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Voir la version complète : [ SKATE ] SESSION et SKATER XL. SKATE 4 ANNONCÉ §§§§



azruqh
10/10/2019, 21h08
https://img.lght.pics/lGGF.jpg
http://tof.cx/images/2020/05/13/b0176c27384933dbfc07712b386ffa75.jpg




i n f o s

Développeur/éditeur : creā-ture Studios Inc. (http://www.crea-turestudios.com/)
Moteur : Unreal Engine 4

Kickstarter réussi en novembre 2017.
Early access sur Steam le 17 septembre 2019.



l i e n s

creā-ture Studios Inc. sur Discord (https://discord.gg/DJj4N4p)
creā-ture Studios Inc. sur YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCdnRFiQB5U9JEPNbQapuY1Q)

Session sur Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/100195109/session-skateboarding-simulation-game-by-crea-ture)
Session sur Reddit (https://www.reddit.com/r/projectsession/)
Session sur Steam (https://store.steampowered.com/app/861650/Session_Skateboarding_Sim_Game/)



m i s c .

Playlist Session par JL Nightmare sur YouTube (https://www.youtube.com/playlist?list=PLhENeUUE2-qMvnE4_tHERS1g9Qvb0ep_n)
Playlist Session par Nightspeeds sur YouTube (https://www.youtube.com/playlist?list=PLEXbV6TW8mNFeyLrXvK7bChPZo3jygoJE)
DÉCOUVERTE | Session avec Noël "The Bird" Malware sur YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=sV_3eU2zT8E)

Session en preview par Noël Malware dans Canard PC n° 399 (https://www.canardpc.com/399/what-cpc-journalist-gotta-do-session)



m o d d i n g

Today, modding becomes easy mode - Presenting EzPzMod Patcher sur Reddit (https://www.reddit.com/r/projectsession/comments/dg1i4i/today_modding_becomes_easy_mode_presenting/)
Using custom mods in Session made easy without unpacking - Here comes EzPzMod par D Ga sur YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=vQXdg9g0M8Y)
SessionEzPzMod sur GitHub (https://github.com/dga711/SessionEzPzMod)
Illusory (https://illusory.dev/)
Illusory sur Discord (https://discord.gg/uYzcfhy)



r o a d m a p

(Source : Session - What Can We Expect? (Multiplayer, Object Dropper, Modding, PS4?) (https://www.youtube.com/watch?v=gqkJPJ5xrzk) publiée par Nightpeeds le 13 septembre 2019 sur YouTube. Pas de roadmap officielle.)

Session est sorti en early access sur Steam en version pre-alpha.
Il y aura un mode multi.
Il y aura des outils de modding.



t u t o s

How To Play SESSION (Controls Walkthrough) par JL Nightmare sur YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=Yk2uoNnn4k0)
Session - Replay Editor Tutorial (Smooth Follow Cam) par LWR sur YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=gb_HLXfIikg)




- - - Mise à jour - - -




http://tof.cx/images/2019/10/10/0b4fd661f4ea913f457cbbf18eef58f7.jpg




i n f o s

Développeur/éditeur : Easy Day Studios Pty Ltd
Moteur : Unity Engine 4

Early access sur Steam le 19 décembre 2018.



l i e n s

Skater XL sur Linktree (https://linktr.ee/Skater.XL)
Skater XL sur Reddit (https://www.reddit.com/r/SkaterXL)
Skater XL sur Steam (https://store.steampowered.com/app/962730/Skater_XL)
Skater XL sur YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCpBQRZl7apZt_LQXKgqKQiQ)



m i s c .

Playlist Skater XL par Nightspeeds sur YouTube (https://www.youtube.com/playlist?list=PLEXbV6TW8mNHgFFj_4l7KhvN_-elLxNdf)
Skater XL par Skater XL Challenges sur YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCELc70M2uAV8msSIKFg8oLw)



m o d d i n g

How To Mod - Skater XL: EZ Tutorial, Custom Decks, Shoes, Shirts, Ledges, Tattoos & More par Bodie FPS sur YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=Xy3sNx4ZlnU)
Unity Assets Bundle Extractor sur GitHub (https://github.com/DerPopo/UABE/releases)
SLX Modding (https://sxl-modding.com/)
SXL Modding sur Discord (https://discord.gg/QkzcWp5)




- - - Mise à jour - - -




SKATE 4




A NEW EA SKATE GAME IS COMING (FOR REAL) (http://www.jenkemmag.com/home/2020/06/18/new-ea-skate-game-coming-real/)

azruqh
10/10/2019, 21h37
J'ai réuni Session et Skater XL dans un unique fil de discussion parce qu'il m'a semblé qu'ils étaient, malgré leurs différences, plutôt proches. L'un et l'autre sont les héritiers de la série Skate d'Electronic Arts que nous sommes nombreux à pleurer aujourd'hui.

Beaucoup ont déjà décidé pour eux-mêmes lequel des deux était le meilleur. Pour ma part, même si je n'ai acheté que Session pour l'instant, je garde espoir que les deux proposent, à terme, quelque chose de consistant, chacun à sa façon.

À noter que Skater XL, qui pouvait légitimement inquiéter jusqu'ici par l'absence de communication des développeurs et la lenteur de son évolution, a reçu une mise à jour plutôt significative le 25 septembre dernier. Elle est accessible en rejoignant la branche beta publique sur Steam.

- - - Mise à jour - - -

Très honnêtement, laissez tomber le stream des développeurs de Session, il est chiant comme la mort. Préférez-lui celui de Noël "The Bird" Malware, qui joue aussi bien qu'eux et a l'avantage d'être drôle.

Bops
10/10/2019, 21h53
Roooh! Je n’ose pas placer trop d’espoir.

Lequel a les faveurs de la commu pour le moment? Sans présager du produit final.

Whiskey
10/10/2019, 22h19
Les 2 sont plutot excellent, bien mieux que les tony hawk :p

Après ils sont plus orienté simu que arcade. Mais session (qui pour moi est le meilleur) est plus complexe a prendre en main, mais a force d'entrainement, ca deviens plutot agréable.

Après oui, dans un autre topics, un canard avait souligner un point interessant il manque cruellement de vie, et cela dans les 2. Après ce sont encore que des EA.

Haiden
10/10/2019, 22h34
J'ai testé Session. C'est une ville open où y'a des collisions un peu connes. Des défis de souvenir, enfin c'était pas nul, mais hyper early access. Presque un jeu de simu en mode bon bah t'as un tractopelle et démerdes toi. Là j'ai eu un peu ce sentiment (pas forcément négatif) t'as un tuto et démerdes toi.

azruqh
10/10/2019, 22h45
Roooh! Je n’ose pas placer trop d’espoir.

Lequel a les faveurs de la commu pour le moment? Sans présager du produit final.
Si j'en crois les évaluations sur les pages Steam respectives, les deux jeux ont trouvé leur public. Session a passé la barre symbolique des 80% d'évaluations positives, contre 77% pour Skater XL (au moment où j'écris), donc le premier récolte un beau très positives quand le second se contente d'un plutôt positives un peu froid. Mais je ne sais pas s'il est bien raisonnable d'en déduire quoi que ce soit d'un peu conséquent. D'autant moins, d'ailleurs, que Skater XL paie à mon avis la lenteur de son évolution (très peu de mises à jour depuis sa sortie il y a bientôt un an) et l'absence de communication des développeurs (qui, en plus, n'ont pas site officiel, donc aucun moyen simple d'être contacté). C'est ce dernier argument qui m'a convaincu de prendre plutôt Session mais je n'exclus pas de prendre aussi Skater XL si le studio finit un jour par comprendre que la confiance est un élément important quand on parle d'un projet en cours...

Je ne peux pas me prononcer beaucoup plus sur Skater XL car je n'y ai pas joué mais les quelques vidéos qu'en a faites Nightspeeds, par exemple (voir OP), montrent un jeu sur lequel, malgré sa réputation de démo technique, il est possible de s'amuser, de se fixer des défis et de les relever proprement. La récente mise à jour de Skater XL propose une nouvelle zone, des grabs et autres ajouts et améliorations. À bien y regarder, je ne suis pas sûr que Session soit beaucoup plus propre que son concurrent. Les grabs et les grinds y sont pétés de bugs alors qu'ils semblent parfaitement fonctionnels sur Skater XL.

- - - Mise à jour - - -


Après oui, dans un autre topics, un canard avait souligner un point interessant il manque cruellement de vie, et cela dans les 2. Après ce sont encore que des EA.
Je crois que c'était moi. ^^ C'est un point qui me chagrine toujours mais je m'y habitue. Dans le cas de Session, je m'efforce d'envisager l'environnement comme un vaste terrain de jeu plutôt que comme une ville. C'est à la fois contraire à l'esprit du skateboard et nécessaire pour me consoler de n'avoir pas même un pauvre pnj à croiser, même de loin.

- - - Mise à jour - - -


J'ai testé Session. C'est une ville open où y'a des collisions un peu connes. Des défis de souvenir, enfin c'était pas nul, mais hyper early access. Presque un jeu de simu en mode bon bah t'as un tractopelle et démerdes toi. Là j'ai eu un peu ce sentiment (pas forcément négatif) t'as un tuto et démerdes toi.
Tu l'as testé quand ? Je l'avais testé quand il s'appelait encore Project: Session et, bien que passablement affamé de jeu de skate, j'avais été bien refroidi. Sauf erreur de ma part, Session est assez régulièrement mis à jour et il commence à ressembler à la vision qu'en ont les développeurs, même si, évidemment, il manque encore des pans entiers de gameplay (multi notamment). La dernière (et très récente) mise à jour a amélioré les performances et fixé tout un tas de bugs, notamment graphiques. Le jeu est un peu plus propre, plus beau et il tourne un peu mieux. En revanche, le ragdoll est toujours aussi pété.

Whiskey
10/10/2019, 23h36
Je crois que c'était moi. ^^ C'est un point qui me chagrine toujours mais je m'y habitue. Dans le cas de Session, je m'efforce d'envisager l'environnement comme un vaste terrain de jeu plutôt que comme une ville. C'est à la fois contraire à l'esprit du skateboard et nécessaire pour me consoler de n'avoir pas même un pauvre pnj à croiser, même de loin.



Oui je crois (j'ai pas la mémoire des nom, ca arrange parfois :sifflote: ) :p

azruqh
11/10/2019, 00h25
https://www.youtube.com/watch?v=bXorGDnoKfs

Vidéo comparative : Session / Skater XL.

LightEnergy (c'est son nom) compare quelques tricks (les flips de Session me paraissent plus rapides, ceux de Skater XL plus lisibles), leurs sons, les customisations respectives des skaters (Skater XL ne permet pas la customisation de la planche) et l'éditeur vidéo, si central dans un jeu de skate.

La vidéo a été mise en ligne le 26 septembre 2019 (au lendemain de la grosse mise à jour de la branche beta publique de Skater XL) et ne vaut pleinement que jusqu'à la prochaine mise à jour de l'un ou l'autre des deux jeux mais j'aime assez la philosophie du youtuber qui, plutôt que d'essayer absolument de déclarer vainqueur un des jeux au détriment de l'autre, préfère se réjouir que deux jeux, qui sont manifestement les héritiers de la grande série Skate, se trouvent en saine concurrence et commencent l'un et l'autre à ressembler à quelque chose.

À ce propos, la branche beta publique de Skater XL sent quand même bon. Je sens que je vais pas tarder à le prendre aussi...

azruqh
11/10/2019, 17h29
Pour les réfractaires à l'anglais :


https://www.youtube.com/watch?v=FayIVpP0Et8

Publiée sur YouTube le 21 décembre 2018, deux jours après la sortie de l'early access sur Steam.

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https://www.youtube.com/watch?v=4ZJXYmBPs6Y

Publiée sur YouTube le 18 septembre 2019, lendemain de la sortie de l'early access sur Steam.

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https://www.youtube.com/watch?v=GQQfsByi6tQ

Publiée sur YouTube le 3 octobre 2019, une semaine après la Major Update 0.1.0.0B.

****

Les dates sont importantes : Session et Skater XL sont en early access et évoluent beaucoup ces dernières semaines.

Par ailleurs, j'ai fini par acheter Skater XL et je me rends compte que je joue plus souvent à celui-ci qu'à Session. D'abord parce qu'il est (beaucoup) plus accessible et que ça fait quand même neuf ans que je n'avais plus tâté un jeu de skate, aussi et surtout parce que, contrairement à ce que j'avais cru comprendre, notamment en regardant le stream de Noël Malware, Skater XL m'a paru plus propre que Session. Les tricks sont plus propres, beaucoup moins pétés de bugs, le style graphique, plus dépouillé, est plus lisible. J'ai l'impression que les deux jeux trouvent peu à peu leur identité propre et je pense que Skater XL s'oriente vers un gameplay plus chill (relativement hein) que Session. En gros, on doit pouvoir reprendre contact avec les jeux de skate sur Skater XL et se perfectionner, plus tard, sur Session.

J'ai un peu 'moddé' Skater XL, pour voir, ça se fait plutôt facilement. Le site SXL Modding (https://sxl-modding.com/) propose pas mal d'assets (planche, fringues, maps, scripts, etc), qu'on injecte dans le jeu via Unity Assets Bundle Extractor (https://github.com/DerPopo/UABE/releases). Un tuto sur YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=Xy3sNx4ZlnU) explique tout ça. Le modding est également possible sur Session mais je n'ai pas encore essayé. Un patcher publié la nuit dernière sur Reddit (https://www.reddit.com/r/projectsession/comments/dg1i4i/today_modding_becomes_easy_mode_presenting/) semble en faciliter la procédure.

Deux jeux de skate, tous deux suffisamment proches pour partager une même philosophie mais suffisamment différents pour permettre de passer de l'un à l'autre sans se lasser, selon l'humeur, et tous deux ouverts au modding, je trouve que ça laisse présager d'un bel avenir pour les amoureux de la planche à roulettes ! : )

Je complèterai l'OP au fur et à mesure de mes découvertes et de mes tâtonnements sur l'un ou l'autre jeu...

Metalink
11/10/2019, 18h37
Oh chouette topic ça !
Gros fan de Skate (je faisais le 2 il y a quelques mois encore), j'avais testé la Session avec la build du Kickstarter, j'avais vraiment pas été convaincu ...

Même si ça a du bien évoluer depuis, je pense donner sa chance à Skater XL qui m'a l'air assez sympa, même si j'ai peur qu'on ai pas un jeu du niveau de Skate avant un bon moment :tired:

crucifist
11/10/2019, 19h09
Session est sympa mais manque de vie, je trouve. Je me demande ce qu'ils ont prévus dans la roadmap qui n'était pas publiée la dernière fois que j'ai regardé.

azruqh
11/10/2019, 19h28
Oh chouette topic ça !
Gros fan de Skate (je faisais le 2 il y a quelques mois encore), j'avais testé la Session avec la build du Kickstarter, j'avais vraiment pas été convaincu ...

Même si ça a du bien évoluer depuis, je pense donner sa chance à Skater XL qui m'a l'air assez sympa, même si j'ai peur qu'on ai pas un jeu du niveau de Skate avant un bon moment :tired:
Skater XL et Session s'inspirent énormément du Skate d'Electronic Arts dans leur prise en mai. Skater XL est plus accessible, Session plus exigeant, mais les deux assignent le contrôle de la planche aux sticks analogiques. En revanche, sans doute par souci de réalisme, les deux jeux sont pour l'instant plus 'sérieux' que Skate. On y pratique un skate de rue, qui privilégie les tricks sur mobilier urbain plutôt que la verticalité d'une rampe géante et les sauts de 600 m par exemple.

En fait, j'ai l'impression que Skater XL et Session s'inspirent autant du Skate d'EA que des vidéos de street skaters qu'on trouve sur YouTube, preuve en est la présence dans les deux jeux d'un éditeur de replay.

- - - Mise à jour - - -


Session est sympa mais manque de vie, je trouve. Je me demande ce qu'ils ont prévus dans la roadmap qui n'était pas publiée la dernière fois que j'ai regardé.
Je n'ai pas vu de roadmap. Je commence à me faire au vide dans les deux jeux mais je kifferais si les deux studios intégraient des piétons et des bagnoles dans leurs jeux respectifs !

Metalink
11/10/2019, 19h55
En revanche, sans doute par souci de réalisme, les deux jeux sont pour l'instant plus 'sérieux' que Skate. On y pratique un skate de rue, qui privilégie les tricks sur mobilier urbain plutôt que la verticalité d'une rampe géante et les sauts de 600 m par exemple.


Le truc chouette avec Skate c'est que pour moi, il permet les deux ;)
Après je parlais d'un point de vue contrôles et surtout, animations. C'est évidents que pour des indés ça sera très difficile d'arriver au niveaux d'un AAA, mais je leur souhaite le meilleur !

azruqh
11/10/2019, 23h50
OP mis à jour.

J'ai ajouté les liens utiles pour le modding des deux jeux.

Je précise, pour avoir essayé le modding de Skater XL, qu'il semble n'être possible que sur la version 'stable' du jeu. Je n'ai pas trouvé les fichiers mentionnés dans la vidéo How To de Bodie FPS sur la version beta publique. Sur la version 'stable' en revanche, ça marche et il y a déjà de quoi personnaliser son expérience.

Je n'ai pas encore essayé le modding sur Session, donc je ne peux rien en dire d'autre que ce que vous lirez sur les liens en OP. Si un canard s'y met, je veux bien un retour, je mettrai les infos à jour si besoin.

Enfin, la version beta publique de Skater XL propose d'intégrer des maps de la communauté dans une bibliothèque locale, façon Steam Workshop en moins abouti. Nightspeeds a fait pas mal de vidéos de présentation de maps qu'il a appréciées, dont Arsenal Park (https://www.youtube.com/watch?v=K0DHPFgM2Ag), un véritable skatepark roumain au milieu de la forêt. Il faudra donc choisir, dans Skater XL, entre customiser son skater et sa planche ou explorer de nouvelles maps. En tous cas pour l'instant... , )

Crackhead Funky
13/10/2019, 12h27
Bonjour.
J'ai découvert Session grâce a ce topic et après avoir regardé la vidéo de N.Malware je l'ai acheté sur Steam.
Je ne regrette absolument pas mon achat, je m'amuse beaucoup.
J'ai une question, savez vous s'il est possible de relancer le tuto du début?

azruqh
13/10/2019, 12h38
Bonjour.
J'ai découvert Session grâce a ce topic et après avoir regardé la vidéo de N.Malware je l'ai acheté sur Steam.
Je ne regrette absolument pas mon achat, je m'amuse beaucoup.
J'ai une question, savez vous s'il est possible de relancer le tuto du début?
Sois le bienvenu, Crackhead !

Sur Windows 7 (ça ne devrait pas être très différent sur d'autres Windows), va dans le dossier C:\Utilisateurs\[TonNom]\AppData\Local\SessionGame\Saved\SaveGames\ et supprime le fichier TutorialsSaveSlot.sav. Dans le dossier, tu verras d'ailleurs trois autres fichiers qui permettent, en les supprimant, de réinitialiser les challenges, les features expérimentales et les options.

Crackhead Funky
13/10/2019, 15h29
Parfait merci.

azruqh
14/10/2019, 00h09
OP mis à jour.

Ajout de la roadmap (qui n'en est pas une mais qui fera le job) et de deux tutos pour Session.

Dicsaw
14/10/2019, 00h16
C'est quand même compliqué ces jeux avec pas mal d'ambitions mais pas beaucoup de fric, ça se voit. En gros les deux se concentrent sur le street, y'a pas vraiment de vert, et les animations rigides pour un jeu de glisse c'est pas possible.
Le gameplay de SkaterXL a l'air cool sur le papier en tout cas: tout fonctionne avec de la physique, c'est ce qui aurait été chouette pour un Skate 4.

azruqh
14/10/2019, 01h00
C'est quand même compliqué ces jeux avec pas mal d'ambitions mais pas beaucoup de fric, ça se voit. En gros les deux se concentrent sur le street, y'a pas vraiment de vert, et les animations rigides pour un jeu de glisse c'est pas possible.
C'est vrai. Mais la tendance actuelle en matière de skate, c'est le street. Les skateparks créés ces dernières années sont majoritairement des plazas et Andrew Reynolds a remplacé Tony Hawk ! Bon, personne n'a remplacé Rodney Mullen, parce que personne ne remplacera jamais Rodney Mullen, mais Rodney Mullen, c'est pas du vert non plus, plutôt du flat... Session et Skater XL sont clairement orientés flat et street, pas ou très peu vert (certains joueurs arrivent à faire un peu de vert dans un ou deux spots dans Session mais je ne suis même pas sûr que ce soit voulu par les développeurs). Ça changera avec l'importation de maps (déjà gérée nativement par Skater XL). Quoique, clairement, autant dans Session et Skater XL, le personnage est lent : même dans un half-pipe (dans une map importée de Skater XL par exemple), j'ai beaucoup de mal à lui faire prendre de la vitesse. Après, j'ai beau adorer les jeux de skate, j'en suis pas moins une tanche, donc pas forcément le genre de mec sur le témoignage duquel tu vas te fonder un avis solide quant à ce qu'il est possible de faire ou non dans tel ou tel jeu.

Quant aux animations du personnage, elles sont mises à jour régulièrement et sont de plus en plus propres, même s'il reste du boulot sur les deux jeux. Dans Session par exemple, les grabs sont officiellement pétés. Dans Skater XL, pas de revert, ni même la possibilité de descendre de sa planche. Rien d'inquiétant pour des jeux en version 0.0.0.1b (pour Session) et 0.0.5.4 (pour Skater XL). Les animations de la planche, en revanche, sont vraiment bonnes. Contrairement à Skate 3 (la référence des deux jeux dont on parle ici), ton boardslide, ton noseslide ou ton tailslide te mettent pas ta planche à 90° tout pile le long du rail. Nightspeeds, un amoureux de Skate 3, a publié deux vidéos : une, il y a bientôt deux ans (le jeu a énormément évolué depuis), sur ce qu'on peut faire dans Session qu'on ne peut pas faire dans la série Skate (https://www.youtube.com/watch?v=npBVFvS6Xew) et une autre, il y a quatre mois (le jeu a lui aussi reçu une mise à jour massive depuis), sur ce que Skater XL fait déjà mieux que Skate 3 (https://www.youtube.com/watch?v=VuKNt0zPBPM). Le but n'est évidemment pas de polémiquer sur quel jeu est meilleur que quel autre : je suis, comme Nightspeeds, un fan de Skate 3. Le but est de montrer que, si Session et Skater XL sont toujours et sans doute encore pour un bout de temps en cours de développement, d'une ils sont prometteurs, de deux ils permettent déjà de s'amuser.

Au pire, si les jeux t'intéressent mais que tu les trouve un peu "meh", suis un peu ce qui se passe, histoire de te rassurer (ou pas mais je suis un garçon optimiste) sur l'évolution des projets et garde tes sous pour l'instant...


Le gameplay de SkaterXL a l'air cool sur le papier en tout cas: tout fonctionne avec de la physique, c'est ce qui aurait été chouette pour un Skate 4.
Les deux jeux fonctionnent certes un peu différemment l'un de l'autre mais tous les deux selon un même principe, instauré par la série Skate : le joueur ne contrôle plus la planche, comme dans un Tony Hawk mais les pieds du skater. À ceci près que, dans Session comme dans Skater XL : chacun des sticks contrôle un pied (pied avant/pied arrière ou pied gauche/pied droit, selon le jeu et/ou les réglages du joueur). Skater XL est plus accessible, plus permissif aussi, que Session. Mais le fait d'avoir poussé la logique de Skate jusqu'au bout permet, dans Session et dans Skater XL, de créer des figures, là où, dans Skate, on se contentait de plaquer des tricks archivés dans une base de données (d'où le slide à 90°). On peut se demander, en voyant la vidéo de Nightspeeds dans laquelle il rentre un prismo (https://www.youtube.com/watch?v=Gic9qVsoLCw) dans Skater XL si cette figure a vraiment été envisagée par les développeurs où si c'est juste un exemple (ultra classieux en l'occurrence) de l'utilisation fine de la physique du jeu (Unity en l'occurrence).

- - - Mise à jour - - -

Ceci dit, Dicsaw, je savais que t'allais finir par venir sur ce fil... ^^

Dicsaw
14/10/2019, 12h52
C'est vrai. Mais la tendance actuelle en matière de skate, c'est le street.

Et puis le vert en jeu vidéo c'est pas super passionnant faut avouer. Ce qui était fun dans Skate, c'était la chasse aux spots sauvages. Session a l'air de se concentrer la dessus, la map a l'air bien détaillée.



Contrairement à Skate 3 (la référence des deux jeux dont on parle ici), ton boardslide, ton noseslide ou ton tailslide te mettent pas ta planche à 90° tout pile le long du rail.

C'est le truc qui donne l'eau à la bouche. Skate utilisait beaucoup la physique mais la réception des tricks était ""scripté"", donc pas mal d'entre eux n'étaient pas modulables, ça restait assez statiques parfois (l'effet "je rentre des combos", comme tu le dis).



On peut se demander, en voyant la vidéo de Nightspeeds dans laquelle il rentre un prismo (https://www.youtube.com/watch?v=Gic9qVsoLCw) dans Skater XL si cette figure a vraiment été envisagée par les développeurs où si c'est juste un exemple (ultra classieux en l'occurrence) de l'utilisation fine de la physique du jeu (Unity en l'occurrence).

Ah mais c'est génial. :o

azruqh
14/10/2019, 13h35
Et puis le vert en jeu vidéo c'est pas super passionnant faut avouer. Ce qui était fun dans Skate, c'était la chasse aux spots sauvages. Session a l'air de se concentrer la dessus, la map a l'air bien détaillée.
Session propose une reconstitution "apeupresque" de New-York avec des spots historiques très spécifiques qui permettent de rentrer des tricks légendaires (typiquement, tu mates une vidéo sur le net dans laquelle Mullen se fait filmer pour la première fois en train de rentrer son triple heelflip, tu cherches l'endroit qui correspond dans le jeu et tu rentres le même triple heelflip à ton tour). La mécanique est un peu mal branlée pour l'instant dans la mesure où il faut trouver non seulement ces points très spécifiques mais aussi la figure qui y a été rentrée dans l'histoire réelle, ça demande une culture encyclopédique du skate que tout le monde n'a pas.

Skater XL, en tous cas pour l'instant, propose une map officielle (deux sur la branche beta publique), assez petite et assez pauvre à mon avis, mais permet d'importer autant de maps moddées qu'on veut. La plupart de ces maps sont des lieux réels, généralement des skateparks, généralement dédiés au flat et au street, mais, en cherchant bien (sur le Discord de SXL Modding (https://discordapp.com/channels/521373272475041813/521373817197559828) par exemple) tu peux trouver des bons half-pipes ou, à défaut, deux ou trois piscines... , )


Ah mais c'est génial. :o
Mais putain c'est dur ! J'en ai pas encore rentré un seul et je suis pas sûr d'y arriver avant de mourir... ^^

Metalink
14/10/2019, 16h39
Je vais finir par craquer, arrêtez :tired: Obligé de jouer à Descenders pour compenser !

Du multi et/ou des modes solo un peu conséquents sont prévus sur ces jeux d'ailleurs ? :o

crucifist
14/10/2019, 16h54
Au bout de 8 heures sur Session, j'en ai eu marre moi. C'est quand même, très très vide.

azruqh
14/10/2019, 17h15
Je vais finir par craquer, arrêtez :tired: Obligé de jouer à Descenders pour compenser !

Du multi et/ou des modes solo un peu conséquents sont prévus sur ces jeux d'ailleurs ? :o
Un mode multi est prévu sur Session, ça a été dit par les développeurs et relayé en OP, c'est bien la peine que je donne tout ce mal ! ^^ Sur Skater XL, on ne sait pas grand chose. C'est le gros point noir de ce dernier : le manque absolu de communication du studio. Bon, au moins, on peut télécharger la beta publique, ça donne une idée de ce qui nous attend dans la version stable.

- - - Mise à jour - - -


Au bout de 8 heures sur Session, j'en ai eu marre moi. C'est quand même, très très vide.
C'est vrai. Noël Malware recommande d'ailleurs, dans sa preview de Session (https://www.canardpc.com/399/what-cpc-journalist-gotta-do-session) (mais ça vaut autant pour Skater XL) d'attendre avant d'acheter que les développeurs aient un peu avancé. Moi, en manque de skate depuis Skate 3, j'ai pris les deux parce que je crois aux projets mais j'ai bien conscience que ce qu'on a là, maintenant, tient plus, dans les deux cas, de la démo que du jeu complet. Ça peut suffire si tu es du genre à aimer rentrer des tricks parfaits, voire à reproduire des figures historiques, et à les monter en vidéo. Si tu cherches des sensations nouvelles tout le temps, des spots spectaculaires, tu vas être déçu, à moins, à la rigueur, de rejoindre la beta publique de Skater XL et de poncer les dizaines de maps proposées en modding (il y en a d'excellentes).

Crackhead Funky
15/10/2019, 19h17
Je passe trop de temps sur ce jeu, c'est dingue comme j'accroche.
J'aime beaucoup le feeling, la map est vide mais ça ne me dérange pas, personne ne vient casser une belle ligne.
Il y a des spots partout, et avec les objets que l'on peut placer cela décuple les possibilités.
Le gameplay, rude au début, commence a rentrer.
Je le trouve exigeant et c'est un grand plaisir quand une manœuvre passe pile comme vous le voulez.
J'ai encore du mal avec l’éditeur de vidéo, je n'arrive pas vraiment a gérer les cameras, et vu la qualité de certaines vidéos sur le net j'ai envie d’améliorer ça.
Merci d'avoir fait ce topic qui m'a fait découvrir le jeu, c'est un vrai coup de cœur.

J'ose poster un bout de vidéo, c'est la première fois qu'un jeu me motive assez pour tenter d'en faire.

EKRRKl1umeg

D'ailleurs, j'ai utilisé l'outil dispo dans windows 10 mais c'est pas top, je n'ai pas trouvé comment faire des transitions entre les scènes.
Qu'est ce qui existe pour du montage simple et gratuit?

azruqh
15/10/2019, 19h51
Merci d'avoir fait ce topic qui m'a fait découvrir le jeu, c'est un vrai coup de cœur.
Avec plaisir Crackhead ! Quand je vois ta vidéo, je me dis que t'aurais vraiment eu tort de passer à côté : tu t'en sors déjà bien mieux que moi ! ^^

Pour le montage, je ne suis pas spécialement compétent, je n'ai pas encore essayé de faire un truc correct, ni sur Session, ni sur Skater XL. Tu peux peut-être tenter ta chance sur le fil des utilitaires gratuits (http://forum.canardpc.com/threads/257-Les-utilitaires-gratuits?highlight=utilitaires), un canard saura peut-être te répondre...

Reviens vite poster d'autres vidéos !

Whiskey
16/10/2019, 00h43
Je passe trop de temps sur ce jeu, c'est dingue comme j'accroche.
J'aime beaucoup le feeling, la map est vide mais ça ne me dérange pas, personne ne vient casser une belle ligne.
Il y a des spots partout, et avec les objets que l'on peut placer cela décuple les possibilités.
Le gameplay, rude au début, commence a rentrer.
Je le trouve exigeant et c'est un grand plaisir quand une manœuvre passe pile comme vous le voulez.
J'ai encore du mal avec l’éditeur de vidéo, je n'arrive pas vraiment a gérer les cameras, et vu la qualité de certaines vidéos sur le net j'ai envie d’améliorer ça.
Merci d'avoir fait ce topic qui m'a fait découvrir le jeu, c'est un vrai coup de cœur.

J'ose poster un bout de vidéo, c'est la première fois qu'un jeu me motive assez pour tenter d'en faire.

EKRRKl1umeg

D'ailleurs, j'ai utilisé l'outil dispo dans windows 10 mais c'est pas top, je n'ai pas trouvé comment faire des transitions entre les scènes.
Qu'est ce qui existe pour du montage simple et gratuit?

https://www.nchsoftware.com/videopad/fr/index.html

Y a une version pro payante mais la gratuit peut le faire. Il est plutot simple d'utilisation. La version gratuite ne permet pas de faire des video dite commercial.

Crackhead Funky
16/10/2019, 09h52
Il n'y a aucune chance que je fasse de l'argent avec mes pauvres vidéos ^_^
Merci pour le lien, je vais essayer ça.

@azruqh, merci pour le compliment, faut dire que je passe beaucoup de temps sur le même spot jusqu’à passer la manœuvre de façon satisfaisante, et j'ai 14h de jeu depuis samedi :siffle:

Edit:: le lien pour le Discord creā-ture Studios Inc ne fonctionne pas au fait, et je n'arrive pas a trouver l'adresse ailleurs.

azruqh
16/10/2019, 11h01
Edit:: le lien pour le Discord creā-ture Studios Inc ne fonctionne pas au fait, et je n'arrive pas a trouver l'adresse ailleurs.
Ah ? J'ai essayé à l'instant, ça fonctionne chez moi (après avoir vidé le cache). Je ne suis pas un habitué de Discord, Tu crois que je devrais plutôt poser un lien d'invitation permanent ? Je veux dire, ça se fait sur Discord, quand on y est pas très actif ?

- - - Mise à jour - - -

Alors, je peux inviter depuis le Discord d'Illusory, depuis le Discord de SXL Modding, mais pas depuis le Discord de creā-ture Studios. Si j'ai le temps, en soirée, je tâcherai de retrouver le lien par lequel je me suis fait inviter...

- - - Mise à jour - - -

J'ai trouvé une invitation dans la FAQ. En espérant qu'elle fonctionne...

Crackhead Funky
16/10/2019, 11h06
Je ne connais pas trop les habitudes de Discord, je ne l'utilise que pour 2 "salons" et c'est des groupes de potes.
Mais c'est nickel, j'ai pu rejoindre leur Discord, merci.

azruqh
16/10/2019, 11h06
Et j'en ai profité pour modifier les autres liens Discord. OP mis à jour ! :dropthemic:

lordpatou
02/02/2020, 11h25
Yop salut, je débute sur Session, c'est cool mais c'est dure. Sur le net je vois pas mal de vidéo avec de skate custom et des fringues varié. C'est du mod où on peut tuner son skate et le skateur dans le jeu ?

Bon je vous laisse avec ma première vidéo sur le jeu :


https://youtu.be/ndGzhtANo0s

azruqh
02/02/2020, 16h26
Yop salut, je débute sur Session, c'est cool mais c'est dure. Sur le net je vois pas mal de vidéo avec de skate custom et des fringues varié. C'est du mod où on peut tuner son skate et le skateur dans le jeu ?

Bon je vous laisse avec ma première vidéo sur le jeu :

https://youtu.be/ndGzhtANo0s
J'ai désinstallé les deux jeux en attendant qu'ils prennent quelques mises à jour, j'espère que les infos postées en open post, y compris celles relatives au modding, sont toujours d'actualité. , )

lordpatou
02/02/2020, 17h59
Ok , merci pour ta réponse ;)

azruqh
02/02/2020, 18h42
Ok , merci pour ta réponse ;)
Avec plaisir, camarade à roulettes. Par ailleurs, dans le constant souci de maintenir pour ce fil un standard qualité norme ISO 9999, n'hésite pas à me faire un retour si tu trouves des indos faisandées dans mon OP ou, à l'inverse, des infos intéressantes sur le net, j'enrichirai l'OP en conséquence. : )

Gerd Le Bourrin
02/02/2020, 20h19
Il y a des modèles de skateurs dispo dans le jeu, un mec une meuf et un perso avec moins de polygones et des dreads il me semble. Tu peux aussi customiser la planche. Tu peux essayé de mettre la "réception" de la planche en manuel, ça corse un peu les choses.

azruqh
02/02/2020, 20h25
Il y a des modèles de skateurs dispo dans le jeu, un mec une meuf et un perso avec moins de polygones et des dreads il me semble. Tu peux aussi customiser la planche. Tu peux essayé de mettre la "réception" de la planche en manuel, ça corse un peu les choses.
Tu parles de Session ou de Skater XL ?

lordpatou
02/02/2020, 20h57
Il y a des modèles de skateurs dispo dans le jeu, un mec une meuf et un perso avec moins de polygones et des dreads il me semble. Tu peux aussi customiser la planche. Tu peux essayé de mettre la "réception" de la planche en manuel, ça corse un peu les choses.

Tu trouves ça ou les perso et le customiser de planche ?

Gerd Le Bourrin
02/02/2020, 21h54
Faut faire un tour dans l'appartement.


Tu parles de Session ou de Skater XL ?

De Session.

lordpatou
02/02/2020, 22h04
Je dois être mancho, à part regarder la TV je ne réussis à rien faire...

Gerd Le Bourrin
03/02/2020, 12h11
Ça fait un moment que j'ai pas lancé le jeu, mais normalement la customisation se fait dans le "placard", à part peut être pour le skate. Suffit de mettre le stick gauche vers la droite ou gauche dans l'appart jusqu'à tombé dessus.

tonbrelechti
03/02/2020, 13h01
Je confirme pour le placard. J'ai cherché hier soir, j'en avais marre du pantalon camo. Et tu y trouveras également de quoi "customiser" ta board jusqu'au grip !!

lordpatou
03/02/2020, 14h43
Merci j'ai fini par trouver ;)

Bloub et Riz
21/02/2020, 09h04
Session : Nouvelle jouabilité à la skate et nouveau skate park. (http://www.jeuxvideo.com/news/1184714/session-un-nouveau-skate-park-de-nouvelles-commandes-et-un-mode-deux-joueurs.htm)

Metalink
21/02/2020, 09h59
J'ai profité de la promo pour le chopper, même si Skater XL m'inspirait plus à terme j'aurais surement les deux donc autant profiter :p

Pour le moment j'ai passé une petite heure dessus, je suis pas encore 100% convaincu par les contrôles que je trouve très (voir même trop) compliqué, même si je vois les possibilités qu'il offre. Je vais persévérer un peu pour voir, au pire j'ai vu dans les options qu'ils avaient rajouté un mode pour jouer façon Skate. Même si à ce compte là autant relancer la 360 avec Skate 2 ou 3 !

lordpatou
21/02/2020, 20h28
Les commande on s'y fait et ça devient presque naturel.

Autopromo
https://youtu.be/Jh6nY5-Hg1k

C'est en v 0.0.02

azruqh
07/05/2020, 11h54
Skater XL en 1.0 le 7 juillet prochain. (https://store.steampowered.com/newshub/app/962730/view/2190382356651009854)

Je n'ai pas réessayé Skater XL depuis quelques mois mais ça me paraît tôt pour un jeu qui n'aura pas eu beaucoup de mises à jour depuis sa beta publique en septembre dernier. J'attendrai donc juillet pour le résintaller.

- - - Mise à jour - - -

Quant à Session, qui s'appelle désormais Session: Skateboarding Sim Game (parce que pourquoi faire simple ?), il poursuit son développement. Déjà 4 updates majeures. (https://store.steampowered.com/newshub/app/861650) En revanche, on est loin d'une 1.0, puisque la version actuelle est la 0.0.0.5a. ^^

Clydopathe
07/05/2020, 12h04
Et Session est actuellement en promo sur steam à -50% :).

ZenZ
07/05/2020, 12h31
Je trouve Skater XL vraiment mal animé, j'ai l'impression de retrouver les incohérences des Tony Hawk, je suis vraiment pas fan.

Sessions m'a l'air déjà bien plus réussi de ce côté là, même s'il ne semble pas atteindre le niveau des feu Skate 1, 2 et 3.
La promo à -50% me fait très envie, y'a un peu de contenu ingame ?
Un genre de campagne ? Du multi ? Ou on est juste sur des free run ?

Metalink
07/05/2020, 15h42
Session c'est pas mal, mais y'a encore énormément de taf.
Y'a pas du tout de contenu par contre, juste 2 ou 3 maps où tu peux te balader et faire des tricks.

ZenZ
07/05/2020, 15h50
Bon ben ok je garde mes 8 euros :emo:

Clydopathe
07/05/2020, 20h39
Bon ben ok je garde mes 8 euros :emo:

Je l'ai pris pour me souvenir de nos sessions. Vivement le dé-confinement, j'ai la planche qui me démange!

ZenZ
08/05/2020, 12h54
Ouais grave !!
Bon je serai de nouveau super naze mais bon je manque de sport là !

Sinon, visiblement EA a approché un skater (Jason Dill) pour une version mobile de Skate 3, et il les a envoyé chier car lui veut un skate 4 :p
Mais bon, visiblement ce n'est toujours pas dans les cartons ...

http://www.xboxygen.com/News/33031-Le-Skateur-Jason-Dill-refuse-d-apparaitre-dans-Skate-3-mobile-car-il-veut-Skate-4

EDIT : bon et j'ai pris Session finalement, je pense que c'est pas demain la veille qu'il sera à 8€ et comme ça dès qu'il sort ou dès qu'ils mettent le multi en ligne on pourra faire des petites ... sessions huhu

azruqh
08/05/2020, 13h22
Ouais grave !!
Bon je serai de nouveau super naze mais bon je manque de sport là !

Sinon, visiblement EA a approché un skater (Jason Dill) pour une version mobile de Skate 3, et il les a envoyé chier car lui veut un skate 4 :p
Mais bon, visiblement ce n'est toujours pas dans les cartons ...

http://www.xboxygen.com/News/33031-Le-Skateur-Jason-Dill-refuse-d-apparaitre-dans-Skate-3-mobile-car-il-veut-Skate-4

EDIT : bon et j'ai pris Session finalement, je pense que c'est pas demain la veille qu'il sera à 8€ et comme ça dès qu'il sort ou dès qu'ils mettent le multi en ligne on pourra faire des petites ... sessions huhu
Franchement, pour 8 euros, je trouve que tu as déjà de quoi t'amuser. Au début, j'étais plutôt client de Skater XL, que je trouvais plus lisible, plus soigné que Session, qui me semblait beau mais fouillis. Après quelques mois, la sortie de Skater XL en 1.0 m'étonne beaucoup. Session est peut-être encore très loin d'une sortie officielle mais je pense que le studio a mis la barre bien plus haut que ne l'a fait Easy Day. J'ai acheté les deux, je m'amuserai sur les deux, mais c'est maintenant Session qui focalise mes espoirs de voir un jour un nouveau grand jeu de skate.

ZenZ
08/05/2020, 14h44
Je viens de jouer 30 minutes pour découvrir le jeu, bon je suis resté bloqué 10 min dans le tutoriel du pop shove it, je comprenais pas l'astuce ^^

Trouvé quelques spots sympas mais rien de folichon, la prochaine fois j'explorerai un peu plus la map.

En revanche je n'ai pas trouvé comment poser un point de respawn avant un gap ou un grind, alors que certains en vidéo le font, vous avez le tip ?

Jokletox
08/05/2020, 14h59
Il faut maintenir la croix directionnelle en bas pour sauvegarder une position et maintenir en haut pour réapparaître ;)

J'ai profité de la promo pour me prendre Session justement, et après des années de Tony Hawk quand j'étais ado la prise en main est assez rude... Franchement, rien tourner avec les gâchettes c'est tout sauf intuitif ^^ . Mais ça rend du coup le jeu assez gratifiant quand on réussi à rentrer un grind tout con.

Owl75
10/05/2020, 20h40
Heyyo ! J'ai vu le topic et ça m'intéresse ! Pareil j'ai toujours kiffé les Tony Hawk et les Skate.
J'ai acheté Session et Skater XL et j'ai une préférence pour Session d'autant plus qu'ils ont ajouté les commandes à la Skate et le jeu est un peu moins wtf que Skater concernant la hauteur des tricks etc fin bref.
Je sais pas comment on fait dans Skater Xl aussi mais y'a pas de musiques quand je joue c'est relou.

Sinon pour les vidéos Session ceux qui en ont posté vous faites comment ? thanks !

lordpatou
11/05/2020, 10h30
Pour les video j'utilise le mode'replay et je capture avec shadowplay. Après c'est du montage.

Zopek
12/05/2020, 18h20
Et dire que ses enfoiré font un remake de tony hawk pro skater 1 & 2

Alors qu'on attend tous un skate 4 :'(


je sais toujours pas lequel prendre entre session et skaterXL surtout j'ai pas envie de me dégouter avec un ea full bugger ou y'a rien à faire car c'est généralement comme ça que les jeux finisse oublier...

Les deux jeux on quand même l'air d'avoir 10ans de retard coté animation celle de skate 3 sont plus smooth

azruqh
13/05/2020, 11h58
Et dire que ses enfoiré font un remake de tony hawk pro skater 1 & 2

Alors qu'on attend tous un skate 4 :'(
Bien d'accord avec toi, camarade.



https://www.youtube.com/watch?v=6-eYJRR5lyE

Vicarious Visions (les ressorties de Crash) qui s'en occupe.

4 septembre 2020 mais peut-être en effet sur l'Epic Game Store en exclu [...]

-rka-vEVQiE

Quasi toutes les chansons des jeux ("...miss a couple of songs...").
Missions originales (lettres S K A T E) mais d'autres missions selon les persos du roster.
Niveaux secrets inclus, surement des personnages secrets (mais probable pas Spiderman dont Activision n'a plus la licence)
Mode online plus robuste.
Création de Skate park avec certains éléments déformables (dont on peut retravailler la taille).
Contrôles à l'ancienne avec le D-Pad mais plus modernes aussi.

ZenZ
13/05/2020, 20h53
Les deux jeux on quand même l'air d'avoir 10ans de retard coté animation celle de skate 3 sont plus smooth

Je suis malheureusement d'accord avec toi, j'ai quand même pris Session qui était à 8€ et je me dis que ce sera patché avant la 1.0
La bande son a le mérite d'être plutôt cool je trouve.

Clydopathe
13/05/2020, 20h55
J'aime pas la BA de session, c'est affreux... Par contre, j'ai préco THPS 1 et 2 comme un gros faible. Vivement que la démo sorte.

Zopek
25/05/2020, 15h51
Je suis malheureusement d'accord avec toi, j'ai quand même pris Session qui était à 8€ et je me dis que ce sera patché avant la 1.0
La bande son a le mérite d'être plutôt cool je trouve.

Même pour 8€ je le prendrai pas pour la simple et bonne raison que le prix des deux jeux hors solde ne fait que descendre et ça c'est franchement pas dutout une bonne nouvelle..

La première foi que j'ai regarder il était à 25€ pour l'early acces puis ensuite il on été à 20€ et maintenant les deux jeux hors promotion sont à 16€... Franchement tout ça ne me dit rien qui vaille..

ZenZ
25/05/2020, 18h18
J'aime pas la BA de session, c'est affreux... Par contre, j'ai préco THPS 1 et 2 comme un gros faible. Vivement que la démo sorte.

Ben pour le coup elle ressemble beaucoup aux ziks qu'il y avait à l'époque sur les THPS : du punk et du metal (le bonheur du skater des années 90 en somme), moi j'adhère :)
THPS je ne l’achèterai pas je pense, surtout quand t'as joué aux suivants comme underground je vois pas comment on peut avoir envie de rejouer à THPS 1 et 2.

En revanche la question que je me pose c'est est ce qu'il y aura de nouvelles vidéos de Rodney Mullen dessus :wub:

Zopek
19/06/2020, 07h03
WOUAHLEZ Skate 4 vient d'être annoncer par EA ! ! ! !

Enfin une super nouvelle et enfin on aura un bon jeu de skate qui va avoir un budget correct car skaterxl et session haha :D

https://twitter.com/EA/status/1273764835080024064

azruqh
19/06/2020, 10h21
WOUAHLEZ Skate 4 vient d'être annoncer par EA ! ! ! !

Enfin une super nouvelle et enfin on aura un bon jeu de skate qui va avoir un budget correct car skaterxl et session haha :D

https://twitter.com/EA/status/1273764835080024064
https://thumbs.gfycat.com/MetallicAgedHackee-size_restricted.gif

Oh. Mon. Dieu. IT4S HAPPENING §§§§

- - - Mise à jour - - -

En attendant, dans un autre style, on peut essayer la démo de SkateBIRD sur Steam (https://store.steampowered.com/app/971030/SkateBIRD/).

Metalink
19/06/2020, 10h56
:vibre::vibre::vibre:

(pour Skate 4, pas pour SkateBIRD je déteste ce jeu :ninja:)

ZenZ
19/06/2020, 11h54
PWAAAAA ça c'est de la news !!

Reste à voir quand ça va sortir mais rien que le fait de savoir que le jeu n'est pas abandonné ça illumine ma journée !

;):splash:


Faites qu'ils sorte sur PC également plssssssssssss

azruqh
19/06/2020, 12h14
Faites qu'ils sorte sur PC également plssssssssssss
EA semble vouloir sortir tous ses jeux sur Steam. M'étonnerait que Skate 4 sorte pas sur PC !

ZenZ
19/06/2020, 12h34
Skate 3 n'est jamais sorti sur PC :(

Mais c'était une autre époque ! :fouras:

azruqh
19/06/2020, 12h35
Skate 3 n'est jamais sorti sur PC :(
J'ai toujours pensé qu'on aurait un remaster sur PC un jour mais maintenant, OSEF § :vibre::vibre::vibre::vibre:

- - - Mise à jour - - -


Une interview des créateurs de la série (http://www.jenkemmag.com/home/2020/06/18/new-ea-skate-game-coming-real/).

Rien de neuf sur le jeu en lui même mais l'histoire derrière est assez folle. Pour résumer : toute l'équipe originale de Blackbox est réunie (alors que le studio a fermé depuis des années) et la réunion a été possible grâce à une personne qui voulait lancer le projet y'a des années... maintenant promue chez ea en position de pouvoir greenlighter des projets.

ZenZ
19/06/2020, 12h46
Ouais OSEF carrément !
De plus le 3 n'avait pas réellement besoin d'un remake, donc pour moi c'est niquel !

Dicsaw
19/06/2020, 16h24
10 ans que je saigne Skate 3, et juste quand je me dis que Skater Xl commence enfin à ressembler à quelque chose... bam Skate 4. :lol:

azruqh
19/06/2020, 17h10
10 ans que je saigne Skate 3, et juste quand je me dis que Skater Xl commence enfin à ressembler à quelque chose... bam Skate 4. :lol:
Ouais, c'est à ça que je pense depuis ce matin : les équipes de Skater XL et de Session doivent l'avoir un peu mauvaise quand même. Ils doivent évidemment se réjouir du retour du roi mais il doit quand même y avoir une petite voix merdique qui leur dit, dans un coin de leur tête : 'laisse tomber mec, ton jeu, depuis hier soir, tout le monde s'en fout !' : /

En tous cas, en attendant, je vais me réinstaller Skater XL pour jouer avec ma fille et voir comment il a évolué ces six derniers mois...

Zopek
20/06/2020, 09h29
Skate 3 n'est jamais sorti sur PC :(

Mais c'était une autre époque ! :fouras:

grave je l'ai acheter 3 fois, 1 fois sur 36 puis 2 fois sur one (le jeu me manquais trop lol)

Là dernièrement j'ai essayer de l'installer sur pc via émulateur c'est la full pls avec ma machine de guerre je dépasse pas les 20fps...

jujupatate
20/06/2020, 09h52
Ça dépend de l'émulateur. ;)

sEmtAIZW8Ak

Ivan Joukov
10/08/2020, 18h03
Bonjour à tous.

