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Voir la version complète : [Jdr] Le fil de Glorantha, Durulz PC en force.



Uzz
22/02/2019, 14h22
JdR et autres supports : Le topic des univers.


EDIT sur l'OP : en fait, ici on parlera de Glorantha sous tous ses supports, on verra après pour les autres univers...

Uzz
23/02/2019, 15h46
Glorantha

L’univers de Glorantha (https://fr.wikipedia.org/wiki/Glorantha) a connu plus de 50 ans de développement, depuis les premières nouvelles écrites en solitaire par le regretté Greg Stafford (https://fr.wikipedia.org/wiki/Greg_Stafford) jusqu’aux ambitieux projets projets récents de Chaosium pour accompagner la nouvelle édition du jeu de rôle RuneQuest. L’univers s’est surtout développé depuis la fin des années 70 dans une vaste entreprise collective à laquelle ont contribué des générations d’auteurs, d’illustrateurs et de joueurs à travers le monde. Pratiquement sans roman édité, Glorantha est avant tout une création ludique.

https://tof.cx/images/2019/03/12/bd5b71393d29551fc67cc10a5b610a87.md.jpg

Un monde de cultures

Glorantha excelle à nous présenter les nombreuses cultures qui y coexistent, chacune disposant de ses dieux et légendes, de sa propre cosmogonie. La tonalité de ces cultures s’éloigne du canon médidéval-fantastique en s’inspirant des société antiques. Des clans et tribus barbares du Sartar aux prilitifs Telmoris capables de se transformer en loups, des nomades monteurs d’animaux étranges de Prax au puissant empire Lunar lié au chaos, des royaumes dirigés par les sorciers en Fronéla aux matriarcats d’Esrolie (et croyez-moi j’en oublie), chaque peuple dispose de ses propres mythes et de sa propre magie. Les créatures inhumaines ne sont pas en reste : les Dragonewts se livrent à des étranges rituels en vue de se réincarner en dragon, les trolls sombres, les Uz, disposent de tout un panthéon de dieux de l’obscurité et voient leurs mythes et leur organisation sociale détaillée.

Un monde façonné par le mythe

Toutes ces informations mythologiques pourraient n’être qu’une longue liste de noms, du fluff à rallonge s’ils n’infusaient pas en permanence l’univers. Le rapport à la magie et aux dieux y est puissant et quotidien et chaque créature intelligente pratique une forme ou une autre de magie. Pour un paysan, le succès de la récolte de l’année tient autant de son travail et de la météo que de l’influence et des dieux et de la bonne tenue des rituels de fertilité. La météo elle-même n’est d’ailleurs qu’une manifestation de l’activité des dieux du soleil, du tonnerre et de la pluie et non la conséquence de phénomènes physiques. Chaque unité militaire a ses propres sorts pour gagner en performance guerrière, chaque culte local à ses secrets magiques etc.

https://i.pinimg.com/originals/18/86/72/18867277dafcc3a4d4632ba638f213d2.png

Runes et quêtes héroïques

Les habitants de Glorantha disposent d’un autre lien avec ces mythes : la possibilité de prendre part à des quêtes héroïques. Il s’agit de se rendre dans le plan des héros (voire dans le plan des dieux) pour y revivre les mythes d’avant la création du temps, d’y incarner un héros des temps mythiques ou une divinité. Le quêteur peut ainsi renforcer la magie de sa communauté tout en approfondissant son rapport avec les composantes magiques de base de l’univers : les runes. Les plus audacieux utilisent même la quête héroïque non pour renforcer le mythe mais pour le modifier, apportant des bouleversements cataclysmiques à l’univers et en retirant des pouvoirs de nature divine.

- - - Mise à jour - - -

Et comment qu’on y joue ?

Jeux de plateaux

Le premier jeu gloranthien, White Bear and Red Moon, sa réédition Dragon Pass, son spin off Nomad Gods ainsi que leurs traductions françaises par Oriflam (La guerre des héros, Les dieux nomades) ne sont plus édités et n’ont qu’un intérêt archéologique.
De nouveaux projets sont sur les rails :
Glorantha : The Gods War, un jeu à grosses figurines proche de l’esprit de Chtulhu Wars et développé par le même Sandy Petersen.
https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/the-gods-war?lang=fr
War in Glorantha, des règles pour un jeu d’escarmouches avec figurines sont en développement.

Une bizarrerie :
Un jeu familial de Reiner Knizia, Khan of Khans (https://www.chaosium.com/khan-of-khans/). Le style graphique est assez inédit comme représentation des nomades de Prax. Disponible en anglais, édité par Chaosium.

Jeux de rôle

3 salles, 3 ambiances, autant de déclinaisons de règles commercialisées actuellement pour du jeu de rôle mythique.

A tout seigneur tout honneur, Glorantha est bien sûr associé au RuneQuest depuis la première édition du jeu en 1978. Sans classe et sans niveau, basé sur un système de compétences, le système se distingue vite des clones de D&D et constitue la base du Basic RPG System (Appel de Chtulhu, Stormbringer…).
La nouvelle édition de 2018, RuneQuest : Roleplaying in Glorantha chez Chaosium, est assez superbe graphiquement et de nombreux projets de suppléments sont en cours. Le système de jeu est assez exigeant et ne conviendra pas forcément à tout le monde. Une traduction française est dans les tuyaux par Studio Deadcrows.

La gamme Herowars continue à être développée. Basée sur un système de jeu narrativiste qui ne m’a jamais enthousiasmé, la gamme a développé le de manière remarquable la région du Sartar, et propose des personnages qui ne sont pas des aventuriers errants mais des héros de leur clan, ancrés profondément dans leur communauté pour une campagne très immersive.

J’ai eu un beau coup de coeur pour 13th Age Glorantha, qui adapte les mécanismes de 13th Age, une variante du système d20, à la Guerre des héros. Quelques belles idées de gameplay que je trouve très élégantes pour la narration des runes et l’idée de One Unique Thing à la création de personnage, associé à une grammaire des mécanismes de combat qui parle à tous les rôlistes, ça convient parfaitement pour mon groupe sur table. Par contre, peu de chances que ça soit traduit.

https://cdn3.bigcommerce.com/s-9zhx02uo/products/2008/images/2529/CHA4028_-_RuneQuest_-_Roleplaying_in_Glorantha_-_Front_Cover__32219.1527803232.500.659.jpg?c=2

Les bouquins de background

Utilisables en jeu de rôle quel que soit le système, ou pour le plaisir de la découverte pour les amateurs d’univers virtuels.
On a l’imposant Guide to Glorantha, avec ses 1000 pages en deux énormes tomes sera réservé aux fans pouvant se permettre d’investir plus de 150 €.
Plus accessible aux débutants, le Glorantha Sourcebook et ses superbes illustrations constituera un guide bien plus abordable.

Comme avec Chtulhu, Chaosium semble aussi miser sur le merchandising annexe, on retrouve sur Redbubble des t-shirts, des mugs, des coussins ou des housses de couette aux thématiques gloranthiennes. Il y a même un livre de coloriage !

Jeux vidéos

King of Dragon Pass , est disponible sur steam, sur GoG et en version portable sur Googleplay ou Appstore. On y joue un clan de la Passe des Dragons, avant la constitution du royaume. On y gère les complexes relations entre tribus, on y paye des ransons en vaches, qui mesurent la richesse et qu’on sacrifie aux dieux pour apprendre de nouveaux sorts. Les quêtes héroïques sont au rendez-vous, l’influence des 5 saisons…

Reprenant le même système mais dans des époques gloranthiennes différentes et avec des nomades , Six Ages est disponible sur iOS et devrait sortir en 2019 sur d’autres plate-formes. Ca a l’air de beaucoup ressembler à KODP (peut être trop pour son propre bien) mais je n’ai pas eu l’occasion d’y jouer.

Ca fait beaucoup de choses dis-donc, tu conseilles quoi pour commencer?

Avant de renoncer devant la masse de possibilités, je conseillerais de lire le webcomic de Jeff Richard et Kalin Kadiev Prince of Sartar
http://www.princeofsartar.com/
qui présente les protagonistes de la Guerre des héros.

King of Dragon Pass (https://store.steampowered.com/app/352220/King_of_Dragon_Pass/) est une très bonne porte d’entrée pour découvrir seul de l’intérieur la culture orlanthi, sa version portable coûte moins de 5 €.

Quelques liens utiles

L’éditeur historique, Chaosium, qui revient avec de grandes ambitions.
https://www.chaosium.com/
Le site glorantha.com
https://www.glorantha.com/
Un wiki assez fourni
https://glorantha.fandom.com/wiki/Main_Page
Le site des traducteurs français de RuneQuest
https://www.deadcrows.net/
Le fil de discussion sur le forum Casus NO. Beaucoup d’infos et de passionnés.
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=24&t=32792

holydream69
24/02/2019, 12h06
Merci pour cette belle description que de souvenirs de mj sur cet rpg :wub:

Manu71
24/02/2019, 15h15
Mon seul et unique souvenir de joueur de JdR... :cry:
1986 ou 1987. La salle prétée par le le curé à mon copain enfant de coeur (s'il avait su...).

La flèche en pleine poire qui a tuée ma partie au bout de 40 minutes. :cry:
Jamais eu l'occasion de rejouer à un JdR avec des vrais gens. :cry:

Mais je me rappelle bien de Glorantha...

Uzz
24/02/2019, 23h30
Tu vas me faire rougir:red:
Le système 13th age qui a sorti un supplément Glorantha est effectivement très proche de D&D, vu qu'aux commandes c'est Jonathan Tweet et Rob Heinsoo, lead designers respectifs de la 3ème et de la 4ème édition du vénérable ancêtre. Le système est assez chiant à mettre en place parce que détaillé sur deux bouquins différents (un pour le système 13th age, un autre Glorantha) ce qui ne simplifie pas la création de persos, d'autant que ça ne sera sûrement jamais traduit.

RuneQuest bénéficiera d'un suivi en français, j'achèterai sans doute par pur fan-boyisme mais le système avec ses 80 compétences, son système de localisation de dégâts etc. me fait pas rêver. Si un jour j'ai un peu de courage, je verrai à rédiger un petit hack d20 reprenant les bonnes idées de Glorantha 13th Age en coupant un peu de gras. L'équilibre à trouver, c'est d'avoir un système assez simple tout en donnant à chaque type de magie et à chaque culte suffisamment d'originalité.

La bonne nouvelle reste que Chaosium, depuis quelques années, a mis en place une vraie politique pour relancer l'univers qui avait un peu tendance à végéter. Ils sont quand même allé assez loin :)

L'horloge rune de la lune.
https://ih1.redbubble.net/image.285068809.5859/clkf%2Cbamboo%2Cred%2C210x230-pad%2C210x230%2Cf8f8f8.1u3.jpg

Le coussin Orlanth, dieu des tempêtes
https://ih0.redbubble.net/image.647109663.9712/ttp%2C210x230-bg%2Cf8f8f8-pad%2C210x230%2Cf8f8f8.lite-1u3.jpg

La mini-jupe sacrifice à Ernalda, déesse de la terre
https://ih0.redbubble.net/image.655821911.8357/pencil_skirt%2Cx300%2Cfront-c%2C145%2C17%2C210%2C230-bg%2Cf8f8f8.lite-1u3.jpg

Le mug Zorak-Zoran, dieu troll de la haine
https://ih0.redbubble.net/image.648827899.7098/mug%2Cstandard%2C210x230%2Ccenter-pad%2C210x230%2Cf8f8f8.lite-1u3.jpg

Uzz
24/02/2019, 23h37
J'ai voulu convaincre ma femme de refaire la déco de l'appart. Je comprends pas pourquoi, elle a posé son véto. :emo:

Uzz
12/03/2019, 20h27
Black Shamrock To Bring Beloved Fantasy Role-Playing Adventure RuneQuest To Life With All-New Video Game (http://www.gamespress.com/release.asp?c=7616bd%2D%2D171798)

Ladioss
14/03/2019, 04h10
Ça fait vraiment plaisir de voir Chaosium faire de tels efforts pour remettre Glorantha et RQ sur le devant de la scène depuis maintenant 3-4 ans; du coup le jv était une étape logique, espérons que ça paie...

Hâte de jouer canard sectateur de Humakt, ou matronne troll !



https://i.pinimg.com/originals/18/86/72/18867277dafcc3a4d4632ba638f213d2.png



Je connaissais pas cette image. C'est du Dara happa tardif ou du lunaire précoce ?

Uzz
09/06/2019, 00h47
Mon Hypemètre fait des tours de cadran.


https://www.youtube.com/watch?v=F_y6PYqhza0&feature=youtu.be

Uzz
10/06/2019, 15h51
Maman troll en balade, par Joann Sfar

https://i.imgur.com/p2TpMgq.jpg

Uzz
10/06/2019, 16h04
https://i.imgur.com/k0OVJEu.jpg

Ladioss
27/06/2019, 12h15
Pendant ce temps, le chemin de croix de Jeff sur la version mise à jour de Gods & Goddesses continue - entre deux réceptions de commandes d'artworks, il ne peut pas s'empêcher de rajouter des nouveaux détails dans les descriptifs des cultes :rolleyes:

https://s3.amazonaws.com/brpcentral-uploads/monthly_2019_06/Orlanth4.thumb.jpg.eff8879b138bd0d1ce0b0098659d9f1 3.jpg

Ladioss
12/07/2019, 14h48
J'ai reçu le précieux :

https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/1giQ7-aDcKF58XtsLOYswFUGeF4=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic4211206.jpg

(+extension Empires, pour les figurines de Sedenya et de sa chauve-souris géante <3)

Si vous aviez loupé le KS il y a trois ans (https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/the-gods-war), c'est grosso modo le même gameplay de stratégie asymétrique que Cthulhu Wars sauf qu'on joue les différents panthéons durant la Guerre des Dieux (depuis le meurtre de Yelm jusqu'au Grand Compromis, soit l'age des tempêtes et les grandes ténèbres avec un embryon de gestion d'événements en plus pour simuler l'explosion de l'aiguille, la guerre contre le chaos et l'apparition du tourbillon de Magasta - d'ailleurs chose amusante, le joueur du panthéon du soleil débute la partie avec son dieu majeur bloqué aux enfers). J'en suis encore à déballer la chose et lire les règles (vu qu'il y a eu des ajustements depuis le proto du KS), et si globalement le gameplay semble équilibré, je suis très curieux de voir comment certains panthéons se comportent en jeu, notamment le chaos (déficit de points de pouvoir surtout en début de partie), les monothéistes (pas de dieu majeur dans ses unités) ou la lune rouge (dont la puissance dépends en grande partie du cycle lunaire - il me semble qu'il y avait déjà une règle similaire pour les lunars dans le wargame Dragon Pass, il y a trèèèèès longtemps -, cycle que tous les joueurs peuvent influencer).

Reste plus que le plus difficile : trouver l'occasion d'y jouer !

Uzz
12/07/2019, 18h19
:wub:

Ladioss
18/07/2019, 19h09
Prêt à parier que Uzz a claqué 100€ dessus dès le day one avec toutes les aides de jeu préco :p

(toujours rien à propos d'une éventuelle et utopique VF du Guide to Glorantha ?)

Uzz
19/07/2019, 00h31
Prêt à parier que Uzz a claqué 100€ dessus dès le day one avec toutes les aides de jeu préco :p

(toujours rien à propos d'une éventuelle et utopique VF du Guide to Glorantha ?)

Pas faux :ninja:
A priori le Guide to Glorantha en VF a pas l'air d'être d'actualité, je pense que Studio Deadcrow a déjà pas mal de taf' avec les traductions en cours... Y avait eu une discussion sur forum casus NO au sujet du coût d'une telle traduction, c'est pas gagné que le pavé soit viable en édition vf. Après, si la nouvelle gamme Runequest marche bien, ça peut changer la donne mais de toute façon c'est pas pour bientôt.

Ladioss
19/07/2019, 02h47
Carrément pas viable même. Et c'est bien dommage, car le guide est vraiment la pierre angulaire de cette renaissance autours de Glorantha - en plus d'être LA ressource permettant de jouer autre part que dans la passe des dragons... :)


Après, si la nouvelle gamme Runequest marche bien, ça peut changer la donne mais de toute façon c'est pas pour bientôt.

Ahahah pas bien de jouer comme ça avec les espoirs des gens ^_^

Fisc
27/08/2019, 13h29
Mais en vrai c'est le topic de Glorantha ici ? Comment ai-je put le rater ? :)

Je suis aussi un heureux possesseur de The Gods War dont j'ai fait ma première partie officielle récemment (victoire des ténèbres). Le jeu fourmille de petit détails qui le rendent fidèle à la Mythologie Gloranthienne. Par contre il prend une place monstre et j'ai déjà du mal a faire tenir 4 joueurs autours de ma table rien qu'avec le jeu de base sans extensions. C'est pas pour aujourd’hui la méga partie à 8. ^_^

Je doit avouer que la direction artistique du nouveau Runequest est absolument sublime. Dommage que les règles me laissent froid. Je suis beaucoup plus fan de la version Heroquest, plus appropriée à l’héroïsme épique que le vieux et très (trop) mortel basic system. :|

Ladioss
28/08/2019, 15h22
Faudrait rajouter un tag [Glorantha] dans le titre du topic en fait. Bienvenu ! :D

Je ne suis absolument pas fan du Runequest nouveau pour la même raison que toi (basic system dans sa version la plus lourde et "simulationniste"), même si à côté je suis le premier à reconnaître que de nombreux petits ajouts plus ou moins inspirées de Heroquest (les scores de runes) et Pendragon (les passions, la famille) ajoutent un tour "Gloranthien" plutôt bienvenu au gameplay. Mon problème, c'est que j'ai le même problème - mais inversé - avec Heroquest Glorantha, donc l'approche radicalement narrativiste heurte mon instinct de joueur : savoir que j'aurais plus ou moins de difficulté à défier Cragspider dépends en grande partie du rythme imposé à l'histoire via le système pass/fail, ça tue un peu l'amour.

Du coup je suis encore et toujours à la recherche d'une alternative pour jouer avec mon groupe; 13th Age est hors de question (la multiplicité des règles et des pouvoirs un peu à la DD4 me hérisse), le vieux Pendragon Pass aurait pu me tenter mais à part une version tronquée très incomplète sur le net il faut partir à la pèche au vieux fanzine pour le trouver... du coup, je me demande de plus en plus si la solution n'est pas tout simplement de revenir à Hero Wars/Heroquest 1 - donc moins narrativo-drivé - mais en incorporant la tendance de HQ2 à alléger le nombre de mot-clés.

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Pendant ce temps chez Chaosium, on ne trouve rien de mieux à faire que de réactiver les anciens débats :D


Yelmalio again or Why I Ruined Your Glorantha Redux.

Greg once told tell me that to keep the goddess Glorantha alive and eternally youthful, he needed to be an Arkati Trickster Shaman. Now that that duty has fallen to me, I've donned my coyote mask and taken on the role. It is fitting that I've decided to revisit Greg's heroquest to discover Elmal, only this time to reject that god in favour of restoring the god he had supplanted - Yelmalio.

Elmal was discovered to answer an important question for Greg's Harmast novel, a book that he worked on fitfully from 1989 until 2009 or so. Harmast was set in the late First Age, some 400 years after the Dawn. Greg posed himself the question - who was the Orlanthi Sun God before the Orlanthi encountered the Yelm-worshipers of Peloria?

In the early drafts of the novel, the answer to that question was Yelmalio. Yelmalio was the last light that survived the Darkness. He held out throughout the Greater Darkness, although he became weaker and weaker, after being robbed by Orlanth, Inora, and Zorak Zoran, and then savaged by Chaos. But he endured and was not extinguished and was there to greet the Dawn.

But that's the Third Age myth - what was the story at the Dawn? Greg concluded that the Orlanthi recognised this god as Elmal, who loyally protected the people of Dragon Pass throughout the Greater Darkness. When Orlanth left on his Lightbringers Quest, Elmal remained behind, "the loyal thane". At the Dawn, Elmal took the Sun Disk and carried it through the sky as the Sun God. Presumably, he is also Lightfore, the "little sun" that appeared in the Grey Age and who rises when the Sun sets, and sets when the Sun rises. This might mean that Elmal never died - he is always in the Sky. When he sets in the West with the Sun Disk, he immediately rises as Lightfore in the East, and vice versa.

Let's fast forward to the late Third Age. We know that there is Yelmalio all over the place. Sun Domes in Sartar, Prax, and all over Genertela. We know he is the main Fire/Sky god worshiped in Dragon Pass - heck, he is in White Bear Red Moon and his most famous initiate Is Rurik Runespear.

So where did Yelmalio come from? Greg's answers were properly contradictory, as is the nature of such things. He came from the elves. He came from Monrogh's Vision of the Many Suns. He was revealed by Nysalor at the Battle of fNight and Day. All are correct, all are partially false. Or least not entirely true. But equally, all contain some truth.

Then came the real tough question - what is the status of Elmal in the late Third Age? And by that I mean Hero Wars Sartar. Greg let others answer that question as his interest was in the First Age. He didn't know.




In the Cults Book, the time to evade the question is over. This is a game book, not a speculative collection off essays. So here's the answer: Yelmalio is the Sun God of Dragon Pass and the Lunar Provinces. The Yelm cult among the Grazelander Pure Horse People is the exception that proves the rule. Since the 1550s or so, even most of the solar worshipers among the Sartarites have agreed that Yelmalio is the god of the Cold Sun.

Elmal is still present - as a subcult of Yelmalio. If you want to have your Elmal cultist who is allied to Orlanth and the loyal defender of the Orlanthi clan, you can. He just has the ignominy of being treated as a member of a special Yelmalio subcult. And the even greater insult of being largely ignored by the Sartarite Orlanth cult.

But Elmal can endure. And who knows, he might endure long enough for Arkat to need to betray his gods and become a passionate devotee of something old, something new. Who knows - I mean it has happened before!


https://www.facebook.com/jeff.richard.31/posts/10156995878909017

Foutus illuminés Arkati, encore un de leurs coups !

Fisc
28/08/2019, 15h36
Foutus illuminés Arkati, encore un de leurs coups !

On en serait pas là si on avait écouté Nysalor quand il disait que Gbaji c'etait l'autre. :ninja:

Ladioss
28/08/2019, 16h32
Ca c'est ce qu'ont voulu nous faire croire les Godlearners pour garder le secret de l'illumination en dissimulant la nature moniste dialectique de Arkat/Nysalor tout en servant de couverture à leur tentative de ressusciter Gbaji avec le projet Ralzakark :fouras:

Uzz
03/09/2019, 13h46
Les detesteurs vont détester :
https://s3.amazonaws.com/brpcentral-uploads/monthly_2019_09/69428295_10157292165953211_5496236079226814464_n.j pg.9ee8b877f781be36f8f081f40cec0548.jpg

https://s3.amazonaws.com/brpcentral-uploads/monthly_2019_09/69630203_10157292172408211_2887423637411856384_n.j pg.f7750a771f37c6f6a0adee36e73b2e26.jpg

J'aime toujours autant ses trollesses !

Fisc
03/09/2019, 14h45
C'est un style. Je suis effectivement pas sur d'aimer.

Uzz
30/09/2019, 18h09
Glorantha de retour dans les PC le 17 octobre avec la sortie de 6 Ages : Ride like the wind, un jeu construit sur le même modèle que King of Dragon Pass.

Uzz
17/10/2019, 19h45
UP, le jeu est sorti, mais j'ai été happé par Disco Elysium entre temps :) je testerai plus tard...
Sur GOG, il est à 1€ de moins que chez Steam.

Ladioss
18/10/2019, 16h00
Il y a eu des ajouts significatifs depuis la version Iphone ?

Si on s'intéresse à l'histoire de Saird et des Berenthelli, ou bien si on accroche à cette manière plus anthropologique (versus l'habituelle approche mythologique) d'approcher le sujet de l'age mythique (avant l'aurore) de Glorantha, le jeu est une mine d'or; même si (la faute à ce découpage en plusieurs chapitres ?) il est aussi un chouilla moins riche et moins dense que KODP.


___________

Rien à voir mais James Stuart a posté une critique du Glorantha Sourcebook (http://falsemachine.blogspot.com/2019/10/thoughts-on-glorantha-sourcebook.html) sur son blog il ya quelques jours; il n'y a rien à y glâner en terme de glorantophilie, mais certaines de ses analyses sur les origines du setting, sa nature très Américaine (malgré ce qu'on pourrait croire) ou encore sur ce qu'il appelle les Cultural Lego Times sont particulièrement intéressantes.

Uzz
18/10/2019, 16h43
Merci pour le partage, l'article est très intéressant.

Uzz
05/11/2019, 12h48
Un article de William Blanc sur Greg Stafford, Runequest et Glorantha.
https://www.lepoint.fr/pop-culture/greg-stafford-le-tolkien-oublie-des-jeux-de-role-30-10-2019-2344420_2920.php?fbclid=IwAR39gOYnesBoRR-CiWpUYTUl0kWC3Nx4UWzRUsCQz19xzfXLSbgO2VEY8ro#xtor= CS2-239

Uzz
04/01/2020, 12h33
Les vacances de Noël m'ont donné du temps pour avancer sur mon projet d'une adaptation de 13th age Glorantha. Les règles ont déjà beaucoup muté par rapport à l'original et j'ai décidé d'appeler ça "Légendes de la Guerre des Héros".
Pour ceux qui situent pas 13th Age Glorantha, c'est un système un peu D&D like, mais dans l'univers de Glorantha.

Il me reste encore un manuel pour les joueurs à finir pour que l'ensemble soit parfaitement jouable sans moi pour expliquer autour, mais j'ai déjà de quoi proposer des parties en test pour commencer à affiner le bousin.

Voila en vrac :
La feuille de personnage format A4 (http://www.mediafire.com/file/lf9akg6psyj0qbx/Feuille_de_perso_LGH.pdf/file)
10 livrets de classe format A5 (http://www.mediafire.com/file/9jnkoa1jl2wx4d6/Livrets_de_classe_A5.zip/file), à imprimer recto-verso sous forme de petit livret de 8 pages à disposition de chaque joueur
Un prétiré de chaque classe avec feuille de perso et livret A5 récapitulant les pouvoirs + un peu de fluff :
Aranda la rebelle (http://www.mediafire.com/file/31l05go5texktex/P1_Aranda_la_rebelle.zip/file)
Brodes le héros inspiré (http://www.mediafire.com/file/a5xh01o65ijo63k/P2_Brodes_le_heros_insipre.zip/file)
Kyrtia, l'humakti coin-coin (http://www.mediafire.com/file/420nycc99lhchd7/P3_Kyrtia_l%2527humakti.zip/file) (bah oui, une PJ canard/cane, c'était obligatoire)
Rastarik le berserk (http://www.mediafire.com/file/9gq6qvx76fvgy8i/P4_Rastarik_le_berserker.zip/file)
Sendessa la chasseuse (http://www.mediafire.com/file/6u0azfxhr0n13qr/P5_Sendessa_la_chasseuse.zip/file)
Kormakt le guerrier solaire (http://www.mediafire.com/file/65rlzfan3d9wdu4/P6_Kormakt_le_guerrier_solaire.zip/file)
Rastarm le seigneur des vents (http://www.mediafire.com/file/ytyrpvst6732bjd/P7_Rastarm_le_seigneur_des_vents.zip/file)
Varangor la voix des tempêtes (http://www.mediafire.com/file/ficde3hvozk6bag/P8_Varnagor_la_voix_des_temp%25C3%25AAtes.zip/file)
Kenrella la prêtresse de la terre (http://www.mediafire.com/file/x7thc2w3poe3gun/P9_Kenrella_pretesse_de_la_terre.zip/file)
Oranata la sage Lankhor Mhy (http://www.mediafire.com/file/ocfubnxcoa8ni0t/P10_Oranata_sage_de_Lankhor_Mhy.zip/file)

C'est encore brut de décoffrage et ça doit être blindé de fautes, mais ça se rapproche de l'alpha jouable.
Quand j'aurai encore un peu avancé, je proposerai une table virtuelle sur Let's Role.

Ladioss
22/01/2020, 13h54
Campagne KS pour la réimpression de Gods War -> https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/glorantha-the-gods-war-reprint-and-new-expansions?fbclid=IwAR00ty90mC3vmQMMvzvf26cZUuMM-JhhuIKBtqV5IdMBUpf4QL-t9udQF4E&mc_cid=caed96f500&mc_eid=275838d49f&ref=1l3wcx&token=ea7d41bf

Si vous êtes déjà passé à la caisse une première fois, c'est probablement le target à 99$ pour la triplette War Gods/Magic Gods/Secret Gods qui devrait vous intéresser. Curieux de voir la manière dont ces derniers modifient les objectifs deleur faction d'ailleurs.

Uzz
21/02/2020, 00h59
Fin d’une grosse période de rédaction pour mon projet intitulé Légende de la Guerre des Héros.

En gros, il s’agit de mon système alternatif pour faire jouer à la façon de 13th Age Glorantha, avec quelques modifications. Le pitch : un système D&D-like, avec quelques twists de règle, et des classes de personnages gloranthiennes.

13th Age Glorantha a d’énormes qualités, que j’espère n’avoir pas trop trahi et quelques défauts rédhibitoires : il ne fonctionne que si les joueurs s’impliquent dans l’aspect technique de leurs personnages mais les règles sont en anglais et réparties sur deux ouvrages.

J’ai ressenti le besoin de créer des livrets de classe (à laisser à disposition de chaque joueur) et un Manuel des Joueurs pour qu’ils disposent des règles nécessaires en cours de partie, ou afin de présenter mon jeu pour faire jouer en table virtuelle. Du coup, j'en ai profité pour faire des modifs au système en gardant les murs porteurs.
En gros, j'ai modifié les échelles des points de vie et de dégâts, l'organisation des classes et des pouvoirs, j'ai bazardé les feats et la Physical Defense, pas mal bidouillé dans les caractéristiques secondaires, j'ai complètement modifié les règles de recharge des pouvoirs, j'ai ajouté des Passions et deux ou trois petits trucs...

Il manque une vraie partie MJ pour que ça ressemble à un jeu complet, mais je ne pense la rédiger que si je reçois des retours de rôlistes intéressés par ma démarche.

Les documents disponibles :

Le manuel des joueurs
http://www.mediafire.com/file/lk2deracn385ohl/LGH_Manueldujoueur.pdf/file

Les livrets de classe
http://www.mediafire.com/file/9jnkoa1jl2wx4d6/Livrets_de_classe_A5.zip/file

La feuille de perso
http://www.mediafire.com/file/lf9akg6psyj0qbx/Feuille_de_perso_LGH.pdf/file

Le bordel du MJ (juste quelques notes, mais vous aurez une idée des stats à la louche des monstres)
http://www.mediafire.com/file/6bk230nti7ygi7f/Le_bordel_du_MJ.pdf/file

Un paquet de prétirés
http://www.mediafire.com/file/e5ir6wlz5qiz3jv/Pr%25C3%25A9tir%25C3%25A9s_LGH.zip/file

Pour l’instant, c’est brut de décoffrage et ça manque de relecture et de test. Je suis preneur de tous retours ou impressions a priori, que vous soyez gloranthophile, spécialiste de 13th Age, fan de la galaxie d20 ou rien du tout de ça, je suis preneur de tout avis, critique constructive et de tout ce qui me permettra de combler les manques les plus criants.

Pour les questions légales, les mécanismes du système sont en OGL et les parties copyrightées qui concernent l’univers de Glorantha sont utilisées dans le respect de la fan policy
https://www.chaosium.com/fan-material-policy/

Uzz
17/10/2020, 12h53
Pour ceux qui aiment pas lire, des nouvelles en vidéo de la VF de RuneQuest (dans vos meilleures boutiques) et un actual play.


https://www.youtube.com/watch?v=oBEgasH9EGc&list=PL1eBuanUAvd5x3ZbUS3fKPU-Utwe8ihLp


https://www.youtube.com/watch?v=KC9ZpVsTbFI&list=PL1eBuanUAvd5x3ZbUS3fKPU-Utwe8ihLp&index=2

Sinon, depuis la dernière fois que j'ai posté, l'offre en VO du Jonstown Compendium sur Drivethrurpg s'est carrément étoffée, avec quelques campagnes sympas, et la gamme officielle continue son Boldhome de chemin.

Ladioss
19/10/2020, 12h33
Sinon, depuis la dernière fois que j'ai posté, l'offre en VO du Jonstown Compendium sur Drivethrurpg s'est carrément étoffée, avec quelques campagnes sympas, et la gamme officielle continue son Boldhome de chemin.

RIP quand même la gamme Heroquest, qui était à mon sens le meilleur vecteur pour entrer dans le monde de Glorantha (surtout les bouquins Sartar et Pavis, qui réussissaient la synthèse un peu impossible entre éléments repris des vieux fanzines, de la Stafford Library et de certains anciens suppléments dans des bouquins lisibles et en tout cas plus digeste que le Guide). En comparaison je trouve la gamme du Runequest nouveau encore assez légère; ça ira mieux quand Gods of Glorantha et la campagne d'Agrath seront enfin disponibles, mais connaissant Jeff Richard, ça risque de prendre encore un moment... (j'ose même plus espérer pour le sourcebook sur Nochet)

Uzz
21/10/2020, 10h37
Les quêtes héroïques réservent bien des surprises. Dans ma recherche d’un système simple mais potentiellement épique à gloranthifier, j’avais laissé de côté un vieux souvenir qui n’a pas tardé à se manifester devant moi. Le prototype de jeu grobillo-narrativiste, capable de soutenir sans difficulté des délires à la DragonBall z ou Naruto Shippuden : le système Wu Shu de Dan Bayn.
Et si la Guerre des Héros, c’était ça ? Des super héros lançant les uns contre les autres des attaques surpuissante aux noms exotiques, se lançant dans des flashbacks expliquant comment ils avaient acquis tel pouvoir runique avant de recommencer un combat riche en effets spéciaux sur fond de solo de guitare électrique ?
Ajoutez un doublage aux fraises et des diffusions de démembrements dans des émissions pour enfant de mercredi et vous obtenez le fantasme que vous n’aviez jamais su avoir.
24 pages, dont une adaptation du scenario classique « La bataille du berceau », une équipe de prétirés sexy, les runes et les principaux cultes adaptés à Wu Shu.

Par contre, il n’est jamais trop tard pour mieux faire : je suis ouvert à toute suggestion pour améliorer le prototype. (Et je suis preneur de toute nouvelle blague à base de fausse citation)

C’est là :
https://drive.google.com/file/d/1JOpf2fFKrz3i7CzQTzEQ8zPrdNLnu_F7/view?usp=sharing


EDIT : J'ai uploadé une version 1.1 qui évacue les mécanismes de "némésis" en en faisant une option.

Uzz
29/10/2020, 15h11
Une petite série de vidéos (en anglais, désolé) au sujet de Glorantha.

https://www.youtube.com/watch?v=FKJSZoupwAM&list=PLtLRLoQVM289DxtNBOTokjahIIFRTjVde

https://www.youtube.com/watch?v=fqOgSs-HhUU&list=PLtLRLoQVM289DxtNBOTokjahIIFRTjVde&index=2

https://www.youtube.com/watch?v=LawhvUClsQw&list=PLtLRLoQVM289DxtNBOTokjahIIFRTjVde&index=3

Uzz
11/12/2020, 20h48
Le Red book of magic promet d'être superbe...

https://brpcentral-uploads.s3.amazonaws.com/monthly_2020_12/33158402_CHA4036RBoMCover.jpg.4d84a415208e0e4b67a1 024cd8af5933.jpg

https://brpcentral-uploads.s3.amazonaws.com/monthly_2020_12/RQ-TRB-CH0-33_SwordTrance_ThomasHallerBuchanan_quarter_forWEB .jpg.fdc45a8591533f8a7f0c5d2c7b3a69e8.jpg

https://brpcentral-uploads.s3.amazonaws.com/monthly_2020_12/674874333_ScreenShot2020-12-10at11_43_09pm.png.6df4291803c25fb6352e45e5e46d42f d.png

https://brpcentral-uploads.s3.amazonaws.com/monthly_2020_12/1890262832_ScreenShot2020-12-10at11_42_42pm.png.d3b35a1f6da13c0a8a5ed87f346f6ee 8.png

https://www.chaosium.com/product_images/uploaded_images/rbom-art-1.png

:wub:

Uzz
19/01/2021, 15h19
(La suite de mon monologue maniaco-obsessionnel)

Je viens de finir sur mon blog une review/preview du pdf du *Kit de la meneuse* pour RuneQuest.

Spoiler 1 : je craque et je rage contre les règles de RuneQuest.
Spoiler 2 : c'est blindé de propositions de jeu (amorces de scenars, PNJ exploitables).
Spoiler 3 : à moins d'un gros fail sur les finitions, ça sera blindé de matos superbe.

https://uzzgame.wordpress.com/2021/01/19/le-kit-de-la-meneuse-pdf-beta/

Uzz
24/01/2021, 19h07
Encore un bel ouvrage à venir pour la VF de RuneQuest, un bestiaire magnifique, une lecture indispensable aux fans de l'univers et recommandée à tous MJ de jeux style Sword&Sorcery.

https://uzzgame.wordpress.com/2021/01/24/le-bestiaire-pdf-beta-pour-runequest/

https://i2.wp.com/www.deadcrows.net/wp-content/uploads/2019/06/RQG-Couv-Bestiaire-3D.png?fit=600%2C1024&ssl=1

Uzz
02/02/2021, 01h09
Nouvel article sur mon blog, consacré aux runes, à leur utilisation en jeu et à comment les joueurs et meneuses succomberont à leur étrange effet magique.

https://uzzgame.wordpress.com/2021/02/01/magie-runique/

https://uzzgame.files.wordpress.com/2021/01/57d63e0467fb3_screenshot2016-09-12at3_09_19pm.png.1685b40afa69c41c77289b6129056342 .png

Uzz
17/02/2021, 16h29
Je viens pitcher ici un Discord destiné à organiser des parties gloranthiennes et à faire vivre un clan orlanthi, saisons après saisons.Le clan de la Corne d’Argent.

Un outil en ligne pour jouer dans Glorantha.

Vous voulez jouer en campagne, et voir les exploits de votre personnage s’inscrire dans une saga plus vaste et avoir des conséquences à long terme ?
Vous n’avez pas forcément le temps et la disponibilité pour jouer tous les épisodes dans une campagne traditionnelle, mais vous souhaitez aller au-delà de la partie occasionnelle ?
Vous voulez prolonger vos parties par la possibilité de faire du roleplay par écrit ?
Vous souhaitez découvrir Glorantha petit pas par petit pas ?
Vous voulez alterner des aventures en campagne et des one-shot gloranthiens, pour quitter la Passe des Dragons et jouer en Prax, en Kralorela ou à Glamour ?
Vous êtes MJ et souhaitez trouver des joueurs à qui proposer vos aventures, qu’elles s’inscrivent dans la campagne principale de la Corne d’Argent où qu’elles aient lieu ailleurs ?
Le Discord du Clan de la Corne d’Argent se veut un outil pour vous.
A la base, il s’agit de garder trace des événements marquants qui vont se dérouler dans un petit clan orlanthi de la Passe des Dragons, utilisé pour tester quelques règles maison pour jouer dans Glorantha, et de se fixer des rendez-vous.
Si vous voulez vous inscrire en tant que joueur, vous pourrez choisir un des prétirés disponibles ou créer votre propre membre du clan. La création de personnage se veut simple et rapide.
Lorsqu’un MJ (pour l’instant, il n’y a que moi) propose une partie pour jouer dans la saga de la Corne d’Argent et pitche le scenario, vous pouvez vous inscrire avec votre personnage. Dans la mesure du possible, chaque scenario se jouera en une seule séance. Les conséquences de la partie s’inscriront sur le discord, pour marquer les évolutions du clan et des personnages.
Un MJ peut aussi proposer une aventure hors de la saga : un « what if » pour faire rejouer un scenario à d’autres personnes, en ne gardant pas les conséquences, ou les « légendes d’ailleurs » pour proposer un scenario se déroulant dans un autre lieu ou une autre époque que la Passe des Dragons en 1626.
Les MJ seront libres de proposer leur système préféré lors des parties (RuneQuest, QuestWorld, 13th Age, systèmes maison), charge à eux et aux joueurs de compléter la création des personnages au-delà de ce qui les définit sur le Discord.

Invitation sur le Discord :

https://discord.gg/ST6rjR4BKH

Uzz
27/02/2022, 02h44
https://www.zupimages.net/up/22/08/kceh.jpg

Tadaaa ! La version 0.9.0, la dernière mouture de mon système héroïque maison (avant quelques corrections et que je mette en ligne) est arrivée. Je me laisse une semaine pour peaufiner les aides de jeu qui iront avec, et les articles et pages sur mon blog. Si vous voulez y jeter un coup d'œil dès maintenant (voire pour les plus téméraires, lire et/ou me reporter les erreurs Heaurtografiques ou grammatical) envoyez moi un petit MP.

Uzz
04/03/2022, 13h15
Et c'est dispo ici : https://uzzgame.wordpress.com/coeur-de-runes/