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Voir la version complète : [Dungeon Crawler] Vaporum : Grimrock version Steampunk



Montigny
03/10/2017, 19h24
https://www.youtube.com/watch?v=5sNxAwuX_3c


Un dungeon crawler steampunk , ça n'est pas fréquent. Passons très rapidement sur l'histoire (le jeu n'est pour l'instant qu'en anglais mais d'autres langues arriveront prochainement si le jeu se vend bienLes traductions sont sorties avec un peu de retard) : "notre perso s'échoue on ne sait trop où et se retrouve face à une immense tour. Il décide d'y entrer..."

On découvrira petit à petit des indices sur le quotidien dans ce complexe , avec des notes et des enregistrements dispersés ça et là .

Niveau gameplay , vous ne serez pas dépaysés niveau déplacements , c'est du crawler classique (même s'il y a une option qui permet de fluidifier le "case par case" , mais je ne l'ai pas essayée après tests , on ne voit pas forcément de grosses différences entre les 2 modes. En mode fluide , on sent quand même le déplacement case par case). Par contre , on ne peut pas regarder en haut et en bas (ça manque pas mal , mais ça devrait venir prochainement...)Je n'avais pas vu l'option "free cam" dans les raccourcis..Du coup , on peut regarder à 180° . Il y a des pièges , mais pour l'instant je n'ai pas vraiment vu de puzzle/énigmes comme dans Grimrock...(Les énigmes ne sont pas flagrantes. Il faudra les chercher pour débloquer certains passages...comme dans "The Librarian" avec les livres...).Nous disposons d'un inventaire avec une case par item (même si ce sont de grands items) , d'un arbre de talent assez simple qu'on pourra custome en dépensant notre point acquis à chaque lvlup .

Steampunk oblige , nous avons le choix entre 3 types d'exosquelettes différents (le choix est irréversible) : combat , tech , défense avec chacun des spécificités différentes. Notre exosquelette possède des emplacements pour des outils de réparation (la jauge de vie traditionnelle est remplacée par une jauge de résistance...ça revient au même au final ^_^ ) , des outils techniques qui font office de sorts ou de boost (2 emplacements au départ et jusqu'à 4 dispo). Pour l'instant j'ai trouvé quelques outils sympas comme celui qui électrifie le sol autour de nous , celui qui empoisonne le sol , celui qui émet une rangée de feu devant nous , un autre qui boost mes résists ect... Mais attention ! Ceux-ci consomme de l'énergie lorsqu'on les utilise et ont un cooldown (l'énergie remonte plus ou moins rapidement , suivant les perks débloquées ou avec des fioles d'énergie). Les outils existent en plusieurs versions , et plus la version est avancée , plus elle consomme d'énergie...
Pour les armes , les arcs/arbalètes sont remplacés par des fusils (long range et short range). Il y a aussi des pistolets. On dispose de masses , boucliers , épées qui sont plus ou moins efficaces suivant le type d'ennemi (blunt contre mobs mécaniques car ça peut les stun , épée contre être vivant car ça peut mettre un bleed alors que les mobs mécaniques ne peuvent pas saigner ect....). Les armes possèdent un cooldown d'utilisation aussi...

Les mobs n'ont pas des skins très variés (mais je ne suis pas très loin dans le jeu donc...) , mais leurs compétences changent (un mob bleu électrifiera le sol , un vert crachera du poison ect.. ). En ce qui concerne la difficulté , elle est en dent de scie et peut paraître vite punitive (surnombre de mobs ect...) , mais ce n'est pas insurmontable (faut juste pas foncer dans le tas , réfléchir à une stratégie et surtout , rester mobile)... Ils ont tendance aussi à vous encercler (ou vous encarrer :lol: ) assez rapidement...

Graphiquement , le jeu est superbe (le FOV sera bientôt réglable) , rien a signaler de ce coté. Pour l'audio , on aurait aimé un réglage pour la musique et un pour les effet (les 2 sont rassemblés sous le réglage SFX)...Même si la musique est très discrète (la plupart du temps , c'est l'ambiance que l'on entend...)

Seul "bémol" : je n'ai pas trouvé de portes dérobées/passages secrets (Il faut chercher des petits interrupteurs qui se confondent un peu avec le décor...parfois c'est flagrant , d'autres fois , nettement moins...)A part une zone très vaguement cachée par un caisse... et s'il n'y en a pas , c'est vraiment dommage..même si ça n'enlève rien à la qualité du titre...

Bref , c'est une bonne surprise pour l'instant :)

Le trailer Greenlight résume bien le jeu....

Zodex
05/10/2017, 14h49
Ah mais si, y'a un topic Vaporum! :lol:

Bon, depuis deux jours, est-ce que les points que tu as soulevé dans l'OP sont toujours valables? Les pics de difficulté (cool), le fait qu'il n'y ait pas de puzeles/énigmes comme dans Grimrock (cool), le fait qu'il n'y ait pas de passages secrets (dommage), etc?

Y a-t-il des compétences actives dans l'arbre de talent? Question associée: peut-on spécialiser un minimum son perso, genre en le concentrant sur la magie? D'ailleurs, il y en a, de la magie?
Et la musique, elle est aussi chouette que dans la vidéo que tu as posté? Et la durée de vie? Désolé pour toutes ces questions, mais tu es le seul ici apparemment à avoir joué à Vaporum. :)
J'aime beaucoup le fait qu'il n'y ait qu'un seul perso, pour du temps réel je préfère. D'ailleurs je n'ai jamais fini Grimrock 1 ou 2 pour ça...

J'ai 15 balles sur mon compte Paypal et j'hésite entre Vaporum et Darkwood...
Et comment celà se fait-ce que personne ne vienne clamer icic son amour des Dungeon Crawlers et du Steampunk?

EDIT - D'ailleurs, quand je cherche dans Google "Vaporum", ou "Vaporum test", ou "Vaporum Review", ou "Vaporum Fatbot review", je ne tombe que sur des trucs qui n'ont rien à voir...

ziltoïd
05/10/2017, 15h01
Achete le cpc petit malin

Zodex
05/10/2017, 15h30
Achete le cpc petit malin


https://www.youtube.com/watch?v=q1Br3PVPLGo

:huh:

Sinon je suis abonné en fait, je voulais juste un autre avis de canard, le test n'étant pas des plus complet. Ou au moins des éclaircissements sur les questions que je me pose. Il y a trop de jeux actuellement ou qui vont sortir très bientôt, je ne voudrais pas acheter un jeu pour y jouer une heure et demi avant de l'abandonner.
Bref.

Stelteck
05/10/2017, 15h52
Pour ce que j'ai compris dans la preview canard pc, le jeux est fortement dépendant de l'abilité à bien bouger case par case autour des projectiles et ennemis.

(Ce qui fait que je vais passer, parce que je ne suis pas fan).

Zodex
05/10/2017, 16h18
Ah non c'est pas une preview, c'est un test.
:pointilleux:

Montigny
05/10/2017, 17h56
Ah mais si, y'a un topic Vaporum! :lol:

- Bon, depuis deux jours, est-ce que les points que tu as soulevé dans l'OP sont toujours valables? Oui , c'est toujours valable.

- Les pics de difficulté (cool), le fait qu'il n'y ait pas de puzeles/énigmes comme dans Grimrock (cool) Pour l'instant , je suis tombé sur un puzzle qui m'a fait réfléchir (une salle avec des caisses a pousser pour accéder à un endroit) mais sinon c'est assez simple pour le reste de ce que j'ai pu voir

- Le fait qu'il n'y ait pas de passages secrets (dommage) Si , il y en a , mais les mécanismes d'ouverture ne sont pas les mêmes que pour Grimmrock (c'est à base d'interrupteurs , souvent cachés derrière des caisses...

- Y a-t-il des compétences actives dans l'arbre de talent? Non , il n'y a que des compétences passives : blunt , sword , pistol , rifle ect...

- Question associée: peut-on spécialiser un minimum son perso, genre en le concentrant sur la magie? D'ailleurs, il y en a, de la magie? Non , pas de magie. Enfin , pas comme on l'entend ... Celle-ci est remplacée par les outils tech ... Et oui tu peux spécialiser un minimum ton perso en ne jouant qu'au cac ou en range ect...

- Et la musique, elle est aussi chouette que dans la vidéo que tu as posté? Elle se fait assez discrète (la plupart du temps ce sont les bruitages et le vent qu'on entend)

- Et la durée de vie? Les devs annoncent entre 12 et 20h (suivant si tu veux tout trouver) et je ne sais pas s'il y a plusieurs fins...

- Désolé pour toutes ces questions, mais tu es le seul ici apparemment à avoir joué à Vaporum. :) Oui , c'est bien dommage car le jeu n'est pas mauvais :)

J'aime beaucoup le fait qu'il n'y ait qu'un seul perso, pour du temps réel je préfère. D'ailleurs je n'ai jamais fini Grimrock 1 ou 2 pour ça... Plusieurs persos permettent plus de stratégie. Ici à un seul perso , c'est reload assez fréquent (mais je suis peut être une buse aussi ^_^

J'ai 15 balles sur mon compte Paypal et j'hésite entre Vaporum et Darkwood... Je ne connais pas Darkwood...
Et comment celà se fait-ce que personne ne vienne clamer icic son amour des Dungeon Crawlers et du Steampunk? Le jeu ne les intéresse peut être pas...

EDIT - D'ailleurs, quand je cherche dans Google "Vaporum", ou "Vaporum test", ou "Vaporum Review", ou "Vaporum Fatbot review", je ne tombe que sur des trucs qui n'ont rien à voir...

Une image d'une partie de l'arbre de talent :

https://tof.cx/images/2017/10/05/bf0ef4d6d0458b8cc1699dd7bf1e620a.md.jpg

Zodex
05/10/2017, 19h12
Bon ben tu m'as donné envie de l'acheter...

"Plusieurs persos permettent plus de stratégie. Ici à un seul perso , c'est reload assez fréquent"
Disons que je n'arrive pas beaucoup à élaborer des stratégies en temps réel, c'est plus "dès que le cooldown est fini je spam". C'est (en partie) pour ça que j'ai toujours préféré le tour par tour, au moins quand on joue une équipe. Là, en solo, je veux bien comprendre que "c'est reload assez fréquent", mais du coup ça me va!

Montigny
05/10/2017, 19h26
Bon ben tu m'as donné envie de l'acheter...

"Plusieurs persos permettent plus de stratégie. Ici à un seul perso , c'est reload assez fréquent"
Disons que je n'arrive pas beaucoup à élaborer des stratégies en temps réel, c'est plus "dès que le cooldown est fini je spam". C'est (en partie) pour ça que j'ai toujours préféré le tour par tour, au moins quand on joue une équipe. Là, en solo, je veux bien comprendre que "c'est reload assez fréquent", mais du coup ça me va!

Bin c'est aussi du spam de touche lorsque la compétence est dispo ici aussi ^_^

Ha ! J'oubliais... un truc que je ne suis pas fan (que ça soit dans Vaporum ou dans d'autres jeux d'ailleurs) : les mobs pop dans ton dos à maintes reprises (ouverture d'une porte , quand tu actionnes un levier ect...) et si tu ne réagis pas assez vite , tu te retrouve encerclé...

Logan
05/10/2017, 19h44
J'ai 3/4h de jeu pour l'instant, et à chaque fois que des mobs sont mystérieusement apparus (dans mon dos dans un couloir que je venais de traverser, dans une pièce, etc ..), j'ai toujours trouvé après le combat par où ils avaient déboulé (un pan de mur qui s'est soulevé dans un précédent couloir, une alcôve planquée dans une pièce, etc ..). Mais c'est vrai que cette mécanique est souvent utilisée dans Vaporum pour l'instant, un peu trop à mon goût aussi. Il faut constamment regarder derrière soi.

Sinon, pour vous résumer mon ressenti pour l'instant : j'adore.
Car, en vrac : monojoueur, très beau (je le trouve un cran au-dessus de Grimrock, surtout surtout dans la gestion de la lumière et des ombres), Steampunk, en français, peu gourmant, bien fignolé.

Montigny
05/10/2017, 21h19
J'ai 3/4h de jeu pour l'instant, et à chaque fois que des mobs sont mystérieusement apparus (dans mon dos dans un couloir que je venais de traverser, dans une pièce, etc ..), j'ai toujours trouvé après le combat par où ils avaient déboulé (un pan de mur qui s'est soulevé dans un précédent couloir, une alcôve planquée dans une pièce, etc ..). Mais c'est vrai que cette mécanique est souvent utilisée dans Vaporum pour l'instant, un peu trop à mon goût aussi. Il faut constamment regarder derrière soi.

Sinon, pour vous résumer mon ressenti pour l'instant : j'adore.
Car, en vrac : monojoueur, très beau (je le trouve un cran au-dessus de Grimmrock, surtout surtout dans la gestion de la lumière et des ombres), Steampunk, en français, peu gourmant, bien fignolé.

Les trads de langues ne sont pas encore sorties... Oui , il est supérieur à Grimmrock niveau visuel ...

Logan
05/10/2017, 21h30
Oui, vrai ! Merde, j'ai merdouillé dans mon cerveau en mélangeant avec Battle Chasers que je fais en \\ (et que je recommande chaudement d'ailleurs pour qui, comme moi, adore avant tout le tour par tour).

Montigny
06/10/2017, 19h05
Hmmm....J'ai découvert un bouton en dessous une étagère qui m'a ouvert un passage secret :w00t: Du coup , je pense que j'ai du raté pas mal de trucs dans certaines pièces... (et me voila comme un con a passer mon curseur partout sur les murs...au cas ou... <_< :p )

Sur steam il y a un sondage par les devs sur la difficulté du jeu...

Montigny
07/10/2017, 11h50
Maj de l'OP ... Patch prévu lundi 09/10 "normalement"...

Zodex
07/10/2017, 12h46
Maj de l'OP ... Patch prévu lundi 09/10 "normalement"...

Merci pour la màj! Tu sais ce que changera le patch? J'allais acheter Vaporum sur GOG mais du coup je ne sais pas si j'attends lundi... Sur Steam le dév parle du patch dans le topic sur la difficulté. Au passage Grimrock ne prend qu'un "m"!

Montigny
07/10/2017, 12h49
Merci pour la màj! Tu sais ce que changera le patch? J'allais acheter Vaporum sur GOG mais du coup je ne sais pas si j'attends lundi... Sur Steam le dév parle du patch dans le topic sur la difficulté. Au passage Grimrock ne prend qu'un "m"!

Non , je ne sais pas exactement ce changera le patch...Peut être le FOV , la difficulté (trop de mobs d'un seul coup parfois) ect...

leo7
07/10/2017, 19h13
Je l'ai pris aussi, et pour l'instant c'est vraiment très bien. Bon j'arrive à peine au niveau 4, mais pour un dungeon crawler, il fait très bien le boulot.
Pour les secrets, on peut savoir combien il y en a par niveau dans échap - statistics. Ça permet de savoir si on en a raté dans tel ou tel niveau.
Etant une buse dans ce qui est de trouver des boutons et autre leviers cachés dans le décor, j'en ai déjà raté pas mal haha.

Montigny
07/10/2017, 19h15
Plus j'avance dans le jeu , plus je l'apprécie. Certains niveaux ont des interactions entre eux . Surtout , ne négligez pas les skills pour la combinaison , car ils débloquent les slots des 2 outils supplémentaires (et vu la consommation d'énergie des outils advanced , on a besoin de pas mal d'énergie sur la combinaison....)

Bref , j'aime autant que Grimrock (avec un seul M :p )

D'après un des dev (sur steam) , les trads devraient arriver très bientôt :)

leo7
07/10/2017, 19h17
Je suis parti sur un build plutôt tank, étant donné que je suis mauvais, mais c'est vrai que les gadjets ont des pouvoirs bien sympas. Je vais y investir quelques points pour en profiter au mieux.

Montigny
07/10/2017, 19h20
Je l'ai pris aussi, et pour l'instant c'est vraiment très bien. Bon j'arrive à peine au niveau 4, mais pour un dungeon crawler, il fait très bien le boulot.
Pour les secrets, on peut savoir combien il y en a par niveau dans échap - statistics. Ça permet de savoir si on en a raté dans tel ou tel niveau.
Etant une buse dans ce qui est de trouver des boutons et autre leviers cachés dans le décor, j'en ai déjà raté pas mal haha.

Oui mais pas que des boutons ! En fait , certaines caisses ne se poussent que vers l'avant...Et si tu la pousses pour bloquer , admettons , les balles d'un canon qui te tire dessus , alors qu'il y a un coffre à coté de ce canon , au lieu de détruire ce canon , t'es baisé... Tu ne pourras pas récupérer le coffre :p . Certaines zones secrètes se voient de loin , reste plus qu'à trouver le moyen de l'atteindre ... Et ça méritera un 2ème run pour ça :lol:

leo7
07/10/2017, 19h30
Pour l'instant pas eu de soucis avec les caisses, mais ça ne saurait tarder :p

Montigny
08/10/2017, 22h07
Quelques screens :

https://tof.cx/images/2017/10/08/e2ef502e3eb4cbad7a5380594e1a365b.jpghttps://tof.cx/images/2017/10/08/fb275ea228a92575f720d3c79dd48340.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/08/77f260efeff964707b004f4672ce81d4.jpghttps://tof.cx/images/2017/10/08/a837c975d15db7464b6b3da9009a8d2e.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/08/ec59741cb16b9af6a91797404ef108c4.jpghttps://tof.cx/images/2017/10/08/aa8c246226db6a7cc9a95ab3080ea1bd.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/08/7c896471f6534e6f6ccc6608f251f1b7.jpg

leo7
09/10/2017, 00h44
J'avance lentement mais sûrement. Le plaisir ne faiblit pas, c'est toujours aussi bon. j'ai beaucoup aimé le niveau Library. Par contre The Riddle of Steel et Boiling Point m'ont rendu chèvre haha, j'y ai passé beaucoup de temps à galérer. Mais c'était bon :p

Montigny
09/10/2017, 19h04
J'avance lentement mais sûrement. Le plaisir ne faiblit pas, c'est toujours aussi bon. j'ai beaucoup aimé le niveau Library. Par contre The Riddle of Steel et Boiling Point m'ont rendu chèvre haha, j'y ai passé beaucoup de temps à galérer. Mais c'était bon :p

Oui , je trouve que les niveaux sont de mieux en mieux au fur et à mesure de l'avancement :)

Sinon , y a eu patch aujourd'hui :

"Hey guys! We just uploaded a patch, adding some requested game options, slight difficulty balancing, and bugfixing. Enjoy!

Difficulty changes:
- Final boss health: -15%

Acid Roach:
- Health: -18%
- Acid pool damage: -16%
All roaches can now drop Repair Kits. This was disabled, for some obscure reason.

Decreased the difficulty of some of the hardest encounters in the Haunted (L03) and Librarian (L04) levels.
Note: For this to take effect, you have to load an autosave or quicksave in the previous level (so end of L02) and then continue to L03, or to just start a new game.

Added new options:
- Invert mouselook: You can now invert the up-down mouselook.
- Mouselook sensitivity.
- Toggle idle camera animation: When you remain still for a while, the camera starts looking around. You can toggle this now.
- Field of view slider.
- Phonodiary auto-play: You can toggle whether you want phonodiaries to automatically play or not.
- Aspect ratio filter added for 21:9 (2.33:1). Set the filter to “All” if you don’t see your resolution listed in the list.
- Fixed a dead-end in the Office level (thanks TurnSpender!). See this: http://steamcommunity.com/app/629690/discussions/0/1519260397794465258/.
- Fixed: Hardware cursor flickers while mouselooking.
- Fixed: Restoring HP and EP is not 100% correct in rare cases.
- Squashed a few other nasty bugs. (No roaches were harmed! That’s up to you guys!)"

Montigny
10/10/2017, 21h36
Voici les quelques types de boutons , ouvrants des passage secrets , que j'ai pu trouver pour l'instant . Il y en a surement d'autres types dans les niveaux suivants et je complèterai cette liste si j'en trouve d'autres....

https://tof.cx/images/2017/10/10/5a50ca48c7b59ff1dbb567f11467cc19.jpg (https://tof.cx/image/wiFhA)
https://tof.cx/images/2017/10/10/a79580d179a0f1bf6145876f60e9feb5.jpg (https://tof.cx/image/wi651)
https://tof.cx/images/2017/10/10/1f20d815d7e7c338c74b640e2155d1d8.jpg (https://tof.cx/image/wiidz)
https://tof.cx/images/2017/10/10/d2aabc6c9f9b04e0f430fc21b5d4a050.jpg (https://tof.cx/image/wi4Q2)

Montigny
12/10/2017, 19h16
https://tof.cx/images/2017/10/11/1ec4740e420f8ecbab3a303dd739938e.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/11/ac55a56c2ea1c4e87ba15681b020b99a.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/12/106e507b45a9b764c6bd4174c844586e.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/12/9792ff1e7c165259503294f4340fce9b.jpg

Zodex
12/10/2017, 19h26
Ah ouais au moins l'expression "zone secrète" n'est pas galvaudée!

Montigny
12/10/2017, 21h37
Ah ouais au moins l'expression "zone secrète" n'est pas galvaudée!

Pour atteindre certains boutons , faut être rapide :lol: Par contre , je ne met que les types de boutons rencontrés , car il existe aussi des mécanismes qui ouvrent des zones secrètes :)

Montigny
14/10/2017, 17h10
https://tof.cx/images/2017/10/14/be0c259d69e63e664494fed7256a0e2f.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/14/85db4a54525f806972be03aea9cd64e1.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/14/ba1095a466b60fc40572f1a8f572737d.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/14/25b21341dd96d40910a7152e7e483a80.jpg

Celui-ci , j'ai mis plus d'une heure à le trouver....
https://tof.cx/images/2017/10/14/79b88f630bf1e8e834375f07c9da2666.jpg

Montigny
15/10/2017, 17h35
https://tof.cx/images/2017/10/15/8d932bbe9ecc68b65922c86e48285b0f.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/15/f07f658105ed234624a3e330cd92380b.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/15/87a4692426fff310673333601ed00d85.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/15/085b6724f0129a4451466f40d79177e1.jpg
https://tof.cx/images/2017/10/15/40814908a7c418e4991e95336d782e63.jpg

Jeu fini , avec tous les secrets , en à peu près 13h. C'est un très très bon DC ! Il y a bien quelques petites lacunes (comme la peu de variété des mobs , ou certains boutons de zone secrète un peu trop caché . cf : mon dernier screen) , mais franchement rien de grave. Le combat avec le boss final est assez chaud , même en mode normal. Les derniers lvl sont vraiment bons , tant par leur lvl design que pour l'ambiance.

J'en veux encore !! :)

Montigny
07/11/2017, 18h28
Quelques news du jeu :

Le patch #2 est sorti (le 2 novembre , j'avais zappé ça :p ) avec les traduction en FR ! :) (et dans d'autres langues). Les Trading Cards sont de la parties aussi...

Zodex
06/12/2017, 20h43
A moi de donner des nouvelles :

Vaporum a une grosse mise à jour, avec notamment un mode "Stop Time Mode" qui comme son nom l'indique permet de mettre le jeu en pause (uniquement quand on ne fait aucune action), ce qui laisse tout le temps nécessaire pour planifier ses actions en cas de pépin. Une des raisons invoquée est de permettre aux personnes handicapées de pouvoir jouer, ce qui est plus que louable bien évidemment !
A cette occasion le jeu est en promo (-35%) sur GOG et Steam.
Plus d'infos là :
https://www.gog.com/news/vaporum_gets_free_accessibility_update_adds_stop_t ime_mode

Montigny
16/12/2017, 08h40
Sortie d'un nouvel exosquelette : Assault Rig (et des compétences qui vont avec)...

Le lvl cap passe aussi à 17..

http://www.vaporum-game.com/2017/12/15/patch-5-15-12-2017/

Jeckhyl
18/11/2018, 14h16
Je ne sais pas s'il reste du monde en vie sur le topic : je découvre, super jeu :o.

Est-ce que les vieux briscards auraient des conseils pour les bleu-bites dans mon genre ?

Zodex
15/09/2020, 20h15
https://i.ibb.co/SVPfBNn/Necro-Main.jpg

Hop, nécromancie de topic, pour annoncer la sortie surprise (en tout cas pour moi) d'un antépisode de Vaporum, appelé Vaporum: Lockdown (https://www.gog.com/game/vaporum_lockdown).

16y-WZQCZUk

Ça coûte 18 euros.

Montigny
15/09/2020, 20h44
https://i.ibb.co/SVPfBNn/Necro-Main.jpg

Hop, nécromancie de topic, pour annoncer la sortie surprise (en tout cas pour moi) d'un antépisode de Vaporum, appelé Vaporum: Lockdown (https://www.gog.com/game/vaporum_lockdown).

16y-WZQCZUk

Ça coûte 18 euros.

Je compte le faire :)

@Jeckhyl : bouger d'une case et attendre que le mob attaque. Taper le mob et rebouger. Ensuite....bien inspecter les murs car les boutons secrets ne se voient pas forcément ;)

EDIT : Lockdown est dispo pour 18€ sur steam :)

Je comprend pas trop...y a un bundle vaporum+lockdown pour 16,19€ sur steam....Lockdown seul coûte plus cher :tired:

Nimo
15/09/2020, 23h39
Je comprend pas trop...y a un bundle vaporum+lockdown pour 16,19€ sur steam....Lockdown seul coûte plus cher :tired:

Le bundle est à 23€.
Tu le vois à 16 car tu possèdes déjà Vaporum donc il est déduit du bundle et on te propose seulement Lockdown avec les 10% de réduction dû au bundle.

Je vais profiter de la promo pour me lancer sur Vaporum du coup :)

Montigny
16/09/2020, 15h42
Le bundle est à 23€.
Tu le vois à 16 car tu possèdes déjà Vaporum donc il est déduit du bundle et on te propose seulement Lockdown avec les 10% de réduction dû au bundle.

Je vais profiter de la promo pour me lancer sur Vaporum du coup :)

Ha ok merci ;)

Je ne pense pas que tu le regrettes ! :)

Tchey
16/09/2020, 17h52
En attendant la version native PC Linux qui arrive "bientôt", Vaporum 2 tourne via Proton Eggrolls, mais pas le Proton de Steam.

J’ai joué un peu, l’intro++ en gros.

Les combats en temps réel avec pause pas très tactique, ça gâche tout pour moi.
Un jeu case par case DOIT se jouer en vrai tour par tour, snif...
Il faut donc stupidement danser avec les attaques, j’ai horreur de ça.
On trouve aussi de l’hyper classique "va chercher la clef pour ouvrir la porte", et "boule de feu oneshot que l’on doit éviter en allant dans un creux du couloir", et "caisse à pousser sur un bouton pour ouvrir une porte".
Le début s’annonce sans surprise : une mission de test de routine qui tourne mal.

L’ambiance est chouette, Steampunk tralala, mais je pense que je ne vais pas aimer l’expérience à cause très principalement du temps réel.

Déjà j’avais lâché le premier Vaporum, et Grimrock, mais bon, j’ai eu accès au jeu, alors je vais au moins "essayer".

Montigny
16/09/2020, 18h00
En attendant la version native PC Linux qui arrive "bientôt", Vaporum 2 tourne via Proton Eggrolls, mais pas le Proton de Steam.

J’ai joué un peu, l’intro++ en gros.

Les combats en temps réel avec pause pas très tactique, ça gâche tout pour moi.
Un jeu case par case DOIT se jouer en vrai tour par tour, snif...
Il faut donc stupidement danser avec les attaques, j’ai horreur de ça.
On trouve aussi de l’hyper classique "va chercher la clef pour ouvrir la porte", et "boule de feu oneshot que l’on doit éviter en allant dans un creux du couloir", et "caisse à pousser sur un bouton pour ouvrir une porte".
Le début s’annonce sans surprise : une mission de test de routine qui tourne mal.

L’ambiance est chouette, Steampunk tralala, mais je pense que je ne vais pas aimer l’expérience à cause très principalement du temps réel.

Déjà j’avais lâché le premier Vaporum, et Grimrock, mais bon, j’ai eu accès au jeu, alors je vais au moins "essayer".

Bin...si tu as lâché le 1er , tu ne va pas aimer celui non plus :rolleyes:

Le jeu ne révolutionne rien du tout , mais personnellement , je le trouve extra (même si effectivement , il faut s'habituer aux combats) .

Tu as essayé Opérencia ? Ca ressemble pas mal à Bard's Tales 4 (même si je trouve les combats moins bons..mais je ne suis pas très loin dans le jeu donc...)