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Voir la version complète : Arma 2, le topic du jeu (il est sortis partout oui meme dans ton coin paumé !)



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Llyd
23/06/2009, 15h55
Bah je crois que Jean-Pale ou je sais pu qui était en train de l'adapter de Arma1, mais ca doit être dans le topic du serveur des canards.

Jean Pale
23/06/2009, 15h57
Non, c'est gonza qui s'occupe du VTS, pas moi.

Lezardo
23/06/2009, 16h13
Faut aussi prendre en compte que certains débutent et que les mods tel que Domination ou Evolution permettent un apprentissage en douceur Arma (armes, véhicules, orientation dans l'espace.....)

Entièrement d'accord puisque c'est mon cas. Mais j'avoue qu'ensuite il clair que les coop et autre PVP m'ont l'air beaucoup plus intéressant j'ai eu l'occasion de tester dans mes premières heures de jeu, avec Jean pale et je sais plus qui et c'est clair que l'ambiance du jeu n'est pas la même. Il avait l'attaque d'une base ennemie de nuit ou bien l'assaut d'un vieux fort en pleine campagne. Ca avait vraiment de la gueule.
Mais entre canards c'est pas évident non plus, le soir on est assez nombreux mine de rien, sur Mumble on doit être une bonne quinzaine de canards et du coup ce genre de missions n'est pas envisageable.

Pourtant perso je serai plus partant pour ce genre de truc.

Voodoonice
23/06/2009, 16h28
Dans le cadre d'une mission Coop en PvP les équipes sont déjà divisé en deux, au pire si vraiment nous sommes beaucoup trop on fera des squads de petit groupe. Mais c'est sûr qu'il faudra un minimum de discipline. Mais je pense que dans quelque temps on évitera déjà certains questions récurentes que pose tout débutant ;)

Jikob
23/06/2009, 16h38
Arf qu'est ce que ça donne envie ! :bave:
Vivement la semaine prochaine que j'aie moins de boulot (et moins de fille aussi) que je puisse vous rejoindre !
Mais y'aura du boulot ! :p

KiwiX
23/06/2009, 16h53
Je sais pas vous mais on voit que dalle en multi sur certaines missions. La mission en coop avec les canetons hier, j'ai flingué personne, par contre je me suis fais fumé sans rien voir. Je vais peut-être virer le hdr, tant pis pour la beauté, bienvenue la fluidité.

Morgoth
23/06/2009, 17h07
Quelqu'un aurait-il l'obligeance de remettre le lien pour les traductions anglaises / françaises ? Merci. :)

Caca Président
23/06/2009, 17h11
Ce qui va mettre tout le monde d'accord en multi c'est le travail de Gonza sur le VTS2 qu'on pourrait d'ailleurs renommer en mod "maître de jeu" dans la plus pure tradition jeu de rôle avec des events non scryptés, de l'animation de partie au filling, bref de quoi animer des soirées sympas.


Quelqu'un aurait-il l'obligeance de remettre le lien pour les traductions anglaises / françaises ? Merci. :)

Liens donné dans le topic mod http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2212874&postcount=38

Tolkraft
23/06/2009, 18h12
Voila ArmaII recu, en cours d'install !

Bidasse Kirby
23/06/2009, 18h41
Ce qui va mettre tout le monde d'accord en multi c'est le travail de Gonza sur le VTS2 qu'on pourrait d'ailleurs renommer en mod "maître de jeu" dans la plus pure tradition jeu de rôle avec des events non scryptés, de l'animation de partie au filling, bref de quoi animer des soirées sympas.

Liens donné dans le topic mod http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2212874&postcount=38

Ah tiens on vient d'en faire une à l'instant justement avec les canards.
Il manque encore beaucoup d'unités, mais y a déjà de quoi faire des missions très sympathiques.
Gonza si t'arrives à intégrer l'éditeur 3D, c'est le rêve. :wub:

Elidjah
23/06/2009, 19h45
Le cdkey Arma2 de G2play.net est useless si on n'a pas au moins une version DVD de Arma 2 sous le coude ? Genre un iso suffirait ?

pigeon_vole
23/06/2009, 19h50
Le cdkey Arma2 de G2play.net est useless si on n'a pas au moins une version DVD de Arma 2 sous le coude ? Genre un iso suffirait ?

J'aimerai bien savoir aussi ^^

Sinon il est à 40€ sur le site de la fnac. Ca va encore pour un jeux recent.

Morgoth
23/06/2009, 19h59
Liens donné dans le topic mod http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2212874&postcount=38

Merci, c'est mieux que rien mais le résultat est très approximatif, c'est du 50% français, 40% anglais, 10% allemand. :/

Elidjah
23/06/2009, 20h00
Bah 40 Euros, si c'est le prix dans une boutique fnac, ca va encore en effet.

hellsing
23/06/2009, 20h04
50€ à la fnac je l'ai payé

HBK
23/06/2009, 20h05
En plus c'est toujours la meme chose depuis Arma1: sniping depuis les colines autour de la ville et javelinage des blindé pendant 20mn puis progression en ville pour nettoyer le peu d'ennemis restant, rince and repeat.
Grave

Métalchantant
23/06/2009, 20h44
Toujours pas eu le temps de venir faire un tour sur le multi. J'ai vu que vous aviez déjà des pilotes d'hélico, ou de voitures, capable de vous planter dans un fossé. ça m'embête un peu je pensais être un spécialiste...

Dites moi, quand on aura le serveur d'opérationnel, les multis pourront être/seront de notre sauce, et nous ferons, par exemple, des séances d'opposition entre les différents squads ?

---------- Post ajouté à 20h41 ----------


Bah 40 Euros, si c'est le prix dans une boutique fnac, ca va encore en effet.

Je confirme, c'est à ce prix là dans ce gros magasin là
:tired:. Je l'ai pas trouvé à République (Paris)...un vendeur m'a lancé le seul jeu pc que l'on a...c'est les sims.

---------- Post ajouté à 20h44 ----------


50€ à la fnac je l'ai payé

Tu me mets un doute...:huh:

Jean Pale
23/06/2009, 20h49
Dites moi, quand on aura le serveur d'opérationnel, les multis pourront être/seront de notre sauce, et nous ferons, par exemple, des séances d'opposition entre les différents squads ?

Je suis le fervent défenseur du PvP de ce forum, compte sur moi B)

Batto
23/06/2009, 21h18
Bon, j'ai commandé le jeu cet après-midi. Je comptais attendre la démo, mais elle arrive pas, alors tant pis :tired:

Bref, amazon me dit que le colis a été dispatch aujourd'hui et estime la date de livraison au 25! J'espère donc pouvoir être des votres ce jeudi :wub:

Tyler Durden
23/06/2009, 21h38
Je suis le fervent défenseur du PvP de ce forum, compte sur moi B)

Je suis comme toi, mais bien malheureux, le pvp semble peu joué voir inexistant sous arma...

Jean Pale
23/06/2009, 21h57
Ah non, c'est juste que le jeu vient de sortir et que les missions PvP ne sont pas encore prêtes. Après y'a des modes PvP d'office, mais bof.

Tu nous refais ta mission d'assassinat ? :cigare:

Perso je pense plancher à l'avenir sur le mode maniaque.

Métalchantant
23/06/2009, 21h58
Je suis comme toi, mais bien malheureux, le pvp semble peu joué voir inexistant sous arma...

Mode : Arnold et willy

Arnold
"qu'est ce que tu me racontes là?"

Tyler Durden
23/06/2009, 21h59
Mode : Arnold et willy

Arnold
"qu'est ce que tu me racontes là?"

Voir le post au dessus du tiens... Mais je suis sceptique.

Pitivier
23/06/2009, 21h59
Salut à tous . Heureux possesseur d'Arma 2 depuis trois jours et d'une configuration qui tienne la route , je me suis motivé pour m'inscrire sur ce forum .

J'ai joué pas mal de temps à Arma premier du nom sans faire parti d'aucun clan .J'y trouvai à peu près mon compte en squattant régulièrement certains serveurs publics avec un minimum de control par des admins .

J'ai aujourd'hui testé le multi d'Arma 2 sur les serveurs publics et c'est plutot l'anarchie ... Et y'a des déjà des hacks .

Bon bref je crois que je suis prêt à m'investir un peu si vous voulez bien de moi bien sur .Je tacherai d'être appliqué et discipliné .

Sur ce je vais commencer par ranger mon appart car c'est un joyeux bordel ...

Dougz
23/06/2009, 22h00
Je suis comme toi, mais bien malheureux, le pvp semble peu joué voir inexistant sous arma...

Je suis carrément d'accord ! Qui plus est, je n'ai jamais compris pourquoi les créateurs de missions manquaient si cruellement d'idées à ce niveau ! Je rêve d'une mission dans le plus pur style de la campagne actuelle, ou quelques joueurs joueraient le rôle de l'IA, ça serait pas jouissif ça ?

Et il y a tellement d'idées de scénarios pvp à mettre en oeuvre, j'en ai des milliers en tête.

J'ai quand même rencontré quelques perles, genre deux équipes qui s'affrontent pour retrouver deux pilotes dont l'appareil s'est écrasé, les pilotes étaient joués par des vrais joueurs qui signalaient leur position au dernier moment au passage de l'hélico US avec des fumigènes pour ne pas être repérés trop tôt par les russes. C'était jouissif.

Ou encore, des chasses à l'homme, avec des petites équipes de prisonniers échappés et poursuivis par des vrais joueurs russes.

Ou les missions assassinat, ou une équipe de commandos escorte un VIP à un point d'extraction contre les attaques des joueurs du camp adverse.

Non vraiment il y a tellement de possibilités et on se retape à longeur de journée des domination & co, certes sympas mais qui ne montrent qu'un 1/100ème du potentiel du jeu. Quand j'aurai le temps je me remettrai sur l'éditeur et vous concocterai des vraies missions pvp ! En attendant je compte sur d'autres canards qui ont plus de temps libre que moi pour s'y mettre, même les nouveaux peuvent faire des trucs sympas, simples mais fun en quelques jours.

Tyler Durden
23/06/2009, 22h00
Tu nous refais ta mission d'assassinat ? :cigare:
Tu t'en rappelles ? (grave ému) Merde je me rappelle pas de ton pseudo tu l'as changé ?

Jean Pale
23/06/2009, 22h02
Tout le monde s'en rappelle :cigare:

Et oui j'ai changé de pseudo entre temps. Sinon avec Balles on fait un mode PvP, c'est toi qui est passé tout à l'heure sur le channel je crois, et ça fait plaisir de voir des intéressés par le pvp, car comme dit plus haut, le domination et l'évolution j'en ai perso ras le c...la casquette.

Tyler Durden
23/06/2009, 22h03
Et non j'ai changé de pseudo entre temps. Sinon avec Balles on fait un mode PvP, c'est toi qui est passé tout à l'heure.

Ouep c'était moi. :p Et ouais la domination/évolution c'est un peu... Pourri.


Tout le monde s'en rappelle



Bah j'ai une idée de mission pvp bien plus élaboré, faudrait que je trouve le temps de me pencher sur l'éditeur.

Artemis
23/06/2009, 22h04
Je suis carrément d'accord ! Qui plus est, je n'ai jamais compris pourquoi les créateurs de missions manquaient si cruellement d'idées à ce niveau ! Je rêve d'une mission dans le plus pur style de la campagne actuelle, ou quelques joueurs joueraient le rôle de l'IA, ça serait pas jouissif ça ?


J'ai quand même rencontré quelques perles, genre deux équipes qui s'affrontent pour retrouver deux pilotes dont l'appareil s'est écrasé, les pilotes étaient joués par des vrais joueurs qui signalaient leur position au dernier moment au passage de l'hélico US avec des fumigènes pour ne pas être repérés trop tôt par les russes. C'était jouissif.

