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Voir la version complète : [HotS][Topic v2.0] Topic général : clown fiesta et soins palliatifs



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La Guigne
20/05/2017, 18h15
La suite du topic initial présent ici (http://forum.canardpc.com/threads/76986-HotS-2-0-Topic-g%C3%A9n%C3%A9ral-clown-fiesta-et-jambon).


https://i0.wp.com/progamerreview.com/wp-content/uploads/2017/04/1.png
Bienvenue sur le topic de Heroes of the Storm !

Heroes of the Storm, aka HotS, anciennement Blizzard All-Stars ou Blizzard DotA, est un MOBA développé par Blizzard et sorti initialement en juin 2015.
Originellement prévu pour être un mod de Starcraft 2, Blizzard en a fait un stand alone.

Pour la petite histoire, une "mystérieuse tempête transdimensionnelle" appelée Nexus a aspiré de puissants héros de l'univers du développeur hors du temps. Et ces héros se foutent sur la gueule pour la gloire et le plaisir de combattre, ni plus ni moins.

Ce jeu reprend les principes de base d'un MOBA, dans lequel 2 équipes de 5 joueurs s’affrontent dans le but de détruire le Nexus adverse. Cependant plusieurs cartes sont disponibles, toutes différentes et offrant chacune des objectifs propres à celle-ci. Et certains mécanismes de jeu sont inédits à HotS, comme l'absence d'items pour les personnages, de notion de last-hit et deny, l'apparition d'expérience partagée entre autres.

HotS repose sur un modèle économique free-to-play. Il est possible d'acheter les héros via les golds acquis en jeu ou jouer avec les gratuits proposés chaque semaine. Dans l'état actuel des choses, on peut utiliser de l'argent réel pour s'acheter des héros, des skins et des montures.



Les Cartes

Douze cartes différentes, appelées champ de bataille, sont actuellement disponibles. Elles sont dotées de 2 ou 3 lanes principales bordées de tours et camps amicaux et ennemies.
On retrouve également des buissons/ventilations (bush/vent) permettant aux joueurs de se cacher et une jungle composée de camps de mercenaires.
Afin de se déplacer rapidement sur ces cartes, tous les joueurs disposent d'une monture et d'un sort de rappel à la base qui lui est propre.

Pour en revenir aux champs de batailles, ceux-ci sont complètement différents les uns des autres que ce soit par leur disposition du terrain, le nombre et l'emplacement des camps de mercenaires, et surtout par l'objectif principal que chacun propose. Cet objectif a pour but de donner un avantage certain à l'équipe qui le réalise et ainsi permet de concentrer le jeu sur les teamfights afin de l'obtenir.

Voici les cartes (cliquez sur leur nom pour un lien vers un descriptif complet):



BAIE DE CŒUR-NOIR (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/guides/map-baie-du-coeur-noir-carte-baie-du-coeur-noire-gameplay-strategie-pirate-99016) : carte composée de 3 lanes. L'objectif étant de ramasser des doublons sur des coffres et des mercenaires (ou sur les joueurs les ayant acquis) et de les ramener à un pirate afin que ce dernier bombarde les camps adverses.
COMTÉ DU DRAGON (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/guides/map-comte-du-dragon-carte-comte-du-dragon-gameplay-strategie-dragons-99025) : carte composée de 3 lanes. L'objectif étant de contrôler deux sanctuaires afin qu'un joueur puisse libérer et prendre possession du dragon. Ce dragon est plus puissant et plus résistant qu'un joueur et permettra d'avancer plus facilement entre les lignes ennemies, pour une durée limitée.
MINES HANTÉES (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/guides/map-les-mines-hantees-carte-mines-hante-gameplay-strategie-morts-vivants-zombies-99020) : carte composée de 2 lanes et d'une mine souterraine. L'objectif étant de récupérer le plus de crânes en tuant les morts-vivants de la mine afin de faire apparaître un golem pour chaque équipe. Ce dernier sera plus ou moins puissant selon le nombre de crâne récupérés, sachant qu'il y a 100 crânes à se partager (ou non).
VAL MAUDIT (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/Guide/map-val-maudit-hots-heroes-map-moba-blizzard-hos-99027) : carte composée de 3 lanes. L'objectif étant de récupérer des tributs qui vont apparaître un par un durant la partie. Dès qu'une équipe est en possession de 3 tributs, elle maudit l'équipe adverse pour un temps limité, rendant ses défenses inactives (tours et forts) et réduisant le nombre des PV des serviteurs à 1.
LES JARDINS DE TERREUR (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/Guide/map-les-jardins-de-terreur-hots-heroes-carte-jardins-de-terreur-gameplay-strategie-plantes-zombies-117462) : carte composée de 3 lanes. L'objectif étant de tuer les horreurs apparaissant la nuit afin de récolter un maximum de graines pour son équipe, permettant de prendre possession d'une terreur du jardin contre 100 graines.Pour plus de précisions concernant cette carte, voire cette vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=L6ysvxY7aUc) qui explique en profondeurs les mécanismes et les timers de cette map.
TEMPLE CELESTE (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/Guide/map-temple-celeste-carte-sky-temple-temple-celeste-gameplay-strategie-egyptien-117463) : carte composée de 3 lanes. L'objectif étant de contrôler les temples, en repoussant des vagues de gardiens, afin de pouvoir lancer de puissantes attaques contre les bâtiments ennemis.
TOMBE DE LA REINE ARAIGNEE (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/Guide/map-tombe-de-la-reine-araignee-carte-spider-queen-tombe-de-la-reine-araignee-gameplay-strategie-catacombes-117464) : carte composée de 3 lanes. L'objectif étant de collecter des gemmes (lachées par certains serviteurs et lors de la mort d'héros ennemis) pour déclencher l'invocation d'une Tissetoile sur chaque lane, invoquant periodiquement des serviteurs.
CHAMPS DE L'ETERNITE (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/accueil/guides/map-battlefield-of-eternity-carte-gameplay-strategie-champ-de-bataille-hots-diablo-champs-eternite-enfer-paradis-117466) : carte composée de 2 lanes, sur le thème Diablo. Périodiquement, 2 immortels (un seigneur démon et un archange) apparaissent et la première équipe à abattre l'immortel adverse bénéficie de l'aide de son propre immortel pour pousser sur une lane.
SANCTUAIRES INFERNAUX (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/sanctuaires-infernaux/actualites/map-sanctuaires-infernaux-carte-gameplay-strategie-champ-de-bataille-hots-diablo-infernal-shrines-enfer-paradis-131786) : carte composée de 3 lanes, sur le thème Diablo. Périodiquement, un autel s'active et la première équipe à tuer 40 de ses gardiens invoque un Dominateur (surnommé affectueusement John Cena (https://www.youtube.com/watch?v=Gwxxu2MqtPM&t=51s)) pour pousser sur la lane la plus proche.
TOURS DU DESTIN (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/tours-destin/Guide/map-tours-du-destin-carte-gameplay-strategie-champ-de-bataille-hots-halloween-towers-doom-cavalier-sans-tete-136619) : carte assez particulière composée de 3 lanes. En effet, les idoles sont hors d'atteinte et ne peuvent être endommagées que via l'objectif. Ce dernier passe par l'intéraction avec des autels apparaissant périodiquement : cette prise de contrôle entraine 4 tirs sur l'idole adverse (démarrant avec 40 "coups"). Pour plus de précisions concernant cette carte, voire cette vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=WQEgbFCpUho) qui explique en profondeurs les mécanismes et les timers de cette map
LABORATOIRE DE BRAXIS (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/laboratoire-braxis-holdout/actualites/map-laboratoire-de-braxis-hots-holdout-carte-gameplay-strategie-champ-bataille-hots-balise-zerg-147623) : carte composée de 2 lanes, sur le thème de Starcraft. Les équipes se battent pour le contrôle de 2 balises qui, si elles sont contrôlées en même temps, prépare une vague Zerg qui est lâchée dès qu'une équipe a fini sa vague à 100%.
MENACE NUCLEAIRE (http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/menace-nucleaire-warhead-junction/actualites/map-menace-nucleaire-hots-carte-warhead-junction-gameplay-strategie-champ-bataille-hots-bombe-147624) : carte très vaste composée de 3 lanes (plus grande map de la rotation), sur le thème Starcraft. Des têtes nucléaires apparaissent à intervalles réguliers : une fois récupérée, une tête permet de déclencher une frappe nucléaire dévastatrice.



Ces cartes sont composées de camps de mercenaires (faciles et difficiles) et (souvent) de boss à abattre pour en prendre le contrôle et ainsi voir ces créatures avancer et attaquer sur une lane adverse. Les objectifs principaux sont des events qui apparaissent à des moments réguliers de la partie.


Les Héros

Le jeu compte actuellement plus d'une cinquantaine de personnages jouables environ, et d'autres viendront par la suite s'ajouter à ce nombre. Ces héros proviennent des différents univers de Blizzard, on peut enfin voir Kerrigan et Diablo se faire des bisous.
Tous les héros ne sont pas jouables dès que l'on commence le jeu. En effet, il y a une rotation de personnages gratuits chaque semaine et pour débloquer définitivement un héros, il faudra dépenser des golds acquis en jeu ou alors sortir sa CB pour les plus impatients.

Ces héros sont répartis en plusieurs rôles :


Assassin : inflige des dégâts élevés mais très fragile.
Guerrier : plus résistant que l'assassin mais infligeant des dégâts moins élevés. Peut faire office de tank.
Soutien : support de l'équipe, aide en soignant, protégeant et/ou buffant entre autre.
Spécialiste : personnage spécialisé dans un domaine propre (par exemple Sgt Hammer qui attaque à très longue portée et outrange les tours adverses mais en contrepartie souffre d'une faible mobilité).



Durant une partie, les héros gagnent des niveaux et permettent de débloquer soit des nouveaux sorts (rarement) soit des talents permettant d'optimiser certains sorts ou améliorant le personnage.



Mécaniques et système de jeu

Outre le fait de voir tous ces héros légendaires réunis, chevauchant des licornes arc-en-ciel et évoluant dans un background quasi-inexistant, voici un autre point qui risque de diviser les joueurs, à savoir les mécaniques de jeu propres à HotS.

Compte joueur et expérience

Chaque partie jouée donnera de l'expérience à votre compte et au héros joué, ainsi qu'un certain nombre de pièces d'or.
Le compte d'un joueur peut atteindre le niveau maximum de 40, et à certains niveaux, le joueur sera récompensé soit par des golds, soit par le déblocage des quêtes journalières ou encore par le déblocage de 2 héros supplémentaires gratuits par semaine.
Les héros possèdent 10 niveaux. Les récompenses par niveau sont des golds, des portraits pour le compte, le déblocage des talents, des couleurs différentes pour le héros et la monture et pour certains un skin maître une fois le niveau 10 atteint (moyennant 10 000 golds).

Il n'y a aucune personnalisation autre que cosmétique en ce qui concerne les personnages en dehors d'une partie.

Golds

L'obtention des golds se fait donc en jouant des parties, par l'accomplissant de quêtes journalières et par le gain de niveau (compte ou héros).
Chaque partie jouée donne 10 golds et en cas de victoire, 30 golds sont rajoutés.
Chaque quête réussie donne entre 200 et 800 golds. Une quête par jour est proposée aléatoirement pour chaque compte et il est impossible de cumuler plus de 3 quêtes.
Exemples de quête : Jouer 2 parties avec un soutien ou Jouer 2 parties avec un personnage de l'univers de Warcraft.
Les parties en mode classé ou draft non classé valide font progresser toutes les quêtes pour éviter d'être forcé à jouer un rôle inadapté à la compo lors d'un draft.

Les golds ne permettent actuellement que d'acheter des héros et leurs skins maîtres. Il est étalement possible d’essayer un personnage avant son achat.

Modes de jeu

Les modes de jeu sont à présent assez nombreux :



Entrainement
IA : partie rapide contre des bots (sans connaitre la carte)
Partie Rapide : on selectionne un héros sans connaitre à l'avance la composition de l'équipe ou la carte qui sera jouée
Non classé : avant de lancer la partie, une phase de draft a lieu pour sélectionner son personnage en connaissant la carte. Peut être joué de 1 à 5 joueurs.
Classé (ou Ligue Héroïque): Même chose que le non classé, sauf que la partie compte pour le classement. Jouable uniquement en solo
Ligue par équipe : similaire au classé, mais disponible uniquement pour un groupe de 2,3 ou 5 joueurs.
Arène : une partie avec des règles et potentiellement, une carte spécifique. Exemple: l'arène "Hammer Time" opposait 2 équipes de 5 Sergent Marteau sur la carte Tour du Destin! A noter que faire 3 parties dans la semaine dans ce mode rapporte 1000 golds (!) et un portrait.




Mécaniques de jeu

Contrairement aux autres MOBA, HotS propose des mécaniques de jeu différentes au cours d'une partie :


Des objectifs différents selon les cartes donnant un net avantage (voir plus haut).
L'absence de deny, de golds.
L'absence de last-hit. Il suffit d'être à proximité d'un sbire tué pour récupérer l'expérience. Il n'y a plus de notion de farm, ce qui favorise les affrontements entre joueurs.
L'expérience partagée. Les personnages d'une même équipe évolue tous à la même vitesse. En effet, lorsqu'un sbire, une tour ou un personnage adverse est tuée, tous les joueurs reçoivent l'expérience (plus précisément c'est l'équipe qui gagne des niveaux et évolue). Le niveau maximum étant de 30. Laisser une lane vide peut freiner l'évolution d'une d'équipe par exemple.
L'absence d'items à acheter. Il n'y a ni potions, ni objets permettant de dévoiler une partie de la map ni items pour personnaliser et améliorer votre champion.
Les héros évoluent en prenant des niveaux et gagnent PV, PM et à chaque palier des talents sont proposés pour optimiser le héros (optimisation des sorts, nouveaux sorts, et autres améliorations de personnage). Il est possible ainsi de créer des builds spécifiques pour chaque personnage.
Au niveau 10, le héros peut choisir un 4ème sort (ultime). Deux ou trois sorts différents par personnage sont proposés, à condition d'avoir choisi tous les talents précédents.
Camps de mercenaires et boss à capturer (voir plus haut).
Des tours de guet appelées tours Xel'Naga sont présentes, permettant de révéler une partie de la map pour l'équipe la contrôlant.
Les bases sur les lanes contiennent des tours, des forts(qui attaquent) et des fontaines de soin/mana.
Les tours ont un nombre limité de munitions qui se rechargent avec le temps.





Jouer avec des canards

Chan CPC en jeu et Mumble

Il existe un canal CPC en jeu créé par les canards pour se retrouver directement dessus sans forcément devoir ajouter toute la liste de dessous avant d'en trouver potentiellement un.
Pour se faire, il faut taper dans le chat : /join cpc
Et pour ceux qui souhaitent se faire flooder tout le temps, pensez à activer l'option qui permet de voir les discussions de ce chat même en partie.
Il est aussi possible aussi de se retrouver sur le chan dédié sur mumble. Si vous n'avez pas encore l'accès c'est ici (http://forum.canardpc.com/threads/8797-Serveur-Mumble-%21-Le-topic-dont-la-page-1-tu-liras-%21-Pas-de-Gif-Pas-de-Certif-%21).


ID Battle.net des Canards sur le jeu :

Voici le Gdoc (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dUD7byYSeTUSapeg5v3PEC1daPAaujcCNKW7BUzNzbQ/edit?usp=sharing) regroupant les ID des canards présents sur le jeu. Ajoutez-vous !


Liens divers

http://us.battle.net/heroes/en/blog/ - News site officiel (en anglais)
http://us.battle.net/heroes/en/forum/ - Forum pour suivre l'actualité et l'avancée du développement du jeu (en anglais)
http://heroesofthestorm.gamepedia.com/Heroes_of_the_Storm_Wiki - Wiki du jeu (en anglais)

Actualités sur le jeu
http://heroes.judgehype.com/
http://www.millenium.org/heroes-of-the-storm/
http://www.psionic-storm.com/

Builds (attention aux dates, prenez bien les guides à jour)
http://www.heroesbuilder.com/ en français, privilégiez les builds des pseudos en orange ou en vert
http://www.heroesfire.com/ en anglais
http://psionic-storm.com/comparateur-de-heros-nouveau/ vous voulez savoir par exemple quel héros à le plus grand nombre de PV au lvl 14 ? c'est par ici

Chaines Youtube
https://www.youtube.com/channel/UClFf2aAHu-plYa9NA64nJJA/videos chaine française la plus active: des guides, des analyses de patchs, des présentation de héros, des commentaires de games compétitives, du coaching, etc. etc. Y'a boire et à manger là-bas
https://www.youtube.com/channel/UCErUwTHdBzIP-vBfTnRQhCA/videos de bonnes vidéos sur les mécaniques de maps et les games compétitives
https://www.youtube.com/user/KhaldorTV/videos : commentaire de games compétitives (en anglais)
https://www.youtube.com/user/MFPallytime/videos : lui il fait de chouettes tutos, il est drôle et il joue bien (en anglais)
https://www.youtube.com/user/TGN/videos : TGN est un réseau et ils ont une série "TGN Squadron" avec une équipe qui joue à HOTS (dont le mec de la première chaîne), ils sont funs et font de belles actions (en anglais)
https://www.youtube.com/channel/UCXAeKsZQL7koKko46kfIXXQ/videos les wtf moments, des fails ingame en veux tu en voila
https://www.youtube.com/user/CarbotAnimations/videos des vidéos funs sur les jeux blizzard, et notamment HotS

Streaming
https://www.twitch.tv/milleniumtvhots entre 10h et minuit y'a toujours un mec de bon niveau qui stream, cast la plupart des compétitions
https://www.twitch.tv/gameward_heroes plus ou moins la même chose avec moins de niveau, pas toujours up le week-end
https://www.twitch.tv/blizzheroes twitch officiel pour les competitions
https://www.twitch.tv/chu8 streamer américain le plus populaire
https://www.twitch.tv/followgrubby streamer européen le plus populaire


Lexique non exhaustif

Mécaniques de jeu :

Lane : trajet emprunté par nos sbires pour attaquer les bâtiments ennemis.
Bot/mid/top : ligne du bas/milieu/haut de la carte. Souvent les gens vont dire, par exemple, 3 top/1 mid/1top en début de partie : le type propose qu'on se repartisse 3 héros au bot (dont au moins un bon pusher), 1 héros mid, 1 héros top.
Core/Nexus : bâtiment principal, on perd quand il est détruit. Idole en français.
Creeps/minions/sbires : les petites merdouilles (7 générés automatiquement par le core) pour pousser les lanes adverses. Les 3 premiers (corps à corps) sont plus résistants mais tapent moins fort, les 3 derniers (distance) font plus mal mais sont moins résistants, celui du milieu (le mage) rapporte un globe qui redonne de la vie et du mana.
Xp : points d'expérience.
Build : choix de compétences au fil de la montée en niveau.
Ult/Ultimate : la compétence qu'on choisit au niveau 10.
Soak : aller sur une lane pour récupérer l'xp des creeps qui meurent.
Easy camp/hard camp : désigne les camps de mercenaires faciles (épées) et les camps de mercenaires difficiles (deux épées croisées sous un bouclier).
Cap : acquérir un objectif ou un camp de mercenaire.

Hit and run / stutter stepping : mécanique très importante des MOBA, tu as un temps "libre" entre chaque auto-attaque et le mieux c'est d'optimiser ce temps en te déplaçant : tu cliques pour te déplacer, t'appuies sur Q pour tirer automatiquement sur la cible la plus proche et tu recliques pour te déplacer. C'est un truc vraiment important qui mérite plus que deux lignes donc petite video (https://www.youtube.com/watch?v=7lfzdhKE4UE)qui explique tout ca.
Body block : faire barrage de son corps (concrètement le 'socle' du personnage) pour gêner le déplacement d'un personnage adverse. Tout un art (https://www.youtube.com/watch?v=GG-FIA2nyDE).
Back : reculer (parce qu'on a subi trop de dégâts par exemple) ou bien parce que l'adversaire revient en force lors d'un siège. S'abrège aussi en 'B'.
AA : auto-attack, attaque de base du personnage.
Burst : causer énormément de dégâts en un laps de temps très court. Souvent l'apanage des mages.
Poke : causer des dégâts à distance de manière répétéz pour forcer un adversaire à back parce que vous lui aurez grignoté trop de points de vie ou pour empêcher que l'adversaire prenne un objectif demandant un temps de canalisation.
AoE : "area of effect" dégâts de zone.
Teamfight : combat regroupant la majeure partie des personnages.
CC/Crowd Control : effet de contrôle, tout ce qui gêne ou empêche le mouvement d'un personnage et/ou l'utilisation de ses capacités. En pratique on parle de hard cc pour tous les stuns (étourdissements, le truc qui vous empêche de faire quoi que ce soit pendant quelques secondes comme le marteau de Muradin ou la transformation de Luisaile).
Cleanse/purification : talent prenable sur beaucoup de supports au niveau 7 qui permet d'enlever tous les CC sur un allié, sauve bien des vies.
Ping : fait de poser une balise avec ALT + souris pour signaler quelque chose.
Call : initier un mouvement et demander à vos alliés de vous suivre (call boss par exemple).
Gank : changer de lane pour venir tuer un héros adverse qui se serait trop avancé.
Roam : se balader sur la map pour gank.
Overextend : aller trop loin sur une lane sans vision sur l'équipe ennemie et se faire gank.
Engage/go in : fait de plonger dans la mêlée pour déclencher le teamfight, action du tank bien souvent.
Dive : aller chercher un adversaire sous ses tours ou son fort pour le tuer.
Chase : Courir après un héros adverse pour l'achever.
Greed/être greedy : quand on cherche le kill a tout prix, jusqu'à s'exposer trop et en mourir.
Focus ou le focus : fait de concentrer toutes les attaques/dégâts de l'équipe sur un seul personnage adverse pour le tomber très rapidement.
Combo : utilisation conjointe de deux ou plusieurs compétences d'un même héros ou de plusieurs.
Wombo combo : quand l'équipe parvient à caser plusieurs ultimes synergisant très bien et de manière bien synchronisée.
Team wipe : tuer tous les membres de l'équipe adverses lors d'un teamfight.
Zone/zoner/zoning : consiste à empêcher un adversaire d'approcher d'une zone déterminée.
Bush : désigne les buissons ou apparentés présents sur toutes les maps dans lesquels un héros peut se cacher.
Trap : piéger l'équipe adverse en se cachant dans un buisson et en attrapant le premier mec qui boss. Souvent utilisé près des boss pour faire croire qu'on fait un boss.
Face check : entrer dans un buisson pour vérifier si un ennemi s'y trouve(à ne pas faire), toujours envoyer un sort dans le buisson avant d'y entrer si vous ne voyez pas tous vos ennemis sur la mini-map.
Check : (un boss ou un camp) vérifier en y allant personnellement (ou en utilisant une compétence de vision) si l'ennemi n'essaie pas de faire un camp ou un boss.
Bait : se rendre visible innocemment pour attirer un adversaire dans une embuscade ou bien tout simplement l'attirer sur une partie de la mini map pour le distraire.
Spotted : vous vouliez tenter quelque chose, par exemple prendre le boss ennemi mais on vous a vu, que ce soit parce que vous êtes passé dans une balise de vision contrôlée par l'adversaire, à côté des creeps ennemis, etc.

Skill shot : compétences demandant de viser ou de déduire un minimum la trajectoire de l'adversaire pour l'affecter.
CD/cooldown : temps que mettent vos sorts à se recharger.
Stun : sort qui empêche tout action de votre part comme l'éclair de tempête de Muradin.
Root : sort qui vous empêche de vous déplacer comme le tapis de Malfurion.
Silence : sort qui vous empêche de lancer vos compétences mais n'empêche ni les mouvements ni l'auto-attaque comme la flèche de Sylvanas.
Fear : sort similaire au stun mais qui vous envoie dans une certaine direction au lieu de vous clouer sur place comme l'épouvante de Gul'dan.
Blind : effet d'aveuglement. Un ennemi aveuglé ratera automatiquement toutes ses auto-attacks pendant x secondes. Evidemment très puissants contre les ennemis dont la majeure partie des dégâts reposent sur les auto-attacks (ex : Illidan, Butcher).
Dash/Gap closer : sorts permettant de se rapprocher très rapidement de sa cible (ou de s'escape facilement) comme le saut de Muradin.
Blink : effet de téléportation (Li-Ming, Zeratul par exemple).
Sustain : capacité à se soigner soi-même. Par exemple, Muradin, Thrall et Stitches ont de base un bon sustain.
Trade : quand il y a affrontement ou plus globalement , désigne celui qui trade/dépense ses ressources (vie, mana, bâtiment) de la manière la plus favorable pour son équipe. On parle de trade favorable ou défavorable.

T1 : première ligne de défense (les forts)
T2 : seconde ligne de défense (les bastions)
Outpush/se faire outpush : quand vous ne parvenez pas à repousser les creeps adverses sur votre ligne et que ces derniers commencent à bien entamer vos bâtiments.
Snowball : effet boule de neige. Quand une équipe prend un avantage exponentiel en xp, elle finit par avoir un niveau largement supérieure à l'équipe adverse, ce qui rend généralement un retournement improbable.
Come back : retournement de situation dans une partie mal engagée.
Throw : faire une erreur monumentale qui donne un avantage décisif à l'équipe adverse et vous coûte la victoire.
Back door : quand on essaie de détruite le core ennemi de manière rapide et brutale alors que l'équipe ennemie est occupée ailleurs.
Stomp : partie à sens unique au cours de laquelle une équipe domine continuellement l'autre.
Squishy : personnage très fragile car disposant de peu de points de vie.
Stealth/furtifs : personnages invisibles ou qui peuvent se rendre invisibles pour vous tuer comme Nova, Zeratul ou Samuro.
OP : overpowered/déséquilibré. Se dit d'un héros ou d'un effet de jeu estimé trop puissant.
Skill cap : seuil de compétence minimal nécessaire pour qu'un héros soit joué de manière efficace. En gros il y a des héros plus faciles à jouer que d'autres, on parle donc de héros à haut skill cap (Alarak) et d'autres à faible skill cap (Azmodan).
Feeding : fait de mourir trop souvent, de manière intentionnelle ou non, ce qui finit par donner un avantage à l'adversaire.
Troll : Joueur faisant n'importe quoi de manière délibérée.
Flame : fait de taper des insultes dans le chat ou de reprocher des moves à vos alliés.
Salty/salé : être aigri, le mec qui commence à râler voire à flame est généralement salty.
BM/bad manners : se moquer de son adversaire, par exemple avec des /dance ou avec du b-step, meilleur moyen de se faire report.
B-step : spammer la touche back pour se moquer de son adversaire, à ne pas faire (sauf contre une nova russe :)).


Turn in/pay : sur la map blackheart bay/baie de Coeur Noir ou sur la tombe de la Reine Araignée, donnez ses doublons ou ses gemmes à l'autel.
Pull : utilisé sur la carte des sanctuaires infernaux. Consiste, quand le punisher/dominateur arrive au niveau des vos tours, à lancer un sort pour qu'il saute par dessus le portail et qu'il se fasse allumer par tous vos bâtiments ainsi que vos alliés pour le détruire le plus vite possible, ne pas rester à coté du tank lorsqu'il "pull" le dominateur pour ne pas se faire stun avec lui.
Race : sur la map des immortels, ca signifie faire la course à celui qui tombera le plus vite l'immortel lorsque les 2 immo apparaissent. En cas de "race" le tank défend son immortel pour embêter la team adverse et les 4 autres tapent l'immortel adverse.

Communications courantes :

10 ou need 10 : vous n'avez pas le niveau 10 mais l'équipe adverse l'a, mieux vaut continuer à prendre de l'xp sur les lanes que de déclencher un team fight qui finira surement mal vu que vous avez un sort en moins. Remarque équivalente pour le 13, le 16 ou le 20.
oom/Out of mana : j'ai plus de mana, je back.
brb : be right back : je back mais je reviens tout de suite, souvent utilisé par les globaux.
w8 : attendez.
thx/ty : merci.
gj : good job/bien joué (souvent sorti suite à une belle action ou un team fight réussi).
np : No problem (pas de soucis).
GG : good game. Se dit généralement en fin de partie pour féliciter l'équipe gagnante, peut aussi être ironique. Bg = bad game.
GL HF : good luck have fun/ bonne chance, amusez-vous bien. Se dit généralement en début de partie.
wtf : what the fuck ! Marque l'étonnement ou la frustration.
Noob/newbie : débutant, souvent utilisé de manière péjorative.
Tards/retards : insulte de base du MOBA très appréciée par certains canards.
Report/reported : signifie que vous voulez signaler un joueur à blizzard pour qu'il se fasse sanctionner


Héros :

Pick : héros que vous avez choisi
Tank : héros disposant de beaucoup de points de vie et de contrôle mais dont les dégâts sont généralement faibles, leur rôle est surtout de protéger leurs alliés mais aussi d'embêter les dps adverses (Muradin, Johanna, ETC)
Off-tank/bruiser : héros faisant plus de dégâts qu'un tank mais étant généralement un peu moins résistant. Utiles pour aller embeter les dps adverses et les sortir du combat. Hybride guerrier/assassin si on utilise la terminologie du jeu (Arthas/Sonya)
Melee dps : les assassins, personnages beaucoup moins résistants que les off-tank avec un rôle un peu similaire, aller chercher les dps range adverses pour les tuer le plus vite possible, constituent la frontlane avec le/les (off)tanks. Les dégâts peuvent être de type burst, dégâts d'auto-attaque ou un peu de deux.(Thrall/Alarak)
Range dps/carry : personnage de la classe des assassins dans HoTS, les plus fragiles du jeu mais aux dégats les plus importants bien évidemment(Raynor/Chromie)
Support : personnage dont le but est d'aider votre équipe à survivre que ce soit par des soins ou des boucliers (Malfurion/Tassadar)
Healer : personnage qui dispose de compétence de soins (Morales/Uther).
Mage : personnage faisant de gros dégâts avec ses compétences mais très fragiles. (Jaina, Kael-Thas, Guldan)
Pusher : personnage ayant de grandes facilités pour pousser les lanes et détruire les bâtiments adverses si on le laisse faire (Xul, Sylvanas, Zagara). Souvent des spécialistes mais pas toujours...
Global : personnage ayant une compétence lui permettant de se déplacer extrêmement rapidement sur la carte : Luisaile, Falstad, Dehaka l'ont nativement par exemple. Certains autres personnages ont aussi des compétences le leur permettant de manière ponctuelle (ex medivac de morales) ou peuvent être présents à plusieurs endroits en même temps (ex: vikings). Essentiel sur les grandes cartes.
Counter : héros qui va contrer de manière efficace un autre héros (Lili est un counter d'Illidan par exemple)
KT : Kael Thas.
BW : Brightwing/Luisaile.
LM : Li Ming.


Draft :

Comp/compo : composition de l'équipe.
Prepick : choisir un personnage sans le valider pour montrer à vos alliés ce que vous souhaitez jouer.
Pool/ Champions Pool : ensemble des champions que vous pouvez jouer avec un certain niveau.
Dodge : quitter le jeu en plein draft si ce dernier part en couilles pour éviter d'avoir à jouer la partie.
Outdraft : mieux drafter que l'équipe adverse et récupérer une compo plus forte sur la map actuelle ou qui counter la compo adverse.
Troll pick : fait de choisir un personnage n'ayant rigoureusement aucune synergie avec les personnages déjà choisis par son équipe.
BoE : battlefield of eternity / champs de l'éternité
BHB : blackheart's bay / baie de coeur noir


Modes de jeu :

QM : Quick Match/Partie rapide.
UR : Unranked/Partie non classée.
HL : Hero League/Ligue héroïque.
TL : Team League/Ligue par équipe.
SoloQ : jouer seul.
DuoQ : jouer avec un ami.
YoloQ : surnom ironique du QM.
Brawl : mode de jeu arène.
ARAM : all random, all mid. Mode de jeu en partie personnalisée ou en brawl, sur la carte 'caverne oubliée' (qui ne comporte qu'une seule lane) où les 10 participants choisissent un héros aléatoire.
GM : Grand Master/Grand Maître, le rang secret de Radiateur.
Smurf : compte secondaire ou nouveau compte d'un joueur disposant déjà d'un autre compte généralement bien pourvu (qu'il soit d'un très bon niveau ou pas).


Merci à Poon pour ce lexique et une petite vidéo de démonstration (https://www.youtube.com/watch?v=xf8IGUkROt0) si tout ceci n'est pas encore très clair ;)
Merci à Ploufito pour un bon coup de main sur la refonte de l'OP!

Darkmoon Soleyfir
20/05/2017, 19h29
Joli OP en effet !

Il manque juste Hanamura dans la liste des cartes par contre.

Rysalvire
20/05/2017, 22h48
Le mec est incapable de faire quelque chose de bien quoi.
Bravo Laguigne :haha:

Uriak
21/05/2017, 00h06
J'ai du mal à rester connecté en vacances, en étant sur du wifi - le bnet semble assez tatillon :cry: Du coup je peux pas faire la semaine 4 pour l'instant :(

Le dernier event m'a fait revenir mais j'avoue que la rotation des maps était un peu étroite à mon goût, tant mieux qu'ils changent sur ce point. Et puis le match making est toujours aussi "rigolo" concernant les compos en QP.

Du coup je me console en faisant un petit truc (j'hésite sur comment terminer) Quelqu'un sait si ses talents vont être rework au fait ?

https://tof.cx/images/2017/05/20/881f643ead9d4c73d14e37abbda8b158.md.jpg (https://tof.cx/image/6pk0Z)

La Guigne
21/05/2017, 01h30
Joli OP en effet !

Il manque juste Hanamura dans la liste des cartes par contre.


Le mec est incapable de faire quelque chose de bien quoi.
Bravo Laguigne :haha:

C'est prévu : j'ai juste récupéré l'ancien OP en attendant de le mettre à jour ;)

Monsieur Odd
21/05/2017, 05h27
LE
RETOUR
DES
MINES.

:boom:

Sinon quelqu'un sait où est passée la baie ?

Darkmoon Soleyfir
21/05/2017, 06h07
Ils l'ont enlevé de la rotation et c'est bien dommage, c'était ma meilleure carte.

Sharn
21/05/2017, 10h57
Par contre on a toujours Laboratoire de Braxis qui est ma pite map. :ninja: En solo ranked c'est franchement la loterie.

Nasma
21/05/2017, 18h06
Je suis déception.

Un de mes but depuis la mise en place du mvp et d'avoir un mvp "dorée" avec Hammer.
j'en ai déja eu avec d'autre perso mais jamais avec Hammer.

La je crois avoir fais une superbe partie.

quand je charge l'écran je suis déjas a 5 votes, puis 6 , je met le mien sur moi, 7 votes...
Il reste encore 3 votes potentiel (foutu option pour pouvoir quitter)
Et...
https://tof.cx/images/2017/05/21/00306aa03c04dba2eacb5c7bcbea5864.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=WmzOCtsZTW4

Monsieur Odd
22/05/2017, 06h17
je pige pas le système de MVP, premier en siège, premier en heros, premier en kill, mort deux fois.

C'est le varian qui faisait n'imp sur sa monture toute la partie qui le chope.

Anonyme32145
22/05/2017, 09h39
Il est mort combien de fois le Varian ? Je crois que le nombre de mort pèse beaucoup dans le calcul.

Uriak
22/05/2017, 13h24
Vous avez des réussites si différentes d'une map à l'autre ? Pour moi ça dépends plus de l'aléa des compos ^^
Genre je joue la sonde et paf, un raynor et son hyperion + une hammer en face, ça refroidit. bon ok je joue pas en non ranked, ça n'aide pas.


Voilà j'ai fini
https://tof.cx/images/2017/05/22/4ede6d2e24f7fc87e0e2bafe3ff62c21.md.png (https://tof.cx/image/6J4v7)

Anonyme32145
22/05/2017, 14h14
:wub:

Nasma
22/05/2017, 14h26
je pige pas le système de MVP, premier en siège, premier en heros, premier en kill, mort deux fois.

C'est le varian qui faisait n'imp sur sa monture toute la partie qui le chope.

Donne nous toutes les stats et je te dirais pourquoi.

Sinon je mise sur le kda ou l'expérience .

Sinon hier soir le pauvre soutien dans le match liquid/dignitas. Lancé l'ultime de reghar sur la mauvaise personne. :ninja:

Darkmoon Soleyfir
22/05/2017, 16h36
Vous avez des réussites si différentes d'une map à l'autre ? Pour moi ça dépends plus de l'aléa des compos ^^
Genre je joue la sonde et paf, un raynor et son hyperion + une hammer en face, ça refroidit. bon ok je joue pas en non ranked, ça n'aide pas.


Les héros sont souvent plus ou moins bons suivant la map. Certains en particuliers peuvent être très bons sur certaines et très bofs sur d'autres. Du coup ouais, il peut y'avoir une certaine variance sur les cartes. Même si c'est sur que c'est surtout la compo qui fera la diff.

EvilGuinness
22/05/2017, 22h45
Premier vrai gros rageux croisé. Le mec qui pingait la carte en permanence en éructant du "stupid", "f*cking noobs" et "idiots" toutes les 3 secondes. Dans une partie contre l'IA, qu'on a d'ailleurs perdue (c'était la première que je perdais, je crois). Il a quand même pris soin d'indiquer que "I am TANK" "TANK !!! " quand on lui a signalé qu'il était à 0/0/6. Je ne sais pas quelles sont les stats classiques des tanks, ceci dit (il jouait Artanis). Et il n'a pas apprécié mon conseil d'aller jouer en ranked.

Je découvre les "nouvelles" cartes. Celle avec les deux machins qui se bastonnent en milieu de map est pas évidente, mais ça peut pas être pire que les mines :) La map avec du truc nucléaire à ramasser est plutôt fun. J'aime bien la rotation, mais les mines j'ai du mal, en QM. Je ne sais pas si je dois descendre avec les autres ou rester en haut... je suppose que ça dépend de ce qu'ils font en face.

Aeronth
22/05/2017, 23h28
Combo rigolo avec des potes ce weekend, ult de Zarya + auto-destruction de DVa : https://gfycat.com/CoarseNervousCockatiel
C'était un peu overkill dans notre situation, mais ça garde un énorme potentiel de dégâts en teamfight.

J'ai retrouvé Kerrigan un peu plus haut dans leur base, par contre Li Li est sortie de la carte.
RIP

La Guigne
22/05/2017, 23h42
Toujours bon de voir exploser Lili :D

Monsieur Odd
23/05/2017, 03h27
Premier vrai gros rageux croisé. Le mec qui pingait la carte en permanence en éructant du "stupid", "f*cking noobs" et "idiots" toutes les 3 secondes. Dans une partie contre l'IA, qu'on a d'ailleurs perdue (c'était la première que je perdais, je crois). Il a quand même pris soin d'indiquer que "I am TANK" "TANK !!! " quand on lui a signalé qu'il était à 0/0/6. Je ne sais pas quelles sont les stats classiques des tanks, ceci dit (il jouait Artanis). Et il n'a pas apprécié mon conseil d'aller jouer en ranked.

Je découvre les "nouvelles" cartes. Celle avec les deux machins qui se bastonnent en milieu de map est pas évidente, mais ça peut pas être pire que les mines :) La map avec du truc nucléaire à ramasser est plutôt fun. J'aime bien la rotation, mais les mines j'ai du mal, en QM. Je ne sais pas si je dois descendre avec les autres ou rester en haut... je suppose que ça dépend de ce qu'ils font en face.

A moins d'avoir un très net avantage, tu vas dans les mines. Avant t'avais des camps intéressants mais depuis le rework, aucune raison de rester dehors.

Aeronth
23/05/2017, 03h41
je pige pas le système de MVP, premier en siège, premier en heros, premier en kill, mort deux fois.

C'est le varian qui faisait n'imp sur sa monture toute la partie qui le chope.

Je crois bien que le système de MVP marche comme sur Overwatch : le MVP est celui qui a été "on fire" le plus longtemps.
Donc tu as beau être efficace en teamfight et faire exploser tes stats, l'important c'est de ne pas être inactif et de mourir le moins possible, puisque c'est ça qui retire l'effet "on fire".

Un tank qui encaisse quelques dégâts, soak, est présent en teamfight, et survit, a toutes les chances de devenir MVP, même avec des stats faibles.

Monsieur Odd
23/05/2017, 06h48
Il a vraiment fait le mongolo sur sa monture toute la partie.

Anonyme32145
23/05/2017, 09h24
Peut-être était-ce sa monture qui était "on fire" ?

http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/609246.jpg

Nasma
23/05/2017, 09h51
Il y avait un "kt", "ragna", "hammer" en face pour le mettre "on-fire"? :ninja:

EvilGuinness
23/05/2017, 19h29
A moins d'avoir un très net avantage, tu vas dans les mines. Avant t'avais des camps intéressants mais depuis le rework, aucune raison de rester dehors.Ok c'est noté. Ca explique pourquoi je voyais souvent les mecs en groupe là-dedans, y aller seul est une très mauvaise idée : au final tout le monde se retrouve sous terre :)

Nasma
24/05/2017, 23h24
https://hydra-media.cursecdn.com/heroesofthestorm.gamepedia.com/thumb/1/17/Terran_Spray.png/120px-Terran_Spray.png?version=15ef7eac3c6481fde3d95cee0 e92757dhttps://hydra-media.cursecdn.com/heroesofthestorm.gamepedia.com/thumb/1/19/Dominion_Spray.png/120px-Dominion_Spray.png?version=bb1103ad099d52710cf3d9d 189084a4f

http://heroesofthestorm.gamepedia.com/Spray

Anonyme32145
25/05/2017, 00h31
http://tof.cx/images/2017/05/24/2e710a89a79b24bfc7060d364b76d366.png

Afloplouf
26/05/2017, 10h41
Gold 2 à la fin de mes placements au final avec 6 wins et 4 défaites. Et souvent la défaite à cause d'un **** qui n'a pas de cerveau (un leoric qui meurt 12 fois dans la parties, un nazeebo qui défend alors qu'il y a 4 morts en face...) même si je dois apprendre à être plus souvent playmaker. N'empêche que je m'amuse beaucoup plus en groupé et j'espère que la solution qu'ils disent avoir trouvé pour la team league marchera bien.

Sharn
26/05/2017, 12h03
Et sinon on va épingler le topic? :ninja:

Monsieur Odd
27/05/2017, 14h15
http://tof.cx/images/2017/05/24/2e710a89a79b24bfc7060d364b76d366.png

:love:

- - - Mise à jour - - -


Et sinon on va épingler le topic? :ninja:

J'ai demandé à L0ur5 sur son wall mais rien.

Zebb
27/05/2017, 21h49
J'ai commencé à jouer "sérieusement" à HOTS depuis peu, et j'aime bien jouer Murky. Dois-je culpabiliser ?

poulpator
27/05/2017, 23h28
Murky est probablement l'un des persos god-tier de la communauté cpc.
Alors beaucoup n'oseront pas le dire, mais ici on aime Murky, on a tous un peu de Murky dans son coeur.

Nasma
28/05/2017, 00h22
J'ai toujours un peu de Murky... sous les chenilles de mon char de sièges. :dominion:

Darkmoon Soleyfir
28/05/2017, 07h08
Murky est un super perso, mais surtout il est passé du rang de "perso rigolo un peu troll" à celui de vrai choix viable et extrêmement emmerdant pour la team adverse. Heureusement il a été nerfé il y'a pas si longtemps, car il était complètement pété.

EvilGuinness
28/05/2017, 09h13
Ah c'est pour ça que je me suis fait insulter par le russe qui le jouait et qui a gueulé quand je suis venu le rejoindre sur sa lane car "me solo" "me solo" :)

Nasma
29/05/2017, 11h35
Ah plus Begenius. :ninja:

Ploufito
29/05/2017, 12h29
Murky est probablement l'un des persos god-tier de la communauté cpc.
Alors beaucoup n'oseront pas le dire, mais ici on aime Murky, on a tous un peu de Murky dans son coeur.

Laissez Murky au fond du caniveau !

Zebb
29/05/2017, 15h08
Pour information, à partir de demain les 2 héros en promo à -50% seront Li-Ming et Le Boucher.

La Guigne
29/05/2017, 15h39
Murky c'est la vie :bave:

Dire que j'ai raté la période où il était broken :'(

Aeronth
29/05/2017, 16h13
Bah c'est probablement mieux pour le jeu au final.
C'est un héros de niche à la base, je préfère qu'il soit pick par une poignée de connaisseurs que de le voir dans toutes les parties parce qu'il a 60% de win rate.

Et puis il est assez sain que son Z soit devenu plus facile à contrer, même s'il est peut-être​ un poil trop faible au bout du compte.

Zepolak
30/05/2017, 09h53
Épinglationnage du topic suite à un MP de Py.

La Guigne
30/05/2017, 10h38
Merci Zepolak :clap:

Nasma
30/05/2017, 22h02
Pour Rakanishu

https://tof.cx/images/2017/05/30/5049e6a8a8747f9c012f5a3e24934dae.jpg

Rakanishu
31/05/2017, 00h04
:lol:

pothi
31/05/2017, 18h05
J'ai Arthas, il est trop bien en annonceur avec sa voix toute rocailleuse :p

Ps: bonjour le topic.

Zebb
31/05/2017, 20h30
Question technique : est-ce que le jeu est exigeant en terme de bande-passante ? (genre est ce que ça reste jouable sur une connexion Wifi?)

Je vais être pas mal en déplacement pour le boulot ces temps-ci, et j'aurais bien aimé pouvoir faire du HOTS le soir à l’hôtel.

pothi
31/05/2017, 20h36
A priori il est pas trop exigeant. J'ai déjà souvent joué avec des téléchargements et de l'upload en fond. Essaye tu verra bien j'ai envie de dire au pire tu passera 20 min de merde et tu pourras passer à un autre jeu ;)

La Guigne
31/05/2017, 21h16
Patch déployé aujourd'hui!

Le patch notes associé (https://heroes.judgehype.com/news/modifications-d-equilibrage-pour-alarak-cassia-ragnaros-d-va-et-plus-151672/)...

Les héros concernés :
Alarak, Cassia, Ragnaros, Samuro, Zul'jin, EDN-OS, Tassadar, Tyrande, Anub'arak, Dehaka, E.T.C, D.Va

Ploufito
31/05/2017, 22h09
Et des bougies en guise de teaser pour le prochain héros : Elton John 100% confirmed

Zebb
01/06/2017, 00h01
Deckard Cain ?

Ploufito
01/06/2017, 00h20
Deckard Cain ?

A priori oui, après la dernière fois on a eu une marque de griffes pour D-Va donc bon si ca se trouve c'est Alexstrasza qui bouquine à la bougie :ninja:

Zebb
01/06/2017, 13h27
Une des bougies s'est éteinte dans la nuit, du coup on devrait être fixé dans 2 jours.

Nasma
01/06/2017, 13h58
https://hydra-media.cursecdn.com/wow.gamepedia.com/thumb/8/8e/Fool%27s_Gold_TCG.jpg/200px-Fool%27s_Gold_TCG.jpg?version=66e716b9537cb0aeaec5 a0e152351a63

pothi
01/06/2017, 14h59
Moi je parie sur Zoltun Kulle plutôt.

Maximelene
01/06/2017, 22h25
Moi je parie sur Malthael.

Vas-y, je parie même 100€.

Comment ça je triche (http://us.battle.net/heroes/en/heroes/malthael/) ? :ninja:

Nasma
01/06/2017, 22h47
Son ulti pour one shoot les low lifes.

Maximelene
01/06/2017, 22h53
Ah ouais, j'avais pas vu le "50% of their missing health", j'avais lu "50% de la vie restante". S'pas pareil. :p

C'est parti pour être un sacré tueur de tanks.

Par contre, il n'a apparemment que 2 skins : son basique, et son "héroïque". :sad:

eolan
01/06/2017, 23h02
http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/d/d5/Scythe_of_Twin_Deaths_Reaper%27s_Scythe.gif

:cigare:

poulpator
02/06/2017, 13h54
Des fois tu lances une team league pour rigoler le midi avec un pote et là..

https://tof.cx/images/2017/06/02/c9901a1ec2157fb76ec537445199f1d3.png

8min de game (pour autant d'attente) et 150 pts de classement. Normal :)

Zebb
02/06/2017, 22h12
Summer is coming

https://www.youtube.com/watch?v=GMcd8QEPzUY

Swiier
03/06/2017, 18h58
Pour Rakanishu

https://tof.cx/images/2017/05/30/5049e6a8a8747f9c012f5a3e24934dae.jpg


J'ai Arthas, il est trop bien en annonceur avec sa voix toute rocailleuse :p

Ps: bonjour le topic.

Moi j'ai le Balafré et c'est très fun (parce que comme vous pouvez le penser, il a 30 mots de vocabulaire :) )


Des fois tu lances une team league pour rigoler le midi avec un pote et là..

https://tof.cx/images/2017/06/02/c9901a1ec2157fb76ec537445199f1d3.png

8min de game (pour autant d'attente) et 150 pts de classement. Normal :)

J'ai pas compris ce qu'il y avait à voir


Summer is coming

https://www.youtube.com/watch?v=GMcd8QEPzUY

Je suis un peu déçu de voir que le skin "Bikini Stitches" (Balafre bikini) sera dispo à la vente alors que c'était un skin lié à un achat (physique) dans la boutique de Blizzard Gear. C'était un truc vraiment limité (normal vu le prix) mais c'était du coup agréable de le voir en jeu. Sinon, les autres skins sont sympas. Et il me tarde Malthaël

Nasma
03/06/2017, 21h16
Rien ne peux arrêter la mort...sauf bourbie. :cigare:

radiateur
03/06/2017, 21h58
Des fois tu lances une team league pour rigoler le midi avec un pote et là..

8min de game (pour autant d'attente) et 150 pts de classement. Normal :)

C'est le matchmaking foireux en TL ^^, je me souviens de ça moi :

https://tof.cx/images/2017/06/03/c46432d2ec290cd91008c6cf189365b8.jpg (https://tof.cx/image/6Gjj1)

Anonyme32145
04/06/2017, 23h29
"Ca fait des mois que j'ai pas joué Balafré, faut que je le reteste."

http://tof.cx/images/2017/06/04/5825856cf08bc2b3d885da18ad2e7267.md.png (http://tof.cx/image/Fq79D)

Ok.

Rakanishu
04/06/2017, 23h30
"Ca fait des mois que j'ai pas joué Balafré, faut que je le reteste."

http://tof.cx/images/2017/06/04/5825856cf08bc2b3d885da18ad2e7267.png

Ok.

:love:

CHANGE PLUS JAMAIS DE PERSO.

Monsieur Odd
05/06/2017, 04h05
"Ca fait des mois que j'ai pas joué Balafré, faut que je le reteste."

http://tof.cx/images/2017/06/04/5825856cf08bc2b3d885da18ad2e7267.md.png (http://tof.cx/image/Fq79D)

Ok.

Ce vieux montage pour remplacer "contre l'IA" par "partie rapide". :mouais:

Anonyme32145
05/06/2017, 12h08
Tu t'es trompé de smiley.

http://tof.cx/images/2017/06/05/e9b08d40965f61d3c02a489bb2691fdd.pnghttp://tof.cx/images/2017/06/05/e9b08d40965f61d3c02a489bb2691fdd.pnghttp://tof.cx/images/2017/06/05/e9b08d40965f61d3c02a489bb2691fdd.png

Rakanishu
05/06/2017, 13h57
:love:

Krimat
05/06/2017, 21h39
Patchnotes du PTR (http://us.battle.net/heroes/en/blog/20812213/heroes-of-the-storm-ptr-notes-june-5-2017-6-5-2017).
-Nerf du bolt of the storm ou refonte du talent pour certain.
-Refonte du Thrall qui semble bien fort en solo-laner.
-Nerf de Malf
-Changement du level 20 de Stiches

Nasma
05/06/2017, 21h43
Il faut demander a Julizn ce qu'il pense du changement sur balafré. :ninja:


New Mastery Taunts have been added, and can be unlocked on a per-Hero basis by reaching Hero Levels 30, 50, 75, and 100 with that Hero.

:)

Darkmoon Soleyfir
05/06/2017, 21h45
Un patch récent devait faire en sorte que Varian ne puisse pas se retrouver face à une team sans guerrier, pourtant la majeure partie des parties que j'ai faites récemment avec ou contre Varian se sont retrouvés dans ce schéma. Il y'a eu un retour en arrière ou c'est juste que ça marche pas top top ?

Monsieur Odd
05/06/2017, 23h23
Tu t'es trompé de smiley.

http://tof.cx/images/2017/06/05/e9b08d40965f61d3c02a489bb2691fdd.pnghttp://tof.cx/images/2017/06/05/e9b08d40965f61d3c02a489bb2691fdd.pnghttp://tof.cx/images/2017/06/05/e9b08d40965f61d3c02a489bb2691fdd.png

http://tof.cx/images/2017/06/05/e9b08d40965f61d3c02a489bb2691fdd.png

Anonyme32145
06/06/2017, 09h09
:wub:

C'est la seule émote que j'utilise maintenant. :joameh:

Nasma
08/06/2017, 21h13
"Ca fait des mois que j'ai pas joué Balafré, faut que je le reteste."

http://tof.cx/images/2017/06/04/5825856cf08bc2b3d885da18ad2e7267.md.png (http://tof.cx/image/Fq79D)

Ok.

Je suis la nemesis de Julizn.

Je l'ai fais perdre sur son balafré.

Et aprés grace a ma puissance du voudou j'ai coupé sa connexion a la partie d'aprés. :cigare:

Nasma
09/06/2017, 14h01
https://main.judgehype.com/images/froala/2017/06/1496912509_837161.jpg
https://main.judgehype.com/images/froala/2017/06/1496912519_837161.png
https://main.judgehype.com/images/froala/2017/06/1496998516_837161.jpg

World of Li-li. :)

Nasma
11/06/2017, 13h57
Nasma grand spécialiste va vous montrer son grand talent en suivi de patch.

Aréne: tyrande.

C'est bizard mon ulti de heal a pas l'air de heal. :cigare:

Nasma
11/06/2017, 20h39
Nasma Best joueur pve.

https://tof.cx/images/2017/06/11/742219ce050277ca166c21aa6427eef5.jpg

Et puis c'est du RP. Sylvanas a peur de mourir.

Ploufito
11/06/2017, 21h05
J'extrapole peut-être un peu mais j'imagine que tu as refusé de grouper une partie de la game. Hors Sylvanas n'est pas Zagara, t'es pas là pour splitpush, t'es là pour push avec ta team et notamment avec le punisher.

Nasma
11/06/2017, 21h16
Perdu.
J'étais juste un peux peureux.

Attention je dis pas que j'étais superbon juste que le report est marrant.

Nasma
11/06/2017, 23h12
DIG 2-0L5.

:ninja:

Krimat
12/06/2017, 14h26
C'était quoi ton build sur Sylvanas Nasma ?

Nasma
12/06/2017, 17h27
Q spell au 1 et 7.
Z au 4, 13 et 16.
Fléche au 10 et éclair du nexus au 20.

Un truc classique.

Sinon si ça continue on va regarder a qu'elle point je suis mauvais en matant le replay a 5 en vocal. :ninja:

Ploufito
12/06/2017, 17h58
A la base c'est toi qui a posté en même temps :ninja:

Nasma
12/06/2017, 18h03
c'était pour rendre vivant ce topic.

Et rire des gens qui vuelent report a tous va.

D'ailleurs être mauvais n'est pas un motif de report.

Et puis c'était pour montrer mon "skill" avec "Ms paint" :cigare:

Krimat
12/06/2017, 23h20
Q spell au 1 et 7.
Z au 4, 13 et 16.
Fléche au 10 et éclair du nexus au 20.

Un truc classique.

Sinon si ça continue on va regarder a qu'elle point je suis mauvais en matant le replay a 5 en vocal. :ninja:

Normalement les dégâts de Sylvanas augmentent grandement avec la dague (surtout le niveau 4) après vu que c'est de la QM c'est un peu clown fiesta. Joue Léoric la prochaine fois, tu t’entraîneras à mourir ;)

Yegor
13/06/2017, 20h29
Pour ceux qui aiment les repalys de pro, mattez les matches de eStar Gaming aux HGC. Je suis sans voix et pris de l'envie de partager mon enthousiasme!!! Sérieusement entre la compo sans tank (Illi/Aba/Valla/Uther/Auriel), le team kill au lvl1, ils sont incroyables. Jamais vu ce style et cette variété. Ca pick Valeera, D.Va, Illidan, je crois même avoir vu une Tracer mais je suis plus sur. Leur joueur de Valla/Greyman/Genji est sur la lune. C'est marrant de voir les ban en face d'eux tellement ils font peur.

Bref je ne faisais que passer faire mon fan boy (un petit lien pour pouvoir trouver leur partie https://www.youtube.com/channel/UCASdq716V77-Ixup3HZOZWQ)

Voila c'est tout, vous pouvez reprendre une activité normale.

Nasma
15/06/2017, 23h23
Mon choix pour la quête.

https://tof.cx/images/2017/06/15/1bc4fd196106fcb04babb6499a125b39.jpg

Sharn
16/06/2017, 09h59
Niveau 63 quand même. :o

Sharn
16/06/2017, 11h50
Les saisons durent combien de temps maintenant?

Afloplouf
19/06/2017, 13h19
Pour ceux qui aiment les repalys de pro, mattez les matches de eStar Gaming aux HGC.
Mais ils ont perdu. :ninja: Quand à reprendre une activité normale je veux bien, j'ai regardé l'intégralité des matchs hier, soit plus de 9h en tout. Il faisait beau en plus...

Ma recommendation est la game 5 de Dignatas vs Fnatic en "demi-finale" (https://www.youtube.com/watch?v=g8eBLbM5YFw). J'espère voir le match retour lors de la finale de ce soir mais les L5 sont bien remontés depuis dans le loser bracket du coup je crains que ce soit plus serré que prévu pour les européens.

En tout cas, ça joue légèrement mieux qu'à mon niveau. :ninja: Le healer de la deuxième équipe coréenne qui s'est pourtant faite éliminer était tout simplement hallucinant sur son Kharazim.

Nasma
19/06/2017, 21h36
Mon 8 éme MVP d'affilée.
no one can stop death
https://tof.cx/images/2017/06/19/95080b21f6483a129acc4fd1bedd11b4.jpg

Avec un expert en recrutement et un indice sur ce que je vais faire ce soir.

Poon
19/06/2017, 23h47
Il manque quelque chose d'essentiel dans les emojis de bouffe : une salière ^^ !

pothi
20/06/2017, 10h01
Il manque quelque chose d'essentiel dans les emojis de bouffe : une salière ^^ !

Il y en a une dans le pack bouffe 2 ;)

Rysalvire
21/06/2017, 11h44
Les pros c'est plus ce que c'était B)

http://imgur.com/a/eBUtD

Nasma
21/06/2017, 17h12
C'est quoi comme équipe?

car moi j'en connais que 2 en europes . :ninja:

Yegor
22/06/2017, 23h42
Mais ils ont perdu. :ninja: Quand à reprendre une activité normale je veux bien, j'ai regardé l'intégralité des matchs hier, soit plus de 9h en tout. Il faisait beau en plus...

Ma recommendation est la game 5 de Dignatas vs Fnatic en "demi-finale" (https://www.youtube.com/watch?v=g8eBLbM5YFw). J'espère voir le match retour lors de la finale de ce soir mais les L5 sont bien remontés depuis dans le loser bracket du coup je crains que ce soit plus serré que prévu pour les européens.

En tout cas, ça joue légèrement mieux qu'à mon niveau. :ninja: Le healer de la deuxième équipe coréenne qui s'est pourtant faite éliminer était tout simplement hallucinant sur son Kharazim.

Ouais il parait que c'est la légende de Kharazim. Pour estar gaming, ils se sont fait mangé dans la gestion de map et le draft je trouve. Ils ont perdu le coté foufou de leur compos et se sont bien fait étudié et contré mais quand même j'ai adoré leurs parties dans la phase de classement. Et sans parlé d'eux exclusivement, le niveau de jeu était quand même hallucinant. Marrant de faire une partie après avoir vu leurs matches: Ouais alors la j'attend le silence, Tyraël charge et je zone avec Illidan le doigt sur la traque....ouais mais non en fait Tyraël fait un camp, malf a pris le soin et moi je me fait destroy par Chromie parce que je regardais ailleurs...pffff mais bon c'est pas grave j'ai vu comment il fallait jouer Genji...ha ouais mais non plus en fait (et bientôt il sera plus gratuit pfff 10k gold pour passer mon tps au cimetierre en vaut-il vraiment la peine?).

Vraiment agréable à regarder ces parties en tous cas.

Nasma
29/06/2017, 18h32
880440735312379904

Ploufito
29/06/2017, 19h45
https://tof.cx/images/2017/06/29/d0f408b7879348430753c54f9fa41310.md.jpg (https://tof.cx/image/iWspR)

Genji bot OP :cigare:

Nasma
29/06/2017, 21h13
2 choses:

- A tu pensé a insulter la maman de ce bot qui t'a clairement fait 5 KS d'affilé.
- les gens qui jouent sans talent... :ninja:

poulpator
29/06/2017, 22h36
On remarque bien que, comme d'hab', tu cours à l'opposé des embrouilles :cigare:

Nasma
30/06/2017, 14h06
https://main.judgehype.com/images/froala/2017/06/1498808141_837161.jpg

Ploufito
30/06/2017, 22h09
Je veux jouer Stukov :wub:

Nasma
30/06/2017, 22h09
http://youtu.be/KBBUVUmzxKk

Sinon blizzard a bien troll avec la vidéo de Fenix.

Krimat
30/06/2017, 22h17
Je veux jouer Stukov :wub:

Pareil juste pour envoyer des héros au bout de la map ;)

Nasma
01/07/2017, 01h45
Je prend hammer en face Chromie, Li-Ming+ 2 Blink.
https://tof.cx/images/2017/07/01/6b7ba8afebf5a10f1b058e4d7b7df304.jpg

:'(

Anonyme32145
07/07/2017, 15h56
Je vais pas avoir 15K de gold pour la sortie du prochain healer :cry:

Nasma
08/07/2017, 11h04
Viens jouer et stock un maximum de coffre avant sa sortie. :ninja:

Anonyme32145
08/07/2017, 11h21
Haha :p

En fait c'est bon, j'ai mal calculé :unsure:

Nasma
08/07/2017, 23h57
Moi je calcule bien.

https://tof.cx/images/2017/07/08/e5307e619b884021f33aaa8e7b3e873d.jpg

Rysalvire
11/07/2017, 16h22
Chercher l'intrus :siffle:
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=836177Screenshot20170711133639.jpg

La Guigne
11/07/2017, 18h28
Han :O

Tu les as fait perdre au moins?

Rysalvire
11/07/2017, 19h39
Han :O

Tu les as fait perdre au moins?

Bien sur que non victoire B)

(Même si j'ai perdu 2 fois d'affilées contre SMX juste avant :ninja: )

Aeronth
12/07/2017, 03h25
Stukov en quelques lignes :

Son attaque auto au CaC est très lente mais étonnamment puissante pour un support.
Il n'a absolument aucune mobilité et repose sur ses contrôles pour pas crever comme un jambon.
Il soigne assez bien et a peu de dps, c'est vraiment un pur soutien.

Son A pose un HoT sur la cible, qui peut se propager aux alliés proches (un peu comme le soin de Rehgar, mais avec plus de souplesse, en fait il est juste carrément mieux), son Z pose un ralentissement en ligne sur les ennemis.
L'idée est de contaminer des cibles (alliées et ennemies) et puis d'utiliser le D pour accentuer les effets en cours. Un peu comme le fait Lunara, mais avec du soin.
Son E est assez bizarre, c'est un sort canalisé sur une zone, un peu comme l'esprit de Nazeebo, mais immobile et avec un silence permanent dans la zone. C'est nul en terrain ouvert contre les trucs ultra mobiles genre Genji, mais ça peut devenir horrible si les alliés ont du contrôle.
Son premier ultime est un triple bump dans un cône en face de lui, ça ressemble un peu aux vents de Brightwing, et ça sert à la même chose, dégager l'ennemi.
Le second est grosso modo un E d'Auriel avec une énorme portée (et un cd raisonnablement court : 20s).

Un screen de recap :

https://tof.cx/images/2017/07/12/ba33411351217a601a84f01792b10f74.md.jpg (https://tof.cx/image/p8yM2)

C'est pas dégueu pour une partie de 18 minutes.

Nasma
13/07/2017, 14h31
https://main.judgehype.com/images/froala/2017/07/1499937187_837161.jpg

Sharn
14/07/2017, 01h46
:O
Sérieux?

Nasma
14/07/2017, 15h35
Il y en a qui aime vraiment la nature.

radiateur
15/07/2017, 23h10
Euh, merci Blizzard :cigare:
https://tof.cx/images/2017/07/15/8b09a6a0cc303aec89fa79509bc64d9c.jpg (https://tof.cx/image/psncd)

Maximelene
16/07/2017, 09h24
:o :o

Ploufito
16/07/2017, 10h51
Euh, merci Blizzard :cigare:
https://tof.cx/images/2017/07/15/8b09a6a0cc303aec89fa79509bc64d9c.jpg (https://tof.cx/image/psncd)

Tant de flame et de toxicité aura finalement été récompensé, j'attends donc mes coffres aussi blizzard :cigare:

Nasma
16/07/2017, 12h06
Encore un assisté qui a besoin qu'on lui serve tout sur un plateau.

Les vrai vont chercher leur coffre au courage. :cigare:

https://tof.cx/images/2017/07/16/ba85e7084573ce329bc2fce0655851d6.jpg

Je ne rage pas de n'avoir rien gagné. :ninja:

radiateur
16/07/2017, 14h12
Tant de flame et de toxicité aura finalement été récompensé, j'attends donc mes coffres aussi blizzard :cigare:

Je n'ai été mute qu'une seule journée :wub:

Ploufito
16/07/2017, 15h04
Quand je vois que je n'ai jamais été mute, ca ne m'étonne pas ^^

Nasma
20/07/2017, 01h00
887688501273124866

Le dark portal je paris que le prochain héro sera Medhiv , ou Guld'an , ou illidan. :ninja:

J'ai lue une idée qui me plait Khadgar.

Stratosfear
20/07/2017, 09h27
Et pourquoi pas le Dark Portal lui-même ? :ninja:

Nasma
20/07/2017, 15h01
Le dark portal en remplacement de l'idole. Tu ferais pop des vagues d'orc.

Sinon le random c'est trop cool ça permet de jouer avec des héros divers et variés.

https://tof.cx/images/2017/07/20/0a8c56782de323e993fc58124ebee532.jpg

5 sur 6...
Et encore le 6 éme je l'ai pas eu car déjà dans l'équipe.

Edit:

https://heroes.judgehype.com/screenshots/news2017/837161_1500558025.jpg

Krimat
20/07/2017, 17h30
Grom ?

Nasma
20/07/2017, 17h36
2 cartes warcraft et Mei. :ninja:

Ploufito
20/07/2017, 18h06
Garrosh officialisé

Nasma
20/07/2017, 20h15
Pour Garrosh je verrais bien un kit à la Darius. :ninja:

Surtout pour l'ulti.

http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/darius/

Darkmoon Soleyfir
20/07/2017, 20h36
Ouais c'est le premier truc qui m'a passé la par tête aussi. Il aura forcément une compétence d'exécution.

Aeronth
20/07/2017, 20h49
Un troisième héros avec les compétences du guerrier de WoW (même si en théorie Muradin est basé sur le mountain king de War3), ça commence à faire beaucoup je trouve.

Poon
20/07/2017, 21h50
Yeah, Garrosh will make the Horde great again !:siffle:

Nasma
24/07/2017, 11h42
Les développeurs ont rencontrés certains problèmes majeurs avec le Sgt.Marteau et l'ont mise de côté pour le moment. Les priorités changent parfois et certains héros sont passés devant cette dernière.

:hammeh:

https://heroes.judgehype.com/news/blizzard-explique-longuement-son-point-de-vue-concernant-les-refontes-de-heros-152339/

Ploufito
24/07/2017, 12h10
Marteau est très bien comme elle est, c'est juste que la majorité des joueurs ne savent pas la jouer.

Maximelene
24/07/2017, 20h58
Même avis. Et pourtant, je fais partie de ceux qui ne savent pas vraiment la jouer. Mais je sais que le soucis vient de moi, pas du personnage.

Nasma
24/07/2017, 22h50
C'était pas pour demander le rework juste montré mon coté monomaniaque.

Pour étre honnéte un rework me fais même un peux peur car j'aime bien la jouer comme elle l'est.

Et pour faire diversion des ouvrages de référence pour apprendre a jouer hammer.

http://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FR/NR/bf/e7/56/5695423/1540-1/tsp20140109150240/Baneblade.jpghttp://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FR/NR/8d/f5/84/8713613/1540-1/tsp20170524155556/Shadowsword.jpg

Poon
25/07/2017, 20h22
J'aimerais bien qu'ils détaillent quels sont ces 'problèmes majeurs' sur Hammer. Parce qu'elle a certains talents un peu poubelle ou d'autres beaucoup trop situationnels mais de là à parler d'hénaurmes soucis...

Nasma
25/07/2017, 23h01
Je pense que les problèmes majeurs ne sont pas dans la hammer actuel mais qu'ils ne savent pas ou aller.

Comme ou placer la barre entre un assassin a distance pure et dur et un gros pusher a la présence moins forte en team fight.

radiateur
26/07/2017, 00h43
Hammer c'est ultra facile à anticiper, donc à un certain niveau ça n'a plus de value...
A bas niveau, comme ca demande un bon positionnement et une anticipation des adversaire les mec se font déboiter seul sur leur lane..

Nasma
27/07/2017, 17h08
http://www.youtube.com/watch?v=s-_qEVW9I_A

http://eu.battle.net/heroes/fr/heroes/garrosh/

https://heroes.judgehype.com/news/decouvrez-l-ensemble-des-capacites-et-talents-de-garrosh-152405/

Vu qu'il a pas le one shoot a la hache en ulti on peux encore espérer son papounet? :ninja:

Poon
27/07/2017, 22h52
C'est moi ou la plupart de ses animations ont très peu de frame par rapport aux autres héros ? Si on compare avec Varian ou Dehaka (pour prendre des guerriers 'récents'), elles sont très hachées/saccadées...

Maximelene
27/07/2017, 23h14
Est-ce qu'on peut vraiment parler de "frames" pour des animations 3D ? Pour moi, elles sont "hachées" parce qu'elles sont rapides, ce qui donne un style brutal, sans finesse, qui correspond bien au personnage.

eolan
29/07/2017, 10h59
Vu qu'il a pas le one shoot a la hache en ulti on peux encore espérer son papounet? :ninja:

Vu le kit qui rappelle quand même bien le papa , ça risque d'être mal parti... :'(

Darkmoon Soleyfir
29/07/2017, 19h23
Tout bien pensé, ils ont déjà fait le coup avec l'ulti de Matlhaël en fait.

Nasma
03/08/2017, 14h45
https://tof.cx/images/2017/08/03/53d6bd05da97beffe0b3b6c42db51eb5.jpg

J'adore les coéquipiers motivé pour la victoire.

Nasma
05/08/2017, 13h10
Il y en a qui aime bien les équipes pro et blizzard.

Le "premier" en cheer a 106500 a juste dépensé plus de 1500 dollars...

En prenant les pack les plus bas.

Ce qui fait 532.5 dollars pour les équipes qu'il a soutenu, même somme pour blizzard.

Nasma
05/08/2017, 19h19
La classe européenne. :ninja:

https://clips.twitch.tv/BlueSillyLardBCWarrior

Nasma
08/08/2017, 22h32
https://tof.cx/images/2017/08/08/b454c7d3724ce662a9349798e6e56c33.jpg

Juste content que l'ilidan ne soit pas dans les 5.

J'aime pas les gens qui insulte leur healeur surtout quand ce dernier fait un travail honorable.

Et on se moque pas de ma morales. :cigare:

Nasma
09/08/2017, 00h30
https://heroes.judgehype.com/news/decouvrez-le-patch-notes-complet-de-la-mise-a-jour-garrosh-152581/


Li-Ming

Templar Li-Ming
Dark Templar Li-Ming
First Ascendant Li-Ming
Onyx Templar Li-Ming
Void Templar Li-Ming

:wub:

Ploufito
09/08/2017, 14h47
Hanamura enlevée pour être retravaillée (à la manière des mines hantées)

https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20758516517

Sharn
09/08/2017, 15h18
Hanamura enlevée pour être retravaillée (à la manière des mines hantées)

https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20758516517

La map est trop courte et mets pas assez d'importance sur le push.

Roland d'O.
09/08/2017, 16h01
La map est surtout très nulle.

Darkmoon Soleyfir
09/08/2017, 20h54
La map est trop courte et mets pas assez d'importance sur le push.

Le push est au contraire hyper important dans Hanamura. Plus que sur beaucoup de maps car c'est l'équipe qui tombera les forts adverses la première qui va généralement gagner grâce aux tirs bonus.

Non pour moi il y'a pas mal de problèmes dans cette map, notamment le fait que l'équipe qui est derrière peut se retrouver dans des situations impossibles où elle est forcée de défendre en permanence pour ne pas perdre la partie, devient incapable de marquer des points et finira invariablement par se faire déborder quand l'ennemi se retrouvera avec deux payloads à la fois et qu'il sera impossible de défendre sur deux fronts.

Ploufito
09/08/2017, 21h18
A priori la raison (officielle) à ce rework c'est que des mecs s'amusaient a spawn kill sans finir la game quand ils étaient vraiment devant.

Nasma
09/08/2017, 21h51
A priori la raison (officielle) à ce rework c'est que des mecs s'amusaient a spawn kill sans finir la game quand ils étaient vraiment devant.

Il n'avait qu'a pas enlever le truc qui donner un point en remplacement de la catapulte quand tu a pris le t2...

Sharn
10/08/2017, 09h12
T'as pas le temps de pushé surtout. Sur une bonne dizaine de partie sur cette map j'ai dû voir 3 fois des donjons tomber...

Darkmoon Soleyfir
10/08/2017, 09h44
Ah bah c'est que ça jouait mal alors. Push est LA priorité dans cette carte car le plus souvent tu te retrouveras dans une situation relativement égale ou chaque team finit par escorter son payload et dans ce cas là c'est cell qui aura le plus push qui gagnera.

Zapp le Grand
10/08/2017, 16h01
La map est surtout très nulle.

Je pense surtout qu'elle a trop de règles à la con. Je la trouve doublon avec les tours (que j'ai fini par aimer), le coup des mercenaires qui filent la tourelle,...
Et pareil j'ai l'ipression que les joueurs ne savent pas que la destruction des forts augmentent la puissance d'un tir. Quand je la joue, je ne vois jamais personne pusher.

Le seul truc bien de la map, c'était le brawl qui était lié, un de mes préférés.

Sharn
10/08/2017, 16h33
Quelle merde. 7 défaites de suite. Forcément fallait rétablir le ration de 1 défaite pour 1 victoire. Logique imparable Blizzard. Allez vous faire enculer.

Sharn
11/08/2017, 12h30
Garrosh est quand même une belle merde.

Ploufito
11/08/2017, 13h05
Garrosh est quand même une belle merde.
Hmmmm ... non

Darkmoon Soleyfir
11/08/2017, 13h09
Hmmm... Sharn.
Visiblement il vient de se remettre à HotS, faut s'attendre à un ou deux messages d'insultes par jour qui expliquent pourquoi Blizzard le fait perdre, pourquoi tous les autres joueurs sont nuls et pourquoi toutes les mécaniques du jeu sont à chier. Au bout d'un moment on fait plus gaffe.

Anonyme32145
11/08/2017, 13h23
:XD:

Sharn
11/08/2017, 15h08
Hmmm... Sharn.
Visiblement il vient de se remettre à HotS, faut s'attendre à un ou deux messages d'insultes par jour qui expliquent pourquoi Blizzard le fait perdre, pourquoi tous les autres joueurs sont nuls et pourquoi toutes les mécaniques du jeu sont à chier. Au bout d'un moment on fait plus gaffe.

Non juste Blizzard. Quant à Garrosh il a pas grand chose pour lui mais en plus il est nouveau du coup les mecs font que de la merde avec.

Afloplouf
11/08/2017, 15h57
Faut juste comprendre qu'il ne peut pas être solo tank mais combiné par exemple à Arthas sans mobilité, ça doit faire le café. Il n'est pas non plus évident à jouer : le meilleur build est un piano build un peu inhabituel et le fait de pointer avec le souris non pas le héros mais là où on veut l'envoyer est aussi atypique.

Sinon, aujourd'hui je suis content. Avec des potes on a fait une équipe pour participer au championnat très amateur Heroes Lounge (et on est dans les fonds du fond au classement ^^) mais après deux défaites, on a enfin remporté notre première partie. :cigare: Anubarak est toujours aussi fort. :ninja:

poulpator
11/08/2017, 17h29
Faut juste comprendre qu'il ne peut pas être solo tank mais combiné par exemple à Arthas sans mobilité, ça doit faire le café. Il n'est pas non plus évident à jouer : le meilleur build est un piano build un peu inhabituel et le fait de pointer avec le souris non pas le héros mais là où on veut l'envoyer est aussi atypique.

Sinon, aujourd'hui je suis content. Avec des potes on a fait une équipe pour participer au championnat très amateur Heroes Lounge (et on est dans les fonds du fond au classement ^^) mais après deux défaites, on a enfin remporté notre première partie. :cigare: Anubarak est toujours aussi fort. :ninja:

Ho ça a l'air cool. Dommage qu'il n'y ait plus de canards sur ce jeu.

Sinon je viens de découvrir à ma grande surprise le bug HL qui te reset tes points et te balance en partie de relégation pour le fun. C'est vraiment trop bien :lol:

Ploufito
11/08/2017, 18h33
Faut juste comprendre qu'il ne peut pas être solo tank mais combiné par exemple à Arthas sans mobilité, ça doit faire le café. Il n'est pas non plus évident à jouer : le meilleur build est un piano build un peu inhabituel et le fait de pointer avec le souris non pas le héros mais là où on veut l'envoyer est aussi atypique.

Sinon, aujourd'hui je suis content. Avec des potes on a fait une équipe pour participer au championnat très amateur Heroes Lounge (et on est dans les fonds du fond au classement ^^) mais après deux défaites, on a enfin remporté notre première partie. :cigare: Anubarak est toujours aussi fort. :ninja:

Nice ca ! C'est quoi le nom de votre équipe ?

@poulp : t'es sur que t'as pas eu une déco qui t'a fait dodge et perdre 600 points ?

poulpator
11/08/2017, 19h06
Nop. Je joue deux parties par semaine, et la dernière c'était une win lundi (j'était sur une série de 7 victoire en plus).

Ploufito
12/08/2017, 10h16
Non juste Blizzard. Quant à Garrosh il a pas grand chose pour lui mais en plus il est nouveau du coup les mecs font que de la merde avec.

Sinon Zaelia est passé GM1 en spammant Garrosh, mais merci quand même pour ton analyse du perso

https://twitter.com/Zaeliaa/status/895976761615425537

Sharn
12/08/2017, 12h21
Tant mieux. J'imagine qu'on doit trouver la même chose avec Gazlow et TLV. :cigare:

Anonyme32145
12/08/2017, 12h26
:facepalm:

poulpator
12/08/2017, 13h53
Sinon Zaelia est passé GM1 en spammant Garrosh, mais merci quand même pour ton analyse du perso

https://twitter.com/Zaeliaa/status/895976761615425537

Mais que fait Danatan !

Ploufito
12/08/2017, 15h06
Tant mieux. J'imagine qu'on doit trouver la même chose avec Gazlow et TLV. :cigare:

Bien évidemment, les OTP vikings qui finissent numéro un du ladder c'est connu :ninja:



Mais que fait Danatan !

Monsieur connait les smurfs des joueurs, je suis impressionné :clap:

poulpator
12/08/2017, 17h44
Monsieur connait les smurfs des joueurs, je suis impressionné :clap:

Attends tu crois quoi ? Je t'ai repéré sur le chat twitch pendant les Danatinale :cigare:

Zapp le Grand
18/08/2017, 12h36
Si vous êtes Amazon Prime, ou Twitch Prime, bonne nouvelle. Au lieu des coffres merdiques qu'on nous refile dans Overwatch

A compter du 17 août, tous les abonnés Twitch Prime profiteront d’un butin épique dans Heroes of the Storm : des coffres gratuits ! L'évènement commence avec des récompenses aux proportions épiques, puisque tous les membres recevront un coffre légendaire exclusif, spécialement créé pour les membres de Twitch Prime, contenant au moins un objet légendaire : héros, modèle, monture ou annonceur. Par la suite, les abonnés Twitch Prime recevront encore à deux reprises des coffres contenant un assortiment aléatoire de héros, tags, répliques, modèles, montures, bannières, émoticônes et annonceurs.

Sig le Troll
18/08/2017, 12h53
Quelle merde. 7 défaites de suite. Forcément fallait rétablir le ration de 1 défaite pour 1 victoire. Logique imparable Blizzard. Allez vous faire enculer.
Ah, je ne savais pas qu'ils faisaient ça. Moi, j'attends tjs. XD

ShotMaster
18/08/2017, 13h36
En même c'est normal que tu ne le saches pas, vu qu'ils ne le font pas, c'est juste Sharn qui raconte n'importe quoi quand il rage :wub:

Sig le Troll
18/08/2017, 14h22
Je sais, j'étais ironique.

Néanmoins, le système de matchmaking est censé t'amener au niveau où tu tournes dans les 50% de victoires ... et ça me rend dingue. Apparemment, le jeu pense que je dois descendre ... et donc j'enchaine les défaites. Ces 2-3 dernières saisons, je dois être dans les 30-40% de victoires ... mais je continue à dominer les parties de la tête et des épaules (pour mon niveau, je suis loin d'être un joueur parfait, très loin). Ca me rend dingue. Les matchs que je jouent sont dantesques, t'as l'impression d'être dans un canular de caméra cachée.

D'autant plus que "pour le fun" (ou l'expérience), j'ai refait depuis zéro un compte / classement à la va-vite, j'ai eu des matchs "normaux" (comparé à mon compte principal), un ratio dans les 50% et je suis classé nettement au-dessus de mon compte principal ... bref, là où je pensais être.
Mais bon, c'était pour l'expérience, je n'ai pas l'intention de tout investir sur ce deuxième compte, je voudrais juste que la malédiction soit levée de mon compte principal. ^^


edit : je sais, je ne suis plus trop actif ici (en écriture), et je viens principalement exprimer ma frustration. Ceci peut être pris comme un post de whine de plus dans ce sujet.

Zapp le Grand
18/08/2017, 14h52
Mes 3 dernières parties en classé solo, on défonce la game tout du long et à un moment, un de nous fait un truc de merde, on engage le fight, toute la team y passe, et on perd. C'est à devenir fou quoi

poulpator
18/08/2017, 18h28
Mes 3 dernières parties

Menteur.

Ploufito
19/08/2017, 15h25
Quelques teases du nouveau héros

https://twitter.com/BlizzHeroesFR/status/898590592531259392

https://twitter.com/BlizzHeroesFR/status/898952927058026496

Annonce à la gamescom cette semaine (probablement Kel'Thuzad)

Nasma
20/08/2017, 21h47
899315130818678785

Ploufito
21/08/2017, 19h42
-jInzG9Ukrk

Nasma
21/08/2017, 19h54
N'importe quoi Bama ne quitte jamais son char. :ninja:

Zapp le Grand
22/08/2017, 11h15
Très chouette vidéo n'empêche, j'espère que KT aura un gameplay particulier et original, vu la présentation qu'ils en font.

Nasma
22/08/2017, 11h33
Sort ulti et pâssif KelThttps://heroes.judgehype.com/news/gamescom-2017-decouvrez-les-competences-de-kel-thuzad-l-archiliche-de-naxxramas-152682/
Talent KelThttps://heroes.judgehype.com/news/gamescom-2017-decouvrez-l-ensemble-des-capacites-et-talents-kel-thuzad-152686/
Modif sur d'autre hero du patch KelT https://heroes.judgehype.com/news/gamescom-2017-resume-des-modifications-d-equilibrage-et-ajouts-du-nexus-152688/

SetaSensei
23/08/2017, 17h27
Moment de grâce que j'avais besoin de partager :

Hier, en brawl (en single lane, donc). Le compo n'est pas folle, surtout que le seul qui pouvait jouer support ne l'a pas fait.
On commence un peu pas sûr de nous genre "no heals :(", "Let's hope for the best".
J'ai pris Li-Ming que je maîtrise très légèrement, je suis lvl 2.

Le match est super super tendu, on wipe 1 fois au level 20. Une 2ème fois il ne reste plus que moi qui cours comme un malade pour me planquer de Diablo et Illidan. La faute à ma team qui a voulu aller trop vite. Je leur dit de se calmer, de la jouer safe. Première surprise, ils s'excusent. :o
Plutôt que d'insister je leur dit de se regrouper et on repart. Tout le monde la joue très tranquille ensuite, on attend bien les creeps avant d'avancer, et on gagne 5 minutes plus tard.

Et là, je suis MVP (ça m'arrive tellement rarement :emo: ), toute ma team m'upvote (re :emo: ). Je les remercie tous et l'un d'eux me dit carrément "You kept it together, thank you". :o

Pour une fois que je suis tombé sur des joueurs bon esprit, il fallait que j'en parle quelque part !

Nasma
23/08/2017, 17h56
https://tof.cx/images/2017/08/23/ef242c7bceb811490d3d414b29c59384.jpg

Mon deuxiéme dorée.

Sinon Li-ming c'est dure avec tous ses nerfs. :ninja:

Ploufito
23/08/2017, 20h26
Pour une fois que je suis tombé sur des joueurs bon esprit, il fallait que j'en parle quelque part !

Grave bien ce moment dans ta mémoire xD


Sinon nouveau patch en attendant les reworks Jaina Leoric http://eu.battle.net/heroes/fr/blog/20973152

Darkmoon Soleyfir
23/08/2017, 20h44
Moment de grâce que j'avais besoin de partager :

Hier, en brawl (en single lane, donc). Le compo n'est pas folle, surtout que le seul qui pouvait jouer support ne l'a pas fait.
On commence un peu pas sûr de nous genre "no heals :(", "Let's hope for the best".
J'ai pris Li-Ming que je maîtrise très légèrement, je suis lvl 2.

Le match est super super tendu, on wipe 1 fois au level 20. Une 2ème fois il ne reste plus que moi qui cours comme un malade pour me planquer de Diablo et Illidan. La faute à ma team qui a voulu aller trop vite. Je leur dit de se calmer, de la jouer safe. Première surprise, ils s'excusent. :o
Plutôt que d'insister je leur dit de se regrouper et on repart. Tout le monde la joue très tranquille ensuite, on attend bien les creeps avant d'avancer, et on gagne 5 minutes plus tard.

Et là, je suis MVP (ça m'arrive tellement rarement :emo: ), toute ma team m'upvote (re :emo: ). Je les remercie tous et l'un d'eux me dit carrément "You kept it together, thank you". :o

Pour une fois que je suis tombé sur des joueurs bon esprit, il fallait que j'en parle quelque part !

J'ai eu quasiment le même scénario il y'a quelques temps lors de la première itération de ce brawl.

Je chope Li Ming, mais la team adverse a une équipe beaucoup plus cohérente et je suis quasiment le seul dps avec une Nova russe qui arrive à rien face à une équipe adverse très tanky. Ma team se fait wipe plusieurs fois, le russe perd espoir et commence à abandonner. Mais je survis à tous les fights et je réussis à chaque fois à choper des kills et à les empêcher de push derrière. La Nova russe reprend espoir et commence à me féliciter "Good Ming", "Best Ming". On finit par gagner des team fight et je push à la bouboule pour tomber les forts, toute l'équipe se remotive.
Au final on a gagné après plus d'une demi-heure de match, tous les types de ma team étaient à 9-10 morts là où j'étais à 2 avec un score indécent en dégâts siège/héros. Rangée de félicitations.

Moralité ?
Li Ming c'est complètement pété en ARAM.

poulpator
23/08/2017, 23h41
Grave bien ce moment dans ta mémoire xD


Sinon nouveau patch en attendant les reworks Jaina Leoric http://eu.battle.net/heroes/fr/blog/20973152

Nerf Zagara :(
Nerf Tassadar :(
Mais ils ont corrigé Cassia et sa charge teubée :)

Anonyme32145
23/08/2017, 23h54
Grave bien ce moment dans ta mémoire xD


Sinon nouveau patch en attendant les reworks Jaina Leoric http://eu.battle.net/heroes/fr/blog/20973152

Bizarre de UP Garrosh.

poulpator
24/08/2017, 00h45
Pas vraiment étonné perso. En dehors de son gimmick il est plutôt "bof".

Darkmoon Soleyfir
24/08/2017, 01h08
Le problème de Garrosh, c'est qu'il a besoin d'un support derrière lui pour tanker de manière viable et le maintenir à flot quand il est à bas pvs. Derrière c'est un perso qui peut faire beaucoup de choses mais qui est quand même plutôt technique.
Du coup en QM j'imagine que son winrate doit pas être exceptionnel.

Ploufito
24/08/2017, 01h27
Bizarre de UP Garrosh.

C'est un up soloQ en fait, il a un mauvais winrate donc il est up, ils ont pas cherché à comprendre. Après on l'a encore jamais vu chez les pros donc méfiance, pas dit qu'il soit pas nerf plus tard à la manière d'une zarya parce que je peux te dire que le taunt en zone de 2 secondes ca va raler.
Varian tout le monde ralait sur charge + taunt c'etait 2 sorts, monocible et ca durant 2 sec 25, ca a été supprimé car considéré OP. Au 20 Garrosh il appuie sur R et c'est taunt de zone de 2 secondes et demi :ninja:

Uther a pris cher par contre

Darkmoon Soleyfir
24/08/2017, 01h41
Oui mais Varian a un CD beaucoup plus court sur le taunt et il est ciblé. Garrosh c'est 50 sec de CD dans une petite AoE autour de lui. La différence est notable !

Ploufito
24/08/2017, 11h15
Pas besoin d'être ciblé puisque c'est en zone, et garrosh n'a pas à foncer dans la mêlée pour taunt puisqu'il peut ramener les ennemis avec son A. Bref, attendons déjà ce week-end voir s'ils le sortent en HGC ou non.

EDIT: d'ailleurs au 20, si tu tues le mec qui est taunt, le cd est reset

Sharn
24/08/2017, 12h10
What? :cafe1: :XD:
http://zupimages.net/up/17/34/3211.jpg

Zapp le Grand
24/08/2017, 12h27
Putain, j'ai lu tout le patch note sur Morales en pensant qu'ils parlaient d'un rework de Hammer, du coup, je pigeais absolument rien ><

Nasma
24/08/2017, 14h04
https://main.judgehype.com/images/froala/2017/08/1503561635_837161.jpg

radiateur
24/08/2017, 15h25
What? :cafe1: :XD:


Juste aux stats :
- comment Malf finit first damage? t'as pas build dagger?
- t'as pas beaucoup d'XP par rapport à ta team.
- t'es second en death.
- t'as du le taunt toute la game.

Sharn
24/08/2017, 16h30
Nope. C'est juste notre compo qui m'a paru catastrophique alors qu'on leur a roulé dessus. J'ai rien compris.

Ploufito
24/08/2017, 16h56
Nope. C'est juste notre compo qui m'a paru catastrophique alors qu'on leur a roulé dessus. J'ai rien compris.

Je vois pas en quoi votre compo est catastrophique, un global (sur warhead), une frontlane, du wave clear.

PS : et si tu me réponds "oui mais on a double spé" je te frappe :ninja:

Darkmoon Soleyfir
24/08/2017, 18h14
Pas besoin d'être ciblé puisque c'est en zone, et garrosh n'a pas à foncer dans la mêlée pour taunt puisqu'il peut ramener les ennemis avec son A. Bref, attendons déjà ce week-end voir s'ils le sortent en HGC ou non.

EDIT: d'ailleurs au 20, si tu tues le mec qui est taunt, le cd est reset

C'est vrai, et dans l'ensemble je suis d'accord avec toi que 2sec c'est long et que ça risque de re-bouger si la scène pro s'en empare.
Mais pour nuancer : tu peux ramener les ennemis avec ton A, mais c'est un skill-shot. Tu n'as pas la garantie de le placer comme la charge de Varian. Le taunt est en zone, mais la zone est assez faible. Tu peux potentiellement louper. Impossible avec Varian.
Tu as le reset, mais qu'au niveau 20 et en tuant la cible. Varian niveau 20 son taunt est aussi utilisable quasiment en boucle avec l'amélioration.

Varian c'était du 2,25s d'immobilisation mono-cible sur à 100% sur un CD d'une quinzaine de secondes à partir du niveau 10.
Garrosh c'est potentiellement mieux : si tu fais ton combo complet tu as un disable plus long et tu peux taunt plusieurs personnes à la fois. Mais c'est 50sec de CD avant le niveau 20, et avant le niveau 16 et le talent pour stun avec le lancer c'est ton seul moyen de maintenir sur place une cible "volatile" à la Genji/Valeera/Zera/Tracer et co.

Concrètement, Varian taunt dans son ancienne version était un contre absolu contre certains persos qui ne pouvaient plus rien faire une fois que le Varian avait passé le 10. Garrosh taunt reste plus compliqué à placer et plus gérable pour ces persos.

poulpator
24/08/2017, 18h39
Et surtout Garrosh il n'a pas d'invulnérabilité. Du coup taunt l'équipe adverse c'est bien mais ça a tendance à mal se passer si la configuration n'est pas parfaite.
Au final c'est bien plus complexe à bien placer que ça l'est pour Varian qui va cibler, sustain et rentrer une bonne dose de dommages.

Darkmoon Soleyfir
24/08/2017, 18h49
Aussi, même si on parlait de la période pré-nerf où la charge de Varian pouvait stun avec le talent niveau 4 (et que du coup il prenait pas l'invulnérabilité).
Mais c'est vrai que Garrosh c'est pas forcément aussi no-brain de taunt car tu peux pas toujours te le permettre sans soutien derrière.

Nasma
26/08/2017, 22h27
Ce BO5 Dig-Fnc. :wub:

La 4 éme game. :cigare:

Nasma
28/08/2017, 19h51
https://main.judgehype.com/images/froala/2017/08/1503905814_837161.jpg

Oh un nouveau skin Li-Ming.

je sais c'est la nécro de diablo 3

Poon
29/08/2017, 17h28
Liste possible des prochains héros :

un héros Firebat (SC), Anna (OW), Junkrat (OW), and apparently something special planned for Alexstrasza (WC).

Et rumeur assez persistante sur l'Aubergiste ou tout du moins un event/map Hearthstone pour Q1 2018.

Maximelene
29/08/2017, 21h23
Yep, la liste originale (https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/6k2ytt/spoilers_heres_upcoming_list_of_heroes_leaked/) avait correctement prévu Stukov, Garrosh et Kel'thuzad, il y a 2 mois, donc ça semble assez fiable.

Nasma
30/08/2017, 14h02
Semi confirmation pour le lance flamme.

https://main.judgehype.com/images/froala/2017/08/1504077891_837161.png

https://heroes.judgehype.com/news/les-heros-firebat-et-itherael-presents-sur-les-documentaires-de-kel-thuzad-152796/

Ploufito
30/08/2017, 16h51
Ca m'etonnerait pas que le prochain soit ana, vu que blizzard aime beaucoup sa nouvelle franchise. On devrait voir le petit itherael bientot aussi, l'archange de la destinée

Nasma
30/08/2017, 19h06
Les bannières en random.

https://tof.cx/images/2017/08/30/067a5110f3eff9b83d0feccfdf8929e0.jpg

Nasma
31/08/2017, 22h09
Et gagné une partie avec le talent de la honte sur Li-ming.

Archonte : puissance pure.

:cigare:

On venait de prendre un t2 et 4 morts je me suis dit pour finir en trollant c'est le bon talent. :ninja:

D'ailleurs juste pour rire.

https://www.hotslogs.com/Sitewide/HeroDetails?Hero=Li-Ming

Le meilleur winrate d'un lvl 20 de Li-ming...

Nasma
01/09/2017, 20h46
http://www.youtube.com/watch?v=B2U1WBxSfZs

Ploufito
01/09/2017, 20h54
Wubby il a l'air un peu tendu xD

radiateur
02/09/2017, 23h49
Wubby il a l'air un peu tendu xD

Alors que Breez semble fait pour ça...

Nasma
06/09/2017, 18h36
https://tof.cx/images/2017/09/06/759f36110851e4d7de70b90ebe245465.jpg

Ma premiére partie.

Oui je suis mort en boucle mais le Kt d'en face était plus mauvais que moi.

Anonyme32145
06/09/2017, 22h40
Et un avis sur le héros ?

Nasma
07/09/2017, 10h35
Dure a dire.

Il a un bon depush de grot dégats.

Mais une petite porté et est assez fragile.

Et il faut s'entrainer pour bien placer les combos a base de chaine pour rassembler 2 gars, les immobiliser avec un z, leur claquer un ulti et un a.

D'ailleurs avoir d'autre controle dans ta team doit étre un atout pour mieux placer tes dégats (comme tous les mages :) )

Sinon hier j'ai vu un KelT qui passé le lvl 20 n'avais pas stacké sa quéte de base ...

Kamicaz
07/09/2017, 14h46
Le monsieur il a été bon :

https://tof.cx/images/2017/09/07/623229d6ff3542e3b9b9c78b810640f7.jpg

Je crois bien que c'est la première fois que je le vois en Ranked d'ailleurs.

Ploufito
07/09/2017, 20h23
Leoric c'est très très bon depuis son rework, abusez en ;)

Nasma
07/09/2017, 22h10
Les bannières en random.

https://tof.cx/images/2017/08/30/067a5110f3eff9b83d0feccfdf8929e0.jpg

Avec Black c'est plus classe que miracle.
https://tof.cx/images/2017/09/07/9f6a67486081b3e227a6a53c48a9c350.jpg

Aeronth
07/09/2017, 22h41
Mais une petite porté et est assez fragile.

Sa portée est assez standard pour un mage il me semble, sans oublier l'ult globale, il est pas vraiment à plaindre.
C'est pas Chromie c'est sûr, mais bon...

Je trouve qu'il occupe à peu près le créneau de Jaina, avec du hard CC en plus et du dps en moins.

Sharn
08/09/2017, 16h33
Le rework de Morales est sympa. Kel Thuzad pour l'avoir vu en jeu c'est pas fou pour le moment mais surement joué par des peintres.

Sharn
11/09/2017, 17h45
Rien de plus sur le nouveau héros?

Nasma
13/09/2017, 22h33
https://heroes.judgehype.com/news/blizzard-parle-de-l-ia-d-heroes-et-de-son-evolution-dans-les-mois-a-venir-152964/

https://main.judgehype.com/images/froala/2017/09/1505324700_837161.gif

L'IA va ridiculiser 90%d es joueurs.

Nasma
14/09/2017, 18h42
Je viens de finir une partie on a gagné je sais pas comment.

Mais notre Kel'Thuzad devais joué écran éteins ou sans clavier. Le bot de blizzard aurais sans doute était plus performant.

Il n'a pas stack sa demi quéte avant le lvl 20 mais pour la finir complétement il a mis els boucher doubles il la finis au lvl 25 ...

Ou il a fini avec un gros 25k dégats héros soit quand même 7 de plus que la chromie.

https://tof.cx/images/2017/09/14/b9e4a0792028639fbe0e0c194bd0ad99.jpg

Darkmoon Soleyfir
14/09/2017, 20h47
Impressionnant. :wtf:

J'ai testé un peu KT, j'aime bien. Le héros est marrant à jouer, peut faire des gros dégâts et est plutôt technique, il y'a une bonne marge de progression.
Par contre sur mes quelques parties d'essai, je crois que j'ai toujours terminé la quête avant les 8min. Là il y'a du niveau quand même.

Anonyme32145
14/09/2017, 21h10
Faut pas l'appeler KT y'a déjà un KT :tired:

Darkmoon Soleyfir
14/09/2017, 21h12
En effet, je me disais qu'il y'avait un problème en écrivant ça. :tired:

Keltutu alors.

Nasma
14/09/2017, 21h33
Kt2 ou ktz. :ninja:

Ploufito
15/09/2017, 01h24
Faut faire comme quand on parle du Ronaldo portugais et rajouter "l'autre pas le vrai" derrière :ninja:

Nasma
15/09/2017, 21h59
http://www.youtube.com/watch?v=8ywatBcHp2s

http://www.youtube.com/watch?v=huC2L2Pw3c8

http://eu.battle.net/heroes/fr/game/events/volskaya-foundry

Nasma
16/09/2017, 14h38
Chromie's Sand Blast quest will be getting some balance tweaks next week to make it a little easier to complete.

During our testing, we were seeing a lot of Chromie's finishing the quest around 10 to 15 minutes. Every once in a while, they weren't finishing it. Which we actually think is okay, because in order for a quest completion to feel meaningful it probably needs to not be completed every once in a while (looking at Medivh).

We ended up being a little conservative with the numbers on Chromie's quest, but I think that's probably better than making the little artillery gnome oppressive for a few weeks. Our Balance team usually spends about 15 hours a week playtesting new content internally, and Chromie was no different, but even with that amount of testing there's a little margin of error.

https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20759245790#post-7

poulpator
17/09/2017, 13h51
Mais laissez là tranquille. Cette pauvre Chromie est très bien.

Zapp le Grand
18/09/2017, 10h36
Putain, la prochaine map de la terreur en QuickMatch. Deux persos pour contrôler un boss, ca va être quelque chose...

Nasma
18/09/2017, 11h09
Avec un cho en pilote, un viking en artilleur et gall qui continue à dps. :ninja:

Ploufito
18/09/2017, 20h01
PTR up ce soir avec Ana et volskaya
patch PTR : https://news.blizzard.com/fr-fr/heroes-of-the-storm/21045721/notes-de-mise-a-jour-du-royaume-de-test-de-heroes-of-the-storm-18-septembre-2017
et comme c'est des génies, le balance patch qui sort en meme temps http://us.battle.net/heroes/en/blog/21045724

EDIT: bon dragon blade sous nano boost qui 1v5 : prochain hotfix :ninja:

Nasma
19/09/2017, 16h53
https://heroes.judgehype.com/news/decouvrez-l-ensemble-des-capacites-et-talents-de-ana-153026/

Il y a l'air d'avoir des talents rigolo.

Nasma
19/09/2017, 22h25
Kel thuzad contre les chévres c'est fort.

Je viens de faire une partie.

Un des mes alliés se fais malmener a un contre 2 même si ses ennemis ne sont pas en forme il va mourir sans en emporter aucun avec lui.

Je rez avec Ktz et tente d'en toucher un avec l'ulti car ils ne sont pas vraiment groupé et qu'aucun cc ne les touches. En mue disant le temps qu'il esquive va peux permettre a mon allié de fuir.

Double kill....

Et une félicitation de mon allié alors que c'est pas moi qu'il faut féliciter mais plutôt l'adversaire.

Rakanishu
19/09/2017, 23h47
On a fait qu'une game ce soir avec Julizn, on était trop occupés à s'entraîner à respirer

https://dl.dropboxusercontent.com/s/46nt4ahjzgd6gge/2017-09-19--0157.png

Anonyme32145
19/09/2017, 23h47
:wub:

moutaine
21/09/2017, 14h03
Aujourd'hui après un reroll de coffre rare bien merdique
https://tof.cx/images/2017/09/21/bbda7c3c4fc38cf4adea4e6f33c08fe1.png

Nasma
26/09/2017, 22h17
https://tof.cx/images/2017/09/26/92d69f6bb8c467a128316373c761adff.jpg

J'aime bien les compliments de mes coéquipiers. :cigare:

Et j'ai encore réussi a faire perdre qui vous savez sur son balafré.

Anonyme32145
26/09/2017, 23h55
J'ai été déco au bout de 10 minutes.

Nasma
27/09/2017, 11h14
Le pire c'est que le bot fait de superbes grab de sauvetage allié.

Sharn
27/09/2017, 14h56
Ils m'ont cassé ma Joanna. :tired:

Nasma
01/10/2017, 16h42
Je pleins l'équipe qui a perdu le bo d’aujourd’hui sur les play offs KR car il manque vraiment les qualifs a un rien.

Nasma
07/10/2017, 13h02
Juste pour rire.

https://tof.cx/images/2017/10/07/c8ab843385f666e446c65a4b73905217.jpg

Cela peux arriver a tout le monde de pas arriver a stacker sa quéte.

Mais quand tu es dans les 70 au lvl 20 tu prend pas la quéte du passif sur nasibo...

Edit:

En parlant de stack.

28 minutes
lvl 24
31 stack sur la quéte de base de chromie...
Minable.

Oui c'est moi qui jouais la Chromie. :cigare:

poulpator
07/10/2017, 19h32
J'ai tout vu. Honteux :p