Voir la version complète : Hunt Showdown
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http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/594650/header.jpg?t=1515754664
Le prochain jeu Crytek ('fin, à ma connaissance) s'intitule Hunt : Showdown. C'est un jeu à mi-chemin entre du PUBG, du L4D et du Escape From Tarkov. En gros c'est du FPS en solo (ou duo si j'ai bien compris) dans lequel on incarne un chasseur de primes, dans un monde persistant ou semi-persistant (genre Payday). Le problème étant que nous ne sommes pas seuls à traquer la proie et que les autres joueurs chassent également. Ils chassent aussi bien la proie que les autres chasseurs de prime (technique du bon et du mauvais chasseur) et apparemment il sera même possible de voler le butin, une fois ce dernier. On est donc jamais à l'abri !
Les inscriptions pour la "Closed Alpha" sont ouvertes depuis quelques temps je suppose. J'espère en être, j'avoue qu'après 6 mois de PUBG, je commence à me lasser.
http://www.youtube.com/watch?v=nH9Gm36sJng
Le site web pour l'inscription à la Closed Alpha : https://www.huntshowdown.com/
La page Steam : http://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown/
Kalimuxo
25/01/2018, 08h15
Le jeu me botte bien. Ambiance bayou lovecraftien.
Si Crytek survit.
Par contre il y avait déjà un sujet http://forum.canardpc.com/threads/116695-Hunt-Showdown-Chasse-aux-monstres-en-pve-pvp-sur-l-engin-qui-pleure?highlight=hunt%3A+showdown :)
Flipmode
25/01/2018, 09h28
https://toutcequemescopinesnevousdirontjamais.files.wordpr ess.com/2014/10/90577483_o.gif
lebovski
25/01/2018, 10h12
On dit que Mozart est mort, mais je constate en ce thread que mozzarella... :210:
Je me suis inscrit aussi ! On verra bien !
On dit que Mozart est mort, mais je constate en ce thread que mozzarella... :210:On dirait que les 2 threads ont autant de succès en tout cas :XD:
Ça a pas l'air ouf mais le 2 vs the world + perma death + leveling me plait.
Je pose mon drapal d'intrigué. :tired:
Le Doyen
26/01/2018, 01h04
Oué j'avais vu ce jeu, je suis mitigé, j'ai peur d'un jeu casual, mais les vidéos sont trés attirantes, hmmm suis impatient de tester quand même !
http://www.youtube.com/watch?v=-F712Y7Vz_Y
L'ambiance in-game est ouf sur cette vidéo :perfect:
Y a du sale drop de framerate par contre.
Toutes les teams présente sur la map qui savent ou tu es quand tu bannis la créature, le siege avec le groupe electro qui allume tous les projo, la course poursuite, l'evac... :bave:
L'early access au stade d'alpha débute le 31 janvier.
L'early access au stade d'alpha débute le 31 janvier.
Inscris, je brule un cierge.
Je pense réellement que c'est le genre de jeu auquel je vais jouer pendant les différents accès beta/alpha et ne jamais l'acheter. :ninja:
Je trouve déjà que dans l’intérêt du studio, c'est une mauvaise idée de pas le sortir fini, c'est pas un mmo avec 1000 heures de contenu dérrière et encore moins un jeu compétitif comme r6:siege qui peut se jouer "indéfiniment".
Evolve inc.
Inscris, je brule un cierge.
Je me suis inscrit dés l'annonce du jeu, je croise les doigts aussi mais je pense passer au stade achat de l'early ...
De ce que j'ai entendu et lu, Showdown serait le dernier espoir du studio afin que celui-ci remonte la pente, sans ça ce serait la fin de Crytek.
Dans ce cas RIP crytek ? :siffle:
Raoulospoko
26/01/2018, 22h01
Je me suis inscrit dés l'annonce du jeu, je croise les doigts aussi mais je pense passer au stade achat de l'early ...
De ce que j'ai entendu et lu, Showdown serait le dernier espoir du studio afin que celui-ci remonte la pente, sans ça ce serait la fin de Crytek.
Tu devrais attendre...
Tu devrais attendre...
Tu y a joué ?
Kalimuxo
26/01/2018, 22h05
Non mais ils vont se renflouer en ponctionnant Star Citizen ^_^
Non mais ils vont se renflouer en ponctionnant Star Citizen ^_^
Faut que je me renseigne sur cette shitstorm sur le topic SC.
Raoulospoko
26/01/2018, 23h19
Tu y a joué ?
Non mais il y a une grosse part de risque.
Non mais il y a une grosse part de risque.
Oh mais je ne m'en prendrais qu'à moi-même, je connais les risques, j'en suis conscient :p.
JazzMano
30/01/2018, 20h47
Les clés commencent à être envoyé pour l'alpha, ça a l'air assez sympa au vu des streams.
F5 F5 F5
Vous pensez que l'early sur Steam sera dispo à 00h01 cette nuit ou à 19h demain comme bons nombres de sorties sur Steam ?
Me soui inscris mais chu sûr j'aurais rien :(
Ça a l'air bien cool oué
0kNOFtgph8Q
Les clés commencent à être envoyé pour l'alpha, ça a l'air assez sympa au vu des streams.
En fait les clés vont être envoyées demain en même temps que la release de la closed alpha sur Steam ( cf, la CM sur Twitter ). Actuellement ce sont les influenceurs/youtubers/celebstreamers qui ont accès. Nous, la plèbe, devons attendre sagement, la routine quoi.
En fait les clés vont être envoyées demain en même temps que la release de la closed alpha sur Steam ( cf, la CM sur Twitter ). Actuellement ce sont les influenceurs/youtubers/celebstreamers qui ont accès. Nous, la plèbe, devons attendre sagement, la routine quoi.
On sait a partir de quand nous petit peuple on pourra mettre la main sur une éventuelle beta fermee / early acces ? Même payante.
Sinon je trouve ca étrange comme ce jeu "sort de nul part", c'est moi qui est complétement passé a côté ou crytek a vraiment été très discret sur ce jeu ?
Raoulospoko
31/01/2018, 12h04
Oui depuis son annonce rien a fuiter mais Crytek a d'autres problèmes...
haderach
31/01/2018, 19h02
Il semblerait que les premières clés ont été envoyées. Je ne ferai malheureusement pas partie des premiers testeurs :cry:
Il semblerait que les premières clés ont été envoyées. Je ne ferai malheureusement pas partie des premiers testeurs :cry:
Pareil, apparemment on peut enregistrer autant de mail qu'on veut. :tired:
Le Doyen
01/02/2018, 20h15
Bah j'ai enregistré 2 comptes, et quedal :'(
Bah j'ai enregistré 2 comptes, et quedal :'(
Pareil.
Angelussauron
01/02/2018, 22h14
https://www.youtube.com/watch?v=pFP-C8_q0JQ
J'ai eu la chance d'avoir une clé (donc ça doit être pas mal random (je me suis inscris en décembre) pour en avoir une).
Bon après une première partie où j'ai quasiment rien compris, je me suis maté la vidéo de Dr Horse avec une excellente explication du jeu.
Et toujours pas d'early access :emo:
Ca semble vraiment génial !
Kalimuxo
02/02/2018, 14h28
J'ai eu la chance d'avoir une clé
'culé ! :tired: :'(
CaptCastor
02/02/2018, 17h31
Juste pour dire , j'ai reçu une clée aujourd'hui :cigare:
Je m'étais inscrit en décembre sur leur site.
Donc ça doit être random, il y a de l'espoir :trollface:
Angelussauron
02/02/2018, 18h00
Décembre aussi donc bon ça va arriver les clés.
De tout manière ils ont pas mal de truc à revoir niveau optimisation et matchmaking pour une meilleure expérience.
Le jeu est original avec obligation de jouer avec un casque pour entendre les sons 3D pour l'immersion et le gameplay (Chaque bruit est important).
Après quelques parties je pourrais pas trop dire sur le coté répétitif par contre.
J'ai eu ma clé cette aprem :).
Mais euh pourquoi pas moi :(
JazzMano
03/02/2018, 17h32
Si quelqu'un est chaud pour duo, je suis sur mumble dans le chan rainbow six.
edit : finalement, je jouerais un peu plus tard.
Wolverine
03/02/2018, 20h10
J'ai eu une clé aussi, j'ai testé un peu.
Le fait de ne pas avoir de réglages pour les options graphiques est assez dérangeant.
J'ai pas un PC de compétition mais avec un 2500K overclocké et une R290 légèrement overclockée, ça rame par moment, mais violemment.
Yoggsothoth
03/02/2018, 20h23
KDO pour optimiser les FPS ( https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/7uum59/lowmedhigh_graphics_guide_configs_fps/)
Wolverine
03/02/2018, 21h34
Je vais tester, merci.
Moi j'ai pas de clés donc je vais faire comme les autres canards, prendre mon mal en patience ! :emo:
Si vous pouviez arrêter de remonter le topic, ça me fait du mal :emo:.
Kalimuxo
04/02/2018, 12h00
Un gentil canard m'a envoyé sa clé.
CaptCastor merci à toi. :wub:
Du coup ceux qui y jouent, vous vous retrouvez sur quel chan mumble ?
(Je suis sur le chan Vermintide pour l'instant. Si quelqu'un veut jouer en duo.)
Un gentil canard m'a envoyé sa clé.
CaptCastor merci à toi. :wub:
Du coup ceux qui y jouent, vous vous retrouvez sur quel chan mumble ?
(Je suis sur le chan Vermintide pour l'instant. Si quelqu'un veut jouer en duo.)
Trouve-moi une clé et je joue quand tu veux avec toi ♥
Le Doyen
04/02/2018, 13h20
Donnez m'en une et l'on sera trois ! :w00t:
Wolverine
04/02/2018, 13h38
Serveurs en maintenance.
Il faut déjà 3 plombes pour trouver et rejoindre une partie si on arrive à ne pas avoir "all servers are full", maintenant y a carrément des plantages au lancement de la map.
C'est une alpha, certes mais c'est dur de tester quoi que ce soit si on ne peut pas jouer :ninja:
Kalimuxo
04/02/2018, 13h52
Les servers sont en maintenance jusqu’à demain.
Servers going down until we have fixed the major issues. 4th of February
We have decided to take the servers down until we have fixed the issues with the error codes and other groundbreaking issues. We hope to be back and ready by tomorrow. Sorry for the down time and see you hopefully back soon on the hunting grounds.
Angelussauron
05/02/2018, 18h29
The servers won't be coming back today. We have already been able to fix some of the major issues but there are still some important ones we need to fix and test first, so we won't be back until we are sure we can offer a good experience. We will keep you updated if we know more.
Les serveurs ne reviendront pas aujourd'hui.
Kalimuxo
07/02/2018, 17h17
Mise à jour sur Steam et retour des servers en ligne.
Les 3 pelos qui ont accès à la beta seront surement ravi de l'apprendre :(
Les 3 pelos qui ont accès à la beta seront surement ravi de l'apprendre :(
:emo:
Lancelot du lag
08/02/2018, 10h50
Dommage que ce ne soit pas un pure jeu coop à la L4D ou PAYDAY 2.....:cry::cry:
haderach
08/02/2018, 21h20
J'ai cru comprendre qu'au départ c'était censé être un jeu à la L4D mais que ça a changé en cours de route, mais Payday (du moins par les créateurs) walking dead va sortir cette année-ci normalement !
Une nouvelle vague de clé a (enfin) été envoyée, que les chanceux s'avancent et subissent le courroux des canard non chanceux ! :cell:
Le Doyen
09/02/2018, 10h38
Les 3 pelos qui ont accès à la beta seront surement ravi de l'apprendre :(
Les 4 ;) :haha:
Le Doyen
10/02/2018, 02h29
Bien, aprés quelques essais, ce jeu pourrai être une bonne pioche.
Il lui manque surtout une bonne optimisation pour pouvoir en profiter réellement, dans l'état c'est jouable.
Vous avez le choix entre 4 chasseurs de monstres random, vous pouvez jouer en duo.
Votre joueur pourra progressser grace à de l'exp, mais s'il meurt on recommence avec un autre chasseur reparti de zéro. Sauf que vous avez de l'exp générale, celle ci vous permet de débloquer des armes et Item en magasin, cet exp générale ne se perd pas à la mort de votre avatar.
Aprés chaque chasse vous gagnez donc de l'exp, et de l'argent, l'argent vous servira aussi à embaucher de meilleurs chasseurs avec de meilleurs armes, que vous pouvez également équipé à votre gré au magasin.
Donc, l'on tient à son avatar préféré, on ne dépense pas n'importe comment, l'on peut trés bien juste xp, et ne pas partir à la chasse du grand monstre.
L'attente, piége, et se terrer sont de mise contre les joueurs, le rush proscrit, mais c'est surtout du aux drops fps ( je pense )
La map est pas mauvaise, bien fournie, l'ambiance est bonne, en bon duo c'est trés sympa ! j'en attends un peu plus quand même, mais je suis loin d'être déçu de cet alpha, trés bonne impression ! ;) bon jeu avec un pote de temps à autre. Un bon western gothique ! :rolleyes:
Wolverine
10/02/2018, 17h21
Avec les cfg fournis plus haut, ça va effectivement mieux.
J'ai reçu ma clé ce matin et effectivement en 1920x1200 sur une GTX 1080 pour l'instant je suis à 30 fps, c'est pas la joie !
C'est beau mais ça manque un peu d'action je trouve et lez monstres sont hyper dur à tuer, surtout ceux qui ont des armures...
http://tof.cx/images/2018/02/10/9ecdbeefb40dc2c0b3dd8617a46ada09.md.jpg (http://tof.cx/image/BqCx1)
Le Doyen
10/02/2018, 22h52
J'ai reçu ma clé ce matin et effectivement en 1920x1200 sur une GTX 1080 pour l'instant je suis à 30 fps, c'est pas la joie !
Ouep, c'est le Cpu qui mange, mon i5 3570k oc à 4.2 Ghz est saturé. Mes 12 go de Ram se tiennent par contre à 50%.
Ok, j'ai un 2500k ceci expliquant sans doute cela !
Flipmode
11/02/2018, 09h40
J'ai reçu une clé hier, on se fait une partie aujourd'hui ?
Par contre pareil je suis en 2500k.
Hey si quelqu'un a une clé qu'il n'utilise pas je suis preneur :)
Bisou
Reçu une clé ce matin ...
Ben comme tout le monde: 5 minutes pour trouver une partie.
3/4 minutes de chargement ensuite.
Et encore 2 minutes de "Waiting for other players"
Tout ça pour se retrouver avec 12 fps (25fps en restant immobile!) en jeu (avec un i5 d'il ya 4 ans et une GTX 1060)
Je pense qu'il y a le temps d'attendre encore un peu.
L'ambiance à l'air sympa, je re-tenterai dans quelques temps ;)
JazzMano
11/02/2018, 22h37
Quelques astuces : https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/7wrz98/interesting_tricks_and_tips_ive_discovered_from/?st=jdjb26zm&sh=92b3d273
et les tweaks pour les fps : https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/7uum59/lowmedhigh_graphics_guide_configs_fps/?st=jdjb0ijh&sh=3acabec4
Je veux ma clé ... ou l'early access :emo:.
Pas encore eu ma clé non plus...
Yoggsothoth
13/02/2018, 19h44
Le premier à poster un gif drôle d'un chasseur, je lui file une clef :lol:
https://media.giphy.com/media/hj3MT3Sh55hzW/giphy.gif
:ninja:
Yoggsothoth
13/02/2018, 19h56
:XD:
Je t'envoie ça en MP .
J'ai eu ma clé hier... mais en vacances dans le Larzac ca va être la misère à DL....
Raoulospoko
14/02/2018, 10h29
Aboule ! Elle ne va pas te servire !!
Q-quelqu'un aurait une clé en rab' ? :cry:
Flipmode
14/02/2018, 12h03
J'aurais su pour les 10fps j'aurais lâché la mienne.
Wolverine
16/02/2018, 13h33
Il me semble que j'ai reçu une seconde clé pour l'Alpha, si mon pote ne la veux pas, je la refilerai ici.
Raoulospoko
16/02/2018, 17h01
Il me semble que j'ai reçu une seconde clé pour l'Alpha, si mon pote ne la veux pas, je la refilerai ici.
Ça me tente bien, je n'ai rien reçu non plus.
Ils ont rajouté de vrais réglages graphiques dans le dernier patch et ça a l'air de mieux tourner.
Je confirme - je viens de tester vite fait, chez moi (i5-3570, GTX 1060), en réglage low (ça reste plutôt joli), c'est devenu disons jouable.
Je tourne entre 30 et 50 FPS, quelques "lag spikes" supportables, alors qu'avant (même avec les tweaks postés plus haut) ça tournait à 25 FPS avec des gros drops/lags.
Du coup j'ai pu faire ma première "vraie" partie, où je meurt lamentablement, huhu.
Si un canard veut jouer dans la soirée, lien Steam en signature!
J'ai un i5 à 3.2ghz 8go de RAM et un GTX760 2go et là maintenant ça devient aussi jouable en low alors qu'avant c'était tout simplement impossible avec les réglages bloqués à burnes donc ils sont tous de même en bonne voix et c'est une alpha donc on ne peut que se réjouir je pense et ils sont relativement réactif.
:o Un accès beta ! Cool !
Wolverine
17/02/2018, 19h48
un accès pour la béta à celui qui postera une image de Cthulhu à 20h32 ou le plus proche de 20h32 ce soir.
P.S. : c'est un horaire totalement arbitraire sans aucune raison particulière :D
https://tof.cx/images/2018/02/17/f5698b53e57862dd86eb53a07441a51f.jpg
nero_angelo
17/02/2018, 20h32
un accès pour la béta à celui qui postera une image de Cthulhu à 20h32 ou le plus proche de 20h32 ce soir.
P.S. : c'est un horaire totalement arbitraire sans aucune raison particulière :D
Voila ma contribution :
https://tof.cx/images/2018/02/17/573d14513022aaf111c8aba43d5de2b3.th.jpg (https://tof.cx/image/BzGI0)
:mellow2::ninja:
non je déconne, voila la vrai :
https://tof.cx/images/2018/02/17/08258821eb12d2d101ec6700180f372b.md.jpg (https://tof.cx/image/BzEgw)
Wolverine
17/02/2018, 20h33
je t'envoie ça en mp
un accès pour la béta à celui qui postera une image de Cthulhu à 20h32 ou le plus proche de 20h32 ce soir.
P.S. : c'est un horaire totalement arbitraire sans aucune raison particulière :D
http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)?file=Cthulhu_by_disse86-d9tq84i.jpghttp://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)?file=Cthulhu_by_disse86-d9tq84i.jpghttp://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)?file=Cthulhu_by_disse86-d9tq84i.jpg
- - - Mise à jour - - -
Pouah j'ai bugué dans mon post, j'ai pas pu poster mon image hahahah
je t'envoie ça en mp
Cool, merci !
Wolverine
17/02/2018, 20h34
mince j'ai envoyé à nero_angelo, j'ai pas vu le message de Norochj
refresh pourri qui ne m'a descendu la page le dernier message
C'est envoyé aux 2 du coup, désolé pour celui qui ne pourra pas l'activer du coup :ninja:
J'avais enregistré 6 mails, si j'ai une autre clé, ça sera pour le 2e.
Raoulospoko
18/02/2018, 11h44
Cool je viens d'avoir une clé !!
Clé reçue.
Je sais pas si ma config va aimer (i5-2500k, GTX 660 2Go).
Bon bon bon, une partie, une win. Merci au joueur random qui a pris son temps, qui m'a guidé et expliqué quelques trucs et astuces, c'est tellement rare.
Le jeu en lui même me plait beaucoup, de bonnes idées, une bonne ambiance mais en effet ça manque d'optimisation, je lâche pas l'affaire pour autant, j'ai envie d'y revenir.
Yo, je viens de chopper une clé pour le jeu, si intéressé je la lâche pour quelques euros donc MP moi si intéressé !
Yoggsothoth
18/02/2018, 20h34
Yo, je viens de chopper une clé pour le jeu, si intéressé je la lâche pour quelques euros donc MP moi si intéressé !
Sérieusement tu vends la clé de la bêta ou tu as oublié un smiley ?
J'avais enregistré plusieurs emails, j'ai donc une cle en rab, priorité aux canards qui auraient déjà quémandé une cle sur le topic, mais sans succès.
(Quotez votre message)
Oui, si quelqu'un à une clé en rab pitié pour un morceau de pain.
:ninja:
Ou en vrais, y'a Norochj !
:ninja:
Ou en vrais, y'a Norochj !
Je sais pas de qui entre nero et lui a activé la clef.
Si j'ai pas de nouvelle de l'un deux pour l'avoir, avant d'aller me coucher ce soir, la clef est pour toi. ;)
- - - Mise à jour - - -
http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)?file=Cthulhu_by_disse86-d9tq84i.jpghttp://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)?file=Cthulhu_by_disse86-d9tq84i.jpghttp://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)?file=Cthulhu_by_disse86-d9tq84i.jpg
- - - Mise à jour - - -
Pouah j'ai bugué dans mon post, j'ai pas pu poster mon image hahahah
Et neru aussi tient.
00:00 dernier délais pour les 3, ensuite c'est pour shei.
Je sais pas de qui entre nero et lui a activé la clef.
Si j'ai pas de nouvelle de l'un deux pour l'avoir, avant d'aller me coucher ce soir, la clef est pour toi. ;)
- - - Mise à jour - - -
Et neru aussi tient.
00:00 dernier délais pour les 3, ensuite c'est pour shei.
Moi j'ai bien récupéré la clé et j'ai déjà fait deux parties avec Sao. Le jeu est vraiment très beau et l'ambiance sonore au top, après il y a beaucoup trop de temps de chargement pour le temps de jeu :ninja:
- - - Mise à jour - - -
Yo, je viens de chopper une clé pour le jeu, si intéressé je la lâche pour quelques euros donc MP moi si intéressé !
J'espère que c'est une blague ?!?
La page d'avant tu essaies d'en avoir une gratuite par l'un des canards et maintenant quand tu en as une tu essaies de nous la revendre ?!?
Le Doyen
18/02/2018, 22h25
Yo, je viens de chopper une clé pour le jeu, si intéressé je la lâche pour quelques euros donc MP moi si intéressé !
Mais, c'est qui, quoi ? une habitude de JVC ??? ou, mais ... pas ici quand même ... p'tain quoi ....
Allez dit que c'est une blague, parce que s'en est-une , je suis sur ! :)
On verra bien si c'est une blague j'ai PM :)
ninja demande de clé #hype
EDIT : Merci NEBU, j'aime ton humour !!
Apparemment ma blague a fait son petit effet ! B)
J'ai demandé une clé avant de vendre mon pc et je la reçois ce matin, alors que j'peux plus jouer.. Monde cruel, je te l'envoie par mp wixend !
Yoggsothoth
18/02/2018, 22h42
:siffle:
Bon ben Shei c'est pour toi! ;)
Merci ! :emo:
https://78.media.tumblr.com/bfdb920647a5c883463054b6ffa97b74/tumblr_op8opuBJQj1qk8rxto2_250.gif
Merci ! :emo:
https://78.media.tumblr.com/bfdb920647a5c883463054b6ffa97b74/tumblr_op8opuBJQj1qk8rxto2_250.gif
J'espère pour toi que non. :ninja:
AU hasard d'un forum, après une dizaine de parties à me faire buter sans jamais même voire un adversaire:
Apparemment, y'a pas de "mode" solo. Solo vous place simplement sur une carte sans partenaire, mais en face il peut y avoir des duos!!!
C'est pas vraiment clair du tout dans le menu!!
Je vois pas en quoi c'est pas clair. Tu es tous seul face aux autres et il peut très bien y avoir d'autre joueurs qui jouent également tous seul. De toute façon avec le dernier bug je joue tous seul depuis hier. Je farm quoi.
Ben "solo" tu te dis que ce serait pas con de n'avoir que des mecs seuls en face sinon je ne vois pas vraiment l'intérêt de partir avec un tel désavantage, sauf de vouloir être tranquille pour découvrir le jeu... Donc oui ce n'est pas très clair.
Patch dans 15 minutes! :)
Profitons de cette petite pause pour un retour sur le jeu.
Concrètement ça me fais comme le VS de L4D2:wub:. Des zombies, de la coop (ou pas) et du pvp. Le petit plus par rapport à ce dernier c'est la perte définitive du hunter <3
Graphiquement c'est un design très plaisant, l'optimisation n'est pas tant à la ramasse que ça (60fps en 1440p sur une 1070). Le plus gros problème à mon gout c'est le temps d'attente avant de jouer, environ 10min...
L'environnent sonore est un régal.
Pöur faire honneur à NEBU, le généreux donateur, je vais donc rincer ce jeu comme il se doit :love:
Je comprends pas le systeme (j'ai pas joue je compte sur vous pour m'expliquer) j'avais cru comprendre qu'on avait un systeme de progression mais si a chaque mort on perds son hunter alors si on passe son temps a se faire relt on va jamais progresser pire si on prends du niveau et qu 'on creve c'est retour case depart?
Non ton rank lui augmente également, ce qui te permet d'acheter de meilleurs armes et équipements pour tous tes persos donc tu pourra mieux les équipers.
Les persos gagnes aussi des niveaux mais c'est pour leur augmenter leurs stats ou acheter des perks.
Ok merci c'est plus clair
Wolverine
20/02/2018, 13h00
Il y a de l'XP pour le chasseur et de l'XP pour le joueur.
Par contre, il me semble que quand le chasseur survit, il gagne de l'XP et, le joueur n'en gagne que si le chasseur atteint certains paliers.
