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Voir la version complète : [JDR] Jeux de Rôle : Topic Général



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Dyce
29/03/2017, 14h12
Question technique et peut être un peu conne : vous savez si il existe une appli android (ou un site) qui permettrait de recenser les JdR que l'on possède (en vo, en vf, en pdf)

Hormis le GROG mais qu'est plutôt une base de données je trouve rien de bien convaincant :/

- - - Mise à jour - - -

Pour le moment,je fais ça avec excel.

fenrhir
29/03/2017, 14h22
T'as plein d'applis de gestion de biblio/cd/audio/dvd/bluray/vidéothèque. Après, ça sera pas spécifique JdR, faudra saisir les entrées à la main.

Vedder
29/03/2017, 14h41
Board Game Geek reste une bonne base de donnée pour ce genre de choses.

Edit :
RPGgeek, techniquement. Mais ça marche quand même avec l'appli BGG.

Dyce
29/03/2017, 14h43
T'as plein d'applis de gestion de biblio/cd/audio/dvd/bluray/vidéothèque. Après, ça sera pas spécifique JdR, faudra saisir les entrées à la main.

Mouais....c'est un peu ca qui me soule....rentrer tout a la main....d'ou ma question ;)



BGG....c'est pas pour rien que j'appele le truc Bordel geek.
Je trouve que c'est un sacre foutoir.

- - - Mise à jour - - -

Je vais zieuter rpg geek ;)

Exureris
31/03/2017, 10h36
Il y a les précommandes pour les suppléments sur les contrées du rêves pour Cthulhu 7 sur le site de sans détour. ME suis pris l'édition prestige :$

Nattefrost
31/03/2017, 15h33
Ouais j'ai eu la newsletter et je dois dire que j'hésite gravement :)

pseudonyme
04/04/2017, 22h33
Un jeu de rôle The Goon!!!! https://www.kickstarter.com/projects/545820095/the-goontm-for-savage-worlds
Avec un stretch goal Francky gets lucky?! :bave:

mickakun
09/04/2017, 18h10
Bonjour !
Il y a des Montpellierien parmi vous ? :Ninja: ? Pour se retrouver faire du jdr ou des jeux de société ?

LaitLucratif
10/04/2017, 10h18
Bon, je m'étais promis de me calmer sur les achats de JDR vu tout ce que j'ai à lire en retard, mais Macadabre me fait salement envie...

http://www.misterfrankenstein.com/wordpress/wp-content/uploads/2017/04/testlulu-500x709.jpg


En l’an 1366, en plein obscurantisme moyenâgeux, la province de Saint-Voile est ravagée par une étrange pestilence transformant sa population en créatures dégénérées, déviantes et bestiales.

Si la province, pauvre et bien trop éloignée de la capitale, n’intéresse pas la Couronne ; la fuite de la population face à une épidémie en pleine propagation, les rumeurs d’une nouvelle religion se développant dans la région, l’anathème de l’Église sur la cité fortifiée dirigée par la sulfureuse Comtesse et l’absence de communications avec cette dernière contraignent le roi à mandater un collège de médecins de peste.

Le but de cette brigade méprisée : éradiquer la source de cette malemort ou mourir en essayant.

Macadabre est un jeu de rôle médiéval-fantastique sombre et horrifique pour adultes consentants appréciant l’outrance et le sang. C’est une expérience old-school et extrême aux règles injustes et cruelles où 1 à 12 Docteurs, n’ayant pas peur de violenter leurs habitudes de joueurs, explorent une province et affrontent des bestes en risquant leurs âmes et leurs vies.

http://www.misterfrankenstein.com/wordpress/?p=4378

Chevalerie & Sodomie est une forte inspiration niveau règles (jouer debout, la carte en hexagone à explorer, perso aléatoire, très forte mortalité etc.), mais niveau univers, on est dans quelque chose inspiré par Bloodborne, Darkest Dungeon. Un côté die & retry avec le bon itinéraire à trouver pour parvenir à la fin du jeu.


Ensuite, il y a Les XII Singes qui vont lancer un financement participatif pour la traduction d'Into the Odd, et ça fait fortement envie... je vais craquer si pas trop cher.
Plus d'infos sur la gamme française ici : http://lefix.di6dent.fr/archives/2018
Et le kit de démo qui donne très envie de jouer : http://lefix.di6dent.fr/archives/2100

Puis Sans-Détour qui traduit Mutant : Year Zero et va envoyer Les contrées du rêve dans pas longtemps. :boom:

A part ça j'ai commencé ma campagne de Vampire : La Mascarade, et un truc tout con mais... ça fait plaisir de jouer qu'avec trois joueurs. Beaucoup plus de concentration, l'ambiance peut vraiment prendre de l'épaisseur, c'est moins le bordel quand y'a des actions à gérer, etc. J'ai peut être pas encore le niveau en tant que MJ pour gérer correctement 5 joueurs (sur ma campagne de l'AdC en parallèle).

Septa
10/04/2017, 10h59
On a les mêmes goûts je crois.

Macadabre ça semble parfait pour jouer en couple à maison ou en mini-campagne de vacance avec des rolistes.
Enfin si j'ai bien compris le truc. Je suis pas sur. Je veux bien un retour si quelqu'un le prend.
Into the Odd aussi ça me botte bien aussi rien que les règles allégés dispo sur le site anglais il y a pas pleins d'idées géniales. (notamment pour la création de perso)

Bon sinon ce weekend il y avait un festival avec du jdr à Montrouge. On a pu faire une partie d'Atchung Cthulhu plus horreur que pulp, excellente MJ qui a bien géré une table à 7, mais clairement j'aime pas le système de jeu. Trop de compétences déjà ça me bloque.

On a testé une partie de Sombre Zéro aussi. C'est pas le même genre. Simulateur de film d'horreur, mais c'est fait pour des parties très courte (t'as des scénars chronométrés sur 15/20 minutes), système simple mais élégant et bien suffisant pour l'objectif. Le seul défaut c'est que du coup certains scénars me semblent un peu trop basique. Mais bon avec l'auteur qui faisait le MJ et qui maîtrise parfaitement le rythme etc... Ca passait très bien. Du coup je suis re-parti avec deux numéros du fanzine. (Le jeu se présente sous forme de fanzine, mais de fanzines très pros)

fenrhir
10/04/2017, 11h07
L'univers de Macadabre :wub:
Bon, jouer debout :rolleyes: mais sinon ça a l'air bien. Into the odd était déjà dans ma lorgnette aussi.

Septa
10/04/2017, 11h16
La démarche derrière est intéressante hein. Les joueurs doivent jouer debout, et ils ont leur point de vies sous formes d'osselets ou trucs du genre dans leur mains.
Ca semble une super idée de lier l’inconfort des persos à celui des joueurs.

Mais je suis pas sur d'avoir les joueurs motivés pour.

fenrhir
10/04/2017, 11h25
Ca semble une super idée de lier l’inconfort des persos à celui des joueurs. Ben, oui, mais non. Sans entrer dans les débats de goût façon "c'est pas le but d'un JdR etc", c'est une mécanique chiante.

"Tiens, chaque action va se résoudre en effectuant des régressions linéaires de tête pour représenter la difficulté d'un hacker à se représenter la matrice".
"Tiens, chaque action d'opposition va se résoudre en effectuant un bras de fer, et un malus sera une planche cloutée sous le coude, pour représenter la dureté du monde dans lequel Krom reigne".
"Tiens, chaque joueur commence la session en s'enfilant une flacon ouvert de kétamine dans le fion, pour lier les difficultés mentales des persos à saisir le monde onirique".

J'exagère, mais l'idée est là...

Sans parler du fait que ça va pas handicaper les gens de la même façon, selon leur activité physique, leur fatigabilité différente, voire s'ils sont sujets à avoir plus facilement mal au dos, ou des problèmes circulatoires, heing.

Disons que ça me fait marrer les "oulà y'a deux additions" ou "oulà y'a 15 compétences c'est trop", pour venir casser les couilles aux gens à jouer debout pour autre chose qu'un jeu apéro de 10 minutes...

Fisc
10/04/2017, 12h04
C'est intéressant ces jeux a gimmick, mais je pense pas que ce soit ma came. Faut vraiment que tout le monde soit dans le trip pour que ça fonctionne et je suis pas sur que ça ai une grosse re-jouabilité passé la nouveauté.

Je préféré m’offrir Tales from the Yawning Portal. Recueil de scénario classiques révisés pour la 5ème éditions de D&D. :happy2:

Parmis les scénarios proposé je note Hidden Shrine of Tamoachan pour son ambiance pseudo-aztèque inhabituelle. White Plume Moutain pour son côté "maison du rire" selon un magicien fou. Enfin Dead in Thay, l'infiltration d'un mega bunker/laboratoire secret des mages rouges qui à l'air assez énorme et très varié.

Pour le reste du lot Sunless Citadel et Forge of Fury sont des scénario bas niveau assez classiques et convenus (du gobelin, de l'orc, du kobold etc...). Against the Giants vous propose de fritter des géants, puis des géants, ensuite des géants et après des géants... Avant de passer à un autre type de géants. J'ai peur qu'une certaine lassitude puisse s'installer. Enfin Tomb of Horrors est exactement ce à quoi on s'attend. Un dernier donj' pour mettre ses personnages à la retraite définitive et où le but est juste d'aller le plus loin possible avant de mourir dans un piège improbable.

Bref un bon gros recueil de donjons velus pour aventuriers en herbe à confirmés et qui connaissent la vraie valeur d'une perche de 3 mètres. :p

LaitLucratif
10/04/2017, 12h09
Je pense le choper bientôt, je ferais un retour ça a l'air rapide à lire !
Ah oui c'était ce week-end à Montrouge, erf je voulais passer, tant pis... Pas testé Sombre Zéro, mais Sombre c'est chouette ouep, ma première partie en tant que joueur d'ailleurs.

Jouer debout, j'ai testé sur Chevalerie & Sodomie, on l'a fait sur une vingtaine de minutes pour au final s'asseoir... C'est sympa pour l'immersion effectivement, et en tant que MJ c'est pas mal de pouvoir se déplacer entre les joueurs etc. mais en pratique... Non. Trop chiant pour les jets de dés, pour feuilleter le bouquin, pour écrire et prendre des notes etc, bref au final ce que ça apporte est très vite rattrapé par la contrainte physique et tout le monde râle vite, moi le premier.
Mais fort heureusement c'est une règle complètement dispensable. :)

Izual
10/04/2017, 13h04
Enfin Tomb of Horrors est exactement ce à quoi on s'attend. Un dernier donj' pour mettre ses personnages à la retraite définitive et où le but est juste d'aller le plus loin possible avant de mourir dans un piège improbable.

Je ne sais pas ce qui me choque le plus : que Tomb of Horrors soit encore commercialisé, ou bien qu'il y ait encore des joueurs assez fous pour y jouer de leur plein gré. :ninja:

fenrhir
10/04/2017, 13h16
Bah, y'a bien des gens pour jouer aux différents jeux dans un univers lovecraftien... :p

Stelarc
10/04/2017, 13h36
Sans parler du fait que ça va pas handicaper les gens de la même façon, selon leur activité physique, leur fatigabilité différente, voire s'ils sont sujets à avoir plus facilement mal au dos, ou des problèmes circulatoires, heing.

C'est si difficile que ça de rester debout ?:p

Dyce
10/04/2017, 13h57
Bah, y'a bien des gens pour jouer aux différents jeux dans un univers lovecraftien... :p

:tired:

fenrhir
10/04/2017, 14h06
C'est si difficile que ça de rester debout ?:p

Et de pas sortir ce genre de question ridicule, trop dur aussi ?

Ou alors, tu parles "en connaissance de cause", n'ayant jamais bossé debout toute la journée, que ce soit en tant que manutentionnaire, personnel commercial, sur une expo, ou autre ?
https://qph.ec.quoracdn.net/main-qimg-9a6e533d24bdedf45cab96b05b892eb9-c

On parle pas de "se promener debout", on parle de rester debout, quasiment immobile, pendant les heures d'une séance de jeu.


Perso, pour m'être tapé des salons / expo - dans les stands, heing - et pour avoir bossé debout sur poste en usine : oui, c'est très chiant et ça finit par être désagréable voire douloureux, dans certains cas.
Sans parler du fait que j'ai aussi joué avec une femme qui, après avoir eu un gamin, avait eu les lombaires défoncées par la grossesse, et avant ça avec un mec qui avait une leucémie et qui, s'il pouvait rencontrer ses potes pendant les phases de rémission, n'avait pas non plus l'énergie pour rester comme un con debout juste parce qu'un mec a eu un trip sous acide en concevant son jeu.

*Bientôt dans vos chaumières, le JdR qui nécessite un certificat médical !*

Bref. "Bon les mecs, ce soir, comme on joue à Vampires, interdit de boire et de manger, pour que vous sentiez bien la privation des plaisirs de la vie" :mouais: c'est pas trop ma came, et non, ça n'est pas un bon mécanisme de jeu en soi.

- - - Mise à jour - - -


:tired:

Hé, j'ai rien contre, je dis juste que c'est pas si con que ça de vouloir se taper un donjon où tu ne peux que crever. Entre Lovecraft, les rogue-like, les Dark Souls, les Ravenloft (oops, spoiler) je crois que c'est assez évident.

Fisc
10/04/2017, 14h30
Tomb of Horror peut être fun à partir du moment où tout le monde est sur la même longueur d'onde. La comparaison de fenrhir avec certains scénarios cthulhuesque est très pertinente je trouve.

Stelarc
10/04/2017, 15h09
Et de pas sortir ce genre de question ridicule, trop dur aussi ?



Oh putaing pas la peine de montrer les dents... On parle de rester debout pas de faire le poirier sur une main en faisant des pompes...:rolleyes: Mais si ça prend de telles propensions ben assis-toi ouais...:|

Protip: le smiley:p

dYnkYn
10/04/2017, 15h12
J'ai de la peine à voir la valeur ajoutée de jouer debout.

fenrhir
10/04/2017, 15h31
Oh putaing pas la peine de montrer les dents... On parle de rester debout pas de faire le poirier sur une main en faisant des pompes...:rolleyes: Mais si ça prend de telles propensions ben assis-toi ouais...:|

Protip: le smiley:pReste debout 5h à ta prochaine partie. En n'ayant le droit de jeter tes dés qu'à terre. Tu me dirais si t'es confortable après. Surtout quand tu auras enchaîné sur une 2e partie ;)

Protip : ta question reste ridicule, et je suis resté cool, heing. On est tous zen là.

Bah
10/04/2017, 15h38
Moi je peux pas jouer debout, sinon on pensera que je suis à un cocktail et bonjour l'ambiance.

http://www.henrijulien.fr/5871-5666-large/FA92.jpg

fenrhir
10/04/2017, 15h44
Moi je peux pas jouer debout, sinon on pensera que je suis à un cocktail et bonjour l'ambiance.

http://www.henrijulien.fr/5871-5666-large/FA92.jpg

/applause

Haraban
10/04/2017, 18h05
Salut à tous,

Je viens sur ce topic en espérant que c'est le bon (en théorie je devrais pas trop viser à coté vu que je viens parler de JDR :p ).

Pendant quelques temps j'ai été MJ sur les Ombres d'Esteren jusqu'à ce que je fasse deux soirées JDR organisées par une asso.
Je n'étais vraiment pas prêt pour ça et j'ai essuyé de bonnes grosses grosses bévues avec deux parties franchement pas folichone. J'ai beaucoup de craintes d'avoir dégoutés les joueurs, dont certains vivaient là leur première expérience JDR sur table, et j'ai moi-même perdu une grosse dose de confiance en moi.
Après y avoir pas mal réfléchi, je me dis que je n'ai pas les épaules pour réussir à tailler des parties one-shot courte sur Esteren, dont l'univers et l'ambiance sont trop épais (et je n'arrive pas à retravaillé le matériau pour le simplifier). Globalement tout les débutants que j'ai eu ne s'y sont pas retrouvé (et ils représentaient la très grosse majorité des participants).

Du coup je cherche un autre JDR pour ce genre d'évènements. Un jeu fun, à l'univers simple et décomplexé, aux règles épurées. Un ami m'a conseillé de m’intéresser à Barbarians of Lemuria, qu'il m'a présenté comme un conan-like plutôt sympa et qui répond à mes critères.

J'ai pris quelques renseignements de mon coté, mais si des joueurs/MJ ont déjà eu affaire à ce jeu, je suis preneur de quelques retour, histoire de savoir si ça peut être une solution à mon soucis.

A+

Dyce
10/04/2017, 18h33
Souvent le plus simple est de partir dans des univers connus, les joueurs se sentent moins «perdus» et ca enleve un gros poids au MJ.

