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Voir la version complète : Arma 2, le topic du jeu (il est sortis partout oui meme dans ton coin paumé !)



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Polow
21/04/2009, 12h06
Ahah, Arma sur Xbox, j'ai quand même des doutes. Enfin si, pour la tactique du plumage de pigeons, comme tu le disais plus haut, mais à plus grande échelle. S'ils communiquent sur du Call of Duty, ils peuvent ramasser un max de blé sur un malentendu :p

Et effectivement, j'ai aussi lutté pour le récupérer en version numérique. Il existe sur steam, mais seulement aux états-unis car Atari l'édite là-bas et a passé des accords avec la plateforme à vapeur. Chez nous, nada, comme d'hab quoi !

Nonok
21/04/2009, 12h08
Si ça vous dit, on pourrait se faire un ArmA un de ces quatre ?

On joue sur ArmA vanilla pour pas se faire chier à dl des maps et des mods de 40 Go et roulez jeunesse. En plus j'ai de nouvelles missions pour Frite, je sais qu'il adore mes missions. :wub:

Polow
21/04/2009, 12h10
Bin je l'avais proposé sur le topic d'Arma ce week end, donc sans problème !

Vous me dites sur quelle version ! J'ai l'ACE, l'Island Pack et Queen's Gambit d'installé (j'ai acheté une version gold où il est inclus avec le jeu je crois).

Shamanix
21/04/2009, 12h34
Youpiiiii !

Merci tonton Boulon ! ^^

(POur l'IA sa ne m'étonne pas: c'est du OFP/ArmA, et c'est quand même un bien qu'elle nous snipe plus a l'Ak comme une sauvage.
Par contre, est-ce que l'IA prend enfin la végétation en compte, ou est-ce que sa ne sert toujours a rien de se planquer dans les hautes herbes ?

Polow
21/04/2009, 12h37
Par contre, est-ce que l'IA prend enfin la végétation en compte, ou est-ce que sa ne sert toujours a rien de se planquer dans les hautes herbes ?

Aaaaaaaahh... C'était donc pour ça ! :p

Shamanix
21/04/2009, 12h46
Aaaaaaaahh... C'était donc pour ça ! :p


Rhoooo ^^
Ben oui, si ont peut pas se planquer en rampant dans la broussaille c'est pas une vrais simu militaire B)

O.Boulon
21/04/2009, 12h50
J'ai bien l'impression que les hautes herbes nous protègent enfin du regard de l'IA.
Mais je ne suis pas sûr... Parce qu'ellevb décroche de temps en temps donc dur de se prononcer sérieusement sur le sujet.

Nonok
21/04/2009, 12h50
Bin je l'avais proposé sur le topic d'Arma ce week end, donc sans problème !

Vous me dites sur quelle version ! J'ai l'ACE, l'Island Pack et Queen's Gambit d'installé (j'ai acheté une version gold où il est inclus avec le jeu je crois).

On se le fait en vanilla ? Ou alors la derniere version du ACE... ^_^

Polow
21/04/2009, 12h54
@ Shamanix et Boulon

J'espère vraiment que c'est pris en compte, parce que dans le premier, je comprenais pas qu'en me la jouant commando à plat ventre (avec les roulades sur le côté et tout, la classe B)) je me faisais quand même repérer et défoncer la tronche (et le reste :p)

@ Nonok

Comme tu préfères, je suis pas chiant pour ça, mais comme j'ai joué directement avec le ACE (enfin j'ai fait qu'un bout de la campagne pour l'instant hein...), je sais pas ce que ça change en vanilla (je suis en 1.05 beta je crois)

Frypolar
21/04/2009, 13h14
Ah bien ! Je m'attendais a une réaction plus violente.
Mais bon moi ce que je comprends, c'est qu'il va encore falloir encore attendre deux ou trois patchs pour avoir un jeu franchement sympa.

S'il faut attendre quelques semaines pour voir un jeu stable tant mieux, je le paierai moins cher ^_^.


Si ça vous dit, on pourrait se faire un ArmA un de ces quatre ?

On joue sur ArmA vanilla pour pas se faire chier à dl des maps et des mods de 40 Go et roulez jeunesse. En plus j'ai de nouvelles missions pour Frite, je sais qu'il adore mes missions. :wub:


Bin je l'avais proposé sur le topic d'Arma ce week end, donc sans problème !

Vous me dites sur quelle version ! J'ai l'ACE, l'Island Pack et Queen's Gambit d'installé (j'ai acheté une version gold où il est inclus avec le jeu je crois).

Sur le topic d'Arma on est pas mal. On joue avec le dernier patch, ACE et l'Island Pack. Si vous avez paumé les liens, je les avais mis ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=1823914#post1823914). Ce soir je suis dispo mais qu'à partir de 23h (badminton avant donc je serai déchiré), sinon demain et jeudi soir.

Polow
21/04/2009, 13h16
Okay mais du coup on se retrouve où ? Mumble uber.fr, Teamspeak CPC ? Parce que j'ai vu personne, que ce soit sur l'un ou sur l'autre, ce week end.

Enfin bref dites-moi, je suis partant à 200% !

Nonok
21/04/2009, 13h23
Pour tester si tu veux, d'ici 14h, je serai là sur le mumble.
Le mieux ça serait de se retrouver sur Steam ou msn en cas d'empêchement parce qu'une mission ArmA sans une team au complet on la finit jamais.

^_^

GI-JoE
21/04/2009, 13h29
Pour la végétation, un mec a pondu un mod/optimisation assez efficace pour Arma qui brouille l'écoute la vision de l'IA, ça serait bien cool que BIS se soient penché eux-même sur le blême cette fois-ci...

Polow
21/04/2009, 13h30
Pour 14h ça me semble fort compromis (faudrait pas que je joue à ArmA au taff quand même :p), mais sinon mon id steam c'est ghorgam et mon msn est accessible sous mon avatar ;)

Sinon j'ai un TS perso que j'héberge à côté de mon site sur mon serveur Gandi, okazou.

Limite sur steam, ya pas un groupe de créé ou quelque chose du genre pour organiser les parties ? Ca permettrait aussi de recenser plus facilement les gens et d'avoir un point fixe pour se retrouver. Parce que jongler entre TS, mumble, steam, msn... il faut choisir ^_^

Edit : On arrête le HS et on revient sur l'autre topic (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=3626) pour organiser ça !

Jean Pale
21/04/2009, 16h24
Bon ben au final ça présage la même chose que pour Arma 1 ? Devoir attendre 6 mois pour y jouer correctement ? Si c'ets le cas, Lezardo tu sais ce qu'il te reste à faire :ninja:

Jean Pale
21/04/2009, 18h15
Voodoo va être content §§§

http://www.armaholic.com/page.php?id=5391
Pwolala comment ça déboite in game :wub: Pas autant que je l'espérais mais déjà pas mal.

zjZUQ-WJUmYvsfZ-Zw6Lsw


Et aussi celle d'ign http://www.armaholic.com/page.php?id=5385

Donnerstag
21/04/2009, 18h52
C'est mignon, y a pas de doutes là-dessus. Par contre je reste un peu sceptique concernant l'IA...

Rikimaru
21/04/2009, 19h21
Enfin une vrais préview d'après IGN le jeux marche bien avec une 8800GTX en Very High

^^ j'ai pas vu le lien de jean pale

Jean Pale
21/04/2009, 19h22
Je l'ai filé 2 posts au dessus :p

GI-JoE
21/04/2009, 20h12
Et moi sur la page précédente :p

Mais sinon tout en Very High avec une "simple" 8800gtx j'aimerai vraiment vraiment vraiment que se soit le cas... :bruleuncierge:

(Ceci dit on ne connait pas le proc' qui accompagnait la demoiselle 8800...)

Slayertom
21/04/2009, 21h06
Bon âpres avoir vu les vidéos, même si l'ia est juste un peu mieux que celle arma, que le jeux est blindé de bugs, qu'il coute 100 €, je m'en tape j'achète direct a sa sortie ! (Déjà que je suis en train de claquer 800 € pour renouveler mon pc rien que pour ce putain de jeux)

Après tout même si c'est juste un tout petit mieux que arma 1, ca sera pour moi un de mes jeux favoris et je suis déjà impatient de faire des coop de 20 ou 30 bien organiser :bave: et si possible sans allié qui fait péter ton tank alors que ca fait 10 minutes que tu le conduit jusqu'au front pour soutenir tes potes :nawak:

Merci a boulon pour les retour memé si comme les autres je souhaiterais en savoir plus. D'ailleurs nous avait pas organisé un petit questions-réponses il y a quelques temps ?

Voodoonice
21/04/2009, 21h13
Pareil, il sera miens le 26 juin :bave:
J'ai toujours fantasmé de participer à une mega bataille à 20, 30 voir plus tel que le fais une organisation comme International Conflict ou autre. Qui serai intéressé pour organiser ce genre d'événement ?

O.Boulon
21/04/2009, 21h19
Si si, promis, je la ferais bientôt cette FAQ.
Mais là, on est en bouclage et on galère bien.

Slayertom
21/04/2009, 21h20
Si tu avais vu les coop qu'on se faisait a l'époque des BIRDS, c'était du pur bonheur (ceux qui y ont participé sur ce forum pourront en témoigner).

Pour ma part j'ai déjà contacté certains gars de cette époque qui sont motivé pour jouer a arma 2 a sa sortie, et j'ai bien envie de me louer un serveur sur OVH dédié a arma pour réorganiser les coop a 30 qu'on faisait.

Oky merci boulon et bon courage pour votre bouclage.

golwin
21/04/2009, 21h52
Si si, promis, je la ferais bientôt cette FAQ.
Mais là, on est en bouclage et on galère bien.
Merci à toi. Nan mais c'est vrai, faut savoir remercier les personnes qui vous font plaisir.

Rikimaru
21/04/2009, 21h56
Si tu avais vu les coop qu'on se faisait a l'époque des BIRDS, c'était du pur bonheur (ceux qui y ont participé sur ce forum pourront en témoigner).

Pour ma part j'ai déjà contacté certains gars de cette époque qui sont motivé pour jouer a arma 2 a sa sortie, et j'ai bien envie de me louer un serveur sur OVH dédié a arma pour réorganiser les coop a 30 qu'on faisait.

Oky merci boulon et bon courage pour votre bouclage.

Ouai c'était cool lol:) ^_^ du pur bonheur .

Voodoonice
21/04/2009, 22h05
Si tu avais vu les coop qu'on se faisait a l'époque des BIRDS, c'était du pur bonheur (ceux qui y ont participé sur ce forum pourront en témoigner).
J'imagine :bave:


Pour ma part j'ai déjà contacté certains gars de cette époque qui sont motivé pour jouer a arma 2 a sa sortie, et j'ai bien envie de me louer un serveur sur OVH dédié a arma pour réorganiser les coop a 30 qu'on faisait.

Je pense qu'avec tes connaissances plus ceratins canards ici, on arrivera facile à une trentaine sans forcer. Faudrait qu'on en reparle mais c'est vraiment un truc qui me botte, de toute façon Arma à été conçu pour ce genre d'évènement :cigare:

Shamanix
21/04/2009, 22h09
Dawm ! 1, is down ! 2, tacking command ! B)


Mais là, on est en bouclage et on galère bien.

Encore ?! T'ain, mais vous arrêtez pas ^^ C'est dans ce numéro la preview d'ArmA 2 ?

O.Boulon
21/04/2009, 22h21
Ouaip. Dans ce numéro là à sortir au 1er mai.

Slayertom
21/04/2009, 22h37
Ouaip. Dans ce numéro là à sortir au 1er mai.

Non mais tu a pas honte de faire bosser les livreurs de journaux le jour de la fete du travail ?

Slayertom
25/04/2009, 13h00
Une nouvelle preview en vidéo dans la langue de papa Schultz est dispo a cette adresse: http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1569&pk=12124

C'est plutôt agréable de voir que le jeux est fluide tout en restant assez jolie même si on ne connait pas la confg. Par contre ils rappellent a plusieurs reprise que l'ia est parfois complètement au fraises.
De plus perdre ses alliés dans une mission est synonyme de défaite et d'après le gars, dans certaines mission on passe plus de temps a soigner ses alliés qu'a ce battre. Je sais pas pour vous mais je hais ce genre de moment dans les jeux ou on doit faire attention a ses allies alors qu'ils sont pas foutu de traverser une rue.

Armaholic en a résumé les principaux points soulevé par cette preview




Friendly AI can do good things but many times they dont, same for the enemy AI
You can not loose friendly AI or the mission is lost and since they aren't doing their job to well you seem to be more busy healing them than fighting
friendly AI seems to forget the player needs healing too
High system specs required, lower system specs cause graphic problems
trees still stop armor

high command is a nice function but the AI need to improve or it wont be useful
enemy is very hard to spot in the well made vegetation when playing on lower settings.


Et sinon Mr Boulon, vous en êtes ou de votre bouclage histoire d'avoir des nouvelles du Q/R ?

Jean Pale
25/04/2009, 15h07
Je sais pas pour vous mais je hais ce genre de moment dans les jeux ou on doit faire attention a ses allies alors qu'ils sont pas foutu de traverser une rue.

Ouais, mais c'est pour le solo ça principalement. En coop si nos potes sont pas fichus de traverser la rue...on gueule sur ts ^_^

Slayertom
25/04/2009, 15h20
Bien il y a les mission d'escortes et de récupération d'otages aussi en coop qui nous ont rendu dingue sur arma au point ou on n'a simplement cessé de jouer a ce genre de missions.

Kamicaz
28/04/2009, 19h11
Des nouvelles de la FAQ ? :cry:

Lord_Braathen
28/04/2009, 23h22
Des nouvelles de la FAQ ? :cry:

J'avoue la, c'est limite du foutage de gueule :haha:
Allé Boulon, fais pêter la bombe artisanale s'il te plaît :tired:(jeu de mot pourri spotted)

Slayertom
29/04/2009, 00h06
http://tof.canardpc.com/view/26f52d2e-3aeb-4ce8-bf7f-e4d00f2a9b06

Lord_Braathen
29/04/2009, 00h22
foule pas contente (http://tof.canardpc.com/view/26f52d2e-3aeb-4ce8-bf7f-e4d00f2a9b06)

Et attention, quand on fait pêter des batiments au C4, il ne reste plus rien, juste 3 bouts de bois le reste ayant disparu je ne sais où...
Et ceci, quelque soit la structure!!

chenoir
29/04/2009, 01h22
Fake, je pense qu'une structure en caca de Bollockman n'aurait aucun mal à résister à une tonne de C4.

Kamicaz
29/04/2009, 04h32
Enorme ton image Slayertom. :p

Je sens une frappe aérienne à coup de B52 là. :)

O.Boulon
29/04/2009, 13h20
Oh putain c'est vrai !
Misère. Je fais ça cette aprèm.

Voodoonice
29/04/2009, 13h29
:haha: Boulon a cédé à la vindicte populaire ^_^

Lord_Braathen
29/04/2009, 14h20
Oh putain c'est vrai !
Misère. Je fais ça cette aprèm.

Si même Alec Baldwin devient amnésique, oû va le monde? si ce n'est à la catastrophe. Mais bon, ca n'a l'air de toucher que la mémoire à moyen terme. En espérant qu'il y ait encore des restes de ce déplacement ;)

Edit : Ah oui j'allais oublier, merci Boulon

Willyyy
29/04/2009, 14h51
Les screens parus sur jeuxvideo.com aujourd'hui sont tout simplement énormes !!!
C'est quoi la configuration au juste ?

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00033686-images-de-arma-2.htm

Ca devait finir par arriver, ma 8800 va être définitivement à la rue...:sad:

Pataplouf
29/04/2009, 14h55
Wouhou, la version console est annulée. C'est la meilleure nouvelle de la journée.

Voodoonice
29/04/2009, 15h04
Wouhou, la version console est annulée. C'est la meilleure nouvelle de la journée.

Clair ^_^

Deux nouvelles images sur le Facebook (http://www.facebook.com/pages/ARMA-2/72200346016?v=photos#/pages/ARMA-2/72200346016?v=wall&viewas=0) Arma II


http://photos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc1/hs032.snc1/3226_93087046016_72200346016_2219869_4799461_n.jpg http://photos-e.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc1/hs032.snc1/3226_93087036016_72200346016_2219868_2112943_n.jpg

Willyyy
29/04/2009, 15h06
Wouhou, la version console est annulée. C'est la meilleure nouvelle de la journée.

The Witcher va suivre bientot:p

hisvin
29/04/2009, 15h27
The witcher, c'est annulé.

Willyyy
29/04/2009, 16h59
Je suis encore sur le cul des screens d'Arma 2 !!!

Je crois que Operation Flashpoint peut aller se rhabiller sur le coup...

D'autant que lui est prevu sur console si je ne m'abuse, rond, carré, croix, tout ça:tired:....

Operation Flashpoint 2, simulation jouable avec les pieds !^_^

Lord_Braathen
29/04/2009, 17h07
Une preview d'Arma II made by jv.com, je ne l'ai pas encore lu, mais voyons si les nouveaux rédacteurs confirment le bien que je pense d'eux :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010733-arma-2-preview.htm

Edit: je l'ai lu et on apprend pas grand chose à part le fait qu'on pourra faire des choix en cours de mission qui auront des répercussions sur tout le reste de la campagne.
Ca fait pas très militaire, mais faut voir comment c'est géré.

Jean Pale
29/04/2009, 17h17
Je viens aussi de voir ça. En revanche, un truc me choque :


Notez d'ailleurs que le jeu intègre maintenant une bonne quantité de points de sauvegarde.

Pardonnez moi l'expression mais, LOL ?

Lord_Braathen
29/04/2009, 17h20
Je viens aussi de voir ça. En revanche, un truc me choque :



Pardonnez moi l'expression mais, LOL ?

Des checkpoints, je trouve pas que ce soit vraiment une simplification.
A la base, c'etait meme fait pour rendre les jeux ou on pouvait sauvegarder a tout moment plus difficiles.

Jean Pale
29/04/2009, 17h22
Cet aspect me fait peur. Après, ça doit concerner le jeu solo donc bon...

...sauf si Nonok met des checkpoints !?! :ninja:

Lord_Braathen
29/04/2009, 17h24
Cet aspect me fait peur. Après, ça doit concerner le jeu solo donc bon...

...sauf si Nonok met des checkpoints !?! :ninja:

Les fameuses missions a nonok de nuit sans Night Vision a 6 contre 100.
Oui je pense qu'il devrait en mettre.

Jean Pale
29/04/2009, 17h25
Les fameuses missions a nonok de nuit avec le saut HALO qui marche pas.
Oui je pense qu'il devrait en mettre.

Idem. Surtout après le saut HALO, si jamais on survit :ninja:

Je t'aime nonok patapé :emo:

DarzgL
29/04/2009, 17h53
Au fait, désolé si ça a déjà été dit mais Arma 2 ne sortira pas sur consoles (http://www.play3-live.com/news-ps3-pas-darma-ii-sur-ps3-14247.html).
Pour le meilleur et... pour le meilleur.

Jean Pale
29/04/2009, 17h54
Ouaip, ça a été signalé page précédente, mais sans lien :)


Mon avis est que ce jeu n'a rien à faire sur console.

Je suis un joueur assidu d'ArmA et d'Operation Flashpoint premier du nom (même jeu, même développeur) et cette simu est à mon avis bien trop complexe pour y être adaptée sur console.

J'avais testé chez un ami OFP sur xBox et le rendu y était catastrophique.

Faites chauffer les PC pour ceux qui veulent le titre absolument.

Haha !

DarzgL
29/04/2009, 17h54
Ayé, yé mé souis fait grillay :emo:

O.Boulon
29/04/2009, 20h06
Optimisation et Graphisme :
Vous aurez quasiment le même Framerate entre Arma1 et Arma2 si vous utilisez une machine identique.
Sauf qu'Arma 2 est beaucoup plus joli à vitesse égale.
Sauf qu'Arma 2 gère enfin les multicores et les ATI.
C'est pas Crysis mais ça claque bien et le boulot effectué sur le graphisme est tout entier tourné vers la cohérence du monde et le gameplay. Donc c'est vraiment tout ce qu'on pouvait espérer.

Hud :
Je n'ai pas été choqué par le HUD, il prend de la place mais en 16:10, ça reste tout à fait raisonnable. Par contre, les infos apprises par radio et superposées dans votre champ de vision sont un peu trop efficaces, surtout quand on nous désigne un assaillant et qu'à travers un mur, le pointeur est en mouvement.

Maniabilité :
C'est vachement moins rigide, on sent le body awareness, la volonté de freiner les actions pour rester dans les limites des capacités d'un gars avec 30 kg de brelage. Mais, on peut recharger les flingues et les fusils d'assaut en mouvement, évidemment, ce n'est pas le cas des gros gros pétards.
Pour l'enjambement, on ne le stoppe pas, mais il est super rapide. Par contre, je suis une putain de buse, je me rappelais pas qu'il y ait des mouvements de dépassement dans Arma et Flashpoint. Honte sur ma race.

Objectif et déroulement de mission :
On vous donne un objectif de base et les moyens de le réaliser.
Seulement, en cours de mission, en fonction de votre analyse de la situation et des risques que vous souhaitez prendre (ou que vous souhaitez faire prendre aux civils), vous pouvez par l'intermédiaire de la radio, renvoyer votre avis au commandement.
En parallèle, il y a plein de petits trucs "scénarisés" et autres évènements qui se déroulent sur le théâtre d'opération. Vous pouvez vous détourner de la mission et vous y intéresser, généralement, ça débloque des petits trucs plus tard.

Le début parce que je suis une putain de buse qui est super à la bourre.

