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Hideo
01/05/2022, 23h36
Bon, c'est la douche froide pour moi dans le multi, je vais rester pendant un temps sur des solos.

Il y a quand même du niveau pour être un tant soi peu compétitif, je viens de tester Contractor, et Onward, je suis trop pressé je crois bien.

Je reste quand même sur Demeo qui ne me pose pas de difficulté, Pistol Wip qui me fais dire que je n'ai plus 20 ans, mais c'est tellement fun, Red Matter pour se poser, Sniper Elite VR qui est franchement sympatoche malgré ses défauts, d'ailleurs, il y a une solde en ce moment, et je tâte In Death. Into the Radius quand je serai chaud patate.

On verra pour les gros Hits par la suite, ne pas me les gâcher par inhabitudes, est certainement une bonne idée.

Douche froide parce que tu te fais rouler dessus ou soucis technique ?
Pense a rejoindre le groupe Steam pour les soirees multi VR CPC (https://s.team/chat/LpC69VCE), c'est presque tous les lundis soir. Souvent du Pavlov (j'ai l'impression que c'est sur quoi ca va partir demain) mais pas que et entre gens de qualite ca change tout ;)

564.3
02/05/2022, 00h06
Peu de chances que ça arrive. Chez Oculus ils étaient ultra radins sur les promos, je crois pas que ça changera une fois passé chez Facebook Meta.
En plus là comme il est en promo la prochaine fois ça sera dans looooongtemps.

Je ne suis pas sur qu'Oculus controle la promo dans ce cas, c'est développé par ILMxLAB et publié par Disney Interactive. Et c'est pareil sur PSVR.
Bon si le jeu continue de bien se vendre vu que le marché VR est toujours en expansion, c'est assez normal de ne pas faire de grosse promo.
Il me reste encore quelques jours pour me décider, sinon ça sera l'année prochaine.



Douche froide parce que tu te fais rouler dessus ou soucis technique ?
Pense a rejoindre le groupe Steam pour les soirees multi VR CPC (https://s.team/chat/LpC69VCE), c'est presque tous les lundis soir. Souvent du Pavlov (j'ai l'impression que c'est sur quoi ca va partir demain) mais pas que et entre gens de qualite ca change tout ;)

Faut pas croire que ça sera une promenade de santé pour autant, dans le groupe CPC y a du niveau de PGM, que ce soit au mini-golf ou à Pavlov :ninja:
Enfin il y a le niveau sans l'ambition, ça reste détendu et hétérogène, ça permet d'apprendre.

vectra
02/05/2022, 00h12
et entre gens de qualite ca change tout ;)

Ca, c'est parce que je viens jamais :trollface:

564.3
02/05/2022, 00h22
Ca, c'est parce que je viens jamais :trollface:

Je sais pas trop quel est ton style, mais y en a qui ont tendance à rager plus ou moins à la rigolade.
Le meilleur dans le genre c'était Pounin, mais il ne vient plus.

Le Doyen
02/05/2022, 17h04
Douche froide parce que tu te fais rouler dessus ou soucis technique ?
Pense a rejoindre le groupe Steam pour les soirees multi VR CPC (https://s.team/chat/LpC69VCE), c'est presque tous les lundis soir. Souvent du Pavlov (j'ai l'impression que c'est sur quoi ca va partir demain) mais pas que et entre gens de qualite ca change tout ;)

Ha bah parceque je me fais salement rouler dessus ^^ , mais ce n'est pas un probléme, puisque j'ai bien compris le soucis ; Un manque total des habitudes de mécaniques et une grande difficulté à épauler efficacement et rapidement, sans parler des déplacements trop hasardeux. Ca viendra, je ne m'inquiète pas, merci pour l'invit, et j'y viendrai quand je me sentirai prêt, me sentir comme un vrai boulet tout une soirée n'apportera pas de plaisir. Laisse moi encore un p'tit mois ;)

Sinon, coté technique, y'a t'il des tip's, tweaks, ou que sais-je pour faire tourner les jeux sous Rift plus efficacement ? dans les panels N'Vidia, dans les options propres à l' Occulus ?

Et pour prouver ma motivation ^^ , franchement, c'est tellement top la VR que de passer à un Quest 2 me gratte d'ici mon anniv. A t'il un vrai et gros intérêt ? sachant que perso son plus gros défaut pour moi est la résolution souvent baveuse, et parfois les IPS trop juste et s'amuse à yoyoter. MAIS, je ne suis équipé que d'une 1070, c'est peut être un peu trop juste pour espérer monter plus haut en gamme de casque et en profiter réellement ?

Maalak
02/05/2022, 17h17
La 1070 sera effectivement un peu juste pour tenir la résolution du Q2 (enfin, toujours pareil, selon les jeux).

En revanche, le gain visuel est énorme, et l'appareil permet 3 réglages d'écartement inter-pupillaire.
Le Q1 est un bon casque pour découvrir la VR à moindre coût, mais lorsqu'on a testé un Q2, on ne revient pas en arrière.

Maintenant, est-ce que prendre un Q2 maintenant est à faire alors qu'on peut espérer un Q3 l'année prochaine, à chacun sa réponse en fonction de son budget.

Hideo
02/05/2022, 17h27
Comme dit Maalak.

FixB
02/05/2022, 17h37
Wow, je viens de finir "Hellblade: Senua's Sacrifice" en VR: quelle claque!
Ce jeu est vraiment impressionnant. L'immersion est incroyable. C'est un des jeux vidéos les plus intéressants auquel j'ai joué depuis un moment.

564.3
02/05/2022, 19h44
Maintenant, est-ce que prendre un Q2 maintenant est à faire alors qu'on peut espérer un Q3 l'année prochaine, à chacun sa réponse en fonction de son budget.

C'est pas gagné le Q3 l'année prochaine… en tous cas il n'y a encore eu aucune rumeur en ce sens, plutôt l'inverse. https://uploadvr.com/quest-2-long-life-project-cambria-2022/
La sortie du Q2 était proche du Q1, mais il y avait une bonne évolution technologique. Là même leur casque haut de gamme (Project Cambria) aura des écrans avec la même définition. Bon sur le reste il y aurait quand même des choses à améliorer.

Sinon UploadVR (https://uploadvr.com/these-2-games-reminded-me-what-vr-gaming-is-all-about/) a pointé ce jeu de basket à tester (EA/proto gratos)
https://store.steampowered.com/app/1945250/Blacktop_Hoops/
Je testerais rien que pour voir le gameplay.

- - - Mise à jour - - -


Wow, je viens de finir "Hellblade: Senua's Sacrifice" en VR: quelle claque!
Ce jeu est vraiment impressionnant. L'immersion est incroyable. C'est un des jeux vidéos les plus intéressants auquel j'ai joué depuis un moment.

Ouais pareil, je ne l'avais pas fait sur écran et c'est cool de le découvrir en VR.

Maalak
02/05/2022, 23h58
C'est pas gagné le Q3 l'année prochaine… en tous cas il n'y a encore eu aucune rumeur en ce sens, plutôt l'inverse. https://uploadvr.com/quest-2-long-life-project-cambria-2022/
La sortie du Q2 était proche du Q1, mais il y avait une bonne évolution technologique. Là même leur casque haut de gamme (Project Cambria) aura des écrans avec la même définition. Bon sur le reste il y aurait quand même des choses à améliorer.

Sinon UploadVR (https://uploadvr.com/these-2-games-reminded-me-what-vr-gaming-is-all-about/) a pointé ce jeu de basket à tester (EA/proto gratos)
https://store.steampowered.com/app/1945250/Blacktop_Hoops/

Puisqu'on parle de ça, voici les dernières rumeurs (https://www.roadtovr.com/meta-vr-headset-roadmap-quest-3-4-project-cambria-release-date/) sur le prochains produits VR de Meta.

564.3
03/05/2022, 00h16
Puisqu'on parle de ça, voici les dernières rumeurs (https://www.roadtovr.com/meta-vr-headset-roadmap-quest-3-4-project-cambria-release-date/) sur le prochains produits VR de Meta.

Arf, pile au moment où je ressors leurs déclarations à ce sujet.
On verra si ces projet de Quest "Stinson" et "Cardiff" sortent effectivement en 2023 et 2024, mais pas de doute qu'ils bossent et sont prêts à toute éventualité.
Du coup ça peut être pas mal d'attendre pour upgrader, mais si c'est fin 2023 c'est pas demain non plus.

La timeline actuelle:
- 2019-05 Quest 1
- 2020-11 Quest 2
- 2022 "fin de l'année" Project Cambria (a priori 800$)
- 2023 Project Stinson (de nouveau gamme Quest, donc ~2x moins cher)
- 2024 Project Cardiff (gamme Quest) et successeur du Cambria nommé Funston (gamme Cambria 800$)

Zapp le Grand
03/05/2022, 00h25
Le Q2 sera le dernier casque de chez Meta qui sera "dédié" aux joueurs. Pour les prochaines gen, on aura soit des trucs hyper reuch pour les pro, soit des trucs pas chers mais spécialisés dans le "metaverse" A savoir donc un environnement ultra fermé, avec zero connexion au PC possible.

Mark my words.

MetalDestroyer
03/05/2022, 00h29
Bon, ça fait un moment que j'ai voulu le faire, et bah, j'ai enfin pu tester les 2 chapitres du mods Gunman Contracts pour HL: Alyx.
C'est une tuerie, mais c'est dommage que se soit trop court, que les décors ne se détruisent pas à la Matrix / Stranglehold, que la musique se coupe et que le VIP se fait oneshot. :sad:

Mais sinon la réalisation est vraiment top !! Vivement la suite. Et vivement qu'on ait autre chose qu'un flingue, même si j'adore.

564.3
03/05/2022, 00h46
Le Q2 sera le dernier casque de chez Meta qui sera "dédié" aux joueurs. Pour les prochaines gen, on aura soit des trucs hyper reuch pour les pro, soit des trucs pas chers mais spécialisés dans le "metaverse" A savoir donc un environnement ultra fermé, avec zero connexion au PC possible.

Mark my words.

Possible mais pas si tôt. Même si quand on regarde leur pubs, le Quest 2 est déjà plutôt vendu comme un truc de fitness & co que pour les gros joueurs.
Pour l'instant les jeux restent un bon moteur et ils ont pas mal investi dedans. Le Air Link est aussi un bon argument de vente, et s'ils ne le font plus ça sera retours à Virtual Desktop.
D'un autre coté c'est vrai qu'ils ont été brutaux avec le Rift.

Zapp le Grand
03/05/2022, 09h00
Possible mais pas si tôt. Même si quand on regarde leur pubs, le Quest 2 est déjà plutôt vendu comme un truc de fitness & co que pour les gros joueurs.
Pour l'instant les jeux restent un bon moteur et ils ont pas mal investi dedans. Le Air Link est aussi un bon argument de vente, et s'ils ne le font plus ça sera retours à Virtual Desktop.
D'un autre coté c'est vrai qu'ils ont été brutaux avec le Rift.

Alors je ne dis pas qu'ils vont couper l'accès aux jeux, mais tu peux être sûr que sur le Q3, les jeux seront blindés de saloperies sociales, à l'instar des jeux Facebook, et que tu auras des pubs inzappables de partout. Ils attendent juste d'avoir le monopole complet sur la VR (et que les casques VR PC soient abandonnés), pour lancer ca.

564.3
03/05/2022, 13h00
Alors je ne dis pas qu'ils vont couper l'accès aux jeux, mais tu peux être sûr que sur le Q3, les jeux seront blindés de saloperies sociales, à l'instar des jeux Facebook, et que tu auras des pubs inzappables de partout. Ils attendent juste d'avoir le monopole complet sur la VR (et que les casques VR PC soient abandonnés), pour lancer ca.

Je parle pas de couper les jeux, mais ils ont quand même acheté les studios Sanzaru Games, Downpour Interactive, Beat Games, BigBox Entertianment, and Ready At Dawn. Éventuellement Supernatural mais qui est clairement orienté "fitness as a service". Et ont des partenariats avec Rockstar et Ubisoft notamment. Donc ils ne sont pas près de lacher ce secteur.

Après s'ils cloisonnent un max et polluent leur écosystème aussi tôt, ils risqueraient de se tirer une balle dans le pied. Le poisson n'a pas vraiment mordu, il est trop tôt pour ferrer. Peut-être quand ils auront des centaines de millions d'utilisateurs et qu'ils seront assurés de bien écraser la concurrence. Mais ça va probablement se rouvrir dans les années qui viennent au contraire. Les annonces de Zuk aux actionnaires sont du genre encore pied au plancher pour une dizaine d'années, et ensuite on se gave.

Edit: sinon contre rumeur sur le prix du Project Cambria, ce serait "significativement plus que 800$" https://uploadvr.com/cambria-800-price-more/
Bref, on verra dans 6 mois…

Maalak
03/05/2022, 21h30
Je confirme, je l'avais acheté sur Quest lors de la précédente promo. Il a été ajouté directement à ma bibliothèque Quest et j'ai dû l'ajouter ensuite gratuitement via le store Rift.

Au-delà des Vader, il est bon de rappeler que cela ne fonctionne pas pour tous les jeux.
J'ai activé les clés Quest pour les jeux du bundle Fanatical choisis, mais si l'activation Rift fonctionne parfois, d'autres fois il ne m'est pas proposé de rajouter les jeux gratuitement en version Rift, mais bien de repasser à la caisse. :sad:
En gros, ce n'est pas automatique mais au bon vouloir de l'éditeur. C'est un point à vérifier si vous décidez d'acheter un jeu en pensant pouvoir profiter des versions PC et "portable", ce n'est pas automatique.

FixB
06/05/2022, 00h19
Dead effect 2 est en promo sur Steam. Est-ce qu'il vaut le coût?

564.3
06/05/2022, 09h31
Dead effect 2 est en promo sur Steam. Est-ce qu'il vaut le coût?

J'avais trouvé ça correct (point de vue 2017) mais sans saveur. En gros si t'as envie de nettoyer des couloirs et récupérer du loot, sans forcément un design et une histoire prenante, pour 7€ ça le fait largement.
Je mets un lien en passant https://store.steampowered.com/app/646200/Dead_Effect_2_VR/

Le Doyen
06/05/2022, 17h40
Méchant Humble Bunble avec peu de VR, mais avec The Walking Dead: Saints & Sinners pour 11e08 minimun :lol:

https://www.humblebundle.com/games/game-over-t1d-games-with-links-to-diabetes-community?cjevent=1ad3b60dcd5211ec821300980a18050d&utm_source=cj&utm_medium=paid&utm_campaign=digidip&utm_content=7988181&utm_term=14555742&cjdata=MXxZfDB8WXww

https://static-pepper.dealabs.com/threads/raw/fCWRM/2346378_1/re/1024x1024/qt/60/2346378_1.jpg

MetalDestroyer
06/05/2022, 20h20
Dead effect 2 est en promo sur Steam. Est-ce qu'il vaut le coût?

Si tu veux une ambiance à la Doom 3 mais en VR, tu pourrais aimer. Le jeu est d'ailleurs jouable en coop.

Skyounet1664
07/05/2022, 07h17
Super merci pour le bundle.

Zapp le Grand
07/05/2022, 13h33
Je me suis pris Fracked (https://store.steampowered.com/app/1873920/Fracked/) qui était une exclu PSVR. Un mélange entre le JV XIII et les films XXX.

Graphiquement, bah c'est du cellshading qui vient de la ps4, donc ca tourne super bien, rien de surprenant, les combats sont sympas, très peu d'intéractions avec les décors (à part les objectifs quoi)


Par contre, il y a dans le jeu un principe de cover absolument génial, et je crois que très peu de FPS s'en servent. En gros, avec votre main gauche, vous "accrochez" un bout de décor, et vous pouvez vous appuyer dessus pour vous mettre à couvert. C'est compliqué à expliquer, mais pour le coup vous n'avez pas besoin de vous baisser pour vous mettre à couvert. Vous levez juste votre main. Ca marche et niveau gameplay c'est vraiment vraiment génial.

A part ca il y a aussi des séquences de shoot alors qu'on est en ski, et pareil, le gameplay est bien bien pensé. Du coup, un vrai bon petit FPS solo en ces temps de vache maigre, ca fait toujours plaisir.

FixB
07/05/2022, 17h59
J'avais lu des tests qui parlaient de ce système de cover et ça avait l'air effectivement intéressant!

Rien à voir, mais est-ce que vous savez comment passer un jeu en Français sur le Quest 2?
J'ai mon Quest 2 en Anglais d'habitude, mais j'ai de la famille qui me rend visite et qui ne parle pas anglais. Je voulais leur montrer "Elixir", mais c'est en Anglais.
J'ai basculé mon Quest en Français, désinstallé et réinstallé le jeu.. Et il reste en Anglais :(

ExPanda
08/05/2022, 12h00
Du topic des news :


Le jeu de rythme en VR Ragnarock va recevoir un DLC en Juin … En partenariat avec le Hellfest :

https://www.actugaming.net/agfd-ragnarock-dlc-hellfest-agfd-496216/

https://youtu.be/MGaqziD9Drw

Pour les personnes qui seraient passées à côté, c'est un jeu de rythme bien sympa !
qC5LeAVzDlM

M4st0d0n
08/05/2022, 16h14
Du topic des news :



Pour les personnes qui seraient passées à côté, c'est un jeu de rythme bien sympa !
qC5LeAVzDlM

Jeu exceptionnel, avec support pour les tracks customs!

https://ragnacustoms.com/

nodulle
08/05/2022, 23h42
La dernière vidéo du JDG sur Hitman VR, une bonne tranche de rire. :)

w7cQvWc9EpA

M4st0d0n
13/05/2022, 15h17
Redout Enhanced Edition en gratuit sur Epic Game Store.

Le patch présente des soucis techniques, le jeu plante en mode career, mais j'ai réussi à faire tourner les quick races en VR. Il faut forcer l'utilisation de dx11 et de la VR dans la section Settings > Redout Enhanced Edition > cocher Additionnal Command Line Arguments > indiquer -dx11 -vr


https://youtu.be/k0FNzSaFFZ8

J'ai pas vomi!

Maalak
13/05/2022, 22h47
C'est quand même plus difficile d'obtenir des bons temps que la vue arrière, je trouve.
Après, je ne suis pas très doué à ce genre de jeu, je dois l'avouer (du moins, je ne me donne pas le temps de jeu nécessaire pour en approcher). :p

M4st0d0n
13/05/2022, 23h38
Ah bin ils ont patché Redout et tout fonctionne, online compris. Pour la vue arriere c'est bouton B de la manette.
Toujours sympa d'avoir un clone de WipeOut de ce genre dans le catalogue là, Redout.

Le Doyen
15/05/2022, 00h29
Vous le lancez comment pour l'avoir en VR ? je n'ai qu'un black-Screen sur mon casque .

Maalak
15/05/2022, 00h41
Tu parles de quoi ?

Le Doyen
15/05/2022, 01h00
De Redout, je l'ai choppé forcement sur EGS, mais il n'est pas natif en VR, il y a une manip ?

EDIT : ok, j'ai trouvé, je laisse ça la, ça pourrait servir à d'autres ;)


https://www.youtube.com/watch?v=tBswnKMawlA

564.3
18/05/2022, 14h00
Ça faisait des années que j'hésitais à prendre Redout, mais je passe mon temps sur DR2 en jeux de course (je préfère le rallye dans les forêts/montagnes/etc :bave:).
Faudra que je l'essaie quand même à l'occase, sauf si je ne le lance jamais comme 99% de mon backlog EGS…

Sinon 2 puzzle games qui ont l'air sympa dans les sorties à venir:
- Shores of Loci (https://store.steampowered.com/app/1846890/Shores_of_Loci/), un genre de Puzzling Places mais avec des décors imaginaires plutôt que de la photogrammétrie. Et surtout, une sortie PC le 24 mai.
- The Last Clockwinder (https://store.steampowered.com/app/1755100/The_Last_Clockwinder/), où on joue avec des clones de soi même en replay (genre Transpose (https://store.steampowered.com/app/835950/Transpose/) que j'avais bien aimé) sortira le 2 juin (PC et Quest 2)

Maalak
18/05/2022, 15h05
- Shores of Loci (https://store.steampowered.com/app/1846890/Shores_of_Loci/), un genre de Puzzling Places mais avec des décors imaginaires plutôt que de la photogrammétrie. Et surtout, une sortie PC le 24 mai.

J'attends de voir, on ne peut pas dire non plus que la vidéo de présentation soit très parlante.
Dans l'absolu, le fait que ce soit des images par ordinateur permettrait une génération rapide de puzzles, mais j'ai peur que cela fasse du même coup trop artificiel, car un des points forts de PP est quand même de présenter de vrais objets et notamment monuments intéressants à connaître qui font un peu voyager.

564.3
18/05/2022, 15h39
J'attends de voir, on ne peut pas dire non plus que la vidéo de présentation soit très parlante.
Dans l'absolu, le fait que ce soit des images par ordinateur permettrait une génération rapide de puzzles, mais j'ai peur que cela fasse du même coup trop artificiel, car un des points forts de PP est quand même de présenter de vrais objets et notamment monuments intéressants à connaître qui font un peu voyager.

C'est pas le même délire ouais, dans tous les cas ça dépend des designers. J'attendrais les retours pour connaître la qualité de la réalisation, mais que ce soit basé sur du réel ou qu'on voyage dans l'imaginaire des créateurs, ça me va aussi.

R3dF0x
19/05/2022, 04h14
Voilà une vidéo pour Shores of Loci (https://store.steampowered.com/app/1846890/Shores_of_Loci)


https://www.youtube.com/watch?v=k9Ml6XQzzwE

Je trouve ça intéressant ! Et comme le disait 564.3, c'est différent de Puzzling Places

564.3
20/05/2022, 23h05
Bon je suis assez triste même si j'attendais quelques patchs pour acheter le jeu, la beta avait pas mal de qualités...
Le studio JoyWay abandonne le développement d'OUTLIER https://steamcommunity.com/games/1596690/announcements/detail/4760879247141134249

564.3
22/05/2022, 21h23
J'ai un peu joué à Dragon Fist: VR Kung Fu (https://store.steampowered.com/app/1481780/Dragon_Fist_VR_Kung_Fu/) cet aprem. Pour changer des jeux de boxe, un jeu orienté arts martiaux.
Edit2: Je viens de voir qu'il y a une démo sur la page Steam s'il y en a qui veulent tester. Pas sur du contenu, probablement le tuto, quelques persos et décors.

Visuellement ça ne casse pas des briques, mais au moins ça tourne bien.

C'est du combat en arène contre 1 à 3 ennemis, qui ont des comportements assez différents. Il y a une sorte de campagne avec plusieurs niveaux de difficulté.
Chaque perso a un pouvoir, du classique coup de poing plus balaise à se siffler une rasade de gnole pour regagner de la vie (drunken master), en passant par la boule de ki.
Il y a quelques persos occidentaux aussi, dont une sorte d'Indiana Jone dont le pouvoir est de sortir un flingue et tirer une balle. Enfin ça ne fait pas plus mal qu'un coup spécial d'un autre adversaire, un headshot ne fini pas le combat.
Pareil pour le perso dont le pouvoir est de lancer un couteau, on peut en planter plusieurs dans la tronche de l'adversaire et ça le picotera juste un peu.

Le gameplay est un peu bizarre mais c'est fun. On fout quelques coups dans les bras pour se faire une ouverture, et paf, manchette à la carotide ou doigt dans l'œil. Ou bon coup de latte dans l'entre-jambe. C'est pas du sport ni de la rigolade, y a pas de règles, que des points faibles :ninja:
Mais quand on met un adversaire KO (il perd une icone cœur), on doit s'éloigner avec respect avant de reprendre le combat, alors que juste avant on lui avait bousillé les 2 yeux et mis un bon coup par derrière dans la nuque.
Les feedbacks restent assez simple, il y a des icones de statut quand il y a un effet (du genre quand on éclate les genoux, coudes, yeux, coupe le souffle…), et ça modifie un peu le comportement de l'adversaire (genre déplacement plus lent).
Quand on fout un bon coup dans les baloches, c'est un peu triste d'avoir simplement une icone :emo: ajoutée sur la barre de vie de l'adversaire, et qu'il perde de la vie le temps de se remettre.
Edit: les grosses mandales ont tout de même un bon effet visuel, un peu trop "jeu vidéo" à mon gout, mais ça reste satisfaisant

À voir sur la durée, mais la phase découverte est sympa en tous cas.

Maalak
24/05/2022, 19h34
Voilà une vidéo pour Shores of Loci (https://store.steampowered.com/app/1846890/Shores_of_Loci)

https://www.youtube.com/watch?v=k9Ml6XQzzwE

Je trouve ça intéressant ! Et comme le disait 564.3, c'est différent de Puzzling Places

Le jeu vient de sortir. Quelqu'un s'est-il lancé dessus ?

564.3
24/05/2022, 22h32
Le jeu vient de sortir. Quelqu'un s'est-il lancé dessus ?

Je l'ai acheté mais je n'y jouerais que demain, entre deux jeux énervés. Si je ne reste pas bloqué trop longtemps sur le jeu de Kung-Fu :ninja:

Maalak
24/05/2022, 23h18
Je regarde les évaluations (version Quest), qui sont globalement positives, avec 5 avis à 5 étoiles et un avis à 2 étoiles.
Manque de bol pour moi, le seul avis qui parle d'une comparaison avec Puzzling Places est celui à 2 étoiles. :tired:


I've been waiting months for this release, following their endless teasers on their FB page. Now that it's here I hate to say I just don't love it.

Fairly or not, I'm comparing this to Puzzling Places, which uses the same concept except with real world locations and a much greater variety of puzzles. Puzzling pieces give you a very satisfying click when fitted together, as well as a soundtrack of evolving ambient noise recorded at the location, rather than the same relaxing but monotonous music. I find Loci's choice of bashing rocks together to be very unpleasant by comparison. Whereas Loci feels more challenging, that's only because you're looking at puzzle pieces that are all made up of the same elements, rocks, stairs, the occasional structural landmark. Consequently I don't feel like I'm solving it due to my own skill so much as bashing rocks together until something fits. That's not rewarding. Also after I put together a good-sized island, it didn't seem like you could peer inside hallways like you can with Puzzling Places, it all becomes a solid structure.

It's a shame because the visuals really are quite stunning and I was very excited when I first booted it up, but if the puzzles aren't interesting then that doesn't mean much. My friend bought it this morning and she seems to be almost done with it, which is a pretty brief experience for the money. I'm requesting a refund because I'd rather spend it on Puzzling Places DLC.

Et si je vais sur le Discord du jeu :


My quick impressions after a few scenes and perhaps half an hour playing:

The artwork is stunning and the music is nice. The game play is not at all compelling and lacks whatever it is that makes Puzzling Places so enjoyable. Also, perhaps the frame rate is low as things feel a bit unsteady and uncomfortable for me (Quest 2).

Du coup, sachant qu'en plus la version Quest est plus chère (15€) que la version Steam, avec en plus une durée de vie avec les puzzles de base apparemment bien courte, ça ne me pousse pas trop vers l'achat, en tout cas sans promo dessus, sauf à ce qu'il y ait d'autres avis comparatifs qui sortent, mais en positif cette fois.

Après, peut-être aussi que c'est une erreur de faire la comparaison avec PP, peut-être que la philosophie du jeu est simplement différente et faut-il aborder ce jeu sous un autre angle que le puzzle pur et dur.

564.3
25/05/2022, 19h56
Premières impressions sur Shores of Loci (https://store.steampowered.com/app/1846890/Shores_of_Loci/)

Je ne pourrais pas comparer avec Puzzling Places tant qu'il n'est pas sorti sur PC :ninja:

J'ai fait la première zone, et le gameplay mérite quelques améliorations.
Ils ont voulu rendre les pièces physiques avec un force-grab un peu assisté et beaucoup d'inertie, mais dans la pratique c'est un peu la foire.
L'effet quand on frotte les pièces entres elles est pas mal, les collisions ok (un peu trop simpliifées), mais c'est un peu galère qu'elles flottent en l'air avec une sorte de zone de répulsion. Ça rebondi trop dans tous les sens et fait partir les choses en vrilles parfois. J'en ai perdu 2x sous le terrain de jeu, obligé de faire un reset de la scène.

Sinon l'ambiance est plutôt cool mais ça ne tue pas non plus. Le jeu sur les échelles et la mise en scène est bien trouvée. La durée de vie n'a pas l'air folle effectivement, à voir s'ils sortent du complément.

Bref, de toute façon je vais attendre quelques patchs avant de relancer, en espérant qu'ils améliorent l'ergonomie.
Pour d'autres jeux VR j'ai attendu des patchs pendant des années (Doom VFR notamment) avant de me les faire en mode "bon, tant pis".

Skyounet1664
26/05/2022, 11h27
Mais c'est vraiment comparable à Puzzling places qui est un pur puzzle 3D?
J'ai regardé la page Steam et je ne sais pas trop quoi en penser de Shores of loci.

564.3
26/05/2022, 11h45
Mais c'est vraiment comparable à Puzzling places qui est un pur puzzle 3D?
J'ai regardé la page Steam et je ne sais pas trop quoi en penser de Shores of loci.

C'est aussi du puzzle 3D, mais je ne sais pas à quel point ils sont comparables ou pas. L'enrobage de Shores of Loci est cool, mais le plus important reste le gameplay.

De ce que j'ai vu de Puzzling Places, on a toutes les pièces d'un coup et elles restent où on les met (pour organiser l'espace de jeu) sans inertie ni collisions.

Dans Shore of Loci ils ont essayé de rendre ça physique et flottant avec inertie. Les pièces arrivent par petit paquets et il faut toutes les placer pour avoir le lot suivant. Le principe est d'éviter que ce soit le bordel avec la physique, mais déjà là ça part en vrilles.
Il y a du pour et du contre dans l'idée, mais avec l'implémentation actuelle je ne suis pas fan. J'espère qu'ils vont réussir à améliorer ça, peut-être diminuer les forces physiques (collisions / répulsions) d'une façon ou d'une autre.

Maalak
26/05/2022, 15h57
Dommage, je ne trouve pas tout ça engageant finalement, alors qu'il aurait pu être intéressant d'avoir une autre vision du puzzle 3D que celle offerte par PP, qui reste donc assez largement la référence du genre pour ce que je comprends.

FixB
26/05/2022, 16h23
Est-ce qu'il y a des canards qui ont essayé Vrocker ?
https://store.steampowered.com/app/1143750/VRocker/

J'ai essayé la démo, mais je ne suis pas convaincu pour le moment. Sinon, vous utilisez d'autres moyens de locomotions de ce type?

564.3
26/05/2022, 18h25
Pas testé celui là non, avant j'avais vu passer Natural Locomotion https://store.steampowered.com/app/798810/ qui a l'air plus complet mais pas testé non plus.

Dans le genre j'avais essayé Freedom Locomotion VR https://store.steampowered.com/app/584170/ dont le dev avait un peu fait le buzz sur Reddit. C'est une lib et démo plutôt que quelque chose qui s'intègre à d'autres jeux façon "hack".
Mais bon, ça ne m'avait pas plus enthousiasmé que ça.

FixB
26/05/2022, 23h17
Faut que j'essaye plus en détail. Jeune bien l'idée...

Sinon, nouveau bundle VR Fanatical:
https://www.fanatical.com/en/pick-and-mix/best-of-elite-vr-build-your-own-bundle

R3dF0x
27/05/2022, 02h32
Merci pour l'info FixB ; me suis pris Paper Beast, The Walking Dead Onslaught et Torn
3 jeux pour 6$ CAD, c'est des peanuts :XD:

FixB
27/05/2022, 08h59
C'est effectivement pas mal du tout pour ce prix.
J'avais déjà presque fini Torn sur Viveport Infinite (et je ne m'y serais pas remis, même si j'avais bien aimé), et j'avais juste testé Paper Beast sans avoir le temps de trop avancer.
Perso, je me suis pris 10 jeux! J'avais déjà Raw Data, Battle Wake, Sprint Vector, Craft Keep VR.
Du coup, je me suis pris:
Touring Karts
The Walking Dead Onslaught - Deluxe Edition
Star Shelter
Paper Beast
Kittypocalypse
Journey For Elysium
House Flipper VR
Gadgeteer
Electronauts - VR Music
Abode 1 & 2 Bundle

Maalak
27/05/2022, 13h14
Mouais, c'est bien pour se constituer une petite collection, mais je me rends compte que ça fait finalement comme la bibliothèque Steam classique, on accumule et en fait on joue toujours aux mêmes jeux en laissant les autres dans le fond du backlog.

FixB
27/05/2022, 13h27
Ça dépend : je joue quasiment qu'en VR en ce moment et il y a des petits jeux sympas à essayer je trouve. Je te dirais dans 6 mois si j'ai beaucoup profité ou pas :)

564.3
27/05/2022, 20h35
Premières impressions sur Shores of Loci (https://store.steampowered.com/app/1846890/Shores_of_Loci/)

L'effet quand on frotte les pièces entres elles est pas mal, les collisions ok (un peu trop simplifiées), mais c'est un peu galère qu'elles flottent en l'air avec une sorte de zone de répulsion. Ça rebondi trop dans tous les sens et fait partir les choses en vrilles parfois. J'en ai perdu 2x sous le terrain de jeu, obligé de faire un reset de la scène.



Bon ça ne traine pas, ils ont sorti un hotfix
https://steamcommunity.com/games/1846890/announcements/detail/3321980253160181253



Fixes the issue where puzzle pieces would be delivered at/below the floor height for some users, based on playspace configuration.

564.3
27/05/2022, 21h51
Sinon Road To VR a bien aimé The Last Clockwinder, je sens que je vais encore craquer.
https://www.roadtovr.com/the-last-clockwinder-review-quest-2-steam/

Kaede
27/05/2022, 21h56
Je ne l'avais pas vu passer, mais Jetborne Racing (https://store.steampowered.com/app/1397650/Jetborne_Racing/) est actuellement en promo à 2.45€ (son prix le plus bas toujours).
A ce prix ça se tente !

564.3
27/05/2022, 22h14
Je ne l'avais pas vu passer, mais Jetborne Racing (https://store.steampowered.com/app/1397650/Jetborne_Racing/) est actuellement en promo à 2.45€ (son prix le plus bas toujours).
A ce prix ça se tente !

J'ai bien aimé mais je ne l'ai pas poncé non plus. Il me reste les courses les plus difficiles à finir correctement, et une à finir tout court je crois… à un moment ça ne rigole plus.
Et en ce moment il y a tous les jeux de bagnole en promo. :halmet:


Sinon partout dans les news: le 2 juin pendant la conf Sony "State of play", il y aura du teasing de jeux VR histoire d'amorcer un peu de hype.
Ils disent mettre pas mal de pognon sur la table pour s'assurer un bon démarrage, et prévoient de continuer à monter en puissance ensuite.
https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-playstation-vr-2-will-have-over-20-launch-games/


“Right now, there is a considerable amount of money being spent on partnerships with independent and other third-party developers to secure a considerable pipeline of attractive VR content at the launch of PlayStation VR2,” said SIE president Jim Ryan.
“That energy, that effort and that money will continue to grow as the installed base of PlayStation VR 2 headsets grows also.”


Bon, rien de bien étonnant… on verra quand les exclusivités sortiront sur PC, surtout.

Kaede
29/05/2022, 08h25
Testé Jetborne Racing, rien compris au départ, puis ça va un peu mieux passés les premiers virages quand on a compris qu'on ne peut pas "tourner" (sur pitch, yaw, roll, on n'a que pitch et roll en fait c'est ça ?).

Par contre j'ai énormément de mal avec les contrôles. Je trouve problématique le fait de manier un joystick virtuel via les VR controllers : on n'est jamais exactement dessus, on se décale, etc. (sans feedback haptique, c'est toujours foireux ce genre de trucs. Comme quand on met les mains "dans" un mur & co).
J'ai d'ailleurs mis un moment à comprendre que, probablement pour compenser ce placement forcément inexact, pour le pitch, il ne faut pas "tirer" ou "pousser" horizontalement sur le joystick (c'est comme ça dans la vraie vie non ?) mais incliner la manette.
J'ai pas non plus trop compris pourquoi parfois le jeu a un effet vignette qui se déclenche : on n'a pas le droit d'être sur le côté trop longtemps ?
Et pas compris non plus à quoi servait le frein. Ca freine que dalle ?

Bref ça fait beaucoup de questions, vous aurez compris que je suis pas mal paumé (limite découragé en fait ...) par l'absence de tuto.
Si je m'écoutais je configurerais la manette et je laisserais tomber les controllers VR mais je ne sais pas si c'est la meilleure façon de profiter du jeu.

564.3
29/05/2022, 10h15
Ouais faut s'y faire, c'est la même façon de controler l'avion que dans VTOL (discussion dédiée https://forum.canardpc.com/threads/122493-VR-VTOL-les-opticiens!)
Il faut utiliser le joystick virtuel comme un joystick réel, le plus simple c'est de le poser sur des accoudoirs ou autre. Il y en a qui bricolent un petit support, voir impriment/achètent des trucs dédiés (pas testé) https://www.protubevr.com/en/66-joystick
Mais là il n'y a pas besoin du tableau de bord, donc les controleurs VR sont moins pertinants. C'est seulement du pilotage au poil de cul, je préfère quand même un vrai joystick.
Le freinage sert un max pour prendre les virages serrés. Au début c'est peut-être mieux de faire quelques tours "simplement" puis optimiser petit à petit sa trajectoire par rapport à son ghost.
Le vignettage se désactive. Il y a aussi un effet voile noir/rouge quand on se prend trop de G positifs/négatifs, mais ça fait partie du gameplay. Comme les avions qui décrochent etc. Le pilotage doit être assez fin et tenir compte des limites de l'engin et du pilote.

Kaede
29/05/2022, 11h21
Merci pour toutes ces infos !

vectra
29/05/2022, 23h05
Je viens de tester Pistol Whip du dernier Humble Bundle VR.
Mais... :love:
Ces gens ont tout compris à la VR, tant à ses qualités qu'à ses limitations. Ce truc doit être jouable sur n'importe quel casque avec un tracking correct, et c'est vraiment sympa (et crevant).

herve
31/05/2022, 15h57
Salut

Il y en as qui on testé IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad en VR ? Il est en promo a moins de 8 euros sur steam.

BoZoin
31/05/2022, 16h20
Salut

Il y en as qui on testé IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad en VR ? Il est en promo a moins de 8 euros sur steam.

J'y ai pas mal joué. C'est très bien optimisé pour la VR. Le jeu propose un large panel de difficulté en fonction de ton XP sur les simu. On atteint jamais la fidélité et la difficulté d'un DCS cependant ce n'est pas de l'arcade. Donc en 1 heure de vol on largue 2, 3 bombes ou on shoot 2 avions ennemis.

Tu trouvera plus d'info sur le topic des simu de combat (http://forum.canardpc.com/threads/112095-Les-simus-de-combat-a%C3%A9rien-le-topic-qui-surexcite-les-manches-!-V3).

herve
31/05/2022, 17h56
Merci pour tas réponse je joue qu'a flight simulateur en VR avec un bon vieux cessna en ballade , c'est juste pour testé le fun du combat surtout en vieux zingue.
Si c'est bien optimisé VR c'est déjà une bonne chose parce que flight simulateur c'est tendu du string pour être fluide sur certaine scène en VR.

BoZoin
31/05/2022, 18h32
Merci pour tas réponse je joue qu'a flight simulateur en VR avec un bon vieux cessna en ballade , c'est juste pour testé le fun du combat surtout en vieux zingue.
Si c'est bien optimisé VR c'est déjà une bonne chose parce que flight simulateur c'est tendu du string pour être fluide sur certaine scène en VR.

Incomparable avec flight simulator.

J'ai passé une centaine d'heure sur IL2 en VR. J'y ai pris beaucoup de plaisir ça tourne comme un charme.
Malgré une 3080 j'ai du en tout et pour tout passer 1 heure max sur flight simulator en VR tellement ça me semblait injouable à côté de IL2 et DCS.
DCS fonctionne aussi plutôt bien en VR d'ailleurs. Tu peux essayer, il y a 2 avions gratuit. Le modèle économique est particulier : la base du jeu est gratuite, tu payes les avions et les maps.

MetalDestroyer
31/05/2022, 21h05
Si l'arcade ne te dérange pas et t'aime bien les Ace Combat, tu as Project Wingman (https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/) qui est entièrement jouable en VR.

madpenguin
31/05/2022, 22h27
Si l'arcade ne te dérange pas et t'aime bien les Ace Combat, tu as Project Wingman (https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/) qui est entièrement jouable en VR.

Attention pour Project Wingman, sauf patch depuis mon essai, les menus ne gèrent ni les contrôleurs ni les HOTAS. Du coup il faut forcément avoir un clavier ou un pad sous la main pour naviguer.

MetalDestroyer
31/05/2022, 23h28
Alors, je ne sais plus si j'avais testé avec mon Hotas X52, mais en tout cas, je jouais qu'au pad. Par contre, oui, pas de support des motions controllers.

herve
01/06/2022, 13h05
Salut
Merci pour la suggestion , oui j'ai vu pour les controllers c'est marqué sur la fiche steam.

J'ai l'habitude de jonglé avec les contrôles , je joue beaucoup a euro truck et american truck et c'est pareil en VR , menu a la souris.

564.3
02/06/2022, 22h29
C'est probablement un bug qui sera corrigé, ou une correction d'une sous-évaluation précédente, mais dans les stats actuelles il y a eu un bond d'utilisateurs Steam avec un casque VR.
https://store.steampowered.com/hwsurvey

Steam users with VR Headsets 3.24% (+1.35%)

Mes milestones à dépasser étaient:
- OSX 2.20%
- French 2.49%

Ça serait cool si ça se confirme, mais je n'y crois pas trop…

DenizAsker
03/06/2022, 12h47
Salut,
J'ai acquis récemment un Meta Quest 2 pour une première expérience VR. Et pour l'instant, j'avoue que je suis impressionné ! Quelle claque !
Le côté totalement autonome du Meta Quest 2 est aussi vraiment un plus car mon PC actuel aurait sans doute beaucoup de souci à faire tourner des jeux en VR.

Je vois qu'aujourd'hui la promotion journalière sur l'appli Oculus porte sur "Until you fall".
Les commentaires laissés sur l'appli sont plutôt positifs.
Du coup, je venais vous demander votre avis aussi.

J'ai commencé à relire ce fil de discussion depuis le début et j'ai noté que des jeux comme Gorn ou Gladius ont l'air sympa (ou en tout cas avaient l'air sympa en 2018).
Est-ce que "Until you fall" est au-dessus en comparaison aujourd'hui ?

Merci d'avance,

564.3
03/06/2022, 13h28
Le gamepaly de Until you fall est très différent. Il est plus "mécanique", on doit parer les coups précisément comme demandé (ou éventuellement reculer). C'est un rogue-lite où on progresse dans une suite d’arènes en ligne droite, les choix se font sur les bonus et leurs combinaisons, avec du déblocage et upgrade d'arme entre les sessions.

Je l'aime bien aussi, disons que c'est un autre style de jeu pour moi. Les autres ont un combat libre basé sur le moteur physique.

Gladius est peut-être le moins bien fini, et moins bien en général, encore qu'il faudrait que je le reteste. Je ne l'ai pas mis dans ma liste (voir lien en signature), mais ce n'est pas un mauvais jeu.
Gorn a une ambiance et un design particuliers. Le développement est fini, il y a une campagne, etc.

Dans le genre, j'ajouterais aussi:
Hellsplit: Arena: encore en développement mais a une campagne avec une progression
Blade & Sorcercy: le mode dongeon est beaucoup plus sympa que les arènes des autres jeux, mais actuellement il vaut encore mieux aimer le "sandbox". Pas encore de campagne avec progression, mais on s'en rapproche.

DenizAsker
03/06/2022, 14h20
Super!
Merci pour le retour! Il me reste encore quelques heures pour me décider.

EDIT = merci également pour la liste ! Ca va m'aider à découvrir quelques grands jeux.

PS : quand les jeux sont disponibles aussi bien sur Steam que sur Quest, vous prenez quelle version ? (pour ceux qui ont un Quest bien sûr).
La version Steam qui sera peut-être visuellement plus belle, mieux définie, avec plus d'effets... ou la version Quest pour l'aspect autonome de la bête ?

RE EDIT = je suppose que tout dépend de la qualité du portage fait sur le Quest (et notamment si le jeu est dispo Quest 1 ou pas, ie concessions graphiques plus fortes par rapport au matériel embarqué plus limité. Je m'attends donc à ce que la réponse soit : "Ben, ça dépend...". :)

Darth
03/06/2022, 15h23
Ben ça dépend...

Sans rire sur steam en link/airlink ça suce quand même sacrément les ressources donc si ton pc est pas récent tu peux avoir du mal a avoir une experience potable face a du natif quest moins joli mais mieux géré. Apres les communautés sont différentes donc certain jeux sont bien plus interessant en link que la version castré quest.

564.3
03/06/2022, 15h35
Vu que j'ai pas de Quest, c'est vite vu :ninja:
Ma liste de jeux reste un peu hasardeuse, avec des avis périmés qui trainent et d'autres que j'ai zappé. Enfin ça reste mieux que rien, et au pire je peux donner des précisions.

Sinon ouais, ça dépend.

Visuellement ça sera forcément moins bien sur un SOC mobile que sur un PC de PGM. Sur un PC de Mme Michu, ça dépend si on envisage d'upgrader ou pas.
De plus parfois les devs doivent massacrer un peu plus que le rendu, par exemple sur B&S il y a moins d'ennemis à la fois. Les mods sont probablement moins pratiques à gérer, et moins nombreux.

Pour Until You Fall ça peut valoir le coup de le prendre sur Quest, même quand on a un bon PC. Le jeu est identique (moins beau), il n'y a pas de mods & co, et ça permet de se faire une session à l'hotel quand on voyage.
Ceci dit, je ne serais pas contre un petit donjon puis une arène B&S, même en mode dégradé. Mais je ne lacherais pas la version PC pour autant.
Faut éventuellement prendre la version à laquelle on compte le plus probablement jouer, puis l'autre si on devient accro.

Edit: L'autre critère peut être que sur PC les jeux sont probablement moins chers, entre les soldes et les bundles. Ça compense pas le prix d'un GPU à 1000 balles par contre, ou alors faut acheter des jeux à tours de bras :ninja:
Il n'y a pas besoin d'un GPU à ce tarif non plus, je suis encore sur une GTX 1070, ça passe même si j'aimerais bien avoir mieux. Et c'est toujours laaargement mieux qu'un XR2 dans une boite à savon.
Faut aussi voir que si dans les années qui viennent d'autres casques mobiles sont très concurrentiels par rapport au matos de Meta, on pourra probablement continuer à streamer les jeux PC. Par contre c'est loin d'être gagné que les jeux Quest tournent dessus…

DenizAsker
03/06/2022, 15h37
Merci pour le retour !
Je retiens qu'il va falloir que je mette à niveau mon PC... Oups...
Un AMD FX 8350, limite limite, et surtout un crossfire sans doute mal supporté de AMD HD 7870.
Et je retiens également qu'il faudra que je me renseigne jeu par jeu.

564.3
03/06/2022, 19h13
J'ai commencé à jouer à The Last Clockwinder, et c'est du beau boulot. On verra sur la longueur, mais j'ai hate de m'y remettre.
https://store.steampowered.com/app/1755100/The_Last_Clockwinder/

Le seul truc qui m'a un peu gêné pour l'instant c'est la vibration au ciblage de la téléportation. Ils pourraient la faire beaucoup plus courte.
Et éventuellement ajouter de la locomotion en glissade selon la direction du stick et orientation du controleur, mais dans un jeu d'aventure/puzzle ça ne me manque pas spécialement.

Skyounet1664
03/06/2022, 20h13
J'ai pas compris ce que c'était comme type de jeu. Tu peux expliquer?

564.3
03/06/2022, 20h55
J'ai pas compris ce que c'était comme type de jeu. Tu peux expliquer?

C'est un jeu de puzzle à base de chaines de production avec des clones de soi même.
Genre on s'enregistre faire un echainement, ça laisse un clone faire l'opération en boucle.
Le truc fun c'est optimiser, en faisant quelques tricks à l'occasion (genre un panier de l'autre bout de la salle), ou rajouter des conneries du genre un salut, au lieu d'attendre les bras ballants pendant les temps morts. Puis ensuite on regarde ça tourner et on est content. Bon en vrai il y a des objectifs du genre faire tant de fruits par minute avec tant de clones. Pour l'instant c'est facile, mais c'est le début et je suppose que ça se complexifie. Et il y en a qui vont passer des heures à tout maximiser au poil de cul.
L'univers et la narration sont cool aussi, et pas intrusifs si on est là juste pour les puzzles.

Sur un principe similaire j'avais bien aimé Transpose (https://store.steampowered.com/app/835950/Transpose/), mais au lieu d'avoir une chaine de production on résout un but à chaque fois (genre mettre des trucs dans des machins pour débloquer un clone qui passe une clé à un autre etc., pour au final alimenter une machine), avec des contraintes plus franches sur le nombre de clones, et une gestion de timeline longues et actions plus complexes. Par contre l'univers de Transpose est plus froid. À vraiment comparer quand j'aurais fini Clockwinder, mais c'est assez différent de toute façon.

Luthor
05/06/2022, 20h01
Hello tout le monde, j'ai commencé Resident evil 4 via Oculus mais j'ai beaucoup de mal au niveau graphique, ca pique les yeux... Ca vaut le coup que je me force un peu ou vaut mieux un refund ?
Je veux bien faire un effort si l'histoire est top, mais entre les graphismes et le manque d'interactions avec les décors, c'est chaud...

Merci ;)

564.3
05/06/2022, 20h19
J'ai pas vu de retours sur RE4VR ici, vu que c'est une exclusivité Quest. Enfin, pas mal de monde en a un, mais peut-être pas des fans du genre.
Sur PSVR2 y aura de la VR dans RE4 remaster (mais pas le jeu complet bizarre), et RE8 complet. Sur PC il y a déjà un mod qui a l'air pas mal pour RE8, mais j'ai pas le jeu et ça m'étonnerait que mon GPU suffise (ou en mode gros pixels).

Sinon j'ai fini la campagne de The Last Clockwinder (https://store.steampowered.com/app/1755100/The_Last_Clockwinder/), et ça reste cool jusqu'au bout. Il faut en gros 5h sans prendre le temps de maximiser les salles.
Je crois que je me suis arrêté au 2e niveau d'efficacité à chaque fois, vais me faire une 2e passe histoire de finir tout ça proprement.
Il faut quand même être agile et précis pour faire de bon echainements dans la durée d'enregistrement, c'est pas seulement un jeu de réflexion. Et bien gérer les timings. Enfin on peut toujours recommencer une séquence jusqu'à la faire parfaite. Ou laisser les trucs crades à récupérer pour le suivant…
Bref, pour moi c'est dans les jeux VR à recommander ;)

Kaede
05/06/2022, 20h21
Je viens de finir Lone Echo.
J'ai malheureusement fait une sorte de pause à peu près aux 2/3, puis tardé à le finir (entre autres parce la petite pièce toute fine à l'avant de mon Rift S, servant à passer le strap, a pété et ça m'a pas mal dégoûté ... en + de diminuer d'un cran le confort à l'avenir), mais c'était un super moment.
Je ne savais pas à quoi m'attendre en terme de gameplay, j'ai été agréablement surpris.
Et côté réal', rien à redire c'est très propre.

Je le mets tout en haut de ma liste de jeux VR favoris, aux côtés de Alyx !

Quelqu'un sait pourquoi sa suite est aussi "mal" notée comparativement au 1 sur le store Oculus ? Quasi 5 étoiles (4.7 ?) pour LE et LE2 tourne au tour de 4. Les gens ont l'air de surtout remonter des problèmes techniques, et de performance.

R3dF0x
06/06/2022, 00h01
Lone Echo 2 ; perso, je lui enlèverais déjà 2 étoiles parce que le doublage Français n'y est pas !!!
Sinon pour le reste, je ne sais pas puisque je ne l'ai pas acheté justement parce que ; pas Full FR. :rolleyes:

MetalDestroyer
06/06/2022, 01h02
Je viens de finir Lone Echo.
J'ai malheureusement fait une sorte de pause à peu près aux 2/3, puis tardé à le finir (entre autres parce la petite pièce toute fine à l'avant de mon Rift S, servant à passer le strap, a pété et ça m'a pas mal dégoûté ... en + de diminuer d'un cran le confort à l'avenir), mais c'était un super moment.
Je ne savais pas à quoi m'attendre en terme de gameplay, j'ai été agréablement surpris.
Et côté réal', rien à redire c'est très propre.

Je le mets tout en haut de ma liste de jeux VR favoris, aux côtés de Alyx !

Quelqu'un sait pourquoi sa suite est aussi "mal" notée comparativement au 1 sur le store Oculus ? Quasi 5 étoiles (4.7 ?) pour LE et LE2 tourne au tour de 4. Les gens ont l'air de surtout remonter des problèmes techniques, et de performance.

Pour ma part, j'étais super excité quand on se téléporte la première fois dans la navette d'intervention. Je m'attendais à avoir de l'action. Finalement, j'ai été deg :sad: Cela dit, j'ai quand même adoré le jeu.

Skyounet1664
06/06/2022, 08h53
Pas fait Lone echo 2, j'ai adoré le 1er, surtout la première partie. La deuxième était un peu moins intéressante et beaucoup moins folle que ce que l'histoire laissait présager.
Néanmoins, on est clairement dans le haut du panier des jeux VR et c'est ce qui manque à ce support. Trop de "petits jeux".

ExPanda
06/06/2022, 08h57
Ouais Lone Echo est excellent ! :)

J'ai pas encore fini le second :red:
Pour moi il est dans la lignée du premier pour l'instant. Dans les points négatifs on sent que le jeu n'a pas été fignolé comme il aurait du l'être. Pas de VF comme déjà dit (ça me dérange pas mais c'est quand même une preuve du manque de moyens mis pour terminer le jeu), et quelques soucis de finition techniques par moment (par exemple des textures qui ne se chargent pas et restent en low-res). Aussi le jeu est moins original que le premier, forcément. Tout ça doit expliquer la note.
Ca reste un très bon jeu mais c'est le dernier qui ne soit pas un jeu Quest des studios Oculus Meta, on sent qu'ils ont un peu abandonné les gros jeux.

Zapp le Grand
06/06/2022, 10h24
Lone echo 2 et Medal of Honor VR, ce sont des jeux PC qui ont été abandonné par Meta, ca coincide avec leur passage "full quest". Du coup, service minimal sur les jeux qui ne pouvaient pas être transposés sur l'architecture du Quest (même si Medal of Honor est arrivé récemment sur Quest2)

564.3
06/06/2022, 10h36
Je ne sais pas quelle est la nature du contrat avec les devs, peut-être que la deadline ne pouvait pas bouger.
Après au niveau qualité et finition, ils ont investi dans pas mal de bides depuis le début quand même. Mais ils ne controlent pas réellement le développement, ils étaient au mieux éditeur (Lone Echo) sinon investisseur (MoH).
À voir ce que le rachat de Ready At Dawn par Oculus a changé, Lone Echo 2 est sorti 1 an après. Je ne sais pas ce qu'ils font depuis, on verra ça dans quelques années peut-être.

Zapp le Grand
06/06/2022, 11h50
En manque de bon petits jeux solo un poil scénarisés (parce que bon, découper des Younglings avec un double sabre laser dans Blade and Sorcery ca va bien deux minutes), j'ai pris ce pack sur steam

https://store.steampowered.com/bundle/25778/Warhammer_VR_Bundle/

Alors, selon les review, pas les jeux de l'année, mais pour le prix, surement quelques heures bien gaulés d'étripages d'hérétique à coups de bolter et d'épée. Et franchement, quand on y pense, est-ce que ca ne serait pas un peu ca, la définition du bonheur?

M4st0d0n
06/06/2022, 12h23
Sur PC il y a déjà un mod qui a l'air pas mal pour RE8, mais j'ai pas le jeu et ça m'étonnerait que mon GPU suffise (ou en mode gros pixels).


C'est vraiment gourmand gourmand tu crois? Praydog j'ai vu que ça fonctionnait pour les remakester de RE2, RE3 et RE7, et DMC5 sur PC aussi, ça donne quand même envie.

564.3
06/06/2022, 13h31
C'est vraiment gourmand gourmand tu crois? Praydog j'ai vu que ça fonctionnait pour les remakester de RE2, RE3 et RE7, et DMC5 sur PC aussi, ça donne quand même envie.

Je n'ai pas vu de mesures de perfs passer, mais ceux que j'ai vu y jouer avaient du gros matos.
Vu que j'ai tout juste les specs recommandées pour y jouer sur écran, et que la VR c'est beaucoup plus gourmand, je ne suis pas très confiant…

M4st0d0n
06/06/2022, 15h21
Je n'ai pas vu de mesures de perfs passer, mais ceux que j'ai vu y jouer avaient du gros matos.
Vu que j'ai tout juste les specs recommandées pour y jouer sur écran, et que la VR c'est beaucoup plus gourmand, je ne suis pas très confiant…

Ouais pareil. Deux heures avant refund pour modder et se faire une idée ca sera un peu trop short. Par contre ils disent que le mod supporte l'injection du FSR pour la VR.
https://github.com/fholger/openvr_fsr

564.3
06/06/2022, 15h53
Ouais pareil. Deux heures avant refund pour modder et se faire une idée ca sera un peu trop short. Par contre ils disent que le mod supporte l'injection du FSR pour la VR.
https://github.com/fholger/openvr_fsr

Normalement ça marche avec tout, c'est au niveau du compositeur SteamVR. Je n'avais pas suivi qu'ils avaient aussi mis NIS dans la dll depuis. Ce genre d'algos seraient mieux intégrés/gérés dans le pipeline de rendu du jeu, mais bon…
On en parlait là https://forum.canardpc.com/threads/131702-openvr_fsr mais ça n'a pas l'air de tenter grand monde, et je n'ai pas testé non plus.
J'en reste au bon vieux bilinear upscaling de base, tant pis si c'est un peu plus flou, au moins c'est fiable et stable (pas de risques d'artefacts, il y en a déjà assez avec la reprojection quand on en est là).

D'ailleurs ils ont changé le nom du projet du coup VRPerfKit
https://github.com/fholger/vrperfkit

Edit: depuis ils proposent en plus du "lens optimised shading" (via la lib Nvidia par contre), et ça marche aussi avec le pipeline d'Oculus

M4st0d0n
06/06/2022, 18h08
Normalement ça marche avec tout, c'est au niveau du compositeur SteamVR. Je n'avais pas suivi qu'ils avaient aussi mis NIS dans la dll depuis. Ce genre d'algos seraient mieux intégrés/gérés dans le pipeline de rendu du jeu, mais bon…
On en parlait là https://forum.canardpc.com/threads/131702-openvr_fsr mais ça n'a pas l'air de tenter grand monde, et je n'ai pas testé non plus.
J'en reste au bon vieux bilinear upscaling de base, tant pis si c'est un peu plus flou, au moins c'est fiable et stable (pas de risques d'artefacts, il y en a déjà assez avec la reprojection quand on en est là).

D'ailleurs ils ont changé le nom du projet du coup VRPerfKit
https://github.com/fholger/vrperfkit

Edit: depuis ils proposent en plus du "lens optimised shading" (via la lib Nvidia par contre), et ça marche aussi avec le pipeline d'Oculus

J'ai pas test le tout dernier point car je suis sur une vega64 mais VR perf kit j'ai l'impression que ça marche pas mal. De base c'est juste deux fichiers à rajouter dans le répertoire de l'exe du jeu et dans mes souvenirs ça t'applique un FSR par défaut et tu peux vérifier si il est bien injecté en utilisant ctrl+F1 en jeu pour le débug mode. Ca affiche un cercle avec l'extérieur en rouge transparent pour marquer la zone du foveated rendering (même si c'était pas actif chez moi du coup). Sur EVE Valkyrie nickel mais sur Redout (Epic) par contre ça me faisait des artefacts sur les bords.

Pour Fallout4 VR ça marchait aussi et j'avais du CAS en plus du TAA, j'ai passé deux semaines à le modder, j'avais quasi plus de rétroprojection, et puis mon disque a rendu l'âme et j'ai tout perdu :)

564.3
06/06/2022, 19h15
Bizarre pour FO4VR, le CAS c'est du sharpening qui prend un poil de ressources, normalement ça devrait un peu empirer la reprojection pour gagner un peu de netteté. Après ça ne doit pas représenter grand chose en ressources GPU.
Faudra que je teste à l'occase, si je trouve un bon jeu cible. Avec ma GTX 1070 ça risque d'être un pansement sur une jambe de bois, mais bon…

M4st0d0n
06/06/2022, 19h53
Je confonds, pour FO4VR j'avais le mod CAS renderer dédié et open-composite pour le gain de perf. J'avais suivi cette vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=fJW0J9Tk4zM&list=PLN0nTGqqkbT2UKfgHbl7D5WZYhM0oXCP6&index=43
et la modlist de GingasVR
https://docs.google.com/document/d/1KjAhJ3RAqUxp5TYivW7fjSC_XVEuAafiJmHfCVnb2VI/edit
C'est d'ailleurs là que j'ai entendu parler de VRPerfKit pour la première fois. Et je vois qu'elle a mis à jour...

Maintenant c'est du pansement sur jambe de bois pour moi aussi... Et je teste au doigt mouillé.

564.3
06/06/2022, 20h30
Avec les différences de rendu des divers algos + la tripotée d'options et de mods, le doigt mouillé s'impose de toute façon, sinon on y passe des mois :ninja:
Et c'est le plus important au final… même les experts ont des difficultés à mesurer objectivement les différences. Sans compter les compromis du genre sur cette scène c'est mieux sur celle là moins bien, etc.
Enfin faudra que je teste quand même, si je tombe sur un jeu où ça me semblerait intéressant.

Nibher
06/06/2022, 23h46
Je me fais justement RE2 en ce moment sans avoir bidouillé quoi que ce soit et c'est quand même excellent. Des micro bugs d'affichage insignifiants lors des cinématiques mais sinon ça tourne bien comme il faut, rien à redire.

J'ai aussi essayé RE8 mais le jeu est un peu plus gourmand forcément (comme je l'avais déjà fait en flat je n'ai pas avancé plus que ça). Et sinon ça marche aussi sur Monster Hunter: Rise.

hommedumatch
07/06/2022, 10h56
Je me suis pris Tentacular et Ultrawings 2 hier.

Ultrawings 2 : Simulation de vol arcade comme le premier opus. Le jeu est plus détaillé. Conduite avec manche virtuel. Le support Hotas n'est pas encore pris en charge.

Tentacular : Petit jeu mignon où l'on incarne une grosse bêbette tentaculaire qui aide des habitants d'un village situé sur une île.

DenizAsker
07/06/2022, 15h31
Salut,
J'ai testé un peu "Until You Fall" sur Quest 2 ce week-end et, au final, c'est bien sympa !
L'ambiance est bonne, la voix (en Anglais) de la nana qui nous a ressuscité et nous équipe est vraiment bien trouvée.
La gestion des armes est très bonne et une mise à jour a apparemment amené un support des armes à deux mains.
Après, il y a vraiment un gros côté "Grind" mais je pense que çà peut passer car le jeu est motivant, entre les ennemis différents qui apparaissent, les différentes armes à acheter et les pouvoirs spécifiques qu'on peut ensuite coller dessus.
L'immersion est bonne aussi. A tourner pour attaquer des monstres à droite, à gauche, à gauche, à gauche, à droite... dans la zone "Gardien" définie avec le Quest, je ne savais plus dans quel sens j'étais au final quand j'ai tombé le casque.
Je vais continuer quand j'aurai un peu de temps.
A+

564.3
09/06/2022, 21h15
Ouais, je valide aussi Until You Fall ;)

Sinon le DLC Hellfest de Ragnarock est sorti: 12€ pour 11 morceaux, ou 2€ à l'unité. Tarif classique des jeux de rythme, mais il y a du lourd. Ils font aussi des soldes pour l'occasion.


The Offspring - "You’re Gonna Go Far, Kid" - [02:57] - Difficulty 1/5/7
Nightwish - "Tribal" - [03:56] - Difficulty 3/5/8
DragonForce - "Heart Demolition" - [05:39] - Difficulty 4/6/8
Gojira - "Born For One Thing" - [04:20] - Difficulty 4/7/8
Helloween - "Skyfall" - [07:19] - Difficulty 4/8/9
Blind Guardian - "Battlefield" - [05:35] - Difficulty 2/5/8
Avatar - "Going Hunting" - [03:56] - Difficulty 3/5/7
The Rumjacks - "One For The Road" - [02:46] - Difficulty 3/5/6
Therion - "Great Marquis of Hell" - [02:36] - Difficulty 3/6/8
Disconnected - "Life Will Always Find Its Way" - [05:02] - Difficulty 4/6/9
Fejd - "Härjaren" - [04:31] - Difficulty 2/4/6


https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/38879909/fc9a0a5a48dc92c2311085855e241f5d004cb057.jpg
https://store.steampowered.com/news/app/1345820/view/3344498886570097332
https://www.youtube.com/watch?v=rWXgiOFBxwE

Edit: plutôt mis l'affiche, et liens s'il y en a qui veulent voir la page de l'annonce ou le trailer directement (ils ont fait de la mise en scène).

564.3
09/06/2022, 21h54
Sinon il y avait d'autres trucs à l'UploadVR Showcase, mais rien ne m'a tapé dans l'œil plus que ça. Soit des jeux déjà annoncés, soit pas grand chose à montrer.
Quand même curieux du jeu de Team 17, Killer Frequency, mais c'est qu'un teaser. https://www.youtube.com/watch?v=sWGvGXP7QLQ
Ou Broken Edge parce que c'est un jeu de combat à l'épée https://www.youtube.com/watch?v=bpOJ7mJ4YNQ
Et ils ont annoncé que Hellsweeper (Sairento en enfer) sortira pour Quest 2 aussi. La beta/demo ne m'avait pas totalement convaincu, mais ils ont l'air d'avoir bossé depuis, on verra https://www.youtube.com/watch?v=EswAcQ5wtDA
Edit: aussi curieux de Final Fury VR, une sorte de jeu de baston où faut faire des séquences de mouvements pour déclencher des attaques, par les devs de Synthrider https://www.youtube.com/watch?v=2Rx304biyAY
Faut espérer que les jeux multi auront une campagne solo avec une progression (une bonne suite de challenges au pire).

Edit: liste synthétique des annonces sur Reddit https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/v8ifns/upload_vr_showcase_summer_2022_megathread/ibqlt9c/ (pas spécialement Quest, même si c'est sur ce subreddit). Ça manque d'une petite description à chaque fois, il y a peut-être mieux ailleurs.

ExPanda
10/06/2022, 08h51
Sinon le DLC Hellfest de Ragnarock est sorti: 12€ pour 11 morceaux, ou 2€ à l'unité. Tarif classique des jeux de rythme, mais il y a du lourd. Ils font aussi des soldes pour l'occasion. :lol:
Bon ben je vais me prendre ça ce weekend, en guise de chauffe avant le Fest !

Euh, par contre je trouve pas pour acheter juste le pack. Il y a l'option pour acheter le jeu, le jeu + les packs, ou les chansons à l'unité. :huh:
Edit : Ok trouvé, c'est juste pas listé sur la page du jeu. :|
C'est par là : https://store.steampowered.com/bundle/26035/Ragnarock__Hellfest_RAID/

564.3
11/06/2022, 22h21
Tiens tant qu'on est dans le thème une petite vidéo de gameplay de Ragnarock sur The Offspring (pas mon favori du lot, mais ça bouge bien), par un Youtubeur dont j'aime bien la prod.
Il ne joue pas parfaitement mais plutôt bien, et surtout il bouge/dance, ça rajoute de la difficulté mais c'est plus fun (j'ai tendance à faire ça aussi, moins quand même).
C'est du full body tracking avec avatar, mais au lieu de prendre une fille type animé ou un fury sexualisé avec des gros pecs, il a un loup antropomorphe assez classe. L'animation de la queue et de le crinière donne du dynamisme.


https://www.youtube.com/watch?v=a0jkqkb6GVs

ExPanda
12/06/2022, 10h30
Ah ben tiens je venais râler sur la censure dans cette chanson. Je l'ai pas remarqué sur d'autres pour l'instant mais merde, une collab Hellfest dans un jeu avec des vikings, mais il faut pas de gros mots hein ! :|

564.3
12/06/2022, 10h49
Il reste bien celle là qui est passée entre les mailles du filet, où ils insultent Darth (probablement) running gag en multi
https://www.youtube.com/watch?v=YqnXlLWB3SI Fejd - Härjaren

Sinon j'avais pas fait gaffe pour The Offspring, au moins c'est pas un gros beep dégueu.

ExPanda
12/06/2022, 13h20
Pour les chansons dans d'autres langues ou que je connaissais pas avant je remarque pas, mais quand on connait déjà la chanson ça fait un putain de hoquet au milieu c'est insupportable. :(

564.3
15/06/2022, 19h01
Les démos que j'ai testé par ordre de celles que j'ai aimé:
- Mount Wingsuit 2 (https://store.steampowered.com/app/1957680/Mount_Wingsuit_2/) : de la wingsuit plutôt bien foutue, j'ai pas vu le temps passer à finir quelques tracés et tenter des conneries pour me transformer en tas de viande à ramasser à la petite cuillère.
Edit: Faut pas choper trop facilement la cinétose par contre, entre les virages parfois un peu brusques quand on voit un arbre/falaise d'un peu trop près, on peut aussi faire des figures du genre front/backflip et tonneaux rapides. Pratique pour perdre rapidement de l'altitude aussi, à condition de bien estimer la marge de manœuvre. Heureusement on a un casque, c'est tout ce qui ressemblera encore à quelque chose en cas d'échec.
- BlockStar VR (https://store.steampowered.com/app/1781110/BlockStar_VR/) : shooter arcade, genre tir instinctif sur des briques avec gestion des bonus & co. Le gameplay m'a l'air pas mal même si la démo ne va peut-être pas assez loin. L'enrobage type show est un peu lourdingue, mais ce n'est bien grave. Edit: Mention spéciale à l'intro en vidéo 360°, WTF.
- Battle Talent (https://store.steampowered.com/app/1331510/Battle_Talent/) : plutôt propre mais feeling des combats moins bien que les cadors du genre (Blade & Sorcery, Hellsplit: Arena), à voir sur le contenu
- REQUISITION VR (https://store.steampowered.com/app/1730650/REQUISITION_VR/) : a l'air un peu lourd pour mon ordi, ergonomie peut-être pas top. J'ai fait le tuto mais il n'y a pas de mode solo.
- Shibainu VR Katana Simulator (https://store.steampowered.com/app/1877780/Shibainu__VR_Katana_Simulator/) : fout mon ordi à fond, reprojection, pas d'options graphiques et ça m'a l'air d'être Katana X (https://store.steampowered.com/app/615910/Katana_X/) en moins bien

R3dF0x
16/06/2022, 01h16
- Mount Wingsuit 2 (https://store.steampowered.com/app/1957680/Mount_Wingsuit_2/) : de la wingsuit plutôt bien foutue, j'ai pas vu le temps passer à finir quelques tracés et tenter des conneries pour me transformer en tas de viande à ramasser à la petite cuillère...
Comparer à RUSH, tu dirais quoi ? L'un est plus beau, plus mieux, etc. ou ça s'équivaut ?

564.3
16/06/2022, 20h24
Comparer à RUSH, tu dirais quoi ? L'un est plus beau, plus mieux, etc. ou ça s'équivaut ?

Ah j'avais raté Rush, et laissé passer le premier Mount Wingsuit. Mais tu peux tester, il y a une démo dispo, c'est aussi pour ça que je me suis laissé tenter.
Mais ouais ça me tente bien de prendre Rush du coup, il a l'air plus beau et a de bons retours.
J'aime bien l'orientation assez sandbox dans la démo de MW2, il y a plein d'objectifs potentiels assez variés, et on fait ce qu'on veut.



Sinon le nouveau mode carrière de Pistol Whip a l'air cool, ça fait un petit challenge qui change régulièrement pour motiver à relancer le jeu.
https://steamcommunity.com/games/1079800/announcements/detail/3351254920176109519

Niveau gameplay je reste quand même plus sur Beat Saber et Ragnarok en ce moment.

R3dF0x
17/06/2022, 00h56
Ha ouais merci. Je viens de voir le petit lien [ Télécharger la démo ] complètement sur la droite... je l'avais zappé parce que d'habitude il y a un gros lien au centre de la page. ^_^

Luthor
17/06/2022, 10h32
Les démos que j'ai testé par ordre de celles que j'ai aimé:
- Mount Wingsuit 2 (https://store.steampowered.com/app/1957680/Mount_Wingsuit_2/) : de la wingsuit plutôt bien foutue, j'ai pas vu le temps passer à finir quelques tracés et tenter des conneries pour me transformer en tas de viande à ramasser à la petite cuillère.
Edit: Faut pas choper trop facilement la cinétose par contre, entre les virages parfois un peu brusques quand on voit un arbre/falaise d'un peu trop près, on peut aussi faire des figures du genre front/backflip et tonneaux rapides. Pratique pour perdre rapidement de l'altitude aussi, à condition de bien estimer la marge de manœuvre. Heureusement on a un casque, c'est tout ce qui ressemblera encore à quelque chose en cas d'échec.
- BlockStar VR (https://store.steampowered.com/app/1781110/BlockStar_VR/) : shooter arcade, genre tir instinctif sur des briques avec gestion des bonus & co. Le gameplay m'a l'air pas mal même si la démo ne va peut-être pas assez loin. L'enrobage type show est un peu lourdingue, mais ce n'est bien grave. Edit: Mention spéciale à l'intro en vidéo 360°, WTF.
- Battle Talent (https://store.steampowered.com/app/1331510/Battle_Talent/) : plutôt propre mais feeling des combats moins bien que les cadors du genre (Blade & Sorcery, Hellsplit: Arena), à voir sur le contenu
- REQUISITION VR (https://store.steampowered.com/app/1730650/REQUISITION_VR/) : a l'air un peu lourd pour mon ordi, ergonomie peut-être pas top. J'ai fait le tuto mais il n'y a pas de mode solo.
- Shibainu VR Katana Simulator (https://store.steampowered.com/app/1877780/Shibainu__VR_Katana_Simulator/) : fout mon ordi à fond, reprojection, pas d'options graphiques et ça m'a l'air d'être Katana X (https://store.steampowered.com/app/615910/Katana_X/) en moins bien


Merci pour les infos :)

564.3
19/06/2022, 17h39
En plus j'ai testé les démos:

- Tiny Island (https://store.steampowered.com/app/1431430/Tiny_Island/) : un god game, mais pour a démo c'est plutôt "larbin" game. Mécaniquement et graphiquement c'est pas mal (style épuré), mais bizarre certain mouvements ne sont pas fluides. J'espère que ça sera un jeu de gestion plutôt qu'une liste de taches bidons comme dans la démo. Éventuellement aventure/puzzle s'ils arrivent à rendre ça intéressant.

- Down Fast VR (https://store.steampowered.com/app/1956860/Down_Fast_VR/) : Un jeu de descente en VTT. Visuellement pas top, mais ça pourrait aller si le gameplay était bien. Mais ça manque peut-être d'un tuto et/ou d'ajustements du gameplay. Pas convaincu.

564.3
19/06/2022, 19h26
Pour les chansons dans d'autres langues ou que je connaissais pas avant je remarque pas, mais quand on connait déjà la chanson ça fait un putain de hoquet au milieu c'est insupportable. :(

Tiens, ils ont eu le même problème dans le jeu de air guitar "Unplugged" (pas testé): https://uploadvr.com/the-story-of-unplugged-interview/



But another problem emerged — with a PEGI 12 rating, Roadie’s explicit and frequent F-bombs weren’t going to cut it. “So at another point we were like, ‘Okay, we have the song now, but we cannot use it because we are PEGI 12, so we have to take it out from the list.'”
Acosta made his peace with leaving the song off the tracklist but, in his words, “maybe the stars were in a particular position that night.” Henderson was able to get Tenacious D back into the studio to re-record a clean version of Roadie, specifically for Unplugged, excluding all the swearing.
“It was insane,” says Acosta. “Knowing that my favorite band re-recorded a song just for the game. It’s insane. It’s just amazing. And a lot of people have complained about the fact that it’s a different version of the song, without the swearing. But I’m so proud of that. To me, it’s even better because it’s our song.”


Je ne sais pas ce que ça donne en jeu, mais ça doit rendre mieux que "fu…". Enfin, tant que c'est pas "fu<beep>" ça me va.

madfox
20/06/2022, 10h04
It’s just amazing. And a lot of people have complained about the fact that it’s a different version of the song, without the swearing. But I’m so proud of that. To me, it’s even better because it’s our song.”

Ce niveau d’auto-persuasion pour justifier la censure... :facepalm:

Pour rester dans la censure, je ne sais pas si c'est déjà passé:
2icZu61oxgU

"l'impaled villager" à 1:07 m'a beaucoup fait rire avec d'un côté une bonne blague à la con comme on l'aime et en VR plus de blague par contre... 3 fois plus de sang sur le cadavre! :lol:

De la censure suivant une bonne logique américaine! :cigare:

Athelas
20/06/2022, 13h11
Ben c'est mieux sans ces dialogues fromagers (cheesy lines) qui n'apportaient rien.

Censure ? Bof, plutôt actualisation, et pour moi c'est même plus logique
T'es entouré de zombies, t'en as rien a carrer des lunettes de ton contact... quant au point Pedobear sur la culotte d'une mineure, je passe mon tour.

madfox
20/06/2022, 14h42
Ben c'est mieux sans ces dialogues grivois qui n'apportaient rien.

Petite correction... pour un gain de place maximale sans baratin américain. ;)

Enlever ces dialogues est ridicule car cela atténue le côté "série Z" du jeu pour du 1er degré qui n'a rien à faire là.

Sinon Ashley Graham a 20 ans dans le jeu et selon les standards japonais (même ceux d'époques) ce n'est plus une mineur. :ninja:

En tout cas, ça me comforte dans l'idée que l'avenir de la VR est mal barré si les éditeurs continuent à charcuter leurs jeux pour rentrer dans les cases correspondants aux produits de monsieur "idiot de la montagne".

DenizAsker
21/06/2022, 22h47
Salut,
Pour info,
Les soldes Oculus Quest sont en cours.
Certains jeux a priori sympas tournent à quasi -40% en ce moment...
A+

Oldnoobie
22/06/2022, 00h06
Je me tâte sur Gun Club et un truc genre Paradise Gardens, mais j'ai déjà trop de jeux achetés et je ne joue pas souvent au casque... du coup ce serait plus sage d'attendre un futur bundle VR fanatical ou Humble. Là, même soldés les jeux font facile 15 à +20€ pièce...

DenizAsker
22/06/2022, 12h18
C'est vrai, ça reste autour de 15-20 boules même en soldes...

Après, les bundles avec clés Oculus ont l'air vraiment très rares. De mémoire, je n'en ai vu qu'un seul sur Fanatical.

Perso, j'ai écumé un peu les sites pour voir quels jeux pourraient me plaire. J'ai sorti cette liste là :

Demeo
Star Wars : Tales from the Galaxy's Edge + DLC Bundle
Vader Immortal Pack
Sports Starter Pack
Superhot VR
The Climb 2
I Expect You To Die 1&2
The Room VR A Dark Matter
Trover Saves the Universe
Sniper Elite VR
Acron : Attack of the Squirrels
Myst
Moss
Floor Plan 2

A voir ce que je prends là-dedans au final...

Maalak
22/06/2022, 14h21
Moss en premier, largement.

DenizAsker
22/06/2022, 14h28
Plutôt d'accord, oui !
Comme je suis nouveau sur la VR, je suis en train de relire ce topic depuis le début (petit à petit, hein... quasi 300 pages quand même!).
Et j'ai bien noté que Moss était un Indispensable de toute bonne ludothèque VR !

Le Sports Starter Pack me fait aussi de l'oeil.
Le jeu de boxe est apparemment considéré supérieur à Creed, le jeu de Ping Pong est une référence, tout comme le jeu de Golf. A voir donc...

Je prendrai sans doute Acron plus tard car je comprends que le jeu prend tout son sens en multilocal avec les écureuils sur smartphones et l'arbre avec le casque. Ca attendra un peu...

564.3
22/06/2022, 14h48
Il y a pas mal de classiques dans la liste, ça dépend surtout à quel genre de jeux tu souhaites jouer.

Le pack sport est bien, ouais.
- The Thrill of the Fight est moins enrobé et plus sérieux que Creed, c'est une simple succession de combats sans coups spéciaux et autre. On n'est pas bridé par une jauge d'endurance, c'est sa propre limite physique qui est mise à l'épreuve. Du coup il est réputé comme étant le jeu le plus éprouvant en VR, mais faut surtout éviter de s'emballer et maitriser son rythme.
- Eleven Table Tennis est effectivement le meilleur du genre, plutôt sérieux par contre.
- Golf+ n'est pas sorti sur PC, mais je le vois aussi dans les tops.
Walkabout Minigolf fait référence sur Quest et PC sinon, on y joue régulièrement en multi aux soirées CPC. Hors du pack mais vendu 10 balles en soldes, et suffit que quelqu'un ait un DLC pour que tout le monde puisse y jouer (pas débloquer les balles et clubs bonus par contre, mais seulement esthétique)

Sinon dans les autres listés, ceux que j'ai bien aimé (sur PC):
- I Expect You To Die 1&2 (puzzle aventure)
- The Room VR A Dark Matter (puzzle aventure)
- Superhot VR (action "tactique", gameplay toujours unique de nos jours)
- Trover Saves the Universe (action aventure plateforme) même catégorie que Moss mais l'univers n'a rien à voir, donc ça dépend des gouts. Mais faut pas se voiler la face, Moss est quand même plus chiadé de toute façon.

FixB
23/06/2022, 08h46
Hé! Après des années sur Rift, puis Quest, j'ai enfin reçu un des fameux code 30%....





... Juste au moment des soldes... et non applicable sur les soldes ou bundles ?!? :(

DenizAsker
23/06/2022, 12h38
Bon,
Je remets mon message car en essayant de l'éditer hier sur mon téléphone, le forum a décidé tout seul comme un grand que je voulais simplement le supprimer...

Merci pour le retour!
Ca m'aide à filtrer un peu ma liste de souhaits !
Le Sports Starter Pack n'a donc qu'à bien se tenir !

Concernant les Star Wars, je sais que le cycle des Vader a bonne presse.
Tales of a Galaxy's Edge a aussi reçu des éloges depuis la sortie du DLC Last Call qui semble au final, finaliser le jeu... Quelle idée de sortir des jeux à moitié finis aussi ! Et de mettre la fin en DLC... ça devient n'importe quoi.

Je mets par contre en attente Sniper Elite VR dont l'histoire est apparemment mal amenée en jeu.
Idem pour Acron car son intérêt principal réside apparemment dans le multi en local où les écureuils jouent sur smartphone ou tablette... On verra plus tard.

En ce qui concerne les puzzle games, je les prendrai peut-être plutôt à moins cher sur Steam. Pas sûr qu'ils soient très rejouables, ce qui limite un peu leur intérêt sur la plate-forme autonome qu'est le Quest 2...

Autrement, ce pourquoi je voulais éditer hier, c'était juste pour partager la nouvelle qu'une grosse à mise à jour système du Quest 2 est en cours.
La Rev.41 arrive et ajoute deux éléments principaux :
- une meilleure gestion du contrôle parental pour mieux protéger les ados;
- une nouvelle Home, l'ancienne étant remplacée par la Meta Horizon Home qui est censée servir de porte d'entrée au Metaverse voulu par Facebook.

A+

FixB
23/06/2022, 12h56
Pour les star Wars, j'ai fini les Vader (pas difficile, c'est vraiment super rapide), et j'ai pris Tales of a Galaxy's Edge (que je n'ai pas fini).
Les Vader, c'est vraiment à considérer comme une expérience plus qu'un jeu. J'ai bien aimé (pris en promo: le prix normal était une arnaque complète!).
Tales of est plus un 'vrai' jeu. Ca reste un peu basique et c'est vraiment le côté SW qui fait plaisir. Ceci dit, je suis loin de l'avoir fini, donc peut-être qu'il me reste encore de bonnes surprises à découvrir!

DenizAsker
23/06/2022, 13h59
Les revues de SW Galaxy's Edge indiquent toutes que c'est le DLC Last Call qui fait passer le jeu dans une autre dimension.
Donc, si tu es au début, sans doute avant le contenu du DLC, de bonnes surprises t'attendent normalement !

564.3
25/06/2022, 20h26
Ah j'avais raté Rush, et laissé passer le premier Mount Wingsuit. Mais tu peux tester, il y a une démo dispo, c'est aussi pour ça que je me suis laissé tenter.
Mais ouais ça me tente bien de prendre Rush du coup, il a l'air plus beau et a de bons retours.
J'aime bien l'orientation assez sandbox dans la démo de MW2, il y a plein d'objectifs potentiels assez variés, et on fait ce qu'on veut.

Du coup j'ai pris Rush (https://store.steampowered.com/app/844040/RUSH/) en soldes.

C'est plus beau et peaufiné que la démo de Mount Wingsuit 2 (https://store.steampowered.com/app/1957680/Mount_Wingsuit_2/), par contre les controles sont plus assistés (on peut pas se retourner, partir en vrilles, décrocher, etc.) et le gameplay arcade (boost à charger). À voir si j'ai loupé des options ou des modes de jeu.
Au début je cherchais à maximiser le boost quitte à prendre des trajectoires plus sinueuses, mais finalement couper au plus direct semble plus rentable. Un peu décevant au premier abord, mais il y a probablement un équilibre à trouver.

Avoir une campagne est cool, mais j'aurais préféré que les médailles soient sur un chrono plutôt qu'arriver premier contre des IA qui nous attendent.
Genre la course 2-2 où j'avais pas encore compris comment optimiser ma trajectoire, au début j'étais 4e à genre 2min 20s et le premier finissait en 2min 07s.
Aux derniers essais ma place variait entre 2-4e alors que mon chrono était à peine au dessus de 2min. Il y a une part de random, mais au final il faut faire un chrono caché, visiblement sous les 1min 55 au moins.

Dans l'absolu je préfère le style de Mount Wingsuit 2, mais c'est très différent et j'aime bien Rush aussi. À voir sur la durée.

564.3
25/06/2022, 20h39
J'ai aussi pris MOTHERGUNSHIP FORGE (https://store.steampowered.com/app/1931240/MOTHERGUNSHIP_FORGE/).
Un roguelite style wave shooter plutôt bien foutu où on se fabrique des flingues foutraques. J'y ai joué moins d'1h et passé le 2e boss, pour l'instant c'est plutôt sympa, et y a une chiée de trucs à débloquer.
En roomscale ça fait pas mal bouger pour éviter tout ce qui nous arrive dessus (un peu genre bullet-hell) et ne pas se faire surprendre par les ennemis qui arrivent au corps à corps.
Il y a aussi possibilité d'utiliser de la locomotion pour ceux qui jouent assis ou n'ont pas de place. Je suppose que c'est limité, mais faudra que je teste pour voir. Ma zone fait 2.5x2.5m et ça a l'air ok pour l'instant.
On peut jouer en coop à 2 (je suppose), à tester à l'occase.

Graine
30/06/2022, 20h15
Salut,
Bien envie de me prendre Resident Evil 4 pour mon Quest 2.
Mais j'hésite aussi a le prendre en remake hd pour pc.
Est ce que sur le quest 2 il y a la totalité de l'aventure?
Et est ce que je ne vais pas me faire caca culotte :ninja:

564.3
30/06/2022, 21h06
La version Quest 2 c'est la campagne complète, si j'ai pas raté quelque chose.
Par contre je n'ai pas vu de retours ici, ni à propos des mods PC https://github.com/praydog/REFramework
Potentiellement le remaster de RE4 utilisera le même moteur et bénéficiera rapidement du mod sur PC.

Ça m'étais sorti de la tête ces histoires, et vu que c'est les soldes je vais peut-être m'en prendre un entre RE2, RE3, RE7 et RE8.
Actuellement c'est RE7 (https://store.steampowered.com/app/418370/Resident_Evil_7_Biohazard/) le moins cher (10€), les remakes de RE2 (https://store.steampowered.com/app/883710/Resident_Evil_2/) et RE3 (https://store.steampowered.com/app/952060/Resident_Evil_3/) à 15€, et RE8 (https://store.steampowered.com/app/1196590/Resident_Evil_Village/) 30€.
Donc probablement RE7, d'autant plus que j'ai joué à RE2 dans ma jeunesse (le seul RE que j'ai fait).

564.3
02/07/2022, 21h38
J'ai essayé RE7 avec le mod VR, faut pas s'attendre à des miracles non plus.

Le démarrage dans la forêt a des ombres tramées qui rendent bien dégueu. J'ai bidouillé un peu les options, mais ce que j'ai surtout réussi à faire c'est avoir un rendu stéréo incohérent sur les ombres.
Les paramètres par défaut restent le meilleur compromis j'ai l'impression, et en intérieur ça va. La lampe torche a un effet bizarre pas très gênant.
En tous cas ça passe avec une GTX 1070, même si c'est assez flou (upscaling in-game activé par défaut). J'ai parfois quelques textures qui ne se chargent pas bien et restent basse résolution, à vérifier pourquoi.
Sinon le jeu a des assets plutôt détaillés et variés, on voit la production value par rapport aux jeux VR habituels. L'exploration reste prenante, c'est le principal.

Au niveau gameplay c'est plus mitigé. On a un corps avec IK mais on ne peut pas interagir avec grand chose, c'est un peu frustrant mais pas étonnant.
Le début du jeu a pas mal de séquences où il prend le controle de la tête du perso, c'est aussi frustrant en VR et peu déclencher de la cinétose.
Le mélange des deux fait que les genres de QTE sont assez lourdingues, surtout qu'il n'y a pas de prompt par défaut.
Pas trop sur si je peux tenter un truc avec le bras IRL, s'il faut appuyer sur un bouton (et lequel ?) pendant que c'est le bordel avec la caméra…
Faudra peut-être que je vérifie ce que donnent les options.

Le combat en mêlée est pas terrible façon Skyrim VR, mais c'est toujours mieux que "press RT to attack". On peut aussi parer avec les bras plutôt qu'appuyer sur un bouton, même si ça reste binaire.
Le gunfight devrait être pas mal vu qu'on peut vraiment viser avec le flingue, même si c'est "press X to reload".

Vu que dans mon souvenir les RE c'est surtout des shooters, ça peut quand même être sympa.
Bref j'attends de voir ce que ça donne quand on nous lache un peu la grappe.

Edit: Quelques commentaires de plus après avoir un peu avancé.
J'ai désactivé le "Camera Pitch" et c'est mieux dans certains contexte, même si ça pète un peu les cinématiques. Au moins le sol reste en bas.
Il y a toujours des problèmes de rendu stéréo sur certains effets, ça se voit plus ou moins selon le contexte. Des jeux VR ont aussi ce genre de problèmes, mais ils arrivent mieux à le planquer en général.

564.3
06/07/2022, 11h30
Arf y a des devs qui ont foiré leur coup de com' (ou alors c'est voulu… de l'école "peu importe la raison du moment qu'on en parle"), tout le monde se fout du jeu en voyant leur vidéo :wtf:
https://old.reddit.com/r/oculus/comments/vrxcau/what_do_you_think_about_my_akimbo_update_grab/

C'est bonne une démonstration de ce qu'il ne faut pas faire en VR:
- jouer sur un toit-terasse qui a des normes de sécurité laxiste, pas de garde corps assez haut
- la porte ouverte sur l'escalier pour aller sur le toit
- pas de dragonne, un controleur qui s'échappe a des risques de finir dans la rue en contre-bas
- deux personnes qui ont l'air de jouer dans le même espace, mais les zones sont probablement décalées

Edit: En fait la 2e personne est dans le même référentiel donc ce n'est pas problématique. Pas sur comment l'initialisation est faite mais l'espace in-game correspond beaucoup à l'espace physique. Peut-être simplement en reprenant le guardian, peut-être en personnalisant un peu plus dans le jeu.

Bon après ils font peut-être bien gaffe, mais c'est ce que je considère faire et en 6 ans j'ai quand même eu divers incidents (rien de sérieux, mais bon…).


Quelques news du prochain parcours "Labyrinth" pour Walkabout Mini-Golf, ça a l'air cool et il y aura des automates dans les décors.
En passant, on pourra jouer à 8 au lieu de 5. À voir si ce n'est pas trop long.
https://www.mightycoconut.com/labyrinth

nodulle
06/07/2022, 14h25
En fait je crois que c'est un peu le principe du jeu d'utiliser la zone irl comme zone ingame. D'où le nom du jeu "House Defender, your house is your fortress". Je me suis fait la réflexion en voyant tous les meubles un peu partout avant de voir le titre. :)

cybercouf
08/07/2022, 21h19
J'ai pris Sniper Elite VR, je l'ai rendu au bout d'1h30 de jeu :(. (PC Steam, casque quest 2)
Autant j'ai fait quelques épisodes "2D" et le côté scenario basique scripté ne me dérange pas, autant niveau jouabilité (malgré les derniers patchs et options) c'est pas top.
- viser/tirer à 2 mains est plus galère qu'autre chose :(, (meme en mettant un tube en carton entre les manette pour avoir un appui). pas mal de fois ça va pas là où j'ai les mains (même avec bon tracking)
- hit box horribles, plein de fois en étant proche d'un obstacle, à la lunette c'est completement dégagé, au tir la balle reste coincée dans le vide à qq cm du coin du mur, faut s'exposer à découvert pour tirer :/
- attraper les objets est toujours galère
- changer/recharge armes pas fluide, plein de ratés, pas top en pleine fusillade

bref je voulais un jeu de shoot tranquille et immersif, avancer à mon rythme et peaufiner mes tirs bien planqué, je me bats plus avec les mécanismes de maniement qu'avec les ennemis.

reneyvane
09/07/2022, 04h23
Je suis dégouté à chaque fois que je vois mon carton contenant l'ACER VR AH101 dans mon armoire ou quand je regarde dans ma bibliothéque Steam un jeu comme "Skyrim Vr" ou "Alix Vr", je n'arrive jamais à enchainé dans une même semaine plus de deux parties avec le casque et les deux contrôleurs pompent les 4 pilles R6 à une vitesse de dingue. J'ai tenté des piles de marques et acheter un chargeur et ses piles no-names dont le stock ne cesse de fondre toutes les X semaines lorsque le chargeur détecte qu'une fonctionne mal.:emo:

A ce compte-là, j'ai presque autant jouer à mon ex PSVR sur ps4pro, qu'à mon casque Windows sous Win10/RTX3070 ! :vomit:

Athelas
09/07/2022, 08h59
C'est sur qu'au prix des eneloop (les piles "réputées" de Panasonic) t'as vite fait de passer au quest2 et de faire une charge tous les mois

Oldnoobie
11/07/2022, 08h23
je me bats plus avec les mécanismes de maniement qu'avec les ennemis.

J'ai souvent l'impression qu'on est avec la VR rendus au même point que la Sega Saturn avec la 3D : la techno est là et elle a l'air de fonctionner, le hardware a tout juste la patate pour faire tourner, et c'est révolutionnaire.

Par contre on en est aux balbutiements, c'est à dire qu'à part 3 ou 4 jeux qui auront su tirer la quintessence du concept (Tomb Raider, Destruction Derby 2, Tekken 3, Gran Turismo 2, FF7...), on se retrouve derrière avec une pléthore de titres mal branlés, mal adaptés, avec des choix de gameplay malheureux ou mal conçus, et j'imagine que dans 20 ans, on dira que les gens qui se mettaient à la VR en 2020 avaient vraiment de la merde dans les yeux, mais au sens littéral.

ExPanda
11/07/2022, 08h39
Pas besoin d'attendre vingt ans, certaines mécaniques en VR commencent déjà à mal vieillir. Et comme tu dis il y a beaucoup de jeux mal branlés, par mauvaise connaissance du support ou juste manque de moyens, et on voit déjà que c'est pas top.

Ta comparaison est assez bonne, mais j'ai peur qu'on ait pas comme pour la 3D une nouvelle génération de console qui fasse avancer les choses. On aurait pu penser que l'âge d'or allait arriver après l'Index et Alyx, qui ont vraiment poussé les gens à s'y mettre et qui avaient de l'ambition, mais le Quest est arrivé et a tout explosé niveau vente. Donc les gros projets se sont calmés et on a surtout droit à des petits jeux qui tournent sur hardware de téléphone mobile. :|

Zapp le Grand
11/07/2022, 10h13
Ce qui plombe aussi certains jeux VR, c'est que les mécaniques basiques changent entre un fps et un autre FPS. Pour changer d'arme, pour recharger, parfois pour viser,...C'est dommage qu'il n'y ait pas de consensus à ce niveau clairement.

ExPanda
11/07/2022, 11h14
Vrai.
Les manettes toutes différentes dans la disposition des touches et la présence ou non d'un pad tactile, ça aide pas non plus.

564.3
12/07/2022, 00h14
Pour le coup au niveau controleurs ça se tasse bien, le plus petit dénominateur commun du matos post HTC Vive et PSVR, c'est l'Oculus Touch. En gros tout ce qui est sorti après 2016, même si "beaucoup" de monde l'utilise encore.
(bon ok, 6.5% de HTC Vive sur les joueurs VR Steam, ça fait pas lourd… même s'il y a des pièges du genre moi qui utilise encore régulièrement ces manettes avec un Index)

Sinon à mon sens il manque toujours la généralisation du tracking du bassin/torse. Ça améliorerait grandement l'IK (pour les holsters & co) et le "mouselook" VR, plus besoin de se poser la question si on a une locomotion relative au casque ou au controleur (les 2 sont problématiques).
Et le suivi du regard + rendu fovéal, mais avec le PSVR2 et le Quest Pro je pense qu'on va enfin basculer dans une généralisation de ce genre de capteurs.

Graine
12/07/2022, 18h11
Si je prends eleven tennis sur oculus je pourrais y jouais aussi à 2 en local avec un casque WMR et mon compte steam? (je l'ai sur steam pas encore sur oculus)

564.3
12/07/2022, 22h29
Si je prends eleven tennis sur oculus je pourrais y jouais aussi à 2 en local avec un casque WMR et mon compte steam? (je l'ai sur steam pas encore sur oculus)

Je crois que c'est cross-plateform et ils ont mis le tag sur la page Steam. À vérifier quand même éventuellement. J'y ai joué qu'une fois en multi mais c'était Steam/Steam.
Tu veux y jouer comme eux, la flemme de ramasser la balle ? :ninja:

https://www.youtube.com/watch?v=DafJcyrVOFg

Metalink
12/07/2022, 23h13
Je confirme que c'est crossplatform, j'avais joué entre Steam et Quest plusieurs fois ;)

Sinon Kayak VR: Mirage est enfin sorti et ça fait plutôt envie : https://store.steampowered.com/app/1683340/Kayak_VR_Mirage/
Bien envie de me le prendre pour me rafraichir en cette période, mais vu les graphismes j'ai peur que mon PC prenne feu :tired:

564.3
12/07/2022, 23h23
Sinon Kayak VR: Mirage est enfin sorti et ça fait plutôt envie : https://store.steampowered.com/app/1683340/Kayak_VR_Mirage/
Bien envie de me le prendre pour me rafraichir en cette période, mais vu les graphismes j'ai peur que mon PC prenne feu :tired:

Ouais j'ai déjà passé pas mal de temps sur la démo et je vais le prendre, mais je crois que je vais attendre la fin de la vague de chaleur pour y jouer.
Ça fait agiter les bras et on se met la pression (au moins faire un parcours pas trop dégueu), c'est pas le bon moment…

Metalink
12/07/2022, 23h34
Ah cool, moi j'avais pas pris le temps d'essayer la démo, ton retour donne envie !
Après clairement je pense que je vais y jouer en mode exploration hein :ninja:

564.3
12/07/2022, 23h51
Ah cool, moi j'avais pas pris le temps d'essayer la démo, ton retour donne envie !
Après clairement je pense que je vais y jouer en mode exploration hein :ninja:

Faut dire que j'aime bien les jeux de time trial, d'autant plus avec une locomotion inhabituelle.
Fais quand même la démo en jouant éventuellement sur les options pour voir si ça te conviens. Après avoir fait la seule course dispo une tripotée de fois et avoir encore envie d'améliorer des trucs, c'était validé pour mon usage.
Je ne sais pas si le versant exploration est très conséquent dans le jeu. Les anims d'ambiance se déclenchent comme à la fête foraine en mode course (genre on passe un trigger et paf, anim toujours identique).

564.3
14/07/2022, 14h33
Sortie en licence MIT d'un framework VR pour Unity qui a l'air assez complet.
Article https://www.roadtovr.com/ultimatexr-vr-interaction-development-framework-unity-vrmada/ et page du projet https://www.ultimatexr.io/

UltimateXR is a free, open source framework and toolkit for Unity that includes powerful features such as cross-device compatibility, state-of-the-art grab and manipulation mechanics, inclusion through a library of gender- and race-agnostic hands, customizable full body avatar representation, advanced UI components, locomotion mechanics, and much more.

À une époque j'avais un peu joué avec VRTK, en passant je vois que la boite qui a repris le projet a sorti une v4.

564.3
16/07/2022, 23h23
Avec le coup de frais de ces derniers jours, j'ai enfin pu jouer à Kayak VR, mais genre 45min parce que j'avais les bras qui commencent à fatiguer, et j'étais mouillé mais pas par l'eau :sweat:
C'est toujours aussi plaisant quand on a un bon rythme et qu'on enchaine des passages correctement.
J'ai fait quelques courses sur les 4 environnements dans diverses conditions, et c'est bien cool. Pour l'instant j'essaie surtout de varier, mais je vais probablement passer pas mal de temps sur chaque tracé pour faire ça proprement.
Bon, quand j'ai bien merdé sur une course je la relance quand même pour éviter de laisser trainer un ghost bourré :ninja:
D'ailleurs sur les premières tentatives, c'est marrant de voir des ghosts pédaler dans la choucroute et se planter dans les rochers. Y en a qui devraient vraiment faire (ou refaire) le tuto.

Zapp le Grand
17/07/2022, 00h54
Avec le coup de frais de ces derniers jours, j'ai enfin pu jouer à Kayak VR, mais genre 45min parce que j'avais les bras qui commencent à fatiguer, et j'étais mouillé mais pas par l'eau :sweat:
C'est toujours aussi plaisant quand on a un bon rythme et qu'on enchaine des passages correctement.
J'ai fait quelques courses sur les 4 environnements dans diverses conditions, et c'est bien cool. Pour l'instant j'essaie surtout de varier, mais je vais probablement passer pas mal de temps sur chaque tracé pour faire ça proprement.
Bon, quand j'ai bien merdé sur une course je la relance quand même pour éviter de laisser trainer un ghost bourré :ninja:
D'ailleurs sur les premières tentatives, c'est marrant de voir des ghosts pédaler dans la choucroute et se planter dans les rochers. Y en a qui devraient vraiment faire (ou refaire) le tuto.

ah ya un tuto? :D J'ai fait un peu de free roam en Australie, c'est quand même très petit. J'ai fait une course mais c'est quand même bien stressant. et il faut que je trouve un truc propre pour simuler la pagaie avec les Knuckles (même si sans, ca fait déjà bien illusion)

564.3
17/07/2022, 01h28
ah ya un tuto? :D J'ai fait un peu de free roam en Australie, c'est quand même très petit. J'ai fait une course mais c'est quand même bien stressant. et il faut que je trouve un truc propre pour simuler la pagaie avec les Knuckles (même si sans, ca fait déjà bien illusion)

Ouais l'Australie c'est la zone de la démo, les autres ont l'air plus grandes. Après je n'ai pas vraiment essayé le freeroam et je ne regarde pas beaucoup les décors… En Australie il y a un parcours "Olympique" qui est bien technique, avec des boucles à contre-courant.
Pour simuler les pagaies je trouve que c'est déjà pas mal de base, sans bricoler avec un manche à balais :ninja:
Les collisions avec la coque poussent à faire des mouvements assez amples pour bien chercher l'appui dans l'eau. Ça me rappelle la natation, il vaut mieux faire des mouvement efficaces avec un timing raisonnable en utilisant la glisse, que pédaler dans la choucroute avec des petits mouvements rapides comme j'en vois faire. J'avais aussi fait du kayak IRL pendant une journée il y a longtemps, mais je ne m'en rappelle plus bien.

564.3
17/07/2022, 21h47
Je suis un peu étonné par la sélection de Valve pour leur trailer de la "VR fest"

https://www.youtube.com/watch?v=_wLSYVL3MxY

Mais en fait ils ont du prendre ce qui est le plus populaire et viré ceux qui ne seront pas en soldes, du genre Beat Saber, Blade & Sorcery (bon y a Hellsplit), H3VR (bon y a déjà assez de flingue dans la vidéo), etc…
J'aurais peut-être mis un jeu de bagnole ou de vol quand même.

On verra comment ils présentent tout ça demain.

madfox
19/07/2022, 07h37
Je suis un peu étonné par la sélection de Valve pour leur trailer de la "VR fest"

Mais en fait ils ont du prendre ce qui est le plus populaire et viré ceux qui ne seront pas en soldes, du genre Beat Saber, Blade & Sorcery (bon y a Hellsplit), H3VR (bon y a déjà assez de flingue dans la vidéo), etc…
J'aurais peut-être mis un jeu de bagnole ou de vol quand même.

On verra comment ils présentent tout ça demain.

C'est pas vraiment surprenant. A part des jeux d'arcade simpliste, toujours les mêmes éternelles EA ou des titres au rabais car penser pour tourner sur du hardware bas de gamme (Quest 2). Difficile de trouver quelque-chose de vraiment alléchant à mettre en vitrine.

Nibher
19/07/2022, 10h15
J'ai regardé viteuf hier mais je n'ai rien vu de très intéressant niveau démo à essayer. Vous avez repéré quelque chose ?

Oldnoobie
19/07/2022, 12h53
J'ai repéré :

Kayak VR : Mirage
The Gallery Ep1 et 2
Interkosmos

564.3
19/07/2022, 13h19
C'est pas vraiment surprenant. A part des jeux d'arcade simpliste, toujours les mêmes éternelles EA ou des titres au rabais car penser pour tourner sur du hardware bas de gamme (Quest 2). Difficile de trouver quelque-chose de vraiment alléchant à mettre dans ce trailer.

Bah dans ce cas ils auraient pu mettre un ou deux simu quand même. Si le but c'est du tape à l'œil ça fait bien l'affaire.
Enfin c'est dommage, il n'y a pas grand chose des jeux auxquels je joue et ça ne représente pas bien la diversité de ce qui est proposé sur le marché.

vectra
20/07/2022, 00h19
Un ch'tit bundle tout mignon chez Fanatical:

https://www.fanatical.com/en/bundle/essential-vr-bundle?utm_source=Fanatical%20Newsletter&utm_campaign=Essential%20VR%20Bundle%20-%20July%2022&utm_medium=email

Luthor
21/07/2022, 20h10
Testé la déme de Compound, un jeu que je suis depuis un moment. FPS roguelite, trè sympa :) je pense que je vais craquer, mais là fait trop trop chaud pour jouer en vr

Coin-coin le Canapin
24/07/2022, 19h55
Je sais plus si on en avait parlé, et le jeu n'est pas en promo (et un peu cher vu le contenu) : https://store.steampowered.com/app/408520/FORM/

En promo ça peut valoir le coup : pas tant pour le gameplay, car les puzzles sont ultra simplistes, mais plutôt pour l'ambiance visuelle et sonore qui s'en dégage.

https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/408520/ss_80150fc356946128bffb9dfb86dc2c8095a4cf16.1920x1 080.jpg?t=1608594690

https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/408520/ss_610162b65ef34da8fe3356fdd063562685f87b8c.1920x1 080.jpg?t=1608594690

ExPanda
25/07/2022, 08h18
Le jeu était déjà passé mais ça date un peu, il a déjà cinq ans.
J'ai le même avis que toi, à faire pour l'ambiance, mais à prendre en promo, car ça fait cher l'heure de jeu.

Du même studio tu as aussi Twilight Path (https://store.steampowered.com/app/770110/Twilight_Path/). Un peu du même genre, avec une ambiance différente mais sympa aussi. Et tout aussi court, donc un peu cher à plein tarif...

Le pack avec les deux peut valoir le coup.

Coin-coin le Canapin
26/07/2022, 12h02
Super, merci du conseil !

564.3
29/07/2022, 20h14
Tiens, un jeune archer de haut niveau qui aime bien la VR. Ça l'aide aussi à destresser pendant une compétition.
https://youtu.be/HHs9J6Zb3_4?t=80 (1:20 à 2:05) « Mathias Fullerton: VR zombies help the arena nerves | Behind the Bow »


En passant, le trailer du nouveau parcours "Jim Henson's Labyrinth" de Walkabout Mini Golf est sorti:


https://www.youtube.com/watch?v=CZrv_r72xIA

Ils ont l'air d'avoir fait des trucs marrants, avec un changement de gravité à 90° vers la fin du trailer.

Maalak
29/07/2022, 22h28
Pensez à récupérer Republic VR (sur Steam ou Oculus Store) puisqu'il est gratuit en ce moment. :)

564.3
29/07/2022, 23h15
Pensez à récupérer Republic VR (sur Steam ou Oculus Store) puisqu'il est gratuit en ce moment. :)

Ah je trouvais pas, c'est https://store.steampowered.com/app/915200/Republique_VR/ comme en français.

R3dF0x
30/07/2022, 00h50
+1 @564.3