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Voir la version complète : Le topic des Jeux de société où on a fini le 6e tour...



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Dodo
04/12/2019, 14h41
Bon ca y est seconde partie d'Era of Tribes avec les vraies règles cette fois. Impressions en vrac:
- le jeu long est je pense le bon format pour avoir une expérience de jeu complète. En jeu court on n'a pas trop le temps de venir au contact des autres joueurs.
- le jeu est très agréable à jouer. Tout est fluide et s'enchaine bien. Le fait que les ressources/leaders permettent d'améliorer les actions permet d'avoir à disposition de bonnes variables d'ajustement pour ne jamais être completement coincé.
- les regles sont longuuuues, et bourrées de petits détails pas forcément faciles à retenir. Plutot un point négatif
- on a une bonne sensation de jeu de civilisation avec des peuples qui vont chacun vivre leur histoire propre.
- ca tourne tres bien a 3. 4 est peut etre la meilleure config

Pour le moment je trouve ca bien.

corentintilde
05/12/2019, 15h16
Bon Noël approche et j'ai très envie d'un jeu "euro" avec des dés... j'hésite entre les chateaux de bourgogne et Troyes. J'ai l'impression que le premier est plus "puzzle" alors que le second un peu plus thématique. J'ai bon ?
Mais surtout c'est lequel le mieux, hein, entre le chou et la carotte ?
Ou il y a eu mieux depuis ? (la granja, lorenzo, grand austria hotel, coimbra...)

ElviejoDragon
05/12/2019, 15h26
Grand Austria ne te fait pas non plus lancer les dés tous les 4 matins, seulement au début de chaque manche pour déterminer les actions de la manche.
Ie à chaque manche il y a 6 actions possibles, tu lances 14 dés, et l'action est plus ou moins puissante en fonction du nombre de résultats correspondants.

Thigr
05/12/2019, 15h39
Bon Noël approche et j'ai très envie d'un jeu "euro" avec des dés... j'hésite entre les chateaux de bourgogne et Troyes. J'ai l'impression que le premier est plus "puzzle" alors que le second un peu plus thématique. J'ai bon ?
Mais surtout c'est lequel le mieux, hein, entre le chou et la carotte ?
Ou il y a eu mieux depuis ? (la granja, lorenzo, grand austria hotel, coimbra...)
Thème spatial
Black Angel ?
Pulsar 2048 ?

Rekka
05/12/2019, 15h49
Bon Noël approche et j'ai très envie d'un jeu "euro" avec des dés... j'hésite entre les chateaux de bourgogne et Troyes. J'ai l'impression que le premier est plus "puzzle" alors que le second un peu plus thématique. J'ai bon ?
Mais surtout c'est lequel le mieux, hein, entre le chou et la carotte ?
Ou il y a eu mieux depuis ? (la granja, lorenzo, grand austria hotel, coimbra...)
Entre les 2 que tu cites je préfère Troyes. Je trouve que le jeu tourne très bien et les mécanismes sont top.

corentintilde
05/12/2019, 15h52
Dans l'espace je préfère que mes dés correspondent à des jets de missile :eclipse:

Initialement j'étais plus intéressé par la sortie d'une super édition définitive des chateaux de bourgogne, mais (sans vouloir remettre des pièces dans la machine...) j'ai vraiment du mal avec ses couleurs super saturées.

ElviejoDragon
05/12/2019, 15h56
Bon Noël approche et j'ai très envie d'un jeu "euro" avec des dés... j'hésite entre les chateaux de bourgogne et Troyes. J'ai l'impression que le premier est plus "puzzle" alors que le second un peu plus thématique. J'ai bon ?
Mais surtout c'est lequel le mieux, hein, entre le chou et la carotte ?
Ou il y a eu mieux depuis ? (la granja, lorenzo, grand austria hotel, coimbra...)

En vrai je sais pas si c'est toi mais sur tt y a quasi le même sujet : https://www.trictrac.net/forum/sujet/a-laide

Benav
05/12/2019, 16h01
Bon Noël approche et j'ai très envie d'un jeu "euro" avec des dés... j'hésite entre les chateaux de bourgogne et Troyes. J'ai l'impression que le premier est plus "puzzle" alors que le second un peu plus thématique. J'ai bon ?
Mais surtout c'est lequel le mieux, hein, entre le chou et la carotte ?
Ou il y a eu mieux depuis ? (la granja, lorenzo, grand austria hotel, coimbra...)Troyes est franchement l'un de mes jeux préférés, sûrement le premier pour ce qui est des jeux de dés. Le fait de pouvoir acheter les dés des autres permet que le hasard inhérent à ce style de jeu ne soit pas frustrant.

FericJaggar
05/12/2019, 16h13
Les deux sont des valeurs sûres, mais c'est vrai que Troyes est bien plus beau (ce qui n'est pas dur).

Lang0chat
05/12/2019, 16h18
Dur de choisir entre les deux... Troyes est peut être plus interactif. Les deux font bien cramer les neurones et les deux se jouent très bien en duo avec une maîtrise quasi totale de ce qui se passe sur le plateau :bave:

corentintilde
05/12/2019, 16h29
En vrai je sais pas si c'est toi mais sur tt y a quasi le même sujet : https://www.trictrac.net/forum/sujet/a-laide

C'est pas moi, je suis pas sur TT mais c'est intéressant !

Benav
05/12/2019, 16h48
Pour compléter ce qui est sur TT, il y a un Marco Polo 2 qui est sorti ou va sortir, qui modifie légèrement les règles. A surveiller.

znokiss
05/12/2019, 16h55
Pulsar 2048 ?

Rha, je m'en ferais bien une nouvelle, de celui-ci. Seulement 2 dés à chopper à chaque tour mais que de possibilités de développements... Et ce grand plateau circulaire.. :wub:

Thigr
05/12/2019, 17h00
Rha, je m'en ferais bien une nouvelle, de celui-ci. Seulement 2 dés à chopper à chaque tour mais que de possibilités de développements... Et ce grand plateau circulaire.. :wub:
Prochaine UCGC, je le ramène si tu veux :)

silence
05/12/2019, 18h40
Initialement j'étais plus intéressé par la sortie d'une super édition définitive des chateaux de bourgogne, mais (sans vouloir remettre des pièces dans la machine...) j'ai vraiment du mal avec ses couleurs super saturées.Vu tes idées je te dirais soit de profiter de l'édition des Chateaux de Bourgogne, soit de foncer sur un Black Angel pour des mécaniques combinées, améliorées de Troyes et Solenia. Mais niveau couleurs saturées ça se pose là. :ninja:

Rekka
05/12/2019, 18h51
soit de foncer sur un Black Angel pour des mécaniques combinées, améliorées de Troyes et Solenia
Je suis pas sûr que ça soit amélioré dans Black Angel. J'ai essayé les 2 et pour l'instant je pense que je préfère toujours Troyes. :)

FMP-thE_mAd
05/12/2019, 19h25
Bon Noël approche et j'ai très envie d'un jeu "euro" avec des dés... j'hésite entre les chateaux de bourgogne et Troyes. J'ai l'impression que le premier est plus "puzzle" alors que le second un peu plus thématique. J'ai bon ?
Mais surtout c'est lequel le mieux, hein, entre le chou et la carotte ?
Ou il y a eu mieux depuis ? (la granja, lorenzo, grand austria hotel, coimbra...)

On m'appelle ?

Troyes sans hésitation : plus thématique effectivement, et surtout super complet avec beaucoup d'interactions (achat des dés des autres, bluff sur les personnages qu'on incarne, les évènements qui agissent sur tout le monde...).
Le hasard est présent (il y a des dés) mais largement compensé par le fait qu'on peut jouer dessus et le contrer. Donc, il entre en fait parfaitement dans la stratégie, et tu n'es jamais bloqué par "un jet de merde". En effet on peut dépenser des points de prestiges pour retourner ses dés (des 1 deviennent des 6, des 2 des 5...) ; on peut les relancer ; on peut acheter ceux des autres... parfois on est content d'avoir fait des jets pourris parce que comme ça les autres ne vont pas nous acheter nos dés (vu qu'un autre joueur ne peut jamais changer la valeur des dés autres que les siens) et on peut les garder en fourbe pour les retourner au dernier moment et faire des super coups.

Le thème est ultra présent si on y fait gaffe (sur les cartes : quand tu actives la carte Boulanger ou Eleveur de bétail, ben tu vois que tu fais du pain ou que tu élèves du bétail parce que l'action associée à la carte est vraiment cohérente) ; les cartes sont magnifiques également.

Je rajoute juste que Troyes tourne tout aussi efficacement à 2, 3 ou 4 joueurs.

C'est vraiment un must have, et si tu as les sous pour ça, n'hésites pas à prendre dans la foulée l'extension les Dames de Troyes : plus de cartes activités qui rajoute encore en rejouabilité, plus de personnages, et surtout un dé violet qui fait toute la différence.

@Rekka : pareil ici. j'ai testé Solenia et Black Angel, et pour moi Troyes reste le meilleur des 3, très largement. Dans Black Angel, c'est plus fouilli je trouve et oui il a des simplifications bienvenues (on a sur le dé directement le nombre d'action qu'on peut faire, alors que dans Troyes faut diviser la somme des dés par un nombre inscrit sur la carte), mais aussi, du coup, pas mal de simplification qui à mon sens rendent le jeu moins tactique que Troyes.
Je ne parle pas du graphisme, quelconque dans Solenia (franchement j'ai trouvé ça presque moche), et, euh, flashy dans Black Angel. Troyes est largement le plus beau des trois.

Autre avantage : avec Troyes on peut faire plein de blagues ! "On joue à Troyes ?" . "Bah non on est 4" et toutes ses variations à l'infini.

corentintilde
05/12/2019, 23h09
Je compte cinq ou six variations à tout casser :tired:
Mais le hasard a peut être décidé pour moi, je me suis enfin décidé à passer à l'asso de jds de ma ville, et, bon j'ai pu jouer à des jeux, mais plus important un mec vendrait peut être son exemplaire de Troyes !

znokiss
06/12/2019, 08h38
Première vraie partie de Wonderful World hier.
Ben c'est bien sympa, vite capté, vite fun à optimiser sa petite tambouille.

Par contre, je me pose un peu des questions sur la durée de vie et le même fun après 9-10 parties. Heureusement que les campagnes vont un peu nous bousculer, parce que j'ai un peu peur du renouvellement à la longue, j'y vois moins de potentiel qu'un 7 Wonders où les différentes merveilles, extensions et possibilités de développement permettent de bien changer d'une partie à l'autre.
Wonderful World aussi : on peut se spécialiser dans l'une ou l'autre couleur de carte, faire une production forte au début ou bien tenter direct les cartes chères...
Mais dans 7 Wonders, d'un âge à l'autre on sait un peu ce qui va tomber et on peut planifier en conséquence. Dans Wonderful World, on reste tributaire du hasard de la pioche (où il n'y a pas "d'âge"). Moins de planif à long terme, j'ai l'impression qu'il faut plus "faire avec ce qu'on a".
C'est pas le même gameplay en fait : le tout va être d'optimiser au mieux et de construire les bonnes cartes à chaque tour. Mais est-ce que ce sera encore fun à la 14ème partie ?
On verra bien.

A voir, ce n'est que mon ressenti après ma 1ère partie. Ce qui est clair, c'est que je me suis bien amusé, et qu'une revanche est prévue d'ici peu. Vu le format, on va pouvoir en enchaîner 2 (voire 3?) en une soirée.

Woshee
06/12/2019, 09h05
Pareil j'ai fais ma première vraie partie hier à 5.
Clairement tout le monde moi compris jouait dans son coin, aucun contre draft, trop compliqué à la première partie.
Un joueur très lent ça n'a pas aidé...

Mais bonne impression générale. Je me suis fait la même réflexion que toi Zno, mais je pense qu'il y aura un vrai renouvellement pendant les parties. Mais ça se verra peut être moins que sur un 7 wonders, le jeu étant encore plus abstrait.

Et le jeu peut être sacrément efficace quand tout le monde gère, ce qui peut (presque) le transformer un jeu apéro.

Je suis bien curieux de voir la manière avec laquelle ils ont créé une campagne sur un jeu pareil en toi cas.

Wobak
06/12/2019, 11h09
Alors pour la partie "on fait avec ce qu'on a", le souci c'est si tu joues avec les faces "A" des cités. J'ai fait une partie où j'avais la cité qui donne 3 points par carte bleue, et j'ai croisé 3 cartes bleues sur les 4 drafts. Autant vous dire que j'ai pas gagné :p

Comme les faces B sont toutes identiques, la "spécialisation" des cités disparait et c'est un peu plus comme Res Arcana avec du "je fais avec ce que je trouve".

FericJaggar
06/12/2019, 11h39
Les faces A sont les faces "débutant". Une fois que tout le monde connaît le jeu il faut jouer en face B effectivement.

MrChicken
06/12/2019, 11h46
J'ai fait la première partie le week end dernier. On a direct commencé sur la face B. Mais effectivement s'il n'y a pas de contre draft,chacun va faire sa petite couleur et c'est exactement ce qu'il s'est passé.
Et si tu es le seul à faire du contre draft, du coup tu te pénalises par rapport à ceux qui n'en font pas.

ElviejoDragon
06/12/2019, 11h48
J'ai aussi joué ma première partie hier (à l'UCGC Toulouse #1) et j'ai le même ressenti.
J'ai eu le même empire que Wobak et le même souci !
Mais en effet je pense qu'avec l'expérience tu vas plus regarder ce que font les autres et essayer de retenir les cartes qui les intéressent, quitte à en faire du petit bois.
Par contre j'aime beaucoup le système d'enchaînement de construction, genre je construis A qui me permet de poser B qui me permet de poser C etc. Ça n'en fait pas un incontournable selon moi (on me l'a beaucoup survendu ça a dû jouer aussi) mais c'est sympa.

znokiss
06/12/2019, 11h49
Et le jeu peut être sacrément efficace quand tout le monde gère, ce qui peut (presque) le transformer un jeu apéro.

Tout pareil, et c'est un avantage.
Je me suis bien amusé à optimiser et j'ai vu que tout le monde était ravi à faire sa petite tambouille dans son coin. Ça donne à chaque fois une phase où tout le monde parle tout seul en mode autiste :
"- alors, si je bazarde ça, j'ai un jaune, ça me permet de construire ceci, et en prod ça me fait 3 noirs, que je peux mettre là.. ah mince, le jaune produit en 3ème. Mais si je fais plutôt comme ça..."

Quelque part, c'est une petite prise de tête bien sympa, et ça peut être plié en moins d'une heure, ça c'est top.

C'est vrai que c'est très abstrait. Même si j'ai joué le jeu jusqu'au bout en parlant de points de matériaux, d'énergie, d'argent, de science... mes comparses ont bien vite viré au "3 bleus, ce qui donne un rouge, qui...". Et après un moment, les illustrations sur les cartes sont sympa mais n'ont aucune importance, les cartes pourraient être monochrome que ça ne changerais pas grand chose au gameplay (mais rentrait le tout bien moche et indigeste). Là où un 7 Wonders propose un minimum de thématique (un atelier va produire du bois, une école de la science, etc..).


On va passer sans trop tarder aux faces B (voire les faces C ou D des cartes Empire exclus KS), et j'ai hâte de démarrer les campagnes, ça peut être très sympa.

FericJaggar
06/12/2019, 12h27
J'ai aussi joué ma première partie hier (à l'UCGC Toulouse #1) et j'ai le même ressenti.
J'ai eu le même empire que Wobak et le même souci !
Mais en effet je pense qu'avec l'expérience tu vas plus regarder ce que font les autres et essayer de retenir les cartes qui les intéressent, quitte à en faire du petit bois.
Par contre j'aime beaucoup le système d'enchaînement de construction, genre je construis A qui me permet de poser B qui me permet de poser C etc. Ça n'en fait pas un incontournable selon moi (on me l'a beaucoup survendu ça a dû jouer aussi) mais c'est sympa.

Non c'est probablement pas le jeu de l'année mais c'est un bon brainburner, et suffisamment différent de 7W pour être apprécié par les joueurs de celui-ci (et j'aime beaucoup 7W).

machiavel24
06/12/2019, 14h55
Les faces A sont les faces "débutant". Une fois que tout le monde connaît le jeu il faut jouer en face B effectivement.

Une seule partie en face A trop dirigiste à mon goût et les autres en face B dont la campagne bleue. Après 15 parties, j'ai encore envie d'en refaire une et la campagne très sympa à jouer sans pour autant bousculer le jeu de base. A voir la seconde, mais j'ai peu de doutes sur sa qualité.
J'aime beaucoup le jeu.

Poussin Joyeux
06/12/2019, 19h40
Pour ceux qui ont apprécié le système d'Hogwarts Battle et qui apprécie l'univers Toy Story, il y a ça qui est sorti: https://boardgamegeek.com/boardgame/282418/toy-story-obstacles-adventures

https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/SvAqhBV3KcTysa1liOn-Ccz12X0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic4800609.jpg

Ils ont l'air d'avoir changé quelques règles.

C'est dispo chez Philibert et sûrement ailleurs. En Anglais seulement.

NeK
06/12/2019, 22h07
Je l'avais vu ya quelques mois sur le site d'USAopoly mais les visuels sont vraiment très enfantins pour le coup.

Poussin Joyeux
06/12/2019, 23h22
Je l'avais vu ya quelques mois sur le site d'USAopoly mais les visuels sont vraiment très enfantins pour le coup.

