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Voir la version complète : Heliborne. Pale patine, ou le rotor du jet d'aile



Tchey
31/08/2017, 11h09
J'ai posté rapidement sur le sujet des simulateurs de vol, mais j'ouvre un sujet parce que c'est autre chose en fait. Donc je copie/complète :

Des pilotes sur Heliborne par ici ? J'y ai joué un peu, et je suis surprisement surprit : c'est joli, ça tourne bien, et si c'est très arcade, ça reste assez intéressant. J'apprends à m'écraser pour le moment, et je joue avec un joystick T.16000 sur Linux. C'est aussi pour Mac et Windows, et ça coûte 15€ sur Steam.

https://helibornegame.com/
http://www.jetcatgames.com/

C'est un peu World of Tank, mais avec des hélico. Solo, PvP, Coop... Pour le moment (Early Access), on a deux nations, USA et Russie, avec 4 époques, pour plus de 40 hélicoptères répartis en 3 familles : reconnaissance, attaque, transport. C'est sortie en alpha en 2016 apparemment, et le développement est actif.

Une grosse mise à jour est sortie cette semaine, avec notamment une refonte du modèle de dégâts, qui est maintenant est un peu à la Mechwarrior. On a 5 zones définies sur l'hélico, et en cas de dégâts critiques, ça pète la zone, ce qui peut mener à faire la toupie par exemple. Après un certain temps hors danger, on reprend la main, mais la structure reste fragilisée (c'est à dire que la "jauge de vie" ne remonte pas"). Ils ont aussi chargé tous les modèles de vol pour que chaque hélico semble plus unique, et de ce que j'ai vu, piloter un petit machin sent effectivement différent que piloter un gros tas.

J'ai fait mes deux premières parties en ligne, une VS une autre équipe, et une en coopération VS l'IA. C'est peu peuplé (10-20 joueurs vers 17h30 sur le serveur Europe), mais assez pour s'insérer dans une manche. Et puis le solo reste jouable. J'ai pété mon premier joueur réel, ça fait plaisir... et j'ai pris un cadre, passant à Caporal je crois (j'y connais rien en militaire).

Mon plus gros soucis maintenant, c'est de me poser où je veux, et pas 200m plus loin dans les arbres ou des câbles à haute tension...

J'ai vu 4 cartes pour le moment en solo, plus 1 en multi.
- Vietnam sur la période 1
- Vietnam sur la période 2
- Afghanistan (plus une autre en multi) sur la période 3
- Balkan sur la période 4


http://www.youtube.com/watch?v=XlSMeCNKhgQ

En fait sur mes premières heures, j'étais passé à côté d'un gros aspect du jeu : l'infanterie. En plus des troufions qui servent à capturer automatiquement les points de victoire, et qu'il faut déposer délicatement en posant son hélico à proximité dudit point, il existe d'autres types d'infanterie. Les transports de troupes alliés peuvent déposer n'importe où sur la carte trois catégories :

- Manpad (anti-aérien)
- RPG (anti-char)
- Mortar (mortiers)

Les hélico de reconnaissance ont la capacité de marquer des cibles pour les alliés, qui ne voient autrement les marqueurs qu'à très courte portée. De plus, ils embarquent un Mortar Observer, qui a un double effet. Le premier est de servir de jumelles pour marquer de plus loin les cibles. Le second est plus subtil : il coordonne les mortiers à grande distance, qui autrement ne servent pas à grand chose, mais grâce à l'assistance de l'hélico, sont très puissants.

Les Manpad sont anti-aérien. Lorsque l'on dépose les Manpad en groupe serré, ils se coordonnent. Ainsi, un seul manpad va tirer sur un hélico, puis un second sur le même s'il n'est pas détruit, etc. Ça économise les munitions. Au contraire, les déposer en groupe dispersé va laisser les Manpad autonomes, au risque d'utiliser plus de munitions que nécessaire, mais à l'avantage de la défense contre une attaque sur eux. Les Manpad peuvent tirer 3 fois avant de disparaitre, mais si ils rembarquent dans l'hélico avant, ils se rechargent et peuvent agir de nouveau.

Les RPG sont similaires et peuvent embusquer les chars ennemis, et ainsi retarder l'avancer des troupes sur la carte, et donc directement influencer le contrôle de territoire.

En plus de ça, certains hélico ont des tourelles, ce qui permet de tirer sur le côté par exemple. De ce que j'ai vu c'est pas très fiable et assez faible, mais je suis novice et j'ai encore peu vu.

Tchey
01/09/2017, 13h43
Après une première vidéo commentée des exploits de mes premières heures, voici trois passages non commentés sur Heliborne en multijoueur, au commande d'un appareil de reconnaissance. C'est un hélico pratiquement sans capacité offensive, dont le rôle premier est de débusquer et marquer les cibles afin faciliter la tâche aux alliés, qui voient alors un repère visuel, une fois à bonne distance. J'ai eu mon premier badge avec ça, et je suis maintenant Sergeant Major (je crois que c'est niveau 4 ou 5, je ne sais plus, et j'ignore combien de grades son atteignables).


http://www.youtube.com/watch?v=vIP3Ap1bl7A

frostphoenyx
01/09/2017, 14h09
Sympa, merci pour la découverte !

Tchey
03/10/2017, 18h56
Mise a jour très importante aujourd'hui, puisqu'elle introduit le système de progression. Il faudra maintenant progresser à travers un arbre d'helico à débloquer. Ils pensent que l'on devrait pouvoir débloquer un élément après chaque match, plus ou moins.

http://steamcommunity.com/games/433530/announcements/detail/1483232174473215142

Autre ajout, la considération du Kill Assist, qui comptera les points des personnes participantes à la destruction d'une cible, et plus seulement celui qui donne le coup de grace.

Une grosse vingtaine de peintures de camouflage viennent aussi s'ajouter à cette mise à jour.

Élement considérable aussi, on peut jouer Offline, donc plus besoin d'être connecté absolument à internet. La campagne solo à venir profitera aussi de cette nouvelle possibilité.

http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/11885942/efb1e774caa0423ab7448acb02b079f80db5b03e.jpg

Tchey
06/10/2017, 11h03
Heliborne a une date de sortie : le 12 octobre 2017. Il s'offre aussi une nouvelle vidéo d'annonce. Attention, elle clignote un peu beaucoup.

http://steamcommunity.com/games/433530/announcements/detail/1452832937078473149


https://www.youtube.com/watch?v=mUcoiklSiDY

fib
07/10/2017, 10h03
Ce jeu a l'air cool en multi, le solo* manque de bot "ami" du coup faut faire des allers retours l'helico de reco et les autres puis il y a un décompte. j'espère que la campagne sera plus proche du multi.

*j'ai pas le jeu, j'ai vu des vidéos solo peut être pas avec la dernière version.

Tchey
07/10/2017, 11h17
Je n'ai pas rejoué avec la mise à jour sur l'arbre de progression, mais avant ça, je n'avais pas vraiment de soucis en solo à faire une mission en reconnaissance.

fib
07/10/2017, 12h09
Sur les missions en solo vu, tu dois d'abord prendre l'hélico de reco, pour marquer les cibles, puis tu reviens changer d'hélico pour capturer le point suivant en transportant des troupes. Enfin tu prend l’assaut pour la colonne de tank qui gène.Tout ça avec un compte à rebours.

Le gameplay est un peu lourd surtout avec le décompte, puis pas de combat entre hélico.

Après j'ai du voir la même map à chaque fois sur une version du début de l'EA vu qu'il n'y avait pas encore de dégâts localisés.

babebibobu
08/10/2017, 09h46
Pas mon type de jeu mais bravo pour le titre du topic! ;)

h0verfly
24/10/2017, 16h19
Tu comptes t'y investir Tchey? En temps j'entends, parce que ça me tente un peu quand même.

Tu y joues combo clavier/souris ou c'est faisable au hotas sans se faire défoncer par ceux à la souris (typiquement ce qui m'empêche d'apprécier warthunder par exemple).

Tchey
24/10/2017, 17h27
Ralala...


je joue avec un joystick T.16000 sur Linux

Pour l'investissement, non, je ne m'investis dans aucun jeu, sauf par vague, par exemple 2 semaines de Cogmind, et je passe à un autre, etc.

Cependant, je relance de temps en temps avec plaisir certains jeux, d'ailleurs ceux qui suivent voient les sujets que j'ai ouvert il y a X mois voire années remonter de temps en temps.

Et Heliborne, je voulais justement m'y remettre maintenant qu'il est "fini".

Zevka
27/10/2017, 11h26
https://www.youtube.com/watch?v=h1Ot97INCdc

Toujours pas convaincu -pour rester poli- par le système de progression (putain mais arrêtez d'en mettre partout), surtout pour un jeu de niche avec 400-500 utilisateurs aux heures de pointes.


A part ça c'est plutôt cool comme jeu, pas encore testé autre chose que la coop, à bas niveau c'est vide tendu voire impossible si tu montes la difficulté ou le nombre d'objectifs simultanés, mais en même temps c'est bien dosé. J'adore la possibilité de drop in/drop out et de créer des parties comme on veut avec des options, c'est triste de se dire que c'est devenu une exception.

Le cœur du gameplay est vraiment au poil, maniement arcade mais tout de même précis et qui reprends les subtilités du vol en hélico. Ça me rappelle un peu les vieilles simulations d'hélico de la bonne époque. J'adore le fait que le transport de troupes soit au cœur du level design, c'est unique et ajoute une couche stratégique, même si du coup en coop ils sont les rois et les hélicos d'attaque un peu inutile (peut être que ça change dans les générations 3 et 4).

Je recommande !

frostphoenyx
27/10/2017, 16h21
Y'a du solo ?

Tchey
27/10/2017, 16h47
Mais heu..


Solo, PvP, Coop...


le solo


Sur les missions en solo


La campagne solo



Solo/Co-op Game modes

Solo/Co-op Sandbox missions with procedurally generated tasks

frostphoenyx
27/10/2017, 16h57
Mais heu..

Désolé, vendredi, toussa... Merci ;)

BigBisou
29/10/2017, 21h36
Merci Tchey pour la découverte. Le HOTAS est prêt, le pilote un peu moins.
Pour un joueur solo le système d'objectifs est parfait sur le papier... Mais y'a que des ennemis au sol qui snipent comme des brutes alors qu'on doit tout faire sans instruments et sans équipiers. Je touche pas une bille et je vois pas grand-chose du jeu à part la zone de spawn et le message CRITICAL DAMAGE :red:
Pas compris non plus le marquage des cibles ni l'utilisation du mortier. C'est possible en solo ou il faut un minimum de coop ?
Bref, en pleine noobance mais le jeu donne envie de se dégourdir l'hélice.

Tchey
29/10/2017, 22h30
Pas compris non plus le marquage des cibles ni l'utilisation du mortier. C'est possible en solo ou il faut un minimum de coop ?


Possible en solo.

Il faut un hélico avec des soldats, que tu peux choisir dans le hangar (je n'ai pas les noms en tête). Par exemple tu pourrais vouloir 4 anti-air et 2 mortiers, ou 6 mortiers, etc.
Ensuite tu dois te poser quelque part sur la carte, et débarquer tes soldats. Puis avec l'option j'sais pu quoi, tu peux viser depuis l'hélico, et tes mortiers vont tirer de leur position.
Les anti-air se débrouillent tout seul, tu peux les récupérer après 2 ou 3 tirs pour les régénérer puis les reposer ailleurs, et les oublier.

Je suis plus précis ici :


En fait sur mes premières heures, j'étais passé à côté d'un gros aspect du jeu : l'infanterie. En plus des troufions qui servent à capturer automatiquement les points de victoire, et qu'il faut déposer délicatement en posant son hélico à proximité dudit point, il existe d'autres types d'infanterie. Les transports de troupes alliés peuvent déposer n'importe où sur la carte trois catégories :

- Manpad (anti-aérien)
- RPG (anti-char)
- Mortar (mortiers)

Les hélico de reconnaissance ont la capacité de marquer des cibles pour les alliés, qui ne voient autrement les marqueurs qu'à très courte portée. De plus, ils embarquent un Mortar Observer, qui a un double effet. Le premier est de servir de jumelles pour marquer de plus loin les cibles. Le second est plus subtil : il coordonne les mortiers à grande distance, qui autrement ne servent pas à grand chose, mais grâce à l'assistance de l'hélico, sont très puissants.

Les Manpad sont anti-aérien. Lorsque l'on dépose les Manpad en groupe serré, ils se coordonnent. Ainsi, un seul manpad va tirer sur un hélico, puis un second sur le même s'il n'est pas détruit, etc. Ça économise les munitions. Au contraire, les déposer en groupe dispersé va laisser les Manpad autonomes, au risque d'utiliser plus de munitions que nécessaire, mais à l'avantage de la défense contre une attaque sur eux. Les Manpad peuvent tirer 3 fois avant de disparaitre, mais si ils rembarquent dans l'hélico avant, ils se rechargent et peuvent agir de nouveau.

Les RPG sont similaires et peuvent embusquer les chars ennemis, et ainsi retarder l'avancer des troupes sur la carte, et donc directement influencer le contrôle de territoire.

En plus de ça, certains hélico ont des tourelles, ce qui permet de tirer sur le côté par exemple. De ce que j'ai vu c'est pas très fiable et assez faible, mais je suis novice et j'ai encore peu vu.

BigBisou
29/10/2017, 22h40
Merci. Ouais, j'ai essayé de débarquer des "mortier-ieurs" mais en spammant T personne descend jamais. Faudra que j'inspecte les troupes de plus près.
Ce que je comprend pas niveau marquage solo, c'est qu'il faudrait laisser le reco en position et sauter dans un offensif, mais c'est pas possible (il faut se poser pour changer d'hélico et donc la marquage est perdu)...?

h0verfly
30/10/2017, 17h08
Je vais essayer de motiver des potes pour qu'on fasse de la coop CPC, ça pourrait être sympa.

EDIT : d'ailleurs c'est faisable en fait? genre pelotons/groupes? Ou c'est uniquement du MM aléatoire.

BigBisou
30/10/2017, 22h38
Tu peux créer une partie avec password (et même un pass pour chaque camp), mais c'est à peu près tout. Toute l'orga doit se faire en amont j'ai l'impression.

h0verfly
31/10/2017, 08h43
Tu peux créer une partie avec password (et même un pass pour chaque camp), mais c'est à peu près tout. Toute l'orga doit se faire en amont j'ai l'impression.

Ah donc les parties privées sont faisables, c'est pas mal du tout ça.

Tchey
31/10/2017, 10h03
C'est en cours d'intégration, pour jouer avec des potes.


First stage of Steam friends integration. Battles with your friends in them are now the highest ones in the battle list, your friends' names are green in-game now, also now you can check steam profiles of players from your last battle in Steam - View - Players.

LaVaBo
07/11/2017, 14h44
Je viens de m'y mettre, et après 2-3 parties solo à crever en boucle avec le système de progression qui buggait (impossible de débloquer des hélicos), ça va mieux.
Je n'ai pas encore tenté de PvP, et fait que du T1 et T2. Clavier/souris, j'ai plus de joystick.

C'est agréable à jouer, bon mix d'arcade (on prend vite l'hélico en main, on peut bourriner et mourir sans trop de conséquence, la partie stratégique avec les points à prendre) et de réalisme (les dégâts surtout, les modèles 3D, les rôles des 3 type d'hélicos).
Le grind n'est pas vraiment gênant, sur une partie coop avec 12 objectifs, on peut acheter un nouvel hélico par partie. A noter : pas d'élément F2P visible, c'est vraiment pour obliger les joueurs à jouer d'abord avec les hélicos de base qu'il y a des unlocks, pas pour pousser à payer.

Les mortiers sont OP, au point qu'on s'y habitue très vite, et quand j'ai commencé en Russe, avec 2 reco et un transport pour lequel j'avais zappé de customiser les troupes (donc sans mortier), j'étais tellement en galère... Par contre, je n'ai pas compris s'ils avaient une portée limitée, et dans ce cas comment l'afficher ? Je les drop au hasard plus ou moins vers la ligne de front.
Les infanteries AT sont bien utiles aussi, sur la 2e map où il y a beaucoup de véhicules dont des blindés, et des hélicos T1/T2 sans AT par défaut.
Les manpads sont inutiles en coop (pas d'hélicos IA pour l'instant).

Je n'ai pas encore tenté de customiser l'armement des hélicos que j'ai débloqués, pour l'instant j'avance vers le T3 dans l'arbre US, et je débute avec les Russes. Mais il y a apparemment des armements meilleurs à débloquer pour chaque hélico (ATGM, canon à la place des mitrailleuses, plus de roquettes, des flares, etc) .


Quelques conseils pour débuter, parce qu'au premier contact je me suis demandé comment un jeu aussi pété pouvait être en release :
- la campagne US, en solo, est très difficile. La première mission est à l'autre bout de la map, et il faut spotter puis détruire de l'infanterie en forêt ET récupérer des troupes au sol (donc 2 hélicos différents nécessaires pour ces 2 rôles), avec un temps trop limité pour faire des aller/retours à la base. Mettre en mode facile ne change rien, c'est super dur.
- globalement, en solo c'est galère. Il faut limiter à un seul objectif à la fois, et ne pas faire les campagnes mais les missions. En campagne, objectif raté => défaite immédiate. En mission, on a droit à un certain nombre de fails selon le niveau de difficulté.
- en créant une mission coop, les alliés arrivent après quelques minutes, mais on commence très souvent seul. On peut mettre 2 objectifs simultanés sans problème.
- mourir n'a que peu d'impact : l'hélico détruit est indisponible pendant quelques minutes, mais on en prend un autre et c'est reparti immédiatement.
- les murs invisibles au bord de la map tuent immédiatement au moindre contact. Il y a parfois des bateaux à détruire au ras du bord de la map, il faut être super attentif.
- les missiles sol/air one-shot les hélicos de base s'ils tapent dedans. Il faut donc toujours être en mouvement, pour que le missile pète à proximité au pire, et pas dans l'hélico
- à la base on n'a que des hélicos T1, on ne peut donc déployer un squadron que sur la première map
- on peut recharger la mitrailleuse, pour remplir les munitions. Ça prend au moins 15-20s. Pour les autres armes, ou les troupes pour les transports, il faut revenir à la base pour recharger. On peut se réparer et/ou changer d'hélico, en rentrant à la base
- en solo/coop, il vaut mieux toujours avoir une reco et un transport de troupes, sur les 3 dispos pour une partie. Les gunships ne voient pas les ennemis avant de se faire tirer dessus, et ne peuvent pas capturer de base.

oll
07/11/2017, 20h09
Me conseilles tu de l'acheter dès maintenant Lavabo ou penses tu qu'il est plus sage d'attendre qu'il se bonifie avec l'age?

Tchey
07/11/2017, 21h33
Pour Lavabo j'sais pas, mais pour moi il est déjà largement valable.

h0verfly
08/11/2017, 07h20
Pour moi il est encore un peu tendre si tu fais que du solo, mais à plusieurs il doit déjà y avoir moyen de bien s'amuser. Faut juste couper cette insupportable musique de fond (pire que MM tu imagines :O)

LaVaBo
08/11/2017, 10h41
Pour Lavabo j'sais pas, mais pour moi il est déjà largement valable.

C'est très sympa, mais le solo est complètement déséquilibré. Donc ça vaut le coup, si tu trouves d'autres joueurs.

En fait, c'est le moment d'y jouer, dans 6 mois ça risque d'être assez déserté, à moins de ramener des potes.

Stromovik
12/11/2017, 16h40
Alors? qui veut jouer en bonne compagnie :siffle: => http://forum.canardpc.com/threads/116612-Multi-Heliborne-CocoBoys-vs-Indiens-le-topic-du-grhind-entre-canards?highlight=heliborne

Ce jeu en multi est top (pour ceux qui sont retors) et en coop il devient tendu du string en difficile ;)

Oldnoobie
20/11/2017, 17h10
Je suis bien tenté, s'il passe en soldes entre le black friday et Noel, je me le prendrai pour tester ça !

Tchey
20/11/2017, 17h21
Sur le forum Multijoueur de CPC c'est plus actif qu'ici, relativement.

Pour ma part, je joue de temps en temps, j'ai débloqué du g4, côté russe essentiellement. Je préfère leurs hélico en peu plus touche à tout que les très spécialisés USA, et globalement, je m'y amuse beaucoup. Je fais surtout du capture en coop, mais un petit JcJ de temps en temps c'est pas mal, ça permet de garder les réflexes de survie. Je suis je crois Lieutenant, mais je ne sais pas trop à quoi ça correspond en "niveau".

Oldnoobie
20/11/2017, 17h31
C'est noté, je me suis abo à la discussion multi, j'y repaserai quand j'aurai trouvé le jeu pas trop cher. L'édition avec DLCs est à 25, ou 18 sur le humble store... mais apparemment pas de vue cockpit.

Tchey
26/08/2018, 19h03
J'ai refait un tour sur Heliborne, suite notamment à la mise à jour qui apporte une nouvelle carte.

Bon, je suis mauvais, mais c'est toujours aussi bien.


https://www.youtube.com/watch?v=T7kkjNKN8Ck

h0verfly
26/08/2018, 19h54
J'ai vu ça aussi, faut que j'y retourne histoire de voir ce que ça donne. Le Fog of war est toujours aussi marqué?

Pataplouf
20/02/2019, 17h21
Le jeu est disponible pour 5,30 euros dans un bundle (https://www.fanatical.com/fr/bundle/colossus-bundle). Je l'ai pris pour un autre jeu, mais en fait je crois que j'accroche pas mal à Heliborne après quelques parties, plus qu'au reste. Si d'autres personnes veulent tester en multi, contactez moi.

Oldnoobie
20/02/2019, 17h47
Ah cool j'en avais ras le cul de pas le voir passer sous les 12€

Zevka
20/01/2020, 17h35
Le jeu ayant toujours une bonne base active de joueur, l'éditeur l'a racheté pour sortir d'ici la fin de l'année une "Definitive Edition".

https://steamcommunity.com/gid/11885942/announcements/detail/3620265795615092303
https://www.game-refraction.com/news/klabater-purchased-heliborne-game-and-brand/

Ils viennent de faire une AMA sur le Discord, pas toujours très claire (j'ai l'impression qu'ils sont pas super à l'aise en anglais), ce que l'ont sait :

- Ils vont patcher un peu le jeu actuel, mais se concentreront surtout sur la future version
- Ils sont en discussion avec Airbus/Eurocopter et Augusta Westland pour intégrer leurs hélicos
- La Definitive Edition sera gratuite pour les possesseurs actuels
- Le jeu sera porté sur la dernière version d'Unity
- Ils vont mettre à jour l'UI
- Ils veulent intégrer du matchmaking (:vomit::vomit::vomit::vomit::vomit:) mais apparemment les custom games seront toujours possible (pas très clair sur ce point, ils se contredisent un peu suivant les réponses)
- Ils veulent développer des missions solo, et d'une manière général ajouter du contenu côté map et modes de jeu
- Ils ont prévu d'investir dans le marketing
- Ils ont prévu une annonce plus précise concernant le développement de la nouvelle version en Mars
- Ils vont rester sur le créneau actuel (simcade), donc ils vont continuer à travailler avec des pros de ces technologies, mais on aura pas de cockpit détaillés ou de VR
- Le modèle commercial ne change pas : jeu de base + quelques DLCs payants

Tchey
20/01/2020, 17h52
J'aime bien ce jeu, il a à mon avis une bonne base.
Bien si le développement l'étoffe.

Oldnoobie
21/01/2020, 11h23
Arf, installé mais pas lancé, j'ai ptet intérêt du coup à le gicler du DD et à attendre la DE.

frostphoenyx
21/01/2020, 14h21
Cool, le jeu est sympa de base :)

Zevka
22/01/2020, 13h07
Arf, installé mais pas lancé, j'ai ptet intérêt du coup à le gicler du DD et à attendre la DE.

Tu as quelques mois à attendre, teste le, il est vraiment super.


Résumé de l'AMA : https://steamcommunity.com/games/433530/announcements/detail/3620265795632843176

Tchey
08/05/2020, 21h40
Heliborne est gratuit Chez Steam le temps de quelques jours.
La version "améliorée" n’est pas encore dispo, je dirais plutôt en fin d’année.
C’est aussi pas cher, 7€ au lieu de 20€.

https://store.steampowered.com/app/433530/Heliborne/


https://www.youtube.com/watch?v=xK8MDIdn5hQ

Zevka
20/08/2020, 18h37
La Enhanced Edition est sortie aujourd'hui.

Mise à jour gratuite pour les possesseurs du jeu original, sinon reduc de -25% : https://store.steampowered.com/app/433530/Heliborne__Enhanced_Edition/.

Au programme, passage à une version à jour d'Unity, mise à jour graphique et UI, nouveaux hélicos, nouvelles maps ; hâte de tester tout ça !

frostphoenyx
20/08/2020, 19h43
Pareil ;)

Zevka
20/08/2020, 20h42
Bon bah...

https://www.reactiongifs.us/wp-content/uploads/2013/04/hopes_deleted_futurama.gif

Jeu injouable. L'UI (déjà pas tip top) est incompréhensible, quand elle ne bugge tout simplement pas, j'ai jamais vu un jeu dont les menus ne fonctionnent pas correctement jusqu'à aujourd'hui. En jeu le framerate est catastrophique, ça stutter en permanance. Le moteur physique bug. Même le HUD est pourri.

Putain, jamais vu ça. J'espère qu'il va y a voir moyen de récupérer l'ancien jeu, j'y joue régulièrement depuis sa sortie, ça me ferait chier de devoir arrêter à cause d'une version "améliorée" qui le transforme en merde buggée.

Tchey
20/08/2020, 21h18
Arf, le jeu se fait défoncé suite à cette mise à jour...

Zevka
21/08/2020, 09h02
L'ancienne version est disponible via l'onglet "beta" dans Steam : https://steamcommunity.com/app/433530/discussions/0/2795000753356458728/

Pas encore testé je sais pas si les serveurs seront encore actifs longtemps, mais au pire ça permettra de jouer en solo...

Wurstpatate
21/08/2020, 09h42
Bon bah...

https://www.reactiongifs.us/wp-content/uploads/2013/04/hopes_deleted_futurama.gif

Jeu injouable. L'UI (déjà pas tip top) est incompréhensible, quand elle ne bugge tout simplement pas, j'ai jamais vu un jeu dont les menus ne fonctionnent pas correctement jusqu'à aujourd'hui. En jeu le framerate est catastrophique, ça stutter en permanance. Le moteur physique bug. Même le HUD est pourri.

Putain, jamais vu ça. J'espère qu'il va y a voir moyen de récupérer l'ancien jeu, j'y joue régulièrement depuis sa sortie, ça me ferait chier de devoir arrêter à cause d'une version "améliorée" qui le transforme en merde buggée.

Je suis rassuré je suis pas le seul dans ce cas (avis), testé ce matin impossible de sélectionner mon squadron de base pour lancer une partie lambda en multi...du coup pas de multi pour l'instant, des saccades et des refontes de l'interface (en bas a gauche par exemple) pas forcément très appréciable. Oui peu mieux faire.

Wurstpatate
21/08/2020, 16h53
Patch de 2.2 Gb en cours. Wait&see

Wurstpatate
26/08/2020, 18h48
Ah au fait retour au jeu de base après patch, ping et laggs de fou, ancienne architecture graphique....mais ça passe le temps un peu comme ces potes de chars, d'avions et de bateau sauf en moins beau quoique....
Et y a du monde en soirée c'est pas mal aussi.
Wait&see pour le reste