En pleine crise de la trentaine je me suis mis en sortie de confinement au skate qui est vite devenu ma passion de l'été 2020. Du coup je bouffe de la vidéo de skate, j'ai ressorti THPS2 mais j'avais envie d'un truc un peu plus "authentique" et j'ai pris Session après avoir vu quelques comparaisons (et pris le prix en compte). On se fait assez vite aux contrôles (en "default", juste eu à baisser un peu la sensibilité du revert) et je retrouve des sensation assez réalistes (même si les flips sont extrêmement faciles à sortir c'est plus l'évolution dans l'environnement, sautes, grinds... qui sont exigeants).

On verra s'ils arrivent à quelque chose de solide au final, j'ai envie d'y croire, malgré le mastodonte Skate 4 qui va arriver.

Bref je suis accro :)

Par contre s'il y en a qui jouent toujours à Session, y a pas moyen de kickturn pour le moment ? Notamment en haut des rampes plutôt que de faire un virage lourd ou repartir en fakie...


EDIT : Je suis passé en commandes hardcore c'est beaucoup mieux, plus de liberté dans les flips, la nécessité de replaquer au bon moment enlève la facilité dont je parlais et c'est finalement bien plus gratifiant quand on y arrive. J'ai un mal fou à comprendre comment sortir après mes grinds mais ça vient petit à petit.

azruqh
22/08/2020, 12h09
Le™ launch trailer™ de™ Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1+2™ :


https://www.youtube.com/watch?v=REZ4x7a48U8

Metalink
22/08/2020, 12h24
C'est assez joli et ça donne un peu envie, mais j'ai peur que le gameplay arcade après 10 ans de Skate soit vraiment dur à avaler :tired:

azruqh
22/08/2020, 12h46
C'est assez joli et ça donne un peu envie, mais j'ai peur que le gameplay arcade après 10 ans de Skate soit vraiment dur à avaler :tired:
D'accord avec toi. Quand j'ai ouvert ce fil, je pensais qu'on y parlerait essentiellement des 'héritiers' de SKATE 3. Je ne pensais d'ailleurs vraiment pas assister au retour du roi ! Les Tony Hawk sont autre chose, ils suivent une autre philosophie. Pas forcément moins bonne, juste différente, et à laquelle j'adhère moins. Mais il est difficile de ne pas en parler. Et puis le genre à ses fans. Mais j'avoue m'être posé la question de poster ou pas cette vidéo.

Ivan Joukov
22/08/2020, 12h59
Perso j'ai repris THPS2 sur ma Recalbox et ça me suffit largement pour retrouver ces sensations, je m'amuse bien 5 minutes mais c'est tout, je pense pas que j'aurai besoin de passer au remake HD.

Clydopathe
22/08/2020, 18h40
C’est clairement deux philosophies différentes, mais moi ça m’a rendu tout fou de le revoir Tony Hawk revenir. Je vais y jouer et finir les deux mais je n’y passerais clairement pas autant de temps que dans mon adolescence.
Mais j’ai aussi hâte de voir Skate 4 montré son nez.

gougnaf
22/08/2020, 22h03
Ouais, c'est à ça que je pense depuis ce matin : les équipes de Skater XL et de Session doivent l'avoir un peu mauvaise quand même. Ils doivent évidemment se réjouir du retour du roi mais il doit quand même y avoir une petite voix merdique qui leur dit, dans un coin de leur tête : 'laisse tomber mec, ton jeu, depuis hier soir, tout le monde s'en fout !' : /


Et on peut avoir le ressenti inverse : c'est quand EA a annoncé la sortie de Skate 4 (sans images, vidéos et date de sortie) que j'ai acheté Session.
Par rapport à Session, je regrette un peu mon achat dans le sens où il est présenté comme réaliste. Il est exigeant mais trop punitif pour être réaliste. Je m'en suis pris des gamelles irl avec ma planche mais jamais en frôlant un trottoir.
Souvenirs :


https://pointbroc.com/wp-content/uploads/2017/05/IMG_6978.jpg

Kryeg
31/10/2020, 22h21
Oh, un topic de goût !
J'm'éclate pas mal sur le remaster de THPS 1 & 2 depuis sa sortie. J'ai cédé sur la collector à l'annonce, le deck est chouette :
https://i.ibb.co/7ggQCFy/Eh-Uupx7-Xg-AAKw-LV.jpg

Par contre le Skate 4 là, j'suis tout fou. Le jeu qui me fera prendre une console next-gen lorsqu'il sera dispo (sauf s'il sort sur PC cette fois huhu).
Bref tout ça pour dire, j'm'abonne à ce fil. Y'a moyen que vous me fassiez découvrir de chouettes trucs ^^

Ivan Joukov
31/10/2020, 22h33
Session est formidable mais l'update majeure à venir qui promet monts et merveilles se fait attendre :)

azruqh
31/10/2020, 22h40
J'm'éclate pas mal sur le remaster de THPS 1 & 2 depuis sa sortie.
Je résiste encore, je ne suis pas un grand fan des Tony Hawk, mais je sens bien que je vais finir par craquer. Tiens, il est pas en promo sur l'EGS en ce moment ? :ninja:

- - - Mise à jour - - -

Ouf, non. Un peu de répit avant le craquage.

Gerd Le Bourrin
01/11/2020, 16h04
Très court aperçu de ce qu'on aura dans une prochaine MAJ de Session:

https://www.youtube.com/watch?v=5bIwqE9bIlE

azruqh
01/11/2020, 16h10
Très court aperçu de ce qu'on aura dans une prochaine MAJ de Session:
https://www.youtube.com/watch?v=5bIwqE9bIlE
C'est propre ! :o

Metalink
01/11/2020, 16h13
Je sens que pour rentrer un darkslide aussi propre il va falloir du taf :lol:
Mais c'est ça qui fait le charme du jeu !

lordpatou
01/11/2020, 16h16
Ouaip je suis toujours curieux de voir ou ce Session va aller.

Ivan Joukov
18/12/2020, 19h16
Stream de démo de la très longuement attendue 0.0.0.6 chez JL Nightmare. Du peu qu'on voit l'attente va vraiment valoir le coup :wub:

https://www.youtube.com/watch?v=GTO68MsREpo&ab_channel=JLNightmare

azruqh
18/12/2020, 20h03
Stream de démo de la très longuement attendue 0.0.0.6 chez JL Nightmare. Du peu qu'on voit l'attente va vraiment valoir le coup :wub:

https://www.youtube.com/watch?v=GTO68MsREpo&ab_channel=JLNightmare
Raaaah mince, pas le temps de mater. T'es chauffé ?

Sinon, dans le genre flipper à roulettes avec des gros aimants à la place des roulettes, Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 + 2 à 23,74 € sur le store du diable avec le bon. Je me tâte. C'est pour ma fille. :ninja:

Ivan Joukov
18/12/2020, 20h56
Oui très, la nouvelle physique est assez bluffante, le jeu sort de sa ridicule rigidité, les rotations, les stall sont possibles, les mouvements de la planche mais aussi des jambes sont naturels, c'est la fin de la ragdoll dès qu'on effleure un trottoir. Les nouvelles portions de map sont absolument énormes, beaucoup de customisation en plus. Le développeur était en mode assisté mais j'ai vu des enchainements assez fous et absolument impossibles avant (notamment avec les dark slides). J'ai du lâcher le stream mais il y aura surement des résumés c'est encore en cours.

Le problème de Session semble être le statut d'early access Xbox de ce que j'ai compris qui les limite énormément dans les possibilités de release, et ils ne peuvent (veulent?) pas faire des releases PC avant l'update Xbox. Parce qu'en l'état ce qu'ils présentent ce soir me semble largement jouable et au niveau de ce qu'on attend d'une alpha.

azruqh
18/12/2020, 21h52
Oui très, la nouvelle physique est assez bluffante, le jeu sort de sa ridicule rigidité, les rotations, les stall sont possibles, les mouvements de la planche mais aussi des jambes sont naturels, c'est la fin de la ragdoll dès qu'on effleure un trottoir. Les nouvelles portions de map sont absolument énormes, beaucoup de customisation en plus. Le développeur était en mode assisté mais j'ai vu des enchainements assez fous et absolument impossibles avant (notamment avec les dark slides). J'ai du lâcher le stream mais il y aura surement des résumés c'est encore en cours.

Le problème de Session semble être le statut d'early access Xbox de ce que j'ai compris qui les limite énormément dans les possibilités de release, et ils ne peuvent (veulent?) pas faire des releases PC avant l'update Xbox. Parce qu'en l'état ce qu'ils présentent ce soir me semble largement jouable et au niveau de ce qu'on attend d'une alpha.
Merci pour ton retour Ivan, tu me vends du rêve ! Des quelques minutes que j'ai pu voir, j'ai été bluffé par la fluidité des enchaînements. J'ai lâché Session et Skater XL il y a pas mal de mois maintenant, content de voir que Crea-ture Studios fait plus que s'accrocher à son bébé, malgré (ou peut-être grâce à) l'annonce d'un nouveau Skate.

Ivan Joukov
19/12/2020, 10h23
Les backers d'un certain niveau ont accès à la version dev, voici une preview honnête :

https://www.reddit.com/r/projectsession/comments/kg1lt6/0006_thoughts/?utm_medium=android_app&utm_source=share

azruqh
19/12/2020, 10h49
Les backers d'un certain niveau ont accès à la version dev, voici une preview honnête :

https://www.reddit.com/r/projectsession/comments/kg1lt6/0006_thoughts/?utm_medium=android_app&utm_source=share
Merci Ivan. C'est quand même très encourageant. Le jeu est bien dégrossi et on voit que la direction revendiquée dès la naissance du projet est toujours d'actualité. Rien que ça, c'est très bon signe : Session sera une simulation et la physique en sera le principe. On voit bien en lisant les notes de shpongleyes que ça implique des problèmes complexes. J'ai vu très peu d'images du stream d'hier mais j'ai trouvé que les enchaînements étaient plus fluides, plus naturels. Il semble que ce soit parfois l'inverse et ça ne m'étonne pas. J'imagine que ce sera leur plus gros défi. En revanche, la fin du ragdoll dès que ton personnage frôle un trottoir est une étape en soi, le jeu en sera beaucoup plus immersif. Et cette ville... :bave:

Pour moi, c'est globalement très positif. On sent que les développeurs aiment leur vision et qu'ils se battent pour la réaliser le plus honnêtement possible. Pour les bugs, je ne suis pas inquiet, un code, ça se nettoie.

Au final, c'est le fait que la distribution soit bridée par Microsoft qui me contrarie le plus. Mais je ne joue plus à Session depuis six ou huit mois, je peux attendre encore un peu...

Gerd Le Bourrin
23/12/2020, 18h53
"Petite" vidéo qui résume ce qui a été montré pendant le dernier live des développeurs de Session:


https://www.youtube.com/watch?v=X0HcvBhVqY8

azruqh
23/12/2020, 19h47
"Petite" vidéo qui résume ce qui a été montré pendant le dernier live des développeurs de Session:

https://www.youtube.com/watch?v=X0HcvBhVqY8
Merci Gerd ! : )

Metalink
23/12/2020, 20h10
Ça a l'air très très cool, vivement la sortie que je retourne lancer des tricks !

Gerd Le Bourrin
23/12/2020, 21h02
Ça a l'air d'être vachement complet et technique aussi, la taille des roues, la fixation des trucks et j'en passe et tout ça aura son impact comme montré dans la vidéo.
La map actuelle qui voit sa taille quadrupler, une map à Philadelphie etc... Eh bein on entend pas souvent les dev, mais quand ils montrent des choses ils font pas les choses à moitié.

Ivan Joukov
23/12/2020, 23h42
Clairement ça bosse, et ils ont recruté l'équipe de moddeurs TeamEMU qui avait fait des miracles (les NPC et le cycle jour / nuit ça ressemble à leur boulot).

Par contre je suis circonspect sur Philadelphia ils se dispersent un peu, j'aimerais tellement qu'ils terminent et unifient le lower east side de Manhattan en une seule belle map.

Gerd Le Bourrin
23/12/2020, 23h56
Bein la map de Philly c'est justement les moddeurs récemment recrutés qui ont bossés dessus si j'ai bien compris.

Metalink
24/12/2020, 11h30
Perso c'est ce qu'il manque au jeu je trouve pour le moment : une bonne map pour exploiter le gameplay.
Celle de base est petite et je trouve pas les spots incroyables (même si j'ai bien compris que c'était les même que la vraie vie). Y'a quelques mods qui sont sympas, mais la finition est souvent pas dingue :(

Ivan Joukov
18/01/2021, 18h35
Sur le Discord de Session les développeurs ont annoncé avoir trouvé un éditeur : Nacon. Inconnu au bataillon de mon côté, je ne sais pas si c'est une bonne chose mais eux semblent emballés :


Sup guys,

Today we have some massive news to share with you all. (no it’s not the 0.0.0.6 release date) It’s bigger than that!
But what’s bigger than 0.0.0.6 update release date?
A publishing deal with Nacon, That’s pretty f**king big!

So over the last few years, several publishing companies have reached out to us and we thought none of them fit the Session brand until the team at Nacon reached out to us like a Tactical Ballistic Missile and blow us away with their passion, inspiration and a battle plan for Session we couldn’t ignore.

This deal obviously means many positive things for us, the community and the Studio as a whole and beyond what we could ever hope for.
Better licensing and branding integration, more localisation options, more platforms, and so on. As you can imagine, the team will grow and has already started to grow, which adds to a greater and faster development pace, grander objectives but more importantly, allowing us to fulfil the vision we always dreamt of for Session.

Better communications and structure for the community as we now have a dedicated community team to better bridge the information between us all.
And this only is a handful of things Nacon brings to the dinner table.

So fasten your seatbelts homies because we’re about to crush everything in our paths like an angry juggernaut on a rampage!

We want to thank all of you guys in the community old and new for sticking by us every step of the way! 2021 will be FA!

If you want to check out what Nacon is all about, here's a link to their site.
https://www.nacongaming.com/

Et juste en dessous ils annoncent que l'arlésienne 0.0.0.6 que j'attends depuis des mois pour m'y remettre sortira bien ce mois ci.

Gerd Le Bourrin
18/01/2021, 18h39
Nacon c'est bigben. Oui, oui, ceux qui font des manettes jetables :p

Dicsaw
19/01/2021, 00h23
So over the last few years, several publishing companies have reached out to us and we thought none of them fit the Session brand until the team at Nacon reached out to us like a Tactical Ballistic Missile and blow us away with their passion

Euh, je veux bien le nom des autres distributeurs du coup...

Metalink
19/01/2021, 11h44
Nacon à édité quelques jeux ok, si ça leur convient et ça leur permet d'avancer plus vite sur le jeu c'est pas plus mal.
Ils ont une bonne base, il faut faire le jeu qui va autour maintenant !

Ivan Joukov
28/01/2021, 20h07
Release de Session 0.0.0.7 l'update tellement attendue qu'elle a gagné un numéro en route : https://store.steampowered.com/news/app/861650/view/3016817621862601188

J'y cours ! :)

Metalink
28/01/2021, 22h52
J'ai testé vite fait et j'ai eu du mal, j'arrivais pas à trouver que c'était "mieux" niveau physique :tired:
Je vais essayer de m'y repencher un peu pour voir ...

Ivan Joukov
29/01/2021, 19h11
J'ai eu du mal à reprendre mes marques mais ça revient là. Il a fallu rejouer un peu avec les réglages, notamment passer les grinds en "no release" sinon impossible d'en replacer, mais après ma petite session de ce soir je suis content j'arrive à nouveau à place des tricks et grinds "simples" en cruisant. Je suis goofy et on voit que la physique et les animations n'ont pas encore été faites en miroir donc clairement parfois c'est étrange (pauvres chevilles) mais ce sont des détails la base est excellent et permet en effet de tout faire (j'ai land primo, casper ou darkslide, jamais en le faisant exprès mais c'est possible), le jeu est encore moins sur des rails qu'avant (tout en manuel sans assistance) et la fin de la ragdoll de la fin des temps permet d'enchainer sans craindre le moindre trottoir.

Gros boulot de faire de leur part, j'espère que maintenant les updates vont pouvoir reprendre à bon rythme, fignoler tout ça, ajouter du contenu. C'est vraiment ce qui se fait de mieux en simu de skate pour le moment malgré l'aspect "brut" le potentiel est fou.


https://www.youtube.com/watch?v=FwAvWRNuLsE

ZenZ
30/01/2021, 23h47
Bien content que le jeu évolue dans le bon sens, j'y toucherai certainement pas avant la 1.0 (si un jour elle arrive), mais je suis content de lire vos retours !

azruqh
09/02/2021, 21h05
Skate City (https://store.steampowered.com/app/1361670/Skate_City/)


https://www.youtube.com/watch?v=YJn57b7KB4g

(Source) (http://forum.canardpc.com/threads/128875-Le-topic-des-niouzes?p=13284315&viewfull=1#post13284315)

Metalink
09/02/2021, 23h40
ENFIN :vibre: :vibre: :vibre:

ZenZ
10/02/2021, 08h37
Meh

Le trailer envoie pas vraiment du rêve je trouve, un genre de Tony Hawk en moins bien.
La physique ne semble pas vraiment respectée :sad:

Evilblacksheep
10/02/2021, 08h42
Ah ben c'est sur, c'est pas Skate :sweat:

crucifist
10/02/2021, 09h10
Il vaut quoi d'ailleurs le remake de tony hawk?

azruqh
10/02/2021, 09h12
Ah ben c'est sur, c'est pas Skate :sweat:
J'ai absolument pas suivi le projet mais, de ce que je vois, je dirais que c'est carrément pas le but. Pour moi, Skate City a tout l'air d'un jeu chill, à jouer d'une main pendant que l'autre caresse négligemment un ukulélé. Je mentirais en disant que ça m'excite mais je trouvais normal de partager la news ici. : )

jujupatate
10/02/2021, 12h29
Il vaut quoi d'ailleurs le remake de tony hawk?

Ça a pris un sacré coup de vieux vu tout ce qui est sorti depuis.
J'ai hésité un moment et j'ai fini par le prendre pour la nostalgie, je suis pas sur d'avoir tenu 10 heures dessus.
C'est qu'un avis perso par contre, mais je trouve ça ultra chiant. :p
Bon après c'est fidèle à l'original, faut farmer les mêmes modules en boucle pour péter les scores et choper toutes les merdes posées à droite à gauche.
La partie que j'avais oublié, c'est le gameplay. Je ne me souvenais pas que c'était autant assisté (il avance tout seul bordayl! ) et je trouve le tout totalement contre-intuitif.

La BO est toujours là, mais je trouve dommage qu'ils n'aient pas ajouté des morceaux plus récents vu que la plupart des groupes sont encore actifs aujourd'hui et font de très bons trucs pour certains.

Quand Skate premier du nom est sorti, je m'étais juré de plus toucher à un Tony Hawk, maintenant je me souviens pourquoi. :ninja:

Dicsaw
10/02/2021, 12h47
Ça a pris un sacré coup de vieux vu tout ce qui est sorti depuis.

Tu veux dire, rien dans le genre des Pro Skater ?



Il vaut quoi d'ailleurs le remake de tony hawk?

Très bien si tu veux jouer à Tony Hawk, c'est à dire un jeu de skate arcade basé sur le scoring.

jujupatate
10/02/2021, 13h53
Tu veux dire, rien dans le genre des Pro Skater ?



On se demande pourquoi. :ninja:


Non mais en vrai ma culture JV de skate est finalement assez maigre, j'ai plus touché de console entre 2003 et 2009 où j'ai acheté une 360 pour GTA4, et j'ai vu Skate dans un bac d'occas.
Mon dernier TH devait être le Underground et je m'en souviens trop pas. :p
Mais bon à l'époque je passait plus de temps sur une board ou avec un instrument dans les mains qu'un pad ou une souris.

Quand tu fais du skate en vrai et qu'EA te sors quelque chose de "crédible", c'est dur de revenir en arrière.

Après c'est très perso comme ressenti, c'était surtout pour dire à crucifist de pas se jeter dessus uniquement pour les souvenirs comme moi je l'ai fait.
C'est effectivement autant un jeu de scoring que de skate. Et à mon age "avancé", je préfère le skate. :p

Papi Pablo
10/02/2021, 14h29
ça a l'air sympa ce petit Skate City. J'ai pas réussi à jouer à Olliolli et ça m'a tout l'air d'être le même POV mais sans le jeu de rythme, cool.

Faut pas mélanger THPS et SKATE, ce sont deux segments différents. Après avoir poncé les 3 SKATE, je prends autant de plaisir à rejouer à THPS, mais pas pour les même raisons.

D'ailleurs, j'ai atteint mon seuil de saturation dans Skater XL, est ce que vous me conseillez de migrer sur Session ou c'est pas la peine ?

crucifist
10/02/2021, 18h43
Merci pour vos retours. Je sens que je vais conserver la nostalgie que j'ai pour Tony Hawk alors ...

Ivan Joukov
08/07/2021, 12h58
Pour info une nouvelle grosse update de Session est arrivée. Au programme 2 nouvelles maps (Manhattan High Line parfaite pour des longues lignes de grind et le palais de justice qui sera surement à terme relié aux autres maps du lower east side), du contenu, des ajouts sur les vieilles maps, un replay editor refait à neuf, des nouveaux challenges, un nouveau moteur pour le ciel et la lumière, beaucoup d'améliorations ci et là.

Session est en l'état parfaitement jouable, complètement customisable (on peut y jouer très arcade comme ultra simu, très exigeant comme très permissif), n'a plus ses gros défauts de jeunesse et est toujours aussi formidable.

ZenZ
08/07/2021, 16h44
Cool je testerai ça à l'occaz'

azruqh
11/07/2021, 19h15
Session est en l'état parfaitement jouable, complètement customisable (on peut y jouer très arcade comme ultra simu, très exigeant comme très permissif), n'a plus ses gros défauts de jeunesse et est toujours aussi formidable.
C'est peut-être le moment pour une réinstall'. Merci Ivan. : )

ZenZ
27/07/2021, 15h57
Personne ?


https://www.youtube.com/watch?v=aMyP2Bheli4

On voit/apprend rien mais ça fait toujours plaisir après une si longue absence :emo:

Un mec qui a analysé le teaser parle de jeu potentiellement gratuit ...?

Evilblacksheep
27/07/2021, 16h09
OMG :vibre:

(Perso je m'en fous qu'on voit rien, j'etais deja excitée par le pré teasing à l'epoque de l'E3 juste de savoir que c'est en developpement)

Metalink
27/07/2021, 17h36
Olala ça tease un max de trucs je veux voir le jeu :vibre:

Ivan Joukov
17/02/2022, 12h24
Sortie aujourd'hui de la grosse update attendue depuis un moment de Session et maintenant dirigée par Nacon qui devient "Session : Skate Sim". De très nombreux changements notamment à la physique encore une fois, du contenu (skaters, maps, quêtes), des prototypes de features à venir. Sachant que la roadmap est maintenant claire : une autre grosse update EA cet été et une update de release fin 2022.

J'ai joué 30mn pas suffisant pour me faire un bon avis sur les changements, le boulot avance clairement sur les animations et la physique, les perfs ont pris un gros coup de pelle dans les dents par contre. J'ai l'impression que ça va dans la bonne direction mais ça reste très pointu et exigeant. Toujours de loin la meilleure offre de simu street réaliste mais ça reste une vraie niche et malgré l'ajout d'une suite de quêtes on est quand même sur du bon gros sandbox.

Metalink
17/02/2022, 13h47
Pas encore testé la mise à jour (qui a l'air prometteuse) mais c'est ça qui va empêcher le jeu d'avoir du succès je pense : le manque de contenu.
Certes faire 500 essais pour rentrer son varial to 5-0 c'est rigolo pour certaines personnes, mais ça suffira pas pour motiver tous les fans de skate/jeux de skate.

ZenZ
17/02/2022, 15h17
Tu auras certainement plusieurs niveaux de difficulté, comme pour Skate ...

Bon sinon j'ai acheté en promo THPS 1+2, je l'ai fini en 45 minutes :(

Me reste plusqu'à choper toutes les vidéos mais bon je vois qu'elles n'ont quasi pas changé par rapport aux opus de l'époque, un peu déçu.
Par contre l'ajout du multi c'est cool mais je tombe sur des brutes qui font des combos de malade (genre j'ai vu 1,2 million en un combo :O). Pourtant je croyais avoir un plutôt bon niveau.

Ivan Joukov
18/02/2022, 10h06
Tu auras certainement plusieurs niveaux de difficulté

C'est déjà le cas tu peux entièrement customiser la difficulté, même la physique, et avoir l'expérience que tu veux. Mais même en très accessible ça reste un jeu ultra réaliste, sans aérien, sans vertical, où tu dois te fixer tes objectifs parce qu'il n'y a pas de scoring et très peu de progression. Perso j'adore mais c'est tout sauf grand public.

ZenZ
18/02/2022, 10h56
Balec du grand public !

Metalink
18/02/2022, 11h48
Ben oui et non parce que plus de vente = plus de support, possibilités d'extensions ou de suites ...
Sinon j'ai pu rider un peu hier et effectivement, les animations sont toujours aussi incroyable, rentrer le moindre flip est super satisfaisant.

ZenZ
22/04/2022, 21h19
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1516906318757388288?s=20&t=DH050dRm-92C2oFv7o5ptQ

https://twitter.com/JeffGrubb/status/1516906318757388288?s=20&t=DH050dRm-92C2oFv7o5ptQ

ZenZ
01/07/2022, 19h40
Pour ceux qui n'auraient pas vu passer l'info, inscriptions pour participer à la beta de Skate 4 !

https://www.ea.com/games/skate/insider-playtest-registration?isLocalized=true

Ça se rapproche :bave: j'espère que ça va être bien :emo:
Session sort bientôt aussi je crois !

Evilblacksheep
01/07/2022, 19h42
J'me suis inscrite hier apres 52 minutes de queue virtuelle (j'imagine due à l'annonce) :vibre:

Ivan Joukov
01/07/2022, 19h59
Session devait avoir une update EA intermédiaire en juin mais finalement ce sera directement la release le 22 septembre.

ZenZ
12/07/2022, 10h02
Bon visiblement y'a des fuites d'images de Skate 4 suite à l'alpha ouverte, perso j'ai pas reçu d'accès, j'ai beau aller les checker 2 fois par jour je ne vois rien arriver :emo:

EvilBlackSheep tu as reçu quelque chose toi ?

Evilblacksheep
12/07/2022, 10h43
EvilBlackSheep tu as reçu quelque chose toi ?

Malheureusement pas :emo:

Metalink
12/07/2022, 13h21
Malheureusement pour nous je pense que les accès, comme pour beaucoup de jeux, seront uniquement pour les joueurs consoles :(
Mais bon au vu des images qui ont leak, on a le temps avant que le jeu sorte !

Et sinon y'a Session qui doit sortir d'early access (pour ce que ça veut dire de nos jours) en septembre il me semble. Alors certes le gameplay est top, mais niveau contenu c'est pas trop ça quand même :tired:

ZenZ
13/07/2022, 09h55
Perso j'ai dit que j'étais prêt à tester le jeu sur PC ou sur PS4, donc je garde espoir :bave:

Session ça reste un jeu indé donc moi je lui demande rien de plus qu'un bon feeling et pouvoir rouler un peu en attendant skate 4.

Evilblacksheep
14/07/2022, 22h07
Oh boy :sweat:

1547660773740011522

ZenZ
15/07/2022, 09h54
Je vois pas ça comme une bonne nouvelle ...

Evilblacksheep
15/07/2022, 09h56
Je vois pas ça comme une bonne nouvelle ...

Ah mais moi non plus, je te rassure. Rien de bon n'est jamais venu de "bon ben les gens, on en fait un F2p hein"

Je m'attends au pire niveau microtransactions, et pour un jeu que j'ai attendu si longtemps, ca fait mal :emo:

pesos
15/07/2022, 10h09
La douche froide :O

Un Babybel
15/07/2022, 10h12
Drapal

HristHelheim
15/07/2022, 10h26
Si c'est que pour du cosmétique ça ira mais vu que c'est EA derrière ...

Un Babybel
15/07/2022, 10h54
EA serait bien capable de nous demander de sortie le porte monnaie pour accéder à certaines zones ...

Evilblacksheep
15/07/2022, 10h56
EA serait bien capable de nous demander de sortie le porte monnaie pour accéder à certaines zones ...

Alors ils annoncent que non, mais est-ce que je fais confiance à EA surtout quand on en vient aux micros transactions ? Non.

ZenZ
16/07/2022, 00h22
https://www.youtube.com/watch?v=FAMgtFyrQLk&ab_channel=skate.

Ils en parlent dedans.

Pierce Inverarity
16/07/2022, 08h53
Ah mais moi non plus, je te rassure. Rien de bon n'est jamais venu de "bon ben les gens, on en fait un F2p hein"

Je m'attends au pire niveau microtransactions, et pour un jeu que j'ai attendu si longtemps, ca fait mal :emo:

En vrai ... je pense qu'il y a tellement de moyens de faire des opérations avec les marques, les design de planches, etc ... que ça pourrait ne pas être si pénalisant que ça et ne vraiment ne rester que cosmétique. (et peut-être même donner au plus récalcitrant l'envie de passer au moins une fois à la caisse pour avoir son avatar idéal, qui sait ?)

Au pire du pire, ce que je verrai de foireux, ce ne serait pas des zones "payantes" mais plutôt des modules de skatepark qui le soit :/
Et encore là, de mon côté, je préférais largement jouer dans les rues, etc ... mais si faut payer pour placer un petit rail ou un tremplin, ce serait assez frustrant.


Par contre, je pense que ce qu'il faut aussi voir de potentiellement intéressant dans le F2P, c'est de pouvoir faire des sessions avec une bonne dizaine de joueurs et retrouver un peu des sensations de jam.

Metalink
16/07/2022, 11h20
Très mitigé sur cette nouvelle. F2P pourquoi pas, ça fera plus de joueurs et ça sera facile de motiver des potes, puis si c'est que du cosmétique avec des marques et compagnie pourquoi pas.
D'un autre côté, pour moi Skate avait quand même une grosse composante solo avec une histoire, une map à explorer pleine de personnages rigolos et de défis idiots ... Est-ce qu'on retrouvera ça ?

Bref à suivre mais il va falloir pas rater son coup EA là :tired:

Pierce Inverarity
16/07/2022, 13h13
oui par contre la partie solo j'y crois pas trop, effectivement :'(

mais je verrais bien des défis ponctuels, présentés par des pros comme dans le jeu qu'on connait, etc ... et ça me suffirait largement !
(si y a un bon système de lobby entre copains, en vrai y a pas besoin de solo avec des pnj qui forcent le côté djeunz, je crois :p)


j'ai vu l'emission de canardpc hier, et malware qui parlait du fait que skate3 était devenu culte un peu à retardement à cause des défis ragdolls (qui étaient marrants, mais sans plus, pour moi) ... et jusque là, j'y avais pas pensé. Mais c'est ce qui me ferait le plus peur au fond. Un skate qui lorgne plus vers les délires de rocket league/fall guys ... qu'un bac à sable simu.

Ivan Joukov
16/07/2022, 16h21
Un skate qui lorgne plus vers les délires de rocket league/fall guys ... qu'un bac à sable simu.

C'est EXACTEMENT ce que je vois arriver tu as mis les bons mots dessus.

Le bac à sable simu existe et est excellent c'est Session mais il lui manquera tout l'aspect multi / communautaire.

Metalink
16/07/2022, 17h05
Étant donné ce qui a été montré et dit sur le jeu depuis son annonce, j'ai l'impression qu'ils ont compris ce que veulent les gens et qu'on aura un bon gros jeu de skate avant d'aller dans des gros délires. En tous cas j'espère :p

Pierce Inverarity
16/07/2022, 19h51
Ouais je pense qu'il y aura les deux de toutes façons. tout comme c'était le cas dans Skate3 finalement ...


j'aime vraiment bien Session, je trouve que la manière de simuler les pieds avec chacun des sticks est une idée brillante qui se rapproche bien de l'expérience physique ... maaaaais j'arrive pas à avoir envie de me promener dans la ville autant que ça pouvait être le cas dans les Skate (même le premier). Pour moi c'est vraiment ça le bémol et ce qui fait que j'y joue à relativement petite dose.
Du coup, c'est vrai que j'attends pas mal ce Skate rien que pour ça ...

ZenZ
11/08/2022, 11h14
J'ai reçu un questionnaire par mail visiblement préliminaire avant d'obtenir un accès à la beta de Skate.

Checkez vos boites mail (moi c'était dans les indésirables).

Un Babybel
11/08/2022, 11h17
Ah yes, merci de l'info je l'ai aussi.

Evilblacksheep
11/08/2022, 12h10
Moi aussi y'a quelques jours mais ils précisent si tu lis le mail en détails que ca ne veut en aucun cas dire qu'on est préselectionnés pour la beta par contre :sweat:

Metalink
12/08/2022, 19h13
Reçu aussi, j'espère que c'est pas juste pour nous faire des faux espoirs :tired:

ZenZ
12/08/2022, 21h05
Moi aussi y'a quelques jours mais ils précisent si tu lis le mail en détails que ca ne veut en aucun cas dire qu'on est présélectionnés pour la beta par contre :sweat:

Certes, mais ils disent aussi que ça augmente tes chances.
Le questionnaire comprend une 10aine de questions et ça se fait en 5 min, ça vaut le coup si on peut avoir accès à la bêbête avant que ça sorte.

Ivan Joukov
22/09/2022, 21h36
Bon Session est enfin sorti en 1.0.

Même si toutes les promesses initiales ne sont pas là la release est relativement propre. La physique semble enfin finalisée, et si on joue en "hardcore" en tweakant les réglages de gameplay à sa guise on a une vraie simu de skate complète sandbox. Le système de quêtes / progression reste à mon sens anecdotique mais si ce qu'on veut est cruiser librement et filmer ses lines sur des grandes et nombreuses maps le contenu est là et ça a de la gueule.

Ca restera un jeu de niche mais c'est vraiment cool.

ZenZ
22/09/2022, 22h15
Ah cool je testerai ça ce week end !

ZenZ
25/09/2022, 07h08
Bon ben j'ai joué quelques heures et je suis convaincu !

Le jeu est une simulation hardcore, en chie du sang comme dans le vrai skate, là dessus ils ont réussi leur coup.

Le seul reproche que je peux leur faire, c'est l'abandon des contrôles à la Skate, et l'impossibilité de les remettre comme pendant la beta.
Tourner avec L et R pour moi c'est trop compliqué et une fois sur trois je fais un kickflip quand je veux tourner ... va falloir que mon cerveau s'y fasse !

Pierce Inverarity
25/09/2022, 15h16
Le seul reproche que je peux leur faire, c'est l'abandon des contrôles à la Skate, et l'impossibilité de les remettre comme pendant la beta.
Tourner avec L et R pour moi c'est trop compliqué et une fois sur trois je fais un kickflip quand je veux tourner ... va falloir que mon cerveau s'y fasse !

C'est super dur de s'y faire : mais je trouve que c'est quand même le truc qui s'approche le plus de la réalité.

(et du coup je suis absolument nul au jeu ... comme dans la vraie vie ^_^ )

Ivan Joukov
25/09/2022, 19h32
Je me régale, même les missions que j'avais passées en EA sont bien plus nombreuses, variées, on a le choix de quoi faire, et c'est très progressif en difficulté pour apprendre ses tricks !

Si des nouveaux joueurs sont perdus dans les réglages dites le je peux vous donner mon avis ou vous présenter les miens si ça peut aider parce que les possibilités sont vraiment nombreuses et un petit réglage de board, de flip ou de grind peut changer toute l'expérience de jeu.

Par contre on ne peut pas exporter ses "vidéos" sous quelque format que ce soit j'ai rien raté ?

Grestok
25/09/2022, 20h04
Si des nouveaux joueurs sont perdus dans les réglages dites le je peux vous donner mon avis ou vous présenter les miens si ça peut aider parce que les possibilités sont vraiment nombreuses et un petit réglage de board, de flip ou de grind peut changer toute l'expérience de jeu.

Je veux bien voir tes settings, car j'adore le jeu mais je prends cher ! :emo:

Ivan Joukov
25/09/2022, 21h49
Alors déjà on n'a pas forcément tous le même point de vue sur la manière d'aborder le jeu. Il peut être très facile avec l'autocatch, l'alignement facilité sur les grinds, etc... Perso j'aime en baver pour sortir une ligne et j'ai pas envie qu'un Guetto Bird (hardflip avec backside 180 body varial :wub:) soit aussi facile à sortir et replaquer qu'un ollie. Je n'ai pas non plus envie de ne prendre aucun plaisir et de ne faire que me battre avec la manette, du coup j'ai fait ces choix là :

Option gameplay :

- Input mode : left foot / right foot. Ca demande d'inverser les inputs en switch et pour moi c'est tout le sel de la simu que de beaucoup plus en chier en switch :)

- Body rotation : manual. Même si c'est le moins réaliste (on peut tourner en l'air simplement) je trouve qu'anticiper avec les gachette avant le pop est vraiment difficile.

Dans les board settings je durcis pas mal les trucks (50% chacun environ) mais hésitez pas à trouver votre réglage idéal. C'est la sensibilité des gachettes pour tourner en gros. Je mets le wheelbite mais c'est un peu anecdotique, ça peut vous freiner si vous tournez trop fort avec des trucks pas très serrés.

Dans les flip setting :

- Catch : manual. Ca rend le jeu BEAUCOUP plus dur mais aussi beaucoup plus intéressant à mon goût il faut replaquer avec les pieds (donc les sticks) quand la planche est revenue à la bonne position sous les pieds. Au début les timings sont durs à choper mais ça vaut le coup.
- Board control : manual. Ca donne un peu plus de control sur le lancement des tricks.
- Flip speed mode : input speed. Plus vous donnez votre coup de stick vite plus la planche va tourner vite sur elle même.

- Sync flip / scoop : ON. Et oui. C'est une grosse aide et ça bride pas mal le jeu. Avec ce réglage si vous lancez un 360 flip par exemple la vitesse de rotation de la planche sur les deux axes sera toujours synchronisée. C'est une aide que je trouve indispensable car je n'arrive pas à doser simultanément les deux vitesses d'input sur les sticks. Par contre ça bride pas mal par exemple impossible de faire un 540 flip alors qu'avec cette option OFF on peut le faire en faisant un mouvement de shuvit plus rapide que le mouvement de flip.

- Scoop input : normal. Il faut fait des quart de tour pour du 180 et des demi tour pour du 360.

- Scoop speed : input speed comme pour les flips.

- Pop height : unique, votre pop dépend de plein de facteurs c'est moins réguliers et il faut aller chercher "le bon pop".

- Late tricks : OFF. J'adore les late tricks mais en les activant le moindre input peut vous faire relancer la board en l'air ou foirer un replaquage en manuel. Je trouve ça trop dur. Donc pour le moment pas de late tricks.

- Quick shuvit : ON. Ca permet de faire des shuv it d'un petit coup de stick du pied arrière.

Sur les grinds setting je mets le mode casual en OFF parce que j'aime en chier à bien me placer sur un grind. Mais si votre truc c'est réussir le trick de sorti et d'entrée et que vous vous fichez de perdre 20 ans à vous placer au millimètre ça peut se mettre ON.

Ici le réglage le plus important c'est le grind input mode. Je le mets en no release ce qui me permet par exemple juste après avoir poppé de maintenir directement un stick sur la position dans laquelle je veux arriver sur l'obstacle. En gros dès que vous bougez un stick en l'air une fois poppé vos pieds bougent la planche. J'ai appris à grind comme ça sans ça j'y arrive pas.

Mettre les darkslides (slide sur le grip de la board) c'est rigolo en manual catch, vous pouvez plaquer les pieds du coté des trucks. Mais c'est plus dur puisque moins permissif au niveau de la replaque, vous allez finir pas mal de tricks du mauvais coté de la board.

Je mets le relative input on mais je suis pas convaincu encore, et je mets l'alignement à 50% environ pour avoir une marge d'erreur.

Le revert (double coup rapide sur la gachette) je l'active au sol et au replaquage par contre je mets la sensibilité très basse (moins de 10%) pour pas le faire par erreur. Je ne mets pas l'autorevert (donc si vous êtes mal alignés au replaquage vous vous cassez la figure).

Et je mets le big drop landing sur on ce qui demande de replaquer manuellement même un ollie lors d'un gros gap pour pas se casser la figure en arrivant.

Je touche pas aux advanced settings mais là dedans tout se modifie : la physique, la vitesse, la gravité...

Et désolé j'ai le jeu en anglais (je sais même pas s'il est traduit ?).

Grestok
26/09/2022, 08h56
Merci pour tous ces détails ! Je vais tester ça ce soir ! Je suis d’accord aussi sur le fait de garder un niveau de difficulté stimulant en rapport avec la proposition initiale du jeu !

ZenZ
26/09/2022, 09h52
Dites j'ai l'impression d'avoir un "bug" dans la quêtes du jeu.

A un moment je dois rejoindre Andrew au skateshop, lui parler pour qu'il me file une nouvelle mission, or quand je vais le voir, il me dit qu'il reste des locaux à aller voir dans le parking sous terrain (Underground j'sais plus quoi). J'y suis allé, j'ai parlé à deux mecs et fait leur mission, mais quand je retourne voir Andrew j'ai toujours le même dialogue sur le fait qu'il reste des locaux dans le parking.

Vous avez eu ce problème ?

Pierce Inverarity
26/09/2022, 10h08
Et désolé j'ai le jeu en anglais (je sais même pas s'il est traduit ?).

Si il est traduit.

Pierce Inverarity
26/09/2022, 16h09
Dites j'ai l'impression d'avoir un "bug" dans la quêtes du jeu.

A un moment je dois rejoindre Andrew au skateshop, lui parler pour qu'il me file une nouvelle mission, or quand je vais le voir, il me dit qu'il reste des locaux à aller voir dans le parking sous terrain (Underground j'sais plus quoi). J'y suis allé, j'ai parlé à deux mecs et fait leur mission, mais quand je retourne voir Andrew j'ai toujours le même dialogue sur le fait qu'il reste des locaux dans le parking.

Vous avez eu ce problème ?

J'en suis arrivé là ... et en fait, y en a (au moins) un troisième. qui a dû apparaître après que j'ai parlé un à un autre local ailleurs.
Donc je pense qu'il faut tout simplement parler à tous les personnages auxquels tu n'as pas encore parlé, en fait.



Ici le réglage le plus important c'est le grind input mode. Je le mets en no release ce qui me permet par exemple juste après avoir poppé de maintenir directement un stick sur la position dans laquelle je veux arriver sur l'obstacle. En gros dès que vous bougez un stick en l'air une fois poppé vos pieds bougent la planche. J'ai appris à grind comme ça sans ça j'y arrive pas.


Je faisais ça aussi ... mais ça entre en conflit avec les flips en mode continu.
Je trouve pas que c'est un coup pas si difficile que ça à prendre, et puis ça me semble plus "propre en main" quand j'exécute.

(ceci dit j'ai fait d'autres choix que toi aussi, notamment celui super important de la replaque auto : je galère beaucoup trop en manuel)

Ivan Joukov
26/09/2022, 17h27
Dites j'ai l'impression d'avoir un "bug" dans la quêtes du jeu.

A un moment je dois rejoindre Andrew au skateshop, lui parler pour qu'il me file une nouvelle mission, or quand je vais le voir, il me dit qu'il reste des locaux à aller voir dans le parking sous terrain (Underground j'sais plus quoi). J'y suis allé, j'ai parlé à deux mecs et fait leur mission, mais quand je retourne voir Andrew j'ai toujours le même dialogue sur le fait qu'il reste des locaux dans le parking.

Vous avez eu ce problème ?

En fait je pense qu'il faut réussir assez d'autres missions, je sais pas si c'est un pré-requis d'xp. Quand il m'a dit ça j'ai été faire une autre mission et quand je l'ai réussie j'ai reçu un message me disant que je pouvais retourner le voir au skateshop. Ce n'était pas une mission du parking souterrain.

D'ailleurs j'arrive au point où je retrouve des missions soit très dures soit où j'ai du mal à comprendre si je ne fais pas la bonne chose où si c'est buggé, notamment la première mission du parking souterrain (trick par dessus le muret + gap au dessus des escaliers) que je n'arrive pas du tout à valider.

D'ailleurs la mission dont tu parles quand tu vas la débloquer tu vas pleurer du sang, faut faire une line ultra dure j'ai pas encore osé la bosser.

- - - Mise à jour - - -


Je faisais ça aussi ... mais ça entre en conflit avec les flips en mode continu.

Oui problème qui se pose pas en manual catch du coup mais en effet je comprends le soucis.

Pierce Inverarity
26/09/2022, 17h40
D'ailleurs j'arrive au point où je retrouve des missions soit très dures soit où j'ai du mal à comprendre si je ne fais pas la bonne chose où si c'est buggé, notamment la première mission du parking souterrain (trick par dessus le muret + gap au dessus des escaliers) que je n'arrive pas du tout à valider.

Je l'ai validé (mais en tombant juste après la réception :p c'est parfois assez permissif) et c'est bien ce que ça dit pour moi ... la réception doit se faire après les escaliers descendants.
Après je crois que j'avais un peu modifié mes settings sur celui là pour avoir une plus grosse poussée/vitesse aussi.
Mais on peut certainement aussi poser une rampe, je pense.


D'ailleurs la mission dont tu parles quand tu vas la débloquer tu vas pleurer du sang, faut faire une line ultra dure j'ai pas encore osé la bosser.

Oui ... quand j'ai compris que c'était toute la line avec des tricks précis et en switch, je suis allé voir ailleurs aussi !

Ivan Joukov
28/09/2022, 11h22
Woot j'ai enfin réussi le skateshop meetup (la mission dont on parlait). La vidéo de JL Nightmare où il fait un playthrough des missions m'a quand même bien aidé notamment pour comprendre comment faire un BS fullcab flip (c'est la fin de la vidéo).

https://www.youtube.com/watch?v=LFtwVNFwhTI

Pierce Inverarity
28/09/2022, 11h42
Je viens justement de tomber dessus ;)
Et c'est vrai que ça ne semble pas insurmontable (en retirant les piétions ! ^_^)


Hier je me suis entrainé à jouer avec le catch en manual. Et ça se fait bien finalement ! Puis c'est quand même plus rigolo.

Ivan Joukov
28/09/2022, 11h45
Hier je me suis entrainé à jouer avec le catch en manual. Et ça se fait bien finalement ! Puis c'est quand même plus rigolo.

Oui !

Papi Pablo
15/12/2022, 09h29
Bonjour
J'aimerais savoir pourquoi personne ne m'a rien dit, même pas Noel Malware.
Après avoir suuuuuurponcé THPS, Skate 123 et Skater XL, je n'avais jamais essayé Session.
Il fallait le dire que c'est beaucoup mieux que Skater XL !
Avec les potards en casu, c'est le même jeu et au fur et à mesure on modifie le gameplay pour le rendre plus immersif. C'est trop chouette.
En plus les maps sont énormes, bien fournies et designées. Le système de défi journalier est bienvenu même s'il est quelquefois un peu redondant.
Je prends tellement de plaisir que je me demande bien ce que vont pouvoir trouver les devs de Skate 4 à proposer de mieux (à part des finitions plus soignées)

Pierce Inverarity
15/12/2022, 10h13
Je fais juste des petites sessions comme ça de temps à autres, tout en détente. Et effectivement, quand t'as trouvé tes réglages : t'es bien ! ... le gros manque c'est au niveau des vidéos, qu'on ne pouvait même pas sauver au début (c'est possible maintenant) et le montage en lui-même n'est vraiment pas super intuitif.

et ... AMHA, ça explique pas mal pourquoi le jeu passe (manifestement) un peu sous les radars. Cette partie là, SKATE 4 le fera probablement beaucoup mieux.
Et puis probablement un mode communautaire/multi ... aussi. Ce serait pas mal pour se donner des nouvelles idées.

Dicsaw
15/12/2022, 12h00
Il fallait le dire que c'est beaucoup mieux que Skater XL !

Bof. Le parti pris de SXL est toujours unique (planche découplée des pieds et gérée par la physique) mais le jeu est abandonné depuis deux ans et bien seulement grâce aux mods qui poussent le concept.

Session je l'ai trouvé au contraire très robotique... mais au moins il est "fini". :unsure:



Je prends tellement de plaisir que je me demande bien ce que vont pouvoir trouver les devs de Skate 4 à proposer de mieux (à part des finitions plus soignées)

Du budget. L'alpha d'il y a un an est trouvable sur les internets, le gameplay avait déjà de la gueule (surtout les animations :bave:), maintenant ça commence a prendre forme :


https://youtu.be/mruZ4Ea5EIw




Et puis probablement un mode communautaire/multi ... aussi. Ce serait pas mal pour se donner des nouvelles idées.

C'est même le principal mode de Skate. Je doute pas que ce sera jouable "solo" mais faut pas oublier que c'est un f2p. Je doute qu'il y ait une "campagne" comme les autres.

ZenZ
15/12/2022, 15h02
Session avec un mod multi serait dingue.
C'est ce que j'attends de Skate 4 perso.

Ivan Joukov
15/12/2022, 18h19
Bonjour
J'aimerais savoir pourquoi personne ne m'a rien dit, même pas Noel Malware.
Après avoir suuuuuurponcé THPS, Skate 123 et Skater XL, je n'avais jamais essayé Session.
Il fallait le dire que c'est beaucoup mieux que Skater XL !
Avec les potards en casu, c'est le même jeu et au fur et à mesure on modifie le gameplay pour le rendre plus immersif. C'est trop chouette.
En plus les maps sont énormes, bien fournies et designées. Le système de défi journalier est bienvenu même s'il est quelquefois un peu redondant.
Je prends tellement de plaisir que je me demande bien ce que vont pouvoir trouver les devs de Skate 4 à proposer de mieux (à part des finitions plus soignées)

J'ai essayé, ravi que du monde finisse par s'en rendre compte :)

Skate 4 jouera surtout sur le côté arcade / fun / communautaire / multi et pour ça j'y jouerai certainement plus que Session, mais Session reste LA simu qui me fait croire que je vais skater pour de vrai quand je la lance :)

Et quand je remonte sur mon skate je suis rappelé à la dure réalité :D

Pierce Inverarity
15/12/2022, 18h36
Et quand je remonte sur mon skate je suis rappelé à la dure réalité :D

J'approuve ce message. ;)
ceci étant dit, sûrement un peu grâce au jeu (et du beau temps aussi), j'ai certainement plus souvent skater cet automne que les années précédentes.


mais faut pas oublier que c'est un f2p.

Mais oui ! ça m'était effectivement complètement sorti de la tête ça.