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ExPanda
07/10/2021, 23h22
+1 pour Superhot, il est excellent et aucune problème de cinétose.
Par contre il faut de la place. Il est 100% roomscale sans aucun déplacement possible, si ta zone est petite et que ça tombe mal sur le tableau de jeu ça peut vite être relou.

R3dF0x
08/10/2021, 03h02
Il y a en ce moment une réduction de -30% sur les jeux dans l'Oculus Store (pc ou quest) avec le code oculus30. :)
Je ne sais pas où tu as vu ça, mais ça ne fonctionne pas.

Maalak
08/10/2021, 08h19
Tout simplement dans le magasin de l'application Oculus store.

Metalink
08/10/2021, 11h43
Il dépend pas des gens ce code ? J'en reçois un tous les 2-3 mois dans mes mails :)

nodulle
08/10/2021, 14h28
Il est toujours d'actualité le code promo ? Je ne vois rien chez moi. Comme dit Metalink, c'est peut-être lié au user.

Maalak
08/10/2021, 16h48
Ah ? J'avoue que cela ne m'était pas venu à l'idée. Ce serait une RDJ si c'était ça.

R3dF0x
08/10/2021, 18h22
Sur l'Oculus Store > section Rift > je fais l'achat d'un jeu et avant de mettre mon code PIN, j'ajoute le code promo oculus30 et j'obtiens le message ; Ce code ne peut pas être appliqué à votre commande

Oldnoobie
08/10/2021, 18h29
Ptain mais arrêtez : oui le code est personnel.
Et il est non cumulable avec un éventuel crédit sur le store (genre à l issue d un parrainage).

J'ai cru qu'on avait le code après trois mois sans acheter un seul jeu, mais il semblerait que le critère ne soit pas si net.
C'est flou et peu écrit, les règles de fonctionnement du store oculus sur certains points. C'est comme leurs soldes, parfois ça saute (genre en ce moment on a 1 weekly et pas 2) sans raison....

R3dF0x
08/10/2021, 18h37
Ptain, RESTE POLI, on n'a pas été élevé ensemble à ce que je sache !

Oldnoobie
08/10/2021, 18h40
Nan mais c'était une amorce de socialisation à la Marseillaise, d'où l'absence de "u" pour éviter le premier degré....
Alors baisse les yeux, ou je te parraine !

R3dF0x
08/10/2021, 18h45
Si tu me parraines, ça veut dire que tu vas m'envoyer un montant d'argent tous les mois !? Moi je veux bien :)


sans rancune

jujupatate
08/10/2021, 19h33
Nan mais c'était une amorce de socialisation à la Marseillaise, d'où l'absence de "u" pour éviter le premier degré....

T'as oublié le "g" à la fin c'est pour ça.

Oldnoobie
09/10/2021, 12h19
Si tu me parraines, ça veut dire que tu vas m'envoyer un montant d'argent tous les mois !? Moi je veux bien :)


sans rancune

Non, ça veut dire que tu vas recevoir une fois 30€ de crédit, sur le store oculus. Ca dépanne, si ça t'intéresse on pousse en MP.

Et oui, sans rancune, c'est moi qui poussait volontairement le curseur de râlage, le fait est que le fonctionnement de ce code, les conditions dans lesquelles on peut l'avoir, et d'autres aspects du casque sont assez tordus ( ex: tu te fais pirater ton compte FB, si FB le supprime... tu peux plus jouer à ton casque. Idem si t'as fait le con sur l'app sociale FB Venues et que tu prends un ban de compte FB, y a deux-trois trucs du genre à garder en tête, surtout quand on voit comme la censure FB est facile).

R3dF0x
09/10/2021, 21h32
@Oldnoobie - Merci pour toutes ces infos supplémentaires.


Pour le crédit, j'veux bien tester ...

nodulle
09/10/2021, 22h26
Une nouvelle bande annonce est sortie il y a quelques jours

delv4U_JlGg

Oldnoobie
10/10/2021, 00h54
Pour moi sans sous titres FR je tente même pas.
Pour les débutants, y a un pack pas vilain en weekly deal sur le store oculus : falcon age et Ghost giant.

Maalak
10/10/2021, 02h40
Pour ceux qui sont intéressés par les Dungeon Crawlers et n'ont pas peur des pixels, Ancient Dungeon (https://store.steampowered.com/app/1125240/Ancient_Dungeon/) est prévu pour sortir très bientôt, le 3 novembre exactement.
La version bêta gratuite est quant à elle toujours disponible gratuitement sur l'application SideQuest (https://sidequestvr.com/app/1520) ou l'Oculus AppLab (https://www.oculus.com/experiences/quest/4897577166950223/?utm_source=oculusapplab.com) pour ceux qui y ont accès.

D'ailleurs, pour Highlander, je me demande si un jeu avec ce type de graphismes bien éloignés du réalisme ne permet pas d'éliminer la cinétose, ceux-ci ayant moins de chance de tromper le cerveau. Ça serait peut-être à tenter (d'autant plus que c'est gratuit).

564.3
10/10/2021, 13h55
Pour ceux qui jouent sur PC y a une demo (alpha mise à jour) sur itch.io aussi https://erthu.itch.io/ancient-dungeon-vr-alpha
J'y avais déjà passé quelques heures, c'est ce qui m'a convaincu de backer.
C'est un peu dans la veine de Compound (https://store.steampowered.com/app/615120/COMPOUND/) à mon sens, un jeu style rétro mais au gameplay bien peaufiné.

A priori le style graphique ne change pas grand chose à la cinétose, et je ne me rappelle plus quelles options de confort il y avait dans ce jeu.

BenRicard
11/10/2021, 19h35
Alors je me demandais s'il existait un jeu posé sur l'Oculus, genre un jeu de construction de ferme, ou autre domaine agricole/fermier et artisanat. Je pense a du Stardew Valley, ou Slime Rancher, voir même, soyons fou, une sorte de Minecraft. Enfin vous voyez le genre.

J'ai retourné, avec mes maigres connaissances, le shop Oculus, mais à part Township Tale, qui à l'air d'avoir un grande composante multi, je n'ai pas trouvé grand chose.

Si vous avez une idée, je suis preneur. :)

Oldnoobie
11/10/2021, 19h45
C'est Raccoon Lagoon que tu cherches. :)

BenRicard
11/10/2021, 19h57
Je note ! :)

Je viens de voir la bande annonce, et, effectivement, ça se rapproche bien de se que je recherche.

Nibher
12/10/2021, 19h45
Sinon tout simplement Minecraft en VR (via Vivecraft) ?

MetalDestroyer
12/10/2021, 21h50
Hop, Lone Echo 2 pris.

MetalDestroyer
12/10/2021, 23h31
Bon, J'ai taté une bonne heure sur Lone Echo 2 avec mon HTC Cosmos Elite + Valve Index Controller via Revive. Alors, il y a un léger soucis avec les gâchettes. Il m'était impossible de naviguer dans le menu du jeu. Par contre, en basculant sur les Vive Wands, c'est passé. ENsuite, j'ai remis les Valve Index, c'est passé aussi.

Le jeu est magnifique, par contre, je ne sais pas si c'est mes souvenirs, mais les mains de notre avatar passe à travers le décors / objets tant qu'on n'utilise pas le grip. Il me semblait que dans le premier, il n'y avait pas besoin et il y avait une vraie physique à la HL: Alyx.

Sinon, le gros point noir, c'est la position des sous-titres qui est pile poil centré et en plus il occupe une place monstrueuse. Je n'ai rien vu dans les options du jeu, pour changer la position des sous-titre ou pour réduire leur taille. Du coup, ça casse pas mal l'immersion. Mais je n'ai pas envie de virer les sous titres sous peine de zapper des trucs dans les dialogues.

Côté déplacement, on retrouve le système de déplacement du premier.

ExPanda
13/10/2021, 09h56
Merci pour ton retour. Ca me semble bizarre pour les mains aussi mais c'est peut-être un faux souvenir que j'en ai, Alyx a peut-être joué aussi. :p

Ca me fait un peu peur ton histoire avec les VIC. Je vais y jouer via ReVive aussi, j'espère que ça passera bien.

zektulu
13/10/2021, 10h27
bon perso j'étais super hypé par lone echo 2 alors je l'ai pris direct et c'est un peu la douche froide......

il semble y avoir un bug qui fait que mes settings restent en low quality donc autant vous dire que c'est moche !!!

et comme le dis MetalDestroyer le jeu est 100% anglais avec les sous-titres effectivement très mal placé.

donc je pense que je vais attendre quelques patchs avant de m'y remettre

564.3
13/10/2021, 15h59
Un peu triste pour le baroud d'honneur du Rift, les retours sont du genre "bien sans plus". Ils ont l'air d'avoir trop rallongé la sauce, comme pour la 2e partie du 1er.
https://www.roadtovr.com/lone-echo-2-review-oculus-rift-quest/ 7.5/10
https://uploadvr.com/lone-echo-2-review/ "good" (3/5, mais pas linéaire)

Je vais aussi attendre quelques patchs avant de l'acheter, le principal a quand même l'air réussi (graphismes, ambiance, histoire).

MetalDestroyer
13/10/2021, 21h43
bon perso j'étais super hypé par lone echo 2 alors je l'ai pris direct et c'est un peu la douche froide......

il semble y avoir un bug qui fait que mes settings restent en low quality donc autant vous dire que c'est moche !!!

et comme le dis MetalDestroyer le jeu est 100% anglais avec les sous-titres effectivement très mal placé.

donc je pense que je vais attendre quelques patchs avant de m'y remettre

Pas eu de soucis concernant les settings. Le jeu m'a proposé d'office de me mettre en High partout. J'ai switché par moment en Low sans le vouloir pour voir s'il n'y avait pas un Very High ou un Ultra. Mais ce n'est pas le cas.
Bon, après, j'ai aussi une RTX 3090 avec ces 24 Go RAM.

564.3
13/10/2021, 21h52
Pas eu de soucis concernant les settings. Le jeu m'a proposé d'office de me mettre en High partout. J'ai switché par moment en Low sans le vouloir pour voir s'il n'y avait pas un Very High ou un Ultra. Mais ce n'est pas le cas.
Bon, après, j'ai aussi une RTX 3090 avec ces 24 Go RAM.

On peut supposer que ça aide, ouais :ninja:
Bon après ça dépend toujours de la cible de rendu (taille et fréquence).

Oldnoobie
14/10/2021, 00h01
Soldes sur l'oculus store, packs et jeux.

R3dF0x
14/10/2021, 03h11
Quest ONLY ! :siffle:

Parce que moi, quand je clique sur mon raccourci Oculus, je tombe sur [ Rift ]

Et comme d'hab, y a rien pour le Rift-S :|

Metalink
14/10/2021, 03h11
Le site est tellement mal foutu que je les trouve pas :wacko:

FixB
14/10/2021, 08h27
Quest only... Mais dans la partie Quest, il y a des jeux compatibles Rift (par exemple, Vader immortal)...

ExPanda
14/10/2021, 09h06
bon perso j'étais super hypé par lone echo 2 alors je l'ai pris direct et c'est un peu la douche froide......

Un peu triste pour le baroud d'honneur du Rift, les retours sont du genre "bien sans plus". Ils ont l'air d'avoir trop rallongé la sauce, comme pour la 2e partie du 1er. :sad:

Luthor
14/10/2021, 13h05
Salut tout le monde,

des petites promos sur le store oculus, comme the climb 1 et 2, par exemple.

Pas de killer app en promo, mais quand même.

Perso j'ai pris The climb 2, semblerait qu'on peut faire l'impasse sur le 1er.

R3dF0x
14/10/2021, 14h18
Hey ho ! 5 messages plus haut, on l'a dit qu'il y avait des promos MAIS sur le Store Oculus, il n'y a pas que le Quest qui existe, hein !?

Quest | Rift | Go | Gear VR

Mais il semblerait que ces promos ne soit QUE pour le Quest. :|



Sur ce, bonne journée !

ExPanda
14/10/2021, 15h18
C'est mal branlé leur site quand même, pour eux il n'y a vraiment que le Quest qui existe on dirait.

J'étais curieux pour Vader Immortal, mais c'est pas marqué qu'il fonctionne sur Rift, alors qu'a priori c'est le cas. Vous savez si ça marche avec Revive ? (et si ça vaut le coup? :unsure: )

darkvador
14/10/2021, 16h33
Quand tu cliques sur un des épisodes tu as la liste des appareils compatibles et il y a bien le Rift.

MetalDestroyer
14/10/2021, 16h57
C'est mal branlé leur site quand même, pour eux il n'y a vraiment que le Quest qui existe on dirait.

J'étais curieux pour Vader Immortal, mais c'est pas marqué qu'il fonctionne sur Rift, alors qu'a priori c'est le cas. Vous savez si ça marche avec Revive ? (et si ça vaut le coup? :unsure: )

Vader Immortal fonctionne super bien avec Revive.
Par contre, j'aurais bien aimé jouer à Star Wars Tales of the Galaxy Edge via Revive. Le jeu est une exclu Quest :sad:

MetalDestroyer
15/10/2021, 01h21
Bon, j'ai un peu avancé sur Lone Echo 2. Le début n'est pas trop dépaysant, ça reste du Lone Echo 1 avec juste un nouveau mob. Mais, il y a un bout de l'histoire qui sépare la fin du premier et le début du second qui manque.
Dès que j'arrive à un certain point de l'histoire, ça s'emballe et ça devient trop bien mais c'était trop court.
A voir la suite.

En tout cas, je n'ai plus de problème avec les Valve Index Controller. Je n'ai plus à switcher avec les Vive Wands.

FixB
15/10/2021, 11h23
Quest only... Mais dans la partie Quest, il y a des jeux compatibles Rift (par exemple, Vader immortal)...

Je me réponds à moi-même: Facebook a décidé de bloquer les jeux achetés en soldes sur Quest, même s'ils sont cross-platform. J'ai acheté Vader Immortal (le site a bien reconnu que j'avais déjà un épisode), mais les deux autres ne sont pas apparus dans ma bibliothèque.. Juste parce que j'ai un rift et pas un quest... super!

Edit -> après une demi-heure avec le support: "You can still download and play the game Vader season 2 and 3 for your Rift, however, it is not the discounted one."

Zapp le Grand
15/10/2021, 12h26
Quand je vois le traitement de la gamme Rift, je me demande par quel miracle les devs ont eu le droit de sortir Lone Echo 2 O_o. Que FB veuille sacrifier la gamme fixe de ses casques, c'est leur droit, mais putain, le traitement des possesseurs de rift fait vraiment peur...

Oldnoobie
15/10/2021, 12h39
Quest ONLY ! :siffle:

Parce que moi, quand je clique sur mon raccourci Oculus, je tombe sur [ Rift ]

Et comme d'hab, y a rien pour le Rift-S :|

Ouais bah faut pas vivre dans le passé comme ça, le Quest 2 128 vient de sortir.

FixB
15/10/2021, 12h49
Mais moi, je l'aime bien mon CV1! :(
C'est fou qu'ils essayent tellement de tuer leurs précédents produits...

Kaede
15/10/2021, 13h09
On parle de Facebook...

ExPanda
15/10/2021, 13h23
Merci pour vos réponses sur Vader Immortal, vais ptet tenter le coup alors.
Et je prendrai Lone Echo 2 quand même aussi.

564.3
15/10/2021, 13h45
Je me réponds à moi-même: Facebook a décidé de bloquer les jeux achetés en soldes sur Quest, même s'ils sont cross-platform. J'ai acheté Vader Immortal (le site a bien reconnu que j'avais déjà un épisode), mais les deux autres ne sont pas apparus dans ma bibliothèque.. Juste parce que j'ai un rift et pas un quest... super!

Edit -> après une demi-heure avec le support: "You can still download and play the game Vader season 2 and 3 for your Rift, however, it is not the discounted one."

Du coup ça marche, mais faut se faire chier avec le support ?
C'est quand même ballot, genre un gars qui a un Quest et veut y jouer via AirLink pour avoir un rendu plus poussé sur son PC va galérer aussi je suppose.

R3dF0x
15/10/2021, 19h06
Ouais bah faut pas vivre dans le passé comme ça, le Quest 2 128 vient de sortir.

Tu as raison ; je vais attendre que le Père-Noël me livre un Quest-2 128Go de ta part. :XD:



Sinon, il n'y a que ENCULUS qui fait des foutus exclusivités sur SA propre plate-forme !!! Non mais :angry:

Il y a quelques mois, je vois une belle pub sur FaceBouc ; la trilogie Vader Immortal en promo ! Yeah !

Mais NON, sur OCULUS [Rift] ; nothing, niet, nada !!! Heille, ENCULUS, j'ai un O-C-U-L-U-S !!! J'peux-tu avoir la promo moi aussi !?

Ça me fâche bordel !

ExPanda
15/10/2021, 19h11
J'adore la politique Oculus...
Déjà, pas de pack Vader Immortal sur le launcher, même en le cherchant ça met que les trois épisodes en séparés et plein tarif. Et la page promo est en "contenu introuvable", sympa. Laissez-moi deviner, la promo c'est uniquement pour la version Quest et c'est pas la même ?
(edit : pour acheter le pack ça couine que j'ai pas de Quest configuré, mais ça dit bien que le contenu du pack c'est les applis compatibles Rift, ce bordel dans leur tête...)
Sur leur site Lone Echo 2 est à 39.99€, le pack avec le premier à 43.25€. Mais une fois connecté (site ou launcher), le pack 1+2 est à 34.60€, alors que le 2 seul est toujours à 39.99€... Ils sont cons ou bien ?

Rick Descartes
15/10/2021, 20h56
Pour la promo de Vader Immoral, le mieux est de la chopper sur le store Quest de l'appli et de l'installer ensuite via le laucher.
Ça a marché pour moi. Je pense qu'on a toutes les versions une fois le jeu acheté.

Oldnoobie
15/10/2021, 21h03
C'est totalement pété, le store, les app oculus... un gros merdier.
Déjà piger pourquoi y a deux store spérarés Rift et Quest avec des jeux parfois transplate-forme et souvent pas.
Ensuite leurs daily et weekly deals, si t'as déjà acheté le jeu tu peux pas voir son tarif, sauf à tenter le store sur le site web en déconnectant ton profil.
Et parfois t'as juste pas de deal, une autre fois c'est l'onglet Parrainage qui disparait de l'app mobile, comme ça...
L'onglet Parrainage qui affiche ad vitam des demandes sans suite depuis 6 mois, des validés dépensés depuis des plombes, et au pif en vrac entre tout ça les parrainages en cours ou validés, un gros bordel.
Les Maj du casque foutent systématiquement la merde avec Steam VR ou avec le visionnage de vidéos streamées.
Tu demandes un refund t'es immédiatement privé du jeu mais remboursé 4 jours après.
Aucune option pour pouvoir payer au lieu de consommer le crédit sur le store. Donc si tu as un bon de 30% et 0.05€ de crédit, tu ne peux pas avoir le rabais de 30% sur le jeu car tu l'achètes en partie avec le crédit, et rabais et crédit ne sont pas cumulables...
Je passe sur le fait que selon que tu sois sur l'app mobile ou PC ou le site web, tu as accès ou non à certaines infos, comme ta Bibliothèque de jeux.

C'est un gros foutoir sur tout le software.

FixB
15/10/2021, 22h15
Perso, malgré un temps considérable perdu avec le support, impossible d'activer le pack Vader en promo sans avoir un Quest... En gros, on me conseille d'acheter les épisodes plein pot pour le Rift. Super sympa!

Maalak
15/10/2021, 22h41
Mais si quelqu'un a un Quest et achète les jeux, il peut choisir d'installer les versions PC (Rift) pour une meilleure qualité d'image, ou il va rester sur la seule version Quest ?

Jefiban
15/10/2021, 23h09
Pour info le mod HL Alyx : Gunman contracts est une tuerie, à faire absolument.

ExPanda
15/10/2021, 23h24
Alors pour le pack Vader, j'ai pu le prendre sur le site, ce qui me l'a mis dans les applis Quest du compte et pas visible dans le launcher.
Mais ! En retournant sur la page de chaque jeu individuellement (toujours sur le site), à la place du bouton "acheter", ça a mis le bouton "installer", et en passant par là ça marche et ça l'ajoute bien ensuite au launcher.

'tain mais Oculus, on aura compris que vous en avez rien à foutre des trucs en dehors de vos Quests... :facepalm:

bichoco
15/10/2021, 23h45
Je me réponds à moi-même: Facebook a décidé de bloquer les jeux achetés en soldes sur Quest, même s'ils sont cross-platform. J'ai acheté Vader Immortal (le site a bien reconnu que j'avais déjà un épisode), mais les deux autres ne sont pas apparus dans ma bibliothèque.. Juste parce que j'ai un rift et pas un quest... super!

Edit -> après une demi-heure avec le support: "You can still download and play the game Vader season 2 and 3 for your Rift, however, it is not the discounted one."

Heu... j'ai de gros doutes qu'oculus fasse une distinction entre 1 jeu pris en solde ou plein pot, ça reste la même version du jeu.
J'ai le quest depuis peu (pas d'autre casque) et après avoir pris un jeu soldé sur le store quest j'ai bien pu installer la version rift sur mon PC.
Par contre il n'apparaissait pas dans ma biblio effectivement, pour l'installer et y jouer j'ai du aller sur la page du jeu dans le store rift et au lieu d'avoir le bouton acheter j'avais télécharger et j'ai pu récupérer le jeu sur mon pc.

Edit: je viens de vérifier avec un autre jeu, je peux bien télécharger la version rift ( à condition que le jeu soit cross-buy).

nodulle
16/10/2021, 00h44
Les Maj du casque foutent systématiquement la merde avec Steam VR ou avec le visionnage de vidéos streamées.

Je n'ai jamais eu aucun soucis avec les maj Oculus. Pour les jeux je les prends en priorité sur Steam, ça limite la casse et les problèmes. Je n'y prend donc que les exclus.

FixB
16/10/2021, 00h57
Heu... j'ai de gros doutes qu'oculus fasse une distinction entre 1 jeu pris en solde ou plein pot, ça reste la même version du jeu.
J'ai le quest depuis peu (pas d'autre casque) et après avoir pris un jeu soldé sur le store quest j'ai bien pu installer la version rift sur mon PC.
Par contre il n'apparaissait pas dans ma biblio effectivement, pour l'installer et y jouer j'ai du aller sur la page du jeu dans le store rift et au lieu d'avoir le bouton acheter j'avais télécharger et j'ai pu récupérer le jeu sur mon pc.

Edit: je viens de vérifier avec un autre jeu, je peux bien télécharger la version rift ( à condition que le jeu soit cross-buy).
Alors effectivement, je n'avais regardé que dans ma bibliothèque et les jeux n'apparaissaient pas... Et le support m'a confirmé que le pack n'activait pas les jeux sur Rift et m'a remboursé.
Après avoir lu ton message, j'ai acheté le pack à nouveau... Et effectivement en passant par le store, ça marche!

herve
16/10/2021, 15h23
Pour info le mod HL Alyx : Gunman contracts est une tuerie, à faire absolument.

Salut

Je confirme ,je conseille aussi les mods: Overcharge et Escape from city 17.

R3dF0x
16/10/2021, 18h45
Une recherche avec "Escape from city 17" depuis le Workshop donne ;

Escape from City 17's Prison - Chapter 1 ou Escape From City 14 etc.

Mais peut-être que tu parles de C17YSCAPE !!?!


Overcharge ; me suis abonné, merci

herve
16/10/2021, 19h19
re

Je parle de Escape from City 17's Prison - Chapter 1
J'ai aussi c17 scape mais je me rappelle plus trop je crois qu'il est pas mal aussi.
Pour info j'ai 15go d'addon..
Half life alyx de base j'ai du le faire au moins 20 fois c'est vraiment mon jeux vr.

ExPanda
16/10/2021, 19h58
Bon ben Vader Immortal c'est sympa, ça marche bien avec Revive (une fois qu'Oculus nous laisse l'installer...), mais vache, c'est court. J'ai fait que l'épisode 1 pour l'instant, mais ça a même pas du faire une demie-heure au total, dont la moitié en phases de blabla. A faire quand même pour l'ambiance Star Wars si on aime, et si les deux suivants sont pareil le pack vaut le coup, tant qu'on achète pas les trois plein pot parce que là ça fait cher la minute de jeu.

Skyounet1664
16/10/2021, 20h04
Oui c'est très court, ça m'a surpris aussi. C'est même pas vraiment un jeu mais plus une aventure interactive.

FixB
16/10/2021, 20h21
Il y a l'espèce de Dojo d'entraînement qui n'est pas trop mal. Mais c'est sûr que plein pot, c'est un peu du vol!

ExPanda
16/10/2021, 21h14
Oui le dojo est sympa, j'avais lancé en premier juste pour tester avant de lancer "l'aventure".
Et au final ce test a limite été plus long que le jeu en lui-même...

564.3
16/10/2021, 22h11
Y a le jeu Batman aussi dans le genre, avec un gameplay a priori plus varié (pas essayé Vader Immortal). En ce moment il est à 5€, c'est plié en 1h.
https://store.steampowered.com/app/502820/Batman_Arkham_VR/
Dommage qu'ils n'en aient pas fait un jeu plus complet depuis.

R3dF0x
17/10/2021, 00h04
à venir début 2022, Hubris :wub:


https://www.youtube.com/watch?v=Pj2FKG3YmxM

https://www.youtube.com/watch?v=Pj2FKG3YmxM

ExPanda
17/10/2021, 00h18
Y a le jeu Batman aussi dans le genre, avec un gameplay a priori plus varié (pas essayé Vader Immortal). En ce moment il est à 5€, c'est plié en 1h.
https://store.steampowered.com/app/502820/Batman_Arkham_VR/
Dommage qu'ils n'en aient pas fait un jeu plus complet depuis.Ah, pour 5 balles si c'est sympa ça peut le faire.

Niveau gameplay chez Vader Immortal, dans l'épisode 1 c'est un peu de marche en ligne droite, un peu de combat au sabre laser mais vite fait, en restant fixe et en faisant surtout des parades, et des "puzzles" qui n'en sont pas vraiment puisqu'il n'y a qu'un truc faisable, donc niveau "appuyer sur le bouton".
Dit comme ça c'est pas folichon, surtout sur une demie-heure, et c'est vrai qu'en tant que jeu c'est pas ouf du tout. Mais c'est Star Wars, l'ambiance et le sabre laser fonctionnent, Vader est imposant, et les trucs à tourner restent marrant quand même, c'est comme dans les films où tu vois des gens appuyer sur des boutons qui clignotent et débrancher/rebrancher des trucs incompréhensibles. :p

MetalDestroyer
17/10/2021, 00h22
Et bien voilà, j'ai terminé Lone Echo 2. Je ne sais pas s'il y a beaucoup de missions secondaire ou pas. C'était sympa, mais sans plus :sad: La fin m'a presque dégouté. Mais finalement, ça va.
Bon, maintenant, en dehors des mods d'HL Alyx. Il y a quoi comme jeux VR AAA à venir ? :sad:

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Ah, pour 5 balles si c'est sympa ça peut le faire.

Niveau gameplay chez Vader Immortal, dans l'épisode 1 c'est un peu de marche en ligne droite, un peu de combat au sabre laser mais vite fait, en restant fixe et en faisant surtout des parades, et des "puzzles" qui n'en sont pas vraiment puisqu'il n'y a qu'un truc faisable, donc niveau "appuyer sur le bouton".
Dit comme ça c'est pas folichon, surtout sur une demie-heure, et c'est vrai qu'en tant que jeu c'est pas ouf du tout. Mais c'est Star Wars, l'ambiance et le sabre laser fonctionnent, Vader est imposant, et les trucs à tourner restent marrant quand même, c'est comme dans les films où tu vois des gens appuyer sur des boutons qui clignotent et débrancher/rebrancher des trucs incompréhensibles. :p

Il y a du mieux en terme d'action dans les épisodes 2 et 3. Mais, j'ai moins aimé les environnements du 3, je crois.

R3dF0x
17/10/2021, 01h09
Bon, maintenant, en dehors des mods d'HL Alyx. Il y a quoi comme jeux VR AAA à venir ?

HUBRIS !!! Que je viens tout juste de mentionner au dessus, nan ?

Selon certains (qui ont eu droit à la preview) ça se compare à Half-Life Alyx en terme de rendu.

564.3
17/10/2021, 01h42
Ah, pour 5 balles si c'est sympa ça peut le faire.

J'avais bien aimé à l'époque, en tous cas. Et un pote aussi à qui j'ai fait tester le casque, il a tout enchainé d'une traite alors que juste avant il faisait une pause entre deux essais. Ce n'est pas la folie niveau gameplay, mais c'est bien interactif et montre rapidement pas mal d'usages possibles de la VR. Un peu comme un gros tuto.

- - - Mise à jour - - -


Bon, maintenant, en dehors des mods d'HL Alyx. Il y a quoi comme jeux VR AAA à venir ? :sad:

J'espère que divers nouveaux simulateurs continueront de supporter la VR, avec des options de rendu very low pour ma GTX 1070 :ninja:
Je ne me rappelle plus trop des "grosses" annonces, mais il y en a qui trainent du genre le jeu de Zombie coop et je ne sais plus quoi. Bon le budget est peut-être moins élevé que Lone Echo II, qui reste un AA.
Au final ça reste surtout de petits indés qui me bottent. En ce moment je joue à Winlands 2 et ce n'est pas parfait mais bien cool.
Il y a l'update 10 de Blade & Sorcery qui ne devrait plus tarder, le CM tease pas mal de choses en moment.

Vers fin 2022 on devrait savoir ce que Sony a dans son escarcelle, mais pour y jouer éventuellement sur PC va probablement falloir attendre, dans le meilleur des cas.

MetalDestroyer
17/10/2021, 02h00
HUBRIS !!! Que je viens tout juste de mentionner au dessus, nan ?

Selon certains (qui ont eu droit à la preview) ça se compare à Half-Life Alyx en terme de rendu.

J'ai regardé la vidéo, mais ça m'emballe pas trop. Je ne dis pas que c'est moche. Ca a l'air plus que correcte.
D'ailleurs, je me suis pris A.D. 2047 (https://store.steampowered.com/app/1523370/AD_2047/) qui visuellement est top, mais le reste est à jeter. Trop court, mauvaise gestion des contrôleurs au point que ce n'est pas intuitif et pas de free locomotion. Et pourtant, il a un potentiel.

cybercouf
17/10/2021, 12h14
à venir début 2022, Hubris :wub:

https://www.youtube.com/watch?v=Pj2FKG3YmxM

https://www.youtube.com/watch?v=Pj2FKG3YmxM

J'ai cru que c'était le même studio que Freediver (https://store.steampowered.com/app/995230/FREEDIVER_Triton_Down/)(ça me rappelle beaucoup le niveau du tutoriel), mais en fait non :).

Hem
17/10/2021, 14h11
à venir début 2022, Hubris :wub:

Pj2FKG3YmxM

https://www.youtube.com/watch?v=Pj2FKG3YmxM

Corrigé la vignette de vidéo si jamais.

ExPanda
17/10/2021, 19h42
Il y a du mieux en terme d'action dans les épisodes 2 et 3. Mais, j'ai moins aimé les environnements du 3, je crois.Le deux est un poil mieux ouais, mais c'est toujours aussi vite expédié c'est dommage. On sent aussi que c'était pensé pour le Quest, c'est assez pauvre graphiquement, et ça joue souvent sur des coins très sombres histoire de pas trop le voir.
Allez, me reste le troisième épisode maintenant.


J'avais bien aimé à l'époque, en tous cas. Et un pote aussi à qui j'ai fait tester le casque, il a tout enchainé d'une traite alors que juste avant il faisait une pause entre deux essais. Ce n'est pas la folie niveau gameplay, mais c'est bien interactif et montre rapidement pas mal d'usages possibles de la VR. Un peu comme un gros tuto.Du coup je l'ai pris et ouais c'est sympa. La boucle d'histoire est vite expédiée aussi, d'ailleurs niveau histoire c'est... Gloups. :mellow: Mais les défis rallongent bien la sauce et ça motive a refaire et fouiller.

R3dF0x
17/10/2021, 19h59
J'ai regardé la vidéo, mais ça m'emballe pas trop. Je ne dis pas que c'est moche. Ca a l'air plus que correcte.
D'ailleurs, je me suis pris A.D. 2047 (https://store.steampowered.com/app/1523370/AD_2047/) qui visuellement est top, mais le reste est à jeter. Trop court, mauvaise gestion des contrôleurs au point que ce n'est pas intuitif et pas de free locomotion. Et pourtant, il a un potentiel.

Merci pour le lien A.D. 2047, je ne connaissais pas. Pour le prix, je vais sûrement l'acheter malgré les défauts que tu as énumérés. C'est vrai que c'est dommage de voir des jeux avec un bon potentiel, gâché par des trucs aussi "basic". Pourtant, avec un bon gros patch, ils pourraient corriger l'essentiel.

MetalDestroyer
17/10/2021, 21h36
Merci pour le lien A.D. 2047, je ne connaissais pas. Pour le prix, je vais sûrement l'acheter malgré les défauts que tu as énumérés. C'est vrai que c'est dommage de voir des jeux avec un bon potentiel, gâché par des trucs aussi "basic". Pourtant, avec un bon gros patch, ils pourraient corriger l'essentiel.

Bah, si tu prends A.D. 2047 et que tu arrives à le finir. Dis moi comment tu t'en es sorti à la fin. Parce que je coince. DU coup, j'ai désinstallé le jeu.

R3dF0x
17/10/2021, 22h17
Mon anglais n'est pas très bon, alors je pense bien que je vais bloquer aussi :O

MetalDestroyer
17/10/2021, 23h43
Mon anglais n'est pas très bon, alors je pense bien que je vais bloquer aussi :O

Rien a voir avec l'anglais. C'est juste que je n'ai trouvé aucun indice pour avancer et le laps de temps qu'on te laisse est extremement réduit, enfin là où j'en suis. Il me reste pas grand chose pour finir le jeu, enfin l'expérience.

zektulu
18/10/2021, 10h43
Bon, j'ai un peu avancé sur Lone Echo 2. Le début n'est pas trop dépaysant, ça reste du Lone Echo 1 avec juste un nouveau mob. Mais, il y a un bout de l'histoire qui sépare la fin du premier et le début du second qui manque.
Dès que j'arrive à un certain point de l'histoire, ça s'emballe et ça devient trop bien mais c'était trop court.
A voir la suite.

En tout cas, je n'ai plus de problème avec les Valve Index Controller. Je n'ai plus à switcher avec les Vive Wands.

merde j'aimerai bien avancer.... j'ai fait la connerie d'update en windows 11 sans savoir qu'il y pas mal de soucis avec l'oculus (problème de frame dropped)

je cherche une solution mais pour l'instant je pense que je vais devoir être un peu patient.....

Oldnoobie
18/10/2021, 11h03
Mais si quelqu'un a un Quest et achète les jeux, il peut choisir d'installer les versions PC (Rift) pour une meilleure qualité d'image, ou il va rester sur la seule version Quest ?

Ca dépend des jeux, tous ne sont pas crossbuy Quest ET Rift (oui c'est totalement con).
La liste actualisée régulièrement est ici : https://gamergen.com/actualites/oculus-quest-1-2-et-rift-liste-jeux-cross-buy-et-belle-astuce-payer-jeux-moins-cher-318270-1

Maalak
18/10/2021, 18h50
Ah ben merci pour la liste, elle mériterait d'être en OP.
J'ai quelques jeux qui semblent concernés, il faudra que je voie ça demain quand j'aurai un peu de temps pour ça. :)

Kaede
18/10/2021, 20h51
Ah ben merci pour la liste, elle mériterait d'être en OP.
Oculus pourrait s'en inspirer :trollface: (non parce que si j'ai bien compris ils n'affichent même pas ça sur le store, il faut deviner ?)

Metalink
18/10/2021, 23h11
Faut aller sur la page d'un jeu, et espérer que y'ait écrit "Rift" dans la liste à droite :|

jujupatate
18/10/2021, 23h35
Sinon y'a la page officielle des jeux crossbuy. :trollface:

https://www.oculus.com/experiences/quest/section/2335732183153590/#/?_k=e6gaug

Dark Fread
20/10/2021, 21h11
Alors pour le pack Vader, j'ai pu le prendre sur le site, ce qui me l'a mis dans les applis Quest du compte et pas visible dans le launcher.
Mais ! En retournant sur la page de chaque jeu individuellement (toujours sur le site), à la place du bouton "acheter", ça a mis le bouton "installer", et en passant par là ça marche et ça l'ajoute bien ensuite au launcher.

'tain mais Oculus, on aura compris que vous en avez rien à foutre des trucs en dehors de vos Quests... :facepalm:

J'ai eu la même chose aussi, c'est vraiment mal foutu leur truc.

564.3
20/10/2021, 22h07
Les articles concernant RE4 VR pour Quest 2 disent que c'est plutôt du bon boulot, j'espère qu'ils feront une version PC dans 6 mois - 1 an… bon si c'est comme RE7 ce n'est pas gagné, mais le gameplay m'intéresse déjà plus.
Il reste quelques compromis un peu nazes du genre les cinématiques en mode projection sur écran de ciné, quelques QTE même si on peut en désactiver la plupart.
En tous cas il a de meilleurs notes que Lone Echo 2.

Nibher
22/10/2021, 09h19
Varjo se lance sur le marché des gamers : https://varjo.com/products/aero/
Spoiler : c'est cher, et oui le prix annoncé est HT :ninja:

564.3
22/10/2021, 13h22
Varjo se lance sur le marché des gamers : https://varjo.com/products/aero/
Spoiler : c'est cher, et oui le prix annoncé est HT :ninja:

Ouais on en parle dans la section matos https://forum.canardpc.com/threads/119137-R%C3%A9alit%C3%A9-virtuelle-Facebook-signe-la-fin-de-la-r%C3%A9cr%C3%A9-et-du-Rift-S?p=13585364&viewfull=1#post13585364

Je suis allé trainer un peu sur le forum de DCS, y en a déjà plusieurs qui ont craqué :ninja:

564.3
23/10/2021, 20h30
Pendant ce temps, Lone Echo 2 a quand même eu 8/10 sur Gamekult
https://www.gamekult.com/jeux/lone-echo-ii-3050879645/test.html


Edit: Et pour ceux qui ne suivent pas Blade & Sorcercy (https://store.steampowered.com/app/629730/Blade_and_Sorcery/), le sujet des news et autre, l'update 10 sort demain.
Il y a plein de nouveaux assets et le début du mode d'exploration de "donjon" (assez varié en fait) assemblé aléatoirement.
Ce n'est pas encore un mode campagne complet, mais un gros jalon mécanique. Je ferais un retours ici et dans le sujet dédié.
Pour rappel c'est un jeu de combat médiéval fantastique plutôt genre sandbox avec plein de mods, pour l'instant (early access).


https://www.youtube.com/watch?v=rdPdxXsgI9c

Shamanix
24/10/2021, 10h20
Dites, j'ai une question sur Lone Echo 2 (qui est bien cool au passage, dommage qu'il ne soit pas traduit, et mieux optimisé): Comment on enleve les "web" qui bloquent pas mal de passage ? J'ai essayé de les cramer au laser de découpe, et ça semble n'avoir aucun effet.

EDIT: OK, c'est bon, trouvé :p
Du coup ça fait partie de la "quette principale" donc je ne le spoilerais pas ici.

564.3
25/10/2021, 01h18
J'ai testé l'update 10 de Blade & Sorcery qui est sortie en début de soirée.
L'annonce et changelog https://store.steampowered.com/news/app/629730/view/3064129529105115254

Pas eu de gros bug ou crash, et ça tourne bien sur ma GTX 1070.
Le gros point fort c'est les environnements et leur ambiance, vraiment du beau boulot.
Le mode donjon est semi random (je crois qu'il y a une logique) mais linéaire, même s'il y a parfois des débuts de chemins alternatifs potentiels. Comme prévu dans le teasing, les environnements sont variés au niveau visuel et structure (du petit couloir à des espaces ouverts, sortes d'arènes, etc), c'est très sympa à découvrir et je n'en ai pas encore fait le tours.
L'IA et le moteur physique posent parfois un peu problème dans les espaces confinés ou situations un peu complexes, mais globalement ça va.
Les changements au système de combat faut voir sur la durée, notamment le désarmement qui revient. Au début j'étais surpris, mais quand on s'y attend ça va. Il manque peut-être un feedback ou alors il n'est pas assez fort. Sinon quelques détails genre parer un coup sauté entraine une réaction bizarre.

Shamanix
26/10/2021, 12h32
Tient, j'ai profité du retours hier de ma fibre optique (qui étais coupé depuis le 12 Septembre) pour test les mods Gunman Contracts et C17scape pour HL: Alyx, et bien les deux sont bien sympas !
Dommage toutefois que Gunman sois si court pour le moment, j'espere que l'auteur en ajoutera par la suite.

564.3
27/10/2021, 16h19
Ah ouais faudrait que je teste tout ça aussi...

Sinon dans B&S le nouveau menu dans la maison pour choisir où on veut aller a l'air prévu pour intégrer d'autres régions, peut-être d'autres lots d'environnements officiels ou sets de mods dans un univers (genre Starwars et autre).
Je me demande aussi ce que donneront des donjons créés par la communauté, mais ça demande un gros taf de préparer plein de salles. Surtout au niveau de qualité de ceux officiels, ils ont mis la barre vachement haut là. J'ai l'impression qu'ils ont pris des notes en jouant à HL:Alyx et ont retenu pas mal de principes sur le boulot d'éclairage, effets atmosphériques, ambiance audio, etc.

564.3
28/10/2021, 22h46
Bon bah Facebook s'est payé un GTA San Andreas pour Quest 2. Le RE4 VR se tape des bonnes notes partout, 8/10 sur Gamekult aussi.
Si c'est du même accabi ils ont encore un bon "system seller", comme on dit. Par contre il n'y a pas de date de sortie.
https://www.roadtovr.com/grand-theft-auto-san-andreas-development-oculus-quest-2/

Pas gagné que ça débarque sur PC de si tôt ou un jour :emo:
Et Sony nous fera la même fin 2022, pour leur matos qui devrait faire rêver…

Edit: ceci dit Rockstar fini par sortir tous ses titres sur PC jusqu'à présent, même si ça a pris du temps pour RDR2 (bon ok, jamais pour RDR1, mais c'est plus problématique je crois)

Maalak
28/10/2021, 23h00
Ca ne m'inspire pas du tout, mais je suppose que rien que le nom suffira à en attirer certains.
Ce qui est bien ceci dit, c'est que vu l'âge des graphismes, il n'y aura probablement pas de dénaturation à faire en vue de ce portage, la puce intégrée doit être suffisante (ou au pire, celle qui intégrera le Quest 3).

564.3
28/10/2021, 23h27
Pour moi les GTA c'est avant tout des sandboxes ultra riches et plutôt bien foutues.
S'ils arrivent à faire un gameplay satisfaisant et cohérent pour la conduite, gunfight et mélée, ils gagnent le ponpon (edit: sans oublier les interactions de base bien sur, mais c'est plus difficile à rater même si ça peut être plus ou moins peaufiné). LA Noire VR était une sorte de démo technique plus ou moins aboutie et trop limitée, mais c'était déjà bien.

Si les missions scriptées de GTA sont intégrées de façon immersives (j'y crois moins…quoique vu LA Noire VR), c'est la cerise sur le gateau.
Par contre s'ils s'en tiennent à ces quelques missions/scènes comme LA Noire VR, ils peuvent plus facilement se le garder même si je serais curieux d'essayer. Edit: Vu l'annonce, ça n'a pas l'air d'être de la rigolade.

Le problème d'avoir comme cible initiale le Quest 2 c'est qu'ils vont devoir brider leur moteur physique (gameplay/interactions liées) et autres trucs plus fondamentaux que le détail des assets et options de rendu.
Ils vont peut-être trouver un bon équilibre dans tout ça et se garder de la modularité pour de futures éventuelles versions PSVR2 et PC, on verra.

Edit: Le cheminement de Rockstar/Rocksteady pourrait être assez similaire en fait, ils ont fait leur jeu démo qui est une suite de scènes variées pour se faire la main au début de la VR. J'espère qu'on aura un Batman complet sur PSVR2 puis plus tard sur PC aussi, ils avaient fait du bon boulot. Bon par contre ils n'avaient testé que dalle sur les combats, et vu comme se bat Batman c'est pas gagné (même si ça se fait). Mais un jeu d'action/aventure plus orienté détective serait cool aussi.

564.3
28/10/2021, 23h56
Arf, sinon une autre surprise, Blade & Sorcery sort sur le Quest 2. Ils laissaient ça dans leur roadmap pour le futur mais c'est bientôt
https://www.oculus.com/blog/innovative-physics-based-combat-game-blade-sorcery-nomad-is-coming-to-oculus-quest-this-november/

Je comprends mieux la grosse passe d'optimisation sur l'update 10. Faudra voir ce que comporte la version Quest et ses limitations, mais déjà le gameplay de base c'est cool.
Edit: la FAQ officielle https://warpfrog.com/nomad/. La stratégie de distinguer banche PC et Quest avec un autre nom pour éviter de brider la version PC me fait penser à Pavlov Shack. Par contre la sortie Quest me semble trop proche là, ils se mettent dans le dur mais on verra ce que ça donne.

La liste complète des annonces https://www.oculus.com/blog/games-at-connect-2021/

Shamanix
29/10/2021, 09h47
Sérieusement, je ne comprend pas la politique de Facebook concernant la VR, je veut dire leurs exclus, en quoi fragmenter encore plus un marché déjà de niche profitera a qui que ce soit ? Pour que des studios se lancent dans de grosses prods a la HL: Alyx, dont la VR aurais besoin pour décoller auprès de plus de joueurs, il faut un large parc de machines installés, or si les joueurs voient que tous les bons titres a venir sont des exclus d'un casque mobile, inaccessibles a la VR PC, je ne vois pas comment ça pourrais attirer ceux qui étais déjà hésitants a investir dans ce genre de technos.

Les gars réussissent l'exploit d'exclure leurs propres clients des Rift CV1 et Rift S, comment voulez vous faire confiance a FB en achetant un Quest 2 en sachant qu'ils vont surement la leur mettre dans l'os des qu'ils sortirons leur prochaine gen de casques :mouais:

Hideo
29/10/2021, 12h49
Parce que en vrai le marche de la VR c'est le marche du casque autonome.

La PCVR c'est devenu une niche dans une niche (et le PCVR gaming encore plus), ca sera reserve a des usages tres specifiques necessitant un tres haut degre de fidelite (pour le grand publique le gaming donc, et pour certain pro dans l'industrie, design...).
Tout les autres usecase on va prefere un casque autonome pour tout plein de raisons.
Je bosse dans une boite qui developpe pour et integre des casques VR dans les hôpitaux et avoir un pc et un cable est obviously impossible.

Donc la majorite de la production sera faite pour l'autonome et ca ruissellera sur la PCVR mais dans l'autre sens j'y crois pas. Pour le gaming (donc la niche dans la niche dans la niche) ca sera moins blanc/noir mais le gaming ce n'est pas ce qui va faire decoller la VR.

564.3
29/10/2021, 14h00
Pour les jeux que Facebook Meta finance c'est quand même dommage de ne pas faire de version PC, même limité à leur plateforme de distribution et écosystème.
Enfin on verra, je comprends qu'ils privilégient la version Quest 2 dans un premier temps.

ExPanda
29/10/2021, 15h02
Parce que en vrai le marche de la VR c'est le marche du casque autonome.

La PCVR c'est devenu une niche dans une niche (et le PCVR gaming encore plus), ca sera reserve a des usages tres specifiques necessitant un tres haut degre de fidelite (pour le grand publique le gaming donc, et pour certain pro dans l'industrie, design...).
Tout les autres usecase on va prefere un casque autonome pour tout plein de raisons.
Je bosse dans une boite qui developpe pour et integre des casques VR dans les hôpitaux et avoir un pc et un cable est obviously impossible.

Donc la majorite de la production sera faite pour l'autonome et ca ruissellera sur la PCVR mais dans l'autre sens j'y crois pas. Pour le gaming (donc la niche dans la niche dans la niche) ca sera moins blanc/noir mais le gaming ce n'est pas ce qui va faire decoller la VR.Assez d'accord avec ton constat.
C'est quand même sacrément triste, on avait Valve qui avait un peu relancé la machine pour du matos et jeu haut de gamme, et pouf le carton du Quest annonce une ère de jeux avec une technologie de PS2.

Shamanix
29/10/2021, 17h11
Le plus triste c'est qu'HL: Alyx est génial et qu'on risque de ne plus avoir de jeux de cet acabit a l'avenir en VR.
A moins que le PSVR2 relance le marché, mais bon avec la politique d'eclus de Sony...

Edit: Ha et, quand même: A partir du moment ou tu fait l'effort de payer une adaptation en VR de gris titres comme RE 4 ou GTA SA, est-ce que ça ne serais pas quand même rentable de pousser le truc jusqu'a l'adapter de l'architecture mobile du quest vers une archi PC ? Que même si c'est exclu Oculus, pleins de gens l'achèterais sûrement t pour y jouer avec re-vive, surtout vu la disette actuelle en bons jeux VR PC.

Zapp le Grand
29/10/2021, 17h44
Là, il faudrait que Valve sorte un SDK pour faire du multi sur le modding HL:Alyx. Ca me parait dingue que y'ait rien de prévu, car c'est le seul moyen de "relancer" la machine.

Après, l'avantage de la VR, c'est que ca va rester un média "jeune" pour encore quelques temps, et donc on a encore des vrais bons gros jeux, portés par une petite équipe de dev (coucou Beat Saber, Blade and Sorcery, pavlov,...) et qu'on n'a pas besoin d'un Activision qui lâche 100 millions de dollars pour faire un AAA dessus.
Bien sur que j'aimerais que le dernier MOH VR soit réussi, que le prochain COD soit cross jouable VR. Mais en attendant, j'ai skyrimVR a faire, j'ai du arizona Sunshine et une bonne vingtaine d'autres jeux VR que je n'ai meme pas eu le temps de toucher et qui vont surement m'occuper une bonne partie de mon temps.

Et dans 2 ans, comme tout le monde, je basculerai que le Meta Quest 3, et y'aura tout aussi pleins de bons jeux.

Shamanix
29/10/2021, 22h21
A propos d'ALyx, je me fait Return To Rapture en ce moment, et bien c'est bien cool, même si l'expérience est hélas gâché par un foutu joystick drift vers la gauche de mon Oculus Touch gauche.
IL faudrait que je me décide a remplacer mon Rift CV 1 par un Quest 2, mais j'ai pas trop les moyens en ce moment, je vient de me faire étriller par une attaque surprise de taxe foncière particulièrement véner.

564.3
29/10/2021, 22h30
Pendant ce temps sur /r/PSVR (https://old.reddit.com/r/PSVR/comments/qhxnyg/anyone_getting_annoyed_with_oculus_exclusives/) ça rage à cause des exclusivités Quest 2, c'est assez ironique.
Je trouve aussi dommage de devoir attendre pour éventuellement pouvoir jouer à tout ça, mais c'est cool qu'ils lachent des poignées de pognon pour motiver les gros éditeurs.

En attendant, va falloir que je me relance STRIDE. Ils ont ajouté des trucs qui ont l'air bien sympa. En passant ils font un point sur leur roadmap, la campagne sortira peut-être en épisodes. En attendant le prix sur Steam s'est aligné sur la version Quest.
https://store.steampowered.com/news/app/1292040/view/3076515048860047621

Un petit trailer pour montrer les nouveautés. Les ennemis parlent un peu trop là, à voir ce que ça donne en jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=Xaaa8ly1rrQ

564.3
30/10/2021, 16h21
After the fall (https://store.steampowered.com/app/751630/After_the_Fall/) sort le 9 décembre.
Pour rappel, c'est un shooter solo / coop à 4 dans un univers zombies.
Ce qu'ils ont montré du jeu avait l'air bien, mais j'attends quand même des retours avant de craquer.

Athelas
30/10/2021, 17h29
Est ce que vous auriez un petit jeu sympathique à conseiller type "House of the Dead" pour que je fasse flipper ma nièce (qui m'assure qu'elle n'a jamais jamais peur")
si c'est sur le magasin cross buy Oculus 2 ce serait top, sinon je fais chauffer le PC :D ...

564.3
30/10/2021, 20h24
Il y en a qui se mettent dans le dur avec HL:Alyx déjà.
Ça dépend si tu veux du jump-scare ou un truc plus psychologique (ambiance).

Dreadhalls est pas mal réputé dans le genre jump-scare, mais je n'ai pas testé
https://www.oculus.com/experiences/quest/2128482130504783/?locale=en_US
Un peu moins cher sur Steam, y a des soldes en ce moment https://store.steampowered.com/app/589200/Dreadhalls/

Phasmophobia peut-être, mais je n'ai pas testé non plus
https://store.steampowered.com/app/739630/Phasmophobia/

Sinon il y a un pack avec quelques refs, regardes éventuellement les descriptions pour voir si quelque chose te tente
https://store.steampowered.com/bundle/22798/The_Sinister_Set_VR_Horror_Collection/

Du pack je n'ai joué qu'à des jeux d'enquête/aventure horrifique d'un même studio:
- A Chair in a Room : Greenwater : leur premier jeu, aventure assez longue et une mission annexe (peut-être bien en démo, mais je l'ai pas finie)
- The Exorcist: Legion VR : segmenté en plusieurs missions/épisodes, pratique en démo (fait que le premier épisode quand il était sorti, éventuellement faut tous les faire et choisir lequel te plait le mieux)

Edit: bon avec tout ça j'ai craqué comme un n00b, pris Phasmo et complété les épisodes de The Exorcist qui me manquaient… en ce moment je fais que des jeux vachement actifs en VR, ça me fera une pause (si je ne stresse pas trop).

Athelas
30/10/2021, 22h14
Ahaha merci pour les conseils !
HL Alyx est chouette pour filer les chocottes mais j'aimerai éviter le lien avec le pc, je ne serai pas chez moi :)
Je tente merciiii

Zapp le Grand
30/10/2021, 22h30
Est ce que vous auriez un petit jeu sympathique à conseiller type "House of the Dead" pour que je fasse flipper ma nièce (qui m'assure qu'elle n'a jamais jamais peur")
si c'est sur le magasin cross buy Oculus 2 ce serait top, sinon je fais chauffer le PC :D ...

https://store.steampowered.com/app/1363430/Propagation_VR/

Ca coche toutes les cases sauf le Quest. Perso, j'ai eu du mal à regarder un walktrough en entier, tellement ca à l'air putain d'angoissant. (et c'est gratuit en plus)

Hideo
30/10/2021, 22h36
After the fall (https://store.steampowered.com/app/751630/After_the_Fall/) sort le 9 décembre.
Pour rappel, c'est un shooter solo / coop à 4 dans un univers zombies.
Ce qu'ils ont montré du jeu avait l'air bien, mais j'attends quand même des retours avant de craquer.

Good news ca, on en a vraiment pas vu grand chose mais j'en attends beaucoup.

Luthor
31/10/2021, 12h48
Merci pour le tuyau, c'est téléchargé :)

564.3
01/11/2021, 14h30
Tiens Song In The Smoke (https://store.steampowered.com/app/1787810/Song_in_the_Smoke/) sort "bientôt" sur Steam.
Il y en a qui y ont joué ? Les retours disent que ce n'est pas parfait (combat/IA un peu nazes), mais globalement c'est plutôt un bon jeu.
https://vrgamecritic.com/game/song-in-the-smoke

Edit: en passant je n'avais pas fait gaffe que VRGameCritic (un MetaCritic VR) postait aussi des articles par thème, par exemple pour les jeux d'horreur (plus ou moins, du shooter Zombie aussi) https://vrgamecritic.com/article/best-vr-horror-games-scary

Shamanix
02/11/2021, 19h29
Est ce que vous auriez un petit jeu sympathique à conseiller type "House of the Dead" pour que je fasse flipper ma nièce (qui m'assure qu'elle n'a jamais jamais peur")
si c'est sur le magasin cross buy Oculus 2 ce serait top, sinon je fais chauffer le PC :D ...

C'est un peut tard, mais Albino Lullaby est définitivement a faire, l'ambiance y est tres bonne et le titre réussi a faire "peur" sans jumpscare.

Oldnoobie
02/11/2021, 21h17
Project Wingman est dan le humble Choice de ce mois, pour ceux qui cherchent un avion en VR.

MetalDestroyer
03/11/2021, 01h07
Project Wingman est dan le humble Choice de ce mois, pour ceux qui cherchent un avion en VR.

J'ajouterai plutôt pour ceux qui cherchent du Ace Combat en VR, vu que Namco n'a pas l'air de vouloir proposer la VR dans leur dernier Ace Combat sur PC, même pour les 5 pauvres missions.

Shamanix
03/11/2021, 19h38
Je me suis installer Return to castle Wolfenstein et Doom 3 sur le Quest 2, ça le fait bien :)
J'ai vu qu'il y avais aussi moyen d'intaller Half-Life 1, je testerais ça a l'occase.

Quoi qu'il en soit, Doom 3 défonce la batterie du Quest 2, même avec le cable USB branché (sur mon PC), la batterie descend quand même pendant le jeu.

Hideo
04/11/2021, 12h27
Je me suis installer Return to castle Wolfenstein et Doom 3 sur le Quest 2, ça le fait bien :)
J'ai vu qu'il y avais aussi moyen d'intaller Half-Life 1, je testerais ça a l'occase.

Quoi qu'il en soit, Doom 3 défonce la batterie du Quest 2, même avec le cable USB branché (sur mon PC), la batterie descend quand même pendant le jeu.

Well un port usb de pc sort 0.5A il me semble, clairement tu charges moins vite que ce que tu consommes.
L'ideal c'est d'avoir une batterie externe qui crache au moins du 2A que tu branches sur ton casque et glisse dans ta poche, plus aucun soucis de batterie.
Et j'utilisais Virtual Desktop pour le streaming PCVR donc mon port etait toujours dispo pour charger.

564.3
04/11/2021, 23h07
Dans les news récentes:

- Into the Radius 2.0 (FPS inspiré de Stalker) est sorti dans la branche stable, je crois que je vais m'y mettre... ou peut-être attendre la 2.1 dans le doute vu que j'avais pris quelques autres jeux pendant les soldes, y a pas le feu.
https://store.steampowered.com/news/app/1012790/view/3070886183426062639

- Ancient Dungeon (roguelite en pixel art) est sorti en early access, je l'avais précommandé vu que j'avais pas mal joué à la démo/beta, c'est le moment de s'y remettre
https://store.steampowered.com/app/1125240/Ancient_Dungeon/

- Blade and Sorcery: Nomad (version custom Quest 2) est sorti en early access, mais bon vaut mieux rester sur la version PC si on n'a pas besoin d'y jouer en standalone. https://www.oculus.com/experiences/quest/2031826350263349/
Et pour rappel on a une discussion dédiée, avec le créateur du jeu qui passe de temps en temps. Enfin là il doit avoir pas mal de choses à gérer. https://forum.canardpc.com/threads/124113-VR-Blade-and-Sorcery-update-10-exploration-de-donjons

Maalak
05/11/2021, 04h52
La version EA d'Ancient Dungeon apporte beaucoup plus que la dernière version bêta du jeu ?
Il reste encore beaucoup de choses à ajouter avant d'avoir une vraie sortie ou on peut déjà aller jusqu'à la fin du jeu (enfin, d'un run) en l'état ?
Je vois qu'il n'est pas crossbuy Rift/Quest (parce que considéré AppLab et non pur Oculus Store), c'est dommage, c'est un frein à l'achat.

564.3
05/11/2021, 09h58
Je pense que je me ferais de l'Ancient Dungeon ce WE, je pourrais en dire plus ensuite. Mais le principe était de peaufiner le jeu, rajouter le système de progression et plein de contenu.
Puis encore améliorer des choses et ajouter du contenu pendant la phase d'EA. Sachant que le jeu supporte le modding, ça risque d'être infini de toute façon. Dans les limites du moteur une fois le développement arrêté, on n'y est pas encore. Comme cible pour le contenu 1.0, il vise juin 2022.
Sinon c'est ballot qu'il soit sorti sur AppLab ouais, c'est peut-être resté de la béta. Ça va peut-être changer rapidement avec la sortie en early access.

Edit: En fait je viens de voir sur Reddit qu'il n'y a pas de statut "early access" sur Quest. Faut choisir entre sortir un jeu "fini mais pas vraiment" sur la boutique principale ou un vrai "early access" sur AppLab.

564.3
05/11/2021, 23h17
Arf le CEO de Take Two trouve de nouveau que la VR c'est très excitant, maintenant que Meta/Facebook et probablement Sony allongent des valises de billets pour des jeux VR.
https://uploadvr.com/take-two-ceo-likes-vr-gta-san-andreas/

Shamanix
06/11/2021, 00h26
Bah, si ça pouvais relancer les gosses prods VR genre Half Life: Alyx, ce serais tant mieux, m'enfin j'y crois moyennement.

Romanito
06/11/2021, 09h42
GTA 6 en VR confirmé :ninja:

nodulle
06/11/2021, 12h40
Source ?

Tyler Durden
06/11/2021, 12h59
La source sacrée des ninjas perdus.

564.3
06/11/2021, 13h33
Bah, si ça pouvais relancer les gosses prods VR genre Half Life: Alyx, ce serais tant mieux, m'enfin j'y crois moyennement.

Sony ne va pas se pointer les mains vides, peut-être un autre GTA de la trilogie (histoire de capitaliser sur le taf déjà fait), ou plus récent.
En tous cas le studio qui a bossé sur LA Noire VR et maintenant GTA San Andreas a d'autres projets en cours
https://uploadvr.com/gta-san-andreas-vr-developer/

Enfin on verra, déjà qu'ils n'aient pas foiré le gameplay, et ensuite que ça sorte sur PC plus rapidement que le portage de RDR2 par exemple…

564.3
06/11/2021, 20h57
Ancient Dungeon (roguelite en pixel art) est sorti en early access, je l'avais précommandé vu que j'avais pas mal joué à la démo/beta, c'est le moment de s'y remettre
https://store.steampowered.com/app/1125240/Ancient_Dungeon/


J'y ai joué quelques heures cet aprem, pour l'instant j'ai visité 3 zones (sur 5) et vu 4 boss, débloqué le 2e loadout.
Il y a un peu de lore, avec des sortes de lieux spéciaux à trouver et un parchemin qui explique ce qu'il s'est passé.
La progression mécanique m'a l'air assez légère dans ce jeu, mais ce n'est pas plus mal. En tous cas pour l'instant je progresse plus en apprenant le jeu qu'en débloquant des trucs.

ExPanda
08/11/2021, 10h06
J'avance tout doucement sur Lone Echo 2. Aucune idée du temps passé dessus, je pense pas en être bien loin encore mais on verra bien, j'ai pas trop envie de savoir :p (même si je pense avoir atteint une "étape" importante).
Pour l'instant c'est la même chose que la seconde partie du premier, l'aventure est plutôt cool, et la réalisation toujours aussi bonne. Un peu dommage qu'on ait pas le côté "ouvert" de celui-ci, là on est direct sur des rails et on est pas encouragé à trainer. C'était sympa la première partie du 1 où on pouvait se promener dans la station, chercher les cubesats sans pression...
Sinon j'ai souvent des problèmes de chargement de textures. Genre dans une zone certaines textures sont en quatre pixels par quatre pendant deux minutes avant de passer en HD. Le jeu est sur SSD, je pense avoir une config suffisante et pas être limité en VRAM, peut-être un soucis de ReVive ou simplement d'optimisation du jeu. Dans tous les cas ça casse un peu l'ambiance. :unsure:

564.3
08/11/2021, 13h21
Pour moi Lone Echo (le premier) avait une première partie excellente et une 2e partie bof bof. Enfin la 2e partie aurait été mieux en étant plus courte ou plus variée.
Je ne l'ai toujours pas pris vu mon backlog, mais ça ne me rassure pas ce que tu dis…

ExPanda
08/11/2021, 15h21
Clairement il repart comme la suite directe du premier et quasiment sur le même rythme. On n'a pas vraiment de temps de pause pour découvrir l'environnement et se promener. De toute façon l'environnement est en couloir.
Après c'est peut-être que je n'en suis qu'au début. J'ai l'impression que je suis arrivé à une "seconde partie" de l'histoire et ça sera peut-être différent et plus ouvert, si ça se trouve il est à l'envers du premier.

MetalDestroyer
08/11/2021, 21h33
J'avance tout doucement sur Lone Echo 2. Aucune idée du temps passé dessus, je pense pas en être bien loin encore mais on verra bien, j'ai pas trop envie de savoir :p (même si je pense avoir atteint une "étape" importante).
Pour l'instant c'est la même chose que la seconde partie du premier, l'aventure est plutôt cool, et la réalisation toujours aussi bonne. Un peu dommage qu'on ait pas le côté "ouvert" de celui-ci, là on est direct sur des rails et on est pas encouragé à trainer. C'était sympa la première partie du 1 où on pouvait se promener dans la station, chercher les cubesats sans pression...
Sinon j'ai souvent des problèmes de chargement de textures. Genre dans une zone certaines textures sont en quatre pixels par quatre pendant deux minutes avant de passer en HD. Le jeu est sur SSD, je pense avoir une config suffisante et pas être limité en VRAM, peut-être un soucis de ReVive ou simplement d'optimisation du jeu. Dans tous les cas ça casse un peu l'ambiance. :unsure:

J'ai eu le même soucis pour les textures basses résolutions, malgré que le jeu soit installé sur SSD NvMe, 32 Go RAM et une RTX 3090.

Shamanix
08/11/2021, 22h58
Même souci chez moi, clairement Lone Echo 2 a été fini a la zob, ça se vois, ils ont surement manqués de moyens et/ou de temps.
Cela dit malgré ça j'ai quand même trouver le jeu tres sympa, surtout la partie du milieu qui est plus libre.

ExPanda
09/11/2021, 09h18
Ouais j'avais quasi aucun doute sur un problème de config, mais je me disais que peut-être le fait de passer par ReVive pouvait foutre la merde. Tant pis on va faire avec.


surtout la partie du milieu qui est plus libre.Ah là ça me plait, il y a des chances que j'en sois justement arrivé à ce "milieu".

Hideo
09/11/2021, 17h19
Hier on a teste Project Terminus (https://store.steampowered.com/app/1437280/Project_Terminus_VR/) avec un copain, on a fait la premiere mission de l'Act 1 (6 missions) en une grosse heure.

g7OsvZMgtfY

Un 'Survival Horror' dans Paris, ca commence dans le metro a Bastille et pour avoir pris le train souterrain de Paris pendant 20 ans c'est savoureux :perfect:
Ca peut se jouer en Coop jusqu'a 8 et c'est Cross Plateforme (le copain jouait sur Quest, moi sur Steam).
Les interactions sont bonnes, l'UI/UX egalement, ca tourne au poil c'etait vraiment agreable.
Y'a un mode Arcade qui je crois reprends les maps de la campagne en version hardcore, y'a aussi un editeur de map et un map browser directement in-game.
Le combat est assez plat (fait gigoter ton tuyaux dans la face du truc que tu tapes) mais la fuite est plus au centre du gameplay que le cac.

Vraiment hate d'en voir plus.

Ah j'allais oublier mais y'a une demo dispo pour faire le premier chapitre sur Sidequest visiblement. Pas l'impression que ca soit dispo pour PCVR par contre.

Yo-gourt
13/11/2021, 01h23
Je viens de finir Lone Echo 1... quelle claque. J'ai vraiment kiffé sur ma chaise à roulettes. Les sensations sont géniales et les rares interactions sont très réussies. La fin,j'y ai cru à mort faisant mon possible pour y arriver le plus vite possible.
Un super jeu VR. je vais tester la suite rapidement.

Je peux me remettre à Pistol Whip tranquillement maintenant :D

564.3
13/11/2021, 01h46
Un trailer qui montre l'était actuel de AGAINST (https://store.steampowered.com/app/1584840/AGAINST/), sortie en EA cet hivers.
Pour rappel, c'est un peu du genre Pistol Whip avec pour l'instant une orientation plus sur une variété de contexte "scripté" (saut, changement d'arme, etc).
Faudrait pas que ça deviennent une sorte de grosse QTE non plus, mais dans la démo/alpha il y avait assez de rappels et d'indices visuels cohérents.

https://www.youtube.com/watch?v=ftyzHxXLCaQ

Et ils prennent des gens qui veulent participer à la beta (pour leurs autres jeux aussi).
J'hésite, mais bon je vais peut-être attendre le produit état "EA" au moins, même si j'ai fait et refait la démo ainsi que celle d'OUTLIER. En fait j'aime bien tous leurs jeux.
https://joyway.games/beta-signup

(J'avais mis ça dans le fil Pavlov...)

ExPanda
13/11/2021, 11h09
J'ai peur que les déplacements forcés dans tous les sens me foutent mal. :vomit:


J'ai continué un peu sur Lone Echo 2, et oui le jeu a l'air de s'ouvrir sur la seconde partie.
Par contre,
c'est sympa d'avoir un nouveau corps avec de nouvelles possibilités, mais j'ai un peu peur de mal supporter les nouveaux boosters qui font se déplacer plus vite. :unsure:

564.3
13/11/2021, 13h32
J'ai peur que les déplacements forcés dans tous les sens me foutent mal. :vomit:

En fait ce n'est pas vraiment forcé, c'est à nous de déclencher les sauts en faisant le même geste que dans STRIDE (bas vers haut).
Bon il y a quand même le défilement de base vers l'avant comme dans Pistol Whip.

Zapp le Grand
13/11/2021, 21h52
Un trailer qui montre l'était actuel de AGAINST (https://store.steampowered.com/app/1584840/AGAINST/), sortie en EA cet hivers.
Pour rappel, c'est un peu du genre Pistol Whip avec pour l'instant une orientation plus sur une variété de contexte "scripté" (saut, changement d'arme, etc).
Faudrait pas que ça deviennent une sorte de grosse QTE non plus, mais dans la démo/alpha il y avait assez de rappels et d'indices visuels cohérents.
https://www.youtube.com/watch?v=ftyzHxXLCaQ

Et ils prennent des gens qui veulent participer à la beta (pour leurs autres jeux aussi).
J'hésite, mais bon je vais peut-être attendre le produit état "EA" au moins, même si j'ai fait et refait la démo ainsi que celle d'OUTLIER. En fait j'aime bien tous leurs jeux.
https://joyway.games/beta-signup

(J'avais mis ça dans le fil Pavlov...)

J'ai testé la démo et même si sur le principe ca semble fun, au final oui le jeu ressemble vraiment à un QTE. Ca fait trop artificiel au niveaux des différents coups.

Au final, et paradoxalement, des jeux comme Beat Saber et Pistol Whip rendent beaucoup mieux, alors qu'ils ont des règles beaucoup plus simples.

564.3
13/11/2021, 22h18
J'ai testé la démo et même si sur le principe ca semble fun, au final oui le jeu ressemble vraiment à un QTE. Ca fait trop artificiel au niveaux des différents coups.

Au final, et paradoxalement, des jeux comme Beat Saber et Pistol Whip rendent beaucoup mieux, alors qu'ils ont des règles beaucoup plus simples.

Ouais c'est l'équilibre qu'ils doivent trouver. Dans la démo au premier abord j'avais trouvé ça un peu bordélique, mais au final je fais autant de tentatives que dans un autre jeu du genre pour découvrir/apprendre les patterns, pratiquer les enchainements et faire un run parfait. Faut dire que je joue beaucoup à des jeux de time trial divers, ce n'est pas le délire de tout le monde.

En ce moment c'est DR2, STRIDE, V-Racer Hoverbike… et j'avais commencé à faire les time trials de Windlands 2 aussi mais j'ai zappé, il m'en reste quelques-un à faire/améliorer. Ça me fait penser que j'ai aussi laissé Jetborne Racing de coté. Bon j'ai le focus d'un écureuil, à part DR2 ça tourne beaucoup.

En passant, une vidéo de Node qui joue à Space Pirate Trainer DX (sorte de laser tag gymnase-scale), ils ont l'air de bien se marrer.
https://www.youtube.com/watch?v=ZqM21R6XqSk

Il y a aussi eu une vidéo de gameplay de Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall (https://store.steampowered.com/app/1337100/Warhammer_Age_of_Sigmar_Tempestfall/).
Ça ne me rassure pas trop cette affaire. Des attaques basées sur de la magie avec des feedbacks qui ont l'air bof bof, des niveaux déprimants et répétitifs…
Enfin les autres trailers montrent d'autres choses assez variées, même si le ton reste similaire. On verra bien.
https://www.youtube.com/watch?v=vJgAaU7MIoE

Left
15/11/2021, 11h19
Salut,

Quelqu'un sait si DOOM VFR fonctionne sur le Quest 2 via steam bien sûr ?
Je l'avais chopé en promo mais impossible d'y jouer, j'avais pourtant cru vérifier qu'il était compatible.

Hideo
15/11/2021, 12h05
Smr5YTuhPM8

Zapp le Grand
15/11/2021, 19h59
Assez dingue comment le jeu semble réussi, avec le côté social super bien implémenté (quand vous sortez de Back4Blood et son système aberrant de matchmaking). Je le sens très très très bien ce After The Fall pour ma part.

MetalDestroyer
15/11/2021, 21h43
Je viens de voir cette vidéo sur NoFrag. Ca sort très bientôt (18 Nov).
Ca va faire beaucoup de jeux qui se sont inspiré de Beat Saber. Après Pistol Whip, Against, et autres multitude de jeux musicaux. Maintenant, on a Cybrid (https://store.steampowered.com/app/1636850/CYBRID/).

kTh933gOYbI

Cela dit, le côté Cyberpunk me hype à fond.

Zapp le Grand
15/11/2021, 22h15
J'espère que la vidéo est un ancien build, car le "retour" des différents coups (sabre et flingue) fait vraiment cheapos...

ExPanda
15/11/2021, 23h37
Y'a pas les sons d'impact, ça peut jouer à mort.
Mais comme Pistol Whip ou Against, ça m'enthousiasme pas vraiment je sais pas trop pourquoi. :unsure:

bret17
16/11/2021, 08h23
Salut,

Quelqu'un sait si DOOM VFR fonctionne sur le Quest 2 via steam bien sûr ?
Je l'avais chopé en promo mais impossible d'y jouer, j'avais pourtant cru vérifier qu'il était compatible.

ça marche bien chez moi ;)

Shamanix
18/11/2021, 11h23
Des gens ont lancés Medal Of Honnor AaB récemment ?
IL avais eu une réception plutôt négative a sa sortie a cause de perfs désastreuses, vous savez si ça c'est améliorer (via patchs) depuis ?

Que si il est devenu jouable sur ma RTX 3070, je me laisserais peut-être tenter lors des prochains soldes Steam (la version Quest 2 a l'air moche as fuck).

Ha et, quelqu'un a testé le Warhammer Tempestfall qui vient de sortir sur Steam ?
Ca n'a pas l'air terrible.

3SesbmtKjWw

Oldnoobie
18/11/2021, 14h52
Peux pas dire. Je suis quelques pages FB sur le Quest2, mais la facilité des gens à s'auto-hype comme des enfants de 4 ans autour d'une boîte de Kinder me fascine.

564.3
18/11/2021, 15h01
Ha et, quelqu'un a testé le Warhammer Tempestfall qui vient de sortir sur Steam ?
Ca n'a pas l'air terrible.

Malheureusement ce retours confirme l'impression de combat "barbant" que donnaient les trailers, en plus les monstres respawn.
Par contre il a l'air content de l'environnement et ambiance générale, mais ça dépend peut-être des gouts.
À voir éventuellement après quelques patchs, vu qu'il est tombé sur pas mal de bugs aussi (dont un qui a reset sa progression). Même si je ne m'attends pas à des miracles sur la boucle de gameplay.

J'avais vu qu'il a aussi participé au playtest d'After The Fall, et a une bonne première impression. À voir s'ils ne se sont pas plantés sur la durée, mais ça part déjà sur des bases qui ont l'air solides.

Shamanix
18/11/2021, 22h32
Peux pas dire. Je suis quelques pages FB sur le Quest2, mais la facilité des gens à s'auto-hype comme des enfants de 4 ans autour d'une boîte de Kinder me fascine.

Qui s'overhype sur quoi ? J'ai rien compris.

bichoco
19/11/2021, 11h00
Qui s'overhype sur quoi ? J'ai rien compris.

J'image qu'il parle du fait que dès qu'un titre est annoncé même avec un pauvre trailer où l'on voit rien, toute une communauté va s'emballer et crier au génie pour du vent.

C'est pas nouveau mais j'ai l'impression que c'est pire avec la communauté VR... peut être à cause de la pauvreté du catalogue.

C'est flagrant sur le site oculus où la pire daube aura quand même plus de 3 étoiles sur 5, ce qui ruine l'intérêt des notations pour se faire une idée.
Ou les vidéos des youtubeurs, surtout ceux des US, avec plein d'"awesome" "great" pour tout et n'importe quoi et le classique "best game from a long time" balancé à tout les tests ou presque.

Oldnoobie
19/11/2021, 11h28
C'est un peu ça.
C'est un combo réseaux sociaux (grosse visibilité d'un avis simpliste, effet communautaire de la page VR) + "Influenceur" (sérieux tous les contenus que je vois passer sur la VR : jeux, prochains casques, test d'un accessoire, etc sont sous forme d'une vidéo de 20 minutes avec sur la vignette une tête surjouée et un titre putaclic, c'est le course à l'audience exacerbée) + catalogue restreint + attentes faibles sur la VR (l'immersion et la puce de mobile est un peu le prétexte à faire accepter des graphismes sommaires).

bichoco
19/11/2021, 12h56
Ah oui les vidéos de plusieurs minutes pour tout et n'importe quoi... surtout quand une foutue ligne de texte serait suffisante. :rage::cell: (coucou la video yt de 10 min pour une maj d'oculus avec seulement 1 nouveauté!)
Et le pire maintenant c'est quand des sites de news postent d'abord la news en video et que le lendemain en "texte" histoire de forcer les vues... je dois me faire vieux mais c'était mieux avant :emo:

564.3
19/11/2021, 13h55
Pour le coup je connaissais pas Matteo311, mais il fait plutôt un bon taf.
Intro pas trop à rallonge, il y met directement la conclusion pour décideur pressé, puis détaille, puis un extrait de gameplay commenté pour ceux qui en veulent plus.

Sinon ouais, y a pas mal de bruit/déchet qui se sont plus ou moins standardisés (VR ou pas), peut-être parce que ça marche sur une certaine population. Faut filtrer.

Zapp le Grand
19/11/2021, 17h20
After the Fall en Preco ! (https://store.steampowered.com/app/751630/After_the_Fall__Launch_Edition/)

Perso, c'est mon dernier espoir en ce qui concerne la VR. C'est un studio qui a compris très tôt les bénéfices d'un shoot en VR avec Arizona Sunshine. Et leur trip Killing Floor/L4D, me sauce énormément.

Juste pas trop fan du monde "froid" (qui manque d'originalité), et du pvp dont je me branle copieuseuement les amygdales.

Hideo
19/11/2021, 17h27
J'en attends beaucoup aussi, et je compte bien le retourner avec les CPC motives.

Y ont ajoute du pvp ? Si y'a un truc genre PvPvE ca pourrait p'tet etre un peu original sinon je vois pas trop l'interet.
Le froid c'est p'tet aussi pour des raisons techniques, du blanc partout, ca recouvre des details qui auraient pu etre couteux.

Zapp le Grand
19/11/2021, 17h41
J'en attends beaucoup aussi, et je compte bien le retourner avec les CPC motives.

Y ont ajoute du pvp ? Si y'a un truc genre PvPvE ca pourrait p'tet etre un peu original sinon je vois pas trop l'interet.
Le froid c'est p'tet aussi pour des raisons techniques, du blanc partout, ca recouvre des details qui auraient pu etre couteux.

Oui, clairement c'est du cache misère, ca coute moins cher à produire graphiquement qu'un back 4 blood on est d'accord :)

Après l'ambiance venteuse et compagnie, si la partie sonore est maitrisée ca peut être sympa (jespère qu'il y aura des tempêtes qui vont limite le champ de vision par exemple)

Pour le multi ils parlent de 4vs4 et dans le trailer tu as 2/10ieme de seconde où on les voit se tirer dessus, mais sans zombie tout autour :(

R3dF0x
20/11/2021, 08h21
... Le froid c'est p'tet aussi pour des raisons techniques, du blanc partout, ca recouvre des details qui auraient pu etre couteux.
C'est surtout que l'hémoglobine ça contraste assez bien sur du blanc ! :splash:


:XD:

564.3
20/11/2021, 14h11
Je viens de voir cette vidéo sur NoFrag. Ca sort très bientôt (18 Nov).
Ca va faire beaucoup de jeux qui se sont inspiré de Beat Saber. Après Pistol Whip, Against, et autres multitude de jeux musicaux. Maintenant, on a Cybrid (https://store.steampowered.com/app/1636850/CYBRID/).

Alors ça donne quoi ?
Le gameplay m'a l'air très proche de Against en moins varié, mais à voir.


Concernant After The Fall ce qui me gène un peu est l'orientation arcade, même s'ils ont amélioré le gameplay et ajouté des options par rapport à AZ Sunshine. Bon ce n'est pas dramatique, mais ça risque de me laisser un gout de "ça pourrait être mieux".
Et j'aimais bien la campagne solo qui fait un parcours, là c'est plutôt une suite (ou un éventail) de missions avec une progression (mécanique et histoire/lore), de ce que je comprends. Si on joue seul, c'est avec des IA alliées en espérant qu'elles ne fassent pas trop de conneries.

Et faudra voir leur politique pour le contenu, ça commence de façon assez complexe:
- précommande: 10% de réduc (assez classique), accès garanti à la béta "test de charge", 2j d'accès avant la sortie
- Launch Edition (pas sur jusqu'à quand ce sera dispo): première saison de contenu gratos
- Deluxe Edition (ou DLC a priori 10+€): une skin, OST, artbook
- des bonus exclusifs selon la plateforme, et pas d'accès 2j avant sur l'Oculus Store peut-être parce que ce genre de chose n'est pas géré
https://afterthefall-vr.com/wp-content/uploads/2021/11/Pack_Comparison-1-768x383.png

On verra le tarif et l'intérêt de leurs saisons de DLC, pour AZ Sunshine ils n'avaient pas abusé en tous cas.

Sinon effectivement le mode PvPvE Zombie dans Pavlov avec deux équipes qui ont des objectifs différents était bien cool. Ce serait bien qu'ils refassent un truc du genre. Même si ça n'est pas à la sortie, ça pourrait être par la suite.

Fabiolo
20/11/2021, 17h13
C'était déjà bien arcade Arizona, surtout si on compare à Walking Dead S&S.

MetalDestroyer
22/11/2021, 20h42
Alors ça donne quoi ?
Le gameplay m'a l'air très proche de Against en moins varié, mais à voir.

Pas encore testé. Je testerai probablement dans la semaine.
Sinon, bonne nouvelle, en Janvier 2022, Hitman 3 sera enfin jouable sur les casques PC VR (https://www.rockpapershotgun.com/hitman-3-is-getting-ray-tracing-and-pc-vr-in-2022) !!!

J'avais adoré le jeu sous PSVR malgré les limitations techniques. Mais là, avec le support des controlleurs, ça va être top et en plus le jeu sera enfin tout beau.

frp0Yy2f1kI

564.3
22/11/2021, 21h25
Pile un an après, comme par hasard :ninja:
Mais c'est cool ouais, j'attends quand même de vérifier s'ils n'ont pas foiré la version PCVR, mais je sens que je vais le prendre. Et c'est du boulot a double intérêt, ils pourront vendre la version améliorée sur PS5 + PSVR2.
Dans la vidéo la personne joue avec un Index, avec un peu de bol ils exploiteront ses spécificités en plus, mais c'est du bonus.

R3dF0x
23/11/2021, 00h52
INTÉRESSANT pour Hitman VR ! Merci pour l'info

zizoudane
24/11/2021, 22h49
Pour les extraterrestres comme moi qui ont un casque mais pas encore le jeu , Half-Life: Alyx est à 50% sur steam (25 €)

MetalDestroyer
25/11/2021, 21h02
Alors ça donne quoi ?
Le gameplay m'a l'air très proche de Against en moins varié, mais à voir.

Alors, j'ai pu tester et c'est mega brouillon. C'est un gros mélange de Beat Saber et de Pistol Whip.
Rien qu'en facile, je galère déjà.

En fait, contrairement à Beat Saber ou Pistol Whip, où on a qu'une seule arme (sabre ou pistolet), là, il faut switcher entre les deux. On ne peut pas faire comme on veut.
Mais là, où ça devient difficile, c'est qu'il n'y a aucun moyen simple de recharger le gun. Là, il faut revenir au sabre puis revenir au gun pour avoir des munitions. Et le temps qu'on fait la manip, on se fait neutraliser si on n'a pas éviter les balles.

L'orientation des découpes est mal choisit. Il n'y a aucune logique. :sad: Du coup, je fais des truc chelou avec mes bras. :ninja:

Darth
25/11/2021, 21h06
Pas bon pour le lustre ça.

564.3
25/11/2021, 21h07
Ah faut peut-être prendre le coup de main, mais merci pour le retours.
Tant que tu finis pas aux urgences, c'est le principal :ninja:
Edit: plus ou moins grillé par Darth

Tant que j'y suis, s'il y en a qui ne suivent pas le fil des soirées CanardVR, on est 2-3 a avoir précommandé After The Fall pour gratter 4 balles et faire la beta ce WE (de demain matin à dimanche matin). C'est indépendant du temps joué sur le jeu (pas sorti), donc ne compte pas si on veut se faire rembourser ensuite. D'ailleurs la progression est réinitialisée aussi, bref c'est vraiment une beta type test de leur infra.
S'il y en a d'autres qui ont craqué, on fera une session vendredi soir et peut-être samedi soir.
Du coup il y aura quelques retours de première main, avec potentiellement des points de vue différents.

Darth
26/11/2021, 11h43
J'attends votre retour, les jeux a 4 c'est rigolo, mais tu ponces arizona en 2h.

MetalDestroyer
26/11/2021, 20h14
Un petit retour rapide de la beta d'After the Fall.
Et bien, en fait, c'est Left 4 Dead en VR. Il y a même un hub / lobby entre 2 missions, où on voit tous les joueurs (pas uniquement ceux du groupe) à faire les débiles.

Par contre, déception pour l'aspect technique. Les textures sont bof (sûrement à cause du Quest 2) et le son est étouffé chez moi. Le gun de base n'a pas assez punch je trouve.

En le comparant à Arizona Sunshine dans sa version de base (pas encore testé les DLCs ou pas assez), on est assez proche tant pour les disquettes, la borne d'arcade, le fait de pouvoir fouiller tout (mais pas tant que ça). Visuellement, les environnements m'ont l'air plus riche et mieux maitrisé.
Les IA alliés sont moyen / con, mais ça passe quand on a envie de jouer seul.

Zapp le Grand
26/11/2021, 21h13
Alors pareil, j'ai pu faire la premiere grosse mission, j'ai lancé, le hub était plein mais au bout de 3 min jétais toujours seul. Du coup j'ai lancé avec des bots. Alors ils se débrouillent bien, c'est plaisant (et moins stressant qu'en solo)

Après le jeu est sympa en effet, on avance sur un niveau a la L4D, et de temps en temps, une énorme tentacule bloque la suite du parcours, il faut alors détruire les hordes qui arrivent, puis apres la tentacule peut être détruite et on avance.

Graphiquement c'est sympa, c'est pas HL Alyx hein, mais c'est joli. Le feeling des armes est sympa, pas de gros démembrement (sauf la tête) mais les dégats sont localisés, on tire dans les jambes et les zombies tombent.

Après, ca reste un jeu VR, donc on est loin du dynamisme d'un FPS "flat" mais l'immersion + gameplay des armes rattrape le tout. Les infectés spéciaux sont juste des sacs à PV qu'il faut faire courir, je n'ai pas vu d'infecté avec des pouvoirs type L4D

En facile le jeu est vraiment facile, il y a des munitions partout, et on n'est jamais à court.


Je vais surement tester un peu plus ce week end en espérant avoir le temps, mais pour le moment, je trouve ca un poil cher comme jeu.

564.3
27/11/2021, 00h05
Avec ma 1070 j'ai mis le jeu en low et j'ai quand même eu de la reprojection par moment, mais globalement ça se tiens bien pour ce qui est affiché.
Le feedback des impacts sur les monstres est pas mal, et celui des armes elles mêmes assez moyen. Ça reste de l'AZ Sunshine amélioré.
A différents points du niveau y a des transitions scriptées (genre sauts, tyrolienne), on ne fait pas de parkour.

En PvE, on a fait 2x la mission de test (3 joueurs + un bot), et en difficulté max on a crevé à la moitié mais on y allait à la bourrin. Le bot avait l'air d'avoir des seringues infinies mais moins puissantes, ou on a raté un truc au sujet du revive. Parfois il a tendance à se jeter devant les tirs, mais ça va encore.

Le PvP est du team deathmatch, on n'a pas trouvé des volontaires en attendant 30s-1min. On débarque sans matos et il y a des points de spawn d'armes ventilés un peu partout (genre sur une table, étagère, etc).

Pour l'instant ça correspond à l'idée que je m'en faisais, faudra voir comment ils intègrent l'histoire dans le jeu et si la progression est un peu motivante ou si on s'en fout.

R3dF0x
27/11/2021, 02h02
... Les infectés spéciaux sont juste des sacs à PV qu'il faut faire courir ...

Je n'ai pas tout à fait compris :unsure:



Sinon, merci à tous pour vos retours !

Darth
27/11/2021, 13h02
mouais 35 balles pour ça non.

564.3
27/11/2021, 21h02
Je n'ai pas tout à fait compris :unsure:

Pour ce qu'on voit dans la démo, il n'y a pas de zombies avec des pouvoirs un peu marrants.
Il y en a qui ont plus ou moins d'armure, sautent/marchent au plafond, explosent ou ont des attaques plus balaises. Pas d'invisibilité, prise d'otage, attaque à distance dévastatrice ou autre.
Mais ils ont probablement gardé des choses sous le pied, on n'a pu tester qu'un niveau.

MetalDestroyer
28/11/2021, 00h52
Avec les zombies au plafond. Je kifferai avoir un Alien Fireteam en VR !

Hideo
28/11/2021, 16h34
Faut voir la quantite de contenu / rejouabilite, mais je pense que ca vaudra ses 35 balles si on est un tant soit peu interesse par ce type de jeu.
A part le feeling des flingues que je trouve un peu mou c'est dommage, le reste est quand meme super clean.

J'y trouve un petit cote House of the Dead pour ceux qui ont un peu traine dans les salles d'arcade, surtout par rapport a la vitesse / 'choregraphie' des Z et les boites de munitions qu'on peut shooter de loin.

lousticos
29/11/2021, 01h43
Hello tout le monde ! j'ai acheté un quest 2 en septembre, et je me réveille que maintenant au sujet du parrainage, quelqu'un sait comment ça fonctionne ?

Je ne suis pas sûr de poster sur la bonne discussion mais bon...

Jefiban
01/12/2021, 17h36
Quelqu'un joue à Skyrim VR modé?
J'ai tenté de le lancé modé, mais j'ai bien l'impression que même pas la moitié des mods sont pris en compte et je vois pas comment m'y prendre. Et les combats sont quand même bien nases.

Bref ça vaut le coup de se faire chi** à moder ou non?

Ci dessous le lien que j'ai suivi avec les mods:
https://www.youtube.com/watch?v=xDHtr4hnKEA

bichoco
01/12/2021, 18h27
Hello tout le monde ! j'ai acheté un quest 2 en septembre, et je me réveille que maintenant au sujet du parrainage, quelqu'un sait comment ça fonctionne ?

Je ne suis pas sûr de poster sur la bonne discussion mais bon...

Si tu voulais être parrainé et que tu as déjà activé le casque c'est trop tard, c'est lors de la toute 1er activation du casque que ça se fait.

Oldnoobie
01/12/2021, 19h45
Alors, globalement, si, tu peux être parrainé même si tu as déjà activé le casque, j'en fait régulièrement et il "suffit" de passer par une réinitialisation du casque.

Et concernant Lousticos en particulier, il a obtenu son parrainage, puisque je l'ai contacté et qu'en fait une personne lui a déjà proposé de le parrainer sans prendre la peine de laisser un message sur le topic, histoire qu'on soit pas plusieurs à MP Loulou inutilement.

J'ai mis des guillemets à suffit, parce que tous les jeux n'ont pas de cloud save, ce qui implique une perte des sauvegardes, sauf à fouiller le casque pour essayer d'extraire les saves au préalable (je ne sais pas si c'est possible avec SideQuest).

Maalak
01/12/2021, 21h49
Si tu sais où se trouve le sauvegarde, ça se fait bien, il suffit juste de copier les fichiers par copier-décoller dans un répertoire sur le PC et de les recoller au même endroit dans le casque après avoir réinstallé le logiciel concerné.

564.3
02/12/2021, 01h15
Quelqu'un joue à Skyrim VR modé?
J'ai tenté de le lancé modé, mais j'ai bien l'impression que même pas la moitié des mods sont pris en compte et je vois pas comment m'y prendre. Et les combats sont quand même bien nases.

Bref ça vaut le coup de se faire chi** à moder ou non?

Ci dessous le lien que j'ai suivi avec les mods:
https://www.youtube.com/watch?v=xDHtr4hnKEA

Ah faudrait que je retente. J'avais commencé à jouer sans mods ou presque pour voir comment c'était foutu de base, puis je suis passé à autre chose...
Il y a une discussion dédiée, on avait noté quelques refs qui sont probablement obsolètes depuis.
https://forum.canardpc.com/threads/123475-VR-Skyrim

564.3
03/12/2021, 12h24
Tiens ça m'a l'air intéressant The Last Clockwinder, on fait des chaines d'automatisation en clonant une séquence de ses mouvements.
https://store.steampowered.com/app/1755100/The_Last_Clockwinder/
Faut espérer qu'il y aura un peu de challenge comme dans Transpose (https://store.steampowered.com/app/835950/Transpose/) mais déjà faire joujou doit être fun.
C'est prévu pour l'été 2022, y a le temps de voir venir…


https://www.youtube.com/watch?v=ZGYJ6Y9ZXtQ

564.3
07/12/2021, 22h53
Bon la review initiale du contenu d'After The Fall par UploadVR n'est pas super enthousiasmante.
https://uploadvr.com/after-the-fall-review-vr-co-op-shooter/

Ils ont fait les 5 missions plusieurs fois, mais il y a peu de surprises. C'est ce que je craignais, j'hésite à me faire rembourser ma précommande.


Having now finished each of the five levels included at launch and revisted them on different difficulties, I was surprised at just how simplistic mission design is. I’m really not exaggerating when I say there’s no variety in After The Fall, beyond facing different waves of Snowbreed. There are no special objectives like escorting NPCs or carrying special items, no standout set pieces save for a final confrontation and even the bosses and minibosses — around 4 types in total — are recycled constantly over the course of the handful of levels.

Faut aimer le grind pour des conneries cosmétiques et ça reste marrant à faire en multi. Je vais quand même attendre de voir des retours sur le "end-game", mais ça m'étonnerait qu'il y ait un challenge très intéressant.
On peut toujours espérer que ça s'améliore au fil des patchs et des retours des joueurs.

Zapp le Grand
08/12/2021, 09h40
Oui la preview de Matteo est identique, il dit qu'il s'est beaucoup amusé malgré tout cela. Mais franchement en terme de contenu, j'imagine mal les devs rajouter autant de features APRES la sortie du jeu.

564.3
08/12/2021, 23h08
Un article d'UploadVR discute un peu de la suite, ils vont peut-être réintroduire des armes de mêlée (c'était montré lors des premiers teasers) https://uploadvr.com/after-the-fall-melee-combat/
Sinon l'article de RoadToVR reste très positif (8/10) même s'ils notent aussi le manque de variété https://www.roadtovr.com/after-the-fall-review-quest-2-pc-vr/
Le suivi d'AZ Sunshine était quand même pas mal, mais ça reste un pari sur l'évolution du jeu… enfin avec tout le monde qui dit à peu près la même chose, ils savent quoi améliorer.

Alternativement dans le genre zombie coop, ceux qui me viennent en tête:
- AZ Sunshine plus orienté ambiance/survie sans progression loot/skill + un mode horde https://store.steampowered.com/app/342180/Arizona_Sunshine/
- Surv1v3 aussi plutôt ambiance/survie sans vraiment de système de progression loot/skill, mais quelques conneries à débloquer et quelques autres modes (plus très sur) https://store.steampowered.com/app/722180/SURV1V3/
- Zomday est du looter-shooter par vague très arcade avec plein de conneries/skills à débloquer et quelques environnements https://store.steampowered.com/app/681390/ZomDay/
- les mods zombie de Pavlov avec à boire et à manger. Ça reste du bricolage sans monstres supers intéressants, mais au moins on a la qualité du gunfight de Pavlov (si les moddeurs n'ont pas décidé de faire n'importe quoi).

Rodwin
09/12/2021, 20h13
Merci pour vos retours, je vais attendre de voir l'adhésion des joueurs et des retours sur la fin du jeu.

madpenguin
09/12/2021, 23h32
Allez, un petit retour sur I Expect You To Die 2. Oui, je retarde, mais j'ai profité de son dernier passage en promo.

Ca va être facile : si vous avez aimé le premier, vous allez aimer celui-ci.
Je l'ai même préféré, principalement parce que les contrôleurs du Reverb G2 sont correctement gérés, et je n'ai pas eu de problème avec la télékinésie comme j'ai pu avoir sur le premier. Il faudra d'ailleurs que j'essaie de le relancer voir s'ils ont corrigés ça dans un patch.
Ceci dit, j'ai moins eu de moment complètement bloqués à ne vraiment pas savoir ce qu'il faut que je fasse pour avancer que dans le premier. Est-ce qu'ils ont amélioré leur level design, est-ce qu'après le premier je suis plus rentré dans leur logique, ou est-ce juste qu'il y a moins de niveaux ?
J'espère d'ailleurs que comme pour le premier, on puisse espérer l'un ou l'autre niveau supplémentaire.
Au niveau graphique, c'est très proche du premier également, même si j'ai peut-être l'impression d'avoir quand même un peu plus de finesse et de détails.

ExPanda
10/12/2021, 10h01
J'avais eu le même ressenti :


Pour en revenir à I Expect You To Die 2, je confirme qu'il est assez court, et plutôt facile au final.
En 5h de jeu j'ai fini toutes les missions, trouvé plus de la moitié des souvenirs, et fait 4 speedruns sur 6, dont les deux dernières missions. Si vous voulez juste finir les missions et passer à autre chose sans les relancer pour chercher les trucs cachés, ça sera très vite plié...

Pour ma part je vais y retourner pour le faire à 100%, et j'attendrai les missions supplémentaires qui j'espère arriveront, comme pour le premier. Premier que j'avais fait à 100% + missions supplémentaires en 8h au final, donc en durée de vie je dirais que les deux sont kiff-kiff.
Bilan positif quand même, le jeu est très cool. Je conseillerais juste d'attendre un bundle avec les deux à pas cher. A 20€ l'un, c'est un peu cher payé à l'heure de jeu.

Graphiquement je n'ai pas spécialement vu de mieux par rapport au premier. Pour les contrôles je les trouve pareil et toujours un peu flous (ce qui fait rager quand on cherche le speedrun).
Vivement les niveaux supplémentaires.

madpenguin
10/12/2021, 10h39
Graphiquement je n'ai pas spécialement vu de mieux par rapport au premier. Pour les contrôles je les trouve pareil et toujours un peu flous (ce qui fait rager quand on cherche le speedrun).
Vivement les niveaux supplémentaires.

Effectivement, on a un avis très similaire ! Oui, j'avoue qu'il y a un goût de trop peu à la fin.
Par rapport au premier, je suis vachement plus motivé pour trouver les secrets. Je vais peut être tenter les speedruns, même si généralement c'est pas trop mon truc.
Au niveau contrôles, le problème que j'avais sur le premier est que parfois la télékinésie faisait n'imp', genre l'objet qui continuait à bouger même quand je voulais qu'il s'arrête, ou au contraire qui ne voulais plus bouger, m'obligeant à le "passer" de main à main pour continuer à bouger. Très agaçant quand c'est sur quelque chose en temps limité...

[Maj] Ils ont effectivement patchés et corrigés la gestion des contrôleurs WMR (au moins ceux du Reverb G2) pour le premier opus, joie et félicitée ! Je l'avais déjà terminé, mais ça me permettra de le faire découvrir sereinement à Mme.

564.3
16/12/2021, 22h56
Tiens ça y est, AGAINST est sorti en EA: https://store.steampowered.com/app/1584840/AGAINST/
Je crois que je vais le prendre demain, j'y jouerais pas ce soir.
Edit: Ah et l'éditeur officiel de niveaux sort dans la foulée en DLC gratos. On verra ce qu'en fera la communauté, mais ils y vont direct.
https://store.steampowered.com/app/1827160/AGAINST_Beatmap_Editor/

Sinon une version écran de Demeo va sortir au printemps prochain.
Ils ont publié un nouvel environnement et une roadmap pour 2022.
https://store.steampowered.com/news/app/1484280/view/3115925441429656863
UploadVR a publié leur avis sur le nouveau contenu, et ça a l'air plutôt cool https://uploadvr.com/hands-on-demeos-third-campaign/
Je n'avais toujours pas craqué, mais c'est parti pour aussi…

darkvador
17/12/2021, 10h35
J'avais bien aimé la démo de AGAINST, le style était vraiment sympa mais la DA a totalement changé entre temps :(

Zapp le Grand
17/12/2021, 10h57
Je l'ai pris car justement côté DA, ca a l'air totalement barré, avec des niveaux très différents graphiquement. Et ca semble beaucoup plus dynamique

564.3
18/12/2021, 19h45
J'avais bien aimé la démo de AGAINST, le style était vraiment sympa mais la DA a totalement changé entre temps :(

Il y a une option pour repasser en mode "noire" comme ils disent. En gros tout repasse en niveau de gris ou presque, sauf les hints d'attaques et le sang qui sont en rouge. En mode normal ça se déclenche aussi quand on est au bord de la mort. Je ne sais pas si ça file moins de points, mais je trouve que la lisibilité est améliorée, sauf pour les obstacles.

J'ai fait la campagne rapidos, pour l'instant c'est assez léger (7 niveaux avec 3 difficultés) et à peaufiner. Assez normal pour de l'early access.
L'histoire et la narration sont vraiment bidons, faudrait pouvoir activer du skip automatique quand on l'a vu une fois (faut cliquer 2x là).
Ils ont amélioré des trucs depuis la démo, mais il reste du taf sur le gameplay je trouve. Des hints sont éventuellement à revoir, encore que ça va, peut-être le temps d'apprentissage. Plus gênant, la détection des coups est parfois bizarre, et les feedbacks pas toujours terribles même si ça va.

Edit: Ah, et le tableau des scores manque d'options et d'infos. J'aimerais au moins qu'il garde le détail de mon propre score.

Bref, vaut peut-être mieux attendre de voir l'évolution, pour l'instant ce n'est pas mauvais mais loin des meilleurs du genre.
Et on verra si la communauté fait des trucs cools avec leur éditeur de niveau.

Darth
18/12/2021, 21h11
Je conchie beatsaber et pistol whip ne m'offre pas plus de plaisir donc je vais m'abstenir sur les jeux a rythme comme Against.

Rick Descartes
19/12/2021, 17h17
Fait Westworld 10 ans après la guerre.

Le jeu se déroule au cours de la saison 2.
Ça a l'air assez rigide au départ avec des décors un peu carton pâte et assez peu d'interaction.
Sans révéler trop de chose, on a un petit côté Alien Isolation ou >observer avec une IA un peu plus daubée.
MAIS, au bout d'un moment l'arrivée dans les bureaux du parc l'ambiance s'installe peu à peu et on est pris au piège de la narration. Il y a vraiment une montée crescendo au niveau de l'immersion qu'on retrouve sur certains jeux VR.
Niveau jeux narratifs, je le situerais entre un PROZE (que j'ai pas trouvé très bien réalisé ni très abouti) et un Red Matter, peut être plus au niveau du deuxième, avec du suspens en plus et un peu plus de durée de vie (6h30 au compteur Steam).

Bref, si vous aimez la série (les deux premières saisons en tout cas) et que vous avez pas peur de décorer un peu votre caleçon, je le conseille chaleureusement.

MetalDestroyer
19/12/2021, 21h30
Fait Westworld 10 ans après la guerre.

Le jeu se déroule au cours de la saison 2.
Ça a l'air assez rigide au départ avec des décors un peu carton pâte et assez peu d'interaction.
Sans révéler trop de chose, on a un petit côté Alien Isolation ou >observer avec une IA un peu plus daubée.
MAIS, au bout d'un moment l'arrivée dans les bureaux du parc l'ambiance s'installe peu à peu et on est pris au piège de la narration. Il y a vraiment une montée crescendo au niveau de l'immersion qu'on retrouve sur certains jeux VR.
Niveau jeux narratifs, je le situerais entre un PROZE (que j'ai pas trouvé très bien réalisé ni très abouti) et un Red Matter, peut être plus au niveau du deuxième, avec du suspens en plus et un peu plus de durée de vie (6h30 au compteur Steam).

Bref, si vous aimez la série (les deux premières saisons en tout cas) et que vous avez pas peur de décorer un peu votre caleçon, je le conseille chaleureusement.

C'est le jeu qui m'a donné envie de voir la série :p

Darth
20/12/2021, 13h44
Il a jamais fonctionné sur ma config, ça m'a toujours frustré.

Zapp le Grand
21/12/2021, 01h17
Bon petit retour sur Against, aka "j'ai bien aimé Until You Fall, Pistol whip et Beat Saber, je vais pas trop m'emmerder à trouver un concept".

Alors par rapport à l'alpha (qui m'avait vraiment gonflé), le jeu a bien évolué. Le gameplay est ultra fluide, les enchainements sont sympatoches et logiques, et chaque "morceau" est intéressant (bon à part les poings américains, clairement moins marrant que le sabre)

L'ambiance est là, on bouge bien, certains pattern de combat sont super intéressants (bon surtout au sabre hein, les deux autres type de gameplay sont assez anecdotiques)

En normal c'est très simple, et le jeu est blindé de petits trucs que je n'aime pas

-la musique déjà, générique au possible. On est loin des OST des deux maîtres étalons.
-Un manque de feedback sur les coups portés. Le sabre passe encore, mais les poings et les pistolets, c'est mou c'est vide, c'est pas trippant du tout. Clairement un point à améliorer
-un manque de polish en général, quand on finit un niveau le tableau du score s'affiche de manière abrupte, pareil quand on meurt, c'est mal foutu, aucun retour visuel.

Du coup, je pense que jevais quand même le garder, car c'est un Early Access, et le jeu tente des choses. Mais au final, toutes ces couches de gameplay n'apportent pas grand chose, et pour faire tester la VR à quelqu'un, ca ne servira a rien (vu qu'il faut se taper un tuto un peu relou de 5min, là où BS et PW se comprennent en quelques secondes)

J'ai quand même envie de voir l'évolution du jeu, notamment la partie au flingue qui manque tellement de peps.

Kaede
23/12/2021, 10h49
Yupitergrad en promo sur Steam (-50%), à son meilleur prix toujours : https://store.steampowered.com/app/1352020/Yupitergrad_Virtual_Reality_Adventure/

Quelqu'un y a joué, on dirait un platformer à grappin en VR ?
Et ç'a l'air plutôt cool ? A voir pour le motion sickness par contre ...

ExPanda
23/12/2021, 11h02
Ca doit être dément pour quelqu'un qui supporte, mais moi jamais de la vie je tente. <_<

Kaede
23/12/2021, 11h10
Je vais sûrement acheter, tester te demander le remboursement si vomi.
La vitesse ça devrait pas être un problème si elle varie assez peu et pas trop fort. Par contre l'élévation, les chutes etc. ça risque d'être horrible. Je vous dirai ça ...

jujupatate
23/12/2021, 16h12
Vous avez testé To the Top déjà?
Le fait de gérer ses déplacements avec les bras diminue beaucoup la sensation de gerbouille.
Je vais surement le tenter celui là.

ExPanda
23/12/2021, 16h33
Oui, To the top ça passe, mais c'est vraiment limite pour moi, et faut pas jouer longtemps.
Un truc plus rapide où on "s'accroche" moins, je le sens pas du tout.

Luthor
23/12/2021, 18h54
Vous avez testé To the Top déjà?
Le fait de gérer ses déplacements avec les bras diminue beaucoup la sensation de gerbouille.
Je vais surement le tenter celui là.

Un de mes jeux préférés. Et la musique est top. Par contre je n'ai jamais eu de cinétose, j'ai cet avantage :)

Kaede
23/12/2021, 20h14
J'ai avancé vite fait à Yupitergrad (session de presque 3/4h), bilan : je ne me sens pas mal. Je vais donc pouvoir faire tout le jeu je pense.
Difficile de dire ce que ça vaut vraiment, parce qu'il faudra voir ce que le moteur physique a réellement dans le ventre, et ce que les devs vont en faire côté level design.
Mais jusqu'ici c'est sympa. Les contrôles sont bien conçus, la difficulté est progressive, le concept est solide.

ps. pas testé To the Top. Par contre je connais The Top (https://www.youtube.com/watch?v=aPI7ZeOGckQ) :p

Oldnoobie
24/12/2021, 20h26
J'ai détesté Yupitergrad. Rigolo 10 minutes, ensuite tout s'effondre : le gameplay à enfoncer les sticks, c'est un coup à les niquer définitivement à la longue, les couloirs sont tous putains d'identiques et c'est de la progression au poil de cul, faut se tracter à bout de câbles entre de grosses meuleuses montées sur pivot rotatif avec différents sens et vitesses de giration, salle après salle... j'ai fini par abandonner tellement faut être précis sur le timing et la gestion du rembobinage et tellement c'est linéaire et tout identique.

Kaede
25/12/2021, 09h02
le gameplay à enfoncer les sticks, c'est un coup à les niquer définitivement à la longue
:huh:

Concernant les environnements, je comprends, tout se ressemble beaucoup en effet. Mais le principe tient la route alors je pense pas mal m'amuser quelques heures durant, comme j'aime bien la plateforme.

564.3
25/12/2021, 13h14
Il traine aussi dans ma wishlist, je finirais pas le prendre tôt ou tard.
Sinon Windlands 2 et Jet Island sont cools dans le genre grappins.

Kaede
25/12/2021, 13h30
Il traine aussi dans ma wishlist, je finirais pas le prendre tôt ou tard.
C'est le bon moment-là, il est en promo (à son meilleur prix toujours).

J'ai pas mal avancé, en fait c'est un mix entre jeu d'action pure (je m'imaginais un truc assez speed et très skillé) et un jeu plus lent genre puzzle, à la Portal.
C'est pas aussi bien fini et intéressant qu'un Portal (évidemment ...), c'est pas très très beau, mais ça se laisse bien jouer.

Kaede
25/12/2021, 21h41
Ayé j'ai fini Yupitergrad.
Court mais sympa.

J'ai attaqué la suite, et ça s'annonce encore un peu plus rigolo, avec du challenge, du time trial ...


https://www.youtube.com/watch?v=sQYNCwprADU

Oldnoobie
25/12/2021, 23h07
Ayé j'ai fini Yupitergrad.

Oh la vache.... balèze ! GG !

564.3
26/12/2021, 15h07
Pour rappel, ce n'est pas le meilleur moment de l'année pour aller sur des jeux multi-joueur cross-plateforme avec le Quest.
https://old.reddit.com/r/OculusQuest/comments/roejrp/oculus_is_1_in_the_app_store_on_christmas_day_vr/ : appli Oculus n°1 des downloads Apple Store
https://old.reddit.com/r/PublicFreakout/comments/robhjy/the_way_he_runs_out_kills_me/ : gamin qui crie et en fait des caisses parce qu'il a eu un Quest à Noël
Pavlov Shack c'était vraiment une bonne idée, même si ça ne filtre pas tous les gamins :ninja:

CONTROLE FISCAL
27/12/2021, 16h07
Bien le bonjour !

Bon j'ai acheté le 23 décembre le valve index, c'est donc gls qui s'occupe du colis.

Et niveau suivis il est expédié depuis le 23 des pays bas et... c'est tout.
Je crois que j'ai fait la bêtise de l'acheter cette semaine, j'aurais du avoir ce coup de tête bien avant :(

Mais un pote m'a chauffé sur un stream discord du début de half life Alyx :rolleyes:
Des gens ont eu la même expérience ? (en mode rassurage)

Zapp le Grand
27/12/2021, 17h28
Alors bon c'est GLS, donc on va dire que tu ne pars pas gagnant,

Après tu commandes sur la période de Noel....Mais bon, c'est Valve, pas un vendeur sur leboncoin, donc je pense que tu vas le recevoir voui.

Pour ma part (si ca peut te rassurer), j'avais commandé un Valve Index, et j'avais des chaques FNAC, j'ai donc acheté des cartes Steam que j'ai foutu sur mon wallet. Sauf que comme c'était une grosse somme, Valve a du "analyser" mon compte avant de valider l'achat...et quand ils ont validé, bah rupture de stock du valve, j'ai du attendre 3 mois le restock...

CONTROLE FISCAL
27/12/2021, 17h53
3 mois quand même... surtout qu'ils "offrent" Half life Alyx avec le casque, donc l'attente a du être très longue.

Ca me permet de relativiser sur mes quelques jours d'attente merci ;)

564.3
27/12/2021, 22h48
Tiens Steam a publié un onglet VR dans son bilan 2021 (par revenu):
https://store.steampowered.com/sale/BestOf2021?tab=5

Il y a un intrus dans la catégorie platinum VR Kanojo, un "jeu" à b00bs :ninja:
Et Into The Radius toujours dans mon backlog, j'attendais les patchs de la v2 mais ça a l'air d'être bon là.
Par ailleurs quelques vieilles gloires qui ont la vie dure, du genre AZ Sunshine et d'autres plus bas.

MetalDestroyer
28/12/2021, 02h28
3 mois quand même... surtout qu'ils "offrent" Half life Alyx avec le casque, donc l'attente a du être très longue.

Ca me permet de relativiser sur mes quelques jours d'attente merci ;)

Ah moins que ça ait changé, mais tu reçois automatiquement HL Alyx, dès que Steam détecte du matos du Valve Index. Pour ma part, j'ai pris uniquement les Knukles.

CONTROLE FISCAL
28/12/2021, 13h32
Ah moins que ça ait changé, mais tu reçois automatiquement HL Alyx, dès que Steam détecte du matos du Valve Index. Pour ma part, j'ai pris uniquement les Knukles.

Oui j'ai pu télécharger le jeu dès que j'ai acheté le valve index.

Toujours en acheminement depuis le 23 décembre (pays bas) :unsure:
J'ai tellement hâte de tester Half life ... j'ai juste vu un stream discord d'un pote qui me montrait juste une salle avec la physique, les possibilités, l'ambiance... et c'est tout.


EDIT: tien j'ai vu un pote jouer à Into The Radius hier soir...
En terme de gameplay ca a l'air super interessant, tres complet.
Mais j'ai des doute sur le reste:
Sur la variété dans le bestiaire, l’univers très étrange, la map semble "vide" notamment dans le QG ou il n'y a absolument aucun pnj par exemple.

J'ai peur que ce soit répétitif.

Des gens y ont joué quelques heures ?

nodulle
28/12/2021, 15h28
Alors attention, Alyx c'est le haut du panier en terme de production VR. À part quelques rares exceptions, le reste de la production est plusieurs crans en dessous. Il ne faut donc pas s'attendre à ce qu'un jeu VR coche toutes les cases. C'est souvent pas très jolie et un peu vide mais ça n'est pas le plus important pour un jeu VR.

Je préfère mettre en garde parce que commencer par Alyx le reste va te paraître fade.

CONTROLE FISCAL
28/12/2021, 18h31
Oui c'est ce que j'ai toujours lu.
Le problème c'est que je suis tellement excité que je peut pas me lancer dans autre chose.
Tant pis.

Zapp le Grand
28/12/2021, 19h22
Alors attention, Alyx c'est le haut du panier en terme de production VR. À part quelques rares exceptions, le reste de la production est plusieurs crans en dessous. Il ne faut donc pas s'attendre à ce qu'un jeu VR coche toutes les cases. C'est souvent pas très jolie et un peu vide mais ça n'est pas le plus important pour un jeu VR.

Je préfère mettre en garde parce que commencer par Alyx le reste va te paraître fade.

Clairement, HL ALyx va foutre un gros coup de frein à tout ce que tu toucheras en VR FPS Solo par la suite. A l'extrême rigueur, tas le Walking Dead Saints and Sinners, et Boneworks qui peuvent lui tenir un peu tête.

CONTROLE FISCAL
28/12/2021, 20h30
Boneworks et the walking dead sont dans ma liste d'envies désormais merci.
Boneworks :c'est uniquement du sandbox ? Ou il y a du contenu, je vais voir quelques vidéos.

J'ai aussi pensé à pavlov en solde sur steam mais j'ai peur que le pvp soit tres compliqué pour quelqu'un qui débute les fps.
Néamoins il y a des bot ou des zombies, ca peut etre drole.

MetalDestroyer
28/12/2021, 20h49
Boneworks et the walking dead sont dans ma liste d'envies désormais merci.
Boneworks :c'est uniquement du sandbox ? Ou il y a du contenu, je vais voir quelques vidéos.

J'ai aussi pensé à pavlov en solde sur steam mais j'ai peur que le pvp soit tres compliqué pour quelqu'un qui débute les fps.
Néamoins il y a des bot ou des zombies, ca peut etre drole.

Tous les lundi soir, généralement, on (les canards) se regroupe pour une partie VR. ET quand y a du pavlov, il y a parfois du PvE (map custom avec des zombies généralement, du genre map de minecraft XD).
Si tu ne l'as pas encore, voici le lien du groupe Steam pour les parties VR
https://steamcommunity.com/groups/CPCVR

Quelques jeux VR qui ne sont pas trop moche face à HL: Alyx :
Crisis VRigade 2 (https://store.steampowered.com/app/1066180/Crisis_VRigade_2/) : c'est l'équivalent de Virtual Cop mais en VR. Le premier a un rendu plus cartoon, mais reste suffisamment difficile et punitif.
Espire 1 VR Operative (https://store.steampowered.com/app/669290/Espire_1_VR_Operative/) : si tu aimes les jeux d'infiltration
Payday 2 : bah, c'est Payday 2 mais en VR. Tu peux jouer en coop avec les non VR.
SuperHot VR (https://store.steampowered.com/app/617830/SUPERHOT_VR/)
Doom VFR (https://store.steampowered.com/app/650000/DOOM_VFR/) : C'est du Doom 2016 en version tronquée, et malgré que les intéractions soient faiblardes, c'est plutôt défoulant de jouer à du Doom en VR

J'aurai bien ajouté SILICON RISING, mais il a été retiré de Steam pour je ne sais quelle raison.

CONTROLE FISCAL
28/12/2021, 21h21
Ah merci pour ton message complet.
J'étais pas au courant pour payday 2, la liste est interessante.

Du PVE pour pavlov c'est excellent et en coop parfait.

Ca fait du contenu merci !

MetalDestroyer
28/12/2021, 21h45
J'ajoute aussi :
HARD BULLET (https://store.steampowered.com/app/1294760/HARD_BULLET/) : si tu es fan de Max Payne / films de John Woo. Mais c'est du sandbox / combat en arène de mémoire.
John Wick Chronicles (https://store.steampowered.com/app/382360/John_Wick_Chronicles/) : bah, c'est John Wick. Bon, truc moins cool, tu ne peux pas te déplacer. Mais bon, c'est sorti il y a longtemps.
Tales Of Glory 2 Retaliation (https://store.steampowered.com/app/1089780/Tales_Of_Glory_2__Retaliation/) : Pas testé, mais, si tu veux ta dose de Call of Duty solo mais en sandbox.

Maalak
28/12/2021, 21h51
Bah, bataillez pas, il va se mettre sur Beat Saber comme tout le monde et ne prendra pas la peine d'essayer le reste. :trollface: :ninja:

564.3
28/12/2021, 22h24
Je dirais que Metal a des priorités bizarres, mais chacun ses gouts :ninja:
Y a des jeux dont je n'avais même pas entendu parler (ou à peine).

Il y a ma liste en signature, avec que de la qualité :p
https://forum.canardpc.com/showthread.php?p=12455936#post12455936
Pas de liens Steam, mais une courte description.
Faudra te méfier de la cinétose aussi dans un premier temps, notamment avec Boneworks, et en général les cascades à pieds ou en véhicule. Vaut mieux s'arrêter bien avant de rendre son diner et se dégouter de la VR.

Sinon comme vu précédemment, pour savoir ce qui fait le plus de fric:
https://store.steampowered.com/sale/BestOf2021?tab=5
Ou ce qui est le plus joué (en ce moment), par contre ce n'est pas génial pour les jeux courts / narratifs:
https://store.steampowered.com/vr/#p=0&tab=ConcurrentUsers

nodulle
28/12/2021, 23h22
Oui Boneworks c'est à réserver au vétéran parce que c'est assez violent dans le genre. Les dev mettent d'ailleurs un message d'avertissement. Ça reste rigolo et expérimental mais au final ça n'est pas vraiment adapté pour la vr.

564.3
29/12/2021, 01h01
Oui Boneworks c'est à réserver au vétéran parce que c'est assez violent dans le genre. Les dev mettent d'ailleurs un message d'avertissement. Ça reste rigolo et expérimental mais au final ça n'est pas vraiment adapté pour la vr.

Je sais pas si t'y as rejoué depuis la sortie, ils ont quand même amélioré certaines choses. Pour moi qui aime bien les interactions "physiques" ça reste dans le top en VR (derrière Blade & Sorcery, orienté médiéval-fantastique).
J'ai bien aimé l'univers mais la campagne n'est pas folle surtout après HL:Alyx :ninja:, et j'ai passé pas mal de temps dans l'arène + scènes/modes de jeu qu'ils ont ajouté lors des updates.
En tous cas faut se méfier de la cinétose dans ces jeux du genre "full avatar physics". Mais si on supporte, la sensation de liberté est cool malgré les défauts, surtout si on aime le sandbox.
H3VR (Horseshoes, Hotdogs & Handgrenades) fait un compromis intéressant vu qu'on n'a pas de corps, mais garde la logique "on peut faire n'importe quoi" et les objets/outils ont une physique plutôt bonne. Par défaut on est un peu trop sur la lune par contre (gravité faible).

FixB
29/12/2021, 01h22
Est-ce que certains ont essayé le mod VR pour Red Dead Redemption 2? Ça donne quoi?

nodulle
29/12/2021, 10h52
J'avais relancé Boneworks il y a quelques temps après y avoir joué à l'occasion de la sortie de leur dlc ou je ne sais plus trop quoi qui rajoutait du contenu. Et ça m'avait marque à quel point leur full avatar physic est en fait une très mauvaise idée en VR. Et tout cas dans l'état actuel. À cause de ces micro-mouvements imposés. Et la manipulation des armes qui est un calvaire. Mais à part ça ça reste cool et c'est à essayer.

Zapp le Grand
29/12/2021, 16h41
J'avais relancé Boneworks il y a quelques temps après y avoir joué à l'occasion de la sortie de leur dlc ou je ne sais plus trop quoi qui rajoutait du contenu. Et ça m'avait marque à quel point leur full avatar physic est en fait une très mauvaise idée en VR. Et tout cas dans l'état actuel. À cause de ces micro-mouvements imposés. Et la manipulation des armes qui est un calvaire. Mais à part ça ça reste cool et c'est à essayer.

Oui, c'est là où tu vois que les trucs type HL Alyx sont beaucoup plus malins. Je me souviens des discussions lors du trailer avec les gens qui chougaient qu'on ne voit pas les bras du perso...Alors qu'en VR, aucun besoin de ces éléments, et même des éléments mal gérés te sortent du jeu et tu as l'impression de piloter un avatar et de ne pas etre dans le jeu.

C'est d'ailleurs pour ca que je trouve que ca marche très bien pour Espire One.

564.3
29/12/2021, 20h00
Boneworks a poussé le truc à l'extrême, mais on a un bon spectre de compromis dans les jeux populaires. Le besoin dépend aussi du but des jeux, c'est différent entre un jeu d'aventure narratif solo et un jeu de combat multi.
Dans HL:Alyx le coup des main physiques liées à un fantome (pour éviter d'en enfermer une dans un tiroir) est plutôt bien vu. Ils ont amélioré la locomotion sur la fin en voyant ce qu'il se passait sur le marché, mais ça reste dommage qu'ils n'aient pas pu aller plus loin. Il aurait probablement fallu refaire une passe sur le level design, des batteries de tests, et encore beaucoup repousser le jeu.
On verra jusqu'où ils iront dans leur prochain jeu VR, s'il y en a un et qu'il reste orienté action.

Jefiban
29/12/2021, 23h21
J'ai recommencé Into the radius ces derniers jours, 1ere partie en 2.0 .

Chapeau, la carte a été refaite, l’abri aussi, un tuto clair et je suppose plus que le bienvenu, des sons glaçants et une ambiance incroyable. Définitivement un grand jeu, très suivi par les devs.

Le cycle jour/nuit, avec les différentes ambiances, conditions météo etc... des moments magiques, comme tombé sur un abris, nuit tombante, en fuite et poursuivi par d'étranges créatures. Le ciel devient rouge feu, le vent souffle fort, une brume épaisse tombe, le plaisir de se blottir dans un petit abris, d'admirer ces changements d'ambiance surréalistes, regarnir ses chargeurs, cartouche par cartouche à la lueur d'une torche posée sur une vieille caisse, examiner les derniers objets trouvés et attendre que la tempête passe. Et on repart au petit matin, tenter une nouvelle attaque sur le petit bâtiment défendu par 3 créatures qui nous ont fait fuir la veille. Et quand on croit avoir le contrôle un coup de tonnerre qui fait sursauter, l'électricité crépite dans l'air, on comprend que c'est trop proche de nous et que quelque chose à du se passer de probablement pas bon.

Voilà un petit bout de gameplay, à jouer en difficulté réaliste, c'est Hardcore mais WOW. Et là on se prend à rêver du même jeu avec un gros budget...

R3dF0x
30/12/2021, 00h24
Jefiban, tu viens de me donner le goût de l'acheter ... mais mon anglais n'est pas terrible, est-ce que ça va me nuire !?

bret17
30/12/2021, 02h51
Jefiban, tu viens de me donner le goût de l'acheter ... mais mon anglais n'est pas terrible, est-ce que ça va me nuire !?

Normalement y a une traduction de prévue. Perso j'ai fait le tuto, mais en anglais je n’ai pas tous capté donc j'attends l'arrivée de la traduction, en espérant qui est le Français.


Will there be additional localization?
We plan to add support for additional languages after the 2.0 update. The reason for the delay is that we want to stabilize the game base to the point when game texts do not require so many changes in each patch.

Y aura-t-il une localisation supplémentaire ?
Nous prévoyons d'ajouter la prise en charge de langues supplémentaires après la mise à jour 2.0. La raison du retard est que nous voulons stabiliser la base de jeu au point où les textes du jeu ne nécessitent pas autant de changements dans chaque patch.
à ce jour on est en 2.1.1...

R3dF0x
30/12/2021, 16h51
Merci bret17 pour ces infos supplémentaires; je pense l'acheter quand même ! Je le jouerai beaucoup plus tard ... quand j'aurai terminé les autres :rolleyes:

CONTROLE FISCAL
30/12/2021, 17h40
Bon sang de bon sang de bon sang...
J'ai joué presque 3 heures à half life avec l'index...

Même pas (un peu mais ca va) de "cinétose " en mode mouvement fluide, le casque est très confortable et visuellement je trouve le rendu très bon.
Je ne vois pasles pixels, j'ai eu peur de ca.
Le niveau de détail de... tout !
J'arrivais à lire les toutes petites inscriptions sur les compteurs électriques :huh:

Visuellement c'est incroyable, l'éclairage, les textures (l'usure de tous les objets...) c'est limite parfois photoréaliste, le gameplay... l'ambiance... les sensations de tir aussi...

Bon ca a du sans doute été dit des millions de fois. (dans le forum Half life notamment)
Bref c'est incroyable...

ExPanda
30/12/2021, 19h02
Ça doit être assez fou de commencer par Alyx ouais. :p
Bon comme ça t'a déjà été dit, le problème maintenant que c'est que tous les autres jeux seront moins biens. :ninja:

Tant mieux si tu n'es pas trop sujet à la cinétose. Par contre comme on le répète à chaque fois, si tu commences à te sentir un peu mal, arrête de suite et fais une pause.

nodulle
30/12/2021, 19h03
Bon sang de bon sang de bon sang...
J'ai joué presque 3 heures à half life avec l'index...

Même pas (un peu mais ca va) de "cinétose " en mode mouvement fluide, le casque est très confortable et visuellement je trouve le rendu très bon.
Je ne vois pasles pixels, j'ai eu peur de ca.
Le niveau de détail de... tout !
J'arrivais à lire les toutes petites inscriptions sur les compteurs électriques :huh:

Visuellement c'est incroyable, l'éclairage, les textures (l'usure de tous les objets...) c'est limite parfois photoréaliste, le gameplay... l'ambiance... les sensations de tir aussi...

Bon ca a du sans doute été dit des millions de fois. (dans le forum Half life notamment)
Bref c'est incroyable...

Voilà, merci. On se tue à le répéter. :p Et certain continue de casser du sucre sur la VR alors qu'au mieux ils l'ont à peine effleuré ou eu une mauvaise expérience. :sad:

Tu as finis par recevoir ton casque finalement. :) Et petite question par curiosité : tu fais tourner Alyx à fond ? Tu as quoi comme config ?

CONTROLE FISCAL
30/12/2021, 19h47
2080 ti avec un i9 990.
Le jeu est sur un ssd.
Ca tourne tres bien.


si tu commences à te sentir un peu mal, arrête de suite et fais une pause.

Malgré ma petite envie de gerber, ca a mis un long moment à s'estomper par contre :O

Mais ouais j'ai peur d'être déçu par les autres jeux, il y en a pas mal qui m’intéressent d'ailleurs (merci pour votre liste)
Je n'ai jamais autant savouré aussi bien un jeu que Half life.

Je passe littéralement plusieurs minutes par salle en étant émerveillé et en disant " mais regarde l’éclairage !, la syncro labiale est incroyable !"
Regarder par la fenêtre et voir les passants discuter, les vélo / piétons passer de manières aléatoire, voir des vaisseaux / hélicos voler un peu partout.

Ouvrir une machine à laver, mettre un bordel dedans et l'allumer et à regarder comme un con la physique du jeu.

Par contre qui dit Half life, dit moments dans le noir dans des environnements bien glauque...

J'ai arrêté de jouer quand J'ai vu un cadavre de zombie... ultra bien fait, tellement que quand j'ai pris sa tete, j'ai regardé dans sa bouche et j'ai été horrifié devoir à quel point c'est bien fait... surpris, j'ai balancé sa tête et quand j'ai vu l’animation j'ai quitté direct :sad:

564.3
30/12/2021, 21h04
Ouais faut s'endurcir un peu pour passer certaines scènes, mais on se rappelle encore de leur découverte des années après ;)
Ils ont plutôt bien dosé je trouve, mais ça dépend des sensibilités.

Jefiban
30/12/2021, 21h41
Jefiban, tu viens de me donner le goût de l'acheter ... mais mon anglais n'est pas terrible, est-ce que ça va me nuire !?

Je ne pense pas que ce soit un problème. Il y a très peu de dialogue/texte au final, c'est plus pour comprendre le fonctionnement de certaines choses que tu peux galérer peut-être.

ExPanda
31/12/2021, 00h29
Ah oui pour la config effectivement ça peut bien tourner.
Et il va falloir t'endurcir un peu... :siffle:
(Nan en vrai il n'y a rien de vraiment abusé, mais certains passages peuvent être un peu flippants)


Malgré ma petite envie de gerber, ca a mis un long moment à s'estomper par contre :OC'est pour ça. Au moindre début de symptôme, arrête. Tu récupéreras vite en faisant une petite pause, alors qu'en insistant tu risques surtout d'être malade pour un moment derrière.

CONTROLE FISCAL
31/12/2021, 10h39
Ouais bien vu, mais c'est frustrant de devoir arrêter.

En tout cas c'est mon premier fps vr, mais les commandes sont tellement bien pensé, je me déplaçais naturellement apres une bonne heure...
Mais ce qui est bien c'est que le jeu commence doucement mais il est intéressant pour les nouveaux comme les vétérans.


Par contre quand j'ai récupérer le flingue je devais tirer sur un cadenas:
Je vise avec mes deux yeux comme dans les films (en général) à moins de 1 m.
Je rate :O

Je me rapproche, je tire...
Je rate :o

En fait fallait fermer les yeux et ca touche...

C'était tendu dans le métro, mais tellement prenant... incroyable

EDIT: fermer un des yeux

ExPanda
31/12/2021, 12h35
Ah ben oui il faut vraiment viser hein. :p
Tu pourras avoir des aides à la visée plus tard, mais pour l'instant... iron sight.