Apres si c'est pour des one shot de demo, rien ne t'empeche de faire ton propre systeme de regles (genre 4 caracs avec 12 points a repartir dedans,la valeur représentant le nombre de des lances)

Ca permet une approche «basique» les.joueurs se prennent pas la tete a monter des perso.....et tu axes sur le narratif.

Septa
10/04/2017, 19h38
Barbarians pour de la Sword and Sorcery c'est très bien.

La création des persos est pas bien compliqué (Les systèmes à carrières c'est quand même vachement mieux que les systèmes de compétences:ninja:); mais on a quand même des possibilités super variés. Les règles sont pas simples mais pas simplistes (si on ignore les règles de batailles navales) mais pas inexistante non plus.

Et dans la dernières édition t'as tous ce qui faut, un univers (abordable, en gros c'est conan avec des trucs "funs" en plus) , des monstres, des scénars pour débuter. C'est une grosse réussite pour moi. Pour 30€ t'as un vrai jeu complet qui se suffit à lui même et qui est même pas passé par un financement participatif.

mickakun
10/04/2017, 20h31
Barbarians of Lumeria je valide !
J'ai pu tester ça lors de la convention jdr de Montpellier
Le systèmes de jeu est simple et permet beaucoup de variations.

theclaw
10/04/2017, 20h54
Bon, je m'étais promis de me calmer sur les achats de JDR vu tout ce que j'ai à lire en retard, mais Macadabre me fait salement envie...

http://www.misterfrankenstein.com/wordpress/wp-content/uploads/2017/04/testlulu-500x709.jpg



http://www.misterfrankenstein.com/wordpress/?p=4378

Chevalerie & Sodomie est une forte inspiration niveau règles (jouer debout, la carte en hexagone à explorer, perso aléatoire, très forte mortalité etc.), mais niveau univers, on est dans quelque chose inspiré par Bloodborne, Darkest Dungeon. Un côté die & retry avec le bon itinéraire à trouver pour parvenir à la fin du jeu.


Ensuite, il y a Les XII Singes qui vont lancer un financement participatif pour la traduction d'Into the Odd, et ça fait fortement envie... je vais craquer si pas trop cher.
Plus d'infos sur la gamme française ici : http://lefix.di6dent.fr/archives/2018
Et le kit de démo qui donne très envie de jouer : http://lefix.di6dent.fr/archives/2100

Puis Sans-Détour qui traduit Mutant : Year Zero et va envoyer Les contrées du rêve dans pas longtemps. :boom:

A part ça j'ai commencé ma campagne de Vampire : La Mascarade, et un truc tout con mais... ça fait plaisir de jouer qu'avec trois joueurs. Beaucoup plus de concentration, l'ambiance peut vraiment prendre de l'épaisseur, c'est moins le bordel quand y'a des actions à gérer, etc. J'ai peut être pas encore le niveau en tant que MJ pour gérer correctement 5 joueurs (sur ma campagne de l'AdC en parallèle).

Marrant ça resemble à Darkest Dungeon, le jeu video.

Bah
10/04/2017, 22h10
A part ça j'ai commencé ma campagne de Vampire : La Mascarade, et un truc tout con mais... ça fait plaisir de jouer qu'avec trois joueurs. Beaucoup plus de concentration, l'ambiance peut vraiment prendre de l'épaisseur, c'est moins le bordel quand y'a des actions à gérer, etc. J'ai peut être pas encore le niveau en tant que MJ pour gérer correctement 5 joueurs (sur ma campagne de l'AdC en parallèle).

3 joueurs c'est aussi ma configuration favorite. Les gens sont plus impliqués qu'à 4 ou 5, y'a moins de situations dans lesquelles un joueur est en retrait, les décisions se prennent plus vite et ça reste bien plus riche en interactions inter pj qu à deux joueurs.

theclaw
10/04/2017, 22h52
Ah c'est marrant, moi je trouve que l'idéal c'est 4+MJ. Sans doute un vieux reliquat de D&D MageGuerrierVoleurPrêtre :)

Septa
11/04/2017, 07h50
Marrant ça resemble à Darkest Dungeon, le jeu video.

C'est dans les inspirations.
D'après les retours sur Casus il y a peu de crunch par contre. Donc c'est pas pour les gens qui aiment jouer avec l'équipement et optimiser leur perso.
Du coup c'est plus une référence niveau ambiance que système.

Bah
11/04/2017, 09h49
Ah c'est marrant, moi je trouve que l'idéal c'est 4+MJ. Sans doute un vieux reliquat de D&D MageGuerrierVoleurPrêtre :)

4 et 3 sont assez proches, mais j'ai une petite préférence pour 3 parce que j'ai l'impression qu'à 4 c'est plus facile d'en avoir un qui est un peu en dehors d'une action/conversation et y'a aussi plus d'opportunité d’apartés hors-jeu entre 2 joueurs.

Tim
11/04/2017, 12h10
Salut à tous,

Je viens sur ce topic en espérant que c'est le bon (en théorie je devrais pas trop viser à coté vu que je viens parler de JDR :p ).

Pendant quelques temps j'ai été MJ sur les Ombres d'Esteren jusqu'à ce que je fasse deux soirées JDR organisées par une asso.
Je n'étais vraiment pas prêt pour ça et j'ai essuyé de bonnes grosses grosses bévues avec deux parties franchement pas folichone. J'ai beaucoup de craintes d'avoir dégoutés les joueurs, dont certains vivaient là leur première expérience JDR sur table, et j'ai moi-même perdu une grosse dose de confiance en moi.
Après y avoir pas mal réfléchi, je me dis que je n'ai pas les épaules pour réussir à tailler des parties one-shot courte sur Esteren, dont l'univers et l'ambiance sont trop épais (et je n'arrive pas à retravaillé le matériau pour le simplifier). Globalement tout les débutants que j'ai eu ne s'y sont pas retrouvé (et ils représentaient la très grosse majorité des participants).

Du coup je cherche un autre JDR pour ce genre d'évènements. Un jeu fun, à l'univers simple et décomplexé, aux règles épurées. Un ami m'a conseillé de m’intéresser à Barbarians of Lemuria, qu'il m'a présenté comme un conan-like plutôt sympa et qui répond à mes critères.

J'ai pris quelques renseignements de mon coté, mais si des joueurs/MJ ont déjà eu affaire à ce jeu, je suis preneur de quelques retour, histoire de savoir si ça peut être une solution à mon soucis.

A+

Star Wars aux Confins de l'Empire. Les règles complètes ne sont pas forcément épurées, mais pour un one-shot, tu peux te contenter de règles très simples à expliquer. Et grosso modo tout le monde connaît l'univers.

William Vaurien
11/04/2017, 12h24
Les boîtes d'initiation sont vraiment bien faites.
Les règles présentées sont à la fois simples et complètes.
Mais je trouve malgré tout que le système et ses dés sont un peu ésotériques.

mickakun
11/04/2017, 13h45
Et les combat de vaisseaux un calvaire

theclaw
11/04/2017, 16h13
4 et 3 sont assez proches, mais j'ai une petite préférence pour 3 parce que j'ai l'impression qu'à 4 c'est plus facile d'en avoir un qui est un peu en dehors d'une action/conversation et y'a aussi plus d'opportunité d’apartés hors-jeu entre 2 joueurs.

C'est pas faux :)

Bon le truc c'est que si un n'est pas là t'es presque obligé de reporter.

Bah
11/04/2017, 16h18
C'est pas faux :)

Bon le truc c'est que si un n'est pas là t'es presque obligé de reporter.

Nous on est 4 joueurs et on joue à partir de 2 (pour du Vampire ça va très bien, mais c'est clair que tout ne s'y prête pas). Le plus souvent on est 3.

Psychocouac
11/04/2017, 17h20
Je sais pas si c'était passé ici mais:


il y a un destockage chez Ludikbazar (https://www.ludikbazar.com/destockage-et-promotions/jeux-de-role-discount-et-promo/tous-les-destockages-en-francais/c-6723-8411-7853?sort=4a&page=1) dont notamment du Black crusade (https://www.ludikbazar.com/jeux-de-roles/vf-futuriste/black-crusade-vf/c-4207-4210-7788) à moitié prix. (non j'ai pas d'actions chez eux. ^^)

L'invité
11/04/2017, 17h26
Je sais pas si c'était passez ici mais:

Moi c'est Rogue Trader que je veux pour pas cher. :emo:

Haraban
11/04/2017, 19h26
Salut,

Merci à tous pour vos tuyaux sur le JDR. Du coup je pense me procurer le bouquin de Barbarians incessamment sous peu :) .
Concernant Star Wars, je ne me sens pas assez proche de l’univers pour y faire un jour des parties de JDR. Barbarians me branche plus et je pourrais utiliser les musiques de Basil Poledouris :wub: .

Me manque plus qu'à reprendre un peu confiance en moi et me relancer (il faudrait que je repasse un peu coté joueur je pense).

Mandow
12/04/2017, 16h07
Marrant ça resemble à Darkest Dungeon, le jeu video.

ça fait même plus que ressembler :


Parmi les petites règles qui pourrissent la vie, il y a la Réaction au stress où dans des situations bien spécifiques, le Docteur peut être victime d’un coup de stress en plein affrontement et perdre ses moyens. Par exemple : annoncer qu’il est un charlatan (et perdre tout usage de ses Compétences durant le combat) ou révéler son masochisme (et se blesser lui-même durant l’affrontement).

C'est à la limite du plagiat de méca là :o

LaitLucratif
13/04/2017, 00h43
4 joueurs j'ai pas encore testé mais ça me semble bien aussi ! Sinon content de voir que je suis pas le seul à trouver ça plus agréable. :)

C'est parti pour Into the Odd, et ça fait salement envie : https://fr.ulule.com/into-the-odd/

Septa
13/04/2017, 09h06
Je trouve ça un poil cher quand même. 27 euros avec le porc pour un petit bouquin de 120 pages.
Et les paliers grimpent vite.

Bon après je râle parce qu'il y a pas exactement ce que je veux.:p Le jeu de base, plus l'écran.


Bon sinon j'ai récupéré mon exemplaire de Libreté.
C'est beau, c'est intelligent, et ça annonce des parties déprimantes.

LaitLucratif
13/04/2017, 09h55
J'ai craqué pour le pack Aventure. :facepalm:
Et quelqu'un connait Every day is Halloween ? Ça donne envie aussi, faut que j'y jette un œil en boutique.

Ah oui Libreté je vais pas tarder à le recevoir, hâte de lire ça.

Lucco
14/04/2017, 13h17
pour revenir sur 3 ou 4 joueurs, je viens de lancer l'éveil des seigneurs de runes (Pathfinder) avec 3 joueurs.
J'ai donc un prêtre, une ensorceleuse et une ranger. Je me donne le droit de leur adjoindre un guerrier garde de la ville ou l'elfe ranger du coin au besoin.
Mais en effet, même si on a plus l'habitude de former des tables de 4, 3 joueurs les obligent a mieux s'organiser, le scénario avance plus vite et les décisions sont prise rapidement.
Autre avantage, quand un choix doit se faire entre deux options, le 3ieme fait pencher la balance d'un coté ou de l'autre et on avance!
Tout ça pour dire que je pensais préférer 4 joueurs, et maintenant que je test 3 joueurs, je me dit que ce n'est pas plus mal!

theclaw
14/04/2017, 13h37
On a fait Red Hand of doom à 4 joueurs, et bah quand on était 3, on le sentait, ça pique :)

Lucco
14/04/2017, 14h35
par contre, les combats, en effet ca pique! Mes PJ on voulu aller explorer un bois sur le territoire de gobelins, je leur ais sortie 10 de ces petites bêtes, ils n'ont pas trop hésité et ont fait demi-tour! non sans avoir essayé de parlementer :blink:

mickakun
14/04/2017, 19h19
Ce qui est une bonne chose non :ninja: ?

fenrhir
14/04/2017, 19h31
J'ai envie de dire, selon ce qu'on attend du jeu, d'un jeu, et de la table, 3 peut-être très bien, 4 aussi, 5 aussi. Certaines de mes meilleures parties de joueur se sont faites à 6 joueurs, à Vampire. À fond sur les intrigues, les manigances de chacun, le RP. Oui, c'est chaud à gérer pour le MJ, mais c'était son trip aussi. Oui, y'a des temps avec des apartés, mais en général les autres en profitent pour préparer un coup, affiner des détails entre eux.

Mes références vont êtres très cinématographiques. Mais un Usual Suspect, un Reservoir Dogs, un Douze salopards, un Sept samouraïs ne seraient pas les mêmes films s'il n'y avait eu que 2 ou 3 gonzes.
Ça ne veut pas dire que tous les films/tables devraient être ainsi : un Blade Runner vaut aussi son pesant de cacahuètes.

Je dis juste : on en revient au contrat social de la table.

Ha, et côté MJ : oui, gérer 5 gus ça peut être très chaud. Gérer 3 gus en manque d'inspiration et au RP timide aussi, à l'opposé. Non seulement pour le RP, mais aussi pour faire avancer le scénario. Ça va dépendre plus des gens qui composent le groupe que de leur nombre, je trouve, au final.

Fisc
15/04/2017, 03h42
par contre, les combats, en effet ca pique! Mes PJ on voulu aller explorer un bois sur le territoire de gobelins, je leur ais sortie 10 de ces petites bêtes, ils n'ont pas trop hésité et ont fait demi-tour! non sans avoir essayé de parlementer :blink:

D&D/Pathfinder à 3 joueur ça demande que les joueurs sachent ce qu'il font et maximisent leur économie d'actions. Avec mes 6 joueur sur D&D5 si quelqu’un prend une mauvaise décision c'est moins grave parce qu'il en reste 5 pour rattraper le coup. A 3 si quelqu’un fait le con, ça peut très vite partir en sucette. D'autant plus sur les campagnes publiées sont généralement prévues pour 4 à 6 joueurs. Donc il peut être bon de réduire un peu la difficulté de certaines rencontres.

Septa
17/04/2017, 09h38
Haaaaa... Je dois initié au jdr des gens en début d'aprem. Il y a trop d'option.
Faut un système simple (J'hésite entre Macchiato Monster, The Black Hack ou directement Into the Odd vu que la version gratuite est déjà sympa), mais pour le "scénar", j'hésite un donjon pour qu'ils aient l'expérience la plus "classique" ou un truc plus ouvert et "social".
Pour préciser j'hésite entre:
https://drive.google.com/file/d/0B3qeWI0FVNRrSU4zN2RhM2I2WWVacGFtYkFiaTh4N0pmZXM0/view
et
https://drive.google.com/file/d/0B3qeWI0FVNRrXzVHYVNRQkRJUm1qSHg0a3hMbWppWFdxWHFr/view

Il y a quand même pleins de trucs cools dans les one-page-dungeon.

SeanRon
17/04/2017, 09h46
les donjons en images de Will Doyle :wub:

Bah
17/04/2017, 12h02
Fais un donjon social ! Un truc où faut parler aux gobelins, parlementer avec les orcs, courtiser une femme rat etc.

Septa
17/04/2017, 12h44
Fais un donjon social ! Un truc où faut parler aux gobelins, parlementer avec les orcs, courtiser une femme rat etc.

Dans un carnet j'ai chiffré les monstres (avec deux systèmes de règles différents au cas où) et rajoutés des pistes de trucs à régler socialement (en rajoutant un prisonnier écolo qui veut libérer le boss par exemple, la possibilité de prévoir un plan etc...) dans celui-là:
https://drive.google.com/drive/folders/0B1b_U-BZcCD7SVFkUGlRcnJVSWs
Je vais peut être partir là dessus. En prenant le black-hack mais en les faisant commencer niveau 2 vu c'est vraiment top chiant pour les lanceurs de sorts le niveau 1 dans les clones de D&D.


Sinon celui que j'aimerais beaucoup faire jouer c'est un des gagnants de 2016.
https://drive.google.com/file/d/0B3qeWI0FVNRrcWU1b19vS0dsNi1qQ1lfaDNqQ05wZWs4Mnpj/view
Il y a pleins d'idée top, le rituel qui rend le bleu invisible et les gobs qui se cachent avec des bouts de tissus du coup, la pièce qui change la taille des gens etc...
Mais pour une première expérience devoir faire la carte d'un donjon non Euclidien ça me semble compliqué.

Bref... Le One page dungeon contest c'est plein de bonnes idées.
https://www.dungeoncontest.com/

J'ai envie de faire une campagne Hex-crawl du coup... Alors que j'ai pas de tables régulières et déjà dix jeux à maitriser.:D

dYnkYn
19/04/2017, 13h41
Je cherche un système de JDR où l'évolution du personnage suit une sorte de Template (un peu comme WoW, où tu mets des points dans des compétences, qui en débloquent de nouvelles etc), de préférence, avec un livret où le joueur voit clairement les choix et son avancement. Ca existe un truc du style ?

Tim
19/04/2017, 14h10
C'est grosso modo le cas de Chroniques oubliées : chaque classe a 4 (je pense) voies, chacune composées de 5 pouvoirs. A chaque montée de niveau, le joueur choisit un pouvoir dans une voie (sachant que dans une voie, il faut prendre les pouvoirs dans l'ordre).
En gros ça permet de préimprimer les fiches de perso avec tous les pouvoirs de la classe et le joueur peut simplement cocher les pouvoirs qu'ils prend.
Après il existe des règles "avancées" avec des voies raciales et autres voies de prestige.

Sinon les gammes star wars actuelles ont des arbres de talents classiques, mais ce n'est qu'une partie des données, il y a aussi des compétences à monter de façon classique.

Edit :
exemple CO :
https://tof.cx/images/2017/04/19/89aae4ce853d3ed8829b8c49e3cad541.md.jpg (https://tof.cx/image/XDD7y)

exemple SW :
https://tof.cx/images/2017/04/19/cb794ad543a0a24a04de09c61077f816.md.jpg (https://tof.cx/image/XDJtX)

Darkmoon Soleyfir
19/04/2017, 23h08
J'ai fait tester CO à mes amis pour une campagne amateur bien bordélique (moi en MJ débutant avec 5-6 joueurs découvrant le jdr pour la première fois) et ça marche très bien. En revanche, il faut un peu de boulot en amont de la part du mj car beaucoup de points de règles sont laissés en libre interprétation.
Et il y'a 5 voies disponibles par profil ;)

Kahn Lusth
01/05/2017, 12h53
Dites les rôlistes, j'ai une quasi-intégrale de AD&D en FR (+EN pour les bouquins jamais traduits) à revendre.
J'imagine qu'en dehors d'ebay, point de salut pour estimer / vendre sans que ça ne devienne les 12 travaux d'Astérix?

Dyce
01/05/2017, 13h03
Sur Panam, Starplayer fait du rachat.....tu peux éventuellement passer chez eux pour avoir une idee de l'estimation.

xexes
01/05/2017, 13h17
Trictrac, ya souvent des lots complets qui partent

Septa
01/05/2017, 16h40
Dites les rôlistes, j'ai une quasi-intégrale de AD&D en FR (+EN pour les bouquins jamais traduits) à revendre.
J'imagine qu'en dehors d'ebay, point de salut pour estimer / vendre sans que ça ne devienne les 12 travaux d'Astérix?

Le forum achat/vente de Casus ? C'est super actif.

Dyce
01/05/2017, 18h06
Je me tâte a craquer pour l 3e ed de Chill (madeleine :emo:)


Des canards ont tâte de la bête ?

Septa
02/05/2017, 16h42
Gros weekend jdr pour moi.
Un donjon cool tiré du one-page contest, motorisé sous Macchiato Monsters, il y a pas à dire dans le rétroclone c'est un des plus sympas. Il y a que l'abstraction au niveau des sous qui passe moyen.

Du sombre zéro. Un jdr d'horreur qui tourne en 20 minutes c'est top quand même.

Et la plop Didine a voulu s'essayer à la masterisation. Du coup à 21h30 je lui ai expliqué les règles d'into the odd. Elle c'este servi des tables de Barbarians of lemuria pour créer un scénario sur le pouce (personne connaissait les règles de Bol), et purée, elle nous a épaté elle faisait les voix et tous. Elle est vachement plus douée que moi.

Bon part contre la lethalité de into the pdf c'est impressionnant. Ça tourne super bien, mais c'est violent le coup des dégâts qu'on inflige directement sans jet de touche ça pique.

theclaw
02/05/2017, 16h57
J'ai rien compris :)

Septa
02/05/2017, 19h16
Ouais je suis pas clair en fait.
En gros pour faire du donjon à l'ancienne mais avec pleins d'idée sympas (notamment la création de perso super permissive, le MJ qui lance pas de dés etc..). Macchiato Monster (http://quenouille.com/macchiato-monsters-dungeonverse-build-together/) c'est top.
Le one-page dungeon contest c'est pleins d'aventures sympas. Là on avait utiliser celle ci (http://beholderpie.blogspot.fr/2016/05/one-page-dungeon-2016-quintessential.html) par exemple.

Sombre Zéro (https://www.terresetranges.net/sombre.html), c'est une version pour jouer sur le pouce du jdr d'horreur sombre. Et ça marche super bien, c'est épatant.

Into The Odd (http://soogagames.blogspot.fr/) c'est tellement simple et bien fait que quelqu'un peut comprendre les règles et masteriser en dix minutes. (il y a un gros financement participatif (https://fr.ulule.com/into-the-odd/) des XII singes pour une VF)

Barbarians of Lemuria (http://www.legrog.org/jeux/barbarians-of-lemuria) c'est super. Un gros jeu complet en un livre. Avec des trucs super utiles comme le générateur d'aventure qui marchent bien.

Ma nana est meilleure MJ que moi.:emo:
(Mais en y pensant elle a pas du poster sur CPC depuis 3/4 ans il doit pas rester grand monde de cette époque sur ce sujet)

Fisc
02/05/2017, 22h47
C'est parti pour le financement de la réédition de Rêve de Dragon ! (https://fr.ulule.com/reve-de-dragon-la-reedition-du-jeu-de-role/) :lol:

Financé en moins de 2 heures. Je pense qu'il n'y a pas de soucis à se faire pour la reliure cousue. :happy2:

theclaw
03/05/2017, 01h35
Ca marche en mode madeleine de Proust, parce que niveau mécanique c'est le niveau zéro ;)

Fisc
03/05/2017, 02h38
Chacun ses goûts. Pour moi c'est un des meilleurs système orienté simulation/exploration jamais écrit. C'est fait pour un style de jeu particulier et si tu essaie de t'en servir pour autre chose ou si tu ne comprend pas son usage, ça ne marche pas, comme tous les systèmes non-génériques.

On ne peut pas plaire à tout le monde. Si je le jeu ne intéresse pas, personne ne t'oblige à acheter.

theclaw
03/05/2017, 02h46
Difficile de s'en servir pour autre chose puisque son seul mode de fonctionnement validé est dans le monde qui va avec...

Après oui, je n'ai jamais trouvé le moindre scénario intéressant, ceux de Gerfaud étant les pires à min goût.

C'est clairement une histoire de goût et le côté buzz élitiste de rdd m'a toujours repoussé. C'est pas faute d'avoir essayé de multiples fois.

fenrhir
03/05/2017, 10h34
C'est clairement une histoire de goûtCaptain obvious is obvious. Et en même temps, la capacité à bien jouer à un jdr donné dépend tellement de la tablée... Suffit de regarder Vampire, où tu peux aussi bien avoir du gothique punk sombre et violent, de l'emo goth façon rouge à lèvre noir et vampires qui brillent au soleil, quasiment que du combat et du survivalisme vampirique, ou à l'opposé un jeu 90% social, politique, manipulation.
J'ai vu des gens dire "ouai vampire c'est de la merde parce que on a essayé 4 fois et le trip Twilight me botte pas". Alors que Vampire te permet beaucoup plus que Twilight/Underworld/autres clichés.

J'ai aussi l'impression que RdD est encore pire de ce point de vue : beaucoup de on-dit (qui l'ont survendu ou décrié), très peu de gens qui y ont joué, et parmi ceux-là, beaucoup qui s'y sont essayé sans jamais s'y adapter vraiment. En effet aussi causé par ce buzz pseudo-intellectualiste dans un contexte surtout dominé par le JdR plutôt simu/action de l'époque.

Maintenant, je trouve que se pointer avec sa conclusion somme toute très perso "niveau mécanique c'est zéro *smiley*", c'est finalement ne pas se montrer plus malin que ceux qui sont arrivés bouche en cœur "ouaaaiii tu compreeeends c'est tellemeeent biennn, ce jeuuuu, tellement plus que çay branleeuurs de pôvres donjonneeeeux" à sa sortie.

Deek Blue
03/05/2017, 12h47
C'est parti pour le financement de la réédition de Rêve de Dragon ! (https://fr.ulule.com/reve-de-dragon-la-reedition-du-jeu-de-role/) :lol:

Financé en moins de 2 heures. Je pense qu'il n'y a pas de soucis à se faire pour la reliure cousue. :happy2:
En effet, pas de souci, le 4e palier vient d'être franchit.
Et oui, ça marche en mode Madeleine, mais c'est de loin le jdr auquel j'ai le plus joué. Le jeu a vraiment un statut à part dans le cœur de ceux qui l'apprécient. De fait, il divise pas mal et il ne semble que très rarement avoir rencontré de joueurs indifférents : il y a ceux dont les yeux brillent à la seule évocation du titre, et ceux qui crachent par terre de dégoût dès qu'on en parle.
Maintenant, je suis un fanboy assumé, je comprends que le titre puisse déplaire. Ceci dit, une refonte du système aurait pu être intéressante pour cette nouvelle édition, mais je pense qu'une majorité d'anciens joueurs n'en voudraient pas. Les autres ont depuis le temps déjà fait leur propre système/conversion/tambouille de règles.

fenrhir
03/05/2017, 12h58
Ceci dit, une refonte du système aurait pu être intéressante pour cette nouvelle édition, mais je pense qu'une majorité d'anciens joueurs n'en voudraient pas.Oui, je pense que c'est un gros parti pris assumé pour cette réédition. Changer le système aurait pu être bénéfique pour le jeu en lui-même (car même s'il est pas si mal fait et changeait bien la donne à l'époque, aujourd'hui on pourrait faire largement mieux en regardant ce qui s'est fait ailleurs), mais aurait probablement pu rendre méfiant les vieux de la vieille.

Fisc
03/05/2017, 13h12
C'est moins un parti pris qu'une exigence de Denis Gerfaud. Il ne veut pas qu'on change le système et c'est son jeu après tout. Il a conçu les règles de Rêve de Dragon avec un objectif clair en tête et je pense que de son point de vue changer les règles ce serai dénaturer le jeu. Un point de vue qui se défend je pense. System Does Matter comme ils disaient chez The Forge.

theclaw
03/05/2017, 13h33
Captain obvious is obvious. Et en même temps, la capacité à bien jouer à un jdr donné dépend tellement de la tablée... Suffit de regarder Vampire, où tu peux aussi bien avoir du gothique punk sombre et violent, de l'emo goth façon rouge à lèvre noir et vampires qui brillent au soleil, quasiment que du combat et du survivalisme vampirique, ou à l'opposé un jeu 90% social, politique, manipulation.
J'ai vu des gens dire "ouai vampire c'est de la merde parce que on a essayé 4 fois et le trip Twilight me botte pas". Alors que Vampire te permet beaucoup plus que Twilight/Underworld/autres clichés.

J'ai aussi l'impression que RdD est encore pire de ce point de vue : beaucoup de on-dit (qui l'ont survendu ou décrié), très peu de gens qui y ont joué, et parmi ceux-là, beaucoup qui s'y sont essayé sans jamais s'y adapter vraiment. En effet aussi causé par ce buzz pseudo-intellectualiste dans un contexte surtout dominé par le JdR plutôt simu/action de l'époque.

Maintenant, je trouve que se pointer avec sa conclusion somme toute très perso "niveau mécanique c'est zéro *smiley*", c'est finalement ne pas se montrer plus malin que ceux qui sont arrivés bouche en cœur "ouaaaiii tu compreeeends c'est tellemeeent biennn, ce jeuuuu, tellement plus que çay branleeuurs de pôvres donjonneeeeux" à sa sortie.

J'y ai joué plutôt pas mal, je pense avoir fait tous les scénars officiels (arghhhh) de l'époque et on avait repris la 2e edition. On y a rejoué il y a 2 ou 3 ans aussi et ça avait toujours la même saveur. Un univers sympa sans être extraordinaire et une mécanique globale qui rape le tout. Plus un décalage énorme entre HR et non-HR que rien ne rattrape vraiment.

Je préfèrerais de loin une réédition de Warhammer :p (v'la le système pourri aussi d'ailleurs)

Fisc
03/05/2017, 14h06
Plus un décalage énorme entre HR et non-HR que rien ne rattrape vraiment.


Ce point là me laisse perplexe. Les hauts-rêvant ont de la magie, mais elle est loin de résoudre tous les problème et apporte son lot d'inconvénient. A côté de ça les vrai-rêvant ont leurs compétences de vocations et la capacité de récupérer leurs points de chance. Où se trouvait le décalage exactement ? En terme de puissance ? D'utilité ?

theclaw
03/05/2017, 14h59
Ce point là me laisse perplexe. Les hauts-rêvant ont de la magie, mais elle est loin de résoudre tous les problème et apporte son lot d'inconvénient. A côté de ça les vrai-rêvant ont leurs compétences de vocations et la capacité de récupérer leurs points de chance. Où se trouvait le décalage exactement ? En terme de puissance ? D'utilité ?

En terme de fun en partie je trouve.

De toutes façons je ne cherche pas à te convaincre, tu es visiblement un mega fan de RDD donc ça ne sert à rien et ça va juste faire une guerre de quotes qui vont devenir de plus en plus techniques.

J'ai joué suffisamment à RDD pour m'être fait un avis. Ca n'est pas un jeu auquel je voudrais rejouer, même si je n'avais que ça. Ca n'est pas le seul. Je ne rejouerais pas à Rolemaster par exemple, alors que Hawkmoon ou Warhammer je dirais oui sans hésiter. Et ça tient grandement à l'expérience de jeu.

Bah
03/05/2017, 15h04
Je préfèrerais de loin une réédition de Warhammer :p (v'la le système pourri aussi d'ailleurs)

Warhammer c'est pourri (ils ont quand même rééquilibré), mais c'est ultra simple à prendre en main. Du coup je lui pardonne.

theclaw
03/05/2017, 15h10
Warhammer c'est pourri (ils ont quand même rééquilibré), mais c'est ultra simple à prendre en main. Du coup je lui pardonne.

Ca avait de bonnes idées comme les carrières, c'était super sympa.

Bon, le système d'Init, de combat, etc...basé sur des % super bas était un peu reloud (sauf si t'es elfe parce que bon, les mecs avaient juste trouvé que Elfe dans D&D c'était une insulte à la race supérieure...)

Bah
03/05/2017, 17h57
Ca avait de bonnes idées comme les carrières, c'était super sympa.

Bon, le système d'Init, de combat, etc...basé sur des % super bas était un peu reloud (sauf si t'es elfe parce que bon, les mecs avaient juste trouvé que Elfe dans D&D c'était une insulte à la race supérieure...)

Oui, ils y allaient un peu fort sur la nullité du pourcentage, mais au final tu t'y fais.

theclaw
03/05/2017, 18h02
Oui, ils y allaient un peu fort sur la nullité du pourcentage, mais au final tu t'y fais.

Clairement :)

J'ai du finir à 77 en CC après x années de jeu :p (et genre 6x en CC) Bon, 80 en Init. Mais ça reste "faible" comparé aux autres jeux à % de l'époque. Une fois que t'avais atteint ton plafond, bah c'était fini. Et encore je crois que j'avais une arme qui me donnait un +10%. Mais Warhammer ça restera mon plus beau souvenir de combat épique je pense.

Da-Soth
04/05/2017, 16h55
En terme de fun en partie je trouve.

Je trouve qu'il souffrait aussi du même syndrome que Cyberpunk ou Shadowrun. Pendant que les HR jouent, les autres ne jouent pas. Alors on avait réglé le problème avec Cyberpunk en fabriquant des programmes Daemon par contre pour RDD c'est difficile de faire autrement.

theclaw
04/05/2017, 16h58
Je trouve qu'il souffrait aussi du même syndrome que Cyberpunk ou Shadowrun. Pendant que les HR jouent, les autres ne jouent pas. Alors on avait réglé le problème avec Cyberpunk en fabriquant des programmes Daemon par contre pour RDD c'est difficile de faire autrement.

Bah après si le HR sait ce qu'il fait, il fit son truc pendant que le MJ parle, mais ça perd en immersion. Et surtout, une partie du fun du jeu c'est aussi les lancers de dés, la pression, etc... :) Avoir un MJ qui demande au joueur ce qu'il fait et il te répond qu'il a fait ça ça et ça, là y'avait une tête de Dragon (oh ben ça alors) et du coup il a tout son Rêve et donc son sort fait ça, c'est un peu contre interactif :)

Da-Soth
04/05/2017, 17h03
Si on avait connu Apocalypse World à l'époque, je pense qu'on aurait fait comme tu dis.

Tu laisses la narration au joueur, tu lui fais lancer un test. S'il échoue, ça se retourne contre lui, si il réussi, tu fais un oui mais (genre tu mets le dragon à qui appartient la tête en colère) et en cas de critique, tu dis ok. Bien sur tu rebondis si le joueur est suffisamment cool pour faire ses oui mais tout seul (je connais certains masos).

Et j'en profite en aparté pour abonder dans ton sens, l'ambiance Warhammer > all. La campagne impériale. :love:

theclaw
04/05/2017, 17h35
Pourtant Warhammer paye pas tant de mine, c'est quand même pas mal mortel, le char design est...ce qu'il est (donc pas pour tout le monde), mais tu peux avoir tellement de libertés dans les choix de carrière que si tu as un bon MJ (ie pas borné, j'en ai connu un comme ça, coup de bol il maîtrisait une autre table, un vrai intégriste du mooooonde) tu peux vraiment t'éclater. Les combats sont assez dynamiques et tu sens quand même bien la différence entre le personnage expérimenté et le jeune freluquet débutant. Sans que le débutant soit à la ramasse complète.

Faudrait que je retrouve ma feuille qui doit être quelque part dans un carton, mais de mémoire ma "guerrière" avait fait écuyer, chevalier errant, changement de branche pour faire cambrioleur, puis chasseuse de primes puis re-changement pour lettré (et là j'ai un trou) puis apprenti puis templier, puis prêtre (?), puis une classe custom de champion qui me donnait ma 4eme action (c'est là que l'autre gars avait failli faire une syncope c'était marrant). C'était il y a longtemps je dois mélanger des trucs. Mais ça m'avait donné un combat épique contre un démon du chaos (?) où tout le monde sauf moi rate le jet de sang-froid, donc tous se barrent. Le combat a duré genre 45 minutes (à 3H du matin) entre attaques, esquives, parades, points de destin, etc... Meilleur souvenir jamais :p

Da-Soth
04/05/2017, 18h08
Ca manque un peu de cohérence tout de même. Je juge pas, chacun joue comme il aime du moment qu'il s'éclate.

De toute façon, on ne gagnait pas assez d'XP pour cumuler autant de carrières. Au bout de 5 ans de campagne, les vétérans ont fini avec 3 carrières avancées max et souvent dans la même filière.

- - - Mise à jour - - -


Meilleur souvenir jamais :p

C'est tout ce qui compte.

theclaw
04/05/2017, 18h10
Ca manque un peu de cohérence tout de même. Je juge pas, chacun joue comme il aime du moment qu'il s'éclate.

De toute façon, on ne gagnait pas assez d'XP pour cumuler autant de carrières. Au bout de 5 ans de jeu, les vétérans ont fini avec 3 carrières avancées max et souvent dans la même filière.

Ah non mais clairement c'était pas cohérent du tout :) Après on jouait genre vendredi et samedi soir, de 6 à 4h du mat :p Bon après on jouait nos carrières, donc le trafiquant de cadavres bah..il trafiquait des cadavres :p

Da-Soth
04/05/2017, 18h33
Ce qui était vraiment fun c'est que chacun avait une carrière de base qui le plaçait dans la masse comme un gars lambda et puis au fils des scénar, il devenait un héros (s'il ne mourait pas de la peste de Nurgle, décapité par un critique ou s'il finissait pas tout simplement mutant). C'est ce que j'appréciais le plus dans le système de carrières de Warhammer.

Et même un Gob pouvait être dangereux quelque soit ton niveau.

theclaw
04/05/2017, 18h37
Ce qui était vraiment fun c'est que chacun avait une carrière de base qui le plaçait dans la masse comme un gars lambda et puis au fils des scénar, il devenait un héros (s'il ne mourait pas de la peste de Nurgle, décapité par un critique ou s'il finissait pas tout simplement mutant). C'est ce que j'appréciais le plus dans le système de carrières de Warhammer.

Et même un Gob pouvait être dangereux.

Clair.

Bon c'était années 90 donc fallait un peu de souplesse au départ, genre tirer 2 carrières pur pas être forcément un truc nullissime. Un peu comme à Stormbringer, mon premier perso était un Oin Fermier. A la table y'avait un grand prêtre de Melnibotruc.

Awake
05/05/2017, 09h17
Petite parenthèse pour ceux qui voulaient regarder Critical Role sans se faire les 400h de contenu précédent, ils viennent de commencer un nouvel arc. Le dernier épisode se passe après un saut d'un an et démarre une quête inter campagne qui devrait durer quelques épisodes, l'occasion idéale :)

Le lien : http://geekandsundry.com/critical-role-episode-95-one-year-later/

Gulix
05/05/2017, 12h16
Un projet sur Ulule que je soutiens, qui est financé, et qui pourrait intéresser du monde :

https://img.ulule.com/display/f82090641066ac02cdca4367bddfebe549d430b9/thumbnail/640x360/presales/3/4/5/49543/en_terres_sauvages-image_principale.TBNaM0wksgm3.png?upscale=1 (https://fr.ulule.com/en-terres-sauvages/)

Il s'agit d'un supplément pour Dungeon World : En Terres Sauvages (traduction de Perilous Wilds). En terres sauvages prendra la forme d’un livre A5 de 72 pages N&B divisés en 10 chapitres :

1 - Apprendre le vocabulaire: un glossaire des termes et concepts de base.
2 - Dessiner la carte: un guide pour une création collaborative de cartes.
3 - Ouvrir la route: des règles alternatives pour les Recrues par Jeremy Strandberg.
4 - Voir le monde: de nouvelles Actions et des conseils pour entreprendre de périlleux voyages.
5 - Réchapper à la tempête: quelques suggestions et Actions pour gérer le climat.
6 - Vivre pour raconter la légende: cinq nouvelles classes de compendium tirant parti des nouveautés.
7 - Consulter les Parques: des tables aléatoires en veux-tu en voilà pour générer des aventures en extérieur.
8 - Plomberie en profondeurs: des règles pour la création de donjon avec de vraies thématiques à explorer.
9 - Suivre son instinct: quelques conseils pour improviser des aventures en extérieur.
10 - Baptiser tout le monde: des tables de noms pour les PNJ, Lieux et montures.

Le livre est déjà traduit et maquetté, les illustrations prêtes, reste à le produire. Le porteur du projet, Arcritarche, a déjà proposé un scénario sur Ulule, Les Serviteurs de la Reine des Cendres, qui s'était bien déroulée (livraison dans les temps, qualité nickel, ...).

Et en ce moment, c'est un jeu de carte pleins d'idées d'inspiration qui est en cours de financement :

https://drfhlmcehrc34.cloudfront.net/cache/7/6/dc2a54cb94f5c33e1fa2a45cc24607.jpg

C'est largement utilisable pour d'autres jeux que Dungeon World (bon, peut-être pas Shadowrun ou Dark Heresy), donc jetez-y au moins un oeil si vous vous aventurez parfois dans les Terres Sauvages d'un univers de fantasy.

https://fr.ulule.com/en-terres-sauvages/

fenrhir
05/05/2017, 12h51
Petite parenthèse pour ceux qui voulaient regarder Critical Role sans se faire les 400h de contenu précédent, ils viennent de commencer un nouvel arc. Le dernier épisode se passe après un saut d'un an et démarre une quête inter campagne qui devrait durer quelques épisodes, l'occasion idéale :)

Le lien : http://geekandsundry.com/critical-role-episode-95-one-year-later/

Ha cool pinaise, j'avais arrêté au milieu de la 2e (heu, 3e ?) saison, et j'avais pas le courage de tout me retaper :XD:
Merci !

Da-Soth
05/05/2017, 13h03
Un projet sur Ulule que je soutiens, qui est financé, et qui pourrait intéresser du monde :

Ca me fait penser à Oltréé!

http://johndoe-rpg.com/catalogue/oltree/

Tribe
05/05/2017, 13h03
Ouais ça a l'air sympa Dungeon World, tout comme ce supplément. Je connaissais pas. Dommage qu'on ai qu'une vie, j'ai déjà assez de jeux pour en remplir 3... sniff.

Gulix
05/05/2017, 13h37
Ca me fait penser à Oltréé!

http://johndoe-rpg.com/catalogue/oltree/

Connaissant pas Oltrée (si ce n'est de nom), je ne saurais dire. Mais clairement, c'est un petit supplément qui traite du voyage en contrées périlleuses. Histoire de remplir entre 2 donjons.


Ouais ça a l'air sympa Dungeon World, tout comme ce supplément. Je connaissais pas. Dommage qu'on ai qu'une vie, j'ai déjà assez de jeux pour en remplir 3... sniff.

C'est très sympa Dungeon World. Une relecture sympa de D&D, avec un système "basé sur Apocalypse World". Peu de préparations, peu de temps morts. Et toutes les règles sont dispos en libre accès : http://dungeonworld.pbta.fr/

Tim
05/05/2017, 14h05
Je ne connais pas la VO d'En Terres Sauvages (si ce n'est que j'en ai entendu de bonnes choses à gauche et à droite), par contre j'ai financé la précédente campagne dont parle Gulix, Serviteurs de la Reine des Cendres et je confirme que ça s'est avéré très bon (bonne traduction, belle mise en page, même type d'illustrations - on aime ou on aime pas mais il y a de la recherche et un cachet bien particulier, et très bon suivi de la campagne). Pour ceux qui connaissent, c'est la même personne qui traduit le très bon et très gratuit Guide de Dungeon World.

Da-Soth
05/05/2017, 16h59
Connaissant pas Oltrée (si ce n'est de nom),

Les mots clés de Oltréé! : cadre de campagne choisis par les joueurs, narration partagée, exploration de terres et de donjons, cartes tirées qui servent aux joueurs d'inspirations pour raconter des événements.

J'avais joué à une mini-campagne dans une adaptation rapide post-apo faites pas le Grumph sur Casus No. J'avais beaucoup aimé et le Grumph avait été très surpris que des gars jouent à son adaptation alors que tout était parti d'une blague.

Nicolus
05/05/2017, 17h12
Pour info -25% chez Ludibay jusqu'au 9 Mai au moyen de bons d'achats :

https://www.ludibay.net/bon-dachat-ludibay-de-50-euros-p-223840.html

Fisc
07/05/2017, 03h53
Et même un Gob pouvait être dangereux quelque soit ton niveau.

Un bon bonus d'endurance et une armure correcte et tu t'en fout du Gobelin. :p
(Hors fureur sur les dégats évidement.)

Je peut l'affirmer sans le moindre doute, puisque j'ai maîtrisé un petit scénario d'initiation pour 4 PJ il y a 2 semaines. La scène finale était un combat contre un chevalier corrompu. Le type avait un BE de 5 et une côte de maille pour 3 points rien de bien folichon pourtant ça à été un massacre du côté des joueurs: matelot, coupe-jarret, charbonnière et étudiante. Clairement pas une équipe de bourrins, mais ils n'ont pas eu de chance sur leurs jets de dégâts et ont été incapables d'infliger des blessures significatives au chevalier, qui lui se battais à l'épée à deux mains et couchait un PJ en 1 ou 2 coups.

Je me souvient avoir eu le même problème quand j'avais maîtrisé en campagne par le passé où les joueurs dans des carrières martiales avec de bonnes armures devenaient vraiment pénibles à blesser et où les combat entre combattants armurés pouvaient durer des plombes entre les relativement faibles chances de toucher + parade + esquive et la réduction de dégâts.

Dépoussiérer le bouquin m'a aussi permis de ma rappeler à quel point l'échelle des prix pour le matos est complètement déglinguée. Les armes valent une fortune et les biens plus ordinaires ont des prix complètement arbitraires avec des trucs utiles qui ne coûtent rien et d'autres choses communes qui sont disproportionnellement chères.

J'aime beaucoup le vieux monde comme terrain de jeu et les règles sont simples à comprendre pour faire de l'initiation, le principe des carrières est une excellente idée qui met bien les joueurs dans l'ambiance avec le nom des compétences et des talent qui sont très évocateurs. Malheureusement dès qu'on commence à lancer les dés il y a des fausses notes qui se remarquent de plus en plus au fur et à mesure de la progression des personnages. On s'est bien amusé avec ce jeu mais y revenir aujourd’huis avec ses règles bancales est un peu difficile.

theclaw
07/05/2017, 05h23
Ah oui d'ailleurs de mémoire notre MJ avait modifié les règles entre armure et endurance, pour donner plus d'importance à l'armure qu'à l'endurance.

Il avait aussi ajouté qu'Arme de Parade te donnait une parade en plus de mémoire. Ca faisait de sacrés combats :)

Bah
07/05/2017, 23h23
La parade c'est ultra balèze à haut niveau si t'as un bouclier par exemple. En avoir plus ça devait faire des combats ultra longs, non ?

theclaw
08/05/2017, 03h48
La parade c'est ultra balèze à haut niveau si t'as un bouclier par exemple. En avoir plus ça devait faire des combats ultra longs, non ?

Ca dépendait vraiment de l'adversaire, forcément.

J'ai souvenir d'un pote qui vient jouer à notre table, il crée un Duelliste. De mémoire il a 2 actions. Il y a une discussion sur je ne sais plus quoi entre tous les persos et trouvant que ma guerrière lui manque de respect, il la provoque en duel. Bon. Tout le monde lui dit que non mais c'est pas la peine, laisse tomber. Mais lui, il joue le truc à fond, il se sent insulté, il défie. Admettons. En plus il le fait en bon RP et tout, c'est sympa. Sauf que bah moi, mon perso est très expérimenté, j'ai mes 4 actions, esquive, arme de parade. Bref, c'est pas très équilibré. Donc le combat, de mémoire (vraiment de mémoire donc c'est approx) ça donne:

Init: je la gagne. Je décale ma première action.
il tape, j'esquive.
Je décale encore
Il tape, j'utilise mon arme de parade.
Bon, bah il n'a plus d'actions.
Je tape, il esquive
Je retape en coup assommant. Il ne peut rien faire. Assommé.

Evidemment quand je me suis tapé le combat contre le démon du chaos machin, bordel ça a duré 45 minutes facile, parce que la saloperie a aussi 4 actions, 90 partout (alors que moi j'ai que 80 en Init et genre 77 en CC) et que donc quand je touche, très souvent il encaisse pas mal ou esquive. Ce qui a fait la différence c'était les points de destin.

Les deux étaient épiques de différente manière, et on en parle encore avec les gars en question (20 ans après :p)

Par contre, avant d'en arriver là, c'est sur que c'était plutôt des combats en 2 ou 3 actions vs 2 ou 3. Donc là, l'arme de parade faisait un grosse différence, surtout ajoutée à l'esquive.

Je ne sais plus ce qu'était la règle normale d'arme de parade d'ailleurs :)

Fisc
08/05/2017, 05h10
Dans la v2 des règles avoir une arme en deuxième main (bouclier y compris) donne droit à une parade gratuite et les armes avec l'attribut "parade" ont un bonus de 10%.

theclaw
08/05/2017, 05h21
Dans la v2 des règles avoir une arme en deuxième main (bouclier y compris) donne droit à une parade gratuite et les armes avec l'attribut "parade" ont un bonus de 10%.

Ah bah voila c'est ça qu'avait fait notre MJ, mais je crois pas que c'était la V2, donc il était visionnaire :p Enfin bon c'était logique aussi.

Sinon oui je te rejoins sur un des posts précédents, ça doit paraître tout bien bancal de nos jours :) Mais les carrières c'était fun.

Kahn Lusth
09/05/2017, 18h53
Dites, je reviens vous saouler avec mes questions... :)
J'ai l'Aventure dans les Royaumes Oubliés pour AD&D (http://www.legrog.org/jeux/ad-d-royaumes-oublies/aventure-dans-les-royaumes-oublies-fr).
Après une recherche, je ne le trouve qu'en vente à des prix stratosphériquement débiles, entre 150 et 300 Euros. Je suis assis sur une mine d'or ou c'est juste le contexte actuel qui veut ça et ça ne vaut pas plus de 30 balles comme la plupart des gros guides AD&D en occase?
Je demande parce que tous les prix des bouquins m'ont parus plutôt stables sur le marché de l'occase, sauf pour celui-ci.

Tugais
09/05/2017, 20h06
Dites, je reviens vous saouler avec mes questions... :)
J'ai l'Aventure dans les Royaumes Oubliés pour AD&D (http://www.legrog.org/jeux/ad-d-royaumes-oublies/aventure-dans-les-royaumes-oublies-fr).
Après une recherche, je ne le trouve qu'en vente à des prix stratosphériquement débiles, entre 150 et 300 Euros. Je suis assis sur une mine d'or ou c'est juste le contexte actuel qui veut ça et ça ne vaut pas plus de 30 balles comme la plupart des gros guides AD&D en occase?
Je demande parce que tous les prix des bouquins m'ont parus plutôt stables sur le marché de l'occase, sauf pour celui-ci.