Ou encore, des chasses à l'homme, avec des petites équipes de prisonniers échappés et poursuivis par des vrais joueurs russes.



Et surtout les missions convoi de biere ou une equipe devait emmener un camion d'un point a a un point b et la chasse commence avec des ia spawné au hasard en plus des deux equipes.

Sniiff

Jean Pale
23/06/2009, 22h16
Et surtout les missions convoi de biere ou une equipe devait emmener un camion d'un point a a un point b et la chasse commence avec des ia spawné au hasard en plus des deux equipes.

Sniiff

Je peux m'en occuper si tu veux. J'ai pas mal d'idées de PvP et ma première coop crée peut servir de base pour cette mission.

Slayertom
23/06/2009, 22h31
J'ai détesté (littéralement) le pvp sur flashpoint et arma 1 (a part la mission RTS ou on peut gérer des dizaines d'ia et chaque humain peut faire de même).
Je trouvais ça trop approximatif et le gameplay beaucoup trop mou pour que cela soit intéressant (ca finissait toujours a camper de tous les coter et une fois un gars allongé a un endroit clé, il était impossible de passer). J'avais fait des 32vs32 avec les birds et a part la fois ou j'ai fait un carnage avec mon beau T2 a 1 kilomètre (mon meilleur moment de ce genre de soirés), je me faisait royalement chier

Les Birds avaient mit au point des missions contre op qui était exactement comme des coop mais avec 2 camps d'humains qui s'affrontaient, il y avait tout un tas d objectif qui rendait le pvp intéressant (autre que l'éternel capture the drapeau a la BF comme sur les berzek ou warfare). Malheureusement je n'ai jamais testé car c'est arrivé au moment ou beaucoup de joueurs ont commencé a se désintéressé du multi du jeux (en grande partie a cause des cheater et des patch beta instable qui ont divisé la communauté) et pour d'autres raisons mais ca avait l'air prometteur.

Aujourd'hui avec le gameplay d'arma2 et la réactivité du perso, le pvp peut devenir très intéressant mais j'attends quand même de voir.

Pour ma part lorsque je serait l'organisateur de la soirée on fera en priorité des coop en attendant que des misisons pvp m'ai convaincu que ce genre peut être plus intéressant que du coop. Par contre si d'autres organisateur veulent faire des pvp, ils seront les bienvenu mais pour l'instant je n'ai toujours pas eu de message de joueurs voulant participer a l'organisation de soirées malgré mes appels.

Jean Pale
23/06/2009, 22h39
Par contre si d'autres organisateur veulent faire des pvp, ils seront les bienvenu mais pour l'instant je n'ai toujours pas eu de message de joueurs voulant participer a l'organisation de soirées malgré mes appels.

Improvisation > All :cigare:

Slayertom
23/06/2009, 22h42
Utopiste < réaliste :p

Jean Pale
23/06/2009, 23h26
Les défis de l'armurerie sont excellents :wub:

Je viens de tester ceux en bagnole, y'a des terrains d'obstacles, des courses, des dérapages à faire, du gros n'importe quoi :wub:

Rikimaru
23/06/2009, 23h41
Il ne faut pas ce leurrer le pvp n'est pas fait pour arma.

Jean Pale
23/06/2009, 23h44
Ok.

KiwiX
23/06/2009, 23h45
Tu me mets un doute...:huh:
49.90 à la fnac, 40 à carrouf.

Slayertom
23/06/2009, 23h47
Je l'ai payé aussi ce prix la a la fnac, si vous cherchez le moins cher ca reste play.com et games.co.uk

Artemis
24/06/2009, 00h00
Je peux m'en occuper si tu veux. J'ai pas mal d'idées de PvP et ma première coop crée peut servir de base pour cette mission.


Oh ouiiiiiiiiiiiiiiiii :wub::wub::wub::wub: mais dédicacé a burns et skal alors 2 anciens cacas d'ofp, c etait grace a eux tout ca, le premier serveur ofp dedié en direct d'une université sans lag sniiff.

Dougz
24/06/2009, 00h04
J'ai détesté (littéralement) le pvp sur flashpoint et arma 1 (a part la mission RTS ou on peut gérer des dizaines d'ia et chaque humain peut faire de même).
Je trouvais ça trop approximatif et le gameplay beaucoup trop mou pour que cela soit intéressant (ca finissait toujours a camper de tous les coter et une fois un gars allongé a un endroit clé, il était impossible de passer). J'avais fait des 32vs32 avec les birds et a part la fois ou j'ai fait un carnage avec mon beau T2 a 1 kilomètre (mon meilleur moment de ce genre de soirés), je me faisait royalement chier

Les Birds avaient mit au point des missions contre op qui était exactement comme des coop mais avec 2 camps d'humains qui s'affrontaient, il y avait tout un tas d objectif qui rendait le pvp intéressant (autre que l'éternel capture the drapeau a la BF comme sur les berzek ou warfare). Malheureusement je n'ai jamais testé car c'est arrivé au moment ou beaucoup de joueurs ont commencé a se désintéressé du multi du jeux (en grande partie a cause des cheater et des patch beta instable qui ont divisé la communauté) et pour d'autres raisons mais ca avait l'air prometteur.

Aujourd'hui avec le gameplay d'arma2 et la réactivité du perso, le pvp peut devenir très intéressant mais j'attends quand même de voir.

Pour ma part lorsque je serait l'organisateur de la soirée on fera en priorité des coop en attendant que des misisons pvp m'ai convaincu que ce genre peut être plus intéressant que du coop. Par contre si d'autres organisateur veulent faire des pvp, ils seront les bienvenu mais pour l'instant je n'ai toujours pas eu de message de joueurs voulant participer a l'organisation de soirées malgré mes appels.

Je suis tout à fait de ton avis pour ce qui est des missions berzerk, CTF et warfare : ce n'est pas du pvp scénarisé, c'est du pvp chacun pour soi souvent rempli de campers très chiant ou on meurt sans capter quoi que ce soit à moultes reprises.

En revanche je ne suis pas d'accord quand on parle de pvp scénarisé : ceux qui pensent que le pvp scénarisé n'a pas sa place dans arma II ont tort, je me demande si vous l'avez réellement expérimenté ? Déja, le simple fait de prévoir un pvp avec des petits squads composés de bons leader rend la partie ultra jouissive : le résultat donne des combats squads contre squads, et non pas 1vs1 comme dans les missions pvp berkerk & co, c'est toute la différence, on se retrouve à mitrailler et couvrir les membres de son équipe sous le feu ennemi, ce qui donne des combats épiques.

En fait, j'adorais le coop dans arma, et je reconnais que l'IA est nettement mieux dans arma II, mais il y a toujours le même problème : une énorme frustration quand on fait des efforts pour ramper sur 1km et qu'on se fait tirer dessus par une IA qu'on ne voit même pas à cause de l'herbe et dont on se demande par quel phénomène surnaturel elle nous a vu. Jouer en expert contre l'IA de façon équitable est tout simplement impossible quel que soit le niveau du joueur, c'est d'ailleurs pourquoi il faut toujours avoir des IA dans son équipe dans les crcti & co qui sont nettement plus efficaces pour repérer les autres IA.

Non franchement, j'espère que cette habitude de ne penser que coop dans arma va être bousculée un peu avec arma II qui attire de nouveaux joueurs donc des idées neuves et moins d'à priori. Le problème c'est que la plupart des serveurs et des créateurs de missions aujourd'hui sont des anciens qui ne jurent que par le coop à cause de la mauvaise image de "chacun pour soi" que véhiculent les berzerk & co.

Slayertom
24/06/2009, 00h20
Un gars a fait une serie de test que tout le monde peut faire pour tester si l'ia peut vraiment voir a travers l'herbe et je partage assez son interprétation: http://www.caveofdistraction.com/2009/06/23/can-the-ai-in-arma2-see-through-grass/

De ce que j'ai vu l'ia ne nous voit pas a travers la végétation a longue distance mais peut vous repérer lorsque vous êtes a courte porté (a porté de grenade) ce qui peut facilement s'expliquer par une détection audio. Bouger dans l'herbe produit un bruit suffisant pour repérer la position d'un gars sur de courte distance (et ca j'ai pu le tester a plusieurs reprise durant mes parties d'airsoft).

Je partage aussi sa conclusion sur le fait que l'ia d'arma 2 n'est pas omnipotente et n'a pas non plus de don de voyance surtout si on ajoute en plus les 2 vidéo de test de l'ia que j'avais deja posté sur un des topics.

HBK
24/06/2009, 00h20
Le truc, c'est que faire du pvp fun, c'est super chaud.

Et comme il vaut mieux un coop fun qu'un pvp pas fun ...

The Lurker
24/06/2009, 00h22
Il ne faut pas ce leurrer le pvp n'est pas fait pour arma.
C'est pas se leurrer, certains ont déjà vécu des parties très sympas en pvp. ;)

HBK
24/06/2009, 00h23
Ah oui, et ArmA 2 comme ses predecesseurs est clairement un jeu pensé avant tout pour le solo, et donc pour le coop plutot que le pvp.

Jean Pale
24/06/2009, 00h26
C'est écrit dans une convention précise ? ArmA c'est un gros bac à sable. Y'a même un mode rpg...

The Lurker
24/06/2009, 00h26
Pour le solo avant tout ? J'ai vu pas mal de gens qui ne partageaient pas cet avis ces deux derniers jours.

Jean Pale
24/06/2009, 00h27
Oh ouiiiiiiiiiiiiiiiii :wub::wub::wub::wub: mais dédicacé a burns et skal alors 2 anciens cacas d'ofp, c etait grace a eux tout ca, le premier serveur ofp dedié en direct d'une université sans lag sniiff.

Je ne connais pas ta mission, je ferais avec ce que j'ai compris. Mais tu sais, ArmA c'est pourri en PvP :>

Le must serait que tu me fournisses la mission.

HBK
24/06/2009, 00h33
ArmA 2 est un jeu pensé pour le solo, oui. La mécanique de gestion des ordres et de communication, l'IA hyper chiadée, tout ceci a demandé beaucoup d'efforts de la part de BiS et n'a aucun intérêt en multi.

De plus le moteur reseau est quand meme assez catastophique (1mb d'upload parvient peniblement à heberger 6 joueurs).

Apres, ca ne change rien au fait que le jeu soit excellent en multi, pvp comme coop.

Mais ca reste un jeu pensé avant tout pour le solo.

Jean Pale
24/06/2009, 00h36
Je ne suis pas forcément d'accord, mais ce genre de débat c'est tourner en rond.

HBK
24/06/2009, 00h37
On est d'accord.

Slayertom
24/06/2009, 00h40
Voila un assaut comme je les aime, on commence par raser d'abord a l'arty les maisons de pauvres civils remplis de gens innocents pour finir les survivants et les animaux de bassecours au cobra et a l'arme lourde. La guerre c'est formidable non ?
H_6pNYVcmcc

Mais heursement les soldats savent aussi se détendre après une dur journée a massacrer de chèvres et des daims:
Dkae5Vrp388

Jean Pale
24/06/2009, 00h42
Toi tu vas aimer ma mission où l'on joue des terroristes armés de fusils à pompe et de jeeps mitrailleuses qui doivent prendre d'assault une garden party pour retrouver et assassiner un type.

Et y'a même une voiture piégée ! B)

The Lurker
24/06/2009, 00h46
ArmA 2 est un jeu pensé pour le solo, oui. La mécanique de gestion des ordres et de communication, l'IA hyper chiadée, tout ceci a demandé beaucoup d'efforts de la part de BiS et n'a aucun intérêt en multi.

De plus le moteur reseau est quand meme assez catastophique (1mb d'upload parvient peniblement à heberger 6 joueurs).

Apres, ca ne change rien au fait que le jeu soit excellent en multi, pvp comme coop.

