PDA

Voir la version complète : Oh joie ! Zelda DS



Belkanell
16/08/2007, 22h44
Disponible le 18 octobre en France !

Je suis impatient d'essayer la maniabilité avec le stylet. Finalement, ça ressemble à "Diablo", tu cliques pour déplacer link, et tu cliques pour attaquer (si j'ai bien compris :P )

Daeke
16/08/2007, 23h30
Ca ressemble surtout à Animal Crossing DS.

PrinceGITS
17/08/2007, 10h21
J'espère que ce sera plus jouable qu'AC les déplacements au stylet. Car je ne joue qu'un pad à AC tellement ça me gonfle. :angry2:

Maskass
17/08/2007, 20h31
J'espère que ce sera plus jouable qu'AC les déplacements au stylet. Car je ne joue qu'un pad à AC tellement ça me gonfle. :angry2:
j'ai pu le tester vite fais en import et franchement, le deplacement au stylet n'est absolument pas un probleme... c'est nickel, on y pense meme pas tellement c'est bien foutu...et pour te repondre prince... pas moyen (du moins a ma connaissance) de jouer au pad... c'est stylet et pi c'est tout :happy2:

Algent
17/08/2007, 22h24
j'ai pu le tester vite fais en import et franchement, le deplacement au stylet n'est absolument pas un probleme... c'est nickel, on y pense meme pas tellement c'est bien foutu...et pour te repondre prince... pas moyen (du moins a ma connaissance) de jouer au pad... c'est stylet et pi c'est tout :happy2:

Je confirme, c'est assez déroutant au début mais c'est super bien foutu certains items comme le boomerang demandent même de dessiner la trajectoire :mrgreen:
J'ai pas mal avancé le jeu en jap et franchement il est super, un hit à venir sans aucun doute.

gripoil
18/08/2007, 00h19
Ca sort en octoooobre ? ouah moi qui croyais qu'il fallait attendre au moins autant qu'avec pokemon ^_^

En tout cas j'ai un peu taté aussi et c'est sympatoche et le stylet ça donne un air animal crossing mais en fait non c'est plus agréable!
apres je sais pas j'ai pas pu tester plus que le tout début bouger un peu et butter une bebette!

spongebong
02/10/2007, 01h10
Messieurs... j'ai le plaisir de vous annoncer sa sortie aux US

La langue est en francais :lol:

Joie, bonheur et nuit blanche



Et accesoirement je propose de renommer le topic de la facon qu'il se doit

poil à Zelda

Wild_Monkey
02/10/2007, 01h16
sortie aux US
en francais

:huh:

spongebong
02/10/2007, 04h08
t'es le deuxieme surpris, moi j'etais le premier.

Le jeu Us change direct le language, autant c'est rare autant ca fait plaisir.

Acteon
02/10/2007, 08h07
:huh:

Pour le quebec je crois.

PrinceGITS
02/10/2007, 09h39
Je ne pense pas. Nintendo a dû faire toutes les traductions en une seule fois pour permettre une sortie rapide dans le monde.
Il sort dans 2 semaines chez nous. Délai trop court pour faire la trad et la production. :)

Coriolano
02/10/2007, 09h41
D'apres les preview et le test GK, la jouabilité est nickel, le jeu superbe et tres bon mais apparament un poil plus facile, plus grand publique, a la mode quoi.

Acteon
02/10/2007, 10h49
Je ne pense pas. Nintendo a dû faire toutes les traductions en une seule fois pour permettre une sortie rapide dans le monde.
Il sort dans 2 semaines chez nous. Délai trop court pour faire la trad et la production. :)

Alors vive l'import! :lol:

yaka
02/10/2007, 10h58
Alors vive l'import! :lol:
http://jouez.branchez-vous.com/upload/2007/09/982-Jouez-2.jpg
http://jouez.branchez-vous.com/2007/09/lin...t_quebecoi.html (http://jouez.branchez-vous.com/2007/09/link_et_zelda_parlent_quebecoi.html)

je pense que ca va etre retraduit sinon il va y avoir des problemes ^^
entre link, je vais te pomper,
rapaille le rocher, et tout pleins d'autres trucs

Acteon
02/10/2007, 11h00
Ah! je le savais :)

Geminys
02/10/2007, 11h05
:wub: bientôt, il sera mien

Nom d'un cassoulet épinard/anchois, vivement le 18

PrinceGITS
02/10/2007, 11h09
je pense que ca va etre retraduit sinon il va y avoir des problemes ^^
entre link, je vais te pomper,
rapaille le rocher, et tout pleins d'autres trucs
Donc ils ont réellement traduit en québecois !! :w00t:

J'attends la vraie VF alors ! :)

Yoryze
02/10/2007, 11h45
Y'a une version en ch'ti de prévue j'espère... :P

ELOdry
02/10/2007, 13h27
je pense que ca va etre retraduit sinon il va y avoir des problemes ^^
Ca m'étonnerait qu'ils payent deux traductions.

A mon avis, il n'y a que ce personnage qui parle comme ça. Dans tous les Zelda, il y a toujours eu des personnages qui parlaient avec des accents, en chantant, etc... Là y en a juste un qui parle un simili-québécois. Du moins, je l'espère...

Biskuit
02/10/2007, 18h13
Zelda au pays du caribou couillu... Tabernak' et crisse d'ostie !!
J'vais m'en pogner les foufounes électriques de ma blonde rien qu'pour ça !! :happy2:
M'est d'avis qu'on va bien rigoler à déchiffrer "facilement" les expressions québécoises
liée à cette traduction... Tapes du stylet sur ma tête si tu veux jaser...
J'étais locké avec ces pierres dans mons jardin...
Hahahaha .... :lol:

Eretern
03/10/2007, 09h53
Ca m'étonnerait qu'ils payent deux traductions.

A mon avis, il n'y a que ce personnage qui parle comme ça. Dans tous les Zelda, il y a toujours eu des personnages qui parlaient avec des accents, en chantant, etc... Là y en a juste un qui parle un simili-québécois. Du moins, je l'espère...

Nan c'est comme ça tout au long du jeu, et j'avoue que c'est bien fendard en fait :D Pour moi qui n'avait que peu de notions de la façon de parler quebécoise, c'est un régal :lol:

KeitaroSenpai
03/10/2007, 09h55
j'avoue que par moment je suis tenté de passer sur la version US ce serait presque plus compréhensible ;)

mais bon c'est Zelda quoi ! c'est forcément bien stou !!! :wub:

Yo-gourt
03/10/2007, 10h27
Je suis repassé en Anglais...trop marre de rien capter. Sérieusement y'a des phrases incompréhensibles. Style, tu me capote de rien tenter en P??Hein mon jeunot. Tenter en P??Wow

Pis l'anglais c'est bien quand même.

A 23€ sur Play-asia je sais pas si ça vaut le coup d'attendre pour une vraie VF.

yaka
03/10/2007, 10h28
tu catches pas tout ce qu'ils raconte ?
Yo-gourt, je te pompe, je t'aime beaucoup (oui ca c'est un citation du personnage qui est censé parler normalement, et même les fées parlent quebecois, meme si le paysan est tres gratiné vu qu'apparament meme les quebecois ont du mal a le comprendre)


sinon le seul defaut de la version us c'est de proposer l'amerique du nord pour jouer en wifi a la place de l'europe
mais bon, pour l'interet du jeu wifi...

Bouyi
03/10/2007, 10h45
Y'a une version en ch'ti de prévue j'espère... :P

Hé Link, min tiot biloute, comin qu'ça va ty zot ?
Arr'monte te marone avin d'montrer t'biroute a tous ché gins ! Ké boubourse ti alors ... :o

Hiruma
04/10/2007, 11h39
Hé Link, min tiot biloute, comin qu'ça va ty zot ?
Arr'monte te marone avin d'montrer t'biroute a tous ché gins ! Ké boubourse ti alors ... :o

:mellow: oh la vache...

Bouyi
04/10/2007, 12h35
Ah ben forcément si t'es pas chti c'est plus ardu à comprendre :P

Hiruma
04/10/2007, 13h23
Ah ben forcément si t'es pas chti c'est plus ardu à comprendre :P

je suis picard alors j'ai plus ou moins compris (ya que marone que j'ai du mal à capter)...
mais voir le ch'ti écrit, c'est louche quand même :ninja:

Visual Flo
04/10/2007, 16h44
La VF de l'import US est bien la version québecquoise, donc si vous êtes pas anglophones, attendez la VF(rançaise) ;)

Bouyi
04/10/2007, 21h44
Maronne = pantalon.

Mthieu
05/10/2007, 08h54
Maronne = pantalon.

Il aurait pu deviner quand même ! :happy2: <_< :mellow: :blink: :wacko:

Crypt
05/10/2007, 08h59
La VF de l&#39;import US est bien la version québecquoise, donc si vous êtes pas anglophones, attendez la VF(rançaise) ;)


Ca serait dommage de se priver de la version québecquoise et sa pluvalue rigolistique.
C&#39;est globalement très compréhensible et ça donne l&#39;impression que Nintendo a fait son Tolkien en inventant une langue bizarre.









