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Voir la version complète : Warhammer 40k: Darktide - Mets du Grim dans ta Vermine.



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Da-Soth
23/07/2020, 19h07
Lisez bien ceci pour savoir où vous mettez les pieds. DISCLAMER /!\ (https://forum.canardpc.com/threads/127600-Warhammer-40k-Darktide-Mets-du-Grim-dans-ta-Vermine?p=14013718&viewfull=1#post14013718) Même si c'est souvent dans la gueule des Hérétiques.

ENGAGEZ VOUS ! REJOIGNEZ LES CANARDS ACOLYTES A VAPEUR (https://steamcommunity.com/groups/CPCDarktide)

Explication des Mécanismes du Jeu (https://forum.canardpc.com/threads/127600-Warhammer-40k-Darktide-Mets-du-Grim-dans-ta-Vermine?p=14028208&viewfull=1#post14028208)

Calculateur de Breakpoints (https://dt.wartide.net/calc/)

https://static.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/a/a4/Inquisiton.png

Zp44GNRzvCc

Que le Trône d'Or soit loué !

On ne joue pas un Space Marine pour une fois mais un Acolyte de l'Inquisition !

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1361210/ss_b92e91edab06a457043b6c0fc5a18ad01465c767.jpg?t= 1595522582

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1361210/ss_efcb5656da29ddae59aaff1a01a32e05223d207b.jpg?t= 1595522582

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1361210/ss_af1041f72b1e8d169caa7fa4f750f8c75f077216.jpg?t= 1595522582

Le Trailer du lancemement


https://www.youtube.com/watch?v=w_o5oOJs_v0

frostphoenyx
23/07/2020, 20h40
Q: What is Darktide?
A: A 4 player Co-Op Action Adventure in the Warhammer 40k Universe. If you've played Vermintide, think Vermintide in 40k flavour.

Q: So guns then, it's a true shooter?
A: Guns of course, but melee is still going to be a big part of the gameplay.

Q: Price?
A: We'll let you know nearer the time!

Q: Classes?
A: More to come on that as we continue with development!

Q: How will the loadouts work?
A: You'll have to wait and see!

Q: Characters, what's the deal there?
A: TBC! Sorry, it's just very early days! News to come.

Magator
23/07/2020, 21h04
Une sorte de mélange entre Vermintide et Space Hulk: Deathwing :bave: Je pose mon drapeau !

Eprefall
23/07/2020, 21h12
Et on joue même pas un Space Marine !


:love:
Avec fatshark on peut au moins espérer un truc sympa !

CornedBeer
23/07/2020, 21h43
J'ai mis le doigt dans Vermintide premier du nom pendant le confinement. J'y joue encore régulièrement, je me laisse le 2 sous le coude quand j'aurais vraiment retourné le premier.
Quand j'ai vu l'annonce de Darktide, j'ai tout de suite pensé que c'était une bonne idée, que transposer le concept dans Warhammer 4K permettrai d'apporter de la nouveauté.
Mais au final après avoir vu le trailer, je suis dubitatif. J'ai peur qu'on se retrouve dans un monde post apo sombre (originalité ?), en défouraillant des streums pseudo-zombies (originalité ?) avec des flingues (originalité ?).
Bref je viens de me rendre que ce qui me plaisait dans Vermintide, c'est l'univers med fan, le gameplay très orienté mêlée et surtout de défoncer des Skavens. En gros la plus-value du jeu par rapport aux excellents L4D.
En tout cas je vais continuer de suivre les nouvelles du jeu, peut-être que la hype remontra au fil des annonces.

Sigma Primaris
23/07/2020, 22h05
Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!

pipoop
23/07/2020, 22h57
pose de drapal et mi-molle

frostphoenyx
23/07/2020, 23h42
J'ai mis le doigt dans Vermintide premier du nom pendant le
confinement. J'y joue encore régulièrement, je me laisse le 2 sous le coude quand j'aurais vraiment retourné le premier.
Quand j'ai vu l'annonce de Darktide, j'ai tout de suite pensé que c'était une bonne idée, que transposer le concept dans Warhammer 4K permettrai d'apporter de la nouveauté.
Mais au final après avoir vu le trailer, je suis dubitatif. J'ai peur qu'on se retrouve dans un monde post apo sombre (originalité ?), en défouraillant des streums pseudo-zombies (originalité ?) avec des flingues (originalité ?).
Bref je viens de me rendre que ce qui me plaisait dans Vermintide, c'est l'univers med fan, le gameplay très orienté mêlée et surtout de défoncer des Skavens. En gros la plus-value du jeu par rapport aux excellents L4D.
En tout cas je vais continuer de suivre les nouvelles du jeu, peut-être que la hype remontra au fil des annonces.

40K c'est pas du post Apo.

Quitol
24/07/2020, 02h50
Si j'en crois la première image du site, on ne jouerais pas juste de simples gardes, mais potentiellement des membres d'une suite inquisitoriale.

RsRaidersCPC
24/07/2020, 07h57
40K c'est pas du post Apo.

True.

Après j'aurais bien aimer affronter le Culte Genestealer plutôt que des infectés par Nurgle qui ressemble un peu trop à des zombies (qui rapproche de Left 4 Dead).
Je pense qu'on va avoir un bon jeu pour défourailler à coup de Lasgun, Plasma ou peut être même au Bolter !!! :lol:

MisterJ
24/07/2020, 08h52
J'ai mis le doigt dans Vermintide premier du nom pendant le confinement. J'y joue encore régulièrement, je me laisse le 2 sous le coude quand j'aurais vraiment retourné le premier.
Quand j'ai vu l'annonce de Darktide, j'ai tout de suite pensé que c'était une bonne idée, que transposer le concept dans Warhammer 4K permettrai d'apporter de la nouveauté.
Mais au final après avoir vu le trailer, je suis dubitatif. J'ai peur qu'on se retrouve dans un monde post apo sombre (originalité ?), en défouraillant des streums pseudo-zombies (originalité ?) avec des flingues (originalité ?).
Bref je viens de me rendre que ce qui me plaisait dans Vermintide, c'est l'univers med fan, le gameplay très orienté mêlée et surtout de défoncer des Skavens. En gros la plus-value du jeu par rapport aux excellents L4D.
En tout cas je vais continuer de suivre les nouvelles du jeu, peut-être que la hype remontra au fil des annonces.


40K c'est pas du post Apo.

40K p'tet pas, mais 4K, c'est pas impossible...
:ninja:

SNOC XUA TROM
24/07/2020, 08h57
:love::mellow2::vibre:

frostphoenyx
24/07/2020, 09h17
40K p'tet pas, mais 4K, c'est pas impossible...
:ninja:

:XD:

CornedBeer
24/07/2020, 09h52
40K p'tet pas, mais 4K, c'est pas impossible...
:ninja:
;)
Ma langue a fourché, vous avez raison c'est pas post apo. Bon je reste moyennement saucé, mais quand même curieux, la recette Vermintide/L4D a bien marché sur moi. Fat Shark a de l'expérience dans le domaine ils ne devraient pas se planter.

pipoop
24/07/2020, 10h22
Si j'en crois la première image du site, on ne jouerais pas juste de simples gardes, mais potentiellement des membres d'une suite inquisitoriale.

Et c'est pas des gardes?
Bon ok surement des vétérans mais comme meme

frostphoenyx
24/07/2020, 10h29
Plutôt des Storm Troopers.

https://1d4chan.org/images/thumb/f/f4/Stormtrooper1.jpg/300px-Stormtrooper1.jpg

Quitol
24/07/2020, 10h37
Et c'est pas des gardes?
Bon ok surement des vétérans mais comme meme

Nope. La garde c'est l'Astra Militarum, aka l'armée "régulière".
Comme les inquisiteurs ont énormément de latitude pour effectuer leurs missions, ils ont tendance à s'entourer de divers spécialistes, parfois formant des groupes assez hétéroclites. De l'ex-garde au mercenaire xénos en passant par le psyker, il est possible d'avoir énormément de classes différentes.
Après c'est juste de la spéculation au vu de l'image du site, il se peut aussi qu'ont soit limité à de simples stormtroopers. Mais ce serait dommage.

pipoop
24/07/2020, 11h27
Plutôt des Storm Troopers.

https://1d4chan.org/images/thumb/f/f4/Stormtrooper1.jpg/300px-Stormtrooper1.jpg

Ah merde..donc on va tirer a cote?

frostphoenyx
24/07/2020, 11h27
Ah merde..donc on va tirer a cote?

C'est pas ceux de Star Wars.

Anonyme220622
24/07/2020, 11h46
J'ai raté les deux Vermintides à leur sortie. là c'est day one avec 10 jours de congés. :vibre:

Da-Soth
24/07/2020, 11h53
Vu mon nombre d'heures sur Vermintide 2, celui là c'est préco et achat day one.

Même si il y a à redire sur V2 surtout du point de vue de certains choix maladroits du studios (les weaves, l'équilibrage des HB et la classe unique), il reste un très bon jeu et j'ai confiance en Fatshark pour nous pondre un titre 40k de qualité.

Je suis sur qu'ils ne peuvent que s'améliorer en utilisant l'expérience des quelques écueils qu'ils ont rencontrés sur V2 notamment la sortie catastrophique de Winds of Magic.

J’espère aussi qu'ils ne tomberont pas dans le syndrome saisonnal avec pass de combat et toutes ces merdes de la plupart des jeux multi.

Stelarc
24/07/2020, 13h05
J’espère aussi qu'ils ne tomberont pas dans le syndrome saisonnal avec pass de combat et toutes ces merdes de la plupart des jeux multi.

Bien sûr qu'ils le feront. Les joueurs sont demandeurs de ces trucs de merde. Perso j'ai pas du tout été épaté par Vermintide 2, c'est trop une usine à gaz avec ses armes à la H&S.

Zodex
24/07/2020, 13h31
Dans 40000 ans, les soldats auront encore des lampes torches qui grésilleront et s'éteindront au pire moment... :ninja:
Blague à part, vive W40K, j'espère juste qu'ils ne vont pas foirer les sensations de tir.

Sigma Primaris
24/07/2020, 13h41
Dans 40000 ans, les soldats auront encore des lampes torches qui grésilleront et s'éteindront au pire moment... :ninja:
Blague à part, vive W40K, j'espère juste qu'ils ne vont pas foirer les sensations de tir.

C'est un peu la définition de la garde impériale le matos qui tombe en rade héhé.

Mais comme c'est une suite inquisitoriale qu'on va jouer on peut potentiellement tout avoir, du soldat de l'IG jusqu'au psyker, voire des Ogryns, même des tempestus scions.

Stelteck
24/07/2020, 13h43
Dans 40000 ans, les soldats auront encore des lampes torches qui grésilleront et s'éteindront au pire moment... :ninja:
Blague à part, vive W40K, j'espère juste qu'ils ne vont pas foirer les sensations de tir.

La lampe torche ne tombe pas en panne à cause d'un défault de la technologie mais à cause de l'influence pernicieuse de la volonté du chaos sur la réalité (et les lois scientifiques), sans compter qu'elle ne marchait à la base que parce que son porteur y croyait, mais sa résolution s'effrite face à une résolution plus grande. :p

Notre époque pense que les lois scientifiques sont immuables et fiables mais heureusement 40 000 plus tard les gens sont revenus de ce genre de naiveté.

Sigma Primaris
24/07/2020, 13h50
Nouvelle mécanique de jeu : si tu pries pas l'omnissiah avant chaque mission en allumant de l'encens, ton fusil refuse de fonctionner.

Zodex
24/07/2020, 13h51
Ah ouais vous avez vraiment une excuse explication en fait. :p

Sigma Primaris
24/07/2020, 13h54
Ah ouais vous avez vraiment une excuse explication en fait. :p

Ben ouais deux explications en vrai dans le lore ; la Garde a souvent du matos reconditionné ou vieux, et la technologie dans 40k a besoin de spiritualité pour fonctionner correctement, faut prier pour sa lampe torche de temps en temps sinon elle arrête de marcher.

pipoop
24/07/2020, 13h56
Nouvelle mécanique de jeu : si tu pries pas l'omnissiah avant chaque mission en allumant de l'encens, ton fusil refuse de fonctionner.

Arrtes ils vont nous les coller en.microtransaction:
Achetez des consommable encens et prière de l'omnimessie sinon vos flingues risque de s'enrayer ou vos lumières peuvent s'eteindre

SNOC XUA TROM
24/07/2020, 14h37
Ah ouais vous avez vraiment une excuse explication en fait. :p

https://memestatic1.fjcdn.com/comments/I+sense+heresy+is+a+foot+_ed3e9e7c447eb0c68f6ffc55 fe05426c.jpg

Zodex
24/07/2020, 14h42
https://memestatic1.fjcdn.com/comments/I+sense+heresy+is+a+foot+_ed3e9e7c447eb0c68f6ffc55 fe05426c.jpg

Ouais ben j'ai une trentaine d'e-books de la Black Library à lire, tout ça en préparant mon déménagement, alors j'ai pas encore toutes les notions. :ninja:

SNOC XUA TROM
24/07/2020, 14h48
Ouais ben j'ai une trentaine d'e-books de la Black Library à lire, tout ça en préparant mon déménagement, alors j'ai pas encore toutes les notions. :ninja:

https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aB8RrjZ_460s.jpg

:ninja:

Zodex
24/07/2020, 15h06
https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aB8RrjZ_460s.jpg

:ninja:

Oui entrez monsieur j'ai fait des cookies :fouras:

Da-Soth
24/07/2020, 16h40
Bien sûr qu'ils le feront. Les joueurs sont demandeurs de ces trucs de merde. Perso j'ai pas du tout été épaté par Vermintide 2, c'est trop une usine à gaz avec ses armes à la H&S.

Je ne comprends pas la plus-value du pass de combat. Je préfère un système de DLC avec du vrai contenu.

Je ne vois pas ce que tu veux dire par usine à gaz et arme "à la HnS". A mes yeux, c'est un des meilleurs FPS CaC sur le marché.

Stelarc
24/07/2020, 17h42
Je ne comprends pas la plus-value du pass de combat. Je préfère un système de DLC avec du vrai contenu.

Je ne vois pas ce que tu veux dire par usine à gaz et arme "à la HnS". A mes yeux, c'est un des meilleurs FPS CaC sur le marché.

Le "farm", les armes avec des "affixes", les matériaux, la forge, les coffres etc. le corps à corps je l'ai jamais trouvé fifou, ça fonctionne sur certaines armes moins sur d'autres comme les gros marteaux. Disons que c'est le ragdoll qui le sauve comme L4D d'ailleurs. Et je suis vraiment pas fan de leur gameplay à base de clique en appuie court et long. Ça reste un jeu solide en matière de coop surtout ces dernières années. Si seulement Space Hulk Deathwing n'avait pu être qu'une copie de Vermintide, on y jouerait peut être encore.

Ouglouk
24/07/2020, 19h08
Je suis grave hypé, j'adore les Vermintide, j'attend beaucoup de celui là :)

pipoop
24/07/2020, 19h29
Le "farm", les armes avec des "affixes", les matériaux, la forge, les coffres etc. le corps à corps je l'ai jamais trouvé fifou, ça fonctionne sur certaines armes moins sur d'autres comme les gros marteaux. Disons que c'est le ragdoll qui le sauve comme L4D d'ailleurs. Et je suis vraiment pas fan de leur gameplay à base de clique en appuie court et long. Ça reste un jeu solide en matière de coop surtout ces dernières années. Si seulement Space Hulk Deathwing n'avait pu être qu'une copie de Vermintide, on y jouerait peut être encore.

+ des temps de chargements qui te font pas mourrir de vieillesse+ un matchamking stable qui te fais pas tout sauter si l'host a un pb+un spawn moins foireux qui te fais pas commencer la partie en prenant un coup de masse énergétique dans la gueule

Franky Mikey
24/07/2020, 19h33
Il me semble qu'ils avaient promis des serveurs dédiés qui ne sont jamais arrivés pour Vermintide 2, non ? Ça, pour le coup, c'était franchement dommage.

Toutefois je suis très curieux de ce nouveau titre. Les bons FPS coop ne sont pas légion et j'avais beaucoup accroché au gameplay ainsi qu'à l'enrobage de V2 (bien que n'ayant aucune affinité préalable avec l'univers Warhammer).

D14MK
24/07/2020, 19h41
Pour avoir pas mal joué aux deux Vermintide, plutôt hypé par la nouvelle. :)

ziafab
24/07/2020, 21h06
Pour s'inscrire à la Beta
https://www.playdarktide.com/

J'ai pas trouvé l'inscription à la Beta... :sweat: Aidez-moi ! Je suis en pleine Hype.

Edit : je viens de réaliser que FastShark avait fait Lead and Gold !! Un des jeux de tirs PVP auquel j'ai le plus joué. Et j'ai kiffé Vermintide 1 et 2. Je crois que pour une fois, je vais préco direct.

Ouglouk
24/07/2020, 22h39
Met le juste en wishlist pour le moment, ils lanceront des invitations plus tard pour les inscrits.

pipoop
24/07/2020, 22h41
J'ai pas trouvé l'inscription à la Beta... :sweat: Aidez-moi ! Je suis en pleine Hype.

Edit : je viens de réaliser que FastShark avait fait Lead and Gold !! Un des jeux de tirs PVP auquel j'ai le plus joué. Et j'ai kiffé Vermintide 1 et 2. Je crois que pour une fois, je vais préco direct.

remember deathwing

ziafab
24/07/2020, 23h11
Et une petite image qui donne une idée des persos jouables : Y a de l'ogryn dans l'air ! :lol:

https://images.squarespace-cdn.com/content/5efc9399d2df5735b2c360dc/1595526371919-Q580ZLCPZGMFPF60UNQ9/fatshark-darktide_logotype_bg.png?format=1500w&content-type=image%2Fpng

Da-Soth
24/07/2020, 23h47
remember deathwing

Rien à voir avec Fatshark.

pipoop
25/07/2020, 09h31
J'aide comme je peux

Bobajol
25/07/2020, 13h29
Un 40K par Fatshark ça peut être intéressant. Un peu déçu du choix facile des ennemis humains contaminés par Nurgle (des zombies au final) mais bon peut-être qu'on aura d'autres choses.

Bourrinopathe
25/07/2020, 13h59
remember deathwing

Wais wais je remember d’ailleurs :|

En voyant les images du premier post ça m’a fait penser au travail de Streumon qui brillait au moins par les visuels (notamment avant de prendre un coup dans la gueule avec un ajustement sur màj d’UE (qui avait dégradé le rendu des lumières, moins de lumières, moins dynamique tout ça, le classique parce que les toasters n’aiment pas et qu’il faut vendre ma bonne dame)).

Bref, je garde un œil sur ce projet vu que Fatshark semble savoir faire du gameplay. Si ça charcle sans filtres pour PEGI13 à la con et que le coop sent bon, il y a matière.

----

Tiens et pour le coup, il faudrait que les dévs dorment avec ça sous l’oreiller qu’ils pondent du bon côté ambiance et défouraille (même si ça n’est pas des spèce meurines) :

ASTARTES (https://www.youtube.com/channel/UCFMtdiQILuTZr22sKUeAOOA)

D14MK
25/07/2020, 16h24
Tiens et pour le coup, il faudrait que les dévs dorment avec ça sous l’oreiller qu’ils pondent du bon côté ambiance et défouraille (même si ça n’est pas des spèce meurines) :

ASTARTES (https://www.youtube.com/channel/UCFMtdiQILuTZr22sKUeAOOA)

Très cool ce court. Merci pour la découverte !

ziafab
25/07/2020, 18h20
ASTARTES (https://www.youtube.com/channel/UCFMtdiQILuTZr22sKUeAOOA)

Ah ouais, merci :wub:

Magator
25/07/2020, 22h14
Et une petite image qui donne une idée des persos jouables : Y a de l'ogryn dans l'air ! :lol:



Un stormtropper, un ogryn, un garde impérial et ? Une hypothèse pour le quatrième ? Une sorte de ranger/sniper ? :unsure:

pipoop
25/07/2020, 22h32
un tech priest?

SNOC XUA TROM
26/07/2020, 00h36
Un stormtropper, un ogryn, un garde impérial et ? Une hypothèse pour le quatrième ? Une sorte de ranger/sniper ? :unsure:

Larkin ? :wub:

Da-Soth
26/07/2020, 10h09
un tech priest?

Oui, il y a un servo-crane à coté de lui mais il manque d'implants, je trouve. Aves ses flammes, un prêcheur du Ministorum peut être ? Une sorte de Saltzpyre dans l'espace : GOD-EMPEROR ! BLESSED THIS RAVAGED BODY !

m33YBG9MyFI

pipoop
26/07/2020, 11h18
j'aimerais tellement un psyker:bave:

ziafab
26/07/2020, 11h40
j'aimerais tellement un psyker:bave:

Et moi, un squat :ninja:

pipoop
26/07/2020, 13h47
Et moi, un squat :ninja:

ca me semble mal engage pour ca

ziafab
26/07/2020, 13h59
ca me semble mal engage pour ca

ça dépend. Il suffirait à FastShark de migrer mon brisefer Vermintide 2 sur Darktide ;)

https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/26/200726015805250011.jpg

AttilaLeHein
26/07/2020, 17h33
ca me semble mal engage pour ca
GW les a officiellement réintroduis dans Necromunda, donc c'est pas si improbable que ça.

Ouglouk
26/07/2020, 20h54
Tous les espoirs sont permis, certaines branches de l'inquisition parmi les plus "tolérantes" s'allie parfois à contrecœur aux Xenos pour arriver à leur fin. De plus les squats s'apparente plus à des abhumains il me semble, au mème titre que les Ogryns, bien qu'aillant fait sécession avec l'Impérium si je dit pas de conneries.

pipoop
26/07/2020, 21h55
Tous les espoirs sont permis, certaines branches de l'inquisition parmi les plus "tolérantes" s'allie parfois à contrecœur aux Xenos pour arriver à leur fin. De plus les squats s'apparente plus à des abhumains il me semble, au mème titre que les Ogryns, bien qu'aillant fait sécession avec l'Impérium si je dit pas de conneries.

d’après le wiki c'est des abhumains mais...tranquille ils ont le droit de vivre, de servir l'empereur dans la garde et de payer les taxes

CornedBeer
26/07/2020, 23h30
En tout cas j'attends avec impatience le DLC Back to Uberseik. :siffle:

Oldnoobie
27/07/2020, 21h04
C'est quoi Ubersec ? des biscuits apéritif ?

CornedBeer
27/07/2020, 22h21
C'est quoi Ubersec ? des biscuits apéritif ?
De BeRlin !
Décidément il faut que j'arrête de poster tard le soir quand j'ai pas les yeux en face des trous. :tired:

Jotaro
27/07/2020, 23h43
C'est quoi Ubersec ? des biscuits apéritif ?

Un nouveau chapeau pour le medic TF2 !

sinon je viens m'exciter avec vous concernant WH40k =)
on sait rien , mais on espère tellement , tant les possibilités sont grandes.
Je veux une sœur de bataille , & un assasin vindicare !

pipoop
28/07/2020, 09h54
Les assassins c'est un peu cheate comme perso

frostphoenyx
28/07/2020, 10h06
Ouais c'est un peu le haut du panier, après ça dépend lesquels. Pareil pour un inquisiteur. Je pense que ça sera vraiment les classes habituelles des acolytes, celles qu'on retrouve dans le RPG papier :


Adept (Lexograph or Logister)
Adepta Sororitas (Famulous, Hospitaller, or Battle Sister)
Arbitrator (Enforcer or Investigator)
Assassin (Nihilator or Infiltrator)
Cleric (Confessor or Zealot)
Guardsman (Stormtrooper, Officer or Sniper)
Imperial Psyker (Savant or Scholar)
Scum (Ganger or Fixer)
Tech-Priest (Technomancer or Omniprophet)

Oldnoobie
28/07/2020, 20h10
Si on pouvait avoir des classes un peu originales, ça serait pas volé. Je pense à la "mesmer" de Guild Wars 2 dont tout le système de combat était tourné autour de la génération de clones, c'était très rafraîchissant. Au final c'est une classe DPS à distance, mais la façon de la jouer était particulièrement ludique.

Anonyme220622
28/07/2020, 20h19
le mesmer de gw2 avec ses papillons fuschia illusoirs dans tous les sens ça fait pas trop w40k :p Mais c'est vrai que c'est un gameplay qui change !

Sigma Primaris
28/07/2020, 21h43
Ouais vu que FatShark est quand même pas mal précis sur le lore on risque d'avoir les classiques des suites inquisitoriales soit du tabletop soit au pire des trucs un peu originaux venant d'obscures références dans des livres (un xenos ptet) en omettant les grey knights la deathwatch et les chapitres de Space Marines j'imagine, mais aucune chance que ça devie plus que ça.

Y'a quand même des chances qu'on ait un psyker et la dessus ça peut être tout et n'importe quoi comme gameplay.

Jarec
28/07/2020, 23h33
Tellement hâte ...

Jotaro
29/07/2020, 01h58
Ouais vu que FatShark est quand même pas mal précis sur le lore on risque d'avoir les classiques des suites inquisitoriales soit du tabletop soit au pire des trucs un peu originaux venant d'obscures références dans des livres (un xenos ptet) en omettant les grey knights la deathwatch et les chapitres de Space Marines j'imagine, mais aucune chance que ça devie plus que ça.

Y'a quand même des chances qu'on ait un psyker et la dessus ça peut être tout et n'importe quoi comme gameplay.