Oui c'est bien comme les films !
Je prévois d'y jouer avec ma fille qui va avoir 8 ans pour lui apprendre l'Anglais (oui j'ai trouvé cette excuse pour pouvoir y jouer parce que j'adore Toy Story plus qu'elle :ninja:).

Zebb
07/12/2019, 11h19
Il y a des canards qui ont testé Era : L'Âge Médiéval ? Qu'est ce que vous en pensez ?

Chan-MichMuch
07/12/2019, 12h24
Je vois que dans l'extension Leaders & Alliances de Vindication, le jeu est référencé pour 1 à 5 joueurs, rien n'est précisé sur l'introduction d'un mode solo pourtant.
Le jeu de base est déjà jouable seul ou c'est une erreur de Philibert (indiqué pour 2 à 5 joueurs et sur BGG aussi) ?

Edit : Quelqu'un a déjà joué à HEXplore It ? On dirait un Mage Knight en plus léger et c'est super joli.

Dyce
07/12/2019, 14h04
Il y a des canards qui ont testé Era : L'Âge Médiéval ? Qu'est ce que vous en pensez ?

Testé cette nuit. Un Roll through the ages like (en meme temps c'est un genre de remake) tres agreable et fluide.
Visuellement joli, je pense qu'il a une belle courbe d'apprentissage.

Après faut accepter la partie aleatoire des jets de dés propre a tout roll and write :)

Poussin Joyeux
07/12/2019, 16h04
Pour ceux qui ont apprécié le système d'Hogwarts Battle et qui apprécie l'univers Toy Story, il y a ça qui est sorti: https://boardgamegeek.com/boardgame/282418/toy-story-obstacles-adventures

https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/SvAqhBV3KcTysa1liOn-Ccz12X0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic4800609.jpg

Ils ont l'air d'avoir changé quelques règles.

C'est dispo chez Philibert et sûrement ailleurs. En Anglais seulement.

Je viens d'en faire une première partie en famille.
Comme attendu, le thème passe très bien!
Pas vraiment des ennemis à éliminer mais plutôt des évènements négatifs à résoudre (en mettant le bon nombre de lampes Pixar!).

Quelques améliorations que j'ai notées par rapport à Hogwarts Battle (ou bien j'avais mal lu les règles à l'époque):
- Si quand on réapprovisionne le marché, on tire une carte identique à une déjà présente, on l'empile sur celle existante et on tire une autre. Ca garantit que le marché contient toujours 6 cartes uniques.
- Il y a un "boss" de fin unique pour chaque jeu (6 jeux en tout). Donc le boss du 1 ne réapparaitra pas à la fin du 2. Ca apporte plus de cohérence car ça me génait de voir des méchants d'Harry Potter revenir en jeu 3 ou 4 alors qu'ils sont censés être éliminés depuis le jeu 1.
- Au lieu de "lieux" à éliminer en mettant des tokens dessus, on déplace un token sur une carte (différente par jeux) et on a perdu si le token arrive au bout du chemin. Truc agréable: un token différent par jeu. :) (et de même qualité que dans Hogwarts Battle).
- Les jetons lampes Pixar sont bien sympa!

Deux défauts toujours présents:
- les cartes "méchantes" que l'on tire à chaque tour (ça s'appelle Danger ici et je crois que c'était Dark Arts avant) ont encore des photos trop sombres. C'est dommage.
- on ne peut toujours pas éliminer de cartes de son deck (pour éviter de retomber sur les cartes faibles par exemple). A moins que ça arrive plus tard dans les règles additionnelles des jeux...

plutarque
07/12/2019, 23h25
Petite question pour les vétérans sur Spirit Island. J'ai fait une partie solo et une à deux, et le jeu me semble énorme en terme de rejouabilité. Vous confirmez ? Ou est-ce qu'on tourne vite en rond ? Je n'ai pas essayé les adversaire, l'intérêt est réel ?

Rekka
07/12/2019, 23h33
Oui la rejouabilité est énorme. Pour les adversaires ça a un intérêt car ça ajoute un comportement différent en fonction de l'adversaire et ça ajoute encore à la rejouabilité. Mais même sans t'as déjà de quoi faire. ;)

plutarque
07/12/2019, 23h37
Oui la rejouabilité est énorme. Pour les adversaires ça a un intérêt car ça ajoute un comportement différent en fonction de l'adversaire et ça ajoute encore à la rejouabilité. Mais même sans t'as déjà de quoi faire. ;)

Du coup, ton top solo ?

Rekka
08/12/2019, 00h18
Mon top je sais pas mais oui c'est clairement un de mes jeux solo préféré.

lPyl
08/12/2019, 01h09
Moi c'est mon top solo (et multi aussi, je suis pas très partial :ninja: )!

Et les adversaires, d'une part ça permet de varier encore plus les parties, mais surtout ça permet d'augmenter un poil la difficulté. Après 5/6 parties ou tu commences à bien maitriser les mécaniques du jeu, sauf énorme coup de malchance, tu ne devrais pas perdre si y a pas d'adversaire/de scénario. Par ailleurs c'est sympa aussi les scénarios pour varier les plaisirs. Y en a certains qui changent carrément des mécaniques du jeu.

T'as une échelle en fin de manuel qui donne une idée de la difficulté des différents trucs. Et truc auquel il faut faire attention (et c'est précisé dans les règles si je dis pas de bêtise), t'as certaines combinaisons de scénario/adversaire/esprits qui peuvent faire bouger pas mal la difficulté par rapport à ce qui est indiqué (en plus dur ou moins dur).

N.B: pour le côté pas perdre sans adversaire, c'est un poil moins vrai si tu joues avec l'extension. Y a certains events qui peuvent bien t'enfoncer.

Loddfafnir
08/12/2019, 02h15
Bon j'ai eu mon bon de non anniversaire chez Philibert moins d'un mois après ma première commande depuis un moment donc je me sens fortement incité à replonger :|

Actuellement je pars sur Keyflower : The Merchants parce que Keyflowerc'est trop bien ainsi que Decrypto et les 3 jeux Complots car j'avais beaucoup aimé mes parties de Coup, plus que de Masquarade ou Love Letter et que je cherche des jeux avec plus d'amplitude au niveau du nombre de joueurs.

Si vous avez des recommandations de jeu intéressants avec 5+ joueurs, je suis preneur ! ;)

Bilbut
08/12/2019, 02h32
Quels types de jeux ? Les Stonemaier sont systématiquement pour 5 joueurs, y a Endeavor également ou Neta Tanka. En moins gros jeu, tu as des Istanbul, Valeria : Le Royaume, Magic Maze, etc.

Barbazoul v2
08/12/2019, 11h00
Testé hier : the Champion of the wild ! On fait s'affronter des animaux dans des épreuves olympiques débiles, l'enjeu consiste a argumenter avec les autres pour prouver que son animal est le meilleur, par exemple dans une compétition de saut en hauteur. Ça donne lieu a des débats assez géniaux où on essaie d'estimer si une autruche est meilleure qu'une grenouille, oui mais si la grenouille monte sur l'autruche ? Argumenter en faveur d'un lézard de 9 cm dans une compétition de catch avec un poulpe géant, un rhinocéros et une ours polaire, ça n'a pas de prix.

On a bien rigolé.

Loddfafnir
08/12/2019, 11h29
Quels types de jeux ? Les Stonemaier sont systématiquement pour 5 joueurs, y a Endeavor également ou Neta Tanka. En moins gros jeu, tu as des Istanbul, Valeria : Le Royaume, Magic Maze, etc.

Merci ;)

Effectivement, je pensais plutôt à des jeux du même gabarit que Decrypto et Complots, donc moins longs, moins chers et plus simples qu'un Stonemaier ou un Endeavor.
Magic Maze, on y joue déjà souvent.
De manière plus générale, mon problème est de trouver des jeux intéressants et pas trop longs pour des groupes autour de 5-7 personnes. En jeu plus "joueurs" jusqu'à 5 j'ai déjà pas mal de choses (par exemple BSG, Cyclades, Kemet, Keyflower, Space Alert, Dogs of War, ...)

znokiss
08/12/2019, 11h35
Wonderful World ? C'est du moins gros moins cher qu'un Stonemeier et c'est vraiment cool. Optimiser sa production de ressource et construire les cartes avec parfois du bel enchainement/combo... j'adore Keyflower, et j'adore Wonderful Word.

lPyl
08/12/2019, 12h01
Wonderful World, j'irais pas jusqu'à dire que c'est plus simple qu'un Stonemaier par contre. Pacque si tu veux te casser des neurones, c'est pas mal.

reveur81
08/12/2019, 12h23
Ouais mais c'est en rupture :snif:.

Pour répondre à la demande, Just One conviendrait bien.

Thigr
08/12/2019, 13h11
+1 pour Just One
Sinon j'ajoute
Fiesta de los Muertos
Resistance Avalon
Secret Hitler
Bang le jeu de dés
Welcome to (pas sûr pour celui la, ca commence a être casse neurone)
6 qui prend
Le poker des cafards
Citadelles

Wobak
08/12/2019, 17h20
Et moi je rajoute :
- Stay Cool
- Deep Blue
- Mystères
- Gravity Superstar
- Unlock

Flad
08/12/2019, 17h55
Bon j'ai eu mon bon de non anniversaire chez Philibert moins d'un mois après ma première commande depuis un moment donc je me sens fortement incité à replonger :|

Actuellement je pars sur Keyflower : The Merchants parce que Keyflowerc'est trop bien ainsi que Decrypto et les 3 jeux Complots car j'avais beaucoup aimé mes parties de Coup, plus que de Masquarade ou Love Letter et que je cherche des jeux avec plus d'amplitude au niveau du nombre de joueurs.

Si vous avez des recommandations de jeu intéressants avec 5+ joueurs, je suis preneur ! ;)

Paper tales avec son extension.

anis7
08/12/2019, 18h01
En semi-coop, il y a aussi Cerbère qui est bien sympa !

Loddfafnir
08/12/2019, 18h09
Merci pour toutes vos réponses ;)

reveur81
08/12/2019, 20h23
Moi aussi j'ai mon bon Philibert. C'est quoi vos tops de l'année ?

plutarque
08/12/2019, 20h24
Moi c'est mon top solo (et multi aussi, je suis pas très partial :ninja: )!

Et les adversaires, d'une part ça permet de varier encore plus les parties, mais surtout ça permet d'augmenter un poil la difficulté. Après 5/6 parties ou tu commences à bien maitriser les mécaniques du jeu, sauf énorme coup de malchance, tu ne devrais pas perdre si y a pas d'adversaire/de scénario. Par ailleurs c'est sympa aussi les scénarios pour varier les plaisirs. Y en a certains qui changent carrément des mécaniques du jeu.

T'as une échelle en fin de manuel qui donne une idée de la difficulté des différents trucs. Et truc auquel il faut faire attention (et c'est précisé dans les règles si je dis pas de bêtise), t'as certaines combinaisons de scénario/adversaire/esprits qui peuvent faire bouger pas mal la difficulté par rapport à ce qui est indiqué (en plus dur ou moins dur).

N.B: pour le côté pas perdre sans adversaire, c'est un poil moins vrai si tu joues avec l'extension. Y a certains events qui peuvent bien t'enfoncer.

Cool. Merci des feedbacks. Me réjouis d'essayer tout ça !

FericJaggar
08/12/2019, 20h48
Moi aussi j'ai mon bon Philibert. C'est quoi vos tops de l'année ?

IWW :ninja:
Sinon n'ayant pas énormément joué cette année, je ne sais pas trop mais Res Arcana est extraordinaire et l'extension sort le 20.

Triz'
08/12/2019, 20h52
Et moi je rajoute :
- Stay Cool
- Deep Blue
- Mystères
- Gravity Superstar
- Unlock


+1 pour Just One
Sinon j'ajoute
Fiesta de los Muertos
Resistance Avalon
Secret Hitler
Bang le jeu de dés
Welcome to (pas sûr pour celui la, ca commence a être casse neurone)
6 qui prend
Le poker des cafards
Citadelles
Et personne ne cite POK... :facepalm:

:ninja:

reveur81
08/12/2019, 21h10
IWW :ninja:
Sinon n'ayant pas énormément joué cette année, je ne sais pas trop mais Res Arcana est extraordinaire et l'extension sort le 20.

Res Arcana, War chest et Marvel Champions me viennent à l'esprit pour les favoris.
Je n'ai pas été sensible aux charmes de Root (diplomatie).

IWW je verrai bien mais on dirait un Splendor/Space Explorer.

corentintilde
08/12/2019, 21h24
Merci ;)

Effectivement, je pensais plutôt à des jeux du même gabarit que Decrypto et Complots, donc moins longs, moins chers et plus simples qu'un Stonemaier ou un Endeavor.
Magic Maze, on y joue déjà souvent.
De manière plus générale, mon problème est de trouver des jeux intéressants et pas trop longs pour des groupes autour de 5-7 personnes. En jeu plus "joueurs" jusqu'à 5 j'ai déjà pas mal de choses (par exemple BSG, Cyclades, Kemet, Keyflower, Space Alert, Dogs of War, ...)

Codenames ou résistance marchent extrêmement bien à 6 et plus. Dans le niveau de prix/complexité de trucs type love letter et decrypto.

FericJaggar
08/12/2019, 21h39
IWW je verrai bien mais on dirait un Splendor/Space Explorer.

Y a de ça mais en un peu plus complesque quand même, avec de belles synergies à mettre en place.

- - - Mise à jour - - -


Codenames ou résistance marchent extrêmement bien à 6 et plus. Dans le niveau de prix/complexité de trucs type love letter et decrypto.

Time Bomb est rigolol aussi.

znokiss
09/12/2019, 09h06
IWW je verrai bien mais on dirait un Splendor/Space Explorer.
C'est effectivement assez accessible car vite expliqué, mais y'a moyen d'approfondir, et c'est clairement le jeu où on devient meilleurs au fil des parties. Un sacré goût de "reviens-y" : on l'a testé pour la première fois jeudi dernier et on a enquillé 3 soirées en 3 jours (ils sont passé m'emprunter la boite pour une partie hier soir mais j'avoue être allé au lit assez tôt et ne pas les avoir rejoints). Mes scores étaient du genre 38. 54 et 90..
On démarre la 1ère campagne cette semaine, normalement on torche ça avant Noel.

Poussin Joyeux
09/12/2019, 09h49
Moi aussi j'ai mon bon Philibert. C'est quoi vos tops de l'année ?
Barrage (top à venir :p)

Rekka
09/12/2019, 10h01
Grave! :bave:

znokiss
09/12/2019, 10h03
Barrage (top à venir :p)

Ah mais ouais !

dYnkYn
09/12/2019, 10h31
Quelqu'un a déjà joué à HEXplore It ? On dirait un Mage Knight en plus léger et c'est super joli.

J'ai testé la première boîte chez un pote et j'ai trouvé assez moyen: en particulier les combats n'étaient franchement pas foufou. Mon pote y a rejoué 1 ou 2 fois mais sans grand succès. Bref je te conseille de l'essayer avant d'acheter.

Bah
09/12/2019, 10h56
J'ai testé la première boîte chez un pote et j'ai trouvé assez moyen: en particulier les combats n'étaient franchement pas foufou. Mon pote y a rejoué 1 ou 2 fois mais sans grand succès. Bref je t'ordonne d'acheter Mage Knight. De rien.

T'avais foiré la fin de ton message.

dYnkYn
09/12/2019, 11h32
T'avais foiré la fin de ton message.

:indeed:

reveur81
09/12/2019, 13h04
Ces rigolos Matagot. Le kit de correction des erreurs de traduction de Root arrive enfin. Ils disent d'aller en boutique à partir du 6 décembre pour aller les chercher. J'appelle ma boutique aujourd'hui. Ils n'ont reçu ni information ni kit.

Pour un truc qui devait arriver en août.

Pour une erreur de trad.

D'une release qui avait des mois de retard.

Dyce
09/12/2019, 13h37
Matagot style quoi !!

BaneRequiem
09/12/2019, 13h47
Ces rigolos Matagot. Le kit de correction des erreurs de traduction de Root arrive enfin. Ils disent d'aller en boutique à partir du 6 décembre pour aller les chercher. J'appelle ma boutique aujourd'hui. Ils n'ont reçu ni information ni kit.

Pour un truc qui devait arriver en août.

Pour une erreur de trad.

D'une release qui avait des mois de retard.

Ils disent d'aller en boutique demander ton kit quand tu as acheté en boutique physique, mais en fait, t'emmerde pas, fais un ticket SAV sur le site (https://www.matagot.com/fr/services/index/16?fbclid=IwAR0VTKz8-IsKtvVkvAmHlPTq4a4ZBXNYihKPl-lru7UIbyeyVnYKL2C5Eeo), ils demandent pas de preuve d'achat. J'ai juste demandé le kit correctif pour Root, ils m'ont répondu OK deux-trois jours après et normalement ils me l'envoient "prochainement" par La Poste.

Tribe
09/12/2019, 14h42
Ils disent d'aller en boutique demander ton kit quand tu as acheté en boutique physique, mais en fait, t'emmerde pas, fais un ticket SAV sur le site (https://www.matagot.com/fr/services/index/16?fbclid=IwAR0VTKz8-IsKtvVkvAmHlPTq4a4ZBXNYihKPl-lru7UIbyeyVnYKL2C5Eeo), ils demandent pas de preuve d'achat. J'ai juste demandé le kit correctif pour Root, ils m'ont répondu OK deux-trois jours après et normalement ils me l'envoient "prochainement" par La Poste.

