PDA

Voir la version complète : KILL LA KILL THE GAME IF : Vous n'êtes que des canards habillés !



frostphoenyx
01/08/2019, 12h06
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/922500/header.jpg?t=1564638949

Depuis quelques jours KILL LA KILL THE GAME IF est sorti sur Steam :

https://store.steampowered.com/app/922500/KILL_la_KILL_IF/

Pour rappel c'est l'adaptation en jeu de combat de la cultissime anime KILL LA KILL du studio TRIGGER.

Pour l'instant les persos jouables sont : Ryuko, Satsuki, Sanageyama, Ragyo, Nui, Nonon, Gamagori et Inumuta , avec Mako et le DTR qui arriveront plus tard en FREELC .

Le portage PC est correct, sans plus, il manque un peu d'options ( notamment pas de réso supérieure à 1080p pour l'instant ) mais les devs semblent réactifs.

Le jeu bénéficie d'une petite campagne séparée en 2 parties, tantôt depuis le point de vue de Satsuki, puis depuis celui de Ryuko sur les mêmes événements, à savoir une réalité alternative ( WHAT IF ? ) commençant à partir de l'épisode 8 ( les élections générales de représailles ). C'est assez court ( 5 heures ) mais super bien foutu.

Quand au gameplay en lui-même il est assez jouissif. C'est clairement un jeu qui s'adresse aux mordus de l'anime. Le jeu est dispo en français avec les voix en anglais ou en japonais.

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/922500/ss_214894aa166f1a8dcd45353341dc9e35b8b5dffa.1920x1 080.jpg?t=1564638949

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/922500/ss_63f8cf7233eb05558944c1fcd2dbed6f211e10d2.1920x1 080.jpg?t=1564638949

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/922500/ss_d8550287c8dd99ccede5ff65156ee8775802836c.1920x1 080.jpg?t=1564638949

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/922500/ss_33d8dec84d36b54e1c3abadcce7af617eabd31c1.1920x1 080.jpg?t=1564638949

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/922500/ss_76efbfe4456c1b065db7fa68b784a03ad3c3d1cb.1920x1 080.jpg?t=1564638949

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/922500/ss_e1bd74061141db2aea27f2a41e598604f86f0650.1920x1 080.jpg?t=1564638949

La vidéo d'Atomium :


https://www.youtube.com/watch?v=SOdWvOJFoYU

Et pour ceux qui veulent que du combat et pas de blabla :


https://www.youtube.com/watch?v=uNIlkwL4N6Q

frostphoenyx
02/08/2019, 08h10
Pas trop de fans ici on dirait ^^

Taro
20/09/2019, 23h46
J'ai terminé la partie avec Satsuki. En mode "une étoile", et pourtant je trouve que l'IA elle rigole zéro :O
Certains boss m'ont vraiment donné du fil à retordre (notamment les combats contre Ragyo, qui a une fâcheuse tendance à spammer des attaques bien relous).

Je suis assez allergique aux jeux du genre combat/versus-fighting, mais je suis un fan absolu de l'animé d'origine (c'est juste mon animé favori entre tous, pourtant je commence à en avoir vu une pelletée, des animés).

Si je trouve l'enrobage un peu cheapos et clairement typé adaptation/jeu de commande (menus très basiques, options limitées, manque de feedback à la navigation, musiques originales du jeu sympas mais oubliables, etc), au niveau du gameplay le jeu fait le café. Y'a des coups variés, les contrôles répondent plutôt bien, les impacts sont super bien rendus, y'a une vraie sensation de puissance, c'est une belle réussite pour rendre hommage à l'animé.
J'avais expérimenté pas mal de mini-ralentissements sur PS4 durant le tuto, mais au final dans ce mode histoire avec Satsuki c'était fluide, rien à dire. C'est rassurant, ce genre de truc peut gâcher un jeu, surtout pour les habitués du 144 Hz sur PC, dont je fais partie. D'ailleurs ptet bien qu'il faudra que je le chope en promo sur PC, à l'occasion.
Sur PC, en dehors de la limitation de la définition à 1920x1080 pixels, ils ont aussi bloqué le taux d'images par seconde ?

