Canarmageddon
23/01/2020, 18h09
Hello, je me suis dit qu'un petit guide pour accueillir les canards qui viennent d'installer le jeu ça pourrais être sympa, donc ce thread t'est dédié à toi jeune quidam qui à eu l'incouciance et l'audace d'installer ce "Morpeug"
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GUIDE DU DEBUTANT (by Sehaltiel)
Choix du personnage:
alors en premier lieux, avant même de commencer à créer votre personnage, il vous faudra décider ce que vous voulez faire, car chaque façon d'aborder le jeu est spécifique et ne prend pas forcément la même orientation
de plus, choisir sa classe avant sa race permet de trouver ce qui conviens le mieux à l'utilisation envisagée de votre personnage.
je donne 3 exemples des classes les plus souvent trouvées dans ce type de config, car rien n'est impossible on peux jouer la race qu'on veux avec la classe qu'on veux vigueur ou magie, ça passe mais certaines configs sont plus opti...
1ère question à se poser : PVE/PVP ?
pour PVP avoir les bases PVE semble le minimum requis, ça va de soit... donc si c'est un premier perso, PVE... autrement vous savez sans doute déjà ce qui suit...
2e question de rôle PVE: HEAL/DPS/TANK?
Heal?: alors là faudra partir sur de la magie, avec une orientation en régénération de ressource
les classe qui s'y prêtent bien sont : Gardien/Lame noire/Templier
healer en vigueur est aussi possible mais n'est pas recommandé pour quelqu'un qui débute et pas des plus efficaces.
les races qui vont bien sont Argonien(soin+)/Breton(magiemax) /Elfe Noir(resist feu)
DPS? :
3e question de ressource Vigueur ou magie?
Magie (plutôt distance)
Classes: Nécromancien(+tanky)/Sorcier(+foudre)/DK(+feu)/Gardien(+Glace)
Races: haut Elfe(dégâts)/elfe noir (++feu) / Bréton(magie max)/Kaajit (crit)
Vigueur(CAC aux lames/distance à l'arc)
Classes: DK/Templier/Lame Noire
Races: Rougegarde(vigueur max)/Nordique(ulti+)/Orc(vigueur max)/Argonien/Impérial(DLC)
Tank?: spé avec résistance/armure et une bonne régen de vigueur
Chez les Tank le Nordique est très apprécia pour sa génération d'Ulti, mais un Rougegarde , un argonien ou un
coté classe, DK /Nécro/Templar...tout se fait...
LA question du PVP: alors là encore tout dépend si vous voulez intégrer un équipe avec des builds pré déterminés et jouer un rôle au sein d'une équipe, ou bien partir en PVP sauvage et en BG avec le même stuff plus polyvalent...
il y à une telle foule de combinaison possible que je ne me vois pas le courage de les lister ici. aussi profitez du PVE que vous aurez besoin de faire pour vous équiper à regarder les morph PVP et les stuff qui peuvent s'avérer intéressant
De lvl0 à lvl50->>> des antres et des éclats...
Engranger les PO dès le départ,mettre tout dans ta banque perso dès que tu peux (tous les 5k par exemple), éviter toute dépense inutile, ne réparez pas du stuff inutilement, préfèrez à cela jetter du stuff pété et équiper du stuff qu'on viens de loot même s'il n'est pas "top" vu la vitesse à laquelle tu prendra des niveaux ça ne fera pas une grande différence
Essaye de jouer le plus possible avec des camarades, si tu veux absolument profiter des dialogues de quêtes tu peux te contenter des répétables et faire les quêtes solo plus tard (ou avec un groupe plus RP/posé) .
Ne change pas de zone sans arrêt (même si c'est tentant) ça te permettra d'avoir quelques bonus 2p 3p 4p 5p des set que tu trouvera... (tant pis si ya un petit delta de niveau, mais évite les trop grands écarts de niveau) <5
check la zone qui loote du stuff intéressant pour ton perso ici
https://www.gamimension.fr/teso-sets-lootables/
Fait les donjons aléatoires chaque jour, car ils rapportent beaucoup d'xp la première fois du jour, cela dit la deuxième fois la dotation en xp est quand même pas négligeable.
Idem pour les quêtes d'artisanat, les po qu'elles rapportent sont vraiment un début de salaire...
N'essaye pas d'optimiser ton équipement à outrance tant que tu n'est pas lvl 50 PC160 ,la diff est minime et ça te couterais bien trop cher...
Garde bien tes repérage de ressources (attendre d'être à fond en artisanat et CP160), tes compos violets et gold sont un trésor mal estimé au début, garde les précieusement , et n'apprend les traits que en provenance d'objets bleu/vert le violet ça se décraft pour les compos justement.
Parfois certains items venant de donjons sont aussi plus intéressant à décraft (même bleu/vert) pour le compo de craft (styles rares) apprend à les distinguer pour faire le tri plus rapidement et de la façon la plus rentable.
Les armes valent cher généralement je préfère les vendre au marchand plutôt que les décraft à toi de trouver le bon compromis entre gain en Po, gain d'XP sur le craft et gain de compos...
Vole des pierres d'âmes à foison, puis remplis les (et paf ça fait des chocapics) les pierres d'âmes remplies ne sont plus volées...elle sont utiles quand on débute et peuvent se vendre un bon prix au marchand...
Fait monter ton artisanat lvl50 , dans l'ordre de facilité, la cuisine (on trouve des compos partout), la couture (moyen et léger fait qu'in en trouve plein à décraft), la forge (les armes c'est la vie), la menuiserie (votre baton je vous le taille avec ou sans copeaux?) ,l'alchimie (ça fume c'est normal chef?) , l'enchantement , la joaillerie qui est généralement le dernier et dont les compo valent des sommes astronomiques... à tel point que vendre un anneau autre que blanc en po au marchand est une hérésie totale...
commence à apprendre les traits courants et utiles (infusé/divin/renforcé, aussi entrainement si tu compte faire des reroll, tu pourras leur crafter des sets full "entrainement" avec ton main)
Décraft au maximum les anneaux qui ne te servent pas même les blanc(mais si violet par exemple check bien leur valeur auparavant )
https://tamrieltradecentre.com/
Et décraft aussi tous les glyphes blanc / vert / bleu / violet que tu trouve aussi pour l'enchant' c'est le meilleur moyen de le faire monter rapidement, car en créer fait peu d'xp et décraft ses propres glyphes idem...
Faire la tournée des éclats célestes est la première des choses à faire pour commencer direct à pex tes compétences et en leur attribuant des points (mais profite en quand même pour faire les quêtes associées au antres visitées ...au moins pour l'xp)
coté état d'esprit il faut être curieux, tester un peu de tout et se faire son avis aussi...
Une fois 50->>> la montée des CP
Alors dans cette phases les ressources que tu va récolter ne te seront utiles que pour les quêtes journalières de craft donc ramasse ce qui se trouve sur ton chemin, mais ne perd pas ton temps à les farmer... (leur valeur n'as d'égal que leur utilité toute relative)
continue sur la lancée des éclats,profite en pour faire les livre pour la guilde des mages, tuer des morts vivants pour la guilde des guerriers commence à faire des donjons faciles, des clés d'indomptables mais ne les dépense surtout pas (attend cp 160)
fait la quête principale qui donne beaucoup de point de compétence ce sera utile pour aborder ensuite les indomptables et les psijiques que tu peux dès lors commencer à débloquer... car la tâche est plus longue que ce qu'il n'y paraît...
une fois CP160 ->>> la cours des grands
làtu va avoir besoin d'aide, car le top pour démarrer c'est d'avoir un pote qui sais crafter pour te faire un set qui va bien et te restuff de la tête au pied en CP160... (moyennant compos autant que possible)
magie->julianos + chagrin maternel
Stamina-> rage de hunding+mère de la nuit(le craftable) , oui car ce set existe en lootable mais n'est pas du tout parreil... donc achtung!
tu peux commencer à finir les maps ou tu as bien avancé et poncer les zones une à une ou toutes en même temps,selon tes envies... ça te permettra de faire les succès de zone, collectionner le stuff de la zone avec le bon trait si le dit set est réputé intéressant (exemple Deeshan avec le chagrin maternel pour DD magie)
à ce niveau là viendra le temps de trouver un "groupe" avec qui tu jouera régulièrement, soit au sein d'une guilde , ou bien des potes IRL. tu aura besoin de ce groupe pour passer les donjons, faire tes pledge indomptables journaliers (pour collecter les cristaux de transmutation en plus des clés) et aussi pour faire la tournée des world boss , des donjons publics et de Raidelorn...
tu va ensuite commencer à sérieusement optimiser ta façon de jouer, que ce soit ton stuff, tes spells et ton skill... quand ça viendra tu le saura, tu aura une aisance en donjons publics (à tel point que les soloter ne t'effrayera plus...sauf à Raidelorn)
CP300 et après...
vers CP300 tu te verras ouvrir la porte des donjons DLC vétérants, ne t'enflamme pas l'ami tu n'aura certainement pas le niveau de t'y aventurer avant longtemps...ceci dit généralement tu devrais en être à un stade ou le normal ça se fait la bière à la main et le vet ça passe "en général" tant que c'est pas du DLC.
continue à farmer de tout , faire des affaires , de donjons, tu peux même commencer à t'intéresser au guerres d'alliances et au Battleground sans prendre raclées sur raclées...
et surtout te lancer dans les RAIDS sans passer pour un gros casu qui fait le DPS d'une moule anémique qui se fait OS par le premier ragnard venu et dont on se demande ce qui nous à pris de le laisser rentrer dans le groupe... bref CP 300 c'est un standing...
CP810 endgame target complete
bon là concrètement j'aurais plus rien à t'apprendre... démerde toi :p
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GUIDE DU DEBUTANT (by Sehaltiel)
Choix du personnage:
alors en premier lieux, avant même de commencer à créer votre personnage, il vous faudra décider ce que vous voulez faire, car chaque façon d'aborder le jeu est spécifique et ne prend pas forcément la même orientation
de plus, choisir sa classe avant sa race permet de trouver ce qui conviens le mieux à l'utilisation envisagée de votre personnage.
je donne 3 exemples des classes les plus souvent trouvées dans ce type de config, car rien n'est impossible on peux jouer la race qu'on veux avec la classe qu'on veux vigueur ou magie, ça passe mais certaines configs sont plus opti...
1ère question à se poser : PVE/PVP ?
pour PVP avoir les bases PVE semble le minimum requis, ça va de soit... donc si c'est un premier perso, PVE... autrement vous savez sans doute déjà ce qui suit...
2e question de rôle PVE: HEAL/DPS/TANK?
Heal?: alors là faudra partir sur de la magie, avec une orientation en régénération de ressource
les classe qui s'y prêtent bien sont : Gardien/Lame noire/Templier
healer en vigueur est aussi possible mais n'est pas recommandé pour quelqu'un qui débute et pas des plus efficaces.
les races qui vont bien sont Argonien(soin+)/Breton(magiemax) /Elfe Noir(resist feu)
DPS? :
3e question de ressource Vigueur ou magie?
Magie (plutôt distance)
Classes: Nécromancien(+tanky)/Sorcier(+foudre)/DK(+feu)/Gardien(+Glace)
Races: haut Elfe(dégâts)/elfe noir (++feu) / Bréton(magie max)/Kaajit (crit)
Vigueur(CAC aux lames/distance à l'arc)
Classes: DK/Templier/Lame Noire
Races: Rougegarde(vigueur max)/Nordique(ulti+)/Orc(vigueur max)/Argonien/Impérial(DLC)
Tank?: spé avec résistance/armure et une bonne régen de vigueur
Chez les Tank le Nordique est très apprécia pour sa génération d'Ulti, mais un Rougegarde , un argonien ou un
coté classe, DK /Nécro/Templar...tout se fait...
LA question du PVP: alors là encore tout dépend si vous voulez intégrer un équipe avec des builds pré déterminés et jouer un rôle au sein d'une équipe, ou bien partir en PVP sauvage et en BG avec le même stuff plus polyvalent...
il y à une telle foule de combinaison possible que je ne me vois pas le courage de les lister ici. aussi profitez du PVE que vous aurez besoin de faire pour vous équiper à regarder les morph PVP et les stuff qui peuvent s'avérer intéressant
De lvl0 à lvl50->>> des antres et des éclats...
Engranger les PO dès le départ,mettre tout dans ta banque perso dès que tu peux (tous les 5k par exemple), éviter toute dépense inutile, ne réparez pas du stuff inutilement, préfèrez à cela jetter du stuff pété et équiper du stuff qu'on viens de loot même s'il n'est pas "top" vu la vitesse à laquelle tu prendra des niveaux ça ne fera pas une grande différence
Essaye de jouer le plus possible avec des camarades, si tu veux absolument profiter des dialogues de quêtes tu peux te contenter des répétables et faire les quêtes solo plus tard (ou avec un groupe plus RP/posé) .
Ne change pas de zone sans arrêt (même si c'est tentant) ça te permettra d'avoir quelques bonus 2p 3p 4p 5p des set que tu trouvera... (tant pis si ya un petit delta de niveau, mais évite les trop grands écarts de niveau) <5
check la zone qui loote du stuff intéressant pour ton perso ici
https://www.gamimension.fr/teso-sets-lootables/
Fait les donjons aléatoires chaque jour, car ils rapportent beaucoup d'xp la première fois du jour, cela dit la deuxième fois la dotation en xp est quand même pas négligeable.
Idem pour les quêtes d'artisanat, les po qu'elles rapportent sont vraiment un début de salaire...
N'essaye pas d'optimiser ton équipement à outrance tant que tu n'est pas lvl 50 PC160 ,la diff est minime et ça te couterais bien trop cher...
Garde bien tes repérage de ressources (attendre d'être à fond en artisanat et CP160), tes compos violets et gold sont un trésor mal estimé au début, garde les précieusement , et n'apprend les traits que en provenance d'objets bleu/vert le violet ça se décraft pour les compos justement.
Parfois certains items venant de donjons sont aussi plus intéressant à décraft (même bleu/vert) pour le compo de craft (styles rares) apprend à les distinguer pour faire le tri plus rapidement et de la façon la plus rentable.
Les armes valent cher généralement je préfère les vendre au marchand plutôt que les décraft à toi de trouver le bon compromis entre gain en Po, gain d'XP sur le craft et gain de compos...
Vole des pierres d'âmes à foison, puis remplis les (et paf ça fait des chocapics) les pierres d'âmes remplies ne sont plus volées...elle sont utiles quand on débute et peuvent se vendre un bon prix au marchand...
Fait monter ton artisanat lvl50 , dans l'ordre de facilité, la cuisine (on trouve des compos partout), la couture (moyen et léger fait qu'in en trouve plein à décraft), la forge (les armes c'est la vie), la menuiserie (votre baton je vous le taille avec ou sans copeaux?) ,l'alchimie (ça fume c'est normal chef?) , l'enchantement , la joaillerie qui est généralement le dernier et dont les compo valent des sommes astronomiques... à tel point que vendre un anneau autre que blanc en po au marchand est une hérésie totale...
commence à apprendre les traits courants et utiles (infusé/divin/renforcé, aussi entrainement si tu compte faire des reroll, tu pourras leur crafter des sets full "entrainement" avec ton main)
Décraft au maximum les anneaux qui ne te servent pas même les blanc(mais si violet par exemple check bien leur valeur auparavant )
https://tamrieltradecentre.com/
Et décraft aussi tous les glyphes blanc / vert / bleu / violet que tu trouve aussi pour l'enchant' c'est le meilleur moyen de le faire monter rapidement, car en créer fait peu d'xp et décraft ses propres glyphes idem...
Faire la tournée des éclats célestes est la première des choses à faire pour commencer direct à pex tes compétences et en leur attribuant des points (mais profite en quand même pour faire les quêtes associées au antres visitées ...au moins pour l'xp)
coté état d'esprit il faut être curieux, tester un peu de tout et se faire son avis aussi...
Une fois 50->>> la montée des CP
Alors dans cette phases les ressources que tu va récolter ne te seront utiles que pour les quêtes journalières de craft donc ramasse ce qui se trouve sur ton chemin, mais ne perd pas ton temps à les farmer... (leur valeur n'as d'égal que leur utilité toute relative)
continue sur la lancée des éclats,profite en pour faire les livre pour la guilde des mages, tuer des morts vivants pour la guilde des guerriers commence à faire des donjons faciles, des clés d'indomptables mais ne les dépense surtout pas (attend cp 160)
fait la quête principale qui donne beaucoup de point de compétence ce sera utile pour aborder ensuite les indomptables et les psijiques que tu peux dès lors commencer à débloquer... car la tâche est plus longue que ce qu'il n'y paraît...
une fois CP160 ->>> la cours des grands
làtu va avoir besoin d'aide, car le top pour démarrer c'est d'avoir un pote qui sais crafter pour te faire un set qui va bien et te restuff de la tête au pied en CP160... (moyennant compos autant que possible)
magie->julianos + chagrin maternel
Stamina-> rage de hunding+mère de la nuit(le craftable) , oui car ce set existe en lootable mais n'est pas du tout parreil... donc achtung!
tu peux commencer à finir les maps ou tu as bien avancé et poncer les zones une à une ou toutes en même temps,selon tes envies... ça te permettra de faire les succès de zone, collectionner le stuff de la zone avec le bon trait si le dit set est réputé intéressant (exemple Deeshan avec le chagrin maternel pour DD magie)
à ce niveau là viendra le temps de trouver un "groupe" avec qui tu jouera régulièrement, soit au sein d'une guilde , ou bien des potes IRL. tu aura besoin de ce groupe pour passer les donjons, faire tes pledge indomptables journaliers (pour collecter les cristaux de transmutation en plus des clés) et aussi pour faire la tournée des world boss , des donjons publics et de Raidelorn...
tu va ensuite commencer à sérieusement optimiser ta façon de jouer, que ce soit ton stuff, tes spells et ton skill... quand ça viendra tu le saura, tu aura une aisance en donjons publics (à tel point que les soloter ne t'effrayera plus...sauf à Raidelorn)
CP300 et après...
vers CP300 tu te verras ouvrir la porte des donjons DLC vétérants, ne t'enflamme pas l'ami tu n'aura certainement pas le niveau de t'y aventurer avant longtemps...ceci dit généralement tu devrais en être à un stade ou le normal ça se fait la bière à la main et le vet ça passe "en général" tant que c'est pas du DLC.
continue à farmer de tout , faire des affaires , de donjons, tu peux même commencer à t'intéresser au guerres d'alliances et au Battleground sans prendre raclées sur raclées...
et surtout te lancer dans les RAIDS sans passer pour un gros casu qui fait le DPS d'une moule anémique qui se fait OS par le premier ragnard venu et dont on se demande ce qui nous à pris de le laisser rentrer dans le groupe... bref CP 300 c'est un standing...
CP810 endgame target complete
bon là concrètement j'aurais plus rien à t'apprendre... démerde toi :p