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Voir la version complète : Arma 2, le topic du jeu (il est sortis partout oui meme dans ton coin paumé !)



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Slayertom
22/08/2007, 09h19
http://community.Bistudio.Com/wikidata/images/6/68/Arma2_logo.Png

EDIT: Serveur multi des canards: Cliquez ici et serrez les fesses, les canards sont dangereux (http://tinyurl.Com/czzfwx)


"Après il faut quand même aimer les jeux de guerre avec des substitues péniens de plusieurs mètres de long et l'ambiance on tue d'abord et on pose des question ensuite si cher à tous les psychopathes de la planète habillés comme des sapins qui prétendent protéger leur pays en larguant des bombes au napalm sur des civils désarmés à l'autre bout de la planète"

-Lien pour le patch 1.02 : http://www.arma2.com/support/mises-a-jour/download/49-arma2patch_1_02.html?lang=fr

Premier benchmark pour arma 2 1.01: http://www.pcgameshardware.com/aid,6...ared/Practice/

Un trailer pour fêter la sortie du jeux:
K_RtT9fjYP0

Site officiel: http://www.Arma2.Com/

6 factions se mettent joyeusement sur la gueule (oui même les civiles !):


Corps des Marines des Etats-Unis: Les troupes des USMC déployées à Chernarus sont le 27th Marine Expeditionary Unit (Special Operations) dont l'objectif est de faire pencher la guerre civile en faveur du gouvernement Chernarusse. Le corps de Marines est habitué de ce genre de guerre et dispose d'armes puissantes et de technologies de pointe.

* Les Marines portent des camouflages MARPAT et sont équipés d'armes très modernes : M16A4, carabines M4, mitrailleuses SAW et M240 ainsi que d'autres armes spéciales
* Les véhicules terrestres standards sont le LAV-25, le AAV ou le char M1A2 Abrams
* Le support aérien est composé de MV-22 Osprey VSTOL, de MH-60S, de UH-1Y Venom. Les Super Cobra et les F-35 VTOL s'occupent des attaques.
* Un détachement de reconnaissance assigné au 27ème MEU fournira un soutien à l'opération Harvest Red. Ces hommes ont une expertise dans les missions de reconnaissance et de surveillance. Ils sont habitués à se retrouver en terrain ennemi et à traiter avec les populations locales.
* Les Marines peuvent s'appuyer sur un support massif : véhicules Predator artillerie MLRS et bien d'autres.
L1ycfkYTeJA
Forces Armées Russes: Le contingent russe est composé du bataillon Guard Motor Rifle renforcé par des détachements blindés, d'artillerie et d'hélicoptères. Les Russes ont beaucoup d'expérience dans la gestion d'opérations de lutte anti-rebelles et utilisent très bien leurs unités spéciales.

* Les soldats Russes portent une tenue camouflage Flora avec des vestes, avec porte chargeurs, modernes combines à de vieilles tenues de protection. Ils utilisent des AK-107, des PKM, ainsi que des RPG-18 et RPG-7s avec des ogives modernes.
* Les Forces Spéciales (Spetsnaz) sont des vétérans qui portent des treillis « Gorka » et utilisent des armes avec silencieux, des fusils sniper et des explosifs. Ils sont entraînés aux opérations anti-terroristes, parlent Chernarusse et connaissent le terrain pour avoir déjà opéré dans cette zone.
* Les troupes Russes sont équipées de chars T-90 et de véhicules de transport modernes comme le Vodnikst, le BTR-90 ou le BMP-3.
* Les Russes s'appuient sur les hélicoptères Mi-24 Hind, Ka-52, « Alligator » et Mi-8M pour le transport. Les Su-25T est également disponible.
* L'artillerie est également présente avec l'utilisation de mortiers et de roquettes. Pour la reconnaissance, des Pchela UAV sont utilisés.
P5ZX1T7qIug
Forces de Défense de Chernarus: L'armée Chernarusse a été entrainée par les armées occidentales pendant plusieurs années mais possède encore des armes et des équipements de l'armée Russe. Ces dernières années, ses principales missions étaient de lutter contre les mouvements rebelles des régions montagneuses du nord de Chernarus.

* L'équipement des CDF est un mélange de vieux vêtements, casques Kevlar modernes et de treillis camouflages basés sur les uniformes soviétiques de l'armée de l'air. Les soldats sont équipés de AK-47, de PKM et d'autres armes issues d'Europe de l'Est.
* Les CDF utilisent un large panel de véhicules issus de la Guerre Froide : T-72, BRDM-2 et BMP-2, voitures UAZ et camions Ural.
* Les déplacements aériens sont assurés par des hélicos Mi-17. Pour les combats, ce sont des avions Su-25 et des hélicos Mi-24.
* Bien qu'il n'y ait pas d'unités spéciales les soldats de Chernarus connaissent très bien les lieux et sont très efficaces pour intervenir et protéger les populations locales.
* L'entraînement récent avec les armées de l'OTAN a facilité la coopération avec les troupes des USMC pour combattre efficacement les rebelles.
0YtxGRzGP1k
Mouvement Chernarusse de l'Etoile Rouge: Bien que le mouvement communiste insurgé soit issu d'un mouvement underground, il est maintenant une force armée structurée et dotée d'équipements militaires pris au gouvernement Chernarusse ou acheté à des trafiquants d'armes. Cela a donné suffisamment de pouvoir au ChDKZ pour tenter un coup d'état.


* Les insurgés portent de vielles tenues d'origine Russe. Les armes sont très variées : de vieux AKM à des AK-74. Les armes anti-tank et anti-blindés sont souvent utilisées, le ChDKZ les achetant aux trafiquants d'armes en grande quantité.
* Les insurgés ne bénéficient pas de la logistique d'une armée moderne, les véhicules sont peu nombreux et les troupes n'ont pas de support d'artillerie ou très rarement.
* Les véhicules sont principalement de vieux véhicules d'Europe de l'Est. Le camouflage des véhicules est très souvent réalisé à la main à l'aide de bombe de peinture.
* Le ChDKZ utilise également des forces aériennes volées ou capturées mais son déploiement est limité à une petite partie de Chernarus, loin des bases aériennes du gouvernement.
* Les insurgés sont organisés en troupes régionales qui sont gérées par des chefs régionaux. Tous sont sous les ordres de « Akula » (Requin), leader du ChDKZ.
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Les habitants de Chernarus: Le peuple de Chernarus a été divisé par la guerre civile et ses conséquences. Une majorité des habitants ont la nationalité Chernarusse avec leur propre langue et leur propre culture. Il y a également une minorité russe vivant principalement dans le nord du pays où le Russe est la seconde langue officielle. Le peuple est également divisé selon leur point de vue politique.

# Les habitants de Chernarus sont en majorité des villageois ou des paysans. Les habitants des villes travaillent principalement sur le port et dans les usines situées sur la côte.
# Après une guerre civile, la vie est dévastée : une activité culturelle réduite et aucune distraction possible.
# Les habitants sont ouverts aux soldats, leur fournissant parfois des informations. Cependant, ils parlent rarement anglais. La connaissance du Chernarusse ou du Russe est fortement conseillée.
# Causer du mal à la population pourrait complètement fermer les gens et ôter tout support de leur part. Il faut également un comportement adapté vis-à-vis des femmes au risque d'avoir des réponses agressives.
# Le Bigfoot de Chernarus se cacherait dans les montagnes du Nord du pays.
Zpc-FPMdA00
Parti National: Les troupes du Parti National font parti d'un mouvement underground manquant d'équipement sophistiqué. Mais leur connaissance du pays, leur expérience de la guerre civile et leur réseau en font un sérieux adversaire aux communistes et au gouvernement.

* Ces rebelles utilisent une combinaison de vêtements militaires et civils et d'armes légères. Les armes anti-tank sont rares et sont souvent des RPG-7 volés à l'armée Chernarusse. Parfois, les rebelles utilisent de meilleures armes issues de trafiquants d'armes.
* Ils portent des cagoules, des lunettes de ski ou des bandanas pour cacher leurs visages dans le but de ne pas être identifiés.
* Les armes favorites sont le vieux mais efficace AK-47 mais aussi des fusils de chasse. Une grosse partie de l'armement du NAPA est constitué de IED, de RPG-7 ou d'explosifs artisanaux.
* Leur tactique de combat est basée sur la rapidité et la furtivité. Ils disparaissent dès que l'attaque est terminée.
* Leur équipement lourd est conservé dans des endroits sûrs ou caché dans des camps dans les montagnes.
XgO6OFLDvBo

chenoir
22/08/2007, 09h25
T'es sur que ca pas etre plutôt une nouvelle GROSSE extension à la manière de résistance pour OFP? Parce qu'on dirait quand même qu'il y a sacrément beaucoup de morceau de moteur graphique d'ArmA dedans.

Enfin, connaissant Bohemia, et tant qu'ils reviennent à une campagne de l'acabit de celle d'OFP, pour moi c'est du toubon.

Slayertom
22/08/2007, 09h29
T'es sur que ca pas etre plutôt une nouvelle GROSSE extension à la manière de résistance pour OFP? Parce qu'on dirait quand même qu'il y a sacrément beaucoup de morceau de moteur graphique d'ArmA dedans.

Enfin, connaissant Bohemia, et tant qu'ils reviennent à une campagne de l'acabit de celle d'OFP, pour moi c'est du toubon.

Bien armed assault est une évolution du moteur de flashpoint, donc amra 2 sera aussi une évolution du moteur existant. Les premiers screenshot de arma qui avaient filtré ressemblait aussi a un gros mod pour flashpoint mais au final ca s'est avéré quand même bien différent.

Sinon c'est bien une suite et pas un addon. un addon pour arma est deja en préparation http://www.arma-fr.net/ftp/pics/news/200708111_queensgambit.jpg

De plus sur les forum de BIS il semble que ce jeux soit annoncé comme le "GAME 2" que bohemia nous prometez depuis longtemp. Pour memoire armed assault est pour bohemian juste une mise a jour graphique de flashpoint avec un autre nom et un autre univers (et un autre editeur). Le game 2 devait amener tout un tas de nouveautés (on parlait de notion de role playing, de décors entièrement destructible, de bataille avec plusieurs milliers d'unités, de guerre dynamique, etc ...) mais les déboires avec l'éditeur a mit le projet en suspend et il se sont concentré sur armed assault pour ramener un peu de fric dans les caisses.

MetalDestroyer
22/08/2007, 11h32
J'avoue que ca a plus de gueule. On aura enfin des soldats au look de tueur :ninja: et des entrepots digne de ce nom. Manquerais plus qu'à voir une vrai ville urbaine à la New York avec la possibilité de faire peupler les villes sans qu'on ait à devoir mettre plein de NPC et de Waypoint et autres scripts.

O.Boulon
22/08/2007, 11h34
Youkaïdi, aïdi, aïda...

Kahn Lusth
22/08/2007, 11h41
Et comme le veux la tradition, il faudra 500mo de patchs pour que ça tourne comme il faut.

Llyd
22/08/2007, 11h50
C'est ptetre un peu tot pour en parler mais est ce que Boris et Ivanovitch, les 2 soldats russes bioniques et génétiquement modifiés seront de la partie ?

Non parce que comme le disait si bien CPC, me faire HS à 500m de nuit dans un buisson par un trouffion sensément ravagé par la vodka qui tire avec une vieille kalash pourrie, ca me gave pas mal.
Ya qu'a voir comment ca se passe en multi c'est dessuite (ouais 'tout de suite') plus réaliste, au moins ya des échanges de tirs.

toto104
22/08/2007, 11h53
Un an après Arma ? :blink: Donc Arma = grosse beta en somme ...

Sinon c'est DX10 ?

jofission
22/08/2007, 11h57
C'est prévu pour quand ? :rolleyes:

Slayertom
22/08/2007, 13h20
C'est prévu pour quand ? :rolleyes:

C'est prevu pour 2008 donc ca devrait sortir en 2010.

jofission
22/08/2007, 14h44
Tu as bien compris le sens de mon smile ! ;)

Elendor
22/08/2007, 15h39
C'est un peu du fouttage de gueule pour ceux qui ont acheté Arma au prix fort.
En gros, on est pris pour des betatesteurs.

jofission
22/08/2007, 16h02
Ya bien pire, ya la série des BF2 et 2142. :ninja:

DarkVapeur
22/08/2007, 16h13
Oh la mauvaise langue! BF2 était tout à fait jouable à sa sortie. Il avait qlqu problèmes d'équilibrage mais ce n'tait pas une béta à 49€

Slayertom
22/08/2007, 16h16
Oh la mauvaise langue! BF2 était tout à fait jouable à sa sortie. Il avait qlqu problèmes d'équilibrage mais ce n'tait pas une béta à 49€

Tu oublie de parler de BF2142 qui eait moins stable que la beta fileplanet (un des achats que je regrette le plus)

Quand a arma il a beau avoir des bugs, j y joue sans discontinuer depuis la version tcheque sortie en novembre et je ne regrette vraiment pas mes 40 € (parc qu'en plus il était moins cher que les autres jeux).

D'ailleur tous les outils de modding sont sortis aujourd'hui peut etre pour feter l'annonce de arma 2.

DarkVapeur
22/08/2007, 16h20
J'ai pas joué à BF1942 et j'ai pas le PC pour Arma. Mais dès que je suis équipé je l'achète. Sauf si Arma 2 est sorti d'ici là :mellow:

Slayertom
22/08/2007, 16h37
quelques infos filtrent des forums BIS en ébullitions:
"ArmA 2 (also known as Game 2) is a new game been worked on by Bohemia Interactive Studios. It is the next game in the "Operation: Flashpoint" series following the previous sequel 'Armed Assault'. Though the game is still surrounded by mystery, Bohemia Interactive Studios has revealed during E3 that the game will have a roleplaying feel to it; with events in-game affecting your character and the entire campaign. Such an example would be terrorizing noncombatants and losing their trust, thus encouraging them to provide valuable information to enemy forces. A map the size of 650 km² has been mentioned in a recent interview with a BI representative. It is expected to be released in 2008."

Rikimaru
22/08/2007, 18h31
jespere vraiment qu'il changeront le moteur graphique du jeux sans beug!!!!

jofission
22/08/2007, 18h37
Oh la mauvaise langue! BF2 était tout à fait jouable à sa sortie. Il avait qlqu problèmes d'équilibrage mais ce n'tait pas une béta à 49€


Tu rigoles des genoux là. Le 1er patch ça a tout fait planter, ils ont du en sortir un autre en urgence pour tout corriger. :)

Rikimaru
22/08/2007, 18h43
Vivement un Joint Operation 2 (POUR LE FUN) qui ecrasera arma 2 ofp2 cod4 ou bf3 vive joint ops!!!!!!!!!!

le fameux teste de gamekulte qui sur les testes ne va pas a la legere!!!

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...55525_test.html (http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000055525_test.html)

Je prie de tous coeur pour un joint ops2

Slayertom
26/08/2007, 12h47
Des petites vidéos sont dispo ici : http://www.armaholic.com/page.php?id=1927

On voit que pour l'instant ca ressemble beaucoup au premier Arma a part peut être que le jeux est d'une grande fluidité avec une vue a 15 km (d'apres les commentaires).
Les villes ont l'air d'être un peu plus détaillé et on aperçoit un lapin gambadant dans une prairie.
Donc pas grand chose a se mettre sous la dent, mais pour un jeux prévu pour fin 2008, ca n'a rien d'étonnant.

A part ça quelques infos en vrac:
- Lifelike combat simulation (bullet ballistic & deflection, material penetration, etc.)
- Story driven single player full of twists and surprises
- Resource management, RPG elements
- Advanced dynamic conversation system
- Unique AI combat system
- Over 50+ weapons and drivable vehicles
- Multiplayer with large scale maps for 50+ live players
- Built in mission editor

jofission
26/08/2007, 14h04
Le lapin c'est hyper important et ça vaut bien un ArmA II. :ninja:

Slayertom
29/08/2007, 21h23
Des nouvelles videos ici : http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=23775&r=top

On vois les ia avec un comportement plus "intelligent" durant les engagement urbain (ils savent enfin se pencher sur les cotés en se planquant derrières les bâtiments, utilisent des signes pour communiquer, etc). Sur la 2e vidéo on vois aussi le Hind présent dans flahspoint mais pas dans le arma vanilla.

Il y a encore beaucoup de boulot pour BIS car pour l'instant il n'y a rien de bien intéressant, rien qu'on ne pourrait deja trouver dans des mods ...

Sylvine
29/08/2007, 21h29
Honnetement, autant j'avais super attendu Arma (qui m'a d'ailleurs un peu déçu) autant là je reste de marbre.

stryge
30/08/2007, 02h56
On pu noté que ce sont principalement des unités, armes, véhicules Russes qui sont mis en avant dans tous les screens et vidéo évoquant ArmA 2.

Moi je vois bien cet opus comme le Red Hammer de ArmA, mais en Stand Alone. :siffle:
Bon c'est une supposition, mais apres tout, elle n'est pas plus fondée ou infondée que tout celle qu'on a pu déjà entendre au sujet de ArmA 2 et BIS. :siffle:

Slayertom
28/01/2009, 14h00
Nouvelle vidéo un peu putassière comparant le peu d'info qu'on a de flashpoint 2 avec armed assault 2. Mais bon le principal c'est surtout qu'on apprend des nouveaux truc de ce derniers comme le fait que les villes et villages seront peuplé contrairement au premier armed assault ou c'est le vide absolu a part si on rajoute a la main des civil dans l'éditeur.

http://beta.mnet.co.za/mnetvideo/browsevideo.aspx?ChannelId=12&vid=10468&Sea

Voodoonice
28/01/2009, 14h24
Et mon Topic (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=28349&highlight=armed+assault) :emo:

Rikimaru
28/01/2009, 15h11
WOUAW OFP 2 à l'air de dechiré lol la louse ! c'est pas du ingame!

Slayertom
28/01/2009, 18h34
WOUAW OFP 2 à l'air de dechiré lol la louse ! c'est pas du ingame!

Vi si c'était du ingame et qu'il y avait la liberté d'action du premier flashpoint, arma 2 pourrait avoir un vraie concurent mais pour l'instant ca fait surtout marrer BIS qui insiste toujours pour metre des "in game" dans ses trailers.

HRABTxM8soA

ERISS
28/01/2009, 18h58
Déjà(bientôt) Arma2, malgré le retard. Pfff, mon pc a déjà du mal a faire tourner ArmA de manière fluide... (je mets tout au minimum, sauf la distance de vue). C'est à se remettre sur Flashpoint.

Slayertom
29/01/2009, 22h39
Nouvelle vidéo (La sortie approche !)
YGCxnaInT5Q

Ainsi que quelques nouvelles infos sur le site officiel qui a été mit a jour
- Marines wear MARPAT camouflage and are equipped with state-of-the-art personal weapons: M16A4 assault rifles, M4 carbines, SAW and M240 machineguns and many other special-purpose weapons.
- Standard part of ground forces are LAV-25 light armored personel carriers, tracked AAV armored personel carriers, and M1A2 Abrams tanks.
- Standard assortment of aircraft contains MV-22 Osprey transport convertoplanes, MH-60S Seaknight and UH-1Y Venom transport helicopters. Super Cobra assault choppers and F-35 VTOL fighters fly in attack and CAS roles.
- Force Reconnaisance detachment is assigned to 27th MEU to provide extra support to operation Harvest Red. Men of Force Recon have exquisite training for recon and surveillance missions, direct actions deep in enemy territory as well as dealing with local population.
- Marines in field rely on many advanced weapon platforms: Predator unmanned aerial vehicles, MLRS rocket artillery and many more

Lezardo
30/01/2009, 03h38
:bave:
Tain le moteur du jeu est sacrément impressionnant.
C'est du "in game" leur vidéo ? Ou c'est une séquence pré-calculé pour la promo ?

Ghost Line
30/01/2009, 08h54
Ingame là (j'ai vu un bug de clipping :p).

Pelomar
30/01/2009, 10h16
C'est quoi la différence entre un fusil d'assaut (M16A4) et une carabine (M4) ?

HBK
30/01/2009, 10h54
C'est quoi la différence entre un fusil d'assaut (M16A4) et une carabine (M4) ?
Modes de tir, précision. Le M16 est plus adapté aux combat à moyenne/longue portée et le M4 est plus adapté aux combats à moyenne/courte portée. Ouais la différence est subtile.

Voodoonice
30/01/2009, 10h58
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b8/M16a1m16a2m4m16a45wi.jpg
M16A1, M16A2, M4, M16A4

Ghost Line
08/02/2009, 11h45
Différence de génération, et de techno ... but Wikipedia is your friend about this ^^

Slayertom
14/02/2009, 03h12
Nouvelle vidéo d'une faction de ARMA 2: Chernarussian movement of the Red Star
dvhsu6W_d0k



Insurgents wear various old fatigues of Russian origin, commonly in urban color scheme. They are armed by variety of personal weapons, ranging from old AKMs to captured AK-74s. Anti-tank and anti-armor launchers of various types are commonly used as ChDKZ purchases them from arms dealers in great numbers.
- Insurgents lack logistic infrastructure of modern army, therefore the vehicles they use don't appear in great numbers and troops have only limited support, artillery is rather rare.
- Insurgents use mostly older Eastern combat vehicles captured from government forces. Hand-made camouflage spraypaint is often used on their vehicles.
- ChDKZ uses also various captured aircraft, but its deployment is limited to small part of Chernarus far from government air bases.
- Insurgents are organized into regional task forces, which are lead by and named after field warlords who are direct subordinates of „Akula" (Shark), supreme leader of ChDKZ.
http://www.armaholic.com/datas/users/4-chdkz-soldier.pnghttp://www.armaholic.com/datas/users/4-chdkz-bvpcomm.pnghttp://www.armaholic.com/datas/users/4-chdkz-mi17.png

Rikimaru
14/02/2009, 03h58
Hé ben ca sans à plein nez le scénario de la guerre d'Ossétie été 2008.

Mais bon pour moi le plus important c'est l'optimisation le reste la communauté s'en chargera .

ERISS
14/02/2009, 15h10
Ca va être du luxe Arma2. Je pense pas que je m'y mette: Marre de polluer avec les vieux matos info.

Setzer
14/02/2009, 18h27
Ben déjà quand je vois que dans la config recommandé il parlent d'un quad core et quand je vois ce que ce genre de suggestion a donné pour GTA4 ben j'ai un peu peur...

Slayertom
14/02/2009, 18h31
Je pense que ça devrait bien se passer pour l'optimisation du jeux.
Il est a peine plus beau que arma 1 et pourtant ce dernier souffrait de sa non gestion des multi coeur donc j'ai la conviction que arma 2 tournera bien mieux que son ainé. Ils ont eu le temps d'essuyer les plâtres pour celui la alors que arma 1 était sortie un peu a la va vite et qu'il restait pas mal de boulot.

Nonok
16/02/2009, 22h43
A sa sortie, ArmA a quand même laissé un goût d'ultra-inachevé à pas mal de monde tout de même. Faut dire qu'au-dela des nouveautés graphiques, on s'est retrouvés dans un monde de platitude totale. Une IA pas vraiment au point, des bugs en pagaille au niveau des scripts.

Je crois qu'on a pu dire qu'ArmA etait enfin opérationnel à la sortie du troisième patch... Et toujours pas de gestion des civils ! Toujours pas de faune et de flore ! Toujours pas de foules...

L'impression d'évoluer dans un monde en carton devrait vraiment être estompée par ArmA II. Je crois que ArmA II va être un life killer. Putain, le sortir à deux mois des exams, c'est une honte. :(

Lord_Braathen
16/02/2009, 22h53
Putain, le sortir à deux mois des exams, c'est une honte. :(

Comme ca t'auras plus le temps d'y jouer sur ta machine correcte d'il y a 1 an et demi, en pensant a ton boulot de merde au smic ou a peine plus à 35h sans heure sup tout en mangeant des pates au gruyere dans ton f1 de 17m²...
:|

Nonok
16/02/2009, 22h56
Comme ca t'auras plus le temps d'y jouer sur ta machine correcte d'il y a 1 an et demi, en pensant a ton boulot de merde au smic ou a peine plus à 35h sans heure sup tout en mangeant des pates au gruyere dans ton f1 de 17m²...
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:XD: Alors ça, c'était motivant, j'ai confiance en l'avenir maintenant.