....Je dis vraiment n&#39;importe quoi.

Sekkyumu
05/10/2007, 09h46
image avec un texte drôle
http://jouez.branchez-vous.com/2007/09/lin...t_quebecoi.html (http://jouez.branchez-vous.com/2007/09/link_et_zelda_parlent_quebecoi.html)

je pense que ca va etre retraduit sinon il va y avoir des problemes ^^
entre link, je vais te pomper,
rapaille le rocher, et tout pleins d&#39;autres trucs

Putain c&#39;est pour ça que je captais rien !! :w00t:

mOrice
05/10/2007, 14h11
Ca vous apprendra à dl des roms !
:ninja:

spongebong
05/10/2007, 14h38
Ca vous apprendra à dl des roms !
:ninja:

t&#39;es bete toi, on etais tous a un voyage organisé au quebec

RicHoret
05/10/2007, 16h04
Bon je l&#39;ai et pour le moment c&#39;est bien sympa, le blem c&#39;est de se déplacer au stylet, ils auraient pu laisser la possibilité de jouer avec les touches directionnelles pour les habitués.

Billoute
05/10/2007, 16h22
bon bin plutôt amusant et accrocheur ce Zelda (oui je suis québecois, saviez pas ?)
gameplay agréable, graphismes mignons, maniement au stylet impeccable, difficultée euh hum c&#39;est peut être le point négatif ça.

bah oui, ce Zelda me semble bougrement facile...les seules fois jusqu&#39;ici où je suis mouru, c&#39;était surtout des erreurs de déplacement, j&#39;ai enquillé les boss sans m&#39;en rendre compte, alors, à moins que ça se corse plus loin jusqu&#39;ici c&#39;est vraiment une promenade à la campagne.
Maintenant que j&#39;ai pu tester de visu, le test import de GK prend effectivement tout son sens : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...69029_test.html (http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000069029_test.html)

un bon Zelda, mais qui est peut être un poil trop casual gamer...d&#39;un autre côté, c&#39;est la politique avouée de Nintendo.

Acteon
05/10/2007, 16h52
Chopé en import, la langue ne dérange pas au contraire ca favorise "l&#39;évasion", je n&#39;ai fait que deux temples mais
oui on dirait qu&#39;ils ont un peu simplifié, pas de boussole, on a deja la carte, boss hyper simple. M&#39;enfin je me régale et c&#39;est le principal :wub:

crazycow
05/10/2007, 17h29
bah oui, ce Zelda me semble bougrement facile...les seules fois jusqu&#39;ici où je suis mouru, c&#39;était surtout des erreurs de déplacement, j&#39;ai enquillé les boss sans m&#39;en rendre compte, alors, à moins que ça se corse plus loin jusqu&#39;ici c&#39;est vraiment une promenade à la campagne.
Maintenant que j&#39;ai pu tester de visu, le test import de GK prend effectivement tout son sens : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...69029_test.html

un bon Zelda, mais qui est peut être un poil trop casual gamer...d&#39;un autre côté, c&#39;est la politique avouée de Nintendo

euh bah c&#39;est pas nouveau...cf minish cap vraiment excessivement facile ...mais quand c&#39;est bon on s&#39;en fout :wub:

ravioli156
08/10/2007, 22h47
Je confirme, je joue sur la version québécoise, c&#39;est vraiment marrant les dialogues, je trouve que ça rajoute un plus au jeu, et ça reste compréhensible même pour quelqu&#39;un ne connaissant pas le québécois, il suffit de réfléchir un peu... ou d&#39;aller faire un stage au québec (chouette province !)

Graphiquement, ça doit être la 1ere fois que je trouve un jeu en 3D vraiment bien sur DS, c&#39;est super fluide, coloré, jamais fouillis, par contre un poil trop pixellisé parfois, et certaines textures manquent de diversité à de rares moments. Mais le cel shading rend vraiment bien.

Le gameplay est génial, l&#39;utilisation du stylet est vraiment très agréable, on peut faire différents types d&#39;attaque, des roulades, tracer la trajectoire du boomerang, du bateau pour les déplacements. Franchement c&#39;est excellent, et il n&#39;y a pas de temps d&#39;adaptation.

La difficulté est par contre clairement dosée de façon à ce que tout le monde puisse y jouer, donc c&#39;est malheureusement un peu trop facile. Ceci dit je ne me souviens pas d&#39;un zelda sur portable qui soit dur...

En résumé, c&#39;est LE jeu à acheter en priorité ces prochains mois, des jeux de cette qualité on n&#39;en voit vraiment pas souvent.

NitroG42
08/10/2007, 23h19
Pour moi, c&#39;est LE plus beau jeu sur DS.


En résumé, c&#39;est LE jeu à acheter en priorité ces prochains mois, des jeux de cette qualité on n&#39;en voit vraiment pas souvent.
Je dirais pas mieux.
Le seul truc sur lequel j&#39;ai un doute, c&#39;est la durée de vie, mais c&#39;est à vue de nez, je parie qu&#39;en fait y a plein d&#39;autres trucs après.
bon allez petit spoiler Y a un truc après qu&#39;on ai libéré les 3 esprits des 3 temples j&#39;espère, où alors ensuite on va jusqu&#39;au vaisseaux fantomes et on libère la nana et c&#39;est fini ?

Acteon
09/10/2007, 07h48
Pour moi, c&#39;est LE plus beau jeu sur DS.


Je dirais pas mieux.
Le seul truc sur lequel j&#39;ai un doute, c&#39;est la durée de vie, mais c&#39;est à vue de nez, je parie qu&#39;en fait y a plein d&#39;autres trucs après.
bon allez petit spoiler Y a un truc après qu&#39;on ai libéré les 3 esprits des 3 temples j&#39;espère, où alors ensuite on va jusqu&#39;au vaisseaux fantomes et on libère la nana et c&#39;est fini ?

Oh non c&#39;est pas fini :wub:

PrinceGITS
09/10/2007, 09h20
Concernant le spoil de Nitro, je pense que ce Zelda fonctionne comme les autres Zelda de Nintendo. c&#39;est à dire une première partie avec 3 donjons puis une deuxième avec plus de donjons.
Et c&#39;est le premier Zelda dévellopé par Nintendo sur console portable depuis Link&#39;s Awakening sur GBA !
Vivement sa sortie en France.

Acteon
09/10/2007, 10h25
c&#39;est à dire une première partie avec 3 donjons puis une deuxième avec plus de donjons.

Bah je trouve que c&#39;est pas aussi flagrant dans cette episode les 3 premiers donjons c&#39;est plus la moitié du jeu et non l&#39;introduction au huit donjon réglementaires ^_^ , gros gros spoil Ca fait 3 esprit (3 donjons) -> bateau fantome (petit donjon) -> 3 partie d&#39;une épee (3 donjons) ->boss final (je pense hein, je vais chercher la premiere partie de l&#39;épée la, mais comme elle sert a battre le boss :happy2: .)

PrinceGITS
09/10/2007, 10h36
Tiens, il aurais rompu avec le schéma imposé depuis A link to the past ?
Mais bon, la dernière fois que j&#39;ai joué à un action-RPG où il faut reconstruire l&#39;épée pour tuer le boss, je me la suis faite détruire juste après l&#39;avoir assemblée. Et donc on repartait de plus belle dans l&#39;histoire. :)
D&#39;ailleurs, je ne me souviens plus du titre de ce jeu...

KeitaroSenpai
09/10/2007, 10h38
et moi qui suis bloqué pour trouver le 3° donjon <_<

oui suis pas doué :ninja:

Acteon
09/10/2007, 10h44
et moi qui suis bloqué pour trouver le 3° donjon hola.png

Il est sur l&#39;ile (me souvient plus le nom) de l&#39;aventurier, ou tu vois la mere et le fils, et ou tu a creuser pour trouver sa planque, si tu as la clef du soleil c&#39;est en haut :)

PrinceGITS
09/10/2007, 10h47
La quête des coeurs et autres petits bonus compris ?

Acteon
09/10/2007, 10h48
La quête des coeurs et autres petits bonus compris ?

j&#39;ai lu 15h et 20h pour finir les quetes secondaires (y&#39;as pas de 1/4 de coeur)

Mital
12/10/2007, 16h47
Le problème de ce jeu c&#39;est qu&#39;il est bien mais facile (surtout quelques mois apès avoir joué à celui sur la wii) et court...

En fait il a l&#39;air encore plus court parce qu&#39;il est prenant, la cible de joueur c&#39;est 10/12 ans.

Valium
12/10/2007, 17h47
oué c est pas faux!