Les Chevaliers gris et les soeurs de batailes sont des classes jouables dans Dark Heresy (JdR), qui fait jouer les agents d'une suite inquisitoriale.
De mémoire Chevalier gris est particulierement GrosBill, dans l'esprit RogueTrader, un agent secret, en mission incognito, mais en armure SpaceMarine ...
mais sœur de bataille, est bien intégré, et est encore plus devellopé dans une extention, on peut commencer sœur de bataille avec des évolutions vers Séraphin ou Céleste. & Sœur repentie(un tueur nain, version nonne), si ca tourne mal ! =)

nota : trouvé, c'est dans le livre 'Le sang des martyrs'

Kendran
29/07/2020, 03h55
DlC space marine obligé.

Dommage que ce soit que l'inquisition manifestement, je kifferai jouer au bolter lourd de loin.

RsRaidersCPC
29/07/2020, 08h01
en mission incognito, mais en armure SpaceMarine ...


Uniquement possible dans l'univers de 40k :XD:

Sigma Primaris
29/07/2020, 10h49
Les Chevaliers gris et les soeurs de batailes sont des classes jouables dans Dark Heresy (JdR), qui fait jouer les agents d'une suite inquisitoriale.
De mémoire Chevalier gris est particulierement GrosBill, dans l'esprit RogueTrader, un agent secret, en mission incognito, mais en armure SpaceMarine ...
mais sœur de bataille, est bien intégré, et est encore plus devellopé dans une extention, on peut commencer sœur de bataille avec des évolutions vers Séraphin ou Céleste. & Sœur repentie(un tueur nain, version nonne), si ca tourne mal ! =)

nota : trouvé, c'est dans le livre 'Le sang des martyrs'

Je disais ça parce que je pense pas qu'ils nous fassent jouer des Space Marines ou SoB. Jouer un Space Marine c'est carrément un autre jeu que jouer un humain.


Uniquement possible dans l'univers de 40k :XD:

Pour ce qui est des Grey Knights, être en mission incognito ça veut pas dire être en personne a un endroit et se cacher dans la foule avec une capuche de la taille d'une tente. C'est surtout rester sur sa barge le plus possible et poser des petites équipes juste ou il faut, sans informer qui que ce soit. Téléporter même puisque eux ils ont les moyens de le faire.

Nelfe
29/07/2020, 10h55
Normalement le rôle de l'infiltration c'est du ressort des inquisiteurs de l'Ordo Malleus, les chevaliers gris n'interviennent que quand la manifestation démoniaque est trop importante.

Kendran
29/07/2020, 11h15
Normalement le rôle de l'infiltration c'est du ressort des inquisiteurs de l'Ordo Malleus, les chevaliers gris n'interviennent que quand la manifestation démoniaque est trop importante.

Et en général tout le monde crève après leur passage, pas pour rien qu'un certain petit toutou de l'espace à décapiter un des grand maître des chevaliers gris juste sans qu'il n'ait eu de représailles.

pipoop
29/07/2020, 12h49
Les Chevaliers gris et les soeurs de batailes sont des classes jouables dans Dark Heresy (JdR), qui fait jouer les agents d'une suite inquisitoriale.
De mémoire Chevalier gris est particulierement GrosBill, dans l'esprit RogueTrader, un agent secret, en mission incognito, mais en armure SpaceMarine ...
mais sœur de bataille, est bien intégré, et est encore plus devellopé dans une extention, on peut commencer sœur de bataille avec des évolutions vers Séraphin ou Céleste. & Sœur repentie(un tueur nain, version nonne), si ca tourne mal ! =)

nota : trouvé, c'est dans le livre 'Le sang des martyrs'

Rogue trader y as pas de gros bill

frostphoenyx
29/07/2020, 14h12
Rêvez pas, y'aura pas de chevalier gris. Je suis partagé pour Rogue Trader, les persos issus de RT sont une ligue au-dessus de ceux de Dark Heresy.

Da-Soth
29/07/2020, 16h08
Ca serait dommage de mélanger des Spaces Marines avec des Gardes. C'est pas du tout la même échelle. Et je trouve très bien qu'on reste sur les Acolytes de l'Inquisition.

Pour RT, ils sont du niveau des Adeptes de l'Inquisition : Croisé, Interrogateurs, Kasrkin, etc ... Ce sont des humains surentraînés.

Mais on reste bien en dessous des Grey Knights qui eux même sont au dessus des SM.

Jotaro
29/07/2020, 17h13
Rêvez pas, y'aura pas de chevalier gris. Je suis partagé pour Rogue Trader, les persos issus de RT sont une ligue au-dessus de ceux de Dark Heresy.

Clairement , rien qu'a la création de persos, c'est flagrant
Dark Heresy : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+20 avec 400xp de départ (membre d'une suite inquisitoriale)
Only War : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+20 avec 600xp de départ (soldat)
Rogue Trader : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+25 avec 4 500xp de départ (explorateur spacial)
Deathwatch : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+30 avec 1 000xp de départ (space marine)

Les Grey Knight de Dark heresy ont des carac a base de 2d10+30,
Un socle commun de compétences/trait de depart à 12000xp + 1000XP de personnalisation
Un équipement de départ fourni par son chapitre (Armure énergétique, fulgurant et épée de force)
De base Niveau Psy 2 , il est insensible a la corruption du warp.
Sur un CV , çà en jette un peu ...
___________________________

pour revenir a darktide, effectivement tout guerrier en armure énergétique est hors de propos. et c'est bien dommage =)

frostphoenyx
29/07/2020, 17h24
Faut comprendre le scope du jeu, qui a l'air d'être le même que dans Vermintide. Les persos ne sont pas vraiment des "héros" mais juste au-dessus de la bleusaille. On pourrait aller jusqu'à dire que ce sont des vétérans, mais ce sont loin d'être des surhommes.

ziafab
29/07/2020, 21h14
Faut comprendre le scope du jeu, qui a l'air d'être le même que dans Vermintide. Les persos ne sont pas vraiment des "héros" mais juste au-dessus de la bleusaille. On pourrait aller jusqu'à dire que ce sont des vétérans, mais ce sont loin d'être des surhommes.

Tu dis ça parce que tu joues comme une quiche :ninja: Mes persos, ils débitent du skaven, du chaos et de l'home bête par centaines... ​:baffe:

Eprefall
29/07/2020, 21h35
On en bouffe déjà assez dans des jeux médiocres du SM.
Mechanicus est bien parce que y'a pas de SM justement :ninja:.

frostphoenyx
29/07/2020, 22h41
Les seuls jeux avec des SM que je veux c'est Dawn of War 4 et Space Marine 2. Pas plus.

ziafab
30/07/2020, 14h05
Space Marine 2 :rock:

pipoop
30/07/2020, 14h09
J'attends un space opéra Rogue trader

Don Moahskarton
30/07/2020, 14h32
Drapal mi-molle pour moi, faut simplement qu'ils fassent pas la même que Deathwing, ou le jeu a été sorti avant d'être fini et jamais polish comme il faut.

Si y'a le polish et la qualité générale des Vermintide, banco.

Jotaro
30/07/2020, 20h05
Les seuls jeux avec des SM que je veux c'est Dawn of War 4 et Space Marine 2. Pas plus.

Ventre saint gris, en voila une bonne idée
Nous faire un Dawn of war 3 bis

Quand il ont eu 3 mines d'or :
Les Whatmille factions de DoW1 (Space Marines, Space Marines du Chaos, Sœurs de Bataille (Inquisition), Orks, Garde Imperiale, Eldars, Eldars Noirs, Tau, Nécron...)
Les campagnes multi de DoW 2
le mod Last Stand de DoW2

Comment peut on merder à ce point ?:cry:

Oldnoobie
30/07/2020, 20h08
le mesmer de gw2 avec ses papillons fuschia illusoirs dans tous les sens ça fait pas trop w40k :p Mais c'est vrai que c'est un gameplay qui change !

J'avais plus retenu la mécanique de génération de clones avec cooldowns, puis on les fait tous péter pour faire masse dégât au CaC, avec des clones qui avaient chacun leur propre compétence, que le seul design, du coup un reskin et c'est reparti ^^
Plus sérieusement, j'espère que l'univers de W40K est assez riche pour proposer une expérience originale.

frostphoenyx
30/07/2020, 21h08
Ventre saint gris, en voila une bonne idée
Nous faire un Dawn of war 3 bis

Quand il ont eu 3 mines d'or :
Les Whatmille factions de DoW1 (Space Marines, Space Marines du Chaos, Sœurs de Bataille (Inquisition), Orks, Garde Imperiale, Eldars, Eldars Noirs, Tau, Nécron...)
Les campagnes multi de DoW 2
le mod Last Stand de DoW2

Comment peut on merder à ce point ?:cry:

Qui a parlé de refaire un DoW 3 ? :tired:

Tahia
30/07/2020, 21h13
Ventre saint gris, en voila une bonne idée
Nous faire un Dawn of war 3 bis

Quand il ont eu 3 mines d'or :
Les Whatmille factions de DoW1 (Space Marines, Space Marines du Chaos, Sœurs de Bataille (Inquisition), Orks, Garde Imperiale, Eldars, Eldars Noirs, Tau, Nécron...)
Les campagnes multi de DoW 2
le mod Last Stand de DoW2

Comment peut on merder à ce point ?:cry:

Bah c'est simple, le multi "compétitif" de DoW2 était génial, celui de Dow3 infame.

Anonyme220622
30/07/2020, 22h48
J'avais plus retenu la mécanique de génération de clones avec cooldowns, puis on les fait tous péter pour faire masse dégât au CaC, avec des clones qui avaient chacun leur propre compétence, que le seul design, du coup un reskin et c'est reparti ^^
Plus sérieusement, j'espère que l'univers de W40K est assez riche pour proposer une expérience originale.

Clairement, du contenu pour faire un gameplay original soutenu par du lore, c'est faisable. Mais on va se retrouver avec un zombie shooter coop nerveux entre les mains. Perso je n'attend que ça. au moins je serai pas déçu. Et j'ai pas envie de voir un gameplay qui peut devenir inutilement complexe là dedans.

pipoop
31/07/2020, 08h18
Nerveux??
40k et nerveux..non pas vraiment

Stelarc
31/07/2020, 17h16
Je vois pas trop le rapport avec 40K, tu peux lui foutre n'importe quel gameplay dont un FPS "nerveux".

Tahia
31/07/2020, 18h44
Nerveux??
40k et nerveux..non pas vraiment

T'as joué à Space marine ? :blink:

Da-Soth
31/07/2020, 20h29
T'as joué à Space marine ? :blink:

Ou il a été traumatisé par Deathwing. Mais bon qui ne l'a pas été ?

Tahia
31/07/2020, 21h40
Ou il a été traumatisé par Deathwing. Mais bon qui ne l'a pas été ?

Bah ceux qui comme moi y ont pas joué, en vous laissant faire le crashtest à notre place:ninja:

pipoop
01/08/2020, 09h03
T'as joué à Space marine ? :blink:

Oui et je l'ai pas trouve particulièrement nerveux

- - - Mise à jour - - -


Ou il a été traumatisé par Deathwing. Mais bon qui ne l'a pas été ?

Oui aussi

SNOC XUA TROM
12/08/2020, 08h25
1293192003115610115

https://merch-eur.warhammer.com/collections/darktide


^_^

Jotaro
12/08/2020, 09h41
1293192003115610115

https://merch-eur.warhammer.com/collections/darktide


^_^

Çà annonce du lourd !
Le joueur n'a jamais tant été choyé par les Éditeurs =)
Vivement les figurines Pop !:ninja:

Oldnoobie
12/08/2020, 13h19
Bah ceux qui comme moi y ont pas joué, en vous laissant faire le crashtest à notre place:ninja:

C'est ça.
Le jeu sort, se fait rétamer sur les tests.
T'attends les patchs.
C'est toujours pas fameux même patché et pas franchement soldé.
T'attends la Enhanced Edition du coup, vu que les patchs ont pas fait de miracle.
Elle sort, mais le tarif reste salé pour un coop pas bien plus convaincant.

Résultat, à un moment le truc coûte encore + de 15€, se trouve déserté selon Steamcharts, et les évals n'ont pas franchement décollé suite au travail de suivi.
Au dernier état des lieux, il est passé en hist low à 10€, sauf qu'il fait déjà partie du passé.

Oor-tael
13/08/2020, 16h56
Qui a parlé de refaire un DoW 3 ? :tired:

Exactement, et je dirais même que DoW3 a rejoint les légions II et XI : une telle honte pour l'Imperium que son nom a été censuré et ne doit plus jamais être prononcé. Telle est la volonté de l'Empereur !

Magator
14/08/2020, 08h37
Au moins DoW3 nous a offert un trailer totalement mythique :bave: (https://www.youtube.com/watch?v=gN8geCTlZOo)

J'avoue que la ligne de t-shirts et de mugs déjà en vente c'est un peu abusé ^_^ Après j'imagine que ça ne leur coûte quasiment rien à faire s'ils ont déjà un système de vente de t-shirt en place. En soi que la machine imprime "Warhammer 40k" ou "Darktide" sur un mug ou du tissu ça doit être automatique via l'informatique.

ziafab
16/08/2020, 11h47
Au moins DoW3 nous a offert un trailer totalement mythique :bave: (https://www.youtube.com/watch?v=gN8geCTlZOo)

Il n'existe qu'un seul trailer de dow qui soit digne de l'ambiance des champs de bataille, celui de dow 1 : https://www.youtube.com/watch?v=A-E1RcRvny8

Sigma Primaris
17/08/2020, 21h01
Il n'existe qu'un seul trailer de dow qui soit digne de l'ambiance des champs de bataille, celui de dow 1 : https://www.youtube.com/watch?v=A-E1RcRvny8

Ouais mais bon les space marines qui se font martyriser par trois boyz c'est du mauvais goût moi jdis.

pipoop
17/08/2020, 23h10
Ouais mais bon les space marines qui se font martyriser par trois boyz c'est du mauvais goût moi jdis.

Ou qui se planquent derrière un muret

ziafab
18/08/2020, 10h48
Ouais mais bon les space marines qui se font martyriser par trois boyz c'est du mauvais goût moi jdis.


Ou qui se planquent derrière un muret

Ça vient du chapitre. Les bloods ravens, c'est rien que des eldars...

Lancelot du lag
21/08/2020, 13h41
Il n'y a pas longtemps je me disais justement qu'un vermintide sauce wh 40000 où on jouerait une équipe d'extermination de l'Inquisition ça le ferrait.

Et là je découvre ce topic! :wub:

:vibre:

- - - Mise à jour - - -


Ça vient du chapitre. Les bloods ravens, c'est rien que des eldars...

D'une mannière général les Spaces Marines sont des pleutres. Le garde impérial à juste besoin d'un fusil laser et de sa foi en l'Empereur pour affronter le mutant/hérétique/xenos/démon. Il ne se cache pas derrière une armure énergétique et un bolter. :cigare:

pipoop
21/08/2020, 17h05
D'une mannière général les Spaces Marines sont des pleutres. Le garde impérial à juste besoin d'un fusil laser et de sa foi en l'Empereur pour affronter le mutant/hérétique/xenos/démon. Il ne se cache pas derrière une armure énergétique et un bolter. :cigare:

Tu compares des mecs qui se mettent a 15 sur un termagant a ceux qui vont se la jouer cac contre un carnifex?

Oldnoobie
21/08/2020, 17h11
Je viens sans haine, mais si les débats partent dans des kikimeter d'unités connues des seuls fans du lancé de seaux de dés sur la table du salon recouverte de moquette tous les dimanches, on va perdre en capacité d'intéressement des joueurs en général, et dieu sait si la constitution d'un groupe actif est la colonne vertébrale d'un jeu multi et en particulier de sa durée de vie.

pipoop
21/08/2020, 17h44
Je viens sans haine, mais si les débats partent dans des kikimeter d'unités connues des seuls fans du lancé de seaux de dés sur la table du salon recouverte de moquette tous les dimanches, on va perdre en capacité d'intéressement des joueurs en général, et dieu sait si la constitution d'un groupe actif est la colonne vertébrale d'un jeu multi et en particulier de sa durée de vie.

Non mais la on se troll gentiment (enfin moi en tout cas)

Oldnoobie
21/08/2020, 17h48
Moi de même, on est assez loin de la sortie du jeu pour ne pas se prendre la tête. J'avoue qu'autant je suis trèèès intéressé par les jeux coop à 4 à la L4D2, et par les univers Warhammer, autant je n'ai jamais eu assez de curiosité, de temps, d'amis et d'argent pour me jeter dans ces ruineuses figurines. Mais j'ai 2 BD W40K, donc je suis un ExpertCPC.

Lancelot du lag
22/08/2020, 09h50
Non mais la on se troll gentiment (enfin moi en tout cas)

Moi aussi t'inquiète! ;)

Toute façon on sait tous que les tyranides sont les plus forts.....:ninja:

Mais c'est vrai que même si j'adore l'univers de WH 40000 et bien je n'aime pas les Space Marines....ce qui est paradoxale j'en conviens.

Stelarc
22/08/2020, 14h06
Moi aussi t'inquiète! ;)

Toute façon on sait tous que les tyranides sont les plus forts.....:ninja:

Mais c'est vrai que même si j'adore l'univers de WH 40000 et bien je n'aime pas les Space Marines....ce qui est paradoxale j'en conviens.

Bof non pas vraiment c'est compréhensible, après c'est une histoire de fluff et chaque chapitre est différent. Genre la tête de gondole c'est les Ultramarines qui ont pourtant un charisme d'huître.

meg
22/08/2020, 23h47
2021...
J'en serai.
(Par contre DaSoth va faloir me sponso une config)
:ninja:

Kalimuxo
23/08/2020, 10h27
2021...
J'en serai.
(Par contre DaSoth va faloir me sponso une config)
:ninja:
Je vois des canards qui sont morts !

Da-Soth
23/08/2020, 10h35
2021...
J'en serai.
(Par contre DaSoth va faloir me sponso une config)
:ninja:

Oh bordel un Assass' qui se TP juste devant nous !

Shootez le ! Shootez le !

meg
23/08/2020, 10h46
Je vous ai mis un message privé les filles.

Da-Soth
23/08/2020, 11h44
Je vous ai mis un message privé les filles.

Je suis allé me chercher du sopalin et de la crème pour les mains.

Da-Soth
11/12/2020, 01h51
e-UifdRoC8I

Sigma Primaris
11/12/2020, 02h37
Pas énormément a se mettre sous la dent mais juste ce qu'il faut :bave:

Oor-tael
11/12/2020, 02h58
Ca envoie tellement du gros steak !

(bon allez, pour pinailler, un poil déçu par le bruit du fusil laser, mais alors je fais mon sale fanboy pourri gâté)

Magator
11/12/2020, 07h54
La hype est présente :vibre: :bave:

SNOC XUA TROM
11/12/2020, 08h14
e-UifdRoC8I

:bave:

La Mimolette
11/12/2020, 09h08
Putain la douche froide.

pipoop
11/12/2020, 10h05
Putain la douche froide.

Parceque?

Oldnoobie
11/12/2020, 10h10
Jsuis moyen sûr d'accrocher au principe de jouer dans le noir total.
Le design des persos me semble dégueulasse, pour pas dire autant des levels présentés.

L'invité
11/12/2020, 10h20
Ouloulouuuu :wub: :wub: :wub:

La Mimolette
11/12/2020, 10h26
Parceque?

J'y vois un reskin de Vermintide 1 et 2.
C'est pas pour faire mon pissefroid, mais toujours 4 classes, du L4D dans l'âme.
J'espère me tromper.

pipoop
11/12/2020, 10h40
J'y vois un reskin de Vermintide 1 et 2.
C'est pas pour faire mon pissefroid, mais toujours 4 classes, du L4D dans l'âme.
J'espère me tromper.

Je suis d'accord c'est totalement ca c'est flagrant dans les premieres secondes j'ai cru a une reskin
apres le reste faut voir...

Magator
11/12/2020, 10h42
J'y vois un reskin de Vermintide 1 et 2.
C'est pas pour faire mon pissefroid, mais toujours 4 classes, du L4D dans l'âme.
J'espère me tromper.

Oui c'est sûr pour le moment ça ressemble à un gros reskin de Vermintide 2, d'ailleurs j'imagine que c'est ce qu'ils ont fait en début de développement. Il "suffit" de changer les modèles de l'environnement et des personnages et on obtient déjà quelque chose qui s'approche de ce qu'on a vu dans le trailer. Pour ma part j'avais joué à Vermintide 1 mais pas au 2 donc ça ne me dérange pas plus que ça que ça soit très proche. Je suis biaisé parce qu'on parle de l'univers de w40k aussi :p

Même si mes attentes ne sont pas ultra élevées j'espère quand même qu'ils ont profité qu'une grosse partie du travail soit déjà faite (via récupération du code de Vermintide 2) pour développer de nouvelles mécaniques de jeu. Y'a plus qu'à attendre les prochains trailers :lol:

Kendran
11/12/2020, 10h46
j'ai trouvé le trailer assez spéciale, le feeling du bolter m'a l'air désastreux ainsi que du fusil laser, mais le corps à corps a l'air fun !

et puis on peux incarné un ogryn c'est cool.

je testerai le jeu même si j'aurai aimé qu'ils mettent un scout space marine au moins, avec un fusil de sniper ou un fusil à pompe.

L'invité
11/12/2020, 11h09
j'ai trouvé le trailer assez spéciale, le feeling du bolter m'a l'air désastreux ainsi que du fusil laser, mais le corps à corps a l'air fun !

et puis on peux incarné un ogryn c'est cool.

je testerai le jeu même si j'aurai aimé qu'ils mettent un scout space marine au moins, avec un fusil de sniper ou un fusil à pompe.

Y a pas de bolter dans ces images.

Et il y aura sans doute pas de space marine ce qui est plutot cool (surtout s'ils nous font affronter des space marines du chaos où on va se sentir bien faible en face).


Sinon oui c'était prévu que ce soit très proche de vermintide mais dans 40k mais ça implique quelques gros changements quand même :
- déjà c'est l'univers de 40k dont je suis beaucoup plus fan de battle (et j'avais vraiment beaucoup aimé les vermintide alors que battle j'aime juste bien donc là je suis grave saucé)
- le coté cité ruche promet des niveaux bourrés de verticalité
- le coté tir va sans doute être plus présent avec une bonne sélection de guns de l'imperium.

Le seul truc qui me met circonspect c'est qu'il y a l'air d'y avoir 2 classes de persos très proche au niveau design (le garde impérial normal et celui qui a l'air d'être un commandant d'escouade). J'aurais préféré des classes qui se distinguent plus facilement sur le terrain (même si ça va surement arriver en leur donnant des spécialisation en montant de niveau).
Mais j'aurais bien vu un ptit skitarii dans le groupe pour trancher un peu. :p

Kendran
11/12/2020, 11h10
le fusil d'assault ? t'appelle ça comment alors ^^ c'est un fusil bolter non ?

pipoop
11/12/2020, 11h21
Un tech priest ca aurait ete cool

un bolter ca pese une tonne un humain simple en chierait grave pour le porter

Magator
11/12/2020, 11h24
Les fusils d'assaut comme ceux qu'on a aujourd'hui ils appellent ça autogun (https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Autogun), stubber ou slug-thrower (https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Slug-thrower).

La plupart du temps les milices de renégats ont des autoguns. Les bolters ça tire des projectiles qui explosent à l'impact, c'est beaucoup plus rares pour des civils d'en trouver (super cher et plus d'entretien), surtout que je crois que la vente de bolters et de leurs munitions est super régulée et à part être pété de frics y'a même pas moyen de s'en fournir. Et encore là je parle de bolters version "miniature" pour les humains normaux :p

Tribe
11/12/2020, 11h32
C'est dommage il manquait pas grand chose pour que les personnages ai du charisme. Là ça manque d'inspiration, faut espérer que ce soit pas le cas du gameplay.

comodorecass
11/12/2020, 11h43
Ils ont pris les éléments les moins représentatifs de 40k à savoir la Garde Impériale et des zombies de la peste. C'est ultra décevant. Pourtant l'univers ne manque pas de concept, d'armes, de perso et de menaces excellentes. Grosses déceptions en vue pour moi. Mis à part quelques symboles et éléments reconnaissables, le jeu aurait pu se passer dans n'importe quel univers SF lambda.

Kalimuxo
11/12/2020, 11h50
Je vois pas en quoi la garde impériale serait moins représentative.
Au moins on évite les putains d'astartes qu'on nous sert à chaque fois.
Par contre pour papy Nurgle, je suis d'accord.
J'imagine que Slaanesh ça n'irait pas pour un jeu grand-public mais j'aurais bien aimé du Tzeench pour changer.

pipoop
11/12/2020, 11h56
Je vois pas en quoi la garde impériale serait moins représentative.
Au moins on évite les putains d'astartes qu'on nous sert à chaque fois.
Par contre pour papy Nurgle, je suis d'accord.
J'imagine que Slaanesh ça n'irait pas pour un jeu grand-public mais j'aurais bien aimé du Tzeench pour changer.

La garde imperiale ca doit etre le plus gros corps d'armee de l'univers

C'est sur que ca aurait ete sympa de se fritter contre des tau ou des tyranides mais les maps auraient ete,bah dans la campagne, parcequ'une citee ruche infestee de tau ou de tyranides..elle est foutue

comodorecass
11/12/2020, 11h57
Je vois pas en quoi la garde impériale serait moins représentative.


Je trouve que les jeux avec des pseudo militaire équipé d'un fusil d'assaut sont légion et quand je pense 40k, je veux jouer un Gardien Eldar et sa Catapulte Shuriken, un Admech gonflé aux bioniques, un Space Marines de la DeathWatch qui écrase tout sur son passage et choisi ses munitions, une Sista avec un Lance flamme, un Firewarrior et son drone voire un inquisiteur mais clairement pas un putain de troufion cadien.

Pour les ennemis j'aurai bien vu du Cult saupoudré de Genestealers voire de l'Orks.

Kendran
11/12/2020, 12h04
Je trouve que les jeux avec des pseudo militaire équipé d'un fusil d'assaut sont légion et quand je pense 40k, je veux jouer un Gardien Eldar et sa Catapulte Shuriken, un Admech gonflé aux bioniques, un Space Marines de la DeathWatch qui écrase tout sur son passage et choisi ses munitions, une Sista avec un Lance flamme, un Firewarrior et son drone voire un inquisiteur mais clairement pas un putain de troufion cadien.

Pour les ennemis j'aurai bien vu du Cult saupoudré de Genestealers voire de l'Orks.

Respecte Cadia quand même ... Cadia ne tombera pas !!!!

Des nécrons auraient été cool sinon, surtout avec la sortie de la V9 ou ils sont à l'honneur. Sinon Du Tzzettchn et du slaanesh aurait été mieux quand même, car la on va affronter des zombies comme dans left for dead !

Quitol
11/12/2020, 12h11
Ouais ras le cul de ces saloperies de GI trop représentés dans les jeux GW! Nous on veux jouer du SM, çà c'est original!

Gimpster Jovial
11/12/2020, 12h19
De mémoire les antagonistes dans Darktide c'est un culte du chaos, donc même si c'est du nurglite et qu'on voit passer du zombie et autre poxwalker pour la chair a canon y'aura probablement des cultistes ou autres trucs un peu plus spécifiques, au moins pour les élites.

Apres j'aime bien l'idée de jouer des mecs d'une suite inquisitoriale de l'ordo hereticus. C'est original comme choix, et si on s'éloigne d'un design ptet un peu fainéant de ce qu'on en voit pour l'instant c'est aussi très caractéristique de l'univers wh40k. Puis ça offre pas mal de marge pour intégrer des nouvelles classes et justifier que tout ce petit monde se retrouve là.

Apres si on veut faire SM vs tyranides il reste space hulk. :ninja:

D14MK
11/12/2020, 13h07
Plutôt chaud moi après ce trailer. Du Vermintide sauce 40k ça me va parfaitement. B)

fenrhir
11/12/2020, 13h07
Je rejoins quelques critiques sur le fait que la Garde, c'est du trooper de shooter de base donc quand même vu et revu. Et la fille de CaC (qui a l'air d'être du Ministorum, le clergé), ça a juste l'air d'une combattante tout à fait classique. Reste l'ogryn qui pour le coup représente bien le gros tank au delà de "j'ai une grosse pétoire".
Encore, c'est que du skin, vous me direz, c'pas grave.

Et j'en viens au vrai problème : ouai, à part la supposé verticalité des niveaux, ça ressemble vraiment à du gros skin.
Niveau gameplay, je n'ai rien vu qu'on n'ait pas vu et revu depuis 10 ans de L4D et ses variantes.
Là où je trouve ça très con, c'est que 40k a tout pour proposer un renouvellement des classes et du gameplay.
Un membre du clergé qui agit sur le moral (divers buff), la santé.
Une sistah avec des actes de foi/"magie".
Un psyker assermenté (ou pas, c'est l'Inquisition) qui peut lancer des sorts de uff/distance, fragile mais arme de force au CàC voire invoquer des pets temporaires (et en cas de "surchauffe" faire du team damage involontaire, par ex).
Un storm trooper qui serait le seul à avoir une vraie armure.
Un PNJ de l'AdMech à escorter : tant qu'il survit, on peut passer par les trappes d'aérations, déverrouiller les portes. S'il meurt, on doit se taper le chemin long et merdique.
Pareil pour les ennemis. Y'a tellement à exploiter.

Bref, l'univers donne des dizaines de clés non seulement pour du skin, mais aussi pour du gameplay.

Et on a quoi dans cette vidéo ? Un gameplay à la papa. Une équipe à la papa. Des adversaires à la papa. 0 prise de risque, 0 renouvellement dans ce teaser de gameplay.
J'espère que le jeu est plus riche que le teaser ne le laisse deviner.

Après, n'ayant pas pu bien profiter de Vermintide avec un vieux PC, je serai content d'y jouer, hein :)

Quitol
11/12/2020, 13h31
Disons que va falloir voir quelles sous-classes ils proposent pour chaque perso. Mine de rien il y a déjà pas mal de façons différentes de jouer sur Vermintide selon quelle spécialisation on choisit, et Fatshark semble vouloir expérimenter encore davantage en proposant des classes encore plus originales (comme l'ingénieur et son minigun).

pipoop
11/12/2020, 13h37
Le perso au marteau a l'air d'avoir un problème de gestion de la colère...ou un sacre mal de bide
Je me mets a rêver d'une mission d'escorte d'un space marines..le truc énorme qui regarde l'ogryn dans les yeux, qui avance lentement et qui prends les tirs sans broncher et rpisote avec la puissance et le feu de l'empereur d'une main pendant que tu essayes de buter les connards en armes lourde et que tu te planque derrière lui

Anonyme220622
11/12/2020, 15h27
Du coup c'est le pnj qui escorte les joueurs ? ^_^

Da-Soth
11/12/2020, 15h46
Le seul truc qui me met circonspect c'est qu'il y a l'air d'y avoir 2 classes de persos très proche au niveau design

Un Kasrkrin et un Sergent, ce qui promet deux gameplay différents. Sans compter qu'ils auront surement des sous classes.

pipoop
11/12/2020, 15h46
Du coup c'est le pnj qui escorte les joueurs ? ^_^

Ca changerait mais une mission ou ca arrose vraiment genre: tu sors le nez tu te fais pulveriser

Da-Soth
11/12/2020, 15h48
C'est dommage il manquait pas grand chose pour que les personnages ai du charisme. Là ça manque d'inspiration, faut espérer que ce soit pas le cas du gameplay.

Le charisme des perso de Fatshark passent par leurs lignes de dialogue et leurs comédiens fantastiques. Et pour ça, je leur fait entièrement confiance.

Tellure
11/12/2020, 15h57
Le charisme des perso de Fatshark passent par leurs lignes de dialogue et leurs comédiens fantastiques. Et pour ça, je leur fait entièrement confiance.

Voilà ! Markus et Bardin ont pas les visuels les plus fous mais ils ont du répondant.
Par contre, je sais pas si on entendra les personnages autant ironiser sur les religions des uns et des autres que dans Vermintide :p

Da-Soth
11/12/2020, 16h02
Voilà ! Markus et Bardin ont pas les visuels les plus fous mais ils ont du répondant.
Par contre, je sais pas si on entendra les personnages autant ironiser sur les religions des uns et des autres que dans Vermintide :p

Ah oui ça m'étonnerait. Bon peut être que les deux gardes sont désabusés et qu'il clasheront la pretresse pendant que l'Ogryn mettra ses doigts dans son nez. Y aura surement de ça.

pipoop
11/12/2020, 16h05
Voilà ! Markus et Bardin ont pas les visuels les plus fous mais ils ont du répondant.
Par contre, je sais pas si on entendra les personnages autant ironiser sur les religions des uns et des autres que dans Vermintide :p

Surtout que a part l'empereur cote religion....

Kendran
11/12/2020, 16h13
Surtout que a part l'empereur cote religion....

T'as plein de courant religieux/ philosophique dans l'inquisition. Si y a bien un univers ou tu peux etre sarcastique et ironique c'est bien 40K, suffit de lire la trilogie sur les Nights Lords ( tiens tiens des SM)

fenrhir
11/12/2020, 16h56
suffit de lire la trilogie sur les Nights Lords ( tien tien des SM)"Alors : les [+++REDACTED+++]c'pas des SM, parce que les SM, ce sont de valeureux anges de l'Empereur qui défendent l'humanité. Pis d'abord, les [+++REDACTED+++], ça n'existe pas, parce que des SM, c'est inébranlable, ça ne peut pas trahir l'Empereur. Reprends-toi Kendran, si le sarge t'entends dire des conneries pareilles, tu vas finir devant le commissaire."

silence
11/12/2020, 18h18
Vous inquiétez pas on verra surement des SM ! :trollface:
C'est sur que pour l'instant les 4 persos ne vendent pas du rêve mais avec leurs sous classes, et pourquoi pas un 5ème qu'ils se garderaient pour faire monter la hype, y a moyen qu'ils nous sortent quelque chose de sympa.
J'ai envie d'y croire, le CaC a l'air très proche, et je ne leur en demande guère plus, et les armes a distance et a munitions vont rajouter leur dose de rigolade. :bave:

Hochopepa
11/12/2020, 18h36
Moi qui n'attendait pas beaucoup plus qu'un beau skin 40k de Vermintide chuis très confiant.

Et c'est sûr que des persos plus badass (archontes, araignées etc) aurait été chouette mais ça aurait perdu du sentiment d'incarner des trouffions perdus dans une mission suicide. C'est pas des super héros quoi.

L'invité
11/12/2020, 20h13
Je suis prêt à parier que les SM ils seront du côté chaos uniquement et feront bien paniquer quand ils débarqueront. :p

En pj j'aurais bien vu un p'tit psyker asermenté et un skitarii en plus mais bon.

ziafab
11/12/2020, 20h24
Pareil que beaucoup d'autres : depuis que le trailer est sorti, j'ai eu largement eu le temps de digérer le fait qu'il s'agira d'un simple vermintide dans l'univers de w40k sans space marine.

Donc, je suis pas déçu du tout :rolleyes:

Kendran
11/12/2020, 21h18
"Alors : les [+++REDACTED+++]c'pas des SM, parce que les SM, ce sont de valeureux anges de l'Empereur qui défendent l'humanité. Pis d'abord, les [+++REDACTED+++], ça n'existe pas, parce que des SM, c'est inébranlable, ça ne peut pas trahir l'Empereur. Reprends-toi Kendran, si le sarge t'entends dire des conneries pareilles, tu vas finir devant le commissaire."

haha, la blague.

neophus
12/12/2020, 20h20
Plutôt chaud moi après ce trailer. Du Vermintide sauce 40k ça me va parfaitement. B)

Pareil ayant à peine joué a Vermintide 1 ça m'ira sans problème vu que je ne sentirai pas le côté réchauffé s'il y a ! et les décors :wub:

Keiji
15/12/2020, 06h01
Je suis conquis par la vidéo de gameplay. L'ambiance, le design, tout.

Oor-tael
15/12/2020, 12h52
J'espère que les Space Marine du Chaos seront plus durs à gérer que les guerriers du Chaos de Vermintide, pas si impressionnants/dangereux que ça au final...

fenrhir
15/12/2020, 13h22
Niveau lore, ça n'est pas la même échelle : le guerrier du Chaos est certes le parangon de son genre, mais le SMC, lui est littéralement un surhomme.
C'est toujours difficile à représenter dans les jeux, car un SMC est normalement capable de gérer 30 gardes impériaux à lui tout seul. D'un autre côté, une suite inquisitoriale, niveau compétence, ça va de "garde vétéran" (6 mois de service et a survécu) à "the expandables" (raclure d'élite ayant déjà combattus plusieurs formes xénos, des cultistes, des psykers, et même croisé la route de SMC en sachant gérer/fuir/résister avant de fuir). Une suite de 4-5 membres expérimentés est capable de péter un SMC normal sans subir de pertes.
Mais oui, faut espérer qu'ils fassent réellement peur, si on en croise.

Kendran
15/12/2020, 19h36
faire peur c'est facile met les éléments du décors entièrement destructibles, une force brute et un armement qui peux te one shooter et tu voudras jamais en voir.

Magator
19/12/2020, 11h50
Premier devblog : https://steamcommunity.com/games/1361210/announcements/detail/4134832513804541331

Rien de spécial à signaler, ils veulent juste montrer que dans leur équipe de devs "y'a des vrais fans de w40k t'as vu :trollface: "

Magator
03/06/2021, 23h53
Courte vidéo axée sur l'écriture du scénario:
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Dan Abnett, l'auteur de plusieurs bouquins w40k (les Fantômes de Gaunt par exemple), parle de sa manière d'aborder l'histoire. Faudrait voir à quel point il a véritablement été impliqué dans l'écriture ou si c'est juste un coup de pub. :tired:

Rien de spécial au niveau des images, beaucoup de réutilisation du trailer de décembre. On peut quand même noter un aperçu du hub à 2:34, quelques miettes de nouveau gameplay à 2:36 et des artworks.

neophus
04/06/2021, 08h44
J'aime bien cet écrivain je me suis acheté la fondation l'année dernière et je l'ai bien dévoré ça parmi tant d'autres donc j'espère que oui ce n'est pas juste un coup marketing mais qu'il sera bien là pour pondre un bon scénario !

