes sur des monstres ne nécessitant pas forcément de les tuer pour résoudre le souci ) , Knight ( des "chevaliers" avec des armures à la Iron Man, mais qui doivent respecter la veuve et l'orphelin et éviter de défourailler à tout va ).


INS/MV
Shadowrun

Oui, je réponds toujours la même chose à toutes les questions, je sais :p

A peine compliqué :p

theclaw
26/10/2023, 13h53
Très bien l'Anneau unique, sinon Mutants & Masterminds ( super héros ), Vaesen ( enquêtes sur des monstres ne nécessitant pas forcément de les tuer pour résoudre le souci ) , Knight ( des "chevaliers" avec des armures à la Iron Man, mais qui doivent respecter la veuve et l'orphelin et éviter de défourailler à tout va ).



A peine compliqué :p

INSMV c'est super simple :)

frostphoenyx
26/10/2023, 13h54
Par contre Shadowrun :XD:

theclaw
26/10/2023, 13h57
Par contre Shadowrun :XD:

Je vois pas ce que tu veux dire :ninja:

- - - Mise à jour - - -

Ah zsinon en super simple et du même auteur qu'INSMV de mémoire il y a Nightprowler et Scales. Deux super jeux simples.

Gulix
26/10/2023, 14h26
Je joue de temps en temps avec mes 2 garçons (14 et 11 ans) et nous avons terminé la campagne de la boite d'initiation de Chronicle Oublié. Avant j'avais fait jouer quelques scénarios indépendant avec des systèmes proches du D&D d'antan.

Nous avons eu des bons moments, mais je voudrais passer à autre chose. D'abord car je ne suis pas super fan du système sauce D&D (points de vie, dons/capacités) et ensuite car les scénarios que j'ai trouvé pour ces systèmes ressemble beaucoup à du HeroQuest glorifié, avec très un génocide de gobelins (c'est déjà devenu un meme familial les gobelins à déssouder).

Donc je cherche un système plus simple et des scénars du commerce proposant de l'enquête (adapté aux plus jeunes) et des mystères et moins de combats (moins de violence et c'est plus facile à équilibrer)...

Je pensais à faire du Cthulhu, en version pulp, mais à condition de trouver des scénars pas trop glauques; de l'anneau unique avec sa boite d'initiation et ses hobbits; éventuellement bricoler un truc dans runequest en utilisant le système coeur de runes du canard Uzz et en leur faisant jouer des Durulz (canards), mais je n'ai pas trop de scénario.

Je voudrais un système ou la 'violence est violente', donc que combattre ne soit pas la première option et qu'il y ait des conséquences...

Vous auriez d'autres idées ?

Tu peux regarder Aventures à Plumes, pour jouer des aventures farfelues dans l'esprit Picsou.
Sinon, Monster of the Week est très malléable et pourrait coller. On peut lui mettre une ambiance ScoobyDoo assez facilement.
Pour rester dans de l'Heroic-Fantasy, tu peux t'orienter vers Dungeon World, qui reste proche dans l'esprit, mais avec un système plus narratif où on peut s'éloigner des combats (notamment selon les types de personnage choisis).
Un dernier nom : Sodalitas (un système de jeu léger) mais surtout "Aventures en une page (https://jdrlab.itch.io/aventures-en-une-page)". Une collection de scénarios très bons, très variés, et où la violence n'est pas la première solution. Pensés pour Sodalitas, mais adaptables à pleins de système.

Eloso
26/10/2023, 15h02
INS/MV
Shadowrun

Oui, je réponds toujours la même chose à toutes les questions, je sais :p

11 et 14 ans, je proposerai pas INS/MV. Non pas car cela pourrait les choquer mais parce qu'ils auront peut-être pas encore le "recul" pour en profiter à fond.


Par contre Shadowrun :XD:

Shadowrun Anarchy. Règles simple, qui sont là pour favoriser une façon de jouer pulp.

William Vaurien
26/10/2023, 15h18
Bon alors INS/MV je l'ai pris comme une blague... D'abord c'est pas vraiment adapté au plus jeune, et surtout je ne vois pas comment jouer à ce jeu dans un cercle familial.
Ce serait gâcher le potentiel de déconne du jeu, et je ne me vois pas du tout trop mener des parties dans cet univers avec mes enfants...
Si c'est pour la blague c'est drôle. Sinon :nawak: !

Shadowrun aussi c'est de la blague... encore que l'univers pourrait être sympa, mais un peu trop hardcore pour un petit jeune...

