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Voir la version complète : [WoWS] Un pour tous et tous contre l'IA !!



Noir le Lotus
07/06/2017, 21h49
Hello,

Demain c'est la màj 0.6.6 donc on pourra jouer au mode PvE et ce mode de jeu propose de faire une grosse division à 7 pour affronter le scénario.

La partie dure 20 minutes mais il faudra peut-être s'y reprendre à une ou deux fois pour atteindre les 5 étoiles.

Je rappelle que le scénario sera la défense de la base navale. Il vous faut un T6, si possible parmi ceux listés ci-dessous. C'est long et difficile donc prévoyez des conso prmiums, les fanions et camouflages. Un capitaine de haut niveau n'est pas indispensable.

La compo idéale sera :
- 1 CV : Ryujo 1/2/2
- 2 BB : Fuso, New Mexico, Arizona, Warspite, Dunkerque
- 3 CC : Budyonny, Cleveland, Leander, Aoba, Molotov, Perth
- 1 DD : Farragut, Shinonome, Anshan

Une petite vidéo pour vous montrer à quoi vous attendre :

https://www.youtube.com/watch?v=IujKD29Ltlg

Les gains sont corrects, et on peut gagner des bonus en fonction du nombre de tâches secondaires accomplies : des fanions pour les 2 premières, des camo premiums pour la 3è, un commandant avece 10 pt pour 4 et 1 jr de premium pour la 5è.

Je vous propose de se retrouver demain vers 21h sur Mumble.

Pensez à poster les navires que vous avez pour qu'on puisse réfléchir à la line up à l'avance :
- NoirLotus : Ryujo, Fuso, Arizona, Dunkerque, Cleveland, Budyonny, Leander

Wannamama
07/06/2017, 21h50
Dispo : Fuso, Cleveland, Budyonny, Shinonome

ERIC PAPE
08/06/2017, 01h33
Dispo : Ryujo (mais je suis très mauvais en CV), Shinonome, Anshan, Molotov, New Mexico, Dunkerque.

Endymion
08/06/2017, 15h55
J'en suis, je me remet un peu au jeu de temps en temps.
J'ai plus trop en tête ce que j'ai en T6 en stock, Dunkerque et Aoba je crois.

Après il y a toujours moyen de racheter des anciens T6, genre Leander/Cleveland/Mexico.
Pas de BB allemand?

Endymion: Aoba, Dunkerque

(ou si je raque: Endymion: Aoba, Leander, Cleveland, Dunkerque, New Mexico).

Endymion
08/06/2017, 19h05
Endymion: Aoba, Budyonny, Dunkerque.
(ou Endymion: Aoba, Budyonny, Leander, Cleveland, Dunkerque, New Mexico)

Nelfe
09/06/2017, 07h05
Dispo : Budyonny, et je peux racheter au choix un New Mexico ou un Cleveland si besoin est.

Noir le Lotus
09/06/2017, 09h35
Je ne serai pas dispo avant dimanche soir, amusez vous sans moi. Ah oui et trouvez aussi un moyen pour que Gtag prenne un navire utile, et ne se fasse pas buter a la 1ere vague ...

Krogort
09/06/2017, 20h03
Dispo ce weekend.

J'ai un Budyonny, Graf Spee, Warspite, Dunkerque et Shinonome

Noir le Lotus
13/06/2017, 23h18
Jeudi, le scénario change et on passe normalement à l'attaque de base navale. C'est le scénario le plus facile puisque les ennemis les plus puissants ne sont que 2 Bayern et 1 Nurnberg (qui sont séparés en plus).

On spawne en dehors du port, il faut détruire plusieurs fortifications avant de rentrer dans le port et tout raser. Quelques ennemis arriveront derrière nous pour nous attaquer, dont 2 CV (mais ce sont des Hoshos), le CV de la team doit donc suivre ses équipiers sous peine de se faire méchamment punir.

Compo idéale :
- 1 CV
- 2 BB
- 4 CC

Rendez-vous jeudi 21h sur mumble pour ceux que cela tente.

Noir le Lotus
15/06/2017, 17h31
Petit correctif, le scénario de la semaine n'est pas l'attaque du port mais l'attaque du convoi.

Compo idéale :
- 1 CV
- 2 BB
- 3 CC
- 1 DD

ERIC PAPE
16/06/2017, 00h16
Il est d'ailleurs beaucoup plus simple à faire que le premier.

http://tof.cx/images/2017/06/16/bf03cda345364fc57c2c58847ea69975.md.png (http://tof.cx/image/FNvqN)

Noir le Lotus
16/06/2017, 10h24
Oui, j'ai l'impression qu'il a ete simplifié par rapport au serveir test. Il y a plus de furutaka et de kuma et moins de myoko.

Styo
16/06/2017, 11h24
Il y a encore un capitaine 10 points à gagner ?

Noir le Lotus
16/06/2017, 12h22
Oui pour les russes cette fois.

Omaley
16/06/2017, 18h06
Les opérations sont uniquement T6 même celles dans quelques mois ?

Noir le Lotus
16/06/2017, 18h39
Pour l'instant le mode standard est limité aux T5 et 6. Un mode difficile est sensé arrivé plus tard et pourrait se jouer à un tier supérieur.

Noir le Lotus
22/06/2017, 17h52
On a changé dde scénario, c'est maintenant l’attaque du port ennemi. Le scénario a encore été simplifié, les bots T6 ont été supprimés (à part un Gaede surprise au moment de quitter la zone).

Comme d'hab rdv sur mumble à 21h si vous voulez le tenter en groupe.

Noir le Lotus
29/06/2017, 11h25
Nouveau scenario : escorte de CV.

Vous devez rejoindre un CV au mulieu de la map avec qq navires IA qui vont le reparer et le rearmer. L'opposition est composee principalement de croiseurs et DD japonais qui torpillent des qu'ils le peuvent plus quelques CV, il faut fonc les intercepter aussitôt que possible car le CV est un Lexington donc il ne faut pas compter sur une esquive de sa part.

A noter que les IA qui font la reparation permettent aussi de récupérer des PV.

Compo recommandee :
- Ryujo 1/2/2
- 1 ou 2 BB qui protègent les flancs du CV en se prennant les torpilles pour lui
- bcp de croiseurs avec un gros dpm. Le Leander ne sera pas a la fête car il faut tout le temps bouger dans ce scenario.
- éventuellement un DD mais je ne recpmmande pas

Styo
29/06/2017, 11h56
Nouveau scenario : escorte de CV.

Vous devez rejoindre un CV au mulieu de la map avec qq navires IA qui vont le reparer et le rearmer. L'opposition est composee principalement de croiseurs et DD japonais qui torpillent des qu'ils le peuvent plus quelques CV, il faut fonc les intercepter aussitôt que possible car le CV est un Lexington donc il ne faut pas compter sur une esquive de sa part.

A noter que les IA qui font la reparation permettent aussi de récupérer des PV.

Compo recommandee :
- Ryujo 1/2/2
- 1 ou 2 BB qui protègent les flancs du CV en se prennant les torpilles pour lui
- bcp de croiseurs avec un gros dpm. Le Leander ne sera pas a la fête car il faut tout le temps bouger dans ce scenario.
- éventuellement un DD mais je ne recpmmande pas

Il faut une bonne AA (Cleveland) ou un Budyonny avec le consommable suffit ?

Noir le Lotus
29/06/2017, 12h37
Le budyonny suffira si tu as un CV dans la team. Au fur et a mesure de l'avancée de la partie, le Lexington lance des groupes d'avions pour attaquer les ennemis.

Psychocouac
29/06/2017, 18h15
Je l'ai faite en Mutsu ce matin en pick up. 5 stars.

http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/004/457/challenge.jpg

Noir le Lotus
29/06/2017, 19h15
Je viens de le tenter en Ryujo, on a perdu la moitié de la team avant d'arriver au CV, même contre les IA, y en a qui sont pas foutus de se débrouiller.

ERIC PAPE
29/06/2017, 22h24
Je l'ai faite en Molotov perso.

Noir le Lotus
09/07/2017, 10h23
Une petite vidéo de l'opération Dynamo :


https://www.youtube.com/watch?v=DJZJ_HpnELY

La différence entre les 2 DD :
- l'anglais n'a pas de smoke, a le tir défensif et un reload assez rapide sur le canon
- le français a une smoke et des canons qui tirent très lentement

Une bonne team devrait avoir 2 français et 5 anglais à mon avis

DHP
18/07/2017, 19h52
Des gens pour faire des opérations ce soir ?

Noir le Lotus
18/07/2017, 20h18
Je pense que ça va être compliqué. A mon avis, il vaut mieux essayer de poser une date pour jeudi, suite à la màj.

DHP
18/07/2017, 20h42
Ouais carrément. Après moi j'aurais voulu faire les anciennes aussi car je ne les ai pas faites. Mais pour jeudi pourquoi pas !

Noir le Lotus
20/07/2017, 15h59
Un peu de détail sur le déroulé de la mission Dunkerque : https://i.redd.it/talbuevq5raz.png

Noir le Lotus
01/12/2017, 17h26
Petit guide du scénario PvE T7 :

Le but est de protéger la base le temps que les avions de transport viennent et repartent, l'opposition adverse est constituée uniquement de navires américains, notamment des croiseurs et des DD qui ont le tir défensif. Pour réussir, il faut en priorité nettoyer en début de partie le coin Nord Est de la map, car c'est de là que viennent les avions, ensuite il suffit de contenir les vagues d'ennemis et tuer les croiseurs qui spawnent à l'est, là encore pour que les avions puissent repartir tranquille.

La compo :
- 1 CV, en option, on peut s'en sortir sans mais ce sera dur de faire les 5 étoiles
- 2 ou 3 BB : Scharnhorst, Nagato, KGV
- 3 ou 4 croiseurs : Myoko, Algérie, Belfast et Fiji (quoique cela pourrait être dur pendant la 1è phase avec eux car on ne peut pas trop camper dans une smoke, et ils n'ont pas le tir défensif).

Que faire pour gagner à coup sûr :
- en BB : on spawne directement sur la base, un BB peut aller à l'est avec l'Aoba IA pour gérer les 3 croiseurs US (Omaha, Cleveland et Atlanta), ensuite il faut tuer les 3 BB au centre (Wyoming, New York et New Mexico) puis contenir la 2è vague d'assaut et faire du ménage à l'est. Certains recommandent d’envoyer 2 BB vers le sud ouest au début pour tuer rapidement le CV, je n'ai jamais testé ...
- en CC : on spawne au coin sud est. Il faut d'abord partir vers le nord, on peut allumer les 2 DD vers H8 en passant mais la priorité est clairement d'aller aider pour gérer la partie nord est. Ensuite, on utilise le tir défensif pour tuer les avions ennemis, on allume les DD et on fait brûler les BB. Attention au focus ennemi, il y a bcp d’adversaires surtout en 2è vague et la zone de réparation est plus un piège qu'autre chose. Là encore ne pas négliger les navires arrivant de l'est à la fin.
- en CV : là encore on spawne au sud est donc il faut tout de suite bouger vers la base pour être tranquille. Il faut surtout spotter les DD et tuer le CV adverse (en H2), la DCA ennemi est énorme, vous allez perdre bcp d'avions. C'est clairement pas le scénario le plus fun pour cette classe.

poitou
01/12/2017, 18h52
Sympa de voir "Que faire pour gagner à coup sûr"....
J'ai fais quelques parties sur serveur test et après une illusion de maîtrise du sujet les premières minutes, ça se terminait systématiquement en bérézina en fin de scénario.
Les obus pleuvaient de partout sur les 3 ou 4 navires restants, cela me semblait "infaisable".
J'crois pas avoir gagné 1 étoile...
Après, en jouant solo, le RNG sur une victoire est encore plus grand

Kwaio
05/12/2017, 09h09
J'ai fait 3 fois le scénar en pickup avec mon Yorck, 3 fois 5star.
Ah non une 4e fois l'aérodrome a implosé à 2 secondes de la fin. from 30k to 0...
J'ai eu du bol ?

fenrhir
07/12/2017, 01h03
Question con : si on bute une cible des avions alliés avant que les avions n'aient fait de dégâts, c'est validé quand même ? Parce qu'on vient de faire 4 étoiles sans jamais avoir vu la 2e cible désignée...

Noir le Lotus
07/12/2017, 08h04
Oui, les bateaux ont un marqueur dès qu'ils spawnent et tu en a 3 normalement ( 2 croiseurs et un BB).

Noir le Lotus
26/12/2017, 21h55
Le scénario T7 est désormais l'opération Narai : un débarquement japonais dans un atoll. Le but est donc d'escorter plusieurs transports de troupes vers leur zone de débarquement. Pour cela il faudra nettoyer toutes les défenses que vous croiserez en chemin, puis nettoyer la base adverse, les transports ennemis et enfin retenir la vague de renforts ennemie. Comme dans le scénario Dunkerque, le simple fait de prendre des dégâts tue les soldats embarqués, il faut donc non seulement faire en sorte que les navires IA ne soient pas détruits, mais aussi qu'ils prennent le moins de dégât possible (vous pouvez perdre un maximum de 600 soldats sur 2400). A noter qu'il y a 2 conditions de victoire : soit vous faites débarquer 1800 soldats, soit vous détruisez totalement la vague de renforts (qui est très importante, plus d'une dizaine de navires).

Quels navires jouer :
- CV : Tous ont leur place, sauf peut-être le Saipan qui va manquer de punch en terme de strike. Cette classe est optionnelle néanmoins dans ce scénario car le déroulé ne la favorise pas.
- BB : il faut absolument des BB rapides pour devancer les IA, donc oubliez le Colorado. L'Ashitaka va sans doute ramer avec la DCA trop faible mais un bon soutien devrait l'aider. Bcp d’ennemis profitent des couverts pour apparaître à moins de 10 km, un build axé secondaires sera donc à la fête.
- CC : les ennemis apparaissant très près, il faut un gros DPM pour les tuer au plus vite, une bonne DCA (ou le conso tir défensif) sera utile pour protéger le convoi. Lors de la phase finale, les anglais seront à l'aise dans leur fumée, les autres seront certainement moins à la fête.
- DD : les DD gunboats pourront se rendre un peu utiles mais ce n'est toujours pas le scénario idéal pour eux.

La compo idéale :
- 0 ou 1 CV
- 3 BB
- 3 ou 4 CC
- 0 ou 1 DD

Quoi faire pour gagner à coup sûr :
- CV : la bonne nouvelle est qu'aucun ennemi ne spawne derrière le groupe, vous pouvez donc vous contenter de suivre le convoi à distance respectable. Les premières cibles sont trop faibles, gardez votre strike pour le New York, puis le Queen Elizabeth. Vos chasseurs pourront contrer l'attaque du Ranger avant de vous attaquer à lui. Sur la vague de renforts, ce ne sera pas la fête : plus de 10 ennemis dont un Atlanta, un Independence et un Chapayev, vous devrez gérer la situation comme vous pouvez. Au pire, laissez tomber et attaquez les transports ennemis qui s'enfuient au sud ouest, pour assurer les 5 étoiles.
- BB : là il faut passer devant pour repérer et engager les ennemis au plus tôt afin d'éviter que les IA ne prennent du dégât. Les cibles prioritaires sont les forts, les BB et CL puis les DD. Après avoir éliminé le Missouri, vous avez 3 passages au choix, celui à l'ouest est à oublier, prenez le centre ou l'est mais attention il ne faut surtout pas s'engager seul car vous allez subir tout le focus des derniers défenseurs. Si le Ranger est encore vivant, il faudra le tuer vite, puis les DD et gardez les transports pour la fun, ils sont inoffensifs. Ensuite, la vague de renforts arrive et il faut voir selon la situation, si les IA ont en forme et que l'équipe est en état, tankez au maximum (l'IA qui avait la zone de réparation va établir une zone de réparation renforcée dès qu'elle accoste au sud de l'île centrale, vous pouvez l'utiliser en dernier recours), sinon planquez vous et laissez les IA prendre le focus le temps de réduire le nombre de canons.
- CC : au début, suivez les BB pour tuer les DD et croiseurs ennemis au plus vite avant qu'ils ne lancent leurs torpilles sur les IA. De plus filer une couverture aérienne aux BB ne sera pas un mal. Evitez de prendre trop de dégâts. Une fois le Missouri éliminé, suivez les BB de près là encore pour les aider contre le Ranger et les DD. Quand les renforts arrivent, trouvez un moyen de vous planquer car ils sont très nombreux et vous ne tiendrez pas longtemps sinon.
- DD : dès le début, foncez sur le flanc est (ne faîtes pas le tour de l'île quand même), vous aurez quelques DD à attaquer et ensuite vous serez en bonne position pour torpiller le Missouri, attention cependant car le Ranger risque de vous envoyer un ou 2 escadrons. Puis, prenez le passage vers l'ouest, là encore 1 ou 2 DD seront là, ainsi qu'un fortin (la destruction de ce dernier n'est pas nécessaire il me semble). Vous pourrez alors vous faire plaisir avec les transports ennemis. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre vos camarades au sud est et fournir la fumée pour aider les croiseurs, ainsi que torpiller la vague de renforts.

Psychocouac
27/12/2017, 01h25
J'utilise cette opération pour faire ma doublée journalière en ranger. De 1 ça m'évite les teams pleine de -censuré par l'inquisition- et de 2 elle est assez facile.

Dès le début il y a un cuirassé et un croiseur qui spawn soit à l'est soit au sud via le bord de map. Donc sortez direct votre escadron de torpilleur pour vous farcir le cuirassé d'entrer de jeu. Ensuite plusieurs DD et croiseurs (et un ou deux BB) spawnent progressivement au niveau de la ceinture d'iles. Vous pouvez mettre votre CV en avance 1/2 pendant toute la mission et il suivra tranquillement le groupe en ligne droite.

Vos chasseurs sont à positionner quasi au milieu de la map car les avions ennemis viendront toujours du coin inférieur droit de la map.

La seule réel difficulté est l'arrivé d'un Missouri en milieu de partie qui doit être traiter massivement par les autres joueurs. Il cherchera toujours a atteindre les navires de débarquement quitte à les éperonner s'il n'arrive pas a les couler au canon. (mais ça rend sa trajectoire assez prévisible. L'idéal est q'un DD/croiseur le torpille à l'angle d'une île.)

La fin de la mission c'est l'arrivée des renforts adverses. Faut juste leur en mettre le plus possible dans la tronche.


ps: le navire le plus OP pour ce scenario est (je trouve) l'Atlanta grâce à son DPM monstre, sa réactivité, les courtes portées d'engagement, et sa DCA qui gardera éloignés tous les avions adverses.

Kwaio
27/12/2017, 18h20
Je viens de la faire en Yorck, 130k damage, 8 kills.
J'ai été surpris par les 3 DD sur la droite dès le début mais ensuite, ça a roulé tout seul.

Mais faut du DPS, sert à rien de lancer en torp boat par exemple.

LaVaBo
28/12/2017, 13h04
Tendue, la mission hebdo, pour les 5 étoiles.

C'est super dur d'empêcher tout navire ennemi d'atteindre le périmètre, sans mettre un bouclier humain qui n'a quasiment aucune chance de survivre. Et si on n'empêche pas l'IA de passer le périmètre, ça fait sauter l'objectif de détruire tous les ennemis avant la grosse vague de renforts, puisque ça déclenche cette vague.

Psychocouac
28/12/2017, 17h59
En team elle se fait toute seule. En pick up c'est plus tendu.

poitou
29/12/2017, 00h03
Est-ce que avez ça dans "Opération de la semaine"?
A part le nombre d'étoiles...on est d'accord...

https://tof.cx/images/2017/12/29/a0f18a313758345199729884aa479db7.jpg

Psychocouac
29/12/2017, 00h31
Oui, on a changé d'opération aujourd'hui. C'était Narai la semaine dernière.

poitou
29/12/2017, 10h22
Oui, on a changé d'opération aujourd'hui. C'était Narai la semaine dernière.

Merci !
Pinaise, avec toutes ces bûches glacées et ce champagne, j'ai zappé cette mission tout en vous voyant en parler dans le forum, faut que j'arrête le sucre et l'alcool en 2018... :beer:

Edit: ...ou les jeux de WG

Psychocouac
29/12/2017, 18h06
Bon on a tenté l'opération ultime frontière avec des pick up cette aprem (je l'ai terminé qu'a deux étoiles perso) et ça passe mais alors pas du tout. Donc si on se trouve 7 motivés un de ces jours ça me tenterai bien de la refaire en mode serious.

DHP
29/12/2017, 18h23
Moi je dois avoir un bol monstre. Y a deux jours j'ai fait l'autre opé, première game 4 étoiles et seconde 5 étoiles. Puis aujourd'hui première game 5 étoiles en Dunkerque. :rolleyes:

poitou
29/12/2017, 22h12
Est-ce que avez ça dans "Opération de la semaine"?
A part le nombre d'étoiles...on est d'accord...

https://tof.cx/images/2017/12/29/a0f18a313758345199729884aa479db7.jpg


Oui, on a changé d'opération aujourd'hui. C'était Narai la semaine dernière.


Mais du coup, y'a un truc qui m'échappe...
Comment je peux avoir 5 étoiles en n'ayant pas joué à ce type de bataille entre le 28/12 et le 04/01 pour la "Défense de la base navale de Newport"?!? :blink:
Et pour avoir vérifié dans la réserve, j'ai bien le commandant 10 pts japonais pour le Hashidate...
C'est le Père Noël qui a joué avec mon compte?

Noir le Lotus
29/12/2017, 22h42
Ce scénario là a déjà été proposé plusieurs fois, tu as donc dû le faire sur une des sessions précédentes.

poitou
29/12/2017, 22h50
Ce scénario là a déjà été proposé plusieurs fois, tu as donc dû le faire sur une des sessions précédentes.

Aaaahhhh...Pas de Père Noel ni de 4ème dimension alors...suis un peu déçu.

Noir le Lotus
01/03/2018, 20h41
Opération Hermès : c'est la première opération depuis longtemps qui permet de mélanger des navires de tiers différents. Ceci dit, il y a de fortes restrictions. La mission consiste à escorter un BB IA (Richelieu) de l'autre côté de la carte. Vous n'affronterez que des navires allemands. Cela n'a pas l'air difficile mais la moitié de la mission se fait en traversant une tempête, ce qui rend la visée très difficile. Vu que la cible à protéger est un BB et qu'on peut lui faire perdre la moitié de ses pv (sinon perte d'une étoile), ce n'est clairement pas le scénario le plus dur. De plus, en mi chemin, l'IA créera une zone de réparation, ce qui facilite bien les choses.

Quels navires jouer :
- BB : le choix est restreint à Lyon, Richelieu ou Gascogne.
- CC : seuls les croiseurs T7 anglais, français ou américains sont autorisés. Tous ont leur place, pour une fois pas de mouton noir.

Le déroulé de la mission :
- Vous commencez au sud est de la map, la première vague est d'un Nurnberg plus 2 DD, qui spawnent devant vous au milieu de la map, ils se gèrent rapidement. Peu après une vague de chasseurs arrive du sud, il faut les tuer vite car apparemment cela joue sur la force des ennemis ensuite.
- Une fois que vous les avez éliminés, vous allez tourner vers le nord, en même temps, la tempête arrive. Un autre croiseur et 2 DD vont arriver de l'est, il faut tuer les DD vite sous peine de vous prendre des torpilles. Une vague de DB peut arriver du sud, il faut éviter que tous les croiseurs foncent devant !!
- une grosse vague va arriver ensuite, 4 BB teutons (T7 et 8) spawnent sur votre droite, derrière l'île allongée. ils avancent doucement, allez-y mollo avec le lead.
- le Richelieu va alors déclencher son heal, profitez en tous. Des TB (6x4) vont arriver du sud, il faut qu'un ou deux croiseurs restent derrière pour les gérer
- il reste 2 vagues : la première est d'un Bayern + qq DD, ils arrivent à votre droite et là encore il faut tuer les DD très vite.
- la dernière vague est composée de nombreux croiseurs qui couvrent le Graf Zeppelin, plus 3 ou 4 DD qui vont tenter un rush pour leurs torpilles. Il faut tuer les DD très vite puis se focaliser sur le CV, ls croiseurs peuvent être oubliés (sauf s'il manque des navires à tuer).

Noir le Lotus
02/03/2018, 12h33
Petit ajout :
Mon post ci-dessus esr valable si la destination est au nord de la map.

On a vu hier avec Kami que le scenario peut aussi vous mettre un objectif à l'ouest de la map. Dans ce cas, les differentes vagues d'attaquants sont inversées (celles qui sont d'ordinaire à gauche seront à droite). Les vagues d'avions ne changent pas.

Psychocouac
02/03/2018, 16h01
Je l'ai fait en 5 étoiles hier soir du premier coup.

B)

DHP
02/03/2018, 20h37
Y a vraiment beaucoup de torpilles et comment on va bien droit dans ce scénario un CL avec hydro n'est pas une mauvaise idée à mon avis.

Noir le Lotus
14/06/2018, 15h27
Avec la màj 0.7.6 (qui sera là dans 2 semaines normalement), nous aurons une nouvelle mission scénarisée : l'opération Cherry Blossom.

Elle est basée sur la bataille de la baie de l’impératrice Augusta (https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Empress_Augusta_Bay) : une escouade de croiseurs doit défendre un débarquement de marines contre une division de croiseurs et DD japonais pendant un combat nocturne, puis attaquer 2 aérodromes japonais dans des îles avoisinantes. Tous les adversaires sont japonais, cela va donc spammer de la HE et des torpilles à longue portée. La partie compliquée est que c'est un combat nocturne en partie, avec une discrétion augmentée pour tous SAUF ... qu'il y a des fusées éclairantes qui illuminent certaines zones (quiconque y entre se retrouve dans des conditions normales de discrétion et donc se prend un gros focus des IA).

Quels navires jouer :
Le scénario est réservé aux croiseurs T8 américains, anglais, français et russes. Vu le scénario, il faut un gros DPM, une DCA puissante et de quoi repérer les ennemis, l'équipe idéale sera donc composée de Cleveland et de Baltimore (les CL pour gérer les DD avec leur gros RoF et radar +sonar, les CA pour les croiseurs avec leurs AP puissantes). Le Charles Martel avec son gros RoF pourra se débrouiller mais il ne sera clairement pas à la fête en début de partie (idem pour le Chapaiev), l'Edimburg risque de bcp souffrir, quant au Kutuzov, ce n'est clairement pas un scénario pour lui.

Le déroulé de la mission :
- vous spawnez au sud de la map, à l'entrée de la baie, 2 cargos ships voguent vers vous et les 2 camps de marines à défendre sont au fond de la baie à l'est
- une fusée éclairante va illuminer les 2 cargos et 4 DD apparaissent tout proche pour les attaquer, tuez les au plus vite afin de sauver les cargos (cela fera une étoile)
- puis foncez vers les marines, vous verrez apparaître alors 2 myoko qui les bombardent, il faut absolument concentrer le feu sur eux, malgré la vague de renforts qui arrive au nord.
- là ça devient compliqué : des DD bombardent les marines alors que les zones d'illumination se multiplient, que les torpilles et les HE s'entrecroisent. A vous de tirer au maximum profit des radar et sonar. A noter qu'il faut sauver les 2 camps pour avoir une étoile et au moins un sinon la mission est finie.
- le jour se lève enfin et vous avez sauvé au moins un des 2 camps. On revient aux conditions de visibilité normale, 2 CV arrivent du sud et vont établir une zone de réparation au milieu de la map. Il faut maintenant détruire les 2 terrains d'aviation. Déjà méfiance, 1 akizuki et 1 shiratsuyu peuvent avoir survécu au nord de la baie et font retraite mais ne se priveront pas de lancer leurs torpilles s'ils en ont l'occasion.
- la priorité est d'abord de défendre les 2 CV des vagues d'attaque d'avions envoyées par les aérodromes. Cela peut donner aussi l’occasion aux navires endommagés d'en profiter pour se réparer. Tuer 40 avions vous file une autre étoile
- ensuite, vous n'avez pas le choix vu la map, pour bombarder les 2 aérodromes, il faut impérativement s'engager dans le détroit situé au nord ouest, et pour faire cela, il faut détruire les navires japonais qui y croisent ; ils sont nombreux, il faut donc y attaquer avec un maximum de navires et un bon focus pour diminuer les forces adverses au plus vite. Là encore un bon usage du radar sera indispensable pour repérer les DD.
- quand les forces ennemies sont affaiblies, vous pouvez alors avancer et détruire les aérodromes à la HE.