PDA

Voir la version complète : OTTD - défense et réalisation



trollbenton
29/11/2018, 22h26
Salutations.
Voici un petit sujet pour essayer de centraliser les défenses existantes contre les OTTD, ainsi que la réalisation selon les équipes.

Compilation de OTTD réalisé en matchs :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBAOKLFHWHvFaz-l-JkzoinzCGD4lz3ub

Bibliographie :
https://fumbbl.com/help:Strategy
http://www.talkfantasyfootball.org/viewtopic.php?t=406
http://talkfantasyfootball.org/viewtopic.php?f=4&t=29010
https://fumbbl.com/help:Defensive+Setups
https://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=885 : c'est aussi bien rangé que chez nous, donc amusez-vous à trouver des trucs sur le OTTD ^^
http://www.ligue-bloodbowl.fr/forum/4/la-cuisine.html : c'est mieux rangé, mais y a plein de chose aussi, alors fouiner !
http://bbtactics.com/strategy/ : quelques "test#" font référence a du OTTD, mais souvent avec compétence (pas tv 1000)
http://bbowl.univers-virtuels.net/article/3006/One-Turn-TD.html : beau tutoriel pour initiation
https://www.youtube.com/watch?v=ADEOm_1r3f4&list=PLkabShghjY5c_YfK3zLD0ytmNH1PK8Yid : youtube tactique de bigadin

Ancien thread CPC sur le sujet pour historiser les échanges et conversations : https://forum.canardpc.com/threads/119231-OTDD-d%C3%A9fense-et-r%C3%A9alisation

Remerciements :
Aux relecteurs ^^
Elyoukey : http://www.elyoukey.com/bbpusher

trollbenton
29/11/2018, 22h35
A) défense (cliquer sur l'image pour zoomer...)


https://tof.cx/images/2018/06/01/e8655872eecd95a527953dc756b3dbd0.md.png (https://tof.cx/image/gIt7a)

++ réactivité en cas de blitz
++ nécessite des jets difficiles, même pour des MV>=8
-- moins efficace sans Big guy en pilier sur le LOS
https://tof.cx/images/2018/06/02/1e63d2bcb181b0a0a8552058e8d290b3.md.png (https://tof.cx/image/gIzti)
++ difficulté lors des premiers jets de dés
-- une fois le mur passé, plus de soucis à part les GFI
https://tof.cx/images/2018/06/02/c2cf746c6c5ebd84a39fbb3e06e6647c.md.png (https://tof.cx/image/gIKMC)
++ nécessite 5 joueurs
-- contre des MV>=7 (et AGI4) peu dissuasif


https://tof.cx/images/2018/06/02/a6134b0fd8cfaf080a9d867d0e4e15af.md.png (https://tof.cx/image/gISwy)

https://tof.cx/images/2018/06/02/873760dcbb8ed69499a2dd719fb1961a.md.png (https://tof.cx/image/gIVgX)

https://tof.cx/images/2018/06/02/810bbbcb1b30d20f00b65311ba04e198.md.png (https://tof.cx/image/gIkIN)



https://tof.cx/images/2018/06/02/b37115b2189b459b815679371e2fa788.png (https://tof.cx/image/gIH47)

https://tof.cx/images/2018/06/02/54a5738717b5278ad20027db9aa09af4.png (https://tof.cx/image/gIfLb)

https://tof.cx/images/2018/11/29/c4a422ddf730e7bc35cad728c6928bca.jpg (https://tof.cx/image/kGKwz)

trollbenton
29/11/2018, 22h35
B ) Attaque



Animation
Liens sources
Conditions
Races éligibles (TV1000)
Jets de dés (hors ramassage, passe/transmission)


http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_anime.gif
Gif animé (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_anime.gif),1 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-01.png), 2 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-02.png), 3 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-03.png), 4 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-04.png), 5 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-05.png),
6 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-06.png), 7 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-07.png), 8 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-08.png), 9 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-09.png), 10 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-10.png), 11 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X/mv7_X__X__X-11.png)


M>=7
9 joueurs + 1 ramasseur (en jaune à la fin)
Possibilité 9 joueurs si Kick peu profond (ramasseurs potentiels en orange à la fin)






Elfes noirs, Nordiques, Bretonniens, Nains du chaos, Pacte du chaos, Gobelins, Morts vivants, Kislev (slann), Bas fonds


Humains, Nécromantique, Hommes lézards, Elfes sylvains, Hauts elfes, Elfes pros, Skavens
5 pushs, esquive, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive


http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_anime.gif
Gif animé (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_anime.gif),1 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_01.png),2 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_02.png),3 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_03.png),4 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_04.png),5 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_05.png),
6 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_06.png),7 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_07.png),8 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_08.png),9 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_09.png),10 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie/OTTD_MV7_X__X__X_2Frenesie_10.png)



2 Frénésie
M>=7
8 joueurs + 1 ramasseur (en jaune à la fin)
Possibilité 8 joueurs si Kick peu profond (ramasseur potentiel en orange à la fin)

Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique
6 pushs, esquive, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive

http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-anime.gif
Gif animé (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-anime.gif), 1 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-01.png),
2 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-02.png)
3 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-03.png)
4 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-04.png)
5 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-05.png)
6 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-06.png)
7 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-07.png)
8 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-08.png)
9 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie/OTTD_MV7__X_X_X___1Frenesie-09.png)

1 Frénésie (2 furie sur les schémas, mais une est scoreuse)
M>=7
8 joueurs + 1 ramasseur (en jaune à la fin)
Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.

Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique
6 pushs, esquive, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive
(2 pushs à 1D, mais Flash possible si pas de sorties)



http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-anime.gif
Gif animé (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-anime.gif), 1 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-01.png),
2 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-02.png)
3 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-03.png)
4 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-04.png)
5 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-05.png)
6 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-06.png)
7 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie/OTTD_MV7___S_XX-2frenesie-07.png)


2 Frénésie
M>=7
8 joueurs + 1 ramasseur
Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.
Réalisation très difficile

Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique
6 pushs, esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive
(3 pushs à 1D, mais Flash possible si pas de sorties), réception avec 2ZT



http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie-anime.gif
Gif animé (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie-anime.gif), 1 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_01.png),
2 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_02.png)
3 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_03.png)
4 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_04.png)
5 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_05.png)
6 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_06.png)
7 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_07.png)
8 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_08.png)
9 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_09.png)
10 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_10.png)
11 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie/OTTD_MV7___XXX__-1frenesie_11.png)


1 Frénésie (la 2ème sur le plan sert de receveuse)
M>=7
8 joueurs + 1 ramasseur
Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.

Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique
5 pushs (dont 1 à 1D), esquive -2ZT, esquive -1ZT, esquive



http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne-anime.gif
Gif animé (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne-anime.gif), 1 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_01.png),
2 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_02.png)
3 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_03.png)
4 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_04.png)
5 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_05.png)
6 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_06.png)
7 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_07.png)
8 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_08.png)
9 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_09.png)
10 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_10.png)
11 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne/OTTD_MV7___XXX__et_2eme_ligne_11.png)


2 Frénésies
M>=7
8 joueurs + 1 ramasseur
Possibilité 8 joueurs si Kick en touche.

Elfes noirs, Nordiques, Nécromantique
6 pushs (dont 5 à 1D !!), esquive, esquive -1ZT, esquive -1ZT, esquive, réception avec ZdT



http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie.gif
Gif animé (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie.gif), 1 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_01.png),
2 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_02.png)
3 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_03.png)
4 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_04.png)
5 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_05.png)
6 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_06.png)
7 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_07.png)
8 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_08.png)
9 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_09.png)
10 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_10.png)
11 (http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie/OTTD_MV9___XXX__Frenesie_11.png)


1 frénésie
M>=9
4 joueurs + 1 ramasseur
Possibilité 4 joueurs si Kick en touche.

Skavens
1 esquive, 1 animal sauvage, 3 pushs, ramassage, passe, réception avec ZdT (selon dernier dés de blocage)

trollbenton
29/11/2018, 22h36
espace réservé 3

trollbenton
29/11/2018, 22h36
espace réservé 4

trollbenton
29/11/2018, 22h37
espace réservé 5

Merci drag ;)

trollbenton
29/11/2018, 23h07
Ajout de la défense anti lancer de coéquipier :
https://tof.cx/images/2018/11/29/c4a422ddf730e7bc35cad728c6928bca.jpg (https://tof.cx/image/kGKwz)

Principe :
- occuper le plus d'espace pour compliquer l'atterrissage du minus (-1/ZdT)
- la dernière ligne de 5 joueurs force à faire des esquives.
- espacer la LOS pour obliger les lanceurs à passer sur les côtés (peut-être compliqué selon le rebond) ou forcer 1 blocage pour ne pas avoir de malus au lancer. Bref, on ajoute des dés pour l'attaquant !

Alternative : possibilité d'avancer les lignes d'une rangée, selon votre instinct !

Pour rappel, un lancer de coéquipier ne peut pas se faire avec une passe longue ou une bombe, donc la portée maximum de la passe est de 6 cases. On ajoute à cela 3 cases de déviation, donc 9 cases maximum pour l’atterrissage du minus (dans le meilleur des cas).
Puisque le lanceur peut se déplacer à 1 case après la LOS et lancer le minus qui serait resté sur la los, cela fait donc 10 cases maximum pour l’atterrissage. 11 cases en cas d’événement favorable (+1 case).
Avancer la ligne de fond représente le risque de minimiser les esquives à réaliser par le porteur de balle.

trollbenton
22/02/2019, 23h19
Il existe un "équivalent" avec projection sur le site fumble : https://fumbbl.com/help:SkOTT4
Se prendre un TD contre 5 rats, c'est frustrant, mais ils ont pas toujours projection. Du coup à TV 1000 cela est-il possible?
Avec un Rat ogre, oui !

Voici le gif animé, le détails mis à jour plus haut dans le tableau.
Ca fait un moment que je l'avait dans la poche, j'ai pris le temps de mettre en ligne ce soir.
Il existe aussi pour les défense plus aérée de la LOS.

http://trollbenton.free.fr/img/OTTD/OTTD_MV9___XXX__Frenesie.gif

trollbenton
22/02/2019, 23h48
Et j'oubliais, félicitations à Danakh pour sa réalisation qui a faillit passée inaperçue (merci drag pour le détail dans le résumé de match) :


https://youtu.be/VJXnJJMVNnw

Durack
23/02/2019, 17h24
Ptin qu'est ce que je suis bon quand je m'en donne la peine ! :ninja:

SquiZz
15/05/2020, 00h32
et hop, je contribue... mais c'est moi qui le prend

https://clips.twitch.tv/SeductiveSmellyPineappleTriHard

trollbenton
15/05/2020, 01h07
Fallait mettre ton ogre coller au 2 autres, ca aurait compliquer sa vie, sinon ca se vallait comme défense.

- - - Mise à jour - - -

et reculer ta dernière ligne aussi je diras, pour augemnter le nombre d'esquive.

- - - Mise à jour - - -

Si tu t'etais inspiré de celle là : https://tof.cx/image/gIt7a
ca marche surtout grace la stabilité; et sur le fait que si le mec doit chercher 3/4 cases ca va finir par etre compliqué. Mais contre des sylvains qui ont besoin que de 2 push, c'est moins efficace.

SquiZz
15/05/2020, 09h38
Ben comme un con j'ai pris celle de ton guide sans réfléchir...
https://tof.cx/images/2018/06/01/e8655872eecd95a527953dc756b3dbd0.th.png (https://tof.cx/image/gIt7a)
Je ne l'avais jamais faite. Ben ça n'a pas marché.
Il m'a fait la même avec son homme arbre T16. C'est mieux avec stab effectivement mais ce n'était pas précisé..

Tyra
15/05/2020, 10h30
Contre les sylvains, je crois que je fais un truc du genre :

____l_______l____
----l--XXX--l----
----l-X---X-l----
---Xl--X-X--lX---
----lX-----Xl----

Le but étant de forcer le 4+ à la réception de la balle et si je ne me trompe pas, il a 4+ 3+ 2+ pour les esquives, comme pour une défense fond de cours et si la 2nd ligne à Garde, il n'aura qu'un dé sur le blitz (ou 2D mais HA consumé)