C'est quoi cette usine à gaz pour demander le correctif. Faut remplir une demande de pièce pour chaque carte ?? Oo

BaneRequiem
09/12/2019, 14h47
C'est quoi cette usine à gaz pour demander le correctif. Faut remplir une demande de pièce pour chaque carte ?? Oo

Je me suis dit la même chose mais au final, j'ai juste rempli les champs obligatoires "choix du jeu", type de pièce (cartes), description (j'ai écrit cartes aussi), nombre (10), problème (mauvaise pièce) et j'ai écris clairement dans le champ commentaire que je voulais le kit correctif pour Root et ça a marché.

Tribe
09/12/2019, 14h48
Je me suis dit la même chose mais au final, j'ai juste rempli les champs obligatoires "choix du jeu", type de pièce (cartes), description (j'ai écrit cartes aussi), nombre (10), problème (mauvaise pièce) et j'ai écris clairement dans le champ commentaire que je voulais le kit correctif pour Root et ça a marché.

Ah merci beaucoup pour la précision, je vais faire ça du coup. ;)

Bilbut
09/12/2019, 15h21
Je me suis dit la même chose mais au final, j'ai juste rempli les champs obligatoires "choix du jeu", type de pièce (cartes), description (j'ai écrit cartes aussi), nombre (10), problème (mauvaise pièce) et j'ai écris clairement dans le champ commentaire que je voulais le kit correctif pour Root et ça a marché.

Merci beaucoup !

Bah
09/12/2019, 15h57
Je reviens après plus de 20h sur Tainted Grail. Je suis arrivé au chapitre 7 et autant les 6 premiers étaient géniaux autant celui-là était beauuuucoup trop long (8h pour finir la première partie...) et un peu chiant. Là je fais une pause bienvenue vu que le jeu est parti chez le pote qui l'a acheté avec moi, j'espère que les prochains chapitres se rapprocheront plus de ce que j'ai vu avant. Mais j'ai bon espoir vu le déroulement de l'histoire ! En tout cas y'a un truc qui est cool, c'est que les combats et la diplo (mais surtout les combats qui sont un peu plus "dynamiques") enchantent toujours autant. Et pourtant, j'en ai bouffé !

dYnkYn
09/12/2019, 16h01
Je me réjouis de tester en 2021.

MrChicken
09/12/2019, 16h38
:tired:

Un peu d'optimisme ! Bordel !! :emo:

znokiss
09/12/2019, 16h41
Je me réjouis de tester en 2021.

Perso, j'ai toujours 1£ dessus, mais il est possible que je transforme l'essais lors de la réouverture du pledge manager l'an prochain.. :siffle:

J'irais bien entendu poster un peu avant dans le topic de l'envie pressante, histoire de me dissuader d'une telle faiblesse.

Bah
09/12/2019, 16h44
Je me réjouis de tester en 2021.



Du "worker placement" avec des figurines de 25 cm de haut, ce sera sans moi.

:unsure:

znokiss
09/12/2019, 16h56
Me semble que dYnkYn se plantait de quote et parlait du dernier Awaken Realms, "The Great Wall" machin truc.

Bah
09/12/2019, 17h05
Haaaaaa ok !

Bilbut
09/12/2019, 17h35
Je me réjouis de tester en 2021.

I feel you bro :cry:

MonsieurLuge
09/12/2019, 18h20
Pour ceux qui avaient apprécié Art of War, l'éditeur vient de sortir de nouvelles armées et suite à des querelles entre auteurs le jeu s'appelle maintenant Invictus.
Du coup, pour l'instant il y a le Viking, le Shogun et le Pharaon comme nouveau leader/armée. Suivra le Roi (qui correspond à ce qu'il y avait dans Art of War), puis, si ça plaît, 3 nouvelles armées non dévoilées pour l'instant.

C'est insta-buy pour ma part.

Ah, et j'ai reçu ma boîte Deluxe de Living Planet ... grosse boîte pour rien puisque tout le matos rentre dans la boîte de base une fois débarrassée du thermoformage. Je suis déçu, et je vais jeter ce gros truc inutile :/

Bon, reste plus qu'à jouer à tout ça...

Arkane Derian
09/12/2019, 20h58
Week-end Terraforming Mars à la maison pour enfin jouer avec les extensions tout juste livrée du KS. Pour situer, on en était à une vingtaine de parties depuis janvier (principalement à deux joueurs) avec simplement le jeu de base. Et même s'il nous plaisait toujours autant, il nous tardait d'avoir un peu de nouveauté.

On a donc fait trois parties en intégrant systématiquement Prélude et en utilisant l'une ou l'autre face d'Hellas et Elysium. Pour chaque partie nous avons utilisé une des trois autres extensions (Colonies, Venus Next et enfin Turmoil). Voilà donc un premier ressenti sur tout ça.

J'avais lu un peu partout qu'une fois qu'on avait joué avec Prélude, on l'utilisait automatiquement à chaque partie et je suis pas loin de penser la même chose. Pour ceux qui l'ignore, cette extension vous permet de débuter avec deux cartes vous délivrant des bonus de départ (des augmentations de productions, des ressources, des cartes...). Cela rend les débuts de partie plus riches puisqu'on a plus de possibilités de jouer nos cartes.
La seule chose qui me fait un peu peur, c'est le risque de tomber sur quelques synergies cartes de départ/corpo/bonus Prélude qui peuvent laisser sur place l'adversaire qui fait un départ moyen. A trois ou quatre, le problème doit moins se poser parce que le joueur qui part trop vite va se retrouver la cible de tout le monde. A deux par contre, c'est impossible à rattraper (il faudrait faire du contre draft systématique mais dans ce cas ça devient compliqué de se développer soi même). Sur les trois parties, cela ne nous est pas arrivé, et je pense que statistiquement parlant, doit pas y avoir beaucoup de chance de tomber sur des combinaisons fumées, mais faut pas s'étonner si ça arrive. Au final, c'est une excellente extension pour dynamiser le jeu. Par contre, contrairement à ce que j'ai lu, je ne trouve pas que ça raccourcisse la durée de partie. On a certes accès à plus de choses plus vite, mais du coup les premiers tours sont beaucoup plus long.

Pour Hellas et Elysium, c'est simple, c'est sans doute la première extension que je conseillerais d'acheter à des gens qui se sont lassés du jeu de base. Entre les nouveaux objectifs et récompenses, et les modifications des bonus de placement, ça renouvelle complètement les parties, sans changer une seule règle, ce qui est quand même un vrai plus pour garder l'aspect accessible de TM (pour un jeu de ce calibre s'entend). Dorénavant, on tirera au sort le plateau qu'on utilisera. Vu son prix, c'est un must have à mon avis.

Passons à Colonies. Là, c'est un peu plus compliqué d'appréhender l'utilité de cette extension car ça va vraiment dépendre des cartes que vous avez. Vous pouvez parfaitement faire toute la partie sans vous soucier un instant de ce qui se passe sur les colonies. Par contre, il suffit que vous ayez quelques bonnes cartes de l'extension et ça peut vraiment faire la différence. Je vais attendre de faire d'autres parties pour me faire une idée plus solide, mais pour le moment, je la classe dans les extensions "sympa mais dispensable".

Pour ce qui est de Venus Next, c'est sans celle que vous pouvez ignorez sans vergogne. On a pas trouvé d'utilité à l'ajout du quatrième paramètre à faire monter vu qu'il n'entre pas en ligne de compte pour terminer la partie. Seul le set de nouvelles cartes Projets est vraiment intéressant. Ah, et la possibilité d'augmenter un des trois paramètres de base est sympa si vous voulez jouer une partie rapide.

Venons-en enfin à Turmoil. Un conseil, prenez votre temps pour votre première partie avec. Une fois les mécaniques assimilées, ce n'est pas forcément compliqué mais on a vite fait d'oublier une étape et l'ordre dans lequel les choses sont faites est très important. De manière générale, Turmoil est l'extension qui apporte vraiment quelque chose de complètement différent à la mécanique de jeu. Du coup, quand on a ses petites habitudes, ça peut être perturbant. Mais quand on commence à prendre le pli, c'est un véritable régal, en admettant qu'on aime l'interaction. On était que deux et pourtant, on s'est tiré dans les pattes toute la partie pour obtenir la majorité dans les partis et la gouvernance. J'imagine même pas à 4 comment ça doit parlementer et faire des alliances et des traitrises. A noter également que, même avec Prélude, le début de partie peut-être une véritable lutte. Le fait de perdre 1 NT à chaque génération n'est vraiment pas anodin et si les cartes d'augmentation de production d'argent vous fuient, vous allez galéré pour décoller. Il faut tout calculer au M€ près et ne pas se gourer, au risque de perdre une génération. Là encore, c'est un vrai plaisir d'avoir du renouvellement et de sortir du train train. Des trois grosses extensions, Turmoil est ma préférée. Mais je ne la conseillerai pas en premier car elle fait monter la complexité du jeu d'un cran et il vaut mieux bien connaitre le jeu de base avant de s'y lancer.

Pour terminer, un mot sur les doubles plateaux joueurs. Ils sont de très bonne qualité et très jolis. Que c'est agréable de pouvoir les garder près de soi et pas de la placer à l'autre bout de la table de peur de tout faire valdinguer par mégarde.

Bref, l'attente fut longue mais ça valait carrément le coup. On repart pour quelques dizaines de parties de supplémentaires.

FMP-thE_mAd
10/12/2019, 01h10
J'ai à peu près le même avis que toi sur les extensions (je n'ai pas encore testé Turmoil cependant). Ca fait 2 week end de suite qu'on fait du TM à 3 joueurs, avec toutes les extensions (sauf Turmoil donc) et le jeu est ainsi très varié et complet.

Pour Colonies, ce que tu cites comme défaut est pour moi un avantage : effectivement tu peux très bien faire la partie sans te préoccuper un instant des Colonies (et leur intérêt dépend beaucoup de celles que tu tires au début du jeu), mais justement, l'extension apporte des nouveautés bienvenues, et à chacun de s'en préoccuper ou pas selon ses cartes et sa stratégie.

Moi j'aime les extensions comme ça, qui au final ouvrent simplement des possibilités, sans obligation pour les joueurs.

C'est la même chose pour Venus : selon les cartes qu'on a, on s'en occupe ou pas. J'ai vu des parties ou Venus était terraformé en 4 générations tellement ça jouait dessus. Et d'autres où Venus ne décollait pas d'une seule case. Dans la partie de vendredi, un des joueurs a joué à fond les flotteurs et a eu la récompense afférente. Moi j'ai eu très peu de cartes Venus mais quelques unes m'ont bien aidé quand même. De même pour les Colonies : je n'ai pas fait une seule colonie ni un seul commerce dessus, mais j'ai pu jouer quelques cartes de l'extension bien sympas.

Donc bon, perso j'aime beaucoup ces extensions "facultatives", et avec mon groupe de joueur, on joue toujours avec toutes (Prelude est effectivement vraiment bien, même si le prix est vraiment abusé je trouve).

Turmoil me fait d'ailleurs un peu peur pour ça. Si ça change l'esprit du jeu et que ça rajoute des contraintes obligatoires, je ne suis pas certain d'apprécier. Surtout si tu dis qu'il faut des cartes à M€, parce que ça c'est ma bête noire, je n'en ai jamais. Jamais ! Dans la dernière partie, je crois que ma production de M€ a monté de +5 dans toute la partie, et encore parce que j'ai fait pas mal de villes, quand un des adversaires avait +27... Je suis un poissard la dessus, c'est taré.

FericJaggar
10/12/2019, 02h32
Deuxième fois que j'échoue au premier scénario solo d'initiation de IWW sur FB, à deux points près :cry: certains ont réussi ici ?

znokiss
10/12/2019, 08h44
La bonne technique, c'est :
https://j.gifs.com/ml8dL4.gif

dYnkYn
10/12/2019, 09h21
Me semble que dYnkYn se plantait de quote et parlait du dernier Awaken Realms, "The Great Wall" machin truc.

Je confirme.

FericJaggar
10/12/2019, 09h50
La bonne technique, c'est :
https://j.gifs.com/ml8dL4.gif

Gna gna gna :|

NeK
10/12/2019, 10h20
Deuxième fois que j'échoue au premier scénario solo d'initiation de IWW sur FB, à deux points près :cry: certains ont réussi ici ?

Oui j'ai réussi à y faire 106 pts à mon 3ème essai, comme disait Hassan Cehef "c'est possible"

Afloplouf
10/12/2019, 10h45
Turmoil me fait d'ailleurs un peu peur pour ça. Si ça change l'esprit du jeu et que ça rajoute des contraintes obligatoires, je ne suis pas certain d'apprécier. Surtout si tu dis qu'il faut des cartes à M€, parce que ça c'est ma bête noire, je n'en ai jamais. Jamais ! Dans la dernière partie, je crois que ma production de M€ a monté de +5 dans toute la partie, et encore parce que j'ai fait pas mal de villes, quand un des adversaires avait +27... Je suis un poissard la dessus, c'est taré.
Je vais faire une réponse de Normand : Turmoil ne rend pas la prod de thunes plus importantes qu'avant. Elle est toujours un élément clé et en même temps dispensable. Le pognon est a priori la ressource la plus importante du jeu : c'est la plus flexible, elle est essentielle pour faire sa main et c'est avec ça que tu te payes les objectifs/récompenses qui sont la meilleure rentabilité en PV du jeu. MAIS c'est aussi la plus chère : 14 M€ pour augmenter la température vs 8 de chaleur, 23 M€ pour une foret au lieu de 8 plantes ! Je passe sur l'acier et le titane qui valent plus que les M€. Et Colonies permet de valoriser encore plus l'électricité qui est souvent boudée (à tord avec les bonne cartes pour l'exploiter).

Et Turmoil ne change pas cette donne. Certes, on perd un TR par tour et sur le papier ça a l'air horrible. SAUF QUE les événements ne sont pas que négatifs et en manipulant bien ses délégués (et on peut en placer un gratos par tour) on peut régulièrement encaisser de la thune qui contrebalance. En revanche, ça peut donner l'impression de montagnes russes : un tour vous allez gagner 10 M€ (!) et celui d'après perdre des cartes de votre main (!). Fort heureusement, vous savez deux tours à l'avance ce qui va vous tomber sur la gueule donc vous pouvez planifier en conséquence. Plus que les autres, cette annonce rajoute une dose continue de tactique dans ce jeu de stratégie ; qui avait des pics bien violents de tactique pour les objectifs ou le bon emplacement sur le plateau central mais à intervalles plus espacés.

Je devais faire une nouvelle partie de Turmoil ce week-end. Mais finalement on a fait 3 parties de It's a Wonderful World. Mon jugement définitif est encore en suspens (j'ai l'impression que malgré le draft, il y a une part trop importante d'aléatoire) mais je regrette un peu plus de n'avoir pas pris le Kickstarter. C'est totalement ma came : cette planification où on se fait nous même du mal, cette croissance exponentielle du petit moteur de ressources et en même temps cette contrainte qu'on ne peut pas vraiment stocker. Les règles sont simples mais je pressens une grande profondeur. Dimanche on a vu une grosse synergie noire-bleue qui a gagnée deux fois mais j'ai dans l'idée que c'est juste la plus évidente. On a pressenti une même synergie blanche-jaune sans qu'elle gagne pour l'instant. Et je sens que la stratégie mono-verte a aussi une grosse côte. Du bon jeu que t'as envie d'enchainer pour refaire la partie d'avant.

Même si le meilleur engine building - et meilleur jeu - de cette année est Res Arcana dont je n'en peux plus d'attendre l'extension dont on a désormais le détail des nouveautés. (https://www.youtube.com/watch?v=9qzSw5SxK6o) :ninja: (Même si je sais que les deux ont un gros feeling différent entre la course de RA et le cadre prédéfini de IWW)

Poussin Joyeux
10/12/2019, 10h55
Deuxième fois que j'échoue au premier scénario solo d'initiation de IWW sur FB, à deux points près :cry: certains ont réussi ici ?

Moi j'en suis à 8 parties solo du jeu de base avec la face B ( j'attends avant de me lancer dans les campagnes) et je n'ai encore jamais atteint 60... Mon plus haut score c'est 56.

Harvester
10/12/2019, 10h57
C'est pour ça qu'on l'a recruté !

Flad
10/12/2019, 11h24
C'est pour ça qu'on l'a recruté !

"Les meilleurs des meilleurs !"

znokiss
10/12/2019, 11h25
Bon, sinon je dis ça je ne dis rien, mais on va sur les 30 pages et aucun changement de titres. C'est qui déjà le nullos qui a repris l'OP ?

NeK
10/12/2019, 12h00
Moi j'en suis à 8 parties solo du jeu de base avec la face B ( j'attends avant de me lancer dans les campagnes)

Tiens, j'ai d'ailleurs commencé hier soir la première campagne, et à ma grande surprise (légère déception*) la première partie se fait sur la face A !


* légère déception car ça fait 2 soirées à l'asso qu'on jouait en face B exprès pour se familiariser pour la campagne, et qu'on a "recalé" hier des gens qui seraient bien venus avec nous mais n'avaient jamais joué au jeu car ça aurait été compliqué de les faire démarrer direct en face B. Du coup quand on a vu que la première partie se jouait en face A.. <_<

Sub4
10/12/2019, 13h49
J'ai à peu près le même avis que toi sur les extensions (je n'ai pas encore testé Turmoil cependant). Ca fait 2 week end de suite qu'on fait du TM à 3 joueurs, avec toutes les extensions (sauf Turmoil donc) et le jeu est ainsi très varié et complet.

Pour Colonies, ce que tu cites comme défaut est pour moi un avantage : effectivement tu peux très bien faire la partie sans te préoccuper un instant des Colonies (et leur intérêt dépend beaucoup de celles que tu tires au début du jeu), mais justement, l'extension apporte des nouveautés bienvenues, et à chacun de s'en préoccuper ou pas selon ses cartes et sa stratégie.

Moi j'aime les extensions comme ça, qui au final ouvrent simplement des possibilités, sans obligation pour les joueurs.

C'est la même chose pour Venus : selon les cartes qu'on a, on s'en occupe ou pas. J'ai vu des parties ou Venus était terraformé en 4 générations tellement ça jouait dessus. Et d'autres où Venus ne décollait pas d'une seule case. Dans la partie de vendredi, un des joueurs a joué à fond les flotteurs et a eu la récompense afférente. Moi j'ai eu très peu de cartes Venus mais quelques unes m'ont bien aidé quand même. De même pour les Colonies : je n'ai pas fait une seule colonie ni un seul commerce dessus, mais j'ai pu jouer quelques cartes de l'extension bien sympas.

Donc bon, perso j'aime beaucoup ces extensions "facultatives", et avec mon groupe de joueur, on joue toujours avec toutes (Prelude est effectivement vraiment bien, même si le prix est vraiment abusé je trouve).

Turmoil me fait d'ailleurs un peu peur pour ça. Si ça change l'esprit du jeu et que ça rajoute des contraintes obligatoires, je ne suis pas certain d'apprécier. Surtout si tu dis qu'il faut des cartes à M€, parce que ça c'est ma bête noire, je n'en ai jamais. Jamais ! Dans la dernière partie, je crois que ma production de M€ a monté de +5 dans toute la partie, et encore parce que j'ai fait pas mal de villes, quand un des adversaires avait +27... Je suis un poissard la dessus, c'est taré.

Rah c'est mon rêve de faire une partie avec toutes les extensions :bave: .
j'ai testé Turmoil ce WE, à 3, et j'ai le même ressentie. Au premier abort on pense que l'on va galéré, mais finalement pas tant que ça.
Après nous avons fait qu'une partie donc je n'ai aucune idée de ce que ça peu apporter si on se focus dessus avec la corp adéquate.

mauguen
10/12/2019, 15h25
Hey, vous qui avez terraforming mars et IWW vous conseilleriez lequel des deux pour jour solo ou a 2 ? Sachant qu'on est pas habitué au jeu de gestion.
Question subsidiaire personne vend un pledge death may die:ninja: ?

NeK
10/12/2019, 15h27
Les 2 sont bien en solo, d'ailleurs leur système de solo est assez similaire, IWW est quand même beaucoup plus accessible, et Terraforming Mars plus profond et complexe, donc à voir en fonction de tes envies ;)

znokiss
10/12/2019, 15h27
Bon, sinon je dis ça je ne dis rien, mais on va sur les 30 pages et aucun changement de titres. C'est qui déjà le nullos qui a repris l'OP ?

Héhéhé, j'aurais du parier CHF 10.- sur un truc du genre, je m'y attendais grave ^_^

pitmartinz
10/12/2019, 15h44
Première partie de IWW ce midi avec un collègue... bon, on a pas bien mélangé les cartes... et on avait pas 10 cartes (vu qu'on jouait à 2)... mais c'était bon !
J'ai d'ailleurs furieusement envie de rejouer.

Et je pense même que je vais tester ça avec mon fils... il est un peu petit, mais sait on jamais.

Zebb
10/12/2019, 16h53
Ma femme n'est pas très joueuse, mais avait pourtant bien aimé une partie d'Unlock qu'on avait fait, et à la télé/en film elle adore tout ce qui enquête policière (ou même l'émission à la con de Morandini...)

Du coup qu'est ce que vous conseillerez comme cadeau de Noël (en jeu d'enquête plutôt accessible et pas trop long) ? J'avais pensé à Chronicles of Crime...

Thigr
10/12/2019, 17h01
Tres bien Chronicles of Crime.
En enquête immersive et calquée sur le reel, tu as aussi Détective

Merwin Tonnel
10/12/2019, 17h07
Chronicles of Crime est je pense le choix idéal vu ce que tu dis. C'est un de mes jeux d'enquête préféré justement parce que les parties ne sont pas trop longues (dans les 2h), ont un niveau de difficulté acceptable (on est pas sur des niveaux de déductions à la Sherlock) et sont assez accessibles grâce à leur phase de jeux dynamiques (on change de lieu « physiquement » sur le plateau de jeu, on lit les interrogatoires sur le téléphone, il y a des phases d’observation, des évènements non prévus remettent tout à plat, etc.). J’aime beaucoup Sherlock et Détective, mais je trouve qu’il y a toujours un ventre mou dans l’enquête, quand on ne sait pas trop si on a tous les éléments pour terminer, il y a souvent des moments de flottement. Et comme il y a moins de variété dans les phases de jeu et que les parties sont plus longues, il y a souvent un moment où je décroche parce qu’autour de la table on discute un peu dans le vide et on avance pas.
Chronicles of Crime a des enquêtes plus ramassées mais pas forcément moins immersives.

NeK
10/12/2019, 17h14
Et surtout, Sherlock et Detective ne correspondent pas au critère "pas trop long" :ninja:
Ce sont des jeux dans lesquels il faut accepter de s'investir 2h30-3h... Du coup ouais Chronicle of Crimes semble pas mal adapté à la demande, mais faut être au courant du fait qu'il se joue beaucoup sur le téléphone.

Arkane Derian
10/12/2019, 17h27
Hey, vous qui avez terraforming mars et IWW vous conseilleriez lequel des deux pour jour solo ou a 2 ? Sachant qu'on est pas habitué au jeu de gestion.

C'est franchement difficile de te répondre, les deux jeux n'ont vraiment rien à voir. Que ce soit le thème, la mécanique, le type de jeu, la complexité, la durée de partie... Quasiment tout les oppose en dehors du fait qu'on joue avec des cartes. Si tu peux te le permettre, prend les deux. Ils combleront des besoins différents.

Pour ce qui de ne pas être un habitué du jeu de gestion, ça ne me semble pas poser de problème pour Terraforming Mars. Perso, c'est par celui là que je m'y suis mis. Alors certes la première partie a été longue le temps de bien assimiler les mécanismes, mais après ça roule tout seul.


Du coup qu'est ce que vous conseillerez comme cadeau de Noël (en jeu d'enquête plutôt accessible et pas trop long) ? J'avais pensé à Chronicles of Crime...

Comme les autres, ça me semble être une très bonne idée. Et si vous accrochez, y a déjà des extensions dispo pour des enquêtes supplémentaires dans des ambiances différentes.

dYnkYn
10/12/2019, 18h14
Héhéhé, j'aurais du parier CHF 10.- sur un truc du genre, je m'y attendais grave ^_^

:siffle:

Lang0chat
10/12/2019, 18h41
Dites, loin de moi l'idée de craquer, c'est pour un pote, hum.

Mais si je il lui prend l'idée de se lancer dans le jeu, faut-il orienter ce malheureux sur la version legacy ou simplement une 2nde édition avec (ou pas) extensions ?

Edit: Je parle d'Aeon's end :facepalm:

Poussin Joyeux
10/12/2019, 19h41
Dites, loin de moi l'idée de craquer, c'est pour un pote, hum.

Mais si je il lui prend l'idée de se lancer dans le jeu, faut-il orienter ce malheureux sur la version legacy ou simplement une 2nde édition avec (ou pas) extensions ?

Edit: Je parle d'Aeon's end :facepalm:

Moi j'en suis arrivé à la conclusion que ton pote devrait prendre The New Age...

FericJaggar
10/12/2019, 20h32
Tentative du deuxième scénario d'intro de IWW, 97 pts :lol: Ce jeu :wub: il me tarde de l'essayer contre de fourbes humains dont j'aurai plaisir à recycler les cartes tant convoitées :fourbe:
Définitivement l'un des jeux que je regrette le moins d'avoir pledgé. Bon, j'en regrette aucun pour le moment :ninja:

plutarque
10/12/2019, 23h40
Dites, loin de moi l'idée de craquer, c'est pour un pote, hum.

Mais si je il lui prend l'idée de se lancer dans le jeu, faut-il orienter ce malheureux sur la version legacy ou simplement une 2nde édition avec (ou pas) extensions ?

Edit: Je parle d'Aeon's end :facepalm:

Le top pour te faire une idée : aller lire cet aricle (https://comboteurfou.wordpress.com/2018/02/16/aeons-end-legacy-faits-et-impressions-dun-playtesteur-en-anglais/).

Poussin Joyeux
11/12/2019, 00h13
Le top pour te faire une idée : aller lire cet aricle (https://comboteurfou.wordpress.com/2018/02/16/aeons-end-legacy-faits-et-impressions-dun-playtesteur-en-anglais/).

Et pour apporter un peu plus de détails à ma réponse succinte de tout à l'heure, je m'étais renseigné pour un ami aussi :ninja: et il apparaissait que The New Age était plus sympa que Legacy au niveau des Nemesis et des persos (et pas d'autocollants de qualité moyenne à coller sur les cartes). Et le système d'expédition a l'air bien. Et la boîte est de taille plus acceptable. Et tout le matériel de The New Age est réutilisable même si on en découvre aussi au fur et à mesure des enveloppes. (oui ça fait beaucoup de "Et" :p)

Par contre, l'histoire The New Age spoile un peu l'histoire de Legacy. Donc si ton "pote" pense faire un jour les deux il vaut peut-être mieux commencer par Legacy.

A noter qu'aux précédentes soldes Philibert, Legacy était descendu à 63€ puis remonté ensuite au prix actuel après les soldes. Donc ça va peut-être faire ça aux prochaines soldes mais rien de garanti. ;)

Lang0chat
11/12/2019, 12h16
Merci pour les retours ! Pas encore checker le lien de Plutarque, je vais faire ça dans la foulée...

Je lui conseillerai peut être The New Age vu qu'il se fiche un peu du spoil ! Et par le plus grand des hasards je devrais tester le jeu lundi avec un aficionado, ça devrait le faire ! Enfin c'est mon pote qui va tester, bien entendu :ninja:

Poussin Joyeux
11/12/2019, 13h17
Et si jamais ton pote achète New Age chez Philibert, il y a un petit paquet de cartes bonus collé à la boîte (Retailer KS promo). Enfin c'est ce que m'a dit mon pote à moi en tout cas. : ninja:

Lang0chat
11/12/2019, 13h20
Je vais m'empresser de dire ça à mon pote, merci pour l'info ^^

znokiss
11/12/2019, 14h26
Tiens, puisqu'on est déjà vendredi, le débat à la con du jour (idée chopée sur BGG) : vos deckbuilding, vous les aimez avec un marché fixe (genre Aeon's End, Dominion) ou avec une rivière de cartes changeante (genre Hero Realms et tout un tas d'autres.. ) ?

Perso, la rivière me va bien. Même si on peut moins planifier une stratégie à long terme, c'est comme une boîte de chocolat : on ne sait jamais sur quoi on va tomber.

dYnkYn
11/12/2019, 14h28
Je préfère fixe, ça ajoute un côté "comment gagner avec ces cartes" et réfléchir à une strat à long terme, plutôt que juste chercher le top coup avec ce qui s'y trouve au moment où tu joues.

FericJaggar
11/12/2019, 14h37
Tiens, puisqu'on est déjà vendredi, le débat à la con du jour (idée chopée sur BGG) : vos deckbuilding, vous les aimez avec un marché fixe (genre Aeon's End, Dominion) ou avec une rivière de cartes changeante (genre Hero Realms et tout un tas d'autres.. ) ?

Perso, la rivière me va bien. Même si on peut moins planifier une stratégie à long terme, c'est comme une boîte de chocolat : on ne sait jamais sur quoi on va tomber.

Je n'ai jamais réfléchi à la question mais je dirais aussi marché fixe, ça réduit le hasard présent dans le jeu.

Lang0chat
11/12/2019, 14h54
Idem ! Avoir un peu de contrôle c'est toujours sympa !

Olorin
11/12/2019, 15h10
Sachant que les 2 meilleurs deck-building actuels se sont Volfyirion (rivière) et Aeon's End (marché) je dirais ca dépend :normand:

Flad
11/12/2019, 15h11
Tiens, puisqu'on est déjà vendredi, le débat à la con du jour (idée chopée sur BGG) : vos deckbuilding, vous les aimez avec un marché fixe (genre Aeon's End, Dominion) ou avec une rivière de cartes changeante (genre Hero Realms et tout un tas d'autres.. ) ?

Perso, la rivière me va bien. Même si on peut moins planifier une stratégie à long terme, c'est comme une boîte de chocolat : on ne sait jamais sur quoi on va tomber.

Moi j'aime bien la rivière, sinon après ce ressemble trop à des maths appliquées.

Tribe
11/12/2019, 15h23
La rivière je trouve ça vraiment trop random en terme de chance, sur un coop c'est pas gênant mais sur un compétitif je trouve ça bof.

reveur81
11/12/2019, 15h24
Tiens, puisqu'on est déjà vendredi, le débat à la con du jour (idée chopée sur BGG) : vos deckbuilding, vous les aimez avec un marché fixe (genre Aeon's End, Dominion) ou avec une rivière de cartes changeante (genre Hero Realms et tout un tas d'autres.. ) ?

Perso, la rivière me va bien. Même si on peut moins planifier une stratégie à long terme, c'est comme une boîte de chocolat : on ne sait jamais sur quoi on va tomber.Je préférais les rivières, je trouvais les marchés trop aride (Dominion). Mais Aeon's End m'a fait changer d'avis.

Bah
11/12/2019, 15h41
J'ai oublié le nom d'un jeu. Les mecs de so very wrong about games en parlent souvent. C'est en fait juste des règles et des scénarios pour les mecs qui ont des tonnes de figurines et de décors et je voulais donner le nom à un pote, mais impossible de m'en rappeler. Ca vous dit qqch ?

reveur81
11/12/2019, 16h09
J'ai oublié le nom d'un jeu. Les mecs de so very wrong about games en parlent souvent. C'est en fait juste des règles et des scénarios pour les mecs qui ont des tonnes de figurines et de décors et je voulais donner le nom à un pote, mais impossible de m'en rappeler. Ca vous dit qqch ?Frostgrave?

ElviejoDragon
11/12/2019, 16h36
Beyond the Monolith?

dYnkYn
11/12/2019, 16h52
Conan ? Ah non là c'est l'inverse :ninja:

Anansi
11/12/2019, 16h58
Au passage, l'extension de Wingspan est vraiment géniale :) C'est le type d'extensions que j'adore, qui vient apporter de la variabilité sans alourdir le jeu ni l'allonger. Il évite aussi l'écueil de beaucoup d'extensions de jeux-passerelles, qui viennent apporter des tas de mécaniques censées parler aux "gros joueurs", mais qui font que le jeu se retrouve au final le cul entre deux chaises.

Les nouveaux pouvoir des oiseaux sont en plus incroyablement variés (pouvoir de fins de manches, pouvoirs liés à la nourriture qui nous reste, pouvoirs qui volent la nourriture d'autres joueurs (mais le joueur volé pren un dé dans la mangeoire - on est toujours dans un jeu bisounours peace and love), oiseaux qu'on pose horizontalement pour couvrir plus vite le plateau, oiseaux qui comptent double pour les objectifs de fin de manche, aigles qu'on peut jouer en défaussant des cartes au lieu de nourritures...), on a presque plus de pouvoirs différents que dans le jeu de base, alors qu'il y a deux fois moins de cartes !

Un sans-faute, donc, pour une extension qui vient améliorer un jeu qui faisait déjà partie de nos favoris.

Poussin Joyeux
11/12/2019, 17h36
Et la boîte violette est bien plus sympa que la bleue.

Merwin Tonnel
11/12/2019, 17h36
J'ai pas encore pu la tester (le retard de sortie a empêché qu'il me soit offert à mon anniv, donc j'attends Noël :p), mais c'est effectivement l'impression que j'ai eu en lisant les règles : c'est tout à fait le genre d'extension que je voulais pour ce jeu, à savoir ne pas alourdir le gameplay mais offrir plus de variété. Outre les nouveaux oiseaux avec que des nouveaux pouvoirs et beaucoup de variété au sein des 80 et quelques cartes, j'ai vraiment hâte de tester les nouveaux objectifs de manche. C'est peut-être le seul reproche que je peux faire au jeu de base : les objectifs de manche deviennent vite redondants. C'était grosso modo pondre des œufs sur un type de nid ou dans un habitat ou jouer des oiseaux avec un type de nid ou dans un habitat. Les nouveaux objectifs ouvrent beaucoup de nouvelles stratégies, je trouve.

Bah
11/12/2019, 18h50
Frostgrave?

Non.

- - - Mise à jour - - -


Beyond the Monolith?

Non plus !

Comme ça m'énervait je suis allé lire les descriptions d'épisodes et j'ai retourvé.
Rangers of shadowdeep (https://boardgamegeek.com/boardgame/264476/rangers-shadow-deep/forums/0)

edit : apparemment y'a une base de frostgrave dans les règles.

plutarque
11/12/2019, 22h07
Petite question : il y a Roll Player qui me fait de l’œil pour jouer solo majoritairement mais il y a des dés... beaucoup de dés. Et je garde un souvenirs très moyen de One deck dungeon qui n'est pas non plus radin à ce niveau. Le niveau stratégique de Roll Player est quand même bien plus haut que One deck ou il y a quand même beaucoup d'aléatoire ?

