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Voir la version complète : Ces jeux de société/plateaux/cartes que vous avez abandonnés



Poussin Joyeux
28/10/2019, 07h58
Hop, nouveau sujet en hommage à tous ces jeux que vous avez revendus, délaissés, abandonnés, cachés dans un recoin de votre maison avec la ferme intention de ne plus y jouer...
Vous les avez voulu, vous les avez acheté, vous avez pensé les aimer et puis un jour, tout s'est fini entre vous... :emo:

Venez vous confier ici et nous expliquer pourquoi! (ou pas :ninja:)


Et puis qui sait, peut-être que des canards ici vous feront regretter votre geste et vous permettront de leur donner une seconde chance...s'ils n'ont pas déjà été vendus!
(j'en profite pour avouer que j'avais vendu Terraforming Mars pour le racheter - plus cher ailleurs - un an plus tard, ayant enfin compris tout ce qui faisait l'intérêt du jeu :|)




Deux exemples pour ma part (mais la liste sera longue...):


Par exemple, j'ai revendu récemment First martians : aventures sur la planète rouge car j'avais été attiré par son thème (et sa promo!) mais:
- j'ai en partie été gêné par l'utilisation de l'application (même si elle est plutôt légère pour ce jeu ça m'embête toujours de regarder mon téléphone quand je joue)
- et surtout parce que je possède déjà Robinson Crusoé qui possède un gameplay très similaire (il n'y a pas les enveloppes avec les infos cachées mais ça devrait venir avec l'extension)


J'ai aussi revendu Magic Maze au bout d'un moment car je n'y jouais principalement qu'en solo et en dix parties je n'ai jamais réussi à m'approcher de la fin mais j'ai bien stressé (trop stressé avec ce sablier!) donc peu de satisfaction finalement à la fin de chaque partie.

znokiss
28/10/2019, 08h00
Jouer à Magic Maze en solo, en voilà une drôle d'idée, tout le sel de ce coop provenant de l'interaction silencieuse entre joueurs..

lemsv
28/10/2019, 08h08
Revendu:
Dixit: je ne sais plus très bien pourquoi on l'avait acheté mais rien à faire. Je ne parviens à m'amuser à ce jeu. Quand je pense qu'on avait acheté une extension (vendue sous cello)...

et Wanted! (ou Bang): là, par contre, j'appréciais beaucoup le jeu mais il faut bien reconnaître que quand la partie dure un peu, les joueurs déjà éliminés s'ennuient ferme... Du coup, il sortait beaucoup moins souvent. Sans compter que les nouveaux joueurs rament pas mal à cause de tout les symboles sur les cartes.

Poussin Joyeux
28/10/2019, 08h09
Jouer à Magic Maze en solo, en voilà une drôle d'idée, tout le sel de ce coop provenant de l'interaction silencieuse entre joueurs..

C'était un de mes premiers achats (pour ma défense!).
Et avec d'autres joueurs ça ne l'a pas fait car on aime plutôt avoir un perso bien défini et le gérer comme on l'entend et dans Magic Maze, le joueur suivant peut ruiner ce que tu prévoyais pour chacun des perso.

Sinon il avait l'avantage d'une mise en place rapide et d'un encombrement limité. :)

Woshee
28/10/2019, 08h12
Mice & Mystics.

C'est trop choupi ! Les illustrations sont magnifiques, tout le matos est super classe !

Mais l'histoire, présentée à travers des gros pavés de texte, est pas si palpitante, et surtout les règles sont particulièrement lourdes, et le livret mal foutu.

On a fait 2 ou 3 parties en couple, puis plus aucune envie d'y retoucher. C'est con, il avait beaucoup de choses pour lui celui là.

- - - Mise à jour - - -


le joueur suivant peut ruiner ce que tu prévoyais pour chacun des perso.

C'est tout l'intérêt du jeu !

znokiss
28/10/2019, 08h19
Et avec d'autres joueurs ça ne l'a pas fait car on aime plutôt avoir un perso bien défini et le gérer comme on l'entend et dans Magic Maze, le joueur suivant peut ruiner ce que tu prévoyais pour chacun des perso.

Ah mais oui, c'est l'essence du jeu. Ne pas avoir un perso, mais gérer tous ensemble la tambouille en silence, c'est exactement en ça que ça consiste, comme dit Woshee.

J'aime beaucoup justement, quand machin recule le nain alors que justement bidule voulait l'avancer pour passer par cet escalator plus court... tu vois bidule se mettre à fulminer, agiter le gros pion rouge...
Bon, après, au lieu d'y jouer en mode "moi je sais", le fait de s'y mettre tous à "l'écoute" les uns des autres (pour autant que faire se peu dans le silence), c'est aussi une sensation délicieuse. Quand t'arrive au bout du sablier, qu'il y en a un qui choppe un symbole juste à temps et qu'on continue puis qu'on gagne, v'là la belle sensation de victoire.


Bon, sinon, j'ai revendu Robinson. 4-5 parties et autant de fessées, sauf la seule fois où j'ai battu le premier scénario.

Le jeu ne sortait pas autrement qu'en solo : trop complexe, avec une tétrachiée de micro-règles dans un livret bordélique (tout ceci a été corrigé par la v2)... bref, jamais fluide, alors que le thème est bandant et super bien rendu. Tant pis.

Je me console avec Spirit Island.

Emile Gravier
28/10/2019, 08h33
Revendu:
Dixit: je ne sais plus très bien pourquoi on l'avait acheté mais rien à faire. Je ne parviens à m'amuser à ce jeu. Quand je pense qu'on avait acheté une extension (vendue sous cello)...

et Wanted! (ou Bang): là, par contre, j'appréciais beaucoup le jeu mais il faut bien reconnaître que quand la partie dure un peu, les joueurs déjà éliminés s'ennuient ferme... Du coup, il sortait beaucoup moins souvent. Sans compter que les nouveaux joueurs rament pas mal à cause de tout les symboles sur les cartes.

Un peu pareil ici.
Dixit, c'est hors de question pour moi.

Et wanted, j'aime bien mais je préfère faire un Avallon ou un Shadow Hunters voire un Secret Hitler. C'est plus rapide et plus marrant.

Poussin Joyeux
28/10/2019, 08h39
C'est marrant de voir vos commentaires sur Dixit car autour de moi, j'en entends beaucoup de bien (je n'y ai encore jamais joué). Mais ce ne sont pas de gros joueurs (petite collection comparée aux canards) donc c'est peut-être pour ça.

comodorecass
28/10/2019, 08h40
Curieux cette haine de Dixit, avec ma famille et le cercle proche on y joue tous les jours quand les vacances nous permettent de nous réunir. Ça rapproche énormément et on se rappelle encore de parties des années plus tard. Les non joueurs sont même parfois très fort à ce jeu.

Woshee
28/10/2019, 08h42
Dixit ça plait énormément aux non joueurs. Parce que tu vois l'apéro facile en y jouant, que tu n'as pas besoin de suivre, ou d'être concentré pour jouer....

Wanted a été hyper populaire, parce que c'est mine de rien un "vieux" jeu, mais ses mécaniques ont vieilli, notamment à cause de l'élimination (et suivant le nombre de joueurs c'est aussi totalement déséquilibré).

Beaucoup lui préfère Katana: même principe, mais plus rapide et sans élimination.

machiavel24
28/10/2019, 09h06
J'en ai quelques uns :

- Mysterium : Je ne sais pas pourquoi, mais je n'accroche pas. Peu importe le rôle, je m'y ennuie. Il ressort de temps en temps pour retourner prendre la poussière plusieurs mois.

- Winter Tales : Visuellement il m'attirait, mais les règles sont, pour moi, mal foutues et le jeu demande d'avoir un groupe avec de l'imagination pour pleinement en profiter. Un RDV raté.

- Kharnage : Typiquement le jeu qui avait tout pour plaire par chez moi. Direction artistique cartoonesque, règles simples et un côté bourrin assumé. Après quelques parties, c'était de l'ennui plus que du fun. On réessaie de temps en temps, mais ça n'accroche pas et les morts vivants sont totalement pétés.
On peut reprocher au jeu sa simplicité, mais je pense aussi que son abandon vient du fait que d'autres jeux plus profonds sont arrivés avant lui dans ma ludothèque. Si je l'avais acquis au début, il sortirait plus facilement, comme un plaisir honteux.

- Feelings : acheté pour le taf, mais testé à la maison. Les élèves que j'ai cette année ne peuvent pas y jouer (trop jeunes) donc il prend la poussière. A la maison, on le sort très rarement même si on passe un bon moment à chaque fois. Il est très intéressant comme support pour libérer la parole.

Offert sur CPCGifts :

- Blue Moon Légendes : c'est aussi un RDV raté. Jeu qui avait tout pour plaire : deux joueurs (configuration régulière ici), auteur reconnu, DA singulière, règles accessibles et jeu de cartes. Aucun de nous n'a accroché et ce n'est pas faute d'avoir essayé. J'ai toujours eu l'impression de subir le jeu.
Il est parti dans une autre maison où, je l'espère, il trouvera sa place.

En attente de joueurs confirmés :

- Forbidden Stars : Le jour de l'achat, j'ai été trop ambitieux sur la capacité à ingurgiter le livret de règles et à faire jouer mes enfants sur ce genre de jeux. Je le garde au chaud pour quand le moment sera venu. J'espère pouvoir le remettre sur la table bientôt.

corentintilde
28/10/2019, 09h35
Le seigneur des anneaux
Un design de Knizia, des plateaux avec les illustrations somptueuses de John Howe, une sorte d'ancêtre de pandémie, sur le papier c'est parfait... il manque un jeu. On pioche des cartes, on résout les actions, pas beaucoup de choix, pas plus de tension, je vois mal l'intérêt. Je le garde parce que j'aime bien la boîte, et je le ressortirai quand mon fils sera en âge d'y jouer si il accroche au thème.