Jean Pale
29/04/2009, 20h09
Je n'ai pas été choqué par le HUD, il prend de la place mais en 16:10, ça reste tout à fait raisonnable

J'ai pas :emo:

Merci pour le reste, ça rassure, y'a juste ce HUD là... :tired:

Crusader
29/04/2009, 20h12
Maniabilité :
C'est vachement moins rigide, on sent le body awareness, la volonté de freiner les actions pour rester dans les limites des capacités d'un gars avec 30 kg de brelage. Mais, on peut recharger les flingues et les fusils d'assaut en mouvement, évidemment, ce n'est pas le cas des gros gros pétards.
Pour l'enjambement, on ne le stoppe pas, mais il est super rapide. Par contre, je suis une putain de buse, je me rappelais pas qu'il y ait des mouvements de dépassement dans Arma et Flashpoint. Honte sur ma race.

.

Ca ca poutre, merci pour ce compte rendu.

Bon ca va donner grave la, j'en peut plus de l'attendre.

Jean Pale
29/04/2009, 20h12
Tu vas finalement changer de pc donc ? Tu vas prendre un super truc ou juste de quoi le faire tourner ?

ERISS
29/04/2009, 20h16
Optimisation et Graphisme :
Vous aurez quasiment le même Framerate entre Arma1 et Arma2 si vous utilisez une machine identique.
Sauf qu'Arma 2 est beaucoup plus joli à vitesse égale.
Sauf qu'Arma 2 gère enfin les multicores.
Ah ça veut dire qu'à beauté égale il est plus rapide? Adopté alors.

, je me rappelais pas qu'il y ait des mouvements de dépassement dans Arma et Flashpoint.
Dans ArmA oui, dans OFp je crois pas.

Jean Pale
29/04/2009, 20h17
Je ne vois pas ce que veut dire mouvement de dépassement...

Sylvine
29/04/2009, 20h21
Moi aussi je vais devoir m'acheter une bécanne, mon petit ordi portable risque de tirer legerement la gueule... :|

Lezardo
29/04/2009, 20h27
Excellente nouvelle pour la maniabilité, dans le premier opus ce fut un point noir pour ma part.
De même pour le hud que j'attends de voir quand même les derniers screen m'avait un peu calmé quand même.
Tout cela est tout de même très positif vivement le test.

J'ai tout de même un peu peur pour ma config ceux qui joue régulièrement a arma premier du nom, il faut quoi pour faire tourner la bête tout a fond ?

Jean Pale
29/04/2009, 20h32
Tout à fond ? Au moins une 8800gtx et 2go de ram pour du very high, mais avec la visibilité par défaut.

Crusader
29/04/2009, 20h41
Tu vas finalement changer de pc donc ? Tu vas prendre un super truc ou juste de quoi le faire tourner ?
Il est dit que si on peut faire tourner le I on peut faire tourner le II.

T'entend?

Jean Pale
29/04/2009, 20h42
Oui enfin, faut relativiser hein. :p

Voodoonice
29/04/2009, 21h15
Optimisation et Graphisme :
Vous aurez quasiment le même Framerate entre Arma1 et Arma2 si vous utilisez une machine identique.
Sauf qu'Arma 2 est beaucoup plus joli à vitesse égale.


Tu sais que je t'aime toi :wub:^_^

Crusader
29/04/2009, 21h19
Oui enfin, faut relativiser hein. :p
Aboule ton pc et ta tune par la même occasion dans ce cas la cousin.

golwin
29/04/2009, 21h48
Merci pour ces infos M.OB

Lezardo
29/04/2009, 22h14
Tout à fond ? Au moins une 8800gtx et 2go de ram pour du very high, mais avec la visibilité par défaut.

Quand même... vais tenter de booster un peu ma config cette été moi.
Mais bon avec de pareil nouvelles on peut s'attendre a ce des parties entre canards se mette en place dès la fin juin :wub:

Edit: Tiens même la boite elle roxxe

[/URL][URL="http://tof.canardpc.com/show/8a63748e-09c5-4668-9e65-dabf8fb7fd06.html"]http://tof.canardpc.com/preview/8a63748e-09c5-4668-9e65-dabf8fb7fd06.jpg (http://forum.canardpc.com/%5Burl=http://tof.canardpc.com/show/8a63748e-09c5-4668-9e65-dabf8fb7fd06.html%5D%5Bimg%5Dhttp://tof.canardpc.com/preview/8a63748e-09c5-4668-9e65-dabf8fb7fd06.jpg%5B/img%5D%5B/url%5D)

Jean Pale
29/04/2009, 22h15
Ouaip, du warfare canards vs autres B)

Voodoonice
29/04/2009, 22h19
Edit: Tiens même la boite elle roxxe


:mouais: le bandeau Game for mon fion fait :sad:

Lezardo
29/04/2009, 22h30
:mouais: le bandeau Game for mon fion fait :sad:

Oui je sais, mais maintenant sur PC c'est ça ou rien alors...:sad:

Voodoonice
29/04/2009, 23h12
Je sais, je sais :tired:

Edit: Elle est mieux celle là :emo:


http://www.bistudio.com/images/stories/arma2/arma2_boxsmall505.jpg

Edit2: En Allemagne il sort le 29 mai (http://www.armamdb.de/phpkit/include.php?path=content/news.php&contentid=1424):o:cry:

Slayertom
30/04/2009, 00h17
Merci pour les infos mais dit moi Boulon, tu l'a testé sur quel machine ?
En ce moment j'upgrade mon pc rien que pour ce jeux et j'aurais voulut savoir comment il tourne sur les core i7 et sur un bon vieux dual core qui a fait ses preuves comme le 8500 (vu que la carte graphique c'est déjà fait); donc j'apprécierais beaucoup des précisions a ce sujet.

Sinon j'ai trouvé une petite comparaison graphique entre les différents niveaux de détails faite par Tiscali fort sympa:
http://games.tiscali.cz/images/news/arma2verylow.jpghttp://games.tiscali.cz/images/news/arma2low.jpghttp://games.tiscali.cz/images/news/arma2normal.jpghttp://games.tiscali.cz/images/news/arma2high.jpghttp://games.tiscali.cz/images/news/arma2veryhigh.jpg

Voodoonice
30/04/2009, 00h45
Comme dans Arma, le plus important pour un framerate stable sera le CPU, il rajoute même deux CPU


Rozhodující pro bezproblémový běh hry je jednoznačně minimálně dvoujádrový procesor.

A y'est, je recommence à me faire du souci moi :emo:

chenoir
30/04/2009, 00h46
Graphiquement, la première image c'est le top du top :l:.

N'empêche, si vous rejouez à OFP, ca en est pas très loin, hormis le liseré blanc autour des arbres c'est ca.

O.Boulon
30/04/2009, 00h49
Ah oui, un truc essentiel : c'est vachement moins bien que le ACE.
On sent qu'ils s'en sont inspirés sur la localisation des dégâts, la gestion des inventaires, des trucs comme ça mais y a encore beaucoup de taf.

Comme sur l'IA d'ailleurs, qu'une une fois sur quatre avait tout bêtement zéro réaction.

Sinon Tiscali, une fois de plus, tente de bousiller le boulot de Bohemia.
Y a un truc vachement plus utile pour le réglage des détails, c'est le File Rate.
Il va de 50% à 200% et permet de régler la taille des pixels, enfin,'est l'impression que ça donne.

Sinon, la preview n'avait pas tous les options graphiques activables... Genre les détails Terrain n'allaient pas au delà du normal. Pareil pas d'AA activable.

Donc, on a rien vu encore.

Par contre, en mettant tout, tout, tout ce qui est modifiable à fond, avec 10 Km de lignes de vue, 200 en Filrate and co sur un Quadcore avec GTS250 ou je sais pas quoi, c'était du 20 Fps.

Sylvine
30/04/2009, 00h50
Graphiquement, la première image c'est le top du top :l:.

N'empêche, si vous rejouez à OFP, ca en est pas très loin, hormis le liseré blanc autour des arbres c'est ca.
Franchement, la première est très moche, mais je trouve qu'à partir de la deuxième c'est limite présentable, et après au dessus ça va de pas mal à très bon.

chenoir
30/04/2009, 00h51
Nan mais je déconnais quand je disais que c'était le top du top, heing... :ninja:

Sylvine
30/04/2009, 00h54
Nan mais je déconnais quand je disais que c'était le top du top, heing... :ninja:
Ça j'ai bien compris, je disais juste que je trouvais ça pas trop dégeulasse, même dans les reglages faibles (bon, sauf le premier où c'est vraiment trop moche).

Kamicaz
30/04/2009, 00h56
Je trouve que le premier screen donne un petit côté rétro, un peu genre jeux des années 90 pour les nostalgiques. :p

Shamanix
30/04/2009, 10h18
Dites les enfants, quelqu'un aurait-il la courtoisie de me refiler le lien avec tous les patchs et les mods sur lesquels vous jouez (sur ArmA 1) ? J'ai finalement réussit a install le jeu, j'avais une barrette de RAM défaillante, et j'arrive pas a retrouver ce fameux post.

Sinon, pour ArmA II, sa commence a faire pas mal de bonnes nouvelles, a part pour l'IA qui me fait un peut peur, mais bon on a l'habitude en même temps avec les titres Bohémia :p

Voodoonice
30/04/2009, 10h22
Dites les enfants, quelqu'un aurait-il la courtoisie de me refiler le lien avec tous les patchs et les mods sur lesquels vous jouez (sur ArmA 1) ? J'ai finalement réussit a install le jeu, j'avais une barrette de RAM défaillante, et j'arrive pas a retrouver ce fameux post.


GCMC (http://gcmc.chez.com/telechargement.php) ;)

Shamanix
30/04/2009, 10h42
Mici !
Un vrais plaisir ce ACE ! Je me demande bien pourquoi je ne l'avais pas test plus tôt.

Voodoonice
30/04/2009, 10h47
Un vrais plaisir ce ACE ! Je me demande bien pourquoi je ne l'avais pas test plus tôt.

Je sais pas, t'habite dans une grotte en Afghanistan est t'étais pas au courant de son existence ? ^_^

Shamanix
30/04/2009, 11h34
Par contre, malgrer l'install de l'islands pack, je ne vois pas les nouvelles maps IG, est-ce normal ? Et puis je ne peut pas rejoindre une partie multi, sa me met toujours que j'ai besoin de clefs pour ACE *_*

ERISS
30/04/2009, 11h50
Je ne vois pas ce que veut dire mouvement de dépassement...
Les mvt gauche et droite quand on est à un angle de bâtiment, pour jeter un coup d'oeil discret vite-fait, ou pour tirer en étant exposé au minimum.

Voodoonice
30/04/2009, 11h51
Par contre, malgrer l'install de l'islands pack, je ne vois pas les nouvelles maps IG, est-ce normal ? Et puis je ne peut pas rejoindre une partie multi, sa me met toujours que j'ai besoin de clefs pour ACE *_*

Pour avoir accès aux îles il faut que tu les rajoutes dans le raccourci et pour la clefs, elle est fourni, il faut juste que tu la copie dans le dossier keys (pas sûr que le dossier s'appel comme ça :unsure:)

Jean Pale
30/04/2009, 13h01
Les mvt gauche et droite quand on est à un angle de bâtiment, pour jeter un coup d'oeil discret vite-fait, ou pour tirer en étant exposé au minimum.

Le lean quoi. Il y était à Ofp il me semble. Très mal fait d'ailleurs sur Ofp, t'avais une putain de rotation de la caméra, le genre de truc qui te filais un mal de crâne pas possible à la fin de la mission si t'en abusais trop :p

chenoir
30/04/2009, 13h03
Nope, il y était pas. Il a été rajouté par un mod, mais il n'existait pas de base.

Jean Pale
30/04/2009, 13h05
Ah ok, ben je devais avoir ce mod.

Gtag
30/04/2009, 14h34
Hi Ducks, have you seen this ? (http://www.youtube.com/watch?v=8rST8kz5jFs&fmt=22)
Un deuxième est prévu pour aujourd'hui !

Lezardo
30/04/2009, 14h42
Superbe bande annonce avec la musique qui va bien et tout et tout, y a juste un truc, il vous choque pas l'enorme viseur jaune disco dans la scène du cokpit ?

Kamicaz
30/04/2009, 14h47
Moi à cause du viseur j'avais même pas vu qu'il avait fait feu le mec, juste la fumée sur le sol qui m'as permis de le voir.

Voodoonice
30/04/2009, 14h55
'tain le viseur :vomit:

Gtag
30/04/2009, 15h45
A mon avis c'est voué à être modifié, le Mi24, et le Su25 ont le mm viseur.
La vidéo est montée de telle sorte que ça m'a fait croire que c'était le Hind qui tirait.

GI-JoE
30/04/2009, 15h54
Chouette video. TrackIR 5 en approche...

Sinon merci Boulon pour les réponses.

Slayertom
30/04/2009, 16h29
De toute façon si un truc nous plait pas (viseur, hud, ia, les tétons des civiles, etc) vous pouvez compter sur la communauté de moddeurs pour le modifier.

Pataplouf
30/04/2009, 16h34
La communauté des moddeurs met minimum un an pour modifier un truc, donc non on ne pourra pas compter dessus si le jeu est raté. D'autant plus, si le jeu n'a pas de succès, il n'y aura pas de communauté de moddeurs.

Jean Pale
30/04/2009, 16h34
Oula, t'es bien pessimiste toi ;)

Voodoonice
30/04/2009, 16h36
Oula, t'es bien pessimiste toi ;)

A ce stade, je dirais même dépressif ^_^

Pataplouf
30/04/2009, 16h38
Toujours, comme ça je ne suis jamais déçu.

Jean Pale
30/04/2009, 16h47
Aucune raison d'être déçu.Et les mods de Arma sont censés être compatibles avec ArmA 2, donc on a déjà des HUD ou autres.

Lezardo
30/04/2009, 16h58
Ah ouais t'a vu ça ou ?

Jean Pale
30/04/2009, 17h00
Ca été dit trouze mille fois il me semble. Je me trompe peut être.

O.Boulon
30/04/2009, 17h00
Nan, mouvement de dépassement, je voulais dire de franchissement.
C'est pas le lean.

C'est le petit saut que tu fais pour passer une haie. Ou un obstacle.

Jean Pale
30/04/2009, 17h01
Y'a pas ça, c'est un mod. La touche J ?

O.Boulon
30/04/2009, 17h01
Dans Arma 2, tu peux le faire d'office.
Donc, j'ai pas halluciné, en vanilla ça existait pas avant.

Jean Pale
30/04/2009, 17h02
Ouaip, on a vu ça. Et non, ça n'existait pas, tu dois avoir le ACE d'installé. D'ailleurs, avant d'avoir le ACE, ça nous les cassait bien de devoir faire un détour en raison de soldats fixés au sol. D'où les brèches dans certaines haies.

Voodoonice
30/04/2009, 17h16
Et vous êtes pas en train de dire la même chose là :unsure:

Jean Pale
30/04/2009, 17h17
What ?

O.Boulon
30/04/2009, 17h23
PUTAIN DANS ARMA 2, SANS ACE, IL Y A UN BOUTON POUR PASSER LES OBSTACLES.

Bordel, le dialogue de sourd.
Dans ARMA 2.
Un bouton.
Permet de passer.
Les obstacles.
Ca n'existait pas.
Dans.
ARMA 1 Vanilla.

Jean Pale
30/04/2009, 17h23
J'ai très bien compris, on le sait depuis le début et on le voit dans le tout premier trailer. Je parlais du fait que tu l'avais vu dans arma, mais c'était via le ace et non le vanilla.

O.Boulon
30/04/2009, 17h25
Non, je parlais du fait que je l'avais pas vu dans Arma vanilla et que je sais plus qui confondait avec le Lean en me disant que ça existait déjà.

Slayertom
30/04/2009, 17h37
La communauté des moddeurs met minimum un an pour modifier un truc, donc non on ne pourra pas compter dessus si le jeu est raté. D'autant plus, si le jeu n'a pas de succès, il n'y aura pas de communauté de moddeurs.

Toi tu n'a pas connu Arma a sa sortie. Il faut savoir qu'une des première critique du jeux a été la bande son complètement pourris et moins de 2 semaines après la sortie du jeux dans son pays d'origine il y avais déjà un mod remplaçant la majorité des sons (alors que le sdk était loin d'être dispo).
Il ne faut pas sous estimer les moddeurs de la communauté de Flashpoint/arma.

De plus même non moddé arma 2 sera surement loin d'être raté, bugé jusqu'à la moelle probablement mais même dans cet état la on était des centaines voir des milliers a déjà jouer sur arma 1 a sa sortie, alors le 2 qui se veut encore mieux fignolé et fait pour attirer plus de publique (suffit de voir tous les messages qui apparaissent des les screenshot des preview indiquant sur quel touche il faut appuyer pour faire tel action) ne risque pas d'être une bouse. Ca j'en mettrais la main de Voodoonice a couper.

Rikimaru
30/04/2009, 18h29
J'espère que la communauté ne sera pas divisez par les futures patch comme sur ArmA 1, car à cause de ça il y'a à tous péter 3 ou 4 serveurs plein le soir, sur 20 ou 30 serveurs en ligne totalement vides.

O.Boulon
30/04/2009, 18h42
Sinon, les sons sont toujours aussi affligeants.
Et je vous parle pas de la musique.

L'invité
30/04/2009, 18h46
Sinon, les sons sont toujours aussi affligeants.
Et je vous parle pas de la musique.

Awai? :tired:

Pourtant ils ont dit qu'ils avaient fait des efforts la dessus. Et ils avaient même diffusés des sons d'hélicos qui étaient très bien foutus. :emo:

Rikimaru
30/04/2009, 18h49
Vous inquiétez pas pour les sons, un p'tit un FdFsound réglera ce soucis après la sortie du jeux.

Voodoonice
30/04/2009, 18h50
Sur les vidéos j'ai l'impression que les sons n'ont pas beaucoup changé par rapport à Arma

Jean Pale
30/04/2009, 18h54
Moi si au contraire. Cette voix :vomit:

Pataplouf
30/04/2009, 18h56
Les sons d'arma sont moches, mais bien intégrés. Il est facile de déterminer la provenance du tir et sa direction, mais ils manquent d'intensité; c'est vrai que les sound pack étaient sortis assez vite. Si les addons d'Arma1 sont compatibles avec le 2 et si le jeu tourne réellement sur de petites configs, alors on aura la simulation de meurtre ultime du 21e siècle.

Rikimaru
30/04/2009, 19h02
Moi si au contraire. Cette voix :vomit:

Dans option tu peux régler les voix.

Jean Pale
30/04/2009, 19h09
Je sais, je parle de celle que l'on entend dans les vidéos du 2.

peps
30/04/2009, 19h15
Sinon, les sons sont toujours aussi affligeants.
Et je vous parle pas de la musique.

Même remarque que L'invité :'(

Maruk, again. Thank you for your feedback to my previous post about ArmA II UH-1Y Venom in-game screenshots (http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=56;t=75124).

As you are already familiar with visual style and quality of Arma 2, I want to give you preview of another important aspect of the game, sound, that will probably be not getting that much attention from various popular gaming media sources (which I am confident will be providing a lot of coverage in coming months about Arma 2).

I admit that sound was not very strong asset in first Arma (and in fact, the sound system used in Real Virtuality 2 engine didn't change much from OFP, except moving from DirectSound3D to OpenAL) but we are aiming to change it dramatically this time. Sound improvements wasn't too obvious from our GC live demos (partly because of the loud environment on the show and partly because the sound part of the game is not really complete yet).

Rikimaru
30/04/2009, 19h18
Je sais, je parle de celle que l'on entend dans les vidéos du 2.

C'est pour faire plus ricaim :ph34r: yeah ok je sort.

--Lourd--
30/04/2009, 20h30
Je viens de lire la ptite preview de boulon dans le dernier cpc, ptain vivement juin !!!

Shamanix
30/04/2009, 21h30
Pour avoir accès aux îles il faut que tu les rajoutes dans le raccourci et pour la clefs, elle est fourni, il faut juste que tu la copie dans le dossier keys (pas sûr que le dossier s'appel comme ça :unsure:)

Ben, j'ais pourtant bien un ACE_MOD_v1.07.bitkey dans mon répertoire "C:\Jeux\ArmA\Keys"

Faut-il le copier ailleurs ?

Et pour les nouvelles iles, c'est bon sa marche, merci.

Slayertom
30/04/2009, 21h32
Je viens de lire la ptite preview de boulon dans le
dernier cpc, ptain vivement juin !!!

Je crois que je vais aller jeter un oeil a ma boite au lettre alors

Voodoonice
30/04/2009, 21h40
Ben, j'ais pourtant bien un ACE_MOD_v1.07.bitkey dans mon répertoire "C:\Jeux\ArmA\Keys"

Faut-il le copier ailleurs ?
Euh non, à part pour les Iles :)

Shamanix
30/04/2009, 21h44
Merci, Voodoo je vais mater ça en détail, mais j'ai bien une "ACEIP_v1.13.bikey" dans le même dossier.

Sinon, Sieur Boulon, quid de l'IA ? z'avez pu tater un peut du mode éditeur "bac a sable" ? Est-ce que ces con de pilotes IA foncent toujours sur les montagnes ou ont-ils apris des rudiments d'esquive ? Et même question pour les véhicules terrestres: arrivent-ils enfin a suivre une route sans partir a moitier dans les champs ? ^^

Nonok
30/04/2009, 21h50
Merci, Voodoo je vais mater ça en détail, mais j'ai bien une "ACEIP_v1.13.bikey" dans le même dossier.

Sinon, Sieur Boulon, quid de l'IA ? z'avez pu tater un peut du mode éditeur "bac a sable" ? Est-ce que ces con de pilotes IA foncent toujours sur les montagnes ou ont-ils apris des rudiments d'esquive ? Et même question pour les véhicules terrestres: arrivent-ils enfin a suivre une route sans partir a moitier dans les champs ? ^^

Environnement ouvert + waypoint + scripts. Faut pas esperer de miracles. Mais l'IA de ArmA semblait s'en tirer si on la disposait correctement. Alors c'est plus au createur de la mission sur l'editeur qu'il faut envoyer des critiques sur les helicos suicidaires et les 405 4x4. ^_^

Shamanix
30/04/2009, 22h51
Bon, c'est oki, je peut play a ACE sur le net, donc quand vous voulez les enfants !

Voodoonice
30/04/2009, 22h57
Bon, c'est oki, je peut play a ACE sur le net, donc quand vous voulez les enfants !

Cool ;)


Nouvelle MàJ du site ArmaII :wub:

Chernarus revealed! (http://www.arma2.com/chernarus-revealed_fr.html)

http://www.arma2.com/images/stories/chernarus/old_sights/main_old_sights.jpg

Slayertom
30/04/2009, 23h56
225 km2 of real world data
1 million 3d objects
350 kilometers of roads
50 towns and villages
2 dams and numerous small lakes and ponds
certain hilltops reach an altitude of over 700m
almost 100km2 of forests
urban areas contain ports, factories
military installations including large airfield
direction and distance signs accompanying road network
civilian population and wildlife


J'espère qu'on pourra détruire les barrages et déclencher un raz de marré mais je rêve un peu trop la.

--Lourd--
01/05/2009, 01h23
[/list]

J'espère qu'on pourra détruire les barrages et déclencher un raz de marré mais je rêve un peu trop la.

Non mais on pourra balancer par dessus les civils qui ne coopèrent pas :cigare:

Gonza
01/05/2009, 13h22
Ah oui, un truc essentiel : c'est vachement moins bien que le ACE.
On sent qu'ils s'en sont inspirés sur la localisation des dégâts, la gestion des inventaires, des trucs comme ça mais y a encore beaucoup de taf.


Bonjour à tous

ont il ajouter la double visées sur les armes comme dans ACE
(visé lunette et visé iron sight sur la même arme, c'est ça que je préfère dans ACE)

sinon quelqu'un à testé l'editeur 3D (j'en attend beaucoup)
ont t'il ajouté la possibilité de créer la mission pendant que les joueurs sont connecté ? (comme dans VTS)


PS:
si ca interrese du monde je fais des soirées VTS 2 fois par semaine sur arma (je creer la mission en temps reel et vous vous jouez en 5 mn je creer le debut de la mission et pendant que vous vous deplacez vers l'ojectif je la termine, c'est plutot pas mal)

ca permet d'avoir des missions tres dinamiques (effet de surprise) ,je m'adapte au niveau des joueurs, les missions sont toujours differentes et c'est super pratique pour tester de nouvelles map ou mod
je vient de l'adapter pour faire une version ACE
plus de probleme pour trouver des missions corrects

je joue sur le serveur nofrag

Voodoonice
01/05/2009, 13h35
je joue sur le serveur nofrag

ça c'est bien passé hier soir ?

TrackIr 5 dans ArmaII

9wXx3vMy_AQ
:wub:

GI-JoE
01/05/2009, 13h57
J'allais justement la poster :p

Sérieux ça donne grave envie, surtout qu'en bon VRP, le Dslyecxi file une promo...

Et le jeu tourne super bien chez lui ; c'est vraiment beau.

Sylvine
01/05/2009, 14h41
Ouais, ça donne envie d'être riche...

:|

Slayertom
01/05/2009, 14h59
Ok c'est décidé le Track IR 5 sera miens (C'est un bon vendeur ce Dyselmachin).

Gonza
01/05/2009, 15h24
dans arma 2 c'est encore une isle ou il y aura des murs invisible ?

http://www.armaholic.com/datas/thumbs/3-arma2_eprison_05.jpg (http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=3-arma2_eprison_05.jpg)


ça c'est bien passé hier soir ?



oui c'etait bien, même si l'otage à finit par se faire buter
et il y a eu quelques problèmes de discipline en début de mission

sinon ça a bien marché

mission de 2H30 , début de jour & fin de nuit
7 uaz détruits
1 KA 50 détruit
3 T72 détruits
1 pont détruit
3 bmp2 détruits
1 otage tué
et un paquet d'IA butées

Voodoonice
01/05/2009, 15h35
Ok c'est décidé le Track IR 5 sera miens (C'est un bon vendeur ce Dyselmachin).

ça coûte ~160$ non? :unsure:

On va peut être échapper à l'affreux Games for Windows :rolleyes:

http://www.armaholic.com/datas/users/3-arma2_eprison_01.jpg

En revanche je voie qu'un aéroport sur la carte :o

NitroG42
01/05/2009, 15h52
ça coûte ~160$ non? :unsure:

Sauf que ca fait 125 euros.
:bave:

Slayertom
01/05/2009, 15h58
Vi 169 $ mais pour arma 2 ca vaut le coup ! J'upgrade déjà mon pc pour le jeux alors rajouter un accessoire de plus ou de moins, je suis plus a ça pret.

Il va me couter 1000 € ce foutu jeux, mais j'hésite encore entre le icore7 et le dual core 8500.

Jean Pale
01/05/2009, 16h01
Prends le VBS2, t'es plus à ça près.

:ninja:

Slayertom
01/05/2009, 16h06
Je préférais quand même l'ile de Sharani avec sa zone tempéré au nord et sa zone désertique au sud avec une grande ville au centre qui était la frontière entre le Nord et le Sud.

Sur l'ile d'arma 2 on distingue une petit zone de plaines et la majorité du terrain recouvert de montagnes, ça ne fait pas beaucoup de diversité. :(
Il y a pas non plus de rivières ? et ou sont les lacs indiqué dans la descriptions ?

GI-JoE
01/05/2009, 16h09
dans arma 2 c'est encore une isle ou il y aura des murs invisible ?

Non ça sera un bout de continent cette fois. Aux dernières nouvelles on aura de l'eau à l'infini pour les cotés "maritimes" (comme Arma et Ofp) et du terrain généré aléatoirement et à l'infini pour les frontières terrestres.


@Voodoonice : dans une des préviews on voit un aéroport sur une petite ile, j'espère qu'elle sera présente sur la carte de Chernarus. Mais bon, c'est peut être une ile à part... Par contre on aura des portes-hélicos et ça c'est sûr :wub:.


@Slayertom : dis-toi qu'on gagne en surface et en crédibilité par rapport à Sahrani, même si c'est vrai qu'on fini par s'attacher à cette ile bizarre :emo:


@Sylvine : tu m'étonnes. Monde de merde... :|

Frypolar
01/05/2009, 16h20
Vi 169 $ mais pour arma 2 ca vaut le coup ! J'upgrade déjà mon pc pour le jeux alors rajouter un accessoire de plus ou de moins, je suis plus a ça pret.

Il va me couter 1000 € ce foutu jeux, mais j'hésite encore entre le icore7 et le dual core 8500.

Crée un topic dans la partie hardware avec ton budget, l'utilisation que t'en feras (à part Arma 2) et le matos que t'as déjà (écran, clavier, souris, tour, alim...). Là tu seras fixé. Si l'écran doit être compris dans le budget alors ça va être dur de placer de l'i7 :unsure:.

Jean Pale
01/05/2009, 16h20
Il a déjà changé la cg si j'ai bien compris, donc ça peut rentrer.

Slayertom
01/05/2009, 16h25
Je n'ai pas besoin de créer ce genre de topic sur la section hardware, a part le pross, je sais déjà tout ce que je désire prendre (et j'en ai déjà pris une partie). Vu que mon upgrade est exclusivement faite pour arma 2, j'ai juste besoin d'un gars ayant eu le jeux entre les mains et l'ayant testé sur un icore7 pour savoir comment il tourne et tant que le jeux n'est pas sortie ça va être dur d'avoir ce genre de réponse. J'avais un peu d'espoir avec les différentes preview mais j'en n'ai pas encore trouvé qui l'ont fait tourné sur ce pross.

Le gars qui fait la demo du trackir tourne sur un quad core 2.66 ghz et une gtx 285. Et vu que le jeux est plus fluide dans sa vidéo que les vidéo d'autres preview qui tournent sur des dual core, ça peut me donner une indication concernant la gestion des core (même si la CG y est surement pour beaucoup) mais connaissant BIS il se pourrait très bien que le jeux tourne beaucoup moins bien sur un icore7 que sur un dual ou quad core ancienne génération.
Idem pour le crossfire, j'ai bien envie de me prendre la petite sœur de la 4870 que j'ai acheté il y a pas longtemps mais si arma 2 ne sait pas gérer ça, ça ne m'intéresse pas.

D'ailleurs j'espère que la démo du jeux va pas tarder a sortir pour pouvoir tester le moteur du jeux.

Voodoonice
01/05/2009, 16h49
Normal le CoreI7 n'est pas spécialement conçu pour le jeu mais plus pour des serveurs. D'autre part, dans la preview de Tiscali, le type qui clairement que le framerate dépends beaucoup de la puissance brut du proc. Je pense donc qu'il serai préférable dans ton cas (config principalement pour Arma2) que tu prenne un Intel Penryn quad le plus puissant possible

Frypolar
01/05/2009, 17h00
Je n'ai pas besoin de créer ce genre de topic sur la section hardware, a part le pross, je sais déjà tout ce que je désire prendre (et j'en ai déjà pris une partie). Vu que mon upgrade est exclusivement faite pour arma 2, j'ai juste besoin d'un gars ayant eu le jeux entre les mains et l'ayant testé sur un icore7 pour savoir comment il tourne et tant que le jeux n'est pas sortie ça va être dur d'avoir ce genre de réponse. J'avais un peu d'espoir avec les différentes preview mais j'en n'ai pas encore trouvé qui l'ont fait tourné sur ce pross.

Le gars qui fait la demo du trackir tourne sur un quad core 2.66 ghz et une gtx 285. Et vu que le jeux est plus fluide dans sa vidéo que les vidéo d'autres preview qui tournent sur des dual core, ça peut me donner une indication concernant la gestion des core (même si la CG y est surement pour beaucoup) mais connaissant BIS il se pourrait très bien que le jeux tourne beaucoup moins bien sur un icore7 que sur un dual ou quad core ancienne génération.
Idem pour le crossfire, j'ai bien envie de me prendre la petite sœur de la 4870 que j'ai acheté il y a pas longtemps mais si arma 2 ne sait pas gérer ça, ça ne m'intéresse pas.

D'ailleurs j'espère que la démo du jeux va pas tarder a sortir pour pouvoir tester le moteur du jeux.

Ça roule. Donc i7 ou Core2Quad (Arma2 étant censé être optimisé pour les quad on laisse les Core2Duo de côté).

Pour la CG, en général il vaut mieux racheter une nouvelle CG plus puissante (et revendre la précédente) plutôt que de racheter la même pour faire un SLI/Crossfire. Mais avec une 4870 tu devrais déjà jouer dans de bonnes conditions ;).


Normal le CoreI7 n'est pas spécialement conçu pour le jeu mais plus pour des serveurs. D'autre part, dans la preview de Tiscali, le type qui clairement que le framerate dépends beaucoup de la puissance brut du proc. Je pense donc qu'il serai préférable dans ton cas (config principalement pour Arma2) que tu prenne un Intel Penryn quad le plus puissant possible

Pour l'instant l'i7 sert pas beaucoup en jeu mais en même temps, peu de jeu en ont besoins et sont conçus pour s'en servir. Plus tard par contre ce sera la surprise. Mais si le but est uniquement de jouer à Arma2 dans les meilleures conditions possibles, il faudrait effectivement attendre des benchs pour comparer.

En Core2Quad, un Q9550 avec un Vendetta2 et de la RAM PC8500 ça pousse pas mal. Pas besoin de prendre le plus puissant qui coûtera très cher pour pas grand chose en plus (pas grand chose qui sera d'ailleurs facilement atteint et dépassé avec un petit o/c).

Shamanix
01/05/2009, 17h09
Gaffe avec le Track IR les gars !
J'avais acheter la version précédente en grande partie pour ArmA, or si ça rendais génialement sur Il 2 Sturmovik qui tournais super fluidement (mais si, sa doit bien se dire ^^) en revanche pour ArmA 1, même si la fluidité a la souris étais tres correcte, au Track Ir les latence êtais extrêmement pénible (c'est beaucoup plus exigent en terme de rapidité) et rendais le jeux sinon injouable, du moins pas franchement agréable en véhicule (ce qui êtais pourtant le principal intérêt du truc).
Du coup je l'es revendu car j'avais besoin de thunes.

Enfin bref, je vous conseil vivement de l'essayer avant d'acheter si vous en avez l'occasion, ha et aussi, sa marche pas terrible si vous êtes près d'une fenêtre et qu'il y'a du soleil ou encore si votre éclairage est trop puissant, a cause de l'infra-rouge, justement (parfois la détection de mouvement saute, tres pénible en pleine game).

Mais malgré ces quelques réserves, ça reste un tres bon produit a condition de faire bcp de simulation, et je le répete: Ces observations concerne la version 4 du Track Ir, et ArmA 1, si ça se trouve les choses ont été améliorer depuis.

Slayertom
01/05/2009, 17h13
Effectivement, je pense que le mieux est d'attendre les bench et les retours des joueurs sur le forum de BIS pour savoir quel est le meilleur pross a prendre pour le jeux.

Shamanix
01/05/2009, 17h25
Apres visionage de la vidéo, on dirais que c'est nettement mieux que le 1 a l'époque de sa sortie niveau fluidité.
Même si sa n'a pas encore l'air d'être parfait (je le repete, les "ramages" se sentent bcp plus avec le Track qu'a la souris).
Qui plus est, si c'est génial en véhicule, c'est moins pratique a pince car il faut toujours garder la tête droite sous peinne de perdre de vue le merdier vu que l' Ir amplifie les mouvements de la tête pour permettre de regarder sur les cotés sans perdre son écran de vue.

Edit: et put*** ! Ca a l'air fucking beau ! :wub: Je pensse que sa devrais pas mal tourner sur mon Core Quad 9400 + GF GTX285 + 4Go Ram ^^ :cigare:

Re-Edit: Ha oui et je précise aussi pour info que j'utilisais le truc de base a fixer sur une casquette et non pas le bidule lumineux a mettre sur un casque et qui a l'air plus précis.

MetalDestroyer
01/05/2009, 17h37
Y en a qui ont des infos concernant les différence entre le Track IR v4 et la v5 ?
Bon à part la position des capteurs.

Edit: j'ai rien dit. La vidéo m'a tout donné. Hum, dur de se décider si je fais le saut sur la v5 ou pas. La v4 est déjà pas mal.

Crusader
01/05/2009, 17h46
Ca reste quand meme un sacré truc de bougre. Claquer une centaine d'euros juste pour le plaisir de tourner la tete.

NitroG42
01/05/2009, 17h48
Ca reste quand meme un sacré truc de bougre. Claquer une centaine d'euros juste pour le plaisir de tourner la tete.

Ba, ca renforce l'immersion, c'est le petit plus qui fait qu'on reviendra sur de vieux jeux par exemple.

Jean Pale
01/05/2009, 17h49
Et toi, t'as relancé ArmA depuis cet été ? Depuis...le jour où tu l'as reçu en fait :p

Crusader
01/05/2009, 17h51
Ba, ca renforce l'immersion, c'est le petit plus qui fait qu'on reviendra sur de vieux jeux par exemple.
Ou alors c'est le gadget inutile qui cessera d'etre utilisé par les simulations et sera vite balancé au vide ordure.

L'invité
01/05/2009, 17h58
Et sinon construire son freetrack, ca marche bien oopa?

Jean Pale
01/05/2009, 18h10
Pour son prix oui :>

Sinon vois avec Nonok pour ça, il en a fait un je crois.

MetalDestroyer
01/05/2009, 18h44
Ca reste quand meme un sacré truc de bougre. Claquer une centaine d'euros juste pour le plaisir de tourner la tete.

Jaloux !! stou.

NitroG42
01/05/2009, 18h57
Ou alors c'est le gadget inutile qui cessera d'etre utilisé par les simulations et sera vite balancé au vide ordure.

Ben justement, vu qu'ils en sont à la version 5, on peut dire que ca ne va pas cesser comme ca...
ca marche plutôt bien.
C'est bête que les faits soient avec moi.

--Lourd--
01/05/2009, 19h02
Ou alors c'est le gadget inutile qui cessera d'etre utilisé par les simulations et sera vite balancé au vide ordure.

C'est surtout indispensable sur les simulation aérienne.

Caca Président
01/05/2009, 19h09
Ou alors c'est le gadget inutile qui cessera d'etre utilisé par les simulations et sera vite balancé au vide ordure.

Tu oublies toutes les simus aeriennes.

Ca fait bien quatres ans que je continue à utiliser mon track-ir 3 + 6DOF payé 80€ soit le prix d'un pack deux bouzes comme Fallout 3+ Farcry 2 et je peux te dire qu'il est largement amorti.

A l'époque Arma n'existait même pas et le DOF n'était présent que dans BoB 2. :wub:

Sylvine
01/05/2009, 20h10
Oui mais pour les gens normaux comme moi qui ne jouent pas aux simulation aérienne, se payer ce genre de gadget juste pour un jeu, ça ferait mal aux fesses (et accessoirement au portefeuille).
Mais ça donne envie bordel! :bave:

Voodoonice
01/05/2009, 20h25
Les trackIR fonctionnent aussi pour certains jeux de bagnol aussi :p

Sylvine
01/05/2009, 20h26
Les trackIR fonctionnent aussi pour certains jeux de bagnol aussi :p
Là aussi ça serait franchement anecdotique si j'en achetais un.

L'invité
01/05/2009, 20h30
Là aussi ça serait franchement anecdotique si j'en achetais un.

Alors construis-toi un freetrack.

http://www.free-track.net/home.php

Mais personne à voulu dire si ça marchait vraiment bien oopa.
Personne en a fait un alors? :sad:

Jean Pale
01/05/2009, 20h31
J'ai envie.

Voodoonice
01/05/2009, 20h51
Mais personne à voulu dire si ça marchait vraiment bien oopa.
Personne en a fait un alors? :sad:

J'ai pris la doc, me reste plus qu'à acheter les composants, le problème c'est le temps. Sinon oui ça fonctionne, c'est le trackIR du pauvre ^_^

Edit: Nouvelle MàJ su site avec le vieux Chernarus

Old sights (http://www.arma2.com/old-sights_en.html)

PS: Les photos en noir et blanc j'adore

MetalDestroyer
01/05/2009, 21h44
Là aussi ça serait franchement anecdotique si j'en achetais un.

Anecdtique, quand même pas, quand il existe un bon nombre de jeu qui supporte le Track IR. Après, si ça ne tombe pas dans les jeux que tu joues tous les jours c'est que tu as des goûts de chiootes !! stou !! cherche pas :ninja:

En gras, les jeux plus grand public (ou pas trop complexe)


There are currently 102 total TrackIR Enhanced titles available.

18 Wheels of Steel: Haulin'
Aces High II
Air Battles: Sky Defender
America's Army
ArmA: Combat Operations (Armed Assault)
ArmA 2
Arvoch Conflict
Rowan's Battle of Britain
Battle of Britain II: Wings of Victory
Battleground Europe: World War II Online
Beyond the Red Line
Colin McRae Rally 2004
Combat Flight Simulator 3
Condor: The Competition Soaring Simulator
Crashday
Cross Racing Championship 2005
DCS: Black Shark
Descent: D2X-XL
DiRT
Driver's Republic
Enemy Engaged: RAH-66 Comanche vs. KA-52 Hokum
Enemy Engaged 2
Euro Truck Simulator
EVE Online
Evochron Alliance 2.0
Evochron Legends
Evochron Renegades
F1 Challenge
Falcon 4.0
Falcon 4: Allied Force
First Eagles: The Great Air War 1918
Flight Simulator 2002
Flight Simulator 2004: A Century Of Flight
Flight Simulator X
Flyboys
Future Pinball
FreeSpace 2 Open
GTR
GTR 2
GT Legends
Grand Prix Legends
GRID
Harrier Attack II
IL2 Sturmovik: Forgotten Battles (and Ace Expansion)
Insurgency
iRacing
Jane's F/A-18
JetPakNG
Jumpgate
Jumpgate Evolution
Live For Speed
Lock On: Modern Air Combat
Lock On 1.1: Flaming Cliffs
LunarPilot
Mediterranean Air War (MAW)
Micro Flight
MiG Alley
NASCAR Racing 2003 Season
NASCAR SimRacing
netKar PRO
Nitro Stunt Racing
Orbiter
Over Flanders Field (OFF)
Pacific Fighters
Project Torque
RACE: The WTCC Game
RACE 07: The Official WTCC Game
RealFlight G3
Red Baron 3D
rFactor
Richard Burns Rally
Rise of Flight
Rise: The Vieneo Province
Ship Simulator 2006
Ship Simulator 2008
Silent Wings
Simax Simulation Driving Simulator
Space Shuttle Mission 2007
Starshatter
Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed
Strike Fighters: Project 1
Superkarting Demo
Targetware Series
Test Drive Unlimited
thriXXX Technology Series
ToCA Race Driver 2
Tom Clancy's HAWX
Tower Simulator
Trainz Railroad Simulator 2006
Trainz Classics
Turismo Carretera
Vehicle Simulator
Virtual Sailor
WarBirds
Wings of War
Wings Over Europe: Cold War Gone Hot
Wings Over Israel
Wings Over Vietnam
WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger
X Motor Racing
X-Plane / X-Cockpit

Crusader
01/05/2009, 21h56
WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger


Ca rattrape la totalité de ta liste.B)

Shamanix
02/05/2009, 14h10
MDR ! Descent 2 gère le Track IR ! Je serais curieux de voir ça ^^

Voodoonice
03/05/2009, 15h21
Nouvelle MàJ du site

Zone industriel (http://www.arma2.com/industrial-areas_en.html) ;)

Pyjama Wallon
03/05/2009, 15h33
:bave:

Lezardo
03/05/2009, 15h36
Rahh ça a de la gueule quand même :wub:
C'est décidé je change de config avnt le 25 juin.

