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Rikimaru
02/07/2007, 13h07
Dans la ligné de red orchestra ce jeux et avant tous un mod donc gratuit moteur du jeux half life 2 donc source vu le gamplay de ce jeux il sera basé sur la simulation pas au niveau d'arma mais celui de red orchestra

Site internet http://www.insurgencymod.net/home

-Les commandants decident des waypoints et objectifs
-Le systeme de points pour choisir sa classe se base sur le jeu en equipe
-Systeme de respawn customisable niveau serveur
-Systeme de renfort par vague unique
-Degré de réalisme: Viseur 3D, systeme de visée libre, ricochet, penetration des balles, poids des armes, ...
-Pas de HUD pourri, vous voyez seulement ce qui est important quand ca l'est
-Cache d'armes utilisées sur le champ de batailles pour se reaprovisionner et destructible par l'autre equipe
-Statistique enregistrable, il suffit de vous inscrire sur le forum.
-Un reseau INS comprehensible qui couvrira vos besoin

screen et trailer

http://pix.nofrag.com/02/eb/701425945b349e5ebfb0e5d5b8c9.jpg (http://pix.nofrag.com/02/eb/701425945b349e5ebfb0e5d5b8c9.html)
http://pix.nofrag.com/d4/04/d3b9242ea4ea87cd7e9862bfd9e4.jpg (http://pix.nofrag.com/d4/04/d3b9242ea4ea87cd7e9862bfd9e4.html)
http://pix.nofrag.com/d9/43/971aa9043cf01ae976ab74f727f9t.jpg (http://pix.nofrag.com/d9/43/971aa9043cf01ae976ab74f727f9.html) http://pix.nofrag.com/23/85/fd89f03627ec5652f87bd052c50bt.jpg (http://pix.nofrag.com/23/85/fd89f03627ec5652f87bd052c50b.html)
http://pix.nofrag.com/27/17/ed36e1ea2ca3a092d0596b2949edt.jpg (http://pix.nofrag.com/27/17/ed36e1ea2ca3a092d0596b2949ed.html)
http://pix.nofrag.com/61/29/9e3ee616717d2a2da7bb16003740t.jpg (http://pix.nofrag.com/61/29/9e3ee616717d2a2da7bb16003740.html)

Trailer http://www.youtube.com/watch?v=-fTCO7ZE-uE...%2DCombat%2Ehtm (http://www.youtube.com/watch?v=-fTCO7ZE-uE&eurl=http%3A%2F%2Fbirds%2Eforum%2Exooit%2Ecom%2Ft5 55%2DINSURGENCY%2DModern%2DInfantry%2DCombat%2Ehtm )

dans la journée je pensse qu'il sortira

:)

4 MAP SUPER BIEN FAITE

Almaden http://www.insmod.net/media/panorama/almaden.html

Baghdad http://www.insmod.net/media/panorama/baghdad.html

Haditha http://www.insmod.net/media/panorama/haditha.html

Karkar http://www.insmod.net/media/panorama/karkar.html

Sur les screens vous pouvez zoomer

O.Boulon
02/07/2007, 13h12
Hum ça me parle ça.

Ragondin
02/07/2007, 13h13
Du RO avec le fond de BF2(pour les décors hein !), ptin ca me botte un max, vivement ce soir s'il sort aujourd'hui

francou008
02/07/2007, 13h14
je dl dès que c'est pret!

Rikimaru
02/07/2007, 13h16
je dl dès que c'est pret!

Premier ariver premier servir yaura une sacree saturation des lien previen nous dès que tu le dl stp ;)

Rikimaru
02/07/2007, 13h24
Un autre trailer qui me fait baver :wub:
http://www.youtube.com/watch?v=uWPHki7lm9U...ted&search= (http://www.youtube.com/watch?v=uWPHki7lm9U&mode=related&search=)

Pelomar
02/07/2007, 13h24
Tout ceci m'a l'air fort interessant :happy2:

A donf, je telecharge aussi des que c'est bon :lol:

edit : bordel mais ca l'air vraiment génial !
dommage qu'ils choisissent toujours des univers sur-classique pour mettre leurs bonne idées...enfin on peut pas tout avoir je supose.

Sylvine
02/07/2007, 13h29
De toutes façons ils sont déjà en retard, ils avaient dis en juin!
Mais bon, je suivais ça depuis un petit moment, au début ça avait l&#39;air trés cool, mais là j&#39;ai l&#39;impression que ça va juste être un Red Orchestra <strike>dans l&#39;espace</strike> en Irak, les vehicules en moins. (ils devraient toutefois rajouter des vehicules comme des jeeps et de nouveaux champs de bataille comme les balkans dans les prochaines versions)
Or moi Red Orchestra ça m&#39;emmerde au bout de 10 minutes...
Mais bon, je vais enfin savoir ce que ça vaut vraiment.

Rikimaru
02/07/2007, 13h33
De toutes façons ils sont déjà en retard, ils avaient dis en juin!
Mais bon, je suivais ça depuis un petit moment, au début ça avait l&#39;air trés cool, mais là j&#39;ai l&#39;impression que ça va juste être un Red Orchestra <strike>dans l&#39;espace</strike> en Irak, les vehicules en moins. (ils devraient toutefois rajouter des vehicules comme des jeeps et de nouveaux champs de bataille comme les balkans dans les prochaines versions)
Or moi Red Orchestra ça m&#39;emmerde au bout de 10 minutes...
Mais bon, je vais enfin savoir ce que ça vaut vraiment.

Ce n&#39;est qu&#39;un mod donc GRATOS comme red orchestra dès c&#39;est debut sur unreal 2004 et la qui racontre un asser bon sucsé sur steam pour 20euro avec des vehicules :mrgreen:

Sylvine
02/07/2007, 13h36
Ce n&#39;est qu&#39;un mod donc GRATOS comme red orchestra dès c&#39;est debut sur unreal 2004 et la qui racontre un asser bon sucsé sur steam pour 20euro avec des vehicules :mrgreen:
J&#39;ai jamais dis le contraire. Je dis juste qu&#39;au début ça avait l&#39;air super, et qu&#39;au fil du temps ça m&#39;embalait de moins en moins, rapport au fait que j&#39;ai acheté Red Orchestra et qu&#39;aujourd&#39;hui je trouve que c&#39;est 20 euros gachés.

Rikimaru
02/07/2007, 13h40
J&#39;ai jamais dis le contraire. Je dis juste qu&#39;au début ça avait l&#39;air super, et qu&#39;au fil du temps ça m&#39;embalait de moins en moins, rapport au fait que j&#39;ai acheté Red Orchestra et qu&#39;aujourd&#39;hui je trouve que c&#39;est 20 euros gachés.

ok mais le gameplay et toute a fait different de RO du moi heu..... jespere :unsure:


-Les commandants decident des waypoints et objectifs
-Le systeme de points pour choisir sa classe se base sur le jeu en equipe
-Systeme de respawn customisable niveau serveur
-Systeme de renfort par vague unique
-Degré de réalisme: Viseur 3D, systeme de visée libre, ricochet, penetration des balles, poids des armes, ...
-Pas de HUD pourri, vous voyez seulement ce qui est important quand ca l&#39;est
-Cache d&#39;armes utilisées sur le champ de batailles pour se reaprovisionner et destructible par l&#39;autre equipe
-Statistique enregistrable, il suffit de vous inscrire sur le forum.
-Un reseau INS comprehensible qui couvrira vos besoin

flibulin bulard
02/07/2007, 14h15
intéréssant!
il devait pas sortir y a un moment déja?

Sylvine
02/07/2007, 15h07
-Les commandants decident des waypoints et objectifs
-Le systeme de points pour choisir sa classe se base sur le jeu en equipe
A part ça, le reste à l&#39;air assez similaire.
Mais il me semble me souvenir qu&#39;il y avait un système de Fireteam qui avait l&#39;air assez interessant.
Enfin bon, quoiqu&#39;il en soit on sera bientôt fixé.

Focke_oeuf
02/07/2007, 15h09
Riki ton orthographe est désastreuse... :sad:

Et là je me demande si c&#39;est fait exprès ou pas... :unsure:

Slayertom
02/07/2007, 15h45
Riki ton orthographe est désastreuse... :sad:

Et là je me demande si c&#39;est fait exprès ou pas... :unsure:

C&#39;est claire que c&#39;est vraiment ce qu&#39;il y a de plus importants l&#39;orthographe hein, appelez la police il a fait plein de fotes ...

Sinon plus sérieusement j&#39;attends aussi ce mod comme un armed assault light, j&#39;ai hate d&#39;essayer surtout qu&#39;il est en développement depuis un bon moment.

Apparemment il y a une exclusivité temporaire fileplanet (http://www.fileplanet.com/)

Dr Greenthumb
02/07/2007, 15h54
dans la journée je pensse qu&#39;il sortira

Et t&#39;as vu ça où :huh: (oui, oui. j&#39;ai vérifié dmc)

Pelomar
02/07/2007, 16h21
Normalement, ca devait sortir hier. (écrit sur le site)
Ils font des blagues a la Forgotten Hope 2 :mrgreen:

Mad
02/07/2007, 16h29
et de nouveaux champs de bataille comme les balkans dans les prochaines versions)

Là ça me cause, aller faire le sniper dans Sniper Alley à Sarajevo, miam.

(comment ça j&#39;ai des tendances étranges ??)

Rikimaru
02/07/2007, 19h55
desoler pour l&#39;othographe,et je n&#39;est pas vu qu&#39;il devait deja sortire pour juin bizarre <_<

--Lourd--
02/07/2007, 20h23
Miam miam, un red orchestra moderne.

crazycow
02/07/2007, 22h44
Ils font des blagues a la Forgotten Hope 2

on se connait?

Yeb
02/07/2007, 23h50
Il vient de sortir en exclu sur fileplanet, c&#39;est tout caca pour choper la béte, pour les plus courageux... (http://www.fileplanet.com/178666/download/Half-Life-2---Insurgency-Client-Beta-v1)

Pelomar
02/07/2007, 23h59
on se connait?

J&#39;ai dit une connerie ?


En tout cas je tente, mais avec ma chance légendaire c&#39;est pas gagné.
edit : oh et puis merde, autre chose a foutre que de m&#39;inscire.

Yeb
03/07/2007, 00h15
Il est également dispo ici (http://steamfriends.com/). Bon débit et pour ceux qui ont la flemme de s&#39;enregistrer: bidou123/bidou.

flibulin bulard
03/07/2007, 00h16
ça télécharge!

Rikimaru
03/07/2007, 00h52
En cour de dl :mrgreen:

Dr Greenthumb
03/07/2007, 01h14
Idem, mais les miroirs saturent grave. je stagne entre 80 et 100 ko/s :sad:

Rikimaru
03/07/2007, 01h24
trop long pour moi je la dl demain bonne game tous le monde!! :happy2:

Dr Greenthumb
03/07/2007, 01h25
Bah laisse tourner la nuit tant que t&#39;y est ;)

Rikimaru
03/07/2007, 01h27
Manuel du jeux asser detailler

http://insmod.net/manual

aller bonne nuit

Mr. Pink
03/07/2007, 02h07
M&#39;a l&#39;air très chouette ce mod.
Faudras se faire des parties entre canards.
je dl de ce pas.

Dr Greenthumb
03/07/2007, 02h47
Installation en cours B)

Dr Greenthumb
03/07/2007, 02h57
Bon, je vais tester ça, premières impressions dans 2 ou 3 heures :P (ou 10 minutes si c&#39;est de la merde :ninja: )

Olipro
03/07/2007, 03h17
wooow !!
Mis à part de sacrées baisses de FPS (ceci dit j&#39;en demande peut etre trop niveau option graphique au source engine), ce mod a tout pour plaire.
Ah si, il y a le fait de ne pas pouvoir choisir directement son arme qui est un peu domage. Mais sinon, tout est là, on retrouve vite ses reflexes de red orchestra, avec encore plus la notion de couverture, armes modernes obligent. Je trouve vraiment bluffant la balistique terminale, les impacts sur les hommes font tres naturels, et ça renforce l&#39;immersion.
Et graphiquement, c&#39;est tout bonnement bluffant. C&#39;est vraiment du source engine tout ça ? (qu&#39;on se dit en jouant)

Le mod, comme tout mod lors de ses premieres releases, manque cependant d&#39;ergonomie, et je doute qu&#39;il soit facile d&#39;envisager un bon teamplay avec un clan. Il manque encore deux trois bricoles, des menus plus clairs, boah, rien qui ne saurait voir le jour plus tard en gros.

Je deteste finir par "mes impressions sont" ou "j&#39;ai trouvé que" ou encore "à mon avis c&#39;est". Je vais donc etre plus ferme en lançant un tout bete mais non moins efficace : "ce mod canarde sa petite soeur en 8, mangézan !"

(ah, tiens, on parle de canarde dans le milieu des charpentiers maintenant ?)

edit : ça peut sembler peu élogier à premiere vue, mais l&#39;homme de gout aura tout de suite flashé sur " reflexes de red orchestra" et aura tout de suite compris la principale force du mod.

edit 2 : la perception du mod peut changer selon les serveurs. Je vise surtout ceux ou le respawn reste une énigme, ou alors est tout simplement limité à 3 ou 4 par round.

Sylvine
03/07/2007, 03h30
Mouais, bilan mitigé pour moi.
Bon, j&#39;ai vraiment pas joué longtemps donc peut être que j&#39;ai loupé pleins de trucs supers (mais j&#39;en doute).
Techniquement pas de problèmes, c&#39;est beau, ça rame un peu mais rien de catastrophique et pas trop de bugs (juste un au niveau du respawn et du round, mais ça devrait vite être reglé).
Niveau immersion c&#39;est vraiment bien foutu, je dirais même un cran, voir plusieurs au dessus de Red Orchestra.
Mais aprés ça m&#39;a l&#39;air d&#39;être justement le même problème que dans Red Orchestra: les objectifs ont l&#39;air chiants à mourir, du genre capturer le point. Super.
En plus le seul moyen de comprendre à peu prés ce qu&#39;il faut faire c&#39;est d&#39;avoir un chef d&#39;esquade qui ne soit pas complétement débile, or je sens que ça risque d&#39;être souvent le cas.
C&#39;est vraiment brouillon pour le moment, alors certes c&#39;est parfaitement normal étant donné que tout le monde débute, mais j&#39;ai vraiment le sentiment que de toutes façons, même avec le temps, ça va rester du Teamdeathmatch totalement stérile.

Bref, si vous avez aimé Red Orchestra vous allez probablement adorer, moi perso je sens que ça va être le genre de jeu qui va me gonfler en moins de 2 semaines, mais peut être me trompe-je (j&#39;éspere, j&#39;attendais beaucoup de ce mod).

Art3
03/07/2007, 04h15
Ca a l&#39;air d&#39;être du tout bon alors, cool !

Dr Greenthumb
03/07/2007, 05h18
Ouais, ouais, ouais. Je rejoins un peu Sylvine et Olipro sur ce coup. Première 1/2 heure j&#39;ai ramé ma race pour comprendre: comment choisir mon arme, ce qu&#39;il fallait faire, où s&#39;y rendre.
Après ça allait mieux. Faut dire que l&#39;interface est pas très claire.
En gros, ce que j&#39;ai compris c&#39;est qu&#39;il y a des "slots" réservés pour chaque classe. En gros, si quelqu&#39;un a choisit une classe, bah t&#39;en trouves une autre.
Si c&#39;est ça qu&#39;ils ont trouvé pour le teamplay, je suis pas convaincu. Genre à un moment il restait que le snipe de libre.. bah c&#39;était chiant ! :angry2:

Ceci dit, si tu tombes sur une classe que tu kiffes, alors là tu la lâches pas http://img237.imageshack.us/img237/3999/cigarekl4.gif (l&#39;est trop bon ton smiley sylvine).

Autre point noir: "on vous fera pas chier avec du HUD inutile" ok, mais un minimum c&#39;est appréciable quand même ! Pour la santé osef, 2 balles dans le bide et bye bye. Par contre pour les munitions ce serait cool de nous mettre combien il en reste dans le chargeur, parce que recharger à l&#39;aveuglette, pas glop.

Ce qui m&#39;a le plus manqué: une carte. Raaaah ! c&#39;est trop le bordel ! on sait pas où on est, c&#39;est pas pratique. Y a bien la boussole tout en haut de l&#39;écran, mais elle indique juste la direction de l&#39;objectif.

Sinon, j&#39;ai effectivement pas tout capté au système de respawn (except qu&#39;il est limité, et déclenchable par le chef d&#39;équipe; enfin je crois) et d&#39;objectifs. Va falloir que j&#39;aille lire les règles ^^

Voilà pour les points noirs.


Sinon.... WOAH PINAISE C&#39;EST TROP BIEN !!
On a vraiment l&#39;impression d&#39;être en pleine guerre civile :w00t:
Sa canarde gentiment mais pas trop (genre on entends les coups de feu au loin), l&#39;immersion est vraiment totale. On se croirait un peu dans Black Hawk Down.
En plus on a pas le syndrome bf², les combats sont généralement groupés sur une zone, c&#39;est bien sympatoche (et ce le serait encore plus avec une carte, histoire de savoir dans quelle zone on se bat, et où est le frontière entre les 2 camps !)

Quoi d&#39;autre ? euh... ah oui ! c&#39;est beau. Si. Voyez par vous même :)


http://img167.imageshack.us/img167/7652/insalmaden0000wo2.jpg
Là, vous me croyez maintenant ?


http://img157.imageshack.us/img157/4006/insalmaden0001fl9.jpg
"Enemy doooown !"


http://img295.imageshack.us/img295/3186/insalmaden0003tv0.jpg
La classe, tout simplement.


http://img266.imageshack.us/img266/4407/insalmaden0004nj8.jpg
Début de round, déploiement des troupes.


http://img266.imageshack.us/img266/9637/inshaditha0009uj3.jpg
Une campouse. Mais qui a la classe.


http://img96.imageshack.us/img96/4743/inshaditha0010fu8.jpg
Ou comment avoir le style, même dans la mort.


http://img96.imageshack.us/img96/5040/inshaditha0011fw2.jpg
Mon screen préféré. Tous les morts sont les imprudents qui ont tenté un petit rush à découvert, alors que je passais par là :XD: Mention spéciale au cadavre juste à droite du point rouge. Ce petit malin, en voyant ses potes tomber un à un, a cru bon d&#39;aller se réfugier derrière la barricade en tôle. Trois balles à l&#39;aveuglette plus tard, j&#39;ai eu l&#39;agréable surprise de le voir tomber raide mort ! Grand moment de joie.


http://img157.imageshack.us/img157/6151/inshaditha0013qo4.jpg
pgm un jour, pgm toujours. B)



En conclusion: essayez le ! c&#39;est du tout bon qui ne demande qu&#39;à devenir meilleur !

Kahn Lusth
03/07/2007, 09h20
Puté, pourquoi est ce qu&#39;il faut qu&#39;il sort maintenant alors que je suis overbooké jusqu&#39;à Vendredi! :|

El_Mariachi²
03/07/2007, 10h39
woputain il a l&#39;air excellent!!! jle telechoppe de suite!!

sativa
03/07/2007, 10h55
Il s&#39;agit d&#39;un stand-alone comme red orchestra ou faut il installer Half life 2 et steam au prealable?

Dr Greenthumb
03/07/2007, 11h33
Il s&#39;agit d&#39;un stand-alone comme red orchestra ou faut il installer Half life 2 et steam au prealable?
Steam et hl² obligatoires ;)

Olipro
03/07/2007, 12h07
En ce qui concerne le HUD, on ne peut pas se plaindre de l&#39;absence d&#39;indicateur des munitions dans le chargeur, en effet, c&#39;est idiot, lorsqu&#39;on a le m16 chargé dans les mains, il n&#39;y a aucun moyen de savoir combien de munition il nous reste. Par contre, il aurait été bien de savoir combien de chargeurs il nous reste. Ceci dit, c&#39;est peut etre indiqué, mais je n&#39;ai pas trouvé.

Dr Greenthumb
03/07/2007, 12h14
C&#39;est indiqué quand tu recharges. Petite icône en bas à droite. Par contre c&#39;est très furtif ;)

Wazatiste
03/07/2007, 12h43
Et j&#39;ai pas HL2... Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin

Pelomar
03/07/2007, 12h51
On peut pas telecharger sans s&#39;inscrire ?!!

edit : erf je crois que normalement si mais que ya tellement de monde qui dl qu&#39;ils l&#39;ont réservé aux inscrits >_<

edit2 : bon je suis sur le site official, je lutte pour trouver un mirror

edit 3 : C&#39;EST BON CA TELECHARGE

edit 4 : YOUPI

edit 5 : JE BANDE

Rikimaru
03/07/2007, 13h40
Excellent mod asser compliquer au debut mais le manuel est la et tres tres bien detailler http://insmod.net/manual

:mrgreen:


Mouais, bilan mitigé pour moi.
Bon, j&#39;ai vraiment pas joué longtemps donc peut être que j&#39;ai loupé pleins de trucs supers (mais j&#39;en doute).
Techniquement pas de problèmes, c&#39;est beau, ça rame un peu mais rien de catastrophique et pas trop de bugs (juste un au niveau du respawn et du round, mais ça devrait vite être reglé).
Niveau immersion c&#39;est vraiment bien foutu, je dirais même un cran, voir plusieurs au dessus de Red Orchestra.
Mais aprés ça m&#39;a l&#39;air d&#39;être justement le même problème que dans Red Orchestra: les objectifs ont l&#39;air chiants à mourir, du genre capturer le point. Super.
En plus le seul moyen de comprendre à peu prés ce qu&#39;il faut faire c&#39;est d&#39;avoir un chef d&#39;esquade qui ne soit pas complétement débile, or je sens que ça risque d&#39;être souvent le cas.
C&#39;est vraiment brouillon pour le moment, alors certes c&#39;est parfaitement normal étant donné que tout le monde débute, mais j&#39;ai vraiment le sentiment que de toutes façons, même avec le temps, ça va rester du Teamdeathmatch totalement stérile.

Bref, si vous avez aimé Red Orchestra vous allez probablement adorer, moi perso je sens que ça va être le genre de jeu qui va me gonfler en moins de 2 semaines, mais peut être me trompe-je (j&#39;éspere, j&#39;attendais beaucoup de ce mod).


toute est expliquer sur le manuel http://insmod.net/manual (Respawn Commandement gestion des caches d&#39;arme ect...) :happy2: Pas mal pour un mod avec un gameplay de red orchestra sur un fond de dod source et bf2 sur 10 ma note est de 8 c&#39;est juste dommage qu&#39;il nest pas un mod chercher et detruire a la cod2

Pelomar
03/07/2007, 13h52
C&#39;est installé, j&#39;y joue cet aprèm et je poste mon avis de pgm qui a a tout vu dans sa vie B)

ToasT
03/07/2007, 14h14
Hop je mets ça à DL. Bon, pour une fois qu&#39;on ne joue pas les marines comme gentils ...

vindhler
03/07/2007, 15h06
Je viens d&#39;essayer, c&#39;est vraiment sympa.
Par contre, j&#39;ai un peu de mal avec les objectifs. :sad:

Pelomar
03/07/2007, 15h17
http://img527.imageshack.us/img527/6877/moutongq8.jpg (http://imageshack.us)

Je supose que je suis le seul a débile a qui ca affiche ca ?

Bon je retourne tenter...

flibulin bulard
03/07/2007, 15h28
http://img527.imageshack.us/img527/6877/moutongq8.jpg (http://imageshack.us)

Je supose que je suis le seul a débile a qui ca affiche ca ?

Bon je retourne tenter...
essaye de virer le HDR si il y a.

Pelomar
03/07/2007, 15h42
C&#39;est a dire le HDR ?

et sinon,
PAS DE COTE D&#39;IMAGE NOM DI DIOU

Sylvine
03/07/2007, 16h14
Excellent mod asser compliquer au debut mais le manuel est la et tres tres bien detailler http://insmod.net/manual

:mrgreen:
toute est expliquer sur le manuel http://insmod.net/manual (Respawn Commandement gestion des caches d&#39;arme ect...) :happy2: Pas mal pour un mod avec un gameplay de red orchestra sur un fond de dod source et bf2 sur 10 ma note est de 8 c&#39;est juste dommage qu&#39;il nest pas un mod chercher et detruire a la cod2

Nan mais le truc c&#39;est que je trouve les objectifs complétements nazes, et que de toutes façon, comme dans CS, ça finit jamais quand une équipe à accompli les objectifs, mais quand une est arrivée à court de renforts (qui sont d&#39;ailleurs un peu trop limités à mon goût).

Erokh
03/07/2007, 16h25
bon allez, ce soir je le DL. je ne pourrai pas jouer ce soir, mais par contre demain...

On se donne rendez-vous? genre vers 21h sur le TS, histoire de se foutre sur la tronche entre gens de bonne compagnie?

Flop
03/07/2007, 16h38
Un avis après 2h de jeu : c&#39;est prometteur mais y&#39;a pas mal de problèmes à régler.

-Déjà il faudrait optimiser un peu tout ça, virer un ou deux effets de poussières, simplifier le modèle du M4, parce que c&#39;est peut-être joli, mais ça rame. Parfois sans raison apparente, parfois lorsque plusieurs ennemis entrent dans votre champ de vision, ce qui se traduit par une mort injuste et agaçante.
-Ensuite, les contrôles ne sont pas forcément très pratiques, si on s&#39;allonge avec une arme, que l&#39;on déploie le trépied avant d&#39;utiliser le réticule, il faut alors appuyer sur 3 touches pour se relever, hop j&#39;enleve l&#39;ironsight, hop je replie le trépied, hop je me lève. C&#39;est lourd et inutile.
-Autre détails gênant, on ne peut pas straffer en courant.
-Rien n&#39;indique que l&#39;on se trouve dans une zone à objectif lorsque l&#39;on passe dedans et qu&#39;elle est déjà contrôlée par notre équipe. Résultat, sur une nouvelle map on galère pas mal pour trouver où aller.
-Dernière point, y&#39;a encore pas mal de bugs bien gênant, comme le serveur qui oublie de changer de map ou de recommencer un nouveau round.

Par contre en ce qui concerne la réalisation et les maps c&#39;est parfait, pour le moment ça semble très bien équilibré.

sativa
03/07/2007, 16h47
Et j&#39;ai pas HL2... Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin

steam propose hl2 deathmatch gratuitement pour les possesseur d&#39;une carte ati.
Apres j&#39;ai pas tester si ça permet de lancer le mod mais qui sait :unsure:

vindhler
03/07/2007, 16h51
-Autre détails gênant, on ne peut pas straffer en courant.
T&#39;as deja essayé de straffer en courant ?

Flop
03/07/2007, 17h03
T&#39;as deja essayé de straffer en courant ?

Je me suis mal exprimé, dans Red Orchestra par exemple, si on appuie sur la touche pour straffer alors que l&#39;on est train de courrir, on se met à courrir en diagonale. Ici c&#39;est impossible.

Pelomar
03/07/2007, 17h19
HDR viré, ca foire toujours...

Quelqun aurait-il une autre idée ?

MetalDestroyer
03/07/2007, 17h28
JE M&#39;INSURGE !!! Bande de lapin crétin !! :ninja: j&#39;ai envie d&#39;aller téléchopper tous ca. Mais vu que je suis au taffe, bah, faudra attendre ce soir (soit dans 2h30).

Tugais
03/07/2007, 17h34
T&#39;as deja essayé de straffer en courant ?

C&#39;est tout à fait possible avec de l&#39;entraînement, tiens rien que là (http://www.youtube.com/watch?v=9IjJT3iwI0A) tu en verras quelques un :rolleyes:

Cya

Emile Zoulou
03/07/2007, 18h35
Bzzzzz Krrrrrr Tsoing!
Déplaçage dans la rubrique adéquate.

Ragondin
03/07/2007, 19h44
bon je le chope en ce moment, vous m&#39;avez donné envie

Pelomar
03/07/2007, 19h48
Pourquoi ya que moi chez qui ca foire putain !!
Vous pouvez pas m&#39;aider (cf page précédente).

A signaler que ca marche impec sur les autres mods hl2

vindhler
03/07/2007, 19h52
Ca a merdé chez moi aussi tout a l&#39;heure :
http://i54.photobucket.com/albums/g116/vindhler/ins_baghdad0000.jpg

même l&#39;écran principal était hs.

PrinceGITS
03/07/2007, 20h02
Quelqu&#39;un a un lien rapide et fiable 2 fois que j&#39;attends 30min pour avoir un fichier invalide ! :angry2:

Pelomar
03/07/2007, 20h06
t&#39;as regardé le site officiel :rolleyes:

(c&#39;est la que je suis allé et j&#39;ai eu aucun problème)

infernal_cheese
03/07/2007, 20h32
pour tous ceux qui ont des soucis techniques avec le mod le forum vient d&#39;être rétablit (il était down en début de journée il me semble)


Originally posted by vindhler
[b]Ca a merdé chez moi aussi tout a l&#39;heure :

si ça peut te rassurer je crois que t&#39;es pas le seul
http://forums.insmod.net/index.php?showtopic=5598

Dr Greenthumb
03/07/2007, 20h48
Il est également dispo ici (http://steamfriends.com/). Bon débit et pour ceux qui ont la flemme de s&#39;enregistrer: bidou123/bidou.

;)

Et sinon, moi aussi j&#39;ai eu un joli plantage, mais ça venait du serveur je pense.
Sinon j&#39;ai crashé à un changement de map.
ien de bien méchant.

Ragondin
03/07/2007, 20h51
Quelqu&#39;un a un lien rapide et fiable 2 fois que j&#39;attends 30min pour avoir un fichier invalide ! :angry2:

va sur le site officiel et prend le serveur Suédois, il arrahce sévère, moins de 20mn de download :mrgreen:

Ragondin
03/07/2007, 21h04
super, il veut pas s&#39;installer, il plante 5 secondes apres le debut... verrai ca demain :(

Erokh
03/07/2007, 21h12
zuper! le seul serveur que j&#39;ai trouvé opérationnel me fait DL à 20Ko/s :|

Dr Greenthumb
03/07/2007, 21h21
Il est également dispo ici (http://steamfriends.com/). Bon débit et pour ceux qui ont la flemme de s&#39;enregistrer: bidou123/bidou.
Suivez un peu... :rolleyes:

Rikimaru
03/07/2007, 21h52
toute a fond le source engine excellent 70FPS

http://pix.nofrag.com/fe/0c/eda0a1eacfeb7163b99304ff41a1.jpg (http://pix.nofrag.com/fe/0c/eda0a1eacfeb7163b99304ff41a1.html)
http://pix.nofrag.com/84/5b/8f35c4a9b95d42ab12b349629073t2.jpg (http://pix.nofrag.com/84/5b/8f35c4a9b95d42ab12b349629073.html)
http://pix.nofrag.com/d9/0a/3047424ee7b5968e6aeca8f4fe00t2.jpg (http://pix.nofrag.com/d9/0a/3047424ee7b5968e6aeca8f4fe00.html)

Dr Greenthumb
03/07/2007, 23h05
Joli le -8 :P

Rikimaru
04/07/2007, 00h41
Joli le -8 :P

lol je debute :rolleyes:

Super Menteur
04/07/2007, 06h12
Allez je vais y aller de mon petit commentaire car ce mod dépote pas mal.
Bon tout d&#39;abord, je trouve que la jouabilité est excellente, le jeu est réaliste tout en étant relativement accessible pour tout le monde, après c&#39;est une question d&#39;entrainement pour éviter de se faire tirer comme un lapin mais l&#39;interface est bien plus accessible que celle de ArmA par exemple (je sais pas vous mais à ma premiere partie de ArmA jai rien compris :ninja: ) tout en étant relativement complète (et spécialement pour un mod gratos). Alors évidemment c&#39;est autre chose que CSS avec des personnages relativement lents, qui ne vont pas deux fois plus vite couteau tiré, sans réticule de visée (il faut utiliser l&#39;ironsight) et avec des armes qui se barrent à 10m de haut dès la deuxième balle d&#39;une rafale. Le coup par coup et la discrétion sont rois, et vous allez bénir le moindre bout de tôle rouillé qui peut servir de couverture précaire.
L&#39;équilibrage est aussi très bon, du moins dans le mode conquete (ou un truc du genre :ninja: ) a savoir celui ou les américains doivent prendre d&#39;assaut la base ennemie ou choper des objectifs défendus par les irakiens. Les armes américaines sont en effet un cran au dessus, mais le nombre de respawns est assez fortement limité (enfin selon les serveurs, certains limitent même le nombre de respawns irakiens, rendant leur faction un peu plus tactique à jouer), empêchant les kakous de rentrer systématiquement dans le lard, et obligeant les joueurs à penser stratégie avant tout. Le feeling des armes est très bon (les shoots à la M4 scope agenouillé et avec inclinaison de tête restent des moments monstrueusement jouissifs) et il faut vraiment éviter de faire nimporte quoi pour etre discret et précis car une balle = quasiment un mort, tandis que les irakiens doivent optimiser leurs attaques pour les asphixier sous le nombre et reprendre les objectifs (ils ont un nombre de respawn bien plus conséquent, voire illimité selon les serveurs).
Le graphisme aussi montre que le moteur Source en a dans le ventre avec des maps urbaines splendides et un grain d&#39;image particulièrement efficace et immersif (le HDR est aussi très très efficace une fois activé même si il pénalise un peu le joueur) malgré une modélisation un peu moyenne des personnages (rien de catastrophique cependant) par rapport au reste, bâtiments notament.
Au rang des bonnes idées on notera la gestion de squad efficace malgré qu&#39;elle soit un peu simpliste (attaque la, défend ici, on passe par la, défendez cette position, etc ...) qui oriente le jeu en fonction des aptitudes du commandant. L&#39;assignation des classes est aussi pas mauvaise avec un nombre imposé et invariable de membres de chaque classe, évitant la foire aux snipers, sauf que le principe du "premier arrivé premier servi" est franchement frustrant.
De mon coté, pas de lag bizzaroide à signaler non plus une fois les paramètres graphiques fixés.

Il reste cependant pas mal de mauvais points inhérents à une beta toute fraiche, qui, on l&#39;espère, seront bien vites gommés.
Tout d&#39;abord, même si c&#39;est le jeu qui veut ca, impossible de faire une partie convenable sans une équipe sérieuse, et notamment un chef qui connait vraiment son job et la map. L&#39;individualisme mêne inéluctablement à la défaite en plus de ne servir à rien car les frags ne rapportent pas de points, exceptés dans le classement final, et il est assez rageant de faire 4 ou 5 serveurs avant de trouver un endroit ou il y a un minimum de tactique. Un autre GROS bug est aussi que les équipes ne sont soumises à ABSOLUMENT AUCUNE limitation dans leur composition. Voir des matchs à 15 américains (déja plus puissants) contre 7 irakiens est assez désespérant.
Au niveau de l&#39;équilibrage, je me demande aussi encore à quoi servent les fusils à pompe (des deux équipes notez) tellement le fusil d&#39;assaut règne en maitre. En map urbaine comme en extérieur il est rare que l&#39;on ait même le temps de tirer avant de se faire trouer la peau par quelque tireur d&#39;une autre classe hors de notre portée effective. Dans le même genre, les irakiens ont deux places de lance roquette par squad, ce qui est fortement discutable tant le lance roquette est efficace dans des situations bien spécifiques, et très inutile la plupart du temps.
Un peu plus énervant encore, malgré le très joli écran de chargement résumant la map et les objectifs (qui plante lorsqu&#39;on change de serveur, mais bon il reste lisible à notre arrivée dans la partie) savoir ou on doit aller est extrêmement difficile car l&#39;affichage des objectifs est assez peu pratique, d&#39;autant qu&#39;on a pas accès à la map en cours de jeu et que celle ci est de toute facon d&#39;une imprécision phénoménale. Il faut vraiment avoir un poulpe conaissant la map sur le bout des doigts comme chef pour micromanager les soldats si l&#39;on veut être 100% efficace.
Un autre gros problème surement lié au moteur source est la relative faiblesse de la distance de vue. Dans les maps urbaines, ca reste imperceptible, et celles ci sont en plus magnifiques. Les grandes maps ouvertes sont une autre paire de manche. Déja visuellement moins imposantes, la portée très moyenne de la distance de vue (primordiale dans ce type de gameplay) rend ces maps beaucoup moins fun à jouer et le gameplay se limite assez souvent à du bête tir au pigeon à certains points névralgiques si personne ne prend le risque de l&#39;assaut, ou celui qui tire le premier est immédiatement repéré par les 10 membres de l&#39;équipe adverse postés à tel ou tel point stratégique. Remédier à ce problème dans le domaine du possible serait salutraire, mais je doute qu&#39;on puisse en demander beaucoup sur ce point la tant le problème est inhérent au moteur 3D. Ou alors si vous avez une astuce pour l&#39;augmenter la, maintenant, tout de suite, je suis preneur :P
Reste après des détails un peu moins importants comme des objectifs redondants (attaquer point B, défenfre point A et bis repetita avec d&#39;autres lettres), le système d&#39;assignement de classe qui peu agacer quand on se fait refiler pour le 28è round consécutif le fusil à pompe, et encore pas mal de bugs serveurs qui devraient être corrigés assez vite (déconnexions de tous les joueurs puis rechargement de la map, respawns "oubliés" de temps à autres, et autres incovéniences).

Au final, qu&#39;a t on entre les mains ? Une total conversion pour HL² au niveau d&#39;un jeu commercial, carrément. Certains le comparent à Red Orchestra, je ne peut que les croire n&#39;y ayant jamais joué, mais reste que même si il était payant (de l&#39;ordre de 10€ quoi) ce ne serait pas du vol tant le boulot abattu est immense. Le gameplay est très bon et avec une bonne équipe on se prend très rapidement au jeu d&#39;autant que même les mous de la gachette peuvent faire des merveilles si ils prennent le temps de s&#39;appliquer et si ils sont bien dirigés. Le graphisme est aussi excellent pour un jeu tiré du Source Engine, même si il pompe pas mal de ressources en plus que HL² et le travail effectué sur les textures et la modélisation est fantastique.
Alors oui, il reste encore des défauts à ce mod et il reste moins pointu que les grands noms du shoot tactique, ArmA en tête. Reste que le jeu est plus accessible et que pour une première beta version, il y a moins de bugs que chez le copain en version finale. Quelques pointes sont certes à revoir, mais ca reste franchement raisonnable, d&#39;autant que la majorité de ceux ci sont corrigeables facilement. Reste ce problème de distance de vision bien énervant condamnant les maps trop ouvertes à la clandestinité, mais les maps urbaines sont déja tellement magnifiques que pour 0€ on peut s&#39;en contenter.

MetalDestroyer
04/07/2007, 09h34
J&#39;adore tout simplement, même si on s&#39;est fait canarder par les insurgés :ninja: D&#39;ailleurs j&#39;ai pas trop saisi les objectifs. Et puis y &#39;avait 2 anglais qui causait et établissait les waypoints et tout.

A quand une partie CPC contre le reste du monde ?
Sinon, je metterai plus en détail mon opinion, mais là, je dois partir au taffe et je serai pas là avant 23h >_< Soirée Bowling (ouais on s&#39;en fou de ce que je dis)

Augusto Giovanni
04/07/2007, 10h06
Hum, c&#39;est peut-être le moment de réinstaller mon BF2 alors ?!

Rikimaru
04/07/2007, 11h16
Hum, c&#39;est peut-être le moment de réinstaller mon BF2 alors ?!

et non c&#39;est sur steam reinstalle half life 2 ou n&#39;importe qu&#39;elle jeux de steam cs source ect.... puis installe le SDK source base et installe le mod voila :mrgreen:

Ragondin
04/07/2007, 11h30
qq&#39;un a eut un bug de plantage à l&#39;installation??
Mon installation ne repond plus après 5 secondes <_<
Mon téléchargement est vérolé? ou je l&#39;ai osef tout simplement

Erokh
04/07/2007, 11h49
A quand une partie CPC contre le reste du monde ?
Sinon, je metterai plus en détail mon opinion, mais là, je dois partir au taffe et je serai pas là avant 23h >_< Soirée Bowling (ouais on s&#39;en fou de ce que je dis)

cette semaine ce sera pas troppossible pour moi.
Mais je m&#39;y mets dès la semaine prochaine ;)

Pelomar
04/07/2007, 11h55
Et personne d&#39;autre n&#39;a le même bug que moi (voir page 3) :unsure:

Dr Greenthumb
04/07/2007, 12h24
Un peu plus énervant encore, malgré le très joli écran de chargement résumant la map et les objectifs (qui plante lorsqu&#39;on change de serveur, mais bon il reste lisible à notre arrivée dans la partie) savoir ou on doit aller est extrêmement difficile car l&#39;affichage des objectifs est assez peu pratique, d&#39;autant qu&#39;on a pas accès à la map en cours de jeu et que celle ci est de toute facon d&#39;une imprécision phénoménale. Il faut vraiment avoir un poulpe conaissant la map sur le bout des doigts comme chef pour micromanager les soldats si l&#39;on veut être 100% efficace.

+1000, c&#39;est vraiment pénible de chercher pendant 5 minutes où se déroule le combat, et de se prendre une balle dans le bide dès qu&#39;on arrive :sad:



Un autre gros problème surement lié au moteur source est la relative faiblesse de la distance de vue. Dans les maps urbaines, ca reste imperceptible, et celles ci sont en plus magnifiques. Les grandes maps ouvertes sont une autre paire de manche. Déja visuellement moins imposantes, la portée très moyenne de la distance de vue (primordiale dans ce type de gameplay) rend ces maps beaucoup moins fun à jouer et le gameplay se limite assez souvent à du bête tir au pigeon à certains points névralgiques si personne ne prend le risque de l&#39;assaut, ou celui qui tire le premier est immédiatement repéré par les 10 membres de l&#39;équipe adverse postés à tel ou tel point stratégique.
Le plus embêtant étant que les Marines et les Irakiens portent les mêmes couleurs (beige)... alors les tk ça y va :sad:
Moi même, quelque fois je dois me retenir de tirer parce que je suis pas sur de savoir qui est en face. Le temps que je me décide, je suis mort. Tué soit par un ennemi, soit par un de mes potes qui lui, ne s&#39;est pas posé la question. :(

Pelomar
04/07/2007, 14h35
Le plus embêtant étant que les Marines et les Irakiens portent les mêmes couleurs (beige)... alors les tk ça y va :sad:
Moi même, quelque fois je dois me retenir de tirer parce que je suis pas sur de savoir qui est en face. Le temps que je me décide, je suis mort. Tué soit par un ennemi, soit par un de mes potes qui lui, ne s&#39;est pas posé la question. :(

C&#39;est la gueurre petit, la vrai :happy2:

El_Mariachi²
04/07/2007, 14h40
jle trouve vraiment tres bon :)

Pelomar
04/07/2007, 15h02
Vous pouvez vous foutre de ma gueule...
J&#39;avais telechargé la version server, normal que ca foire quand je voulais me connecter <_<

Bon je retelecharge, dommage que je me barre a la plage dans 10mn...

Mr.Pipboy
04/07/2007, 19h11
Je viens de le telecharger, je le test dans 10 min mais au vu des vidéos ça m&#39;étonnerait que j&#39;accroche pas... Peut être une dispo pour quelques parties entre canards :).

shadowRR
04/07/2007, 19h12
Je suis partant pour une p&#39;tite partie entre canard :rolleyes:

Flop
04/07/2007, 19h51
Après quelques heures de jeu en plus, pas de doute, Insurgency c&#39;est Red Orchestra transposé à notre époque. Je retrouve les mêmes sensations, les mêmes tactiques... sans les combats de blindés (tant mieux), et avec des officiers vraiment utiles (tant mieux aussi).
Maintenant il ne reste plus qu&#39;à attendre les prochains patchs pour voir comment tout ça évolue, mais les premières infos sur le site officiel laissent augurer du meilleur. :happy2:

MetalDestroyer
04/07/2007, 20h07
Raaaaah, mais pkoi j&#39;ai soirée bowling moi :ninja: Veux jouer à Insurgency !!

Rikimaru
04/07/2007, 20h15
Ahhhhh pourquoi ya pas le nom des frag dommage mais bon pas grave :mrgreen:

Sylvine
04/07/2007, 20h22
Ahhhhh pourquoi ya pas le nom des frag dommage mais bon pas grave :mrgreen:
Ba je trouve ça assez normal, d&#39;ailleurs ça ma troué le cul quand j&#39;ai vu qu&#39;ils l&#39;avaient pas enlevé dans Red Orchestra. On peut pas se dire réaliste et afficher des gros messages pour dire "machin à tué bidule avec telle arme".

francou008
04/07/2007, 23h15
Bon je dl à 600ko/s, j&#39;espere que ça va pas trop ramer sur mon veau.
Je mets direct tout au minimum et je tente en local pour voir les armes.

PrinceGITS
04/07/2007, 23h44
Pour ceux qui auraient du mal, le client sur ma page Free (http://princegits.free.fr/CPC/Insurgency/Insurgency_Beta1_Client.exe).
:)

Dr Greenthumb
05/07/2007, 02h52
Bon bah voilà... les k3vins sont arrivés :sad:
Pas d&#39;ordres du commandant, quand t&#39;essaye de capturer un endroit personne ne répond à tes appels alors que ces glands campent dans la rue juste à cöté... :unsure:

Forcément j&#39;en ai marre.
Moi: "oi commander, maybe some orders...."
Lui: "some what?"
Moi: &#39;orders... you know ? lead the team, tell us where to go & all the stuff"
Lui: "lol its useless, just kill"
:mellow:

Ok. Bon bah je repasserais dans un mois, quand ces gros cons en auront marre de pas aligner 10 pas à découvert sans se prendre une balle.

PrinceGITS
05/07/2007, 09h28
La solution serait de se connecter sur un serveur et de tous se mettre dans la même équipe avec TS ! :)
Je pense que ça pourrait être intéressant.

Bon, je teste ça vendredi soir.

MetalDestroyer
05/07/2007, 09h29
Insurgency à moi !!! Ce soir, ca va petay sévère !! :ninja: J&#39;ai pas eu ma dose de jeu hier :fou:

PrinceGITS
05/07/2007, 09h51
Pour ceux qui auraient du mal, le client sur ma page Free (http://princegits.free.fr/CPC/Insurgency/Insurgency_Beta1_Client.exe).
:)
J&#39;aime la connexion internet du boulot. Je récupère à 3Mo/s depuis Free ! Moins de 4 minutes pour les 650Mo ! :P

Black Wolf
05/07/2007, 10h22
Merci pour le lien sur ta page free :) 450ko/s ça avance bien

PrinceGITS
05/07/2007, 10h46
Vu comment j&#39;en ai chier pour le récupérer (4 téléchargment incomplets et 2 complets mais erreur), je me suis dis que ça pouvait servir. ;)
Par contre, dès que j&#39;aurais dépasser la limite de bande passante, ça sera lent pour les non free.

Black Wolf
05/07/2007, 11h07
Hop c&#39;est en cours d&#39;installation, merci encore

MetalDestroyer
05/07/2007, 11h22
Vu comment j&#39;en ai chier pour le récupérer (4 téléchargment incomplets et 2 complets mais erreur), je me suis dis que ça pouvait servir. ;)
Par contre, dès que j&#39;aurais dépasser la limite de bande passante, ça sera lent pour les non free.

Y a un quota ? On voit sa où ?

francou008
05/07/2007, 11h26
J&#39;ai installé je teste ça ce matin je pense.

PrinceGITS
05/07/2007, 11h27
C&#39;est ce que j&#39;avais lu.
Le site est toujours accessible mais à une vitesse "réduite" pour tous ceux qui ne sont pas chez Free.

francou008
05/07/2007, 12h05
Erreur, la mémoire ne peut être read.

C&#39;était quoi déja la solution pour HL²? :ninja:

Focke_oeuf
05/07/2007, 12h25
Et sinon Yad ou Max peuvent pas faire un petit serveur pour changer du rush CS:S ? :XD:

Nan sérieusement vu que c&#39;set un mod sérieux et que pour prendre du plaisir faut jouer avec des gens qui ont compris le principe, pourquoi pas faire un serveur entre gens de bonne compagnie ?

Moi je dis ça mais je l&#39;ai aps encore installé hein...

francou008
05/07/2007, 12h51
Bon j&#39;ai réussi a créer un serv sur trainingrange mais il me met que j&#39;ai pas les bons IMC ou un truc du genre.
Quand j&#39;essaie de rejoindre un serveur, j&#39;ai pas les bonnes tables class.


Une réinstalle s&#39;impose? Alors que j&#39;ai supprimé mon installeur...

francou008
05/07/2007, 13h39
Bon après re-dl, je re-installe et la probleme a la fin, il me manque le fichier suond_m4.wav tout ça.
Donc je supprime, et je reinstalle pour la 3 eme fois.
J&#39;ai envie d&#39;y jouer, ça se voit?

Ragondin
05/07/2007, 13h44
Arrete de te plaindre, je peux pas l&#39;installer, celle-ci plante au bout de 10 secondes... je l&#39;ai re-télécharger, j&#39;espère que cela va marche ce soir

francou008
05/07/2007, 13h46
Arrete de te plaindre, je peux pas l&#39;installer, celle-ci plante au bout de 10 secondes... je l&#39;ai re-télécharger, j&#39;espère que cela va marche ce soir
Oui mais tu peux jouer à d&#39;autres jeux récents toi. :ninja:
Bon courage pour ceux qui ont des problèmes comme nous!

francou008
05/07/2007, 14h06
Encore un problème de son, ça doit venir de l&#39;install de princeGITS, ou de mon dlmanager (fdm) qui a merdé.

LES BOULES §§

PrinceGITS
05/07/2007, 14h13
Encore un problème de son, ça doit venir de l&#39;install de princeGITS, ou de mon dlmanager (fdm) qui a merdé.

LES BOULES §§
Je n&#39;ai pas eu de souci à l&#39;installation. Par contre, je n&#39;ai pas encore essayer de jouer...
S&#39;il y en a d&#39;autre qui ont des soucis avec la version sur mon FTP, qu&#39;ils fassent signe. Je testerais tout ça ce soir.

Black Wolf
05/07/2007, 14h38
Aucun problème j&#39;ai pu tester y a quelques heures.

Ca tourne plutôt bien sur mon pauvre athlon 2600+, 1 gig de ram et radeon X1600pro. J&#39;ai juste viré le HDR pour être sur sinon je joue en 1024 avec tout sur High (bon sans FSAA ni Aniso faut pas rêver). Enfin bref c&#39;était fluide, je pourrais peut être même monter un peu en résolution ou mettre un peu de FSAA. Je trouve juste la profondeur d&#39;affichage un peu faible... pas facile pour repérer un ennemi.

Sinon ça m&#39;avait l&#39;air bien sympa mais en effet la pluspart des joueurs n&#39;en ont rien a foutre de la tactique et les commanders ne donnent pas d&#39;ordre. Y a juste eu un moment ou un gars à pris le role du commander, et ou on a joué en squad sous ses ordres... 10 min après on avait gagné alors qu&#39;on se faisait latter parties après parties. Bref j&#39;espère qu&#39;il y aura moyen de jouer entre nous histoire de leur montrer ce que c&#39;est que du jeu en équipe

francou008
05/07/2007, 15h03
Bon j&#39;ai essayé toutes les classes en local.
Et puis j&#39;essaierai en multi ce soir.
Si ça marche.

Augusto Giovanni
05/07/2007, 17h04
et non c&#39;est sur steam reinstalle half life 2 ou n&#39;importe qu&#39;elle jeux de steam cs source ect.... puis installe le SDK source base et installe le mod voila :mrgreen:
Merde mal lu. Il ne me semble pas avoir un jeu Source :P Dommache.

Black Wolf
05/07/2007, 18h01
Si t&#39;as une carte ATI teste si par hasard ça marche avec HL2 Deathmatch (offert gratos si tu as une carte ATI a ce que j&#39;ai lu)

Acteon
05/07/2007, 19h02
Pour info: j&#39;ai sur mon pc steam et juste dod source d&#39;installé, j&#39;ai dl la version sur le ftp de princegits (merci) et j&#39;ai pas eu besoin de hl², Steam a juste dl le source sdk base.
Voilou sinon le mod est super bien foutu, je trouve juste que on marche un tipeu au raltenti.
A quand une partie entre canard?

Erokh
05/07/2007, 20h29
A quand une partie entre canard?

Ca vous tente de se retrouver ce soir sur TS?
Perso j&#39;ai pas encore essayé le jeu, mais bon, s&#39;il ressemble à RO, et qu&#39;on se le fait entre canards, je sais que ça me plaira ;)

francou008
05/07/2007, 20h34
Bon j&#39;ai essayé une partie dans ce qui semble etre une mine.
Premier constat: ça rame sévère, surtout quand tout est au minimum en 640*480.
Second constat: c&#39;est joli pour un mod amateur, les armes sont bien faites.

La j&#39;ai eu le malheur de tomber sur un commandant boulet, incapable de donner des ordres, du coup, chacun pour sa pomme, mais on a quand même réussi à avancer.
J&#39;étais en support, ma classé préférée, du coup j&#39;ai roxxé.
Bon mod mais il faudrait que j&#39;approfondisse <strike>dans</strike> avec un commandant qui aide les autres.

MetalDestroyer
05/07/2007, 20h38
Ca vous tente de se retrouver ce soir sur TS?
Perso j&#39;ai pas encore essayé le jeu, mais bon, s&#39;il ressemble à RO, et qu&#39;on se le fait entre canards, je sais que ça me plaira ;)

Je serai présent ce soir dès 20h30 ^^

Erokh
05/07/2007, 22h25
bah moi je seri en retard: kwonho en cours :P

Acteon
05/07/2007, 22h56
J&#39;y suis, serveur [fr] nolag machin

Augusto Giovanni
06/07/2007, 10h17
et non c&#39;est sur steam reinstalle half life 2 ou n&#39;importe qu&#39;elle jeux de steam cs source ect.... puis installe le SDK source base et installe le mod voila :mrgreen:
Donc il faut absolument posséder un jeu commercial utilisant le Source non ? Bref, c&#39;est baisé en ce qui me concerne, dommage car la lecture du post de SM m&#39;avait bien mis en appétit.


free total conversion, only Half-Life 2 and Steam required

MetalDestroyer
06/07/2007, 11h22
On a bien trippé hier avec Erokh, Sylvine, Mr Pipboy :D Bon, après on avait aussi une team de merde. Impossible de capturer une zone sans se faire canarder ou sans que les autres viennent à t&#39;aider à capturer.

Pelomar
06/07/2007, 14h44
Je telecharge (la bonne version <_< ) et ce soir je suis chaud :)

PrinceGITS
06/07/2007, 14h48
Ce soir aussi pour moi entre 2 partie de CSS (ou l&#39;inverse ;) ).

Kahn Lusth
06/07/2007, 14h50
Bon, vu que je suis pas mort brulé pendant mes exercices d&#39;hier c&#39;est avec une immense joie que je vais venir vous mettre votre branlée ce soir. :ninja:

A condition que Niluje ne soit pas là parce que c&#39;est rien qu&#39;un gros tricheur! (ouais j&#39;ai toujours pas digeré la volée que tu m&#39;a mis sur sourceforts! :) )

Pelomar
06/07/2007, 14h52
Ce soir sur TS alors ?

edit : finalement c&#39;est mort pour moi ce soir, je bosse.

Black Wolf
06/07/2007, 16h26
Je commence mes vacances cet aprem donc je serai surement des votres ce soir aussi

Flop
06/07/2007, 17h12
Je suis partant pour ce soir, mais sur un serveur de 20 places maxi si possible, sinon mon PC passe en mode "diapositive" <_<

Black Wolf
06/07/2007, 21h51
Quelle est l&#39;adresse du serveur TS CPC ? (j&#39;allais demander ou la trouver mais j&#39;ai comme l&#39;impression de déjà connaitre la réponse ^_^ )

Flop
06/07/2007, 21h54
C&#39;est par là : speak11.e-mengine.com:9118
C&#39;est la première fois que j&#39;y mets les pieds, je suis impressionné :happy2: (mais comment faire pour rejoindre un groupe?)

EDIT : merci M&#39;sieur Boulon :)

Black Wolf
06/07/2007, 21h59
merci j&#39;arrive d&#39;ici quelques minutes

Edit : on est sur TS ... channel mods HL2

Flop
06/07/2007, 23h45
Bah voilà, quelques parties biens sympas avec Black Wolf, même s&#39;il a fallu se battre, et pas seulement contre ces *ù$^$ de snipers US planqués sur la voie de chemin de fer. Entre la fluidité pas toujours présente, le gros crash auquel j&#39;ai eu le droit après un changement de map, les petits bugs agaçants ("je suis bloqué en position de jeter une grenade" Black Wolf was KIA :P )... pas facile de jouer.
Et pourtant, ce jeu à vraiment du potentiel en équipe, alors peut-être qu&#39;on pourrait retenter une partie entre canards à la prochaine update?

Dr Greenthumb
07/07/2007, 00h43
Rah oui ! pure soirée avec les habitués de cs :lol: j&#39;en redemande :)

Mention spéciale a pelomar qui nous a mit le feu en arrivant avec ses "contaaaacts" et autres gueulades sur TS.

Je remets ça demain :)

Black Wolf
07/07/2007, 01h01
arf merde... vous étiez entrain de jouer à Insurgency dans le channel CS juste au dessus du notre... si on avait su on vous aurait rejoint

Yad
07/07/2007, 01h14
Bon ... je suis pas content là ... avec tous vos commentaires et vos screenshots, vous êtes en train de me faire downloader ce mod ...

Ma vie réélle va encore en prendre un coup, je crois que je vais laisser tomber le sommeil, ça sert à rien ...

En tout cas, ça à l&#39;air de super déchirer ce mod ... mais surtout ta propre face pendant de longues heures avant de maîtriser ... si le teamplay est bien réél et si les canards sont partants, ça peut-être hyper bandant B)

Pelomar
07/07/2007, 01h45
http://img388.imageshack.us/img388/3548/anushh5.jpg (http://imageshack.us)



Insurgency est un mod fan-ta-sti-que.

"-C&#39;est bon on est dans la maison !
- Ragondin, securise !
- Bordel ya un enfoiré qui fait un tir de supression a la RPG a la sortie de la maison !!
- gaffe, GRENADE !
- CONNNTACCCT"
*mort*

Il est vraiment génial, encore quelque petis défaut mais deja ca déchire :)

francou008
07/07/2007, 01h48
C&#39;est con j&#39;y ai joué mais je vous ais pas vu.
En tout cas, tres marrant mais encore des bugs (grenade...) et on ne sait pas d&#39;ou et comment on est mort (je cours, et puis bam, je rampe et puis bam, je ne fais rien et puis bam, je tire et puis...).

A reessayer.

Ragondin
07/07/2007, 02h20
bon si mon PC avait pas déconné sur la fin (reboot intempestif), la soirée fut excellente. L&#39;apprentissage est un peu difficile, mais le teamplay etait présent et c&#39;est un jeu qui peut sérieusement vous scotcher.

Bon certes c&#39;est pas encore parfait, surtout niveau connection, mais ce mod est fortement prometteur, avec des armes à la balistique intéressante, un shot= quasiment un kill.
Surement le futur RO moderne.

Skiant
07/07/2007, 02h22
Je downloade cette saleté. P&#39;tain, moi qui voulais un CS entre canards pour finir ma soirée arrosée, j&#39;vous hais tous.
J&#39;ai plus qu&#39;à attendre que cette saleté se télécharge, puis s&#39;installe... Je jouerai demain quoi. Pffff.



Monde de merde.©

Yad
07/07/2007, 02h28
bon si mon PC avait pas déconné sur la fin (reboot intempestif), la soirée fut excellente. L&#39;apprentissage est un peu difficile, mais le teamplay etait présent et c&#39;est un jeu qui peut sérieusement vous scotcher.

Bon certes c&#39;est pas encore parfait, surtout niveau connection, mais ce mod est fortement prometteur, avec des armes à la balistique intéressante, un shot= quasiment un kill.
Surement le futur RO moderne.

Clair ... un shot = un mort ... c&#39;est pas CSS ça ... :P

Wazatiste
07/07/2007, 03h01
bon si mon PC avait pas déconné sur la fin (reboot intempestif), la soirée fut excellente. L&#39;apprentissage est un peu difficile, mais le teamplay etait présent et c&#39;est un jeu qui peut sérieusement vous scotcher.

Bon certes c&#39;est pas encore parfait, surtout niveau connection, mais ce mod est fortement prometteur, avec des armes à la balistique intéressante, un shot= quasiment un kill.
Surement le futur RO moderne.


C&#39;est monstrueux comme on s&#39;éclate avec les canards dans une squad et sur ts, c&#39;est vraiment hallucinant, moi qui ne suit pas du tout branlette militaro-réaliste j&#39;en redemande :mellow:
Il y a encore beaucoup à faire, mais ce mod s&#39;annonce démentiel :lol:

Flubber
07/07/2007, 03h01
UN MOT : JOUISSIF !!!!!!

a part le relou sur TS et les spawn camp, c&#39;est fabuleux, vivement demain.

Skiant
07/07/2007, 03h17
P&#39;tain, je downloade encore. J&#39;vous hais.


Monde de merde.©

Flubber
07/07/2007, 03h22
P&#39;tain, je downloade encore. J&#39;vous hais.
Monde de merde.©

Y&#39;a une nouvelle version dispo, 1beta2, tu peu recommencer a downloader ça sera rapide 854Mo.

edit : C&#39;est pour déconner, je précise on m&#39;a demandé sur xfire :|

Wazatiste
07/07/2007, 03h34
Y&#39;a une nouvelle version dispo, 1beta2, tu peu recommencer a downloader ça sera rapide 854Mo.


Mais quel talent ! :lol:

justmoa
07/07/2007, 09h14
Très bonne soirée, on manque encore de coordination.
Et puis les gros lourds qui squattent les serveurs c&#39;est chiant.

MetalDestroyer
07/07/2007, 11h36
Vous dites quand vous etes partant pour une partie ? ^^

Skiant
07/07/2007, 11h37
edit : C&#39;est pour déconner, je précise on m&#39;a demandé sur xfire :|

Mouarf, même moi j&#39;avais compris que c&#39;était de la déconne!

Sinon, ben j&#39;ai installé le bidule et même joué un ptit peu avec l&#39;autre sale con de Waza, donc ready for action.

Yad
07/07/2007, 11h59
Bon les gars, tout le monde n&#39;as pas xFire (Dommage) ... et on n&#39;a pas de server sur ce mod ...

Quelqu&#39;un a une idée pour se retrouver à part le TS ?

PS : Moi je suis pas trop TS, je joue beaucoup avec le son ...

Skiant
07/07/2007, 12h16
Echange d&#39;ID Steam? :w00t:

Sheraf
07/07/2007, 12h19
Bon les gars, tout le monde n&#39;as pas xFire (Dommage) ... et on n&#39;a pas de server sur ce mod ...

Quelqu&#39;un a une idée pour se retrouver à part le TS ?

PS : Moi je suis pas trop TS, je joue beaucoup avec le son ...


Bah pour ce jeu, disons que TS est un vrai plus puisqu&#39;on joue hyper strategique (apparement, moi j&#39;ai rien compris)

Pour cs, faut jouer à la cool... Mettre les mecs qui beuglent des conneries dans ts et de la musique.

Pelomar
07/07/2007, 12h46
TS sur Insurgency c&#39;est vraiment important.
pour gérer les tactiques, organiser un assaut et tout ca c&#39;est vraiment un plus.
Puis pour déconner aussi :happy2:

Sylvine
07/07/2007, 12h48
C&#39;est vrai qu&#39;il est pas mal, mais je continue de le trouver trop simpliste ce jeu. En gros c&#39;est de la capture de point basique, avec une pointe de réalisme en plus mais c&#39;est tout.
Bon je vais peut être quand même vous rejoindre ce soir, ça dépendra de si je suis chez moi.

Pelomar
07/07/2007, 12h49
Pour parler franchement, sans TS ou pote avec qui jouer, je pense que ce jeu me soulerait a la longue.
Mais la :wub:

MetalDestroyer
07/07/2007, 12h51
Autant aussi jouer à America&#39;s Army :ninja:

Eradan
07/07/2007, 13h18
Je dl, on verra bien ce que ca donne ^__^

Mr.Pipboy
07/07/2007, 13h19
Je veux des batiments destructibles avec un RPG ou un M203 ( !!! ), je veux des corps qui se démembrent ( !!! ), des yeux qui décollent de leurs orbites à coups de M60 ( !!! ), des jeeps se faisant canarder depuis les toits ( !!! ), je veux... ( !!! ) en fait je vais m&#39;arrêter là donc hormis ces quelques petit détails qui manquent je serais quand même partant pour dimanche soir mais boudiou c&#39;est vrai que le démembrement c&#39;était un plus dans RO pourquoi pas dans INS.

Sylvine
07/07/2007, 13h28
Je veux des batiments destructibles avec un RPG ou un M203 ( !!! ), je veux des corps qui se démembrent ( !!! ), des yeux qui décollent de leurs orbites à coups de M60 ( !!! ), des jeeps se faisant canarder depuis les toits ( !!! ), je veux... ( !!! ) en fait je vais m&#39;arrêter là donc hormis ces quelques petit détails qui manquent je serais quand même partant pour dimanche soir mais boudiou c&#39;est vrai que le démembrement c&#39;était un plus dans RO pourquoi pas dans INS.
Pour les jeeps ça devrait arriver avec les prochaines versions, pour le reste je pense pas sinon ils l&#39;auraient déjà fait.

MetalDestroyer
07/07/2007, 13h29
Je veux des batiments destructibles avec un RPG ou un M203 ( !!! ), je veux des corps qui se démembrent ( !!! ), des yeux qui décollent de leurs orbites à coups de M60 ( !!! ), des jeeps se faisant canarder depuis les toits ( !!! ), je veux... ( !!! ) en fait je vais m&#39;arrêter là donc hormis ces quelques petit détails qui manquent je serais quand même partant pour dimanche soir mais boudiou c&#39;est vrai que le démembrement c&#39;était un plus dans RO pourquoi pas dans INS.

Ouais, un SOldier of Fortune 2 ultra réaliste !!! :wub:

Yad
07/07/2007, 13h33
Pour les jeeps ça devrait arriver avec les prochaines versions, pour le reste je pense pas sinon ils l&#39;auraient déjà fait.

Tu as quand même bien choisi ton avatar ... Est ce que tu sourie des fois ?

On te sens vraiment blasé et jamais satisfait. :|

Si tu attends le jeu parfait, tu n&#39;es pas prêt de t&#39;amuser ...

Black Wolf
07/07/2007, 13h34
C&#39;est monstrueux comme on s&#39;éclate avec les canards dans une squad et sur ts, c&#39;est vraiment hallucinant, moi qui ne suit pas du tout branlette militaro-réaliste j&#39;en redemande :mellow:
Il y a encore beaucoup à faire, mais ce mod s&#39;annonce démentiel :lol:

Pfff vous auriez au moins pu vous mettre dans le bon channel sur TS... on a passé 30 min a vous attendre avant de commencer à jouer hier soir. Enfin bon vivement la prochaine version qui devrait fluidifier tout ça parce que par moment c&#39;est limite jouable


Quelqu&#39;un a une idée pour se retrouver à part le TS ?

PS : Moi je suis pas trop TS, je joue beaucoup avec le son ...

La par contre je vois pas le rapport... J&#39;utilise TS aussi ça m&#39;empeche pas d&#39;avior le son du jeu

MetalDestroyer
07/07/2007, 13h35
Sinon, dans Insurgency il y a 3 modes de jeu.
- Push
- Firefight
- Battle

le Push est le mode le plus jouer, où il y a un attaquant et un défenseur.
le Firefight, c&#39;est un peu comme sur BF2, chaque camp peut etre à la fois attaquant que défenseur.
le Battle, pareil que le Firefight mais sur des maps plus grande

Je suis partant pour une Partie, là, maintenant, donc faites signe.

Ah, et puis filez tous vos identifiant Steam. Mon mien : MetalDestroyer

Sylvine
07/07/2007, 13h37
Tu as quand même bien choisi ton avatar ... Est ce que tu sourie des fois ?

On te sens vraiment blasé et jamais satisfait. :|

Si tu attends le jeu parfait, tu n&#39;es pas prêt de t&#39;amuser ...
Je souris quand l&#39;occasion se présente. (rarement)
Je suis effectivement blasé parce que j&#39;ai l&#39;impression qu&#39;il faudrait vraiment pas grand chose pour faire un jeu qui me plairait vraiment, mais que quasiment aucun jeu n&#39;a reussi à apporter ce petit truc.
Je n&#39;attends pas le jeu parfait, juste le jeu qui m&#39;ammusera vraiment.

(Bon en fait je rigole souvent mais j&#39;aime bien passer pour un rabat-joie)

Yad
07/07/2007, 13h41
Je souris quand l&#39;occasion se présente. (rarement)
Je suis effectivement blasé parce que j&#39;ai l&#39;impression qu&#39;il faudrait vraiment pas grand chose pour faire un jeu qui me plairait vraiment, mais que quasiment aucun jeu n&#39;a reussi à apporter ce petit truc.
Je n&#39;attends pas le jeu parfait, juste le jeu qui m&#39;ammusera vraiment.

(Bon en fait je rigole souvent mais j&#39;aime bien passer pour un rabat-joie)

Oui .. je te lis depuis le début de ce thread :unsure:

T&#39;inquiéte, on est beaucoup dans ton cas, si ce n&#39;est tout le monde, mais il faut juste prendre le meilleur ...

Yad
07/07/2007, 15h29
Petit serveur en test ... connexion perso mais totalement pour le train des canards :)

Serveur : Coin-Coin

16 Slots

Bonne journée

Wazatiste
07/07/2007, 15h55
Petit serveur en test ... connexion perso mais totalement pour le train des canards :)

Serveur : Coin-Coin

16 Slots

Bonne journée


Tu peux passer les gens du forum en modos / admins ? Le serveur a déjà pas mal de monde et pas que du forum...

Skiant
07/07/2007, 15h56
ID Steam : Skiant

Plus compliqué que ça, tu meurs. :w00t:



Tu peux passer les gens du forum en modos / admins ? Le serveur a déjà pas mal de monde et pas que du forum...
Roooh l&#39;autre, hé, tu crois qu&#39;on te vois pas, grapiller du pouvoir?

Art3
07/07/2007, 16h54
Vraiment un super mod, j&#39;aime beaucoup.

Je vous rejoindrai surement. :happy2:

Acteon
07/07/2007, 17h01
Petit serveur en test ... connexion perso mais totalement pour le train des canards :)

Serveur : Coin-Coin

16 Slots

Bonne journée

Ca gere, merci petit pic de ping de temps en temps mais rien de grave. [CPC] 4 teh win§§§

Ragondin
07/07/2007, 18h29
j&#39;ai rajouté certains d&#39;entre vous sur Steam (Yad, Metal et Skiant). Pour les autres, mon Steam ID devrait être: lpqdhyena

Sylvine
07/07/2007, 18h34
j&#39;ai rajouté certains d&#39;entre vous sur Steam (Yad, Metal et Skiant). Pour les autres, mon Steam ID devrait être: lpqdhyena
T&#39;as bien fais de choisir un pseudo facile à retenir connard! :angry2:
Bon sinon moi c&#39;est Sylvine, comme d&#39;hab...

gnouman
07/07/2007, 18h35
Bon j&#39;installe en ce moment même. On va bien voir! <_<

ID Steam : Gnouman (je ne suis pas bien compliqué moi...)

MetalDestroyer
07/07/2007, 18h37
T&#39;as bien fais de choisir un pseudo facile à retenir connard! :angry2:
Bon sinon moi c&#39;est Sylvine, comme d&#39;hab...

Sylvine -> Introuvable :ninja:

Sylvine
07/07/2007, 18h46
Sylvine -> Introuvable :ninja:
Bon ba alors par adresse mail: bernardlacanarde81@hotmail.com
PUTAIN! bon je réecris sinon ça modifie tout seul le message.
Bernard l a p o u t r e81@hotmail.com
sans les espaces evidement.

francou008
07/07/2007, 18h46
Bon j&#39;en reviens, et j&#39;ai eu quelques problemes à trouver un serveur sérieux.
Sur le premier, un connard d&#39;irakien au RPG (alors que j&#39;étais irakien), qui s&#39;amusait à nous lancer une roquette au spawn, du coup, impossible de jouer.
Et puis après, idem sur un autre serveur ( à croire que je suis maudit)
et j&#39;ai enfin trouvé un serveur sérieux, mais j&#39;ai eu un session timed out.


Je vous attends ce soir!


Bon ba alors par adresse mail: bernardlacanarde81@hotmail.com
En remplacant canarde par p o u t r e

Ragondin
07/07/2007, 18h51
T&#39;as bien fais de choisir un pseudo facile à retenir connard! :angry2:
Bon sinon moi c&#39;est Sylvine, comme d&#39;hab...

t&#39;as fini d&#39;être blasé pépère??

lpqd pour l&#39;ancien nom de la team
hyena pour le pseudo

:rolleyes:

Erokh
07/07/2007, 19h00
mon ID steam: Erokh
Je ne pense pas pouvoir jouer avant lundi prochain. J&#39;espère que cette fois j&#39;arriverai à comprendre pourquoi je meurt...

Au fait,je trouve le jeu un peu sombre. On est dans le désert, il doit faire 40°, et on se trouve dans une sorte de pénombre. Je pense qu&#39;en étant plus lumineux, le jeu gagnerait en ambiance je trouve

Flop
07/07/2007, 19h16
ID Steam : Fl0p (avec un zéro, pas un o)

Je ne serai pas là ce soir mais je suis plutôt dispo d&#39;habitude.

Pelomar
07/07/2007, 20h14
Comment on voit le steam id ?
C&#39;est le pseudo du compte ?

:noob:

Ragondin
07/07/2007, 20h14
Jouer sans TS avec des inconnus, c&#39;est la plaie absolue. Amer expérience la juste à l&#39;instant... c&#39;est injouable correctement sans mecs qui prennent le temps de suivre les ordres (enfin quand le leader veut bien les donner). :unsure:

z80
07/07/2007, 20h19
Ah, et puis filez tous vos identifiant Steam. Mon mien : MetalDestroyer

Downloadé et testé : j&#39;aime. Donc ma rèf de compte Steam (et pas mon Steam ID, soyons exact dans les termes) : zilog80 :rolleyes:

MetalDestroyer
07/07/2007, 20h20
Jouer sans TS avec des inconnus, c&#39;est la plaie absolue. Amer expérience la juste à l&#39;instant... c&#39;est injouable correctement sans mecs qui prennent le temps de suivre les ordres (enfin quand le leader veut bien les donner). :unsure:

Ouais, bah je t&#39;ai rejoins mais pas évident de savoir dans quel camp tu joues >_< Je trouvais ni Psy Ops ni Ragondin hors je suis sur le même serveur que toi :ninja:

Ragondin
07/07/2007, 20h21
Rag&#39; et je t&#39;ai dis bonjour, mais bon personne ne m&#39;aime alors c&#39;est la vie :caliméro: :mrgreen:

MetalDestroyer
07/07/2007, 20h24
Bon, bah surement ce soir vers 20h30 alors. Et puis on sera plus nombreux.

Yad
07/07/2007, 21h02
Bon, bah surement ce soir vers 20h30 alors. Et puis on sera plus nombreux.

De retour ... mon serveur a planté ...

Je le relancerai demain, je ne suis pas là ...

J&#39;essaierai de rajouter Mani dessus si j&#39;ai le temps pour passer quelques canards en admin ... ;)

Wazatiste
07/07/2007, 21h13
Je serai plus là vers 21h que 20h30 pour ma pomme :D

Anax
08/07/2007, 01h27
je viens de jouer 10 min

tain c&#39;est horrible !
pas de tit croix au millieu de l&#39;écran :)

sinon j&#39;ai du crever 20x sans jamais voir l&#39;ennemi

je me suis tappé le type au lance roquette

bref je verrai un autre jour mais là c&#39;est trop lent, et mort trop rapide

Dr Greenthumb
08/07/2007, 01h32
je viens de jouer 10 min

tain c&#39;est horrible !
pas de tit croix au millieu de l&#39;écran

sinon j&#39;ai du crever 20x sans jamais voir l&#39;ennemi

je me suis tappé le type au lance roquette

bref je verrai un autre jour mais là c&#39;est trop lent, et mort trop rapide
Bah là, t&#39;aurais du venir avec nous sur ts :)
Tous sur le même serveur, à un moment on avait même une team 100% CPC (avec moi comme leader B) )

Ce jeu prend toute sa dimension quand tu joues en équipe. D&#39;ailleurs ça s&#39;est vu, les irakiens en face se sont fait allumer leur race :lol:

Pure soirée, gg les gars :)

http://img201.imageshack.us/img201/6360/inssinjar0000pp6.jpg
B)

MetalDestroyer
08/07/2007, 01h53
D&#39;ailleurs voici une chtite vidéo d&#39;une de nos parties (http://www.dailymotion.com/video/x2hfsk_insurgency-modern-infantry-combat-c).

Dr Greenthumb
08/07/2007, 02h04
D&#39;ailleurs voici une chtite vidéo d&#39;une de nos parties (http://www.dailymotion.com/video/x2hfsk_insurgency-modern-infantry-combat-c).
Yeah ! excellent quand je sais plus qui parle de la japan expo, je me rappelle là où j&#39;étais :) (irakien en train de tous vous contourner, j&#39;ai fais un carnage XD )
Gg la vid&#39; métalD

Skiant
08/07/2007, 02h09
Hey, c&#39;est moi qu&#39;on entend sur la vidéo!

:kikitoudur:

Ragondin
08/07/2007, 10h24
Belle petite vidéo, et le son déchire tout entre un CMB et la Japan Expo, ca manque un peu d&#39;anus et de contact by Pelomar tout de même. :P

Flop
08/07/2007, 11h18
Hier soir, les dev d&#39;Insurgency organisaient une petite discussion avec les joueurs sur TS, pour recueillir leurs avis et papoter du futur de ce mod, voilà un résumé de ce qui s&#39;est dit :


1- Pace will be the same
2- New Weapons will be included.
3- Better navigation system.
4- Character Customization by selecting different faces and gears and you will be able to see the look in 3D.
5- Gore level will be enhanced.
6- Suppression fire will be enhanced.
7- Weapons menu, you will be able to select squad, gears and weapons selections.
8- Each class will have several weapons to choose from not just one like right now.
9- New maps will be expected pretty soon. ETA 1 to 3 months.
10- New patch today with a new map.
11- Death and Play animations will be enhanced.They were overlooked for the first release.
12- Support for matches and leagues will be added via plug-in.
13- Stats/rank support will be implemented.
14- Server Admin mod support such softmod will be supported.
15- Wallhacks and other hacks countermeasures will be in place keeping in mind not everything can be stopped or detected.
16- Adding gadgets to weapons might be added in the future.

Ragondin
08/07/2007, 11h22
Hummm, c&#39;est du tout bon la, plus d&#39;arme, new skin :wub:

Le_CuLtO
08/07/2007, 12h02
Bonjour messieurs je suis dans la ma team ArmA que riki, et insurgency ça canarde...sauf en FFA <_< donc prochaine soirée je squatte :lol:

au fait un patch sort très bientôt (comprenez quelques heures)

MetalDestroyer
08/07/2007, 12h05
:wub: wub wub !!! comme qui dirait un Ewok !!

Pelomar
08/07/2007, 12h13
ca manque un peu d&#39;anus et de contact by Pelomar tout de même. :P

B) B)

Flop
08/07/2007, 12h19
Pour ceux qui voudraient écouter directement le meeting d&#39;hier, c&#39;est par là (http://rapidshare.com/files/41622495/TSCommunityMeeting.mp3.html). :)

Le_CuLtO
08/07/2007, 14h11
le patch est sortit B)

http://www.insmod.net/downloads

Skiant
08/07/2007, 14h20
Download en cours :happy2:

francou008
08/07/2007, 14h24
95 mo pour un patch? :mellow:
Ya interet à ce que ça tourne mieux !

MetalDestroyer
08/07/2007, 14h24
le patch est sortit B)

http://www.insmod.net/downloads

Téléchoppage en cours, ensuite je fonce dessus.

Edit : Sinon y a des gens pour une partie dans 30 min ?

francou008
08/07/2007, 14h30
Téléchoppage en cours, ensuite je fonce dessus.

Edit : Sinon y a des gens pour une partie dans 30 min ?
Ouaip, j&#39;en suis!

Black Wolf
08/07/2007, 14h31
pourquoi pas si j&#39;arrive à récupérer le patch

Edit : bon ça download mais ça traine... 20 min de download

MetalDestroyer
08/07/2007, 14h39
L&#39;install fait 300 Mo ^^ avec en prime 2 nouvelles skins US

Pelomar
08/07/2007, 14h41
Ca telecharge.

Ce soir, ca va fighter sec B)

Skiant
08/07/2007, 14h49
95 mo pour un patch? :mellow:
Ya interet à ce que ça tourne mieux !


INSURGENCY BETA 1.1 CHANGELOG

• Various FPS improvements
• Various gameplay balance improvements
• Fixed various server and client-side exploits and crashes
• Fixed reloading with M249
• Increased rate of fire of M249 to be that of its real life counterpart
• Fixed attacking with grenades while sprinting
• Removed ability to use spraypaint or flashlights in spectator mode
• Fixed exploit allowing people to go from standing to prone super fast
• Fixed exploit allowing people to finish reloading their weapon at abnormally fast speeds
• Added server-side cvars "tkremove" and "tkdetect" to help deal with team killers
• Added cvar "ins_dmgfactor"
• Added super-sonic bullet whiz effect
• Added incremental weapon sway when low on stamina
• Added hint reminding you of alternate stance modes
• Changed "sv_alltalk" to default to "0"
• Changing class doesn&#39;t kill you anymore
• Renamed server-side cvar "ins_friendlyfire" to "mp_friendlyfire"
• Renamed server-side cvar "ins_endtime" to "mp_chattime"
• Client DLLs now built without SSE, fixing a small problem for people with no SSE support on their CPU
• Replaced round-restart commands with "ins_restart_game" and "ins_restart_round"
• Optimized dust effects to use less CPU
• Fixed strange behavior in the shotgun reload
• Fixed players automatically spawning when they enter the server
• Fixed people being unable to use grenade if attacking while going prone
• Added weapon slot keys
• Fixed explosions recording deaths as suicides
• Fixed shells sticking to players and floating in mid-air
• Fixed pausing of automatic sounds
• Fixed iron sights twitching under lag
• Fixed bipod view locking issues while moving in prone

Black Wolf
08/07/2007, 14h51
Mon pseudo steam : BlackWolf_C6

A tout de suite

Pelomar
08/07/2007, 15h16
Impossible de se connecter : different map from server.
Ca me fait ca sur tout les serveurs, youpi...

Skiant
08/07/2007, 15h18
Faut le temps que les serveurs mettent à jour, je suppose.

justmoa
08/07/2007, 15h19
Impossible de se connecter : different map from server.
Ca me fait ca sur tout les serveurs, youpi...
En gros faut attendre que les serveurs se mettent à jour avant d&#39;installer le patch ?

Pelomar
08/07/2007, 15h21
Je suppose.

Ce mod est un scandale !

Dr Greenthumb
08/07/2007, 16h00
Woah les gars, si ça se trouve on est en train de voire naitre un futur gros hit :w00t:
Un peu dans le genre cs au niveau de la popularité, et on pourra dire: "ouais, j&#39;y joue depuis le premier jour" B)

z80
08/07/2007, 16h07
Woah les gars, si ça se trouve on est en train de voire naitre un futur gros hit :w00t:
Un peu dans le genre cs au niveau de la popularité, et on pourra dire: "ouais, j&#39;y joue depuis le premier jour" B)
Si les dev suivent avec des betas successives, ce pourrait être en effet la naissance d&#39;un hit. La jonction entre DoD et CS....

Wazatiste
08/07/2007, 16h21
Les enfants je ne sais pas si je jouerai avec vous ce soir, je viens de rentrer, debout depuis 5h avec 2h30/3h ~ de sommeil donc p&#39;tet pas :lol:

shadowRR
08/07/2007, 16h22
Telechargement en cours du patch :rolleyes:

francou008
08/07/2007, 16h29
Petite partie avec black wolf, metal et les autres.
On est tombé sur un serv en 1.1! Mais il déconnait (déconnectait) tout le temps.
En esperant que ça fasse pas la meme chose sur les autres.

Et puis on peut enfin recharger la m249, c&#39;est cool, et on ne meurt plus quand on change de classe, youpi!

Dr Greenthumb
08/07/2007, 16h33
et on ne meurt plus quand on change de classe, youpi!
Ca se passe comment ? tu réserves la place et réapparait avec tes nouvelles armes quand tu meurs ? ou alors tu récupère tout de suite ?

francou008
08/07/2007, 16h33
Ca se passe comment ? tu réserves la place et réapparait avec tes nouvelles armes quand tu meurs ? ou alors tu récupère tout de suite ?
Tu reserves.
Enfin je penses parceque j&#39;allais réapparaitre, et puis ça a déconnecté...

Dr Greenthumb
08/07/2007, 16h37
Tu reserves.
Enfin je penses parceque j&#39;allais réapparaitre, et puis ça a déconnecté...
HAha ^_^
C&#39;est ce que je pensais.

Skiant
08/07/2007, 16h39
Comme je l&#39;ai dit hier sur TS, j&#39;ai un ami qu&#39;est level designer dans le mod en question, donc si vous avez des remarques au sujet du mod, hésitez pas à les faire soit sur TS quand j&#39;suis là, soit sur le forum, et j&#39;lui ferai un petit .txt avec toutes nos remarques, qu&#39;il puisse les faire transiter dans la team de dev, j&#39;en ai déjà parlé avec lui ce matin.

:ninja:

Eradan
08/07/2007, 16h52
Quelqu&#39;un peut m&#39;enregistrer sous TS? Je peux pas parler (XP me bloque apparemment le volume micro au minimum), mais j&#39;ai de bonnes oreilles :rolleyes:

Sylvine
08/07/2007, 17h05
Woah les gars, si ça se trouve on est en train de voire naitre un futur gros hit :w00t:
Un peu dans le genre cs au niveau de la popularité, et on pourra dire: "ouais, j&#39;y joue depuis le premier jour" B)
M&#39;etonnerais, des mods bien y&#39;en a des dizaines qui sont sortits, trés peu ont acquis la popularité qu&#39;ils méritaient.
(j&#39;ajouterais bien un petit "sûrement la faute à CS" mais je me faire traiter d&#39;élitiste et de blasé)

Le_CuLtO
08/07/2007, 17h06
Pour être sûr d&#39;aller sur un serveur en 1.1, cherchez les serveur avec la nouvelle map: ins_hillah, en plus elle est vachement bien, grande avec un bon framerate et assez diversifiée, pleins de ruelles et des zones assez dégagées pour que les planqués fassent un carton :ninja:


M&#39;etonnerais, des mods bien y&#39;en a des dizaines qui sont sortits, trés peu ont acquis la popularité qu&#39;ils méritaient.
(j&#39;ajouterais bien un petit "sûrement la faute à CS" mais je me faire traiter d&#39;élitiste et de blasé)

Peux de mods (même aucun) peuvent se vanter d&#39;avoir un tel succès dès le début, de toute façon, en général s&#39;ils sont laissés à l&#39;abandon ça se voit au bout d&#39;une semaine ou deux (cf le mod goldeneye ou même plan of attack lol) et puis je sais pas vous mais pour moi ce mod est vraiment intéressant et favorise la progression en équipe, il y a moyen de faire de beaux matchs dessus, il n&#39;y a pas à dire il sort du lot des mods HL2 en grande partie grâce à son réalisme et la qualité de ses maps

Acteon
08/07/2007, 17h06
Hem hem je vais faire mon gros lourd mais c&#39;est quoi l&#39;adresse du Ts? et pour s&#39;enregistrer? :ninja:

francou008
08/07/2007, 17h13
Hem hem je vais faire mon gros lourd mais c&#39;est quoi l&#39;adresse du Ts? et pour s&#39;enregistrer? :ninja:
Va voir le topic TS dans la partie suggestion.

z80
08/07/2007, 17h13
Hem hem je vais faire mon gros lourd mais c&#39;est quoi l&#39;adresse du Ts? et pour s&#39;enregistrer? :ninja:
Cliquouille ma signature.

Le_CuLtO
08/07/2007, 17h20
Mais faut attendre que l&#39;admine nous enregistre :sad:

Eradan
08/07/2007, 17h23
On est deux pouilleux à attendre la bonne volonté des enregistrés, dont moi avec mon micro tout pérave ;)

Sylvine
08/07/2007, 17h32
Je crois que n&#39;importe quel pouilleux enregistré peut vous enregistrer à son tour.
Moi par exemple, je pourrais le faire si je voulais.





Il suffirait que je le veuille, et HOP!

Aaaah, c&#39;est le pied d&#39;avoir un peu de pouvoir.

Yad
08/07/2007, 17h32
M&#39;etonnerais, des mods bien y&#39;en a des dizaines qui sont sortits, trés peu ont acquis la popularité qu&#39;ils méritaient.
(j&#39;ajouterais bien un petit "sûrement la faute à CS" mais je me faire traiter d&#39;élitiste et de blasé)

ha ha ha ... mais non ... je pense que tu as raison ... c&#39;est juste le nouveau Mod qui vient de sortir, c&#39;est tout ...

Même si le patch dit avoir amélioré les FPS, on est encore super loin du compte ...

Et puis c&#39;est réaliste, oui ... mais bon ... ca vaut pas un bon gros rush à la grenade :P

Flubber
08/07/2007, 17h52
Par contre pour réussir a rentrer sur les serveur ou y&#39;a des cpc qui joue c&#39;est dur dur.

Mon steam ID : ubertimmy

MetalDestroyer
08/07/2007, 17h59
Comme je l&#39;ai dit hier sur TS, j&#39;ai un ami qu&#39;est level designer dans le mod en question, donc si vous avez des remarques au sujet du mod, hésitez pas à les faire soit sur TS quand j&#39;suis là, soit sur le forum, et j&#39;lui ferai un petit .txt avec toutes nos remarques, qu&#39;il puisse les faire transiter dans la team de dev, j&#39;en ai déjà parlé avec lui ce matin.

:ninja:

Bah, tiens justement j&#39;ai qq suggestion ^^.
Y a pas moyen d&#39;activer la musique in game sur INS Illah ? Ensuite, aura t on une sorte de radar qui n&#39;affiche que les dernières positions connu de nos enemis ?
Y a moyen aussi d&#39;avoir plus de map et de nouvelle musiques ? :ninja:

PrinceGITS
08/07/2007, 18h01
Il n&#39;y a personne sur le serveur CSS, donc vous devez tous être sur Insurgency.
Vous êtes sur quel serveur ?

Slayertom
08/07/2007, 18h05
Hem hem je vais faire mon gros lourd mais c&#39;est quoi l&#39;adresse du Ts? et pour s&#39;enregistrer? :ninja:

Pour s&#39;enregistrer sur ts, envoyez un message aux admin serveur (moi, Niklaos, Ragondin, etc) et on activera l&#39;enregistrement ou alors vous pouvez aussi nous envoyez un message sur canard pc en donnant votre pseudo et le mot de passe que vous desirez (vous pourez le changer par la suite) et on vous crée votre compte.

Et sinon pour toutes les infos (adresse ip par exemple) cliquez sur ma signature.

Eradan
08/07/2007, 18h19
Je trouve pas le serveur sur lequel vous êtes :ninja:

shadowRR
08/07/2007, 18h43
J&#39;etais sur le même serveur que MetalDestroyer tout a l&#39;heure,mais il est plus connecté je crois...

Pseudo Steam : shadowRR2 :happy2:

Eradan
08/07/2007, 19h27
Je me suis bien amusé ^__^

Mais j\&#39;ai pas mal de problèmes: réglage de la cadence de tir (via les options, je m\&#39;habituerais), la visibilité (je vois beaucoup mieux que ça IRL, ca me perturbe), et repérer les objectifs et les leaders. Parce que merde, avant la mission les escouades étudient un plan de la zone, je vois pas pourquoi on devrait y aller à l\&#39;aveugle :blink:

Ah, et mention spéciale à l\&#39;abruti qui marche sur un irakien (que j\&#39;ai entendu parler) et qui me traite de noob parce que je le tue, le prenant pour ledit irakien.

Je recommencerais, mais vivement le serveur CPC pour pouvoir apprendre à jouer pépère. :lol:

Edit: je répète ce que j&#39;ai dit sur TS, je suis prêt à payer pour le serveur.

francou008
08/07/2007, 19h34
Je me suis bien amusé ^__^

Mais j&#39;ai pas mal de problèmes: réglage de la cadence de tir (via les options, je m&#39;habituerais), la visibilité (je vois beaucoup mieux que ça IRL, ca me perturbe), et repérer les objectifs et les leaders. Parce que merde, avant la mission les escouades étudient un plan de la zone, je vois pas pourquoi on devrait y aller à l&#39;aveugle :blink:

Ah, et mention spéciale à l&#39;abruti qui marche sur un irakien (que j&#39;ai entendu parler) et qui me traite de noob parce que je le tue, le prenant pour ledit irakien.

Je recommencerais, mais vivement le serveur CPC pour pouvoir apprendre à jouer pépère. :lol:
Tout à l&#39;heure je fais un tir de suppression à la m249 (intégralité du chargeur), et y a un con qui passe devant moi.
Il est mort :ninja: .

Elidjah
08/07/2007, 19h50
Pas mal du tout ce mod en effet. Par contre, j&#39;ai trés souvent des RTD, genre 1 fois à chaque round

cailloux
08/07/2007, 20h12
Pour moi le mod est à fignoler encore ( pas d&#39;animation pour le jeté de grenade ? pas de son qui permet de savoir si on a une HE entre les jambes ou pas ( un bruit de rebond caractéristique serait bienvenu ) , une bonne partie des classes sont encore strictement inutile ( l&#39;ingénieur il fait quoi ? et le soutiens ? )

Ensuite perso j&#39;ai des soucis pour m&#39;adapter : skins trop ressemblantes, viseur que je comprends pas comment il marche, un peu lent à mon gout, quasi impossibilité de prendre un point défendus.

ça rame un peu mais &#39;ai pas fais de concession graphique ( sauf enlever l&#39;AA )

Je pense que ce mod nécessite beaucoup d&#39;apprentissage avant de s&#39;amuser et surtout un teamplay efficace. Je le laisse mûrir encore un peu

Skiant
08/07/2007, 20h29
Ouaip, j&#39;pense aussi que le mod manque encore de maturité avant d&#39;être vraiment un must, mais il a du potentiel. Du fort potentiel.

Continuez à noter vos impressions, à chaud comme à froid, sur le mod, que j&#39;puisse transmettre le tout à qui de droit! ^_^

Dr Greenthumb
08/07/2007, 20h29
Ensuite perso j&#39;ai des soucis pour m&#39;adapter : skins trop ressemblantes, viseur que je comprends pas comment il marche, un peu lent à mon gout, quasi impossibilité de prendre un point défendus.
Faux. Mais faut vraiment bosser en équipe. Du genre tirs de suppression et fumigènes utilisés à bon escient ;)

Le_CuLtO
08/07/2007, 21h21
Bah, tiens justement j&#39;ai qq suggestion ^^.
Y a pas moyen d&#39;activer la musique in game sur INS Illah ? Ensuite, aura t on une sorte de radar qui n&#39;affiche que les dernières positions connu de nos enemis ?
Y a moyen aussi d&#39;avoir plus de map et de nouvelle musiques ? :ninja:


pour la musique ingame c&#39;est dans les options audio dans avancés
sinon pour moi le plus chiant c&#39;est les bugs de collision et le bug qui fait qu&#39;on ne peux pas se pencher tout le temps desfois une petite marche à coté et hop il vous en empeche...

Mais quand même le mode est en 6eme position sur les stats de steam:
http://steampowered.com/v/index.php?area=s...rench&cc=FR (http://steampowered.com/v/index.php?area=stats&l=french&cc=FR)

MetalDestroyer
08/07/2007, 21h39
pour la musique ingame c&#39;est dans les options audio dans avancés

Justement, sur la v 1.0, ca marchait nickel. Depuis, l&#39;option ne marche plus du tout

Sylvine
08/07/2007, 21h47
Je vais bouffer et aprés je vais sûrement jouer.
Qui m&#39;aime me suive, mais aprés bouffer parce que y&#39;en a pas assez pour tout le monde.

PrinceGITS
08/07/2007, 22h02
Trop bon ce mod !
Par contre, il faut un vrai leader de groupe.

J&#39;ai pas encore compris toutes les classes, mais ça vient.

Ce rame pas mal sur certaines cartes. A configuration équivalente des options, CSS est plus rapide.