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Voir la version complète : [FIGS] Age of Sigmar - Le Roi est mort, Vive le Dieu-Roi



comodorecass
15/03/2019, 14h59
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I. Introduction

Sur les cendres d'un Warhammer Fantasy Battle à l'abandon, GW a lancé en grandes pompes la nouvel itération de leur jeu fantastique à grande échelle en 2015 : Age of Sigmar. Il s'agit d'un jeu pour le moment jeune mais qui dispose déjà d'un grand nombres de factions (issues ou non de WFB ) et d'un suivi exemplaire de la part de GW depuis désormais 2 ans (les deux premières années de lancement ont été compliqué).

II. Chronologie

Age of Sigmar dispose d'une chronologie assez dense qui se bonifie avec le temps. Tous les événements de la première mouture sont désormais mieux organisé et imbriqué. Il est découpé en 3 Ages distinctshttps://ageofsigmar.com/wp-content/uploads/sites/12/2018/06/3.1-timeline-resized-1.png

2.1 L'Age des mythes

AU COMMENCEMENT

Tout commença par un rai de feu dans les ténèbres. Accroché au noyau en fusion du Monde Brisé, Sigmar errait dans la noirceur de l'éther. Intrigué par cet orbe en mouvement, Dracothion – le Grand Drac – découvrit la silhouette tourmentée de Sigmar et reconnut une âme soeur. Dracothion ranima Sigmar d’un souffle chaleureux, s'en fit un ami et lui montra le chemin secret vers les Huit Royaumes.


LE GRAND PANTHÉON

Au cours de ses voyages, Sigmar raconta et réveilla de nombreux autres dieux, et noua une alliance avec eux. L'Âge des Mythes regorge de tels contes. C'est en Aqshy que le dieu duardin Grimnir tomba en affrontant la terrible Vulcatrix.


UNE UTOPIE DE COURTE DURÉE

"Reconnaissants envers Sigmar, plusieurs dieux accompagnèrent l'essor des civilisations. Ce fut un âge d'or, où tous coopéraient. Des orages surnaturels répandirent la souillure du Chaos,mais ces premières attaques se heurtèrent à l'union des dieux et de leurs peuples Ce n'est que quand l'alliance se brisa qu'un nouvel âge commença. "


L'ULTIME DUEL DE GRIMNIR

Aqshy trembla quand Grimnir et Vulcatrix s’affrontèrent. Le sol sous leurs pieds brûlait quand leur sang en fusion l’éclaboussait, jusqu’à ce que, dans un rugissement qui résonna dans tout Aqshy, Grimnir et son adversaire tombent. Ainsi naquirent les Fyreslayers.


LA BATAILLE DES CIEUX BRÛLANTS

Sigmar affronta les armées d'Archaon lors de la Bataille des Cieux Brûlants. Armé de Ghal Maraz, le Dieu-Roi était une force inexorable, qui abattait tour à tour les démons majeurs de tous les dieux sombres. Quand Sigmar se retrouva enfin face à l'Élu Éternel, une fourberie d'Archaon le priva de son marteau, ce qui renversa l'issue de la bataille en faveur du Chaos et obligea Sigmar et ses armées à battre en retraite.

2.2 L'Age du Chaos

UN ÂGE SANGLANT

L’Âge du Chaos débuta dans le sang et la félonie. Les premières invasions furent si dévastatrices qu’elles donnèrent son nom au Siècle Rouge. On rassembla des armées pour les arrêter, mais les vieilles alliances étant brisées et chaque faction craignant de nouvelles trahisons, aucune puissance ne pouvait se dresser face aux forces des Dieux Sombres.


LES PORTES D'AZYR SE REFERMENT

Les armées d'Archaon se répandirent à une vitesse telle dans tous les Royaumes Mortels que Sigmar fut contraint de barrer les portes d'Azyr de crainte que Sigmaron même soit envahie. Le Dieu-Roi en donna l'ordre alors que les oriflammes d'Archaon paraissaient déjà à l'horizon. Frustré de sa victoire finale, Archaon déchaîna sa colère sur les autres Royaumes et les peuples que le Dieu-Roi avait abandonnés.


LA MALÉDICTION DES ROYAUMES DE JADE

Les graines du conflit semées dans les Royaumes de Jade ont donné une riche moisson. Si Khorne envoya huit fois huit légions franchir les portes de Chogkorr, et si Tzeentch planta ses serres dans les domaines les plus riches en savoir occulte, ce fut Nurgle qui mobilisa les plus grands osts pour conquérir le Royaume de la Vie.


LA PURGE

Une fois fermées les portes d'Azyr, une grande campagne de purification du mal balaya le royaume céleste. Des enclaves d'orruks et de créature corrompues par le Chaos furent éradiquées par les armées d'Azyrheim puis par les Stormhosts à peine fondés. On trouve encore à ce jour des bêtes mythologiques en Azyr, mais elles sont exemptes de toute corruption.


EN CACHETTE

De longues saisons de mort et de désastre ont flétri le cœur d'Alarielle et rempli son esprit d'amertume. Ses efforts pour soigner ses terres ont été vains. Les traîtrises ont érodé sa confiance, même en ses propres enfants, et dans un accès de rage, elle a exilé ses derniers Sons of Durthu. Convaincue qu'il est impossible de vaincre Nurgle, la Reine du Bois Radieux s'est retirée dans le val caché d'Athelwyrd en abandonnant à leur sort les dernières enclaves sylvaneths.


LE GLADITORIUM

L'entraînement ne se résumait pas à chasser les monstres. Cadeau de Malerion, le dôme enchanté du Gladitorium permettait aux Stormcasts de s'affronter sans souffrir de leurs blessures à l'issue du combat. Les plus grandes manœuvres impliquaient des Stormhosts entiers dans un fracas de tonnerre.

2.3 L'Age de Sigmar

LE PREMIER COUP

Sigmar frappa d'abord la Péninsule de Soufre, où Vandus Hammerhand et sa confrérie Thunderstrike s'emparèrent de la première porte vers Azyr. Maintenant, la guerre fait rage dans tous les Royaumes, et la tempête du Dieu-Roi ne s'apaise nullement.


LES GUERRES DES PORTES

L’Orage de Sigmar roule dans les cieux de Chamon, poussant devant lui de riches filons d’éther-or. Les Kharadron Overlords se hâtent de récolter ce trésor avant que l’orage bouleverse leurs plans.


LES GUERRES DES PORTES

L’Orage de Sigmar roule dans les cieux de Chamon, poussant devant lui de riches filons d’éther-or. Les Kharadron Overlords se hâtent de récolter ce trésor avant que l’orage bouleverse leurs plans.


LA MARÉE D'IMMONDICES

La forteresse Briomdar du Ravin Vert est envahie par les légions de la Peste de Nurgle alors qu’elles cherchent la cachette d’Alarielle. Menés par un trio de démons majeurs, les serviteurs de Nurgle menacent de contaminer toutes les eaux autour de la forteresse. Ionrach envoie des renforts à temps, sous les ordres du Haut Roi Volturnos, qui abat personnellement les trois démons majeurs. Grâce à la magie des Tidecasters, la souillure est éliminée. Suite à la bataille, Volturnos cherche la Reine Éternelle dans le but de nouer une amitié et de faire oublier les différends du passé, mais Alarielle craint un piège tendu par le Chaos et ne se montre pas.


TOUT EST POUSSIÈRE

Les agents de Sigmar cherchent les duardins dans toute la Croix Spirale, dans l’espoir de raviver d’anciennes alliances et établir des têtes de pont sur les plus grandes des îles intérieures. Bien qu’ils se fraient un chemin vers les pics où se trouvent de nombreuses forteresses duardines, ils n’y trouvent que des cadavres et les vestiges d’un empire depuis longtemps abandonné.


S'EMPARER DES PORTES D'AZYR

Les premières heures des Guerres des Portes venaient de se terminer. En s'emparant de plusieurs Portes de Royaumes antiques qui conduisaient en Azyr, l'avant-garde des Stormcast Eternals avait ouvert la route à la vengeance sans bornes de Sigmar. Ce faisant, elle avait porté un coup décisif à la suprématie du Chaos, et brisé les chaînes qui entravaient les espoirs de liberté des Royaumes Mortels.


L'ESPOIR RENAÎT

L'Orage de Sigmar apportait des alliés aux Sylvaneths. Du Havre de Ronces à la Spire Tordue, les Sylvaneths guerroyèrent au côté des Stormcast Eternals. Pendant ce temps à Ghyran, la Dame des Lianes aidait les Stormcasts à trouver le Val d'Athelwyrd, pleine d'espoir mais sans deviner ce qui allait suivre.


UNE RELIQUE RECOUVRÉE

Le Royaume du Métal abritait un secret d'envergure : Ghal Maraz. Pour le récupérer, plusieurs Stormhosts du Dieu-Roi s'abattirent sur les laquais de Tzeentch qui occupaient la Forteresse Ethérique. Vandus Hammerhand, Lord-Celestant des Hammers of Sigmar, ramena enfin le légendaire fendeur de crânes en Azyr.


ATHELWYRD CORROMPU

Dans les Royaumes de Jade, la bataille pour l’âme de Ghyran faisait rage. Grand-père Nurgle avait concocté d’innombrables maladies dans son chaudron des mille véroles afin de corrompre toutes les clairières, jusqu’à ce que la moindre touffe d’herbe grouille d’une vie repoussante. Alors qu’ils cherchaient Alarielle, les Hallowed Knights permirent involontairement aux champions de Nurgle de pénétrer en Athelwyrd. Le dernier sanctuaire de Ghyran tomba sous la coupe du Chaos, et avec lui sombrèrent les derniers espoirs de la Reine du Bois Radieux.


UNE ALLIANCE CONTRARIÉE

Des émissaires des Stormcast Eternals visitèrent la capitale Ionrach de Príom, afin de s’allier à cette enclave majeure. Une assembrale fut tenue, mais beaucoup d’enclaves choisirent de rester neutres, voire s’opposèrent à une telle alliance, en dépit d’un discours favorable du Haut Roi Volturnos. Les Stormhosts de Sigmar furent donc forcés de livrer les batailles des Guerres des Portes sans l’aide des Idoneth.


L'ANGE VENGEUR D'AZYR

Après avoir reçu le tout puissant marteau de guerre Ghal Maraz, le Celestant-Prime rejoignit l'avant-garde de la croisade de Sigmar contre le Chaos. Au milieu du rugissement de centaines d'arbalètes stellaires, le Celestant-Prime arriva sur les champs de bataille des Royaumes Mortels, répandant la terreur dans le coeur des serviteurs des Dieux Sombres et remportant de grandes victoires au nom de Sigmar.


L'ASSAUT CONTRE LE FORT DU SANG

Lorsque l'ost céleste du Lord-Celestant Sargassus assaillit le Fort du Sang pour tenter de retourner la colère de Skarbrand contre son maître Khorne, il fut épaulé par un ost de Fyreslayers. Lorsqu’il détruisit la herse du Fort du Sang, l'ost brisa malencontreusement une imposante rune de métal qui contenait l’ultime syllabe du nom véritable du Tetrarch Kiathanus, et ce fragment avait le pouvoir de libérer le démon majeur de sa prison magique. Sigmar comprit le péril et envoya en toute hâte les Hammerhands au Mont Kronus pour bannir Kiathanus à jamais.


LE MARTEAU S'ABAT

Sur le Mont Kronus, les Stormcasts affrontèrent Archaon et ses champions, car il cherchait lui aussi Kiathanus, mais pas pour le bannir, car il voulait s’assurer les services de cet oracle démoniaque. Vandus Hammerhand fut coupé en deux par la Tueuse de Rois et son âme retourna à Azyr dans un éclair aveuglant. De plus, Vandus ne fut pas le seul à périr, car tous les guerriers des Hammerhands furent massacrés par la Varanguard d’Archaon ce jour-là.


LE RUGISSEMENT DE DRACOTHION

Les cieux d'Azyr tremblèrent sous le rugissement de Dracothion, dont l'écho atteignait les étoiles. Sur le Sigmarabulum, cet anneau artificiel autour de Mallus qui hébergeait les laboratoires, dépôts célestes, forges et baraquements de Sigmar, une série de portes scellées s'ouvrit, signe que quelque chose s'éveillait dans les cryptes Extremis.


L'ASSERVISSEMENT DES DIEUX-ANIMAUX

Toutefois, le plan le plus fourbe d’Archaon était sa campagne pour enrôler de force les dieux-animaux dans ses armées. Avec leurs pouvoirs titanesques, Archaon pourrait détruire les portes verrouillées et entrer en Azyr. Il avait détourné de la lumière Argentine, la Guivre d’Argent, corrompant la terreur serpentine grâce au pouvoir de Tzeentch. À présent, il cherchait les frères et soeurs du dieu-animal. Certains, comme Nyxtor, père des heptadécagors aux dix-sept têtes, étaient introuvables, mais sur la Terre du Soleil Captif, Archaon corrompit l’esprit d’Ignax, et prit seul le contrôle du Drac Solaire.


LE TITAN-MONDE

Dans les Terres Scabreuses de Ghyran, les alliés skavens d'Archaon entreprirent de corrompre le gargant zodiacal Behemat. La guerre éclata sur le Grand Torque Vert et à la surface même de Behemat, où Sigmar et l'Élu Éternel envoyèrent toutes les forces dont ils disposaient. Le Titan-monde se réveilla, mais il avait été empoisonné si gravement par la souillure du Chaos que les Lord-Relictors du Stormhost durent invoquer la foudre majeure de Sigmar pour abattre le dieu-animal.


L'OMNIPOINTS

Une fois encore, le regard de Sigmar se posa sur l’Omnipoints, le nexus des Portes de Royaume. Beaucoup de batailles avaient été livrées par le passé en ce lieu, qui servait désormais de quartier général à Archaon, le plus grand champion du Chaos. Les portails menant à l’Omnipoints étaient appelés arches, et chacun était protégé par une forteresse nommée Omniporte. Sigmar savait que pour vaincre l’Élu Éternel, il devait d’abord reprendre ces places fortes.


LA VIE REVIENT EN GHYRAN

Ayant combattu héroïquement pour protéger la graine-âme d'Alarielle face aux hordes infectes de Nurgle, les martyrs des Hallowed Knights et de nombreux autres Stormhosts exultèrent lorsqu'Alarielle se réveilla sous sa forme guerrière. Pleine de colère, elle entreprend de purger son royaume de la souillure de Nurgle.


LA PORTE DE MERCURE

À la Porte de Mercure de Chamon, Thostos Bladestorm et les Celestial Vindicators attaquèrent les Ferroforts réputés imprenables par en dessous, en creusant des galeries grâce à la magie de lave de leurs alliés Fyreslayer. Archaon mena la contre-attaque, monté sur Dorghar. Thostos parvint à blesser le seigneur du Chaos, mais il fut déchiqueté et dévoré par Dorghar, sans espoir de résurrection.


LA PORTE DE LA FIN

Nagash avait fait croire aux émissaires des Anvils of the Heldenhammer qu'il se joindrait à leur assaut contre la forteresse de Gothizzar, l'Omniporte qui gardait la Porte de la Fin. Nagash savait que l'arche conduisant de l'Omnipoints à Shyish devait être fermée, mais il n'aida pas les Stormcast Eternals. Une telle alliance ne convenait pas au Grand Nécromancien; après tout, Nagash nourrissait encore sa rancune envers Sigmar pour les torts qu'il lui avait causés. Depuis son trône d'os, il regarda les Stormcast Eternals périr à Gothizzar. Une fois qu'il serait prêt, Nagash attaquerait la forteresse sans coup férir.


LES PORTES DE LUMIÈRE ET DE TÉNÈBRES

Sigmar envoya ses Stormcast Eternals en Hysh et en Ulgu, mais personne ne savait comment se passaient ces guerres. Peu en revenaient, et nul ne pouvait décrire clairement ce qu’il avait vu. Même le regard omniscient des dieux immortels était trompé par les visions de ces royaumes…


LA PORTE DE LA GENÈSE

À la Porte de la Genèse de Ghyran, Alarielle prit la tête d'une force de Sylvaneths et de Stormcast Eternals contre les sbires des Glottkin retranchés. Malgré l'opposition de légions de mortels infectés et de démons contagieux, les forces de l'Ordre triomphèrent. Dans un ultime effort, Alarielle ferma la Porte de la Genèse, et coupa ainsi tout accès vers l’Omnipoints. La guerre n’était certes pas terminée, mais dans le Royaume de la Vie, le vent venait de tourner


LA PORTEGUEULE

À Ghur, les nights Excelsior affrontèrent une horde de Khorne Bloodbound qui tenaient la Portegueule, laquelle s'ouvrait dans la bouche même de la grande bête Fangathrak. Lorsque survint la Waaagh! de Gordrakk, la bataille vira au massacre. La fureur primitive du Poing de Gork était si intense que Fangathrak s'enfouit dans le sol. La chance de Sigmar de prendre la Portegueule, donnant sur l’Omnipoints, était partie avec Fangathrak par la faute du Poing de Gork. Gordrakk ne se reposa pas sur ses lauriers, et ne prêta aucune attention aux champs jonchés de cadavres qui entouraient le gouffre par lequel Fangathrak s’était échappé. Avant même que le dernier Stormcast rendît l’âme, il songeait déjà à la prochaine bataille.


LA PORTE SULFURE

À Aqshy, la Porte Sulfure était close pour les serviteurs du Chaos. Archaon lâcha Ignax, le Drac Solaire, mais les Fyreslayers activèrent la Rune d’Asservissement martelée sur les écailles du monstre, transformant l’allié d’Archaon en un ennemi mortel au moment où il triomphait


UN CHAPITRE S'ACHÈVE

La bataille majeure des Guerres des Portes fut celle dont l'enjeu était l’Omnipoints Lorsque la poussière des combats retomba et que les cris d’agonie se turent, il apparut que les forces de Sigmar avaient scellé la Porte Sulfure d’Aqshy et la Porte de la Genèse de Ghyran. L’emprise d’Archaon sur les terres n’avait pas été totalement levée, mais la fermeture de ces deux Omniportes était essentielle dans les plans de reconquête de Sigmar.


LE MOMENT DE LA RECONQUÊTE

Tandis que l'emprise de Nurgle faiblit, trois cités qualifiées de Graines de l'Espoir sont fondées et se développent rapidement grâce à la magie vitale d'Alarielle. Ainsi se développèrent la Merveille d'Eaugrise, la Cité Vivante et le Phénicium.


L'ÉVEIL DE SLAANESH

L’ennemi juré des Aelfs commence à s’agiter. À cause des machinations de Morathi, la Grande Oracle de Khaine autoproclamée, le piège qui emprisonne le Dieu de l’Excès depuis longtemps montre des signes de faiblesse.


HAMMERHAL

La Cité à Deux Queues est le siège du pouvoir de Sigmar dans les Royaumes Mortels. Cette gigantesque métropole s’étire des plaines ardentes d’Aqshy jusqu’aux étendues verdoyantes de Ghyran. La ville est en réalité formée par deux parties distinctes présidées par un seul gouvernement. Dans le Royaume du Feu se trouve une cité industrielle et fortifiée nommée Hammerhal Aqsha, alors que le Royaume de la Vie accueille les jardins opulents d’Hammerhal Ghyra. Le lien symbiotique entre les deux cités les protège des menaces intérieures comme extérieures.


HAVRES DE L'ORDRE

Dans les années qui suivirent, de nombreuses cités furent établies par les forces du Dieu-Roi, chacune bâtie dans l’ombre redoutable d’un des Forts de l’Orage, les imposantes citadelles des Stormcast Eternals qui gardent les Portes de Royaume. Anvilgard et L’Œil de la Tempête en Aqshy, Excelsis en Ghur, Glymmsforge et le Lac Lethis dans le Royaume de la Mort, ces phares du progrès abritent des milliers d’âmes, tandis que leurs garnisons de soldats endurcis et leurs défenses tiennent toutes les menaces en échec. Pourtant, les forces de l'Ordre ne doivent jamais relâcher leur vigilance, au risque de précipiter leur empire dans la ruine.


SOMBRES PRÉSAGES

Nagash finit par revenir par les Portes Sans Étoile, et déchaîna un déluge d'énergie nécromantique qui balaya le Royaume de la Mort. Les armées du Chaos se retrouvèrent assaillies de toutes parts par des osts de morts-vivants. Les Légions de Nagash reprirent les ruines de la citadelle de Nagashizzar, siège du pouvoir du Dieu de la Mort.


LE TEMPS DES VICISSITUDES

Tandis que les présages pernicieux de l’émergence de Shyish se répandaient, tous les Royaumes Mortels furent la proie de nouveaux périls. Les individus les moins scrupuleux se saisirent des opportunités offertes par cette ère, mais la plupart se cuirassèrent en prévision du combat contre un nouvel ennemi – les morts inapaisés. Menés par ceux qui prétendaient avoir vu la seule issue pour prévenir le désastre à venir, ils luttèrent corps et âme contre les ténèbres.

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III. Les Huit Royaumes

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Le monde de Age of Sigmar est reparti sur 8 royaumes immenses possédant tous leurs caractéristiques propres et reliés entre eux par des portes. Les différentes factions habitent ces différents royaumes et y vivent suivant des coutumes et l'environnement qui lui sont propres.

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- Royaume AZYR: Le royaume céleste. Siège de Sigmar où sont réfugiés des à priori des nains, des humains, les slaans, etc. Grugni le Dieu nain était là aussi pour forger le matos des stormcast en sigmarite.

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- Royaume AQSHY: Royaume du feu. Gimnir (Dieu tueur des nains) y était mais est prétendu mort après avoir vaincu la mère des salamandres. Mais les fireslayers (mercenaires tueurs nains garde certains secrets à ce sujet). Bien qu’en partie repoussés, les forces de Khorne y sont en nombre.

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- Royaume SHYISH: Royaume de la mort et donc de Nagash, et de ses armées « unifiées » de Mort-vivants. C’est là aussi que se trouve l’accès vers le sous-monde évidemment.

https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjku635nYThAhVF4OAKHYitCZQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FWarhammer%2 Fcomments%2F8rlbmg%2Fofficial_art_realm_of_ghyran_ with_what_appears_to%2F&psig=AOvVaw33LT79MTcBmnizhzNRVTPD&ust=1552742254691910

- Royaume GHYRAN: Royaume de la vie. Alarielle (nouvelle déesse Sylvain) et les armées de Sylvaneth (esprits des bois) fortement attaqué par les disciples de nurgle. Alarielle reste fort à l’écart de tout et s’occupe du chêne des âges qu’elle a replanté là.

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- Royaume HYSH: Domaine de la lumière de Tyrion et Teclis (nouveaux dieux Hauts elfes), et on suppose qu’ils y amèneront les armée Highborn (hauts-elfes) si ils réussissent à libérer leur peuple.

https://championsforge.net/wp-content/uploads/2019/03/Ghur-Featured-Image-716x228.jpg

- Royaume GHUR: Royaume de la bête. Gorkamorka (Gork et Mork fusionnent et défusionnent en fonction de leur état de « manque de baston »), armée d'Orruks (orcs et gobs), et des Ogors (ogres).

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- Royaume de CHAMON: Le royaume du métal ; alors là je ne sais pas encore trop de chose à ce sujet. Le royaume du métal aurait probablement pas mal de nains mais j’en suis pas sûr…

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- Royaume ULGU: Royaume de l’ombre où se trouve Malerion (nouveau nom de Malékith, nouveau dieu), et Morathi qui a apparemment survécu à sa rencontre avec Slaanesh et se serait assagi pour reconnaitre ses erreurs passées et lutter avec son fils contre le chaos.

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- Royaume CHAOS: tout est dit : il n’a pas changé, ni ses occupants, si ce n’est que Slaanesh a disparu et que le rats-cornu y possède désormais son domaine même s’il n’est pas vraiment vu par les autres Dieux du chaos comme leur égal.



IV. Les factions

Les factions de Age of Sigmar sont regroupées sous 4 Grandes Alliances : L'ordre, le Chaos, la Mort et la Destruction. Toutes ces grandes alliances possèdent leurs desseins qui leurs sont propres mais pour résumer :

-L'Ordre est allié à Sigmar et veut reconquérir les différents royaumes.
-Le Chaos sert le panthéon des dieux du Chaos (dont le Rat Cornu).
-La Mort sert Nagash et souhaite accumulé un maximum d'âme sur Shyish.
-La Destruction cherche à détruire toute forme d'ordre dans le monde.


4.1 L'Ordre

Stormcast Eternals



Puissants guerriers nantis du pouvoir des cieux qui crépite dans leurs veines, les Stormcast Eternals sont forgés à partir de l’âme de héros arrachés aux Royaumes juste avant de mourir, par le biais d’une métamorphose magique. Ils frappent depuis Azyr, et conjuguent un armement puissant avec une protection quasi impénétrable pour donner une force à tout faire.

Fyreslayers



Les Fyreslayers sont des mercenaires duardins qui combattent avec des runes et une conviction ardente pour toutes protections. Connus pour leur tempérament de feu et leur refus obstiné de mourir, ce sont des alliés précieux – du moins pour un employeur qui a les moyens de les payer en or. Entre leurs personnages redoutables, leurs unités solides et leurs puissants monstres, les Fyreslayers sont des adversaires de taille.

Idoneth Deepkin



Surgis des profondeurs océaniques, les Idoneth Deepkin déferlent telle une vague d’agression avant de s’évanouir dans les embruns. Leurs trois castes – les éphémères Namarti, les mystiques Isharann et les belliqueux Akhelians – viennent capturer les âmes des imprudents sans lesquelles leur peuple ne saurait survivre. Avec son éventail de fantassins et de cavaliers à dos de féroces créatures marines appuyés par le mécanisme unique de sa marée déferlante, c’est une force à ne pas sous-estimer.

Daughters of Khaine



Vives, cruelles et habiles à manier la lame, les filles de Khaine sont un ordre religieux matriarcal composé d’aelfes d’Ulgu, le Royaume de l’Ombre. Elles vivent pour le frisson de la guerre et du sang versé, et haïssent tout spécialement les forces du Chaos. Sous la conduite de la déesse Morathi, leurs nombreux cultes des Royaumes Mortels se complaisent dans la tuerie – et sur la table de jeu, plus elles font couler le sang, plus elles deviennent dangereuses.

Kharadron Overlords



Voir les Kharadron Overlords faire la guerre, c’est voir les cieux s’ouvrir pour faire pleuvoir la mort. Ces duardins mineurs d’éther de Chamon frappent depuis les airs à bord de leurs aéronavires rapides hérissés d’armes mortelles, et, revêtus de leur armure, ils achèvent l’ennemi par le fer et le feu. Forts des miracles technologiques de leurs vaisseaux aériens et de leurs troupes bien protégées, les Kharadron Overlords conviennent à un style de jeu à longue portée et à cadence soutenue.

Seraphon



Créatures d’énergie céleste incarnées sous forme reptilienne, les Seraphons sont invoqués à l’image de souvenirs du monde-qui-fut par les puissants et énigmatiques Slanns. Maîtres en magie destructrice, ils combinent des légions de tueurs à sang froid, des monstres dévastateurs et les arts mystiques des cieux pour donner une force meurtrière à l’allure unique sur le champ de bataille, et qui se consacre tout particulièrement à la destruction du Chaos.

Sylvaneth



Les esprits sylvestres vengeurs sylvaneths sont les sujets d’Alarielle la Reine Éternelle. Nés de graines d’âmes plantées en des lieux où la magie vitale abonde, ils deviennent grands et vigoureux, pour manier l’épée et l’arc et défendre les Royaumes de Jade. Une armée sylvaneth se compose de hordes d’esprits forestiers, des Dryads aux colossaux Treekin, qui battent l’ennemi par la magie et la mêlée.

4.2 Le Chaos

Créatures du Chaos



Le déferlement du Chaos dans les Royaumes Mortels a perverti la nature elle-même, et changé maintes créatures en serviteurs des ténèbres. Des Brayherds, des hardes de guerriers à tête de bouc qui hantent les noires forêts des Royaumes, aux puissants Thunderscorn Dragon Ogors qui se nourrissent de foudre, en passant par les monstres mutants comme la Chimera, ces êtres disparates ajoutent leur puissance bestiale à plus d’une armée du Chaos.

Blades of Khorne



Ces sauvages serviteurs du Dieu du Sang – aussi bien mortels que démoniaques – sont redoutés à travers les Royaumes Mortels. Ce sont tous des tueurs féroces, qui versent le sang et récoltent les crânes à la moindre occasion dans leur empressement à attirer l’attention de leur maître infernal. Une armée de Blades of Khorne se compose de troupes puissantes dont les aptitudes sont renforcées par les héros à proximité, et qui sont appuyées par des démons agressifs.

Maggotkin of Nurgle



Bouffis de gaz de décomposition, pourrissants sur pied de l’intérieur, les laquais de Nurgle rappellent le sort qui attend tous les êtres vivants. Leurs guerriers mortels, rendus insensibles aux pires coups par les maux qui les ravagent, marchent au côté de démons au pas traînant pour former une armée aussi résistante aux coups que hideuse à voir.

Skavens



Bien que créatures du Chaos, les skavens suivent leur propre maître, le sinistre Rat Cornu. Leurs nombreux clans pratiquent la sorcellerie, une technologie ésotérique, les épidémies et des pouvoirs mutagènes au service de leurs desseins insondables. Caractérisée par ses hordes grouillantes d’hommes-rats, une armée de skavens peut se spécialiser dans n’importe lequel de ces domaines, ou puiser ici et là pour composer une force dangereusement imprévisible dont vos ennemis se méfieront.

Disciples of Tzeentch



Les armées de Tzeentch apportent le changement dans leur sillage. Les cultistes humains obéissent aux caprices de leur sorcier de maître, tandis que de puissants mages et des démons sautillants saturent l’air d’un déferlement étincelant de pouvoirs mutagènes. Une sorcellerie dévastatrice et des démons qui se multiplient une fois tués, ce ne sont que deux des menaces subtiles et mortelles que représente une armée de Disciples of Tzeentch sur une table de jeu.

4.3 La Destruction

Ironjawz



Les plus gros et les plus méchants du genre orruk sont les Ironjawz, l’incarnation de la raison du plus fort. Ils jouent de leur ruse brutale et de leur force phénoménale pour pousser leurs ennemis à les affronter, afin de mieux les écraser dans un déferlement torrentiel de muscles verts en armure lourde. Une armée d’Ironjawz se compose de troupes de choc d’élite et de monstres endurants, qu’appuie une magie forte, et se spécialise dans le démembrement de l’ennemi au corps à corps.

Bonseplitterz



Considérés comme des sauvages détraqués même par les autres orruks, les Bonesplitterz partent à la guerre en pagne et peintures de guerre, en maniant des triques d’os et des arcs rudimentaires. Leur foi en Gorkamorka est leur plus grande force, car leur dieu les protège comme une armure ne saurait le faire. Les armées de Bonesplitterz se composent de masses d’assaillants furieux, que leurs peintures de guerre magiques rendent étonnamment résistantes.


Beastclaw Riders



Ces ogors nomades chevauchent d’immenses bêtes de guerre, et ils sont suivis où qu’ils aillent par l’Hiver Éternel, une tempête maudite qui gèle leurs ennemis et revigore les Beastclaw Raiders eux-mêmes. Il s’agit d’une armée à effectif réduit composée de monstres dont la charge dévastatrice est confortée par la force des éléments hivernaux, ce qui fait des Beastclaw Raiders un spectacle unique sur une table de jeu.


Grots



Bien que petits, faibles et lâches, une fois en bande, les grotz peuvent se montrer aussi dangereux que leurs grands cousins à peau verte. Qu’ils soient d’un Moonclan et pratiquent la magie des champignons, ou qu’il s’agisse de grots Spiderfang aux affreuses montures arachnides, ils ne sont pas à sous-estimer, surtout aidés par des troggoths aussi solides que méchants.

4.4 La mort

Legions of Nagash



Legions of Nagash: des hordes innombrables de morts-vivants partent en guerre sur l’ordre de Nagash, le Dieu de la Mort. Les régiments de squelettes Deathrattle forment l’ossature des Légions de Nagash, et leurs officiers sont les vampires Soulblight assoiffés de sang et les immortels Mortarchs. Diriger une telle armée revient à exercer le pouvoir de la mort elle-même, en relevant les sbires squelettiques encore et encore tout en infligeant à l’ennemi des traits de magie noire.

Nighthaunt



Modelés par Nagash sous forme d’horreurs éthérées qui évoquent les péchés de leur vie passée, les Nighthaunts n’existent que pour terrifier les vivants. Leur contact est synonyme de mort et leur forme spectrale est à l’épreuve des plus violents coups, ce qui fait des Nighthaunts l’armée rêvée pour quiconque aime les forces résistantes qui peuvent endommager les ennemis les mieux protégés.

Flesh Eater Courts



Affligés d’une malédiction macabre, les membres des Flesh-eater Courts se prennent pour les nobles guerriers de maisons glorieuses. En fait, il s’agit d’immondes troglodytes blafards en proie à leur appétit cannibale – qui ne peut être satisfait que par d’horribles festins. Si vous aimez les histoires d’horreur tragiques et les hordes d’effrayantes créatures qui se régénèrent à une cadence terrifiante, les Flesh-eater Courts sont faites pour vous.

V. Liens utiles

Le site officiel : https://ageofsigmar.com/fr/

La chaîne française permettant d'avoir plein de rapport de bataille, analyse de Battletome et présentations des grandes alliances : https://www.youtube.com/playlist?list=PLoJpK7VepbSsKT87woEMzmdKyuPVMKxX4

La boutique pour se lancer : https://www.games-workshop.com/fr-CA/Warhammer

Le plus gros forum international du jeu : https://www.tga.community/forums/forum/2-age-of-sigmar-discussions/

Les videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEaPE4sLDA7uKwOHixGF4--G4hTGMLBwD
Les nouvelles: https://malignportents.com/stories (https://malignportents.com/stories/)


VI. La suite

Après avoir fait couler beaucoup d'encre notemment à cause de l'abandon des socles carrés, de certaines factions restées à quai et de la disparition d'un monde cher aux yeux des fans, Age of Sigmar depuis sa V2 (été 2018) semble avoir trouver son rythme de croisière. Oscillant entre nouvelle armée, remise au goût du jour de vieilles armées WFB et refonte de Battletome V1, GW fait feu de tout bois pour proposer de la nouveautés à chaque mois.

Pour 2019, de nouvelles refontes sont dans les tuyaux : Blades of Khorne arrive mi-mars, les Seraphons devraient pas tarder. Les sorties d'une vrai faction Chaos Undivided et un arc Slaanesh sont des rumeurs de plus en plus chaudes.



Lors d'une convention, un nouvel arc narratif a été annoncé : Forbidden Power. Nous en savons très peu à ce sujer pour l'instant mais tout porte à croire que ce sera une campagne scénarisé avec nouveaux objets magiques, Endless spells et scénarii.



https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjTu46ZmoThAhWLlxQKHUNEDm0QjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fageofsigmar.com%2Ffr%2Ftimeline% 2F&psig=AOvVaw3rMbMgqtH_QGXxJnn4QR3P&ust=1552741210799105
https://www.google.com/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjTu46ZmoThAhWLlxQKHUNEDm0QjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fageofsigmar.com%2Ffr%2Ftimeline% 2F&psig=AOvVaw3rMbMgqtH_QGXxJnn4QR3P&ust=1552741210799105

frostphoenyx
15/03/2019, 15h05
Tiens, c'est quoi Age of Simgareuh, c'est nouveau? :ninja:

L'invité
15/03/2019, 15h05
Ha oui c'est un bon OP. :o

Je lirais ça quand j'aurais un peu de temps à perdre ce week end.
Merci pour ce topic. ;)

pseudonyme
15/03/2019, 15h55
Bonjour, je ne fais que passer, en OP j'ajouterais la tonne de contenu gratuit qu'ils avaient sorti pour l'occasion de l'évent Malign portents ayant abouti au nouveau status quo de la v2.
Les videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEaPE4sLDA7uKwOHixGF4--G4hTGMLBwD
Les nouvelles: https://malignportents.com/stories/

comodorecass
15/03/2019, 15h59
Bonjour, je ne fais que passer, en OP j'ajouterais la tonne de contenu gratuit qu'ils avaient sorti pour l'occasion de l'évent Malign portents ayant abouti au nouveau status quo de la v2.
Les videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEaPE4sLDA7uKwOHixGF4--G4hTGMLBwD
Les nouvelles: https://malignportents.com/stories/

Merci, c'est ajouté.
J'ai encore pas mal de choses à ajouter, genre l'historique des sorties, les bases des règles, lire un Warscroll, l'accueuil du jeu.

pseudonyme
15/03/2019, 16h57
Un dernier pour la route: Legends Of The Painty Men, un podcast débile sur AoS, par 2 comédiens de stand up américains (ils sont a priori bien défoncés). C'est hyper crétin (leurs digressions sur comment ça se passe au sein de GW est à mourir de rire). http://legendsofthepaintymen.libsyn.com/rss

Ventilo
15/03/2019, 17h55
Question sur les 4 factions et le système de jeu : il y a des battletome order, chaos, destruction, death. Et des BT par race.
Est-ce qu'on peut faire des armées mélangeant plusieurs races appartenant à la même grande alliance ?

ian0delond
15/03/2019, 18h22
Oui, deux options.
Du moment qu'ils partagent un mot clef en commun tu peux te créer une armée. Mais tu n'auras droit qu'aux bonus de la grande alliance (qui sont dans le bouquin principal). Si tu mélanges des stormcasts et des Sylvaneth tu ne pourras pas prendre les bonus des BT de l'un ou l'autre.
L'autre option ce sont les alliés. Tu peux utiliser les bonus du BT principal de ton armée, mais le choix des alliés sera limité dans le choix. Le nombre autorisé au sein de l'armée est limité à 20% des points. En plus, tu ne peux pas avoir des alliés qui ne sont pas alliés avec ton battletome.

Les Sylvaneth seront limités dans leur choix d'allié à :

Idoneth Deepkin
Stormcast Eternals
Wanderers

La taille de la liste varie entre chaque armée, les hommes bêtes ont uniquement les Slaves to Darkness en alliés alors que les Stormcast c'est simplement toutes les armées de l'Ordre.

Gillete
15/03/2019, 18h25
Le sujet qui tombe bien.
Je suis à deux doigts de m'y mettre. Je poserai mes questions lorsque je concrétiserai cette envie :D

Ventilo
15/03/2019, 18h53
L'op est trop longue il faudrait mettre les liens en haut du message avant le fluff.

comodorecass
15/03/2019, 19h02
Ok je vais modifier ca. Honnêtement j'ai honteusement repris le lore du site off. Faudrait que je synthétise avec une petite frise par exemple.

Ventilo
16/03/2019, 10h25
À noter qu'il existe une application Aos qui permet d'acheter les battletome et de les lire sur votre tablette / téléphone.
Certains profils sont même accessibles gratuitement

Inconvénient c'est en anglais.

pseudonyme
16/03/2019, 17h43
Tous les profils sont téléchargeables gratuitement sur la boutique et sont mis à jour dans l’application lorsque nécessaire.

Concernant les règles, comme ça devient un poil le bordel il est vrai, je préciserais un peu ou trouver quoi:
- les règles de bases à télécharger
- le gros bouquin de règles qui comprend whatmille pages de lore, les règles spéciales de royaume (effets tirés au hasard qui s’applique sur tout la partie), X plans de bataille, les règles pour jouer dans les tunnels, le generateur de plan de bataille, les règles des grandes alliances (traits de commandement et artefacts)...
- le manuel du général: sortie chaque année avec les points mis à jour, les règles pour les batailles aériennes...
- Maléfices: les règles d’armée de royaumes (domaine de magie, artefacts et traits de commandement)
- le lien vers les faqs
- le lien vers le warscroll builder (donnant accès à tous les points de tous les profils)

kayl257
16/03/2019, 20h31
Tous les profils sont téléchargeables gratuitement sur la boutique et sont mis à jour dans l’application lorsque nécessaire.

Concernant les règles, comme ça devient un poil le bordel il est vrai, je préciserais un peu ou trouver quoi:
- les règles de bases à télécharger
- le gros bouquin de règles qui comprend whatmille pages de lore, les règles spéciales de royaume (effets tirés au hasard qui s’applique sur tout la partie), X plans de bataille, les règles pour jouer dans les tunnels, le generateur de plan de bataille, les règles des grandes alliances (traits de commandement et artefacts)...
- le manuel du général: sortie chaque année avec les points mis à jour, les règles pour les batailles aériennes...
- Maléfices: les règles d’armée de royaumes (domaine de magie, artefacts et traits de commandement)
- le lien vers les faqs
- le lien vers le warscroll builder (donnant accès à tous les points de tous les profils)
Trop compliqué!! Rendez nous Battle!!
:cell::cell::cell:

pseudonyme
16/03/2019, 20h37
Trop compliqué!! Rendez nous Battle!!
:cell::cell::cell:
Ah oui c’est vrai.

@comodorecass: faut que tu précises qu’il faut avoir un esprit ouvert et un minimum d’imagination. C’est pas pour les ceux qui ne peuvent pas aller plus loin qu’une mappemonde légèrement modifiée avec tous les clichés médiéval fantastique associés à des images d’Epinal (Roumanie c’est des vampires, les Bretoniens c’est les France...) :siffle:

ian0delond
16/03/2019, 20h47
Mais non c'est pa compliqué.

Car il a pas parlé des battletomes :ninja:


En vrai quand on commence la partie gratuite avec les warscrolls, les règles de bases et le builder c'est tout ce dont on a besoin.


Sinon WarCry, le Necromunda par l'équipe de Shadespire et KillTeam avec les guerriers de Khorne ça tente des gens ?


http://www.youtube.com/watch?v=EXVJKvmXNLk

frostphoenyx
16/03/2019, 20h55
Moi :p

pseudonyme
16/03/2019, 21h25
@ian : la théorie de Thom de Warhammer weekly est que GW fera la même chose pour chaque grande alliance.
Au delà du fait que cela semble bizarre que GW s’alienne les non joueurs chaos, sa théorie se repose sur le design de la boîte: le bandeau rouge criard et l’icone qui n’est pas une des 6 bandes.
Si t’en as le courage, c’est les 40 premières minutes de leur vidéo hebdo de la semaine https://youtu.be/T6cePWcFWxk

Kesitem
17/03/2019, 10h35
Sinon WarCry, le Necromunda par l'équipe de Shadespire et KillTeam avec les guerriers de Khorne ça tente des gens ?

http://www.youtube.com/watch?v=EXVJKvmXNLk

Moi, je serai bien tenté, mais j'ai peur du suivi...

laetik
17/03/2019, 10h47
Bravo pour ton travail !
Il faut que je me mettes au fluff mais un je ne sais quoi me retiens à m'y plonger...

Triz'
17/03/2019, 12h28
Moi, je serai bien tenté, mais j'ai peur du suivi...
J'ai été bien échaudé par les 150€ que j'ai jeté par la fenêtre Nécromunda...

Gillete
18/03/2019, 17h45
Si je souhaite me lancer dans l'aventure avec un pote, de quoi avons nous besoin ?
Par exemple, il adore les Karadon Overlords et moi les Gloomspite Gitz. Que devons nous acheter/lire pour pouvoir jouer hormis les figurines/réglettes/brouette de dés ?

Suite au poste de pseudonyme, je note qu'il faut se procurer :
- Un livre de règle (qui est gratuit sur le site de GW)
- Un manuel du général
- Le battletome de la faction que l'on souhaite jouer

Sauf que je ne comprend pas à quoi le Livre de base Warhammer Age of Sigmar sert. Ce sont des règles en plus ?
De même, si je veux jouer les Gobelins, je suis obliger de me procurer le battetome Gloomspite Gitz et celui de la Destruction ?
Vous parlez des FAQ. Elles sont cachées quelque part ou bien sont intégrées dans le manuel du général de l'année en cours ?

crazycow
18/03/2019, 18h17
Sauf que je ne comprend pas à quoi le Livre de base Warhammer Age of Sigmar sert. Ce sont des règles en plus ?
De même, si je veux jouer les Gobelins, je suis obliger de me procurer le battetome Gloomspite Gitz et celui de la Destruction ?
Vous parlez des FAQ. Elles sont cachées quelque part ou bien sont intégrées dans le manuel du général de l'année en cours ?

1/règles + background /scenars etc mais les regles gratos + livret general suffisent
2/ ça depend si tu veux jouer d autres unités que celles dans le livre d'armée Gloomspite Gitz....le bouquin de la destruction te permettra de faire des armées mélangées peaux vertes/ogres ou alors d'utiliser des unités n'existant plus dans les battletome....
3/https://www.warhammer-community.com/faqs/?lang=fr

A noter que le manuel du général s'occupe de "remanier" les règles de base/formats + points des unités (avec 2/3 trucs en plus comme des scenars etc...)

pseudonyme
18/03/2019, 19h22
Si je souhaite me lancer dans l'aventure avec un pote, de quoi avons nous besoin ?
Par exemple, il adore les Karadon Overlords et moi les Gloomspite Gitz. Que devons nous acheter/lire pour pouvoir jouer hormis les figurines/réglettes/brouette de dés ?

Suite au poste de pseudonyme, je note qu'il faut se procurer :
- Un livre de règle (qui est gratuit sur le site de GW)
- Un manuel du général
- Le battletome de la faction que l'on souhaite jouer

Sauf que je ne comprend pas à quoi le Livre de base Warhammer Age of Sigmar sert. Ce sont des règles en plus ?
De même, si je veux jouer les Gobelins, je suis obliger de me procurer le battetome Gloomspite Gitz et celui de la Destruction ?
Vous parlez des FAQ. Elles sont cachées quelque part ou bien sont intégrées dans le manuel du général de l'année en cours ?
Attention, le manuel du general sort au début de l'été, donc je te conseillerais d'attendre.
Surtout que les points sont dispo via le warscroll builder https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/

Le seul truc nécessaire pour commencer, c'est les figs, les warscrolls (dispo dans l'app et sur le site) et les règles en pdf.
Le gros bouquin de règle est cool car il est ras la gueule de fluff, plein de scenarios et les règles de royaume. Pas indispensable, surtout si plus tard vous prenez le manuel du général.

En terme de battletome, celui des gobs te suffira. Si tu veux ajouter des figs Destruction, tu n'auras besoin que de leurs warscrolls.

Pour ton pote c'est un poil plus compliqué car le battletome Kharadron a été super faqué. De plus, il y a une grosse probabilité qu'ils sortent une battletome 2.0 cette année. Mais on n'en sais pas plus.

BiLOo
18/03/2019, 20h00
C'est quasi certain que tous les battletome vont être update pour suivre l'arrivée de la v2 l'année dernière, GW a communiqué en ce sens.

Et j'attends impatience de voir ce qu'ils vont faire pour le Chaos, j'ai fait un petit tournoi au shop local (mon futur shop en fait, on rachète le fond de commerce avec trois pote en avril :D) ce week end, en jouan slave to darkness c'était pas de la tarte versus des armées remaniées récemment, genre les gloomspite gitz :D mais j'ai kiffé joué, j'ai plus qu'à peindre 2000 pts d'armée :O

ian0delond
18/03/2019, 21h01
Le bouquin principal a quand même pas mal de règles que tu ne retrouves pas dans la partie gratuite, en autres

les habilités de grandes alliances, les seules disponibles si tu veux ressortir tes figurines de FB qui sont encore dans des factions sans Battletomes et que t'as pas le bouquin de l'alliance ou si tu veux faire une armée mixte ;
les règles des royaumes ;
les règles pour comment utiliser les Endless Spells ;
les règles pour différents modes de jeu (libre, narratif et égal) alors que les règles gratuites sont centrées sur le libre. Elles se retrouvent dans le manuel du général.


Comme les Battletomes et les General Handbook il y a moyen de se débrouiller sans.
Il y a des chances qu'à moyen termes des factions sans battletomes ne le restent plus très longtemps. GW a maintenant tendance à regrouper différentes fations dans un battletome alors qu'elles avaient été dispersées au début de Sigmar. Par exemple avant le battletome Beast of Chaos, on avait une séparation entre Brayherd, Warherd et Bêtes du Chaos et seule la Warherd avait un battletome. Un peu pareil avec les skavens séparés en 4 clans puis réunis.

Dans la même mouvance, je ne serais pas très étonné si on a un Battletome nain avec les Overlord plus les Dispossessed et Ironweld Arsenal (les nains classiques et les machines de guerres), les Sylvaneth avec les Wanderers (elfes sylvains) et aussi les Freeguild avec les autres humains.

pseudonyme
19/03/2019, 07h55
La théorie du moment c'est qu'à l'adepticon (dans 2 semaines ?) GW va révéler la dernière bande WHU Kharadron ainsi que les battletomes Sylvaneth et Kharadron

pseudonyme
19/03/2019, 10h56
En passant, un long article sur les Kharadrons
https://aosshorts.com/kharadron-overlords-tactics/

Kesitem
25/03/2019, 12h09
Petite question, les petits formats sont-ils interessant à jouer? A combien de points?

Je pense me lancer très bientôt (niveau peinture et jeu, j'ai envie de faire un peu de rouge...) et comme j'aime jouer peint...

BiLOo
25/03/2019, 12h30
J'ai joué quasiment du 2000 pts jusqu'à présent dont je pourrai pas trop dire (et un match à 500 pts au début pour apprendre) ...

Par contre GW a publié dans un des WD récents les règles pour AoS Skirmish, et ça j'avais bien aimé l'année dernière. On avait fait une campagne sur 6 semaines avec un match par semaine, ca prenait pas beaucoup de temps et entre chaque match on pouvait accroitre sa bande suivant le nombre de points récoltés au match précédent. On est en train de voir pour faire la même sous peu avec les nouvelles règles.

edit : sinon tu joues beastclaw riders ou everchosen, y'a pas beaucoup de figs même à 2000 pts :p

comodorecass
25/03/2019, 13h18
Petite question, les petits formats sont-ils interessant à jouer? A combien de points?

Je pense me lancer très bientôt (niveau peinture et jeu, j'ai envie de faire un peu de rouge...) et comme j'aime jouer peint...

Sur TGA, il y'a un topic là dessus. En gros à 500 points c'est parfait pour de l'initiation, 1000 points ça devient intéressant mais certaines armées ne sont pas équilibrées, 1500/2000 semble le plus adapté. Je pense qu'en 1000 si les deux joueurs adaptent les listes ça passe carrément.

HagromCPC
25/03/2019, 13h26
Je suis en train de me tâter pour soit étendre mes kharadrons soit faire des ironjaws. Y'a des releases prévues prochainement sur AOS ?

BiLOo
25/03/2019, 13h40
La rumeur veux que GW annonce les nouveaux battletome Kharadron et sylvaneth à l'yadepticon de ce week end

ian0delond
25/03/2019, 13h42
Il y aura l'extension Forbidden Power. Après qu'est ce que ça sera ? on a pas vraiment de réponse mais on peut imaginer un approfondissement du système de magie.

Faut pas s'attendre à grand chose à part des Battletomes+Terrains+Sorts et des jeux spécialistes comme Underworld ou le futur WarCry. Cette année sa sera du support pour la nouvelle édition d'AoS, les grosses sorties seront surement pour 40k.

comodorecass
25/03/2019, 13h54
L'arc Slaanesh/Aelf plane au dessus d'AoS mais la release semble lointaine (fin 2019 début 2020 au doigt mouillé). Yaura quand même les Darkoath cet été et beaucoup de revamp/mise à jour de battletome en 2019.

ian0delond
25/03/2019, 14h18
Je mettrais pas ma main à coupé pour Darkoath, je peux facilement imaginer une confusion avec ce qu'on a vu de WarCry.

BiLOo
25/03/2019, 15h56
Perso j'espère que ce sera un nouveau battletome chaos avec les darkoath, StD et everchosen
StD n'ont pas eu de BT jusqu'à présent, et le BT everchosen est une blague.

Ou alors cission des unités StD avec les guerriers, chevaliers, chosen, chariots etc rattachés aux everchosen et les darkoath d'autres part avec les marauders?

Ventilo
25/03/2019, 21h04
Question figurine, est-ce que les Gore Guntas (les montures) sont de la même taille et le même soclage que les Mournfangs ?

solitfa
25/03/2019, 21h25
On peut quand même espérer quelques màj de battletome au niveau v2 sans nouvelles références, les ironjaw en auraient bien besoin par exemple, à moins qu'ils regroupent les différents "courants" orruk

BiLOo
26/03/2019, 08h15
Comme dit plus haut, c'est le plan de GW, updater tous les BT au niveau V2 en 2019 ;)

ian0delond
26/03/2019, 13h19
Une prochaine fournée d'Aelves cet été ?

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/03/RumourEngine-Mar26-Content.2ivdhfwf.jpg


Wanderers+Sylvaneth Battletome* :vibre:

*spéculation, ce commentaire n'engage que son auteur.

laetik
26/03/2019, 13h25
Oui oui oui !!:emo:

BiLOo
26/03/2019, 13h41
Question figurine, est-ce que les Gore Guntas (les montures) sont de la même taille et le même soclage que les Mournfangs ?

Je dirai qu'elles sont de tailles similaires, et les socles font les mêmes dimensions (90x52 mm oval)

HagromCPC
26/03/2019, 19h32
On peut quand même espérer quelques màj de battletome au niveau v2 sans nouvelles références, les ironjaw en auraient bien besoin par exemple, à moins qu'ils regroupent les différents "courants" orruk

J'aimerais bien des sorties Ironjaws. Je trouve que cette armée a une classe démentielle.

solitfa
26/03/2019, 19h52
J'aime beaucoup aussi mais il faut un vrai lifting des règles pour amener des choix, des synergie etc... il manque quelques nouvelles références pour donner un peu de richesse. D'où aussi les rumeurs d'un tome qui rassemble les orruk à la manière des gobs

pseudonyme
26/03/2019, 20h24
Jamais entendu cette rumeur de combiner les Ironjawz avec les autres orks. Ça planterait leur lore à mon avis.
En revanche, j’en ai entendu quelques uns qui pense que l’armee Ne manque de rien sinon d’un boss sur cochon

comodorecass
27/03/2019, 21h11
Le Teasing commence autour du Prince du Chaos! :wub:
Révélation à 3h du mat' cette nuit!


https://youtu.be/eeTT6emb0aQ

Ventilo
27/03/2019, 22h05
Je suis la pute du chaos, ça va être Day one.

L'invité
27/03/2019, 22h48
Je suis la pute du chaos, ça va être Day one.

Ça doit pas être facile ces derniers mois vu toutes les sorties chaos. :p

Flecha bis
28/03/2019, 12h19
Je suis la pute du chaos, ça va être Day one.


Moi, je suppute que tu vas prendre cher avec ce nouveau KoS! :trollface:

^_^

frostphoenyx
29/03/2019, 10h22
P*tain moi pareil :(

Gillete
02/04/2019, 14h47
Il y a moyen de commander d'ancien numéro de White Dwarf ? Je cherche celui de janvier 2019, il y a dedans les règles pour AOS:Skirmish.
C'est une bonne idée de commencer par ça quand on a très peu de figurines ? Ou c'est tout de même un jeu qui nécessite un paquet de figurines pour être joué ?

BiLOo
02/04/2019, 15h34
Si l'anglais est ok pour toi, on en a 1 ou 2 au shop

comodorecass
09/04/2019, 13h17
Bonjour à tous, les Fyreslayers V 2 arrivent très prochainement (préco disponible le 13).
Au menu, nouveau Battletome, des Endless Spells, un décor (la forge) avec Warscrolls, des dés et la réédition du Doomseeker (personnage issu de Warhammer Quest Silver Tower).
Au niveau des règles pleins de nouvelles choses pour relancer la faction et la rendre viable en V2 : des loges (equivalent des chapitre SM), 2PV pour tout le monde et pleins de nouvelles formations. Par ailleurs, les Magmadroths deviennent jouables sans cavalier (à l'instar des araignée gobs par exemple).

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/03/AdepticonReveals-Mar27-FyreslayersBattletome1yvrhsvkdhg.jpg

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/04/FyreslayersPreview-Apr7-MagmicInvocations4sykve.jpg

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/04/FyreslayersPreview-Apr7-MagmicForge3vks.jpg

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/04/FyreslayersPreview-Apr7-Dice2jvdg.jpg

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/04/FyreslayersPreview-Apr7-Doomseeker1sjve.jpg

HagromCPC
09/04/2019, 13h48
Il est un peu peint avec les pieds le nain là non ? Je trouve les éclaircissements très agressifs.

Bon je dis que c'est mal peint pour du GW, j'ai pas ce niveau.

ian0delond
09/04/2019, 14h35
Niveau technique c'est très propre dans le style de base de GW.
C'est plutot le choix de couleur qui est agressif et le style qui atteint ses limites car ils ne veulent pas peindre l'OSL.

laetik
09/04/2019, 15h00
C'est leurs sorts persistants qui me choquent un peu, sans parler du manque d'originalité de la palissade...
Après content de voir qu'ils reprennent les Fireslayer avec des changements importants (+1pv !).

BiLOo
09/04/2019, 15h09
Puis faut pas oublier qu'un fireslayer ca fait 2cm en réalité, la c'est fortement zoomé

Je suis d'accord pour deux des sorts persistans par contre, la palissade et le cratère qui crache du feu sont pas fifous

Tribe
09/04/2019, 15h21
Puis faut pas oublier qu'un fireslayer ca fait 2cm en réalité, la c'est fortement zoomé

Je suis d'accord pour deux des sorts persistans par contre, la palissade et le cratère qui crache du feu sont pas fifous

Clair, on dirait que ça a été peint par un gars de chez FW... :ninja:

BiLOo
09/04/2019, 15h34
:XD:

Ventilo
09/04/2019, 16h47
Pitié... Parlons plutôt des prix :ninja:

HagromCPC
09/04/2019, 16h49
Niveau technique c'est très propre dans le style de base de GW.
C'est plutot le choix de couleur qui est agressif et le style qui atteint ses limites car ils ne veulent pas peindre l'OSL.

C'est la peau de la jambe droite qui me gène en fait. Mais c'est peut être bien du au zoom.

HagromCPC
09/04/2019, 16h49
Niveau technique c'est très propre dans le style de base de GW.
C'est plutot le choix de couleur qui est agressif et le style qui atteint ses limites car ils ne veulent pas peindre l'OSL.

C'est la peau de la jambe droite qui me gène en fait. Mais c'est peut être bien du au zoom.

comodorecass
15/05/2019, 15h55
Voici le premier bulletin d'informations pour Age of Sigmar, ces bulletins ont pour but de suivre toute l'actu d'AoS tous les mois:


Fyreslayers V2


Les mois d'Avril et Mai ont été riche en nouveautés pour Age of Sigmar. Pour commencer les Fyreslayers ont été mise à jour en V2. Pas de nouvelles figurines à proprement parlé mais des Endless spells, une forge et plein de nouveautés croustillantes dans le Battletome pour les nains en slip :

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/04/FyreslayersPreview-Apr7-MagmicInvocations4sykve.jpg

Les nouveaux Endless spells Fyreslayers avec une invocation de toute beauté.

https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/04/FyreslayersPreview-Apr7-MagmicForge3vks.jpg

La forge, éléments de décor pour l'armée possédant son propre Warscrolls, un grand classique d'AoS désormais.
A noter que les Magmadroths peuvent désormais être joué non montés et qu'une loge permet d'en aligner un paquet pour une armée super élite qui ne fera pas dans la dentelle.

Pour finir l'analyse de l'armée V2 par FWS qui sera bien plus pertinente que la mienne pour les intéressés.

9szq6HJjcCM



Hedonites of Slaanesh

Nous avons également pu accueillir dans AoS la tant attendu armée de Slaanesh. Passé la déception de ne pas avoir de nouvelles unités Mortals (comme les 3 autres Dieux du chaos), force est de constater que cette nouvelle armée et ses héros à une classe folle. Elle permet également de largement développer le lore autour de Slaanesh enfermé par les Aelfs lors de sa digestion. Le Battletome est-il un prémisse à un arc Slaanesh/Aelf plus large? Rien n'est moins sur. Comme vous pouvez l'imaginer l'armée est arrivée avec son lot habituel d'Endless Spells, un décor et de dés.

https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/60020215005_DoSHoSEssentials.jpg

Battletome et Endless Spells

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/03/AdepticonReveals-Mar27-KoS7jhjgfdbwkdfkf.jpg

Le nouveau Gardien des Secrets (avec plusieurs armes et têtes disponibles, dont un named comme pour chaque démon majeur désormais)

https://www.glasshammergaming.co.uk/wp-content/uploads/2019/04/epitome-300x300.png

Le décor

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2019/03/AdepticonReveals-Mar27-Slaanesh43jjhfvbdgfhsg.jpg

Un grand bonhomme non sans rappelé Xerxes de 300 qui rigole pas des masses sur le champ de bataille

Une nouvelle armée avec une esthétique assez folle dans la continuité de ce qui a été fait pour Slaanesh. Niveau règle, l'armée semble équilibrée et pas si simple à maîtriser. Je vous laisse la vidéo d'analyse de FWS pour vous faire une idée :

40Rju7YwX_Q

Looncurse

Le tout début du mois de mai a aussi vu la sortie d'une nouvelle boite bi-faction comme l'affectionne particulièrement GW depuis 2018. Celle-ci opposait les Gloomspite Gitz au Sylvaneth. Deux nouveaux héros sont dispo dans cette boîte (pour le moment en exclusivité). Le problème c'est que GW a pas forcément bien conçu ses stocks et la boîte est désormais introuvable. Aucune infos sur un réassort n'a filtré.

https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/60010299017_AoSLooncurse01.jpg

Sylvaneth

Cette boîte était également le déclencheur pour ramener les Sylvaneth sur le devant de la scène et proposer un Battletome V2 aux joueurs. GW a cependant eu de gros problème d'acheminement et la sortie a du être reportée (pour le moment pas plus d'informations). Afin de faire patienter les joueurs, GW a cependant proposer les visuels de la refonte de cette armée (qui inclura donc le nouveau héros de Looncurse, des Endless spells, un déc... bref vous avez compris l'idée.)

https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/05/Sylvaneth-May8-SylvanethBattletome1uer.jpg

Nouveau Battletome V2

https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/05/Sylvaneth-May8-SylvanethSpells5tjcs.jpg

Endless spells

https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/05/Sylvaneth-May8-Wyldwood4ujd.jpg

Les nouveaux Wyldwood (les anciens restent jouables rassurent GW).

C'est tout pour aujourd'hui. Dans le prochain bulletin je reviendrai sur Forbidden Powers, la nouvelle extension d'AoS dans le domaine de la Magie (avec de nouveaux Endless spells). Stay tuned.

laetik
15/05/2019, 17h00
Beau travail !!!

Kesitem
15/05/2019, 19h05
Super merci!

BiLOo
16/05/2019, 13h12
Super taff, merci :clap::perfect:

Ventilo
21/06/2019, 20h38
Quand on n'a pas encore commencé de jouer (donc 0 livre), ca vaut le coup d'acheter le nouveau manuel du général qui vient de sortir ?

laetik
24/06/2019, 09h07
Oui je dirais car AOS a été pensé pour jouer avec des scenarios. Et tu pourras faire tes premières parties avec le nouveau système prévu pour les armées de 1000pts pour te familiarisé avec les règles.

ian0delond
20/07/2019, 14h53
Nouveaux battletomes Orks et Cities of Sigmar qui regroupent des factions ensemble.
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/07/AoSOpenDay-Jul20-OrrukWarclansBattletome5ujchefgg-1.jpghttps://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/07/AoSOpenDay-Jul20-CitiesOfSigmar6kbkth-1.jpg


https://www.warhammer-community.com/2019/07/20/the-warhammer-age-of-sigmar-open-day-2019-live-bloggw-homepage-post-1/?fbclid=IwAR2LL8w6lYUqp2lV-Byqg3gIMpF81COJhty2oKQl9mEbAjVdW7jAM9Klm4c


Retour des Tomb Kings ? On y croit :ninja:

rF5CzVul7J8

comodorecass
20/07/2019, 20h27
Juste une folie pour les joueurs d'AoS cet Open Day (beaucoup moins pour les modélistes avec très peu de figs présentées).
Avec les Orruk Warclan(Bonesplitterz, Ironjawz et peut être quelques autres refs), Cities of Sigmar qui regroupe pas moins de 6 armées (Dispossed, l'ancien Empire, Wanderers, Elfes noirs) qui peuvent se mixer (sans prendre d'alliés) à plein d'armée de l'Ordre existantes. Bref une grosse soupe mais les possibilités sont énormes, les Oggors et une nouvelle armée Death tease. Tout le jeu va être bousculé. Hâte de voir tout ça.

Ventilo
20/07/2019, 20h52
Vivement la sortie de gotrek aussi

comodorecass
23/07/2019, 10h54
Voici le nouveau bulletin d'AoS couvrant les sorties de Juin et l'Open day

Manuel du Général 2019


A la fin du mois de juin, GW a mis à jour son Manuel du Général avec un grand coup de propre sur les allégeances, une réévaluation de pas mal de coûts d'unité afin de buffer/nerfer certaines armées. Comme toujours, le manuel est magnifique et c'est avec grand plaisir qu'on voit le jeu être équilibré au final des années sans changer de version à chaque fois.
Le manuel introduit également de nouveaux scénarios, des règles et un format très intéressant : Le 1000 points. Certaines restrictions viennent agrémenter ce mode.
https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/01040299078_FREAoSGeneralsHandbook01.jpg

Comme d'habitude l'excellente vidéo de FWS vient présenter l'ensemble en deux parties. J'espère que vous avez du temps, c'est très complet donc forcément très long. Mais en peignant ça passe tout seul.


https://www.youtube.com/watch?v=IoqWFL7VkDg

Sylvaneth V2


Le nouveau BT Sylvaneth et les Endless Spells présentés dans le dernier bulletin sont enfin sortis après les mésaventures de Games et le blocage au douane de plusieurs colis. Le livre est magnifique mais on aurait aimé plus de nouvelles unités pour une armée qui en avait bien besoin (ou l'intégration des Wanderers, ancien Sylvains au Battletome). Niveau jeu, il semble moins fort que les derniers sortis mais pour être honnête je n’ai pas eu le temps de me plonger dedans. L'Arch Revenant de Looncurse et la bande d'Underworlds sont intégré désormais mais la figurine de l'Arch Revenant n'est plus disponible, seulement dans Looncurse qui attend un reprint.

https://shopgracz.pl/17437-large_default/battletome-sylvaneth.jpghttps://shopgracz.pl/17436-large_default/battletome-sylvaneth.jpg
Je vous laisse la traditionnelle vidéo de FWS concernant l'analyse du Battletome Sylvaneth si vous devez en affronter un prochainement ou vous souhaiter commencer cette armée :


https://www.youtube.com/watch?v=vzugXIpW4hU




Open Day AoS 2019

Les 20 et 21 Juin avait lieu l'Open Day 2019 d'AoS. La grande messe sensée donner le ton et le coup d'envoi des prochaines grandes évolution d'AoS. Le résultat a été mitigé avec seulement une figurine révélée. Derrière les futures sorties restent tout de même prometteuses :

Cities of Sigmar

https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/07/AoSOpenDay-Jul20-CitiesOfSigmar6kbkth-1.jpg

Ils arrivent enfin. Les Free People des royaumes mortels. Ce gros Battletome va permettre de ressortir les plus anciennes références de WFB dans AoS sous l'égide de l'ordre. Duardins, Humains et Aelf regroupés sous un grand Battletome axé sur les cité libres de l'Ordre. On ne sait pas encore bien quelles mini-factions connus feront partis de Battletome mais la promesse est excellente et va permettre de sortir du placard un paquet de vieille armée tout en rendant viable plein de références encore en vente qui n'attendent que d'être jouées.
Cette armée sera également un plaisir pour les modélistes qui vont s'en donné à cœur joie pour créer des armées aux visuels fort issus de plusieurs factions sous la bannières d'une grande cité d'Azyr, de Ghiran ou d'Aqshy. Hâte de voir tout ça et d'en savoir plus même si on a déjà un aperçu avec cette armée :

https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/10/AoP-Oct8-Content1f.jpg

Orruk Warclans

https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/tgacommunity/monthly_2019_07/AoSOpenDay-Jul20-OrrukWarclansBattletome5ujchefgg-1.jpg.a2adaf663710671118e5153d803cf66d.jpg

Un peu moins alléchant que Cities of Sigmar mais néanmoins indispensable, la mise à jour des Ironjawz. Ils sont maintenant à un copieux Battletome incluant les Ironjawz, les Bonesplitterz (ancien orcs sauvages) et peut-être quelques autres références. Endless Spells, allégiances, nouvelles synergies, profils, mise à jour des coûts, on a hâte de voir ce que va proposer ce BT en terme de construction de liste. WAAAAAGH

Feast of Bones

Games Workshop a également présenté lors de l'Open Day une vidéo que beaucoup accordent comme étant la prochaine dual box à venir (Looncurse, Carrion Empire, Blightwar like). Et dans cette vidéo nous avons le droit au grand retour des Ogres de Battle jusqu'alors représentés par le BT Beastclaw Raiders. Cette nouvelle armée à venir semble encore une fois grouper les mini factions d'AoS V1 pour en faire une grande armée de la Destruction. Très bonne nouvelle pour AoS tant cette armée à une gueule incomparable et possède des références superbes. Bien malin celui qui dira à qui ils sont opposés dans cette potentiel double boîte même si Bones fait plutôt référence à la grande alliance Death, on est pas l'abri d'une surprise (Darkoath par exemple).


https://www.youtube.com/watch?v=5hNEp-iUPXQ&feature=youtu.be

Seule figurine de l'Open Day présentée, le nouveau tyran est assez impressionnant en terme de charisme et de détails. On notera également que les équipes d'Eavy Metal continue encore et toujours de s'améliorer, la peinture étant irréprochable.

https://spikeybits.com/wp-content/uploads/2019/07/Screenshot_111.jpg



The Tithe of Bones (La Dîme)

On s'enfonce toujours plus loin dans les rumeurs avec cette nouvelle vidéo présentée en clôture de l'Open Day sur le nouveau développement narratif d'AoS. Campagne à la Vigilus, Battletome Deathrattle, nouvelle faction Death, refonte de Khemri, actuellement il est impossible de savoir de quoi parle cette vidéo. De nombreux events auront lieu cet été GenCon, Nova etc. et il y'a de grandes chances que toutes ces nouveautés soient étoffés dans les prochaine semaine. On se voit à la rentrée pour débriefer des dernières sorties.


https://www.youtube.com/watch?v=rF5CzVul7J8&feature=youtu.be

Ventilo
04/08/2019, 17h28
Salut, petite question ironjawz, j'ai des brutes à monter, vaut-il mieux les équiper avec l'arme à 2 mains ou à 2 armes ?

solitfa
05/08/2019, 09h53
2 armes pour une unité de 5, arme à 2 mains pour une unité de 10 (sinon tu peux avoir du mal à faire taper tout le monde avec les gros socles). Et toujours mettre l'arme spéciale.

ian0delond
26/08/2019, 11h08
Il y a eu d'autres teasers "The Tithe"


https://www.youtube.com/watch?v=F5l1mnXtQGM

https://www.youtube.com/watch?v=LBAgUSMHPUw

bref Tomb Khans :vibre:

Ventilo
01/10/2019, 21h42
Un peu d'actualité mais peu de renouveau en ce début octobre :
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/07/AoSOpenDay-Jul20-CitiesOfSigmar6kbkth-1.jpg

Cities of Sigmar, un pot pourri des anciennes références battle : empire, nains, elfes noirs, hauts et sylvains. Pas évident de leur donner un look commun juste avec de la peinture, en contre partie personne ne devrait vous en vouloir si vous resoclez vos armées pour jouer à AOS.

Au passage si quelqu'un sait quoi faire de mes anciens danseurs de guerre elfes sylvains :ninja:

https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/tgacommunity/monthly_2019_07/AoSOpenDay-Jul20-OrrukWarclansBattletome5ujchefgg-1.jpg.a2adaf663710671118e5153d803cf66d.jpg

Les orruks sont de retour. Pas de nouvelles figurines non plus, que des orques, pas de gobelins.
Donc des orques à pied, des orques "sauvages" issus de battle, et les références AOS.


J'hésite à commander les deux livres pour recycler mes elfes noirs et mes sylvains, a moins d'en profiter pour tout vendre.

Pour rappel les profils sont dans la rubrique "télécharger" de chaque figurine dans la boutiques GW. manque quasiment que les points.

laetik
02/10/2019, 09h10
Il y a eu une review sur une chaine youtube, tout est dispo et compilé sur le forum TGA.
J'aime assez bien ce que permet ce BT, je n'ai aucune idée sur son potentiel tournoi mais c'est pas vraiment mon domaine... Ca va me permettre de faire une armée à thème en combinant Wanderers/Stormcast/Sylvaneth et un peu de FreePeople.
J'attend de lire un peu le lore, jusqu'à maintenant c'est la partie qui m'a le moins accroché trop vague, trop guerre partout vie nulle part...

IriK
04/10/2019, 22h18
Un peu d'actualité mais peu de renouveau en ce début octobre :
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/07/AoSOpenDay-Jul20-CitiesOfSigmar6kbkth-1.jpg

Cities of Sigmar, un pot pourri des anciennes références battle : empire, nains, elfes noirs, hauts et sylvains. Pas évident de leur donner un look commun juste avec de la peinture
T'oubli surtout les gros trucs qui fâchent pour les ex impériaux : Il n'y a plus de prêtre guerrier (:boom: ), plus de canon, de mortier, de sorcier à cheval, de général à cheval, de cavaliers et chevaliers (les gros poulets restent de la partie). Plus de répurgateur ni de maitre ingénieur, plus d'archer ni de milice et j'ai fait le tour…

en contre partie personne ne devrait vous en vouloir si vous resoclez vos armées pour jouer à AOS.

Si : la Sainte Inquisition de l'Empire :tired:

Ventilo
04/10/2019, 22h31
Tous les machins moches ont sauté quoi :p je pense que les canons n'ont pas leur place dans AOS d'après Gw
Trop anti monstre surement alors que le jeu en aligne des splendides.

eolan
04/10/2019, 22h41
Il n'y a plus de prêtre guerrier (:boom: )

:cry:

ian0delond
04/10/2019, 22h42
Comparé aux hauts elfes, les figs de l'empire ça va :ninja:

IriK
04/10/2019, 23h14
Tous les machins moches ont sauté quoi :p
:baffe:


:cry:
Inadmissible de faire disparaitre d'AoS les prêtres de ce dernier ! :vibre:

eolan
04/10/2019, 23h18
Y a beaucoup d'icônes qui ont sauté, Yep. Et c'étaient mes chouchous. (Même si leurs figs étaient sacrément moches)

Flecha bis
14/10/2019, 18h43
Un dreadnought AoS? ou alors c'est Rascar Capac? :trollface:



https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/10/OBR-Hero-Oct14-MainImage8gsdfg.jpg

ian0delond
24/10/2019, 20h55
Différents schémas de couleurs pour nos amis squelettes
(https://www.warhammer-community.com/2019/10/24/ossiarch-bonereapers-the-sub-factionsgw-homepage-post-1/)
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/10/OBRSubFactions-Oct24-Army2nsefdcsx.jpg
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/10/OBRSubFactions-Oct24-NullMyriad8dse.jpg
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/10/OBRSubFactions-Oct24-cretorians8sdfd.jpg
https://www.syfy.com/sites/syfy/files/styles/2480x1400/public/2018/09/skeletor_hero.png

IriK
24/10/2019, 21h19
Celui avec un rendu semblable à l'Avatar de Khaine est vraiment pas mal :)

Tribe
25/10/2019, 01h09
De suite avec un autre schéma de couleur ça ressemble à quelque chose :)

Kobal
25/10/2019, 09h27
Le schema du squelette en feu/lave rend bien. Je me dis que cette nouvelle armee pourrait faire de jolis demons...

Ventilo
31/10/2019, 09h36
Lors du CDA fantasy j'avais posté des photos de mes orques battle. Maintenant avec la sortie des Orruks, j'ai deux choix a 2000 points :


Je fais une liste IJ pure, (boss sur Maw Krusha, 2 wardancers, 2x15 ardboys, 10 brutes, 6 gore guntas) et j'achète pile 2 start collecting ork et le dinosaure, 230 € ( 170 sur wayland)



Je fais une liste IJ/ bonesplitter en Big Waagh avec Gordrakk, 2 wardancer ou équivalent sauvage, 15 ardboys, 10 brutes, 5 cochons sauvage, 20 arrowboys, 30x2 savage orruks


Sur le second choix j'ai que Gordrakk a acheter, par contre pour les sauvages j'utilise les anciens orques battle (genre ça pour les archers (https://p1.storage.canalblog.com/21/44/453747/81395158_o.jpg), spa les miens) et j'espère que ça posera de problème à personne sur les tables.

En gros, soit je dépense 0 € et j'utilise des références assez anciennes, pas très belles, pas agréables à peindre, soit je craque le portefeuille et, hormis les 20 ardboys, j'ai des références toute récentes superbes à peindre. Les brutes sont un vrai plaisir à exploiter par exemple.

laetik
31/10/2019, 10h30
Je ne me suis pas encore intéressé au dernier BT Orruks mais j'imagine que la première liste est plus "opti" que la seconde (plus de synergie), non ?
Si on met de côté le style de jeu que tu veux avoir, avoir des figs plaisante à peindre ça motive grandement !! Si c'est une tannée de peindre les arrowboys ca risque de te décourager... Par contre je ne pense pas que ça choquera quelqu'un d'utiliser les vieilles fig : c'est des orcs, ils ont des arcs...

Après rien ne t'empêche de partir sur la liste à 0€, commencer à tester des parties et ajouter de la variété en prenant un start collecting, puis le deuxième si ça te plait vraiment.

ian0delond
02/11/2019, 00h26
Futurs sujet de braconnages pour Warcry

https://i.redd.it/5lk65x5ft4w31.png

Et j'ai juste assemblé et peins deux Iron golems du starter que j'ai raté :emo:

Ventilo
02/11/2019, 18h29
Trop chouettes.

J'ai une question règles, les chartes de bataillon, genre en orruk "1 warchanter et 3-5 ardboys" 160 pts. En fait quand je monte ma liste, je paie mon warchanter et mes 3 unités de ardboy parmi les autres, je paie le prix du bataillon, et ca me rajoute l'aptitude du bataillon ?

Au début j'avais compris que c'était des unités à ajouter en plus, c'était mieux :(

ian0delond
03/11/2019, 00h27
ca te rajoute l'aptitude de bataillon et un point de commandement par bataillon à chaque tour.

BiLOo
03/11/2019, 11h38
C’est un pt de co au début de la partie, pas à chaque tour. Et tu peux aussi prendre un artefact en plus par bataillon. Enfin tu peux poser le bataillon en une fois lors du déploiement.

Ventilo
04/11/2019, 00h02
GW nous "gâte" en BT entre Cities of Sigmar, Orruk, Hedonite, Ogors et Slave to darkness, mais ça devient difficile de suivre si on est tenté par toutes ces armées.

BiLOo
04/11/2019, 08h52
Moi je suis content, car mes StD vont enfin avoir un battletome :D
Je vais acheter les nouvelles figs aussi :D

Ventilo
05/11/2019, 01h49
Je vais resocler mes ogres, y'a pas masse de travail dessus. J'ai trouvé des socles de 40 mm rond a 3,5 € les 10, plus qu'a compter le nombre de figurines concernées.

HagromCPC
14/12/2019, 23h02
Ayant trouvé à vile prix un start collecting Séraphon, j'ai ressorti mes Hommes-Lézards de mon adolescence et ben j'ai du contenu, et c'est peint !

1 seigneur sur Carnosaure
1 slann, celui porté par les gardes des temples
1 prêtre skink
20 skinks
18 saurus bouclier/masses
18 saurus bouclier/lance
3 kroxigors
2 teradons
1 salamandre

Ca se joue toujours aujourd'hui tout ça ? J'avoue ne pas trop capter le principe de bataillons et j'ai l'impression que j'ai pas le bon nombre de fig par unité pour les règles de maintenant.

ian0delond
15/12/2019, 00h04
Oui tout est jouable j'ai l'impression. Le Slann aura juste les règles du Slann Starpriest. Pour les terradons il en faut au moins trois dans une unité.

Les bataillons c'est pas obligatoire, tu peux les ignorer.

Si ça t'interesse j'ai des proxys de saurus de Lost Kingdom Miniatures que j'hésite à revendre depuis bientôt 6 mois :ninja:

Ventilo
15/12/2019, 18h07
Review du nouveau BT slave to darkness

https://www.youtube.com/embed/YsCZ464lkBo

comodorecass
17/12/2019, 09h55
Ayant trouvé à vile prix un start collecting Séraphon, j'ai ressorti mes Hommes-Lézards de mon adolescence et ben j'ai du contenu, et c'est peint !

1 seigneur sur Carnosaure
1 slann, celui porté par les gardes des temples
1 prêtre skink
20 skinks
18 saurus bouclier/masses
18 saurus bouclier/lance
3 kroxigors
2 teradons
1 salamandre

Ca se joue toujours aujourd'hui tout ça ? J'avoue ne pas trop capter le principe de bataillons et j'ai l'impression que j'ai pas le bon nombre de fig par unité pour les règles de maintenant.

De très fortes rumeurs indiquent un nouveau Battletome Seraphons pour le mois de janvier/février 2020. Je pense qu'il est plus sage de ne pas investir dans le BT actuel qui sera obsolète très rapidement. Par contre les Warscrolls et le manuel du général te permettront de jouer déjà des parties avec ta forces de sauriens des étoiles.

Ventilo
17/12/2019, 16h06
Toujours dans les bons coups, j'ai reçu mon Keeper of Secret le jour de la mise à jour des règles; L'invoc passe de 30 pts de dépravation à 45. Ca calme.

laetik
18/12/2019, 09h09
C'était un peu mérité non ? :trollface:
De mon côté je suis assez content du buff des Blightkings dans la dernière FAQ, leurs explosion d'attaque se déclenche maintenant sur un 6 non modifié !! Les sorts et capacités qui donnent -1 pour toucher devenait beaucoup trop présents et rendaient l'unité inutile...

ian0delond
02/03/2020, 21h20
Ca a pris 5 ans, mais GW a produit du lore pour les Seraphons (https://www.warhammer-community.com/2020/03/02/seraphon-the-loregw-homepage-post-2).

On s'éloigne du côté "Démons de l'ordre" des débuts. On a deux catégories de Seraphons. Les Starbornes qui correspondent à ces démons de l'Ordre et fonctionnent comme les hommes Lezards, ces Seraphons vivent dans des villes volantes dans Azyr, créé dans des "spawning pools" et sont téléportés sur le champs de bataille par un Slann.
En plus on a les Coalesced qui ont colonisé d'autres royaumes et ont assimilé les caractéristiques du royaume, ils sont devenus plus sauvages.
Puis ils sont subdivisés en clans avec différentes personnalités (de commerçants à religions qui font des meurtres rituels).

ian0delond
23/03/2020, 19h41
Des nouvelles de The Old World.

Kislev devrait être revisité.

des concept art pour la Ice Guard de la Tsar
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/03/58ebfbcf.jpg
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/03/89e2a4b7.jpg
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/03/0c4b8cad.jpg
des armes avec des lames de glace enchantées

Les figs d'origines
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/03/068d4813.jpg
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/03/e8aab171.jpg

Ca sent le modèle similaire à HH.Une guerre entre humains donc les troupes de bases sont les mêmes pour tous (des humains) avec des troupes et des règles spécialisées selon la faction.
Mais Kislev c'est pas non plus l'Empire, peut être qu'on aura de vrais factions distinctes. en tout cas s'ils sont là la Bretonnie semble probable.

Ventilo
20/06/2020, 12h08
Précommandes des Lumineth
https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/60010210001_LuminethRealmLordsLead.jpg

Si vous avez 145 € pour 15 figs et un bouquin...

Tribe
20/06/2020, 13h07
Précommandes des Lumineth
https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/60010210001_LuminethRealmLordsLead.jpg

Si vous avez 145 € pour 15 figs et un bouquin...

C'est le tarif pour les boites collector à tirage limité... Sinon faut attendre plusieurs mois que les modèles sortent en boites séparées.

frostphoenyx
20/06/2020, 14h06
C'est vrai que c'est pas donné...

ian0delond
20/06/2020, 14h07
Pas ouf. Surtout que les kits ont 0 options.

La boite des Soeurs de batailles a 160€ avait de diversité en terme de figs. Et avoir des mois de silence ca casse l'élan marketing.

Tribe
20/06/2020, 15h35
Pas ouf. Surtout que les kits ont 0 options.

La boite des Soeurs de batailles a 160€ avait de diversité en terme de figs. Et avoir des mois de silence ca casse l'élan marketing.

Ouais enfin pour avoir pris la boite de soeurs la diversité c'est pas franchement une bonne idée. Les Repentias et les Flagellants sont pas assez nombreux pour faire une unité viable, donc t'es obligé de racheter une boite derrière mais c'est très limite pour faire 2 unités... Il aurait mieux valu soit l'un soit l'autre.

ian0delond
20/06/2020, 16h48
Dans tout les cas t'es obligé de te racheter des boîtes pour avoir une armée viable :p Disons qu'avoir des trucs différents ça attire l'oeil. Une bonne boîte en v8 ça aurait commencé par quatre escouades de 5 soeurs de batailles pour remplir les slots de troupes, mais c'est pas fun sur la photo. L'intérêt c'est d'avoir le codex/battletome en avance pour ceux qui sont impatients.
Là la hype a jamais vraiment pu monter très haut et est bien retombée depuis les annonces.

Personnellement ce sont les kits sans options qui me déçoivent le plus. Généralement dans AoS ils s'arrangeaient pour faire des kits doubles, là ca donne pas l'impression d'une armée très riche.

Maintenant la boîte est déjà en rupture de stock en ligne donc bon mon avis.

Tribe
20/06/2020, 18h43
Dans tout les cas t'es obligé de te racheter des boîtes pour avoir une armée viable :p

Non mais là je me retrouve avec des figs inutiles. Alors que si j'avais juste acheté les boites séparées ça serait pas le cas, ou beaucoup moins. Y aurait eu 7 repentia au lieu de 4 et 3 flagellants j'aurais pas racheté une boite. Bon après c'est pas la mort non plus.

ian0delond
20/06/2020, 19h36
Techniquement, vu comment les règles des soeurs sont rédigées (escouade de 4 ou 5 pour les repentias et 3, 5 ou 7 pour les flagellants), tu t'en sors mieux dans la boîte qu'avec 7 repentia :ninja:

Tribe
20/06/2020, 19h44
Euh les Repentia tu peux en jouer jusqu'à 9 et les flagellants jusqu'à 10. Actuellement je les colle par 8 dans un rhino ;)

ian0delond
20/06/2020, 19h49
J'ai mélangé des additions d'unités avec le nombre total, j'ai vraiment le cerveau en compote :XD:

En tout cas tu vas pas loin avec 7 repentia :ninja:

HagromCPC
18/09/2020, 12h38
A priori, Mortal Realms sortirait avant fin du mois.
A prendre avec de très grosses pincettes, j'ai vu ça sur la FB français de Mortal Realms.

Ventilo
18/09/2020, 12h54
A priori, Mortal Realms sortirait avant fin du mois.
A prendre avec de très grosses pincettes, j'ai vu ça sur la FB français de Mortal Realms.


Ca tombe bien, les éléments les plus intéressants de conquest sont presque tous passés, et on est au n°40 (ce qui mine de rien fait 400 € de figs en 1 an) la lassitude doit s'intaller pour certains. Et je ne dis pas ça parce que j'ai trouvé le plagueburst en 2 exemplaires :p.

Faudra voir les remises.

HagromCPC
18/09/2020, 13h13
Ca tombe bien, les éléments les plus intéressants de conquest sont presque tous passés, et on est au n°40 (ce qui mine de rien fait 400 € de figs en 1 an) la lassitude doit s'intaller pour certains. Et je ne dis pas ça parce que j'ai trouvé le plagueburst en 2 exemplaires :p.

Faudra voir les remises.

Pas encore le plagueburst pour moi, c'est le mois prochain.
Quand tu dis trouver, tu veux dire en marchand de journaux ?
Car il est possible de commander à l'unité sur le site de Hachette et hormis le frais de port c'est super rentable, surtout le PBC.

Ventilo
18/09/2020, 13h15
Pas encore le plagueburst pour moi, c'est le mois prochain.
Quand tu dis trouver, tu veux dire en marchand de journaux ?
Car il est possible de commander à l'unité sur le site de Hachette et hormis le frais de port c'est super rentable, surtout le PBC.

Le 41 est en marchand de journaux depuis mercredi.