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Voir la version complète : Les jeux pour la VR UEVR dispo en beta public (gratuit!)



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MetalDestroyer
02/01/2024, 20h24
l'UEVR est gratuit.

Sinon, il y a un googledoc contenant les liens vers les différents trucs à savoir (documentation, vidéo youtube, profiles pour les jeux, listes des jeux compatibles et leur niveau de fonctionnalité, etc..)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/htmlview#

564.3
02/01/2024, 20h30
Si c'était en ref à mon post, je parlais du jeu pas du mod. C'est bientôt la fin des soldes et je me tate :ninja:
Je regardais aussi ce fichier, il y a notamment un onglet avec les soldes. J'hésite à ajouter Abzu, j'avais aussi vu un retours enthousiaste sur Reddit.
https://old.reddit.com/r/virtualreality/comments/18wgicy/havent_seen_this_mentioned_yet_abzu_was/

FixB
02/01/2024, 21h00
Je viens de tester Hi-Fi Rush... C'est vraiment impressionnant!
Bon, il faut avoir l'habitude de la VR (ça bouge pas mal pour) et il faut désactiver certains effets (sinon, il y a des choses qui n'apparaissent que sur un oeil, ce qui me rend direct nauséeux).
Ce n'est pas parfait donc, mais quand même *super* impressionnant!!

564.3
03/01/2024, 23h58
J'ai craqué pour Ride 4 et Abzû finalement, et en passant j'ai pris des jeux VR natifs:
- Paradiddle (https://store.steampowered.com/app/685240/Paradiddle/) qui trainait dans ma wishlist depuis longtemps, pas vraiment un jeu, plutôt un simulateur/entraineur de percussion. À force de jouer à Ragnarock je me dis que je pourrais tenter ça aussi.
- Barbaria (https://store.steampowered.com/app/1984610/Barbaria/) qui revient souvent dans les listes hidden gem et autre, notamment sur PSVR vu qu'ils n'ont pas grand chose à se mettre sous la dent. Mais ça coche pas mal de cases pour moi. C'est un mélange tower défense PvP asynchrone (base à construire + mécanisme d'invasion) et brawler (on peut lancer des pouvoirs et incarner notre héro).


J'ai un peu joué à Barbaria (https://store.steampowered.com/app/1984610/Barbaria/), il y a des aspects que j'aime bien et d'autres moins:
- positif: la première approche est plutôt sympa, on débloque des trucs progressivement, le design est plutôt bien foutu, il y a un replay en vue du dessus marrant à regarder
- négatif: trop d'assistance des actions, l'impact des coups fait trop artificiel, locomotion relative au casque uniquement

Par assistance, je veux dire: visée à l'arc avec prévisualisation de la trajectoire, "snap" pour les interactions, parfois ça ne fait pas vraiment ce qu'on veut et on se sent un peu déconnecté de son avatar (plus ou moins voulu aussi avec ses gros bras). À voir avec un peu plus d'habitude. Et sur les attaques ennemies il y a aussi un genre de snapping abusif, limite ils se téléportent. Ça fait trop mécanique.
Tous les jeux ne peuvent pas avoir un combat de la trempe de Blade & Sorcery, qui reste imparfait mais beaucoup mieux.

Enfin dans l'ensemble ça reste fun je trouve, à voir sur la durée.
J'avais lancé "30min juste pour voir", et quand j'ai regardé l'heure il s'était passé 2h. Au moins le début est bien engageant ;)

564.3
07/01/2024, 00h23
Bon je reste relativement mitigé sur l'ergonomie de Barbaria, mais je continue d'y jouer quand même…
Et essayé Paradiddle, j'ai aussi quelques problèmes d'ergonomie/bugs mineurs, mais la partie audio est vraiment bien rendue. Ça m'a l'air bien difficile, mais j'accroche bien pour l'instant.

En passant, pour info j'ai fait un bilan de 2023 principalement VR dans le topic du GOTY 2023, ça peut intéresser du monde ici aussi.


Finalement je fais quand même mon vote tout de suite, je ne vois pas trop ce qui changerait d'ici la fin du mois.
J'aurais mis 10 points à CP77:PL s'il était votable. Un jour je visiterais Night City en VR (faut au moins que je change de GPU avant :ninja:)…

- Vertigo 2 ('https://store.steampowered.com/app/843390/') (VR) : 10 points - Action/aventure avec un univers marrant qui part dans tous les sens, beaucoup de passages mémorables et gameplay très bien foutu.
- No More Rainbows ('https://store.steampowered.com/app/1634100/') (VR) : 6 points - Plateforme/parkour bien peaufiné, bon gameplay et level design. Initialement l'univers me rebutait un peu, mais ça passe très bien.
- The Light Brigade ('https://store.steampowered.com/app/1579880/') (VR) : 4 points - Roguelite à base d’armes à feu WW2 avec une ambiance particulière, je le relance régulièrement.

Au pied du podium (par priorité):

- Another Fisherman's Tale ('https://store.steampowered.com/app/2096570/') (VR) - Aventure/puzzle avec des idées de gameplay intéressantes et une bonne ambiance. J'ai hésité à le mettre sur le podium.
- Against the Storm ('https://store.steampowered.com/app/1336490/') - J’ai bien accroché mais j’attendais la fin de l’EA, faut que je le relance.
- DAVE THE DIVER ('https://store.steampowered.com/app/1868140/') - Un peu trop assemblage de mini-jeux à mon goût, mais ça reste cohérent et sympa.
- We Are One ('https://store.steampowered.com/app/1669500/') (VR) - Bon action/puzzle à base de boucles temporelles, même si je ne suis pas très attiré par le style graphique.

Jeux de 2023 dans ma wishlist, les plus marquants:

- EA SPORTS WRC ('https://store.steampowered.com/app/1849250/') - En tant que fan de DR2, dés qu'il y a le support VR je me jette dessus.
- Starfield ('https://store.steampowered.com/app/1716740/') - Toujours bien motivé, j'attends notamment le gros patch.
- Diablo IV ('https://store.steampowered.com/app/2344520/') - Joué à l'open beta, finalement pas acheté mais je compte y jouer tôt ou tard.
- Baldur's Gate 3 ('https://store.steampowered.com/app/1086940/') - J'avais joué à BG1 et BG2 mais pas sur de les avoir finis. Trop de dialogue pour moi a priori, mais faudra que j'essaie un jour.

Et d'autres sans détail, que je ferais peut-être avant selon mes envies:
- écran: Slay the Princess ('https://store.steampowered.com/app/1989270/'), Have a Nice Death ('https://store.steampowered.com/app/1740720/'), DREDGE ('https://store.steampowered.com/app/1562430/'), OXTO ('https://store.steampowered.com/app/1608640/')
- VR: The 7th Guest VR ('https://store.steampowered.com/app/2456960/'), Racket Club ('https://store.steampowered.com/app/2407910/'), Propagation: Paradise Hotel ('https://store.steampowered.com/app/1824960/'), Yupitergrad 2 ('https://store.steampowered.com/app/1969000/'), Hellsweeper VR ('https://store.steampowered.com/app/1341490/'), I Expect You To Die 3 ('https://store.steampowered.com/app/2296380/'), Arizona Sunshine 2 ('https://store.steampowered.com/app/1540210/')

honu
07/01/2024, 00h47
Super initiative, merci !

Je n'ai aucun mal à choisir des jeux flats, mais en VR je suis bien moins à l'aise (et y'a moins de choix aussi, ça joue).
Avoir ce genre de podium/wishlist/avis, c'est super !

564.3
07/01/2024, 14h15
Tant que j'y suis, ma wishlist pour 2024

Jeux conçus pour la VR:
- Blade & Sorcery 1.0 ('https://store.steampowered.com/app/629730/') Combat mêlée/magie. Je triche un peu vu que c'est un patch. J'ai déjà une 100e d'heures sur le sandbox, mais sauf drame le jeu devrait sortir d'early access avec un arbre de compétences et une campagne.
- UNDERDOGS ('https://store.steampowered.com/app/2441700/') Roguelite brawler en arène. Vu comme Racket NX était peaufiné, et ce jeu coche beaucoup de cases, j'y crois un max.
- Gunman Contracts - Stand_Alone ('https://store.steampowered.com/app/2421750/') FPS. Mod HL:Alyx étendu et standalone.
- The Burst ('https://store.steampowered.com/app/2073880/') Parkour/FPS. La démo est perfectible mais déjà fun. Peu probable qu'ils massacrent le jeu.
- Outta Hand ('https://store.steampowered.com/app/2553420/') Parkour/aventure. Il a l'air d'y avoir de bonnes idées.
- Dead Hook ('https://store.steampowered.com/app/2342360/') FPS/Parkour. Clone de Doom Eternal mais avec un gameplay mieux adapté à la VR que Doom VFR. Les retours sur Quest sont plutôt bons.
- Heartshot (https://store.steampowered.com/app/2702700/HEARTSHOT/) Aventure/action avec des genres de pouvoirs. La manipulation des armes a l'air assez simplifiée, peut-être pour bien s'intégrer dans le flow du jeu. EA avec le chapitre 1, dans un premier temps.
- STRIDE: Fates ('https://store.steampowered.com/app/2597880/') Parkour/FPS. Campagne pour STRIDE que j'aime bien, mais plus orienté shoot il parait. Enfin je le prendrais quand même.
- Into the Radius 2 ('https://store.steampowered.com/app/2307350/') FPS/survive. Le 1 traine toujours dans mon backlog… peu probable que je prenne le 2 direct.

Simulateurs et autres jeux avec support mixte écran/VR:
- EA SPORTS WRC ('https://store.steampowered.com/app/1849250/') - En tant que fan de DR2, dés qu'il y a un support VR officiel qui fonctionne correctement, je me jette dessus.
- Assetto Corsa 2 s'il sort en bon état et qu'il tourne correctement sur mon ordi du futur
- MSFS 2024 aussi, mais là c'est sur qu'il me faudra un ordi du futur qui ne ressemble pas à l'actuel :ninja:
- Mods UEVR et autre à voir pour de nouveaux jeux. Notamment Hellblade 2, s'ils n'annoncent pas de support VR officiel tôt ou tard. Si le mod marche bien, c'est le genre de jeu qui me pousserait sérieusement à upgrader mon GPU (plus que MSFS).

vectra
07/01/2024, 14h23
2024 le décollage de la VR.
Je vais dépoussiérer mon quest 2

C'est un vrai gamechanger, ce truc.
D'un coup, on débloque une grosse partie de la logithèque PC flatscreen, pourvu qu'elle utilise l'UE, et que ça se transpose pas trop mal sur les contrôles par défaut?

Ca va enfin pouvoir mettre fin à la disette chronique de jeux VR, et d'autant plus si les devs jouent le jeu d'une adaptation VR en interne dès lors qu'on leur mâche le travail.

FixB
07/01/2024, 15h08
En ce moment, je joue à Moss 2 (magnifique ! J'ai même refais rapidos le 1 du coup) et Risk of Rain 2 (en coop avec mon fils): super fun et finalement assez adapté à la VR en termes de durée de jeu.

Mais je regarde de près UEVR (j'ai testé sur Hi-Fi Rush et c'est bluffant!). Je pense que d'ici quelques mois, une fois que des profils bien peaufinés seront dispos, on va se régaler.
Par contre, ce que je trouve intéressant/étrange dans les commentaires sur Discord, c'est le nombre de personnes qui réclament une vue FPS, quelque soit le jeu... Comme si la VR ne se concevait qu'en vue à la première personne...

564.3
07/01/2024, 15h28
Ça dépend des jeux, genre Hellblade ou Stray dont on parlait précédemment me semblent plus logiques à la 3e personne, surtout en l'absence d'un gameplay peaufiné pour des controleurs VR.
Pour les jeux à base de cockpit ou de tir, il n'y a pas vraiment de problème d'interaction "physique" avec des objets (on ne fait que viser et appuyer sur un bouton, VR ou pas), la première personne me semble plus adaptée.
Enfin quand on voit le taf qui a été fait sur Skyrim VR pour améliorer les interactions, on peut y croire éventuellement. Mais Bethesda avait déjà fait une bonne partie du boulot, même si ça n'était pas "fini". Enfin je ne sais pas jusqu'à quel point ça a aidé.
Sinon quand je regarde les listes de jeux UEVR, il n'y a pas grand chose qui me tente au final. Je vais tester Ride 4 là.

FixB
07/01/2024, 16h29
Non, mais justement, il me semble que certains jeux sont bien pensés pour la 3ème personne, ou Top down. Mais même pour ce genre de jeux, une grosse partie des commentaires réclament une vue FPS...
(par example, parmi les premières questions sur Stray: "How do u enable first-person mode ?" / "how can you enable first person?" ...)

(tiens, je viens de voir un pop up Steam: 564.3 joue à ride 4 :) )

burton
07/01/2024, 16h30
Curieux de ton retour sur Ride 4

Zapp le Grand
07/01/2024, 19h07
Curieux de ton retour sur Ride 4

Ca marche vraiment super bien. J'aimerais bien qu'une config sorte pour qu'on puisse diriger la moto en se penchant comme sur V-Racer Hoverbike, mais en l'état au pad, c'est déjà ultra bluffant.


Sinon pour la vue FPS, je comprends le délire. La vue FPS avec la visée sur la main, ca reste quand meme ZE feature de la VR à mon sens, le fait de physiquement viser.

564.3
07/01/2024, 19h20
(tiens, je viens de voir un pop up Steam: 564.3 joue à ride 4 :) )

Ah bah t'as du avoir pas mal de fois ce pop-up, j'ai du faire quelques restarts :ninja:
Bon fallait pas trop rêver, Ride 4 n'est pas classé seulement au 3e tiers "works okay" pour rien.

Déjà faut aller sur Discord et trouver le sous-canal pour chopper le profile UEVR et avoir les infos sur comment faire tourner ça, avec quelques workarounds de problèmes connus.
Je ne suis pas un pro de Discord, c'était l'étape la plus compliquée alors voici le lien direct https://discord.com/channels/747967102895390741/1091878625424441365 (débloquer la section "UEVR", canal "ue-games" et filtrer sur "Ride").
Je vais pas remettre le message épinglé ici, il va probablement évoluer si assez de gens sont motivés pour debugger ça.

Quelques notes:
- Leur intégration de l'UI du jeu en panneaux 2D est impressionnante, mais parfois ça bug et j'étais bloqué sans pouvoir rien faire. Alt-F4 et restart. Pas totalement sur du contexte et de la reproductibilité, mais j'ai eu 2x en allant du menu principal à "race" le menu de sélection du mode de jeu qui ne s'affiche pas. Une fois j'étais dans le menu de controle de la luminosité, et j'arrivais plus à en sortir y compris au clavier.
- Je joue avec les détails au plancher + TAA (sinon c'est la soupe de pixels), mais il y a des problèmes de rendu stéréo. Les rochers de la falaise de "french riviera" par exemple. Et j'ai de la reprojection, mais bon avec une GTX 1070 faut pas trop rêver, ça restait correct.
- A un moment j'ai changé je ne sais plus quel paramètre qui a fait crasher le jeu. Au démarrage (avant injection UEVR) il crashait systématiquement ensuite. Edit3: corruption connue, il faut désactiver le cloud Steam et supprimer ses sauvegardes Ride 4

Au final j'ai rebooté Windows dans le doute, et je suis passé à autre chose.
J'y ai passé quand même 1h et pas mal roulé, avec divers réglages, et sur la fin tout à fond dans le réalisme. Si ça marchait bien je ferais probablement la carrière etc. Pour l'instant je suis un peu refroidi par l'aspect technique.

Au niveau gameplay je trouve que MX Bikes a un meilleur feeling, moins permissif (il y a un peu de circuit en plus du motocross). Le mode VR est fait par le dev, et n'est pas nickel (caméra bizarre notamment), mais ça marche bien. Par contre c'est brut de décoffrage niveau contenu. Edit: il a aussi un fork nommé GP Bikes (https://store.steampowered.com/app/848050/GP_Bikes/) dédié au circuit, mais c'est probablement le même moteur et en gros le même état je suppose.
Edit2: Bon, je ne suis pas un motard IRL, loin d'être la bonne personne pour juger le feeling des engins. Je me base sur ce que je comprends de la physique et ce que j'imagine. Par contre les collisions/chutes dans Ride 4 sont vachement bien foutues par rapport à MX Bikes.

FixB
07/01/2024, 20h53
Sinon pour la vue FPS, je comprends le délire. La vue FPS avec la visée sur la main, ca reste quand meme ZE feature de la VR à mon sens, le fait de physiquement viser.

Oui, je comprends bien ça. Mais il n'empêche que certains jeux sont/seraient fantastiques en vue à la 3eme personne ou vue de dessus. Et si les éditeurs s'essayaient à rendre leur jeu compatible VR sans nécessairement y mettre la vue FPS avec visée à la main, on aurait peut-être beaucoup plus de choix de jeu avec nos casques... (Et ça n'empêcherait pas les jeux plus ambitieux !).

564.3
07/01/2024, 21h25
Zapp limite le périmètre aux FPS. Dans ce contexte, s'il n'y a pas/peu d'autre interaction, autant avoir une vue à la première personne avec arme géré en 6DOF décorrélée de la caméra. Ça reste du point & clic dans tous les cas, donc c'est "facile" à porter de façon satisfaisante.
Je ne me rappelle pas avoir vu de TPS en VR. À la 3e personne c'est plutôt des jeux plus complexes, genre combat en mêlée et autres interactions "physiques", plateforme, stratégie, etc.

MetalDestroyer
08/01/2024, 00h15
Je ne crois pas avoir vu de profil pour The Ascent, mais j'ai vu une vidéo sur Youtube où on peut y jouer en vue FPS avec les motions controller. C'est tentant. A voir si les développeurs du jeu ont entièrement modélisé les environnements ou juste limité à un seul point de vue.

Checco
08/01/2024, 11h25
Bon je reste relativement mitigé sur l'ergonomie de Barbaria, mais je continue d'y jouer quand même…
Et essayé Paradiddle, j'ai aussi quelques problèmes d'ergonomie/bugs mineurs, mais la partie audio est vraiment bien rendue. Ça m'a l'air bien difficile, mais j'accroche bien pour l'instant.

En passant, pour info j'ai fait un bilan de 2023 principalement VR dans le topic du GOTY 2023, ça peut intéresser du monde ici aussi.

Top merci ! ça manque des retours sur les jeux VR!

J'ai un meta 3 depuis 1mois, je gallère à m'y retouver. Dans leur shop tout a 4+ étoiles ... et tout semble amazing (j'y crois pas une seconde)...

Perso de tout les jeux que j'ai pu faire, je retiens :

Moss I&II ; Super hot VR (un peu court) et HL:Alyx : must have

Beat saber et Pistol Wisp : très bien comme jeu de musique (même si beat est un peu cher si on se fourni dans le store)

Pour le sport/boxe j'aime bien Punch fit (développement semble abandonné, mais c'est gratuit, et il est déjà mieux foutu que ces concurrents)

J'ai test RE7, en suivant ce mode d'emploi : https://fossbytes.com/resident-evil-7-biohazard-vr-free-pc-mod/
ça marche, mais ça fou trop la gerbe, je suis repassé en 2D.

J'ai les Fishman tales en attente dans mon backlog que je n'ai pas encore commencé.



- VR: The 7th Guest VR, Racket Club, Propagation: Paradise Hotel, Yupitergrad 2, Hellsweeper VR, I Expect You To Die 3, Arizona Sunshine 2

Oui, je veux bien ton feedback :)

ExPanda
08/01/2024, 12h04
Si tu aimes les jeux de rythmes en VR Ragnarock est top, et il a une playlist plus Metal/Rock/Folk si tu aimes le genre.

564.3
08/01/2024, 12h34
Ouais Ragnarock est aussi devenu mon favori, même si j'aime toujours bien Beat Saber surtout pour le gameplay. Pistol Whip j'ai jamais vraiment accroché.
Après ça dépend des gouts musicaux et de gameplay.

J'avais aussi essayé RE7 avec le mod VR, mais entre les défauts de rendu, d'ergonomie, et les trucs que je n'apprécie pas dans le jeu de base (les scripts à la con à tout bout de champ), j'ai aussi fini par lacher…

- - - Mise à jour - - -


Oui, je veux bien ton feedback :)

C'était les jeux de 2023 dans ma wishlist, je les ai même pas encore acheté mais ils me tentent bien. Enfin j'en ai d'autres dans mon backlog, c'est surtout le temps qui manque…

564.3
08/01/2024, 13h29
Je viens de revoir passer le trailer de Heartshot (https://store.steampowered.com/app/2702700/HEARTSHOT/) que j'avais zappé dans ma wishlist 2024 (me rappelais plus de ce que c'était). Il sort cette semaine en early access, à voir dans quel état.
C'est le chapitre 1 du jeu, vers mi 2024 ils comptent sortir le chapitre 2 et fin de l'année le chapitre 3, en même temps que la sortie d'EA.
Mais ça a l'air pas mal, ou en tous cas ils ont bien réussi le trailer. C'est de l'aventure/action avec des genres de pouvoirs. La manipulation des armes a l'air assez simplifiée, peut-être pour bien s'intégrer dans le flow du jeu.


https://www.youtube.com/watch?v=jR9lE5GKztE

jicey
08/01/2024, 14h14
Mais nooon !

Je n'avais jamais poussé la curiosité à aller voir ce Ragnarock, alors que je pensais me prendre Drums Rock.
Et quelle ne fut pas ma surprise en entendant un petit bout d'Ultra Vomit dans une bande annonce !

Ca va être instabuy dès ce soir :lol:

ExPanda
08/01/2024, 14h45
Au début il m'intéressait moyen, je le voyais un peu comme un clone "simpliste" de Beat Saber. Mais au final j'adore vraiment.
Le jeu supporte les chansons customs aussi, et ça c'est cool : https://ragnacustoms.com/

Angelussauron
13/01/2024, 11h38
J'ai aussi acheté un meta 3 il y a un mois, le changement avec le 1 est flagrant (graphisme, realité mixte, ergonomie du casque (surtout si sangle élite), et moins de nausée :p ).

Pour l'instant j'ai joué surtout à Racket Club Très addictif avec d'autres joueurs mais il faut un peu de place, Dungeon of eternity c'est mon jeu du moment pareil en coop, c'est assez agréable de passer de donjon en donjon pour chercher des clés (pour des coffres mais aussi pour sortir de la map), après tu as quelques jeux sympa comme Walkabout Mini Golf, Arcade (app Lab) et Bigscreen un logiciel pour regarder des films ou séries comme au cinéma (Disney+ et prime video sont intégré).

Zapp le Grand
13/01/2024, 17h58
HeartShot vient de se prendre plus d'un mois dans la vue pour la date de la sortie de l'early access :(

En gros, il veulent une version polish du jeu pour le premier early access, qui comprendra le premier acte du jeu (sur 3) et un mode arène.

564.3
13/01/2024, 19h51
Pour l'instant j'ai joué surtout à Racket Club Très addictif avec d'autres joueurs mais il faut un peu de place, Dungeon of eternity c'est mon jeu du moment pareil en coop, c'est assez agréable de passer de donjon en donjon pour chercher des clés (pour des coffres mais aussi pour sortir de la map), après tu as quelques jeux sympa comme Walkabout Mini Golf, Arcade (app Lab) et Bigscreen un logiciel pour regarder des films ou séries comme au cinéma (Disney+ et prime video sont intégré).

Ah Racket Club est toujours dans ma wishlist.
Et pour Dungeon of Eternity j'attends une supposée sortie PC. Les devs préfèrent peaufiner la version Quest pour l'instant, mais ils ont envie de le sortir sur Steam aussi.

Sinon j'accroche quand même bien à Paradiddle (https://store.steampowered.com/app/685240/Paradiddle/), même si j'arrive tout juste à passer les 4 étoiles de niveau medium après quelques tentatives. Mais c'est très plaisant, les morceaux de base que j'ai fait sont cools.
Et Barbaria (https://store.steampowered.com/app/1984610/Barbaria/) reste un peu mitigé mais c'est marrant quand même. Il y a des défis journaliers faciles à faire, je crois que j'ai déjà vu une bonne partie du contenu mais loin d'avoir tout upgradé à fond. J'aimerais bien débloquer quelques side-kicks aussi, j'en ai qu'un :emo:

Et pour ceux qui ont raté l'info, UNDERDOGS ('https://store.steampowered.com/app/2441700/') (Roguelite brawler dans un mech) sort en Early Access le 25 janvier vachement plus tôt que ce que j'espérais.
Le studio a fait du beau boulot sur Racket NX, j'aime bien la bagarre, en plus avec une locomotion physique, les retours de preview sont bons. Ça sera day one les yeux fermés pour moi :vibre:

Sinon ouais c'est ballot pour HeartShot, mais vaut mieux éviter de sortir un truc pété et partir avec un boulet aux pieds dans les reviews. Ça laissera le temps de bien poncer UNDERDOGS :ninja:

MetalDestroyer
16/01/2024, 01h13
X Wing Alliance moddé !!

hMJKV5Fqr4c

Luthor
16/01/2024, 17h29
Je viens de reprendre une claque sur un vieux jeu VR...
J'avais testé à l'époque de mon wmr une démo de lucky's tale, chouette jeu de plateforme à la mario très mignon.
J'ai profité des soldes pour l'acheter et ouah, quelle claque ! Hyper joli, une profondeur à tomber, un personnage qui réagit quand tu t'approches de lui, etc...
Quelques soucis de maniabilité dûe au joy Oculus que je ne trouve pas formidable, mais ce jeu est top :)

FixB
16/01/2024, 18h56
Tu as essayé les Moss?
Je te recommande si tu as aimé Lucky tale.

Bouyi
16/01/2024, 19h02
Quill est kro meugnonne ! :love:

ExPanda
17/01/2024, 08h07
Mais tellement !
Moss I & II sont vraiment à faire.

https://media1.tenor.com/m/546Qj9t_0JUAAAAd/asl-quill.gif

Luthor
17/01/2024, 12h30
J'ai fini Moss, oui :) le 2 est dans mon backlog... Dommage qu'il n'y ait pas plus de jeux aussi quali et mignons :)

Zapp le Grand
17/01/2024, 13h02
J'ai fini Moss, oui :) le 2 est dans mon backlog... Dommage qu'il n'y ait pas plus de jeux aussi quali et mignons :)

Avec UEVR, tu as quelques jeux de plate forme qui fonctionnent en VR, dont les trop choupinou Little Nightmares I et II

kinoM
18/01/2024, 03h50
Salut les canard

Mon quest 2 prenait poussière mais j’ai investi dans un volant et je squat automobilista2. Comme c’est trop bon.
Et avec l’arrivé de lUEVR j’ai décidé de sauter le pas et dupgrade ma config.
Niveau cg je vise une 4070 ti super voir la 4080 pas sûr encore.
C’est suffisamment sérieux pour tâter les AAA UEVR je pense.

Sinon pour parler un peu gaming vr, j’ai fini resident evil village sur le psvr2 mais quelle claque.
Même un jeu pas prévu pour la vr avec un bon travail d’adaptation avec Motion gaming c’est vraiment de la bombe.
Y a des moments qui deviennent tellement épique.
La j’attaque le 4 qui est même plus fun niveau gameplay avec le couteau.

2024 va être vr !

564.3
18/01/2024, 20h44
D'ailleurs ça m'intéresse les retours sur les jeux UEVR, s'il y en a qui ont une intégration particulièrement complète et bien foutue.
Pour l'instant j'ai seulement testé Ride 4 qui est un peu pété (voir mon retours), mais c'était écrit sur l'étiquette "Works Okay", et je l'ai laissé en plan pour l'instant.
J'ai pris Abzu, mais pas encore testé. Et Stray est haut dans ma wishlist. Sinon je n'avais rien vu qui m'avait spécialement motivé dans la liste, mais j'ai probablement des gouts particuliers.

Les portages de RE sur PSVR et Quest ont quand même l'air d'être particulièrement du bon boulot (j'y ai pas joué). Je sais pas si t'as testé les mods RE PC, mais même si c'est dans le haut du panier ça doit être loin d'avoir la même qualité d'intégration.
J'ai pris RE7 à 5€ pour voir ce que ça donne, et le rendu n'est pas super adapté à la VR (des effets ont des problèmes stéréoscopiques notamment), et même si l'ergonomie est miraculeuse pour un truc bricolé, c'est pas top…
Faudrait que je réessaie à l'occase pour voir comment ça a évolué. Mais faut quand même dire qu'à la base je ne suis pas spécialement fan de ces jeux, pas un hasard s'il faut que les achète pour tester.
J'aime bien la partie exploration/puzzle un peu libre, mais des qu'il y a une séquence scriptée avec des genre de QTE, j'ai envie de rage-quit.
Le 4 est peut-être mieux dans le genre, plus orienté action où on a les mains libres.

En général pour des bonnes adaptations VR faut que les sources du jeu soient dispo, ou que la base ait été préparée (par exemple Skyrim ou FO4) et que des acharnés arrivent à trouver des solutions (pour Skyrim surtout, FO4 a l'air moins populaire).
Je me demande jusqu'où ils arrivent à aller avec UEVR, particulièrement coté interactions physiques etc.

FixB
18/01/2024, 22h06
Alors en jeux flat moddé, il y a des super trucs quand même, genre Outer Wilds ou Risk of Rain 2.


Pour UEVR, j'ai testé Abzu et c'est vraiment pas mal du tout!
Je trouve que Hi-Fi Rush fonctionne aussi plutôt bien.
J'ai testé Like a Dragon: Ishin! et c'est plus difficile (notamment durant les cutscenes, mais c'est à essayer aussi (et sur le gamepass)
Lies of Pi rend super bien, mais j'ai pas pris le temps de voir comment vraiment le faire marcher au niveau hud parce que c'est pas un jeu pour moi...

Zapp le Grand
18/01/2024, 22h28
D'ailleurs ça m'intéresse les retours sur les jeux UEVR, s'il y en a qui ont une intégration particulièrement complète et bien foutue.
Pour l'instant j'ai seulement testé Ride 4 qui est un peu pété (voir mon retours), mais c'était écrit sur l'étiquette "Works Okay", et je l'ai laissé en plan pour l'instant.
J'ai pris Abzu, mais pas encore testé. Et Stray est haut dans ma wishlist. Sinon je n'avais rien vu qui m'avait spécialement motivé dans la liste, mais j'ai probablement des gouts particuliers.

Les portages de RE sur PSVR et Quest ont quand même l'air d'être particulièrement du bon boulot (j'y ai pas joué). Je sais pas si t'as testé les mods RE PC, mais même si c'est dans le haut du panier ça doit être loin d'avoir la même qualité d'intégration.
J'ai pris RE7 à 5€ pour voir ce que ça donne, et le rendu n'est pas super adapté à la VR (des effets ont des problèmes stéréoscopiques notamment), et même si l'ergonomie est miraculeuse pour un truc bricolé, c'est pas top…
Faudrait que je réessaie à l'occase pour voir comment ça a évolué. Mais faut quand même dire qu'à la base je ne suis pas spécialement fan de ces jeux, pas un hasard s'il faut que les achète pour tester.
J'aime bien la partie exploration/puzzle un peu libre, mais des qu'il y a une séquence scriptée avec des genre de QTE, j'ai envie de rage-quit.
Le 4 est peut-être mieux dans le genre, plus orienté action où on a les mains libres.

En général pour des bonnes adaptations VR faut que les sources du jeu soient dispo, ou que la base ait été préparée (par exemple Skyrim ou FO4) et que des acharnés arrivent à trouver des solutions (pour Skyrim surtout, FO4 a l'air moins populaire).
Je me demande jusqu'où ils arrivent à aller avec UEVR, particulièrement coté interactions physiques etc.

Deep Rock Galactic fonctionne beaucoup trop bien en VR, et le mod est certifié (ce qui fait que tu peux grinder de l'xp avec) et tu peux jouer avec des gens en FLAT sans aucun soucis.

564.3
18/01/2024, 22h36
Alors en jeux flat moddé, il y a des super trucs quand même, genre Outer Wilds ou Risk of Rain 2.

Ah ouais Outer Wilds est toujours dans mon backlog, j'y repensais d'ailleurs. Y a aussi Alien Isolation qui y traine toujours… l'intégration est minimaliste mais les interactions aussi, pas trop gênant a priori.
Risk of Rain 2 faudrait que je réessaie. J'avais trouvé ça trop bordélique (les bonus qui me volaient à travers la tronche), mais faut dire que sur écran j'avais fini quelques runs puis décroché. Peut-être pas assez motivé à la base.

- - - Mise à jour - - -


Deep Rock Galactic fonctionne beaucoup trop bien en VR, et le mod est certifié (ce qui fait que tu peux grinder de l'xp avec) et tu peux jouer avec des gens en FLAT sans aucun soucis.

Ah ouais Evanaelio aimait bien celui là aussi. J'avais essayé un WE gratos sur écran, mais pas accroché. Je sais pas si l'intégration VR va très loin, on joue au pad non ?

Edit: J'ai vérifié quand même, et c'est mixte vu la liste des controles. C'est déjà pas mal.
https://mod.io/g/drg/m/vrg

Zapp le Grand
18/01/2024, 23h17
Ah ouais Outer Wilds est toujours dans mon backlog, j'y repensais d'ailleurs. Y a aussi Alien Isolation qui y traine toujours… l'intégration est minimaliste mais les interactions aussi, pas trop gênant a priori.
Risk of Rain 2 faudrait que je réessaie. J'avais trouvé ça trop bordélique (les bonus qui me volaient à travers la tronche), mais faut dire que sur écran j'avais fini quelques runs puis décroché. Peut-être pas assez motivé à la base.

- - - Mise à jour - - -



Ah ouais Evanaelio aimait bien celui là aussi. J'avais essayé un WE gratos sur écran, mais pas accroché. Je sais pas si l'intégration VR va très loin, on joue au pad non ?

Edit: J'ai vérifié quand même, et c'est mixte vu la liste des controles. C'est déjà pas mal.
https://mod.io/g/drg/m/vrg

Ah non le jeu fonctionne full motion controllers, sans pad.

kinoM
18/01/2024, 23h49
Les portages de RE sur PSVR et Quest ont quand même l'air d'être particulièrement du bon boulot (j'y ai pas joué). Je sais pas si t'as testé les mods RE PC, mais même si c'est dans le haut du panier ça doit être loin d'avoir la même qualité d'intégration.


Sur le psvr 2 tout n'est pas parfait mais au niveau motion gaming, maniement des armes etc c'est dur pur bonheur. Chaque arme son système de chargement, les lunettes sont fonctionnelles etc.
Pas grand à redire. Bien sûr le moteur n'est pas prévu pour des interactions physique comme ds un hl par exemple. Mais honnêtement on s'en fout. A titre perso ça m'a pas du tout cassé le trip.
Techniquement l'adaptation du 4 me semble meilleur que le 3, moins d'aliasing notamment.
Le 4 a été prévu de base pour un jeu à la 3e personne et ils n'ont pas refait toutes les cutscenes donc tu passes en flat mode vidéo, pareil pour les séquences ou tu montes à l'échelle ou tu donnes un coup de pied. Du coup tu as un switch 3e pers <-> 1er personne. Sur le 8 tu l'as pas hormis qq cutscenes en flat.
Mais moi je m'en fous, tout le reste est très fun. Faut juste se dire que ce sont des jeux flat avec "mod pro" directement de l'éditeur pour les passer en vr. Si ils pouvaient faire RE2 je serais tellement heureux.

J'ai pas test les mods pc, ma 2070 tiendrait pas la route. Un pote a testé le 8 avec une 3070 juste pour voir, même tout en low tu n'as pas un bon framerate. Du peu qu'il a test il m'a dit que la partie motion gaming était pas clean. Donc non les mods n'équivalent pas la version psvr2 à priori.

Je suis bien hypé par l'UEVR même pour du jeu à la manette. J'ai lancé The Ascent pour voir, l'intro prend une toute autre ampleur. Bon tout en low, mon pc a un framerate dégueu donc je suis pas allé bien loin, mais la vr donne tout suite une autre perspective.

Je suis pressé de enfin faire outer wilds, pourquoi pas vashinhing of ethan carter, test du little nightmares, me re faire un run de stray ! Full manette je suis pas sur que hack les cameras ou controles sur des jeux hors fps rendent très bien. A voir.
Dès que j'update le pc je ferais qq retours.

Après la question sera de savoir si je passe du quest 2 au 3 haha ... putain pourquoi je choisis que des hobby qui coutent un rein. Le tricot ça ruine moins...

564.3
19/01/2024, 00h12
Ah non le jeu fonctionne full motion controllers, sans pad.

Ouais quand je dis mixte c'est que diverses manipulations sont abstraites, mais j'avais oublié qu'on minait avec un genre de laser. Globalement ça a l'air bien complet.
Je l'ai remis dans ma wishlist (viré suite à mon test sur écran), faudra que je réessaie ça en VR à l'occase.

- - - Mise à jour - - -

J'avais vu les passages à la 3e personne dans RE4 pour certaines actions, je sais pas vraiment pourquoi ils ont fait ça mais bon… L'animation du coup de pied à l'origine c'est un circle-kick je crois, mais ils pouvaient le passer en coup de pied normal (ou éventuellement en option).
Edit: Bon je viens de voir qu'il y a déjà un coup de pied simple et un qui balaie plus large. Et aussi un genre de suplex, je vois pas trop comment ça rendrait à la première personne.

Le mod PCVR de RE7 tournait plutôt correctement sur ma GTX 1070 (avec de la reprojection raisonnable), mais j'ai pas testé le 8.


Je suis bien hypé par l'UEVR même pour du jeu à la manette. J'ai lancé The Ascent pour voir, l'intro prend une toute autre ampleur. Bon tout en low, mon pc a un framerate dégueu donc je suis pas allé bien loin, mais la vr donne tout suite une autre perspective.

Je suis pressé de enfin faire outer wilds, pourquoi pas vashinhing of ethan carter, test du little nightmares, me re faire un run de stray ! Full manette je suis pas sur que hack les cameras ou controles sur des jeux hors fps rendent très bien. A voir.
Dès que j'update le pc je ferais qq retours.

Après la question sera de savoir si je passe du quest 2 au 3 haha ... putain pourquoi je choisis que des hobby qui coutent un rein. Le tricot ça ruine moins...

Pour la manette ça dépend du type de jeux, il y en a où je trouve ça frustrant. Pour d'autres ça passe bien, notamment quand la vue 3e personne me semble cohérente avec l'univers et/ou le gameplay (genre Hellblade ou Stray, pour citer des adaptation).

Vanishing of Ethan Carter tourne bien en VR avec le portage fait par les devs (edit: lien Steam (https://store.steampowered.com/app/457880/The_Vanishing_of_Ethan_Carter_VR/)). Je l'ai fait il y a pas mal de temps, si je me rappelle bien c'est à la manette, pas vraiment justifié pour le coup (à part la facilité bien sur), mais c'est pas un jeu où on fait beaucoup de manipulations de toute façon, et on est là plutôt pour l'aventure. Graphiquement, vu en VR ça a pris un coup de vieux quand même.

FixB
19/01/2024, 00h16
Ah oui, Deep Rock Galactic est très bon aussi!!

Pour UEVR, je pense qu'il va falloir attendre un peu pour que les profils avec motion control s'affinent. Mais pour des jeux à la manette, ca peut le faire très bien!

BenoitBMC
19/01/2024, 10h26
Alien Isolation, en VR ? c'est un grosse risque pour les attaques cardiaques non ?

Zapp le Grand
19/01/2024, 10h47
Alien Isolation, en VR ? c'est un grosse risque pour les attaques cardiaques non ?

Je te confirme, c'est très très compliqué (mais niveau ambiance la vache...)

BenoitBMC
19/01/2024, 10h50
Je te confirme, c'est très très compliqué (mais niveau ambiance la vache...)

ça doit être génial :-) vivement mon quest 3 :-)

Le setup est compliqué à mettre en place ? j'ai cru comprendre que c'était assez bien documenté pour mettre les mods en place ?

FixB
19/01/2024, 11h19
Si tu parles des mods VR, ça dépend des jeux. Les mods dédiés (RoR2, Outer Wilds, Deep Rock Galactic, Alien Isolation, ...), c'est généralement assez simple/bien expliqué.
Pour UEVR, c'est vraiment nouveau, donc il y a pas mal de bidouillage à comprendre/faire. Je pense que d'ici quelques mois ce sera plus simple...

BenoitBMC
19/01/2024, 11h29
Si tu parles des mods VR, ça dépend des jeux. Les mods dédiés (RoR2, Outer Wilds, Deep Rock Galactic, Alien Isolation, ...), c'est généralement assez simple/bien expliqué.
Pour UEVR, c'est vraiment nouveau, donc il y a pas mal de bidouillage à comprendre/faire. Je pense que d'ici quelques mois ce sera plus simple...

Merci pour les explications et Alien est compatible via mod car pas UE si j'ai bien compris.

FixB
19/01/2024, 11h40
Merci pour les explications et Alien est compatible via mod car pas UE si j'ai bien compris.

Oui, le mod Alien Isolation date d'il y a un moment (dernière release en 2020: https://github.com/Nibre/MotherVR/releases/ ), rien avoir avec UEVR...

nodulle
19/01/2024, 12h10
Alien Isolation, en VR ? c'est un grosse risque pour les attaques cardiaques non ?

C'est déjà le cas en flat :p mais en VR c'est une autre dimension c'est clair ! Le jeu est beau et se balader dans l'univers d'Alien quand en est fan c'est un pur bonheur.

Mais le jeu était déjà plus ou moins nativement compatible VR avec Oculus par les dev eux-même. Ils en faisait tourner une version dans les salons à l'époque de la sortie du jeu (voir même avant ?) donc ça date. Le mod officieux débloque la feature et peaufine 2-3 trucs en plus.

kinoM
19/01/2024, 12h17
Pour UEVR je dirais que ça peut être très simple. Tu lances le jeu, tu lances l'injecteur et ça roule de mémoire (peut être pas ds cet ordre mais c'est l'idée)
Si par contre, tu veux la caméra et les controllers ouais c'est une autre paire de manche comme dit FixB.

Tiens j'ai pu tester le re8 avec quest2 moddé sur pc chez mon pote. J'ai testé vraiment 5 minutes et il me disait que c'était pas la dernière version du mod.
Graphiquement ça rend bien, même si sur la 3070 c'est trop juste. Même en low le framerate est pas bon. Il utilise pas de tooling opencomposite / occulus tray tool ou autres. Je suis pas expert non plus, mais je pense qu'il y a moyen d'amélio le framerate en bidouillant un peu.

Sinon niveau motion gaming ca semblait pas folichon. On s'équipe via inventaire, les flingues ne sont pas dans les holsters sur nous. Donc pas non plus de mécaniques de rechargement.
Il reste tout de même l'immersion VR qui vaut le coup, mais on a pas le stress de recharger en situation tendu. Pour l'ambiance si on aime les RE je pense que ça reste intéressant.

Je lui avais vendu mon vieux rift, il avait jamais test le quest2. Haha il était en kiff niveau screen door / clarity / cables. Je pense que j'ai trouvé un acheteur si je veux basculer sur le quest3.
Il m'a fait test submautica below zero, super classe aussi l'ambiance en VR. J'ajoute dans ma whislist :p

FixB
19/01/2024, 15h19
Je viens de tester Jusant à l'instant avec UEVR. C'est vraiment super sympa!
Il faut activer une option spécifique (scene view compatibility) et ça marche bien direct.
Il y a quelques soucis par moment de caméra (et il y a moyen de peaufiner certains réglages suivant les goûts), mais c'est dès le départ très jouable!

FixB
21/01/2024, 18h23
Je viens de finir Jusant, tout en VR. Et c'est juste génial!!
Il y a bien quelques pbs avec quelques icônes et pendant les cutscenes... Mais c'est un jeu qui est fait pour être joué en VR.
Les sensations lors de la grimpe, la taille des espaces autour, etc. Tout prend vie en VR! J'ai même eu une ou deux fois le vertige.
Si vous avez le gamepass et un casque VR, je vous conseille vraiment d'essayer (et sinon, il est dispo sur Steam, je ne pense pas que vous le regretterez!!)

kinoM
22/01/2024, 22h16
Top je prends note pour Justant merci du retour ! Je pense que la DA va me faire plaisir en VR !

Tiens je vais surement faire la bascule vers le quest3 et revendre mon quest2.

Et est ce que vous avez une sangle + batterie à reco ?

Edit: D'ailleurs vous recommandez quelle version la 128 ou la 512 ? Je vois pas trop l'interet de la 512 vu que je sais que la plus grande partie de mon gaming sera du streaming pc. Mais je rate peut etre un truc.

Edit2: J'ai retiré ma question sur le site immersive play, les prix sont HT d'où le 450 euros...

jicey
23/01/2024, 09h25
Hello,

BoboVR, un fabricant d'accessoires pour casques VR, semble annoncer une nouvelle sangle aujourd'hui, je te conseille de jeter un oeil après les annonces.
Je suis au taf je n'arrive pas à retrouver la source pour le moment.

On peut espérer une batterie mieux taillée pour le quest 3, puisque la sangle actuelle, la M3 Pro, se contente de récupérer les batteries fournies à l'époque pour leur sangle dédiée au quest 2
(surtout si l'on ajoute le fait qu'elles font un buzz désagréable car elles sont visiblement trop sollicitées par le casque qui veut se recharger).

Sinon tu peux regarder chez Kiwi Design aussi, qui fait une autre sangle de qualité avec un support différent au niveau de la tête.

Kaede
23/01/2024, 19h02
Edit: D'ailleurs vous recommandez quelle version la 128 ou la 512 ? Je vois pas trop l'interet de la 512 vu que je sais que la plus grande partie de mon gaming sera du streaming pc. Mais je rate peut etre un truc.
La version 512 ne sert qu'à faire tenir davantage de trucs (applis, jeux, flims ...) savoir avoir à faire régulièrement du ménage.
150€ pour 384Go de stockage, la différence de prix est clairement abusée (les joies de la segmentation ...), au vu du surcoût j'ai opté pour une clef USB externe de grosse capacité (1 To), qui va également me servir pour mon téléphone (musique et flims). Le seul truc chiant c'est que ces appareils n'ont qu'1 port USB-C => si je veux ne pas "condamner" ce port, maintenant il me faut un petit hub (si je veux brancher, par exemple, clef + sortie son sur le téléphone, ou encore câble de charge + clef USB sur le Quest ...).

564.3
24/01/2024, 13h28
Ça y est, le jeu AR qu'on attendait tous, la future killer app de l'Apple Vision Pro, est montré sous forme de prototype !
https://old.reddit.com/r/OculusQuest/comments/19dpo3v/spatial_vacuuming_never_miss_a_spot_again/ « Spatial Vacuuming - Never miss a spot again »

darkvador
24/01/2024, 16h46
C'est malin quand même et comme dit un commentaire tu ajoute du scoring et des monstre à aspirer et tu motive les gens à passer l'aspirateur en s'amusant

nodulle
24/01/2024, 17h47
Carrément, avec un leaderboard mondial et par pays. Classement par score, temps, etc... Avec des challenges hebdomadaire (exemple : aspirer l'escalier en moins de 2 min), des succès à débloquer (exemple : obtenir plus de 99% de surface aspiré en un seul passage)

Hâte de voir les vidéo de speedrun (sans rien casser dans la pièce évidement sinon ça ne compte pas). :p

564.3
24/01/2024, 19h32
Chez moi y a pas la place, faudrait que j'aille jouer à ce jeu chez d'autres personnes :ninja:
On peut imaginer la même chose avec une tondeuse notamment. Il y a des contraintes météo, mais je suppose qu'il vaut mieux éviter de passer la tondeuse quand il flotte de toute façon.

ExPanda
25/01/2024, 08h17
Je vois pas l'intérêt. Les personnes qui peuvent se payer ce casque ont déjà un robot aspirateur qui cartographie l'étage. :ninja:

564.3
25/01/2024, 13h42
Je vois pas l'intérêt. Les personnes qui peuvent se payer ce casque ont déjà un robot aspirateur qui cartographie l'étage. :ninja:

Ils embauchent des professionnels pour le faire plutôt, c'est mieux que les robots. ;)
Bon et là c'est une démo avec le Quest 3, même s'il y a une blague sur Spatial Vacuuming/Computing d'Apple.

564.3
25/01/2024, 21h19
On peut imaginer la même chose avec une tondeuse notamment. Il y a des contraintes météo, mais je suppose qu'il vaut mieux éviter de passer la tondeuse quand il flotte de toute façon.

Tiens bah justement, il y a un jeu du genre qui vient d'être annoncé: Lawn Mowing Simulator VR


https://www.youtube.com/watch?v=EERgmiM5H8Y

Par contre avec celui là, l'herbe qu'on a tondu en VR n'est pas tondue IRL…

Fabiolo
26/01/2024, 01h23
C'est Pierce Brosman qui va être content.

nodulle
26/01/2024, 12h23
Il ne manque plus que un feat avec PowerWash Simulator et House Flipper pour avoir un jeu "multi-services".

564.3
31/01/2024, 23h14
Je fais un retours ici aussi sur mon jeu du moment: UNDERDOGS (https://store.steampowered.com/app/2441700/UNDERDOGS/)

https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2441700/header.jpg (https://store.steampowered.com/app/2441700/UNDERDOGS/)

Un brawler en arène avec une progression type roguelite.
On controle des mechas en se propulsant au sol avec les bras, un peu façon Gorilla Tag mais sans que ce soit aérien. Ça part d'un principe du genre les jambes suivent simplement le mouvement et maintiennent ce gros truc lourd debout.
Univers sombre type cyberpunk dans une sorte de Londres du futur, avec un design audio et visuel bien foutu.
Entre les combats il y a des petites scènes façon visual novel avec des choix et du commerce. Parfois ça se suit, et on en débloque de nouvelles rencontres progressivement. Pareil pour le matos et les possibilités de customization.

Concernant les combats, il n'y a pas beaucoup d'arènes mais pas mal de choses varient: mécanismes environnementaux, bonus/malus au choix, son build, etc.
Les ennemis ne sont pas des génies mais c'est des sortes d'animaux-robotiques, ça passe mieux que des humains. Et il faut gérer le nombre.
Les autres mechas (boss) ont quelques patterns, ce n'est pas la folie mais ils se comportent plutôt correctement.

Ça se prend bien en main, c'est intuitif, les feedbacks et infos audio/visuelles sont bons. On se retrouve vite à bien gérer le mecha, savoir ce qu'il se passe autours de soi même quand on ne le voit pas, gérer ses distances, le timing, etc.
Bon après je joue pas mal à ce genre de jeux, ça aide, mais au niveau réalisation il est dans le top.
Des ma première tentative je suis arrivé au boss de fin. Sur les suivantes j'ai un peu tenté des trucs et ça a mal fini, puis là j'en suis sorti victorieux plutôt à l'aise. Faut compter moins de 2h pour faire un run complet, je fais ça d'une traite.
De toute façon je continue de jouer, déjà pour le fun, et aussi pour débloquer d'autres événements et possibilités de builds, tenter des trucs. Je verrais quand j'aurais rincé le contenu.
Faut avouer que je passe déjà des heures sur de simples sandbox où on peut casser/tabasser des trucs dans une arène… Ce jeu coche quasi tous mes points faibles :wub:

DenizAsker
01/02/2024, 20h08
Sympa, ton retour!

Ca donne envie.
Je vois qu'il est dispo sur Quest aussi.
Du coup, je l'ai ajouté à ma weshweshlist.

564.3
01/02/2024, 20h49
Ah par contre un petit avertissement, on a une sorte de pare-choc sur le mecha et on peut foncer dans le tas.
Avec la locomotion où on agrippe le sol avec les bras, ça fait un genre pelvic trusting:

https://www.reactiongifs.com/r/pthst.gif

Faut pas qu'un tiers filme la scène alors qu'on a débloqué un super pare-choc avec plein d'addons et qu'on n'arrête pas de l'utiliser :ninja:
C'est super satisfaisant par contre, dans le casque on a l'impression de foutre des gros coups de bide et tout faire valdinguer avec des effets pyrotechniques.
Quand on se rate c'est la punition par contre, le cockpit est bien exposé… ça m'a couté cher ces conneries.

564.3
01/02/2024, 21h51
Je n'avais pas encore suivi toutes les news, mais Metro Awakening VR a été annoncé (par le studio qui a fait Arizona Sunshine notamment)


https://www.youtube.com/watch?v=984iLrRYHtQ

Luthor
02/02/2024, 13h43
Celui là me chauffe ^^Pas comme sunshine 2 :p

564.3
03/02/2024, 14h52
Ouaip l'ambiance est plus sérieuse, la manipulation des armes moins arcade. On verra ce que ça donne, mais ça s'annonce sur des bases plus à mon gout aussi.

Sinon Silent Slayer: Vault of the Vampire (https://schellgames.com/portfolio/silent-slayer) me tenterait bien, mais il n'a l'air de sortir que sur Quest dans un premier temps.
En gros c'est du puzzle game / déminage dans une ambiance chateau de vampire.
Il était teasé il y a quelques mois, et là les devs ont un peu plus détaillé le principe https://www.roadtovr.com/silent-slayer-quest-3-gameplay-2024/
Initialement j'étais assez circonspect, mais ça a l'air bien amené, et faut avouer que Schell Games c'est pas des rigolos (I Expect You To Die, notamment).

hommedumatch
08/02/2024, 13h34
Est-ce que quelqu'un a acheté Vampire: The Masquerade - Justice (https://store.steampowered.com/app/2431700/Vampire_The_Masquerade__Justice/) sur Quest3/PSVR2/PC? Je viens de voir qu'il est sur Steam depuis le 06/02/2024.

Checco
08/02/2024, 13h44
Est-ce que quelqu'un a acheté Vampire: The Masquerade - Justice (https://store.steampowered.com/app/2431700/Vampire_The_Masquerade__Justice/) sur Quest3/PSVR2/PC? Je viens de voir qu'il est sur Steam depuis le 06/02/2024.

Je l'ai testé sur Meta (ou tu as souvent 20min de jeu gratos) ; mais il a planté 2x et je ne le trouvais pas très beau, et plutôt vide. Du coup, j'ai pas acheté.

hommedumatch
08/02/2024, 16h39
Merci pour le retour.

Angelussauron
11/02/2024, 08h29
Top je prends note pour Justant merci du retour ! Je pense que la DA va me faire plaisir en VR !

Tiens je vais surement faire la bascule vers le quest3 et revendre mon quest2.

Et est ce que vous avez une sangle + batterie à reco ?

Edit: D'ailleurs vous recommandez quelle version la 128 ou la 512 ? Je vois pas trop l'interet de la 512 vu que je sais que la plus grande partie de mon gaming sera du streaming pc. Mais je rate peut etre un truc.

Edit2: J'ai retiré ma question sur le site immersive play, les prix sont HT d'où le 450 euros...

Cela dépends si Asgard Wrath 2 t’intéresse pour savoir si version 128 ou 512. Mais si tu fais du streaming PC je vois pas l’intérêt de 512go.

nodulle
11/02/2024, 11h35
Asgard Wrath 2 prend 32 go chez moi. Mais oui 128 go est largement suffisant si tu fais essentiellement du jeu PC. C'est ce que j'ai et ça suffit largement.


Mais à propos de ce jeu il est vraiment très bien, je recommande. Beaucoup mieux fini que Assasin's Creed Nexus, qui a des problèmes de perf, de bug. Le son en VF est dégeulasse (j'ai pas testé la VO), on a des fois l'impression que les perso parle à travers une radio tellement le son est de basse qualité. Mais sinon à part ça c'est sympa de faire du parcours sur les toits et d'assassiner les gardes en sautant dessus.
Pour en revenir sur Asgard Wrath, en plus il est plus léger que le premier qui faisait plus de 100 go et était un enfer à télécharger car il plantait vers la fin et il fallait recommencer depuis le début. Une véritable hérésie et surtout une purge absolue quand on a une ligne adsl :cell:. Si Certains se souvient j'étais venu faire ma pleureuse ici même. :p

564.3
11/02/2024, 12h18
AW1 était sur PC, ils pouvaient un peu plus se lacher sur les assets à coté d'un SoC mobile. Bon reste que ce n'était probablement pas bien packagé pour économiser l'espace…

Sinon ton retours sur AC:Nexus me fait penser aux annonces d'Yves Guillemot qui est déçu des ventes, et que le marché VR n'est pas encore là. Faut espérer qu'ils vont quand même réussir à peaufiner le jeu sur Quest au lieu de l'abandonner. Enfin avec tout ça j'ai de gros doutes qu'ils fassent une version PC.

darkvador
12/02/2024, 11h01
J'ai un peu le même avis sur Assassin's creed Nexus, le jeu est très sympa c'est un plaisir d'y jouer mais il y a beaucoup de bug et de problèmes de performances. C'est vraiment dommage pour un jeu qui ne sort que sur un support

leconomizeur
12/02/2024, 12h28
Hello , tous je cherche des avis sur les différents casque VR. Des vrais aves d'utilisateur. L'Ideal serait quelqu'un qui a essayer plusieurs casques. Le but est de faire un classement des casques pour aider les utilisateurs. Si quelqu'un veut m'aider ?§!

564.3
12/02/2024, 13h17
Ici on parle plutôt des jeux, il y a une discussion dédiée au matos avec quelques retours, mais à part de rare cas on n'a pas essayé beaucoup de casques.
Et ça reste très subjectif, il y a du pour et du contre qui seront plus ou moins décisifs selon sa physionomie, ses sensibilités et ce qu'on fait avec le matos.
Le lien: https://forum.canardpc.com/showthread.php?t=119137 D'ailleurs l'OP est bien obsolète. J'avais référencé quelques posts dans ma signature où j'avais fait un point, mais c'est obsolète aussi.

Pour un joueur moyen, le Quest 3 est le compromis le plus sur et efficace en ce moment. Si on veut y mettre moins y a le Pico 4 (surtout pour du streaming PC), voir pour des technos plus anciennes un Quest 2 ou un Reverb G2 (tant qu'on reste sous Win10).
Si on veut y mettre plus ça se complique, la facture monte vite et faut vraiment vouloir absolument des améliorations sur certains points, au détriment d'autres.
Mais je balance un peu des généralités selon ce que je lis des tests pros et les retours sur Reddit et CPC. Je vais peut-être refaire un post de synthèse plus complet dans la section matos, et le mettre en ref.

Checco
12/02/2024, 13h46
Asgard Wrath 2 prend 32 go chez moi. Mais oui 128 go est largement suffisant si tu fais essentiellement du jeu PC. C'est ce que j'ai et ça suffit largement.


Mais à propos de ce jeu il est vraiment très bien, je recommande. Beaucoup mieux fini que Assasin's Creed Nexus, qui a des problèmes de perf, de bug. Le son en VF est dégeulasse (j'ai pas testé la VO), on a des fois l'impression que les perso parle à travers une radio tellement le son est de basse qualité. Mais sinon à part ça c'est sympa de faire du parcours sur les toits et d'assassiner les gardes en sautant dessus.
Pour en revenir sur Asgard Wrath, en plus il est plus léger que le premier qui faisait plus de 100 go et était un enfer à télécharger car il plantait vers la fin et il fallait recommencer depuis le début. Une véritable hérésie et surtout une purge absolue quand on a une ligne adsl :cell:. Si Certains se souvient j'étais venu faire ma pleureuse ici même. :p

J'ai la version 512 et franchement, ce n'était pas nécessaire. J'ai certains jeu dessus, mais pas mal sur Steam (via son app). Du coup, mouais, je pense que j'aurais bien survécu avec une 128.
Mais sinon, dans l'ensemble, je suis entièrement satisfait du Meta3.

Concernant Asgard Wrath 2 : Vraiment pas aimé, heureusement que c'était offert. Voici la critique que j'avais mise sur metacritic avec un 3/10 :
Je ne comprends pas l'engouement pour ce jeu très moyen. La narration est mauvaise, il y a des portails (= chargement) à tout bout de champ, les combats sont répétitifs, le monde est vide, les "puzzles" sont bidons, ce n'est pas d'une beauté incroyable, bref, je m'ennuie à mourir.

Luthor
12/02/2024, 14h23
Assez d'accord sur le Quest 3 : je suis l'univers de la VR depuis pas mal de temps et c'est aujourd'hui le casque au bon rapport qualité/prix. Le Pico 4 pour moi pose un vrai souci sur le long terme, impossible de savoir si le store va perdurer, j'ai plus confiance en Meta. Ensuite Valve ils ne communiquent rien sur leur futur casque, HTC pas la peine, les autres marques sont trop dans des marchés de niche (encore plus que de base, c'est dire). Reste le PSVR2 mais il fait finaleemtn assez cheap au niveau de sa solidité, malheureusement, selon mes retours (je parle pas de pannes mais de ressenti en main).

564.3
15/02/2024, 00h07
Pour faire un suivi sur Underdogs (https://store.steampowered.com/app/2441700/UNDERDOGS/).
J'en suis à 15h et plusieurs run réussis avec des builds assez différents. Je commence à bien avoir rincé le contenu actuel, j'espère qu'ils vont en ajouter. (edit: c'est prévu, on verra dans quelle mesure)
Il me reste encore des bonus à débloquer, c'est lié à ce qu'on utilise. Globalement je reste un puncher dans l'ame, mais là je teste quand même les autres armes et débloque des upgrades en rapport.
C'est marrant, ça change le gameplay, mais rien ne vaut une bonne patate de forain en pleine poire avec plein de bonus qui font des effets secondaires :love:

564.3
17/02/2024, 23h54
Bon finalement j'ai tenté un run avec la pince, que j'avais limite blacklisté. Et après quelques combats où j'étais frustré, j'ai eu 2 bonus qui m'ont fait changer d'avis.
Je me suis bien amusé ensuite, et encore pour avoir le build parfait il m'en manquait quelques autres que j'avais vu précédemment.
Ça vaut le coup de pousser un peu dans ce jeu.

Sinon encore une petite vidéo d'un gars qui fait le guignol dehors, c'est la mode en ce moment. Bon il y en a qui font ça depuis les casques WMR, mais c'est quand même plus rassurant quand les jeux permettent d'utiliser un pass-through permanent.
https://old.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1at60aa/snow_boxing_in_thrill_of_the_fight_mr/

FixB
18/02/2024, 14h47
Je poursuis avec les jeux en UEVR.
Il y a vraiment des perles à tester (dont pas mal ont été gratuits sur Epic ou sont en ce moment sur GamePass)...

Après avoir testé:

Hifi-Rush (super, mais je l'avais déjà fini sur SteamDeck)
Like a Dragon Ishin, mais je n'ai pas trop progressé. Pas super convaincu par le jeu lui-même et la VR rend très bien, mais avec quelques défauts quand même
Abzu: après quelques tweaks, ce jeu est magnifique en VR
Lies of Pi: très beau en VR. Pas un jeu pour moi :)


J'ai récemment fini Jusant : absolument *sublime* en VR. J'ai adoré du début à la fin!!
J'ai aussi pas mal joué à MechWarrior 5 qui est excellent avec UEVR et le mod adapté: ils ont refait les cockpits pour avoir les infos sur les écrans du cockpit au lieu du HUD. Génial! De la VR comme on en aimerait plus!
Je viens de tester Roboquest: avec le profil dispo sur Discord et quelques tweaks personnels, on dirait un jeu 100% fait pour la VR!
Et entre deux jeux UEVR, je continue sur Risk of Rain 2 qui est fantastique avec son mod VR!

bret17
18/02/2024, 17h48
J'ai aussi pas mal joué à MechWarrior 5 qui est excellent avec UEVR et le mod adapté: ils ont refait les cockpits pour avoir les infos sur les écrans du cockpit au lieu du HUD. Génial! De la VR comme on en aimerait plus!

Hello, tu a le nom du mod ?

FixB
18/02/2024, 22h14
C'est MechwarriorVR.
Tu as toutes les infos sur ce discord : https://discord.com/invite/wBnP3nCZ

bret17
20/02/2024, 01h46
C'est MechwarriorVR.
Tu as toutes les infos sur ce discord : https://discord.com/invite/wBnP3nCZ

Merci.

Bouyi
21/02/2024, 16h20
Dites, vous savez si ça arrive que les parcours payant de Golf+ soient soldés ?

Ederon Kaliar
22/02/2024, 10h15
Je connaissais pas UEVR, ça marche comment ?

On lance n'importe quel jeu UE et c'est partie ?

Est ce que c'est faisable de jouer clavier sourie mais avec un casque à la place de l'écran ? (Puisque de toute manière on peu pas intéragir avec l'environnement si j'ai bien compris)

564.3
22/02/2024, 19h47
Dites, vous savez si ça arrive que les parcours payant de Golf+ soient soldés ?

Aucune idée, je joue à Walkabout Mini Golf, au moins ça tourne sur PC.

- - - Mise à jour - - -


Je connaissais pas UEVR, ça marche comment ?

On lance n'importe quel jeu UE et c'est partie ?

Est ce que c'est faisable de jouer clavier sourie mais avec un casque à la place de l'écran ? (Puisque de toute manière on peu pas intéragir avec l'environnement si j'ai bien compris)

Ça marche en injectant du code en RAM une fois le jeu démarré. Parfois ça marche bien, parfois faut bidouiller, parfois tout crash. Edit: au pire ça corrompt en plus la config auto-enregistrée dans le jeu, et il ne démarre même plus sur écran
Il y a une tripotée de paramètres de config, il vaut mieux aller chercher les profiles sur le discord UEVR.
Dans certains cas la gestion des manettes VR a été configurée, à voir jusqu'à quel point c'est bien intégré au cas par cas.

Faudrait peut-être mettre une petite section dans l'OP à ce sujet.
Je remets le google doc d'info, en passant https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/htmlview#
Et la doc https://praydog.github.io/uevr-docs/

FixB
22/02/2024, 20h38
Perso, je conseille de faire un tour sur discord et de voir ce qui est dit des jeux que vous voulez essayer (il y a un channel par jeu). Suivant les jeux, ça va vraiment de injouable à un expérience parfaite ou presque.
(Par contre, faut lire l'anglais).

564.3
28/02/2024, 23h48
Un peu de teasing pour la version 1.0 de Blade & Sorcery, à propos du design des environnements.
https://store.steampowered.com/news/app/629730/view/4183351393029068583
Il leur reste encore des choses à finir pour que la campagne soit complètement jouable, puis ils passeront en mode debugging de l'ensemble.
Pour l'instant ils ne savent pas encore trop quand ça sera prêt.


En ce moment Underdogs (https://store.steampowered.com/app/2441700/UNDERDOGS/) est à -20% jusqu'au 4 mars.
J'ai fini par faire une discussion dédiée à ce jeu, mon favori depuis un mois, et à mon avis il fera date.
138739
Pour info, la roadmap:

Voir https://steamcommunity.com/app/2441700/discussions/0/4342103279859016867/

Dans l'ordre:
- Sandboxxer: mode sandbox, parce qu'actuellement on ne peut pas personnaliser le mode skirmish, même si c'est une bonne idée de pouvoir reprendre le mech d'un run précédent
- Corruption: personnalisation des runs pour varier et augmenter la difficulté, avec quelques variantes de contenu existant
- Aggressor: ajout d'armes, enemies, événements
- Challenger: mode challenge avec leaderboards
- The Alternative Path: nouvelle zone de jeu avec du contenu associé
- Rampage In New Brakka: mode multijoueur (peut-être, si ça marche bien)

À noter que c'est une petite équipe, ça va prendre des mois.

564.3
02/03/2024, 23h56
Tant que j'y pense, j'ai vu passer que Meta supprime les comptes Oculus à la fin du mois. Ils renvoient des emails de notification ces derniers jours.
https://www.theverge.com/2024/3/1/24087855/meta-delete-oculus-accounts
Je suppose que tous ceux concernés ont déjà activé leur compte Meta, mais je fais partie de ceux qui ont trainé et fait ça vers fin 2023, il y en a peut-être d'autres.


En ce moment il y a l'open beta de Contractors Showdown (https://store.steampowered.com/app/2719160/Contractors_Showdown/), un spin-off de Contractors dédié au battle royale.
Et les 2 prochains week-ends aussi.

J'ai essayé cet aprem, c'est plutôt bien foutu, ils ont une bonne base avec Contractors et la carte est pas mal. Bon je ne suis pas un expert du genre.
Je m'amuse plus dans le pré-round où tout le monde est parachuté en boucle dans la même zone avec des armes random, et ça défouraille gaiement.
Ensuite c'est quand même marrant de découvrir la carte, se planquer et observer les autres se tirer dessus.
Il y a tous les trucs classiques de progression (XP, objectifs secondaires, conneries cosmétiques…), mais je crois que ça ne suffira pas pour que j'accroche sur la durée.

Visiblement il n'y a pas les joueurs Quest, ou en tous cas je n'ai pas eu l'impression qu'il y ait une armée de gamins.
C'est à base de squads mais on peut jouer en solo, même si on est forcément désavantagé. J'ai vu pas mal de groupes de deux et on est mélangés (pas un mode individuel et un mode squad).
Au début j'avais laissé coché pour remplir un squad, mais au bout de 15min d'attente (en faisant joujou dans la zone de test avec un podcast en fond) j'ai relancé le jeu, je n'arrivais plus à décocher sinon. Sans cette contrainte on trouve vite une session.
Il y a 200 à 600 joueurs sur Steam selon l'heure https://steamdb.info/app/2842380/charts/

LtBlight
05/03/2024, 01h04
Avis aux amateurs, Heartshort est sorti en accès anticipé, c'est un FPS en 3 actes (le premier est sorti hier, les deux suivants courant de cette année) et j'y ai joué une petite heure avec mon Meta Quest 1 via Virtual Desktop Streamer, c'est pas mal du tout pour un jeu développé par 2 gars. Les notes sont moyennes sur Steam.
Il y'a un avis très complet dispo ici : https://steamcommunity.com/app/2702700/discussions/0/4308327413810383607
Pas encore fini l'acte 1 pour ma part, je me permettrai de faire un retour complet bientôt.

564.3
15/03/2024, 21h21
Pour Heartshot je vais encore attendre un peu je crois.

Sinon je me suis mis à Deep Rock Galactic (https://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/) avec le mod VR, et finalement j'accroche bien.
J'y avais joué sur écran lors d'un WE gratos, et ça ne m'avait pas spécialement botté.
En VR au premier abord je me suis dit que j'avais fait une connerie, j'avais des problèmes techniques mais ça s'est bien réglé.
Au démarrage j'étais resté aux settings desktop alors qu'il fallait tout mettre au plancher avec GTX 1070, et la base est chargée (encore un peu de reprojection) mais le reste du jeu ça va (enfin j'ai cappé à 1/2, c'est à 1/3 que ça commence à piquer).
Et en plus j'avais un problème de latence caméra, mais la FAQ recommande de passer en mode DX11, effectivement ça marche mieux.
Après il y a des trucs que je n'avais pas compris rapidement dans le jeu, genre comment récupérer des munitions, mais maintenant que je maitrise le minimum ça commence à être bien sympa.


Et surtout je venais poster cette vidéo / article de RoadToVR dans leur série "Inside XR Design", qui est toujours intéressante.

https://www.roadtovr.com/synapse-embodiment-immersion-inside-xr-design/

https://www.youtube.com/watch?v=cY0d6BVNMqE

Ça met particulièrement le doigt sur quelque chose d'important pour moi en VR: l'incarnation (embodiment), l’interaction corporelle (mouvement du corps, pas juste les doigts) avec l'univers virtuel.
En résumé et réinterprété à ma sauce:
- l'immersion "simple" liée à l'attention n'est pas spécifique à la VR, même si on l'a de fait au niveau le plus poussé grâce à la vision stéréo et l'audio spatiale, en regardant un film ou en lisant un livre on peut être totalement immergé aussi
- l'incarnation liée à l'interaction physique ajoute un niveau d'immersion, la proprioception naturelle (éviter un objet qui nous arrive dessus) ou surnaturelle (télékinésie contrôlée par la position de la main) qu'on adopte dans le contexte de l'univers virtuel

Dans l'exemple donné il parle du système de couverture de Synapse où on agrippe un élément du décor pour se déplacer relativement à lui. En réalité ça n'a pas de sens, mais dans l'univers virtuel ça devient naturel et ajoute un niveau de crédibilité et précision à l'interaction.

Edit: J'ajouterais que l'aspect spatial de la simple immersion en VR, percevoir réellement l'espace, pouvoir faire varier l'angle d'observation de la scène en bougeant naturellement la tête, donne déjà un bon sentiment d'incarnation même sans interaction plus poussée.

Zapp le Grand
15/03/2024, 21h55
Avis aux amateurs, Heartshort est sorti en accès anticipé, c'est un FPS en 3 actes (le premier est sorti hier, les deux suivants courant de cette année) et j'y ai joué une petite heure avec mon Meta Quest 1 via Virtual Desktop Streamer, c'est pas mal du tout pour un jeu développé par 2 gars. Les notes sont moyennes sur Steam.
Il y'a un avis très complet dispo ici : https://steamcommunity.com/app/2702700/discussions/0/4308327413810383607
Pas encore fini l'acte 1 pour ma part, je me permettrai de faire un retour complet bientôt.

Testé vite fait et c'est vraiment un early access brut. C'est blindé de bugs, moi de manière récurrente par exemple, un des gants ne fonctionne plus, donc je dois relancer au checkpoint. Après, les sensations ne sont pas ouf, et même avec la surcouche "jeu PS1" il fait assez daté techniquement.

Je refais Espire OneVR en parallèle qui accuse son âge, mais qui rend beaucoup mieux.

Je ne vais pas demander de refund mais je vais attendre d'autres maj je dois avouer

Fabiolo
15/03/2024, 21h56
Sinon je me suis mis à Deep Rock Galactic (https://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/) avec le mod VR, et finalement j'accroche bien.





Comment ça marche niveau input de la pioche notamment? car tu grabes pas de pioche ingame, c'est un input pour la faire sortir et en flat tu appuies sur un bouton de la souris pour piocher. Tu peux piocher "pour de vrai" en VR?

Zapp le Grand
15/03/2024, 22h20
Comment ça marche niveau input de la pioche notamment? car tu grabes pas de pioche ingame, c'est un input pour la faire sortir et en flat tu appuies sur un bouton de la souris pour piocher. Tu peux piocher "pour de vrai" en VR?

Pas vraiment, tu appuies sur un bouton pour miner, mais c'est aussi un soucis d'interface, tu as deja beaucoup d'accessoire à gérer en VR

564.3
15/03/2024, 23h27
C'est du bon taf pour un mod, mais ça reste bancal à pas mal de niveaux, et reste loin d'un jeu natif bien foutu. Il y a aussi des problèmes d'UI et de placement de caméra dans quelques scènes (genre celle de fin de mission).

On peut utiliser la pioche de façon manuelle (holster gauche) ou automatique en appuyant sur un bouton et en visant avec le casque (pour changer du facegun).
Parlant de gun, on peut avoir un viseur laser sur les armes pour palier au controle 6DOF qui n'est pas prévu dans le design, et le réticule de visée qui pique les yeux. C'est un compromis.

J'utilise le mineur qui a un genre de foreuse 6DOF pour dégager du volume plus facilement et naturellement, par contre ça ne permet pas de casser le minerais.
Et parlant de viser, au lance-flamme y a pas vraiment besoin :ninja:

Le début du jeu c'est des sortes de galeries plus ou moins linéaires avec un objectif primaire et secondaire. C'est un peu frustrant mais pas mal pour démarrer.
Faut encore que je voie ce que ça donne sur la durée, j'ai que quelques heures dans le jeu.

Fabiolo
16/03/2024, 12h37
Ok je vois, j'ai une quinzaine d'heures en flat, je vais peut-être me laisser tenter par le mod.

Rick Descartes
16/03/2024, 15h44
Edit: J'ajouterais que l'aspect spatial de la simple immersion en VR, percevoir réellement l'espace, pouvoir faire varier l'angle d'observation de la scène en bougeant naturellement la tête, donne déjà un bon sentiment d'incarnation même sans interaction plus poussée.

Je pense que c'est la même sensation que j'avais eu lors de la première sortie extra-vehiculaire dans Lone Echo. Le sentiment d'immensité était tellement incroyable !

564.3
16/03/2024, 20h00
Ouais au début c'est impressionnant puis on s'habitue, mais je trouve toujours ça cool cette impression d'être ailleurs. Ça marche mieux quand tout est bien foutu au niveau visuel, audio et interaction.

J'ai refait une session de Deep Rock Galactic, et ça s'est moins bien passé cette fois:
- Mission interrompue par un crash du jeu alors que j'étais vers la fin, et il n'y a pas de sauvegarde.
- Mission relancée, mais un bug faisait que ma foreuse était tout le temps allumée (même rangée), je creusais partout où je regardais. Ça s'est fini par une panne de carburant et creuser à la pioche, puis revoir faire gaffe à chaque fois que je me réapprovisionne.

J'ai réessayé la pioche "manuelle", mais l'interaction est quand même assez bancale. On n'est pas trop sur d'où on tape et le rythme a l'air limité à celui du mode automatique. En gros on tape dans le vent, et parfois ça fait un impact.
Comme pas mal de choses, les interactions du genre construire le pipeline sont automatique aussi, on appuie sur un bouton et on attend le temps prévu par le jeu. Ça permet de faire des caractéristiques à upgrader aussi, mais je ne sais pas si c'est le cas ici.
Bref quand je parle de l'importance des interactions en VR, on est loin du compte. Mais ce serait beaucoup de boulot dans un jeu natif de rendre toutes ces actions satisfaisantes, c'est déjà pas mal d'avoir un mod qui permet d'utiliser les armes en 6DOF.

Pour me refaire j'ai enchainé avec une session de Paradiddle puis de H3VR, des valeurs sures dont je ne me lasse pas. J'ai un peu laché Underdogs en attendant les updates avec du nouveau contenu, mais ça reste facilement un des meilleurs jeux VR aussi.

Angelussauron
17/03/2024, 19h51
Demeo +++

J'ai testé Demeo et c'est vraiment génial en multi. On a vraiment l’impression d'une partie d'échec où il faut calculer tout nos mouvements. Un jeu au tour par tour avec des cartes et un plateau de jeu vivant.

Le seul point faible c'est que les parties sont très très longues.

564.3
17/03/2024, 21h00
Ouais j'ai fait une campagne avec Rodwin, y a un niveau où on a du pousser pour arriver au bout et enfin pouvoir sauvegarder…

T'arrives quand même au bon moment dans le jeu, j'avais vu dans les news que depuis le dernier patch on peut sauvegarder au milieu d'un niveau en multi (j'ai pas testé).
https://store.steampowered.com/news/app/1484280/view/4137190765281817576

Et c'est un des rares jeux où on peut jouer couché.
On peut incliner le plateau à ce point, mais tout ne suit pas: les menus intermédiaires restent verticaux, les tooltips s'orientent de façon bizarre, la pose pour faire apparaître les cartes (paume vers le haut) n'est pas top (je relache la manette et l'utilise comme un outil, vais pas me tordre le poignet…).
Le système d'inclinaison par cran n'est pas top non plus, je dois décaler ma zone de jeu et c'est un peu galère par moment, voir ça reset l'inclinaison dans certains contextes. J'espère qu'un jour on pourra l'aggriper et le placer facilement comme on veut…
Enfin c'est déjà pas mal, ça fait le taf quand on a pris le coup de main. C'est bien reposant, moins fatiguant que lire un bouquin (avant bras levé en appui sur un coude par moment, et une manette ça n'est pas lourd).

J'avais essayé le plugin pour motion rig aussi, mais ça incline tout (manettes comprises, qui se prennent un offset par rapport à leur position réelle).
Ça ne permet pas de jouer à des jeux qui demandent des manettes VR, mais des jeux VR au pad du genre simulateurs ou autre (probablement pas mal de jeux UEVR).

Et aussi essayé une appli prévue pour, il y avait bien un offset de la vue et pas des manettes, comme ça devrait l'être, mais une sorte de roulis sur les rotations… J'ai pas bien compris pourquoi ils ont fait ça, mais c'était pas terrible du coup.

Pour ceux qui sont sur Quest, normalement la dernière update devait permettre de faire de la VR couché, mais ils ont repoussé. À voir comment ça sera implémenté.

Sinon les médias ou jeux pour écran peuvent se jouer couché sur un écran virtuel bien sur…

Checco
27/03/2024, 12h54
:nawak::love:Petits Feedbacks ::nawak::love:

Alors j'ai testé plusieurs fois la musique de Daft Punk sur Light Saber, et j'en reste un peu déçu : pourquoi ne pas avoir mis que des musiques des CD que tout le monde connait ? à la place de ces live de concert à Monchoisi-les-brêles. de plus de 10 min !!! 10 min le morceau remixé ... pfff
Soit la difficulté est trop simple, et en 10min je m'endors, soit je suis en apoplexie ...
Sérieux, pas adapté du tout à Light Saber, enfin c'est mon ressenti perso (mon but n'étant pas de faire un trip tranquille, car pour ça, pourquoi jouer à light saber,...)


J'ai aussi joué à "I Expect You To Die" offert dans le cadre de mon Meta+
https://store.steampowered.com/app/587430/I_Expect_You_To_Die/
Parfait cas d'école, de comment faire un très mauvais jeu VR ... en fait un jeu VR n'a de sens que si la VR apporte quelque chose ... Si c'est juste pour voir en 3d et rester statique ... ben... autant le faire en 2D non ?
(en plus il n'est pas proposé en 2D ! ce que c'est absurde...)
Bref, casse tête Ok-tiers, mais en s'emmerde a porter un casque pour rien


Ah ben tiens, j'ai testé juste après l'excellent contre exemple ; Red Matter (aussi offert sur Meta+), un jeu sans grande prétention ou on explore une base "soviétique" dans l'espace à l'ambiance un peu de SOMA, avec des mini-casse têtes, mais là, la 3D fait totalement sens. C'est très cours (3h env,) et tant mieux. Et j'ai bien aimé.
https://store.steampowered.com/app/966680/Red_Matter/


Finalement, j'ai testé "Jurassic World Aftermath" offert également dans mon Meta+
https://www.youtube.com/watch?v=iqpb_97JeVo
Et.... c'est un échec cuisant ... C'est chiant comme la pluie, une voix OFF qui nous dis tout ce qu'il faut faire tout le temps, ça aucune possibilité d'y déroger au point que même une boîte ou porte qui s’ouvre avec emprunte digitale (malgré le gant), ne va pas s’ouvrir tant que la voix OFF ne l'a pas décidé. Très très peu d'interaction avec le décors, donc aucune physique d'objet,... bref.
Mis à par une partie de cache cache avec les Dinos et l'ambiance Jurassic Park en mode dessins Comics, ben c'est tout.


À bientôt ! /kiss


564.3
27/03/2024, 14h38
Ah merci pour le retours sur le pack Daft Punk. J'étais pas spécialement motivé pour le prendre, et ça me motive d'autant moins…

Sinon I Expect You To Die utilise bien l'autre intérêt de la VR, qui est de manipuler des objets virtuels. Et l'ambiance est bien rendue aussi. C'est sur que c'est un peu frustrant de rester assis dans son fauteuil, mais pas mal de monde recherche ça. Au moins c'est cohérent et facile à encaisser pour ceux qui n'apprécient pas trop la locomotion virtuelle. Enfin pour les jeux d'aventure/puzzle il y a souvent de la téléportation en option, la gestion des déplacements a une grande plage de tolérance par rapport à un FPS compétitif ou autre.

nodulle
27/03/2024, 19h02
...Light Saber...

Tu veux dire Beat Saber non ? :trollface:

Tu me fais penser que j'ai I Expect You To Die 2 à faire tiens. Et Red Matter 2 aussi par la même occasion. :sad:


Sinon le weekend dernier j'ai terminé Into The Radius (https://store.steampowered.com/app/1012790/Into_the_Radius_VR/). J'ai plutôt bien accroché (je l'ai fait en une semaine en une 30aine d'heures) bien qu'au premier abord il ne soit pas très accueillant. Il faut passer la première heure avec le tuto et 2-3 sortie histoire de voir le potentiel. A noter que le deux est prévu pour une sortie en early access cette année et sera jouable en co-op (https://store.steampowered.com/news/app/2307350/view/4115799931687545740). :)

Fabiolo
27/03/2024, 20h46
Sinon I Expect You To Die utilise bien l'autre intérêt de la VR, qui est de manipuler des objets virtuels. Et l'ambiance est bien rendue aussi. C'est sur que c'est un peu frustrant de rester assis dans son fauteuil, mais pas mal de monde recherche ça. Au moins c'est cohérent et facile à encaisser pour ceux qui n'apprécient pas trop la locomotion virtuelle. Enfin pour les jeux d'aventure/puzzle il y a souvent de la téléportation en option, la gestion des déplacements a une grande plage de tolérance par rapport à un FPS compétitif ou autre.

Oui par contre à moins d'adhérer à fond au concept le premier se suffit à lui même. J'avais bien aimé le 1 sans sauter au plafond non plus, effectivement la position statique est un peu contre intuitive pour moi en VR et pour ce type de jeu. J'ai fait le deux aussi mais vu que c'était exactement la même chose j'ai passé mon tour pour le 3. Par contre ils sont très forts pour les génériques.


Rien à voir, mais j’essaie de courser ton ghost sur Ragnarock, mais j'ai un peu de mal ^_^

564.3
27/03/2024, 20h50
je l'ai fait en une semaine en une 30aine d'heures

30h en une semaine, en fait t'as passé ta semaine dans le Radius :o


Ouais j'ai aussi fait I Expect You To Die 2, ça reste sympa je trouve, mais bon je laisse trainer le 3 dans ma wishlist. Comme Red Matter 2 d'ailleurs…

Sinon je joue moins à Ragnarock en ce moment, je suis plus facilement prenable sur Paradiddle (https://store.steampowered.com/app/685240/Paradiddle/) vu que je débute, et que je joue principalement sans les pédales (j'essaie avec les triggers en easy, mais ça me fait faire des conneries). Au final j'aime bien faire de la "vraie" batterie, c'est encore autre chose mais c'est cool d'avoir des sons différents sur les percus. Les morceaux de base sont pas mal variés et avec des patterns plutôt intéressants.

Fabiolo
27/03/2024, 20h55
Ah je connaissais pas Paradiddle, il s'est fait plus discret.

Il a l'air plus technique aussi, déjà que je galère un peu avec les 4 tambours :p

564.3
27/03/2024, 21h07
Boh c'est comme tous les jeux de rythme en VR, au début Beat Saber me faisait faire des nœuds avec les bras en expert.
D'ailleurs c'est ce qui me faisait hésiter à passer sur Ragnarock, ça me semblait trop basique/répétitif. Mais finalement j'ai bien accroché.
Pareil pour Paradiddle, j'ai pas mal hésité puis finalement j'accroche bien…
Il y a des années (avant d'essayer en VR), j'avais un a priori comme quoi la batterie était l'instrument le plus barbant, et que j'aimais pas les jeux de rythme… ça a pas mal changé.

Tant qu'on y est dans les jeux de rythme qui me font hésiter, Metal Hellsinger VR (https://store.steampowered.com/app/2878270/Metal_Hellsinger_VR/) a été annoncé sur toutes les plateformes.


https://www.youtube.com/watch?v=sqwqHF9S-v4

J'ai pas trop accroché à Pistol Whip (https://store.steampowered.com/app/1079800/Pistol_Whip/) par exemple, dans le genre rythme avec des flingues j'ai préféré Audica (https://store.steampowered.com/app/1020340/AUDICA_Rhythm_Shooter/). Mais ce dernier est plus centré sur le rythme strict.
Je crains que Metal Hellsinger soit plus un shooter à contrainte qu'autre chose, mais si les controles sont bien ça pourrait être cool quand même.

nodulle
27/03/2024, 21h36
30h en une semaine, en fait t'as passé ta semaine dans le Radius :o

Ah j'ai pas dis que j'avais bien accroché ? :ninja:

Checco
28/03/2024, 10h08
Tu veux dire Beat Saber non ? :trollface:

Tu me fais penser que j'ai I Expect You To Die 2 à faire tiens. Et Red Matter 2 aussi par la même occasion. :sad:


Sinon le weekend dernier j'ai terminé Into The Radius (https://store.steampowered.com/app/1012790/Into_the_Radius_VR/). J'ai plutôt bien accroché (je l'ai fait en une semaine en une 30aine d'heures) bien qu'au premier abord il ne soit pas très accueillant. Il faut passer la première heure avec le tuto et 2-3 sortie histoire de voir le potentiel. A noter que le deux est prévu pour une sortie en early access cette année et sera jouable en co-op (https://store.steampowered.com/news/app/2307350/view/4115799931687545740). :)

Cool, merci pour la reco, car jamais entendu parlé de ce jeu.
Je le met en wishlist.

ExPanda
28/03/2024, 10h11
Sinon I Expect You To Die utilise bien l'autre intérêt de la VR, qui est de manipuler des objets virtuels. Et l'ambiance est bien rendue aussi. C'est sur que c'est un peu frustrant de rester assis dans son fauteuil, mais pas mal de monde recherche ça.Carrément, la VR est un vrai plus pour les manipulations, et la position assise est reposante quand on est sujet à la cinétose, c'est loin de gâcher le jeu.
J'ai bien aimé cette série, même si le 2 et le 3 sont vraiment du "more of the same" et passeraient limite pour des DLC. Mais comme ils sont pas trop chers et souvent en pack ou promo c'est quand même pas mal.


Tu veux dire Beat Saber non ? :trollface: J'ai bugué aussi, surtout qu'il le dit trois fois. :p


Et Red Matter 2 aussi par la même occasion. :sad:

Comme Red Matter 2 d'ailleurs…Red Matter 2 est excellent, et pour le coup il apporte vraiment des trucs par rapport au premier, notamment une petite partie "action" pas dégueulasse.

564.3
28/03/2024, 20h51
Tiens encore un jeu de rythme, cette fois plutôt à l'arme de mêlée: RAGER (https://store.steampowered.com/app/2489000/RAGER/) sort une démo et sera en early access plus tard. Je testerais ça ce week-end je crois.
Là c'est plus proche de AGAINST (https://store.steampowered.com/app/1584840/AGAINST/), faut espérer que ça sera mieux fait et suivi. Enfin c'était pas mal, mais je trouve qu'il manquait quelque chose dans les patterns et feedbacks.


https://www.youtube.com/watch?v=jVJ7PIRC9NU

En passant, dans le genre coup de poing, ces derniers temps j'ai un peu essayé Beat the Beats VR (https://store.steampowered.com/app/2677480/Beat_the_Beats_VR/), c'est pas mal mais il y aurait encore du taf de réglage, et la musique de la démo ne me motive pas trop.
Du coup je me suis un peu remis à BoxVR (https://store.steampowered.com/app/641960/BOXVR/) qui reste meilleur à mon sens, même s'il n'est pas parfait non plus.

Dorwin
29/03/2024, 22h15
Sinon le weekend dernier j'ai terminé Into The Radius (https://store.steampowered.com/app/1012790/Into_the_Radius_VR/). J'ai plutôt bien accroché (je l'ai fait en une semaine en une 30aine d'heures) bien qu'au premier abord il ne soit pas très accueillant. Il faut passer la première heure avec le tuto et 2-3 sortie histoire de voir le potentiel. A noter que le deux est prévu pour une sortie en early access cette année et sera jouable en co-op (https://store.steampowered.com/news/app/2307350/view/4115799931687545740). :)

Je plussoie into the radius qui est "simplement" un stalker en VR : donc du shoot, de l'exploration, des anomalies....

Je voulais signaler l'arrivée d'un humble bundle VR (https://www.humblebundle.com/games/virtual-realities-mystery-mayhem?mcID=102:6605d4f5a6fe9c165302fa56:ot:56c3e4 ca733462ca89421cd3:1&linkID=6605e3500dea589bc40516bc&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_content=cta_button&utm_medium=email&utm_campaign=20240329_virtualrealitiesmysterymayhe m_newsletter)
Avec
- 7th Guest VR
- Firmament
- Another Fisherman's Tale
- After the fall
- No more rainbows
- Arizona Sunshine (et -45% sur le 2)
- Broken Edge
- A Fisherman's Tale

Je ne sais pas ce qu'ils valent donc je pose cela là :)

Fabiolo
02/04/2024, 12h47
Je plussoie into the radius qui est "simplement" un stalker en VR : donc du shoot, de l'exploration, des anomalies....

Je voulais signaler l'arrivée d'un humble bundle VR (https://www.humblebundle.com/games/virtual-realities-mystery-mayhem?mcID=102:6605d4f5a6fe9c165302fa56:ot:56c3e4 ca733462ca89421cd3:1&linkID=6605e3500dea589bc40516bc&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_content=cta_button&utm_medium=email&utm_campaign=20240329_virtualrealitiesmysterymayhe m_newsletter)
Avec
- 7th Guest VR
- Firmament
- Another Fisherman's Tale
- After the fall
- No more rainbows
- Arizona Sunshine (et -45% sur le 2)
- Broken Edge
- A Fisherman's Tale

Je ne sais pas ce qu'ils valent donc je pose cela là :)

Y en au moins deux qui valent le coup dans le lot :siffle:

564.3
11/04/2024, 21h14
Tiens c'est cool, les devs de Township Tale sur lequel on s'est bien amusé quelques temps vont sortir un dungeon crawler plus orienté action
https://www.roadtovr.com/township-tale-studio-dark-fantasy-quest-2-3-steam/


https://www.youtube.com/watch?v=8d22F44KI74

Ça pourrait être pas mal. Dans le genre Il y a déjà Dungeons of Eternity (https://www.meta.com/en-gb/experiences/6341779295861881/) dont on attend toujours le portage PC…


En passant, Google va faire une présentation de sa suite logicielle / plateforme Android XR le 14 mai. Vu le contexte ça risque d'être orienté dev plutôt que présentation de contenu (partenariats) et matos (Samsung), mais on verra.
https://www.uploadvr.com/google-ar-announcements-coming-io-2024/
Cette fois ils vont peut-être l'abandonner moins rapidement que Daydream (https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Daydream) (3 ans quand même :o).

564.3
18/04/2024, 23h24
Grosse mise à jour pour The Light Brigade (https://store.steampowered.com/news/app/1579880/view/4173223363937100020), un de mes jeux favoris de 2023.
Une nouvelle classe (chasseur: arc et couteaux de lancer), un nouveau biome, un nouveau set de cartes (bonus et effets pour son build) !
Divers détails revus et corrigés.
Et pour fêter ça, une promo habituelle (le jeu à 17.15€). En passant je remarque que j'y ai déjà quasi passé 40h, et je vais rempiler ce week-end :)
Bon faut aimer les rogue-lites genre armes WW2 (+ arc maintenant) avec pouvoirs magiques dans un univers avec un design particulier.


https://www.youtube.com/watch?v=7vbxQNBb_3A

Evets
19/04/2024, 11h47
Je ne sais pas s'il y a un topic pour ça, je partage ici mes codes parainage pour mes derniers achats sur le Q3, remise de 25% à l'achat et 5€ pour moi si un code est utilisé :

Virtual Desktop : https://www.oculus.com/appreferrals/Ev3ts/2017050365004772
Pirate Trainer DX : https://www.oculus.com/appreferrals/Ev3ts/1663790613725314 (jeu roomscale)
Eye of the Temple : https://www.oculus.com/appreferrals/Ev3ts/5361030930653377 (jeu roomscale)
Walkabout Mini Golf : https://www.oculus.com/appreferrals/Ev3ts/2462678267173943
Assassin’s Creed® Nexus VR : https://www.oculus.com/appreferrals/Ev3ts/5812519008825194
Pistol Whip : https://www.oculus.com/appreferrals/Ev3ts/2104963472963790/

Metalink
19/04/2024, 14h02
Ca fait longtemps que Walkabout Mini Golf me tente, mais j'ai aucun pote qui joue en VR :tired:
Quoique je me laisserais bien tenter par un vrai jeu de golf aussi, mais je sais pas trop vers lequel pencher, vous avez des reco ?

Checco
19/04/2024, 16h45
Ca fait longtemps que Walkabout Mini Golf me tente, mais j'ai aucun pote qui joue en VR :tired:
Quoique je me laisserais bien tenter par un vrai jeu de golf aussi, mais je sais pas trop vers lequel pencher, vous avez des reco ?

Je l'ai récupéré sur Meta+ gratuitement (Walkabout donc); je le trouve très sympa, relaxant et la physique tiens la route.
Maintenant, ya 1200 DLC, mais déjà avec le jeu de base, il y a de quoi faire.

Je n'ai pas testé d'autre jeu de Golf par contre.

Bouyi
19/04/2024, 16h51
Golf+

nodulle
19/04/2024, 18h20
Ca fait longtemps que Walkabout Mini Golf me tente, mais j'ai aucun pote qui joue en VR :tired:
Quoique je me laisserais bien tenter par un vrai jeu de golf aussi, mais je sais pas trop vers lequel pencher, vous avez des reco ?

Walkabout Mini Golf on y joue presque tous les lundi soir en ce moment entre canard. Tu y es le bienvenue si tu ne veux pas y jouer tout seul. :)

Et les DLC sont globalement plutôt pas mal je trouve, ils arrivent à bien se renouveler et à trouver de nouvelles mécaniques. A noter que tout le monde n'est pas obligé d'avoir le DLC pour y jouer, un seul suffit.

Metalink
20/04/2024, 01h51
Vous m'avez convaincu, j'essaye de me remettre à la VR en ce moment donc je vais me laisser tenter avec la promo :)
Et le système de DLC est chouette, plus de jeux devraient faire ça !


Golf+
Je suis tombé dessus et c'est vrai que ça avait l'air bien, en mode "le jeu officiel du golf de la vraie vie". Mais par contre ça à l'air super cher non, surtout avec les extensions ? Presque autant que le sport dans la vraie vie :tired:
J'avoue que j'aurais bien aimé une démo pour tester les sensations. Et sinon en PCVR y'a rien ? Ça me gêne pas de jouer en streaming/filaire.

Edit : ok vous aviez raison, je viens de faire un 18 trous c'était génial :lol:
La maniabilité est au top, et les graphismes et le level design sont super cools !

Bouyi
20/04/2024, 08h29
Je suis tombé dessus et c'est vrai que ça avait l'air bien, en mode "le jeu officiel du golf de la vraie vie". Mais par contre ça à l'air super cher non, surtout avec les extensions ? Presque autant que le sport dans la vraie vie :tired:


Il est en promo à environ 20 balles, il me semble, sur quest jusqu'au 28 avril (avec plein d'autres jeux, d'ailleurs : je vais en profiter pour me faire les ww1 et WW2 fighters).

CptCaverne
20/04/2024, 13h47
Va y avoir ultimate swing golf le 15 mai fait par les mecs d'everybody golf

https://www.meta.com/fr-fr/experiences/5173957905975637/

564.3
20/04/2024, 14h29
Ah ouais j'avais vu passer le trailer d'Ultimate Swing Golf, mais l'ambiance est bien crispante. Je ne sais pas comment c'est réellement dans le jeu.
Golf+ m'a l'air plus sympa. Mais ce sont 2 exclusivités Quest de toute façon…

Allez je vous l'intègre dans la page, c'est cadeau :ninja:


https://www.youtube.com/watch?v=oMbKM9_IMS8

564.3
24/04/2024, 21h57
Stride: Fates (https://store.steampowered.com/app/2597880/STRIDE_Fates/) sort enfin sur PC le 16 mai. Et PSVR2 en passant.
Son accueil sur Quest est bon mais pas top, il restait des choses à revoir a priori. https://www.meta.com/en-gb/experiences/5968439973240748/
Il parait que la campagne n'est pas dingue, mais j'ai bien aimé le jeu de base (runner, time trial, arène à objectif), alors s'ils n'ont pas massacré la version PC ça me tente quand même pour varier.


https://www.youtube.com/watch?v=lpBQWaryIy4

Zapp le Grand
24/04/2024, 23h20
Et il sera gratuit pour ceux qui ont acheté le premier Fade sur Steam entre deux dates assez larges (je fais partie des élus)

564.3
25/04/2024, 00h08
Ah ouais c'est vrai qu'ils avaient annoncé ça, faudra leur envoyer un email avec un screenshot (super fiable) pour recevoir une clé. Ils doivent aussi vérifier de leur coté probablement.
Bon après si le jeu n'est pas raté, ça ne me gène pas de le payer. Ils auraient pu faire une réduc comme d'autres jeux aussi.
Ref à l'annonce https://store.steampowered.com/news/app/1292040/view/3718341410780943224, pour ceux qui ont acheté pendant la période d'EA (entre 4 sept 2020 et 10 juin 2022)