Je retiens ces jeux que je ne connaissais pas et qui pourrait coller.
- Vaesen ( enquêtes sur des monstres ne nécessitant pas forcément de les tuer pour résoudre le souci )
- Knight ( des "chevaliers" avec des armures à la Iron Man, mais qui doivent respecter la veuve et l'orphelin et éviter de défourailler à tout va ).
- Aventures à Plumes, pour jouer des aventures farfelues dans l'esprit Picsou.
- Sodalitas (un système de jeu léger) mais surtout "Aventures en une page". Une collection de scénarios très bons, très variés, et où la violence n'est pas la première solution. Pensés pour Sodalitas, mais adaptables à pleins de système.

Lui je ne sais pas trop...
- Monster of the Week est très malléable et pourrait coller. On peut lui mettre une ambiance ScoobyDoo assez facilement.
Celui là j'ai toujours pensé que c'était une sorte de Buffy RPG, donc avec ScoobyDoo ET épanchements adolescents... il faut que je regarde de plus près.


Question pour les connaisseurs: ils passent bien avec seulement 2 persos ?: l'anneau unique par exemple semble compliqué avec un petit groupe.

Gobbopathe
26/10/2023, 15h30
J'ai réagi comme William Vaurien pour les propositions INS/MV et Shadowrun à la demande initiale. Pour moi c'est pas du tout approprié

Gulix
26/10/2023, 15h32
Lui je ne sais pas trop...
- Monster of the Week est très malléable et pourrait coller. On peut lui mettre une ambiance ScoobyDoo assez facilement. (celui là j'ai toujours pensé que c'était une sorte de Buffy RPG, donc avec ScoobyDoo ET épanchements adolescents... il faut que je regarde de plus près)


Alors, pour les épanchements adolescents, ce sera plutôt du côté de Monsterhearts qu'il faudra regarder.
Monster of the Week, c'est de la chasse au Monstre. Y a un truc chelou en ville, on enquête, on le trouve, on lui botte le train. Après, les choix de livrets et de groupe vont influencer le jeu. Tu peux faire du X-Files, du Supernatural, du Buffy, du ScoobyDoo, du Fringe, voire même du Dr Who, pourquoi pas.
Et ça marche très bien à deux joueurs.

William Vaurien
26/10/2023, 15h36
Haa, j'ai confondu les deux ! très cool alors, je vais regarder Monster of the Week ça à l'air parfaitement ce que je recherche !

edit: bon il a l'air épuisé... qqun a un tuyau pour en acheter un exemplaire (FR) ?

theclaw
26/10/2023, 18h02
Bon alors INS/MV je l'ai pris comme une blague... D'abord c'est pas vraiment adapté au plus jeune, et surtout je ne vois pas comment jouer à ce jeu dans un cercle familial.
Ce serait gâcher le potentiel de déconne du jeu, et je ne me vois pas du tout trop mener des parties dans cet univers avec mes enfants...
Si c'est pour la blague c'est drôle. Sinon :nawak: !

Shadowrun aussi c'est de la blague... encore que l'univers pourrait être sympa, mais un peu trop hardcore pour un petit jeune...

Je retiens ces jeux que je ne connaissais pas et qui pourrait coller.
- Vaesen ( enquêtes sur des monstres ne nécessitant pas forcément de les tuer pour résoudre le souci )
- Knight ( des "chevaliers" avec des armures à la Iron Man, mais qui doivent respecter la veuve et l'orphelin et éviter de défourailler à tout va ).
- Aventures à Plumes, pour jouer des aventures farfelues dans l'esprit Picsou.
- Sodalitas (un système de jeu léger) mais surtout "Aventures en une page". Une collection de scénarios très bons, très variés, et où la violence n'est pas la première solution. Pensés pour Sodalitas, mais adaptables à pleins de système.

Lui je ne sais pas trop...
- Monster of the Week est très malléable et pourrait coller. On peut lui mettre une ambiance ScoobyDoo assez facilement.
Celui là j'ai toujours pensé que c'était une sorte de Buffy RPG, donc avec ScoobyDoo ET épanchements adolescents... il faut que je regarde de plus près.


Question pour les connaisseurs: ils passent bien avec seulement 2 persos ?: l'anneau unique par exemple semble compliqué avec un petit groupe.

Oui c'était pour la blague :p

C'est mon running gag private joke à moi.

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Donc par contre, en réponse sérieuse, comme je disais: Nightprowler (tu joue un archétype de brigand/voleur) ou Scales (mais là il vaut mieux être 4 ou 5).

William Vaurien
26/10/2023, 18h14
Oui, mais ces deux là sont épuisés depuis belle lurette... et je ne suis pas sûr que Scales parle vraiment à un enfant d'une dizaine d'année...

Pour faire du brigand/voleur (très bonne idée, je n'y avait pas pensé ;) ) je me pencherais plutôt vers Sherwood (https://www.legrog.org/jeux/sherwood/sherwood-fr), qui reprend le système Savage World en simplifié.
J'avais complétement zappé ce jeu, pourtant j'aime beaucoup du même auteur "Brigandyne", lui aussi une simplification bien vue de Warhammer, et j'avais bien envie de me le commander !

theclaw
26/10/2023, 18h20
Nightprowler je l'ai toujours :)

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Scales il a un coté comte en fait, si tu veux, parce que chaque personnage devien un être magique basé sur comment il joue.

Moi je m'étais retrouvé Méduse :p

kayl257
26/10/2023, 20h48
Il y a plusieurs mois de cela, je me lançais dans la traduction d'un coup de coeur : Brindlewood Bay. Un jeu où l'on incarne un groupe de vieilles dames qui vont enquêter sur les meurtres qui ont lieu dans la station balnéaire où elles vivent, et les résoudre ! Et où une Sinistre Conspiration va se dévoiler.
Un jeu d'enquête émergente, où le coupable ... n'est pas identifié dans le texte, mais déterminé par la table lors d'une phase spécifique.

Ce vendredi soir, je vais disséquer le jeu sur Youtube. Objectif : rentrer dans le game design, éclaircir certains points du jeu, parler du système de campagne et bien d'autres choses.

LM2RVHYntEc

https://www.youtube.com/watch?v=LM2RVHYntEc

Excellent!! Je vais le faire jouer à mon club pendant une période de one shot, ca tombe à pic. Merci!
Je discutais justement de l’intérêt de disséquer le game design des jeux avec Xaviiiiier (the caravan, tu le connais).

Gulix
27/10/2023, 11h42
Excellent!! Je vais le faire jouer à mon club pendant une période de one shot, ca tombe à pic. Merci!
Je discutais justement de l’intérêt de disséquer le game design des jeux avec Xaviiiiier (the caravan, tu le connais).

Cool, l'objectif, c'est justement d'aider à appréhender ce jeu qui propose des choses qui changent un peu de d'habitude. Et y a une partie sur les One-Shots, justement.
Et je connais Xavier, on habite à une dizaine de kilomètres et on a partagé quelques salons/conventions dans la région.

Et oui, disséquer le game design, c'est intéressant et ça manque un peu dans le paysage francophone.
Pour les auteurs et game designers en herbe, mais aussi pour les joueurs (j'inclus le rôle de meneur là-dedans) : comprendre pourquoi telle mécanique est là, comment elle s'articule avec le reste, ça permet de mieux intégrer une proposition de jeu, d'en tirer le meilleur.

erkadae
27/10/2023, 14h02
J'en ai fait une partie avec ma famille et ils ont adoré. Par contre je pourrai être là ce soir mais je regarderai avec plaisir la rediff car c'était mon premier pbta et je pense que des choses mon échappé. J'ai des souci de construction de la sombre conspiration et cela me permettra de comprendre certains détails. En tout cas ce jeu est une tuerie.

Uzz
29/10/2023, 13h47
Je pensais à faire du Cthulhu, en version pulp, mais à condition de trouver des scénars pas trop glauques; de l'anneau unique avec sa boite d'initiation et ses hobbits; éventuellement bricoler un truc dans runequest en utilisant le système coeur de runes du canard Uzz et en leur faisant jouer des Durulz (canards), mais je n'ai pas trop de scénario.

Si tu pars sur du Coeur de Runes, outre le scenar du bouquin de base, tu as l'aventure "La tour brisée" dont le pdf est gratuit https://www.deadcrows.net/studio-deadcrows/runequest-aventures-dans-glorantha/runequest-livret-dintroduction/ et les scenars de la gamme runequest qui sont adaptables facilement (mais payants). L'adaptation technique pour CdR est assez simple, faut aussi adapter au contexte des canards (l'intro de la tour brisée, c'est une histoire de vol de bétail, faudra peut-être trouver une autre idée).
Pour des canards, il y a moyen d'inventer des histoires de lutte contre les mort-vivants des marais (lieu de vie traditionnel des canards, maintenant squatté par le nécromant Delecti), de la découverte et des missions diplomatiques vers les Homme-bêtes (centaures, minotaures et cie) alliés traditionnels des Durulz, ou des tentatives d'alliance avec des humains orlanthi (sachant qu'il y a eu un passif inquiétant avec les tribus qui ont participé à la chasse aux canards).

En tout cas, même si je poste pas beaucoup je passe toujours sur le forum, hésite pas à me MP si tu tentes l'aventure, je te fais le SAV en direct ^^.

William Vaurien
29/10/2023, 19h45
Haha cool pour le SAV ! Bon alors Halloween oblige je vais leur faire la maison Corbitt de l'appel de Cthulhu la semaine prochaine !
Ensuite je passerais aux Hobbits de la boite de découverte de l'anneau unique; et ensuite je ne sais pas trop.
L'idée de faire du "Robin des bois" et plutôt tentante, mais je n'ai pas de système dédié; je verrais si ça tente mes petits canards ou pas et je verrais en fonction soit en achetant un système dédié soit en bricolant...

Pour Runequest, je verrais peux être plus tard: j'ai craqué pour la nouvelle édition, du coup j'ai plein de matos super chouette, mais j'ai un peu peur de rentrer dedans, c'est assez intimidant. Pour les Durulz au début je trouvais l'idée un peu naze, avec des illustrations très "Donald"; mais avec des jeunes joueurs en perspective ça devient tout de suite beaucoup plus inspirant. Je me suis pris les suppléments sur drivethrurpg, je vais prendre le temps de les bouquiner pour voir si ça m'inspire...
Et si j'y joue avec mes garçons ce sera sûrement avec ton système qui simplifie bien tout comme il faut.

Mais notre rythme de jeu est très faible; j'aurais le temps de voir venir, et surtout j'essaie de jouer en leur proposant plusieurs choix et ensuite en suivant leurs envies.

Uzz
29/10/2023, 20h21
Si j'ai un conseil face à ce genre de background, c'est : lis tranquille, oublie et joue avec seulement ce dont tu te rappelles, qui t'a inspiré et que tu as trouvé cool, sans te faire de nœud au cerveau.

William Vaurien
29/10/2023, 22h14
En fait j'attendais d'avoir lu et appris par coeur les 12 tomes des cultes pour y jouer !

Plus sérieusement je ne sais pas trop quoi faire avec ce jeu... J'attends la boite d'intro en VF pour mettre le pied à l'étrier avec Glorantha.
Y jouer tranquillement en famille est peut être aussi une bonne manière de commencer simplement.

Sinon Lire tranquille et oublier, c'est malheureusement ce que je fais de mieux en ce moment, presque ma devise. Je m'endors souvent directement après 3 lignes...
Mon épouse se fout copieusement de moi quand je prend un livre de jdr le soir; pas besoin de somnifère !

J'ai pris un peu le temps de regarder les propositions faites et Vaesen à l'air vraiment très sympa ! Je n'en avais pas entendu parlé, j'attends la vf qui ne va pas tarder.
Aventures à Plumes à l'air bien sympa aussi, même si son système à l'air un peu déroutant pour un 'vieux' comme moi.
J'adore les illustrations, certaines me rappelle une bd (je n'arrive plus à me souvenir laquelle...), mais pour le coup ça fait plus Humanoïdes Associés que Picsous magazine...

https://img.itch.zone/aW1nLzEzMzMzNjQxLmpwZWc=/original/DUlgsh.jpeg

Sodalitas à l'air prévu pour de grandes tablées, je le garde de côté mais pas sûr d'avoir envie de passer sur ce système. Par contre les aventures en une page avec une durée courte et calibrée c'est peut être la très bonne solution pour les parties en famille.

Knight l'univers ne me parle pas du tout en fait...

William Vaurien
31/10/2023, 12h32
En parlant de Vaesen, il est gratuit (en VO) sur drivethru (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/319119/vaesen-nordic-horror-roleplaying)

frostphoenyx
31/10/2023, 19h32
En parlant de Vaesen, il est gratuit (en VO) sur drivethru (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/319119/vaesen-nordic-horror-roleplaying)

Du très bon tout cela.

Zonderziel
16/11/2023, 12h06
Bonjour les Canards,

J'aurais besoin de vos conseils : je cherche à commencer une grande campagne dans l'univers du Cthulhu.
Je suis un gros habité de DnD, depuis ADnD, mais j'ai jamais fait jouer de Cthulhu.
Cependant je me suis fixé sur l'appel de Cthulhu car ça a l'air vachement plus sympa que les Chroniques oubliées.
J'ai trouvé un manuel du gardien V7, je sais pas si c'est le mieux. J'aimerais éviter à mes joueurs d'acheter un manuel d'investigateur à 40 balles aussi, donc va falloir que je gère tout.

Vous auriez des conseils ? des ressources ? n'importe quoi?

Mon but ça va être de faire quelques campagnes d'introduction puis de partir sur quelque chose de plus gros.

leeoneil
16/11/2023, 12h23
Je pense que de partir sur des petits scenarios avant une grosse campagne c'est probablement plus simple non ?
Parce-que "des" campagnes d'introduction tu vas en avoir pour des centaines d'heures de jeu non ?

Le site toc (https://www.tentacules.net/index.php) est toujours une grosse source de scenar'.
Est-ce que tu veux des infos/conseils sur les campagnes du commerce ou t'es pas parti pour acheter ?

Le manuel du guardien V7 est très bien (enfin je connais la version Sans détours, pas Edge), et chez sans détour avoir le truc pour les joueurs n'est que du confort.