Si le chasseur meurt, seul le joueur gagne de l'XP (logique)
Raoulospoko
20/02/2018, 13h06
Bon j'ai juste fais deux parties sans les terminer.
La première en solo, un autre joueur ma descendu rapidement.
La seconde en coop mais l'autre joueur est resté planqué au même endroit donc j'ai continué et je suis tombé sur le bouché qui ma broyé.
C'est très beau, sympa mais je n'ai pas eu le temps de vraiment explorer la carte.
Je n'aime pas le placement de l'arme quand on épaule mais le reste me va.
Je n'aime pas le placement de l'arme quand on épaule mzis le reste me va.
Faut combiner avec shift pour de l'iron sight. ;)
Raoulospoko
20/02/2018, 13h42
Super merci !!
Nouveau patch :
Hunters,
Here are the patch notes for the latest update for Closed Alpha:
Patch Highlights:
Matchmaking
With this patch we have introduced two tentative fixes for the “Match found, Loading map…” issue that has been reported by many of you.
Tentative fix implemented for those that were getting kicked to the ‘contracts’ screen after being in the “Match found…” screen.
Tentative fix implemented to fix the issue of getting stuck in matchmaking on the “Match found...” screen.
In-game command console
We have disabled the command console in game. In some instances, changes made through the console were resulting in some unexpected outcomes that could be exploited. This has been removed to ensure a smooth playing experience for everyone.
General Updates:
Bug Fixes
Fixed a bug relating to pressing “skip” on the summary screen. This used to cause all sounds to play at once in the bloodline screen but should now be resolved.
Tentative fix implemented for crashes that were relating to player movement
As always, we will be closely monitoring the tentative fixes that have been implemented with this patch.
~The hunt team
Avoir un bon gros 11/0 de ratio, tuer les 2 joueurs qui se sont fait le boss en étant solo, passer par une porte dérobé qui nécessite l'action d'une manivelle, rentrer dans la porte, découvrir que c'était un ascenseur qui te tombe sur le coin de la gueule... (voir la partie qui se finit dans 15s, qui veut dire que j'étais le dernier chasseur en vie). CHECK
Mise à part ça 3 bounty ramené solo, un en duo avec raoul. Si on oublie l'ascenseur, je suis sur un perfect. :cigare:
Bon sinon retour rapide sur le jeu et mon avis.
+
- L'ambiance est oufisime, se la jouer van helsing au temps du far west avec une map magnifique, ça fait un combo qui nous met dedans.
- Le level design de la map est plutôt stylé, il est littéralement possible de sneaky du début jusqu’à la fin, j'ai pu tester ça en étant capable de tuer les chiens et la ruche au couteau sans dommage pour ma personne; les alertes sonores corbeaux, chevaux, poulailler, chenil, verre, conserve, chaines etc... SONT GÉNIAUX! Les corbeaux sont responsable de 50% de mes kills, le reste c'est autour du bounty et en cours d'extraction.
-/+
- Fausse perma death :cell: Deux progressions distinctes bloodligne et chasseur. Celle du chasseur disparait avec sa mort l'autre est permanente. (Je reviens en détails sur la bloodligne dans les -)
- Feeling des armes pas ouf.
- 1vs2 ? Ça me dérange pas vraiment, ça rajoute du challenge, par contre qui dit difficulté augmentée devrait dire meilleurs gains, autoriser les joueurs solo à ramener les 2 bounty au lieu d'un ?
- Zombie ussless ?
- Mon pc est pas ouf, mais je ne crois pas me tromper en disant que le jeu n'est pas opti du tout.
-
- Bloodligne, cette feature est totalement nul a chier, je persiste et je signe la dessus. Je me suis acheté un chasseur sans trait, mais avec une arme qui m’intéressait, je l'ai complété par l'achat d'autre chasseur que j'ai foutu à poil pour équiper correctement ce dernier (trousse de soin & co car pas débloqué du à la bloodligne, logique hein?). Avec ce chasseur j'ai fait 5 raids avec une chié de kill de joueur/zombie/boss et 5/5 de bounty ramené, j'ai débloqué tous les emplacements de trait, mais voilà ma bloodligne n'est que de niveau 15~~ Je n'ai qu'un trait de stamina disponible à débloquer. Grosso modo, mon chasseur est maxé dans son level, si sur la barre d'xp les carre blanc représente bien les emplacement de trait, je pourrais genre en équiper 10, mais il est équipé comme un level 0. Impossible de lui procurer la moindre arme ou trait bonus. Trousse de soin, arme à feu et autres, ont tous étaient procuré en déshabillant d'autres chasseurs... La bloodline petit un, rend inutile le rang chasseur pour plusieurs dizaines d'heures de jeu, voir une centaine et pire, petit deux, déséquilibre totalement le jeu en faveur des anciens. Il faudrait supprimer cette bloodligne et permettre l'achat et l'équipement d'item uniquement via le level du chasseur.
- Net code aux fraises, c'est toujours en plein dedans mais jamais de hit marker, si le joueur bouge il est en godmod (spam de QDQDQD ;) Coucou survarium tu ma pas manqué ). J'ai pu prendre mon temps pour tuer un boucher, impossible d'avoir un hitmarker dans la tête quand il était en mouvement et pourtant la gerbe de sang pourrit était la pour témoigner du hit côté client, immobile c'était du 10/10
- 3 indices, un boss, une extract et ? Vous me direz c'est le but du jeu, mais là ou moi je veux en venir, c'est que c'est putain de vide à la fois de contenu et d’intérêt, le jeu consiste à rusher les 3 premières camps pour y trouver une preuve et ensuite vous avez 3 choix, vous farcir le boss avec tous les risques à côté, attendre qu'on le fasse pour vous et flinguer le/les malheureux, ou camper un/des sorties dans l'espoir que la balise gps (les éclaires) viennent sur vous. J'ai déjà jouer au pari en me dirigeant vers beaucoup de coups de feu, avec 2 indices "seulement" c'était bien le boss, mais franchement, avec le temps qu'ils faut pour qu'ils le tuent, plus le banish qui spot le point en plus de mettre 15ans a se faire, y a pas le feu au lac pour les retardataires. :mouais: Sur 10 games j'ai croisé un seul joueurs sur un point d'intérêt (indice) autre que le boss/extract. Faudrait virer ce shop et s'équiper sur la map.
- Les éclaires + le spot banish sur la map : Comme si se farcir le boss avec les joueurs ennemies qui vous tirent dessus était pas assez difficile, on vous colle une balise sur la gueule après avoir attendu 10 minutes sur votre bounty, Il faut virer les éclairs et le spot de la map, à la limite prévenir les joueurs que le boss est tombé pour mettre la pression, mais pas plus. A quoi bon chercher les indices ou même tuer le boss si on le fait pour vous et qu'en plus on vous guide vers le précieux ? (j'avais le 6 coup le plus puissant du jeu et la machete, j'ai pris la décision de camper dans le toit au dessus du boss et de laisser des joueurs le tuer pour moi à cause des mun (12 pour le flingue) 30 minutes après pas un joueurs, j'ai kitter le boss pendant 20 minutes à faire valoir chacune de mes balles, je banish, je pars chercher des balles je reviens, je me fait tirer dessus, (j'ai OS le saligot à la machette :wub:) LE MEC A ATTENDU 60 PUTAIN DE MINUTES et n'a rien tenté pendant que j'ai galéré pendant 20 minutes ( je suis presque certain que c'était + :tired: ) sur le boss, à traverser la map pour reload.
- On peut kitter/exploits les 2 boss, avec les travers même pas la peine de rentrer dans le bâtiment. Pour le reste suffit d'être en dehors de la zone d'agro. Des boss moins solide, en pleine cambrousse façon worldboss de mmorpg, plus dangereux mais totalement esquivable du début jusqu'a la fin comme un darksoul/monsterhunter.
- Lancer une partie prends limite plus de temps que cette dernière.
-
Je n’achèterais pas le jeu même pour 20e. Je l'aurais peut être acheté si il n'y avait pas eu d'alpha/beta (pour ce prix) avant et que le jeu serait sortit finit, la clairement 90% des joueurs vont faire comme moi, ils vont jouer suffisamment aux accès pour ne plus avoir un réel intérêt pour acheter ce jeu à sa sortie.
Moi perso, j'ai testé de nouveau 10 jours après une seule session un soir, je voulais voir l'optimisation, au final pas de gain et la bloodligne encore plus fumée niveau level qu'avant.
Je le garde sous le bras au cas ou mais à moins d'un changement de gameplay radical comme escape from tarkov, il ne sera pas relancé.
En tout cas une chose est certaine, si c'est la dernière cartouche de crytek, c'est rest in peperoni ma frend.
Je partage l'opinion de Saeko, dans les grandes lignes, pourtant en jouant dans un style différent..
L'ambiance est tout simplement géniale. Je kiff à juste me balader sur la carte, à écouter ce qui se passe autour de moi...et à regarder.
La carte est un bijou de design (et d'ambiance)...
..malheureusement, qui ne sert à rien. Par exemple, les églises (genre, celle de, eer, Blanchett Graves?) y'a des milliers de petits recoins et passages. Qui ne servent à rien dans le jeu :p
Et donc, le gameplay. Je sais pas, il manque quelque chose.
En l'état, y'a aucun bénéfice à aller sur les objectifs, ou à tuer un boss. Ca rapporte quoi, une progression? Qui permet d'acheter une arme un peu meilleure? Bof.
Par contre, tu risques de perdre ton chasseur, donc des sous.
Généralement c'est ce qui se passe d'ailleurs. Perso, je suis une ouiche en FPS. Sur la dizaine de parties que j'ai fait "sérieusement", j'ai du mourir 8 fois sans même voir pourquoi. Après avoir passé 20 minutes à marcher accroupi. Pas franchement motivant.
Du coup, je joue en PvE seulement. Je fonce vers le premier indice pour avoir une idée d'où les joueurs vont aller...et je vais à l'opposé, tranquille.
Et je m'amuse :lol:
PS: depuis les 2 derniers patchs, les perfs ont vraiment plongées chez moi...
Faut vraiment que je fasse gaffe aux nouvelles pages. :emo:
Full Pve ? Et bhé, a part pour visiter la map, je vois pas l'intérêt, y plein d'autre jeu pour le pve. Les zonzon sont tellement ussless qu'ils deviennent vite juste chiant, on peut les sneaky à 2 mètres de face... :facepalm:
J'espère que vous remontez vos impressions sur le forum officiel :trollface:
J'espère que vous remontez vos impressions sur le forum officiel :trollface:
J'ai fait leur enquête là. C'est d'ailleurs la première fois que je fais un truc comme ça pour un jeu auquel j'ai accès à l'alpha/beta et en plus j'ai pas du tout pris mon pieds sur le jeu. :O
Après j'ai clairement pas tout dit. Je me démerde en anglais mais y a des limites.
Mais globalement le jeu à pas juste un petit problème, c'est carrément le fondement de ce dernier qu'il faut revoir. Du coup je vois pas ce qu'ils ferraient de mon avis, "salut, ça vous dirait pas de changer tout votre jeu que vous avez mis plusieurs années a dev et qui scellera le future de votre boite? Enfin c'est surtout que même en changeant cette bloodline, j'y refoutrais surement pas les pieds.
Le grind est devenu une carte de fidélité, j'adore ça, mais aujourd’hui c'est devenu chiant et c'est présent partout même dans des jeux ou ça devrait pas y être (Cod, titan fall, bf, battlefront, for honor, league of (saison 1 les runes je sais pas comment c'est maintenant) ) joue à mon jeu 200 heures et tu aura le droit au sniper qui oneshot!
...
Cool, j'avais la flemme de faire un retour et c'est grosso merdo exactement le même.
Flipmode
21/02/2018, 11h23
Pour ceux qui veulent se faire mal : T0QEK-TH73R-M2W6N
A noter, en passant: le mode fenêtre sans bordure marche parfaitement.
(oui, c'est con, mais le nombre de jeux qui ne le supportent pas...)
Raoulospoko
21/02/2018, 15h31
Je partage les avis ci dessus.
C'est sympa deux trois partie et c'est tout.
La seule difficulté c'est le boss et encore.
Sinon l'ambiance visuelle et sonore est excellente.
Pour ceux qui veulent se faire mal : T0QEK-TH73R-M2W6N
Hey Flip, c'était une clé beta ?
Je suppose que oui, et c'est sympa de la part de la personne qui s'est empressée de la rentrer vite vite dans Steam d'avoir prévenu si rapidement qu'elle avait été utilisée.
J'ai prévenu Avath' qu'il y avait une clé, il l'a tenté mais nope, elle a déjà été utilisée par un connard quelqu'un qui ne sait pas dire merci !
La closed alpha se termine demain.
gougou123
22/02/2018, 11h43
bonjour
EYYR7-6HTP6-99WQ6
Je confirme les deux trois avis qui reviennent, c'est joli, l’ambiance est vraiment ouf, mais ca s’arrête là pour moi.
Après quelques partie et l'effet waou passé, on se rend vite compte que niveau gameplay, c'est archi limité, pas super bien équilibre etc...
Marrant ce jeu, une semaine j'ai découvert son existence, la semaine d’après je choppe une clé pour l'alpha, et la semaine d’après le soufflé s'est déjà totalement dégonflé, désinstallé et oublié.
Le cycle CPC en version courte :p
Disons que vu ce que le jeu propose, je préfère 1000 fois relancer escape from tarkov.
Disons que vu ce que le jeu propose, je préfère 1000 fois relancer escape from tarkov.
Bah au moins les sensations de tirs sont là et les gunfight ressemblent à quelque chose.
Ca sent un peu le sapin pour Crytek quand même... Enfin sauf grand chamboulement...
Je confirme les deux trois avis qui reviennent, c'est joli, l’ambiance est vraiment ouf, mais ca s’arrête là pour moi.
Après quelques partie et l'effet waou passé, on se rend vite compte que niveau gameplay, c'est archi limité, pas super bien équilibre etc...
Marrant ce jeu, une semaine j'ai découvert son existence, la semaine d’après je choppe une clé pour l'alpha, et la semaine d’après le soufflé s'est déjà totalement dégonflé, désinstallé et oublié.
Le cycle CPC en version courte :p
Disons que vu ce que le jeu propose, je préfère 1000 fois relancer escape from tarkov.
C'est pas exactement la même chose la DA en moins et les armes full auto en plus ?:rolleyes:
Eh bhé, :O C'est la première fois que je vois tous les cpc avoir le même avis sur un jeu.
Ça sent carrément autre chose que le sapin pour Crytek. :emo:
Flipmode
22/02/2018, 18h08
C'est pas la première fois qu'un jeu commence très mal et fini très bon.
Enfin j'espère pour eux ...
C'est pas la première fois qu'un jeu commence très mal et fini très bon.
J'ai beau me faire des changements de gameplay dans ma tête, je vois pas comment ils vont faire avec celui là.
Wolverine
22/02/2018, 18h31
Quand même 30€ en Early Access
Law breaker incoming!!!!!!!!!!!
Flipmode
22/02/2018, 18h44
AHAH je viens d'avoir le mail ...
http://tof.cx/images/2018/02/22/b25e29e97796dad1617983874d69e607.png
La closed alpha est terminée, du coup ça a viré le jeu de ma liste.
C'est cool, j'aurai quand même eu le temps de faire 3 parties à 20 fps (en l'espace de 2 semaines).
Pour l'instant ce sera donc sans moi :fuck:
Eh bhé, :O C'est la première fois que je vois tous les cpc avoir le même avis sur un jeu.
Ça sent carrément autre chose que le sapin pour Crytek. :emo:
Je n'ai pas le même avis tout du moins pas aussi fataliste, je n'aime pas annoncer la mort d'un jeu lorsque celui-ci à encore des semaines et des mois de développement à venir. Le jeu actuellement a surtout un problème d'équilibrage/ajustement et d'optimisation on est d'accord mais venir signer la fin d'un jeu en closed alpha parce qu'il manque de contenu ...
La roadmap promet de bonnes choses ( et le contenu indiqué n'est pas limité à celle-ci ). Après discussion sur le discord officiel, le plus gros contenu viendra après l'early access.
Au fil de cette discussion des joueurs pensent la même chose que vous mais ne sont pas aussi fataliste sur l'avenir du jeu ( une tendance bien d'ici que d'annoncer la mort d'un jeu prématurément ) tandis que d'autres n'hésiteront pas à l'acheter en sachant ce que prépare Crytek en terme de développement pour le jeu.
C'est comme si les derniers jeux récents que vous appréciez et qui sont passés au stade alpha, beta etc avaient été meilleurs en terme de contenu, équilibrage, gameplay etc ... :trollface:
Qu'est ce que tu veux, certains sont naïfs et d'autres réalistes :ninja:
Je ne vais parler que de moi :p. Je veux juste donner une chance au jeu, un jeu qui m'a plu. Je sais très bien que je pourrais m'en mordre les doigts dans le futur comme je pourrais au final en être très satisfait.
Je comprends aussi que certaines personnes ne veulent pas prendre le risque sous peine d'une totale déception et d'avoir la sensation d'une dépense gâchée.
certaines personnes ne veulent pas prendre le risque
Quel risque ? Le jeu est à chier, je l’achèterais pas à la sortie au contraire d'autres jeux qui sortent pas fini mais qui reste bon à jouer.
Si le jeu devient bien dans le future y a aucune raison que je ne l’achète pas, c'est pas une prise de risque ou quoi là, je vais pas acheter un jeu nul.
Quel risque ? Le jeu est à chier
Pour toi.
Payer tarkov à 150€ sans une vidéo de gameplay, d'alpha test ou quoi c'était un risque.
La le jeu on le connait, on la testé, soit tu l'aime en l'état et tu peux y passer des heures dessus, soit t'aime pas et tu attend une amélioration avant de l'acheter.
Ou est le risque ?
Qu'est ce que tu veux, certains sont naïfs et d'autres réalistes :ninja:
Ouais "réalistes" ouais on va les appeler comme ça.:ninja:
Tout à fait d'accord avec nOra, le jeu est très bon perso je kiffe mm si j'ai une config vieillissante (i5 3.2ghz, GTX 760 2mo et 8go RAM). J'ai joué à l'alpha et le suivit de leur bébé est régulier, ils apportent à chaque MAJ de nouvelles optimisations.
La bande son est juste magnifique et grave immersive. Et ceux qui chient sur le jeu et bien regardez PUBG ça apporte quoi de plus ya deux maps ok mais ça reste du PVP alors que là ont peut jouer PVP et PVE c'est comme bon nous semble.
Et l'ambiance bayou et les armes sont juste énormes.
ils apportent à chaque MAJ de nouvelles optimisations.
Y a eu quoi ? 2 micros maj ? Et certain disent l'inverse, chute des performance à chacune d'entre elles.
Et ceux qui chient sur le jeu et bien regardez PUBG ça apporte quoi de plus ya deux maps ok mais ça reste du PVP alors que là ont peut jouer PVP et PVE c'est comme bon nous semble.
T'es sérieux une seule seconde dans tes arguments là ?
1 : PUBG ≠ Hunt showdown, y a pas de comparaison possible. C'est pas comparable, PUBG c'est une battle royal, ton but c'est d'être le dernier survivant sur une map qui rétrécit, y aura toujours un seul survivant ou aucun en cas d'égalité. Hunt showdown c'est d'être en compétition contre 9/8 autres chasseurs pour la chasse d'un monstre en particulier et le truc c'est que tu peux carrément sortir de la map quand tu le veux. 4/5 partie avec eSprex on arrive au boss c'était le boucher et je n'avais pas de shotgun, eSprex mange une tête et je wipe l'équipe qui la tué + un autre gars, j'ai pas pris le risque de perdre mon chasseur et j'ai évacué sans tenter le boucher qui en plus m'aurait pris trop longtemps sans le pompe.
"Ça apporte quoi de plus, ok y a deux map" Mais... Wtf !?:wtf:
"là ont peut jouer PVP et PVE" Du PVE ? ou ça ? Monster hunter c'est du pve, dark soul c'est du pve, blood born c'est du pve, la c'est comme Dayz, tes zombies ils ne servent à rien à part de potentiel ward et encore, accroupi tu peux être face à eux à 2 mètres sans te faire détecter. Je clear la ruche et les chiens au couteau sans prendre de dommage. En Plus tu nous dit c'est comme bon nous semble, sous entendu je peux choisir de faire soit du pvp ou du pve, alors que non, tu lance une partie tu as 9 autres joueurs en face.
"Et l'ambiance bayou et les armes sont juste énormes." J'ai pas dit le contraire, les armes sont belles mais le feeling est zero et je ne vais même pas parler des guns fight.
Flipmode
23/02/2018, 13h53
https://media.giphy.com/media/1RPfItDdejFeg/giphy.gif
Raoulospoko
23/02/2018, 17h16
Nan mais faut pas acheter le jeu de suite hein !
Saeko a raison, perso j'ai fait trois parties et je ne vois aucune raison d'en faire une quatrième.
SON avis on l'a tous compris je crois, est-ce que vous allez ramenez votre fraise à chaque fois que quelqu'un trouve des qualités à ce jeu ? C'est la vraie question.
SON avis on l'a tous compris je crois, est-ce que vous allez ramenez votre fraise à chaque fois que quelqu'un trouve des qualités à ce jeu ? C'est la vraie question.
le jeu est très bon perso je kiffe
C'est le principe d'un forum, moi je veux savoir pourquoi ils kiff. J'ai expliqué pourquoi j'aimais pas moi. Que t'aime pas que quelqu'un donne son avis en appuyant de 1000 arguments tu le garde pour toi, surtout quand t'apporte rien.
Le jeu "m'attire" par sa composante traque, compétions entre plusieurs et permadeath avec progression non négligeable. Mais comme je l'ai dit le gameplay autour de cet objectif du jeu ne va pas du tout. Y a deux cpc qui semble kieffer, j'aimerais qu'ils m'exposent pourquoi au cas ou je me rend pas compte d'un truc.
Au début j'aimais pas le fait que sur tarkov tu peux te retrouver en 1vs2/vs3/vs4/vs5, puis un mec à expliquer que c'était le côté hardcore du jeu totalement assumé et que du coup il n'y avait aucune logique à ne pas se retrouver contre plus nombreux que soit, ça m'a fait changer mon avis sur la question.
Justifiez pourquoi vous aimez et soyez serieux et objectifs svp:ninja:
Ce que j'ai dit n'était pas sérieux oO ?
Ce que j'ai dit n'était pas sérieux oO ?
Tu compare le jeu à pubg, :mouais: à part l'ambiance et les graphismes qu'on félicite tous, tu n'a jamais expliqué pourquoi tu aimais ce dernier.
Moi j'ai aimé la closed alpha et j'ai pris l'EA. Je m'éclate. Pas parce-que le gameplay est révolutionnaire hein, mais car il y a tout pour que je puisse m'immerger dans l'univers et qu'a la fin de la partie il y ai eu une "histoire". A chaque mort, même la plus conne qui soit, j'ai envie de relancer une partie car l'expérience était cool. Je copie-colle salement quelques retours que j'ai fait sur nofrag:
Une de mes dernières parties a été d'essayer de piquer le bounty à une autre équipe (ils venaient juste de tuer le monstre) : on grimpe dans une maison à coté et on observe l'intérieur de l'étable où devais se situer le monstre, une des portes étant restée grande ouverte. A un moment un des hunter passe devant la porte, je ne tire pas et attends qu'il revienne, ce qu'il fini par faire, bang, et le type s'effondre en plein milieu de ma zone de tir, super, j'ai plus qu'à attendre que son pote essaye de le relever. Ce qui n'arrive pas... imprudent mais pas con.
A ce moment là mon coéquipier ouvre le feu de l'autre coté de la maison, un gars réplique, je me rue de l'autre coté et je vois un gros bordel dans un champ de maïs composé d'un type à chapeau entouré de tout les zombies de la zone rappliquant vers lui en courant. Grand seigneur j'ai mis fin à son supplice. Je retourne de l'autre coté, le mec est toujours allongé et personne pour le relever. Il était peut être seul finalement.
Le timer est fini : on décide d'aller chercher le bounty, on rentre à toute vitesse pour l'effet de surprise, bonne idée car il y avait bien un autre gars, surpris, et mort juste après.
On prends le bounty et on décide d'aller au nord, à l'extraction la plus lointaine, et ce ne fut pas une si bonne idée, la zone n'était pas dégagée et on a perdu beaucoup de temps à tout nettoyer, si on avait été suivit on se serai pris du plomb dans les fesses. Mais on a fini par y arriver. Joie.
C'était ma seconde partie, la première on avait fait la même tactique mais pendant que le combat du boss avait encore lieu, et si on a réussi a tuer les autres hunters, mon coéquipier était à terre et j'avais complètement oublié le boss à la fin de la tuerie : le dernier truc que j'ai entendu était le bruit de l'araignée tombant dans mon dos. :)
A savoir que je possède Tarkov mais que je ne supporte pas ce dernier, allez savoir, j'aime S.T.A.L.K.E.R., ArmA, et autres jeux du type (j'ai aimé Survarium...), mais Tarkov, ça passe pas. Avec Hunt je l'ai réinstallé, j'me suis dit "y'a vraiment un truc que j'ai raté", non, j'ai encore ragequit après ma partie. J'ai l'impression d'avoir aucune visibilité dans Tarkov là où dans Hunt le moindre truc est audible et spatialisé.
Ceci dit je pense que Tarkov est un bon jeu de niche, je suis juste pas en phase avec lui.
Hunt par contre c'est le cas, c'est un plaisir de retourner crapahuter dans la boue, chasser les autres hunters, admirer les effets de lumière au clair de lune, ou juste rusher l'objectif, pour y tendre un guet appends, tuer le monstre ou s'y faire prendre dans une embuscade. J'ai moins de 20h de jeu et pleins de parties mémorables (ces deux fois où on a tué 6 hunters, la fois où on a fait l'embuscade au point d'extraction, etc).
Le Doyen
23/02/2018, 23h50
Nan mais faut pas acheter le jeu de suite hein !
Saeko a raison, perso j'ai fait trois parties et je ne vois aucune raison d'en faire une quatrième.
Les 3 premieres et quelques autres sont plutôt bien foutu, et puis il y a un manque.
Un manque de confrontation, un manque de : je tiens à mon perso ou mon stuff, un manque de loot, un manque d'objectif, et p'tet même de craft, mais aussi et souvent des parties trop rapides.
Bref, aprés quelques parties, on se retrouve soit dans le chasseur chassé, ou le chasseur, parfois on se fait méchamment tué par une "borne", le monde perd sa crédibilité.
Il manque des interactions, un monde plus rempli, avec plus de Z ... et j'ai bien peur qu'aprés les maj successives le jeu ne devienne qu'un shoot palot à 60 ips avec des caches abusées.
Je n'ai participé qu'à l'alpha, et donc une fois quelques parties gagnées, il n'y avait plus d'enjeu.
le jeu ne devienne qu'un shoot palot à 60 ips avec des caches abusées.
C'est bien mais ça représente 99% de la prod actuelle, ça veut dire quoi au juste ?
Le Doyen
24/02/2018, 00h43
Qu'il représente 99% de la prod actuelle. Rien de nouveau à l'Ouest, sauf les skins.
Je ne sais pas comment vous arrivez à être blasé aussi vite... :blink:
C'est un jeu en ligne, chaque partie est différente, surtout avec la VoIP publique et les zombies qui viennent foutre la merde. Je sors d'une partie à l'instant totalement magique : premier indice.. c'est l'endroit ! Je dis à mon coéquipier, "let's kill the boss" (je joue en US East), il me dit qu'il n'a jamais fait, j'explique, et on descends dans la cave, on tue le boss proprement.
J'explique alors qu'on dois attendre, et que les mecs risquent de se pointer. Un peu plus tard je l'entends me parler, je réponds mais j'ai un doute, je le regarde, c'est pas lui qui parle :O : c'est une autre équipe de hunters au dessus de nous qui viens d'arriver, tout les quatre on comprends le quiproquo au même moment et on se parle par plafond interposé, je fini par lâcher "comme here and fight !" (je n'avais qu'une crainte, c'est qu'ils ne restent là haut pour nous tirer comme des lapins), 5 secondes plus tard je prends une balle sortie de je ne sais où, mon coéquipier demande d'où ça viens, je me recule vers lui en lui répondant approximativement, bang, mon ami d'un soir s'effondre, c'est la merde, je suis salement amoché et y'a deux types prêts à en découdre, je décale, j'en tue un, je vois l'autre foncer sur moi, je me vois déjà mort, lui panique et fout tout à coté ^_^, on échange encore quelques tirs et il s'effondre.
Incroyable, je suis encore vivant, je me tourne vers mon coéquipier pour le relever, mais il est définitivement mort, a-t-il pris trop de dégâts ? Ou juste quitté la partie ? Pas le temps de réfléchir, je prends le bounty et me sauve, le problème... c'est que je suis diamétralement opposé aux trois points d'extractions... S'ensuit une longue traversée, de nuit, dans les fougères, avec des coups de feu assez lointain pour ne pas trop m'inquiéter, je manque même de crever après un coup de couteau mal placé mais je fini par extraire le tout.
Je n'ai jamais connu ça dans aucuns autre FPS à ce jour, j'adore.
C'est vrai qu'un FPS typé far west lié à un DA horrifique sans armes full auto avec affrontement de boss entremêlé de PVP en petit comité ça court vachement les rues... Putain mais dieu soit loué vous n'êtes pas testeurs, on revendrait tous nos PCs attendant la killer app tous les 10 ans.:ninja:
Un FPS où t'as un grosse part d'infiltration/exploration, une grosse part de PVE le tout saupoudré de PVP/coop où la com est assez primordiale c'est comme 99% de la prod actuelle.;)
Des données objectives please:
Combien de map?
Combien de boss?
Combien d'armes?
Combien de skills?
On debloques des cosmétiques?
Qu'on puisse comparer ce qui est comparable
1 map
2 boss
un paquet (https://huntshowdown.gamepedia.com/Weapons)
je viens avec mon propre skill
pas que je sache
Mais... en quoi ça fait un bon titre tout ça ? :blink: Destiny 2 doit faire un carton selon ces critères... et... objectivement.. je... :facepalm:
un paquet (https://huntshowdown.gamepedia.com/Weapons)
Mouais, c'est quelques armes avec différents mod dessus. Sawed of, une lame par ci une boyenette par là. Rien de folichon.
Tu prends le winfield, il à 4 déclinaisons :
Le simple
ou
Chargeur de grande capacité 15 + rechargement rapide
ou
Un plus mobile avec un petit chargeur
ou
chargeur de 15 avec une lame
Le mosin ? 4 aussi
Le caldwell pareil
Le nagant de même
Ect...
Enfin bref avec cette bloodline j'ai même pas pu tester 20% des guns présent avec un chasseur à fond :tired: La seule arme exotique que j'ai choppé via un chasseur c'était le caldwell avec des cartouche de la taille d'un m82, One shoot/two shoot les chasseurs rencontré, tellement qu'un écran de fumé bloquait totalement mon écran à la troisième cartouche tirée avec un feu sans pause.
J'aurais bien aimé connaitre la dif entre le mosin et le vetterli, entre le shotgun romero et le caldwell. Car bon si ils sont identiques... Je vois une crossbow dans le wiki, y en avait pas dans les 100 level de la bloodligne, elle y est ?
Bah perso je m'amuse bien pour plusieurs raisons :
- Le côté matchmaking. Je suis tombé sur des supers mecs avec qui j'ai eu de vrais interactions et je suis pas anglophone hein. Des cris, des sursauts, des rires, des morts... Mais à chaque partie je m'amuse bien, on discute et autres ^^ Aprés ouais y a des games ou le mec à pas de micro ou fait ce qu'il veut, mais en général ça se passe bien.
J'ai eu un echange de tir à la western planqué derrière des carrioles avec mon mate qui hurlait : "THIS THE BEST GAMES EVER". Putain j'en pleure encore ^^ Alors ouais se la jouer un peu "RP" ca rajoute de l'immersion ^^
- L'ambiance : Passer accroupis dans un fourré et entendre le monstre râler... Courir poursuivis par une meute de chiens des enfers ou traqué par d'autres joueurs.
Alors ouais y a du vide, ouais les mob ne te voient pas nécessairement, ca bug, ca rage, et j'en passe. Mais pour moi l'ambiance est là et je m'amuse ^^
J'y passerai peut être pas 200 heures mais je regrette pas les 30 brouzoufs que j'ai lâché rien que pour ce que j'ai vécu hier ^^
C'est un avis subjectif hein, je comprendrai que vous trouvez pas votre compte ^^
D'ailleurs y a combien de joueurs quand on fait un matchmaking en team de 2 ? 8 non ?
C'est vrai qu'un FPS typé far west donc sans armes full auto avec affrontement de boss entremêlé de PVP en petit comité ça court vachement les rues... Putain mais dieu soit loué vous n'êtes pas testeurs, on revendrait tous nos PCs attendant la killer app tous les 10 ans.:ninja:
Un FPS où t'as un grosse part d'infiltration/exploration, une grosse part de PVE le tout saupoudré de PVP/coop où la com est assez primordiale c'est comme 99% de la prod actuelle.;)
Mais tu as joué au jeu au lieu de rabâcher que "c'est la même chose que tous les autres jeux" ?
L'exploration se limite à chercher des indices qui sont visibles de loin grâce à des genre de lucioles bleus, c'est la seule et unique chose qui te pousse à "explorer". En réalité t'explore que dalle puisqu'il n'y a rien d'autre sur la map à part des caisses de munitions, tu te contentes de suivre un marqueur bleu. L'immense majorité du temps pendant cette phase tu ne croiseras pas le moindre joueur.
Les gunfight sont nazes, les armes ont un feeling plus que discutable, le netcode est à la ramasse complet et je soupçonne également des hitbox complètement foireuses, donc là encore difficile de s'amuser, c'est plus frustrant qu'autre chose.
La "grosse" part PVE c'est des zombies qui ne sont absolument pas dangereux et qui n'apportent rien à part un peu d'xp, et un "boss" où il est préférable de laisser les autres le taper pour leur tendre une embuscade pas loin du boss ou a un point d'extraction (sinon c'est toi la proie, l'intégralité des joueurs savent exactement où tu es et attendent gentiment que tu sortes de ta planque). Des joueurs ont récupéré le bounty ? Il suffit de suivre les gros éclairs qui dévoilent leur position en permanence. Tout dans le jeu te pousse à éviter les affrontements, que ce soit PVE ou PVP, puisqu'il n'y a pratiquement aucun award à procéder de cette façon, tout le monde sait où tu te trouves, tu prends des risques pour rien.
La partie qu'a décrit Saeko où il attendait des plombes que quelqu'un aille se farcir le boss, c'est clairement ce qui va arriver quand les joueurs auront tous compris que la meilleure façon de gagner c'est de laisser les autres faire le boulot et leur voler le butin.
Maintenant ouais, on est tous d'accord pour dire que l'ambiance est géniale. Mais c'est à peu près la seule qualité du jeu.
Ou buter les autres joueurs avant d'attaquer le boss
Mais tu as joué au jeu au lieu de rabâcher que "c'est la même chose que tous les autres jeux" ?
Non moi je dis exactement l'inverse.:ninja:
Bon bah j'ai choppé l'EA perso et aprés trois parties toutes foireuses j'ai juste envie d'en faire encore une. L'ambiance est au top, les mécaniques de jeu sont ultra (trop?) simplistes.
A voir avec de vrais joueurs ce que ça donne, j'ai fait une partie solo qui s'est mal terminée, une partie pickup (le mec a fait deux métres et m'a tiré dessus en équipe...) et une qui s'est pas trop mal passée mais un aggro trop important on est morts comme des merdes.
A voir ce que ça donne en groupe "construit", si y en a qui sont chauds pour tenter.
D'ailleurs y a combien de joueurs quand on fait un matchmaking en team de 2 ? 8 non ?
10 joueurs sur la map en tout, donc oui.
Un peu dommage que les teams soient limité à 2, ils ont prévu d'autres configurations à terme ?
J'aimerais bien des teams de 3 joueurs, je trouve que c’est toujours la meilleure compo pour du coop, à 4 c’est souvent déjà trop le bordel pour que tout le monde ait un véritable rôle.
N'hésitez d'ailleurs pas à me rajouter si vous voulez un "mate" pour du 2 en coop' sans prise de tête ^^
Les gunfight sont nazes, les armes ont un feeling plus que discutable, le netcode est à la ramasse complet et je soupçonne également des hitbox complètement foireuses, donc là encore difficile de s'amuser, c'est plus frustrant qu'autre chose.
Les projectiles sont très lents, c'est important de le garder en tête car ça peut induire en erreur sur le "feeling" du netcode et autre. Personnellement, je n'ai pas eu de problèmes, mais j'attendrai les vrais mesures/analyses avec intérêt.
La partie qu'a décrit Saeko où il attendait des plombes que quelqu'un aille se farcir le boss, c'est clairement ce qui va arriver quand les joueurs auront tous compris que la meilleure façon de gagner c'est de laisser les autres faire le boulot et leur voler le butin.
Ou pas. Tu peux trouver le repaire dès le premier indice : il vaut mieux alors se farcir le boss (tu as le temps). Tu peux aussi débuter le boss et tendre des embuscades (les mecs étant moins vigilants), rien ne t’empêche de mettre une balle au boss et refaire un tour des environs. Sans parler du fait que parfois... camper va te faire attendre très très longtemps. Je ne vois pas les joueurs faire ça toutes les parties. Un peu comme sur PUBG où la meilleure manière de garantir un top10 est de rester planqué... mais presque personne ne le fait. Ça sera pareil sur Hunt. Débouler dans la salle du boss alors qu'il y a déjà deux types en train d'y combattre est moins malin que de les attendre dehors ? Certes, mais je m'y amuse carrément plus : "SURPRISE MOTHERFUCKERS!!", je balance des Molotov, etc.
Et attendre dehors, en étant que 2 (c'est d'ailleurs la raison pour laquelle être 3-4 serai problématique : ça sera plus facile d'encercler), c'est prendre le risque de voir les mecs partir dans une autre direction (je ne pars jamais en direct vers les points d'extraction), et on cours vite même avec le bounty, un jour on s'était fait courser, balles qui sifflent autour de nous, et à un moment, plus rien. A mon avis ils on été tellement gourmands qu'ils faisaient plus gaffe et des zombies leur sont tombés dessus, on a largement eu le temps d'extraire le tout. Une autre fois on a répliqué avec quelques tirs, et on s'est sauvé juste après, les mecs on mis trop de temps à nous rusher, on était trop loin quand il on dus découvrir qu'on n'était plus là.
En fait c'est la grande force des zombies dans ce jeu : ils sont inoffensifs quand on n'a qu'eux à gérer. Mais dans le feu de l'action, c'est vraiment moins évident et je ne compte plus les fois où je suis mort bêtement, ou à deux doigts d'y passer car j'étais trop imprudent. Les mecs qui t'engagent alors qu'il y a une ruche à coté, j'en ai déjà croisé, c'était hilarant.
Un truc que je trouve un peu con, c’est que l’espèce de "sens magique" devrait faire quelque chose vis à vis des strums, genre les attirer sur une large zone, histoire de réduire son usage un peu trop gratos actuellement.
1 map
2 boss
un paquet (https://huntshowdown.gamepedia.com/Weapons)
je viens avec mon propre skill
pas que je sache
Mais... en quoi ça fait un bon titre tout ça ? :blink: Destiny 2 doit faire un carton selon ces critères... et... objectivement.. je... :facepalm:
J'ai pas dit que ca en faisait un bon titre
2 boss ca semble peu par exemple (coucou killing floor 2)
1 map ca fait peu aussi
J'ose espérer que ca va s'étoffer un peu.
Ceci dit vu la taille de la map, 1 ça peut faire l'affaire un moment, faudrait juste randomiser ou rendre plus dynamique quelques trucs (genre que les indices ne soit pas fixe, que les strums se promène plus, ajouter une météo impactante etc...)
2 boss ca semble peu par exemple (coucou killing floor 2)
Oui en effet, mais c'est présenté sous forme de missions aussi : aujourd’hui on a l'araignée, le porc, les deux ensemble, et le tout en format jour ou nuit.
J'espère qu'on verra plus de boss et de missions par la suite.
1 map ca fait peu aussi
C'est peu, mais elle est vraiment bien fichue, un peu comme Erangel sur PUBG : y'a des sortes de mini-biomes (champs, maisons inondés, marécages dégagés, ville sur pilotis, église et sa muraille, etc), et c'est un plaisir de retrouver certains endroits. Y'en a qu'une, mais elle est vraiment bien.
1 map ca fait peu aussi
C'est pas une map à la KF2 justement, c'est bien plus vaste.
Ou pas. Tu peux trouver le repaire dès le premier indice : il vaut mieux alors se farcir le boss (tu as le temps).
Non justement, tu te fais le boss et ? T'es obligé d'attendre le banish et vu le temps qu'il met, les autres joueurs ont le temps de traverser la map avant qu'il soit terminé.
Raoulospoko
24/02/2018, 19h15
Les 3 premieres et quelques autres sont plutôt bien foutu, et puis il y a un manque.
Un manque de confrontation, un manque de : je tiens à mon perso ou mon stuff, un manque de loot, un manque d'objectif, et p'tet même de craft, mais aussi et souvent des parties trop rapides.
Bref, aprés quelques parties, on se retrouve soit dans le chasseur chassé, ou le chasseur, parfois on se fait méchamment tué par une "borne", le monde perd sa crédibilité.
Il manque des interactions, un monde plus rempli, avec plus de Z ... et j'ai bien peur qu'aprés les maj successives le jeu ne devienne qu'un shoot palot à 60 ips avec des caches abusées.
Je n'ai participé qu'à l'alpha, et donc une fois quelques parties gagnées, il n'y avait plus d'enjeu.
C'est ça. Rien ne rend le perso irremplaçable.
Après c'est peut-être un but du jeu de survivre malgré tout.
Bon, très bien.
Rien ne différencie un joueur de par son level a part son équipement. Très bien donc tu peux faire tous le jeu(extrapole un peu) en ayant un perso de bas ou haut niveau mais y'a rien de neuf...
Oui c'est joli,chouette ambiance mais c'est tout. Que le jeu est une carte ou cent ben c'est un peu limite vu le trop peu d'intérêt a parcourir les map l'interaction etant tellement minime qu'au final elle ne sert a rien.
Rien ne différencie un joueur de par son level a part son équipement.
Ben ouais et c'est un peu l'essentiel... Des experts CPC© qui sont en train de se monter le bourrichon à partir d'une alpha fermée qui servait plus de stress test qu'autre chose c'est grandiose... Même Nofrag peut se rhabiller quoi.:XD:
Perso j'aime bien que le level soit pas trop déterminant sur le gameplay, mais faudrait au moins que ca joue sur le cosmétique, qu'on ait un truc qui montre qu'on est badass à arriver à rester en vie.
une alpha fermée qui servait plus de stress test qu'autre chose
:XD:
Mais bien sûr.
En fait tu as pas joué au jeu ? Si ?
qui sont en train de se monter le bourrichon à partir d'une alpha fermée qui servait plus de stress test qu'autre chose c'est grandiose... Même Nofrag peut se rhabiller quoi.:XD:
Okay mon grand, un stress test, mais oui bien sur. Tellement un stress test qu'ils ont demandé aux joueurs de donner leur avis sur absolument tout le gamedesign du jeu, des armes, aux zombie et ils ont même demandé si c'était assez explicites les avantages à jouer à deux sans dire quoi (ils parlaient bien évidement des ascenseur/sortir son pote d'un piège etc... et pas que de le relever) Si les sons permettaient d'en connaitre la source et sa direction ect... Absolument tout
Ils proposent leurs jeux et veulent des retours dessus, savoir si le gameplay tient la route, si y a besoin de changer des trucs, en enlever ou le contraire.
C'est insupportable de te lire, tu m'indispose au plus au point, je te rajoute direct en ignore list, je peux plus supporter cette condescendance. Bye :fuck:
- - - Mise à jour - - -
mais faudrait au moins que ca joue sur le cosmétique, qu'on ait un truc qui montre qu'on est badass à arriver à rester en vie.
Dans la video de gameplay les chasseurs sont vêtu différemment, une grande chance que ça arrive. https://www.youtube.com/watch?v=giguwjdoidU
Après et ce que ça sera loot box & co ou ce que tu souhaites...
En fait tu as pas joué au jeu ? Si ?
Mauvais topic en fait, je voulais réagir sur celui de R6S.
Et si, je joue au jeu.
Je ne sais pas si tu te relis des fois mais tu parles de condescendance Saeko alors que dés que l'on veut te donner un avis quel qu'il soit tu sautes direct à la gorge avec ce même ton avec en plus l'image du type qui veut avoir raison sur tout et c'est bien une des raisons qui fait que je ne discute pas plus profondément du jeu ici.
Je n'ai pas envie d'une confrontation quand je discutes d'un jeu avec une personne, je veux pas qu'il me dise que c'est moi le gros nul qui comprend rien au développement d'un jeu ou comment il faut y jouer, ce n'est pas mon but.
Mauvais topic en fait, je voulais réagir sur celui de R6S.
Je comprends plus rien, de toute façon ce jeu... Sans moi ++
Non justement, tu te fais le boss et ? T'es obligé d'attendre le banish et vu le temps qu'il met, les autres joueurs ont le temps de traverser la map avant qu'il soit terminé.
Et tu défends ta position, comme ça (issue de mes parties d'aujourd'hui) :
https://youtu.be/fkleSlBdEXc
ElBlondin
25/02/2018, 09h21
J'ai succombé, je kiffe pour l'instant, mais je sens bien qu'il y a moyen de se lasser assez rapidement. J'accroche complètement au côté western, les armes rouillés à la cadences de tir très faible, les visites dans le bayou et le gameplay de chasseur ou le silence est de rigueur (enfin pas obligé, si on veut perdre ...).
En tout cas c’est très cool, mais faudrait quelques ajustements dans les règles pour rendre ça plus funky et moins systémique :
- des strums façon horde qui gambaderait un peu plus (genre ça collerait bien aux meutes de chiens).
- retouche de la darksight pour plus l'intégré au gameplay plutôt que d'être juste une boussole magique, genre à l'usage elle attirerait les monstres dans une périphérie proche autour de 15/30m et elle permettrait de voir les autres joueurs qui utiliserait la darksight au même moment.
- des indices moins fixe, n'importe où mais "volatiles" (genre il resterait 3min dans les lieux nommées mais 30 sec en pleine nature, avec un respawn aléatoire).
- pouvoir placer des pièges !
- le boss qui se promènerait sur la map (mais qui rejoindrait son antre dès quelle serait découverte)
- des boss un peu moins sac à PV ou une feature spécifique pour (genre des armes spéciales très efficace sur le boss à trouver sur la map).
- un banish plus court ou une feature pour (pareil que pour le boss, un loot a pecho ou un objectif secondaire qui rendrait le banish plus rapide).
- les zones de sorties indiquées sur la map uniquement pour les joueurs ayant recup un token (histoire éviter la campouze trop gratuite ; après pourrait y avoir un indice sonore pour que les autres joueurs puissent "deviner" la position des points de sortie proche)
- la valeur du token divisé par 2 à chaque changement de main histoire de valoriser le fait d'être le chasseur originel.
- pouvoir se trainer au sol quand on est à terre (mais soyons fou, être "achevable" par un Z qui passerait pas loin).
Faudrait que j'aille faire un tour sur leur fofo histoire de leur poster ces suggestions.
Pour les boss ils sont plus sensibles à certaines armes. Le boucher est plus sensible au shotgun par exemple ( pour choisir la bonne arme c'est noté en haut à droite quand tu passes la souris sur une des icônes au moment où tu as sélectionné une arme ).
Très bonnes suggestions en tout cas, voici le lien feedbackhuntshowdown.com
ElBlondin
25/02/2018, 17h36
Le boucher est plus sensible au shotgun par exemple
la dynamite ça lui enlève un bon gros chunk
Pour les boss ils sont plus sensibles à certaines armes.
Uè mais je trouve que ça te rend trop dépendant de ton build (chose cool dans un jeu où on conserve son perso, mais comme là on peut le perdre très souvent, on se retrouve pas forcement avec le matos qu'il faudrait et on a pas forcement la thune ou le lvl de bloodline pour pouvoir s'équiper comme il le faudrait), ou alors faudrait pouvoir trouver des armes sur la map, ou pouvoir les tirer aux autres joueurs.
ElBlondin
25/02/2018, 18h05
Uè mais je trouve que ça te rend trop dépendant de ton build (chose cool dans un jeu où on conserve son perso, mais comme là on peut le perdre très souvent, on se retrouve pas forcement avec le matos qu'il faudrait et on a pas forcement la thune ou le lvl de bloodline pour pouvoir s'équiper comme il le faudrait), ou alors faudrait pouvoir trouver des armes sur la map, ou pouvoir les tirer aux autres joueurs.
Bon ça fait juste deux jours que j'y joue, mais autant au début je comprenais rien, je me faisais ramasser et ça commençais a devenir tendu niveau pognon. Autant depuis que j'ai compris ca va beaucoup mieux, j'ai presque maxé un chasseur et j'ai largement de quoi le stuff pour chaque game : 2 bombes incendiaires, 1 dynamite, 1 pack de trousse de soin
Si vous êtes vraiment limite niveau cash, vous pouvez aussi juste faire un run "à vide" : les 3 indices, mettre les pieds dans la tanière du monstre et extraction, rester vivant ramène plus d'argent, vous pouvez rejouer le même hunter (avec plus de vie car vous pourrez l'upgrader) et avec du matos intéressant cette fois ci.
Aussi j'ai pensé à ce topic hier soir : pour la première fois en 20h de jeu... on s'est fait tuer lors de l'extraction (pas la première fois que des types essayent, mais première fois que j'y survis pas), liée à une erreur de notre part : on a tenté le point le plus proche alors qu'on n'avais tué qu'une seule équipe et pas eu de nouvelles des autres tout le reste de la partie. Au final une équipe était restée entre le point d'extraction et le boss, et une autre sur le point lui même. Mais pour l'expérience que ça a été, je ne regrette pas du tout notre erreur : ce fut épique (de nuit ce jeu est une merveille), les sous-bois qui s'illuminent quand les types tirent et entendre les balles siffler juste après, c'est vraiment génial.
Le jeu est quand meme pas mal pour une Alpha.
Les chasseurs campent pas mal dans les parties, et du coup certaines game s eternisent à qui va bouger en premier etc
Des canards pour DUO ce soir via discord ?
Allez! C'est quoi ton steam?
Partant également si d'autres canards sont dispo ce soir. Pseudo steam : le même que sur le forum.
pseudo steam: Angeldust
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je t ai envoyé une invitation via steam raik et pareil pour plon
J'ai du mal à décrocher du jeu, même quand je meurs je trouve ça amusant. Ce soir, je tue deux squads dans l'antre du boss, et le boss débarque et m'achève.
https://youtu.be/HF1O3cdWQCk
Haha la saloperie.
Et la partie d'après, on trouve l'antre dès le second indice, je dis au mec "c'est du early game, va y on se le fait", on le tue, on l'extrait, on a croisé personne. C'était cool aussi. :)
J'ai uploadé aussi une vidéo qui montre à quel point les projectiles sont lents (https://youtu.be/Zo2K6mhgIYM), je ne sais pas si c'est réaliste, mais ça donne un certain charme aux engagements.
Je t'ai ajouté ! (J'étais en jeu et n'ai pas vu l'invitation avant...)
Moi qui ne suis pas très attiré par les jeux multi PVP, j'avoue que les mécanismes de celui-ci sont sympas... Je me suis fais quelques bonnes parties, l'idée de pouvoir fuir le combat pour retourner au chaud est une bonne idée quand ça sent un peu trop le roussi. On sauve les meubles, on rentre vivant et on continue à faire progresser son perso. (genre quand le coéquipier à fini en barbecue et que les balles volent un peu près de son perso)... Le gameplay est assez posé, avec des opportunités qui dynamisent certains moments, des phase d'observation ou on avance très prudemment, et d'autres moments de panique totale... Pour le moment j'accroche pas mal !
Nouveau test a l'instant. Bon ca tourne un poil mieux, un poil. Mais franchement il y a encore beaucoup à faire niveau opti. Après faut garder en tête que le jeu est magnifique, et que faudrait de tout façon une grosse machine pour en profiter pleinement. Il manque des options graphique surtout, là c'est le stricte minimum.
Deuxième constat, il vaut mieux y aller seul que mal accompagné : Comprendre que le bruit, les déplacements, les choix de tirer ou non sont capitaux, encore plus que dans tarkov. J'ai donc constaté que c'est bien plus safe de lancer en solo qu'en random duo, quitte à être moins gourmand sur les agressions.
Niveau key binding j'ai pas eu le temps de me pencher dessus, mais j'espere qu'il y a moyen de reconfigurer la totalité parce que clic droit pour tir a la hanche avec en plus shift pour l'ironsight, c'est naze. J'ai vite compris le besoin de dissocier les deux, mais faudrait trouver mieux quoi.
Reste à voir sur la durée. J'ai un peu peur qu'a la longue (enfin non même pas à la longue mais dès maintenant) le jeu consiste à trouver un bon spot de camp et attendre qu'un pequin passe devant le viseur... Actuellement il n'y a strictement aucun intérêt ni aucun avantage à attaquer le boss le premier.
Le jeu est sauvé par son ambiance de folie, et je pèse mes mots.
Actuellement il n'y a strictement aucun intérêt ni aucun avantage à attaquer le boss le premier.
Y'en a au moins un : attirer les autres hunters en planque en pensant que tu est complètement focalisé sur le boss. T'est pas obligé de le tuer une fois que tu l'a engagé.
Et si tu découvre le boss très tôt dans la partie (ça peut être dès le premier indice), c'est même complètement idiot de ne pas l'engager : les autres joueurs sont occupés à autre chose, et probablement assez loin, la mort du boss est garanti et avec un peu de chance, l'extraction aussi.
la mort du boss est garanti.
Ca, c'est vite dit, perso, j'ai jamais réussi à tuer un boss!
C'est une journée sans j'arrête pas de me faire buter mais c'est le jeu ma pauv Lucette :(.
Ça, c'est vite dit, perso, j'ai jamais réussi à tuer un boss!
Le porc ou l'araignée ?
L'araignée est relativement facile, tu peux te permettre de rester dans l'antre tout du long (il suffit d'être mobile et lui tirer dessus quand elle arrive, si elle s’immobilise au dessus de toi : cours).
Pour le porc c'est plus compliqué, rester dans l'antre va être difficile, donc il vaux mieux ratisser les environs avant, et le tuer tranquillement de l'extérieur (et passer plus de temps à regarder les alentours que le boss lui même : tu risque de voir des gus à chapeaux rappliquer).
Le bouché on se l'ai fait avec un pot pas compliqué mais mon pote à joué les appât et moi je le shootais de plus loin ^^.
'fin c'ets pour ca que je trouve les boss trop résistant perso, c’est tellement long, avec en plus le banish qui dure une plombe derriere, que c'est une strat très pénalisante que de chercher à se les faire sinon pour le "sport".
Je suis pas d'accord avec vous pour le coup, j'ai tendance à jouer le boss et sur l'ensemble je dois être à 40-50% de réussite (mort + extraction). Je peux pas encore juger personne j'en suis qu'à 6h de jeu mais dans l'ensemble c'est plutôt fendard même en pick up. Faut que je teste avec des canards ^^
Hier soir j'ai réussi a réunir les 3 indices mais je me demandais, tout le monde peux en avoir 3 ou c'est les 3 mêmes pour tout le monde ?
Du coup, pour une des premières partie j’étais bien content et j'ai décidé d'aller a l'extraction sans taper le boss. Et bah c'est moche, j'ai du prendre un lvl pour mon hunter et même pas 100$... :tired:
D'ailleurs les chasseurs c'est quoi leur lvl max ? 10 ?
Les indices sont différents pour chaque équipe (il me semble bien)
Tu peux avoir toi un indice dans une bicoque, et une autre équipe un indice dans la bicoque d'à coté.
Déception, j'ai cru être bon ^_^
A en voir les stats, le jeu connais un certain succès. http://steamcharts.com/app/594650#48h
Un patch est en cours de déploiement d'apres ce que j ai pu lire sur leur twitter.
On a pu faire quelques games avec Plon hier soir ! c était bien sympa même si on a pas trop performé ^_^
Pas mal de choses sont aléatoires dans les parties: le nombre de chasseurs ennemis, le nombre d indices par moment... mais le fais d avoir peu ou prou d informations rajoute en tension !
- - - Mise à jour - - -
le nombre de chasseurs ennemis!
A ben ils viennent de répondre sur Twitter: 10 chasseurs max par carte.
Hier soir j'ai réussi a réunir les 3 indices mais je me demandais, tout le monde peux en avoir 3 ou c'est les 3 mêmes pour tout le monde ?
Du coup, pour une des premières partie j’étais bien content et j'ai décidé d'aller a l'extraction sans taper le boss. Et bah c'est moche, j'ai du prendre un lvl pour mon hunter et même pas 100$... :tired:
D'ailleurs les chasseurs c'est quoi leur lvl max ? 10 ?
Si tu veux t'extraire plus tôt, pense à passer dire bonjour au monstre : car sans avoir à le buter, juste entrer dans la tanière rapporte pas mal de points (voir même de l'argent je crois).
Le lvl max d'un hunter ça doit être 50 je pense, c'est dans le tableau récapitulatif : "number of maxed hunters". Faut que tu tue des zombies (achète un couteau) et des joueurs : ça rapporte un max en XP hunter. En général en deux parties mes hunters sont déjà lvl 20+, mais j'égorge tout ce qui traine (surtout maintenant que j'ai le pistolet silencieux), et il n'est pas rare que je fasse un combos 4 kills + boss kill + extraction (hier soir j'en ai encore eu une comme ça d'ailleurs). Bon la partie d'après je me suis fait démolir juste après le premier indice dans le dos, mais cette partie n'a jamais eu lieu. :ninja:
ElBlondin
28/02/2018, 19h05
Les indices sont les mêmes pour tous les joueurs.
Dans une game il y a 5 équipes (bien qu'il soit possible de soloter, il n'y a aucun avantage (hormis être peinard et farmer PvE pour l'XP, ce qui m'arrive ...)) donc il y a max 10 joueurs dans une partie.
Un guide pas mal, mais en anglais :
https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/80susp/general_tips_for_new_players/
D'après ce guide, "There's always a clue in every compound and always 2 clues in Port Reeker, Blanchett graves and holy waters church."
Il y a toujours un indice dans chaque hameau et toujours 2 indices à Port Reeker, Blanchett Graves et Holy Waters Church
"You can tell if someone has picked up a clue. If it has a black sealed top, no one has been there. If there's a hole down with skulls and shit, someone has picked it up before."
On peut savoir si quelqu'un d'autre a trouver l'indice avant nous. Si le dessus est couvert d'une matière sombre, personne n'y est passé. Si il y a trou avec des crânes dedans, quelqu'un est passé par là.
"You can burn a downed player to check if he has a teammate (he will shout out on impact), also this burns his remaining health bars, so if his teammate doesn't get him up, he'll die completely."
Si l'on brûle un chasseur tombé et qu'il crie lors de l'impact, c'est que son compagnon est encore en vie. Cela fera aussi brûler sa barre de vie le condamnant rapidement sauf si son coéquipier vient le relever prestement.
Le patch note mes chers canards :
Hotfix Highlights
General bug & crash fixes - Implemented some fixes for the more commonly encountered bugs and crashes
General backend fixes and improvements – In the coming weeks, we will be creating a developer blog to detail some of the changes we have made to improve and stabilize our backend
Binaural Audio fix – Improvements made to the directional audio in-game
General Updates
Audio
The game audio will now default to headphones when launched. We will be adding the option to change between headphones and speakers through the UI in the near future.
Bug fixes
Major bug/crash fixes
Fixed a crash that was caused by unexpectedly leaving the game while loading into a match. This could also occur by pressing ALt+F4 during loading if the unresponsiveness of the loading screen was perceived as a game freeze.
Fixed an issue that would cause you to spawn into a match with a broken loadout (no weapons, 1 bar of health). This was being caused by a slowdown on the backend. The game will now perform a check to see if your equipment/bloodline are in sync, and if not, you will be kicked back to the main menu in order to preserve the hunter and equipment.
Tentative fix put in place to prevent the error code 0x107D1 from occurring. This was caused by a slowdown on the backend as well as spamming the friend invite button.
General
Fixed a bug that was causing in-game models to stretch when approached
Fixed an issue that would cause the visual geometry of certain doors to not match its actual state (in some cases, doors that require a crank to open were not reacting as intended)
Fixed a rendering issue which would cause a position offset for the chicken coops and dog kennels (the position was rendered offset from its actual position which caused confusion for some players)
Fixed an issue that made it possible for your hunter to “jump on air” when the network latency was too high
Fixed an issue that would cause the mouse cursor to become detached from the game after alt+tabbing
Fixed an issue that would cause the lighting in game to “break” in some instances
Fixed an issue that caused the gamma to not reset correctly when closing the game
Developer Note:
Hunters,
We want to take this opportunity to thank you all for your support and your patience during our first week of Early Access. We know that some of you have lost hunters and equipment due to the connectivity issues and are aware that this has caused some frustration. These issues have been caused by a backend slowdown over time, something we have been working on day and night to resolve as quickly as possible.
As a result of this, errors such as 0x107D1 (matchmaking issues with friends), 0x30001 (no connection to backend), and 0x10010 (last request to backend timed out) have been encountered by many of you. We understand the impact of these issues and are sorry for any inconvenience it has caused. Once we have the connectivity issues resolved, we will look into compensation in the form of in-game currency.
Please note Hunt: Showdown is an Early Access title, and you will experience crashes, as well as optimization, performance, and balancing issues. We are dedicated to fixing major issues as well as improving performance, and game balance as quickly as possible, but please keep in mind that this can take some time. Thank you for your continued patience and support as we move further into the development of Hunt.
~The Hunt team
What to do if you experience an issue: Report the crash or issue via the “report” button in the game menu. However, if the report function is not working, you can report your issue by:
Let us know on the Hunt Steam forum.
Create a customer support ticket on https://huntshowdown.kayako.com.
If you receive an error code, please check https://huntshowdown.kayako.com/article/66-hunt-showdown-error-codes for the potential cause. The link includes some verified workarounds.
Vous commencez à me tenter. :tired:
Viens ! On est des gens bien !
Ouais ouais. Et après c'est : "Oups je ne t'avais pas vu, fallait pas être devant mon flingue aussi !". :tired:
Tu vois ça commence déjà ! C'est déjà de ma faute ! :tired:
Oui ben j'te connais. :tired:
Quand j'aurai besoin d'un tir de couverture je te retrouverai l'appareil photo dans les mains, photographiant les reflets du crépuscule. :tired:
Ah ça c'est pas faux. :ninja:
-Cooly shoot!
-T'inquiète je suis en mode rafale
Ce jeu. Non mais ce jeu...
On trouve les trois premiers indices, on se soigne (saloperie de ruche) et on pars pour le boss. Mon pickup me demande si on va faire le boss, je lui répond que je n'ai pas de préférences, et je lui demande s'il veux XP son hunter ou faire le boss, il me dit boss, ok, cool, boss.
Arrivé là bas, un premier problème se pose : on entends des tirs lointains à l'Est et à l'Ouest de la ferme, on est au milieu, le boss est dans la ferme. Ça s'annonce compliqué. On décide d'attendre en lisière Ouest afin de s'occuper d'au moins d'une des équipes avant de passer à la suivante. On progresse vers l'Ouest tranquillement, puis viens des détonations très claires à l'Est, on reviens vers nos pas, soudains derrière des buissons je vois des déplacements très rapides, j'avertis mon coéquipier et à ce moment là un mec sors en trombe d'une des bicoque et ouvre le feu vers nous, on l'abat. On ne trouve pas l'autre, on progresse donc vers la ferme, arrivé à mi-chemin ça canarde, on prends cher, j'ai plus beaucoup de vie, j'arrive pas à trouver d'où ça viens, je me planque dans une cabane, ça canarde encore, mon pote prends une balle mais j'ai un doute, une intuition, je regarde les alentours... et qui je vois au Sud ?
https://youtu.be/IjrgtaYSm0w
Un peu plus tard on vois qu'il y a une équipe sur le toit de la ferme, je touche l'un d'entre eux plusieurs fois, l'autre disparais, mon coéquipier charge la ferme de l'autre coté pour les prendres en tenaille, il est abattu à l'intérieur. J'ai une barre de vie, je suis seul, et y'a au moins une équipe vivante en face. Merde.
J'attends un peu et décide d'y aller tranquillement, je fini par arriver à rejoindre le coéquipier, je le relève, le préviens de la présence toujours actuelle des deux autres... On les cherches dans le bâtiment et devinez ce que je vois progressant vers le boss ?
https://youtu.be/7fILw7Atkeg
Juste après j'entends des zombies râler, à ma gauche, et je vois un chapeau faire une retraite en quatrième vitesse. Je préviens mon coéquipier, et on essaye de le voir/l'abattre, rien, le type à disparu. Ça fait chier, les points d'extractions sont tous à l'Ouest et il n'en a pas pris la direction : il veux juste se replacer pour mieux se venger. Ça ne me plaît pas. Je propose qu'on aille se soigner avant de lui courir après, ça tombe bien, y'a du restock pas loin. Et là... je galère à sortir de la ferme, je ne trouve pas d'issue facile, je dois me résoudre à ouvrir les portes blindées, bruyantes, j'arrive à sortir sans me faire tirer dessus. Joie. Et là mon pote se retrouve à nouveau à terre, au niveau du restock justement. :mellow:
J'ai toujours rien comme vie, rebelote, ça me gonfle. Je contourne tout bien profondément dans les bois, je double-check chaque feuille qui bouge, j'ai le cœur qui bondis dans la poitrine, j'aimerai vraiment relever le collègue et qu'on se fume ces petites enflures. J'arrive au stock, ça semble propre. Là j'entends que ça canarde chez le boss : super ! Ils se croient seuls et sont occupés ! Je relève l'ami, on se restock, plein de vie, gonflés à bloc on progresse vers le boss, l'envie d'en découdre.
Arrivé assez proche, je vois du mouvement dans le coin droit de la ferme et j'entends un "aAH!" significatif qu'un joueur est à terre, c'est notre chance ! Je fonce vers la porte principal et qui je vois ? Son collègue qui sort en catastrophe, je tire, il meurt, je rentre et regarde à droite : un corps gis bien là où je l'avait entendu.
Haha, depuis le temps que ça canarde, je suis convaincu qu'on est les seuls, je préviens le coéquipier, et on commence le boss. Malheureusement mon coéquipier n'y survivra pas, petite erreur d'appréciation de notre part : avec les deux revives il n'a plus beaucoup de vie, l'araignée l'a insta-kill, avec le recul j'aurai dus lui demander de rester dehors.
Je tue l'araignée, et je débute l'extraction. A mi-chemin, le jeu me préviens qu'il ne reste que 5 mins avant la fin de la partie. Merde, ça fait déjà 55 minutes que la partie dure ! J'arrive à bon port à 2 minutes de la fin, je suis vivant ! ^_^
https://tof.cx/images/2018/03/01/89511e81d6b0e01d838f3c6efb729770.jpg
-Cooly shoot!
-T'inquiète je suis en mode rafale
Haha. :^_^
Très bon.
ElBlondin
01/03/2018, 15h19
...
https://tof.cx/images/2018/03/01/89511e81d6b0e01d838f3c6efb729770.jpg
gg m'sieur
Et bonsoir Messieurs, Vous traînez où sur le Mumble pour pouvoir jouer avec quelques canard ? :)
Je crois que c'est sur le channel L4D.
Ha d'accord, et y a quelqu'un qui veut jouer ce soir ? :)
Quelques screens (pas de reshade) :
https://farm5.staticflickr.com/4778/39670025045_bc56160e26_z.jpg (https://flic.kr/p/23rvfn4)
https://farm5.staticflickr.com/4610/38754831150_fdf585fbc1_z.jpg (https://flic.kr/p/223CD6Y)
https://farm5.staticflickr.com/4618/40564964821_53c2dcd436_z.jpg (https://flic.kr/p/24NA3Mc)
https://farm5.staticflickr.com/4632/25694425207_020ec63b72_z.jpg (https://flic.kr/p/F9wDra)
Oui je l'ai. :ninja:
Je ne sais pas encore si je vais le garder. J'ai juste fait une partie, 20 minutes environ en solo.
Y a du potentiel, c'est très joli mais faut tester à 2.
Après je ne sais pas si j'ai assez confiance en Crytek pour mener se projet à bien et qu'ils semblent à l'agonie depuis pas mal de mois...
En tout cas c'est très joli.
Bourrinopathe
02/03/2018, 08h53
Ça commence à me titiller aussi. Et les shots de Cooly n’arrangent pas l’objectivité…
Je me demande aussi si Crytek pourra en faire un projet viable avant de me décider à sauter sur la roulette russe d’un EA. Déjà qu’ils s’engouffrent dans des poursuites judiciaires contre la boîte qui fait Star Citizen - ça implique un paquet de $$$ à débaler. J’aurais tendance à penser que le budget de HS est censé ne pas être affecté mais le monde est monde et les molaires peuvent voler.
Sinon, pour le multi, les canards déjà dans le bayou glauque, vous êtes sur du Mumble (L4D, c’est ça ?) ? Discord ? autre ?
Si je tente, je préfèrerais avec du canard sur serveur EU car je suis en UTC +4 (serveur EU aussi - avec un poil de latence).
Il y a du monde sur le Discord officiel (http://discord.gg/huntshowdown) si vous cherchez des joueurs en Europe et en audio (il y a un canal LFG EU).
Question performances : ça tournerait sur un i7 3770K + GTX 970, le tout OC ? ou il est plutôt possible que ça mouline ?
Merci !
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Autre petite question : (j’ai aussi regardé quelques vidéos) le gameplay et la tendance ne poussent pas trop au camping (généralisé - car je vois bien qu’il y a des embuscades sympas à faire/subir) ?
Bourrinopathe
02/03/2018, 11h47
Une petite vidéo d’initiation que j’ai trouvée intéressante, en tant que n00bzOr de HS :
(si ça peut servir à d’autres)
https://www.youtube.com/watch?v=gwOAdd-bm68
Bourrinopathe, je suis plus sur discord perso mais je peux aussi sur mumble.
C'est quoi ton pseudo discord ? @Bourrinopathe ?
Moi c'est cooly08 sur discord.
Bourrinopathe
02/03/2018, 13h04
Waip. Bourrinopathe sur Discord aussi. Je te rajouterai également.
Je n’ai pas encore pris HS par contre. Je suis short en temps libre en ce moment.
Mais ça titiiiiille :p (loupé une promo sur Greenman Gaming (-20%))
J’ai regardé un peu leur roadmap, il y a du solide à venir.
Ah tiens, je vais aussi regarder leur roadmap aussi.
Bourrinopathe
02/03/2018, 14h36
Bon, j’ai cliqué, j’ai SSD
ID Steam/Discord : Bourrinopathe
Je parcours le topac et j’ajoute vos contacts.
Bourrinopathe
02/03/2018, 15h06
À priori HS vient de se prendre un coup dans les graphismes pour les perfs (sans réel gain de perfs) ?
Je viens de voir plusieurs messages sur Steam.
Je n’ai pas encore démarré le bazar mais voilà du avant/après :
AVANT (https://i.imgur.com/dYvsswo.jpg)
https://i.imgur.com/dYvsswo.jpg
APRÈS (https://i.imgur.com/xl5cA6L.jpg)
https://i.imgur.com/xl5cA6L.jpg
Les images viennent de deux joueurs différents mais ça doit vous parler.
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Bon, ça bricole en mode EA quoi :) Rien de méchant.
Hum difficile de comparer sur 2 images différentes.
J'ai joué après le patch uniquement du coup je n'ai pas d'éléments de comparaison mais j'ai trouvé le jeu plutôt joli de toute manière.
Bourrinopathe
02/03/2018, 17h21
Han.
Premier contact excellent :lol:
Le temps de tester mes commandes, je commence à zigouiller 2-3 zomblards à la machette, et je me dirige vers ce qui ressemble à un premier indice.
Comme il y a des corbeaux dans mon axe, je m’apprête à contourner et je vois deux chasseurs qui s’approchent du même spot. J’en shoote un avec un genre de winchester de base, pas sûr que je le touche, il est assez loin, les deux se taillent sans trop savoir d’où ça vient à priori.
Je décide de les contourner vers la direction de leur fuite au lieu de les poursuivre, j’arrive à une structure circulaire enfoncée que vous devez connaître avec une zone circulaire ouverte, un bâtiment circulaire central et des dépendances renfoncées tout autour.
Je commence à circuler en surplomb et j’entends des déplacements. Je suis seul, je sais qu’il y a deux gars dans le secteur, je ne connais pas du tout la config des lieux, pas facile de rester ultra-zen.
Je vois un chasseur en train de faire le tour dans le passage circulaire, je ne sais pas où est l’autre mais le je shoote depuis le surplomb entre deux murs en ruine. Il tombe, et j’écoute… Je vois le second à trois mètres en bas, je l’aligne rapidement.
Content mais toujours tendu, parce que la fiesta a peut-être attiré du monde.
Je poursuis en contournant pour revenir vers l’indice sous un autre angle.
À peine en vue du spot, je vois un chasseur solo débouler sans qu’il me voit. Je l’aligne aussi en le voyant s’affoler et tourner pour me trouver. Troisième kill :) J’aime (et je m’attends au même sort :p ).
Go le second indice. Un point avec un volant mécanique que je ne touche pas, toujours parce que le bordel et les deux indices proches l’un de l’autre ont de bonnes chances d’ameuter du chasseur. J’entends des tirs au loin. Ça rassure au moins sur la distance de certains chasseurs.
En sortant du spot avec le deuxième indice, je devais me diriger au sud et je tente de longer un mur, mais il y a un groupe de saloperies de molosses - aucune idée de la distance à laquelle je peux les approcher… Je progresse en les gardant à l’œil (en mode silencieux) et voilà qu’ils grognent et me font face. Le kiting ça marche pas avec ces bestioles. Je me suis fait haché en deux secondes :p (on peut les headshot ? pas viable hein ? dynamite ? feu ? shotgun ? fuite ?)
L’ambiance et la gestion des systèmes d’alerte (oiseaux, cheval à l’agonie, etc.) sont vraiment excellents (pour un premier contact, ça tient en éveil).
Bref, je suis mort comme une merde mais j’en redemande !
Il va falloir que je pousse l’AA, parce qu’en 1080p à distance ça ressemble un peu trop à des touffes de pixels. Pas simple pour repérer d’éventuels chasseurs.
En 1080p en High, i7 3770K @ 4.4 GHz, GTX-970 OC, 32 GB RAM, SSD, ça tourne très bien pour le moment.
On a pu faire quelques games avec Plon hier soir ! c était bien sympa même si on a pas trop performé ^_^
Oui mais on a beaucoup appris de nos conneries :) Quand tu veux pour une autre session !
J'ai fait 2 solo et un random avec un noob.
Je suis mort comme une merde à chaque fois. 2 fois shootés par un sniper/campeur ou bien bien quelqu'un qui passait par là. :tired:
Dommage qu'on ne voit qui nous a eu, enfin sa position.
Faudrait faire une liste de tous les canard qui jouent ou faire un groupe sur Steam ça aiderait pour jouer enssemble :).
Bourrinopathe
02/03/2018, 18h10
Je suppose qu’ils n’ont pas intégré de killcam pour éviter qu’on file des infos à ceux qui restent en jeu.
Je ne connais pas du tout les autres systèmes en PvP-comme avec PUBG ou Escape from Tarkov…
À mon avis, il peut y avoir moyen de se débrouiller en solo. C’est évidemment plus tendu mais un joueur expérimenté doit pouvoir assurer (mais sans doute pas contre deux joueurs expérimentés :p).
Par contre, si on se tape un boulet en random, qui fait cracher la poudre et gambade comme un excité, ça doit être pénible (ou friendly fire… hem).
D’ailleurs le FF est activé non ?
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Faudrait faire une liste de tous les canard qui jouent ou faire un groupe sur Steam ça aiderait pour jouer enssemble :).
Waip. Excellente idée.
Un petit gogole doc ? avec ID Steam, ID Discord (au cas où), par ex ?
Je vous en fais un si vous voulez, j’ai l’habitude. :p
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