Et à part ça... L'automa AAA de Welcome to est sympa en solo ? A la lecture, mais sans tester, il m'a l'air plutôt solide. Des avis ?

anis7
11/12/2019, 22h15
Il y a plusieurs moyen de manipuler les valeurs des dés dans Roll Player, donc ça limite le hasard.
Après, il faut surtout le voir comme un casse-tête où tu essaies d'optimiser chaque placement de dés pour qu'il te permettes d'arriver à ton objectif de points.

Bah
11/12/2019, 22h21
Comme one deck dungeon quoi...

Poussin Joyeux
11/12/2019, 22h24
Et à part ça... L'automa AAA de Welcome to est sympa en solo ? A la lecture, mais sans tester, il m'a l'air plutôt solide. Des avis ?

Il est sympathique mais j'en ai fait 3 parties solo (y compris avec l'extension qui rajoute des cartes pour le solo) et je l'ai revendu comme ça n'intéressait personne d'autres chez moi.
Je n'ai pas réussi à ressentir une pression à réussir à atteindre un score et à me motiver à jouer encore et encore (contrairement à It's a Wonderful World où tous les soirs depuis une semaine je me fais ma petite partie pour battre mon score).
Mais sinon c'est un jeu plutôt zen. ;)

plutarque
11/12/2019, 22h25
Il y a plusieurs moyen de manipuler les valeurs des dés dans Roll Player, donc ça limite le hasard.
Après, il faut surtout le voir comme un casse-tête où tu essaies d'optimiser chaque placement de dés pour qu'il te permettes d'arriver à ton objectif de points.

Et du coup, il se joue bien avec la première extension des monstres en solo ?

plutarque
12/12/2019, 07h39
Il est sympathique mais j'en ai fait 3 parties solo (y compris avec l'extension qui rajoute des cartes pour le solo) et je l'ai revendu comme ça n'intéressait personne d'autres chez moi.
Je n'ai pas réussi à ressentir une pression à réussir à atteindre un score et à me motiver à jouer encore et encore (contrairement à It's a Wonderful World où tous les soirs depuis une semaine je me fais ma petite partie pour battre mon score).
Mais sinon c'est un jeu plutôt zen. ;)

En multi il fait sensation de mon côté. J'ai réussi à convertir l'aîné qui est pourtant très typé fantasy et ma compagne plutôt adepte des gros jeux type civ ou myrmes.

Merci pour ton retour de feeling sur IWW. Je dois le recevoir cette semaine normalement. :-)

reveur81
12/12/2019, 09h05
edit : apparemment y'a une base de frostgrave dans les règles.

Même auteur. Frostgrave c'est contre les autres joueurs, Rangers of Shadowdeep c'est du coop.

dYnkYn
12/12/2019, 09h49
Roll Player ça m'a pas marqué plus que ça. J'ai préféré Sagrada qui est très proche.

Afloplouf
12/12/2019, 10h12
Et du coup, il se joue bien avec la première extension des monstres en solo ?

Pour moi elle est indispensable. Alors dans la règle, ça reste une course aux points (si tu ne bats pas le boss, tu ne perds pas) mais autant ça me va en multi, autant en solo ma règle perso est de perdre si je ne bats pas le boss. Ça m'incite à ne pas passer mon temps à optimiser ma fiche de stats. Et en multi c'est génial aussi car ça rajoute une troisième option à chaque tour, qui ne pousse pas à contre pick comme avant. Et puis thématiquement, ça complète le jeu. Après si vous n'aimez pas les dés, malgré le contrôle, fuyez.

Et pour contrebalancer l'avis de dYnkYn, j'ai largement préféré Roll Player à Sagrada, surtout avec l'extension. Il a plus de profondeur sans être beaucoup plus compliqué, même si je le réserverai à un public plus aguerri qui connait le jeu de rôle et qui comprendra instinctivement la fiche de personnage et le stuff.

anis7
12/12/2019, 10h38
Et du coup, il se joue bien avec la première extension des monstres en solo ?

Je n'ai pas encore mis la main dessus, mais effectivement, les avis sont assez unanimes sur les bienfaits qu'elle apporte.

Et, personnellement, je n'ai pas vraiment accroché à Une Deck Dungeon que j'ai revendu assez rapidement. Pourtant je trouve la mécanique très maline avec plusieurs moyens d'utiliser les cartes mais je l'ai trouvé un peu trop punitif au niveau des boss pour avoir envie d'y revenir.

ElviejoDragon
12/12/2019, 11h11
J'ai joué à Carnival of Monsters (Richard Garfield) hier.
C'est un jeu de draft : à chaque manche tu reçois 8 cartes à drafter dont des terrains, monstres, événements, staff et objectifs.
Tu peux soit garder la carte que tu draftes pour plus tard (en payant), soit la jouer de suite si les conditions sont remplies (genre il faut des terrains pour poser les monstres qui vont bien).
Chaque monstre rapporte des points et il y a aussi un petit système de majorité.
Certains monstres sont plus risqués à poser parce qu'ils peuvent s'enfuir et terroriser la région, donc il faut engager du personnel pour les tenir en respect (ou compter sur la chance).

C'est finalement assez simple (presque trop pour les joueurs aguerris, on va dire que c'est du familial+) mais c'est rigolo de construire sa petite ménagerie de monstres, et les illus sont sympas.
Je pense que c'est un bon jeu pour initier au draft, un peu comme 7 Wonders en son temps.

Dyce
12/12/2019, 13h03
Je remonte ma question sur The Reckoners

Savoir si des canards avaient testé ??

silence
12/12/2019, 14h57
Pour info, je viens de recevoir mon pack de cartes correctif pour Root par le S.A.V. de Matagot. J'avais rempli le ticket mercredi dernier. 14 cartes de remplacement simplement sous plastique dans une enveloppe.

Poussin Joyeux
12/12/2019, 15h17
Pour info, je viens de recevoir mon pack de cartes correctif pour Root par le S.A.V. de Matagot. J'avais rempli le ticket mercredi dernier. 14 cartes de remplacement simplement sous plastique dans une enveloppe.

Je vais faire comme toi alors parce que j'ai posé la question à Philibert lundi et toujours pas eu de réponse.

silence
12/12/2019, 15h24
Pas la peine d'attendre, j'avais justement acheté le jeu chez Philibert et c'est leur S.A.V. qui m'a renvoyé vers Matagot. Ils n'ont pas reçu le pack qui n'aurait été distribué qu'aux boutiques physiques.

CmdrProut65
12/12/2019, 15h57
Pour Rangers of Shadow deep la VF arrive.

Gulix
12/12/2019, 16h28
Pour Rangers of Shadow deep la VF arrive.

Elle arrive vraiment ou c'est genre "elle arrive", comme il y a 6 mois ?

plutarque
12/12/2019, 18h06
Merci pour vos retours sur Roll Player. :-)

znokiss
13/12/2019, 10h19
Une infographie intéressante recensant les co-créations et autres collaborations des auteurs francophones : https://pbs.twimg.com/media/ELmNF_kW4AAel2u.jpg:large

Zebb
13/12/2019, 10h38
J'ai eu l’occasion de jouer à It's a Wonderfuld World à mon assoc' : c'est très bien, les mécaniques sont bien pensées, simples tout en permettant de bien se creuser les méninges.

Par contre il y a 0 interactions avec les autres joueurs (la seule que je vois c'est de garder pour recyclage une qui carte qui pourrait potentiellement intéresser notre voisin, mais c'est plus par dépit s'il y a rien d'autre dans le draft qui nous intéresse). Et j'ai eu l'impression que la faction de départ déterminait un peu trop la meilleure stratégie à suivre pour chacun.

Mais ça reste très bien, et je pense que ça peut aussi être vraiment pas mal en solo.

lPyl
13/12/2019, 10h50
Ben en solo tu perds quand même le côté draft. La mécanique à la place est sympa, mais t'as pas ce côté "je dois garder une seule des cartes que j'ai en main".

Poussin Joyeux
13/12/2019, 10h54
Ben en solo tu perds quand même le côté draft. La mécanique à la place est sympa, mais t'as pas ce côté "je dois garder une seule des cartes que j'ai en main".
Si. Quand tu échanges deux cartes pour en tirer 5 et n'en garder qu'une.

lPyl
13/12/2019, 11h04
Oui mais ça c'est facultatif. Si tes 5 cartes du tas te vont, ben tu peux juste jouer avec.
Et c'est pas tout à fait le même calcul qu'un draft (qui est en gros: quelle carte est la meilleure parmi tout celle que j'ai). La tu dois d'abord faire "quelles 2 cartes je peux jeter sans regret".
Pacque le fait de sacrifier 2 cartes pour en avoir une, ça demande quand même de savoir mesurer qu'est ce que tu peux tirer de cet acte. Ça reste un énorme risque, la première fois que tu le fais à chaque tour, tu perds 20% des cartes que tu peux jouer sur un tour. Si tu pioches pas une carte qui t'intéresse parmi les 5, t'as juste perdu une carte. Avec le draft, t'as pas ce côté là, tu auras une carte par tour de draft quoi qu'il arrive.

Bah
13/12/2019, 11h07
Si. Quand tu échanges deux cartes pour en tirer 5 et n'en garder qu'une.

Ca se joue pas avec des poutres ?

znokiss
13/12/2019, 11h12
Par contre il y a 0 interactions avec les autres joueurs (la seule que je vois c'est de garder pour recyclage une qui carte qui pourrait potentiellement intéresser notre voisin, mais c'est plus par dépit s'il y a rien d'autre dans le draft qui nous intéresse). Et j'ai eu l'impression que la faction de départ déterminait un peu trop la meilleure stratégie à suivre pour chacun.

Alors pour l'interaction, ça augmente fortement avec quelques parties dans les pattes. Parce qu'au delà du "tiens, avec cette carte, je peux mettre un potentiel de 12 points, celle-ci me donne un multiplicateur", on commence au fil du temps à bien regarder ce que font les voisins, et il devient indispensable de contrer quelques stratégies de base, genre "tout bleu", "tout vert" ou "tout jaune". Parfois, crâmer une carte qui est bien trop intéressante pour ton voisin de droite (ou le suivant) est plus recommandé que de prendre cette belle carte qui t'arrange.

Et clairement, les factions de départ asymétrique, c'est vraiment le mode "easy no-brainer" où on va pilonner la seule couleur qui nous intéresse. Une fois les règles assimilées, faut passer assez vite en face B. C'est pas un "nouveau jeu" mais presque : avec les mêmes revenus pour tout le monde et aucune stratégie de marquage de points, c'est un tout autre challenge.

- - - Mise à jour - - -


Ca se joue pas avec des poutres ?

Cadet Roussel a trois maisons. Qui n'ont ni poutres ni chevrons.
Est-ce pour drafter les hirondelles ? Que direz vous d'cadet Rousselle ?
:woshee:

Woshee
13/12/2019, 12h52
Je refuse de servir de justification à toutes vos conneries !
Mais j'aime bien :p

Dyce
13/12/2019, 13h01
Les cartes de correction pour Root sont disponibles en boutique......mais en quantité limitée :facepalm:

dYnkYn
13/12/2019, 14h01
Les cartes de correction pour Root sont disponibles en boutique......mais en quantité limitée :facepalm:

Bah ils vont pas en envoyé 50 à chaque boutique, ce serait très très stupide, non ?

Dyce
13/12/2019, 14h45
Bah ils vont pas en envoyé 50 à chaque boutique, ce serait très très stupide, non ?

Je suis d'accord....mais peut être plus que 6 :tired:

NeK
13/12/2019, 14h47
J'ai eu l’occasion de jouer à It's a Wonderfuld World à mon assoc' : c'est très bien, les mécaniques sont bien pensées, simples tout en permettant de bien se creuser les méninges.

Par contre il y a 0 interactions avec les autres joueurs (la seule que je vois c'est de garder pour recyclage une qui carte qui pourrait potentiellement intéresser notre voisin, mais c'est plus par dépit s'il y a rien d'autre dans le draft qui nous intéresse). Et j'ai eu l'impression que la faction de départ déterminait un peu trop la meilleure stratégie à suivre pour chacun.

Mais ça reste très bien, et je pense que ça peut aussi être vraiment pas mal en solo.

Ta conclusion est "normale" car tu as joué avec la face débutant (logique quand on découvre), où en effet la faction de départ détermine trop la stratégie à suivre ; c'est la raison d'être de cette face, découvrir le jeu avec une stratégie prédéfinie.

Ensuite, le jeu se joue avec les faces B, qui sont toutes identiques. Donc pas de majorité déjà établie, pas de scoring prédéfini... chacun doit se battre pour faire son moteur et assurer ses majorités.

Et c'est également à ce moment-là que tu commences à saisir l'importance du contre-draft, qui ne se fait plus "par dépit" mais réellement pour bloquer le voisin tout en se servant de la ressource recyclée.

EDIT : oups je croyais répondre au dernier message :ninja: du coup d'autres ont déjà dit ce que j'ai dit.

plutarque
14/12/2019, 00h40
4 parties de Spirit Island plus tard, dont 3 en solo. Je partage quelques réflexions sur ce thread génial. :-)

Sur la difficulté du jeu : Tom Vasel évoque (https://www.youtube.com/watch?v=4S1o52QvZI0)un jeu très difficile, voir trop. Je n'ai pas encore dépassé la difficulté 3 (Brandebourg-Prusse niveau 2), et j'ai peut-être joué avec un esprit assez puissant (frappe cinglante de l'éclair), mais dans les trois tentatives sérieuses, j'ai eu finalement peu de problèmes à remplir la condition de victoire II (plus aucune cité ou village). Une partie avec mon beau-fils nous a permis de dominer le jeu grâce à la bonne complémentarité de certains esprits. Y aurait-il un soupçon d'exagération de sa part ?
Sur la difficulté des règles : l'excellent site Trukmuch (http://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/spirit-island) parle d'un jeu extrêmement difficile à expliquer et à comprendre. Je suis peut-être blasé après avoir joué à Terra Mystica ou Civilization, mais mon feeling diffère passablement du leur. Il se joue vite et bien, avec quelques petits retour dans les règles en cours de partie, mais rien de bien méchant. Ceci dit, je n'ai pas joué d'esprit de difficulté moyenne ou forte.

Sur le mode solo : il est méritoire à bien des d'égards. Déjà, il invite à réfléchir ses stratégies sans devoir souffrir de la présence d'autres collègues/amis. C'est bien connu, plus il y a de neurones mobilisés, moins les stratégies seront effectives. Ensuite, il apprend à se concentrer sur sa région, sans trop s'inquiéter des alentours (mais là je caricature car on ne peut pas abandonné un allié sans en payer rapidement le prix). Finalement, on prend le temps de la réflexion, sachant pertinemment qu'on ne frustrera pas les autres joueurs.

Du haut de mes 4 humbles parties, je trouve pour l'instant le jeu très réussi. Sans conteste mon favori en mode solo. Je vois bien se dessiner une excellente rejouabilité grâce à la diversité des esprits, des adversaires et des plateaux.

Tribe
14/12/2019, 00h51
Spirit Island c'est un de mes jeux préférés tout genre confondu. On joue a minima en difficulté 5, en dessous on trouve ça trop simple. L'extension Branch & claw est vraiment réussie, et on joue tout le temps avec maintenant.

Poussin Joyeux
14/12/2019, 12h45
Vous en pensez quoi de l'extension pour "Robinson" qui sort vendredi ?
C'est alléchant d'avoir une aventure plus longue, des personnages et des cartes en plus et peut-être aussi le mode horreur (même si je doute apprécier) mais 40-45€ c'est quasi le prix de la boîte de base avec des scénarios que je n'arriverai jamais à gagner...

Lang0chat
14/12/2019, 12h56
N'ayant même pas encore touché Le voyage de Beagle, je ne sais pas trop quoi te conseiller... M'enfin si tu aimes déjà le jeu, je pense que ça peut le faire ou alors attendre quelques temps pour voir le marché de l'occasion !

Harvester
14/12/2019, 13h22
Elle est aussi sur ma WL mais pareil, le prix me refroidit un peu. Pour le voyage du Beagle, tu l'as en v2 Papy ou tu mixes 1ère et 2ème édition ?

znokiss
14/12/2019, 14h36
Reçu Dice Forge de mon père-Noel TricTrac (j'ai participé au Secret Santa là-bas), on a testé Derechef avec les gamins : c'est carrément cool ! Un bon sentiment de montée en puissance.. j'adore.

plutarque
14/12/2019, 14h58
Reçu Dice Forge de mon père-Noel TricTrac (j'ai participé au Secret Santa là-bas), on a testé Derechef avec les gamins : c'est carrément cool ! Un bon sentiment de montée en puissance.. j'adore.

Ce jeu a un matos incroyable et un gameplay très addictif. Il faut juste prendre le coup pour le changement de face des dés.

FericJaggar
14/12/2019, 15h14
Vous en pensez quoi de l'extension pour "Robinson" qui sort vendredi ?
C'est alléchant d'avoir une aventure plus longue, des personnages et des cartes en plus et peut-être aussi le mode horreur (même si je doute apprécier) mais 40-45€ c'est quasi le prix de la boîte de base avec des scénarios que je n'arriverai jamais à gagner...

Tu peux toujours me revendre ton Trismegistus pour financer l'extension :)

Yo-gourt
14/12/2019, 15h35
Elle est compatible avec la première édition cette extension?
J'ai pas du tout fini la boîte de base...ni le Beagle, mais bon il faut TOUT avoir avant de pouvoir vraiment jouer :ninja:

ElviejoDragon
14/12/2019, 15h52
Reçu Dice Forge de mon père-Noel TricTrac (j'ai participé au Secret Santa là-bas), on a testé Derechef avec les gamins : c'est carrément cool ! Un bon sentiment de montée en puissance.. j'adore.
J'aime bien ce jeu mais je le trouve quand même très frustrant quand tu craftes tes petites faces de dé qui ne sortent finalement jamais, alors que ton ou tes adversaires ont systématiquement les dés qui vont bien.

Yo-gourt
14/12/2019, 15h59
Ah ouais sur TricTrac y' un gars chaud bouillant au sujet de la compatibilité de l'extension de Robinson...

Alors est-ce que l'extension est compatible?


Malheureusement, la réponse est Non.
Ou plus précisement, partiellement non... Pour une raison étrange, l'éditeur a décidé de changer le format des cartes entre les 2 éditions. Pour un vrai changement comme celui de l'edition collector de la guerre de l'anneau, je comprend, mais la, il s'agit juste d'une modification de qqes millimetres, qui n'apportent rien. On est passé du format standard americain (chez Filo / zman) au format standard europeen (chez Edge).

Alors, pour ce qui est de la campagne spécifique a cette extension, vu qu'on n'utilise quasiment pas les cartes du jeu de base, cela ne pose pas vraiment soucis. Seules les cartes mysteres vont devoir se rajouter au deck du jeu d'origine, et sleever ces cartes de facon opaque peut palier ce probleme. Mais c'est moche et enervant.
J'avoue que quand j'ai constaté cela, ca m'a pas mal mis en rogne.

Mais vraiment, l'autre detail vraiment inacceptable selon moi est que cette extension utilise de nouveaus dés. Sauf que par soucis d'économie, ces dés n'ont pas étés créés, et on se retrouve avec des autocollants a poser sur les dés normaux.
J'adore Robinson, et j'attendais cette extension avec impatience. Resultat, apres avoir constaté cela, j'ai juste pris le temps de défoncer la boite, puis de jeter le tout aux poubelles...
Grosse déception de mon coté, mais tu l'avais sans doute deja compris :)

Je vais aller fouiller les poubelles de ce gars :)

Enfin c'est fou pour un extension à 40 balles de pas avoir UN dé...UN pas douze... Les cartes différentes c'est pas si grave apparemment, mais le dé... pourquoi pas le fabriquer à partir de celui de Death Angel?

FericJaggar
14/12/2019, 16h09
La réaction de ce gars est assez extrême quand même. Mais retailler un dé à partir de celui de Space Hulk ? Fou ! Ce dé est maudit, MAUDIT :boom:

Lang0chat
14/12/2019, 16h20
Elle est aussi sur ma WL mais pareil, le prix me refroidit un peu. Pour le voyage du Beagle, tu l'as en v2 Papy ou tu mixes 1ère et 2ème édition ?

Alors là j'en ai aucune idée, je dirais que ce sont deux V1. J'ai pas encore touché l'extension, on verra l'année prochaine :ninja:

Edit: Ah oui plutôt frustrant les problèmes de compatibilité avec la nouvelle extension de Robinson :mellow:

NeK
14/12/2019, 16h57
J'aime bien ce jeu mais je le trouve quand même très frustrant quand tu craftes tes petites faces de dé qui ne sortent finalement jamais, alors que ton ou tes adversaires ont systématiquement les dés qui vont bien.

Faut acheter la face de dé qui permet de copier celle des autres :-D

Ah merde, pour ça faut qu'elle sorte aussi :D

Poussin Joyeux
14/12/2019, 17h05
Tu peux toujours me revendre ton Trismegistus pour financer l'extension :)

Vu le message copié par Yo-gourt, je suis au regret de t'annoncer que je vais économiser 40€ en n'achetant pas l'extension et donc je garde mon précieux Trismegistus.

FericJaggar
14/12/2019, 17h10
Vu le message copié par Yo-gourt, je suis au regret de t'annoncer que je vais économiser 40€ en n'achetant pas l'extension et donc je garde mon précieux Trismegistus.

:cry: mais je suis sûr qu'il a tout inventé :sad:

Harvester
14/12/2019, 18h15
Vu le message copié par Yo-gourt, je suis au regret de t'annoncer que je vais économiser 40€ en n'achetant pas l'extension et donc je garde mon précieux Trismegistus.

Je pense que le gars parle de la première extension, pas celle à venir.

Poussin Joyeux
14/12/2019, 18h57
Je pense que le gars parle de la première extension, pas celle à venir.

Pas sûr parce que j'ai regardé la vidéo d'unboxing de CoolInc et on voit dessus des autocollants qui ont l'air de correspondre à des faces de dés.

Edit: d'ailleurs je viens de regarder les commentaires sur BGG et je tombe sur celui-ci:

POOR quality control. Stickers are awful, especially the red dice. Discovery tokens don't match the base game (4e). Amulet/Torch tokens misprint. Rules are bad. Events don't even tell you they should be discarded after performing an action. Cultist deck doesn't even have enough cultists for the scenario 13. Bad instructions on cards like place a black marker on a resource. Does it mean source? Doesn't even explain what the marker does. Assume it's exhausted. Clearly this hasn't been play tested.


Cela dit, peut-être que la version FR est meilleure.

Yo-gourt
14/12/2019, 19h12
Je parlais bien de la nouvelle extension genre pulp Chtulhu.

Tant pis...

machiavel24
14/12/2019, 19h37
Vu le message copié par Yo-gourt, je suis au regret de t'annoncer que je vais économiser 40€ en n'achetant pas l'extension

Idem :sad:

Arkane Derian
14/12/2019, 20h44
J'ai reçu Ankh'Or il y a quelques jours et j'ai pu en faire quelques parties. Je trouve le jeu vraiment très bon. On apprend très vite les règles, les parties sont courtes et a qu'une envie qu'on a terminé, c'est d'en refaire une. Pour l'instant, on a joué chacun dans son coin histoire d'apprivoiser le système de pose de tuile. Mais je pense qu'on va vite passer en mode "Hors de question que je lui laisse celle là !". Je recommande vivement pour les amateurs de jeux à 2.

Par contre, on a voulu tenter Undo donc on s'est pris la boîte Prisonnier du Passé et ce fut la douche froide. On adore les jeux d'enquêtes et d'énigmes à la maison mais celui là a fait un gros flop.
Déjà la boite annonce 1H de durée, mais c'était bouclé en 30 minutes (et ce n'est pas une question de facilité ou de niveau des joueurs, on a suivi une partie classique jusqu'au bout). Le principe avait du potentiel mais je trouve que l'exécution est totalement ratée. A vouloir cacher trop de choses on se retrouve à essayer de modifier l'histoire de personnages dont on ignore tout et qui évoluent dans des endroits dont on ne sait pas grand chose. Et on arrive à la fin en se disant : "Heu c'est tout ?".Unlock peut dormir sur ses deux oreilles.

NeK
14/12/2019, 20h55
Même avis sur Undo chez nous après l'avoir fait à deux.
Mais je pense qu'il ne faut pas du tout le prendre comme un jeu d'enquête.

Il fait carton dans notre asso où ils se le font à 6 ou 8. En fait le "plaisir" dans ce jeu semble être dans la discussion entre les gens, la confrontation des théories etc.

On l'avait aussi joué en mode résolution d'enquête et pour nous aussi c'était "heu c'est tout ?". Je pense que ça a été surtout une erreur de communication de le présenter dans la même catégorie que les Unlock/Exit et tout.

Harvester
14/12/2019, 20h56
Han comment vous m'avez tout cassé ma hype. Bon, 3 tentatives sur le scénar 3, je me demande s'il est faisable à 2...

Poussin Joyeux
14/12/2019, 21h49
Je découvre Aeon's End longtemps après la plupart des canards (j'ai toujours bloqué sur l'aspect des monstres mais j'ai finalement franchi le pas avec The New Age) et c'est vraiment super! :)
Hyper prenant dès la première partie, règles plutôt simples, le choix aléatoire du joueur à chaque tour est vraiment une idée géniale... Un régal!
Et le matériel est de bonne qualité je trouve, contrairement à ce que j'ai pu lire sur BGG.

reveur81
14/12/2019, 22h55
Ouaip, c'est génial :).

plutarque
15/12/2019, 00h36
J'ai réussi à trouver une VF de Roll Player couplée à une VO de Monsters & Minions. Un peu dérouté par le fait que les pouvoirs des cartes ne collent pas parfaitement à ce qu'elles illustrent. Mais il y a un vrai côté jouissif à maximiser son prestige du début à la fin. Un petit bémol sur la mise en place que je trouve assez fastidieuse et l'intérieur de la boîte de jeu pas du tout adapté au matériel. Malgré tout, le jeu est assez immersif et la mécanique marche bien. En terme de ressenti, c'est assez sympa de démarrer un nouveau jeu sans savoir à quoi s'attendre, puis au fil de la partie, de commencer à douter pour finalement s'accorder sur le fait que c'est un très bon jeu, une fois le monstre vaincu. Au final, aucun regret. Je me réjouis de voir la prochaine extension arriver.

reveur81
15/12/2019, 10h59
Dice Tower a fait son Top 10 2019, il y a que 4 cross over, mais Res Arcana en fait partie :).


https://www.youtube.com/watch?v=ygIanXvqQVc

Sam
10. Atlantis Rising
9. Zombicide Invader
8. Rurik Dawn of Kiev
7. Reavers of Midgard
6. God of War the card game
5. Clank Acquisitions Incorporated
4. Funkoverse Strategy Game
3. Starwars Outer Rim
2. Obscurio
1. Joan of Arc


Zee
10. Trails of Tucana
9. Black Angel
8. Azul Summer Pavilian
7. Hadara
6. Naga Raja
5. Detective City of Angels
4. Claustrophobia 1643
3. Res Arcana
2. Atlantis Rising
1. Empires of the North



Tom
10. The King's Dilemma
9. It's a Wonderful World
8. Paladins of Western Kingdom
7. Res Arcana
6. Aquatica
5. Lockup
4. Empires of the North
3. Wingspan
2. Tainted Grail
1. Clank Acquisitions Incorporated

Thigr
15/12/2019, 13h30
Ca donne le classement suivant alors :)

1 Empires of the North
2 Clank Acquisitions Incorporated
3 Res Arcana
4 Atlantis Rising
5 Joan of Arc
6 Obscurio
6 Tainted Grail
8 Starwars Outer Rim
8 Wingspan
10 Funkoverse Strategy Game
10 Claustrophobia 1643
12 Detective City of Angels
12 Lockup
14 God of War the card game
14 Naga Raja
14 Aquatica
17 Reavers of Midgard
17 Hadara
19 Rurik Dawn of Kiev
19 Azul Summer Pavilian
19 Paladins of Western Kingdom
22 Zombicide Invader
22 Black Angel
22 It's a Wonderful World
25 Trails of Tucana
25 The King's Dilemma

Perso, pas convaincu. Empires of the North, j'ai bien aimé mais il retombe dans les travers d'Imperial Settlers qui éternise les derniers tours.

znokiss
15/12/2019, 15h25
Je suis content de réceptionner bientôt ce Atlantis Rising ;)

reveur81
15/12/2019, 15h36
Ce n'était pas un vieux jeu qui n'avait pas fait plus de bruit que ça à l'époque ?

znokiss
15/12/2019, 22h12
C'est une nouvelle version estampillée "2nd edition" et redessinée par Vicent Dutrait.
Quelques topics qui parlent de ça sur BGG :

- Old and new version (https://boardgamegeek.com/thread/2271379/old-and-new-version) (avec des avis enthousiastes de The Dice Tower)
- Changes in second edition (https://boardgamegeek.com/thread/1964438/changes-second-edition)

et enfin un petit designer diary (https://boardgamegeek.com/thread/2104482/designer-diary).


Pour ceusses qui se demandent de quoi je parles, le Kickstarter ressemblait à ça (https://www.kickstarter.com/projects/brentdickman/atlantis-rising-the-cooperative-worker-placement-g).
De la pose d'ouvrier en coop, donc.

Sig le Troll
16/12/2019, 11h23
Ce w-e, première partie de Vindication. Tout le monde a bien aimé autour de la table et il y a un goût de reviens-y. Il n'y aurait pas eu d'autres jeux auxquels ont voulait aussi jouer derrière qu'une deuxième partie n'était pas à exclure. De toute façon, il ressortira, ça c'est sûr. Même parmi ceux qui n'ont pas pu venir cette fois-ci (mais y jouer ailleurs lors d'une autre occasion), il y a une volonté de réorganiser une nouvelle session.
Ca je le savais déjà, mais il n'y a aucun problème à dissocier le thème de ses mécanismes de jeu (on devient de toute façon assez vite "code couleur" avec ce groupe-là). Ce n'est pas spécialement important pour moi, mais pour ceux que ça freinerait éventuellement... De mon côté, je trouve le jeu magnifique. Le niveau de finition et la direction artistique me plaisent bcp.
On n'a pas joué avec les cartes "traîtrise", et c'était quand même agréable d'avoir un jeu compétitif où tu ne passes pas ton temps à te mettre sur la gueule.
Niveau scoring, on se tenait tous en 11 points au final. Plutôt serré, personne n'a vraiment pris une avance trop large, même si vers la fin on se doutait bien de qui allait gagner. Ce n'est pas toujours évident de voir qui est vraiment en tête avec les points de fin de partie, parfois cachés. De mon côté, je suis complètement passé à côté de mon sujet et je pense avoir fini bon dernier.
Question temps, je crois qu'on a quand même passé deux bonnes heures et demi de jeu (sans compter la mise en place et les explications). La boîte prévoit qu'il faut 15 à 30 min de temps de jeu de jeu par joueur ... Oui, il faut compter 30 bonnes minutes, surtout pour une première partie (et le dernier joueur qui calcule pendant 15 min son dernier tour). Reproche que j'avais lu sur BGG en son temps, c'est que la partie peut se finir "rapidement". On retourne des conditions de fin de partie au fil du temps (chaque fois qu'un joueur passe un certain nombre de "points de victoire"), et donc il y a la possibilité de se retrouver au dernier round assez "subitement". Ca n'a pas trop été le cas chez nous, mais ça peut foutre en l'air une stratégie "trop long terme".

Petite critique d'un joueur à la table, c'est le côté "chance". Il y a un petit aspect chance dans les cartes qu'on tire (ou pour les très rares lancés de dés) qui peuvent te donner 2-3 points en plus ou en moins ... et vu que tout le monde se tenait en 11 points, il regrettait qu'un éventuel manque de chance puisse te faire perdre une ou deux places. À voir si ça se répète vraiment ou si ça a vraiment une influence sur une prochaine partie.

Bref, j'ai bcp aimé, je ne regrette pas du tout ce KS, et j'ai déjà envie d'y rejouer (je vais voir les règles solo, au cas où il ne pourrait pas ressortir à une session de noël).

J'ai également eu l'occasion de refaire 2 partie de It's a Wonderful World ... et je suis mauvais (enfin, pas tant que ça, mais je n'ai pas gagné). On s'est fait rouler dessus par le même joueur à la table les deux fois. J'ai vraiment du mal à établir une bonne stratégie de jeu. Cette fois-ci, on est aussi parti sur la face B.
Le jeu tourne tjs aussi bien et ça ne pose pas de soucis d'enchainer deux parties de suite (et si on avait eu le temps, une troisième n'était pas à exclure).
Bref, il va falloir que je m'entraine à celui-là, je vais devoir travailler mon draft. ^^

FericJaggar
16/12/2019, 12h40
À savoir que l'éditeur de Vindication sort son nouveau KS aujourd'hui à 16h.

MrChicken
16/12/2019, 12h48
À savoir que l'éditeur de Vindication sort son nouveau KS aujourd'hui à 16h.

Ah merci, je cherchai l'info pour unsettled :)

Zebb
16/12/2019, 13h20
Ca donne le classement suivant alors :)

1 Empires of the North
2 Clank Acquisitions Incorporated
3 Res Arcana
4 Atlantis Rising
5 Joan of Arc
6 Obscurio
6 Tainted Grail
8 Starwars Outer Rim
8 Wingspan
10 Funkoverse Strategy Game
10 Claustrophobia 1643
12 Detective City of Angels
12 Lockup
14 God of War the card game
14 Naga Raja
14 Aquatica
17 Reavers of Midgard
17 Hadara
19 Rurik Dawn of Kiev
19 Azul Summer Pavilian
19 Paladins of Western Kingdom
22 Zombicide Invader
22 Black Angel
22 It's a Wonderful World
25 Trails of Tucana
25 The King's Dilemma

Perso, pas convaincu. Empires of the North, j'ai bien aimé mais il retombe dans les travers d'Imperial Settlers qui éternise les derniers tours.

Comment les deux -Imperial Settlers et Empires of the North - se comparent ?

J'ai toujours été attiré par Imperial Settlers, notamment par son côté construction de bâtiment -> ressources -> construction de plus gros bâtiment etc... et je lis que Empires of the North lui est supérieur mais est-ce qu'on a toujours cette sensation de construire une ville qui devient de plus en plus puissante (ou bien c'est bien plus focalisé sur les aspects navigation/exploration)?

FericJaggar
16/12/2019, 13h22
Hier j'ai fait que des "petits jeux", dont le sympathique Oriflamme, jeu à la Citadelles mais en plus intéressant et stratégique. Les illustrations sont chouettes aussi.
J'ai à peine pu essayer Dany, un Dixit-like assez barré. Plutôt adulte comme jeu, j'ai bien envie de réessayer.

Bilbut
16/12/2019, 13h29
Dany est un peu plus "méchant" que Dixit, c'est pas non plus à mettre en toutes les mains.

FericJaggar
16/12/2019, 13h46
"Méchant" je n'ai pas vraiment trouvé, ce sont surtout les illustrations qui sont plus adultes, entre Modigliani et Niki Saint Phalle.

Bilbut
16/12/2019, 13h48
Méchant dans le sens où il y a un traître qui va pas hésiter à tenter de faire porter le chapeau à quelqu'un d'autre.

FericJaggar
16/12/2019, 13h53
Ah oui. Un jeu de félon tu veux dire. C'est rare que j'ai rencontré des gens complètement rétifs au principe.

Sig le Troll
16/12/2019, 14h24
À savoir que l'éditeur de Vindication sort son nouveau KS aujourd'hui à 16h.

Vil tentateur.

FericJaggar
16/12/2019, 15h07
Vil tentateur.

Je sais :ninja: mais la DA me tente beaucoup pour ma part.

Arkane Derian
16/12/2019, 15h51
Je suis fortement tenté par les deux jeux "du Royaume de l'Ouest" mais il va falloir que je choisisse entre les deux. Vous me conseillez lequel sachant que :

- J'ai déjà Pillards de la Mer du Nord et j'aimerais éviter les doublons

- Il faut que les parties à 2 soient très intéressantes vu que ce sera le format que j'utiliserai le plus.

D'après ce que j'ai vu, Architectes a beaucoup d'interaction avec son système de "vol" de meeples adverses, alors que Paladins est très "chacun dans son coin". Vous confirmez ?

MrChicken
16/12/2019, 16h23
Au fait, je ne sais pas si c'était passé mais un petit aperçu de TM the dice game :)


https://www.youtube.com/watch?v=jV-sXtWsF2E

reveur81
16/12/2019, 21h05
Je viens d'écouter un podcast de Space Cats and Peace Turtle, un podcast dédié à Twilight Imperium 4. En l'absence d'extensions, et après 100 épisodes à parler de TI exclusivement, le podcast s'ouvre à d'autres jeux : Dune et Root.

A cette occasion, lors de la convention PAX, ils ont interviewé Cole Wehrle, l'auteur de Root, qui a longuement parlé de son futur jeu dans l'univers de Root : Oath.

Et pour moi qui ne suit pas fan de Root du tout, OMG, le potentiel de la chose a l'air énorme ! Je vais suivre ça de près.

C'est pas du tout un Root 2. C'est un jeu de stratégie dont l'univers va évoluer de parties en parties, comme... un serveur Minecraft (c'est vraiment son point de départ dans l'interview). Donc un même joueur qui gagne plusieurs parties de suite va par exemple pouvoir créer un empire énorme...

Les règles sont assez simples, mais à priori beaucoup de profondeurs liées aux cartes (Tableau building). D'ailleurs le jeu va évoluer en injectant plein de nouvelles cartes et en enlevant (genre on favorise une faction... elle va donc prendre "du poids" dans l'univers). Ce n'est pas un legacy, rien n'est déchiré. Les jeux peuvent arriver et repartir dans cet univers évolutif. On pourra tout "rebooter" sans problème.

Il est important d'avoir plein de contenus pour le concept, donc ça sera du gros, du lourd... ils "pensent" pouvoir être moins cher que Gloomhaven.

Hyped !

Loddfafnir
16/12/2019, 21h44
Et comme d'habitude avec le monsieur (j'ai lu ceux de Pax Pamir V2 et Root, il en a peut être fait d'autres), je trouve ses Designer Diaries (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/291572/oath-chronicles-empire-and-exile/forums/68?sort=recent) passionnants !

Dhy
16/12/2019, 21h59
J'ai eu des retours mesurés sur le prototype d'Oath montré et joué à la PAX. C'est certainement ambitieux. Néanmoins la démarche de développement me rappelle pour le moment celle de Root, que j'ai trouvé très moyen. D'ailleurs plus j'y rejouais, plus je le trouvais mauvais. J'ai envie de croire à un jeu radical et braudélien mais j'ai quelques doutes. J'ai peur que cette histoire d'héritage ne soit qu'un gimmick. C'est le même illustrateur que Root. J'espère que ce sera un peu moins criard et chargé. Cole Wehrle devrait reprendre la main sur la direction graphique de ses jeux. J'apprécie beaucoup les plateaux de John Company et de An Infamous traffic.

Enfin, j'aimerais surtout qu'il donne plus d'informations sur la refonte de John Company et qu'il avance sur ses jeux sur les peuples commerçants pendant le commerce de fourrures dans la région des grands lacs au 17ème et sur la période de la Reconstruction américaine.

Bah
16/12/2019, 22h01
Moi j'ai un peu tâté de Freedom! seul mais sans le mode solo pour le moment. J'ai tenté de me concentrer sur l'asymétrie complète du jeu. Je suis complètement conquis !

En gros c'est un jeu d'attaque défense avec des pions. Pour bouger/attaquer/faire des trucs, il faut utiliser des cartes. Comme dans Twilight Struggle (TS) ou Labyrinth, les cartes peuvent être jouées pour des points d'action OU pour l'action spéciale de la carte si elle correspond à notre camp (le joueur imperial ne peut pas jouer une action spéciale insurgés). Là où ça diffère de TS, c'est que si on joue une carte pour les points et que sur la carte l'action correspond à l'adversaire, l'action n'est pas automatiquement activée. C'est le joueur adverse qui peut choisir à son tour de jeu de discard n'importe quelle carte de sa main pour activer l'action de la carte jouée au tour précédent.

Ca ajoute une couche sympa de tactique. Faut déjà décider si c'est important de jouer l'action au lieu d'un autre truc qu'on aurait préféré faire. Et quand on le fait, faut bien choisir quelle carte on discard. Ca permet de se débarrasser d'une carte d'action adverse (qui ne peut alors pas être utilisée par l'adversaire), mais du coup laquelle ? Celle qui ne vaut quasi pas de points d'actions mais qui n'a pas une action géniale ? Ou celle qui a une action géniale, mais qui vaut plein de points d'actions qu'on ne pourra du coup pas utiliser ?

Si on ajoute à cela le moral, le ravitaillement, l'approvisionnement, les canons, le mur de défense, la possibilité de contourner le mur d'enceinte et de passer par des îles etc. Ca fait un jeu super complet, MAIS aux règles qui restent super simples. Ca m'a vraiment l'air d''être de la bombe. J'avais un peu de peine à me faire une idée du déroulement d'une partie en lisant les règles, mais une fois qu'on a un peu joué et compris les mécanismes, c'est limpide. Enfin, c'est limpide de comprendre quoi faire, par contre pour réussir à le faire sous le feu ennemi...

reveur81
16/12/2019, 23h23
J'ai eu des retours mesurés sur le prototype d'Oath montré et joué à la PAX. C'est certainement ambitieux. Néanmoins la démarche de développement me rappelle pour le moment celle de Root, que j'ai trouvé très moyen. D'ailleurs plus j'y rejouais, plus je le trouvais mauvais. J'ai envie de croire à un jeu radical et braudélien mais j'ai quelques doutes. J'ai peur que cette histoire d'héritage ne soit qu'un gimmick. C'est le même illustrateur que Root. J'espère que ce sera un peu moins criard et chargé. Cole Wehrle devrait reprendre la main sur la direction graphique de ses jeux. J'apprécie beaucoup les plateaux de John Company et de An Infamous traffic.

Enfin, j'aimerais surtout qu'il donne plus d'informations sur la refonte de John Company et qu'il avance sur ses jeux sur les peuples commerçants pendant le commerce de fourrures dans la région des grands lacs au 17ème et sur la période de la Reconstruction américaine.

Je n'aime pas du tout Root, j'ai cependant du mal à faire le rapprochement entre Oath and Root.

pitmartinz
17/12/2019, 09h15
Bon, deuxième partie finie de Seafall (2 parties + prologue)... et ça passe très bien pour l'instant !

J'avais été hypé par le thème du jeu (Legacy ou l'on joue des capitaines qui vont explorer la mer), puis douché par les retours des critiques qui notaient le jeu comme étant très lourd et pas des plus intéressants.
Après 2 ans (?) dans ma ludothèque, je l'ai sorti avec 3 amis et on s'y met sérieusement.

La partie Legacy est indéniablement la meilleure des jeux du genre que j'ai fait jusqu'à présent (Risk, Pandémie saison 1, Mech vs Minions), avec des rebondissements, des choix, des stickers collés un peu partout...

Pour la partie jeu en lui même, ça va... c'est certes long (2h la partie, mais on a un joueur qui prend son temps) mais je ne retrouve pas les reproches qui lui ont été fait (impossible de mettre en place une stratégie, chance trop présente, etc...)
notamment au niveau de l'ambiance ou le livre du capitaine, et les événements in-game apportent leur petit plus à l'ensemble.

Bref, ça va être long comme Legacy, mais pour le moment, c'est très plaisant.

Saikyo
17/12/2019, 09h46
Au fait, je ne sais pas si c'était passé mais un petit aperçu de TM the dice game :)

https://www.youtube.com/watch?v=jV-sXtWsF2E

Mon petit doigt me dit que la version finale du jeu sera un copier coller de ce "prototype"
#mauvaisefoi

Bilbut
17/12/2019, 10h59
J'ai eu des retours mesurés sur le prototype d'Oath montré et joué à la PAX. C'est certainement ambitieux. Néanmoins la démarche de développement me rappelle pour le moment celle de Root, que j'ai trouvé très moyen. D'ailleurs plus j'y rejouais, plus je le trouvais mauvais. J'ai envie de croire à un jeu radical et braudélien mais j'ai quelques doutes. J'ai peur que cette histoire d'héritage ne soit qu'un gimmick. C'est le même illustrateur que Root. J'espère que ce sera un peu moins criard et chargé. Cole Wehrle devrait reprendre la main sur la direction graphique de ses jeux. J'apprécie beaucoup les plateaux de John Company et de An Infamous traffic.

Enfin, j'aimerais surtout qu'il donne plus d'informations sur la refonte de John Company et qu'il avance sur ses jeux sur les peuples commerçants pendant le commerce de fourrures dans la région des grands lacs au 17ème et sur la période de la Reconstruction américaine.

A part ton avis personnel, c'est quoi les retours que tu as eu sur Oath ?

dYnkYn
17/12/2019, 11h45
Seafall on a détesté, déjà le manuel est mal fichu, avec beaucoup trop d'éléments mal expliqués ou planqués dans des petits paragraphes et qui ont un gros impact sur le jeu. Sur un Legacy, c'est un défaut assez impactant. De plus, après 5 parties on a clairement vu qu'une stratégie est clairement la meilleure, sans aucun doute, et que celui qui est parti sur cette voie à un tel avantage que le jeu n'a plus aucun intérêt. Le fait que le jeu soit long, et assez lourd a définitivement précipité son départ à la poubelle.

Anansi
17/12/2019, 12h01
Je viens d'écouter un podcast de Space Cats and Peace Turtle, un podcast dédié à Twilight Imperium 4. En l'absence d'extensions, et après 100 épisodes à parler de TI exclusivement, le podcast s'ouvre à d'autres jeux : Dune et Root.

A cette occasion, lors de la convention PAX, ils ont interviewé Cole Wehrle, l'auteur de Root, qui a longuement parlé de son futur jeu dans l'univers de Root : Oath.

Et pour moi qui ne suit pas fan de Root du tout, OMG, le potentiel de la chose a l'air énorme ! Je vais suivre ça de près.

C'est pas du tout un Root 2. C'est un jeu de stratégie dont l'univers va évoluer de parties en parties, comme... un serveur Minecraft (c'est vraiment son point de départ dans l'interview). Donc un même joueur qui gagne plusieurs parties de suite va par exemple pouvoir créer un empire énorme...

Les règles sont assez simples, mais à priori beaucoup de profondeurs liées aux cartes (Tableau building). D'ailleurs le jeu va évoluer en injectant plein de nouvelles cartes et en enlevant (genre on favorise une faction... elle va donc prendre "du poids" dans l'univers). Ce n'est pas un legacy, rien n'est déchiré. Les jeux peuvent arriver et repartir dans cet univers évolutif. On pourra tout "rebooter" sans problème.

Il est important d'avoir plein de contenus pour le concept, donc ça sera du gros, du lourd... ils "pensent" pouvoir être moins cher que Gloomhaven.

Hyped !

De mon côté j'étais pas mal hypé également, d'autant que les Designer Diaries sont passionnants comme le dit Loddfafnir, mais j'ai été pas mal refroidi par le fait que, comme Root, le jeu ne soit pas vraiment optimisé pour 2 joueurs. Lorsque quelqu'un a posé la question des parties à 2 joueurs sur bgg, Wehrle a répondu un vague "boh y'aura un automa mais bon pff j'sais pas trop, on l'a pas designé encore."

Flad
17/12/2019, 12h01
Petite question.
J'ai un couple d'amis qui s'éclate bien avec CIV.
Si je leur offre 7 wonders duel, c'est fort probable que ça les amuse aussi on est d'accord ?
Ou vous auriez un autre jeu orienté duel qui fonctionne bien à me conseiller ?

reveur81
17/12/2019, 12h21
Petite question.
J'ai un couple d'amis qui s'éclate bien avec CIV.
Si je leur offre 7 wonders duel, c'est fort probable que ça les amuse aussi on est d'accord ?
Ou vous auriez un autre jeu orienté duel qui fonctionne bien à me conseiller ?Non c'est top.

machiavel24
17/12/2019, 12h54
Petite question.
J'ai un couple d'amis qui s'éclate bien avec CIV.
Si je leur offre 7 wonders duel, c'est fort probable que ça les amuse aussi on est d'accord ?
Ou vous auriez un autre jeu orienté duel qui fonctionne bien à me conseiller ?


C'est très très bien 7 Wonders Duel. Tu as It's a Wonderful World aussi :ninja:

znokiss
17/12/2019, 13h15
Comme les autres : en jeu de cartes à 2, 7 Wonders Duel est une valeur sûre.

Harvester
17/12/2019, 13h54
On aime bien aussi la version deux joueurs de Catan avec Madame. Les Princes de Catan en français je crois.

ElviejoDragon
17/12/2019, 14h03
On m'a posé la même question pour un pote récemment. Sa copine veut lui offrir un jeu 2 joueurs. J'ai donc dit :
Si c'est pour vous deux et en mode un peu serious business, 7 Wonders Duel.
Pour jouer rapidement en aller-retour, Mr. Jack.
En ultralight avec des amis de passage, Jurassic Snack ou Ice Team.
(oui c'est quasi que des jeux de Cathala mais que voulez-vous cet homme est partout).

Sinon Res Arcana tourne aussi très bien à deux, après c'est un type de jeu un peu particulier, que je trouve moins accessible que les susnommés.

Primopuelle
17/12/2019, 14h45
On aime bien aussi la version deux joueurs de Catan avec Madame. Les Princes de Catan en français je crois.

Il a changé plusieurs fois de nom. Nous on l'a sous la forme "Les colons de Catane, jeu de cartes pour deux joueurs". Un temps il fut appelé Les Pinces de Catane. Actuellement c'est tout simplement "Catan Duel"

pitmartinz
17/12/2019, 14h46
Partie de IWW ce midi avec les collègues... 70 pts... je n'ai jamais fait une partie pareille.
Je finis avec un multiplicateur x4 sur les générales... et j'en avais 10 (presque toutes les majorités en bleu & noir)... un carnage.

Plus le temps passe, plus je kiffe :)

znokiss
17/12/2019, 14h51
Il a changé plusieurs fois de nom. Nous on l'a sous la forme "Les colons de Catane, jeu de cartes pour deux joueurs". Un temps il fut appelé Les Pinces de Catane. Actuellement c'est tout simplement "Catan Duel"
A noter qu'il y a eu des évolutions de règles et remaniement de quelques cartes entre "colon de Catane - jeu de carte pour 2" et "Princes de Catane".


Partie de IWW ce midi avec les collègues... 70 pts... je n'ai jamais fait une partie pareille.
Je finis avec un multiplicateur x4 sur les générales... et j'en avais 10 (presque toutes les majorités en bleu & noir)... un carnage.

Plus le temps passe, plus je kiffe :)
Mon meilleur score est de 93 dans une partie à 5, et un des joueurs a tapé les 130 dans une partie à 2.

Moi aussi, plus j'y joue, plus j'aime.

Flad
17/12/2019, 14h57
A noter qu'il y a eu des évolutions de règles et remaniement de quelques cartes entre "colon de Catane - jeu de carte pour 2" et "Princes de Catane".


Mon meilleur score est de 93 dans une partie à 5, et un des joueurs a tapé les 130 dans une partie à 2.

Moi aussi, plus j'y joue, plus j'aime.

Tu aurais de la dispo pour le début d'année ? Si t'as la motiv' hein.
Tu nous donnes tes dates et on se débrouille pour se caler sur 1 ;)

- - - Mise à jour - - -

Et merci tout le monde pour le retour. Je vais valider le 7W duel ça devrait bien leur plaire.

znokiss
17/12/2019, 15h01
Je note, je note. C'est pas tellement la motiv' qui me manque (toujours partant, hein ;) mais la dispo. On est dans la dernière ligne droite des travaux de l'étage, on y passe tout notre temps libre avec objectif de finir d'ici mars..
Et je garde mes tickets "je me tire et tu restes seule avec les enfants" en réserve pour les UCGC bis-annuelles.
Mais je te tiens au jus ;)

FericJaggar
17/12/2019, 15h08
Il y aussi Compagnons ou Villagers en VO que j'aime bien à 2 et aussi jouable jusqu'à 5.

Flad
17/12/2019, 15h24
Je note, je note. C'est pas tellement la motiv' qui me manque (toujours partant, hein ;) mais la dispo. On est dans la dernière ligne droite des travaux de l'étage, on y passe tout notre temps libre avec objectif de finir d'ici mars..
Et je garde mes tickets "je me tire et tu restes seule avec les enfants" en réserve pour les UCGC bis-annuelles.
Mais je te tiens au jus ;)

Yep je me doute pour la motiv' ^^
Mais "travaux/famille/partie" hein :ninja:
Et quand je disais début d'année c'est vraiment au sens large.
Au pire du pire, je serai présent pour le week-end de mai :vibre: :bave: :red:

Sig le Troll
17/12/2019, 16h40
Tiens, j'ai fait une partie de Terror Below avec des collègues sur le temps de midi. Je me souviens que ça avait eu un peu de hype par ici.
Bon, je me suis bien amusé car il y avait une bonne ambiance entre collègues ... mais le jeu en lui même ne m'arrache qu'un "mouais". Je suis très bon public, je le reconnais et je suis content de l'avoir essayé une fois. Mais les règles sont assez mal écrites (à mon avis) et je trouvais le jeu un peu limité. On a arrêté pour retourner bosser (ou manger un bout pour moi) et je ne voyais pas vraiment la partie s'accélérer pour arriver à la fin. Je crains qu'il souffre un peu dans la dernière ligne droite, quand on essaie de clôturer. Et vu que je n'ai pas eu de chance, j'étais vraiment nulle part même à ce moment-là, je ne vois pas comment j'aurais pu rattraper mon retard.

Bref, bien amusé, mais c'est autant pour les collègues que le jeu. On repropose une partie je ne dirai pas non, mais si j'ai le choix, j'irai p-e à un autre table.

NeK
17/12/2019, 18h14
Ah tiens, pareil j'ai fait deux parties de Terror Below, la première qui a généré en moi un "mouais" et la seconde qui a confirmé la première.
Le thème est rigolo, l'humour sur les cartes aussi, le matériel est sympa (les voitures en bois sont choupis) mais après en terme de jeu.... j'ai vraiment pas accroché, ni entraperçu ce qui pouvait en faire un bon jeu (ce que j'arrive généralement à faire, même sur des jeux que je n'aime pas particulièrement).

Le jeu me semble tellement hasardeux qu'à aucun moment je n'ai la sensation qu'une action est meilleure qu'une autre. Une fois sur deux, tu n'as aucun contrat de livraison à pouvoir réaliser (couleur des oeufs non dispo), ni aucune possibilité de combattre un monstre (s'il reste 2 ou 3 cartes à poser sur chacun pour déclencher son attaque)... du coup ben vogue la galère sur le plateau sans raison..

J'ai essayé deux fois, je pense pas que j'accepterai une autre partie..

znokiss
18/12/2019, 09h27
Bon bon bon.. Monumental se faisant attendre, j'ai envie d'un petit jeu de civ' avec un plateau assez accessible..

J'ai Dice Settlers Deluxe (test chez Vind'jeu (https://www.vindjeu.eu/2018/11/19/dice-settlers/)), on a testé 2x, je trouve ça mouaif, sympa mais pas palpitant. Le coup du Bag Building est pas mal mais manque un peu de monté en puissance.

J'hésite entre l'Aube des Tribus (test Vind'jeu (https://www.vindjeu.eu/2019/03/12/rise-of-tribes/)) qui m'a l'air sympa avec son choix d'action à base de dés et la conquête sur les tuiles...
Mais y'en a qui lui préfèrent Tribes : Early Civilisation (test ici aussi (https://www.vindjeu.eu/2018/08/13/tribes-early-civilization/)), que je trouve pourtant tellement plus moche avec sa gueule de proto mal dégrossi..

Vos avis ?


edit : le dernier a été remanié et ressorti chez Kosmos sous le nom "Tribes : Dawn of Humanity (BGG (https://boardgamegeek.com/thread/2267625/tribes-interesting-civ-building-time-budget)), je vais zieuter ça.

Bah
18/12/2019, 09h43
Je suis tellement à l'ouest dans la nomenclature. C'est quoi le bag building ?

Primopuelle
18/12/2019, 09h48
C'est comme le deck building mais avec un sac.
Tu vas piocher dans un sac les actions/ressources (sous forme de pions/dés/autres) que tu as acheté aux tours précédents. Le but étant d'optimiser le contenu du sac (comme on optimise un deck de cartes).
Typiquement, la mécanique principale du meilleur jeu d'ouvrier du monde : Orléans.

znokiss
18/12/2019, 10h32
Dans Dice Settlers, chaque joueur commence avec des dés de base dans son sac.
Comme un deckbuilding, on va pouvoir acheter de plus en plus de dés pour les ajouter à notre sac, dans lequel on pioche à chaque début de tour. On démarre à 5 mais il est possible d'avoir des améliorations pour lancer plus de dés au début.

Le soucis de Dice Settlers, c'est qu'il y a peu de manière de supprimer des dés, et qu'il n'y a que 5 dés différents de base. Donc on ne va pas tellement avoir une spécialisation, il va juste falloir faire grossir son moteur (acheter plus de dés pour lancer plus de dés pour acheter plus de dés...)
Bien sûr, faut aussi développer sa colonie et conquérir le plateau avec ses tentes et maisons, développer des cartes technologies, etc...

Bah
18/12/2019, 10h41
Ah ouais c'est hyper premier degré ! J'ai jamais vu de jeu de ce genre du coup je cherchais une espèce de métaphore autour du sac.
Merci !

Zebb
18/12/2019, 10h49
Bon bon bon.. Monumental se faisant attendre, j'ai envie d'un petit jeu de civ' avec un plateau assez accessible..

J'ai Dice Settlers Deluxe (test chez Vind'jeu (https://www.vindjeu.eu/2018/11/19/dice-settlers/)), on a testé 2x, je trouve ça mouaif, sympa mais pas palpitant. Le coup du Bag Building est pas mal mais manque un peu de monté en puissance.

J'hésite entre l'Aube des Tribus (test Vind'jeu (https://www.vindjeu.eu/2019/03/12/rise-of-tribes/)) qui m'a l'air sympa avec son choix d'action à base de dés et la conquête sur les tuiles...
Mais y'en a qui lui préfèrent Tribes : Early Civilisation (test ici aussi (https://www.vindjeu.eu/2018/08/13/tribes-early-civilization/)), que je trouve pourtant tellement plus moche avec sa gueule de proto mal dégrossi..

Vos avis ?


edit : le dernier a été remanié et ressorti chez Kosmos sous le nom "Tribes : Dawn of Humanity (BGG (https://boardgamegeek.com/thread/2267625/tribes-interesting-civ-building-time-budget)), je vais zieuter ça.

Hadara a d'excellents retours, mais je ne suis pas sur que ce soit un "vrai" jeu de Civilisation. Il y en a qui ont essayé ?

Deus a l'air assez accessible, mais difficile à trouver en VF.

corentintilde
18/12/2019, 10h57
Through the ages :happy2:

Bon sinon j'avais testé early civilizations, c'était pas mal. En une partie j'avais pas tout compris, mais le système d'achat était plutôt intéressant (similaire à l'achat de civilisations dans smallworld), avec des choix un peu tendus sur utiliser des ressources pour chopper LA tuile ou récupérer un truc pas cher mais moins combotant.

Mouflon
18/12/2019, 11h34
Tapestry :ninja:

dYnkYn
18/12/2019, 11h55
Ah ouais c'est hyper premier degré ! J'ai jamais vu de jeu de ce genre du coup je cherchais une espèce de métaphore autour du sac.
Merci !

Orléans ou Les Charlatans de Quedlinburg par exemple. Descendance (Village en VO) utilise aussi cette mécanique mais elle n'est pas centrale par contre.

Benav
18/12/2019, 11h58
Orléans ou Les Charlatans de Quedlinburg par exemple. Descendance (Village en VO) utilise aussi cette mécanique mais elle n'est pas centrale par contre.Altiplano fonctionne comme ça aussi, c'est un jeu que j'aime bien.

Thigr
18/12/2019, 12h13
Hadara a d'excellents retours, mais je ne suis pas sur que ce soit un "vrai" jeu de Civilisation. Il y en a qui ont essayé ?
Hadara, c'est sympa mais c'est clairement pas un jeu de CIV :)

Deus a l'air assez accessible, mais difficile à trouver en VF.
Deus est très bien aussi, ca se rapproche déjà un peu plus d'un jeu de CIV.

ElviejoDragon
18/12/2019, 12h56
Je suis tellement à l'ouest dans la nomenclature. C'est quoi le bag building ?

En bag building j'avais été agréablement surpris par Automobiles (https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles) (avec un s) alors que je ne m'intéresse pas du tout à la chose mécanique.
C'est un jeu de course où tu optimises les performances de ta caisse en achetant des cubes qui vont améliorer sa vitesse, son moteur, son staff... très bonne surprise pour le coup.

MrChicken
18/12/2019, 13h57
M'sieur le dragon, je veux bien des détails sur ZonA

znokiss
18/12/2019, 14h10
Pareil. Le côté "STALKER" sur un plateau, ça m'en colle une demi-molle rien que d'y penser.

Poussin Joyeux
18/12/2019, 14h32
Bon bon bon.. Monumental se faisant attendre, j'ai envie d'un petit jeu de civ' avec un plateau assez accessible..

J'ai Dice Settlers Deluxe (test chez Vind'jeu (https://www.vindjeu.eu/2018/11/19/dice-settlers/)), on a testé 2x, je trouve ça mouaif, sympa mais pas palpitant. Le coup du Bag Building est pas mal mais manque un peu de monté en puissance.

J'hésite entre l'Aube des Tribus (test Vind'jeu (https://www.vindjeu.eu/2019/03/12/rise-of-tribes/)) qui m'a l'air sympa avec son choix d'action à base de dés et la conquête sur les tuiles...
Mais y'en a qui lui préfèrent Tribes : Early Civilisation (test ici aussi (https://www.vindjeu.eu/2018/08/13/tribes-early-civilization/)), que je trouve pourtant tellement plus moche avec sa gueule de proto mal dégrossi..

Vos avis ?


edit : le dernier a été remanié et ressorti chez Kosmos sous le nom "Tribes : Dawn of Humanity (BGG (https://boardgamegeek.com/thread/2267625/tribes-interesting-civ-building-time-budget)), je vais zieuter ça.

Sinon tu as Era of Tribes (https://boardgamegeek.com/boardgame/196354/era-tribes) mais je ne sais pas trop s'il peut être considéré comme "accessible"... :unsure:

- - - Mise à jour - - -


M'sieur le dragon, je veux bien des détails sur ZonA

J'ai mis du temps à trouver où ça avait parlé de ZonA dans le topic :p

indice: c'était pas dans ce topic!

Thigr
18/12/2019, 14h34
Sinon tu as Era of Tribes (https://boardgamegeek.com/boardgame/196354/era-tribes) mais je ne sais pas trop s'il peut être considéré comme "accessible"... :unsure:
Non, c'est pas accessible du tout. Les règles sont pas terrible (mais ça va) et y'a vraiment beaucoup de choses à se rappeler quand on joue. (mais le jeu est pas mal)

ElviejoDragon
18/12/2019, 15h40
M'sieur le dragon, je veux bien des détails sur ZonA

Alors !
Dans Zona (ou ZonA ou Zone-A parce que ce n'est pas qu'un virus) chaque joueur est un "rôdeur" qui se balade dans la zone d'exclusion de Tchernobyl pour y découvrir un artefact ultime.
Le but du jeu est d'être le premier à mettre la main dessus.
Sauf que, pour mettre la main dessus, il faut entrer dans le sarcophage de la centrale, un endroit dangereux et bien gardé par des soldats, des mutants et des anomalies.
Et pour entrer dans le sarcophage il faut découvrir deux secrets, cachés dans d'autres lieux qu'il faudra donc aller visiter.
Foncer au sarcophage la fleur au fusil sans équipement ni protection est donc l'assurance de subir un game over direct.
Le jeu se déroule dans un environnement hostile rythmé par les émissions radioactives qui surgissent régulièrement et fauchent le malheureux qui ne se sera pas abrité dans un bunker avec ses "amis" de circonstance.

À chaque tour on peut se déplacer et faire les actions associées à l'endroit où l'on se trouve pour trouver de l'équipement, des vivres, se confronter à des mutants et gagner du loot, se confronter à des anomalies et gagner des artefacts, etc. Le plateau est divisé en trois sections, elles-mêmes divisées en 4 ou 5 lieux.
Mais on va aussi systématiquement lire une carte événement qui se rapporte soit à l'endroit où l'on se trouve, soit à la réputation que l'on a (je vous la fais courte mais si vous avez passé votre partie à piquer des objets, rançonner des réfugiés et tuer des paysans, le jeu sera moins sympa avec vous que si vous avez volé au secours de la veuve et l'orphelin ou pris une balle pour un pote).
L'événement doit être lu à voix haute et peut être résolu par un choix (allez-vous aider les soldats à massacrer une faction de rôdeurs rivale ou prendre leur parti pour repousser l'armée ?) et/ou par un test (vous vous ralliez aux soldats et tirez sur les rôdeurs, test de force pour savoir si vous vous en sortez).

Naturellement selon les choix ou les tests les résultats ne sont pas les mêmes et donc la partie évolue : blessures, radiations, équipement gagné, perdu, alliés de circonstance, découverte d'un secret, etc.
C'est donc un jeu semi-narratif en ce sens où la narration joue un rôle, mais le reste du jeu propose des mécaniques classiques d'actions, exploration, etc. En gros c'est un jeu dont vous êtes le héros à géométrie variable, avec un plateau de jeu qui offre pas mal d'actions supplémentaires.

Pour avoir une idée de la rejouabilité : il y a 25 cartes événement narratives par section du plateau (vert et jaune, le secteur rouge ne propose pas d'événements) et chaque carte propose trois textes (avec donc des choix et des tests) : un pour un lieu X, un pour un lieu Y, et un pour un autre lieu (ie tout sauf X et Y). Par exemple ça va te dire, carte #1, si vous êtes à la caserne lisez ceci, si vous êtes à la décharge lisez cela, et sinon lisez cela. Donc même en repiochant la carte #1 à la partie d'après tu ne liras pas forcément le même événement – et de toute façon tu n'auras pas non plus le même perso, ni les mêmes caractéristiques, etc.

Et ce n'est pas fini puisqu'il existe 4 lieux spéciaux (les "lieux secrets") avec leur propre deck d'événements, 40 cartes en tout, donc encore une fois pas mal de lecture et d'histoires différentes.
Et le sarcophage lui-même a 14 cartes spécifiques avec des tests bien ardus.

Donc on peut raisonnablement dire que même après une quinzaine de parties (y a dix persos différents à essayer) l'histoire qu'on te raconte n'est jamais la même ; c'est ce côté qui m'a intrigué et promet je pense une belle rejouabilité. Le tout dans la fameuse Zone, donc avec la bande-son de S.T.A.L.K.E.R. derrière, obligé ! C'était en tout cas ce que je mettais en fond sonore pour bosser
;)

EDIT - il y a évidemment un mode solo, pour le coup ça me paraissait indispensable sur ce genre de jeu.

NeK
18/12/2019, 15h52
Oh p'tain je suis hypé par cette description !
Tu as un proto :rolleyes: ?

EDIT : ah, il est dispo chez Philibert... tu sais pour quand est prévue la VF ?

MrChicken
18/12/2019, 16h06
Bla bla ZonA

:bave:

J'ai lu effectivement le topic sur BGG et je suis bien hypé comme il faut ! S.T.A.L.K.E.R a été un des mes coups de cœurs vidéos ludiques des dernières années. Si y a moyen d'avoir les mêmes sensations avec un jeu de plateau je signe tout de suite!!
Et tu sais nous dire quand la vf est prévue ?

Zebb
18/12/2019, 16h32
Trouvé sur BGG:


From Krzysztof Szafrański @szafa

Q : French version of Zona : secrets of Chernobyl ?
A : We are working on that, but I believe that everything in on a right track.

Par contre, pourquoi il est indiqué Age: 18+ ? C'est gore ?

EDIT: ce sera disponible en français en Mars-Avril 2020:
1206578857224155136

Plus d'infos : https://www.facebook.com/Funforge/posts/10156573812441700?__tn__=-R

MrChicken
18/12/2019, 17h02
Trouvé sur BGG:



Par contre, pourquoi il est indiqué Age: 18+ ? C'est gore ?



Vu le facebook de FF

Il y a notamment le sujet d'expérimentations sur des enfants. D'où le 18+ voulu par l'éditeur original.

Mars 2020 c'est parfait !! Ça laissera un peu de temps pour poncer Monumental

Thigr
18/12/2019, 17h08
:bave:

J'ai lu effectivement le topic sur BGG et je suis bien hypé comme il faut ! S.T.A.L.K.E.R a été un des mes coups de cœurs vidéos ludiques des dernières années. Si y a moyen d'avoir les mêmes sensations avec un jeu de plateau je signe tout de suite!!
Et tu sais nous dire quand la vf est prévue ?
Tu sais que ca date de 2007-2009 ? Tu joues encore aux JV ? :ninja: