PDA

Voir la version complète : Afterparty, par les créateurs d'Oxenfree. Satan est Jean-Claude Bourré



kedrico
23/03/2018, 18h36
Le nouveau projet de Night School Studio, après le remarqué Oxenfree en 2016.

Site : http://nightschoolstudio.com/afterparty/
(http://nightschoolstudio.com/afterparty/)
Date de sortie : 29 octobre 2019

Plate-formes : PC (exclu EGS), PS4, XBoxOne et Game Pass

Prix : 15.99

Teaser trailer
z65oFzGEyQE

Launch trailer
SIOi2LBRdAg

Le joueur incarne Milo et Lola, jeunes gens biens & amis pour la vie mais là il a dû se passer un truc parce qu'ils se réveillent en Enfer. Leur plan de sortie : battre Satan au beer-pong afin de retourner sur terre. Il va falloir pour cela imposer sa réput' en remontant la rue de la Soif tout en évitant les punks à chien.

On retrouve le flux dynamique de dialogue qui avait fait le charme d'Oxenfree. Certains détestent, mais cela crée un flow unique dans la narration.

Musique du toujours excellent SCNTFC : bandcamp (https://scntfc.bandcamp.com/)

kedrico
10/06/2018, 10h11
ZjziW0CBGm4

Sept minutes de gameplay diffusées pour l'E3 2018

mithrandir3
10/06/2018, 11h33
Ça a l’air génial!

Ivan Joukov
10/06/2018, 16h02
Bordel, l'ambiance, la DA, ça envoie du très très lourd.

Lowren
10/06/2018, 16h08
Ca a l'air super mais les doublages sont vraiment de mauvaise qualité... voix mornes qui récitent leur texte, dommage.

alx
11/06/2018, 09h37
les doublages sont vraiment de mauvaise qualité... voix mornes qui récitent leur texte, dommage.

Euh, je ne trouve pas ? Même s'il y a des voix "mornes / désinvoltes" (genre Lola, l'héroïne à priori) ça fait partie du jeu des personnages. Les doublages étaient justement un des gros points forts d'Oxenfree, ce serait bête qu'ils se foirent là dessus.

kedrico
04/04/2019, 19h07
Deux previews ces jours-ci, l'une chez RPS (https://www.rockpapershotgun.com/2019/03/29/afterparty-preview/), l'autre par l'ami Noddus de Gamekult (https://dai.ly/x757wsi). La première nous apprend que l'équipe a pas mal galéré pour rendre en 3D la direction artistique, ce qui a provoqué un reboot à un certain point. Des éléments de gameplay ont été abandonnés. Ex. : une jauge de risque / récompense selon la dose d'alcool ingérée qui pouvait soit ouvrir de nouvelles options de dialogue soit te faire casser les dents par un démon. Ce qui t'obligeait à revenir récupérer tes restes dans le bar, à la Dark Souls. Les devs ont estimé que c'était plus fatiguant que fun au final.

Noddus a joué quelques dizaines de minutes. Il retrouve la qualité narrative d'Oxenfree, ce rendu de conversation où l'on se coupe la parole et une bonne dose d'humour. On y apprend que selon le nom des cocktails que l'on ingèrera, comme le Famous last words, cela ouvrira de nouvelles possibilités de dialogue, plus alcoolisées, plus agressives etc.

Sortie toujours en 2019.

kedrico
01/06/2019, 18h42
Pour ceux qui savent qu'ils y joueront dès sa sortie (ce qui est mon cas), l'Epic game store propose le jeu en précommande avec son "gros rabais", soit 5 euros et des brousoufs.

kedrico
21/09/2019, 21h44
Sortie le 29 octobre prochain, sur EGS ou XBox / Game pass

Tchey
22/09/2019, 12h34
C'est d'une stupidité ces censures sonores et visuelles... Ça m'a gonflé pendant le visionnage de la vidéo. Et puis je trouve les textes parlés sans âmes (haha, enfer, tout ça). Et puis le gameplay pour le moment, on n'a un peu rien vu, à part un bout très dirigiste façon histoire interactive.

kedrico
23/09/2019, 19h43
C'est d'une stupidité ces censures sonores et visuelles... Ça m'a gonflé pendant le visionnage de la vidéo. Et puis je trouve les textes parlés sans âmes (haha, enfer, tout ça). Et puis le gameplay pour le moment, on n'a un peu rien vu, à part un bout très dirigiste façon histoire interactive.

Il faut avoir joué à Oxenfree pour comprendre que les dialogues sont au contraire très vivants, et balancés dans un "flow" dans lequel tu peux intervenir très facilement, sans que cela fasse artificielle. L'écriture était un point fort du jeu précédent. C'est clairement la-dessus que je les attends, plus que sur le gameplay, dont on se sait pour l'heure par grand chose.

Poussin Joyeux
23/09/2019, 23h22
D'ailleurs le gameplay d'Oxenfree était très basique. Comme tu dis, tout l'attrait de ce jeu était dans la gestion des dialogues et la progression de l'intrigue.

kedrico
25/09/2019, 16h42
Launch trailer et une piste supplémentaire de la BO réalisée par SCNTFC.

SIOi2LBRdAg

kedrico
31/10/2019, 11h26
D'autres personnes qui ont téléchargé le jeu ?

La Chouette
31/10/2019, 12h24
Téléchargé, lancé une petite heure, j'aime beaucoup pour le moment. Le fonctionnement des choix (comme dans Oxenfree) rend les dialogues dynamiques. On est pas comme dans un Telltale où quelqu'un dit quelque chose et ensuite t'as un silence angoissant jusqu'à ce que tu décides quoi dire. J'ai eu un mini-jeu de beer pong assez sympa, avec du trash talk, c'était cool.