Slayertom
19/02/2009, 21h45
C'est bizarre d'avoir une nouvelle news aussi rapidement de la part de BIS. A mon avis la vidéo de OPF2 n'y est pas étranger et c'est tant mieux :)

Nouvelle faction pour arma 2 de devoilé : Chernarussian Defence Forces

Chernarussian military has been trained by Western armies in past years, but it retains weapons and equipment of the Soviet Army, its direct predecessor. Its main task during the past years for was to fight challenging counter-insurgecy campaign in the mountaineous regions of Northern Chernarus.

-Equipment of CDF soldiers is a mixture of older gear, modern kevlar helmets and camouflage fatigues based on Soviet airborne uniform design. Soldiers are armed with AK-74 rifles, PKMs and other personal weapons of Eastern provenience.
- CDF uses whole spectrum of Cold-War era vehicles: T-72 main battle tanks, BRDM-2 and BMP-2 personel carriers, UAZ cars and Ural trucks.
- High mobility of CDF troops in the mountains is ensured by Mi-17 transport helos. Close air support is provided by Su-25 attack jets and Mi-24 Hind helicopters.
- Although there are no „special forces“, Chernarussian soldiers always serve in place of their origin and thus know local conditions, which is especially useful for protecting locals against extremists.
- Recent training with NATO armies and foreign help enables CDF to cooperate with USMC and efficiently fight the insurgency.

Pour l'instant la vidéo n'est pas encore sur youtube mais voici son lien:
http://www.arma2.com/chernarussian-defence-forces-2_en.html

http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/cdf-soldier.pnghttp://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/cdf-hind.pnghttp://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/cdf-t72.png

Slayertom
20/02/2009, 01h03
Apparemment le site officiel a saturé a cause d'un trop grand nombre de connections et il était impossible de mater la vidéo pendant plusieurs heures, voici la version youtube:
JBJCbtaR0_Q

Gros Con n°2
20/02/2009, 01h05
Ils ont pas réagi en raison de la vidéo d'ofp2 mais parce qu'ils mettent des news hebdomadaires.

Crusader
20/02/2009, 01h53
Enfin un vrai cockpit d'hélico dans Arma

Gros Con n°2
20/02/2009, 02h07
Non mais Bohemia jouent avec nos nerfs :bave:

Slayertom
20/02/2009, 03h21
Enfin un vrai cockpit d'hélico dans Arma

Vi celui du Hind a vraiment de la gueule avec son petit ventillo qui s'allume au démarrage pour rafraichir le pilote.

Xanderbox
20/02/2009, 03h37
bonjour à tous je connais arma j'ai pas pu jouer à cause de carte graphique incompatible mais pourriez vous me donner les plus et moins du jeux qu'elle genre s'agit il?
Niveaux graphique celas devrait aller mais le gameplay est-il correct ?

Pelomar
20/02/2009, 03h39
Ben si t'aime la simulation militaire ultra-réaliste, oui le gameplay est plus que correcte.
Si t'es plutot "Call of Duty 4", tu vas pas kiffer.

Gros Con n°2
20/02/2009, 03h42
Le gameplay est plutôt axé simulation. A savoir que les armes ont une précision et une ballistique proches de la réalité, que ton personnage ne supporte pas les balles (dégats localisés), que le terrain de jeu est unique et vaste (et non pas une map fermée de 1 km²).
Le principal défaut de ArmA 1 selon moi est sa rigidité. Le haut et le bas des personnages ne sont pas séparés, donc on joue avec un personnage très rigide et certaines actions pourtant débiles ne sont pas faisables, comme recharger en mouvement (on utilise le haut du corps, donc pas moyen d'utiliser le bas). Ce défaut est gommé dans ArmA 2 mais le jeu reste quand même un poil rigide, et ce en raison de son système de visée. Dans un fps normal, tu vises au centre de l'écran, dans ArmA non, tu vises sur tout l'écran, comme un fps wii en fait, donc le gameplay n'est pas intuitif mais plutôt lourd. On ressent beaucoup de lourdeur dans les déplaçements, la visée, etc etc.

Xanderbox
20/02/2009, 03h43
j'aime les deux j'aime brother in armes c'est pratiquement dans le même genre

Gros Con n°2
20/02/2009, 03h44
Non, rien à voir avec BiA ;)

Pelomar
20/02/2009, 03h45
j'aime les deux j'aime brother in armes c'est pratiquement dans le même genre

Oui oui c'est quasiment la meme chose :ninja:

Gros Con n°2
20/02/2009, 03h48
Tu connais Stuntman ? ArmA c'est pareil :

lt1AbTcSLhs

Je plaisante :p C'est aussi un jeu de danse sinon :ninja:

Xanderbox
20/02/2009, 03h48
Euh les canards j'achète le jeux direct :wub:
il représente le jeux qui pourras m'empêcher de gueules sur des jeux pas réaliste comme battlefield 2142:p

Gros Con n°2
20/02/2009, 03h49
Si t'as un lien pour acheter ArmA2 direct sans précommande je prends :ninja: :p

Xanderbox
20/02/2009, 03h50
il y a un mod simple joueur et oui je risque de prendre commande à la sortie comme ça j'aurais peut être un tee short voir d'autre truc

Gros Con n°2
20/02/2009, 03h51
Oui, mais je ne te cache pas que le jeu est bien plus intéressant en multi quoi. Du moins, c'est mon avis.

Xanderbox
20/02/2009, 03h53
comme battlefield je sais il peut avoir une histoire cool et qui tiens la route

Gros Con n°2
20/02/2009, 03h54
Non, y'a une campagne et des missions solo, c'est pas comme BF. Sinon tu sais, le jeu est prévu pour fin mai, donc tu as encore le temps. Mais honnêtement, vu la maniabilité et le gameplay, je ne suis pas sur que tu aimes, c'est spécial comme jeu.

Xanderbox
20/02/2009, 03h58
t'inquiète pas pour moi j'aime vraiment tout les styles de jeux cela me prend environs 600go de jeux installer sur mon disque dur cela me laisse pas souvent le temps de finir tout les jeux aussi mais je pense que jeux me plairas car j'attends depuis assez longtemps de la simulation je vais pourvoir exploiter mon niveaux a 100%B)^_^

Gros Con n°2
20/02/2009, 04h00
Kr3v killed by Xanderbox (tir fratricide)

:ninja: :ninja:

Xanderbox
20/02/2009, 04h03
kr3v je te tiens au courant pour les commandes du jeux sur internet.
je vais aller dormir comme la plupart des canards ici et à demain peut être

Slayertom
26/02/2009, 21h45
Des nouveaux screenshot sont dispo et putain ca a vraiment de la gueule ! JE LE VEUX :wub:
http://www.armaholic.com/datas/users/5018-arma2_ingame_screenshot_0209_1.jpghttp://www.armaholic.com/datas/users/5018-arma2_ingame_screenshot_0209_2.jpg
http://www.armaholic.com/datas/users/5018-arma2_ingame_screenshot_0209_3.jpghttp://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=5018-arma2_ingame_screenshot_0209_4.jpg
http://www.armaholic.com/datas/users/5018-arma2_ingame_screenshot_0209_5.jpghttp://www.armaholic.com/datas/users/5018-arma2_ingame_screenshot_0209_6.jpghttp://www.armaholic.com/datas/users/5018-arma2_ingame_screenshot_0209_8.jpg

Crusader
28/02/2009, 00h47
Ho mon dieu, rien que le pilotage d'avion risque d'etre un délice dans ce jeu

golwin
28/02/2009, 10h21
Que c'est bô.
J'espère que ca ne nécessitera pas trop une machine "de guerre" (ah ah).

totok
28/02/2009, 11h13
Dixit un ami fan de pilotage : "S'ils changent leur modèle de vol des helicos et des avions en quelque chose d'encore plus réaliste donc dur à piloter, ce sera plus qu'un must-have!"

Et je suis quelque peu aussi de son avis. Mais quoi qu'il en soit, le jeu est bien partit pour être le troisième Operation Flashpoint.

Caca Président
28/02/2009, 11h28
j'attends depuis assez longtemps de la stimulation je vais pourvoir exploiter mon niveaux a 100%B)^_^

Moi je joue en slip et question stimulation j'exploite mon potentiel à 100% :rolleyes:


C'est alléchant ces screens, vivement juin, j'ai comme l'impression que la pâle copie qui sort le même mois ne restera pas dans les mémoires.

Slayertom
28/02/2009, 13h10
J'aime assez le comportement des avions et des helico dans arma. Ni trop simple ni trop compliqué, ça me va parfaitement.
Et puis j'ai pas envie de passer 15 heures a apprendre a balancer une bombe a guidage laser avec un Harrier ou pour atterrir avec un apache donc j'espère qu'ils ne le rendront pas plus complexe. J'ai perdu le gout des simulation d'avions réaliste le jour ou j'ai acheté B17 Flying Fortress et qu'il m'a été impossible de faire décoller cette enclume volante.

Mais de toute façon pour les puristes il y a deja des mods qui se charge de rendre les comportements des coucous plus réaliste sur arma et il y en aura probablement sur arma 2.

GI-JoE
06/03/2009, 12h39
Long live Mother Russia ! (http://www.arma2.com/russian-armed-forces_en.html)

"Russian contingent of Chernarussian Peacekeeping Forces consists of elite Guard Motor Rifle battalion, reinforced by armor, artillery and attack helicopter detachments. Based on their previous experience with counter-guerilla operations, Russians also make good use of special forces.

- Russian soldiers wear Flora woodland pattern and modern load-bearing vests combined with older protective gear. They are armed with AK-107 assault rifles, rugged PKM machineguns, RPG-18s and RPG-7s with modern warheads.
- Special Forces (Spetsnaz) are battle-hardened veterans who wear unique „Gorka" fatigues and use special silenced weapons, sniper rifles and explosives. They are trained in counter-terrorist ops, speak Chernarussian and allegedly have operated in the area for a long time.
- Contingent of Russian troops is equipped with T-90 main battle tanks and modern armored personnel carriers: wheeled Vodniks and BTR-90 and sturdy and powerful tracked BMP-3.
- Russian tactics also rely on Mi-24 Hind and Ka-52 „Alligator" air assault helicopters and heavily armed Mi-8M transport choppers. Su-25T is available for close air support.
- Support consists of mortar and rocket artillery detachment, Pchela UAV is also available for aerial reconnaissance."

lbDprTrw75A

:wub:

edit : bon désolé j'arrive pas à presenter la video comme il faut, j'suis qu'un gros noob :|

Morgoth
06/03/2009, 13h03
J'aime assez le comportement des avions et des helico dans arma. Ni trop simple ni trop compliqué, ça me va parfaitement.
Et puis j'ai pas envie de passer 15 heures a apprendre a balancer une bombe a guidage laser avec un Harrier ou pour atterrir avec un apache donc j'espère qu'ils ne le rendront pas plus complexe. J'ai perdu le gout des simulation d'avions réaliste le jour ou j'ai acheté B17 Flying Fortress et qu'il m'a été impossible de faire décoller cette enclume volante.

Mais de toute façon pour les puristes il y a deja des mods qui se charge de rendre les comportements des coucous plus réaliste sur arma et il y en aura probablement sur arma 2.

Le II ? Sorti en 2000 ? :wub:
Ne serais-je donc point le seul fou à y jouer sur cette planète ?

1:23, la musique, j'ai pleuré. :emo:

MetalDestroyer
06/03/2009, 13h33
Oh pinaise !! Ils ont encore amélioré les bruitages et les muzzle flash !! cool. Vivement.

Slayertom
06/03/2009, 20h43
Sympa de mettre la musique de Flashpoint, c'est un clin d'œil a leur ancien bébé que va surement apprécié Codemaster :p
Les russes auront enfin du bon matos dans cet arma sans avoir a installer des mods. J'ai hâte de tester leur Vintorez qu'on peut voir dans la vidéo.

ERISS
06/03/2009, 21h00
. J'ai hâte de tester leur Vintorez qu'on peut voir dans la vidéo.
Hein! Où ça? C'est mon préféré dans JA2.
Bizarre que je l'ai raté dans la video.
Edit: 1:45?? Edit2: Ah oui, 1:46 sur la version HD ci-dessous.

