Voir la version complète : [JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo
Rouxbarbe
12/04/2017, 09h48
Hier soir, j'ai enfin pu tester Quantum avec mon groupe de l'association.
On a joué de suite à 4, dans la configuration de base (9 cases en 3x3).
Ce fut bien prise de tête, mais clairement sympa.
J'ai gagné alors que j'avais accumulé du retard au début. J'ai placé mes deux derniers cubes quantum en déployant un flotte de base spatiale et en attaquant systématiquement les proies faciles à côté :ninja:
http://tof.cx/images/2017/04/12/f22e9b8805e4e39c5345078b5961bc39.jpg
Image de 2.5Mo! :cell:
Modobell! :cell:
...
Et merde :facepalm:
oui et ? Si j'ai envie de mettre de la haute définition sur mes photos ?
oui et ? Si j'ai envie de mettre de la haute définition sur mes photos ?
NB : ben tu utilises la fonction "lien avec miniature" de tof.cx ?
Re-modobell :cell:
Et puis zut, ça me gonfle.
Rouxbarbe
12/04/2017, 10h25
Ou au moins un coup de compressor.io en version lossy ah que ça reste joli quand même, l'image passe à 959Ko ^_^
Et puis zut, ça me gonfle.
Humour, heing :emo:
L'impression que ça donne, c'est effectivement soit pas d’interaction, soit interaction avec avantage de certaines factions et donc déséquilibre. Un jeu qui ne me convient ni à moi ni à mes 3 joueurs, tous friands pourtant de jeu stratégiques et parfois bien complexes. L'artwork est magnifique, il n'y a pas à dire, les créateurs se sont donnés la peine d'écrire les factions et d'essayer de faire vivre le monde, et pourtant chez nous ça n'a pas pris. À aucun moment je n'ai ressenti ce monde et je crois que cela provient principalement du plateau. Le peu d'hexagones, les tunnels, le côté un peu symétrique font que je n'arrive pas à m'y plonger.
Dommage vu le prix qu'il coûte, mais c'est une erreur que je fais trop souvent, je ne devrais jamais acheter un jeu sans l'avoir tester au préalable.
Un peu pareil sur Scythe, pas mal, mais trop de trucs qui ne me conviennent pas personnellement sur mes 2 parties, notamment la presque absence d'interaction (du coup ça devient juste de la simple opti par rapport à sa configuration de départ sans suffisamment d'éléments nouveaux entrant en compte, et là tu ramasses contre une calculette ^^), et des objectifs un peu pas très intéressants à mes yeux (+ de force + de force + de force, hop objectifs, combat combat en dépensant la force, hop objectif, etc). Dans l'ensemble je n'ai pas particulièrement apprécié la tournure des parties et n'aime pas spécialement comment fonctionne le jeu dans son ensemble. Par contre c'est rapide, et très fluide.
Et puis zut, ça me gonfle.
Eh ben, il t'en faut peu.
fenhrir faisait de l'humour..
J'imagine que certains canards surfent depuis le mobile (c'est pas mon cas), et qu'une grosse image peut être embêtante pour le chargement/navigation. Une image de taille plus standard cliquable vers la haute résolution (tof.cx le permet) est souvent un bon compromis.
Faut pas se gonfler pour si peu, sinon le monde serait rempli d'obèses.
Eh ben, il t'en faut peu.
fenhrir faisait de l'humour..
J'imagine que certains canards surfent depuis le mobile (c'est pas mon cas), et qu'une grosse image peut être embêtante pour le chargement/navigation. Une image de taille plus standard cliquable vers la haute résolution (tof.cx le permet) est souvent un bon compromis.
Faut pas se gonfler pour si peu, sinon le monde serait rempli d'obèses.
Je sais, mais je suis chafouin aujourd'hui. C'tout.
FericJaggar
12/04/2017, 14h29
Attention, ne pas confondre obésité et aérophagie !
...la presque absence d'interaction...
Je dois pas jouer au même jeu, je crois...
anonyme20240823
12/04/2017, 14h39
C'est pourtant un constat relevé par pas mal de reviewers. Ensuite, chaque groupe de joueurs est différent.
C'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties. Ensuite on a compris que c'était une très mauvaise stratégie de rester dans son coin, car comme tu l'as dit, le résultat est mathématique. Faut-il en conclure que pas mal de reviewers n'ont joué qu'une seule partie ?
Vu le nombre de peuples qui peuvent se déplacer très très rapidement et grâce à l'utilisation des tunnels, c'est quand même assez facile d'avoir de l'interaction.
Je sais, mais je suis chafouin aujourd'hui. C'tout.
☮'n ♡
☺
Rouxbarbe
12/04/2017, 15h02
Je sais, mais je suis chafouin aujourd'hui. C'tout.
M'enfin allons! :emo:
https://www.tuxboard.com/photos/2016/01/chat-calin.gif
anonyme20240823
12/04/2017, 15h07
C'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties. Ensuite on a compris que c'était une très mauvaise stratégie de rester dans son coin, car comme tu l'as dit, le résultat est mathématique. Faut-il en conclure que pas mal de reviewers n'ont joué qu'une seule partie ?
C'est peut-être l'explication, même si j'ai joué une partie avec interaction. Le fait est que ce n'est pas un jeu dont les parties durent 30 minutes, qu'on en a déjà fait deux, que personne n'est emballé pour en faire une nouvelle et que dû à l'hyper-consommation de notre temps nous avons encore 50 jeux nouveaux à essayer, donc il y a peu de chances qu'il ressorte un jour à ma table. Ce pourquoi je souhaite le revendre, surtout si tout le monde n'arrive pas à avoir un exemplaire, plutôt que le laisser prendre la poussière sur une étagère chez mes géniteurs.
Ce n'est en aucun cas une volonté de détruire le jeu (qui ne nous as juste, nous, pas convaincu), j'expliquais juste à la base pourquoi je souhaitais m'en défaire, comme ça m'avait été demandé. ;)
Je confirme sur Scythe que rester dans son coin est rarement une stratégie gagnante. L'expansion territoriale est la plus grosse source potentielle de points de victoires. Après certaines combinaison de faction/production/objectifs peuvent faire que la stratégie isolationniste peut être payante, mais ce n'est pas le cas par défaut et un joueur expérimenté ne laissera pas passer ce genre de chose sans tenter un minimum de harcèlement militaire.
Mais bon après effectivement on peut ne pas aimer Scythe.
C'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties.
Donc on a bien joué au même jeu ;). D'où une certaine volonté aussi de retenter un jour peut être avec au moins 4 ou 5 joueurs.
Je confirme sur Scythe que rester dans son coin est rarement une stratégie gagnante. L'expansion territoriale est la plus grosse source potentielle de points de victoires. Après certaines combinaison de faction/production/objectifs peuvent faire que la stratégie isolationniste peut être payante, mais ce n'est pas le cas par défaut et un joueur expérimenté ne laissera pas passer ce genre de chose sans tenter un minimum de harcèlement militaire.
C'est sans doute cela, mais rien me fait rêver à côté donc bof pour y retourner à tout prix. Mais pourquoi pas retenter un jour en tout cas.
Après faut dire que j'attends aussi généralement d'un jeu qu'il offre des mécaniques plus subtiles en ce sens, pas juste des trucs artificiels (le coup de j'active une action et ça donne un truc à mon voisin :mouais:) ou à la seule bonne volonté des joueurs.
Hier j'ai rejoué à Twilight Struggle. Il commence à dater mais ma partie m'a rappelé que c'est un sacré jeu. C'est aussi la 1er qui se termine après 10 tours. Du coup beaucoup d'évolution sur le plateau, de la tension et du moral des joueurs en cours de partie. Et c'était bieng ! Même si apprendre au 10e tour qu'il existe un décompte final, quand tu as mené aux points toute la partie et que tu as abandonné les régions déjà scorées, bah ça fait bobo... :haha:
Au passage je conseille 13 days, qui est une sorte de version très light de TS, mais qui marche très bien, en mettant plus en avant le système de DEFCON pour créer une tension également présente à chaque coup.
Kennedy Vs Nixon est aussi tres sympa ;)
Kennedy Vs Nixon est aussi tres sympa ;)
13 days est vraiment beaucoup plus light mais 1960 est un bon intermédiaire, très esthétique et avec un thème assez accrocheur. C'est d'ailleurs lui qui m'a fait découvrir le système card driven avec événement/points d'action (une sacré claque).
Première partie de Too Many Bones ce soir avec un seul Gearloc, Ghillie, spécialiste des pièges, attaques à distance et petits animaux de compagnie. J'ai voulu me la jouer en mode normal (il y a 2 modes plus faciles qui donnent plus ou moins de boost au départ) et je me suis vertement fait fesser. :lol: Je ne suis même pas arrivé au Tyrant que je devais occire. :p J'ai foiré pas mal de rencontre parfois à vraiment peu de choses, parfois en me faisant complètement rouler dessus mais j'ai beaucoup appris sur les positionnements foireux sur le Battle Mat au moins. :) En tout cas, pour moi, le jeu tient complètement ses promesses et j'ai vraiment beaucoup aimé cette partie. Vivement la suivante! :bave: Et entre les 7 Gearlocs, les 7 Tyrants plus les aléas des rencontres la rejouabilité est clairement au rendez-vous.
Petite photo d'une partie du matos du jeu :
https://tof.cx/images/2017/04/12/442b286b8a25998f00daf77e3aee823d.md.jpg (https://tof.cx/image/qSyr2)
Il n'y a pas tout dans la boîte de base. Là j'ai ajouté la piste à dés, l'adventure map qui permet de suivre sa progression visuellement au lieu de compter les points de progression des rencontres réussies (ce qui est au-dessus de ma fiche de perso), les jetons de poker pour la vie de meilleure qualité que ceux de base et les trucs en plastique pour tenir les jetons de poker.
Epikoienkore
13/04/2017, 00h53
Roooh, tu l'as trouvée où ta piste à dés là dis, hein, dis ?
Rouxbarbe
13/04/2017, 08h19
Roooh, tu l'as trouvée où ta piste à dés là dis, hein, dis ?
Cherche "vide poche cuir" sur googoo ^_^ Ca y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu :)
Je l'ai trouvée dans le pledge manager de Too Many Bones. :ninja: C'est effectivement un truc plat dont les coins se clipsent.
ElviejoDragon
13/04/2017, 10h05
Hier soir, j'ai enfin pu tester Quantum avec mon groupe de l'association
Ce jeu n'a pas cartonné et c'est bien dommage parce que c'est un vrai jeu de stratégie. Mais beaucoup de joueurs sont rebutés par les dés et le côté abstrait. Alors que finalement il n'y a que peu de hasard (un gros vaisseau a quand même toutes les chances de poutrer un petit) et qu'il est contrôlable (relances, cartes d'amélioration etc.). Et c'est assez fin de combiner ses différents vaisseaux pour parvenir à contrôler les planètes.
Je l'ai pécho lors des dernières soldes Funforge et je n'ai pas été déçu.
S'explique vite, limite abstrait mais pas trop, malin et stratégique malgré la présence des dés. On peut facilement moduler la partie pour faire une escarmouche de 20 minutes ou une grosse partie de 2 heures.
Ce que j'adore c'est le grobilisme des cartes. On finit par se spécialiser et a chaque fois c'est pété et WTF§
J'aime bien les jeux de confrontation et j'ai tendance a être le bourrin dans les parties. Celui-là je l'ai sorti 6 fois et j'ai gagné 6 fois. Alors le random et les cartes mal équilibrées...bof. Faut juste se bouger le derche, bourriner les objectifs et bidouiller le combo de cartes le plus pété possible :)
Perso j'adore.
ElviejoDragon
13/04/2017, 11h31
Et même ça tu peux le contrer avec des cartes comme Sabotage qui empêchent justement un gros bourrin de s'installer pépère.
Epikoienkore
13/04/2017, 12h17
Cherche "vide poche cuir" sur googoo ^_^ Ca y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu :)
Merci bien msieur ! ;)
On a une piste en longueur qui passe très bien en solo et pas trop mal à deux, mais dès qu'on est plus ça devient compliqué en termes de place alors que, pourtant, la notre est peu large.
Je l'ai trouvée dans le pledge manager de Too Many Bones. :ninja: C'est effectivement un truc plat dont les coins se clipsent.
En fait j'ai déjà vu passer ça sur BGG, mais les frais de cochon étaient plus élevés que le produit lui-même, donc forcément...
Mais l'idée est tellement chouette !
Ce jeu n'a pas cartonné et c'est bien dommage parce que c'est un vrai jeu de stratégie. Mais beaucoup de joueurs sont rebutés par les dés et le côté abstrait. Alors que finalement il n'y a que peu de hasard (un gros vaisseau a quand même toutes les chances de poutrer un petit) et qu'il est contrôlable (relances, cartes d'amélioration etc.). Et c'est assez fin de combiner ses différents vaisseaux pour parvenir à contrôler les planètes.
Sans parler du degrés de rejouabilité ni du matos qui est de très haut niveau. Quel plaisir de manipuler ces dés là !!! :bave:
Cherche "vide poche cuir" sur googoo ^_^ Ca y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu :)
Et moi qui croyais que All Rolled Up (http://www.allrolledup.co.uk/catalog/catalog.html?type=Accessory) avait inventé un produit spécifiquement pour le jeu auquel personne n'avais jamais pensé :emo:
reveur81
13/04/2017, 13h17
Excellente nouvelle ! Runebound va avoir une expansion pour ajouter le co-op ! Plusieurs types d'IA, des compétences de groupes... Même les précédents scénarios pourront être rejoués en coopération !
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/12/unbreakable-bonds/
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/9d/3a/9d3a13dd-6df5-4321-a190-b4573ba53201/rb06_box_left_400w.png
Epikoienkore
13/04/2017, 13h20
Arrivera-t-elle jusqu'à nous traduite en français ?
Asmodée a déjà mis bien du temps à se décider pour les quatre premières...
reveur81
13/04/2017, 14h44
On verra bien, mais je suis confiant.
CptProut
13/04/2017, 15h15
Arrivera-t-elle jusqu'à nous traduite en français ?
Asmodée a déjà mis bien du temps à se décider pour les quatre premières...
J'attend toujours Android : New angeles :mouais:
C'est marrant de voir l'essor de ces jeux parce qu'il y a encore 10-15 ans c'était vraiment considéré comme un truc de geek/nerd/roliste/sataniste ("kwaaaa ? tu joues à Risk ! Hors de ma vie !!").
A tel point d'ailleurs que les mecs doivent en sortir des tonnes pour en vivre je pense :)
Et moi qui croyais que All Rolled Up (http://www.allrolledup.co.uk/catalog/catalog.html?type=Accessory) avait inventé un produit spécifiquement pour le jeu auquel personne n'avais jamais pensé :emo:
J'ai pris un chez all rolled up, par ce que la matiere est souple contrairement aux chinoiseries.
C'est pour bientôt, Edge commence à communiquer dessus.
Edit: pour new Angeles
Je suis en pleine période Level99games avec l'achat de Battlecon War of Indines chez Phili et une traduction des cartes de Pixel tactics à partir du pnp pour rendre le jeu plus abordable pour ma partenaire de jeu.
Après avoir maté pas mal de reviews, je suis preneur pour tout conseils sur comment présenter ces jeux simplement :)
Ah et super la review de Battlecon, Reveur81 ;)
Street Fighter le jeu de plateau \o/
Pour Battlecon, décris les types de carte (et ce qui différencie les combattants), comment faire une paire et la lire (avec le calcul de la prio, de la puissance et du range), description de l'ordre du tour (en prenant le résumé sur le plateau) avec l'explication aux étapes correspondantes des termes vus sur les cartes Start of Beat, Before Activating, Stun, etc. Arrête toi qq instant sur le Dash aussi qui est particulier et important.
J'intègre même directement le finisher en mode Ante Finisher. Mais tu peux faire sans.
A ce propos j'espère qu'on trouvera facilement en boutique leur prochaine boite Trials of Indines.
Bien reçu, je tenterai cette approche ;)
Pour l'anecdote, j'avais posé une alerte sur philibert et le produit est revenu en stock le lendemain; j'ai pas hésité :)
Je ne savais pas qu'une extension était prévue; tu sais si les persos seront simples à jouer ou pas ?
Ce n'est pas une extension mais un "stand alone". Ils ont sorti 3 boites jusqu'à présents : War (qui a été réédité dans le look actuel de la gamme après Devastation, c'est la version que tu possèdes), Devastation (la grosse boite avec 30 perso et plein de modes annexes), et Fate (avec 10 perso). Trials sera du même format que Fate (soit 10 perso aussi), et introduira la maj des règles de la Force Gauge et du timer de partie (mais qu'on peut appliquer avec les autres boites). Je n'ai pas suivi quels sont les perso de Trials. Ceux de Fate sont dans l'ensemble un peu plus "complexes" et davantage équilibrés pour être joués avec la Force Gauge parait il. Je n'ai pas beaucoup joué pour en dire plus. Mais par exemple un perso comme Eustace qui est dans les 5 "faciles" de Fate, se joue de manière très particulière (ce qui le rend intéressant à défaut d'être très fort).
Devastation pourrait être réédité en 2018 avec un rééquilibrage des perso et un alignement du matos avec les boites sorties après.
Ils ont aussi fait quelques extensions (spécifiques à War ou Devastation pour certaines) pour ajouter quelques éléments du type costumes alternatifs des perso, nouveaux sets de Bases, nouvelles arènes. Je ne sais pas ce que ça vaut.
Tu as un wiki pas mal pour voir ce que donnent tous les perso http://indines.wikia.com/wiki/BattleCON
Merci pour les précisions ;)
Vivement qu'elle arrive à la maison !
Je pense franciser le jeu pour le rendre plus abordable à ma femme; sans doute en m'inspirant de la trad pour Devastation que j'ai vu quelque-part sur ce forum.
Au fait, tu sais qu'elle est la taille des cartes pour les mettre sous sleeves ?
reveur81
15/04/2017, 17h35
Aaah Battlecon :).
Il me semblait que War c'était la meilleure boite pour débuter. Dans Battlecon, on trouve dès le flight 1 des personnages très techniques (même s'il y a aussi des plus simples). Si tu es anglophone, je te conseille de regarder la vidéo explicative de Watch it play et de t'en inspirer pour expliquer le jeu.
Au fait, tu sais qu'elle est la taille des cartes pour les mettre sous sleeves ?
Format Magic, Poker, etc.
J'ai croisé une boîte d'epic dans un café, j'ai voulu tester : c'est moi ou les règles sont incroyablement imbitables ?
Non elles sont en anglais.
Yo-gourt
15/04/2017, 21h33
En effet, elles ne sont pas terribles...
Je suis degouté il me manque 15 cartes dans le paquet et impossible de les retrouver.
Non elles sont en anglais.
La VF est sortie hein. Mais rien n'est clair c'est incroyable. Y'a aucun exemple, les termes utilisés sont abscons (obligé de se référer au lexique pour comprendre les différents effets), pour un jeu censé être efficace c'est dingue.
Ah Epic.....pardon, jE sais pas pourquoi, j'étais sur les Tiny Epic :unsure:
Oui, je te rejoins....la VF est merdique.
Rien que le cœur du jeu....une pièce par joueur à chauque début de tour, puis perdu à chaque fin de tour. .....c'est absolument pas clair.
Mais clairement le jeu est de plus moins intéressant qu'un star realm ou Cthulhu realms.
J'ai croisé une boîte d'epic dans un café, j'ai voulu tester : c'est moi ou les règles sont incroyablement imbitables ?
https://boardgamegeek.com/filepage/119302/epic-card-game-flow-chart-v213-2016-07-08
Yo-gourt
15/04/2017, 23h03
C'est pour ça que je le vendais...mais avec ces satanées cartes perdues...pfff
MonsieurLuge
16/04/2017, 15h45
Ah Epic.....pardon, jE sais pas pourquoi, j'étais sur les Tiny Epic :unsure:
Oui, je te rejoins....la VF est merdique.
Rien que le cœur du jeu....une pièce par joueur à chauque début de tour, puis perdu à chaque fin de tour. .....c'est absolument pas clair.
Mais clairement le jeu est de plus moins intéressant qu'un star realm ou Cthulhu realms.
Question de point de vue. Je le trouve justement plus intéressant que les deux autres.
C'est dur à comparer, ils ne jouent pas dans la même catégorie.
Les deux "realms" sont des deckbuilders rapides et nerveux. Aucune préparation avant la partie.
Epic vise plutôt la catégorie Magic-like ou LCG, mais en plus simple (et sans le modèle économique agressif !). La construction de deck (ou le draft) se fait en dehors du jeu.
MonsieurLuge
16/04/2017, 19h44
Tout à fait. J'ai simplement trouvé Epic plus stratégique que Star Realms, par exemple.
J'avais pris Epic en KS et c'est pas mal surtout à 3,4 ou +.
J'ai pris le KS pur la version online et c'est un peu mochito...
Si jamais... Avec d'autres irrécupérables, on a fait un épisode de podcast sur les rapports jeu vidéo/jeu de société.
https://www.youtube.com/watch?v=kEejBR2Ria0
ou là (http://playmad.xyz/).
Ne vous en faites pas, c'est très court, on va droit à l'essentiel. C'est un peu notre spécialité. :siffle:
Ne vous en faites pas, c'est très court, on va droit à l'essentiel. C'est un peu notre spécialité. :siffle:
*clic* -> 2:51:05 -> *referme l'onglet* ^_^
Je vais essayer de vous écouter, mais déjà c'est -un peu- long comme format.
reveur81
18/04/2017, 20h49
Episode téléchargé
anonyme20240823
18/04/2017, 22h02
*clic* -> 2:51:05 -> *referme l'onglet* ^_^
Je vais essayer de vous écouter, mais déjà c'est -un peu- long comme format.
Perso j'ai coupé avant les 3 minutes. Entre la bande-son assez longue Atmosfear (c'était bien ça ?) et l'introduction poussive des intervenants, vous m'avez perdu et je me suis dit (peut-être à tort) que le reste serait du même acabit. Je conseillerais pour les prochaines fois un démarrage un peu plus dynamique, avec présentation du sujet de l'émission dans la première minute et un peu plus de vivacité autour du micro, que diable !
Century : Spice Road, le "Splendor-killer" selon Tom Vasel, est dispo à la préco chez l'éditeur Plan B (https://www.planbgames.com/fr/12-tous-nos-jeux), avec un Playmat.
C'est joli mais ça fait chéros et bon, "Splendor-like", j'attends de voir quelques retours.
Perso j'ai coupé avant les 3 minutes. Entre la bande-son assez longue Atmosfear (c'était bien ça ?) et l'introduction poussive des intervenants, vous m'avez perdu et je me suis dit (peut-être à tort) que le reste serait du même acabit. Je conseillerais pour les prochaines fois un démarrage un peu plus dynamique, avec présentation du sujet de l'émission dans la première minute et un peu plus de vivacité autour du micro, que diable !
Passé cette... intro, la suite est tout de même plus sympa. Je finis d'écouter ça aujourd'hui.
Jouer à l'étrange Tragedy Looper hier soir. Nous étions 4 (donc 3v1), 1er partie (sur un scénario d'intro) un peu poussive le temps de comprendre le fonctionnement et ce qu'on attend des joueurs. On décide d'enchainer une seconde, et je passe côté Mastermind cette fois (je trouve souvent les rôles du joueur seul des jeux en tous contre un plus intéressants). Et bien avec les objectifs mieux définis j'ai pris mon pied sur cette partie. C'était très tactique et assez jouissif de perdre les autres dans des fausses pistes. Assez impatient d'y rejouer pour voir jusqu'à quel point ça peut aller.
ElviejoDragon
19/04/2017, 09h44
C'est ce qu'aurait dû être Time Stories imho. En plus rapide et plus immersif.
Je trouve Century : Spice Road assez moche (alors que l'illustratrice fait un travail de dingue sur Ashes)...
Tragedy Looper c'est intéressant, mais ça n'a rien de foufou, et c'est vraiment pas bien fun, pas du tout immersif et n'a (presque) aucun rapport avec Times Stories. Tu poses des jetons moches sur un quadrillage en te triturant le cerveau. Intellectuellement, c'est très malin, mais question ambiance, c'est le zéro absolu.
Ah oui Tragedy Looper est assez vilain et presque abstrait dans son fonctionnement. Très mécanique. Faut pas espérer un jeu narratif. Les "histoires" on ne les a même pas lu, osef. Mais côté MM cette 1er expérience m'a bien plu.
*clic* -> 2:51:05 -> *referme l'onglet* ^_^
Je vais essayer de vous écouter, mais déjà c'est -un peu- long comme format.
Voui je sais. :sad:C'est d'autant plus compliqué à régler que déjà : - On est nuls. - il y a des adeptes des podcasts interminables dans le tas. Je pense que la raison vaincra, mais c'est pas gagné c't'affaire.
Perso j'ai coupé avant les 3 minutes. Entre la bande-son assez longue Atmosfear (c'était bien ça ?) et l'introduction poussive des intervenants, vous m'avez perdu et je me suis dit (peut-être à tort) que le reste serait du même acabit. Je conseillerais pour les prochaines fois un démarrage un peu plus dynamique, avec présentation du sujet de l'émission dans la première minute et un peu plus de vivacité autour du micro, que diable !
Merci. Pour l'intro je transmets au monteur, et pour la vivacité, on fera ce qu'on pourra. (Ne serait-ce que pour réduire la durée du truc). La VOIP, pour le dynamisme autour de la table virtuelle, c'est toujours compliqué.
Passé cette... intro, la suite est tout de même plus sympa. Je finis d'écouter ça aujourd'hui.
Ah ben si tu tiens jusqu'au bout, je veux bien que tu me dises, à ton sens, quelle serait la durée limite pour ce genre de format. (A partir de quel moment tu décroches complètement quoi...) Perso j'aime bien les trucs qui n'excèdent pas l'heure et demie, mais vu comment on est partis, c'est mission impossible. 2 H ?
Merci pour vos retours. Je remonte à qui de droit.
Perso au delà de 30mn, j'ai de la peine...
Je préfère un podcast plus court mais plus fréquent.
Même avis. Il me faut un truc que je puisse écouter en une fois, sinon j'essaye même pas.
Ah ben si tu tiens jusqu'au bout, je veux bien que tu me dises, à ton sens, quelle serait la durée limite pour ce genre de format. (A partir de quel moment tu décroches complètement quoi...) Perso j'aime bien les trucs qui n'excèdent pas l'heure et demie, mais vu comment on est partis, c'est mission impossible. 2 H ?
J'adore le podcast ZQSD, et eux ils approchent parfois les 4h... donc ça ne me dérange pas que ça soit long si la discussion est intéressante, au contraire. Après il faut trouver le temps de l'écouter.
Perso au delà de 30mn, j'ai de la peine...
Un peu extrême, pour le coup... C'est plus un podcast, c'est une partie de UNO. :mouais:
(Perso 1H30, c'est une durée qui me va. Ca me fait un trajet de week end ou un dimanche matin en mode feignasse...)
30 mns une partie de UNO ? :O
FericJaggar
19/04/2017, 12h08
Joué à Vikings gone wild hier, à 4 joueurs. Plutôt sympathique comme petit jeu de deckbuilding. Ensuite, on a joué à Yamatai à 3, très sympa aussi, assez simple avec un certain nombre de possibilités. Essentiellement un jeu d'opportuniste.
On avait joué à La Havane avant mais je connaissais déjà, je trouve la mécanique très intéressante et plutôt originale.
30 mns une partie de UNO ? :O
C'est le premier à 1000, hein ! :respectdelauteur:
ElviejoDragon
19/04/2017, 13h45
Tragedy Looper c'est intéressant, mais ça n'a rien de foufou, et c'est vraiment pas bien fun, pas du tout immersif et n'a (presque) aucun rapport avec Times Stories. Tu poses des jetons moches sur un quadrillage en te triturant le cerveau. Intellectuellement, c'est très malin, mais question ambiance, c'est le zéro absolu.
Je ne suis absolument pas d'accord (mais là-dessus on se comprend ^^) et trouve que justement tu as en commun le côté die and retry de Time Stories, mais sur un format beaucoup plus court et donc plus efficace selon moi. Du coup à choisir je préfère Tragedy Looper parce qu'au moins je sais que je ne vais pas perdre après 2h de jeu que je devrai me retaper en accéléré à la prochaine partie.
Le côté "die and retry" de Time Stories est très très mauvais, je suis d'accord. On est tous d'accord que la mécanique de "l'élément qui reste (avec le logo bleu) est sous exploitée.
Ayé, le fameux LCG L5R est officiellement annoncé par FFG (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/19/legend-of-the-five-rings-the-card-game/). Les cartes sont magnifiques, comme d'hab.
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/70/86/7086acbe-2e17-48db-8a1a-af6dd11fbaa1/l5c01_box_left.png
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/9c/ae/9cae04b6-4a07-4e23-81af-89404bda4af2/l5c01_anc_cardfan_1.png
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/06/cd/06cd4bd6-7e9d-46ca-abe6-500be33b3d94/l5c01_game-setup.png
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/e2/50/e25051c2-f368-4564-8fb6-160300d5221b/l5c01_anc_cardfan_3.png
Ayé, le fameux LCG L5R est officiellement annoncé par FFG (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/19/legend-of-the-five-rings-the-card-game/). Les cartes sont magnifiques, comme d'hab.
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:bave:
Après, faut voir ce que donne le jeu. Mais s'il rend grâce au jeu original, miam.
Ze Pompom
19/04/2017, 17h33
C'est beau. après le jeu n'a plus grand chose à voir avec le L5R original, faudra tester. Il y a une ressucée du sempiternel systeme de conflit de chez FFG (ce qui me saoule déjà perso). Et comme d'hab, 7 clans, beaucoup trop pour que le jeu connaisse une évolution significative avant 2 ans.
Je suis mitigé entre :bave: :tired: :O et :huh:
Bon déjà ca rale sur la quantité a acheter pour avoir un set complet.
A voir quand les regles seront dispos.
Y'avait déjà 7 clans et c'était déjà chaud de tout acheter, non ? :tired:
Ils vont certainement faire comme aGoT. Un peu de chaque clan dans les paquets de boosts.
Apres je sens venir le truc à l'ancienne où il faudra plusieurs fois le même boosts pour tout avoir en 3.
Important Note: Three copies of the Legend of the Five Rings: The Card Game Core Set are needed to have a complete playset of cards.
Classique chez ffg...
j'espère que ce sera pas la même pour les packs...
C'est pas le cas pour les autres LCG pourquoi ils changeraient le modèle LCG avec celui-ci ?
Ze Pompom
19/04/2017, 18h48
Y'avait déjà 7 clans et c'était déjà chaud de tout acheter, non ? :tired:
Il y a avait les 7 clans majeurs + shadowland, toturi's army, monk, ninja, nezumi, mantis et spider (j'en oublie peut-être,, tous les clans n'étaient pas là au départ) Mais en ccg, c'est pas trop un soucis, t'as la masse de cartes nécessaire. Ce n'est pas le cas des LCG. Pour renouveler de manière significative un jeu avec autant de clans, il faut beaucoup de cartes et le modèle ne le permet pas vraiment.
Après L5R n'était pas un jeu vraiment très chiant à collectionner. Comme il y avait pas mal de cartes uniques, en général avec un boite par extension tu t'en tirais à peu près.
Il y a avait les 7 clans majeurs + shadowland, toturi's army, monk, ninja, nezumi, mantis et spider (j'en oublie peut-être,, tous les clans n'étaient pas là au départ) Mais en ccg, c'est pas trop un soucis, t'as la masse de cartes nécessaire. Ce n'est pas le cas des LCG. Pour renouveler de manière significative un jeu avec autant de clans, il faut beaucoup de cartes et le modèle ne le permet pas vraiment.
Après L5R n'était pas un jeu vraiment très chiant à collectionner. Comme il y avait pas mal de cartes uniques, en général avec un boite par extension tu t'en tirais à peu près.
Accessoirement, tu avais vraiment une notion de "clan-loyalty". Un joueur jouait parfois plusieurs clans, mais rarement tous.
reveur81
19/04/2017, 20h00
Century : Spice Road, le "Splendor-killer" selon Tom Vasel, est dispo à la préco chez l'éditeur Plan B (https://www.planbgames.com/fr/12-tous-nos-jeux), avec un Playmat.
C'est joli mais ça fait chéros et bon, "Splendor-like", j'attends de voir quelques retours.
Il y en a plein des retours. Ils vont tous dans le sens que Tom Vasel. Il devrait être à 35€ je crois dans nos contrées.
- - - Mise à jour - - -
Century : Spice Road, le "Splendor-killer" selon Tom Vasel, est dispo à la préco chez l'éditeur Plan B (https://www.planbgames.com/fr/12-tous-nos-jeux), avec un Playmat.
C'est joli mais ça fait chéros et bon, "Splendor-like", j'attends de voir quelques retours.
Ayé, le fameux LCG L5R est officiellement annoncé par FFG (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/19/legend-of-the-five-rings-the-card-game/). Les cartes sont magnifiques, comme d'hab.
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Wow c'est magnifique. Et les mécaniques ont l'air vraiment intéressantes.
Mais je vais passer. Comme toujours avec les LCG.
Ayé, le fameux LCG L5R est officiellement annoncé par FFG (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/19/legend-of-the-five-rings-the-card-game/). Les cartes sont magnifiques, comme d'hab.
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:wub:
Important Note: Though only one core set is needed to both build decks and play games of Legend of the Five Rings: The Card Game, competitive players may wish to purchase additional copies of the core set to gain more copies of individual cards. Some cards will require two core sets to collect a full playset of three cards, while others will require three core sets.
Et c'est reparti pour le grand gaspillage...
Comme dit plus haut, politique économique agressive, c'est pas comme si on était pas au courant, Arkham Horror LCG, Star Wars LCG, Lord of the Rings LCG, Trone de fer LCG, Star Wars X-Wing. :rolleyes:
Ouais le coup de devoir acheter plusieurs core-sets pour pouvoir vraiment se faire un deck, c'est classique chez ffg. Perso je vais passer sur ce jeu-ci parce qu'avec Arkham Horror LCG et nos autres jeux (et la petite, accessoirement ^_^) on a déjà de quoi faire, mais ça a pas l'air mal du tout.
Et c'est reparti pour le grand gaspillage...
Ouaip c'est vraiment un impôt sur les joueurs assidus.
Pour des coop genre SdA ou Arkham ça passe, mais ça doit être irritant pour les compétitifs.
Le pire étant Netrunner, où le 3e core set apportait genre 5 cartes dont 1 quasi obligatoire...
Quand tu compares avec le modèle économique de Ashes oO
Primopuelle
20/04/2017, 10h31
Après y'a des solutions pour les joueurs : des boutiques qui font des cartes à l'unité, un marché de l'occasion plutôt actif, des proxy.
Sinon vous avez vu ça : http://ludiworld.com/newshop/joueur-du-grenier-tcg/11526-booster-joueur-du-grenier-trading-card-game.html :wacko:
Je ne suis absolument pas d'accord (mais là-dessus on se comprend ^^) et trouve que justement tu as en commun le côté die and retry de Time Stories, mais sur un format beaucoup plus court et donc plus efficace selon moi. Du coup à choisir je préfère Tragedy Looper parce qu'au moins je sais que je ne vais pas perdre après 2h de jeu que je devrai me retaper en accéléré à la prochaine partie.
Tu as eu l'occasion de créer tes propres "scripts" ?
Ouaip c'est vraiment un impôt sur les joueurs assidus.
Pour des coop genre SdA ou Arkham ça passe, mais ça doit être irritant pour les compétitifs.
Accessoirement, sur les coop, on se fait des proxys avec les potes, et on se fait pas chier.
En compétitif, ça passe moyen...
D'un côté, avec les coop c'est moins grave de ne pas avoir 3 exemplaires de certaines cartes => soit des proxy, soit ça rend le jeu un poil plus difficile. On ne se retrouve pas en désavantage par rapport à un vrai adversaire.
Mais d'un autre coté, le gaspillage est encore plus flagrant si on achète plusieurs boites de base d'un coop. Dans le SDA (j'imagine que c'est pareil pour Arkham) les decks de scenario représentent bien la moitié des cartes. Et autant des cartes joueurs, ça peut valoir le coup d'en avoir en 6 exemplaires pour pouvoir les mettre dans plusieurs decks en même temps... autant les cartes de scenarios en double, c'est poubelle direct.
Le pire c'est qu'en POD ça se vendrait très bien.
Merci ffg de ne pas toujours sortir des jeux qui m'intéressent :)
Exureris
20/04/2017, 16h33
Je pense que je vais craquer pour la collectionite des cartes de L5R mais du coup juste en 1 exemplaire :p
Le pire c'est qu'en POD ça se vendrait très bien.
Oui, clairement ! Surtout vu le "marché gris" des revendeurs de cartes à l'unité.
Le problème, c'est que ces cartes sont censées être mélangées dans le deck du joueur, et en POD la finition des cartes n'est pas la même, ce qui permettrait potentiellement de les repérer dans le deck : "ho, le dos de ma première carte est un peu gris, je vais probablement piocher une super carte".
FFG essaie globalement de ne pas faire des cartes POD qui soient mélangées avec des cartes classiques. Le seul contre-exemple que j'ai en tête, ce sont les decks cauchemars du SDA. Et dans la notice, ils se sont sentis obligés de le mentionner, en recommandant de sleever les cartes avec des sleeves à dos opaque.
Je disais POD mais je pensais à une impression de qualité similaire.
Ils pourraient juste tout mettre en x3 comme Ashes
reveur81
20/04/2017, 20h42
Ils pourraient juste tout mettre en x3 comme Ashes
Voilà Ashes a fait le taff correctement. Tous devraient être comme ça. Plaid Hat ftw.
<marketeux>Non mais vous vous rendez pas compte ! Ca fait rajouter au moins une dizaine de cartes par core set, le prix va exploser ! Il faut absolument que les cartes les plus puissantes soient en 1 seul exemplaire pour maintenir un prix raisonnable. C'est clairement à l'avantage du client.</marketeux>
C'est leur argument en plus : le prix par carte est très correct, ne pas mettre toutes les cartes permet de le maintenir.
A vous de voir si c'est de la couillonade ou pas.
Vu que les cartes en 1 ou 2 exemplaires sont systématiquement les plus bourrines, j'ai ma petite idée sur le sujet :siffle:
Non mais y'a aussi tout simplement le fait que les bonnes cartes sont vachement plus chères à fabriquer voyons !
En attendant tout ça ne réimprime pas la deluxe de Arkham.
En attendant tout ça ne réimprime pas la deluxe de Arkham.
D'ailleurs je suis allé acheter la 4 eme partie de la campagne. Que je pourrais faire éventuellement à Noël prochain avec la réimpression de la première partie :|
Epikoienkore
21/04/2017, 16h21
La 4ème partie ? :o
T'es sûr que tu veux pas plutôt dire la 3ème ? Parce que sinon j'ai loupé un truc et je veux bien qu'on m'explique, TOUT ! :p
C'est vrai, je me suis planté
Paquet 3, mais 5ème partie
Troisième paquet Mythe et 5e chapitre de la campagne L’Héritage de Dunwich, Du Sang sur l’Autel vous accueille dans l’étrange petite ville de Dunwich. (http://www.edgeent.com/news/article/lappel_des_engoulevents)
:ninja:
Epikoienkore
21/04/2017, 16h33
J'me disais, aussi... :)
Ze Pompom
21/04/2017, 17h10
D'ailleurs je suis allé acheter la 4 eme partie de la campagne. Que je pourrais faire éventuellement à Noël prochain avec la réimpression de la première partie :|
Genre on s'est croisé à jeux du monde toute à l'heure ?
Mais c'est toi qui attendait si impatiemment le 12 mai pour Terraforming Mars !!!!!! RDJ !!!! :w00t:
Ah bah ouais, mais c'est vachement plus dur de te reconnaître IRL : t'apparais plus en orange.
Ah bah ouais, mais c'est vachement plus dur de te reconnaître IRL : t'apparais plus en orange.
*Raye Trump et Segela comme possible identité secrète de ds108j*
Je l'ai pécho lors des dernières soldes Funforge et je n'ai pas été déçu.
S'explique vite, limite abstrait mais pas trop, malin et stratégique malgré la présence des dés. On peut facilement moduler la partie pour faire une escarmouche de 20 minutes ou une grosse partie de 2 heures.
Ce que j'adore c'est le grobilisme des cartes. On finit par se spécialiser et a chaque fois c'est pété et WTF§
J'aime bien les jeux de confrontation et j'ai tendance a être le bourrin dans les parties. Celui-là je l'ai sorti 6 fois et j'ai gagné 6 fois. Alors le random et les cartes mal équilibrées...bof. Faut juste se bouger le derche, bourriner les objectifs et bidouiller le combo de cartes le plus pété possible :)
Perso j'adore.
Je viens de perdre 2 parties de suite. En plus contre deux nouveaux. Bordel.
Ce jeu est clairement mal équilibré et la chance fait tout.
:cry:
Je viens de perdre 2 parties de suite. En plus contre deux nouveaux. Bordel.
Ce jeu est clairement mal équilibré et la chance fait tout.
:cry:
Je trouve ça normal. Quand tu joues contre des nouveaux, ils ont tendance à s'allier contre toi. Et à ce jeu, c'est difficile de s'en sortir.
J'anticipe, mais il y a des canards qui vont aller au Festival du Jeu de Toulouse (http://toulouse.festivaldujeu.fr/) ?
Ze Pompom
26/04/2017, 11h25
J'anticipe, mais il y a des canards qui vont aller au Festival du Jeu de Toulouse (http://toulouse.festivaldujeu.fr/) ?
o/
o/
:p
Dis moi si tu envisages d'aller à Jeux du Monde un midi, histoire qu'on puisse en discuter !
Ze Pompom
26/04/2017, 12h27
Ca marche !
Dites les canards......certains d'entre vous ont déjà commandé chez Broken Token (http://www.thebrokentoken.com/) ?
Je voudrais trouver des pièces en métal pour Scythe (entre autre) et y'a la référence chez eux.
Ils sont fiables ? Rapides ?
Si vous avez d'autres adresses moins chères, je suis preneur ;)
Philibert qui a presque tous les produits Broken Token.
Philibert qui a presque tous les produits Broken Token.
Oui....mais 90-95% du temps indisponible.
D'où ma question ;)
Epikoienkore
26/04/2017, 13h52
J'avais envisagé de commander chez eux pour des raisons d'indisponibilité de leurs produits chez le meeple orange ; quand j'ai vu les FdP j'ai décidé de m'abstenir...
Ouai c'est trop cher et ils ne sont visiblement pas intéressé par de possibles améliorations.
Le plus simple ça serait peut être de demander à Phili de les commander.
Faut lancer une boîte de distribution des produits Broken Token (ah oui, mais j'habite pas dans l'UE, impossible).
Ouai c'est trop cher et ils ne sont visiblement pas intéressé par de possibles améliorations.
Le plus simple ça serait peut être de demander à Phili de les commander.
J'avais deja demande a Philibert de commander des articles en rupture.
A chaque fois ca a ete.....on peut pas si y'a pas de quantite a commande suffisante. Mais pensez a vous abonner pour etre prevenu quand a la dispo du produit :(
Après, s'ils sont malins, ils jettent un oeil sur le nombre de gens abonnés à un produit pour savoir si ça vaut le coup de relancer une commande.
Faut lancer une boîte de distribution des produits Broken Token (ah oui, mais j'habite pas dans l'UE, impossible).
J'ai déjà donné le plan : Kickstarter le financement d'une ou deux découpeuses laser contre des inserts tout neuf.
Prendre un stagiaire d'une filière ingé et/ou design pour faire des plans de découpe aux petits oignons.
Proposer à Philibert de proposer des bundle jeux + rangement avec une petite réduc.
Vendre la prod a Philibert.
Prendre sa retraite.
Profit.
Autre question technique : vous savez si on peut trouver les plans de découpe des coffrets broken token ?
J'ai fait quelques recherches sur le net, mais je trouve rien :/
Pendant un moment ils avaient fait la bêtise d'uploader leurs notices de montage avec le plan de découpe ... en vectoriel :trollface:
Mais les plus récents étaient en jpg et depuis je crois qu'il ont tout corrigé.
Après si tu es doué tu peux copier depuis le jpg.
edit: d'ailleurs leurs plans sont pas du tout optimisé, y'a moyen de mettre pleins de pièce bord à bord pour réduire le temps de découpe.
Et puis au lieu de livré le truc avec la plaque de bois de départ il pourrait tout livrer dans une simple enveloppe, ça pèse presque rien.
Well well well (http://web.archive.org/web/20150226081434/http://www.thebrokentoken.com:80/content/instructions/LCG-BO1_Instructions.pdf) :siffle:
J'avais regardé pour la boîte de rangement pour Flash Point (:ninja:) puis j'avais vu les frais de port et je m'étais aussi abstenu... :p
RogerLeBanni
26/04/2017, 15h18
Flash Point
Soon... :bave:
J'ai déjà donné le plan : Kickstarter le financement d'une ou deux découpeuses laser contre des inserts tout neuf.
Prendre un stagiaire d'une filière ingé et/ou design pour faire des plans de découpe aux petits oignons.
Proposer à Philibert de proposer des bundle jeux + rangement avec une petite réduc.
Vendre la prod a Philibert.
Prendre sa retraite.
Profit.
https://www.kickstarter.com/projects/741189840/the-game-doctors-board-game-inserts?lang=fr
Et leur site du coup:
http://www.game-drs.de/
J'avais pris l'insert pour King of Tokyo chez eux lors du KS. Vu que j'avais une adresse allemande cela ne me revenait pas cher en FdP. L'insert en question est top, bien mieux pensé que ceux de Broken Token.
Sinon pour avoir suivi les choses, ce n'est pas aussi simple :)
Ils ont dû installer tout un système de filtres pour pouvoir travailler correctement les découpes. Filtres qui s'encrassent ultra vite et nécessitent des changements fréquents.
Faut du suivi humain et tu ne peux pas tout automatiser.
Depuis le KS, ils n'ont pas ouvert de site et lancé de production...il faut croire que ce n'est pas le si bon plan que cela.
Par contre ils lancent un nouveau KS oneshot cette année.
Epikoienkore
26/04/2017, 16h00
Ah ben j'étais passé complètement à côté de ce KS qui, pourtant, m'aurait largement intéressé (Mice & Mystics, Andor, Descent V2, Robinson... que des jeux qui manquent singulièrement d'une solution de rangement rationnelle), surtout à ces prix là !
Hey, faut faire tourner sur le fofo quand de tels projets pointent leur nez ! :)
Et on sait quand leur prochain KS ouvrira, du fait ?
Ils annoncent Juin/Juillet 2017. Vu que je dois être dans leur mailing list, je vous tiens au courant quand ça se lance.
Harvester
26/04/2017, 16h52
Il y a aussi https://go7gaming.com en site proposant de bons inserts. Mais il reste toujours le souci des FdP :(
C'etait pas ultra donné non plus Game Doctors, j'avais hésité au pledge manager et finalement j'ai rien pris.
Les inserts....ca me branche pas..c'est surtout les éléments pour tuner le jeu que je cherche : meeples, pieces en metal.....
Je retrouve pas mais il me semble que des canards avaient testés Tyrants of the Underdark.
Ça donne quoi ?
Au niveau deckbuilding c'est du classique ou ca révolutionne ?
Y'a des extensions de sorties ?
reveur81
26/04/2017, 22h20
1) Ca ne révolutionne rien.
2) C'est vraiment bien. Le deckbuilding sert un jeu de conquête de territoire (majorité), ça donne de l'épaisseur, c'est cool.
3) Une première extension avec deux decks est prévue très vite pour un prix très raisonnable (genre 15$). Pour toute partie, faut mélanger deux decks, il y en a 4 dans la boîte de base. Donc pour 15€ ça va exploser le nombre de combinaisons possibles.
http://www.daedalusproductionsinc.com/ > all
Rouxbarbe
27/04/2017, 07h55
http://www.daedalusproductionsinc.com/ > all
Le prix est à la hauteur, j'imagine? Je vois 45€ pour Scythe par exemple. Mais c'est joli :)
Tant qu'on est dans le tuning de jeu....ou la protection : pour Scythe, c'est quoi la dimension et la quantité cartes ?
J'ai vu que les tailles etaient pas forcement standard......mais pas eu le temps de mesurer ni de compter :/
Réponse sur BGG (https://boardgamegeek.com/geeklist/164572/item/4213476#item4213476). ;)
J'ai testé Sagrada, un jeu visiblement passé par kickstarter dont j'avais jamais entendu parler.
C'est carrément cool. On doit fabriquer des vitraux ! :lol:
Tout le monde doit remplir un canevas de 5x4 avec des dés de couleurs. De base deux couleurs identiques et deux chiffres identiques ne peuvent se toucher, en plus de ça tout le monde a des contraintes supplémentaires individuelles sur son propre plateau.
3 objectifs sont tirés au sort à chaque partie ce qui participe au renouvellement du jeu, en plus d'un objectif personnel secret à base de "le plus de gros dés d'une couleur"
Et pour ne rien gâcher c'est super joli !
https://boardgamegreg.files.wordpress.com/2017/04/img_4757.jpg?w=720
Bon je fais la promo d'un jeu qui est probablement quasi impossible à trouver mais sait-on jamais :p
J'avais regardé le test de Tom Vasel pour Sagrada, et il en disait effectivement beaucoup de bien. D'après lui c'est un jeu très familial mais qui reste vachement intéressant pour les gros joueurs.
Merwin Tonnel
27/04/2017, 10h09
Ça me rappelle un peu Blueprints dans l'idée (importance de la couleur des dés et du chiffre pour le positionnement, objectifs individuels, etc.) mais avec un thème un peu plus sexy. J'en ai entendu beaucoup de bien en tout cas.
Et c'est cool que ces plateaux avec des cales pour les dés/pions deviennent de plus en plus fréquents, c'est vraiment super pratique.
Le prix est à la hauteur, j'imagine? Je vois 45€ pour Scythe par exemple. Mais c'est joli :)
La qualité est incroyable... A savoir que je les ai obtenu lors du KS, les prix étaient bien plus bas et frais de port compris (et autant vous dire que vu le poids du machin, envoi depuis les US, les types ont paumé pas mal de thune avec moi).
RogerLeBanni
27/04/2017, 11h57
Ca existe pas ce genre de truc avec du carton tout bête à 5€ plutôt qu'en bois hyper premium deluxe à 30 ?
Rouxbarbe
27/04/2017, 13h02
Ca existe pas ce genre de truc avec du carton tout bête à 5€ plutôt qu'en bois hyper premium deluxe à 30 ?
Carton plume, à travailler soi même :) Jamais essayé encore mais il y a des tutos sur le net ça à l'air relativement simple à faire
Non, faut le faire soit même avec du carton-plume. Pour avoir bricolé 2-3 inserts, c'est vraiment pas dur.
Le vendre prédécoupé, c'est risquer pas mal de retour SAV vu la fragilité du produit.
Moi de toutes les manières j'en suis arrivé au point ou je tej la boite quand elle est trop vide. J'ai un tiroir rempli de plateaux de jeu (avec leur notice), les meeples et marqueurs, je les fous dans des sacs (les sacs en toile personnalisés d'artscow). De cette manière dans un tiroir je place une dizaine de jeux au lieu d'y mettre 3-4 boites. J'ai ventilé tout mes Ystari de cette manière.
Les seules boites que je garde sont celles vraiment trop remplies ou celles avec un insert top (genre Mare Nostrum).
Je ne sais pas comment vous faites ( a part vivre dans une maison avec un pièce dédiée au jeu) mais moi en appart les boites carrés et semi-vides y'avait plus moyen.
J'ai deux étagères dédiées aux jeux (et des boîtes à côté car y a plus de place).
RogerLeBanni
27/04/2017, 13h34
Carton plume, à travailler soi même :) Jamais essayé encore mais il y a des tutos sur le net ça à l'air relativement simple à faire
Oui ça je connais. Mais je suis une feignasse. Et radin, en plus.
Carton plume, à travailler soi même :) Jamais essayé encore mais il y a des tutos sur le net ça à l'air relativement simple à faire
Va pas sur le net, malheureux ! C'est plein de gens méchants.
Y'a tout ce qu'il faut ici chez les canards, reste donc bien au chaud chez nous :
http://forum.canardpc.com/threads/104179-Les-Bricols-Duck-Pimp-my-game
Rouxbarbe
27/04/2017, 18h56
Va pas sur le net, malheureux ! C'est plein de gens méchants.
Y'a tout ce qu'il faut ici chez les canards, reste donc bien au chaud chez nous :
http://forum.canardpc.com/threads/104179-Les-Bricols-Duck-Pimp-my-game
C'est exactement là que j'ai trouvé le lien vers les excellents tutos de http://www.orderofgamers.com/games/ ;)
reveur81
27/04/2017, 22h32
Mais du coup des inserts cartons ou carton plume sous les 10€, ça serait un marché aussi.
RogerLeBanni
28/04/2017, 08h38
Carrément. Genre truc basique en carton industriel, je prends direk.
Y'a peut-être même moyen d'avoir des inserts génériques en fonction des tailles standards de boîtes pour simplifier la prod -> profit !
Merwin Tonnel
28/04/2017, 08h49
Une des boutiques de jeux de ma ville propose de fabriquer des inserts carton plume à ses clients, pour une quinzaine d'euros l'insert pour des jeux comme Agricola. Je trouve pas forcément le résultat ultra-probant (carton plume blanc 3mm, découpes parfois un peu hasardeuses,...) mais c'est peut-être aussi parce que j'ai l'habitude de faire mes propres inserts et que je suis devenu un peu exigeant. En tout cas, c'est une idée de services en boutique qui peut être intéressante pour se démarquer de la concurrence.
Bebealien
28/04/2017, 12h43
Depuis une quinzaine de jours, je me suis mis à Great Western Trail
J'avoue que le thème me rebutait pas mal à la base, ainsi que la mécanique à l'allemande qui à la lecture des règles ne transpirait pas le fun.
Et pourtant, qu'est ce que c'est bien ! Pour l'instant je n'ai joué qu'à 2, mais j'ai hâte de découvrir le foutoir que ca devient, à 4.
Tres bonne surprise en effet. Plus fluide que Mombasa du meme auteur, je trouve....a titre personnel.
Même auteur ? Ah, je vais y jeter un œil plus avisé je crois...
FMP-thE_mAd
28/04/2017, 17h06
BOn après la douche froide Scythe, je me suis décidé à précommandé Terraforming Mars.
Je précommande jamais, mais bon là c'est mon anniversaire dans pas longtemps, alors merde.
J'ai hâte quand même ! :)
@Kekouse : perso je garde les boites parce que je les trouve jolies dans la plupart des cas. Sauf celles des extensions : je mets le matériel des extensions dans les boites de bases (la boite la plus remplie est celle d'Agricola du coup : j'ai toutes les extensions pour lui, et c'est un vrai Tetris de tout mettre dans la boite).
J'ai des étagères dédiées au jeu dans ma bibliothèque, mais je suis arrivé à un maximum. C'est à dire que tous mes jeux doivent rentrer dans cet espace dédié. Donc si j'ai plus de place, soit je vire un jeu, soit je n'en achète plus. Comme ça je n'accumule pas (trop) et ça reste bien rangé.
Bebealien
28/04/2017, 18h01
Douche froide et Scythe dans la même phrase, c'est moche...
FMP-thE_mAd
28/04/2017, 19h26
J'y ai pas joué ! Je disais ça pour la mascarade des commandes d'avril.
Harvester
28/04/2017, 21h33
J'ai vu un exemplaire au Descartes de Bordeaux !
Rouxbarbe
28/04/2017, 23h11
Rien à voir avec la choucroute mais pourquoi Bebealien est en jaune? il est malade? :ninja:
Bebealien
28/04/2017, 23h39
C'est parce que j'ai couché.
Moi je me fait chier à Scythe, je gagne tout le temps. :p
Mais bon c'est surtout parce que mon cercle de joueur est assez large et sujet à variations ce qui fait que personne n'a assez joué pour maîtriser la bête autant que moi. Il y a toujours un ou deux débutants à chaque partie qui jouent assez passif avec une prod sous-optimale. Ce qui est tout à fait normal quand on découvre le jeu. Le niveau monte progressivement chez ceux qui ont fait quelques parties mais j'ai toujours une longueur d'avance pour le moment.
Du coup ça m'a permit de tester pépère Albion et Togawa. Le fait de commencer sans rivière est largement compensé par le fait de n'avoir aucune amélioration de vitesse de déplacement. Du coup les factions du jeu de base qui ont des déplacement spéciaux ont plus de facilité à rusher l'usine. Les pièges de togawa sont bien vicieux et peuvent décourager les attaques opportunistes. Par contre les drapeaux d'Albion peuvent faire une sacré différence de score à la fin. Ne surtout pas laisser un joueur Albion camper sur ses drapeaux avec une popularité à 13+.
La prochaine fois je pense que je m'imposerai la Saxonie, avec laquelle je n'ai jamais encore joué (pour cause de distribution au hasard) qui semble donner le plus de difficulté aux gens. Je n'ai encore jamais joué Crimée non plus pour les même raisons. J'ai rarement vu les autres joueurs utiliser vraiment leur pouvoir de faction et je me demande si c'est dut à l'inexpérience ou si c'est plus difficile qu'il ne me semble.
Bref Scythe c'est bien, mais comme souvent pour les jeux sans gros facteurs de hasard, l'expérience du jeu donne un très solide avantage.
Poussin Joyeux
29/04/2017, 08h57
Bref Scythe c'est bien, mais comme souvent pour les jeux sans gros facteurs de hasard, l'expérience du jeu donne un très solide avantage.
Même en solo avec ses plusieurs niveaux de difficulté?
Bebealien
29/04/2017, 09h19
Je confirme que l'IA, comme elle joué différement d'un joueur humain, elle peut fait très mal au cucul.
Essentiellement l'IA "triche" de façon plus ou moins aggravé selon le niveau de difficulté. Ça apprend surtout à jouer plus vite, mais je ne trouve pas ça particulièrement passionnant, d'autant que gérer l'Automata n'est pas toujours super intuitif. Je préfère jouer avec des gens.
Bebealien
29/04/2017, 10h26
Rien ne remplacera jamais un joueur humain, certes.
Mais une fois le système plutôt velu compris, ca marche d'enfer
Pas le temps de fouiller... où est-ce qu'on parle de la sortie de Dark Souls en boiboite sur votre forum ? :) Je voudrais voir ce qui s'est dit sur la qualité.
Poussin Joyeux
29/04/2017, 21h26
Pas le temps de fouiller... où est-ce qu'on parle de la sortie de Dark Souls en boiboite sur votre forum ? :) Je voudrais voir ce qui s'est dit sur la qualité.
Oui dans le topic KS des jeux de société :)
Ce que j'ai retenu c'est que la traduction française semble très mauvaise.
Sinon lors du KS, ce jeu était bien alléchant avec toutes ses figurines.
Bebealien
29/04/2017, 23h00
Je te dirai dès que j'aurai recu le mien... bientôt j'espère.
Bebealien
01/05/2017, 12h57
Testé un Catalha que je ne connaissais pas, hier : Les chevaliers de la table ronde.
Vraiment chouette, alors qu'en général je suis peu fan des jeux où l'on doit s'unir contre le jeu lui même.
C'est pas tout récent ça ;)
Et pas si bon non plus :ninja:
Epikoienkore
01/05/2017, 14h16
Bah, quand il est sorti c'était plutôt chouette.
Depuis, d'autres jeux ont repris ce principe de jeu coopératif avec traitre potentiel et l'ont affiné, rendant Les Chevaliers vaguement obsolète ou tout du moins moins intéressant.
ElviejoDragon
01/05/2017, 15h10
Vous êtes quand même assez blasés de la vie non ?
"Ha j'ai découvert un chouette jeu !
- Old.
- Mwai.
- Bof."
MonsieurLuge
01/05/2017, 15h36
C'est ce qui me saoule bien en ce moment avec les joueurs "confirmés" que je côtoie, et que je lis sur les forums. J'ai l'impression que si le jeu n'est pas sorti dans les 3 derniers mois il n'a aucun intérêt.
J'ai une ludothèque correcte qui prend la poussière parce que personne ne veut rejouer aux vieux titres. Mince quoi, certains ont à peine été joués une fois ! C'est quoi cette maladie qui atteint beaucoup de joueurs ?
J'en viens à ne prendre mon pied et à retrouver de bonnes sensations de jeu qu'avec des personnes qui découvrent le jeu de société moderne ; rhaaa !
#criducoeur
PS: Oui, il y a mieux foutu depuis les Chevaliers de la Table Ronde, mais il a encore des qualités.
Bebealien
01/05/2017, 15h47
Surtout que j'ai un petit groupe de joueurs avec lesquels on se fait régulièrement des aprem marathons, et on mixe toujours du vieux et du récent.
Hier c'était Scythe, Haute Tension, Secret Hitler, Pandemie et donc Les Chevaliers de la table ronde. On s'en fout que ce soit vieux ou récent. Ce qu'on veut juste, c'est s'amuser et si possible se faire des coups de pute, parce que c'est ca le plus rigolo.
Poussin Joyeux
01/05/2017, 16h07
C'est ce qui me saoule bien en ce moment avec les joueurs "confirmés" que je côtoie, et que je lis sur les forums. J'ai l'impression que si le jeu n'est pas sorti dans les 3 derniers mois il n'a aucun intérêt.
J'ai une ludothèque correcte qui prend la poussière parce que personne ne veut rejouer aux vieux titres. Mince quoi, certains ont à peine été joués une fois ! C'est quoi cette maladie qui atteint beaucoup de joueurs ?
J'en viens à ne prendre mon pied et à retrouver de bonnes sensations de jeu qu'avec des personnes qui découvrent le jeu de société moderne ; rhaaa !
#criducoeur.
C'est exactement la même chose côté jeux vidéos d'ailleurs. Les nouveautés semblent toujours plus excitantes que les jeux déjà existants depuis quelques temps...
Chevaliers de la Table Ronde c'est celui qui se fait en coop avec des scénarios ?
Mais sinon oui, je vois un peu le même truc que vous. A part 7th Wonders qui a bien duré.
En même temps pour les ChevaliersdlTR c'est compliqué de ne pas dire que ça a mal vieilli tout en gardant le côté au cool un jeu dont on parle peu par ce qu'il est ancien.
J'y ai joué une fois l'an dernier, c'est toujours marrant les coop ;)
Évidemment on a perdu comme à tous les coop qu'on a testé avec ce groupe :p
Sur ses défauts je sais pas pour vous mais j'ai tendance à êtres plus clément considérant son âge, que mettons pour BSG ou plus récent encore Dead of Winter.
C'est ce qui me saoule bien en ce moment avec les joueurs "confirmés" que je côtoie, et que je lis sur les forums. J'ai l'impression que si le jeu n'est pas sorti dans les 3 derniers mois il n'a aucun intérêt.
J'ai une ludothèque correcte qui prend la poussière parce que personne ne veut rejouer aux vieux titres. Mince quoi, certains ont à peine été joués une fois ! C'est quoi cette maladie qui atteint beaucoup de joueurs ?
J'en viens à ne prendre mon pied et à retrouver de bonnes sensations de jeu qu'avec des personnes qui découvrent le jeu de société moderne ; rhaaa !
#criducoeur
PS: Oui, il y a mieux foutu depuis les Chevaliers de la Table Ronde, mais il a encore des qualités.
A une époque j'étais le seul dans mon groupe d'amis à acheter des jeux. Du coup je proposais ce qui me faisait envie, et dans l'ensemble ça plaisait à la plupart.
En 10 ans j'ai acquis une ludothèque assez fourni, et j'achète maintenant principalement des extensions ou des jeux que j'ai pu essayé et qui m'ont vraiment plu (et généralement ils proposent un truc un peu unique, pour ne pas faire doublon).
Je joue dorénavant avec des gens qui ont "débuté" il y a moins longtemps et qui achètent eux même leurs jeux, parfois beaucoup. Du coup la plupart du temps c'est une nouveauté, alors que je suis dans ma période où je préférerais poncer qq titres parfois à peine ouverts et pas revoir un énième jeu de pose d'ouvriers ou de deckbuilding, aussi sympa soit il.
On m'a demandé un Brass il y a peu. Du coup j'étais content. Sauf que sans le Kickstarter de la nouvelle édition (très belle soit dit en passant), on ne me l'aurai pas réclamé...
A propos des Chevaliers de la table ronde, c'est un jeu auquel j'ai pas mal joué il y longtemps. Puis est arrivé Battlestar Galactica...
Par contre Les Chevaliers reste un peu plus accessible j'ai l'impression. Selon le publique j'imagine qu'il est préférable.
Mais je me pose la question, dans une veine "familiale(+)" avec un thème pas trop trash, en coop avec traître caché il existe quoi ?
BSG j'ai vraiment adoré d'emblée.
- - - Mise à jour - - -
Mais je me pose la question, dans une veine "familiale(+)" avec un thème pas trop trash, en coop avec traître caché il existe quoi ?
Loup-Garou :p
BSG j'ai vraiment adoré d'emblée.
BSG est un jeu que j'ai beaucoup aimé aussi, mais y'a des défauts supers irritants.
Et puis quitte à faire du coop autant démarrer direct sur Robinson, on y est jamais déçu par la difficulté vu que TOUS les éléments du jeu sont contre le groupe :trollface:
- - - Mise à jour - - -
Loup-Garou :p
Sans traitre je pense surtout à Mysterium
BSG j'ai vraiment adoré d'emblée.
Il est vraiment dans mon top celui ci. Et justement c'est parce que j'ai pu y joué souvent à sa sortie, ce qui m'a permis d'y voir beaucoup de subtilités et quelques parties mémorables, malgré ses défauts (parce que parfois ça ne marche pas très bien).
- - - Mise à jour - - -
Loup-Garou :p
C'est vrai !
D'ailleurs j'ai découvert Loup Garou pour une nuit, et j'ai trouvé ça bien, sans y avoir pourtant joué avec groupe vraiment idéal pour le genre.
Quels défauts dans BSG ? J'ai rien qui me vienne à l'esprit comme défaut implacable.
Sans traitre je pense surtout à Mysterium
Sans traitre il y en a pas mal (les jeux de matt leacock ou de Shadi Torbey entre autres), je me demandais avec justement.
MonsieurLuge
01/05/2017, 17h13
Mais je me pose la question, dans une veine "familiale(+)" avec un thème pas trop trash, en coop avec traître caché il existe quoi ?
Un coop, familial, sans thème trash, avec traître ?
Saboteur ?
Nosferatu est déjà limite, non ?
Sans traitre il y en a pas mal (les jeux de matt leacock ou de Shadi Torbey entre autres), je me demandais avec justement.
Familial : Saboteurs.
Familial+ : Room 25.
Sinon tous les jeux du même style que Loups-garous : Mafia de Cuba, Secret Hitler, Resistance (Avalon), Shadow hunters...
Room 25 ?
Les jeux plus de parlotte type insider, Agent trouble (vraiment très très cool), Petits meurtres et faits divers.
Quels défauts dans BSG ? J'ai rien qui me vienne à l'esprit comme défaut implacable.
Implacable non. Surtout qu'ils dépendent aussi du groupe de joueurs je pense.
Le fait d'être surtout intéressant à 5 (ce qui m'a semblé le plus équilibré et sympathique car on a vraiment 2 équipes). Ils ont d'ailleurs cherché dans chaque extension à rééquilibrer le jeu à 4 ou 6. Pas encore pu essayer, mais Renouveau a l'air d'apporter des solutions intéressantes (système de carte mutin et leader cylon plus sympa que dans Pegasus).
Après j'ai surtout en tête l'équilibre qui parfois peut déconner un chouilla au niveau du rythme des attaques cylons. Alors s'il y en a peu, des joueurs (qui sont pilotes) peuvent se faire chier parait il (pour moi c'est plus qu'ils n'ont pas trop compris le cœur du jeu), et trop ça peut être le bordel et tourner très court. Ce ne fut pas mes meilleures parties, ce qui ne signifie pas non plus que c'est forcément ingérable ou inintéressant, j'en suis conscient.
Je pense que j'adopterai dans le futur cette façon de préparer le paquet de crise (https://boardgamegeek.com/article/23640913#23640913). Sans oublier que Renouveau augmente la densité des attaques cylon et renouvelle le paquet traitrise de Pegasus avec un peu plus de finesse, et notamment des ajouts de raider il me semble. Sur le papier ça me semble aller dans le bon sens.
Je n'ai pas l'extension Exodus, mais les retours sur le module flotte cylon sont vraiment partagés. Certains groupes l'adorent, d'autres le détestent. De ce que j'ai cru comprendre, ça corrige le problème de rythme des attaques pour finalement apporter plein de comportements "cons" de la part des joueurs (le coup du civil qu'on fait pourchasser par un raider pour bloquer en partie la flotte, le fait de pousser un cylon à se révéler très tôt à cause des actions cylons très puissantes du plateau flotte etc.).
C'est un des rares jeu que je pense préférer sans ses extensions (ou du moins avec très peu d'éléments piochés dans celles ci). Alors j'ai surtout du y jouer avant d'en avoir il faut dire.
Mais pour l'instant par exemple je ne suis pas convaincu par le système d'exécution de Pegasus qui semble casser le principe du doute permanent. Mais j'ai peut être raté une subtilité, car c'est un élément qui fut peu utilisé dans mes parties.
Je n'aime pas trop non plus la dilution des cartes dans les paquets compétences. Aller piocher dans une couleur pour obtenir un ordre d'exécution ou une réparation, ça peut être crucial. Alors si c'est pour tomber toujours sur des cartes dont on se fout des effets c'est parfois dommage. Sans oublier les cartes de valeur 0 et 6 qui doivent rendre un peu plus aléatoire les tests de compétences. Mais je me trompe peut être sur ce point.
On peut aller au delà en parlant également de l'influence du Président et de l'Amiral sur les ressources, dont ils sont les garants. Influence qui peut diminuer avec les extensions.
Bref, des défauts sans en être réellement. Pas mal de parties mais pas assez avec les extensions pour y trouver l'équilibre parfait en toute circonstance.
Vi, j'adore ce jeu :)
Son défaut essentiel c'est quand même la lourdeur des règles, qui fait qu'en y jouant pas avec au moins quelqu'un qui connait le jeu par coeur, c'est aller-retours garantis toutes les 2 minutes dans la règle à la recherche de cas particuliers.
Oui voilà j'ai oublié de le citer, ça peut être vrai. C'est un problème sans en être un selon le groupe de joueurs. Comme la longueur des parties, même si celle ci est assez calibrée et peu même être assez "courtes" dans certains groupes.
Familial : Saboteurs.
Familial+ : Room 25.
Sinon tous les jeux du même style que Loups-garous : Mafia de Cuba, Secret Hitler, Resistance (Avalon), Shadow hunters...
Room 25, en effet je l'avais oublié. Et vi tous les jeux "à la Loup Garou", on est même carrément dans du jeu en équipe. Merci des retours.
BSG je n'ai joué au'au jeu de base, je précise, je n'ai aucune extension.
Je prends tjs Starbuck :p Et je m'emmerde jamais.
Mais oui bon, les règles peuvent être un peu lourde ais c'est pas Respublica Romana :love: non plus :)
Bien la variante pour la préparation du paquet de crise.
On a quand même réussi à faire une partie en tirant les attaques cylon quasiment d'affilée. Une soirée jeu de perdue.
Début de partie 10H00:
Guerre Puniques
Guerre Puniques
Hannibal
"Nan mais moi j'assassine Scipio sinon il va gagner"
Déroute
10H30: Bon, on en refait une ?
:)
Bien la variante pour la préparation du paquet de crise.
On a quand même réussi à faire une partie en tirant les attaques cylon quasiment d'affilée. Une soirée jeu de perdue.
Voilà c'est ça. C'est le plus gros écueil du jeu à mes yeux. Cette variante doit drastiquement diminuer ce cas de figure.
Bebealien
01/05/2017, 20h58
Mais je me pose la question, dans une veine "familiale(+)" avec un thème pas trop trash, en coop avec traître caché il existe quoi ?
Secret Hitler. Malgré le titre, ca peut très bien se jouer en famille. Et c'est top. Par contre, c'est 5 joueurs mini, mais ca prend tout son sens à 7 ou 8.
Epikoienkore
01/05/2017, 21h38
Vous êtes quand même assez blasés de la vie non ?
"Ha j'ai découvert un chouette jeu !
- Old.
- Mwai.
- Bof."
Rah mais non, c'était juste histoire de remettre en perspective son avis, ni plus ni moins.
Je ne lui conteste pas le fait qu'il se soit amusé dessus, d'autant que le jeu le permet clairement.
C'est ce qui me saoule bien en ce moment avec les joueurs "confirmés" que je côtoie, et que je lis sur les forums. J'ai l'impression que si le jeu n'est pas sorti dans les 3 derniers mois il n'a aucun intérêt.
J'ai une ludothèque correcte qui prend la poussière parce que personne ne veut rejouer aux vieux titres. Mince quoi, certains ont à peine été joués une fois ! C'est quoi cette maladie qui atteint beaucoup de joueurs ?
J'en viens à ne prendre mon pied et à retrouver de bonnes sensations de jeu qu'avec des personnes qui découvrent le jeu de société moderne ; rhaaa !
#criducoeur
PS: Oui, il y a mieux foutu depuis les Chevaliers de la Table Ronde, mais il a encore des qualités.
Alors, oui, mais non hein, bon, hola, stop, il suffit, je vous demande de ne pas vous arrêter à des propos que je n'ai pas tenu ou un truc dans le genre, d'abord, et puis aussi.
Nan mais c'est pas une question de nouveauté ou non. Je joue toujours régulièrement à des "oldies" tels que Condottiere, Dune, Civilization (l'original dans sa VF), La Vallée des Mammouths, Junta, et même au Scrabble, et que sais-je encore !
Le truc c'est que pour le coup on parle d'un jeu qui était réellement innovant à sa sortie, mais qui depuis a été rattrapé par d'autres jeux emprunté la mécanique du jeu coop' avec traitre potentiel qui le font de manière plus intéressante. Point. Faut pas y chercher autre chose de ma part.
Et je suis tout aussi prêt à lui accorder, par contre, que dans cette catégorie il reste sans doute le plus accessible.
Je ne dis pas qu'il ne faut plus y jouer, c'était juste une façon comme une autre de suggérer à Bebealien, que s'il avait apprécié celui-là ben il y avait peut-être d'autres jeux qui pourraient d'autant plus lui plaire une fois qu'il en aurait fait le tour ou simplement aurait envie d'en changer un peu. :)
Et je suis assez d'accord sur le fait que la course à la nouveauté est franchement usante, même si on tombe tous forcément un peu dans ce travers tant la quantité de sorties a augmenté en proposant régulièrement plein de jeux de belle qualité.
De mon côté j'essaye d'équilibrer ; aucun jeu n'est mis au rencard ou alors de manière vraiment naturelle (suffisamment joué pour en avoir fait le tour, remplacé par plus intéressant...) et on intègre régulièrement une nouveauté qui, généralement, ne fait pas trop doublon dans la ludothèque, tout en continuant à jouer à ceux qui nous plaisaient et nous plaisent encore.
2ème partie du Keyflower reçu à mon anniversaire. Comment qu'il est parfait ce jeu :wub:
Une question cependant concernant la fin de tour, je la pose dans le topic dédié (http://forum.canardpc.com/threads/104374-JdS-Dis-Tonton-comment-%C3%A7a-marche-Les-points-de-regles-des-canards?p=10836231&viewfull=1#post10836231).
Mais pour l'instant par exemple je ne suis pas convaincu par le système d'exécution de Pegasus qui semble casser le principe du doute permanent. Mais j'ai peut être raté une subtilité, car c'est un élément qui fut peu utilisé dans mes parties.
Pour l’exécution via le sas du Pegasus, tu y gagne de la certitude, mais tu y perd en ressources, parce que c'est un test plus difficile que les quartiers de l'amiral et en moral si tu te plante et que tu exécute un humain. En plus si c'est fait avant la phase d'agent dormant, ça ne prouve rien. Et quel plaisir en tant que Cylon que d'arriver à convaincre les humains d’exécuter un des leurs. :trollface:
L'autre intérêt c'est qu'un Cylon exécuté ne pioche pas de crise majeure.
2 parties decouvertes de Scythe ce we, a chaque fois a 2 joueurs.
J'ai beaucoup apprecie. Les règles sont finalement simples et fluides(malgre les nombreux petits points de details)
Le jeu est rythmé.
J'aime beaucoup le fait fe laisser les ressources sur le terrain, et le fait d'avoir divereses manieres assez differentes de marquer des points (les 2 parties ont ete assez equilibrees.
Les regles sont egalement assez simples a expliquer (15 mns a chaque fois)
Me tarde d'en faire une a plus que 2, le jeu devant reellement prendre tout son interet.
Bref.....conquis.
MonsieurLuge
02/05/2017, 09h37
Et je suis assez d'accord sur le fait que la course à la nouveauté est franchement usante, même si on tombe tous forcément un peu dans ce travers tant la quantité de sorties a augmenté en proposant régulièrement plein de jeux de belle qualité.
De mon côté j'essaye d'équilibrer ; aucun jeu n'est mis au rencard ou alors de manière vraiment naturelle (suffisamment joué pour en avoir fait le tour, remplacé par plus intéressant...) et on intègre régulièrement une nouveauté qui, généralement, ne fait pas trop doublon dans la ludothèque, tout en continuant à jouer à ceux qui nous plaisaient et nous plaisent encore.
Je me suis emporté sur cette partie là parce que ça me tient à coeur. Je te prie de m'excuser.
Pour ce qui est des Chevaliers de la Table Ronde on a clairement fait mieux en terme de mécaniques pour les jeux coopératifs avec félon mais il reste jouable.
Sinon j'ai enfin pu poser mes mains sur Scythe il y a deux ou trois semaines. Eh bien je n'ai pas réussi à être aussi enthousiaste que la communauté. Je lui donnerai une deuxième chance avant de dire si c'est un jeu pour moi ou pas.
Il y a clairement eu un défaut lors de l'explication de la règle à savoir "quel est le but du jeu". Du coup je n'ai pas bien pigé ce qu'il fallait faire et j'ai subi la partie en ne sachant pas me fixer d'objectif à moyen et long terme.
Vous êtes quand même assez blasés de la vie non ?
"Ha j'ai découvert un chouette jeu !
- Old.
- Mwai.
- Bof."
Moi, c'est plutôt dans l'autre sens (le fameux "Effet Essen") :
"Ha j'ai découvert un chouette jeu !
- Marrant, on dirait XXX (sorti y'a 8 ans), en moins bien...
- Pfff... S'pèce de blasé-rageux !"
Du coup, je comprends très bien la critique sur les gens avec un peu plus de "bagage" ludique... :p
2 parties découvertes de Scythe ce we, a chaque fois a 2 joueurs.
J'ai beaucoup apprécie.
Heureusement qu'il y a un univers fort, et les rencontres qu'on s'oblige à fleufiser, parce que j'ai peur que son coté très mécanique me lasse à un moment. Et plus vite qu'un Agricola, vu la faible interactivité.
Mais sinon, oui, c'est un bon, jeu, hein... J'y ai joué ce week-end à 4... :ninja:
Sinon, ce week-end, j'ai aussi avancé la campagne de Pandémie Legacy. On s'était fait roulé dessus surprendre sur un mois d'avril un peu chafouin, cette-fois, on l'a masterisé.
Et on a enchainé sur un mois de mai "on-joue-pas-la-gagne-mais-on-se-prépare-le-plateau-pour-la-prochaine-fois", et tant mieux, pask'on a eu un tirage dé-gueu-lasse...
Et je crois que j'ai trouvé un amateur de EPIC card game au bout de ma rue... :bave:
Je joue toujours régulièrement à des "oldies" tels que Condottiere, Dune, Civilization (l'original dans sa VF), La Vallée des Mammouths, Junta, et même au Scrabble, et que sais-je encore !
J'aurais du mal à te suivre sur ce coup-là. J'adore l'univers de Dune, mais le jeu c'est quand même 3-4 heures pour pas grand chose.
J'ai beaucoup joué à la Vallée des Mammouths, mais encore une fois, le ratio [temps de jeu] / [part de moule] est trop élevé pour moi.
Et pour le Scrabble, étant nul aux jeux de lettres, je préfère de loin un petit Djam (le fait que je n'ai joué au Scrabble qu'avec des "vieux" qui mettent 15 minutes à jouer, doit jouer sur le choix de ce jeu qui oblige à "speeder" un peu)...
Et je crois que j'ai trouvé un amateur de EPIC card game au bout de ma rue... :bave:
Si on cherche les sensations de Magic sans le côté méta, j'ai trouvé qu'il fait très bien le job celui ci (même mieux que magic, mais ça ce n'est pas très compliqué :ninja: ^^).
FMP-thE_mAd
02/05/2017, 12h58
C'est ce qui me saoule bien en ce moment avec les joueurs "confirmés" que je côtoie, et que je lis sur les forums. J'ai l'impression que si le jeu n'est pas sorti dans les 3 derniers mois il n'a aucun intérêt.
J'ai une ludothèque correcte qui prend la poussière parce que personne ne veut rejouer aux vieux titres. Mince quoi, certains ont à peine été joués une fois ! C'est quoi cette maladie qui atteint beaucoup de joueurs ?
J'en viens à ne prendre mon pied et à retrouver de bonnes sensations de jeu qu'avec des personnes qui découvrent le jeu de société moderne ; rhaaa !
#criducoeur
Viens jouer avec nous !! (dans le Gers :ninja: )
On n'achète plus de jeux depuis 1 an ! On joue qu'aux vieux jeux !
Vendredi dernier, on a fait une partie de Caylus :bave:
Le vendredi d'avant, Agricola extension + cartes aménagements mineurs :bave:
J'ai beaucoup joué à la Vallée des Mammouths, mais encore une fois, le ratio [temps de jeu] / [part de moule] est trop élevé pour moi.
Pareil ici.
J'y rejoue avec mes enfants de temps en temps, et bon sang, clairement c'est un pur jeu de chance, c'est lourdingue. Pourtant on s'amusait bien dessus avec ma compagne il y a longtemps... Mais là, j'ai vraiment du mal à y rejouer.
Le Scrabble j'aime toujours bien moi. Mais il faut y jouer en version "compétition" (tout le monde a le même tirage, et on pose sur la table celui qui a trouvé le plus de points à faire avec le tirage en question). Ca limite un peu l'effet "moi j'ai le W, le Q, le K et 4 I quand mon adversaire a C, H A, N, C, U et X et qu'il peut prendre un E sur le plateau..".
ElviejoDragon
02/05/2017, 13h52
Chancuxe ?
...
:ninja:
FMP-thE_mAd
02/05/2017, 14h36
Nan, mais moi j'ai "KIWI" par contre :ninja:
Epikoienkore
02/05/2017, 14h48
Je me suis emporté sur cette partie là parce que ça me tient à coeur. Je te prie de m'excuser.
Ah mais non, ne t'inquiète pas, il n'y pas de souci, pas de besoin de t'excuser ! D'autant plus que je comprends très bien, en ayant également un peu marre de cette fuite en avant laissant sur le bas côté des jeux ayant fait leurs preuves au profit de tout et n'importe quoi parce que c'est joli, il y a plein de figurines et c'est tellement creux que c'en est choupinoux !
Heureusement quelques valeurs sûres restent d'actualité, je suis toujours surpris du succès encore pérenne d'un Troyes, d'un Pandémie, d'un BSG ou d'un Space Alert. Certes ce ne sont pas non plus des "vieux jeux" mais ils sont loin d'être récents pour autant et résistent encore bien à l'afflux de nouveautés. Sans parler des rééditions vaguement remaniées de titres antédiluviens (dans ce contexte hein) tels que Fief, Junta ou Mare Nostrum.
Et puis au delà de ce constat chiant il faut bien avouer aussi qu'il est dû à ce renouveau du JdS et que si c'est le prix à payer pour avoir autant de chouettes (et moins chouettes) propositions mais aussi cet intérêt nouveau de la part de plein de nouveaux joueurs, bah, ben je prends et tant pis si parallèlement ça m'agace bien !
J'aurais du mal à te suivre sur ce coup-là. J'adore l'univers de Dune, mais le jeu c'est quand même 3-4 heures pour pas grand chose.
Oui, le jeu n'est pas très équilibré c'est sûr, il est aussi un peu trop long et voilà la misère quand tu dois jouer le Bene Gesserit !
M'enfin ça reste une proposition hors du commun justement, et une fois de temps en temps, à l'occasion, entre vieillards vieillissants, ben on est bien contents de remettre nos paluches dessus, quand bien même ça n'est qu'une ou deux fois l'an.
Faudrait un jour que j'essaye Rex, voir un peu ce qu'ils en ont fait et si ça le rend plus digeste et/ou s'il est plus intéressant tout en ayant perdu de son charme initial.
J'ai beaucoup joué à la Vallée des Mammouths, mais encore une fois, le ratio [temps de jeu] / [part de moule] est trop élevé pour moi.
Ben tout l'intérêt du jeu, pour nous, c'est vraiment ce chaos omniprésent qui, de mon point de vue, colle parfaitement au thème et qui en fait aussi un des rares "jeu d'ambiance" "velu" existant.
Parce que l'ambiance autour de la table est toujours à la fois rigolarde et tendue et, tant qu'on y joue occasionnellement, c'est toujours un bon moment de passé.
Après, là encore, on le sort pas tous les mois, c'est sûr. Mais je ne me vois pas le mettre au rencard pour autant.
Et pour le Scrabble, étant nul aux jeux de lettres, je préfère de loin un petit Djam (le fait que je n'ai joué au Scrabble qu'avec des "vieux" qui mettent 15 minutes à jouer, doit jouer sur le choix de ce jeu qui oblige à "speeder" un peu)...
Là c'est vraiment une question de goûts ; ça reste un des jeux de lettres les plus intéressants, et surtout un des très rares jeux de la préhistoire du JdS qui reste tout aussi passionnant aujourd'hui pour peu qu'on adhère au principe. On est loin de ses frangins du type Monopoly, La Bonne Paye, Cluedo ou que sais-je encore...
Le seul problème ce sont les éditions actuelles qui, de la basique à la deluxe, font un peu pitié en termes de qualité, surtout pour le prix. Là faut qu'on change le notre et on n'a toujours pas trouvé une édition qui nous convienne. Mais je ne désespère pas, parce que merde quoi, c'est vraiment un très bon jeu.
Faudrait un jour que j'essaye Rex, voir un peu ce qu'ils en ont fait et si ça le rend plus digeste et/ou s'il est plus intéressant tout en ayant perdu de son charme initial.
+1.
Est-ce que le gain de temps / fluidité vaut l'abandon du thème ?... A voir...
ce chaos omniprésent qui (...) colle parfaitement au thème et qui en fait aussi un des rares "jeux d'ambiance" "velu" existant.
Pour moi, chaos et velu, c'est contradictoire.
Je peux pas passer 2h sur un jeu de moule. 10-15 minutes, oui (Love Letters, n'importe quel stop ou encore à base de dés...).
Faut juste que je mette pas Star Wars Rebellion dans les jeux de moule pour rester cohérent... :ninja:
Gorth_le_Barbare
02/05/2017, 14h53
Table ronde, ça reste un de mes jeux préféré. Son plus gros défaut est pour moi le rythme un peu mou. Mais sinon il a plein de qualités. Le thème parlant à tout le monde, les objectifs très clairs, les règles simples, le matériel, la durée d'une partie, la mise en place en 2 minutes...
Bien la variante pour la préparation du paquet de crise.
On a quand même réussi à faire une partie en tirant les attaques cylon quasiment d'affilée. Une soirée jeu de perdue.
Oh non, c'est parfait comme ça ! Réussir à défoncer un basestar pour en voir un nouveau apparaitre tout de suite après, ou rester plusieurs tours tranquille après un saut en sachant qu'une épée de damoclès est au dessus de notre tête ! :bave:
De toutes façons comme le matos est limité on ne peut pas en ajouter à l'infini.
Mais je suis d'accord que certaines parties peuvent être impossibles si on a pas de chance dans les cartes crises. Mais pour moi ce ne sont pas des parties nulles pour autant.
Sinon c'est vrai que le gros défaut c'est les règles, vu que c'est un jeu long, il ne sort pas très souvent donc on oublie des trucs, et je n'ai jamais fait de partie sans avoir besoin de rechercher quelque chose dans le livret.
Viens jouer avec nous !! (dans le Gers :ninja: )
On n'achète plus de jeux depuis 1 an ! On joue qu'aux vieux jeux !
Vendredi dernier, on a fait une partie de Caylus :bave:
Le vendredi d'avant, Agricola extension + cartes aménagements mineurs :bave:
Chier flute, on s'entendrait bien mais c'est vachement loin le Gers..
Caylus, c'est vieux. :tired: C'était bien à son époque, mais on a fait mieux depuis... :ninja:
MonsieurLuge
02/05/2017, 15h35
Je n'ai jamais réussi à l'aimer ce Caylus ^^ Pourtant je le sais bourré de qualités mais c'est bien trop "à l'allemande" pour que j'accroche.
ElviejoDragon
02/05/2017, 16h56
Caylus, c'est vieux. :tired: C'était bien à son époque, mais on a fait mieux depuis... :ninja:
Troll/10
Yo-gourt
02/05/2017, 17h48
C'est où dans le Gers? Moi qui ai passé mes études à Lectoure :vieux:
FMP-thE_mAd
02/05/2017, 21h39
C'est où dans le Gers? Moi qui ai passé mes études à Lectoure :vieux:
Vic-Fezensac.
Caylus c'est vraiment bon quand même. Ouais ça a vieilli, mais je ne parviens pas à lui trouver de gros défauts. Et j'aime beaucoup les graphismes du jeu.
Tiens ça me fait penser que ça fait longtemps qu'on n'a pas fait une partie de Troyes aussi (dernière partie le 25 novembre 2016 ! Houlà, 6 mois ! Va falloir qu'on le ressorte).
Au café, on commence à se mettre doucement à la vente de jeu et on a contacté quelques éditeurs.
On vient de recevoir le bon de commande d'Asmodée avec la liste de leurs références:
Y'a 1500 lignes. :O
Bon je savais bien qu'ils étaient leaders et tout et tout, mais ça fait un sacré choc !
C'est 1/5 des sorties d'une année référencées sur BGG.
Vous êtes quand même assez blasés de la vie non ?
"Ha j'ai découvert un chouette jeu !
- Old.
- Mwai.
- Bof."
Je te trouve dur, j'avais mis un smiley :'(
Autant je trouve que la mécanique est vraiment très moyenne, autant à chaque fois que j'y joue avec des "non-joueurs", ça fonctionne à merveille. Je crois que c'est cette simplicité du gameplay qui permet de se concentrer sur la recherche du félon.
Vic-Fezensac.
Caylus c'est vraiment bon quand même. Ouais ça a vieilli, mais je ne parviens pas à lui trouver de gros défauts. Et j'aime beaucoup les graphismes du jeu.
Tiens ça me fait penser que ça fait longtemps qu'on n'a pas fait une partie de Troyes aussi (dernière partie le 25 novembre 2016 ! Houlà, 6 mois ! Va falloir qu'on le ressorte).
Ca a l'air vachement sympa le Gers ! :o
Caylus j'y ai joué pour la première fois le mois dernier. J'ai bien aimé, ça tourne bien et ce n'est pas "vieillot" (même si coté graphisme c'est du Ystari pur jus).
Par contre j'ai trouvé cela trop long. Je ne sais pas si cela venait du groupe (première partie pour tous) ou si c'est général mais on a mis près de 3 heures (jeu + explication) pour clore la partie. Je trouvais que le ratio amusement/ temps de jeu devenait bof sur la fin, a mes yeux virer 2-3 tours de jeu serait bénéfique.
Après c'était peut être le groupe ou mon café qui n'était pas assez fort :)
Amnorian
03/05/2017, 10h15
A une époque j'étais le seul dans mon groupe d'amis à acheter des jeux. Du coup je proposais ce qui me faisait envie, et dans l'ensemble ça plaisait à la plupart.
En 10 ans j'ai acquis une ludothèque assez fourni, et j'achète maintenant principalement des extensions ou des jeux que j'ai pu essayé et qui m'ont vraiment plu (et généralement ils proposent un truc un peu unique, pour ne pas faire doublon).
Je joue dorénavant avec des gens qui ont "débuté" il y a moins longtemps et qui achètent eux même leurs jeux, parfois beaucoup. Du coup la plupart du temps c'est une nouveauté, alors que je suis dans ma période où je préférerais poncer qq titres parfois à peine ouverts et pas revoir un énième jeu de pose d'ouvriers ou de deckbuilding, aussi sympa soit il.
On m'a demandé un Brass il y a peu. Du coup j'étais content. Sauf que sans le Kickstarter de la nouvelle édition (très belle soit dit en passant), on ne me l'aurai pas réclamé...
A propos des Chevaliers de la table ronde, c'est un jeu auquel j'ai pas mal joué il y longtemps. Puis est arrivé Battlestar Galactica...
Par contre Les Chevaliers reste un peu plus accessible j'ai l'impression. Selon le publique j'imagine qu'il est préférable.
Mais je me pose la question, dans une veine "familiale(+)" avec un thème pas trop trash, en coop avec traître caché il existe quoi ?
Dis donc il est beau brass https://www.kickstarter.com/projects/roxley/brass-an-industrial-revolution?lang=fr
Il m'a toujours intrigué car c'est souvent cnosidéré comme le meilleur wallace, considerant que j'ai adoré age of steam....
Ils ont amélioré ou remis à jour des mécanismes par rapport à l'ancien ou c'est juste une modification du graphisme ?
Dis donc il est beau brass https://www.kickstarter.com/projects/roxley/brass-an-industrial-revolution?lang=fr
Il m'a toujours intrigué car c'est souvent cnosidéré comme le meilleur wallace, considerant que j'ai adoré age of steam....
Ils ont amélioré ou remis à jour des mécanismes par rapport à l'ancien ou c'est juste une modification du graphisme ?
De ce que j'ai compris c'est juste une maj visuelle. Il n'y a sans doute rien d'autre à tweaker dans ce jeu vu son aura. Par contre la version Birmingham reprend le même système général de jeu mais change quelques éléments comme les types de batiments et ce qu'on en fait, et un setup de départ variable.
Si tu aimes (Age of) Steam, il devrait également te plaire je pense. On sent la parenté. Jeu de réseau très interactif dans lequel investir est une vraie action nécessaire. De la Kalité.
Brass est un des meilleurs wallace avec Age of Steam.
Je lorgne sur le KS et j'hésite a craquer :/
Ce que je ferais certainement avant la fin de la campagne.
RogerLeBanni
03/05/2017, 10h46
Caylus j'y ai joué pour la première fois le mois dernier. J'ai bien aimé, ça tourne bien et ce n'est pas "vieillot" (même si coté graphisme c'est du Ystari pur jus).
Par contre j'ai trouvé cela trop long. Je ne sais pas si cela venait du groupe (première partie pour tous) ou si c'est général mais on a mis près de 3 heures (jeu + explication) pour clore la partie. Je trouvais que le ratio amusement/ temps de jeu devenait bof sur la fin, a mes yeux virer 2-3 tours de jeu serait bénéfique.
Après c'était peut être le groupe ou mon café qui n'était pas assez fort :)
La temporisation fait partie du jeu à Caylus. Tu peux ralentir ou accélérer la partie en payant le meeple blanc pour qu'il avance ou recule. ;)
Ce jeu fait toujours partie de mes préférés. Et l'autre jour, après toutes les usines à gaz sorties ces dernières années (big up à Lacerda et Rosenberg), je me suis surpris à trouver l'explication hyper simple et rapide, en fait. :p
3h ça me parait beaucoup. De mon souvenir on était plus proche des 2h.
Ouais j'avais vu et c'est d'ailleurs ce qui m'avait couté ma partie. Gros départ, je mise tout sur le château et je construis rien sur la route. Je tiens les 3/4 de la partie et je m'écroule vu que je ne produisais rien. Je n'avais pas pensé a avancer le prévôt à chaque tour histoire d’accélérer la partie :/
Après oui, mon ressenti doit être biaisé. Une partie pour juger c'est un peu faible.
Rouxbarbe
03/05/2017, 11h11
Brass est un des meilleurs wallace avec Age of Steam.
Je lorgne sur le KS et j'hésite a craquer :/
Ce que je ferais certainement avant la fin de la campagne.
Je connais pas du tout mais sur le KS ça se voit qu'il y a du bon graphiste dans l'équipe :bave:
Choppé Unlock à la ludothèque. On va tester ça.
Star Wars Rebellion va avoir une extension Rise of the Empire.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/5/5/rise-of-the-empire/
reveur81
06/05/2017, 09h42
Et bien évidemment, ils reviennent sur les combats qui sont la partie la moins réussie du jeu.
reveur81
06/05/2017, 10h03
Et sinon je ne crois pas qu'on en ai parlé, mais WotC a décidé de surfer sur le succès des jeux de cartes Pathfinder/Warhammer Quest/Shadowrun/Mistfall/Lotr/AH...
Ils font simple, ils ont donné la licence D&D à ceux qui ont fait Shadowrun :
https://boardgamegeek.com/boardgame/226501/dragonfire-2017
https://cf.geekdo-images.com/images/pic3534544_md.png
Mais gros défaut par rapport aux autres : 3 joueurs mini.
FericJaggar
06/05/2017, 10h45
Gus & Co en parlait aussi il y a quelques jours :
https://gusandco.net/2017/04/26/dragonfire-le-deck-building-des-dragons-et-des-donjons-aussi-un-peu/
Ça vaut quoi d'ailleurs Shadowrun ?
FericJaggar
06/05/2017, 13h08
J'ai entendu dire qu'il fallait quasiment jouer avec toutes les classes si on voulait espérer terminer une mission. Le niveau est assez relevé.
Je reçois un colis de Philibert ce matin, un artbook Conan avec des jetons. dYnkYn, c'est de toi ?
Ze Pompom
06/05/2017, 13h57
J'ai entendu dire qu'il fallait quasiment jouer avec toutes les classes si on voulait espérer terminer une mission. Le niveau est assez relevé.
Avec les doubles rôles ça passe sans être forcemment 4. Après c'est un jeu assez punitif.
Harvester
06/05/2017, 16h02
Ça vaut quoi d'ailleurs Shadowrun ?
C'est génial, punitif et dans l'esprit du JdR. Perso c'est un de mes jeux préférés.
reveur81
06/05/2017, 16h50
Gus & Co en parlait aussi il y a quelques jours :
https://gusandco.net/2017/04/26/dragonfire-le-deck-building-des-dragons-et-des-donjons-aussi-un-peu/
Introduire un Shadowrun like en parlant de Star Realms... du vrai Gus.
Bebealien
06/05/2017, 18h43
Star Wars Rebellion va avoir une extension Rise of the Empire.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/5/5/rise-of-the-empire/
J'ai vu ca, et je suis joie.
Harvester
06/05/2017, 18h52
Introduire un Shadowrun like en parlant de Star Realms... du vrai Gus.
Mmm je suis pas sûr de bien interpréter ta remarque, mais SR et Shadowrun ont en commun que tu construis ton deck au fur et à mesure de la partie, contrairement au SdA et autres Warhammer Conquest & Invasion.
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