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Voir la version complète : Next Day: Survival, Stalker online en mieux avec des bouts de Russe dedans



Raoulospoko
21/07/2017, 14h27
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/519190/header.jpg?t=1500544393

Et oui je l'avoue, j'ai une passion pour les EA de survie....
Les bugs c'est ma came, les déco sauvage j'adore et les maj le pied ultime !!

http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/519190/ss_48b660a889c7bf1e821f03dd8326485be8a86795.600x33 8.jpg?t=1500544393


Bon vous connaissez le topo :


Next Day: est un jeu multijoueur de survie s'appuyant sur des éléments de RPG, dont l'action se déroule dans un état fictif de l'Europe de l'Est. Accomplissez une large palette de missions, développez vos compétences, combattez vos ennemis, forgez-vous une réputation, et surtout : survivez.

Difficile de ne pas faire le liens avec Stalker tellement l'ambiance est ressemblante, on ce croirait vraiment dans la zone !! Même les graphisme sont d’époque( Unity 5 pourtant).

https://tof.cx/images/2017/07/21/1ed2df671030247256ac3b2a4e23a15d.md.jpg

https://tof.cx/images/2017/07/21/6595378404d8b0f1ef54cf77e3a4c131.md.jpg

http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/519190/ss_58a7d9b8ba778fb99c00909f9204639edaf8bb7e.600x33 8.jpg?t=1500544393

Le principe est très simple, il y a 3 factions (civil, neutre, bandit), des bases principales et secondaires, des armes et items, des véhicules, des animaux et j'en passe, il suffit d'effectuer des missions pour faire évoluer le personnage et péter la gueule a ceux d'en face.

https://tof.cx/images/2017/07/21/9349427148b0b71dc18939faee7742ef.md.jpg

https://tof.cx/images/2017/07/21/52b0884ffea9f41d5c86d86105b9d23e.md.jpg

C'est pas la révolution mais c'est assez sympa malgré un personnage un peu rigide. Le jeu est traduit avec pleins de mignonne faute de trad, pas vu trop de bug et il y a même quelques joueurs Français parmi la masse de Russe présent.

Le jeu est a 6,74€ jusqu’au 27 juillet et passera 9€ après.

Vu le prix il n'y a pas beaucoup de risque mais je pense qu'il y a moyen de bien rigoler entre pote.

La page Steam du jeu :

http://store.steampowered.com/app/519190/Next_Day_Survival/

La page du jeu :

http://nextdaymmo.com/

ps : Il n'y a pas de moto mais j'ai vu un side car, l'espoir existe;)

J'ajoute que pour l'instant il n'y a qu'une vue tps mais la vue fps est pour bientôt.

Raoulospoko
23/07/2017, 19h06
Servers are back online! UPDATE [23/07/2017]
Next Day: Survival - SOFF Games
To get an update of the game — restart Steam.

Changelog:
1) Fixed a bug when the characters' data was loaded incorrectly. And in the characters menu the name «SazanOFF (DEV)» was displayed;
2) Fixed a bug when the master server didn't authorize users with a large number of requests;
3) Fixed a bug when there was a loss of communication with the game server during the transition between locations;
4) Fixed a bug when some items in the settings menu and characters settings were only in Russian;
5) Fixed a bug when the UI of the store / market didn't close after the death of the character;
6) Added the ""Active Quests"" tab in the inventory;
7) Fixed a bug when the player could vomit or he could cough in a state of swimming or climbing the stairs;
8) Added a suicide function to the character, to activate it - write the command in chat «/suicide» or «/death» without quotation marks;
9) Added a button «Cross» to exit the UI list of players and maps;
10) Now the alarm in NPC settlements is disconnected if no NPC has been injured or killed within a certain time;
11) Added an automatic change of the location of dynamic toxic zones. The change takes place once in 40 minutes.

Stelarc
26/07/2017, 17h56
Il n'y aurait pas un gros lien de parenté avec WarZ/Infestation ?:tired:

Sapro
26/07/2017, 18h00
:lol: :lol: :lol:

Magnifique topic :ninja:

Bon je suis dessus tout doucement, pas trop de temps en ce moment, mais y'a une ambiance qui me plaît bien sur ce machin :wtf:

Puis ouais, on va pas refuser une énième EA tout bugué comme on aime :mellow2:

Samuraiiiii
26/07/2017, 19h24
Pareil, dessus aussi. J'étais pas convaincu avant de l'acheter mais pour finir c'est vraiment ultra sympa.

Il y a pas mal de monde, ça tourne bien même si ça affiche rien de fou fou. J'aime beaucoup le système d'animation pour tout les actions. Vraiment une bonne surprise et pas cher.

Mais clairement pour les amateurs de pvp.


Il n'y aurait pas un gros lien de parenté avec WarZ/Infestation ?:tired:

Pas que je sache, et pas de zombie ou de chose dans ce genre ici. Juste la faune sauvage, gestion de la faim, soif, froid,endroit infecté de neurotoxine. Et guerre de clan : Civil/Bandit/Neutre et des traîtres.

Raoulospoko
26/07/2017, 19h27
Voui, le bug c'est la vie:wub:

Mais pareil, le jeu à un goût de j'ai envie de pousser un peu plus !
D'ailleurs les pnj militaire sont des gros bâtards, je dois recommencer la quête pour avoir la combi de protection car ils ne me laisse pas récup mon stuff....
Bref du bon gros Stalker pour moi.
De fois le marchand de la zone de départ bug sur l'inventaire et il faut relancer le jeu mais sinon rien à dire.

Sapro
26/07/2017, 19h28
J'aime beaucoup le système d'animation pour tout les actions.

+1. Notamment quand le perso se soigne c'est très sympa, et il faut prévoir d'être à l'abri un petit moment.

- - - Mise à jour - - -

Faut qu'on essaie de se rejoindre IG Raoul à l'occaz' ;) J'ai du mal à me dégager du temps de jeu là avec les vacances scolaires :tired: :emo:

Raoulospoko
26/07/2017, 19h41
Oui carrément !
Bon moi c'est ma copine qui trouve qu'Internet prend trop de place donc quand elle est la faut que j'oublie le micro (et le pc)...
Mais à partir de septembre elle va bosser de nuit deux à trois fois par semaine:lol:
Il y a aussi un truc que je ne pige pas pour les serveurs, j'en change automatiquement à chaque partie...

- - - Mise à jour - - -


+1. Notamment quand le perso se soigne c'est très sympa

Sauf quand tu as un pauvre rhume car tu as oublié ton pull...

Sapro
26/07/2017, 20h13
Il y a aussi un truc que je ne pige pas pour les serveurs, j'en change automatiquement à chaque partie...


Hum, ça m'est arrivé par un grand mystère de me reco (toujours sur Europe au départ) 2 fois et d'avoir encore mon perso (je m'étais planqué derrière une porte, une situation inextricable, ça tirait comme des malades de partout, j'étais en slibard bordayl :emo: :p ).
Mais je comprends pas non plus leur système :unsure:

Raoulospoko
26/07/2017, 22h56
Boarf, j'avais oublié les pnj donc j'ai insulté les gens sur le chat étant persuadé que des cons m'empêché de récup mon stuff...
J'ai eu l'air con quand je m'en suis aperçu...

Sapro
27/07/2017, 09h37
Boarf, j'avais oublié les pnj donc j'ai insulté les gens sur le chat étant persuadé que des cons m'empêché de récup mon stuff...
J'ai eu l'air con quand je m'en suis aperçu...

T'inquiètes, ils ont rien compris :ninja: :p

J'ai trouvé des clés de bagnole. Du coup j'ai été jeter un oeil au système d'équipage des voitures. Bah c'est pas pour tout de suite que je vais débouler en klaxonnant avec ma Lada :sad: Chaud, surtout tout seul, je suis déjà content quand j'arrive à sortir d'un bâtiment pour en atteindre un autre sans me faire trouer mon zlip :emo:
Les jerrycan de fuel, on les trouve un peu remplis ou faut ensuite aller les remplir ?

Raoulospoko
27/07/2017, 10h59
Holà ça je ne sais pas...
Je vais recommencer mon perso car j'ai vraiment tout perdu...
C'est le moment d'essayer d être sur le même serveur !

Sapro
27/07/2017, 11h06
Holà ça je ne sais pas...
Je vais recommencer mon perso car j'ai vraiment tout perdu...
C'est le moment d'essayer d être sur le même serveur !

Okay, ta femme t'as autorisé quel créneau horaire pour ça ? :ninja:
Aujourd'hui je sais pas trop perso... plus sûr ce soir, mais tard :sad:
Ça n'empêche que quand je te vous co j'essaierai de rejoindre la partie 5min pour faire un perso et le planquer sur le serv ;)

Samuraiiiii
27/07/2017, 14h03
Holà ça je ne sais pas...
Je vais recommencer mon perso car j'ai vraiment tout perdu...
C'est le moment d'essayer d être sur le même serveur !


Comment tu fais pour recommencer un perso ? J'aurais bien voulu le faire pour repasser Neutre.


J'ai trouvé des clés de bagnole. Du coup j'ai été jeter un oeil au système d'équipage des voitures. Bah c'est pas pour tout de suite que je vais débouler en klaxonnant avec ma Lada :sad: Chaud, surtout tout seul, je suis déjà content quand j'arrive à sortir d'un bâtiment pour en atteindre un autre sans me faire trouer mon zlip :emo:
Les jerrycan de fuel, on les trouve un peu remplis ou faut ensuite aller les remplir ?

Il faut les remplir, tu sais le faire à côté de la base neutre, sur les grands réservoirs ou avec un tuyau en plastique, tu peux siphonné l'essence de certaine voiture. Mais franchement les véhicules sont très dispensable selon moi. On a testé l'UAZ, la lada et le char. Et à part augmenté considérablement le risque de te faire tué pour gagner un peu de temps, j'ai pas vu trop l’intérêt. Quoi que le BTR est assez sympa niveau protection.

Sapro
27/07/2017, 14h26
Ah non mais moi c'est juste pour faire le couillon hein, je me doute que ça n'a aucune utilité et t'es repéré de loin.
Mais tient d'ailleurs, elle est grande la map ?

Raoulospoko
27/07/2017, 15h29
Okay, ta femme t'as autorisé quel créneau horaire pour ça ? :ninja:
Aujourd'hui je sais pas trop perso... plus sûr ce soir, mais tard :sad:
Ça n'empêche que quand je te vous co j'essaierai de rejoindre la partie 5min pour faire un perso et le planquer sur le serv ;)

Hola pas si vite ! Je pense jouer quand elle sera absente, du coup pas évident de savoir quand...
En plus j'ai du monde a la maison au moins jusque mi-Aout...

- - - Mise à jour - - -


Comment tu fais pour recommencer un perso ? J'aurais bien voulu le faire pour repasser Neutre.


Aucune idée, j'ai pas encore essayé.

Sapro
27/07/2017, 16h35
Hola pas si vite ! Je pense jouer quand elle sera absente, du coup pas évident de savoir quand...
En plus j'ai du monde a la maison au moins jusque mi-Aout...

Ah bah parfait alors :p

Samuraiiiii
27/07/2017, 17h20
Ah non mais moi c'est juste pour faire le couillon hein, je me doute que ça n'a aucune utilité et t'es repéré de loin.
Mais tient d'ailleurs, elle est grande la map ?

En fait, ça sera intéressant si tu veux vite allez dans la grande ville au sud est pour chopper du bon stuff mais ça s'arrête là, oui.

Disons que la map est pas énorme mais elle est suffisamment grande pour que ça prenne du temps d'en faire le tour. Deux nouvelles zones vont sortir, un barrage et un phare donc il va surement y avoir du changement.
http://steamcommunity.com/games/nextday/announcements/detail/1429182063916652332

L'assaut sur les bases ennemies est cool aussi mais je sais pas si à terme, tu peux en prendre possession. Par contre je suis pas trop fan des zones de spawns. J'aurais préféré un groupe au nord et un au sud avec au milieu toute les zones intéressantes.


Aucune idée, j'ai pas encore essayé.

Ok, si t'as des infos. Dit le nous stp.

Sapro
29/07/2017, 14h35
Yop,

J'ai enfin pu y consacrer quelques heures ce matin.

On garde donc le même perso de server en server, avec le même inventaire/armes.

La première fois, par leur server browser, j'ai choisit la "room 307". J'y suis mort quelques fois (damn ces loups :p ), respawn à chaque fois dessus, jusque là ras.

Puis j'ai deco, et en y revenant, impossible de trouver la room 307 dans le server browser :wtf: J'ai donc mis le "recherche une partie" automatique, atterit sur la room 64, avec mon perso, mon baggage, et planqué au même endroit que là où j'ai deco de la room 307.

Servers "à la GTA" donc. A voir comment se rejoindre, les rooms sont presque tout le temps full...

Raoulospoko
29/07/2017, 15h43
Je vais essayer de rejoindre ton serveur.

Sapro
29/07/2017, 16h05
Bah c'est ce que j'ai dit, le server que ti veux n'a pas forcément de slots libres, du coup soit tu attends soit tu va sur une autre instance. C'est chiant quoi.

Raoulospoko
29/07/2017, 16h11
Erreur de connexion...

Impossible de changer, je réessayerais plus tard.

Raoulospoko
30/07/2017, 12h45
Bah j'ai l'impression que des messages ont disparu...

Sapro
30/07/2017, 14h50
Bah j'ai l'impression que des messages ont disparu...

:trollface:

:ninja:

Raoulospoko
30/07/2017, 16h08
Chelou...

esprex
31/07/2017, 10h33
Ça vaut quoi alors ? À 8€ j'ai bien envie de me le prendre.
C'est quoi le but concrètement, se construire un camp de fortune et partir explorer/looter ? Ou c'est un peu à la Warz avec des safe zone pour aller mettre son butin en sécurité ?
On peut identifier les factions des joueurs ? L'objectif c'est de mettre une déculotté aux autres factions ?

Raoulospoko
31/07/2017, 13h54
Pour l'instant il y a des quêtes pour commencer à développer ton perso et des safe zone selon les factions.
Donc oui pour l'instant tu t'occupe de ton perso et tu groupe pour aller maraver les autres factions (identifiable en passant ton viseur dessus.
Ça à l'air simple dis comme ça mais il y a les militaires (pnj)qui squatte dans les zones de loot et qui sont plutôt coriaces sans compter les ours et autres saloperies à pattes.
Sans mentir c'est pas exceptionnel mais l'ambiance fait très très Stalker !! Surtout quand la vue fps sera de retour !

Sapro
31/07/2017, 14h01
Ouep c'est ça, l'ambiance. Je viens d'ailleurs de me faire une bonne session de loot, en solo et sans trop de matos c'est tendu, ça rôde, ça se suit, ça s'observe. Et ça peut partir vite :p

Raoulospoko
31/07/2017, 14h15
Et il y a des trucs sympa genre l'arbre de compétence ou les sacs à dos géré au nombres d'emplacement et au poids.

- - - Mise à jour - - -

Ou faire gerber son perso partout !!

Samuraiiiii
31/07/2017, 16h36
Ça vaut quoi alors ? À 8€ j'ai bien envie de me le prendre.
C'est quoi le but concrètement, se construire un camp de fortune et partir explorer/looter ? Ou c'est un peu à la Warz avec des safe zone pour aller mettre son butin en sécurité ?
On peut identifier les factions des joueurs ? L'objectif c'est de mettre une déculotté aux autres factions ?

Warz pour mettre son butin en sécurité. le craft est misérable et j'ai pas grand espoir que ça évolue beaucoup.

C'est vraiment un jeu orienté PvP MAIS après un paquet d'heures dessus, je suis moins convaincu qu'au début. Etant un joueur PvP, genre hargneux et qui cherche que mesuré ma E-Bite sur ce genre de titre, je déçu. Je m'explique :

- Spawn dégueulasse : en gros pour pas sortir un pavé. Les civils commencent au dessus de la map et les bandits au milieu. Les zones d’intérêts sont à l'est et au sud. Il aurait fallu que les zones d’intérêts se trouvent au milieu pour former des zones de combats et rencontrer du peuple...

- Gros problème de zones de loot : J'ai retourné la map dans tout les sens et je peu affirmer que le loot est bien plus important pour ceux qui jouent bandits. SvD ou vss vintorez dans l'hélicoptère devant leur base, sérieusement ? :facepalm: . Dit comme ça, ça a pas l'air bien grave mais il faut savoir que la base des bandits est entouré de putain de champs.

- Simulation de marche : Personne ou très peu de gens se risquent dans les zones d’intérêts au sud ou à l'est. C'est pour moi, le plus grand point noir du jeu actuellement au niveau du gameplay. Très peu de gens prennent des risques, je croise presque jamais personne dans ces coins et je fini par ne faire que courir à travers une map vide. On en revient au premier point, c'est à dire des choix de spawn dégueulasses.

- La distance de vue : Gros gros problème quand tu veux utilisé les hauteurs à ton avantage. Les mecs pop d'un coup. C'est dramatique au sniper, dramatique avec les jumelles, j'insiste mais dans ce genre de jeu, c'est indispensable de voir avant d'être vu et j'espère que ça va évoluer dans les prochains patchs.

Dans les points positifs :

- La légende russe : Je m'attendais à une panoplie de gros cons à moitié bourré qui allait me pourrir mon expérience de jeu.. Rien à voir, ils se sont peu être moqué de moi dans leur langue, j'en sais rien mais ils sont super coopératif.

Tu es malade ? Voila du soin,
T'as pas de froc ? Tiens mon ami
Tu reviens à poils à la base ? Vas y, on groupe et on va les défoncé.

J'ai vraiment été surpris, pas un seul tk, pas un seul traître chez les civils en tout cas. Au final les plus gros cancer sur ce jeu, c'était les anglais, les français dont moi, je l'avoue. :facepalm:


L'ambiance : Grosse ambiance à la stalker, les mecs qui jouent de la guitare devant le feu, l'équipement, l'homme et la nature. Vraiment sympa mais si comme je l'ai déjà dit, ça affiche rien d'extraordinaire et c'est pas du stalker. Pas de radiation, très peu d'interaction avec l'environnement. L'environnement n'est pas une menace après une heure de jeu, pas de monstre et peu de gestion bactériologique.

Les animations : Vraiment super sympa, on a droit à des animations pour tout ou presque et c'est vraiment cool niveau réalisme. On sent que les gars derrière le jeu, on voulu pondre quelque chose de réaliste de ce côté là et ça me plait beaucoup car chaque action va prendre du temps et il va falloir mesurer ces choix.


Au final, on a un jeu pas cher qui vaut le coup mais ou la frustration et l'envie de plus va se faire sentir rapidement. La faute à des choix parfois bizarres ( emplacement des villes , des spawns, de l’équipement ) mais aussi du système de choix de serveur, la difficulté de jouez avec des amis et j'en passe.

Sapro
31/07/2017, 16h55
Ah tiens je me disais la même chose quant à la communauté russe dessus, les mecs plutôt fair play bonne ambiance.

Samuraiiiii
31/07/2017, 16h57
Ah tiens je me disais la même chose quant à la communauté russe dessus, les mecs plutôt fair play bonne ambiance.

Oui, excellente communauté.

Stelarc
31/07/2017, 20h39
Warz pour mettre son butin en sécurité. le craft est misérable et j'ai pas grand espoir que ça évolue beaucoup.

C'est vraiment un jeu orienté PvP MAIS après un paquet d'heures dessus, je suis moins convaincu qu'au début. Etant un joueur PvP, genre hargneux et qui cherche que mesuré ma E-Bite sur ce genre de titre, je déçu. Je m'explique :

- Spawn dégueulasse : en gros pour pas sortir un pavé. Les civils commencent au dessus de la map et les bandits au milieu. Les zones d’intérêts sont à l'est et au sud. Il aurait fallu que les zones d’intérêts se trouvent au milieu pour former des zones de combats et rencontrer du peuple...

- Gros problème de zones de loot : J'ai retourné la map dans tout les sens et je peu affirmer que le loot est bien plus important pour ceux qui jouent bandits. SvD ou vss vintorez dans l'hélicoptère devant leur base, sérieusement ? :facepalm: . Dit comme ça, ça a pas l'air bien grave mais il faut savoir que la base des bandits est entouré de putain de champs.

- Simulation de marche : Personne ou très peu de gens se risquent dans les zones d’intérêts au sud ou à l'est. C'est pour moi, le plus grand point noir du jeu actuellement au niveau du gameplay. Très peu de gens prennent des risques, je croise presque jamais personne dans ces coins et je fini par ne faire que courir à travers une map vide. On en revient au premier point, c'est à dire des choix de spawn dégueulasses.

- La distance de vue : Gros gros problème quand tu veux utilisé les hauteurs à ton avantage. Les mecs pop d'un coup. C'est dramatique au sniper, dramatique avec les jumelles, j'insiste mais dans ce genre de jeu, c'est indispensable de voir avant d'être vu et j'espère que ça va évoluer dans les prochains patchs.

Dans les points positifs :

- La légende russe : Je m'attendais à une panoplie de gros cons à moitié bourré qui allait me pourrir mon expérience de jeu.. Rien à voir, ils se sont peu être moqué de moi dans leur langue, j'en sais rien mais ils sont super coopératif.

Tu es malade ? Voila du soin,
T'as pas de froc ? Tiens mon ami
Tu reviens à poils à la base ? Vas y, on groupe et on va les défoncé.

J'ai vraiment été surpris, pas un seul tk, pas un seul traître chez les civils en tout cas. Au final les plus gros cancer sur ce jeu, c'était les anglais, les français dont moi, je l'avoue. :facepalm:


L'ambiance : Grosse ambiance à la stalker, les mecs qui jouent de la guitare devant le feu, l'équipement, l'homme et la nature. Vraiment sympa mais si comme je l'ai déjà dit, ça affiche rien d'extraordinaire et c'est pas du stalker. Pas de radiation, très peu d'interaction avec l'environnement. L'environnement n'est pas une menace après une heure de jeu, pas de monstre et peu de gestion bactériologique.

Les animations : Vraiment super sympa, on a droit à des animations pour tout ou presque et c'est vraiment cool niveau réalisme. On sent que les gars derrière le jeu, on voulu pondre quelque chose de réaliste de ce côté là et ça me plait beaucoup car chaque action va prendre du temps et il va falloir mesurer ces choix.


Au final, on a un jeu pas cher qui vaut le coup mais ou la frustration et l'envie de plus va se faire sentir rapidement. La faute à des choix parfois bizarres ( emplacement des villes , des spawns, de l’équipement ) mais aussi du système de choix de serveur, la difficulté de jouez avec des amis et j'en passe.

Putain c'est WarZ ce jeu:facepalm: mais sans les zombies daubés.:)

Samuraiiiii
31/07/2017, 21h29
Putain c'est WarZ ce jeu:facepalm: mais sans les zombies daubés.:)

Non, enfin j'ai un souvenir lointain de WarZ... J'ai une mémoire sélective :trollface:

Sérieusement, c'est quand même bien mieux que WarZ mais pour ceux qui le prenne, ne vous attendez pas à un Messie mais bon à 7eu, il y a peu de risque de se sentir floué.

Raoulospoko
01/08/2017, 08h28
Oui quand la navigation entre serveurs sera améliorée ça va être chouette !
Pour l'instant apparemment c'est impossible de changer ou supprimer son personnage mais ça devrait venir un jour !
Pour l'instant ils s'attaque au rebinding pour les golmon qui ne savent pas passer le clavier en Anglais...

Samuraiiiii
01/08/2017, 15h00
Pour l'instant ils s'attaque au rebinding pour les golmon qui ne savent pas passer le clavier en Anglais...

Ils ont le sens des priorités :trollface:

Zzebra
01/08/2017, 15h57
Quelqu'un veut jouer en coop ?

J'ai un inventaire blindé pour les chanceux qui disent oui.

Zzebra
01/08/2017, 20h03
Sinon une vidéo de mon dernier run sur le bunker. Le mec a la fin est sorti un peu plus tard pour essayer de m'en mettre une dans le dos, le salopard. Ne jamais accorder sa confiance aux civils.


https://www.youtube.com/watch?v=64GbaLjmdks

Taaank
02/08/2017, 09h13
Je n'arrive pas à accéder au jeu... après avoir choisi le serveur (j'ai essayé Europe et USA) je me tape un chargement qui ne termine jamais. La barre de progression reste bloquée au milieu.
Le jeu ne plante pas puisque j'ai la musique et le logo qui brille.

Quelqu'un a eu le même problème ?

Raoulospoko
02/08/2017, 09h38
Non, tu as vérifié les fichiers ??

Taaank
02/08/2017, 10h12
Plusieurs fois, oui.

Sur le hub de la communauté, un gars m'a dit d'essayer de désactiver l'antivirus et de re-vérifier les fichiers. Mais cela ne règle toujours pas le problème. Je vais tenter la réinstallation.

Zzebra
02/08/2017, 10h53
Plusieurs fois, oui.

Sur le hub de la communauté, un gars m'a dit d'essayer de désactiver l'antivirus et de re-vérifier les fichiers. Mais cela ne règle toujours pas le problème. Je vais tenter la réinstallation.

Ca m'est arrivé de bloquer durant un chargement, mais généralement relancer le jeu suffisait à régler le problème.

Taaank
02/08/2017, 13h56
Solution trouvée:

Il ne faut pas avoir d'emoji/emoticon dans son pseudo comme c'était le cas pour moi... Allez savoir pourquoi.

:w00t:

Stelarc
02/08/2017, 22h58
Oui quand la navigation entre serveurs sera améliorée ça va être chouette !
Pour l'instant apparemment c'est impossible de changer ou supprimer son personnage mais ça devrait venir un jour !
Pour l'instant ils s'attaque au rebinding pour les golmon qui ne savent pas passer le clavier en Anglais...
Clair que le rebind n'est pas du tout essentiel...:o

Raoulospoko
05/08/2017, 09h39
[Bug fixes]
1) Fixed a bug when the message "Very low health" was displayed at the slightest injury;
2) Fixed a bug when the game crashed if you click "Exit" while on the server;
3) Fixed a bug when players could kill a player of their faction with the grenade and not get the status of a traitor;
4) Fixed a bug when the inscription in the chat entry field was only in Russian;
5) Fixed a bug when a player got less damage when falling.
6) Fixed the lack of localization in the "Player List" interface;
7) Fixed a bug when "raw potatoes" didn't satisfy hunger;
8) Fixed a bug when some game servers could hang and all players saw a hung download screen and chat. Added a system for detecting broken servers and an automatic problem-solving system;
9) Now the character begins to freeze from 10 pm to 7 am (used to be from 7 pm to 9 am);
10) Time to full freezing and disease increased in two;
11) Fixed a bug when the player could cough while swimming and crawling on the stairs, or after the disease;
12) Fixed a crash into the main menu during the transition to the location of the Bunker A65;
13) Fixed a bug with alarm in settlements, which, in some cases, was not working;
14) Sources of sounds in the NPS have been reconfigured (voice, guitar);
15) Fixed a bug when NPCs could shoot cars;
16) Fixed a bug when cars could not be refueled;
17) Now, if the NPC spawns next to the car left by the player (in case if there is no one in the car), the knocking is triggered without causing damage to exclude false responses to the attack;
18) Fixed a bug when the faction was changed to the opposite and quests of this faction were unavailable;
19) Fixed a bug in the quest "Storm SCC" when it failed when approaching the SCC;
20) Fixed a bug with quests "Railway bill of lading", "Swamp Outing" and so on. When the quest item didn't appear when trying to complete the quest;
21) Fixed the flask description.
[Innovations / Changes]
22) Added storage markers to the map;
23) Added the ability to reassign control keys;
24) Added the "Default" button in the game settings to return the default settings;
25) New achievements "Tourist", "Not survived", "Born leader", "Justice", "Ready for battle" are added.
26) Updated UI of the list of regions, now the list is loaded dynamically, added the display of the number of players;
27) Added automatic memorization of the master server, when you start the game the one on which you played the last time will be automatically selected;
28) Updated the UI list of game servers, added a division into pages, search by name, filter by the number of available seats and game mode;
29) Added markers for switching to other locations;
30) The speed of camera movement in the aiming mode is increased;
31) Added the ability to cook "Raw Potatoes" on the campfire;
32) Added the name of the game mode in the server's information box;
33) Grenades have become more effective against vehicles (damage three times stronger);
34) Added a system of "rescue" of stuck cars. If the car is stuck, when the driver presses the R button, the machine teleports back, or forward (depending on the presence of obstacles);
35) Added "Guards" at the repository in a peaceful settlement (Dyatlovo);
36) Now the quest can be restarted every 10-30 minutes;
37) The quest "Beast Hunt" is simplified: the HP of the wolf is reduced by 2 times;
38) The command / QuestRestart is added to restart the entire quest line, also with a timer of 30 min;
39) Now in the first quest, the player gets a simple jacket and jeans;
40) The sound of night crickets is softened;
41) Added 6 new quests for the "Looters" faction.

- - - Mise à jour - - -


If you can not connect to regions, do the following:
1) Open the Documents folder.
(C:\ Users\YOUR USERNAME\Documents)

# By "YOUR USERNAME" is the name of your user.

2) Create an empty folder called "SOFF Games"
It should look like this: C:\Users\YOUR USERNAME\Documents\SOFF Games

3) Open the folder "SOFF Games"
4) Create inside the folder "Next Day Survival"


Start the game. This bug will be fixed in tomorrow's hot fix. We apologize for the inconvenience.

Raoulospoko
05/08/2017, 15h47
Et pouf !!


1) Fixed a bug where some players could not connect to regions;
2) Improved server performance (long receiving of personal data, etc.);
3) Now the selling price of ammunition from the trader depends on their amount;
4) Now players with the status of "Traitor" can not access the repository until the time of punishment ends;
5) Fixed bug when executing the quest "Bunker".

Samuraiiiii
07/08/2017, 16h26
Un retour du dernier patch ?

Raoulospoko
07/08/2017, 16h32
Pas encore test, les vacances, la famille toussa toussa...

Raoulospoko
14/08/2017, 16h27
Bon petit retour sur le dernier patch, rien de particulier a part un ping très élevé(entre 200 et 300). On ne peut toujours pas supprimer son perso...
Et a cause d'un connard je me retrouve dans le camp des pilleurs, une idée pour revenir neutre ??

Samuraiiiii
14/08/2017, 16h46
Bon petit retour sur le dernier patch, rien de particulier a part un ping très élevé(entre 200 et 300). On ne peut toujours pas supprimer son perso...
Et a cause d'un connard je me retrouve dans le camp des pilleurs, une idée pour revenir neutre ??

Neutre, c'est mort mais pour devenir Civil; il faut que tu passes en positif de réputation donc tuer un maximum de bandit. La difficulté, ça sera de le faire en une heure et demi.

Raoulospoko
14/08/2017, 17h06
Rah merde...
Ça va être dur...

Madvince
14/08/2017, 21h00
Si vous êtes passé traitre à cause d'un connard (j'étais civil et je me suis fais avoir par un troll dans le camp des civil ) il faut attendre 1h30 en jeu à partir de la dernière mort pour redevenir comme avant .

Nostiss
14/08/2017, 22h12
On peut jouer en première personne ?

Raoulospoko
14/08/2017, 22h17
Si vous êtes passé traitre à cause d'un connard (j'étais civil et je me suis fais avoir par un troll dans le camp des civil ) il faut attendre 1h30 en jeu à partir de la dernière mort pour redevenir comme avant .

Ben je me suis fais butter par un type dans un cage d'escalier, j'y retourne, je le butte et passe pilleur...

- - - Mise à jour - - -


On peut jouer en première personne ?

Non mais c'est prévu.

Sapro
15/08/2017, 09h43
On peut jouer en première personne ?

:o
Nos ! :mellow2:
Je reviens de vacances ce soir au fait.

Mais je serais en slip peau de hyène dans le frozen north de Conan :bave:

florent8586
25/08/2017, 13h54
yeples canards , j'ai pris le jeu ce matin , jai un peu testé , je retesterai quand jaurai racheté un casque avec micro ,le mien est mort .... ce qui est assez penible pour un jeu en ligne
sinon j'ai trouvé le gameplay sympa, l'ambiance assez cool dans cette tmosphère russe , bien aidé par la musique et les textures .... pour un early access je le trouve pas trop buggé ....

florent8586
30/08/2017, 11h41
personne n'y joue ?

Sapro
30/08/2017, 11h44
J'essaie de faire une pause de tout ces jours-ci, mais pas mal occupé malgré tout sur Conan et Niffelheim.

Je suis pas contre si on arrive à se caler une vraie partie avec au moins Raoul et toi si ça te dis.
C'est toujours aussi hasardeux de trouver un server avec la quantité nécessaire de slots pour se rejoindre ?

Raoulospoko
30/08/2017, 11h57
Je crois bien...

florent8586
30/08/2017, 13h46
faut qu'on essaye de se planifier ca semaine pro sivous avez des dispo , moi tous les aprem :)

Raoulospoko
30/08/2017, 13h53
Début d'aprem pendant l'heure de ma sieste genre 14h à 16h.
Mais je suis chez les pilleurs...

Raoulospoko
31/08/2017, 13h00
Hello! Currently, our team is working on the upcoming update that is scheduled for mid-September, this update will be the largest ever.

List of main innovations:
1) New location "Primorye".
2) The system of cancellation of actions (use of objects, interaction, etc.).
3) A new branch of quests to reset the reputation to neutral (for all factions but traitors).
4) Three new models of weapons: XM8 LMG, AKS-74U, Pistol Yarygin.
5) Improved melee system, now there's no need to aim accurately at the scope.
6) Possibility to choose a settlement for respawn after the death of the character.

This list is not complete, some more important mechanics and a lot of small fixes are in development, we'll tell about them later.

Sapro
31/08/2017, 13h04
Cool, l'occasion de se caler une partie mi-septembre alors.

Raoulospoko
31/08/2017, 13h07
Ouais le temps de redevenir neutre !

florent8586
12/09/2017, 09h33
y a que des russes sur ce jeu c'est assez penible ..... je croise rarement des francais , quelques fois des quebecois .... et peu d'anglo saxons ....

Sapro
12/09/2017, 09h35
Ouais mais non, comme dit plus haut, pour une fois, des bons russes :p

@Raoul : Mercredi après-midi. Toi. Moi. Une paire de tongs. Pour 2.

Raoulospoko
12/09/2017, 12h14
Avec plaisir mais plus mercredi soir quand la petite est couchée !

Des tongs, des Russes et des kalash !!!!
La vie quoi !!!

florent8586
12/09/2017, 17h57
Moi mercredi aprèm feu

Sapro
12/09/2017, 18h18
La vie quoi !!!

Si peu savent :emo:

florent8586
13/09/2017, 08h43
vous etes civils ou looters ?

Raoulospoko
13/09/2017, 14h01
Pilleur ! Mais j'essaye d'arranger ça.

florent8586
13/09/2017, 16h59
ah dacc

Raoulospoko
13/09/2017, 17h01
Il suffit de butter quelqu'un de sont camp pour en être !! Par contre plus de quêtes et c'est super chiant pour redevenir civil...

Raoulospoko
13/09/2017, 17h49
https://tof.cx/images/2017/09/13/89c7ccc9af228de54605f2d272b4bd3e.jpg

Un jour peut-être:bave:

Par contre y'a un pote qui s'incruste ce soir, je ne sais pas a quelle heure je vais être dispo...

florent8586
14/09/2017, 18h04
EN FAIT TU bute quelqu'un de toncamp tu deviens traitre , et tu redeviens civil ou pilleur apres 1h30 suivant la faction que tu as choisi
et effectivement pas d'acces au stuff ,si tu meurs tu reparais en A6.... sans parler du fait que tu es une cible ambulante :)

Raoulospoko
14/09/2017, 18h46
Ouais c'est bien chiant...
Par contre c'est facile pour le matos, il suffit d'allumer tous le monde !

Raoulospoko
14/09/2017, 18h58
D'ailleurs j'irais bien explorer le bunker ce soir !!

Sapro
14/09/2017, 19h05
J'étais dessus cet aprem avec ma femme en traductrice :wub:

Je verrais si t'es co je passerais.

Raoulospoko
14/09/2017, 19h18
Okay ça roule !

Raoulospoko
14/09/2017, 21h40
Putain mais sérieux juste quand ont veux jouer...


Dear players, servers will be turned off at 16:00 Moscow time for update installation. Approximate offline time is 4 hours.

[ Bug Fixes]
1. Fixed a bug when the game got frozen during loading of the characters, if the player had special numbers or symbols in the game's name.
2. Fixed a bug when the game was runf for the first time and the screen resolution wasn't set as needed and caused an error.
3. Fixed a bug when the selected item in the market did not stand out when selected.
4. Fixed a bug when you could set campfires on water.
5. Fixed a bug when the stamina parameter decreased while driving.
6. Fixed a bug when it was impossible to flay a hare.
7. Fixed a bug wheт gun casings could hinder shooting.
8. Fixed a bug when it was impossible to reconnect to the master server.
9. Fixed a bug when the character dies of exhaustion a few seconds after the spawn.
10. Fixed a bug when you could load into the weapon stores with a lot of ammo.
11. Another dupe of items has been fixed.
12.Fixed synchronization errors in NPC settlements.
13. Fixed cars, improved braking and acceleration.
14. Fixed a bug when it was possible to kill the passengers of an APC.
15. Fixed a bug when sound and walking animation were out of sync.

[Updates]
1. Updated the Steamworks libraries.
2. Updated anti-cheat system.
3. Updated version of the game engine.

[New/Changes]
1. Added a new open location "Primorye".
2. Added NPCs for the transition between the locations "Primorye" and "Berezki".
3. Single player mode is now separated in the mode menu, the description of the mode is added.
4. Added the ability to create private game servers with a password: if you enter a password in the mode selection window, the game will create a private server for you, if the field is left blank, the game will find the already created server with all the parameters set (e.g. location, number of players).
5. Added arts for each of the game modes.
6. The "Exit" button is added to the region selection menu
7. Improved system of blows with melee weapons, fists and gun stock. Now there is no need to aim exactly at the target to blow.
8. Added the system for cancelling the current action (interaction, use of objects, etc.).
9. Added the option of choosing a settlement for respawn after the death of the character (for all but traitors).
10. Increased the damage from melee weapons and gun stock blows by 50%.
11. Increased the damage from fisticuffs by 2 times.
12. improved the controller for detecting camera and object collisions, fixed some bugs with camera jamming in objects.

13. The "Antitoxin" skill has been fixed, now only 22 antitoxins are required to learn all skill levels.
14. New skills are added:
1. Enhanced Regeneration;
2. Melee Combat Master;
3. Berserker;
4. Cowboy;
5. Hunter;
6. Storm trooper;
7. Demolitionist;
8. The path to freedom.

15. Added a system of character levels: the main level of the character consists of the number of learned skill levels of your character.

16. Added new achievements:
1. Self-defense;
2. The Insane Driver;
3. The Gladiator.

17. Added the ability to close the doors in the car. Press Q while in the car.
18. The map shows only permanent survivor settlements; Now the color of the settlement border depends on your faction: red for enemies, green for allies, and white for neutrals.
19. Now you can talk to NPC when he is injured or when other players talk to him.
20. Added a line of quests "Redemption" to reset reputation and faction to neutral.

2,5 Go.

Raoulospoko
17/09/2017, 21h46
HOTFIX [15/09/2017]
1) Fixed a bug when other players could connect to a single mode.
2) Fixed a bug when a single mode was displayed in the server list.
3) Fixed a bug when the penalty time could be more than 1 hour and 30 minutes.
4) Fixed a bug when the name of the room in the password input window did not match the name in the general list.
4) The prices for XM8 LMG and RPK are increased.
5) Fixed a bug when the effects of hits were pink.
6) Added the ability to shoot through bushes.
7) The faction of the NPC "MILITARY" in the collection point 13 was changed to "MILITARY NEUTRAL".
8) A new weapon is added to the spawn system (AKSU, Rook, XM8 LMG).
9) Added the ability to send reports to players. The report button is available on the screen after the death of the character.

Raoulospoko
18/09/2017, 21h39
Friends!
New hotfix is uploaded to the servers. Restart Steam to download the update.

1) Now all the military men on the map "Primorye" are hostile, you won't be a traitor for killing them.
2)Fixed the bug when settlement tag in the Collecting Point №13 did not match the faction of the settlement.
3) Reset the time of punishment for all players.
4)Fixed the bug when players could fall through the water in the "Primorye" location, if they swim in the other player's direction.
5) Fixed the bug when players could get inside the collisions with the help of doors.

Louie CK
20/09/2017, 10h55
je viens d'acheter, ça a l'air sympa pour 9€ :)

Raoulospoko
20/09/2017, 13h50
Oui c'est très bien, l'ambiance est top !!

Madvince
21/09/2017, 10h58
Ca manque un peu de choses à faire en l'état mais l'ambiance "stalker" est bien là.
Il faudrait que la carte s'étoffe encore , avec plus de quêtes pour que le joueur est envie de s'impliquer pour sa faction.

Raoulospoko
21/09/2017, 11h08
Ça devrait venir. De nouveaux lieux sont déjà prévu.

florent8586
22/09/2017, 16h40
c'est en développement c'est vraiment le tout début du game , la les véhicules pas vraiment utiles et tout ça .... effectivement nouveaux lieux prévus , surement une nouvelle map ..... les armes s'etoffent aussi

Stelarc
26/09/2017, 02h19
J'allais pour me faire la quête qui consiste à tuer le loup mais il est déjà mort sur le serveur où j'étais...:tired:

Raoulospoko
26/09/2017, 09h40
Après il repop vite. Mais même mort tu peux sûrement chopper de la viande.

Sapro
26/09/2017, 09h46
Moi ce loup il me gonfle :tired:

Raoulospoko
26/09/2017, 10h37
Ouais c'est LA quête bateau de tous les mmo...

Stelarc
26/09/2017, 13h12
Après il repop vite. Mais même mort tu peux sûrement chopper de la viande.

Ça me disait qu'il était déjà dépecé.

Raoulospoko
26/09/2017, 15h24
Ah ok trop tard...

Sapro
26/09/2017, 16h05
Ouais.

Stelarc
27/09/2017, 02h22
C'est ouf à quel point c'est blindé de russes... Si vous voulez jouer, ajoutez-moi.

florent8586
30/09/2017, 20h27
moile loup a chaque fosi que je passe a coté du camp neutre je vais voir si il est la pourlebuter .... pour emmerder les nouveaux :)

Raoulospoko
30/09/2017, 20h51
C'est malin...

Sapro
30/09/2017, 20h55
C'est malin...

C'est cohérent avec le contenu des posts :trollface:

Raoulospoko
30/09/2017, 21h01
^_^

Stelarc
30/09/2017, 21h04
:lol: C'est peut être un russe.

florent8586
03/10/2017, 18h35
je ne suis pas russe ;)

Raoulospoko
18/10/2017, 11h29
1) Fixed a bug when the report button was not displayed.
2) Fixed a bug when more than the maximum number of cartridges could fit into gun's mag.
3) Fixed a bug when the player could get up from the lying position inside the objects.
4) Fixed the item dupe with backpacks and containers #2.
5) Fixed a bug when players could accidentally get into a private room.
6) Fixed some cases when NPCs approached a parked car, and a collision was triggered.
7) Fixed a bug when you could kill the traders.
8) Fixed a bug when an invisible bear could attack the player.
9) Fixed a bug when entering a message in a chat could stop after switching between windows and by pressing any button in the chat a default message was sent.
10) Fixed a bug when the text entered in the chat was sent when the ESC button was pressed.
11) Fixed a bug when the volume of music was not loaded from the settings after returning to the main menu.
12) Fixed a bug when you could use vitamins endlessly in the Bunker and pump a skill.
13) Fixed a bug when the message "Safe Zone" could stay after a respawn character.
14) Fixed a bug when the report button moving from screen.

[Innovations / Changes]
1) Updated the menu scene.
2) Improved the shooting system, you won't see the prohibition sign in narrow spaces and aiming at point-blank range any more.
3) Now it is necessary to cause real damage to other players, NPCs or animals for pumping skills of the weapon branch.
4) Added display of the shooting mode next to the number of cartridges.
5) Now, after the death of your character, a tag will be displayed on the map.
6) The "Developers and partners" window has been added to the game menu.
7) Added chat channels: Near (within a radius of 50 meters), General, Group, Fraction. To switch the channel, press Tab in the message input mode.
8) The "Statistics" window has been added to the pause menu.
9) For the "Single" and "PVE" modes, the timer is removed to exit the game.
10) Added a car system respawn.
11) Now, when locking the car the door and the trunk are blocked.
12) Added a new model of the car - PAZ-672.
13) Increased the time of NPC respawn.
14) Added the ability to change from place to place without leaving the car.
15) Now traders in settlements are available even during an alarm.
16) Increased the damage from grenades on cars. Now it's two times stronger.
17) Added the ability to set a tag on the map both locally for the player and group (only the leader can put a tag for the group).
18) Added a chat command to display a list of all available commands: /commands or /help.
19) Improved grass lighting at the shader level.

Raoulospoko
19/10/2017, 13h42
Et pouf :

HOT-FIX [18/10/2017]
Next Day: Survival - SOFF Games
1) Fixed a bug when some of the names weren't displayed in the "Special Thanks" section.
2) Fixed a bug when it was impossible to get to the Bunker location.
3) Fixed a bug when there were no tree colliders in the "Primorye" location.
4) Surroundings sounds are added to the location of the Bunker.
5) Fixed a bug when the ability to change from place to place without leaving the car did not work.

Raoulospoko
21/11/2017, 15h14
The nearest plans!
Hello everyone!

The work on the game's in full swing. As you know, already in the first quarter of 2018 we're planning to leave the early access. To do that, we need to do plenty of work on the bug fixing as well as on the new mechanics/content.

We actively check all the bug reports that you send to us, and fix them. In the upcoming update, there'll also be a huge bug fix and new content. Location "Primorye" will have its own quest line, that is mostly concerned with military men. Also we're working on the location "Death Swamp", that is most likely be a small DLC with its own quest line, new items, weapons and additional underground location.

Right now, our basic goals are optimizatiom and bug fixing.

Raoulospoko
14/12/2017, 22h11
UPDATE [13/12/2017]
Next Day: Survival - SOFF Games
[Corrections]
1) Fixed the bug when the collision between players and animals didn't work.
2) Fixed the bug when the process of skills learning wasn't updated after the character’s respawn.
3) Fixed the bug when weapon skills could be upgraded using traders of the opposite faction.
4) Fixed the bug when the faction was reset when one restarted the game after completing the quests line "Redemption".
5) Fixed the bug when small cars could enter through the net (pass the guard?) at the "Berezki" location.
6) Fixed the bug when some objects could be seen through the grass.
7) Fixed the bug when there were no shadows on the roads.

8) Fixed the bug when the quest "Swamp raid" restarted automatically when the game was relaunched.

9) Fixed the bug when one could push NPC (Storekeeper) out from the storage.

10) Fixed the bug when the control couldn't be switched on after changing the location in the car.

11) Fixed the bug when live animation could be played on a dead animal and it could not be killed.
12) Fixed the bug when invisible animals could attack the player.
13) Fixed the bug when NPCs didn’t attack passengers in the car. Now, if the player in the car hits the NPC, the passengers get into the list of enemies as well.
14) Fixed the bug when players could kill passengers of an APC.
15) Fixed the bug when you could push NPC into buildings or underground.
16) Fixed the bug when it was impossible to get the "Mad Driver" achievement.

[Innovations \ Changes]
1) Added 16 new quests of the "Military" faction on the Primorye location.
2) The Ragdoll system has been removed due to unpredictable behavior and a performance drop.
3) Increased the distance of displaying information about the player up to 150 meters.
4) Added game penalty for brazen bug usage from the trader in "Dyatlovo".
5) Optimized the system of putting on hats, fixed the bug with double prefab load.
6) Optimized spawn loot system in containers, fixed the bug with automatic loading of information about objects.
7) The system of creating additional weapons items (shot effects, etc.) is optimized.
8) The rendering of game objects is optimized, GPU Instancing is enabled.
9) Car physics is optimized; synchronization errors are corrected.
10) The system of synchronization of NPC settlements’ been optimized, synchronization errors have been corrected.
11) Added new achievements:
1. "Sniper",
2. "Modern technologies",
3. "Heavy artillery",
4. "Collector",
5. "Wheeling and Dealing",
6. "Spiderman".
12) Added a new mechanics for interacting with objects in inventory:
1. Now you can change the items dressed on your character without having to remove the ones already dressed, just transfer the desired item to the area of ​​the equipment slots and the item that is already dressed will be placed in the backpack if there is space or it will be laid out next to the character.
2. Added the ability to put weapons in the desired slot and replace the already equipped ones.
3. Added the ability to replace backpacks without having to move items to the hand, if you replace the backpack with many slots on a backpack with a smaller amount, then items that do not fit will be laid out next to the character.
These mechanics work for backpacks, containers and storage.
13) Updated sounds while crawling.
14) The algorithm of "Salvation" of cars has been improved, the possibility of getting the car inside buildings is excluded.

Cedabe
29/12/2017, 11h27
Je confirmes, ce jeux est trés bien déja en l'état actuel.
Si y'en a parmis vous qui veulent jouer entre français: Cedabe
Je joue depuis pas trop longtemps mais je me débrouille, level 18 et une vingtaine de fusils d'assault en réserve :)

Raoulospoko
21/02/2018, 11h26
Les jeux video nous mentent:cry:,Stalker nous ment et les indé d'Europe de l'est aussi.

LA VODKA NE SOIGNE PAS DES RADIATIONS, NE SOIGNE PAS TOUT COURT !!!!!!

Sinon comment les dev auraient-ils pu entendre parler de ses putain de br...

http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/26828509/d3aae1d384743a2f5f863dbc5ef1bc2d89945d50.jpg

Et oui....

Donc au lieu d'utiliser nos sous pour faire un chouette jeu, monsieur nous pond un BR....

HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA mais quelle connard....

En plus il balance le patch a deux heure du mat genre on a rien vu...

Je vous laisse lire le reste du changelog, pas le courage de le faire...

Hello! We are glad to announce that today we have released pretty big update that is scheduled to the upcoming release of the game from early access.

This update is not as big as we planned, some things had to be postponed. However we managed to finish the main update- the new mode "Last Survivor".

A few words about the new mode: the main thing is to remain the last survivor in the zone, which gradually fills with a toxic fog. During the match you can earn experience, thanks to which the level of your character gradually increases. Players who take 5-1 places receive a reward, game items that can be used in the next matches. The player who took the first place can pick up any five items that he managed to collect in the current match.

As we’re moving on to the release version, we had to zero out some data on all accounts: storages and money. This is due to the large number of vulnerabilities found (dupes and others during the early access). Earlier we warned about this. Thank you for understanding.


[Fixes]
1) Fixed a bug when the character was dealt damage after exiting the swimming stater, if he fell into water before that.
2) Fixed a bug when the grenades did not sink and stayed on top of the water.
3) Fixed a bug when the bolt of the weapon was displayed incorrectly when firing.
4) Fixed a bug when the sound looped after the death of the character.
5) Fixed a bug when some game objects could hang in the air before the physical interaction was activated.
6) Fixed a bug when the NPC played an invisible guitar.
7) Fixed a bug when some NPCs did not join the battle and ignored the players after the respawn.
8) Fixed collision in sedentary NPCs.
9) Fixed a bug when NPCs fired at walls and other obstacles.
10) Fixed a bug when NPCs pushed players that were sitting by the fire.
11) Fixed a bug when NPCs did not spawn in big settlements.
12) Fixed collision in the military boxes with tents, in which objects could fall through the tent.
13) Fixed bugs with quest NPCs in the tasks "Old Church", "Saboteurs", which did not appear or after the murder, which progress did not move on. Dupe on them is also crocked.
14) Fixed a bug in the quest "Lighthouse Repair", when the marker was present, but the action was unavailable.

[New]
1) Added a new mode of the game "The Last Survivor", only one location "Primorye" is available at the moment.
2) Added leader lists in the form of large billboards that are located in the game world.
3) Added a new level loading system, now the game world is loaded by small chunks, due to this the amount of used memory is reduced, the world loading and the transition between the locations became several times faster.
4) Added new weapons: HK G36, HK G36 Camouflage, USAS-12, Galil, RPD.
5) Added UI list of recipes for crafting. (A button with a "?" in the crafting window).
6) Notes are now automatically opened for reading if they are selected for the first time.
7) Added a new sound solution for the quests (beginning / end of the quest).

[Changes]
1) Changed the weight of the box with bullets for PM. Now the box weighs 0.4 Kg.
2) The model and animations of the animal "Hare” are updated.
3) Now the grenades deal damage to passengers in vehicles.
4) The spawn loot system in killed NPCs has been updated. The number of items is cut. Dropouts are determined randomly.
5) Changed the time of respawning of the broken vehicles to 40 min. Drowned vehicles respawn in 20 minutes.
6) Improved target detection system for NPC.
7) Removed all messages related to early access.
8) Now if the player came to a quest settlement already cleared by someone, the message "Settlement has been stripped before you" will be displayed.
9) Updated the title art when starting the game.

Sapro
21/02/2018, 13h04
Ça a tjs été prévu il me semble un mode BR :unsure:

Après bon un BR à 13 ou 14 ça peut être sympa :ninja:

Raoulospoko
21/02/2018, 13h48
:p
Ah ça, moins de problèmes c'est sur...
Bon heureusement qu'il n'abandonne pas le reste.

Maintenant que tu le dis ça me dis p'tet quelque chose se br je vais vérifier.

Raoulospoko
21/02/2018, 18h41
Bon ben si en fait. Quand j'ai testé ont été quatre avec un ping de 300.
En fait c'est comme pub, t'arrive même en parachute...

Stelarc
21/02/2018, 21h38
Qui est comme le mode BR d'Arma 3.:ninja:

Raoulospoko
21/02/2018, 21h44
Ouais mais la t'enlève l'arrivée en parachute et ça devient un bete deathmatch...
Un peu comme tous les br quoi...

Stelarc
21/02/2018, 21h56
D'aucuns diraient que ça s'appelle un Last man standing.:happy2:

Raoulospoko
21/02/2018, 23h24
Ben la c'est no man founding !!!
Ont etaient que quatre mais je n'ai vu personne...

Raoulospoko
08/03/2018, 10h35
Hello everybody!

Friends, first of all we want to highlight the issue that occured right after the latest update. From time to time the game crashes with the error "Memory can not be read\write." It arose after the game engine update and it is partly fixed already.We apologize for the long decision, it will soon all work as expected!

To the good news.Our team is actively working on preparing a large update, which contains new quests, location and a lot of new clothes for the characters. Work on the location is almost done and next week we are preparing some game’s elements for it.

Well, today we will release a small update, which will bring a number of long-awaited fixes and changes:

UPDATE: [06/03/2018]
[Changes]
1) Updated visual effects (vfx) when hitting different surfaces (metal, wood, stone, water);
2) Updated effect of flying bullets;
3) Improved synchronization of sounds and steps’ animation;
4) Reduced the speed of fog movement in the "Last survivor" mode;
5) Added a special message in the “Last Survivor” mode that informs about the required number of players and the timer before the automatic start of the match;
6) The system of damage in the "Last Survivor" mode has been improved. Now the damage from toxic fog depends on the time of the match. At the first narrowing, the fog will cause a small amount of damage, but the closer the end, the more damage and toxicity the player will receive;
7)The firearm now is not given as a reward in the "Last survivor" mode. Only the winner can take the weapons from the current match and use it in the next one;
8) Now the reward like items (except firearms) is obtained by all players in the "Last survivor" mode. The higher the place you occupied, the more items you will receive. Minimal reward: 1 item. Maximum: 5 items;
9) Improved landing of the character in the water, added effects of splashing water;
10) Improved tree shader. Now the trees and bushes look more bushy and smooth;
11) Updated shot sounds for: RPD, SVD, AKMS / AKM, AK-12, AK-74, GALIL, USAS-12, RPK, AKN, PP 1901, VSS, AUG, M4A1, AS VAL, XM8 LMG;
12) Updated effect of the grenade explosion.

[Fixes]
1) Fixed a bug when voice communication stopped working;
2) Fixed a bug when the LOD levels at the doors were closed, whereas when you’re near the door is open;
3) Fixed a bug when the match in the "Last survivor" mode did not start;
4) Fixed a bug when was thrown back to the menu after loading the scene in the "Last survivor" mode;
5) Fixed a bug when the notification of the number of remaining players popped up, even when searching for players in the "Last survivor" mode;
6) Fixed one of the errors that could cause memory leaks thus the game was crashed;
7) Fixed a bug when players could fall under the water and move there;
8) Fixed a bug when you could crawl under the water;
9) Fixed a bug when duplicate game servers could be displayed;
10) Fixed bug when NPCs became immortal;
11) Fixed a bug when NPCs did not react to players during the fight;
12) Fixed a bug when NPCs were obsessed with recharging weapons;
13) Fixed a bug when the map window wasn’t opened if you click on the active quest window (if there were no active quests);
14) Fixed a bug when you could crawl very quickly.

[Innovations]
1) Added the ability to sell and buy game items in the "Last survivor" mode (the purchase of firearms is impossible);
2) Added new crosshairs: "dot", "small cross" and hidden (without crosshair). The choice of the crosshair is made in the settings menu;
3) Added the sound of a toxic fog when approaching in the "Last survivor" mode.

Raoulospoko
14/05/2018, 19h11
Hi all! There's is a little update on the server, aimed at fixing some major bugs and errors.
Friends, we want to inform you that we are working diligently to correct the problem with the disconnects that some players have experienced and will inform you about all the results shortly.
We also know about some problems with productivity. Do not worry, as soon as we correct the critical errors we'll start working on the optimization. We already have several solutions for increasing FPS.
Thanks!

HOT-FIX [07/05/2018]
1) Fixed a bug with endless reloading on USA server.
2) Fixed bug with constant zeroing of brightness and contrast settings on the USA server.
3) Fixed a bug when the player could be in the safe zone, although he actually left it.
4) Fixed a bug when you could not climb when in the water.
5) Fixed a bug when sounds and the effects of water during swimming did not work.
6) Fixed a bug when the recipe button in the crafting window did not work.
7) Reduced damage done to cars from the bear maneater.
8) Fixed a bug when boxes of dead characters could fly.
9) Fixed a bug when NPCs at the camp of traitors in the Primorye location attacked players with the "Traitor" faction.
10) Added a safe zone marker to the location of "Dead swamp".
11) Points of characters' respawn transferred to the forest of the location "Dead swamp".
12) Fixed a bug when it was possible to shoot down BOSS animals when in a car.
13) Fixed a bug when NPCs could hang in the air.
14) Fixed a bug when NPCs could be beaten with a butt through walls.
15) In the tambour of the scientific base on the location of the Dead swamp a safe zone has been removed, now it begins only behind the second door.
16) Fixed a bug when splashes when falling into the water did not always work.
17) Fixed a bug when an empty column could be displayed in the leaderboard.
18) Fixed a bug when some quest creatures always spawned.

Raoulospoko
14/05/2018, 22h53
J'ai loupé un gros patch...


https://www.youtube.com/watch?v=6Esg11dn3eE&feature=youtu.be


UPDATE [04/05/2018]
[Innovations]
1) Added a new location "Dead swamp".
2) Added a new mini-location "Catacombs".
3) Added safes with various valuable items. To open them you will need special keys that can be found in the game world or bought from the merchants.
4) Added some new items:
Clothing:
1. Armor helmet 'Altyn' in two colors (black and green) with visor and without.
2. Helmet "Peacemaker".
3. Uniform of a soldier (camouflage and digital flora).
4. Militia shirt with a bulletproof vest.
5. Tactical pants (narrow and wide).
6. Suit UKB-1 (Reinforced armor-1). Powerful equipment consists of the following elements: Helmet, jacket, pants, gloves, exoskeleton.
To wear this uniform, you need to collect all the elements and alternately put on the character, the last thing you put on is an exoskeleton.
To operate the costume, a reactor battery is required, which is installed in an exoskeleton.
In working order (when all parts of the suit are worn and the battery charge is not less than 5%), the suit provides a lot of advantages: increased damage in close combat, increased protection from external damage, light aiming and so on.
With a discharged battery, the character management becomes less convenient. You can not run, turns become slow and awkward. Note that in addition to the charge indicator there is an overheating indicator, which depends on the external damage received, after overheating, emergency cooling will work, as a result of which you lose part of the charge and the suit becomes inactive for a while.
A suit without an exoskeleton equipped has some protective characteristics, but half that of an exoskeleton.
In the store, this costume cannot be bought, only to be found in parts in the game world.
Weapon:
1. Toxic Kalashnikov.
2. Gauss Gun. The version of the sniper rifle.

Backpacks:
1. Hiking Backpack.
2. Sports backpack (blue and green).

5) Added a new recipe for crafting: Makeshift Bandage.
6) Added spawn of bee hive and the ability to get honeycombs.
7) Added three variants of new goals for the character.
8) Added two options for new legs for the character.
9) Added new animal bosses: SABER-TOOTHED RAT, CRESTBACK BEAVER, BEAR MANEATER.
10) Added new animals: beavers, rats, elk, deer, wild boar, fox.
11) Added a new type of NPC - Bosses. Powerful NPCs, dressed in the suit UKB-1 (reinforced armor kit).
12) Added and revised many background sound effects.
13) Added blood sprays in new variations when hitting a firearm.

[Changes]
1) The controller of the camera is improved, bugs are fixed, under which the camera constantly got into walls, roofs and other colliders.
1) Now for the automatic start of the match in the "Last Survivor" mode, 4 players are required, the match start timer is increased to 5 minutes and is not updated when new players are connected. This means that as soon as 4 players are typed, in 5 minutes the match will begin.
2) Now when the inventory is closed, it disappears less smoothly, thereby correcting some problems and artifacts upon reopening.
3) Improved display of pop-up messages, increased speed of appearance and reduced speed of disappearance.
4) The shooting system of the conventional gauss gun is redesigned: the effects of the shots are updated, the speed of shooting is increased, the ammunition is increased to 30.
5) Now cough with toxicity appears, if the criticality of poisoning is 25% or higher.
6) Improved system of rocking weapons when aiming, reduced speed and radius of movement.
7) The scatter in the RPD is reduced.
8) Now you can buy only one sniper rifle - SVD, all the others are removed from the store.
9) Some pistols are removed from the store.

[AI NPC]
1) Now NPCs do less damage when hit in the head.
2) Balance is made in NPC settlements, accuracy of shooting is reduced, NPS with low level of complexity are added.
3) Increased the damage of cold weapons by NPS by 2 times.
4) Fixed a bug where NPCs rebounded very quickly.
5) Fixed a tank that did not show objects in the inventory of the killed NPC.
6) Added a possibility to hit with a rifle.
7) The system of spawning settlements has been improved. Fixed errors of incorrect initialization of settlements, as a result of which there could have appeared not clad NPCs or NPS in T-poses.
8) The sounds of NPC steps are added.

[Corrections]
1) Fixed the main situations that caused the error "Memory cannot be read".
2) Fixed a bug where the animation of opening the door in the reclining position was played.
3) Fixed bugs, where you could climb into the fireplace, on the railing and the window (a house with a merchant in Dyatlovo).
4) Fixed a bug where it was impossible to sell weapons added in the last update.
5) Fixed a bug where crash occurred if you quit the game immediately from the game world.
6) Fixed a bug where the blood particles were not correctly displayed during bleeding.
7) Fixed a bug where particles of blood when hit by enemies ceased to be displayed.
8) Fixed a bug where you could get out of the half-squat in low places.
9) Fixed a bug where the backpack was missing if it was worn immediately after removing the backpack.
10) Fixed a bug where the corpses of characters fell through after the unloading of the location sectors.
11) Fixed a bug in the "Last survivor" mode, in which a parachute flight broke, if the character was sitting in front of him.
12) Fixed a bug where the battery interface of the flashlight battery did not disappear after the death of the character.
13) Fixed a duff of objects when dropping a backpack.
14) Fixed a bug where objects in containers did not spawn.
15) Fixed a bug where animals did not react to the player next to the bushes.
16) Fixed a bug where you could shoot during crawling.
17) Fixed a bug where animals could not move and lost the animation of receiving damage, if they are attacked from several sides.
18) Fixed a bug where players could shoot through some of the colliders.

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/26828509/73db141c7a9a050f1085ec9bc7e2c6e21e06fc2f.jpg

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/26828509/7d6ae2ea49c4347fc4b7855ff6404c7be29d8c44.jpg

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/26828509/b04cd3ff59a5beef1adfcc85acd37c516fd711df.jpg

Raoulospoko
20/05/2018, 17h48
UPDATE [20/05/2018]
1) Fixed a bug when after killing the character from the distance, he froze in a static pose.
2) Fixed a bug when the connection error "Lost connection with the game's server" periodically occurred.
3) Added adaptive health system for BOSS, now it is possible to cope with the boss alone: the more players fight with the boss, the more loot it will drop out and the more difficult the boss will be.
4) Fixed a bug when some of the shot effects were not displayed.
5) Fixed a bug when it was possible to climb into the store of the storekeeper in the location "Dead swamp".
6) Fixed a bug in which the safe zone disappeared in the main building of the scientific base in the the "Dead swamp" location.
7) Fixed a bug when parked cars knocked off players.
8) Fixed a bug when cars were respawned on the roof.
9) Fixed a bug when the NPC Defender in the bunker was on the roof or in the air.
10) Fixed a bug when some boots of NPCs were white and without any texture.
11) We've returned some pistols to the game's store: APS and Rook, M1911 was removed from the store, now you can only find it in the game yourself.
12) Fixed displaying the icon of the weapon slot in the Machete.
13) Now the NPCs in the settlement of the scientific base will attack the players for the killings on the territory of the settlement.
14) In the "Dead swamp" location camps of peace and looters were added; points of spawn and storage were also added.
15) Fixed a bug when the sound of a shot at the NPC could be played twice.
16) Improved optimization for some types of dynamic objects, fixed a bug with FPS drop when throwing objects.

Sapro
21/05/2018, 15h38
Wow, belles màj, on y go quand mon Raoulinettounet ?

Raoulospoko
21/05/2018, 16h17
Ben chez pas...
Comme d'hab le mic c'est le mercredi et jeudi soir. De temps en temps le vendredi aussi.
C'est vrai que ça fait un moment que je n'ai pas joué a celui-là.
Sinon faut attendre la vu fps !!

Sapro
22/05/2018, 08h37
Sinon faut attendre la vu fps !!

Fassons cela oui.

Raoulospoko
22/05/2018, 11h33
Pouvoir reset sont perso peut être bien aussi...

Himodaur
16/08/2019, 10h37
ça dit quoi ? On peut l'enterrer ou il bouge encore ?

Raoulospoko
18/08/2019, 20h51
Chez pas j'ai plus de pc...
Regarde sur le forum steam mais de mémoire le suivi été bon.