Certains volumes atteignent effectivement des prix ridicules. J'ai acheté il y a deux ou trois ans le seul volume qui me manquait pour compléter ma bibliothèque Royaumes Oubliés en 3.5. J'ai déboursé près de 200 euros pour le bouquin, ça faisait près de cinq ans que je le cherchais à droite à et à gauche, quand je l'ai vu j'ai bêtement craqué. Ça ne m'étonne vraiment pas de voir que la spéculation s'applique désormais aussi aux bouquins de JDR.

xexes
09/05/2017, 21h01
Certains volumes atteignent effectivement des prix ridicules. J'ai acheté il y a deux ou trois ans le seul volume qui me manquait pour compléter ma bibliothèque Royaumes Oubliés en 3.5. J'ai déboursé près de 200 euros pour le bouquin, ça faisait près de cinq ans que je le cherchais à droite à et à gauche, quand je l'ai vu j'ai bêtement craqué. Ça ne m'étonne vraiment pas de voir que la spéculation s'applique désormais aussi aux bouquins de JDR.

Le manuel des joueur en 3.5 ?

Je me souviens avoir croisé un mec qui bossais chez l’éditeur de dd3.5 à l'époque qui m'avait expliqué que certains tomes en fr avaient été imprimé a des volumes presque confidentiels d'où la spéculation galopante pour une des gammes les plus prolixes

William Vaurien
09/05/2017, 23h09
Certains volumes atteignent effectivement des prix ridicules. J'ai acheté il y a deux ou trois ans le seul volume qui me manquait pour compléter ma bibliothèque Royaumes Oubliés en 3.5. J'ai déboursé près de 200 euros pour le bouquin, ça faisait près de cinq ans que je le cherchais à droite à et à gauche, quand je l'ai vu j'ai bêtement craqué. Ça ne m'étonne vraiment pas de voir que la spéculation s'applique désormais aussi aux bouquins de JDR.

Il y a quelques années j'ai vendu à prix d'or mes suppléments Nephilim, puis j'ai craqué et j'ai acheté à prix d'or également la boite "les contrées de rêves".

Je ne sais pas s'il y une cote officielle des jdr, comme pour les bd, ou si c'est juste basé sur la rareté et des phénomènes de mode...

Tugais
09/05/2017, 23h32
Le manuel des joueur en 3.5 ?

Nope, "Cité des Splendeurs : Eauprofonde". C'est un bouquin qui déjà à l'époque était une tannée à repérer et je l'avais acheté en anglais. Vu que c'était mon seul titre en anglais dans ma bibliothèque consacrée aux Royaumes Oubliés je l'ai traqué pendant plus de cinq ans sur des forums, eBay puis quand LeBoinCoin est devenu populaire.

Exureris
10/05/2017, 10h11
Waterdeep il était tellement craqué (en qualité) comme supplément qu'il est vite devenu introuvable et donc cher.
Il y a un effet de mode et aussi de qualité des suppléments par rapport au jeu en question. Dans les vieilles éditions du jdr de L5R il y a 2-3 boites de campagne bien chères aussi a plus de 150/200€

L'invité
19/05/2017, 15h00
Devrait y avoir un retour des univers de Games Workshop en JdR : https://www.warhammer-community.com/2017/05/19/try-something-different-licensed-products-at-warhammer-fest/

Discover the future of Games Workshop related table-top roleplay games.

Plus d'infos dans 10 jours. :)

Azmodan
19/05/2017, 15h11
Ça serait cool le retour des JDR par contre je ne sais pas qui pourrait s'y attaquer à nouveau en VF. D'après certains retours que j'avais lu de Edge, c'était pas les plus simples à vendre avec leurs très grosses gammes.

L'invité
19/05/2017, 15h35
Je suis certain qu'il y a un publique mais effectivement pas pour une gamme à la FFG (et ce sera sans doute pas chez FFG) qui se décline plein de versions différentes. La c'était beaucoup trop ouai.
Du coup j'attends de voir quelle forme ça aura et chez qui, mais je croise les doigts ! :)

Azmodan
19/05/2017, 15h41
J'aime beaucoup de coté pléthorique des options de jeux présente à travers la gamme mais je ne suis pas sûr que mes étagères supportent à nouveau un tel assaut. ^_^

William Vaurien
19/05/2017, 15h56
Ce qui est un peu pénible avec les grosses gammes à traduite c'est que bien souvent la traduction s'arrête en plein milieu quand la nouvelle version sort aux US (ou que la license meurt).
Du coup les gammes VF ne sont jamais complète à 100%...

Azmodan
19/05/2017, 16h04
Complètement, c'est toujours bien lourd (non Shadowrun v5 je ne pense pas à toi :emo:), je n'arrive pas à me résoudre à bosser encore plus mon anglais.

Gobbopathe
19/05/2017, 16h14
Bon et sinon, débat à deux boules : le gamemaster mode de Divinity Original Sin 2 en previews dans le dernier CPC va-t-il détrôner Roll20 et autres ?
Vous avez 2 heures

L'invité
19/05/2017, 16h16
Non parce qu'il faut que tout le monde achète le jeu.
Voila.

Azmodan
19/05/2017, 16h25
Partout où j'ai pu voir ce débat lancé, en fait il n'y a pas eu débat ^_^ , globalement personne n'y croit et ça restera confiné à l'utilisation autour de ce jeu vidéo.

D'ailleurs petit rappel au cas où, il existe un chatoyant topic du JDR via table virtuelle : Would you like to know more ? (http://forum.canardpc.com/threads/111348-JDR-Les-Canards-de-la-table-ronde-Virtuelle)

Kahn Lusth
19/05/2017, 16h39
Et là, on va avoir une trad à la GW...

Pour effectuer une attack avec votre Power Fist™, jetez 1D100 et ajoutez au résultat votre bonus de strength et de proficiency.

L'invité
19/05/2017, 16h42
Et là, on va avoir une trad à la GW...
:splash:

Stelarc
19/05/2017, 17h28
Et là, on va avoir une trad à la GW...

Keywords: franglish

fenrhir
19/05/2017, 20h18
Keywords: franglish

Keywords: asshole, lawyers, intellectual property, patenting every fucking word of the English dictionary.

Et c'est pas une blague : les Codex et autres publications GW se sont remplis de ce franglais uniquement pour pouvoir protéger toutes les expressions liées aux figurines. Tu as donc un Rune Priest qui va rejoindre une escouade de Blood Claws pour tenter de les aider à vaincre les Sicarian Infiltrators de l'Eradication Cohort adverse :vomit: Sachant qu'on retrouve ce genre de soupe non seulement dans les règles mais aussi dans le lore... re-:vomit:

Bonne nouvelle : il semblerait que la tendance commence à s'inverser à nouveau en interne. Mais bon. Berk.

Dyce
19/05/2017, 21h43
Mage est de retour........en juin :bave:

Kahn Lusth
19/05/2017, 21h57
Période mascarade ou Requiem?

Dyce
19/05/2017, 22h02
Mascarade.

Kahn Lusth
19/05/2017, 22h05
Edition 20ème anniversaire, je suppose? (Balance le lien, ce sera plus rapide. ^_^ )

Dyce
19/05/2017, 22h08
Oui c'est l'edition 20e.


Y'a pas encore de lien.....c'est Arkhane Asylum qui l'a annoncé sur sa page FB. https://www.facebook.com/arkhaneasylum/


Le bouquin devrait faire dans les 700 pages. Ils previennent deja qu'il y aura peu de palier, parce que peu de suppléments officiels sorties en VO.

Ca sous entends.....Feuille de perso, dés, le Tarot (c'est officiel) et peut etre le livre How do you do that. Je suis meme pas sur qu'un ecran soit sorti en vo.

Ils evoquent l'eventualité d'une potentielle campagne purement francaise.



Un artbook serait cool dans l'idée.

L'invité
20/05/2017, 13h57
Apparemment c'est Cubicle 7 qui aurait récupéré les droits pour Warhammer Fantasy Roleplay.
J'ai jamais joué à un de leur jeu mais voila.

dYnkYn
20/05/2017, 23h59
Ils ont The Laundry qui est bien sympa...

Fisc
21/05/2017, 11h47
Tant qu'ils gardent le principe des carrières et qu'ils ne nous infligent pas Age of Sigmar, ce sera correct. :p

Tribe
21/05/2017, 13h45
Faut pas trop espérer je crois, s'ils avaient voulu maintenir l'univers de Battle ils auraient pu continuer la V3. Je pense qu'on va se manger du Age of Sigmar rpg.

fenrhir
21/05/2017, 16h22
En même temps tout n'est pas à jeter dans AoS.

Tribe
21/05/2017, 16h26
En jeu de figs surement, en jdr j'ai des doutes. Mais une bonne surprise est toujours possible.

fenrhir
21/05/2017, 16h29
Bah, c'est sûr qu'à priori on peut dire au revoir à un JdR dans un univers vivant avec métiers & co. Ceci dit, pour être honnête, la grosse, écrasante majorité des tablées Warhammer JdR que j'ai vues s'orientaient poutre pure.
Dans cet optique, AoS trouvera sa place comme univers.

Bah
21/05/2017, 16h39
Bah, c'est sûr qu'à priori on peut dire au revoir à un JdR dans un univers vivant avec métiers & co. Ceci dit, pour être honnête, la grosse, écrasante majorité des tablées Warhammer JdR que j'ai vues s'orientaient poutre pure.
Dans cet optique, AoS trouvera sa place comme univers.

Et les autres peuvent sans problème rester sur l'ancienne version. Après tout, pourquoi vouloir toujours du nouveau ?

fenrhir
21/05/2017, 17h01
Et les autres peuvent sans problème rester sur l'ancienne version. Après tout, pourquoi vouloir toujours du nouveau ?

Beh, pour des mécaniques plus modernes/faciles à utiliser/souples/réalistes (pick your choice), pour de nouvelles illustrations, pour l'enrichissement du lore ?

Bah
21/05/2017, 17h39
Beh, pour des mécaniques plus modernes/faciles à utiliser/souples/réalistes (pick your choice), pour de nouvelles illustrations, pour l'enrichissement du lore ?

Si on part sur une table pas orientée baston, c'est moins important quand même. Warhammer avait assez de matos pour tenir une vie avec des campagnes politiques intéressantes. D'autant que si tu décides de jouer ce genre de parties là, le monde évolue en fonction des actions des acteurs (joueurs et MJ) et pas seulement en fonction des idées des créateurs.

tenshu
21/05/2017, 17h57
Y'a pas encore de lien.....c'est Arkhane Asylum qui l'a annoncé sur sa page FB.

J'y pense ils avaient annoncé la traduction de Tales from the loop et depuis plus aucune nouvelle non ?

Bah
23/05/2017, 11h55
Petite question, pour Vampire 20th. On s'y est remis et on est dans une partie vraiment cool, mais y'a le système de combat qui nous embête un peu. On l’utilise pas très souvent, mais on a eu un combat contre un autre Vampire dans la dernière session et ça a duré des plombes (entre les pouvoirs, l’utilisation de sang, la stamina qui bouffe les dégâts etc.). Vous savez si y'a moyen d'accélérer le truc ?

fenrhir
23/05/2017, 12h09
Vous jouez quelle génération de vampires ? Parce que c'est ce qui rallonge le plus les combats, les vieux de 7e qui se battent entre eux :p

Fisc
23/05/2017, 13h08
Petite question, pour Vampire 20th. On s'y est remis et on est dans une partie vraiment cool, mais y'a le système de combat qui nous embête un peu. On l’utilise pas très souvent, mais on a eu un combat contre un autre Vampire dans la dernière session et ça a duré des plombes (entre les pouvoirs, l’utilisation de sang, la stamina qui bouffe les dégâts etc.). Vous savez si y'a moyen d'accélérer le truc ?

Jouez avec les règles de Vampire le Requiem. :rolleyes:

Bah
23/05/2017, 13h10
Vous jouez quelle génération de vampires ? Parce que c'est ce qui rallonge le plus les combats, les vieux de 7e qui se battent entre eux :p

Y'a un mec de 8 ème qui a un background avec un peu de combat, deux autres qui sont 11 et 13 je crois, mais qui sont pas du tout du tout combat. Résultat c'était surtout un 1vs1 entre le 8ème et un Nosferatu (probablement autour de 9-10 je pense) avec les deux autres qui aidaient un peu sans faire trop de dégâts. Je pense que c'est aussi ça qui a rendu le combat très long. Mais comme ce sera notre pain quotidien, je me demande si y'a pas moyen de rendre ça moins pénible (j'ai cherché un peu sur le net et j'ai rien vu).

- - - Mise à jour - - -


Jouez avec les règles de Vampire le Requiem. :rolleyes:

Je connais pas du tout requiem. C'est transposable sans rien changer à la feuille de perso ou pas du tout

Scykhe
23/05/2017, 13h17
Je connais pas du tout requiem. C'est transposable sans rien changer à la feuille de perso ou pas du tout

Non pas vraiment.

Fisc
23/05/2017, 13h23
Je connais pas du tout requiem. C'est transposable sans rien changer à la feuille de perso ou pas du tout

Disons que c'est faisable, mais pas très élégant. Il y a quand même quelques changements importants.

Au point de vue combat la grosse différence c'est que tout est fait en un seul jet de de dés qui résout en même temps l'attaque plus les dégâts et prend en compte la défense de l'adversaire. Et il n'y pratiquement pas d'action multiples dans Requiem à quelques rares exceptions près.

Lancelot du lag
23/05/2017, 14h01
Ce qui est un peu pénible avec les grosses gammes à traduite c'est que bien souvent la traduction s'arrête en plein milieu quand la nouvelle version sort aux US (ou que la license meurt).
Du coup les gammes VF ne sont jamais complète à 100%...

Coucou Dark Heresy.

Je m'en suis toujours pas remis...:'(:'(

Septa
23/05/2017, 14h04
Pour les amateurs d'Apocalypse il y a un monsieur qui a fait un Vampire motorisé par l'Apocalypse sur Casus.
Ca a l'air bien foutu en plus.
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=26&t=29573

Ze Pompom
23/05/2017, 15h05
Disons que c'est faisable, mais pas très élégant. Il y a quand même quelques changements importants.

Au point de vue combat la grosse différence c'est que tout est fait en un seul jet de de dés qui résout en même temps l'attaque plus les dégâts et prend en compte la défense de l'adversaire. Et il n'y pratiquement pas d'action multiples dans Requiem à quelques rares exceptions près.

Requiem va plus vite, mais c'est pas forcément simple d'adapter vampire 1 à requiem.
le système de vampire est super lourd (initiative, attaque, defense, degats, encaissement, avec des seuils qu peuvent changer et des jets sans limites...) Une possibilité pour accélerer un peu c'est de passer certains jets en "passif" genre les degats de force + arme, les jets d'esquive et encaissement. C'est un pis aller mais bon...

tenshu
23/05/2017, 15h42
Dites j'ai toujours pour idée de faire du Star Wars FFG en tête à tête avec ma chère et tendre.
J'ai l'impression que Force et Destiné se prêterait le mieux à l'exercice, vu que les 'sensibles à la force' sont un peu des êtres à part ce qui devrait plutôt bien se prêter à du solo.

Est-ce que quelqu'un connait assez bien les 3 déclinaisons et pourrait confirmer ?

Bah
23/05/2017, 16h04
Disons que c'est faisable, mais pas très élégant. Il y a quand même quelques changements importants.

Au point de vue combat la grosse différence c'est que tout est fait en un seul jet de de dés qui résout en même temps l'attaque plus les dégâts et prend en compte la défense de l'adversaire. Et il n'y pratiquement pas d'action multiples dans Requiem à quelques rares exceptions près.

Ah ouais, c'est pas mal ça. On pourrait déjà tenter de faire des lancer de dés plus globaux en groupant des trucs. Faudrait que j'y réfléchisse tiens.

- - - Mise à jour - - -


Requiem va plus vite, mais c'est pas forcément simple d'adapter vampire 1 à requiem.
le système de vampire est super lourd (initiative, attaque, defense, degats, encaissement, avec des seuils qu peuvent changer et des jets sans limites...) Une possibilité pour accélerer un peu c'est de passer certains jets en "passif" genre les degats de force + arme, les jets d'esquive et encaissement. C'est un pis aller mais bon...

Initiative on le fait déjà qu'une fois au début du combat et pas à chaque tour. Mais même comme ça... Effectivement compter des réussites automatique ou réussir à faire des groupements de dés plus globaux ce serait bien.

Ze Pompom
24/05/2017, 00h33
Disons qu'il faudrait standardiser les difficultés à 6 pour compter qu'un dé sur 2 fait un succès (faisable pour les dégats et l'encaissement il me semble, sauf que tu perds les 10 qui explosent). apres il faut réinterpréter les stades de blessures en succès automatiques en moins. Mais il va rester le probleme des modificateurs sur les niveau de difficulté. Le système de requiem est mieux, c'est sûr, mais il y a le problème des caractéristiques au delà de 5 (et des disciplines à adapter aussi). Ceci dit, peut-être que le taf a déjà été fait par quelqu'un.
Ce système, c'est malheureusement une usine à gaz, (très mal équilibrée en plus) les combats étant le pire.
"ok, qui a célérité ? Qui a boosté ses attributs ? première phase d'action !" C'est hyper chiant (par contre, les combats entre anciens, je suis plutôt d'avis que ça va très vite. Le premier qui met une grosse tarte agravée à gagné. Merci, au revoir.)

