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Voir la version complète : The Witcher 3 : Wild Hunt [v4]



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nAKAZZ
18/07/2017, 21h09
http://tof.cx/images/2017/07/21/65e40f9f2c0f2a080b5e8a15cae8d531.png
Topic V4 étant donné qu'on a dépassé les 10 100 posts (!!!) sur l'autre.
1er topic ICI (http://forum.canardpc.com/threads/67566-The-Witcher-3-Wild-Hunt-Sortie-le-19-05-2015-R%C3%A9sum%C3%A9-dispo-en-FP) - 2ème topic ICI (http://forum.canardpc.com/threads/98063-The-Witcher-3-V2-Wild-Hunt-Premier-DLC-dispo) - 3ème topic ICI (http://forum.canardpc.com/threads/101135)



■ COMMUNAUTÉ & WIKI ■


http://thewitcher3.fr
Fansite français complet sur The Witcher 3.

http://sorceleur.wikia.com/wiki/Accueil
Wiki français sur l'univers des The Witcher (Livres, jeux, etc.).

http://witcher.wikia.com/wiki/Witcher_Wiki
Wiki anglais sur l'univers des The Witcher (Livres, jeux, etc.), c'est bien plus complet que le wiki français.

http://forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version
Un topic sur le forum CdP qui file plein de tweaks techniques, notamment concernant l'import des sauvegardes de Witcher 2

Un grand merci à Kyna, 298Master298 et nAKAZZ pour leur aide précieuse à la rédaction de cette synthèse ! @Pesos




■ GWENT / GWYNT ■


Si vous avez du mal avec le Gwynt, vous trouverez un guide assez complet en français ici (http://www.millenium.org/the-witcher-3-wild-hunt/accueil/Guide/the-witcher-3-gwynt-gwent-jeu-de-carte-wild-hunt-strategie-guide-deck-soluce-mtj-127368).

Paf: imprimez vos propres cartes et jouez au Gwynt/gwent chez vous devant la cheminée sur une peau de bête, entouré de donzelles à demi-nues (faut respecter l'univers)
https://www.reddit.com/r/witcher/comments/37d7z7/i_made_printable_sheets_containing_all_the_gwent/





■ TWEAKS GÉNÉRAUX ■


Le jeu étant maintenant disponible et grâce au guide Nvidia (http://www.geforce.co.uk/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide), voici ce que l'on peut retenir :
-L'HairWorks de Nvidia bouffe énormément de ressources. Ça peut aller jusqu'à 20 fps, donc à vous de voir si le jeu en vaut la chandelle. Ceci-dit vous pouvez tweaker l'AA HairWorks afin de réduire la consommation de performances :
-La qualité des ombres est une option assez gourmande aussi. Au vu des screens comparatifs, n'hésitez pas à laisser l'option sur "Low" histoire de gratter quelques fps.
-Privilégiez la distance d'affichage de la végétation à la densité de l'herbe. Le gain graphique de cette dernière option étant limité, vous pouvez aussi laisser sur "Low".
-Il semble que la simulation de l'eau ne soit active que si l'option qualité de l'eau est en "High" ou "Ultra".
-Il est conseillé de passer par votre driver pour activer le filtrage anisotropique x16. Depuis la mise à jour 1.03 il est sensé être présent avec le preset ultra mais selon certains retours il ne fonctionne pas. Dans le doute, utilisez le driver (voir le guide Nvidia, pour AMD démerdez vous :trollface: ).




■ TW34K5 TRV3 G4M3RZ ■


Note : attention, savoir utiliser un notepad est un pré-requis. Oui c'est compliqué le jeu Pc

Interface/Ergonomie

-Pour enlever le message du switch clavier/pad
Ouvrez le fichier ...\The Witcher 3\bin\config\base\hidden.ini et mettez "LockControlScheme=2" au lieu de "LockControlScheme=0".
Attention: ça marche peut être si on joue au pad, mais au C/S ça dégage le curseur à l'écran (bonne chance pour les séléctions) et les indications contextuelles sont toutes marqués avec les commandes du pad. Et le fin du fin, le message de changement de contrôleur apparaît toujours. bref oubliez pour le clavier/souris.
-Mod pour rebinder les touches -> Full Key Rebinder (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15/?)
-pour modifier le temps de réaction au pad
ouvrez le fichier ...\WItcher 3\bin\config\platform\pc\platformgameplay.ini et passez la valeur LeftStickSensitivity=0.7 à LeftStickSensitivity=1
-pour modifier le framerate des cinématiques, allez dans le fichier user.setting et réglez la valeur MovieFramerate comme bon vous semble
- pour éventuellement rendre plus agréable la fluidité de la caméra au pad, allez dans \Mesdocuments\The Witcher 3\user.settings, modifiez les paramètres suivants qui sont, de base, à 1 RightStickCameraSensitivity=0.5 et RightStickAimSensitivity=0.3
-La manip de Sieur Pikkpi pour éviter d'allumer toutes les torches du quartier quand on fouille une zone (http://forum.canardpc.com/threads/98063-The-Witcher-3-V2-Wild-Hunt-et-vol-de-topic-%C3%A0-l-arrach%C3%A9?p=8940945&viewfull=1#post8940945). Pour allumer un feu avec igni il faut rester appuyer sur la touche d'interaction.


Graphismes et branlette visuelle

-W3HC (Witcher 3 Hunter's Graphic) (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12/?) -> pour faire joujou avec les paramètres graphiques, tous, même ceux inaccessibles dans le menu du jeu.
-E3FX (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/23/?) -> pour ceux qui veulent rapprocher le visuel actuel de celui d'origine présenté à l'E3
-Fantasy Graphics Mods (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/35) -> à l'inverse, ce mod rend le jeu plus coloré, plus High Fantasy
-Extreme Weather Conditions (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/29/?)-> accentue les éclairs et la pluie durant les orages, pour un effet plus violent Attention: mod buggué, le mauvais temps peut être permanent; pas de panique, suffit de désinstaller pour revenir à la normale.
-More Horse Mod (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/44/?) -> pour changer la robe d'Ablette, blanc ou noir au lieu du marron utilisé.
-Real graphical Suite (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/132/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2 Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D132%26preview%3D&pUp=1) -> un autre mod ENB style avec plusieurs presets


Gameplay et destruction des mécanismes ludiques

-Weight Limit Mod (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3/?) -> pour régler le poids transportable par Geralt, jusqu'à 9999 (ou moins que les limites vanilla si vous préférez)
-Adjustable Weight Limite (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8/?) -> pour régler le poids des item via une variable globale.
-Increase Creature Loot (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/38/?) -> plus de loot sur les monstres/animaux.
-Wealthy Vendors (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/6/?)-> pour modifier la trésorerie des marchands et le prix de rachat des items.





■ Remerciements pour faire plaisir mais en fait je m'en tape ■
Je ne remercie pas le sale putain de traitre de Cacao pour m'avoir honteusement subtilisé le précédent topic :trollface:
Un grand merci à Kyna, 298Master298 et nAKAZZ pour leur aide précieuse à la rédaction de cette synthèse ! @Pesos
Merci Koma et Pikkpi. Ceux que j'oublie faites vous connaître, j'en tiendrais peut être compte, si je suis d'humeur magnanime :ninja:
---
Et un grand merci à Pesos pour cet OP que je récupère comme un johnclaude en puissance. @nAKAZZ

- - - Mise à jour - - -

Note : Je rafraîchirai l'OP peu à peu pour mettre à jour certains points

Megagamelle
18/07/2017, 23h08
"C'est pas parce qu'ailleurs c'est pire qu'on ne peut pas critiquer ici :rolleyes:

Surtout que megagamelle a commencé par dire qu'elle éprouvait du plaisir à (re)jouer au jeu malgré tout. Qui aime bien chatie bien on va dire, c'est normal de trouver des tares mineures au jeu quand on y passe autant de temps.

Perso, même si j'aime beaucoup ce jeu,je trouve que l'inertie énorme de Geralt à chaque déplacement est un peu agaçante à la longue.

Et la façon dont on bouscule tous les PNJ en se baladant, c'est assez débile aussi, ça me pète l'immersion à chaque fois !

J'ai jamais eu de problème avec Roach en revanche. elle doit sentir que je l'aime"


@ Mandow : merci, je me sens moins seule.

oll
18/07/2017, 23h16
30 000 posts ! Putain, c'est aussi beau que l'aurore qui darde ses rayons d'argent à travers les écharpes de brume. :mellow2:

Megagamelle
18/07/2017, 23h51
Dans les 30.000 posts, tu peux en retirer quelques centaines où Avik chie copieusement sur le jeu.

nAKAZZ
18/07/2017, 23h54
"Avik n'est plus désormais, je m'en suis occupé."

https://farm9.staticflickr.com/8859/18060158968_80fcf4f80d_z.jpg (https://flic.kr/p/tvV34b)

IriK
19/07/2017, 00h12
Note : Je rafraîchirai l'OP peu à peu pour mettre à jour certains points
Les tirets il semblerait aussi, il en manque un entre 2ème topic ICI et 3ème topic ICI?
Edite : ;)

Oui, j'suis trop pointilleux, alors un gif marrant :ninja:

http://media.kotaku.foxtrot.future.net.uk/wp-content/uploads/sites/52/2015/06/1294351733385289644.gif

eusebius
19/07/2017, 11h07
30 000 posts ! Putain, c'est aussi beau que l'aurore qui darde ses rayons d'argent à travers les écharpes de brume. :mellow2:

:clap:

bon maintenant va falloir sérieusement que je me mette aux extensions :siffle: (ça me donnera un bon prétexte pour refaire le jeu en plus :ninja:)

chenoir
19/07/2017, 12h03
Moi je retarde au maximum le moment de relancer le jeu.

Déjà, parce que plus j'attends, plus mes souvenirs seront flous, et plus je reprofiterais du jeu.

Et aussi parce que c'est un gouffre à temps libre ce jeu, et qu'en ce moment, le temps libre c'est pas ce que j'ai en rab. Du tout du tout...

Canarmageddon
19/07/2017, 13h33
ouep tout parreil, m'enfin j'ai vu que 3 fins sur le tout et il y à dû avoir des améliorations depuis... j'ai vu TW3 à travers le spectre d'une gtx670 maintenant que la 1070 est rôdée j'me tâte sérieusement à le réinstaller mais j'ai d'autres jeux en cours qui me bouffent déjà pas mal de temps...

j'ai pas vraiment suivi ce qu'il y avais de neuf par rapport à quand j'ai lâché... (l'an dernier) mais Bref déjà je pense que je vais reprendre une claque visuelle...:wub:

oll
19/07/2017, 14h24
:clap:

bon maintenant va falloir sérieusement que je me mette aux extensions :siffle: (ça me donnera un bon prétexte pour refaire le jeu en plus :ninja:)

Moi, bizarrement j'ai:

- Le jeu
- Les extentions
- Un pc de la NASA (I7 6850K, 1080, blablabla)
- Modé
- Reshadé (que c'est beeeeaaaau)

...mais j'accroche pas et j'arrive pas à l'expliquer. Un psy serait le bienvenu.

nAKAZZ
19/07/2017, 14h25
...mais j'accroche pas et j'arrive pas à l'expliquer. Un psy serait le bienvenu.
Tu n'as pas d'âme.

Ça fera 150€.

Megagamelle
19/07/2017, 14h32
Il est roux, ça ne fait aucun doute.



Je prends mon pied dans le jeu. J'ai retiré les marqueurs (je peux me le permettre ayant ratissé le jeu la première fois) et je n'utilise pas le fast travel. J'évite quand même Ablette un max pour m'épargner un ulcère. Les moments pluvieux sont toujours aussi saisissants comme la météo en général. Le charisme des pnj n'a aucun équivalent. Les paysages sont de vraies peintures.



Les armures sont toujours aussi méga moches.

Flecha bis
19/07/2017, 15h45
J'ai beaucoup de chance! je n'ai pas encore commencé Blood&Wine lors de mon premier run! B)



Sinon, petit easter egg qui ne m'avait pas frappé à Novigrad: Hattori belle référence au maître fabricant de katana dans Kill Bill :wub: et, par la même occasion, au célèbre samouraï du 16ème siècle, Hattori Hanzō.


dommage que je sois handicapé d'une main pour le moment! Je suis hyper chaud pour reprendre le jeu...

madgic
19/07/2017, 16h13
J'ai beaucoup de chance! je n'ai pas encore commencé Blood&Wine lors de mon premier run! B)



Sinon, petit easter egg qui ne m'avait pas frappé à Novigrad: Hattori belle référence au maître fabricant de katana dans Kill Bill :wub: et, par la même occasion, au célèbre samouraï du 16ème siècle, Hattori Hanzō.


dommage que je sois handicapé d'une main pour le moment! Je suis hyper chaud pour reprendre le jeu...

Qu'est ce qui t'en empêche ? Il est largement jouable d'une seule main (http://www.geekpassion.fr/handicap-et-jeux-video). Je l'ai d'ailleurs fini en marche de la mort avec les extensions.

Flecha bis
19/07/2017, 19h41
En effet! ;) Et bravo à toi pour ça! Avec un peu d'habitude et beaucoup de volonté, on peut y arriver comme quoi! :clap:


Mais mon handicap actuel a d'autres conséquences qui font que je ne joue même plus aux "point&click" :sad:

chenoir
19/07/2017, 20h13
En effet! ;) Et bravo à toi pour ça! Avec un peu d'habitude et beaucoup de volonté, on peut y arriver comme quoi! :clap:


Mais mon handicap actuel a d'autres conséquences qui font que je ne joue même plus aux "point&click" :sad:

Ah bah jouer ou se branler, c'est sur, il faut choisir :ninja:

Megagamelle
19/07/2017, 20h24
Novigrad est encore plus belle que dans mes souvenirs. :bave:

Par contre, il y a toujours le bug des persos qui se retrouvent sur les tables après s'être levés d'une chaise. :tired:

Nelfe
20/07/2017, 00h39
Novigrad c'est l'exemple même de la gifle que met CD Projekt à Bethesda.

Megagamelle
20/07/2017, 00h46
Novigrad c'est l'exemple même de la gifle que met CD Projekt à Bethesda.

Et à Guerilla et son minable Méridian.

C'est un des points sur lesquels il reste imbattable.

TW3, à sa façon, a transformé ma manière de voir l'OW. Dans ce cas précis, c'était la première fois que je me sentais dans une ville peuplée et authentique.
Je peux pester sur plein de détails dans le gameplay, mais il a aucun équivalent dans beaucoup de domaines.

Nelfe
20/07/2017, 07h46
Aller, si je dois faire une critique (mais mon cœur de fanboy de TW3 saigne à l'idée d'émettre une critique), je dirais que les PNJ sont un peu trop clonés, du coup dans Novigrad ça nuit trèèèèèèèèèèès légèrement à l'immersion. Mais ça mis à part, c'est en effet la première fois dans un jeu que je trouve une ville aussi dense.

chenoir
20/07/2017, 09h03
Aller, si je dois faire une critique (mais mon cœur de fanboy de TW3 saigne à l'idée d'émettre une critique), je dirais que les PNJ sont un peu trop clonés, du coup dans Novigrad ça nuit trèèèèèèèèèèès légèrement à l'immersion. Mais ça mis à part, c'est en effet la première fois dans un jeu que je trouve une ville aussi dense.

Dire que je voulais que tu portes mes enfants :emo:. Tu m'as décu :sad:

Nelfe
20/07/2017, 09h19
Dire que je voulais que tu portes mes enfants :emo:. Tu m'as décu :sad:

Non chenoir non je voulais pas :sad:

Zodex
20/07/2017, 10h20
Salut tout le monde!

Je profite de ce nouveau topic pour poser une question aux vétéran de TW3.

J'ai une petite 20aine sur ce grand jeu et je partage votre enthousiasme, cependant il y a un truc qui me gêne pas mal: le niveau des ennemis. J'ai vraiment un problème à être restreint dans mon exploration à cause d'un ou plusieurs mobs soudainement intuables à cause d'une histoire de stats et non de skill. De plus, je trouve très chiant de noter quels ennemis de quel niveau se trouvent à tel endroit, vu que si je reviens avec un niveau un peu trop élevé le combat potentiellement épique devient beaucoup trop facile, et j'ai le sentiment que tout cela cloisonne un peu mon exploration.

Je me souviens avoir repris grand plaisir à jouer à Dragon Age Inquisition avec l'option qui scale le niveau des mobs sur le notre (plus l'option qui divise par 2 l'exp reçue), car je me sentais toit simplement plus libre :vania:.

La même option existe dans TW3, quelqu'un a-t-il joué avec? Si c'est le cas, l'équilibre du jeu et sa difficulté s'en trouvent-ils bouleversés?

Cette question m'intéresse mais je ne veux surtout pas d'un énième débat sur le scaling, juste votre avis sur cette option précise dans ce jeu précis. Surtout concernant l'éventuelle chute de challenge (encore que je peux augmenter le niveau de difficulté pour contrebalancer, je pense...).

Je me doute que cette question a été posé, mais 30000 messages ca fera un peu beaucoup à lire! Merci pour vos réponses!

Et au passage, l'OP est au top, c'est plaisant.

Dieu-Sama
20/07/2017, 10h25
Il y a une option de scaling, mais qui ne fonctionne uniquement pour les ennemis d'un niveau plus faible que le tien.

Tu es niveau 12, les ennemis niveau 5 passent niveau 12, les ennemis niveau 13 et plus restent à leur niveau

madgic
20/07/2017, 10h31
Salut tout le monde!

Je profite de ce nouveau topic pour poser une question aux vétéran de TW3.

J'ai une petite 20aine sur ce grand jeu et je partage votre enthousiasme, cependant il y a un truc qui me gêne pas mal: le niveau des ennemis. J'ai vraiment un problème à être restreint dans mon exploration à cause d'un ou plusieurs mobs soudainement intuables à cause d'une histoire de stats et non de skill. De plus, je trouve très chiant de noter quels ennemis de quel niveau se trouvent à tel endroit, vu que si je reviens avec un niveau un peu trop élevé le combat potentiellement épique devient beaucoup trop facile, et j'ai le sentiment que tout cela cloisonne un peu mon exploration.

Je me souviens avoir repris grand plaisir à jouer à Dragon Age Inquisition avec l'option qui scale le niveau des mobs sur le notre (plus l'option qui divise par 2 l'exp reçue), car je me sentais toit simplement plus libre :vania:.

La même option existe dans TW3, quelqu'un a-t-il joué avec? Si c'est le cas, l'équilibre du jeu et sa difficulté s'en trouvent-ils bouleversés?

Cette question m'intéresse mais je ne veux surtout pas d'un énième débat sur le scaling, juste votre avis sur cette option précise dans ce jeu précis. Surtout concernant l'éventuelle chute de challenge (encore que je peux augmenter le niveau de difficulté pour contrebalancer, je pense...).

Je me doute que cette question a été posé, mais 30000 messages ca fera un peu beaucoup à lire! Merci pour vos réponses!

Et au passage, l'OP est au top, c'est plaisant.

J'ai joué avec l'auto scale et je trouve ça très bien. A part pour deux ou trois passages dans des quêtes qui deviennent très compliqués. Et pour la chute de challenge, il n'y en a pas car les ennemies à un plus haut level reste au même level, c'est seulement les ennemies qui ont un plus bas level que toi sont mis au même level que toi. Donc si tu es level 14, tous les ennemies seront level 14 ou plus.

Gorillaz
20/07/2017, 11h28
A noter qu'il te faudra sans doute désactiver l'option à un moment où ça "bugge" : les passages avec des rats. Quand tu as 30-40 rats du même niveau que toi, c'est sport (et c'est un euphémisme :lol:)
Perso j'avais activé l'option et ça m'a brouté pour les raisons inverses : si tout se cale au minimum à ton niveau, tu n'as plus la sensation que Gégé prend du galon ... Se retrouver lvl 20 et en chier contre 3 pauvres loups, je trouve que ça casse l'immersion ! Et j'emm... ceux qui vont dire que c'est parce que je suis un low :p

Thufir
20/07/2017, 11h48
Je me souviens pas d'avoir eu à faire beaucoup de demi-tours à cause du lvl des monstres,mais jai toujours respecté l'ordre velen/novigrad skellige.Et je n'ai pas repoussé la quête principale au plus tard possible.
Après les monstres de haut niveau sont assez facile à battre:
-quen +spamme roulade pour la défense.
-igni pour l'effet incinération qui fonctionne en % de pv(max?) et n'est donc pas atteint par le lvl up des monstres.

Zodex
20/07/2017, 12h59
Il y a une option de scaling, mais qui ne fonctionne uniquement pour les ennemis d'un niveau plus faible que le tien.
Tu es niveau 12, les ennemis niveau 5 passent niveau 12, les ennemis niveau 13 et plus restent à leur niveau

J'ai joué avec l'auto scale et je trouve ça très bien. A part pour deux ou trois passages dans des quêtes qui deviennent très compliqués. Et pour la chute de challenge, il n'y en a pas car les ennemies à un plus haut level reste au même level, c'est seulement les ennemies qui ont un plus bas level que toi sont mis au même level que toi. Donc si tu es level 14, tous les ennemies seront level 14 ou plus.
Aaaaah j'avais pas compris ça comme ça en fait... Bon ben c'est pas plus mal du coup, sauf comme le dit Gorillaz pour les petits ennemis... Et je fais comme toi Thufir (je me suis spé magie uniquement), mais le fait de mettre 25 ans à les tuer, puis 2 secondes le même mob dans la région d'à coté juste à cause d'un chiffre à coté de sa barre de vie, ça me casse mon immersion... Enfin pour un OW c'est difficile à équilibrer, je vais tenter l'option, je verrais.
Merci pour vos réponses en tout cas.

Canarmageddon
20/07/2017, 14h53
j'aime cette répartition des ennemis avec toujours LE mob qui peux te tuer d'un regard si tu n'est pas correctement préparé/stuffé/skillé, ça donne ce frisson du danger inimitable du "chasseur", qui est selon moi une bonne part de l'essence du jeu... et qui serais totalement absent si on scale simplement la diffculté sur le lvl... Oblivion s'était bien foiré là dessus vous vous rappelez c'était chiant hein?... je préfère le genre "Two world" ou ya des panneaux "c'est peut être encore un peu tôt" posés partout et des mobs adaptés pour te le faire comprendre...

la réhausse du niveau par le bas, ouais ça en revanche ça peux marcher et être cohérent, à condition que l'xp suive, sinon ça ralentirais la progression ... à voir...

Zodex
20/07/2017, 15h10
Bah justement, ça n'a rien a voir avec le "préparé/stuffé/skillé", tu peux être un dieu-joueur avec les meilleurs équipements de ton niveau, tu battras jamais un mob si t'es pas à moins de 4 ou 5 niveaux sous le sien, même avec le meilleur skill au monde. Pour les gros bidules, genre drake griffons cockatrice je comprends, pour des drowners qui n'ont pas de cuir ou d'armure ça fait bizarre. Mais j'avoue c'est un caprice de ma part, un système à la Oblivion sur The Witcher 3, pitié non!! Un système à la Divinity: Original Sin c'est pas mal, mais sur un OW aussi grand que TW3 c'est plus compliqué.
Faudrait pas pouvoir prendre des niveaux en fait... Demi-:ninja:

EDIT - T'as le meilleur pseudo au monde!

Nov
20/07/2017, 15h15
Dans The Witcher 3, le niveau n'a pas un impact aussi significatif que ça. Sur un MMO type WoW par exemple, t'as absolument aucune chance de tuer un ennemi qui a 10 niveaux de plus que toi, alors que sur TW3 ça reste possible même s'il a 30 niveaux de plus que toi. C'est juste long et la moindre erreur ne pardonne pas.

Zodex
20/07/2017, 15h54
T'as raison, c'est vraiment très très long, et les patterns reviennent vite, donc on fait vite la même chose.
C'est ça qui m'embête le plus à vrai dire: contre les bons gros mobs, pour que les combats soient intéressants et epiques, faut tomber dans la bonne tranche de niveaux. Niveau trop bas, tu passes 5 minutes à enchainer roulades/igni/coup/roulades... Et si t'es trop haut le combat est expédié en 2/3 coups...

Megagamelle
20/07/2017, 22h53
Famitsu a réalisé un sondage auprès de 2 295 personnes pour savoir quel était le meilleur RPG de tous les temps. Voici le résultat :

20. The Witcher III : Wild Hunt – 72 votes

19. Final Fantasy VIII – 74 votes
18. Final Fantasy IX – 75 votes
17. EarthBound – 78 votes
16. Final Fantasy VI – 81 votes
15. Dragon Quest IV : Chapters of the Chosen – 82 votes
14. Persona 4 : Golden – 90 votes
13. Xenogears – 91 votes
12. Final Fantasy X – 100 votes
11. Xenoblade Chronicles – 104 votes
10. Final Fantasy XV – 110 votes
09. Persona 3 – 131 votes
08. NieR – 151 votes
07. Suikoden II – 155 votes
06. Dragon Quest V : Hand of the Heavenly Bride – 165 votes
05. Final Fantasy VII – 169 votes
04. NieR Automata – 177 votes
03. Chrono Trigger – 194 votes
02. Dragon Quest III : The Seeds of Salvation – 218 votes
01. Persona 5 – 256 votes"

http://www.dualshockers.com/persona-5-best-rpg-nier-automata/

"Only one western RPG made the top-twenty, and its identity should not surprise anyone. It’s The Witcher 3: Wild Hunt. The last place in the ranking should not appear like lack of appreciation, since it’s a western game in a Japanese poll. As a matter of fact, it should be interpreted as quite the honor."

Mouais.

Je sais qu'ils ont une culture différente de la nôtre, mais on ne me fera jamais avaler qu'ils ne sont pas fermés face au reste du monde (n'en déplaise à Kamui).

Il n'y a pas beaucoup de jeux récents dans leur top en tout cas.

Thalgrim
21/07/2017, 00h13
A noter qu'il te faudra sans doute désactiver l'option à un moment où ça "bugge" : les passages avec des rats. Quand tu as 30-40 rats du même niveau que toi, c'est sport (et c'est un euphémisme :lol:)
Perso j'avais activé l'option et ça m'a brouté pour les raisons inverses : si tout se cale au minimum à ton niveau, tu n'as plus la sensation que Gégé prend du galon ... Se retrouver lvl 20 et en chier contre 3 pauvres loups, je trouve que ça casse l'immersion ! Et j'emm... ceux qui vont dire que c'est parce que je suis un low :p
Bah perso j'ai lancé ma première partie avec le scaling, et je la finirai donc avec (me reste une bonne partie de B&W), mais je pense que je m'en passerai quand je recommencerai un autre run. Parce qu'effectivement, ne pas avoir de sentiment de progression par rapport aux goules/bandits/chiens errants, c'est un peu dommage. Et puis en définitive, ça rend pas les combats plus intéressant non plus.

Molina
21/07/2017, 02h50
Famitsu a réalisé un sondage auprès de 2 295 personnes pour savoir quel était le meilleur RPG de tous les temps. Voici le résultat :

20. The Witcher III : Wild Hunt – 72 votes

19. Final Fantasy VIII – 74 votes
18. Final Fantasy IX – 75 votes
17. EarthBound – 78 votes
16. Final Fantasy VI – 81 votes
15. Dragon Quest IV : Chapters of the Chosen – 82 votes
14. Persona 4 : Golden – 90 votes
13. Xenogears – 91 votes
12. Final Fantasy X – 100 votes
11. Xenoblade Chronicles – 104 votes
10. Final Fantasy XV – 110 votes
09. Persona 3 – 131 votes
08. NieR – 151 votes
07. Suikoden II – 155 votes
06. Dragon Quest V : Hand of the Heavenly Bride – 165 votes
05. Final Fantasy VII – 169 votes
04. NieR Automata – 177 votes
03. Chrono Trigger – 194 votes
02. Dragon Quest III : The Seeds of Salvation – 218 votes
01. Persona 5 – 256 votes"

http://www.dualshockers.com/persona-5-best-rpg-nier-automata/

"Only one western RPG made the top-twenty, and its identity should not surprise anyone. It’s The Witcher 3: Wild Hunt. The last place in the ranking should not appear like lack of appreciation, since it’s a western game in a Japanese poll. As a matter of fact, it should be interpreted as quite the honor."

Mouais.

Je sais qu'ils ont une culture différente de la nôtre, mais on ne me fera jamais avaler qu'ils ne sont pas fermés face au reste du monde (n'en déplaise à Kamui).

Il n'y a pas beaucoup de jeux récents dans leur top en tout cas.

Oui enfin... Le premier n'a l'adhésion uniquement de 10% de ton échantillon.

IriK
21/07/2017, 04h45
T'as raison, c'est vraiment très très long, et les patterns reviennent vite, donc on fait vite la même chose.
C'est ça qui m'embête le plus à vrai dire: contre les bons gros mobs, pour que les combats soient intéressants et épiques, faut tomber dans la bonne tranche de niveaux. Niveau trop bas, tu passes 5 minutes à enchainer roulades/igni/coup/roulades... Et si t'es trop haut le combat est expédié en 2/3 coups...
A chaque fois je cherchais plutôt à taper les gros monstres (Leshen, Vouivre, Fiellon et autres, pas les "moyens" comme les Guenaudes) avec 8 à 10 niveaux de plus pour avoir la meilleur sensation d'accomplissement :bave:

Mais tu à raison que, outre que les patterns sont trop vite compréhensible, c'est que cette aspect d'accomplissement peu très vite disparaître si l'on croise par la suite un même type de monstre mais qu'il se retrouve a se faire éviscérer en moins de 2 par la terrible loi du level.
Il aurait peut être fallut une sorte de difficulté/progression à 2 vitesse, l'une pour les adversaires communs (plus rapide) et l'autre pour les plus rare (plus lente).

Lilja
21/07/2017, 09h08
Vraiment à chier ce sondage, osef.

Yaryan
21/07/2017, 10h13
Bonjour,

Je viens de recommencer The Witcher 3 après l'avoir fini à sa sortie en 2015 (Merci les soldes Steam et sa version GOTY).
Je vais commencer la quête où l'on rend visite aux Moires. Je me souviens des deux fins possibles, mais je me demandais s'il était encore possible de squeezer les choix "négatifs" de la quête en allant directement à l'arbre et en tuant la créature avant d'avoir commencé la quête des Moires ? Je ne m'en souviens plus précisément mais il me semble qu'il était possible de réaliser cela à sa sortie.

Est-ce que quelqu'un se souvient de çà ?

Merci ! :)

ALMSIVI
21/07/2017, 11h15
Bonjour,

Je viens de recommencer The Witcher 3 après l'avoir fini à sa sortie en 2015 (Merci les soldes Steam et sa version GOTY).
Je vais commencer la quête où l'on rend visite aux Moires. Je me souviens des deux fins possibles, mais je me demandais s'il était encore possible de squeezer les choix "négatifs" de la quête en allant directement à l'arbre et en tuant la créature avant d'avoir commencé la quête des Moires ? Je ne m'en souviens plus précisément mais il me semble qu'il était possible de réaliser cela à sa sortie.

Est-ce que quelqu'un se souvient de çà ?

Merci ! :)

SPOILERS A SUIVRE:

Non, quoi qu'il arrive il n'y a pas vraiment de happy ending pour cet arc.

Si tu fais la quête de la colline dolente avant d'aller voir les moires et que tu choisis de libérer l'esprit, les enfants ne seront pas sauvés puisque Geralt ne les a pas encore rencontré. Par contre, Anna ne sera pas transformée en guenaude et donc survivra. Le village de Culterrier sera également détruit.
Si tu choisis de tuer l'esprit, il se passe la même chose que si tu fais ce même choix après avoir rencontré les moires; les enfants meurent, le village est sauf et Anna survit.

Donc quoi qu'il arrive c'est soit Anna soit les orphelins.

Pour résumer:

Sauver Anna + libérer l'esprit: faire la quête avant de voir les Moires
Sauver Anna + tuer l'esprit: peu importe l'ordre
Sauver les orphelins + libérer l'esprit: faire la quête après

FIN DES SPOILERS


Sinon, j'ai enfin trouvé mon look pour Geralt (https://tof.cx/images/2017/07/21/1b785582b071393bcac28b11ba4f9087.png). J'espère qu'on les garde dans le NG+. :lol:

elftor
21/07/2017, 11h41
J'ai également profité des soldes pour chopper le jeu et ses extensions.
J'en suis à une trentaine d'heures et je m'ennuie pas du tout, n'importe quelle quête présente un intérêt, que ça soit au niveau du challenge ou des personnages. Ça faisait longtemps que j'avait pas autant apprécié l'ambiance d'un jeu comme ça.
Par contre, mon coup de gueule la p* de nage... je galère comme pas permis.

madgic
21/07/2017, 11h51
J'ai également profité des soldes pour chopper le jeu et ses extensions.
J'en suis à une trentaine d'heures et je m'ennuie pas du tout, n'importe quelle quête présente un intérêt, que ça soit au niveau du challenge ou des personnages. Ça faisait longtemps que j'avait pas autant apprécié l'ambiance d'un jeu comme ça.
Par contre, mon coup de gueule la p* de nage... je galère comme pas permis.

La nage :huh:

Zaraf
21/07/2017, 12h39
Aller, si je dois faire une critique (mais mon cœur de fanboy de TW3 saigne à l'idée d'émettre une critique), je dirais que les PNJ sont un peu trop clonés, du coup dans Novigrad ça nuit trèèèèèèèèèèès légèrement à l'immersion. Mais ça mis à part, c'est en effet la première fois dans un jeu que je trouve une ville aussi dense.

Le seul truc que je reproche, c'est au niveau du son. Parfois on a pas l'impression d'être dans une grande ville et certaines places bondées sont silencieuses. Ca m'a frappé quand la musique s'est arrêtée à cause d'un bug.

Mais je ne me rappelle pas d'un jeu qui gère ça bien.

Lilja
21/07/2017, 13h04
J'aurais apprécié qu'on puisse continuer à soutenir les Scoia'tael mais malheureusement ça doit être cohérent.
Mes choix dans le jeu ont toujours été porté vers la défense des autres races quand je jugeais que c'était juste.

Je trouve que la caméra est capricieuse.
Les caches de contrebandier à Skelige ne m'ont pas vraiment dérangé puisque qu'après 2/3 quêtes, je fixais mon objectif à 5 caches.
Et ça manque de roleplay quand on se permet de bousculer quelqu'un ou qu'on vole une habitation.

elftor
21/07/2017, 13h41
La nage :huh:

Oui, l'activité physique dans l'eau ou Geralt doit bouger les bras et les jambes pour se déplacer :p en surface ça va mais dès qu'on doit plonger je capte plus rien.

Zodex
21/07/2017, 14h41
Ouais la nage c'est de la chie, pour se positionner au dessus d'un coffre j'ai l'impression de faire un créneau avec une remorque...

sticky-fingers
21/07/2017, 15h46
Question sans doute stupide, mais comment augmenter son niveau de persuasion ?

Zodex
21/07/2017, 15h51
Question sans doute stupide, mais comment augmenter son niveau de persuasion ?

C'est en mettant des points dans Axii. Oublie pas de mettre la comp dans les cases à droite hein :ninja:.

Gorillaz
21/07/2017, 15h52
Menu Signes / Axii / Delusion (en anglais, en gros le 1er dans lequel tu peux mettre des points)

Mojito83
21/07/2017, 16h25
Les signes buggés ont été fixé depuis le temps? Style exploding shield et puppet?

Lalatina
21/07/2017, 16h36
Famitsu a réalisé un sondage auprès de 2 295 personnes pour savoir quel était le meilleur RPG de tous les temps. Voici le résultat :
04. NieR Automata – 177 votes


Ce classement^_^
J’entends du bien de Nier Automata mais c'est un RPG ? ou un hack'n slash 3D ?

sticky-fingers
21/07/2017, 17h12
C'est en mettant des points dans Axii. Oublie pas de mettre la comp dans les cases à droite hein :ninja:.


Menu Signes / Axii / Delusion (en anglais, en gros le 1er dans lequel tu peux mettre des points)

Merci pour vos réponses rapides, je regarde ça dès que possible ;)

Eek a mousse
21/07/2017, 19h30
Bah c'est normal que The Witcher ai un faible taux en RPG, puisque c'est un jeu d'Aventure.... :)

C'est mon p'tit Troll du jour pour la V4 ;)

Megagamelle
21/07/2017, 19h36
Toujours aucune idée de ce à quoi peut servir la Fosse du Diable dans Velen ?... à part pour se friter avec les bandits ? Ce lieu est intriguant... une idée abandonnée par les dévs ?

https://www.mapcore.org/uploads/monthly_2015_09/01.jpg.3f539e51db024327d79b4bb92441eaf3.jpg

nAKAZZ
21/07/2017, 19h43
Probablement un truc abandonné en cours de route, oui.
Faut se dire qu'ils ont viré l'ensemble de l'arc narratif concernant Iorveth. On était censé le trouver en train de jouer de la flûte (comme dans TW2) en rencontrant Triss chez elle.
La fosse pouvait possiblement servir dans le contexte de ce fil de quêtes avec, pourquoi pas, Iorveth qui s'y installe avec des Scoiatael.

Zaraf
21/07/2017, 19h43
Probablement un lieu de base pour une quête abandonnée.

EDIT: toasted

Megagamelle
21/07/2017, 19h47
Bon... merci. Dommage.

nAKAZZ
21/07/2017, 19h48
Bah surtout qu'il y a une galerie souterraine à cet endroit avec des cellules et des ruines :


https://www.youtube.com/watch?v=pc3VlfeItr0

Megagamelle
21/07/2017, 19h51
:sad:

Zodex
21/07/2017, 20h17
Ah ouais quand même!

nAKAZZ
21/07/2017, 20h25
En effet.


Sinon j'ai déjà édité un truc d'une importance capitale dans l'OP :
https://media.giphy.com/media/26zyZh6ZedytxbyyA/giphy.gif

Eek a mousse
21/07/2017, 20h29
Vernon Roche à sa p'tite base reculée..
Sans doute que c'etait effectivement la base de Iorveth.

Les 2 avaient sans doute étés pensés un moment pour offrir une double branche de quêtes, afin d'en choisir 1 des 2 pour le rejoindre plus tard à Kaer Morhen.

Les dév's ont sans doute vu qu'il y avait une ficelle mal tendue sur cette trame, puis décidés de supprimer Iorveth, pour ne laisser que Roche.

Je suppose..

Voici ce qu'on avait sur RPGFrance , début 2016, sur quelques trucs manquants dans The Witcher 3...
http://www.rpgfrance.com/actu-14431-1-ce-que-verra-jamais-dans-the-witcher-3

Nelfe
21/07/2017, 20h34
Ils avaient pas dit qu'ils sortiraient un éditeur façon TESCS pour TW3 après la sortie de B&W ?

Robix66
21/07/2017, 23h06
Devil's pit devait effectivement faire intervenir Iorveth, mais aussi Roche, et même Emyr (je ne sais plus où je l'ai lu...)
Quelques infos là, même s'il ne cite pas directement le lieu : https://www.reddit.com/r/witcher/comments/5s1a50/a_lot_more_detail_regarding_the_plot_of_the_cut/

Aussi, histoire de relancer le débat classique :

Once story is done, the text goes to localization (our writers all write in PL).
:trollface:

nAKAZZ
22/07/2017, 01h19
Pour finir, sachez également qu'un système similaire au VATS de Fallout aurait également dû être présent. En gros, certaines zones du corps des ennemis auraient eu leur faiblesse et les viser aurait permis à Geralt de les handicaper d'une façon ou d'une autre.
Comme dans The Surge !
The Surge a été développé par Deck13, un studio dirigé par un ancien de CDProjekt, et ce n'est pas le seul à bosser dans cette boîte.

Coïncidence, je ne pense pas. B)

IriK
22/07/2017, 01h40
Pour finir, sachez également qu'un système similaire au VATS de Fallout aurait également dû être présent. En gros, certaines zones du corps des ennemis auraient eu leur faiblesse et les viser aurait permis à Geralt de les handicaper d'une façon ou d'une autre.
Comme dans The Surge !
The Surge a été développé par Deck13, un studio dirigé par un ancien de CDProjekt, et ce n'est pas le seul à bosser dans cette boîte.

Coïncidence, je ne pense pas. B)
Cela explique certainement pourquoi la hitbox de certains monstres est foireuse ; comme avec par exemple les draconiens dont la tète soit "absente" et ou juste le corps prend les coups d'épée.

Ah je me rend compte que DAI avait ce système pour les dragons :lol:

Megagamelle
23/07/2017, 00h06
Les gars de The witcher 3 sont fans de FNV... pas étonnant que cette idée leur à traverser l'esprit. Un système à la Vagrant Story aurait été aussi pas mal, bien que très difficile à intégrer dans ce genre de structure.

Vaxxym
23/07/2017, 07h26
Ce sondage n'a aucune valeur, surtout que le marché Asiatique n'a rien à voir avec le marché Européen.

- On est bcp plus ouverts qu'eux en matière de jeux et d'attentes.
- Des jeux sortent chez eux sans qu'on en voit la couleur, alors qu'il y a des demandes chez nous.
- CDproject pour nous est limite "Dieu" dans la réalisation et le dev de titres AAA sans trop de bugs, ni de retard, ni de sortie patch pour régler les soucis ( contrairement à UBISOFT ou EA, qui au passage je boycotte pour la qualité merdique des lancements )
- Nous aussi on a des filles sexy dans the witcher 3 mais bon vu que ce n'est pas des écolières en mini jupe, ca ne marche pas, on fait plutot dans la quadra en chaleur ( les asiats n'aiment pas ca )
- bref la liste peut être longue

Big Bear
23/07/2017, 15h08
C'est totalement vrai. Je pense effectivement que c'est, entre autres, une question d'âge des personnages.

Kiwyh
23/07/2017, 19h38
Ils avaient pas dit qu'ils sortiraient un éditeur façon TESCS pour TW3 après la sortie de B&W ?

Haha faut pas rêver. Enfin il y a très très longtemps il y avait des plans pour sortir un truc comme ça (une nouvelle version améliorée du RedKit de TW2) mais ça a été annulé.

Eek a mousse
23/07/2017, 22h07
CDpro Red avait tenté le coup sur TW2, pensant offrir un logiciel sympa pour les moddeurs afin de réaliser des mods-quêtes.

Mais TW2 n'avait pas un grand parc de moddeurs, et comme le jeu était trés linéaire , ça ne pouvait ouvrir sur pas grand chose en terme de quêtes-mods. ( Histoire )

The Witcher 3 en tant que monde ouvert aurait peut etre été intéressant avec un Toolkit, car là les moddeurs sont pas mal installés. Mais il faut beaucoup plus que ça pour que la mayonnaise prenne sur les mods-quêtes, car aujourd'hui , elles sont en audio.
La ferveur de Neverwinter Night sera difficile à reproduire, car Aurora était plutôt facile d'accés pour les moddeurs débutants, et les quêtes se faisaient en texte.

Seul Skyrim à réussi pour le moment à amener les moddeurs à travailler sur des mods-quêtes en audio, mais Skyrim est aussi le plus gros parc de moddeur au monde, avec une base trés sandbox ( bien plus que The Witcher 3 ), et où il est plus "aisé" de bosser sur des projets de longue haleine, comme les mods Histoire.

Je suppose que CDpro Red à compris que le toolkit serait presque inutile sur TW3.
Par contre, il me semble fort probable qu'il sera présent sur Cyberpunk. Qui si tout se passe bien, pourrait rejoindre le top 5 des jeux Bethesda, ceux les plus moddés à ce jour.

De mon point de vue, si CDpro annoncent qu'ils bossent sur le plus grand Open World jamais réalisé, c'est qu'ils placeront un divan en cuir pour les moddeurs.... Bien aprés la sortie bien sûr :)
Cyberpunk qui devrait logiquement, par son Thème sandbox et son Genre, favoriser bien plus le modding d'histoire-audio que sur la licence The Witcher.

Megagamelle
23/07/2017, 22h55
Pour CP2077, j'espère que si côté bac à sable il y a, la narration ne sera pas nivelée par le bas. C'est vraiment le truc qui les différencie des autres dans l'OW.

Le toolkit, j'en ai (un peu) rien à cirer... ou alors, c'est la cerise sur le gâteau et pas un logiciel pour achever/corriger le travail des dévs.
Dans le cas de Bethesda, c'est limite un running gag.

Meuhoua
23/07/2017, 23h17
CDpro Red avait tenté le coup sur TW2, pensant offrir un logiciel sympa pour les moddeurs afin de réaliser des mods-quêtes.

Mais TW2 n'avait pas un grand parc de moddeurs, et comme le jeu était trés linéaire , ça ne pouvait ouvrir sur pas grand chose en terme de quêtes-mods.

Le souci, c’est surtout que les éditeur de CD Project dans TW1 et TW2 était là que pour du script.

C'est là le vrai plus du Aurora et les éditeurs de Bethesda (ou même les éditeurs ultra complet de Blizz), c’est du vrai tout en un, pas besoin de maitriser un logiciel de 3D à coté.

Megagamelle
24/07/2017, 02h20
J'ai tué un arachas à mains nues. Des fois, je me donne des défis à la con entre deux quêtes.

Voilà.

nAKAZZ
24/07/2017, 02h22
Bravo. C'est très très bien.

Ruadir
24/07/2017, 02h22
Elle est où ta vidéo sur Fallout 4 et witcher 3 Megagamelle ?

Je suis curieux de voir l'argumentation.

Megagamelle
24/07/2017, 02h25
Elle est où ta vidéo sur Fallout 4 et witcher 3 Megagamelle ?

Je suis curieux de voir l'argumentation.

C'était une blague pour titiller. Maintenant, s'il en existe une, ça m'intéresse aussi. :ninja:

- - - Mise à jour - - -


Bravo. C'est très très bien.

Ta gueule. :tired:

nAKAZZ
24/07/2017, 02h31
Ta gueule. :tired:
Je suis sympa, je te félicite et tu m'envoies chier.
Ce n'est pas très sympathique, j'espère que tu en es consciente.

Megagamelle
24/07/2017, 02h31
:tired:
Mouais.

https://static.superdeluxe.com/dankland/generators/not-sure-if-serious.jpg

nAKAZZ
24/07/2017, 02h34
Ton scepticisme n'est que plus blessant encore, ainsi j'ai prévenu les autorités compétentes qui t'avertiront, je l'espère, pour ce manque de respect (et de confiance) flagrant envers un des canards les affectueux et sympathiques du forum.

Megagamelle
24/07/2017, 02h36
Je reste sceptique... comme même.

nAKAZZ
24/07/2017, 02h37
Je reste sceptique... comme même.
Tu es vraiment un monstre tu sais.

Gats
24/07/2017, 04h20
Plop.
Je réinstalle The Witcher 3 pour la 4ème fois avec cette fois l'intention de le finir. J'ai laché l'affaire précédemment après Skellige, je pense que c'est à cause du système de combat que je trouve bien moisi (pour pas dire autre chose).
Je finis toujours par retourner sur Dark Souls. :/
Du coup ma question : vous avez un mod à me conseiller qui améliore ça? Surtout niveau sensations, impact, gameplay?

chenoir
24/07/2017, 07h08
Tu ne serais pas roux? Si oui, achetes toi une âme. Si non, bah désolé je ne peux pas t'aider. Tu dois être un roux refoulé...

Gats
24/07/2017, 07h29
T'es quand même pas en train d'insinuer que le système de combat est bon? Si?
Ah ok. Du coup si avoir la sensation de découper des monstres en carton avec un couteau à beurre c'est tellement bien ils servent à quoi tous ces mods?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/searchresults/?quicksrc_name=combat&quicksrc_auth=Author&quicksrc_game=952

Quelqu'un d'autre qui aurait testé et peut me conseiller le meilleur sinon?

Budloc
24/07/2017, 09h29
Question intéressante ! Je suis dans le même cas (sauf que je ne suis même pas encore arrivé à Skellige), si un mode permet vraiment d'améliorer les combats je suis également preneur car à chaque fois que je relance le jeu je lâche l'affaire au bout d'un moment à cause de ça.

chenoir
24/07/2017, 09h48
Le système de combat suffit largement pour ce genre de jeu c'est tout.

Mais moi c'est l'inverse, je joue 1h à un Souls et je suis gavé. Il y a un truc dans l'univers et la maniabilité qui me rebite instantanément...

Elglon
24/07/2017, 10h05
Le système de combat suffit largement pour ce genre de jeu c'est tout.

Non il est à chier. Bien en dessous de ce qui se fait dans les TPS d'action depuis des années maintenant.
La maniabilité est mauvaise, la gestion des collision buggée, les accessoires (bombes, arbalettes) inutiles, le système de regen hors combat débile, et le gameplay des combats se résume a esquive/tape/esquive/tape/win. Le premier Batman Arkham était déjà plus technique, Remeber Me était plus novateur, le premier Assassin's Creed moins buggé. Bref...

Sinon, j'ai enfin réussi a me motiver pour faire Blood & Wine, vraiment une superbe extension.

GrisburT
24/07/2017, 10h22
Le systeme de combat est largement meilleurs que tous les autres action RPG qu'on a pu bouffer. Après ca depend de la vison des gens, les combat dans AC sont naze et sans interet et ultra buggé, batman c'est du beat them all, ce qui n'a rien à voir. Les gens oublient un peu la pauvreté du gameplay des anciens RPG

Munshine
24/07/2017, 10h26
Mais laisse tomber Chenoir. On arrivera jamais à faire comprendre à certains joueurs que The Witcher 3 c'est avant tout un RPG pas un beat them all. D'ailleurs s'ils avaient joué avec le système de combat du 1, ils l'auraient sans doute trouvé encore plus à chier.

Que cela vienne de joueurs de Batman passe encore. Parce que le Batman de Rocksteady ne se prend pas pour un RPG qu'il n'est pas.
Par contre, ces remarques venant de joueurs de Dark Souls, un jeu qui prétend copier le RPG occidental moderne alors qu'il s'inspire plutôt des Porte Monstres Trésors, cela commence à me gaver.

Mandow
24/07/2017, 10h46
Bon, j'ai fini Blood and Wine :'(

J'ai retardé le plus possible, mais c'est fait.

Si je voulais recommencer une partie, vous me le conseilleriez en New Game + (je suis niveau 50+ de mémoire) ou une nouvelle partie toute fraiche ?

Flecha bis
24/07/2017, 10h57
Disons que espérer un système de combat façon Dark Soul quand on vient jouer au Witcher, c'est...:facepalm:....un peu pareil que si je jouais à DS...pour ses quêtes! :facepalm:



Maintenant, chercher des mods pour améliorer son expérience de jeu parce qu'on a du mal à continuer avec le système de combat vanilla, je ne vois pas ce qu'il y a de critiquable.

Munshine
24/07/2017, 11h14
Cela revient à mettre du rouge à lèvres sur un cochon en gros.
Ben peut être que cela leur rendrait service (et à nous aussi) si quelqu'un pouvait leur racheter leurs jeux pour qu'ils puissent jouer à Nioh par exemple.

Gats
24/07/2017, 11h41
Sympa la communauté ici. :O
J'ai pas dit que je voulais le gameplay de Dark Souls dans The Witcher, j'ai demandé s'il y'avait des mods qui amélioraient le système de combat existant pour le rendre agréable.
Parce que le combat c'est quand même une grosse partie du gameplay, et en l'état y'a aucun feedback, j'y prends aucun plaisir.
Bon c'est pas grave, je vais tester les mods moi même. Merci quand même.

nAKAZZ
24/07/2017, 13h34
Non il est à chier. Bien en dessous de ce qui se fait dans les TPS d'action depuis des années maintenant.
C'est nettement au-dessus de ce qu'on a dans les autres ARPG. Sauf Kingdoms of Amalur.

Après les comparaisons avec les jeux de rythme comme Batman... Franchement, faut arrêter de sniffer de la connerie.
C'est toute la partie infiltration qui est cool dans la série de Rocksteady, clairement pas les combats typés jeu de rythme.

Et comparer TW3 avec Assassin's Creed, Batman, etc., c'est aussi pertinent que faire un parallèle entre la partie FPS de DOOM et celle de Deus Ex.


Remeber Me était plus novateur
Assez novateur dans l'idée, médiocre dans l'exécution.
S'ils sont passés à du pur narratif ensuite (Life is Strange), ce n'est pas anodin.


Plop.
Je réinstalle The Witcher 3 pour la 4ème fois avec cette fois l'intention de le finir. J'ai laché l'affaire précédemment après Skellige, je pense que c'est à cause du système de combat que je trouve bien moisi (pour pas dire autre chose).
Je finis toujours par retourner sur Dark Souls. :/
Tu donnes l'impression de mettre les deux jeux dans la même catégorie alors que d'un côté tu as un jeu d'action/combat (Dark Souls) et de l'autre un ARPG. Si le premier se foire dans ses combats, il ne sert à rien. Ce n'est pas le cas du second.

Ce serait comme lancer Inside ou Limbo, trouver les phases de plateforme pas ouf, et donc repartir sur Super Meat Boy.

Molina
24/07/2017, 13h35
T'façon on peut pas se battre avec un arc, ce jeu est nul.

madgic
24/07/2017, 13h58
T'façon on peut pas se battre avec un arc, ce jeu est nul.

Si.

J'ai battu un boss qu'avec ça.

Ca a durée 2 heures.

P***** de Djinn...

Sinon moi je trouve les combats sympas quoique un peu long lors des boss, surtout que quand ils nous touchent deux ou trois fois, il faut recommencer dès le début... Mais je n'ai pas beaucoup de points de comparaisons. Là j'ai commencé Mad Max et je trouve les combats moins fluides et j'aime mieux ceux The Witcher 3. Et je les préfère à ceux de The Witcher 2 aussi.

IriK
24/07/2017, 14h15
Si je voulais recommencer une partie, vous me le conseilleriez en New Game + (je suis niveau 50+ de mémoire) ou une nouvelle partie toute fraiche ?
Le NG+ ne sert à rien à mon sens car il ne garde pas les schéma que tu a récupérer tout le long du jeu.


Si.

J'ai battu un boss qu'avec ça.

Ca a durée 2 heures.

P***** de Djinn...
Mais tellement :boom:

Elglon
24/07/2017, 14h22
C'est nettement au-dessus de ce qu'on a dans les autres ARPG. Sauf Kingdoms of Amalur.

Après les comparaisons avec les jeux de rythme comme Batman... Franchement, faut arrêter de sniffer de la connerie.
C'est toute la partie infiltration qui est cool dans la série de Rocksteady, clairement pas les combats typés jeu de rythme.

Et comparer TW3 avec Assassin's Creed, Batman, etc., c'est aussi pertinent que faire un parallèle entre la partie FPS de DOOM et celle de Deus Ex.


Je quote, juste pour le LOL.
Il y'a tellement plus de variétés dans un combat de batman full perks, que dans Witcher 3 full perks que je sens ta mauvaise fois transpirer à travers les pixels de mon retina.


Sinon moi je trouve les combats sympas quoique un peu long lors des boss, surtout que quand ils nous touchent deux ou trois fois, il faut recommencer dès le début... Mais je n'ai pas beaucoup de points de comparaisons. Là j'ai commencé Mad Max et je trouve les combats moins fluides et j'aime mieux ceux The Witcher 3. Et je les préfère à ceux de The Witcher 2 aussi.


Les combats à pieds de Mad Max sont très bridés par rapport à ce qui se fait habituellement avec ce système . Batman et Shadows Of Mordor sont beaucoup plus varié.

Molina
24/07/2017, 14h24
Je quote, juste pour le LOL.
Il y'a tellement plus de variétés dans un combat de batman full perks, que dans Witcher 3 full perks que je sens ta mauvaise fois transpirer à travers les pixels de mon retina.

Batman et ces combat QTE. :mouais: . Ces combat sont une plaie, j'espère que cette mode passera.

Elglon
24/07/2017, 14h25
Batman et ces combat QTE. :mouais: . Ces combat sont une plaie, j'espère que cette mode passera.

Le QTE c'est quand tu joues en mode facile.

nAKAZZ
24/07/2017, 14h25
Il y'a tellement plus de variétés dans un combat de batman full perks, que dans Witcher 3 full perks
Sauf que ça ne sert absolument à rien vu la facilité des combats. J'ai dû utiliser plus de trucs dans TW3 que dans Batman au niveau des combats, et on sait pourtant que le jeu de CPDR est loin d'être un modèle d'équilibrage réussi.
Il n'y a en réalité que contre Mr Freeze que l'on sent le potentiel de l'équipement parce que le boss te force à changer d'approche à chaque fois. Et encore, c'est fun parce que c'est en mode "prédateur".
Les combats quant à eux sont jolis à regarder mais vraiment moyens à jouer.

En plus tu continues à comparer Batman et TW. :mouais:
D'un autre côté, si tu en arrives à prendre des jeux d'action pour essayer de descendre les combats d'un ARPG, c'est que CDPR s'est plutôt bien démerdé au final.

Logiquement ça se compare à Skyrim/Risen/Fable/Dragon Age/etc, et c'est carrément mieux.
Batman, ça rentre avec Dark Souls/NierA/AC/etc.


Le QTE c'est quand tu joues en mode facile.
Non. J'ai fait les 4 jeux en difficulté max (ou max-1 je ne sais plus) et c'est toujours du QTE puisque, attention instant révélation, c'est la base du système. Ce n'est pas parce que tu meurs plus vite que ça change par magie.

Elglon
24/07/2017, 14h47
Cette discussion commence à m'ennuyer car je vais bientôt dire du bien de batman.



Non. J'ai fait les 4 jeux en difficulté max (ou max-1 je ne sais plus) et c'est toujours du QTE puisque, attention instant révélation, c'est le cœur du système. Ce n'est pas parce que tu meurs plus vite que ça change par magie.

Sisi, si tu jouais vraiment en mode difficile tu saurais que les QTE ne sont plus là :
https://www.youtube.com/watch?v=s9C1YH2LrNQ

Le gameplay du combat devient alors similaire à celui de TW3, utiliser les bonnes technique au bons moment en observant les adversaires. Sauf que la variété de technique des ennemis est bien moindre dans TW3. Tu peux battre quasiment n'importe quel pack en enchaînant esquive/frappe, quasiment aucune autre technique n'est obligatoire. (à part peut être les brouxes ou faut Yrden) Et c'est même pire que ça : plus la difficulté du jeu est élevée, plus tu dois utiliser ces 2 techniques tellement les autres sont anecdotiques.

Ce qui n'est pas le cas de Batman, ou dans quasiment tout les pack tu va avoir 3 ou 4 type d'ennemis différents qui vont t'obliger a varier les coups, et gérer les priorité, les empêcher de ramasser les armes/boucliers à terre, faire un choix entre briser le combos pour se protéger ou prendre le risque de le continuer pour gagner en puissance etc... Et cerise sur le gâteaux le jeu t'offre la possibilité de choisir ton approche et l'ouverture de combat, alors que dans TW3 ça se limite à rentrer dans le lard "à pied ou " à blette".

Elglon, terminé. A vous.

nAKAZZ
24/07/2017, 14h51
Sisi, si tu jouais vraiment en mode difficile tu saurais que les QTE ne sont plus là :
https://www.youtube.com/watch?v=s9C1YH2LrNQ
Ce n'est parce que tu caches les indicateurs qu'ils n'existent plus...
Ça reste des combats autoguidés où tu peux jouer avec deux touches.

Enfin soit, ton seul angle d'attaque semble être une comparaison avec Batman, que dire de plus.

Elglon
24/07/2017, 14h58
Ce n'est parce que tu caches les indicateurs qu'ils n'existent plus...
Regarde au fond de toi, fait le vide dans ton esprit, et tu comprendra que c'est exactement le meme principe que TW3, que tu l'as toujours su, mais tu ne l'a jamais accepté.


Ça reste des combats autoguidés où tu peux jouer avec deux touches.

Non tu ne peux pas pour les raisons que j'ai évoqué ci dessus. Par contre dans TW3 c'est possible.

https://www.youtube.com/watch?v=8UwWFpC28G8
quen/esquive/frappe (ad lib)

nAKAZZ
24/07/2017, 14h59
Regarde au fond de toi, fait le vide dans ton esprit, et tu comprendra que c'est exactement le meme principe que TW3, que tu l'as toujours su, mais tu ne l'a jamais accepté.
Heureusement que tu aimes bien Dark Souls du coup, sinon tu dirais que c'est la même école sous prétexte que balancer des attaques rapides entre deux roulades est efficace et suffisant dans 99% des cas.

Enfin, merci de montrer les limites de ton analyse, ça me permet d'arrêter de discuter avec toi. Ce que les autres ont fait bien plus tôt.

Elglon
24/07/2017, 15h06
Merci de montrer les limites de ton analyse.
Affirmer que Batman et The Witcher se basent sur le même système, ça me permet d'arrêter de discuter avec toi.


Je te retourne la remarque. Nier que le gameplay des combats de Witcher n'est pas basé sur un système de parade/timing, c'est très fort. Je comprend mieux ta réputation ici.



Heureusement que tu aimes bien Dark Souls du coup, sinon tu dirais que c'est de la même école puisqu'il suffit de balancer des attaques rapides entre deux roulades.
Jamais touché un jeu FromSoftware de ma vie.

Thalgrim
24/07/2017, 15h18
Disons que espérer un système de combat façon Dark Soul quand on vient jouer au Witcher, c'est...:facepalm:....un peu pareil que si je jouais à DS...pour ses quêtes! :facepalm:
Ouais c'est fou, ça reviendrait à espérer un jeu qui soit bon sur tous les points!

nAKAZZ
24/07/2017, 15h33
Je te retourne la remarque. Nier que le gameplay des combats de Witcher n'est pas basé sur un système de parade/timing, c'est très fort. Je comprend mieux ta réputation ici.
"basé sur un système de parade/timing", c'est la phrase passe-partout qui ne veut rien dire et peut se coller sur quasiment tous les jeux avec des combats.

Enfin, à partir du moment où tu t'obstines à comparer Batman et The Witcher (ce qui reviendrait à comparer Diablo et Divinity :mouais:), avant d'enchaîner sur des petites phrases sarcastiques en mousse, ça en dit long.

Regarde au fond de toi, fait le vide dans ton esprit, et tu comprendra que c'est exactement le meme principe que TW3, que tu l'as toujours su, mais tu ne l'a jamais accepté.

Et tu termines en parlant de ma "réputation" ici... Laisse-moi rire, la tienne est telle que personne n'a daigné te répondre sérieusement à part moi. Je comprends mieux pourquoi.
Vu tes réactions de gamin, tu pourras parler tout seul maintenant. Tu auras au moins la sensation d'avoir raison, un peu comme le gosse tout seul dans son coin à la récréation parce que "tout le monde se trompe sauf lui".

- - - Mise à jour - - -


Ouais c'est fou, ça reviendrait à espérer un jeu qui soit bon sur tous les points!
Bah, oui, c'est "fou". Moi aussi j'aimerais bien trouver le jeu parfait, mais ça n'existe pas.
Ce que tu gagnes sur la qualité des combats avec Dark Souls, tu le perds sur la narration et le "côté RPG" (choix/conséquences voire même stuff vu c'est plus visuel qu'autre chose dans les derniers Souls).

J'ai joué et aimé Dark Souls (et Bloodborne), Zelda BotW et The Witcher 3 pour des raisons totalement différentes parce que je n'y cherche pas la même chose.
Quelqu'un qui lancerait un Souls pour ses quêtes, sa narration ou ses personnages lâcherait l'affaire très rapidement vu la médiocrité de ces éléments.

Les jeux de FromS, tu y joues pour le level design et les combats.
Les jeux de CDProjekt, c'est pour le scénario, la narration et les personnages.

Avoir les mêmes attentes en lançant The Witcher et Dark Souls, c'est la certitude d'avoir une déception à la clé.

Eek a mousse
24/07/2017, 15h34
Les combats de TW3 ne sont pas basés sur les "Atouts_Animés", comme sur des Mordors, Batman, Dark Souls, Assassin's Creed, ..
Il sont plutôt "à l'ancienne" , avec 2-3 trucs en plus, comme les contres, la roulade, et l'esquive.

Le combat n'est donc pas l'essence du jeu dans The Witcher, alors qu'il l'est dans un Mordor ou un Souls.

Cela dit, CDpro à bifurqué aprés TW1 et ses combats Beat Them All avec timing-combos, qui étaient peu appréciés par certains joueurs, et pourtant assez original ma foi dans un RPG à l'Occidental ( C.rpg ): pour aller sur quelques chose de plus lent, de plus classique sur TW2.
Les combats de TW3 sont juste l'évolution de TW2, plus agrémentés, et pas trop mal réussi je trouve. Mais ça reste une formule classique de A.rpg , sans autre prétentions de gameplay.

Pour donner un peu de piquant aux combats de Géralt, il faut sans doute ne pas le monter trop bourrin.
Full épée coups légers + full signes, c'est l'assurance de s'ennuyer assez vite, car c'est quand même du combo IMBA, et assez répétitif.

Perso je met rien en Coups Légers avant HoS/B&W, et mes Signes sont assez pauvres.
Je met en général un peu de points en Coups Puissants, qui me sert sur du gros , lent, et résistant. ( Golem/.. )
Je met un peu de Signes, pour dire qu'ils soient quand même utiles selon l'adversaire, mais sans plus.
C'est surtout l'Alchimie que je vais développer, avec les huiles, les potions, les mutagènes, les bombes..
Les coups légers quasi sans développements, ils servent à finir un mob bien entamé. Etants trés rapides, ça fait de toute façon aussi pas mal de dégats sans rien mettre dedans. Les runes et les huiles compensent les dégats faibles.

Je joue en difficulté 3/4, avec tout ça à composer selon qui sera en face, leurs nombres, l'espace que j'ai autour de moi ( ou pas ), la préparation juste avant combat, et ensuite l'improvisation.
Sans dire que les combats soient "difficiles", il faut quand même s'adapter un peu, et pourquoi pas utiliser l’arbalète quand ça peut aider à faire baisser le rythme, ou à faire quelques dégâts en plus du reste.

Je pense que pour bien apprécier les combats dans The Witcher 3, il faut garder l'immersion et le rôle de Géralt que l'on a à travers son aventure. Mettre un peu de "Rôleplay" et de feeling dedans.

A jouer Bourrin en Epée/Signes, même en difficulté 4/4 ça peut lasser à la longue.

Mais bon , chacun fait comme il l'entend quoi :)

Zodex
24/07/2017, 15h41
De toutes façons, après The Witcher 2 le système de combat ne peut qu'être réussi. On peut même placer son perso OU ON VEUT par rapport aux ennemis!
Je compare The Witcher 3 à The Witcher 2, c'est bon pour vous? :ninja:

@Munshine: Dark Souls a la prétention de copier les vieux Dungeon Crawlers en fait, pas les RPG occidentaux modernes. Loin de là. En tant que connard de fanboy, je tenais à préciser ce fait B).

madgic
24/07/2017, 16h00
De toutes façons, après The Witcher 2 le système de combat ne peut qu'être réussi. On peut même placer son perso OU ON VEUT par rapport aux ennemis!
Je compare The Witcher 3 à The Witcher 2, c'est bon pour vous? :ninja:

@Munshine: Dark Souls a la prétention de copier les vieux Dungeon Crawlers en fait, pas les RPG occidentaux modernes. Loin de là. En tant que connard de fanboy, je tenais à préciser ce fait B).

Non, c'est comme comparé le 1 au 3, totalement différent :ninja:

Megagamelle
24/07/2017, 17h37
Bonne ambiance ici.

nAKAZZ
24/07/2017, 17h41
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--mzd7lGMz--/bkflcz2o51decvlxgnlo.gif

Lilja
24/07/2017, 17h46
Ah quel débat, je rejoins nAKAZZ pour ce genre d'idées


J'ai joué et aimé Dark Souls (et Bloodborne), Zelda BotW et The Witcher 3 pour des raisons totalement différentes parce que je n'y cherche pas la même chose.
Quelqu'un qui lancerait un Souls pour ses quêtes, sa narration ou ses personnages lâcherait l'affaire très rapidement vu la médiocrité de ces éléments.

Ce n'est pas une réponse à cette citation, disons que si je devais donner un ressenti ce serait que j'ai préféré combattre dans The Witcher 3 que dans Dark Souls.
C'est une question d'exploration, de motivation du joueur, de variété dans les phases de gameplay, d'écriture.

J'ai aimé Dark souls mais c'est très différent et s'il durait aussi longtemps que The Witcher 3, j'aurais lâché le jeu.

Flecha bis
24/07/2017, 18h02
Tiens, je profite de ce débat sur les combats pour solliciter quelques conseils pour ce qui est, actuellement pour moi, le combat le plus difficile du jeu! ^^


C'est dans Heart of Stone, le cauchemar d'Iris, plus précisément sa plus grande peur: on doit affronter, un à un de préférence :) des spectres d'Olgiert! les deux premiers, ça passe...le troisième, je n'ai vraiment pas intérêt à me prendre 2 coups de suite de sa lame rouge mais le quatrième est extrêmement rapide. Vu que la camera est assez pourrie, je meurs (13X déjà!) comme une merde! je n'ai pas l'impression d'avoir les bons outils en signes! Pas monté Quen par peur de grosbilisme! :sad: un seul coup d'épée rouge me fait sauter le bouclier et me blesse déjà fort. La technique serait de le ralentir avec un Yrden (et se remettre très vite un Quen)? j'ose même pas imaginer les 5 et 6 éme specters qui attendent encore! ^^


Je suis lvl 37, armure de maître du chat...et handicapé d'une main! :sad: j'ai des chance de réussir? :haha:

Lilja
24/07/2017, 18h08
J'ai utilisé le bouclier de Quen, roulades et bloquer les attaques grâce à mon épée.
C'est une question de patience et il faut que tu puisses récupérer ta vie.

Il me semble qu'il m'a fallu 3 essais.

Flecha bis
24/07/2017, 18h12
J'ai utilisé le bouclier de Quen, roulades et bloquer les attaques grâce à mon épée.
C'est une question de patience et il faut que tu puisses récupérer ta vie.

Il me semble qu'il m'a fallu 3 essais.



Rien pour récupérer ma vie assez vite hélas! suis trop intox pour utiliser des potions! Je vais devoir reprendre avant la salle pour méditer je pense....Je meurs en 2 coups quand même....pas trop le droit à l'erreur

mickakun
24/07/2017, 18h12
Tout à l'esquive jusqu’à pouvoir Ard au bon moment, un ou deux coups (je sais plus) et tu recommence :3

Si t'es patient, tu Quen de temps en temps

La potion pour récup rapidement de l'énergie est donc indispensable

Joue à la souris pour la caméra si c'est pas déjà fait et si bien sur tu es à l'aise avec une souris

Flecha bis
24/07/2017, 18h15
Oui, donc je vais repartir d'une save antérieure....il me faut absolument l'accès aux bonnes potions.


J'ai monté Igni à fond...ce qui ne me sert évidemment à rien pour ce genre de combat! :sad: Aard, je peux essayer mais j'ai peur de toucher plusieurs spectres...:vomit:



EDIT: c'est passé...principalement grâce à une décoction de Leshen qui retourne une partie des déga^ts reçus!

Robix66
24/07/2017, 21h48
Sympa la communauté ici. :O
J'ai pas dit que je voulais le gameplay de Dark Souls dans The Witcher, j'ai demandé s'il y'avait des mods qui amélioraient le système de combat existant pour le rendre agréable.
Parce que le combat c'est quand même une grosse partie du gameplay, et en l'état y'a aucun feedback, j'y prends aucun plaisir.
Bon c'est pas grave, je vais tester les mods moi même. Merci quand même.
Tu peux essayer le "mode de ??? alternatif" (Déplacement ? Contrôle ?), c'est dans les options du jeu, ça rend Géralt un poil plus réactif.


Cela dit, CDpro à bifurqué aprés TW1 et ses combats Beat Them All avec timing-combos, qui étaient peu appréciés par certains joueurs, et pourtant assez original ma foi dans un RPG à l'Occidental ( C.rpg ): pour aller sur quelques chose de plus lent, de plus classique sur TW2.
Les combats de TW3 sont juste l'évolution de TW2, plus agrémentés, et pas trop mal réussi je trouve. Mais ça reste une formule classique de A.rpg , sans autre prétentions de gameplay.
Quand TW2 tournait encore avec l'Aurora, c'était toujours le système de combat du 1, j'aurais été curieux de voir le résultat (après, je ne suis pas certain que je l'aurais apprécié, même si j'aime celui du 1).

https://www.youtube.com/watch?v=FIcRbtENDPw

fletch2099
24/07/2017, 22h15
A lire certains sur le système de combat du jeu, il n'en reste plus qu'à en déduire que the witcher 3 est bien pourrit comme tps :ninja:

Haiden
24/07/2017, 22h30
Faut que j'le fasse c'est beau mais chiant dans l'immédiat. J'ai relativement joué, mais les quêtes débiles où j'dois aller chercher une chèvre. Ou chercher une info à la con où tout le monde te dit : "Bah j'te le dis mais si tu m'fais ca" on a l'impression qu'on avance pas alors qu'un bon coup d'épée pour trancher la table et le mec me répond. : D

Megagamelle
24/07/2017, 22h38
Certes.

Mandow
25/07/2017, 10h24
Bon j'ai lancé une new game +, que j'avancerai tranquillement.

Le plus, c'est que j'ai plus à supporter un Geralt naze de début de partie. Normalement c'est l'un des witchers les plus accomplis que l'on puisse rencontrer, moi ça me cassait l'immersion qu'il oublie tout ce qu'il sait faire entre le 2 et le 3. (au début du 1 ça s'explique un peu plus)

J'espère juste qu'il va pas y avoir des conneries sur le niveau des monstres et du stuff. (Ils sont déjà 56 à white orchard, on verra d'ici la fin du jeu !) J'ai cru comprendre que ça bug un peu le new game + à haut niveau :/

Monsieur Cacao
25/07/2017, 11h17
La quête de la chèvre :bave:
Ce GOTY de tous les instants :bave:

sticky-fingers
25/07/2017, 11h36
Goatee tu veux dire :)

GrisburT
25/07/2017, 11h51
Faut que j'le fasse c'est beau mais chiant dans l'immédiat. J'ai relativement joué, mais les quêtes débiles où j'dois aller chercher une chèvre. Ou chercher une info à la con où tout le monde te dit : "Bah j'te le dis mais si tu m'fais ca" on a l'impression qu'on avance pas alors qu'un bon coup d'épée pour trancher la table et le mec me répond. : D

Bah la moindre quetes est surtout bien écrite. Il y a pas mal de quetes secondaires qui sont plus interessante que les soit disante quetes epique des autres RPG. Et dans l'univers de Witcher c'est coherant ce genre de quetes

poum
25/07/2017, 12h47
J'ai commencé il y a quelques jours. J'adore, surtout l'écriture et la cohérence du monde.

Par contre je suis un mongol des beat em all typés console et j'avoue que les boss c'est trop dur pour moi au clavier souris :(
J'arrive à la quête de la sorcière (vraiment top en plus) et paf le golem et bon à moins de mettre en difficulté newbie j'y arriverai pas, et encore. (je suis en difficulté 2).
J'ai du y aller trop tôt je suis que level 5 et j'ai pas assez de potions (j'ai pas le heal, j'ai quasiment plus de bouffe). Je m'attendais pas à tomber sur un truc aussi dur au vu de mon niveau, et surtout un truc ou une fois que t'es engagé tu vas au bout ou bien tu recharges 3h de jeu avant :/

J'avoue j'ai vraiment la flemme d'apprendre des patterns de boss et de recommencer 50 fois... ça détonne vraiment par rapport au reste du jeu.

Je suppose que je pex pas assez avant d'entamer la quête principale, mais bon j'ai rasé tous les "?" de white orchad, mais j'aurais du commencer par les secondaires de Velen je suppose... Dommage, et j'ai eu la même blague avec le couvin où j'ai du choisir de pas le tuer car j'arrivais pas à passer le boss. Ca me saoule dans un RPG de rembobiner plusieurs heures de jeux et de choix pour recharger une vieille sauvegarde....

Ceci dit ça reste une tuerie et il me tarde bien ce soir pour m'y remettre :)

Eek a mousse
25/07/2017, 13h08
Oui Poum, sans doute un peu trop tôt à level 5.
Les monstres frappent forts en général, donc c'est un peu chaud les chasses aux monstres dans les niveaux 1-10.. Mieux vaut faire un peu de quêtes autour avant la Chasse.
Plus tard, ils envoient toujours des baffes, mais Géralt est mieux équipé pour affronter les combats...


A lire certains sur le système de combat du jeu, il n'en reste plus qu'à en déduire que the witcher 3 est bien pourrit comme tps

Ce n'est pas du tout mon avis Fletch.. Il est juste plus "Classique" que ce qu'on l'on peut voir aujourd'hui dans des jeux dédiés aux combats.
Il a certes quelques petites lacunes , comme devoir ouvrir fréquemment l'inventaire en plein combat pour ajuster ceci ou celà ( huiles par exemple ), et certainement un peu foireux quand Géralt manque d'espace pour combattre.
Mais franchement, on a vu pire. ( Skyrim pour exemple, est bien moins souple et moins "fun" que TW3 sur les combats )
Perso il m'arrive de lâcher un jeu a cause du gameplay , c'est vraiment pas la cas pour moi sur TW3..
Faut relativiser, s'adapter, s'immerger, et tout se déroule "sans trop d’accros" :)

Kluba
25/07/2017, 13h16
Que les polaks prennent des notes sur Horizon ZD ou les Batman. Autrement meilleurs dans les combats et tout le reste. Des jeux au gameplay carré, au scénario efficace et pas cette bouillasse infecte.

Monsieur Cacao
25/07/2017, 13h35
Bizarre, on est pas sur le topic d'un jeu Arkane.
Monsieur ferait des infidélités ?

nAKAZZ
25/07/2017, 13h57
Que les polaks prennent des notes sur Horizon ZD ou les Batman. Autrement meilleurs dans les combats et tout le reste. Des jeux au gameplay carré, au scénario efficace et pas cette bouillasse infecte.
Oh putain, surtout pas, surtout pas.
Qu'on dise que CDPR devraient s'inspirer de Bloodborne/Dark Souls/The Surge pour les combats, pourquoi pas, mais clairement pas Batman.
Et Horizon, c'est un Far Cry-like moins bon que The Witcher 3 dans tous les domaines et incomparable sur le plan du gameplay (càc vs TPS)... Du coup je ne vois pas trop le rapport.

sticky-fingers
25/07/2017, 14h08
Le plus, c'est que j'ai plus à supporter un Geralt naze de début de partie. Normalement c'est l'un des witchers les plus accomplis que l'on puisse rencontrer, moi ça me cassait l'immersion
Je n'ai pas fait le 1 ni le 2, mais j'ai eu le même ressenti puisqu'on te fait bien comprendre que tu es un gars balèze... Sauf que tu es complètement à poil niveau stats, équipement, argent :|

Kluba
25/07/2017, 14h27
Oh putain, surtout pas, surtout pas.
Qu'on dise que CDPR devraient s'inspirer de Bloodborne/Dark Souls/The Surge pour les combats, pourquoi pas, mais clairement pas Batman.
Et Horizon, c'est un Far Cry-like moins bon que The Witcher 3 dans tous les domaines et incomparable sur le plan du gameplay (càc vs TPS)... Du coup je ne vois pas trop le rapport.

C'est clair que TW3 fait tellement misérable à côté de DS ou Bloodborne. Géralt se fait même piétiner par une autre rousse que Triss. :trollface:

Mr Ianou
25/07/2017, 15h03
Oh putain, surtout pas, surtout pas.
Qu'on dise que CDPR devraient s'inspirer de Bloodborne/Dark Souls/The Surge pour les combats, pourquoi pas, mais clairement pas Batman.
Et Horizon, c'est un Far Cry-like moins bon que The Witcher 3 dans tous les domaines et incomparable sur le plan du gameplay (càc vs TPS)... Du coup je ne vois pas trop le rapport.

J'adore les combats des Batman (qui n'est pas un bête QTE comme j'ai pu voir, vu que tu peux appuyer sur d'autre boutons) mais il a ces limites.

Limites qu'y s'expliquent par des combat totalement différent qui n'ont rien a voir avec TW3 par exemple.

Dans les "Batman" c'est le type d’ennemies qui fait la frappe alors que sur un The Witcher (ou même un Dark Soul) c'est le type d'attaque qui fait la frappe. Ça ne donne absolument pas la même vision pour les combats.

Pour un joueur lambda, quelques soit l'ennemies sur un Batman cela consiste a mettre son poing dans la face. Il y a une armure (de corps, de face, de refus d'attaque) Mais c'est justement le type d'ennemie qui va faire en sorte ce que tu vas lui mettre comme bourre pif.

Pour un joueur lambda, un The Witcher 3 (ou un dark soul) c'est son type d'attaque et de comportement qui va te faire réagir différemment (et déjà ce n'est plus la même lecture de combat). Chaque monstre a ces types d'attaque ET n'a pas vraiment de pattern* (une attaque A ne va pas forcément enclenché l'attaque B puis C, C peut très bien sortir apres B ou 3XA )

*certain oui quand même dans ce cas c'est des types d'ennemie en surnombre comme les loups et goules

Voila pour faire court :
Batman c'est comment je vais lui mettre tout mes poings dans la gueule (et c'est la règle du jeu : Combo affiché, score élevé, Xp en plus, défi à la clé etc)

The Witcher c'est comment je vais pas trop m'en prendre dans la gueule suivant à quelle sauce il veut me manger (pas de combo grossier ou d'xp en plus pour l'avoir fini de tel façon, la faut juste survivre).

Je précise pour un joueur lambda pour les 2 jeux car on peut voir que dans les batman si on va faire du scoring nottament dans les défis il faut passer outre les règles normale (en clair jouer a faire du combat de QTE suffit pour finir le jeu mais si vous n'allez pas voir au dessus vous ne ferrez rien en scoring)

Et pareil pour the Witcher 3 finir en normal qu'avec un build random et en tapant correctement devrait passer pour l'histoire de base. Par contre si on reste ainsi pour des difficulté plus haute ou sous certain boss ça ne marche plus du tout.Ou on peut très bien finir tout les monstres au poing (pas réservé au débutant cela dis)

Et c'est la que Dark Soul est différent si vous ne voulez pas analyser l'ennemie de A à Z vous n'irez pas loin. Mais c'est directement dans la gueule du joueur pas de version je me bat un peut avec mon clavier/souris/manette et je fini.

nAKAZZ
25/07/2017, 15h19
C'est clair que TW3 fait tellement misérable à côté de DS ou Bloodborne. Géralt se fait même piétiner par une autre rousse que Triss. :trollface:
Tu portes bien ton sous-titre.

Megagamelle
25/07/2017, 15h49
Que les polaks prennent des notes sur Horizon ZD ou les Batman. Autrement meilleurs dans les combats et tout le reste. Des jeux au gameplay carré, au scénario efficace et pas cette bouillasse infecte.

Gueule ta.

- - - Mise à jour - - -


C'est clair que TW3 fait tellement misérable à côté de DS ou Bloodborne. Géralt se fait même piétiner par une autre rousse que Triss. :trollface:

Gueule ta².

sticky-fingers
25/07/2017, 16h02
Sinon c'est quoi l'intérêt du gwynt dans tw3 ?

Juniadkhan
25/07/2017, 16h07
C'est fun et ça permet de faire une pause quand le jeu commence à s’appesantir?

Lilja
25/07/2017, 17h15
ça sert de démo avant de télécharger la version complète.

sticky-fingers
25/07/2017, 17h32
Ça n'apporte rien au jeu ni à sa trame ?

Kiwyh
25/07/2017, 17h36
Ça n'apporte rien au jeu ni à sa trame ?

En effet. Aussi, c'est complètement facultatif. Si je me souviens bien, à aucun moment du jeu tu n'es forcé d'y jouer.
Alors je vois venir un "le budget aurait pu être dépensé sur autre chose" mais dans ce cas ci ça a plutôt été apprécié par les joueurs, et c'était pas forcément très coûteux. Je trouve ça agréable de changer de gameplay par moment, ça détend.

nAKAZZ
25/07/2017, 17h37
Tu as bien quelques quêtes secondaires liées à la chose mais ça reste un mini-jeu comme tous les mini-jeux. En mieux.

Lilja
25/07/2017, 17h53
Ça n'apporte rien au jeu ni à sa trame ?

Effectivement au niveau secondaire, si tu aimes faire les choses jusqu'au bout, vas-y.

Big Bear
25/07/2017, 19h46
Que les polaks prennent des notes sur Horizon ZD ou les Batman. Autrement meilleurs dans les combats et tout le reste. Des jeux au gameplay carré, au scénario efficace et pas cette bouillasse infecte. Tes références se limitent probablement à la AAA next gen dépassée (cf la VR), mais je t'informe qu'il y a des VRAIS beat them alls à prendre comme référence, pas les beat them all kikoos que sont Batman et Horizon. Quant au scénario efficace, Batman et Horizon sont voués à disparaitre dans les limbes des scénarios insipides de AAA next gen.

Elglon
25/07/2017, 20h35
Ma foi, très bonne analyse de Ianou. On peut aller plus loin en notant que le type de gameplay correspondent bien aux personnages (Batman se défend principalement pour aider les gens et neutraliser les ennemis, tandis que pour Geralt régler les problème passe beaucoup par la mort des autres)


J'ai commencé il y a quelques jours. J'adore, surtout l'écriture et la cohérence du monde.

Par contre je suis un mongol des beat em all typés console et j'avoue que les boss c'est trop dur pour moi au clavier souris :(
J'arrive à la quête de la sorcière (vraiment top en plus) et paf le golem et bon à moins de mettre en difficulté newbie j'y arriverai pas, et encore. (je suis en difficulté 2).
J'ai du y aller trop tôt je suis que level 5 et j'ai pas assez de potions (j'ai pas le heal, j'ai quasiment plus de bouffe). Je m'attendais pas à tomber sur un truc aussi dur au vu de mon niveau, et surtout un truc ou une fois que t'es engagé tu vas au bout ou bien tu recharges 3h de jeu avant :/

J'avoue j'ai vraiment la flemme d'apprendre des patterns de boss et de recommencer 50 fois... ça détonne vraiment par rapport au reste du jeu.

Techniquement, c'est un peu la base du jeu : Geralt est une encyclopedie vivante des montres, il connait chacun de leurs points faible, et c'est à toi de t'adapter et te préparer.

Dans les faits, il n'y a que les boss qui demandent une vrai "préparation" (avoir les bonnes huiles/potions/bombes) et un vrai apprentissage du script pattern. (et encore c'est jamais complexe) Le reste du jeu, c'est quen/esquive/clic gauche.

Enfin bref, si vraiment tu galères sur un boss c'est qu'il y a qq chose que tu ne fais pas correctement. Pas assez d'esquive, pas assez d'Yrden, un Aard manquant, ou que t'essaies d'attaquer au mauvais moment du QTE du pattern etc.. Une bonne technique pour commencer, c'est apprendre à survivre le plus longtemp sans attaquer, le pattern devient évident, puis tu recommences à la phase suivante.

Thalgrim
25/07/2017, 20h36
Ça n'apporte rien au jeu ni à sa trame ?
Non mais c'est mieux que le poker aux dés des volets précédents :p

Juniadkhan
25/07/2017, 21h18
Et il y a quelques quêtes sympas en relation avec la collection de cartes quand même.

Lilja
25/07/2017, 21h26
Au niveau roleplay, c'est un plus.
Puis il y a le premier tournoi qui est intéressant.

chenoir
25/07/2017, 21h32
Non mais c'est mieux que le poker aux dés des volets précédents :p

J'ai beau avoir adoré le Gwent, j'ai trouvé quand même qu'ils auraient pu laisser le poker au dé. Ça les aurait pas tué d'avoir les deux quoi.

L'ambiance de TW1 (plus que dans le 2 amha), avec cette musique champêtre :love:

Cette impression de profiter d'un moment de calme avec un inconnu, assis dans l'herbe, à jouer aux dés :love:

Eek a mousse
25/07/2017, 22h02
C'est vrai que c'etait un bel effort ce jeu de carte. Mais le poker au dé avait aussi sa place.
J'aime bien passer quelques temps dans une taverne, pour le RP, du coup autant qu'il y ai des choses à faire.

Géralt de Riv au combat, c'est un mélange de Aragorn ( SDA ) et de Balian d'Ibelin ( Kingdom of Heaven ).. Défensive et garde haute. Il manie son épée longue comme une épée Bâtarde, en jonglant avec une et deux mains sans transition.
Du coup, temporiser le combat , ne pas s'emballer sur le rythme de (des) l'adversaire, ça passe assez bien.

Fhredd
25/07/2017, 22h53
J'aurai bien aimé aussi voir le poker-dés dans le 3. :)

J'ai repris ma partie que j'avais laissé en pause quelques semaines. Je suis à Skellige, et j'ai l'impression de voir un easter egg dans la salle de banquet de la forteresse principale.
Il y a 5 loups dans cette salle, et ça me fait penser aux direwolves des 5 enfants légitimes Stark. Heureusement que la série GoT a repris, je n'aurai pas forcément pensé à ça.

Je ne trouve pas de référence sur le net, est-ce que ça rappelle quelque chose à quelqu'un ?

nAKAZZ
25/07/2017, 23h12
Il devait y avoir le poker aux dés et des fléchettes à la base. Mais ils ont manqué de temps pour les implémenter correctement.

Yaryan
26/07/2017, 10h43
De plus les cartes sont aussi des clins d’œil aux anciens épisodes et/ou aux livres. ;)

Eek a mousse
26/07/2017, 12h50
j'ai l'impression de voir un easter egg dans la salle de banquet de la forteresse principale.
Il y a 5 loups dans cette salle, et ça me fait penser aux direwolves des 5 enfants légitimes Stark.

Comme des grands enfants, les CDprojekt-Boys on infusés de la relique un peu partout. C'est bourré de références aux 4 coins de l'aventure.
Hommages, clin-d’œils, comptines, légendes populaires, et j'en passe..
Que ce soit en image ( décors, objets, .. ) ou en texte ( dialogues, sens de la formule.. ) , le joueur va marcher dessus tous les 5 mn.

C'est aussi là qu'on voit à la fois le travail et la passion qui est derrière. ( l'intention d’enrôler le joueur )
La plupart des RPG sont bardés de références, ainsi que certains jeux de "Genre".
Rockstar le fait aussi à sa façon, ou encore un peu Bethesda, mais sur la licence The Witcher, c'est en intraveineuse. Et surtout dans The Witcher 3 et ses addons.

CDpro s'est "amusé" de ce coté là, et au final ça se colmate parfaitement avec l'ambiance.

On ose imaginer ce qu'ils vont "placer" dans Cyberpunk. Le thème a de quoi "pomper et reproduire" encore plus largement je pense.

Un petit listing ici, vraiment pas exhaustif :)
http://www.supersoluce.com/soluce/witcher-3-wild-hunt/easter-eggs-et-clins-d-oeil
ou là
http://hitek.fr/actualite/the-witcher-3-envahi-par-la-pop-culture_11834

DeadZone
26/07/2017, 14h26
Je viens de finir pour la deuxième fois le jeu (en NG+) avec les dlcs que je n'avais pas fait. Je fais quoi maintenant bordel ?! J'avais pas envie que ça se termine moi. :cry:

http://nsa38.casimages.com/img/2017/07/26/170726024915593989.png

sticky-fingers
26/07/2017, 14h45
Je comprends votre engouement autour du jeu de carte, mais ce n'est pas mon délire :)
Merci en tout cas pour vos réponses 😄

Mr Ianou
26/07/2017, 14h53
Je viens de finir pour la deuxième fois le jeu (en NG+) avec les dlcs que je n'avais pas fait. Je fais quoi maintenant bordel ?! J'avais pas envie que ça se termine moi. :cry:


http://nsa38.casimages.com/img/2017/07/26/170726024915593989.png



Tu changes de genres de jeu.

J'arrives pas a m’intéresser à un Masse Effect ou Fallout 4.

Non, c'est le moment de découvrir autre chose.

Sarha
26/07/2017, 16h39
Je viens de finir pour la deuxième fois le jeu (en NG+) avec les dlcs que je n'avais pas fait. Je fais quoi maintenant bordel ?! J'avais pas envie que ça se termine moi. :cry:

http://nsa38.casimages.com/img/2017/07/26/170726024915593989.png

Tu joues à un vrai RPG ? :trollface:

Monsieur Cacao
26/07/2017, 17h11
Je viens de finir pour la deuxième fois le jeu (en NG+) avec les dlcs que je n'avais pas fait. Je fais quoi maintenant bordel ?! J'avais pas envie que ça se termine moi. :cry:

http://nsa38.casimages.com/img/2017/07/26/170726024915593989.png

Dishonored 2 et Prey.
De rien.

Lilja
26/07/2017, 19h24
Game of Thrones par Cyanide, Cacao et moi avions bien aimé

Megagamelle
26/07/2017, 20h58
Prey 2006.

SuicideSnake
26/07/2017, 21h15
Game of Thrones par Cyanide, Cacao et moi avions bien aimé

Ah donc il y en au moins deux :o

Ruadir
26/07/2017, 21h16
Ah donc il y en au moins deux :o

3.
L'écriture, la narration, les personnages et les choix moraux sont vraiment excellents et dignes des bouquins.

SuicideSnake
26/07/2017, 21h18
Je me souviens avoir trouvé l'écriture d'une lourdeur incroyable et très ronflante.

Megagamelle
26/07/2017, 21h18
Tu joues à un vrai RPG ? :trollface:

TW3 n'est pas un "vrai" RPG parce qu'il n'en a jamais eu la prétention.

Merci d'être passé.

Ruadir
26/07/2017, 21h19
Je me souviens avoir trouvé l'écriture d'une lourdeur incroyable et très ronflante.

Tu étais sans doute dans un état second.

En revanche, le gameplay était lourd et le level-design ronflant.

nAKAZZ
26/07/2017, 21h24
Je me souviens avoir trouvé l'écriture d'une lourdeur incroyable et très ronflante.
Bah ouai, comme les bouquins. :ninja:

SuicideSnake
26/07/2017, 21h29
Bah ouai, comme les bouquins. :ninja:

:w00t:

Elglon
26/07/2017, 21h34
:w00t:

En VF la première trad est à l'opposée du style de Martin.

Lilja
26/07/2017, 21h39
Non, je me rappelle du topic officiel et nous étions un petit groupe à avoir aimé le jeu.

L'élément qui m'avait le plus gêné était la ville et ce manque de vie. Y avait même des chevaux qui ne bougeaient plus.
C'est le moment dans le jeu où tu sens que tu dois juste passer ton chemin afin d'apprécier le reste :XD:

Megagamelle
26/07/2017, 22h24
J'ai à nouveau le bug avec les pnj qui ont des spasmes nerveux et ceux qui se déplacent sans bouger les jambes... c'est moi ou la version GOTY est plus buggée que celle de base ? :tired:

La gueule de Vimme Vivaldi, je m'y ferai jamais... je préférais l'ancienne. :tired:
https://i.ytimg.com/vi/nZSW2EwKm6U/maxresdefault.jpg
Il est maintenant devenu un véritable banquier sans âme. :tired:


C'est tout.

DeadZone
27/07/2017, 00h00
Dishonored 2 et Prey.
De rien.

J'ai un problème avec l'histoire et les graphismes de Dishonored 2, le charisme de moule du héros de Prey et son gameplay. Merci.


Game of Thrones par Cyanide, Cacao et moi avions bien aimé

Déjà fait quand il est sortie. :sad:


Prey 2006.

Fait. En 2007...


Je vais peut être me forcer à reprendre un game de Dishonored 2, mais Prey c'est mort vraiment rien qui m'attire dans le jeu.

Lilja
27/07/2017, 01h39
Pour la suite de la conversation, tu peux te diriger vers un autre topic
http://forum.canardpc.com/threads/114850-À-quoi-jouez-vous-là-tout-de-suite-Balladur’s-gate-c’est-mieux-que-Gaymer-gayte
http://forum.canardpc.com/threads/110108-Les-jeux-que-vous-viendez-de-finir-V3/page95

:ninja:

Kluba
27/07/2017, 08h13
Cette page est le plus beau jour de ma vie. Tous ces jeux médiocres et surestimés remis à leur place dans le topic d'un jeu pourri. :ninja:

Yaryan
27/07/2017, 10h41
Je viens de finir pour la deuxième fois le jeu (en NG+) avec les dlcs que je n'avais pas fait. Je fais quoi maintenant bordel ?! J'avais pas envie que ça se termine moi. :cry:

Tu peux lire les romans pour prolonger le plaisir. ;)

chenoir
27/07/2017, 11h56
Cette page est le plus beau jour de ma vie. Tous ces jeux médiocres et surestimés remis à leur place dans le topic d'un jeu pourri. :ninja:

Si tu veux je peux te donner le numéro d'un très bon psy. Parce que soit tu trouves effectivement que ces jeux sont pourris, auquel cas tu as un problème. Soit tu aimes passer ton temps à troller de la manière la moins constructive qui soit, auquel cas tu as un problème..

Monsieur Cacao
27/07/2017, 12h35
Bah ouai, comme les bouquins. :ninja:

Beh justement nan, c'est beaucoup plus fluide et rythmé , on est plutôt dans un style à la Obsidian tendance Fallout/Kotor 2.
Le jeu a suffisamment de défauts, laissez lui au moins ses qualités :ninja:

- - - Mise à jour - - -


Non, je me rappelle du topic officiel et nous étions un petit groupe à avoir aimé le jeu.

L'élément qui m'avait le plus gêné était la ville et ce manque de vie. Y avait même des chevaux qui ne bougeaient plus.
C'est le moment dans le jeu où tu sens que tu dois juste passer ton chemin afin d'apprécier le reste :XD:

Le jeu ne vaut clairement que pour son écriture. Les combats sont plutôt bien pensés mais ça reste trop limité, et le manque de "fantaisie" rend ceux-ci vites répétitifs vu que les ennemis sont trop peu variés. Et on, y ouera pas non plus pour le visuel, vu que ce n'est ni une réussite technique, ni une réussite artistique, sans même parler du design des maps.
Ces personnages, ces histoires, ces fins :bave:

- - - Mise à jour - - -


J'ai un problème avec l'histoire et les graphismes de Dishonored 2, le charisme de moule du héros de Prey et son gameplay. Merci.



Désolé, je croyais que tu voulais des conseils pour des bons jeux. :ninja:
C'est dommage de s'arrêter à ça pour Prey, le gameplay et le level-design rattrape largement le manque d'âme des lieux. Pour D2 c'est vrai que le flou est toujours chiant, mais c'est surtout remarquable en extérieur, et au bout du compte quand tu restes sur le jeu tu finis par t'y habituer rapidement. Perso je n'y faisais plus attention après quelques minutes après avoir lancé une partie, même si occasionnelement ça revenait un peu au premier plan. Après si t'accroches pas plus que ça au gameplay général, sans doute que c'est plus difficile de s'y faire.

Sinon le dernier Deus Ex est pas mal, même si on sent le jeu finit à l'arrache niveau scénaristique. Ca reste un jeu assez conséquent qui peux t'occuper 15H-20H.

- - - Mise à jour - - -


Cette page est le plus beau jour de ma vie.

Ca aide à mettre en perspective l'intérêt de ta vie en général. :trollface:

BaneRequiem
27/07/2017, 12h43
Game of Thrones par Cyanide, Cacao et moi avions bien aimé

Je vous soutiens camarades, pour un fan des bouquins, à l'époque, c'était excellent et très bien intégré à l'univers.

Lalatina
27/07/2017, 14h38
TW3 n'est pas un "vrai" RPG parce qu'il n'en a jamais eu la prétention.

Merci d'être passé.

Est ce qu'il a eu la prétention un jour d’être un bon jeu oubien?


Si tu veux je peux te donner le numéro d'un très bon psy. Parce que soit tu trouves effectivement que ces jeux sont pourris, auquel cas tu as un problème. Soit tu aimes passer ton temps à troller de la manière la moins constructive qui soit, auquel cas tu as un problème..

Et bien sur si on a pas les meme gouts on a besoin d'un psy.
J'ai pas joué a dishonnored 2 mais en voyant que le 1 est deja a chier ca va pas etre possible.

Sinon a quoi jouer ben malheureusement a rien. Quand on voit le saccage du dernier bioware qui était un espoir.
Dans le genre witcher mais en mieux tout le monde dit du plus grand bien du dernier zelda je pense sérieusement me payer une switch pour tester.

Molina
27/07/2017, 14h47
Zelda et TW3 n'ont strictement rien à voir. Ce sont deux open world à la philosophie différente. L'un tient par un background et une écriture robuste, et l'autre par son gameplay simple mais efficace.

Anonyme1202
27/07/2017, 15h28
Est ce qu'il a eu la prétention un jour d’être un bon jeu oubien?



Et bien sur si on a pas les meme gouts on a besoin d'un psy.
J'ai pas joué a dishonnored 2 mais en voyant que le 1 est deja a chier ca va pas etre possible.

Sinon a quoi jouer ben malheureusement a rien. Quand on voit le saccage du dernier bioware qui était un espoir.
Dans le genre witcher mais en mieux tout le monde dit du plus grand bien du dernier zelda je pense sérieusement me payer une switch pour tester.

Je dirais que le fait que tu n'aimes pas un titre en particulier n'en fait pas pour autant un mauvais jeu.
J'aime pas les courgettes, ça n'en fait pas un mauvais légume. En partant de là, je pense que n'importe quel canard est ouvert à la discussion. ;)

chenoir
27/07/2017, 15h30
Est ce qu'il a eu la prétention un jour d’être un bon jeu oubien?



Et bien sur si on a pas les meme gouts on a besoin d'un psy.
J'ai pas joué a dishonnored 2 mais en voyant que le 1 est deja a chier ca va pas etre possible.

Sinon a quoi jouer ben malheureusement a rien. Quand on voit le saccage du dernier bioware qui était un espoir.
Dans le genre witcher mais en mieux tout le monde dit du plus grand bien du dernier zelda je pense sérieusement me payer une switch pour tester.

Non mais c'est Kluba quoi. T'as qu'à faire une recherche sur son pseudo, tu comprendras ce quoi il s'agit...

Lilja
27/07/2017, 17h22
Le jeu ne vaut clairement que pour son écriture. Les combats sont plutôt bien pensés mais ça reste trop limité, et le manque de "fantaisie" rend ceux-ci vites répétitifs vu que les ennemis sont trop peu variés. Et on, y ouera pas non plus pour le visuel, vu que ce n'est ni une réussite technique, ni une réussite artistique, sans même parler du design des maps.
Ces personnages, ces histoires, ces fins

Ah je trouvais la direction artistique intéressante et les doublages sont bons.
Je suis d'accord avec toi pour le reste.

Catel
27/07/2017, 17h30
Zelda et TW3 n'ont strictement rien à voir. Ce sont deux open world à la philosophie différente. L'un tient par un background et une écriture robuste, et l'autre par son gameplay simple mais efficace.
Ils sont même strictement opposés. Zelda est un jeu d'énigmes bien plus que d'aventure; the Witcher ne pose aucune énigme au joueur.

nAKAZZ
27/07/2017, 17h32
Zelda est un jeu d'énigmes bien plus que d'aventure
Euh, ouai, non.

Zelda est un jeu d'aventure/exploration (presque un walking simulator) avec un gameplay simple, propre et vachement agréable, clairement pas un jeu d'énigmes.
Ou alors Uncharted 4 est un TPS d'énigmes.

Les sanctuaires de BotW, par exemple, doit y en avoir 3 sur les 120 qui demandent de réfléchir plus de 5 secondes.
Et pour les quêtes, c'est de l'explo/combat plus que des énigmes.


Ils sont même strictement opposés.
Ça, par contre, oui.
Tu joues à TW3 pour la narration/les personnages/le scénario/les choix et à Zelda BotW pour le gameplay/l'exploration.

sticky-fingers
27/07/2017, 17h51
Y a qu'un Zelda, celui sur SNES :)

Megagamelle
27/07/2017, 21h07
Dans le genre witcher mais en mieux tout le monde dit du plus grand bien du dernier zelda je pense sérieusement me payer une switch pour tester.

:O

Quel est le foutu rapport entre ces jeux ?

nAKAZZ
27/07/2017, 21h08
Avik, le lien ultime.

Megagamelle
27/07/2017, 21h16
Ça, par contre, oui.
Tu joues à TW3 pour la narration/les personnages/le scénario/les choix et à Zelda BotW pour le gameplay/l'exploration.

Bah. Sans les marqueurs et les "?", c'est un chouette jeu d'exploration. Tout dépend ce qu'on entend par "exploration". Pour moi, c'est aussi me balader et tomber au hasard sur un petit village et son histoire tragique, comme ça peut être quelque chose de purement ludique/gameplay à la Zelda. Le monde ouvert de TW3 est très organique et naturel et perso, ça me donne envie de me perdre dedans et d'y rencontrer des pnj. Ce sont deux visions différentes du jeu en OW et le haut du panier.

- - - Mise à jour - - -


Avik, le lien ultime.

J'ai pas compris.

Catel
27/07/2017, 21h28
Euh, ouai, non.

Zelda est un jeu d'aventure/exploration (presque un walking simulator) avec un gameplay simple, propre et vachement agréable, clairement pas un jeu d'énigmes.
Ou alors Uncharted 4 est un TPS d'énigmes.

Les sanctuaires de BotW, par exemple, doit y en avoir 3 sur les 120 qui demandent de réfléchir plus de 5 secondes.
Et pour les quêtes, c'est de l'explo/combat plus que des énigmes.
Bah je sais pas, je joue à Twilight Princess, c'est pas du tout un jeu d'exploration, et totalement un jeu d'énigmes. Chaque salle de donjon est une énigme, chaque situation est une énigme, et même la plus grande partie des combats constituent des énigmes.

nAKAZZ
27/07/2017, 21h30
J'ai pas compris.
S'il y en a un qui peut trouver un rapport entre TW3 et "absolument tout ce qui existe" si tant est que ça permette de descendre le jeu de CDPR, c'est bien lui.


Bah je sais pas, je joue à Twilight Princess, c'est pas du tout un jeu d'exploration, et totalement un jeu d'énigmes. Chaque salle de donjon est une énigme, chaque situation est une énigme, et même la plus grande partie des combats constituent des énigmes.
On parlait de Zelda BotW, non ?

Megagamelle
27/07/2017, 21h34
J'ai compris.





Sinon pour la version GOTY, j'ai l'impression d'avoir plus de bugs que dans le jeu de base patché. Quelqu'un peut confirmer ou infirmer ?

Catel
27/07/2017, 21h39
On parlait de Zelda BotW, non ?
Ah je pensais qu'on parlait de la série :cry:

nAKAZZ
27/07/2017, 21h40
Ah je pensais qu'on parlait de la série :cry:
Qui comparerait The Minish Cap à The Witcher 3 ? :tired:

Megagamelle
27/07/2017, 21h41
Avik ?

Catel
27/07/2017, 21h45
^_^

Thalgrim
28/07/2017, 06h57
Sinon pour la version GOTY, j'ai l'impression d'avoir plus de bugs que dans le jeu de base patché. Quelqu'un peut confirmer ou infirmer ?
Je peux pas comparer vu que j'ai joué qu'à la GOTY, mais j'ai pas eu de soucis : le plus gros truc que j'ai eu, c'est l'arc d'un gamin près de l'auberge de Jaskier qui est resté en l'air même après que le gosse soit parti.

Anonyme1202
28/07/2017, 08h47
C'est pas un bug voyons !

https://tof.cx/images/2017/07/28/2a456bd9c0637fc31e43a620973d0f81.gif

chenoir
28/07/2017, 11h03
Il avait une corde au moins?

sticky-fingers
28/07/2017, 11h23
Goty steam, pas encore eu de bugs

Megagamelle
28/07/2017, 18h59
Ben, j'ai pas de chance parce que c'est la foire aux bugs dans ma partie. Beaucoup de bugs de scripts qui ne se déclenchent pas ou en retard et de comportements erratiques de pnj. Rien de fâcheux mais ça casse un peu l'immersion.

D'ailleurs, il y a une question que je me pose depuis la sortie du jeu (je tiens à préciser que je n'ai pas lu les bouquins) : pourquoi Géralt annonce qu'il pleut ou qu'il y a de l'orage 5 minutes après ?

Catel
28/07/2017, 21h26
C'est pas une grenouille, il va pas le prévoir avant :tired:

Megagamelle
28/07/2017, 21h53
Parce que toi quand il pleut et que t'es sous la flotte, t'attends 5 minutes avant de le réaliser. :blink:

nAKAZZ
28/07/2017, 21h54
Le soucis c'est surtout qu'il dit "Hum, il va pleuvoir" alors que ça fait 5 minutes qu'il se prend de l'eau sur le coin de la tronche. :tired:
Si encore il balançait un "Hum, encore de la pluie", ça pourrait passer.

Megagamelle
28/07/2017, 21h56
Le soucis c'est surtout qu'il dit "Hum, il va pleuvoir" alors que ça fait 5 minutes qu'il se prend de l'eau sur le coin de la tronche. :tired:
Si encore il balançait un "Hum, encore de la pluie", ça pourrait passer.

C'est ce que je viens d'exprimer, non ?

nAKAZZ
28/07/2017, 22h08
Pas exactement.

Megagamelle
28/07/2017, 22h12
Juste.



J'ai toujours cru que c'était intentionnel (genre un troll ou une phrase dite sur un ton ironique) mais apparemment, c'est réellement un problème de synchro.

Snowki
29/07/2017, 08h48
Si tu as un certains nombres de bug lié à l'affichage des perso, le non déclenchement de scripts, c'est lié aussi à tes choix dans les options du jeu et à ta configuration pc, le jeu globalement reste très gourmand.

Je suis dans la limite inférieur au niveau CPU et je vois certains de ces bug, alors que sur le pc plus puissant de mon copain aucun de ces soucis.

Dieu-Sama
29/07/2017, 09h00
Elle y joue sur PS4 :siffle:

Megagamelle
29/07/2017, 14h25
Elle y joue sur PS4 :siffle:
Non. J'ai pris la GOTY et j'y joue sur PC.

Merci d'être passé. Toujours un plaisir d'avoir un peu de vent en cette période.
Continue, tu fais du bon boulot.

- - - Mise à jour - - -


Si tu as un certains nombres de bug lié à l'affichage des perso, le non déclenchement de scripts, c'est lié aussi à tes choix dans les options du jeu et à ta configuration pc, le jeu globalement reste très gourmand.

Je suis dans la limite inférieur au niveau CPU et je vois certains de ces bug, alors que sur le pc plus puissant de mon copain aucun de ces soucis.

Ça doit être ça. Merci.

gg77
29/07/2017, 16h51
Installer la vue à la 1ère personne pour la version Goty (PC) sur Gog (steam non testé)

Pour ceux qui ont des problèmes (manque de tutoriel clair) pour faire fonctionner le mod « First person mode by SkacikPL » voici la solution :

1)Il faut que la console fonctionne, si vous ne l’avez pas, le plus simple est d’installer le mod « Debug console enabler for 1.30(GOG and Steam) by Skomski »

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1334/?

Mettez dans …GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\x64… le dossier «plugins » et le fichier « dsound.dll »

Dans le jeu il suffira de taper F2 pour ouvrir la console

2)Maintenant installez le mod « First person mode by SkacikPL »

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1862/?

Mettez dans … GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY… les dossiers « content », « DLC » et « mods » (ce dernier est éventuellement nouveau)

(Faites une sauvegarde du fichier « environment.ws » que vous allez remplacer au cas où…)


Pour obtenir la vue à la 1ère personne une fois dans le jeu, il suffira d’ouvrir la console avec F2, puis de taper fphook dans la console apparue en haut (taper ensuite sur enter et fermer la console avec F2)

Ce mod est imparfait pendant les combats en particulier, mais il est parfait pour l’exploration !

Megagamelle
29/07/2017, 19h27
Le mod est stable ? Ça ne rentre pas en conflit avec d'autres mods ? J'ai l'habitude des mods sur FNV et de ce genre de soucis.... j'ai jamais essayé sur un jeu de CDPro.

gg77
29/07/2017, 19h31
Je viens juste de l'installer, mais d'autres joueurs semblent satisfaits, donc wait and see..

Megagamelle
29/07/2017, 19h35
Ça me tente. Je pense que je vais surtout l'utiliser pour admirer les paysages. Pour les combats, j'ai effectivement entendu dire que c'était pas ça.

Megagamelle
30/07/2017, 21h31
Installé et aucun soucis. Le mod est très cool. La vue est moins désagréable que celle de GTA V. En combat, il faut oublier je crois.
Il y a un mod incontournable pour les combats ?

SuicideSnake
30/07/2017, 21h32
Ca pourrait être marrant avec un casque VR quand Geralt fait des sauts de cabri pour taper ou quand il pivote très vite.

Megagamelle
31/07/2017, 21h13
La VR, c'est la fin de tout. Une carotte supplémentaire pour les joueurs "moutons de Panurge" post-Buffy et un pas de plus vers un déclin lent et douloureux du VRAI jeu vidéo à chemise hawaïenne.

Seul l'immersive sim pourrait éventuellement utiliser la VR intelligemment et pousser le concept dans ses derniers retranchements. Soyons dignes et vomissons avec élégance.




Sinon, à propos de TW3, Il y a un mod incontournable pour les combats ?

nAKAZZ
31/07/2017, 21h22
Sinon, à propos de TW3, Il y a un mod incontournable pour les combats ?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/953/?

Megagamelle
31/07/2017, 21h32
Heu... non merci.

Il n'y a rien qui améliore le dynamisme ou qui rend l'IA plus agressive ?

sticky-fingers
31/07/2017, 23h05
Bon, la quête "Le Roi est mort, vive le Roi !" ...
j'ai pêcho Yennifer au terme d'une séquence ou j'ai eu l'impression de ne pas avoir grand chose à faire après avoir pris le bateau vers Skellige :huh: :tired: :|
Telltale a participé au développement ? :siffle:

Megagamelle
01/08/2017, 00h26
Non, Quantic Dream.

David Cage viendra aussi donner un coup de main pour Cyberpunk 2077.

Gats
01/08/2017, 05h52
Heu... non merci.

Il n'y a rien qui améliore le dynamisme ou qui rend l'IA plus agressive ?

Fais gaffe, quand j'ai posé cette question j'ai failli finir au bûcher.
Witcher 3 est un jeu parfait t'entends, tu dois l'apprécier dans son ensemble et toute critique fera de toi un hérétique.

Blague à part, j'ai relaché l'affaire. Le système de combat est définitivement nul à chier.

Catel
01/08/2017, 07h38
Le système de combat est excellent, le meilleur de tous les A-RPG.

(Dark Souls n'étant pas un RPG.)

chenoir
01/08/2017, 07h39
Bon, la quête "Le Roi est mort, vive le Roi !" ...
j'ai pêcho Yennifer au terme d'une séquence ou j'ai eu l'impression de ne pas avoir grand chose à faire après avoir pris le bateau vers Skellige :huh: :tired: :|
Telltale a participé au développement ? :siffle:

Tu as lu les bouquins? Parce qu'effectivement, si tu n'as paslu les bouquins cet événement peut paraitre déplacé.

chenoir
01/08/2017, 07h50
Fais gaffe, quand j'ai posé cette question j'ai failli finir au bûcher.
Witcher 3 est un jeu parfait t'entends, tu dois l'apprécier dans son ensemble et toute critique fera de toi un hérétique.

Blague à part, j'ai relaché l'affaire. Le système de combat est définitivement nul à chier.

Non ce n'est pas tout à fait ça, j'ai juste demandé si tu etais roux. Il est évident que si tu ne l'es pas, on ne t'aurais pas envoyé au bucher...

Sarha
01/08/2017, 08h13
Le système de combat est excellent, le meilleur de tous les A-RPG.

(Dark Souls n'étant pas un RPG.)

Bien sûr que si...


Ben quoi ? Ça faisait longtemps qu'on avait pas eu ce débat non ? :ninja:

Monsieur Cacao
01/08/2017, 10h54
Le système de combat est excellent, le meilleur de tous les A-RPG.

(Dark Souls n'étant pas un RPG.)

Non quand même pas. Il est correct, mais ni "nul à chier"', ni "extraordinaire"...

Mandow
01/08/2017, 11h01
La VR, c'est la fin de tout. Une carotte supplémentaire pour les joueurs "moutons de Panurge" post-Buffy et un pas de plus vers un déclin lent et douloureux du VRAI jeu vidéo à chemise hawaïenne.
[...]


C'est trop bien Buffy :sad:

Monsieur Cacao
01/08/2017, 11h57
Et Angel. Et Firefly.
Whedon :emo:

Mandow
01/08/2017, 12h07
Mais ouais ! Et Doll House !

nAKAZZ
01/08/2017, 12h57
Non quand même pas. Il est correct, mais ni "nul à chier"', ni "extraordinaire"...
Relativement aux autres, il est excellent.
Dans l'absolu, il est correct.

Sarha
01/08/2017, 14h06
"Relativement aux autres" ça n'a aucun sens. C'est donc correct, sans plus.

Thufir
01/08/2017, 14h13
Ben si ,il est habituel de jauger en comparant avec ce qui se fait dans le genre.

nAKAZZ
01/08/2017, 14h19
"Relativement aux autres" ça n'a aucun sens. C'est donc correct, sans plus.
Bah merde, tu ne connais pas le principe de la relativisation.
C'est le fait de comparer à ce qui est comparable en contextualisant les choses, en se limitant à un sous-ensemble (ici, les ARPG) d'un ensemble (ici, les jeux vidéo).

C'est la même chose dans le cinéma, quand je vais voir un blockbuster, je ne m'attends pas à y trouver les mêmes choses que dans un film d'auteur. Ils ont beau appartenir au même groupe, ils sont dans des sous-groupes très différents.


Ben si ,il est habituel de jauger en comparant avec ce qui se fait dans le genre.
Voilà.

Sarha
01/08/2017, 15h27
Ben non, quand je joue à TW3 je joue à TW3, je ne joue pas à "TW3 par rapport aux autres". Il n'y a rien à comparer. Un mauvais système ne devient pas bon parce que les autres sont pires.

nAKAZZ
01/08/2017, 15h57
Ben non, quand je joue à TW3 je joue à TW3, je ne joue pas à "TW3 par rapport aux autres". Il n'y a rien à comparer. Un mauvais système ne devient pas bon parce que les autres sont pires.
Quand je joue à TW3, je me rends compte que c'est bon tout en étant mieux que la concurrence.
Et quand est-ce qu'un système est bon si tu refuses d'avoir des points de comparaison ?

Thufir
01/08/2017, 16h06
Ben non, quand je joue à TW3 je joue à TW3, je ne joue pas à "TW3 par rapport aux autres". Il n'y a rien à comparer. Un mauvais système ne devient pas bon parce que les autres sont pires.

Ben si, justement, comment peux-tu dire que le système est mauvais si tous les autres sont moins bons?
Tu juges le jeu par rapport à un absolu théorique?
Et comment tu définirais cet absolu?
J'ai le droit de dire que tous les jeux-vidéos tactique/stratégiques ont un système pourri parce qu'on est très loin de ce qu'offre le Go?

"quand je joue à TW3,je joue à TW3", tu peux pas jauger de la qualité d'un système si tu peux pas le comparer à d'autres,tu peux en pointer des inconvénients et des avantages, mais un jugement général impliquera forcément une comparaison, qui est déjà sous-jacente à l'idée de bon/correct/horrible:c'est une évaluation ,évaluation sur une échelle . Et cette échelle n'a de sens que si tu la restreins à un genre, sinon tu tombes dans mon exemple du Go.

Sarha
01/08/2017, 16h13
Tu n'as pas besoin de comparaison pour savoir si le feeling des combats est bon ou pas. Si on suit votre logique il n'y aura jamais rien de vraiment novateur non plus... Et si un joueur découvre le genre et n'a donc pas de point de comparaison, il ne peut pas savoir si le gameplay est bon ou non ?

nAKAZZ
01/08/2017, 16h15
Et si un joueur découvre le genre et n'a donc pas de point de comparaison, il ne peut pas savoir si le gameplay est bon ou non ?
Bah non, il sait seulement s'il aime ou pas.

Thufir
01/08/2017, 16h22
Encore une fois bon ou pas par rapport à quoi? Si tu dis que c'est bon,correct,mauvais, c'est bien que t'as une échelle et des points de comparaison.
Sinon,tu dis pas ,c'est bon/correct mauvais tu dis " j''ai aimé ça m'indiffère, j'aime pas",si tu ne te bases que sur ton "feeling à l'instant T"(qui sera forcément influencé par tex experiences passées,donc comparaison indirectement)

Je vois pas en quoi notre raisonnement empêche la nouveauté? ça empêche juste de dire n'importe quoi lorsques tu juges un jeu. ça n'implqiue rien sur la diversité/nouveauté des jeux.

sticky-fingers
01/08/2017, 18h33
Tu as lu les bouquins? Parce qu'effectivement, si tu n'as paslu les bouquins cet événement peut paraitre déplacé.
Non je n'ai pas lu les livres, ni joué au 1 ou au 2.
Par rapport a l'introduction, la conclusion de cette quête est relativement logique. Toutefois, j'ai vraiment eu l'impression d'être dans un couloir durant toute sa durée.

Lilja
01/08/2017, 20h11
Le deuxième DLC semble vraiment long et j'ai vraiment bien aimé la quête Gazouillis et chevalerie (Vivienne et Guillaume).
Il m'a fallu du temps afin de revenir dans l'univers après avoir terminé le jeu.

J'ai fini la rénovation de ma propriété et mon équipement de l'école du Griffon est passé en Grand Maître. Cela m'a couté 35.000 couronnes.

nAKAZZ
01/08/2017, 20h16
J'en parle probablement 2 ans après tout le monde mais CDProjekt doit apprécier GoT.
On sait déjà qu'Emhyr est doublé par l'acteur endossant le rôle de Tywin Lannister mais, en plus, je viens de seulement de noter la similitude de leurs postures, etc. :

http://tof.cx/images/2017/08/01/fadaec422ea607eae52c1a8284c4d794.md.png (http://tof.cx/image/QqDGf) http://tof.cx/images/2017/08/01/1505bf7ee51a922567704945583c2283.md.png (http://tof.cx/image/QqQAd)

Megagamelle
02/08/2017, 01h29
Le deuxième DLC semble vraiment long et j'ai vraiment bien aimé la quête Gazouillis et chevalerie (Vivienne et Guillaume).
Il m'a fallu du temps afin de revenir dans l'univers après avoir terminé le jeu.

J'ai fini la rénovation de ma propriété et mon équipement de l'école du Griffon est passé en Grand Maître. Cela m'a couté 35.000 couronnes.

Il y a aussi des choix "à la TW2" (toute proportion gardée). J'ai trouvé ça très cool. Un des 2 choix mène vers un personnage extrêmement puissant dont même Régis a peur. Géralt fait d'ailleurs profil bas.

On m'a dit qu'on pouvait quand même faire les deux... j'ai un gros doute.

IriK
02/08/2017, 01h46
J'en parle probablement 2 ans après tout le monde mais CDProjekt doit apprécier GoT.
On sait déjà qu'Emhyr est doublé par l'acteur endossant le rôle de Tywin Lannister mais, en plus, je viens de seulement de noter la similitude de leurs postures, etc. :

http://tof.cx/images/2017/08/01/fadaec422ea607eae52c1a8284c4d794.md.png (http://tof.cx/image/QqDGf) http://tof.cx/images/2017/08/01/1505bf7ee51a922567704945583c2283.md.png (http://tof.cx/image/QqQAd)
T'est un peu lent, mais c'est pas grave :ninja:
Dommage que la scène d'Emhyr n'a jamais lieu, car uniquement visible dans la BA (de l'E3 2014 je crois), elle était tellement classe avec cette rangée de gardes.

J'étais également déçus qu'il ne soit pas doublé en VF par Philippe Catoire ; même si ce fût vite rattrapé par l'excellent travail de Féodor Atkine.


Il y a aussi des choix "à la TW2" (toute proportion gardée). J'ai trouvé ça très cool. Un des 2 choix mène vers un personnage extrêmement puissant dont même Régis a peur.
C'est quand même à la fin ce choix, pas autans d'incidence que pour TW2 ; malgré les proportions gardées :p
Et la quête principale de B&W est vachement rapide, l'histoire n'offrant qu'un ou deux moment de pose pouvant offrir l'occasion de se balader ; d'un point de vue cohérence scénaristique.


On m'a dit qu'on pouvait quand même faire les deux... j'ai un gros doute.
Oui, il faut aller voire d'abord Orianna, puis, lorsque Régis le redemande, il faut accepté d'abandonner l'idée initialement choisit pour aller chercher Syanna.
Et c'est franchement le meilleur cheminement possible, vue que passer la première partie avec Orianna, le reste fait quand même pale figure.

Megagamelle
02/08/2017, 02h10
J'ai jamais essayé. Je vais voir ça. Merci.

IriK
02/08/2017, 02h14
J'ai jamais essayé. Je vais vois ça. Merci.
J'ai oublié de précisé : c'est au moment ou tu arrive près du port qu'il faut accepté de faire demi tour ;)

Megagamelle
02/08/2017, 02h58
J'en suis encore loin. J'ai la version GOTY et je le refais entièrement sur PC. Le temps que j'arrive à Toussaint, je suis à peu près sûre que j'aurai oublié ce que tu m'as conseillé. :tired:

Zaraf
02/08/2017, 03h53
On m'a dit qu'on pouvait quand même faire les deux... j'ai un gros doute.

Plus ou moins. Tu fais une partie de la deuxième quête avant de bifurquer sur l'autre. Du coup, tu ne rencontres pas le perso dont tu parles.