Turgon
01/01/2020, 16h52
Démarrage de la partie annulé par manque de joueurs
Bien, bonne année à tous et essayons de commencer une partie de Dominions avec de bonnes bases.
Comme le titre le laisse sous-entendre, il s'agit d'organiser une partie en Middle Age, avec un timer de 24h, qui commencera dimanche 12 à 18h. Les règles générales seront classiques et précisées ci-après sauf deux choses :
- Le timer sera de 24h, décalable une seule et unique fois par semaine.
- Le timer sera indécalable et il faudra avoir joué la première année avant la fin de la première semaine : si on n'a pas atteint le tour 13 le dimanche 19 à 18h, on arrête la partie et on la recommence sans le(s) retardataire(s). Le but est d'être sûr que chacun est bien en mesure de tenir le rythme de la partie, et si vous ne pouvez pas jouer 2 tours par jour la première année, il y a peu de chances que vous le teniez par la suite.
J'espère que ces règles permettront d'éviter les parties qui trainent et ne se finissent pas. La partie est ouverte à tous pour peu que vous puissiez tenir ce rythme, je pense d'ailleurs que c'est un meilleur moyen d'apprendre le multi dom5 pour un débutant que de voir les choses avancer vite. Certains très bons joueurs de dominions mettent une éternité à faire leurs tours.
Autre règle importante : pas d'Ermor, d'Asphodel ou de nations maritimes (avec une capitale sous l'eau) pour cette partie.
Autres règles :
Carte et conditions de victoire : créée sous Carthographic Revision ou Automated Improved Dominions Starts, les trônes seront de niveau 1, avec un trône par joueur et une victoire à 50% + 1 des trônes. Pas de cataclysme.
Diplomatie : diplomatie libre hors et sur le fil. Accords diplomatiques non contraignants (vous pouvez attaquer quelqu'un à qui vous avez promis le contraire). Échanges de gemmes et d'objets contraignants (si vous n'êtes pas en mesure d'honorer votre part d'un accord, vous devez rendre ce qu'on vous a donné).
Tout le reste est classique : force des indépendants à 5, pas de story event, évènements communs, fréquences des sites à 50...
Vu que j'ai le privilège de l'host, je me réserve MA Pythium, mais les autres nations seront à prendre sur la base du premier arrivé premier servi.
C'est tout pour la présentation. J'hébergerai la partie probablement sur sneak.earth pour que ce soit plus agréable que llamaserver. Vous la verrez en place avant dimanche 18h, avec un peu d'avance pour que vous puissiez déjà envoyer vos prétendants. Si vous n'avez jamais fait de partie en hébergement direct, on vous expliquera mais surtout n'oubliez pas de mettre un mot de passe sur votre prétendant.
Autres titres envisagés pour cette partie :
- MArche ou crève
- La partie où l'on se MAgne
- Je hais ces hiatus qui vous ont fait tant de MAl
Bien, bonne année à tous et essayons de commencer une partie de Dominions avec de bonnes bases.
Comme le titre le laisse sous-entendre, il s'agit d'organiser une partie en Middle Age, avec un timer de 24h, qui commencera dimanche 12 à 18h. Les règles générales seront classiques et précisées ci-après sauf deux choses :
- Le timer sera de 24h, décalable une seule et unique fois par semaine.
- Le timer sera indécalable et il faudra avoir joué la première année avant la fin de la première semaine : si on n'a pas atteint le tour 13 le dimanche 19 à 18h, on arrête la partie et on la recommence sans le(s) retardataire(s). Le but est d'être sûr que chacun est bien en mesure de tenir le rythme de la partie, et si vous ne pouvez pas jouer 2 tours par jour la première année, il y a peu de chances que vous le teniez par la suite.
J'espère que ces règles permettront d'éviter les parties qui trainent et ne se finissent pas. La partie est ouverte à tous pour peu que vous puissiez tenir ce rythme, je pense d'ailleurs que c'est un meilleur moyen d'apprendre le multi dom5 pour un débutant que de voir les choses avancer vite. Certains très bons joueurs de dominions mettent une éternité à faire leurs tours.
Autre règle importante : pas d'Ermor, d'Asphodel ou de nations maritimes (avec une capitale sous l'eau) pour cette partie.
Autres règles :
Carte et conditions de victoire : créée sous Carthographic Revision ou Automated Improved Dominions Starts, les trônes seront de niveau 1, avec un trône par joueur et une victoire à 50% + 1 des trônes. Pas de cataclysme.
Diplomatie : diplomatie libre hors et sur le fil. Accords diplomatiques non contraignants (vous pouvez attaquer quelqu'un à qui vous avez promis le contraire). Échanges de gemmes et d'objets contraignants (si vous n'êtes pas en mesure d'honorer votre part d'un accord, vous devez rendre ce qu'on vous a donné).
Tout le reste est classique : force des indépendants à 5, pas de story event, évènements communs, fréquences des sites à 50...
Vu que j'ai le privilège de l'host, je me réserve MA Pythium, mais les autres nations seront à prendre sur la base du premier arrivé premier servi.
C'est tout pour la présentation. J'hébergerai la partie probablement sur sneak.earth pour que ce soit plus agréable que llamaserver. Vous la verrez en place avant dimanche 18h, avec un peu d'avance pour que vous puissiez déjà envoyer vos prétendants. Si vous n'avez jamais fait de partie en hébergement direct, on vous expliquera mais surtout n'oubliez pas de mettre un mot de passe sur votre prétendant.
Autres titres envisagés pour cette partie :
- MArche ou crève
- La partie où l'on se MAgne
- Je hais ces hiatus qui vous ont fait tant de MAl