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Voir la version complète : Diablo 4, Saison 5 le 6 aout, une Saison qui s'annonce d'Enfer !



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OlendelL
02/06/2023, 03h35
Bonsoir tout le monde, en direct du HnS le plus attendu depuis *compte sur ses doigts* Last Epoch ! =)
Je suis Pazuzu IG, OlendelL sur le discord parallèle Les Canards !

reneyvane
02/06/2023, 05h34
Qu'est-ce qui se passe si je suis en train de jouer et que j'ai une déconnexion internet même de moins de trente secondes ? Quel est le débit minimum que le jeu à besoin pour maintenir le lien entre notre partie et les serveurs ?

Est-ce qu'on est réellement face à un jeu ou on aura des traditionnelles patchs massifs ou au contraire, ils vont profiter de la connexion permanente pour télécharger progressivement les correctifs aux fils des heures de jeu ?

Merci.

Zerger
02/06/2023, 07h37
Bon alors, ca a joué un peu cette nuit?
Qui est déjà level max? :ninja:

Roupille
02/06/2023, 08h00
Bonne journée et bon jeu à ceux qui ont la chance de pouvoir en profiter. Oubliez pas de lâcher un peu la souris pour faire quelques retours sur le forum :p

DarkSquirrel
02/06/2023, 08h09
J'ai lancé le jeu avant de partir bosser, il a crashé deux fois dans le village de départ.
J'ai mis à jour ems drivers, on verra ce soir

Aza
02/06/2023, 08h13
J'ai fais aucune béta et j'ai regardé quasiment pas de vidéos sur le jeu.

C'est juste sublime, j'suis sur le cul. La cinématique d'intro'... La folie.

J'ai fais le premier dj voir comment tout ça tournait tout ça, je commencerais vraiment ce soir.

Juste une question de gros noob (quand je vous dis que j'ai vraiment rien regardé et j'ai pas joué à un Diablo depuis 1632) : je suis partis sur un Sorcier, je pense m'orienter plutôt Glace, je trouve certains sorts genre le bouclier cools, mais du coup, il faut que je prenne TOUS mes sorts en Glace ? Parceque même si j'ai pris mes premiers skills en Glace, j'ai l'impression que je peux prendre du Feu ou d'la Foudre par ci par là ?

DarkSquirrel
02/06/2023, 08h24
J'ai fais aucune béta et j'ai regardé quasiment pas de vidéos sur le jeu.

C'est juste sublime, j'suis sur le cul. La cinématique d'intro'... La folie.

J'ai fais le premier dj voir comment tout ça tournait tout ça, je commencerais vraiment ce soir.

Juste une question de gros noob (quand je vous dis que j'ai vraiment rien regardé et j'ai pas joué à un Diablo depuis 1632) : je suis partis sur un Sorcier, je pense m'orienter plutôt Glace, je trouve certains sorts genre le bouclier cools, mais du coup, il faut que je prenne TOUS mes sorts en Glace ? Parceque même si j'ai pris mes premiers skills en Glace, j'ai l'impression que je peux prendre du Feu ou d'la Foudre par ci par là ?

En soit tu fais comme tu veux. Tu peux partir Glace sur le premier sort mais ensuite sur des sorts de feu ou autre.
A voir si c'est viable sur le long terme par contre. Mais tu peux respec donc tente et fait toi plaisir

Aza
02/06/2023, 08h28
En soit tu fais comme tu veux. Tu peux partir Glace sur le premier sort mais ensuite sur des sorts de feu ou autre.
A voir si c'est viable sur le long terme par contre. Mais tu peux respec donc tente et fait toi plaisir

ça marche merci ;)

Garven
02/06/2023, 09h03
Coucou, j'ai demandé à rejoindre le clan ;)

Zerger
02/06/2023, 09h07
J'ai fais aucune béta et j'ai regardé quasiment pas de vidéos sur le jeu.

C'est juste sublime, j'suis sur le cul. La cinématique d'intro'... La folie.

J'ai fais le premier dj voir comment tout ça tournait tout ça, je commencerais vraiment ce soir.

Juste une question de gros noob (quand je vous dis que j'ai vraiment rien regardé et j'ai pas joué à un Diablo depuis 1632) : je suis partis sur un Sorcier, je pense m'orienter plutôt Glace, je trouve certains sorts genre le bouclier cools, mais du coup, il faut que je prenne TOUS mes sorts en Glace ? Parceque même si j'ai pris mes premiers skills en Glace, j'ai l'impression que je peux prendre du Feu ou d'la Foudre par ci par là ?

Tu peux prendre ce que tu veux, ca sera surtout conditionné par les bonus de compétences sur tes items

ATP
02/06/2023, 09h08
Je me dévoue pour le thread cpc du clan.

Ok, envois moi ton pseudo ingame en mp. Merci.


Je me dévoue pour le thread cpc du clan.

Toutes les demandes à cette heure ont été traitées.

Stilgar
02/06/2023, 09h08
Petit retour sur la cessions d'hier soir.

Du plaisir. Pas joué depuis diablo 2. C'est assez beau, mais pas fou non plus. L'ambiance général en revanche est vraiment cool (musique, effet, son d'ambiance, etc.) Quelques lags après TP, entrée de donjons mais pas de gros soucis technique. ils ont fait un boulot propre de ce que j'ai vu.
C'est bien de croisée quelques fois des joueurs, mais c'est pas l'autoroute comme sur les MMO. ouf, ça ne cache pas l'ambiance de Sanctuaire.
Pour la partie gameplay. C'est du HnS assez classique il faut pas se mentir. Mais on aime casser du mob par packet de 20 sans trop de skill.
C'est le début du jeu, on verra la suite plus tard.

Aza
02/06/2023, 09h10
550k viewers Twitch à 9h du mat' :trollface:

ATP
02/06/2023, 09h11
Rappel :


Clan CPC recréé. Nom : Canard PC, tag : CPC

ce serait bien d'avoir 2 ou 3 "officiers" (modérateurs).

Ce serait bien aussi d'avoir un clan hardcore

Aza
02/06/2023, 09h26
même pas d'erreur 37 tout tourne niquel, pfffff, quelle déception :ninja:

Laya
02/06/2023, 09h29
En tout cas il y a une constante, si on ne parle pas de la saturation serveur, les jeux blizzard sortent généralement propre.

Molina
02/06/2023, 10h05
Je réponds à la bourre, ça n'est pas une métrique que les éditeurs doivent obligatoirement publiciser. Si c'est dispo:

* Estimations (NPD?)
* Déclarations des développeurs dans la presse, rapports annuels/trimestriels.

C'est une métrique intéressante, mais pas forcément pour savoir si le jeu est une bonne affaire pour l'éditeur. Faut multiplier par le prix pour avoir les ventes, or le prix varie, faudra rajouter aussi tout ce qui est micro-transactions. Et ensuite faut comparer à ce qui a été dépensé, en gros. Si le jeu rapporte de l'argent, ça se verra dans les comptes de Blizzard qui eux, sont publics.

Il me semble que l'essentiel des dépenses pour un développer un jeu vidéo AAA, c'est des salaires. J'ai un doute sur les jeux multi avec leurs infras. Mais dans tous les cas, c'est pas un secteur où t'as besoin de hangars, de tonnes d'immeubles, de turbines ou d'autres trucs du genre.
A part grosse catastrophe, ou si durant la semaine de pré-release, ils décident qu'en fait "lol, on a décidé de vous faire payer pour avoir des légendaires, et pour débloquer le niveau 100, c'est 20 balles", il y a des chances qu'il devienne plus que rentable.
La grosse question, c'est est ce qu'il deviendra assez rentable. D3 était largement rentable, mais pas suffisamment par rapport aux autres produits Blizzard (et n'ont pas plus réfléchi à son financement après la vente du jeu).

Maintenant, il y a le rachat de Microsoft. M$ avait déjà dit que par exemple, qu'il voulait qu'un maximum de monde rejoue à WoW. Donc le seuil de rentabilité risque surement de baisser par rapport aux exigences de Bobby.

ATP
02/06/2023, 10h06
Un volontaire pour créer et gérer le clan hardcore ?

Garven
02/06/2023, 10h08
Ha, première déco serveur ici...

Edit : Votre compte est verrouillé ? Oo

Malakit
02/06/2023, 10h09
Coucou, j'ai demandé à rejoindre le clan ;)

:wub:

Laya
02/06/2023, 10h10
A part grosse catastrophe, ou si durant la semaine de pré-release, ils décident qu'en fait "lol, on a décidé de vous faire payer pour avoir des légendaires, et pour débloquer le niveau 100, c'est 20 balles", il y a des chances qu'il devienne plus que rentable.
La grosse question, c'est est ce qu'il deviendra assez rentable. D3 était largement rentable, mais pas suffisamment par rapport aux autres produits Blizzard (et n'ont pas plus réfléchi à son financement après la vente du jeu).

Maintenant, il y a le rachat de Microsoft. M$ avait déjà dit que par exemple, qu'il voulait qu'un maximum de monde rejoue à WoW. Donc le seuil de rentabilité risque surement de baisser par rapport aux exigences de Bobby.

Je pense que D3 aurait pu être + rentable en approfondissant sa logique de DLC façon jeux paradoxe, après peut être pas assez rentable dans leur critère mais suffisamment pour payer des développeur à faire des DLC.

Ce qui va être délicat et qu'il est difficile à prévoir c'est la rétention sur le long terme des joueurs. Est ce que D4 est assez profond/fun pour garder les joueurs longtemps?
Il a l'air d'être le HnS sortie avec le plus de contenu, c'est déjà pas mal du tout, mais est ce que c'est assez varié, bien fait pour tenir les joueurs, c'est difficile à prévoir je trouve.

Reste que s'il reste dans leur logique cosmétique, sans mettre de P2W et que je joue longtemps je pourrais potentiellement payer un BP un jour (ça serait une première).

Aza
02/06/2023, 10h10
:wub:

:wub:²

Redlight
02/06/2023, 10h12
https://www.youtube.com/watch?v=_Vk7yrh_JhM&ab_channel=SkillUp

Le meilleure test de loin, skillup toujours au top. Il ne parle pas de endgame par contre donc son avis n'est pas tellement valable :ninja:

La partie sur l'itemization et son ressenti fait un peu flipper.

C'est vraiment dommage que le scaling soit aussi fort et qu'on ne puisse pas trouver d'équipement qui nous file un énorme boost sur une dizaine de niveau. C'est à contre balancé avec les autres impressions que j'ai pu lire néanmoins ou ce sentiment revient grâce au légendaire / uniques.

Laya
02/06/2023, 10h17
Pour ceux qui joue, niveau diversité d'affixe par rapport à un D2 c'est hyper basique ou du même niveau, ou plus diversifié?

Molina
02/06/2023, 10h18
Je pense que D3 aurait pu être + rentable en approfondissant sa logique de DLC façon jeux paradoxe, après peut être pas assez rentable dans leur critère mais suffisamment pour payer des développeur à faire des DLC.

Ce qui va être délicat et qu'il est difficile à prévoir c'est la rétention sur le long terme des joueurs. Est ce que D4 est assez profond/fun pour garder les joueurs longtemps?
Il a l'air d'être le HnS sortie avec le plus de contenu, c'est déjà pas mal du tout, mais est ce que c'est assez varié, bien fait pour tenir les joueurs, c'est difficile à prévoir je trouve.

Reste que s'il reste dans leur logique cosmétique, sans mettre de P2W et que je joue longtemps je pourrais potentiellement payer un BP un jour (ça serait une première).

Il y a un marché. Il peut être le ARPG du casual par rapport à PoE, ils ont plus ou moins décidé de partir sur une narration à la Genshin Impact. S'ils arrivent à faire des MàJ régulières, avec des saisons et des features qui donnent envie... Ben, pourquoi pas. Il y a une lame de fond par exemple pour du MMO solo. Le faire sur un ARPG, ce n'est pas si con.
Alors oui, on est pas Irma, mais a priori, c'est pas une si mauvaise idée.

Liesanas
02/06/2023, 10h19
La partie sur l'itemization et son ressenti fait un peu flipper.

C'est vraiment dommage que le scaling soit aussi fort et qu'on ne puisse pas trouver d'équipement qui nous file un énorme boost sur une dizaine de niveau. C'est à contre balancé avec les autres impressions que j'ai pu lire néanmoins ou ce sentiment revient grâce au légendaire / uniques.

Ouai Rykker dans son test dit quand même que les moments "wow" quand on loot sont rares et que globalement le loot n'est pas excitant. Après ça va varier d'une personne à l'autre et aussi en fonction de ce qui est looté mais c'est quand même une remarque récurente.

ATP
02/06/2023, 10h21
En 1080p, un Canard a comparé le pack de textures 4K ?

Zerger
02/06/2023, 10h24
Pour ceux qui joue, niveau diversité d'affixe par rapport à un D2 c'est hyper basique ou du même niveau, ou plus diversifié?

Ne cherche pas trop à comparer à D2 de ce côté-là, vu que pour la montée des levels, tu vas te contenter de mettre des items avec un meilleur score que ce tu portes et transvaser tes pouvoirs legendaires dessus.
Il y a plus de diversité que dans D2, c'est juste que dans ce dernier, comme le score de défense ne servait à rien, ta comparaison se reposait sur ces affixes. Ce n'est plus vraiment le cas avec les HnS modernes

Laya
02/06/2023, 10h29
Il y a un marché. Il peut être le ARPG du casual par rapport à PoE, ils ont plus ou moins décidé de partir sur une narration à la Genshin Impact. S'ils arrivent à faire des MàJ régulières, avec des saisons et des features qui donnent envie... Ben, pourquoi pas. Il y a une lame de fond par exemple pour du MMO solo. Le faire sur un ARPG, ce n'est pas si con.
Alors oui, on est pas Irma, mais a priori, c'est pas une si mauvaise idée.

C'est marrant parce que j'aurais tendance à considéré quasi tout les mmo d'aujourd'hui comme des mmo un peu solo à minima.
WoW était déjà pas mal solo par rapport aux anciens MMO, ou le groupe était vraiment obligatoire, ff 14 introduit de plus en plus de possibilité de solo les donjons, et TESO est clairement, de ce que je vois, un MMO plutôt solo pour pas mal de monde. (bon le endgame de FF 14 et wow reste quand même multi)
Mais c'est vrai que D4 serait encore + solo dans la vision (encore que, apparemment l'xp est pas mal plus rapide en groupe ce qui pourrait favoriser le jeu de groupe sur le long terme).

Sur le casual c'est clair que tous les HnS sont casual par rapport à PoE, mais j'ai l'impression que D4 est pas mal moins casual que D3 et se rapproche d'un D2 (si on en croit Exserv la courbe d'xp s'écrase pas mal sur la fin, et le fait de spécialiser le perso avec le parangon me semble pas mal complexifier le jeu). Ca fait plaisir de voir un peu de theory craft dans du diablo, à voir si ça se confirme.


Ne cherche pas trop à comparer à D2 de ce côté-là, vu que pour la montée des levels, tu vas te contenter de mettre des items avec un meilleur score que ce tu portes et transvaser tes pouvoirs legendaires dessus.
Il y a plus de diversité que dans D2, c'est juste que dans ce dernier, comme le score de défense ne servait à rien, ta comparaison se reposait sur ces affixes. Ce n'est plus vraiment le cas avec les HnS modernes

Disons que si tu dois regarder les affixes et la défense c'est plutôt pas mal.

Zerger
02/06/2023, 10h33
Disons que si tu dois regarder les affixes et la défense c'est plutôt pas mal.

Ca sera le cas à haut niveau, mais pendant la phase de progression, il suffit de changer pour un score de defense plus important dans la plupart des cas, un peu comme dans D3

sissi
02/06/2023, 10h39
Un point : attention au alt+tab.

Le jeu n’a pas l’air stable et j’ai planté le jeu dans une cinématique en l’utilisant. Ça a merdouillé une autre fois avec un freeze légendaire.

Safo
02/06/2023, 10h40
Un point : attention au alt+tab.

Le jeu n’a pas l’air stable et j’ai planté le jeu dans une cinématique en l’utilisant. Ça a merdouillé une autre fois avec un freeze légendaire.

Aucun souci de ce coté en borderless ici. Et je joue depuis 5h du mat :ninja:

sissi
02/06/2023, 10h42
Aucun souci de ce coté en borderless ici. Et je joue depuis 5h du mat :ninja:

J’ai dormi trois heures, faut que je m’y remette là . :ninja:

darkmanticora
02/06/2023, 10h44
J'ai testé vite fait ce matin 30 min avant de démarrer le taf.
J'ai créé un druide, car je joue quasi jamais cette classe, c'est sympa a jouer ? pas trop passif ?

Stilgar
02/06/2023, 10h49
J'ai testé vite fait ce matin 30 min avant de démarrer le taf.
J'ai créé un druide, car je joue quasi jamais cette classe, c'est sympa a jouer ? pas trop passif ?

C'est bourrin as fuck.:cell:

Aza
02/06/2023, 10h49
Les HFR ils ont crée leur Clan, ils l'ont appelé Hache et Fer :bave:

Trop jaloux de leur jeu de mot :wub:

Zerger
02/06/2023, 10h54
On monte un clan CanHardcore pour les joueurs HC?

ATP
02/06/2023, 10h59
On monte un clan CanHardcore pour les joueurs HC?

Ce serait bien, oui. Comme on ne peux être responsable que d'un clan à la fois, il faudrait qu'un Canard se dévoue.

Aza
02/06/2023, 10h59
Pourquoi séparer les deux ?

Plutarque
02/06/2023, 11h02
On monte un clan CanHardcore pour les joueurs HC?

Volontiers. Je vais démarrer directement en hc aussi.

Plutarque
02/06/2023, 11h03
Pourquoi séparer les deux ?

C'est plus le même jeu. [emoji1787]

Zerger
02/06/2023, 11h04
Sur D3, les clans étaient vite saturés de mémoire, d'où cette division.
Mais peut etre qu'elle ne sera pas nécessaire ici

Tenebris
02/06/2023, 11h14
En 1080p, un Canard a comparé le pack de textures 4K ?
Je me pose la même question. Pas envie de dl 45go de plus pour rien et qui vont pomper de la vram inutilement si le gain est mineur.

ATP
02/06/2023, 11h30
Pourquoi séparer les deux ?

Les joueurs hardcore préfèrent jouer avec d'autres amateurs de HC. Pareil pour le "softcore".

- - - Mise à jour - - -


Volontiers. Je vais démarrer directement en hc aussi.

Big merci !

[edit] un topic à été créé pour le clan. Je pense que les joueurs hardcore peuvent s'y joindre en précisant s'ils veulent se retrouver dans le clan softcore ou dans le HC :
- https://forum.canardpc.com/threads/137077-Diablo-4-le-clan-CPC-demande-d%E2%80%99ajout-et-battletag?p=14162121#post14162121

Nickocko
02/06/2023, 11h36
:lime:
Suis a deux doigts de craquer pour chopper l'early à mon retour dimanche soir...
Complètement con pour 3 soirs de jeu, mais ça devient compulsif... :ninja:

DarkSquirrel
02/06/2023, 11h37
Les joueurs hardcore préfèrent jouer avec d'autres amateurs de HC. Pareil pour le "softcore".

- - - Mise à jour - - -



Big merci !

Ouais comme pour... euh

Aza
02/06/2023, 11h40
La bande son est incroyable :wub:

Sellig
02/06/2023, 11h42
Mon p'tit retour sur ma session de cette nuit :
Bin que du positif, pas de file d'attente dès 01h00 jusqu"à 05h30, roule nickel toutes options à fond en 5120*1440, pas un seul crash en borderless en Dual Screen pour ma part en allant d'un écran à l'autre.
Bref, j'y retourne :)

Maximelene
02/06/2023, 11h46
Première mort au niveau 19. Stunlock sur un promontoire. :emo:

J'ai fait une pause, et depuis le jeu freeze systématiquement à l'identification... :(

Garven
02/06/2023, 11h57
Première mort au niveau 19. Stunlock sur un promontoire. :emo:

J'ai fait une pause, et depuis le jeu freeze systématiquement à l'identification... :(

J'ai eu le soucis aussi avec un code à l'issue en mode "Compte verrouillé". Il m'a fallut quelques tentatives.
Néanmoins je me suis co ce matin à 8H50 et reco vers 11H00 sans soucis.
A voir ce que ça donnera le 6 juin.

ATP
02/06/2023, 11h57
Alerte levée pour les derniers drivers de nvidia. Le problème identifié : "Monitor may briefly flicker on waking from display sleep if DSR/DLDSR is enabled."

Dyce
02/06/2023, 12h02
Y’a un truc que j’ai pas capté dans le Game play….comment on change d’armes ??


J’ai bien vu les slots d’armes disponibles, qui se remplacent sans pb, mais comment on choisi l’arme que l’on veut utiliser ??

C’est du auto en fonction du mob ?

Je précise que je suis sur console !

ATP
02/06/2023, 12h03
Via l'inventaire du personnage

Anonyme20240624
02/06/2023, 12h14
Pour l'instant : c'est plus beau que Diablo 3 (encore heureux), mais c'est pas une claque non plus. En revanche l'ambiance, la musique, les effets visuels et sonores... rien à dire c'est du très haut vol.
L'interface est cheap et l'ergonomie moyenne voire mauvaise.
Le gameplay : Diablo 3/20. Peut être un poil plus mou, mais sinon je ne vois pas beaucoup de différences. Des classes qu'on connait, des mécaniques qu'on connait, ça fonctionne mais c'est convenu, aucun aspect wahou. C'est du quasi copié/collé.

La partie "open world", comme pratiquement à chaque fois avec les AAA, est sans intérêt et même néfaste. La monde ne vit pas, tout est figé, faux sentiment de liberté, randonnée simulator.
Les villages sont mal foutus, surtout la disposition des PNJ/coffres. Les allez retour sont gonflants.

A voir plus en profondeur et plus loin dans le jeu, je ne suis pas déçu (peut être parce que j'en attendais pas grand chose) mais on ne peut pas dire que je suis conquis.
J'ai vraiment l'impression de jouer à un mix diablo 3/diablo immortal, absolument rien ne me fait dire "oh ça c'est cool", "oh tiens ça c'est nouveau". Et quand il y a des petits changements, ce n'est pas forcément apprécié (coucou le scaling de mort)
Plaira certainement aux fans de HnS et de Diablo, et suffisamment bien réalisé pour faire au moins une fois la campagne pour les autres. Sans plus.

Dyce
02/06/2023, 12h17
???

Je sélectionne l’arme adéquate ?
Comme Sheila ?

Parce que honnêtement je ne vois pas où ça se sélectionne (ou du moins si c’est valide !!)

- - - Mise à jour - - -

Ou alors il faut que j’équipe uniquement l’arme souhaitée et laisser les autres slots vides ?

kennyo
02/06/2023, 12h37
1664285009417744385

J'imagine que c'est encore Zoltan dont il est question.

Si en 2023, ce mec est encore affilié à Blizzard c'est qu'il y a un gros problème. Parce que ce mec est à l'image de ce que Blizzard veut faire oublier (toxicité maximum).

NeoGuardian
02/06/2023, 12h38
Je vais poser une question bête (mais faut dire que je n'ai pas trop suivi les com's de Blibli) mais on a déjà une idée de la vie de D4 d'après les annonces ?

Genre s'ils feront comme PoE où des mécaniques de saisons (ou des histoires) seront intégrées au fur et à mesure de la vie du jeu, ou si chaque contenu supplémentaire (en mode non-saisonnier) sera forcément sous la forme de DLC payant ?

magnus63
02/06/2023, 12h39
???

Je sélectionne l’arme adéquate ?
Comme Sheila ?

Parce que honnêtement je ne vois pas où ça se sélectionne (ou du moins si c’est valide !!)

- - - Mise à jour - - -

Ou alors il faut que j’équipe uniquement l’arme souhaitée et laisser les autres slots vides ?

Si tu joue Barbare, l'arme est sélectionnée automatiquement en prenant la plus puissante capable de porter le coup que tu veux. Tu ne peux pas "choisir" l'arme (enfin de ce que j'ai compris).

kennyo
02/06/2023, 12h42
Pour l'instant : c'est plus beau que Diablo 3 (encore heureux), mais c'est pas une claque non plus. En revanche l'ambiance, la musique, les effets visuels et sonores... rien à dire c'est du très haut vol.
L'interface est cheap et l'ergonomie moyenne voire mauvaise.
Le gameplay : Diablo 3/20. Peut être un poil plus mou, mais sinon je ne vois pas beaucoup de différences. Des classes qu'on connait, des mécaniques qu'on connait, ça fonctionne mais c'est convenu, aucun aspect wahou. C'est du quasi copié/collé.

La partie "open world", comme pratiquement à chaque fois avec les AAA, est sans intérêt et même néfaste. La monde ne vit pas, tout est figé, faux sentiment de liberté, randonnée simulator.
Les villages sont mal foutus, surtout la disposition des PNJ/coffres. Les allez retour sont gonflants.

A voir plus en profondeur et plus loin dans le jeu, je ne suis pas déçu (peut être parce que j'en attendais pas grand chose) mais on ne peut pas dire que je suis conquis.
J'ai vraiment l'impression de jouer à un mix diablo 3/diablo immortal, absolument rien ne me fait dire "oh ça c'est cool", "oh tiens ça c'est nouveau". Et quand il y a des petits changements, ce n'est pas forcément apprécié (coucou le scaling de mort)
Plaira certainement aux fans de HnS et de Diablo, et suffisamment bien réalisé pour faire au moins une fois la campagne pour les autres. Sans plus.

Tu n'avais pas touché aux bêtas pour découvrir le jeu dans sa version "POTY" ?

Parce que pour ceux qui ont joué à D3 ces trois dernières années, Diablo 4 = Diablo 3.5 en plus zoomé, plus posé et un open world "persistant".

Je dirais même que la dernière version de D3 RoS est plus proche de D4 que de D3 1.0.

Dyce
02/06/2023, 12h52
Si tu joue Barbare, l'arme est sélectionnée automatiquement en prenant la plus puissante capable de porter le coup que tu veux. Tu ne peux pas "choisir" l'arme (enfin de ce que j'ai compris).

Ok ca doit être ca alors…..je joue Barbare !

Aza
02/06/2023, 12h52
pour info' avec ma 3060ti en 1440P tout en Ultra sans DLSS, 60 fps constants.

Tenebris
02/06/2023, 12h53
Si tu joue Barbare, l'arme est sélectionnée automatiquement en prenant la plus puissante capable de porter le coup que tu veux. Tu ne peux pas "choisir" l'arme (enfin de ce que j'ai compris).
On peut choisir à partir d'un certain lvl.

Basique
02/06/2023, 12h55
Je me rappelle que lors du slam je pouvais choisir l'arme. Mais c'était pas ergonomique et bizarrement caché. Genre dans les swap de skill.

Husc
02/06/2023, 14h10
J'ai envie de tenter l'aventure, direct en HC. C'est un peu fou car je ne connais pas le jeu passé le lvl 24 mais depuis que j'ai gouté au HC sur Diablo 3 je prend quand même beaucoup plus de plaisir en jouant de cette manière.

Barbazoul v2
02/06/2023, 14h14
Pareil, je ne joue aux H&S qu'en HC, sinon vraiment je vois pas l'intérêt.

Zerger
02/06/2023, 14h19
HC + lancement du jeu le 6 juin. Je veux démarrrer en difficulté++ :p

Laya
02/06/2023, 14h29
Question bête, en HC vous avez le même but qu'en SC ou vous avez pour habitude de vous arrêtez avant, genre monter un perso lvl 100 sans optimiser son équipement, ou jouer jusqu'à mourir etc ?

Zerger
02/06/2023, 14h33
Jouer jusqu'à ce que j'en ai marre, comme en SC ^_^
Ca reste le même jeu, c'est juste que tu ne peux pas trop sacrifier ta defense pour des gros dégâts et prendre des risques plus mesurés
Les Diablo se sont toujours bien prêtés pour le HC je trouve (bon peut être moins D2 à l'époque avec les chevaliers de la cathédrale qui spammaient Vierge de fer, ou le fameux pack d'archeres avec Ampli de dégats dans la tour de la Comtesse), bien plus qu'un PoE par exemple où le oneshot surprise est trop fréquent

Laya
02/06/2023, 14h38
Jouer jusqu'à ce que j'en ai marre, comme en SC ^_^
Ca reste le même jeu, c'est juste que tu ne peux pas trop sacrifier ta defense pour des gros dégâts et prendre des risques plus mesurés
Les Diablo se sont toujours bien prêtés pour le HC je trouve (bon peut être moins D2 à l'époque avec les chevaliers de la cathédrale qui spammaient Vierge de fer, ou le fameux pack d'archeres avec Ampli de dégats dans la tour de la Comtesse), bien plus qu'un PoE par exemple où le oneshot surprise est trop fréquent

Je vois ça comme une façon de rallonger le temps de vie du jeu, puisque mourir implique souvent de recommencer, et que tu ne te lances pas à la même vitesse dans le contenu plus difficile, pour ça aussi que j'en ai jamais fait, le jeu de base me parait assez long généralement.
Mais je comprend l'implication bien + forte qu'il y a sur un perso hc, juste qu'il me semble qu'il faut assumer pas mal d'heure de jeu pour jouer en hc.

Basique
02/06/2023, 14h52
Je vais me lancer en HC une fois et si je meure je pense je relancerai en SC. Découvrir le jeu en HC c'est vraiment bonnard. Chaque nouveauté est excitante.
Maintenant mon problème c'est que je voulais commencer en rogue mais en HC ça parait dangereux haha. Peut etre je devrais commencer nécro.

Zerger
02/06/2023, 14h53
Je vais me lancer en HC une fois et si je meure je pense je relancerai en SC

Le prend pas mal, mais tu mourras hein :ninja:

Perso, je compte rester sur D4 quelque mois, donc ca me dérange pas de recommencer des persos en HC.
Si vous cherchez à finir la campagne, mieux vaut faire un perso en SC

Laya
02/06/2023, 14h59
Le prend pas mal, mais tu mourras hein :ninja:

Perso, je compte rester sur D4 quelque mois, donc ca me dérange pas de recommencer des persos en HC.
Si vous cherchez à finir la campagne, mieux vaut faire un perso en SC

Si c'est comme D3 il a ces chances de finir la campagne sans mourir du premier coup.

(bon au vu de la beta ce n'est pas comme D3 :p)

La Mimolette
02/06/2023, 15h20
Bon j'ai craqué et je l'ai pris en avance. Parti sur un build ours au début jusqu'à que j'arrive contre la mère de la tanière et après 3 wipe je suis parti sur un build foudre et c'est le jour et la nuit. First try et full en popo a la fin, cette spé de folie en early.

Sariyah
02/06/2023, 15h51
J'y suis depuis ce matin. C'est plutôt agréable à jouer druide en fait ! Par contre bonne chance à ceux qui tentent en HC. Lvl 22, mort une seule fois lvl 21 sur le Boucher. J'ai vraiment essayé et je ne vois pas comment on peut s'en sortir avec lui. Hâte de le recroiser quand même. :p

Basique
02/06/2023, 15h51
Le prend pas mal, mais tu mourras hein :ninja:

Perso, je compte rester sur D4 quelque mois, donc ca me dérange pas de recommencer des persos en HC.
Si vous cherchez à finir la campagne, mieux vaut faire un perso en SC

C'est vrai que le "si" était présomptueux. Quand je mourrai, je switcherai.

Megiddo
02/06/2023, 16h21
Allez hop, parti à 15h30 du bureau, il est temps de tester le bébé. :)



roule nickel toutes options à fond en 5120*1440, pas un seul crash en borderless en Dual Screen pour ma part en allant d'un écran à l'autre.



pour info' avec ma 3060ti en 1440P tout en Ultra sans DLSS, 60 fps constants.

Ca fait pas trop souffler le pc chez vous?

J'ai bien entendu installé avec les textures haute résolution, tout à fond en 3440x1440 ou en 2560x1440, avec le DLAA d'abord puis avec le DLSS sur qualité. Je testerai ce soir sans DLSS. Sur la demie-heure effectuée, autrement dit pas grand chose, aucun souci de framerate, de bug ou de crash (je suis encore avec le pilote 532.03, je vais probablement le mettre à jour tout de suite). Par contre, vraiment, c'est le premier jeu à faire chauffer comme ça la nouvelle config pour un résultat, comme souligné par certains, qui est bien propret pour du H&S mais qui n'est pas exceptionnel non plus.

Ceci dit j'ai hâte de voir ce que donnera le jeu avec du ray tracing, qui va être implémenté si je ne fais pas erreur.

Deuxième petite chose : j'ai essayé de désactiver le cross-play dans les options générales, histoire de limiter au maximum le lag en HC, et puis aussi bien sûr pour snober ces vils consoleux qui n'ont de toute façon aucune chance en pvp (:ninja:). Et je n'ai pas l'impression que ça fonctionne. A chaque lancement d'un perso (les 5 classes sont créées), ça spécifie bien que le cross play est activé et qu'on peut modifier cette option à la sélection de personnage. Par contre, rien vu sur l'écran en question. J'ai dû rater un truc.

Redlight
02/06/2023, 16h47
Ca donne quoi la VF ?

zguy02
02/06/2023, 17h07
Ca donne quoi la VF ?

tres bien je trouve pour le moment

Anonyme20240624
02/06/2023, 17h10
Oui c'est du Blizzard, donc très bien la VF.

calixie
02/06/2023, 17h17
J'ai bien entendu installé avec les textures haute résolution, tout à fond en 3440x1440 ou en 2560x1440, avec le DLAA d'abord puis avec le DLSS sur qualité. Je testerai ce soir sans DLSS. Sur la demie-heure effectuée, autrement dit pas grand chose, aucun souci de framerate, de bug ou de crash (je suis encore avec le pilote 532.03, je vais probablement le mettre à jour tout de suite). Par contre, vraiment, c'est le premier jeu à faire chauffer comme ça la nouvelle config pour un résultat, comme souligné par certains, qui est bien propret pour du H&S mais qui n'est pas exceptionnel non plus


parcontre si tu joue a rdr 2 , n'installe pas le nouveau driver nvidia ca le fais crasher.

zguy02
02/06/2023, 17h52
boucher down lvl13 me restait 0 potion et premier leg loot du coup :ninja:

DarkSquirrel
02/06/2023, 19h14
GG !

M.Rick75
02/06/2023, 19h50
Ca donne quoi la VF ?

tres bien je trouve pour le moment
Je pense que la question porte plus sur la qualité du doublage mais, niveau traduction, j'ai quand même tiqué sur un détail pendant le prologue à l'endroit, où l'on retrouve l'ermite, qui se nomme "cabine balayée par les vents" qui se traduirait plus par "chalet balayé par les vents", ou "cabane balayée par..." que par "cabine".

Ivan Joukov
02/06/2023, 21h54
Etrangement je trouve leur intégration du leveling auto couplé à leur intégration type MMO hyper bien faite. Je me fais souvent des bouts de chemin avec des joueurs qui ont pas du tout le même niveau, on fait des events ensemble, ça va ça vient sans prise de tête, ça rend le monde vivant au bon sens du terme. C'était un point qui m'inquiétait beaucoup mais je trouve qu'ils ont vraiment fait ça bien là.

Sinon j'ai peu de chose à dire, la sortie est hyper solide, pour le moment je trouve ça vraiment excellent, il faudra du temps pour un avis plus intéressant mais le leveling / l'histoire vont déjà bien m'occuper et pas de raison d'être déçu jusque là.

Roupille
02/06/2023, 22h45
Sinon j'ai peu de chose à dire, la sortie est hyper solide

Ca vient pas du fait qu'il s'agit d'un accès anticipé et que le gros de la foule n'a pas encore débarqué ?

Illynir
02/06/2023, 23h10
Bon, j'ai joué aussi au jeu du coup.

Pour l'instant j'aime bien mais j'ai lancé en World tier 2 et joué pendant un bon moment comme ça, et même si j'y arrive pas trop mal, j'ai le sentiment constant que le gain d'xp et d'or en plus ne compense pas le temps perdu par la difficulté bien plus élevé du truc. Surtout qu'il faut farmer les aspects et autres et que ça peut vite devenir chaud, surtout au début où on a peu de skill dispo et ça prend nécessairemment plus de temps.

Cela dit au moins la difficulté est au rendez vous, et ça c'est cool pour ceux qui veulent. Perso je vais repasser en world tier 1 histoire de pouvoir farmer du loot et les aspects et découvrir le jeu tranquillou. Et je passerais directement en tier 3 aprés la campagne quand ça se débloquera je sais pas quand.

Plutarque
02/06/2023, 23h16
Ca vient pas du fait qu'il s'agit d'un accès anticipé et que le gros de la foule n'a pas encore débarqué ?

C'est possible. Personnellement, je subis (assez rarement) quelques lags dans les zones de villes et parfois dans des combats un peu massif. Avec une très bonne machine je précise, mais sans avoir jouer avec les réglages graphiques pour l'instant. J'espère que la foule qui va débarquer ne va pas amplifier le phénomène. Du coup, j'ai abandonné l'idée de partir en HC dès le début.


Etrangement je trouve leur intégration du leveling auto couplé à leur intégration type MMO hyper bien faite. Je me fais souvent des bouts de chemin avec des joueurs qui ont pas du tout le même niveau, on fait des events ensemble, ça va ça vient sans prise de tête, ça rend le monde vivant au bon sens du terme. C'était un point qui m'inquiétait beaucoup mais je trouve qu'ils ont vraiment fait ça bien là.

Sinon j'ai peu de chose à dire, la sortie est hyper solide, pour le moment je trouve ça vraiment excellent, il faudra du temps pour un avis plus intéressant mais le leveling / l'histoire vont déjà bien m'occuper et pas de raison d'être déçu jusque là.

Mais totalement. J'avais failli demander un remboursement avant l'accès anticipé tellement le jeu manquait de pêche en regardant quelqu'un d'autre jouer. Et les points négatifs relayés dans la presse étaient également en train de me décourager à m'investir. Là j'ai fait 22 niveaux et j'adore tout.

Convaincu à 200% par la DA, le sound design, les animations, la gestion des combats et les petites choses qui en font vraiment un jeu cool (je pense au vestiaire notamment). L'aspect multi n'est vraiment pas dégueu non plus. En terme de build, ça me semble solide aussi, mais pas assez de recul pour avoir un avis objectif.

Bref, une très bonne surprise.

edit : de ce que j'ai vu et de ce que j'expérimente, ça vaut le coup de finir au moins une fois la campagne en difficulté minimale. D'une part, il y a certains boss assez difficiles même à cette difficutlé, d'autre part ça permet de terminer rapidement ce passage obligé.

Illynir
02/06/2023, 23h22
Je suis moins convaincu quand même par le level scaling perso, même si j'aime le reste.

Par exemple j'étais dans une grotte pour un certain aspect que je voulais choper à tuer un certain boss (Spoiler free :ninja:). Je me pointe lvl 11, donc ça passe pas en world tier 2, ok, manque de matos. Je reviens 4 niveaux plus tard avec du matos bien meilleur et lvl 15 du coup, bah tout le monde était devenu lvl 15 y compris le boss donc ça n'a pas changé des masses la situation.

On a vu mieux comme sentiment d'amélioration et de gain de puissance quand même. :tired:

Après il parait que ça s'arrête au lvl 50 ce truc, je crois ?

Chan
02/06/2023, 23h23
Les aspects débloqués sont illimités pour la gravure ?

jaragorn_99
02/06/2023, 23h27
Bien qu'habitué de la franchise, je suis arrivé ce matin sur le jeu en n'en connaissant pas grand chose.
J'ai volontairement éviter de trop suivre l'actu, je savais juste les classes et pas grand chose de plus.
On retrouve l'univers qu'on connait deja bien (depuis 27 ans pour certains, ça nous rajeunie pas!).
J'ai un perso lvl 16, donc encore tout frais, un voleur, car je jouais surtout DH sur DIII et que c'est ce qui semblait s'en rapprocher le plus. j'ai croisé un lvl 42 et 44 en ville, ça me laisse... triste pour eux en fait, mais bon, chacun son plaisir de jouer.
Au final, j'avance gentillement, je decouvre les fonctionnalités, le perso, je test des trucs avec plus ou moins de réussite.
Je cache pas que mon DH me manque, mais bon, en regardant ici ou là, on trouve quelques bon tuyau pour pex efficacement avec.
J'ai lancé le sorcier vite fait, ça a l'air d'avoir deja un peu plus de punch.
Je me ferai un tas de viande aussi et obligatoirement un necro, pour voir si on retrouve des ptits builds sympathique.
Y a qu'un ptit truc qui me chagrine pour le moment, c'est le coté un peu trop Diablo Immortal des villes, et des rencontres, j'avais test pour voir et j'ai tres vite lacher tellement c'etait insipide et là, la similitude sur ces points m'inquiete un peu.
Bon evidement, la boutique en ligne, c'est sans interet, mais bon il parrait qu'il y a des gens qui aiment.

Megiddo
02/06/2023, 23h38
Etrangement je trouve leur intégration du leveling auto couplé à leur intégration type MMO hyper bien faite. Je me fais souvent des bouts de chemin avec des joueurs qui ont pas du tout le même niveau, on fait des events ensemble, ça va ça vient sans prise de tête, ça rend le monde vivant au bon sens du terme. C'était un point qui m'inquiétait beaucoup mais je trouve qu'ils ont vraiment fait ça bien là.

Sinon j'ai peu de chose à dire, la sortie est hyper solide, pour le moment je trouve ça vraiment excellent, il faudra du temps pour un avis plus intéressant mais le leveling / l'histoire vont déjà bien m'occuper et pas de raison d'être déçu jusque là.

Techniquement, sur la finition "globale" du titre, de ce que je vois pour l'instant, je dois aussi reconnaître que c'est très solide. L'interface mériterait un peu de travail sur le design, un dessin un brin plus "noble" peut-être, ainsi qu'une ergonomie plus souple (je voudrais pouvoir zoomer/dézoomer sur la mini map par exemple), mais dans l'ensemble, la réalisation est de très bon niveau, je l'admets. Aucun bug, aucun crash, pas de lag jusque là. Le dernier pilote permet de contenir un peu la chauffe du hardware on dirait. Et ça marche bien en 21/9.

Je te rejoins aussi sur l'auto-leveling. On a pas l'impression d'être d'un coup super au-dessus des mobs et de les éclater, mais au contraire on passe, disons au fil des premiers 10-20 levels observés jusque-là, tour à tour juste en-dessous et juste au-dessus des mobs. Juste en claquant le up ça pique un tout petit poil, en particulier lorsque l'on tombe sur deux ou trois mobs rares, après on se sent un peu plus solide quand on a un petit stuff qui tombe, et rebelote. C'est pas vraiment difficile (je suis en tier max du monde, le II pour l'instant), les popos tombent très généreusement y compris sur les boss et les patterns sont faciles à appréhender jusque-là, si l'on n'y va pas totalement comme un bourrin. Ce qui n'est pas forcément un défaut, cette bonne lisibilité (par contre on ne les "boit" pas automatiquement depuis le sol ces potions, on gère son loadout, 4 pour l'instant donc il y a un tout petit poil plus de gestion sur cet aspect). Ca semble relativement bien dosé je suis d'accord. Le TTK est pas mal, ni trop long, ni trop court pour l'instant. On prend quelques chiques qui font assez mal sans pour autant nous OS... Le ressenti de cette petite difficulté, la game course en early, c'est pas foncièrement désagréable. Et puis dans un cadre de "simili MMO", avoir le choix de sa zone à farmer, des mobs qu'on aime bien ou pas, tout en sachant que ce sera quand même productif (je ne sais pas s'il y a des loots qui sont zonés ou spécifiques à certains mobs)...Pourquoi pas. On verra à l'usage.

Sur le pur gameplay, les animations sont un peu, un tout petit peu plus carrées que sur la phase de beta testée. La réactivité est meilleure, c'est encore loin de D2 si on espère jouer notre cac au body dodge en évitant les coups au millimètre et en revenant dans la mêlée, le kiting est pas hyper précis là aussi en raison d'animations plus chaloupées, mais j'ai l'impression qu'elles ont été, en tout cas celles concernant le déplacement du perso et des mobs, ralenties un peu. Et celles des skills d'attaque du perso, au contraire, un poil accélérées. Donc on fait un peu plus attention aux espaces et au placement en early et on peut placer quelques attaques rapides en évitant à peu près les animations d'attaque des mobs. Mais pas toutes, car c'est simplement impossible. La mécanique de gameplay n'est pas assez précise pour ça. Les espaces et les portées, les rapports entre les différentes vitesses d'animation, c'est pas D2... La lecture des patterns des mobs, là aussi, certaines animations sont plus lisibles qu'avant et je constate un peu moins d'overlapping des mobs. Les concaves se forment un peu mieux que sur la beta. Les agglos ou compositions de mobs sont mieux faits que dans D3. L'ensemble participe à de meilleures sensations de gameplay. Mais là encore, si c'est un peu mieux que D3, si ça n'est pas désagréable et qu'il semble y avoir une petite courbe de progression, ça reste loin de D2 à mon sens. Ca restera bien plus bourrin.

Le monde ouvert, je n'en ai pas encore vu des masses mais au final on peut l'aborder un peu comme on veut. On peut tracer sa route, on peut flâner et explorer ou pexer un peu plus, on peut ramasser des mats. Il reste, en tout cas sur ce que je vois pour l'instant, finalement assez restrictif, dans le sens où des étapes de la quête principale vont débloquer de nouveaux pans de la map auxquels on n'a pas accès du tout auparavant, au tout début ça fait même un peu "couloir obligatoire", mais finalement les zones sont grandes, il y a beaucoup de trucs à retourner pour des mats, des thunes ou autres. Je voudrais juste un repop des mobs un poil plus prononcé, histoire que l'action soit un peu plus soutenue, ce qui est peut-être déjà le cas plus loin sur les maps ou avec les niveaux de monde supérieurs, à voir. Mais néanmoins, je me surprends parfois à vouloir y prendre mon temps, à vouloir taper tranquillement du mob, faire les petits events, en écoutant la bande son. Une envie de s'immerger dans son perso, de s'oublier dans le monde de jeu, que l'on avait aussi dans D2. C'est agréable. Et le loot, il n'est pas aussi chiche que dans un MMO, mais il n'arrive pas non plus par brouettes. Là encore, le dosage, la progressivité, sont intéressants. Je ne parlerai pas de la qualité de l'itemisation, il est bien trop tôt pour ça. Pour l'instant, je me contente d'équiper quand je vois une flèche verte m'indiquant que l'armure ou le dégât sont meilleurs. D'ailleurs, j'ai cru comprendre que ça ne sert pas trop à grand chose d'investir beaucoup sur l'optimisation de son stuff durant tout le leveling.

Les villes mériteraient un setup un peu plus fonctionnel pour les pnjs, les commodités...C'est pas la mort non plus.

Et puis cette partie sonore, pour l'instant me concernant c'est la pièce maîtresse du volet réalisation. Spatialisation du son, bruitages vraiment bons, musiques à se damner (influences Uelmen, Pardo, Danny Elfman ou David Arnold, parfois Liszt ou Prokofiev...Des cordes partout, tantôt gracieuses, souvent grinçantes, parfois très mélodieuses et lyriques, parfois torturées et déconstruites, classiques, un peu plus modernes...). Je suis complètement fan et ça participe énormément à l'ambiance d'ensemble.

Les builds, je gratte encore largement la surface des concepts ou diverses mécaniques. Bon, ça n'est pas aussi "inhérent" au perso que dans D2 (par exemple avec du block rate ou recovery), mais c'est finalement un peu plus profond que je pensais. En tout cas ça l'est un peu plus que dans D3 on dirait. Il n'y a pas tant de skills actifs (et a fortiori encore moins que dans D2, c'est certain), mais par contre il semble vraiment y avoir diverses façons de monter un peu tous les skills.

Exemple, je pars sur un voleur/archer pour faire la campagne : On peut faire de la dague ou de l'arc d'accord. Mais chacun peut ensuite se spécialiser véritablement sur plein de choses. Hébéter, stun, rendre vulnérable, infuser avec des dégâts shadow, poison, glace, maximiser le dégât brut, maximiser les chances de crit ou les dégâts crit, les dégâts sur l'effet anormal que l'on choisit, glass canon ou survie avec de la réduction de dégât ou du leech de life, se concentrer sur une seule arme ou switcher régulièrement avec les skills pour profiter de passifs qui se cumulent, il y a de l'additif, du multiplicatif... A première vue, ça semble pas si mal finalement. En tout cas, pour l'instant et sans avoir regardé de builds tout faits, le theorycrafting est pas inintéressant. Je garde aussi à l'esprit que l'aspect découverte accentue probablement cette sensation. En tout cas, il va falloir spécialiser, ce qui ne semble pas hyper difficile car les tooltips, les synergies envisageables sont assez détaillés et explicites. Là encore, il y a une certaine clarté dans les arbres de skills qui rend le tout bien plus accessible qu'un Path of Exile ou même qu'un Last Epoch, mais qui n'est pas dénué d'intérêt et de calculs pour autant. J'ai l'impression qu'il faut tenter de voir dès le début la "bigger picture" pour ne pas trop se disperser. 58 points, c'est pas tant que ça.

Je pars clairement sur une spé vulnérabilité, je joue tout là-dessus. Pur cac avec dagues OU épées, dague ET épée, un mix cac/arc pour faire proc deux passifs en dégât brut et en chances de crit, pur archer, de la survie avec de la réduction de dégât ou du leech, on verra. Ce qui est sûr, c'est que je veux de la transmission de ce statut anormal à beaucoup de mobs et le dernier passif en bas d'arbre qui fait péter de petites AoE partout quand on fait du hit sur du mob vulnérable. Ca m'a l'air tout à fait serviable. :bave:

Après, il faut calculer aussi que la vulnérabilité n'a pas l'air de fonctionner tant que le "bouclier" des mobs ne saute pas...Je regarde aussi si je peux me passer du skill de recharge pour mettre directement le skill principal en clic gauche et si c'est jouable au niveau de la ressource (la regen de mana de base est relativement solide sur le rogue)... Bref, vous le constatez, encore plein de choses à creuser et à cerner plus avant. :)

Ce ne sont bien sûr que quelques impressions à chaud, qui ne représentent pas un avis définitif, loin de là.




Après il parait que ça s'arrête au lvl 50 ce truc, je crois ?

Ouais, avec des mobs qui font un leap à 52 ou 53 si j'ai bien compris. Histoire de marquer un gap de difficulté et te dire "maintenant, tu attaques le end game".

narakis
02/06/2023, 23h59
Assez satisfait pour le moment, je n'avais pas fait les betas et pour l'instant c'est du très classique mais efficace.

Par contre j'était partie au début en mode "Je faire chaque quête et donjons que je croise", je crois que c'est en fait une mauvaise idée. Ca dilue beaucoup trop la campagne et j'ai franchement peur que je me retrouve au lvl 50 et ne que je ne puisse pas pas débloquer le wt3 vu que je n'aurais pas finis la campagne. (Je suis level 28 je viens de finir l'acte 1, j'au du faire la moitié des quête facultative et 1/3 des donjons voire moins.

Je crois que je vais juste unlock les waypoints/les aspects qui m'intéresses et me focus entièrement sur la campagne, je ferait le reste dans les modes de difficultés supérieures.

Par contre l'interface est pas ergonomique du tout, je me demande si les mini menus c'est pas pour que les joueurs console puissent jouer en écran partagé:cry:

Husc
03/06/2023, 00h06
J'ai eu la "chance" de croiser le boucher avec mon perso HC. J'ai pas trop chercher la confrontation, j'ai utiliser la bonne vieille technique du run like hell :). Belle petite frayeur surtout que je m'y attendais pas du tout !

Sinon nécro lvl 16 HC j'adore et contrairement aux bêta je suis la quête principal qui met doucement mais surement dans l'ambiance. Je trouve vraiment le tout, très réussi !

Maximelene
03/06/2023, 00h47
Par contre l'interface est pas ergonomique du tout, je me demande si les mini menus c'est pas pour que les joueurs console puissent jouer en écran partagé:cry:

C'est exactement ça.

mikelion
03/06/2023, 08h13
J'ai essayé le jeu à la 1ère bêta et j'avais été un peu déçu au niveau du gameplay, trop mou. J'avais testé la classe druide et un peu barbare et c'est ce qui ressortait.
Apparemment, d'après les retours, Blizzard a corrigé ça, parce que le druide c'était vraiment mou et peu de DPS.
Du coup je devrai me laisser tenter et acheter le jeu.
A partir du moment ou j'aime bien jouer une classe pas trop fragile, plutôt CaC mais qui peut faire quand même quelques dégâts distance, je prends quoi en premier ? Druide, Nécro ?

zguy02
03/06/2023, 08h16
J'ai essayé le jeu à la 1ère bêta et j'avais été un peu déçu au niveau du gameplay, trop mou. J'avais testé la classe druide et un peu barbare et c'est ce qui ressortait.
Apparemment, d'après les retours, Blizzard a corrigé ça, parce que le druide c'était vraiment mou et peu de DPS.
Du coup je devrai me laisser tenter et acheter le jeu.
A partir du moment ou j'aime bien jouer une classe pas trop fragile, plutôt CaC mais qui peut faire quand même quelques dégâts distance, je prends quoi en premier ? Druide, Nécro ?

druide !!!! (j'aime pas necro)

darkmanticora
03/06/2023, 08h19
Bon je suis parti sur un druid, et j'ai pris la skill ou je me transforme en loup garou sur 3 coups, j'adore, l'animation de transformation est super bien faite :p
Par contre petite question con : je n'arrive pas a voir quel attribut monter par rapport a tel ou tel skill ? Genre est ce que cette skill est basé sur l'int, ou la force etc ... (histoire de savoir quel matos privilégié :))

Aza
03/06/2023, 08h28
soulnsane qui stream depuis 38h... Askip il veut partir sur 100h... Au delà du fait que je ne sais pas comment il fait pour ne pas dormir, quelle vie de merde. 100h d'affilées assis devant l'ordi', pourtant j'adore les JV hein, mais quelle horreur.

Bon sinon le jeu poutre sa race hein B)

zguy02
03/06/2023, 08h34
Bon je suis parti sur un druid, et j'ai pris la skill ou je me transforme en loup garou sur 3 coups, j'adore, l'animation de transformation est super bien faite :p
Par contre petite question con : je n'arrive pas a voir quel attribut monter par rapport a tel ou tel skill ? Genre est ce que cette skill est basé sur l'int, ou la force etc ... (histoire de savoir quel matos privilégié :))

si je ne m'abuse, la stat druide c'est willpower/volonté puis dex/int

- - - Mise à jour - - -


soulnsane


:vomit: les trois derniers jours ont été sur le dos d'exserv... 0 insultes d esa part mais laché prise complet sur le chat.

Aza
03/06/2023, 08h42
On est déjà 150 dans la Guilde ?!

Angelussauron
03/06/2023, 08h44
Est ce qu'il y aurait un bon plan pour éviter de payer 90€ ce jeu?

Aza
03/06/2023, 08h50
Est ce qu'il y aurait un bon plan pour éviter de payer 90€ ce jeu?

attends mardi pour ne pas devoir payer la version +

Sinon aucun. Perso', faut y penser, j'avais des chèques culture offerts par le boulot l'année dernière que j'utilisais pas, j'ai acheté les cartes recharges Blizzard à la fnac.

darkmanticora
03/06/2023, 09h08
si je ne m'abuse, la stat druide c'est willpower/volonté puis dex/int

- - - Mise à jour - - -




:vomit: les trois derniers jours ont été sur le dos d'exserv... 0 insultes d esa part mais laché prise complet sur le chat.

Ok merci :)

Par contre le seul point négatif du lvl scalling, c'est que la je bute sur un boss dans un donjon profondeur machin, ba en fait je vais coincer dessus tout le temps vu que je n'arriverais jamais a être plus haut que lui ^^
C'est chiant, obligé d'abandonner alors que j'ai passé 20min a clean tout le bordel pour arriver au boss. (d'ailleurs tellement irritant que j'ai rage quit, trop relou ses missiles guidés que j'arrive pas a esquiver vu qu'ils tournent sans cesse autour de toi, )
Je pense qu'a cause du lvl scalling je vais repasser en world tier 1.

Aza
03/06/2023, 09h11
L'histoire se suit super bien et elle est pas mal darkness :O

Aza
03/06/2023, 09h23
On est d'accord que si le jeu tourne à 60 fps constants tàf, y'a aucun intérêt à mettre le DLSS ? Ca n'améliore pas l'image, si ? J'avais entendu que ça pouvait faire anti aliasing sur certains jeux ? Mais là y'en a pas.

Yemmeth
03/06/2023, 09h44
On est d'accord que si le jeu tourne à 60 fps constants tàf, y'a aucun intérêt à mettre le DLSS ? Ca n'améliore pas l'image, si ? J'avais entendu que ça pouvait faire anti aliasing sur certains jeux ? Mais là y'en a pas.

Tu peux mettre un petit coup de DLAA à la place du DLSS pour un ptit coup de polish supplémentaire si tu le souhaites.

Plutarque
03/06/2023, 10h00
C'est dingue que les joueurs ne comprennent pas le level scaling. C'est la même histoire sur Wartales. [emoji1787] ça doit être le traumatisme du mauvais Oblivion.

Les mobs ont un level minimum au-delà duquel ils ne descendent pas. Ça permet d'avoir tout de même une identité niveau difficulté sur la carte. Ensuite, le fameux sentiment de puissance... Tu vas l'avoir, si tu joues bien (apprentissage), si ton équipement suit, et si ton build n'a pas été construit avec les pieds. Deux joueurs qui affrontement Astha au même niveau, un peut galèrer car il est juste nul, l'autre rouler sur le boss car il sait jouer son perso.

En fait, le scaling apporte juste deux choses : 1) permettre de jouer en multi plus facilement, 2) de pas se retrouver à piétiner du gris parce que ta stat force est à 230 et celle du mob à 4. Je n'arrive pas à concevoir que quelqu'un puisse apprécier ça ^^

Aza
03/06/2023, 10h05
C'est dingue que les joueurs ne comprennent pas le level scaling. C'est la même histoire sur Wartales. [emoji1787] ça doit être le traumatisme du mauvais Oblivion.

Les mobs ont un level minimum au-delà duquel ils ne descendent pas. Ça permet d'avoir tout de même une identité niveau difficulté sur la carte. Ensuite, le fameux sentiment de puissance... Tu vas l'avoir, si tu joues bien (apprentissage), si ton équipement suit, et si ton build n'a pas été construit avec les pieds. Deux joueurs qui affrontement Astha au même niveau, un peu galèrer car il est juste nul, l'autre rouler sur le boss car il sait jouer son perso.

En fait, le scaling évite juste deux choses : 1) permettre de jouer en multi plus facilement, 2) de pas se retrouver à piétiner du gris parce que ta stat force est à 230 et celle du mob à 4. Je n'arrive pas à concevoir que quelqu'un puisse apprécier ça ^^

Oui ou 3/ que ton pote lvl 90 one shot le Boss ultra difficile que tu était en train de tenter, ce qui fait perdre tout intérêt au jeu. (waow se faire pl quel bonheur --' )

- - - Mise à jour - - -


Tu peux mettre un petit coup de DLAA à la place du DLSS pour un ptit coup de polish supplémentaire si tu le souhaites.

ok merci je vais tenter ça.

Pour les options il manque 2 trucs je trouve : pouvoir virer l'horloge au dessus de la map (ça me sort de l'immersion ça m'nrv) et pouvoir virer l'ui pour prendre un screen.

darkmanticora
03/06/2023, 10h20
C'est dingue que les joueurs ne comprennent pas le level scaling. C'est la même histoire sur Wartales. [emoji1787] ça doit être le traumatisme du mauvais Oblivion.

Les mobs ont un level minimum au-delà duquel ils ne descendent pas. Ça permet d'avoir tout de même une identité niveau difficulté sur la carte. Ensuite, le fameux sentiment de puissance... Tu vas l'avoir, si tu joues bien (apprentissage), si ton équipement suit, et si ton build n'a pas été construit avec les pieds. Deux joueurs qui affrontement Astha au même niveau, un peu galèrer car il est juste nul, l'autre rouler sur le boss car il sait jouer son perso.

En fait, le scaling évite juste deux choses : 1) permettre de jouer en multi plus facilement, 2) de pas se retrouver à piétiner du gris parce que ta stat force est à 230 et celle du mob à 4. Je n'arrive pas à concevoir que quelqu'un puisse apprécier ça ^^

J'ai bien compris, mais pour l'histoire de mon boss, c'est juste que tu peux pas te dire je reviendrais avec 3 lvl de plus pour le démonter :p
La du coup je suis repassé en WT 1 et ca n'a pas été facile mais je l'ai eu. Je pense rester en WT 1 car ca apporte pas enormement le WT2 :p

- - - Mise à jour - - -

Par contre en finissant la cité interdite, ca m'a débloqué un trait ou un truc comme ca, mais j'ai pas capté comment l'activé ? (j'ai loupé le pop up)

Lang0chat
03/06/2023, 10h20
Ca se passe comment pour les joueurs Hardcore, vous avez eu des frayeurs ?

zguy02
03/06/2023, 10h34
Ca se passe comment pour les joueurs Hardcore, vous avez eu des frayeurs ?

leur build est-il boucher proof????

Molina
03/06/2023, 10h45
J'ai bien compris, mais pour l'histoire de mon boss, c'est juste que tu peux pas te dire je reviendrais avec 3 lvl de plus pour le démonter :p

Non, tu n'as toujours pas compris le level scaling. Les mobs ont un level minimum au-delà duquel ils ne descendent pas. Ça permet d'avoir tout le même niveau de difficulté sur la carte. Le sentiment provient de l'équipement et des skills que tu débloques au fur et à mesure du leveling.
Tout l'intérêt est que touet la carte soit pertinente tout le temps, et permet de varir le end game, et de pouvoir jouer en multi.

(Déso, je viens de lire reddit, et c'est fou à quel point les gens répètent ad nauseum les mêmes arguments pétés qui répondent à coté de la critique).

Là dessus d'aileurs, je pense que je vais peut être pas me jeter sur le jeu à la release et attendre. Skill up reconfirme ce sentiment. D'ailleurs sa review est assez marrante, puisqu'en résumé, comme Excerv, Comme Rhykker, il critique la progression inexistante, l'itémisation ennuyeuse, le build qui est terminé au niveau 10, mais sinon c'est un excellent ARPG qui est jolie.

D'ailleurs, sur le subreddit de D4, ceux qui se plaignent là dessus, ont des réponses... ben, comme celles au dessus ("non tu n'as pas compris") ou alors que c'est un problème de build et qu'il faut du coup copier un build sur ivyvein ou autres sites. Trop le fun. Pour l'instant, je n'ai pas vraiment vu de réponse rassurante. J'espère que les palliers du end game fonctionnent comme les niveaux de Torment sur D3 (donc un moyen de personnaliser sa progression) mais j'ai pas l'impression, ou alors les gens l'expliquent assez mal.

darkmanticora
03/06/2023, 11h04
Euh sisi j'ai bien compris et ca me va, c'est juste un poil plus frustrant dans le cas particulier ou t'es bloqué sur un boss ou mob particulier, car ca demande un peu plus de travail que simplement prendre 2 lvl :p(vu que qd j'ai pris 2 lvl le boss aussi, ce qui est normal avec le principe de lvl scaling)
C'est tout ce que je disais, pour le reste c'est sympa en effet surtout dans un monde "ouvert" :)
Car dans last epoch par exemple pas besoin de scaling vu que tu ne reviens pas dans les zones précédentes.

Barbazoul v2
03/06/2023, 11h07
J'ai perdu un perso déjà, je m'étais mis en world tier 2. Je suis passé en world tier 1 et c'est bien plus tranquille !

mithrandir3
03/06/2023, 11h20
Skill up reconfirme ce sentiment. D'ailleurs sa review est assez marrante, puisqu'en résumé, comme Excerv, Comme Rhykker, il critique la progression inexistante, l'itémisation ennuyeuse, le build qui est terminé au niveau 10, mais sinon c'est un excellent ARPG qui est jolie.

Ca ne va pas avec "excellent ARPG" ça.

Pitchblack
03/06/2023, 11h28
Commencé hier matin, et je rejoins le choeur des satisfaits.

Je craignais un peu le côté mmo, mais je trouve qu'il y a un bon équilibre entre la solitude "nécessaire" au genre dark fantasy quand on balade dans les grandes étendues sauvages, et le côté hub de héros qu'on retrouve dans les villes (enfin surtout Kyovashad pour moi qui n'ai pas fini l'acte 1).
Côté difficulté, effectivement çà pique un peu par moment, après je n'ai peut-être pas pris la classe la plus solide : je joue rogue mêlée avec attaques d'ombre et grosse mobilité... pas vraiment de quoi tanker. J'ai avancé tout au long de l'Acte 1 en "monde difficulté 2", suis niveau 20, et là je coince sur le boss final de cet acte.
Mais c'est du "coincé agréable", le jeu ne m'a pas semblé injuste, et on peut facilement se permettre une revanche en multipliant les try.

Spoiler sur Boss Acte 1
Veinhard... et c'est vite compliqué de trouver la place de bouger entre les projectiles, le réseau de lignes sanguines, les zones latérales piégées et le nombre improbable de mobs qu'elle spawne :lime: Peut-être que je repasserai en difficulté 1, mais pas sur çà fasse une grosse différence : je suis preneur de conseils si d'autres ont testé avec un rogue.

En tout cas, je trouve le jeu solide et parfaitement capable de me capter un long moment.
C'est les yeux cernés que j'écris ce message, la nuit a été courte ^_^

Megiddo
03/06/2023, 11h31
Quelques points intéressants desquels discuter un peu.




Là dessus d'aileurs, je pense que je vais peut être pas me jeter sur le jeu à la release et attendre. Skill up reconfirme ce sentiment. D'ailleurs sa review est assez marrante, puisqu'en résumé, comme Excerv, Comme Rhykker, il critique la progression inexistante, l'itémisation ennuyeuse, le build qui est terminé au niveau 10, mais sinon c'est un excellent ARPG qui est jolie.

La progression, je ne la trouve pas inexistante. Au-delà du level scaling du monde que tu sembles, comme Plutarque ou quelques autres, avoir cerné, je ne dirais pas que la progression, par la difficulté du monde j'entends et son "auto-adaptation à ton perso", donne une impression de totale linéarité. Elle a quand même un peu de saveur pour plusieurs raisons. Comme évoqué un peu plus haut, je dirais plutôt qu'elle est, dans le ressenti, oscillatoire. Tu es tantôt en dessous des mobs, à la prise du level ou plus généralement face à certains pics de difficulté, ensuite tu passes au-dessus des mobs avec quelques petits stuffs ramassés ou sur des activités plus classiques, et ça recommence avec un autre level-up.

Il y a pas mal de phases de la progression où ton perso n'a pas un nouveau skill ou alors celui-ci évolue faiblement. Parfois on va surtout débloquer un passif plus défensif, ou alors une petite chance d'effet secondaire, pour aller jusqu'au noeud suivant. L'arbre de skills, tout comme le monde, évolue par paliers. Et quand tu es entre ces paliers, ces noeuds, tu vas avoir le choix de progresser, un peu, en suivant diverses voies j'ai l'impression. un peu plus de défense, un peu plus d'attaque, un peu plus de contrôle, ou un peu plus de dégât si tu le souhaites. Mais tu n'auras pas tout à la fois et, quelque part, la difficulté qui est toujours présente va mine de rien orienter un poil tes choix. En fonction de ce que tu as envie de faire. La difficulté ressentie ne sera pas du tout la même entre ceux qui vont rusher l'histoire, ceux qui font de la petite quête secondaire, ceux qui vont farmer les events, ceux qui vont enfiler les donjons, ceux qui vont faire des matériaux et du petit craft tranquillement en farmant juste les maps de base, pleines de mobs avec des patterns faciles et connus depuis le début... Il y a des pics de difficulté un peu différents selon les activités ou les maps choisies et tu rencontres aussi régulièrement des mobs uniques sur les maps qui sont plusieurs levels au-dessus du tien, selon où tu vas te balader, et ça, c'est plutôt pas mal je trouve. Ca participe à l'intérêt d'avoir un monde plus typé MMO, qu'avec un peu plus de recul je trouve vraiment pas si mal foutu.

Tout faire en full DPS glass canon, en HC, ce sera bien plus risqué si tu vas faire des donjons ou des events durant le leveling. Il ne faut pas croire. Certains petits events de map, certains boss, je pense qu'en HC tu seras bien content de trouver certains nodes de l'arbre de skills qui sont là pour ça. Sur le rogue par exemple, et quitte à respé un peu plus tard si tu commences à vraiment roxxer le endgame, tu as régulièrement sur l'arbre le choix de nodes qui vont mitiger les dégâts, te donner des defs élémentaires ou physiques, te donner du leech. Et ils sont bien utiles, tout en donnant aussi, justement sur ces pics d'adversité, un sentiment de sécurité, de solidité, plus important sur ton perso.

Ce n'est qu'un exemple parmi d'autres, mais pour l'instant, je ne rejoins pas complètement cet argument de pure linéarité, d'impalpabilité, de la game course et de la difficulté. C'est trop réducteur. Et me parlez pas de skill du joueur, please. ;)

Les items par contre, je suis assez d'accord. Pour l'instant, j'équipe si il y a une progression d'armure ou de dégât, soit la stat de base. Les pourcentages secondaires (d'effet anormal, de dégât, de défense élémentaire ou autres) sont pour l'instant presque, je dis bien presque, inutiles. Ils sont beaucoup trop timides, comme dans D3 et à l'inverse de D2. Ils pourraient améliorer un peu le perso, mais vraiment à la marge, sur des mécaniques très secondaires en early et mid game (un peu comme les stats de résistance et les gemmes de D2, si on veut être honnêtes...). Les flats des bonnes stats de dommage, d'armure, ou alors du +all stats, ça suffit largement. Et puis ça ne semble pas vraiment nécessaire d'investir beaucoup de ressources ou de banque pour mettre énormément de choses sur les stuffs durant le leveling.

Les builds terminés au niveau 10, là aussi il faut nuancer je pense. Ca peut être le cas à la limite, si tu veux suivre le mainstream, c'est à dire prendre un skill par noeud, par palier et juste rusher l'histoire. Ton argument revient à dire en gros je débloque mon chargeur de ressource en clic gauche, puis mon skill principal en clic droit et ensuite je capitalise dessus tout le jeu, avec un ou deux skills utilitaires, un dégât secondaire, un ultime et un gros passif qui va ouvrir complètement mon build. En soi, c'est confortable de faire comme ça, c'est balisé par l'arbre en lui-même, c'est ce qui tombe naturellement sous le sens avec les synergies, disons, primaires.

Mais ça restera du build mainstream. Qui peut marcher très bien, attention, mais parfaitement mainstream quand même. Par exemple, je sais déjà que je vais complètement me passer du skill primaire et que j'aurai 2 skills utilitaires sur le même noeud beaucoup plus loin sur l'arbre. Parfois aucun sur un noeud, ou alors juste un point ou deux pour débloquer le noeud d'après. Parfois, sur un noeud, je ne vais prendre que du petit passif de soutien....Avoir un perso qui "développe", qui s'ouvre au level 10, ne serait-ce que mécaniquement, non. Au level 10, t'as pas vu grand chose finalement ou alors c'est que tu veux te contenter du minimum qui te tombe sous la main, qui t'est proposé.

Bref, il est encore bien trop tôt pour porter un jugement valable sur la qualité et la viabilité des divers builds, mais ce qui est sûr, c'est qu'en raison de plein de mécaniques, la regen de ressource, les aspects, les perks légendaires, l'arbre de skill en lui-même et les synergies qu'il te fait parfois voir plus ou moins ouvertement, plus ou moins naturellement, ce qui est sûr c'est qu'il y a beaucoup de choses exotiques à tester et que là encore, pas mal de mécaniques de base des persos sont, assez clairement, pensées pour permettre un peu d'inventivité.

Tu sens que tu peux faire beaucoup plus fin et spécialisé que les builds mainstream du tout-venant. Et honnêtement, l'ensemble difficulté du monde/skill tree/choix de builds, on sent que ça a été testé, éprouvé, intensivement. C'est pas hyper original, mais c'est pas mal pensé et calibré du tout comme game course. En tout cas sur ce que je vois jusque là.



D'ailleurs, sur le subreddit de D4, ceux qui se plaignent là dessus, ont des réponses... ben, comme celles au dessus ("non tu n'as pas compris") ou alors que c'est un problème de build et qu'il faut du coup copier un build sur ivyvein ou autres sites. Trop le fun. Pour l'instant, je n'ai pas vraiment vu de réponse rassurante. J'espère que les palliers du end game fonctionnent comme les niveaux de Torment sur D3 (donc un moyen de personnaliser sa progression) mais j'ai pas l'impression, ou alors les gens l'expliquent assez mal.

De ce que j'ai compris, oui, plus ou moins, mais je n'en suis pas encore sûr. Les niveaux de torment de diablo 3, mais le diablo 3 des débuts. Ou alors, je pense qu'un parallèle pourrait aussi amener à comparer aux world tiers d'un The Division 2 par exemple. Ca reste à confirmer ceci dit.

darkmanticora
03/06/2023, 11h52
Perso le lvl scaling c'est qd meme chiant sur les boss, meme en WT1 au lvl 13 (ou je n'ai pas pléthore de choix de build) ba j'arrive pas a le passer, et ca c'est méga frustrant car je n'ai pas trop de solution a l'heure actuelle et ça me gonfle d'avoir clean tout un donjon pour rien.

Sinon comment on équipe les aspects qu'on a débloqué ?

Pitchblack
03/06/2023, 11h59
Perso le lvl scaling c'est qd meme chiant sur les boss, meme en WT1 au lvl 13 (ou je n'ai pas pléthore de choix de build) ba j'arrive pas a le passer, et ca c'est méga frustrant car je n'ai pas trop de solution a l'heure actuelle et ça me gonfle d'avoir clean tout un donjon pour rien.

Sinon comment on équipe les aspects qu'on a débloqué ?

Demyan, l'enchanteur à Kyovashad. Pas testé, mais il propose le service.

ATP
03/06/2023, 12h12
Plus tôt j'ai alerté autour des problèmes avec les drivers 535.98 de Nvidia. Un hotfix (536.09) vient de sortir :

- https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5465

Ivan Joukov
03/06/2023, 12h15
Oui et les nouveaux drivers (avec hotfix donc) ont chez moi énormément baissé la chauffe et les ventilos de ma CG (à paramètres graphiques égaux) donc foncez dessus.

Megiddo
03/06/2023, 12h18
Ah cool. Merci pour l'info, je vais installer avant de relancer le bébé. :)

Petite question par contre, installant généralement uniquement les versions WHQL. Le processus d'installation est le même pour un driver hotfix? Je cleane mon précédent driver, reboot et j'installe celui-ci comme un nouveau pilote à part entière?

Howii
03/06/2023, 12h22
Le jeu est solide, bien foutu sur quasiment tous ses aspects, très agréable à jouer, mais ça manque peut-être d'un truc, la feature qui marquerait le HnS

Tenebris
03/06/2023, 12h46
Commencé hier soir en coop, 2 nécros, ça fait une ménagerie de malade, en vétéran 2. Tous les deux spé pets. J'avoue que le lvl scaling me gonfle un peu mais il a l'avantage de nous permettre de zoner et fouiller partout, tout en pouvant lvl up. Lvl 27 avant de déco et pas du tout avancé dans la quête principale, on fait tous les donjons et quêtes secondaires d'une zone avant d'aller ailleurs. Pas mort une seule fois mais en même temps avec 4 squelettes + 3 mages+ golem qui taunt, c'est plutôt sécure. J'abuse de l'explosion morbide, c'est l'essentiel de mon dps. Mais je trouve que globalement les dégats sont un peu mous. Après ça vient peut-être du scaling, parce qu'au lvl 5-6 tout explose en 1-2 secondes. Je suis tenté de faire un druide en parallèle pour tester, en spé ventilo.

Première fois depuis l'histoire de Blizzard qu'un jeu online ne plante pas, n'a pas de files d'attente, je suis agréablement surpris.

Objecteur
03/06/2023, 13h04
Level 34 voleur HC, Acte III, hormis une grosse frayeur, promenade de santé pour le moment. (Je n'ai pas encore croisé le boucher).

zguy02
03/06/2023, 13h20
Première fois depuis l'histoire de Blizzard qu'un jeu online ne plante pas, n'a pas de files d'attente, je suis agréablement surpris.

oé top

plus qu'a croisé les doigt que mardi soir ce soit la meme
je leur pardonnerai meme du lag

ATP
03/06/2023, 13h32
Ah cool. Merci pour l'info, je vais installer avant de relancer le bébé. :)

Petite question par contre, installant généralement uniquement les versions WHQL. Le processus d'installation est le même pour un driver hotfix? Je cleane mon précédent driver, reboot et j'installe celui-ci comme un nouveau pilote à part entière?

La procédure est exactement la même que pour les autres drivers nvidia

Megiddo
03/06/2023, 13h44
La procédure est exactement la même que pour les autres drivers nvidia

Ok, merci pour la précision. J'installe de ce pas. :)

Regaone
03/06/2023, 14h00
Le driver 536.09 met une date de version au 02/28/2023 chez moi ^^

Sinon dans le jeu j'ai eu 2 bugs :
1° un objet looté qui tombe sous le décor, impossible à récupérer, heureusement que ce n'était pas un légendaire
2° Après avoir activé un sanctuaire qui donne +25% de vitesse, je suis entré dans un donjon et là, surprise, aucune des compétences ne fonctionnaient, rien, donc j'ai couru "vite" pour échapper aux ennemis et dehors pareil, pas d'attaques, même après la fin du pouvoir du sanctuaire, j'ai dû quitter la session et revenir

Voilà sinon j'ai déjà refait mon build voleuse 5 ou 6 fois selon les légendaires qui tombent, et c'est pas mal arc froid qui gèle tout (à base trappes glace et de vulnérabilité), leur truc est vraiment sympa

Maximelene
03/06/2023, 15h03
De mon côté, je joue Rogue en archer, et je suis plutôt impressionné par la quantité de synergies possibles via les skills les plus basiques. Entre la vulnérabilité, les points de combo, le poison, et tous les effets qui s'entremêlent là-dedans, on est assez loin des skills de Diablo 3 qui se contentent de varier les dégâts en ajoutant des petits bonus spécifiques aux skills eux-même. Il y a moyen de créer des synergies sympathiques directement dans l'arbre de compétences, et je trouve ça cool.

J'aime aussi beaucoup le fait que le Rogue puisse être un archer, un assassin, ou n'importe quel niveau de combinaison des deux. J'en ferai sans doute un second orienté totalement différemment.

space_mammouth
03/06/2023, 16h09
De mon côté, je joue Rogue en archer, et je suis plutôt impressionné par la quantité de synergies possibles via les skills les plus basiques. Entre la vulnérabilité, les points de combo, le poison, et tous les effets qui s'entremêlent là-dedans, on est assez loin des skills de Diablo 3 qui se contentent de varier les dégâts en ajoutant des petits bonus spécifiques aux skills eux-même. Il y a moyen de créer des synergies sympathiques directement dans l'arbre de compétences, et je trouve ça cool.

J'aime aussi beaucoup le fait que le Rogue puisse être un archer, un assassin, ou n'importe quel niveau de combinaison des deux. J'en ferai sans doute un second orienté totalement différemment.

J'ai fait aussi une archere. L'eventail de choix est en effet bien plaisant. Et le gameplay demande pas mal d'implication, on est loin du barbare tourbilol. Dans la spé ombre, entre la placement, la gestion de la jauge de combo et de la vunérabilité pour maxer les effets des2 tirs imprégnés toutes les 12 secondes, ca demande pas mal de concentration.

darkmanticora
03/06/2023, 16h10
Dites, je sais pas si c'est normal, mais j'ai clean 2 donjons et en me reloguant ils ne sont plus marqués comme fait sur la map, mais j'ai bien les 2 aspects que m'avait débloqué ces 2 donjons.

sissi
03/06/2023, 16h10
Archer, spé poison LVL 37.

Pour le moment, je table sur le piège poison et imprégnation que j'ai maximisé et amélioré avec certains points de dégats en plus. Avec le reste des points qui vont tomber je pars sur "piège mortel" que je couple avec "préparation" en spé. Je table sur des objets cheatay qui me permettrais de doubler les pièges et d'en balancer partout mais je suis incapable de dire si ça existe (et je cherche pas à savoir, c'est la surprise). Il me restera une quatrième compétence à choisir, je suis plutôt indécis pour le moment




Le driver 536.09 met une date de version au 02/28/2023 chez moi ^^

Sinon dans le jeu j'ai eu 2 bugs :
1° un objet looté qui tombe sous le décor, impossible à récupérer, heureusement que ce n'était pas un légendaire
2° Après avoir activé un sanctuaire qui donne +25% de vitesse, je suis entré dans un donjon et là, surprise, aucune des compétences ne fonctionnaient, rien, donc j'ai couru "vite" pour échapper aux ennemis et dehors pareil, pas d'attaques, même après la fin du pouvoir du sanctuaire, j'ai dû quitter la session et revenir

Voilà sinon j'ai déjà refait mon build voleuse 5 ou 6 fois selon les légendaires qui tombent, et c'est pas mal arc froid qui gèle tout (à base trappes glace et de vulnérabilité), leur truc est vraiment sympa

La même, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je viens de quitter: plus de sort...

J'ai déjà eu le bug de l'objet qui tombe pendant la béta...

Lang0chat
03/06/2023, 16h17
leur build est-il boucher proof????

C'est ma plus grande peur... On peut l'esquiver ce saligouin ?


J'ai perdu un perso déjà, je m'étais mis en world tier 2. Je suis passé en world tier 1 et c'est bien plus tranquille !

:emo: : patpat :

Je comptais bien commencer en world tier 1, j'ai à peine effleuré la beta, je flippe... J'ai meme pas essayé de me faire un world boss ^^


Level 34 voleur HC, Acte III, hormis une grosse frayeur, promenade de santé pour le moment. (Je n'ai pas encore croisé le boucher).

Nice ! Quelle difficulté ?

Plutarque
03/06/2023, 16h24
Niveau 32 ici, avec un sorcier spé glace, et... c'est le pied. Même en World Tiers 1, il y a des moments bien tendus.

Je ne me rendais pas compte en jouant à Diablo 3 à quel point l'hôtel des ventes pourrissait tout.

J'adore tout... les bastions, les caves, les boss uniques, les quêtes annexes, les donjons. Une richesse démentielle... je n'aurais jamais cru dire ça d'un Diablo.

Illynir
03/06/2023, 16h26
Je ne trouve pas le world tier 2 utile, du moins au début, pour farmer ses items/donjons et appréhender son build et sa classe. Le boost d'xp et de gold est trop mineur pour que ce soit réellement "rentable".

Donc n'hésitez pas à repasser en world tier 1 si vous vous sentez bloqué ou avec trop de difficulté à correctement maitriser son build au début. Ce n'est pas sale.

Evidemment si vous cherchez un peu de challenge le world tier 2 est fait pour vous.

Je joue Rogue archer aussi, c'est cool même si le manque d'outil au début de sa classe est assez compliqué, un rogue plutôt lent c'est assez mauvais. Mais heureusement dés le lvl 10 et encore plus au 15 ça commence à ressembler vraiment à un Rogue. :ninja:

Globalement le rythme du jeu est bien plus mou que D3 (Et D2 bien entendu), mais ça s'accéllére au fur et à mesure donc ça me va, mais c'est à prendre en compte en début de partie.

Aza
03/06/2023, 16h29
Niveau 32 ici, avec un sorcier spé glace, et... c'est le pied. Même en World Tiers 1, il y a des moments bien tendus.

Je ne me rendais pas compte en jouant à Diablo 3 à quel point l'hôtel des ventes pourrissait tout.

J'adore tout... les bastions, les caves, les boss uniques, les quêtes annexes, les donjons. Une richesse démentielle... je n'aurais jamais cru dire ça d'un Diablo.

je prend un pied dingue.

WT2 ici et franchement ça passe, après j'ai même pas fini l'acte 1, je prend mon temps.

Le boulot est d'une propreté impressionnante, chaque fois que j'ai un nouveau skill (mage glace aussi :D) je me régale de le spam "à vide" juste pour apprécier la qualité des animations :O
Aussi, je suis hyper client du style gothique, j'ai toujours trouvé ça magnifique, donc là je suis comblé.

S'ils nous font un end game de qualité, un genre de "easy to understand, hard to master" comme ils savent faire, je signe pour 3k heures. Sinon, rien que la trame principale est excellente à suivre, je me régale.

space_mammouth
03/06/2023, 18h29
Ce qui me suprend le plus favorablement, c'est la difficulté en T2. Le jeu donne parfois du fil à retordre, il faut se concentrer un minimum. Lla simplicité du 1er run sur D3 m'avait vraiment gaché la campagne.
En tout cas, on dirait bien que blizzard n'a finalement pas perdu la recette. :)

Illynir
03/06/2023, 18h56
Ils ont perdu la recette pour les boomers qui voulait juste un D2 nextgen (qui existe déjà d'ailleurs).

Ils ont juste oublié qu''on était en 2023.

Après le jeu n'est pas exempt de défaut, mais j'espére que ça se corrigera au fur et à mesure.

Déjà les villages avec les trucs disséminés à 4 bornes l'un de l'autre, c'est casse couille, pour commencer.

Megiddo
03/06/2023, 19h54
Boah, c'est pas insurmontable non plus. Ca n'est pas parce que nous sommes en 2023 que les millennials ne peuvent pas perdre, allez, entre 7 et 10 secondes pour aller du coffre au forgeron. :ninja:

En plus, je trouve que ça immerge un peu plus le joueur dans les villes et villages. On regarde les environnements, les intérieurs parfois très beaux (vivement le ray tracing), on se surprend aussi à vouloir parler à un ou deux pnjs non donneurs de quêtes qui font leur vie dans le coin...

564.3
03/06/2023, 20h27
Ils ont juste oublié qu'on était en 2023.

Et encore, ce n'est pas assez 2023 à mon gout vu comment on controle le perso…
J'hésite encore si je le prends la semaine prochaine ou si j'attends de voir ce qu'il se passe, même si j'ai bien aimé la beta globalement.

darkmanticora
03/06/2023, 21h41
si je ne m'abuse, la stat druide c'est willpower/volonté puis dex/int



Ok merci, mais je suis sensé voir cela ou, car j'ai regardé les caractéristiques du perso y'a rien n'indique cela, ni qu'est ce que ca fait monter si je prend du stuff qui a l'un de ces attributs ?
Du coup, j'avoue que j'ai du mal a voir comment orienté le choix de mon stuff en fait.

Chan
03/06/2023, 21h56
Putain je me dégoûte.
Ya encore 3 ou 4 pages je disais que jamais je paierai plus pour jouer plus tôt.
Me voilà lv36 avec ma soso foudre...12h en 2 jours...

J'ai aucune volonté, c'est pas possible :emo:

Maximelene
03/06/2023, 22h27
Cette après-midi, je tombe par hasard sur un marqueur de World Boss en me baladant avec ma Rogue en HC.

J'attends qu'il poppe avec les autres joueurs, un peu stressé à l'idée de m'attaquer à un tel bestiau en hardcore.

A peine 5 secondes après son apparition, ma manette s'éteint. Plus de batteries. :sad:

Eh bien je peux vous le dire, on a l'air très con à faire tourner son personnage en rond avec une souris sans fil posée sur un canapé tout en essayant de l'autre main d'attraper un câble USB à brancher sur le PC (qui est dans un meuble, évidemment) pour y brancher la manette...

Heureusement, j'ai survécu.

Voilà. J'aime ce jeu, soit dit en passant.

Megiddo
03/06/2023, 22h54
A peine 5 secondes après son apparition, ma manette s'éteint. Plus de batteries. :sad:



J'imagine bien la réaction d'effroi. ^_^

Plutarque
03/06/2023, 23h29
Non mais quelle année de fou. Wartales, AOW4, Diablo 4, et on est qu'en juin...

J'arrive tranquillement au niveau 40 et ce jeu balaie mes craintes initiales les unes après les autres. Dans 5 niveaux je termine la campagne et je me réjouis de voir si le end game tient ses promesses.



Eh bien je peux vous le dire, on a l'air très con à faire tourner son personnage en rond avec une souris sans fil posée sur un canapé tout en essayant de l'autre main d'attraper un câble USB à brancher sur le PC (qui est dans un meuble, évidemment) pour y brancher la manette...

Voilà. J'aime ce jeu, soit dit en passant.

Ahah c'est culte ça.


je prend un pied dingue.

WT2 ici et franchement ça passe, après j'ai même pas fini l'acte 1, je prend mon temps.

Le boulot est d'une propreté impressionnante, chaque fois que j'ai un nouveau skill (mage glace aussi :D) je me régale de le spam "à vide" juste pour apprécier la

Tu es en SC j'imagine ? J'ai du mal à imaginer le spe glace en HC vu les baffes que je prend.

space_mammouth
04/06/2023, 00h41
Un des seuls trucs que je trouve un peu dommage pour l'instant, c'est le taux de drop de légendaire qui devient très élevé à partir du niveau 30. Là je suis au début de l'acte 2, niveau 33, et je suis quasiment full légendaire. Ca perd un peu de sa saveur du coup quand ça tombe..

Kamasa
04/06/2023, 00h43
Et ils avaient dit que le taux de loot était boosté pour la beta, pour montrer un échantillon de ce qu'on pourra avoir, bla bla bla.

Donc on va retomber dans le même travers que D3 où les légendaires vont tomber à foison si bien qu'on les regardera à peine.
C'est vraiment dommage.

Megiddo
04/06/2023, 00h55
Bah, après, ils jouent peut-être avec les catégories d'items supérieures aux légendaires, les sacrés, les uniques et les ancestraux. Les sets aussi, je suppose. En espérant que les taux de drop soient moins élevés et que les sets ou les uniques soient...eh bien un peu plus uniques.

Le légendaire de base, perso je vois ça comme une grosse variable d'ajustement du build avec les perks à farmer, extraire et installer. Sur le mid game en world tier 2 on va dire, pour commencer à bien caler son build en prévision des paliers de world tier aux levels 50 et 70.

Safo
04/06/2023, 01h16
Le légendaire de base, perso je vois ça comme une grosse variable d'ajustement du build avec les perks à farmer, extraire et installer. Sur le mid game en world tier 2 on va dire, pour commencer à bien caler son build en prévision des paliers de world tier aux levels 50 et 70.

Yep, la même ici. Et être full legendaire sur la phase de leveling comme dit plus haut, je pense que c'est ne pas bitter grand chose à l'itemisation vu que pléthore de leg n'ont pas les stats adéquates ou le bonus unique aproprié pour le build dudit perso et sont bien mieux dans le coffre ou extraits.

Illynir
04/06/2023, 03h40
En plus il me semble que c'est du légendaire "low tier", et que les vraiment interessant tombent surtout en Tier 3 et 4.

Donc ouais, ça veut rien dire le taux de drop, du tout même. J'ai eu quelques légendaires aussi et la plupart du temps soit c'était pas pour ma classe (Une hache pour un archer c'est moyen), et quand c'était pour moi les stats était pas si foufou ou parfois à côté de la plaque par rapport à mon build donc inutile à mettre.

Par contre ça peut être utile à recycler pour avoir du matos qui permettra d'améliorer les légendaires vraiment intéressant qu'on aura plus tard, je pense que c'est plus comme ça qu'il faut le voir.

Ah oui et aussi il y a les items sacrés et uniques qui se débloquent à partir du tier 3, et les items ancestraux et de nouveaux uniques au tier 4, donc le légendaire osef un peu en vrai. :ninja:

jaragorn_99
04/06/2023, 06h24
Cette après-midi, je tombe par hasard sur un marqueur de World Boss en me baladant avec ma Rogue en HC.

J'attends qu'il poppe avec les autres joueurs, un peu stressé à l'idée de m'attaquer à un tel bestiau en hardcore.

A peine 5 secondes après son apparition, ma manette s'éteint. Plus de batteries. :sad:

Eh bien je peux vous le dire, on a l'air très con à faire tourner son personnage en rond avec une souris sans fil posée sur un canapé tout en essayant de l'autre main d'attraper un câble USB à brancher sur le PC (qui est dans un meuble, évidemment) pour y brancher la manette...

Heureusement, j'ai survécu.

Voilà. J'aime ce jeu, soit dit en passant.

Alors j'ai essayé de jouer au pad, vu que j'ai passé pas mal de temps sur D3 sur la switch avec mon fils, mais le mapping dégeullasse du pad m'a vite renvoyé vers mon clavier.
J'ai regardé dans les menus, pas trouver de moyen de changer l'attribution des boutons du pad, c'est dommage.
Edit: My bad, le mapping des touches se change, ça marchait pas car j'allais dans le menu depuis le clavier souris ;)

Plutarque
04/06/2023, 07h38
Alors j'ai essayé de jouer au pad, vu que j'ai passé pas mal de temps sur D3 sur la switch avec mon fils, mais le mapping dégeullasse du pad m'a vite renvoyé vers mon clavier.
J'ai regardé dans les menus, pas trouver de moyen de changer l'attribution des boutons du pad, c'est dommage.
Edit: My bad, le mapping des touches se change, ça marchait pas car j'allais dans le menu depuis le clavier souris ;)

Est ce possible de faire pire que les compétences sur 1 2 3 4 ? [emoji1787]

LeLiquid
04/06/2023, 07h49
Pire je sais pas. Mieux évidemment.

En les foutant sur AZER.

:ninja:

Aza
04/06/2023, 08h06
patch de balance dans quelques heures.

https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/incoming-balance-client-patch/28212

Patch note soon

Le jeu défonce, j'y retourne.

Regaone
04/06/2023, 08h14
Mais grave qu'il defonce ! J'ai les yeux qui piquent, j'vais faire un tennis pour évacuer et j'y retourne.
J'ai croisé le boucher niv 40... Euh... J'ai fui sous ces coups bien violents !
Sinon hier soir un évent multi, attaquer un bastion avec pleins de monde, un sacré bordel, pas facile de s'y retrouver, j'ai perdu le pointeur de ma souris plus d'une fois

Aza
04/06/2023, 08h18
Le jeu est solide,

j'imagine que c'est toi owiiiii ? Je t'ai add au clan, normalement faut mettre son btag sur le topic adéquat pour qu'on valide sinon y'a plein de randoms qui postulent, mais je t'ai reconnu :p

- - - Mise à jour - - -



J'arrive tranquillement au niveau 40 et ce jeu balaie mes craintes initiales les unes après les autres. Dans 5 niveaux je termine la campagne et je me réjouis de voir si le end game tient ses promesses.


Déjà :O Tu nous diras.

Et nous dit pas "c'est nul Blizzard n'a plus la recette" après 32h de jeu entre deux games de Zelda et après avoir trouvé que POE manque de profondeur stp :ninja:

et le pvp quelqu'un a testé ? Ca a l'air cool.

Poooo le sort Ultime du Mage Glace il est tellement styléééééé

On est 43 dans le Clan, le jeu est même pas encore sorti officiellement :O Et que des Canards vérifiés (y'a que 2 clanpins sur le discord qui ont crée un clan en parallèle car ils ont la flemme de prendre 30 sec pour créer un compte sur le forum), on a viré les randoms.

Megiddo
04/06/2023, 08h20
Ouais, il est vraiment bien ce D4, il dépasse de loin mes espérances pour l'instant. Il en pompe des trucs sur Lost Ark. :happy2:

Sinon, franchement, c'est la ruine d'essayer de se faire un petit stuff pas trop mal question spécialisation et de le faire évoluer durant le leveling. Je suis quasi 40 et j'y ai déja passé pas mal de thunes. Peut-être 175-200k et c'est encore un vaste chantier. Bon, fallait essayer les systèmes. Je l'ai eu direct, en rare, avec deux bons pourcifs de dégât sur les mobs vulnérables et là, je viens d'y coller le proc de pluie de flèches tout juste débloqué et les gemmes, ça devrait le faire pas trop mal. J'espère bien que ça va faire proc en plus mes autres AoE basées sur Victimisation et Imprégnation d'Ombre. :wub:

https://i.ibb.co/Yc6NXHL/Capture-d-cran-1349.png (https://ibb.co/LxM0rVZ)

La plupart des commerces coûtent cher dans l'ensemble, j'aime vraiment beaucoup. Va falloir farmer.

Les items ne cassent pas au moins si on continue d'essayer de les enchanter?

Plutarque
04/06/2023, 08h24
Demande de clan faite. J'ai besoin d'aide pour le bastion Omath :-( Quelle galère.

sissi
04/06/2023, 08h26
Demande de clan faite. J'ai besoin d'aide pour le bastion Omath :-( Quelle galère.

Yo, balance ta demande dans le thread : http://forum.canardpc.com/threads/137077-Diablo-4-le-clan-CPC-(SC)-et-Canhardcore-(HC)-demande-d%E2%80%99ajout-et-battletag?p=14163414#post14163414

Plutarque
04/06/2023, 08h27
Yo, balance ta demande dans le thread : http://forum.canardpc.com/threads/137077-Diablo-4-le-clan-CPC-(SC)-et-Canhardcore-(HC)-demande-d%E2%80%99ajout-et-battletag?p=14163414#post14163414

Done

Aza
04/06/2023, 08h33
Un des seuls trucs que je trouve un peu dommage pour l'instant, c'est le taux de drop de légendaire qui devient très élevé à partir du niveau 30. Là je suis au début de l'acte 2, niveau 33, et je suis quasiment full légendaire. Ca perd un peu de sa saveur du coup quand ça tombe..

Ouais, dans POE s'pareil, on loot des soit disant items "Uniques" à la pelle, ça n'a plus aucune saveur. D'ailleurs, sur POE, truc encore plus chiant, on loot beaucoup, beaucoup, beaucoup trop d'items. Tellement que t'ai obligé d'utiliser un programme externes pour filtrer sinon tu vois plus rien à l'écran, c'est débile.

- - - Mise à jour - - -


Bah, après, ils jouent peut-être avec les catégories d'items supérieures aux légendaires, les sacrés, les uniques et les ancestraux. Les sets aussi, je suppose. .

Ah ok donc c'est loin d'être la plus haute catégorie, j'avais pas compris. Niquel alors.

Ca m'étonnait aussi, puisqu'ils avaient dit que les gros items, la plus haute catégorie là, on en lootrait que 2 ou 3 par saison :)

darkmanticora
04/06/2023, 08h34
ROh trop deg !

Je venais de me taper tout le donjon ou on poursuit Lilith avec la fille de nana que lilith a emmener, un bon 40 min et déco du jeu :(
Relou si je dois tout me retaper franchement !

Et qd j'essai de me reco, ca me dit que mon compte est vérouillé :(

Megiddo
04/06/2023, 08h40
Ah ok donc c'est loin d'être la plus haute catégorie, j'avais pas compris. Niquel alors.

Ca m'étonnait aussi, puisqu'ils avaient dit que les gros items, la plus haute catégorie là, on en lootrait que 2 ou 3 par saison :)

Tu peux voir tout ça par exemple sur la statue de monde de Kyovashad, qui te sert à régler le world tier. Tu as un aperçu des bonus, des malus et de ce qui peut tomber.

https://i.ibb.co/PMB2Www/Capture-d-cran-1352.png (https://ibb.co/DY3BM55)

https://i.ibb.co/Tq1MgMS/Capture-d-cran-1353.png (https://ibb.co/Nnr2y2P)

Aza
04/06/2023, 08h56
Patch

https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes

LeLiquid
04/06/2023, 08h59
Vous avez payé l'accès à la béta en fait ? :ninja:

En tout cas vos retours sont cool (même si je me méfie d'Aza qui est toujours très enthousiaste :p). Vivement mardi !

Aza
04/06/2023, 09h08
(même si je me méfie d'Aza qui est toujours très enthousiaste :p).

Quand je suis emballé par un truc, j'avoue pouvoir parfois manquer d'objectivité, donc ne m'écoutez pas trop en effet :p

Zerger
04/06/2023, 09h14
Vous avez payé l'accès à la béta en fait ? :ninja:


Oui :ninja:, c'est pas ma faute, mais celle du covid


We wanted to give everyone a heads up that in the next few hours we will be rolling out a client patch that will bring some balance changes which will be addressing situations where players can survive unreasonably high amounts of damage for long periods of time.
C'est un patch de nerf en fait :p

Bon j'ai récupéré des aspects, mais j'ai pas la tune pour les mettre sur mes items :emo:

Munshine
04/06/2023, 09h55
70 euros minimum pour un Hack 'n Slash et sans possibilité de jouer au solo hors connexion ? Faut vraiment être fan. :cafe1:

Roupille
04/06/2023, 10h02
Trop gros, ça passera pas :ninja:

Laya
04/06/2023, 10h06
En l'occurrence ceux qui jouent en ce moment c'était 90 euros.

LeLiquid
04/06/2023, 10h06
Oui. C'est vulgaire. :p

D'ailleurs cette question de la connexion obligatoire, autant je la comprenais y'a une décennie. Autant maintenant j'ai du mal à voir le véritable soucis.

Kohtsaro
04/06/2023, 10h06
Il y a encore des gens qui se connectent à internet avec un modem 56k !?

J'imagine bien la vie des gens qui ne veulent pas être connectés tout le temps, il branche leur câble réseau juste pour aller sur internet quand ils ont besoin, ils payent tout en liquide, n'ont pas de smartphone :rolleyes:

Laya
04/06/2023, 10h12
Tu es dans un hôtel par exemple, tout les wifi ne permettent pas de jouer en ligne, faut te connecter à ton smartphone pour faire passe internet, c'est un peu lourd, en supposant que tu as un smartphone avec assez d'internet.
Pour un jeu que tu veux jouer essentiellement solo c'est une barrière en plus.
Après ça se comprend dans le cas de diablo 4 qui est vraiment plus pensé comme multi je trouve.

jaragorn_99
04/06/2023, 10h14
70 euros minimum pour un Hack 'n Slash et sans possibilité de jouer au solo hors connexion ? Faut vraiment être fan. :cafe1:

Tant qu'on te met pas un couteau sous la gorge pour y jouer, le probleme est ou?
Les gens sont grands, responsables (enfin generalement) et encore libre de disposer de leurs thunes comme ils veulent nan?
Ou on a changé de régime et personne m'a prévenu?

Husc
04/06/2023, 10h28
Pour l'instant nécro 28 en HC. J'ai eu quelques belles frayeurs notamment une prise de bastion contre un boss qui génère 0 cadavre... vu que c'est mes pets sont mes dps principaux. J'ai serré les fesses pendant 15 minutes de combat. Pareil sur un événement où je me suis charger par des petits monstres qui explosent j'ai sué.

Pour l'instant j'adore, je viens de finir l'acte I mais il me reste encore tellement de choses à faire et découvrir sur la carte de l'acte I.
Je me régale et j'ai hâte de continuer l'aventure!

Et le côté HC ajoute une petite pincée d'adrénaline en plus, surtout que désormais je suis plus en terrain conquis ayant terminé ce que j'avais découvert dans la bêta.

Arteis
04/06/2023, 10h32
Bordel j'ai les bug des cinématiques qui se lancent pas, pas les cinématiques IG, mais les "vrais".

Vous avez déjà eu ça ?
J'avais pas le soucis à la beta.

space_mammouth
04/06/2023, 10h33
70 euros minimum pour un Hack 'n Slash et sans possibilité de jouer au solo hors connexion ? Faut vraiment être fan. :cafe1:

90 euros pour tous ceux qui commentent le jeu depuis la pré-sortie de vendredi. :) Perso, je regrette pas du tout le craquage !

Aza
04/06/2023, 10h40
Oui. C'est vulgaire. :p

D'ailleurs cette question de la connexion obligatoire, autant je la comprenais y'a une décennie. Autant maintenant j'ai du mal à voir le véritable soucis.

sur le discord, j'ai bien trouvé un gars qui gueulait car, pour être accepté dans le clan, il fallait mettre son btag sur le topic du forum (sinon on est spam de demandes de randoms tout le temps et le clan est full en 24h), et qu'il ne voulait pas mettre son btag en public...

Y'a des gens qui se cherchent de nouveaux combats tous les jours hein, je relève même plus X'D

Pitchblack
04/06/2023, 10h43
Ouais, il est vraiment bien ce D4, il dépasse de loin mes espérances pour l'instant. Il en pompe des trucs sur Lost Ark. :happy2:
Sinon, franchement, c'est la ruine d'essayer de se faire un petit stuff pas trop mal question spécialisation et de le faire évoluer durant le leveling. Je suis quasi 40 et j'y ai déja passé pas mal de thunes. Peut-être 175-200k et c'est encore un vaste chantier. Bon, fallait essayer les systèmes. Je l'ai eu direct, en rare, avec deux bons pourcifs de dégât sur les mobs vulnérables et là, je viens d'y coller le proc de pluie de flèches tout juste débloqué et les gemmes, ça devrait le faire pas trop mal. J'espère bien que ça va faire proc en plus mes autres AoE basées sur Victimisation et Imprégnation d'Ombre. :wub:
https://i.ibb.co/Yc6NXHL/Capture-d-cran-1349.png (https://ibb.co/LxM0rVZ)

Tiens, moi aussi je cherche à faire un build vulnérabilité + ombre + victimisation, mais au contact avec Rafale.
J'ai trouvé une propriété d'item légendaire qui fait de la Rafale une AoE, et çà donne le feeling du Moine de D3 avec Paume explosive quand elle devient "contagieuse".


La plupart des commerces coûtent cher dans l'ensemble, j'aime vraiment beaucoup. Va falloir farmer.

Pour l'or, je trouve que c'est presque du rationnement : j'aurais apprécié un petit peu plus de marge pour pouvoir expérimenter tranquillement sur le matériel... Ou alors avoir des affixes qui permettent de spécialiser le farm.


Les items ne cassent pas au moins si on continue d'essayer de les enchanter?

Il ne me semble pas. C'était le cas à une époque sur Last Epoch.

Sinon, le jeu est vraiment très agréable à jouer, dur d'en décrocher.
Et plus le build avance, moins je trouve le scaling "pénible".
Même en WT2, une fois les combos en place et avec un peu d'investissement en itemisation (je claque mes PO au fur et à mesure pour améliorer le stuff), çà passe assez bien, avec une tension qui repose moins sur les stats accumulé que sur le fait qu'on ait monté ses combos et son build.
Je ne sais pas pour les autres classes, mais pour le rogue je trouve que c'est un petit bonheur de jongler avec le mouvement, les timers, la retraite en furtif, etc.
On sent le perso devenir bon parce qu'on se sert de la palette d'action, pas à cause d'un "+32 DEX". C'est très gratifiant.

Aza
04/06/2023, 10h46
70 euros minimum pour un Hack 'n Slash et sans possibilité de jouer au solo hors connexion ? Faut vraiment être fan. :cafe1:

Et avoir d'la thune :ninja:

LeLiquid
04/06/2023, 10h59
Tu es dans un hôtel par exemple, tout les wifi ne permettent pas de jouer en ligne, faut te connecter à ton smartphone pour faire passe internet, c'est un peu lourd, en supposant que tu as un smartphone avec assez d'internet.
Pour un jeu que tu veux jouer essentiellement solo c'est une barrière en plus.
Après ça se comprend dans le cas de diablo 4 qui est vraiment plus pensé comme multi je trouve.



Faire glisser la barre de réglages rapides. Appuyer sur point d'accès mobile.

Effectivement. Super lourd. :ninja:

Tenebris
04/06/2023, 11h21
Bon, je cogite pour mon nécro spé pet. Savez-vous ou on peut avoir les détails des dégâts des pets sur une fiche? J'ai l'impression que les mages squelettes qui balancent leur propre corps font bien mal mais faut bien les soigner et ça consomme un max de corps et c'est peut-être un biais cognitif leurs dégâts. Je pense qu'il faut aussi que je monte au max la réduction de la perte de vie en un coup des squelettes, parce que je suis tombé, assez rarement, mais quand ça arrive ça fait bizarre, sur une disparition de mon armée en 2 secondes (3 ents élites, ça rigole pas).
Pour la spé pets, vous avez pris quoi comme sort principal? J'ai l'ae de sang pour le moment.

Higgins
04/06/2023, 11h22
Le dégât des pets, ça dépend souvent de ce qu'on a mangé.

Tenebris
04/06/2023, 11h22
Le dégât des pets, ça dépend souvent de ce qu'on a mangé.:XD:

mikelion
04/06/2023, 11h24
Dans le temps, pour les jeux offline, on pouvait aller trafiquer un txt pour up les caractéristiques des persos.
Sinon 70 balles, je trouve ça un peu cher. Ca dépend en fait du futur contenu gratuit qui sera mis à disposition.

ATP
04/06/2023, 11h36
Le dégât des pets, ça dépend souvent de ce qu'on a mangé.

:haha:

Ultragreatsword
04/06/2023, 11h41
Est-ce que l'expérience solo est "castrée" par le multi ou pas finalement?

sissi
04/06/2023, 11h50
Est-ce que l'expérience solo est "castrée" par le multi ou pas finalement?

Je suis dubitatif.

Les rares rencontres relèvent de l'anecdotique et deux ou trois fois, je n'ai pas supporté le truc.
Comme ce combat où j'affrontais un ours et sa clique et j'étais en difficulté; ben ça n'a pas raté, un joueur est arrivé et m'a grandement facilité la tache. Et une autre fois, un type en chwal qui faisait des zig zag près de moi, ça m'a un peu sorti du truc... rien de dramatique en soi mais une option solo ne m'aurait pas déplu.

On peut faire des events seul dans les deux premières difficultés, même ceux à quatre. :tired:

Chan
04/06/2023, 12h04
Je viens de faire un event Légion, on était 7 et heureusement parce que là c'est pas taillé pour du solo. Les élites tapaient comme des forains avec poison/ombre, un carnage. Et finalement j'aime bien ces petits moments, ça pop sur la carte, t'es pas obligé d'y aller mais c'est sympa une fois dedans.
Je vais rester sur l'histoire principale par contre maintenant et je stop les donjons qui ne donnent pas d'aspect pour Soso. Je verrai plus tard pour tout le contenu annexe, lvl 37 fin d'acte 2 je pense qu'il faut que j'avance pour le T3, je veux du gros loot bien sale :bave:

Plutarque
04/06/2023, 12h15
Je viens de finir la campagne au niveau 43. Franchement mes meilleurs moments sur un H&S. Hâte de voir si le contenu "end game" sera sympa. Mais l'imbrication des systèmes marche extrêmement bien.

Chan
04/06/2023, 12h18
43 en T2 ?

564.3
04/06/2023, 12h29
Je viens de faire un event Légion, on était 7 et heureusement parce que là c'est pas taillé pour du solo.

La difficulté est dynamique selon le nombre de joueurs selon ce que j'ai compris, faut voir dans quelle mesure.
Ça peut être plus difficile à plusieurs s'il y en a qui passent AFK dans un coin ou ne font rien d'efficace pour d'autres raisons.

Edit: j'aimerais bien un mode solo aussi, même si ce n'est pas offline

Plutarque
04/06/2023, 12h33
43 en T2 ?

Non en T1. J'avais déjà pas le niveau pour les zones finales qui étaient rouge cramoisie au 39.

Croustimiel
04/06/2023, 12h36
Je devrais pouvoir jouer mardi ou mercredi soir (un comble pour quelqu'un qui a l'édition pigeon ultime). Je ferai une demande pour intégrer le clan à ce moment-là. Il y a un discord spécifique ? Ou vous vous retrouvez sur le Mumble/Discord CPC ?
Bonne journée et bon jeu :)

Aza
04/06/2023, 12h40
Je viens de finir la campagne au niveau 43. Franchement mes meilleurs moments sur un H&S. Hâte de voir si le contenu "end game" sera sympa. Mais l'imbrication des systèmes marche extrêmement bien.

T'a pas plaisanté :O

Petit Patapon
04/06/2023, 13h40
Je suis prudent depuis la douche tiède du 3, mais vous me donnez quand même envie avec vos commentaires :tired:

Railgun
04/06/2023, 14h18
Donc n'hésitez pas à repasser en world tier 1 si vous vous sentez bloqué ou avec trop de difficulté à correctement maitriser son build au début. Ce n'est pas sale.

Clairement, c'est ce que j'ai fais. De toute manière, contrairement à Diablo III, je ne me sens pas surpuissant dans ce jeu, donc aucun intérêt à augmenter la difficulté.

D'ailleurs, le feeling d'isolation et de vulnérabilité est loin de celui de Diablo I (je ne suis pas un boomer, mais un millennial-presque-X), mais il est quand même présent.


[...]mais une option solo ne m'aurait pas déplu.

je crois qu'elle existe.

Megiddo
04/06/2023, 14h57
Est-ce que l'expérience solo est "castrée" par le multi ou pas finalement?

Difficile à dire tant que nous ne sommes pas encore au jour de la sortie officielle.

Pour l'instant, on croise quelques joueurs par-ci par-là, mais pas vraiment grand monde (en plus, je n'ai pas encore trouvé comment désactiver le cross-play pour limiter le nombre de joueurs que je vais voir après le 6). Dans les villes, trois ou quatre personnes. Sur la map, un joueur vraiment de temps en temps. Comme évoqué précédemment, il y a quand même de petits pics de difficulté ponctuels, sur un event un peu chaud, sur un gros élite qui se balade avec son sale agglo, sur un bastion un peu plus salé que les autres (je joue en Tier 2 et je trouve la difficulté pas mal dosée, tu peux prendre de belles chiques mais tu te fais pas OS non plus, y compris sur du boss, sachant qu'en plus mon perso n'est pas très optimisé question défense), donc je me retrouve parfois content de trouver un joueur au CaC (un rogue de plus :ninja:) qui est en train de faire telle ou telle activité un peu chaude sur la map. C'est fluide, pas besoin de grouper, hop, j'en profite pour balancer mon DPS à distance, lui laisser à peu près l'aggro, burster ou envoyer un peu de CC proprement quand je le vois dans le dur et l'affaire est faite, je suppose que chacun à son loot (le ninja loot avait aussi son charme à l'époque^^)...Une petite coopération de circonstance, ponctuelle, sans stuttering ni lag, parfaitement appréciable. Et en général, les rares fois où ça arrive, on se retrouve à deux, très rarement à trois.

D'un autre côté, je n'ai pas encore joué en coop sur de longues sessions, je suis resté en solo mais là aussi, les outils semblent à disposition pour faciliter la tâche de ceux qui veulent jouer comme ça. Friendlist, système d'invitation, menu d'interaction au-dessus de la tête des joueurs, roue d'action avec des emotes, chat écrit, du vocal...

C'est très appréciable pour l'instant, parce qu'il n'y a pas vraiment grand monde. En tout cas c'est ce que je ressens jusque là. J'ai depuis hier soir un ou deux petits lags en ville, mais vraiment rien de méchant, les maps ne grouillent pas de troupeaux entiers de joueurs qui te piquent tous les mobs, en ville tu n'es jamais en galère pour voir et cliquer sur le pnj qui t'intéresse et, je ne me suis pour l'instant jamais retrouvé dans la situation où tu vois un paquet de joueurs attendre devant un donjon en scandant du "pt plz". 90% du temps, ça reste quasiment, en l'état et de ce que je vois chez moi, une expérience solo.

Je ne sais pas combien de joueurs va accepter une "instanciation", un "channel" sur les serveurs, ni même s'il y aura la mise en place de beaucoup de serveurs différents, mais j'espère que ce ne sera pas un nombre de joueurs trop élevé. Ils savent qu'en HC, sinon, ça va gueuler et que l'expérience sera dégradée pour énormément de joueurs. Au regard du reste du titre pour l'instant, écoute, j'ai envie de leur accorder le bénéfice du doute parce que le jeu est très bon et on voit qu'il y a eu du gros travail derrière. Y compris sur les serveurs. Pour voir qu'il y a quand même très probablement déjà un nombre considérable de joueurs sur ceux-ci, je n'ai jamais eu de file d'attente ou alors 5 secondes, sur les maps c'est toujours fluide, pas de lag, hormis comme évoqué quelques tout petits hoquets dans les grandes villes, jamais un crash serveur et une seule déco à déplorer, durant un donjon.

On verra. Vous avez pu désactiver ce cross play, vous, ou alors à chaque connexion d'un perso le jeu vous dit quand même que vous êtes toujours en cross play malgré l'option décochée?




je crois qu'elle existe.

Ah bon?

trex
04/06/2023, 15h45
Iron Golem

Iron Golem slam damage increased from 25% to 175%.

Ça c'est pas du petit up !

Megiddo
04/06/2023, 15h49
Iron Golem

Iron Golem slam damage increased from 25% to 175%.



Ça c'est pas du petit up !

Bon buff en effet. C'est bien, j'ai cru comprendre que le nécro en pur pet manquait d'un poil de pêche, il fallait souvent partir aussi sur l'explosion de sang ou un vrai skill d'attaque. Niveau gameplay, il est comment? Les invocs détectent de plus loin, elles sont un peu plus réactives à prendre l'aggro, elles font un bon body block pour le joueur qui peut mieux rester hors de la mêlée?

Je compte bien en faire un gros farmeur, en mode lazy, pour les rerolls.

Allez, j'y retourne, il y a encore du boulot et il me tarde de débloquer le nouveau world tier. :bave:


- Acte I, je retourne voir Neyrelle au lac noir.

- Acte II, je dois retrouver Donan au fort d'Eldhaime.

- Acte III, je dois rejoindre Lorath a Ked Bardu.

J'ai fait énormément d'activités secondaires par contre.

Illynir
04/06/2023, 16h11
Par contre les gars, je vois des gens ici lvl 30 voire parfois 40 et encore à l'acte 1, peut être 2 ou 3, comme moi. Vous risqueriez de le regretter.

Une petite chose que j'ai apprise hier et loin de moi l'idée de vous dire comment jouer à votre jeu mais il faut que vous sachiez que le tier 1/2 est hardcappé au lvl 50. concrétement ça veut dire que les mobs ne vont pas leveler au dessus du lvl 50, donc quasiment plus d'xp et pas d'item au dessus non plus.

Si vous faites trop d'annexe vous arriverez vite à 50 bien avant de finir la campagne, et la campagne est une source massive d'xp (avant 50), donc ce que vous ferez après ne vous rapportera rien si vous y arrivez trop tôt.

Je vous conseille de vous focaliser sur la campagne en premier lieu (vous pouvez faire pas mal d'annexe à côté quand même hein, mais ne faites pas TOUT), de cette façon vous débloquerez le tier 3 et pourrait continuer vos explorations tranquillou.

Pour information le dernier acte de la campagne c'est lvl 45 mini.

Le tier 3 c'est pour du 50 => 70, et le tier 4 du 70 => 100.

Voila pour la petite info, après vous faites comme vous l'entendez. :lol:

Aza
04/06/2023, 16h24
merci du conseil

Laya
04/06/2023, 16h26
Par contre les gars, je vois des gens ici lvl 30 voire parfois 40 et encore à l'acte 1, peut être 2 ou 3, comme moi. Vous risqueriez de le regretter.

Une petite chose que j'ai apprise hier et loin de moi l'idée de vous dire comment jouer à votre jeu mais il faut que vous sachiez que le tier 1/2 est hardcappé au lvl 50. concrétement ça veut dire que les mobs ne vont pas leveler au dessus du lvl 50, donc quasiment plus d'xp et pas d'item au dessus non plus.

Si vous faites trop d'annexe vous arriverez vite à 50 bien avant de finir la campagne, et la campagne est une source massive d'xp (avant 50), donc ce que vous ferez après ne vous rapportera rien si vous y arrivez trop tôt.

Je vous conseille de vous focaliser sur la campagne en premier lieu (vous pouvez faire pas mal d'annexe à côté quand même hein, mais ne faites pas TOUT), de cette façon vous débloquerez le tier 3 et pourrait continuer vos explorations tranquillou.

Pour information le dernier acte de la campagne c'est lvl 45 mini.

Le tier 3 c'est pour du 50 => 70, et le tier 4 du 70 => 100.

Voila pour la petite info, après vous faites comme vous l'entendez. :lol:

C'est bon à savoir merci du conseil. ;)

Tenebris
04/06/2023, 16h27
Par contre les gars, je vois des gens ici lvl 30 voire parfois 40 et encore à l'acte 1, peut être 2 ou 3, comme moi. Vous risqueriez de le regretter.

Une petite chose que j'ai apprise hier et loin de moi l'idée de vous dire comment jouer à votre jeu mais il faut que vous sachiez que le tier 1/2 est hardcappé au lvl 50. concrétement ça veut dire que les mobs ne vont pas leveler au dessus du lvl 50, donc quasiment plus d'xp et pas d'item au dessus non plus.

Si vous faites trop d'annexe vous arriverez vite à 50 bien avant de finir la campagne, et la campagne est une source massive d'xp (avant 50), donc ce que vous ferez après ne vous rapportera rien si vous y arrivez trop tôt.

Je vous conseille de vous focaliser sur la campagne en premier lieu (vous pouvez faire pas mal d'annexe à côté quand même hein, mais ne faites pas TOUT), de cette façon vous débloquerez le tier 3 et pourrait continuer vos explorations tranquillou.

Pour information le dernier acte de la campagne c'est lvl 45 mini.

Le tier 3 c'est pour du 50 => 70, et le tier 4 du 70 => 100.

Voila pour la petite info, après vous faites comme vous l'entendez. :lol:

Merci pour les précisions, je suis lvl 36 et j'ai quasi pas avancé (toujours première zone là et quasi rien de la campagne), va falloir que je focalise à fond dessus si je veux pas avoir un plafond de verre alors !

Megiddo
04/06/2023, 16h32
Oui, merci pour le retour.

Comme d'hab, je pars totalement en vadrouille et je laisse la trame de côté. :happy2:

Un des aspects des anciens MMOH&S (Cabal, Dekaron, Lineage 2 et tant d'autres) que j'apprécie aussi beaucoup avec le monde ouvert de D4. La farme, les petites activités, ça paye bien aussi et c'est pas toujours le cas dans tous les jeux, notamment un Lost Ark. Bah, on verra, je vais me concentrer sur la trame et puis si ça dépasse le cap, ça me permettra de me faire une base level 50 plus solide en prévision du world tier 3.

D'entrée de jeu, par contre, on sent que les drops sont bien plus généreux sur la trame principale. 3 légendaires en reprenant celle-ci, en une mission.

Safo
04/06/2023, 16h43
Campagne terminée ici avec le donjon capstone dans la foulée (niveau 49). Et effectivement, ce dernier est bien plus dur que tout ce qu'on voit avant. Mais bon, ca se first try sans avoir opti son build (pas de gemmes, pas d'up du matos, juste de l'équipement avec les stats qui vont bien).

Railgun
04/06/2023, 17h04
Ah bon?

Dans les options -> social il me semble.

Megiddo
04/06/2023, 17h10
Je n'ai rien vu dans cet onglet, à part le cross-platform.

Plutarque
04/06/2023, 17h18
Pour information le dernier acte de la campagne c'est lvl 45 mini.


J'ai commencé l'acte VI au 39.

Dragati
04/06/2023, 17h18
Par contre les gars, je vois des gens ici lvl 30 voire parfois 40 et encore à l'acte 1, peut être 2 ou 3, comme moi. Vous risqueriez de le regretter.

Une petite chose que j'ai apprise hier et loin de moi l'idée de vous dire comment jouer à votre jeu mais il faut que vous sachiez que le tier 1/2 est hardcappé au lvl 50. concrétement ça veut dire que les mobs ne vont pas leveler au dessus du lvl 50, donc quasiment plus d'xp et pas d'item au dessus non plus.

Si vous faites trop d'annexe vous arriverez vite à 50 bien avant de finir la campagne, et la campagne est une source massive d'xp (avant 50), donc ce que vous ferez après ne vous rapportera rien si vous y arrivez trop tôt.

Je vous conseille de vous focaliser sur la campagne en premier lieu (vous pouvez faire pas mal d'annexe à côté quand même hein, mais ne faites pas TOUT), de cette façon vous débloquerez le tier 3 et pourrait continuer vos explorations tranquillou.

Pour information le dernier acte de la campagne c'est lvl 45 mini.

Le tier 3 c'est pour du 50 => 70, et le tier 4 du 70 => 100.

Voila pour la petite info, après vous faites comme vous l'entendez. :lol:

C'est bon à savoir (avant de commencer mardi :ninja: #RésisteProuveQueTuExistes), un grand merci pour l'info ;).

Ivan Joukov
04/06/2023, 17h26
En effet j'approche du 50 je vais aller finir la campagne je crois parce que j'ai passé l'après midi sur les quêtes de la deuxième zone et je suis encore loin d'avoir fini, il y a de quoi y passer plus que des dizaines d'heure dans l'open world et ce serait en effet dommage de mettre en pause l'évolution du perso.

zguy02
04/06/2023, 17h32
deja dis IG

campagne fini ya peu et autant les actes s'enchainent mais je sentais pas l'histoire être du "Diablo" mais les deux derniers actes renversent le tout une fois toutes les briques mises en place. Content de l'avoir faite, pas sur de la refaire avant un moment par contre vu qu'elle skipable.

Zoublon
04/06/2023, 17h45
Je trouve que les possibilités de build sont très sympas, même à bas niveau. Je monte 2 persos (rogue lvl 25 et necro level 32) en parallèle, et il y a déjà moyen de faire des trucs assez marrants. Pour le moment mon Necro est sur une rotation Blood Surge + Blood Mist (sans pets) qui ne laisse presque pas de temps morts. J'ai cru lire que ce type de build ne faisait pas vraiment le poids à plus haut niveau, mais pour l'instant c'est le pieds :happy2:

Ivan Joukov
04/06/2023, 17h48
Je suis quasi pur Blood : Hemorrage, Blood Surge, Blood Mist (+ aspect qui déclenche corpse explosion) avec juste un Blood Golem en invoc et Bone Storm en ulti, Iron Maiden pour la regen mana et augmenter les dégats de zone, un build hypertanky et monstrueux en aoe (mais un peu weak en monocible jusque là) j'en suis ravi et ça change du nécro cliché :)

Zoublon
04/06/2023, 18h06
Je suis quasi pur Blood : Hemorrage, Blood Surge, Blood Mist (+ aspect qui déclenche corpse explosion) avec juste un Blood Golem en invoc et Bone Storm en ulti, Iron Maiden pour la regen mana et augmenter les dégats de zone, un build hypertanky et monstrueux en aoe (mais un peu weak en monocible jusque là) j'en suis ravi et ça change du nécro cliché :)

De mon côté je suis sur une variation sans invoc:

Blood Surge
Blood Mist (+ aspect qui déclanche corpse explosion aussi + celui qui fait des dégats de shadow)
Corpse Explosion (+ shadow)
Iron Maiden (pour la gestion des ressources)
Decrepify (pour rester "healty" le plus possible)


Vu que le cooldown de Blood Mist diminue lorsque certains sorts proc "overpowers" et que Blood Surge le fait tous les 5 coups quand on est "healty", il y a moyen de commencer la rotation par Iron Maiden + Decrepify, puis Blood Surge jusqu'à plus d'energie, puis Blood Mist pour regagner de l'energie (en faisant pop et explosions de cadavres), puis Corpse Explosion et on recommence sans temps morts. Contre les boss, il y a parfois 5-10 secondes de temps morts, mais sinon ça marche assez bien. Avec le passif Rathma's Vigor ça devrait tenir encore mieux.

Dans tous les cas, pareil que toi, j'adore cette variante du necro ;)

Sserfu
04/06/2023, 18h53
J'ai lu conseil un peu trop tard. J'ai quitté la première zone niveau 49 alors qu'il me manque seulement 3 quêtes secondaires et un donjon :') . Bon ben let's go gâcher l'xp pour les 3 autres actes.

darkmanticora
04/06/2023, 19h08
Tiens j'avias pas fait gaffe, mais je suis pas loin de la fin de l'acte 1 je pense, mais j'avais d'autres points de quetes principale plus au nord ,et en fait c'est ecrit acte II et III.
Ils te donnent les quetes des actes dans l'ordre que tu veux ? (je suis parti sur le 1 sans vraiment le faire exprès en fait :p

Sinon je suis druide spé griffe de loup, et aura de poison avec 2 petits loups pour m'accompagner :p

Illynir
04/06/2023, 19h38
J'ai commencé l'acte VI au 39.

Les ennemis pour le donjon pour débloquer le tier 3 seront lvl 50, par conséquent c'est pourquoi je disais qu'il fallait être mini lvl 45 pour s'en sortir.

Mal exprimé sans doute.

Kirbs
04/06/2023, 19h41
J'ai lu conseil un peu trop tard. J'ai quitté la première zone niveau 49 alors qu'il me manque seulement 3 quêtes secondaires et un donjon :') . Bon ben let's go gâcher l'xp pour les 3 autres actes.

5 :ninja:

Helix
04/06/2023, 19h45
Pour le moment, je ne le trouve pas trop méchant en HC. Je n'ai encore pas perdu mon voleur lanceur de couteaux niv. 29. Ça va peut-être se durcir ensuite.
Mais je n'ai pas croisé le Boucher.

Husc
04/06/2023, 21h00
Pour le moment, je ne le trouve pas trop méchant en HC. Je n'ai encore pas perdu mon voleur lanceur de couteaux niv. 29. Ça va peut-être se durcir ensuite.
Mais je n'ai pas croisé le Boucher.

https://i.ibb.co/k8gQGVp/Sans-titre.png (https://ibb.co/qsMkDLz)
J'ai transpiré, surtout quand il me restait 0 potion et que le Boucher avait encore 25% de vie... J'ai vraiment sué.

Mais sinon hors quelques combats, en WT1 ça se passe relativement bien.

Bobajol
04/06/2023, 21h02
Quelqu'un a essayé un build pet nécro maintenant que ça été un peu buff?

La Mimolette
04/06/2023, 21h04
Je suis tombé sur le boucher avec un pote et c'était pas de la tarte mais faisable.
Sinon le druid storm ça dps bien mais question survivabilite c'est pas foufou, je pense monter un barb a côté pour comparer.

Wayem
04/06/2023, 21h17
Après avoir testé le jeu sur mon 1er perso (acte 2, level 30), je me pose une question par rapport aux saisons.

OK Blizzard a rajouté des idées "MMO" dont pas mal d'éléments piqués de Lost Ark mais "en même temps" ils veulent qu'on refasse les saisons à 0 (à part les bonus des autels), à savoir map entièrement vierge. Et vu comme c'est dense, même si on peut skip la campagne, ça fait un peu trop à faire pour chaque nouveau perso.

En gros on a une petite contradiction entre le côté "MMO" (où j'ai un perso qui va traverser les saisons/DLC) et le côté "ARPG" (où je refais un perso "jetable" pour chaque saison). Je vois pas bien comment ça va être faisable à terme ? Sauf à imaginer des bonus délirants de renom pendant les saisons.

Husc
04/06/2023, 21h52
Quelqu'un a essayé un build pet nécro maintenant que ça été un peu buff?

Je sais pas comment c'était mais pour l'instant je suis mi-pet mi explosion de cadavres. Ca avance bien et les pets sont une bonne sécurité pour le HC. Après dès que tu viens a manquer de cadavres pour les réinvoquer c'est un peu coton. Mais a part quelques boss c'est très rare.

Plutarque
04/06/2023, 22h06
Après avoir testé le jeu sur mon 1er perso (acte 2, level 30), je me pose une question par rapport aux saisons.

OK Blizzard a rajouté des idées "MMO" dont pas mal d'éléments piqués de Lost Ark mais "en même temps" ils veulent qu'on refasse les saisons à 0 (à part les bonus des autels), à savoir map entièrement vierge. Et vu comme c'est dense, même si on peut skip la campagne, ça fait un peu trop à faire pour chaque nouveau perso.

En gros on a une petite contradiction entre le côté "MMO" (où j'ai un perso qui va traverser les saisons/DLC) et le côté "ARPG" (où je refais un perso "jetable" pour chaque saison). Je vois pas bien comment ça va être faisable à terme ? Sauf à imaginer des bonus délirants de renom pendant les saisons.

Tout n'est pas à refaire. Les effets des statues de Lilith sont permanents, les éléments du codex que tu as débloqué le sont toujours et tu as un relais dans chaque zone. Sans compter que tu débloques directement l'accès aux murmures (et aux légions?). Grosso modo tu refais les bastions (de l'XP et de l'argent) et tu dois effectivement te retaper l'exploration des autres relais.

Je ne sais pas trop quoi penser de leur système. D'un côté je suis hyper content de ne pas devoir refaire la campagne à chaque fois. De l'autre quand j'ai commencé mon perso HC j'ai été un peu déçu de voir la map presque entièrement sous brouillard de guerre.

Pour la référence, je doute qu'ils se soient inspirés de Lost Ark. Ca me fait violemment pensé à Guild Wars plutôt, et dans le bon sens du terme. :-)

ATP
04/06/2023, 22h10
Le jeu est très agréable à jouer avec une manette xbox. J'apprécie.

Wayem
04/06/2023, 22h13
Tout n'est pas à refaire. Les effets des statues de Lilith sont permanents, les éléments du codex que tu as débloqué le sont toujours et tu as un relais dans chaque zone. Sans compter que tu débloques directement l'accès aux murmures (et aux légions?). Grosso modo tu refais les bastions (de l'XP et de l'argent) et tu dois effectivement te retaper l'exploration des autres relais.

Je ne sais pas trop quoi penser de leur système. D'un côté je suis hyper content de ne pas devoir refaire la campagne à chaque fois. De l'autre quand j'ai commencé mon perso HC j'ai été un peu déçu de voir la map presque entièrement sous brouillard de guerre.

Pour la référence, je doute qu'ils se soient inspirés de Lost Ark. Ca me fait violemment pensé à Guild Wars plutôt, et dans le bon sens du terme. :-)

Je crois que tu dois quand même un peu tout refaire l'explo pour les points de renoms, non ? Par exemple les autels, même si les bonus sont débloqués il faut quand même les redébloquer pour le renom et les points de parangon (sauf si j'ai mal compris, je ne suis pas encore lvl 50). Je ne sais pas, ça me paraît... fastidieux. C'est ce "en même temps" qui aura forcément ses limites.

Plutarque
04/06/2023, 22h22
Je crois que tu dois quand même un peu tout refaire l'explo pour les points de renoms, non ? Par exemple les autels, même si les bonus sont débloqués il faut quand même les redébloquer pour le renom et les points de parangon (sauf si j'ai mal compris, je ne suis pas encore lvl 50). Je ne sais pas, ça me paraît... fastidieux. C'est ce "en même temps" qui aura forcément ses limites.

Oui, c'est vrai. Mais il ne faut pas perdre de vue que le renom c'est "juste" quelques points de compétence, un peu d'XP et de l'or. Il n'y a rien de dommage là-dedans et tu peux tout à fait te concentrer sur le reste du gameplay.

Azerty
04/06/2023, 23h08
Journée productive : campagne terminée, donjon pour débloqué le monde 3 nettoyé, déjà une demi douzaine de quêtes de l'arbre des murmures, niveau 52.

Aller :zzz::zzz:

darkmanticora
04/06/2023, 23h13
Il est franchement réussi ce diablo IV !
J'aime bien le druide, j'avais jamais test avant ce genre de classe, du coup j'ai regardé vite fait le build de extra, est c'est sympa.

Le monde ouvert est plutôt cool pour l'instant et même certaines quêtes secondaire sont sympa !j'en suis vers la fin de l'acte I, et l'histoire se laisse vraiment bien suivre et ça donne envie de continuer.

J'ai par contre toujours un peu de mal avec l'auto scaling mais en montant de niveau on sent qd même une montée en puissance.
Puis un tel monde ouvert pour un h&s, c'est vrai que ça serait vite chiant sans cette mécanique.
Le gros point positif du scaling c' edt que je peux me balader tranquille sans me dire perde je vais être trop haut et me faire chier :p

Sariyah
04/06/2023, 23h18
Merci du conseil Illynir. 39 et j'ai à peine commencé l'acte 2.. Je vais arrêter de trop en faire et me focaliser sur la campagne du coup.

Je me demandais aussi, les world boss ça va commencer à quelle date ? Je me souviens plus s'ils avaient communiqués là dessus.

darkmanticora
04/06/2023, 23h22
Et bien il semblerait que j'ai fini l'acte I, mais c'est chelou il ny'a eu aucun message pour dire que c'etait la fin de l'acte, juste que je n'ai plus que des quetes pour l'acte 2 et l'acte 3.
D'ailleurs comme le disais en page précédente c'est chelou d'avoir dès le début les quetes principales pour l'acte 1, 2 et 3 !

Illynir
04/06/2023, 23h57
Je crois que tu dois quand même un peu tout refaire l'explo pour les points de renoms, non ? Par exemple les autels, même si les bonus sont débloqués il faut quand même les redébloquer pour le renom et les points de parangon (sauf si j'ai mal compris, je ne suis pas encore lvl 50). Je ne sais pas, ça me paraît... fastidieux. C'est ce "en même temps" qui aura forcément ses limites.

Les récompenses de renom sont pour tous nos personnages de royaume, donc non.

Pareil que les statues de lilith, etc. C'est pour booster la création d'un nouveau perso.


Merci du conseil Illynir. 39 et j'ai à peine commencé l'acte 2.. Je vais arrêter de trop en faire et me focaliser sur la campagne du coup.

Je me demandais aussi, les world boss ça va commencer à quelle date ? Je me souviens plus s'ils avaient communiqués là dessus.

Il faut terminer la campagne pour avoir les world boss, une autre raison entre autres choses (dont je ne dirais rien) de vous focaliser en prio sur la campagne.

Reckless
05/06/2023, 00h12
Et bien il semblerait que j'ai fini l'acte I, mais c'est chelou il ny'a eu aucun message pour dire que c'etait la fin de l'acte, juste que je n'ai plus que des quetes pour l'acte 2 et l'acte 3.
D'ailleurs comme le disais en page précédente c'est chelou d'avoir dès le début les quetes principales pour l'acte 1, 2 et 3 !

En fait les 3 premiers actes sont des histoires parallèles, tu peux les faire dans l'ordre que tu veux, l'histoire se recentre et continue à partir de l'acte 4.
C'est ce que les devs ont appelé campagne non linéaire et je trouve que c'est réussi.

reneyvane
05/06/2023, 00h47
L'avis de "GazZ Machin bidule" sur Diablo-4.

-Dans cette vidéo, il joue le "Druide" en T2.

-Il dit avoir débuté en T2 et trouver grotesque de vite torcher le solo en T1 pour enchainé en T3.

-Il est déçu qu'à un moment, le jeu perd l'effort de mise en scène et des belles cinématiques, le monde ouvert lui semble des cartes de Diablo 2 et 3 mises bout à bout.

-La boutique est dispensable mais avec l'arrivée des "saisons", ils pensent que Blizzard joue un peu un double jeu avec une boutique totalement dispensable pour mieux justifier de faire payer les saisons avec un gros "S".

-Le jeu et la nécessité d'être connecté sont techniquement du beau travail, aucun soucis.

-------------

----> Personnellement, je n'ai pas le jeu et aucune connaissance dans l'histoire de débuter en T1-T2 ...même si évidemment, je suppose que c'est un peu plus que des niveaux de difficultés avec peut être du contenu un brun différent ou des boss avec de meilleurs équipements, pouvoirs ou pattern ?

---

La vidéo débute par autre chose, merci d'aller directement à 5 minutes 25 pour le voir évoquer/jouer à Diablo-4.


http://www.youtube.com/watch?v=Wfg3piODD6w

Illynir
05/06/2023, 01h22
Je ne vois pas ce qu'il y a de grotesque à partir en T1 au début, c'est fait pour. Ca permet d'apprehender le jeu plus facilement. Le T2 donne +20% d'xp en plus (Il y en a déjà trop même en T1) et 15% de gold en plus (osef total), ça ne change rien au reste, pas plus de loot, pas de nouveaux monstres, rien. Osef total du T2, à part pour les élitistes visiblement ou ceux qui recherche du challenge sans prendre les gens de haut.

Au final, T1 ou T2, ça revient au même, on se retrouvera tous au T3 quoiqu'il arrive à la fin de la campagne.

Bref un "avis" random en gros.

Higgins
05/06/2023, 01h53
Pas encore le jeu non plus, mais ça change de Diablo III (et peut-être les deux premiers? Je sais plus...) où on commençait direct en difficulté II parce que sinon c'était ridicule.
C'est pour ça que pour la bêta du IV j'ai commencé direct en T2 et les boss piquaient légèrement.

Reckless
05/06/2023, 02h13
ce qui est grotesque c'est de juger comment les gens veulent jouer leur campagne? en quoi ça a de l'importance que Machin joue en T1 et Bidule en T2 ?? Chacun dosera la difficulté selon son gout

narakis
05/06/2023, 03h45
Bon campagne terminée et wt3 débloqué, pour l'instant j'aime beaucoup le jeu. C'est pas la meilleure histoire de jeux vidéo que j'ai faite mais elle est tellement mieux que celle de d3 ;).

J'aime beaucoup ma sorcière, j'ai expérimenté un peu mais j'ai joué principalement chain lighting et là je viens de passez ice shard pour changer un peu. (Et mon dieu le combo nova de glace + enchant ice shard, ça vaporise les pack, j'avais pas compris que ça marchait comme ça l'enchantement :o, l'enchant proc sur chaque ennemi que tu gel, tu coups frost nova se transforme en aoe sur-puissante)

Le seul petit bemol que j'ai pour l'instant sur le sorcier c'est qu'il y'à des sorts qu'on va retrouver sur tous les builds (Frost nova/Armure de glace/téléport), et je n'ai vraiment pas trouvé de build sans sorts à temps de recharge. Je crois qu'en jouant sorcier peu importe le build, on va chercher à stack de la réduction du temps de recharge avant toute autre stats. (Surtout avec les talent qui te file une barrière dès que tu utilise un cd)

Et je verrais bien quand j'y serais, mais j'ai un poil peur qu'en mode farm de donjon en endgame, on passe pas plus de temps en temps de voyage + forgeron/vendeurs qu'a tuer des monstres.

zebulon
05/06/2023, 07h39
Bonjour à tous,

Je suis à la recherche de joueurs qui apprécient Grim Dawn et qui seraient tombés (ou pas) sous le charme de Diablo IV. Je précise que ceci n'est pas un troll, mais une vraie interrogation de ma part, hésitant à acheter le jeu (que j'estime un peu cher), car étant "accroc" depuis pas mal de temps à Grim Dawn. Merci pour vos témoignages !

Regaone
05/06/2023, 09h01
J'ai aimé Grim Dawn, mais j'adore les DIABLO (un peu moins le 3), mais on est d'accord c'est purement personnel et lié à l'affect.
J'avais quoi, un peu plus de 20 ans quand le premier diablo est sorti, j'allais jouer chez un pote, donc cette série c'est aussi un background, un lore, un attachement particulier.
Aller dans le désert de D4 avec des musiques se rapprochant des anciens jeux ça fait quelque chose et c'est comme ça dans la plupart des environnements.
Côté Grim Dawn il me manque ce Back Ground mais bon ça passe

Ensuite sur l'aspect gameplay, c'et assez similaire, la personnalisation du perso dans GD et différente puisqu'on ne part que sur un type de perso qu'on personnalise, à la différences des 5 persos spécialisés de Diablo.
J'ai gardé un bon souvenir de GD dans l'ensemble mais je me suis lassé sur le endgame.

Etre accro à un jeu est tellement personnel, je ne sais pas quoi te dire d'autre, regarde des vidéos youtube pour te faire un premier avis.

Zerger
05/06/2023, 09h18
En terme de bastons, ça reste à peu près le même rythme, mais avec beaucoup plus de patate pour D4. On ressent vraiment l'impact des coups
La montée en puissance est assez similaire vu qu'il y a du level scaling dans les 2 jeux.

La seule grosse différence c'est la progression dans le monde ouvert, ce qui casse pas mal les codes du HnS (même si Sacred le faisait déjà). Perso, je trouve ça assez déroutant. Ca me rapelle un peu Elden Ring, dans le sens où je partais vers une zone pour faire quelquechose et au final, je finissais 3 zones plus loin à faire autre chose qui n'avait rien à voir, plus des tonnes de nouvelles quêtes à faire.

Donc si le level scaling ne t'a pas gêné dans GD, tu devrais trouver ton compte dans D4 je pense. C'est le seul défaut du jeu que je lui trouve pour l'instant; tu explores le monde dans le but de devenir plus fort, sauf qu'à chaque nouveau level, bah ce sont les monstres qui deviennent plus forts. Comme dans GD du coup, faut compenser par le matos pour tenir la route.

En fait, D4 c'est Sacred avec de vraies bastons :p

darkmanticora
05/06/2023, 09h24
En fait les 3 premiers actes sont des histoires parallèles, tu peux les faire dans l'ordre que tu veux, l'histoire se recentre et continue à partir de l'acte 4.
C'est ce que les devs ont appelé campagne non linéaire et je trouve que c'est réussi.

Ah ok, j'avais pas suivi, c'est cool ca :)

DarkSquirrel
05/06/2023, 09h33
Perso le scaling de Grim Dawn me convient mieux avec un maximum par zone.
Là ça peut être frustrant et usant à force. Mais pourquoi pas.

M.Rick75
05/06/2023, 09h52
Pas encore le jeu non plus, mais ça change de Diablo III (et peut-être les deux premiers? Je sais plus...) où on commençait direct en difficulté II parce que sinon c'était ridicule.
C'est pour ça que pour la bêta du IV j'ai commencé direct en T2 et les boss piquaient légèrement.
Je joue en WT1 ("Aventure", 4 niveaux de difficulté en tout, dont seulement deux accessibles au départ) et c'est "tranquille" mais avec parfois des moments tendus (sur les boss ou si je me retrouve au milieu d'un pack de mob). J'ai un voleur qui tank pas vraiment.
En tout cas ce n'est pas la difficulté de Diablo 3 où, en effet, en niveau 1, la vraie difficulté était de réussir à faire perdre de la vie à son perso. Je dirais que le WT1 de Diablo 4 = le WT2 de Diablo 3 (plus ou moins).

Aza
05/06/2023, 09h58
Je joue en WT1 et c'est "tranquille" mais avec parfois des moments tendus (sur les boss ou si je me retrouve au milieu d'un pack de mob). J'ai un voleur qui tank pas vraiment.
En tout cas ce n'est pas la difficulté de Diablo 3 où, en effet, en niveau 1, la vraie difficulté était de réussir à faire perdre de la vie à son perso. Je dirais que le WT1 de Diablo 4 = le WT2 de Diablo 3 (plus ou moins).

j'étais en WT2 au début, je me pensais ultra skillé (ça me fait ça depuis que j'ai fini ER), je suis vite repassé en WT1 vers la fin de l'acte 1, c'est vraiment chaud sinon :O

Molina
05/06/2023, 10h02
Exserv n'était donc pas fou : https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/140f3mx/if_devs_are_balancing_builds_they_need_to/

zebulon
05/06/2023, 10h08
Merci pour vos retours !