Voir la version complète : [JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo
Introduire un Shadowrun like en parlant de Star Realms... du vrai Gus.
Ah c'est plus le "dominion dépassé" qui me fait réagir, surtout qu'une pelleté d'extensions est sortie. Je ne suis pas spécialiste du genre, ni même grand fan, mais j'ai pu essayé pas mal de jeux qui essaient d'apporter autre chose autour du deck building (au delà du thème, et c'est parfois très bien), et qui semblent à côté appauvrir la base même du concept. Mais ça reste purement un ressenti n'ayant jamais vraiment creusé.
Ze Pompom
06/05/2017, 20h52
Shadowrun est vraiment à part dans ce genre de jeu, parceque tu ne cycle pas franchement ton deck. l'aspect 'deck building' est très limité. ça n'a vraiment rien à voir en terme de sensation avec un un dominion, un star realms (ou un ascension dont il est issu) ou un clank par exemple.
Rouxbarbe
06/05/2017, 21h11
Faites comme les vrais, jouez à Dark Gothic :cigare:
reveur81
06/05/2017, 22h25
Mmm je suis pas sûr de bien interpréter ta remarque, mais SR et Shadowrun ont en commun que tu construis ton deck au fur et à mesure de la partie, contrairement au SdA et autres Warhammer Conquest & Invasion.
C'est vrai.
Je crois que je prends tout ce qu'écrit Gus en grippe maintenant en fait.
- - - Mise à jour - - -
Faites comme les vrais, jouez à Dark Gothic :cigare:
Ca me donne surtout d'être en août pour pouvoir jouer à Aeon's end : War eternal.
C'est vrai.
Je crois que je prends tout ce qu'écrit Gus en grippe maintenant en fait.
Pourquoi, au fait ?
C'est quoi le nom du jeu sur shadowrun ?
reveur81
06/05/2017, 23h15
Pourquoi, au fait ?
Tu sais quand tu te sens en phase avec un critique, un youtubeur... ça m'a fait l'inverse avec Gus. + sa propension à troller.
- - - Mise à jour - - -
C'est quoi le nom du jeu sur shadowrun ?
Shadowrun Crossfire.
Thx !
- - - Mise à jour - - -
Ah putains je le trouve genre à 165$ ! :p
reveur81
06/05/2017, 23h33
Thx !
- - - Mise à jour - - -
Ah putains je le trouve genre à 165$ ! :p
Il est sorti en vf :p http://www.philibertnet.com/fr/black-book-editions/48094-shadowrun-crossfire-vf-3760245550209.html
Il est sorti en vf :p http://www.philibertnet.com/fr/black-book-editions/48094-shadowrun-crossfire-vf-3760245550209.html
Ouais mais moi je suis aux US, du coup pas le choix :)
Faites comme les vrais, jouez à Dark Gothic :cigare:
Copaing
Star Wars Rebellion va avoir une extension Rise of the Empire.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/5/5/rise-of-the-empire/
J'ai vu ca, et je suis joie.
J'ai fait ma première partie hier coté Empire (j'ai un poil foiré du à la méconnaissance du jeu), mais j'adore... si y'a des gens branché pour une partie via Tabletop...
Je reçois un colis de Philibert ce matin, un artbook Conan avec des jetons. dYnkYn, c'est de toi ?
Respectivement de Monolith :D
C'est les correctifs du KS, garde les jusqu'au jour où tu en as marre d'Arcadia Quest :D
Je viens de recevoir mon premier gros jeu de société qui m'a été offert par ma belle soeur : horreur à Arkham. Le matériel fait peur tellement il y en a et les règles ont l'air de demander un temps d'apprentissage assez long. Par contre je trouve abusé le peu de rangement qu'il y a à l'intérieur mais j'ai hâte de tester déjà seul :wub:
Je viens de recevoir mon premier gros jeu de société qui m'a été offert par ma belle soeur : horreur à Arkham. Le matériel fait peur tellement il y en a et les règles ont l'air de demander un temps d'apprentissage assez long. Par contre je trouve abusé le peu de rangement qu'il y a à l'intérieur mais j'ai hâte de tester déjà seul :wub:
Les sachets zips et petites boiboites font parties de la vie du joueur pour cette raison même ^_^
N'hésites pas à aller voir les FAQ, résumés de règles et forums qui pullulent un peu partout sur le net.
Le seul gros piège, si tu as le jeu en français, c'est le terme Combat (s'ils n'ont pas changé depuis 10 ans). Il ne faut pas confondre le Combat brut du joueur utilisé dans une rencontre par exemple, et le Combat utilisé dans un vrai combat (auquel on peut ajouter les bonus des armes). De toute manière, c'est du coop inspiré des jeux de rôle, alors en cas de doute, tu peux simplement appliquer ce qui semble le plus logique.
Et petite astuce optionnelle pour l'immersion : quand on joueur doit faire une rencontre, c'est un autre joueur qui lui lit la carte, mais sans révéler à l'avance les conséquences.
Si jamais tu accroches et que tu veux aller plus loin, je trouve l'extension Innsmouth très bien.
Merci pour ces petits conseils, j'ai déjà commencé à fouillé les aides de jeu :). Le coté rôliste, :wub:c'est pour ça qu'elle me l'a offert. Je sent que je vais être obligé de passer par le carton plume parce que tout trier à chaque mis en place je sent que je vais transpirer ^_^. J'ai déjà prévu la playlist
Merci pour ces petits conseils, j'ai déjà commencé à fouillé les aides de jeu :). Le coté rôliste, :wub:c'est pour ça qu'elle me l'a offert. Je sent que je vais être obligé de passer par le carton plume parce que tout trier à chaque mis en place je sent que je vais transpirer ^_^. J'ai déjà prévu la playlist
Tu as le topic des bricols ducks pas très loin si tu veux user du Carton plume ! ;)
- - - Mise à jour - - -
Et sinon je ne crois pas qu'on en ai parlé, mais WotC a décidé de surfer sur le succès des jeux de cartes Pathfinder/Warhammer Quest/Shadowrun/Mistfall/Lotr/AH...
Ils font simple, ils ont donné la licence D&D à ceux qui ont fait Shadowrun :
https://boardgamegeek.com/boardgame/226501/dragonfire-2017
https://cf.geekdo-images.com/images/pic3534544_md.png
Mais gros défaut par rapport aux autres : 3 joueurs mini.
Mais !!! Je viens de regarder le lien ! Je suis un grand fan des Forgotten Realms....... :bave:
J'ai déjà regardé le topic, je vais être obligé d'y passer, en tout cas merci du conseil :)
J'ai fait ma première partie hier coté Empire (j'ai un poil foiré du à la méconnaissance du jeu), mais j'adore... si y'a des gens branché pour une partie via Tabletop...
J'adore ce jeu mais je n'ai pas tabletop....je rectifierai ça à la première réduction.
Nouvelle partie de Scythe a 2 joueurs ce we. Toujours aussi bon et agréable....même si je perds 107 a 88.
Faut vraiment que je trouve le moyen d'en faire une a plus !!
J'ai fait la deuxième mission de Warhammer Quest avec deux potes. Autant la première a passé crème (celle avec Grump), autant la seconde on a merdé. Il restait deux ennemis à finir et on a pas réussi. Mais on trouve le jeu vraiment cool ! J'ai fait un schéma, que dis-je un schéma, une fresque, pour qu'on se rappelle où on en est du scénario, parce que sinon c'est quand même compliqué...
https://tof.cx/images/2017/05/08/367057a6e5e3066cc18abe990c1ae8ee.md.jpg (https://tof.cx/image/ny5E9)
Rouxbarbe
09/05/2017, 09h58
Woh putain on dirait la Calypse! :lol:
:ninja:
Woh putain on dirait la Calypse! :lol:
:ninja:
C'quoi ça ?
Rouxbarbe
09/05/2017, 10h19
C'quoi ça ?
Une légende urbaine, il paraît qu'un graphiste/monteur belge aurait créé au sein de ce forum une aventure écrite et graphique mettant en scène des dizaines de canards pendant plusieurs mois...
Des limbes resurgissent parfois des cris de désespoir de joueurs éconduits, mais peu à peu la mémoire semble se perdre et ces histoires devenir floues dans les cerveaux brumeux de ceux qui ont pu participer à ce récit.
Et sinon: http://forum.canardpc.com/threads/100590, une histoire folle menée à un train d'enfer par Fizdol, à l'époque où il avait le temps. Plus trace de lui depuis février :'( Stalker info: il bosse pour Arte :ninja:
J'ai fait ma première partie hier coté Empire (j'ai un poil foiré du à la méconnaissance du jeu), mais j'adore... si y'a des gens branché pour une partie via Tabletop...
Je sais que t'aimes pas les hippies :emo:, mais si tu dis rien à ta femme, on peut se faire une IRL (comme au bon vieux temps).
Je sais que t'aimes pas les hippies :emo:, mais si tu dis rien à ta femme, on peut se faire une IRL (comme au bon vieux temps).
Je lui avait déjà propose.....et il peut même en parler a sa femme.....
Une légende urbaine, il paraît qu'un graphiste/monteur belge aurait créé au sein de ce forum une aventure écrite et graphique mettant en scène des dizaines de canards pendant plusieurs mois...
Des limbes resurgissent parfois des cris de désespoir de joueurs éconduits, mais peu à peu la mémoire semble se perdre et ces histoires devenir floues dans les cerveaux brumeux de ceux qui ont pu participer à ce récit.
Et sinon: http://forum.canardpc.com/threads/100590, une histoire folle menée à un train d'enfer par Fizdol, à l'époque où il avait le temps. Plus trace de lui depuis février :'( Stalker info: il bosse pour Arte :ninja:
Ah ouais. J'avais jamais entendu parler de ce truc tiens !
J'ai fait la deuxième mission de Warhammer Quest avec deux potes. Autant la première a passé crème (celle avec Grump), autant la seconde on a merdé. Il restait deux ennemis à finir et on a pas réussi. Mais on trouve le jeu vraiment cool ! J'ai fait un schéma, que dis-je un schéma, une fresque, pour qu'on se rappelle où on en est du scénario, parce que sinon c'est quand même compliqué...
https://tof.cx/images/2017/05/08/367057a6e5e3066cc18abe990c1ae8ee.md.jpg
Tiens, hier j'ai souffert en solo (donc deux joueurs) sur ma campagne sur le scénario contre l'Abomination. Celle ou il faut explorer le seul lieu pour récupérer le canon, c'est passé, mais vraiment vraiment juste.
D'ailleurs petite question "règle", jusque la, quand j'arrivais au niveau de péril rouge, je l'appliquais à chaque tour, le péril devant monter, mais comme il ne peut pas plus loin, je considère qu'il "monte" sur la case sur laquelle il est. Dois-je l'appliquer qu'une seule fois, ou tous les tours comme je le faisais ?
Sinon, partie de Quantum ou je me suis fait degommer par Nnexxus vendredi soir, suivi du premier scénario d'Horreur à Arkham LCG à deux ! Ce fut bien sympa !
Je connais pas la règle, c'est un pote qui gère, mais nous on partait du principe que ça s'applique à chaque tour, même si tu peux pas le bouger.
Tu l'appliques tous les tours. :)
Nouvelle partie de Scythe a 2 joueurs ce we. Toujours aussi bon et agréable....même si je perds 107 a 88.
C'est quoi ces scores ? Vous restez chacun dans votre coin à monter la popularité ou quoi ? :O
C'est quoi ces scores ? Vous restez chacun dans votre coin à monter la popularité ou quoi ? :O
Popularité à 13 pour l'un, à 14 pour l'autre.
A 2 joueurs, tu peux clairement t'étendre sans avoir a combattre l'autre.
https://tof.cx/images/2017/05/08/367057a6e5e3066cc18abe990c1ae8ee.md.jpg (https://tof.cx/image/ny5E9)
Tu devrais candidater pour la prochaine édition de Scythe !
A 2 joueurs, tu peux clairement t'étendre sans avoir a combattre l'autre.
C'est pas parce que tu peut que tu doit. Écraser militairement l'adversaire quand on est en tête c'est un bon moyen d'assurer la victoire. Doublement si on peut lui faire perdre le contrôle de quelques trucs dans le même mouvement. Après ça dépend aussi des départ et des plateaux. Si vous aviez tout les deux des config qui favorisaient l'expansion plutôt que l'agression ça peut se comprendre.
C'est pas parce que tu peut que tu doit. Écraser militairement l'adversaire quand on est en tête c'est un bon moyen d'assurer la victoire. Doublement si on peut lui faire perdre le contrôle de quelques trucs dans le même mouvement. Après ça dépend aussi des départ et des plateaux. Si vous aviez tout les deux des config qui favorisaient l'expansion plutôt que l'agression ça peut se comprendre.
On était chacun d'un coté de la carte, donc expension assez "facile" sans se rentrer dedans
RogerLeBanni
09/05/2017, 13h08
Ajouter l'Automa à 2, ça rajoute un peu de challenge. ;)
Ajouter l'Automa à 2, ça rajoute un peu de challenge. ;)
J'hésitais justement.....bon a chaque fois, ca a été une partie découverte.....avec un nouveau joueur, donc on a pas ajouté trop de choses !!
C'est pas parce que tu peut que tu doit. Écraser militairement l'adversaire quand on est en tête c'est un bon moyen d'assurer la victoire. Doublement si on peut lui faire perdre le contrôle de quelques trucs dans le même mouvement. Après ça dépend aussi des départ et des plateaux. Si vous aviez tout les deux des config qui favorisaient l'expansion plutôt que l'agression ça peut se comprendre.
Résumé de ma partie :
Chef : Qu'il y a-t-il de mieux dans la vie ?
jeanba: L'immense steppe, un rapide coursier, des faucons à ton poing et le vent dans tes cheveux.
Chef : Faux ! Conan, qu'il y a-t-il de mieux dans la vie ?
ds108j : Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes.
Chef : C'est bien.
https://www.youtube.com/watch?v=QCA0ab5mOVE
Parce que c'est toujours un plaisir et qu'on y pense dès qu'on parle de Conan.
Tu devrais candidater pour la prochaine édition de Scythe !
Ca me ferait du mal de foutre la honte à des designers pros.
Ca me ferait du mal de foutre la honte à des designers pros.
Et alors, le Titanic a bien été construit par des pros et l'arche de Noé par un amateur !!!
Et alors, le Titanic a bien été construit par des pros et l'arche de Noé par un amateur !!!
Russel Crowe est pas vraiment un amateur...
Résumé de ma partie :
:siffle:
Si je dégoute tout le monde, comment je vais trouver des joueurs ? :'(
:siffle:
Si je dégoute tout le monde, comment je vais trouver des joueurs ? :'(
C'est à dire que tout le monde m'avait dit : combattre ça sert à rien, et voilà :
Envoyé par Fisc Voir le message
Écraser militairement l'adversaire quand on est en tête c'est un bon moyen d'assurer la victoire. Doublement si on peut lui faire perdre le contrôle de quelques trucs dans le même mouvement. Après ça dépend aussi des départ et des plateaux. Si vous aviez tout les deux des config qui favorisaient l'expansion plutôt que l'agression ça peut se comprendre.
J'espère refaire une partie pour apprendre un peu plus (j'ose pas dire "me venger")
Y en a-t-il qui ont pu jouer à The Others ?
Il me titille un peu, mais je préfère prendre la température avant...
Horreur à Arkham (...) les règles ont l'air de demander un temps d'apprentissage assez long
Il faut que tu trouves le diagramme de ce que tu peux faire dans un lieu / dans les rues.
Genre c'ui-là, il fait "un peu" peur... :rolleyes: https://boardgamegeek.com/filepage/78384/arkham-horror-flowchart
Mais il en existe un en français qui est très bien de mémoire.
EDIT : http://gaffophone.free.fr/jeux/HaA_Phases_du_jeu.pdf
C'est à dire que tout le monde m'avait dit : combattre ça sert à rien, et voilà :
On peut gagner sans se battre, mais pas en étant sans défenses. Le truc avec les mechs c'est qu'a partir du moment ou ils sont de sortie ils sont une menace potentielle que les autres joueurs doivent prendre en compte, et la victoire militaire est le seul triomphe qui peut être accomplis 2 fois (hors Saxonie). La manœuvre classique c'est de terminer la partie en faisant 2 attaques couronnées de succès dans le même tour pour placer ses 2 dernières étoiles.
L’agression peut aussi avoir lieu pour dégager un adversaire d'un hexagone convoité. Typiquement l'usine pour aller y chercher une carte ou bien pour les 3 hexagones en fin de partie, mais aussi parfois simplement pour remplir une carte objectif. Là encore on peut marquer deux étoiles d'un coup en agressant pour compléter un objectif. On peut même aller plus loin. La Saxonie peut en théorie marquer 5 étoiles d'un coup en lançant 3 attaques victorieuses dans le même tour pour compléter 2 objectifs simultanément.
Et pour un joueur décidé à jouer sur le combat, le plateau n'est vraiment pas si grand que ça. avec les tunnels et les améliorations de mouvements, on peut frapper presque n'importe où. Personnellement je n'ai gagné qu'une fois en mode pacifiste, parce que mon plateau et mes objectifs s'y prêtaient. Sur toutes mes autres partie j'ai toujours utilisé le combat à un moment ou à un autre, parfois en début de partie comme manœuvre d'intimidation (quitte à perdre 1 ou 2 points de popularité), et souvent en fin de partie pour sécuriser la victoire (en prenant le contrôle de l'usine, tant qu'a faire).
Epervier
10/05/2017, 02h13
Le plateau est même minuscule ! Les tunnels certes, mais aussi la téléportation criméenne, le déplacement de trois hexagones avec la carte usine + Mecha vitesse, le saxon et les tunnels et l'angoisse absolue (bon, j'exagère un peu, mais ça permet de foutre le bordel aisément) : Polonia avec ses méchas, du type vitesse + submersible pour se téléporter sur les lacs + camaraderie pour te choper le mécha qui "surveille" les péons à côté de ta base et qui produisent en masse)
On n'est jamais à l'abri dans ce jeu-là, on peut vite se faire prendre en traître et se voir sérieusement ralenti.
J'essaierai d'écrire une ode pour Scythe sur le topic à l'occasion. Je suis gros joueur de jeuxvidéo mais pas de plateau : à part 7wonders et Fief, je ne connais rien d'autre. Et bien Scythe m'a mis une claque. J'adore ce jeu même si je perds vraiment souvent, je fais toujours de jolis combos ou de belles actions.
Et surtout, ça ne manque pas de joueurs autour de moi. Les joueurs confirmés comme d'occasions aiment beaucoup. La première partie peut être longue et complexe (sans être compliquée), mais une fois assimilée, les règles sont simples, et ça plaît beaucoup. De plus, vu que le jeu ne pousse pas aux combats, personne ne se fait écraser par un autre, tu as toujours ta marge de manœuvre pour améliorer ton plateau, construire tes bâtiments. Gros succès en tout cas.
Y en a-t-il qui ont pu jouer à The Others ?
Il me titille un peu, mais je préfère prendre la température avant...
On a fait deux parties et tout le monde a apprécié: ça a le feeling de Zombicide, mais en mieux. Y'a plus de choix, plus de stratégie et le rôle du méchant est vraiment pas évident à jouer. Un très bon goût de reviens-y.
A noter que j'ai quelques doutes sur l'intérêt des trouzmille extensions. On a testé le même scénario, avec les mêmes méchants mais sur deux maps différentes: les deux parties n'avaient aucun rapport. Ca signifie qu'avec la version KS, la rejouablitié me semble infinie.
A peu près le même ressenti que dYnkYn (avec le même nombre de parties). Le jeu semble très bien équilibré (nos 2 parties se sont vraiment jouées à 1 lancer de dés).
Son seul défaut, pour moi, c'est toujours ce système d'Overlord (1 vs tous les autres) qui rend la partie difficile pour la personne seule, je trouve.
Son seul défaut, pour moi, c'est toujours ce système d'Overlord (1 vs tous les autres) qui rend la partie difficile pour la personne seule, je trouve.
Je ne sais pas pour The Others, que je ne connais pas, mais parfois je trouve ce rôle bien plus intéressant à jouer, car plus complet, malgré le côté 1 seul cerveau qui met davantage de pression et de facto fait disparaître la tactique de groupe. C'est assez flagrant dans la quête des terres du milieu par exemple dont les actions individuelles des héros m'avaient semblé plutôt restreintes.
Par rapport à The Descent (ou doom, ou starwars), niveau règle et profondeur the others ça donne quoi ?
Il y a plus de possibilités offertes aux héros. Le système de corruption est vraiment bien trouvé.
Par contre, c'est du one-shot. Y'a pas de système de campagne ni d'évolution des héros au delà de la mission effectuée (ils vont gagner des équipements, mais ça s'arrêtera là).
Du coup, ça empêche les optimisations à mort que l'on peut connaitre dans Descent.
D'ac je jetterai un oeil aux règles.
Bebealien
10/05/2017, 12h50
Pas trop aimé, moi, The Others
Ca se transforme vite en partie d'échec, où il faut anticiper plusieurs coups à l'avance, et la moindre erreur se paie très cher.
Direction Aristique magnifique, mais pas aimé. Du coup vite rendu.
Merci pour les retours ;)
Perso, qu'il faille un peu anticiper, et que tout ne soit pas qu'un gros jeu de chance, ça aurait des chances de me convenir, il faut que j'étudie ça plus avant.
Y'a des dés. Y'a forcément une partie non négligeable de chance.
Et comme le commentaire précédent parle de partie d'échecs, on doit bien être quelque part entre les deux :ninja:
Dans Zombicide, tu avances avec ton perso, tu lances une brouette de dés pour défoncer du zombie et tu recommences.
Dans The Others, c'est pareil, sauf que les ennemis que tu tues vont revenir et que tu as un temps limité. Par conséquent, le combat devient accessoire, les ennemis servant plus à ralentir les joueurs qu'a vraiment essayer de les tuer. La dimension stratégique est bien plus présente que dans un Zombicide où dans de nombreux scénarios tu te contentes d'aller vers la sortie.
J'avais eu l'occasion de jouer 2 parties de Zombicide Black Plague et il m'avait un petit peu déçu. Ça fonctionne pas mal c'est plutôt cool, mais ça manquait de possibilités tactiques à mes yeux. La règle de bruit qui attire les Z, qui semble faire l'originalité de la série, ne fut presque pas exploitée ici, déception :'(. J'aurai bien vu un simple système de choix entre action efficace mais bruyante (courir, fouiller vite...), ou silencieuse mais moins efficace par exemple.
Bebealien
11/05/2017, 10h52
Zombicide BP, c'est pas fait pour être stratégique, à part sur les scénarios un peu chaud où tu essaies d'optimiser.
C'est plus fait pour initer des copains non joueurs et leur donner envie de jouer à des trucs plus velus derrière.
Ce qui m'a semblé. D'ailleurs mis à part le thème et ce qui va avec, le Zombicide original c'est la même chose ?
J'ai joué beaucoup à Zombicide (saison 2, Toxic city mall et Angry Neighbour), un peu à Black Plague. Il m'a semblé que les classiques étaient plus dur que Black Plague (pas d'armure pour tanker les blessures par exemples)
ElviejoDragon
11/05/2017, 11h29
Il m'a semblé que Black Plague était (un peu) moins chiant (et mieux édité).
Ma première partie de Zombicide de base avait été ultra facile et ultra chiante.
La seconde, quelques mois plus tard pour lui redonner sa chance, avait souffert des mêmes défauts. En fait en étant groupé, méthodique, et en surveillant les niveaux d'XP, c'est super facile de progresser.
Dans Black Plague au moins j'avais pu faire un final épique : suicider mon combattant en foutant le feu à la flaque de bile de dragon où il se trouvait pour cramer l'intégralité de la pièce + le boss qui s'y trouvait.
Ce qui est certain c'est que niveau qualité de matériel, Black Plague est supérieur à l'original sans aucun doute.
Les dashboards en plastique envoient du lourd, c'est clair. Y'a un vrai gain en ergonomie et en facilité de mémorisation des règles (nombre d'emplacements du sac à dos, etc...). J'espère que l'idée sera reprise par d'autres jeux.
Tin je regardais pour Mech vs Minions.
La wave 2 est sold out et en cours de livraison, pas de Wave 3 avant qu'ils aient fini de livrer la précédente.
A priori la prod n'arrive pas à suivre le nombre de nouvelle commande.
Ils en seraient à :
Wave 1: 30 000 ex
Wave 2: 15 000 ex
Dites pour de l'auto édition c'est carrément une grosse surprise non ?
Tin je regardais pour Mech vs Minions.
La wave 2 est sold out et en cours de livraison, pas de Wave 3 avant qu'ils aient fini de livrer la précédente.
A priori la prod n'arrive pas à suivre le nombre de nouvelle commande.
Ils en seraient à :
Wave 1: 30 000 ex
Wave 2: 15 000 ex
Dites pour de l'auto édition c'est carrément une grosse surprise non ?
Pas tant que ça. C'est RioT derrière, avec toute la communauté League of Legends, avec un excellent buzz maitrisé et une boite fourmillant de matos pour pas cher (quand même 70€, mais t'en as pour ton argent).
Ca a vraiment touché leur communauté LoL ?
Pour en avoir parlé avec plusieurs potes/collègues joueurs de LoL, aucun n'en avait entendu parler.
Y'a d'autre exemple d'autoédition sans distribution ?
Rallyman ?
Pour le coup, c'est vachement plus confidentiel, c'est sûr.
Tin je regardais pour Mech vs Minions.
La wave 2 est sold out et en cours de livraison, pas de Wave 3 avant qu'ils aient fini de livrer la précédente.
A priori la prod n'arrive pas à suivre le nombre de nouvelle commande.
Ils en seraient à :
Wave 1: 30 000 ex
Wave 2: 15 000 ex
Dites pour de l'auto édition c'est carrément une grosse surprise non ?
Ah flute, je le gardais aussi sous le coude celui-là...
Bon, tant pis, je vais me consoler en me disant que j'attendrai une hypothétique version française.
ElviejoDragon
11/05/2017, 15h42
Rallyman ?
Pour le coup, c'est vachement plus confidentiel, c'est sûr.
C'est quand même distribué par Asmodee depuis 2011.
Relativisons en disant que Asmodée met en avant ce qu'ils veulent (et généralement c'est plutôt leurs propres éditeurs) et donc être distribué par Asmodée n'est de loin pas un gage de visibilité.
Y'a d'autre exemple d'autoédition sans distribution ?
Pitch Bowl ?
ElviejoDragon
11/05/2017, 16h30
Relativisons en disant que Asmodée met en avant ce qu'ils veulent (et généralement c'est plutôt leurs propres éditeurs) et donc être distribué par Asmodée n'est de loin pas un gage de visibilité.
Pas nécessairement leurs propres éditeurs, mais ceux qui sont jugés les plus rentables (cf. Ludonaute avec Colt Express par exemple).
Je te rejoins sur la visibilité, la faute aux nombreuses références ; en gros il faut sortir du lot sinon rien.
Toutefois la question était "Y'a d'autre exemple d'autoédition sans distribution ?" ; je pointais simplement que depuis 2011 Rallyman n'est plus une autoédition sans distribution.
Pitch Bowl ?
400 exemplaires, c'est pas tellement comparable.
Tiens je savais pas : un jeu vidéo est en développement dans l'univers de Scythe
https://facebook.com/ironharvest/
reveur81
11/05/2017, 19h11
Tin je regardais pour Mech vs Minions.
La wave 2 est sold out et en cours de livraison, pas de Wave 3 avant qu'ils aient fini de livrer la précédente.
A priori la prod n'arrive pas à suivre le nombre de nouvelle commande.
Ils en seraient à :
Wave 1: 30 000 ex
Wave 2: 15 000 ex
Dites pour de l'auto édition c'est carrément une grosse surprise non ?
Elle n'est pas sold out. Ils ont freeze les commandes parce qu'ils commencent les envois.
Ils ne veulent pas que les gens qui commandent maintenant reçoivent avant ceux qui attendent depuis le début des précos de la wave 2.
Toutefois la question était "Y'a d'autre exemple d'autoédition sans distribution ?" ; je pointais simplement que depuis 2011 Rallyman n'est plus une autoédition sans distribution.
Il y aurait Kingdom Death : Monster qui entre dans cette catégorie. Ou n'importe quel KS de mecs vraiment pas connus.
CptProut
12/05/2017, 08h48
Tiens j'ai besoin de votre avis les experts.
Je cherche un jeux pour 8 personne, mais qui soit pas un jeux apéro ni un monstre avec des parties de 12h.
vous avez des suggestions ?
ElviejoDragon
12/05/2017, 08h54
Les Chevaliers de la Table Ronde avec son extension. Compte bien 2h.
Sinon, Panique à Wall Street, mais on n'est pas bien loin du jeu d'apéro avec celui-là (seule la durée de la partie le sort de cette catégorie selon moi ; pour moi un jeu d'apéro c'est hyper rapide or PaWS ne l'est pas).
reveur81
12/05/2017, 09h03
Captain sonar?
Bebealien
12/05/2017, 09h11
Secret Hitler ?
Une tuerie ce jeu. Un jeu à rôle caché, mais bien bien sioux, très facile à comprendre, mais diablement mallin.
Secret Hitler ?
Une tuerie ce jeu. Un jeu à rôle caché, mais bien bien sioux, très facile à comprendre, mais diablement mallin.
Oui mais on le trouve où ce jeu ?
CptProut
12/05/2017, 09h18
Les Chevaliers de la Table Ronde avec son extension. Compte bien 2h.
Sinon, Panique à Wall Street, mais on n'est pas bien loin du jeu d'apéro avec celui-là (seule la durée de la partie le sort de cette catégorie selon moi ; pour moi un jeu d'apéro c'est hyper rapide or PaWS ne l'est pas).
Je note, pour panique a wall street on est sur quel durée ?
Secret Hitler ?
Une tuerie ce jeu. Un jeu à rôle caché, mais bien bien sioux, très facile à comprendre, mais diablement mallin.
Faut que je le re-imprime sur du papier de meilleur qualité :p
Mais le thème fait peur a beaucoup de monde :|
Mais le thème fait peur a beaucoup de monde :|
J'avoue que j'ai pitché le jeu à ma copine et elle était horrifiée ^_^
Yves Signal
12/05/2017, 09h22
Rallyman ?
Pour le coup, c'est vachement plus confidentiel, c'est sûr.
Héhé en parlant de Rallyman je l'ai sorti dans ma section jeux du taf hier.
Carton plein, pourtant le thème ne les attirait pas plus que ça.
Mais la mécanique calculatoire avec la prise de risque c'est toujours super accrocheur.
Puis quand ils ont vu les voitures toutes choupies :love:
J'ai plus le temps de passer par ici en ce moment.
Et accessoirement une armoire pleine à craquer que j'ai du mal à dépoussiérer :sad:
Pourtant Scythe et MvM me branchent totalement...
Rouxbarbe
12/05/2017, 09h30
Oui mais on le trouve où ce jeu ?
En "Imprime le toi-même" ici: http://www.secrethitler.com/ (j'ai tout plastifié, pas fini de découper moi, gros flemmard :facepalm:)
Ou à l'achat ici à priori : http://www.smartykoo.com/secret-hitler-party-game?___store=fr
Je cherche un jeux pour 8 personne, mais qui soit pas un jeux apéro ni un monstre avec des parties de 12h.
Comme ça je pense à Cash'n Guns, Citadelles, Saboteur (http://lecoindujeu.com/advent-calendar/sabote-le-boulot/), Santy Anno en plus de ceux déjà cités.
Et en jeux à rôles cachés : Mafia de Cuba (http://lecoindujeu.com/mafia-de-cuba/), Nosferatu (http://lecoindujeu.com/nosferatu/), Resistance, Shadow Hunters.
Ou à l'achat ici à priori : http://www.smartykoo.com/secret-hitler-party-game?___store=fr
26€ avec le code de reduc ça me semble pas mal, merci pour le tips ;)
Tiens j'ai besoin de votre avis les experts.
Je cherche un jeux pour 8 personne, mais qui soit pas un jeux apéro ni un monstre avec des parties de 12h.
vous avez des suggestions ?
- 7 Wonders + extension Cities.
- Between 2 cities (jusqu'à 7 seulement...)
- Roborally
- C.S. Files (pour ceux qui aiment)
ElviejoDragon
12/05/2017, 11h20
Captain sonar?
Ha oui ! Très bien ça.
Captain sonar?
Je confirme aussi ;)
Faut que je le re-imprime sur du papier de meilleur qualité :p
Mais le thème fait peur a beaucoup de monde :|
Secret Palpatine (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=597522954)!
(j'espère que le lien marche, c'est bloqué ici)
Nosferatu (http://lecoindujeu.com/nosferatu/),
C'est laaaa nuiiiiiiit !
Tiens j'ai besoin de votre avis les experts.
Je cherche un jeux pour 8 personne, mais qui soit pas un jeux apéro ni un monstre avec des parties de 12h.
vous avez des suggestions ?
Loup-Garou :p
CptProut
12/05/2017, 15h27
Secret Palpatine (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=597522954)!
(j'espère que le lien marche, c'est bloqué ici)
sur steam pour tabletop il y a au moins 1 millions de variante :)
L’intérêt ici c'est justement le thème plus difficile de défendre le fascisme tout en voulant gagné :tired:
Loup-Garou :p
J'avais le jeu de l'oie sinon. :wacko:
Tiens j'ai besoin de votre avis les experts.
Je cherche un jeux pour 8 personne, mais qui soit pas un jeux apéro ni un monstre avec des parties de 12h.
vous avez des suggestions ?
Camel Up.
Room 25 avec extension ? Mais ça doit être un peu le souk à 8 :unsure:
MonsieurLuge
12/05/2017, 17h45
Je donne un +1 à CS Files. Par contre il n'a pas toujours fait l'unanimité et certains joueurs ont vraiment eu du mal à comprendre le but du jeu (je pense qu'ils ne voulaient pas jouer, ce n'est pas possible autrement).
C'est un jeu de discussion, certaines personnes vont y être juste totalement réfractaire. Si tu ne participes pas oralement au jeu, tu ne joues simplement pas du tout puisqu'il n'y a quasiment pas de gameplay à proprement parler. C'est comme un resistance ou même un loup garou.
Ceux qui ont joué au 2, c'est qui le mieux en jeux de rôles cachés : Resistance Avalon ou Secret Hitler ?
J'ai le premier, et il a toujours cartonné de 5 à 8 joueurs (on peut y jouer jusqu'à 10).
Bebealien
13/05/2017, 14h05
Comme j'ai relancé mon blog cinéma, je me suis dit que je pouvais aussi parler un peu de jeu de plateau.
Après un article sur Scythe (http://bemovie.fr/index.php/2017/04/16/scythe-la-faucille-et-le-mecha/), et un autre sur Rebellion (http://bemovie.fr/index.php/2017/04/23/rebellion-la-strategie-a-letat-pur/), il était temps de parler de Great Western Trail.
A la base, je l'ai acheté suite à des notes super hautes sur boardgamegeek, mais j'ai trouvé les règles tellement insupportables à lire que j'ai failli le revendre illico. Et puis j'y ai joué.
Et là j'ai découvert une bombe de jeu qui mélange plein de mécaniques différentes, avec des points de victoire de partout, et je me suis rendu compte d'à quel point c'était à la fois simple et profond.
Vraiment un gros coup de coeur. Et voici donc la critique (http://bemovie.fr/index.php/2017/05/13/great-western-trail-im-a-poor-lonesone-cowboy/)
https://i1.wp.com/bemovie.fr/wp-content/uploads/2017/05/gw1.jpg?zoom=1.25&resize=496%2C496
Cool les articles ;)
N'hésite pas à caler des sauts de lignes pour rendre les paragraphes plus digestes.
Tiens j'ai besoin de votre avis les experts.
Je cherche un jeux pour 8 personne, mais qui soit pas un jeux apéro ni un monstre avec des parties de 12h.
vous avez des suggestions ?
Not Alone (enfin c'est pour 7)
sur steam pour tabletop il y a au moins 1 millions de variante :)
L’intérêt ici c'est justement le thème plus difficile de défendre le fascisme tout en voulant gagné :tired:
Y'a un PDF pour Secret Palpatine en print and play.
FMP-thE_mAd
13/05/2017, 23h13
Partie de Hyperborea à 5 joueurs l'autre jour.
J'ai bien aimé, le système d'action à base de cubes colorés est assez bien trouvé. Evidemment on n'échappe pas au fait que parfois, on est bloqué dans nos actions parce qu'on n'a pas pioché les cubes de la bonne couleur, et ça peut-être frustrant (par exemple au dernier tour, je pouvais marquer 2 pts de plus en piochant n'importe quelle couleur de cube sauf le gris et évidemment, vu ma chance légendaire je tire un cube gris qui ne m'a servi à rien. 2 pts de perdu juste à cause de ça, ça fait quand même rager quand la partie se termine à 10 pts près entre le vainqueur et le dernier).
Le plateau aussi semble jouer un rôle important (le vainqueur n'avait que du désert autour de chez lui, et a donc atteint le centre de la carte très rapidement ; de mon côté j'étais entouré de montagnes, donc bien galère à traverser, par exemple).
Cela dit c'était sympa, le jeu est assez beau je trouve (les cartes surtout) et facile à prendre en main finalement (l'iconographie est plutôt bien trouvée).
J'en referai une partie avec plaisir, mais sans être enthousiaste non plus. Y a quand même un peu trop d'aléatoire pour moi (tirage des cubes et terrain).
Ce vendredi ça a été découverte de jeux pour un nouveau joueur. On a sorti les classiques : Agricola (toujours aussi bon ce jeu ; et pour une fois je suis parti sur les animaux) ; Ghost Stories ; Quadropolis.
ElviejoDragon
14/05/2017, 00h03
Partie de Hyperborea à 5 joueurs l'autre jour.
[...]
J'en referai une partie avec plaisir, mais sans être enthousiaste non plus. Y a quand même un peu trop d'aléatoire pour moi (tirage des cubes et terrain).
Perso je n'ai pas accroché malgré toute la hype qu'il y avait à l'époque. Ce qui m'avait soûlé c'était surtout que l'aléatoire pouvait te mener à jouer un tour de dix secondes (pioche, pose, rien de spé au suivant) ou de trois minutes (pioche, pose, combo, repioche, combo, pose, repioche, combo, pendant ce temps tout le monde s'est endormi). Perso j'appelle ça le syndrome Wanted -j'en ai déjà parlé ici- et ça peut vraiment me plomber une partie.
En "bag-building" comme on les appelle, j'avais apprécié Automobiles (https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles) que je trouve plus maîtrisable. Alors on est bien d'accord le thème n'a rien à voir (c'est une course de bagnoles) mais le système de jeu est très intelligent et similaire à Hyperborea (les cubes que tu tires vont donner la vitesse de ta voiture, avec certains effets spéciaux : boost, nitro, etc.). La différence c'est que sauf exception tu vas forcément tirer sept cubes, et que tu n'as pas ce problème de combo qui tourne en boucle.
Hyperborea c'est pas le jeu où il y a un faille dans la mécanique assez sévère ?
FMP-thE_mAd
14/05/2017, 00h19
Perso je n'ai pas accroché malgré toute la hype qu'il y avait à l'époque. Ce qui m'avait soûlé c'était surtout que l'aléatoire pouvait te mener à jouer un tour de dix secondes (pioche, pose, rien de spé au suivant) ou de trois minutes (pioche, pose, combo, repioche, combo, pose, repioche, combo, pendant ce temps tout le monde s'est endormi). Perso j'appelle ça le syndrome Wanted -j'en ai déjà parlé ici- et ça peut vraiment me plomber une partie.
En "bag-building" comme on les appelle, j'avais apprécié Automobiles (https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles) que je trouve plus maîtrisable. Alors on est bien d'accord le thème n'a rien à voir (c'est une course de bagnoles) mais le système de jeu est très intelligent et similaire à Hyperborea (les cubes que tu tires vont donner la vitesse de ta voiture, avec certains effets spéciaux : boost, nitro, etc.). La différence c'est que sauf exception tu vas forcément tirer sept cubes, et que tu n'as pas ce problème de combo qui tourne en boucle.
Des combos de pioche j'en ai quand même pas vu des masses. Peut-être avec certaines cartes oui ?
Sinon je suis d'accord avec toi, c'est pas forcément très fun parfois de faire un tour de merde parce que tu as tiré 3 cubes de couleurs qui vont pas (ça m'est arrivé 2-3 fois dans la partie) quand le voisin fait 40 trucs dans son tour.
J'ai pas été convaincu non plus par le système de blocage des unités sur la carte. C'est souvent chiant d'attendre de ne plus avoir de cubes pour tout débloquer. et au final, moins tu as de cube, mieux c'est pour ça.
Bref, y a un vrai problème de déséquilibre je pense dans le jeu. Mais en même temps, c'est quand même sympa à jouer, c'est rapide, donc bon ça compense.
Automobiles j'avais vu la vidéo de Rhado. Bon, le thème ne me parle pas trop (le seul jeu autour du thème voiture que j'aime c'est Rallyman) et j'ai déjà des jeux de courses (Rallyman donc et Snow Tail). Mais ça me dirait bien de tester quand même.
Instant pub :
Notre association organise son festival (400 visiteurs l'année dernière) comme tous les ans à Montech le week-end prochain, vous êtes les bienvenus si vous voulez passer ! ;)
https://www.facebook.com/ludikon82/
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/18274763_1402038019863900_6418204542333519923_n.pn g?oh=a19927d61060a3192cf979793dc71859&oe=59B1A7A6
J'ai enfin eu le plaisir de ressortir du placard Archipelago pour une partie avec Crayle et Elviejo hier. On a joué en objectifs longs histoire d'éviter la frustration du "Ça y est, je commence à être bien développé là!", "HOP! HOP! HOP! C'est fini!" (enfin, sauf si y'a l'indépendantiste dans les objectifs cachés :ninja:). Une brève relecture des règles a été nécessaire mais au final on s'est vite remis dans le bain. Ce jeu est vraiment très bon. :bave: Ça tourne bien, on a moult choix possibles et les tuiles sont superbes. La partie s'est terminée dans un mouchoir de poche avec 10 points pour Elviejo et moi, 9 pour Crayle. Je gagne aux thunes qui est le premier tie-breaker.
