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Voir la version complète : Diablo 4, Saison 5 le 6 aout, une Saison qui s'annonce d'Enfer !



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Aza
12/01/2024, 08h39
Dev Stream le 18 :vibre:

- - - Mise à jour - - -

Trop hate de voir ce que va être le mode compétitif "The gauntlet".

Je me demande aussi s'ils vont remettre AOZ. Après, peut-être que The Gauntlet c'est déjà un AOZ amélioré ?

Magnarrok
15/01/2024, 18h35
Ok ! :ninja:

https://www.numerama.com/pop-culture/1608352-mais-comment-elon-musk-trouve-t-il-le-temps-de-battre-un-record-dans-diablo-4.html

1746553569010991365

Aza
16/01/2024, 08h01
Ok ! :ninja:

https://www.numerama.com/pop-culture/1608352-mais-comment-elon-musk-trouve-t-il-le-temps-de-battre-un-record-dans-diablo-4.html

1746553569010991365

le gars, entre 2 réunions à la tête de ces 4 entreprises dans le top 20 du SP500, il arrive à battre des records du monde sur D4, c'est quand même un truc de fou :O

Pluton
16/01/2024, 10h14
Bah il est plein de thunes. Il peut se payer une doublure voire plusieurs, les faire opérer esthétiquement pour faire tout le boulot à sa place et devenir omniprésent.
Passé le milliard d'euros c'est le premier truc que je me paye, un pauvre mec qui se tape tout le boulot et les trucs chiants à ma place pendant que je joue à des hack & slashs comme un gros débile toute la journée.

Ah, et le mec de la nasa dont le boulot consiste à savoir où j'ai posé quoi et quand pour le retrouver instantanément.

Aza
16/01/2024, 21h00
https://www.youtube.com/watch?v=d1EmdM_RSaI

https://news.blizzard.com/fr-fr/diablo4/24053482/devoilez-une-menace-qui-guette-dans-la-saison-des-assemblages#Coming

- - - Mise à jour - - -

Dev stream jeudi 18h pour expliquer tout ça

Bobajol
16/01/2024, 23h42
Ok on aura un compagnon mécanique qui pourra s'upgrader de 8 pierres (2 majeurs 6 mineurs) qui auront des effets soit sur le compagnon lui même, soit un boost de compétence ou soit un boost de stats. Ca permettra d'autres builds, à voir.

Zerger
17/01/2024, 09h25
Effectivement, cette preview de la S3 a l'air sympa :)

Redlight
17/01/2024, 10h33
Mouais pas ouf. Le compagnon est un reskin du système des pouvoirs de sang tout simplement. Les caveaux sont un reskin de NM donjons.

Ma crainte de saisons mitigés continue de se confirmer avec leur modèle d'extension annuelle. Les vrais changement auront lieux lors des sorties d'extensions. C'est dommage j'espère l'introduction de nouveau mode de jeu (du delve à la PoE), des ajouts de nouvelles compétences et passif ou de nouvelles mécanique (type le cube de Kanai). Mais non on a simplement de l'additif éphémère.

DjudjRed
17/01/2024, 11h00
Le Retour de Zoltun ...

Pluton
17/01/2024, 16h49
Pareil, le vrai boulot c'est étoffer les skills trees, refaire le loot et éloigner la caméra, leurs saisons je m'en tamponne complètement.

Maximelene
17/01/2024, 18h41
Clairement, ce qui va valider la recette, c'est la première extension. Contenu, QoL, changements, tarifs, etc...


Le compagnon est un reskin du système des pouvoirs de sang tout simplement.

Le compagnon utilise ses propres skills. Je ne vois pas trop le rapport avec les pouvoirs de sang, qui étaient des bonus passifs s'ajoutant à nos skills à nous.

Aza
17/01/2024, 20h03
https://youtu.be/DDINna_Wzhc?si=njt3I_3-VPkd_VqS

ça va être trop cool :lol:

Gimpster Jovial
18/01/2024, 10h41
https://youtu.be/DDINna_Wzhc?si=njt3I_3-VPkd_VqS

ça va être trop cool :lol:

Ca a l'air cool ouais. Cette saison je monterais un sorcier.

Apres de ce qu'on en sait atm c'est plus volontiers une saison de contenu qu'une saison de modification des systèmes. On en saura probablement plus ce soir mais j'en attends pas grand chose de ce côté là, quitte à etre agréablement surpris.

Redlight
18/01/2024, 12h19
Clairement, ce qui va valider la recette, c'est la première extension. Contenu, QoL, changements, tarifs, etc...



Le compagnon utilise ses propres skills. Je ne vois pas trop le rapport avec les pouvoirs de sang, qui étaient des bonus passifs s'ajoutant à nos skills à nous.

Il y avait des compétences qui se déclenchait automatiquement (les âmes qui explosent, le compagnon chauve souris, une bulle protectrice etc.) La différence c'est le réceptacle. Là on aura un familier avec une attaque auto. Au final ca ne change pas grand chose. On t'offre un pool de compétences éphémère et leur choisis un modificateur. Tu auras ton build classique et c'est un simple ajout sauf cas particulier j'imagine mais qui resteront marginaux. Je doute fort que ça chamboule les builds en place (comme les pouvoir sanguinaire qui n'était qu'une couche en plus de pouvoir).

La saison dernière était chouette car elle a rajouté du contenu end game très demandé. J'attend toujours qu'ils rajoutent quelque chose qui chamboule nos façon de construire nos builds (double spécialisation, ascendance, nouvelles compétences etc.) ou notre façon de s'équiper (refonte du loot, mots runiques).

Jeckhyl
18/01/2024, 12h41
À mon avis si tu attends la double spé sur Diablo il va falloir te munir d'un bon bouquin. Genre l'annuaire de la Seine.

Par contre ils annoncent TQ2 pour quoi, fin 2024 ?

Redlight
18/01/2024, 13h44
À mon avis si tu attends la double spé sur Diablo il va falloir te munir d'un bon bouquin. Genre l'annuaire de la Seine.

Par contre ils annoncent TQ2 pour quoi, fin 2024 ?

Ca n'arrivera pas mais c'est ce genre de risque que je voudrai qu'ils prennent. Histoire d'ouvrir l'horizon des possibles.

Laya
18/01/2024, 14h05
Déjà s'ils pouvaient équilibrer pour faire en sorte que tous les sorts soient viables dans plusieurs builds différents si possible ça serait pas mal niveau diversité et ça ne demande pas d'ouvrir quoique ce soit.

C'est last Epoch qui s'approche (fin février ) et Path of Exile 2 qui a une beta en juin il me semble.

Jeckhyl
18/01/2024, 14h21
Au passage il paraît que le premier acte de LE a été complètement remanié.

Par contre pour son défaut assez rédhibitoire pour moi (et que les créateurs ont vu comme un avantage, à savoir une campagne interminable) je crois qu'il n'y a rien à faire.

Laya
18/01/2024, 14h23
Au passage il paraît que le premier acte de LE a été complètement remanié.

Par contre pour son défaut assez rédhibitoire pour moi (et que les créateurs ont vu comme un avantage, à savoir une campagne interminable) je crois qu'il n'y a rien à faire.

AH c'est une bonne nouvelle ça.
A voir ce que ça donne j'ai entendu dire que c'était un peu simple niveau difficulté.

yaknic
18/01/2024, 18h43
Pareil, le vrai boulot c'est étoffer les skills trees, refaire le loot et éloigner la caméra, leurs saisons je m'en tamponne complètement.

Voilà, pas mieux.

Aza
18/01/2024, 20h41
https://diablo4.judgehype.com/news/blizzard-presente-la-saison-3-de-diablo-iv-saison-des-assemblages-176326/

résumé du dev talk

Y'a plein de nouveautés, la mécanique de saison avec le compagnon et toute les possibilités de build différents a l'air très cool.

Le mode de jeu Tournoi, avec Classement, arrive quelques semaines après le début de la saison, j'espère qu'ils me laisseront le temps de up 100 :ninja:

Le nouveau style de DJ avec des obstacles a l'air pas mal aussi, d'ailleurs on pourra monter les Glyphes avec, en plus des ND.

Franchement content du patch, hâte de tester tout ça :lol:

Gimpster Jovial
18/01/2024, 21h37
Yep, et refonte de l'itemization on track pour la saison 4 du coup. Pas dans les plans de changer l'angle de caméra atm.

Aza
18/01/2024, 21h39
Elle est très bien la caméra :tired:

Gimpster Jovial
18/01/2024, 21h51
Elle est très bien la caméra :tired:

YMMV. C'est encore demandé par suffisamment de joueurs (y compris ici) pour que ce soit évoqué au Q&A, donc c'est une info tout ce qu'il y a de plus legit. Après vous sentez pas obligés de relancer un débat là-dessus hein. ;)

Redlight
18/01/2024, 22h57
Elle est très bien la caméra :tired:

Il faut offrir la possibilité de la reculer. Le joueur choisit ensuite.

Maximelene
19/01/2024, 09h09
La question de la distance de la caméra, c'est une question très, très compliquée dans un A-RPG, bien plus compliquée que "on recule de quelques mètres et basta". Entre l'équilibrage, les contraintes techniques (on risque de voir des trucs pas prévus), l'égalité (si c'est pas faisable sur consoles, ça donne un avantage aux autres), les performances, la lisibilité, et d'autres critères que j'oublie sans doute, c'est un élément de jeu souvent locké assez tôt dans le processus de développement.

Bref, si ça semble assez anodin de notre point de vue de joueur, c'est loin de l'être côté développeur. Ça serait, en pratique, très facile à implémenter (il est même probable que l'option existe déjà en interne, et qu'il leur suffise de l'activer pour qu'on y ait accès), mais il ne faut probablement pas se faire trop d'illusions.

Gimpster Jovial
19/01/2024, 09h25
Ça serait, en pratique, très facile à implémenter (il est même probable que l'option existe déjà en interne, et qu'il leur suffise de l'activer pour qu'on y ait accès), mais il ne faut probablement pas se faire trop d'illusions.

D'autant plus qu'il me semble que certaines zones ont déjà un niveau de zoom inférieur, de mémoire, mais c'est réservé à des zones "sous contrôle" au niveau de ce qui s'affiche a l'écran. Après effectivement c'est plus compliqué d'appliquer ça a la truelle sur tout le jeu, et actuellement je pense qu'ils ont carrément d'autres priorités (à raison d'ailleurs, imho).

Redlight
19/01/2024, 09h26
J'ai jamais dis que c'était facile hein je suis conscient que le jeu est prévu pour un certains FoV mais ça remonte depuis la beta (quasi 1 an) ça laisse le temps de pondre une solution technique. Pour moi le gros soucis c'est la DA. Si on recule la caméra tout paraitra plus lent, moins impactant etc. Le jeu pourrait perdre son feeling si propre au Diablo très punchy avec des feedback aux petits oignons.

sicqo
19/01/2024, 09h27
ils vont nerf Barbare et Sorcier
Ils vont buff Necro, Druid et Rogue
Plus gros buff pour Necro et Rogue

Aza
19/01/2024, 09h42
ils vont nerf Barbare et Sorcier
Ils vont buff Necro, Druid et Rogue
Plus gros buff pour Necro et Rogue

Pile la saison ou je comptais tester barb, comme par hasard --'

DjudjRed
19/01/2024, 11h12
Mais le nécro est d'jà pété non ?

Maximelene
19/01/2024, 11h16
Ils vont buff Necro

:huh: :O

Aza
19/01/2024, 11h56
Mais le nécro est d'jà pété non ?

Nan ils buff les invos qui étaient total pourries

Woshee
19/01/2024, 13h11
Avec visiblement l'intention de plus largement booster le système d'invocations pour tous ceux que ça peut concerner à plus long terme.

Ce qui est pas mal, parce qu'ils sont franchement débiles ces trucs là...

Eloso
19/01/2024, 13h33
Yep, et refonte de l'itemization on track pour la saison 4 du coup. Pas dans les plans de changer l'angle de caméra atm.

Je vais sagement attendre la saison 4 alors.

sicqo
19/01/2024, 13h43
Tomorrow Blizzard will release the full patch notes for Season of the Construct, but Jackson teased some of the biggest changes on the stream:

Barbarians' AoE Shout buffs won't be as mandatory to use on every build
Sorcerers will get buffs to Meteor as well as a new Unique item tailored for it
Rogues will see power added to ranged builds and reworks to all three Unique bows
Druids have buffs coming to their Spirit Boon passive abilities
Necromancer minions, particularly Golems, will be more powerful

https://www.pcgamer.com/blizzard-reveals-how-hard-the-nerfs-to-diablo-4s-sorcerers-and-barbarians-will-be-next-season-as-it-outlines-a-new-balance-philosophy/


Barbarians who spent the season bonking bosses to death with a single hammer blow were actually benefiting from a skill upgrade whether or not they put a point in it. Any brbarian using Hammer of the Ancients had a big 30% multiplicative damage boost for free. That will be fixed when season 3 launches on January 23, which might dethrone HotA as the best skill in the game. Likewise, the orbiting lighting balls of destruction that almost every sorcerer abused this season won't tear through enemies quite as fast when Blizzard fixes a bug related to the attack speed bonus from the Enhanced Ball Lightning skill upgrade.
(https://www.pcgamer.com/blizzard-reveals-how-hard-the-nerfs-to-diablo-4s-sorcerers-and-barbarians-will-be-next-season-as-it-outlines-a-new-balance-philosophy/)

Gimpster Jovial
19/01/2024, 20h29
Les patch notes sont up. (https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes)

Le up des pets du nécro parait pas game breaking. Nerf conséquent de l'overpower (fallait s'y attendre), des ajustements sur les skills ostensiblement pétées en s2, mais je vois pas vraiment de game-changer pour cette saison.

Une saison de contenu quoi. Ca fera pas revenir ceux qui attendent les modifications en profondeur de certains systèmes, mais pour ceux qui ont joué tranquillement aux deux premières saisons ça va les occuper qq dizaines d'heures. :)

Aza
20/01/2024, 08h06
Tout le loot des ND 90+ sera 925, très bien ça.

https://www.wowhead.com/diablo-4/news/all-loot-from-nightmare-dungeons-tier-90-will-be-item-level-925-season-3-337248

sicqo
20/01/2024, 10h55
à ce rythme là les end-game saisons seront atteignables en 1 semaine

Maximelene
20/01/2024, 11h36
Les ND 90+ c'est déjà le end-game, donc ça ne changera rien à la vitesse d'accès à celui-ci.

Aza
20/01/2024, 11h49
https://www.youtube.com/watch?v=Q3MfCoSOBOk

Résumé de la présentation de la S3 pour ceux qui ont la flemme de lire

Aza
20/01/2024, 12h00
Franchement trop hate de tester tout ça, surtout le Tournoi.
Ca me fait vraiment penser aux DJM+ de Wow et c'était largement mon mode de jeu préféré à jouer comme à mater en stream ou en compétition.

Tenebris
22/01/2024, 10h41
Je vais attendre la refonte de l'itemisation pour m'y remettre. J'espère qu'ils bufferont encore un peu les pets d'ici là pour que ce soit viable en endgame. C'était le potable sur D3 et D2, je vois pas pourquoi ils snoberaient ça sur D4.

Gimpster Jovial
22/01/2024, 19h11
J'espère qu'ils bufferont encore un peu les pets d'ici là pour que ce soit viable en endgame.

J'attendrais de voir ce qu'il en est réellement de l'état des builds invoc pour cette saison. Les sites dédiés et les experts de tout poil ont jusqu'à présent été incapables de fournir une tier-list juste, pré-saison, ce qui dénote une incapacité notoire à projeter les datas théoriques en efficacité opérationnelle.

Ca, et il sera toujours temps pour blizz d'ajuster en cours de saison si jamais les builds dédiés sous-performent, c'est prévu dans leurs nouveaux plannings de maj. Bref, si ça tient à ça pour qqun, j'écarterais pas d'office une saison tant qu'on a pas des feedbacks concrets.

Bobajol
22/01/2024, 23h06
Il n'y a rien qui montre qu'un build serviteurs marchera, il y a juste le golem qui a été buffé. Déjà il faudrait comme dans Diablo 3 un moyen de ciblé un monstre en particulier, ça aiderait énormément. A mon avis on aura rien avant la refonte du loot qui viendra avec l'extension.

Gimpster Jovial
23/01/2024, 08h18
Il n'y a rien qui montre qu'un build serviteurs marchera,

Pas plus que les autres builds qui ont fini par surperformer. Volontairement ou pas, les patch notes de blizzard sont notoirement imprécises, voire incorrectes, et on a pas le recul sur les mécaniques saisonnières.

Je dis pas que ça finira par etre top tier, je dis juste que l'expérience a montré qu'il était difficile pour la communauté de présenter une tier list correcte avant d'avoir pu run les builds in situ. Et je pressens que cette saison ne fera pas exception.


A part ça, update des patch notes : https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/updates-to-the-patch-notes-new-unique-drop-location-nmd-rotation-world-boss-drop-updates/146626

sicqo
23/01/2024, 08h42
perso je change de classe à chaque saison et "je fais avec"
S1 sorcier : j'ai joué éclair...loupé, ça a cartonné à la S2
S2 Druide : j'ai joué Pulv...loupé, ils ont viré Bulwark à la S2

Là je pourrais partir sur un necro pour la S3

Le but est de prendre son pied, rien d'autre

Maximelene
23/01/2024, 09h01
C'est ce que je fais aussi. Je choisis une classe, une orientation générale (druide ours pour la S1, nécro ombre pour la S2), je m'y tiens. Je suis pas là pour performer de toute manière.

Gimpster Jovial
23/01/2024, 09h17
Pas mieux. J'ai fais un barbare hota sur la pré saison, un necro shadow sur la s1 et un druide pulv sur la s2. Sans rechercher les builds metas, me suis jamais senti particulièrement inefficace, mais YMMV.

Aza
23/01/2024, 12h45
Ce soir je go Barb, sûrement HOTa B)

DjudjRed
23/01/2024, 12h55
j'hésite : j'ai fais un barb en pré-saison, puis une sorcière blizzard et une rogue Tir Pénétrant sur la S1 et enfin une nécro Brume de Sang (démarrée en invoc) en S2
Il ne me reste que le druide à tester pour finir le tour des classes mais j'ai vraiment kiffé la sorcière ... j'en referais bien une.

Yeuss
23/01/2024, 13h13
Il y a une spé du druide très prometteuse cette saison, sur le papier en tout cas. C'est sympa Druide, le gameplay est plaisant, les animations jolies. J'avais joué ça à la s1.
Barbare semble une option très très solide encore une fois sur cette saison.

Bobajol
23/01/2024, 13h23
Druide pulverize c'était loin d'être pourri en S2, pour en avoir fait un. Après c'est sûr que si on compare à barb Hota ou une sorc boule éclair c'est pas la même puissance, mais ces deux dernières build étaient les plus op de la saison mais hors de l'abattoir de Ziz ça roule assez bien et j'ai même tué über lilith.

Après personnellement je cherche pas à performer mais il y a des limites, j'avais un nécro serviteur pré saison et c'était horrible au bout d'un moment (et ce put*** d'anneau unique qui ne tombe pas). Pareil avec ma sorc boule lightning pré saison, c'était vraiment pas terrible. J'ai encore envie de refaire un nécro serviteur car c'était mon premier mais je sens la douille donc je vais partir sur autre chose, peut-être un barbare non Hota.

Regaone
23/01/2024, 16h08
Je verrai bien un necro aussi sur S3.
J'ai beaucoup joué rogue, faut que je change. Le druide il a une sale tronche :)
Mais je sens que je vais encore avoir l'impression d'une boucle sans fin arrivé lvl 90
Je vais tenter quand même

DjudjRed
23/01/2024, 16h55
Le build nécro Brume de Sang (qui en fait tire sa puissance de l'explosion de cadavre) est plutôt bourrin. Je passe le ND60 au lvl 94 sans vraiment broncher, c'est à peine si je touche à mes potions de soin. Les résistances sont maxées très tôt avec le sacrifice des mages et les sorts tapent fort avec des CD réduits.

Aza
23/01/2024, 17h49
Nécro j'ai joué S2, le build Bone Spears ça casse des gueules, c'était très cool à jouer.

sicqo
23/01/2024, 18h09
la mise à jour est dispo pour ceux qui veulent éviter le bouchon à 19h
en vrai, ça bouche déjà

Aza
23/01/2024, 19h41
Trop stylé le Sénéchal :wub:

Cool d'avoir les timer des prochains events directement sur la map :lol:

Je sais pas pk ils ont changé le bouton du sprint à cheval à la manette par contre

Nickocko
23/01/2024, 21h44
Je vais me lancer dans un Barb, pas encore monté cette classe.
Je ne sais pas absolument quels sont les builds de cette classe, je vais essayer de faire un truc orienté Epines... Ca existe?

DjudjRed
24/01/2024, 09h15
Pour jouer en casu avec un pote, chus parti pour un Druide, que je pense orienter Orage ... ça a l'air sympa avec un gameplay distance.
Et pour le solo ou jouer avec les canards, je ferai sûrement un second perso en parallèle (pas encore certain de la classe)

Aza
24/01/2024, 09h18
Trop cool Barb HOTA ça met des grosses patates :lol:

Woshee
24/01/2024, 10h10
Je vais me lancer dans un Barb, pas encore monté cette classe.
Je ne sais pas absolument quels sont les builds de cette classe, je vais essayer de faire un truc orienté Epines... Ca existe?

J'étais parti la dessus. Ça marche pas mal pour la montée en niveau, un peu moins à haut niveau.
J'étais épines + saignements, j'ai du faire un choix et laisser tomber épines.

Mais c'était plutôt rigolo !

Khremy
24/01/2024, 10h47
J'hésite à zapper cette saison. J'ai pas mal joué en S1, beaucoup en S2 et là je n'ai pas trop pris de plaisir à redémarrer un perso (pas aidé par la déco pourrie au bout de 30 minutes).
En plus si j'ai tout compris la grosse nouveauté de la saison consiste en des donjons fixes avec plus d'emphase sur l'évitement de pièges que sur le tabassage de monstres.

Je vais peut-être attendre soit des modifs en cours de saison soit la prochaine.

Nickocko
24/01/2024, 10h53
J'étais parti la dessus. Ça marche pas mal pour la montée en niveau, un peu moins à haut niveau.
J'étais épines + saignements, j'ai du faire un choix et laisser tomber épines.

Mais c'était plutôt rigolo !

Oui, je vais partir sur un build du style pour le levelling, et effectivement je verrais ensuite à plus haut niveau.
Cela va me laisser le temps découvrir les aspects comme ça.
Et puis vu mes progressions précédentes, si j'arrive 80 se sera déjà un miracle, donc ^_^
Après, sur mes trois derniers persos, les trois étaient basés sur du DoT... Peut-être changer un peu, je vais voir.

Merci ;)

sinon, c'est moi ou le jeu est plus chiadé cette saison?
J'ai l'impression qu'ils ont pas mal augmenté le niveau de détails un peu partout...?

Redlight
24/01/2024, 22h56
Les retours sur Reddit sont absolument catastrophique. Est ce que c'est si mauvais que ça ?

Perso ça ne m'a jamais donné envie, les mécaniques avaient l'air fade et deja vu. Et je sais pas si c'est parce que je vois les choses sous un prisme déformé mais j'ai l'impression que cette saison est un non événement total. Pareil de votre côté ?

Azo
25/01/2024, 06h56
Le pet est anecdotiques, les nouveaux mobs sont relous, le nouveau donjon à base de trap pas encore testé. A part les builds revisités il ne semble y avoir pas grand chose dans cette saison.

Bref une saison bien fade comme la première, sans doute la même équipe de dev. Et évidemment il garde un contenu mi-saison ( le gauntlet + leader boards ) pour essayer de conserver des joueurs. C'est à se demander si ils n'ont pas abandonné et préparent une Reaper of Souls avec leur extension...

Regaone
25/01/2024, 07h36
Les pièges c'est relou en effet. Le process est complexe je trouve, entre les pylônes, les trucs les bidules sur la map, c'est vraiment pas intuitif.
Je teste le barbare pour la première fois, c'est sympa.
Mais toujours aussi chiante la montée de niveau, tu prends des objets au fur et à mesure des niveaux sans t'attacher. Tant que le niveau de l'objet est vert par rapport à l'ancien, c'est tout bon.

sicqo
25/01/2024, 09h19
le nouveau compagnon est la transposition de pouvoirs vampiriques
à la place des gouttes de sang et de la zone verte pour monter les niveaux, tu dois parcourir toute la map

Aza
25/01/2024, 09h35
Je sais pas si c'est un hasard mais je crois que c'est la même équipe qui fait la S1 et la S3, différente de la S2 et la S4 (qui semble pas mal prometteuse avec la refonte de l'itemisation...)... On dirait qu'il y a une équipe qui fait du meilleur taff que l'autre :s

- - - Mise à jour - - -


Le pet est anecdotiques, .

T'es un peu dur, ça modifie complet les builds avec un systeme de rune et de "sous-rune" qui permet quand même des trucs cools. Puis je le trouve trop mimi' le pet moi XD

Perso' je prend mon pied, mais c'est pas vraiment grâce à la Saison, plutôt parceque je découvre le Barbare HOTA et que j'envoie des gros coups de marteaux c'est trop bien :wub:

Ensuite je suis hype par Le Tournoi, j'éspère qu'ils vont vite le sortir, n'enterrons pas trop vite la Saison ça pourrait être vraiment cool.

Regaone
25/01/2024, 10h21
pareil je me marre bien à tester le barbare HOTA même si je trouve qu'à bas niveau, il envoie moins du lourd que le rogue par exemple. c'est dû à une zone de dégat plus faible, et j'ai aucun aspect, faut que je fasse les donjons. Mais meilleure survivabilité.

Tiens j'ai une question sur les zones de PVP. Hier soir il me manquait 5 points pour aller à l'arbre des murmures et je vois que je peux tuer un boss de la zone PVP pour 5 points. J'y go, je le trouve, je me le farcis niv 43, pas si simple, c'est long surtout mais je le butte. Et là, un autre perso m'attaque, un mage je pense car il pose des murs de flamme mais avec des flammes rose (!), il est niv 48, il a un pet, et le temps que je me remette de ma surprise, il manque de me tuer, je bois des potions, je l'étourdis à la chaine mais il se mets un bouclier car sa barre de vie passe en gris. Bref on se tourne autour mais je bois toutes mes potions et donc je me sauve.
Ma question est la suivante : je pense qu'on ne pouvait être attaqué dans la zone PVP que quand on posait les "pétales de sang" dans la zone, mais il semble que non, c'est normal, c'est nouveau ? je n'y traine jamais dans la zone PVP.

DjudjRed
25/01/2024, 11h14
Je crois qu'il y a plusieurs déclencheurs qui te font passer en PVP. Déposer des "pétales", ouvrir un coffre ... et peut-être attaquer un boss (je suis plus trop sûr, c'est expliqué dans la safe-zone des régions PVP)

Khremy
25/01/2024, 12h06
Non mais barbare HOTA ça compte pas, c'est pas Diablo4, c'est Tape-Taupe Simulator.

Azo
25/01/2024, 15h39
Si vous jouez barb, essayez la charge avec le nouveau pouvoir légendaire, c'est un délice.

Aza
25/01/2024, 16h11
Si vous jouez barb, essayez la charge avec le nouveau pouvoir légendaire, c'est un délice.

Déjà de base charge je trouve ça trop bien j'ai l'impression d'être un joueur de rugby, hâte de voir avec le leg !

sicqo
25/01/2024, 17h13
lvl 38 :je trouve le necro tellement useless sans les compagnons, je vais matter des vidéos S2 pour comprendre la synergie des sorts sans ces dits compagnons.

Bobajol
25/01/2024, 17h21
Oui c'est bien ça, il y a deux équipe de devs différentes pour les saisons et c'est ceux qui ont fait la S1 qui ont fait la S3. Perso j'ai fais un barbare charge mais j'arrête au lvl50, cette saison ne me donne pas envie.

Nickocko
25/01/2024, 20h51
Les retours sur Reddit sont absolument catastrophique. Est ce que c'est si mauvais que ça ?

Perso ça ne m'a jamais donné envie, les mécaniques avaient l'air fade et deja vu. Et je sais pas si c'est parce que je vois les choses sous un prisme déformé mais j'ai l'impression que cette saison est un non événement total. Pareil de votre côté ?

Alors perso, je m'éclate toujours autant à monter mes persos, d'autant plus ceux pour lesquels je n'ai qu'effleuré le post 50 (voir jamais joué, comme le Barbare) et je m'en bat les roupètes des avis aigris de ceux qui conchient sur le jeu depuis sa sortie :p
Les saisons (quel que soit le jeu je dirai) apportent quoiqu'il arrive de la diversité et un timer, c'est souvent plus sympa que monter un Nième perso "classique".

Par contre, d'un point de vue totalement perso, je préférais effectivement l'ambiance et les mécaniques de la saison du Sang.
Alors certes le pet n'est pas anecdotique (je trouve même qu'il fait de bons dégâts et soutient plutôt pas mal), mais c'est pas ton perso que tu bidouilles. Ca reste "léger" en terme d'incorporation dans un build. Les pouvoirs de Sang étaient quand même plus fun, et j'avoue que la plupart pouvaient être utiles. Là, tu mattes les pierres, et ça se termine souvent par un "ouais, bof".

Côté mobs, bah faut aimer le côté mécanique... La aussi je préférais les vampires (ainsi que le fait d'énerver le big boss qui envoyait de temps à autre des Blood Seeker), mieux intégrés à l'univers Diablo.
Farmer ces zones avait une réelle utilité, moins ressenti je trouve cette saison.

Pour le reste, j'aime bien les nouveaux donjons, les pièges leurs donnent un peu de vie et de diversité, ce qui pouvait manquer. ;)


pareil je me marre bien à tester le barbare HOTA même si je trouve qu'à bas niveau, il envoie moins du lourd que le rogue par exemple. c'est dû à une zone de dégat plus faible, et j'ai aucun aspect, faut que je fasse les donjons. Mais meilleure survivabilité.


Je me faisais la réflexion inverse pour un build Saignement/épines (avec du Tourbilol et des cris): ça nettoie rapidement de très vastes zones, ça encaisse plutôt très correctement (en HC c'est rassurant), par contre niveau mobilité, ça change du Rogue :p

Zerger
26/01/2024, 08h55
J'avais pas eu l'occasion de jouer à la S2 mais ils ont boosté par 10 la prise d'exp depuis la S1? :huh:

Ca monte ultra vite je trouve

Aza
26/01/2024, 09h15
J'avais pas eu l'occasion de jouer à la S2 mais ils ont boosté par 10 la prise d'exp depuis la S1? :huh:

Ca monte ultra vite je trouve

+40%

Laya
26/01/2024, 09h25
C'est un peu une saison qui va montrer si D4 tient bien sur le long terme ou si plutôt il va fonctionner sur les gros DLC comme un jeu solo et moins sur les saisons.

sicqo
26/01/2024, 09h34
Côté mobs, bah faut aimer le côté mécanique... La aussi je préférais les vampires (ainsi que le fait d'énerver le big boss qui envoyait de temps à autre des Blood Seeker), mieux intégrés à l'univers Diablo.
Farmer ces zones avait une réelle utilité, moins ressenti je trouve cette saison.
cette fois tu as plusieurs zones au lieu d'une unique zone verte qui change de lieux toutes les 45mn
en plus on ne se bat plus pour avoir les éléments, chacun a son loot

Redlight
26/01/2024, 09h36
C'est un peu une saison qui va montrer si D4 tient bien sur le long terme ou si plutôt il va fonctionner sur les gros DLC comme un jeu solo et moins sur les saisons.

Bah on va clairement sur le principe de DLC si on suit ta logique. Les retours sont vraiment mauvais de partout (casu reddit aux gros créateurs de contenu). Mais comme souligné plus haut c'est deux équipe différentes qui ont travaillé sur les saison: une pour la saison 1 & 3 et une autre sur la saison 2. Si on se réfère à ça bah il y a clairement une équipe moins talentueuse que l'autre. Mais du coup qui bosse sur le DLC ? Une autre équipe complètement différentes ou c'est par alternance ?

On verra si la saison 4 est de meilleure facture ça confirmerai le pattern. Ce qui est con c'est que la saison va être bien calme, il faudra patienter jusqu'à la 4 qui risque d'être dans l'ombre du DLC.

Bref il va falloir qu'il se bouge sérieusement ou qu'il restructure leurs équipe. Car si ça contenu le jeu va être bien tristre pendant les saisons et les joueurs ne reviendrons que pour les DLC.

Woshee
26/01/2024, 11h17
La saison 2 avait du succès parce qu'il y avait aussi plus de modif de fond d'équilibrage et de qol que lors de la maj de la saison 3.
Et c'est ce qui va se passer aussi en s4 s'il y a bien une refonte du loot et pas mal d'autres ajustements dans les tuyaux.

Donc je suis pas sûr que ce soit le contenu de saison qu'il faille forcément blâmer. Dans l'absolu, les histoires de vampires étaient pas forcément super palpitantes si on prend ce contenu isolé du reste. On tapait juste comme des connards dans les zones vampiriques pour looter et prendre de l'xp. La variété était pas folle.

Laya
26/01/2024, 11h42
Après c'est la norme des hnS de s'essouffler dans le temps le contre exemple c'est juste PoE mais grosso modo D2, D3, Grim Dawn ça s'essouffle après la sortie. Les saisons maintiennent un peu de monde et D2 a déjà eu une longévité hyper longue mais ça se tasse dans le temps.

Redlight
26/01/2024, 12h22
Après c'est la norme des hnS de s'essouffler dans le temps le contre exemple c'est juste PoE mais grosso modo D2, D3, Grim Dawn ça s'essouffle après la sortie. Les saisons maintiennent un peu de monde et D2 a déjà eu une longévité hyper longue mais ça se tasse dans le temps.

Pas quand tu es un jeu live-service avec justement du contenu frais avec un rythme régulier.

@Woshee : c'est pas faux, les boss était super cool. Mais les moissons de sang étaient sympa. S'équiper était facilité par les coffres et quand les blood-seeker débarquaient dans ton donjon c'était cool. Après mon avis c'est que c'est toujours trop timide (les pouvoir vampirique étaient cool mais consistait juste à un boost de puissance supplémentaire). J'attends qu'ils ajoutent quelques chose qui va drastiquement changer la manière de jouer. Mais j'ai pas l'impression que ça soit dans leurs plans. Si on prend l'exemple de PoE avec Harvest quand il est passé core. En terme de gameplay ça ne changait pas énormément : tu trouvais le portail, tu rentrais dans le jardin et tu butais des mob et parfois t'avais un boss. Ca ressemble beaucoup à ce que D4 offre pour le moment. Mais ça changeait complètement l'aspect craft et on essayait tous de se crafter son objet sur mesure. Et même des modifications périphériques Blizzard ne les proposent pas et tout est en vase clos. Le thème de la saison c'est le pet, tu peux le modifier et c'est tout. Il y a des boss et donjons dédiés et c'est tout. Pourtant il y a beaucoup à faire avec notamment les parangons. D'ailleurs on était pas sensé avoir des parangons nouveau à chaque saison ?

sicqo
26/01/2024, 13h21
La saison 2 avait du succès parce qu'il y avait aussi plus de modif de fond d'équilibrage et de qol que lors de la maj de la saison 3.
avec la moisson tu avais tous les aspect légendaires depuis le T2, bref c’était une saison rapide et je pense les gens attendaient ça une nouvelle fois.

sissi
26/01/2024, 14h40
Alors....
Necro lance d'os en t4; je voudrais un jour, jouer avec les serviteurs mais ils ont tellement useless... :|

La quête: osef
Le compagnon, ben il sert pas à grand chose, soit on depop tout, soit il n'apporte rien au combat en cours, faut le voir comme un pet...
Les events sur la map, on recycle encore une fois. C'est le même principe que la saison du sang avec une vasque dans laquelle on fout des compos qu'on a looté et on fait en boucle les trois mêmes trashs et le même boss. Waouh !
Les events avec feu/glace sont abscons à comprendre sur le moment (ceux avec le gel qui repousse, faut appuyer sur A et ???)
Le boss Malphas, osef, je l'ai buté à la seconde tentative en t3.

Les pierres pour le sénéchal, ben encore une fois, on va aller chercher des fragments qu'on va crafter pour avoir des sacs. mouais...

J'ai pas fini les caveaux, d'ailleurs il y a un bug sur le braséro...
L'idée des caveaux pourrait paraitre bonne mais de ce que j'ai parcouru, on tourne vite en rond. Les salles piégées sont illisibles avec les effets de sorts; du coup, faut prévoir une bonne dizaine de perles de protection. D4 n'est pas réputé pour sa précision quand on se déplace et parfois on est touché par un piège (on perd une perle de protection par touche) alors que cela semblait impossible de l'être.
Quand on fini un caveau, des coffres peuvent être ouvert contre le restant des perles (un offert, un second ouvrable contre une perle restante, un troisième contre quatre perles); pour voir, j'y suis allé avec 20 perles en mode bourrin, il m'en restait une dizaine à la fin, ben il y avait les mêmes coffres que si je l'avais fini à quatre perles.

Pour l'instant, je dois dire que je ne suis pas emballé.

Bobajol
26/01/2024, 15h11
Ils ne sont pas allé assez loin dans l'idée du serviteur mécanique, on aurait du pouvoir ajouter plein de modules qui ont des effets drastiques et pas une petite attaque de daube ou je ne sais quoi. Pour pouvoir faire des builds délirants qu'ils seraient impossible de faire en temps normal, du genre lié ses compétences avec le pet pour que ça fasse un effet décuplé (le pet qui envoie son énergie sur une chaine d'éclair, ce qui fait plus de dégâts ou alors carrément il cast le même sort, ou réduit la consommation etc).

Et que cela modifie le skin du serviteur aussi, mine de rien c'est important psychologiquement.

Edit : ah ben tiens le serviteur vient d'être buffé, mais c'est l'idée de base qui n'est pas assez poussé.

Aza
27/01/2024, 14h39
Premer loot sympa pour mon Barb : Anneau de fureur rouge B) loot au lvl 49 sur un trash.

Regaone
27/01/2024, 16h40
Bravo!
Moi barb niv 60 et pad grand chose, sauf le nouvel aspect pour la charge... Mais quel tuerie ! La locomotive ! J'adore !

sicqo
27/01/2024, 18h28
il faut faire les caveaux, ça remplace les NM, avec en plus les pierres
et dans les coffres on a beaucoup plus de légendaires, c'est insane.

Regaone
28/01/2024, 20h58
Oui j'ai remarqué.
Question : 17000 en armure pour un barbare c'est trop ? Utile ?

sicqo
29/01/2024, 08h20
13k pour le NM100

Aza
29/01/2024, 13h51
Suite au patch de vendredi les retours sur Reddit sont bien plus positifs. Je sais pas ce qu'ils attendent pour foutre un ptr bordel, ça réglerait 90% des shitstorm.
Vivement Le Tournoi.

Magnarrok
29/01/2024, 16h53
Serveurs de jeu indisponible... cool

Bobajol
30/01/2024, 01h24
Suite au patch de vendredi les retours sur Reddit sont bien plus positifs. Je sais pas ce qu'ils attendent pour foutre un ptr bordel, ça réglerait 90% des shitstorm.
Vivement Le Tournoi.

Exactement, un PTR est la solution. En tout cas personnellement je me suis forcé et je trouve que le pet n'apporte pas assez, dès fois je l'oublie même c'est dire! Cette saison n'est pas pour moi mais s'ils font un gros changement on verra même si j'y crois pas trop.

Regaone
30/01/2024, 11h58
c'est vrai que le pet pour le moment je ne suis pas convaincu mais il me manque les runes uniques.
Sinon je m'amuse bien, il y a assez de choses variés pour ne pas trop s'emmerder, ça ne sera peut-être plus le cas niv 100 avec toutes les glyphes niv 21.

Concernant le barbare "charge", c'est puissant mais faut bien viser quand on est sur un boss ... on peut passer à côté sans le toucher. J'ai croisé le boucher en NM 38 pour mon niv 80, je l'ai raté sur la première charge mais je l'ai OS sur la seconde :)

Finalement plus besoin d'esquive, je vais ajouter de l'armure finalement via l'aspect.

Aza
30/01/2024, 19h57
https://www.youtube.com/watch?v=1Y8wtjhDPT4

sicqo
31/01/2024, 08h58
gros buff du senechal après la mise à jour du 1er fevrier

Regaone
31/01/2024, 09h31
ok merci
question pour les barbares : avec le build HOTA et d'autres, pourquoi on prend la hache à 2 main comme expertise technique ? ça augmente les dégats de 15% contre les cibles vulnérables mais on n'a pas de pouvoirs qui rendent les cibles vulnérables ...

Maximelene
31/01/2024, 12h12
ok merci
question pour les barbares : avec le build HOTA et d'autres, pourquoi on prend la hache à 2 main comme expertise technique ? ça augmente les dégats de 15% contre les cibles vulnérables mais on n'a pas de pouvoirs qui rendent les cibles vulnérables ...

Tu as Pressure Point (nom en anglais), juste sous HOTA, qui donne 30% de Lucky Hit aux Core Skills de rendre vulnérable.

Woshee
31/01/2024, 12h23
Les emblèmes de donjon du Cauchemar afficheront désormais les niveaux des monstres correspondant à leur propre niveau

Ah ben c'est pas dommage ça ! Ils ont mis du temps à comprendre que c'était con :lol:

Regaone
31/01/2024, 14h46
ok merci
question pour les barbares : avec le build HOTA et d'autres, pourquoi on prend la hache à 2 main comme expertise technique ? ça augmente les dégats de 15% contre les cibles vulnérables mais on n'a pas de pouvoirs qui rendent les cibles vulnérables ...

ah ben si mais 30% de chance de rendre vulnérable ... ok ... merci :)

Maximelene
31/01/2024, 15h14
ah ben si mais 30% de chance de rendre vulnérable ... ok ... merci :)

30% de Lucky Hit, donc 15% de chances de rendre vulnérable pour HOTA (qui a un ratio de Lucky Hit de 50%). ;)

Redlight
31/01/2024, 15h44
Ah ben c'est pas dommage ça ! Ils ont mis du temps à comprendre que c'était con :lol:

On se demande surtout comment ça a pu passer la QA.

Nickocko
31/01/2024, 16h49
il faut faire les caveaux, ça remplace les NM, avec en plus les pierres
et dans les coffres on a beaucoup plus de légendaires, c'est insane.

Effectivement, c'est pas désagréable les caveaux...
Plus rapides que les donjons classiques avec leurs objectifs qui peuvent prendre des plombes, et l'alternance arènes/pièges change un peu le rythme.
Et les récompenses sont sympa qui plus est, ca droppe beaucoup de légendaires ^^

Pitchblack
31/01/2024, 20h15
Je me tate à relancer un perso pour la saison...
Je sors de jouer un rogue et j'ai beaucoup beaucoup apprécié sa réactivité.
Quelle est la classe qui a une dynamique comparable et bonus : qui serait valorisée par les mécanismes de la saison ?
(je viens de tester druide, et je trouve çà mou, mais je n'ai peut-être pas assez persévéré ?)

Maximelene
31/01/2024, 20h21
Tu jouais rogue à distance, ou au corps à corps ?

Si c'était au CaC, le druide loup, du peu que je l'ai joué, semble avoir une dynamique comparable. Pas aussi réactif non plus, ceci dit.

A distance, tu peux t'orienter vers un sorcier je pense, mais tu seras loin d'être aussi dynamique (heureusement, j'ai envie de dire :p).

sicqo
31/01/2024, 21h05
Effectivement, c'est pas désagréable les caveaux...
Plus rapides que les donjons classiques avec leurs objectifs qui peuvent prendre des plombes, et l'alternance arènes/pièges change un peu le rythme.
Et les récompenses sont sympa qui plus est, ca droppe beaucoup de légendaires ^^

avec mon build mass target c'est plus intéressant que les NM avec un boss en mono cible

Nickocko
31/01/2024, 21h06
Pour le moment, j'ai trouvé que le Rogue est quand même la classe qui demande le plus de mouvement et d'anticipation, quelle que soit son orientation ;)
D'accords avec Max, le druide, bien que plus "lourdaud" , est aussi une classe assez dynamique à jouer.

Soso/barb et Necro, tu peux chopper l'aspect qui boost tes dégats quand tu bouges pas, ça passe jusqu'à loin dans le jeu, même en HC :p

Pitchblack
31/01/2024, 21h25
Tu jouais rogue à distance, ou au corps à corps ?
Si c'était au CaC, le druide loup, du peu que je l'ai joué, semble avoir une dynamique comparable. Pas aussi réactif non plus, ceci dit.
A distance, tu peux t'orienter vers un sorcier je pense, mais tu seras loin d'être aussi dynamique (heureusement, j'ai envie de dire :p).

Je jouais CaC, je vais donc regarder le loup de plus près.
Je note que personne n'a recommandé le barbare, c'est si lourdingue que çà ?

Nickocko
31/01/2024, 21h31
Je monte un Barb après une saison focus sur le Rogue.

C'est le jour et la nuit.
Rogue, tu virevoltes de partout, y'a pas mal de kitting, ça envoie du lourd mais la plupart des skills (CaC, DoT, distance) nécessitent toutes un bon placement et une mobilité permanente.
Barb, tu te fous au milieu de la mélée, tu taps, tu bois des potions, et tu tapes. Et avec Saignement et Thorns, t'as même pas besoin de trop taper ^_^.
Alors oui faut faire un peu gaffe, mais quand t'as des aspects du genre "augmente de 1000 l'armure mais descend le CD d'esquive de 100%, tu sens que ça va pas être super mobile :ninja:

Yeuss
31/01/2024, 22h16
ok merci
question pour les barbares : avec le build HOTA et d'autres, pourquoi on prend la hache à 2 main comme expertise technique ? ça augmente les dégats de 15% contre les cibles vulnérables mais on n'a pas de pouvoirs qui rendent les cibles vulnérables ...
N'oublie pas de regarder du côté des paragons avec les glyphes; la glyphe Exploit rend toutes tes cibles touchées vulnérables par exemple :x1:

Moi j'ai fait un barbare Double Swing cette saison; il est 100, il éclate tout sur son passage, c'est marrant. J'ai un peu la flemme de farmer Duriel jusqu'à avoir les gros Uniques.
Je me suis juste cassé les dents sur Lilith, car Blizzard l'a patchée et il faut maintenant, quel que soit l'état de ses points de vie, se taper les sangs qui te courent après en phase 2, et j'ai pas réussi pour l'instant à les éviter; mais bientôt !
D'ailleurs je trouve ce nerf/patch de Lilith nul, car elle, elle a le droit de one-shot, mais plus nous. C'est injuste ! :tap: :cell:

Regaone
01/02/2024, 09h24
Alors barbare "charge" c'est sympa mais pas sur monocible, tu passes facilement à côté c'est nul, j'ai raté le fils de Marphas, le boucher bis, ben lui il m'a pas raté !
Je pense que je vais basculer HOTA avec la charge pour les déplacements.
Va falloir refaire les glyphes dont celle de la vulnérabilité, je ne l'avais pas vu, je ne pensais pas que des glyphes se retrouveraient chez des classes différentes.

Ceux qui jouent Barbare Charge, vous vous en sortez sur les boss ? vous ne ratez pas la charge ? des fois je suis pile dessus mais le boss ne prend aucun dégât.

Nickocko
01/02/2024, 17h40
Moi j'ai fait un barbare Double Swing cette saison;
:tap: :cell:

C'est quoi ce build? Avec Frey et Rend + saignement??


Alors barbare "charge" c'est sympa mais pas sur monocible, tu passes facilement à côté c'est nul, j'ai raté le fils de Marphas, le boucher bis, ben lui il m'a pas raté !
Je pense que je vais basculer HOTA avec la charge pour les déplacements.
Va falloir refaire les glyphes dont celle de la vulnérabilité, je ne l'avais pas vu, je ne pensais pas que des glyphes se retrouveraient chez des classes différentes.

Ceux qui jouent Barbare Charge, vous vous en sortez sur les boss ? vous ne ratez pas la charge ? des fois je suis pile dessus mais le boss ne prend aucun dégât.

Alors perso je joue un barbare HC Saignement + Thorns (avec le Frey + Tourbillon + cris), pas encore haut level, mais j'ai réussi à tomber le Fils de Malphas hier sur ma première rencontre (effectivement, j'ai cru que c'était le boucher au début, j'ai bien flippé), et aucun problème jusqu'à présent sur les boss et les gros packs de mobs.
Bon, après je ne suis que lv 49 et sous stuffé, mais c'est assez safe tout en restant bien efficace.

Yeuss
01/02/2024, 18h11
C'est quoi ce build? Avec Frey et Rend + saignement??

Je n'ai qu'un lien de la build en anglais: https://maxroll.gg/d4/build-guides/double-swing-barbarian-guide

Magnarrok
01/02/2024, 20h31
Bonne nouvelle pour ceux qui aime jouer via GeForce Now comme moi, Diablo 4 est enfin disponible dessus via Steam. B)

Bobajol
02/02/2024, 15h58
Ceux qui jouent Barbare Charge, vous vous en sortez sur les boss ? vous ne ratez pas la charge ? des fois je suis pile dessus mais le boss ne prend aucun dégât.

Oui ça loupe parfois mais bon dans l'ensemble y a 9 charges sur 10 qui passe, faut juste faire un minimum attention. Par contre sur les packs de mobs comment ça envoie :bave: et ça change de HOTA.

Nickocko
02/02/2024, 18h45
Bon, bin très satisfait aussi de mon Barb tourbiThorn ^^
Je crois que c'est le 1er perso depuis le début avec lequel je roule sereinement sur le jeu, ce qui n'est pas désagréable.
J'ai passé la Cathédral au nv 50 (pour les autres persos j'attendais prudemment le 51/52), et la je me fais des NM 4/5 d'emblée sans difficulté (mobs +5/6lv).
Autant sur les packs que sur les boss, ça fond... Jouissif.

Nickocko
04/02/2024, 01h24
Je suis assez impressionné par le Build Thorn/bleed du Barb...
Bien que n'ayant pas encore le casque Idoine, je trouve le build un poil abusé.
La plupart des trashs mobs fondent sans que je ne donne un coup, et pour les boss, ça tombe en quelques secondes.... avec qui plus est une survivabilité plutôt satisfaisante, ce qui rassure en HC.
J'ai testé Vashan ce soir, il a tenu 10 secondes, j'ai du lui mettre 2 coups.

Bref, je kiff, tout s'enchaine sans aucune difficulté, c'est assez gratifiant.

Et j'ai l'impression que l'effet Thorn se fait aussi sur le pet... Du coup, il devient vraiment utile, entre les buffs (crit, barrière, vitesse attaque) et l'effet Thorn, ça accélère la fonte des monstres en augmentant la défense du perso.

Magnarrok
04/02/2024, 09h58
Bon j'ai recommencé. J'étais partie sur une sorcière mais je m'emmerde clairement. Du coup en vous lisant j'ai voulu tester le barbare. Ah baaaah tout de suite c'est plus fluide.

:lol:

Aza
04/02/2024, 10h12
Bon j'ai recommencé. J'étais partie sur une sorcière mais je m'emmerde clairement. Du coup en vous lisant j'ai voulu tester le barbare. Ah baaaah tout de suite c'est plus fluide.

:lol:

ça dépend des builds, je crois que le build le plus OP de la saison pour le moment c'est Sorc Méteor.

sissi
04/02/2024, 10h27
Les barbs en zone pvp, un enfer. J'y vais pas pour me friter, juste pour le succès de récolte et à chaque fois que j'ai croisé un barbare, je n'ai rien pu faire... ça se passait tellement vite...^_^

Aza
04/02/2024, 20h21
The Gauntlet le 13/02 B)

J'ai 9 jours pour ding 100 :w00t:

Aza
05/02/2024, 19h41
En fait le Tournoi ne sortira pas le 13/02

https://diablo4.judgehype.com/news/le-tournoi-et-les-classements-n-arriveront-pas-la-semaine-prochaine-176506/

Les batards

sissi
05/02/2024, 20h11
Et la sortie en 1.0 de de Last Epoch arrive la semaine d'après. :wacko:


Du coup, tu as du temps pour ding 100.

Zerger
06/02/2024, 13h50
J'avance doucement de mon côté, mais j'ai énormément de freez/lag alors que j'avais souvenir que le jeu tournait niquel l'an dernier :(

asura
06/02/2024, 19h01
Bon, j'ai plus ou moins terminé mon build necro 100% minions.
J'ai fait ce build car j'ai lu que c'était probablement le pire archétype de DIV et comme je suis idiot, ca m'a incité à le jouer.
Et finalement c'est pas si mal et relativement plaisant à jouer.

sicqo
06/02/2024, 19h23
j'ai également un build 100% minions et pour le moment je suis au NM75 ( caveau)
je doute de pouvoir toucher le lvl 90, parce que je pense que les minions vont fondre sous les coups et on va se retrouver tout seul à poil.

Bobajol
06/02/2024, 21h56
C'est faisable le full minions si on loot l'anneau de mandalain (un nom du genre) qui permet a chaque minion d'avoir une chance de faire une explosion de dégâts a chaque attaque. Mais il faut se mettre lucky hit au maximum. Et le problème c'est qu'il ne drop pas souvent...

sicqo
06/02/2024, 23h21
j'ai les deux anneaux embarqués, sacrilege et mendelm.
Je ne trouve pas ça foufou, mais tu as surement raison, il faut un max de coup de chance

Woshee
07/02/2024, 07h57
Et alors personne ne parle de l'event du nouvel an chinois ?

Bon en même temps, c'est assez oubliable. L'équivalent de l'event de Noël. Ici une partie des sanctuaires de l'open world et des donjons sont remplacés par des versions boostées. Tuer des monstres sous l'effet du sanctuaire rapporte 50% d'XP en plus, et des points échangeables contre des babioles.

Aucun nouveau bestiaire n'est inclus je crois.

Aza
07/02/2024, 08h06
Et alors personne ne parle de l'event du nouvel an chinois ?

Bon en même temps, c'est assez oubliable. L'équivalent de l'event de Noël. Ici une partie des sanctuaires de l'open world et des donjons sont remplacés par des versions boostées. Tuer des monstres sous l'effet du sanctuaire rapporte 50% d'XP en plus, et des points échangeables contre des babioles.

Aucun nouveau bestiaire n'est inclus je crois.

Perso' les skins in game dans les jeux ne m'ont jamais intéressé, donc j'osef total.

Je m'en servirais peut-être pour booster mon xp jusqu'au 100 du coup, mais le Gauntlet ayant été repoussé, j'ai le temps ^^

asura
07/02/2024, 10h21
C'est faisable le full minions si on loot l'anneau de mandalain (un nom du genre) qui permet a chaque minion d'avoir une chance de faire une explosion de dégâts a chaque attaque. Mais il faut se mettre lucky hit au maximum. Et le problème c'est qu'il ne drop pas souvent...

Je fait confortablement des caveaux et donjons niveau NM70-80 sans cet anneau. Donc je ne pense pas que ce soit une condition pour faire fonctionner le build.
Après je ne l'ai tj pas récupéré donc je suis curieux de voir la différence avec et sans cet anneau

akaraziel
07/02/2024, 12h21
Bon je viens de désinstaller le jeu.

Autant la première partie en faisant la campagne était plutôt agréable malgré certains défauts, mais en pexant un barbare saisonnier ces derniers m'ont paru encore plus prononcés : l'open world ne sert à rien, l'itemisation est inintéressante, même chose pour les builds puisque tu es dépendant des effets légendaires pour en faire quelque chose de sympa/efficace, les caveaux/NM en boucle ça va bien 5 minutes.

Je surveillerai quand même l'évolution du jeu avec les mises à jour mais pour moi les problèmes sont surtout structurels et demanderaient un trop grosse refont des mécaniques pour en faire quelque chose.

Je persiste à dire que c'est pas nul, mais pour moi un Diablo que je désinstalle au bout de 130h est un échec.

asura
07/02/2024, 15h17
Ah ça...
Le sentiment de vide une fois les bases du build posées..
Et aussi une fois que j'ai des items ancestraux potables, je prend même plus la peine de ramasser le loot tellement c'est laborieux.
Vraiment, si le sensations de combats n'étaient pas aussi réussies, je pense qu'après la campagne je n'aurais plus jamais lancé le jeu.

Bobajol
07/02/2024, 15h28
Il y un loot 2.0 qui est en préparation, certains gros streamers/youtubeurs sont déjà dans le lot. Seulement il n'arrivera pas avant l'extension en été...


Et alors personne ne parle de l'event du nouvel an chinois ? (...)

L'événement en lui même est nul mais il se complète très rapidement. Le seul truc notable pour moi c'est un tatouage de Dragon. Ca ne m'étonnerait pas qu'ils vendent des tatouages, coupes de cheveux etc à un moment...


Je fait confortablement des caveaux et donjons niveau NM70-80 sans cet anneau. Donc je ne pense pas que ce soit une condition pour faire fonctionner le build.
Après je ne l'ai tj pas récupéré donc je suis curieux de voir la différence avec et sans cet anneau

Impossible de faire des NM 100 sans l'anneau, en tout cas c'était le cas pré saison 1 je n'ai pas réessayer depuis mais vu que tout le monde classe le build minions comme un des builds le plus faible je n'ai pas trop envie de tester (sachant que j'ai respec infinimist avant le nerf et que je n'ai toujours drop l'anneau).

asura
07/02/2024, 16h24
Le build a eu un buff non négligeable cette saison.
J'essaierai ce soir le NM100 voir ce que ça donne.

akaraziel
07/02/2024, 17h04
Il y un loot 2.0 qui est en préparation, certains gros streamers/youtubeurs sont déjà dans le lot. Seulement il n'arrivera pas avant l'extension en été...

Le soucis étant, enfin c'est mon avis, que les problèmes sont bien plus profonds que ça. M'enfin on verra, je le relancerai avec la mise à jour.



Ah ça...
Le sentiment de vide une fois les bases du build posées..
Et aussi une fois que j'ai des items ancestraux potables, je prend même plus la peine de ramasser le loot tellement c'est laborieux.
Vraiment, si le sensations de combats n'étaient pas aussi réussies, je pense qu'après la campagne je n'aurais plus jamais lancé le jeu.

C'est exactement ça.

Redlight
07/02/2024, 21h01
Bah le soucis c'est que l'open world, feature numéro 1 ne sert à rien. Encore plus depuis cette saison. On se contente d'aller de donjon en event en helltide sans prêter la moindre attention à ce qu'il se passe autour. Ca je pense qu'ils ne pourront jamais le corriger. C'est un game design qui ne match pas avec Diablo. L'itemisation il faudra un énorme boulot et je ne pense pas que le futur patch saisonnier suffise. Il faudra une expansion avec des ajouts et une refonte totale du système. Ca représente une énorme partie pour un HnS.

Yeuss
08/02/2024, 00h10
J'avoue que j'attendais le Gaunlet avec impatience, et le fait que ça soit repoussé c'est décevant.
Y'a plus grand chose à faire niveau max; il me manque juste 1 shako (j'ai ma belle Grand Father) et les 2 pierres légendaires de saison du pet.
Au bout d'une semaine j'avais fini le périple, y compris le donjon 100.
Barbare c'est vraiment trop fort; la stat Overpower (je ne sais pas son nom fr) est beaucoup trop forte avec les sorts, talents et glyphes du barb.

Aza
08/02/2024, 06h16
Au bout d'une semaine j'avais fini le périple, y compris le donjon 100.


On joue vraiment pas dans la même caté' avec certains, je sais pas comment vous faites :o

- - - Mise à jour - - -


(j'ai ma belle Grand Father)

Chanceux :D

Regaone
08/02/2024, 07h24
J'avais crushé la saison dernière et oui la repetitivité se faisait vite sentir.
Cette saison j'y suis allé plus cool avec une classe jamais joué, le barbare. C'est plaisant, on verra dans un mois.

Magnarrok
08/02/2024, 07h37
Bon c'est un peu chiant... j'ai des problèmes de stuttering et de freez essentiellement sur le monde ouvert c'est vraiment casse pieds !

Le pire étant que je joue sur GeForce Now et que j'ai une bonne connexion ! Ça me dépasse :cry:

Aza
08/02/2024, 07h55
Bon c'est un peu chiant... j'ai des problèmes de stuttering et de freez essentiellement sur le monde ouvert c'est vraiment casse pieds !

Le pire étant que je joue sur GeForce Now et que j'ai une bonne connexion ! Ça me dépasse :cry:
Zerger disait pareil y'a quelques jours. C'est vraiment bizarre perso ça tourne niquel :s

Woshee
08/02/2024, 09h47
Cette saison j'ai tenté necro sans aucun pet, full cadavre / dégâts de zone.
J'ai maxé chancre et explosion de cadavres, avec par dessus les vrilles pour assommer et regrouper tout le monde, et les deux compétences de malédictions.

Au début c'était un peu galère, maintenant ça fait vraiment bien fondre tous les groupes, c'est très fun. Je suis forcément plus faible contre les boss, mais j'ai quand même une bonne survivabilité.

Et j'ai eu une bonne chance de drop deux uniques qui vont parfaitement à mon Build (les hérauts de Malphas des braseros sont généreux en uniques)

Aza
08/02/2024, 10h21
Cette saison j'ai tenté necro sans aucun pet, full cadavre / dégâts de zone.
J'ai maxé chancre et explosion de cadavres, avec par dessus les vrilles pour assommer et regrouper tout le monde, et les deux compétences de malédictions.

Au début c'était un peu galère, maintenant ça fait vraiment bien fondre tous les groupes, c'est très fun. Je suis forcément plus faible contre les boss, mais j'ai quand même une bonne survivabilité.

Et j'ai eu une bonne chance de drop deux uniques qui vont parfaitement à mon Build (les hérauts de Malphas des braseros sont généreux en uniques)

T'a eu l'anneau ? Il est vraiment trop bien pour cette classe.

Woshee
08/02/2024, 10h40
Yep l'anneau et les gants. Les deux à 5 minutes d'intervalles. Le truc con c'est que je les ai eu en sacré, et qu'il va falloir que je les récupère en ancestral :tired:

Woshee
08/02/2024, 11h01
Et je retire ce que j'ai dit sur le mono cible. J'ai passé le donjon de WT4, Elias a fondu en moins d'une minute, alors que j'étais niveau 60 :wtf:

DjudjRed
08/02/2024, 11h25
Bon j'ai recommencé. J'étais partie sur une sorcière mais je m'emmerde clairement. Du coup en vous lisant j'ai voulu tester le barbare. Ah baaaah tout de suite c'est plus fluide.

:lol:

J'ai essayé de suivre un build Mur de Feu qui "est le meilleur pour leveler". Je me fais chier ... du coup je suis reparti sur mon premier build Blizzard et y a pas de comparaison possible, je défonce tout tellement plus vite. Le plaisir est de retour.

- - - Mise à jour - - -


Cette saison j'ai tenté necro sans aucun pet, full cadavre / dégâts de zone.
J'ai maxé chancre et explosion de cadavres, avec par dessus les vrilles pour assommer et regrouper tout le monde, et les deux compétences de malédictions.

Au début c'était un peu galère, maintenant ça fait vraiment bien fondre tous les groupes, c'est très fun. Je suis forcément plus faible contre les boss, mais j'ai quand même une bonne survivabilité.

Et j'ai eu une bonne chance de drop deux uniques qui vont parfaitement à mon Build (les hérauts de Malphas des braseros sont généreux en uniques)

C'était mon build en S2 ... il devient vite overpété (avec les gants uniques qui modifient l'explosion de cadavre et la bague qui déclenche tes sorts régulièrement). Très sympa à jouer, je tapais du mob 117 avec un lvl 95. J'avais aussi l'option Brume de Sang en ultime.

Regaone
08/02/2024, 11h55
C'est pas évident de trouver un build qui nous corresponde. J'ai commencé Charge pour Barbare mais pas facile sur les boss, j'ai essayé le mix charge + HOTA mais pas super de vouloir être multi-build, finalement j'ai basculé HOTA. J'ai monté plein de glyphe pour rien, et refais mes parangons 4 fois.

Yeuss
08/02/2024, 13h11
On joue vraiment pas dans la même caté' avec certains, je sais pas comment vous faites :o

J'adore les débuts de saison, c'est toujours un gros kiffe, alors j'aménage mon planning en fonction pour dégager du temps de jeu; c'est très nerdz j'en convient, mais c'est un vrai kiffe :lol:
Et barbare est vraiment très solide cette saison pour commencer.

Je tenterai bien un Rogue en jeu distance, ça a l'air de péter de partout :o
Nécro j'aime bien (lance d'os), mais la classe manque tellement de capacité de déplacement, impossible après avoir joué Barbare.

sicqo
08/02/2024, 13h33
j'ai définitivement abandonné le build minions du necro, je plafonne trop en NM77.
Je suis passé à lance d'os et forcément c'est le jour et la nuit.
en plus j'ai les deux bagues uniques, le bouclier unique (25% de chance!), l'arme à une main unique, et je n'ai même pas mis le gant, ça dépote !

je suis serein quand je joue et je continue ma montée des donjons tranquillement en montant les glyphes nécessaires qui ne sont pas les mêmes quand on ne joue plus minions.

Bref, j'ai repris goût au jeu.

DjudjRed
08/02/2024, 17h23
Le seul perso qui me convainc par encore pour le moment c'est le druide. Bon il est que lvl 38 donc j'imagine que mon build manque un peu de tout.
Je suis parti sur un build Orage avec des pets (loups+corbeaux) mais je l'ai trouvé lent et pas facile. Ca manque beaucoup d'esprit pour que Orage soit vraiment puissant.

Là je l'ai modifié pour avoir les cris (lycan et ours) à la place des pets ... c'est déjà un peu mieux niveau mobilité mais je galère toujours à régèn mon Esprit. On verra quand j'aurai un peu amélioré mon stuff.

Sinon hier soir, je passe ma sorcière en T3 (level 48) et je pars m'amuser avec mon build Blizzard. Je suis tombé sur un groupe de fous qui farmait en boucle le creuset d'invocation des fils de Malphas. J'ai uppé la moitié de mes runes de sénéchal et j'ai remplis 2 onglets de coffre d'objets légendaires (dont une moitié sacrés). J'ai refait tout mon équipement, et j'ai ramassé 2 uniques (les braies du coeur de glace et l'anneau de Tal Rasha).
Tout ça en 2h de jeu... et j'ai pris 4 niveaux

Maximelene
08/02/2024, 17h59
Je suis parti sur un build Orage avec des pets

Le vent, la tempête et l'orage.

Regaone
08/02/2024, 23h10
Sinon ce we y a des canards pour grouper sur Duriel ?

Yeuss
08/02/2024, 23h33
Avec plaisir; j'ai 5 invocations prêtes, je peux en farm plus.

Aza
09/02/2024, 06h20
Sinon ce we y a des canards pour grouper sur Duriel ?

chaud, dispo samedi aprem! Par contre, je suis que lvl 87 par là, vous allez me PL :D

Regaone
09/02/2024, 06h31
Je vais en farm aussi, pour avoir minimum 10 de chaque, ça ne fait que 5 run.
Je vais doubler je pense, si vous pouviez en faire autant ce serait cool.
RDV samedi après midi alors ?
@Aza tu n'es que 87 ? Je pensais que tu avais poncé la saison déjà. Tu auras de quoi invoquer ? Tu arrives à tuer Grigoire et Varshan ?

sicqo
09/02/2024, 07h57
Le seul perso qui me convainc par encore pour le moment c'est le druide.il est très très long à monter, voir le pire à monter.
Mais quand c'est fait tu défourailles tout.
One shot tous les boss sauf Duriel (3 shots)
j’étais pulv

Aza
09/02/2024, 09h10
Je vais en farm aussi, pour avoir minimum 10 de chaque, ça ne fait que 5 run.
Je vais doubler je pense, si vous pouviez en faire autant ce serait cool.
RDV samedi après midi alors ?
@Aza tu n'es que 87 ? Je pensais que tu avais poncé la saison déjà. Tu auras de quoi invoquer ? Tu arrives à tuer Grigoire et Varshan ?

Ouais vardhan et Grégoire pas de prob, par contre Dudu est plus difficile de mémoire.
Moi je suis dispo que samedi après-midi, après ne vous bloquez pas pour moi

DjudjRed
09/02/2024, 09h15
il est très très long à monter, voir le pire à monter.
Mais quand c'est fait tu défourailles tout.
One shot tous les boss sauf Duriel (3 shots)
j’étais pulv

J'irai regarder le build Pulvérisation pour voir si effectivement c'est pas plus efficace. Bon comme je le joue avec un pote en casu c'est pas très grave si ça prend un peu plus de temps.
Quand on sera lvl 50 je remettrai tout le build à plat.

Regaone
09/02/2024, 10h40
ok pour moi samedi aprem

Aza
09/02/2024, 19h21
Prochaine màj : possibilité de craft un Uber Unique de son choix en Recyclant 5 Uber Uniques.

sicqo
09/02/2024, 19h55
faut déjà en avoir :|

Gimpster Jovial
09/02/2024, 20h25
Allez, fin de saison pour moi. Level 92 sur un sorcerer blizzard, j'ai tombé tous les boss a l'exception de lilith, terminé le season journey à l'exception de la dernière étape, ça me suffit pour cette saison 3.

L'action est toujours de qualité, ça reste vraiment le gros point fort de ce D4.
Après c'est comme tout on s'en lasse, et j'injecterais pas plus que mes qq dizaines d'heures de jeu par saison sous peine de me dégouter en l'état.

Les + :
- Le hub de la saison était parfait. J'en attends ni plus ni moins d'un hub. Si ils peuvent nous fournir ce type d'expérience sur chaque saison à venir je m'en plaindrais pas.

- Les vaults. En tous points supérieures aux NMs classiques niveau loot, densité de mobs, topographie des maps. Apres on aime les pièges ou pas, mais en tous cas je n'ai pas run une seule NM classique à l'exception de la glacial crevasse pour le boss NM. Un brin trop répétitives quand même, mais c'est une critique qu'on peut faire sur tout le jeu à ce stade, ça sent quand même la noix de beurre trop petite étalée sur une tartine trop grande, ce qui m'amène a mon premier point négatif.

Les - :
- Toujours un problème de recyclage des ennemis. Le héraut de malphas - calqué sur le premier boss de la campagne de mémoire mais en mode sac à pv - ça sent vraiment le placeholder. C'est significatif d'un jeu qui manque de ressources pour la créa, ça doit charbonner sur l'extension et malheureusement ça se voit.

- Toujours des problèmes de répartition de ressources. Etre quasiment obligé de run les world boss sur les timers pour avoir des ressources de socketing, les enchants toujours liées quasi-uniquement aux ressources de helltides, les ressources de boss de saison (igneous cores) conditionnées au kill d'un sous boss au taux d'apparition famélique... C'est pas bon, ça cherche à faire sauter les joueurs dans des cerceaux, ce qui n'est jamais terrible, et ça joue trop sur le random pour ne pas être générateur de frustration.

- Toujours des soucis de rewards. On rassemble péniblement les igneous cores pour accéder à malphas lvl 100 (j'en ai récupéré 7 en presque 40 lvls), on se tape tout le donjon avec les merdouilles à récupérer à droite à gauche, on bute malphas et on se retrouve avec 4 jaunes et 5 legendary. Meme pas la garantie d'une pierre unique pour le familier de la saison alors que c'est le seul boss qui les drop, ça fait un peu chiche.

- Je mentionne pour la forme les soucis habituels d'itemization et le système de pouvoir légendaires toujours bien frustrant, vivement la saison 4.

- Au final le familier - même s'il représente un buff utile - aura été vraiment anecodtique en terme de gameplay. Une fois atteint le template souhaité on y touche plus, et on y prête pour ainsi dire plus d'attention en endgame.


Bref, j'estime toujours pas avoir perdu mon temps, je suis content d'avoir retrouvé D4 pour cette troisième saison, mais je suis content de le quitter aussi. Apres en l'état si la saison 4 n'apporte pas son lot de refonte en profondeur je n'y jouerais probablement pas, histoire d'éviter de céder aux frustrations et de remiser le jeu pour de bon avant l'extension.

Aza
09/02/2024, 21h25
J'ai 6 runs Duriel, donc si on stack à 4 potentiellement 24 runs demain aprem :D

Je vise 2 Uniques (Thibault et Talisman lord Bannissent), puis bon, pourquoi pas un Uber X'D

Bobajol
09/02/2024, 21h26
J'ai fait une centaine de runs Duriel j'ai eu UN uber unique (la coiffe d’arlequin). Ils auraient mieux fait de faire un drop d'une ressource spéciale sur les uber boss et viré les drop normaux, comme ça on pourrait crafter l'uber unique qu'on veut.

Aza
09/02/2024, 21h31
J'ai fait une centaine de runs Duriel j'ai eu UN uber unique (la coiffe d’arlequin). Ils auraient mieux fait de faire un drop d'une ressource spéciale sur les uber boss et viré les drop normaux, comme ça on pourrait crafter l'uber unique qu'on veut.

ça fait 1% de chance de drop, c'est à peu prêt ce qui se dit.

Perso' je trouve que c'est bien que les Uber Uniques soient VRAIMENT rares, genre que tout le monde ne puisse pas forcement en avoir à chaque saison, ça rend le drop vraiment plaisant quand tu l'a, un peu comme gagner au loto ^^

Après, j'ai l'impression que les gens sont plutot de ton avis Bobajol, qu'il faudrait les rendre plus accessibles. Pour ça, à la limite, pourquoi ne pas rendre la ressource qu'on choppe en recyclant un Uber Unique accéssible lorsqu'on recycle également des Uniques normaux, en plus petite quantité bien sur.

Mes coffres sont remplies d'Uniques que j'ai en double ou dont je n'ai pas l'utilité pour mon build, que j'ai loot en farmant Varshan, Grigoire ou Duriel.

Mais bon, pour un Uber Unique, perso' je trouve ça bien comme taux de drop, 1%. Pourtant j'en ai encore jamais loot hein, et c'est pas faute de try, donc j'aurais pu être blasé.

Ils l'avait déjà annoncé dans un dev talk avant la sortie du jeu, que les Uber Unique on en chopperait peut-être 1 par saison, et encore.

D'ailleurs, sur le prochain patch il est noté qu'ils augmentent la chance de loot des Uber hors Duriel, donc ça va un peu dans votre sens..

Yeuss
09/02/2024, 23h27
On va pouvoir désenchanter 5 uber uniques pour crafter celui de notre choix. Enfin une recette de craft sur D4 :lol:

Maximelene
10/02/2024, 11h52
Enfin une recette de craft sur D4 :lol:

Les Élixirs sont en train de pleurer dans un coin de la pièce. :emo:

Yeuss
10/02/2024, 12h01
Ah pardon :XD:
Enfin une recette de craft d'équipement sur D4 !

sicqo
10/02/2024, 13h13
D'ailleurs, sur le prochain patch il est noté qu'ils augmentent la chance de loot des Uber hors Duriel, donc ça va un peu dans votre sens..
c'était sois ça, sois on repart sur un leaderboard réservé à quelque nantis qui vont streamer leur exploit à la plèbe.

je préfère un système "uber unique pour tous" qui donnera un leaderboard dynamique.

Aza
10/02/2024, 13h46
In game pour farm Dudu', dispo' jusqu'à environs 17h30 ! J'ai 6 ou 7 runs je crois

Aza
10/02/2024, 14h41
Rega et moi on est prets, à 15h on lance, viendez !!

sissi
10/02/2024, 15h59
Rega et moi on est prets, à 15h on lance, viendez !!

J'ai installé Last Epoch.



Adieu.

:ninja:

Aza
10/02/2024, 17h28
J'ai installé Last Epoch.



Adieu.

:ninja:

À dans 2 semaines :ninja:
(Ou à bientôt quand je l'aurai installé aussi :ninja:)

On s'est fait arnaquer avec Rega, on invite 2 gars pour faire des runs duriel, y'en a un il nous a escroqué il avait aucune compo xD

Prochaine fois je leur fait link les compos avant.

Heureusement l'autre était super cool il nous a payé des tournees gratos :D

Aucun Uber :'(

Aza
10/02/2024, 17h48
Sinon j'ai choppé les 3 BIS que je voulais : Joriz, Thibault et Talisman du seigneur banni :wub: Mon Dps a fait x3 en 1 heure :D

Bobajol
10/02/2024, 19h07
J'attends aussi Last Epoch v1.0 :ninja: On verra ce que fera l'autre team pour la saison 4 mais je pense qu'on a fait le tour avant l'extension.

Magnarrok
10/02/2024, 19h33
L'impression que les gens se lassent plus vite de D4 que D3...

Regaone
10/02/2024, 21h05
Oui on a bien massacré Duriel, aucun loot utile, on verra le 13 février avec les recettes d'unique.

Woshee
10/02/2024, 21h10
L'impression que les gens se lassent plus vite de D4 que D3...

À l'époque de D3, y'avait pas grand chose d'autre à se mettre sous la dent l'air de rien...

Bobajol
12/02/2024, 01h50
D3 c'était pas très passionnant avant la première extension (et patchs dont le cube) qui ont arrangé pleins de choses. D4 s'en sort bien mieux déjà, c'est juste dommage que certaines features de D3 ne soit pas dans le jeu, ainsi que d'autres décisions bizarres qui sont corrigés au fur et à mesure.

akaraziel
12/02/2024, 12h13
D3 c'était pas très passionnant avant la première extension (et patchs dont le cube) qui ont arrangé pleins de choses. D4 s'en sort bien mieux déjà, c'est juste dommage que certaines features de D3 ne soit pas dans le jeu, ainsi que d'autres décisions bizarres qui sont corrigés au fur et à mesure.

C'est surtout ça le problème.
Ils ont toute l'expérience de D3, les retours des joueurs, la concurrence sur laquelle prendre exemple, sans même parler des alpha, des beta tests, ou même des réactions pendant les Blizzcon. Je ne comprends pas comment tu peux laisser passer des défauts comme un open world complètement inutile ou du loot aussi mal pensé (et le loot c'est LE truc à ne pas foirer dans un H&S).
D'autant qu'ils avaient la volonté de bien faire en proposant des rapports réguliers sur le développement, et de prendre en compte les retours des joueurs (enfin c'est ce qu'ils disaient).

D3 avait ses défauts mais au vu du contexte ça peut se comprendre : le jeu est sorti 13 ans après D2LoD, l'équipe n'est plus du tout la même ; les cerveaux ayant quitté la boite depuis un moment, le projet a été reboot. C'était presque prévisible j'ai envie de dire.

Redlight
12/02/2024, 12h30
D4 est sortie 11 ans après D3. On dirait pas mais le gap est quasiment le même.

Laya
12/02/2024, 12h30
C'est loin d'être si évident, le monde ouvert peu/pas de hnS le font vraiment, du coup rien pour trop s'inspirer.
Niveau communauté ensuite les joueurs préferant GD, Diablo 2, Diablo 3 ou Path of Exile sont quand même un peu différent et ne s'entendent probablement pas vraiment sur ce qui fait un bon HnS.
Du coup nécessairement tu feras des déçus.

Je serais un peu moins catégorique sur le loot, je pense que le plus important dans un HnS reste le gameplay, la DA, puis la personnalisation du perso et enfin potentiellement le loot.
Le loot c'est juste pour ceux qui vont jouer longtemps au titre, soit loin des 100% des joueurs (d'autant plus avec le nombre de titre qui sortent).

Aza
12/02/2024, 13h02
comment tu peux laisser passer des défauts comme un open world complètement inutile

Pour ça, à mon avis, c'était + un argument marketing, c'est la mode les OW.

Quand on voit les ventes du jeu, on peut pas dire qu'ils se soit chié sur le marketing en tous cas.

Yeuss
12/02/2024, 13h30
Je dirais qu'il faut voir D4 comme un jeu à long terme. Le moteur est là (graphismes et jouabilité top moumoute), il reste à faire un jeu avec ça :ninja:
Vivement le Gaunlet pour comparer aux autres la taille de nos masses :wub:

Aza
12/02/2024, 13h33
Je dirais qu'il faut voir D4 comme un jeu à long terme. Le moteur est là (graphismes et jouabilité top moumoute), il reste à faire un jeu avec ça :ninja:
Vivement le Gaunlet pour comparer aux autres la taille de nos masses :wub:

Mais tellement :love:

sissi
12/02/2024, 14h27
Je ne veux pas détruire vos rêves mais les classements, hormis se tirer la bourre dans un clan, vous n'allez pas souvent y apparaitre.

Déjà, la tête, le top 10 voire 100, c'est mort à moins d'y passer un temps dingue et surtout, d'avoir un clan derrière ou une communauté dans le cas des streamers investis dans le jeu.
Les joueurs en tête de classement seront des try harders avec une logistique qui leurs évitent les taches redondantes (farm des compos Duriel par exemple) afin de récupérer le stuff le plus opti.

Idem sur le coté nolife, les gros joueurs sont lvl 100 en deux jours là où nous le sommes en quatre-cinq-etc jours pour les plus addicts ici. Ils ont énormément de temps, le trade de jaune sans contrepartie ou presque, des membres dévolus pour push, filer les derniers tips/bugs/variations de builds/autres

Et dans le clan CPC (sans méchanceté aucune mais soyons réalistes ), j'en vois pas des masses qui iront tenir tête à ces joueurs pour toutes les raisons citées plus haut...

J'en ai connu très peu du clan CPC Diablo 3 qui arrivaient à s’immiscer dans le top 500 des GR, les ladders évoluant sans cesse avec l'optimisation des builds; de fait, il est très facile de redescendre et sortir du classement après des heures de durs labeurs pour y entrer.

Aza
12/02/2024, 14h35
Ptin Malphas il est chaud cul :O

- - - Mise à jour - - -


Je ne veux pas détruire vos rêves mais les classements, hormis se tirer la bourre dans un clan, vous n'allez pas souvent y apparaitre.

Déjà, la tête, le top 10 voire 100, c'est mort à moins d'y passer un temps dingue et surtout, d'avoir un clan derrière ou une communauté dans le cas des streamers investis dans le jeu.
Les joueurs en tête de classement seront des try harders avec une logistique qui leurs évitent les taches redondantes (farm des compos Duriel par exemple) afin de récupérer le stuff le plus opti.

Idem sur le coté nolife, les gros joueurs sont lvl 100 en deux jours là où nous le sommes en quatre-cinq-etc jours pour les plus addicts ici. Ils ont énormément de temps, le trade de jaune sans contrepartie ou presque, des membres dévolus pour push, filer les derniers tips/bugs/variations de builds/autres

Et dans le clan CPC (sans méchanceté aucune mais soyons réalistes ), j'en vois pas des masses qui iront tenir tête à ces joueurs pour toutes les raisons citées plus haut...

J'en ai connu très peu du clan CPC Diablo 3 qui arrivaient à s’immiscer dans le top 500 des GR, les ladders évoluant sans cesse avec l'optimisation des builds; de fait, il est très facile de redescendre et sortir du classement après des heures de durs labeurs pour y entrer.

Ah nan mais, je compte pas être dans le top Classement Monde, juste dans le top CPC B) :ninja:

Puis, même sans être classé mondialement, si j'ai bien compris, il me semble qu'il ya un systeme de ranking comme dans SC2, Valorant et tout, avec des Médailles, genre Bronze, Argent, Or tout ça, non ?

Du coup, même sans être classé top monde, on peut voir une certaine forme de de progression et c'est valorisant, perso' j'adore ces systèmes.

Dépeche toi de te lasser de ce vieux LE toi, et reviens sur ce vrai jeu qu'est D4, que je poutre au Classement B)

Regaone
12/02/2024, 14h47
ça n'arrive pas tout de suite le Gauntlet (le 27/02) ... j'espère qu'on pourra filtrer par Clan en effet :XD:

sissi
12/02/2024, 15h01
Ptin Malphas il est chaud cul :O

- - - Mise à jour - - -



Ah nan mais, je compte pas être dans le top Classement Monde, juste dans le top CPC B) :ninja:

Puis, même sans être classé mondialement, si j'ai bien compris, il me semble qu'il ya un systeme de ranking comme dans SC2, Valorant et tout, avec des Médailles, genre Bronze, Argent, Or tout ça, non ?

Du coup, même sans être classé top monde, on peut voir une certaine forme de de progression et c'est valorisant, perso' j'adore ces systèmes.

Dépeche toi de te lasser de ce vieux LE toi, et reviens sur ce vrai jeu qu'est D4, que je poutre au Classement B)

Être premier dans un clan où seuls dix joueurs sont actifs en moyenne... mouais quoi... je le faisais à une époque et c'était pas marrant tout seul. Par exemple, j'ai parfois été premier en démon hunter dans le clan CPC D3: je jouais pas les classes méta donc forcément, j'étais seul à push le DH en GR et en haut du ladder. B) Par contre, au plus fort du truc, se tirer la bourre entre nous, oui c'était sympa.

Last Epoch, franchement, c'est pas mal. Il n'a pas le budget de D4 ni son marketing mais il roule sur les rails du classicisme avec brio, un mix de D2, Titan Quest et PoE. Quand j'ai ouvert l'inventaire j'ai bandé. Quand j'ai vu qu'il y avait des charmes, j'ai pété mon froc. :trollface:


https://youtu.be/5IFY3gblZ28?si=X9W4Spzk3SWSced4

akaraziel
12/02/2024, 15h23
D4 est sortie 11 ans après D3. On dirait pas mais le gap est quasiment le même.

Ah oui c'est vrai :O
J'attendais tellement pas le jeu que ça m'a paru beaucoup moins long.




Je serais un peu moins catégorique sur le loot, je pense que le plus important dans un HnS reste le gameplay, la DA, puis la personnalisation du perso et enfin potentiellement le loot.
Le loot c'est juste pour ceux qui vont jouer longtemps au titre, soit loin des 100% des joueurs (d'autant plus avec le nombre de titre qui sortent).

Moui ça dépend du point de vue, ce qu'on en attend. Moi je vois ça de mon oeil de joueur vétéran de la licence et imho c'est un jeu raté mécaniquement parlant. L'enrobage est bon par contre.





Pour ça, à mon avis, c'était + un argument marketing, c'est la mode les OW.

Quand on voit les ventes du jeu, on peut pas dire qu'ils se soit chié sur le marketing en tous cas.

Faut dire que les trailers du jeu sont plutôt alléchants, perso c'est en jouant à l'open beta que j'ai été refroidi.

Aza
12/02/2024, 15h30
Last Epoch, franchement, c'est pas mal.

Le truc génial avec LE, c'est qu'étant donné qu'il n'y a QUE 1000 joueurs, t'aura aucun problème à rentrer dans le top 1000 monde du classement :ninja:

( je troll pour le fun hein, je vais surement me le prendre il a l'air bien :p )

Laya
12/02/2024, 15h33
Le truc génial avec LE, c'est qu'étant donné qu'il n'y a QUE 1000 joueurs, t'aura aucun problème à rentrer dans le top 1000 monde du classement :ninja:

( je troll pour le fun hein, je vais surement me le prendre il a l'air bien :p )

1 millions de vente quand même LE. :lol:

Zerger
12/02/2024, 15h34
J'approche du level 60 de mon côté... et mouaif. Autant mon premier run était cool car j'ai aimé suivre le scénario et mine de rien on en chiait un peu en terme de difficulté.
Là j'ai débloqué le T3 en étant lvl40 puis le T4 au level56 sans vraiment avoir cherché à otpimiser mon matos (j'ai mis les aspects qui allaient bien)
Et couplé au level scaling, le fait de balader sans but sur la map à enchainer la moindre activité dispo... bah je ne ressens aucune progression, surtout que je n'ai aucun attachement au matos que je loot.

Pourtant les fights sont top, mais y'a clairement un truc qui cloche sans trop que je sache pourquoi.
On ramasse plein de merdes qui serviront plus tard, on débloque je sais pas combien de menus de compétences et autre... Bref, j'ai plus l'impression de jouer à un truc F2P genre Lost Ark qu'autre chose :(

Je dois être de la vieille école mais je n'accroche malheureusement pas à cette formule

Ah et le jeu est bcp moins stable qu'à sa sortie. Genre le freeze pendant le donjon du passage au T4 :emo:

sicqo
12/02/2024, 16h08
Je ne veux pas détruire vos rêves mais les classements, hormis se tirer la bourre dans un clan, vous n'allez pas souvent y apparaitre.

Déjà, la tête, le top 10 voire 100, c'est mort à moins d'y passer un temps dingue et surtout, d'avoir un clan derrière ou une communauté dans le cas des streamers investis dans le jeu.
Les joueurs en tête de classement seront des try harders avec une logistique qui leurs évitent les taches redondantes (farm des compos Duriel par exemple) afin de récupérer le stuff le plus opti. ...le premier Top Sorcier Monde était français sur AOZ et le mec a une vie normale genre boulot etc.. avec zero clan.
Il a fini par faire des parties avec les plus gros streameurs et Elon Musk sur AOZ parce qu'il s'est fait remarqué par ses exploits.

il faut juste un peu plus d'investissement si on veut faire du leaderboard.

Aza
12/02/2024, 16h29
le premier Top Sorcier Monde était français sur AOZ et le mec a une vie normale genre boulot etc.. avec zero clan.
Il a fini par faire des parties avec les plus gros streameurs et Elon Musk sur AOZ parce qu'il s'est fait remarqué par ses exploits.

il faut juste un peu plus d'investissement si on veut faire du leaderboard.

je savais pas, excellent !

Aza
12/02/2024, 17h19
https://i.ibb.co/ZMD7sfL/image.png

J'ai transmo' mon Barb B)

Je commence à faire des crits à 50M, j'suis même pas encore 100 B)

Magnarrok
12/02/2024, 17h39
J'approche du level 60 de mon côté... et mouaif. Autant mon premier run était cool car j'ai aimé suivre le scénario et mine de rien on en chiait un peu en terme de difficulté.
Là j'ai débloqué le T3 en étant lvl40 puis le T4 au level56 sans vraiment avoir cherché à otpimiser mon matos (j'ai mis les aspects qui allaient bien)
Et couplé au level scaling, le fait de balader sans but sur la map à enchainer la moindre activité dispo... bah je ne ressens aucune progression, surtout que je n'ai aucun attachement au matos que je loot.

Pourtant les fights sont top, mais y'a clairement un truc qui cloche sans trop que je sache pourquoi.
On ramasse plein de merdes qui serviront plus tard, on débloque je sais pas combien de menus de compétences et autre... Bref, j'ai plus l'impression de jouer à un truc F2P genre Lost Ark qu'autre chose :(

Je dois être de la vieille école mais je n'accroche malheureusement pas à cette formule

Ah et le jeu est bcp moins stable qu'à sa sortie. Genre le freeze pendant le donjon du passage au T4 :emo:

Je suis un peu comme toi. Beaucoup trop de menu et de sous-menu. Franchement l'interface est pas hyper-claire.

Et puis pour quitter le jeu, c'est chiant. Alors oui j'utilise le pad mais c'est clairement pas bien pensé... Ah oui aussi j'ai les menus qui rament ça aide pas.

J'ai aussi des freezes dans le monde-ouvert. Heureusement que je ne joue pas en Hardcore j'aurais les boules...

Aza
12/02/2024, 21h08
Franchement le mec qui a théory craft le HOTA c'est un génie, j'ai jamais pris un pied pareil dans un hns

Khremy
13/02/2024, 10h55
Je te sentais jaloux en S2 :)

Aza
13/02/2024, 15h11
Je te sentais jaloux en S2 :)

hehe clairement, le build est ultra fort et hyper fun à jouer, je me régale.

- - - Mise à jour - - -

https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1130509.png

Donc je l'avais pas inventé, il me semblait bien, il y a bien un systeme de ranking avec "médailles", c'est pas "Or", "Argent" etc.. comme dans SC2 mais c'est pareil.

Donc même en dehors du top 1000, qui sera certainement quasiment impossible à atteindre, on pourra valider sa progression en montant dans le ranking, que ça soit pour se tirer la bourre avec d'autres comme des objectifs qu'on veut atteindre solo, ou en groupe etc..

Sur Stacraft 2 j'ai jamais été classé Grand Master, c'était réservé au top 0,1%, ça m'a pas empêché de kiffer ma progression et ma montée jusqu'en Diamant (top 10 ou 15% je crois). Pareil sur Dota, OW etc...

Halpern
13/02/2024, 20h48
ça m'a pas empêché de kiffer ma progression et ma montée jusqu'en Diamant (top 10 ou 15% je crois)
Ah non mais ça, c'est parce que tu jouais Terran, sinon tu serais resté en Bronze :ninja:
Perso, je demande à voir sur l'équilibrage des classes dans Diablo 4, vu que ce n'est pas un jeu principalement compétitif comme SC2, LoL et autres...

Aza
13/02/2024, 23h00
Ah non mais ça, c'est parce que tu jouais Terran, sinon tu serais resté en Bronze :ninja:
Perso, je demande à voir sur l'équilibrage des classes dans Diablo 4, vu que ce n'est pas un jeu principalement compétitif comme SC2, LoL et autres...

hehehe

Je viens d'acheter une bague 75M, j'étais bloqué dans mes resist' et ça m'empêchait de passer les ND 80+. Faut aller sur un site externe et tout, c'est relou, ce serait cool qu'ils implémentent un truc in game.

- - - Mise à jour - - -

Bon, maintenant ça va etre l'armure qui va poser souci, je suis à 8k, faut être à 13k pour etre capé je crois, je vois pas comment je vais pouvoir faire, mais ça viendra.

sicqo
14/02/2024, 08h20
je savais pas, excellent !

attention, ça va très vite :p
https://www.youtube.com/watch?v=8NM8H5guJso

Aza
14/02/2024, 08h34
attention, ça va très vite :p
https://www.youtube.com/watch?v=8NM8H5guJso

C'est le Francais ? Il est aussi joueur chez OG une des meilleures team au monde sur Dota apparrement :O

Je vais essayer de le pm voir s'il veut rejoindre notre Clan :ninja:

Regaone
14/02/2024, 12h33
Pour l'anecdote, hier soir, après 3 runs sur Duriel, mon fils a eu le shako pour son druide ... Voilà c'est fait.
J'aurai donc un uber-unique après 10000 runs pour compenser

Aza
14/02/2024, 12h42
Pour l'anecdote, hier soir, après 3 runs sur Duriel, mon fils a eu le shako pour son druide ... Voilà c'est fait.
J'aurai donc un uber-unique après 10000 runs pour compenser

3 runs :O

Maximelene
14/02/2024, 12h55
Imagines qu'il y a un gusse, quelque part, qui a eu un Shako a son premier run Duriel. :sad:

Aza
14/02/2024, 13h00
Sur reddit y'a des gars qui ont drop des Uber en dehors de Duriel, dans l'OW, c'est depuis la màj de hier que c'est possible.

Regaone
14/02/2024, 14h53
ils sont 2 :)
nan mais oui c'est possible mais je pense que statistiquement c'est meilleur sur Duriel.

Après, en effet, c'est sympa de se dire que ça peut arriver n'importe où sur la carte, ça change

Aza
16/02/2024, 08h39
Adam Fletcher sur X annonce que la semaine prochaine ils vont annoncer la date du dev camp qui présentera et annoncera la date de sortie de Gauntlet.

Je suis vraiment hypé par cette annonce d'annonce d'annonce :ninja:

https://twitter.com/PezRadar/status/1758305260731514897

En étant hyper optimiste, ils annoncent le camp lundi ou mardi pour jeudi, et ils sortent the gauntlet le 27 comme ça avait leak. Mais c'est vraiment en étant hyper optimiste :D

- - - Mise à jour - - -

ah oui, aussi ils vont annoncer le patch de mi saison avec des changements sur les classes, je pense attendez vous à RIP le HOTA :'(

Yeuss
16/02/2024, 12h54
Et aussi à partir du 28 mars, D4 sera présent dans le Game pass.
lien de l'annnonce: https://twitter.com/XboxGamePass/status/1758219973653311611?t=S-qQ891tK0CtjrFZDS0Vjg

Woshee
16/02/2024, 13h15
Damn je m'y attendais pas.... :wtf:

Entre les promos et ça, j'ai rarement autant regretté d'avoir acheté au prix fort dès la sortie...

Aza
16/02/2024, 14h32
Damn je m'y attendais pas.... :wtf:


Avec le rachat de Microsoft c'était quand même évident que ça allait arriver.

Je me demande comment ils vont faire WoW, étant donné qu'il y a un abonnement mensuel.

Après t'inquiète y'a pire, genre j'ai day one starfield, ou y'a des gens qui ont acheté Star Citizen :ninja:

Woshee
16/02/2024, 15h04
Ouais mais si rapidement alors que le deal est pas vraiment entériné c'est ouf... Tant mieux, y'aura plus de monde qui pourra en profiter.

sissi
16/02/2024, 16h03
Le gros de la vente est fait, maintenant ils espèrent sûrement orienter les nouveaux entrants (du moins une partie) vers les cosmétiques et saisons.

Gimpster Jovial
16/02/2024, 16h06
ah oui, aussi ils vont annoncer le patch de mi saison avec des changements sur les classes, je pense attendez vous à RIP le HOTA :'(

Ils avaient pas annoncé dans le dernier dev talk que la méthode c'etait "on nerf rien dans le patch de mi saison pour pas que les joueurs se retrouvent a avoir monté des persos pour rien. On fera surtout des buffs de ce qui sous-performe" ?

Ce sera l'occase de voir si ils s'y tiennent. :)

Aza
16/02/2024, 17h05
Ils avaient pas annoncé dans le dernier dev talk que la méthode c'etait "on nerf rien dans le patch de mi saison pour pas que les joueurs se retrouvent a avoir monté des persos pour rien. On fera surtout des buffs de ce qui sous-performe" ?

Ce sera l'occase de voir si ils s'y tiennent. :)

ah oui c'est vrai, donc ça devrait aller ^^

- - - Mise à jour - - -

Diablo 4 jeux online de l'année par les DICE awards

Aza
16/02/2024, 17h39
Ouais mais si rapidement alors que le deal est pas vraiment entériné c'est ouf... Tant mieux, y'aura plus de monde qui pourra en profiter.

pis bon, sur les game as service, le GP C'est pas ouf au final. Je joue à D4 depuis la sortie (j'ai fais des pauses souvent le dernier mois de la saison), donc depuis juin, donc 8 mois, à 15e / mois le GP l'achat du jeu a vite été rentabilisé, surtout que je pense pas arrêter d'y jouer avant longtemps.

Après, pour quelqu'un qui paie déjà le GP pour d'autres jeux, c'est sur que c'est top.

- - - Mise à jour - - -

Ils en parlaient déjà y'a plus d'un an, de mettre D4, OW et tout sur le GP, on n'est pas pris en traitre : https://forum.canardpc.com/threads/124433-Diablo-4-le-Tournoi-d%C3%A9bute-le-Ah-bah-non?p=14082294&viewfull=1#post14082294

Nickocko
16/02/2024, 21h04
ah oui, aussi ils vont annoncer le patch de mi saison avec des changements sur les classes, je pense attendez vous à RIP le HOTA :'(

Tain, sur un excès de confiance, j'ai mouru...
Barb saignement nv 70, tout était easy, je me suis tenté Varshna Tier 4, j'ai crevé comme un débile :emo:

Du coup, remonté d'emblé le même barb Thorn/saignement, en plus optimisé, déjà lv 61, je me fais des Nightmare avec mobs +5 une main dans le slibard...

Sérieux, avec quelques bons aspects, tu actives 2 shoots, tous les mobs de la zone crèvent sans que tu n'ai a faire quoique ce soit, c'est assez impressionnant :mellow:
Et en HC, comme tu blindes ta vie/armure/fortify, c'est vraiment assez safe.

bon, je vais quand même rester prudent, mais c'est je pense un excellent compromis au barb Hota, tu gères les packs sans aucune difficulté, et les boss fondent aussi assez rapidement ^^

sicqo
17/02/2024, 14h27
C'est le Francais ? Il est aussi joueur chez OG une des meilleures team au monde sur Dota apparrement :O

Je vais essayer de le pm voir s'il veut rejoindre notre Clan :ninja:

ils en parlent de ce build META

https://www.pcgamer.com/a-group-of-diablo-4-masterminds-made-a-sorcerer-build-that-zooms-through-dungeons-in-under-2-minutes/

Yeuss
18/02/2024, 01h59
J'hésitais à faire ce message, je le fait quand même, c'est un peu mon avis du jeu, là en pleine S3.
Pause D4 pour moi, à minima jusqu'à la sortie du Tournoi.
Je pense avoir atteint le stade de l’écœurement :oO:, en ayant consacré uniquement toutes mes heures de jeu de cette semaine à faire des groupes de rotation entre Duriel et Malphas.
Bilan de la semaine: je n'ai pas touché la moindre Pierre légendaire sur Malphas, et pas vu de shako sur Duriel; je vous parle ici de plusieurs centaines de runs sur chaque boss :nabot: (sachant que j'en avais déjà fait quelques centaines les semaines précédentes).
Je m'estime pourtant TRES chanceux à la vue des retours forum sur le drop rate, car j'ai récupéré sur Duriel 5 objets Uber Uniques (UU) depuis le début de la saison 3: Grandfather l'épée 2 mains, Doombringer l'épée 1 main, l'amulette Selig, le visage d'Andariel et l'anneau Starless Skies.
C'est littéralement toute la liste des UU qu'un Barbare peut drop dessus, sauf le shako :'(
Et j'ai vraiment cherché ces objets spécifiquement cette saison, purée j'en ai mis des heures au compteur à préparer les compos Duriel...
Sachant qu'il faut désenchanter 5 UU pour crafter celui qu'il me manque et qui est incroyable (un shako), il me faudrait au moins 2 autres UU pour le craft, car je garde évidement mon Grandfather, c'est si fort en Barbare... C'est un non-sens DÉBILE, beaucoup trop cher payé, 0% de fun en vue à viser de le faire.

- Pour Duriel, farmer les compos pré-requises prends un temps FOU, il faut beaucoup de compos d'invocation pour Grigoire (5 pour 0.5 Duriel) et Varshan (4 différentes pour 0.5 Duriel); c'est trop. Et tout ça pour au final un combat basique sur Duriel, faisable avec un perso 90+ avec les aspects du grimoire, et un taux de drop des UU proches du néant.
Finalement je comprends tout à fait les streamers qui profitent de leur communauté pour invoquer ces boss et chopper des UU.

- Pour Malphas, boss endgame du thème de saison 3, j'aime bien l'idée des 4 donjons en 1, tu peux découper et partager chaque bout du donjon entre joueurs, et te rejoindre au boss final. Mais mettre un droprate aussi bas pour looter les pierres légendaires saisonnières, qui disparaitront avec le p'tit pet à la fin de saison, et bien ça me parait également une idée très stupide. En plus le système de pierre de saison, ça tue l'envie de reroll je trouve; il faut refaire sur chaque perso; pourquoi ce n'est pas lié au compte !? :huh:


J'aime l'idée que certains boss drop des objets bien spécifiques, que tu puisses ainsi cibler ton farming, mais à ce drop rate, je ne veux pas de compos pré-requises, juste tuer en boucle le boss et basta (par exemple comme les Meph run dans D2). Et pourquoi ne pas valoriser le boss final de la saison? Par exemple juste en lui ajoutant 5% de chances de drop un bout du craft d'un UU...
J'ai maintenant 3 milliards d'or, des compos inutiles à foison, et je n'ai rien à en faire. J'aurais bien échangé avec un joueur tout ça contre un shako, mais ce n'est pas faisable et pas à l'ordre du jour :'(


Il n'est pas du tout nécessaire de chercher à optimiser à fond son perso (je tuais déjà tous les boss en hota barb avec des 400M de dégats, sans mon Grandfather, juste avec les bons objets, équipés des bons pouvoirs du codex, et mes glyphes max), et je n'aurais pas dû chercher à le faire autant, c'est bien là mon erreur. :unsure:


L'autre immense déception de la semaine, c'est ma découverte du "snapshot" sur le stream d'un joueur. Mais j'ignorais l'existence de cette chose !
Quel beau bug ! Levez la main : Qui n'aime pas avoir plus de défense et plus de dégâts en 2 clics ??? Est-ce que c'est pour cela qu'ils ont reculé le tournoi? Apparemment tout les hauts classés dans l'Abattoir de Zyr le faisait...

Aza
18/02/2024, 07h25
Ah ouais ok tu joues HOTa et tu te plains que le jeu soit trop facile :ninja:

C'est quoi le snapshot ?

Vagrant
18/02/2024, 09h55
C'est quoi le snapshot ?

Pour faire simple.
C'est un bug qui permet de figer les bonus donnés par certains aspects(comme mastodonte par exemple) ou certains noeuds de parangon au moment où tu rentres dans un dongeon ou caveau .
Ce qui permet une fois dans le dongeon d'enlever les objets apportant les bonus tout en les concervants.
Ex: tu rentres dans un dongeon avec l'aspect mastodonte sur une amulette ce qui te permet de caper ta défense puis tu changes pour une autre amulettes mais tu concerves toujours l'effet de l'aspect mastodonte.

Aza
18/02/2024, 10h46
Ok je savais pas, merci, espérons qu'ils patch ça avant le tournoi..

sicqo
18/02/2024, 10h55
j'ai eu les uniques stones de malphas au bout de 150+ run
j'ai eu le shako et starless ( tout ce qui m'interresse) en même pas 50 runs Duriel et avec des groupe de 4, différents à chaque fois

je me suis acharné sur malphas
j'y allais en dilétante sur Duriel

Quand tu one-shot déjà, tu ne vois aucune différence avec les unique stones, pour infos.

Regaone
18/02/2024, 20h35
sur Malphas, j'ai fait 4 runs avec des inconnus, j'ai eu les 2 runes légendaires sur le 3ème et 4eme run ...

Sur Duriel, rien encore mais je n'ai fait que 30 runs au total ...

DjudjRed
19/02/2024, 11h53
Purée, en 3 semaines de saison 3 (oui j'étais en vacances la semaine dernière) ma sorcière est à peine lvl 70 et tout le monde est déjà en train de farmer Duriel et Malphas.
Quand je m'aperçois que mon Droude est lvl 44 et que le build Orage/Lycan se base sur un casque qui droppe sur Duriel ... je me dis que je finirais le build en hors saison.

elmomo
20/02/2024, 15h06
Dites petite question à laquelle je trouve pas de réponse définitive, les aspects propres à une saison, ils sont lootables en eternal après la saison, ça OK, mais est-ce qu'il faut les avoir débloqués pendant la dite saison pour avoir une chance de les looter en eternal ?

(Oui je joue en dilletante total pour me vider le cerveau de temps à autres et j'ai besoin d'aspects S1 pour mon build, saison à laquelle je n'ai pas touchée).

Maximelene
20/02/2024, 15h11
Dites petite question à laquelle je trouve pas de réponse définitive, les aspects propres à une saison, ils sont lootables en eternal après la saison, ça OK, mais est-ce qu'il faut les avoir débloqués pendant la dite saison pour avoir une chance de les looter en eternal ?

Non.

Magnarrok
21/02/2024, 07h34
J'ai réglé mon problème de lag et de freeze sur le monde ouvert ! En fait j'avais pas vu mais sur l'écran de choix des persos on peut décocher crossplay ...

Voilà, voilà...

:ninja:

Aza
22/02/2024, 20h11
Dev talk jeudi prochain à 20h, ils vont présenter le Tournoi, le leaderboard et on dirait une autre nouvelle activité nommée "les épreuves".

Ils commenceront à parler également de la S4 et des changements à venir pour cette dernière.

Maximelene
26/02/2024, 01h13
Blizzard n'a pas été très malin, ils ont foiré la sécurisation de la beta de la version 2.0, qui a donc leaké. Résultat, y'a pas quelques infos dans la nature sur des éléments de l'extension, notamment la nouvelle classe, de nouvelles mécaniques pour les classes actuelles, mais aussi quelques fonctionnalités plus ou moins nouvelles.

Je ne spoile rien, mais si vous êtes curieux, cliquez ici (https://www.icy-veins.com/d4/news/vessel-of-hatred-datamining-new-spiritborn-class-mercenaries-new-skills-for-all-classes-and-more/).

Pluton
26/02/2024, 23h20
Tain mais ils vont pas finir par nous la dézoomer un peu la caméra :tired:

Bobajol
27/02/2024, 01h13
Donc un pseudo palouf comme on s'en doutait (Kurast tout ça). Bizarre les skills de nature par contre.


Tain mais ils vont pas finir par nous la dézoomer un peu la caméra :tired:

Probablement pas, à cause des consoles.

Maximelene
27/02/2024, 07h30
Tain mais ils vont pas finir par nous la dézoomer un peu la caméra :tired:

Non.

Aza
29/02/2024, 21h28
Résumé du dev talk de ce soir :

Le mode Tournoi, avec le Leaderboards arrivent mardi. C'est un DJ de 8 minutes ou l'on doit faire le meilleur score, ça a l'air fun, mais j'suis pas certain de vouloir y passer 200 heures, à voir C/S en main ^^

un PTR arrive avec la s4, PAS TROP TOT BORDEL §§§§§

Ils vont patcher le bug snapshot là

la S4 va faire une refonte de toute l'itémisation + rajouter du contenu end game, on en saura + dans quelques semaines lors du prochain dev talk.

+d'infos ici : https://diablo4.judgehype.com/news/blizzard-parle-du-patch-1-3-3-du-tournoi-des-classements-et-de-la-saison-4-176654/

+ d'infos spécifiquement sur The Gauntlet ici : https://diablo4.judgehype.com/news/blizzard-partage-davantage-d-informations-sur-le-tournoi-et-les-classements-176765/

Sariyah
29/02/2024, 23h58
Blizzard souhaite toujours ajouter l'Armurerie en jeu, mais pas d'estimation pour le moment.

C'est pour changer un ensemble de pièces d'équipement rapidement c'est ça ? Ça peut concerner le build et les points de parangon ou pas du tout ?

sicqo
01/03/2024, 07h59
le gauntlet sera lvl 70 donc accessible à tous

Aza
01/03/2024, 08h34
le gauntlet sera lvl 70 donc accessible à tous

nan, le niveau des monstres sera équivalent au niveau des monstres des ND niveau 70, donc 124.
Donc c'est pas ultra chaud, mais ça reste quand même costaud, ça m'étonnerait qu'en dessous du niveau 100 ça passe déjà.
Aussi, ça c'est pour la première semaine, rien ne dit que ça ne va pas augmenter plus tard, étant donné que ça reset avec un nouveau DJ chaque mardi.

sicqo
01/03/2024, 08h50
ah ok, oui ça change tout ^_^

Redlight
01/03/2024, 11h06
Je pense que pour la première fois je n'acheterai pas l'expansion day one. Trop déçu par les saisons de D4 et le temps qu'ils prennent à tout corriger. J'attendrai probablement une promotion si les retours sont excellents. Et au vue du cycle de dev je ne raterai pas grand chose à mon avis.

Aza
01/03/2024, 11h23
En fait, il y aura 4 "rangs" pour le Classement. Ils appellent ça des Sceaux,

Sceau du massacre
Sceau de fermeté
Sceau de la volonté de fer
Sceau du mérite

Et le Panthéon Ancestral pour les 100 meilleurs je crois.

Hate de voir la difficulté pour rank up les Sceaux.

Aussi, ils ont dit qu'il y aurait du contenu end game en plus à la S4, une question a été posée sur le retour d'AOZ, ils n'ont pas nié, ils ont dit attendez le dev talk dans quelques semaines.

Franchement un AOZ avec Classement, ça peut-être trop cool, c'était vraiment le mode de jeu End game que je trouve cool à grind perso' !

Ca + un loot filer et une refonte de l'itemisation + un PTR bien sur, on en saura plus d'ici une quinzaine de jours, mais je pense ça va vraiment être bon pas mal :D

Aza
01/03/2024, 11h34
Aussi, opinion perso' (donc d'un noob) : à mon avis ça sera pas forcement le HOTA qui va tout défoncer dans le leaderboards, étant donné que pour le Tournoi, le lvl des monstres n'est pas si élevé que ça, donc ça sera surtout le moove speed qui primera, donc le HOTA n'est pas forcement le build avec le plus de move speed.

Bref, on verra bien avec les premiers classements, je me trompe peut être.

sicqo
01/03/2024, 13h26
il faut aller vite mais tuer TOUS les monstres il me semble

Aza
01/03/2024, 13h28
il faut aller vite mais tuer TOUS les monstres il me semble

Non, les monstres pop à l'infini, il faut faire le maximum de points en tuant des monstres, lootant des coffres etc...

- - - Mise à jour - - -

Le maximum de points en 8 minutes*

Aza
02/03/2024, 08h40
Le cout pour craft un UU réduit de 5 à 4.