Brice2010
25/02/2019, 23h32
https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2018/08/afishermanstale.jpg
Présentation:
Petite présentation sans prétention de ce jeu sortie le 22 janvier 2019 sorti sur PS VR, Oculus Rift, HTC Vive et Windows Mixed Reality pour 14,99€.
Il s'agit d'un jeu d'aventure et de réflexion que vous devrez parcourir avec le casque sur la tête.
Le jeu est édité par les petits de chez Innerspace VR à qui l'on doit déjà l'excellent et très poétique Firebird - La Peri (https://store.steampowered.com/app/436490/Firebird__La_Peri/) et Firebird - The Unfinished (https://store.steampowered.com/app/691430/Firebird__The_Unfinished/) qui étaient 2 formidables expériences musicales interactives.
Il s'agit donc de leur premier réel jeu en VR. Arte a participé à la création du jeu, on pourrait donc craindre de voir apparaître un danseur en latex noir jouant de l'harmonica avec une plume entre chaque orteils.
Plus sérieusement, on ne peut que s'attendre à un jeu particulier tirant vers la poésie en mettant en avant la narration plutôt que l'action pure. Cela se confirme à la vue du trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=qZtzlnwrggc
Il était un petit navireuh:
Vous entamerez le jeu accompagné de la voix de narration entièrement en français dans la peau de Bob, un pantin de marin vivant son quotidien isolé dans son phare.
Notre héros fabrique une maquette en bois de son propre lieu de travail et d'habitation: son phare et sa maison accolée. Il n'a pas manqué de s'y reproduire lui même.
Il finira un beau jour par s’apercevoir que son lui en maquette reproduit exactement les mêmes mouvements que ceux qu'il est en train de réaliser.
La tempête approchant, il doit rapidement accéder au somet du phare pour l'allumer et avertir les navires du danger.
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/559330/ss_4c300c0b5502add60058f012d2f62b1cb0ba8e02.1920x1 080.jpg?t=1548281691
Il s'agira de votre premier contact avec ce principe sur le quel tout le jeu repose: le principe de répercussion. Chaque mouvement est reproduit à l'échelle inférieure mais également supérieur, pouvant provoquer des réactions en chaîne.
Columbo chez Pinocchio:
Les énigmes vous conduiront du rez-de-chaussée au sommet du phare afin d'atteindre l'objectif que le marin s'est fixé: allumer le phare pour avertir de la tempête à venir.
La méthodologie pour y parvenir est simple mais futée: chaque action que vous réalisez dans votre dimension a un impact dans les dimensions de taille différente. Il faudra donc balancer entre Inception et jeu coop' avec vous même afin de mettre en place des réactions en chaine.
Les énigmes sont variées et la difficulté est bien dosée. Si vous restez trop longtemps sans progresser dans l'histoire, la voix-off vous distillera quelques aides.
Cette voix-off est d'ailleurs omniprésente pour narrer l'histoire de votre personnage. L’intonation est à la fois grave mais onirique. L'ambiance sonore globale est chaleureuse et correspond bien à l'univers du jeu. On se sent enrobé par la présence auditive.
Graphiquement, c'est très joli. Les développeurs ont choisi un style cartoon similaire à Moos ou Astro Bot qui colle parfaitement à l'ambiance.
La succession d'énigmes variées vous permettra de profiter d'environ 2 heures de jeu.
Les mouvements s'effectuent par téléportation puis par rotation séquentielle au joystick. Il est donc confortable d'avoir une zone de jeu conséquente pour profiter du room scale sans devoir se relocaliser en permanence.
Conclusion:
il s'agit d'un puzzle game très agréable à la frontière de l'expérience narrative en VR, d'autant plus que le jeu est livré avec une expérience vidéo 360° de 5 minutes.
Le seul reproche franc à faire est la durée de vie un peu courte, mais il aurait probablement été difficile de tenir l'ambiance plus longtemps.
Page Steam: https://store.steampowered.com/app/559330/A_Fishermans_Tale/
Présentation:
Petite présentation sans prétention de ce jeu sortie le 22 janvier 2019 sorti sur PS VR, Oculus Rift, HTC Vive et Windows Mixed Reality pour 14,99€.
Il s'agit d'un jeu d'aventure et de réflexion que vous devrez parcourir avec le casque sur la tête.
Le jeu est édité par les petits de chez Innerspace VR à qui l'on doit déjà l'excellent et très poétique Firebird - La Peri (https://store.steampowered.com/app/436490/Firebird__La_Peri/) et Firebird - The Unfinished (https://store.steampowered.com/app/691430/Firebird__The_Unfinished/) qui étaient 2 formidables expériences musicales interactives.
Il s'agit donc de leur premier réel jeu en VR. Arte a participé à la création du jeu, on pourrait donc craindre de voir apparaître un danseur en latex noir jouant de l'harmonica avec une plume entre chaque orteils.
Plus sérieusement, on ne peut que s'attendre à un jeu particulier tirant vers la poésie en mettant en avant la narration plutôt que l'action pure. Cela se confirme à la vue du trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=qZtzlnwrggc
Il était un petit navireuh:
Vous entamerez le jeu accompagné de la voix de narration entièrement en français dans la peau de Bob, un pantin de marin vivant son quotidien isolé dans son phare.
Notre héros fabrique une maquette en bois de son propre lieu de travail et d'habitation: son phare et sa maison accolée. Il n'a pas manqué de s'y reproduire lui même.
Il finira un beau jour par s’apercevoir que son lui en maquette reproduit exactement les mêmes mouvements que ceux qu'il est en train de réaliser.
La tempête approchant, il doit rapidement accéder au somet du phare pour l'allumer et avertir les navires du danger.
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/559330/ss_4c300c0b5502add60058f012d2f62b1cb0ba8e02.1920x1 080.jpg?t=1548281691
Il s'agira de votre premier contact avec ce principe sur le quel tout le jeu repose: le principe de répercussion. Chaque mouvement est reproduit à l'échelle inférieure mais également supérieur, pouvant provoquer des réactions en chaîne.
Columbo chez Pinocchio:
Les énigmes vous conduiront du rez-de-chaussée au sommet du phare afin d'atteindre l'objectif que le marin s'est fixé: allumer le phare pour avertir de la tempête à venir.
La méthodologie pour y parvenir est simple mais futée: chaque action que vous réalisez dans votre dimension a un impact dans les dimensions de taille différente. Il faudra donc balancer entre Inception et jeu coop' avec vous même afin de mettre en place des réactions en chaine.
Les énigmes sont variées et la difficulté est bien dosée. Si vous restez trop longtemps sans progresser dans l'histoire, la voix-off vous distillera quelques aides.
Cette voix-off est d'ailleurs omniprésente pour narrer l'histoire de votre personnage. L’intonation est à la fois grave mais onirique. L'ambiance sonore globale est chaleureuse et correspond bien à l'univers du jeu. On se sent enrobé par la présence auditive.
Graphiquement, c'est très joli. Les développeurs ont choisi un style cartoon similaire à Moos ou Astro Bot qui colle parfaitement à l'ambiance.
La succession d'énigmes variées vous permettra de profiter d'environ 2 heures de jeu.
Les mouvements s'effectuent par téléportation puis par rotation séquentielle au joystick. Il est donc confortable d'avoir une zone de jeu conséquente pour profiter du room scale sans devoir se relocaliser en permanence.
Conclusion:
il s'agit d'un puzzle game très agréable à la frontière de l'expérience narrative en VR, d'autant plus que le jeu est livré avec une expérience vidéo 360° de 5 minutes.
Le seul reproche franc à faire est la durée de vie un peu courte, mais il aurait probablement été difficile de tenir l'ambiance plus longtemps.
Page Steam: https://store.steampowered.com/app/559330/A_Fishermans_Tale/