On a enchaîné avec un Mafiozoo. Un jeu de placement et de majorité dont les illustrations sont vraiment magnifiques et le matos de bien bonne qualité. J'ai terminé bon dernier sur celui-ci par contre, largement distancé par les deux autres. :p C'est Crayle qui est devenu le nouveau second du parrain local.
Instant pub :
Notre association organise son festival (400 visiteurs l'année dernière) comme tous les ans à Montech le week-end prochain, vous êtes les bienvenus si vous voulez passer ! ;)
https://www.facebook.com/ludikon82/
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/18274763_1402038019863900_6418204542333519923_n.pn g?oh=a19927d61060a3192cf979793dc71859&oe=59B1A7A6
Cool ça, je suis à Figeac, je vais essayer de motiver mon groupe de joueurs. En passant il y a aussi un festival de jeux à Figeac le 20/05, mais bon c'est pour les petits.
reveur81
14/05/2017, 12h43
En "bag-building" comme on les appelle, j'avais apprécié Automobiles (https://boardgamegeek.com/boardgame/180680/automobiles) que je trouve plus maîtrisable. Alors on est bien d'accord le thème n'a rien à voir (c'est une course de bagnoles) mais le système de jeu est très intelligent et similaire à Hyperborea (les cubes que tu tires vont donner la vitesse de ta voiture, avec certains effets spéciaux : boost, nitro, etc.). La différence c'est que sauf exception tu vas forcément tirer sept cubes, et que tu n'as pas ce problème de combo qui tourne en boucle.
En bag building, je conseille Orléans. Ça plaît à tout le monde.
Un pote m'a fait découvrir Colt Express vendredi dernier. Sympa mais avec quelques bémols tout de même.
Le train est joli, mais pas toujours super lisible et c'est pas facile d'attraper les pions dans les wagons. Les règles sont ultra simple et pourraient tenir sur un post-it, mais il faut lutter contre le manuel super confus et dispersé pour le réaliser. Et on ne peut pas jeter le manuel puisque les effets des cartes événements sont décrits dedans et pas sur les cartes. Ça aurais vraiment tué la vision artistique des concepteurs de coller une ligne de texte récapitulatif en bas des illustrations ? :|
Mais ouais sinon c'est pas mal. Bordélique avec une bonne part de chance, mais marrant. J'ai préféré la variante expert au mode normal par contre. :)
RogerLeBanni
14/05/2017, 14h34
Ça aurais vraiment tué la vision artistique des concepteurs de coller une ligne de texte récapitulatif en bas des illustrations ? :|
Non, mais ça coûterait plus cher à traduire x cartes par version différente plutôt que de laisser les joueurs se référer aux icônes détaillées dans les règles. Un peu comme il se fait partout depuis 4 ou 5 ans dans les jeux de société. Pis bon, au bout d'un moment, les icônes, on les connait. Elles sont en général assez explicites.
ElviejoDragon
14/05/2017, 20h18
Ce n'est pas la traduction qui coûte plus cher, c'est la production des cartes. Si le texte est dans les règles il faudra bien le traduire de toute façon, et payer la traduction.
En revanche mettre du texte sur les cartes implique de prévoir une référence par langue (deck de cartes EN, FR, DE etc.) ce qui complique toute la logistique (assemblage, expédition, suivi, SAV).
Pour autant, ne pas mettre de texte exige d'utiliser une iconographie irréprochable, ce qui n'est pas toujours le cas.
RogerLeBanni
14/05/2017, 20h39
Ouais, c'est ce que je voulais dire en fait. :p
C'est moins chiant d'imprimer en une fois les mêmes cartes pour tout le monde, plutôt que x versions différente des cartes.
ElviejoDragon
15/05/2017, 10h45
Tiens hier j'ai joué à Unlock (de nouveau) et à Big Book of Madness (pour rappel la dernière fois à 5 on avait roulé sur le jeu, à tel point que ça m'étonnait).
Bon du coup là, la partie a été plus tendue. Je continue de penser que le jeu est plus facile à 5 parce qu'il y a beaucoup de cartes disponibles, mais ça ne rend pas le jeu hyper facile pour autant.
On a quand même gagné, notamment en ignorant complètement l'avant-dernier tour : les malédictions étaient trop difficiles à sortir du coup on s'est simplement stuffé pour le dernier tour, qu'on a défoncé.
Not Alone en rupture jusqu'en juin.
Décidément j'ai des sous mais pas de produit pour que je les dépense :p
ElviejoDragon
15/05/2017, 12h35
J'ai envie eu le plaisir de ressortir du placard Archipelago pour une partie avec Crayle et Elviejo hier.
la LAAA lala laaa lala lala :fouras:
WYeDsa4Tw0c
C'est moins chiant d'imprimer en une fois les mêmes cartes pour tout le monde, plutôt que x versions différente des cartes.
Même si c'est pour des raisons de budget, ça reste pas pratique. Effectivement après quelques parties on finit par connaitre les cartes de toute façon. Mais pour un jeu aussi simple le décorticage des règles est étonnamment difficile les premières fois.
RogerLeBanni
15/05/2017, 13h46
Oui ça se comprend. Comme dit Elviejo, y'a des iconographies plus claires que d'autres.
Bon, les tests avec les potes commencent à montrer leurs limites, avec toujours 2-3 qui ont le niveau d'attention d’élèves de primaires c'est pas facile.
Bref du coup je me tourne vers vous pour savoir s'il y aurait des volontaires pour tester mon jeu sur Paris, je fournis les bières et les cacahuètes.
Bon, les tests avec les potes commencent à montrer leurs limites, avec toujours 2-3 qui ont le niveau d'attention d’élèves de primaires c'est pas facile.
Bref du coup je me tourne vers vous pour savoir s'il y aurait des volontaires pour tester mon jeu sur Paris, je fournis les bières et les cacahuètes.
Faut voir ou et quand ;)
Si on fait ça chez wam, c'est vers Daumesnil.
Pour le quand, je suis open.
Idem. :) Bières et cacahuètes! :lol:
Dans l'idéal il faudrait 6 joueurs sans moi.
S'il en manque un ou deux je peux compléter, mais je préférais avoir que des nouveaux joueurs.
Ca pourrait être intéressant de lire les règles (vu que je suis trop loin pour y jouer).
Fait un Doodle... :ninja:
Outlive m'attend sagement a la poste :bave:
Va falloir se trouver du temps pour tester.
Rouxbarbe
16/05/2017, 13h58
Outlive m'attend sagement a la poste :bave:
Va falloir se trouver du temps pour tester.
Oh putain oh putain oh putain!
Le mien est arrivé à la boutique de La Rochelle :bave:
Bebealien
16/05/2017, 14h10
Suis jaloux, j'ai pas pu le late pleger, c'était trop tard...
Et je suis sûr que les décus (si jamais il y en a) vont revendre leur deluxe à prix d'or.
Rouxbarbe
16/05/2017, 14h18
Suis jaloux, j'ai pas pu le late pleger, c'était trop tard...
Et je suis sûr que les décus (si jamais il y en a) vont revendre leur deluxe à prix d'or.
J'sais pas, t'as combien? :trollface:
J'sais pas, t'as combien? :trollface:
Il est si bon ? Je l'ai vu hier, j'ai vite regardé, ils parlent de parties de 25 min environ. Je n'étais pas sur du coup :unsure:
Rouxbarbe
16/05/2017, 14h34
Il est si bon ? Je l'ai vu hier, j'ai vite regardé, ils parlent de parties de 25 min environ. Je n'étais pas sur du coup :unsure:
Non mais j'ai pas encore joué, c'est juste qu'à vil prix je peux patienter ^_^
Fait un Doodle... :ninja:
Ba allez.
https://doodle.com/poll/qxhc2nvpsibqngdi
J'ai mis large dans le choix des dates, mais le plus tôt sera bien sûr le mieux.
Ca pourrait être intéressant de lire les règles (vu que je suis trop loin pour y jouer).
Toujours pareil, vu que les règles sont pas encore complétement fixées j'ai pas encore un document au propre.
Mais je pense qu'à l'issue de cette partie ça sera bon, il y aura plus que quelques équilibrages mineurs.
Autrement pour ton jeu, tu fais un mod tabletop simulator :ninja:
Autrement pour ton jeu, tu fais un mod tabletop simulator :ninja:
Et c'est un expert qui parle ! :ninja:
J'ai p'têt des trous le week-end du 25-28 en fonction du plantage des autres canards de l'UCGC. :ninja:
ElviejoDragon
16/05/2017, 16h11
Le mec est à tous les râteliers ^^
Il est si bon ? Je l'ai vu hier, j'ai vite regardé, ils parlent de parties de 25 min environ. Je n'étais pas sur du coup :unsure:
Heu si tu parles toujours d'Outlive, dans mes souvenirs c'est plutôt 1h - 1h30...
Je n'ai pas encore reçu le mien, mais j'avais beaucoup apprécié les essais du proto il y a un an.
ElviejoDragon
16/05/2017, 16h52
Je me souviens d'une des parties jouées sur ce prototype il y a genre deux ans.
C'était au festival de Cannes, sur le off, l'auteur était rincé, manifestement épuisé par ses journées sur le salon.
Du coup on a bien eu du mal à se faire expliquer les règles, il nous manquait la moitié des infos, ça partait dans tous les sens, on ne savait pas ce qu'on faisait, ça ne ressemblait à rien ^^
Au final à cette époque il y avait encore beaucoup de réglages à faire, mais c'est chouette de voir le projet voir le jour.
Dans l'idéal il faudrait 6 joueurs sans moi.
S'il en manque un ou deux je peux compléter, mais je préférais avoir que des nouveaux joueurs.
Ca pourrait être intéressant de lire les règles (vu que je suis trop loin pour y jouer).
Autrement pour ton jeu, tu fais un mod tabletop simulator :ninja:
J'allais le dire : t'as pas moyen de foutre ça sur Tabletop, Sylvine, et qu'on se teste ça entre canards via Mumble ?
Chuis passé dans un magasin de jeux à Rouen : y'avait 3 boîtes de Scythe, incroyable.
Ils le vendaient 95 balles ça m'a paraissait cher non ?
reveur81
16/05/2017, 22h46
Très. 70 chez Philibert.
FMP-thE_mAd
16/05/2017, 22h50
Ils en profitent les rascals...
Des gens vont à l'Alchimie du Jeu à Toulouse le vendredi 26 ? On ira probablement à 2 ou 3. Donc si jamais c'est l'occasion de se faire un petit jeu.
Ils en profitent les rascals...
Des gens vont à l'Alchimie du Jeu à Toulouse le vendredi 26 ? On ira probablement à 2 ou 3. Donc si jamais c'est l'occasion de se faire un petit jeu.
J'avais au début prévu d'aller y faire un tour, mais comme je suis de festival ce week-end (cf haut de page précédente) je ne sais pas encore si je pourrais y aller sans que ma femme ne soit pas d'accord.
Dans tous les cas, je travaille vendredi, donc je serais sur Toulouse, dispo éventuellement pour manger avec des canards le midi (même si le hall des expositions est un peu loin ou je travaille)
Si j'y vais ce sera surement plus le samedi.
https://youtu.be/YL2oQr_YTGs
:XD:
Si tout va bien, Samedi on se fait un Advanced Civilization à 6 :bave:
Je prépare la table vendredi soir et on attaque samedi à 10h
Epikoienkore
17/05/2017, 10h45
https://youtu.be/YL2oQr_YTGs
:XD:
Elle est plus efficace que moi pour ranger un jeu !
Place nette en moins de 5", respect. :lol:
N'empêche, c'est trop bien RoFtG ! :love:
J'allais le dire : t'as pas moyen de foutre ça sur Tabletop, Sylvine, et qu'on se teste ça entre canards via Mumble ?
Boaf, payer le logiciel et apprendre à m'en servir alors que je pourrais simplement tester avec des gens avec tous les avantages que ça apporte.
Surtout qu'au final j'aurai à peu près autant de mal à trouver des joueurs.
Si là tu me trouve au moins 6 joueurs pour ça et quelqu'un prêt à m'aider à faire l'intégration du jeu, je veux bien y réfléchir.
Suis jaloux, j'ai pas pu le late pleger, c'était trop tard...
Et je suis sûr que les décus (si jamais il y en a) vont revendre leur deluxe à prix d'or.
Me semble avoir vu sur Facebook que le Meisia avait des Deluxe en stock.
Bebealien
17/05/2017, 13h00
Elle est plus efficace que moi pour ranger un jeu !
Place nette en moins de 5", respect. :lol:
N'empêche, c'est trop bien RoFtG ! :love:
Hahaha, énorme
Pour le festival de Toulouse je vais pas pouvoir vous rejoindre (mais ça aurait été avec plaisir !). Comme ds108j, ça risquerait de dépasser mon seuil de TAF (Taux d'Acceptation Féminine).
En revanche, si vous faites une bouffe le vendredi midi je suis partant !
C'eût été avec plaisir, mais problème de taff le midi et de TAF le soir
FMP-thE_mAd
17/05/2017, 13h59
Je sais pas encore ce qu'on fait à midi, mais on mangera probablement sur place de toute façon. Donc pas de bouffe vraiment prévue, autre que "on prend un coin de table et on s'avale 3 sandwich vite fait".
Peut-être vers la fin on fera un tour en ville pour aller dans les magasins de jeux, je sais pas encore.
Au pire j'ai ton n° Nnexxus donc si on a un créneau je te dirais ça.
Epikoienkore
17/05/2017, 14h10
Hahaha, énorme
Pourquoi ce sarcasme ?
Bebealien
17/05/2017, 14h13
Ce n'est pas du sarcasme, j'ai en effet trouvé la vidéo très drôle.
Epikoienkore
17/05/2017, 14h14
Autant pour moi !
Comme ça faisait suite à mon commentaire, amusé mais pas amusant, j'ai cru que c'était pour ma pomme.
Toi aussi devient parano à force de fréquenter le fofo de CPC...
quelqu'un prêt à m'aider à faire l'intégration du jeu, je veux bien y réfléchir.
Le logiciel est bien foutu de ce coté, j'ai vu quelques trucs avec des scripts perso, à voir si ton jeu en a besoin. Sinon il suffit d'adapter les éléments graphiques en suivant des patrons.
T'as une photo de ton plateau et ses pièces ?
http://tof.canardpc.com/preview2/a02bbf5a-4264-4b81-97f5-0243f6937d40.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a02bbf5a-4264-4b81-97f5-0243f6937d40.jpg)
Rien de particulier, un plateau avec des jetons et des cartes.
Je sais pas trop comment ça marche, mais si je suis là pour arbitrer je sais pas si y'a besoin de beaucoup de scripts.
Le seul truc un peu complexe à gérer ça va être les éléments qui sont cachés à certains joueurs.
Le seul truc un peu complexe à gérer ça va être les éléments qui sont cachés à certains joueurs.
Tu peux dessiner des zones qui cachent tous les éléments qui s'y trouvent à l'intérieur.
Si t'es tenté je suis volontaire, même si c'est juste pour faire un partage de compte steam, histoire que tu tests l'éditeur du jeu voir si tu perds rien par rapport à ton plateau physique.
Me semble qu'il n'y pas de script dans TTS, non?
Me semble qu'il n'y pas de script dans TTS, non?
Généralement il n'y en a pas mais c'est tout à fait possible d'en programmer. Par exemple on trouve un Kingdomino qui automatise la mise en place des tuiles du marché à chaque nouveau tour.
J'ai vu Tokaido disponible dans une boutique pas loin de chez moi, avec l'upgrade pour la deluxe, je pense que je vais craquer à midi. J'ai raison ? :siffle:
(...) Tokaido (...) craquer (...) raison ?
Non.
(...) Tokaido (...) deluxe (...) craquer (...) raison ?
Mouais... À la limite...
Non.
Mouais... À la limite...
Oui mais toi tu es un Hardcore Gamer, moi je cherche des jeux familiaux pour jouer avec mes gamins.
En ce moment par exemple, on s'éclate en famille sur Dream Home :rolleyes:
Ze Pompom
18/05/2017, 11h54
C'est pas hyper funky tokaido quand même. non ? Ils ont quel âge tes enfants ?
Triz' Hardcore Gamer ^_^
Non sérieux.....:mouais:
C'est surtout que lorsqu'il t'explique les regles d'un jeu, il en oublie la moitié, donc t'as l'impression que c'est compliqué.......mais en fait non !!
C'est pas hyper funky tokaido quand même. non ? Ils ont quel âge tes enfants ?
7 et 5 ans, mais il semblerait que ça passe.
Rouxbarbe
18/05/2017, 14h27
J'ai récupéré mon Outlive :mellow2:
Reste plus qu'à trouver le temps d'y jouer après avoir lu les règles :|
^_^
:mouais:
C'est surtout que lorsqu'il t'explique les regles d'un jeu, il en oublie la moitié, donc t'as l'impression que c'est compliqué.......mais en fait non !!
:tired:
J'enregistrerai ton explication et mon pourrissage de Scythe...
:tired:
:chotfayeurde:
Pas de soucis....j'en suis déjà a 3 explications.....les joueurs ont compris....et j'ai perdu 3 fois :emo:
- - - Mise à jour - - -
Et j'en fais un 4e ce we.
- - - Mise à jour - - -
:tired:
J'enregistrerai ton explication et mon pourrissage de Scythe...
:tired:
:chotfayeurde:
Sinon.....ca se confirme pour le jeudi apres midi ?
Je resterais pas le soir pat contre....je bosse le lendemain :|
Nous on fait ça ce soir du Scythe, avec Nnexxus et Jeanba :ninja:
Rouxbarbe
18/05/2017, 15h18
Je sais pas si ça intéressera du monde, j'ai croisé un Scythe à 85€ en boutique, à priori avec des promos cards. Si jamais ça vous tente, MP moi et je verrai les détails avec eux...
- - - Mise à jour - - -
Edit: ils ont changé leur site chez Philibert :o En prévision de Strasbourg?
Je sais pas si ça intéressera du monde, j'ai croisé un Scythe à 85€ en boutique, à priori avec des promos cards. Si jamais ça vous tente, MP moi et je verrai les détails avec eux...
- - - Mise à jour - - -
Edit: ils ont changé leur site chez Philibert :o En prévision de Strasbourg?
Ca reste un tarif correct....ca devait etre le prix chez mon dealer....chez qui j'ai 10% de reduc (j'ai dû payer le jeu 75€)
Les cartes promos sont offertes avec l'achat du jeu. Je ne sais pas par contre si ils referont un tirage par la suite.
Pour votre information, j'ai acheté en novembre dernier la boîte de base à 80€ et j'ai payé 5€ a Morning qui proposait d'envoyer les cartes promos. Bilan, même tarif.
Tu peux dessiner des zones qui cachent tous les éléments qui s'y trouvent à l'intérieur.
Si t'es tenté je suis volontaire, même si c'est juste pour faire un partage de compte steam, histoire que tu tests l'éditeur du jeu voir si tu perds rien par rapport à ton plateau physique.
Ba du coup ça peut me brancher ouais, mais je réitère ma question, y'a combien de gens ici qui ont Tabletop et qui sont chaud bouillant pour tester ça un de ces quatre ?
Je précise que l'un n’empêche pas l'autre, on peut toujours le tester en vrai pour ceux qui peuvent sur Paris : https://beta.doodle.com/poll/qxhc2nvpsibqngdi#table
Moi j'ai TTS. :)
+1. Mais je l'ai jamais lancé, j'ai aucune idée du comment ça fonctionne-t-on... :ninja:
Rouxbarbe
18/05/2017, 17h31
+1. Mais je l'ai jamais lancé, j'ai aucune idée du comment ça fonctionne-t-on... :ninja:
J'ai lancé une ou deux fois, trouvé la touche pour envoyer la table balader, et quitté :ninja:
Edit: ils ont changé leur site chez Philibert :o En prévision de Strasbourg?
Comment ça ?
Je crois plutôt qu'ils ont changé le système pour une raison interne
- - - Mise à jour - - -
Ba du coup ça peut me brancher ouais, mais je réitère ma question, y'a combien de gens ici qui ont Tabletop et qui sont chaud bouillant pour tester ça un de ces quatre ?
Je précise que l'un n’empêche pas l'autre, on peut toujours le tester en vrai pour ceux qui peuvent sur Paris : https://beta.doodle.com/poll/qxhc2nvpsibqngdi#table
Salut cette discussion aurait sa place dans le topic dédié : http://forum.canardpc.com/threads/103950-Le-topic-des-canards-designers
Edit: ils ont changé leur site chez Philibert :o En prévision de Strasbourg?
Arf, dans les wishlist l'info du stock a disparu, obligé de cliquer sur chaque lot :(
- - - Mise à jour - - -
y'a combien de gens ici qui ont Tabletop et qui sont chaud bouillant pour tester ça un de ces quatre ?
\o
Way pour la dispo pareil dans les listes sur mobile, c'est pas foufou.
Harvester
18/05/2017, 18h27
J'ai aussi TTS !
Bebealien
18/05/2017, 19h11
Great Western Trail et Vikings Gone Wild cet aprem
C'était bien :love:
Également possesseur et utilisateur de Tabletop.
DarkHope
18/05/2017, 23h08
Pour info, Tabletop Simulator est en promo à 10€ sur Humble Bundle (https://www.humblebundle.com/store/tabletop-simulator?linkID=&mcID=102:591c9ce6f0c360ea0649d107:ot:56e8502773346 2ca899b8e7e:1&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2017_05_18_SpringSale_store_20170518&utm_content=Grid_Image).
L'histoire du jeu "Le Lièvre Et La Tortue", de Ravensburger (un de mes jeux préférés, j'y joue depuis l'age de 10 ans)
On en avait parlé hier avec les canardeux toulouseux, donc je poste le lien ici, car il est assez inétressant :
https://boardgamegeek.com/thread/1780828/revisiting-spiel-des-jahres-winners-hare-tortoise
La critique est aussi très juste
L'histoire du jeu "Le Lièvre Et La Tortue",
Roooh la madeleine de Proust ludique... les après midi avec les parents à jouer à ce jeu, au tapis volant, au Labyrinthe et au nain jaune.
En tout cas faut pas se fier à l'emballage "lapinou mignon", ce jeu est diabolique.
Jeanba, je me souviens plus si je t'ai fait tester Cartagena (https://boardgamegeek.com/boardgame/826/cartagena) ? Y'a quelques mécaniques communes avec Le lièvre et la Tortue, je me dis que ça pourrait te plaire.
En tout cas faut pas se fier à l'emballage "lapinou mignon", ce jeu est diabolique.
Jeanba, je me souviens plus si je t'ai fait tester Cartagena (https://boardgamegeek.com/boardgame/826/cartagena) ? Y'a quelques mécaniques communes avec Le lièvre et la Tortue, je me dis que ça pourrait te plaire.
Oui, on y avait joué et ça m'avait bien plu.
C'est vrai qu'il reprend le principe du Lièvre et La Tortue en plus "simple" (sans être simpliste).
C'est beaucoup plus chaotique vu que chaque joueur a 3 actions : le plateau a le temps de bien changer entre deux tours d'un même joueur. Et c'est aussi moins calculatoire du fait que la gestion du nombre de carottes est remplacée par de simples cartes avec différents symboles. Je trouve qu'on y perd en profondeur sur la mécanique de déplacement, mais c'est à mon avis ratrappé par la gestion de plusieurs pions : plutôt que d'aller le plus vite possible avec un seul pirate, il faut essayer de faire avancer le peloton.
C'est beaucoup plus chaotique vu que chaque joueur a 3 actions : le plateau a le temps de bien changer entre deux tours d'un même joueur. Et c'est aussi moins calculatoire du fait que la gestion du nombre de carottes est remplacée par de simples cartes avec différents symboles. Je trouve qu'on y perd en profondeur sur la mécanique de déplacement, mais c'est à mon avis ratrappé par la gestion de plusieurs pions : plutôt que d'aller le plus vite possible avec un seul pirate, il faut essayer de faire avancer le peloton.
Oui, mais la réflexion est un peu la même : faut il avancer, ou reculer pour mieux sauter.
Dans la partie que j'ai faite avec toi, je me suis concentré sur la gestion des interactions entre mes pions pour qu'ils progressent en moyenne, tout en gardant une certaines latitude de manœuvre (ma culture wargame ;) ) et je ne l'ai pas ressenti comme très chaotique.
Rhaaaaa... Il y a eu un kickstarter pour une seconde édition super jolie d'Impulse.
https://www.kickstarter.com/projects/429029786/impulse-english-2nd-edition-2-expansions?lang=fr
Vivement l'essen que ça sorte.
C'est mon jeu favori que personne connait, avec un vrai design ça va être plus facile de convaincre des joueurs.
C'est vraiment l'aboutissement des jeux de cartes de Carl Chudyk.
Un 4x light avec des cartes qui servent à la fois de terrain, action, ressource, recherches etc... C'est tellement bourrés de possibilités à chaque tour.
Pour la peine j'emmerde le monde et je le sors ce soir.
FMP-thE_mAd
20/05/2017, 10h14
Hier soir on a fait des classiques :
Troyes à 3 joueurs : que j'adore ce jeu quand même. Il ne prend pas une ride, est toujours aussi bluffant thématiquement, et son gameplay est un petit bijou. Malgré mes tirages de dés pourris au possible, je gagne avec 53 poins, 47 au 2eme et 40 au 3eme. La cathédrale + Le Verrier m'ont bien gavé de points. Et ça a été tendu niveau drapeau et fric.
Quand même je crois que sur tous mes lancés j'ai fait qu'un seul 6, au premier tour, et j'ai même pas pu en profiter parce que le premier joueur me l'a acheté direct... Beaucoup de 1 aussi, mais ça limite c'est pas grave parce qu'on peut les transformer en 6. Et surtout un jet pourri d'anthologie sur l'Archer, où avec 3 dés je fais 2 - 2 - 1 (alors qu'il faut faire 3+ pour que ça soit efficace)... Aucun cube placé et je gâche un 6 violet qui m'avait coûté 4 drapeaux puisque je l'avais retourné (il était sur 1 avant). Inutile de dire que j'ai quand même pas mal râlé sur le coup.
Mais quel jeu bon sang.
Snow Tail à 3 joueurs : un bon jeu de course, que j'aime autant que Rallyman finalement. Ils se complètent bien tous les 2, même si Snow Tail est peut-être plus chaotique. Dans Snowtail le hasard est "avant" de jouer (tu tires les cartes, tu pries, puis tu prévois), alors que dans Rallyman il est "après" (tu prévois, tu lances les dés et tu pries).
Au final le 1er joueur s'échappe très vite dans les virages du début. Je me bataille pas mal avec le 2eme joueur, mais sors bon dernier avantt la longue ligne droite finale. Sauf que je négocies le passage de sapins comme un pro, et m'aligne bien pour terminer sur un rush final qui me propulse en ttête au tout dernier tour quand on franchit tous les 3 la ligne d'arrivée. Quel finish !
Love Letter : petit jeu pour finir, avec pas mal de rebondissements très très sympas.
Seul jeu que j'ai perdu dans la soirée, ça me va :)
Il est cool Love Letter :)
Je vois que vous avez joué à Troyes avec le dé violet de l'extension (mais c'est très simple à appliquer sans l'avoir). Vous avez utilisé d'autres éléments ? J'ai joué une fois avec l'extension (en introduisant un peu tout), mais j'ai du mal à savoir si ça apporte plus que juste un peu de variété.
FMP-thE_mAd
20/05/2017, 14h21
Hop j'ai encore dit n'importe quoi pour Alchimie du jeu, promis après j'arrête.
Le vendredi c'est 11h22H. Je pense qu'on y sera la journée complète.
@Paulpoy : généralement on joue toujours avec le dé violet + les cartes Activité mélangées du jeu de base et de l'extension (qu'on tire donc au hasard au début). Par exemple hier soir sur les 9 cartes Activité on devait en avoir 3-4 de l'extension.
Pour moi c'est vraiment inenvisageable de jouer sans ça.
En revanche j'ai joué 2-3 fois avec les Soldats (et les mini plateaux sur le côté) et ça m'a pas emballé plus que ça. Le principe est bon, mais il aurait fallu un dé supplémentaire pour en profiter je trouve. Parce que là, ça prend encore des dés parmi notre stock, et on a déjà des milliers de choses à faire avec donc ça rajoute encore du choix alors qu'on en a déjà suffisamment.
@Paulpoy : généralement on joue toujours avec le dé violet + les cartes Activité mélangées du jeu de base et de l'extension (qu'on tire donc au hasard au début). Par exemple hier soir sur les 9 cartes Activité on devait en avoir 3-4 de l'extension.
Pour moi c'est vraiment inenvisageable de jouer sans ça.
Ok. Et les 3 personnages "objectif" ?
En revanche j'ai joué 2-3 fois avec les Soldats (et les mini plateaux sur le côté) et ça m'a pas emballé plus que ça. Le principe est bon, mais il aurait fallu un dé supplémentaire pour en profiter je trouve. Parce que là, ça prend encore des dés parmi notre stock, et on a déjà des milliers de choses à faire avec donc ça rajoute encore du choix alors qu'on en a déjà suffisamment.
C'est le ressenti que j'avais eu aussi quant aux activités extérieures, mais une partie ça ne prouve pas grand chose.
J'ai fait mon second Shogun hier.
Des Mécaniques intéressantes (tour de combat, programmation des actions...) mais putain le jeu de moule !!!
On a fait avec ma femme une partie de dead of winter mais une question sur les règles se pose : quand un lieu à 4 zombie notre personnage meurt mais le 5 ème zombie qui l'a tué reste ? et est ce qu'on a accès après au lieu ou est il bouclé. J'ai beau cherché je trouve pas la réponse :tired:
FMP-thE_mAd
20/05/2017, 17h13
Ok. Et les 3 personnages "objectif" ?
Oui on les intègre aussi bien entendu.
En fait on joue avec toute l'extension (dé violet + cartes personnages + cartes activités tirées au hasard) sauf les mini-plateaux.
D'ailleurs je me demande si je ne vais pas tester une règle : les mini plateaux ne seraient accessibles qu'avec une carte Activité spéciale. Je vais essayer de la créer tient.
On a fait avec ma femme une partie de dead of winter mais une question sur les règles se pose : quand un lieu à 4 zombie notre personnage meurt mais le 5 ème zombie qui l'a tué reste ? et est ce qu'on a accès après au lieu ou est il bouclé. J'ai beau cherché je trouve pas la réponse :tired:
Y'a que 4 emplacements donc le zombie ne reste pas, et le lieu n'est pas bouclé pour autant. Si on te dit pas qu'il est bouclé, pourquoi le serait-il ?
Merci woshee en tout cas excellent jeu. C est comme ça qu on l a joué
Merci woshee en tout cas excellent jeu. C est comme ça qu on l a joué
Mais bien plus rigolo à plus ! Le traitre potentiel rajoute de la tension.
ElviejoDragon
21/05/2017, 01h21
Cet aprèm/soir, un nouveau Rébellion contre Rekka, qu'il gagne en capturant puis interrogeant mon général Riekan qui n'a pas ricané très longtemps devant le droïde interrogateur. Après ça la base rebelle fut bien vite localisée et anéantie. Il faut dire aussi que j'avais fait le malin en la plaçant sous le nez de l'empire sur Alderaan, mais même comme ça elle aurait pu tenir un peu. En fait la stratégie la plus sûre reste de se planquer sur les petites planètes de merde où l'empire n'a rien à faire, mais ayant déjà utilisé avec succès cette stratégie je voulais essayer d'autres trucs.
Ensuite un W1815 où Rekka gagne encore, on saluera notamment de superbes lancers de dés de ma part (genre tiens là t'as une chance sur 6 de partir en déroute et perdre la partie, pan ! 6 !). Alors W1815 ça reste très rapide et hasardeux mais j'aime beaucoup la façon dont cela retranscrit les grandes actions de la bataille de Waterloo.
On enchaîne avec Villages of Valeria que je connaissais pas et ma foi très bien ! C'est de l'engine building avec des cartes, tu développes ton petit village médiéval fantastique et y fait venir des aventuriers qui te rapportent des pouvoirs ou des points. J'arrive rapidement à poser des bâtiments qui facilitent la construction d'autres bâtiments, qui facilitent la construction d'autres bâtiments, et ça se goupille bien cette fois je remporte la victoire. Bon petit jeu pas prise de tête et joliment illustré, avec un revenez-y de Race for the Galaxy (entre autres) pour les actions (il est possible de "suivre" l'action d'un adversaire mais avec un effet amoindri, qui toutefois permet de gagner du temps).
Et puis un Santorini endiablé où on remplit le plateau de maisons grecques, je n'ai pas fait de photo mais la dernière partie s'est terminée sur un plateau blindé de constructions tellement on se neutralisait mutuellement.
Pause dîner et on teste mon prototype Red Wings avec des potes invités pour la soirée, et on termine sur un classique Keep Talking And Nobody Explodes (même plusieurs, le temps de retrouver les réflexes et de désamorçer comme des pros).
Et demain Pathfinder, on pourra dire qu'on aura joué ce week-end :)
J'ai gagné la partie de Rébellion grâce à un seul homme, le fameux général Rieekan. :lol: Premier tour, il tente un sabotage, j'envoie Vador le contrer avec succès. 2ème tour, il retente un sabotage, je laisse passer, je répare le sabotage à mon action suivante puis je le capture. 3ème tour je réussis l'interrogatoire (on notera que Rieekan lui-même ne fait aucun succès sur ses 3 dés alors que les autres leaders rebelles venus l'aider à résister en font plein :lol:). J'envoie une force de reconnaissance sur Alderaan histoire de voir si la base est là puis j'y vais ensuite avec ma grosse flotte qui était à côté et PAF! Merci Rieekan! Nous n'aurions rien pu faire sans toi! ;)
Villages of Valeria c'est vraiment sympa. J'avais pas encore eu l'occasion de le sortir depuis que je l'avais reçu et je ne suis pas déçu. Un bon petit jeu d'engine building qui est assez rapide et sans vraiment de temps morts. :) Santorini, y'a pas à tortiller, ça peut être bien brise neurones et il est impossible de ne faire qu'une seule partie. :p
Vite fait avant de me coucher :
Jeudi soir Scythe avec Nnexxus, Jeanba et un collègue, c'était fun, en plus j'ai encore gagné :rolleyes:
Vendredi soir, installation de la salle de notre festival + Discoveries
Samedi, journée X-Wing avec Nnexxus au festival (350 vs 350 points) + découverte de Libertalia (je ne connaissais pas, et a 5, on s'est régalé) et découverte de XCom, qu'on a gagné, mais vraiment à un tour près en Facile, merci le chef d'escouade qui n'arrive pas à faire plus de 2 sur le dé ennemi (super sympa, coucou Crayle)
Dimanche, animation des tables, donc un peu de Booo, un peu de Hop!, un peu de Scythe, du Crossing, du Batisseur Antiquité, 7 Wonders Duel, Miniville, les héros de Kaskaria, et une petite session JdR.
Je suis claqué, et demain retour au boulot, ça va être dur ! (Bonne nuit)
Harvester
21/05/2017, 23h02
Samedi, journée X-Wing avec Nnexxus au festival (350 vs 350 points)
Photos !
reveur81
21/05/2017, 23h08
Pas de déménagement en urgence de la base ?
ElviejoDragon
22/05/2017, 00h07
Pas de déménagement en urgence de la base ?
Rébellion ? Pas eu le temps non. Cela dit je pense que chez les joueurs qui connaissent bien le jeu ça doit devenir un réflexe dès qu'un leader rebelle est capturé.
Mais même là ça ne marchait pas car la carte s'applique en fin de phase, or vu que Rekka a commencé par l'action d'interrogation il lui restait 2 leaders pour déplacer ses troupes dans le même tour (les autres étant mobilisés sur des cartes). Vu qu'il avait une grosse force de frappe juste à côté d'Alderaan ça n'a pas coûté cher d'aller vérifier s'il y avait du monde dessus.
Photos !
Faudra demander à Nnexxus, c'est le seul à en avoir pris (bon, il y a aussi les gens de l'association, mais faut attendre qu'ils me les fasse passer).
Comme annoncé, Samedi on a fait un civilisation à 6
https://tof.cx/images/2017/05/22/7e7f639670f4a53b449f579fd3d3ded4.md.jpg (https://tof.cx/image/6DErw)
Partie débuté à 11h du matin et terminé à minuit. Les civilisations en jeu était l'Egypte, Babylone, Assyrie, Thrace, Italie, Afrique.
Début de partie tranquille, chacun fait progresser sa civilisation à son rythme jusqu'à ce que le Babylonien et l'Italien construisent leur première ville trop tôt et prennent du retard aussi bien sur l'occupation de terrain que la population.
Ce qui permet au joueur Thrace, Assyrien et Egyptien de s'étendre sans trop de contrainte de voisinage. L'Africain se retrouve rapidement limité par la faible capacité de son territoire et envoi des colons en bateau s'installer d'abord en Crête pour bien plus tard sur Chypre.
De nombreuses et lourdes calamités frapperont l'Egypte lui faisant perdre du temps dans la construction de ses villes.
L'Assyrien se retrouvera frappé par une guerre civile qui permettra à l'Italien de se retrouver avec une bande de civilisation à la frontière entre Assyrie et Babylone.
Les Italiens disparaîtront vite de la zone (à l'exception d'une petite enclave au sud de l'Ukraine) mais cela profitera à Babylone pour reprendre du poil de la bête.
Les Africains finissant par se munir de l'agriculture peuvent enfin commencer à respirer un peu.
Les Thraces quand à eux exploitent pleinement leur territoire et les échanges commerciaux et prennent la tête. Ce qui fait d'eux les victimes secondaires de choix de toutes les calamités du monde.
La partie avance et tandis que les Thraciens prennent largement la tête malgré tout, la lutte pour la seconde place entre Assyrie, Egypte et Afrique est farouche.
En toute fin de partie alors que Babylone connaissait un nouvel âge d'or, une guerre civile les frappe et permet à l'Africain de récupérer de nombreuses villes qui lui permettront une très belle fin de partie.
Au final, c'est sans surprise que la Thrace arrive en premier à la fin de la frise chronologique mettant fin à la partie. Elle termine grand premier avec 4400 pts, suivi par l'Egypte à 3300, l'Afrique à 3200, l'Assyrie à 2800, L'Italie à 2100 et Babylone à 1900.
Avec un peu plus de 10h de jeu, c'est fourbu et ravi que les joueurs se quittent.
Rouxbarbe
22/05/2017, 09h42
Wow :mellow2:
Comme annoncé, Samedi on a fait un civilisation à 6
https://tof.cx/images/2017/05/22/7e7f639670f4a53b449f579fd3d3ded4.md.jpg (https://tof.cx/image/6DErw)
Partie débuté à 11h du matin et terminé à minuit. Les civilisations en jeu était l'Egypte, Babylone, Assyrie, Thrace, Italie, Afrique.
Début de partie tranquille, chacun fait progresser sa civilisation à son rythme jusqu'à ce que le Babylonien et l'Italien construisent leur première ville trop tôt et prennent du retard aussi bien sur l'occupation de terrain que la population.
Ce qui permet au joueur Thrace, Assyrien et Egyptien de s'étendre sans trop de contrainte de voisinage. L'Africain se retrouve rapidement limité par la faible capacité de son territoire et envoi des colons en bateau s'installer d'abord en Crête pour bien plus tard sur Chypre.
De nombreuses et lourdes calamités frapperont l'Egypte lui faisant perdre du temps dans la construction de ses villes.
L'Assyrien se retrouvera frappé par une guerre civile qui permettra à l'Italien de se retrouver avec une bande de civilisation à la frontière entre Assyrie et Babylone.
Les Italiens disparaîtront vite de la zone (à l'exception d'une petite enclave au sud de l'Ukraine) mais cela profitera à Babylone pour reprendre du poil de la bête.
Les Africains finissant par se munir de l'agriculture peuvent enfin commencer à respirer un peu.
Les Thraces quand à eux exploitent pleinement leur territoire et les échanges commerciaux et prennent la tête. Ce qui fait d'eux les victimes secondaires de choix de toutes les calamités du monde.
La partie avance et tandis que les Thraciens prennent largement la tête malgré tout, la lutte pour la seconde place entre Assyrie, Egypte et Afrique est farouche.
En toute fin de partie alors que Babylone connaissait un nouvel âge d'or, une guerre civile les frappe et permet à l'Africain de récupérer de nombreuses villes qui lui permettront une très belle fin de partie.
Au final, c'est sans surprise que la Thrace arrive en premier à la fin de la frise chronologique mettant fin à la partie. Elle termine grand premier avec 4400 pts, suivi par l'Egypte à 3300, l'Afrique à 3200, l'Assyrie à 2800, L'Italie à 2100 et Babylone à 1900.
Avec un peu plus de 10h de jeu, c'est fourbu et ravi que les joueurs se quittent.
J'y avais souvent joué il y a une trentaine d'année !
ElviejoDragon
22/05/2017, 10h09
Chouette CR, c'est dommage que le matos soit si moche :cry:
Vite fait avant de me coucher :
Jeudi soir Scythe avec Nnexxus, Jeanba et un collègue, c'était fun, en plus j'ai encore gagné :rolleyes:
Oui, mais pour une fois, notre total de point à 3 était supérieur à ton score
Nous progressons !!!
Première partie d'Outlive après notre Pathfinder dominical avec Elviejo, Crayle et une autre personne. Dans un univers post-apo, le but du jeu et d'avoir l'abri le plus développé après les 6 tours de jeu. Le système de déplacement sur le plateau central est vraiment très bien foutu et les plateaux personnels où on développe son petit abri sont cools. Globalement, le matos est vraiment sympa sauf les "pions" collector qui vont sur le plateau central qui ne sont pas forcément super lisibles contrairement aux pions de base. Par contre, le reste du matos de la collector vaut le coup avec les ressources customs et les survivants en figurines (ça n'apporte rien mais c'est plus joli :)).
Pour ma part j'ai vraiment bien aimé. Il n'y a pas d'affrontement direct (sauf à la limite le système de pression quand on débarque sur un lieu avec un groupe plus nombreux que ceux déjà présents) mais il y a clairement moyen de mettre des bâtons dans les roues aux autres de part nos actions. J'ai l'impression, même si une seule partie c'est peut-être trop peu pour juger, qu'il y a pas mal de stratégies possibles et viables. Par exemple, dans notre partie, j'ai pas mal développé mon abri et j'ai misé sur un grand nombre de survivants en chassant pour les nourrir, Crayle est plus parti sur la fabrication d'objets et le raid dans les villes tandis qu'Elviejo était sur la chasse et la résolution des événements pour gagner des points de victoire. Au final c'est Crayle qui gagne (mais il avait déjà joué donc forcément c'était triché :ninja:) de pas grand chose.
Si vous avez l'occasion d'en faire une partie, je recommande. ;)
ElviejoDragon
22/05/2017, 10h49
Les figurines dans Outlive ça me paraît une fausse bonne idée pour faire de la hype.
C'est important de savoir du premier coup d'oeil dans le jeu quel pion est à qui et surtout de quel numéro il est marqué.
:siffle:
J'ai trouvé ça un peu long, perso.
Et à froid, je trouve le système de reconstruction des objets un peu inutile.
Tu pourrais tout aussi bien les acheter avec des ressources imho. (ou carrément les récupérer de suite, tout en gardant un système d'amélioration : genre par défaut le fusil fait +1, mais si tu l'améliores avec des ressources il fait +2, etc.)
Le système de reconstruction ça te permet de mettre de côté ceux qui t'intéressent alors que tu n'as pas forcément les ressources pour les réparer de suite. Si on devait avoir direct les ressources pour les récupérer les 6 objets dispo resteraient un moment sans tourner je pense.
ElviejoDragon
22/05/2017, 10h59
En l'état oui, mais on aurait pu imaginer des objets un peu moins chers et améliorables par la suite.
Partie de Scythe à 5 joueurs ce WE.
Et bien c'est vraiment très bon.....En plus je signe ma première victoire :p
3 nouveaux joueurs autour de la table, donc peu d'attaques directes au final.
Mais après 5 parties (totalement différentes pour ma part), je ne me lasse pas du jeu, et en redemande encore :)
Les nominations pour le Spiel 2017 (http://www.spiel-des-jahres.com/de/die-nominierten-2017-stehen-fest).
Pour le Kennerspiel:
- Pillards de la mer du nord
- Terraforming Mars
- et le mystérieux Exit - das spiel par Kosmos qui vient violemment damer le pion à Unlock! :trollface:
Les nominations pour le Spiel 2017 (http://www.spiel-des-jahres.com/de/die-nominierten-2017-stehen-fest).
Pour le Kennerspiel:
- Pillards de la mer du nord
- Terraforming Mars
- et le mystérieux Exit - das spiel par Kosmos qui vient violemment damer le pion à Unlock! :trollface:
Exit m'attend chez moi :bave:
J'ai pas testé Unlock, mais j'ai un pote fan d'escape rooms qui a testé les 3 (Unlock, Exit et un autre jeu allemand) et c'est Exit qui gagne largement.
ElviejoDragon
22/05/2017, 12h21
Quelle surprise ! Nommer un jeu allemand devant un jeu français, alors ça je ne le crois pas.
Exit m'attend chez moi :bave:
J'ai pas testé Unlock, mais j'ai un pote fan d'escape rooms qui a testé les 3 (Unlock, Exit et un autre jeu allemand) et c'est Exit qui gagne largement.
Moi ce qui m'avait marqué c'était leur slogan à Essen (à Essen quoi) : "Ein Team, ein Raum, die Zeit läuft"
https://tof.cx/images/2017/05/22/5143fb8e65fa48d5dc9907025e5539fe.th.jpg
Bebealien
22/05/2017, 12h28
Civilization, j'ai jamais joué à la version plateau
J'ai cru voir qu'il y avait 2 versions : l'ancienne, et celle adaptée du jeu de sid meier.
Sans compter la version méga civilization.
une recommendation si je veux me mettre à l'une d'entre elles ?
Et oui, rebellion ca peut être très punitif pour le rebelle si des flottes sont déployées rapidement près de la base rebelle, ou sur une erreur avec des troupes qui se font massacrer, un coup de bluff foireux ou un interrogatoire qui fait très mal. Mais en même temps, c'est ca qui en fait le sel. J'ai jamais autant serré les fesses qu'en jouant rebelle.
Exit a le mérite d'être sorti avant Unlock, ça a pu jouer aussi. Par contre, ça me semble clair qu'il gagnera pas... Je mets une piécette sur Raiders of the North Sea.
Civilization, j'ai jamais joué à la version plateau
J'ai cru voir qu'il y avait 2 versions : l'ancienne, et celle adaptée du jeu de sid meier.
Sans compter la version méga civilization.
une recommendation si je veux me mettre à l'une d'entre elles ?
Perso, cette version me semble nettement au dessus des autres: Sid Meier's Civilization: The Board Game (https://boardgamegeek.com/boardgame/77130/sid-meiers-civilization-board-game). Par contre, l'achat des deux extensions est chaudement recommandée (comme pour le jeu PC en fait).
Bebealien
22/05/2017, 12h44
Merci :)
ElviejoDragon
22/05/2017, 12h54
Civilization, j'ai jamais joué à la version plateau
J'ai cru voir qu'il y avait 2 versions : l'ancienne, et celle adaptée du jeu de sid meier.
Sans compter la version méga civilization.
une recommendation si je veux me mettre à l'une d'entre elles ?
T'as joué à Civ IV et Civ V ?
Ben l'ancienne et la nouvelle version de civ c'est pareil.
Le Civilization (https://boardgamegeek.com/boardgame/71/civilization) (1980) de chez Avalon Hill, c'est celui des vétérans (c'est la version jouée par Scykhe ci-dessus). Une partie complète dure au moins 10h, le jeu est lourd et complexe, il y a énormément de paramètres à prendre en compte et c'est un jeu très exigeant (même physiquement !).
Mais c'est aussi cette complexité qui fait sa richesse pour peu que les joueurs soient motivés. Par contre on est clairement dans un public gamer +++ tellement c'est un mastodonte. Il y a une extension avec de nouvelles civs et des règles supplémentaires, appelée Advanced Civilization (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/177/advanced-civilization). Les acharnés de cette version diront que tout le reste c'est du pipi de chat (ce qui n'est pas sans rappeler les acharnés de Civ IV qui venaient régulièrement baver sur le topic de Civ V).
Sid Meier's Civilization (https://boardgamegeek.com/boardgame/77130/sid-meiers-civilization-board-game) (2010) de FFG est directement adapté de Civ V dont il reprend certains graphismes : l'équipe de FFG a bossé avec Firaxis (ce qu'elle refera avec XCOM après). 30 ans se sont écoulés entre cette version et celle présentée ci-dessus, et ce n'est pas plus mal. Le jeu reste complexe mais très facilement abordable et logique. Les graphismes sont nettement meilleurs, moins rebutants que ceux de son illustre ancêtre. Le système de jeu consiste en une série de cinq phases qui s'enchaînent de la même façon à chaque tour : pas d'exceptions, ça tourne tout seul, le jeu est clair et concis. Cette simplicité apparente n'empêche pas Civ d'être un gros jeu de stratégie où il faut savoir surveiller ses adversaires en se développant intelligemment. Après, attention ; une bonne partie dure tout de même cinq heures (voir ici un compte-rendu canardesque (http://forum.canardpc.com/threads/76013-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-le-topic-des-CR-%21-%28Dyce-en-a-r%C3%AAv%C3%A9-azruqh-l-a-fait-%29?p=7808809&#post7808809)), donc ce n'est pas le truc que tu vas expédier en début de soirée.
Perso j'ai une nette préférence pour le second, comme on l'aura deviné. Déjà j'ai rarement 10h devant moi pour jouer une partie. Ensuite le côté simplifié du second le rend plus facile à jouer avec toutes sortes de joueurs (il faut être un peu gamer, mais mon ex qui ne l'était pas plus que ça avait joué plusieurs parties, soit en un contre un, soit avec des canards). Enfin ayant passé des centaines d'heures sur Civ V j'étais content de retrouver ces sensations de jeu sur plateau.
EDIT rapport à ce que dit dynkyn : la première extension (Gloire et Fortune) est bien, sauf les reliques qui accordent des bonus complètement pétés à qui les contrôle, ce qui peut totalement (et injustement) déséquilibrer une partie si tu as le bonheur de commencer au bon endroit (genre à côté d'une relique). Les caravanes et les barricades sont inutiles, les autres ajouts sont sympas (ne serait-ce que pour les nouvelles civs). Je ne connais pas la 2e extension (Sagesse et Stratégie), mais de ce que j'ai vu les Japonais ont un pouvoir de civ très violent et je me méfiais un peu de l'équilibrage là encore. Dans les deux cas, je déconseille vivement d'acheter les extensions d'entrée : il y a beaucoup à découvrir avant de maîtriser le jeu de base.
Mentionnons aussi, puisqu'on y est, Through the Ages (https://boardgamegeek.com/boardgame/25613/through-ages-story-civilization) et sa refonte de 2015 (https://boardgamegeek.com/boardgame/182028/through-ages-new-story-civilization), un jeu qui a aussi ses aficionados, mais que je connais moins. Il reste plus complexe que Sid Meier's Civilization.
Bebealien
22/05/2017, 12h56
Merci pour cette explication précise.
J'ai déjà through the ages (l'ancienne édition), qui est sympa, mais je cherche du encore plus velu...
Triz' Hardcore Gamer ^_^
Non sérieux.....:mouais:
Par contre on est clairement dans un public gamer +++ tellement c'est un mastodonte.
:cigare: Un MégaCiv à mon actif, 9 joueurs, 18h... :cigare:
:cigare: Merci de reconnaitre mon hardcoritude à sa juste valeur. :cigare:
Bon, par contre, MégaCiv, c'est à 95% un jeu de négo, et je suis une tera-burne aux jeux de négo... :ninja:
T'as de l'os et du cuir ? Ca m'intéresse ! Tu veux quoi en échange ? De l'or ? Des diamants ?
On mettrait pas [RHAAA J'AI OUBLIÉ LE NOM !!!] (*) dans la même catégorie aussi ?
EDIT : Mare Nostrum, merci Roger
(*) Mais si ! Le truc dans l'antiquité avec les trois pistes leader économique, politique et militaire où tu échanges des ressources 1 pour 1 puis c'est au tour de celui chez qui tu t'es servi de se prendre chez quelqu'un d'autre ! Ressorti mis à jour sur KS récemment...
RogerLeBanni
22/05/2017, 13h12
Mare Nostrum ?
Primopuelle
22/05/2017, 13h29
T'as joué à Civ IV et Civ V ?
Ben l'ancienne et la nouvelle version de civ c'est pareil.
Je suis pas tellement d'accord avec cette analogie. Mise à part le fait que ce soit des jeux de civilisations, leur gameplay ne sont pas très proches.
J'ai l'impression, à te lire, que tu considère que le Civ de FFg est une "évolution" du Civ de Avalon. Hors, si Sid Meier dit s'être inspiré du jeu de plateau original pour créer son jeu vidéo, dans la réalité on en est quand même très éloigné.
Sinon, il existe également une adaptation en jeu vidéo de la version Avalon Hill, intitulé "Advanced Civilization" qui fonctionne très bien sur dosbox.
Sinon je dirais pas que TTA est plus complexe que Sid Meier, c'est une autre approche encore du jeu de civilisation. Par contre il est plus long ça c'est sûr.
Amnorian
22/05/2017, 13h40
Je n'ai joué qu'au deuxieme civilization et sans les extensions mais j'ai beaucoup aimé, le système de technologie est bien représenté ainsi que les victoires. On retrouve les sensations du jeux vidéos.
Je viens de recevoir mon exemplaire de Scythe, je le teste cet aprem dans la foulée avec un pote. J'espère que le gameplay est à la hauteur du matos dans la boite. :wub:
Epikoienkore
22/05/2017, 14h42
Merci pour cette explication précise.
J'ai déjà through the ages (l'ancienne édition), qui est sympa, mais je cherche du encore plus velu...
Alors, sans hésitation et si tu en trouves un, go sur le Civ de chez Avalon Hill !
Je ne l'ai pas mais je me rappelle avec plaisir des parties débutées à l'apéro en fin de journée et qui finissaient aux aurores, la tablé fourbue mais ravie.
Mais c'est clair que c'est exigeant, pas très agréable à l'oeil, et surtout c'est pas facile à sortir au milieu de la vie de famille, du travail et des autres loisirs...
ElviejoDragon
22/05/2017, 14h50
Si tu cherches plus velu que TtA c'est effectivement celui d'Avalon Hill qui te conviendra.
Le Civilization (https://boardgamegeek.com/boardgame/71/civilization) (1980) de chez Avalon Hill, c'est celui des vétérans (c'est la version jouée par Scykhe ci-dessus). Une partie complète dure au moins 10h, le jeu est lourd et complexe, il y a énormément de paramètres à prendre en compte et c'est un jeu très exigeant (même physiquement !).
Mais c'est aussi cette complexité qui fait sa richesse pour peu que les joueurs soient motivés. Par contre on est clairement dans un public gamer +++ tellement c'est un mastodonte. Il y a une extension avec de nouvelles civs et des règles supplémentaires, appelée Advanced Civilization (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/177/advanced-civilization).
Je suis assez surpris par ta description de l'ancien Civilization. Je suis d'accord sur certains points, en particulier la durée, 9-10h à six c'est le temps normal et sur le fait que graphiquement c'est désuet.
Par contre tu dis qu'il est lourd et complexe et là j'avoue ne pas être d'accord. Sur les 6 de samedi, on était 2 à avoir déjà mener au moins une partie au bout et 4 qui n'y avait jamais joué. Tous n'avaient pas un profil gamer ++++. Et au final, tout le monde c'est amusé et à trouvé le jeu simple dans la prise en main mais au final très riche.
Du coup je suis assez curieux de savoir plus en détail ton opinion.
Pour ce qui est de Advanced Civilization, c'est la version à laquelle on a joué, elle ajoute des nouvelles technologies, des nouvelles cartes de commerces (et les calamités qui vont avec) ainsi qu'une extension de carte mais pas de nouvelle civilisation.
Ce que j'aime avant tout dans ce jeu et qui est ma phase préférée c'est le commerce. Durant cette phase, chaque joueur va piocher autant de cartes commerces que ce qu'il a de villes. Les cartes vont du niveau 1 à 9 et on pioche une carte par niveau dans l'ordre. Il est possible d'acheter une carte 9 en plus avec du trésor.
Ensuite arrive la phase de commerce pur ou ensemble tous les joueurs vont négocier et échanger les cartes entre eux dans le but de réunir des familles et ainsi augmenter la valeur des cartes (Une carte Or vaut 9, deux valent 36, 3 valent 81, 4 valent 144...).
C'est avec ces familles de cartes que l'on peut acheter des cartes civilisations qui permettent de marquer des points de victoires et d'avancer sur la frise pour arriver à la fin du jeu.
Il n'y a que deux règles lors de la phase de commerce :
1) chaque échange compte minimum 3 cartes
2) sur les X cartes échangées, 2 doivent être "vraies" (on peut donc bluffer une partie des échanges).
Après tout est possible entre les joueurs et se met alors une dynamique en place très intéressante ou chacun essaye de faire gagner de la valeur à ses cartes tout en devant en faire gagner à l'autre.
Et de manière logique, on se rend alors compte qu'il est important que tout le monde ait une civilisation florissante pour avoir plus de villes et ainsi plus de cartes à échanger. C'est ainsi que certaines calamités (qui sont cachés dans les cartes commerces) peuvent changer volontairement de main entre joueur dans le cadre d'un accord commercial.
Durant la partie de Samedi, j'ai été un des premiers joueurs à m'être immunisé à une calamité de base et à partir de là je pouvais faire des échanges intéressants avec ceux qui l'avait pour les en débarrasser.
Bon je pense que vous l'aurez compris, j'adore ce jeu et je n'ai jamais eut l'occasion de jouer à la version Sid Meier (qui est certainement très bien aussi) donc je ne vais pas faire de jugement que qualité comparative.
Ce que j'aime avant tout dans ce jeu et qui est ma phase préférée c'est le commerce. Durant cette phase, chaque joueur va piocher autant de cartes commerces que ce qu'il a de villes. Les cartes vont du niveau 1 à 9 et on pioche une carte par niveau dans l'ordre. Il est possible d'acheter une carte 9 en plus avec du trésor.
Ensuite arrive la phase de commerce pur ou ensemble tous les joueurs vont négocier et échanger les cartes entre eux dans le but de réunir des familles et ainsi augmenter la valeur des cartes (Une carte Or vaut 9, deux valent 36, 3 valent 81, 4 valent 144...).
Voilà. C'est LA phase, où en étant dans le trio de tête en nombre de villes la moitié de la partie, je me suis retrouvé systématiquement le plus pauvre à la fin des enchères.
Mon plus beau coup ? Réussir à réunir une famille de 8 os (valeur 1) !
C'est à dire qu'à un moment dans le processus, j'ai échangé une carte de valeur 8 contre une carte de valeur 1... B)
Bon, ça s'est fait petit à petit, par étapes...
Une tera-burne, j'vous dis... B)
Par contre tu dis qu'il est lourd et complexe et là j'avoue ne pas être d'accord. Sur les 6 de samedi, on était 2 à avoir déjà mener au moins une partie au bout et 4 qui n'y avait jamais joué. Tous n'avaient pas un profil gamer ++++. Et au final, tout le monde c'est amusé et à trouvé le jeu simple dans la prise en main mais au final très riche.
J'ai pas joué au jeu en question, mais si une partie demande ne serait-ce que plus de 3 heures, je confirme que c'est pour un public très particulier.
Moi quand je joue avec des potes, dès qu'il faut passer plus de 5 minutes à expliquer les règles t'en a perdu la moitié, pourtant ils jouent à des jeux vidéo et on déjà essayé pas mal de jeux de société (mais que des relativement simples du coup).
Je pense que Colt Express c'est la limite haute de ce qu'ils peuvent digérer globalement.
Tu entends quoi par "n'avaient pas un profil gamer ++++", c'est quoi leurs expériences précisément ?
Amnorian
22/05/2017, 15h23
twilight imperium...
Epikoienkore
22/05/2017, 15h24
Le problème de l'accessibilité du jeu et du type de profil de joueur c'est que placer le curseur n'est pas simple.
Par exemple, justement, quand on cause du vieux Civ, de mon point de vue c'est un jeu accessible mais plutôt velu, et ce dernier aspect est surtout dû à la durée d'une partie. Même à quatre joueurs (en dessous c'est pas très intéressant, et c'est bien là le minimum requis, au moins) faut pas espérer s'en sortir en dessous de six ou sept heures...
Ben à l'époque où j'y jouais avec ma bande de joueurs, à savoir de la fin des 80's jusqu'à la fin des 90's, ben c'était pas si exceptionnel que ça. Les jeux étaient tous plus ou moins moches mais aussi tous plutôt riches et longs (pour ne pas dire longuets pour certains) et on a découvert ça sur la fin de l'adolescence, donc sans les contraintes familiales ou de taf. Nos vies étaient remplies différemment, nos attentes étaient autres.
Aujourd'hui le jeu semble extrêmement difficile à sortir de par ses très fortes contraintes de temps, de place et d'exigence. La qualité éditoriale a tellement évolué qu'on croirait jouer avec un proto mal dégrossi, et si je pense que le jeu reste à peu près fluide il ne faut pas perdre de vue qu'au bout d'une poignée d'heures un joueur peut très bien être dégagé de la table et se retrouver comme un con à regarder les autres jouer (et là ça peut-être très long).
De plus les nouveaux joueurs sont habitués à un matos plus agréable, des durées sans commune mesure, et des exigences bien moindres concernant les règles comme les enjeux. Les tensions autour de la table sont également sans doute trop fortes pour des joueurs actuels n'ayant pas connu cette époque (ça me rappelle Junta tiens, cet aspect).
Bref, les plus vieux ont sans doute un regard un peu biaisé sur la production actuelle et c'est tout aussi vrai concernant les plus récents adeptes sur les jeux plus anciens.
Je ne suis pas sûr d'apporter grand chose là en fait, mais ça m'a fait plaisir de le dire ! :p
Je suis d'accord que trouver des gens pour jouer 10 heures à un jeu c'est un public particulier.
Alors si on fait le profiling des 6 joueurs :
- Moi, gros joueur qui a commencé très tôt et qui joue à tout (Wargame, jds, jv, fig...)
- Pote 1, gros joueur aussi qui a commencé il y a quelques années et qui préfère les jeux coop.
- Pote 2, gros joueur surtout jeux video qui pratique aussi le jeux de société quasiment uniquement coopératif (Les Contrées de l'Horreur est son plus gros jeu)
- Pote 3, joue beaucoup au jeux vidéo et beaucoup à Pandemie pas beaucoup d'autres jeux.
- Pote 4, joueur occasionnel (surtout des parties de shadow hunters et explosive kitten avec ses collègues entre midi et deux),
- Pote 5, joueuse très occasionnel qui a surtout pratiqué il y a quinze ans avec moi au lycée.
Le problème de l'accessibilité du jeu et du type de profil de joueur c'est que placer le curseur n'est pas simple.
:p
Merci beaucoup pour ce que tu as écris. Cela traduit quelque chose que je ressens entre différentes générations de joueurs et que j'arrivais pas forcement à exprimer et comprendre. J'ai été élevé à partir du début des années 90 à coup de jeu Avalon Hill et de Wargame dans une famille de joueur ou la norme était au moins une fois par an avec les cousins de prendre une ou deux semaines de vacances en commun en été et d'inviter des amis et de faire plein de jeux dans ce genre.
En été pendant que mes potes allaient à la plage avec leurs parents, je faisais des tournois de Squad Leader.
Bref... en conséquence, je me rend bien compte que j'ai du mal à voir la difficulté et les tensions dont tu parles. Mais effectivement, en prenant du recul par rapport aux jeux plus modernes, je vois ce que tu veux dire.
T'as joué à Civ IV et Civ V ?
Ben l'ancienne et la nouvelle version de civ c'est pareil.
Le Civilization (https://boardgamegeek.com/boardgame/71/civilization) (1980) de chez Avalon Hill, c'est celui des vétérans (c'est la version jouée par Scykhe ci-dessus). Une partie complète dure au moins 10h, le jeu est lourd et complexe, il y a énormément de paramètres à prendre en compte et c'est un jeu très exigeant (même physiquement !).
Mais c'est aussi cette complexité qui fait sa richesse pour peu que les joueurs soient motivés. Par contre on est clairement dans un public gamer +++ tellement c'est un mastodonte. I
Pour ma part, on y jouait à 4-5 pour une durée moyenne d'un après midi (4-5 heures)
Je n'ai pas de souvenir de complexité élevée. Long, parce qu'il y a beaucoup de choses à faire, mais pas très dur.
Nous étions toutefois jeunes et nous jouiions à des wargames (y compris Squad Leader), donc c'est peut être relatif
- - - Mise à jour - - -
Le problème de l'accessibilité du jeu et du type de profil de joueur c'est que placer le curseur n'est pas simple.
Par exemple, justement, quand on cause du vieux Civ, de mon point de vue c'est un jeu accessible mais plutôt velu, et ce dernier aspect est surtout dû à la durée d'une partie. Même à quatre joueurs (en dessous c'est pas très intéressant, et c'est bien là le minimum requis, au moins) faut pas espérer s'en sortir en dessous de six ou sept heures...
Ben à l'époque où j'y jouais avec ma bande de joueurs, à savoir de la fin des 80's jusqu'à la fin des 90's, ben c'était pas si exceptionnel que ça. Les jeux étaient tous plus ou moins moches mais aussi tous plutôt riches et longs (pour ne pas dire longuets pour certains) et on a découvert ça sur la fin de l'adolescence, donc sans les contraintes familiales ou de taf. Nos vies étaient remplies différemment, nos attentes étaient autres.
Aujourd'hui le jeu semble extrêmement difficile à sortir de par ses très fortes contraintes de temps, de place et d'exigence. La qualité éditoriale a tellement évolué qu'on croirait jouer avec un proto mal dégrossi, et si je pense que le jeu reste à peu près fluide il ne faut pas perdre de vue qu'au bout d'une poignée d'heures un joueur peut très bien être dégagé de la table et se retrouver comme un con à regarder les autres jouer (et là ça peut-être très long).
De plus les nouveaux joueurs sont habitués à un matos plus agréable, des durées sans commune mesure, et des exigences bien moindres concernant les règles comme les enjeux. Les tensions autour de la table sont également sans doute trop fortes pour des joueurs actuels n'ayant pas connu cette époque (ça me rappelle Junta tiens, cet aspect).
Bref, les plus vieux ont sans doute un regard un peu biaisé sur la production actuelle et c'est tout aussi vrai concernant les plus récents adeptes sur les jeux plus anciens.
Je ne suis pas sûr d'apporter grand chose là en fait, mais ça m'a fait plaisir de le dire ! :p
Oui, c'est un peu pareil pour moi, et comme j'ai arrêté une dizaine d'année et je viens de reprendre, je mesure le saut
Je suis d'accord que trouver des gens pour jouer 10 heures à un jeu c'est un public particulier.
Alors si on fait le profiling des 6 joueurs :
- Moi, gros joueur qui a commencé très tôt et qui joue à tout (Wargame, jds, jv, fig...)
- Pote 1, gros joueur aussi qui a commencé il y a quelques années et qui préfère les jeux coop.
- Pote 2, gros joueur surtout jeux video qui pratique aussi le jeux de société quasiment uniquement coopératif (Les Contrées de l'Horreur est son plus gros jeu)
- Pote 3, joue beaucoup au jeux vidéo et beaucoup à Pandemie pas beaucoup d'autres jeux.
- Pote 4, joueur occasionnel (surtout des parties de shadow hunters et explosive kitten avec ses collègues entre midi et deux),
- Pote 5, joueuse très occasionnel qui a surtout pratiqué il y a quinze ans avec moi au lycée.
Ba ça fait une moyenne assez élevée ouais.
Ton joueur le moins expérimenté a une expérience du jeu "non-vidéo" qui date d'une époque (à un moment de sa vie) où c'était encore pas mal connoté gros geek. C'est d'autant plus marquant si c'est une meuf d'ailleurs.
Moi parmi toutes les personnes avec qui je suis susceptible de jouer, le niveau max de max c'est 2-3 potes qui sont surtout axé JV, mais qui ont déjà fait des jdr ou qui peignaient des figurines warhammer (je sais même pas s'ils y ont déjà vraiment joué) ou jouaient à Magic au lycée.
Parmi ceux-là, c'est très peu probable qu'ils se retrouvent aujourd'hui autour d'un jeu de plateau qui prendra une après-midi complète, pas simplement par manque de disponibilité ou parce qu'ils connaissent pas d'autres gens pour, mais simplement parce que ça les branchera pas.
Et ceux-là je les classerait facile en gamer+++.
Et contrairement à ce que vous dites c'est pas une question de génération hein, si t'étais au lycée il y a une quinzaine d'années on est dans la même tranche d'âge, et ça serait encore pire si je prenais mes grand frères en exemple.
Je pense au contraire que t'es plus susceptible de trouver des mecs chauds pour un jeu de plateau aujourd’hui vu que tout le monde joue (j'hallucine toujours du nombre de vieux/vieilles que je croise dans le métro qui sont en train de se faire un Candy Crush).
Vous savez qu'il y a un autre Civilization (https://boardgamegeek.com/boardgame/3633/sid-meiers-civilization-boardgame)(2002) entre celui de 1980 et celui de 2010, qui est inspiré de Civilization 3.
Bon, il était pas terrible à moins de jouer avec des règles maisons.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés