Voir la version complète : [JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo
Croustimiel
09/06/2017, 23h39
Abyss tourne bien à deux ?
En tout cas moi j'apprécie beaucoup. :)
On vient se tester Gang Rush.
Le matos est génial, c'est super choupi, le principe du jeu est vraiment sympa, mais on a franchement eu du mal avec les règles.
Y'a plein de point vraiment très flous ou c'est nous qui avons eu du mal ? Des situations particulières qui sont pas explicites du tout (continuer son mouvement après une poussée ? Les flics ne touchent que le premier véhicule sur un tir ? Quand on perd tous ses points de vie est ce qu'on doit se soigner pour repartir ? Les 3 volants doivent ils être tirés sur les dés obligatoirement ?)
Ça a un peu gâché la partie d'un jeu dont le principe de base est très simple...
Agricola version 2 joueurs (ou même la version normale) et Bâtisseurs tournent nickel aussi
Tout comme Citadelles ! (qui ressort là en version "générique pas inspirés")
reveur81
10/06/2017, 10h52
Ben en fait tu as cité plein de critique d'amazon qui, à mon gout, n'avait pas trop leur place ici. Maintenant j'ai du me tromper ce n'est pas grave.
Le plus important c'est qu'amazon c'est souvent trop cher et les boutiques spécialisées (physique ou demat) sont les plus interessente
Bien sûr que ça a sa place ici. Je ne suis pas d'accord avec toi, le prix n'est pas le plus important. Les impôts payés hors France, les employés sous payés, la création d'un monopole qui tue de nombreuses petite boutique, tout ça, c'est beaucoup plus important que 3€ de plus ou de moins sur une commande.
FMP-thE_mAd
10/06/2017, 13h50
+1 pour Rêveur et ElvijoeDragon. Les discussions autour des jeux peuvent aussi être importantes. Et là évoquer les problèmes de prix bah c'est dans le thème je trouve.
Sinon hier soir :
Snow Tail : à 2 en attendant les 2 autres joueurs. Un petit circuit rapide avec 3 virages qui s'enchainent et un bout de ligne droite à l'arrivée. Je sors premier des virages, mais je n'ai pas les grosses cartes pour rusher sur la fin. Mon adversaire lui, les a, et me grille sur le fil !! Rageant, mais toujours aussi bon ce jeu !
Scythe à 4 joueurs : bien plus sympa qu'à 2, clairement. Il y a eu beaucoup de manœuvres sur le plateau, tous les méchas étaient sortis et quasiment tous les ouvriers. Ca fait du monde ! J'ai fait de suite mes 8 ouvriers (1ere étoile) mais après j'ai ramé comme un diable sur les combats. J'étais à côté du joueur noir qui malgré son pouvoir n'a pas trop attaqué. Le joueur blanc était finalement le plus menaçant, mais s'est replié sur la fin. En revanche, le joueur bleu qui était dans son coin toute la partie, s'est déployé rapidement sur la fin et a fait 2 combats en 1 seul tour. Il gagne les 2 combats, pose ses 2 dernières étoiles, et bim fin de partie ! Argh ! C'est ma faute aussi : comme un crétin j'ai laissé mes forces sur l'Usine au centre, alors que clairement je ne pouvais pas la tenir (j'avais 3 cartes combats à 2... Moi et ma chance légendaire. J'avais le pouvoir de voler une carte combat avant les combats, ce que j'ai fait, mais chaque fois j'ai pris une carte 2 à mes adversaires alors qu'ils en avaient des plus fortes... je suis maudit). J'aurais dû fuir le tour d'avant (j'avais fait une action déplacement en plus) afin de libérer l'Usine, éviter le dernier combat (donc, le joueur bleu n'aurait pas posé sa dernière étoile) et gagner des contrôles d'hexagones. Je perds sans doute pas loin de 20 points dans cette simple erreur.
Score finaux : 61 pour le bleu, 49 pour le blanc, 40 pour le jaune (moi) et 30 pour le noir.
Très bon jeu (et magnifique vraiment) faut avouer, mais à 4 ou 5 clairement. 3 heures la partie quand même.
Question au passage : un ouvrier ne peut pas se déplacer sur une case occupée par d'autres unités de lui même. Ok. Mais un ouvrier transporté par un mécha le peut-il ??? Dans la règle, c'est pas spécialement précisé, et j'aurais donc tendance à dire que oui. Ce qui peut être un sacré coup de lâche : j'amène un mécha bourré d'ouvriers sur une case avec une unité adverse. Combat : je fais exprès de perdre le combat, et hop l'autre perd en popularité autant que ce que j'avais amené d'ouvriers !! Ca peut-être vache avec 4-5 ouvrier (voire plus) ! Bon, c'est quand même très spécial comme action, mais est-ce que c'est possible ?
Flamme rouge : à 4 c'est vraiment très bon ! L'ambiance y est (pourtant on a commencé à 2h30 du matin), le jeu tourne super bien, c'est hyper plaisant de gérer ses petits vélos même si le facteur chance au tirage de carte joue à plein. Mais c'est aussi ça qui est rigolo et là j'avoue que moi, d'ordinaire plutôt rétif au hasard, ça ne me dérange pas. On a fait l'étape la plus longue avec les règles de montagne. Le sprinter bleu arrive premier, mon rouleur et mon sprinter rouge arrivent sur la même ligne ensuite (alors que j'ai passé la partie derrière tout le monde pour préserver mes coureurs), et aucun autre cycliste ne franchit la ligne d'arrivée !! Du coup je gagne aux points d'équipes :) mais c'est le Sprinter bleu qui a gagné l'étape.
L'ambiance est vraiment sympa, on parle comme "en vrai" ("bon aller, là je m'échappe" - "rahh la descente, aller j'attaque go go"...). Un excellent jeu vraiment.
Après, bon, c'est que ma 2eme partie, mais j'avoue avoir joué exactement avec la même tactique que la première, et j'ai gagné aussi... A voir si, au final, on ne fera pas toujours un peu la même chose finalement.
Au passage le nombre de cartes est hyper calculé : pour les 3 cyclistes qui sont arrivés, on n'avait plus aucune carte dans le deck ! On ne pouvait plus bouger après ! Je me suis pris 1 seule carte fatigue sur chacun de mes vélos, eh ben heureusement que je l'avais finalement (je l'ai utilisée en descente) sinon je n'avais pas assez de cartes pour terminer.
Donc on trouve ça bizarre : celui qui gère bien et n'a aucun carte fatigue n'a pas assez de cartes pour arriver ! Marrant ça !
Scythe ça me paraît bien long quand même. Y'avait des gens qui n'y avait jamais joué avant ? Parce que sinon c'est qu'il y en a qui réfléchissent trop. :p
Pour flamme rouge je me suis fait la même observation sur le nombre de cartes, je trouve ça très malin : ça te force à aller de temps en temps en tête de groupe, sinon tu finis par claquer tes cartes fortes trop tôt notamment.
Anonyme866
10/06/2017, 14h11
Bien sûr que ça a sa place ici. Je ne suis pas d'accord avec toi, le prix n'est pas le plus important. Les impôts payés hors France, les employés sous payés, la création d'un monopole qui tue de nombreuses petite boutique, tout ça, c'est beaucoup plus important que 3€ de plus ou de moins sur une commande.En ce cas, faites vous la distinction entre les éditeurs qui produisent en Europe ou aux US vis à vis de ceux qui produisent en Chine ? Cela me semble avoir davantage d'impact mais si c'est pris en compte, ça va faire un sacré équarrissage dans les étals...
J'ai redécollé pour cartographier l'espace en ressortant Space Alert hier soir pour une soirée à 4. J'était parti rapidement à 2 en mission il y a quelques mois, mais mes derniers vrais faits d'arme avec un équipage complet remontaient à plusieurs années.
J'étais capitaine, et ai formé les cadets à la dur (au diable les 36 missions d'entrainement ^^). Départ tout de même en mode simulation en la mettant en pause à chaque événement important pour bien comprendre la formation théorique exposée quelques minutes auparavant. Et c'est passé d'extrême justesse. On remet 2 autres fois ça, en se contentant de pauser à la découverte d'un nouveau pouvoir ennemi. Résultat, deux vaisseaux en ruine, tours 6 puis 9. Tout ça en menaces blanches. Il y a du potentiel mais ces cadets ne sont pas encore prêts pour les recoins les plus dangereux de la galaxie. :cigare:
Qu'il est bien et unique ce jeu ! Un véritable exercice de coopération. J'ai utilisé l'application mobile (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boarbeard) en y ajoutant la voix française (https://www.boardgamegeek.com/files/thing/38453), ça a semblé bien fonctionner.
Puis on a terminer rapidement sur 2 parties de Loup Garou pour une nuit, qui est sans doute mieux à un plus mais qui est bien passé en utilisant les rôles de la config de base proposée. Deux victoires des villageois.
FMP-thE_mAd
10/06/2017, 16h31
Scythe ça me paraît bien long quand même. Y'avait des gens qui n'y avait jamais joué avant ? Parce que sinon c'est qu'il y en a qui réfléchissent trop. :p.
Y avait 2 débutants, moi j'avais déjà fait 2 parties mais que à 2 joueurs, et le 4eme avait déjà fait une partie à 4 joueurs.
Oui dans le lot y en a qui a mis des plombes pour faire certains tours (2 tours pour un joueur qui ont duré facile 10 minutes par exemple).
En ce cas, faites vous la distinction entre les éditeurs qui produisent en Europe ou aux US vis à vis de ceux qui produisent en Chine ? Cela me semble avoir davantage d'impact mais si c'est pris en compte, ça va faire un sacré équarrissage dans les étals...
Le soucis ici c'est que si un jeu est fabriqué en Chine bah... si tu veux ce jeu tu n'as pas le choix de le prendre ailleurs.
Sur Amazon, si. Pour le même jeu, tu peux choisir, à quelques euros près, de le prendre ailleurs. Pareil pour les autres produits Amazon.
Mais en passant, pas mal de parties des jeux sont fabriqués en France il me semble (notamment tout ce qui est carton, cartes et autres : y a des sociétés qui le font bien en France).
De toute façon le débat est légitime, mais clairement la société étant tournée vers le profit immédiat, c'est certain que des sociétés comme Amazon ne peuvent que prospérer. Si on voulait vraiment changer les choses, ce serait par des décisions politiques.
Question au passage : un ouvrier ne peut pas se déplacer sur une case occupée par d'autres unités de lui même. Ok. Mais un ouvrier transporté par un mécha le peut-il ??? Dans la règle, c'est pas spécialement précisé, et j'aurais donc tendance à dire que oui. Ce qui peut être un sacré coup de lâche : j'amène un mécha bourré d'ouvriers sur une case avec une unité adverse. Combat : je fais exprès de perdre le combat, et hop l'autre perd en popularité autant que ce que j'avais amené d'ouvriers !! Ca peut-être vache avec 4-5 ouvrier (voire plus) ! Bon, c'est quand même très spécial comme action, mais est-ce que c'est possible ?
Interdit ! Seul celui qui attaque perd de la popularité s'il remporte le combat. Un défenseur qui remporte le combat ne perd jamais de popularité.
Sinon hier soirée jeux à 4 avec des gros joueurs (dont un auteur de jeux) : Outive et Terraforming Mars.
Démarrage à 20H30 par le dépunchage de Outlive et fin à 3h30 par le comptage des points de Terraforming Mars :)
OUTLIVE : Bonne DA, ambiance bien rendue, pas trop de hasard, ça tourne bien. Je finis deuxième à cause d'une erreur de règles sur la dernière action qui me coute la victoire. Franchement j'ai hâte de découvrir ma version KS avec les éléments 3D et les figurines pour encore plus rentrer dans le jeu et l'ambiance. La complexité du jeu n'étant pas énorme je pense pouvoir le sortir assez facilement auprès de joueurs moyens. Cool.
TERRAFORMING MARS : début du dépunchage à 23h, apprentissage des règles, installation, fin de partie à 3h30.
Première chose : que la règle est mal foutue avec un mélange de background, d'apartés, d'exemples et de points de règles. C'est dommage car le jeu n'est pas compliqué mais la règle le rend compliqué pour rien.
2ème chose : qu'est ce que la DA est moche. La première réaction des joueurs en découvrant les cartes était : un rire bien gras. C'est vrai que c'est pas joli en plus des cartons tout fins et les cubes illisibles. Bref c'est bien dommage. Ça me fait penser à Twilight Struggle avec un super jeu mais une DA complètement ratée.
Sinon ça tourne très bien même si beaucoup de hasard. On a joué avec les règles expérimentées mais sans les variantes (draft et cartes avec triangles rouges).
Je finis troisième avec 58 points à 1 point du deuxième (si seulement j'avais pu poser ma dernière forêt) et le premier est à 67 (il nous roule dessus avec 2 objectifs et 1 récompense + une mécanisme de gain de crédit assez incroyable). Le quatrième finit avec 52 points.
Alors très bon jeu aussi, mais un peu trop de hasard (draft nécessaire pour les 4 cartes à faire la prochaine fois) et dommage que la DA et le matériel gâche un peu l'expérience.
De même le jeu sera plus compliqué à sortir avec des joueurs moyens par rapport à Outlive.
En tout cas 7 heures pour 2 jeux à dépuncher, à apprendre et à jouer à 4 joueurs, ça faisait longtemps. Et c'est sympa de découvrir les jeu ensemble au final.
FMP-thE_mAd
10/06/2017, 19h30
Interdit ! Seul celui qui attaque perd de la popularité s'il remporte le combat. Un défenseur qui remporte le combat ne perd jamais de popularité.
Ah merci ! Bon ça m'avait échappé et le cas n'est pas arrivé mais du coup c'est bon.
Sinon j'ai fait une partie solo de Terraforming Mars : effectivement le fait qu'il n'y ait que des cartes en 1x fait que c'est difficile de prévoir une stratégie. On achète des cartes en pensant faire un truc, et puis au final bah on sait pas si on va pouvoir le faire.
En solo j'ai trouvé ça super dur (j'étais très loin d'avoir fini de terraformer après les 14 tours !).
Les cubes pour les ressources sont en fait plus plaisant que j'imaginais : pas de soucis pour visualiser les montants avec les différentes couleurs de cubes, et j'ai pas eu de soucis non plus de cubes qui passent d'une case à l'autre sans le faire exprès. Donc j'ai été plutôt surpris, en bien, de ce côté là. La DA est bien moche oui, surtout les cartes (même sic ertaines sont assez sympas malgré tout). A la fin j'en avais beaucoup devant moi, donc à plusieurs j'espère que ça prend pas trop de place quand même.
Reste à voir ce que ça donnera à plusieurs la semaine prochaine.
RogerLeBanni
10/06/2017, 19h38
Scythe à 4 joueurs : bien plus sympa qu'à 2, clairement.
3 heures la partie quand même.
Question au passage : un ouvrier ne peut pas se déplacer sur une case occupée par d'autres unités de lui même. Ok. Mais un ouvrier transporté par un mécha le peut-il ??? Dans la règle, c'est pas spécialement précisé, et j'aurais donc tendance à dire que oui. Ce qui peut être un sacré coup de lâche : j'amène un mécha bourré d'ouvriers sur une case avec une unité adverse. Combat : je fais exprès de perdre le combat, et hop l'autre perd en popularité autant que ce que j'avais amené d'ouvriers !! Ca peut-être vache avec 4-5 ouvrier (voire plus) ! Bon, c'est quand même très spécial comme action, mais est-ce que c'est possible ?
Oui, Scythe à 2, c'est pas fou-fou. Faut pas hésiter à jouer avec l'I.A. en joueur neutre pour occuper un peu le terrain et bousculer les joueurs.
3 heures, ça me parait excessif. Vous savez que vous pouvez commencer votre tour pendant le tour du joueur précédent ? (une fois qu'il a joué son action du haut, pas la peine d'attendre, son action du bas ne concerne que lui, sauf s'il joue sa carte usine, bien sûr). Ca permet de gratter de précieuses minutes, mine de rien.
Un ouvrier peut très bien arriver sur une case adverse avec un mecha. S'il y a combat et que l'attaquant perd, ses ouvriers retournent à la base mais le défenseur ne perd pas de popularité. Seul l'attaquant perd de la pop si le combat fait fuir des ouvriers adverses (ou même si y'a pas combat, d'ailleurs).
Anonyme866
10/06/2017, 21h06
Le soucis ici c'est que si un jeu est fabriqué en Chine bah... si tu veux ce jeu tu n'as pas le choix de le prendre ailleurs.Mais le choix en jeux étant toujours davantage pléthorique, les jeux "entrant dans une case/catégorie" ou "remplissant tel cahier des charges" sont souvent assez nombreux pour permettre un choix.
De fait, si l'on reproche à Amazon sa situation, comment accepter celles d'éditeurs français ou ricains dont le siège social est à Hong Kong ?
FMP-thE_mAd
10/06/2017, 21h35
Mais le choix en jeux étant toujours davantage pléthorique, les jeux "entrant dans une case/catégorie" ou "remplissant tel cahier des charges" sont souvent assez nombreux pour permettre un choix.
De fait, si l'on reproche à Amazon sa situation, comment accepter celles d'éditeurs français ou ricains dont le siège social est à Hong Kong ?
Tout à fait.
Perso c'est pour ça que je n'ai plus acheté une seule boite de Zombicide du fait de la politique immonde des développeurs de Guillotine Games.
@RogerleBanni : bah ouais on attendait que chaque joueur ait fini, mais avec l'habitude je pense qu'on jouera bien plus vite. Sinon ok pour le coup des ouvriers, l'info a dû m'échapper quelque part mais c'est tout à fait logique.
reveur81
10/06/2017, 22h06
En ce cas, faites vous la distinction entre les éditeurs qui produisent en Europe ou aux US vis à vis de ceux qui produisent en Chine ? Cela me semble avoir davantage d'impact mais si c'est pris en compte, ça va faire un sacré équarrissage dans les étals...
Non pas vraiment. Aucune figurine n'est faite en Europe. Et la plupart des plateaux/cartes sont fait chez en Allemagne. Les ricains ne faisaient presque rien, mais je crois que Ludo Fact a ouvert une usine là bas pour y remédier.
D'un point de vue écologique, évidemment mais il vaut mieux que ça soit fait en Europe, mais ce n'est pas comme s'il y avait l'option. Et je ne sais pas ce que ça représente en carbone une livraison par cargo mais ça ne doit pas peser bien lourd.
Quant au coté... "production chauviniste", j'ai l'âme internationaliste.
Barbe Rousse
10/06/2017, 22h13
J'ai trouvé Scythe en magasin :vibre:
Une vidéorègle de qualité à conseiller ? Je n'ai jamais vu de parties, jamais joué, mais tout mon groupe de joueurs était hypé par le jeu
reveur81
10/06/2017, 23h15
J'ai trouvé Scythe en magasin :vibre:
Une vidéorègle de qualité à conseiller ? Je n'ai jamais vu de parties, jamais joué, mais tout mon groupe de joueurs était hypé par le jeu
Sans dec..
Barbe Rousse
10/06/2017, 23h22
Ouais sans dec ! J'ai acheté un nouveau jeu sans y avoir jamais joué. Qu'on m'enduise de goudron et de plumes !
Je connais les grandes lignes, le principe, j'ai vu les illustrations, le matos, ça m'a attiré.
Sinon, j'ai commencé à lire le bouquin, mais je trouve qu'en général les règles en vidéos aident pas mal à la compréhension du jeu
ElviejoDragon
11/06/2017, 01h02
Tout à fait.
Perso c'est pour ça que je n'ai plus acheté une seule boite de Zombicide du fait de la politique immonde des développeurs de Guillotine Games.
Étape suivante, renoncer à un vrai bon jeu :ninja:
Question au passage : un ouvrier ne peut pas se déplacer sur une case occupée par d'autres unités de lui même. Ok. Mais un ouvrier transporté par un mécha le peut-il ??? Dans la règle, c'est pas spécialement précisé, et j'aurais donc tendance à dire que oui. Ce qui peut être un sacré coup de lâche : j'amène un mécha bourré d'ouvriers sur une case avec une unité adverse. Combat : je fais exprès de perdre le combat, et hop l'autre perd en popularité autant que ce que j'avais amené d'ouvriers !! Ca peut-être vache avec 4-5 ouvrier (voire plus) ! Bon, c'est quand même très spécial comme action, mais est-ce que c'est possible ?
Oui tu peux mais tu ne perds jamais de réputation en défense.
reveur81
11/06/2017, 12h25
Ouais sans dec ! J'ai acheté un nouveau jeu sans y avoir jamais joué. Qu'on m'enduise de goudron et de plumes !
Je connais les grandes lignes, le principe, j'ai vu les illustrations, le matos, ça m'a attiré.
Sinon, j'ai commencé à lire le bouquin, mais je trouve qu'en général les règles en vidéos aident pas mal à la compréhension du jeu
Sans dec de l'avoir trouvé :). Moi je désespère.
RogerLeBanni
11/06/2017, 12h27
Y'a pas de nouveau reprint de prévu par Matagal ?
Ils vont sûrement tirer au moins 5 boîtes pour 20 revendeurs :rolleyes:
Rouxbarbe
11/06/2017, 13h09
J'en avais déjà parlé, il y avait au moins un exemplaire près de chez moi mais personne ne s'est manifesté j'ai supposé que ça intéressait personne du coup :blink:
reveur81
11/06/2017, 13h49
J'en avais déjà parlé, il y avait au moins un exemplaire près de chez moi mais personne ne s'est manifesté j'ai supposé que ça intéressait personne du coup :blink:
Tu habites au bout du monde :p
Barbe Rousse
11/06/2017, 14h07
Sans dec de l'avoir trouvé :). Moi je désespère.
Ah désolé :facepalm:
Il y en avait même une deuxième boîte ;)
Et c'est une édition Matagot
RogerLeBanni
11/06/2017, 14h09
Prends-les et revends-les sur ebay à 120 € :ninja:
FMP-thE_mAd
11/06/2017, 14h23
Étape suivante, renoncer à un vrai bon jeu :ninja:
Huhu bien vu :)
Nan après sans rire j'y ai beaucoup joué à Zombicide. C'était mon premier jeu "améritrash". Pis maintenant que je n'y joue plus je peints les figurines.
Donc bon.
Mais clairement j'achète plus rien chez eux quoiqu'il arrive.
the_wamburger
11/06/2017, 15h49
Tiens j'ai enfin joué au Conan qu'on m'avait offert il y a quelques mois. Eh bien il a fallu le livret de règles de base ainsi que celui "corrigé" pour qu'on arrive à comprendre le jeu, qui nous a semblé fichtrement mal expliqué. J'ai gagné en tant qu'Overlord contre mon poto qui jouait les trois héros sur le premier scénar.
J'aime beaucoup le système de fatigue. En revanche, je n'accroche pas vraiment au thème du jeu (Conan, bof), et je m'interroge sur la rejouabilité des scénarios. Est-ce que vous avez eu l'occasion de rejouer au même scénar plusieurs fois et qu'en avez-vous pensé ? :)
Carcassonne version préhisoire, [B]
Tiens il vaut tjs plus le coup que le Carcassonne bleu celui ci ? Ou depuis ils ont sorti plus intéressant (mers du sud, amazone...) ?
Epikoienkore
11/06/2017, 17h05
La version Amazone est très chouette, avec sa course de pirogues sur le fleuve en sus de la pose classique de tuiles ! Et c'est trèès joli.
Rouxbarbe
11/06/2017, 19h40
Tu habites au bout du monde :p
Beh une boîte ça s'envoie :p
ElviejoDragon
11/06/2017, 23h24
Tiens j'ai enfin joué au Conan qu'on m'avait offert il y a quelques mois. Eh bien il a fallu le livret de règles de base ainsi que celui "corrigé" pour qu'on arrive à comprendre le jeu, qui nous a semblé fichtrement mal expliqué. J'ai gagné en tant qu'Overlord contre mon poto qui jouait les trois héros sur le premier scénar.
J'aime beaucoup le système de fatigue. En revanche, je n'accroche pas vraiment au thème du jeu (Conan, bof)
Ils en refont un avec Batman. Ce sera aussi sur Kickstarter.
FMP-thE_mAd
12/06/2017, 00h50
Tiens il vaut tjs plus le coup que le Carcassonne bleu celui ci ? Ou depuis ils ont sorti plus intéressant (mers du sud, amazone...) ?
Perso je m'en contente. C'est très joli, ça reste simple et c'est mieux que la version bleue. La boite se suffit à elle même.
J'y joue pas mal avec mes gosses aussi.
Deux tests hier:
Sbires, 4 victoires pour autant de parties avec madame. J'ai bien le jeu, mais du coup je suis peut être partial; j'attends avec impatience de le tester à 5.
Century: la route des épices juste une partie à deux, le jeu me paraît un splendor un peu plus costaud. Pareil, à tester à plusieurs.
Century: la route des épices juste une partie à deux, le jeu me paraît un splendor un peu plus costaud. Pareil, à tester à plusieurs.
Testé vendredi dernier. J'ai pas trouvé ça transcendant. En gros, tu prends les 3-4 cartes qui te vont bien pour récupérer les épices, et ensuite, c'est achat des cartes de victoire jusqu'à la fin. C'était vraiment pas passionnant pour moi, j'ai encore moins aimé que Splendor (que j'avais pas énormément aimé déjà).
Je suis d'accord sur le fait que si tu n'aimes pas trop splendor, faut même pas essayer Century.
Salut les canards !
je ne sais pas trop où poser ma question, je tente le coup ici ...
J'ai glissé Kharnage récemment dans une commande chez Amazon, annoncé en Français, j'ai reçu une boite en Allemand uniquement ... :(
Pas trop un souci puisque le livret de règles est dispo sur le site des DevilPigs, mais mon problème vient des cartes d'aide de jeu, ce que propose le site ne me convient pas vraiment : trois ou quatre pages avec toutes les compétences, ça casse un peu le rythme de la partie de devoir demander les feuilles au voisin / chercher l'icône de sa compétence.
Je me demande donc si quelqu'un sait où trouver les scans des aides de jeu en français, ou si l'un d'entre vous a déjà scanné ces quatres cartes ... :siffle:
Salut les canards !
je ne sais pas trop où poser ma question, je tente le coup ici ...
J'ai glissé Kharnage récemment dans une commande chez Amazon, annoncé en Français, j'ai reçu une boite en Allemand uniquement ... :(
Pas trop un souci puisque le livret de règles est dispo sur le site des DevilPigs, mais mon problème vient des cartes d'aide de jeu, ce que propose le site ne me convient pas vraiment : trois ou quatre pages avec toutes les compétences, ça casse un peu le rythme de la partie de devoir demander les feuilles au voisin / chercher l'icône de sa compétence.
Je me demande donc si quelqu'un sait où trouver les scans des aides de jeu en français, ou si l'un d'entre vous a déjà scanné ces quatres cartes ... :siffle:
Et en demandant aux devil pigs directement ? Sur leur forum par exemple, ils sont assez cools en général.
Tu demandes un retour amazon, c'est eux qui payent.
Et en fonction du prix il peuvent même te dire de le garder.
Merwin Tonnel
12/06/2017, 18h04
J'avais récupéré des cartes refaites par un utilisateur de cwowd (http://www.cwowd.com/forum-communaute/topic/a-venir-kharnage-par-devil-pig-games-ks-vf-le-24-mars-a-20-heures/page/26/#post-131203) qui regroupaient tous les pouvoirs (avec les extensions et les exclus KS) par race. C'est plus en ligne sur sa Dropbox, donc je les remets en ligne ici :
https://www.dropbox.com/s/wfw70n68qzrq84z/Kharnage%20Pliage%20Page%201.pdf?dl=0
https://www.dropbox.com/s/12yma95ahjcb0tb/Kharnage%20Pliage%20Page%202.pdf?dl=0
Il y a d'autres versions aussi qui se promènent sur le topic TricTrac.
Barbe Rousse
12/06/2017, 19h18
2/3 petites questions par rapport aux règles de Scythe (il me semblait qu'il y avait un topic pour ça, mais pas retrouvé...)
Sur le plateau en haut à droite, à côté de l'emplacement des cartes combat, il y a le logo de puissance ainsi qu'un multiplicateur, il sert à quoi ? Il n'a pas de légende dans la partie plateau de jeu sur le bouquin de règles.
Concernant les cartes combat, comment la pile de pioche et la pile de défausse peuvent être vides en même temps ? Si les joueurs ont toutes les cartes en main et rien utilisé ?
C'est le nombre d'exemplaires de cartes avec la puissance indiquée. :) Pour l'autre question aucune idée par contre.
RogerLeBanni
12/06/2017, 20h20
Concernant les cartes combat, comment la pile de pioche et la pile de défausse peuvent être vides en même temps ? Si les joueurs ont toutes les cartes en main et rien utilisé ?
Vu le nombre de cartes dispo, je vois même pas comment ça peut être possible.
Si toutes les cartes sont dans les mains des joueurs c'est qu'il serait peut être temps de se sortir les doigts et d'aller taper sur ses petits camarades ! :ninja:
Barbe Rousse
12/06/2017, 21h59
Ca me semblait bien bizarre également, mais c'est pourtant inscrit dans les règles
Ca peut arriver, donc y a une règle. Maintenant c'est très peu probable.
Barbe Rousse
13/06/2017, 00h09
Bon, première partie TRÈS longue, mais pas ennuyante pour autant. On a découvert le jeu, les règles (j'étais le seul à les avoir lues).
Vainqueur à 80 points, le deuxième vers 65 et moi à 57.
Très intéressant, il sera très probablement relancé (surtout que c'est le plus mauvais joueur du groupe qui a gagné)
2/3 petites questions par rapport aux règles de Scythe (il me semblait qu'il y avait un topic pour ça, mais pas retrouvé...)
Ici: http://forum.canardpc.com/threads/104374-JdS-Dis-Tonton-comment-%C3%A7a-marche-Les-points-de-regles-des-canards
Barbe Rousse
13/06/2017, 00h33
Merci Thigr, je risque d'y revenir souvent à cause de Scythe, notre premier jeu aussi "velu", bien que plutôt bien expliqué dans le livre de règles.
Par contre, la fabrication d'une boîte en carton mousse va être indispensable. Je me vois pas remettre tout en sachet à chaque partie.
Les plans sont prêts, il ne manque que le matériel.
J'avais récupéré des cartes refaites par un utilisateur de cwowd (http://www.cwowd.com/forum-communaute/topic/a-venir-kharnage-par-devil-pig-games-ks-vf-le-24-mars-a-20-heures/page/26/#post-131203) qui regroupaient tous les pouvoirs (avec les extensions et les exclus KS) par race. C'est plus en ligne sur sa Dropbox, donc je les remets en ligne ici :
https://www.dropbox.com/s/wfw70n68qzrq84z/Kharnage%20Pliage%20Page%201.pdf?dl=0
https://www.dropbox.com/s/12yma95ahjcb0tb/Kharnage%20Pliage%20Page%202.pdf?dl=0
Il y a d'autres versions aussi qui se promènent sur le topic TricTrac.
:lol: Génial ! Merci beaucoup !!
Ils en refont un avec Batman. Ce sera aussi sur Kickstarter.
Han! C'est vrai ce mensonge ?
J'ai pas craqué sur Conan à cause de l'univers, mais si ils font ça sur Batman, je back direct !
Han! C'est vrai ce mensonge ?
J'ai pas craqué sur Conan à cause de l'univers, mais si ils font ça sur Batman, je back direct !
Oui, ça fait un moment qu'ils en parlent.
Epikoienkore
14/06/2017, 11h21
Ils font même plus qu'en parler, un proto était visible à Cannes en février !
Par contre je crois que le KS n'est pas prévu avant 2018.
Ils font même plus qu'en parler, un proto était visible à Cannes en février !
En effet je viens de me renseigner, ils font régulièrement des Bat-tours pour présenter leurs prototypes.
Anonyme866
14/06/2017, 17h25
J'ai vu que LudiBay propose des précommandes de Cthulhu Wars V2 VF.
À ce sujet, avec les parties menées depuis par les joueurs de la première heure, y a t-il eu des retours sur la pertinence des extensions ? Certaines ajoutent elles de véritables alternatives de jeu tout en étant équilibrées ? Où certaines sont elles redondantes ? Voire déséquilibrées ?
Ze Pompom
14/06/2017, 19h54
Petit retour sur Terraforming Mars après une dizaine de parties multijoueur et un peu moins de 20 parties solo.
Le solo est hyper agréable, il faut faire cependant super attention à ne rien oublier (et en particulier ne pas oublier d'augmenter son TR) je me suis fait un petit doc pour ça. Au départ ça parait compliqué, mais c'est un jeu d'apprentissage, je suis maintenant, à plus de 90% de victoire (j'en ai perdu une sur mes 15 dernières) L'enjeu de passer les 100 points par contre est pas simple (je ne l'ai fait qu'une fois et fais habituellement entre 95 et 98). Je vais tester les corpos fan made pour changer, en attendant l'extension.
Le multi est super, mais un peu long (ça ne me dérange pas mais faut compter 3h en draftant + ere des corpos). Je ne suis pas du tout convaincu que le draft change quoique ce soit en terme de resultats, mais c'est sympa. (et psychologiquement, certains sont persuadés que ça change, alors pourquoi pas). Le hasard ne me parait pas du tout central dans le jeu, hormis quelques rares combos (et encore). L'exploitation du plateau et des objectifs et récompenses est absolument centrale : je n'ai encore jamais vu de stratégie "cartes" gagner. (J'ai jamais essayé personnellement, j'ai par contre gagné en ayant joué 9 cartes en tout.) et l'anticipation du timing de fin de partie est très (très) importante.
C'est vraiment un excellent jeu, un peu poids lourd mais hyper fluide. Vivement l'extension !
Petit retour sur Terraforming Mars après une dizaine de parties multijoueur et un peu moins de 20 parties solo.
Le solo est hyper agréable, il faut faire cependant super attention à ne rien oublier (et en particulier ne pas oublier d'augmenter son TR) je me suis fait un petit doc pour ça. Au départ ça parait compliqué, mais c'est un jeu d'apprentissage, je suis maintenant, à plus de 90% de victoire (j'en ai perdu une sur mes 15 dernières) L'enjeu de passer les 100 points par contre est pas simple (je ne l'ai fait qu'une fois et fais habituellement entre 95 et 98). Je vais tester les corpos fan made pour changer, en attendant l'extension.
Le multi est super, mais un peu long (ça ne me dérange pas mais faut compter 3h en draftant + ere des corpos). Je ne suis pas du tout convaincu que le draft change quoique ce soit en terme de resultats, mais c'est sympa. (et psychologiquement, certains sont persuadés que ça change, alors pourquoi pas). Le hasard ne me parait pas du tout central dans le jeu, hormis quelques rares combos (et encore). L'exploitation du plateau et des objectifs et récompenses est absolument centrale : je n'ai encore jamais vu de stratégie "cartes" gagner. (J'ai jamais essayé personnellement, j'ai par contre gagné en ayant joué 9 cartes en tout.) et l'anticipation du timing de fin de partie est très (très) importante.
C'est vraiment un excellent jeu, un peu poids lourd mais hyper fluide. Vivement l'extension !
Ah tiens, je rebondis dessus, j'ai fait mes deux première parties mardi soir (4 joueurs, découverte) et hier (solo, découverte).
On a joué mardi avec les "jeunes corporations", sans l'ère des corporations ni Draft, et bien qu'on découvrait le jeu, j'ai eu une réelle impression de ramer à cause des projets que je piochais. Mes premiers, je n'ai eu que des projets bleus. Alors certes, ça m'a donnée quelques actions, mais j'ai stagné niveau production de ressources, quand je voyais les autres joueurs poser toutes leurs cartes vertes avec un cout minime (Mon premier projet était quand même l'exportation d'eau de Ganymède) et faire augmenter leurs productions.
La ou j'ai eu de la chance néanmoins, j'ai pu poser assez tôt les algues polaires je crois, qui me permettait de récupérer deux ressources "nature" à chaque fois qu'une tuile océan était posée.
J'ai aussi posé l'aciérie je crois qui permettait contre 4 énergies, de récupérer 2 aciers et d'augmenter l'effet de serre. Au final je ne m'en suis pas tiré si mal, mais c'est surtout parceque j'ai réussi à être opportuniste, et a placer deux cités qui étaient quasiment entourées de forêt. Néanmoins, quand je vois qu'à la fin j'avais joué 6 cartes projet tandis que mes adversaires étaient à presque 20 pour certains, le tirage y a un peu joué. Et on entre 60 et 80 points tous.
Pour ma partie solo, ça c'est passé nettement mieux, j'ai eu une bonne combo au début, j'ai eu la compagnie Thor, merci pour l'energie, avec le réseau urbain, qui permet de gagner X M€, X étant le nombre de cités en jeu. En comptant les deux de base, ça m'a fait un joli petit complément dès le début !
reveur81
15/06/2017, 12h39
Sur la question du draft : Si on part sur sur une stratégie spécifique comme les animaux, il FAUT plusieurs cartes pour que ça paye.
- Avec draft : Si on est tout seul sur cet axe, les autres ne vont pas les garder, et on a beaucoup plus de chance de les voir passer.
- Sans draft : ce n'est que du cul. On tire plein de cartes animaux qui combotent, bingo. Ou alors elles ne sortent pas : tant pour toi !
J'ai pris cet exemple spécifique, mais c'est vrai pour beaucoup de stratégies.
Sans draft le ratio hasard/temps de jeu ne me paraît pas intéressant.
Ze Pompom
15/06/2017, 12h56
Avec draft, les joueurs te laisseront pas les cartes si elles sont vraiment intéressantes pour toi. C'est en ça que ça ne change pas vraiment la donne à mon avis.
Quand au hasard, j'ai dis ce que j'en pensais, je pense qu'il est tout à fait mineur par rapport à la gestion des timings et du plateau. On peut croire qu'on a perdu parcequ'on a pas eu de bol, ou parceque machin a eu de la chance, mais je pense que c'est en fait très très rarement le cas.
Typiquement, partir sur un axe de développement alors qu'on n'a pas déjà les cartes en main en en espérant en piocher, c'est pas ne pas avoir de chance, c'est mal jouer.
Je suis d'accord, le draft permet de pas mal réduire l'aléatoire, et rend l'élaboration de stratégie un peu plus viable aussi.
Si on est tout seul sur cet axe, les autres ne vont pas les garder, et on a beaucoup plus de chance de les voir passer.
Ca dépend un peu des joueurs, tu peux aussi avoir l'effet "ah non cette carte la va être trop forte pour XXX, je vais la prendre et la balancer".
Perso j'ai pas été convaincu que le draft change beaucoup de choses.
reveur81
15/06/2017, 13h27
Avec draft, les joueurs te laisseront pas les cartes si elles sont vraiment intéressantes pour toi. C'est en ça que ça ne change pas vraiment la donne à mon avis.
Quand au hasard, j'ai dis ce que j'en pensais, je pense qu'il est tout à fait mineur par rapport à la gestion des timings et du plateau. On peut croire qu'on a perdu parcequ'on a pas eu de bol, ou parceque machin a eu de la chance, mais je pense que c'est en fait très très rarement le cas.
Typiquement, partir sur un axe de développement alors qu'on n'a pas déjà les cartes en main en en espérant en piocher, c'est pas ne pas avoir de chance, c'est mal jouer.
Je supporte beaucoup plus facilement le fait de ne pas avoir ce que je veux parce que les autres ont bien joué plutôt que parce que je n'ai pas eu de chance.
Avec draft, les joueurs te laisseront pas les cartes si elles sont vraiment intéressantes pour toi. C'est en ça que ça ne change pas vraiment la donne à mon avis.
Pas si tu les gardes sous la main pour les poser un poil plus tard.
reveur81
15/06/2017, 13h53
Est-ce que vous vous imaginez jouer à 7 Wonders ou Inis sans draft, juste en piochant et jouant ce qu'on a en main, et dire : "ça change rien".
ElviejoDragon
15/06/2017, 14h01
Est-ce que vous vous imaginez jouer à 7 Wonders
Non
reveur81
15/06/2017, 14h02
Non
https://media.tenor.com/images/2d4935ac4f3a974a292630693404be69/tenor.gif
Ze Pompom
15/06/2017, 14h43
Est-ce que vous vous imaginez jouer à 7 Wonders ou Inis sans draft, juste en piochant et jouant ce qu'on a en main, et dire : "ça change rien".
ça c'est des bons exemples tout à fait apropriés...
Je ne dis pas que ça ne change rien, je dis que ça n'influe pas (ou peu) sur le facteur "chance" (qui n'est de toute façon pas si important dans le jeu à mon avis.)
- - - Mise à jour - - -
Pas si tu les gardes sous la main pour les poser un poil plus tard.
Tu comptes payer et stocker des cartes pour les jouer plus tard dans l'espoir que si aux prochains tours de pioche les cartes que tu veux arrivent tes adversaires ne te bloqueront pas donc ?
Dans un jeu ou la partie dure moins de 10 tours ça me parait tout à fait viable.
Après, moi le draft, j'aime bien, quand les adversaires ralent parceque t'as joué telle ou telle carte trop balaise, t'as qu'à dire, ben, c'est machin qui me les a filées :)
Tu comptes payer et stocker des cartes pour les jouer plus tard dans l'espoir que si aux prochains tours de pioche les cartes que tu veux arrivent tes adversaires ne te bloqueront pas donc ?
Dans un jeu ou la partie dure moins de 10 tours ça me parait tout à fait viable.
Nul besoin de faire dans le sarcasme... :tired:
Tant que tes adversaires ne voient pas tes cartes, ils ne peuvent pas t'empêcher de mettre en place ta stratégie. Tu peux attendre un ou deux tours et poser d'autres cartes en attendant l'arrivée de ton combo, ça se fait pas si mal dans le jeu. Donc, oui, je maintiens ce que je dis, y'a moyen de cacher ta strat un p'tit peu pour éviter le blocage adverse (sachant que ce blocage n'est pas si évident que ça, car entre une carte qui l'intéresse et une carte qu'il prend pour bloquer un autre, à priori, l'adversaire choisit la carte qui l'intéresse).
Ze Pompom
15/06/2017, 20h38
Désolé pour le sarcasme, mais ça me paraissait un exemple foireux. Non pas que je ne garde jamais des cartes 'pour voir' ceci dit (par exemple, je garde parfois les virus qui donnent des bonus aux autres virus) ça me parait quand même marginal.
Je viens de voir qu'il y a le même débat sur Tric Trac, c'est marrant, je suis donc plutôt de l'avis de Ocelau et Kakawette de là bas (à part que je ne trouve pas que le tirage soit déterminant pour gagner en solo avec de l'expérience.)
Désolé pour le sarcasme
Pas de soucis.
On est donc d'accord qu'on est pas d'accord sur ce point :)
Est-ce que vous vous imaginez jouer à 7 Wonders ou Inis sans draft, juste en piochant et jouant ce qu'on a en main, et dire : "ça change rien".
Je prendrais plus l'exemple d'Agricola, où sans draft, le rapport [part de moule] * [temps de jeu] (pour reprendre ce qui a été dit plus haut) devient trop important.
fishinou
16/06/2017, 11h21
1ere partie de 7wonders duel hier soir.
Je suis pas sur d'avoir compris toutes les subtilités mais ça va venir. Un peu long forcément, le temps de tout lire pour la 1ere fois, de naviguer dans les règles, de comprendre les mécanismes du jeu... mais la prochaine fois ça devrait rouler bien plus vite.
Ah et penser au commerce aussi pour acheter des ressources, on a fait toute la partie sans c'était assez ... Intéressant :XD:
Bref, du très bon comme prévu ;)
Bebealien
16/06/2017, 11h23
HAaaaa 7 Wonders duel, une petite merveille de jeu à deux, encore plus profond avec son extension.
fishinou
16/06/2017, 12h29
Ouai ben on va déjà poncer un peu celui-là avant de penser à l'extension !
Ce soir on test patchwork normalement ;)
RogerLeBanni
16/06/2017, 12h45
Des nouvelles de Scythe, ça nous manquait.
- Wind Gambit pour novembre 2017, avec quelques boîtes dispo à Essen, ou dans toutes les bonnes crémeries d'import (la vf pour Ahahahah 201X)
Toujours aussi cher, les règles en pdf sous peu, et avec des GROS bateaux pour stocker des ressources et des meeples :
https://tof.cx/images/2017/06/16/704459d45078c642f8f88600561934a7.th.jpg (https://tof.cx/image/FSUuh)
(épreuve résine)
- La Legendary Box, Une grosse boîte vide en prod le mois prochain, pour tout ranger au même endroit avec des inserts et la possibilité de garder les couvercles de l'édition KS, dispo cet hiver :
https://tof.cx/images/2017/06/16/f475b1a80fff5d49a49b2746bada65c6.th.jpg (https://tof.cx/image/FSWfD)
- Stonemaier Games vient de fêter la 100 000 ème copie du jeu sortie d'usine ! :O
- La future et inconnue 3ème extension sera la dernière vu que l'illustrateur en a un peu ras le bol de Scythe et qu'il veut pouvoir enfin bosser sur autre chose.
La future et inconnue 3ème extension sera la dernière vu que l'illustrateur en a un peu ras le bol de Scythe et qu'il veut pouvoir enfin bosser sur autre chose.
Sauf erreur, c'est un jeu vidéo qui s'appelle Iron Harvest
RogerLeBanni
16/06/2017, 13h06
Et Charterstone (https://stonemaiergames.com/games/charterstone/), le jeu de gestion en legacy "additif" (et non pas destructif) pour la fin Octobre. J'ai hâte même si je suis pas fan du design mignonet/pastel ! :bave:
https://tof.cx/images/2017/06/16/959f5c8521c5c4c382a523707d957f3d.png
- - - Mise à jour - - -
Sauf erreur, c'est un jeu vidéo qui s'appelle Iron Harvest
Ce qui n'est pas vraiment ce qu'on peut appeler "autre chose que Scythe". On peut penser qu'il a fini de bosser sur le jeu vidéo et qu'il tire vraiment un trait sur cet univers. :p
ElviejoDragon
16/06/2017, 14h06
- Stonemaier Games vient de fêter la 100 000 ème copie du jeu sortie d'usine ! :O
Le 100 000e exemplaire
https://tof.cx/images/2017/06/16/63ebdebba8c3aba294eff2506e299a4e.jpg
Et Chartestone (https://stonemaiergames.com/games/charterstone/), le jeu de gestion en legacy "additif" (et non pas destructif) pour la fin Octobre. J'ai hâte même si je suis pas fan du design mignonet/pastel ! :bave:
J'adore le dessin pour ma part !
Anonyme866
16/06/2017, 15h25
Idem, je le trouve reposant, parfait pour jouer avec des non-joueurs ou occasionnels si le système confirme sa simplicité évolutive. J'ai hâte de voir d'autres illustrations.
Et j'aime aussi le jeu de mots avec chatterton qui va bien avec le concept d'autocollants.
Afloplouf
16/06/2017, 16h26
Autocollants ? J'ai vu que ce serait du legacy qui se transforme en jeu qu'on peut jouer à l'infini après (c'est en tout ce qu'ils promettent) mais j'ai pas vu d'info sur le gameplay lui-même. Des infos ont fuité ?
RogerLeBanni
16/06/2017, 18h01
Ouais, le lien que j'ai donné en fait. :p
In Charterstone, a competitive legacy game scaled for 1-6 players, you construct buildings and inhabit a shared village. Building stickers are removed from cards and permanently added to your charter on the board, becoming action spaces for any player to use (kind of like Lords of Waterdeep, Caylus and Ora et Labora). Thus, a few available buildings soon grow into a bustling village with dozens of actions.
Charterstone features the following:
streamlined starting rulebook: learn as you play and add rules as you unlock content
engine-building elements within each game and over the course of the campaign
a branching storyline where short-term decisions have a long-term impact
a secret component found in only one other board game
75+ “crates” to unlock: 36 metal coins, 350+ unique cards, and 230+ wooden tokens (exactly 12 of each resource: wood, coal, grain, brick, iron, and pumpkin)
Your journey through Charterstone’s many secrets will last 12 games, but it doesn’t end there. Your completed village will be a one-of-a-kind, variable worker-placement game.
Charterstone will be release in October/November 2017. There will not be a Kickstarter or pre-orders from Stonemaier
En gros tu démarres le jeu sur un plateau quasi vierge, une prairie où vont s'installer les villageois. C'est de la pose d'ouvriers, a priori. A chaque partie, on colle des stickers sur le plateau pour symboliser la construction de nouveaux bâtiments (= de nouvelles actions) qui seront en place lors des prochaines parties. A la fin de la campagne (12 scénarios), ton village est personnalisé et opérationnel pour autant de parties libres que tu veux. C'est juste que tu n'ajouteras rien de plus.
reveur81
16/06/2017, 22h59
Lors d'une interview, le mec le SMG a expliqué que c'était un vrai jeu legacy hein, il n'y aurait pas beaucoup d'intérêt à le sortir une fois terminé.
RogerLeBanni
17/06/2017, 00h48
J'ai du mal à penser que parce que tu as fini la campagne, subitement, le jeu de gestion intrinsèque perd de son intérêt. Pis faut déjà les aligner les 12 parties. En un an j'ai toujours pas fini la deuxième moitié de Pandémie. :p
Je sors tout juste d'une grosse partie de Terraforming Mars avec Nnexxus qui m'a battu d'un point ! :p (GG à lui)
En revanche, je ne sais pas si on a fait trainer ou quoi, mais on a tout les deux dépassé allègrement les 100 points (j'ai trouvé ça étrange). Autre petit point, mais j'ai la flemme de la poser sur le topic des règles, quand on a une carte qui nous dit de mettre par exemple deux jetons "animaux" sur une carte "animaux". Que l'on en a pas, mais l'adversaire oui, on est obligé de lui donner ces animaux ?
Edit :
Moi j'avais posté ça ?
J'ai également du rater mon post alors..
CA Y EST !!!! Je l'ai retrouvé !!! :p
http://forum.canardpc.com/threads/104179-Les-Bricols-Duck-Pimp-my-game?p=10748099&viewfull=1#post10748099
Je sors tout juste d'une grosse partie de Terraforming Mars avec Nnexxus qui m'a battu d'un point ! :p (GG à lui)
En revanche, je ne sais pas si on a fait trainer ou quoi, mais on a tout les deux dépassé allègrement les 100 points (j'ai trouvé ça étrange).
On a fait une partie très rapide à 3 durant laquelle j'ai fini à 81 points, donc, c'est pas impossible de dépasser les 100 points si vous prenez votre temps et que vous remplissez Mars.
Anonyme866
17/06/2017, 06h40
J'ai du mal à penser que parce que tu as fini la campagne, subitement, le jeu de gestion intrinsèque perd de son intérêt.Tu perds la possibilité de pose de stickers, donc d'options de jeu. La campagne peut donner un plateau final frustrant en raisons d'erreurs de débutant héritées des premiers scénarii de campagne, lors de la découverte. Une configuration ne donnant pas assez d'options de jeu ou facilitant trop significativement certaines ne permettra pas une diversification de parties suffisante pour conserver l'intérêt.
reveur81
17/06/2017, 08h49
J'ai du mal à penser que parce que tu as fini la campagne, subitement, le jeu de gestion intrinsèque perd de son intérêt. Pis faut déjà les aligner les 12 parties. En un an j'ai toujours pas fini la deuxième moitié de Pandémie. :p
Ce n'est pas mes mots hein :p, c'est ceux de l'auteur. Interview sur le podcast Duke of Dice, publiée il y a quelques semaines.
Ze Pompom
17/06/2017, 09h04
Je sors tout juste d'une grosse partie de Terraforming Mars avec Nnexxus qui m'a battu d'un point ! :p (GG à lui)
En revanche, je ne sais pas si on a fait trainer ou quoi, mais on a tout les deux dépassé allègrement les 100 points (j'ai trouvé ça étrange). Autre petit point, mais j'ai la flemme de la poser sur le topic des règles, quand on a une carte qui nous dit de mettre par exemple deux jetons "animaux" sur une carte "animaux". Que l'on en a pas, mais l'adversaire oui, on est obligé de lui donner ces animaux ?
Edit :
CA Y EST !!!! Je l'ai retrouvé !!! :p
http://forum.canardpc.com/threads/104179-Les-Bricols-Duck-Pimp-my-game?p=10748099&viewfull=1#post10748099
les parties à 4 ou 5 que j'ai faites se gagnent en général a plus de 75 points (entre 75 et 90 disons). 100 c'est quand même beaucoup (à 5) mais pour peu qu'un paramètre ait été bloqué, pourquoi pas ! Par contre si vous étiez deux il y a plus de points de terraformation pour chacun donc c'est pas étonnant.
On n'est à priori pas obligé d'ajouter des animaux chez les autres (pareil pour les microbes).
Tant qu'à parler animaux, la carte poissons a un texte buggé (mais l'icono est bonne) il faut enlever une prod de plantes a quelqu'un d'autre et pas à soi.
Des nouvelles de Scythe, ça nous manquait.
- La Legendary Box, Une grosse boîte vide en prod le mois prochain, pour tout ranger au même endroit avec des inserts et la possibilité de garder les couvercles de l'édition KS, dispo cet hiver :
Pour les inserts, si j'ai bien compris, ce ne sera pas compris dedans, il me semble qu'il dit "just a box".
Je dis ça, j'ai craqué pour l'insert Broken Token il y a 15 jours, alors j'essaie de me rassurer :ninja:
Barbe Rousse
17/06/2017, 11h50
Et moi je suis en train de faire mon insert en carton plume. J'espère que je pourrai tout réutiliser :tired:
RogerLeBanni
17/06/2017, 12h04
Pas exactement des inserts mais :
To be perfectly clear, this is just a box. The only contents of the box will be a few "filler boxes" so that your components don't slide around too much.
FMP-thE_mAd
17/06/2017, 12h05
Je sors tout juste d'une grosse partie de Terraforming Mars avec Nnexxus qui m'a battu d'un point ! :p (GG à lui)
Tiens j'ai fait ma première partie hier soir à 3 joueurs.
On a fini à 89 - 89 - 71.
Mais j'ai fait une erreur de règle : j'avais la corpo qui monte le NT de 1 de plus en payant 3, mais c'est en fait limité à 1x par génération. Or je le faisais dès que je montais mon NT (quand j'avais les sous). Bon, ce n'est pas si grave je ne l'ai fait plusieurs fois que pendant 1 ou 2 générations (sur les 14 de la partie), mais bon faudra que je fasse gaffe.
Sinon l'autre joueur à 89 avait une carte qui lui permettait de mettre des jetons dessus en dépensant de l'énergie. Et comme il était blindé d'énergie, cette carte lui a rapporté 18 points d'un coup.
On est allé assez peu sur la planète finalement.
J'ai bien aimé, plus que ce que je pensais en fait. Mais clairement le jeu est un poil long. A la fin on en avait un peu marre au final. Le début est peut-être un peu trop lent (on a bien aimé la fin en revanche, quand on peut faire plusieurs tours pendant une même génération).
Il faudrait peut-être partir avec une carte qu'on pose gratuitement, ou deux éventuellement, histoire d'accélérer le début.
RogerLeBanni
17/06/2017, 12h05
Ce n'est pas mes mots hein :p, c'est ceux de l'auteur. Interview sur le podcast Duke of Dice, publiée il y a quelques semaines.
Bon écoute, on verra à la sortie du jeu, hein. Il dit l'inverse dans ses présentations écrites. C'est pas clair son histoire. :p
Ze Pompom
17/06/2017, 13h58
hier soir, pas de terraforming mars pour une fois, mais Dice Forge et Century
Dice Forge c'est très joli, agréable, léger et familial. C'est par contre le jeu le plus chiant du monde à ranger (défaire tous les dés, remettre tout comme il faut sur le plateau, c'est la plaie).
Century, c'est léger et sympathique. Beaucoup trop cher pour ce que c'est par contre (on a vraiment l'impression qu'ils ont cherchés à faire monter artificiellement le prix du jeu avec du matos inutile. En même temps, c'est du nouveau philo, on est habitué à leur politique de prix) à 20€ c'était cool, à 35 c'est sans moi.
hier soir, pas de terraforming mars pour une fois, mais Dice Forge et Century
Dice Forge c'est très joli, agréable, léger et familial. C'est par contre le jeu le plus chiant du monde à ranger (défaire tous les dés, remettre tout comme il faut sur le plateau, c'est la plaie).
Century, c'est léger et sympathique. Beaucoup trop cher pour ce que c'est par contre (on a vraiment l'impression qu'ils ont cherchés à faire monter artificiellement le prix du jeu avec du matos inutile. En même temps, c'est du nouveau philo, on est habitué à leur politique de prix) à 20€ c'était cool, à 35 c'est sans moi.
Tiens, Century, je l'ai vu jouer à Jeux Du Monde la semaine dernière, mais tu as raison, même si le jeu est sympa, il reste trop cher.
Ze Pompom
17/06/2017, 17h02
Justement, hier soir, on a joué avec Didier (et mon fils de 9 ans pour le Century).
On n'est à priori pas obligé d'ajouter des animaux chez les autres (pareil pour les microbes).
Du coup sauf erreur de ma part, notre partie avec ds108j se solde par un match nul à 117 pts chacun !
Du coup sauf erreur de ma part, notre partie avec ds108j se solde par un match nul à 117 pts chacun !
Ah oui, du coup tu n'as pas récupéré tes deux derniers caniches ! :p
fishinou
19/06/2017, 08h49
Testé Patchwork et Star Realms ce WE !
Patchwork c'est très sympa, j'en ferais pas 15 parties de suites mais ça ressortira sans problème, ça tourne vite et bien et je trouve ça original par rapport à ce dont j'ai l'habitude.
Star Realms c'est vraiment excellent ! Bon, vu le thème et l'impression que j'ai eu en parcourant les règles, j'avais peur que madame n'accroche pas du tout. Après une 1ère partie ou on a bien galéré avec ces règles justement (honnêtement soit on est con, soit y'a plein de truc mal/pas expliqué), madame a bien voulu en refaire une et accroche bien finalement :lol:
Entre temps j'ai pris l'appli android et c'est pratique, voir tourner le jeu comme ça m'a permis de confirmer quelques points de règle sur lesquels on avait des doutes... donc ça c'est fait ;)
Par contre j'ai l'impression que y'a des "combo" clairement abusé : Toujours cette 1ère partie, on achetait des cartes un peu au feeling vu qu'on en connaissait aucune, et j'ai très vite (mais genre très vite) sortie le transporteur "baleine" blob avec une base blob, qui revenait très souvent car peu de cartes, qui m'a permis de toper à chaque fois un énorme vaisseau coutant 7 ou 8 gratuit donc, et à mettre au dessus du deck donc joué au tour suivant à coup sûr :O
Bref, madame à pas vu le jour ^_^
Bon heureusement les parties d'après ce n'est pas sortie comme ça et ce fut du coup plus équilibré (et donc intéressant).
Mais une fois pris la coup, c'est un jeu qui tourne effectivement très bien et très vite, donc parfait :lol:
CptProut
19/06/2017, 09h32
Testé Patchwork et Star Realms ce WE !
Patchwork c'est très sympa, j'en ferais pas 15 parties de suites mais ça ressortira sans problème, ça tourne vite et bien et je trouve ça original par rapport à ce dont j'ai l'habitude.
Star Realms
Par contre j'ai l'impression que y'a des "combo" clairement abusé
Pas vraiment en fait, si tu a l'appli tu peut tester le mode scenario l'ia te prouve qu'il est possible de se sortir de situation desastreuse avec un peu de reflexion.
Petite partie de Techno Bowl fraîchement reçu avec Elviejo samedi dernier. Match en 7 vs 7 avec les compétences des joueurs opposant les Tyrants (Seattle Seahawks) aux Reapers (Oakland Raiders). On est allé jusqu'au bout du bout en cramant tous les timeouts possibles. Je commence par recevoir et fais une belle percée jusqu'à la ligne des 15 yards adverses lors du premier down mais après ça je me heurte à une défense béton, ne progressant que de 5 yards par down. Au début du 4ème, je suis juste devant la zone de touchdown et c'est le dernier temps de jeu de la première mi-temps. Mon joueur le plus rapide profite d'un trou laissé dans la défense et arrive à agir avant le joueur le plus rapide adverse pour aller planter un touchdown à la dernière minute. :lol:
Début de seconde période, je me foire complètement en défense lors d'un blocage sur lequel j'avais un beau bonus puis en tentant un tacle hasardeux sur le porteur de balle (plus trop le choix après mon blocage raté) qui peut aller tranquillement marquer dès le premier down pour égaliser. :( Lors de l'engagement suivant, les Reapers arrivent à s'infiltrer dans ma défense pour mettre la pression sur mon quarterback. Je profite d'un blocage adverse foiré pour renverser la vapeur et arriver à me dégager de ce mauvais pas pour gagner un peu de terrain avant de me faire plaquer. Les downs suivants sont disputés mais lors de mon 4ème et dernier j'arrive à enfin percer la défense des Reapers suite à une passe bien ajustée et marque mon 2ème touchdown. Elviejo dépense ses 2 timeouts tant qu'il le peut pour se laisser le maximum de temps afin de revenir au score mais visiblement les Reapers n'y croient plus. Ça se traduit par quelques jets de dés foireux un peu au pire moment qui me permettent de plaquer son quarterback à plusieurs reprises jusqu'à le repousser dans sa propre zone de touchdown. Il arrivera quand même à éviter de s'y faire plaquer dedans (histoire de ne pas se prendre une safety :)) mais ne parviendra pas à recoller au score.
Victoire 14 à 7 pour les Tyrants. :lol:
J'aime toujours autant ce jeu. Les règles sont finalement assez simples mais les tactiques nombreuses. Jouer avec les compétences apporte un plus indéniable au niveau de la différenciation des équipes avec leurs points forts sans ajouter trop de complexité. Je regrette vraiment pas de l'avoir backé celui-ci. ;)
ElviejoDragon
19/06/2017, 11h08
J'ai fait les pires jets de dés au pires moments.
Srsly j'ai dû faire au moins deux double 1 et deux 1-2 aux moments où j'avais le plus besoin de réussir un plaquage ou au moins ne pas perdre la balle.
Mais le jeu est bon !
Pourquoi vous z'avez pas joué à BloodBowl ?
Vouais, j'aillais demander la meme chose, quelle est la différence avec BB?
Parce que c'est du vrai football américain et pas du fantasy football. :) On retrouve les équipes de la NFL (une fois qu'on a fait la correspondance avec le nom) et on ne peut pas piétiner un adversaire ou le tuer. :p
ElviejoDragon
19/06/2017, 13h56
Et c'est pas du tout le même jeu accessoirement
ElviejoDragon
19/06/2017, 17h18
Bang le jeu de dés, Walking Dead (http://fr.asmodee.com/fr/news/2017/5/31/the-walking-de/)
C'est donc exactement le même jeu mais dans l'univers Walking Dead.
Le Sheraf devient le "chef des Survivants".
Les Hors-la-loi deviennent les "Sauveurs".
Le Renégat est un "Solitaire".
Et les Indiens sont remplacés par des zombies naturellement.
Même les Rôles sont absolument identiques, je vois d'ici que "le Gouverneur" c'est le pouvoir de "El Gringo" (qui avait autrement plus de classe, excusez-moi).
Bon une licence ça coûte cher (demandez à PlaidHat/Filo et leur Dead of Winter) faut bien rentabiliser, et pour ça rien de tel que de réutiliser de vieux jeux sans proposer de nouveauté. :tired:
et on ne peut pas piétiner un adversaire ou le tuer. :p
Du coup la question tient toujours
Pourquoi vous z'avez pas joué à BloodBowl ?
Bang le jeu de dés, Walking Dead (http://fr.asmodee.com/fr/news/2017/5/31/the-walking-de/)
C'est donc exactement le même jeu mais dans l'univers Walking Dead.
Le Sheraf devient le "chef des Survivants".
Les Hors-la-loi deviennent les "Sauveurs".
Le Renégat est un "Solitaire".
Et les Indiens sont remplacés par des zombies naturellement.
Même les Rôles sont absolument identiques, je vois d'ici que "le Gouverneur" c'est le pouvoir de "El Gringo" (qui avait autrement plus de classe, excusez-moi).
Bon une licence ça coûte cher (demandez à PlaidHat/Filo et leur Dead of Winter) faut bien rentabiliser, et pour ça rien de tel que de réutiliser de vieux jeux sans proposer de nouveauté. :tired:
Parce qu'a l'origine, Dead of winter devait etre licencié Walking Dead ?
Si c'est ca, bien content qu'ils aient pas eu....les dessins de Fernada SUarez sont nettement plus classes !
Oh , un summoner war 2.0 (https://www.plaidhatgames.com/games/crystal-clans) :ninja:
reveur81
19/06/2017, 23h00
Ca a l'air sympa.
Mais ça enterre vraiment la possibilité d'un remake de Summoner Wars, et ça c'est triste :).
MonsieurLuge
20/06/2017, 09h48
Samedi je suis tombé dans ma boutique préférée sur un jeu de cartes (dont j'ai oublié le nom) portant la mention "connexion Internet obligatoire".
Ca m'a rendu triste.
En plus ça a l'air bien naze.
MonsieurLuge
20/06/2017, 11h11
Unlock t'oblige à récupérer l'application. Après, tu es libre de jouer où tu veux.
Là tu ne peux pas profiter du jeu si tu n'as pas de connexion Internet.
De ce que j'en ai vu il faut acheter un deck de base et le compléter avec des boosters. Sachant que les combats permettent de gagner de l'expérience et que chaque carte peut être améliorée grâce à cette expérience. Du coup, c'est le compte de jeu en ligne qui conserve ces données et les cartes permettent seulement, via un socle NFC, de savoir de quoi est composé ton deck.
Les combats ne se déroulent qu'en ligne, comme EarthStone, par exemple.
Du coup, je ne comprends pas bien l'intérêt des cartes car elles sont inutilisables en l'état.
Pénétrer le marché des boutiques...
Les parents achètent pour voir et c'est le début de la fin.
Samedi je suis tombé dans ma boutique préférée sur un jeu de cartes (dont j'ai oublié le nom) portant la mention "connexion Internet obligatoire".
Ca m'a rendu triste.
En plus ça a l'air bien naze.
Mansions of Madness 2 utilise obligatoirement une app, donc même si tu n'as pas besoin du web au moment de jouer, faut bien que tu l'aies pour installer l'app.
Et c'est un bon jeu.
C'est comme tout : ça ne me fait pas chier d'avoir besoin d'Internet pour jouer à un MMO quelconque, ça me fait chier pour jouer à un jeu solo juste pour me refourguer des pubs après chaque run et s'assurer que je ne tipiak pas...
ElviejoDragon
20/06/2017, 16h22
Oui mais ça ce n'est pas grave.
X-Com ou Alchemists pour ne citer qu'eux fonctionnent aussi avec une app, mais au moins tu peux y jouer même si t'as pas de réseau.
Là c'est autre chose, apparemment la connexion est nécessaire pour jouer. Alors c'est vrai, aujourd'hui c'est relativement facile d'avoir une connexion, mais quand même imposer une connexion internet pour vendre un jeu de cartes physique c'est assez déroutant.
MonsieurLuge
20/06/2017, 16h29
Ouep. Avoir besoin d'une application pour étendre les possibilités offertes par le jeu ne me dérange pas.
Là on est dans le cas d'un jeu de société qui demande une connexion obligatoire. Je trouvais ça déjà immonde pour un jeu vidéo (souvenez-vous, Diablo3, SimCity, et tant d'autres) mais là on touche le fond.
Je trouvais ça déjà immonde pour un jeu vidéo (souvenez-vous, Diablo3, SimCity, et tant d'autres) mais là on touche le fond.Tout à fait ce que je voulais dire.
Le problème n'est pas qu'un jeu demande une connexion permanente, même en tant que jeu "physique". Par contre, pour en faire *ça*...
Je voudrais bien des retours de canard sur un jeu pas forcément très répandu : Helvetia cup, un bloodbowl light. Il y a un Coin du jeu dessus, mais à part ça ?
Comment ça à part ça ? :o
Le jeu est assez fun, simple et rapide, les figurines sont plutôt bien foutues et déjà peintes, le matos carton est un peu de la merde et le design global est trop foncé. A noter qu'il y a eu un KS pour des extensions qui fut une cata (mais le matos final est plutôt pas mal).
En résumé, c'est un bon jeu mais ça se voit que c'est le premier d'un jeune éditeur.
A noter qu'il existe une variante ultra simple pour jouer avec des enfants.
Barbe Rousse
21/06/2017, 17h29
Seconde partie de Scythe hier avec 2 nouveaux joueurs plus 1 qui n'écoute qu'à moitié les règles donc il a fallu réexpliquer tout.
Donc partie assez longue. Ma patience a failli être atteinte quand après 1h30 de jeu et sa deuxième partie mon pote qui n'écoute qu'à moitié les règles continue de confondre ressource et argent, ouvrier et recrue, qu'il fait n'importe quoi sur les déplacements et réclame de l'argent pour des constructions/déploiement/points permanents de recrue après 2 joueurs qui jouent après lui.
Au final on a réussi à finir la partie. Pas beaucoup de points. Ça allait de 30 à 60.
Mais dans l'ensemble ça continu de plaire à tout le monde. Vivement les parties fluides
Pour une partie fluide....tu dégages ton pote ?
MonsieurLuge
21/06/2017, 18h21
Ne le provoque pas, je suis certain que ça le démange ^^
Barbe Rousse
21/06/2017, 18h38
Il a senti hier que la pression commençait à monter ^^
Non mais la 3ème partie j'espère qu'il aura enfin compris ce que sont ressources/argent/ouvrier et recrue.
Et le portable pendant qu'on joue :boom: avec ça en moins il serait déjà plus attentif des pièces qu'il doit recevoir ou des bonus de recrues
RogerLeBanni
21/06/2017, 19h20
Et le portable pendant qu'on joue
:death:
Anonyme866
21/06/2017, 19h33
/.../ 1 qui n'écoute qu'à moitié les règles donc il a fallu réexpliquer tout. /.../+ Triz' qui les explique = COMBO !!! Cauchemar. ^_^
MonsieurLuge
21/06/2017, 22h46
Ouep. Avoir besoin d'une application pour étendre les possibilités offertes par le jeu ne me dérange pas.
Là on est dans le cas d'un jeu de société qui demande une connexion obligatoire. Je trouvais ça déjà immonde pour un jeu vidéo (souvenez-vous, Diablo3, SimCity, et tant d'autres) mais là on touche le fond.
Je m'auto-quote pour la bonne cause.
Le jeu en question est Malkyrs (http://malkyrs.com)
Je ne sais finalement pas ce que ça vaut mais en tout cas, les illustrations sont magnifiques.
FMP-thE_mAd
21/06/2017, 23h40
Il a senti hier que la pression commençait à monter ^^
Non mais la 3ème partie j'espère qu'il aura enfin compris ce que sont ressources/argent/ouvrier et recrue.
Et le portable pendant qu'on joue :boom: avec ça en moins il serait déjà plus attentif des pièces qu'il doit recevoir ou des bonus de recrues
Ah nan mais perso le type il revient plus, pote ou pas pote hein.
Punaise s'il y a bien un truc que j'encaisse pas c'est ça : le type qui vient jouer, qu'écoute rien parce qu'il est sur son portable et qui donc au final pourri la soirée de tout le monde.
J'ai eu le cas une soirée, un copain (un très bon ami en plus) qui jouait à un jeu en ligne sur son portable, qui avait des timers (je sais plus lequel, mais genre farmville quoi). Donc toutes les 10 minutes il retournait sur son portable pour faire une action sur son jeu. Ca me gavait, j'avais l'impression que finalement, il venait juste pour tuer le temps entre 2 attentes de son jeu. Je lui ai dit que les portables, c'était niet quoi, que s'il jouait avec nous bah il jouait, sinon c'était pas la peine qu'il vienne. Il a plus jamais fait ça.
Sinon tu appliques la "règle du jeu du jeu de cartes": dans Millenium Blades (que l'on appelle le jeu du jeu de cartes :P) il est spécifié noir sur blanc que si tu oublies de faire une action, récupérer un objet ou que tu fais des erreurs, tant pis, joué c'est joué. L'erreur fait partie du jeu.
Depuis quelques temps on applique ça dans d'autres jeux, je t'assure que les gens sont un peu plus concentrés.
fishinou
22/06/2017, 08h34
il est spécifié noir sur blanc que si tu oublies de faire une action, récupérer un objet ou que tu fais des erreurs, tant pis, joué c'est joué. L'erreur fait partie du jeu.
Ah ben j'ai toujours joué comme ça à tout :o
Quoi ? Y'a 3 tours t'a oublié de récupérer 5 PO et 2 gobelins ? Tant pis pour toi !
Pas plus tard que y'a 2 jours en jouant à Star Realms, j'ai oublié de faire défausser une carte à madame, tant pis pour moi !
ElviejoDragon
22/06/2017, 08h47
Tiens c'est intéressant ça.
Nous ça dépend si on peut backtracker facilement ou pas.
Bon genre si deux personnes ont joué derrière toi et que t'as oublié une action, en général tant pis tu l'as dans l'os.
Sinon ce n'est pas rare qu'on demande l'autorisation. "J'ai oublié ma pièce d'or je peux la prendre ?" et là ça dépend de l'humeur des joueurs ou de ce qu'ils ont prévu ... par exemple si y en a un qui peut te piquer tout ton or il va bien entendu t'autoriser à prendre ta pièce :p
Avant on faisait tout pareil. Maintenant, en général un joueur dit "jeu du jeu de cartes" et tu pleures ta pièce d'or :p
Moment d'anthologie il y a deux semaines, sur Seafall, un gars oublie d'activer son conseiller en début de tour puis veut le faire ensuite. Le nazi des règles lui fait la morale 5mn en disant qu'il a pas le droit etc alors que les 3 autres joueurs étaient ok. Bon, ça influence pas trop son tour donc il argumente pas plus et joue sans conseiller. Le tour d'après, le type qui s'était plaint oublie d'activer son conseiller alors qu'il avait prévu un tour de fou. Inutile de vous décrier ce grand moment de délectation pour les autres joueurs :happy2:
Barbe Rousse
22/06/2017, 08h52
Je pratique ça aussi habituellement.
Mais comme là on découvre le jeu, qu'il y en avait 2 qui faisaient leur première partie, j'ai été indulgent
Nous ça dépend si on peut backtracker facilement ou pas.
Bon genre si deux personnes ont joué derrière toi et que t'as oublié une action, en général tant pis tu l'as dans l'os.
J'ai un joueur spécialiste de ce genre de trucs, mais pas forcément pour une erreur, juste parce qu'il a changé d'avis 4 fois pendant son tour, et 2 fois pendant que le joueur suivant commence à jouer.
Et en plus il explique les règles comme Triz'. :siffle:
FMP-thE_mAd
22/06/2017, 12h28
Sinon tu appliques la "règle du jeu du jeu de cartes": dans Millenium Blades (que l'on appelle le jeu du jeu de cartes :P) il est spécifié noir sur blanc que si tu oublies de faire une action, récupérer un objet ou que tu fais des erreurs, tant pis, joué c'est joué. L'erreur fait partie du jeu.
Depuis quelques temps on applique ça dans d'autres jeux, je t'assure que les gens sont un peu plus concentrés.
Nous on fait ça à tous les jeux. En général si le joueur suivant n'a pas commencé à jouer, alors le joueur peut récupérer une action oubliée ou mal faite.
Si le joueur suivant a commencé, alors non.
Mais bon c'est variable aussi selon l'humeur, si c'est facile à rattraper (si c'est juste récupérer une pièce dans la banque ok, s'il faut changer les cartes de place, les meeple, refaire la pioche, etc, là c'est non), et si ça influence le tour des joueurs.
Seconde partie de Scythe hier avec 2 nouveaux joueurs plus 1 qui n'écoute qu'à moitié les règles donc il a fallu réexpliquer tout.
Donc partie assez longue. Ma patience a failli être atteinte quand après 1h30 de jeu et sa deuxième partie mon pote qui n'écoute qu'à moitié les règles continue de confondre ressource et argent, ouvrier et recrue, qu'il fait n'importe quoi sur les déplacements et réclame de l'argent pour des constructions/déploiement/points permanents de recrue après 2 joueurs qui jouent après lui.
Un trump en puissance : confondre ouvrier et argent, réclamer de l'argent aux autres ...
reveur81
22/06/2017, 18h35
Suprenant, Pathfinder passe à 40€.
https://www.black-book-editions.fr/news-1681.html
Nous on fait ça à tous les jeux. En général si le joueur suivant n'a pas commencé à jouer, alors le joueur peut récupérer une action oubliée ou mal faite.
Si le joueur suivant a commencé, alors non.
Mais bon c'est variable aussi selon l'humeur, si c'est facile à rattraper (si c'est juste récupérer une pièce dans la banque ok, s'il faut changer les cartes de place, les meeple, refaire la pioche, etc, là c'est non), et si ça influence le tour des joueurs.
Dans le genre j'aime bien la règle "Mage Knight"/"Star Trek Frontiers" : tant qu'aucune nouvelle information n'a été révélée (pioche, jet de dé...) le joueur peut changer d'avis et modifier ses actions. Ca permet souvent de jouer plus rapidement, car au lieu de réfléchir 10min à son coup, le joueur commence à bouger les pièces "pour voir" jusqu'à ce que ça lui convienne (ce qui va généralement assez vite).
Pour le coup, dans Mage Knight/STF y'a un jet de dé à la fin du tour de chaque joueur, ce qui fait qu'on ne peut plus rien changer une fois que notre tour est terminé. Si on a oublié un truc, tant pis !
ElviejoDragon
23/06/2017, 00h53
Suprenant, Pathfinder passe à 40€.
https://www.black-book-editions.fr/news-1681.html
Ha ! Et comment je revends après moi HEIN ?!
Epikoienkore
23/06/2017, 02h19
A ce prix là il n'y a plus à hésiter une seule seconde en tous les cas !!! :O
Croustimiel
23/06/2017, 07h12
Coin².
Du coup on peut facilement commencer la licence avec la boîte de base "Skull and Shackles" ?
fishinou
23/06/2017, 08h03
Hier soir, 2ème partie de 7 Wonders Duel :mellow2:
Donc 1ère "vrai" partie en connaissant les règles et certaines subtilités. Ce fut beaucoup plus tendu et intéressant, et surtout, beaucoup plus serré. On avait cette impression que madame avait fait toute la course en tête (construisant ses 4 merveilles et moi seulement 3) et pourtant au décompte des point je gagne 69 à 64 :cigare: C'est vraiment un bon jeu :lol:
Bon ensuite, elle m'a littéralement roulé dessus à Star Realms, c'était moche à voir :emo: J'y ai cru 10 minutes et puis c'était fini, elle sortait toutes ses cartes en combo là ou moi j'avais toujours 3 couleurs en main :wacko: Mais celui là aussi il est bien :lol: et une fois qu'on a pris le coup il tourne vraiment très bien :perfect:
reveur81
23/06/2017, 09h07
Coin².
Du coup on peut facilement commencer la licence avec la boîte de base "Skull and Shackles" ?
Même question. Et est-ce qu'il faut prendre direct Skull and Shackles et la boite avec tous les scénars ? Peut-on se passer d'autres boites ?
ElviejoDragon
23/06/2017, 09h22
Tu peux commencer par Skull & Shackles oui.
Par contre tu n'es pas obligé d'acheter les extensions dès le départ, tu peux déjà organiser quelques parties avec tes potes pour voir si le système de jeu te plaît.
La boîte de base comporte une aventure d'initiation (3 scénarios) et l'aventure n°1 (5 ou 6 scénarios je ne sais plus). De quoi faire deux-trois aprèms.
Après, vous verrez bien si vous avez envie de continuer, et si oui il faudra acheter les extensions 2 à 6 pour faire la campagne complète.
En termes de gameplay Skulls & Shackles a quelques règles additionnelles par rapport à Rise of the Runelords qui est le jeu de base, mais rien de transcendant (ni d'utile si tu veux mon avis).
Je confirme tout (et chaque extension compte 5 scénarios).
RogerLeBanni
23/06/2017, 09h54
Hmmm, je serais bien tenté aussi mais pour le coup, l'univers de la piraterie me fait moins envie.
Donc pour le seigneur des runes, avec jeu de base (https://www.philibertnet.com/fr/pathfinder-jc-vf/27490-pathfinder-jce-l-eveil-des-seigneurs-des-runes-jeu-de-base-3760127260103.html) (55€) + boite d'extensions (https://www.philibertnet.com/fr/black-book-editions/46843-pathfinder-jce-l-eveil-des-seigneurs-des-runes-boite-dextensions-3760245550131.html) (40€) j'ai tout ou il manque encore des trucs ?
ElviejoDragon
23/06/2017, 10h02
Faudra que t'achètes des dés si t'en as pas, et des protège-cartes éventuellement.
Il n'y a que 5 dés dans la boîte de base (1 d4, 1 d6, 1 d8, 1d10 et 1d12) et il t'en faut au moins 4 fois plus.
Je recommande d'acheter les dés par couleur c'est bien pratique après (genre rouge pour les d12, orange pour les d10, etc.)
RogerLeBanni
23/06/2017, 10h07
Je devrais pouvoir remettre la main sur mon stock de dés de ma période ado JDR. :p
Merci. :)
Connais pas ce jeu Pathfinder. Je vois que c'est du coop en scénario comme le propose Le Seigneur des Anneaux le jeu de cartes ou Horreur à Arkham le jeu de cartes, mais est ce aussi en mode je fais mon paquet avant la partie ? ou c'est un système + à la Dominion / Crossfire ?
Je te conseille le magnifique article d'Elvi sur le coin du jeu (http://lecoindujeu.com/pathfinder-le-jeu-de-cartes/) pour avoir plus de détails.
Du coup, si on a juste la boite de base (L'éveil du seigneur des runes), quitte à mettre un peu d'argent, j'imagine qu'il vaut mieux compléter avec les 6 aventures plutôt que repartir sur la boite de base Skulls & Shackles ?
C'est ça... A noter que le jeu est hyper répétitif. Skull&Shackle a l'avantage de proposer un scénario original par aventure. L'éveil du seigneur des runes et très classique par contre.
Oui mais je rejoins Elviejo quand il dit que les ajouts de Skulls&Shackles sont bof (genre le bateau qui sert à rien). Après il y a effectivement un peu plus de variation dans les scénars.
A vous entendre, il existe une option 3 : je garde mes 40€ et je les investis dans autre chose. :p
Maedhros
23/06/2017, 11h37
1ère vraie partie solo de Terraforming Mars : un échec dans la transformation de Mars avec la corporation UNMI.
Seulement 9% d'oxygène, 6°C et tous les océans. Le tout avec un score de 66 ...
https://tof.cx/images/2017/06/23/9f4e095864f8ea9efa9a2c21d37fe847.md.jpg
https://tof.cx/images/2017/06/23/61f57fcfc53d3059af1fc6f6600e353e.md.jpg
https://tof.cx/images/2017/06/23/6f588f2c8ddc7ef6390b5aed5df529b8.md.jpg
Je crois qu'une deuxième partie est nécessaire.
Gros point négatif : il ne faut surtout pas taper dans la table ou la nappe ..... les cubes glissent au moindre mouvement sur le plateau joueur ...
C'est le reproche qui ait fait par la quasi totalité des joueurs en effet !!
RogerLeBanni
23/06/2017, 12h00
Les plateaux double épaisseur pour éviter que les cubes glissent c'est presque devenu la norme dans les KS depuis quelques années. Bizarre qu'ils n'y aient pas pensé. Je suppose que des boîtes vont bien sortir des grilles en plastique à poser dessus, à prix d'or, bien sûr.
Ze Pompom
23/06/2017, 12h06
Les plateaux customs existent depuis un moment déjà (il y en a chez Philibert je crois).
Sinon, le designer a déjà expliqué la raison de leur choix (c'est plus haut dans ce fil de discussion). Perso ça me dérange pas vraiment, il n'y a que ma femme qui a fait une fois bouger ses cubes, mais si je trouve un moyen raisonnable de pimper le truc je le ferai certainement.
Les plateaux double épaisseur pour éviter que les cubes glissent c'est presque devenu la norme dans les KS depuis quelques années. Bizarre qu'ils n'y aient pas pensé. Je suppose que des boîtes vont bien sortir des grilles en plastique à poser dessus, à prix d'or, bien sûr.
Ils ont du y penser puis ils ont vu la différence de prix et se sont dit que la gamme de prix changeait trop.
fishinou
23/06/2017, 13h01
Comme vous avez été performants dans vos propal de jeu 2 joueurs (et merci encore), je reviens vers vous avec une contrainte supplémentaire :
- Jeu 2 joueurs en coop'
Et tant qu'on y est
- Jeu 1 joueur. (Soit exclusivement 1 joueurs si ça existe, soit pour 1 ou plus mais faudrait que ce soit intéressant à 1 quand même)
Merci à vous.
Coop 2 joueurs:
- Pandémie
- Robinson c'est du costaud mais bordel :bave:
- Legendary Alien, si vous avez aimez Star Realms
- LCG Arkham ou LotR, si vous plonger dans des tas de cartes vous passionne et que vous avez le budget.
- Sherlock Holmes détective conseil, must have tout simplement.
- Mice & Mystics pour le scénario
- Demeures de l'Epouvante V2 si vous aimez Lovecraft
Tout ça marche bien en solo.
Jeux 2 joueurs en coop :
- Flash Point
- Le Seigneur des Anneaux JCE
- Burgle Bros
- Pandémie Legacy
- Mage Knight
- Too Many Bones (VO only)
- V-Commandos
Jeux en solo :
- Vendredi
- Le Seigneur des Anneaux JCE
- Too Many Bones (VO only)
- La série Hoplomachus (VO only aussi)
- Healthy Heart Hospital (VO only)
- Hostage Negociator (VO only)
- Mage Knight
- Rallyman
- Small City
- V-Commandos
Pro-tip : certains jeux sont dans les 2 catégories. :ninja: Il y en a qui sont aussi assez velus et vu que je ne sais pas quel "niveau" tu cherches, ça peut ne pas correspondre.
Hero I.K. (Immortal King) :ninja:
J'ai les trois boites, je peux te faire un bon prix... :ninja:
Et à , c'est pas coop', c'est compétitif.
- L'île interdite
- Le désert interdit (variante du précédent)
RogerLeBanni
23/06/2017, 13h26
- Healthy Heart Hospital (VO only)
A 2 aussi, c'est bien. :)
Ah? J'avais même pas fait gaffe qu'il pouvait se jouer à plusieurs. :ninja:
Comme vous avez été performants dans vos propal de jeu 2 joueurs (et merci encore), je reviens vers vous avec une contrainte supplémentaire :
- Jeu 2 joueurs en coop'
Et tant qu'on y est
- Jeu 1 joueur. (Soit exclusivement 1 joueurs si ça existe, soit pour 1 ou plus mais faudrait que ce soit intéressant à 1 quand même)
Merci à vous.
Horreur à Arkham JCE
Hostage Negociator
Comancheria
Navajo Wars
Pandemy Legacy
Entre Comancheria et Navajo Wars je conseillerai de commencer par le premier qui est plus abordable que le 2ème. A la fin du tuto de Navajo Wars j'étais en mode "bon ok et maintenant je fais quoi?" alors que Comancheria est plus facile à appréhender. :)
MonsieurLuge
23/06/2017, 14h29
Hero I.K. (Immortal King) :ninja:
Tiens, je ne sais plus ce que j'ai fait des deux boîtes que j'ai achetées à sa sortie.
J'ai certainement du les brûler et oublier l'existence de ce jeu. Je ne vois que ça.
fishinou
23/06/2017, 15h21
Ça donne envie ça dit donc !
Pandemic Legacy, à 2 on joue plusieurs persos chacun ?
Maedhros
23/06/2017, 16h06
Suite à Terraforming Mars, un Space Hulk : Death Angel ..... il porte bien son nom ....
https://tof.cx/images/2017/06/23/08e7fe85352e4bc75be4968e91ce4648.md.jpg
Le sergent Lorenzo est mort dans la dernière salle ... seul au bout de 12 tours dont 3 seul ...
https://tof.cx/images/2017/06/23/e8f41b57ccf010282ac3f2ebbbdad3eb.md.jpg
Et au fait merci aux canards ....
https://tof.cx/images/2017/06/23/879ffbb0a3633bda46e828de31aaff08.md.jpg
:p
Comme vous avez été performants dans vos propal de jeu 2 joueurs (et merci encore), je reviens vers vous avec une contrainte supplémentaire :
- Jeu 2 joueurs en coop'
Et tant qu'on y est
- Jeu 1 joueur. (Soit exclusivement 1 joueurs si ça existe, soit pour 1 ou plus mais faudrait que ce soit intéressant à 1 quand même)
Merci à vous.
Sinon en mode coopératif tu as tous les jeux de Shadi Torbey (onirim, sylvion, etc.). Je n'ai joué qu'en solo à son dernier, Nautilion, mais ses règles pour 2 me paraissent assez en retrait (en joue bêtement chacun son tour grosso modo). Les autres ont des règles plus portées sur la coopération et l'entre-aide.
Solo par défaut, et tous ont une variante 2 joueurs (qui fonctionne généralement bien, avec entre-aide poussée).
Coop 2 joueurs:
- Robinson c'est du costaud mais bordel :bave:
Tiens a propos de ce jeu qui me fait de l'oeil, la réédition est elle prévu chez nous ?
Si jamais, j'ai la première édition à vendre en excellent état. :)
J'ai toujours pas vu d'annonce concernant la trad de la V2 du jeu. :'(
Il est pas dans ton topic vente :tired:
Ah bah si visiblement elle serait en cours de trad chez Edge (http://www.edgeent.com/news/article/un_partenaire_en_or) mais sans date d'annoncée.
ElviejoDragon
23/06/2017, 17h39
Salut
Je fais de la pub et j'assume, ici une review de Professor Evil and the Citadel of Time que des canards ont essayé l'autre soir.
T5oBN5H9-A4
C'est un co-op, le but du jeu est d'aller piquer des trésors volés par le Professeur Evil et protégés par des pièges dans son manoir.
Du coup à chaque tour, il faut s'infiltrer dans le manoir, ouvrir des portes, désactiver des pièges, et atteindre les trésors ; hélas à chaque fin de tour le professeur se déplace dans son manoir et tombe à bras raccourcis sur l'imprudent cambrioleur, réactive des pièges et referme des portes.
La sortie est prévue d'ici deux mois en gros.
Au final c'est un jeu assez léger, mais pas nécessairement facile, surtout s'il y a beaucoup de joueurs.
Bebealien
23/06/2017, 18h23
En solo, il y a aussi et surtout Kingdom Death Monster
Il ne te coutera qu'un rein, ta descendance sur 3 générations et ta barraque.
Mais punaise, quelle jeu grandiose.
Pro tip, sinon t'as la version 15€ en t'achetant un tabletop simulator et en téléchargeant un des modules gratuits du jeu sur le workshop
Jeux 2 joueurs en coop :
- Flash Point
- Le Seigneur des Anneaux JCE
- Burgle Bros
- Pandémie Legacy
- Mage Knight
- Too Many Bones (VO only)
- V-Commandos
Jeux en solo :
- Vendredi
- Le Seigneur des Anneaux JCE
- Too Many Bones (VO only)
- La série Hoplomachus (VO only aussi)
- Healthy Heart Hospital (VO only)
- Hostage Negociator (VO only)
- Mage Knight
- Rallyman
- Small City
- V-Commandos
Pro-tip : certains jeux sont dans les 2 catégories. :ninja: Il y en a qui sont aussi assez velus et vu que je ne sais pas quel "niveau" tu cherches, ça peut ne pas correspondre.
Tu parles de ma ludothèque ou quoi :D
Salut
Je fais de la pub et j'assume, ici une review de Professor Evil and the Citadel of Time que des canards ont essayé l'autre soir.
T5oBN5H9-A4
C'est un co-op, le but du jeu est d'aller piquer des trésors volés par le Professeur Evil et protégés par des pièges dans son manoir.
Du coup à chaque tour, il faut s'infiltrer dans le manoir, ouvrir des portes, désactiver des pièges, et atteindre les trésors ; hélas à chaque fin de tour le professeur se déplace dans son manoir et tombe à bras raccourcis sur l'imprudent cambrioleur, réactive des pièges et referme des portes.
La sortie est prévue d'ici deux mois en gros.
Au final c'est un jeu assez léger, mais pas nécessairement facile, surtout s'il y a beaucoup de joueurs.
Ouaip, d'ailleurs, comme des mauvais, on a perdu :facepalm:
ElviejoDragon
23/06/2017, 19h34
Vous étiez cinq joueurs et l'auteur déconseille cette configuration en fait.
La table d'après vous a gagné par contre, à quatre joueurs. Sur le fil, mais ils ont gagné.
Rouxbarbe
23/06/2017, 20h32
Vous étiez cinq joueurs et l'auteur déconseille cette configuration en fait.
La table d'après vous a gagné par contre, à quatre joueurs. Sur le fil, mais ils ont gagné.
On avait fait une partie à deux avec Arkanon à Cannes, on l'avait également remporté tout juste avec un gros coup de bol si je me souviens bien
Harvester
23/06/2017, 21h29
Vous avez joué sans moi à Cannes :emo:
Rouxbarbe
23/06/2017, 22h22
Vous avez joué sans moi à Cannes :emo:
Tu devais être sur un jeu pourri avec des cochons j'suis sûr :ninja:
Mais... t'étais à Cannes toi? :o
Et sinon ça nous avait pas trop plu en fait :p
ElviejoDragon
24/06/2017, 00h32
Oh ! :cry: pourquoi ?
(en vrai ça m'intéresse)
CmdrProut65
24/06/2017, 09h31
Vous avez joué sans moi à Cannes :emo:
La majorité des personnes protègent leur intégrité psychique :ninja: et sociale.:trollface:
Harvester
24/06/2017, 09h53
La majorité des personnes protègent leur intégrité psychique :ninja: et sociale.:trollface:
Je peux te dire que vu ce qui se passait dans leur piaule le soir, c'est moi qui protégeais mon intégrité psychique et surtout physique ! :fear:
CmdrProut65
24/06/2017, 10h02
Photos !!! Et sex tape surtout, je connais quelqu'un qui connait quelqu'un qui connait benzema !! :coucou:
Epikoienkore
24/06/2017, 12h54
Je peux te dire que vu ce qui se passait dans leur piaule le soir, c'est moi qui protégeais mon intégrité psychique et surtout physique ! :fear:
Tu crois que c'est aussi pour ça qu'on avait du mal à se faire servir au resto ? Genre les serveurs se refilaient la patate chaude trop longtemps ?
Et nous qui avions la naïveté de penser que rencontrer des canards était tout à fait safe...
Harvester
24/06/2017, 13h40
Tu crois que c'est aussi pour ça qu'on avait du mal à se faire servir au resto ? Genre les serveurs se refilaient la patate chaude trop longtemps ?
Et nous qui avions la naïveté de penser que rencontrer des canards était tout à fait safe...
Clair que leur réputation a dû nous précéder. Tout s'explique maintenant !
Ouais, dernière fois qu'on m'y prend, tiens ! J'vais plutôt continuer à répondre à ces annonces sur LeBonCoin, CPC m'effraie trop maintenant !
Ouaip, d'ailleurs, comme des mauvais, on a perdu :facepalm:
C'est les autres qui ont été mauvais. Nous, on a assuré avec nos lancers de dés ! :ninja:
Bebealien
24/06/2017, 21h08
Suis passé à Paris est ludique rapidos, pour tester quelques jeux.
Je confirme que mythic battles : pantheon va être très cool (et tant mieux vu que j'ai pledgé un all in) et que Joan of Arc, le futur jeu de Mythic Games kickstarté à la rentrée à l'air très intéressant par sa modularité. Facile à apprendre, mais assez large tactiquement en termes de choix possibles.
ElviejoDragon
24/06/2017, 22h53
Oh, c'est dommage que tu ne te sois pas manifesté on est plusieurs canards sur le salon.
Rekka, Crayle, Medjes, Thigr, Triz, ds108j etc.
Demain je suis chez Funforge jusqu'à 13h, après je gère le tournoi Agricola. Viendez dire bonjour !
FMP-thE_mAd
24/06/2017, 23h43
Hier soir Troyes à 3 joueurs dont 2 débutants. Je leur avais vendu le jeu (qui est sans doute mon préféré). L'un d'eux n'a pas arrêté de poser des questions toute la partie (il fait tout le temps ça), notamment à chaque fois pour les achats de dés mais au final il finit à 46 pts, égalité avec moi ! Le 3eme ayant 43 ! Partie hyper serrée, et pour leur première partie, chapeau !
Je me suis fait complètement avoir avec les persos, j'ai pas pu marquer des points sur les leur (0 avec Isabeau de Bavière, et 1 avec Hugues de Payns). Je les avais pourtant deviné 3 tours avant, mais j'avais toujours autre chose à faire.
Et puis, celui qui posait tout le temps des questions m'a éjecté de la partie rouge du jeu, et en plus n'arrêtait pas de m'acheter mes dés.
Quel jeu ce jeu.
Bon aujourd'hui j'ai pu tester Roll for the Galaxy à 4. C'est très plaisant, le système de jeu est très sympa, typiquement l'utilisation de dés comme je les aime. C'est cool de revenir dans l'univers de Race après avoir essoré le jeu et l'avoir remisé au placard. Bon après sans surprise l'ajout de dés augmente la part de chance dans l'équation même si elle est pondéré ça reste plus important que dans Race for the Galaxy.
Et puis une partie de Scythe à 4. Et ça confirme mon avis sur le jeu, à 2 comme à 4 je trouve le jeu inintéressant. Le jeu se limite à trouver la meilleure optimisation de production par rapport à son board et punie toutes les tentatives d'interaction entre les joueurs. Au final je préfère jouer à autre chose. Je vais le revendre je pense je ne pense plus le ressortir. S'il y a un canard sur toulouse intéressé qu'il me pm.
Pas vraiment le bon sujet mais j'ai craqué pour Pathfinder Adventures sur Steam et c'est vraiment très chouette. Une super réussite. Je viens de passer deux heures dessus et j'y retourne.
Rouxbarbe
25/06/2017, 19h29
Première partie de Tiny Epic Galaxies à deux cet aprem, sympa mais ça doit mieux tourner et être potentiellement moins frustrant à plus de joueurs... je pense :unsure:
Faudra que je teste la variante solo pour voir :p
reveur81
25/06/2017, 22h15
Pas vraiment le bon sujet mais j'ai craqué pour Pathfinder Adventures sur Steam et c'est vraiment très chouette. Une super réussite. Je viens de passer deux heures dessus et j'y retourne.
Je crois que je vais me prendre tout le lot Skull and Shakles pour jouer avec mon aîné la campagne (en physique donc)
Je crois que je vais me prendre tout le lot Skull and Shakles pour jouer avec mon aîné la campagne (en physique donc)
Pathfinder ACG est l'un de mes jeux favoris. Il a un seul gros défaut : sa mise en place. Certes c'est un jeu de cartes mais il y a pas mal de tri à chaque aventure pour organiser les différents paquets de chaque lieu, de retour à la boite en cours de partie pour chercher et mélanger un type X de carte pour en tirer un certain nombre. Si tu peux fait toute la mise en place avant de jouer avec ton aîné car cela peut-être assez longuet.
Sachant qu'il y a de 3 à 5 lieux (6? jamais joué à plus de 3 personnages) et que dans chacun de ces lieux il sera nécessaire d'y mélanger un certain nombre de cartes d'un certain type et ensuite d'y ajouter les cartes spécifiques à chaque scénario tu peux compter sur 30 minutes avant de lancer la partie.
En dehors de ça c'est un super jeu. Top moumoute comme on dit chez les chauves.
ElviejoDragon
25/06/2017, 22h59
30 minutes pour 4 régions ? Ma parole mais tu fais quoi en même temps ?
Nous on est certes plus nombreux (4 ou 5 donc il y a 6 ou 7 régions) mais en 10-15 minutes maxi c'est réglé.
Il faut être un peu méthodique c'est tout.
Ce qu'on fait en général c'est :
- sortir les régions, habilement classées par ordre alphabétique au préalable ;
- aligner les régions qui vont bien pour préparer les paquets ;
- sortir un paquet, annoncer ce qu'il contient "Les monstres !" et hop un volontaire place tous les monstres.
- sortir le paquet suivant, on enchaîne, "les obstacles !" et rebelote (bon ça on peut le faire en même temps s'il y a assez de joueurs).
- ensuite quand tout est fait on rajoute les sbires et le boss et on mélange les paquets rapido.
Pour les decks de perso vu qu'on range les decks tels quels on les ressorts tels quels, prêts au combat.
Bref il y a un peu de mise en place mais rien d'exceptionnel. Alors certes j'imagine qu'à deux le processus serait un peu plus long, mais de là à traîner 30 minutes, je ne pense pas.
Je crois que je vais me prendre tout le lot Skull and Shakles pour jouer avec mon aîné la campagne (en physique donc)
J'ai mon intégrale a revendre si tu veux....j'ai jamais eu l'occasion d'y jouer (et j'aurais pas le temps je pense :emo: )
Autant que ca serve a quelqu'un. Le.jeu est neuf. Seul le cello a ete retire. Les cartes sont encore sous plastique.
Bon bah c'était cool Paris est ludique. Je n'ai fait que la journée de Samedi mais bon...je suis tombé sur des bretons et on a tisé des binouzes en jouant a Not Alone (top!) et Quantum.
Plein de monde, plein de têtes connues (Demaegd, Frédéric Henry, Phal et d'autres), bonne ambiance.
Franchement j'y retournerai les prochaines années pour le coin "libre installation". 500 jeux dispo, tout le monde veut jouer, tu trouves des joueurs immédiatement quel que soit ton jeu.
-Not Alone, ca te branche, toi oui, toi aussi et pardon vous voulez jouer?
6 joueurs inconnus pour du Not Alone en 30 secondes top chrono, qui dit mieux? :)
Je rajoute aussi un grand merci aux canards que j'ai croisé qui ont été super sympa ! Merci essentiellement à Triz' avec qui j' ai passé une bonne partie des journées
Ouaip c'était bien cool encore une fois. Même si les petites bourrasques de vent foutaient toutes nos belles préparations de table par terre de temps à autre c'était vraiment bonne ambiance. On a pu voir/revoir pleins de canards qui sont passés dire bonjour sur le stand Days of Wonder. :lol: Par contre j'ai la voix un peu défoncée maintenant. :p
Ouep bien sympa ce dimanche.....malgre une putain de collection de coup de soleil :emo:
Pu voir et revoir du canard.....et y'en a du canard.
Et ca m'a fait.plaisir de revoir Medjes qui donnait plus.trop signe.de vie :emo:
Et en plus j'ai un beau bronzage cycliste. Très content d'avoir revu des Canards, et découvert des nouveaux (enfin, nouveau pour le visu quoi...) comme Ds108j. Et j'ai été raisonnable, je n'ai pris que deux jeux ! Croc, que je n'avais pas encore, et "Décrochez moi la Lune", sur lequel j'ai craqué. J'ai honte, je l'ai montré à Djal en 5 minutes, il a craqué aussi. Je vais en faire une review pour le une semaine un jeu, parce que je suis conquis. Simple, beau, jouable de 2 à 6, règles en 30 secondes chrono, à partir de 6 à 77 ans....
Et avec un epu de pot, rdv dans 8 mois à Cannes du 23 au 25 fevrier 2018 ! (yes, vacances scolaires pour la zone A et C !)
Edith: Mais si Dyce, on est toujours connecté: tu vois, on poste au meme moment ! et sur le meme sujet de bronzage en plus !
reveur81
26/06/2017, 10h12
J'ai mon intégrale a revendre si tu veux....j'ai jamais eu l'occasion d'y jouer (et j'aurais pas le temps je pense :emo: )
Autant que ca serve a quelqu'un. Le.jeu est neuf. Seul le cello a ete retire. Les cartes sont encore sous plastique.
Je ne suis encore pas decidé pour l'achat (enterré dans les travaux et les cartons jusqu'à mon déménagement début juillet).
Le soucis c'est qu'avec la forte baisse du prix des boites, + fdp gratos Philibert + réduc de 5€, tu vas être très perdant à vendre tes boites.
Bah je verrais bien.....mais autant que ca parte a un joueur que de tenter de le revendre en boutique qui va le brader comme une merde et faire des profits dessus.
fishinou
26/06/2017, 10h31
Cela irait chercher dans les combien tout compris FdpIn ? En cas je pourrai me mettre sur la liste après reveur81 ;)
Et avec les sioux, tu me rachètes mon Dresden Files, Dyce ? :mellow2:
(je suis en train d'écrire mon CR du PEL)
(et j'ai mal aux cheveux... THE SUN TRIES TO KILL ME ! :cell:)
Pkoi t'y joue pas ?
Y'a quoi dans la boite ?
Pkoi t'y joue pas ?
Non... :emo:
Y'a quoi dans la boite ?
https://www.kickstarter.com/projects/evilhat/the-dresden-files-cooperative-card-game
J'ai la boite de base + les 3 extensions (ouvertes, triées jamais jouées).
Je sais pas... 50€ max, j'dirais... Plus la réduc "canard que j'aime bien".
T'as toujours ton topic des jeux que tu revends ?
Colonel Abitbol
26/06/2017, 11h42
Bon bah c'était cool Paris est ludique. Je n'ai fait que la journée de Samedi mais bon...je suis tombé sur des bretons et on a tisé des binouzes en jouant a Not Alone (top!) et Quantum.
Plein de monde, plein de têtes connues (Demaegd, Frédéric Henry, Phal et d'autres), bonne ambiance.
Franchement j'y retournerai les prochaines années pour le coin "libre installation". 500 jeux dispo, tout le monde veut jouer, tu trouves des joueurs immédiatement quel que soit ton jeu.
-Not Alone, ca te branche, toi oui, toi aussi et pardon vous voulez jouer?
6 joueurs inconnus pour du Not Alone en 30 secondes top chrono, qui dit mieux? :)
Petite question : j'aime beaucoup le jeu et j'essaie un peu de le vendre à mon groupe mais on arrive pas bien a gérer la communication dans la phase 1. Comment fait pour élaborer une stratégie et bluffer étant donné que la créature doit tout entendre ? Je ne trouve ça pas toujours évident même après quelques parties. Du coup tout le monde prend sa décision dans son coin ce qui rend le jeu un peu moins fun et interactif
Oh, c'est dommage que tu ne te sois pas manifesté on est plusieurs canards sur le salon.
Rekka, Crayle, Medjes, Thigr, Triz, ds108j etc.
Demain je suis chez Funforge jusqu'à 13h, après je gère le tournoi Agricola. Viendez dire bonjour !
J't'ai pas vu :'(
Mais j'ai croisé Triz, ds108j, Dyce, Septa et j'ai bien emmerdé Rekka, Crayle et Medjes ! Niark ! Niark ! (Tellement que j'ai du expliquer moi-même Quadropolis :p )
Oui en l'expliquant à la Triz' sauf que derrière en plus t'as perdu... :tired:
Yo-gourt
26/06/2017, 12h14
Purée 50€ pour la Totale c'est donné! J'ai payé le tout 115€ sur Philibert il y a 6mois...jamais joué aussi...j'ai pas encore fini la première campagne. (vendue par un Canard à 60€ merci :) )
Harvester
26/06/2017, 12h30
Non... :emo:
https://www.kickstarter.com/projects/evilhat/the-dresden-files-cooperative-card-game
J'ai la boite de base + les 3 extensions (ouvertes, triées jamais jouées).
Ah ben si c'est pas pris avant, je suis plus qu'intéressé !
je suis plus qu'intéressé !
Oui, mais toi, t'es pas un canard que j'aime bien... :tired:
:ninja:
Harvester
26/06/2017, 12h38
:emo:
Je sais pas... 50€ max, j'dirais... Plus la réduc "canard que j'aime bien".
T'as toujours ton topic des jeux que tu revends ?
Oki....je te dis rapidement ;)
Cela irait chercher dans les combien tout compris FdpIn ? En cas je pourrai me mettre sur la liste après reveur81 ;)
Je viens de zieuter les tarifs sur Black Book et sur Philibert.
La boite est a 40 euros......donc les 2 boites ca fait 80 euros.....
Je proposerais bien 50e les 2 boites, FdP inclus.
@Triz : Avec le prix canard que t'aime ben, ca feraiscombien ??
Bilan PEL
'ffectiv'ment, j'ai passé pas mal de temps avec le toulousain.
Pocket Mars : Oh ! Un jeu sur Mars... Il faut "convaincre" les locaux d'accueillir nos colons, en échange de nouveaux bâtiments / projets.
On peut jouer une carte de sa main (one-shot -> défausse), jouer un de ses projets (carte posée face cachée plus tôt dans la partie) (possible envoi de colons, pouvoir one-shot souvent mieux que si ça venait de la main, ET pouvoir du bâtiment martien de bôze) OU jouer le projet d'un autre ! Il obtient quand même le pouvoir de sa carte, mais on peut utiliser le pouvoir du bâtiment martien.
J'ai gagné. :) Et j'ai acheté le jeu.
Super Hot ze karde guème : Tiré du jeu vidéo éponyme, il faut "torcher le niveau" ET accomplir un objectif (couper 2 belettes au katana, esquiver X machins...). C'est du deck building, où plus on joue de cartes à son tour, plus on fait tourner le paquet de cartes "rencontres". J'ai vite fait écouté les règles, pas tout compris, du coup, je n'ai pas fait l'effort de tester, mais je l'ai acheté (en plus, y'avait la figouze goudie).
GhostBusters : Rien de nouveau sous le thème, c'est du "tous contre le jeu" à la Zombicide, avec des scénars à la Zombicide, et de l'XP à la Zombicide (mais qui se conserve d'une partie sur l'autre en campagnes), et plein de figurines pas peintes comme dans... Plein de jeux en fait... Il y a 3 niveaux de "trash mobs" qui se cumulent quand ils se montent dessus (un nivo 1 sur un nivo 2 font un nivo 3), et trois "boss de fin", un par campagne (j'ai reconnu Bouftout et le gros shamalow, mais pas le 3ème).
On a fini le scénar (fermer des portails) en quelques tours. :lol: Les scénars "chasse aux fantômes" ont l'air un poil plus tendus.
Claustrophobia (non, je n'y avait encore jamais joué) : Du 1v1 asymétrique avec des figs "peintes" (je mets les guillemets au cas où les canards peintres passeraient dans le coin). Le joueur humains lance des dés et les assigne à ses héros, ce qui va définir leurs caractéristiques. Le joueur monstre lance des dés qu'il place sur un "plateau" d'actions. dsj joue les "gentils-avec-plein-de-pouvoirs" et doit fuir. Pas de bol, la pioche l'envoie sur un cul-de-sac au 2/3 de la partie, et il refaire tout le trajet dans l'autre sens... là où toutes mes "p'tites-crottes-qui-servent-qu'à-ralentir" l'attendaient accompagnées d'une GROSSE grotte qui poutre... Bien affaibli par les "dégâts de grattage", il succombe dans la salle de départ... :p
Encore une victoire... :rolleyes:
Knock-Out : Un proto de jeu (de cartes) de combat "Street-Fighter-like" que je vois tourner depuis quelque temps. L'attaquant a le temps d'un sablier pour poser son enchainement de combo(s), puis retourne le sablier et le défenseur fait de même. On compte les dégâts infligés / parés par les combos, et on perd des points de vie (les combos de l'attaquant font plus de "touches" que celles du défenseur, mais il est quand même possible de "blesser" en défense).
Puis on inverse les rôles.
Certaines combos permettent d'accumuler de l'energie pour lancer des pouvoirs spéciaux.
Dois-je préciser que j'ai gagné ? :siffle:
Plague Inc. : Tiré de l'appli-tablette-smartphone éponyme, il faut faire évoluer et se répandre son virus, "détruire" des pays pour marquer des points de victoire... qui sont aussi les points avec lesquels on paie ses mutations !
Un poil (trop) limité à mon goût (plus contagieux, plus mortel, résiste au chaud / au froid, voyage par l'air / par l'eau et c'est tout), un poil trop dépendant des jets de dés de mourage de fin de tour, ça reste objectivement un pas mauvais jeu.
dsj a eu tous les pouvoirs craqués, :| mais je gagne quand même grâce à une carte qui permet de "dé-muter" et de récupérer les points de la mutation.
Ynavi (ou YnavY ou Inhavi ou...) : Le jeu où tu veux être le chef de toutes les tribus, le Grand Ynavi, pour que tout le monde scande ton nom scande Ynavi :JElB: !
Le premier joueur lance des dés (5 D3) de couleur et les attribue aux couleurs correspondantes, puis chacun à son tour SOIT pioche des cubes de la couleur du dé (autant que sa valeur), soit des cartes de la couleur du dé (autant que sa valeur, mais n'en garde qu'une). Il y a des Artefacts qu'il faut "construire" avec des cubes, des Héros (qu'il faut "recruter" (avec des cubes), des raids (pouvoirs one-shot), des fléaux (malus à poser chez les autres) qu'il combattre... avec des cubes... et des trésors qui rapportent des points en fin de partie.
Il y a enfin des drakkars qu'il faut remplir de cubes pour qu'il rapportent des points.
Bon, j'ai gagné, mais j'ai une excuse, j'avais déjà joué. Une fois. Y'a un an...
Nutz : Chaque joueur est un pirate écureuil qui cache ses pièces d'or noisettes dans des [/s]îles désertes[/s] arbre (le jeu a été rethématisé) : Chaque joueur à son tour place dans un arbre une carte avec des noisettes (points de victoire), des pommes de pin (10 points si on en a un nombre impair sinon zéro), des amandes (12 points si on en a le plus), des noisettes pourries (points négatifs), etc... mais aussi des animaux (renard qui oblige à perdre une carte, chouette qui donne des "jetons lune", castor qui "détruit" l'arbre) ou des baies voire des champignons (pouvoirs divers et variés que je n'ai pas tous retenus).
A la fin, chaque joueur choisis un arbre et prend ce qu'il y a dedans.
Subtilité : Les fameux jetons "nuits" (il n'y a pas que la chouette qui en donne) permet de placer sa carte face cachée ! Bluff et rigolimse assuré ! trololol. j'ai l'air taquin, là, mais c'est vraiment sympa en vrai ! Je dis pas ça parce que...
... J'ai perdu, mais on avait dit les gros jeux de moule chaotiques ça comptait pas.
INIS : Un bien zoli jeu de conquête combat dans un univers scandinave, où on drafte les actions en début de tour : Exploration, déplacement-combat, ajouts d'armées, pioche de cartes spéciales, construction de bâtiments... Le but étant de contrôler un certain nombre de choses... 6 forteresses, ou 6 sanctuaires, ou 6 clans adverses, ou être sur 6 territoires...
On est passé à deux doigts du ragequit de ds108j (plus de pions sur le plateau)... qui a fini par gagner (mais paske je l'ai bien aidé, c'est un peu "ma" victoire aussi). Si j'étais une langue de pute, je dirais que ce fourbe a attendu dimanche soir pour commencer à bien jouer et que ça m'a surpris... :ninja: Ou que j'étais fatigué (j'ai passé la moitié de la nuit de samedi aux toilettes... je soupçonne fortement le steak haché de la buvette).
Sinon, c'était cool, j'ai croisé plein de canards et plein de gens que je connaissais (dont au moins deux qui m'ont fait me dire : "Je l'ai déjà vu(e), mais où ???"). Moins de monde le dimanche, moins de soleil aussi, mais j'avais déjà cramé. Ouille. J'ai les cheveux qui piquent. Et le vent, ça reste un problème. Plus que la poussière.
- - - Mise à jour - - -
Je proposerais bien 50e les 2 boites, FdP inclus.
@Triz' : Avec le prix canard que t'aimes ben, ça ferait combien ??
Bah... 50€ FdPin... :ninja: 40 si tu te déplaces ou qu'on se croise à une IRL.
(MEDJES ! C'est à toi que je pense !)
(MEDJES ! C'est à toi que je pense !)
2025. Mon fils aura 18 ans, il pourrait se prendre un logement pour la fac. Et moi redécouvrir la vie.
reveur81
26/06/2017, 13h36
Je viens de zieuter les tarifs sur Black Book et sur Philibert.
La boite est a 40 euros......donc les 2 boites ca fait 80 euros.....
Je proposerais bien 50e les 2 boites, FdP inclus.
@Triz : Avec le prix canard que t'aime ben, ca feraiscombien ??
Si c'est français je te les prends !
Rouxbarbe
26/06/2017, 13h50
Si c'est français je te les prends !
Mais... t'achète le jeu à Dyce qui l'achète à Triz'?? :wacko:
Rouxbarbe
26/06/2017, 13h53
C'est pas le même jeu...
Ben c'est pas clair, pis c'est le même prix :p
Avis aux amateurs j'ai aussi un Pathfinder card game 1ere version tout en anglais à saisir pour 40€.
On est plus tout à fait sur le bon topic là :)
Tient d'ailleurs à ce propos il y a un fil pour poster les jeux qu'on veut revendre ? J'ai regardé les 2 premières pages et j'ai rien vu.
ElviejoDragon
26/06/2017, 14h39
Ouais, je venais râler d'ailleurs.
Veuillez faire vos deals sur ce topic svp : Bonnes affaires et autres transactions juteuses (http://forum.canardpc.com/threads/103739-JdS-La-bonne-paye-le-topic-des-bons-plans-du-JdS-soldes-et-bonnes-affaires)
Merci :)
Tention en plus maintenant on connait un modo! :ninja:
Merci mon bon ! Parfois avec les titres des topics ici c'est compliqué pour s'y retrouver :)
Tention en plus maintenant on connait un modo! :ninja:
Ouais ! On lui a pas encore piqué ses codes de connexion, mais euh... on va essayer !
Oui en l'expliquant à la Triz' sauf que derrière en plus t'as perdu... :tired:
Ah ben non, j'ai gagné quand même, faut pas déconner :)
"A la Triz ' " ne veut pas dire "comme Triz' ".
Il faut beaucoup d'année à un apprenti pour s'élever au niveau d'un maitre.
J'ai pas assez joué à Quartopolis pour oser tenter une explication et comparer.
On fait un concours d'explication de règles ?
EDIT : Je parlais évidement de Quadrocity, vous aurez corrigé vous-même.
EDIT² : J'ai confondu avec Quarto Rico, un excellent jeu de gestion qui fait partie des grands classiques.
#teammedjes
ElviejoDragon
26/06/2017, 17h54
J'ai pas assez joué à Quartopolis pour oser tenter une explication et comparer.
On fait un concours d'explication de règles ?
Déjà si tu te plantes dès le titre je pense que t'es mal barré :ninja:
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