Rien que d'imaginer ce jeu tourner en 144 Hz, je vais avoir besoin de changer ma petite culotte.
:bave:
Et celle d'aujourd'hui n'est pas montrable !
:red:

frostphoenyx
21/09/2019, 09h02
Merci pour le retour, je suis plutôt en phase avec ce que tu as dit :)

Taro
21/09/2019, 20h03
D'après l'OP je déduis que tu y joues sur PC, t'as pu tester en 144 Hz par hasard si t'es équipé ? :unsure:

frostphoenyx
21/09/2019, 21h07
Pas équipé pour, désolé...

Taro
21/09/2019, 22h18
D'acc, merci quand même ^_^
J'irai demander à mon ami moteur de recherche.

chenoir
22/09/2019, 09h02
Je connais pas l'anime et j'aime pas les jeux de baston donc je ne donnerais pas mon avis. Par contre on peut parler de ce titre infame?

frostphoenyx
22/09/2019, 10h20
Si tu connais pas l'anime tu ne peux pas comprendre le titre :rolleyes:

Mais merci pour ton intervention pertinente.

Taro
22/09/2019, 14h31
Voilà, merci pour ton intervention et bon weekend.

chenoir
22/09/2019, 15h36
Mais de rien, c'est un plaisir :ninja:

Non mais je veux pas faire mon chieur, il a l'air sympa votre jeu pour ceux qui aiment le genre, mais j'ai mis 20 secondes a lire le titre du jeu, j'ai cru que je faisais un début d'AVC...

Taro
22/09/2019, 15h45
Bah en même temps je ne vois pas trop le problème... :unsure:

"Kill la Kill", c'est le nom de base de l'animé.
"If", c'est le sous-titre ajouté pour constituer le titre du jeu.

Ce sont les majuscules qui te piquent les yeux ?

Pour le coup des canards habillés, c'est juste en lien avec l'animé. Plutôt que de faire un calembour, l'OP a choisi de reprendre un des concepts de l'animé en greffant juste le concept de canard par-dessus.
C'est quand même pas bien saugrenu...

A ce compte, je peux t'en sortir à la pelle des titres de topics qui n'ont aucun sens pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux en question.
Au pif, sur la première page des topics des jeux PC au moment où j'écris : "Dominions 5 - Warriors of the Faith : 11/10 would dogpile again" (kuaaaa ?), "Celeste, Super Meat Boy aux fraises" (pardon ?), "Afterparty, par les créateurs d'Oxenfree. Satan est Jean-Claude Bourré" (c'est le titre qui est bourré, non ?)...

Fin bref, tu veux qu'on t'explique d'où vient le coup des canards habillés, concrètement ?
Ou tu viens juste pour râler ?
:siffle:

frostphoenyx
22/09/2019, 20h36
Merci taronyu :wub:

Taro
22/09/2019, 20h39
Allons allons, c'est tout naturel. :p

J'ai failli commencer mon post par "Je vais t'apprendre deux choses intéressantes" mais je pense qu'il n'aurait pas compris. :cigare:
La formulation peut légèrement varier selon l'épisode et la provenance des sous-titres, mais bon, les vrais savent, comme disent les djeuns.

frostphoenyx
22/09/2019, 20h43
Allons allons, c'est tout naturel. :p

J'ai failli commencer mon post par "Je vais t'apprendre deux choses intéressantes" mais je pense qu'il n'aurait pas compris. :cigare:
La formulation peut légèrement varier selon l'épisode et la provenance des sous-titres, mais bon, les vrais savent, comme disent les djeuns.

:XD: Je l'ai lu avec sa voix en plus :XD:

Taro
22/09/2019, 20h47
:XD: Je l'ai lu avec sa voix en plus :XD:

:perfect:
Mon œuvre est accomplie.

Chelnov
22/09/2019, 21h00
Kill la Kill étant mon anime préféré - avec Gurren Lagann par la même équipe, juste derrière -, il va de soi que c'est un achat direct en ce qui me concerne. Si ça choppe ne serait-ce que 20% de la folie de l'animé, ça va être jouissif.

Taro
22/09/2019, 21h02
Kill la Kill étant mon anime préféré

Toi aussi :lol:

Dans mes bras :mellow2:

frostphoenyx
23/09/2019, 08h58
Faisons tous l'amour :wub:

Taro
23/09/2019, 10h39
Moi d'abord moi d'abord :wub:

Taro
29/09/2019, 21h23
Bon sinon hier j'ai fini la partie avec Ryuko. J'ai nettement moins suivi l'histoire en fait, c'est un peu dommage, j'ai passé la plupart des scènes... Mais je trouve leur rythme un peu lent, et surtout je les trouve trop nombreuses.

Fin bref, le rythme in-game lui est toujours aussi bon et j'ai quand même moins galéré que sur la parte avec Satsuki, même si certains boss rigolent toujours zéro (y'a quand même un boss qui m'a enlevé, en un seul enchaînement, entre 40 et 50% de ma barre de santé...).
:O

Je ne me souviens pas avoir lu que j'ai débloqué Mako en version Uniforme à 2 étoiles du Club de Baston ; je sais que j'ai débloqué Ragyo mais le reste j'ai pas fait gaffe.
Faudra que je vérifie les conditions de déblocage des différents persos sur le net.
Parce que je ne peux pas envisager d'avoir ce jeu et de ne pas avoir Mako avec son uniforme à 2 étoiles dans la liste des persos jouables !
^_^

frostphoenyx
30/09/2019, 09h28
Ben déjà faudrait qu'on aie Mako en perso jouable ;)

frostphoenyx
01/10/2019, 18h40
Patch avec un nouveau perso !


■■■■■■■■■■■■■■
Ver1.04 Update Log
■■■■■■■■■■■■■■
*The current update is for PS4 and Steam version. Please wait for further announcements for the Switch version.
■New Contents
- Added new playable character, "Nudist Beach D.T.R"
*Playable in all versus modes and Gallery mode.
■Balance changes
- Changed the algorithmn on certain ways ranking orders are displayed.
- Adjusted the actions of each characters.
■Character balance changes details:
■Universal Balance changes
- Fixed an issue where the reduction of hitstun for attacks after surpassing the limit value of 300
does not function as intended upon the hitback off a ground bounce.
■Ryuko Matoi (Single-blade)
- Short Range Deathblow
→ Made it easier to connect the shockwaves when used at the edge of a stage
by adjusting the area of effect of the shockwaves.
■Ira Gamagoori
- Short Range Deathblow
→ Changed the hitback of the throw finisher of the whip variant.
■Houka Inumuta
- Ground Camoflaged Long Range attack 3
→ Fixed an issue where the cube and clone attacks do not spawn correctly.
■Nui Harime
- Homing Dash
→ Changed the cancel routes to either Long Range or Short Range
attacks according to the attack limit value now.
- Homing Dash
→ Changed the cancel route to Short Range attacks according to the attack limit value now.
- Ground Short Range 1N attack
→ Changed the cancel route to Short Range attacks according to the attack limit value now.
- Ground Short Range 1 horizontal attack
→ Fixed an issue where further cancels do not function as intended
if the first one was canceled quickly into Ground Short Range 2 attack.
→ Changed the cancel route to Short Range attacks according to the attack limit value now.
- Ground Short Range 1 vertical attack
→ Changed the cancel route to Short Range attacks according to the attack limit value now.
→ Changed the cancel timing of the finisher route to be after landing, depending on the attack limit value now.
- Ground Short Range 3 vertical attack
→ Changed the cancel route to Short Range attacks according to the attack limit value now.
→ Adjusted hitbacks during combo
- Aerial Short Range 1 attack
→ Changed the cancel route to Short Range attacks according to the attack limit value now.
→ Allows cancelling to another Short Range attack even when whiffed.
- Aerial Short Range 2 attack
→ Fixed an issue where Nui cannot correctly cancel out of the dive depending on the height.
- Dash Short Range attack
→ When converted to the finisher route due to reaching attack limit value,
EN
now changed to be non-cancellable upon ground roll or bounce back.
- Ground Long Range 1 attack (converted off Short Range attacks)
→ Unified all damage and hitbacks regardless of where they hit.
- Ground Long Range 2 attack
→ Prolonged the stagger time.
- Aerial Long Range 2 attack
→ Adjusted hitbacks of the clones
→ Reduced damage of the clones (100x2 ⇒ 60x2)
- Dash Long Range attack
→ Now sends opponent rolling off even when hit at extreme close proximity.
■Ryuko Matoi (Dual-wield)
- Aerial Scissors-form Long Range Attack
→ Changed shockwave hit count to 1 hit.
→ Made it easier to connect the shockwaves when used at the edge of a stage
by adjusting the area of effect of the shockwave.

Taro
01/10/2019, 19h41
J'y comprends plus rien. Ce qui était prévu, aux dernières nouvelles, c'était ça :

https://tof.cx/images/2019/10/01/06ce05e003df1c8bfade3a11fffeda9a.png

Bon, du coup c'est cool qu'il y ait le perso DTR, mais moi c'est Mako en mode Chef du Club de Baston que je veux. :mellow2:

J'ai vu un patch se déployer sur ma PS4 ce midi, me souviens pas si c'était le 1.03 ou le 1.04.
J'irai vérifier si l'orage se calme. En attendant elle est coupée.

Source : https://arcsystemworks.com/version-1-03-now-available-for-kill-la-kill-if-for-playstation-4-and-steam-pc/

frostphoenyx
01/10/2019, 23h06
Bah si c'est ça : DTR -> End of September... ça va on est le 1er octobre...
Mako c'est donc pour le 1er novembre ;)

Taro
01/10/2019, 23h17
Bah ouais mais ça parlait pas de patch 1.04, ils ont dû revoir leurs plans. :unsure:
Et puis bon, à la base DTR + Mako c'était pour un seul et même patch et ça devait être dispo dans l'été, hein...
:ninja:


Pas grave, en attendant je me rabats sur ça :cigare: :

https://tof.cx/images/2019/10/01/67819d8ba25349deb44e8bedc1b87bc7.th.png (https://tof.cx/image/qXxtfb)

frostphoenyx
02/10/2019, 06h42
C'est quoi?

Taro
02/10/2019, 08h00
C'est une "carte" faite maison :p

Du coup, le perso DTR, il est déjà débloqué ou il faut le déverrouiller d'une quelconque manière ?

frostphoenyx
02/10/2019, 08h27
Pas eu le temps d'essayer :(

Taro
02/10/2019, 16h36
Tu n'es donc qu'un canard sans-étoile. :tired:

Taro
02/10/2019, 23h16
J'ai testé ce soir sur la PS4. En mode Entraînement, le perso DTR était dispo d'office sans action supplémentaire pour le débloquer.

Cela étant j'ai fini le mode histoire, que ce soit les chapitres de Satsuki ou ceux de Ryuko.
C'est peut-être une condition pour le débloquer, je ne saurais dire vu que le mode histoire était déjà plié (en difficulté par défaut, une étoile).

Bon c'est peut-être écrit dans le changelog ; peu importe en fait, j'ai le perso de débloqué.
Comme je m'y attendais, je n'aime pas du tout son feeling : c'est lent et lourd. Les attaques à distance ont l'air pas trop mal, mais franchement c'est pas mon type de gameplay. Je préfère des persos dynamiques/rapides, pour l'instant je dois dire que j'aime beaucoup Satsuki et Ryuko.

J'ai hâte de voir ce qu'ils auront fait pour Mako :)

frostphoenyx
03/10/2019, 06h47
Merci pour le retour ;)

Taro
07/10/2019, 09h20
J'ai pu faire 2-3 matches en versus local contre Hilikkus (https://forum.canardpc.com/members/78690-Hilikkus).
Rohlala ce que je lui ai mis.
:cigare:

Sinon on a maté quelques matchs qui ont eu lieu lors d'une convention aux US, c'était plutôt sympa à mater !

frostphoenyx
07/10/2019, 11h52
Mais vivement Mako quand même :p

Taro
07/10/2019, 13h32
Vous me l'otez de la bouche, très cher ! :indeed:

Hilikkus
07/10/2019, 22h34
Prendre un pauvre canard sans étoile en victime expiatoire, ce n'est pas très glorieux mr taronyu :tap:

Sinon, oui le jeu reproduit bien les impacts démentiels des impacts vu dans l'animé. Les animations sont au top et le matériau d'origine est bien respecté. Néanmoins le coté frénétique le rend des fois assez illisible, surtout quand les effets pyrotechniques sont de la partie.

Mais il restera insignifiant tant qu'on aura pas Mako en uniforme 2 étoiles de chef du club de baston :cell:

Taro
07/10/2019, 22h53
Prendre un pauvre canard sans étoile en victime expiatoire, ce n'est pas très glorieux mr taronyu :tap:

Fort peu glorieux, mais tellement grisant :bave:

Et puis c'est toi qui voulais y jouer, tu te souviens ? :mellow2:

Sinon, oui, on attend tous que Mako soit jouable avec son uniforme à 2 étoiles du club de baston...
En espérant que ce soit un perso agréable à jouer.
Ce qui, de mon point de vue, se traduirait par un perso relativement rapide et plutôt orienté combat rapproché, soit quelque chose de proche de Satsuki et Ryuko, et à l'opposé du perso DTR ajouté récemment.

Taro
11/11/2019, 22h33
Bon bah nous y voilà : le mois de Novembre est bien entamé, et pas de nouvelles de la mise à jour qui devait arriver en fin du mois d'Octobre pour inclure Mako Chef du club de baston.
J'ai cherché un peu sur le net, je ne trouve pas de trucs récents qui en parlent.

Et pas de MAJ en attente sur la PS4 apparemment.

Bon... :emo:

frostphoenyx
11/11/2019, 23h03
:sad:

Hilikkus
11/11/2019, 23h40
C'est véritablement une sandale :cell:

frostphoenyx
29/11/2019, 19h31
Mako est là ! :vibre:

Taro
29/11/2019, 21h51
J'ai vu la MAJ passer sur la PS4 tout à l'heure. Je testerai sûrement ça Dimanche :vibre:

Metalink
29/11/2019, 23h28
Faut vraiment que je le prenne sur Switch, j'en vois des copies passer à 20€ sur LBC :tired:

frostphoenyx
29/11/2019, 23h31
Pour ce prix tu peux foncer !

Metalink
30/11/2019, 00h13
Ah oui, j'attends juste que y'en ait une pas loin de chez moi :p

J'avais testé le jeu à Japan Expo et j'avais été agréablement surpris par la qualité du titre pour un jeu de type "Naruto brawler", donc je pense que y'a moyen de s'amuser dessus de temps en temps avec des potes !

Taro
30/11/2019, 08h31
Sur Switch j'avais cru lire que niveau perfs c'était pas ça. Ou je confonds avec un autre jeu... :unsure:
Oublie pas de te renseigner quand même au cas où.

Metalink
30/11/2019, 11h22
Ben justement, j'avais testé la version PS4 qui était censée tourner à 60 fps et la version Switch censée tourner à 30 FPS, et avec le style d'animation "saccadé" (un style anime quoi) ben on voyait quasi pas la différence :)

Metalink
13/12/2019, 14h37
Finalement je l'ai commandé à 15€ sur base.com, je vais tester tout ça la semaine prochaine avec un pote :lol:

Taro
27/04/2020, 21h51
Dites, y'a des gens qui l'ont sur Switch, du coup ?

J'ai testé en nomade en 720p.
Je l'ai testé en téléchargeant la démo sur le Store Nintendo, parce que jouer à KLK au pieu ou aux toilettes ça fait envie :ninja:
Et pour le coup niveau fluidité, le combat qui sert aussi de tuto et qui ouvre le jeu, je l'ai trouvé vraiment fluide.
Y'a du flou c'est sûr, on voit qu'ils ont usé d'artifices, mais on ne peut pas nier que ce combat tourne bien. Je ne peux pas juger des autres car c'est le seul combat dispo dans la démo.

Les textes sont rikiki par contre, c'est chaud, en 720p en nomade en tout cas.
Mais ce qui m'a vraiment fait chier, c'est que la cinématique d'ouverture dure facilement 10-15 min au total et je pouvais pas la passer !
:vibre:

Donc, y'en a qui ont le jeu Switch et qui pourraient répondre à ces quelques questions sioupliz ? :unsure:

Peut-on passer les cinématiques en général ? (si y'en a une ou deux qu'on ne peut passer, je saurai faire avec, si par contre on ne peut en passer aucune, c'est mort)
Peut-on augmenter la taille des polices, au minimum pour les sous-titres ?
Niveau fluidité c'est comment globalement ? J'ai trouvé le combat-tuto fluide sur la démo, mais c'est le seul, j'aimerais bien savoir ce qu'il en est pour le reste du jeu.


Pour le passage de cinématiques, je dois avec un peu de chance pouvoir trouver la réponse dans un let's play quelque part, mais ça va être fastidieux.
Peu de chances que j'y trouve la réponse pour les autres points...

Si vous l'avez sur Switch, help please :emo: