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Voir la version complète : Far Cry 5: Cletus Warfare. Toi aussi, fais rager l'alt-right avec Ubisoft



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cooly08
25/03/2018, 20h46
Première analyse de la version pc.
L'optimisation semble être bonne. Pas de stuttering.
https://www.dsogaming.com/news/far-cry-5-appears-to-be-running-smoothly-on-the-pc-no-100-cpu-usage-no-stuttering/

- - - Mise à jour - - -

cooly08_ sur uplay.

reneyvane
26/03/2018, 06h14
Le patch day one sur XboxOneX fait 722.58 MB, je le télécharge mais il y a aucun changelog sur le web pour savoir se qu'il corrige.

Nvidia sortira un pilote spéciale Far Cry 5, lundi 26 ou mardi 27 Mars 2018, il corrigera des bugs d'autres jeux non corrigés.

source :
https://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=7040

Lancelot du lag
26/03/2018, 08h55
Ah oui Ansel... je ne suis pas fan. :emo:


Tu préfère Gretel?

frostphoenyx
26/03/2018, 10h09
Comme pour Far Cry 4 on peut finir le jeu en 10 minutes avec une fin alternative :)

RUPPY
26/03/2018, 10h12
Tu préfère Gretel?

:drum: Denisot, sors de ce corps...

Quelqu'un aurait un vpn gratos à conseiller ? (en prévision d'une activation australo-distante) ?

Aza
26/03/2018, 10h49
24Go à dl. Vous pensez que le jeu sera dispo à minuit ?

alcom76
26/03/2018, 10h57
24Go à dl. Vous pensez que le jeu sera dispo à minuit ?
Steam

Disponible : 27 mars
Ce produit sera disponible dans 19 heures

Aza
26/03/2018, 11h08
Steam

Disponible : 27 mars
Ce produit sera disponible dans 19 heures

Je savais même pas qu'il était sur Steam, je l'ai sur Uplay moi et il n'y a pas marqué l'heure, juste le 27...

cooly08
26/03/2018, 11h11
Tu préfère Gretel?

:drum:

- - - Mise à jour - - -

Sur uplay, les jeux se débloquent souvent à minuit. Je l'ai dit sur la page précédente.

Poussin Joyeux
26/03/2018, 11h22
Pour ceux qui ont pris la version Gold, vous n'avez bien aucune indication sur UPlay que vous avez la version avec Season Pass inclus ? J'ai farfouillé dans les différents menus mais rien trouvé.
Ce sera sûrement indiqué plus tard ou bien on aura une nouvelle clé à entrer pour le Season pass ? J'ai pas l'habitude de prendre les Season pass direct (mais finir par craquer sur la précommande malgré plusieurs jours de lutte, j'ai l'habitude :p).

LtBlight
26/03/2018, 11h34
Salut, en effet je n'ai aucune indication sur Uplay sur le fait que le jeu soit en version Gold.
Je soupçonne que la seconde clé fournie par Voidu (et qui n'indique rien sur Uplay) soit le season pass et le contenu Gold.

Aza
26/03/2018, 11h40
JV.COM a tweeté le test du jeu 16/20, il l'a retiré de suite, étrange.

EDIT : ah, ils le reposte à la pause entre midi et deux.

cooly08
26/03/2018, 11h41
Je crois que quelqu'un sur le topic a dit qu'il avait aussi deux clés sans prendre la version gold.

- - - Mise à jour - - -

L'embargo sur les tests n'est pas encore tombé. C'est à midi.

RUPPY
26/03/2018, 11h42
Je crois que quelqu'un sur le topic a dit qu'il avait aussi deux clés sans prendre la version gold.



C'est moi, je confirme.

Whiskey
26/03/2018, 11h46
Apparement, il y a une fin alternative qui fait durer le jeu environ 10 min ^^

Spoil : http://www.jeuxvideo.com/wikis-soluce-astuces/820096/comment-finir-le-jeu-en-10-minutes-fin-secrete.htm

Aza
26/03/2018, 11h47
Je crois que quelqu'un sur le topic a dit qu'il avait aussi deux clés sans prendre la version gold.

- - - Mise à jour - - -

L'embargo sur les tests n'est pas encore tombé. C'est à midi.

spoil : jv.com c'est 16/20 (surement pas assez de nouveautés par rapport aux autres pour avoir mieux, je pari)

Whiskey
26/03/2018, 11h48
spoil : jv.com c'est 16/20 (surement pas assez de nouveautés par rapport aux autres pour avoir mieux, je pari)

Bah on s'attend tous je pense que cette episode reprend le principe de fc4 et de wildland, que ce soit le gameplay ou les assets.

cooly08
26/03/2018, 12h08
Les notes commencent à tomber : http://opencritic.com/game/4384/far-cry-5?tab=1.
Beaucoup de sites que je en connais pas ou trop peu pour le moment.

- - - Mise à jour - - -

Eurogamer a l'air mi-figue mi-raisin : https://www.eurogamer.net/articles/2018-03-25-far-cry-5-review.

oll
26/03/2018, 12h35
Je croise les doigts pour que, de manière générale, les avis soient très positifs. L'achat en dépendra. Je veux rester fort et pas craquer faiblement comme vous tous! :p^_^

SuicideSnake
26/03/2018, 12h36
J'attends le test de CPC comme un grand garçon :eclope:

hommedumatch
26/03/2018, 12h37
Redneck Rampage demain !! :bave:

nephyl
26/03/2018, 13h24
Pour ceux qui ont pris la version Gold, vous n'avez bien aucune indication sur UPlay que vous avez la version avec Season Pass inclus ? J'ai farfouillé dans les différents menus mais rien trouvé.
Ce sera sûrement indiqué plus tard ou bien on aura une nouvelle clé à entrer pour le Season pass ? J'ai pas l'habitude de prendre les Season pass direct (mais finir par craquer sur la précommande malgré plusieurs jours de lutte, j'ai l'habitude :p).

Si c'est comme ACO Une fois le jeu sorti il y aura une onglet store dans la page du jeu et tu pourras voir que tu possèdes le season pass.

AgentDerf
26/03/2018, 13h39
Redneck Rampage demain !! :bave:

Oh putain ce jeu! Que de souvenir! Le moteur de Duke 3D il me semble?
Oui vivement demain soir! A mort les fachos bouseus! :ninja:

cooly08
26/03/2018, 13h53
La review d'ACG :


https://www.youtube.com/watch?v=XhyvG2bluik

En résumé, il dit tout le que le jeu est bon voire excellent et finit avec 2 points noirs, l'IA qui semble moins bonne que FC4 et le système de spawn des ennemis qui est « hors de contrôle ».
Il note les jeux ainsi : Achat, attendre une promo, fuir.
Pour lui c'est attendre une promo.

Ce que j'ai vu dans la vidéo est quand même encourageant pour ma part. Bref, wait&see.

- - - Mise à jour - - -

J'ai vu ici et là des gens et des tests dire que l'open world est excellent, gamespot dit même que c'est le meilleur open world (on parle de la map en elle-même) d'Ubisoft. J'ai du mal à le croire face à la carte d'ACO quand même.

Raoulospoko
26/03/2018, 13h54
Redneck Rampage demain !! :bave:

Mais heuuuuu...
C'est mal de profiter de la nostalgie des gens.

cooly08
26/03/2018, 13h54
Il en ressort aussi qu'il y a pas mal de quêtes annexes vraiment excellentes.

Bloub et Riz
26/03/2018, 13h56
Ca veut dire quoi le "meilleur monde ouvert" de toute façon ?

Madvince
26/03/2018, 13h56
Depuis le temps qu'ils développent des jeux AAA , il serait temps qu'ils embauchent de bons dev en IA chez UBI .

cooly08
26/03/2018, 14h10
Ca veut dire quoi le "meilleur monde ouvert" de toute façon ?

Que c'est le préféré des testeurs de gamespot.

- - - Mise à jour - - -

La carte est en 3D. :o

- - - Mise à jour - - -

Toujours selon gamespot, ils aiment la découverte de la carte qui leur rappellent pas mal la façon de découvrir Zelda BOTW.

- - - Mise à jour - - -

La vidéo en question :


https://www.youtube.com/watch?v=77xm-ytpa0I

- - - Mise à jour - - -

Je suis en train de remonter le topic du jeu sur resetera, et je continue de lire que les quêtes annexes sont bien mieux amenées et intéressantes que dans ACO.

Anonyme112
26/03/2018, 14h13
Pour ceux qui se moquent du spoil, Cohhcarnage va commencer le stream du jeu :

https://www.twitch.tv/cohhcarnage

madgic
26/03/2018, 14h21
et je continue de lire que les quêtes annexes sont bien mieux amenées et intéressantes que dans ACO

Ils ont embauché un scénariste :o Un dev IA pour la prochain jeu UBI ?

RUPPY
26/03/2018, 14h56
Il est dispo en Nouvelle Zélande pour ceux qui souhaitent tester via vpn ;)

cooly08
26/03/2018, 15h01
Yep, je confirme ça fonctionne avec Tunnelbear par exemple, gratos avec 500mo/mois.
La maj fait 163mo.

madgic
26/03/2018, 15h03
Et il pèse combien au final ? 80 ou moins ?

cooly08
26/03/2018, 15h04
25go environ.

cooly08
26/03/2018, 15h15
Hum, je crois que pour reshade c'est rapé. Le jeu me dit que la dll n'est pas de confiance.
J'imagine qu'il y a un anticheat. :sad:

RUPPY
26/03/2018, 15h20
Hum, je crois que pour reshade c'est rapé. Le jeu me dit que la dll n'est pas de confiance.
J'imagine qu'il y a un anticheat. :sad:

:haha:


Bon, ca fait chier quand même :sad:

toufmag
26/03/2018, 15h24
Il y a un tuto qui traîne pour Tunnelbear ?

cooly08
26/03/2018, 15h25
Y a pas besoin de tuto. Tu sélectionnes la Nouvelle Zélande sur la carte. Tu attends la notification en bas à droite qui te dit que tu es connecté et voilà.

fycjibe
26/03/2018, 15h32
Y a pas besoin de tuto. Tu sélectionnes la Nouvelle Zélande sur la carte. Tu attends la notification en bas à droite qui te dit que tu es connecté et voilà.

Faut rester connecté pendant que tu joues ou juste pour activer, et ensuite tu peux déconnecter ?

cooly08
26/03/2018, 15h37
Bonne nouvelle, la VF semble très bonne.

- - - Mise à jour - - -


Faut rester connecté pendant que tu joues ou juste pour activer, et ensuite tu peux déconnecter ?

À chaque fois que tu lances le jeu il faut être connecté mais pendant c'est bon je pense. Je viens de couper le vpn, je vous tiens au jus.

- - - Mise à jour - - -

En terme d'options pour cacher l'interface y en a un paquet. Truc de fou. :o

Dommage qu'on ne puisse pas créer des « sets » pour changer rapidement entre tout cacher et afficher certains éléments seulement par exemple mais bon c'est déjà bien d'avoir toutes ces options.

- - - Mise à jour - - -

Bon pas de reshade apparement mais avec l'AA max qui est le TAA, le reste très net et les contrastes sont pas mal on dirait. À voir de jour.
Y a 3 sliders pour la correction du rendu, gamma, contraste et luminosité. Bref, reshade ne sera peut-être pas indispensable sur ce jeu.

Mr.Pipboy
26/03/2018, 15h51
Il est dispo en Nouvelle Zélande pour ceux qui souhaitent tester via vpn ;)

Uniquement sur Uplay ou sur Steam ?

reneyvane
26/03/2018, 15h56
Test de Gameryde :
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_far_cry_5-19928_fr.html

Les plus


+ Beaucoup de variété et de possibilités
+ Des méchants charismatiques qui ne font pas dans la dentelle
+ Des personnages hauts en couleur chez les gentils
+ Un bien bel espace de jeu à explorer
+ Des éclairages très soignés
+ Le HDR apporte un réel plus
+ L'absence de mini map
+ La formule Far Cry sans certaines contraintes
+ Sérieux et déjanté à la fois
+ Une ambiance réussie
+ Plus Far Cry 3 que 4, la coop intégrale en plus
+ Excellente bande son
+ VF intégrale ou VOSTFR, au choix
+ Une durée de vie en béton armé
+ Le mode Arcade prometteur si la communauté suit


Les moins


- N'a pas pour vocation à convaincre les sceptiques de la franchise
- Le rendu de l'eau
- Les nuits sans lune aussi claires que celles avec une lune pleine
- Des LODs et ombres un peu limites parfois
- La ligne du GPS, bleue, hideuse et intrusive
- Les ennemis clonés et pas toujours bien malins
- Des chargements trèèèèèès longs

Megiddo
26/03/2018, 16h09
En terme d'options pour cacher l'interface y en a un paquet. Truc de fou. :o



On peut tout couper, le wall hack, le marquage des mobs ou alliés, virer la crosshair, la boussole, les points d'objectif, la stance du personnage et l'interface des munitions, ainsi que les "flèches" indiquant la jauge de détection et la direction d'où proviennent les ennemis? La totale?

J'ai vu en outre qu'on peut couper tout ce qui est aides à la visée. A pieds, à bord d'un véhicule...

Si c'est possible, favorisant ainsi une bonne immersion tout en restant jouable avec l'écran de la map (la map de FC2 était bien dans son fonctionnement) ou les sous-menus, c'est un argument de vente me concernant. Avec la qualité de la difficulté en hard et les sensations sur le gameplay FPS. Les animations des mouvements sont bonnes, les guns sont bons, recul, les balles ne tombent pas au bout de 100 mètres (j'exagère à peine) comme dans GRW? On peut mapper les touches comme on veut et faire des raccourcis avec Alt+, shift+ et ctrl+?

PC GAMER souligne en outre que le jeu tourne pas mal du tout, sans stuttering, tous réglages à fond, avec une config raisonnable. La bonne optimisation PC semble se confirmer sur le plan technique avec leurs premiers retours.

https://www.pcgamer.com/far-cry-5-review/

cooly08
26/03/2018, 16h23
Tu peux avoir une interface vièrge de HUD mais aussi la paramétrer aux petits oignons.

http://tof.cx/images/2018/03/26/cbce85da9246ad043db6d59efb4387d6.md.jpg (http://tof.cx/image/aYzzA)

On peut tout remapper oui, et par type de véhicule/à pied.

Pour le moment le jeu tourne comme une balle sur ma machine.

Megiddo
26/03/2018, 16h33
Nickel.

Merci pour ce retour Cooly. :)

Edit : Je ne sais plus si tu es en 4k et quelle est ta config, mais le supersampling de résolution ne crame pas trop les fps avec, genre, un 200% sur la base d'un 1920x1080?

Edit 2 : J'en profite, il est possible de passer sur un aspect ratio de 5/4 (admettons une base en 1280x1024 supersamplé en 200%) tout en ayant un vrai fullscreen, sans bandes noires ou affichage tronqué sur les côtés, avec un écran en 16/9 natif?

frostphoenyx
26/03/2018, 16h40
Ça manque de screens sur ce thread. Mais que fait la pol... heu Cooly ?

Aza
26/03/2018, 17h14
Ça manque de screens sur ce thread. Mais que fait la pol... heu Cooly ?

j'crois qu'il préfère jouer que screener, pffffff n'importe quoi !

cooly08
26/03/2018, 17h25
Nickel.

Merci pour ce retour Cooly. :)

Edit : Je ne sais plus si tu es en 4k et quelle est ta config, mais le supersampling de résolution ne crame pas trop les fps avec, genre, un 200% sur la base d'un 1920x1080?

Edit 2 : J'en profite, il est possible de passer sur un aspect ratio de 5/4 (admettons une base en 1280x1024 supersamplé en 200%) tout en ayant un vrai fullscreen, sans bandes noires ou affichage tronqué sur les côtés, avec un écran en 16/9 natif?

Je joue en 1440p. Dans les ratio j'ai vu le 5/3. Je ne vois pas comment tu veux faire rentrer du 5/4 ou 5/3 dans du 16/9 en évitant des bandes noires...
Y a du supersampling, je joue en supersampling 1.2 pour le moment et ça tourne au poil.


Ça manque de screens sur ce thread. Mais que fait la pol... heu Cooly ?


j'crois qu'il préfère jouer que screener, pffffff n'importe quoi !

Mais non mais non. Vous êtes fous. :p

En revanche je vous ai fait des screenshots wysiwyg, histoire de pas vous chauffer trop vite. :ninja:

Quelques captures « natures » pour montrer à quoi vous pouvez vous attendre. Tout à fond, SS à 1.2, j'ai viré le motion blur et je suis en 1440p :

http://tof.cx/images/2018/03/26/52242b3f6c92e964f3b4488f8cd6a693.md.jpg (http://tof.cx/image/abn1c)

http://tof.cx/images/2018/03/26/0b967e8fdb735035ef8e9f0802f122fa.md.jpg (http://tof.cx/image/abXne)

http://tof.cx/images/2018/03/26/e80316b9ab926f0e61053373074a790f.md.jpg (http://tof.cx/image/abFYh)

http://tof.cx/images/2018/03/26/86cf71b3e3c77b4e20ddc509adf215cb.md.jpg (http://tof.cx/image/ab6zG)

http://tof.cx/images/2018/03/26/614cb260e3bc219fd79efbf72827e96e.md.jpg (http://tof.cx/image/ab4hd)

- - - Mise à jour - - -

Perso je trouve ça bien plus beau que prévu. Bon reshade me manque pour rajouter un peu de netteté et quelques autres trucs. :sad:

Fredox
26/03/2018, 17h30
On dirait qu'il y a un filtre blanchâtre, sûrement l'AA qui fait ça comme sur la grande majorité des jeux (même si ce sont des screens avec pas mal de brouillard). Heureusement, ça se corrige avec un ReShade-- oh wait <_<

cooly08
26/03/2018, 17h38
Tiens, les armes de corps à corps peuvent être lancées. Et apparemment la pelle on en a en illimité. :XD: (Uniquement elle on dirait, j'ai un tuyau qu'il faut que j'aille récupérer uns fois lancé.)

- - - Mise à jour - - -

Ah non elle n'est pas illimité la pelle. Je ne sais pas ce qui s'est passé avant...

Monsieur Cacao
26/03/2018, 17h41
Je joue en 1440p. Dans les ratio j'ai vu le 5/3. Je ne vois pas comment tu veux faire rentrer du 5/4 ou 5/3 dans du 16/9 en évitant des bandes noires...
Y a du supersampling, je joue en supersampling 1.2 pour le moment et ça tourne au poil.





Mais non mais non. Vous êtes fous. :p

En revanche je vous ai fait des screenshots wysiwyg, histoire de pas vous chauffer trop vite. :ninja:

Quelques captures « natures » pour montrer à quoi vous pouvez vous attendre. Tout à fond, SS à 1.2, j'ai viré le motion blur et je suis en 1440p :

http://tof.cx/images/2018/03/26/52242b3f6c92e964f3b4488f8cd6a693.md.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/26/0b967e8fdb735035ef8e9f0802f122fa.md.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/26/e80316b9ab926f0e61053373074a790f.md.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/26/86cf71b3e3c77b4e20ddc509adf215cb.md.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/26/614cb260e3bc219fd79efbf72827e96e.md.jpg

- - - Mise à jour - - -

Perso je trouve ça bien plus beau que prévu. Bon reshade me manque pour rajouter un peu de netteté et quelques autres trucs. :sad:

j'aime autant, au moins ça représente vraiment le jeu et y'a pas de surprises sur le rendu.
Très mignon tout ça en tout cas. Sinon ça bastonne bien ?

Whiskey
26/03/2018, 17h41
Tiens, les armes de corps à corps peuvent être lancées. Et apparemment la pelle on en a en illimité. :XD: (Uniquement elle on dirait, j'ai un tuyau qu'il faut que j'aille récupérer uns fois lancé.)

- - - Mise à jour - - -

Ah non elle n'est pas illimité la pelle. Je ne sais pas ce qui s'est passé avant...

peut etre le toutou qui te la ramene sans le savoir :aie:

Yves Signal
26/03/2018, 17h46
Bon ça donne quoi niveau gamedesign du coup ?

C'est un revamp de la map de Primal qui était un revamp de Far Cry 4 ?
Les ennemis sont toujours aussi teubés ?
C'est toujours Disneyland en terme de densité de faune agressive / events aléatoires ?
Les armes ont enfin de la patate ?
Les arcs ont-ils des cordes ?
La magie est-elle réaliste ?
Peut-on se cacher derrière un lampadaire ?
Le chien ajoute-t'il de l'émotion ? :mellow2:
Ils ont enfin arrêté le sacrosaint - Boulot - tour radio - libération de camps - farm con - quête annexe de merde - metro - gunfights mous du cul - histoire de merde - dodo ?

Vous avez une heure.

C'est une vraie question, j'ai une petite tendresse pour la série, mais son immobilisme en terme de game design ne m'a pas franchement incité à finir le 4 ni Primal (qui pour le coup était au demeurant assez fun).
Cooly, si tu pouvais poser ton réflex pour tirer sur des rednecks, tu pourrais me dire ce que ça donne ?

Oh merde, on l'a perdu les gars, il nous fait un remake de Bernie... :facepalm:
http://4.bp.blogspot.com/-dSZekmu2cVY/VknQg2-UkkI/AAAAAAAAI8w/l7SWCFvyi7o/s1600/Pelle-bernie.jpg

cooly08
26/03/2018, 17h48
j'aime autant, au moins ça représente vraiment le jeu et y'a pas de surprises sur le rendu.
Très mignon tout ça en tout cas. Sinon ça bastonne bien ?

La visée me semble plus fine. C'est une impression que j'ai, ça bouge bien, on peut sauter partout c'est très fluide dans les déplacements comme sur les précédents opus.
À approfondir.

- - - Mise à jour - - -


peut etre le toutou qui te la ramene sans le savoir :aie:

Je l'ai pas encore. :)
Possible que ça soit quand tu lances l'objet trop loin il repope dans la main. Faut que je teste. :p

Monsieur Cacao
26/03/2018, 17h48
Y'a plus de tours.

cooly08
26/03/2018, 17h48
Bon ça donne quoi niveau gamedesign du coup ?

C'est un revamp de la map de Primal qui était un revamp de Far Cry 4 ?
Les ennemis sont toujours aussi teubés ?
C'est toujours Disneyland en terme de densité de faune agressive / events aléatoires ?
Les armes ont enfin de la patate ?
Les arcs ont-ils des cordes ?
La magie est-elle réaliste ?
Peut-on se cacher derrière un lampadaire ?
Le chien ajoute-t'il de l'émotion ? :mellow2:
Ils ont enfin arrêté le sacrosaint - Boulot - tour radio - libération de camps - farm con - quête annexe de merde - metro - gunfights mous du cul - histoire de merde - dodo ?

Vous avez une heure.

C'est une vraie question, j'ai une petite tendresse pour la série, mais son immobilisme en terme de game design ne m'a pas franchement incité à finir le 4 ni Primal (qui pour le coup était au demeurant assez fun).
Cooly, si tu pouvais poser ton réflex pour tirer sur des rednecks, tu pourrais me dire ce que ça donne ?

Oh merde, on l'a perdu les gars, il nous fait un remake de Bernie... :facepalm:

Oula attends. Faut que j'avance pour répondre à ses questions. :p

Megiddo
26/03/2018, 17h50
Je joue en 1440p. Dans les ratio j'ai vu le 5/3. Je ne vois pas comment tu veux faire rentrer du 5/4 ou 5/3 dans du 16/9 en évitant des bandes noires...

Y a du supersampling, je joue en supersampling 1.2 pour le moment et ça tourne au poil.


Pas mal de jeux proposent cette solution, ARMA 3 par exemple, en gros j'ai un écran 16/9 comme beaucoup de monde, mais le jeu permet d'afficher un 1280x1024 (ou même un 1920x1080) avec un aspect ratio de 5/4. Le soft se charge d'étirer l'image pour la faire correspondre à un plein écran. Ca aplatit certes un poil l'image mais sans avoir à pâtir des bandes noires horizontales (comme au cinéma si je puis dire) ou sur les côtés. Un peu comme le réglage "étirer" d'un wallpaper, finalement. Nvidia propose aussi de "forcer" ce réglage au niveau hardware en choisissant une mise à l'échelle plein écran.

Je ne dois rien t'apprendre bien sûr, mais c'est un trick que j'aime bien utiliser dans ARMA. Déjà, j'aime bien ce format d'image rendu en plein écran sur du FPS, et puis ça permet d'avoir un "simili 2560x2048" en mettant un supersampling à 200%. Donc de garder tous les détails à fond, ainsi qu'une meilleure qualité d'image qu'avec un 1920x1080, sans avoir de grosses pertes de framerate avec ma config. En multi, si le besoin s'en fait sentir, je repasse directement sur un supersampling en X1 pour retrouver des frames. Pas besoin de relancer le jeu pour autant.

Voilà pour la petite tranche de vie ou les préférences perso un peu futiles. Par contre effectivement, ça ne marche pas dans tous les jeux, même avec le réglage Nvidia, d'où ma question. J'ai horreur de me retrouver avec une image tronquée quand je veux choisir ce setting. :)

Sinon, les véhicules terrestres ou aériens se manient mieux que sur GRW, c'est mieux fait de ce côté là? Le spawn des mobs se fait en outre d'assez loin, il sera possible de se la jouer "sniper reco"? Si les réactions de l'IA sur les engagements à distance le permettent bien sûr et que les fusils de snipe n'ont pas la portée efficace d'une 22...



En revanche je vous ai fait des screenshots wysiwyg, histoire de pas vous chauffer trop vite. :ninja:

Propres mais assez foggy, ces premiers screens. C'est sans doute l'ambiance plantée sur l'île de départ ou la météo du moment qui veulent ça, plus qu'une limitation au niveau du rendu.

On ne doute pas que tu vas monter en puissance. ;)


Tiens, les armes de corps à corps peuvent être lancées. Et apparemment la pelle on en a en illimité. :XD: (Uniquement elle on dirait, j'ai un tuyau qu'il faut que j'aille récupérer uns fois lancé.)

- - - Mise à jour - - -

Ah non elle n'est pas illimité la pelle. Je ne sais pas ce qui s'est passé avant...

Tu verras le lancer de batte en headshot ou dans les jambes. Les impacts sont assez poilants. Faut dire que le ragdoll est pas trop mal fait, ça aide bien.

azruqh
26/03/2018, 17h54
Bon reshade me manque pour rajouter un peu de netteté et quelques autres trucs. :sad:
T'as essayé avec un simple SweetFX ?

oll
26/03/2018, 18h33
[...] Bon reshade me manque pour rajouter un peu de netteté et quelques autres trucs. :sad:

Catastrophe!! Il est incompatible? Quelle en est la cause stp Cooly?

Si tu confirmes l'impossibilité, l'envie de la prendre va baisser de moitié pour moi. Dommage parce que le coop me tentait bien.

Yoggsothoth
26/03/2018, 18h34
L'EAC je pense .

Niark
26/03/2018, 18h35
Le nouvel utilitaire "Nvidia freestyle" a l'air pas mal pour modifier un peu sans se faire allumer par les DRM vu que c'est du "driver level" ( et c'est compatible Farcry4 donc possible que ça marche rapidement. )

Yoggsothoth
26/03/2018, 18h37
Surement mais c'est super mal optimisé, et pour la même chose qu'avec Reshade, tu perds pas mal de FPS de ce que j'ai vu.

toufmag
26/03/2018, 18h40
Tunnelbear fait le job mais Avira ne l'aime pas trop

cooly08
26/03/2018, 18h53
Bon ça donne quoi niveau gamedesign du coup ?

C'est un revamp de la map de Primal qui était un revamp de Far Cry 4 ?
Les ennemis sont toujours aussi teubés ?
C'est toujours Disneyland en terme de densité de faune agressive / events aléatoires ?
Les armes ont enfin de la patate ?
Les arcs ont-ils des cordes ?
La magie est-elle réaliste ?
Peut-on se cacher derrière un lampadaire ?
Le chien ajoute-t'il de l'émotion ? :mellow2:
Ils ont enfin arrêté le sacrosaint - Boulot - tour radio - libération de camps - farm con - quête annexe de merde - metro - gunfights mous du cul - histoire de merde - dodo ?

Vous avez une heure.

C'est une vraie question, j'ai une petite tendresse pour la série, mais son immobilisme en terme de game design ne m'a pas franchement incité à finir le 4 ni Primal (qui pour le coup était au demeurant assez fun).
Cooly, si tu pouvais poser ton réflex pour tirer sur des rednecks, tu pourrais me dire ce que ça donne ?

Oh merde, on l'a perdu les gars, il nous fait un remake de Bernie... :facepalm:
http://4.bp.blogspot.com/-dSZekmu2cVY/VknQg2-UkkI/AAAAAAAAI8w/l7SWCFvyi7o/s1600/Pelle-bernie.jpg

La map n'a rien à voir. Elle est peut-être un peu plus petite que les anciens opus, je ne sais pas trop, difficile à dire mais elle me semble tout de même assez vaste.
Les ennemis me dégomment méchamment pour le moment. En hard, 2 balles et t'es mort. Bon c'est le début, j'imagine qu'une fois les skills débloqués ça ira mieux mais là c'est assez chaud.
Bon j'ai aussi forcé le fait de jouer à l'arc et j'ai qu'un slot d'arme pour le moment en plus de l'arme au poing. Du coup je vais passer à la mitrailleuse pour le moment.
Oui c'est toujours Disneyland.
J'ai toujours bien aimé les sensations des armes dans les far cry, donc pour moi elles sont toujours de la patate là.
Des cordes sur les arcs ? Mais oui ! Révolution !
La magie... ha je te laisse découvrir ça. Une des trois îles à un truc étrange qui s'y passe. Un peu WTF en plein combat. :p
Des lampadaire ? Non. Trop fin. Et on peut pas se cacher on montant dessus non plus.
Le chien je l'ai pas encore, je vais y arriver là il semblerait. Ça par un peu dans tous les sens mais d'après l'icone c'est sur mon chemin.
Les tours radios il y en a mais elles ne servent plus à découvrir la map, ce sont de simples points d'intérêt avec du matos parfois.
On libère toujours des camps oui. Les quêtes annexes j'en ai pas encore fait, mais j'ai eu un type de quête où il fallait faire 2/3 trucs pour trouver des sous. Je veux pas spoiler donc je reste vague mais c'était plutôt bien intégré.

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Pas mal de jeux proposent cette solution, ARMA 3 par exemple, en gros j'ai un écran 16/9 comme beaucoup de monde, mais le jeu permet d'afficher un 1280x1024 (ou même un 1920x1080) avec un aspect ratio de 5/4. Le soft se charge d'étirer l'image pour la faire correspondre à un plein écran. Ca aplatit certes un poil l'image mais sans avoir à pâtir des bandes noires horizontales (comme au cinéma si je puis dire) ou sur les côtés. Un peu comme le réglage "étirer" d'un wallpaper, finalement. Nvidia propose aussi de "forcer" ce réglage au niveau hardware en choisissant une mise à l'échelle plein écran.

Je ne dois rien t'apprendre bien sûr, mais c'est un trick que j'aime bien utiliser dans ARMA. Déjà, j'aime bien ce format d'image rendu en plein écran sur du FPS, et puis ça permet d'avoir un "simili 2560x2048" en mettant un supersampling à 200%. Donc de garder tous les détails à fond, ainsi qu'une meilleure qualité d'image qu'avec un 1920x1080, sans avoir de grosses pertes de framerate avec ma config. En multi, si le besoin s'en fait sentir, je repasse directement sur un supersampling en X1 pour retrouver des frames. Pas besoin de relancer le jeu pour autant.

Voilà pour la petite tranche de vie ou les préférences perso un peu futiles. Par contre effectivement, ça ne marche pas dans tous les jeux, même avec le réglage Nvidia, d'où ma question. J'ai horreur de me retrouver avec une image tronquée quand je veux choisir ce setting. :)

Sinon, les véhicules terrestres ou aériens se manient mieux que sur GRW, c'est mieux fait de ce côté là? Le spawn des mobs se fait en outre d'assez loin, il sera possible de se la jouer "sniper reco"? Si les réactions de l'IA sur les engagements à distance le permettent bien sûr et que les fusils de snipe n'ont pas la portée efficace d'une 22...



Propres mais assez foggy, ces premiers screens. C'est sans doute l'ambiance plantée sur l'île de départ ou la météo du moment qui veulent ça, plus qu'une limitation au niveau du rendu.

On ne doute pas que tu vas monter en puissance. ;)



Tu verras le lancer de batte en headshot ou dans les jambes. Les impacts sont assez poilants. Faut dire que le ragdoll est pas trop mal fait, ça aide bien.

Pour ton truc de résolution (que j'ai toujours pas trop compris :p mais ce n'est pas grave) mais du coup j'en sais rien. :ninja:

La conduite ma l'air bien, j'ai testé le quad, une voiture et un hélico. C'est mieux que dans The Crew. :o

Pour le coté sniper/fufu, je ne sais pas encore. Me semble avoir vu un ennemi spawner à 5m de mois juste en tournant la caméra sur la gauche et en revenant dessus...

Oui le brouillard c'est pour l'ambiance, et je le trouve très réussi, après il disparaît.

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T'as essayé avec un simple SweetFX ?

Non mais ça passe aussi par une injection de DLL donc ça devrait faire pareil. À voir avec une autre version de reshade peut-être qui aurait pu être validé par ubi. Qui sait ?

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Catastrophe!! Il est incompatible? Quelle en est la cause stp Cooly?

Si tu confirmes l'impossibilité, l'envie de la prendre va baisser de moitié pour moi. Dommage parce que le coop me tentait bien.

Bon c'est pas la mort, le jeu est très joli. Et puis ça reste à confirmer mais vu le message d'erreur ça ne semble pas être un bug mais une protection (sans doute à cause du multi dans le mode arcade).

Anonyme112
26/03/2018, 18h54
Catastrophe!! Il est incompatible? Quelle en est la cause stp Cooly?

Si tu confirmes l'impossibilité, l'envie de la prendre va baisser de moitié pour moi. Dommage parce que le coop me tentait bien.

:facepalm:

cooly08
26/03/2018, 18h58
La vache. Je meurs quasi instantanément dès qu'on me tire dessus. :O

Faudrait peut-être que j'avance plus safe pour le moment.

oll
26/03/2018, 18h58
:facepalm:

Y'a que ceux qui n'ont jamais vu la réelle différence qui peuvent pas comprendre. :trollface:

Aza
26/03/2018, 19h13
Ptin graphiquement c'est une claque oO !!!

Et le méchant cette classe !!!!

Yves Signal
26/03/2018, 19h20
Bon ben j'ai craqué !
Au vu des premiers retours ça va le faire.

Hein dites, j'ai bien fait hein :unsure:

Par contre Wingamestore me lâche pas ma clé.
Bâtards :tired:

Yoggsothoth
26/03/2018, 19h21
Bon ben j'ai craqué !
Au vu des premiers retours ça va le faire.

Hein dites, j'ai bien fait hein :unsure:

Par contre Wingamestore me lâche pas ma clé.
Bâtards :tired:

Il est moins cher sur Voidu ! €41.99 avec le code FARCRYVOIDU...

Yves Signal
26/03/2018, 19h23
Il est moins cher sur Voidu ! €41.99 avec le code FARCRYVOIDU...
Merde, itad le donnait plus cher là-bas...

Aza
26/03/2018, 19h24
Bon ben j'ai craqué !
Au vu des premiers retours ça va le faire.

Hein dites, j'ai bien fait hein :unsure:

Par contre Wingamestore me lâche pas ma clé.
Bâtards :tired:

t'inquiète, on va défourailler du redneck en coop B)

RUPPY
26/03/2018, 19h45
Punaise, j'ai mangé cher en difficile au début :O Je suis repassé en normal car je mourrais en boucle.

Je confirme qu'il a l'air très bien optimisé , c'est fluide comme un pet sur une toile cirée.;)

Par contre, j'ai joué 30 mn et j'ai déja eu 2 bugs de script genre un gars qui, dés que je l’assommais disparaissait et repopait dans mon dos :O.

J'ai eu un patch de 170mo avant de lancer jeu mais pendant que je jouais, j'ai eu un popup qui me disais qu'il y avait une mise à jour mais en coupant le vpn, plus rien.

Aza
26/03/2018, 19h49
J'ai pas trouvé ou est l'option pour desactiver les icones de quete et virer le wallhack ça me bute l'immersion ces trucs ffs

BlueTemplar
26/03/2018, 19h55
Je suis faible je viens de précommander... A bientôt peut être en multi !

Yoggsothoth
26/03/2018, 20h01
J'ai pas trouvé ou est l'option pour desactiver les icones de quete et virer le wallhack ça me bute l'immersion ces trucs ffs



Tu peux avoir une interface vièrge de HUD mais aussi la paramétrer aux petits oignons.

http://tof.cx/images/2018/03/26/cbce85da9246ad043db6d59efb4387d6.md.jpg

On peut tout remapper oui, et par type de véhicule/à pied.

Pour le moment le jeu tourne comme une balle sur ma machine.

cooly08
26/03/2018, 20h35
Holy shoot, le lance flamme. :o

Bon c'est pas une balade en hard. On est presque dans Super Meat Boy là.

emeralfish
26/03/2018, 20h47
Vous savez quelle(s) option(s) désactiver afin d'éviter de voir tous les trucs derrière une porte fermée ou encore celle qui met un halo blanc sur les ennemis, même ceux planqués ?

Yoggsothoth
26/03/2018, 20h54
En lisant les descriptions de l'image des options 2 posts plus haut ça me parait assez clair .

madgic
26/03/2018, 21h01
Bon ba voilà, à force de trop fréquenter ce topic, ce qui devait arriver est arrivé :| :ninja:

Pour moi ça va être une première, j'ai juste commencé Primal il y a deux jours parce qu'il traînait dans mon backlog.

Sinon mon pseudo sur uplay c'est madgicsysteme, étonnant :siffle:

cooly08
26/03/2018, 21h06
Nouvelle fournée de captures « nature » :

http://tof.cx/images/2018/03/26/bfe860fcd795e87efad34d5007e72a1f.md.jpg (http://tof.cx/image/ajX8U)

http://tof.cx/images/2018/03/26/bb8419bf94191961b491d75d3f37b42a.md.jpg (http://tof.cx/image/ajq3R)

http://tof.cx/images/2018/03/26/95c0eed83ed1f30129631638cb594e94.md.jpg (http://tof.cx/image/ajnsw)

http://tof.cx/images/2018/03/26/caeaca9c1b336e448d57f9c2588ff7d0.md.jpg (http://tof.cx/image/ajFF0)

http://tof.cx/images/2018/03/26/883950f5cef03b1c0e8ccf5db3b85793.md.jpg (http://tof.cx/image/ajiyZ)

- - - Mise à jour - - -

http://tof.cx/images/2018/03/26/a4a33be1ed4593b7e42220d4e145abda.md.jpg (http://tof.cx/image/ajDEC)

oll
26/03/2018, 21h06
Elles sont belles Cooly, mais il manque un petit quelque chose. :happy2:

Mr.Pipboy
26/03/2018, 21h06
La vache. Je meurs quasi instantanément dès qu'on me tire dessus. :O

Faudrait peut-être que j'avance plus safe pour le moment.

On en parle des ennemis qui visent UN PEU TROP BIEN ?!

Yoggsothoth
26/03/2018, 21h10
Elles sont belles Cooly, mais il manque un petit quelque chose. :happy2:

Un peu de sharpen par exemple, je trouve que c'est assez flou .

JPierreLiegeois
26/03/2018, 21h16
Punaise, j'ai mangé cher en difficile au début :O Je suis repassé en normal car je mourrais en boucle.

Haha pareil. J'ai du le retenter une dizaine de fois avant de finalement réussir.
J'ai joué 3 petites heures, bon feeling pour l'instant, l'ambiance est très bonne. À voir si la répétitivité des outposts à libérer ne soit pas trop gonflante à la longue.

Aza
26/03/2018, 21h35
Le jeu est très beau au naturel, pas besoin de reshade bande de fous :p

Perso' c'est un des plus jolies que j'ai pu voir, et je joue à beaucoup de jeux !! Le moteur est très propre, tant au niveau des textures, des couleurs, peu ou pas d'aliasing, bonne distance de vue, DA très belle, la végétation super bien retranscrite, c'est fluide etc... On sent qu'on est en 2018 quoi.
Et les cinématiques sont à tomber.
La bande son déchire également.
Les sensations de tir aussi.
Après, ça va pas révolutionner le genre (peut-etre la coop ?), mais moi qui ai toujours beaucoup aimé les FC (à part Primal, mais c'était même pas un FC ça), je me régale.

petit spoil d'un truc qui se passe au début, mais rien de bien méchant :

le troll des devs, qui nous font aller activer une antenne au début, pour nous dire ensuite "non je blague, tkt tu vas pas à avoir à activer des antennes tout au long du jeu ce sera la seule" mdrrr

Conseil pour les graphismes : ne mettez pas le TAA en antialiasing, il met un flou pas beau, privilégiez l'autre, ou montez en résolution si votre CG suit.

En taille du champ visuel vous avez mis quoi ? J'ai mis 100 ça a l'air pas mal.

EDIT : Putain le feu se propage d'une façon hyper réaliste, j'avais zappé ça, excellent !

j'préviens : si mon chien meurt, j'alt+f4 en priant pour qu'ils aient pas sauvegardé, je l'accepterai pas.

cooly08
26/03/2018, 21h36
Des screenshots un peu moins « nature », y a « juste » la résolution/panorama qui change :

https://farm1.staticflickr.com/812/40141251715_39a931b88f_z.jpg (https://flic.kr/p/24a9pCP)

https://farm1.staticflickr.com/816/40141201995_142976aac0_z.jpg (https://flic.kr/p/24a99Rz)

azruqh
26/03/2018, 21h57
Nouvelle fournée de captures « nature » :
Ah ben déjà, y a du contraste, peut-être même un semblant de vrai noir.

toufmag
26/03/2018, 22h05
Waouh le début déchire niveau ambiance. Je sens que je vais me régaler comme avec le 3.

Hereticus
26/03/2018, 22h19
Salut à tous !

Est-ce que c'est toujours la curée quand on veut se promener ?
Je m'explique : pour moi le gros problème des Far Cry c'est qu'on peut pas rêvasser 30 secondes. Exemple vécu : dans le 4 alors qu'un ami m'attendait pour une session de coop il s'était fait attaqué par un aigle, une milice et un rhino... sur 5 minutes de temps. J'ai toujours trouvé ça d'un ridicule ...

JPierreLiegeois
26/03/2018, 22h46
De ce que j'ai vu, juste en sortant de l'île "tutoriel", j'ai croisé pas mal de patrouilles ennemies oui. Sur des territoires en alerte minimale.
Faudra considérer éviter les routes principales.

Yves Signal
26/03/2018, 23h04
Putain et l'autre boutique de merde qui ne m'a toujours pas envoyé ma clé...
Le jeu sort dans 57 minutes...

Aza
26/03/2018, 23h07
Putain et l'autre boutique de merde qui ne m'a toujours pas envoyé ma clé...
Le jeu sort dans 57 minutes...

annule et commande sur Instant Gaming, ma clé est arrivée direct après le paiement. Je commande souvent la-bas et jamais eu de problème. Ils m'ont même remboursé un jeu une fois, alors qu'ils ne récupèrent pas la clé.

Yves Signal
26/03/2018, 23h30
Je suis passé sur Voidu, clé envoyée instantanément et activée dans la foulée. Merci au canard qui avait signalé qu'il y était à 42€, ITAD est dans les choux...

oll
27/03/2018, 00h18
Un peu de sharpen par exemple, je trouve que c'est assez flou .

Un poil de Sharpen, un zeste de Colorfull (ou Technicolor2 pour les plus délicats). Une pincée de Clarity aussi, une larme d'AmbientLight, un soupçon de DPX voire une goutte de Vibrance. Et un peu de Vignette selon les gouts. :love: :cry:

Là, à la vue des premiers screens de Cooly, visuellement on dirait de la sauce ketchup d'usine pour cantine scolaire ou de la mayo pour service nourriture d'un hôpital français quelconque. Tu n'y es absolument pour rien Cooly. ;)

Par contre, en dehors de ce voile infâme, les graphismes sont bons.

azruqh
27/03/2018, 00h26
Un poil de Sharpen, un zeste de Colorfull (ou Technicolor2 pour les plus délicats). Une pincée de Clarity aussi, une larme d'AmbientLight, un soupçon de DPX voire une goutte de Vibrance. Et un peu de Vignette selon les gouts. :love: :cry:

Là, à la vue des premiers screens de Cooly, visuellement on dirait de la sauce ketchup d'usine pour cantine scolaire ou de la mayo pour service nourriture d'un hôpital français quelconque. Tu n'y es absolument pour rien Cooly. ;)

Par contre, en dehors de ce voile infâme, les graphismes sont bons.
Autant j'ai moi aussi le réflexe de dégainer mon ReShade dès que j'installe un jeu, autant (et puisque de toute façon il faudra s'en passer sur ce Far Cry 5), je trouve les images 'brutes' pas dégueu du tout. J'ai commencé Ghost Recon Wildlands hier et j'ai été assez agréablement surpris de voir que le jeu était plutôt correctement contrasté par défaut et que la colorimétrie générale était plutôt réussie. Je trouve qu'Ubisoft fait des efforts sur ces points.

cooly08
27/03/2018, 00h40
Ah ben déjà, y a du contraste, peut-être même un semblant de vrai noir.


Un poil de Sharpen, un zeste de Colorfull (ou Technicolor2 pour les plus délicats). Une pincée de Clarity aussi, une larme d'AmbientLight, un soupçon de DPX voire une goutte de Vibrance. Et un peu de Vignette selon les gouts. :love: :cry:

Là, à la vue des premiers screens de Cooly, visuellement on dirait de la sauce ketchup d'usine pour cantine scolaire ou de la mayo pour service nourriture d'un hôpital français quelconque. Tu n'y es absolument pour rien Cooly. ;)

Par contre, en dehors de ce voile infâme, les graphismes sont bons.


Autant j'ai moi aussi le réflexe de dégainer mon ReShade dès que j'installe un jeu, autant (et puisque de toute façon il faudra s'en passer sur ce Far Cry 5), je trouve les images 'brutes' pas dégueu du tout. J'ai commencé Ghost Recon Wildlands hier et j'ai été assez agréablement surpris de voir que le jeu était plutôt correctement contrasté par défaut et que la colorimétrie générale était plutôt réussie. Je trouve qu'Ubisoft fait des efforts sur ces points.

Alors je trouve le jeu bien contrasté, peut-être un léger manque en journée mais sinon je trouve qu'ils ont fait un bon job. J'ai un peu touché aux trois sliders de contraste, gamma et jesaisplusquoi qui sont présents dans les options.
La nuit est bien sombre dans les recoins.

Oll, je pense que tu es un poil sévère avec le jeu mais oui faudrait au moins une petite touche de lumasharpen pour faire ressortir les détails. Mais ça reste très joli.
En 5k je suis à 24 fps ce qui est pas mal mais ce n'est bien évidemment pas très agréable. (C'était juste pour tester ou pour prendre des screenshots, ceux que j'ai posté sont toutes comme je joue en résolutions natives hormis les deux dernières.)
En 5k le niveau de détail est superbe.

- - - Mise à jour - - -


Je suis passé sur Voidu, clé envoyée instantanément et activée dans la foulée. Merci au canard qui avait signalé qu'il y était à 42€, ITAD est dans les choux...

Couyu désolé je n'ai pas vu ton message sur uplay. Rien n'a popé. J'ai simplement vu dans l'interface de uplay une icone jaune au-dessus de l'icon de chat. :sad:

Whiskey
27/03/2018, 00h49
Dite, sur steam il marque que le jeu a le DRM denuvo avec 5 activations. C'est uen erreur sur la fiche ?

oll
27/03/2018, 01h04
Autant j'ai moi aussi le réflexe de dégainer mon ReShade dès que j'installe un jeu, autant (et puisque de toute façon il faudra s'en passer sur ce Far Cry 5), je trouve les images 'brutes' pas dégueu du tout. J'ai commencé Ghost Recon Wildlands hier et j'ai été assez agréablement surpris de voir que le jeu était plutôt correctement contrasté par défaut et que la colorimétrie générale était plutôt réussie. Je trouve qu'Ubisoft fait des efforts sur ces points.

Ajoute Reshade sur GR est là cela fait WOUAOUH!!! :wub: Version 3.0.6 et 3.0.7 maxi. Les versions 3.0.8 et 3.1.1 plantent au démarrage.

Tu as testé avec des vieilles versions de Reshade Cooly pour FC5?

Très déçu par cette énergie déployée pour empêcher Reshade de fonctionner. Je l'ai dans pas mal de jeux multi et ça me rend pas meilleur. RL en tête. Le développeur de Reshade n'aurait pas du ajouter la fonction de zoom dans ses settings. Du coup, la plupart des imbéciles qui dirigent ces studios de jeux et qui ne comprennent rien à Reshade le prennent pour un logiciel qui cherche qu'a pirater et pourrir les gamers.

A chaque fois que je lance un nouveau jeu, je pige pas pourquoi les développeurs de jeux n'ajoutent pas les fonctions que propose Reshade (sauf le zoom il en va s'en dire). Comme ça le problème serait définitivement réglé. Le sharpen est un indispensable pour pas mal d'entre nous qui ont compris le réel intérêt de Reshade.

On a des CG à 800€ et des jeux à 100€. Ces 2 éléments sont achetés par nous pour avoir accès aux plus beaux graphismes possible et c'est freiné pour je ne sais quelle raison stupide du style ouin! c'est pour que cela fasse plus "console" ou du style vous comprenez c'est pour pas pénaliser les plus petites configs. :vomit:

cooly08
27/03/2018, 02h30
Non j'ai testé uniquement avec la 3.1.2 mais je me suis aussi dit que peut-être ils ont validé d'anciens reshade... peut-être que la DLL est différente.
Je testerai ça demain.

Anonyme112
27/03/2018, 03h47
Salut à tous !

Est-ce que c'est toujours la curée quand on veut se promener ?
Je m'explique : pour moi le gros problème des Far Cry c'est qu'on peut pas rêvasser 30 secondes. Exemple vécu : dans le 4 alors qu'un ami m'attendait pour une session de coop il s'était fait attaqué par un aigle, une milice et un rhino... sur 5 minutes de temps. J'ai toujours trouvé ça d'un ridicule ...

C'est pareil dans le 5, c'est peut-être même pire en fait, ça n'arrête pas.

reneyvane
27/03/2018, 04h44
Maintenant que le jeu est disponible sur pc, quelle taille fait-il en gigas, je voudrais l'offrir à mon père mais ayant un internet à 600 ko/s, j'ai été effrayé par le coup des 80 gigas d'installation indiqué je ne sais ou ?

Sinon, l'île tutoriel qu'on enchaine après l'introduction, arrestation rater du Père, est entouré exceptionnellement d'un brouillard qui se dégage quand on termine le lieu donc pas d'inquiétude, le reste du jeu est sans fog (=brouillard).

Je suis à 8 heures de jeu et je galère dans les missions : éliminer les convoies de jeep ou de bateau, comme ils sont en mouvement, je suis à véhicule à courir après avec un simple pistolet ou unzip, comment vous faites pour les exploser ? Merci.:)



C'est pareil dans le 5, c'est peut-être même pire en fait, ça n'arrête pas.

Tu as des ours, loups et pumas qui te tombent dessus mais moins d'aigle, normal, on n'est plus dans les montagnes de FC4.

Gibero
27/03/2018, 06h24
on n'est plus dans les montagnes de FC4. A ce propos , quand est-il du dépaysement? La bande-annonce m’a plus fait penser à Un GTA qu’un FAR CRY

reneyvane
27/03/2018, 08h40
A ce propos , quand est-il du dépaysement? La bande-annonce m’a plus fait penser à Un GTA qu’un FAR CRY

Et pas que, les écrans de chargements sont pareils que les GTA avec les différents membres de la famille Seed qui te sortent une phrase, genre : "Tu es un pêcheur mais dieux t'offre la rédemption". La conduite fait aussi penser à GTA, tout comme le système de roue des armes mais GTA à lui même copier Farcry donc qui de l'oeuf ou de la poule était là en premier ?

Monsieur Cacao
27/03/2018, 09h12
Salut à tous !

Est-ce que c'est toujours la curée quand on veut se promener ?
Je m'explique : pour moi le gros problème des Far Cry c'est qu'on peut pas rêvasser 30 secondes. Exemple vécu : dans le 4 alors qu'un ami m'attendait pour une session de coop il s'était fait attaqué par un aigle, une milice et un rhino... sur 5 minutes de temps. J'ai toujours trouvé ça d'un ridicule ...

Ca arrivait parfois aussi sur le 3, mais c'était loin d'être en permanence. Quand ça arrive faut mieux en rire. En tout cas ça me faisait bien marrer ces moments où le jeu pétait les plombs et t'envoyais la moitié de la map dans la gueule sur tes 15 m² ^_^

Edit: et les mecs qui s'y connaissent mieux en DA que l'équipe d'Ubi :facepalm:
Ne confondez pas tout: c'est pas parce que vous kiffez salopez une DA avec reshade que le résultat est meilleur pour autant...Si y'a bien un point sur lequel il est difficile de reprendre les AAA Ubi c'est bien la partie visuelle qui en générale est d'un très bon niveau...

browarr
27/03/2018, 09h22
Maintenant que le jeu est disponible sur pc, quelle taille fait-il en gigas, je voudrais l'offrir à mon père mais ayant un internet à 600 ko/s, j'ai été effrayé par le coup des 80 gigas d'installation indiqué je ne sais ou ?

Sinon, l'île tutoriel qu'on enchaine après l'introduction, arrestation rater du Père, est entouré exceptionnellement d'un brouillard qui se dégage quand on termine le lieu donc pas d'inquiétude, le reste du jeu est sans fog (=brouillard).

Je suis à 8 heures de jeu et je galère dans les missions : éliminer les convoies de jeep ou de bateau, comme ils sont en mouvement, je suis à véhicule à courir après avec un simple pistolet ou unzip, comment vous faites pour les exploser ? Merci.:)




Tu as des ours, loups et pumas qui te tombent dessus mais moins d'aigle, normal, on n'est plus dans les montagnes de FC4.

Salut, pour ce qui est de la taille du jeu, je viens de télécharger environ 28GO de données.

Nykhola
27/03/2018, 09h31
Peuple Canard bonjour.
Question, est il encore temps de le prendre sur Voidu pour avoir le bonus de préco ?

oll
27/03/2018, 09h36
[...]

Edit: et les mecs qui s'y connaissent mieux en DA que l'équipe d'Ubi :facepalm:
Ne confondez pas tout: c'est pas parce que vous kiffez salopez une DA avec reshade que le résultat est meilleur pour autant...Si y'a bien un point sur lequel il est difficile de reprendre les AAA Ubi c'est bien la partie visuelle qui en générale est d'un très bon niveau...

On parle avant tout du Sharpen. Rien à voir avec la DA et les gouts de chacun. Virer le lissage et le brouillard dans un jeu quitte à bouffer quelques FPS c'est en aucun cas "salopez le jeu".

Bon sinon, je suis en train de regarder les premiers streams (https://www.twitch.tv/grimmmz), le jeu est fun à souhait et le rendu de vitesse est plus que correct.

neophus
27/03/2018, 09h40
Hello à tous, du coup vous êtes apparement tous unanime sur le fait que ce far cry est assez bon, un cran au dessus des autres sur certains points en gardant son style qui lui est propre de la série en même temps c'est bien ça ?

alx
27/03/2018, 09h44
Edit: et les mecs qui s'y connaissent mieux en DA que l'équipe d'Ubi :facepalm:
Ne confondez pas tout: c'est pas parce que vous kiffez salopez une DA avec reshade que le résultat est meilleur pour autant...Si y'a bien un point sur lequel il est difficile de reprendre les AAA Ubi c'est bien la partie visuelle qui en générale est d'un très bon niveau...

Merci. J'adore le travail photographique / screenshotographique de c00ly, par contre les mecs qui veulent tout tweaker avant même d'avoir vu le jeu tourner... Ça doit être le même genre de gens qui activent le motionflow 200 Hz et tout un tas de filtres TrueDeepCinema (tm) sur leur écran avant de regarder un film.

Ou plutôt le type d'individu à mettre trois grosses rasades de sel sur son plat avant même d'avoir goûté, que ce soit au MacDo ou dans un palace, parce que les papilles, comme les pupilles, s'habituent à tout mais surtout à la surenchère. Quand le bourinage sensoriel devient la norme, on ne perçoit plus la subtilité.


EDIT : Bref, là n'est pas le problème. Non le problème c'est que j'ai trop de jeux auxquels je ne joue pas assez, que je n'ai jamais fini un Far Cry ou plus généralement passé plus de quelques heures sur un open world Ubi, et qu'il faut donc que je m'interdise d'acheter ce jeu avant qu'il ne soit fortement soldé. Même s'il me fait bien envie...

Monsieur Cacao
27/03/2018, 09h55
La vache. Je meurs quasi instantanément dès qu'on me tire dessus. :O



Commence par arrêter de prendre des photos. Immobile t'es une cible trop évidente :ninja:

- - - Mise à jour - - -


Hello à tous, du coup vous êtes apparement tous unanime sur le fait que ce far cry est assez bon, un cran au dessus des autres sur certains points en gardant son style qui lui est propre de la série en même temps c'est bien ça ?

C'est un peu tôt pour en être certain, d'autant qu'on sait tous que les premiers jours/heures, la hype fait son petit effet.
Mais de toute façon si t'as apprécié les précédents ça doit rester dans les clous avec quelques améliorations ici et là.

azruqh
27/03/2018, 11h16
Edit: et les mecs qui s'y connaissent mieux en DA que l'équipe d'Ubi :facepalm:
Ne confondez pas tout: c'est pas parce que vous kiffez salopez une DA avec reshade que le résultat est meilleur pour autant...Si y'a bien un point sur lequel il est difficile de reprendre les AAA Ubi c'est bien la partie visuelle qui en générale est d'un très bon niveau...
Je suis globalement de cet avis, je l'ai écrit plus haut.

Sauf que ReShade ne sert pas qu'à 'salopez une DA'. Il peut aussi corriger de réels soucis d'image. Typiquement, sur The Division, ReShade corrige très efficacement le flou dégueulasse qui ruine, à mon humble avis, l'expérience de jeu, basée avant tout sur l'immersion. Et puis, il faut se détendre : utiliser ReShade, ce n'est pas sale, c'est simplement une affaire de goût et d'appropriation d'un jeu avec lequel on se prépare à passer beaucoup de temps. On est pas non plus obligé de dénaturer du tout au tout une direction artistique dès lors qu'on utilise ReShade, on peut juste avoir envie d'un peu plus de netteté, de contraste et de supprimer les très fréquents filtres de couleur à la mode sur bien des AAA de ces dernières années. : )

Megiddo
27/03/2018, 11h16
Je l'ai pris. En manque de FPS. :cafe2:

Réglages généraux, on peut en effet désactiver tout ce qui ne nous plaît pas dans l'interface ou les messages affichés à l'écran, on peut mapper toutes les touches à l'envie, c'est relativement propre de ce côté là.

Tests graphiques avec trois ou quatre configurations de réglages, puis passage par le benchmark intégré au jeu (I7 4790K, 16Go Vram, 1070 avec des réglages haute qualité dans le panel Nvidia pour les textures, les réglages AA, l'occlusion ambiante...etc) : C'est propre, les FPS se calent à peu près sur une valeur moyenne sans faire de gros pics durant le benchmark, malgré quelques phases plus chargées en effets. Vsynch activée (sinon le screen tearing est assez présent), pas de limite de FPS (je tourne en 144 fps max avec mon moniteur).

Configuration 1 : Tout en Ultra, 1920x1080, supersampling en X1 : Une moyenne de 82 fps, soit de bons résultats. ça sera sûrement le réglage de jeu.

http://tof.cx/images/2018/03/27/93942aec01b7b904bc30c39424c2416c.jpg

Configuration 2 : Tout en ultra, 1920x1080, supersampling en X1.5 : 48 fps en moyenne, max à 60, ça reste propre et l'apport de finesse d'image est appréciable.

http://tof.cx/images/2018/03/27/3c6eb23aed3f6264dba09e9a3e453941.jpg

Configuration 3 : Tout en ultra, 1920x1080, supersampling maxé en X2 : Forcément ça tire un peu plus, moyenne à 31 fps, max 39. C'est bien joli, mais la fluidité de gameplay est bien sûr moindre.

http://tof.cx/images/2018/03/27/db504363cb78721d9aafc747a5dc53aa.jpg

Configuration 4 : Tout en ultra, 1280x1024 (aspect ratio 5/4 possible, le plein écran marche, pas de bordures disgracieuses ou d'image tronquée ;)), supersampling calé sur X2 : Je m'attendais à un peu mieux, mais ça reste honnête : 44 fps en moyenne, 56 max, ça tourne plutôt bien et le rendu d'image est très propre.

http://tof.cx/images/2018/03/27/bfc08d67f8a412a2a25797a570564938.jpg

Conclusion : L'optimisation PC est bonne, ça se confirme, de ce côté là le boulot est fait. Je m'étonne par contre de la quantité de Vram relativement limitée qui est utilisée par le soft et ce quelle que soit la configuration (50% d'utilisation au max sur du 1920x1080 supersamplé en X2). Peut-être que le jeu est assez CPU based. Ceci dit ces tests sont réalisés avec le pilote Nvidia 391.24, j'attends les pilotes dédiés à FC5 pour voir comment ces tests vont évoluer.

Prochaine étape, retours sur le gameplay. :)

Hereticus
27/03/2018, 11h26
C'est pareil dans le 5, c'est peut-être même pire en fait, ça n'arrête pas.

Ohlàlà quelle misère ... bon ben ça sera à vil prix dans quelques mois/années alors. J'en reviens pas que ce problème ne soit toujours pas rêglé, dans le genre "détruire toute l'immersion du jeu et énerver le joueur" je me pose là. Ils feraient bien de s'inspirer des spawns de ... ben de presque tous les autres jeux open world en fait.

Allez, énervez vous bien à perdre votre temps à mourrir en boucle car vous vouliez capturer un outpost avant d'aller dormir le soir après une journée de boulot et vous vous rendez compte que vous n'arrivez jamais à l'outpost en question car 1000 mercenaires/pumas/ours/bugs se trouvent sur votre chemin... perso j'ai pas la patience. C'est du grand n'importe quoi.

C'est dommage pourtant si il y avait pas eu ce problème là, ça aurait été un instabuy pour moi :sad:.

jaragorn_99
27/03/2018, 11h37
Bon, petit retour rapide.
C'est beau!
C'est mm magnifique, je joue sur une rx560, i5 3570k 8go de ram, c'est à tombé, en high, 1900*1200.
Pour le moment, c'est un immense bac à sable, je sais pas trop ou aller, dans le sens ou, il y a des objectifs, mais je m'en soucis pas vraiment en fait, j'explore au grès de mes envies et je m'eclate.
On rencontre des PNJ, qui donnent pas mal de quetes annexes, ça varie pas mal.
Que du bon pour le moment.

AgentDerf
27/03/2018, 11h43
Bon sinon je compte lancer le coop ce soir avec un pote. Mais le peu que j'ai compris :

- Un des deux joueurs host.
- Celui qui host fait avancer la quête principale avec l'aide du 2ieme joueur.
- Par contre quand le 2ieme joueur quitte et retourne dans sa partie il aura pas avancé dans sa quête principal, le host oui.

Si c'est ça, c'est pas un peu de la merde?

Je veux dire on commence le jeu ensemble, on devrait validé les quêtes principales ensemble.
Car sinon pour le joueur invité ca veux dire faire 2 fois les mêmes mission si il veut avancer de son coté. Dites moi pas que c'est pas ça?

halpheus
27/03/2018, 11h54
C'est effectivement ce que j'ai lu dans tous les tests.

ça me semble pas illogique car je suppose que tu peux rejoindre en tant qu'invité la partie de n'importe quel host en cours de route. Ce serait compliqué de te faire avancer dans ton histoire en même temps.

Anonyme112
27/03/2018, 11h54
T'as tout compris, et oui c'est naze.

AgentDerf
27/03/2018, 12h01
Oui enfin il me semble que dans ce genre de jeu, la quête principale n'a pas d'embranchement. Et quand bien même il y en aurai (comme dans FC4, c'est gérable).

En gros :

Progression joueur A :

Mission 1 : OK
|
Mission 2 : OK
|
Mission 3 : Todo

Si le joueur B à la même progression :

Mission 1 : OK
|
Mission 2 : OK
|
Mission 3 : Todo

Cela devrait valider les 2 ensembles.

Si la progression est différente (ou autre branche le joueur A à la mission 3-1 et le joueur B la mission 3-2 car choix d'embranchement) ok cela fait progresser que le host.

Franchement déçu sur le coup, la punch line "On peut faire tout le solo en coop, pas comme le 4" c'est de la merde, tu peux regarde les cinématiques après la mission avec ton pote, mais la progression ça reste de la merde... :(

fycjibe
27/03/2018, 12h01
D'un autre coté si ca synchronise ca peut poser des problèmes si tu joue en coop avec un gars plus avancé que toi. Tu va finir des quetes auquel t'as theoriquement dans ta partie pas encore accès.

cooly08
27/03/2018, 12h02
J'ai une bonne nouvelle. Reshade 3.0.8 fonctionne avec Far Cry 5. :lol:
Pour télécharger les acniennes versions : https://reshade.me/forum/general-discussion/294-reshade-repository-new-host.

Ragondin
27/03/2018, 12h05
Pour info et si jamais cela peut vous intéresser. Green Man Gaming le fait à 1903.15php (peso philippin) ce qui fait qu'au cours de ce jour, le jeu est à environ 32€ (voire moins selon le cours de Paypal)
Vivement la fin du téléchargement.

Joe le rigolo
27/03/2018, 12h06
Après 3h dessus, je suis conquis, c'est pas un jeu parfait, mais c'est très fun a jouer.
Je testerais en coop dans la semaine je pense.

Aza
27/03/2018, 12h13
Pour les graphismes je re-dis ce que j'ai mis page d'avant : virez l'AA, montez le SuperSampling, l'image est beaucoup plus nette et propre !

Sinon j'y ai joué hier soir jusqu'à 1h (j'avais commencé à 18h quand même...) et je m'éclate, ce matin qu'une envie c'est vite cet après midi pour pouvoir y retourner !

halpheus
27/03/2018, 12h14
Oui enfin il me semble que dans ce genre de jeu, la quête principale n'a pas d'embranchement. Et quand bien même il y en aurai (comme dans FC4, c'est gérable).

En gros :

Progression joueur A :

Mission 1 : OK
|
Mission 2 : OK
|
Mission 3 : Todo

Si le joueur B à la même progression :

Mission 1 : OK
|
Mission 2 : OK
|
Mission 3 : Todo

Cela devrait valider les 2 ensembles.

Si la progression est différente (ou autre branche le joueur A à la mission 3-1 et le joueur B la mission 3-2 car choix d'embranchement) ok cela fait progresser que le host.

Franchement déçu sur le coup, la punch line "On peut faire tout le solo en coop, pas comme le 4" c'est de la merde, tu peux regarde les cinématiques après la mission avec ton pote, mais la progression ça reste de la merde... :(

Je veux pas pinailler mais au contraire, dans ton exemple tu peux bien faire tout le jeu en coop avec un pote. Ce qui pose problème c'est si tu veux alterner des phases solo et des phases coop.

fycjibe
27/03/2018, 12h15
J'ai une bonne nouvelle. Reshade 3.0.8 fonctionne avec Far Cry 5. :lol:
Pour télécharger les acniennes versions : https://reshade.me/forum/general-discussion/294-reshade-repository-new-host.

Tu pourras partager tes presets ?

Monsieur Cacao
27/03/2018, 12h41
Je suis globalement de cet avis, je l'ai écrit plus haut.

Sauf que ReShade ne sert pas qu'à 'salopez une DA'. Il peut aussi corriger de réels soucis d'image. Typiquement, sur The Division, ReShade corrige très efficacement le flou dégueulasse qui ruine, à mon humble avis, l'expérience de jeu, basée avant tout sur l'immersion. Et puis, il faut se détendre : utiliser ReShade, ce n'est pas sale, c'est simplement une affaire de goût et d'appropriation d'un jeu avec lequel on se prépare à passer beaucoup de temps. On est pas non plus obligé de dénaturer du tout au tout une direction artistique dès lors qu'on utilise ReShade, on peut juste avoir envie d'un peu plus de netteté, de contraste et de supprimer les très fréquents filtres de couleur à la mode sur bien des AAA de ces dernières années. : )

Je suis volontairement un peu extrême parce que je trouve justement que certains en font une utilisation "extrême".
Je l'ai déjà utilisé aussi à petite dose (en général pour virer le flou comme tu le soulignes), mais ça me fait un peu marrer de voir des gens sortir le reshade et commencer à corriger quelque chose qu'ils n'ont même pas sous leurs yeux...
Et dans tous les cas ça reste "saloper une DA". A partir du moment où tu bidouilles les effets visuels, même du contraste, tu risques de gâcher certains visuels, les graphistes en tenant compte dans la globalité de leur travail. Tu peux aussi l'améliorer, remarque, mais personne n'a dit que dénaturer une DA c'était automatiquement la rendre plus moche :p

Frypolar
27/03/2018, 12h42
Pour info et si jamais cela peut vous intéresser. Green Man Gaming le fait à 1903.15php (peso philippin) ce qui fait qu'au cours de ce jour, le jeu est à environ 32€ (voire moins selon le cours de Paypal)
Vivement la fin du téléchargement.

Ça me tenterait presque :tired:


D'un autre coté si ca synchronise ca peut poser des problèmes si tu joue en coop avec un gars plus avancé que toi. Tu va finir des quetes auquel t'as theoriquement dans ta partie pas encore accès.

Ça fonctionne très bien sur Wildlands, un autre jeu Ubisoft !

azruqh
27/03/2018, 12h42
Pour les graphismes je re-dis ce que j'ai mis page d'avant : virez l'AA, montez le SuperSampling, l'image est beaucoup plus nette et propre !
Le supersampling est le meilleur antialiasing mais il est aussi le bourreau des cartes graphiques. Ceci étant, je n'ai pas encore acheté ce Far Cry 5 (j'attendrai une promo) mais les premiers retours sur la technique et l'optimisation sont encourageants.

AgentDerf
27/03/2018, 12h43
Je veux pas pinailler mais au contraire, dans ton exemple tu peux bien faire tout le jeu en coop avec un pote. Ce qui pose problème c'est si tu veux alterner des phases solo et des phases coop.

Ben non justement, là le joueur A va hoster, ils vont faire la mission ensemble cool. Puis le joueur B va quitter la partie et on aura :

- Joueur A Mission 3 : OK
- Joueur B Mission 3 : TODO

Donc si le joueur B veux avancer seul, il va devoir refaire la mission 3 qu'il vient de faire, au lieu d'attaque la mission 4 direct, ce que peux faire le joueur A.

@Fycjibe : Ben non justement, c'est ce que je dis.
- Si les deux joueurs sont au même point, cela valide pour les deux, c'est cool.
- Si les deux joueurs sont pas au même point, pas de pb, le joueur 2 aide le 1ier, mais cela touche pas l'avancement de sa partie. Donc pas de "Tu va finir des quetes auquel t'as theoriquement dans ta partie pas encore accès".

Moi mon pb c que si 2 joueurs sont vraiment au même point cela valide que pour 1 joueur, et l'autre et obligé de tout refaire seul, c'est vraiment de la merde. :(

Blewmind
27/03/2018, 12h43
Hello à tous ! Je viens de lancer la bête pour voir un peu la gueule que ça a et là surprise, je suis en VF et je trouve nulle part un quelconque réglages de voix... Certains sont arrivés a le faire passer en VOSTFR ?

Monsieur Cacao
27/03/2018, 12h46
Ohlàlà quelle misère ... bon ben ça sera à vil prix dans quelques mois/années alors. J'en reviens pas que ce problème ne soit toujours pas rêglé, dans le genre "détruire toute l'immersion du jeu et énerver le joueur" je me pose là. Ils feraient bien de s'inspirer des spawns de ... ben de presque tous les autres jeux open world en fait.

Allez, énervez vous bien à perdre votre temps à mourrir en boucle car vous vouliez capturer un outpost avant d'aller dormir le soir après une journée de boulot et vous vous rendez compte que vous n'arrivez jamais à l'outpost en question car 1000 mercenaires/pumas/ours/bugs se trouvent sur votre chemin... perso j'ai pas la patience. C'est du grand n'importe quoi.


J'ai l'impression qu'on a pas joué aux mêmes Far Cry....Oui y'a des évènements aléatoires parfois abusés, de là à ruiner la progression ou l'immersion...Pour crever en boucle dans ces jeux à cause des events, faut quand même y aller...
Et bon, l'immersion, quand on sait qu'Ubi fait un gros bac à sable nawak pour que le joueur fasse ce qu'il veut tant qu'il s'éclate... :p

- - - Mise à jour - - -


Pour les graphismes je re-dis ce que j'ai mis page d'avant : virez l'AA, montez le SuperSampling, l'image est beaucoup plus nette et propre !

Sinon j'y ai joué hier soir jusqu'à 1h (j'avais commencé à 18h quand même...) et je m'éclate, ce matin qu'une envie c'est vite cet après midi pour pouvoir y retourner !

FXAA ou TAA only ? Pas d'AA plus "classique"/fin ? Avec les drivers ça ne marche pas ?

azruqh
27/03/2018, 12h51
J'ai l'impression qu'on a pas joué aux mêmes Far Cry....Oui y'a des évènements aléatoires parfois abusés, de là à ruiner la progression ou l'immersion...Pour crever en boucle dans ces jeux à cause des events, faut quand même y aller...
Et bon, l'immersion, quand on sait qu'Ubi fait un gros bac à sable nawak pour que le joueur fasse ce qu'il veut tant qu'il s'éclate... :p
Pareil. C'est vrai que ça peut être frustrant de voir son approche tactique ruinée par l'attaque imprévue d'une bande d'autruches ou de varans (les casoars et les dragons de Komodo de Far Cry 3 hantent encore mes cauchemars) mais c'est un peu la quintessence de la série. Far Cry n'est pas Ghost Recon, c'est un grand foutoir organique. Parfois sans doute un peu trop vivant, certes, mais hey, gameplay émergeant mec ! ^^

oll
27/03/2018, 13h02
[...]par contre les mecs qui veulent tout tweaker avant même d'avoir vu le jeu tourner...

N'importe quoi. "Tout tweaker". Cependant, on est sur PC et être sur PC signifie, chez certains comme moi et pas comme toi on l'a bien compris, ajouter des logiciels tiers si nécessaire. Certains pour booster le framerate, d'autres pour embellir encore plus un jeu qui l'est déjà de base.



Ça doit être le même genre de gens qui activent le motionflow 200 Hz et tout un tas de filtres TrueDeepCinema (tm) sur leur écran avant de regarder un film.

Re n'importe quoi. Ce que tu fais semblant de pas comprendre, c'est que chacun est libre d'ajouter ce qu'il veut. Tu bricoles ton jardin, ton garage, ta maison. Tu achètes une électrique, une diesel, etc...qu'est ce que j'en ai à foutre! Tu es libre de faire ce que tu veux, tu es propriétaire de ces choses. J'ai pas à te juger comme toi tu le fais avec ta provoc gratuite.



Ou plutôt le type d'individu à mettre trois grosses rasades de sel sur son plat avant même d'avoir goûté, que ce soit au MacDo ou dans un palace, parce que les papilles, comme les pupilles, s'habituent à tout mais surtout à la surenchère. Quand le bourinage sensoriel devient la norme, on ne perçoit plus la subtilité.

Encore une fois. Et alors? C'est ta santé qu'on touche? Qui t'a parlé de Bourrinage? Tu as été voir le Flickr de Cooly et de son Reshade? Et de pas mal d'autres "fucker tweakers"? (moi aussi, je peux surenchérir).




EDIT : Bref, là n'est pas le problème.

Là, je suis d'accord. Là n'est pas le problème puisqu'il n'y a pas de problème. On est sur un forum de discussion, on partage des avis et que tu les approuves ou pas cela se respecte. Point barre. Pas besoin d'être catalogué "le mec gros bourrin de type d'individu". Tu as été voir sur mon écran comment ça rend? Oui? Non?


Non le problème c'est que j'ai trop de jeux auxquels je ne joue pas assez, que je n'ai jamais fini un Far Cry ou plus généralement passé plus de quelques heures sur un open world Ubi, et qu'il faut donc que je m'interdise d'acheter ce jeu avant qu'il ne soit fortement soldé. Même s'il me fait bien envie...

Et bah achète le pas, mais vient pas non plus nous les casser parce que toi tu ferais pas ainsi ou comme ça avec Reshade.

Sujet clos pour moi. Désolé pour la lecture de merde (je l'effacerai par la suite pour pas polluer), mais je pouvais pas laisser passer. J'ai dis ce que j'avais envie de dire.

De toute façon quelque soit le topic, dès qu'on part sur la discussion du Reshade, y'en a toujours un pour foutre la merde et insulter. Je n'aborderai plus le sujet je pense.

cooly08
27/03/2018, 13h06
Tu pourras partager tes presets ?

C'est du « work in progress », possible que j'en reste là, ça me convient pour le moment : https://www.dropbox.com/s/2vm5hitprwlztkd/far%20cry%205.ini?dl=0.

Reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/61dd044d043317cb0d54750f65d489c4.md.jpg (http://tof.cx/image/uqI8y)

Sans reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/5531479d48aa9fdd8ffbbf60c3d7b715.md.jpg (http://tof.cx/image/uq93C)

Reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/e0726a8f908fd8b7e2461d5376f7d740.md.jpg (http://tof.cx/image/uq0FN)

Sans reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/9718c823774f945786512c36d5357d6d.md.jpg (http://tof.cx/image/uqEy7)

Hereticus
27/03/2018, 13h17
Pareil. C'est vrai que ça peut être frustrant de voir son approche tactique ruinée par l'attaque imprévue d'une bande d'autruches ou de varans (les casoars et les dragons de Komodo de Far Cry 3 hantent encore mes cauchemars) mais c'est un peu la quintessence de la série. Far Cry n'est pas Ghost Recon, c'est un grand foutoir organique. Parfois sans doute un peu trop vivant, certes, mais hey, gameplay émergeant mec ! ^^

Justement je trouve que ce "gameplay" est une totale absence d'équilibrage. Je m'explique : c'est 100 fois plus facil de faire poper des ennemis complètement au hasard que de faire ça intelligemment avec plusieurs conditions à remplir. Si dans une partie de foot l'arbitre a le droit de piquer le ballon et de mettre un goal à tout moment il va se faire lyncher ( attention je ne suis absolument pas intéressé par le football mais j'ai trouvé l'image très parlante ).

Et en admettant que cet aspect là n'est pas encore trop grave et qu'on peut encore vivre avec, ici c'est tout le temps ... le nombre de fois que je suis mort bêtement à cause d'une bestiole ou d'un événement complètement loufoque et indépendant de ma volonté ... ici ce qui me plaisait bien c'est qu'on peut se faire ranimer par ses compagnons , ce qui peut un peu "régler" le problème. Mais si ,comme je lis à droite et à gauche, au début on est tout seul et que ça envoie déjà du mobs dans tous les coins ... bof quoi.

En fait si Far Cry est un jeu "bac-à-sable", les mobs qui popent dans tous les sens c'est le chien du voisin qui vient chier dedans.

oll
27/03/2018, 13h17
J'ai une bonne nouvelle. Reshade 3.0.8 fonctionne avec Far Cry 5. :lol:
Pour télécharger les acniennes versions : https://reshade.me/forum/general-discussion/294-reshade-repository-new-host.

Merci Cooly. Des bisous.

Pas mal de canards me poussent à l'achat pour coop. Je vais craquer! :happy2:

Goji
27/03/2018, 13h24
Cette histoire de coop me chiffonne. Dying Light le faisait très bien, c'est vraiment con.

fycjibe
27/03/2018, 13h25
C'est du « work in progress », possible que j'en reste là, ça me convient pour le moment : https://www.dropbox.com/s/2vm5hitprwlztkd/far%20cry%205.ini?dl=0.

Reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/61dd044d043317cb0d54750f65d489c4.md.jpg (http://tof.cx/image/uqI8y)

Sans reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/5531479d48aa9fdd8ffbbf60c3d7b715.md.jpg (http://tof.cx/image/uq93C)

Reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/e0726a8f908fd8b7e2461d5376f7d740.md.jpg (http://tof.cx/image/uq0FN)

Sans reshade
http://tof.cx/images/2018/03/27/9718c823774f945786512c36d5357d6d.md.jpg (http://tof.cx/image/uqEy7)

Merci.

Monsieur Cacao
27/03/2018, 13h33
En fait si Far Cry est un jeu "bac-à-sable", les mobs qui popent dans tous les sens c'est le chien du voisin qui vient chier dedans.

Mais y'a pas de pop dans tous les sens. Y'a des rencontres régulières, certes, et parfois oui le jeu pète un peu les plombs, mais globalement je ne parcourais mes environnements en croisant un mob tous les 15 mètres non plus....T'as activé le mod ultra-hardcore ou quoi ? :ninja:
Puis au pire les mobs tu les dézingues, c'est un FPS, c'est fait pour tuer des trucs :p

LeLiquid
27/03/2018, 13h34
Alors c'est bien ou c'est pas bien ? :p

Aza
27/03/2018, 13h39
Pour moi Far Cry c'est un jeu solo, si je coop c'est pour le fun une soirée ou deux, et le multi' même pas sur que j'y touche. Le mode Arcade peut-être aura des trucs sympas ? En tout cas le gros du jeu c'est le solo.

Megiddo
27/03/2018, 13h40
Je suis peut-être passé à côté d'un truc...Vous avez trouvé le moyen de virer le compteur de fps en haut à gauche de l'écran :huh:

Sinon, à part pour afficher les interactions possibles, à la limite (ramasser le loot, ouvrir une porte, mettre une attaque furtive), ainsi que le message de ce qu'on a ramassé (15 cartouches de ci, une grenade, 30$...), désactivez tout si vous voulez un gros plus en immersion et un peu plus de "spontanéité" dans le gameplay, lorsque vous venez chatouiller les réactions de l'IA par exemple. L'experience de jeu n'en est vraiment que meilleure de mon petit point de vue. Ca masque un peu les limitations de l'IA et ça oblige, en outre, à se concentrer sur la perception visuelle ou sonore (ces détails sont pas mal réalisés), ou sur la fenêtre de carte dédiée, plutôt que sur un bête élément d'interface in-game.

azruqh
27/03/2018, 13h41
Justement je trouve que ce "gameplay" est une totale absence d'équilibrage. Je m'explique : c'est 100 fois plus facil de faire poper des ennemis complètement au hasard que de faire ça intelligemment avec plusieurs conditions à remplir. Si dans une partie de foot l'arbitre a le droit de piquer le ballon et de mettre un goal à tout moment il va se faire lyncher ( attention je ne suis absolument pas intéressé par le football mais j'ai trouvé l'image très parlante ).

Et en admettant que cet aspect là n'est pas encore trop grave et qu'on peut encore vivre avec, ici c'est tout le temps ... le nombre de fois que je suis mort bêtement à cause d'une bestiole ou d'un événement complètement loufoque et indépendant de ma volonté ... ici ce qui me plaisait bien c'est qu'on peut se faire ranimer par ses compagnons , ce qui peut un peu "régler" le problème. Mais si ,comme je lis à droite et à gauche, au début on est tout seul et que ça envoie déjà du mobs dans tous les coins ... bof quoi.

En fait si Far Cry est un jeu "bac-à-sable", les mobs qui popent dans tous les sens c'est le chien du voisin qui vient chier dedans.
Ah mais je comprends ça ! Je peux moi aussi me sentir parfois agacé par cette omniprésence des créatures agressives un peu partout sur les cartes des deux derniers Far Cry (3 et 4). Notamment quand je décide de m'immerger, de jouer propre et de d'avancer un peu. D'un autre côté, si tu observes bien ces cartes en jeu, tu remarqueras que les créatures hantent des endroits précis (en tous cas sur les épisodes 3 et 4) et, pour peu que tu saches gérer le rayon d'aggro, tu peux éviter les attaques. Le truc, c'est que, pour ça, il faut déjà connaître la carte et le comportement des mobs, ce qui implique des rechargement de partie fréquents, ce qu'on a tout à fait le droit de ne pas aimer. J'avoue être un joueur qui recharge beaucoup et j'arrive assez vite à zigzaguer entre les mobs, y compris dans un Far Cry. Je me souviens d'une prise de poste dans Far Cry 3, pour laquelle j'avais du intégrer à mon plan d'approche la présence de deux grands félins qui dormaient à une vingtaine de mètres, sur la route. Ça m'a un peu ruiné le réalisme de la situation mais, à force de prudence, j'ai réussi à gérer les ennemis sans réveiller les animaux.

Frypolar
27/03/2018, 13h45
Je suis peut-être passé à côté d'un truc...Vous avez trouvé le moyen de virer le compteur de fps en haut à gauche de l'écran :huh:

Si c’est celui de Uplay, tu peux le virer dans l’overlay, il y a un menu d’options.

Megiddo
27/03/2018, 13h49
Ahh, super, je cherchais dans les options in-game ou sur les options Steam, mais ça venait bien de Uplay.

Merci Frypolar. :)


Edit : Première petite remarque de gameplay, je n'avais pas joué à FC 3 ou 4, mais le leaning automatique est tellement mieux calibré que dans GRW...accroupi derrière un mur, derrière un tronc d'arbre ou autres, passez simplement en vue iron sight pour temporairement leaner à droite ou à gauche du couvert en fonction de la position de l'arme...Pas de renversement gauche/droite de la caméra qui ne soit pleinement maîtrisé...Derrière un muret ou en haut d'un mirador, vous visez automatiquement par-dessus l'obstacle sans jamais avoir la vue coincée dans le décor, à mi-hauteur, si vous prenez de l'angle pour viser plus haut ou en contrebas la caméra "roule" bien sur l'élément de décor pour assurer l'ouverture de l'angle de visée tout en conservant la meilleure couverture possible...

La roue de l'équipement permet bien de valider son choix directement avec le pointeur de souris, le changement de mode de tir peut se faire d'un clic dans ce menu ou avec le raccourci dédié...

Très confortable.

cooly08
27/03/2018, 14h06
Hello à tous ! Je viens de lancer la bête pour voir un peu la gueule que ça a et là surprise, je suis en VF et je trouve nulle part un quelconque réglages de voix... Certains sont arrivés a le faire passer en VOSTFR ?

Tu as installé le pack de voix anglais ?
Au moment du téléchargement il te demande si tu veux installer une langue supplémentaire.

- - - Mise à jour - - -


Merci Cooly. Des bisous.

Pas mal de canards me poussent à l'achat pour coop. Je vais craquer! :happy2:


Merci.

Je vous en prie. ;)

Metalink
27/03/2018, 14h14
J'ai joué une petite heure (j'en suis encore dans le tuto) et de loin, ça a l'air sympa à parcourir pour se reposer le cerveau après le travail, mais pourquoi est-ce que c'est encore la même chose qu'absolument tous les jeux d'actions depuis 10 ans ...
Vivement Just Cry Wildlands 12 :ninja:

Qiou87
27/03/2018, 14h15
Pour moi Far Cry c'est un jeu solo, si je coop c'est pour le fun une soirée ou deux, et le multi' même pas sur que j'y touche. Le mode Arcade peut-être aura des trucs sympas ? En tout cas le gros du jeu c'est le solo.

Ouais mais pourquoi cette limitation au coop? On est d'accord que chacun fait ce qu'il veut, c'est le principe même d'un FC. Alors pourquoi empêcher ceux qui veulent se faire la campagne à 2? J'ai fait GRW et Division en coop uniquement, et c'était très bien géré - peu importe qui est hôte. Et on parle de deux jeux Ubi. Ca sert à quoi de ne pas valider les missions pour l'invité sous prétexte que c'était du coop? C'est parce que les missions ont un enchaînement chronologique et qu'ils veulent quand même qu'on puisse coop avec n'importe qui sur n'importe quelle mission? Dans ce cas ils pourraient introduire une condition, genre la mission est validée si c'est compatible avec la sauvegarde de la personne (genre: si la personne aurait pu accéder à cette mission et la faire en solo, alors le fait de la terminer en coop la lui valide, peu importe qu'il soit hôte ou pas). Comme ça celui qui fait du coop pour rigoler peut très bien jouer une mission très avancée dans le jeu à 2 sans niquer sa progression, et celui qui veut faire toute la campagne en coop n'a pas 0% d'accompli à la fin sous prétexte qu'il était pas hôte.

Moi qui croyait qu'Ubi avait tout compris au coop. :facepalm: Je viens de passer d'un achat certain à un "peut-être, sûrement en soldes".

Aza
27/03/2018, 14h28
Ouais mais pourquoi cette limitation au coop? On est d'accord que chacun fait ce qu'il veut, c'est le principe même d'un FC. Alors pourquoi empêcher ceux qui veulent se faire la campagne à 2? J'ai fait GRW et Division en coop uniquement, et c'était très bien géré - peu importe qui est hôte. Et on parle de deux jeux Ubi. Ca sert à quoi de ne pas valider les missions pour l'invité sous prétexte que c'était du coop? C'est parce que les missions ont un enchaînement chronologique et qu'ils veulent quand même qu'on puisse coop avec n'importe qui sur n'importe quelle mission? Dans ce cas ils pourraient introduire une condition, genre la mission est validée si c'est compatible avec la sauvegarde de la personne (genre: si la personne aurait pu accéder à cette mission et la faire en solo, alors le fait de la terminer en coop la lui valide, peu importe qu'il soit hôte ou pas). Comme ça celui qui fait du coop pour rigoler peut très bien jouer une mission très avancée dans le jeu à 2 sans niquer sa progression, et celui qui veut faire toute la campagne en coop n'a pas 0% d'accompli à la fin sous prétexte qu'il était pas hôte.

Moi qui croyait qu'Ubi avait tout compris au coop. :facepalm: Je viens de passer d'un achat certain à un "peut-être, sûrement en soldes".

Ouais, c'est de la merde ce système. Ils patcheront peut etre ?

Après si j'ai bien compris, si l'host a une partie reservée à la coop, que vous lancez tout le temps cette partie à deux et avc le même host, vous continuez l'aventure là ou vous l'avez laissé ?

Qiou87
27/03/2018, 14h34
Après si j'ai bien compris, si l'host a une partie reservée à la coop, que vous lancez tout le temps cette partie à deux et avc le même host, vous continuez l'aventure là ou vous l'avez laissé ?

C'est aussi ce que j'ai écrit. Mais ça veut dire que c'est restrictif (toujours le même hôte), et qu'il y en a un des deux qui doit accepter de se traîner une save à 0%/aucun achievement. Et s'il y a des bonus spéciaux à la fin des missions (genre une arme spéciale), à voir si l'invité y a droit quand même dans sa partie.

J'espère un patch, mais ça risque pas d'être pour tout de suite (si jamais).

LtBlight
27/03/2018, 15h21
Merci cooly pour Reshade et ton preset, c'est juste au top !

cooly08
27/03/2018, 15h22
Merci cooly pour Reshade et ton preset, c'est juste au top !

Je t’en prie. ;)

Megiddo
27/03/2018, 15h34
Quelques screens du début du jeu : 1920x1080, tout en Ultra, X1 en supersampling. Pas de Reshade ou de tierce amélioration, juste ce que le jeu offre.

http://tof.cx/images/2018/03/27/c9465123470faee878f3b83a6ed19397.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/27/77136c631f14ee2846e57cae15b8a54d.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/27/f041cb60afeef24b876e80f0c0b922f9.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/27/e4bc19af2f41c78e3bd08c653d2a5112.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/27/e533e60693405dc31ede11a3a9698826.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/27/8c09a17635c04037fd68147249290a21.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/27/397902d421662692f2c19f1f7a01e50f.jpg

http://tof.cx/images/2018/03/27/080cd03bd89ea5ac5b1f91ebccabec97.jpg

Je tenterai peut-être avec un Reshade plus tard pour voir ce que ça donne et si ça ne grève pas trop le framerate. Merci pour ton preset Cooly.

alx
27/03/2018, 15h39
on est sur PC et être sur PC signifie, chez certains comme moi et pas comme toi on l'a bien compris, ajouter des logiciels tiers si nécessaire.
Si si, ça peut m'arriver aussi.



qu'est ce que j'en ai à foutre! Tu es libre de faire ce que tu veux, tu es propriétaire de ces choses. J'ai pas à te juger comme toi tu le fais avec ta provoc gratuite.
C'est vrai. Ca ne se voulait pas être de la provoc, juste un avis exprimé de manière (trop) emphatique.



Encore une fois. Et alors? C'est ta santé qu'on touche?
Ma santé mentale, peut-être.
Mais je suis d'accord avec toi, c'est génial que chacun ait la liberté de faire ce qu'il veut de son jeu, que je trouve ça dégueulasse ou pas.



Qui t'a parlé de Bourrinage?
Ce qui me fait penser à du bourrinage, c'est le côté "j'ai pas encore vu le jeu tourner, mais si je peux pas reshader ça m'en retire d'office 50% de l'intérêt. Ca, et les nombreux screens qui tournent sur de nombreux jeux, et que je trouve souvent, à titre personnel, bourrins.

D'où l'analogie avec la platrée de sel avant même de goûter. Analogie d'autant plus pertinente pour moi qu'il y a réellement une grande part d'habitudes. Si tu t'habitues à ajouter tout le temps la même chose (que ce soit du chlorure de sodium ou une compression de la courbe gamma), cette chose va ensuite te manquer partout. Si tu te déshabitues, tu redécouvres (peut-être) le goût des vraies choses.

Mais encore une fois, si c'est important pour certains, tant mieux si la possibilité existe.
Et tant mieux si visiblement une solution technique a été trouvée pour le cas qui nous occupe ici.

Je fais un peu d'étalonnage vidéo et ça me viendrait pas à l'idée de réétalonner des films en tant que spectateur, parce que le but pour moi c'est de voir l'intention de ceux qui ont bossé pour me proposer une vision. Mais peut-être que leur travail est dégeulasse, peut-être qu'ils sont moyennement (ou pas du tout) compétents ou même qu'ils n'avaient pas de vision. Mais tant pis, je le regarderai tel quel puis je passerai à autre chose, il y a suffisamment de qualité ailleurs. Après c'est vrai qu'un jeu n'est pas forcément abordé comme les autres formes de création, déjà parce qu'il est interactif, et qu'on se l'approprie forcément plus.



Tu as été voir le Flickr de Cooly et de son Reshade?
Je suis venu, j'ai vu, et je suis abonnu.
Je suis fan de son travail depuis bien longtemps, déjà.




Là, je suis d'accord. Là n'est pas le problème puisqu'il n'y a pas de problème.
Ouf.



Pas besoin d'être catalogué "le mec gros bourrin de type d'individu".
Ca ferait pourtant un joli sous-titre.



Et bah achète le pas, mais vient pas non plus nous les casser parce que toi tu ferais pas ainsi ou comme ça avec Reshade.
Je vais peut-être l'acheter quand même en profitant d'un voyage éclair en amérique du sud, mais j'essaierai de ne pas être casse-couilles pour autant.



De toute façon quelque soit le topic, dès qu'on part sur la discussion du Reshade, y'en a toujours un pour foutre la merde et insulter. Je n'aborderai plus le sujet je pense
Désolé si tu t'es senti insulté, ce n'était pas le but, le sujet est sensible pour moi aussi et je me suis déjà juré également qu'on ne m'y reprendrait plus, mais on n'est visiblement jamais à l'abri d'une petite rechute. D'ailleurs c'est la faute de Cacao.

Je te souhaite de trouver les réglages visuels qui feront le plus sensuellement possible l'amour à tes papilles. Et de t'amuser avec tes jeux tant que faire se peut. Bisou.

cooly08
27/03/2018, 15h40
Je suis venu, j'ai vu, et je suis abonnu.
Je suis fan de son travail depuis bien longtemps, déjà.



Merci. :love:

Monsieur Cacao
27/03/2018, 15h42
D'ailleurs c'est la faute de Cacao.
.

Je vais te sharpener la tronche et te décontraster les genoux toi, tu feras moins le malin en mode gaussien :tired:

Whiskey
27/03/2018, 15h43
Perso je n'attendait pas grand chose de ce far cry 5, mais je dois reconnaitre que le jeu est juste magnifique, optimisé, nerveux, plutôt beau (sans tweak), on accroche vite au scénario, et l'ambiance vraiment sympa. Le feeling des armes est aussi sympa. Par contre j'ai un gros soucis, j'ai la chanson amazin grace en tete maintenant et j'arrive pas a me l'enlever xD

Megiddo
27/03/2018, 15h50
Sur le FoV, vous partez sur quel réglage? Histoire de bien améliorer la profondeur de champ sans avoir d'effet de fish-eye?

Les screens plus haut sont en 80 pour référence.

cooly08
27/03/2018, 15h55
Je suis monté à 90, d'habitude je suis à 80 dans les jeux mais j'ai l'impression qu'à 80 dans FC5 c'est trop peu pour je ne sais quelle raison.

Aza
27/03/2018, 15h58
Je suis à 100 et c'est pas mal je trouve.

Yoggsothoth
27/03/2018, 16h29
J'ai pu poser mes mains dessus grâce à un canard sympa et j'aime pas du tout...ok c'est joli, Ubi maitrise son sujet à ce niveau là.
Mais par contre l'IA c'est juste pas possible, soit elle te one shoot à 1Km soit elle ne te voit pas à 2m ...puis ça pop dans ton dos au pif ...
Du coup ça m'a complètement cassé l'immersion et l'envie de pousser plus loin.
D'autant que j'ai plus que la sensation de jouer au 3 ou 4 ème opus avec une skin du Montana.

J'en attendais pas grand chose à la base, mais la coop me semblait bien cool, sauf que comme expliqué au dessus, la coop est vraiment mal implémenté :facepalm:

Bref si un jour je le prends, ce sera en solde .

Aza
27/03/2018, 16h49
Le soleil pete trop les yeux par contre, j'ai le même souci avc les Battlefield, il essaient de faire réaliste mais c'est trop. J’apprécie la nuit. J'ai essayé de jouer avec la lumi' et contraste tout ça, pas vraiment réussi à régler le souci.

Sinon je pense avoir trouvé les meilleurs réglages avec une 1070 en 1080p : Tout à fond, pas d'AA, Supersampling à 1,5. 60 Fps quasiment constants (des petites chutes à 55 dans l'eau ou quand ya trop de trucs à l'écran, mais rien de méchant), super propre graphiquement.

Whiskey
27/03/2018, 16h52
A noter que le dernier driver nvidia est sortie aujourd'hui, il sont justement pour ce jeu.

Aza
27/03/2018, 17h04
Les avants postes ils sont ultra chaud à capturer O_O

le compteur d'heure de jeu Uplay est buggé, il me met 1h40 jouée, je dois être à 6 au moins.

Yves Signal
27/03/2018, 17h06
Du coup il y a un pb d'IA ?

Aza
27/03/2018, 17h11
Du coup il y a un pb d'IA ?

l'IA des fps quoi --'

Iwao
27/03/2018, 17h14
Une petite question pour ceux qui ont pu tester la wingsuit mais surtout le skydiving:
Dans les precedents, je trouvais que la wingsuit ne donnait pas de sensantion de vitesse comme on a pu la re retrouver dans just cause 3, juste l'impression de planer, mais a 50km/h, meme en frolant les arbres, montagnes etc.
Ca a ete ameliore dans le 5 ou c'est identique aux precedents?

Par rapport a la chute libre pure, d'apres ce que j'ai vu dans les videos, la perspective, sensation de chuter a grande vitesse et surtout les panoramas offerts ont l'air bien plus interessants, qu'est ce que ca donne en vrai?

Ils ont bien bosse dessus, un peu innove ou pas vraiment?

Desole de poser des questions si precises mais les sensations de chute libres m'ont toujours plu dans les JV, et jusqu'a maintenant rien n'avait egale GTA 5 ou meme evidemment Just Cause 3

diziz72
27/03/2018, 17h18
Toujours pas testé. Etant sur steam je lance mon jeu qu'aujourd'hui et je vois que je dois encore télécharger un truc (lequel, aucune idée, j'ai déjà 25Go de dl). Allez j'y crois encore !

Montigny
27/03/2018, 17h26
N'ayant pas suivi l'actu du jeu , c'est toujours le même système naze que le 3 et le 4 (ainsi que celui d'AC) à savoir prendre un camp , tuer un boss , réactiver une tour pour dévoiler la map / activités ect... ? Ou Ubi a enfin réussi a innové sans faire un copié/collé des jeux précédemment cités ? ...

Megiddo
27/03/2018, 17h26
Sinon je pense avoir trouvé les meilleurs réglages avec une 1070 en 1080p : Tout à fond, pas d'AA, Supersampling à 1,5. 60 Fps quasiment constants (des petites chutes à 55 dans l'eau ou quand ya trop de trucs à l'écran, mais rien de méchant), super propre graphiquement.

A peu près la même, à ceci près que je garde l'AA. C'est très joli. Réglage final du FoV sur 95, ça colle à mon goût. Merci à vous pour vos points de vue sur ce réglage.

Je vais tester avec les drivers game ready.

http://tof.cx/images/2018/03/27/f5831e89ac26f52ab81fee6950fc7c88.jpg

Les réglages clavier/souris sont quand même bien exhaustifs, après la grosse séance de calibrage nécessaire pour les shooters (toujours sur l'île de départ, rien fait pour l'instant :p), le tout est enfin peaufiné au millimètre pour mes convenances (sensibilité générale du regard 15, sensibilité avec ironsight 10, accélération activée, valeur d'accélération 10).


L'intoxication au plomb va pouvoir commencer. Prochaine salve de screens dédiée au châtiment de ces paysans hérétiques. :bave:

Anonyme112
27/03/2018, 17h33
Je viens de lire ce commentaire sur le tchat d'un stream sur Twitch : "this games feels like having four stars in GTA".

C'est exactement ça :p

Evene
27/03/2018, 17h36
N'ayant pas suivi l'actu du jeu , c'est toujours le même système naze que le 3 et le 4 (ainsi que celui d'AC) à savoir prendre un camp , tuer un boss , réactiver une tour pour dévoiler la map / activités ect... ? Ou Ubi a enfin réussi a innové sans faire un copié/collé des jeux précédemment cités ? ...

Il n'y a plus de tours, Ubisoft a un peu évolué dans le sens ou au lieu de copier/coller le même modèle à tous les jeux, les jeux qui sortent sont maintenant plutôt une synthèse des meilleures idées de tous leurs jeux récents, par exemple on a le système de boss qui contrôle une région comme dans Ghost Recon Wildlands, ce qui était une nouveauté. ça fait que les jeux sont plus autant "copier coller" mais on sait tout de suite que c'est un jeu Ubisoft. Aussi si tu joues à tous leurs jeux récents, ça devient vachement plus répétitif.

Troopy
27/03/2018, 17h36
Je suis vachement étonné d ubi sur la partie tarifaire/ prix. Un des meilleurs prix trouvable est le shop d ubi une fois que l'on donne 100 "pieces" on a le droit à une promo de 20% pour un total au final d à peu près 42 euros. Ca m avait déjà fais le coup pour ac origin. Maintenant ne pas craquer ne pas craquer......

Whiskey
27/03/2018, 17h38
Je suis vachement étonné d ubi sur la partie tarifaire/ prix. Un des meilleurs prix trouvable est le shop d ubi une fois que l'on donne 100 "pieces" on a le droit à une promo de 20% pour un total au final d à peu près 42 euros. Ca m avait déjà fais le coup pour ac origin. Maintenant ne pas craquer ne pas craquer......

https://78.media.tumblr.com/2f8c2b55f978d836c7f566d2b5736a09/tumblr_p4xsqaW4031x7cq7po1_400.gif

Craque mon fils, le jeu est bon, bienvenue chez toi, bienvenue à Hope Country ! :p

KaiN34
27/03/2018, 17h41
Perso j'aimerai bien craquer mais surement pas à 60€ :( (et puis Uplay quoi :emo:).

Montigny
27/03/2018, 18h04
Il n'y a plus de tours, Ubisoft a un peu évolué dans le sens ou au lieu de copier/coller le même modèle à tous les jeux, les jeux qui sortent sont maintenant plutôt une synthèse des meilleures idées de tous leurs jeux récents, par exemple on a le système de boss qui contrôle une région comme dans Ghost Recon Wildlands, ce qui était une nouveauté. ça fait que les jeux sont plus autant "copier coller" mais on sait tout de suite que c'est un jeu Ubisoft. Aussi si tu joues à tous leurs jeux récents, ça devient vachement plus répétitif.

Ok , merci ;)

Madvince
27/03/2018, 18h17
Je suis vachement étonné d ubi sur la partie tarifaire/ prix. Un des meilleurs prix trouvable est le shop d ubi une fois que l'on donne 100 "pieces" on a le droit à une promo de 20% pour un total au final d à peu près 42 euros. Ca m avait déjà fais le coup pour ac origin. Maintenant ne pas craquer ne pas craquer......

Non c'est plutôt 48 €

halpheus
27/03/2018, 18h43
Non c'est plutôt 48 € En effet

- - - Mise à jour - - -


Perso j'aimerai bien craquer mais surement pas à 60€ :( (et puis Uplay quoi :emo:). De toutes les manières même acheté sur Steam tu auras besoin de uplay...

Vanloque
27/03/2018, 18h44
Achat en cours !

Y'a des groupes à rejoindre dans le système Uplay pour jouer avec vous ou simplement se pointer sur mumble ? :)

halpheus
27/03/2018, 18h46
Ohlàlà quelle misère ... bon ben ça sera à vil prix dans quelques mois/années alors. J'en reviens pas que ce problème ne soit toujours pas rêglé, dans le genre "détruire toute l'immersion du jeu et énerver le joueur" je me pose là. Ils feraient bien de s'inspirer des spawns de ... ben de presque tous les autres jeux open world en fait.

Allez, énervez vous bien à perdre votre temps à mourrir en boucle car vous vouliez capturer un outpost avant d'aller dormir le soir après une journée de boulot et vous vous rendez compte que vous n'arrivez jamais à l'outpost en question car 1000 mercenaires/pumas/ours/bugs se trouvent sur votre chemin... perso j'ai pas la patience. C'est du grand n'importe quoi.

C'est dommage pourtant si il y avait pas eu ce problème là, ça aurait été un instabuy pour moi :sad:.

Très honnêtement à part dans Far Cry 2 où ça rendait effectivement le jeu injouable, je ne trouve pas que les respawns gâchaient l'expérience de jeu dans les Far Cry suivants (3 et 4, je n'ai pas joué à Primal).

Raoulospoko
27/03/2018, 18h50
Vous arriver a caresser Boomer ? se connard reste dans sa cage a me gueuler dessus et je n'ai aucune option pour interagir.
Ou c'est parce que j'ai un coéquipier ? Comment je m'en débarrasse ?? Quand je le butte je me fais râler dessus...

Sinon en difficile aucun problèmes pour l'instant ça butte a tous va.

Fredox
27/03/2018, 18h52
Vous arriver a caresser Boomer ? se connard reste dans sa cage a me gueuler dessus et je n'ai aucune option pour interagir.
Ou c'est parce que j'ai un coéquipier ? Comment je m'en débarrasse ?? Quand je le butte je me fais râler dessus...
Faut ouvrir la cage en tirant sur les chaines. Tu pourras le caresser une fois qu'il sera sorti de sa prison ;)

Raoulospoko
27/03/2018, 18h55
C'est fais, il ne sort pas... Bon je retente.

JPierreLiegeois
27/03/2018, 18h58
Sinon en difficile aucun problèmes pour l'instant ça butte a tous va.
Ah ouais ? Je suis en difficile aussi et je trouve ça assez corsé.

Entre les balles qui te quasi one shot, les ennemis qui te snipent à 200 mètres et le bordel ambiant dès qu'il y a plus de 4 pnj impliqués, je passe pas mal de temps à manger le bitume.
Je parle même pas des convois à intercepter, c'est même pas la peine de vouloir y aller full frontal. Du coup je m'éclate à faire des embuscades au C4 mais ça foire 1 fois sur 2 à cause des patrouilles incessantes :lol:

SuicideSnake
27/03/2018, 19h06
La version boîte a le jeu en entier sur le DVD ou c'est juste de la déco ?

diziz72
27/03/2018, 19h16
Toujours pas testé. Etant sur steam je lance mon jeu qu'aujourd'hui et je vois que je dois encore télécharger un truc (lequel, aucune idée, j'ai déjà 25Go de dl). Allez j'y crois encore !

Ok c'était juste la décompression qui a pris plus d'une plombe. L'installation après s'est avéré un peu longue aussi, la patience est de mise.

J'ai une petite config' (I5 3570 à 3.40ghz et une cg Nvidia gtx 1050) le jeu est très joli mais j'ai quelques ralentissements. Pourtant tout dans mes options sont en low. Uplay m'a gentiment conseillé de télécharger les dernières maj de la cg, pas con effectivement :D

J'ai cru voir quelqu'un qui demandait si on pouvait mettre le jeu en anglais, dans audio on peut et on peut même avoir des st en français, du coup même si j'ai d'abord lancé le jeu en français, je viens de changer pour la vost et c'est encore plus mieux.

Etant une grande fan de Farcry (oui même le Primal, j'assume) je sens que je vais bien m'éclater avec celui-ci. Et je suis raide dingue du prédicateur, il est méchant mais bordel le perso est vraiment bien foutu.

Raoulospoko
27/03/2018, 19h35
Ah ouais ? Je suis en difficile aussi et je trouve ça assez corsé.

Entre les balles qui te quasi one shot, les ennemis qui te snipent à 200 mètres et le bordel ambiant dès qu'il y a plus de 4 pnj impliqués, je passe pas mal de temps à manger le bitume.
Je parle même pas des convois à intercepter, c'est même pas la peine de vouloir y aller full frontal. Du coup je m'éclate à faire des embuscades au C4 mais ça foire 1 fois sur 2 à cause des patrouilles incessantes :lol:

Le fusil d'assaut a pas mal de patate !! Avec l'uzi c'est bien pour alterner courte et longue distance !!

cooly08
27/03/2018, 19h57
La version boîte a le jeu en entier sur le DVD ou c'est juste de la déco ?

Y a pas de version boîte des jeux Ubi PC.

Grogro
27/03/2018, 19h59
La version boîte a le jeu en entier sur le DVD ou c'est juste de la déco ?

Y'a pas de version boîte. Sauf si j'ai perdu mes yeux.

Edit : grilled. Mais j'ai pas perdu mes yeux.

SuicideSnake
27/03/2018, 20h04
Ah, merci :emo:

oll
27/03/2018, 20h15
[...]Bisou.

Très content que tu le prennes de cette manière Alx. Loin des Maximelene ou autre Dicsaw qui t'agresse et te juge à la moindre contrariété (c'est à titre d'exemple). Des bisous aussi! ;)

Super tes screens comparatifs avec/sans Reshade mon petit Cooly. :)

Bon sinon, l'offre à 47€ fonctionne toujours ou y'a mieux? Je suis sur le point de craquer...(même si comme toi Alx j'ai jamais réussi à finir FC2, 3 et 4 et Primal ^_^ :happy2:).

KaiN34
27/03/2018, 20h19
Très content que tu le prennes de cette manière Alx. Loin des Maximelene ou autre Dicsaw qui t'agresse et te juge à la moindre contrariété (c'est à titre d'exemple). Des bisous aussi! ;)

Super tes screens comparatifs avec/sans Reshade mon petit Cooly. :)

Bon sinon, l'offre à 47€ fonctionne toujours ou y'a mieux? Je suis sur le point de craquer...(même si comme toi Alx j'ai jamais réussi à finir FC2, 3 et 4 et Primal ^_^ :happy2:).

J'ai craqué et je l'ai pris à 44,79€ sur Cdkeys. :emo:

cooly08
27/03/2018, 20h20
Très content que tu le prennes de cette manière Alx. Loin des Maximelene ou autre Dicsaw qui t'agresse et te juge à la moindre contrariété (c'est à titre d'exemple). Des bisous aussi! ;)

Super tes screens comparatifs avec/sans Reshade mon petit Cooly. :)

Bon sinon, l'offre à 47€ fonctionne toujours ou y'a mieux? Je suis sur le point de craquer...(même si comme toi Alx j'ai jamais réussi à finir FC2, 3 et 4 et Primal ^_^ :happy2:).

Je t'en prie. ;)

- - - Mise à jour - - -

Sur voidu il est plus à 42€ avec le code ?

oll
27/03/2018, 20h26
Je vais tester ce soir si je craque.

Si tu pouvais arrêter les screens quelque temps et arrêter aussi d'annoncer de bonnes nouvelles comme la compatibilité de Reshade (tu vois, j'ai bien fais de t'en parler de tester avec des anciennes versions...lul), mon compte Paypal te remercie par avance.

Manquerai plus que quelqu'un m'annonce que le mode coop tue sa mère et je réponds plus de rien. :XD:

JPierreLiegeois
27/03/2018, 20h36
Le fusil d'assaut a pas mal de patate !! Avec l'uzi c'est bien pour alterner courte et longue distance !!

Ouais je joue ça avec la lunette. Sinon j'ai le flingue silencieux pour les phases d'infiltration et l'arc pour la chasse.
C'est surtout le temps de prendre l'information de où sont les méchants que je me fais vite mettre par terre.

cooly08
27/03/2018, 20h46
Je vais tester ce soir si je craque.

Si tu pouvais arrêter les screens quelque temps et arrêter aussi d'annoncer de bonnes nouvelles comme la compatibilité de Reshade (tu vois, j'ai bien fais de t'en parler de tester avec des anciennes versions...lul), mon compte Paypal te remercie par avance.

Manquerai plus que quelqu'un m'annonce que le mode coop tue sa mère et je réponds plus de rien. :XD:

Je prends aucune responsabilités en charge. Sache-le ! :ninja:

zanzibar007
27/03/2018, 21h09
Quelques screens du début du jeu : 1920x1080, tout en Ultra, X1 en supersampling. Pas de Reshade ou de tierce amélioration, juste ce que le jeu offre.

Il y a un supersampling dans les options du jeu ?

G@belourd
27/03/2018, 21h13
5/10 chez Gamekult

Tenebris
27/03/2018, 21h18
5/10 chez Gamekult

J'ai cru à 90% à un fake jusqu'à ce que j'aille sur leur site :wtf:

Anonyme1202
27/03/2018, 21h19
Quand "NoFrag" fusionne avec Gamekult, faut bien s'attendre à du spectacle :bave:

Dieu-Sama
27/03/2018, 21h22
Gamekult :eclope:

Big Bear
27/03/2018, 21h22
C'est normal, Ubisoft fait la même chose depuis plus de 10 ans. Et c'est parti pour durer encore 10 ans. On est quand même au 5ème épisode là.

Raoulospoko
27/03/2018, 21h56
Ouais je joue ça avec la lunette. Sinon j'ai le flingue silencieux pour les phases d'infiltration et l'arc pour la chasse.
C'est surtout le temps de prendre l'information de où sont les méchants que je me fais vite mettre par terre.

Je chasse au par choc:cigare:
D'ailleurs il va falloir que je test le craft pour agrandir mon inventaire.

oll
27/03/2018, 21h56
L'IA a l'air complètement pétée.

Yoggsothoth
27/03/2018, 22h08
L'IA a l'air complètement pétée.

Elle l'est !

nitobzh
27/03/2018, 22h10
Pour ceux qui n'ont pas encore craqué, voici la feature qui va vous aider à vous décider

Pendant une mission, on doit ramener un camion et forcer neuf barrages.
Un cerf est venu m'embêter se calant sous mon camion. Je ne pouvais plus avancer, seulement reculer. Finalement le camion se met sur le côté et je peux enfin comprendre pourquoi il n'avançait plus

https://tof.cx/images/2018/03/27/9c428f11f491c41f71d6fdae4aa1eb32.jpg

Je me dis déjà que je vais devoir refaire la mission mais non notre gentil adjoint peut pousser le camion pour le remettre à l'endroit !!! Si ça c'est pas de la feature :D

https://tof.cx/images/2018/03/27/53b5be82f1a50b61de4a175e96fa7911.jpg

Le cerf s'est finalement éjecté sur le dernier barrage :ninja:

Megiddo
27/03/2018, 22h35
Il y a un supersampling dans les options du jeu ?

Oui, un supersampling de "résolution" que tu peux pousser à 200%.




Pas tellement surpris par le test de GK, même si je le trouve un brin sévère en l'état actuel de mon expérience. Je viens d'arriver au "monde ouvert" depuis quelques heures, après l'île servant de didacticiel, je me ballade un peu sur les trois zones, tente des trucs et force est de constater que même si je n'ai pas fait FC3 et FC4, les mêmes repères ou systèmes de jeu reviennent vite et ressemblent quand même beaucoup à ce qu'on pouvait déjà trouver dans FC2.

Pour revenir sur la difficulté, même en hard ça reste assez facile. Honnêtement, avec un poil de réactivité, un poil de strafe, le temps de trouver un couvert ou de sécuriser un angle, c'est plus ou moins du tir aux pigeons. L'IA sait parfois flanker un peu, lancer une grenade, les rencontres aléatoires (Disneyland) sont fun et forcent le joueur à adapter son jeu à la volée, selon la situation, mais globalement c'est plus du grand spectacle que de la réelle technique de gameplay. La teneur de l'IA n'aide pas à améliorer la sauce, c'est un fait. Elle est aux fraises 50% du temps. Le seul levier, en hard, c'est que ça fait plus mal. :|

Je constate aussi qu'il reste toujours ce même travers des engagements à courte portée. On peut sortir son AR15 à lunette (lunette style ACOG/ELCAN au grossissement risible soit dit en passant, même au second niveau de zoom, on doit tourner sur du 1.5X), arroser un type à 150/175 mètres environ, au mieux, mais les ennemis ne savent pas engager à cette distance et progresser de façon tactique depuis cette trop longue portée. Ils vont rusher pour venir quasiment au contact et le joueur n'a plus qu'à les cueillir sur le trajet (pas vraiment de mise à couvert en chemin, pas de suppression du joueur sauf si une .50 sur véhicule est en appui, pas de progression par bonds...Rien de bien notable sur les scripts offensifs ou défensifs de l'IA dans cette configuration. Après, je n'ai pas encore croisé beaucoup de gros snipers non plus...). Le gros du gameplay se fait dans un radius de 100 mètres autour du perso. C'est clair. Finalement, Far Cry 1, en 2004, proposait aussi bien sinon mieux en termes de distance d'engagement et de construction des échanges armés. Encore une fois Ubi, C'est vraiment, vraiment dommage d'avoir des environnements ouverts bien réussis mais un spawn/une visibilité des ennemis, ainsi que des joutes armées qui soient aussi ramassés autour du joueur. Sûrement en raison des limitations de l'IA et des contraintes techniques qu'il y aurait à la faire apparaître, puis réagir, échanger des tirs, à trop longue distance. (le Game Design fait en sorte de limiter grandement les indications de portée et de distance, sur les scopes des armes que j'ai pu voir par exemple il n'y a pas de graduations chiffrées, avec mes réglages d'interface les jumelles ne l'indiquent pas non plus, bref, ça masque un peu la misère et un FoV assez large, supérieur à 95, vous aidera un peu à avoir l'impression de réellement shooter à distance...). C'est d'autant plus dommage que les armes ont globalement une portée efficace qui est plus grande que dans GRW, même si, en raison d'une balistique un peu moins aboutie, le jeu d'anticipation dans la visée est de fait devenu un peu moins contraignant, moins intéressant qu'avec les Ghosts. Dans The Division, le problème de portée des engagements est le même, mais le setup à NY avec des bâtiments et des couverts partout, de petits espaces de jeu blindés d'angles potentiels de tir, gomme presque entièrement ce défaut. Pour le reste, dans ce FC5, en prenant le temps de jauger un peu les réactions, la fufu suffit à berner les mobs trop facilement. Se baisser dans un buisson fait le boulot dans la plupart des configurations, même celles qui sont désavantageuses.

J'espère qu'il y aura un jour un mode "very hard" comme ce fut le cas, si ma mémoire est bonne, sur FC3. Avec de gros tweaks sur les comportements d'IA.

Le même constat se fait globalement avec les véhicules ou ennemis divers qui vont arriver sur la route ou rappliquer suite à une alarme. Se garer à distance raisonnable? Se disperser, attaquer par plusieurs côtés? faire un périmètre concentrique qui va se réduire lorsque les IA vont "resserrer tactiquement l'étau"? N'y comptez pas trop. Tel un bon GTA-like, les mobs arrivent en trombe, se garent à 10 ou 20 mètres et s'entassent pour nous laisser tout loisir de les abattre facilement, ou de faire sauter tout le blob avec un jet d'explosif bien senti. Quand les spawns de mobs ne se font pas tout bonnement de manière un peu aléatoire, juste à côté du perso. L'attaque au CaC (avec charge-up) est d'ailleurs bien pratique en dernier ressort ou quand le chargeur est vide.

Pour autant tout n'est pas sombre, le jeu est très beau et tourne bien, le DUNIA s'est bien bonifié au fil du temps, le rythme effréné colle assez bien avec cette approche arcade (disons le clairement), le map design se prête assez bien au gameplay FPS avec des planques multiples, la maniabilité est très bonne et l'optimisation des raccourcis ou de l'interface est satisfaisante sur ce portage PC. Que ça soit à pieds, en véhicules terrestres ou sur les avions/hélicos, testés brièvement. C'est très au-dessus d'un GRW de ce point de vue. Avec une toute petite demi-heure de pratique, on en fait vraiment ce que l'on veut. Les guns testés, en outre, ont globalement la pêche et l'aspect sonore du jeu est plutôt bien réussi à mon sens. Les détonations, les effets de réverbération ou de propagation, les ziques, quelques tirades bien senties en VO...:wub:

Pour l'instant je ne ressens pas la lassitude due à la répétitivité des missions secondaires ou du grind, mais là encore, je pense que le monde qui regorge de vie nous amènera à des résolutions bien souvent différentes dans la forme, même si le fond de la mission ou de l'objectif nous demandera de répéter le même schéma de base. Il faudra voir après une bonne vingtaine d'heures de gameplay pour lisser ces premières impressions, qui sont réalisées après 8 heures de jeu. Pour autant, je pense avoir cerné la jouabilité "globale" du titre.

Les perks ou compétences des alliés semblent également plus intéressants que ceux de GRW en ce qu'ils ne cherchent pas à multiplier des actions ou possibilités soit-disant "tactiques", qui ne servent finalement pas à grand chose avec les ghosts, mais plutôt à donner pas mal de bonus tout simples mais qui font la différence. 150, 200, 250% de HP, quantité de munitions, quantité d'armes, quantité de médikits, du looting automatique, du revive...C'est plus basique mais plus essentiel dans le ressenti. Vu que la poudre va effectivement parler le plus clair du temps dans le gameplay...

En coop, je pense qu'il y a moyen de faire de bonnes petites parties, que ça soit contre l'IA en faisant preuve de patience et en abordant les parties avec une petite volonté de RP (approche propre, fufu, couverture à distance, vous voyez le truc. En plus il est possible de reset tous les outposts de la map afin de les rendre à nouveau hostiles après la fin du jeu, avec le mode "outpost master"), ou alors sur le mode arcade qui promet quand même une solide rejouabilité, notamment avec l'éditeur, les assets très nombreux qui l'accompagnent ainsi que les différents modes de jeu proposés. Il y a déjà pléthore de maps à tester dans beaucoup de configurations. Avis aux moddeurs. ;)


J'ai l'impression que le test de GK, de Noddus, est sévère mais pas totalement injuste. En tout cas il est courageux. Je pense que la sanction vient principalement du fait, comme il est souligné dans son introduction, que les titres en monde ouvert d'Ubi se ressemblent effectivement presque tous depuis une petite dizaine d'années et que les mêmes erreurs se répètent au fil du temps. C'est un peu la sanction "ras-le-bol" on dirait, en raison de jeux qui savent se bonifier sur certains détails, parfois sur le contenu, mais finalement surtout sur l'enrobage, alors que les vrais problèmes, l'IA en premier lieu, la portée du gameplay de shoot en ce qui me concerne, mais aussi sans doute la dilution de la progression du personnage ou de l'histoire dans des activités répétitives, eux, n'évoluent pas (j'aime le grind donc ce dernier point ne me dérange pas outre mesure, on peut acheter certaines armes ou fashions directement contre de l'argent réel bien sûr, mais la quantité de farme à faire pour les débloquer ne semble pas titanesque, loin de là, et puis on peut aussi les looter, les débloquer simplement en jouant. Rien n'est inaccessible).


..."La folie, c'est refaire sans arrêt exactement la même connerie qu'on répète sans arrêt, en espérant que ça change. Voilà, ce qu'est la folie". En 2018, Ubisoft sort Far Cry 5 et le moins que l'on puisse dire une fois l'aventure terminée, c'est qu'ils semblent avoir bu ses paroles comme du petit lait.

Comme évoqué, étant donné que je n'ai pas fait FC3 et FC4 et encore moins Primal (j'ai néanmoins vu plusieurs LP dont celui de l'ami Choca sur le 4), ce "déjà vu, déjà joué" me touche sans doute un peu moins et cela explique probablement pourquoi j'aurais été un poil plus indulgent envers ce FC5, sans toutefois excuser totalement les deux ou trois points noirs relevés au précédent paragraphe.

Peut-être qu'après 20 ou 30 heures de jeu, cet avis sera différent, mais pour l'instant, me concernant, c'est maniable, fun, beau, rejouable, faut pas trop réfléchir. Un petit 7. Je ne regrette pas mon achat. Si vous avez déjà le 3 ou le 4 dans votre ludothèque par contre...Ouais...A vous de voir. En soldes, pourquoi pas, à moins d'être un grand fan.

Ouuups, désolé... :p

http://tof.cx/images/2018/03/27/9ea2559b67a9a0650b56f20a98d2b97c.jpg

Raoulospoko
27/03/2018, 22h40
Même constat.

neophus
27/03/2018, 22h51
Bon pour moi ça confirme ce que je redoutais, IA bidon et répétitivité donc j'attendrais des soldes pour voir ça mais pas plein pot, puis je me suis remis sur FC3 qui je ne sais pas pourquoi après plusieurs années me plaît plus qu'à l'époque ou j'avais lâché, en parallèle je suis sur primal aussi que j'aime beaucoup par son ambiance et son immersion qui change des autres (la chasse et le fait d'adopter des animaux varie un peu aussi puis je joue en mode survie ça rend le jeu plus "mature" je trouve)

ERIC PAPE
27/03/2018, 23h02
J'ai pas joué à FC4 ni Primal, mais la recette n'a pas trop évolué depuis FC3 en fait. N'ayant pas touché FC3 depuis sa sortie, je ne m'en formalise pas du tout.

Par contre j'y joue en VO, et je sais pas si c'est le cas aussi en VF mais les blagues sur le 2nd Amendment et les piques sur Trump sont bien senties et me font souvent rire sous cape. :perfect::clap:

oll
27/03/2018, 23h14
[...]
Peut-être qu'après 20 ou 30 heures de jeu, cet avis sera différent, mais pour l'instant, me concernant, c'est maniable, fun, beau, faut pas trop réfléchir. Un petit 7. Je ne regrette pas mon achat. Si vous avez déjà le 3 ou le 4 dans votre ludothèque par contre...Ouais...A vous de voir. En soldes, pourquoi pas, à moins d'être un grand fan.

Ouuups, désolé... :p

http://tof.cx/images/2018/03/27/9ea2559b67a9a0650b56f20a98d2b97c.jpg

Merci pour ce retour très bien écrit.

Je suis un peu comme toi, j'ai du faire 40% de FC2, 20% de FC3 et 2% de FC4. En gros entre 9h de jeu(FC2) et 30mins(FC4). 1h30 et 30mins sur FC3 et FC4, c'est comme si j'y avais pas touché et donc jamais fini. FC1, je l'ai retourné 2 ou 3 fois.

Perso, une petite voix (celle de Yogg) me dit de ne surtout pas le prendre, une autre (celle de Mc Kane) me dit d'attendre un peu qu'il se bonifie avec le temps et une 3ème (celle de Fab + les retours de Cooly et ton retour) de l'acheter illico.

La nuit porte conseil. :rolleyes:

JAILS4FUN
27/03/2018, 23h14
FC5 la bouse de UBI en 2018 !! une honte ; le loot , IA a la ramasse, les bugs , un jeu plus que basique , rien de neuf pas d'innovation dans le gameplay, la boutique honteuse , le pilotage ...

Dégouté .......

madgic
27/03/2018, 23h17
Je viens juste de commencer et ça tourne super bien sur mon portable (i7/gtx 1060 6GO/16 Go de RAM), en ultra le test me dit une moyenne d'un peu plus de 60 FPS. Ca tourne mieux que le dernier AC pour moi.

Au moins je n'ai pas ce sentiment de déjà vu car je n'ai pas joué aux précédents.

oll
27/03/2018, 23h21
Ce jeu divise. Quand on se réfère aux tests de la presse spécialisée et aux avis des tout premiers joueurs, il semble avoir autant de qualités que de défauts.

Reste à trouver en chacun de nous ce qui compte le plus et ce qu'on est prêt à sacrifier en fermant les yeux.

JAILS4FUN
27/03/2018, 23h29
La presse celle qui dsitribue les 17 ou 18/20 a chque jeu AAA ???

UBI c'est comme EA Activision une production pléthorique de jeu moyen de licence annuelle , dommage parce que avec AC origins UBI avait regagné de l'estime aupres des joueurs.

Certains y trouveront leur compte moi NON !!!

azruqh
27/03/2018, 23h31
Ce jeu divise. Quand on se réfère aux tests de la presse spécialisée et aux avis des tout premiers joueurs, il semble avoir autant de qualités que de défauts.

Reste à trouver en chacun de nous ce qui compte le plus et ce qu'on est prêt à sacrifier en fermant les yeux.
J'ai pas encore posé les mains sur ce Far Cry 5 mais, si tu as si peu goûté les deux derniers, je ne prends pas beaucoup de risques en disant que tu ne vas sans doute pas l'aimer beaucoup plus. Si je mets bout à bout ce que je peux lire, rien que sur ce fil, je comprends que Far Cry 5 est un habillage de Far Cry 4, lui-même habillage de Far Cry 3. Ah si, un détail tout de même, qui suffit à me persuader de le prendre (quand le prix aura baissé) : les tours ont disparu et l'exploration est enfin plus organique.

oll
27/03/2018, 23h44
En fait, j'ai joué que 30 mins à FC4 car ces génies de chez Ubi avaient ajouté des bandes noires aux possesseurs d'écrans 16/10 dont je faisais partie à l'époque. Par représaille (et pas mal de regrets), j'avais donc abandonné complètement le jeu.

Pour Far cry Primal, j'ai bloqué direct. Je ne trouvais pas d'hélicos ni de lance-roquettes. J'ai aussi apprécié le concept du mode survie, mais tu meurs = tu recommences tout, mon cardiologue m'a dit qu'il était pas sur de pouvoir me ranimer à mon premier AVC. Erreur de casting. Désolé pour le dérangement.

Si on redescend encore, pour FC3, je m'étais arrêté à 1h30 de jeu car certains rouages du jeu me gonflait force 10000. Les crocos qui étaient forcément accompagnés par des nénuphars tous modélisés de la même manière. C'était comme ajouter une croix clignotante pour te dire "ne va pas par ici, y'a forcément un croco". Par contre, j'avais bien aimé le grind qui était loin d'être top. Récupérer les peaux, etc...La carte de la map était pourrie (absente dans FC5 si j'ai bien tout suivi). Et des défauts comme le croco, je me souviens qu'ils étaient légions. De mémoire, le HUD était une purge aussi car bien trop fourni (même en virant tout dans les settings).

Si on redescend dans les abimes, j'ai plus trop de souvenir de FC2 si ce n'est qu'on prenait tout le temps la bagnole pour tout le temps refaire le même type de mission et tout le temps refaire tout le temps des trucs à refaire tout le temps.

Pour FC1, je me souviens même plus des graphismes, du gameplay, mais que c'était top comme type de jeu. Cela changeait de Halflife2 car bien plus dépaysant.

Fort de ce constat, comme certains, je suis pas totalement sur d'être impacté par FC2, 3 et 4. A noter aussi que j'aime bien jouer à Ghost Recon malgré sa répétitivité.

cooly08
27/03/2018, 23h56
Hop, quelques screenshots :

https://farm1.staticflickr.com/878/41016692372_9f120643d8_z.jpg (https://flic.kr/p/25uvgDf)

https://farm1.staticflickr.com/804/40165528735_7eddd276ba_z.jpg (https://flic.kr/p/24chQm8)

https://farm1.staticflickr.com/876/41058255051_71e327382d_z.jpg (https://flic.kr/p/25ybhMa)

https://farm1.staticflickr.com/799/41058197481_d8ba73734b_z.jpg (https://flic.kr/p/25yaZEz)

cooly08
28/03/2018, 00h11
Si vous cherchez à obtenir la skin exclusive qui vous dit de vous connecter au site de far cry 5, ils ne donnent pas la bonne.
C'est celle-ci : https://far-cry-arcade.ubi.com/en-gb. Connectez-vous dessus avec votre compte Ubi et vous obtiendrez la skin.

azruqh
28/03/2018, 00h24
A noter aussi que j'aime bien jouer à Ghost Recon malgré sa répétitivité.
Je le découvre depuis ce week-end, après avoir loooonguement hésité à le prendre (je parle de Wildlands). Et j'aime beaucoup. C'est sans doute répétitif mais c'est un défaut qui ne me dérange que rarement dans les jeux auxquels je joue (et qui sont, maintenant que j'y pense, tous plus ou moins répétitifs). Mais Ghost Recon n'est pas Far Cry. Les missions ont beau être répétitives dans GRW, c'est à chaque fois un nouveau défi pour le joueur solo propre que je suis (une balle, un mort, jamais repéré, aucun mort civil, je copie mes sauvegardes si je merde). J'essaie de jouer de la même façon dans Far Cry mais la répétitivité n'est pas la même. En fin de compte, au bout d'un moment, les seuls activités qui m'intéressent dans un Far Cry, c'est la prise des postes. Ce qui m'a fait opter finalement pour un Ghost Recon, quitte à prendre ce Far Cry 5 quand il sera soldé parce que j'aime quand même bien la série.

Raoulospoko
28/03/2018, 01h00
Les caisses de munitions explosent, c'est nouveau ça ?

reneyvane
28/03/2018, 07h03
5/10 sur Gamekult par le nouveau testeur qui vient de chez NoFrag :

https://www.gamekult.com/jeux/far-cry-5-3050875843/test.html

MikeFriks
28/03/2018, 07h08
Des retours sur l'optimisation ? Je faisais tourner en high/ultra FarCry 4 malgré ma config un peu dépassé maintenant.

jaragorn_99
28/03/2018, 07h25
FC5 la bouse de UBI en 2018 !! une honte ; le loot , IA a la ramasse, les bugs , un jeu plus que basique , rien de neuf pas d'innovation dans le gameplay, la boutique honteuse , le pilotage ...

Dégouté .......

Le loot? Je comprends pas bien de quoi tu parles. Devoir piller les cadavres pour l'argent ou l'equipement? Oui comme d'hab quoi, comme dans n'importe quel jeux mm en fait.
IA à la ramasse? Dans la moyenne je dirais. C'est pas pire qu'avant, fidèle à la franchise. J'irai mm plus loin, à la limite, dans l'esprit du jeu, des rednecks sous l'emprise d'une secte et camés.
Jeu plus que basique? Tu t'attendais à quoi? à un str? Le jeu s'appelle Far Cry 5, ils continuent avec leur formule qui marche et plais en la renouvelant petit à petit.
La boutique honteuse? On te force à y aller? perso, comme à chaque jeu ou ce genre de boutique est présente, je fais sans et voilà. Là, c'est du skin. Mm les armes du pack gold je les ais pas prise avec moi pour jouer.
Le pilotage? Pareil, je comprends pas, un pad, et tout roule. Je joue clavier souris le reste du temps, mais les véhicules, rien vaut le pad.

Monsieur Cacao
28/03/2018, 08h26
J'ai pas joué à FC4 ni Primal, mais la recette n'a pas trop évolué depuis FC3 en fait. N'ayant pas touché FC3 depuis sa sortie, je ne m'en formalise pas du tout.

Par contre j'y joue en VO, et je sais pas si c'est le cas aussi en VF mais les blagues sur le 2nd Amendment et les piques sur Trump sont bien senties et me font souvent rire sous cape. :perfect::clap:

Et là je pense à ces couvs de mags "engagés" dans le rayon presse qui foute un gros Far Cry5: "Le Renouveau de la licence" ^_^
Bien fait de ne pas céder, ça attendra des soldes (et peut être quelques patchs salvateurs).

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FC5 la bouse de UBI en 2018 !! une honte ; le loot , IA a la ramasse, les bugs , un jeu plus que basique , rien de neuf pas d'innovation dans le gameplay, la boutique honteuse , le pilotage ...

Dégouté .......

La boutique ? qu'est ce qu'elle vend ? Ca a un impact réel sur le gameplay en solo ? Kézaco le loot ? Commedans le dernier AC , trois tonnes de flingues similaires avec des niveaux comme dans un h'n's standard ? :vomit:

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Pour Far cry Primal, j'ai bloqué direct. Je ne trouvais pas d'hélicos ni de lance-roquettes.
.


Durant la préhistoire c'était pas très courant :ninja:
C'est dommage, parce qu'avec l'ajout du mod """réaliste"""" le jeu était plutôt sympa et changeait pas mal de la formule FC habituelle, justement.

cooly08
28/03/2018, 08h38
Hop screenshot :

https://farm1.staticflickr.com/814/41023801792_785eae6d29_z.jpg (https://flic.kr/p/25v8H2s)

Stratosfear
28/03/2018, 08h40
Bon, ce sera sans moi ce FC5, du moins pour l'instant.

Les tests ont bien douchés mes espoirs, c'est apparemment beaucoup de more of the same.

Yves Signal
28/03/2018, 09h30
Bon bon bon, je vais essayer de faire un petit retour synthétique basé sur mes 4 premières heures de jeu.

Pour commencer, je ne suis pas un fan hardcore de Far Cry.
Si j'ai joué à chaque épisode (oui, même les bouses d'adaptations console), je dois bien avouer que je n'en ai pas fini un seul depuis le 3. C'est une licence que je trouve vraiment sympathique, sans nécessairement être incontournable ni majeure dans le paysage (très limité) du FPS en open world. Si le 4 était une transposition du 3 dans l’Himalaya, j'avais passé 20-25 heures en free roam sur Primal, dont le twist était vraiment sympa, notamment son approche de la chasse.
FC5 ne semble pour le moment très peu déroger à la formule.

On est encore propulsé dans un très beau OW, débordant de choses à faire et aussi animé et dense qu'un parc d'attraction. Restez près d'un axe de circulation majeur, vous bolosserez rapidement la moité de la population de l'île, humains comme faune.
Ce n'est pas nécessairement fâcheux, mais quelque part c'est un peu le début de la lettre d'intention des développeurs : le joueur doit s'amuser chaque seconde, ne jamais rester oisif pour ne pas s'ennuyer. Soit.
On retrouve une structure tout à fait similaire aux précédents jeux avec un découpage de la surface de jeu en régions et sous-régions, chacune avec leurs petites spécificités (faunes, reliefs, commanditaires et antagonistes) et globalement les mêmes éléments de gameplay, devenus classiques. On alterne ainsi entre le massacre de la faune (au pare-buffle pour attendrir la viande), la libération d'avant poste, la réalisation de défis annexes tout en jonglant entre une grosse demi-douzaine d’événements aléatoires (convois, otages, barrages, patrouilles, assassins, animaux sauvages à chasser, hélicoptères).
Le jeu laisse toujours la part belle au free roam, avec la réutilisation des mêmes possibilités de déplacement (le grappin, le parachute, la wingsuit et l'ensemble des véhicules), favorisant l'exploration à vue, peut-être plus que dans les précédents, mais j'y reviendrai juste en-dessous, dans la partie consacrée aux révisions.
Enfin, Far Cry 5 réutilise lui aussi le système de compagnonnage introduit il y a quelques opus, permettant le recrutement d'alliés humains comme animaux pour nous prêter main forte.
Le jeu conserve donc sa coloration très arcade, tant au niveau des déplacements que des gunfights avec des armes qu'il sera possible d'acheter et customiser. Côté feedback c'est toujours sympa, mais à des années lumières de ce que savent faire Machine Games et id Software. Mais l'arc est toujours aussi plaisant, donc je survivrai !

Maintenant je vais m'appesantir sur les changements et maigres nouveautés entrevues.
Tout d'abord d'un point de vue game design, Ubi Soft abandonne avec humour les sempiternels point hauts (tours et antennes) dont la capture était nécessaire à la révélation des activités des zones. Désormais il faudra compter sur des libérations d'otages pour ajouter des points d'intérêt sur la carte, au détour d'une conversation. Ce choix de gamedesign est assez bienvenu, remettant au cœur du jeu la composante exploration et improvisation. Désormais on se focalise moins sur les icônes et on se concentre davantage sur ce que l'on voit à l'horizon, un peu à la manière d'un Open World dont on vous a rebattu les oreilles en 2017.
Le système de crafting et de progression a lui aussi subi pas mal de modifications intéressantes. Capitalisme oblige, désormais la chasse ne permet plus la confection d'équipements d'amélioration, simplement d'engranger des brouzoufs à dépenser dans divers magasins. D'ailleurs une grande partie des équipements que l'on s'empressait de construire auparavant sont désormais déblocables dans le menus des compétences. C'est pas nécessairement cohérent, mais ça a le mérite de concentrer l'ensemble des axes de progression du joueur, sans qu'il n'ait à se perdre parmi plusieurs menus pas forcément bien branlés. Au final le moteur de progression du joueur s'alimente surtout via la nécessité de réaliser des défis, afin d'engranger des précieux points de compétences servant au déblocage de nouvelles capacités et équipements.
Je note aussi la mise en valeur des caches de survivalistes, petites zones consacrées à l'exploration et à la résolution d'énigmes sommaires, largement récompensées.
Dernière petite chose : on peut désormais piloter un avion. Personnellement je m'en bats les gonades avec une porte fenêtre, mais je pense que ça en contentera certains.

À la marge de cette analyse côté gameplay, le moteur Dunia affiche de bien belles choses et semble très bien optimisé, ce qui est toujours très appréciable. Je regrette toujours l'obligation de passer par cette vieille merde de plateforme Uplay, qui même si elle a bénéficié d'une sacrée marge de progression, se permet de faire ramer le jeu dès qu'elle ouvre une fenêtre de chat.
En revanche côté IA c'est toujours et franchement passable. Les ennemis comme les alliés sont cons comme des manches à balais et semblent parfois complètement perdus dans leurs scripts, se faisant reléguer au rang peu enviable de vulgaire chair à canon.
Mention spéciale pour le système d'infiltration encore et toujours identique et très limité. Inutile de dire que considérant ces deux grosses lacunes, les missions furtives de sauvetage sont rapidement des plaies, alors faites comme moi : laissez les VIP ligotés jusqu'à la dernière flèche, vous vous économiserez un joli facepalm.

Passées ces considérations techniques, j'apprécie le cadre du Far Cry nouveau, même si pour le moment je le trouve un peu trop sage.
Je m'attendais à plus de Delivrance dans mon Far Cry et probablement plus de critique politique, mais pour le moment ça reste plutôt au ras des pâquerettes, bouclant sur le 5° amendement et le fanatisme religieux.
J'ai conscience que c'est encore un peu tôt, alors je laisse au jeu le bénéfice du doute à ce stade, surtout grâce à l'intensité de la scène d'introduction et la galerie d'antagoniste présentée.
J'apprécie également le changement de ton très "America fuck-yeah" du jeu, en mode turbo-con. Ça se ressent à tous les niveaux de l’écriture, tant chez les autochtones illuminés que les good guys (certaines quêtes sont priceless), allant jusqu'à défendre les valeurs de l'Amérique avec un skin d'arme grand guignolesque.

Ce sont donc des premières impressions assez favorables.
Ce n'est pas le renouveau de la série même si ça se permet quelques petites entorses à la formule surexploitée, et le cadre politiquement incorrect et cet esprit sale gosse semble surtout être un effet marketing.
Vous savez maintenant à quoi vous en tenir.

C'est moins moche et pavétisé sur sens critique pour ceux qui préfèrent : https://www.senscritique.com/jeuvideo/Far_Cry_5/critique/162465938

Eryslandy
28/03/2018, 09h46
Pour ma part, j'attendrais que best buy me le propose à 49$. A 79$ + taxes vu les commentaires et les tests, c'est bien trop cher pour moi. Toujours les même défauts.
Ca et le fait que le cadre sélectionné par Ubi ne me donne pas spécialement la demi-molle. On reste sur un cadre relativement classique.

Sans pour autant aller jusqu'a Primal (que je n'ais pas aimé), ils pourraient changer de contexte. Far West? Post apo à la Stalker (en plus casual j'imagine, peu importe) ? dans un monde préhistorique / uchronique ?
Sur ce même forum j'avais vu passer un lien (il y a de ça quelques années). Ubi souhaitait sonder les joueurs et savoir où devait se dérouler le prochain FC. Les joueurs ont vraiment voté pour le Montana ? :wtf:

Myosos
28/03/2018, 09h47
Merci Couyu pour ce retour détaillé :)

kennyo
28/03/2018, 09h49
Dommage, ils avaient fait un truc bien pour l'évolution d'Assassin's Creed.

En résumé, rien de nouveau par rapport aux précédents épisodes pour les activités, et les points d’intérêt se choppent un peu comme sur TW3 ou AC Origins mais avec 0 travaille derrière.

Donc à prendre pour pas cher l'an prochain pour le faire en coop. :)

Maintenant qu'il est sorti, j'avais testé Far Cry Arcade en beta, vu la communauté "multi" de Far Cry je doute que ça prenne. Peut-être côté console car ils ne connaissent le mapping que par DLC payants souvent.
Pour ce qui est du PvP, l’intérêt, le feeling et l'équilibrage sont douteux (le pompe OS là où il faut 2 chargeurs d'uzi, le snipe OS dans le pied aussi). Puis les modes dispos étaient archaïques : Deathmatch FFA ou en équipe sur des maps de 5m², un peu dommage vu la taille de map du jeu... Après je précise que c'était la beta et que c'est peut-être plus valable aujourd'hui pour ce qui est de l'équilibrage.

Côté PvE, on pourrait voir des trucs sympas mais finalement pas si différent du solo.


Vu ce que le jeu propose, au lieu de faire un outil de mapping et du PvP d'un autre temps, avec une carte pareil, une optimisation plus que correcte et les possibilité de Far Cry, pourquoi ne pas avoir remplacer Far Cry Arcade (qui pense sincèrement que ça va décoller ?) par un mode Battle Royal ?

nephyl
28/03/2018, 09h50
@couyu : Critique pertinente et bien écrite comme d'hab.

Je n'y ai joué "que" qques heures hier soir. C'est vraiment sympa mais il y a vraiment trop de monde sur les routes. J'ai l'impression de ne pas pouvoir faire 100m sans me faire accrocher par une patrouille.

Monsieur Cacao
28/03/2018, 09h53
J'ai l'impression de ne pas pouvoir faire 100m sans me faire accrocher par une patrouille.

Tu veux dire qu'un noir qui jouerait au jeu y trouverait une certaine crédibilité ? :ninja:

Yves Signal
28/03/2018, 10h02
Merci pour les retours ! :love:

En me relisant j'ai oublié de mentionner la pêche !
Meilleur jeu de pêche dans un JV :love:
Même si je déteste ça en vrai. :p

Je n'ai pas non plus parlé des modèles de personnages, pas super variés...
On a l'impression de tuer 50 fois Mark Boone Jr et ses frangins :lol:

Je n'ai évidemment pas encore touché au multijoueur.
Pour la coopération je ne pense pas essayer, personnellement je ne vois pas l'intérêt : c'est déjà très facile en difficile.
D'ailleurs la visée de l'Ia ne m'a franchement pas marqué, ce doit être peu ou prou(t) la même chose depuis toujours.

Whiskey
28/03/2018, 10h04
Bon, ce sera sans moi ce FC5, du moins pour l'instant.

Les tests ont bien douchés mes espoirs, c'est apparemment beaucoup de more of the same.

Les tests sont très variable, la question est surtout de savoir si tu apprécie les fps de type far cry. Pour le moment, il est bien mieux a tout point que les prédécesseurs (gameplay, optimisation, bug a la c**, etc).

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@couyu : Critique pertinente et bien écrite comme d'hab.

Je n'y ai joué "que" qques heures hier soir. C'est vraiment sympa mais il y a vraiment trop de monde sur les routes. J'ai l'impression de ne pas pouvoir faire 100m sans me faire accrocher par une patrouille.

Ca change du 4, dans ce dernier tu pouvais pas faire 100m sans te faire emmerder par un piaf ou un loup :p

Anonyme112
28/03/2018, 10h07
En me relisant j'ai oublié de mentionner la pêche !
Meilleur jeu de pêche dans un JV :love:
Même si je déteste ça en vrai. :p

Toi tu n'as pas joué à FFXV :p

Yves Signal
28/03/2018, 10h13
Oui mais j'ai joué à Nier, premier du nom (trollover9000)
C'est de la pêche à la mouche dans FF15 ? :tired: (faux puriste).
Je me suis senti comme Brad Pitt dans Et au milieu coule une rivière.

N'empêche que ça manque de Delivrance et de banjo :lol:

Megagamelle
28/03/2018, 10h13
Le jeu de pêche de Nier Automata était simple et efficace (et pas réaliste pour un sou bien entendu). Pas aussi nul que dans le premier et longuet que dans certains jrpg. Dommage qu'il n'y ait pas plus de surprises pour les plus patients. La chasse aux trésors, par contre, c'était foutrement chiant. Fin du HS. Je sais... vous en avez rien à foutre. :ninja:

AgentDerf
28/03/2018, 10h32
Bon testé 2h soir... mouais je suis globalement déçu.

Tout a était dit plus haut :
- More of the same
- Tu peux pas faire 100m sans tomber sur une patrouille/otage à libérer
- Perso j'ai pas eu l'effet "Wahou" au niveau de l'openworld que j'ai eu quand j'ai lancé ACO ou WildLands. Je trouve le Montana assez convenu pour le moment.
- L'humour est moins bon. On sent moins le coté décaler
- Je compter sur le coop pour que cela soit plus fun, mais comme ils l'ont foiré pour le moment je joue en solo. Mais je pense que je le ferai en coop un peu, histoire d'avoir plus de fun quitte a perdre ma progression...

FarCry Arcade, testé rapidos hier soir aussi. Que le multi.
- J'ai fait une carte pourrie que dans le brouillard ou tu vois pas a 2 mètres, TDM débile.
- une carte digne de l'époque CS 1.6, ou tu as des snipers de chaque coté, avec un grand vide au milieu... mouais j'ai passé l'age...
- et une copie de nuke town (la map de COD) en TDM, bourrin, c'était la mieux, mais bon voila...

Bref j'y passerai pas mes soirées, surtout que c'est total random niveau carte, du coup plus ca va aller plus tu as de chance finalement de tomber sur des cartes merdes torché en 5 mins... j'en ai peur.

Je regarderai du coté carte coop si c'est mieux dans quelques semaines.

Zzebra
28/03/2018, 10h41
J'aime bien, mais je comprendrais jamais l'Ubititude de retirer des trucs entre des opus qui sont virtuellement des copies conformes.

Par exemple, et corrigez moi si je me trompe, mais ya pas moyen de virer les cadavres qui brillent pout indiquer qu'ils sont lootables dans cet opus. Je déteste cette feature de merde.

fycjibe
28/03/2018, 10h48
J'aime bien, mais je comprendrais jamais l'Ubititude de retirer des trucs entre des opus qui sont virtuellement des copies conformes.

Par exemple, et corrigez moi si je me trompe, mais ya pas moyen de virer les cadavres qui brillent pout indiquer qu'ils sont lootables dans cet opus. Je déteste cette feature de merde.

Je vois pas un seul cadavre brillant. J'ai désactivé pas mal d'aide d'ailleurs.

Zzebra
28/03/2018, 10h52
Ah ? Alors doit probablement y avoir une option qui désactive ça mais qui n'est pas listée sous ce nom.

Darth
28/03/2018, 11h02
Je pense que c'est celle qui desactive toutes les brillances, que ce soit des cadavres ou du loot ou des conneries importantes.
edith : option >interface>message item pickups

J'ai tout foutu sur off, la santé, les munitions, le compas, les aides, le crosshair, les objectifs.... pour une fois qu'il y a une option pour tout mettre en off, ça m'a bien servie.
Alors en hard j'ai du mourir au moins 30 fois sur les 5 premières heures de jeu, frustrant mais pas étonnant compte tenu du fait que je sais jamais si il me reste des munitions avant de me faire chasser par un wolverine.

Sinon le jeu est quand même une copie carbone du 4, l'IA est identique, un leger reskin et voila (oh les cordes pour monter sur des surplombs sont bleus !!). J'en attendais bien plus apres le depaysement assassins creed origins. Globalement déçu, surtout par l'impact des balles a plus de 50m qui se contente d'un poc sans effet sur l'ennemie. Ca pourri l'immersion et oblige a sortir du sniper lourd pour tuer a faible distance. La fleche se déplace plus rapidement que la balle de 1911 :o

Yves Signal
28/03/2018, 11h03
Bon testé 2h soir... mouais je suis globalement déçu.

Tout a était dit plus haut :
[...]
- L'humour est moins bon. On sent moins le coté décaler
[...]

FarCry Arcade[...]TDM débile.[...]

Je regarderai du coté carte coop si c'est mieux dans quelques semaines.

Ah ouais ? Je trouve le 5 beaucoup moins sérieux et très débridé / con.
Les sidequests sont souvent bien barrées, les personnages ont tous un petit pet au casque.

Après pour le multijoueur la question qui vient à l'esprit c'est toujours : pourquoi perdre des ressources et du temps pour systématiquement faire moins bien que les jeux multijoueurs ?
Je ne comprends pas ce choix éditorial. À quel moment se sont-ils dit que ce serait une bonne idée, qu'ils allaient piquer des PDM à Overwatch, Call of, BF ou autre ?
Depuis HL2, chaque FPS solo qui se met à faire son multi propose un truc informe et bancal, vite joué, vite oublié.
Arrêtez par pitié. Si je veux de la coop je joue à un jeu pensé pour (Ghost Recon), si je veux du multi je joue à Rainbow 6: S, votre offre est déjà bonne les gars, arrêtez.

Pour le mode hard je ne comprends pas perso...
J'ai aussi viré le marquage et si je suis mort 5 fois en 4 heures c'est le bout du monde.
Bon, par contre je suis mort 30 fois easy en accidents de parachute, wingsuit et avion.
D'ailleurs je suis toujours incapable de faire voler le truc.

D'ailleurs s'il y a bien un aspect décevant c'est le "pilotage" de tout ce qui permet de voler, ça se sent que c'est prévu pour une manette...
Quand on court d'une falaise, on fait Z, on maintient maj, on appuie sur espace et ... on s'écrase.
Ben ouais, en fait il faut courrir, sauter, relâcher Z, maj et espace puis maintenir 1 seconde espace ou maj en fonction de ce qu'on veut faire.
À la manette on doit certainement cliquer sur le stick gauche et appuyer sur A au vu des vidéos...
Sans parler des contrôles fins de la wingsuit exigés par les défis "moineaux".
Je me suis écharpé 20 fois sur les falaise d'une gorge un peu trop étroite, parce que doser avec ZQSD c'est quand même pas ce qu'il y a de plus adapté...

Monsieur Cacao
28/03/2018, 11h05
LE but n'est pas de concurrence Overwatch et Co non plus. Par contre beaucoup de joueurs veulent un multi sur leurs jeux, même si c'est pour y jouer quinze heures. C'est comme ça, ils ne font que se plier à la loi du marché.
Combien de fois j'ai lu, aux sujets de jeux purement solos comme Prey ou Wolfenstein "pas de multi, j'achète pas !". Comme si c'était ce qu'il fallait attendre de ces jeux :facepalm: Et les mêmes n'y joueraient probablement que 10H avant de passer sur un autre jeu au multi tout aussi peu convaincant...

Raoulospoko
28/03/2018, 11h27
Au final ça ŕeste un jeu ou l'on hisse beaucoup de drapeaux US.
L'Amérique patriote contre les religieux.
C'est pas autant wtf que ça.

nephyl
28/03/2018, 11h34
Ca change du 4, dans ce dernier tu pouvais pas faire 100m sans te faire emmerder par un piaf ou un loup :p

C'est toujours le cas dès que tu vas en forêt, mais dans la région où je suis allé c'est plutôt des ours et des pumas.

Arenot2be
28/03/2018, 11h37
On peut avoir des skins à la con en allant sur le site de micromachin (http://www.micromania.fr/concours-bandit-manchot-fc5?utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=Content) en jouant au bandit manchot.