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Voir la version complète : Guilty Gear Strive ("New Guilty Gear 2020")



Bloub et Riz
30/09/2019, 10h10
Le reboot de la franchise, annoncé comme plus accessible (https://www.gamekult.com/actualite/le-prochain-guilty-gear-sera-une-reconstruction-complete-de-la-franchise-3050819857.html).

Le site officiel. (https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/en/)


http://www.youtube.com/watch?v=DQSC4w_zMWQ


http://www.youtube.com/watch?v=vAJUvy4ibeA&list=PLjguMKXuip3VNPqirXNh2UYd hyLJ1NqDb&index=4&t=0s


http://www.youtube.com/watch?v=DJki_1XHbX0&list=PLjguMKXuip3VNPqirXNh2UYd hyLJ1NqDb&index=3&t=0s


http://www.youtube.com/watch?v=f3WPYei07jM&list=PLjguMKXuip3VNPqirXNh2UYd hyLJ1NqDb&index=2&t=0s

Whiskey
30/09/2019, 12h41
Ca donne envie, en attendant m'a fait reinstaller le dernier en date sortie :p

Zerger
30/09/2019, 14h17
Ah un topic juste pour le jeu, ca me va.
Du coup:


J'aimerais surtout avoir des bouts d'info sur comment le gameplay va être simplifié.
Du coup, y'a beaucoup de monde ici intéressé par ce nouveau GG?
Y'a des gens qui seraient partant pour taffer Rev2 de temps en temps le soir, histoire de pas etre totalement un sac à la sortie du nouveau Guilty?

Hem
30/09/2019, 15h38
Les fans sont vraiment enclins à ce que le gameplay soit chamboulé ?

J'adorerai qu'ils rendent le jeu immédiatement fun sans que ça nuise trop à la profondeur. Mais c'est purement par égoïsme parce je trouve le jeu stylé à regarder mais infâme à jouer.

Zerger
30/09/2019, 16h02
Ah moi je le trouve fun même à bas niveau, chaque perso a plein de coups spéciaux, tu peux très vite t'amuser avec un perso sans le connaitre par choeur.
Par contre, dès que tu dois expliquer à ta copine tout ce qu'elle peut faire avec sa barre d'energie, c'est peine perdu :p

Abralias
30/09/2019, 16h38
Il y a moyen que par plus accessible il ne parle peut-être pas tant du gameplay fondamentalement que de la lisibilité. Faut avouer que pour l'oeil non averti c'était pas forcément évident de comprendre ce qu'il se passait sur Xrd.
Il y avait une personne sur je ne sais quel réseau social qui avait justement fait remarquer que d'après les extraits qu'on tout semble plus net. Cette personne avait parler des décors mais aussi des nouveaux designs des personnages qui ont moins d'artifices et mettent en avant les parties qui comptent question gameplay (poings, pieds, armes).

parpaingue
30/09/2019, 18h50
Y a aussi de quoi dégraisser dans Guilty sans sacrifier sur les fondamentaux : RISC, danger time, fusionner/retravailler les dead angle/blitz, simplifier un poil le système de poids de persos...
J'ai jamais été dérangé par le passage des FRC de GGXX au système "simplifié" de RC de Xrd perso. Pu!*^$^de FRC du rensen d'Axl comment c'était une purge à exécuter (mais important).

Whiskey
13/10/2019, 13h37
e_C7DZLN7sU

Bloub et Riz
14/10/2019, 12h02
Ce montage, ça va trop vite :emo:

Zerger
14/10/2019, 14h07
Ouais, c'est les trailers à la DBFZ de 5 secondes :emo:
Vivement l'event de Novembre où on aura droit à une vrai démo du gameplay

Mjoln
14/10/2019, 23h45
Et à deux persos de plus ! Baiken en 60 fps :bave:

Zerger
03/11/2019, 17h14
Un peu plus d'info sur le jeu ce soir normalement:
https://www.twitch.tv/arcsystemworksu

Bloub et Riz
04/11/2019, 07h26
http://www.youtube.com/watch?v=mZJSCtsnhm0

DeadFish
04/11/2019, 08h13
Un peu plus d'info sur le jeu ce soir normalement:
https://www.twitch.tv/arcsystemworksu
https://www.twitch.tv/videos/503690946?t=0h19m

Zerger
04/11/2019, 08h39
Chip, il a passé l'été à la salle de muscu :p

- - - Mise à jour - - -


https://www.twitch.tv/videos/503690946?t=0h19m

Putain que le jeu est beau !!! :o

Bon du coup, on garde:
- le faultless defence
- le roman cancel (un seul type?)
- le burst
- l'instant guard

Y'a l'air d'avoir des grosses icônes qui popent en jeu pour préciser les status (stun, boost de dégats, etc...)

Morbo
04/11/2019, 14h25
Chip, il a passé l'été à la salle de muscu :p



Je me suis fait la même réflexion, comment il est tanké, qu'est ce qu'il lui est arrivé :o

parpaingue
05/11/2019, 19h43
Des changements qu'on a vu pour l'instant, le seul qui me choque vraiment c'est l'absence des gatlings qui sont pour moi une des bases fondamentales dans la différence entre les anime fighters/airdashers et les jeux plus classiques.
Pour avoir fait mumuse avec Venom (en carton) récemment, les okis ont l'air trop rares aussi, mais ça reste une histoire d'équilibrage qui peut changer.
Le reste je suis dans le camp "wait & see", on a pas assez de retours/infos.

Zerger
05/11/2019, 21h38
C'est le fait de plus pouvoir combo sur un light qui est impacté c'est ça?
J'ai l'impression qu'il faudra plus souvent sortir des balayettes avec 2 D

parpaingue
05/11/2019, 23h42
Yup les gatlings c'est typiquement les A>B>C que tu retrouves partout dans les anime fighters.
Visiblement avec Axl on peut plus faire un truc simple du style 3P 2K 2D Rensen vu que 3P 2K passe pas avec ce système. 2K 2D potentiellement non plus d'ailleurs, à confirmer.

Bloub et Riz
22/11/2019, 07h45
Donc le jeu s'appelle Guilty Gear Strive


http://www.youtube.com/watch?v=DQSC4w_zMWQ

Momock
28/11/2019, 15h30
Du gameplay et du commentaire:


https://www.youtube.com/watch?v=XBpH_200ulM

Zerger
20/01/2020, 19h24
Un peu de Faust :)

S6cj7LwPLuI

Mechatama
20/01/2020, 21h39
Même vidéo mais en meilleure qualité (60 FPS...) :
https://www.youtube.com/watch?v=0-NeCgZrl-g

Ca a l'air cool ! Moi je prends plus de plaisir à mater des pros jouer à ce genre de jeux qu'à y jouer moi-même :p

Dans ce trailer, y a certains des autres persos qui se retrouvent avec une coiffure afro lol. C'est l'effet d'une des attaques de Faust ?

Zerger
20/01/2020, 22h22
Oui j'ai vu ça, aucune idée. Mais ils ont l'air d'avoir pas mal touché à ses attaques, enfin plus que pour les autres persos du peu qu'on a vu. J'aime bien son nouveau look plus mystérieux

Kamikaze
21/01/2020, 11h02
Un peu déçu par l'abscence d'animation sur les normaux, c'est un peu la frame data qui veut ça mais ça rend vraiment mal surtout comparé aux autres animations très détaillées du jeu. Sinon cool le nouveau look de Faust, j'espère qu'il pourra toujours faire le pogo stick