Slayertom
06/03/2009, 21h00
http://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/arma2russia15.jpg

Cpt Anderson
06/03/2009, 21h01
sinon Arma 2 prévu en mai et quand est ce qu'ils ont prévu d'annoncer sur quelle configuration ce jeu va tourner ?

Slayertom
06/03/2009, 21h07
sinon Arma 2 prévu en mai et quand est ce qu'ils ont prévu d'annoncer sur quelle configuration ce jeu va tourner ?

Ca devrait tourner sur une game gear overcloaké normalement.

Plus sérieusement, il y a certaines info qui filtre sur les config recommandé et minimum mais il ne faut pas s'y fier car tant que le jeux n'est pas sortie c'est surtout un gros concours de pipo. Tout ce que je pourrais te dire c'est que arma 2 gère les dual et les quad core contrairement a son ainé et ça c'est une grosse avancé car arma était surtout limité de ce coté la. Avec une carte graphique d'une centaine d'euros (8800 GT, 4850) le jeux était déjà fluide tout a fond mais se mettait surtout a ramer a cause des limitations du processeurs.

ps: j'ai mit a jour la page principal avec un recapitulatif de ce qu'on sait des factions.

Lezardo
07/03/2009, 17h44
Je voudrais pas jouer le porteur de mauvaise nouvelle mais de mon coté j'ai entendu dire que la sortie du jeu en france serai plus calé sur un mois de juin et même fin juin... :emo:

ninja67
07/03/2009, 18h55
Je voudrais pas jouer le porteur de mauvaise nouvelle mais de mon coté j'ai entendu dire que la sortie du jeu en france serai plus calé sur un mois de juin et même fin juin... :emo:

Qui a dit qu'on l'achèterai en France ? B):p

Slayertom
09/03/2009, 16h35
Un gars a retravaillé le trailer Russe pour y intégrer des nouvelles vidéos et ça donne ça:
ewQHRbOqSeM

Pour ma part j'ai pas pu m'empêcher de me marrer comme un idiot en voyant ce trailer car des que j'entends cette musique je pense a cette vidéo:
WM5H1KthhUU

Slayertom
13/03/2009, 14h41
Les infos sur la dernière faction viennent d'apparaitre sur le site du jeux (vidéo pas encore dispo par contre). Je met a jour le premier message du topic et rajouterais la vidéo quand elle sera dispo.

J'espère vraiment que ce arma 2 sera a la hauteur et surtout bien mieux optimisé que le 1 car la je viens d'acheter une Radeon 4870 et j'ai des performance pire qu'avec ma 8800GT (c'est le seul jeux ou ça me fait ça) rendant le jeux limite injouable. Le bug est connu des développeurs d'après le forum de BIS et devrait être résolu dans la maj 1.15 final (pas encore le cas dans la beta) mais j'espere surtout que ARMA 2 gérera correctement les nouvelles cartes graphiques et les pross récent et si il pouvait etre ouvert aux future évolution pour pas qu'on soit obliger d'attendre un arma 3 lors de la sortie des pentium 15 marmotte et des 3DFX 14 ultra-giga, j'apprécierais.

Madvince
13/03/2009, 14h49
Hein! Où ça? C'est mon préféré dans JA2.
Bizarre que je l'ai raté dans la video.
Edit: 1:45?? Edit2: Ah oui, 1:46 sur la version HD ci-dessous.

de mémoire, on peut avoir le vintorez dans ARMA avec l'addon RHS ( qui est excellent d'ailleurs)

Slayertom
13/03/2009, 14h51
de mémoire, on peut avoir le vintorez dans ARMA avec l'addon RHS ( qui est excellent d'ailleurs)

Vi y a pas mal de mod qui rajoute la Vintroez dont l'indispensable ACE qui récupère les meilleurs modélisation d'armes et d'infanteries de Robert Hammer (le gars qui a fait le mod dont tu parle). Mais c'est toujours mieux quand l'équipement est déjà dans la vanilla, ça facilite grandement la vie des joueurs pour le multi surtout pour les feignants qui ne veulent pas installer 107 mods.

Vivement qu'on parte chasser le Big Foot a la vintorez

Madvince
13/03/2009, 14h53
oui et en espérant que ces gens là acceptent de bosser encore pour ARMA 2
Enfin il parait que tout serait compatible au niveau addons ...à voir

ERISS
13/03/2009, 14h56
, ça facilite grandement la vie des joueurs pour le multi surtout pour les feignants qui ne veulent pas installer 107 mods.
Déjà faut les trouver ces 107 mods.. ils sont bien planqués au milieu d'une myriade d'autres mods.

Slayertom
13/03/2009, 17h18
Voila vidéo de la derniere faction dispo et mit en première page.

Leur mise en scène est toujours aussi bonne avec ce coup ci l'utilisation de camera de sécurité comme point de vue. Vu les screenshot dispo sur le site du jeux, cette faction ressemble a un groupe de stalker.

Mr.Pipboy
13/03/2009, 17h22
Un gars a retravaillé le trailer Russe pour y intégrer des nouvelles vidéos et ça donne ça:
ewQHRbOqSeM

Pour ma part j'ai pas pu m'empêcher de me marrer comme un idiot en voyant ce trailer car des que j'entends cette musique je pense a cette vidéo:
WM5H1KthhUU

Sauf que là c'est l'hymne de la Fédération de Russie et pas l'hymne Soviétique :ninja:.

Slayertom
13/03/2009, 17h38
Sauf que là c'est l'hymne de la Fédération de Russie et pas l'hymne Soviétique :ninja:.

Si tu veux mais qui a dit le contraire au juste ? Ou tu a vu que j'ai parlé d'hymne soviétique ou Russe ?
J'ai juste dit qu'une musique me faisait penser à une vidéo

El_Mariachi²
13/03/2009, 18h14
Le titre sur la vidéo.

GI-JoE
13/03/2009, 18h21
Sympa cette nouvelle vidéo, j'aime vraiment leurs mises en scene. Vivement qu'on puisse essayer tout ça.

@Slayertom : juste histoire de pinailler, Robert Hammer et RHS ne sont pas les mêmes. RHS c'est Red Hammer Studio, un studio qui a déjà sévit (brillament) sur Ofp ; Robert Hammer est un addonmaker "solo", mais c'est vrai qu'ils ont fait chacun d'entre eux un pack d'armes russes et qu'ils coopèrent régulièrement (pour notre plus grand bonheur).

Slayertom
13/03/2009, 18h49
Le titre sur la vidéo.

Ah bien je suis pas responsable du titre qu'utilisent les gars sur les vidéo youtube (du moins pour l'instant mais j'y travail), il aurait peut être mieux valu que pip fasse ce commentaire sur youtube car il s'adresse a l'auteur de la vidéo et je suis pas sur qu'il lise ce forum :p

GI-JoE, je connais pas le pack d'arme contenant le Vintorez fait par Red Hammer Studio dont tu parle (ah moins que ça soit l'addon Russian Federation ?), ca m'intéresse assez que tu me file le lien pour que je le telechope et que je le test pour comparer avec celui du ACE

GI-JoE
13/03/2009, 19h15
Il est inclus dans leur pack d'unités ici (http://www.armedassault.info/index.php?cat=addons&id=125), ou sinon dans le pack VDV des frenchy de Studio-Alpha ici (http://www.armedassault.info/index.php?cat=news&id=2061) (plus précisement il s'agit des fichiers RHS_Mag.pbo et rhs_weap.pbo).

Je crois avoir lu que ceux présents dans le pack de Studio-Alpha ont été updaté depuis la release initiale de RHS, mais j'en suis plus sur-sur...

Mr.Pipboy
13/03/2009, 19h17
Ah bien je suis pas responsable du titre qu'utilisent les gars sur les vidéo youtube (du moins pour l'instant mais j'y travail), il aurait peut être mieux valu que pip fasse ce commentaire sur youtube car il s'adresse a l'auteur de la vidéo et je suis pas sur qu'il lise ce forum :p

T'excite pô, j'voulais juste t'embêter. Tarlouze va :ninja:.

Pour ARMA 2 au fait, il y a une démo de prévu ?

Syntaxerror
13/03/2009, 19h26
Sauf que là c'est l'hymne de la Fédération de Russie et pas l'hymne Soviétique :ninja:.

Ils ont juste changé les paroles en 1991, la musique est la même. Et là, même avec les paroles sous le nez, ma connaissance des sonorités russes est trop faible pour savoir lequel c'est :).

Pour la démo, je sais pas trop mais il y en a eu pour OFP et ARMA donc je vois pas de raison pour qu'ils fassent pas de même.

Slayertom
13/03/2009, 19h55
T'excite pô, j'voulais juste t'embêter. Tarlouze va :ninja:.

Pour ARMA 2 au fait, il y a une démo de prévu ?

C'est bien ce que j'avais compris, je commence a te connaitre maintenant B)

Pour la démo il y en aura surement une mais par contre on ne sait pas encore si ça sera avant ou après la sortie du jeux (je crois que BIS ne l'a pas encore décide).

Slayertom
17/03/2009, 21h48
Une vidéo d'une preview allemande d'assez bonne qualité montrant le gameplay et l'interface
zKX5GNVe6Qg

Si un gars parlant la langue de Nietzsche pouvait nous résumer ce qui est dit, j'apprécierais.

chenoir
17/03/2009, 21h56
Si un gars parlant la langue de Nietzsche pouvait nous résumer ce qui est dit, j'apprécierais.

[rien]

Désolé, j'ai pas pu m'en empêcher, maintenant je vais me non-pendre avec une non-corde.

P.S.: SInon, le hud ne serait pas un peu invasif des fois?

JeP
18/03/2009, 03h00
Maaaiiiis on veut voir du vrai gameplay, où ils attaquent sur des gens et leur tirent dessus :sad:

ninja67
18/03/2009, 09h49
Maaaiiiis on veut voir du vrai gameplay, où ils attaquent sur des gens et leur tirent dessus :sad:


+1

Oui c'est un peu ça en fait :sad: !

Rikimaru
18/03/2009, 14h59
Maaaiiiis on veut voir du vrai gameplay, où ils attaquent sur des gens et leur tirent dessus :sad:

Alors regarde cette vidéo

http://www.youtube.com/watch?v=zKX5GNVe6Qg&eurl=http://www.armaholic.com/index.php

JeP
18/03/2009, 16h54
Heu... oui, c'est en réponse à cette vidéo que je disais ça, justement !

Sur presque 6 minutes, y'a max 30 secondes d'échauffourrée. Et je compte large.

Nonok
18/03/2009, 17h30
La gestion des civils... dieu m'a à moitié entendu, il a oublié la grosse partie de ma prière ou je crie jusqu'au sang :

DU RAGDOLL ET UN MOTEUR PHYSIQUE CA FAIT 10ANS QUE LE MOTEUR N'A QU'UNE EBAUCHE DE GESTION DES CORPS

peps
18/03/2009, 18h56
Une vidéo d'une preview allemande d'assez bonne qualité montrant le gameplay et l'interface



Ah, 2 détails intéressants aussi que je n'avais pas remarqué dans d'autres vidéos: une interface de commandement à la 2ème minute avec un suivi des différents groupes en temps réel sur la carte, et le pont d'envol d'un porte-avion à la 5ème minute (enfin...).
La gestion des civils est également une bonne nouvelle :).

ninja67
21/03/2009, 16h52
Question : je retrouve plus le topic arma 1, quelqu'un sait ou il se cache ? J'aurai voulu savoir quels mods sympas sont à installer en priorité. Merci les gens.

Frypolar
21/03/2009, 16h55
Question : je retrouve plus le topic arma 1, quelqu'un sait ou il se cache ? J'aurai voulu savoir quels mods sympas sont à installer en priorité. Merci les gens.

C'est ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=3626). En mod, pour faire court : A.C.E. ;)

ninja67
21/03/2009, 19h19
C'est ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=3626). En mod, pour faire court : A.C.E. ;)

Merci beaucul ! :lol:

Slayertom
21/03/2009, 20h15
Je t'ai répondu sur l'autre topic Ninja, si tu veux des précision hésite pas.

Sinon concernant arma 2, voila ce que disent BIS lorsqu'on leur pose la question si arma 2 supportera DX10:

[I][I]There will be no specific support for DirectX 10 API - we see no point in this. DX10 does not bring any significant new technologies and it does not provide any better performance compared to DX 9.
We will concentrate on making the DX9 implementation as good as possible, including techniques like Cascade Shadow Maps or Parallax Occlusion mapping.

Ouf.

Slayertom
27/03/2009, 22h26
Mise a jour du site avec les infos sur les fusil d'assauts dispo dans le jeux a sa sortie: http://www.arma2.com/assault-rifles_en.html

En gros on retrouve un peu les même armes que dans le mod ACE sur arma. Seul les XM8 sortent vraiment du lot.
J'aurais quand même apprécié un peu plus de diversité et d'originalité. De ce point de vue la le mod ace (encore lui) est bien plus avancé.

On aussi quelques infos sur le site de l'éditeur 505 http://www.505games.co.uk/Games.aspx?ID=128


* SINGLE PLAYER MODE with emphasis on resource management and RPG elements, the player commands a squad through a story full of twists and surprises
* Cooperative MULTIPLAYER and team-based large scale multiplayer over entire map for 50 live players
* Built-in MISSION EDITOR allowing player to expand the game beyond original content
* Complex weapons SIMULATION based on technologies used in military training and real-world data: ballistics, deflection, material penetration, glowing tracer rounds
* AUTONOMOUS AI providing them ability to react dynamically depending on player's action: AI-controlled soldiers and vehicles maneuver, flank, take cover and surprise player in many ways.
* AI where squads navigate in REALISTIC FASHION, soldiers can find proper cover with millimeter precision, lean from cover and return fire.
* Advanced dynamic CONVERSATION system, integrating preset conversations and dynamic queries about the game environment.
* GESTURES and combat communication of units: Soldiers shout and use same communication means as in real combat situations
* Comprehensive library of over 60 fully simulated modern FIREARMS
* Over 60 playable VEHICLES

GI-JoE
01/04/2009, 15h46
Après le Track-Ir et le Triple-Head, Bohemia aime toujours être au top et introduira ce nouveau périphérique (http://www.armaholic.com/page.php?id=5201) pour Arma 2. Un sacré plouf en avant niveau immersion !

Pelomar
01/04/2009, 16h02
Joli poisson d'avril.

ERISS
01/04/2009, 16h03
Oui, ils prévoient même une pince-à-linge automatisée, qui te pince le nez quand ton perso va dans l'eau, pour simuler une noyade possible!

GI-JoE
01/04/2009, 16h21
Pendant ce temps là, chez Bohemia Interactive :

http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=59;t=77899;&#top

P'tain on s'ennuie pas dans la communauté Arma... :ninja:

J'adore le : "NOTE THAT THESE SCREENSHOTS ARE HEAVILY EDITED, RETOUCHED AND THE FINISHED GAME WILL LOOK MUCH MUCH WORSE ON YOUR COMPUTER".

Pelomar
01/04/2009, 16h31
Ah ah c'est stupide :XD:

Voodoonice
01/04/2009, 17h04
Faut qu'il arrête la drogue chez Bohemia ^_^

Lezardo
01/04/2009, 18h00
Cela dit en passant, SlayerTom tu peux modifier le titre du topic si tu veux puisque le jeu sort "au plus tôt" le 25 juin. (si si c'est vrai en plus...)

Slayertom
01/04/2009, 20h52
Cela dit en passant, SlayerTom tu peux modifier le titre du topic si tu veux puisque le jeu sort "au plus tôt" le 25 juin. (si si c'est vrai en plus...)

Avec plaisir si tu a une source qui l'indique car déjà mai 2009 c'était une rumeur venant d'une preview d'un site d'un pays de l'EST qui n'a jamais été confirmé et auquel je n'aurais pas du faire confiance.
Actuellement sur le site de l'éditeur c'est toujours To Be Announced : http://505games.co.uk/Games.aspx?ID=128.
En attendant je vais juste supprimer le mois dans le titre en espérant que le jeux ne soit pas retarder en 2010 :o

Sinon bien rigolo le poisson d'avril de BIS, je suis sur que derrière les développeurs ultra sérieux qui développent des simulation militaire realiste et ultra rigide il y a des deconeurs.

Voodoonice
01/04/2009, 21h32
Avec plaisir si tu a une source .

ça source c'est un fax des prévisions de sortie des différents éditeurs ;)

Slayertom
01/04/2009, 21h38
ça source c'est un fax des prévisions de sortie des différents éditeurs ;)

Cool tu peut nous le scanner et nous le mettre ici ? Ça c'est une exclu que tous les site communautaire d'arma vont apprécié. On pourra l'envoyer a armaholic par exemple. Sur le forum de BIS ca continue de poser la question sur la date de sortie et ca fera beaucoup d'heureux si on a enfin une date concrète.

Par contre ce sont des prévisions venant directement des éditeurs ou des prévisions venant d'un organisme extérieur qui utilise une boule de cristal ?

chenoir
01/04/2009, 22h33
C'est qu'on que ce soit un poisson d'avril, j'adorerai jouer à fArma 2

GI-JoE
02/04/2009, 00h26
Hmm t'inquiéte, je pense que ça a du inspirer certains addonmaker...

Slayertom
04/04/2009, 20h46
Apres les armes voici les véhicules qu'on découvre sur le site officiel du jeux.
Pour l'instant que les véhicules a chenilles mais le reste ne devrait pas tarder.
http://www.arma2.com/images/stories/vehicles/tracked/arma2_vehicles_tracked_2S6M_Tunguska_s.jpghttp://www.arma2.com/images/stories/vehicles/tracked/arma2_vehicles_tracked_AAV_s.jpghttp://www.arma2.com/images/stories/vehicles/tracked/arma2_vehicles_tracked_BMP3_s.jpg
http://www.arma2.com/images/stories/vehicles/tracked/arma2_vehicles_tracked_M1A2-Tusk_s.jpghttp://www.arma2.com/images/stories/vehicles/tracked/arma2_vehicles_tracked_T72_CDF_s.jpghttp://www.arma2.com/images/stories/vehicles/tracked/arma2_vehicles_tracked_T90_s.jpghttp://www.arma2.com/images/stories/vehicles/tracked/arma2_vehicles_tracked_ZSU_INS_s.jpg

Que du classique donc, dans arma 2 on ne risque pas de tomber sur ça: http://images.ea.com/games/redalert3/Units/Apoc/RA3_ApocTank1_sm.jpg

Rikimaru
04/04/2009, 20h49
cooooooooooooool le tunguska est présent !

Slayertom
07/04/2009, 22h32
Après les véhicules terrestres BIS a dévoilé quels seront les véhicules aérien et franchement il n'y a rien de bien excitant, que du classique.

Quand voit ce que sont capable de faire certains modeurs, c'est toujours dommage de voir si peu de véhicules. Espérons au moins qu'ils aient bien bossé le moteur physique gérant ces coucou, les huds et les cockpits.

O.Boulon
08/04/2009, 01h13
On le saura bientôt, je le reçois demain.

Rikimaru
08/04/2009, 01h15
On le saura bientôt, je le reçois demain.

C'est un peu trop tard pour un poisson d'avril :p

chenoir
08/04/2009, 01h17
Quand t'auras fini de voir ce que ca donne, y aurait moyen de récupérer la galette, histoire de? :croitencoreaupèrenowel:

O.Boulon
08/04/2009, 01h18
Nan et de toutes façons, je ne vous en parlerais pas avant le 21 Avril.
En attendant, vous pouvez poser pleins de questions comme ça, le 21, je vous lâche une FAQ.

chenoir
08/04/2009, 01h20
Déja, est ce que c'est optimisé à la truelle ou est ce que Bis a décidé d'envisager l'achat d'un matériel un peu plus performant pour son optimisation.

Ensuite, est ce beau.

Puis, une de mes grosses craintes porte sur le hud qui avait l'air un peu envahissantissime sur les screens.

Enfin, quid du fameux aspect "rôlistique" de la campagne, si campagne il y a dans cette preview.

Merci d'avance :p.

Jean Pale
08/04/2009, 01h27
Ressortant à l'instant de doom, mes yeux en sang me tromperaient-il ?! :o

- Le rechargement en se déplaçant est-il réellement implanté ?
- L'arrêt d'une animation (rechargement, enjambement) est-il enfin possible ?
- La maniabilité en général est-elle toujours aussi rigide ? Et par conséquent, les combats rapprochés sont-ils toujours aussi moisis ?
- Peut-on pêcher la carpe, comme dans Zelda ?

Fan des deux premiers opus, ces points sont à mes yeux réellement handicapants pour une "simulation de combat".

Sylvine
08/04/2009, 01h28
Est-ce qu'ils ont amélioré la maniabilité à pied?
Sur les vidéos ça avait l'air un peu plus souple que les épisodes précédents.
Moi c'est surtout ça que j'attends, j'ai jamais été fan de la maniabilité balais dans le cul de OFP/Arma.

Edit: grilled
Bon alors question bonus, c'est vrai que maintenant on nous donne un objectif très large qui va prendre super longtemps à réaliser, tout en laissant le joueur totalement libre?

Jean Pale
08/04/2009, 01h30
Après, je doute qu'une maniabilité aussi bonne que cod4 (oui oui) soit établie pour ArmA, ne serait-ce qu'en raison du free aim. Mais les développeurs ont signalé le fait que le haut et le bas du corps étaient enfin séparés, et que par conséquent la rigidité est censé être réduite.

Mouais, les vidéos n'en pensent pas de la même manière, attendons le signal :tired:

Sylvine
08/04/2009, 01h31
Après, je doute qu'une maniabilité aussi bonne que cod4 (oui oui) soit établie pour ArmA, ne serait-ce que pour la gestion du free aim.
Tain, un Arma avec une maniabilité CoD4 (juste la maniabilité, hein), je tuerais pour ça.
J'attends de voir ce que vont donner Arma 2 et OFP2.

Jean Pale
08/04/2009, 01h32
Bah, la maniabilité codienne est quakiste quoi. Ca se ressent à mort et c'est d'ailleurs très bon.

Sylvine
08/04/2009, 01h36
Bah, la maniabilité de codienne est quakiste quoi. Ca se ressent à mort, et c'est d'ailleurs très bon.
Mouais, c'est quand même beaucoup plus body-awarnessé (toi aussi invente des mots avec Scrabble Junior) que Quake.
C'est ça que j'aime bien, un bon compromis entre un truc à la Quake on a l'impression de diriger un arme qui flotte à 1m50 du sol, et Arma où on dirige un paralytique atteint d'un cancer du côlon en phase terminale.

Jean Pale
08/04/2009, 01h37
Y'a un meilleur body awareness pour un humain. La physique de quake se veut fantaisiste, mais tu as très bien compris ce que je voulais dire. Ca bouge bien, c'est réactif, en revanche le fov de cod fait clairement pitié et c'est un des rares défauts que j'ai à citer en dehors du gameplay.

Voodoonice
08/04/2009, 10h47
Nan et de toutes façons, je ne vous en parlerais pas avant le 21 Avril.

Même sous la torture ? :unsure::bave:

chenoir
08/04/2009, 11h02
Nous afons les moyens te fous faire parler.

L'idéal niveau torture ca serait de mettre Krag Kroc'Nabots ou Poireau en discussion avec Boulon en supprimant la fonction "ban".

mr-magoo
08/04/2009, 11h50
Bonjou
alors puisque Mister Boulon en chef veux bien prendre nos questions

zou allons y gaiement la fleur au fusil :

- quid localisation dégâts sur blindés style un petit truc dans le moteur

- si tir d'obus : particule avec risque de shrapnel ?

- démolition des bâtiments partiel pour déloger les méchants ^_^

- amélioration du pathfinding ?

- flare ou contre mesure présentes sur tous ce qui vol ?

- amélioration du tir des IA ami avec l'anti tank tenant compte de la portée du lanceur au lieu de ce mettre a 10 mettre du tank

- localisation des blessures ? style mod A.C.E ? gilet pare-balles ?

- ambiance sonore ? bruit de pas ou conversation radio ennemie ?

- civil présent ? animaux ?

- multi ? amélioration du dl avec les add ons probleme de compatibilté?

- multi core ? 64 bits le bestiau ?


bon voila j'espère avoir été assez clair Maitre Boulon mais bon je pense toute les question posée te sont déjà venu a l'esprit Bon TEST

Lang0chat
08/04/2009, 12h00
Est ce qu'il y a moyen de ne pas trop pleurer de larmes de sang si on a pas fait le premier et qu'on veut tater le 2 ? En fait si je l'ai tester, mais 10 minutes tellement c'était indigeste (pour 1 naab j'entends)...

Je crains la réponse :tired:

Jean Pale
08/04/2009, 12h19
Et moi je crains que ce soit le cas :tired: Je ne veux pas d'un jeu plus accessible, sinon sur le net ce sera ambiance battlefield 2 :emo:

Voodoonice
08/04/2009, 12h34
- civil présent ? animaux ?
- multi core ? 64 bits le bestiau ?


Pour ces deux points c'est oui ;)

Jean Pale
08/04/2009, 12h35
La démolition partielle des bâtiments aussi.

Lang0chat
08/04/2009, 12h47
Et moi je crains que ce soit le cas :tired: Je ne veux pas d'un jeu plus accessible, sinon sur le net ce sera ambiance battlefield 2 :emo:

En fait c'est surtout que je trouvais un peu austère l'apprentissage pour le premier, ce qui m'avait bien rebuté:| Du coup je voulais savoir si le deux allait etre plus séduisant de ce point de vue là!

Jean Pale
08/04/2009, 12h55
Oui j'avais compris ;)

Et je subis la même chose pour Dota :|

Mais ne t'inquiètes pas, le jeu a l'air complexe les premiers instants, mais en réalité ça vient très vite et le jeu n'a rien de difficile. En 30 minutes ou 1h grand max tu sais jouer.

Lang0chat
08/04/2009, 13h15
J'espère que tu dis vrai parce que ma première heure sur Arma s'est révélée être un désastre :emo:

Nan mais je fais la pleureuse là, faudra juste que je me sorte les doigts un peu plus que pour Arma :cigare:

Voodoonice
08/04/2009, 13h20
Pour commencer vaut mieux ne pas être seul, fait toi quelques Coop avec des canards histoire de maitriser les ficelles du jeu et après ça roules ;)

Jean Pale
08/04/2009, 13h24
Déjà, tu peux être sur que M.Voodoonice, expert en démolition, t'expliquera le fonctionnement de toute arme explosive.

Nous : Tour radio !
Voodoo : OU CA TOUR RADIO ?!§ VEUX PETAY §§§ :sortsondragon:

^_^

Lang0chat
08/04/2009, 13h42
Haha, tain ça fait envie :bave:

Du coup faut patienter jusqu'à fin juin ? Et Omar va tester quoi comme version, la béta ?
Sinon est ce que je ferais pas mieux de choper Arma et retenter l'expérience histoire de maitriser le gameplay avec des canards?

Mystère et boule de gomme :tired:

Jean Pale
08/04/2009, 13h44
Le jeu était censé être fini pour noël dernier, donc là ça doit vraiment être du fignolage de la part des développeurs. Probablement pour effacer les bugs majeurs, OFP et ArmA étaient très buggués à leur sortie.

Voodoonice
08/04/2009, 13h59
Déjà, tu peux être sur que M.Voodoonice, expert en démolition, t'expliquera le fonctionnement de toute arme explosive.

Nous : Tour radio !
Voodoo : OU CA TOUR RADIO ?!§ VEUX PETAY §§§ :sortsondragon:

^_^

Ouais d'ailleurs j'kiff le Javelin A.C.E :wub:

Jean Pale
08/04/2009, 19h01
C'est pas le lance roquette """"portatif""", alias le dragon que tu préfères ? :ninja:

Voodoonice
08/04/2009, 20h13
Le Dragon est pas mal mais c'est un sous Javelin ^_^

Slayertom
08/04/2009, 21h12
La version du jeux que tu a pu testé est elle correctement optimisé par rapport a arma 1 ? Gestion des dual core ? Des dernières cartes graphiques ?

Que innovations majeurs du gameplay t'ont le plus marqué sur cette version ? Le jeux est il plus ou moins complexe que arma avec le mod ace ?

Quand est il de la destruction des bâtiments ? Peut on aussi altéré le décors avec par exemple un obus qui en explosant créerait un cratère dans lequel l'infanterie pourrait se planquer (comme dans men of war par exemple) ?

L'IA a t elle était significativement amélioré comme nous le promet BIS depuis l'annonce du jeux ? Sait elle se servir des obstacle pour se mettre a couvert ? Elle est capable d'entrer dans un véhicule sans faire un détour de 15 mètres ? La gestion des signes de combat avec les mains est elle convenablement implanté ou gadjet ?

La campagne est elle vraiment dynamique (évolution en fonction des succès ou défaite du joueur) ?

L'éditeur de mission a t il subit une réel évolution par rapport a celui d'arma (editeur en 3D par exemple ?) ?

Serais-je payer pour t'aider a rédiger ton test ?

Lord_Braathen
08/04/2009, 22h06
Je sais pas si la question a été posé mais je la pose quand même :

Est ce qu'on peut annuler une action (animation) en cours?

J'entends par la le fait de couper a moitié l'animation du rechargement du gun et de se mettre a couvert par exemple.
Dans Arma, si on avait la mauvaise idée de recharger dans une posture délicate, c'etait la mort assurée du fait que recharger certaines armes prenaient parfois 5 secondes voire plus et que c'etait inzappable.


Et une ptite dernière :
Est ce que le jeu s'est casualisé?

Je parle de casualisation dans son ensemble.

Jean Pale
08/04/2009, 22h10
Ouaip Lord, je l'ai posée. Mais comme ça, on aura peut être la réponse :p

Rikimaru
09/04/2009, 00h08
Le Dragon est pas mal mais c'est un sous Javelin ^_^

Le bill2 est pas mal aussi il à était employer par le hezbollah contre les chars merkava

Pas de branlette sur arme.

Rikimaru
09/04/2009, 01h32
Le bill2 est pas mal aussi il à était employer par le hezbollah contre les chars merkava

Pas de branlette sur arme.

Pas de branlette sur arme ou bien arma non ? :huh: car la j'ai rien compris et pareille pour cette mp Les FreeStyle modos 'achement HardcOOOre de Canardpc.com .

Jean Pale
09/04/2009, 01h38
Au début j'ai cru que c'était toi qui avais écrit ça pour préciser que ce n'était justement pas de la branlette d'armes mais plutôt des private joke à propos d'ArmA ^_^ Apparemment non :mellow:

Rikimaru
09/04/2009, 01h40
Yop enfaite les vidéos représentants des armes sont interdites désoler .

Jean Pale
09/04/2009, 01h41
Ah tu avais mis une vidéo ? J'ai du passer après l'édit. Mais, cas exceptionnel, on peut mettre une vidéo d'un javelin afin d'attirer voodoonice ? :ninja:

Rikimaru
09/04/2009, 01h42
Ah tu avais mis une vidéo ? J'ai du passer après l'édit.

Ouai c'est au sujet du missile Bill2 qui déchire autant que le javelin .

Jean Pale
09/04/2009, 01h52
Je comprend alors :) Ouaip c'est interdit, y'avait eu des sujets à ce propos précédemment.

Voodoonice
09/04/2009, 02h25
Oula :O , j'était pas au courant pour les vidéos, j'allais faire pareil :rolleyes:

Sinon le Bill 2 est plus ancien, encombrement plus important, nécessite d'être monté sur trépide. En plus le Bill n'est pas dans A.C.E :p

Jean Pale
09/04/2009, 11h41
Moi perso je préfère croire Voodoo :ninja:

Jean Pale
16/04/2009, 18h41
Voili voilou http://www.505games.co.uk/Games.aspx?ID=128

Voodoonice
16/04/2009, 18h47
Cool tu peut nous le scanner et nous le mettre ici ? Ça c'est une exclu que tous les site communautaire d'arma vont apprécié. On pourra l'envoyer a armaholic par exemple. Sur le forum de BIS ca continue de poser la question sur la date de sortie et ca fera beaucoup d'heureux si on a enfin une date concrète.

Par contre ce sont des prévisions venant directement des éditeurs ou des prévisions venant d'un organisme extérieur qui utilise une boule de cristal ?


Voili voilou http://www.505games.co.uk/Games.aspx?ID=128

:haha:

Frypolar
16/04/2009, 18h57
Je rajoute pour ceux qui n'ont pas lu le dernier CPC qu'il sera question d'ArmA 2 dans le prochain numéro (le 1er mai).

Jean Pale
16/04/2009, 19h39
:haha:

Pas compris.

Voodoonice
16/04/2009, 19h42
Pas compris.

Dernier post de la page 4 Lezardo et début de la cinquième

Jean Pale
16/04/2009, 19h43
Il m'est visé ce smiley ? :tired:

Si oui, pas compris :ninja:

Voodoonice
16/04/2009, 19h49
Il m'est visé ce smiley ? :tired:

Si oui, pas compris :ninja:

Mais non, c'est pour Slayertom :rolleyes::p

Jean Pale
16/04/2009, 19h51
Donc j'avais bien compris :ninja:

Slayertom
16/04/2009, 23h24
Ca fait un moment qu'on a en discuté avec Lezardo en message privé et que le titre a été changé, mais c'est bien de le remarquer voodoo mieux vaux tard que jamais :ninja:

D'ailleurs je dois avoir des messages datant de 2007 sur le forum avec des questions sans réponses si tu a du temps a tuer.

golwin
16/04/2009, 23h37
Il est prévu en multilangues arma2 à votre avis ? On pourra le commander sur play et y jouer en français ?

Slayertom
16/04/2009, 23h41
Il est prévu en multilangues arma2 à votre avis ? On pourra le commander sur play et y jouer en français ?

Helas je pense pas. Si c'est comme le premier arma le jeux sera monolangue. De toute façon je t'encourage a ne pas l'acheter sur play.com tant qu'on aura pas de retour sur la sortie du jeux si tu tient absolument a avoir le jeux en FR.

Sinon une petite vidéo preview de Tiscali dans une langue incompréhensible avec des interviews des développeurs et des nouvelles images vient de sortir sur youtube:
ADs5El900TI

Lezardo
16/04/2009, 23h43
Ca fait un moment qu'on a en discuté avec Lezardo en message privé et que le titre a été changé, mais c'est bien de le remarquer voodoo mieux vaux tard que jamais :ninja:

Ca me fait penser j'avais complètement oublier le scan que je t'avais promis désolé. En même temps la, tu le fais sur amazon et tu l'as ton exclu :ninja:

Slayertom
16/04/2009, 23h51
Ca me fait penser j'avais complètement oublier le scan que je t'avais promis désolé. En même temps la, tu le fais sur amazon et tu l'as ton exclu :ninja:

No soucis, tu m'en a assez dit pour que je te fasse confiance la dessus comme je te l'ai dit en privé. Âpres il était pas question d'exclu (ou juste un peu :ninja:) mais surtout de ne pas susciter de déception pour ceux qui attendent ce jeux en annonçant une date prise dans une quelconque preview ou un site d'achat en ligne qui s'avère complètement fausse au final.

D'ailleurs t a pas intérêt de te planter Lezardos sinon, les test de balistique pour le moteur physique d'arma 3 se feront sur ton cadavre B)

Voodoonice
17/04/2009, 05h28
Ca fait un moment qu'on a en discuté avec Lezardo en message privé et que le titre a été changé, mais c'est bien de le remarquer voodoo mieux vaux tard que jamais :ninja:

D'ailleurs je dois avoir des messages datant de 2007 sur le forum avec des questions sans réponses si tu a du temps a tuer.

:haha:

Flappie
17/04/2009, 12h52
Un truc qui fait plaisir dans la dernière vidéo : si la Lada rouge qui passe en trombe est bien pilotée par l'IA, ça va nous changer des civils qui roulent à 2 à l'heure dans ArmA premier du nom.

Slayertom
19/04/2009, 23h23
Tiscali a mit la main sur une version preview et la première impression n'est pas très positive. Le jeux souffrirait des mêmes défauts que arma 1. Un jeux qui rame a 20 fps sur un bon pc. Une ia quasi identique a celle de arma et ofp avec les mêmes défauts et qualités sauf pour les couvertures qu'elle semble mieux gerer.

