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Voir la version complète : Jeux Vidéo Forte expansion du marché chinois du jeu vidéo en ligne



La Rédaction
03/06/2006, 02h34
J'aime bien ces titres de news business façon CNN mal traduit, ça crédibilise tout de suite un site internet après une semaine de post idiots. Par contre désolé, j'ai tué le suspense dans le titre, vous savez déjà de quoi on va parler et vous vous apprêtez à cliquer ailleurs mais NON ATTENDEZ RESTEZ ça va être super le fun (comme disent les habitants de Chicoutimi) !
iResearch et eMarketer qui ne savent pas bien où placer les majuscules nous livrent les conclusions de leurs enquêtes sur le sujet. Le marché vidéoludique online du pays de Mao serait en pleine croissance (sans déconner), représentant aujourd'hui presque 1 milliard de dollars par an, et dépasserait la Corée du Sud l'année prochaine.
Si c'est évidemment World of Warcraft qui profite de la plus grosse part du gâteau de riz, les autres MMO locaux et les jeux grand public peuvent également tirer parti des 111 millions d'internautes chinois (estimé pour 2005). eMarketer prévoit que ce chiffre atteindra les 180 millions en 2010. Sur le plan du commerce en ligne des biens et services par contre, les experts semblent moins enthousiastes.

"En dépit d'une économie générale chaude comme la braise (red-hot en v.o les analystes peuvent aussi avoir de l'humour), le développement de l'e-commerce est relativement lent." tient à nous faire savoir James Belcher, analyste senior d'eMarketer et auteur du rapport. "La surface du pays est énorme et même les internautes chinois n'ont pas tellement confiance en la carte de crédit. Par conséquent, le simple acte de payer pour des biens n'est pas évident."
Ça et peut-être aussi le fait qu'un simple achat de produit de propagande occidentale doit vous valoir de finir votre vie en prison non ?

Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-1193-forte_expansion_du_marche_chinois_du_jeu_video_en_ ligne.html)

Pilosite
03/06/2006, 03h05
Journaliste et lecteur, toujours on zi brèche! avec toi thréthré! fout leur la pâté à la CNN et l'AFP

Guts
03/06/2006, 05h37
Le MMORPG sied parfaitement à la culture de la péonitude entretenu par le gouvernement chinois afin de controler d'une main de fer le pays le plus peuplé du monde (enfin jusqu'au jour où l'inde passera devant)

Daystrom
03/06/2006, 05h58
Sujet de la these: Les MMORPG outils de control social?

Par DoppleGanker :P

lanef300
03/06/2006, 10h36
Je suppose que le fait que le 'gouvernement' chinois limite les accès à des sites clairement identifiés ne doit pas jouer non plus en faveur de l'ecommerce... M'étonnerait que les Chinois puissent aller voir ailleurs si les couts sont plus intéressants, ou si LDLC veut bien leur livrer....
Donc tout de suite c'est moins ouvert au marché extérieur ...

Périclès
03/06/2006, 11h59
Vous voulez qu'ils achètent quoi sur internet nos amis chinois?Des flims, des disques?
Les chinois vous disent merde monsieur, ils préfèrent la contrefaçon :lol:

TimeBomb
03/06/2006, 12h31
Il y a peu de chance pour que des MMO genant pour le gouvernement chinois puissent courrir librement sur la toile...
De plus a ce que j'ai pu lire sur certains sites, les editeurs n'esitent pas a modifier eux meme le contenu de leurs jeux commercialisés en chine afin qu'il soient "conformes" a la bonne ethique local...

En meme temps difficile de leur en vouloir quand on vois le role de la chine dans BF2 ou autre :)

Eno Onmai
03/06/2006, 17h20
Le MMORPG sied parfaitement à la culture de la péonitude entretenu par le gouvernement chinois afin de controler d'une main de fer le pays le plus peuplé du monde (enfin jusqu'au jour où l'inde passera devant)

Comme ça, ils peuvent faire de super fermier dans Wow en bossant 20 heures par jours :)

fredz69
03/06/2006, 20h13
Je reviens de Chine où j'ai eu la chance de faire le touriste dans quatre régions différentes.

A chaque fois je n'ai eu aucun mal à trouver des cybercafés (ou cyberthés plutôt).

Le prix était toujours de 20 cts d'euros l'heure, alors que le prix des PC est pourtant le même que chez nous.

80% des salles jouaient à Wow voire FFXI, le reste regardait des flims ou discutait dans un espèce de MSN avec des ptits pikatchu comme perso avec des bulles.

N'empèche à ce prix là je les comprends, l'ambiance dans ces salles étant plus décontractée que dehors en plus.