Crusader
03/05/2009, 15h38
Ca a vraiment un coté plus réaliste que le précédent. Plus de noirceur, moins de 4 ème compagnie en vacance sur les iles.

Slayertom
03/05/2009, 16h20
Il y a une nouvelle mise a jours avec des screenshot de zones habité et c'est magnifique.

Je me vois déjà sniper a la Vintorez du haut de ce building.
http://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_chernarus_inhabited_08.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_chernarus_inhabited_09.jpg

http://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_chernarus_inhabited_04.jpg

Pataplouf
03/05/2009, 16h26
C'est un peu trop sombre, j'espère que c'est du photoshopage pour exciter le bas peuple. Après ça donne toujours envie, je vais pas faire le difficile.

Slayertom
03/05/2009, 16h27
Je dirais plutôt le casse couille mais ca n'engage que moi :)

Lezardo
03/05/2009, 16h34
^_^

Non ça donne un cachet supplémentaire cette noirceur je trouve, ça fais temps de merde, risque de se prendre un obus a chaque coin de rue, pauvreté ambiante bref pays de l'est quoi :ninja: ça donne un petit coté stalker même, non vraiment ça fais plus réaliste.

Slayertom
03/05/2009, 16h39
Tu va te prendre quoi comme config pour Arma 2, Lezardo ? J'hésite encore pour les pross.

Lezardo
03/05/2009, 17h50
Je suis en pleine réflexion, pour le proc j'hésite également mais aussi pour la CG.

La proc j'avais pensé a un i7 920 mais je sais pas, étant le début d'une nouvelle génération de proc je me pose des questions.

Pour la Cg j'avais pensé a une GTX 285 (http://www.materiel.net/ctl/Cartes_graphiques/44599-GeForce_GTX_285_1_Go.html) mais c'est pareil rien n'est sure.

Tout ça arrosé de 4Go de RAM en G-skill ou Corsair je verrais en fonction de mon budget finale.

J'attends aussi avec impatience le CPC hardware du 15 qui va je l'espère m'aider a affiné mes choix.

Et toi ?

chenoir
03/05/2009, 17h56
Faudra que je rachète une CG un de ces quatres aussi.

Frypolar
03/05/2009, 17h57
Je suis en pleine réflexion, pour le proc j'hésite également mais aussi pour la CG.

La proc j'avais pensé a un i7 920 mais je sais pas, étant le début d'une nouvelle génération de proc je me pose des questions.

Pour la Cg j'avais pensé a une GTX 285 (http://www.materiel.net/ctl/Cartes_graphiques/44599-GeForce_GTX_285_1_Go.html) mais c'est pareil rien n'est sure.

Tout ça arrosé de 4Go de RAM en G-skill ou Corsair je verrais en fonction de mon budget finale.

J'attends aussi avec impatience le CPC hardware du 15 qui va je l'espère m'aider a affiné mes choix.

Et toi ?

La GTX 285 est vraiment plus chère que la 275 pour pas grand chose. Ce sera peut-être différent pour ArmA d'où l'intérêt d'attendre des benchs.

Pour la RAM, oubliez pas qu'i7 = DDR3 (donc plus cher) et qu'il vaut mieux partir sur 3*1 ou 3*2Go. Les kits de 2*2Go en DDR3 ne sont pas faits pour l'i7 (voltage supérieur à 1.65V qui pourrait griller le proc) mais pour l'AM2/AM3 ;).

Slayertom
03/05/2009, 18h25
J'ai pris une ATI 4870 qui tournait extrêmement mal avec ARMA 1 mais depuis le patch beta 1.16 j'ai du gagner entre 100 et 150% en fps et le jeux est maintenant plus fluide avec tout en très élevé (sauf l'antialiasing bloqué en élevé) que lorsque j'etait avec la version 1.15 avec tous les options graphiques en low.
Donc avec arma 2 il ne devrait pas y avoir de problème avec cette CG, je pense aussi rajouter sa petite soeur en crossfire des que j'aurais la confirmation que arma 2 sait le gérer.

J'ai pris 2X2GO de Corsair 8500 que je devrais changer si je prend un Icore7.

Pour le pross j'hésite entre un dual core 8500, un quad core 9550 et un icore7 920 (ainsi qu'un ventirad noctua et les cartes mères qui vont avec). J'attend les premiers benchmark du jeux pour me décider.

Je compte aussi me prendre le track ir 5 et si un disque dur SSD une fois que j'aurais trouver le pross qui me convient.

Frypolar
03/05/2009, 20h35
J'ai pris une ATI 4870 qui tournait extrêmement mal avec ARMA 1 mais depuis le patch beta 1.16 j'ai du gagner entre 100 et 150% en fps et le jeux est maintenant plus fluide avec tout en très élevé (sauf l'antialiasing bloqué en élevé) que lorsque j'etait avec la version 1.15 avec tous les options graphiques en low.
Donc avec arma 2 il ne devrait pas y avoir de problème avec cette CG, je pense aussi rajouter sa petite soeur en crossfire des que j'aurais la confirmation que arma 2 sait le gérer.

J'ai pris 2X2GO de Corsair 8500 que je devrais changer si je prend un Icore7.

Pour le pross j'hésite entre un dual core 8500, un quad core 9550 et un icore7 920 (ainsi qu'un ventirad noctua et les cartes mères qui vont avec). J'attend les premiers benchmark du jeux pour me décider.

Je compte aussi me prendre le track ir 5 et si un disque dur SSD une fois que j'aurais trouver le pross qui me convient.

Si tu pars sur du socket 775 (Core2Duo ou Quad) il vaut mieux prendre le vendetta 2 (OCZ) comme ventirad. Il est moins cher et aussi peformant que le Noctua. Par contre pour le socket 1336 (i7), il ne convient pas donc il te faudra rester sur le Noctua (il y a un modèle spéciale, te plante pas :p).

Le Crossfire, de façon générale c'est bof. Si tu joues à un jeu qui ne le gère pas, tu te retrouves avec des perfs beaucoup plus basses que si tu avais changé ta CG pour un modèle plus puissant et parfois on a aussi quelques soucis. Après si tu joues quasiment qu'à ArmA2 et qu'il le gère, c'est une position qui se défend.

Pour le processeur, ArmA étant censé géré le multi-coeur, c'est dommage d'investir dans un Core2Duo surtout que tu sembles avoir un budget qui te permette au moins le Q9550.

En SSD, les OCZ Vertex ont le vent en poupe : ce sont les plus fiables du moment. Grosnours en a un de 160Go je crois, si t'as des questions il pourra peut-être te renseigner.

Slayertom
03/05/2009, 20h49
Les vendetta 2 sont a éviter, il y a eu un nombre important de retour au constructeur suite a des clips de fixation défectueux engendrant des température anormalement élevé sur des processeurs (a l'époque ou je taffais dans un magasins informatique on a même eu des cas de client ayant grillé leur pross a cause du vendetta). Les noctua n'ont plus rien a prouvé et mérite largement leur prix dans tous les domaines (silence, performance, facilité d'installation, qualité des matériaux utilisé, etc etc).

Quand au processeur il vaut mieux pour les jeux qui ne gèrent pas ou mal les 4 cœurs d'un cpu, un dual core 8500 a 3.2 ghz (que tu peut facilement overclaocké a 3.8 voir plus) qu'un quad core 9550 a 2.8 ghz (que tu peut aussi overcloacké mais qui atteindra pas forcement les même fréquence qu'un 8500 oc).
Donc le choix se pause et dépendra grandement des performance d'arma avec les quad core.

Quand au crossfire, je préfère 2 4870 qui rentre parfaitement dans mon boitier qu'une GTX 285 par exemple qui m'oblige elle a changer de boitier.

Morgoth
03/05/2009, 20h54
Moi je l'attends de pied ferme avec mon C2D E6750 et ma 8800GTX. :cigare:

Oui bon... ;p

Lezardo
03/05/2009, 20h56
qu'une GTX 285 par exemple qui m'oblige elle a changer de boitier.

M'en parle pas :(

The Lurker
03/05/2009, 21h01
Quand au processeur il vaut mieux pour les jeux qui ne gèrent pas ou mal les 4 cœurs d'un cpu, un dual core 8500 a 3.2 ghz (que tu peut facilement overclaocké a 3.8 voir plus) qu'un quad core 9550 a 2.8 ghz (que tu peut aussi overcloacké mais qui atteindra pas forcement les même fréquence qu'un 8500 oc).
Donc le choix se pause et dépendra grandement des performance d'arma avec les quad core.

Le quad montera au minimum à 3.4ghz voir 3.6ghz, donc pour 200 ou 400mhz de gagnés sur le dual core, je ne pense pas que celui-ci vaille le coup.

Slayertom
03/05/2009, 21h13
Le quad montera au minimum à 3.4ghz voir 3.6ghz, donc pour 200 ou 400mhz de gagnés sur le dual core, je ne pense pas que celui-ci vaille le coup.

Si tu part du principe que 200 ou 400 mghz n'ont pas d'importance alors pourquoi même overcloacké ? ce que tu dit n'a pas de sens.
Certains ont réussi a overcloacké des 8500 jusqu'a 4.3 ghz en ayant un système stable avec les bonnes solution de refroidissement or sur les forums il semble que le Q9550 commence a avoir des instabilité a partir de 3.5 ghz en étant dans des fenêtres de températures tout a fait acceptable. Je ne parle même pas de la différence de prix entre les 2 qui permet d'injecter l'argent dans un autre composant.

Donc oui le choix se pose même si ça ne plait pas a certains. Après je vais pas continuer a débattre de ces détails car on parle d'arma 2 ici et pas d'overcloacking et mon objectif est de trouver la meilleur configuration pour ce jeux.

The Lurker
03/05/2009, 21h41
Si tu part du principe que 200 ou 400 mghz n'ont pas d'importance alors pourquoi même overcloacké ? ce que tu dit n'a pas de sens.

Tu te rends compte que c'est ton raisonnement qui n'a pas de sens ? Si un overclocking conséquent est forcément intéressant, se contenter de 200 ou 400 mhz n'a que peu d'intérêt car ça n'apportera qu'un (très) faible gain en fps. Après je me basais sur les valeurs que tu as évoqué dans ton post précédent, forcément si on considère un e8500 qui monte bien haut et un q9550 qui a un peu de mal, ça justifie bien plus l'hésitation même si on reste dans la supputation la plus totale.

HBK
05/05/2009, 15h09
Ca faisait un bail qui je n'avais pas jeté un oeil à ArmA2

Les trailers récents font juste grave envie :love:

Peut-être enfin une digne suite d'OFP :bave:

Sk-flown
05/05/2009, 16h24
Meuh!!!

http://www.nofrag.com/images/0042c5.jpg

http://www.nofrag.com/images/0042af.jpg

http://www.nofrag.com/images/0042c0.jpg

Pyjama Wallon
05/05/2009, 16h29
Ce jeu me donne vraiment envie d'upgrader mon PC. Alors même que Crysis ne m'avait pas donné envie (alors que le moteur est sublime). Je ne sais pas trop pourquoi, mais ce moteur m'attire beaucoup plus.

Lezardo
05/05/2009, 18h21
C'est beau un :bave:

Quoi que la vache elle brille vachement je trouve, ça fait un peu "retouche inside" quand même. Mais bon on va ce plaindre non plus.

Kamicaz
05/05/2009, 18h38
Surtout qu'une vache ça brille rarement quoi. :p

Slayertom
05/05/2009, 18h41
Ca ma donne envie d'une bonne cote de boeuf ce screenshot
Oui j'aime les animaux mais surtout comme ça:http://www.banque-images-photo.com/configurations/www.banque-images-photo.com/images/produits/article/18493.jpg

Jean Pale
05/05/2009, 18h44
Je préfère ça :

http://www.borta.org/IMG/jpg/pampelune.jpg

Pamplona :wub:

Mais pauvres bêtes quand même :emo:

Morgoth
05/05/2009, 18h46
Les dernières images sont hallucinantes :

http://www.nofrag.com/images/0042c0.jpg

http://www.nofrag.com/images/0042bc.jpg

Crysis fait Cartoon à côté... :O

Jean Pale
05/05/2009, 18h49
Et ArmA fait carton :ninja:

Morgoth
05/05/2009, 18h52
Et ArmA fait carton :ninja:

Et OFP ? :ninja:

Jean Pale
05/05/2009, 18h56
Papier crépon. Mais je parlais de ArmA 2 aussi dans mon post au dessus.

Pyjama Wallon
05/05/2009, 19h05
Si mes boîtes en carton étaient aussi jolies, je ne m'en servirais pas pour les déménagements mais plutôt pour ranger mes films de poneyz à l'intérieur ! :wub:

Morgoth
05/05/2009, 19h11
Y'a du Photoshop dans les images ?

Jean Pale
05/05/2009, 19h16
Non, ce sont des screens pris avec une 7800gtx.

:ninja:

Morgoth
05/05/2009, 19h16
Non, ce sont des screens pris avec une 7800gtx.

:ninja:

Me voilà rassuré.

Pataplouf
05/05/2009, 19h18
Je pense, c'est un procédé courant de renforcer les contrastes lors d'une retouche, j'espère que le jeu sera plus clair. En tout cas ça semble être le cas sur les vidéos qui ne ressemblent pas du tout aux screens niveau luminosité.

Lezardo
05/05/2009, 19h18
Leurs derniers screens sont très beau mais je sais pas je suis sceptique on dirait qu'il y a une sorte de filtre poser dessus.
Ou alors le filtre c'est un SLI de 295 GTX :tired:

Jean Pale
05/05/2009, 19h20
Me voilà rassuré.

Ba ouais, nous on sera tranquilles B)



Ou alors le filtre c'est un SLI de 295 GTX :tired:

ArmA demande surtout de la puissance au niveau du processeur.

Graine
05/05/2009, 19h40
C'est bete je viens d'acheter ARMA GOLD j'ai juste 1 moi pour le finir quoi...L'eternel Looser.
Sachant que je veux d'abord finir Operation flashpoint avant de passer a ARMA.Je suis pas pret de jouer au II

Jean Pale
05/05/2009, 19h43
Finir ArmA ? L'intérêt de ArmA, c'est son multi.

Rikimaru
05/05/2009, 19h43
Me voilà rassuré.

Et tu le crois:o

Jean Pale
05/05/2009, 19h44
Bien sûr que non qu'il ne me croit pas ;)

Morgoth
05/05/2009, 19h45
Et tu le crois:o

Ben non. ;p

Rikimaru
05/05/2009, 19h48
Ben non. ;p

Ouf.:)

Jean Pale
05/05/2009, 19h49
C'est quoi le pire ? Croire ma phrase ou croire que quelqu'un a pu y croire ? :ninja:

Pyjama Wallon
05/05/2009, 19h53
C'est la Mer Noire.

Nonok
05/05/2009, 19h53
"ArmA 2 c'est beau comme une ville qui brûle."
Empereur Six-Eron, XXIeme siecle


:wub:

Jean Pale
05/05/2009, 19h54
C'est la Mer Noire.
:XD:

Ne stresse pas, j'ai montré comment fonctionne le mod à Sheraf, on va tout roxxer au level 6 B)

Pyjama Wallon
05/05/2009, 19h55
Euuuh, j'ai pas compris là.

Jean Pale
05/05/2009, 19h55
De ? Wut ? Was ?

Lezardo
05/05/2009, 19h57
Tiens Morgoth tu vas être déçus y a pas de MG42 prévu dans Arma 2 par contre on pourra essayé de monter un MOD B-52 ça resterait dans tes cordes :ninja:

Nonok
05/05/2009, 20h06
Je vais faire un mod en l'honneur de Frite. Un mappack pour Peps et Kr3v aussi.

Crusader
05/05/2009, 20h09
Toujours les mêmes qu'ont le droit aux honneur.

Nonok
05/05/2009, 20h14
Toujours les mêmes qu'ont le droit aux honneur.

Ils ont assistés à tous mes epic fails. ^_^

Le pire c'est Kr3v en fait, il a carrement assisté à TOUS mes epic fails.

Morgoth
05/05/2009, 20h15
Tiens Morgoth tu vas être déçus y a pas de MG42 prévu dans Arma 2 par contre on pourra essayé de monter un MOD B-52 ça resterait dans tes cordes :ninja:

Oui, des tirs bombardements de barrage massifs ! :bave:

Shamanix
06/05/2009, 10h19
Moi je m'en fout, le Vinto est integrer d'office sur ArmA II, c'est tout ce qui compte :p
Encore qu'un petit OC-14 Groza pour retrouver les joies de STALKER, sa l'aurais bien fait aussi ^^
http://www.imfdb.org/images/thumb/3/38/Sgmk_oc-14_groza.gif/400px-Sgmk_oc-14_groza.gif

Pluton
06/05/2009, 10h58
X1950pro 256Mo
2Go RAM corsair
Intel core 2 duo 2Ghz 2ghz...

Je me suicide ou je bave ?

chenoir
06/05/2009, 11h17
Tu baves sur ta config, et comme ca aura provoqué des court-circuits et démoli ta CM, tu te suicides.

Pluton
06/05/2009, 11h18
Tu baves sur ta config, et comme ca aura provoqué des court-circuits et démoli ta CM, tu te suicides.
Bin elle est pas trop bavante ma config... y'aura une demo pour voir comment ça va tourner ?
Parce que je voudrais pas louper le coche avec les canards comme j'ai pu le faire sur ArmA.

chenoir
06/05/2009, 11h29
Boulon disait que si ArmA tournait sur ton ordi, ArmA2 tournerait sur ton ordi en plus beau avec le même framerate.

HBK
06/05/2009, 11h41
Boulon disait que si ArmA tournait sur ton ordi, ArmA2 tournerait sur ton ordi en plus beau avec le même framerate.
Si je puis me permettre, je pense que ca ca vaut surtout pour une config "costaud" genre un C2D 8500 avec une 4870.

Un vieux C2D à 2Ghz et une 1950 Pro c'est déjà moins costaud et ca risque de ne pas faire le même effet.

Mais bon avec de la chance je me plante peut-être.

Lezardo
06/05/2009, 11h44
Pas sure en 800*600 il a toute ses chances :ninja:

Sinon non je ne crois pas q'une démo soit prévu.

Shamanix
06/05/2009, 11h54
Moi: C2 Quad 9400 (2.66ghz) + GeForce GTX 285 + 4 Go RAM Pc 6400 Corsair XMS 2 (mais que 3.2 go de pris en compte il me semble, je suis sous Vista 32).

Sa devrais le faire nickel B)

Voodoonice
06/05/2009, 12h03
Pas sure en 800*600 il a toute ses chances :ninja:

Sinon non je ne crois pas q'une démo soit prévu.

Si tu savais sur quoi tourne Arma chez moi :haha:

Sylvine
06/05/2009, 12h08
Si tu savais sur quoi tourne Arma chez moi :haha:
Je le faisais tourner à l'aise avec ma x800 GTO, mes 2 gigo de ram et mon Athlon 64 je-sais-plus-combien-mais-monocore ça c'est-sûr qui devait tourner à 2.4 GhZ.

B)

Voodoonice
06/05/2009, 12h17
Comme toi, sauf que j'ai pas évolué et que Arma II devra se contenter de ça ou alors j'y jouerai par procuration en lisant vos commentaire et en visionnant des vidéo sur Youtube ou autre :emo:

Lezardo
06/05/2009, 12h20
J'ai hâte de voir le dos de la boite de Arma 2.

Config mini:
Athlon Xp 2,4 ghz
Ati x800 gto
2Go ram
OS: win 2000/XP

Non vraiment j'ai hate de voir les premiers Bench pour être fixé surtout au niveau des proc :rolleyes:

Sylvine
06/05/2009, 12h23
Comme toi, sauf que j'ai pas évolué et que Arma II devra se contenter de ça ou alors j'y jouerai par procuration en lisant vos commentaire et en visionnant des vidéo sur Youtube ou autre :emo:
Ba, c'est à dire que là c'est un peu mieux, mais pas trop.

Ma machine de jeu est un portable (oui oui) avec 3go de ram, une 8600 GT, et un T5750 à 2Ghz.

Grogro
06/05/2009, 12h53
Les gars,

Si ça peut vous aider, il y a le topic de l'ami Jys (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=25444) avec des configs low cost....très tendance actuellement...

NitroG42
06/05/2009, 13h42
Bin elle est pas trop bavante ma config... y'aura une demo pour voir comment ça va tourner ?
Parce que je voudrais pas louper le coche avec les canards comme j'ai pu le faire sur ArmA.

Change juste la carte graphique, une 4850 c'est autour de 100 euros.
Et sinon overclock ton processeur.

HBK
06/05/2009, 14h04
Pas sure en 800*600 il a toute ses chances :ninja:

Sinon non je ne crois pas q'une démo soit prévu.
Je n'ai pas le souvenir que BiS ait jamais sorti la moindre démo d'un de ses jeux (enfin d'OFP ou d'ArmA quoi).