Voir la version complète : Surviving Mars - Paradox et les devs de Tropico s'amusent sur la planète rouge
Nouveau jeu Paradox avec les dév de Tropico !!!
OKzEHFp_WWY
Welcome Home! The time has come to stake your claim on the Red Planet and build the first functioning human colonies on Mars! All you need are supplies, oxygen, decades of training, experience with sandstorms, and a can-do attitude to discover the purpose of those weird black cubes that appeared out of nowhere. With a bit of sprucing up, this place is going to be awesome!
Surviving Mars is a sci-fi settlement builder all about colonizing Mars and surviving the process. Choose a space agency for resources and financial support before determining a location for your colony. Build domes and infrastructure, research new possibilities and utilize drones to unlock more elaborate ways to shape and expand your settlement. Cultivate your own food, mine minerals or just relax by the bar after a hard day’s work. Most important of all, though, is keeping your colonists alive. Not an easy task on a strange new planet.
There will be challenges to overcome. Execute your strategy and improve your colony’s chances of survival while unlocking the mysteries of this alien world. Are you ready? Mars is waiting for you.
Main Features
Building a sustainable colony in space: Building on a planet not fit for human life challenges you to build a smart, functional colony. Bad planning isn’t about traffic jams, it’s about survival of your colonists. You really don’t want rolling blackouts in a city constructed in a place without oxygen.
Individually simulated colonists: Each colonist is a unique individual with problems and strengths that influence the needs and behavior of the other colonists. Things can get really interesting if your chief scientists develops alcoholism after one too many long nights in the lab.
Futuristic Space Dome construction: Retro-futuristic super structures housing colonists, factories and commercial buildings with their own “neighborhood personality.” Create colonies that value science over everything else, while tired workers drink their pay away at a local bar, or attempt a utopia among the stars.
Exploration of Mars’ secrets: Inspired by the classic sci-fi of Asimov and Clarke, Surviving Mars holds many secrets. During each playthrough players may encounter one of Mars’ individually crafted mysteries. Uncovering these secrets might bring your colony great fortune, or terrible ruin. What is that sphere that manifested itself outside colony HUB B, and is it friendly?
Randomized research tree: Combine static and random research through experimentation, which allows for a different experience for each journey through the game. Attain new scientific breakthroughs by exploring the uncharted terrain of Mars's surface.
Unique retro-futuristic aesthetic: A sleek, modern take on the bright futurism of the 1960s. A time of exploration and adventure.
Expansive mod support Craft your own fantastic buildings, parks or even a mystery to share through Surviving Mars’s extensive and convenient modding tools. Share your finest creations with the community to build the perfect society.
https://content.paradoxplaza.com/media/catalog/product/cache/2/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/s/u/survivingmars_screen_01.jpg
https://content.paradoxplaza.com/media/catalog/product/cache/2/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/s/u/survivingmars_screen_02.jpg
https://content.paradoxplaza.com/media/catalog/product/cache/2/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/s/u/survivingmars_screen_04.jpg
Je m'installe.
Entre Rokh et celui-ci, Mars va peut-être être gâtée ! J'attends d'en voir plus. ;)
[dT] Moustik
12/05/2017, 13h11
Cool ! :)
Il me fait penser à un PlanetBase (http://forum.canardpc.com/threads/101280-PlanetBase-toi-aussi-viens-cr%C3%A9er-ta-colonie%21?highlight=planete) plus complexe.
MikeFriks
12/05/2017, 13h19
Des features intéressantes, un jeu sur mars, Paradox : ok ça annonce du bon *_* je campe aussi !
Par contre, ça rappelle un peu l'autre jeu de colonisation dont j'ai oublié le nom, sortie récemment.
Moi ça me fait un peu peur.
On joue pas à Tropico pour ses systemes mais pour son ambiance salsa.
Et bon, l'ambiance martienne... A moins de partir dans un delire SF pulp "Planète Interdite"...
C'est un délire années 60 et il y a des aliens et des humains un peu débiles d'après ce que j'ai compris.
Je suis intrigué !
idée de titre : "Surviving Mars : le Tropico saveur fruits rouges".
Je plante aussi, ca a l'air interessant :p
Ce que j'aime bien dans le trailer/screenshots c'est qu'on construit de vraies villes et pas juste des grosses bases comme sur planetbase.
Miam, miam !
J'aurais aimé un "vrai" jeu Paradox, style Stellaris/Europa mais un clone extra-orbital de Tropico me va aussi ;)
Les dévs de Tropico hein :tired: Ils peuvent se brosser, j'achèterai plus aucun de leurs jeux. Le coup du drapeau blanc de Tropico 5 me reste en travers de la gorge :p
MikeFriks
13/05/2017, 10h06
Si on peut devenir un dictateur, moi ça me va *_*
Les possibilités sont énormes, j'espère qu'ils ne feront pas une stellarite ou tropicite à coup de casual polish
Percolator
13/05/2017, 12h18
Ca à l'air sympa tout ça, y a un petit coté Rimworld en 3D. Par contre je vois pas trop pourquoi ils s'inspirent d'Asimov et d'Arthur C Clark, ils ont quand même pas beaucoup écrit sur Mars, et c'est pas pour leur humour que je les relis régulièrement...
Ça manque dans l'OP :
Page Steam (http://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/)
Sur le site de Paradox (https://www.paradoxplaza.com/surviving-mars)
Sinon ceux qui plantent leur tente pour retrouver le topic, le savriez-vous ? Il existe une fonction "s'abonner au topic" :trollface:
MikeFriks
19/05/2017, 07h34
Des infos sur le jeu, où l'ont apprend que le jeu est vraiment alpha et qu'ils en sont encore pour certaines parties aux idées :
http://www.pcgamer.com/surviving-mars-preview/
- Au début, ce ne sera que des robots, ils prépareront le terrain (créations aléatoire), et apparemment ça prendra du temps.
- Au début également, on dépendra d'entreprises terriennes (une à choisir) qui nous fourniront les matériaux, les rockets ... et plus tard les colons.
- Après avoir posé les installations nécessaire à la survie, des vivres seront envoyés puis un premier colon (apparemment il y aurait la prise en compte de la distance entre mars et la Terre, avec des durées de voyages variables).
- Peu à peu, les colons seront nombreux, il faudra s'assurer des bases de la survie et du bien-être.
- Les colons auront des caractères bien à eux, aussi bien positifs que négatifs. Il sera possible de trier les colons arrivant et sur le sol martien pour optimiser les entreprises, les services ...
- En cas de pépins, certains colons pourront devenir fous ou agressifs et parfois former des "gangs" (ils avancent le chiffre du millier, les colonies auraient beaucoup de colons donc ?).
- Ces gangs pourront être géré par une police, assurant la sûreté de la colonie.
- Certains colons non satisfaits retourneront sur terre.
- Quand la qualité de vie sera suffisant, le premier "martien" sera conçu dans un lit fait de poussière martienne compactée :P. À nous d'assurer son avenir !
- En plus des soucis que la planète rouge pourra rencontrer, la Terre aussi pourrait connaître les problèmes, affectant votre colonie indirectement.
- Des mystères (options à cocher) offriront de la variété dans la découverte de mars. Il est possible que vos colons deviennent fou à cause de ça.
- Une révolte d'IA (idée pour l'instant).
- Sandbox : Pas d'objectifs si ce n'est les nôtres.
PS : Je ne sais pas si je suis autorisé à mettre un lieu d'un autre site de jv, si cela ne respecte pas la charte, les modos peuvent supprimer.
Bobolebo
19/05/2017, 08h34
Et un article dans Sciencepost :
http://sciencepost.fr/2017/05/surviving-mars-batissez-meme-colonie-planete-rouge/
MikeFriks
19/05/2017, 08h52
Et un article dans Sciencepost :
http://sciencepost.fr/2017/05/surviving-mars-batissez-meme-colonie-planete-rouge/
lol oui, c'est à cause de lui que j'ai fais une recherche Google pour voir les dernières news et finalement, mon post ci-dessus.
Moctezuma
19/05/2017, 12h31
Les dévs de Tropico hein :tired: Ils peuvent se brosser, j'achèterai plus aucun de leurs jeux. Le coup du drapeau blanc de Tropico 5 me reste en travers de la gorge :p
Tu veux dire la blague que les traducteurs ont refusés de traduire ? :)
[dT] Moustik
19/05/2017, 13h23
C'était quoi cette histoire ? :blink:
- Sandbox : Pas d'objectifs si ce n'est les nôtres.
Et merde...
Moustik;10880444']C'était quoi cette histoire ? :blink:
Une blague ingame sur les français qui font la guerre en marche arrière avec un drapeau blanc.
Traduite en une autre blague en VF, si ma mémoire est bonne.
Moctezuma
19/05/2017, 15h13
Yep je crois que c'était un truc sur l'espionnage ou le musée et la voix off disait qu'ils avaient trouvé le musée de l’histoire de l'armée en france mais qu'il n'y avait qu'un drapeau blanc.
Traduite par un message disait qu'ils s'agissait d'une blague offensante et fausse et que les traducteurs ayant fait leur service dans je sais plus quelle bataillon refusait de la traduire :)
Edmond Edantes
21/08/2017, 21h48
Un nouveau trailer. Pas de gameplay décrit à proprement dit.
La DA est soignée mais un peu trop flashy pour mon gout, mais ce n'est peut-être pas définitif.
https://youtu.be/ZoeGe9LJIDw
Je suis pas contre la DA en mode ancienne couverture de scifi (c'est la mode apparement) et retrofuturisme, par contre je suis contre les batiments faits de 3 polygones et 3 textures plates, ou du reacteur nucleaire qui est fait d'un symbole radioactif extrudé verticalement.
Sous certains angles vus de pres le jeu à l'air super moche :
http://i.imgur.com/AbhUt8w.png
MikeFriks
21/08/2017, 22h45
DLC #1 : Des bâtiments thématiques "cyberpunk"
DLC #2 : Les catastrophes naturelles
DLC #3 : Packs de nouveaux rovers d'exploration
DLC #4 : Crise de fin de partie : petits hommes verts souterrains ou révoltes des IA
DLC #5 : Commerce et espionnage
DLC #6 : Les transports à plus grande échelle
DLC #1 : Des bâtiments thématiques "cyberpunk"
DLC #2 : Les catastrophes naturelles
DLC #3 : Packs de nouveaux rovers d'exploration
DLC #4 : Crise de fin de partie : petits hommes verts souterrains ou révoltes des IA
DLC #5 : Commerce et espionnage
DLC #6 : Les transports à plus grande échelle
T'as oublié le DLC sur l'hiver martien.
C'est du Paradox, quoi ^_^
Mais ça ne m'empêchera pas de le prendre day-one ou presque.
J'aime bien la DA qui me fait un peu penser à Cities Skyline.
C'est toujours difficile de se faire une idée de la profondeur du gameplay, mais en tous je suis ce jeu. Et en effet, la DA n'est pas super excitante. C'est ni beau, ni vraiment mignon.
MikeFriks
22/08/2017, 10h55
T'as oublié le DLC sur l'hiver martien.
C'est du Paradox, quoi ^_^
Mais ça ne m'empêchera pas de le prendre day-one ou presque.
J'aime bien la DA qui me fait un peu penser à Cities Skyline.
lol mais oui les saisons ! Donc DLC #7 : les saisons :p
M'enfin, je n'ai pas acheté HOI IV, ni Stellaris, histoire de bouder leur politique de DLCs à foison. Et franchement, vu la gueule qu'ils ont encore aujourd'hui, j'ai bien fait ;) je me fais bien plus plaisir à rejouer à Warband modé ou aux nouveaux jeux indé qui eux ont du contenu à proposer.
Je suis pas contre la DA en mode ancienne couverture de scifi (c'est la mode apparement) et retrofuturisme, par contre je suis contre les batiments faits de 3 polygones et 3 textures plates, ou du reacteur nucleaire qui est fait d'un symbole radioactif extrudé verticalement.
Sous certains angles vus de pres le jeu à l'air super moche :
http://i.imgur.com/AbhUt8w.png
Me suis fait la même remarque, surtout après avoir vu le trailer de Jurassic World Evolution juste avant qui lui en envoie plein la rétine :o.
Ce qui me dérange aussi, c'est que ça fait vachement Sci-Fi telle qu'on l'imaginait dans les années 50-60, pas convaincu pas le style :tired:
Premier stream de gameplay en direct (https://www.twitch.tv/paradoxinteractive) là tout de suite maintenant.
EDIT : Apparemment, le dev a du mal à jouer à son propre jeu. Et le stream arrête pas de planter.
Le stream est en version stable sur YouTube. Perso, j'aime bien :)
https://youtu.be/DjXA8QMxRlI
The Number 9
01/02/2018, 23h41
Up du topic.
On a une date de sortie, le 15 mars ! 39.99€ a priori (je ne serais pas étonné qu'il y ait des versions avec bonus).
Personnellement, je n'ai absolument rien suivi du développement. Je ne pourrais pas vous dire si c'est prometteur, ...
Mais apparemment, il ne soulève pas les foules (ici en tout cas). :)
Je vous mets quand même le dernier trailer...
https://www.youtube.com/watch?v=u3swV4JJKAc
MikeFriks
02/02/2018, 01h24
Up du topic.
On a une date de sortie, le 15 mars ! 39.99€ a priori (je ne serais pas étonné qu'il y ait des versions avec bonus).
Personnellement, je n'ai absolument rien suivi du développement. Je ne pourrais pas vous dire si c'est prometteur, ...
Mais apparemment, il ne soulève pas les foules (ici en tout cas). :)
Je vous mets quand même le dernier trailer...
https://www.youtube.com/watch?v=u3swV4JJKAc
Sans doute parce que le thème a déjà été abordé par d'autres jeux comme Aven Colony, Planete Base ... même si celui-ci DEVRAIT se démarquer par ses agents uniques. J'attends de voir les premiers retours, je me méfie de Paradox maintenant, même si le jeu me tente beaucoup.
Et faut prévoir les DLCs cosmétiques pour que tes agents aient de nouvelles fringues, DLC catastrophes naturelles, DLC zone arctique, DLC véhicules et bâtiments du turfu... je vous laisse continuer.
Longue preview de Noddus : https://www.gamekult.com/jeux/surviving-mars-3050875823/test.html
Tenebris
02/02/2018, 09h20
Ah ben du coup s'il sort bien ce mois là et qu'il fait de bons chiffres on pourra estimer s'il va surviving mars ou pas :ninja:
MikeFriks
02/02/2018, 09h31
"Espérons surtout que Paradox et Haemimont, grands manitous du DLC, ne prévoient pas déjà pléthore de packs additionnels pour habiller des fins de partie un peu creuses."
:ninja:
Ah ben du coup s'il sort bien ce mois là et qu'il fait de bons chiffres on pourra estimer s'il va surviving mars ou pas :ninja:
:clap:
40 balles, day one ! Je sais déjà que je vais passer un paquet d'heures dessus.
Exureris
02/02/2018, 12h16
J'ai arrêté de faire confiance à Paradox après Stellaris. Je vais attendre un peu les retours des canards sur 2-3 parties complètes.
Edmond Edantes
02/02/2018, 21h41
Perso, je vais attendre...
Je suis perplexe devant la DA et devant le gameplay.
La DA m’énerve un poil mais bon affaire de goût.
A part Tropico, ce Dev ne m'a jamais enthousiasmé. Je ne sais pas s'il sait faire un bon jeu from scratch.
Je vais suivre...
Aucune vraie vidéo de gameplay, DA moyenne, pas vraiment d'idée sur la richesse du jeu, 40 € c'est pas donné. Normal de pas s'enthousiasmer. On verra.
DA moyenne
C'est vrai que pour un jeu de gestion qui se situe dans un univers de SF inspiré des idées des années 50, la DA manque de folie et d'originalité.
En dehors de ça, les dernières vidéos ne sont pas plus aguichantes que cela.
Tenebris
03/02/2018, 10h38
Faudra voir aussi l’intérêt du gameplay sur la durée aussi. Si le début est fun mais le mid-end game stérile, comme c'est parfois le cas dans les jeux du genre, ça va pas me tenter plus que ça.
Mr.Vimaire
04/02/2018, 13h43
Aucune vraie vidéo de gameplay, DA moyenne, pas vraiment d'idée sur la richesse du jeu, 40 € c'est pas donné. Normal de pas s'enthousiasmer. On verra.
Ben y'a quand même les videos de preview :
https://www.youtube.com/watch?v=hCB3WJ8_diA
https://www.youtube.com/watch?v=pJ-9ATiD6DM
et le stream hebdomadaire de Paradox, 5 épisodes pour l'instant :
https://www.youtube.com/watch?v=DUNAiYO_LPY
Perso j'aime bien la DA, ça fait très SF golden age, empreinte d'une certaine naïveté optimiste, comme les dessins de couvertures des vieux Amazing Stories.
http://www.philsp.com/data/images/a/amazing_stories_193207.jpg
http://www.isfdb.org/wiki/images/1/18/AMAZDEC1966.jpg
MikeFriks
04/02/2018, 13h53
Je sens que ça va être les mods qui vont sauver le jeu, un peu comme stellaris actuellement.
Mr.Vimaire
04/02/2018, 14h10
Perso, je suis pas mal hypé.
Les constructions ont l'air variées, les ressources sont épuisables, les colons ont des personnalités et des besoins différents qui évoluent au fil du temps. Il y a des catastrophes différentes qui impactent le gameplay, plusieurs "mystères" à découvrir en endgame.
Bref, la sauce peut très bien ne pas prendre, mais la recette m'a l'air plutôt gouleyante.
On est loin de la blague qu’était PlanetBase
en même temps y'a une différence fondamentale entre Stellaris et Surviving Mars : ce n'est pas PDS qui développe Surviving Mars (donc tout les trucs "je n'ai plus confiance en Paradox depuis Stellaris" j'avoue que je voies pas ce que ça vient faire là)
Le jeu risque plus d'avoir les défauts des Tropico que les défauts des jeux Paradox. :trollface:
Alexleserveur
07/02/2018, 19h17
Assez hâte de le voir débarquer quand même. J'espère qu'il sera un peu plus profond qu'Aven Colony.
ackboo a écrit une preview dans le dernier CPC (pas encore sorti en kiosque).
Il est hypé à fond.
Si vous voulez l'article j'ai des bitcoincoins dispo. ;)
Je sens qu'il va être mon jeu de gestion de l'année avec Frostpunk, j'ai vu quelques vidéos de gameplay et il à l'air franchement bon.
Et cette direction artistique, je suis amoureux. :perfect:
ackboo a écrit une preview dans le dernier CPC (pas encore sorti en kiosque).
Il est hypé à fond.
Si vous voulez l'article j'ai des bitcoincoins dispo. ;)
Pareil.
Je viens de lire la preview et apparemment les colonies peuvent devenir gigantesques !
Tenebris
11/02/2018, 12h54
Si vous voulez l'article j'ai des bitcoincoins dispo. ;)
Je suis preneur :wub: Curieux de voir un peu ce qu'il a dans le ventre:)
C'est envoyé. ;)
https://www.canardpc.com/375/et-ca-repart-surviving-mars
Tenebris
11/02/2018, 15h01
C'est envoyé. ;)
Yeah, merci :happy2:
Je t'en prie.
Perso ce que je retiens de la preview d'ackboo c'est ça : "J'adore construire des tuyaux.".
Peu à peu j'arrive à faire un profile d'ackboo. Et je dois avouer que ce n'est pas très rassurant.
Tenebris
11/02/2018, 21h45
Ça donne envie en tout cas, je pensais pas que le jeu avec de telles possibilités d’extension ( 10 000 habitants). Du coup, j'imagine déjà les parties de malade avec des grands complexes de mégalo.
Sinon crise de rire sur l'interaction sociale imprévue dans son retour :D
MikeFriks
12/02/2018, 05h06
C'est vrai que ça dresse le kiki ces 10k sur Mars :bave:
Maintenant, je suis toujours froissé par l'architecture des bulles et constructions, j'espère que les mods sauveront l'affaire sur ce point.
Edmond Edantes
12/02/2018, 13h11
C'est vrai que la preview d'ackboo ravive mon interêt, il y aurait du gameplay derrière.
J'aime bien son histoire de tuyau.
Après 10K habitants, j'ai du mal à convertir en tuyaux... emmerdements en tout genre...
Aymeeeric
12/02/2018, 13h13
Et les streams de Paradox donnent quand même clairement envie...
Ils cachent rien, c'est plutôt bon signe.
Il me fait carrément envie ce jeu depuis le visionnage de quelques vidéos de gameplay. Par contre, les structures sous le dome sont ignobles pour la plupart, il y a "surviving" dans le titre et là je vois un parc d'attraction ...
MikeFriks
12/02/2018, 17h59
Je viens de me mater Total Recall et je pense qu'ils ont eu de l'inspiration en le voyant aussi :p
La preview d'Ackboo me conforte dans mon idée. Encore 1 mois à attendre...
Bonus de pre-commande, saison pass et tout le tralala:
https://www.paradoxplaza.com/surviving-mars/SUSM01GSK-MASTER.html?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_content=video&utm_campaign=suma_suma_youtube_all_2018212_pre
Tenebris
13/02/2018, 19h05
Je viens de me mater Total Recall et je pense qu'ils ont eu de l'inspiration en le voyant aussi :p
D'ailleurs, j'avoue avoir très peur de ce qui va nous arriver à tous lorsque le jeu sera à 2 semaines de sa sortie, 2 semaines :ninja:
Craqué :( Vais reinstaller Planet Base en attendant.
Ah ouais d'entrée de jeu ils te vendent ça pour 10€ de plus :
The “Metropolis” Building Set
Radio Station
New Housing Styles
:tired:
Mr Slurp
13/02/2018, 19h38
Putain j'étais intéressé, mais le fait que y'ai du DLC day 0 me refroidit un peu.
On verra si ils font un offre le jour de la sortie, sinon ça attendra pour l'avoir complet à prix raisonnable.
Détail des différentes versions pour les proxytaffés :
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/464920/extras/COMPARISON-BANNER-616px.png?t=1518538826
-10% sur Steam, et on a droit a des bonus de précommandes :
Stellaris dome set qui est un skin pour dôme, et la bande son du jeu.
Poussin Joyeux
14/02/2018, 17h05
Je n'ai pas compris comment tu as les 10% sur Steam? Que ce soit Paradox Plaza ou Steam, le prix est de 39.90€.
Edit: ok, j'ai compris en allant sur mon Steam. ;)
Pierce Inverarity
14/02/2018, 17h15
Ah ouais d'entrée de jeu ils te vendent ça pour 10€ de plus :
The “Metropolis” Building Set
Radio Station
New Housing Styles
:tired:
le concept de "New" par rapport à un truc qui n'est déjà lui-même pas sorti, c'est quand même plutôt marrant, je trouve. :ninja:
et le season pass qui double le prix du jeu quand on sait la disparité au niveau des DLC de Cities Skylines niveau contenu/intérêt, ça doit être pour nous mettre dans la peau de mecs qui embarquent pour une colonie martienne sur la base plaquettes promotionnelles avec dessins d'architecte je pense.
(ceci dit, je sais que je vais avoir très envie de jouer à ce jeu, alors je vais probablement profiter de l'offre sur le jeu de base)
Le season pass contient d'après ce que j'ai vu, 2 DLC. Par contre aucune idée de la grandeur de ces DLC.
Pierce Inverarity
14/02/2018, 17h51
j'ai vu 2 extensions et 2 content packs, en fait.
Season Pass:
Inclus avec cette édition et vous donnera l'accès à deux énormes extensions et deux packs de contenus à venir dans Surviving Mars.
Mr Slurp
14/02/2018, 17h57
j'ai vu 2 extensions et 2 content packs, en fait.
Season Pass:
Inclus avec cette édition et vous donnera l'accès à deux énormes extensions et deux packs de contenus à venir dans Surviving Mars.
Ouai enfin c'est du marketing, parce que je ne crois pas que dans le cas de Cities Skylines il y ai un seul des DLC qui puisse être qualifié de "énorme" en terme de contenu.
Les 10% sur steam c'est apparement uniquement si vous possédez cities skylines :p
Cet abus...
:facepalm:
En plus on ne sait même pas à quoi ce Metropolis Set et Alternative housing skins correspondent vraiment...
Pierce Inverarity
14/02/2018, 18h44
Ouai enfin c'est du marketing, parce que je ne crois pas que dans le cas de Cities Skylines il y ai un seul des DLC qui puisse être qualifié de "énorme" en terme de contenu.
Y en a 2 qui, je trouve, font quand même une belle différence.
Mais je suis d'accord avec toi sur le fond : peu de chance que ne serait ce qu'une des extensions soient 'énorme'.
(Après faut voir avec ces histoires de curiosités sur la planète, y a peut être matière à faire des extensions dignes de ce que ce terme est dans d'autres genres de jeux)
Il y a de bonnes réducs sur quelques sites légaux :
https://www.wingamestore.com/product/8346/Surviving-Mars/
https://2game.com/eu/surviving-mars-pre-order?ref=cj-affiliate
Perso les DLC bonus m'en fous, c'est le jeu qui m'intéresse.
Cet abus...
:facepalm:
En plus on ne sait même pas à quoi ce Metropolis Set et Alternative housing skins correspondent vraiment...
C'est écrit sur Steam :
L'ensemble de construction "Metropolis" :
Ajoutez un peu de style à votre dôme avec cette superbe mise à jour visuelle d'infrastructure qui vous offre des apparences chromatiques pour les Réservoirs à oxygène, Châteaux d'eau, Raffineries de carburant et plus encore.
Station de radio "Quantum Sonic":
Une station de radio en jeu supplémentaire avec de la musique et des conversations inédites, uniquement disponible avec cette édition.
Onyx styles de logement:
Trois apparences alternatives pour les structures d'habitation résidentielles vous permettent d'ajouter
En gros que du cosmétique.
Il y a de bonnes réducs sur quelques sites légaux :
https://www.wingamestore.com/product/8346/Surviving-Mars/
https://2game.com/eu/surviving-mars-pre-order?ref=cj-affiliate
Perso les DLC bonus m'en fous, c'est le jeu qui m'intéresse.
Il y a un post qq part qui répertore les sites légaux ?
Tenebris
16/02/2018, 18h04
Il y a un post qq part qui répertore les sites légaux ?
Ouaip, Is there any deal (https://isthereanydeal.com/) sur la droite t'as le filtre des revendeurs légits qu'ils ont trouvés.
Nouvelle vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=e8V-PjI2kXs
Il est essayé dans un "à venir" sur le CPC du moment, Ackboo semble avoir bien apprécié...
Ok, ça sent vraiment très bon :
970980938518880256
https://twitter.com/ackboo/status/970980938518880256
À noter que sur gamebillet (le site est légit, il est même référencé sur isthereanydeal) la version deluxe est à 35€.
https://www.gamebillet.com/surviving-mars-deluxe-edition
Les autres éditions sont également disponibles.
[dT] Moustik
06/03/2018, 13h45
Cool !
J'ai tellement hâte ! :bave:
Pierce Inverarity
06/03/2018, 14h21
Peut-être qu'ackboo cherche seulement à nous alerter sur les conditions de travail à CPC. C'est un peu la thématique du mag en ce moment.
J'imagine qu'on le fouette régulièrement pour atteindre les 10000 colons promis par les développeurs.
J'ai regardé le letsplay de Dan Field
https://www.youtube.com/watch?v=T7eEHKxrJHM
Et bien ça me paraît très très prometteur.
Gimpster Jovial
06/03/2018, 18h38
J'ai des réminiscences d'Outpost en regardant ce let's play. :emo:
Ils ont un peu craqué avec la Russie - 2 roquettes lentes pour le début d'une nation parmi les plus avancées dans l'espace, alors que l'Inde en a 3, bizarre quand même :) Mais bon, le jeu a l'air sublime tout de même, maintenant il me faut plus de 24 heures dans la journée.
Les "mystères", c'était un peu l'élément qui me faisait peur dans les previews, et finalement de ce que je vois dans les menus au début du let's play ça a plutôt l'air très cool et bien pensé.
Et sinon, beaucoup de feedbacks visuels (les petites piles de stocks, les batteries qu'on voit se remplir ou vider), beaucoup de détails font plaisir.
Et voilà. Je suis Hypé. C'est malin!
À noter que sur gamebillet (le site est légit, il est même référencé sur isthereanydeal) la version deluxe est à 35€.
https://www.gamebillet.com/surviving-mars-deluxe-edition
Les autres éditions sont également disponibles.
Bon bah voila, j'ai craqué aussi... merci :)
Madvince
07/03/2018, 14h29
Je suis en passe de craquer aussi après avoir vu le lets play de Koinsky...
MikeFriks
07/03/2018, 17h52
Qu'en est-il du potentiel modding ? Libre "à la PDX" ou totalement fermé"à la tropico" ?
J'ai préco, le "a venir" de Ackboo mais motivé, j'aime beaucoup les tropico malgré leurs défauts, je fais confiance a ce studio
Préco aussi, du coup je m'interdit toutes les vidéos jusque la sortie.
Qu'en est-il du potentiel modding ? Libre "à la PDX" ou totalement fermé"à la tropico" ?
Voilà une question intéressante. J'ai cherché un peu et apparemment, ce sera du full modding possible (source (https://www.pcgamer.com/colony-management-sim-surviving-mars-will-arrive-in-march-with-full-mod-support/))
Edmond Edantes
07/03/2018, 20h46
Pour info Koinsky a débuté un let's play.
Dan Field aussi... Et franchement le jeu a l'air vraiment sympa... Donc preco...
Question - pour la bouffe, on la gère/obtient comment? De ce que j'ai vu dans les lets play on construit juste une épicerie (?) et puis c'est tout?
Bloub et Riz
07/03/2018, 21h58
Oui même question. C'est étrange cet aspect.
Question - pour la bouffe, on la gère/obtient comment? De ce que j'ai vu dans les lets play on construit juste une épicerie (?) et puis c'est tout?
On en a un peu en la faisant venir de la Terre au début (hors de prix), puis on fait des fermes sur Mars (différents types de fermes et de productions: blé, colza etc), et ensuite il faut faire un bâtiment pour délivrer cette nourriture aux colons, comme le restaurant.
PS: il faut même faire un cycle de cultures de manières à ne pas trop appauvrir le terrain, un peu comme... sur Terre!
MikeFriks
08/03/2018, 01h21
Voilà une question intéressante. J'ai cherché un peu et apparemment, ce sera du full modding possible (source (https://www.pcgamer.com/colony-management-sim-surviving-mars-will-arrive-in-march-with-full-mod-support/))
Merci ! Je vois déjà les mods de customisations de dômes, les transports genre bavettes ou train magnétique ... :bave:
Pour les mods, c'est du LUA. Il y a un editeur de mods où on peut charger un mod, en créer un, y ajouter des modules (sponsor de mission, bâtiment, logo de mission, etc.), modifier les paramètres du jeu. Je ne peux pas donner trop de détails parce que je ne suis pas calé là dedans. Les devs ont également inclus un exemple de mod pour les différentes catégories.
Il a l'air de vraiment sentir bon ce jeu :wub:
Holy cow!
Y a un f*u*ki*g mode photo. :bave:
971735474091020288
https://twitter.com/Surviving_Mars/status/971735474091020288
:love:
- - - Mise à jour - - -
Exemples ici :
971557349705048064
https://twitter.com/watch_ezilii/status/971557349705048064
Gimpster Jovial
08/03/2018, 15h11
Holy cow!
Y a un f*u*ki*g mode photo. :bave:
:love:
:boom:
Merde Cooly, c'est No man's sky : le retour. :p
T'as utilisé le bon smiley. Je suis exactement dans cet état.
Ok, ça sent vraiment très bon :
970980938518880256
https://twitter.com/ackboo/status/970980938518880256
À noter que sur gamebillet (le site est légit, il est même référencé sur isthereanydeal) la version deluxe est à 35€.
https://www.gamebillet.com/surviving-mars-deluxe-edition
Les autres éditions sont également disponibles.
Hypé aussi depuis un moment, je suivais de loin
Avec cette version, le jeu est VF ?
On recoit sa clé direct ou seulement le jour de la sortie ?
C'est une clé steam, donc oui le jeu sera en français (ou dans la langue disponible que tu souhaites).
Concernant la réception de la clé je ne sais pas. Soit dès qu'elle est dispo soit le jour de la sortie.
Je ne sais pas comment Paradox Interactive a l'habitude de distribuer ses clés ni la vitesse de réaction de gamebillet mais normalement c'est le jour de la sortie au plus tard.
- - - Mise à jour - - -
Selon la fiche steam, le jeu demande 6go d'espace disque, donc entre 3 et 6 go de téléchargement max.
ok merci pour les infos ;)
Le test de CPC est dispo !
https://www.canardpc.com/377/jai-pluton-bien-aime-surviving-mars
J'ai 3 bitcoincoins en stock pour ceux qui veulent avoir accès au test. :)
Allez go préco, toute manière y'a écrit Paradox c'est que ça doit être sur de la qualité :rolleyes: :p
Exureris
09/03/2018, 11h54
Je suis assez intéressé par la lecture du test. Je me tâte à prendre la version avec le season pass mais j'aimerais bien voir où je mets les pieds.
Je suis assez intéressé par la lecture du test. Je me tâte à prendre la version avec le season pass mais j'aimerais bien voir où je mets les pieds.
Je t'ai envoyé un accès au test ;)
Mince moi aussi maintenant. Il l'a en double du coup.
Bon me reste 2 bitcoincoins. Faudrait qu'il empêche de l'offrir quand quelqu'un y a déjà accès.
Le jeu a l'air assez dur et exigeant, je ne m'attendais pas vraiment à ça. Je sais pas si je craque tout de suite ou si j'attends une petite promo, car pas sur qu'il me plaise...
J'avais bien aimé Tropico 4, pour son humour, mais aussi car ce n'est pas un jeu de gestion ultra exigeant. Ne connaissant pas Anno, je ne sais pas du tout si ce genre de jeu est fait pour moi :unsure:
- - - Mise à jour - - -
Mince moi aussi maintenant. Il l'a en double du coup.
Bon me reste 2 bitcoincoins. Faudrait qu'il empêche de l'offrir quand quelqu'un y a déjà accès.
Ha zut ^^ Il n'y a pas de vérifications si la personne a déjà accès à l'article? Dommage...
Prends-toi Anno 1440 alors, tu dois le trouver pour une bouché de pain. Et reviens nous voir dans 2 mois quand tu seras sevré. :p
Le jeu a l'air assez dur et exigeant, je ne m'attendais pas vraiment à ça. Je sais pas si je craque tout de suite ou si j'attends une petite promo, car pas sur qu'il me plaise...
J'avais bien aimé Tropico 4, pour son humour, mais aussi car ce n'est pas un jeu de gestion ultra exigeant. Ne connaissant pas Anno, je ne sais pas du tout si ce genre de jeu est fait pour moi :unsure:
- - - Mise à jour - - -
Ha zut ^^ Il n'y a pas de vérifications si la personne a déjà accès à l'article? Dommage...
Le LP de Koinsky (https://www.youtube.com/watch?v=qfMJyDWxVJo&list=PLKrg9eWAepF5oFcxP61A7s1xA91uWj1S2) qui selon moi, sort du lot des Youtubers qui rush histoire de faire de l'audimat bien lourdingue sur tout nouveau jeu qui sort.
Bref, il joue, c'est un passionné et connaisseur du genre et rien de plus, ça te donnera un bon aperçu qu'est Surviving Mars.
Sans déflorer le test, y'a des mots comme ça qui, mis bout à bout, forment des phrases qui vendent bien du rêve. Genre au pif : "c'est un vrai jeu de gestion comme je n'en avais pas vu depuis longtemps".
Pierce Inverarity
09/03/2018, 12h14
Je suis assez intéressé par la lecture du test. Je me tâte à prendre la version avec le season pass mais j'aimerais bien voir où je mets les pieds.
pour le season pass, on n'en apprendra pas plus. Mise à part peut-être que la partie narrative des "mystères" semble ratée et frustrante. ... si les extensions jouent la dessus en ajoutant des scénarii, c'est peut-être un peu risqué.
il restera les packs de contenus, mais avec un éditeur et le workshop, ça devrait pas manqué non plus.
(bon et le test m'a bien conforté parce que Cities : Skyline me lassait -lentement hein, mais sûrement- justement par son côté simplifié ... très hâte d'avoir des alcooliques et des fous de dieux à gérer entre deux météorites mal placées)
Je suis sympa, j'ai voté pour rendre le test gratuit :)
Je veux bien avoir accès à la lecture du test si c'est possible.
Merci d'avance.
Tu as du recevoir un message ;)
Le jeu sera disponible jeudi 15 mars à 18h CET. Pas de preloading (le jeu est assez léger, entre 3 et 6 go de téléchargement).
Ils disent 6go mais avec la compression steam on peut parfois parfois gagner pas mal.
https://www.gamewatcher.com/news/2018-09-03-surviving-mars-release-times-preloading-download-size-everything-we-know
Exureris
09/03/2018, 12h39
Merci pour les accès, j'en ai reçu 3 ^^'
Le test donne bien envie effectivement. J'hésitais à préco mais je pense que je vais le faire. Peut être pas avec le season pass du coup. A voir.
Edmond Edantes
09/03/2018, 12h48
C'est vrai que le gameplay tourne autour d'un Anno et d'un Tropico.
Mais en regardant les videos de Koinsky, je pense que le jeu souffre un peu du syndrome de ce dev: jeu facile.
ATTENTION, je n'ai pas dit inintéressant; il y a une profondeur de gameplay.
Mais par exemple le flouze semble couler à flot, la bouffe n'est pas chère donc pas de risque de famine. Seul l’écueil de tomber dans une zone sans trop de ressources semble être le gros handicap.
Mais c'est une première impression en regardant un bon joueur, donc révisable.
Pour ma part c'est préco (merci GameBillet) mais sans season pass. S'il s'avère intéressant il sera temps de voir plus tard (voire de les avoir en promo encore plus tard).
Madvince
09/03/2018, 13h02
C'est vrai que le gameplay tourne autour d'un Anno et d'un Tropico.
Mais en regardant les videos de Koinsky, je pense que le jeu souffre un peu du syndrome de ce dev: jeu facile.
ATTENTION, je n'ai pas dit inintéressant; il y a une profondeur de gameplay.
Mais par exemple le flouze semble couler à flot, la bouffe n'est pas chère donc pas de risque de famine. Seul l’écueil de tomber dans une zone sans trop de ressources semble être le gros handicap.
Mais c'est une première impression en regardant un bon joueur, donc révisable.
J'ai un peu la même impression. Les youtubeurs n'ont pas l'air d'avoir de grosses difficultés (même en gonflant la difficulté au départ). Le jeu n'aurait pas un problème d'équilibrage ? à voir..
Le LP de Koinsky (https://www.youtube.com/watch?v=qfMJyDWxVJo&list=PLKrg9eWAepF5oFcxP61A7s1xA91uWj1S2) qui selon moi, sort du lot des Youtubers qui rush histoire de faire de l'audimat bien lourdingue sur tout nouveau jeu qui sort.
Bref, il joue, c'est un passionné et connaisseur du genre et rien de plus, ça te donnera un bon aperçu qu'est Surviving Mars.
Merci Seloune, ça fait plaisir.
Concernant la difficulté du jeu, c'est vrai qu'à bas niveau de difficulté ce n'est pas très dur. Les difficultés surviennent par pics, liés à des crises lancées par le jeu (météores, vagues de froid), ou par la mauvaise gestion du joueur (par exemple installer des colons dans un dôme mal pourvu de services. Du coup ils sont pas contents, ne veulent plus travailler, ont donc encore moins de services (puisqu'ils sont en "grève"), et finissent par tous partir avec la prochaine fusée.
Dans le cas des catastrophes, si tu as mal géré ta colonie (productions à la limite-limite de la consommation, pas assez de stockages pour les coups durs, pas assez de ressources pour réparer vite les dégâts sur les infrastructures, mauvaise logistique pour faire réparer lesdits dégâts par les drones....), tu peux très vite être dans la panade.
Je n'ai lancé une partie qu'à 180% de difficulté (on y est vite dans les options, c'est plutôt une difficulté "normale"), et ça se passe bien.
Les difficulté plus élevées doivent je pense présenter un réel challenge.
Pas encore été très loin dans ma crise (j'ai choisi "IA"), mais le test CPC parle de trucs bien relous avec du challenge.
Le jeu manque un peu de tuto ou tooltips pour capter vite certains mécaniques, mais dans l'ensemble l'UI est pas mal.
Ah mais t'es sur CPC.
Je viens de regarder la première vidéo de ton let's play, je n'en regarderai pas plus car je veux me laisser les surprises quand j'y jouerai.
Bon boulot. ;)
- - - Mise à jour - - -
T'as gagné un abonné. ;)
Je vais regarder ta vidéo sur Rise of Industry parce que je suis un peu perdu dans le jeu. :p
Ah mais t'es sur CPC.
Je viens de regarder la première vidéo de ton let's play, je n'en regarderai pas plus car je veux me laisser les surprises quand j'y jouerai.
Bon boulot. ;)
- - - Mise à jour - - -
T'as gagné un abonné. ;)
Je vais regarder ta vidéo sur Rise of Industry parce que je suis un peu perdu dans le jeu. :p
Sur RoI, ne regarde pas la première série. Ou alors si, pour voir ce qu'il ne faut pas faire :ninja:
Sinon, j'ai regardé les 3 premiers épisodes de Surviving Mars, mais je n'en regarderais pas plus pour l'instant. Je vais d'abord mettre les paluches sur le jeu avant de regarder la suite.
Je regarde la version "Bien débuter et gagner de l'argent sur RISE of INDUSTRY (1)" et c'est ce qu'il dit au début.
Le jeu est assez cryptique par moment faut dire. :p
Surtout que pour le momen ton n'a pas de cartes où l'on peut visualiser nos lignes de productions et d'acheminements. Ce qui pour un jeu de production et d'acheminement est un peu gênant. :p
Je vais juste regarder la première vidéo là aussi pour voir s'il y a des trucs sur lesquels je suis passé complètement à côté.
Tu as du recevoir un message ;)
J'ai pas reçu de message mais j'ai bien accès à l'article, merci.
Pierce Inverarity
09/03/2018, 14h02
Je n'ai lancé une partie qu'à 180% de difficulté (on y est vite dans les options, c'est plutôt une difficulté "normale"), et ça se passe bien.
Les difficulté plus élevées doivent je pense présenter un réel challenge.
En tout cas ta partie a montré que ce n'est pas parce qu'on se lance sur une carte avec beaucoup de ressources annoncées qu'elles sont si répandues et faciles à aller chercher que ça non plus. (surtout en s'amusant à contourner les montagnes ^_^ )
J'ai quand même l'impression qu'il y a rapidement beaucoup de choses qui occupent l'esprit, alors que la partie n'est tout de même pas si avancée que ça finalement (en nombre de dômes, colons, recherche ... )
Oui, il est assez compliqué, RoI. Lors de ma première partie, j'avais fait à peu près comme lui, j'ai rapidement fait faillite :)
En tout cas ta partie a montré que ce n'est pas parce qu'on se lance sur une carte avec beaucoup de ressources annoncées qu'elles sont si répandues et faciles à aller chercher que ça non plus. (surtout en s'amusant à contourner les montagnes ^_^ )
J'ai quand même l'impression qu'il y a rapidement beaucoup de choses qui occupent l'esprit, alors que la partie n'est tout de même pas si avancée que ça finalement (en nombre de dômes, colons, recherche ... )
=) Je n'aurais pas du commencer sur la case déjà scannée. Comme dirait l'autre : "IT'S A TRAP !". Pas de bol, y avait quasi pas d'eau et aucun métal rare dans le voisinage.
EDIT : par contre comme le jeu te donne une estimation des ressources possibles sur chaque case non scannée, j'aurais pu/du regarder ce qu'il y avait dans le coin avant de me lancer dans l'aventure.
Le LP de Koinsky (https://www.youtube.com/watch?v=qfMJyDWxVJo&list=PLKrg9eWAepF5oFcxP61A7s1xA91uWj1S2) qui selon moi, sort du lot des Youtubers qui rush histoire de faire de l'audimat bien lourdingue sur tout nouveau jeu qui sort.
Bref, il joue, c'est un passionné et connaisseur du genre et rien de plus, ça te donnera un bon aperçu qu'est Surviving Mars.
Merci! J'aime bien avoir le plaisir de la découverte quand même, les let's play je les regarde plutôt une fois cette phase de découverte passée, plus pour apprendre des trucs que j'aurais pu rater ^^
Yog-Sothoth
09/03/2018, 14h36
À noter que sur gamebillet (le site est légit, il est même référencé sur isthereanydeal) la version deluxe est à 35€.
https://www.gamebillet.com/surviving-mars-deluxe-edition
Les autres éditions sont également disponibles.
Entre les vidéos de Koinsky et le test CPC, je vais craquer (c'est souvent ces temps ci :cry: ), pour le jeu j'ai pas de souci.
Par contre quelques questions sur le site gamebillet parce que le prix est effectivement intéressant.
Parce que je ne connais rien à tout ça, alors j'ai regardé la liste des sites recommandés sur le topic des bons plans. Il n'y figure pas mais elle n'a jamais prétendu être exhaustive.
J'ignorais que figurer dans isthereanydeal prouvait le sérieux du magasin, parce qu'ils mettent aussi Nuuvem et je me souviens avoir lu des problèmes avec eux.
Et également, même s'il est legit il est peut être réservé aux acheteurs de certains pays, ou y a t'il le risque de voir la VF "bloquée" ?
Bref, achetez vous régulièrement chez eux sans problème ? Avez vous déjà lu des gens dont la clé était refusée/différente ?
Merci ça conditionnera mon choix.
Isthereanydeal ne référence que des sites légits de ce que je sais. Il fait un peu office de thermomètre à ce niveau là même s'il n'est peut-être pas exhaustif.
Nuuvem est légit mais les clés sont souvent bridées à leur pays à cause des prix (comme pour la Russie également).
C'est la première fois que j'achète chez eux mais j'ai quand même pris la température avant de passer à la caisse là-bas et ça fait un moment que je le vois apparaître ici et là.
Gimpster Jovial
09/03/2018, 14h48
Ouais Nuuvem c'est réglo a priori, ils ont passé les checks d'isthereanydeal et du r/gamedeals.
Madvince
09/03/2018, 14h51
Gamebillet ils n'acceptent pas Paypal , un peu chiant.
Le test de CPC est dispo !
https://www.canardpc.com/377/jai-pluton-bien-aime-surviving-mars
J'ai 3 bitcoincoins en stock pour ceux qui veulent avoir accès au test. :)
Bizarre j'ai un 404 quand je vais sur le test et je ne le vois pas listé sur la page d'accueil. Pourtant je suis encore abonné jusqu'en mai.
Bizarre j'ai un 404 quand je vais sur le test et je ne le vois pas listé sur la page d'accueil. Pourtant je suis encore abonné jusqu'en mai.
En effet, le test ne semble plus disponible... Il sera peut-être dans le 378 finalement? :/
Pour ceux qui cherchent des deals, il est à 34,19 Eur avec le code Mar5 jusqu'au 31/3, chez Gamesplanet France. Le site est = legit et français (et basé en France, j'avais checké à l'époque). Ils livrent en général les clés avant ou le jour de la sortie. Au pire, demandez sur le forum du jeu sur leur site, ils sont très réactifs.
Nuuvem est legit mais parfois zoné car Brésilien.
Gamebillet, j'avais déjà acheté chez eux par le passé (et là je viens de le faire à nouveau). Pas de souci. Par contre je n'ai pas encore ma clé, elle devrait arriver "prochainement".
En effet, le test ne semble plus disponible... Il sera peut-être dans le 378 finalement? :/
Ouais pareil et le tweet dit: n°377 est disponible en avance pour les abonnés. Avec Surviving Mars, Age of Empires, Into the Breach, Metal Gear Survive, Abandon Ship, Deep Rock Galactic et beaucoup d'autres.
Ba alors?
Ouais pareil et le tweet dit: n°377 est disponible en avance pour les abonnés. Avec Surviving Mars, Age of Empires, Into the Breach, Metal Gear Survive, Abandon Ship, Deep Rock Galactic et beaucoup d'autres.
Ba alors?
C'est la faute à Presstalis, ils ponctionnent aussi un pourcentage du contenu du magazine, c'est tombé sur le test de Surviving Mars :ninja:
Bizarre j'ai un 404 quand je vais sur le test et je ne le vois pas listé sur la page d'accueil. Pourtant je suis encore abonné jusqu'en mai.
Je pense qu'ils ont oublié qu'ils avaient un embargo. Normalement la levé de l'embargo pour les tests c'est le 15 mars.
Afloplouf
09/03/2018, 15h57
Ou plus probable (mais moins drôle), il y en a encore une NDA qui courre sur la parution du test. Ils sont pas habitués chez CPC à sortir en avance. :trollface:
Ou plus probable (mais moins drôle), il y en a encore une NDA qui courre sur la parution du test. Ils sont pas habitués chez CPC à sortir en avance. :trollface:
Ah, comme quoi ça arrive aux meilleurs de se louper. Je pense qu'on retrouvera le test dans le mag le 15.
J'ai encore la page du test ouverte. :trollface:
Je vous fais des captures.
Non je déconne.
C'est con quand même vu qu'il y a pleins de let's play sur Youtube... Perso j'aime mieux lire un test écrit et avoir la joie de la découverte plutôt que d'avoir déjà tout vu avant qu'il sorte.
En effet : On a été un peu hâtifs : un NDA nous empêche de le publier avant le 15.
C'est pas bien grave mais au moins on sait pourquoi.
Madvince
09/03/2018, 16h39
C'est un peu con cette NDA sur les tests alors qu'ils envoient plein de clefs aux youtubers pour qu'il fassent plein de videos sur leur jeu ( ce qui peut compromettre leur jeu encore plus je trouve).
C'est drole la NDA quand depius quelques jours ca sort sur youtube avec du let's play.
Yog-Sothoth
09/03/2018, 16h43
Nuuvem est légit mais les clés sont souvent bridées à leur pays à cause des prix (comme pour la Russie également).
Nuuvem est legit mais parfois zoné car Brésilien.
Oui même legit c'est le côté bridé qui m'effraie un peu aussi.
Mais merci pour les réponses je vais réfléchir, le seul truc qui m'intéresse vraiment dans la deluxe ce sont les skins de bâtiments pour varier un peu le look après tout.
D'ailleurs je n'arrive pas à trouver celui pour la pré-commande, qui ajoute le design de Stellaris, j'aurais voulu voir la différence avec la skin du jeu de base.
z Gamesplanet France. Le site est = legit et français (et basé en France, j'avais checké à l'époque).
J'achète chez eux dès que je peux pour soutenir, c'est à dire un prix intéressant ou égal à steam et humble (pour GoG le sans DRM ça joue plus que le prix), mais ils n'ont pas beaucoup d'indés/petits jeux.
C'est la faute à Presstalis, ils ponctionnent aussi un pourcentage du contenu du magazine, c'est tombé sur le test de Surviving Mars :ninja:
^_^
C'est con quand même vu qu'il y a pleins de let's play sur Youtube... Perso j'aime mieux lire un test écrit et avoir la joie de la découverte plutôt que d'avoir déjà tout vu avant qu'il sorte.
C'est vrai que c'est absurde comme situation. Certes un Let's play n'est pas forcément un test, mais je pensais naïvement que les NDA étaient pour ne pas dévoiler les éléments du jeu.
Madvince
09/03/2018, 16h55
Au moins 4 messages qu disent la même chose :facepalm:^_^
C'était combien la note dans le test alors ?
J'ai une vraie question tiens.
Pourquoi jouer à celui-ci plutôt qu'à un autre, outre l'effet de la nouveauté-?
En terme de colonie avec interrelation des colons, pour moi si l'on exclu Dwarf Fortress à cause de son interface de merde, RimWorld surpasse tous les autres, grâce notamment aux mods, mais même de base il est excellent.
Parce que MARS !!! RED FUCKING PLANET !!! :vibre::vibre:
Plus sérieusement : pour les graphismes. :siffle:
J'ai une vraie question tiens.
Pourquoi jouer à celui-ci plutôt qu'à un autre, outre l'effet de la nouveauté-?Parce qu'il y a rien d'autre de toute façon... RimWorld c'est pas le même style et il est déjà dispo depuis longtemps.
Vous oubliez un peu vite Planetbase.
Je sens comme un vent de hype qui risque de retomber aussi vite qu'il est arrivé...
J'ai jamais acheté Planetbase, ça avait pas l'air terrible dés le début. Et c'est quoi le but de ton message ? Quel hype dans un topic de 6 pages ? Tu as essayé le jeu ?
Ce que j'en vois sur YouTube ne me paraît pas des masses passionant
Bah on verra, Ackboo semble l'avoir apprécié et c'est pas un casu.
Ce que j'en vois sur YouTube ne me paraît pas des masses passionant
Pour ma part, j'ajouterais que c'est trop tropico like - dans le sens où tu n'as pas de choix immensément contraignants, pas de changements d'échelle, pas de feature très très originale ou de grosse complexité sur le placement des bâtiments.
Si un canard m'envoie le test du jeu par ackboo, je suis prêt à lui donner toute mon estime, mais en l'état actuel des choses, je doute que ça réussisse à me faire changer d'avis.
Yog-Sothoth
09/03/2018, 22h42
Je pourrai quand il sera à nouveau en ligne.
Pierce Inverarity
10/03/2018, 00h14
Pourquoi jouer à celui-ci plutôt qu'à un autre, outre l'effet de la nouveauté-?
En terme de colonie avec interrelation des colons, pour moi si l'on exclu Dwarf Fortress à cause de son interface de merde, RimWorld surpasse tous les autres, grâce notamment aux mods, mais même de base il est excellent.
parce que j'ai déjà 250h sur Oxygen Not Included que j'ai pris parce qu'après un passage bien copieux par Prison Architect, j'ai pas eu envie de repartir sur l'équivalent tower defense (qui est une variante que j'aime moins en plus)
je comprends mieux l'appréhension soulevée vis à vis de l'aspect Tropico : j'ai pas retouché à un tropico depuis celui avec les pirates (le 2 ?) donc j'avoue qu'y revenir aussi longtemps après ne me dérange pas plus que ça non plus de mon côté, surtout sans l'assistant avec son accent espagnol infernal.
De toute façon la vraie question qu'il faut se poser c'est pourquoi jouer à des jeux de gestion, n'avez vous donc personne à aimer ? pas même vous-même ?!
Pourquoi jouer à des jeux de gestion ?
Parce qu'on aime ça, non ?
Edmond Edantes
10/03/2018, 08h00
Il y a du Tropico dans le gameplay; avec le tri des voyageurs selon les caractères, leur changement d'humeur si... etc...
Mais c'est aussi un jeu de logistique (beaucoup de contraintes liées à cet aspect) et de gestion de ressources et c'est donc aussi un emprunt à un Anno.
Cela forme un gameplay propre qu'il est difficile de Tagger "like quelque chose" , le mélange d'ingrédients connus pour un nouveau gameplay.
Le problème de ce type de jeu: le challenge lié à la difficulté.
Je regarde les parties sur Youtube, cela semble amusant mais pas très difficile (pour le coup façon Tropico) mais je peux me tromper.
Et puis vous le dites tous une partie dure des plombes. Jugez d'un Anno sur les deux premières heures; ce serait la mise au placard immédiate alors qu'en réalité le jeu ne quitte jamais mon PC.
Bref; loin de la hype; le jeu m'intrigue, et je vais suivre...
Faut voir dans quel niveau de difficulté ils jouent aussi.
Ackboo dit qu'il faut se faire une première partie en 100% juquau premier dôme. Histoire de comprendre les bases tranquillement. Puis passer directement sur une nouvelle partie en 180% qui correspond selon lui au mode normale. Le début sera facile la suite beaucoup moins une fois que ça grossit.
De toute façon comme tous les jeux du genre ce sera probablement une balade de santé, et l'intérêt tiendra le temps de découvrir tous le contenu et de "remplir une carte".
Yog-Sothoth
10/03/2018, 17h34
Je n'y ai pas joué bien sûr, mais alx avait repris la bonne phrase pour me mettre en confiance :
Sans déflorer le test, y'a des mots comme ça qui, mis bout à bout, forment des phrases qui vendent bien du rêve. Genre au pif : "c'est un vrai jeu de gestion comme je n'en avais pas vu depuis longtemps".
Je sais, vrai jeu de gestion ne signifie pas forcément une difficulté extrême, mais quand on sait les jeux qu'aime ackboo, il ne s'amuse généralement pas longtemps quand il n'y a pas un minimum de challenge, de l'argent qui coule à flot, etc...
Pour moi c'est pas une interrogation, je suis une tanche donc n'importe quel jeu me paraît difficile. :ninja:
Rien n'oblige à acheter le jeu tout de suite non plus, d'ici 2 semaines certains l'auront retourné et pourront dire s'ils ont eu du challenge.
Je le suivais de loin, mais il se trouve qu'il tombe pile au moment où j'ai envie de ce genre de jeu, et l'interface et les graphismes me plaisent beaucoup.
Petite question: La map est généré aléatoirement ou la planete est fixe ?
Pierce Inverarity
10/03/2018, 19h30
Au début du let's play de koinsky, on voit qu'il peut entrer des coordonnées au lieu de choisir en cliquant sur la planète... Ça sous entendrait que c'est fixe.
La planète est fixe mais les zones sont nombreuses, donc si tu choisis une zone différente, les lieux seront différents.
Afloplouf
10/03/2018, 20h47
Et apparemment si la géographie est fixe (ils disent avoir respecté celle de Mars) l'emplacement des ressources est lui aléatoire tout comme l'ordre de déblocage dans l'arbre de technologie.
Yog-Sothoth
10/03/2018, 21h32
Vous avez trouvé des screens pour voir la différence entre les différentes skins ? Que ce soit celles de pré-commande ou celles de la version deluxe ?
Arthropode
11/03/2018, 00h23
À chaque fois que je vois le titre de ce jeu, il me fait penser à Terraforming Mars (un très bon jeu de plateau)
Et apparemment si la géographie est fixe (ils disent avoir respecté celle de Mars) l'emplacement des ressources est lui aléatoire tout comme l'ordre de déblocage dans l'arbre de technologie.
La planète est fixe mais les zones sont nombreuses, donc si tu choisis une zone différente, les lieux seront différents.
Au début du let's play de koinsky, on voit qu'il peut entrer des coordonnées au lieu de choisir en cliquant sur la planète... Ça sous entendrait que c'est fixe.
Ok merci :)
Si y'a des gentils canards qui n'ont pas encore de compte....
https://www.survivingmars.com/invites/m4P1tZ
Ca donne des trucs!
Je viens d'utiliser ton lien Ghargan. :)
Du coup je donne le mien : https://www.survivingmars.com/invites/iN3Pwc.
Yog-Sothoth
11/03/2018, 16h09
J'ai utilisé ton lien cooly, je me suis inscrit, ça t'a fait un colonist ?
J'ai mon lien, il me dit qu'il le copie dans le clipboard mais je n'arrive pas à le mettre ici. :blink:
https://www.survivingmars.com/invites/y8nWgX
J'ai pu le mettre mais en passant par le code source de la sélection pour le copier et le mettre ici...
Merci Yog-Sothoth ! J'ai bien eu un colonist. :)
J'ai utilisé ton lien cooly, je me suis inscrit, ça t'a fait un colonist ?
J'ai mon lien, il me dit qu'il le copie dans le clipboard mais je n'arrive pas à le mettre ici. :blink:
https://www.survivingmars.com/invites/y8nWgX
J'ai pu le mettre mais en passant par le code source de la sélection pour le copier et le mettre ici...
Je me suis connecter et inscrit à la newsletter via ton lien mais est ce que ça compte vu que j'avais déjà un compte Paradox ?
Sinon : https://www.survivingmars.com/invites/3WGUrB
Je n'ai pas eu de nouveau colonist non. :emo:
En revanche j'ai procédé de la même manière avec le lien de Ghargan car j'avais un compte Paradox aussi.
Du coup je me demande s'il l'a reçu.
C'est étrange quand même. Ça devrait fonctionner même si on a déjà un compte paradox.
Je n'ai pas eu de nouveau colonist non. :emo:
En revanche j'ai procédé de la même manière avec le lien de Ghargan car j'avais un compte Paradox aussi.
Du coup je me demande s'il l'a reçu.
C'est étrange quand même. Ça devrait fonctionner même si on a déjà un compte paradox.
Ca risque pas de marcher vu que j'ai utilisé le lien de Yog-Sothoth :siffle:
Mince, j'ai vu cooly dans le texte. :XD:
M'oubliez-pas les potos ;) https://www.survivingmars.com/invites/ChjNX4
Bon vous embêtez pas sinon.
Déconnectez-vous de votre compte.
Allez sur votre lien d'affiliation.
Et cliquez sur signup now, mettez n'importe quoi comme adresse email (un truc que personne ne peut avoir ou que des spammeurs :p).
Renseignez les différents champs. Validez. C'est bon.
Répétez ça 8x.
Toute façon ça m'a l'air bien buggé, j'ai 12 colonists....mais toujours pas la récompense pour la newsletter, alors que ça fait bien longtemps.
Yog-Sothoth
11/03/2018, 19h33
J'ai 2 colonists. :blink:
Toute façon ça m'a l'air bien buggé, j'ai 12 colonists....mais toujours pas la récompense pour la newsletter, alors que ça fait bien longtemps.
J'ai mis du temps avant d'avoir les e-mails pour confirmer mon inscription ET mon acceptation pour la newsletter, et ensuite c'est apparu en me déco/reco du site.
M'oubliez-pas les potos ;) https://www.survivingmars.com/invites/ChjNX4
J'ai déjà un compte paradox... clic sur ton lien envoi sur ma page ? c'est normal ? quelqu'un t'a déjà "parrainé" ?
PS: et effectivement, copier son propre lien marche pas, faut tout faire à la main (envoyez moi un colon please : https://www.survivingmars.com/invites/8HL2V2)
heureusement que c'est Musk et pas Paradox qui enverra vraiment des fusées sur Mars parce que déjà pour une page web ils sont pas arrivés :)
Phibrizo
11/03/2018, 20h46
Je me permet de m'inviter aussi :ninja:
https://www.survivingmars.com/invites/QJvaSK
J'y vais de ma pub aussi :)
https://www.survivingmars.com/invites/4Y4vLf
J'en profite pour dire que la petite partie de la BO qu'on peut ecouter en haut/droite de la page est bien cool aussi :)
Yog-Sothoth
12/03/2018, 00h00
J'en suis à 4 colonist donc on peut tous clliquer sur tous nos liens.
frostphoenyx
12/03/2018, 09h08
Super, alors je partage le mien aussi ;)
https://www.survivingmars.com/invites/YLuYW1
Idem voici le mien, je clique sur les vôtres ;)
https://www.survivingmars.com/invites/FnxNt9
Afloplouf
12/03/2018, 09h57
À chaque fois que je vois le titre de ce jeu, il me fait penser à Terraforming Mars (un très bon jeu de plateau)
J'adore aussi TM mais pour le coup à part envoyer des gens sur Mars, les jeux sont radicalement différents. Dans TM, le jeu se déroule sur plusieurs siècles (ou à tout le moins des dizaines d'années) et l'objectif est bien de faire de Mars une Terre II. Dans SM, le jeu se déroule sur un temps bien plus court et l'objectif est seulement de bâtir une colonie humaine auto-suffisante mais qui devra survivre sous dôme face aux météorites et autres tempêtes. Un projet qui fait moins rêver mais peut-être plus réaliste.
Après la terraformation viendra peut-être dans un DLC ou via des mods mais ça suppose de grosses modifications.
Et ouais ! Je me demande bien ce qu'ils vont proposer en DLC...
Je vais suivre le jeux, depuis que j'ai vu les vidéos de Koinsky ce jeux me fait diablement envie, il m'a l'air plus profond que ce je pensais initialement.
Bon je n'ai regardé que les 3 premières pour éviter trop de spoil...
Par contre, je me pose une question, les ressources ont l'air d'être présentes en quantités limitées, cela voudrait dire qu'une fois la totalité de la carte explorée et les ressources présentes sur Mars utilisées, notre colonie est vouée à disparaitre?
A moins que la solution soit d'envoyer sans arrêt des navettes de la Terre pour s'approvisionner en matériaux bruts, ou bien que des recherches permettent d'être auto-suffisants d'une autre manière? Bref, à voir :)
Et j'en profite pour rajouter mon lien pour profiter de ces quelques skins en plus, tout en ayant cliqué sur tous les liens de la page :
https://www.survivingmars.com/invites/BZ7xpv
Il ne sert à rien de cliquer sur les liens, pour avoir des colons il faut créer un compte à partir du lien de parrainage. ;)
Il ne sert à rien de cliquer sur les liens, pour avoir des colons il faut créer un compte à partir du lien de parrainage. ;)
Je me disais aussi que ça avait l'air un peu trop simple :|
Je vous ai indiqué comment faire plus haut.
Je suis dans tellement d'ignore list ? :emo:
Je vous ai indiqué comment faire plus haut.
Je suis dans tellement d'ignore list ? :emo:
Ma cupidité légendaire m'a empêché de lire ton post, mea culpa :p
Ma cupidité légendaire m'a empêché de lire ton post, mea culpa :p
Pfiou. :sweat:
- - - Mise à jour - - -
J'en profite pour dire que la petite partie de la BO qu'on peut ecouter en haut/droite de la page est bien cool aussi :)
Ah wé carrément, curieux de voir si ça va être en jeu ou non. (pour certaines)
Effectivement, c'est très agréable à écouter. :O
C'est du même genre que la radio ajoutée dans Cities Skylines ? Si c'est le cas, c'est reposant.
Hum y a 5 tracks dont une fausse pub et un espèce de jingle jungle. :p
Les 3 titres qui semblent faire partie de la BO me semblent plus dynamiques que dans Cities Skyline, cela dit sur 3 titres, difficile de savoir car certaines peuvent être dédiées à tel ou tel menu.
- - - Mise à jour - - -
Protip : si vous avez jdownloader vous pouvez facilement les récupérer.
C'est très variée j'ai l'impression avec un domination de thèmes reposants.
J'ai très envie de l'acheter mais ce mois-ci, mon pognon est déjà parti dans le sauvetage de CPC. :emo:
Edmond Edantes
12/03/2018, 13h24
Je vais suivre le jeux, depuis que j'ai vu les vidéos de Koinsky ce jeux me fait diablement envie, il m'a l'air plus profond que ce je pensais initialement.
Bon je n'ai regardé que les 3 premières pour éviter trop de spoil...
Par contre, je me pose une question, les ressources ont l'air d'être présentes en quantités limitées, cela voudrait dire qu'une fois la totalité de la carte explorée et les ressources présentes sur Mars utilisées, notre colonie est vouée à disparaitre?
A moins que l'a solution soit d'envoyer sans arrêt des navettes de la Terre pour s'approvisionner en matériaux bruts, ou bien que des recherches permettent d'être auto-suffisants d'une autre manière? Bref, à voir :)
Et j'en profite pour rajouter mon lien pour profiter de ces quelques skins en plus, tout en ayant cliqué sur tous les liens de la page :
https://www.survivingmars.com/invites/BZ7xpv
Même constat que toi, plus Koinsky avance sur sa partie, plus les finisses du jeu apparaissent et aussi son croisement antre Anno et Tropico.
Pour les ressources naturelles aussi car apparait la notion de ressources en couches profondes pour lesquelles il faut rescanner le terrain...
Tiens je rappelle que si vous précommandez le jeu, vous aurez l'OST gratos avec.
(Regardez quand même dans le descriptif du produit, je ne sais pas si c'est le cas dans tous les stores, il semblerait que oui mais bon.)
Même constat que toi, plus Koinsky avance sur sa partie, plus les finisses du jeu apparaissent et aussi son croisement antre Anno et Tropico.
Pour les ressources naturelles aussi car apparait la notion de ressources en couches profondes pour lesquelles il faut rescanner le terrain...
C'est intéressant ça, j'ai envie d'en savoir plus mais sans me gâcher le plaisir de la découverte, donc je ne poserai pas plus de questions.
Bref, mon intervention est inutile :ninja:
Petit soucis concernant l'abonnement à la newsletter: au moment de confirmer dans la boite mail, ça m'a fait: "Your newsletter subscription could not be confirmed: Subscription token was not valid", quelqu'un a eu la même?
Il y a des chaines de prod complexes ? Beaucoup de ressources à gérer ? Des routes commerciales ? Des transports plus évolués (genre train) ?
Toujours rien sur les futures DLC ? Ce n'est pas mon habitude de prendre un season pass mais j'ai envie de craquer :sad:
Il y a des chaines de prod complexes ? Beaucoup de ressources à gérer ? Des routes commerciales ? Des transports plus évolués (genre train) ?
Toujours rien sur les futures DLC ? Ce n'est pas mon habitude de prendre un season pass mais j'ai envie de craquer :sad:
Dans l'ordre (j'ai +- 12 heures de jeu au pif et pas encore fini une partie). Attention, ça spoile un peu le gameplay du jeu, mais vraiment pas beaucoup :
- Non, en gros tu as 2 transformations max pour un produit final et pas de produit qui nécessite 2 ressources à la fois. Exemples : eau -> carburant -> polymères. De ce que j'ai vu, tu n'auras pas plus complexe. Le jeu ne se base pas trop là-dessus, mais plus sur la gestion des stocks (en ce compris l'énergie), la logistique/distribution, la maintenance des bâtiments (qui demandent des ressources différentes pour ladite maintenance), la prévision des coups durs (catastrophes, ressources épuisées, etc.) et de l'expansion.
Donc au final, pour faire marcher un bâtiment de transformation, tu as besoin de la ressource de base, mais aussi de la ressource d'entretien du bâtiment (à faire de temps en temps, sinon le bâtiment s'arrête). On peut assimiler ça à 2 ressources transformées en une, si on veut le voir ainsi.
- énergie, eau, oxygène, carburant, métal, béton, polymères, composants électronique, pièces détachées, nourriture
- tu peux faire des routes logistiques simples entre un point A et un autre B avec un rover de transport. Les drones,eux, sont en grand nombre et acheminent les ressources automatiquement, construisent, maintiennent les bâtiments. Tout ça uniquement dans le cercle d'action réduit de leur station. Il faut des stations qui couvrent ta base, en gros. Plus tard dans la partie, des navettes ont un rayon d'action bien plus étendu, et acheminent les ressources entre les dépôts uniquement, et aussi les personnes entre les centres de navettes (que tu places éventuellement proches des dômes).
J'espère que ça répond à tes questions.
- pas vu de transport plus évolué que les navettes (qui transportent les colons un par un).
Si tu devais résumer ton avis sur le jeu Koinsky, quel serait-il?
(j'ai regardé tes premières vidéos qui sont très bien puis j'ai arrêté pour ne pas trop me spoiler)
Avant la sortie des tests, je ne donne pas d'avis trop tranché dans un sens où l'autre. Je m'amuse sur ma partie, c'est clair. Mais je n'ai pas une bonne vision de la rejouabilité, qui devrait être assurée par la map, le sponsor de mission et son commandant, et le mystère de fin de partie. Cela dit, les tests tomberont vite, maintenant (le jour de la sortie). ;)
Merci Koinsky, même si ce que tu dis me refroidit un peu. Je vais peut-être attendre un peu avant de me précipiter.
Merci Koinsky, même si ce que tu dis me refroidit un peu. Je vais peut-être attendre un peu avant de me précipiter.
J'ai oublié les métaux rares dans la liste des ressources. Et les point de recherche, en quelque sorte.
C'est déjà plus de ressources que dans Stellaris :trollface:
Yog-Sothoth
12/03/2018, 21h17
Je vous ai indiqué comment faire plus haut.
Je suis dans tellement d'ignore list ? :emo:
Meuh nan, mais en cliquant ça doit aussi fonctionner, j'ai rien fait et je suis à 6 colonists, encore 2 canards pour que j'ai le dernier palier.
Bloub et Riz
12/03/2018, 22h06
Le mien okazou :
https://www.survivingmars.com/invites/QE25yM
Pierce Inverarity
12/03/2018, 22h10
J'ai oublié les métaux rares dans la liste des ressources. Et les point de recherche, en quelque sorte.
et la main d'oeuvre aussi ...
mais globalement, je crois qu'il faut quand même plus voir le jeu dans l'optique de la "survie" low eco que celle d'un Tycoon qui va terraformer la planète et devenir multimilliardaire en exportant des bidules made in mars. l'originalité finalement c'est qu'absolument tout à un coût d'entretien (à part les drones peut-être, mais il me semble que c'était un bonus à la création de la partie ça non ?): fatalement ça créent des coûts qui limitent l'expansion tous azimuts. et comme il y a des interdépendances dans tous les sens si une des ressources vient à manquer ça peut conduire à une série de problèmes en cascade ...
j'ai vu la pluie de météorite, c'est aussi loin d'être un petit épisode anecdotique par rapport aux city-builders que je connais. (j'ai jamais pris le DLC de Cities : Skylines, ceci dit) ... ça a de quoi rassurer sur l'aspect challenge pour les plus masos.
d'ailleurs je parie qu'un des premiers mods qu'on trouvera sur le workshop fera sauter les coûts d'entretien. :siffle:
Yog-Sothoth
12/03/2018, 22h53
et la main d'oeuvre aussi ...
mais globalement, je crois qu'il faut quand même plus voir le jeu dans l'optique de la "survie" low eco que celle d'un Tycoon qui va terraformer la planète et devenir multimilliardaire en exportant des bidules made in mars. l'originalité finalement c'est qu'absolument tout à un coût d'entretien (à part les drones peut-être, mais il me semble que c'était un bonus à la création de la partie ça non ?)
Oui l'ingénieur je crois. Mais il y a pas mal, même beaucoup d'options pour configurer sa nouvelle partie, et parmi tous les choix il y a une indication si ça rend le jeu plus facile ou plus difficile.
Endymion
13/03/2018, 00h13
Mon lien: https://www.survivingmars.com/invites/M96JPF
Yog-Sothoth
13/03/2018, 11h04
La campagne est finie, je n'ai pas le dernier palier, mais la récompense... je préfère les skins.
Petit hors sujet: Cities skyline a maintenant une radio mars et le piou piou en haut a l'effigie de surviving mars :p
Et elle est cool cette radio, j'ai relancé une nouvelle ville pour l'occasion (et pour patienter jusqu'à jeudi).
Pour ceux qui se demandaient à quoi ça pouvait ressembler :
973599352370458625
https://twitter.com/StellarisGame/status/973599352370458625
Du coup c'est quoi les deals du moment chez les legaux? Pas envie d'avoir une clé grise :)
T'auras la plupart des offres ici : https://isthereanydeal.com/.
Ben oui, mais comment savoir si, par exemple, Voidu est legit ou pas?
On part du principe que si c'est sur isthereanydeals, c'est legit.
On part du principe que si c'est sur isthereanydeals, c'est legit.
Ok, merci bien :)
Dans mes souvenirs j'avais ouïe dire sur un autre topic pour un autre jeu que Voidu etait bien légit.
Confirmé par les mecs de dealabs (pour ce que ça vaut mais ils ont l'air sérieux).
On part du principe que si c'est sur isthereanydeals, c'est legit.
Comment tu fais pour récolter un « merci bien » alors que j’ai droit à un « ben oui » ? :tired:
Sinon sur Wingamestore, qui est parfaitement legit, j'ai payé la version Deluxe à 35€ et quelques bananes derrière la virgule.
Voir si le code pcgames5off fonctionne encore pour une petite ristourne supplémentaire.
Confirmé par les mecs de dealabs (pour ce que ça vaut mais ils ont l'air sérieux).
Plus maintenant. Dealabs accepte désormais les deals du marché gris, instant-gaming et CDKeys notamment.
Donc, vaut mieux isthereanydeal pour savoir si c'est légal ou non ?
Donc, vaut mieux isthereanydeal pour savoir si c'est légal ou non ?
A ma connaissance, tous les marchands qui sont sur isthereanydeal sont legit, par contre si un marchand ne l'est pas ça n'implique pas forcément qu'il ne le soit pas. Par exemple GreenManGaming n'y figure pas.
Donc, vaut mieux isthereanydeal pour savoir si c'est légal ou non ?
Voilà, ça te permet d'avoir une idée sur les sites que tu connais pas ;)
Après c'est pas exhaustif, il y a pas le Windows Store par exemple :ninja: Il y a aussi Greenmangamming par exemple qui un jour y est, le lendemain il y est plus.
edit : grilled
Il y a une liste de revendeurs agréés sur le site d'Ubisoft aussi qui inclus greenManGaming et Voidu par exemple:
https://support.ubi.com/en-Gb/Faqs/000023753/List-of-authorised-Retailers
Je sais que le jeu n'est pas édité par Ubi, mais si Ubi les considèrent comme legit, je pense qu'on peut largement s'y fier ;)
Ah tiens, je ne connaissais pas le truc d'Ubi. bon à savoir :)
Ah tiens, je ne connaissais pas le truc d'Ubi. bon à savoir :)
J'essayais de retrouver un site qu'un canard avait posté je ne sais plus où, qui permettait de saisir le nom du marchand et qui te disait si il était légal ou pas. Impossible de remettre la main dessus, mais je suis tombé sur ce lien Ubi à la place ;)
Si quelqu'un a une idée du site en question, je suis preneur!
Comment tu fais pour récolter un merci bien alors que j’ai droit à un « ben oui » ? :tired:
Un oubli! Un malheureux oubli! Plus jamais messire! :)
https://tof.cx/images/2018/03/14/9bf6dbceb915b159ed319ee22a2deb16.jpg
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