Fisc
24/05/2017, 02h14
Requiem va plus vite, mais c'est pas forcément simple d'adapter vampire 1 à requiem.
le système de vampire est super lourd (initiative, attaque, defense, degats, encaissement, avec des seuils qu peuvent changer et des jets sans limites...) Une possibilité pour accélerer un peu c'est de passer certains jets en "passif" genre les degats de force + arme, les jets d'esquive et encaissement. C'est un pis aller mais bon...

Au contraire l'adaptation à requiem est assez simple. Il faut surtout recalibrer un peu les disciplines et changer la feuille de personnage par ci par là. Mais le cœur du système reste le même. La difficulté est universellement de 8 et les bonus malus viennent sous forme de dés en plus ou en moins. On relance les 10 et les 1 n'annulent pas les succès ! L'échec critique n'arrive que si on est réduit à 0 dés et qu'on lance un dé de chance qui fait 1.

Pour la baston tu lance (carac de baston + comp de baston + dés de l'arme éventuelle + bonus autres éventuels) - (la défense de l'adversaire + son armure). Chaque succès est 1 point de dégâts du type approprié. Y a pas de jet d'encaissement.

La défense correspond à la plus faible carac entre astuce et dextérité. Esquiver double défense pour le tour en sacrifiant son attaque.

Après y a tout un tas de modificateurs avec certaines armes, certains avantages, certaines disciplines, voir certaines manœuvres de combat, mais la base est là quoi. Un jet et zou. Brûlez le système de mascarade et jouez avec celui de requiem. :p

Ze Pompom
24/05/2017, 02h41
Après, l'un ou l'autre sont des systemes pas terribles de toute façon. Autant jouer a vampire D20 !:ninja:

FUTOMAKI
24/05/2017, 10h00
Désolé si c'est déjà passé, je viens pas souvent par ici mais je me suis dit que ça pourrait vous plaire.

MJ en manque d'inspiration pour dessiner un village / une ville médiévale ?
https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator

Résultat d'un game jam avec le thème "génération procédurale". ça marche plutôt bien.

Bah
24/05/2017, 10h39
Au contraire l'adaptation à requiem est assez simple. Il faut surtout recalibrer un peu les disciplines et changer la feuille de personnage par ci par là. Mais le cœur du système reste le même. La difficulté est universellement de 8 et les bonus malus viennent sous forme de dés en plus ou en moins. On relance les 10 et les 1 n'annulent pas les succès ! L'échec critique n'arrive que si on est réduit à 0 dés et qu'on lance un dé de chance qui fait 1.

Pour la baston tu lance (carac de baston + comp de baston + dés de l'arme éventuelle + bonus autres éventuels) - (la défense de l'adversaire + son armure). Chaque succès est 1 point de dégâts du type approprié. Y a pas de jet d'encaissement.

La défense correspond à la plus faible carac entre astuce et dextérité. Esquiver double défense pour le tour en sacrifiant son attaque.

Après y a tout un tas de modificateurs avec certaines armes, certains avantages, certaines disciplines, voir certaines manœuvres de combat, mais la base est là quoi. Un jet et zou. Brûlez le système de mascarade et jouez avec celui de requiem. :p

Mais du coup la stamina sert plus à rien dans le système mixte. Ou alors tu la comptes comme une armure ?

Scykhe
24/05/2017, 10h52
La stamina dans cette version sert à déterminer le nombre de point de vie. Tout le monde n'a plus 7 comme avant mais 5 + stamina.

Dyce
24/05/2017, 11h09
Dites les canards, est ce que vous auriez des adresses de sites permettant de faire des Paper Minis ?
C'est a dire des «figurines» en papier imprimer et decouper.

tenshu
24/05/2017, 11h39
Pour faire des standees ?

Tu as un truc genre toshop ?
Dans ce cas tu crée un document avec la largeur de ton standee et 2x la hauteur.
Tu ajoutes ton image sur la moitié basse, puis tu la dupliques et tu fais rotation à 180° et miroir horizontal.
Tu places la copie en haut et prenant soin de bien garder le même alignement qu'en bas et boom.


Sinon j'ai trouvé ce tuto: http://www.instructables.com/id/How-to-Make-Paper-Minis/
Et un freeware : http://www.drivethrurpg.com/product_info.php?products_id=85950&it=1&SRC=newsletter&

- - - Mise à jour - - -


Dites j'ai toujours pour idée de faire du Star Wars FFG en tête à tête avec ma chère et tendre.
J'ai l'impression que Force et Destiné se prêterait le mieux à l'exercice, vu que les 'sensibles à la force' sont un peu des êtres à part ce qui devrait plutôt bien se prêter à du solo.

Est-ce que quelqu'un connait assez bien les 3 déclinaisons et pourrait confirmer ?

https://media.giphy.com/media/O38dU2kkQ9sWc/giphy.gif

Dyce
24/05/2017, 11h40
Ouep du standies......je cherche du tout fais.(pas envie de me prendre la.tete :p)

Je zieute tes liens....merci :)

tenshu
24/05/2017, 11h46
Genre comme ça : https://drive.google.com/drive/folders/0B9wKLjixK7DHd3pMZk92Z2xhdVk

dYnkYn
24/05/2017, 12h50
Dites j'ai toujours pour idée de faire du Star Wars FFG en tête à tête avec ma chère et tendre.
J'ai l'impression que Force et Destiné se prêterait le mieux à l'exercice, vu que les 'sensibles à la force' sont un peu des êtres à part ce qui devrait plutôt bien se prêter à du solo.

Est-ce que quelqu'un connait assez bien les 3 déclinaisons et pourrait confirmer ?

A noter que la réponse m'intéresse aussi fortement...

Tugais
24/05/2017, 12h57
Dites les canards, est ce que vous auriez des adresses de sites permettant de faire des Paper Minis ?
C'est a dire des «figurines» en papier imprimer et decouper.

Je suis abonné à ce type (https://printableheroes.tumblr.com/) sur tumblr (Printable Heroes) super taff ; en plus il a l'air de vouloir se lancer sur des tiles qui ont l'air très réussies également.

Edit : tenshu m'a devancé, je n'avais pas fait le rapprochement avec son lien Google Drive :unsure:

Bah
24/05/2017, 13h18
La stamina dans cette version sert à déterminer le nombre de point de vie. Tout le monde n'a plus 7 comme avant mais 5 + stamina.

Je m'en suis douté. Mais ça pourrait presque être utilisable comme ça. Je sais pas, faudrait se pencher sur l'équilibre.

tenshu
24/05/2017, 14h19
Je suis abonné à ce type (https://printableheroes.tumblr.com/) sur tumblr (Printable Heroes) super taff ; en plus il a l'air de vouloir se lancer sur des tiles qui ont l'air très réussies également.

Oui est c'est pas près de s'arrêter, ilelle récolte quasi 2900$ par mois pour ça via Patreon (https://www.patreon.com/PrintableHeroes).

Bwakosaure
24/05/2017, 16h02
MJ en manque d'inspiration pour dessiner un village / une ville médiévale ?
https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Sympa comme truc, merci pour le lien. :)

L'invité
24/05/2017, 17h42
Comme prévu :


A new edition of Warhammer Fantasy Roleplay will be launched by Cubicle 7 Entertainment later this year. The new edition will return players to Warhammer's grim world of perilous adventure, and takes its direction from the first and second editions of the game.
Cubicle 7 CEO Dominic McDowall said, "Like so many gamers I grew up on Warhammer Fantasy Roleplay. It's an iconic setting and I'm thrilled to be working on this new edition of the game. Our team have a huge breadth of experience with Warhammer Fantasy Roleplay, and I’m excited to be able to bring the Cubicle 7 approach to the Old World. We’ll be revealing more of our plans in the coming months, so subscribe to our newsletter and keep an eye on our website!”

https://www.facebook.com/Cubicle7Entertainment/photos/a.391837227551716.83375.334718073263632/1259242907477806/?type=3&theater

Donc je résume :
- V4 de Warhammer Fantasy Roleplay par Cubicle
- S'inspirera de la V1/V2
- Se passera dans le Vieux Monde
;)


Edit : ça veut pas dire qu'il n'y aura pas non plus de JdR Age of Sigmar par contre. ;)

Fisc
25/05/2017, 10h59
Je m'en suis douté. Mais ça pourrait presque être utilisable comme ça. Je sais pas, faudrait se pencher sur l'équilibre.

Globalement la seconde gamme World of Darkness (désormais Chronicles of Darkness) a été conçue avec une volonté claire de se démarquer du powergaming latent de la gamme originale. Les vampires de Requiem sont beaucoup moins balaises et résistants que ceux de Mascarade. Limite faiblards en fait, au point qu'ils leurs ont redonné un peu de puissance avec la dernière version des règles (blood and smoke).

Perso je trouve la dernière version un peu bancale au point de vue règles et les vampires nerfé de requiem v1 ne me dérangent pas vu que ça les oblige à être plus prudent dans l'emplois de la force et plus malins en général. La disparition de la génération au profit de la puissance du sang aide pas mal aussi.

Anonyme866
25/05/2017, 20h51
- V4 de Warhammer Fantasy Roleplay par Cubicle
- S'inspirera de la V1/V2
- Se passera dans le Vieux MondeJe vais l'avoir à l’œil, celui là. *Sauron*

Primopuelle
25/05/2017, 22h47
Juste comme ça, on a juste fait un peu de V2, la V3 a fait un four ou c'est juste un cycle normal ? J'ai l'impression qu'elle est pas resté si longtemps.

oks2024
26/05/2017, 03h58
Dites j'ai toujours pour idée de faire du Star Wars FFG en tête à tête avec ma chère et tendre.
J'ai l'impression que Force et Destiné se prêterait le mieux à l'exercice, vu que les 'sensibles à la force' sont un peu des êtres à part ce qui devrait plutôt bien se prêter à du solo.

Est-ce que quelqu'un connait assez bien les 3 déclinaisons et pourrait confirmer ?


J'ai pas eu l'occasion de tester SWRPG en duo (j'y joue en ce moment avec 4 joueurs), mais je me suis un peu renseigné pour savoir si ça pouvait marcher, et le consensus avait l'air d'être que c'est un peu bancale parfois, mais ça se résous en donnant un "PNJ" a contrôler au joueur, qui compenserai ses faiblesses éventuelles, sans toutefois prendre trop d'importance.
Pour ce qui est du bouquin à choisir, j'aurai tendance a voir avec ta chère et tendre l'aspect de Star Wars qui lui plait le plus, et d'y aller avec ça. Age of Rebellion est peut être celui qui s'y prête le moins, mais je suis sûr qu'il y a quand même moyen de s'arranger, et comme tu le disais, Force et Destiné s'y prête particulièrement.
En tous cas c'est quelque chose que j'aimerai aussi essayer, si jamais tu as l'occasion d'essayer et que tu as des feedback la dessus ça m'intéresse.

Et c'est un peu hors de la question, mais si tu veux un jeu très bien pour Un MJ - un joueur, il y a Cthuhlhu Confidential qui est sorti il y a peu. http://site.pelgranepress.com/index.php/gumshoe-one-2-one/
Bon, la du coup c'est loin de Star Wars, mais par contre niveau règle, il y a pas mal de choses bien pensé pour que le jeu soit fluide et intéressant pour un seul joueur. J'ai eu l'occasion de faire un scénario avec deux personnes différentes, et même si j'ai des choses à mettre au point en tant que MJ, je trouve que ça fonctionne vraiment bien.

Jack Pervert
26/05/2017, 15h06
Juste comme ça, on a juste fait un peu de V2, la V3 a fait un four ou c'est juste un cycle normal ? J'ai l'impression qu'elle est pas resté si longtemps.

Difficile de discerner le Cycle normal.

V1 -> 1986
V2 -> 2005
V3 -> 2009
V4 -> 2017 ? 2018?

Je n'ai jamais joué à la V3, mais j'avais entendu à l'époque beaucoup de critique dessus (un peu comme la V4 de D&D s'était fait fusiller dans les mêmes années). Sa sortie m'a par ailleurs surpris car la V2 n'étais pas dégueux et n'a pas vraiment fait long feu malgré les moultes suppléments sortis. Une histoire de gros sous ?

En tout cas je prend la news d'un bon oeil, je cherchais a me monter un groupe afin de mener la célébre Campagne impériale (que j'ai fait en temps que joueur il y a une quinzaine d'année), on était parti sur la V2 mais peut être qu'on retardera l'échéance pour la V4.

tenshu
26/05/2017, 16h43
En tous cas c'est quelque chose que j'aimerai aussi essayer, si jamais tu as l'occasion d'essayer et que tu as des feedback la dessus ça m'intéresse.

J'ai commandé la boite beginner F&D et j'ai étudié la question, je pense que je vais lui coller un droid dans les pâtes dont les carac seront celle d'un rival que je vais piocher par là : http://swa.stoogoff.com/#21b-medical-droid
Puis je tweakerais un peu les rencontres si il le faut (moins de streums ou qui prennent la fuite par exemple).



Et c'est un peu hors de la question, mais si tu veux un jeu très bien pour Un MJ - un joueur, il y a Cthuhlhu Confidential qui est sorti il y a peu. http://site.pelgranepress.com/index.php/gumshoe-one-2-one/
Bon, la du coup c'est loin de Star Wars, mais par contre niveau règle, il y a pas mal de choses bien pensé pour que le jeu soit fluide et intéressant pour un seul joueur. J'ai eu l'occasion de faire un scénario avec deux personnes différentes, et même si j'ai des choses à mettre au point en tant que MJ, je trouve que ça fonctionne vraiment bien.

Merci je vais jeter un oeil, mais Lovecraft ça risque de ne pas de passer.
L'épouvantable tartine raciste des œuvres originales à quelque peut blacklister le monsieur pour ma compagne :ninja:

D'ailleurs ça me fait penser qu'il me semble que l'Appel avait eu des suppléments pour un seul joueur.

Stelarc
26/05/2017, 16h54
L'épouvantable tartine raciste des œuvres originales à quelque peut blacklister le monsieur pour ma compagne :ninja:

Ça fait déjà un point commun entre ta donzelle et Lovecraft.:ninja:

oks2024
26/05/2017, 18h14
J'ai commandé la boite beginner F&D et j'ai étudié la question, je pense que je vais lui coller un droid dans les pâtes dont les carac seront celle d'un rival que je vais piocher par là : http://swa.stoogoff.com/#21b-medical-droid
Puis je tweakerais un peu les rencontres si il le faut (moins de streums ou qui prennent la fuite par exemple).


Cool ! Et oui, je pense qu'un droid c'est parfait, au moins au début, je pense que ça te donnera plus de marge de maneuvre pour équilibrer les rencontres. De ce que j'ai vu, les combats dans SWRPG sont pas mortels, mais assez violent. Il faut en vouloir pour tuer un PJ, mais par contre le mettre au sol est relativement facile. Sur un groupe de 4 s'il y en a un KO c'est pas grave, sur un groupe de 1, ça l'est :D.
Au passage les boîtes beginner sont vraiment bien. J'ai celle de Age of Rebellion (qui pour le coup demanderai beaucoup de modifications pour pouvoir être jouée avec un seul joueur), et je pense que je vais finir par acheter les autres.




Merci je vais jeter un oeil, mais Lovecraft ça risque de ne pas de passer.
L'épouvantable tartine raciste des œuvres originales à quelque peut blacklister le monsieur pour ma compagne :ninja:

D'ailleurs ça me fait penser qu'il me semble que l'Appel avait eu des suppléments pour un seul joueur.


Ah oui, je comprends, et c'est justement un truc qu'ils mentionnent à plusieurs reprise dans les différentes éditions de Cthulhu que j'ai eu l'occasion de lire. Autant sur l'aspect raciste que sexiste, ou autre, ils insistent bien sur le fait que c'est pas parce que l'oeuvre ou l'époque était raciste/sexiste que le jeu/l'aventure doit l'être. "Si vous êtes capable d'imaginer des monstres à tentacule, vous pouvez bien imaginer une femme medecin".
Bref, c'est l'occasion d'améliorer les bouquins :D.

tenshu
26/05/2017, 19h05
Way pas de soucis, perso j'arrive a faire la part entre l'oeuvre son contenu et son auteur, mais c'est pas toujours facile. Moi je peux pas lire du Céline par exemple.
Sur "l'amélioration" FFG/Edge font ça très bien avec les déclinaisons Arkham.

theclaw
26/05/2017, 20h02
De toutes façons, s'en prendre de nos jours à une littérature de 1900 c'est comment dire.... :tired:

Après, je crois pas avoir lu un seul bouquin de HPL :D

Gobbopathe
26/05/2017, 20h33
Pour info un podcast en 4 épisodes sur HPL sur France Culture (https://www.franceculture.fr/personne-h-p-lovecraft), histoire d'affiner un peu.

pseudonyme
26/05/2017, 23h33
De toutes façons, s'en prendre de nos jours à une littérature de 1900 c'est comment dire.... :tired:

Après, je crois pas avoir lu un seul bouquin de HPL :D
Lire la bio faite par Houellebecq. Et tout simplement lire l'intégrale. C'est relativement intemporel/hors du temps je trouve.

@Gobbopathe Merci pour les liens. Ces podcasts sont bien?

Gobbopathe
26/05/2017, 23h43
J'avais écouté il y a quelques mois, c'était pas mal oui, j'avais bien aimé. Et justement ça tordait un peu le cou aux idées reçues

Bah
27/05/2017, 14h26
Lire la bio faite par Houellebecq. Et tout simplement lire l'intégrale. C'est relativement intemporel/hors du temps je trouve.


L'intégrale on risque de s'en lasser quand même vite. On remarque qu'il utilise toujours la même construction pour ses histoires et pour moi ça a pas passé. Je dirais plutôt de se renseigner sur ce qui est considéré comme le meilleur et de lire ça.

Darkmoon Soleyfir
27/05/2017, 14h33
Je suis d'accord avec Bah. Il y'a beaucoup de nouvelles quand même, et les schémas sont très souvent très similaires ("Je suis un homme éduqué et rationnel. Je tombe sur un événement étrange et mystérieux qui attire mon attention. En enquêtant dessus je finis par remarquer à un moment un détail hors normes et absurde qui témoigne de l'aspect résolument fantastique de la chose. Je deviens fou à considérer l'irrationalité de ce qui se passe").

Par contre certaines sont quand même incontournables, mais je conseillerais de diluer la lecture et ne pas tout se bouffer à la suite.

Au passage, il y'a une très bonne adaptation en BD de la plupart des nouvelles les plus connues par Alberto Breccia :
http://static.fnac-static.com/multimedia/images_produits/ZoomPE/1/6/7/9782878270761/tsp20130828163752/Les-mythes-de-Cthulhu.jpg

raspyrateur
27/05/2017, 16h15
Dites j'ai toujours pour idée de faire du Star Wars FFG en tête à tête avec ma chère et tendre.
J'ai l'impression que Force et Destiné se prêterait le mieux à l'exercice, vu que les 'sensibles à la force' sont un peu des êtres à part ce qui devrait plutôt bien se prêter à du solo.

Est-ce que quelqu'un connait assez bien les 3 déclinaisons et pourrait confirmer ?

Les pouvoirs de la Force sont retranscrit à travers des arborescences assez cloisonnées (qui coute de l'xp), et très "mécaniques" en terme d'utilisation. En gros on est plus proche de DD que du MdT sur la façon de retranscrire la force en partie.
A toi de voir ça peut bloquer ou pas.

Personnellement je pense que la meilleur gamme est la première, parce que les deux autres sont pour le coup ultra manichéennes.

L'invité
27/05/2017, 17h16
Edit : ça veut pas dire qu'il n'y aura pas non plus de JdR Age of Sigmar par contre. ;)

Et effectivement :


Warhammer Age of Sigmar is Games Workshop’s epic tale of heroes, gods and monsters fighting a desperate battle for the fate of the Mortal Realms.
Dominic McDowall, Cubicle 7 CEO said, “The Warhammer Age of Sigmar setting is fantasy at its most imaginative. The Mortal Realms are fascinating, highly evocative and hold endless possibilities for roleplaying. I am enormously excited to explore them with the Warhammer Age of Sigmar Roleplaying Game!”

This news follows Cubicle 7’s announcement of the fourth edition of Warhammer Fantasy Roleplay for release in 2017. These two games will be independent game lines with different rulesets.

http://cubicle7.co.uk/warhammer-age-of-sigmar-roleplaying-game-announced/

Du coup en résumé :
Cubicle 7 fera 2 jdr Warhammer : Fantasy et AoS qui auront des règles différentes et qui seront indépendants l'un de l'autre.

Perso je pensais que le jeu AoS serait chez un autre éditeur mais voila.

En encore plus court : une annonce de JdR que personne n'achètera ici.

Anonyme866
27/05/2017, 17h33
En encore plus court : une annonce de JdR que personne n'achètera ici.Moi, ça me ravit. Non pas que je l'achèterais, certes non, mais je le vois comme une forme de paratonnerre. Avec AoS, les adeptes du côté brutasse sons et lumières pourront y aller gaiement. WFRPG4 n'aura pas l'obligation de remplir ce rôle auprès du public, il sera d'autant plus libre de se replonger dans l'essence du Vieux Monde. On tire la chasse sur le côté battletroforre kikoor0x0r de WFRPG3.

L'invité
27/05/2017, 17h36
Moi, ça me ravit. Non pas que je l'achèterais, certes non, mais je le vois comme une forme de paratonnerre. Avec AoS, les adepte du côté brutasse sons et lumières pourront y aller gaiement. WFRPG4 n'aura pas l'obligation de remplir se rôle auprès du public, il sera d'autant plus libre de se replonger dans l'essence du Vieux Monde. On tire la chasse sur le côté battletroforre kikoor0x0r de WFRPG3.

Spa faux vu sous cet angle.
Et en même temps ça va aider à faire du worldbuilding pour AoS au delà des armées qui se tapent dessus quoi.

fenrhir
27/05/2017, 18h42
Et en même temps ça va aider à faire du worldbuilding pour AoS au delà des armées qui se tapent dessus quoi.En même temps le background AoS se limite malheureusement à ça : "y'a des bouts de planètes qui errent dans l'espace. Les dieux et leurs représentants sont obligés de s'y foutre sur la gueule car y'a plus assez d'eau potable/pétrole/place pour tout le monde.". Dur de faire autre chose que des aventures oneshot façon Warhammer Quest "ok y'a un dieu qui s'emmerdait dans ce foutoir et qui organise un survival pour voir si y'a des gens assez cons pour lui faire confiance et tenter de gagner un pin's en récompense". Ou alors ça sous-tend une grosse évolution de background AoS.


Je suis un homme éduqué et rationnel. Je tombe sur un événement étrange et mystérieux qui attire mon attention. En enquêtant dessus je finis par remarquer à un moment un détail hors normes et absurde qui témoigne de l'aspect résolument fantastique de la chose. Je deviens fou à considérer l'irrationalité de ce qui se passeSi tu résumes Lovecraft ainsi, tu n'en as lu que la moitié.

tenshu
27/05/2017, 18h46
Lire la bio faite par Houellebecq.

Le cross over de l'enfer :o :vomit:

L'invité
27/05/2017, 18h51
En même temps le background AoS se limite malheureusement à ça : "y'a des bouts de planètes qui errent dans l'espace. Les dieux et leurs représentants sont obligés de s'y foutre sur la gueule car y'a plus assez d'eau potable/pétrole/place pour tout le monde.". Dur de faire autre chose que des aventures oneshot façon Warhammer Quest "ok y'a un dieu qui s'emmerdait dans ce foutoir et qui organise un survival pour voir si y'a des gens assez cons pour lui faire confiance et tenter de gagner un pin's en récompense". Ou alors ça sous-tend une grosse évolution de background AoS.

C'est ce que je pensais mais apparemment les derniers bouquins approfondissent pas mal les différentes cultures des royaumes et tout.

En vrai c'est surtout ça le problème d'AoS : a part quelques mecs, personne ne connait vraiment le background de cet univers et on s'en fout tous un peu.

Anonyme866
27/05/2017, 18h57
En vrai c'est surtout ça le problème d'AoS : a part quelques mecs, personne ne connait vraiment le background de cet univers et on s'en fout tous un peu.C'est, je pense, le gros avantage de l'univers pour GW : aucune limite à la créativité. Le Vieux Monde était connu, parcouru, cartographié, chroniqué. Difficile de faire du neuf qui soit acceptable. Alors que là, avec AoS, ils y foutent tout ce qu'ils veulent, c'est du no limit, tous les excès sont permis, même sans Slaanesh. On le voit avec les steamnains, une armée qui n'aurait pu être intégrée sans casse dans l'ancien univers.

Ce qui est raccord avec l'analyse de Tuomas Pirinen sur le passage aux socles ronds en faisant sauter l'aspect régimentaire. Plus de liberté créative pour les sculpteurs qui peuvent se lâcher sur les kikoo poses trop classes t'as vu ? Car libérés des contraintes de l'engoncement dans les rangs d'oignons.

L'invité
27/05/2017, 18h59
C'est, je pense, le gros avantage de l'univers pour GW : aucune limite à la créativité. Le Vieux Monde était connu, parcouru, cartographié, chroniqué. Difficile de faire du neuf qui soit acceptable. Alors que là, avec AoS, ils y foutent tout ce qu'ils veulent, c'est du no limit, tous les excès sont permis, même sans Slaanesh. On le voit avec les steamnains, une armée qui n'aurait pu être intégré sans casse dans l'ancien univers.

C'est vrai mais de l'autre côté :
tout le monde s'en fout. :p

Moi je comprends pas pourquoi ils ont pas juste fait en sorte qu'un des royaumes soit le vieux monde tout simplement.

Anonyme866
27/05/2017, 19h10
Pour ne pas maintenir les anciennes gammes qu'ils sont libres de remanier/rebooter. À terme, ils n'auront quasiment plus que des références neuves, donc des ventes potentielles même auprès de joueurs ayant connu les anciennes.

Ah, oui, toujours concernant les figurines, ils ont ainsi pu augmenter l'échèle. La plupart des jeux de fantaisy sont depuis longtemps passées au 32mm ou supérieur, ce que les socle 20x20, et même le 25x25, entravait. Le Vieux Monde était lié aux batailles rangées, il fallait le casser pour proposer autre chose, faire place nette.

Da-Soth
27/05/2017, 19h28
J'espère que le nouveau Warhammer Fantasy renouera avec la version de la V1. Avec un Karl Franz vieux et fatigué et non un bourrin qui manie Ghal Maraz tout en chevauchant un gryphon. Et s'il pouvait nous faire des règles du même niveau que DD5 (à la fois simple et évoluant sur le long terme), ça serait parfait.

fenrhir
27/05/2017, 19h44
Nan mais y'avait pas besoin d'AoS ni comme excuse pour tout rebooter niveau règles (ils ne se sont pas gênés, d'une version à l'autre, WHB ou 40k, pour virer ou créer des références, d'une part, et les nouvelles figurines sont souvent tellement splendides que les anciennes finissent au placard 90% du temps), ni pour revoir les échelles/socles.
Ils ont pris cette décision, ok, parce que trois mecs ont cru que c'était le seul moyen de booster les ventes, et surtout de casser avec l'ancienne image de marque qui collait à la peau de cet univers. Un peu comme ils ont réussi à intégrer une nouvelle licence (SdA, avant de faire de la merde et de la planter, d'ailleurs, dans une microbulle économique de quelques années).

Maintenant, sur l'univers AoS : oui, tout le monde s'en fout, et y'a notamment une raison à mon sens : un univers qui n'était pas du tout développé à la base. Faut pas oublier que si Citadel et GW sont nés à partir des figurines, ça n'a pu être possible que parce que la concurrence à l'époque était merdique. So WHB et W40K ont pu perduré, c'est grâce l'univers riche qui permettait à chacun de trouver sa place. Là, tout recasser en disant "ouai on va faire plein de grosses figurines qui tachent et un historique prétexte", c'était con, et pour une seule raison : aujourd'hui, les gens se carrent de l'univers, parce qu'ils ont bien compris que ce n'était qu'un prétexte.

L'autre problème est de croire que séparer Jeu = règle et romans = lore était une bonne idée. Avant, les gens lisaient et kiffaient les LdA et Codex grâce à leur richesse en terme d'illustrations et de lore. Là, les gens ne vont pas se ruer autant sur les romans que sur les LdA avant. Du coup, oui, le lore ne va plus intéresser qu'une poignée de fana, alors qu'avant c'était plus généralisé. GW risque donc d'avoir du mal à faire franchir la barrière jeu -> romans tout comme il a déjà franchi la barrière "figs pour JDR généraliste" à Rogue Trader à l'époque.

L'invité
27/05/2017, 20h04
Ba les Battletome ce sont des livres d'armées mais sous un autre nom, t'as le background de la faction en question dedans de la même façon.
Mais perso je pense que Battle aurait pu cohabiter avec AoS comme Shadow War, Horus Heresy V7 et 40k V8 vont cohabiter...
(et c'est un peu ce qui se passe mais de façon non officielle avec 9eme Age qui se repose sur les armées de battle...)

Pour le SdA c'est compliqué, ils veulent la mettre au placard car ils estiment que ça leur rapporte pas assez, alors que ça leur a apporté pas mal de publique à l'époque de la sortie des premiers films. Mais maintenant je vois même pas pourquoi ils la gardent en fait. Le hobbit c'est fini, et de tout façon ça a pas autant porté les produits dérivés que le SdA. Un autre figuriniste en ferait un meilleur usage pour un publique plus niche.

Bon on part un peu en HS quand même. :p

Anonyme866
27/05/2017, 20h04
Au passage, l'article en question :

Tuomas Pirinen : WARHAMMER AGE OF SIGMAR - PRODUCT DECONSTRUCTION (https://www.facebook.com/DesignbyTuomasPirinen/posts/1620250038223421)

Stelarc
27/05/2017, 23h18
Le cross over de l'enfer :o :vomit:

Putain mais t'es grave.:o

pseudonyme
28/05/2017, 00h12
Le cross over de l'enfer :o :vomit:

Hérétique!!!!

tenshu
28/05/2017, 00h38
Ça pourrait donner :

/!\ troll salé
"il n'aimait personne jusqu'au racisme ce qu'il regretta à la fin de sa vie. Bien qu'il ait eu raison sur les musulmans"

:trollface:

Fisc
28/05/2017, 08h08
J'espère que le nouveau Warhammer Fantasy renouera avec la version de la V1. Avec un Karl Franz vieux et fatigué et non un bourrin qui manie Ghal Maraz tout en chevauchant un gryphon. Et s'il pouvait nous faire des règles du même niveau que DD5 (à la fois simple et évoluant sur le long terme), ça serait parfait.

Pourquoi on ne peut pas combiner les deux ? Un Karl Franz qui était un empereur à poigne allant au combat monté sur un griffon et qui n'est maintenant plus qu'un vieillard fatigué sans héritier direct qui soit à la hauteur de sa gloire passée. Les héros montés sur des créatures monstrueuse ça fait partie de l'univers, mais ça n'en fait pas des gentils paladins, incorruptibles et éternels. Ils ont des motivations douteuses, il font des erreurs et ils meurent d'un coup critique malheureux comme les autres. :p

En fait la logistique des montures monstrueuses peut donner des idées de scénarios. Qui s'occupe du griffon de l'empereur quand il ne va pas à la guerre avec (soit 99% du temps en fait). A quoi ressemble une écurie d’hippogriffes Bretonienne ? Ça bouffe quoi un dragon dans un camp militaire et où est-ce qu'il va quand la guerre est finie ? Quelles sont les lois qui régissent ces bestioles ? Il faut un permit spécial ?

Côté règles, le minimum syndical ce serai de régler les gros travers des version précédentes (comme la nullité extrême des personnage à bas niveaux ou les combats qui s'éternisent à haut niveau avec la multiplication des actions).

Captain-Igloo
28/05/2017, 18h49
Des news concernant les jdr 40k, c'est aussi Cubicle 7 qui a les droits ?

L'invité
28/05/2017, 19h11
Des news concernant les jdr 40k, c'est aussi Cubicle 7 qui a les droits ?

J'ai rien vu passer pour 40k. :sad:
Ce qui avait donné la mèche pour Cubicle7 c'est que les références restantes de FFG étaient passées sous leur nom dans les magasins.
http://grimandperilous.com/wp-content/uploads/2017/01/Screen-Shot-2017-01-26-at-4.43.01-PM.png

Rien de ce genre pour 40k pour l'instant.

pseudonyme
28/05/2017, 19h42
Il y a assez de narratition dans 40k pour en faire un rpg ?! :blink:

:ninja:

L'invité
28/05/2017, 19h43
Narratition. :tired:

pseudonyme
28/05/2017, 19h45
Putain mais elle me fait quoi ma tablette bwordel de merde?! (Bon, là c'est peut être moi qui est mal corrigé mais quand même, merde!)

L'invité
28/05/2017, 19h52
:haha:
Ca t'apprendra à essayer de troller.

pseudonyme
28/05/2017, 20h19
http://p3.storage.canalblog.com/31/12/1011171/97202663_o.gif

Uzz
28/05/2017, 20h31
(Bon, là c'est peut être moi qui ai mal corrigé mais quand même, merde!)

:ninja:

pseudonyme
28/05/2017, 20h39
https://i.ytimg.com/vi/1KaXE3K8cO0/hqdefault.jpg?custom=true&w=168&h=94&stc=true&jpg444=true&jpgq=90&sp=68&sigh=CqdfGbZP-Dt3hfZpCVbdN1TsxO0


(Pas mon jour quand même...)

fenrhir
31/05/2017, 21h13
Tiens, je viens de découvrir une nouvelle saison de Mahyar sur Cyberpunk : https://www.youtube.com/watch?v=B2DYV8griB4

Ben, j'ai arrêté au bout de 20 minutes. En 20 minutes y'a dû avoir 1 minute de présentation de l'univers, 2 minutes de description de personnage et 17 minutes de cligne-cligne-cligne-coup-de-coude-private joke-humour de base HS.
J'adore quand un groupe déconne et déraille en jeu, heing. Mais là, j'ai l'impression de regarder 5 personnes fatiguées dans un bar en train de se taper sur le bide, pas du JdR :mouais:
Rassurez-moi, les autres séries (genre la suite d'Aventures) sont mieux que ça ?

Awake
31/05/2017, 22h20
Aventure devient de moins en moins bien avec le temps. La nouvelle saison avec Le joueur du grenier en MJ, c'est pas possible. Mais je crois que j'ai développé une allergie à Mayar, JDG et Bob Lenon avec le temps.

Mais comme critical role, ils ont bien participés au renouveau du jeu de rôle de ces dernières années, il faut au moins leur accorder ça.

Fisc
01/06/2017, 06h53
Pour ceux qui seraient passés à côté, la campagne pour la réédition de Rêve de Dragon se termine dans 2 jours.
Ça ce passe sur Ulule. (https://fr.ulule.com/reve-de-dragon-la-reedition-du-jeu-de-role/)

ercete
01/06/2017, 17h19
Le seul intérêt que je vois à Mayar & co c'est de m'avoir redonner envie de faire du JDR sur le topic des tables virtuelles.
Mais sinon j'ai effectivement du mal avec leur bande, et j'ose pas imaginer grenier en MJ... brrrrr....

Par contre j'ai bien aimé le concept de SURVIVANTS avec le tirage du pool de persos plus improbables les uns que les autres.

Anonyme866
01/06/2017, 17h59
Pour ceux qui seraient passés à côté, la campagne pour la réédition de Rêve de Dragon se termine dans 2 jours.
Ça ce passe sur Ulule. (https://fr.ulule.com/reve-de-dragon-la-reedition-du-jeu-de-role/)Y aura t-il un pledge manager ? Je n'ai pas envie de prendre le risque de mettre 99€ ce mois ci mais le pourrai cet été, avec des options.

Kahn Lusth
01/06/2017, 18h13
Tiens, je viens de découvrir une nouvelle saison de Mahyar sur Cyberpunk : https://www.youtube.com/watch?v=B2DYV8griB4
Pourquoi ils crient tout le temps? :mellow:

fenrhir
01/06/2017, 18h38
Pourquoi ils crient tout le temps? :mellow:

Je ne sais pas.

Joueur A dit une phrase -> 14 interruptions, blagues et remarques. Joueuse C commence à répondre -> 3 cris, 2 fous-rires, 11 remarques. Et rebelote.
Ha oui, parce que j'ai fait l'effort de finir l'épisode, lui donner sa chance, attendre de voir l'action.
Ben, heu, non, ça m'ira, je m'arrête là pour la saison, en fait :p

Fisc
02/06/2017, 05h44
Y aura t-il un pledge manager ? Je n'ai pas envie de prendre le risque de mettre 99€ ce mois ci mais le pourrai cet été, avec des options.

Si j'ai bien compris non. Mais tout les bouquins seront disponible sur la boutique du scriptarium après la campagne. Par contre ce ne sera pas au même prix et je ne suis pas sûr pour les divers bonus comme les dés et les cartes.

Anonyme866
02/06/2017, 08h19
Mokay...

Merci.

tenshu
02/06/2017, 17h48
Aventure devient de moins en moins bien avec le temps. La nouvelle saison avec Le joueur du grenier en MJ, c'est pas possible. Mais je crois que j'ai développé une allergie à Mayar, JDG et Bob Lenon avec le temps.

Perso j'ai trouvé l'idée sympa surtout qu'ils ont un public qui déborde assez de celui du jdr.
Mais dès le premier épisode Bob lenon au summum de son nombrilisme, j'ai coupé le truc et j'y suis jamais revenu.

Awake
02/06/2017, 20h40
Bob peut être très drôle parfois mais il a besoin de prendre de la place.

A une époque j'étais fan d'Aventures. Ca faisait 10 ans que j'avais plus joué à un JDR et je me rappelais plus à quel point c'était génial. Il m'aura fallu deux saison d'aventures et découvrir d'autres streams (critical role et dice camera action entre autres) pour me rendre compte de sa médiocrité. Mais grâce à cette émission, je me suis remis au jeu de rôle, et je suis surement pas le seul.

Bref c'est de la merde, mais c'est bien quand même.

Awake
03/06/2017, 21h54
Sinon depuis hier il y a le Stream of Annihilation sur twitch par Wizards of the coast ici : https://www.twitch.tv/dnd et ils ont joué plusieurs parties de DnD mais aussi annoncé la prochaine aventure pour la 5èm édition, qui se passe dans une jungle avec un tyrannosaure zombie :).

Recap jour 1 : https://www.reddit.com/r/DnD/comments/6evq8w/tomb_of_annihilation_is_the_new_storyline_set_in/
Jour 2 : https://www.reddit.com/r/DnD/comments/6f27s8/stream_of_annihilation_day_2_updates_and/

ercete
05/06/2017, 13h38
Salut ici,

Suite à une discussion avec madame, on s'est posé une question qui me taraude :
Est-ce qu'il existe un JDR papier adapté aux tout petits, quelque chose qui les familiariserait avec le concept de MJ, de roleplay, de jets de dés variés, de progression dans un univers imaginaire, etc...
Je sais que ce ne sont pas des concepts faciles à apprendre pour des jeunes enfants et pourtant je ne peux pas m’empêcher de me dire que rien n'est impossible.

Je sais qu'il existe des jeux assez simples, genre le truc posté il y a quelques temps sur des animaux domestiques avec des pouvoirs dans un style griffonné sur un coin de table (si quelqu'un a le lien j'arrive pas à retrouver la page du topic qui en parle)

Bien à voutes,

Kobal
05/06/2017, 13h53
Le podcast ABCD (http://zqsd.fr/abcd-le-podcast-08/) avait conseille les livres des Contes Ensorceles (https://www.philibertnet.com/fr/986-contes-ensorceles), qui sont des livres-jeux proches du jeu de role apparemment.

Azmodan
05/06/2017, 14h00
La loutre rôliste a sorti Petits détectives de monstres (http://www.laloutreroliste.fr/petits-detectives-de-monstres-jeu-de-role-pour-enfants/754-petits-detectives-de-monstres-livre-de-base-2e-edition.html) qui semble avoir plutôt bonne presse pour les petits et l'initiation.

L'invité
05/06/2017, 14h03
Y a aussi Black Book qui voulait publier un truc du genre : http://www.black-book-editions.fr/news-1383.html
Mais c'est pas encore sorti.

Septa
05/06/2017, 14h21
Pour des vraiment tout petits, petit détective de monstre semble le plus adaptés.
Après ça dépend vraiment de l'age.

Je suis tombé sur Dungeon Squad (gratuit en ligne), par l'auteur de fiasco qui a l'air très bien pensé pour faire des scénars plus "classique" dans le jeu de rôle avec des enfants. Mais il faudrait au moins traduire la feuille de perso que l'enfant sache lire.
Malgré le thème horrifique des scénarios proposé, Sombre Zéro ça me semble intéressant, avec son système de feuille perso en un petit carré qu'on tourne au fur à mesure des blessures ça évacue vite le système pour faire passer les principes.

Mais j'aurais tendance à penser qu'après n'importe quel système pas trop compliqué (un truc OSR par exemple ?) avec un univers qui les botte ça doit passer.
L'auteur de Maze Rats (un sympathique jeu de donjon en paywhatyouwant) dit le faire beaucoup jouer avec des jeunes enfants sans problème. T'as que trois carac, un équipement et un sort ou une spé à retenir au final.

Ze Pompom
05/06/2017, 16h34
Contes ensorcelé, c'est très sympa.

ercete
05/06/2017, 17h56
Wow je craque pour Petits détectives de monstres !
Je crois que je vais bientôt initier ma fille :)

Septa
05/06/2017, 18h30
Wow je craque pour Petits détectives de monstres !
Je crois que je vais bientôt initier ma fille :)

Fait nous un retour si tu essayes.

Je risque de proposer du Jdr à des enfants cette été des avis de gens confrontés à la réalité, c'est intéressant.

Ze Pompom
05/06/2017, 18h43
j'ai fait jouer du chroniques oubliées à mes enfants (9 et 12 ans, assez joueurs les 2) ça fonctionne très bien.

Bah
06/06/2017, 23h00
Quelqu'un avait aussi mentionné hero kids une fois

ElviejoDragon
07/06/2017, 11h16
Mage l'Ascension (20th Anniversary) (https://fr.ulule.com/magem20/) a été financé en 24h.
Maintenant il reste les paliers.

Dyce
07/06/2017, 11h22
Dont les fameuses fiches de perso dont beaucoup se foutent !

Tim
07/06/2017, 11h34
Livraison en septembre 2018 :emo:

Dyce
07/06/2017, 11h35
Oui...ca fait mal !

Bon y'a 700 pages a traduire....et ils veulent pas reproduire l'experience Loup Garou.

Bah
07/06/2017, 12h48
Surtout qu'ils sont dàjà en retard sur l'âge des ténèbres. Et ils sont pas super bons sur la comm.

Kahn Lusth
07/06/2017, 14h07
Il s'est passé quoi avec Werewolf?

Dyce
07/06/2017, 14h21
C'était leur premier KS.

Ils ont sous estimé la charge de travail.
+ Sur les versions metal qu'ils proposaient, ils ont eu un soucis avec leur fabricant.....qui a fait faillite.....donc obligé d'en trouver un autre.

+ Certains des paliers, lors de la fabrication, ne les satisfaisaient pas.....donc renvoi aux fabricants.

+ Et la, certains des produits (les dés il me semble) sont bloqués à la douane.....

Ce qui a fait rager les backers, c'est qu'ils communiquaient peu (ca a changé depuis....avec Vampire DA. Ils préfèrent dire que ca merde, mais au moins ils le disent).
Et ce qui fait encore plus rager, c'est que certaines boutiques ont reçu les bouquins, alors que les pledgers non.

tenshu
08/06/2017, 09h25
J'ai finalement reçu le kiti d'initiation SW Force est Destinée.

Ma copine a joué Sarenda, une sensible à la force bagarreuse qui a grandi à la ferme et qui a trouvé un sabre laser dans une grotte. J'ai ajouté à son background qu'elle avait récupéré et réparé un vieux droïde OOM (en fait 3 comme ceci (http://swa.stoogoff.com/#oom-security-droid)).

Comme c'est ma première expérience de GM et que ma copine c'était sa première expérience de jdr tout court, ajouté a ça l'apprentissage des règles et la quête super linéaire, j'ai pas vraiment excellé dans la narration.

Mais ça a été assez bon pour qu'elle soit réellement épuisé après le premier combat un peu sérieux. J'avais un peu tweaké les rencontres, mais franchement je crois même pas qu'il y ait besoin, à quatre joueurs on doit pouvoir rouler sur les ennemis y compris le nemesis ultra facilement.

Et elle s'est super bien débrouillée avec son pouvoir de la force pour bondir partout et latter le méchant sith.

Bref plutôt sympa mais assez court (4-5h a un rythme tranquille), on a hâte de poursuivre sur l'aventure gratos qui prolonge et qui à l'air d'être au moins 2 fois plus longue.

Tim
08/06/2017, 10h12
Content que ça t'ait plu, prochaine étape : ta copine et toi sur une table virtuelle de canards ;)

Je confirme aussi que SW n'est pas un jeu particulièrement mortel pour les PJ, c'est du bon gros pulp qui tache et pas de la tactique millimétrée. Il n'y a qu'à voir que, pour mourir, il faut rouler aux alentours des 150 sur la table des blessures critiques... au D100 (il faut donc avoir d'autres blessures / pénalités avant pour faire grimper le score). C'est aussi pour ça qu'il faut encourager les joueurs à faire preuve d'audace. J'ai un jour eu une table où la moitié des PJ restaient planqués au moindre combat pour éviter tout risque, autant dire que c'était assez moyen comme session.

En tant que MJ, il ne faut pas hésiter à distribuer généreusement des points de stress : bien plus que les points de vie, c'est une ressource qui fluctue énormément et qui peut parfois faire bien mal (coucou, les griffes cybernétiques des Nexus modifiés qui infligent 15 points de stress de mémoire).

Dépendant des situations, lorsqu'ils affrontent l'empire (voire d'autres représentants d'autorités quelconques), les PJ risquent souvent d'être submergés : non ils ne vont pas mourir contre une ou deux troupes de stormtroopers ou d'agents de sécurité, mais ces forces disposent souvent de très nombreux renforts et des moyens adéquats pour les contacter. J'ai eu plusieurs situations où les PJ ont fait les forts devant quelques gardes pour finir par devoir se replier en catastrophe face aux troupes de plus en plus nombreuses qui se pointent sur les lieux (façon flics de GTA :XD: ).

fenrhir
08/06/2017, 10h22
Content que ça t'ait plu, prochaine étape : ta copine et toi sur une table :sweat:

Tim
08/06/2017, 11h04
N'oublie pas d'être connecté sur Mumble :coucou:

fishinou
08/06/2017, 12h53
Hello, qu'est-ce qui se fait comme bon jeu pour jouer à 2 avec sa dame ? Il faudrait pas que les parties soient trop longue, genre 45-60 minutes.

On a déjà des trucs genre Mr Jack + Pocket et Agricola 2 joueurs ...

Merci à vous.

tenshu
08/06/2017, 14h03
Je confirme aussi que SW n'est pas un jeu particulièrement mortel pour les PJ, c'est du bon gros pulp qui tache et pas de la tactique millimétrée. Il n'y a qu'à voir que, pour mourir, il faut rouler aux alentours des 150 sur la table des blessures critiques... au D100 (il faut donc avoir d'autres blessures / pénalités avant pour faire grimper le score). C'est aussi pour ça qu'il faut encourager les joueurs à faire preuve d'audace. .

Way enfin modérément quand même, c'est surtout les distances qu'il faut exploiter au mieux il m'a semblé.
Mais dans un combat sans stimpack elle était a 2 roustes du game over, heureusement le mercenaire a sorti un désespoir qui m'a permis de couper court au combat.

Tim
08/06/2017, 14h21
Effectivement, le game over (qui n'est qu'un bon prétexte pour un scenario de prison break :ninja:) arrive plus vite avec un PJ qu'avec 3 ou 4. Et même si tu peux toujours faire entrer un pnj en scène pour sauver ton unique PJ, ça sent quand-même méchamment le deux ex machina.

Bah
08/06/2017, 15h11
Hello, qu'est-ce qui se fait comme bon jeu pour jouer à 2 avec sa dame ? Il faudrait pas que les parties soient trop longue, genre 45-60 minutes.

On a déjà des trucs genre Mr Jack + Pocket et Agricola 2 joueurs ...

Merci à vous.

J'aime beaucoup patchwork (https://boardgamegeek.com/boardgame/163412/patchwork) il paraît qu'il y'en a un qui ressemble sorti après encore un peu mieux.

tenshu
08/06/2017, 15h35
Hello, qu'est-ce qui se fait comme bon jeu pour jouer à 2 avec sa dame ? Il faudrait pas que les parties soient trop longue, genre 45-60 minutes.

On a déjà des trucs genre Mr Jack + Pocket et Agricola 2 joueurs ...

Merci à vous.


J'aime beaucoup patchwork (https://boardgamegeek.com/boardgame/163412/patchwork) il paraît qu'il y'en a un qui ressemble sorti après encore un peu mieux.

Le topic des jeux de société c'est à côté : http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded ;)

Bah
08/06/2017, 15h43
Argh, j'avais pas vu où j'étais !

Turlupin94
08/06/2017, 16h55
Bonjour

J'ai besoin d'un conseil éclairé. Quel jdr me conseilleriez-vous pour le cas suivant : Initier une enfant de 8 ans qui jouera principalement seule ? Donc, pas de règles trop compliquées, mais pas de souci si besoin de lecture ou de calcul, elle est douée. (c'est ma fille ! :p). Pas forcément heroic fantasy (pirate, mousquetaire, c'est très bien), mais pas de SF ou contemporain. J'ai déjà l'expérience des jdr (vieille expérience : Stormbringer, MERP, AD&D, Runequest...) donc, de mon côté, ça ne devrait pas poser de problème.