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Voir la version complète : [Diablo III] Le Nécromancien - va-t-il faire de vieux os ?



Dragonsaure
01/06/2017, 21h18
https://img4.hostingpics.net/pics/7910288901.jpg

Voilà j'ouvre un topic pour le Nécro qui devrait arriver d'ici 15 jours. Je suis curieux pour le prix mais quelque chose me dit que je vais craquer comme un faible :cry:


C'est devenu difficile de trouver des chaînes youtubes encore actives sur DIII. Perso je connais deux youtubers qui continuent à couvrir les saisons, builds et surtout à s'intéresser au Nécromancien:

Anthony Evans (https://www.youtube.com/channel/UC5CGedMTxOpsNHAic3MPa8A) (spécialiste du WD à la base) et Rhykker (https://www.youtube.com/channel/UCRl31PWkfF0a3j3hiDRaCGA) (polyclasse, il couvre aussi Overwatch pour ceux que ça intéresse).

scriba
01/06/2017, 22h11
Je te rassure je vais craquer direct moi aussi. ;)

Redlight
01/06/2017, 22h26
Bouuuuuhhhh le titre ! Remboursez ! :cell:

Styxounet
01/06/2017, 23h50
Je te rassure je vais craquer direct moi aussi. ;)

Ha ouai j'ai tellement envie de rejouer a D3, que je vais sauter sur le Nécro, juste pour la nouveauté :D

Dragonsaure
02/06/2017, 08h24
Bouuuuuhhhh le titre ! Remboursez ! :cell:

Comment on change le titre d'un topic ?

Redlight
02/06/2017, 16h06
Comment on change le titre d'un topic ?

Je sais pas je n'en ai jamais ouvert :ninja:

En modifiant ton premier post je pense.

Dragonsaure
02/06/2017, 19h25
En modifiant ton premier post je pense.

Déjà essayé.

EDIT: Ah voilà, trouvé; il fallait aller dans "avancé".

Redlight
02/06/2017, 19h47
Ouais c'est déjà mieux :tired:

Dragonsaure
02/06/2017, 20h06
Si vous avez de bonnes idées, balancez.

Swiier
05/06/2017, 01h38
Il y a des gens ici qui compte le prendre ce Nécro (day one sans avoir pu le tester) ?

Perso, j'hésite. Il y a des builds qui ont l'air fun à jouer. Mais ça ne règle en rien les problèmes du jeu actuellement, et ça ne fait que transposer ces problèmes sur un autre perso. À terme, je pense que je le prendrais. Mais j'aimerais le tester un peu avant

Redlight
05/06/2017, 01h54
Perso je ne l'attend pas énormément. Je suis un peu curieux mais si c'est au delà de 10-15 € ça sera sans moi. De ce que j'ai vu, j'ai l'impression quand fait chaque build est tiré d'un autre perso du jeu (j'ai vu un genre de moine, un genre féticheur et un genre sorciére). Niveau fraîcheur ça a pas l'air fou.

Et comme Blizzard à eut l'incroyable intelligence de complètement verrouiller les builds avec leur systêmes de stuff bah c'est cuit...

Dragonsaure
05/06/2017, 08h53
Pareil que vous.

J'attendrai de voir quelques vidéos des builds qui marchent pour voir si ça a l'air fun à jouer mais quelque chose en moi en a marre du gameplay de D3 en général et des grifts.
Du coup pas sûr qu'un nouveau perso change cette impression...

scriba
06/06/2017, 14h15
Il y a des gens ici qui compte le prendre ce Nécro (day one sans avoir pu le tester) ?


Oui moi. ;)
Et en refaisant toute l'histoire, pour avoir les dialogues. :)

Canarmageddon
09/06/2017, 14h32
oh c'étais facile pour le titre...:ninja:

"Est ce que la Hype du Nécro File?" (ah vous aviez pas dit que ça devais pas être sale)

"Est-ce ainsi que le Nécro chu?" (facile mais bof bof..)

"Ne jettez pas la première bière au Nécro Nembourg" (un classique)

perso je joue par intermitence, je verrais les premier retours quand ça sortira et je me ferais mon avis , on verra si je craque... ou pas...
wait and see les amis...

Dragonsaure
10/06/2017, 22h09
Un nouveau build (ptr) pour le nécro; celui-ci est cac sans pet pour changer.


https://www.youtube.com/watch?v=woLcIhbytjk

Sympa, et ce build permet d'employer la gemme leg Mirinae qu'on n'emploie pas souvent d'habitude. D'après Rhykker c'est tanky mais ça manque de dps. Moi ce qui m'inquiète c'est qu'une partie de la tankiness vient d'un bonus de type "2% damage reduction par ennemi touché", donc ça risque d'être encore le type de build avec lequel on a quasi aucune contre certains boss qui ne spam pas de minions... En plus il nécessite des stack. (d'ailleurs il se fait OS en boucle à cause de ça contre le boss à la fin :p )

scriba
12/06/2017, 20h47
La sortie approche, donc Blizzard nous tease :

/jaKiBSXooNU

Par contre toujours pas de prix. ;)

Styxounet
12/06/2017, 21h21
Franchement a part Grace of Inarius je trouve les set moches. C'est très personnel mais je trouve que y'a aucune prise de risque, ces pièces auraient pu aller a n'importe quel classe.

scriba
20/06/2017, 17h21
Sortie du Nécro le 27 juin, pour 14€99 :
https://diablo3.judgehype.com/news/le-pack-le-retour-du-necromancien-sortira-le-27-juin-les-details-151905/

Redlight
20/06/2017, 17h28
Prix contenu, je n'aurai pas mis plus dedans. A voir si un soir de nostalgie je ne me laisse pas tenter.

Swiier
20/06/2017, 17h35
Prix contenu, je n'aurai pas mis plus dedans. A voir si un soir de nostalgie je ne me laisse pas tenter.

La même, j'aurais quand même préféré 10€ perso. Mais c'est pas 20€ donc c'est cool
Je pense que je franchirais le cap en Juillet quand il y aura du feedback et quand je serais de retour en jeu (peut être de retour)

DuduleSam
20/06/2017, 17h59
Je trouve que c'est vraiment trop cher, pas de nécro pour moi !

Styxounet
20/06/2017, 18h28
C'est un poil au dessus de ce que ça vaut je pense. Mais je le prendrai surement, peut être après le hype train par contre.

Redlight
20/06/2017, 18h34
On le prendra ensemble dis ? :love:

MoitiePlus
20/06/2017, 18h43
15€, je trouve ça cher pour un perso en plus et des onglets débloqués. (Je compte pas les bannières etc.). Je refuse de le prendre.
Du moins, en day one.
Ouais je me déteste. :emo:

Anark
20/06/2017, 20h52
Ah je pensais Blizzard plus rat que ca, je le voyais bien à 20 ce DLC.
Bon, du coup je le prends.
Rourouuuu
http://enviroguardpestcontrol.com/wp-content/uploads/2015/09/pigeon.png

antimatiere
20/06/2017, 21h46
Je prends également.. il est dans la fourchette basse de mes estimations (j'avais prévu 15-20 €)

Et puis le prix est relativement subjectif lorsqu'on le rapporte au ratio nombre d'heure de jeu + l'amusement qu'il soit solo ou en coop.. J'ai acheté le jeu Résident Evil 7 (45/50 € de mémoire) pour au final le terminer dans le week end, soit 9 h de jeu...

Mais c'est surtout parce que j'ai besoin de ces 2 onglets supplémentaires.. J'ai déjà les 10 donc, nous sommes bien d'accord, ça m'en fera bien 12 ?:)

Styxounet
21/06/2017, 12h32
On le prendra ensemble dis ? :love:
Si tu arrives à m'attendre ;)
Si j'arrive aussi a attendre :rolleyes:

scriba
21/06/2017, 18h13
Mais c'est surtout parce que j'ai besoin de ces 2 onglets supplémentaires.. J'ai déjà les 10 donc, nous sommes bien d'accord, ça m'en fera bien 12 ?:)
Oui, sauf si tu joues sur console. :ninja:

antimatiere
22/06/2017, 10h53
J'ai une tête de consoleux ? :vomit:

Dragonsaure
23/06/2017, 04h21
Teaser sur une des nouvelles zones, ainsi que quelques nouveaux monstres:


https://www.youtube.com/watch?v=0wK9c2Gy4yQ

La nouvelle zone à l'air bien dark comme il faut, ça c'est bien.
Les nouveaux monstres ont un chouette design, le problème c'est que dès qu'ils bougent on remarque que blibli a réutilisé les animations des anciens monstres, comme il l'avait déjà fait pour les nouveaux monstres ajoutés avec l'arrivée du Crusader.

Redlight
23/06/2017, 11h37
Même les compétences du Nécro ce sont des reskins de compétences déjà existante alors pour les monstres...

Dragonsaure
23/06/2017, 12h18
Voilà, ce sera un patch de reskin à motif nécro pour 15 euroboules...

Merci Bli², sans moi.

CruZer
25/06/2017, 13h10
Je me rappelle avoir payer max 40 balles en 2012 pour le jeu de base, payer plus d'un tiers du prix de base pour juste un perso et des conneries cosmétiques ?
J'avais entendu parler de 5/6€ à un moment, je me disais bien que c'était trop beau, sans moi aussi.

Poutred
26/06/2017, 11h30
Sans moi également.

Je pensais que la classe serait gratuite, j'étais chaud et j'avais réinstallé d3. J'ai pris une petite claque quand j'ai appris que c'était 15€.
Du coup j'ai acheté Grim Dawn qui est en solde sur Steam à 13€ et j'en suis satisfait.

Styxounet
26/06/2017, 11h47
Je me rappelle avoir payer max 40 balles en 2012 pour le jeu de base, payer plus d'un tiers du prix de base pour juste un perso et des conneries cosmétiques ?
J'avais entendu parler de 5/6€ à un moment, je me disais bien que c'était trop beau, sans moi aussi.

"Et en même temps", on joue gratos depuis l’extension à un jeu suivit, et mis a jour (nouvelles zones, sets, artefact, modification de gameplay [saisons - GR - T13 - rework sets - % dégats plutot que dégat élem] ). Alors certes, tous ne sont pas satisfait de la direction prise ( moi le premier ) mais il faut reconnaître que la gratuité des contenus n'est plus la règle dans l'industrie. Alors bon 15€ tous les deux ans quand une bonne partie des gens claquent cette même somme en clopes en deux semaines c'est pas l'enfer non plus.

Dragonsaure
26/06/2017, 12h08
Alors bon 15€ tous les deux ans quand une bonne partie des gens claquent cette même somme en clopes en deux semaines c'est pas l'enfer non plus.

C'est vrai, je me suis fais la même réflexion à un moment, et en fait c'est pas le prix qui me rebute, mais carrément le fait de penser que ça veut dire retomber dans le cycle infernal des rift/grift ad nauseam, des mêmes routines à chaque saison (le cube, les gemmes, les bounties,...). En ce qui me concerne le problème est simple; je suis lassé du gameplay du jeu. A l'inverse je rejoue à Titan Quest pour la millième fois, je parcours les mêmes zones, je combats les mêmes monstres avec les mêmes compétences, mais je ne m'en lasse toujours pas. Du coup pour ceux qui aiment DIII comme j'aime TQ, ce pack nécro va être un pur bonheur, mais moi j'arrête là.

Redlight
26/06/2017, 12h16
Je me rappelle avoir payer max 40 balles en 2012 pour le jeu de base, payer plus d'un tiers du prix de base pour juste un perso et des conneries cosmétiques ?
J'avais entendu parler de 5/6€ à un moment, je me disais bien que c'était trop beau, sans moi aussi.

Je veux bien voir ta facture de 2012 à 40€ car le jeu coutait minimum 50€ (amazon) quand c'était pas 60€ sur le store officiel. A moins que ça soit sur un site merdique mais je ne le conseil à personne.

Et il n'a jamais été question d'un pack à 5 ou 6€, les spéculations les plus optimistes penchait pour 10€ et les plus pessimiste 20-25€.

loulou de pomerany
26/06/2017, 13h17
Je me rappelle avoir payer max 40 balles en 2012 pour le jeu de base

Je me souviens pour ma part l'avoir eu gratuit avec mon abonnement de WOW, puis j'ai effectivement payé une quarantaine d'€uros pour l’extension, 40€ pour pas loin d'un millier d'heures de jeu, c'est pas si moche.

Après :


En ce qui me concerne le problème est simple; je suis lassé du gameplay du jeu.

Alors pour le moment ce sera sans moi, on verra si l'envie revient.

Styxounet
26/06/2017, 13h45
et en fait c'est pas le prix qui me rebute, mais carrément le fait de penser que ça veut dire retomber dans le cycle infernal des rift/grift ad nauseam, des mêmes routines à chaque saison
Sur ce point je suis d'accord. Et c est pour ca que j'envisage de prendre le Nécro, pour découvrir une nouvelle classe, de nouveaux sets. Bon ok, c'est le chant du cygne du jeu en fait :tired:

Magnarrok
26/06/2017, 17h14
Moi je dis :

[Diablo III] Le Nécromancien - Va chercher Nonos' !!

[Diablo III] Le Nécromancien - Bone Collector

[Diablo III] Le Nécromancien - Passion désosseur

Voilà ! :ninja:

Tenebris
27/06/2017, 11h03
N'ayant pas joué depuis longtemps, et ne sachant même pas comment fonctionne le cube et les nouveaux rifts. Le pack nécro+patch vont me tenir une bonne petite cinquantaine d'heures. Pour 14 brousoufs, ça me va, sachant que je suis archi fan des classes à pets.

Swiier
27/06/2017, 11h57
J'ai rejoué récemment (après une pause d'une saison) et la quasi totalité des classes me fait chier à jouer. J'aime bien le barbare kangourou, les builds Wiz, les builds DH. Mais il me faudrait refaire tout le reste. Du coup, je pense que je prendrais le Nécro pour la saison prochaine, et j'essayerais de me faire un build Sang (avec le set Tragoul)

antimatiere
27/06/2017, 12h33
T'as testé le build Empale ?

Je l'ai trouvé très fun à jouer, ça change du désacra et il fait des dégâts fabuleux avec une robu qui te permets de faire du cac en plus du mobilité sans égal.. J'ai pas RIP en extrême donc c'est que c'est fiable :p

Swiier
27/06/2017, 16h42
T'as testé le build Empale ?

Je l'ai trouvé très fun à jouer, ça change du désacra et il fait des dégâts fabuleux avec une robu qui te permets de faire du cac en plus du mobilité sans égal.. J'ai pas RIP en extrême donc c'est que c'est fiable :p

Non, pas encore trop (c'est un build Pas de l'Ombre, non ?)
J'aime pas le coté monocible du truc

Mais par exemple, mes build Voodoo faut que je les refasses, donc faut que je fasse une saison avec, idem pour Croisé et Monk. Et avec le wiz, je joue surtout des vieux build parce que les nouveaux ne me plaisent pas (mais mes builds restent viables en GR75+) et j'ai le wiz support toujours.

Du coup, je me tâte à virer une grosse partie du stuff Moine / Croisé / Voodoo pour faire de la place dans le coffre parce que je sens que je ne les jouerai plus. Mais j'ai des pièces bien relou à récupérer (en ancien)

scriba
28/06/2017, 08h50
Acheté et installé cette nuit. :)

Bloub et Riz
28/06/2017, 09h32
Idem. Alors je n'ai joué qu'une demi heure et je découvre totalement le perso, mais ça me plaît bien et j'ai envie d'y retourner.

Styxounet
28/06/2017, 09h47
ha ben voila vous me donnez envie maintenant c est malin

scriba
28/06/2017, 11h38
Pour l'instant je fais le mode histoire à la cool, j'ai tué la Reine Araignée, on a passer à la suite. ;)

Ah si j'ai fait une faille probatoire, sympa comme truc. :)

Myope
28/06/2017, 15h04
Sans contenu particulier et sans la saison 11, jouer le necro paraît bien creux même si il est fun à jouer.

Styxounet
29/06/2017, 10h20
La nouvelle zone du temple est bien sympas en tout cas.
J'ai vu un peu de gameplay du nécro sur youtube, et le set sur la lance d'os a l'air bien fun ;)

Dragonsaure
02/07/2017, 03h38
https://www.youtube.com/watch?v=V3Z-6L2r5pg

Styxounet
02/07/2017, 12h54
^_^

scriba
02/07/2017, 20h37
Excellent. :lol:

g00d69
04/07/2017, 12h35
Ca faisait un bail que j'avais pas joué a Diablo depuis Ros, alors je me suis remis pour tester le Necro, j'ai levellé tranquilou et le week end dernier comme il faisait pas beau j'ai joué comme un gros sale et j'ai chopé tous les sets :p .Actuellement je me suis fait un build avec Inarus avec l'aura de armure d'os (je crois que c'est le build que tout le monde utilise en ce moment tellement c'est cheaté), ca OS tout direct ,c'est un peu abusé y a juste a marcher sans rien faire , pour l'instant j'ai pas optimisé mon stuff alors je farm t6 mais je prefere jouer avec les pets et j'espere me trouver un build plus interessant à jouer.

loulou de pomerany
04/07/2017, 13h46
ca OS tout direct ,c'est un peu abusé y a juste a marcher sans rien faire , pour l'instant j'ai pas optimisé mon stuff alors je farm t6

Ah ? et en t13 c'est good aussi ? tout est plus moins optimisé pour tourner en T10+ si tu n'as pas joué depuis ROS il y a un "léger" gap de puissance depuis.

Ek-ZutWar
04/07/2017, 14h51
Ah ? et en t13 c'est good aussi ? tout est plus moins optimisé pour tourner en T10+ si tu n'as pas joué depuis ROS il y a un "léger" gap de puissance depuis.

Pour l'instant c'est le build le plus opé, toutes classes confondues d'ailleurs, des mecs ( bon para 4000 aussi) font des GR100 sans caldesann et presque sans ancien. Donc le T13 c'est de la blague. :lol:

Le pire c'est sans doute qu'un des items du Nécro, l'anneau "Prononcé de Krysbin" est buggé et que même s'il annonce "Nécro Only" fait profiter à toutes les classes d'un "petit" triplement des dégâts quand les mobs sont victimes d'un double effet de contrôle... Complètement pété.

Anark
04/07/2017, 18h07
Entre ça et le premier DH qui porte dagger + l'arbalète de natalya (https://tof.cx/image/iYVy4), ca va, le jeu est pas buggé jusque la moelle :)
(Apparemment c'est faisable avec un script qui équipe les deux armes au même moment)

Ek-ZutWar
04/07/2017, 21h11
Ouaip, j'ai vu ça aussi, apparemment aussi faisable avec un item qui n'a plus de durabilité, genre tu meurs en chaine, ton item est rouge, tu équipes l'autre qui est à fond de durabilité et tu répares.

Dragonsaure
04/07/2017, 23h55
Entre ça et le premier DH qui porte dagger + l'arbalète de natalya (https://tof.cx/image/iYVy4), ca va, le jeu est pas buggé jusque la moelle :)


:lol:

Bon après c'est les mêmes qui vont venir pleurer quand Blibli va mass ban...

Swiier
05/07/2017, 00h12
J'ai toujours trouvé ça con que le DH qui maintenant peut équiper des armes 1h (avec des builds adapté, avant il le pouvait mais c'était débile) ne peut pas équiper en même temps une 1h et une arba 1h. Ça me parait logique qu'un archer sache manier l'épée (un minimum) et qu'il se retrouve à l'utiliser régulièrement

scriba
05/07/2017, 22h30
Judgehype a mis en ligne un guide pour le haut fait Maître Nécromancien :

https://diablo3.judgehype.com/news/comment-debloquer-les-ailes-de-trag-oul-pour-le-necromancien-152089/

le plus pénible c'est de tuer les élites par les squelettes, sinon le reste c'est tranquille. ;)

Anark
06/07/2017, 16h52
6 juillet 2017, je découvre le numlock trick

J'imagine que les joueurs chevronnés ici savent de quoi je parle, mais j'en profite pour faire partager ma découverte aux autres parce que ça change la vie ce truc !
https://www.youtube.com/watch?v=JaAI8s8rft4

Bon, il parle un peu pour rien dire sur la vidéo, donc en bref :
- dans les config de commandes, vous mettez les touches du numpad en secondaires (1,2,3,4 pour vos 4 sorts)
- si vous faites num1 + numlock, votre premier sort sera automatiquement lancé au cooldown / si il y a du mana
- ça ne fonctionne pas (= vous pouvez empêcher le sort de se lancer) si vous restez appuyé sur un bouton de la souris

Donc, c'est génial pour plein de persos, notamment ce foutu Necro Rathma spammeur de mages.
Là, avec les mages singularity en numlock, on reste appuyé sur le bouton de souris du générateur d'essence, et on lâche pour les faire spawn. C'est 100x plus confort que le spam de touches.
Pareil pour devour, et du coup ça combote : je relâche le bouton de la souris, ça fais spawn des mages près de moi en me cramant le mana + ça bouffe les cadavres sous le curseur et ça me regen.
Magnifique !

Redlight
06/07/2017, 17h08
Ah ouais ça doit avoir 2 ou 3 ans ce truc ^^

edit :

2 ans et demi pour être précis :

JaAI8s8rft4

Anark
06/07/2017, 17h11
Oui j'ai vu ca ! Je me dis que ça pourra toujours servir à ceux qui ont pas joué depuis des années ou comme moi qui ont raté l'info :)

Dragonsaure
06/07/2017, 18h21
6 juillet 2017, je découvre le numlock trick


C'est aussi ce genre de truc qui m'a donné envie d'arrêter DiabloIII; être obligé de passer par ce genre de combine pour pouvoir jouer correctement certains build... C'est aussi pour ça que je restais sur le WD; aucun build ne nécessite cela.
En plus, Blibli avait déjà une solution parfaite à ce problème depuis warcraftIII; on pouvait mettre une comp en auto-cast en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la comp en question...




JaAI8s8rft4

Ah Quin69, je l'aimais bien lui avec son "Hello boyz" au tout début de ses vidéos :)

Apparemment il joue à Legion dernièrement.

Redlight
06/07/2017, 18h24
http://www.nerfnow.com/img/2109/3306.png

Dragonsaure
06/07/2017, 18h26
:p

Je le voyais venir mais elle m'a quand même bien fait rire.

Ek-ZutWar
07/07/2017, 11h13
Je pense qu'il y a un tas de compagnie qui souhaiterait vendre autant de DLC sur un jeu mort. ^^

Dragonsaure
07/07/2017, 15h03
Je pense qu'il y a un tas de compagnie qui souhaiterait vendre autant de DLC sur un jeu mort. ^^

Disons qu'il y a un noyau dur de fans loyaux.

Si Nordic Game sortait une expansion pour Titan Quest maintenant, je pense que ça se vendrait comme des petits pains, même plus que l'expansion nécro de DIII en tout cas.

Une expansion pour DII, là c'est une autre affaire :p

Swiier
07/07/2017, 19h10
Disons qu'il y a un noyau dur de fans loyaux.

Si Nordic Game sortait une expansion pour Titan Quest maintenant, je pense que ça se vendrait comme des petits pains, même plus que l'expansion nécro de DIII en tout cas.

Une expansion pour DII, là c'est une autre affaire :p

Mais tellement. Ils sortent une expansion pour D2, je reste au RSA pour jouer H24 :p
Titan Quest avec une expansion pour plus d’environnement et un peu plus d'aléatoire dans leurs maps, et j'instabuy. Mais les mecs sont occupés sur Grim Dawn

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En tout cas, après mes premiers essais du Nécro, je trouve qu'il lui manque quelque chose.
C'est déjà la classe qui a le moins de sorts actifs. On a 21 skills à dispositions sur le nécro, 22 sur le Moine, 23 sur Féticheur et Barbare, 24 sur DH et Croisé, 26 sur Sorcier. Les classes ont toutes une transformation qui leur permet d'être incontrôlable (pour le féticheur, c'est la marche fantôme) mais pas le nécro. Les classes ont toutes des sorts qui leurs permettent d'être plus résistantes en permanence, pas le nécro (c'est une chips). Beaucoup de sorts nécessitent de tuer des ennemis pour bien fonctionner, mais si on a pas de dégâts pour commencer à tuer, on est bloqué. La gestion de "mana" (essence) est difficile selon les builds et son style de jeu (moi j'ai toujours une compétence de dash, sur toutes mes classes, alors sur une classe très sujette aux CC, c'est obligatoire imo ; donc un slot en moins)

Anark
07/07/2017, 19h24
Ouais enfin c'est pas un mal, il est chouette GD, et il y a l'extension qui arrive bientôt !

Sinon Inarius est tombé au champ d'honneur, préparez vos Trag'oul !

Swiier
07/07/2017, 19h31
Ouais enfin c'est pas un mal, il est chouette GD, et il y a l'extension qui arrive bientôt !

Sinon Inarius est tombé au champ d'honneur, préparez vos Trag'oul !

Je trouve Trag'oul injouable perso
Les coûts en HP sont trop élevés je trouve, et si tu manques de dégâts, ben tu peux plus taper parce que tu n'as plus de vie
Divisé les coûts par deux, mais rajouter des HP flat pourrait être plus viable. Ou alors, ne pas utilisé les HP supplémentaire venant du 4pièces dans les coûts en HP des sorts. Ça permettraient de lancer 2 fois plus de sorts

Et pour me répondre à moi même (sur ce qu'il manque au nécro)
Il lui manque clairement des items. 3 faux à une mains, 4 à 2 mains et 4 mains gauches. C'est vraiment limité pour faire des builds intéressants.
Pareil pour les armures (j'ai pas le nombre d'item d'armure en tête)

Anark
07/07/2017, 19h43
Ah ? Moi je l'aime bien ce set, sans doute mon favori, c'est le seul qui est pas basé sur un spell (à la limite inarius est un peu comme ça aussi), du coup il y a pas mal de choses à faire avec.
Les compétences donnent de la vie, mais elles donnent aussi de la regen doublée ! Rien que le dash qui te donne 4% par ennemi traversé c'est énorme je trouve.

Mais oui, il lui faut d'autres items, brassards et main gauches essentiellement et je serai pas contre des brassards/ceintures/amulettes de set comme on a pu voir ailleurs qui permettent un peu de flexibilité dans les builds autour des 6p.

Tenebris
08/07/2017, 19h26
J'aurai besoin de vos lumières. J'aimerais transformer mon arme de set en arme ancienne. J'ai ouïe dire qu'avec le cube c'était possible de le faire avec la recette numéro 2. Mon problème est que j'ai utilisé un genre de pierre, qui a rajouté une chasse sur mon arme. Du coup, si je tente de l'upgrader jusqu'à avoir la version ancienne, ma chasse rajoutée va disparaitre ou pas?

Swiier
08/07/2017, 21h12
J'aurai besoin de vos lumières. J'aimerais transformer mon arme de set en arme ancienne. J'ai ouïe dire qu'avec le cube c'était possible de le faire avec la recette numéro 2. Mon problème est que j'ai utilisé un genre de pierre, qui a rajouté une chasse sur mon arme. Du coup, si je tente de l'upgrader jusqu'à avoir la version ancienne, ma chasse rajoutée va disparaitre ou pas?

Elle va disparaître

Dragonsaure
08/07/2017, 22h49
La dernière vidéo de Rhykker, pleine de nouvelles concernant le nécro.


https://www.youtube.com/watch?v=bFG6OAWXghM

En gros j'ai retiendu:

- Selon Travis, les dev pensent modifier la ceinture Dayntee's Binding (https://us.battle.net/d3/en/item/dayntees-binding) de façon à ce que son effet soit activé quelque soit la malédiction utilisée, pas seulement Decrepify, ce qui ouvrirait la voix à une plus grande diversité de build.
- Toujours selon Travis, à la base le set Pestilence était conçu pour être le set speed farming du nécro, mais comme il ne marche pas vraiment à cet usage, Travis a quelques idées pour remédier à cela.
- Selon Rhykker c'est très positif qu'un des dev principaux soit autant à l'écoute de la communauté et prennent en compte les retours (pas de doute la dessus!)
- (à 06:40) LOL le gros exploit: la malédiction Frailty du nécro combinée à Marked for Death runé Grim Reaper du DH -> bombe atomique ^_^ (une bonne illustration que la sortie du nécro a été rushée selon Rhykker)
Les mecs qui utilisent cet exploit ont atteint des grift 146, idem pour leurs gemmes légendaires qu'ils ont ainsi pu leveler bien au-delà de la norme. Et Rhykker de discuter du déséquilibre que cela va être pour Bli de rectifier cette situation: comment distinguer et punir ceux qui utilisaient sciemment cet exploit de ceux qui ont juste rejoint un groupe qui utilise cet exploit, ceux qui lançaient juste Decrepify/Marked for Death parce que c'est dans leur build, que faire des gem leg levelées à 140+ grâce à cet exploit etc... (un rollback peut-être, comme ça c'est déjà fait)

Enfin, un court comic officiel sur le nécro (https://us.battle.net/d3/en/blog/20845164/the-chosen-7-3-2017) avec (parait-il) un petit indice très lourd de signification funeste dans la dernière page (suggestions dans les commentaires de la vidéo pour ceux qui veulent des idées).

Enfin sur la page facebook où ce comic a été mis en ligne, les joueurs du nécro seront probablement heureux d'apprendre que Bli ont bien entendu les plaintes de joueurs concernant le design foireux des portraits du nécro et ont l'intention de les remplacer par quelque chose de mieux :XD:

Voilà, le reste a déjà été discuté ici (il me semble) ou concerne Overwatch.

Tenebris
09/07/2017, 00h04
Elle va disparaître

Arf, merci pour l'info, je vais essayer de looter une deuxième arme similaire pour améliorer celle-ci en ancien, en gardant mon arme actuelle pour farmer.

Dragonsaure
09/07/2017, 02h26
Enfin, un court comic officiel sur le nécro (https://us.battle.net/d3/en/blog/20845164/the-chosen-7-3-2017) avec (parait-il) un petit indice très lourd de signification funeste dans la dernière page (suggestions dans les commentaires de la vidéo pour ceux qui veulent des idées).


Ah je crois que j'ai trouvé tout seul sans regarder les propositions dans les commentaires: au tout début de la BD, on voit que parmi les enfants, un des amis de la protagoniste porte un chapeau gris à bord large. Et à la toute fin lorsque le maître nécromancien l'emmène en un lieu inconnus, un des squelettes gisant au sol porte le même chapeau, suggérant que ses amis d'enfance son mort. Attaqué par les mecs en rouge, la nécro doit alors ranimer ces squelettes en urgence pour combattre les assaillants. La toute dernière image où le maître nécro dit à la jeune nécro que "la prochaine fois il faudra être plus rapide" pourrait indiquer qu'elle était émue par la découverte des cadavres de ses amis d'enfance et que c'est à cause de cela qu'elle a légèrement traîné avant de faire ce qu'il fallait ou qu'elle éprouvait encore un certain dégoût à l'idée de se servir des cadavres de ses amis d'enfances

scriba
09/07/2017, 11h47
Ah oui bien vu c'est bien ces amis d'enfance qu'elle ranime, d'où son hésitation et sa lenteur.

darkmanticora
09/07/2017, 14h59
On a monter nos necro lvl 70 avec le frangin, et on reprend après quelques mois d arrêt du coup....

Concernant le stuff et les set y'a des trucs particuliers à savoir (je parle pour le loot tte classe confondu) ou bien il faut farm des lieux / quêtes spécifiques pour Loot le Matos qu'on veut ?

Dernière question, qd on extrait des traits dans le cube elles sont directement au lvl max ou bien il faut refaire la manipulation qd on reloot le légendaire en niveau plus élevé ? (pas sur que ma question soit limpide :p)

Swiier
09/07/2017, 16h15
Concernant le stuff et les set y'a des trucs particuliers à savoir (je parle pour le loot tte classe confondu) ou bien il faut farm des lieux / quêtes spécifiques pour Loot le Matos qu'on veut ?

Tous les légendaires se trouvent un peu n'importe où SAUF les items qui ne sont lootables qu'en cache
https://diablo3.judgehype.com/guide-mode-aventure-primes/

Après, il y a des items qui ne sont disponible qu'à partir d'une certaine difficulté (Tourment 1)
https://diablo3.judgehype.com/news/tous-les-objets-disponibles-chez-kadala-et-dans-les-caches-horadriques-136506/ (pas sûr que cette liste soit à jour)

Les amulettes de flammes infernales se craftent chez le joailler avec des composants récupérer sur les Uber
https://diablo3.judgehype.com/news/guide-de-la-machine-infernale-niveau-70-de-diablo-iii-reaper-of-souls-134653/


Dernière question, qd on extrait des traits dans le cube elles sont directement au lvl max ou bien il faut refaire la manipulation qd on reloot le légendaire en niveau plus élevé ? (pas sur que ma question soit limpide :p)

https://diablo3.judgehype.com/cube-kanai/
"En détruisant un objet, vous extrayez son pouvoir légendaire, que vous pouvez ensuite utiliser librement avec votre héros. Les pouvoirs extraits avec le cube le sont toujours à leur niveau le plus élevé. Vous pourrez vous équiper de ces pouvoirs légendaires en sélectionnant les symboles arme, armure ou bijou dans l’interface du cube."

darkmanticora
10/07/2017, 00h42
Ça c'est de la réponse !
Merci !
Je vais lire tout çà :)

scriba
10/07/2017, 12h46
Judgehype a mis en ligne un guide pour le haut fait Maître Nécromancien :

https://diablo3.judgehype.com/news/comment-debloquer-les-ailes-de-trag-oul-pour-le-necromancien-152089/

le plus pénible c'est de tuer les élites par les squelettes, sinon le reste c'est tranquille. ;)

Enfin je les ai tué ces 500 élites ! :lol:

Du coup j'ai récupéré les ailes :

https://tof.cx/images/2017/07/10/ba453205f2a060e97c1164c9a9278c2d.md.jpg (https://tof.cx/image/pmq8G)

https://tof.cx/images/2017/07/10/a9f8ec3328c4973654b6d59a89f5ab7f.md.jpg (https://tof.cx/image/pmADc)

darkmanticora
10/07/2017, 19h09
Tous les légendaires se trouvent un peu n'importe où SAUF les items qui ne sont lootables qu'en cache
https://diablo3.judgehype.com/guide-mode-aventure-primes/

Après, il y a des items qui ne sont disponible qu'à partir d'une certaine difficulté (Tourment 1)
https://diablo3.judgehype.com/news/tous-les-objets-disponibles-chez-kadala-et-dans-les-caches-horadriques-136506/ (pas sûr que cette liste soit à jour)

Les amulettes de flammes infernales se craftent chez le joailler avec des composants récupérer sur les Uber
https://diablo3.judgehype.com/news/guide-de-la-machine-infernale-niveau-70-de-diablo-iii-reaper-of-souls-134653/
https://diablo3.judgehype.com/cube-kanai/
"En détruisant un objet, vous extrayez son pouvoir légendaire, que vous pouvez ensuite utiliser librement avec votre héros. Les pouvoirs extraits avec le cube le sont toujours à leur niveau le plus élevé. Vous pourrez vous équiper de ces pouvoirs légendaires en sélectionnant les symboles arme, armure ou bijou dans l’interface du cube."

Par contre je voulais partir sur ce Template : https://www.icy-veins.com/d3/necromancer-corpse-lance-build-with-trag-oul-set-patch-2-6-season-11
Par contre les armures de set (vertes) je les trouve ou ?? (a part DMC ^_^=


Et derniere question completement con, mais ca fait reference a quoi build GR70/GR90 etc ?

Styxounet
10/07/2017, 19h36
Par contre les armures de set (vertes) je les trouve ou ??
Et derniere question completement con, mais ca fait reference a quoi build GR70/GR90 etc ?
Les pieces de set tombent comme n'importe quel item légendaire ( Tourment 1 minimum quand meme ).
Les GR sont les failles majeurs, que l'on ouvre avec une clé et représentent le mode PVE compétitif de Diablo. Plus le chiffre est élevée, plus la difficulté l'est aussi. Trouver cette annotation dans un build "certifie" que l'auteur l'a testé dans ces conditions. Enfin, dans l'idée :rolleyes:

darkmanticora
10/07/2017, 20h52
Ah lol, GR = failles superieur !
Bon j'ai le temps, mes failles sont lvl 16 max pour le moment !

Par contre tout a l'heure, j'ai rejoint un mec qui a ouvert une faille 150, j'ai pris 10 lvl parangon en 10 sec, j'ai leave ... :p

Bon ba le set d'armure Trag'Oul faut juste avoir de la chatte pour tomber dessus, ca fait pas parti du stuff spécifique aux cache :x

Styxounet
10/07/2017, 21h27
Par contre tout a l'heure, j'ai rejoint un mec qui a ouvert une faille 150, j'ai pris 10 lvl parangon en 10 sec, j'ai leave ... :p
Tu as bien fait, le gars faisait surement du bug exploit.

darkmanticora
10/07/2017, 23h13
Ah ok :p
Autre question con tiens, si je suis en difficulté tourment 2 et que j'ouvre une faille normale, cette derniere sera calibré en tourment 2 right ?
Par contre ouvrir une faille supérieur elle sera automatiquement du niveau de difficulté de cette dernière ? (genre la j'en suis a Tourment 3 lvl 16 pour ma faille superieur, peut importe que je l'ouvre en difficulté hard ou tourment 7, elle sera lvl 16 tourment 2 c'est ca ?)
Je sais pas si je suis clair ? :p

scriba
11/07/2017, 00h03
Pour les GR tu sélectionnes le niveau à la main, donc peu importe ton niveau de tourment c'est toi qui choisis. :)

darkmanticora
11/07/2017, 00h06
Ok cool merci !

darkmanticora
14/07/2017, 13h14
Re les coins, on se pose des questions niveau loot avec le frangin.

Ca fait une semaine que l'on fait des failles normales Tourment 2/3 et pareil pour les aventures et on en loot plus rien d'intéressant / mieux que ce qu'on a déja...
Du coup y'a une logique a suivre ou des choses a faire pour faire progresser son stuff et réussir a faire du tourment 3,4,5 etc .... ?

Car la on stagne vraiment et on sait pas quoi faire d'efficace pour essayer de drop du légendaire potable ?

Dernière question imaginons que j'ai besoin pour mon template d'un set A, si je le loot en Tourment 2 ou 3, devrais-je trouver le même set avec de meilleur stat dans des tourment plus élevé ou bien une fois loot un set en tourment (peut importe le niveau de tourment) les stats n'évoluent plus ?

Styxounet
14/07/2017, 13h28
Sauf erreur, et je parle donc sous le contrôle des autres canards, la difficulté du Tourment (1-13) n'influence pas les statistiques des loots. Diablo c'est un jeu de farm (et de chance), alors c'est dans la quantité que tu trouveras la qualité.
N'hésitez pas a utiliser tous les outils: Kadala, le cube, les uber boss et des failles. Tout plein de failles.

darkmanticora
14/07/2017, 13h33
Du coup il vaut mieux enchainer les failles normales (et tout ouvrir, coffre, corps etc ...) que des aventures ?
Les failles superieur ca loot rien sauf a la fin, donc je suppose qu'on les fait que qd on veut récuperer des gemmes légendaires ?

Qu'est ce que les Uber boss ? ca pop comment ?
Donc grosso merdo on fait faille, faille, faille, faille ? (faille normal ?)

Styxounet
14/07/2017, 15h09
Si ca n'a pas bougé, les failles normales ont 100% de change de loot de plus que le mode aventure (donc un item a 1% de chance passe a 2%). Donc oui, pleins de failles normales. Pour info, j'ai plus souvent loot sur un coffre ou une pierre qui bouge que sur un boss de faille ;)

Les failles supérieurs c est pour les gemmes et le e-penis.
Les uber boss permettent de crafter une amulette qui octroie un 5eme passif (aléatoirement choisit). Ca dépend beaucoup des build.

darkmanticora
14/07/2017, 15h28
Merci !

On les trouve ou ces uber boss ?

Kharr
14/07/2017, 16h07
Tiens tu as toute l'explication sur ce lien (https://diablo3.judgehype.com/news/guide-de-la-machine-infernale-niveau-70-de-diablo-iii-reaper-of-souls-134653/) :)

darkmanticora
14/07/2017, 16h55
Merci, c'est pour les ultra boss ton lien right?

darkmanticora
14/07/2017, 18h43
Autre question ,je suis entrain petit a petit de recuperer le set de Trag'ouls cependant je ne suis que torment 3...
Ca veut dire qu'il existe des versions du set plus puissantes ?

Car la je loot regulierement du stuff legendaire plus puissant que mon set .... Et je sais pas quoi faire, le changer ou attendre de loot une version amélioré de mon set de Trag'ouls ? (si c'est possible de loot des versions ++)

antimatiere
14/07/2017, 19h07
ce qui fait la puissance d'un set, c'est de réunir toutes les pièces. Avec les 6, normalement tu es bien meilleur qu'avec des légendaires classiques.

Sauf pour le build LON, mais encore faut il réunir toutes les pièces en ancien avec les bonnes stats ce qui est très long.

darkmanticora
14/07/2017, 19h15
Ok, mais ca veut dire que le set, tu ne peux le loot qu'en une seule puissance ?
Du coup quel est l'interet de faire du torment 8 si t'as récup ton set bien avant ?

akaraziel
14/07/2017, 20h12
Ok, mais ca veut dire que le set, tu ne peux le loot qu'en une seule puissance ?
Du coup quel est l’intérêt de faire du torment 8 si t'as récup ton set bien avant ?

Droper les autres sets, tester des builds, faire la plus haute GR possible, avoir tout le stuff en primal, faire les hauts faits, etc...C'est à toi de voir où tu veux t'arrêter, effectivement rien ne t'oblige à continuer après avoir dropé LE set de tes rêves.
A titre perso je joue juste les saisons pour débloquer les onglets de coffre supplémentaire (m'en reste 2). ;)

darkmanticora
14/07/2017, 20h41
Ah oki, je pensais vraiment qu on pouvait loot des set 70 de différentes puissances...
Mais du coup ma je suis tourment 3, et je pense que j'aurais min set complet avant d'atteindre les derniers rangs de tourment.

Après y a plein de truc que je ne maîtrise pas, genre qu'est ce que le stuff primal? :p

scriba
14/07/2017, 21h44
C'est les objets anciens primordiaux ;)

https://tof.cx/images/2017/07/14/457dd67d99b9e0041c860c9c981523a0.jpg

tout est au max, ultra rare à avoir.

darkmanticora
14/07/2017, 22h08
Le stuff en primale, il se loot comment ?
En aleatoire total ? :x

sissi
14/07/2017, 22h16
Le stuff en primale, il se loot comment ?
En aleatoire total ? :x

Faut valider une GR70 avec n'importe quel perso dans le mode adéquat. Sauf si ça a changé depuis.

darkmanticora
14/07/2017, 23h06
Ok, et ensuite tu loot au hasard ?

Mais j'arrive tout de même pas a comprendre si je valide mon set dont j'ai besoin en tourment 4 ou 5, comment continuer a le faire progresser pour atteindre les tourment les plus élevés en terme de difficulté si mon set n'évolue pas ?

sissi
14/07/2017, 23h20
Ok, et ensuite tu loot au hasard ?

Mais j'arrive tout de même pas a comprendre si je valide mon set dont j'ai besoin en tourment 4 ou 5, comment continuer a le faire progresser pour atteindre les tourment les plus élevés en terme de difficulté si mon set n'évolue pas ?

Ben l'aléatoire, c'est un peu le principe de base du loot dans le hns.
Pour progresser: jouer le bon build utilisant les bonnes compétences et synergies entre perso. Je ne connais pas le necro mais il y a forcément un build plus pété qu'un autre demandant le meilleur set, les meilleures armes et les meilleurs bijoux. Comme les autres classes. Mais pour débuter un build, des armes requises aux stats minables suffisent, en farmant, tu peux en récupérer de meilleures.
Pour monter: le cube pour chopper de meilleurs set mais ça demande beaucoup de compos, Kadala avec un peu de chance et le farm.
Monter les gemmes et s'en servir pour Caldesam. Vient les points parangon qui montent vite en faisant des GR en boucle.
En fait c'est comme pour les autres persos, ya pas de secret: un build OP, de la chance et du temps de jeu.

darkmanticora
14/07/2017, 23h56
Non mais on est d'accord là dessus aucun souci !
Je suis juste surpris qu'on ne récupère pas de meilleurs version d'un set en montant la difficulté tourment c'est tout.

sissi
15/07/2017, 01h06
Non mais on est d'accord là dessus aucun souci !
Je suis juste surpris qu'on ne récupère pas de meilleurs version d'un set en montant la difficulté tourment c'est tout.

Théoriquement, tu peux drop un item ancien perfect en t4, la difficulté n’influe pas sur les tirages; ce sont les primordiaux qui posent la contrainte de la gr70 pour tomber dans n'importe quelle difficulté .

darkmanticora
15/07/2017, 01h56
Ouai du coup au bout d'un mome't, un non hard-core comme moi fini par tourner un peu en rond une fois le stuff de base du build récupéré non ?

akaraziel
15/07/2017, 10h18
Tu devrais tenter les failles supérieures pour voir jusqu'où tu peux aller, même sans chercher à te placer dans le classement.
Mais si tu joues qu'en T4, je pense pouvoir affirmer que tu as encore beaucoup de choses à voir/tester, parce que normalement un set complet te fait jouer en T6-T8 (et encore, T6 je suis gentil). Et un build optimisé, même sans jouer LE build surpuissant, te permet d'aller en T10+.
Le T4 c'est limite du "early game" quand on connait le jeu. Pour imager, c'est comme si tu te limitais en mode cauchemar de Diablo 2 : ton build commence à prendre forme mais tu n'as encore aucune idée de sa véritable puissance tant que n'aura pas atteint le mode enfer. La montée en puissance, c'est la base de tout H&S.
En revanche je te comprends parce que c'est vrai qu'avec 17 (!!!) difficultés différentes, et sachant que dans l'absolu on peut se limiter au T1 pour droper les sets sans autre avantage que les taux de drop dans les difficultés supérieures, Blizzard n'a pas fait beaucoup d'efforts pour valoriser ce système.
As tu récupéré le cube de Kanaï au fait ? Ça va t'ouvrir d'autres possibilités de builds en plus des pouvoirs légendaires à "collectionner". ;)

darkmanticora
15/07/2017, 13h22
Clairement, la je n'ai qu'une gemme legendaire sur les 3 que je devrais avoir pour mon template !
La en faille superieur j en suis au niveau 28.


Par contre j ai loot le même plastron de set que celui que j'avais d'équiper et les stat n'étaient pas les mêmes voir moins bonne.
Ca veut donc dire que je peux encore loot des meilleurs stats du set que j'ai deja :)

Merci pour vos réponses en tout cas et désolé si questions relou parfois :p

antimatiere
15/07/2017, 14h27
Oui, bien sur que tu peux (et tu vas) droper des items meilleurs que ceux que tu possède déjà..
Tu à les objets de set normaux, puis anciens (30% meilleurs) et les primordiaux (très rares) qui eux sont des anciens avec des stats au maximum.
Ceci dit, tout dépend de ton build, tu peux très bien droper un primordial avec des stats dont tu n'as pas besoin

Swiier
15/07/2017, 18h24
Par contre j ai loot le même plastron de set que celui que j'avais d'équiper et les stat n'étaient pas les mêmes voir moins bonne.
Ca veut donc dire que je peux encore loot des meilleurs stats du set que j'ai deja :)

Si tu appuis sur ctrl, tu auras la plage de stat de ton item. Ça te permet de savoir où il se situe
Avec la touche maj, quand tu compares 2 objets, ils sont comparé sans les gemmes

Dragonsaure
16/07/2017, 10h04
Dans sa dernière vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=WOEFhK0kVuM), Rhykker revient sur le rollback et les "sanctions" prises à l'encontre des joueurs ayant utilisé l'exploit nécro+DH.

Également on se réjouira de beau succès des ventes de l'expansion Nécro sur PS4 malgré de sérieux concurrents ce mois là.

https://img4.hostingpics.net/pics/8574166001.png

On a juste les places, pas les ventes mais si cet add-on s'est si bien vendu que ça, on peut rêver que Blizzard sorte d'autres pack de classe dans un avenir proche.

darkmanticora
16/07/2017, 11h03
Si tu appuis sur ctrl, tu auras la plage de stat de ton item. Ça te permet de savoir où il se situe
Avec la touche maj, quand tu compares 2 objets, ils sont comparé sans les gemmes

Ah interessant !
Par contre je joue sur One depuis 1 an (j'etais sur pc avant) et pas sur de retrouver la fonctionnalité :p

Styxounet
16/07/2017, 11h21
Par contre je joue sur One depuis 1 an :O

Mais mais... Le "clic clic clic clic' frénétique de la souris c'est 50% du plaisir du jeu !

darkmanticora
16/07/2017, 13h23
Ba je l'ai mais sur les boutons de la manette :p
Franchement l'adapation est tellement bien faite qu'y jouer dans le canap c'est juste énorme !

Sinon pour les machines infernales, y'a plus les plans au forgerons, du coup ils drop quoi les porteurs de clés ?
Y'a t'il un guide a jour pour les machines infernales, car sur les vieux guides ils parlent de truc que je retrouve pas maintenant.

Styxounet
16/07/2017, 14h59
Le guide est encore viable pour une bonne partie: Les porteurs de clés drop directement les machines (youhou!). Donc, la localisation des porteurs, la liste des ubers, les compo qu ils drop et les deux crafts (bijou / amulette) sont encore d'actualité.

darkmanticora
16/07/2017, 16h05
Ah c'est bien ce qu'il me semblait merci !

Par contre c'est un peu obscure le passif de l'amulette, je suis pas sur de capter comment cela fonctionne, surtout que j'ai in passif d'une skill que je n'utilise pas.

scriba
16/07/2017, 19h29
C'est simple les amus infernales te donnent un 5eme passif.
Normalement tu peux en avoir que 4 mais du coup ça en rajoute un, évidemment faut qu'il soit intéressant. ;)

darkmanticora
16/07/2017, 21h38
Oui mais le passif faut bien qu'il soit en corrélation avec les skills que tu utilise non ?

scriba
16/07/2017, 21h54
Ah oui c'est mieux, sinon effectivement le passif est sans intérêt, ou alors cet le passif "trompe la mort" celui là est toujours utile.

Dragonsaure
17/07/2017, 08h33
Oui mais le passif faut bien qu'il soit en corrélation avec les skills que tu utilise non ?

Oui, d'où la nécessité de farmer les gardiens de clé pour les compos et crafter plusieurs amulettes infernales afin d'en obtenir une avec un passif utile et de bonnes stats.
(et mets de côté (pour ton main) les amu avec de bonnes stats mais un passif peu utile à première vue car d'une saison à l'autre, les meilleurs builds changent et peut-être que dans le future, le meilleur build du moment nécessitera un passifs que tu as obtenu sur une amu mais que tu as recyclé sur le moment parce que le passif n'était pas utile à ton build actuel... Et toi aussi tu vas connaitre le problème du trop peu de place dans le coffre, comme tout le monde :p )

Swiier
20/07/2017, 14h43
Suite à une news sur Judgehype annonçant qu'il n'y aurait pas de nouveau patch avant le début de la saison 11 (c'est à dire ce soir), un commentaire m'a semblé pertinent (et il représente globalement ma pensée)


Si Blizzard s'estime satisfait de l'état actuel du nécromancien, hé bien, il ne leur faut pas grand chose. L'était actuel du nécromancien est semblable a l'état des classes du jeu d'origine, loin d'être idéal, à la différence de celles-ci, est qu'ils ont des années d'expérience supplémentaires et le fait qu'ils se sont concentrer à la conception d'une seule et unique classe, cette fois-ci.

Personnellement, j'estime que la classe souffre de nombreux problème de design qui n'auraient pas lieu d'être à ce stade de développement du jeu.

Au niveau du gameplay, la moitié des sets sont actuellement injouables (pestilentiel est inexistant et inarius s'est pris un nerf tellement à l'ouest que personne ne le comprend) mais ça, c'est le cas de la majorité des classes aussi hallucinant que cela puisse être.

La quasi-totalité des builds viables tournent autour de 3-4 spells qui écrasent tous les autres par leur déséquilibre flagrant (hello, corpse lance). Et cela est renforcé par le manque total d'objet lié à la classe (également bien moins nombreux que ceux des autres classes) qui font qu'on tourne dans chaque build avec certains objets redondants comme la ceinture imprononcable, l'anneau et sans la moindre pair de brassards digne de ce nom.

Ca, ce sont simplement des faits, on peut passé outre, ou pas mais ce sont des FAITS.

Je trouve que le nécromancien qui devait sortir à son aise semble complétement rusher et qu'il mériterait une vrai refonte à beaucoup de niveau pour ce trouver avec une classe complétement terminée..

Concernant mon appréciation personnelle de la classe (ici, on est donc dans le subjectif), je n'adhère mais alors pas du tout au délire du build trag'oul et de sa fenêtre de 10 secondes à la con (le build archonte m'ayant déjà fait abandonné ma Sorcière, on est dans le même délire avec une fenêtre encore plus ridicule). Le set Rathma et sa micro permanente est sympa mais au bout de 15 minutes, perso, j'en ai ma claque, mais encore une fois, cela est complétement personnel.

Donc, personnellement déçu de l'état et des possibilités offertes par le nécromancien dans son état actuel, j'attendrais des modifications pour éventuellement m'y remettre, principalement sur l'utilisation de plus de sort et une grand variation de ceux-ci au sein des builds viables (vraiment dommage car il y a des sorts incroyables aussi bien visuellement que du gameplay qui sont au placard).


La classe dispose du quart des apparences et transmogrification des autres classes (elle en dispose de très, très peu en comparaison des autres). (il y a ça aussi mais je m'en balec des transmo, c'est pas le plus important)


Certains sorts et passifs sont tellement faibles qu'ils sont tout simplement injouables, c'est même le cas de la grand majorité de ceux-ci. Il y a ça aussi mais c'est le cas pour toutes les classes

Et du coup, j'hésite à faire la saison avec le Nécro (ce que j'avais prévu). Surtout que j'aurais pas autant de temps que je voudrais au début de la saison ayant des trucs à faire (quel idée de débuter la saison le jeudi :facepalm:)

Ek-ZutWar
20/07/2017, 16h29
Tout est malheureusement exact, pour le solo en tout cas, enfin quoique des nouveaux builds commencent à émerger. C'est ça aussi le problème, une combinaison marche, tout le monde l'utilise, et vu la surpuissance des différents builds (bonjour les 90+ avec un stuff pourri) bah les gens auraient tort de se priver. En même temps, la solution est peut-être très simple, elle tient en deux mots : prononcé de Krysbin. C'est cet anneau qui donne cette surpuissance à cette classe et je pense qu'il va être, à plus ou moins grande échéance nerfé, mais certainement pas tout de suite, car pour le moment il faut vendre du nécro encore, même si j'imagine que l'essentiel des ventes est déjà fait, il ne faudrait pas que les acheteurs soient déçus par une classe moins forte que les autres.

Donc pour l'instant et en attendant que de nouveaux builds apparaissent c'est en effet très peu varié, là il y a le build Thorn avec Tra'Goul qui émerge, et j'imagine qu'il y a quelque chose à faire avec le set Pestilentiel et qu'il est aussi possible qu'Inarius n'ai pas dit son dernier mot.

En ce qui concerne la méta 4 joueurs le nécro a un bel avenir devant lui (et hop le boss à 15 mille milliards de PV qui se fait raboter de 15%) et on risque de voir un bon nombre de variantes arrivés de chez nos amis asiatiques.

C'est sûr qu'ils vont avoir du boulot de rééquilibrage pour le patch 2.7, mais j'aimerai plutôt qu'ils uppent les autres classes, le barb' qui joue 10 niveaux de GR en dessous des autres :facepalm: etc. Après le problème c'est qu'il faut toujours un premier et un dernier et qu'on ne peut pas contenter tout le monde.

Swiier
20/07/2017, 16h55
Tout est malheureusement exact, pour le solo en tout cas, enfin quoique des nouveaux builds commencent à émerger. C'est ça aussi le problème, une combinaison marche, tout le monde l'utilise, et vu la surpuissance des différents builds (bonjour les 90+ avec un stuff pourri) bah les gens auraient tort de se priver. En même temps, la solution est peut-être très simple, elle tient en deux mots : prononcé de Krysbin. C'est cet anneau qui donne cette surpuissance à cette classe et je pense qu'il va être, à plus ou moins grande échéance nerfé, mais certainement pas tout de suite, car pour le moment il faut vendre du nécro encore, même si j'imagine que l'essentiel des ventes est déjà fait, il ne faudrait pas que les acheteurs soient déçus par une classe moins forte que les autres.

Donc pour l'instant et en attendant que de nouveaux builds apparaissent c'est en effet très peu varié, là il y a le build Thorn avec Tra'Goul qui émerge, et j'imagine qu'il y a quelque chose à faire avec le set Pestilentiel et qu'il est aussi possible qu'Inarius n'ai pas dit son dernier mot.

C'est clair que l'anneau apporte un sacré boost de DPS et il mérite un nerf. Notamment le second passif à 300% beaucoup trop fort. Je trouve Inarius encore très fort perso.


En ce qui concerne la méta 4 joueurs le nécro a un bel avenir devant lui (et hop le boss à 15 mille milliards de PV qui se fait raboter de 15%) et on risque de voir un bon nombre de variantes arrivés de chez nos amis asiatiques.

Je pense qu'à terme, il est possible que ce soit nerf. Il ne reste plus beaucoup de skills (si il en reste, je ne sais plus) basé sur les HP des mobs. Ça rend la classe presque obligatoire en GR en groupe


C'est sûr qu'ils vont avoir du boulot de rééquilibrage pour le patch 2.7, mais j'aimerai plutôt qu'ils uppent les autres classes, le barb' qui joue 10 niveaux de GR en dessous des autres :facepalm: etc. Après le problème c'est qu'il faut toujours un premier et un dernier et qu'on ne peut pas contenter tout le monde.

Il faut certes un dernier, mais si le dernier pouvait être à 3/4 GR derrière les autres, ça serait bien. Et ouais, un up de certains set serait intéressant.

A_l_u_c_a_r_d
24/07/2017, 19h20
Alors c'est comme ça qu'on tue un boss de GR102 solo avec un necro saison??? (https://www.youtube.com/watch?v=Evq44FUzuzs) (à 12mn55)
La blague quand même.... Un cooldown avec burst comme sur le conclave des éléments ok, mais là....
Désolé si ça a été dit 15 fois avant c'est juste que j'avais jamais vu en pratique et que ça me donne pas du tout envie d'acheter le pack. (alors que j'étais sur le point de craquer hier ^^)

Styxounet
24/07/2017, 19h33
J'avoue c est d une tristesse :sad:

akaraziel
24/07/2017, 21h36
Y'a d'autres builds sympa à jouer. ;)

Mais oui, c'est pas super fun comme build.

Swiier
25/07/2017, 13h39
Mais ce problème vient du fait que LE sort à dégât du Nécro c'est les lances macabres (qu'on lance depuis un cadavre).
Sans ce sort, tes dégâts puent. Mais le constat est le même pour Inarius Lance macabre.
L'autre sort qui peut faire le même genre de dégât c'est Ossopraxie (les squelettes) mais seulement quand tu utilises le set d'arme/bouclier Jesseth

Anark
25/07/2017, 18h24
Non Ossopraxie ca fait 0 dmg, c'est les mages/singularité l'autre gros sort à dégâts du nécro. Les dégâts sont même largement supérieurs à la lance macabre : le boss de faille 90+ avec le buff chair de ma chair c'est 5-10s. Et le jesseth+ossopraxie sont loin d'être obligatoire en rathma; faux du cycle + phylactère donnent à peu près les mêmes dégâts d'après ce que j'en ai vu (jusqu'en 90+)
Le seul souci des mages, c'est qu'ils s'utilisent sur des builds de clean, là où la lance fonctionne dans des builds de tueurs d'élites. Et vu la gueule de la densité en ce moment, les builds tueurs d'élites sont plus efficaces à haut niveau.

Redlight
26/07/2017, 11h01
Alors c'est comme ça qu'on tue un boss de GR102 solo avec un necro saison??? (https://www.youtube.com/watch?v=Evq44FUzuzs) (à 12mn55)
La blague quand même.... Un cooldown avec burst comme sur le conclave des éléments ok, mais là....
Désolé si ça a été dit 15 fois avant c'est juste que j'avais jamais vu en pratique et que ça me donne pas du tout envie d'acheter le pack. (alors que j'étais sur le point de craquer hier ^^)

Wow c'est ridicule :XD:.
Un peu déçu de ce qu'est devenu D3 quand même d'une manière générale, on ne regarde même plus le type de mob c'est AoE sur AoE j'aurais aimé que l'on garde un rythme un peu plus lent.

Dragonsaure
26/07/2017, 17h32
Wow c'est ridicule :XD:.
Un peu déçu de ce qu'est devenu D3 quand même d'une manière générale, on ne regarde même plus le type de mob c'est AoE sur AoE.

Pareil, c'est pour ça que je suis bien content d'être revenu sur TQ; les types de monstre ont vraiment un impact sur le jeu et tu n'es pas obligé d'ignorer les trash parce qu'ils ne rapportent rien.
Même s'il ne propose qu'un mode Story avec 3 niveaux de difficulté, TQ reste plus amusant à jouer pour moi :p

Styxounet
26/07/2017, 18h21
Pareil, c'est pour ça que je suis bien content d'être revenu sur TQ; les types de monstre ont vraiment un impact sur le jeu et tu n'es pas obligé d'ignorer les trash parce qu'ils ne rapportent rien.
Même s'il ne propose qu'un mode Story avec 3 niveaux de difficulté, TQ reste plus amusant à jouer pour moi :p

Mais on le sait! Tu en fais la pub a chacune de tes interventions ^_^

Dragonsaure
26/07/2017, 23h48
Mais on le sait! Tu en fais la pub a chacune de tes interventions ^_^

Ah oui pardon. Je vais vous laisser tranquille alors.

Ek-ZutWar
27/07/2017, 04h45
Wow c'est ridicule :XD:.
Un peu déçu de ce qu'est devenu D3 quand même d'une manière générale, on ne regarde même plus le type de mob c'est AoE sur AoE j'aurais aimé que l'on garde un rythme un peu plus lent.

Bof, je faisais déjà ça en hardcore en combat contre le boss de rift pour attendre la fin du CD de mon rez quand j'avais procé. Et crois moi on regarde attentivement le type de mob, quand tu rentres dans une faille en fonction de ta classe tu peux direct rage quitter quand tu vois une mauvaise combinaison de mob type.

purEcontact
27/07/2017, 07h37
Necro, c'est naze.


Voilà, c'était l'intervention du jour.
Merci.

Redlight
27/07/2017, 11h23
Bof, je faisais déjà ça en hardcore en combat contre le boss de rift pour attendre la fin du CD de mon rez quand j'avais procé. Et crois moi on regarde attentivement le type de mob, quand tu rentres dans une faille en fonction de ta classe tu peux direct rage quitter quand tu vois une mauvaise combinaison de mob type.

Ah bah oui c'est vachement mieux du coup :XD:

Et il y a une différence entre la jouer safe et attendre un CD de second vie et ce qu'il fait avec le Necro.

g00d69
01/08/2017, 20h46
Le necro je m'en sert pour farm rush le TXIII quand j'ai besoin de compos, Inarius est pas mal pour ca ;) , sinon je crois je vais me remettre au DH ou stuffer correctement mon sorcier :)

Swiier
01/08/2017, 23h54
J'avais prévu de faire pareil, mais un problème de carte mère sur le PC a modifié mes plans. Indisponible jusqu'à nouvel ordre

Dia74
02/08/2017, 15h58
petite question, sur cet objet, est ce qu'il vaut mieux reroll l'inté ou la plage de dégâts ?
le socket vient d'un ramaladni
merci

https://tof.cx/images/2017/08/02/1da2550866d45750ac872a1d2307c60c.jpg

antimatiere
02/08/2017, 18h16
Moi je dirais la plage.. l'intel te donnera un peu plus de robu et un poil de dps, mais la plage t'en offrira plus.. faut viser une tranche > à 1900

Ek-ZutWar
03/08/2017, 03h46
Sans aucun conteste: la plage. Tu peux gagner pratiquement 200 pts de dégâts c'est infiniment plus que 150 pauvres points d'intell.

Dia74
03/08/2017, 09h57
OK merci pour vos réponses

Aeronth
06/08/2017, 19h24
Je suis en train de peaufiner (c'est un bien grand mot) mon build Rathma et j'hésite entre deux passifs et deux légendaires dans le cube Kanai...

Dark Reaping (regen de vie et d'essence lors d'un kill) et Final Service (passif de survie lors d'un coup mortel) :
Le passif de survie consomme tous les squelettes actifs pour regen les HP. Le problème est que le build Rathma a une inertie énorme et que partir de zéro squelettes au milieu d'un pack d'ennemis, c'est presque équivalent à mourir derrière, ou à s'échapper et poireauter 15-20 secs le temps de refaire ses troupes (donc autant mourir et repartir du checkpoint en GR).
Du coup le petit passif de sustain est bien sympa pour que le train continue de rouler. C'est pas aussi efficace que les globes avec Devour et les brassards de Malthael, mais ça reste appréciable.

Tasker and Theo (boost d'AS pour les serviteurs) et Requiem Cereplate (Devour devient plus efficace) :
Le premier augmente directement le dps des squelettes, mais le second donne une meilleure regen, et permet en particulier de générer des singularités plus fortes (ou plus nombreuses), sachant que c'est vraiment rare d'en avoir 10 avec 100% d'essence consommée.

Un avis sur la question ?

Dia74
06/08/2017, 20h49
au passage, pour dark reaping, en EN : While using a scythe, gain 2% Essence and Life per kill.
et en FR : Quand vous maniez une faux, vous obtenez 2% supplémentaire d’essence et de vie par coup.
ce qui n'est quand même pas pareil
perso j'ai choisi final service mais j'attends aussi de voir les autres réponses car c'est vrai que ça se discute

pour le cube, T&T

Edit :
Dévoration tu peux le lancer quand tu veux, pas besoin de maxer son effet, tu peux la lancer 2 fois de suite si besoin et sauf contre les boss tu ne seras pas à court de cadavres, mieux vaut que les mages tapent plus vite

Et pour le passif, en GR70+ perso je meurs direct presque donc je proc le passif très souvent ! Pas besoin d'avoir un peu plus de vie par coup quand je meurs au premier coup

Ek-ZutWar
11/08/2017, 03h56
au passage, pour dark reaping, en EN : While using a scythe, gain 2% Essence and Life per kill.et en FR : Quand vous maniez une faux, vous obtenez 2% supplémentaire d’essence et de vie par coup.

OMG ! :facepalm:

cab
17/08/2017, 13h21
Allez, juste pour le plaisir de rigoler un peu..


https://www.youtube.com/watch?v=ZMb42ZCeN9o

J'aime particulièrement la méthode de kill du boss : j'ai mon CD, je tape ! Le royaume est terminé.. bon, allons nous planquer ds le niveau suivant en attendant.. ah, ça y est, j'ai mon CD ! J'y retourne ! Oh c'est fini.. retour à ma cachette.. :p

J'en suis tout émoustillé tellement ça fait envie :bave:

toramo
17/08/2017, 20h09
Coin !
Je reviens sur la question de la plage de l'arme au dessus.
Je n'ai juste jamais rien compris à ce truc perso...

Ca veut dire quoi en fait les deux chiffres lorsque l'on appui sur CTRL ?

J'imagine que c'est une sorte de fourchette haute et basse mais dans ce cas pourquoi trouve t'on des armes bien en dessous de la fourchette (ou au dessus).
Comment savoir si notre plage est bien rolé?

@++

cab
17/08/2017, 20h24
Ca veut dire quoi en fait les deux chiffres lorsque l'on appui sur CTRL ?

Ce que tu as avec Ctrl sont les valeurs min-max de chaque statistique. Par exemple la vitesse d'attaque peut varier entre 5 et 7%, et ton arme a 6%. Ces valeurs sont le maximum que tu pourras obtenir auprès de Myriam avec un reroll de stats. Pour des trucs comme la vitesse d'attaque ou les chances de crit, ça dépend du type d'item et c'est toujours les mêmes plages potentielles, que l'objet soit légendaire ou ancien (les primordiaux étant max-roll par défaut, on ne les comptera pas ;p).
Pour la plage de dégâts c'est un poil plus subtil, parce que la plage est une fourchette. La borne basse de la fourchette a un ensemble de valeurs possibles, et la borne haute en a une autre évidemment plus élevée. Qd tu appuies sur Ctrl, en fait, tu vois la valeur minimale de la borne basse ET la valeur maximale de la borne haute, donc c'est moins évident à lire. Pour avoir les 4 valeurs et pas juste deux, il faut aller chez Myriam et proposer l'objet à la reforge.
Les stats types plage de dégâts et stats principale (intell, dex, force, vita) n'ont pas les mêmes possibilités et plage de roll selon qu'un objet est légendaire ou ancien.


J'imagine que c'est une sorte de fourchette haute et basse mais dans ce cas pourquoi trouve t'on des armes bien en dessous de la fourchette (ou au dessus).
Là, il va falloir que tu détailles ton exemple ;)


Comment savoir si notre plage est bien rolé?
bah idéalement tu veux te rapprocher des valeurs hautes de chaque borne de ta fourchette de dégâts. Logique.
Les deux chiffres sont qd même légèrement corrélé, donc même sans allez chez la mystique tu vois si ta borne haute est proche de 1940 ou pas et donc si tu es plutôt ds le haut de tes possibilités ou ds le bas. En l'occurence avec 1747 de base, tu peux gratter presque 200 points de dégâts.. c'est pas du tout négligeable ;p

Swiier
18/08/2017, 03h31
Par contre, pour connaître les 4 valeurs de plage de dégâts, auprès de Myriam, il faut appuyer sur le point d'interrogation (ou d'exclamation) une fois que tu as sélectionné l'arme comme objet à modifier.
Parce que tu ne peux roll qu'une ligne

Canarmageddon
23/08/2017, 17h28
https://www.howtogeek.com/wp-content/uploads/2012/06/xctrl-key.jpg.pagespeed.gp+jp+jw+pj+ws+js+rj+rp+rw+ri+cp +md.ic.A_j9DQaDpp.jpg

Derien...

Dia74
23/08/2017, 17h49
toi t'as pas lu le post de cab...

Aeronth
23/08/2017, 17h59
Il y a une subtile différence d'obligeance avec la réponse de cab.

scriba
25/10/2017, 15h23
Le nécro en promo, 9,99€ au lieu de 14,99€.

https://diablo3.judgehype.com/news/le-pack-le-retour-du-necromancien-en-promo-dans-la-boutique-blizzard-153451/

Dia74
09/08/2019, 21h01
quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi mon build en foireux ?
je die chain en GR90, je me fais OS par le 1er mob qui passe
en enlevant armure d'os et altération ésotérique c'est même pas la peine :'(
https://eu.diablo3.com/fr/profile/Dia-2622/hero/95212228

akaraziel
09/08/2019, 23h10
quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi mon build en foireux ?
je die chain en GR90, je me fais OS par le 1er mob qui passe
en enlevant armure d'os et altération ésotérique c'est même pas la peine :'(
https://eu.diablo3.com/fr/profile/Dia-2622/hero/95212228

Je vois rien de déconnant, à la rigueur il manque peut être un skill de déplacement, mais dans l'ensemble ça a l'air de rouler..Mais ça fait longtemps que j'ai pas suivi la méta sur D3.
Ceci dit, j'ai jeté un oeil sur Icy Veins, et il est quasi-similaire (mais j'imagine que tu l'as pris là), donc je dirais...Que tu manque simplement de skill. En fait faut bien comprendre que tu arrive à un point où ton perso ne pourra de toutes façons plus encaisser suffisamment, donc faut apprendre à anticiper et esquiver les attaques.

L'autre problématique, si tu as bien pris le build sur Icy Vein, c'est qu'un build tout fait demande parfois une prise en main particulière (voir les builds Trang Oul ou Pestilance par exemple) pour être maîtrisé.
Bref, c'est en jouant qu'on devient forgeron..(ou pas, mais t'as compris l'idée ^_^ ).

Edit : je te balance quand même ça au passage, même si c'est vieux, ça peut aider :

KR79kQIonYI

cab
10/08/2019, 09h40
quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi mon build en foireux ?

Il n'est pas foireux, il est juste trop précautionneux ;)

Faut bien voir que le nécro n'est pas une classe très très solide, c'est une classe intell : sa meilleure défense donc c'est soit de bouger vite, soit de tout défoncer vite. Le build mage squelette vise la deuxième option à haut niveau alors que tu es resté bloqué en mode "débutant" avec le build plus solide mais moins punchy (si si, c'est possible ;p)

En suggestion donc :
- remplace dévoration/nécrophagie par dévoration/prédation : c'est de l'auto-cast, ça t'assurera une regen un peu permanente et ça fera pop des globes un peu tout le temps sans action de ta part, ça change la vie (surtout en période de royaume des morts ;p)
- oublie l'armure d'os, passe à chair de ma chair/réservoir. Et par extension la sagesse de kalan devient visions hantées.
- et l'altération ésotérique devient une pierre de vengeance de Zei également
- je ne sais pas avec quel compagnon tu joues, mais normalement il vaut mieux le templier (pour Inspiration) et donc il faudrait que ce soit lui qui ait un occulus à la place de sa lanterne de justice, plutôt que ton brigand

Voilà, ton build vient de prendre qques centaines de % de DPS, sinon plus, après faut apprendre à le jouer.
Idéalement tu voudras toujours combiner chair de ma chair et Royaume des morts, mais ce n'est pas toujours possible car on peut parfois avoir besoin du Royaume pour freezer tout le monde et se sortir d'un mauvais pas.. bah, autant DPS à fond en même temps ;p
Le passif Dernier Recours pourra t'éviter une mort sur les dégâts inévitables (orages, pièges) mais ça ne te sauvera pas du second coup, il faut donc avoir qqes réflexes. La plupart de ces dégâts sont magiques et diminueront avec ta progression en intell (parangon + caldesann). Évidemment ça ne t’empêchera pas de souffrir sur les lanceurs de lance, les archers, les traqueuses lacunis et les assassins ailés, mais bon.. c'est là qu'il faut avoir les bonnes habitudes de build :
- ne pas spammer des mages pour le plaisir, mais vraiment qd on est le plus au max de ressources possibles (le bonus max de dps est atteint dès 4 mages dfacons)
- bien commander les squelettes pour immobiliser ce qui est dangereux, et invoquer les mages sur les cibles prioritaires (ils tapent le mob sur lequel tu as cliqué en premier.. ça permet de répartir leur DPS aussi avant qu'ils n'en fassent qu'à leur tête)
- ne pas oublier que c'est un build distance : il faut tout nettoyer à fond et rester loin du front (ça évite les assassins, un peu ;p)
- utiliser ses pets pour faire du body block (pour les archers, les lances, les chamans, plein de choses)
- ne jouer que des maps de zombies lents.. ah non ;p

donc oui, ça a l'air simple parce que les démos qu'on en voit sont faire à bas niveau ou avec des parangons 5000+ mais en pratique il y a des choses à apprendre pour ce build aussi, et la version débutant a tendance à donner de mauvaises habitudes car on se croit trop solide.. jusqu'à taper un mur ;p

Bon courage !

(ah oui, n'hésite pas aussi à mettre des diamants ds tes slots, pour les résistances, plutôt que de l'intell.. ça change pas mal de choses, mais c'est une question de goûts un peu)

Dia74
10/08/2019, 14h40
merci à vous 2 pour les réponses/conseils :)

@akaraziel
effectivement pas de blood rush car je ne vois pas quel skill enlever pour le mettre même s'il me fait bien défaut dans certaines situations
oui, assez similaire à celui d'icy veins qui est orienté full DPS car sur un build rathma jesseth je ne vois pas 50 possibilités (spikes, mages, skels, devour, land of dead), j'ai choisi de compléter avec armor pour + de survie
pas de soucis sur le manque de skill, c'est sûrement le cas et pourtant j'ai vraiment essayé d'esquiver tout ce que je pouvais mais les assassins ailés / traqueuses / orages / lanciers, à un moment c'est trop touchy, en tout cas pour moi
merci pour la vidéo, je vais y jeter un oeil

@cab
j'ai testé chair de ma chair, préco dans le build icy veins mais je le trouve très (trop) situationnel, ramené à son CD
comme évoqué, j'ai testé cette version full DPS (et je vais réessayer) mais c'était l'enfer :(
j'ai bien le templier
yes, j'attends déjà bien d'être full essence pour spawn les mages
par contre tu pourrais préciser ça stp "le bonus max de dps est atteint dès 4 mages dfacons" parce que là, je l'ai pas
"invoquer les mages sur les cibles prioritaires (ils tapent le mob sur lequel tu as cliqué en premier)" ha ben celle là je savais pas ^^
dans la vidéo ci dessus, le mec utilise des rubis pour gagner en armure, quel va être le plus efficace comparé à des diamants / résists ?

cab
10/08/2019, 15h44
Oui c'est le bonus 6 pièces de Rathma : "Chaque mage squelette actif augmente les dégâts de vos serviteurs ainsi que ceux d’Armée de morts de 1000%, jusqu’à un maximum de 4000%" => du coup au-delà du 4ème mage invoqué (donc du second pack à cause de l'anneau de Nailuj) tu gagnes en DPS parce que tu as plus de familiers, mais pas parce que le bonus augmente ;)

Sur la partie Chair de ma chair/Royaume, les deux sont situationnels en fait. En temps normal en cumulant le contrôle précis de l'Ossopraxie (sur les élites en priorité évidemment) et le clic droit pour invoquer les mages ciblés sur la bonne cible (la même que l'ossopraxie du coup) tu fais intervenir tellement de bonus à la fois (la perte du piégé des cibles contrôlées/gelées, l'up de 50% dps d'ossopraxie, l'up de 400% du set de Jesseth sur la cible d'ossopraxie pour tous les familiers, les 4000% des mages, en plus de tout le reste) que les cibles fondent assez vite. C'est vraiment qd tu as une bestiole coriace ou dangereuse qu'il faut sortir le double CD.. et alors là c'est la fête, des globes de partout avec la prédation, des mages avec des centaines de % de dps en plus, etc.. un gardien tient 10 secondes max ;p

Et pour les gemmes bah.. c'est en fonction : qd tu es bas niveau (en parangon) tu voudras l'intell pour faire plus de DPS, qd tu es mid-level tu voudras les resistances car ton intell sera naturellement montée et améliorera ton dps mais pas encore assez pour pousser les résistances, et qd tu es high-level et full caldesann ton intell suffit pour le DPS et les resistances, mais tu es bcp plus vulnérables aux dégâts physiques donc l'armure fait du bien.. Comme souvent ds Diablo, les builds donnés "tout fait" cachent souvent des subtilités que les gens avec des milliers d'heures de jeu derrière eux connaissent mais n'expliquent plus ;)

Sorkar
18/09/2019, 16h22
Suite au décès malencontreux de mon chasseur de démon je suis reparti sur un Necro (faible parangon, 75). On est bien d'accord, avant même de penser à augmenter la difficulté une fois le lvl 70 atteint, la priorité est de réunir un set et de monter ses gemmes au max, j'ai bon ?

antimatiere
18/09/2019, 16h43
Exact, mais si c'est ton 2ème perso de saison, tu n'auras pas le set offert via le don d'haedrig..

Sorkar
18/09/2019, 17h02
Ah oui j'ai pas précisé, je joue hors saison. C'est quoi le set conseillé ? Si jamais il y en a un.

J'ai toujours eu un mal de chien a identifier les réelles priorités dans ce jeu :|

akaraziel
18/09/2019, 20h23
Ah oui j'ai pas précisé, je joue hors saison. C'est quoi le set conseillé ? Si jamais il y en a un.

Perso j'aime bien Pestilance/Trang Oul, mais c'est un peu tricky en terme de rythme. Sinon y'a le set spé invocs (Inarius ? Ca fait longtemps que j'ai pas joué necro), simple et efficace.




J'ai toujours eu un mal de chien a identifier les réelles priorités dans ce jeu

A quel sujet précisément ? Niveau stuff ou objectifs de build ?

Sorkar
18/09/2019, 20h44
A quel sujet précisément ? Niveau stuff ou objectifs de build ?

Par exemple, je ding 70 avec mes 75 parangon ce soir, je fait quoi ? Je chain les failles pour xp et éventuellement du stuff, sachant qu'en difficile / expert certains set ne tombent pas ? Ou c'est mieux de se focaliser sur les primes ? Pour avoir des recettes. Je claque mes compos maintenant ou je garde pour le tourment 1 et + ? Ou la priorité est peu etre juste de farmer les po pour ug les gemmes ?

Bon après, je vais peu être crever avant de pouvoir la moindre chose de tout ca :p

antimatiere
18/09/2019, 22h39
Farmer le T1 ne va pas te rapporter énormément de légendaires... peut être 1 ou 2 par faille, et encore je suis large.

La priorité est de monter tes gemmes légendaires en faisant des GR (et auparavant des failles classiques pour avoir des clés) ; plus ton perso montera en puissance, plus tu pourras monter dans les tourments et plus tu droperas.. c'est un cercle vicieux :)

Après tu peux varier les plaisirs et faire des primes histoire d'avoir des compos, faire des organes pour crafter une hellfire, etc..

Si tu veux farmer avec moi en hc non saison, pas de souci, j'ai encore des persos qui nettoient bien les failles ; ce qui fait que tu peux suivre sans trop de dangers

MP moi ou rejoins le clan New Canard PC si tu veux jouer en groupe ;)

Sorkar
19/09/2019, 10h36
Je compte bien tout faire en self loot, mais merci pour l'invitation :)

Donc je vais faire comme ca une fois 70, je choppe les bonnes gemmes leg, je les up a fond, pareil pour mes gemmes de couleurs, et on verra après :happy2:

Merci pour les conseils ;)

akaraziel
19/09/2019, 20h39
Joue normalement oui. Fais des failles, up tes gemmes, ça va tomber tout seul.

D3 est vraiment pas contraignant niveau loot "basique", c'est quand tu cherche les rolls parfaits sur les items que ça commence à être compliqué. ;)

Sorkar
23/09/2019, 10h01
Bon bah je t'aurais bien montré mon perso mais le site de blizzard déconne :'(

Arrivé fraichement 70 et passé paragon 90 dans le we. Pour commencer j'ai craft le set de Cain qui donne un bonus d'xp et de clé de faille, et celui d'Auguild (plus sur du nom) qui augmente le dps sur les élites. Ca vous parais bien pour commencer ?

J'ai essayé de choper amulette et anneaux avec chasse via la recette du cube mais j'ai claqué tout mes souffles de la mort a une vitesse pas possible, c'est peu être pas le meilleur moyen...

Pour le moment je joue en expert, c'est assez facile je roule sur tout a vitesse record mais j'ai pas trop envie de bruler les étapes, la dernière fois ca m'a couté pour chasseur de demon :nawak:

antimatiere
23/09/2019, 11h53
Pour farmer en faille rien de mieux qu'un DH immortel

Set désacra + écharpe dorée + gemme du thésauriseur + anneau d'avarice (trouvable cache de prime acte 2)

En plus de te faire du pognon et des souffles, tu n'as pas grand chose à craindre quand ta robu atteint les 400/500 milliards :trollface:

Canarmageddon
23/09/2019, 18h41
ouep peu importe la classe ou le build joué, c'est un bon moyen de faire son premier set sans mourrir et au fur et à mesure que le DPS augmente on peux faire suivre la difficulté et drop toujours plus d'items.

mais le stuff de cain c'est PENDANT le leveling, là comme tu est déjà 70 il sera useless , ois bon, les set craftés c'est pas folichon,pour le leveling c'est utile mais après...

il va te falloir passer à un set plus violent (pour ta classe) et te munir des items nécessaire pour le faire tourner, la technique que propose antimatière est tout à fait viable pour s'équiper rapidement. ça à aussi un autre avantage, c'est à partir d'une certaine difficulté, ça droppe des clés de failles qui seront utiles par la suite pour avoir des gemmes légendaires à up et d'autres pour caldesan plus tard... donc c'est du farm 4 en 1 utile Gold/Stuff/Clés/Compos...what else?

Sorkar
24/09/2019, 10h06
Ok j'avais pas vu ca comme ca pour le set de Cain, pour moi il était bon a prendre pour commencer dans le sens où il y a dessus un bonus d'xp (je suis parangon 97, hardcore hors saison pour rappel) et une chance de loot les clé de faille par deux. Je vais le remplacer, je vais voir ce que je peux mettre a la place.

Je peux toujours pas vous link mon perso ca m’arrange pas :|

Je suis passé de expert a cauchemard hier vu la facilité du truc. Ca m'a un petit peu ralenti dans le farm mais pas autant que j'auvais prévu. Je veux pas passer en tourment trop tot mais je sens que ca va pas tarder.

C'est bien a partir du tourment qu'on peux loot 100% des set du jeu hein ?

Caldesan..... jamais entendu parlé :p Ca se mange ?

antimatiere
24/09/2019, 16h07
Oui,
Tente le Tourment.. Si tu vois que tu os pas les mob ou que tu les tues pas en 2/3 coups max, t'as pas assez de dps.. Pareil pour la robu.. si ton perso fait 3 tours dans son slip à chaque mandale et que tu perds 1/4 de ta vie, faut vite redescendre en difficulté.

Le caldesan c'est un sacrifice de gemme légendaire + 3 pierres royales sans défaut que tu mets dans le cube avec un objet obligatoirement ancien pour obtenir plus de ressource principale

Rubis = force
Émeraude = dextérité
Topaze = intelligence, etc.. t'as compris le principe..

Le but est de monter une gemme légendaire inutile pour ton perso puis de la crafter comme dit plus haut, sachant qu'un level de gemme = +5 en ressource..

Ex : tu sacrifies une gemme 100 avec 3 rubis, t'auras +500 de force sur l'objet que t'as choisi.. :cigare:

Canarmageddon
24/09/2019, 17h54
fait toit plaisir il date mais il semble que ça ai pas bougé...
https://forum.canardpc.com/threads/102229-Dans-Ton-Cube-on-Sent-Kana%C3%AF

Sorkar
25/09/2019, 09h43
Bon bah en effet ca fonctionne aussi nikel en T1, je vois pas ma vie bouger et je continue de rouler sur tout :) Le build maison aura vite ses limites mais pour le moment je vais continuer comme ca.

Pour les set.... Bah j'ai regardé un peu hier soir et j'ai pas vraiment autre chose d’intéressant en fait. Donc dans le but d’améliorer ce que j'ai déjà c'est quoi le mieux, recraft les mêmes pièces en boucle jusqu’à en avoir un meilleur, ou j'ai cru voir une solution avec le cube pour reroll les stat comme si on venais de le reloot ? C'est quoi la meilleure solution en terme de rendement / couts en compo ?

Pour les gemmes de couleur, rassurez moi celle qui est carré avec une espèce de croix dedans c'est bien le dernier rang hein ? Ca m'arrangerai bien, tout mon pognon y passe déjà :'(

antimatiere
25/09/2019, 12h36
Toutes les gemmes que tu loot passé le level 61 sont au minimum des marquises, c'est aussi le level à partir duquel tu dropes des souffles.

dans l'ordre : marquise, impériale, royale, royale sans défaut.

Pour le reforge, ça coute très cher, donc c'est à faire avec une arme que t'as en normal et que tu ne trouves pas en ancien.

Si tu as besoin d'objet de set, fais des GR.. Si tu roules sur le T1, tu peux tenter une GR niveau T2 voire T3 si t'es courageux

Canarmageddon
25/09/2019, 13h33
oublie le craft pour un nécro les set sont là

https://www.millenium.org/news/264479.html
choppe les avec les bons rolls en normal, puis essaye de les avoir en ancien quand tu maitrisera les ficelles du build choisis...

les gemmes en HC je préférais les monter mollo ,d 'une parce que ça coûte cher, de deux parce qu'il y à moyen de les perdre...mais n'y pensons qu'a moitié... déjà trouver son set , avec la technique à antimatière , tu vois ce qui tombe, et selon le set que tu veux, dès qu'il est complet avec les items annexe qui vont bien , tu te lance dans le build...

en bref une fois le build voulu atteint, je monte les GR en stuff normal, doucement... puis une fois que j'ai de l'ancien je commence à caldesan mes pièces dans mon coffre tranquilou avec mon set normal sur moi... ensuite quand tout est caldesanisé, je le met et je monte toujours très doucement le niveau pour voir jusqu'ou c'est safe, et enfin je me fait des try un peu plus haut de temps en temps quand je suis chaud... mais si tu joue pas pendant ne serai-ce une semain, refait des try "safe" avec le stuff normal avant de te relancer dans du tryhard sinon ça sent le cimetière...

ah et je prévois toujours un trio de gemmes leg de rab...

mon conseil c'est: "remonte un chasseur de démon en parallèle de ton farm" avoir toujours un perso prêt à farmer ça console vachement "au cas ou" ;)

antimatiere
25/09/2019, 15h27
Et pis une fois que t'as trouvé un set complet et que tu l'utilises, pense à ne pas détruire ce que tu trouves en double... Si ton perso meurt ça sera déjà en stock.. ;)

J'ai 4 sets d'empaleur et de désacra dans mes coffres :ninja:

Sorkar
26/09/2019, 09h45
Alors j'ai loot 2 pièces du set d'Inarius, ca a pas l'air dégueulasse, mais bon je vais plutôt opter pour un build qui tourne autour des pet et l'explosion de cadavre pour le moment, donc set inutile pour moi, dommage.

Par contre le passage en T1 a fait franchement du bien, les parangon montent visiblement plus vite (112 là) et je galère moins a up mes gemmes de couleur :)
Mais le loot est encore pas top, il y a moyen de faire une faille et ou une prime sans même voir la couleur d'un vert, parfois même pas de légendaire dans la prime finale, ca va être long ^^

En tout ca je m'amuse comme un ptit fou, un grand merci a vous pour tout les tuyaux :lol:

antimatiere
26/09/2019, 13h27
ha ça je t'avais prévenu.. Entre le t1 ou tu as un légendaire toutes les 4 heures et le T16 ou ça tombe toutes les 5 mn, y a un monde..

N'hésites pas à faire de plus hautes GR.. Tu monteras tes gemmes, donc ton dps et tu droperas plus.. En cleanant bien les failles, tu peux faire un repli safe en cas de proc...

De toute façon, en HC la mort survient généralement d'une déco et plus rarement d'un ou de plusieurs packs d'élites avec des combos mortels..

Sorkar
27/09/2019, 11h07
Ahhh j'ai eu une pièce du set pestilentiel hier enfin, c'est déjà bien plus dans le build que j’essaie de monter :)
Bon, plus que les 5 autres pièces a choper pour que ca serve à quelque chose lol :lol:

J'ai test le T2, c'est pas la peine, je vois bien que j’encaisse encore assez pas de soucis, par contre le temps pour tomber les mob s'est rallongé et ca m'a l'air moyen rentable je vais rester en T1 un moment.

Question sur la formule du cube qui transforme les rare en légendaire, si on colle un légendaire dedans on récupère une pièce de set ? Ouai je rêve surement un peu...

antimatiere
27/09/2019, 12h28
Non tu peux avoir du vert en convertissant un jaune..

Si tu trouves une pièce verte en double, ne la jette pas, tu peux la convertir en une autre toujours via le cube.. par contre elle pourra pas être ancienne ;)

Galsungen
27/09/2019, 20h20
Je vais finir par me faire convaincre d'aller HC moi ...

antimatiere
28/09/2019, 00h10
Vu ta propension à foncer tète baissée, t'as intérêt à prévoir du matos de rechange :p

j'y suis un peu histoire de faire avancer mes persos, mais j'ai pas créé de saisonnier