Un gars du forum BIS nous a traduit les principaux points qui se dégagent de la preview

* low framerate (20fps) on PC HW (C2D 3 GHz, 4GB RAM a GF GTX-260 s 896 MB RAM),res.: 1280x1024 and highest details
* reduction graphic resolution hadn't some effect for better framerate, but reduction graphic details was much good (decrease visibility under 5km hadn't some impact on framerate)
* set medium graphic details raised framerate on 35-40fps
* engine wasn't checkout in preview build
* AI is not so good on open areas (standart situations as we knows in ArmA or OFP, when AI overlie, check all sides and continue in move)
* AI had problem with orientation around houses (aim to fence, not to open area)
* AI doing better cover (going around obstacles)


Et voici quelques screenshot qui en sont tiré ou l'on peut voir notamment le nouveau système d'inventaire qui n'est pas si différent que ça des derniers jeux BIS (le mod ACE apporte plus de nouveauté avec ses sacs a dos customisable et la gestion du poid)

http://games.tiscali.cz//images/arma2/bkga.jpg

http://games.tiscali.cz//images/arma2/bkgb.jpg

http://games.tiscali.cz//images/arma2/bkgc.jpg

http://games.tiscali.cz//images/arma2/bkgd.jpg

http://games.tiscali.cz//images/arma2/bkge.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_6.jpg

Morgoth
19/04/2009, 23h27
Rah, c'est... euh, laid ? :emo:

Slayertom
19/04/2009, 23h28
Un gars s'est amusé a faire une comparaison graphique entre ces screenshot et arma 1 ("ArmA1 run on my C2D 3Ghz, 4GB RAM, Geforce8800 GTS 640MB (high details, 3km, terrain low details, resolution: 1440x900)")

http://sklad.obrazku.cz/obr109686_srovnaniArmaIaII3.jpg

http://sklad.obrazku.cz/obr109682_srovnaniArmaIaII1.jpg

http://sklad.obrazku.cz/obr109685_srovnaniArmaIaII2.jpg


Pour ma part les graphismes de arma 1 et 2 me vont tout a fait. J'ai pas envie d'avoir un jeux encore plus jolis si cela doit avoir un impacte aussi négatif sur le frame rate.

Je suis par contre assez inquiet avec les bugs de l'ia ou le fait que le jeux soit encore plus gourmand que le 1 (alors qu'avec la gestion des dual et quad core, BIS nous avait dit l'inverse !).
J'aimerais bien que les rédacteurs de CPC qui ont surement du avoir la même preview que Tiscali nous disent ce qu'il en est.

En tout cas n'oublions pas que c'est une preview et que BIS peut bosser ça avant la sortie du jeux mais on a tous en mémoire la médiocre optimisation de OFP et arma a leur sortie.

Jean Pale
19/04/2009, 23h35
Que je n'aime pas cette couleur verte du menu et de l'inventaire...

O.Boulon
19/04/2009, 23h36
Rien avant le 21. Y a un NDA.

Nonok
19/04/2009, 23h37
Vivement le 21, merde quoi. :o

Jean Pale
19/04/2009, 23h38
Le 21 à 00h01 c'est good.

:ninja:

O.Boulon
19/04/2009, 23h40
Ouais, comme ça tu pourras m'attendre jusqu'à 14 heures, le temps que je me réveille et que j'arrive au bureau.

Jean Pale
19/04/2009, 23h42
Quote Maruk :
Two little details to this:

1) games tiscali broke embargo date given to all media world wide, which is tomorrow, why they did it, I really don't know. Also I suggest to read their comments with optics of that review of Arma 1: if you see Arma 1 the way their review, I think you will see Arma 2 that way as well: http://games.tiscali.cz/reviews/arma/index.asp.

2) All screenshot posted there made by them have wrong aspect ratio (looks like captured in 16/10 but posted as 4/3) which creates even worse impression.

Ah ?

Vu sur Armaholic.

Lezardo
19/04/2009, 23h44
Attendons les impressions de Boulon alors le 21 a 14h00 PETANTE.

Mais sur le coup je suis un peu refroidit quand même.

Nonok
19/04/2009, 23h51
Ouais, comme ça tu pourras m'attendre jusqu'à 14 heures, le temps que je me réveille et que j'arrive au bureau.

14 heures ? C'est serieux ? :O

Et dire que je trouvais mes horaires avantageux. :tired:

Voodoonice
19/04/2009, 23h55
Je trouve aussi que c'est moins beau que le premier :emo:

Jean Pale
19/04/2009, 23h57
On verra bien d'après les différentes preview de cette semaine. Ca me paraît louche tout ça :tired: Comme un troll pour faire parler d'eux, vu la gueule taille réelle des screens ayant de grosses différences en terme de graphismes.

edit: Ok, ils ont noté ArmA 55%.

Frypolar
20/04/2009, 00h04
edit: Ok, ils ont noté ArmA 55%.

Toi aussi c'est le seul truc que t'as compris de leur test :ninja: ?

Jean Pale
20/04/2009, 00h05
Non non, je ne signalais que le plus important :ninja:

Frypolar
20/04/2009, 00h08
Non non, je ne signalais que le plus important :ninja:

Traître :tired:.

Pour revenir au sujet, on va dire que c'est qu'une preview pas optimisée testée par des gens aux goûts douteux :emo:.

Jean Pale
20/04/2009, 00h14
testée par des gens aux goûts douteux

Très douteux :tired: http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=4-tiscali_games_preview_april_1.jpg

Crusader
20/04/2009, 00h29
Bref oublions cette preview probablement commandité par Codemaster.

Slayertom
20/04/2009, 00h35
Hi, i'm editor of Tiscali Games, to comment and correct Maruk's statement regarding recent news:

Just to clear up the confusion: these screenshots are no way broken, no bad aspect ratio. This is how it comes directly from the game (preview-version), when set to 1280x1024 and 4:3 and high details = standard setting allowed by the game. We haven't done any conversion of the ratio or resolution of screenshots.

We also didn't break the embargo for hands-on impressions, which will be released tomorrow. This was only small teaser, as our standard marketing practice.

As for Maruk's reference to ArmA 1 subjective review (written by one of TG's 30 freelancers): maybe would be helpful to learn how to accept any critism regarding his child and don't take everything way too much personal.

La guerre vient de commencer.

Darkath
20/04/2009, 00h35
Bref oublions cette preview probablement commandité par Codemaster.

Codemaster, ceux qui embauchent des retoucheurs de screenshots ? :XD:

edit: ah ça peut devenir marrant ça slayertom

JeP
20/04/2009, 01h03
Oué, je suis très sceptique sur cette preview. Ouèteintsi.

Slayertom
20/04/2009, 02h21
Alors que je devrais dormir (putain je dois me lever a 6 heure pour le taf :tired:), la preview complete de Tiscali vient de sortir: pour une google traduction allez ici : http://translate.google.com/translate?prev=hp&hl=en&js=n&u=http%3A%2F%2Fgames.tiscali.cz%2Freviews%2Farma-2-dojmy-z-preview-verze%2F&sl=cs&tl=en

Voici quelques screenshot (il y en a environ 30 dans la preview)
http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_20.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_26.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_27.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_31.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_8.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_13.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-tiscali_games_preview_april_15.jpg

Voodoonice
20/04/2009, 05h09
C'est déjà mieux :rolleyes:

ERISS
20/04/2009, 05h28
Hi, i'm editor of Tiscali Games
Just to clear up the confusion: these screenshots are no way broken, no bad aspect ratio. This is how it comes directly from the game (preview-version), when set to 1280x1024 and 4:3 and high details = standard setting allowed by the game. We haven't done any conversion of the ratio or resolution of screenshots.
:huh: Comment ils font, alors que 1280x1024 c'est 5:4 !!
Mensonge ou erreur dans le texte? (càd lire 5:4 au lieu de 4:3)

Nonok
20/04/2009, 08h13
I believe in ArmA 2. ^_^
B)In ArmA 2 we will thrust.

Puis, ça sent le poisson pourri l'histoire du ratio pas calibré.

Shamanix
20/04/2009, 11h15
Je trouve aussi que c'est moins beau que le premier :emo:

Heu, abuse pas quand même ^^
Je trouve pour ma part qu'ils ont fait des efforts louable sur l'interface, et moi les graphs me conviennent parfaitement (ceux d'ArmA 1 aussi d'ailleurs).
Nan, la grosse inquiétude pour moi concerne surtout l'IA, et en particulier celle des pilotes des véhicule qui était particulièrement catastrophique dans OFP et ArmA 1 (Genre un hélico arrive face a une montagne il fonce se cracher dessus au lieu de prendre de l'altitude, et les voiture pas foutus de suivre une route :'( ).

J'attend avec impatience l'avis de CPC, et les 1er tests.

Choum
20/04/2009, 12h18
les captures d'écran ont leur fait dire ce que l'on veut :)

http://dslyecxi.com/screens/ArmA2/0904/19/i_venom_underside_2.jpg

Voodoonice
20/04/2009, 12h42
Heu, abuse pas quand même ^^

http://sklad.obrazku.cz/obr109682_srovnaniArmaIaII1.jpg

J'abuse pas, regarde la tête déformé qu'il a lui par rapport au soldat d'Arma, j'espère que c'est dû au ratio pourave


Je trouve pour ma part qu'ils ont fait des efforts louable sur l'interface, et moi les graphs me conviennent parfaitement (ceux d'ArmA 1 aussi d'ailleurs).
C'est bien mais l'interface c'est pas le truc primordiale non plus


Nan, la grosse inquiétude pour moi concerne surtout l'IA, et en particulier celle des pilotes des véhicule qui était particulièrement catastrophique dans OFP et ArmA 1 (Genre un hélico arrive face a une montagne il fonce se cracher dessus au lieu de prendre de l'altitude, et les voiture pas foutus de suivre une route :'( ).

Je veux bien que l'IA ne soit pas parfait mais attention de ne pas demander à l'IA ce que certains joueurs humains sont parfois incapable de faire. Dans Arma est loin d'être mauvaise, la c'est toi qui abuse

chenoir
20/04/2009, 12h46
C'est la lanière du casque qui fait ca...

Rikimaru
20/04/2009, 14h13
D'après tous ce que j'ai vu preview vidéo ect... je constate que c'est un arma++ un arma 1.5 pompent et temps mieux tous les mods les plus intéressent .

Shamanix
20/04/2009, 16h39
http://sklad.obrazku.cz/obr109682_srovnaniArmaIaII1.jpg

J'abuse pas, regarde la tête déformé qu'il a lui par rapport au soldat d'Arma, j'espère que c'est dû au ratio pourave


C'est bien mais l'interface c'est pas le truc primordiale non plus



Je veux bien que l'IA ne soit pas parfait mais attention de ne pas demander à l'IA ce que certains joueurs humains sont parfois incapable de faire. Dans Arma est loin d'être mauvaise, la c'est toi qui abuse

Mais heu ! Le type a une tête zarbi, c'est tout ^^

Pour L'IA par contre je suis désoler mais si, elle est franchement pas terrible dans OFP et ArmA, on s'en rend surtout compte en jouant en mode "bac a sable", comme je l'es dit, elle pilote les véhicules souvent n'importe coment (genre quand un avion largue une bombe il déscend a mort et 2 fois sur 3 se fait pété la tronche avec, et j'en passe) et même a pied elle met des fois pas mal de temps a reperer un ennemis pourtant droit dans son champ de vision.

Edit: Ha oui, et de toutes façons la comparaison entre ces deux photos est stupide étant donner que ce ne sont même pas 2 soldats de la même faction sur les deux photos, il aurais été beaucoup plus judicieux de comparer par exemple 2 Marines avec équipement similaires.

Jean Pale
21/04/2009, 03h50
Nouvelle preview.

http://www.armaholic.com/page.php?id=5371

Mais je suis mesquin, je vous laisse découvrir :ninja:

Voodoonice
21/04/2009, 03h52
Traduction (http://gcmc.chez.com/viewtopic.php?f=16&t=18) vite faite :rolleyes:

Jean Pale
21/04/2009, 03h54
Non, pas celle du site allemand filé dans mon lien :tired:

Tiens si tu veux traduire, y'a pas mal de pages :ninja: http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=nl&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Farmed-assault.de%2Fartikel%2Farma-2-ersteindruck.html&sl=de&tl=en&history_state0=

Voodoonice
21/04/2009, 03h56
Si à la fin :p

Jean Pale
21/04/2009, 03h58
Nan, t'as juste traduit le résumé :p Au pire on en saura plus demain, et en français s'il vous plait, par M'sieur Boulon.

Voodoonice
21/04/2009, 04h00
C'est déjà pas mal non ? :unsure::emo:

Jean Pale
21/04/2009, 04h01
Meuh oui Voodoo je te charie :emo:

Sinon les personnages m'ont l'air très gros. C'est pour attirer le public américain ou quoi ?

Voodoonice
21/04/2009, 04h05
Meuh oui Voodoo je te charie :emo:
;)


Sinon les personnages m'ont l'air très gros. C'est pour attirer le public américain ou quoi ?

Je dirais plus balèze que gros :unsure: ils ont des physiques de rugbyman ^_^

Jean Pale
21/04/2009, 04h06
Y'a de drôles de rugbymen à nice :ninja:

Et vivement un mod pour changer d'interface. J'ai pas encore joué au jeu que je ne l'aime déjà pas. Cette couleur et cette taille de police brrr :wacko:

edit: C'est une carrure de rugbyman ça ? http://img.hrej.cz/34/o_b609a98b6d9635e2ec164c1e608ba1.jpg En dehors des bras j'appelle ça une carrure d'un habitué de chez Burger King moi. On va dire qu'il a un squelette imposant.

Voodoonice
21/04/2009, 04h22
edit: C'est une carrure de rugbyman ça ? http://img.hrej.cz/34/o_b609a98b6d9635e2ec164c1e608ba1.jpg En dehors des bras j'appelle ça une carrure d'un habitué de chez Burger King moi. On va dire qu'il a un squelette imposant.

Un pilier :unsure:^_^

Jean Pale
21/04/2009, 04h23
C'est un talonneur. Saumon ! Viens ici nous dire à quelle position il doit jouer le type là :ninja: Non, pas coach ni barman si possible.

Saumon
21/04/2009, 04h41
C'est un talonneur. Saumon ! Viens ici nous dire à quelle position il doit jouer le type là :ninja: Non, pas coach ni barman si possible.
^_^^_^

Bon de dos, il a l'air petit et trapu.

Faudrait voir de profil.
Si il est assez épais, talonneur.
Si il est plutôt fin, demi de mêlée.





:ninja::ninja:

Jean Pale
21/04/2009, 04h43
D'après les autres screens, plutôt épais :ninja:

Saumon
21/04/2009, 04h44
Bon va pour talonneur alors:ninja:

Jean Pale
21/04/2009, 04h45
T'as vu Voodoo, jte l'avais dit :cigare:

Voodoonice
21/04/2009, 04h51
J'suis uber mauvais en rugby :ninja:

Kazyu
21/04/2009, 09h52
ça a l'air sympas

Shamanix
21/04/2009, 10h31
Mmm, sa m'a l'air tres glop tout ça !
Chute libre, enfin un porte-avions (mais sa m'étonnerais qu'il puisse bouger connaissant le moteur ArmA), enfin des missiles SAM véhiculer de base dans le jeux, et les amélioration de l'interface ont l'air sympa.

Vivement les Tests !

Polow
21/04/2009, 10h49
Nan mais ils sont sérieux les dév's là avec leurs persos butagaz ? Genre le mec est aussi large que haut :o

Ca me soule que pour faire comprendre aux gens qu'un type est un soldat d'élite (d'après ce que j'ai compris, la team dont on fait partie est une team de spe ops non ?), ils soient obligés de le faire sur le modèle rambo. :(

Comme si tous les militaires étaient des pillards du XV de la Rose (http://img.thesun.co.uk/multimedia/archive/00406/perry_freshwater_28_406190a.jpg) u_u'

Nonok
21/04/2009, 11h34
Nan mais ils sont sérieux les dév's là avec leurs persos butagaz ? Genre le mec est aussi large que haut :o

Ca me soule que pour faire comprendre aux gens qu'un type est un soldat d'élite (d'après ce que j'ai compris, la team dont on fait partie est une team de spe ops non ?), ils soient obligés de le faire sur le modèle rambo. :(

Comme si tous les militaires étaient des pillards du XV de la Rose (http://img.thesun.co.uk/multimedia/archive/00406/perry_freshwater_28_406190a.jpg) u_u'

Arrêtez la mauvais foi les mecs, ça se voit que la photo est déformée totalement. Le ratio n'est pas bon, je crois que ceux qui ont joué à ArmA peuvent l'affirmer. Ne serait-ce que les screens plus haut (sisi, ceux qu'on accuse d'être merdiques) le montrent bien.

Believe in Bethesda. Quand Omar se sera levé en même temps que la NDA, on aura notre réponse. Et moi j'vous dit BELIEVE + ARMA 2 : YES WE CANE!

Polow
21/04/2009, 11h36
En même temps soit les screens sont super larges, soit ils sont étirés vers le haut (si on regarde la comparaison en haut de cette page avec le mec au casque chelou).

Donc on sait plus trop quelle tronche ils vont réellement avoir. En tout cas s'ils sont comme dans le premier, moi ça me va nickel ;)

Là, on a l'impression qu'ils ont foutu Marcus Fenix de Gears of Wars en treillis.

(Par contre pour le Believe in Bethesda je donne ma langue au chat)

Ps : Boulon est levé \o/. En tout cas, quelqu'un a posté avec son compte sur le topic de Fallout New Vegas. L'heure de la vérité approche :bave:

GI-JoE
21/04/2009, 11h39
Nan mais c'est juste une histoire de ratio des screens ça...

Sinon ce matin c'est IGN qui y va de sa petite preview (http://uk.pc.ign.com/articles/974/974654p1.html). Eux disent que c'est tout en high avec une 8800gtx... Ils ont aussi pondu une pelleté de screens (http://uk.media.pc.ign.com/media/958/958404/imgs_1.html).

edit : overgrillaid, faut que je prenne plus de café le matin...

Polow
21/04/2009, 11h42
Waouh les screens avec les hélicos sur le Porte-avion donnent envie :bave: (les autres aussi d'ailleurs. Et là le ratio a l'air nickel :) Mea culpa)

Nonok
21/04/2009, 11h43
Est-ce que le SLI ou le Crossfire est accepté siouplait ? (Une option dans les menus comme CoD4 par exemple) :wub:

O.Boulon
21/04/2009, 11h46
Hé ho me brusquez pas.
Je me suis couché y a 5 heures.
Tout ce que je peux dire c'est que c'est plus beau à machine et framerate équivalents.
Que c'est quand même vachement gourmand.
Que l'univers est nettement moins artificiel.
Qu'on peut prendre des décisions influant sur la mission et les relations au sein du pays.
Que c'est buggué jusqu'à la moëlle.
Que l'IA ne vous snipe plus à 600 mètres entre deux buissons. Sauf si c'est un sniper.
Que l'IA oublie complètement de fonctionner de temps en temps.
Que pour une preview de chez Bohémia, c'est quand même rudement excitant.

Je développe après le bouclage.

Polow
21/04/2009, 11h47
Je suis sûr qu'il se délecte de notre pitoyable situation devant son écran. Il fait monter la pression et n'interviendra que quand il sera déjà trop tard, quand nos nerfs auront lâché et que ce sera plus franchement beau à voir.

Allez steuplé Monsieur :(

Edit : Arf grilled par Boulon ! Merci pour ces infos ^_^

Nonok
21/04/2009, 11h48
Hé ho me brusquez pas.
Je me suis couché y a 5 heures.
Tout ce que je peux dire c'est que c'est plus beau à machine et framerate équivalents.
Que c'est quand même vachement gourmand.
Que l'univers est nettement moins artificiel.
Qu'on peut prendre des décisions influant sur la mission et les relations au sein du pays.
Que c'est buggué jusqu'à la moëlle.
Que l'IA ne vous snipe plus à 600 mètres entre deux buissons. Sauf si c'est un sniper.
Que l'IA oublie complètement de fonctionner de temps en temps.
Que pour une preview de chez Bohémia, c'est quand même rudement excitant.

Je développe après le bouclage.

No soucis. Merci pour les infos. :)



Je suis sûr qu'il se délecte de notre pitoyable situation devant son écran. Il fait monter la pression et n'interviendra que quand il sera déjà trop tard, quand nos nerfs auront lâché et que ce sera plus franchement beau à voir

Allez steuplé Monsieur :(

B)Epic fail à 4 secondes.

Polow
21/04/2009, 11h49
C'est clair !

Mais j'ai tenté le tout pour le tout ^_^

Nonok
21/04/2009, 11h52
Bon, c'est buggé jusqu'à la moelle comme ArmA et l'IA patine comme ArmA, au moins on sait à quoi s'en tenir. Plus préoccupant, le SDK ne sera pas release avec le jeu en juin ce qui est ennuyeux donc la vanilla a intérêt à peser son lot de vehicules interessants ou le multijoueur va être bien pourri. De toute façon, si c'est bien buggé, on va manger du retour bureau, déjà qu'en 1.4 sur ArmA ça arrivait...

Polow
21/04/2009, 11h54
Les bugs seront sûrement réglés d'ici là ! (comment ça j'ai l'air niais et crédule ?)

Et comment se fait-ce que le SDK ne soit pas livré fin juin ? Ca a un arrière goût de Left 4 Dead cette histoire, espérons qu'ils ne se tirent pas tout seul une balle dans le pied en livrant une version trop buggée qui ferait déserté les joueurs dès la sortie :emo:

ERISS
21/04/2009, 11h56
Que c'est quand même vachement gourmand.
Moi ça va je suis pas pressé, vu que je m'y mettrai dans 3 ans quand je changerai mon pc. Puis dans 3 ans s'il y a une protection naze peut-être qu'elle aura été enlevée.

Polow
21/04/2009, 11h57
Ca c'est de la planification dans le temps :o

S'ils tiennent le rythme, dans trois ans on sera déjà sur Arma III ^_^

Lezardo
21/04/2009, 11h58
Hé ho me brusquez pas.
Je me suis couché y a 5 heures.
Tout ce que je peux dire c'est que c'est plus beau à machine et framerate équivalents.
Que c'est quand même vachement gourmand.
Que l'univers est nettement moins artificiel.
Qu'on peut prendre des décisions influant sur la mission et les relations au sein du pays.
Que c'est buggué jusqu'à la moëlle.
Que l'IA ne vous snipe plus à 600 mètres entre deux buissons. Sauf si c'est un sniper.
Que l'IA oublie complètement de fonctionner de temps en temps.
Que pour une preview de chez Bohémia, c'est quand même rudement excitant.

Je développe après le bouclage.

Ah bien ! Je m'attendais a une réaction plus violente.
Mais bon moi ce que je comprends, c'est qu'il va encore falloir encore attendre deux ou trois patchs pour avoir un jeu franchement sympa. :tired:

Sinon quand tu développeras tu pourras préciser si on se déplace toujours avec une sorte de balai dans le cul, en tout cas c'est l'impression que j'avais dans le premier les mouvements était vachement rigide je trouve.

Nonok
21/04/2009, 11h58
espérons qu'ils ne se tirent pas tout seul une balle dans le pied en livrant une version trop buggée qui ferait déserté les joueurs dès la sortie :emo:

C'est ce qui s'est passé à la sortie de ArmA. D'ailleurs j'avais testé la version bolchévique avant la version française et c'était déjà une grosse blague, trois mois avant. La plus part des gens se font baiser en pensant tomber sur Battlefield 3 aussi, ou Call Of Duty (enfin CoD4 n'était pas sorti à l'époque) donc ils l'ont revendus vite vite vite fait. Je ne sais pas pour vous mais je le prendrai surement d'occasion, le temps qu'un crédule se l'achète. ^_^

Polow
21/04/2009, 12h00
Ca dépend du système de protection, mais s'ils fonctionnent avec CD-Key, ça sera pas glop de l'acheter d'occaz.

Je penche plutôt pour la distribution numérique (s'ils nous le mettent à un prix avantageux, pas comme Activision avec son CoD 4 toujours à 60€ au bout d'un an et demi)

Nonok
21/04/2009, 12h04
Ah oui, merde. J'ai lu qu'ils utilisent Securom. En plus le jeu devrait sortir sur Xbox 360, la bonne blague, ils vont en payer du DLC les cons.

La distribution numérique ça serait tout bon en effet, j'ai galéré pour racheter ArmA en aout dernier, tous le monde s'en souvient ^_^ !

D'ailleurs j'ai toujours un exemplaire sous blister.