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Voir la version complète : Le topic des Jeux de société où on a fini le 6e tour...



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Bah
16/01/2020, 12h53
). Le seul aléatoire du jeu un peu relou parfois, en fait, ce sont les éléments qu'on tire dans le sac. Pour le reste, tout est gérable intelligemment.


C'est ça qui m'a tué. J'étais dernier joueur et j'ai rien pu faire parce que les places évidentes du début étaient prises et que les trucs tirés ailleurs ne me permettaient rien de faire. J'ai eu ça sur les 2 premiers tours et j'ai pas pu refaire mon retard.

Barbazoul v2
16/01/2020, 13h31
Ouais, ça, j'avoue, c'est LE truc chiant du jeu. Après, le genre de situation que tu décris est tout de même assez rare - en général on a toujours de quoi faire, quand même.

dYnkYn
16/01/2020, 13h36
si les actionnaires exigent des dividendes plutôt que de l'investissement.

Je me permets d'ajouter que verser des dividendes ne rend pas plus riche l'actionnaire, ça permet simplement de diminuer les liquidités de l'entreprise (par exemple pour éviter que la direction investisse dans trop de secteurs).

reveur81
16/01/2020, 13h49
Je me permets d'ajouter que verser des dividendes ne rend pas plus riche l'actionnaire, ça permet simplement de diminuer les liquidités de l'entreprise (par exemple pour éviter que la direction investisse dans trop de secteurs).

dYnkYn, actionnaire.



:p

tenshu
16/01/2020, 13h55
Je me permets d'ajouter que verser des dividendes ne rend pas plus riche l'actionnaire, ça permet simplement de diminuer les liquidités de l'entreprise (par exemple pour éviter que la direction investisse dans trop de secteurs).

C'est ce que j'ai dit.

Même si bon, si on reste un peu objectif, dans les faits les dividendes sont souvent de la rente.

dYnkYn
16/01/2020, 13h56
C'est ce que j'ai dit.

Oui, c'est pour ça que j'ai mis "ajouter".

Si tu verses 10€ de dividendes, l'action perd immédiatement 10€. Donc tu ne peux pas t'enrichir par les dividendes. Techniquement, c'est le rendement global du marché qui fait office de "rente" (tu peux regarder la moyenne du CAC40 sur les 20 dernières années, par exemple).

Pour en revenir à Asmodée, Eurazéo a revendu ses parts à PAI Partners en octobre 2018 pour 1.2 milliards d'euros, soit 4 fois plus que le prix qu'ils avaient payé. Comme Asmodée n'est pas côté en bourse, et vu le profil de PAI Partners, leur but est de revendre Asmodée à horizon 4 à 6 ans en faisant une plus-value. On pourrait donc en conclure qu'ils seraient plutôt enclin à investir dans le but de faire encore grossir l'ogre. Pas de quoi rassurer ceux qui s'inquiètent du monopole, donc.

tenshu
16/01/2020, 13h58
Non, mais tu n'achètes pas de chalet à Megève par ce que tes actions valent plus.

dYnkYn
16/01/2020, 14h06
Non, mais tu n'achètes pas de chalet à Megève par ce que tes actions valent plus.

Bah tu peux les revendre :)

leeoneil
16/01/2020, 14h50
Hello les canards !
Je ne suis pas un habitué de Canard Dé, mais je cherche des retours.

Y en a t-il parmis vous qui jouent (et qui apprécient) Horreur à Arkham V3 (le jeu de plateau, pas le jeu de carte), et parmis ceux-là, est-ce que certains se sont procurés l'extension qui semble sortie récemment ? Terreurs nocturnes
On kiffe bien le jeu de base (sans l'avoir encore épuisé) et je voulais savoir si ça valait le coup.

lPyl
16/01/2020, 15h06
Je te remets ce que j'en avais dit quand je l'avais testé (et c'est le seul retour dessus que j'ai vu dans ce topic). Donc clairement pas prêt de tester l'extension vu comment on a pas aimé la version de base


Arkham Horror 3ème édition avec Mars et Olih sur TTS. Une sort de mix entre Fallout le jeu de plateau (pour les quêtes ou tu connais pas tout et que tu tires d'un paquet pour savoir la suite), les contrées de l'horreur et Arkham 2ème édition. Heu comment dire. C'est nul. Surtout quand on compare avec les contrées de l'horreur.

La phase d'action y a au final que peu d'action possible pour aller dans le bon sens, donc les actions sont très vites les mêmes d'un tour sur l'autre. T'as pas cette impression que tu peux avoir dans d'autre coop ou t'as le choix entre faire 50 choses différentes qui ont toutes l'air bien et tu peux en faire que 2.
La même chose pour les scénarios, même si les monstres/cartes indices/cartes de scénario sont différentes, ça doit assez vite tourner en rond.
Le jeu est rempli de mécaniques ou c'est vite chiant de faire les manip. Genre à côté les contrées de l'horreur c'est un plaisir à manipuler (et pourtant y a une blinde de decks). J'imagine même pas l'horreur que ça doit être sans TTS (tu pioches au dessus/en dessous des mêmes paquets suivant les conditions, tu prend une cartes d'un paquet et tu la mets avec deux cartes d'un autre paquet, puis tu mélanges le tout et tu reposes, la phase de mythe c'est un sachet de token que tu pioches en intégralité avant de remélanger). Et tu passes vites plus de temps à faire les manips qu'a faire tes actions (en gros un ou deux lancer de dé/tour)
Les monstres empêchent tout type de rencontre si ils t'attaquent, donc en plus d'être chiants si jamais y en a un qui t'arrive dessus, tu perds un tour (pas de phase rencontre). Et en plus de ça les combats sont asymétriques (dans le sens ou tu dois faire une action pour taper les monstres et la ils vont pas riposter, par contre chaque monstre va jouer pendant la phase de monstre). De mon point de vue ça fait pas du tout Arkham, c'est pas un univers ou ton but ça doit être de tuer des monstres avec un pistolet.
La carte semble très petite. Y a ~ 21 emplacement sur la carte. Si tu rajoutes à ça le fait que les monstres bloquent une partie de la carte si t'es pas un bourrin et que certains emplacements sont gérés par tes alliés, t'as vite pas de choix de déplacement.
Les phases de mythes sont vite très violentes quand tu joues à 3 ou 4. T'as pas une impression de truc qui empire. C'est juste pan dans ta gueule dès le début.
Plus tu échoue plus tu as de chance d'échouer. Si le jeu part en couille, tu peux vite avoir l'impression qu'il n'y a pas de porte de sortie. Minor spoiler: En gros si tu réussis pas la première condition de victoire que tu croises et que le grand ancien prend un peu d'avance, la deuxième condition de victoire c'est la première mais en plus dur. Et si t'arrive pas à le rattraper, la troisième c'est la seconde mais en plus dur....
Pour rejoindre un peu le point au dessus, la défaite (notamment à 4+) peut être méga rapide et sans trop prévenir. Genre t'es un peu dans la merde mais tu vois quoi faire au prochain tour, phase de mythe pourrie -> t'as perdu. Ce qui enlève une des saveurs d'Arkham (ou d'autres jeux coops) qui est de voir que t'es dans la merde et de passer en mode "PUTAIN DE BORDEL, comment on va sortir de cette impasse" et t'en sortir (ou échouer) sur le fil.


Un point positif c'est qu'ils ont mis plein de fluff sur les cartes scénario. Mais bon faut aimer le fluff.

reveur81
16/01/2020, 15h33
Moi j'ai un autre retour : j'aime beaucoup le jeu. C'est vraiment un puzzle intéressant, avec des scénarios qui semblent impossible, et pourtant avec l'experience, on en vient à bout.

Par contre je n'ai joué à l'extension. Mais plus de contenu ça ne peut lui faire que du bien.

Bah
16/01/2020, 16h33
Ouais, ça, j'avoue, c'est LE truc chiant du jeu. Après, le genre de situation que tu décris est tout de même assez rare - en général on a toujours de quoi faire, quand même.

Ça m'a dégouté du jeu. Si la partie durait 45 min ok, mais avoir l'impression d'être à la traîne pendant plus de 2h, ça m'a saoulé et j'ai trouvé dommage que ça puisse se produire. Je pense effectivement que ça doit pas arriver souvent, mais il suffit d'une fois, sur un jeu aussi long pour moi c'est rédhibitoire.

Nirm
16/01/2020, 16h48
Dîtes, en jeu à 2, mais qui fonctionne aussi à 3 et 4, vous avez quoi ?
Comme contraintes j'ajouterais :
- Pas trop cher (on évite les 65€ de Black Angel ou les 80€ de Tapestry)
- une durée raisonnable pouvant "monter" jusqu'à 1h30 (à 2)
- qui soit pas trop expert, mais pas familial pour autant.
Five Tribes et les Pillards de la mer du Nord me paraissent cocher toutes les cases, mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.

Primopuelle
16/01/2020, 16h54
Pillards oui. Ou Architectes du Royaume de l'Ouest. Ces deux jeux sont très bien à 2 et tout aussi sympa à plus.

Benav
16/01/2020, 16h55
Dîtes, en jeu à 2, mais qui fonctionne aussi à 3 et 4, vous avez quoi ?
Comme contraintes j'ajouterais :
- Pas trop cher (on évite les 65€ de Black Angel ou les 80€ de Tapestry)
- une durée raisonnable pouvant "monter" jusqu'à 1h30 (à 2)
- qui soit pas trop expert, mais pas familial pour autant.
Five Tribes et les Pillards de la mer du Nord me paraissent cocher toutes les cases, mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.Pillards a pour avantage d'avoir des extensions. Si vous accrochez au jeu, vous pourrez l'enrichir.

Anansi
16/01/2020, 17h01
Dîtes, en jeu à 2, mais qui fonctionne aussi à 3 et 4, vous avez quoi ?
Comme contraintes j'ajouterais :
- Pas trop cher (on évite les 65€ de Black Angel ou les 80€ de Tapestry)
- une durée raisonnable pouvant "monter" jusqu'à 1h30 (à 2)
- qui soit pas trop expert, mais pas familial pour autant.
Five Tribes et les Pillards de la mer du Nord me paraissent cocher toutes les cases, mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.

Là comme ça il y a Wingspan qui me vient, ou encore l'indémodable Agricola.

Flad
16/01/2020, 17h06
Dîtes, en jeu à 2, mais qui fonctionne aussi à 3 et 4, vous avez quoi ?
Comme contraintes j'ajouterais :
- Pas trop cher (on évite les 65€ de Black Angel ou les 80€ de Tapestry)
- une durée raisonnable pouvant "monter" jusqu'à 1h30 (à 2)
- qui soit pas trop expert, mais pas familial pour autant.
Five Tribes et les Pillards de la mer du Nord me paraissent cocher toutes les cases, mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.

Paper Tales.
Cthulhu Realm's.

Mais pillards ouais c'est tip top ça.

Dyce
16/01/2020, 17h08
Pax Pamir :)

Rekka
16/01/2020, 17h19
Pax Pamir. Pas trop cher. Does not compute.

Anansi
16/01/2020, 17h26
Pax Pamir. Pas trop cher. Does not compute.

Bah il est introuvable partout, donc 0€ c'est pas cher.

ElviejoDragon
16/01/2020, 17h30
Surtout ce serait bien de tabler sur des valeurs sûres plutôt que sur le coup de cœur du moment, qui varie avec les saisons ;)

Nirm
16/01/2020, 17h32
Merci.
Wingspan, on a (et on aime).
On accroche pas mal à l'Âge de pierre du coup j'ai peur qu'Agricola fasse un peu redite mais je me trompe peut-être.

Je note pour les Pillards et Les architectes et je regarde Paper Tales.

Pax Pamir, tu m'as déjà hypé mais c'est trouvable en ce moment ou à venir ? Et c'est un peu hors budget...

EDIT : et le Caylus 1303, des avis ?

leeoneil
16/01/2020, 17h45
Dîtes, en jeu à 2, mais qui fonctionne aussi à 3 et 4, vous avez quoi ?
Comme contraintes j'ajouterais :
- Pas trop cher (on évite les 65€ de Black Angel ou les 80€ de Tapestry)
- une durée raisonnable pouvant "monter" jusqu'à 1h30 (à 2)
- qui soit pas trop expert, mais pas familial pour autant.
Five Tribes et les Pillards de la mer du Nord me paraissent cocher toutes les cases, mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.
En ce moment nous on joue à Welcome back to the Dungeon (peut-être trop simple) et Kana Gawa, très poétique !
Ce dernier je pense coche toutes les cases.

Nirm
16/01/2020, 19h01
Kana Gawa, on avait regardé (Cathala on est client), mais pas emballé par le côté abstrait.
Je garde la référence en tout cas, merci.

machiavel24
16/01/2020, 19h03
Dîtes, en jeu à 2, mais qui fonctionne aussi à 3 et 4, vous avez quoi ?
Comme contraintes j'ajouterais :
- Pas trop cher (on évite les 65€ de Black Angel ou les 80€ de Tapestry)
- une durée raisonnable pouvant "monter" jusqu'à 1h30 (à 2)
- qui soit pas trop expert, mais pas familial pour autant.
Five Tribes et les Pillards de la mer du Nord me paraissent cocher toutes les cases, mais si vous avez d'autres idées, je suis preneur.

J'ajoute ma pierre pour Pillards qui me semble parfait.

Woshee
16/01/2020, 19h03
Kanagawa à deux de toutes façons, c'est vraiment pas génial.

Harvester
16/01/2020, 19h04
Pillards a pour avantage d'avoir des extensions. Si vous accrochez au jeu, vous pourrez l'enrichir.

Architectes va avoir la sienne très bientôt ! :lol:

Dyce
16/01/2020, 19h15
Sinon, y'a Santorini qui est très sympa.

corentintilde
16/01/2020, 19h16
Il me semble que des jeux bien à deux, 3, 4, modérément experts il y en a des milliards, c'est un peu le fond de commerce des eurogames non ?
Le top 100 de BGG est rempli de ça, great western, les chateaux de bourgogne, concordia (avec une map spéciale deux joueurs certes), viticulture, puerto rico, orléans, , caylus (déjà dit), clans of caledonia, keyflower, race for the galaxy... (et là je sors même pas du top 60 en fait)

machiavel24
16/01/2020, 19h26
Sinon, y'a Santorini qui est très sympa.

Pas à trois et à quatre, bof.

RogerLeBanni
16/01/2020, 19h31
Kana Gawa, on avait regardé (Cathala on est client), mais pas emballé par le côté abstrait.
Je garde la référence en tout cas, merci.

Kana Gawa c'est pas abstrait, c'est de la peinture dans une école d'estampes japonaises. Il faut réaliser la "plus belle" fresque avec ses pinceaux et ses teintes, passer ses diplômes et faire de la lèche au grand maître. :p

Nirm
16/01/2020, 20h18
Ah...
C'est pas abstrait juste chiant en fait. :ninja:

Oui il y a le top 100 ou 50 BGG, il y a aussi des boutiques sympa à Bordeaux, mais l'intérêt c'était d'avoir des échanges.
Je vous lis depuis quelques temps, j'ai testé certaines de vos références mais n'étant pas spécialement spécialiste pour clairement exprimer les mécanismes qui me plaisent je venais discuter avec des experts :p
Histoire de rebondir sur vos propals, creuser mes goûts et peut-être que certains développent les mecanismes qu'ils aiment dans leurs propositions.

Typiquement, je joue plutôt à des trucs classiques et familiaux. D'abord en jeux a 2 avec ma fille (Mr Jack, Kingdomino, Patchwork) puis ça s'est élargi avec quelques classiques et quelques nouveautés (Takenoko, Aventuriers du rail, Littletown, Space Explorers, Aventuriers du Rail Europe, Azul, DiceForge, 7 Wonders, etc)
Là, je me rends compte que je n'ai pas forcément le public pour partir sur des trucs complexes, chronophages à 4 ou 5 (typiquement Scythe ou les Brass) mais on a envie de quelque chose qui donne un peu plus. Essentiellement à 2 mais à 3 ou 4 parce qu'on a les joueurs pour même si c'est plus ponctuel.

Niveau thème, je pense que tout ce qui ressemble trop à la fantasy ça n'aura pas vraiment de succès.
J'aimerais de l'interaction directe et quelque chose où le hasard ne fausse pas trop l'issue.
Voilà pour préciser ma recherche.
Dans ce que je regarde, je peux citer Londres, Agricola, Caylus 1303, Everdell, Neta Tanka, Seasons, TFM, IWW... sans trop savoir si c'est fun à 2, varié en terme de rejouabilité etc.

En tout cas, merci pour les propositions, ça va finir par 3 ou 4 achats cette histoire !
Y'a des canards joueurs sur Bordeaux ??

Ze Pompom
16/01/2020, 20h31
Agricola, c'est quand même de la balle, et ça correspond à ce que tu cherches, je crois.

C'est assez accessible (j'y ai joué avec mes enfants, les mécaniques sont portées par le thème) très interactif, c'est excellent à 2 3 4 ou 5 (on pourrait émettre des réserves à 4 sans l'extension). C'est un grand classique qui n'a pas été détrôné. la version familiale est idéale avec des joueurs pas trop à fond, puis la version normale et enfin la version avec draft pour les gens énervés.
C'est aussi un jeu ou on se sent progresser, et ça fait plaisir.

Après, si tu entends par interaction directe : se taper dessus. ben c'est pas le cas, mais la lutte pour les actions est féroce et il y a moyen de bien ruiner ses adversaires.

Plutarque
16/01/2020, 21h31
Voilà pour préciser ma recherche.
Dans ce que je regarde, je peux citer Londres, Agricola, Caylus 1303, Everdell, Neta Tanka, Seasons, TFM, IWW... sans trop savoir si c'est fun à 2, varié en terme de rejouabilité etc.


Seasons est génial mais je trouve qu'on s'en remet trop au destin lors des jets de dés, malgré les mécanismes qui limitent les dégâts, et il y a pas mal de parties qui sont moins fun à cause des tirages (du coup, pour les deux joueurs).

IWW est excellent aussi, et beaucoup plus immersif que prévu vu les nombreux commentaires qui l'épinglent comme un jeu abstrait. Avec un peu de bouteille, on comprend bien l'univers des cartes. Sa mécanique est vraiment chouette.

Agricola, c'est très froid, mais extrêmement gratifiant lorsqu'on atteint ses objectifs de fin de partie. Bref, un design au service de la beauté du moteur. Les interactions sont limitées.

Terraforming Mars, c'est un phénomène de mode. Pas mauvais, mais il n'excelle en rien. La boîte physique est mal pensée et la pléthore de cartes ne plaident pour une bonne rejouabilité. Totalement surestimé de mon côté.

A ce stade, je te propose différents titres qui correspondront mieux à tes recherches :

7 wonder Duel : bonne interactivité, rapide à jouer, avec une thématique qui fonctionne. Mon choix de cœur avec IWW.

Pour du plus velu, il y a Projet Gaia. Plus de dés, plein de peuples à apprendre. Après 9 parties, je pense tenir mon jeu solo préféré. Proche d'un Spirit Island (côté casse tête) qui est assez interactif dès que les joueurs comprennent qu'ils doivent bâtir des sites sacrés dans le territoire allié.

corentintilde
16/01/2020, 21h47
Ok, alors en jeux auxquels j'ai joué je ne peux citer que des vieilleries mais : Caylus (l'ancien) est vraiment très bien, je doute pas que la nouvelle version aussi. Beaucoup d'interactions, que ce soit par la compétition pour l'usage des tuiles ou avec le système (complètement retors) du prévot. Un peu long par contre.
Keyflower est bien à deux, le thème super kawai (un petit village de colons avec ses mines, et ses forêts) cache un système d'enchère vraiment diabolique, ultra interactif et très prenant.
Orléans est sympa mais avec quasi pas d'interaction, il propose essentiellement un puzzle de placement d'ouvrier assez riche.
TFM a des interactions uniquement négatives (un pan dans ta gueule qui enlève des ressources), à deux c'est pas génial je trouve.
Puerto Rico a des règles spéciales pour deux joueurs qui le rendent très bien, et est génial à trois.
Concordia est phénoménal, avec des règles limpides, un jeu de colonisation dans l'empire romain avec un système de cartes action qui tournent simple et profond. Le problème c'est que les map de base sont grandes, donc il y a peu d'interactions à deux joueurs. (il existe des extensions plus petites)
Troyes je n'y ai hélas joué qu'une fois pour l'instant mais j'ai beaucoup aimé, à deux les parties sont plutôt courtes mais bien remplies, avec plein de choix cornéliens. Le système d'achat de dés des adversaires mitige largement la chance et rend le jeu très interactif. Il est excellent à deux.
Et puis enfin, même si le thème n'est peut être pas bon pour ton groupe, race for the galaxy est phénoménal. C'est un jeu très rapide de construction de tableau de cartes, avec un système d'actions simultanées qui rend les parties à deux très "mind-gamifiantes".
Tous ces jeux sont super bons jusqu'à 4 joueurs (voire plus).

Nirm
16/01/2020, 21h55
Merci Fred.
Et merci Plutarque.
7 Wonders Duel est sur ma liste, je ne lavais pas cité car exclusivement 2 joueurs. Mais ayant accrochés à 7 Wonders, on l'a testé et on a prévu de se le prendre.

Projet Gaïa ça à l'air top :o peut-être hors budget et introuvable mais les premiers retours sur le net vont clairement dans ton sens.

Bon je coche Les Pillards, IWW et Agricola pour l'instant.

FericJaggar
16/01/2020, 22h03
Puerto Rico à deux je ne suis pas fan. Et pourtant c'est le meilleur jeu de l'univers.

Res Arcana ? Un petit jeu dont on parlait avant il me semble. Pas cher, un peu d'interaction, bon à tous les nombres.

Dyce
16/01/2020, 22h34
Pour Res Arcana, faudrait demander à Couyu, c'est lui qui en parle le mieux :ninja:

Arthropode
16/01/2020, 23h29
À propos de Res Arcana, avez-vous testé l'extension ? Je l'aime pas mal, mais je la trouve peut-être un peu déséquilibrée, dans le sens où je trouve ses cartes presque toujours plus alléchantes que les cartes de base. Je n'arrive pas à dire si elles sont vraiment un peu plus puissantes.

Bilbut
17/01/2020, 00h39
Ah...
C'est pas abstrait juste chiant en fait. :ninja:

Oui il y a le top 100 ou 50 BGG, il y a aussi des boutiques sympa à Bordeaux, mais l'intérêt c'était d'avoir des échanges.
Je vous lis depuis quelques temps, j'ai testé certaines de vos références mais n'étant pas spécialement spécialiste pour clairement exprimer les mécanismes qui me plaisent je venais discuter avec des experts :p
Histoire de rebondir sur vos propals, creuser mes goûts et peut-être que certains développent les mecanismes qu'ils aiment dans leurs propositions.

Typiquement, je joue plutôt à des trucs classiques et familiaux. D'abord en jeux a 2 avec ma fille (Mr Jack, Kingdomino, Patchwork) puis ça s'est élargi avec quelques classiques et quelques nouveautés (Takenoko, Aventuriers du rail, Littletown, Space Explorers, Aventuriers du Rail Europe, Azul, DiceForge, 7 Wonders, etc)
Là, je me rends compte que je n'ai pas forcément le public pour partir sur des trucs complexes, chronophages à 4 ou 5 (typiquement Scythe ou les Brass) mais on a envie de quelque chose qui donne un peu plus. Essentiellement à 2 mais à 3 ou 4 parce qu'on a les joueurs pour même si c'est plus ponctuel.

Niveau thème, je pense que tout ce qui ressemble trop à la fantasy ça n'aura pas vraiment de succès.
J'aimerais de l'interaction directe et quelque chose où le hasard ne fausse pas trop l'issue.
Voilà pour préciser ma recherche.
Dans ce que je regarde, je peux citer Londres, Agricola, Caylus 1303, Everdell, Neta Tanka, Seasons, TFM, IWW... sans trop savoir si c'est fun à 2, varié en terme de rejouabilité etc.

En tout cas, merci pour les propositions, ça va finir par 3 ou 4 achats cette histoire !
Y'a des canards joueurs sur Bordeaux ??

Forcément compétitif ? Parce qu'en coop, ça serait dommage de passer à côté d'Aeon's End ou de Spirit Island.

Hadara récemment se joue bien à 2, en reprenant des mécaniques de 7 Wonders et d'Endeavor (je t'aurai bien conseillé ce dernier, mais il n'est pas dans ton budget je crois). Et je plussune Res Arcana.

ElviejoDragon
17/01/2020, 00h53
Terraforming Mars, c'est un phénomène de mode. Pas mauvais, mais il n'excelle en rien. La boîte physique est mal pensée et la pléthore de cartes ne plaident pour une bonne rejouabilité. Totalement surestimé de mon côté.
:cafe1:
Ouiiii bien entendu ! :rolleyes: Sorti en 2016, caracole toujours en tête de BGG, cinq extensions au compteur, traduit dans une vingtaine de langues, avec des tournois dans tous les coins.
Si c'est un phénomène de mode, c'est que la mode dure longtemps.
Autant il y a des jeux qui suscitent la hype et sont éphémères (comme Tapestry par exemple, ahem) autant c'est complètement faux de dire que TM profite d'un effet de mode.

D'ailleurs devoir se rabattre sur la boîte physique pour lui trouver un défaut c'est signe que finalement faut aller chercher loin pour trouver une faille ^^
Quant à la rejouabilité je ne suis absolument pas d'accord, j'ai découvert ce jeu sur le tard et joué pas mal de parties depuis, aucune ne ressemblait à la précédente.
Et je ne parle pas des extensions !
Terraforming Mars est excellent, par contre je ne le recommanderai pas dans le cadre de ce que tu demandes Nirm. Comme on te l'a déjà conseillé je commencerais plutôt par un Agricola.

Arkane Derian
17/01/2020, 01h07
Y'a des canards joueurs sur Bordeaux ??

Moi je suis sur le Bassin d'Arcachon, mais si tu cherches des joueurs, tu as une très grosse association sur Mérignac, Jouatout (https://www.jouatout.fr/). Ils se retrouvent tous les week-end, (soit le vendredi soir + dimanche après midi, soit le samedi après midi + une partie de la nuit, en alternance d'une semaine sur l'autre) et ils sont facilement une quarantaine à chaque fois. L'association a une armoire de jeu mais pas mal de membres débarquent également avec des jeux perso, du coup t'as vraiment du choix. Tu as la possibilité de venir deux ou trois fois gratuitement pour tester et rencontrer les gens, histoire de te faire une idée.
Nous c'est juste la distance et le fait qu'on essaie de monter un truc sur le Bassin qui fait qu'on a pas continué, mais le samedi qu'on a passé là-bas était vraiment cool.

Wobak
17/01/2020, 01h16
...

Hormis pour le thème, je conseillerais Res Arcana (+ extension) et IWW sans trop hésiter. C'est "un peu plus" que ceux que tu cites, sans être du très lourd.

Après je t'orienterais peut être aussi vers Deep Blue ou Flamme Rouge parce que je les connais, mais vois si les thèmes peuvent te plaire. Ça reste très accessibles pour des "petits" joueurs.

Si vous jouez à 2, tourne toi vers 7 Wonders Duel aussi peut être.

Après si vous voulez encore un cran au dessus, Agricola est probablement un très bon jeu.

Plutarque
17/01/2020, 06h45
:cafe1:
Ouiiii bien entendu ! :rolleyes: Sorti en 2016, caracole toujours en tête de BGG, cinq extensions au compteur, traduit dans une vingtaine de langues, avec des tournois dans tous les coins.


Ma réponse était un peu légère mais mon ressenti en variante draft ou non est le même. On est noyé dans une masse de cartes avec beaucoup de déchets. Le concepteur a sûrement trouvé tripant d'avoir une légion d'effets possibles, mais à la maison, si on aime bien le sortir de temps en temps, le feeling de jeu est assez moyen.

Au final, on ne sent pas ce qu'on joue. Bref, désolé de ne pas partager l'enthousiasme des utilisateurs de BGG. :-) Ceci dit, je l'aime beaucoup en solo même en sachant que les tirages de départ déterminent passablement le résultat.

Woshee
17/01/2020, 07h25
En ce qui concerne Neta Tanka, je trouve le jeu vraiment bon quelque soit le nombre de joueurs, certains apprécient même le solo ici. C'est du placement d'ouvrier avec des mécanismes vraiment élégants et simples. Les interactions sont indirectes mais importantes (course aux emplacements d'action essentiellement) et le jeu est vraiment beau.

À ce propos, essayer de toper une boîte Deluxe pour 10-20 balles de plus que le jeu de base sur Okkazeo ou LBC est un plus non négligeable tant le matériel est magnifié.

Ze Pompom
17/01/2020, 08h27
Bon je coche Les Pillards, IWW et Agricola pour l'instant.

Essaie de tester dans un club, si tu peux. Pour le coup iww, en tant que phenomene de mode je trouve que ca se pose la. (Et si tu as deja 7 wonders et 7 wonders duel, c’est peut etre pas une priorite)

Terraforming est genial, mais a deux c’est pas ouf. (Parcequ’a deux, c’est celui qui va mettre en place le meilleur moteur qui va gagner, il n’y a pas de course ‘moteur vs terraformation’ comme dans les autres modes.) sinon, c’est un jeu tres interractif, et pas seulement a cause des actions negatives.

Sinon en petit jeu leger pour 2a 4 tu as gloomhaven... ;)

lemsv
17/01/2020, 08h33
Je plussoie Wobak pour le Flamme rouge. Je l'ai constaté autour de moi, on se prend au jeu très facilement même sans être féru de vélo.

Benav
17/01/2020, 08h56
Paper Tales.
Cthulhu Realm's.

Mais pillards ouais c'est tip top ça.J'adore Paper Tales, mais pas à deux. De manière générale, le draft à deux c'est assez bof.

Flad
17/01/2020, 09h05
J'adore Paper Tales, mais pas à deux. De manière générale, le draft à deux c'est assez bof.

Mais paper tales intègre une défausse quand on joue à 2 qui est plutôt pas mal je trouve.
Après j'avoue que j'ai pas énormément de recul en jeu à 2 (j'ai du faire 2 parties).

Nirm
17/01/2020, 10h48
Forcément compétitif ?
Non, mais ma moitié aime bien me ridiculiser :rolleyes:



Comme on te l'a déjà conseillé je commencerais plutôt par un Agricola.

Après si vous voulez encore un cran au dessus, Agricola est probablement un très bon jeu.
Décidément, ça sent l'achat sûr...
Merci



Moi je suis sur le Bassin d'Arcachon, mais si tu cherches des joueurs, tu as une très grosse association sur Mérignac, Jouatout (https://www.jouatout.fr/). Super, merci :prey:
Et bon courage pour la création.


En ce qui concerne Neta Tanka,...

Je plussoie Wobak pour le Flamme rouge.

Après je t'orienterais peut être aussi vers Deep Blue ou Flamme Rouge

Keyflower est bien à deux, le thème super kawai (un petit village de colons avec ses mines, et ses forêts) cache un système d'enchère vraiment
Concordia est phénoménal, avec des règles limpides, un jeu de colonisation dans l'empire romain avec un système de cartes action qui tournent simple et profond. Le problème c'est que les map de base sont grandes, donc il y a peu d'interactions à deux joueurs. (il existe des extensions plus petites)

Ma liste s'allonge, s'allonge :lol:
Je vais regarder ça de plus près mais bien intrigué par Keyflower et Flamme Rouge qui change de ce à quoi j'ai l'habitude de jouer à première vue.



Essaie de tester dans un club, si tu peuxJe compte le faire pour IWW et Res Arcana.
Pour ce dernier, comme pour Aeon's End et Race for the Galaxy, j'ai peur que le thème rebute madame.

Encore merci à tous.:wub:

BaneRequiem
17/01/2020, 10h50
Je confirme pour Keyflower à deux ! Je l'ai (enfin) acheté il y a quelques semaines et c'est une tuerie. Et encore, j'ai pas eu l'occaz de le tester à plus de deux.

Lang0chat
17/01/2020, 11h11
Agricola qu'on peut remplacer par Terre d'Arles du même auteur, fantastique à deux ! Et à priori sympa en solo !

Je plussoie Race for the galaxy : c'est peut être le jeu qu'on a le plus joué en duo avec un pote.

Android Netrunner : Deckbuilding absolument génial, asymétrique, cyberpunk mais il peut devenir coûteux si investissement derrière...

Hawai : Hmmm ce controle du plateau, ce thème... Miam !

Myrmes : On a passé de très bon moments à deux dessus, contrôle excellent de tout ce qui se passe sur le plateau et on peut s'en prendre à l'autre !

Troyes et Trajan sont exceptionnels à deux joueurs aussi ! Les chateaux de Bourgogne également :bave:

Que des gros classiques en fait ^^

znokiss
17/01/2020, 12h19
Pour moi aussi poser ma crotte à la suite de tout ce qui a été dit et parler des jeux que j'ai à la maison :

- Agricola est pour moi le top du top en pose d'ouvrier pure. Mais attention, c'est le haut du panier aussi en difficulté. Sous entendre, c'est presque un peu difficile de se mettre à Pillards après ça..
Du coup, je conseillerais d'abord un Pillards de la mer du Nord qui est très joli, plaisant et compétitif (on peut un peu se tirer dans les pattes avec les cartes), avant de goûter direct le sobre et très sérieux Agricola.

Woshee a cité l'excellent Neta Tanka, qui est aussi de la pure pose d'ouvrier sans emballement ou monté en puissance mais où il faut optimiser au poil de cul pour l'emporter. Matos très joli, et comme le dit Woshee, trouvable à pas trop cher en version Deluxe qui vaut le détour.

It's a Wonderful World est très plaisant et c'est un régal de créer son moteur, mais je ne le conseillerais pas pour jouer principalement à 2. De plus, là où les autres cités ont un joli thème champêtre, sur IWW le thème s'efface vite pour laisser la place à une pure construction mécanique à base de kubenplastic.
J'adore ce jeu mais ça reste du draft et de la construction de moteur chacun dans son coin.

Keyflower est dans mon top 3 des jeux préféré. On démarre avec une tuile maison et on va construire son village en enchérissant avec nos meeples sur des tuiles au milieu durant 4 saisons. Chaque tuile produit des trucs, donc on va sans cesse être partagé entre "est-ce que j'enchéris ?" ou "est-ce que j'active" : tes ouvriers sont également tes ressources, c'est délicieusement serré.
Du fait de cette mécanique d'enchère, c'est le plus interactif des jeux de pose d'ouvriers que je connais, mais il est du coup également sans pitié, à l'inverse d'un Neta Tanka ou d'un Agricola. Par exemple, un joueur peut ruiner les plans d'un autre en choppant la tuile kivabien (mais on peut alors rapidement changer de voie et se diriger vers autre chose).
J'ai vu aucun autre jeu combiner les mécanismes de cette façon.
Niveau difficulté par contre, on est un demi-cran en-dessous des autres.

Bref, pour proposer une sorte de progression, je dirais dans l'ordre :

- Pillards de la Mer du Nord, fluide et simple à appréhender, clinquant à l'oeil et avec ce qu'il faut de compétition (raider le plateau qui se vide) et un peu de tirage dans les pattes (hop, file-moi ta bouffe. Ok, mais je te prends une pièce d'or..).

- It's A Wonderful World / Neta Tanka (du même éditeur et ça se sent vu la qualité des deux) ou Keyflower, selon que tu préfère le draft/construction de moteur, de la pose d'ouvriers à optimiser ou pose d'ouvrier/ressources avec ces enchères au milieu.

- Agricola comme bon gros jeu ultime de gestion, top à 2 et avec bien de quoi creuser (je l'ai vraiment éclusé avec madame avant qu'on ponde des enfants en masse, et on en a largement pas fait le tour...).


Pour d'autres cités :

Race For The Galaxy, je ne sais pas si je proposerais à quelqu'un qui ponce déjà bien Wingspan, Caylus c'est beau mais froid, très sobre. J'ai adoré ce jeu, mais je trouve qu'il y a plus fun aujourd'hui.

Norochj
17/01/2020, 12h28
Ah...

En tout cas, merci pour les propositions, ça va finir par
Y'a des canards joueurs sur Bordeaux ??

Moi je suis sur Bordeaux également et je vais jouer de temps en temps à Jouatout sur Merignac, c'est une bonne association.

Kohtsaro
17/01/2020, 13h17
Il y a aussi Smallworld, 2-5 joueurs avec la taille de carte qui s'adapte en fonction du nombre, très interactif (tapage sur la gueule), il y a même un plateau 6 joueurs (mais introuvable).

Barbazoul v2
17/01/2020, 13h20
Pulsar 2849 !

Diwydiant
17/01/2020, 13h26
Coin, les ludistes ;)

Mon dealer de boîtes préféré organise, comme l'an passé, un concours de Nouvel An : trouver toutes les références cachées dans une image pour remporter un bon d'achat.

https://tof.cx/images/2020/01/17/53b1bbcab6e83fa179b37c9393b1f41a.jpg


Il semblerait que des pièges de soient glissés dans le visuel, mais si vous avez des idées, je suis preneur ;)

Je suis en train de me construire une culture ludique, mais j'ai encore d'énooOOOooormes lacunes :)

Poussin Joyeux
17/01/2020, 13h40
Pareil pour moi ! Le "B" du début me fait penser à "Big Book of Madness" mais aucune idée pour le reste...

Kohtsaro
17/01/2020, 13h41
La poule c'est poule-poule, me remercie pas :p

EDIT Baron Voodoo pour le personnage en bas à gauche.

Trôl pour le rat volant entre bonne et année

EDIT 2:

1er N de Bonne : Little Town

corentintilde
17/01/2020, 13h49
Pour info comme le nom revient beaucoup, Agricola a un mode solo testable en ligne sur laboiteàjeux.
Bon par contre j'ai joué une fois, j'ai rien compris, tout le monde est mort de faim et j'ai retiré Agricola de ma whishlist. Just saying.

znokiss
17/01/2020, 14h07
Bon par contre j'ai joué une fois, j'ai rien compris, tout le monde est mort de faim et j'ai retiré Agricola de ma whishlist. Just saying.
^_^

Ça me rappelle la fois où j'ai essayé de démarrer une bagnole pour la première fois, j'ai tourné la clé, essayé de passer une vitesse ou quoi (remarque, c'était peut-être le levier essuie-glace ou le frein à main, va savoir), ça a fait un bruit bizarre puis ça a calé.

Du coup, j'ai jamais passé le permis. Just saying.

Wobak
17/01/2020, 14h16
Le moustique c'est Gobbit. Le reste je te dirais ce que je trouve si c'est pas fini une fois rentré à la maison.

tenshu
17/01/2020, 14h46
Ça me rappelle la fois où j'ai essayé de démarrer une bagnole pour la première fois, j'ai tourné la clé, essayé de passer une vitesse ou quoi (remarque, c'était peut-être le levier essuie-glace ou le frein à main, va savoir), ça a fait un bruit bizarre puis ça a calé.


Comme tout le monde en fait :p

Afloplouf
17/01/2020, 15h25
Le solo de Agricola est pas génial quand même, surtout comparé à Loyang du même auteur. Et maintenant la plupart des jeux récents ont un mode solo qui défonce avec des automa qui émule assez bien le feeling du jeu à plusieurs donc c'est dur de sortir ces vieilles boites.

FMP-thE_mAd
17/01/2020, 15h57
Troyes je n'y ai hélas joué qu'une fois pour l'instant mais j'ai beaucoup aimé, à deux les parties sont plutôt courtes mais bien remplies, avec plein de choix cornéliens. Le système d'achat de dés des adversaires mitige largement la chance et rend le jeu très interactif. Il est excellent à deux..

J'ai pas compris pourquoi les gens ont continué de donner des conseils après toi ?

@Nirm :

Troyes, tout simplement.

Fonctionne aussi bien à 2, 3 ou 4. A 2 il dure 1h une fois qu'on connait les règles. La rejouabilité est immense (les cartes activités sont distribuées au hasard au début du jeu). Beaucoup d'interaction "chaudes" (achat des dés des autres, places limitées sur les cases actions...). Du hasard mais controlable via des systèmes intelligents (on peut changer les faces des dés). Une mini-partie collaboration quand on lutte contre les évènements.

Le jeu est en plus somptueux (mais clivant niveau graphisme) et pas cher. Rajoute son extension les Dames de Troyes et tu n'as plus besoin d'un autre jeu dans ta ludothèque.

Troyes quoi.

Poussin Joyeux
17/01/2020, 18h00
Dire que je l'ai revendu pour ne garder que "Black Angel"... :ninja:

Je n'arrivais pas à adhérer à l'esthétique. Alors que pourtant j'ai beaucoup de liens avec cette ville.

FericJaggar
17/01/2020, 18h26
Dire que je l'ai revendu pour ne garder que "Black Angel"... :ninja:

Je n'arrivais pas à adhérer à l'esthétique. Alors que pourtant j'ai beaucoup de liens avec cette ville.

C'est vrai que l'esthétique de Black Angel est plus alléchante. Tout ce rose... :ninja:

FMP-thE_mAd
17/01/2020, 18h34
Ah bah clairement y a pas photo entre Troyes et Black Angel, autant en terme de graphismes qu'en terme de gameplay.

Franchement Troyes est encore bien au dessus, de mon point de vue.

Barbazoul v2
17/01/2020, 19h20
Ouais, suis d'accord, Troyes reste au dessus. Peut être qu'il est moins bien sur un point : l'iconographie. Le problème de Troyes, c'est que durant les premières parties tu dois passer ton temps à regarder les références pour comprendre ce que font les cartes. Mais bon, une fois l'apprentissage passé, ça roule !

archer hawke
17/01/2020, 19h26
Black angel c'est pas fou niveau gameplay...

Medjes
18/01/2020, 10h13
Je suis sur le festival de rouen si y a des canards du coin... et sinon sun peut me faire un retour sur Shadow Hunter ?
Merci !

Poussin Joyeux
18/01/2020, 12h14
Je pose ça là.

https://media.giphy.com/media/dxILHN6kNfcFIGL3uT/giphy.gif

Bonne journée!

Diwydiant
18/01/2020, 12h17
Coin, les ludistes ;)

Mon dealer de boîtes préféré organise, comme l'an passé, un concours de Nouvel An : trouver toutes les références cachées dans une image pour remporter un bon d'achat.

https://tof.cx/images/2020/01/17/53b1bbcab6e83fa179b37c9393b1f41a.jpg


Il semblerait que des pièges de soient glissés dans le visuel, mais si vous avez des idées, je suis preneur ;)

Je suis en train de me construire une culture ludique, mais j'ai encore d'énooOOOooormes lacunes :)


Pareil pour moi ! Le "B" du début me fait penser à "Big Book of Madness" mais aucune idée pour le reste...



La poule c'est poule-poule, me remercie pas

EDIT Baron Voodoo pour le personnage en bas à gauche.

Trôl pour le rat volant entre bonne et année

EDIT 2:

1er N de Bonne : Little Town


Le moustique c'est Gobbit. Le reste je te dirais ce que je trouve si c'est pas fini une fois rentré à la maison.


Merci pour votre aide, les copaings ! :wub:

Lang0chat
18/01/2020, 12h28
Bonne journée!

Il est cool ce Seb Duj' :cigare:

Et bon week end les veinards !

Arthropode
18/01/2020, 12h38
Merci pour votre aide, les copaings ! :wub:

Le 0 de 2020, je pense que c'est le symbole de mana de one deck dungeon.

Diwydiant
18/01/2020, 12h59
Le 0 de 2020, je pense que c'est le symbole de mana de one deck dungeon.

Extra ! :wub:

FericJaggar
18/01/2020, 13h02
Je suis sur le festival de rouen si y a des canards du coin... et sinon sun peut me faire un retour sur Shadow Hunter ?
Merci !

Rouen avec une majuscule il me semble. Je serais normand p'tête ben que je me sentirais vexé. Sauf si j'étais du Havre j'imagine :ninja:

machiavel24
18/01/2020, 13h51
Coin, les ludistes ;)

Mon dealer de boîtes préféré organise, comme l'an passé, un concours de Nouvel An : trouver toutes les références cachées dans une image pour remporter un bon d'achat.

https://tof.cx/images/2020/01/17/53b1bbcab6e83fa179b37c9393b1f41a.jpg


Il semblerait que des pièges de soient glissés dans le visuel, mais si vous avez des idées, je suis preneur ;)

Je suis en train de me construire une culture ludique, mais j'ai encore d'énooOOOooormes lacunes :)

2ème N d'Année, c'est Scripta.

Au dessus du premier N, c'est Plouf Party (Merci joueur nain 2).

FMP-thE_mAd
18/01/2020, 14h21
Merci pour votre aide, les copaings ! :wub:

La couronne sur le B c'est celle de Kingdomino je pense.
Le dessin de fond c'est Terraforming Mars
L'oiseau sur le N c'est sans doute Wingspan
Le sigle japonais à côté du L, ça pourrait être Tokaïdo ou Samouraï

Y en a plein d'autres qui me disent quelque chose mais sans que je puisse donner le nom du jeu, c'est frustrant.

Flad
18/01/2020, 14h23
Le sigle japonais à côté du L, ça pourrait être Tokaïdo ou Samouraï.

Ou rising sun.

Diwydiant
18/01/2020, 14h29
J'avais tout de suite pensé a Kingdomino, mais celle de l'image est trop "anguleuse".

machiavel24
18/01/2020, 14h47
Le point d'exclamation me fait penser à Clank !, mais j'ai un gros doute.

- - - Mise à jour - - -


J'avais tout de suite pensé a Kingdomino, mais celle de l'image est trop "anguleuse".

Le roi sommeil ?

- - - Mise à jour - - -

Montmartre le chapeau peut être.

La clé entre le U et le D, ça ressemble à du Abyss Conspiracy.

Diwydiant
18/01/2020, 15h56
2ème N d'Année, c'est Scripta.

Au dessus du premier N, c'est Plouf Party (Merci joueur nain 2).

Impeccable, pour Plouf Party :lol:
Par contre, la police d'écriture pour le N ne ressemble pas totalement à celle de Scripta :emo:


La couronne sur le B c'est celle de Kingdomino je pense.
Le dessin de fond c'est Terraforming Mars
L'oiseau sur le N c'est sans doute Wingspan
Le sigle japonais à côté du L, ça pourrait être Tokaïdo ou Samouraï


Ou rising sun.

Génial, pour Terraforming Mars :o
Concernant Tokaïdo, Samuraï et Rising Sun, les kanji ne sont pas vraiment pareils.
Et pareil, j'ai un doute pour Wingspan :p

znokiss
18/01/2020, 16h28
sun peut me faire un retour sur Shadow Hunter ?
Merci !
Euh.. J'ai pas trouvé ca génial. C'est comme Saboteur que j'ai essayé hier. C'était sans doute fun et rigolo à l'époque, mais depuis 20 ans ça a mal vieilli et y'a quantité de jeu qui proposent une expérience similaire mais en pkus condensé et plus fun.

Bah
18/01/2020, 17h03
Ca y'est. J'ai fini ma première campagne de Tainted Grail.

Je regrette rien ! Bon à part les figurines de monstres qui servent vraiment pas à grand chose. En gros 40h de jeu, j'ai pas dû voir le quart de ce qui se passe. Je me suis fait chier à deux moments, durant deux chapitres qui au lieu de prendre 2-3h comme les autres ont pris 8-9h. J'ai dû par deux fois parcourir la carte pour trouver des endroits sans trop savoir ce que je cherchais exactement et au bout d'un moment ça m'a saoulé. Mais sinon, tout le reste trop bien ! A noter que comme souvent, le plus intéressant niveau équilibre c'est le début où on en chie vraiment. Ensuite le jeu a eu tendance à ne pas devenir suffisamment dur pour compenser la montée en puissance de mon perso. Je reste sur une très bonne impression du système de jeu (combats, diplo, économie des ressources, gestion de la carte etc.) et de l'histoire. Il se passe 1000 trucs dans tous les coins, tu sens bien que ça foisonne en dehors de ce que tu vois et comme je l'ai déjà dit, le jeu prend super bien en compte ce qu'on fait pour à la fois faire évoluer le monde et notre histoire. En 40h et des dizaines de rencontres, j'ai eu qu'un moment bizarre où on m'a parlé d'un perso comme si j'avais eu des interactions avec alors que je l'avais jamais rencontré. C'est assez impressionnant.

Chan
18/01/2020, 18h39
J'ai reçu Seal Team Flix.

Alors déjà faut passer par une phase de puzzle montage de plateau bien relou. Et là on voit que le matos n'est pas de la qualité, ça commence déjà à se plier rien qu'en enboitant les pièces...
Ensuite tu te rends compte que ces gros nazes ont oublié d'imprimer les spawn des sentinelles (8 à peu près sur chaque plateau. Obligé de chopper le plan sur BGG par ce qu'on voit rien dans les livrets.
Autant dire que ça a commencé à doucement me chauffer cette histoire.

J'ai été obligé de libérer la table pour un petit moment, du coup je remballe le tout et... La boîte ne ferme plus... Une fois les plateaux montés, ce n'est pas prévu pour se fermer complètement (j'ai pourtant respecté leur ordre de rangement).
Je devais faire une partie cette après midi mais ça m'a trop saoulé, je verrai demain.

machiavel24
18/01/2020, 19h34
Coin, les ludistes ;)

Mon dealer de boîtes préféré organise, comme l'an passé, un concours de Nouvel An : trouver toutes les références cachées dans une image pour remporter un bon d'achat.

https://tof.cx/images/2020/01/17/53b1bbcab6e83fa179b37c9393b1f41a.jpg


Il semblerait que des pièges de soient glissés dans le visuel, mais si vous avez des idées, je suis preneur ;)

Je suis en train de me construire une culture ludique, mais j'ai encore d'énooOOOooormes lacunes :)

Le premier U, c'est Marchands du Nord

Le é en vert est La Vallée des Vikings.

Le Q est boss Quest.

Le d, c'est Couleurs de Paris.

L'idéogramme, c'est Yokaï.

Yo-gourt
18/01/2020, 19h55
J'ai reçu Seal Team Flix.

Alors déjà faut passer par une phase de puzzle montage de plateau bien relou. Et là on voit que le matos n'est pas de la qualité, ça commence déjà à se plier rien qu'en enboitant les pièces...
Ensuite tu te rends compte que ces gros nazes ont oublié d'imprimer les spawn des sentinelles (8 à peu près sur chaque plateau. Obligé de chopper le plan sur BGG par ce qu'on voit rien dans les livrets.
Autant dire que ça a commencé à doucement me chauffer cette histoire.

J'ai été obligé de libérer la table pour un petit moment, du coup je remballe le tout et... La boîte ne ferme plus... Une fois les plateaux montés, ce n'est pas prévu pour se fermer complètement (j'ai pourtant respecté leur ordre de rangement).
Je devais faire une partie cette après midi mais ça m'a trop saoulé, je verrai demain.

Oui tout est normal :D

La boîte ne ferme plus une fois les plateaux montés. Le reste...c'est Wizkids quoi...

Diwydiant
18/01/2020, 20h11
Le premier U, c'est Marchands du Nord

Le é en vert est La Vallée des Vikings.

Le Q est boss Quest.

Le d, c'est Couleurs de Paris.

L'idéogramme, c'est Yokaï.

Tu déchires, mon machiavel :wub:

Pour le moment, j'ai donc :
Lettres :
B => Big Book Of Madness
O =>
N =>
N =>
E =>

A =>
N => Little Town
N =>
E => Vallée des Vikings
E =>

L =>
U => Marchands du Nord
D => Les Couleurs de Paris
I =>
Q => Boss Quest
U =>
E =>

2 =>
0 =>
2 =>
0 => One Deck Dungeon
! =>


Dessins :
Poule => Poule-Poule
en bas à gauche => Baron Voodoo
Rat Volant => Trôl
Moustique => Gobbit
Slip => Plouf Party
arrière plan => Terraforming Mars
couronne => Les 13 Couronnes
Idéograme => Yokaï

:wub:

Bah
18/01/2020, 20h24
Oui tout est normal :D

La boîte ne ferme plus une fois les plateaux montés. Le reste...c'est Wizkids quoi...

Ouais enfin elle ferme plus complètement, mais plateaux montés dans la boîte avec le couvercle elle survit à des transporteurs de colis ! C'est pas rien !

Plutarque
18/01/2020, 22h28
Ca y'est. J'ai fini ma première campagne de Tainted Grail.

Merci pour le retour. Seul achat prévu en 2020. Niveau mise en place et sauvegarde, c'est rapide ?

Bah
18/01/2020, 23h18
Merci pour le retour. Seul achat prévu en 2020. Niveau mise en place et sauvegarde, c'est rapide ?

Alors moi je le laisse en place, mais je pense pas que ce soit trop long. Ca demande de ressortir des cartes empilées dans un emplacement, donc ça, ça va, ensuite de remettre les cartes de la map. Je pense que c'est fait en 10 minutes. Ah et ça prend passablement de place. Faut pas une table trop petite.

Thigr
19/01/2020, 00h42
Je suis sur le festival de rouen si y a des canards du coin... et sinon sun peut me faire un retour sur Shadow Hunter ?
Merci !

Mwa ! \o/
Shadow Hunter, c'est un party game à rôle caché. Tu peux y jouer de deux façons : stratégiquement avec les cartes vertes ou chaotiquement avec les cartes noires sans rien savoir ^^
C'est sympa mais sans plus.

Triz'
19/01/2020, 02h59
Un petit article qui fait un bilan de Kickstarter en 2019 (https://icopartners.com/2020/01/kickstarter-and-games-in-2019/).

La progression du JdS est assez folle.

nGXYeT5xegQ

AMA, y'a des gros biais liés à BGG (nouveauté qui rentrent direc' dans le top 3)...

Wulfstan
19/01/2020, 04h20
Par contre, petit conseil, si vous ne voulez pas vous endormir, mettez la vitesse de lecture à 1.5, ça permet à la vidéo d'être regardable sans passer à côté de rien (et côté musique ça ne change pas grand-chose).

Wobak
19/01/2020, 10h54
Donc le jeu le plus joué c'est Dominion ? :huh:

Lang0chat
19/01/2020, 11h10
Ca y'est. J'ai fini ma première campagne de Tainted Grail.

Je regrette rien ! Bon à part les figurines de monstres qui servent vraiment pas à grand chose. En gros 40h de jeu, j'ai pas dû voir le quart de ce qui se passe. Je me suis fait chier à deux moments, durant deux chapitres qui au lieu de prendre 2-3h comme les autres ont pris 8-9h. J'ai dû par deux fois parcourir la carte pour trouver des endroits sans trop savoir ce que je cherchais exactement et au bout d'un moment ça m'a saoulé. Mais sinon, tout le reste trop bien ! A noter que comme souvent, le plus intéressant niveau équilibre c'est le début où on en chie vraiment. Ensuite le jeu a eu tendance à ne pas devenir suffisamment dur pour compenser la montée en puissance de mon perso. Je reste sur une très bonne impression du système de jeu (combats, diplo, économie des ressources, gestion de la carte etc.) et de l'histoire. Il se passe 1000 trucs dans tous les coins, tu sens bien que ça foisonne en dehors de ce que tu vois et comme je l'ai déjà dit, le jeu prend super bien en compte ce qu'on fait pour à la fois faire évoluer le monde et notre histoire. En 40h et des dizaines de rencontres, j'ai eu qu'un moment bizarre où on m'a parlé d'un perso comme si j'avais eu des interactions avec alors que je l'avais jamais rencontré. C'est assez impressionnant.

Eh Bah, t'as pas traîné avec le p'tit :o

C'est rassurant tout ça, merci pour le retour.


Pour le moment, j'ai donc...

Une erreur :o

Juste une inversion, pour Little Town c'est le premier "N" de "BoNne" !

Wulfstan
19/01/2020, 11h19
Donc le jeu le plus joué c'est Dominion ? :huh:

C'est le jeu qui le plus de parties enregistrées sur BGG. Ce qui pour moi n'est absolument pas équivalent au titre du "jeu le plus joué des 30 dernières années". Le titre de la vidéo paraît assez mensonger/putaclic.

- Les joueurs enregistrant (une partie de) leurs parties sur BGG ne sont pas nécessairement représentatifs de la masse globale de joueurs, que ce soit dans leurs achats ou dans les jeux qu'ils pratiquent le plus souvent (je pense qu'on peut même retirer "nécessairement" de la phrase sans trop se mouiller).
- Certains jeux se prêtent beaucoup plus à l'enregistrement de parties que d'autres. Entre un jeu de stratégie de 3h avec un total de points final pour chaque joueur, et un party game de 5 minutes avec un gagnant sur une condition, l'envie/l'intérêt/la facilité à logger une partie ne sera pas la même.

Diwydiant
19/01/2020, 11h22
Une erreur :o

Juste une inversion, pour Little Town c'est le premier "N" de "BoNne" !

Bien vu :o

Bah
19/01/2020, 12h07
Eh Bah, t'as pas traîné avec le p'tit :o

C'est rassurant tout ça, merci pour le retour.



Petit aparté concernant les règles. Après X chapitres j'ai décidé d'adopter une manière de jouer fondée sur la logique plutôt que sur une lecture littérale des règles. Vous aurez peut-être moins ce problème avec les versions traduites, parce qu'apparemment les traducteurs se démènent pour améliorer certains trucs, mais la version originale c'est "catastrophique".

Awaken Realms a créé des règles hyper simples et hyper utilisables tant qu'il n'y a pas de cas particuliers. Le problème c'est que c'est un jeu qui abonde en cas particuliers déclenchés par des cartes, des statuts etc. Y'a alors 3 choses qui peuvent se passer.

1° On arrive se dépatouiller avec le cas particulier en suivant les règles. Ca arrive... Si, si.
2° Le cas particulier amène un questionnement que les règles ne parviennent pas à trancher. Impossible de savoir quoi choisir entre A ou B. Vraiment impossible. Pour choisir l'un plutôt que l'autre, il faut procéder à un arbitrage subjectif en tentant de comprendre ce que la règle devrait dire.
3° Suivre la règle induite par le cas particulier amène clairement à un contresens logique dans le déroulement de la partie. J'ai eu ça à la fin. Y'a une carte qui, si tu la joues en suivant ce qui est écrit, contredit complètement ce que tu peux lire dans le livre d'aventures. A priori il manque au moins deux lignes pour dire quand on doit la discard, si on peut l'utiliser plusieurs fois etc. (en gros très clairement on peut l'utiliser plusieurs fois, le livre le montre à plusieurs endroits, le but de la quête le dit explicitement, mais si on suit strictement la règle de la carte, ben c'est une carte à usage unique) etc.

Donc partant du principe que c'est du coop, vaut mieux essayer de résoudre ça au plus près de la logique. Mais c'est moche.

Kohtsaro
19/01/2020, 12h11
C'est le jeu qui le plus de parties enregistrées sur BGG. Ce qui pour moi n'est absolument pas équivalent au titre du "jeu le plus joué des 30 dernières années". Le titre de la vidéo paraît assez mensonger/putaclic.

- Les joueurs enregistrant (une partie de) leurs parties sur BGG ne sont pas nécessairement représentatifs de la masse globale de joueurs, que ce soit dans leurs achats ou dans les jeux qu'ils pratiquent le plus souvent (je pense qu'on peut même retirer "nécessairement" de la phrase sans trop se mouiller).
- Certains jeux se prêtent beaucoup plus à l'enregistrement de parties que d'autres. Entre un jeu de stratégie de 3h avec un total de points final pour chaque joueur, et un party game de 5 minutes avec un gagnant sur une condition, l'envie/l'intérêt/la facilité à logger une partie ne sera pas la même.

D'autant plus que le nombre de parties, c'est complétement différent du temps de jeu. Je pense qu'il faut arrêter de parler en nombre de parties, ça veux pas dire grand chose, 5 parties d'un jeu qui dure 5 minutes n'ont rien à voir avec 1 partie d'un jeu de 3h.

Barbazoul v2
19/01/2020, 13h46
Parlons un peu Gaia Project. J'adore ce jeu, je le trouve "plein". J'ai toujours une sensation de plénitude quand j'y joue, y a pas de surplus, pas de fioriture, tout est là et tout fait sens. Ok. J'aime ce jeu. Mais plus j'y joue, et plus je me demande s'il n'y a pas un problème. Peut être que des gens avec plus d'expérience que moi pourront m'en dire plus. Attention, je ne parle que du jeu à deux ici.

Dans cette config, à deux donc, j'ai l'impression que le jeu repose quasi uniquement sur le setup de départ et la faction qu'on prend. Et il y a des factions qui n'ont clairement aucune concurrence pour certains setups de départ. Par exemple, si tu dois scorer sur le nombre de planète différentes et le nombre de bâtiments, les Geoden sont imbattables : ils commencent avec 1 sur la piste de terraformation (en haut de laquelle le bonus donne une planète ET une mine en même temps, donc ça score pour les deux conditions de victoires) ; ils gagnent 3 points de connaissance dès qu'ils colonisent une planète différente, ce qui est parfaitement synchro avec l'objectif final ; pour peu qu'en plus, il faille scorer sur l'institut planétaire au premier round, vu qu'ils ont intérêt à le poser tout de suite, c'est tout simplement impossible à battre !

Pareil pour les objectifs demandant de la terraformation : je ne vois pas comment il est possible de battre les Terraniens. Ou encore le nombre de bâtiments dans une fédé : impossible de battre l'essaim.

Il y a donc des factions hyper spécialisées, mais qui n'ont pas de concurrent direct pour certains objectifs. Du coup, le jeu se joue à la première minute : lors du choix de la faction. Si j'ai tort et que c'est juste dû à mon inexpérience (on n'a fait peut être une quinzaine de parties) je serais heureux d'avoir quelques idées de la part de joueurs plus expérimentés.

FericJaggar
19/01/2020, 15h02
Parlons un peu Gaia Project. J'adore ce jeu, je le trouve "plein". J'ai toujours une sensation de plénitude quand j'y joue, y a pas de surplus, pas de fioriture, tout est là et tout fait sens. Ok. J'aime ce jeu. Mais plus j'y joue, et plus je me demande s'il n'y a pas un problème. Peut être que des gens avec plus d'expérience que moi pourront m'en dire plus. Attention, je ne parle que du jeu à deux ici.

Dans cette config, à deux donc, j'ai l'impression que le jeu repose quasi uniquement sur le setup de départ et la faction qu'on prend. Et il y a des factions qui n'ont clairement aucune concurrence pour certains setups de départ. Par exemple, si tu dois scorer sur le nombre de planète différentes et le nombre de bâtiments, les Geoden sont imbattables : ils commencent avec 1 sur la piste de terraformation (en haut de laquelle le bonus donne une planète ET une mine en même temps, donc ça score pour les deux conditions de victoires) ; ils gagnent 3 points de connaissance dès qu'ils colonisent une planète différente, ce qui est parfaitement synchro avec l'objectif final ; pour peu qu'en plus, il faille scorer sur l'institut planétaire au premier round, vu qu'ils ont intérêt à le poser tout de suite, c'est tout simplement impossible à battre !

Pareil pour les objectifs demandant de la terraformation : je ne vois pas comment il est possible de battre les Terraniens. Ou encore le nombre de bâtiments dans une fédé : impossible de battre l'essaim.

Il y a donc des factions hyper spécialisées, mais qui n'ont pas de concurrent direct pour certains objectifs. Du coup, le jeu se joue à la première minute : lors du choix de la faction. Si j'ai tort et que c'est juste dû à mon inexpérience (on n'a fait peut être une quinzaine de parties) je serais heureux d'avoir quelques idées de la part de joueurs plus expérimentés.

:boom:

Ceci étant, ce n'est pas également le problème de Terra Mystica ? Certaines factions (les Darklings par ex.) sont plus fortes que d'autres.

Barbazoul v2
19/01/2020, 19h12
Je sais pas, j'ai jamais joué à TM, mais je suppose que c'est la même chose, ouais.

Et oui, "faire sens" est une expression qui est passée dans les usages du français contemporain - et qui, en plus, se défend d'un point de vue sémantique. Va falloir s'y faire, n'en déplaise au figaro ou à l'académie française, une langue, c'est vivant, inventif, et en interaction avec d'autres langues.

FericJaggar
19/01/2020, 19h21
se défend d'un point de vue sémantique.

Fin du HS : pas vraiment non, c'est juste un anglicisme là où on a pléthore d'expressions déjà existantes : avoir du sens, prendre du sens, être logique, etc. Inutile de pomper d'autres langues quand ce n'est pas justifié. Alors que je suis à 200% pour les néologismes quand c'est utile (novlangue, etc.) D'ailleurs "être passé dans l'usage courant" ne rend pas la chose plus défendable pour autant. Ou alors on accepte aussi "au jour d'aujourd'hui", "comme même" et autres monstuosités :ninja:
Faut croire que même les canadiens sont contre https://l-express.ca/avoir-ou-faire-du-sens/

Chan
19/01/2020, 19h43
3ème partie de Seal Team Flix en mode escarmouche.

C'est sympa comme jeu, je suis moins convaincu par contre par le côté "flix" pour les tirs, je trouve ça vraiment accessoire et pas pratique. Autant pour ouvrir une e-porte/désamorcer une bombe/sniper c'est bien trouvé mais le reste bof. Je trouve le plateau de jeu bien trop petit pour faire nos shoot et les ennemis touchés ne se renversent pas. Les plateaux sont à moitié gondolés aussi... mais quel matos de merde c'est fou.
La gestion de L'IA est pas mal même si les sentinelles au final ne servent quasiment à rien.
Je vais y jouer avec 2 personnes ce week-end, on verra.

Plutarque
19/01/2020, 19h45
Il y a donc des factions hyper spécialisées, mais qui n'ont pas de concurrent direct pour certains objectifs. Du coup, le jeu se joue à la première minute : lors du choix de la faction. Si j'ai tort et que c'est juste dû à mon inexpérience (on n'a fait peut être une quinzaine de parties) je serais heureux d'avoir quelques idées de la part de joueurs plus expérimentés.

Je n'ai pas l'expérience pour te contredire, n'y jouant qu'en solitaire pour l'instant. Mais est-ce que 6 points d'écart sur un objectif final, ce n'est pas un peu léger pour dire que ça bouleverse tout ?

stragen
19/01/2020, 20h39
Je ne connais pas suffisamment Projet Gaia, mais pour Terra Mystica, oui certains peuples sont plus forts que d'autres (et les fakirs sont nazes).
Mais ils sont quand même relativement bien équilibré par rapport à leur asymétrie...
Et l'extension amène le fait de mettre aux enchères les peuples.
Chacun enchérit chacun son tour et la plus forte enchère remporte le choix du peuple (des points de victoire sont retirés du montant de l'enchère)

Kohtsaro
19/01/2020, 21h04
Vous savez s'il y a une potentielle version français de Prêt à Porter de prévu ou pas ?

J'ai regardé sur BGG mais rien de traduit en Français :(

ElviejoDragon
19/01/2020, 21h56
Si quelqu'un le fait ce sera sans doute Iello et pour l'instant je n'en ai pas entendu parler.

Wulfstan
19/01/2020, 23h05
Fin du HS : pas vraiment non, c'est juste un anglicisme là où on a pléthore d'expressions déjà existantes : avoir du sens, prendre du sens, être logique, etc. Inutile de pomper d'autres langues quand ce n'est pas justifié. Alors que je suis à 200% pour les néologismes quand c'est utile (novlangue, etc.) D'ailleurs "être passé dans l'usage courant" ne rend pas la chose plus défendable pour autant. Ou alors on accepte aussi "au jour d'aujourd'hui", "comme même" et autres monstuosités :ninja:
Faut croire que même les canadiens sont contre https://l-express.ca/avoir-ou-faire-du-sens/

Fin du HS² : oui mais c'est un anglicisme qui fait sens, intellectuellement, coller ce verbe et ce nom ensemble ne choque pas l'esprit, ça va assez facilement de soi. Et il a le bon goût d'être une syllabe plus courte que tes deux premières propositions, en éliminant au passage le déterminant moche. Go for it, buddy ! :ninja:

Harvester
19/01/2020, 23h07
Mmm non.

Wulfstan
19/01/2020, 23h13
Peu importe, ça n'empêchera pas les gens chez qui ça fait sens de continuer à utiliser l'expression. :ninja:

ElviejoDragon
19/01/2020, 23h21
Ha oui y a plein de gens qui ne s'expriment pas correctement comme même, tant pis pour eux.

Barbazoul v2
19/01/2020, 23h57
Je n'ai pas l'expérience pour te contredire, n'y jouant qu'en solitaire pour l'instant. Mais est-ce que 6 points d'écart sur un objectif final, ce n'est pas un peu léger pour dire que ça bouleverse tout ?

Ça fait pas 6 points, ça en fait 12 pour les eux objectifs. Plus les capacités spéciales de ces factions qui assurent a leur joueur de scorer (ciel un anglicisme!) fort sur la techno ou les fedes, dans les exemples que j'ai donnés.

Trop bien le système d'enchère de TM, c'est vraiment une bonne idée !

PS : quand on y réfléchit, "quand même" ne fait pas beaucoup plus sens que "comme même"

znokiss
20/01/2020, 08h06
Je vois ton point.

fishinou
20/01/2020, 08h38
Mmm non.

Ok Geralt.

Merwin Tonnel
20/01/2020, 08h59
Ça fait pas 6 points, ça en fait 12 pour les eux objectifs. Plus les capacités spéciales de ces factions qui assurent a leur joueur de scorer (ciel un anglicisme!) fort sur la techno ou les fedes, dans les exemples que j'ai donnés.

Trop bien le système d'enchère de TM, c'est vraiment une bonne idée !

PS : quand on y réfléchit, "quand même" ne fait pas beaucoup plus sens que "comme même"

Même sans le système d’enchères de Fire and Ice, le choix de la faction de départ reste un élément très important du jeu. Les bons joueurs sont ceux qui arrivent à bien lire le setup de départ pour choisir la meilleure faction qui peut le mieux en profiter : est-ce une partie avec peu de pièces sur les tuiles bonus ? est-ce que les objectifs incitent à construire rapidement une forteresse ? est-ce que l’objectif de fin de partie est de beaucoup s’étendre ? etc. C’est pour ça qu’il n’y a pas de tirage aléatoire des factions et c’est pour ça que celui qui choisit sa faction en dernier a l’avantage de choisir la tuile bonus en premier, et donc possiblement bloquer une tuile bonus trop avantageuse pour une faction choisie en premier.
Après, à haut niveau, il y a effectivement quelques factions un peu plus fortes et un peu plus faibles, mais ça a déjà été pas mal équilibré, ça reste minime pour des joueurs occasionnels et la prochaine extension vient encore corriger les quelques inégalités qu’il peut rester. Mais effectivement, à setup fixe, certaines factions sont moins efficaces que d’autres, et tout le jeu est d’arriver à définir lesquelles. Le jeu est par contre fait de telle manière qu’une erreur de choix n’est pas non plus trop pénalisante, surtout quand on n’y joue pas avec des gens qui maîtrisent absolument tous les rouages du jeu.

ElviejoDragon
20/01/2020, 09h11
Petit aparté concernant les règles. Après X chapitres j'ai décidé d'adopter une manière de jouer fondée sur la logique plutôt que sur une lecture littérale des règles. Vous aurez peut-être moins ce problème avec les versions traduites, parce qu'apparemment les traducteurs se démènent pour améliorer certains trucs, mais la version originale c'est "catastrophique".

Awaken Realms a créé des règles hyper simples et hyper utilisables tant qu'il n'y a pas de cas particuliers. Le problème c'est que c'est un jeu qui abonde en cas particuliers déclenchés par des cartes, des statuts etc. Y'a alors 3 choses qui peuvent se passer.
Je continue de penser qu'Awaken Realms ne sait pas vraiment écrire des règles.
C'était le même problème avec Nemesis. On a dû tout reprendre pour les versions traduites. Y compris réorganiser le bouquin et faire préciser certains points de règles concernant justement des cas particuliers.
Par contre ils savent faire des figurines et créer des univers.

Bah
20/01/2020, 09h28
Je continue de penser qu'Awaken Realms ne sait pas vraiment écrire des règles.
C'était le même problème avec Nemesis. On a dû tout reprendre pour les versions traduites. Y compris réorganiser le bouquin et faire préciser certains points de règles concernant justement des cas particuliers.
Par contre ils savent faire des figurines et créer des univers.

Alors moi je connais que Tainted Grail, mais entre ce que j'ai vu et ce que j'ai lu, c'est clairement plus une opinion. Ils ne savent pas écrire des règles, c'est factuel. Mon opinion là dessus c'est qu'ils s'en foutent. Leur FAQ est ridicule. Elle pourrait faire des pages de plus s'ils venaient un peu lire le forum BGG. Je pense vraiment qu'ils s'en tapent. Et mine de rien même si Tainted Grail est génial, je pense que ça va faire que je me m'intéresserai plus au reste de leur production.

Souly
20/01/2020, 09h34
Bien vu :o

Le 'L' vient d'Azul. Je ne saurais dire quelle version en revanche :unsure:

znokiss
20/01/2020, 10h42
Tiens, petite demande du lundi, pour le bistro du village, qui cherche une dizaine de jeu pour les gens.

Bistro. Du village.

Donc ça veut dire des jeux très facile d'accès, joués rapidement, et immédiatement funs si possible. Le principe est vraiment d'initier des non-joueurs aux jeux modernes.

J'ai pensé à :


6 qui prends
Kluster
Kingdomino
Set & Match
Carcassonne
Bâtisseurs
Splendor
un ou deux Gigamic en bois comme Quarto ou Quoridor


Pour situer, un Augustus ou Aventurier du Rail, c'est déjà "trop" : trop de matos, trop de règles, trop long.. etc..

Vous en voyez d'autres ?

FericJaggar
20/01/2020, 10h45
Wazabi, Perudo et Zombie Dice ? Après tout le bistrot c'est le lieu traditionnel du jeu de dés.

ElviejoDragon
20/01/2020, 10h47
Carcassonne faut expliquer un peu : score du brigand, du chevalier, du moine, pas dans les mêmes conditions ni sur les mêmes tuiles. Plus les points de fin de partie un peu différents (pour les villes notamment).
Je dis pas que c'est un jeu compliqué mais faut que les gens soient prêts à s'asseoir à une table et rester sages 5 minutes en retenant les infos.
Et ça peut être long aussi (autant qu'AdR en fait).

Gulix
20/01/2020, 10h49
J'ai fait jouer Punto et Hop le J'ton dans un bar de village (600 âmes), et ça fonctionne bien. Ca s'explique en 1 minute, les parties durent pas, y a de l'ambiance autour de la table.

MrChicken
20/01/2020, 10h49
Non mais vous avez pas compris..

Bistro.Du.Village rapide et facile à comprendre donc :

- Gnôle
- Drinking War
- Buzzed
- Le caps ...

:ninja:

Bilbut
20/01/2020, 10h49
Poule Poule ? Kami ? N'importe quel jeu de Triz ?

Benav
20/01/2020, 10h49
Pickomino ?

Loddfafnir
20/01/2020, 11h40
Skull & Roses
Skull King

Dyce
20/01/2020, 11h49
Vires Bâtisseurs et Splendor aussi.....meme si simple, faut un minimum d'attention.

Rajoutes Décrochez la Lune, Saboteurs, Dobble

Wobak
20/01/2020, 11h54
Tiens, petite demande du lundi, pour le bistro du village, qui cherche une dizaine de jeu pour les gens.

Bistro. Du village.

Donc ça veut dire des jeux très facile d'accès, joués rapidement, et immédiatement funs si possible. Le principe est vraiment d'initier des non-joueurs aux jeux modernes.

J'ai pensé à :


6 qui prends
Kluster
Kingdomino
Set & Match
Carcassonne
Bâtisseurs
Splendor
un ou deux Gigamic en bois comme Quarto ou Quoridor


Pour situer, un Augustus ou Aventurier du Rail, c'est déjà "trop" : trop de matos, trop de règles, trop long.. etc..

Vous en voyez d'autres ?

Insider !

Goddamn
20/01/2020, 12h00
Tiens, petite demande du lundi, pour le bistro du village, qui cherche une dizaine de jeu pour les gens.

Bistro. Du village.

Donc ça veut dire des jeux très facile d'accès, joués rapidement, et immédiatement funs si possible. Le principe est vraiment d'initier des non-joueurs aux jeux modernes.

J'ai pensé à :


6 qui prends
Kluster
Kingdomino
Set & Match
Carcassonne
Bâtisseurs
Splendor
un ou deux Gigamic en bois comme Quarto ou Quoridor


Pour situer, un Augustus ou Aventurier du Rail, c'est déjà "trop" : trop de matos, trop de règles, trop long.. etc..

Vous en voyez d'autres ?

Perso je trouve KingDomino ou Carcasonne plus "compliqué" qu'un Augustus.
Sinon je dirais bien Time Bomb ou Citadelles pour des parties à 5-8.
8 minutes pour un Empire ca pourrait etre pas mal aussi en jeu de majorité/domination.

Par contre Splendor/6 qui prends je suis complètement en phase, t'es parfaitement dans le thème (le reste je ne connais pas).

machiavel24
20/01/2020, 12h03
Tiens, petite demande du lundi, pour le bistro du village, qui cherche une dizaine de jeu pour les gens.

Bistro. Du village.

Donc ça veut dire des jeux très facile d'accès, joués rapidement, et immédiatement funs si possible. Le principe est vraiment d'initier des non-joueurs aux jeux modernes.

J'ai pensé à :


6 qui prends
Kluster
Kingdomino
Set & Match
Carcassonne
Bâtisseurs
Splendor
un ou deux Gigamic en bois comme Quarto ou Quoridor


Pour situer, un Augustus ou Aventurier du Rail, c'est déjà "trop" : trop de matos, trop de règles, trop long.. etc..

Vous en voyez d'autres ?

Love Letter
Plouf Party
Bang ! le jeu de dés
Nessos

Bilbut
20/01/2020, 12h16
Avalon. En plus ça correspond parfaitement au cadre :ninja:

dYnkYn
20/01/2020, 12h40
Ou Crossfire

Thigr
20/01/2020, 12h55
Tiens, petite demande du lundi, pour le bistro du village, qui cherche une dizaine de jeu pour les gens.

Bistro. Du village.

Donc ça veut dire des jeux très facile d'accès, joués rapidement, et immédiatement funs si possible. Le principe est vraiment d'initier des non-joueurs aux jeux modernes.

J'ai pensé à :


6 qui prends
Kluster
Kingdomino
Set & Match
Carcassonne
Bâtisseurs
Splendor
un ou deux Gigamic en bois comme Quarto ou Quoridor

Pour situer, un Augustus ou Aventurier du Rail, c'est déjà "trop" : trop de matos, trop de règles, trop long.. etc..
Vous en voyez d'autres ?
Skyjoe
The Game
The Mind
Coup/Complots
Si Aventuriers/Augustus c'est déjà trop, laisse tomber Batisseurs, Carcassonne, Kingdomino et les jeux en bois Quarto/Quoridor.
Il te faut du jeu hyper simple, avec matériel réduit.

Primopuelle
20/01/2020, 12h58
Très bien Skyjo. Un jeu de carte ultra simple mais prenant. Mon fils de 5 ans y joue.
Prend un jeu de dé aussi. Genre Zombie Dice.

znokiss
20/01/2020, 13h19
Poule Poule ? Kami ? N'importe quel jeu de Triz ?
Ah oui, j'ai le Kami, je vais leur proposer. Surtout qu'il y a des joueurs de belote et consorts dans le lot.

Vires Bâtisseurs et Splendor aussi.....meme si simple, faut un minimum d'attention.

Rajoutes Décrochez la Lune, Saboteurs, Dobble
Bonne idée le Décrochez la lune, j'ai aussi, je vais leur montrer.
Saboteurs, j'ai testé pour la première fois vendredi, c'était vraiment bof.
Dobble : y'a déjà, avec un Uno.

Perso je trouve KingDomino ou Carcasonne plus "compliqué" qu'un Augustus.
Sinon je dirais bien Time Bomb ou Citadelles pour des parties à 5-8.
8 minutes pour un Empire ça pourrait être pas mal aussi en jeu de majorité/domination.

Je note, un petit jeu de majorité, ça peut le faire (y'a King's Road sur le même créneau que 8mn pour un Empire).
Citadelles c'est non. C'est plutôt des tables 4 places max, et je trouve le jeu vraiment pas "immédiatement fun" et bien trop long pour ce que c'est. Time Bomb pareil, ça m'avait pas transcendé.

Pour Augustus, je pense l'inverse.

Carcassonne, je l'expliquerais bien entendu sans les paysans : "Bon, bas tu pose ta tuile, et si tu veux un gars sur ta tuiles. Les chemins qui font 1 points par tuile quand c'est fini, ou les villes, 2 points par tuiles si tu arrives à la fermer."
Kingdomino pareil, je ferais un exemple de fin de partie : "alors là, j'ai 12 points ici car 3x4, alors qu'ici j'ai 16 points car 2x8. Et sinon, on a les 4 dominos, le premier se sert et place son roi sur le domino suivant. Etc.."

Augustus, le principe de jeu (loto) est facile à capter, mais quand tu commence à expliquer tout le bordel des objectifs et surtout des tuiles, ça se complique vite.
- alors oui, y'a des objectifs à valider, avec des bonus pour chacun.
- celui-là ? Ben il te fait une équivalence entre 2 symboles. Ici ? Ben c'est un point par tel symbole sur tes objectifs validés. Celui-ci ? Ah oui, il te permet de poser directement 2 bonhommes. Non, pas maintenant, mais quand tu l'aurais validé.
- ah oui, y'a aussi les tuiles. Alors l'or et le blé, pour celui qui en a le plus. En fait, pas exactement. Si par ex. tu choppe 3 or, t'as la tuile, mais si j'ai 3 or à mon tour, je te la reprends...
- ces tuiles, tu peux en prendre une en atteignant un certain nombre d'objectifs validés. Mais une seule dans la partie, hein..

on ajoute les couleurs vertes, oranges, violettes et noires, et j'ai perdu 75% des gens autour de la table. .

Skyjoe
The Game
The Mind
Coup/Complots
Si Aventuriers/Augustus c'est déjà trop, laisse tomber Batisseurs, Carcassonne, Kingdomino et les jeux en bois Quarto/Quoridor.
Il te faut du jeu hyper simple, avec matériel réduit.
Quarto, ça pourrait aller aux 2 que j'ai vu jouer aux échecs. J'ai réussi à y jouer avec mon gamin de 8 ans, ça me parait vraiment jouable dans le "posé sur la table, expliqué en 2mn et c'est parti".
Et je maintiens : idem pour Kingdomino, que je classe vraiment au-dessus d'un Augustus/Aventuriers du Rail niveau accessibilité (et le petit matos qui joue en sa faveur).

Bâtisseurs, effectivement, c'est déjà un peu plus joueur, je le laisse tomber.


Autre refusés :
- Insider : se joue de 4 à 8, mais on a souvent des "duos", donc tant pis.
- Skull & Roses, même raisons.
- zombi Dice : le thème ne passera pas chez des enfants ou des +50 ans (clientèle la plus fréquente).

Sinon, je note :

- Plouf Party, ça a l'air de taper exactement dans ce que je pense (et c'est pas là où vous pensez)
- Pickomino : pourquoi pas. C'est vrai que ma liste manque de jeu de dés.
- j'y ajoute Crossing, qui pourrait le faire..


edit : Skyjo a l'air excellent !

Thigr
20/01/2020, 13h25
Si t'as des joueurs de plis, tu peux aussi essayer Papayoo

NeK
20/01/2020, 13h31
Je relance d'un Strike !

Sig le Troll
20/01/2020, 13h38
Bistro où on peut faire du bruit ... Crazy Kick. XD

Primopuelle
20/01/2020, 13h39
Je relance d'un Strike !

Mais oui ! En jeu de dé de bistro c'est parfait.

FericJaggar
20/01/2020, 14h05
- zombi Dice : le thème ne passera pas chez des enfants ou des +50 ans (clientèle la plus fréquente).

Il y a un rethématisation avec des extraterrestres, à la Mars Attack ! si ça parle plus aux clients.

https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/martian-dice
(j'ai pas mis de balise nofollow, je ne sais pas faire de toute manière :ninja:)

Et si tu as souvent des duos, ce jeu est super :
https://www.philibertnet.com/fr/crokinole/16933-crokinole-3760093330305.html
Par contre c'est un investissement et faut pouvoir le trouver. Mais une personne douée de ses mains doit pouvoir le fabriquer (demande à Bah !)

Nirm
20/01/2020, 14h10
edit : Skyjo a l'air excellent !
Tu as Red7 dans le même genre.
Et Lama, ça a l'air bien d'après ce qu'on m'en a dit.


En jeux de dés rigolo et simple, Wazabi.

FericJaggar
20/01/2020, 14h18
En jeux de dés rigolo et simple, Wazabi.

J'ai proposé plus haut mais je me suis pris un vent :cry:

Coloretto ?

5211, petit jeu de majorités sympa

D'ailleurs en allant faire un tour sur BGG je trouve que la plupart des "petits jeux" ont des notes assez basses, je me demande s'il n'y a pas un genre de biais lié à la complexité.

znokiss
20/01/2020, 14h36
Tu as Red7 dans le même genre.
Et Lama, ça a l'air bien d'après ce qu'on m'en a dit.

En jeux de dés rigolo et simple, Wazabi.
Lama, j'ai essayé et trouvé que ça n'avait rien d'original. Mais Red7, je l'avais déjà dans un coin, je note.

J'ai proposé plus haut mais je me suis pris un vent :cry:

Coloretto ?

5211, petit jeu de majorités sympa

D'ailleurs en allant faire un tour sur BGG je trouve que la plupart des "petits jeux" ont des notes assez basses, je me demande s'il n'y a pas un genre de biais lié à la complexité.
Désolé, le vent n'était pas volontaire. Il a l'air très bien ce Wazabi.

Pour BGG, c'est clairement un biais : le public est en majorité composé de joueurs confirmés voir de gros gamers, que les petits jeux n'intéressent plus trop.

znokiss
20/01/2020, 14h59
Tiens, HS par rapport à ma question précédente : que pensez-vous de Bataille pour Rokugan ? Et si on le tope à - de 20€
Bonus : fait-il doublon si on a déjà Smallworld ?

Benav
20/01/2020, 15h00
Que pensez vous de Montana ? Ya des canards qui connaissent ?

Souly
20/01/2020, 15h05
Que pensez vous de Montana ? Ya des canards qui connaissent ?

C'est pas mal mais un peu froid en hiver.

Bah
20/01/2020, 15h06
Hanabi ?

Kingdokmino mon gamin a compris le jeu à 5 ans et demi, même avec beaucoup de verres dans le nez ça devrait passer.

reveur81
20/01/2020, 15h07
Ma boutique soldait Era : L'âge médiéval . Étant fan de Rtta, je voulais me le prendre mais à 50€ je trouvais ça trop cher. Là à 30€, c'était beaucoup plus intéressant.

Au final, l'aspect tactile du jeu apporte un réel plaisir... On voit sa ville se construire, se distinguer des autres, avec les bâtiments importants plus grands et plus gros. C'est vraiment chouette.

Je suis le premier à dire que les figs on s'en fout... Bah là j'adore.

Sauf les plateaux jaunes. Pourquoi jaune ? Quelle idée d'avoir mis un sol jaune.

reveur81
20/01/2020, 15h09
Tiens, HS par rapport à ma question précédente : que pensez-vous de Bataille pour Rokugan ? Et si on le tope à - de 20€
Bonus : fait-il doublon si on a déjà Smallworld ?Pas du tout du tout doublon. Il n'y a pas de diplomatie à Smallworld. Pas de surprise. Pas de traîtrise.

C'est un chouette jeu qui est passé sous les radars, vendu à un prix raisonnable. Mon seul soucis c'est que je sus hermétique à l'univers.

Loddfafnir
20/01/2020, 15h10
Tiens, HS par rapport à ma question précédente : que pensez-vous de Bataille pour Rokugan ? Et si on le tope à - de 20€
Bonus : fait-il doublon si on a déjà Smallworld ?

J'aime beaucoup ce jeu, et ça vaut à mes yeux largement le coup même hors réduc.

Par contre il faut plusieurs joueurs un minimum motivés. C'est plus ardu que Smallworld, on est plus proche d'un Game of Thrones épuré.

reveur81
20/01/2020, 15h12
Hanabi ?

Kingdokmino mon gamin a compris le jeu à 5 ans et demi, même avec beaucoup de verres dans le nez ça devrait passer.Comment tu gères les points à base de multiplications à 5 ans ?

Nirm
20/01/2020, 15h13
Désolé, le vent n'était pas volontaire. Il a l'air très bien ce Wazabi.

Pareil, je n'avais pas vu, désolé FericJaggar.

Présentation rapide :
~20€. De 2 à 8 joueurs. Faut se débarrasser de ses 4 dès le 1er.
À chaque tour, tu les lances et tu appliques les effets des faces (tu as 3 symboles différents) :
- tu pioches une carte
- tu donnes ton dé à un autre joueur
- tu joues une carte action. Chaque carte action demande un nombre de symbole "W" (de aucun à 3) pour être posée.
"Supprimer un dé", "rejouer et changer le sens", "tous les joueurs sauf vous n'ont plus qu'une carte en main", "le joueur passe son tour"...
https://www.lesaventuresludiques.com/wp-content/uploads/2019/11/jeu-de-cartes-wazabi.png

En haut à gauche, le nombre de W requis pour jouer la carte
En haut à droite, l'action imagée
En bas, l'action détaillée.

Découvert via les petits au centre de loisirs, et rapidement adopté en jeu rapide à retournements de situations.

Bah
20/01/2020, 15h17
Comment tu gères les points à base de multiplications à 5 ans ?

C'est son père qui gère ça pour que ça aille plus vite, sinon ça pourrait se faire en succession d'additions si on n'avait que ça à foutre. Mais c'est clairement pas un facteur limitant pour jouer. A moins d'avoir au bistrot une tablée d'enfants de 5 ans, effectivement.

Et je rajoute
Misty

Olorin
20/01/2020, 15h31
Personne n'a cité POK ? En terme de jeu de bistrot ca me semble idéal.

Dans les autres "jeux à la Triz", Kobayakawa (le "poker à 1 carte") devrait pouvoir tourner pas mal également.

Thigr
20/01/2020, 15h54
Pas du tout du tout doublon. Il n'y a pas de diplomatie à Smallworld. Pas de surprise. Pas de traîtrise.
C'est un chouette jeu qui est passé sous les radars, vendu à un prix raisonnable. Mon seul soucis c'est que je sus hermétique à l'univers.
T'as jamais joué avec moi à Smallworld...
Je peux t'y mettre de la traitrise dedans :ninja:

Sinon, +1 pour POK (même si le jeu m'aime pas... :emo:)
Et aussi Maskmen !

Rekka
20/01/2020, 15h55
Oui mais ça c'est vrai quel que soit le jeu auquel on joue avec toi. :ninja:

FericJaggar
20/01/2020, 15h55
Il n'y a pas trop non plus de jeux de réflexion "à la Dixit" j'ai l'impression. Du genre Dixit donc, mais aussi Détective Club, Concept (j'aime beaucoup), Time's up, Buzz it, Esquissé (très drôle avec de mauvais dessinateurs). J'ai essayé Duplik samedi soir, c'est amusant.

Thigr
20/01/2020, 15h58
Oui mais ça c'est vrai quel que soit le jeu auquel on joue avec toi. :ninja:
Ceci étant, je ne trahis pas si on regarde bien. Je dis clairement qu'à un moment, je vais t'attaquer, je précise juste pas le moment :ninja:

Pour zno: Fiesta de Los Muertos aussi !

FericJaggar
20/01/2020, 16h04
Pour zno: Fiesta de Los Muertos aussi !

Ah oui tiens, très sympa celui-là, un peu dans le style d'Esquissé

FMP-thE_mAd
20/01/2020, 16h32
Tiens, petite demande du lundi, pour le bistro du village, qui cherche une dizaine de jeu pour les gens.

Bistro. Du village.

Donc ça veut dire des jeux très facile d'accès, joués rapidement, et immédiatement funs si possible. Le principe est vraiment d'initier des non-joueurs aux jeux modernes.

J'ai pensé à :


6 qui prends
Kluster
Kingdomino
Set & Match
Carcassonne
Bâtisseurs
Splendor
un ou deux Gigamic en bois comme Quarto ou Quoridor


Pour situer, un Augustus ou Aventurier du Rail, c'est déjà "trop" : trop de matos, trop de règles, trop long.. etc..

Vous en voyez d'autres ?

Love Letter !

Avec un coup dans le nez c'est encore plus rigolo.

Shy Monster

Nada en jeu de dés (mais bon c'est vite chiant quand même).

Crayle
20/01/2020, 16h50
Pour situer, un Augustus ou Aventurier du Rail, c'est déjà "trop" : trop de matos, trop de règles, trop long.. etc..

Il y a déjà plein de jeux sympa cités au dessus donc je ne vais pas en ajouter d'autres, mais pour info les versions "petit format" des AdR (New York et Londres) prennent beaucoup moins de place et durent 15 minutes.

znokiss
20/01/2020, 16h57
Il y a déjà plein de jeux sympa cités au dessus donc je ne vais pas en ajouter d'autres, mais pour info les versions "petit format" des AdR (New York et Londres) prennent beaucoup moins de place et durent 15 minutes.

Han, pas bête :o

Je vais soumettre tout ça à l'assoce du bar cette semaine, on verra bien.

pitmartinz
20/01/2020, 19h15
Comment tu gères les points à base de multiplications à 5 ans ?

Le mien l’a fait.
Tu lui dis « Combien tu as de couronnes dans ce bois ? 3 ? Alors par case bois tu comptes 3 fois... 1,2,3 « change de tuile » 4,5,6 ,etc...

Et le con, il a compris... et pire, il m’a battu.

Amishboy
20/01/2020, 19h42
Que pensez vous de Montana ? Ya des canards qui connaissent ?

J'aime bien Montana, un de mes premiers jeux de pose d'ouvriers.
On recrute grâce à un système de roue plutôt sympa et original (d'après ce que je connais), on récolte ensuite des ressources pour être le premier à placer astucieusement ses tuiles de campement.
Les règles sont faciles à comprendre, le matériel est sympa et la rejouabilité semble bonne grâce au plateau modulable.
A 13€ en ce moment sur Philibert, n'hésite pas...

Diwydiant
20/01/2020, 20h47
Le 'L' vient d'Azul. Je ne saurais dire quelle version en revanche :unsure:

Mais comment ai-je pu passer à côté ? (https://tof.cx/images/2020/01/17/53b1bbcab6e83fa179b37c9393b1f41a.jpg) :o

Merci de m'ouvrir les yeux, Souly ;)

znokiss
20/01/2020, 21h33
Il te manque quelles lettres, du coup ?

Diwydiant
20/01/2020, 21h41
Il te manque quelles lettres, du coup ?

Il m'en manque quelques unes, y compris les dessins :)

Lettres :
B => Big Book Of Madness
O =>
N => Little Town
N =>
E =>

A =>
N =>
N =>
E => Vallée des Vikings
E =>

L => Azul
U => Marchands du Nord
D => Les Couleurs de Paris
I =>
Q => Boss Quest
U =>
E =>

2 =>
0 =>
2 =>
0 => One Deck Dungeon
! =>


Dessins :
Poule => Poule-Poule
en bas à gauche => Baron Voodoo
Rat Volant => Trôl
Moustique => Gobbit
Slip => Plouf Party
arrière plan => Terraforming Mars
couronne => Les 13 Couronnes
Idéograme => Yokaï

Nimo
21/01/2020, 02h06
Il m'en manque quelques unes, y compris les dessins :)

Lettres :
B => Big Book Of Madness
O =>
N => Little Town
N =>
E =>

A =>
N =>
N =>
E => Vallée des Vikings
E =>

L => Azul
U => Marchands du Nord
D => Les Couleurs de Paris
I =>
Q => Boss Quest
U =>
E =>

2 =>
0 =>
2 =>
0 => One Deck Dungeon
! =>


Dessins :
Poule => Poule-Poule
en bas à gauche => Baron Voodoo
Rat Volant => Trôl
Moustique => Gobbit
Slip => Plouf Party
arrière plan => Terraforming Mars
couronne => Les 13 Couronnes
Idéograme => Yokaï

Le premier 0 de 2020 c'est Nova Luna (https://boardgamegeek.com/boardgame/284435/nova-luna)

Sig le Troll
21/01/2020, 10h47
Le mien l’a fait.
Tu lui dis « Combien tu as de couronnes dans ce bois ? 3 ? Alors par case bois tu comptes 3 fois... 1,2,3 « change de tuile » 4,5,6 ,etc...

Et le con, il a compris... et pire, il m’a battu.

:wub::clap::indeed:

Si seulement j'avais pu apprendre les maths comme ça.

Dyce
21/01/2020, 10h59
Demandes à Triz', il a une méthode infaillible :ninja:

Thigr
21/01/2020, 11h56
Mais faut avoir 10 doigs et 10 orteils, sinon ca marche pas

anis7
21/01/2020, 13h09
J'ai expliqué Santorini à mon fils de 6 ans.

Et il m'a battu.

2 fois.

P'tit con.

Rekka
21/01/2020, 13h20
:haha:

Goddamn
21/01/2020, 14h52
Tiens, HS par rapport à ma question précédente : que pensez-vous de Bataille pour Rokugan ? Et si on le tope à - de 20€
Bonus : fait-il doublon si on a déjà Smallworld ?

Znoliss tu es bien sur Lille non? Si oui, je peux te le préter si tu veux tester.

Perso j'aime beaucoup : c'est du game of throne like & light.
2h30 la partie, que du combat/combat/combat/combat.

De la diplo et encore c'est léger je trouve chacun ayant ses objectifs propres.


J'aime beaucoup mais tous les joueurs chez moi n'ont pas accroché.

znokiss
21/01/2020, 16h10
Znoliss tu es bien sur Lille non? Si oui, je peux te le préter si tu veux tester.

Nope, je suis au Sud de l'Alsace (ou au Nord du Doubs/Territoire de Belfort, ou encore au Nord-Est de la Suisse), c'est sympa tout de même pour la proposition.

Entretemps, l'annonce à 15€ sur Okkazeo a disparu, donc pas de regrets. Mais merci tout de même, et je le case de ce pas dans ma ouiche-liste.

Triz'
21/01/2020, 18h57
Tiens, petite demande du lundi, pour le bistro du village, qui cherche une dizaine de jeu pour les gens.

Bistro. Du village.


N'importe quel jeu de Triz' ?
Eclipse, Agricola, StarWars Rebellion, Aeon's End... :ninja:

J'en parle un peu, paske j'ai peur qu'on me propose plus que ça à force...

*se tourne vers son étagère à p'tits jeux*
- Kikafé
- Bandido (problème de place ?)
- Unlock (problème de bruit ?)
- The Mind
- Qwixxx
- Citadelles (pourquoi pas)
- Concept (!!!!!!)
- Las Vegas
- Code Names
- Stay Cool
- Abracadaquoi
- Verflixxxt (That's Life en "français", facile, c'est un jeu de l'oie).

Je plussoie les Pickomino, Skull & Roses, Dobble, Love Letter (!!!), Martian Dice (pour remplacer Zombie Dice), Hanabi, Duplik...

À deux, Shotten Totten, Quarto (déjà cité), le truc en 4×4 ou 5×5 avec des geïchas des zoizos des zarbres et des sécharpes... et l'autre avec 5 cartes, mais que des geïchas à chopper à coups de majos.



Les Oink (Insider, Maskmen, Kobayakawa...), paradoxalement sont assez "tricky", et bien plus subtils qu'il n'y parait.

ElviejoDragon
21/01/2020, 19h18
Oui Maskmen ou Deep Sea Adventure ne passeront pas auprès de tout le monde.

Harvester
21/01/2020, 20h11
Et Exploding Kittens ?

reveur81
21/01/2020, 20h32
Et Exploding Kittens ?

https://media3.giphy.com/media/12XMGIWtrHBl5e/giphy.gif?cid=790b761113bb93791c57dacc28adbd807065 f12ca8d145ac&rid=giphy.gif

Thigr
21/01/2020, 21h21
Secret Hitler ? :ninja:

Flad
21/01/2020, 21h24
Punto !

neomatdam
21/01/2020, 21h41
Color addict, Bang !, La Chose, TTMC.

Thigr
21/01/2020, 21h43
Du coup, voilà ta liste classée dans l'ordre des +1/-1 de tout le monde :) (et j'ai viré ceux que tu avais exclu)

Love Letter (3)
Pickomino (3)
Wazabi (3)
6 qui prends (2)
Décrochez la lune (2)
8 minutes pour un Empire (2)
Plouf Party (2)
Kami (2)
Skyjo (2)
The Mind (2)
Strike! (2)
Hanabi (2)
POK (2)
Concept (2)
Duplik (2)
Fiesta de los Muertos (2)
Aventuriers du rail Londres/New York (2)
Stay Cool (2)
Martian Dice (2)
Kluster (1)
Set & Match (1)
Splendor (1)
Quarto (1)
Wazabi (1)
Perudo (1)
Zombie Dice (1)
Punto (1)
Hop le J'ton (1)
Poule Poule (1)
Skull King (1)
Time Bomb (1)
Bang! Le jeu de dés (1)
Nessos (1)
Avalon (1)
Crossfire (1)
The Game (1)
Coup/Complots (1)
King's Road (1)
Crossing (1)
Papayoo (1)
Crazy Kick (1)
Red7 (1)
5211 (1)
Coloretto (1)
Detective Club (1)
Dixit (1)
Esquissé (1)
Time's up (1)
Shy Monster (1)
Nada (1)
Punto (1)
Kikafé (1)
Bandido (1)
Unlock (1)
Qwixxx (1)
Las Vegas (1)
Code Names (1)
Abracadaquoi (1)
Verflixxxt (That's Life en "français", facile, c'est un jeu de l'oie) (1)
Shotten Totten (1)
Kingdomino (0)
Saboteurs (0)
Quoridor (0)
Carcassonne (-1)
Maskmen (-1)

lemsv
21/01/2020, 21h50
Je relance d'un Profiler

reveur81
21/01/2020, 22h31
Et Le Grand Jeu !
Knizia. Le jeu d'enchère le plus simple au monde. Super bon.

Dyce
21/01/2020, 22h32
Je relance d'un Profiler

Tu peux pas....y'a Dark Vador en opposition qui mange un sandwich au tofu.

lemsv
22/01/2020, 08h09
Tu peux pas....y'a Dark Vador en opposition qui mange un sandwich au tofu.

Mince! Alors j'écris avec une tomate puis je démarre la fourchette

Poussin Joyeux
22/01/2020, 08h16
Question pour ceux qui ont pris le KS de "Dreamscape" , elles sont bien les extensions "Feux-Follets" et "Créatures de Rêves" (qui sortent cette semaine en boutique) ?

- - - Mise à jour - - -

Et question subsidiaire : ces extensions ont un intérêt pour le solo ?

Benav
22/01/2020, 08h48
Et Le Grand Jeu !
Knizia. Le jeu d'enchère le plus simple au monde. Super bon.Tout à fait, très bon jeu, rapide et facile à prendre en main.

Harvester
22/01/2020, 09h16
https://media3.giphy.com/media/12XMGIWtrHBl5e/giphy.gif?cid=790b761113bb93791c57dacc28adbd807065 f12ca8d145ac&rid=giphy.gif

Pourquoi pas ? C'est rapide, facile à expliquer et fun en jeu apéro.

dYnkYn
22/01/2020, 10h29
Et Exploding Kittens ?

C'est top pour un bar.

Ithilsul
22/01/2020, 11h36
Avec ma compagne, nous en sommes à 4 parties de Pandemic ces derniers mois : 3 parties à 2 joueurs, 1 partie à 4 joueurs (dont 2 débutants). Sur toutes ces parties, 2 ont été faites en mode "facile" (4 cartes "épidémie") et 2 en mode "normal" (5 cartes "épidémie").

Eh ben on n'a jamais gagné. :emo:

Est-ce qu'on est particulièrement mauvais ou malchanceux ?

La dernière partie, à 2 joueurs, on a été à 1 tour de gagner : 3 remèdes découverts, dont 1 maladie éradiquée, on avait de quoi découvrir le dernier remède. Hélas, plus assez de cartes à piocher sur le dernier joueur (2 à piocher, 1 seule carte dans le tas).
On estimait pourtant être très bien partis en ayant éradiqué une maladie très tôt, ce qui nous avait bien soulagés sur les étapes d'infection car elle était souvent sortie.
Peut-être a-t-on perdu un poil trop de temps à éradiquer la première maladie, même si l'avoir fait nous a donné beaucoup d'air car la moitié des infections portait sur cette maladie ; surtout, l'éradication a été faite quasiment gratuitement car principalement effectuée par le médecin en ne faisant que passer sur les cases.


En l'état, j'ai l'impression que le jeu reste particulièrement difficile à 2 joueurs, où on est trop dépendants de la complémentarité des rôles tirés au début de la partie. Dans la partie "presque gagnée", on avait un combo qui me semblait très intéressant Médecin (que je trouve particulièrement efficient) + Chercheuse qui permettait de rapidement nettoyer les cases tout en se transmettant facilement les cartes. Et en plus, on jouait à jeu ouvert.


Est-ce que vous avez eu la même impression lors de vos parties ?

Thigr
22/01/2020, 11h49
Pandémie "classique", en facile, ça ne devrait pas être trop dur. Que vous ne gagniez pas les premières parties (même en facile), c'est normal. Que vous ne gagniez jamais au bout de 4 parties, c'est pas anormal non plus (surtout si vous jouez de malchance). Après 4-5 parties, vous devriez commencer à mieux optimiser.
Ceci étant, une partie se joue déjà avec le choix des héros. Sans médecin et, surtout, sans coordinateur, c'est tendu. Le chercheur est aussi pas mal pour s'échanger des cartes.
Ensuite, éradiquer une maladie c'est bien, mais le but, ça reste les remèdes. Il ne faut pas trop gaspiller de cartes à naviguer entre les différentes villes, faire 1 ou 2 centres de recherche dans des endroits clés (i.e. les cartes qui sortent. Au bout de 2-3 tours, ce sont toujours les mêmes qui sortiront, vous les connaissez donc vous savez où mettre vos centres).
C'est vraiment beaucoup d'optimisation, donc l'ordre des joueurs, le placement des centres, les choix de "nettoyage"... sont tous importants.

Ze Pompom
22/01/2020, 11h53
Avec ma compagne, nous en sommes à 4 parties de Pandemic ces derniers mois : 3 parties à 2 joueurs, 1 partie à 4 joueurs (dont 2 débutants). Sur toutes ces parties, 2 ont été faites en mode "facile" (4 cartes "épidémie") et 2 en mode "normal" (5 cartes "épidémie").

Eh ben on n'a jamais gagné. :emo:

Est-ce qu'on est particulièrement mauvais ou malchanceux ?

Vous êtes mauvais :ninja:
Mais c'est normal, c'est un jeu d'apprentissage, au début c'est dur.



La dernière partie, à 2 joueurs, on a été à 1 tour de gagner : 3 remèdes découverts, dont 1 maladie, on avait de quoi découvrir le dernier remède. Hélas, plus assez de cartes à piocher sur le dernier joueur (2 à piocher, 1 seule carte dans le tas).
On estimait pourtant être très bien partis en ayant éradiqué une maladie très tôt, ce qui nous avait bien soulagés sur les étapes d'infection car elle était souvent sortie.
Peut-être a-t-on perdu un poil trop de temps à éradiquer la première maladie, même si l'avoir fait nous a donné beaucoup d'air car la moitié des infections portait sur cette maladie ; surtout, l'éradication a été faite quasiment gratuitement car principalement effectuée par le médecin en ne faisant que passer sur les cases.


En l'état, j'ai l'impression que le jeu reste particulièrement difficile à 2 joueurs, où on est trop dépendants de la complémentarité des rôles tirés au début de la partie. Dans la partie "presque gagnée", on avait un combo qui me semblait très intéressant Médecin (que je trouve particulièrement efficient) + Chercheuse qui permettait de rapidement nettoyer les cases tout en se transmettant facilement les cartes. Et en plus, on jouait à jeu ouvert.

Est-ce que vous avez eu la même impression lors de vos parties ?


éradiquer, c'est toujours une décision difficile faut pas se rater et ça prend du temps mais quand ça passe c'est cool. Prenez des persos que vous sentez bien, le médecin est bien, mais la plupart des persos sont jouables (j'ai pas en tête de duo impossible). N'oubliez pas de prendre 4 cartes chacun (et pas deux comme à 4 joueurs). Placez des aéroports au mieux.

Le jeu se joue très bien à deux (en tournois, c'est deux joueurs, 6 épidémies et temps de réflexion et communication limité à 1 mn). Il arrive qu'il y ait des parties ingagnables (surtout à 6 épidémies).

ElviejoDragon
22/01/2020, 12h04
Jouer à jeu ouvert c'est quasi systématique déjà, surtout au début (mais nous on le faisait même sur Legacy).
Je pense que vous perdez parce que vous n'anticipez pas assez ce qui vous arrive.

Par exemple la défaite que tu racontes : vous auriez dû constater l'épuisement de la pioche plusieurs tours à l'avance et définir combien de tours il vous restait chacun. S'il reste 10 cartes à 4 joueurs et que c'est le tour du joueur A, ça veut dire qu'il est le seul à rejouer et qu'il faut gagner avant la fin de son prochain tour, puisque chacun va piocher 2 cartes à son tour.

C'est pareil pour le tour de jeu : plutôt que de définir chacun ses actions il faut prendre le temps de faire un plan d'ensemble sur plusieurs tours. Notamment pour être capable de se donner des cartes : vu qu'il faut être dans la même ville ET se donner la carte de cette ville, ça demande de l'anticipation. Tu vas donc faire en sorte de finir ton tour à tel endroit pour qu'un autre joueur t'y retrouve et te donne la carte qui va bien.

Enfin le principe de Pandemic c'est d'éteindre des incendies. Il faut en priorité aller sur les foyers qui menacent d'éclore et les neutraliser (retirer un seul cube suffit !). Éradiquer une maladie c'est du bonus qu'on ne fait que si on contrôle déjà bien le reste, et si c'est sur son chemin. Perdre un tour pour éradiquer une maladie alors qu'il y a des foyers non contrôlés c'est se tirer une balle dans le pied, mais c'est une erreur commune (parce qu'on se dit : on n'aura plus jamais de bleu ! en oubliant qu'on va perdre sur le reste).

C'est aussi une question de gestion des priorités. Si deux villes ont 3 cubes mais qu'une est déjà passée dans la propagation, et qu'une épidémie vient d'avoir lieu, alors il n'est probablement pas utile d'aller la traiter de suite. Sauf si les villes voisines sont menaçantes elles aussi. Ou qu'une épidémie ressort... le seul paramètre qu'on ne maîtrise pas au final c'est l'enchaînement des cartes Propagation. Ça peut te flinguer une partie si t'as pas de bol.

Je te conseille tout de même de réessayer à 4 joueurs en Facile avec médecin, chercheur, scientifique et répartiteur/expert ops. Le médecin traite ce qu'il peut, le chercheur file des cartes au scientifique qui fait des remèdes, et le répartiteur bouge tout ce petit monde (ou l'expert ops fait des labos, comme autant de points de téléportation). Ne vous dispersez pas, n'allez pas éradiquer une maladie pour le plaisir, et vous pourrez passer à la difficulté du dessus.

Kohtsaro
22/01/2020, 16h57
Bonjour.

Je m’appelle Kohtsaro.

Ça fait une semaine que je ne suis pas allé sur Philibert.

ElviejoDragon
22/01/2020, 17h01
Moi ça fait plusieurs mois, mais je triche, je reçois les jeux sur lesquels je travaille. :p

Wobak
22/01/2020, 17h05
Moi j'y vais jamais... je fais vivre le commerce local bande de sauvageons !!!

MrChicken
22/01/2020, 17h11
Moi j'y vais jamais... je fais vivre le commerce local bande de sauvageons !!!

Tu veux dire que tu achètes tout sur amazon ? :huh:

Wobak
22/01/2020, 17h15
:vomit:

Pour mes jeux de société, la boutique Excalibur à Montpellier ! Y'a que ça de vrai (bon ça fait loin pour beaucoup d'entre-vous, mais je suis sûr qu'on peut s'arranger :p

Dyce
22/01/2020, 17h20
Des retours sur le dernier imperial settlers (empire du nord) ?
J'aime beaucoup le premier et je me demandais si celui la est compatible ou si c'est un tout nouveau jeu !

ElviejoDragon
22/01/2020, 17h36
C'est pas le même jeu et ça ne se joue pas pareil.
Je doute que ce soit compatible tellement tout change.
Tu as de nouvelles phases, des expéditions à mener sur les îles lointaines, une utilisation différente des jetons raid, etc.

reveur81
22/01/2020, 19h02
Pourquoi pas ? C'est rapide, facile à expliquer et fun en jeu apéro.

Pour ce qu'il représente. C'est jeu médiocre (6.00 sur BGG sur 17000 notes) fait par quelqu'un qui n'est pas joueur et ne connait les jeux modernes. Pour un KS qui fait plus de 8 millions et touche plus de 200k contributeurs, c'est un sacré acte manqué. Ca aurait pu être l'occasion de leur vendre un bon jeu, et leur faire découvrir que les jeux, ça peut aussi être bien (genre quand on fait jouer Codenames à des gens qui ne jouent jamais par exemple).

Plutarque
22/01/2020, 20h34
Y aurait-il des gens qui pourraient me faire un retour sur la qualité du mode solo de Viticulture essential edition ? Aussi transcendent que Gaia ou Anarchrony ?

Je cherche également des wargames modernes qui se jouent bien en solo, vous auriez des conseils ? :-)

Flad
22/01/2020, 20h46
Moi j'y vais jamais... je fais vivre le commerce local bande de sauvageons !!!

Quand tu vis près de Strasbourg, le pti commerçant local ben c'est Phili....:emo:
Il est à 750m de mon taf :emo:

Yo-gourt
22/01/2020, 20h50
Bon après vaut mieux acheter sur Philibert des jeux de société que tout le reste sur Amazon.

:ninja:

Poussin Joyeux
22/01/2020, 21h12
Y aurait-il des gens qui pourraient me faire un retour sur la qualité du mode solo de Viticulture essential edition ? Aussi transcendent que Gaia ou Anarchrony ?

Je cherche également des wargames modernes qui se jouent bien en solo, vous auriez des conseils ? :-)

Pour Viticulture, j'ai lu plusieurs fois que c'était sympa en solo mais sans plus, même s'il s'agit du premier Automa créé pour les jeux Stegmaier. C'est pour ça que je ne l'ai pas acheté (ça et le thème qui ne m'attire pas plus et aussi le fait que je n'ai pas apprécié le solo de Schythe).

Pour ta deuxième question, il va falloir que tu précises ce que tu entends par Wargame (et aussi poser ta question dans le topic dédié ci-dessous). Phantom Leader et Warfighter sont excellents en solo et pas trop compliqués mais certains ne les appelleraient pas wargame. Sinon tu as tous les Heroes of (the Falklands, Normandy...) qui se jouent bien en solo avec un module dédié mais c'est plus compliqué de s'y mettre car beaucoup de règles à maîtriser.

reveur81
22/01/2020, 21h16
Y aurait-il des gens qui pourraient me faire un retour sur la qualité du mode solo de Viticulture essential edition ? Aussi transcendent que Gaia ou Anarchrony ?


C'est beaucoup plus léger. C'est très bien, mais ça ne joue pas du tout dans la même cour que Gaia Project ou Anachrony.

Woshee
22/01/2020, 21h20
Ouais moi je me suis vraiment emmerdé sur le solo de viticulture. C'est vraiment pas un automa qui imite un joueur. Juste il t'empêche de faire certaines actions à chaque tour, et tu dois juste faire un certain nombre de points à la fin, c'pas fou.

Thigr
22/01/2020, 23h17
Des retours sur le dernier imperial settlers (empire du nord) ?
J'aime beaucoup le premier et je me demandais si celui la est compatible ou si c'est un tout nouveau jeu !

Comme dit Elviejo, c'est un nouveau jeu MAIS il n'est pas si éloigné de Settlers que ça (je trouve)... et on retrouve ses travers, à savoir, les derniers tours peuvent être très long.


Pour ce qu'il représente. C'est jeu médiocre (6.00 sur BGG sur 17000 notes) fait par quelqu'un qui n'est pas joueur et ne connait les jeux modernes. Pour un KS qui fait plus de 8 millions et touche plus de 200k contributeurs, c'est un sacré acte manqué. Ca aurait pu être l'occasion de leur vendre un bon jeu, et leur faire découvrir que les jeux, ça peut aussi être bien (genre quand on fait jouer Codenames à des gens qui ne jouent jamais par exemple).
Je suis un peu d'accord avec ça.

znokiss
23/01/2020, 08h23
De mon côté, d'accord également avec reveur81 sur Exploding Kitten, pour les mêmes raisons.

Jeu moche, éventuellement rigolo sur quelques parties, mais dont la qualité globale est à 1000 lieues de ce qui peut se faire en petit jeu du genre (produit marketing, règles foutoir, et illustrations à vomir si on me demande mon avis).

Sinon, j'ai reçu Atlantis Rising hier (la boîte numérotée 2297/2300, je me suis ajouté le dernier jour sur le pledge manager d'un gars de CWOWD), déballé pour voir. C'est de toute beauté. Le matos en jette à mort avec le plateau bien classe de Vincent Dutrait (couleurs saturées à fond mais c'est lisible et vraiment sympa) et des ressources au niveau voir qui dépassent celle du Scythe Deluxe...

Niveau gameplay (parce que les graphisme c'est mignon mais ça ne fait pas tout, voire ça fait rien du tout), c'est de la pose d'ouvrier coop où on va chopper de la ressource et construire des trucs avant qu'Atlantis ne sombre dans la mer.
Y'a pas mal de hasard ici et là (lancer de dé pour obtenir ou non des ressources, tirage à l'aveugle des cartes désastre avec plus ou moins de malus) qu'on peut un peu mitiger en dépensant des trucs...

J'ai hâte de tester ça, idéalement d'ici ce week-end.

lemsv
23/01/2020, 08h42
Sinon, j'ai reçu Atlantis Rising hier...

J'avais beaucoup hésité pour celui-là... Je suis impatient de lire ton retour là-dessus ;)

NeK
23/01/2020, 11h32
Hello !

A propos du 7th continent, le jeu est parfaitement jouable avec les cartes de la boîte de base c'est bien ça ? Celles de remplacement sont venues corriger des petites choses qui n'empêchaient pas le plaisir du jeu, si ?
Je peux récupérer les cartes du jeu de base à vil prix, ça me tente bien.. Je voulais être sûr que je pouvais jouer avec ;)

Primopuelle
23/01/2020, 11h36
Ça dépend des lots je crois
Chez certains y'avait vraiment des gros soucis. Tu connais le vendeur ?

NeK
23/01/2020, 11h45
C'était quoi les gros soucis ?

Primopuelle
23/01/2020, 11h55
Je sais plus trop, problème de différence de teinte de dos de cartes et de taille de cartes. Le sav avait renvoyé un lot de cartes à tout le monde car ça aurait été compliqué de faire du cas par cas, chez certains le problème étant absent/peu visible alors que chez d'autres c'était flagrant.
Mais on parle du deuxième KS. Si la boite date du premier y'a pas ces soucis je crois.

anis7
23/01/2020, 12h19
Mais on parle du deuxième KS. Si la boite date du premier y'a pas ces soucis je crois.

Tout à fait. J'ai backé la première campagne et je n'ai pas reçu de cartes de remplacement.

Ithilsul
23/01/2020, 13h16
Merci beaucoup pour vos réponses détaillées sur Pandémie (Pandemic) "classique"



Pandémie "classique", en facile, ça ne devrait pas être trop dur. Que vous ne gagniez pas les premières parties (même en facile), c'est normal. Que vous ne gagniez jamais au bout de 4 parties, c'est pas anormal non plus (surtout si vous jouez de malchance). Après 4-5 parties, vous devriez commencer à mieux optimiser.
Ceci étant, une partie se joue déjà avec le choix des héros. Sans médecin et, surtout, sans coordinateur, c'est tendu. Le chercheur est aussi pas mal pour s'échanger des cartes.
Ensuite, éradiquer une maladie c'est bien, mais le but, ça reste les remèdes. Il ne faut pas trop gaspiller de cartes à naviguer entre les différentes villes, faire 1 ou 2 centres de recherche dans des endroits clés (i.e. les cartes qui sortent. Au bout de 2-3 tours, ce sont toujours les mêmes qui sortiront, vous les connaissez donc vous savez où mettre vos centres).
C'est vraiment beaucoup d'optimisation, donc l'ordre des joueurs, le placement des centres, les choix de "nettoyage"... sont tous importants.

Bon, normalement on devrait pas tarder à faire mieux alors.
Toi tu conseilles de jouer en choisissant les héros ?
J'aime bien l'aléatoire qu'apporte le tirage au sort, mais peut-être qu'à deux c'est trop restrictif ?

Dans notre cas, l'éradication a souvent été faite en mode "Jesus walk" par le médecin donc pas trop de pertes de ressources, et surtout ça nous avait donné de l'air sur les tirages, mais je comprends l'idée. D'autant que, comme lu dans le forum BGG, il s'agit d'un jeu où il faut "gérer" plus que résoudre.
On n'a effectivement probablement pas assez optimisé les centres de recherche.



Vous êtes mauvais :ninja:
Mais c'est normal, c'est un jeu d'apprentissage, au début c'est dur.



éradiquer, c'est toujours une décision difficile faut pas se rater et ça prend du temps mais quand ça passe c'est cool. Prenez des persos que vous sentez bien, le médecin est bien, mais la plupart des persos sont jouables (j'ai pas en tête de duo impossible). N'oubliez pas de prendre 4 cartes chacun (et pas deux comme à 4 joueurs). Placez des aéroports au mieux.

Le jeu se joue très bien à deux (en tournois, c'est deux joueurs, 6 épidémies et temps de réflexion et communication limité à 1 mn). Il arrive qu'il y ait des parties ingagnables (surtout à 6 épidémies).

Ouep, la remarque des "aéroports" (centres de recherche) a été évoquée par Thigr, on doit peut-être aussi se concentrer sur ça.


Par exemple la défaite que tu racontes : vous auriez dû constater l'épuisement de la pioche plusieurs tours à l'avance et définir combien de tours il vous restait chacun. S'il reste 10 cartes à 4 joueurs et que c'est le tour du joueur A, ça veut dire qu'il est le seul à rejouer et qu'il faut gagner avant la fin de son prochain tour, puisque chacun va piocher 2 cartes à son tour.

Ouais, on n'a pas eu le réflexe de vérifier, alors que j'ai lu des commentaires disant que c'est un jeu qui est déjà suffisamment dur pour s'interdire de faire ce genre de vérification.


C'est pareil pour le tour de jeu : plutôt que de définir chacun ses actions il faut prendre le temps de faire un plan d'ensemble sur plusieurs tours. Notamment pour être capable de se donner des cartes : vu qu'il faut être dans la même ville ET se donner la carte de cette ville, ça demande de l'anticipation. Tu vas donc faire en sorte de finir ton tour à tel endroit pour qu'un autre joueur t'y retrouve et te donne la carte qui va bien.

Pour le coup, c'est quelque chose qu'on avait plutôt bien fait sur la partie à 4, en anticipant les déplacements et donnant des points de rendez-vous pour des échanges de carte.


Enfin le principe de Pandemic c'est d'éteindre des incendies. Il faut en priorité aller sur les foyers qui menacent d'éclore et les neutraliser (retirer un seul cube suffit !). Éradiquer une maladie c'est du bonus qu'on ne fait que si on contrôle déjà bien le reste, et si c'est sur son chemin. Perdre un tour pour éradiquer une maladie alors qu'il y a des foyers non contrôlés c'est se tirer une balle dans le pied, mais c'est une erreur commune (parce qu'on se dit : on n'aura plus jamais de bleu ! en oubliant qu'on va perdre sur le reste).

Ouep, ça rejoint le "faut faire du damage control, pas résoudre" évoqué plus haut. Et avec le recul, je crois me rappeler que sur la partie à 4 joueurs notamment, on a souvent consommé 2 ou 3 actions sur une même case à vouloir enlever trop de cubes, actions qui ont probablement manqué ultérieurement...


le seul paramètre qu'on ne maîtrise pas au final c'est l'enchaînement des cartes Propagation. Ça peut te flinguer une partie si t'as pas de bol.

Je crois que c'est ce qui nous est arrivé sur la dernière partie à 2, "presque gagnée", avec 2 épidémies à 2 tours d'intervalle.
Mais c'est la faute de ma compagne, elle n'a pas voulu m'écouter lorsque j'ai dit que le jeu disait de bien faire plusieurs paquets sans les mélanger ensuite. :ninja:


Je te conseille tout de même de réessayer à 4 joueurs en Facile avec médecin, chercheur, scientifique et répartiteur/expert ops. Le médecin traite ce qu'il peut, le chercheur file des cartes au scientifique qui fait des remèdes, et le répartiteur bouge tout ce petit monde (ou l'expert ops fait des labos, comme autant de points de téléportation). Ne vous dispersez pas, n'allez pas éradiquer une maladie pour le plaisir, et vous pourrez passer à la difficulté du dessus.

On n'est hélas que très rarement 4. :emo:

Je suis quand même un peu frustré de rester en mode "facile" quand le jeu indique que c'est réservé à la 1ere partie. :unsure:


Merci en tout cas pour les retours ! :lol:

ElviejoDragon
23/01/2020, 13h20
Tu seras encore plus frustré si tu t'obstines à jouer en normal et que tu perds tout le temps ;)

NeK
23/01/2020, 14h44
Je sais plus trop, problème de différence de teinte de dos de cartes et de taille de cartes. Le sav avait renvoyé un lot de cartes à tout le monde car ça aurait été compliqué de faire du cas par cas, chez certains le problème étant absent/peu visible alors que chez d'autres c'était flagrant.
Mais on parle du deuxième KS. Si la boite date du premier y'a pas ces soucis je crois.

Ok merci.
Ouais je sais pas trop quel KS c'est. Bon pour le prix, les différences de teinte et de taille ne me dérangent pas trop, si ce n'est que ça..
Par contre, il s'agit uniquement des cartes, sans les intercalaires etc.. C'est pas trop galère à ton avis pour le rangement et tout ça ?

znokiss
23/01/2020, 14h47
C'était quoi les gros soucis ?


Je sais plus trop, problème de différence de teinte de dos de cartes et de taille de cartes.
C'est ça.

Perso, j'ai eu des soucis de découpe sur 5-6 cartes de numéro assez élevé (6xx quelque chose), et peut-être une légère différence de teinte (les dos des cartes bleues) ici et là, mais chaud à détecter.

A voir, c'était assez variable selon les personnes (et selon les sensibilités de chacun aux éventuels défauts).

neomatdam
23/01/2020, 15h22
Ok merci.
Ouais je sais pas trop quel KS c'est. Bon pour le prix, les différences de teinte et de taille ne me dérangent pas trop, si ce n'est que ça..
Par contre, il s'agit uniquement des cartes, sans les intercalaires etc.. C'est pas trop galère à ton avis pour le rangement et tout ça ?
Les problèmes sont une légère différence de teinte de bleu sur les cartes bleues, et parfois un écart de taille qui peut aller jusqu'au millimètre.
Mais comme le dit Znokiss, ça dépend de la sensibilité de chacun. Aucun problème de mon côté, je pioche sans comparer le dos des cartes, comme je pioche d'habitude...
Je pense que tu peux trouver sur BGG tous les intercalaires à imprimer.

Saikyo
23/01/2020, 17h41
Des retours sur le dernier imperial settlers (empire du nord) ?
J'aime beaucoup le premier et je me demandais si celui la est compatible ou si c'est un tout nouveau jeu !

C'est un tout nouveau jeu, non compatible avec Imperial Settlers.
Du coté des nouveautés, les joueurs utilisent uniquement un deck propre à la faction, le premier à 25pts enclenche la fin de partie et la disparition de phase de production à chaque début de tour.

Plutarque
23/01/2020, 17h52
Pour Viticulture, j'ai lu plusieurs fois que c'était sympa en solo mais sans plus, même s'il s'agit du premier Automa créé pour les jeux Stegmaier. C'est pour ça que je ne l'ai pas acheté (ça et le thème qui ne m'attire pas plus et aussi le fait que je n'ai pas apprécié le solo de Schythe).

Pour ta deuxième question, il va falloir que tu précises ce que tu entends par Wargame (et aussi poser ta question dans le topic dédié ci-dessous). Phantom Leader et Warfighter sont excellents en solo et pas trop compliqués mais certains ne les appelleraient pas wargame. Sinon tu as tous les Heroes of (the Falklands, Normandy...) qui se jouent bien en solo avec un module dédié mais c'est plus compliqué de s'y mettre car beaucoup de règles à maîtriser.

Top Heroes of Normandie, merci !

Primopuelle
23/01/2020, 17h57
Attention, Heroes of Normandie ne se joue pas en solo. Poussin parle de ça je pense : https://www.philibertnet.com/fr/lock-n-load/76128-heroes-of-normandy-the-untold-stories-vol-1-2100000591411.html?gclid=Cj0KCQiApaXxBRDNARIsAGFda B9v1BDlKMGAmDdaHjgYyVrUkN3mT2pfqGrwMDpi7aDE9eWiD_Z XjzAaAi4IEALw_wcB

Rekka
23/01/2020, 18h04
Non je pense qu'il parle des jeux Lock'n'Load (https://www.philibertnet.com/fr/12047-lock-n-load-tactical) pour lesquels il faut effectivement ce module (https://www.philibertnet.com/fr/lock-n-load/65336-lock-n-load-tactical-solo-639302313640.html) pour jouer en solo. ;)

Poussin Joyeux
23/01/2020, 18h30
Et merci à tous les deux d'avoir précisé correctement mon information ! :)

Bah
23/01/2020, 20h35
J'ai du wargame solo si jamais Plutarque.

Plutarque
23/01/2020, 20h47
Effectivement, pas vraiment le même matos. Merci des précisions. Du coup, moins sexy mais la mécanique prime. ^^


J'ai du wargame solo si jamais Plutarque.

Volontiers pour des conseils quand tu passes. :-)

ElviejoDragon
24/01/2020, 09h00
Des retours sur le dernier imperial settlers (empire du nord) ?
J'aime beaucoup le premier et je me demandais si celui la est compatible ou si c'est un tout nouveau jeu !

C'est pas le même jeu et ça ne se joue pas pareil.
Je doute que ce soit compatible tellement tout change.
Tu as de nouvelles phases, des expéditions à mener sur les îles lointaines, une utilisation différente des jetons raid, etc.

On a joué hier à l'UCGC Toulouse justement.
Victoire de Nnexxus avec 54 points.

C'est a priori plus simple et moins combinatoire qu'IS mais c'est dans la même veine.
Ça se comprend assez vite et l'enchaînement des tours est rapide : tu pioches tes cartes, tu paies des ouvriers pour en garder X, puis tu joues tes actions une par une en faisant des tours de table jusqu'à ne plus avoir d'actions.
Il y a peu d'interaction : tu peux certes utiliser tes pions Raid pour bloquer la carte d'un joueur mais c'est assez anecdotique vu que ces mêmes pions te servent aussi à aller chercher les îles disposées au milieu de la table. Il peut y avoir interaction sur le contrôle des îles et l'ordre de navigation (premier arrivé premier servi) mais c'est tout.
Au final tu fais ton petit empire dans ton coin en espérant faire mieux que les autres.
Du coup le mode solo doit être intéressant, je n'ai pas encore essayé. Il y a des scénarios et tout.

reveur81
25/01/2020, 08h49
Clash of Culture revient dans une nouvelle édition. C'est cool. Sauf que ça va encore être hors de prix. C'est gonflant. 140$

https://boardgamegeek.com/blogpost/99758/revisit-clash-cultures-new-monumental-edition

Thigr
25/01/2020, 09h07
Clash of Culture revient dans une nouvelle édition. C'est cool. Sauf que ça va encore être hors de prix. C'est gonflant. 140$
https://boardgamegeek.com/blogpost/99758/revisit-clash-cultures-new-monumental-edition
:o
Même si on sait que ça contient les deux extensions, ca fait mal

MrChicken
25/01/2020, 09h42
Excellent le titre ^_^

Anonyme221030
25/01/2020, 20h08
Vu la vitesse à laquelle vont les choses dans le petit monde du jeu de société, je dois sans doute arriver plusieurs mois après la bataille, mais j'ai découvert récemment Root et j'ai vraiment accroché!

Je ne suis pas un expert des JDS mais j'ai joué à un bon paquet et je n'en avais jamais encore rencontré qui pousse l’asymétrie dans le gameplay aussi loin*. Difficile de voir si c'est vraiment équilibré et surtout rejouable - vu mon expérience encore limitée - mais c'est vraiment une bonne surprise.

La présentation, le matos et la "direction artistique" (pour peu que ça veuille dire quelque chose ici) sont léchés et participent beaucoup à l'ambiance. Initialement je trouvais le tout un peu enfantin mais finalement le contraste entre la profondeur du gameplay et l'apparente simplicité de l'enrobage fonctionne bien. Clairement le même jeu avec des elfes, des skavens et autres lieux communs de la fantasy, illustrés à grand renfort de cartes flashies, n'aurait pas eu la même saveur.
Et même s'il y a très peu de background, le système des "races PNJ" (les 3 races qui peuplent les clairières et se retrouvent sur les cartes) et les différents gameplays donnent une certaine profondeur à l'univers.

Bref vraiment une bonne surprise. Y a des canards qui y ont joué et ont un avis de plus long terme?


* bon ce n'est pas tout à fait exact, j'en ai déjà vu où ça l'était plus mais c'était toujours des jeux en mode 1 contre tous, avec Root on a vraiment un gameplay différent par joueur.

Bilbut
25/01/2020, 20h34
*summon Archer* :ninja:

Tu verras assez vite que le jeu est clivant : y en a qui adorent (j'en fais partie), et d'autres qui n'ont pas accroché (voire qui l'ont en horreur). J'ai fait une dizaine de parties un an, et je me suis toujours éclaté, notamment parce que l'étape de découverte où tu essayes de t'approprier ton peuple est quand même bien sympa. Il n'y a que pour les castors (peuple de la 1ère extension) que je n'ai pas encore bien compris comment les aborder. De ce que j'ai vu, c'est assez équilibré, tout le monde peut gagner, même si à la fin c'est toujours Woshee.

La 2ème extension, qui rajoute 2 peuples supplémentaires, devrait bientôt arriver chez les backers. Et je t'invite à aller jeter un coup d'oeil au KS en cours du même couple auteur/graphiste, Oath (https://www.kickstarter.com/projects/2074786394/oath-chronicles-of-empire-and-exile?lang=fr). Très ambitieux.

archer hawke
25/01/2020, 20h57
Root c'est le jeu de la fin 2018. On n'avait jusqu'à sa sortie jamais vu un tel jeu. On s'eclate pendant 1h30, on découvre son peuple et ses pouvoirs et on découvre comment le jouer. Puis on fait de même avec les pouvoirs des peuples des autre joueurs. Et après une heure 30 d'extase tout le monde est d'accord sur le jeu ! C'est enfin le moment de... Commencer la partie...
Dla merde... Sauve toi...

Kohtsaro
25/01/2020, 21h07
Root :wub:

J’ai que 3 parties à mon actif mais c’est vraiment un bon jeu. J’attends l’arrivée de la vf de Oarh avec impatience.

Plutarque
25/01/2020, 23h24
J'aurais besoin d'un feedback sur Gloomhaven (d'un vétéran, j'ai déjà joué quelques scénarios). Avec mon groupe de jeu de rôle, après 6 ans de Pathfinder et bientôt la deuxième campagne bouclée, nous hésitons à en démarrer une sur ce jeu de société. En comprenant bien que c'est un univers beaucoup plus fermé de par la nature du jeu, est-ce que les situations vécues sont assez fortes pour être mémorables ? Est-ce qu'il y a de gros enjeux scénaristiques ? Bref, est-ce que Gloomhaven convient à un groupe typé jeu de rôle ?

Thigr
25/01/2020, 23h38
L'histoire est assez générique. Ce sont surtout les combats qui font le sel du jeu. Ceci etant, lire tout le fluff pourrait être intéressant pour des rolistes et tous les choix ont une conséquence.

Plutarque
25/01/2020, 23h44
L'histoire est assez générique. Ce sont surtout les combats qui font le sel du jeu. Ceci etant, lire tout le fluff pourrait être intéressant pour des rolistes et tous les choix ont une conséquence.

Des conséquences sur le long terme ou c'est artificiel ?

Thigr
25/01/2020, 23h54
Des conséquences sur le long terme ou c'est artificiel ?
Les deux il me semble mais je me suis pas amusé a refaire les scenarios que j'ai deja fait.
Y'en a certain qui n'ont qu'une consequence limitée (mais coherente), genre une mauvaise rencontre = 1 handicap au prochain scenario. D'autres entrainent des embranchements dans les missions. Je ne sais pas si on aboutit quoiqu'il arrive au même dernier scenar' avec les memes conditions.

Tribe
26/01/2020, 00h05
Des conséquences sur le long terme ou c'est artificiel ?

Honnêtement le scénario c'est le gros point faible de ce jeu. Les scénarios peuvent presque tous se résumer à : entrer dans le donjon -> tuer tout le monde. Ne t'attends clairement pas à une expérience comparable avec un jdr. C'est un jeu de plateau avec une chouette mécanique pour les combats mais niveau écriture c'est assez mauvais. Si vous voulez du scénario il faudrait plutôt aller voir du côté de Middara mais je crois pas que ça soit dispo en vf.

Ze Pompom
26/01/2020, 04h58
J'aurais besoin d'un feedback sur Gloomhaven (d'un vétéran, j'ai déjà joué quelques scénarios). Avec mon groupe de jeu de rôle, après 6 ans de Pathfinder et bientôt la deuxième campagne bouclée, nous hésitons à en démarrer une sur ce jeu de société. En comprenant bien que c'est un univers beaucoup plus fermé de par la nature du jeu, est-ce que les situations vécues sont assez fortes pour être mémorables ? Est-ce qu'il y a de gros enjeux scénaristiques ? Bref, est-ce que Gloomhaven convient à un groupe typé jeu de rôle ?

J'y joue avec un groupe de roliste. ça marche très bien, mais ce n'est pas du jeu de rôle, il y a des gros embranchement de scénario dans la campagne (s'allier avec tel ou tel, etc.), mais ce n'est pas du tout proche d'une expérience de jeu de rôle. (Par contre, le jeu est excellent, et on y joue toujours avec plaisir).

dYnkYn
26/01/2020, 08h37
Root, mon meilleur jeu 2019

lPyl
26/01/2020, 08h42
J'aurais besoin d'un feedback sur Gloomhaven (d'un vétéran, j'ai déjà joué quelques scénarios). Avec mon groupe de jeu de rôle, après 6 ans de Pathfinder et bientôt la deuxième campagne bouclée, nous hésitons à en démarrer une sur ce jeu de société. En comprenant bien que c'est un univers beaucoup plus fermé de par la nature du jeu, est-ce que les situations vécues sont assez fortes pour être mémorables ? Est-ce qu'il y a de gros enjeux scénaristiques ? Bref, est-ce que Gloomhaven convient à un groupe typé jeu de rôle ?

Sans rentrer dans les détails pour pas spoiler, t'as un paquet de trucs dans la campagne ou t'as le choix entre plusieurs options, certaines options t'ouvrent/ferment des scénarios, donc deux groupes auront sans doute des campagnes différentes. Même si à la fin tu dois toujours arriver sur le même boss, les façons de le faire sont différentes. Genre nous y a un choix qu'on a fait, dont on se doute qu'y aura des conséquences plus tard (peut être dans l'extension), mais on sait pas encore quoi.

Les trucs les plus marquants pour moi d'un point de vue RP, c'est limite les road/city events (des petits events que tu pioches avant/après la fin de chaque scénario). Pacque des fois ils te font bien chier/plaisir et quand tu retombes dessus t'es en mode "NOPE NOPE NOPE" ou "YES YES YES". Et t'imagines assez bien ce qui se passe au sein du groupe, pacque c'est court.

Après comme dit Thigr, l'enjeu vient surtout du système de combat.

Bah
26/01/2020, 08h46
J'y joue avec un groupe de roliste. ça marche très bien, mais ce n'est pas du jeu de rôle, il y a des gros embranchement de scénario dans la campagne (s'allier avec tel ou tel, etc.), mais ce n'est pas du tout proche d'une expérience de jeu de rôle. (Par contre, le jeu est excellent, et on y joue toujours avec plaisir).

Idem ici, j'y joue avec mon groupe de jdr. Et autant en jdr on joue des campagnes très axées histoire (diplo, retournements de situations, trucs à long terme etc.) autant Gloomhaven personne se rappelle le nom d'un PNJ ou pourquoi on fait le scénario du soir... l'histoire est vraiment pas terrible, du coup on choisit aléatoirement un scénario ouvert par nos quêtes précédentes et on fonce sans se poser de questions. C'est vraiment la tactique qui est intéressante dans ce jeu. J'ai saturé seulement après une cinquantaine de parties (donc entre 100 et 150h de jeu vu qu'on est souvent 4 et qu'à 4 c'est long).

Kohtsaro
26/01/2020, 11h33
Hello,

Je cherche des ressources pour remplacer les cubes de Little Town (Poisson, Blé, Pierre, Bois), vous auriez une idée ?

J'ai pensé à ça de Scythe mais il manque le poisson.