Remarque ma soeur y joue et des fois elle se galere vrai de vrai (surtout pour l aspect "furtivité")
sinon la maniabilité et au poil, le truc chiant a faire, je trouve, c est les roulades mais on fini par prendre le coup et Link répond au stylet et à l oeil sans soucis.

je le trouve néanmoins tres bon, et vraiment superbe pour de la DS!!!

gatnowurry
14/10/2007, 12h27
Je confirme, il est un peu trop facile, encore pire que Twilight Princess, il m&#39;a fallu 4 jours pour le plier. J&#39;ai pas fini toutes les quetes annexes, mais je suis loin des 15h, la moitié a mon avis. :sad:
Sinon, la traduction en quebequois m&#39;a fait alluciner, j&#39;ai passé la console en anglais au 3eme PNJ. Speciale dédicace a mes potes qui sont bloqués parce que les énigmes sont traduites de facon très personnalisée.
Le mode multi par contre est assez marrant en lan, avec l&#39;adversaire a coté qui hurle de rage quand vous lui barbez un giga bout de triforce a ouatmille points.

Mr Ianou
14/10/2007, 13h49
j&#39;ai vraiment pas eu de mal avec le quebecquois ca reste du vocabulaire proche de nous et puis on a l&#39;impression de se etouvé ailleut tout en comprenant

sinon en effet les zelda devienent de plus en plus facile (ou alors je deviens de plus en plus bon)

mais l&#39;experience est vraiment interessante

Reizz
14/10/2007, 14h08
J&#39;en suis resté à Link&#39;s awakening sur game boy (pas DX) acheté le jour de sa sortie.
Le Zelda DS est donc plus court que ce chef d&#39;oeuvre ?

Visual Flo
14/10/2007, 19h17
Pour ceux qui se sont fait chier sur la version GC de WW (comme moi), réflechissez bien, parce que c&#39;est toujours aussi chiant, et qu&#39;en plus de passer 20 plombes sur la flotte on a maintenant un chrono limité pour les donjons ... :siffle:

Bref pour moi c&#39;est franchement pas une réussite, pas mauvais certes, mais on est loin du niveau de Link&#39;s Awakening :/

NitroG42
17/10/2007, 13h57
on a maintenant un chrono limité pour les donjons ... :siffle:
Euuuuuh non.
C&#39;est le temple principale mais c&#39;est qu&#39;une petite partie du jeu.

jahwarrior
17/10/2007, 14h35
Bon si j ai bien capté, il sort demain ??? :ninja:

magnifique nom
17/10/2007, 14h42
Le 19 avec un 1 et un 9 comme dans 19.

jahwarrior
17/10/2007, 14h53
Le 19 avec un 1 et un 9 comme dans 19.


OK de toute facon suis pas a un jour pres. <_<

Yo-gourt
17/10/2007, 17h48
Je suis bloqué...

Lorsque qu&#39;on arrive devant la porte fermée au 6eme SS du temple du roi des mers, il faut faire la manip pour avoir l&#39;emplacement de la clé sur la carte, OK. Après je trouve la clé et je reviens devant la porte et rien...il est où le temple du soleil? QUe faire avec la clé? Mieux vaut passer par Porte Maillot ou Porte d&#39;Orléans?

Merci de votre aide.

Acteon
17/10/2007, 17h50
Je suis bloqué...

Lorsque qu&#39;on arrive devant la porte fermée au 6eme SS du temple du roi des mers, il faut faire la manip pour avoir l&#39;emplacement de la clé sur la carte, OK. Après je trouve la clé et je reviens devant la porte et rien...il est où le temple du soleil? QUe faire avec la clé? Mieux vaut passer par Porte Maillot ou Porte d&#39;Orléans?

Merci de votre aide.

Sur l&#39;ile de l&#39;aventurier. Ou y&#39;as le fiston.

Septa
17/10/2007, 17h53
Ceci n&#39;est pas un message...

Edit pour cause de je m&#39;ai trompé et j&#39;ai spoilé trop loin...

Acteon
17/10/2007, 18h03
C&#39;est apres ca:) ne pas lire yo-gourt ca spoil ^^

Septa
17/10/2007, 18h38
Gneu ?
J&#39;ai ma gourré ?
Bon j&#39;édit alors...

Yo-gourt
18/10/2007, 12h05
Merci,

En fait durant la soirée j&#39;ai vu que j&#39;avais dessiné un soleil sur l&#39;ile....et voilà on a une carte pour noter des trucs mais rien pour noter de pas les oublier!!Pffff :ninja:

Allez hop trouver la porte pour la clé du boss...

gatnowurry
18/10/2007, 22h12
Tiens au fait, si on postait nos temps sur le très divertissant time trial du temple du roi des mers? Après 3 essais je fais 4min52, mais maintenant ca me donne des boutons.

spongebong
19/10/2007, 04h00
Je confirme, je joue sur la version québécoise

Sortie de la vraie version francaise hier!

Daeke
19/10/2007, 11h07
Sortie de la vraie version francaise hier!
Correction : la date de sortie officielle est aujourd&#39;hui, c&#39;est à dire le 19 octobre.

Big Rach
19/10/2007, 18h30
Correction : la date de sortie officielle est aujourd&#39;hui, c&#39;est à dire le 19 octobre.
C&#39;est pas pour balancer, mais y&#39;a certains magasins qui ont commencé à le vendre dès hier, ce qui m&#39;a permit d&#39;occuper ludiquement ma petite journée de RTT.

spongebong
19/10/2007, 18h35
Correction : la date de sortie officielle est aujourd&#39;hui, c&#39;est à dire le 19 octobre.

c&#39;est pas pour pinailler mais c&#39;etait marqué 18 <strike>partout</strike> sur l&#39;ordinateur d&#39;une grande chaine de magasins

crazycow
19/10/2007, 19h13
ptet mais la date official de BIG N c&#39;était le 19 ....

Big Rach
23/10/2007, 16h39
Bref pour moi c&#39;est franchement pas une réussite, pas mauvais certes, mais on est loin du niveau de Link&#39;s Awakening :/

C&#39;est le deuxième message que je vois qui cite "Link&#39;s Awakening" comme "référence" des Zelda portable. Or moi quand j&#39;y avais joué, je l&#39;avais trouvé très bon certes, mais moins que "A link to the Past" sur SNES (en gros j&#39;avais trouvé que c&#39;était une sorte d&#39;adaptation de ALTTP en plus court), qui a depuis été porté sur GBA.

Y&#39;a vraiment des gens qui préfèrent "Link&#39;s Awakening" à "A link to the Past"? Si oui pourquoi?

(je précise que je n&#39;ai pas joué à "A link to the Past" GBA, donc pas au courant si l&#39;adaptation a été baclée, mais d&#39;après les tests que j&#39;ai pu lire ça a pas l&#39;air d&#39;être le cas)

Daeke
23/10/2007, 20h42
Y&#39;a vraiment des gens qui préfèrent "Link&#39;s Awakening" à "A link to the Past"? Si oui pourquoi?
Je pense tout simplement que ces personnes (enfin c&#39;est mon cas) ne considèrent tout simplement pas ALTTP comme un Zelda portable puisqu&#39;il est sortie à l&#39;origine sur une console de salon.

KiwiX
23/10/2007, 23h08
Putain de jeu mais très cucul (comme la majorité des Zelda) et avec mon QI de poulpe, les énigmes sont vraiment fastoches.

ELOdry
23/10/2007, 23h53
Sept heures de voyage aujourd&#39;hui, et presque autant passées sur Zelda, ça passe à une vitesse!
Nintendo : "à nous de vous faire préférer le train"?

Peut-être pour la première fois avec ma DS, je n&#39;avais pas l&#39;impression de jouer sur une console portable. Tout le monde dit que le jeu est facile, mais il faut avouer que c&#39;est le cas de la plupart (de tous?) les derniers Zelda. Nan, y&#39;a pas à chier, cet épisode DS est un excellent Zelda, pas moins bon (ni meilleur certes) que les épisodes passées, portables ou pas.

mozart
24/10/2007, 00h00
(d&#39;accord, alors je vais rester seul dans mon coin en criant à tue-tête "nan mais ce jeu, à sept ans, jamais j&#39;aurais pû le terminer tellement c&#39;est compliqué parfois !")

ELOdry
24/10/2007, 00h54
C&#39;est ironique? Parce qu&#39;à sept ans, il y a pas beaucoup de jeux que tu peux terminer...

Cela dit, contrairement à beaucoup ici, je ne le trouve pas si facile. Même si on n&#39;est jamais bloqué (ou du moins jamais plus de quelques minutes), je trouve qu&#39;il y a quelques moments pas évidents, en particulier dans le palais du roi des mers. Et qu&#39;on me traite pas de noob, ça doit faire seize ans que je joue à Zelda.

PrinceGITS
24/10/2007, 09h16
Y&#39;a vraiment des gens qui préfèrent "Link&#39;s Awakening" à "A link to the Past"? Si oui pourquoi?
Parce que c&#39;est un vrai Zelda pour portable. A Link To The Past a été converti pour passer sur GBA, mais ça n&#39;en fait pas un Zelda pour portable (ni The Legend Of Zelda et Adventure Of Link sortis sur NES et adaptés sur GBA dans la collection NES Classsic).
Le scénario est bien fichu (être dans un monde que l&#39;on pense vrai alors que c&#39;est un rêve est bien trouvé), la réalisation était au top pour l&#39;époque.
La version DX pour GBC apportait un donjon supplémentaire où les couleurs avaient leur importance. :wub:

Ca me fait penser qu&#39;il faudrait que je les retrouve ces deux jeux (complets avec boîtes pour ma collection).

EDIT : j&#39;avais pas vu la réponse de Daeke, donc +1 avec lui.

Coriolano
24/10/2007, 09h44
Bon chopppé hier et jouer quelques heures. C&#39;est tres sympa et frais, renouvellement autour des meme base grace au tactile et du micro (car ouais eteindre les bougies en soufflant ca m&#39;a bien fait triper) . Ca va etre trop court je le sens car c&#39;est tres bon :)

etherealwtf
25/10/2007, 19h38
Je trouve qu&#39;il est mieux que twilight princess.

- Le fait de pouvoir annoter les cartes est un réel plus : le principe, comme dans metroid ou castlevania, de ce genre de jeu, c&#39;est de débloquer des capacités au fur et à mesure. Les pouvoirs que l&#39;on débloque sont applicables dans beaucoup de "mondes". Qu&#39;est ce que c&#39;est chiant de devoir refaire le jeu en long et en large pour retomber sur le passage qu&#39;on n&#39;a pas ouvert (qu&#39;on ne pouvait pas ouvrir) des heures et des heures de jeu avant. Là, au moins, on peut noter là où il y a des passages.

- A chaque partie, le jeu me signalait que je venais de récupérer un rubis rouge, c&#39;est à dire 5(10?) rubis verts. ça n&#39;est arrivé que dans tp, mais c&#39;était bien relou quand même.

- Dans zelda:tp on a un restriction sur la bourse. ça donnait qu&#39;au final la bourse était vite pleine. Dans les palais, on se balade et on trouve des coffres avec des thunes dedans. :lol: youpi je vais dire je me suis donné du mal pour l&#39;avoir ce foutu coffre. Hé bah naaaan, tu laisses tout en place parceque ta bourse est pleine :blink: Y a quelquechose de plus frustrant ? ohh la vilaine récompense inutile :unsure:

Canard WC
25/10/2007, 21h27
Il est bien sympa ce jeu, beaucoup d&#39;idées originales pour exploiter à fond la DS.
Mais hélas, il est beaucoup, mais alors beaucoup trop facile.
Difficile de rester planter devant une énigme, d&#39;ailleurs peut on appeler ainsi les quelques moments de réflexion dans le jeu.
:mellow:

crazycow
25/10/2007, 21h35
et bien trop court(12-15 h ca passe vite :&#39;( )

Darkarno
25/10/2007, 22h34
Et bien moi, au vu de ce post, j&#39;ai envie de donner mon avis : j&#39;accroche pas du tout à ce zelda!

Pourant j&#39;apprécie énormément la série : j&#39;ai commencé avec le 3 en apport US sur super nintendo, pour ensuite continuer avec l&#39;épisode N64 (raaaaah ocarina of time! avec son temple de l&#39;eau qui a failli me rendre chèvre mais qui finalement et bizarrement reste un de mes meilleurs souvenirs vidéoludique...), j&#39;ai fait et aimé wind waker (pourtant c&#39;était pas gagné avec son parti pris graphique...) et puis... ca à commencé avec le dernier épisode sur wii... je l&#39;ai terminé mais sans l&#39;aimé autant que les autres... J&#39;ai aimé et suis allé au bout mais j&#39;ai pas eu l&#39;impression de faire un "zelda", alors je me suis dit que c&#39;était moi qui devenait un vieux con, et donc j&#39;ai entamé cet épisode ds plein d&#39;espoir, et finalement... non, y a truc qui va pas!

Alors oui c&#39;est un bon jeu, bien fait, bien fini, mais ce n&#39;est pas ce que j&#39;attendais! Sans parlé de difficulté, c&#39;est plus qu&#39;l n&#39;y a pas de magie dans cet épisode, c&#39;est bien huilé, mais c&#39;est vide, sans caractère. Autant le wind waker de la game cube avait réussi contre toute attente a me conquérir, autant celui ci qui a le meme parti pris graphique me laisse froid. On enchaine les donjon et LE donjon central sans être vraiment impliqué, y a pas d&#39;émotion. Sans forcement parlé de quart de coeur, mais qui ne se souvient pas être aller chercher excalibur dans zelda 3 après les 3 premiers donjons? Se rendre compte qu&#39;une fois fini ces 3 donjons on avait a peine fait un tiers du jeu? Qui ne se souvient pas de ce temple de l&#39;eau dans ocarina? D&#39;épona? De meme, d&#39;avoir l&#39;impression de voir un dessin animé en jouant à wind waker, d&#39;arpenter les mers avec son bateau, et surtout de pénétrer dans le chateau oublié d&#39;hyrule au fond des mers ???

Et la, rien ne me marque, je le traverse avec plaisir cet épisode ds mais en oubliant aussi vite, et c&#39;est ce qui me fait dire que non, ce n&#39;est pas un zelda... et la le plus dur est de se dire que purée, sur game boy aussi il y a eu un épisode : links awakening, et que la aussi on avait un TRES GRAND jeu! J&#39;ai toujours la mélodie en tete, le combat final contre la baleine des rêves en tête, et finalement ca ne fait que de me conforter dans l&#39;idée que cet épisode n&#39;a pas su respecter son héritage, surement trop lourd...

Non ce zelda ne me plait pas, ne parvient pas à susciter en moi tout ce que ses prédécesseurs avait réussi à m&#39;amener, et à la limite je le trouverai presque "chiant", désolé...

Voila, c&#39;est juste qu&#39;il fallait que ca sorte, car a force de lire que ce zelda était génial, j&#39;ai voulu y croire, vous croire, mais en fait non, il est pas si bien bien que ca...

pat1ent00
25/10/2007, 22h57
ben moi..je passe de zelda 1 sur la premiere gameboy a celui sur ds

verdict: j&#39;ai le kiki tout dur..merde ça me manquait le pti lutin :happy2:

PrinceGITS
26/10/2007, 08h26
- A chaque partie, le jeu me signalait que je venais de récupérer un rubis rouge, c&#39;est à dire 5(10?) rubis verts. ça n&#39;est arrivé que dans tp, mais c&#39;était bien relou quand même.

- Dans zelda:tp on a un restriction sur la bourse. ça donnait qu&#39;au final la bourse était vite pleine. Dans les palais, on se balade et on trouve des coffres avec des thunes dedans. :lol: youpi je vais dire je me suis donné du mal pour l&#39;avoir ce foutu coffre. Hé bah naaaan, tu laisses tout en place parceque ta bourse est pleine :blink: Y a quelquechose de plus frustrant ? ohh la vilaine récompense inutile :unsure:
1) Ca ne le fait qu&#39;une fois chaque fois que tu reprends une sauvegarde. Mais c&#39;est vrai que c&#39;est lourd.

2) Déjà contrairement aux anciens Zelda, le contenu n&#39;est pas ajouté si ta bourse est pleine. Et ça c&#39;est bien, car même si cela a été dur d&#39;aller au coffre, au moins tous les efforts ne partent pas en fumée.
C&#39;était très rageant d&#39;ouvrir un coffre de 500 rupis et qu&#39;ils soient ajouter à une bourse pleine dans les anciens Zelda !

Bouyi
26/10/2007, 22h01
C&#39;est bête, mais j&#39;ai été soufflé par le coup du sceau à tamponner sur la carte marine en refermant la ds ... :wub:

Gunzen-R
27/10/2007, 17h55
Pour quelqu&#39;un dont le dernier Zelda a été Link To The Past et Minish Cap, il est bien ?

Momock
27/10/2007, 19h15
A Darkano : et Majora alors? Pas joué?

Kas3rkin
28/10/2007, 08h21
C&#39;est bête, mais j&#39;ai été soufflé par le coup du sceau à tamponner sur la carte marine en refermant la ds ... :wub:
j&#39;suis bloqué dessus depuis 20 min >< j&#39;ai donc laissé ou j&#39;en suis en refermant la DS sans l&#39;arreter et j&#39;lisais comme ça le forum je te remercie :happy2: en l&#39;ouvrant c&#39;était imprimé :lol:

Bouyi
28/10/2007, 11h18
Tu devrais cacher ton message, sinon ça spoile pour les autres .

PrinceGITS
29/10/2007, 08h28
C&#39;est bête, mais j&#39;ai été soufflé par le coup du sceau à tamponner sur la carte marine en refermant la ds ... :wub:
Ce sytème a déjà été utilisé dans Another Code. Mais j&#39;a eu du mal sur le coup. ;)

Darkarno
29/10/2007, 09h59
A momock : non j&#39;ai jamais fait majora, j&#39;avais plus de N64 à cette époque, et j&#39;ai toujours regrétté...

Anon4782
29/10/2007, 11h26
Pff, je suis bloqué comme un con dans le temple de la force (où on reçoit l&#39;arc), j&#39;ai chopé la grosse clé mais je ne trouve pas la porte...

Help! :/


C&#39;est bête, mais j&#39;ai été soufflé par le coup du sceau à tamponner sur la carte marine en refermant la ds ... :wub:
Idem.

Aussi très surpris quand il m&#39;a demandé de souffler les bougies et surtout quand il a fallu crier pour la voyante (j&#39;étais dans le train... -.-&#39;)

PrinceGITS
29/10/2007, 11h46
Généralement, la porte n&#39;est pas trop loin de la clé du boss. :)
Par contre, je ne me souviens plus trop de ce donjon...

Là, je suis occupé à trouver toutes les pièces existantes pour le bateau en coulant les pirates. :P

Anon4782
29/10/2007, 11h49
Généralement, la porte n&#39;est pas trop loin de la clé du boss. :)
Par contre, je ne me souviens plus trop de ce donjon...

Là, je suis occupé à trouver toutes les pièces existantes pour le bateau en coulant les pirates. :P
Merde, je ne me souviens plus où j&#39;ai pris la clé. :XD:

Il faut aller chercher la pièce sous l&#39;eau quand on coule un pirate?

PrinceGITS
29/10/2007, 12h08
Oui, mais seuls les bateaux de pirates avec une voile (mers du nord-ouest, nord-est, sud-est) laissent une croix rouge sur la carte quand on les coulent.
Attention, cette croix disparait dès qu&#39;on accoste.

jahwarrior
29/10/2007, 13h42
je le commence ce soir !!! me tarde ! ! ! :ninja:

Momock
29/10/2007, 20h36
A momock : non j&#39;ai jamais fait majora, j&#39;avais plus de N64 à cette époque, et j&#39;ai toujours regrétté...
Dommage.
Il est meilleur que tous les autres réunis.

En tout cas ce Zelda DS m&#39;amuse bien, comme l&#39;avait fait The Minish Cap sur GBA.
Je trouve les deux derniers Zelda portables bien plus imaginatifs que ceux du GC, vraiment.
Même si je vois encore mal Nintendo nous sortir une digne succession de Majora, ça va, ils savent encore faire des jeux.

Reizz
30/10/2007, 07h58
j&#39;suis bloqué dessus depuis 20 min >< j&#39;ai donc laissé ou j&#39;en suis en refermant la DS sans l&#39;arreter et j&#39;lisais comme ça le forum je te remercie :happy2: en l&#39;ouvrant c&#39;était imprimé :lol:
Hahah pareil j&#39;étais coincé ici. De désespoir j&#39;ai fermé la DS pour me calmer et aprés quelque minute j&#39;ai voulu vérifié si j&#39;avais tout vu dans la pièce en réouvrant la DS. Quelle joie à ce moment. Respect à nintendo là.

jahwarrior
30/10/2007, 08h51
Dommage.
Il est meilleur que tous les autres réunis.

Pas d accord avec toi, mais alors pas du tout .... :ninja:

Mais bon les gouts et les couleurs .... ;)

Momock
31/10/2007, 10h30
Mais bon les gouts et les couleurs ....
Certes.
Pour moi OoT n&#39;est qu&#39;un brouillon pour Majora, Le Jeu Ultime.
En fait, pour moi le JVconsole entier est un brouillon pour Majora, Le Jeu Ultime.

Je peux comprendre qu&#39;on ne partage pas tous cet avis...

Bouyi
31/10/2007, 10h46
Sans aller jusqu&#39;à cette extrémité, et même si ça n&#39;est pas forcément celui avec lequel je rejoue le plus facilement, je trouve aussi que majora&#39;s mask et le plus innovant et le plus mieux des zelda (ou pas loin).

jahwarrior
31/10/2007, 10h53
C est marrant, je pense exactement la meme chose que Bouyi sauf que pour moi c est oot le plus mieux ... ^_^

vous me donnez envie de refaire Majora mask, en voila une idée qu elles est bonne pour les vacances !!

merci a vous :lol: !!!!

Momock
31/10/2007, 18h51
On sauve tes vacances et tu nous sers qu&#39;un vague "merci"?

Pas de pognon, rien?

Aun
01/11/2007, 11h49
raaaa majora, la quête du masque des amoureux :wub:

b0b0
01/11/2007, 12h51
Omg majora Mask mon zelda préférait aussi, bien plus étoffé niveau contenu, un bon paquet d&#39;innovations :love:
Tain souvenirs souvenirs .
Comment c&#39;était bien de pouvoir se transformer en mojo, zora ou goron ! :o

http://img515.imageshack.us/img515/1349/pa040012mm6.jpg

Sombry
01/11/2007, 21h09
Rien ne vaudra jamais un bon Zelda 3 :)

Gunzen-R
03/11/2007, 22h05
C&#39;est bon j&#39;ai acheté le jeu.

Bon les contrôles sont un peu hasardeux surtout pour les roulades, j&#39;ai un mal fou. Et puis les bords de l&#39;écran gênent un peu pour le stylet, mais bon, c&#39;est quand même sympa, je viens d&#39;arriver au port.

sebnec
05/11/2007, 11h04
Comment c&#39;était bien de pouvoir se transformer en mojo

Mojo?

http://electionnight2006.files.wordpress.com/2006/11/austin_powers_512k_standard.jpg

Momock
05/11/2007, 12h21
Non, comme-ça :

http://scottthong.files.wordpress.com/2006/10/mojojojo1.jpg

Euh, minute!

...


http://www.kevin-plessing.de/images/z6dekulink.jpg

Là.

Rorschach
07/11/2007, 14h22
C&#39;est bon j&#39;ai acheté le jeu.

Bon les contrôles sont un peu hasardeux surtout pour les roulades, j&#39;ai un mal fou. Et puis les bords de l&#39;écran gênent un peu pour le stylet, mais bon, c&#39;est quand même sympa, je viens d&#39;arriver au port.

Moi, les roulades , je n&#39;y arrive pas , mais je m&#39;en fiche : l&#39;important , c&#39;est d&#39;être une bête à l&#39;épée , que le perso soit meilleur que d&#39; Artagnan.

mozart
07/11/2007, 14h28
Jeuàlaconspotted, ça ne compte pas Rorshach "d&#39;artagnan".

A part ça, sympa à terminer Zelda DS. Ca m&#39;a donné envie de trouver en occase A link to the past pour GBA.

Gunzen-R
07/11/2007, 15h41
Moi je dois avoir The Minish Cap dans un endroit, il est pas mal non plus.

Bouyi
07/11/2007, 19h22
Moi je dois avoir The Minish Cap dans un endroit

Wabon ? Ca te fait pas trop mal DTC ? :ninja:

HristHelheim
07/11/2007, 19h55
Pour moi ca reste OOt le meilleur suivi de a link to the past, majora mask, j&#39;ai adoré mais le fait qu&#39;il fallait avoir du temps pour y jouer et pas trop prendre son temps, bah ca m&#39;a laissé un gout amer :/

Au sujet du dernier zelda sur DS, j&#39;hésite encore à cause de la durée de vie, c&#39;est assez regrettable avec tous les achats que je dois faire dans les semaines qui suivent :o

Momock
09/11/2007, 01h03
le fait qu&#39;il fallait avoir du temps pour y jouer et pas trop prendre son temps, bah ca m&#39;a laissé un gout amer
Oui mais ça renforce le sentiment de fatalité déjà omniprésent dans le jeu.

Bon, j&#39;ai fini PH sinon (pas à 100%, j&#39;ai encore du boulot)
Sympatoche.

PrinceGITS
09/11/2007, 09h47
Quelqu&#39;un a essayé le mode online ?
Car j&#39;ai essayé l&#39;autre soir avec un inconnu et il m&#39;a laminé vu que je ne connaissais pas la carte.
Il y aurait des canards de tentés pour essayer ?

ELOdry
09/11/2007, 14h33
A l&#39;occasion, je suis dispo PrinceGITS... dès que j&#39;ai le courage d&#39;allumer ma DS, je te refile mon code ami!

ELOdry
10/11/2007, 10h33
Mon code ami :
Kaou
1676 1951 7201

mozart
10/11/2007, 12h09
Ouais, j&#39;ai essayé l&#39;autre jour, j&#39;ai pas réussi à partager ma connection internet.

ELOdry
10/11/2007, 17h01
Sinon j&#39;y ai joué deux ou trois fois avec ma douce (qui a aussi son exemplaire - quoiqu&#39;à la réflexion, on peut jouer avec une seule carte, exactement de la même manière si on excepte le chargement initial), et c&#39;est plutôt sympatoche, tendu et stressant.

PrinceGITS
11/11/2007, 20h10
Désolé pour ce weekend, on est en retard sur notre planning cartons pour le déménagement. Donc, je n&#39;ai pas pu me connecter. Vu qu&#39;on déménage la semaine prochaine, je n&#39;aurait plus le net pendant quelques semaines.

ELOdry
11/11/2007, 20h58
J&#39;ai déménagé la semaine dernière, on m&#39;a rétabli ma ligne téléphonique en huit jours je crois. Je te souhaite la même chose!

Augusto Giovanni
13/11/2007, 15h02
Certes.
Pour moi OoT n&#39;est qu&#39;un brouillon pour Majora, Le Jeu Ultime.
En fait, pour moi le JVconsole entier est un brouillon pour Majora, Le Jeu Ultime.

Je peux comprendre qu&#39;on ne partage pas tous cet avis...
Ah bah je partage pas et si je te croise dans la rue je te fais bouffer la boite de Majora ! :ninja: OoT rulez ! :wub:

PrinceGITS
13/11/2007, 15h13
Link&#39;s Awakening FTW ! :wub:

PappyMarco
13/11/2007, 17h01
Hello,

Dites c&#39;est accessible pour un enfant de 7 ans ? :blink:

Momock
13/11/2007, 17h45
Oui.

etherealwtf
13/11/2007, 17h51
Hello,

Dites c&#39;est accessible pour un enfant de 7 ans ? :blink:
ça me paraît un peu tendu, mais c&#39;est ce qu&#39;ils prétendent sur la boîte.
Je pense qu&#39;un adulte pour souffler une astuce par ci par là ne serait pas de trop.
Le coup du sceau, par exemple. Que j&#39;ai trouvé uniquement parceque je commençais à m&#39;énerver, donc ... fermage de console. :siffle:

PappyMarco
13/11/2007, 18h15
OK les gars, merci :)
D&#39;un autre côté ça changera un peu de Nintendogs :ninja:

ELOdry
13/11/2007, 18h52
Personnellement, je partage ma DS avec une grande fille de 24 ans, et j&#39;ai dû lui souffler pas mal de trucs aussi...

Augusto Giovanni
13/11/2007, 19h17
Personnellement, je partage ma DS avec une grande fille de 24 ans, et j&#39;ai dû lui souffler pas mal de trucs aussi...
Euh faut l&#39;échanger ta grande fille elle doit avoir un problème de connexion neuronale non ?

Nan, sans rire je pense que le premier Zelda est tout de même assez dur car les astuces nous on les connait par coeur mais c&#39;est pas forcément le cas des nouveaux venus sur la série et faut avouer que c&#39;est parfois capilotracté...

ELOdry
13/11/2007, 19h21
C&#39;est aussi une question d&#39;habitude. Moi qui jouait déjà à la console dans le ventre de ma mère, j&#39;ai fini le jeu avec une facilité déconcertante B)

Mais pour quelqu&#39;un qui ne joue pas régulièrement à des jeux vidéos, je pense que ça peut être plus compliqué. Et ça doit être le cas d&#39;une fillette de 7 ans. Remarque, 7 ans, c&#39;est l&#39;âge auquel j&#39;ai joué pour la première fois à Zelda (le premier épisode, sur NES). Ca peut être un bon apprentissage de la vidéoludicité (hum).

Gunzen-R
13/11/2007, 19h26
J&#39;ai commencé les Zelda avec LTTP sur Super Nintendo, je devais avoir 6-7 ans. Et Phantom Hourglass est quand même plus simple que LTTP.

Yo-gourt
13/11/2007, 19h53
Oui m:ais sur Supernes t&#39;avais le petit guide secret scellé avec des astuces :)

Coriolano
14/11/2007, 12h20
Voila fini. C&#39;était bien. Chapeau pour toute les petites idée bien sympa (le truc de fermer la console , les missiles teleguidés, l&#39;utilisation du micro, tout les truc avec le grapin et les piquets....) qui sont tres rafraichissante.

Bon par contre c&#39;est court et un peu facile, ca manque de donjon qui exploiterait tout les objects.

Boolay
14/11/2007, 16h46
Juste pour préciser que le truc de fermer la console, c&#39;est pas tout à fait nouveau, ça a au moins été utilisé dans Hotel Dusk, le coup de génie ne vient pas des labos Nintendo.

Vala, et pi sinon, il était bien ce zelda, mais vraiment, vraiment trop facile. Mais vraiment bien.

Augusto Giovanni
15/11/2007, 08h38
Moi j&#39;avais dix ans quand le premier est sorti (en 88 je le rappelle) et à part le dernier chateau c&#39;était pas trop compliqué en fait quand j&#39;y repense précisément, juste parfois un peu tordu ;) . A link to the past est à mon avis avec Majoras Mask, le plus difficile (attention je parle pour TOUT trouver, la quête principale des zelda étant en générale plutôt fastoche les foigts dans le nez coco).

jahwarrior
15/11/2007, 10h13
Salut,

J ai commencé le jeu y a deja plusieurs jours, et j ai laissé tomber depuis ... Mais maitenant je ne sais plus trop ou jen suis. Je viens de faire le Temple du roi des mers , mais l autre me dit que je dois y retourner ! Mais quand j y retourne, je refais la meme chose que la premiere fois et c est lourd, quelqu un peut m aider ? :ninja:

PrinceGITS
15/11/2007, 10h23
En principe, a chaque fois que tu vas dans le temple de la mer, tu vas plus loin grace à un objet. Tu as récupéré la carte marine ?

jahwarrior
15/11/2007, 10h26
Celle du nord, oui.

PrinceGITS
15/11/2007, 10h27
Hmmmm, et sur gamefaqs, tu n&#39;as pas trouvé ?

jahwarrior
15/11/2007, 10h29
Hmmmm, et sur gamefaqs, tu n&#39;as pas trouvé ?

Pas pensé, mais de toute facon j y ai pas acces du taff ... <_<

Coriolano
15/11/2007, 10h38
88 je le rappelle

86 :rolleyes: 87 en Europe.

Pour moi le plus hard a finir etait le premier :

- fallait tout découvrir (y&#39;avait pas de fissure sur les murs a faire exploser par exemple, fallait tester tout les murs etc etc....)

- une fois fini une premiere fois il fallait le finir une deuxieme avec des donjons bien mieux cachés et bien plus tordu.

M&#39;a fallu un paquet de semaine pour le faire du haut des mes 12 ans.

ELOdry
15/11/2007, 11h03
Je m&#39;insurge, il y avait bel et bien des fissures dans les murs, et plutôt deux fois qu&#39;une. Ma main à couper.

Nan, le pire, c&#39;était les mains bleues qui te ramenaient au début des niveaux.

etherealwtf
15/11/2007, 11h09
Dans les donjons, tu avais des fissures dans les murs.
Mais dans la nature, il n&#39;y en avait pas. Pareil pour les buissons à cramer : aucune indication.

Il y avait aussi les bestioles sandwich qui te bouffaient ton bouclier. elles étaient autrement plus redoutable que celles qu&#39;on croise aujourd&#39;hui dans zelda:ph.

ELOdry
15/11/2007, 11h11
Rha ouais, les salopes.

L&#39;horreur, ce sont les mecs qui te faisaient rembourser leur porte, sous prétexte que tu l&#39;avais faite sauter. En même temps, déguiser sa porte en arbre, en rocher ou en mur, on a pas idée.

etherealwtf
15/11/2007, 11h14
C&#39;était autrement plus dur. Etait ce plus fun ? je dirai oui.
Est ce que le casual gamer nous a tout cassé nos belles légendes du jeu vidéo ?

Momock
15/11/2007, 19h17
Euh... j&#39;voudrais pas faire mon chieur, mais je vois pas en quoi mettre une bombe sur chaque mètre carré de la map pour voir si ça pète c&#39;est fun. C&#39;est plus fun quand c&#39;est plus dur, ok, pas de souci. Mais là nan quoi... c&#39;est de l&#39;anti-jeu. C&#39;est juste casse-couilles sans présenter d&#39;intérêt pour autant.


Est ce que le casual gamer nous a tout cassé nos belles légendes du jeu vidéo ?
Boârf, ça a commencé bien avant qu&#39;on ne se mette à cibler les casuals.

Tiger Sushi
15/11/2007, 20h34
J&#39;en sais rien mais ce zelda j&#39;en suis amoureux, je lui fais sa fête tous les soirs depuis plusieurs semaines et il en redemande le coquin !! :wub:

Augusto Giovanni
16/11/2007, 09h20
86 :rolleyes: 87 en Europe.Hum me semblait avoir 10 ans mais bon j&#39;avais 9 ans alors ce qui enlève encore un peu plus à la difficulté de fait. :rolleyes:
Le plus dur c&#39;était la deuxième fois de toute façon, le chateau final surtout, la deuxième fois c&#39;était une horreur.

Coriolano
16/11/2007, 11h51
C&#39;est clair que la deuxieme fois c&#39;etait bien chaud.

Ce jeu reste une de mes plus grandes experiences vidéoludique. :wub:

Maxwell
16/11/2007, 14h23
Au cas ou vous l&#39;auriez pas vu, je vous recommande cette excellente revue (http://www.geekzone.fr/blog/?2007/11/08/1498-zero-punctuation-flingue-zelda) de Zelda DS par Zero Punctuation. Ca a le mérite de sortir des sentiers battus.


Par contre, faut assurer comme un dieu en english, parceque je gars il s&#39;appelle pas Zero Punctuation pour rien.

Djal
16/11/2007, 19h58
Nan, le pire, c&#39;était les mains bleues qui te ramenaient au début des niveaux.

OoOoOoOoOoOoO Je DETESTAIS ces putains de mains, elles etaient le cauchemard de mes 10 ans. C&#39;etais l&#39;époque où je voulais absolument finir mes jeux :ninja:

Tiger Sushi
16/11/2007, 21h20
Au cas ou vous l&#39;auriez pas vu, je vous recommande cette excellente revue (http://www.geekzone.fr/blog/?2007/11/08/1498-zero-punctuation-flingue-zelda) de Zelda DS par Zero Punctuation. Ca a le mérite de sortir des sentiers battus.
Par contre, faut assurer comme un dieu en english, parceque je gars il s&#39;appelle pas Zero Punctuation pour rien.

Cette critique a beau être fondamentalement justifiée, elle aurait mieux collé à Twilight princess qu&#39;à Phantom Hourglass qui prend quand même la peine d&#39;innover sur pas mal de détails, ce qui rend le jeu très rafraichissant. ^^

Le point où je suis le plus en accord avec le type concerne le temple de l&#39;Ocean king, qui est bien relou au bout de la 4 ou 5e fois (malgré le tp intermédiaire).

etherealwtf
16/11/2007, 21h58
Euh... j&#39;voudrais pas faire mon chieur, mais je vois pas en quoi mettre une bombe sur chaque mètre carré de la map pour voir si ça pète c&#39;est fun. C&#39;est plus fun quand c&#39;est plus dur, ok, pas de souci. Mais là nan quoi... c&#39;est de l&#39;anti-jeu. C&#39;est juste casse-couilles sans présenter d&#39;intérêt pour autant.
Boârf, ça a commencé bien avant qu&#39;on ne se mette à cibler les casuals.

ça dépend comment tu joues. Si tu prends une heure où tu ne fais que poser des bombes sur du décor pour tester, ou si, en passant par l&#39;endroit que tu trouves louche, tu lâches 2-3 bombes au passage...
Dans zelda, on a la capacité de faire une galipette, et en rentrant dans un arbre, de temps en temps, on gagne un trésor.
j&#39;ai essayé avec des dizaines d&#39;arbre, mais au final, je n&#39;ai obtenu de trésor dans un seul. En plus il était indiqué par un autochtone local.
Béh au final, ça donne une capacité qui ne sert presque à rien.

A côté de ça, il y a plein de trésors, on se retrouve avec plein de thunes. Qu&#39;est ce qu&#39;on peut en faire ? acheter des morceaux de bateaux, qui ne sont même pas disponibles de façon à ce que tu puisses vraiment te faire plaisir. On économise son blé pour rien. De la durée de vie artificielle basée sur une fréquence rare :(

Ces trésors annexes n&#39;ont pas une très grande incidence sur le jeu. Pourtant, ils contribuent grandement à l&#39;atmosphère et à la magie de l&#39;univers.
Il faut que les sous servent à quelque chose : c&#39;est ainsi gratifiant de trouver un trésor.
Dans phantom hourglass et dans twighlight princess, ils ne servent quasiment à rien. Il faut aussi que ces trésors soient astucieux. On a surtout tendance à voir des salles aux trésors auxquelles on accède uniquement parce qu&#39;on a obtenu une capacité.
Quand tu as une croix sur le sol et que tu viens de découvrir la pelle, et que tu n&#39;as rien à faire sinon donner un coup de pelle ... Béh c&#39;est moyen marrant. Je préfère devoir avoir de la chance dans mes coups de pelle et tomber au hasard sur un trésor, plutôt qu&#39;une énigme qui n&#39;est pas une. Ou avoir à dépenser des sous pour acheter une carte qui me donne les coordonnées du coup de pelle : ça fait pirate, ça fait de l&#39;immersion.

Momock
16/11/2007, 23h50
C&#39;est vrai que dans les Zelda portables, ils fourent toujours des éléments qu&#39;on choppe aléatoirement, et ça gave.
D&#39;ailleurs, j&#39;ai pas l&#39;intention de récupérer les pièces de bateau à cause de ça.


Béh au final, ça donne une capacité qui ne sert presque à rienEt c&#39;est tant mieux vu comment c&#39;est la merde de les placer ces roulades!


Si tu prends une heure où tu ne fais que poser des bombes sur du décor pour tester, ou si, en passant par l&#39;endroit que tu trouves louche, tu lâches 2-3 bombes au passage...
Dans AlttP c&#39;était bien foutu à ce niveau.
Il y avait des endroits fissurés qui pètaient obligé, puis d&#39;autres pas indiqués mais qui parraissent louche.
Et c&#39;est toujours le cas dans PH maintenant que j&#39;y pense, que ce soit pour les bombes ou pour les endroits où creuser...

Quant à l&#39;argent perso chez-moi, il part à une vitesse hallucinante.

etherealwtf
17/11/2007, 10h53
Quant à l&#39;argent perso chez-moi, il part à une vitesse hallucinante.

Béh t&#39;achètes quoi ?
Ils ont mis les extensions de conteneurs chez le marchand : plus gros carquois/sac à bombe/sac à bombe mobile. Il y a un coeur chez le marchand. Je trouve que c&#39;est un peu de la triche : ça devrait nécessiter une mini quête ce genre de truc. La légende à vendre ?! non mais on est où là :wacko:
Vendez moi des ingrédients pour faire des potions, vendez moi un sonar à poissons(une bestiole qui les renifle?), un accés à une île cachée, un booster pour mon bateau ... Y a de quoi faire.
Là je suis à l&#39;avant dernier temple, j&#39;ai 6000 de thune, les pièces de bateau ne sont même pas intéressantes vu le coût monstrueux, la rareté, la vitesse où le marchand est de nouveau réaprovisionné.
C&#39;est moins pire que dans twilight princess, mais l&#39;économie est encore bancale je trouve.

ELOdry
17/11/2007, 12h06
Le marchand est réapprovisionné tous les jours (des vrais jours, c&#39;est à dire 24h IRL). Moi au contraire, je trouve ça plutôt rigolo, ça donne envie d&#39;allumer sa console au moins 10 minutes par jour, histoire de voir ce que le marchand a en stock... et souvent, les 10 minutes se transforme en une demi-heure, le temps d&#39;aller butter quelques pirates et pêcher quelques poissons (à ce sujet, vous avez trouvé le poisson légendaire?).

Momock
17/11/2007, 13h37
Oui.
J&#39;me rappelle plus où par contre.
Il me semble que la tronche du poisson sur la carte est différente.

ELOdry
17/11/2007, 13h52
Parfois, j&#39;ai déjà des tronches de poissons différentes sur la carte, type espadon, mais ce sont justement des espadons "normaux". Mais je te trouverai poisson légendaire, oh oui, un jour, je te trouverai!

orime
18/11/2007, 20h39
Mais c&#39;est que vous me donnez terriblement envi d&#39;acheter une DS vous !

En plus il à l&#39;air d&#39;être dans l&#39;esprit de wind waker que j&#39;ai tout simplement considéré comme mon jeu préféré tout support confondu

:setated&#39;alleralafnacdemain:

crazycow
18/11/2007, 20h50
oui mais n&#39;oublies pas 10-15 H en fonction du neuneutisme de chacun pour le finir...heureusement que ce sont des heures de plaisir de jeu...

PrinceGITS
19/11/2007, 09h03
Le poisson légendaire, je l&#39;ai péché sur une icône de poisson normal, pas sur celle type espadon. J&#39;ai dû avoir du bol car je l&#39;ai eu la juste après la première fois que le gars qui chercher une sirène me l&#39;ai dit. :chanceux:

Maxwell
19/11/2007, 10h20
J&#39;ai trop les boules. Le jeu a planté comme une grosse merde, avec le son en boucle et tout.

Résultat: obligé de me refarcir le 3eme temple + le vaisseau fantome + la énième redescente dans le chateau du roi de mers + évidemment tout ce qu&#39;il y a au milieu.

C&#39;est le genre de truc qui me déprime, j&#39;ai envie de laisser le jeu prendre la poussière et de recommencer une partie dans quelques mois.

PrinceGITS
19/11/2007, 11h21
Toujours sauvegarder régulièrement avec Zelda. :)

etherealwtf
19/11/2007, 13h00
J&#39;ai aussi eu, à plusieurs reprises, un bug de son. En fermant la ds et la réouvrant, ça a refonctionné :blink:
J&#39;avais jamais eu de bug sur ds. :unsure:

orime
19/11/2007, 22h12
Ca y est je l&#39;ai !

Il est sublime et totalement dans l&#39;esprit de ce que je pensais :happy2:

J&#39;ai hate d&#39;être sur l&#39;eau :lol:

Ca me justifie a lui tout seul l&#39;achat de ma console :wub:

Edit: la vache c&#39;est rudement chouette :w00t: mais le temple du roi de la mer est sacrément coriace ! je suis obligé de balader mon boomerang pour zieuter autour des sanctuaires pour ne pas perdre de vie / temps.

Tiger Sushi
23/11/2007, 00h48
tiens donc on peut pêcher ? Comment se fait-ce, j&#39;ai dû louper un truc ? :wacko: (j&#39;ai récupéré le 2e métal pur, je m&#39;attaque au 3e) J&#39;ai du louper un pnj .... :siffle:

ELOdry
23/11/2007, 02h13
Oui sans doute. C&#39;est une quête secondaire aussi. Elle commence avec une histoire de sirène... mais je ne t&#39;en dis pas plus!

jahwarrior
23/11/2007, 10h51
Ptain ...

C est lourd de devoir ce taper 3 fois le temple du roi des mers ...


:ninja:

orime
23/11/2007, 11h13
Ptain ...

C est lourd de devoir ce taper 3 fois le temple du roi des mers ...
:ninja:

Clair que c&#39;est un sacré paquet de sueur a chaque descente :unsure:

Tiger Sushi
25/11/2007, 21h21
Oui sans doute. C&#39;est une quête secondaire aussi. Elle commence avec une histoire de sirène... mais je ne t&#39;en dis pas plus!

ben ouais je suis bien allé voir le type qui m&#39;a parlé de sa sirène en carton mais à part ça ... faudrait ptet aussi que je trouve à qui donner la lettre que j&#39;ai reçue par la poste aussi tiens. :siffle:

ethelle
25/11/2007, 21h40
ben ouais je suis bien allé voir le type qui m&#39;a parlé de sa sirène en carton mais à part ça ... faudrait ptet aussi que je trouve à qui donner la lettre que j&#39;ai reçue par la poste aussi tiens. :siffle:

Il faut tuer les monstres sur l&#39;île et tu devrais voir la sirène en te baladant au bord de l&#39;eau .

Tiger Sushi
26/11/2007, 20h47
Ok merci, je vais tester voir si ça marche ! :happy2:

Nonor
30/11/2007, 15h27
Bijour, je voudrais faire des échanges de pièce pour le bateau mais j&#39;ai un peu du mal à comprendre le fonctionnement. AU SECOUR!!! :unsure:

mitri
30/11/2007, 15h32
Je l&#39;ai, je n&#39;eprouve aucune passion a le faire. Je le qualifierais de juste distrayant, sans plus. Ca fait 15 ans que je me farcis des donjons dans leur integralité pour tuer le boss et repartir vers un autre donjon, ca sent le tellement rechauffé que s&#39;en est tout sec.

Du classique. trop classique.

Tiger Sushi
30/11/2007, 15h47
Classique sur le fond peut-être (dailleurs cet épisode s&#39;auto-parodie beaucoup tu notera), mais sur la forme c&#39;est un pur régal ! Le micro et l&#39;écran tactile servent tout le temps, c&#39;est un plaisir de manipuler sa DS pour faire des dessins idiots sur les maps ou avec le boomerang, le grappin, ou encore souffler dans le micro pour éteindre des bougies ou démarrer des éoliennes.

Après si tu t&#39;attendais à un Oblivion ... c&#39;est peut être le style de jeu qui ne te convient plus non ? :happy2:

orime
30/11/2007, 16h04
Le micro et l&#39;écran tactile servent tout le temps, c&#39;est un plaisir de manipuler sa DS pour faire des dessins idiots sur les maps ou avec le boomerang, le grappin, ou encore souffler dans le micro pour éteindre des bougies ou démarrer des éoliennes.

Et rien que pour ca , c&#39;est un bijou :wub:

Nonor
30/11/2007, 16h08
Et rien que pour ca , c&#39;est un bijou :wub:
+1

Mais pour echanger les pieces??? :siffle:

ELOdry
30/11/2007, 16h41
Le micro et l&#39;écran tactile servent tout le temps (...)
L&#39;écran tactile, je dis pas, mais le micro, autant que je m&#39;en souvienne, a dû me servir seulement quatre ou cinq fois, dont deux fois seulement de manière vraiment "intelligente".

Des échanges de pièces, c&#39;est à dire? Echangé avec quelqu&#39;un, ou améliorer ton bateau?
Dans le premier cas, il faut que tu ailles voir le mec aux trois boîtes sur le petit îlot en haut à droite de la première île. Tu le sais sans doute déjà, mais désolé, j&#39;en sais pas plus!
Dans le second cas, sait-on jamais, il faut que tu ailles au chantier naval, sur la première île du jeu, à côté du ponton. C&#39;est gratuit, mais pour être efficace (c&#39;est à dire améliorer la solidité du bateau), il faut utiliser les mêmes séries de pièces.

Momock
01/12/2007, 02h52
Je l&#39;ai, je n&#39;eprouve aucune passion a le faire. Je le qualifierais de juste distrayant, sans plus. Ca fait 15 ans que je me farcis des donjons dans leur integralité pour tuer le boss et repartir vers un autre donjon, ca sent le tellement rechauffé que s&#39;en est tout sec
Ce jeu n&#39;a pas l&#39;aura d&#39;un Zelda, c&#39;est clair et net.
Ca fait un bon moment que les Zelda sont plus terribles d&#39;ailleurs.
Enfin, ça reste sympatoche... mais crotte quoi.

*retourne attendre la suite spirituelle de Majora*

orime
01/12/2007, 09h22
En même temps la moitié des personnes a considéré que WInd Waker bla bla bla graphisme moche, bla bla bla jeu pour les gamins...

Franchement pour moi c&#39;est de loin le plus génial des zeldas, l&#39;ambiance correspond parfaitement au thème et au moins le scénar à le mérite de changer de perso même si on se sert d&#39;une histoire de commémoration pour refaire encore Link tout vert.

Au niveau du graphisme je préfère de loin WW et son cell shading qu&#39;un TP tout moche, pixélisé bien que plus sombre.

PH est juste la suite de mon zelda préféré alors comprenez mon enthousiasme, et puis c&#39;est chiant de vivre avec "les jeux c&#39;est plus ce que c&#39;était" non ?

Ben si parce que sinon je ressors ma Super Nes et je vous écalte au Battle mode de Mariokart na !

jahwarrior
01/12/2007, 10h17
Ben si parce que sinon je ressors ma Super Nes et je vous écalte au Battle mode de Mariokart na !

Tu bluff !!! la star du battle mode c est moi !!!!!!! :happy2:

Nonor
01/12/2007, 17h30
Des échanges de pièces, c&#39;est à dire? Echangé avec quelqu&#39;un, ou améliorer ton bateau?
Dans le premier cas, il faut que tu ailles voir le mec aux trois boîtes sur le petit îlot en haut à droite de la première île. Tu le sais sans doute déjà, mais désolé, j&#39;en sais pas plus!
Dans le second cas, sait-on jamais, il faut que tu ailles au chantier naval, sur la première île du jeu, à côté du ponton. C&#39;est gratuit, mais pour être efficace (c&#39;est à dire améliorer la solidité du bateau), il faut utiliser les mêmes séries de pièces.
Merci pour la réponse! C&#39;est le premier cas qui me pose problème, j&#39;ai peur que se ne soit que lorsque tu croises une autre ds en mode echange que cela se passe, totalement au hasard.

je continu à chercher...

ELOdry
01/12/2007, 20h43
Oui sûrement, je me demande aussi si on peut le faire avec les codes amis...

PrinceGITS
03/12/2007, 09h17
Non, les codes amis sont seulement pour les batailles Link vs gardiens.
Les échanges de pièces, c&#39;est IRL l&#39;un à côté de l&#39;autre.

Augusto Giovanni
03/12/2007, 10h03
Non, les codes amis sont seulement pour les batailles Link vs gardiens.
Les échanges de pièces, c&#39;est IRL l&#39;un à côté de l&#39;autre.
J&#39;ai vraiment horreur de leur façon de gérer les outils de connexion... L&#39;intérêt est vraiment limité dans 90% des cas...

PrinceGITS
03/12/2007, 10h56
Ouais, ou alors il faudrai taller à un rassemblent de joueur DS genre DSinParis.

mitri
03/12/2007, 10h58
ca pourrait etre sympa... personne fait un "DS in amiens?"

Augusto Giovanni
03/12/2007, 14h15
DS in DTC oui...

Le principe du jeu en réseau sur internet c&#39;est de pouvoir rester chez soi, en <strike>string</strike> short, une canette de coca et des chips à portée pour rigoler même en se faisant canarder*. Si c&#39;est pour se réunir en un même lieu autant jouer aux jeux de société, à l&#39;ancienne... Ceci dit j&#39;aime bien le principe de DSinParis mais 1. je suis trop timide pour ce genre de rassemblement 2. j&#39;habite pas à Paris :P

Donc non je revendique du vrai online rédhibitoire sur DS !

*Edit : j&#39;avais écrit p0utrer bordel !