Mais ca reste un jeu pensé avant tout pour le solo.
Oui enfin dans ce cas je peux dire que visiblement le jeu a surtout été pensé pour le multi vu l'état de l'ia des coéquipiers.
Quand au système d'ordre il peut être aussi bien là pour offrir le plus grand nombre de variantes de gameplay possibles.
Le moteur réseau ne prouve rien, y'a qu'à voir les défauts du moteur source dans ce domaine alors qu'il alimente des jeux avec un fort pendant multi.

Jean Pale
24/06/2009, 00h47
C'est surtout que vu le solo de ArmA premier du nom ils avaient intérêt à mettre le paquet de ce côté pour le 2.

Métalchantant
24/06/2009, 01h02
Ne rentrons pas dans le débat blabla du pvp/pas pvp pas bien mieux...le jeu est fait pour le solo coco...coop...tsouin tsouin...pas bien beuarhh. Pardon.

Comme le dit slayertom, il y aura de gentils organisateurs qui feront des soirées pyjama et autres balles costumées. Certaines parties seront coop, d'autres pvp scénarisés comme le décrit bien Doogz...

Libre à chacun de participer et de jouer le jeu, en imposant rien à personne. Non pas qu'il aie été question d'imposer, mais la maladresse de dire que le jeu n'est pas fait pour le pvp, alors que finalement, on peut en faire ce que l'on veut...on a une carte, des armes et des véhicules, et des canards, quoi d'autres, comme dirait Georges ?

Personnellement, je préfère le pvp et affronter des joueurs qu'une ia, et le solo de ces jeux ne m'intéresse que le temps de comprendre / apprendre les commandes. Le peu de temps que j'ai passé dans le jeu pour le moment, je l'ai passé dans l'arsenal. Après loin de moi l'envie de hiérarchiser le truc, de dire que la campagne est pourrie. Juste, si je dois passer deux heures derrière mon écran, à ramper dans les hautes herbes sur 4 kilomètres, je préfère me faire repérer par un "humain" que par un script. Le script, il a pas encore la capacité à apprécier ce qu'il vient de faire, ce con.

Jean Pale
24/06/2009, 01h34
Le jeu est fait pour le triathlon t'façon. Velo, nage, course, je vous attends ! B)

Bidasse Kirby
24/06/2009, 02h05
Ce qui serait ultime, c'est un mode PvP scénarisé avec un MJ neutre possédant une interface VTS et contrôlant les Indépendants et les civils. Le tout saupoudré d'ACE2 et de beaucoup de joueurs jouant teamplay ... Bandant. :wub:

Artemis
24/06/2009, 08h50
Le jeu est fait pour le triathlon t'façon. Velo, nage, course, je vous attends ! B)

FAUX et ARCHI FAUX, tu spoli le jeux la, c'est un quadrathlon

Velo, nage, course, tracteur.

Menfin

Tatsu-Kan
24/06/2009, 10h38
Toi tu vas aimer ma mission où l'on joue des terroristes armés de fusils à pompe et de jeeps mitrailleuses qui doivent prendre d'assault une garden party pour retrouver et assassiner un type.

Et y'a même une voiture piégée ! B)

Rooo, ça doit être terrible comme mission ^^

Voodoonice
24/06/2009, 10h50
ArmA 2 est un jeu pensé pour le solo, oui. La mécanique de gestion des ordres et de communication, l'IA hyper chiadée, tout ceci a demandé beaucoup d'efforts de la part de BiS et n'a aucun intérêt en multi.

De plus le moteur reseau est quand meme assez catastophique (1mb d'upload parvient peniblement à heberger 6 joueurs).

Apres, ca ne change rien au fait que le jeu soit excellent en multi, pvp comme coop.

Mais ca reste un jeu pensé avant tout pour le solo.

:wtf: Je pense tout l'inverse justement B)

Zevka
24/06/2009, 11h00
Bon, et la démo, elle arrive avant ou après Duke Nukem Forever ? :ninja:

Radis Noir
24/06/2009, 11h04
Bah moi je pense que c'est ni pensé avant tout pour le solo, ni pour le multi. Je pense que c'est un jeu comme on en avait avant, qui est tres bien en solo, et qui a un vrai multi à coté. Ce n'est pas un Bioshock, ce n'est pas un Battlefield.

Non, c'est le descendant d'Operation Flashpoint, qui nous avait envouté par son solo, et rendu accro par son multi.

ArmA 1 avait un solo déplorable au final, notamment comparé à son ainé, le multi rattrapait bien sur le coup, mais j'etais triste de voir que le solo avait été un peu mis de coté. J'en connais plein qui ont dit "Moi le solo d'ArmA c'etait pour se faire la main" mais j'en connais tres peu qui ont dit la meme chose à propos de celui de Flashpoint, ou de ses addons. Parce que c'etait un vrai solo, une vraie campagne, prenante, dure et longue. Des premieres missions que j'ai fait, c'est aussi le cas pour cet ArmA 2, et c'est tant mieux.

Il est à la fois pensé pour le solo, et à la fois pour le multi, sur ce coup là on s'est pas foutu de notre gueule, et chacun d'entre nous devrait faire un sacrifice humain à Bohémia.

Thork
24/06/2009, 11h13
Je ne sais pas s'il est fait pour le solo ou pas, mais ce qui est sûr c'est que c'est un jeu qui se veux réaliste et qu'un joueur humain apportera toujours plus de réalisme qu'une IA. Le mec qui se lève en courant et qui se fait avoir tout son squad c'est réaliste au final (dans une certaine mesure), les mecs qui t'ont repéré et qui t'engage pas tout de suite, mais qui te suivent et qui montent une embuscade c'est aussi bien plus réaliste, et ça l'IA peut pas le faire.

Voodoonice
24/06/2009, 11h17
Bon, et la démo, elle arrive avant ou après Duke Nukem Forever ? :ninja:


Please stop making new posts/threads about the demo, it will be released as soon as it's ready, not before, not after, there is no conspiracy to delay the demo, we're simply making it the best experience, the best sample of the whole experience of ArmA2 possible.

T'a compris, sale jeune va ! ^_^

Redlight
24/06/2009, 11h21
Bon ce soir je me matte vos vidéos et je vous dis si je l'achete ou pas!

HBK
24/06/2009, 11h39
et ça l'IA peut pas le faire
Toi t'as pas assez joué contre l'IA.

Nielle
24/06/2009, 11h43
Je ne sais pas s'il est fait pour le solo ou pas, mais ce qui est sûr c'est que c'est un jeu qui se veux réaliste et qu'un joueur humain apportera toujours plus de réalisme qu'une IA. Le mec qui se lève en courant et qui se fait avoir tout son squad c'est réaliste au final (dans une certaine mesure), les mecs qui t'ont repéré et qui t'engage pas tout de suite, mais qui te suivent et qui monte une embuscade c'est aussi bien plus réaliste, et ça l'IA peut pas le faire.

Oh que si ils savent en faire des choses ses IA ^^

Tatsu-Kan
24/06/2009, 12h11
Oh que si ils savent en faire des choses ses IA ^^

Ouais, enfin elles font des trucs qu'un joueur humain ne peut pas faire.

Genre au moindre coup de feu de ta part, ta position de tire est presque immédiatement détecté. Alors qu'un joueur ne vais pas facilement détecter ta position de tir...

Genre, en blindé, je suis pas sur qu'un joueur puisse repérer aussi facilement quelqu'un planqué en plein milieu d'une forêt vu le camouflage...

Voodoonice
24/06/2009, 12h16
L'IA n'est pas parfaite, sur ce point je pense qu'on sera tous d'accord. Mais je connais quand même peu de jeu avec une IA qui arrive à te prendre à revers. :O

Batto
24/06/2009, 12h21
Il y avait les marines de HL1 ! :ninja:

hellsing
24/06/2009, 12h27
Et ceux de fear me semble aussi.

Nonok
24/06/2009, 12h38
Blablabla [...] prenante, dure et longue. [...] Blablabla Il est à la fois pensé pour le solo, et à la fois pour le multi, [...]bla bla bla

:tired: ...

Bon et sinon j'achete le jeu tout à l'heure ^_^ et je viendrai vous mettre la misère. Ou pas d'ailleurs. On joue ce soir ? ça se passe comment ? Je peux tuer Jean Pale et gagner un bonus de 5 pts à chaque headshot ?

Nielle
24/06/2009, 13h03
Faut viendre sur maimbeul et rejoindre les canards en ligne.

C'est vrai que c'est frustrant de se faire headshot des qu'on se fait reperer au milieu de 30km de verdure :(

Redlight
24/06/2009, 14h36
Bon et sinon ya une démo de prévu?

Kamicaz
24/06/2009, 15h24
Une petite vidéo qui rappellera des souvenirs aux joueurs de COD4. :p

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l1AGpQKw-fs&hl=fr&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/l1AGpQKw-fs&hl=fr&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

Voodoonice
24/06/2009, 15h29
Bon et sinon ya une démo de prévu?

Et sinon tu lis un peu les sujets avant de poser une question ? :rolleyes:

Rikimaru
24/06/2009, 15h30
Voila un assaut comme je les aime, on commence par raser d'abord a l'arty les maisons de pauvres civils remplis de gens innocents pour finir les survivants et les animaux de bassecours au cobra et a l'arme lourde. La guerre c'est formidable non ?
H_6pNYVcmcc

Mais heursement les soldats savent aussi se détendre après une dur journée a massacrer de chèvres et des daims:
Dkae5Vrp388

Oui slayertom la guerre est formidable ingame !!!

http://tof.canardpc.com/preview2/199ef6b6-4ef4-433e-902d-eb3395a9c817.jpg (http://tof.canardpc.com/show/199ef6b6-4ef4-433e-902d-eb3395a9c817.html)

:wub:^_^

Redlight
24/06/2009, 15h47
Et sinon tu lis un peu les sujets avant de poser une question ? :rolleyes:
Rien de meilleur que Troll3000 pour pêcher du gros poisson :haha:

Jean Pale
24/06/2009, 15h48
http://tof.canardpc.com/preview2/199ef6b6-4ef4-433e-902d-eb3395a9c817.jpg

On dirait Chirac :tired:

Olipro
24/06/2009, 16h02
Un cardassien !
:w00t::lol::wub::bave:
D'ailleurs, l'espion cardassien de Deep Space Nine est un des meilleurs persos des 5 séries.

HBK
24/06/2009, 17h22
Il y avait les marines de HL1 ! :ninja:
Les marines de HL1 ne le faisaient qu'en certaines occasions et c'était très scripté.


Et ceux de fear me semble aussi.
Ceux de FEAR par contre ne prennent pas vraiment à revers, s'ils le font c'est plus par le hasard du level design en micro-arènes. Ceci dit leur comportement général est bluffant de crédibilité.

Nonok
24/06/2009, 17h51
Bon j'ai craqué, j'ai le jeu et 50€ en moins. Je vous hais bande de rats, j'ai pu de thune pour ma soirée bière, pizza, nenette.

:( Aucun respect envers les étudiants.

The Lurker
24/06/2009, 17h57
Tu l'aurais acheté à Carrefour il te resterait 10€ pour la binouze.

Rikimaru
24/06/2009, 18h21
Un cardassien !
:w00t::lol::wub::bave:
D'ailleurs, l'espion cardassien de Deep Space Nine est un des meilleurs persos des 5 séries.

Oui c'est ton fantasme sexuelle MMMMmmmmmmmmm t'aime ca!

NitroG42
24/06/2009, 21h36
C'est quoi le site où on peut télécharger le jeu et acheter une clé déjà ?

Slayertom
25/06/2009, 00h36
Chantez mes frères radins qui ne veulent pas acheter le jeux :lol:


The demo'll come out, tomorrow,
Bet your bottom dollar, that tomorrow,
There'll be demo,

Just thinkin' about, tomorrow,
Clears away the cobwebs and the sorrow, till' there's none,

When I'm stuck with a day, that's grey and lonely,
I just stick out my chin, and grin, and say,

Oh, the demo'll come out tomorrow,
So you gotta' hang on till' tomorrow,
Come what may.

Tomorrow tomorrow, I love you tomorrow,
Your'e only a day away,

The demo'll come out, tomorrow,
Bet your bottom dollar, that tomorrow,
There'll be demo,

Pluton
25/06/2009, 00h52
Joie !

Voodoonice
25/06/2009, 01h32
Pas acheter ce jeu c'est pas être radin mais juste être dénué de bon sens :p

Edit: Demo release is currently looking like 3PM CET tomorrow (that's 2pm GMT and some other times in some other countries).

Batto
25/06/2009, 09h21
Oui, ben c'est trop tard, moi je l'ai déjà acheté :tired:

D'ailleurs il doit m'être livré aujourd'hui ! Vivement :wub: !

Redlight
25/06/2009, 10h33
Je télécharge la démo je test ça ce week end et je reviens à la charge dans se sous forum!

Lang0chat
25/06/2009, 10h57
Han j'ai enfin torché ma classe "hélicoptères"... C'est chaud quand meme, jpense pas prendre le risque d'escorter des canards en multi :O Je planche sur le suivant "voiturefixe/ADAV" et j'ai l impression que ça va etre la meme... A peine je mets les gaz, je me mange une colline parce que je tourne trop rapidement :|

Sinon bah c'est de la tuerie ce jeu, a part deux trois bugs d'IA ou tes potes qui ne viennent jamais te soigner meme en leur signalant... Un truc relou aussi, j'ai l'impression que mes coéquipiers sont des vrais tanches. Pour le "bapteme du feu" (le premier scénar'), j'ai beau progresser en phase avec mon squad mais y'a rien a faire, ils tombent un par un et se laissent prendre a revers m'obligeant a lacher ma position pour aller endiguer l'hémorragie :tired: Donc je meurs, bien évidemment

Jasoncarthes
25/06/2009, 11h07
J'ai le problème inverse, ils sont tellement bon mes équipier, que j ai pas encore eu le temps de tirer un coup de feu ni de voir un ennemie en vie et sur ses deux jambes dans la campagne (je suis a la mission razor2 quand même)

Bon le jeux a part ça est nickel chrome, tourne du tonerre chez moi et est assez jolie.
Bon par contre un peu plus de chaire sanguinolente n aurais pas été de trop (la guerre c est pas aussi propre quand même)

Lang0chat
25/06/2009, 11h23
Perso c'est pour le "Bapteme du feu". Le village a une certaine configuration et est pas très "large", mon squad se disloque un peu et se fait pourrir sur les flancs meme en restant bien en ligne. Sans compter que des renforts arrivent pour me mettre la trique et que j ai pas de lance roquette pour punir la mitrailleuse lourde qui fait un tour en ville. Il me semble entendre mes potes parler de soutien aérien mais je l'attends encore... Ou j'ai peut etre rien compris en fait :emo:

hellsing
25/06/2009, 11h34
La classe avion est super dure à maitriser au clavier, je vais essayer de passe au joystick, marre de me crasher perso.
L'hélico ça passe encore.

Pour l'IA j'ai pas eu de soucis, ils font pas grand chose ok, mais ils se font pas dézinguer comme des tanches non plus.

Tatsu-Kan
25/06/2009, 12h06
C'est quoi le site où on peut télécharger le jeu et acheter une clé déjà ?

Y'a :
45€ Canardpc.dlgamer.com (partenaire de cpc)
48€ Steam (déconseillé à cause des maj qui peuvent poser problème)
45€ http://arma2.nexway.com/

Pour les clefs seules mais nécessite de dl l'iso sur des endroits peu recommandables et patchage fr :
12.83€ http://www.onlinekeystore.com/ArmA-2.html
14.99€ http://www.g2play.net/store/Arma-2-Armed-Assault-2-CD-Key.html

Slayertom
25/06/2009, 12h54
Comment est la démo pour ceux qui ont testé ? C'est toujours la 1.2 ?

Voodoonice
25/06/2009, 14h14
Comment est la démo pour ceux qui ont testé ? C'est toujours la 1.2 ?

Lu sur le forum de bis (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1327645&postcount=294), la démo est en version 1.02 build 58127 :ninja:

Zevka
25/06/2009, 14h32
Lu sur le forum de bis (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1327645&postcount=294), la démo est en version 1.02 build 58127 :ninja:

Euh, mais elle est sortie ou pas ? J'ai beau fouiller partout je vois rien, j'y comprends pu rien. :emo:

Argh, encore une heure ou deux. :cry:

Et dire que ce soir je dois voir des vrais amis, ils font chier.

GI-JoE
25/06/2009, 15h08
Demo out !

C'est par ici (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1327805&postcount=389) que ça se passe pour l'instant.





Edit : au fait personne pour une réponse ? :emo:


Dites, vous conaissez ce site :

http://fr.cdwow.com/games/Windows/AR...t/view/9017405

Parceque je le cherche à pas cher pour des potes et jme le prendrai bien en Fr/Uk aussi, mais je connais pas du tout ce site...

Parcequ'à 29e c'est bonnard.

clexanis
25/06/2009, 15h11
Euh, mais elle est sortie ou pas ? J'ai beau fouiller partout je vois rien, j'y comprends pu rien. :emo:

Argh, encore une heure ou deux. :cry:

Et dire que ce soir je dois voir des vrais amis, ils font chier.

Et moi c'est les transporteur qui me font chier à être lent :cry:

Setzer
25/06/2009, 16h00
Moi si j'ai pas encore acheté ce n'est pas par radinerie mais je veux être absolument sur de pouvoir y jouer dans des conditions décente, si ca tourne pas trop mal je passe à la caisse direct dans la foulée :wub:

zektulu
25/06/2009, 16h19
Pardon pour la boulet attitude mais c'est legal ca :


Pour les clefs seules mais nécessite de dl l'iso sur des endroits peu recommandables et patchage fr :
12.83€ http://www.onlinekeystore.com/ArmA-2.html
14.99€ http://www.g2play.net/store/Arma-2-A...-2-CD-Key.html (http://www.g2play.net/store/Arma-2-Armed-Assault-2-CD-Key.html)

Car si c'est le cas c'est quand meme bien sympa !

Madness
25/06/2009, 16h38
Bien sur que c'est legal, parfois tu peux perdre ta notice avec la clef derriere et au lieu de racheter tout un pack tu rachette juste la clef.

Enoi
25/06/2009, 16h39
Online key store via paypal, ça donne le sentiment d'être à la frontière du légal là. BIS sont d'accord avec ça? D'un coté, ça légitime le piratage, de l'autre ça leur fait perdre des sous.
Et puis ça marche en multi avec une version tipiak même si tu as un numéros de série valable?

Tatsu-Kan
25/06/2009, 17h55
Effectivement ça parait à la frontière du légal.

Mais ce sont bien des clefs issues de versions boites. Ce qui me fait un peu peur dans ce cas, c'est qu'ils refouguent la même clef à plusieurs joueurs (le prix étant vraiment alléchant).

Normalement tu peux jouer en ligne sans soucis avec ces clefs.
Il te faut cependant trouver toi même des 'isos' non modifiées pour pouvoir installer le jeu proprement.
De plus, ces clefs sont probablement des clefs qui ne permet de 'débloquer' que la version allemande du jeu. Par conséquent, pour jouer en français il faut mettre un addon. De plus, certains serveurs de jeu en ligne refuse les joueurs utilisant des addons donc sur ces serveurs, à moins de parler allemand ou de connaitre le jeu par coeur c'est mort.

Leybi
25/06/2009, 18h00
Justement, ça me paraissait aussi limite-limite ces sites, mais j'osais pas en parler :o
Ch'ais pas moi j'ai l'impression que c'est des clés tombées du camion... A moins d'un contrat spécifique avec l'éditeur (et vu les petits prix c'est peu probable), c'est vraiment bizarre de filer une clé sans lien de dl.

kennyo
25/06/2009, 18h20
Et sinon, personne n'a acheté de clés sur g2play !?

alx
25/06/2009, 22h02
c'est vraiment bizarre de filer une clé sans lien de dl.

Y'a eu tout un débat là-dessus ces derniers jours dans le topic les canards et la loi (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=2216734#post2216734).

SlyTheSly
25/06/2009, 23h42
Hello,

J'ai installé la démo qui a l'air de ne pas laisser le choix et se mettre directement en français.
Sur la version finale on peut choisir ? J'ai la bonne habitude de jouer à tout en full VO et j'aimerais bien ne pas avoir à changer mes bonnes habitudes :p

Et puis pour les mods et le reste, ça évite les mélanges agaçants entre textes de différentes langues.

Setzer
25/06/2009, 23h43
Bon ben suite à la demo j'ai sorti la CB, il sera donc miens d'ici la semaine prochaine :wub:

alx
26/06/2009, 00h02
Sur la version finale on peut choisir ?

Sur la version dlgamer, oui, pour les autres aussi j'imagine.

Kamicaz
26/06/2009, 12h23
Bon hop enfin les sous pour le commander fichtre que c'était long.

Il est à 40 euros sur alapage avec un bon de réduction de 5 euros pour les nouveaux inscrit, et est dispo sur commande mais bon à 35 euros ça vaut le coup d'attendre quelques jours. :)

lokideath
26/06/2009, 12h30
Super, je vais pouvoir te dominer en multi :lol:

Kamicaz
26/06/2009, 12h33
Mon petit bonhomme quand on s'entraine avec une moyenne de 10 fps on en chie alors imagine ce que ça va être avec une moyenne de 20-25 et je parle même pas quand j'ai joué avec le FADE. ^_^

Batto
26/06/2009, 13h22
Bon hop enfin les sous pour le commander fichtre que c'était long.

Il est à 40 euros sur alapage avec un bon de réduction de 5 euros pour les nouveaux inscrit, et est dispo sur commande mais bon à 35 euros ça vaut le coup d'attendre quelques jours. :)
Je l'ai commandé sur amazon.co.uk 35 euros FDP in, et reçu en deux jours.

PropJoe
26/06/2009, 16h07
Victory is mine !

Bon j ai acheté la galette a la fnac du coin, mais mon pc est tjs pas parti de chez ldlc, ils sont en galère de réappro pour la 4890:'( , du coup je pense pas pouvoir y jouer avant mercredi prochain :| ca va etre de dur de tenir 5 jours en relisant 30 fois le manuel..

Mogador
26/06/2009, 16h09
Vous trouvez pas ca relou qu'il soit OBLIGATOIRE de maintenir toute l'équipe en vie dans la première mission Razor ??? Celle ou, après avoir fait sauter la station de com, on doit rejoindre les troupes débarquées près de la plage.

Que la partie soit perdue quand le joueur se fait abattre ok. Qu'une seule balle suffise à abattre le joueur, pkoi pas... Mais perdre toute la mission parce qu'un mec de la section est abattu, c'est franchement pénible... Ca revient à perdre à cause d'un truc sur lequel on a aucune prise :huh:

Et si la fille du colonel se fait renverser par une voiture en sortant de l'école, j'ai perdu aussi ???

Brainkite
26/06/2009, 16h25
Et si la fille du colonel se fait renverser par une voiture en sortant de l'école, j'ai perdu aussi ???

Baaaah oui, si Meryl meurt , t'as game over, c'est ,normal. Comment tu fait pour avoir le bandana apres...

Lezardo
26/06/2009, 16h25
T'a pensé a sauvegardé :rolleyes:
Il est vrai que leur système de save est pourri mais quand même.

Jean Pale
26/06/2009, 16h25
Patch 1.02.01 http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=75075

Mogador
26/06/2009, 16h32
T'a pensé a sauvegardé :rolleyes:
Il est vrai que leur système de save est pourri mais quand même.

Oui je recommence pas la mission depuis le début non plus. Quoi ? Il faut que je sauve tous les 10 mètres au cas ou ce con de sergent se fasse dégommer ?

J'ai installé le patch 1.02 aussi.

GI-JoE
26/06/2009, 16h35
Patch 1.02.01 http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=75075

Danke !

Jasoncarthes
26/06/2009, 16h36
Apparemment le système de save à été modifié d'après le change log du patch 1.02.01

Lezardo
26/06/2009, 16h54
Oui je recommence pas la mission depuis le début non plus. Quoi ? Il faut que je sauve tous les 10 mètres au cas ou ce con de sergent se fasse dégommer ?

Ouais c'est un peu ça l'idée :)

Bon sinon ça chôme pas chez Bohemia

Added option to disable various post-process effects (bloom, blur etc.)

On va pouvoir réglé AA sans passé par le ini ?

Setzer
26/06/2009, 16h56
On va pouvoir virer le bloom \o/

seboya
26/06/2009, 17h10
Ca télécharge à 20 ko/s, va falloir être patient .

Gobelin
26/06/2009, 17h11
Une semaine que je l'ai et faute de temps, je n'ai toujours pas pu y jouer.
Dégouté ...

Voodoonice
26/06/2009, 17h11
C'est la même version que la démo ^_^

Syntaxerror
26/06/2009, 18h36
Ca télécharge à 20 ko/s, va falloir être patient .

Il y a un torrent qui pulse :

http://www.gameupdates.org/details.php?id=3595

Lezardo
26/06/2009, 20h06
Le nouveau patch est sur les serveurs de Clubic (http://www.clubic.com/patch-jeux-video-12276-0-arma-2.html).

Caca Président
26/06/2009, 20h16
Le change log


Quote Maruk :
We decided to release an updated patch 1.02 build 58134.
Few notes:
* our main reason to release an updated 1.02 version is newly implemented full support for anti-aliasing in this build that we believe increases visual quality significantly without any major performance impact
* this patch is compatible with all previously released versions (1.00, 1.01 and 1.02)
* all versions 1.02 remain compatible in multiplayer and also savegames from various versions 1.02 are compatible so the transition process to this updated version 1.02, build 58134 should be as seamless as possible for all users
Change log for build 58134 from the previous patch 1.02:
* Fixed localVRAM detection on Vista x64 systems with 8 GB RAM and more
* Enabled MSAA in Video options
* Fixed possible crash in Radio target reporting for NULL target
* Fixed DOF always enabled on game start.
* Added safeguard againg frequent reset into RequestFlushMemory as well.
* Improved Cannot create surface Rpt messages.
* Relaxed reset recovery conditions to that "profylactic" reset happens less often.
* HC command - enabled page selection
* Commandline parameter -netlog available in retail version again
* Editor fix: modules info serialization
* Fix: weapon fire effects in MP

Dispo aussi ici http://www.armaholic.com/

Jean Pale
27/06/2009, 03h58
GameKult lui a mis 6/10. Qui ose croire encore à ce site, à mes yeux pire que jv.com, et de loin...

Tyler Durden
27/06/2009, 04h29
Boarf, dis pas n'importe quoi, Chocapic est un super journaliste, crédible et sérieux. La note est peut être dur, mais lis le test, c'est tout sauf un lynchage.

Jean Pale
27/06/2009, 04h32
Gamekult est le site que j'aime le moins, je trouve leurs tests pourraves. Déjà le mec joue en novice/regular et se permet de critiquer l'ia. Il teste le jeu sur le solo, en disant que le multi (qu'il n'a pas testé) est excellent. Très journalistique.

Question de goût quoi.

The Lurker
27/06/2009, 09h16
Je mettrais pas un seul des testeurs de jv.com devant Choca, je comprends que tu n'apprécies pas le test cependant.

Jean Pale
27/06/2009, 09h24
J'aime beaucoup Captain Obvious sur jv.com, un vrai joueur de fps. Un vrai joueur tout court.

The Lurker
27/06/2009, 09h32
Ho, j'admets que j'avais oublié Captain Obvious. Mea Culpa.
Sinon quand on voit tous les bugs qu'à eu Chocapic, son papier est compréhensible (même si moi-même je n'ai eu quasi aucun de ses problèmes). Puis bon, il reste très positif sur le jeu en l'imaginant patché.

Erkin_
27/06/2009, 10h03
GameKult lui a mis 6/10. Qui ose croire encore à ce site, à mes yeux pire que jv.com, et de loin...

Je n'en pense pas moins depuis leur test sur ETQW.

Jikob
27/06/2009, 10h21
Je n'en pense pas moins depuis leur test sur ETQW.

Ceci dit, Boulon n'avait pas été tendre non plus à l'époque.

Sinon, y'aura du monde ce soir ? Y'a de grandes chances que je vous rejoigne pour la première fois histoire de faire un petit multi. :bave:

Jean Pale
27/06/2009, 10h41
Ho, j'admets que j'avais oublié Captain Obvious. Mea Culpa.
Sinon quand on voit tous les bugs qu'à eu Chocapic, son papier est compréhensible (même si moi-même je n'ai eu quasi aucun de ses problèmes). Puis bon, il reste très positif sur le jeu en l'imaginant patché.


Chocapic a joué en solo en novice/regular (voir screenshots), il est normal que l'ia chie. Quant aux bugs de scripts, ça concerne la campagne, et ArmA est un jeu multi.

---------- Post ajouté à 10h41 ----------


Ceci dit, Boulon n'avait pas été tendre non plus à l'époque.

Je m'en souviens, et je le regrette. Ce jeu méritait un bien meilleur accueil de la presse, si je puis dire tellement habitué à du fps casual. Mais après quelques MP avec Boulon y'a quelques temps, la redac avait l'air d'apprécier le jeu. Façon de me jeter ou véritée vraie je ne sais pas, mais un espoir y reste :p

The Lurker
27/06/2009, 10h49
Chocapic a joué en solo en novice/regular (voir screenshots), il est normal que l'ia chie. Quant aux bugs de scripts, ça concerne la campagne, et ArmA est un jeu multi.
L'ia qui chie dans la colle je ne pense pas que ça se passe qu'aux niveaux de difficultés les plus bas. Quand à ce qu'est ArmA, ben c'est un peu ce qu'on veut non ? Je veux dire y'a une campagne solo, il y a des scénario solo, il serait normal que l'ia soit potable non ?
Bon de toutes façons moi je m'en fou, je ne jure que par le multi.

fwouedd
27/06/2009, 10h51
Mais même en tant que jeu multi, le solo est problématique.

Si tu veux te pointer en multi joueur sur ARMA sans avoir l'air d'un boulet, tu es obligé de passer par la campagne solo pour te familiariser un minimum avec le jeu, et là, c'est affreusement problématique, et surtout l'IA alliée.

Les soldats du squad du joueur ont la fâcheuse tendance à rusher tout seul comme des cons devant, ils se font bien sur butter : fin de mission (je joue en expert).
Les scripts qui plantent la première mission, c'est un truc atroce aussi, je me suis tapé 4 fois la première mission complètement pour pouvoir la finir.

Un testeur honnête est bien obligé d'avertir des problèmes techniques multiples avant de conseiller à un gars de claquer 50 - 60 euros. D'autant plus qu'en lisant le test, on sent clairement qu'il parle d'un truc exceptionnel, il ne le casse pas gratuitement.

Jean Pale
27/06/2009, 10h54
Un testeur honnête est bien obligé d'avertir des problèmes techniques multiples avant de conseiller à un gars de claquer 50 - 60 euros.

6/10 reste abusé, surtout en voyant les notes supérieures.

M'enfin, en dehors de ma surprise, je me fous de gamekult et je vais laisser tomber le débat. Qu'ils notent comme ils veulent, même s'ils notent comme des merdes.

Jasoncarthes
27/06/2009, 13h12
Ce test est ridicule.... Franchement gamekult....tu leur met pas de vue tps, de couverture et de tire auto et de gamepad dans les mains ils sont perdus...
-_-

RamoneS
27/06/2009, 13h20
La note est clairement abusée, n'empeche que l'IA est quand meme bien souvent a l'ouest :ninja:

The Lurker
27/06/2009, 13h22
6/10 reste abusé, surtout en voyant les notes supérieures.

M'enfin, en dehors de ma surprise, je me fous de gamekult et je vais laisser tomber le débat. Qu'ils notent comme ils veulent, même s'ils notent comme des merdes.
Je trouve aussi que 6/10 c'est abusé.

Hellzed
27/06/2009, 13h35
J'ai de gros artefacts qui apparaissent au bout de 20min de jeu, ma HD4870 512Mb est pourtant que très peu o/c, et dépasse rarement les 80 degrés. :(
Quelqu'un aurait une piste ?

Merci.

Tyler Durden
27/06/2009, 13h45
Ce test est ridicule.... Franchement gamekult....tu leur met pas de vue tps, de couverture et de tire auto et de gamepad dans les mains ils sont perdus...
-_-

C'est toi qui est ridicule en disant ça, tu juges plusieurs personnes différentes en les regroupant sous une même case nommée, "j'ai des préjugés sur tout". Chocapic est un joueur pc depuis belle lurette, et ce mec ne ferai pas tache même en pleine rédaction de Canard pc.

KiwiX
27/06/2009, 13h46
Chocapic a joué en solo en novice/regular (voir screenshots), il est normal que l'ia chie. Quant aux bugs de scripts, ça concerne la campagne, et ArmA est un jeu multi.

Pourquoi rajouter une campagne solo dans ce cas ? Elle est présente, bonne ou pas, il faut le souligner.

L'IA merdouille aussi en expert, 1er scénario, ennemi à 100 mètres, un coéquipier passe son temps à faire ses diagonales devant mon viseur. Alors voilà, ça n'arrive pas tout le temps mais des trucs comme ça, on peut en relever des centaines. 6/10, c'est peut-être un peu sévère par contre.

Tyler Durden
27/06/2009, 13h49
6/10, c'est peut-être un peu sévère par contre.

C'est clair, mais faut pas oublier qu'un test c'est subjectif et qu'on peut pas flinguer un mec et rajouter toute sa rédac derrière (ça c'est vraiment idiot) parce qu'il ne nous plait pas.

lokideath
27/06/2009, 13h57
Ca va le test est plutôt bon. La note est discutable mais ca ne reste qu'une note faut pas se focaliser dessus, il y a du texte au dessus :p
C'est un peu comme les tests de Clubic, dans le texte tu vois "des bugs, des problèmes par ci, par là..., note finale = très bon". Je trouve pas pour autant que leurs tests soient nuls.

Artemis
27/06/2009, 14h05
On s'en fou sans dec, on s'amuse a y jouer c'est le principal, qu'est ce qu'un s 'en fou d'une note.

Puis les testeurs on est pas la pour les juger, ils font leur taf, ils gagnent des sous tant mieux pour eux.

Rikimaru
27/06/2009, 14h26
Je cherche un arma II launcher s.v.p et pas trop lourd merci.

Lezardo
27/06/2009, 14h31
Haha ça me fait pensé a la sortie ETQW ça avait été la même histoire "houuuu la note de Boulot est abusay ! Ammener le sur le bucher sur le champ.
D'ailleurs j'ai hate de lire le test de Boulon la semaine prochaine, même si j'ai le présentiment qu'il sera moins sévère. :rolleyes:

Non faut pas déconner le test de Gamekult est loin d'être a chier je le trouve même plutot bon. Bon il est vrai la note a la fin m'a un peu titiller aussi

SlyTheSly
27/06/2009, 14h45
Bon je suis sur la démo, je débute encore mais y'a 2-3 trucs agaçants (dans la démo en tout cas) :

_ Les types qui répètent 3 fois de suite la même phrase du genre "bravo machin, maintenant fais-ça, bravo machin, maintenant fais-ça, bravo machin, maintenant fais-ça " et on sait pas trop pourquoi. Bug de script j'imagine (vu dans l'entrainement)
_ le motion blur et les mouvements de la tête : agaçant. Quand je court j'ai pas le décor qui bouge autours de moi. On est supposé voir par les yeux d'un soldat, pas par l'objectif d'une caméra... Au final ça rend parfois la navigation un peu désagréable. Et j'imagine gerbante pour certains.
_ Imprécision des mouvements ? C'est con mais par moment j'ai un peu l'impression que le perso est lourd et ne répond pas de manière très précise. Trop de Crysis ? Cela dit comme dit plus haut, quand je marche je sais AUSSI faire des pas de moins de 50cm...

kingball
27/06/2009, 14h58
J'ai de gros artefacts qui apparaissent au bout de 20min de jeu, ma HD4870 512Mb est pourtant que très peu o/c, et dépasse rarement les 80 degrés. :(
Quelqu'un aurait une piste ?

Merci.

Si tes artefacts ressemble a ca :
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/imN3xa0sZxU&hl=fr&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/imN3xa0sZxU&hl=fr&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

Il semble que sa vienne de la memoire video mais j'ai pas encore vu de solution satisfaisante.

http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73235
http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2216040&postcount=9

Lezardo
27/06/2009, 16h55
Ahaha j'espèrai que quelqu'un demande, moi j'ai pas osé posé la question, peur de lancer un débat qui n'avait pas trop lieu d'être ici. Mais bon je serai curieux de savoir quand même :)

Mais bon peu importe, au final on va se retrouver avec tel journaliste a noter tel jeu et au final il y aura le lecteur "je suis pas content" ou bien "moi je trouve ça tout a fait justifier".
Mais bon tous les journalistes font leur boulot plus ou moins correctement et essaie d'être le plus neutre possible j'imagine mais ce sont des êtres humains (si si) ils ont des gouts personnel comme tous le monde et ils vont le montrer (plus ou moins) dans leur test et il est clair que sa va pas plaire au gout de tous le monde.
Bref au final c'est un débat qui n'a pas de fin.

Edit: Bon même si je suis d'accord pour la plupart de ses arguments, la on est sur le topic
Arma2 et on nage dans le HS

hulkouff
27/06/2009, 18h19
Alors, quelqu'un a essayé ces clés de chez g2play ou pas?

Jean Pale
27/06/2009, 19h22
J'ai de gros artefacts qui apparaissent au bout de 20min de jeu, ma HD4870 512Mb est pourtant que très peu o/c, et dépasse rarement les 80 degrés. :(
Quelqu'un aurait une piste ?

Merci.

Si tu es sous xp, passe sous seven. Ca vire 95% des artefacts.

Et puis que c'est bon de voir des gens aimant ETQW :wub:
/stop HS.


Alors, quelqu'un a essayé ces clés de chez g2play ou pas?
C'est illégal.

Voodoonice
27/06/2009, 19h27
Chocapic a joué en solo en novice/regular (voir screenshots), il est normal que l'ia chie. Quant aux bugs de scripts, ça concerne la campagne, et ArmA est un jeu multi.
Ce jeu méritait un bien meilleur accueil de la presse, si je puis dire tellement habitué à du fps casual. :p
Tout est résumé dans ces deux phrases. En fait je pense qu'ils ne sont pas capable d'apprécier cette simu à sa juste valeur. ^_^

Rodwin
27/06/2009, 19h37
Bon ben achat en ligne terminé. Download en cours.
Je vous hais.

Hellzed
27/06/2009, 19h53
Si tes artefacts ressemble a ca :
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/imN3xa0sZxU&hl=fr&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/imN3xa0sZxU&hl=fr&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

Il semble que sa vienne de la memoire video mais j'ai pas encore vu de solution satisfaisante.

http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73235
http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2216040&postcount=9

C'est exactement ça, merci.

hulkouff
27/06/2009, 19h58
C'est illégal.

Non, enfin peu importe.

Rodwin: acheté chez un revendeur classique ou g2play?

Jean Pale
27/06/2009, 20h23
Si, ça a été signalé par Grand maitre B dans les topics de droit. Et accessoirement par Dr.Loser sur NoFrag y'a un petit moment.

O.Boulon
27/06/2009, 20h28
Vous êtes gentils de ne pas redériver sur "dire du mal de gamekult" ou "pleurnicher sur EQTW".

Sinon, je retire 3 points sur mon test.

Hellzed
27/06/2009, 21h29
Et allez 3 retours bureau dans ce foutu jeu, ça plus les artefacts, je commence un peu à regretter mon achat. :(

Pataplouf
27/06/2009, 21h32
Et allez 3 retours bureau dans ce foutu jeu, ça plus les artefacts, je commence un peu à regretter mon achat. :(
Réduit la mémoire video dans les options, ça peut aider.

Hellzed
27/06/2009, 21h35
Ca marche 20min, après ils reviennent.

Babz
27/06/2009, 21h41
Avis a tous les belges : Cherchez pas ArmA II version boite en Belgique, soit le revendeur vous regardera de style "mais de quoi tu me parles toi ?" soit vous tomberez sur un type qui s'y connait un peu plus et vous dira qu'il est pas édité en Belgique ...

Monde de merde §

The Lurker
27/06/2009, 21h50
Vous êtes gentils de ne pas redériver sur "dire du mal de gamekult" ou "pleurnicher sur EQTW".

Sinon, je retire 3 points sur mon test.
Mais il aura plus que 2/10 du coup. :tired:

Et allez 3 retours bureau dans ce foutu jeu, ça plus les artefacts, je commence un peu à regretter mon achat. :(
T'as pas de bol, j'ai ni l'un ni l'autre et j'ai pourtant la même carte que toi.

Leybi
27/06/2009, 21h52
Avis a tous les belges : Cherchez pas ArmA II version boite en Belgique, soit le revendeur vous regardera de style "mais de quoi tu me parles toi ?" soit vous tomberez sur un type qui s'y connait un peu plus et vous dira qu'il est pas édité en Belgique ...

Monde de merde §
Smartoys bruxelles, tout près de la bourse :cigare:
Euh sinon la fnoc, et mediamarkt allait l'avoir courant de semaine (j'avais demandé samedi passé).
Donc le type qui s'y connait s'est un peu planté.

Slayertom
27/06/2009, 21h56
Je n'entrerais pas dans le débat des notes de test (ou alors juste un petit peu pour embêter Boulon) mais si des joueurs doivent passer a cote de ce jeux a cause un test trop négatif ou inversement des joueurs doivent acheter le jeux sur des avis trop positif, je leur dirais d'arrêter de baser leur achat sur l'avis des autres et de tester la démo pour se faire une opinion par eux même plutôt que de laisser les autres décider pour eux.
J'ai fait beaucoup de bourrage de crane pour ce jeux que j'aime tant mais il faut pas le prendre au premier degré et profiter de l'existence de la démo avant de passer a la caisse.

Pour les problèmes d'artefacts, cherche pas plus loin, la solution de ton problème se trouve dans ton message
ma HD4870 512Mb est pourtant que très peu o/c
Arma 2 n'aime pas du tout qu'on oc sa carte graphique pour une raison qui me dépasse et j'ai réglé un tas de problème graphique en remettant les fréquences d'origine du gpu et sa mémoire. Un oc peut toujours engendrer ce genre de bugs mais c'est beaucoup mieux supporter par un processeur qu'un gpu.

Rodwin
27/06/2009, 23h30
Non, enfin peu importe.

Rodwin: acheté chez un revendeur classique ou g2play?
DLGamer
S'il font une promo la semaine prochaine je vais criser...

Batto
27/06/2009, 23h57
Avis a tous les belges : Cherchez pas ArmA II version boite en Belgique, soit le revendeur vous regardera de style "mais de quoi tu me parles toi ?" soit vous tomberez sur un type qui s'y connait un peu plus et vous dira qu'il est pas édité en Belgique ...

Monde de merde §
Master Games l'a également en rayon :o

hulkouff
28/06/2009, 00h21
DLGamer
S'il font une promo la semaine prochaine je vais criser...

Pose pas de problèmes avec les patchs et autres joyosetés ce genre de version?

kingball
28/06/2009, 02h21
Et allez 3 retours bureau dans ce foutu jeu, ça plus les artefacts, je commence un peu à regretter mon achat. :(


Pour les artefacts ce soir en coop des qu'on a attaqué la grande ville en bord de mer j'y ait eut droit. Après j'ai re-initialisé la mémoire vidéo 2,3 fois et plus de problème.

Pour ça t'appui sur left shift et -(pad)
Puis tu tapes "flush"

Rodwin
28/06/2009, 11h17
Ce que j'aime, c'est l'impression de faire partie d'un tout, de n'être qu'un pion dans un truc qui me dépasse.

0yrVBy449cM

EDIT : Pour le patch, je suis en cours de download.
Lien alternatif pour le patch1.02 : ftp://arma-fr.net/patchs/ARMA2Patch_102_58134.zip (le lien fourni en première page ne fonctionne pas)

Patch 1.02 installé sans pb.

Hellzed
28/06/2009, 14h19
Pour les artefacts ce soir en coop des qu'on a attaqué la grande ville en bord de mer j'y ait eut droit. Après j'ai re-initialisé la mémoire vidéo 2,3 fois et plus de problème.

Pour ça t'appui sur left shift et -(pad)
Puis tu tapes "flush"
Left Shit + "-" ça ne m'ouvre rien. :huh:

Erkin_
28/06/2009, 14h31
Left Shit + "-" ça ne m'ouvre rien. :huh:

Si, mais ça ne se voit pas, tu écris flush quand même et pouf !
Après de grosses missions, çà a tendance à me faire planter.

Hellzed
28/06/2009, 15h38
Merci, mais ça n'a pas l'air de changer grand chose. Je vais donc la désoverclocker.

Slayertom
29/06/2009, 00h29
Engagez vous !
MJ2xq5SNq6Y

Cartapouille
29/06/2009, 14h21
ALLELUJA!!

ARMA 2 fonctionne enfin sur mon PC! Bon je suis pour l'instant un uber noob mais il me tarde de faire des missions online avec d'autres engagés!

Alors si vous acceptez les gens qui veulent apprendre, prévenez moi quand vous vous faites une chtite mission :D

Voodoonice
29/06/2009, 14h29
Engagez vous !
MJ2xq5SNq6Y

La dernière que j'ai entendu ce son c'est la reprise foireuse des resto du coeur, pauvre Statuts Quo :tired:

pigeon_vole
30/06/2009, 02h25
Vous savez si il est possible de remplacer les indication completement pourrave du type :"attention un ennemi presque pas trop loin de nous sur le flanc gauche !" par les indications que proposait ofp et arma , du type :"ennemi à 8h à 300m" ?

lokideath
30/06/2009, 02h33
Ce serait bien parce qu'avec les indications droite ou gauche c'est coton, surtout qu'on est jamais dans la même direction que le brailleur. J'ai trouvé ca assez bizarre d'ailleurs ce genre d'indication, alors que le jeu se veut un peu "pointu" quand même.

Jean Pale
30/06/2009, 02h53
Justement, avant c'était abusé, tu savais où était le mec au centimètre près.

Llyd
30/06/2009, 08h11
Ce serait bien parce qu'avec les indications droite ou gauche c'est coton, surtout qu'on est jamais dans la même direction que le brailleur. J'ai trouvé ca assez bizarre d'ailleurs ce genre d'indication, alors que le jeu se veut un peu "pointu" quand même.

Bah déjà, quand ca braillait "8h machin" c'était un peu pareil vu que c'était les 8h du gars; alors en normal, on avait l'horloge qui s'affichait, mais en vétéran...

Et comme dit Jean Pale, ça évite de repérer le mec au centimètre.

Erkin_
30/06/2009, 09h51
Justement, avant c'était abusé, tu savais où était le mec au centimètre près.

Et maintenant tu ne sais pas du tout où est le mec !

Sinon, une petite question à propos de l'herbe :
A l'époque où je bavais sur les screens de ARMA en ayant pas le PC nécessaire, j'avais lu que de loin, un joueur couché dans l'herbe n'était pas visible par les ennemis (invisible ? Transformé en arbuste ?)

Non car là sur ARMA 2 c'est plutôt merdique l'herbe, on est couché dans l'herbe on voit que dalle, par contre le gars au loin qui d'une telle distance ne voit pas l'herbe, lui il ne risque pas de te rater.

Ça me fait chier car j'adore l'herbe dans ARMA 2, mais dans de telles conditions il est préférable de la retirer.

Voodoonice
30/06/2009, 09h57
Et maintenant tu ne sais pas du tout où est le mec !

Sinon, une petite question à propos de l'herbe :
A l'époque où je bavais sur les screens de ARMA en ayant pas le PC nécessaire, j'avais lu que de loin, un joueur couché dans l'herbe n'était pas visible par les ennemis (invisible ? Transformé en arbuste ?)

Non car là sur ARMA 2 c'est plutôt merdique l'herbe, on est couché dans l'herbe on voit que dalle, par contre le gars au loin qui d'une telle distance ne voit pas l'herbe, lui il ne risque pas de te rater.

Ça me fait chier car j'adore l'herbe dans ARMA 2, mais dans de telles conditions il est préférable de la retirer.
Tu parle de l'IA ? :unsure:

Erkin_
30/06/2009, 10h16
Non pas de l'IA (bien qu'elle nous canarde à travers l'herbe), mais pour le pvp.

Voodoonice
30/06/2009, 10h26
Dans le cadre d'un PvP soit tout le monde est autorisé à utiliser l'addon pour supprimer l'herbe ou personne, sinon c'est ingérable.

Tatsu-Kan
30/06/2009, 10h30
Dans le cadre d'un PvP soit tout le monde est autorisé à utiliser l'addon pour supprimer l'herbe ou personne, sinon c'est ingérable.

Y'a un addon pour supprimer l'herbe ? :O

Batto
30/06/2009, 10h39
Dans le cadre d'un PvP soit tout le monde est autorisé à utiliser l'addon pour supprimer l'herbe ou personne, sinon c'est ingérable.
Non mais ça change pas le fait que, quand il y en a, de l'herbe, à 50m du joueur, il n'y en a plus.
Et du coup, celui qui se cache, couché dans l'herbe à 52m, ben on le voit.

fwouedd
30/06/2009, 10h50
Et il te voit aussi si tu es planqué dans l'herbe (et il voit mal aussi à cause de l'herbe si il est couché), donc tout le monde s'y retrouve :)

Faut prendre l'habitude de chercher des caches solides.

Tatsu-Kan
30/06/2009, 11h00
Et il te voit aussi si tu es planqué dans l'herbe (et il voit mal aussi à cause de l'herbe si il est couché), donc tout le monde s'y retrouve :)

Faut prendre l'habitude de chercher des caches solides.


Mouais, sauf que là, le mec debout voit l'autre, alors que celui qui se crois caché allongé, il voit que dalle.

A ton avis, qui crève sans comprendre ce qui lui arrive ? :|

Batto
30/06/2009, 11h01
Mouais... Enfin ça rend l'herbe complètement inutile...

EDIT : grillé par le lapinou carnivore

fwouedd
30/06/2009, 11h02
Non, ça gêne les joueurs pour tirer lorsqu'ils sont en position de tir la plus stable et la plus précise puisqu'ils perdent en visibilité.

Et puis c'est plus joli.

Par contre contre l'IA c'est plus tendu, mais je me demande si ça ne joue quand même pas lourdement sur les chances d'être détecté quand l'IA est en mode sûr ou imprudent.

Voodoonice
30/06/2009, 11h11
Mouais, sauf que là, le mec debout voit l'autre, alors que celui qui se crois caché allongé, il voit que dalle.

A ton avis, qui crève sans comprendre ce qui lui arrive ? :|

Moi je dis que le mec debout à plus de chance de se faire abattre en premier :rolleyes:

Oh les gars, Arma c'est pas battlefield :tired:

Erkin_
30/06/2009, 11h18
Non mais que le gars soit debout, accroupis, ou caché derrière un arbre, le problème reste qu'il verra clairement un joueur qu'il ne devrait pas voir.
Quand on regarde de loin, un soldat couché sur une surface sans herbe se voit très bien en plus.

L'herbe provoque donc un gros déséquilibre et la retirer est l'unique solution :sad:

Tatsu-Kan
30/06/2009, 11h19
Moi je dis que le mec debout à plus de chance de se faire abattre en premier :rolleyes:

Oh les gars, Arma c'est pas battlefield :tired:

Dans un duel, j'en doute.
Au pire, celui qui est debout se met accroupi et puis voilà, il se fait tranquillement celui qui rampe et qui comprend pas d'ou il se fait tirer dessus...

Bon, par contre, c'est vrai qu'en plein milieu du champ de bataille, le mec debout fait pas long feu...

Bon, ça me fait toujours pensé que pour moi l'ia cheat. Ok, l'IA peut très bien ne pas voir a travers l'herbe.
M'enfin qu'elle te détecte en train de ramper danas l'herbe à 100m et qu'elle te colle un tire en pleine poire avec 2 tirs alors qu'en temps normal, on vide souvent quasiment un demi chargeur sur un ennemi debout... :|

Voodoonice
30/06/2009, 11h21
Si t'est couché dans l'herbe c'est normal que tu voie un mec debout. Il est où le problème ?

Batto
30/06/2009, 11h24
Si t'est couché dans l'herbe c'est normal que tu voie un mec debout. Il est où le problème ?
C'est justement l'inverse qui se produit.
Le mec couché ne voit rien à cause de l'herbe, le mec debout voit le mec couché, malgré le fait qu'il devrait être caché par la-dite herbe, que le mec debout ne voit pas.

fwouedd
30/06/2009, 11h29
Vous oubliez un facteur super important : le souffle, le gars qui rampe gagne en précision par sa position de tir, et si il rampait, il n'a pas de malus d'essoufflement.

Le gars qui cours, qui se met à genou, il lui faut quelques secondes pour revenir à sa stabilité par défaut.

Enfin y'a pas mal de facteur à prendre en compte comme la distance, la géographie, la présence ou non d'élement de décors pour affirmer qui va gagner le duel.

Et puis d'ailleurs, que font ces types tout seuls sans observateur ou squad avec eux à ramper dans une zone completement découverte ? :)

Voodoonice
30/06/2009, 11h39
Bon, ça me fait toujours pensé que pour moi l'ia cheat. Ok, l'IA peut très bien ne pas voir a travers l'herbe.
M'enfin qu'elle te détecte en train de ramper danas l'herbe à 100m et qu'elle te colle un tire en pleine poire avec 2 tirs alors qu'en temps normal, on vide souvent quasiment un demi chargeur sur un ennemi debout... :|
C'est une légende urbaine ça, l'IA selon Bohemia voie et entends. Si tu te plaque dans les herbes et que tu rampes, l'IA va tirer où il a entendu le bruit


C'est justement l'inverse qui se produit.
Le mec couché ne voit rien à cause de l'herbe, le mec debout voit le mec couché, malgré le fait qu'il devrait être caché par la-dite herbe, que le mec debout ne voit pas.
Ben j'ai fait une mission pas plus tard que hier soir et je peux te dire que tu voie à travers les herbes (je parle pas de buisson) et si t'a une IA devant et que tu fait pas de bruit il ne te verra pas ou ne t'entendra pas. Un joueur avec l'uniforme qui se confond très bien avec les couleurs de l'environement est difficile à distinguer. Si tu te fais repérer c'est que t'est pas discret ;)

Erkin_
30/06/2009, 11h52
On ne doit pas avoir les mêmes réglages graphiques car moi quand j'ai le nez dans les herbes je ne vois vraiment rien (et par ailleurs l'IA me plombe aisément alors que je rampe au ralentis, c'est même plus de l'ouïe là, c'est predator :) ).

Par contre le gars allongé au loin sur une surface lisse car je ne vois pas les herbes, lui il fait un peu tâche et c'est du tir au pigeon.

Batto
30/06/2009, 12h11
J'ai fait quelques screen pour illustrer.

Ce que voit celui qui est couché dans l'hebre :
http://tof.canardpc.com/preview/8fa26c0d-5db4-478c-a482-564a16e43eca (http://tof.canardpc.com/show/8fa26c0d-5db4-478c-a482-564a16e43eca.html)

Ce que voit celui qui est debout :
http://tof.canardpc.com/preview/0653e4b2-0d6e-43a1-859c-0e9a8e1a39dc (http://tof.canardpc.com/show/0653e4b2-0d6e-43a1-859c-0e9a8e1a39dc.html)

Alors qu'il devrait voir quelque chose comme ça :
http://tof.canardpc.com/preview/38281fc1-0372-42ad-af95-ffc9b1ec7ce5 (http://tof.canardpc.com/show/38281fc1-0372-42ad-af95-ffc9b1ec7ce5.html)

Le déséquilibre me semble assez flagrant quand même :o

PS : désolé pour les screens un peu flous, j'ai dit à fraps de les prendre en JPG, j'aurais peut-être du choisir un autre format :p

Voodoonice
30/06/2009, 12h24
Oui est alors, c'est ce que je dis, l'addon pour supprimer les herbes doit être utiliser par tout le monde ou par personne. Et si tout le monde joue avec les herbes, celui qui est couché est avantagé. Je comprends pas où vous voulez en venir ?

Erkin_
30/06/2009, 12h38
Bah non il est désavantagé, regarde bien les screens, sur la première t'y vois pas grand chose et donc tu ne vois pas les potentiels ennemis.

Sur la deuxième screen, le mec au loin il te voit très bien, aucune herbe au tour du joueur couché pour le camoufler.

Si on vire les herbes il n'y a plus de problème (en terme d'équilibre), par contre avec les herbes il y aura toujours des problèmes (et arma n'est pas le seul jeu touché par ça hélas, ce n'est pas dans joint opération où ils avaient fait un truc pour éviter ce problème?).

Voodoonice
30/06/2009, 12h41
Si le mec est trop con pour ce coucher à découvert on peut rien faire pour lui. L'herbe fait partie intégrante du gameplay, la seule raison de la retirer et s'assouplir la charge sur les serveur et pour le client.

JudaGrumme
30/06/2009, 12h47
Je crois que vous ne vous comprenez pas. Le problème c'est que passé une certaine distance, l'herbe (même activée) disparaît. Du coup un joueur qui de son côté est camouflé dans les herbes hautes et se croit donc discret est en fait parfaitement visible pour un autre joueur situé à disons 100m et qui matte à la jumelle (ou à la lunette...:ninja:), ceci parce que chez le 2ème joueur, la distance d'affichage de l'herbe n'est pas assez importante.

J'ai bon ?

Batto
30/06/2009, 12h48
Exactement :o

Erkin_
30/06/2009, 12h51
Oui, on en revient à jouer en fonction de détails techniques : "Ah non je ne vais pas passer par là, si la machine d'un gars au loin n'affiche par les herbes je suis foutu."
Pour un jeu où l'immersion est un élément important, ce n'est pas top.

Après, l'herbe n'est pas seulement présente qu'au milieu d'un terrain découvert, et qui ne s'est jamais retrouvé le nez plongé dans l'herbe ?

fwouedd
30/06/2009, 12h52
"un joueur qui de son côté est camouflé dans les herbes hautes et se croit donc discret"

Et on peut rien pour lui. Rester dans une zone à découvert, sans abris "au cas ou", seul et sans visibilité, c'est completement débile.
C'est bien normal qu'il y passe.

Tatsu-Kan
30/06/2009, 12h55
Je crois que vous ne vous comprenez pas. Le problème c'est que passé une certaine distance, l'herbe (même activée) disparaît. Du coup un joueur qui de son côté est camouflé dans les herbes hautes et se croit donc discret est en fait parfaitement visible pour un autre joueur situé à disons 100m et qui matte à la jumelle (ou à la lunette...:ninja:), ceci parce que chez le 2ème joueur, la distance d'affichage de l'herbe n'est pas assez importante.

J'ai bon ?

Oui oui, c'est juste que voodoonice doit pas être bien réveillé ce matin ^^;

Thom'
30/06/2009, 12h56
"un joueur qui de son côté est camouflé dans les herbes hautes et se croit donc discret"

Et on peut rien pour lui. Rester dans une zone à découvert, sans abris "au cas ou", seul et sans visibilité, c'est completement débile.
C'est bien normal qu'il y passe.

Oui, m'enfin le problème de déséquilibre "technique" reste le même ^_^

Setzer
30/06/2009, 12h56
Sauf que si on pousse la logique au bout, un mec qui va d'un couvert à un autre, mais qui entend les balles siffler, ben le réflexe qu'il aura c'est de plonger dans l'herbe et de ramper afin de rejoindre le prochain couvert plus sur, or, avec ce soucis cette technique n'est plus du tout possible car le mec allongé sera le seul pénalisé par l'herbe.

Batto
30/06/2009, 13h01
Tout à fait.
Alors qu'il devrait être le seul à être avantagé.

silverragout
30/06/2009, 13h02
Faut un addon qui oblige de mettre l'herbe en distance maximale pour tout le monde, tant pis pour ceux qui rament. :wacko:

Batto
30/06/2009, 13h18
Le soucis, c'est que pour bien faire, cette distance maximale devrait être égale à la distance de vue...
Et sans compter l'impact énorme au niveau des perf, je ne suis pas sur que ça soit possible sans trafiquer à la main les fichiers de config :o

fwouedd
30/06/2009, 13h20
Vous êtes sur que le serveur ne spécifie pas la distance de l'herbe comme il le fait pour la distance d'affichage (parfois?) afin de mettre tout le monde au même niveau?

Si ce n'est pas le cas, le probleme est le même avec les véhicules et la distance d'affichage. Ca me surprendrait quand même.

Batto
30/06/2009, 13h41
Si, c'est peut-être régulé au niveau du serveur, mais ça ne change rien au problème :p

hellsing
30/06/2009, 13h44
Ben si, si le serveur oblige tout le monde à avoir une distance d'affichage de 3m, y a plus de problème ^^.
Plus sérieusement si le serveur impose 1600m pour l'affichage, et l'herbe il n'y a pas de désiquilibrage.

silverragout
30/06/2009, 13h45
Ou comme a dit Erkin, dans Joint Operation, tout ce qui était couché dans l'herbe après la distance maximale du joueur était automatiquement invisible.

Ça serait le meilleur compromis à faire si il a moyen de mettre ça en place dans Arma2.

Voodoonice
30/06/2009, 13h54
Je crois que vous ne vous comprenez pas. Le problème c'est que passé une certaine distance, l'herbe (même activée) disparaît. Du coup un joueur qui de son côté est camouflé dans les herbes hautes et se croit donc discret est en fait parfaitement visible pour un autre joueur situé à disons 100m et qui matte à la jumelle (ou à la lunette...:ninja:), ceci parce que chez le 2ème joueur, la distance d'affichage de l'herbe n'est pas assez importante.

J'ai bon ?
Oui c'est vrai j'avais omis ce détail


Sauf que si on pousse la logique au bout, un mec qui va d'un couvert à un autre, mais qui entend les balles siffler, ben le réflexe qu'il aura c'est de plonger dans l'herbe et de ramper afin de rejoindre le prochain couvert plus sur, or, avec ce soucis cette technique n'est plus du tout possible car le mec allongé sera le seul pénalisé par l'herbe.
Si tu pousse la logique jusqu'au bout tu ne devrais pas te déplacer sans être couvert pas un coéquipier


Vous êtes sur que le serveur ne spécifie pas la distance de l'herbe comme il le fait pour la distance d'affichage (parfois?) afin de mettre tout le monde au même niveau?


Je crois pas, je pense que c'est géré côté client

fwouedd
30/06/2009, 13h56
Le plus simple restant d'arrêter de se coucher dans l'herbe pour se cacher, de cavaler vers un abris et d'utiliser la stance pour améliorer la précision lorsque le terrain le permet.

"Grass and viewdistance are set by the server or mission in MP, unless the server or mission use scripting to allow you to set it."
"1) The server, without any particular scripting in the mission, dictates the use of grass and clients cannot switch off grass. Ie, no "cheating"."

http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=75684&page=4

Tout va bien, y'a pas de déséquilibres.

Jean Pale
30/06/2009, 15h40
Sur les maps de ce genre, l'herbe est désactivée pour tout le monde. Lorsque l'herbe est activée sur le serveur (pour tout le monde) c'est sur des maps ne proposant pas ces dénivelés.

Tout ce qui touche à l'herbe et à la distance de vue concerne le serveur, pas les réglages du joueur.

Edit : Oui voilà Fwouedd (javais pas vu la dernière page), le serveur ou la mission, j'avais oublié la mission :ninja:

NitroG42
01/07/2009, 22h15
Bon ca y'est, Il est mien (enfin).
Hihihihihihhihihi.
:ninja:

Yo-gourt
02/07/2009, 09h52
Je voulais savoir si on a une connexion moisie, style 512k, le jeu tourne bien? Pas trop de lag?

Voodoonice
02/07/2009, 09h54
ça me paraît limite une connexion comme ça, t'a essayé avec d'autres jeux ?

Yo-gourt
02/07/2009, 10h07
Ben Quakewars tournait bien, mais pas Dawn of war 2 par exemple.
Enfin c'est histoire de savoir si le jeu pose problème en réseau ou pas. Pour pas l'acheter et pas pouvoir jouer en multi.

Voodoonice
02/07/2009, 10h15
Le problème c'est que je sait pas comment te dire combien il utilise ?
Moi j'ai une connexion de 1Go et j'ai pas de problème

silverragout
02/07/2009, 12h43
http://tof.canardpc.com/preview/34bbd640-1a01-4209-9178-b96b21eb437d.jpg (http://tof.canardpc.com/show/34bbd640-1a01-4209-9178-b96b21eb437d.html)

J'ai enfin eu le jeu, mais la facteure (ça se dit ?), m'a fait une putain de frayeur en ne me répondant pas au répondeur, j'ai couru a toute vitesse au rez de chaussée pour la chopper.
C'est quoi ces idiots qui sonnent à l'interphone et qui répondent pas quand on cause ? :(
Enfin voilà, vivement que je crash des hélicos bourrée de canards. :)

FatAgnus
02/07/2009, 14h00
http://tof.canardpc.com/preview/34bbd640-1a01-4209-9178-b96b21eb437d.jpg

J'ai enfin eu le jeu, mais la facteure (ça se dit ?), m'a fait une putain de frayeur en ne me répondant pas au répondeur, j'ai couru a toute vitesse au rez de chaussée pour la chopper.
C'est quoi ces idiots qui sonnent à l'interphone et qui répondent pas quand on cause ? :(
Enfin voilà, vivement que je crash des hélicos bourrée de canards. :)

Ba on dit la factrice tout simplement ;)

Isokino
02/07/2009, 14h58
@Yo-gourt : tu as largement assez j'ai 125ko/seconde est il y a aucun problème ! :)

lokideath
02/07/2009, 15h43
@Yo-gourt : tu as largement assez j'ai 125ko/seconde est il y a aucun problème ! :)
C'est une connexion à 512Kb/s que Yo-gourt a, ca m'étonnerai qu'il puisse atteindre les 125Ko/s. Il y a pas de multi dans la démo ?

Jean Pale
02/07/2009, 15h47
Moi j'ai une connexion de 1Go et j'ai pas de problème

Ah ouais quand même, encore heureux :ninja:

theo_le_zombie
02/07/2009, 15h47
Ba on dit la factrice tout simplement ;)
Ou facteuse.
D'ailleurs c'est de la que vient le mot cafteuse.
:tired:

Voodoonice
02/07/2009, 15h56
Ah ouais quand même, encore heureux :ninja:

Coquille ? :unsure:

Jean Pale
02/07/2009, 16h00
Non non, tu es juste plus chanceux que les autres pour avoir une telle connexion :ninja: :p

Voodoonice
02/07/2009, 16h06
^_^

silverragout
02/07/2009, 16h10
Et chinon, comment ça se passe les soirées ? Vous vous organisez à l'arrache sur TS/Mumble à 20h ? Il a des mods indispensable ? On peut mettre le serveur en favori par l'IP ? Vous voulez de moi ? Comment on tire ? :huh:

Voodoonice
02/07/2009, 16h17
Tu te connecte sur Mumble, channel Arma, tu dis bonjour et tu demande où joue les gars présent, éventuellement le mot de passe. Double clic sur l'icone Arma II, multijoueur, filtre, tu écrit Canard et oh magie le(s) serveur(s) apparais(sent). Oui on veux de toi. Pour tirer alors d'abord faut trouver une nana consentante.... Oups pardon :ninja:

silverragout
02/07/2009, 16h24
Mici, surtout pour le tuyau avec la nana :)
Niveau mods, je vais commencer par installer celui qui agrandi la boussole, même si je comprend que dalle aux azimuts.

Voodoonice
02/07/2009, 16h29
Je te conseille fortement le VopSound 2.0 (http://www.armaholic.com/page.php?id=5884)

Moktar
02/07/2009, 16h31
Mici, surtout pour le tuyau avec la nana :)
Niveau mods, je vais commencer par installer celui qui agrandi la boussole, même si je comprend que dalle aux azimuts.

Azimut (http://fr.wikipedia.org/wiki/Azimut) :rolleyes:
(http://fr.wikipedia.org/wiki/Azimut)

Yo-gourt
02/07/2009, 16h36
Non c'est pour un pote qui a 512ko, avec 512 t'as du 60ko maxi.

silverragout
02/07/2009, 16h39
Azimut (http://fr.wikipedia.org/wiki/Azimut) :rolleyes:
(http://fr.wikipedia.org/wiki/Azimut)

Oh c'est que ça ?
Alors je suis un pro de l'azimut depuis toujours. :p

J'étais juste habitué a tout le temps appeler ça "degré".

tipiak
02/07/2009, 19h08
Un ptit bonjour ,
Dabord merci pour l accueil,
jai fait 2 coops avec certains de vous et super sortie,
A bientot

Moktar
02/07/2009, 19h35
Non c'est pour un pote qui a 512ko, avec 512 t'as du 60ko maxi.

Ne t'inquiète pas sur ce sujet. Ta bande passante est nettement suffisante. Je ne connais aucun jeu limitant de ce point de vue et ce n'est pas l'addition d'un client VoIP qui va te pénaliser.


NOTE: 512Kb/s tu veux dire ;)

EDIT: Pour t'en convaincre, fais le calcul inverse. Si 512Kb/s ne suffisent pas, ça signifie que le jeu consomme au moins ça. Donc une partie à 30 joueurs + de 30x512Kb/s ... Ce qui fait 1.5Gb/s 15Mb/s juste pour une partie... Ca fait bcp non ?

Yo-gourt
02/07/2009, 19h47
Oui 512kb/s, mais certains jeux passent très mal chez lui. Donc pour jouer entre nous c'est moyen.