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Voir la version complète : [PBF] 7th Continent : la déesse vorace (SPOILERS !!!)



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dYnkYn
15/08/2017, 16h06
1907. Vous êtes un célèbre explorateur tout juste rentré de la première expédition menée sur le septième continent, un territoire mystérieux récemment découvert au large de l’Antarctique et probablement la dernière terra incognita du globe. À peine remis de vos émotions, vous apprenez par les journaux les disparitions, aussi soudaines qu’inexpliquées, de plusieurs autres membres de l’expédition. Vous-même, depuis quelques jours, êtes dans un état léthargique. Vous vous sentez fiévreux et peinez à quitter le lit. Votre corps est saisi de tremblements. Vous ne pouvez plus désormais nier l’évidence: un mal insidieux vous ronge. À la tombée du jour, vous sombrez dans un sommeil agité, sans savoir que pour vous, l’aventure ne fait que commencer…

http://www.fraganddrink.ch/7C/malediction_deesse1.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/malediction_deesse2.png

http://www.fraganddrink.ch/7C/defausse.png

Besace
http://www.fraganddrink.ch/7C/besace.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/montre.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/029.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/050a.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/50c.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/50e.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/50h.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/50j.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/455.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/370.png

Points d'expérience: 17 (37 gagnés au total)

Pioche: 51 cartes | Défausse: 4 cartes

dYnkYn
15/08/2017, 16h27
dYnkYn

Personnage
http://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/dimitri1.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/dimitri2.png

Main
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0081.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/498.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/340.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/108b.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/105a.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/101b.png

Inventaire
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/001.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/001.png

dYnkYn
15/08/2017, 16h44
znokiss

Personnage
http://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/ferdinand1.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/ferdinand2.png

Main
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0073.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0065.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/108a.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/381.pnghttps://www.fraganddrink.ch/7C/V/E1257.png

Inventaire
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0070.png 1/4

dYnkYn
15/08/2017, 17h33
fishinou

Personnage
http://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/eliot1.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/eliot2.png

Main
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0118.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/317.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/IX/B0968.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/105a.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/108b.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/101b.png

Inventaire
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/382.png 2/4

dYnkYn
15/08/2017, 18h21
Thigr

Personnage
http://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/mary1.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Personnages/mary2.png

Main
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0055.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0052.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/431.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/108a.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/134.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/101a.png

Inventaire
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0037.png 2/3
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0035.png 3/4

dYnkYn
15/08/2017, 18h44
Cartes expériences piochées jusqu'à présent:

http://www.fraganddrink.ch/7C/xp1.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp2.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp3.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp4.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp5.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp6.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp7.png

fishinou
15/08/2017, 18h47
Cool. Il se passe quoi à une carte comme ça ? Quelqu'un la prend et on part ailleurs ?

dYnkYn
15/08/2017, 19h07
L'action "se déplacer" permet de rejoindre n'importe quelle zone connexe

Pour ma part, je décide de fabriquer ma pelle, bénéficiant de la pierre sur la zone, cela ne me demande qu'une seule carte (je part du principe que tout le monde m'aide, afin de ne pas "perdre" la carte d'un joueur).

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0058.png

Du coup il faut juste décider qui prend quoi...

Thigr
15/08/2017, 20h14
J'prends l'homme averti. (si ça va aux autres). Pour la 2ème, autant la donner à quelqu'un qui n'a pas de carte, non ?

fishinou
15/08/2017, 20h21
À ouai faut la construire la pelle en plus :o

Bien joué du coup ;)

Alors il le semble que Thigr est joueur actif pour "Un homme averti en vaut deux" et dYnkYn pour "Se souvenir".

Choisssisent chacun qui prend quoi, puis on poursuit notre route.

dYnkYn
15/08/2017, 20h55
Je propose d'aller observer les algues chelou rouges en haut, qui me suit ?
Par contre, la mouette au centre entourée de fumerolles vertes, perso ça m'inspire pas.

Thigr
15/08/2017, 21h02
J'te suis pour les algues.

fishinou
15/08/2017, 21h04
Moi je te suis :cigare:

Je propose de tirer une seule carte.

- - - Mise à jour - - -

La mouette c'est le truc blanc à côté du 013 ? La résolution est pas ouf :ninja:

znokiss
15/08/2017, 21h24
Suis tenté par les fumerolles. Plus grand est le risque, meilleure est la récompense..

Mais je capte pas bien : zéro succès requis ?

fishinou
15/08/2017, 22h27
C'est l'impression que j'ai. Ce qui serait normal dans la mesure où t'es même pas obligé de tirer une carte !

dYnkYn
15/08/2017, 23h02
En fait le truc de la mouette c'était décrit au dos de la carte (voir l'ancien post)

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0050.png

Je décide de conserver la carte.


Des algues marines à la teinte rouge vif sont fermement agrippées à la roche. Peut-être sont-elles comestibles ?


http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/034.png

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/029.png

dYnkYn
15/08/2017, 23h18
Du coup, je craft immédiatement les Bolas, sans piocher, puisque les deux ressources sont disponibles sur ma case.

Qui accompagne znokiss pour la mouette ?

fishinou
16/08/2017, 00h02
"Le sol est parfaitement stérile ici. Les seuls végétaux visibles sont des amas d'algues rouges. Là-bas, toujours ces fumerolles qui jaillissent du sol par intermittence et dansent autour de la dépouille d'une mouette."

Moi j'y vais pas. Si les fumerolles sont responsables de la mort de la mouette, j'ai pas envie de respirer le cancer du souffre !

Vas y Zno, je te regarde de loin :ninja:

- - - Mise à jour - - -

Edit : c'est beau de tirer les bolas pile sur une carte où y'a les 2 composants :o

fishinou
16/08/2017, 13h02
Bon alors il s'intoxique tout seul le Zno ou quelqu'un l'accompagne ? :trollface:

- - - Mise à jour - - -

Et en passant, moi j'irai bien au sud, en 006, sans tirer de carte ;)

Thigr
16/08/2017, 13h16
Moi, j'irai bien à l'ouest en 015. Sinon, non, je n'accompagne pas le petit Zno dans sa quête d'intoxication. :p

znokiss
16/08/2017, 14h06
Je vais trouver un super-couteau suisse multi-usage de force 6 avec en plus un indice sur la malédiction gravé sur le manche, vous serez morts d'envie.

Thigr
16/08/2017, 14h16
Je vais trouver un super-couteau suisse multi-usage de force 6 avec en plus un indice sur la malédiction gravé sur le manche, vous serez morts d'envie.

Ah mais, c'est tout ce que je te souhaite. En attendant, tu peux t'éloigner un peu de moi, j'ai peur que ce soit contagieux... :p

dYnkYn
16/08/2017, 14h18
Dès que je rentre je valide tout ça:

tout le monde découvre les deux zones (à l'ouest et au sud). Je commence par la zone ouest (au cas où il y aurait un événement immédiat)
znokiss va voir la mouette tout seul

Pendant ce temps, vous pouvez réfléchir au plan de la malédiction...

fishinou
16/08/2017, 14h24
Je vais trouver un super-couteau suisse multi-usage de force 6 avec en plus un indice sur la malédiction gravé sur le manche, vous serez morts d'envie.

Mais oui vas-y, mais n'oublis pas de nous le rapporter avant de t'étouffer dans ton vomi :ninja:

- - - Mise à jour - - -


Dès que je rentre je valide tout ça:

tout le monde découvre les deux zones (à l'ouest et au sud). Je commence par la zone ouest (au cas où il y aurait un événement immédiat)
znokiss va voir la mouette tout seul

Pendant ce temps, vous pouvez réfléchir au plan de la malédiction...

Ben le plan semble indiquer que le "bon" chemin est à l'ouest pour le moment. D'où mon envie d'explorer au sud pour voir si on y trouve des choses intéressante avant d'avancer.

Aucune idée pour le "FT 16" pour le moment

znokiss
16/08/2017, 14h38
Dites, grâce à dYnkYn, on sait qu'on peut utiliser la liane présente sur notre carte. Or j'ai des raquettes qui demandent 3 cartes pour être construites, avec (-2) en cas de liane. En résumé, on tire 1 carte et je me retrouve avec une belle paire de raquettes (pas de succès requis).

La question : est-ce qu'on veut vraiment cramer une carte pour les raquettes ?

fishinou
16/08/2017, 14h42
La question : est-ce qu'on veut vraiment cramer une carte pour les raquettes ?

Moi je dis oui Monsieur !

Mais peut être après ton exploration des fumerolles, ce serait con que tu crèves sur place et que Thigr doive aller les chercher :ninja:

Thigr
16/08/2017, 14h48
Moi je dis oui Monsieur !
Mais peut être après ton exploration des fumerolles, ce serait con que tu crèves sur place et que Thigr doivent aller les chercher :ninja:
Le loot, y'a que ça de vrai ! \o/

dYnkYn
16/08/2017, 15h06
Justement la carte pourra être récupérée et pourrait servir, ça semble pertinent. Je validerai aussi en rentrant...

znokiss
16/08/2017, 16h59
Dans ce cas, effectivement, je vais crafter ces raquettes avant d'aller voir les fumerolles.

dYnkYn
16/08/2017, 20h20
Craft des raquettes:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0076.png

Je suis parti du principe que tout le monde participait vu que c'est sans risque et donc je donne la carte à Eliot (puisque c'est le seul à pouvoir l'utiliser).

A l'ouest, il y a des fumerolles:

http://www.fraganddrink.ch/7C/I/A0153.png

Je décide de suivre les fumerolles blanches, donc la solution B:

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/045.png

et acquiert de l'expérience


Un souvenir de votre précédente expédition vous revient en mémoire: votre équipe mit une journée entière à fabriquer un brancard pour transporter Emile Z. Il faut dire que les premiers arbres se trouvaient à plus d'une lieue de l'endroit où il s'était brisé la jambe.

http://www.fraganddrink.ch/7C/xp3.png

Nous avons désormais accès à une nouvelle zone:


Un bras de mer scinde le terrain en deux.


http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/015.png

Au sud


Une larve de ver de roche dont le corps lisse et visqueux ondule lourdement.

http://www.fraganddrink.ch/7C/I/F1281.png

Ce qui débloque la règle suivante:

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/484.png

et laisse apparaître une nouvelle zone:


Pas de fumerolles en vue ici: la végétation reprend ses droits; de la mousse et même quelques tiges semblables à des bambous poussent dans ce secteur.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/006.png

Pendant ce temps, tout seul, znokiss approche de la mouette:

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/013.png

et acquiert de l'expérience:


Un souvenir de votre précédente expédition vous revient en mémoire: Harvey était si enthousiasmé par les découvertes effectuées au cours des deux premières semaines sur le continent qu'il négligea de manger et de dormir suffisamment. Aux premières difficultés, il fut le premier à nous quitter...

http://www.fraganddrink.ch/7C/xp2.png

fishinou
16/08/2017, 22h40
Hum ... Si j'ai bien compris, je ne peux pas bouger avant de m'être occuper de ce ver de roche :tired:

Du coup je suis tout seul ou vous pouvez me rejoindre ?

znokiss
16/08/2017, 22h51
En tout cas, ma témérité a payé : 1 XP :cigare:

dYnkYn
17/08/2017, 00h15
Non, le ver de roche est sur la zone adjacente. On peut décider de ne pas aller sur cette zone.

Thigr
17/08/2017, 01h52
Moi j'y vais en tout cas !

dYnkYn
17/08/2017, 09h03
Perso je reste là (cela permet de donner le bonus de déplacement quand vous reviendrez).

znokiss
17/08/2017, 09h18
Je vais volontier avec Thigr tabasser du ver de sable.

fishinou
17/08/2017, 09h22
Quand on "découvre une zone" on ne va pas automatiquement dessus en fait ? C'est bien, j'aurais appris quelque chose ...

J'y vais aussi du coup !

dYnkYn
17/08/2017, 09h23
Il faut faire l'action "se déplacer" dont le coût est indiqué en bas à gauche de la carte de départ.

Je tirerai la carte pour l'action de mouvement ce soir (de toute façon l'action est réussie) et vous pouvez dès lors réfléchir à ce que vous voulez faire sur la nouvelle case.

fishinou
17/08/2017, 09h32
Ah oui ok, je croyais qu'elle était faite pour l'exploration justement.

Et sinon elle sort d'où la carte "se souvenir des morts". Je ne me rappelle plus quand c'est qu'on la eu celle la :unsure:

dYnkYn
17/08/2017, 09h53
En craftant la pelle. (http://forum.canardpc.com/threads/115268-PBF-7th-Continent-la-déesse-vorace-(SPOILERS-!!!)?p=11080588&viewfull=1#post11080588)

znokiss
17/08/2017, 10h55
Une fois sur la case en bas, logiquement on aimerait voir le brouillard à droite. Enfin à l'Est. Mais bon, ça coûte 2 cartes d'y aller..

Je pense qu'avant, on pourrait examiner le sol avec l'action (12) qui coûte 1 carte, pour 2 raisons :
- Y'a des fleurs bleue/rouge (ou un rocher, je vois pas trop bien), ça peut être intéressant de savoir ce que c'est
- Y'a des traces de pas par terre, j'ai bien envie d'en savoir plus.

Du monde qui m'accompagnerait sur les pas du Yéti ?

fishinou
17/08/2017, 11h05
En craftant la pelle. (http://forum.canardpc.com/threads/115268-PBF-7th-Continent-la-déesse-vorace-(SPOILERS-!!!)?p=11080588&viewfull=1#post11080588)

Hein ?!? sur le post que tu link, je vois la carte "se souvenir". Rien qui ne parle de cette tombe :huh:

- - - Mise à jour - - -


Une fois sur la case en bas, logiquement on aimerait voir le brouillard à droite. Enfin à l'Est. Mais bon, ça coûte 2 cartes d'y aller..

On devrait pas gérer le ver de roche en premier lieu ?

dYnkYn
17/08/2017, 11h19
Pardon pardon pardon.. my bad... Il s'agit du bonus donné par la défausse (il y a deux actions à choix en début de partie, j'en ai pris une au hasard) que j'ai oublié d'indiquer. C'est pour cette raison que la forme n'est pas carrée comme les autres (puisqu'il ne s'agit pas d'une carte).

znokiss
17/08/2017, 11h29
On devrait pas gérer le ver de roche en premier lieu ?
Oui oui, bien sûr, mais je

pouvez dès lors réfléchir à ce que vous voulez faire sur la nouvelle case.
en supposant qu'on ai bastonné le ver avec succès, bien sûr.

dYnkYn
17/08/2017, 11h37
Non, rien n'empêche de faire une autre action. La règle stipule uniquement que vous ne pouvez plus quitter la case.

fishinou
17/08/2017, 11h51
Ah ouai mais il a édité ce salopard :o

La 2ème phrase n'était pas là quand j'ai lu la réponse à ma question :cell:

Bref, reprenons :

- Pour le ver, nous y allons à 3 apparemment ! Combien tirons nous de cartes ? 2 me semble ambitieux ... Donc 3 ou 4 ?

- Pour l'exploration, ok pour explorer la carte du ver (les trace de pas ressemble à des pieds palmés (mouette?) pour moi, mais peut être que cela nous conduira à des œufs ?). Et ok pour révéler le brouillard 004, on décidera ensuite si on veut y aller ;)

- - - Mise à jour - - -


Non, rien n'empêche de faire une autre action. La règle stipule uniquement que vous ne pouvez plus quitter la case.

Ouai, mais il faudra bien qu'on la quitte un jour cette cas ! Alors autant le bastonner direct :cell:

Thigr
17/08/2017, 12h45
Moi, j'voudrais bien la carte 014 siouplé.

https://c1.staticflickr.com/5/4368/35790616544_12c6114479_o.png

fishinou
17/08/2017, 13h44
Holy crap y'a des trucs comme ça aussi :o

Bien vu !!!

znokiss
17/08/2017, 14h12
Wow, classe :o

dYnkYn
17/08/2017, 14h16
Sans surprise vous parvenez à vous déplacer.

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0096.png

qui revient fort logiquement à Mary.

La découverte de la zone cachée 14:


Vous effrayez un petit crabe, qui trouve refuge dans une galerie bien masquée par la végétation.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/014.png

dYnkYn
17/08/2017, 20h17
Je me permets de vous rappeler que la taille de main est limitée à 2 cartes idée bleues (voir besace dans l'op).

fishinou
17/08/2017, 22h38
Hey, cette carte "nomadisme", elle ne nous permettrait pas de gérer le ver assez facilement en mode "cadeau" avec ses 2 étoiles ? On fait quoi du coup ?

Sinon je fouillerai bien la cachette du crabe sans tirer de carte moi ...

znokiss
17/08/2017, 23h55
Azy, je te regarde.

Et je regarde aussi volontiers le (12).

dYnkYn
18/08/2017, 00h11
La cachette du crabe:


Il y a quelque chose là-dedans! En suivant des yeux le crabe fuyard, vous apercevez un scintillement à l'entrée de la galerie. Accroupi, vous enfouissez le bras pour saisir l'objet.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/016.png

Les traces de pas au sud (action réussie, qui prend la carte ?)):

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0062.png


Visiblement, un petit animal vous a précédé. quelques empreintes se devinent sur le sol.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/012.png

fishinou
18/08/2017, 00h27
Cool tout ça !

Tu peux aussi nous révéler le brouillard 004. Non ?

Et la carte donne la a Zno, nous on en a déjà 2 en main.

Et j'ai bien compris que vous voulez garder le ver pour la fin, ok. On Chasse ?

dYnkYn
18/08/2017, 01h48
Pour la chasse, je pense que faut s'armer avant afin d'être sûr de réussir...

fishinou
18/08/2017, 12h04
Ça me va ! Donc on ne chasse pas (monsieur "je ne veux pas utiliser mes bolas").

On s'occupe enfin du ver alors :cell:

Et on dévoile le brouillard 004 à l'est ?

Y'a que moi qui suis motivé ou quoi :cell:

Thigr
18/08/2017, 12h40
On a fouillé le 16 ? C'est la petite roue ?
Bon, sinon, on a pas 36 solution. On défonce le ver et ensuite, on avise.

fishinou
18/08/2017, 13h02
Allé c'est parti :lol:

A l'attaque :cell: On n'a pas d'arme, parce que c'est dYnkYn qui à les 2 et qui n'est pas venu avec nous, je suis sûr qu'il l'a fait exprès ce salopiot :tired:

Bref, je propose l'action "amadouer" (le cadeau) couplé à la carte "Nomadisme" qui rapporte déjà 2 étoiles. On pioche 2 cartes, il nous faut une étoile, c'est jouable.

Thigr
18/08/2017, 13h59
Ca me va. Va y, on leur montre à ces noobs comment on terrasse un ver sans arme !

fishinou
18/08/2017, 14h05
A mon avis on ne va pas le terrasser mais plutôt le contourner, éviter, gérer d'une quelconque manière ... Mais c'est bien aussi pour commencer :p

Sinon question : Quelle est l'avantage de faire les actions à plusieurs plutôt qu'à un ?

(J'ai fini ma lecture des règles, mais j'ai du passer à côté).

Thigr
18/08/2017, 14h37
Utiliser les objets/cartes ensemble (+ de chance de réussite) et, éventuellement, récompenses ensemble aussi ?

dYnkYn
18/08/2017, 14h42
Seuls les joueurs participants peuvent prétendre à recevoir une des cartes du Deck Action. En l'occurrence, si vous piochez une carte Dimitri, elle sera défaussée puisque personne ne peut la porter.

Je pense qu'amadouer l'animal c'est ce qu'il faut faire. En particulier avec les deux cartes de Mary ! Attention cependant, nomadisme n'apporte qu'une seule étoile, et une seconde uniquement si un 7 est présent sur l'une des cartes piochée. Il faut donc piocher 2 étoiles, ou 1 étoile + 1 "7". "un homme averti en vaut deux" permet d'assurer le résultat si vous ne piochez qu'une seule étoile et pas de 7.

fishinou
18/08/2017, 15h12
Ah oui ok. Faudra que je relise un coup la partie des règle sur les étoiles / 7 alors :wacko:

T'avais qu'à venir toi avec toutes tes armes :tired: Je te soupçonne d'un truc :tired:

Bon ben go comme ça alors, on tire 2 cartes et on croise les doigts. 2 étoiles, ça va le faire à l'aise :cigare:

dYnkYn
18/08/2017, 15h43
T'avais qu'à venir toi avec toutes tes armes :tired: Je te soupçonne d'un truc :tired:

Je vous ai parlé de la règle de félon ? :trollface:

znokiss
18/08/2017, 16h10
Bon ben go comme ça alors, on tire 2 cartes et on croise les doigts. 2 étoiles, ça va le faire à l'aise :cigare:

J'ai plus les rêgles sous les yeux, mais 2 étoiles pour 2 cartes, c'est un peu chaud. Mais je suis prêt à tenter :cigare:

fishinou
18/08/2017, 16h15
2 étoiles ou 1 étoile et un 7 ! Et au pire on peut cramer "un homme avertis en vaut 2" pour faire une étoile supplémentaire. Ça devrait bien se passer ... ou pas :p

dYnkYn
18/08/2017, 20h06
Résultat de l’interaction avec le ver (une carte à conserver, Un homme averti en vaut deux est défaussée):

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0038.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0041.png


Aussi surprenant que cela puisse paraître, cette larve de ver de roche a décidé de vous emboîter le pas.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/486.png

Ensuite, vous explorez la zone à l'ouest:

http://www.fraganddrink.ch/7C/I/A0149.png


De nombreuses fumerolles rendent plus difficile la progression dans cette direction. Visiblement, il faut emprunter un chemin escarpé et plutôt pentu pour accéder à l'océan qui apparaît en contrebas.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/004.png

znokiss
18/08/2017, 21h58
Aussi surprenant que cela puisse paraître, cette larve de ver de roche a décidé de vous emboîter le pas.


Énorme ^_^

Sinon, est-ce qu'on conserve la torche ou le radeau ? Je dirais le radeau, vu qu'on semble avoir fait le tour de notre cailloux, il ne devrait pas tarder à servir...

Par contre, je ne partirais pas avant d'explorer un peu, genre le (035), ça m'intéresse. On dirait presque de la pierre taillée à ce endroit..

- - - Mise à jour - - -

Vous aviez remarqué les traces de pas sur la carte à droite de dYnkYn ? Moi pas, je viens de les voir..

fishinou
18/08/2017, 23h57
Je dirais aussi le radeau ! Qui le prend ? Moi ? Ok :p

Et en avant pour l'exploration ! Je t'accompagne pour le 035, puis je pioche une carte pour le 008 !

dYnkYn
19/08/2017, 02h22
A noter qu'il faut également répartir les cartes vertes...

Thigr
19/08/2017, 03h34
Je prends le ver de compagnie *_* !

dYnkYn
19/08/2017, 04h05
Je dirais aussi le radeau ! Qui le prend ? Moi ? Ok :p

Tu as déjà deux cartes donc tu ne peux pas... Ou alors il faut défausser une de celles que tu as déjà. Du coup, je l'ai filé à Thigr.

fishinou
19/08/2017, 09h44
Tu as déjà deux cartes donc tu ne peux pas... Ou alors il faut défausser une de celles que tu as déjà. Du coup, je l'ai filé à Thigr.

Ok pas de soucis, encore une subtilité que j'ai raté ... Il va me faire du bien ce PBF :p

Quelle différence entre main et inventaire du coup ?

Bon et sinon voyage nous a l'est :lol: Thigr il vient pas ce voleur de ver :tired:

Thigr
19/08/2017, 10h11
Ohhh :sad:

dYnkYn
19/08/2017, 11h43
Main: en main (2 cartes bleues, 2 cartes vertes)
Inventaire: construit devant soi (2 objets composés de 2 cartes)
Les limites sont rappelées par la besace dans l'op.

http://www.fraganddrink.ch/7C/besace.png

Thigr reste donc sur son emplacement, les autre, vous vous déplacez donc à l'est:

http://www.fraganddrink.ch/7C/malediction_deesse3.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0052.png

znokiss est le seul à pouvoir prendre cette carte

Puis vous allez observer l'emplacement 35:


Vous repérer un abri tapissé de mousse où vous pourriez éventuellement trouver quelque réconfort.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/035.png

Il n'y a pas d'effet puisque la défausse ne contient aucune carte endurance.

L'emplacement 8 sert certainement à voyager vers l'est, ce qui apparemment n'est pas l'objectif de cette malédiction. Je réalise donc les actions suivantes:
- construire le silex (gratuit car il y a l'élément pierre sur votre carte).
- construire le radeau (gratuit car il y a l'élément pierre et des algues rouges qui comptent comme une liane).
- que fishinou et znokiss reviennent sur ma case en bénéficiant d'un rabais de deux cartes (raison pour laquelle je suis resté là).
- que je pars seul rejoindre Thigr (je bénéficie d'un rabais de 1 carte)
http://www.fraganddrink.ch/7C/malediction1.png
- chasser
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0044.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0080.png
(je conserve la seconde carte que je craft gratuitement) et les bolas permettent d'obtenir 4 succès et donc de piocher deux cartes nourritures:
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/030a.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/030b.png

Je propose de:
- conserve la première carte chasse car on est pas trop équipés pour la seconde (on a juste une pelle qui n'est pas sure de nous apporter une réussite):
- que Thigr et moi vous rejoignions en bénéficiant d'un rabais de deux cartes (donc mouvement gratuit)
- que fishinou utilise Se souvenir pour récupérer la carte des bolas
- construire les bolas gratuitement (pierre + algues rouges)
- poursuivre à l'ouest comme l'indique le plan de la malédiction.

Des objections ?

Thigr
19/08/2017, 15h08
On est pressé ? (Je "vois" pas le tas de carte action)
Si oui, je suis d'accord avec dYnkYn.

znokiss
19/08/2017, 15h32
Ohla, il s'en est passé des choses en 1 post.
Mais ouais, ça me va aussi.

dYnkYn
19/08/2017, 16h11
On est pressé ? (Je "vois" pas le tas de carte action)
Si oui, je suis d'accord avec dYnkYn.

Dans l'op, c'est noté le nombre de cartes restantes (~50)

fishinou
19/08/2017, 16h18
Tout me va ;)

Mais je précise par acquis de conscience que je blaguais pour Thigr, il aurait pu venir hein, c'est pas moi le chef :p

Bon maintenant j'ai les bolas, c'est moi le chef :ninja:

- - - Mise à jour - - -

D'où coup on part à l'ouest, on tire 3 cartes, ca devrait suffire pour une seule étoile.

dYnkYn
19/08/2017, 17h58
Voici la nourriture obtenue:
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/001.png
J'ajoute la carte à ma pelle (cela n'utilise qu'un seul emplacement). Comme le mot clé est identique à celui présent sur la carte pelle, j'ajoute la force de carte nourriture à celle de la pelle pour passer à 5/5.

Nous poursuivons notre route à l'ouest:
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0036.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0037.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0042.png
L'action est donc réussie.


Un sous-marin, long d'une dizaine de mètres, est suspendu en l'air par deux grues. Il n'y a pas âme qui vive alentour.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/017.png

Je propose de conserver la corde car sur le plan de la malédiction, à l'étape 4 il faut visiblement escalader une paroi. Vous en dites quoi ?

fishinou
19/08/2017, 20h32
Un sous marin :XD: ce jeu :lol: on n'est beau avec notre radeau ... Et peut être que la roue dentée vas nous servir plus tôt que prévu !

Ouaip pour la corde, bien vu ;)

Je suppose que la prochaine étape, c'est l'exploration 022, que je propose de faire sans tirer de carte.

znokiss
19/08/2017, 21h30
On pourrait aussi prier sur les tombes, des fois que.

dYnkYn
19/08/2017, 21h54
Des chaînes fixées à chaque extrémité du sous-marin le maintiennent hors de l'eau.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/022.png

Thigr
19/08/2017, 22h05
On prie avant de faire l'action du sous-marin ?

fishinou
19/08/2017, 22h11
Moi je dirais que non, on prie pas.

Est-ce qu'on veut vraiment défausser des cartes qu'on a en main alors qu'on est pas trop mal au niveau du deck d'action ?

dYnkYn
19/08/2017, 22h14
Je suis d'accord avec fishinou. On prie plutôt pendant qu'on fait l'action pour tirer une étoile ;)

znokiss
20/08/2017, 00h45
Hem. OK.

dYnkYn
20/08/2017, 09h47
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0040.png


Le sous-marin est à flot. Prenez le large tant que vous le pouvez, on ne sait jamais ce qui peut arriver...

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/024.png

L'action 37 (vu que ça me semble logique de la faire):


Vous pénétrez dans le submersible. Ses anciens occupants ont visiblement emporté l'essentiel des objets utiles qui devaient s'y trouver.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/037.png

Le logo escalier indique que l'on va changer de zone (tout le monde doit être présent pour faire l'action). Donc est-ce que vous voulez quand même prier ?

fishinou
20/08/2017, 09h53
C'est parti :lol:

Par contre si j'ai bien compris, la roue dentée nous permet d'aller en 027 plutôt qu'en 021 ! En avant :indeed:

dYnkYn
20/08/2017, 10h02
Yep. Par contre, ce n'est pas obligatoire. On peut aussi décider d'aller en 21.

fishinou
20/08/2017, 10h12
Et ben alors allons y :vibre:

On a qu'à dire que Ferdinand et Mary se repose après une folle nuit d'amour à l'arrière du sous-marin, et que nous on en profite pour partir explorer un peu :vibre:

dYnkYn
20/08/2017, 10h13
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/027.png

fishinou
20/08/2017, 10h33
Aaaaaaah :vibre:

znokiss
20/08/2017, 10h55
Ahaha, je vous l'avais dit, faut aller prier sur les tombes.

fishinou
20/08/2017, 11h19
Hummmm possible ... Mais si ils sont vicieux,la roue qu'il nous manque et après les oursins ^_^

fishinou
20/08/2017, 12h49
Bon on fait quoi du coup ?

Et dYnkYn quand t'as 5 minutes faudra mettre la 1ere page à jour des mains/inventaires.

dYnkYn
20/08/2017, 16h03
C'est à jour non ?

fishinou
20/08/2017, 16h37
Ah ouai ok C'est moi qui dit de la merde ... J'ai un onglet de la première page ouvert depuis 3 jours que j'ai pas rafraichis :facepalm:

Bref, on fait quoi alors pour la suite ? On prie ? On retourne jusqu'aux oursins ?

dYnkYn
20/08/2017, 17h40
Faut voir que les oursins ça coûte minimum 7 cartes juste pour le déplacement.

fishinou
20/08/2017, 17h45
Ouai mais si on a pas le choix parceque la roue est là bas ... Ben on aura pas le choix :p

znokiss
20/08/2017, 18h00
Peut-être que la roue est dans une des tombes à côté du sous-marin.
Ouais, j'y croie à mort, mais si ça se trouve, un des types s'est fait enterrer là avec la roue dentée dans sa poche..

dYnkYn
20/08/2017, 18h03
Ou peut-être que le sous marin ne sert à rien et qu'il faut utiliser le radeau...

znokiss
20/08/2017, 18h14
Ahaha

Je ne sais pas si tu nous lances des indices car t'as déjà testé cette malédiction et que tu sais un peu où aller, ou alors si tu sors les hypothèses les plus farfelues pour nous paumer ^_^

edit : quand je relis plus haut : la tombe nous permet de récupérer des cartes de la défausse pour renflouer notre deck d'action, il faut pour cela défausser des cartes avec le mot clé "Volonté". C'est le cas de mes raquettes..
J'ai bien l'impression qu'elles ne serviront pas de sitôt (vous voyez de la neige quelque part, vous ?). Donc si la majorité est d'accord, je bazarde mes raquettes sur la tombe et on récupère 2 cartes, histoire de bien se blinder.

Et en y réfléchissant, je préfère tenter mon coup avec le radeau plutôt que de dépenser 7 cartes pour aller se faire piquer par des oursins.

fishinou
20/08/2017, 19h14
Mouai ... Et comment tu ferais si en arrivant ici le radeau est toujours dans le deck action ?

Bon déjà on peut tirer la 039 pour voir ce que ça donne non ? J'ai l'impression que y'a 2 actions différentes : prier pour la 039 et prier pour défausser des cartes ...

dYnkYn
20/08/2017, 19h45
Oui, il y a deux actions... la 2e me semble pas intéressante et à réserver quand on est désespérés...

Bon go pour l'action 39:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0057.png


Deux corps ont été enterrés ici. Sans doute s'agit-il de membres d'équipage du sous-marin. Leur fossoyeur a visiblement commencer par tenter de creuser la roche avant de renoncer, préférant recouvrir les dépouilles de cailloux.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/039.png


Un voile brumeux se forme mystérieusement autour de la tombe...

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/666a.png

Nous avons deux malédictions dans notre défausse: j'ai donc pioché au hasard 4 cartes à récupérer que voici:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0042.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0084.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0038.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0037.png

Thigr
20/08/2017, 20h17
Moi, j'étais partant pour fouiller toute l'île avant de partir :'(

dYnkYn
20/08/2017, 20h27
Je prends Se souvenir afin de récupérer Un homme averti en vaut deux. La carte me paraît vraiment forte. Des objections ?


Moi, j'étais partant pour fouiller toute l'île avant de partir :'(

Pas de panique on est toujours sur l'ile :D


Je ne sais pas si tu nous lances des indices car t'as déjà testé cette malédiction et que tu sais un peu où aller, ou alors si tu sors les hypothèses les plus farfelues pour nous paumer ^_^

Quand j'ai joué cette malédiction la première fois, j'avais même pas trouvé le premier rouage alors bon...

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/666a.png

Pour info, cette carte est désormais dans le Passé, ce qui signifie que si l'on refait une action lié à la prière et qu'on doit tirer une carte 666, on ne peux pas piocher celle-ci. Et je pars du principe que les autres doivent être pires. Je suggère donc d'éviter de prier sur la tombe car je sens que ça va mal se passer.

fishinou
20/08/2017, 20h57
Je comprends pas trop le principe, des 666 y'en à plusieurs et t'en pioche une au hasard quand c'est demandé ?

Bon sinon y'a plus trop le choix ... Va falloir claquer des cartes pour aller aux oursins non ?

Si oui, j'en suis :cigare:

dYnkYn
20/08/2017, 21h02
Je comprends pas trop le principe, des 666 y'en à plusieurs et t'en pioche une au hasard quand c'est demandé ?

Oui c'est ça... Lorsqu'il y a plusieurs cartes vertes avec le même numéro, j'en pioche une (il y a 3x 666). Lorsqu'il y a plus de carte verte, je pioche une jaune si y'en a une. Si y en a pas, il y a une procédure à suivre dans le livret de règles.


Bon sinon y'a plus trop le choix ... Va falloir claquer des cartes pour aller aux oursins non ?

Ca demande 2x3 cartes pour traverser la flotte, +1 carte pour quitter la zone n°9 (le retour sera gratuit, puisqu'on laisse quelqu'un et qu'on a ainsi un rabai de 3 cartes en utilisant les capacités des héros). Sans compter l'action des oursins.

fishinou
20/08/2017, 22h43
Mais que peut on faire d'autre ? Le 164 ?

Juste par curiosité, il se passerait quoi si on faisait les oursins ... Il ne donne pas de numéro de carte ...

dYnkYn
20/08/2017, 22h50
Ca dévoile le reste de l'ile.

fishinou
20/08/2017, 23h37
Oui, mais selon quel "mécanisme" ?

dYnkYn
20/08/2017, 23h57
Le logo en haut à droite de la carte qui dit de la remplacer par la carte verte qui devrait s'y trouver.

Quand tu es sur l'emplacement 10, tu peux faire l'action explorer pour retourner la carte brouillard. Elle peut soit être un événement immédiat (y a un logo de sablier et doit être résolue directement), soit un événement permanent qui reste en place jusqu'au moment où un effet la fait défausser. Lorsqu'une carte brouillard est défaussée, elle est toujours remplacée par une carte verte portant le numéro indiqué sur la carte de départ.

Dans notre cas, le seul effet qui défausse la carte est de réussir l'épreuve.

A noter qu'il existe un moyen de contourner cet effet: il faut sauvegarder la partie. Dans ce cas, on range tout, sauf la carte où on est. Ca permet de virer les oursins, par contre il faudra redécouvrir le reste de l'ile pour retourner au sous-marin. Je pense que c'est une mauvaise idée de le faire.

Bon, vous m'avez convaincu, on retourne buter les oursins...

dYnkYn
21/08/2017, 00h16
Traversée du bras de mer:

http://www.fraganddrink.ch/7C/malediction1.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0097.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0047.png

Soit on donne la carte à Thigr qui doit défausser une autre de sa main. Soit on la donne à fishinou qui pourra la combiner avec ses bolas sans pénalité (et donc ne pas utiliser deux emplacements).

Action réussie. Je propose, de laisser znokiss ici. Pourquoi ?
- Je peux défausser Un homme averti en vaut deux.
- fishinou peut combattre avec les bolas
- Thigr peut défausser une carte adresse si les oursins se passent mal.

fishinou
21/08/2017, 00h23
A quoi sert de combiner des cartes ... Putain j'ai l'impression de pas avoir lu les règles :wacko:

On va avancer un peu puis je vais les relire :p

Pour le reste ça me va ;)

dYnkYn
21/08/2017, 00h28
Tu peux combiner n'importe quel objet avec un autre déjà fabriqué:
- les deux objets occupent le même emplacement et partagent le compteur d'utilisation (dans le vrai jeu, tu poses un dé sur la carte du dessus).
- si ils ont un symbole en commun, tu peux utiliser les deux symboles avec une seule utilisation des deux objets.
- si la 2e carte a un mot clé en commun avec la première, sa valeur de base (le dé en haut) s'ajoute au compteur d'utilisation existant (mais max 6).

Exemple, znokiss peut construire le bâton et le combiner avec les raquettes à neige. Comme ils partagent un mot clé, on additionnera les deux valeurs pour faire 4+4=8, max 6, donc 6.

La carte de Thigr me semble moins bien que ce qu'il a déjà, je pars sur le piège pour fishinou. Comme il y a la ressource liane sur notre case, il peut construire sa corde gratuitement. Je l'ajoute sur le radeau (donc on "perd" deux utilisations). et si ça va pas, je peux toujours changer demain.

Ensuite, on se déplace à l'est (sauf znokiss, qui de toute façon n'a plus d'emplacement dispo dans sa main).

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0059.png

Je propose de donner la carte à Thigr comme ça il peut récupérer sa carte qu'on a pas pris juste avant au cas où. A présent, vous pensez qu'il faut tirer combien de cartes ? Je propose 3.

fishinou
21/08/2017, 00h33
Oula je comprend pas tout ... Je verrais à l'usage du coup :p

Thigr
21/08/2017, 00h38
Je préférerais pas défausser de carte. J'aimerais fabriquer ma corde (gratuitement) sur le prochain terrain. Donc, je valide :)

dYnkYn
21/08/2017, 00h43
Après réflexion, il vaut mieux filer le piège à mon perso je pense, car j'ai aussi une carte agressivité. Cependant les Bolas étant défaussé après utilisation ça permet à fishinou d'avoir le choix du mot clé qu'il vaut mettre ensuite en craftant un nouvel objet. non ?

dYnkYn
21/08/2017, 00h55
Et du coup, on tente les oursins à 3 cartes ?

znokiss
21/08/2017, 01h02
Et je vous regarde ;)

dYnkYn
21/08/2017, 08h41
La suite ce soir quand je rentre du job :)

fishinou
21/08/2017, 09h00
La France veut savoir :vibre:

znokiss
21/08/2017, 09h05
La suite ce soir quand je rentre du job :)

Mmmh... tu pourrais mettre le réveil 10mn plus tôt et nous faire une update matinale ! Là, on va ronger notre frein toute la journée, établir des hypothèses et tout, et ce soir, clac clac zou, y'aura 2 déplacements et 3 combats en un seul post et on va encore rien comprendre..
Je déconne, hein. Tu fais du super taff avec ce PBF.

D'ailleurs, comment fais-tu ? J'ai l'impression que tu scanne les cartes, j'ai bon ?
Du coup, t'as tout sur une table en temps réel ?

fishinou
21/08/2017, 09h11
Ceci étant dit, il ferait une update matinale qu'on aurait quand même à ronger notre frais pour la suite :p

Et je plussoie le super boulot, c'est génialement fait :lol: merci à toi :wub:

dYnkYn
21/08/2017, 13h42
Ce matin c'était trop chaud, je partait à 6:30 pour présenter un examen. Donc j'avais pas trop la tête à ça :)

Je scan les cartes et elles sont en permanence rangées comme si on avait sauvegardé le jeu.

znokiss
21/08/2017, 14h23
Je scan les cartes et elles sont en permanence rangées comme si on avait sauvegardé le jeu.
:clap:
Ça doit te faire du boulot, chapeau !

dYnkYn
21/08/2017, 16h18
La suite dans 15mn ;)

fishinou
21/08/2017, 16h19
:vibre:

dYnkYn
21/08/2017, 16h33
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0071.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0070.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0078.png

L'action est donc réussie avec 3 succès.

La 3e carte va donc pour fishinou.


Plus au nord, le terrain s'incline jusqu'à atteindre le niveau de l'eau.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/007.png

On se déplace en 007:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0043.png
(la carte est défaussée sauf si quelqu'un veut se défausser d'une carte)

Puis on fait l'action 11:

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/011.png

fishinou
21/08/2017, 16h40
Wow le cadavre dégueu :O

Je vais trop lui faire les poches :tired:

dYnkYn
21/08/2017, 16h49
Fouille du cadavre:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0066.png

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/031.png

Quelqu'un veut la carte Idée ? Combien on pioche pour cette action ? 3 ?

Thigr
21/08/2017, 17h30
Avant l'action, j'utilise ma carte "Se souvenir" pour récupérer "Un homme averti en vaut deux", ca me semble bien.

dYnkYn
21/08/2017, 18h07
Tu ne peux pas car... je l'ai déjà récupéré :D

Thigr
21/08/2017, 18h21
Tu ne peux pas car... je l'ai déjà récupéré :D
Ben je boude alors :p

fishinou
21/08/2017, 18h28
Bon allé, je vais fouiller ? 3 cartes pour 3 étoiles c'est pas un peu juste ?

On a de quoi assurer ?

Thigr
21/08/2017, 18h39
Bon allé, je vais fouiller ? 3 cartes pour 3 étoiles c'est pas un peu juste ?
On a de quoi assurer ?
Y'a la carte de dYnkYn pour une étoile de plus.

dYnkYn
21/08/2017, 19h05
C'est parti:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0054.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0060.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0075.png

Je consomme donc ma carte afin d'atteindre les 3 succès. Je prends Le savoir est un pouvoir.


La menace écartée, vous fouillez le cadavre sans perdre de temps.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/032.png
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/139.png

fisishinou récupère Un homme averti en vaut deux.

dYnkYn
21/08/2017, 20h20
En utilisant la capacité des persos, le retour ne demande aucune carte. Est-ce que vous avez des actions avant de retraverser le bras de mer ?

znokiss
21/08/2017, 21h12
C'te classe, la roue dentée. On est des chefs :cigare:

fishinou
21/08/2017, 21h50
Ouai ouai ouai qui c'est qui dit depuis 3 jours qu'il faut aller aux oursins :cigare:

Et pourquoi je récupère "un homme averti en vaux deux" ? J'avais une carte qui me le permettait ?

Et si on avait lâchement échoué comme des gros nul .. on aurai jamais trouvé la roue ... J'imagine que y'a une solution de replis ?

En tout cas heureusement que c'est celle là qui nous manquait, parce que le 14 écrit sur la carte si personne ne l'avait vu ... :P

Aller en avant, tous au FT16 :indeed:

dYnkYn
22/08/2017, 08h50
Et pourquoi je récupère "un homme averti en vaux deux" ? J'avais une carte qui me le permettait ?

C'est Thigr qui la récupère. My bad.

Avant de bouger, je fabrique le piège (ça me demande 1 carte):

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0064.png

Je récupère la carte. Puis je fais l'action Le savoir est un pouvoir:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0055.png

On gagne 2 points d'xp et je récupère la carte. Puis on traverse le bras de mer (on changera si quelqu'un avait une action):

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0056.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0067.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0072.png

On se retrouve donc de l'autre côté, prêts à partir. Qu'elqu'un prend un des trois cartes ? Une dernière action avant de partir en sous-marin ?

Thigr
22/08/2017, 11h49
Go sous-marin !

fishinou
22/08/2017, 11h54
File une carte à qui à de la place, et go go go :lol:

dYnkYn
22/08/2017, 12h04
File une carte à qui à de la place, et go go go :lol:

Personne n'en a...

Je dois encore ajouter deux cartes xp que j'ai oublié de scanner ce matin.

Et sinon, znokiss, tu veux pas crafter gratos ton bâton de marche et l'ajouter aux raquettes à neige ?

fishinou
22/08/2017, 12h26
Du coup, est-ce que tu ne craquerais pas réfléchir ? Tu pioches 7 cartes, tu vires les malédictions (ça évitera de les chopper sur une action) et tu récup' "l'eau connais le chemin" ?

Thigr
22/08/2017, 12h31
Personne n'en a...
Je dois encore ajouter deux cartes xp que j'ai oublié de scanner ce matin.
Et sinon, znokiss, tu veux pas crafter gratos ton bâton de marche et l'ajouter aux raquettes à neige ?
Pourquoi les scanner ? Les cartes XP sont toutes les mêmes, non ?

znokiss
22/08/2017, 13h02
Et sinon, znokiss, tu veux pas crafter gratos ton bâton de marche et l'ajouter aux raquettes à neige ?

Ah oui, j'y avions point pensé. Bâton de marche et raquette, ça fait sens.

dYnkYn
22/08/2017, 13h33
Du coup, est-ce que tu ne craquerais pas réfléchir ? Tu pioches 7 cartes, tu vires les malédictions (ça évitera de les chopper sur une action) et tu récup' "l'eau connais le chemin" ?

Sauf erreur, il reste 2 malédictions dans le Deck Action et je ne peux pas récupérer la carte L'eau connait le chemin puisque je ne suis pas Ferdinand.


Pourquoi les scanner ? Les cartes XP sont toutes les mêmes, non ?

Non, elles donnent toutes un petit conseil différent. Mais comme j'allais atteindre la limite d'images dans le premier post, je les ai virées et j'ai juste mis un compteur.

Donc, on prend le sous-marin ou vous voyez encore des actions intéressantes ?

Thigr
22/08/2017, 15h27
Sous marin !

fishinou
22/08/2017, 15h48
Sous marin !

znokiss
22/08/2017, 16h02
Sous marin !

dYnkYn
22/08/2017, 19h45
Voici les deux cartes XP que j'ai oublié:

http://www.fraganddrink.ch/7C/xp4.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp5.png

C'est parti pour le sous-marin:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0069.png

znokiss hérite de cette carte, étant le seul à avoir de la place.


Le moteur du sous-marin se met à vrombir. Vous actionnez la barre et vous vous éloignez de l'île sans plus attendre. La salle de contrôle est exigüe. Le bruit des machines et les effluves de gasoil vous donnent le tournis.
Rien toutefois qui ne puisse altérer votre joie d'être, pour quelques instants encore, le commandant du sous-marin !

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/033.png

http://www.fraganddrink.ch/7C/xp6.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/xp7.png +une 3e carte que vous avez déjà vu (donc on s'en fout).

Il nous faut donc choisir une direction.

dYnkYn
22/08/2017, 20h14
Sinon, petit pointage sur le Deck Action:

Il y a au total 60 cartes (35 de base, 5 par perso, 5 pour la malédiction).
Actuellement, la pioche compte 24 cartes.
La défausse compte 19 cartes.

A noter qu'on aura la possibilité de récupérer 6 cartes en mangeant dès qu'on décide faire du feu.

fishinou
22/08/2017, 23h08
Hum ... Au vue de la carte "indice", je dirais nord-ouest 038.

Mais comme t'es le maitre du jeu on a qu'à dire que tu choisis ce coup-ci ;)

dYnkYn
23/08/2017, 00h07
Marrant j'ai dit nord.. Pourquoi nord ouest ?

fishinou
23/08/2017, 00h30
Ben il me semble qu'on va devoir aller à l'ouest d'après le "plan" de la carte indice ...

dYnkYn
23/08/2017, 01h01
Je pensais nord car le chemin entre les deux îles est tout droit vers le haut...

Thigr
23/08/2017, 01h21
Plein nord pour moi (132)

fishinou
23/08/2017, 09h00
En effet, mais il y a sur la côte ouest une annotation (cercle rouge ?) comme il y'a à plusieurs ailleurs sur la carte, ce qui me laisse penser qu'il faudra s'y rendre ...

Mais je me range à la majorité sans soucis ;) (mais je n'oublierais pas de vous le rappeler si j'avais raison :ninja: )

znokiss
23/08/2017, 09h27
Je penses comme fishinou :ninja:
On tire à file ou passe ?

dYnkYn
23/08/2017, 09h50
https://i.imgur.com/XMTZGCs.jpg

Est-ce qu'il ne faudra pas visiter l'espèce de statue proche du rivage ? Si oui, il faut directement accoster au nord, non ?

znokiss
23/08/2017, 10h21
J'ai une autre idée, totalement à part : on laisse tomber le sous-marin.
Pourquoi ?

Regardez bien l'indice que nous avons :

http://www.fraganddrink.ch/7C/malediction_deesse2.png

On voit clairement le cheminement depuis notre ilot de départ, et ensuite le bout de rocher avec le sous-marin, situé au mileu, dans l'espèce d'anse :
http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/carte.png

CEPENDANT :
L'indice montre un chemin qui se balade en pointillés et quitte le rocher où nous somme actuellement directement par le nord, à la nage depuis le rivage (et non pas via le sous-marin).
C'est pour ça que je serais bien tenté de sortir du sous-marin et d'aller voir ce (164), qui me semble être la bonne direction. Après, on peut choisir : soit on part par le sous-marin (et à ce moment-là je vote nord, contrairement à mon post précédent), soit on découvre quelque chose qui nous donne envie de partir direct en radeau.

Qu'en pensez-vous ?

Thigr
23/08/2017, 10h31
On peut aller voir le (164) par acquis de conscience oui. (Je pensais qu'on l'avait déjà fait ^^)

dYnkYn
23/08/2017, 10h34
Pour avoir déjà joué la malédiction, le 164 te propose de traverser la mer en tirant +10 cartes. A voir que tu arrives ensuite sur une côte mais j'ai pas la moindre idée de où ca se trouve. Ta remarque est pertinente, effectivement, traverser la mer semble plus correspondre au plan. Mais dans ce cas, pourquoi noter FT16 si ce n'est pas pour l'utiliser ?

Formellement, maintenant qu'on est dans la sous-marin, c'est un peu tard pour changer d'idée ;)

Mais on peut alors viser nord-est pour compenser le fait qu'on est parti depuis l'ouest de l'île. Ca me semble pertinent. Par contre, cela comporte un problème:
- en choisissant d'accoster au nord, on sait qu'on doit se déplacer ensuite à l'est et chercher une paroi rocheuse.
- en choisissant d'accoster au nord-est, on ne sait pas quelle direction prendre puisqu'on a aucune idée de où on se trouvera par rapport au dessin.

dYnkYn
23/08/2017, 10h51
On a jusqu'à 18h00 pour se mettre d'accord :)

fishinou
23/08/2017, 11h09
Je vous propose d'oublier mon précédent post, j'ai (encore) dis de la merde :wacko:

Reprenons : Est-ce que FT16 avec la flèche en zig-zag ne serait pas le trajet fait en sous marins lors de la "1ère expédition" ? Sous marin ayant était abandonné en "2" pour continuer à pied/nage ? (J'imagine un problème de rouages perdus, une tentative de récupération par le mec mort, puis ne le voyant pas revenir, ils ont continué à pieds/nage).

Cela dit, nous avons réparé le sous-marin, ce serait con de ne pas s'en servir.

Pour la direction, je me corrige, et pense désormais "nord 132" également du coup ;)

znokiss
23/08/2017, 11h20
Pour avoir déjà joué la malédiction, le 164 te propose de traverser la mer en tirant +10 cartes.
SPOIL !!

Ta remarque est pertinente, effectivement, traverser la mer semble plus correspondre au plan. Mais dans ce cas, pourquoi noter FT16 si ce n'est pas pour l'utiliser ?

Formellement, maintenant qu'on est dans la sous-marin, c'est un peu tard pour changer d'idée ;)
Yep, ça me parait une bonne idée de prendre le sous-marin, maintenant qu'on l'a et tout, car 10 cartes, c'est vraiment hyper cher..
D'accord avec tout le monde pour partir plein nord, quitte à se déplacer ensuite un peu à l'est comme tu dis pour "retrouver" le chemin de l'indice.

PS : ce jeu est tellement cool :bave: j'ai hâte de tâter ça en vrai.

fishinou
23/08/2017, 11h23
PS : ce jeu est tellement cool :bave: j'ai hâte de tâter ça en vrai.

Putain.
Mais.
Grave.

:bave:

solitfa
23/08/2017, 11h36
Je vous remercie pas!

fishinou
23/08/2017, 11h41
Soliiiiiii :lol:

Vas-y fait toi plaisir, craque :trollface:

znokiss
23/08/2017, 11h57
Encore une fois, dYnkYn, tu gères à mort.
Entre le scan des cartes, l'hébergement des tofs et tout le bordel de mise à jour des posts en page 1, tu fais ça comme un chef !

Faudrait une appli en ligne qui automatise tout ça..
En fait, je suis à peu près certain que ça va arriver. A mon avis, dans l'année qui vient, on aura droit à des versions online du 7th Continent. Mais à voir l'intérêt par rapport au beau matos en carton sur table..

dYnkYn
23/08/2017, 12h05
Autant jouer à Baldur's gate :D

dYnkYn
23/08/2017, 19h33
Cap au nord !


Le terrain est dégagé. Quelques traces au sol suggèrent que des animaux sauvages sont récemment passés par ici.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/132.png

fishinou
23/08/2017, 20h06
C'est reparti :lol:

Observation du 074 demandée. Tirage d'une seule carte.

dYnkYn
23/08/2017, 21h55
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0073.png


Vous remarquez de nombreux excréments et quelques touffes de poils à côté des rochers. Vous vous embusquez, prêt à bondir sur une proie.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/074.png

Je propose que znokiss lâche une de ses cartes car celle-ci me semble forte (surtout qu'on devrait choper une seconde bouffe apparemment).

fishinou
23/08/2017, 22h04
3 étoiles pour 2 cartes ... Je claque mes bolas ?

znokiss
23/08/2017, 22h05
Je propose que znokiss lâche une de ses cartes car celle-ci me semble forte (surtout qu'on devrait choper une seconde bouffe apparemment).

Bonne idée, mais je ne sais pas trop laquelle. :unsure:

fishinou
23/08/2017, 22h08
Ben tente "étudier les notes" en cas non ?

dYnkYn
23/08/2017, 22h12
Là il faut défausser... Si tu voulais la jouer c'était avant. Les bolas on peut les claquer après en fonction du résultat des cartes qu'on a pioché.

fishinou
23/08/2017, 22h13
Ok ok ;)

znokiss
23/08/2017, 23h05
Tiens, j'aurais plutôt bazardé "Le savoir est un pouvoir" et sa petite demi-étoile..

fishinou
23/08/2017, 23h07
Ben go !

Et ensuite, on chasse :cell:

dYnkYn
23/08/2017, 23h49
http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0049.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0095.png

Donc 2 réussites. Je propose d'utiliser mon piège pour atteindre 3 et de conserver les bolas pour un plus gros ennemi.

fishinou
24/08/2017, 00h20
Deal !

dYnkYn
24/08/2017, 14h16
Petite remarque pour noter deux points de règle incorrects:
- les objets s'utilisent avant de piocher les cartes.
- il est possible de donner l'un de ses objets à un autre personnages situé sur la même case que soit en défaussant 2 cartes de sa main.

Thigr
24/08/2017, 15h04
Petite remarque pour noter deux points de règle incorrects:
- les objets s'utilisent avant de piocher les cartes.
- il est possible de donner l'un de ses objets à un autre personnages situé sur la même case que soit en défaussant 2 cartes de sa main.
Le don d'objet, c'est l'ensemble des cartes ou seulement une des cartes ?

dYnkYn
24/08/2017, 15h24
Un des objets fabriqués. Un objet étant l'ensemble des cartes sous un dé (exemple raquette à neige + bâton de znokiss).

znokiss
24/08/2017, 15h26
"braquetonette à neige".
Qu'on pourra abréger "braguette".

dYnkYn
24/08/2017, 20h17
Tiens, j'aurais plutôt bazardé "Le savoir est un pouvoir" et sa petite demi-étoile..

Une fois la carte en main, les étoiles on s'en fout, c'est l'effet à droite qui compte. Donc est-ce que tu prends la carte et si oui laquelle tu défausses en échange ? Pour moi les trois cartes sont intéressantes et ont chacune leur intérêt.

Concernant la chasse, quelqu'un souhaite prendre une des deux cartes ? Sinon voici les deux cartes que l'on peut affronter:

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/500a.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/500b.png

Vous voulez affronter laquelle ?

Thigr
24/08/2017, 23h55
Le rat !

fishinou
25/08/2017, 00h14
Ou sinon je bolasse le serpent ?

Thigr
25/08/2017, 00h27
L.e. R.a.t. !

dYnkYn
25/08/2017, 00h37
A savoir que les cartes 001 filent de la bouffe... celles 003 filent de l'xp. Je choisis plutôt le rat.

Maintenant, est-ce qu'on crame les bolas pour ça ?

znokiss
25/08/2017, 07h26
Une fois la carte en main, les étoiles on s'en fout, c'est l'effet à droite qui compte.
Rha mais ouais.
Bon, je bazarde quand même "Le savoir est un pouvoir" et je prends le "Gourmet".

Du coup, en suite logique, je choisirais plutôt le rat pour la bouffe.

dYnkYn
25/08/2017, 08h37
On peut cramer bolas + pelle pour réussir sans tirer de cartes, ça semble pas mal.

fishinou
25/08/2017, 09h09
A savoir que les cartes 001 filent de la bouffe... celles 003 filent de l'xp. Je choisis plutôt le rat.

Spoiler alert :cell:

C'est une info qu'on a quelque part ou que tu découvre en jouant la 1ère fois ?

Sinon ok, va pour le rat bolas + pelle ;)

dYnkYn
25/08/2017, 09h17
Alors oui, ça se découvre en jouant, mais les cartes 003 on en a déjà pioché 8 je te rappelle :D

De même, les cartes 100 à 108 ce sont les états (blessé, fatigué ou autre).

150, ce sont les animaux pour la chasse (on vient d'en piocher deux) et 50 je vous dis pas c'est une surprise (il faut que znokiss crame sa carte) ;)

fishinou
25/08/2017, 09h28
Ouai ben fait pas la mariole, techniquement y'a que toi qui pioche quoi que ce soit :ninja:

Allé ce soir, Rat-Taupe Nu au menu :cell:

dYnkYn
25/08/2017, 10h22
mais bolas + pelle alors ?

fishinou
25/08/2017, 10h35
Yes !

znokiss
25/08/2017, 11h44
Ouaip. Même si je sens qu'on va la regrette, la pelle.

fishinou
25/08/2017, 11h49
Ben on ne va pas la regretter, on va seulement utiliser une "charge" non ?

Ou alors y'en encore un truc que j'ai compris de travers :wacko:

dYnkYn
25/08/2017, 12h12
C'est exact, on perd une utilisation.

znokiss
25/08/2017, 14h21
Rha mais oui, au temps pour moi.

fishinou
26/08/2017, 22h38
dYnkYn ou es-tu ??? :emo:

Thigr
27/08/2017, 01h20
dYnkYn ou es-tu ??? :emo:
C'est le WE. Les gens sont occupés :)

dYnkYn
27/08/2017, 20h04
Ce week-end c'était la sortie du club, durant trois jours, avec plein de jeux (Adrenaline, Gang Rush, Fire in the Lake (enfin), Jump Drive, Splendor, Tiny Epic Galaxies) et surtout une partie de ouf de 7th Continent de 20h à 1h du mat' vendredi, de 13h à 16h30 aujourd'hui avec à la clé une défaite, certes, mais alors des étoiles plein les yeux tellement on a vu des trucs partout !

fishinou
27/08/2017, 20h36
:mellow2:

dYnkYn
27/08/2017, 22h06
Je remets les cartes de notre partie et je vous donne la suite. Comptez 15mn

dYnkYn
27/08/2017, 23h00
Okay, ma photo de la défausse était bugée, donc j'ai reconstitué la totalité du paquet en rejouant la partie depuis le début :|

fishinou
27/08/2017, 23h07
Ouch :wacko:

dYnkYn
27/08/2017, 23h10
Après relecture des règles, les objets s'utilisent après le tirage des cartes sauf si ceux-ci modifient le nombre de cartes piochées. Donc je pioche une carte pour affronter le rat:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0029.png

Il manque un succès, donc il faut dépenser mon Un homme averti en vaut deux.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/001.png

dYnkYn
27/08/2017, 23h21
La zone de chasse devient désormais:

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/074j.png

dYnkYn
28/08/2017, 17h10
Je propose de partir à l'est... puis de quand même découvrir la zone à l'ouest (on ne sait jamais) mais définitivement partir vers l'est.

Thigr
28/08/2017, 18h16
Ca me parait le plus judicieux oui.

fishinou
28/08/2017, 18h19
Ça me va ;)

dYnkYn
28/08/2017, 20h14
A l'est:

http://www.fraganddrink.ch/7C/II/F1282.png


Une repoussante créature au corps annelé, dont la tête ornée de piquants oscille de manière menaçante.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/480.png


La forêt semble abriter une petite clairière à l'abri du vente. Les épineux en lisière pourraient constituer un abri de choix.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/131.png

Thigr
28/08/2017, 20h42
Ah, j'ai mon petit ver de compagnie qui va p'têt être utile du coup ;)

znokiss
28/08/2017, 23h05
Pardon, j'étais dehors.
Ça roule pour moi, pour le moment.

dYnkYn
29/08/2017, 08h28
A l'ouest:

http://www.fraganddrink.ch/7C/II/G1312.png


L'orage éclate. Une pluie battante s'abat sur la région. Vous progressez prudemment, priant pour que la foudre vous épargne.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/505.png


Le vent siffle dans les branches des grands pins, charriant un mélange d'embruns et de relents putrides.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/054.png

znokiss
29/08/2017, 08h47
Alors là, aucune idée de où aller.. encore un coup à l'est ? On regarde si on retrouve la côte au sud ou bien on prends déjà au nord ?


Et dYnkYn, la carte météo, c'est dans le jeu de base ou bien c'est une des extensions que t'as intégré dedans ?

- - - Mise à jour - - -

edit : quand tu dis "à l'est", c'est à l'ouest en fait, non ?

dYnkYn
29/08/2017, 09h01
J'ai corrigé... les vers et la météo sont des extensions.

Thigr
29/08/2017, 09h05
Encore un coup à l'est pour moi. Y'a des traces de pas, donc, potentiellement de la chasse.

dYnkYn
29/08/2017, 09h13
Les traces de pas viennent de l'est. La zone de chasse est sur notre case :(

Je propose de placer un feu pour pouvoir revenir rapidement chercher de la bouffe en cas de besoin.

Thigr
29/08/2017, 09h39
Le feu vaut le coup pour faire cuire la nourriture, par contre, la zone de chasse, maintenant qu'on l'a un peu exploité, elle a l'air beaucoup plus tendue pour chasser, je sais pas si ça vaut le coup de mettre un feu ici.

dYnkYn
29/08/2017, 10h12
Mon idée c'est d'y revenir lorsqu'on aura un meilleur matos. Sinon il y a toujours possibilité de se reposer pour remettre une carte plus simple (il y a deux cartes vertes, simples, et une carte jaune, plus compliquée).

dYnkYn
31/08/2017, 15h45
Des avis ? Oui / non pour le feu ? On bouge à l'est et on vire le ver avec la carte de fishinou ? D'autres idées ?

fishinou
31/08/2017, 15h47
De Thigr non ?

dYnkYn
31/08/2017, 15h49
Oui pardon...

fishinou
31/08/2017, 15h50
Moi ça me va.

znokiss
31/08/2017, 16h39
Itou, ça me va.

Thigr
31/08/2017, 20h39
Ouéééé, virons ce %£^ù de ver ! (mon petit compagnon :emo: )

fishinou
01/09/2017, 16h55
En passant, vu sur HFR :


Tant qu'on est sur T7C, je retrouve plus la règle j'ai le doute... Les compétences propres à chaque perso ne peuvent pas être utilisées par les autres hein ? On peut leur filer uniquement si le perso concerné aidait pour la tâche qui a fait piocher, sinon on n'a pas du tout le droit de les garder ?


Oui.
Non, même pas. De mémoire il me semble il faut que le perso correspondant pioche la carte, on n'a pas le droit de la refiler au bon perso même si ce dernier aidait à l'action.

J'ai pas l'impression qu'on faisait comme ça, je me trompe ?

dYnkYn
02/09/2017, 11h55
Le joueur actif peut choisir une seule carte Compétence parmi
les cartes révélées à l’étape 3 (Résultat) pour l'ajouter à sa main ou
à celle d'un autre joueur ayant participé à l’action, y compris si cela
conduit à dépasser la taille de main autorisée.

Du coup, si tu as 2 cartes tu peux en prendre une car le check de ta main se fait en fin de tour.


Important!
Une carte Compétence appartenant
à un personnage ne peut être ajoutée
qu’à la main de ce personnage.
Un joueur ne peut jamais ajouter une
carte Malédiction à sa main.

dYnkYn
02/09/2017, 21h00
Voici le déplacement à l'est:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0042.png

Vu que personne n'a rien proposé, je décide de poursuivre au nord:

http://www.fraganddrink.ch/7C/II/A0161.png

Je prends alors une carte 101 avant de dévoiler la zone plus au nord:

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/101a.png

Je dois donc défausser une carte du Deck Action:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0074.png


Bien qu'ici et là la neige soit encore abondante, elle a majoritairement fondu, révélant une terre détrempée.

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/136.png

Thigr
02/09/2017, 21h17
On est pas sur la case du ver ? J'ai défaussé mon compagnon pour nous libérer non ?
Moi, j'suis pour faire l'action 071 ! (et continuer à l'est)

dYnkYn
02/09/2017, 21h31
On est pas sur la case du ver ? J'ai défaussé mon compagnon pour nous libérer non ?

Oui et oui


Moi, j'suis pour faire l'action 071 ! (et continuer à l'est)

C'est une bonne idée... l'action est un succès:

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0082.png


Vous découvrez un campement qui semble abandonné depuis longtemps. Il offre un confort tout relatif, mais c'est toujours mieux que rien !

http://www.fraganddrink.ch/7C/Carte/071.png

znokiss
02/09/2017, 21h44
Moi aussi chaud pour la 71.
Par contre après, je me pose la question : directement à l'Est, on a de la neige, donc on va potentiellement en chier un peu plus (froid, feu, bouffe).
Alors que si on monte au nord vers 136, et ensuite seulement à l'Est vers 111, on évite la neige :lol:
Enfin, je crois.
Mais la majorité tranchera.

dYnkYn
02/09/2017, 21h49
Voici toutes les cartes de la défausse ayant le mot clé Sérénité.

http://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0056.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0043.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0059.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0044.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0042.pnghttp://www.fraganddrink.ch/7C/DeckAction/A0082.png

znokiss
02/09/2017, 22h26
Wow, y'a du choix. "Sacoche" ou "C'est en forgeant.." ?
Ou Se souvenir qui est pas mal aussi..

Thigr
03/09/2017, 00h24
Strop bien la neige, on peut skier ! (quoi, c'est pas une station de sport d'hiver ?)

znokiss
03/09/2017, 01h11
Ben à mon avis, sans l'objet "skis en bois", tu dois prendre un état "fracture ouverte : vous avez glissé sur une plaque de glace en tentant de descendre la pente à pied".
Ou un truc dans le genre.

Thigr
03/09/2017, 14h52
La sacoche est pas mal !

dYnkYn
04/09/2017, 08h48
Et donc qui prend quoi ? Et vous défaussez quoi ?

Thigr
04/09/2017, 08h54
J'prends la sacoche et je défausse nomadisme. (si ça va aux autres)

fishinou
04/09/2017, 08h57
Ça me va ;)

znokiss
04/09/2017, 09h39
Comme les autres.

- - - Mise à jour - - -

Mais du coup, on a pas tranché pour le prochain déplacement : on va skier à l'est ou randonner au nord ?

fishinou
04/09/2017, 09h45
Moi y'a quand même un truc que j'ai pas saisi dans l'enchainement d'action ou dYnkYn tire la carte fatigue page précédente ...

Sinon, on ne devrait pas descendre sud pour se reposer et utiliser les XPs ?