Moins radical, j'ai aussi quelques jeux achetés avant de m'intéresser vraiment au hobby, et qui sont "ok" (Abyss, Imaginarium). Le problème c'est qu'ils sont en concurrence avec des jeux géniaux à la complexité similaire, donc vu mon temps libre je les vois mal ressortir à moyen terme.

Thigr
28/10/2019, 11h58
Mice & Mystics. [...] et surtout les règles sont particulièrement lourdes, et le livret mal foutu.
Les règles sont en fait assez simple mais il faut aller sur BGG prendre une aide de jeu qui les résume. Le livret est clairement une ignominie par contre, c'est vrai.
Je voulais aussi l'aimer ce jeu, mais j'ai fini par le revendre. Pour apprécier l'histoire, il faudrait faire un résumé du contexte à chaque scénar' plutôt que les 3 pavés de texte au début de chaque.

FericJaggar
28/10/2019, 12h02
Comme dit sur le sujet principal, pour ma part il y a seulement Space Hulk DA à la difficulté beaucoup trop rebutante.

azruqh
28/10/2019, 12h22
Small World. Notre tout premier jeu de société 'moderne', à ma chérie et moi, acheté après un premier passage sur le fil des JDS.

Je me souviens avoir échoué sur le fil parce que je cherchais un bon jeu d'échecs électronique. On m'a répondu, 1 : que c'était pas le bon fil de discussion, 2 : que j'étais ringard avec mon jeu d'échec et que je ferais mieux de m'intéresser au JDS contemporain. Les deux affirmations étaient vraies. Je venais de mettre le doigt dans l'engrenage du JDS moderne et, grâce aux canards, je découvrais tout un monde dont je ne soupçonnais pas même l'existence, le JDS se résumant avant cela pour moi aux échecs, Au Trivial Pursuit et aux jeux de plateau Warhammer (je me sous-estime mais c'est pour donner l'idée). Ça c'est pour la brosse à reluire.

Ensuite, de nombreux palmipèdes m'ont conseillé, pour un premier contact avec ce loisir si prometteur, de me faire la main sur l'excellent Small World. Acheté dans la journée. Essayé le soir même. Les premières parties étaient plutôt agréables, même si, au fond, je ne voyais pas vraiment ce qu'un jeu comme Small World, avec son univers générique et sa patte cartoon, pourrait m'offrir sur le long terme. Ma chérie et moi nous sommes vite lassés de Small World. Et le beau plateau de l'extension (Underground je crois ?) qui m'avait tellement tenté lors de mon achat ne m'a plus tenté du tout.

Small World est un jeu qu'on conseille souvent aux débutants du JDS moderne, du genre de ceux qui ne connaissent que le Monopoly ou le Yahtzee. Pour ma part, je conseillerais de passer tout de suite à quelque chose d'un peu plus profond car ne pas connaître le JDS moderne ne revient pas nécessairement à ne pas aimer la profondeur dans les jeux. Profond ne signifiant d'ailleurs pas forcément velu. On ne va pas envoyer un joueur de petits chevaux acheter Puerto Rico ou Robinson Crusoe (ici, c'est la lecture des règles qui est velue ^^), ça me paraît évident. En revanche, le choix de m'indiquer un jeu très visuel, avec des personnages, une carte plutôt figurative, fut le bon. Mes achats suivants ont quasiment tous été des jeux ameritrash. En tous cas dans un premier temps...

Tribe
28/10/2019, 12h32
Y a maintenant quelques années j'ai revendu Catane et les Aventuriers du rail. C'était des jeux que j'avais beaucoup aimé il y a longtemps quand je venais de découvrir que le monde ludique ne se limitait pas au monopoly et à la bonne paye. Mais aujourd'hui j'ai clairement d'autres envies ludiques.

Récemment j'ai revendu mon ks de Deep Madness, sur le papier il avait pourtant tout pour plaire, et le jeu est bon. Mais l'absence de "vraie" campagne dans un jeu de type dungeon crawler ça me tue l'envie d'y jouer. C'est pour ça que je me fais chier à zombicide par exemple. J'avais revendu aussi le ks de Starscrappers parce que le jeu était sympa sans plus et qu'il n'allait pas sortir souvent.

J'ai pas encore revendu mais ça commence à sentir le sapin pour le ks Elo Darkness. Fait qu'une partie, c'était poussif, il est pas ressorti depuis et en jeu d'affrontement à 2 y a d'autres jeux plus sexy dans ma bibliothèque...