Stelarc
04/06/2021, 21h09
Un bon scénario pour un jeu coop typé L4D... Comment dire, il y a du budget à mettre ailleurs je pense.

Ouglouk
04/06/2021, 23h07
Pas vraiment d'accord avec toi Stelarc, un bon contexte c'est toujours bien plus sympa pour apprécié un bon jeu.

Ce qu'on à dans Vermintide (la caractérisation des persos par leur petits dialogues, le scénario global, basique c'est vrai mais il a le mérite d'exister) fait grandement parti du charme du jeu de mon point de vue.
Sans ça je vois pas l’intérêt d'utiliser la licence autrement que pour attiré le fan de l'univers 40K, qui sera ensuite déçu que le jeu sois juste estampillé 40K sans en exploiter le contexte à fond.

Personnellement, pour Darktide, j’apprécierais par exemple, qu'en plus d'une montée en puissance (niveau, compétence personnelle, équipement ...), le jeu dévoile de nouvelles parties de son contexte (lore/relation entre les perso, détail supplémentaires sur le contexte les faisant combattre au sein de cette ruche qui semble plus ou moins déjà perdue ...) avec la progression de nos personnage, ça me motiverais d'autant plus à relancer le jeu.
Mème si, pour être tout à fait honnête avec toi, s'ils font déjà quelque chose du niveau de Vermintide 2 j'en serai déjà plus qu'heureux.

Je fait confiance à Fastshark pour trouver le bon équilibre. Je suis pas inquiet sur leur gestion de leur budget vu ce qu'ils ont réussis à faire sur le premier Vermintide avec leur moyens limité.

Stelarc
05/06/2021, 00h28
Je pense que c'est juste un placement de produit, on a eu Gav Thorpe s'occupe du scénar' sur Deathwing, on a Dan Abnett s'occupe du scénar' sur Darktide.:ninja:

Ouglouk
05/06/2021, 01h42
Je ne comprend pas quel mal il y a ça.
Oui bien sur je suis d'accord il y a un coté commercial aussi, mais je pense que les gars de Fastshark, comme ceux de Streumon, savent particulièrement bien retranscrire l’esthétique battle ou 40K de leur jeux respectifs. J'ai l'impression qu'on a clairement affaire à des fans de l’univers Warhammer et on est quand mème loin, pour ces 2 studios, d'adaptations sans âme de la licence (c'est d’ailleurs ce qui sauve réellement Deathwing à mes yeux ou le très récent Necromunda qui sont des jeux plutôt corrects mais assez perfectibles (je le trouve mème vraiment très sympa Necromunda, ils montent bien en puissance/compétence chez Streumon, ça fait plaisir).
Si l'apport de spécialiste de l’écriture de ces univers peut aider à apporter une cohérence scénaristique afin de renforcer l'immersion de leur jeux c'est tans mieux non ?

Et question ressource de développement, mème en imaginant cyniquement que Dan Abnett n'apporterais que son nom contre paiement sans rien apporter d'important au jeux en lui mème, ce dont je doute fortement, la pub potentiel que son nom pourrais faire au jeu, et donc les revenus engendrés pourrais bien dépasser son salaire, pourquoi donc s'en priver ?
Je pense que du coté de Fastshark le calcul est fait, il n'y a pas à s'inquiéter pour ça. Ca ne risque pas de casser leur budget de développement :)

Spawn
05/06/2021, 13h38
Un tech priest ca aurait ete cool

un bolter ca pese une tonne un humain simple en chierait grave pour le porter

Et il s'arracherait le bras si il tirerait avec :emo:

Ouglouk
05/06/2021, 13h46
Avec un bolter de space marine oui, mais les bolters à échelle humaine sont adaptés pour être utiliser sans dommage si le tireur de fait pas n'importe quoi (plus petit/léger et moins puissants aussi).

Bobajol
05/06/2021, 14h23
A la base c'est la même chose, c'est juste que l'univers est inconsistant à plein de niveaux ("rule of cool" avant tout et selon les auteurs) donc des fois un humain normal peut utiliser un bolter de façon normal, des fois juste en semi auto et des fois pas du tout. Exemple en figurine dernièrement avec une humaine (https://storage.googleapis.com/spikeybits-staging-bucket/2020/06/2b97d0f5-ripper-jackson-wal.jpg).

Magator
05/06/2021, 21h54
A la base c'est la même chose, c'est juste que l'univers est inconsistant à plein de niveaux ("rule of cool" avant tout et selon les auteurs) donc des fois un humain normal peut utiliser un bolter de façon normal, des fois juste en semi auto et des fois pas du tout. Exemple en figurine dernièrement avec une humaine (https://storage.googleapis.com/spikeybits-staging-bucket/2020/06/2b97d0f5-ripper-jackson-wal.jpg).

Est-ce qu'on peut vraiment considérer les catachans comme des humains ? Ils ont tous une génétique de Schwarzenegger :p

Sigma Primaris
09/06/2021, 08h51
A la base c'est la même chose, c'est juste que l'univers est inconsistant à plein de niveaux ("rule of cool" avant tout et selon les auteurs) donc des fois un humain normal peut utiliser un bolter de façon normal, des fois juste en semi auto et des fois pas du tout. Exemple en figurine dernièrement avec une humaine (https://storage.googleapis.com/spikeybits-staging-bucket/2020/06/2b97d0f5-ripper-jackson-wal.jpg).

Dis toi, a chaque fois que tu vois un humain avec un bolter, que si c'était une arme d'astartes il pourrait même pas le prendre en main vu que la poignée de base serait trop grande pour pouvoir la tenir. Vu que main + armure d'un SM en théorie c'est trois mains humaines selon l'humeur des auteurs.

Donc après y'a plus qu'a admettre ce que le lore a apporté avec le temps ; y'a des modèles pour humains. Et pouf ça fonctionne.

frostphoenyx
09/06/2021, 09h41
Oui il y a des modèles adaptés pour la garde. Et quand ils ne sont pas adaptables, la garde improvise ( comme le heavy bolter qui est monté sur trépied pour pouvoir être utilisé par des humains normaux ) .

https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-933213e5f86b84130e8667786907408e

SNOC XUA TROM
15/07/2021, 17h52
fMbi9GHzGtk


Darktide has just posted that they're delaying the release of their game, it will now release in Spring 2022. I know we're all hyped for this game but I welcome the company in wanting to try and make the best possible game for the fans.

Ouglouk
16/07/2021, 03h57
Tristesse, mais pas étonnant. J'espère que çà leur permettra de limiter les crunch et que ça les aidera à nous préparer un jeu au petit oignons.
Heureusement pour nous que leur dernier mode de jeu sur Vermintide est super. Ca aidera à patienter pour celui là.

neophus
16/07/2021, 09h05
Pareil si ça leur donne le temps nécessaire pour le sortir correctement c'est pas plus mal

ziafab
17/07/2021, 12h46
Et ça leur permettra de sortir les dernières carrières en attente sur Vermintide (Victor et la sorcière). Pareil, je préfère attendre pour que le jeu sorte au mieux de sa forme.

pipoop
17/07/2021, 17h21
Je suis mitige , je comprends qu'ils soient obliges de repousser et c'est tant mieux qu'ils lui accordent plus d'attention mais je suis decu parceque je l'attendais et que j'esperais au moins un bon jeu 40k cette annee

Keiji
17/07/2021, 18h21
On s'en doutait un peu vu qu'on avait pas d'infos depuis quelques temps.

SNOC XUA TROM
31/03/2022, 16h47
Fi87A9EK37o


Warhammer 40,000: Darktide will release September 13, 2022, on PC and Xbox series X|S.

Ouglouk
31/03/2022, 18h06
Oh que je l'attend celui ci :love:

pipoop
31/03/2022, 18h09
septembre:cry:

Da-Soth
31/03/2022, 18h24
Le train de la hype roule sur moi. :love:

Xoros
31/03/2022, 18h47
Enfin une date! Je suis joie :vibre:

D14MK
31/03/2022, 20h26
Va falloir être patient encore quelques mois donc. Hâte. :vibre:

Da-Soth
04/05/2022, 21h22
Ca bouge du coté de Fatshark

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236362/A1B0241E542E8CFA397F68EF1FFA405E72EC0DD2/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236651/1C8F9426D96F8B29B61E9AA945280CE46D60A580/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236876/FB53F76A86916C52B4AACB1C5D02C96E4EE414D8/

Magator
05/05/2022, 11h09
Oui, ils commencent aussi à distiller des morceaux de lore via des transmissions Vox.

uSrF0I7_qD8

whjmmuST1Ww

C'est surprenant vu le silence radio qu'on avait ces derniers mois. On dirait qu'ils lancent la campagne marketing comme si le jeu n'avait pas été repoussé (2 vidéos en moins de 2 semaines) alors qu'il ne sort qu'en septembre :huh:

neophus
05/05/2022, 15h22
Ca bouge du coté de Fatshark

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236362/A1B0241E542E8CFA397F68EF1FFA405E72EC0DD2/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236651/1C8F9426D96F8B29B61E9AA945280CE46D60A580/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236876/FB53F76A86916C52B4AACB1C5D02C96E4EE414D8/

ça claque bien j'aime ! :wub:

pipoop
05/05/2022, 17h22
Ou alors on aurait du avoir tout ça 3mois plus tôt et ils décalent

Ouglouk
08/05/2022, 08h20
J'espère qu'on aura droit à une petite kill team thème Darktide de la part de Games workshop à la sortie du jeu :>

Uriak
08/05/2022, 11h08
Ca bouge du coté de Fatshark

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236362/A1B0241E542E8CFA397F68EF1FFA405E72EC0DD2/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236651/1C8F9426D96F8B29B61E9AA945280CE46D60A580/

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1842545889560236876/FB53F76A86916C52B4AACB1C5D02C96E4EE414D8/

Cela donne envie de dessiner, tiens :ninja:

Magator
12/05/2022, 00h01
Hop, nouvelle transmission où on découvre un peu plus la situation sur place.

osrzqQei2JY

Magator
16/05/2022, 21h31
Les rapports Vox continuent, la situation sur place commence à tourner au boudin :siffle:

VVwVSVC2Wpc

Kendran
17/05/2022, 11h09
Marrant mais vu qu'on affrontera nurgle j'ai plus trop envie de l'acheter ce jeu + le délai d'attente.

dommage.

comodorecass
17/05/2022, 13h00
C'est dommage dans le sens où l'univers de 40k permettait largement de sortir du carcan habituel de ces jeux : soldats VS zombie.

Oldnoobie
17/05/2022, 13h17
Boah ça sera toujours intéressant le jour où il sera dans un bundle.

pipoop
17/05/2022, 13h33
Marrant mais vu qu'on affrontera nurgle j'ai plus trop envie de l'acheter ce jeu + le délai d'attente.

dommage.

c'est quoi le probleme avec nurgle?

Magator
17/05/2022, 13h47
Nurgle c'est certes pas très surprenant mais selon moi c'est compréhensible pour faire un jeu de ce style avec des hordes d'ennemis. L'ork de base est beaucoup trop résistant / imposant / fort pour faire un bon ennemi de base. Les tyranides pourraient coller mais c'est beaucoup plus de boulot pour que ça rende bien (animations non humaines, pathfinding pour grimper sur les murs ou au dessus d'obstacles, etc). Nurgle / gardes renégats ça donne des ennemis humanoïdes pas trop galère à gérer. Les autres factions que je n'ai pas mentionné ont des troupes de base bien trop balaises pour le garde impérial de base qu'on va incarner.

pipoop
17/05/2022, 14h12
On aurait pu avoir les autres dieux du chaos ou des eldars (mais les eldars c'est pas le genre à faire des attaque en masse ce serait plus opération spéciale)

Kendran
17/05/2022, 14h47
c'est quoi le probleme avec nurgle?

car on a que du Nurgle en antogoniste, y a 3 autres dieux quoi.

comodorecass
17/05/2022, 15h25
Genestealer, Culte Genestealer, Eldars noirs, Orks, hordes de démons des 4 Dieux du Chaos, Necrons, Tau etc. y'avait quand même matière pour faire un jeu plus varié que ce qu'on trouve déjà. D'ailleurs pourquoi s'arrêter à une seule race d'ennemis?

Arteis
17/05/2022, 15h56
Genestealer, Culte Genestealer, Eldars noirs, Orks, hordes de démons des 4 Dieux du Chaos, Necrons, Tau etc. y'avait quand même matière pour faire un jeu plus varié que ce qu'on trouve déjà. D'ailleurs pourquoi s'arrêter à une seule race d'ennemis?

Pour vendre du DLC :ninja:

pipoop
17/05/2022, 15h56
Genestealer, Culte Genestealer, Eldars noirs, Orks, hordes de démons des 4 Dieux du Chaos, Necrons, Tau etc. y'avait quand même matière pour faire un jeu plus varié que ce qu'on trouve déjà. D'ailleurs pourquoi s'arrêter à une seule race d'ennemis?

faut aussi que ca corresponde au style de l'ennemi
le chaos c'est ce qu'il y as de plus simple

LePoulpe
17/05/2022, 16h47
Genestealer, Culte Genestealer, Eldars noirs, Orks, hordes de démons des 4 Dieux du Chaos, Necrons, Tau etc. y'avait quand même matière pour faire un jeu plus varié que ce qu'on trouve déjà. D'ailleurs pourquoi s'arrêter à une seule race d'ennemis?

Genestealer, Culte Genestealer : Déjà fait par Space Hulk: Deathwing :p

Et j'avoue que je m'attendais pour Darktide au même type d'ennemis. ^_^

Howii
17/05/2022, 16h53
Ça me dérangerait pas des DLC avec des campagnes contre d'autres factions ! Les nécrons par exemple. Au pif hein. Totalement.

Uriak
17/05/2022, 17h07
Si c'est juste du culte, Nurgle n'est pas obligatoire : chaos unifié, Khorne voire Tzeench et Slaanesh ça passe. Je sais que du coup y a eu déjà deux autres jeux coup sur coup avec Nurgle en antagoniste, sans doute parce qu'il correspond très bien au concept de corruptions et horde.

Les autres factions ne collent pas du tout au genre, y a que le genestealer en "ennemi intérieur". Les orks c'est pour de la vraie bataille*, idem pour T'au, Necrons, encore pire pour Eldars qui sont des armées d'élite. Tyranides ben on aura Space marine 2 :)

Cela dit Vermintide présentait deux armées ennemies puis les hommes bêtes (j"ai pas testé) Mais si on veut faire simple, déjà Khorne et pas mal d'autres cultes chaotiques ça laisse de la marge parce que les rebelles ont théoriquement accès à tout le matos impérial si on veut : armes lourdes, véhicules etc.

* ie ça ne colle pas au thème d'un groupe d'impériaux certes héroïques mais avec du matos assez standard. On est pas là pour tuer du walker, du blindé, affronter des nids des mitrailleuses ou mortiers etc

pipoop
17/05/2022, 17h10
Si c'est juste du culte, Nurgle n'est pas obligatoire : chaos unifié, Khorne voire Tzeench et Slaanesh ça passe. Je sais que du coup y a eu déjà deux autres jeux coup sur coup avec Nurgle en antagoniste, sans doute parce qu'il correspond très bien au concept de corruptions et horde.

Les autres factions ne collent pas du tout au genre, y a que le genestealer en "ennemi intérieur". Les orks c'est pour de la vraie bataille, idem pour T'au, Necrons, encore pire pour Eldars qui sont des armées d'élite. Tyranides ben on aura Space marine 2 :)

Cela dit Vermintide présentait deux armées ennemies puis les hommes bêtes (j"ai pas testé) Mais si on veut faire simple, déjà Khorne et pas mal d'autres cultes chaotiques ça laisse de la marge parce que les rebelles ont théoriquement accès à tout le matos impérial si on veut : armes lourdes, véhicules etc.

ce que je disais en parlant de style d'ennemis
les tyrannides POURRAIENT le faire mais il faudrait plus s'attendre a du culte genestealer avec un ou deux tyrannides en guest star

les hommes betes sont des skavens plus gros
ils ont aussi des mobs qui buffent

Uriak
17/05/2022, 17h15
Oui mais ils ont demandé leur propre travail de modélisation et animations, pour chacune des factions. Mais c'est vrai que les 3 adversaires fonctionnaient suffisamment pareil, l'avantage de la fantasy.

Là c'est vrai que pour le coup pour avoir pas mal de corps à corps à échelle humaine il reste genestealer effectivement. Cela dit déjà avec tous les dieux du chaos y a moyen de varier quand même pas mal les ennemis humains, en fait. Entre les bourrins de Khornes, les mutans et psychers de Tzeench et heu on verra quoi de Slaanesh (gladiateurs, armes sorniques) Ils peuvent pousser le vice juqu'à manifester quelques démos en élites.

Après, mais là je rêve^, l'idéal serait une sortie solide qui demande qu'un travail raisonnable de debug pour pouvoir sortir du contenu additionnel plus vite que sur VT2

pipoop
17/05/2022, 17h18
Cela dit déjà avec tous les dieux du chaos y a moyen de varier quand même pas mal les ennemis humains, en fait. Entre les bourrins de Khornes, les mutans et psychers de Tzeench et heu on verra quoi de Slaanesh (gladiateurs, armes sorniques) Ils peuvent pousser le vice juqu'à manifester quelques démos en élites.


ils vont juste changer la couleur de la peau:
au mon dieu un zombie vert/rouge/violet

Eprefall
17/05/2022, 20h49
Si on regarde les quelques concepts arts dispos semblerait qu'on ait droit à du mix chaos et pas seulement du nurgle :
1525506372426768386
1524811813283561480

fenrhir
17/05/2022, 23h32
L'avantage du Chaos (ou des cultes stealers), c'est que tu peux avoir de la chair à canon décérébrée indénombrable, de l'équivalent-humain pouilleux avec diverses armes (corps à corps, tir, snipe, gros bourrins à gatling), du soldat entraîné avec les mêmes armes, des troupes d'élites avec les mêmes armes ou variantes premium (plasma, armes énergétiques), des "personnages" mineurs (mutants++, etc), des élites premium (élus du Chaos, quelques SM, des démons mineurs) et des gros bosses.
Le truc dommage, c'est que tu peux avoir ça avec les variantes des 4 What For (même si on se doute que Slaanesh va être blacklisté/adouci), ça serait con de se limiter à du Nurgle car plus "compatible zombi". M'est avis que partir sur du chaos universel permet d'ajouter encore plus de variations. J'espère que c'est leur choix.

Kendran
18/05/2022, 07h41
bof l'excuse de slannesh qu'on peut pas faire en jeu vidéo est absurde, les unités slannesh ont été rework chez GW on peut les foutre en vidéo sans mettre un pgi 18

Howii
18/05/2022, 10h23
Les autres factions ne collent pas du tout au genre, y a que le genestealer en "ennemi intérieur". Les orks c'est pour de la vraie bataille*, idem pour T'au, Necrons, encore pire pour Eldars qui sont des armées d'élite. Tyranides ben on aura Space marine 2 :)


Boh on peut toujours trouver une solution, genre utiliser les kroots pour les Tau, des dissidents de l'Adeptus Mecanicus comme piétaille pour les Nécrons ... et tu rajoutes les unités emblématiques des factions comme mobs d'élite, comme les Elus du Chaos dans Vermintide !

Après évidemment ça demande beaucoup de taf de créer plein de factions.

Stelarc
18/05/2022, 12h51
bof l'excuse de slannesh qu'on peut pas faire en jeu vidéo est absurde, les unités slannesh ont été rework chez GW on peut les foutre en vidéo sans mettre un pgi 18

Il y a eu du Silent Hill 2 en jeu vidéo donc on peut faire du Slaanesh... M'enfin comme cette société de merde est devenu pudibonde pour un oui ou pour un non.

Uriak
18/05/2022, 13h29
Faut arrêter, Warhammer 3 est sorti avec ses démons intersexués et ses gardiens des secrées en haut talons. Y a moyens de faire beaucoup sans risquer d'ennuis, surtout pour un jeu déjà gore.

Le vrai problème c'est leur trouver une thématique en jeu, en général ça a été la rapidité mais c'est surtout valable pour les démons, par les humains. Et puis l'adepte du chaos standard peut faire déjà assez bdsm dans son look selon ce qu'on cherche.

@Howii : certes mais je pense que Darktide comme Vermintide a ses racine dans le genre "lieux submergés par de la piétaille" Faut avouer qu'avoir juste quelques choix les plus faiblards d'autres armées pour les représenter serait un peu étrange. (comme si pour affronter des space marine on devait passer des centaines de serfs avant de croiser quelques scouts puis des marines) Après si la question c'est "pourquoi on affronte pas plus original" c'est un sujet général aux jeux 40k mais je dirais qu'en général on a quand même orks/chaos/eldars/necrons/tyranides assez souvent) Ce qui manque ce sont des où on affront l'impérium...

pipoop
18/05/2022, 14h31
De toute façon je sais pas pourquoi on se prends la tête ce sera nurgle et puis voilà
Comme vermintide au final on reste sur nurgle

comodorecass
18/05/2022, 14h51
C'est pas des skavens dans Vermintide?

pipoop
18/05/2022, 15h24
C'est pas des skavens dans Vermintide?

dans le 2 c'est skaven et chaos

Azo
18/05/2022, 16h50
dans le 2 c'est skaven et chaos

et hommes-bête

Darkath
18/05/2022, 17h04
Si le jeu a autant de succès que Vermintide, nulle doute qu'ils ajouteront toutes les variations de chaoteux et pas juste nurgle. Après ceux qui se pretent le plus au style de jeu sont nurgle et khorne, slaanesh a la limite, tzeentch un peu moins (c'est peut être un peu trop abstrait pour un fps :p)

Ouglouk
18/05/2022, 17h05
Avec prédominance Nurgle en effet pour le chaos.

Ils risquent de toute façon de faire un peu comme vermintide, ils démarreront avec juste 1 faction puis introduiront 1 ou 2 autres factions bien plus tard.

Le problème de mon point de vue étant de trouver des factions alliés au chaos (sauf autre dieux mais ça serais un peu redondant si on a pas de démons), sur war 40k il y en a pas des masses (elfes noirs peut être mais je les vois mal dans un jeu de horde comme celui ci).

fenrhir
18/05/2022, 22h45
bof l'excuse de slannesh qu'on peut pas faire en jeu vidéo est absurde, les unités slannesh ont été rework chez GW on peut les foutre en vidéo sans mettre un pgi 18

1. : lol ptdr procès d'intention / 20
2. : je parle surtout du fait que Slaanesh, au delà de la contrainte visuel du no tits, c'est surtout le dieu des excès. Bon courage pour représenter des humains qui prennent plaisir à répandre leur fèces et jouer de la musique avec les tendons des gens (souvent quand les tendons sont encore sur les gens). On cite souvent Khorne pour le côté gore, hein, mais Slaanesh y est over 9000. Khorne, c'est le dieu du slasher movie. Nurgle, c'est le dieu des films de zombis, et Slaanesh, c'est celui des snuff movies sadiques. C'est même pas PEGI 18, c'est illégal. Ou alors tu te contentes en effet de la caricature "rapides et agiles et attaques soniques", mais leur histoire/background est plus riche que ça. Alors oui, je pousse le bouchon, mais c'est juste pour dire que Slaanesh, bah justement, pour bien l'exploiter, faut pas juste une arme sonique et un soldat qui court vite, et que c'est bien plus contraignant qu'un PEGI13 "violences imaginaires" ;)

Mais bon, je suis réaliste : on aura le droit à du vernis, comme d'hab, caricatural et facile à identifier, car c'est important que ça le soit en terme de game design : Khorne des gros tarés frénétiques, Tzeentch des mages (alors que bon, en vrai, ce sont surtout des plot twists de malade), Slaanesh des possédés avec des pinces et torsepoil sans téton, et Nurgle des tripes qui sortent par tous les orifices et une grosse résistance.
Et ça sera bien sympa de virer tout ce beau monde à coup de plasma ! :p

pipoop
19/05/2022, 01h04
et hommes-bête

Les hommes bête c'est un dlc de base on as juste skaven et chaos

- - - Mise à jour - - -


Avec prédominance Nurgle en effet pour le chaos.

Ils risquent de toute façon de faire un peu comme vermintide, ils démarreront avec juste 1 faction puis introduiront 1 ou 2 autres factions bien plus tard.

Le problème de mon point de vue étant de trouver des factions alliés au chaos (sauf autre dieux mais ça serais un peu redondant si on a pas de démons), sur war 40k il y en a pas des masses (elfes noirs peut être mais je les vois mal dans un jeu de horde comme celui ci).

Y aura pas de faction alliée au chaos ce serait allez contre le lore et se flinguer tout seul
Donc à mon avis SI (parceque pour le moment on imagine juste) ils rajoutent ce sera un autre dieux du chaos ou du genestealer
Les tyranides devant probablement être la seule faction a ne rien avoir à foutre du chaos

Howii
19/05/2022, 01h35
1. : lol ptdr procès d'intention / 20
2. : je parle surtout du fait que Slaanesh, au delà de la contrainte visuel du no tits, c'est surtout le dieu des excès. Bon courage pour représenter des humains qui prennent plaisir à répandre leur fèces et jouer de la musique avec les tendons des gens (souvent quand les tendons sont encore sur les gens). On cite souvent Khorne pour le côté gore, hein, mais Slaanesh y est over 9000. Khorne, c'est le dieu du slasher movie. Nurgle, c'est le dieu des films de zombis, et Slaanesh, c'est celui des snuff movies sadiques. C'est même pas PEGI 18, c'est illégal. Ou alors tu te contentes en effet de la caricature "rapides et agiles et attaques soniques", mais leur histoire/background est plus riche que ça. Alors oui, je pousse le bouchon, mais c'est juste pour dire que Slaanesh, bah justement, pour bien l'exploiter, faut pas juste une arme sonique et un soldat qui court vite, et que c'est bien plus contraignant qu'un PEGI13 "violences imaginaires" ;)

Mais bon, je suis réaliste : on aura le droit à du vernis, comme d'hab, caricatural et facile à identifier, car c'est important que ça le soit en terme de game design : Khorne des gros tarés frénétiques, Tzeentch des mages (alors que bon, en vrai, ce sont surtout des plot twists de malade), Slaanesh des possédés avec des pinces et torsepoil sans téton, et Nurgle des tripes qui sortent par tous les orifices et une grosse résistance.
Et ça sera bien sympa de virer tout ce beau monde à coup de plasma ! :p

Après les Hommes-Bêtes dans Vermintide, avec Slaanesh on pourrait avoir les Hommes-Bites.

Darkath
19/05/2022, 02h03
Avec prédominance Nurgle en effet pour le chaos.

Ils risquent de toute façon de faire un peu comme vermintide, ils démarreront avec juste 1 faction puis introduiront 1 ou 2 autres factions bien plus tard.

Le problème de mon point de vue étant de trouver des factions alliés au chaos (sauf autre dieux mais ça serais un peu redondant si on a pas de démons), sur war 40k il y en a pas des masses (elfes noirs peut être mais je les vois mal dans un jeu de horde comme celui ci).

Le chaos dans 40k c'est très large avec toutes les sortes de cultistes, les gardes rénégats, les possédés (tu peux facilement imaginer différent types de possédés par dieux), les homme bêtes (la aussi variation par dieux), les CSM (normaux, death guard, world eaters etc.), les démons. Et quand ils auront fait le tour de la question du chaos, ils pourront mettre les cultes genestealers a la place (ça matche toujours pour le thème zombies/infectés/mutants des L4D-likes)

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Après les Hommes-Bêtes dans Vermintide, avec Slaanesh on pourrait avoir les Hommes-Bites.

https://c.tenor.com/265ySm7zzyIAAAAC/blague-valide.gif

Kendran
19/05/2022, 11h12
1. : lol ptdr procès d'intention / 20
2. : je parle surtout du fait que Slaanesh, au delà de la contrainte visuel du no tits, c'est surtout le dieu des excès. Bon courage pour représenter des humains qui prennent plaisir à répandre leur fèces et jouer de la musique avec les tendons des gens (souvent quand les tendons sont encore sur les gens). On cite souvent Khorne pour le côté gore, hein, mais Slaanesh y est over 9000. Khorne, c'est le dieu du slasher movie. Nurgle, c'est le dieu des films de zombis, et Slaanesh, c'est celui des snuff movies sadiques. C'est même pas PEGI 18, c'est illégal. Ou alors tu te contentes en effet de la caricature "rapides et agiles et attaques soniques", mais leur histoire/background est plus riche que ça. Alors oui, je pousse le bouchon, mais c'est juste pour dire que Slaanesh, bah justement, pour bien l'exploiter, faut pas juste une arme sonique et un soldat qui court vite, et que c'est bien plus contraignant qu'un PEGI13 "violences imaginaires" ;)

Mais bon, je suis réaliste : on aura le droit à du vernis, comme d'hab, caricatural et facile à identifier, car c'est important que ça le soit en terme de game design : Khorne des gros tarés frénétiques, Tzeentch des mages (alors que bon, en vrai, ce sont surtout des plot twists de malade), Slaanesh des possédés avec des pinces et torsepoil sans téton, et Nurgle des tripes qui sortent par tous les orifices et une grosse résistance.
Et ça sera bien sympa de virer tout ce beau monde à coup de plasma ! :p

C'est vachement illégal les films Hellraiser xD

fenrhir
19/05/2022, 11h37
Je ne dis pas que faire un JV/film avec du Slaanesh serait illégal, mais simplement que Slaanesh, dans le lore, ça va bien plus loin que "montrer un téton" ou "littéralement casser les oreilles avec des armes soniques" ou "utiliser un fouet barbelé ou une épée crochue".
Note qu'Hellraiser en film, tu vas pas recommander ça à tous les gamins de 12 ans que tu croises, et que les "ambiances Hellraiser-like", dans les JV, ça finit souvent en classification 16+ ou 18+. Du coup, bah, merci, très bon exemple pour dire qu'on va probablement coller aux caricatures/stéréotypes déjà existants (et donc bien edulcorés par rapport à ce que permettrait Slaanesh) pour justement cibler le public le plus large possible :)

Uriak
19/05/2022, 14h33
Sans faire preuve de mauvaise fois, quand on parle d'adversaires à tataner on s'attarde rarement sur leurs activités de tous les jours. Et puis le cultiste standard semble pas avoir une hygiène de vie bien terrible. Je veux dire par là que ce sont des méchants tarés et on ne creuse pas trop souvent ce que ça signifie en dehors du fait qu'on doit les affronter. C'est quand même apparent en filigrane, au delà des crânes qui servent de décos (que je trouve assez cringe j'en mets peu quand je dessine du chaos). En général ça se traduit par des monceaux de cadavres et des restes de pratiques "brutales" (le camps des guerriers du chaos dans Vermintide montrait des exemples de taxidermie créative)

Après ça j'ai envie de dire, l'intérêt est moyen de s'attarder sur ça plus que nécessaire. On ne va pas insister sur le fait que chez Slaanesh on torture/viole (mais on sait aussi composer des poèmes !) et que les cultistes de Nurgle ont la main verte et connaissent pas mal de recettes de champignons. Dans un autre contexte où l'exploration et les interactions sont plus complètes (ou plus précisément dans les romans) : d'accord et ce serait très intéressant.
Reste que du point de vue des développeurs je suppose que Nurgle est "facile" on revient sur thème très connu de corruptions/zombies et du dégueux qui sort pas trop des standards. Le problème général de Slaanesh/Tzeench c'est que leur style de jeu est pas aussi simple à représenter. en général ; Khorne = taper plus fort en mélée et Nurgle : masse de trucs quasi mort vivant plus quelques troupes solides et de la projections de trucs pas très recommandables.

Et avec un peu de recul sur Total War warhammer III, j'ai envie de dire que du point de vue du joueur se focaliser sur la largeur du contenu est finalement assez dangereux. Je préfère encore du chaos universel avec un peu de nurgle dans un jeu solide que beaucoup d'adversaires dans un jeu bancal. Je pense que de toute façon ce sera surtout du chaos généraliste pour la majorité des ennemis et rien que représenter l'armement et les lieux impériaux si c'est bien fait en vaudra la peine.

fenrhir
19/05/2022, 15h27
Après ça j'ai envie de dire, l'intérêt est moyen de s'attarder sur ça plus que nécessaire. En fait, ça permettrait de ne pas avoir un énième jeu de zombi urbain ultra bateau.

Explorer des niveaux tellement contaminés qu'ils commencent à ressembler à une représentation fantasmagorique du jardin de Nurgle, ça ferait un twist super intéressant (avec du gameplay qui s'y adapterait, au delà de la narration).
Idem pour explorer une time loop dans un niveau tzeentchien, jusqu'à ce qu'on réussisse la mission ou qu'on soit submergé, en préparant des objets de l'environnement pour les réexploiter à la prochaine boucle (comme dans certains autres jeux), etc.
Une mission dans un temple de Khorne, où tu peux choisir entre jouer speedrun ou massacre systématique, sachant que plus l'équipe fait de kills, plus chacun gagne des bonus maléfiques, mais plus tu accélères le rituel en cours, etc.

Qu'ils le fassent pas par facilité, OK, got it. Mais dire que ça ne servirait à rien de se pencher sur le lore ? Heu, non :) Y'a énormément de ressources/idées de gamification dedans.

Howii
19/05/2022, 16h19
Débarquer en plein gang bang chez Slaanesh :wub:

pipoop
19/05/2022, 17h29
Débarquer en plein gang bang chez Slaanesh :wub:

tu veux pas prendre une douche froide?je te sens sur les nerfs la

- - - Mise à jour - - -


En fait, ça permettrait de ne pas avoir un énième jeu de zombi urbain ultra bateau.

Explorer des niveaux tellement contaminés qu'ils commencent à ressembler à une représentation fantasmagorique du jardin de Nurgle, ça ferait un twist super intéressant (avec du gameplay qui s'y adapterait, au delà de la narration).
Idem pour explorer une time loop dans un niveau tzeentchien, jusqu'à ce qu'on réussisse la mission ou qu'on soit submergé, en préparant des objets de l'environnement pour les réexploiter à la prochaine boucle (comme dans certains autres jeux), etc.
Une mission dans un temple de Khorne, où tu peux choisir entre jouer speedrun ou massacre systématique, sachant que plus l'équipe fait de kills, plus chacun gagne des bonus maléfiques, mais plus tu accélères le rituel en cours, etc.

Qu'ils le fassent pas par facilité, OK, got it. Mais dire que ça ne servirait à rien de se pencher sur le lore ? Heu, non :) Y'a énormément de ressources/idées de gamification dedans.

ou une mission comme dans vermintide avec la tour du sorcier gris ou les "chemins de la magie"

silence
19/05/2022, 17h32
T'inquiète pas, notre équipe participera sûrement a plus de gang bang qu'on ne le voudra. :trollface:

En tout cas, je ne suis pas particulièrement inquiet parce que Vermintide 2 m'a suffisamment occupé sans avoir un contenu absolument pléthorique et qu'au final le lore 40k n'est qu'une excuse pour moi. Mais dans le fond je suis assez d'accord avec fenrhir : y a de quoi faire du gameplay très intéressant et multiple avec ce lore. Rien qu'entre un simili Space Hulk ou une ruche Tyrannide, ça permet déjà des gameplays bien différents. Idem chez le chaos entre les 4 dieux.Etc. Mais il va bien falloir qu'ils fassent des choix, ou il leur faudrait plusieurs jeux.

J'aimerais bien une extension Genestealer\tyrranide pour les modèles/mouvements que cela apporterait.

pipoop
19/05/2022, 18h00
je pense qu'il faut pas trop compter dessus:
on joue quand meme des servants de l'inquisition

Uriak
19/05/2022, 19h28
Après même si Vermintide 2 profitait du fait d'être le second, on avait quand même de quoi voir dans le jeu à sa sortie : quelques niveaux dans la ville, une série dans la campagne autour jusqu'au camp du chaos, une autre qui nous faisait défendre dans l'undercity, une troisième dans les entrailles de la terre contaminée par Nurgle. avec le final qui faisait passer à la fois dans l'undercity est brièvement dans les désolations nordiques.

Même en supposant que tout se passe dans une même planète Ruche ici on a de quoi avoir des zones urbaines moyennes, pauvres, industrielles, égoûts, zones oubliées et contaminées, secteur religieux profané, et quelques passages en extérieurs dans des mines/fermes .

pipoop
19/05/2022, 19h34
d'apres les concepts art de la page 7 du topic on devrait au moins avoir un peu plus de variete que : les coursives en metal

Da-Soth
19/05/2022, 21h47
https://www.youtube.com/watch?v=rvZncZOYmDs

Quitol
20/05/2022, 13h53
Warhammer 40K Darktide takes the Destiny 2 approach to its campaign (https://www.theloadout.com/warhammer-darktide/campaign-destiny-2)


One of the most notable changes is to how the campaign is structured. In Vermintide, there was a set campaign with set missions, but in Darktide we’re getting a dynamic, live service-esque campaign that will continue each week as your group of four misfits explore the game’s world in a meta narrative similar to how Destiny 2 is presented. You will still embark on missions, but we’ll see them added and changed over time based on what’s happening in the meta story.

Citer D2 comme exemple de storytelling FOMO, çà m'inspire moyennement confiance. :tired:

Stelarc
20/05/2022, 14h47
Pfff génial... Rien que l'utilisation du mot meta-mes couilles ça me gonfle.

Menestra
20/05/2022, 15h02
Meltagun ! :ninja:

Infos nofrag : https://nofrag.com/plein-dinfos-pour-warhammer-40000-darktide/

Jarec
20/05/2022, 15h55
Warhammer 40K Darktide takes the Destiny 2 approach to its campaign (https://www.theloadout.com/warhammer-darktide/campaign-destiny-2)



Citer D2 comme exemple de storytelling FOMO, çà m'inspire moyennement confiance. :tired:

Pourtant D2 c'est un très bon GAAS.

Stelarc
20/05/2022, 16h03
Heu... Non.

pipoop
20/05/2022, 16h37
Heu... Non.

Ca depends: avant ou apres la maj qui supprimes l'acces a des planetes?

Stelarc
20/05/2022, 16h49
Après. mais bon si un GAAS supprime du contenu qui était là au début ça le discrédite d'emblée surtout quand ça cause de storytelling...