Pareil pour Immortal 8, je m'étais fait avoir par la com "The next top game ! C'est Français cocorico ! C'est rapide en +". Au final c'est pas ouf et c'est pas rapide, principalement à cause de ces foutus pouvoirs de duplication qui obligent à calculer 15 interactions alors que le jeu aurait pu s'en passer. Les rôles cachés servent quasi à rien, ça te donne l'impression qu'il faut bluffer mais c'est le meilleur moyen de se tirer une balle dans le pied, le jeu n'est pas assez long pour ce genre de strat.

Le ks de Roll Player et son extension Monsters & Minions. Alors le jeu est cool hein, mais il sort pas souvent. Et c'est surtout son extension dont je sais pas quoi faire. Le jeu est déjà un peu trop long pour ce que c'est et j'ai aucune envie de rajouter une phase de +. A la limite si je le revends je le rachèterai peut être en VF maintenant qu'il est traduit, ça le rendra plus simple à sortir.

J'ai aussi toujours dans l'idée de revendre ma boite de Descent v2. Mais pour cela il faudrait que je termine de peindre les figs, à moitié peint c'est pas sexy. J'avais tellement aimé la v1. La v2 m'a tellement donné envie de m'ouvrir les veines... Je la trouve mauvaise à tous les niveaux. Mais ça m'a permis de confirmer une chose, les jeux à Overlord c'est terminé pour moi. Je trouve ça frustrant, et visiblement je ne suis pas le seul, vu que FFG commence à passer tous ses jeux à Overlord en full coop.

Poussin Joyeux
28/10/2019, 12h47
Le ks de Roll Player et son extension Monsters & Minions. Alors le jeu est cool hein, mais il sort pas souvent. Et c'est surtout son extension dont je sais pas quoi faire. Le jeu est déjà un peu trop long pour ce que c'est et j'ai aucune envie de rajouter une phase de +.


C'est ma crainte pour cette extension aussi.

Moi je rajoute à la liste Escape from 100 million bc.
J'ai eu envie de l'aimer ce jeu, j'aime tout son contenu, son humour, ses dessins, son plateau, son principe... Mais rien n'y fait, à chaque partie je me suis ennuyé au bout d'un moment et jamais eu le courage d'atteindre la fin (un peu trop répétitif peut-être ou bien trop de lancers de dés...).

MrChicken
28/10/2019, 12h59
Comme Znokiss, le seul jeu revendu pour l'instant c'est Robinson et pour les mêmes raisons. Jamais vu un jeu qui veut autant du mal au joueur :O

corentintilde
28/10/2019, 13h01
J'ai aussi toujours dans l'idée de revendre ma boite de Descent v2. Mais pour cela il faudrait que je termine de peindre les figs, à moitié peint c'est pas sexy. J'avais tellement aimé la v1. La v2 m'a tellement donné envie de m'ouvrir les veines... Je la trouve mauvaise à tous les niveaux. Mais ça m'a permis de confirmer une chose, les jeux à Overlord c'est terminé pour moi. Je trouve ça frustrant, et visiblement je ne suis pas le seul, vu que FFG commence à passer tous ses jeux à Overlord en full coop.

Mais justement c'est pas full coop grâce à une appli descent v2 ?

machiavel24
28/10/2019, 13h03
Dishonored à cause de la présence de rats et j'en ai une peur phobique...

Ils ont fait un jeu de société ?

FericJaggar
28/10/2019, 13h07
Ils ont fait un jeu de société ?

Misclick ?

azruqh
28/10/2019, 13h08
Ils ont fait un jeu de société ?
Il eût sans doute fallu le préciser dans le titre du fil. ^^

archer hawke
28/10/2019, 13h11
Pour ma part c'est Ghost Stories, que j'avais acheté il y a bien longtemps sans jamais le tester. En me remettant à ce loisir j'ai fait une partie solo et je n'ai pas aimé du tout... Revendu quand j'ai eu le courage de mettre des annonces sur Okkazeo...

Tribe
28/10/2019, 13h15
Mais justement c'est pas full coop grâce à une appli descent v2 ?

Ça rend pas le jeu bon pour autant... Vraiment trop simpliste à mon goût.

Harvester
28/10/2019, 13h29
Les règles sont en fait assez simple mais il faut aller sur BGG prendre une aide de jeu qui les résume. Le livret est clairement une ignominie par contre, c'est vrai.
Je voulais aussi l'aimer ce jeu, mais j'ai fini par le revendre. Pour apprécier l'histoire, il faudrait faire un résumé du contexte à chaque scénar' plutôt que les 3 pavés de texte au début de chaque.

Et surtout ne pas avoir à lancer 3 brouettes de dés toutes les 20 secondes...

Poussin Joyeux
28/10/2019, 13h33
Pour ma part c'est Ghost Stories, que j'avais acheté il y a bien longtemps sans jamais le tester. En me remettant à ce loisir j'ai fait une partie solo et je n'ai pas aimé du tout... Revendu quand j'ai eu le courage de mettre des annonces sur Okkazeo...

Et du coup, tu as acheté Last Bastion? :ninja:

Cannes
28/10/2019, 13h41
Il eût sans doute fallu le préciser dans le titre du fil. ^^

Ah oui en effet, désolé de ma part haha

Lancelot du lag
28/10/2019, 13h41
Moi c'est Tenkatoitsu de chez Hexasim. Deux fois que je lis les régles et que je trie les pions et 2 fois qu'avant même de mettre en place un scénario je pars sur autre chose.
Pourtant le matériel est superbe, le sujet m'intéresse grandement et les régles ont l'air bien. Mais j'arrive pas à commencer un scénario. :emo:


Et aussi Barbarossa: Crimea de GMT. Même cas qu'au dessus. Régles lues, pions triés, scénarios d'apprentissage mit en place mais jamais commencé. Mais là je sais pourquoi. Quand tu vois arriver la boite tu est exité comme tout devant la quantité de matos. Sauf qu'une analyse précise du contenu et des livrets te livre des infos importantes:
- presque la moitié des pions fournis dans le jeu sont des correctifs des autres jeux de la série
- idem pour les scénarions qui sont pour la moitié d'entre eux réalisable uniquement avec d'autre module de la série.
Du coup ça ma bien dégouté. :mouais:

Il faudrait pourtant que je me fasse violence pour les essayer tout de même.

azruqh
28/10/2019, 14h01
Pour ma part c'est Ghost Stories, que j'avais acheté il y a bien longtemps sans jamais le tester. En me remettant à ce loisir j'ai fait une partie solo et je n'ai pas aimé du tout... Revendu quand j'ai eu le courage de mettre des annonces sur Okkazeo...
Ghost Stories a fait partie de mes premiers jeux de société modernes, acheté peu de temps après Small World (https://forum.canardpc.com/threads/124392-Ces-jeux-que-vous-avez-abandonn%C3%A9s?p=12578364&viewfull=1#post12578364). J'ai voulu l'aimer très fort. L'univers me plaisait, les illustrations me plaisaient, les mécaniques de jeu me plaisaient, l'aspect coopératif me plaisait... Mais l'équilibrage complètement pété a eu raison de nos nerfs et on y joue plus du tout.

Poussin Joyeux
28/10/2019, 14h04
Il eût sans doute fallu le préciser dans le titre du fil. ^^

C'est fait! :p

azruqh
28/10/2019, 14h08
C'est fait! :p
C'est mieux !

Bon, en même temps, que cannes vienne voir si tout va bien sur le fil de poussin, rien d'anormal... :ninja:

Afloplouf
28/10/2019, 14h36
Le ks de Roll Player et son extension Monsters & Minions. Alors le jeu est cool hein, mais il sort pas souvent. Et c'est surtout son extension dont je sais pas quoi faire. Le jeu est déjà un peu trop long pour ce que c'est et j'ai aucune envie de rajouter une phase de +. A la limite si je le revends je le rachèterai peut être en VF maintenant qu'il est traduit, ça le rendra plus simple à sortir.
Sacrilège ! Alors je ne le sors pas aussi souvent que je le voudrais (il y a tellement de jeux...) mais si la mise en place peut être un peu longuette puisque pas de rangement dans la boite (vive les ziplocks) le jeu reste bien sous les 30 min/joueur. L'extension rajoute encore un peu à la mise en place mais ne rallonge pas vraiment le jeu : ça rajoute seulement un choix possible (mais pas une action en plus) lors du tour d'un joueur et le seul qui rajoute vraiment au temps c'est le combat contre le boss de fin et il est rapide ; il peut même se faire simultanément donc la durée d'une partie n'augmente pas beaucoup. Surtout cette expansion complète bien le jeu de base ou au lieu de seulement faire un perso, on s'en sert un peu. Au pire je trouve juste les parchemins (un nouveau type d'item) accessoires.

Mais j'ai moi aussi mon lot de jeux qui ne sortent jamais :
- A Feast for Odin où il y a vraiment trop de trucs
- Loyang parce que ben si je veux un Rosenberg mais pas Agricola je prendrais Odin
- Prosperity dont il faudrait que je fasse au moins une partie un jour :ninja:
- Railway Underground parce que si j'aime l'idée d'un jeu coop, je préfère les jeux compétitifs
- Roll through the ages qui malgré son plateau magnifique reste un roll&write et que bon j'ai été vacciné de Yatzee dans ma jeunesse
- Pathfinder the Adventure Card Game (Skull&Shackles) donc je me dis régulièrement que je me ferai bien la campagne, même en solo, mais bon la flemme

Enfin tout ça c'est des jeux que j'aime bien avoir dans ma bibliothèque "au cas où" malgré tout mais ma vraie honte c'est Charterstone. J'aime bien l'idée des jeux legacy mais je sais que j'aurai du mal à réunir mon groupe régulièrement là dessus. Rajoutez que je ne suis pas fan des jeux Stonemaier et que celui là en particulier a un gameplay qui ne m'enthousiasme pas (mais ça vient peut être dans la campagne) et voilà un beau truc qui encombre mes placards. Mais vu que c'est un cadeau j'ai du mal à m'en débarrasser.

Poussin Joyeux
28/10/2019, 16h02
Mais j'ai moi aussi mon lot de jeux qui ne sortent jamais :
- A Feast for Odin où il y a vraiment trop de trucs


Pour celui-ci, en rangeant dans des petites boites différentes les jetons/pièces par type (en plus des deux rangements fournis par le jeu), ça se joue assez vite en fait. J'espère que tu le gardes quand même pour plus tard!

Afloplouf
28/10/2019, 16h34
Je parlais pas tant de la mise en place du jeu que le gameplay lui-même : les 64 actions, le coup des bâteaux, le puzzle du (ou des si on va - et on doit pour gagne - sur les îles) plateau(x) personnel(s), les cartes, etc. C'est de la belle mécanique hein mais faut du temps de cerveau, surtout que le jeu tient plus dans les 45min que les 30min par joueur de mémoire.

SiGarret
28/10/2019, 20h49
Dixit, ici aussi, a fait sa carrière et puis il est parti. Des bons moments, surtout avec des joueurs qui le découvraient, et puis la sensation partagée de lassitude après 3 parties en 3 mois. On avait plus fun à jouer.

Hit Z Road je me suis fait avoir sur des soldes, et le post-apo why not ? Mais la lecture des règles a asphyxié mon intérêt. Jamais joué, vendu.

Kanagawa , j'ai voulu l'aimer : original, très beau matériel, pacifique. Mais j'ai peiné à comprendre, et pas été capable de l'expliquer. Je joue à Agricola, Twilight Struggle Leaving Earth, donc pas peur de la complexité, et je sais que Kanagawa ne l'est pas (complexe). J'ai été imperméable.

J'ai acheté ces jeux après la lecture du HS 1 de CPC sur le JDS (acronymes fiesta!)

Poussin Joyeux
28/10/2019, 22h02
Je parlais pas tant de la mise en place du jeu que le gameplay lui-même : les 64 actions, le coup des bâteaux, le puzzle du (ou des si on va - et on doit pour gagne - sur les îles) plateau(x) personnel(s), les cartes, etc. C'est de la belle mécanique hein mais faut du temps de cerveau, surtout que le jeu tient plus dans les 45min que les 30min par joueur de mémoire.

Ok je comprends mieux. ;) Et oui, c'est plutôt 45mn en effet si on veut réfléchir un peu avant d'agir (et souvent plus...).

Thigr
28/10/2019, 23h49
Euphoria: J'ai tellement eu envie d'aimer ce jeu. Il était beau, il avait un beau thème, il sentait bon le sable chaud... euh... mais, hélas, la mécanique de prise de conscience des ouvriers et le déséquilibre des cartes a eu raison de mon envie. Revendu au bout de deux parties.
Space Alert: J'aime beaucoup ce jeu mais je n'ai pas trouvé avec qui y jouer. Trop complexe, trop stressant pour certains ou bien d'autres qui ne percutaient pas assez. J'ai pas réussi à lui trouver un public adapté...
B-Sieged: Une sorte de Tower Défense, pas si mal branlé que ça (pas fou non plus), mais j'ai jamais réussi à me motiver pour faire une partie réelle après avoir fait une partie solo à cause des règles qui n'étaient pas finies à la livraison. J'ai du télécharger la V1.1 mais ça m'a fortement découragé de m'y mettre vraiment.

Woshee
29/10/2019, 07h37
C'est fou pour kanagawa !
C'est tellement joli, fluide et bien foutu comme petit jeu.

Ça fait partie des jeux un peu passerelle qui marche très bien, et j'en refais une partie régulièrement avec grand plaisir.

reveur81
29/10/2019, 07h42
Franchement les règles de base sont hyper pénibles à expliquer à des débutants.

Tu as un pot de peinture sur un emplacement vert, ça permet de permet de peindre un pré-requis vert, tu le déplaces sur du bleu, et tu ne peux pas peindre un pré-requis bleu. La souvent ça buggue chez les gens.

SiGarret
29/10/2019, 07h56
Exact. J'y croyais, j'ai tenté, j'ai maté une ou deux vidéos mais j'ai fini par lacher l'affaire. On compte sur moi pour expliquer les règles, là je ne pouvais pas.

reveur81
29/10/2019, 07h59
Personnellement, je ne vais pas trop insister parce que j'ai déjà détaillé les raisons mais moi c'est Root.

C'est un excellent jeu lors de la phase de découverte, mais je trouve qu'il s'effondre ensuite, quand on connait bien toutes les factions. Il perd son intérêt, d'abord parce qu'il n'y a pas beaucoup de marge de progression possible quand on connait très bien sa faction, le setup et le tirage des cartes a vraiment un impact énorme, et ensuite parce que je doute qu'il soit vraiment équilibré selon tous les setups.

Woshee
29/10/2019, 08h18
Franchement les règles de base sont hyper pénibles à expliquer à des débutants.

Tu as un pot de peinture sur un emplacement vert, ça permet de permet de peindre un pré-requis vert, tu le déplaces sur du bleu, et tu ne peux pas peindre un pré-requis bleu. La souvent ça buggue chez les gens.

:huh:

Tu parles de la règle de "un pinceau ne peut être utilisé qu'une fois par tour", un truc comme ça ?

ElviejoDragon
29/10/2019, 09h19
et Wanted! (ou Bang): là, par contre, j'appréciais beaucoup le jeu mais il faut bien reconnaître que quand la partie dure un peu, les joueurs déjà éliminés s'ennuient ferme... Du coup, il sortait beaucoup moins souvent. Sans compter que les nouveaux joueurs rament pas mal à cause de tout les symboles sur les cartes.
Je n'ai plus jamais rejoué depuis une partie à 11 où on jouait au caps entre les tours avec Rekka, tellement le temps était long. Ensuite j'ai découvert Bang le jeu de dés qui ressort encore régulièrement et avec lequel on s'amuse beaucoup plus.

xexes
29/10/2019, 10h03
Je n'ai plus jamais rejoué depuis une partie à 11 où on jouait au caps entre les tours avec Rekka, tellement le temps était long. Ensuite j'ai découvert Bang le jeu de dés qui ressort encore régulièrement et avec lequel on s'amuse beaucoup plus.

J'ai exactement le même parcours ! depuis ce jeu est persona non grata (comme munchkin qui peut vite virer au jeu sans fin)

Woshee
29/10/2019, 11h01
J'avoue j'adorais Munchkin, entre autres parce que les cartes sont quand même fendardes, mais l'overdose à un moment....

FericJaggar
29/10/2019, 12h11
Il y a aussi nettement mieux depuis, avec Katana ou Time Bomb où il n'y a pas d'élimination et tout le monde restant en jeu jusqu'à la fin.

ElviejoDragon
29/10/2019, 12h20
Et il y a un autre Time Bomb en préparation : Time Bomb Evolution, où il n'y a plus une seule bombe, mais des bombes de différentes couleurs, qui pètent sous certaines conditions (par défaut quand 4 cartes de cette couleur sont révélées, mais ça peut aussi être à la troisième, s'il y en a deux à la suite, etc.)

corentintilde
29/10/2019, 15h36
Munchkin c'est la définition de "overstay its welcome" (tire en longueur ?). On sourit dix minutes, et ensuite ça n'en finit pas.

Bah
29/10/2019, 15h55
J'ai testé y'a bien longtemps et je me demande si on peut même réellement finir une partie.

Bilbut
29/10/2019, 15h56
Personnellement, je ne vais pas trop insister parce que j'ai déjà détaillé les raisons mais moi c'est Root.

C'est un excellent jeu lors de la phase de découverte, mais je trouve qu'il s'effondre ensuite, quand on connait bien toutes les factions. Il perd son intérêt, d'abord parce qu'il n'y a pas beaucoup de marge de progression possible quand on connait très bien sa faction, le setup et le tirage des cartes a vraiment un impact énorme, et ensuite parce que je doute qu'il soit vraiment équilibré selon tous les setups.

Tu en es déjà arrivé au stade où tu connais très bien toutes les factions ? Les 6 ?

Woshee
29/10/2019, 16h21
J'ai testé y'a bien longtemps et je me demande si on peut même réellement finir une partie.

Oui, si on n'y va pas dans une optique de vrais gros joueurs.
C'est du jeu apero pour le fun, faut s'en foutre de gagner ou perdre et s'amuser des alliances éphémères et des coups de pute.
Sinon c'est effectivement insupportable.

Dyce
29/10/2019, 18h13
Tu en es déjà arrivé au stade où tu connais très bien toutes les factions ? Les 6 ?

Rajoutes les différents vagabonds, qui se jouent pas forcément de la même manière !!

T'en ais à combien de parties de Root ?


En trollant un peu, on pourrait dire la même chose de TI4.....qui en plus n'est pas asymétrique !

lPyl
29/10/2019, 19h10
Pour ma part revendu Arkham Horror 2ème édition. Pas facile à sortir à des gens qui connaissent pas et dans le thème y a les contrées de l'horreur qui est bien plus facile à expliquer (et plaisante à jouer). Il peut se jouer à 8, mais y a trop de temps mort, ce qui fait que c'est mieux de jouer à 4 ou moins. Et puis bon si je veux du coop à 4 ou moins, je sors spirit island :D.

J'essaierais bien la 3ème un jour pour voir, il parait qu'elle est pas mal différente.

reveur81
29/10/2019, 20h08
Rajoutes les différents vagabonds, qui se jouent pas forcément de la même manière !!

T'en ais à combien de parties de Root ?


En trollant un peu, on pourrait dire la même chose de TI4.....qui en plus n'est pas asymétrique !

Pas tant de parties que ça. J'ai du faire par exemple 6 parties avec les vagabonds, 6 parties avec la Marquise. Les 2 dernières de chaque faction ont été d'un ennui infini.

Comparons avec TI4, ou avec Scythe. Mais disons TI4.

Il y a 17 factions à TI4, et je n'ai jamais joué une faction plus de deux fois. Mais je suis bon à TI. Tu me donnes demain une faction que je n'ai jamais joué, et je suis sûr d'être un adversaire honorable, parce que j'ai de l'expérience. Mais la technicité, la stratégie, et les tactiques applicables tournent autour d'une colonne vertébrale commune à toutes les factions. Tu adaptes évidemment tout ça pour jouer sur tes forces, et donc, ta faction, mais cette colonne est suffisamment solide pour te faire jouer des trilliards de parties et continuer à progresser. ll y a une marge de progression réelle (la preuve en est, je perds systématiquement face au même joueur qui est meilleur que moi). Tu n'aurais pas de faction, le jeu aurait quand même une durée de vie très importante.

Root c'est génial de découvrir l’asymétrie. J'ai adoré cette phase. Une fois cette phase de découverte passée, je ne trouve pas le jeu intéressant, je m'ennuie, j'ai l'impression que mes victoires ne m'appartiennent pas et que mes défaites ne sont pas de mon fait.

Mais je suis conscient que je suis très minoritaire à penser ça. Il y a même des tournois de Root, c'est la preuve que je me plante complètement sur le jeu. Mais rien à faire, je ne peux plus y jouer. Je refuse.

Aghora
30/10/2019, 16h38
NetRunner, Warhammer : Conquest (le JCE), le SdA JCE, Warhammer : Invasion JcE...

xexes
04/11/2019, 10h04
We jeu ces 3 derniers jours et je me suis rappelé pourquoi j'avais laissé tombé JUNTA .

Ce jeu est une purge, les parties durent (littéralement !) 3h, avec des règles mal foutus et des phases & sous phases à n'en plus finir .

Thigr
04/11/2019, 15h12
We jeu ces 3 derniers jours et je me suis rappelé pourquoi j'avais laissé tombé JUNTA .
Ce jeu est une purge, les parties durent (littéralement !) 3h, avec des règles mal foutus et des phases & sous phases à n'en plus finir .

Ils ont pas corrigé ça avec la nouvelle édition ?

Anansi
04/11/2019, 15h44
Pour ma part, j'ai dernièrement revendu un jeu après seulement deux parties, ce qui ne m'était jamais arrivé. Et pourtant, c'est le genre de jeux qui coûtent un bras et demi : Escape Plan, de Vital Lacerda.

Pourtant, ça partait bien. Ca faisait un moment que j'avais envie d'un jeu de Lacerda, celui-là n'était pas aussi neuronalement violent qu'un Lisboa ou The Gallerist, le thème était en plus super original et intéressant... A l'ouverture, l'amour perdurait ; cette énorme boîte qui croule de matos ! Tous ces pions ! Ces tuiles épaisses ! Ces plateaux joueurs double épaisseur ! Ces meeples en tout genre !

Mais au final, le mieux a été l'ennemi du bien : il y a justement trop de choses. La mise en place et le rangement du jeu après la partie sont trop longs - malgré l'insert dans la boîte - et ma femme et moi n'avons simplement pas le courage de nous lancer dans tout ce ménage, pour un jeu qui ne nous a pas vraiment transcendés. Du coup, plutôt que de laisser trainer le jeu dans la bibliothèque sans que l'on y joue (parce qu'on préfèrera toujours sortir un autre jeu, meilleur et plus court), je m'en suis séparé très rapidement. Cela m'a permis en tout cas de me rendre compte, si besoin était, que je n'étais vraiment plus fait pour les gros jeux avec des tas de pions dans tous les sens. Pourtant, il y a plusieurs années, j'étais à fond là-dedans, et la simple vision de l'intérieur de la boîte de Anachrony m'aurait fait baver comme pas permis ; mais aujourd'hui... J'suis trop vieux pour ces conneries.

Poussin Joyeux
04/11/2019, 17h44
Si jamais tu veux tenter un autre Lacerda, The Gallerist n'est vraiment pas trop compliqué contrairement à ce que tu crains (tous les choix sont logiques donc ça s'apprend facilement) et plutôt rapide à installer (en utilisant quelques sachets pour rassembler certains pions plutôt que de les mettre en vrac dans l'insert).

Kohtsaro
04/11/2019, 21h49
C’est moche de vieillir :ninja: