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Voir la version complète : [JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo



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reveur81
08/01/2018, 22h53
Pas encore, je ne suis pas pressé, je l'achèterais sur Okkazeo. Le jeu est intéressant, mais je ne suis pas non plus à fond dedans.

Wulfstan
08/01/2018, 23h46
Cette fin d'année a permis de faire quelques parties (pas assez à mon goût, mais bon), notamment des jeux issus de Kickstarter :

Space Race: The Card Game : Très dubitatifs nous fûmes. Pourtant c'était bien parti, le thème de la course à l'espace et les superbes graphismes des cartes m'avaient fortement alléché, mais après deux parties, nous avons été très déçus par le gameplay. Grosso modo il existe 4 types de cartes (propaganda, technology, space program & breakthrough) disponibles au centre de la table (univers), qui seront alimentées par les joueurs, et à chaque tour on va secrètement choisir une control card qui nous permettra de prendre une carte d'un certain type dans l'univers, de le poser dans notre agence et d'exécuter toutes les pouvoirs disponibles de ce type sur nos cartes déjà posées. Le souci vient du fait que le jeu se termine au bout de 7 rounds et que tu poseras rarement plus d'une carte par round dans ton agence spatiale, donc il faut oublier toute utilisation raisonnable de combo ou même la construction d'un moteur. De plus, beaucoup de cartes ne possèdent pas de pouvoir du même type que le leur, ce qui veut dire qu'au moment où tu les poses tu ne pourras pas exécuter leur pouvoir, il faudra choisir une control card du même type dans les prochains rounds pour les utiliser, en espérant que tu trouveras une carte intéressante à poser de ce type-là. On possède en plus chacun une zone tampon entre l'univers et notre agence appelée laboratoire, mais dont l'utilité paraît très discutable....
Bref, tout le gameplay nous a semblé très abstrait, on a souvent cherché quoi faire d'intelligent/d'optimisé dans nos tours sans trouver, et la plupart des cartes à notre disposition nous paraissait sans intérêt.
À chaque fois, le gagnant n'a pas compris ce qu'il avait fait de particulier pour gagner, c'est encore un bel exemple de Kickstarter pour lequel le ou les créateurs n'ont en tête qu'un concept/thème qui leur paraît cool et se lancent sans avoir véritablement bossé sur le gameplay ou sans l'avoir suffisamment éprouvé. J'ai bien fait de ne pas me laisser tenter par l'extension pour laquelle un KS a été récemment relancé.

Villages of Valeria : Pareillement, encore un petit jeu de cartes dont le gameplay laisse plus qu'à désirer. Chaque joueur est à la tête d'un village et doit le développer en construisant des bâtiments et en y invitant des héros. Chacun à son tour les joueurs choisissent une action parmi 5 et chaque autre joueur peut décider de le suivre en exécutant une version un peu moins bien de la-dite action. Les cartes sont tirées d'une pioche commune visible de 5 bâtiments et 5 héros et le jeu s'arrête à 10 ou 12 cartes posées selon le nombre de joueurs. La course aux ressources est sans véritable intérêt étant donné qu'avec peu de production on peut construire pratiquement tous les bâtiments. Les dits-bâtiments sont tout autant sans intérêt, bien souvent ils n'apportent que des points de victoire et ne permettent pas de créer des synergies ou un moteur quelconque. Le fait de devoir poser les bâtiments défaussés sur le dessus d'une des 5 piles de bâtiments visibles qui constitue la pioche nous a conduit à chaque partie à devoir uniquement piocher en aveugle car les 5 bâtiments visibles n'intéressaient personne. Après deux parties, le jeu nous a donc paru particulièrement fade, on ne s'est pas amusés pour un sou et on s'est même clairement fait chier.

Dreamwars : Malgré un KS un peu houleux, j'étais confiant. Un jeu de coop' horreur un peu bateau, certes, mais qui troquait les références lovecraftiennes (même si bon, les monstres...) contre une touche de steampunk, des composants plutôt classieux (même s'il manquait un sac de pioche assez volumineux pour mélanger avec aisance les tuile de monstre), des règles qui paraissaient bien écrites à première vue... et patatras. On se lance une partie en mode facile (némésis bleu) et on se fait rétamer en un peu moins d'une heure et demie. On essaye d'analyser le truc, vu qu'on avait pas spécialement l'impression d'avoir joué comme des pieds, et on commence à remarquer quelques soucis d'équilibrage confirmés par des topics sur BGG. Bon déjà, toujours avoir trois événements négatifs dans la tronche ne rend pas les choses simples, mais en plus lorsque le némesis censé être facile te baisse toutes tes caracs de 1 un tour sur deux... Les monstres spawnent beaucoup et se déplacent très très vite, se rendant forcément sur la case d'un joueur en moins de trois tours, le bloquant de facto (parce que réussir 6 jets d'esquive de suite juste pour pouvoir bouger de quelques cases...). Chaque joueur n'a que deux actions d'attaque possible max par tour, le plupart des attaques ne faisant qu'un point de dégâts et devinez... il y a plein de monstres qui ont plus d'un seul point de vie. Les armes technologiques ont une chance sur six de se casser définitivement, il est donc très drôle d'avoir perdu ses deux armes techno après cinq attaques à cause de mauvais jets alors que tu es justement spécialisé dans la technologie et ne peut plus vraiment rien faire d'autre. Les persos "magiciens" (cantore) avaient l'impression d'être parfaitement inutiles et on s'est rendu compte un peu tard que malgré un choix de personnages assez conséquent, il n'y en avait en fait que 3 ou 4 vraiment op qu'il fallait choisir pour avoir une chance. Ajouté à ça un plateau où les zones sont tarabiscotées et peu lisibles, rendant difficile de calculer de quel joueur est le plus proche un monstre, une distribution des lieux pas terrible et un index manquant dans le livret des règles, et je n'ai plus personne pour relancer une partie un jour. Bref...

Xia: Legends of a Drift System : Bon, un jeu sf / espace c'est toujours un bon point, le 154ème jeu du classement global BGG me faisait donc de l'oeil depuis longtemps, j'ai profité du KS de l'extension Xia: Embers of a Forsaken Star pour le choper. Très content de la qualité du matos, il n'y a pas beaucoup de jeux avec des pièces en métal, et là les crédits sont très classes, de même les vaisseaux peints (même si un peu approximativement, mais c'est normal) sont quand même un énorme plus. Bon par contre le nombre optimal de joueurs semble être 3, histoire d'éviter d'attendre 2 heures pour jouer son tour, sachant qu'il est difficile de préparer le sien pendant celui des autres, leur position et leurs actions influant sur nos décisions. Je m'attendais à voir 2 joueurs à mon arrivée, et il y en avait 4, n'ayant pas d'autres jeux sous la main, on s'est donc lancé à 5 et ce fut effectivement très long (surtout qu'une joueuse prenait le temps de deux...). Mais bonne découverte quand même, beaucoup de possibilités d'action, de pouvoirs différents, etc.
Par contre un gros point négatif qui gâche un peu le plaisir de jeu : la grande présence d'aléatoire, notamment sur les déplacements. Mon voisin de gauche a fait 1, 1, 2 et 1 sur ses quatre premiers déplacements, celui de droite a fait 12, 8, 12 et 11, tout cela sous contrôle d'huissier. Forcément, cela influe énormément sur les possibilités de jeu. Entre pouvoir remplir deux missions en un tour et ne pas arriver à faire une seule action autre que se déplacer... Je trouve que le système de lancer de dés est plutôt mal fait, au lieu de dés 6, 8, 10, 12, il n'aurait fallu que des dés 6, mais avec des plages différentes (1-6, 3-8, 5-10, 7-12 par exemple) pour s'assurer un nombre de déplacements minimum. On essaiera de trouver une solution alternative pour la prochaine fois.
Les missions qui s'appuient trop fortement sur les tuiles, je n'ai pas trouvé ça terrible non plus. Choisir entre 3 missions qui n'ont pas encore leur source ou destination de révélée sur le plateau, moyen. J'aurais également aimé plus de tuiles, dont on aurait pu tirer un sous-ensemble différent pour chaque partie. Et la mort qui est souvent en début de partie plus bénéfique qu'autre chose, ça aussi bof bof.
Mais sinon, expérience sympa, il faut juste y jouer à 3 et faire quelques ajustements.

Fleet Commander : Petit jeu de bataille spatiale avec plus de 75 miniatures de vaisseaux, grand choix d'options de terrains (taille, obstacles, etc.), de types de vaisseaux, d'armes, de gameplay (commandants, pirates, dissimulation, positionnement initial etc.), de campagnes/scénarios, donc de quoi s'organiser des affrontements très personnalisés. On a juste eu le temps de faire une échauffourée par défaut, et malgré l'aléatoire (bridé par le choix des dés lancés) des résultats des dés, cela reste quand même très stratégique. Plutôt sympathique. Par contre avec toutes les extensions, une fois les vaisseaux montés, l'ensemble déborde un peu de la boîte.

Too Many Bones : J'ai lu les règles, écrites avec le cul, tout comme les plateaux de jeu vraiment pas très clairs, et j'ai quelque peu été découragé. J'ai vu une version mise à jour sur le site de l'éditeur mais j'ai pas eu le courage de les lire. Je trouve ça assez exceptionnel de pouvoir écrire ça et de se dire que c'est le mieux qu'on puisse faire pour être clair et didactif. Du coup on en a pas fait, et je ne suis même pas sûr d'en avoir envie. J'hésite à m'en débarrasser (oui, c'est un peu prompt, mais je ressens une mauvaise vibe).

Du coup, si j'ajoute Tiny Epic Galaxies, Dark Souls, Endangered Orphans of Condyle Cove et Cthulhu: A Deck Building Game, je me dis que je suis vraiment pas doué pour parier sur des kickstarters qui vont me plaire (je ne compte pas Conan et Mythic Battles: Pantheon que j'avais acheté principalement pour avoir 400 figurines à peindre) et je crois que je vais arrêter là l'expérience. Un gouffre à pognon pour des trucs que je revends 3 fois sur 4... Le classement global BGG me semble être un placement beaucoup plus sûr pour mes achats, et tant pis si quelques bons jeux ne seront pas forcément disponibles en boutiques.

Fort de ces mauvaises ou moyennes sessions, j'ai craqué pour un Terraforming Mars histoire de remonter le moral à tout le monde et cela a plutôt bien fonctionné. Je pense qu'il faut vraiment utiliser le draft pour mitiger l'aléatoire de la phase de recherche mais sinon, très très bon jeu. Deux excellentes parties et deux victoires avant de clôturer ces fêtes de fin d'année. :ninja:

ElviejoDragon
09/01/2018, 00h22
Villages of Valeria : Pareillement, encore un petit jeu de cartes dont le gameplay laisse plus qu'à désirer. Chaque joueur est à la tête d'un village et doit le développer en construisant des bâtiments et en y invitant des héros. Chacun à son tour les joueurs choisissent une action parmi 5 et chaque autre joueur peut décider de le suivre en exécutant une version un peu moins bien de la-dite action. Les cartes sont tirées d'une pioche commune visible de 5 bâtiments et 5 héros et le jeu s'arrête à 10 ou 12 cartes posées selon le nombre de joueurs. La course aux ressources est sans véritable intérêt étant donné qu'avec peu de production on peut construire pratiquement tous les bâtiments. Les dits-bâtiments sont tout autant sans intérêt, bien souvent ils n'apportent que des points de victoire et ne permettent pas de créer des synergies ou un moteur quelconque. Le fait de devoir poser les bâtiments défaussés sur le dessus d'une des 5 piles de bâtiments visibles qui constitue la pioche nous a conduit à chaque partie à devoir uniquement piocher en aveugle car les 5 bâtiments visibles n'intéressaient personne. Après deux parties, le jeu nous a donc paru particulièrement fade, on ne s'est pas amusés pour un sou et on s'est même clairement fait chier.
Ah bon ??
Bizarre j'ai le ressenti exactement inverse.
Avec peu de production tu peux construire les bâtiments de base mais pas les gros bâtiments qui de fait apportent des bonus plus intéressants. D'ailleurs je trouve l'équilibrage bien foutu quand tu vas chercher les ressources de l'adversaire, tu l'empêches certes de les utiliser mais tu lui donnes des sous en échange, c'est un choix pas forcément évident.
Certains bâtiments combotent très bien entre eux mais encore faut-il choisir les bons, et pas construire le premier que tu peux avec les ressources dont tu disposes.
Pour moi c'est un très bon engine building et une bonne surprise cette année (enfin l'année dernière du coup).

Crayle
09/01/2018, 00h28
Xia: Legends of a Drift System [...]J'aurais également aimé plus de tuiles, dont on aurait pu tirer un sous-ensemble différent pour chaque partie.

Un pote à moi était d'accord avec ceci, du coup il a fabriqué de nouveaux systèmes et les as mis à dispo sur BGG (https://www.boardgamegeek.com/filepage/110847/modsectors-11-additional-sectors-xia). :siffle:

Wulfstan
09/01/2018, 01h16
Ah bon ??
Bizarre j'ai le ressenti exactement inverse.
Avec peu de production tu peux construire les bâtiments de base mais pas les gros bâtiments qui de fait apportent des bonus plus intéressants. D'ailleurs je trouve l'équilibrage bien foutu quand tu vas chercher les ressources de l'adversaire, tu l'empêches certes de les utiliser mais tu lui donnes des sous en échange, c'est un choix pas forcément évident.
Certains bâtiments combotent très bien entre eux mais encore faut-il choisir les bons, et pas construire le premier que tu peux avec les ressources dont tu disposes.
Pour moi c'est un très bon engine building et une bonne surprise cette année (enfin l'année dernière du coup).

Alors c'est peut-être parce qu'on est habitués à plus d'options ou de complexité, mais le jeu nous a vraiment paru très simple/iste. On a jamais vraiment eu besoin (une fois peut-être) de filer des sous à un adversaire pour construire ce qu'on voulait, et les choix de cartes à poser ou à défausser ne nous ont jamais créé de noeuds à la tête. :sad:


Un pote à moi était d'accord avec ceci, du coup il a fabriqué de nouveaux systèmes et les as mis à dispo sur BGG (https://www.boardgamegeek.com/filepage/110847/modsectors-11-additional-sectors-xia). :siffle:

J'ai encore l'extension à explorer qui contient des tuiles, donc on verra si j'en ai besoin, mais merci (en tout cas c'est du travail de pro, très belles tuiles). ;)

Dyce
09/01/2018, 06h59
Tiens moi au courant si tu laches Too many Bones, ca pourrait m'interesser :)

fishinou
09/01/2018, 08h39
Tiens moi au courant si tu laches Too many Bones, ca pourrait m'interesser :)

Damned, grillé ...

Rekka
09/01/2018, 09h22
Pour Too Many Bones les règles sont effectivement assez mal foutues j'ai l'impression. Je n'ai pas eu ce problème pour ma part car à l'époque du KS, vu le prix qu'il coûtait, j'avais regardé pas mal de vidéos donc au final je n'ai jamais vraiment eu à les lire. Par contre, le jeu est vraiment cool et au final, les règles ne sont pas si compliquées. ;)

Niveau plateaux de jeu par contre, je ne trouve pas qu'ils soient cryptiques.

Dyce
09/01/2018, 09h49
Pour Too Many Bones les règles sont effectivement assez mal foutues j'ai l'impression. Je n'ai pas eu ce problème pour ma part car à l'époque du KS, vu le prix qu'il coûtait, j'avais regardé pas mal de vidéos donc au final je n'ai jamais vraiment eu à les lire. Par contre, le jeu est vraiment cool et au final, les règles ne sont pas si compliquées. ;)

Niveau plateaux de jeu par contre, je ne trouve pas qu'ils soient cryptiques.


Mais dis lui que le jeu est mauvais merdum :tired:

anis7
09/01/2018, 10h21
Allez, juste pour pas regretter, mais si jamais si tu souhaites te débarrasser de Too Many Bones et que mes collègues du dessus passent leur tour, fais moi signe !

Yo-gourt
09/01/2018, 10h47
Moi c'est ton avis sur Space race qui me fait peur...je vais le recevoir cette année. Dommage, c'était super classe.

Poussin Joyeux
09/01/2018, 13h29
L'extension 'Outer Colonies' pour "Leaving Earth" est re-dispo chez Philibert.
Si je me rappelle bien vos avis, elle est dispensable (ou bien ajoute une difficulté inutile) c'est bien ça ?
Je viens juste de déballer la boîte de base mais le temps que j'assimile bien le jeu pour savoir si je veux cette extension, elle sera sûrement en rupture de stock à nouveau...

Rekka
09/01/2018, 13h57
Oui elle est dispensable. De ce que j'ai pu en voir lors du WE canards ça ajoute une bonne dose de complexité avec des passages ouverts que certaines années & co.

Poussin Joyeux
09/01/2018, 14h19
Oui elle est dispensable. De ce que j'ai pu en voir lors du WE canards ça ajoute une bonne dose de complexité avec des passages ouverts que certaines années & co.
Merci ! Je ne vais pas me précipiter alors.

Wulfstan
09/01/2018, 16h20
Tiens moi au courant si tu laches Too many Bones, ca pourrait m'interesser :)


Damned, grillé ...


Allez, juste pour pas regretter, mais si jamais si tu souhaites te débarrasser de Too Many Bones et que mes collègues du dessus passent leur tour, fais moi signe !

Si je le vends, je vous contacterai dans l'ordre, pas de souci.


Niveau plateaux de jeu par contre, je ne trouve pas qu'ils soient cryptiques.

Je trouvais que les plateaux des personnages avec les explications/rappels des différentes abilités n'étaient pas des plus clairs. D'ailleurs il me semble qu'ils ont été modifiés pour le second KS.


Moi c'est ton avis sur Space race qui me fait peur...je vais le recevoir cette année. Dommage, c'était super classe.

Ensuite, c'est peut-être nous hein. Mais du coup j'attends impatiemment ton avis sur ce jeu. :)

Rekka
09/01/2018, 16h27
Je trouvais que les plateaux des personnages avec les explications/rappels des différentes abilités n'étaient pas des plus clairs. D'ailleurs il me semble qu'ils ont été modifiés pour le second KS.
Ah les aides de jeu des persos? Oui ils ont fait une V2 où au lieu du blabla sur la compétence il y a les faces des dés. C'est effectivement plus pratique.

FericJaggar
09/01/2018, 16h36
Puisque vous parlez de Space Race (dommage que les retours soient mitigés), vous connaissez d'autres jeux de carte à combos sur le même thème, hormis le classique RFTG ? J'adore la conquête spatiale et la sf et je ne trouve pas tant de jeux que cela sur ce thème. La raison pour laquelle j'aimerais bien essayer moi aussi Leaving Earth :ninja:

Diwydiant
09/01/2018, 18h49
Les Canards, j'ai besoin de votre aide :

Je souhaite participer à un concours de ma boutique de JdS pour gagner un bon d'achat. Pour cela, il faut retrouver les jeux dont sont tirés ces lettres :

https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/26238781_1889006504746272_1892422699468793965_n.jp g?oh=26169febff403b9ee1b958d225e87ea5&oe=5AFE6F62

Un petit coup de main, s'il vous plait ?


J'ai pour le moment :

B => Bonhanza
O=> 7 Wonders
N => Panic Island
N=> blanc manger coco
E=> Meeple Circus

A=> Walking Dead - All Out War
N => Labyrinthe Magique
N=> Licornes dans les nuages
E=> Esquissé ?
E => Golden Horn

2 => Room 25
0 => Logo de la boutique Farfadet Joueur
1 => New York 1901
8=> Lobo77

! => Codenames

Le Gobelin => Crossing
L'ours qui pêche => Kayanak
les petits """ sur la gauche du 2 => Time's Up

Woshee
09/01/2018, 18h52
Un N de blanc manger coco, le 1 de New York 1901....

Kekouse
09/01/2018, 18h56
Du coup, si j'ajoute Tiny Epic Galaxies, Dark Souls, Endangered Orphans of Condyle Cove et Cthulhu: A Deck Building Game, je me dis que je suis vraiment pas doué pour parier sur des kickstarters qui vont me plaire (je ne compte pas Conan et Mythic Battles: Pantheon que j'avais acheté principalement pour avoir 400 figurines à peindre) et je crois que je vais arrêter là l'expérience. Un gouffre à pognon pour des trucs que je revends 3 fois sur 4... Le classement global BGG me semble être un placement beaucoup plus sûr pour mes achats, et tant pis si quelques bons jeux ne seront pas forcément disponibles en boutiques.


Suite a ton message j'ai regardé ce que j'ai backé sur Kickstarter
-Conan
-Mythic Battle
-Mare Nostrum
-10' to Kill
-Freedom
-7th Continent
-Dark is The Night
-Tiny Epic Galaxies
-Tiny Epic Kingdoms
-Tiny Epic Quest
-Tao Long
-Aeon's End

Le seul que je regrette à posteriori c'est 10' to Kill. Trop long à mettre en place, trop cérébral pour un jeu lol, chiant a expliquer aux noobs. Je ne l'aime pas.
Dans le tas j'ai un jeu que j'adore (Mare Nostrum), des jeux qui sortent souvent (les tiny epic).
Faut bien choisir ses KS mais si on ne cède pas aux sirènes des stretch-goals, ca reste un bon moyen de trouver des jeux.

Diwydiant
09/01/2018, 18h57
Merci, mon Woshee :) J'ai mis à jour avec mes découvertes ;)

Dyce
09/01/2018, 19h08
Le "O" c'est 7 Wonders

Le "0" c'est l'enseigne de la boutique du Farfadet joueur sur Valenciennes.

Diwydiant
09/01/2018, 19h12
Merci, Dyce :wub:

Et oui, le 0 vient de la boutique, en effet :p


Merci de votre aide (http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded?p=11422605&viewfull=1#post11422605) ;)

Tatsu-Kan
09/01/2018, 19h15
Le premier B, c'est Bang! (https://www.amazon.fr/Asmodee-BAN01-Bang-Jeu-dAmbiance/dp/B002BZVBQE)

Dyce
09/01/2018, 19h26
Punaise le N et le E de Bonne, je suis sur de les avoir deja vu !!

- - - Mise à jour - - -

Le "8" c'est Lobo77

https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/6065-lobo-77-boite-metal-3421272101726.html

dYnkYn
09/01/2018, 19h27
Le premier E vient de Meepele Circus
Le N en bleu vient du Labyrinthe Magique (de Drei Magier / Gigamic)
Le N rose vient de Licornes dans les nuages (de HABA)
Le 2 vient de Room 25
Le " avant le 2 vient de Time's Up

Dyce
09/01/2018, 19h27
Le premier B, c'est Bang! (https://www.amazon.fr/Asmodee-BAN01-Bang-Jeu-dAmbiance/dp/B002BZVBQE)

Non, c'est Bonhanza

https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/10138-bohnanza-vf-boite-metal-3421272104024.html

Diwydiant
09/01/2018, 19h41
Purée, vous êtes impressionnants :wub:

Dyce
09/01/2018, 19h43
Rhaaaa il m'enerve ce "N" :vibre:

Tatsu-Kan
09/01/2018, 19h53
Non, c'est Bonhanza

https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/10138-bohnanza-vf-boite-metal-3421272104024.html

Effectivement, j'ai complètement craqué sur celui là.
Je sais pas pourquoi, j'ai pas revérifié ^^;

Dyce
09/01/2018, 19h54
Effectivement, j'ai complètement craqué sur celui là.
Je sais pas pourquoi, j'ai pas revérifié ^^;

J'avais pensé a Bang aussi au debut, mais en verifiant, le B etait trop gros :p

anis7
09/01/2018, 21h07
L'ours qui pêche, c'est Kayanak (https://www.haba.de/fr_DE/jouets/kayanak-aventure-sur-la-banquise/p/007325) de Haba

Diwydiant
09/01/2018, 22h43
Mais vous êtes en feuuuuuuuuuuuu !!!!! :wub:

C'est déjà presque bouclé ! (http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded?p=11422605&viewfull=1#post11422605) :o
Il reste un "N" vert tacheté, un "É" blanc sur fond bleu, et un "e" façon lettrine :)

tenshu
09/01/2018, 22h48
Le dernier e j'arrive pas à remettre !

Dyce
09/01/2018, 22h57
Le N vert il m'énerve.....je le connais c'est sur...j'arrive pas à remettre le nom.....je vais pas en dormir de la nuit :vibre:

Crayle
09/01/2018, 23h10
Le N c'est Panic Island ! (http://panic-island.com/)

Dyce
09/01/2018, 23h12
Merciiiiii :lol:

Wulfstan
10/01/2018, 00h21
Le "É" c'est Esquissé ?.

Le dernier "E" est de la même police que sur la première édition de Wallenstein (entre autre), mais je n'arrive pas à retrouver un jeu avec un fond blanc uniforme comme ça;.

Epikoienkore
10/01/2018, 00h50
Pour ce dernier E je pensais à Descendance, ben c'est presque ça, mais seulement presque...

Benav
10/01/2018, 08h09
Le dernier e j'arrive pas à remettre !Clochemerle ?

J'ai plein d'images que je peux pas voir sur le web (réseau du bureau), donc je propose sans vérifier et je rajoute: Black fleet

Dyce
10/01/2018, 08h48
Pas black fleet, j'avais regardé celui là :)

- - - Mise à jour - - -

Clochemerle, je viens de regarder.....le e pourrait correspondre, mais pas le fond !

ds108j
10/01/2018, 09h46
Je coupe votre litanie et vos recherches pour vous parler des deux petits jeux sympa auxquels j'ai joué hier :

Azul : Bon petit jeu sympathique. Je comprends le succès qu'il a eu en fin d'année dernière. Le matériel est joli, il est un petit peu stratégique, et c'est un plaisir de voir le joueur après toi se retrouver à devoir prendre 6 tuiles rouges alors qu'il en a déjà placé une sur la case 1 ! Je me suis assez amusé

The Manhattan Project: Energy Empire : Un bon jeu de gestion, pose d'ouvrier. Plus léger que Russian Railroad, mais tout de même assez complexe pour procurer de bons petits moteurs. Le thème me plaît pas mal, il est moins "coups de pute" que son homologue (il semblerait) et j'ai gagné :ninja:
Je jouais les canadiens, j'ai cherché à dépolluer un maximum ce qui m'a rapporté beaucoup de points.
Je vous conseille de le tester, je l'ai trouvé très bon !

Diwydiant
10/01/2018, 10h08
Il est rageant, ce "e" (http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded?p=11422605&viewfull=1#post11422605), j'ai franchement l'impression de l'avoir déjà vu, et c'est assez énervant :vibre:

J'étais parti vers Majesty ou Carcassonne, mais ce n'est pas ça...

Et DS, tu as raison, Azul a l'air très sympa, en effet. Le texte dans le HS de CanardPC avait l'air intéressant :)

Doniazade
10/01/2018, 10h13
En parlant du HS de CPC, il est toujours dispo en kiosque ? Il est épuisé sur la boutique...

Benav
10/01/2018, 10h17
Il est rageant, ce "e" (http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded?p=11422605&viewfull=1#post11422605), j'ai franchement l'impression de l'avoir déjà vu, et c'est assez énervant :vibre:

J'étais parti vers Majesty ou Carcassonne, mais ce n'est pas ça...

Et DS, tu as raison, Azul a l'air très sympa, en effet. Le texte dans le HS de CanardPC avait l'air intéressant :)C'est un "lettrage" un peu style ancien, aller sur bgg faire une recherche sur les jeux type medival de ces 5 dernières années ? Ca risque d'être long et chiant, mais bon.

znokiss
10/01/2018, 10h30
En parlant du HS de CPC, il est toujours dispo en kiosque ? Il est épuisé sur la boutique...

Dispo jusque fin Janvier à priori, mais épuisé dans de nombreux coins, cf ce topic (http://forum.canardpc.com/threads/117485-Hors-S%C3%A9rie-27-Jeux-de-plateau).
Au pire, demande à un canard de te l'envoyer.

solitfa
10/01/2018, 10h42
En parlant du HS de CPC, il est toujours dispo en kiosque ? Il est épuisé sur la boutique...

J'en ai encore au magasin. Je peux t'en envoyer un si tu veux.

Jack Pervert
10/01/2018, 11h11
Il est rageant, ce "e" (http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded?p=11422605&viewfull=1#post11422605), j'ai franchement l'impression de l'avoir déjà vu, et c'est assez énervant :vibre:

J'étais parti vers Majesty ou Carcassonne, mais ce n'est pas ça...

Et DS, tu as raison, Azul a l'air très sympa, en effet. Le texte dans le HS de CanardPC avait l'air intéressant :)

Ça ressemble légèrement à Princes de Florence (https://www.philibertnet.com/fr/rio-grande/38310-the-princes-of-florence-655132001687.html) mais je doute que ce soit ça.

Diwydiant
10/01/2018, 11h15
Je viens de le trouver : c'est Golden Horn (https://www.philibertnet.com/fr/piatnik/28892-golden-horn-9001890631894.html) !!! :vibre:

J'avais déjà croisé la boite en boutique, c'est pour ça :)

Trop bien, merci du fond du coeur pour toute votre aide, mes Canards d'Amour !!!! :wub:

Poussin Joyeux
10/01/2018, 11h45
Je viens de le trouver : c'est Golden Horn (https://www.philibertnet.com/fr/piatnik/28892-golden-horn-9001890631894.html) !!! :vibre:

J'avais déjà croisé la boite en boutique, c'est pour ça :)

Trop bien, merci du fond du coeur pour toute votre aide, mes Canards d'Amour !!!! :wub:

J'espère que la réduction dans ton magasin sera conséquente car sans cette méga communauté, ce serait chaud pour une personne seule de tout trouver !

Doniazade
10/01/2018, 12h20
J'en ai encore au magasin. Je peux t'en envoyer un si tu veux.
Volontiers :) J'habite à l'étranger par contre.

solitfa
10/01/2018, 12h23
Volontiers :) J'habite à l'étranger par contre.

J'ai remarqué, ce n'est pas un problème. Qualité canard ;) . Un petit MP pour les coordonnées et je me fais fort de catapulter ça promptement.

Diwydiant
10/01/2018, 12h43
J'espère que la réduction dans ton magasin sera conséquente car sans cette méga communauté, ce serait chaud pour une personne seule de tout trouver !

Normalement, l'annonce des résultats aura lieu le 18 à 18h18, pour remporter un bon d'achat de 18€.

Ce n'est pas Byzance, mais ça se prend toujours :p

ElviejoDragon
10/01/2018, 12h55
18€-pour les efforts conjoints de toute une communauté, c'est pas cher payé didon

Poussin Joyeux
10/01/2018, 13h30
Ils auraient même pu lui offrir tous les jeux représentés dans l'affiche. :p

C'est quand même une idée bien sympathique comme concours et j'aurais eu du mal à trouver plus de 3 titres.

Wulfstan
10/01/2018, 13h32
18€-pour les efforts conjoints de toute une communauté, c'est pas cher payé didon

Oui je suis d'accord, j'ai passé deux heures (littéralement) hier soir sur le dernier 'e' sans le trouver. J'avais fait tous les jeux 2017, les jeux médiéval et renaissance des deux dernières années, etc. Il faut vraiment que j'arrive à me coucher plus tôt. :)

Dyce
10/01/2018, 13h42
18€-pour les efforts conjoints de toute une communauté, c'est pas cher payé didon

Surtout si il veut récompenser tous ceux qui l'ont aidé :ninja:

Mouflon
10/01/2018, 13h47
Entre Race for Galaxy et Roll for Galaxy, vous conseillez quoi?

Dyce
10/01/2018, 13h51
Entre Race for Galaxy et Roll for Galaxy, vous conseillez quoi?

Le Tarot

Rouxbarbe
10/01/2018, 13h51
Entre Race for Galaxy et Roll for Galaxy, vous conseillez quoi?

Tu as combien de temps devant toi pour jouer?

Gimpster Jovial
10/01/2018, 14h00
Entre Race for Galaxy et Roll for Galaxy, vous conseillez quoi?

Ha, la grande question.

- Race for the galaxy : un peu plus complexe à intégrer (95% des effets sont basés sur de l'iconographie sur les cartes), mais rapide à jouer avec des gens qui connaissent (15-20 mins), peu coûteux, nombreuses extensions dispos, peu encombrant, peut parfois poser un soucis chez les gens qui freeze devant le choix (jouer des cartes demande d'en sacrifier d'autres, avec des mecs qui bloquent ça peut être frustrant pour tout le monde).

- Roll for the galaxy : plus facile à intégrer (tout est écrit sur les "cartes"), un peu plus encombrant, plus coûteux, un peu plus long à jouer (même avec des gens qui connaissent, je dirais autour de 30 minutes), plus satisfaisant niveau matos (le côté dés toujours plus sympa à la manip, et tout le matériel - gobelets, plateaux, etc. - est de très bonne qualité), plus fluide (on ne sacrifie plus rien pour poser les "cartes", on utilise les dés qui repartent dans un pool pour être ensuite rachetés), une seule extension atm et une autre de prévue sans plus de détail que le nom.

Je dirais aussi que Roll est plus interactif, dans le sens où les deux restent certes des jeux de construction de tableau chacun dans son coin, mais le fait que les phases (chaque joueur en sélectionne une à chaque tour, et on n’exécute que les phases choisies) aient des bonus dans Race et pas de bonus dans Roll font qu'on doit beaucoup plus prêter attention à ce que va choisir l'adversaire dans Roll.


Imho, on a beaucoup joué à Race chez moi, et on joue désormais beaucoup à Roll vu que je l'ai eu pour Noël. Si je devais choisir un jeu pour un faire des parties rapides sur un coin de table avec des collègues à la pose de midi, Race sans hésiter surtout si on est entre joueurs habituels. Pour toutes les autres options et à condition d'avoir un peu de place à dispo, je choisirais Roll (y compris pour les nouveaux joueurs, le jeu s'explique bien mieux, et les dés sont hyper attractifs).

Diwydiant
10/01/2018, 14h11
Oui je suis d'accord, j'ai passé deux heures (littéralement) hier soir sur le dernier 'e' sans le trouver. J'avais fait tous les jeux 2017, les jeux médiéval et renaissance des deux dernières années, etc. Il faut vraiment que j'arrive à me coucher plus tôt. :)

Pardon d'avoir occupé tes pensées avant d'aller te coucher, Ronrount :emo:
Façon de parler, bien sûr :p


Surtout si il veut récompenser tous ceux qui l'ont aidé :ninja:

C'est pas faux :unsure:

machiavel24
10/01/2018, 14h18
Normalement, l'annonce des résultats aura lieu le 18 à 18h18, pour remporter un bon d'achat de 18€.

Ce n'est pas Byzance, mais ça se prend toujours :p

Non, mais un Not alone (https://www.espritjeu.com/not-alone.html) à 2€ ou son extension gratis (https://www.espritjeu.com/jeux-de-societe/not-alone-exploration.html) avec encore 4€ à dépenser :p.

FericJaggar
10/01/2018, 15h34
Ha, la grande question.

- Race for the galaxy : un peu plus complexe à intégrer (95% des effets sont basés sur de l'iconographie sur les cartes), mais rapide à jouer avec des gens qui connaissent (15-20 mins), peu coûteux, nombreuses extensions dispos, peu encombrant, peut parfois poser un soucis chez les gens qui freeze devant le choix (jouer des cartes demande d'en sacrifier d'autres, avec des mecs qui bloquent ça peut être frustrant pour tout le monde).

- Roll for the galaxy : plus facile à intégrer (tout est écrit sur les "cartes"), un peu plus encombrant, plus coûteux, un peu plus long à jouer (même avec des gens qui connaissent, je dirais autour de 30 minutes), plus satisfaisant niveau matos (le côté dés toujours plus sympa à la manip, et tout le matériel - gobelets, plateaux, etc. - est de très bonne qualité), plus fluide (on ne sacrifie plus rien pour poser les "cartes", on utilise les dés qui repartent dans un pool pour être ensuite rachetés), une seule extension atm et une autre de prévue sans plus de détail que le nom.

Je dirais aussi que Roll est plus interactif, dans le sens où les deux restent certes des jeux de construction de tableau chacun dans son coin, mais le fait que les phases (chaque joueur en sélectionne une à chaque tour, et on n’exécute que les phases choisies) aient des bonus dans Race et pas de bonus dans Roll font qu'on doit beaucoup plus prêter attention à ce que va choisir l'adversaire dans Roll.


Imho, on a beaucoup joué à Race chez moi, et on joue désormais beaucoup à Roll vu que je l'ai eu pour Noël. Si je devais choisir un jeu pour un faire des parties rapides sur un coin de table avec des collègues à la pose de midi, Race sans hésiter surtout si on est entre joueurs habituels. Pour toutes les autres options et à condition d'avoir un peu de place à dispo, je choisirais Roll (y compris pour les nouveaux joueurs, le jeu s'explique bien mieux, et les dés sont hyper attractifs).

Très bon résumé. J'aime les deux, mais depuis que j'ai Roll j'avoue avoir une préférence pour celui-ci, la mécanique correspond plus au thème je trouve : un dé = un ouvrier, qu'on doit embaucher, puis envoyer au travail, chaque ouvrier a des compétences particulières. Le mieux étant d'essayer les deux jeux.

Naity
10/01/2018, 15h38
Perso je m'amuse plus sur Roll. Parceque q'il est vachement plus bruyant et que t'as des pelletées de dés!!!!

Mouflon
10/01/2018, 16h01
Va pour Roll, merci pour les avis éclairés!

tenshu
10/01/2018, 16h43
Je dirais aussi que Roll est plus interactif

Et bah putain :ninja:

En tableau building je préfère toujours jouer a Terraforming Mars ou à Settlers.

Gimpster Jovial
10/01/2018, 17h10
Et bah putain :ninja:

Ouais, m'enfin j'ai dis plus interactif que Race, qu'il y ai pas de malentendu. :ninja:

Perso chez moi Settlers n'a pas pris. On a pas testé Terraforming Mars, mais on est il me semble sur un jeu beaucoup plus long qu'un Race/Roll, donc pas vraiment dans la même catégorie imho même si c'est du tableau.

Par ailleurs - pour ce que j'en ai vu - Roll arrive aussi à fédérer autour du côté fun de lancer des poignées de dés - même chez les gens qui ne seraient pas forcément embarqués par le setting ou les mécaniques spécifiques.

FericJaggar
10/01/2018, 17h19
Le seul défaut de Roll par rapport à Race, comme tu l'avais noté, c'est qu'on peut facilement tricher à l'un, pas à l'autre. Il faut mieux être sûr des gens avec qui l'on joue à Roll...

Gimpster Jovial
10/01/2018, 17h28
Le seul défaut de Roll par rapport à Race, comme tu l'avais noté, c'est qu'on peut facilement tricher à l'un, pas à l'autre. Il faut mieux être sûr des gens avec qui l'on joue à Roll...

Effectivement on en avait discuté. C'était un truc qui me retenait de l'acheter et finalement retrospectivement c'est pas si problématique que ça.

Avec la quantité de dés qu'on fini par acquérir, les pouvoirs qui te permettent de bouger des dés, les dés avancés avec les jokers, etc. j'ai du mal à me rappeler une partie (sur quelques douzaines) où la victoire s'est décidé par le hasard des lancers ou la chance aux dés d'un des participants.

Au final le point de hasard plus crucial me semble dans le tirage des tuiles, un peu comme dans Race, mais même là c'est aussi compensable par la manière dont tu construis ton tableau. Y'a beaucoup de moyens pour contourner de mauvais jets de dés.

Je trouve que c'est d'ailleurs un peu le tour de force du titre : on jette des poignées de dés, mais on a jamais l'impression de se faire avoir par le sort ou d'être marabouté (contrairement par exemple à un dérivé de yahtzee lambda, comme KoT).

PaulPoy
10/01/2018, 17h34
mais le fait que les phases aient des bonus dans Race et pas de bonus dans Roll font qu'on doit beaucoup plus prêter attention à ce que va choisir l'adversaire dans Roll.
Je ne comprends pas bien le fond de ta pensée là. Dans le sens, on choisit + l'action en fonction des autres et un peu moins à cause du bonus ? C'est vrai que si on veut vendre dans Race, à part si on a une des rare cartes qui l'autorise automatiquement, il faut choisir soi même l'action, pour le reste c'est moins marqué.

Gimpster Jovial
10/01/2018, 17h44
Je ne comprends pas bien le fond de ta pensée là. Dans le sens, on choisit + l'action en fonction des autres et un peu moins à cause du bonus ? C'est vrai que si on veut vendre dans Race, à part si on a une des rare cartes qui l'autorise automatiquement, il faut choisir soi même l'action, pour le reste c'est moins marqué.

Non je veux dire que dans Race, les bonus sont tellement puissants qu'on va très souvent choisir la phase qui va nous bénéficier principalement, alors que dans Roll - selon les dés qu'on a obtenu - on est régulièrement amené à sélectionner une phase qui ne représente qu'un aspect secondaire de notre stratégie du tour, parce qu'on mise sur le fait qu'un adversaire va choisir celle qu'on veut vraiment (et comme il n'y a pas d'avantage à se concentrer sur la phase qu'on veut, on tente de jouer le tour sur plusieurs tableaux).

Ça force à la fois à plus prêter attention à la dynamique des adversaires, et potentiellement à jouer des tours plus complexes sur de multiples phases (d'autant que dans Roll, les phases sont dans l'ordre Production -> consommation, et pas consommation -> production comme dans Race. Y'a des tableaux commerciaux en fin de partie qui sont quasiment sur du KO en un tour niveau PV si ils arrivent à enchaîner les deux phases).

PaulPoy
10/01/2018, 18h35
Ok c'est ce que je pensais, mais sans doute mal écrit. Oui il y a une gymnastique plus poussée sur le choix de l'action à chaque tour et des bonus qu'on désire vu qu'ils sont + ou - random. Dans Race les bonus sont directement liés à nos cartes en jeu et sont connus puisque fixes. Le choix a était fait en amont et ne s’égrène pas de tour en tour.

- - - Mise à jour - - -


Ce n'est pas du tout mon expérience. Quand je joue à Race, j'essaye exactement d'anticiper ce que mon adversaire va faire (pour gagner un tour) ou de ne pas choisir ce qui peut l'avantager. Ca me paraît être tout le principe du jeu donc, si on ne le fait pas, ça devient effectivement un jeu solitaire à plusieurs.

Je pense qu'il veut dire qu'il a ressenti que c'est un peu plus le cas dans Roll par certaines subtilités, parce qu'en effet Race t'incitait déjà à jouer ainsi (d'autant plus avec les objectifs, directement présents dans Roll, l'éventuelle rétention de cartes etc.). Je n'ai pas assez joué à Roll pour vraiment faire la distinction, j'ai trouvé les sensations et choix finaux relativement proches. Les bons réflexes de Race aident bien pour gagner à Roll du moins.

Gimpster Jovial
10/01/2018, 19h18
Ce n'est pas du tout mon expérience. Quand je joue à Race, j'essaye exactement d'anticiper ce que mon adversaire va faire (pour gagner un tour) ou de ne pas choisir ce qui peut l'avantager. Ca me paraît être tout le principe du jeu donc, si on ne le fait pas, ça devient effectivement un jeu solitaire à plusieurs.

Pourtant c'est un peu la grande force et la grande faiblesse de Race. Son côté "solitaire à plusieurs" permet des parties ultra rapides, et la limitation des interactions négatives plait aussi à pas mal de gens qui n'aiment pas le conflit trop direct dans les jeux. Réciproquement beaucoup n'aiment pas le jeu pour cette même raison.


Je dirais que le rapport moteur principal/leech est de l'ordre de 80/20 au maximum dans mon expérience. Généralement tu vas vouloir avoir la possibilité de leech un minimum sur la phase de l'adversaire - généralement la phase préférée du mec qui talonne ou celle du leader si tu es derrière, c'est l'idéal (et certaines cartes sont top pour ça, genre la banque interstellaire, les réplicateurs ou le monde marchand) - mais le gros de l'énergie du joueur doit se concentrer sur son propre moteur et son propre tableau.

C'est une course, celui qui va être en tête sur sa propre stratégie a de grandes chances de finir la partie dans ses termes à lui et du coup de couper l'adversaire dans son élan quoi qu'il arrive.

Le bonus des phases ne fait qu'augmenter cet effet, puisque s'empêcher soi-même pour ne pas donner d'options à l'adversaire (qui va quand même prendre sa phase préférée, et avec le bonus) ralenti son propre tableau, tandis que leecher sur les phases de l'autre ne peut être qu'une option annexe, puisque l'adversaire bénéficie de la même phase, mais en mieux.

Après c'est mes conclusions après quelques années de jeu contre des gens plus ou moins rôdés, j'ai jamais trop fait attention à la méta et je joue plus pour m'amuser que par compétition, donc c'est pas impossible que je ne sois pas le plus opti des joueurs. ^_^

PaulPoy
10/01/2018, 20h54
C'est possible, je n'ai jamais cherché à chiffrer, mais je ne suis pas sûr de jouer 4 coups sur 5 tout seul dans mon coin sans prendre en compte la table. Peut être. En tout cas si le bonus n'est pas une nécessité tu ne vas pas forcément jouer toi même l'action, et ça arrive régulièrement. Je trouve plus efficace de réussir à caler une action en plus (qui ne sera pas forcément jouer par les autres) lors d'un tour plutôt que de bénéficier d'un (petit) bonus. Surtout que tes cartes en jeu peuvent de toute manière déjà t'apporter ces même bonus, voire plus, et ainsi rester plus efficace que l'adversaire qui pourtant a choisi l'action. Le choix de l'action peut se faire également sur l'aspect course, ai je le temps d'attendre un tour pour jouer cette carte ou faut il que je joue celle ci avant car la partie va se terminer etc, et là le bonus n'entre pas forcément en compte non plus. Bien que ça soit une course, j'y trouve dans ce jeu, avec les objectifs, plus de décisions malines à cause des autres joueurs que bon nombre d'autres jeux de gestion. L'expérience aidant aussi évidemment.

Wulfstan
10/01/2018, 21h07
Le seul défaut de Roll par rapport à Race, comme tu l'avais noté, c'est qu'on peut facilement tricher à l'un, pas à l'autre. Il faut mieux être sûr des gens avec qui l'on joue à Roll...

Après plus de 200 parties de Race, je ne suis pas vraiment d'accord. Ça fait partie de ces jeux rapides où tu es plus intéressé par ton tableau et tes cartes en main qu'autre chose, et qu'à moins de vouloir faire traîner les parties en demandant à chacun de bien vouloir montrer une par une les cartes qu'il défausse, il est très facile de payer moins que prévu (vu que c'est un jeu simultané ou quasi), surtout à partir du moment où les cartes ont atterri sur la défausse. C'est pour ça qu'il ne vaut mieux pas jouer avec des branches pourries.


C'est possible, je n'ai jamais cherché à chiffrer, mais je ne suis pas sûr de jouer 4 coups sur 5 tout seul dans mon coin sans prendre en compte la table. Peut être. En tout cas si le bonus n'est pas une nécessité tu ne vas pas forcément jouer toi même l'action, et ça arrive régulièrement. Je trouve plus efficace de réussir à caler une action en plus (qui ne sera pas forcément jouer par les autres) lors d'un tour plutôt que de bénéficier d'un (petit) bonus. Surtout que tes cartes en jeu peuvent de toute manière déjà t'apporter ces même bonus, voire plus, et ainsi rester plus efficace que l'adversaire qui pourtant a choisi l'action. Le choix de l'action peut se faire également sur l'aspect course, ai je le temps d'attendre un tour pour jouer cette carte ou faut il que je joue celle ci avant car la partie va se terminer etc, et là le bonus n'entre pas forcément en compte non plus. Bien que ça soit une course, j'y trouve dans ce jeu, avec les objectifs, plus de décisions malines à cause des autres joueurs que bon nombre d'autres jeux de gestion. L'expérience aidant aussi évidemment.

Après de nombreuses parties, tu t'aperçois quand même qu'à part le cas où ton adversaire est entré dans un cycle production/vente classique, tu ne sauras pas deviner véritablement sa prochain action à moins de connaître sa main et qu'il donc très hasardeux d'essayer de jouer en fonction de cela. Sauf vers la fin de partie où tu as déjà un peu plus d'indices.

PaulPoy
10/01/2018, 22h35
Oui c'est pas tout le temps le cas, peut être que le 80/20 est dans le vrai après tout. Comme les parties sont courtes ça semble sans doute plus dense ! Ça reste bien en dessous d'un Puerto Rico ou d'un jeu de Wallace c'est certain. On peut aussi citer les fins de partie dans laquelle tu as mis ta conso/prod en place et tu n'as plus qu'à dérouler, ça arrive aussi. Mais les changements de plan / déviation à cause d'un objectif sont aussi réguliers, tout comme les prises de risque / paris.

ds108j
11/01/2018, 08h05
Hier soir, petits jeux avec un voisin "débutant" à qui je présente le monde du Jeu de société.

Century : Il a bien aimé manipuler tous les petits cubes, la construction du moteur lui à plu, bref ça reste du très bon ! (D'ailleurs je lisais hier un article sur la version 2018 "Century Eastern Wonders (https://www.planbgames.com/fr/nouvelles/announcing-century-eastern-wonders-the-second-title-in-the-century-trilogy-b52.html)", et ça m'a rendu super curieux). Il a gagné en rushant les 5 cartes.
Mr Jack : l'original. Il a découvert, il a voulu jouer Jack, je l'ai aidé et guidé sur comment optimiser, j'ai tout de même gagné, mais il a trouvé ça assez compliqué a anticiper avec les mouvements possible de l'adversaire, etc....
7 Wonder Duel : C'était sa deuxième partie. Il a eu un départ laborieux, j'ai dominé sur les deux première périodes, mais il a construit la Grande Bibliiothèque, qui lui a permit de récupérer le jeton Combat (celui qui augmente d'un symbole combat toutes les cartes ayant ce symbole). Il a pris la carte à 3 boucliers de base à l'âge 2, et je me suis fait démolir à l'age trois. J'étais obligé d'ouvrir soit la carte qui coute 8 pièces avec 3 boucliers, ou une autre à 3 boucliers aussi qu'il pouvait construire par chainage. Bref, une belle défaite militaire de ma part !

znokiss
11/01/2018, 08h19
Tiens, moi aussi j'ai découvert Century hier soir, récupéré flambant neuf à la ludothèque.

M'étant remis à Splendor à cause de ma soeur qui en devient fana, je suis étonné : ils ont réussi à faire encore plus froid :o
Le contexte est encore plus vague... des épices ? Mouais, ça devient du "j'évolue 2 cubes jaunes en rouge, je transforme le brun en 3 verts et j'achète telle carte". Ça reste une construction de moteur pas mal foutu et même s'il n'a aucun rapport, l'enrobage est fort joli et le matos très bien foutu avec ses grandes cartes et les pièces en métal.
On va encore tester à 5 d'ici ce week-end, mais pour l'instant ça m'emballe moyen. Ça ressemble tellement à Splendor que je ne me vois pas avoir les 2. Et je préfère ce dernier avec ses 3 niveaux de cartes qui permettent une planification à plus long terme, je trouve.
Et pour le coup de la manipulations des ressources, je vais une fois trahir mon école : gros jetons de poker > petits kubenbois qu'on empile en bordel sur une pauvre carte.

Epikoienkore
11/01/2018, 11h07
Reçu hier Merchs Vs. Minions.

Colis en parfait état, boîte au filmage intact, mais boîte éventrée tout de même. Ca a donc dû arriver à l'usine de prod ! :sad:

https://tof.cx/images/2018/01/11/685960b42a02f880ca87ca00ada96a54.md.jpg (https://tof.cx/image/mmH1y)

Bon, sinon comme prévu le matos, tant en qualité qu'en quantité, est vraiment un truc de malade, déjà de base. Si en plus on s'en prend au rapport qualité/prix là ça tient plus de l'hallucination collective que d'autre chose.
Bien sûr, on sait tous déjà que c'est un caprice d'éditeur qui dégueule de pognon, et qui fait le choix de ne pas marger (ou très peu, rien n'a filtré en chiffres) et de se faire plaisir, et qu'il est donc irréaliste d'espérer que ça devienne une norme. Il n'empêche que ça reste extrêmement impressionnant.
Je ne vous parle même pas des inserts (oui, il y en a plusieurs, quatre étages même que...) qui sont tout simplement ce que j'ai croisé de mieux (et de loin) dans le genre en plus de 25 ans de pratique de jeux de plateau : pratiques, solides, parfaitement adaptés à la boîte, rien ne dépasse et tout est bien protégé (preuve en est, malgré la gueule de la boîte rien n'a bougé un poil dedans) !!!
Réaction de Mariemarie à l'ouverture de la bête (qui ne rentre dans aucun de nos rangements potentiels par ailleurs) : "rappelle-moi combien on a payé ça déjà ? 80 balles avec les frais de port !??! :o "

Sinon, concernant le jeu on ne l'attaquera que ce week-end mais à la lecture des règles plus ce qui est déjà dispo sur le net en compte-rendus de partie et autres vidéos il est clair qu'on est face à un Roborally dopé aux amphétamines et autrement plus agréable que son grand ancien de modèle. Ça plus le côté "c'est noël" à chaque nouveau scénario grâce aux enveloppes à ouvrir (tel un legacy mais sans l'aspect destruction du produit), bon bon bon... MIAM ! :love:

PaulPoy
11/01/2018, 11h33
J'avais eu l'occaz d'en faire une partie, ce fut sympa ouaip. La coop et la programmation ont l'air de bien fonctionner. Dommage pour la boite :cry:

Certains d'entre vous ont ils essayé Import/Export ? Apparemment c'est un jeu qui reprend le système de Glory to Rome. Le jeu m'intrigue mais n'ayant pas spécialement apprécié le côté rouleau compresseur de GtR, je me demande si on retrouve la même chose ou s'il y a des brides et dans quelle mesure ?

Triz'
11/01/2018, 11h36
J'ai très peu joué à Roll (j'aime trop Race), est-ce que le côté "course" est aussi present ?

(cf "Moi j'ai déjà fait 120 points à Race" vs "Moi je fais rarement plus de 20, mais je les gagne toutes...")

Gimpster Jovial
11/01/2018, 12h14
J'ai très peu joué à Roll (j'aime trop Race), est-ce que le côté "course" est aussi present ?

(cf "Moi j'ai déjà fait 120 points à Race" vs "Moi je fais rarement plus de 20, mais je les gagne toutes...")

Y'a toujours une prime à la rapidité pour le leader, vu que le premier à finir une des conditions de victoire termine la partie pour tout le monde comme dans Race (et coupe du coup potentiellement l'herbe sous le pied de ses concurrents).

Après y'a de grosses différences dans Roll qui impactent imho le rythme de la course (la gestion de deux, voire trois pools de ressources au lieu d'une seule, le fait que les tuiles valent toujours au minimum leur coût en VP, la possibilité de poser plusieurs mondes/dev par tour, l'inversion des phases conso/prod et la nécessité dans les deux cas d'avoir suffisamment de dés de la bonne couleur, l'importance de l'ordonnance des piles monde/dev, etc.).

Rekka
11/01/2018, 12h23
Si un canard en région parisienne est intéressé par Leaving Earth: Stations je l'ai trouvé à 45€ sur un site Italien. En groupant on a les frais de port gratos. Just sayin'. :p

FericJaggar
11/01/2018, 13h38
Y'a toujours une prime à la rapidité pour le leader, vu que le premier à finir une des conditions de victoire termine la partie pour tout le monde comme dans Race (et coupe du coup potentiellement l'herbe sous le pied de ses concurrents).

Après y'a de grosses différences dans Roll qui impactent imho le rythme de la course (la gestion de deux, voire trois pools de ressources au lieu d'une seule, le fait que les tuiles valent toujours au minimum leur coût en VP, la possibilité de poser plusieurs mondes/dev par tour, l'inversion des phases conso/prod et la nécessité dans les deux cas d'avoir suffisamment de dés de la bonne couleur, l'importance de l'ordonnance des piles monde/dev, etc.).

J'ai regardé pas mal de parties sur BGA, et j'ai l'impression que beaucoup de joueurs font du développement/spam de mondes, je n'ai presque pas vu de cycles production/livraison. Est-ce que c'est parce que c'est plus simple à mettre en place ? L'ennui du shipping c'est qu'il faut deux tours la plupart du temps...

dYnkYn
11/01/2018, 14h13
Si un canard en région parisienne est intéressé par Leaving Earth: Stations je l'ai trouvé à 45€ sur un site Italien. En groupant on a les frais de port gratos. Just sayin'. :p

Fallait le prendre avec moi, just sayin' :siffle:

Rekka
11/01/2018, 14h17
Oui bon en même temps je pouvais pas prévoir que j'allais faire 3 fois plus de partie en 2 mois qu'en 2 ans. :p

Epikoienkore
11/01/2018, 14h22
J'ai regardé pas mal de parties sur BGA, et j'ai l'impression que beaucoup de joueurs font du développement/spam de mondes, je n'ai presque pas vu de cycles production/livraison. Est-ce que c'est parce que c'est plus simple à mettre en place ? L'ennui du shipping c'est qu'il faut deux tours la plupart du temps...

Ben le truc c'est que ton type de développement va être conditionné par tes tuiles de départ, qui sans être trop contraignantes te guident tout de même vers une voie plutôt qu'une autre. Et certaines ne te poussent pas franchement à commercer, ni donc à produire plus que ça.


J'avais eu l'occaz d'en faire une partie, ce fut sympa ouaip. La coop et la programmation ont l'air de bien fonctionner. Dommage pour la boite :cry:


Oh, oui, du coup j'aurais dû parler de leur SAV aussi !
Je leur ai envoyé hier soir la même photo que plus haut en expliquant le souci, ce matin je recevais une réponse qui m'expliquait qu'une commande venait d'être faite pour une boîte vide, elle décolle cet après-midi et on la recevra donc mardi.
En plus le mail est super bien rédigé, clair et parfaitement cordial et même plein d'humour.

Bref, chez Riot Games c'est toute l'industrie qu'ils mettent à l'amende là. Même si, encore une fois, un tel niveau d'exigence avec des prix pareils c'est juste impossible à tenir pour l'industrie en général. Le cas est exceptionnel, mais justement d'autant plus appréciable !

Gimpster Jovial
11/01/2018, 14h59
J'ai regardé pas mal de parties sur BGA, et j'ai l'impression que beaucoup de joueurs font du développement/spam de mondes, je n'ai presque pas vu de cycles production/livraison. Est-ce que c'est parce que c'est plus simple à mettre en place ? L'ennui du shipping c'est qu'il faut deux tours la plupart du temps...

Encore une fois je suis pas expert, mais imho c'est souvent plus simple de mettre en place une stratégie de spam effectivement, surtout quand on commence à jouer. Après c'est aussi très dépendant de la faction et du monde de départ, vu que ça compte déjà pour un quart du tableau final et que certains combos te mettent déjà bien le pied à l'étrier (genre la société de consommation, qui te rend du blé pour chaque prod bleue à la phase de production). La stratégie prod/conso demande d'avoir suffisamment de dés pour produire, puis suffisamment pour consommer, puis suffisamment de $ pour racheter tout ça et pouvoir recommencer au tour suivant. Ça demande d'avoir les bonnes tuiles et les bons dés pour pas casser le tempo, mais ça peut cracher beaucoup de VP.

Faut aussi savoir quand faire la bascule entre "priorité à la pêche aux tuiles puis dev/colonisation" pour préparer le moteur et "priorité au cycle de prod/conso". Trop tôt et on ralentit catastrophiquement le rythme du moteur (les dés trainent en prod plutôt que de tourner parce qu'on a pas assez d'expéditeurs, ou restent dans la population parce qu'on à pas de quoi les racheter), trop tard et on est généralement trop à la ramasse pour revenir (et on ne fait que précipiter la défaite, vu qu'on rush vers un épuisement des VPs avec un tableau perdant). En parallèle le spammeur gratte des points *et* optimise son moteur en même temps généralement, ce qui est plus simple à appréhender.

Cela dit quelqu'un qui a l'habitude peut monter un moteur qui va rapidement cracher 6 VP+ par cycle (avec les bons dés et sans prendre en compte les bonus éventuels, ça ne demande que 2-3 mondes), donc soit chaque tour s'il arrive à leecher sur une phase adverse, soit un tour sur deux au pire. Ça revient à poser un dev ou un monde à 6 tous les tours ou au pire un tour sur deux, indépendamment des tuiles piochées, ce qui est bien mieux que ce que va faire le moteur de spam lambda.

D'ailleurs il vaut bien mieux un petit moteur qu'on peut faire tourner rapidement tous les tours ou tous les deux tours qu'un tableau gigantesque qu'on a mis une éternité à mettre en place et qui est de toute façon impossible à réellement faire fonctionner dans son intégralité. J'ai vu pas mal de parties où un joueur "commerce" m'a semblé échouer à cause de ça (moi y compris).

Gillete
11/01/2018, 17h01
J'ai aussi commandé un exemplaire de Mech VS Minions et n'ayant toujours rien reçu, j'ai contacté le service support. J'ai eu une réponse en 20 minutes, bien rédigé m'expliquant en détail ce qui se passait.
Ils ont également pris la peine de m'informer que les boites française ont un soucis avec les titres sur les enveloppes de missions qui sont en espagnol (ils vont envoyer les enveloppes française à tous les clients dans un futur proche) et m'ont donné l'équivalent des titres en français.
Même pour des services réservés aux professionnels, je n'ai jamais vu un tel niveau de support. C'est tout à leur honneur.

Bah
12/01/2018, 17h24
Je suis en train de lire les règles de Twilight Struggle pour me mettre à la version jeu vidéo, c'est pas les règles les plus claires que j'aie jamais lu de ma vie, on va dire (j'ai lu quasi le tiers du manuel et j'ai pas bien compris la mécanique des cartes par exemple. Genre je saisis pas encore bien si on joue une carte pour un event, pour une opération ou pour les deux...). Mais je ne désespère pas !

Edit: au moins j'ai compris avec le tuto du jeu vidéo.

cwc
12/01/2018, 19h36
Je suis en train de lire les règles de Twilight Struggle pour me mettre à la version jeu vidéo, c'est pas les règles les plus claires que j'aie jamais lu de ma vie, on va dire (j'ai lu quasi le tiers du manuel et j'ai pas bien compris la mécanique des cartes par exemple. Genre je saisis pas encore bien si on joue une carte pour un event, pour une opération ou pour les deux...). Mais je ne désespère pas !

Edit: au moins j'ai compris avec le tuto du jeu vidéo.

Y a une video TT pas trop mal faite avec un début de partie. Ça m'avait bien aidé.

Bah
12/01/2018, 20h29
L avantage du tuto du jeu après avoir lu les règles, c'est que tu piges tout ! C'est vraiment un de ces jeux auquel faut jouer pour comprendre.

LeLiquid
13/01/2018, 00h21
J'ai juste fais le tuto sur le jeu vidéo, puis j'ai fais une partie avec un ami (qui n'y a jamais joué non plus) avec le jeu version boite que je venais de recevoir, ça c'est super bien passé, c'est vraiment pas très compliqué.

Le seul point de règle sur lequel j'ai un doute c'est celui la :

Lorsqu'on balance une carte avec événement associée à l'adversaire avec astérisque genre l'OTAN dans la course spatiale pour que l'adversaire ne puisse pas avoir l'event, elle est défaussé, et non pas retiré. (l’astérisque signifie qu'une fois l’événement joué, la carte est retiré du jeu, si ce n'est pas un événement permanent).

Le problème qu'on a eu c'est lorsque tu joues ce type de carte avec la carte ONU, qui te permet de ne pas jouer l'event de l'adversaire. Est ce qu'elle doit être défaussé, ou bien retiré ? On a potassé la partie des règles qui parlent des event joué par l'adversaire, et on a décidé qu'il fallait la retirer complètement. Mais après coup ça me parait bizarre, surtout qu'il est bien marqué en rouge sur les cartes que tant que cet événement n'a pas été joué, on ne doit pas retirer la carte du jeu. Pourtant selon notre interprétation des règles, si..

Et du coup j'ai jamais eu le plan Marshall :tired:

Mais le jeu est super, hâte d'en refaire une.

Bah
13/01/2018, 09h03
De ce que la règle dit, je suis quasi sûr que si l event ne se produit pas, tu n enlèves pas la carte du jeu.

FMP-thE_mAd
13/01/2018, 12h16
Hier soir reprise de la saison de jeu :

Terraforming Mars (avec extension Venus) : alors comme d'habitude j'ai perdu (83 à 77). Comme d'habitude j'ai envie d'aimer ce jeu (c'est moi qui ait proposé de faire une partie) mais comme d'habitude arrivé à la fin je peux pas m'empêcher d'être frustré par le choix des cartes. Mon adversaire a posé dès le premier tour une carte qui stockait le Titane et qui lui a rapporté 10 PVà la fin de la partie (il mettait 1 Titane dessus par tour et voilà). Bon bah évidemment il a eu raison de la jouer, mais moi je n'ai jamais pioché une carte équivalente.
Pareil sur le prix des cartes : il avait posé 3 cartes qui réduisait de 2 le prix des cartes. Fatalement au fil de la partie il a économisé un fric monstre sur les cartes. A la fin j'étais blindé de thune aussi, mais évidemment je ne piochais jamais des cartes à PV, donc ça aussi c'est bien frustrant.
Bon en même temps j'ai bien aimé la partie parce que j'ai pu faire la stratégie que je voulais et c'était plaisant (pis bon, jouer des cartes, moi j'adore ça). Mais au final est-ce que le score final ne dépend pas entièrement des cartes piochées ?
Bref j'en referai une quand même :)

Mythic Battle : bon là mon copain voulait plus me faire voir le jeu qu'autre chose (il a tout pris, donc ça déborde de matos clairement) mais c'est vraiment pas mon style de jeu. On se tape dessus, bon voilà. Au hasard des dés s'ajoute le hasard de la pioche de carte (on ne peut activer une unitté que si on a une de ses cartes en main) et j'ai trouvé ça ultra chiant. Y a plein de pouvoir partout, ok, mais au final c'est pénible.
Bon, de toute façon clairement c'est pas le genre de jeu que j'aime. Donc bon. J'ai pas envie d'en refaire. En revanche j'ai envie de voir les figurines une fois peintes, parce qu'elles sont belles !

reveur81
13/01/2018, 12h54
TM tu le joues en draft ?

FMP-thE_mAd
13/01/2018, 13h08
TM tu le joues en draft ?

Non on le joue en normal.
Il faudrait essayer en draft oui. Mais ça rallongerait pas mal les parties je pense.

solitfa
13/01/2018, 13h19
De ce que la règle dit, je suis quasi sûr que si l event ne se produit pas, tu n enlèves pas la carte du jeu.

Effectivement, la carte est simplement defaussée

reveur81
13/01/2018, 13h55
Non on le joue en normal.
Il faudrait essayer en draft oui. Mais ça rallongerait pas mal les parties je pense.

Oui, mais subir le hasard de la pioche pour un jeu aussi long et complexe, pour moi c'est pas possible.

Nnexxus
13/01/2018, 14h07
J'ai pas testé sur Terraforming Mars. Mais pour Settlers on joue systématiquement avec la variante draft, pour les mêmes raisons, et je trouve pas que ça allonge vraiment les parties. Au contraire, parfois ça accélère : 'cette carte est vraiment idéale pour mon adversaire, du coup je réfléchis même pas et je lui pique'.

Poussin Joyeux
13/01/2018, 14h44
jouer "en draft" veut dire piquer la carte de l'adversaire si on veut?
C'est pas un troll mais une vraie question. :)

Xchroumfph
13/01/2018, 14h50
jouer "en draft" veut dire piquer la carte de l'adversaire si on veut?
C'est pas un troll mais une vraie question. :)

Non, c'est une technique de distribution de cartes. En gros, tu choisis une carte dans le paquet qui contient l'ensemble des cartes à distribuer selon le nombre de joueurs puis tu passes le paquet à un autre joueur qui fait de même, qui le passe au joueur suivant qui... etc... On fait plusieurs tours ainsi jusqu'à ce que tout le monde soit servi. Forcément, toute cette mécanique prend plus de temps que simplement distribuer ou piocher des cartes.

En "draft", tu peux être partagé entre prendre une carte qui t'avantage ou confisquer une carte qui peut avantager l'adversaire. Question de style.

Je pense que c'est "7 Wonders" qui a vraiment popularisé cette mécanique. En tout cas, depuis j'ai l'impression qu'on la trouve beaucoup plus souvent. Si le jeu de base ne fonctionne pas avec du draft, parfois les règles proposent une variante.

Wulfstan
13/01/2018, 14h57
Sur Terraforming Mars, après deux parties, on a effectivement décidé de passer au draft de façon systématique. C'est toujours rageant quand un des joueurs pioche deux petites cartes de production de ressources dés le premier tour, ou deux cartes de réduction des coûts globaux (c'est arrivé). On est prêts à sacrifier une demi-heure en plus pour mitiger un peu cet aspect aléatoire. Et puis ça permet de voir plus de cartes, d'avoir une interaction de blocage de plus avec les autres joueurs, et de potentiellement avoir accès à une stratégie plus fine.

FMP-thE_mAd
13/01/2018, 15h16
Ouais je pense qu'on fera ça la prochaine fois. Parce que les petites cartes de productioon + les cartes de baisse de coût qu'il a eu dès le départ, fatalement ça fait rager quand toi tu n'en as aucune de toute la partie. En draft il n'aurait pas pu les garder toutes.

Poussin Joyeux
13/01/2018, 17h37
Non, c'est une technique de distribution de cartes. En gros, tu choisis une carte dans le paquet qui contient l'ensemble des cartes à distribuer selon le nombre de joueurs puis tu passes le paquet à un autre joueur qui fait de même, qui le passe au joueur suivant qui... etc... On fait plusieurs tours ainsi jusqu'à ce que tout le monde soit servi. Forcément, toute cette mécanique prend plus de temps que simplement distribuer ou piocher des cartes.

En "draft", tu peux être partagé entre prendre une carte qui t'avantage ou confisquer une carte qui peut avantager l'adversaire. Question de style.

Je pense que c'est "7 Wonders" qui a vraiment popularisé cette mécanique. En tout cas, depuis j'ai l'impression qu'on la trouve beaucoup plus souvent. Si le jeu de base ne fonctionne pas avec du draft, parfois les règles proposent une variante.

Merci pour l'explication très claire! ;)

LeLiquid
13/01/2018, 18h43
De ce que la règle dit, je suis quasi sûr que si l event ne se produit pas, tu n enlèves pas la carte du jeu.


Effectivement, la carte est simplement defaussée

Ok très bien ça me fait une excuse pour avoir perdu. :ninja:

reveur81
13/01/2018, 21h47
Non, c'est une technique de distribution de cartes. En gros, tu choisis une carte dans le paquet qui contient l'ensemble des cartes à distribuer selon le nombre de joueurs puis tu passes le paquet à un autre joueur qui fait de même, qui le passe au joueur suivant qui... etc... On fait plusieurs tours ainsi jusqu'à ce que tout le monde soit servi. Forcément, toute cette mécanique prend plus de temps que simplement distribuer ou piocher des cartes.

En "draft", tu peux être partagé entre prendre une carte qui t'avantage ou confisquer une carte qui peut avantager l'adversaire. Question de style.

Je pense que c'est "7 Wonders" qui a vraiment popularisé cette mécanique. En tout cas, depuis j'ai l'impression qu'on la trouve beaucoup plus souvent. Si le jeu de base ne fonctionne pas avec du draft, parfois les règles proposent une variante.

La différence qu'à TM tu veux rarement acheter toutes les cartes de ta main, ça te laisse de la marge pour vraiment prendre des cartes qui conviendraient aux autres sans te gêner. Et du coup ça rend aussi le jeu beaucoup moins solitaire.

ds108j
14/01/2018, 14h09
Sur Terraforming Mars, après deux parties, on a effectivement décidé de passer au draft de façon systématique. C'est toujours rageant quand un des joueurs pioche deux petites cartes de production de ressources dés le premier tour, ou deux cartes de réduction des coûts globaux (c'est arrivé). On est prêts à sacrifier une demi-heure en plus pour mitiger un peu cet aspect aléatoire. Et puis ça permet de voir plus de cartes, d'avoir une interaction de blocage de plus avec les autres joueurs, et de potentiellement avoir accès à une stratégie plus fine.


Ouais je pense qu'on fera ça la prochaine fois. Parce que les petites cartes de productioon + les cartes de baisse de coût qu'il a eu dès le départ, fatalement ça fait rager quand toi tu n'en as aucune de toute la partie. En draft il n'aurait pas pu les garder toutes.

Nous on ne le fait pas, c'est toujours le même problème, toujours le même joueur qui met déjà 5 minutes pour choisir lesquelles des 4 cartes projets il va garder, si en plus tu draftes, on aura le temps de faire seulement 3 générations dans la soirée.....

fishinou
14/01/2018, 15h03
Dimanche arts plastiques !

https://tof.cx/images/2018/01/14/3c98e64e6afc889925df3f0e43ada7d6.md.jpg (https://tof.cx/image/mt8uh)

Prendre une boîte de chocolat offert par les beaux-parents à Noël. En contreplaqué la boîte svp.

2€50 de feutrine, quelques centimes de colle à pistolet, 15 minutes de temps.

Et voilà :

https://tof.cx/images/2018/01/14/b305920a975bc5c92e2b93b5f2d72d30.md.jpg (https://tof.cx/image/mtOfD)

2 (magnifiques) pistes à dés maison, dans une boîte fermable et assez grande pour accueillir Qwixx ou TE Galaxies :mellow2:

SiGarret
14/01/2018, 15h40
Joli. Et tu met les chocolats ailleurs ? :con:

reveur81
14/01/2018, 15h59
Dimanche arts plastiques !

https://tof.cx/images/2018/01/14/3c98e64e6afc889925df3f0e43ada7d6.md.jpg (https://tof.cx/image/mt8uh)

Prendre une boîte de chocolat offert par les beaux-parents à Noël. En contreplaqué la boîte svp.

2€50 de feutrine, quelques centimes de colle à pistolet, 15 minutes de temps.

Et voilà :

https://tof.cx/images/2018/01/14/b305920a975bc5c92e2b93b5f2d72d30.md.jpg (https://tof.cx/image/mtOfD)

2 (magnifiques) pistes à dés maison, dans une boîte fermable et assez grande pour accueillir Qwixx ou TE Galaxies :mellow2:

Très classe.

Xchroumfph
14/01/2018, 16h41
A noter que ce genre de boite se vend pour 2 ou 3 euros dans n'importe quel magasin de loisirs créatifs, genre Cultura.

Sinon, ça n'a rien à voir, mais on la voit partout la type de la boite non ? Ca ressemble à s'y méprendre à ce que propose Snapseed quand tu veux intégrer ton texte sur une photo. Ca vient de là ?

Ze Pompom
14/01/2018, 17h10
Hier soir reprise de la saison de jeu :

Terraforming Mars (avec extension Venus) : alors comme d'habitude j'ai perdu (83 à 77). Comme d'habitude j'ai envie d'aimer ce jeu (c'est moi qui ait proposé de faire une partie) mais comme d'habitude arrivé à la fin je peux pas m'empêcher d'être frustré par le choix des cartes. Mon adversaire a posé dès le premier tour une carte qui stockait le Titane et qui lui a rapporté 10 PVà la fin de la partie (il mettait 1 Titane dessus par tour et voilà). Bon bah évidemment il a eu raison de la jouer, mais moi je n'ai jamais pioché une carte équivalente.
Pareil sur le prix des cartes : il avait posé 3 cartes qui réduisait de 2 le prix des cartes. Fatalement au fil de la partie il a économisé un fric monstre sur les cartes. A la fin j'étais blindé de thune aussi, mais évidemment je ne piochais jamais des cartes à PV, donc ça aussi c'est bien frustrant.
Bon en même temps j'ai bien aimé la partie parce que j'ai pu faire la stratégie que je voulais et c'était plaisant (pis bon, jouer des cartes, moi j'adore ça). Mais au final est-ce que le score final ne dépend pas entièrement des cartes piochées ?
Bref j'en referai une quand même :)


J'ai vraiment fait beaucoup de parties de terraforming mars et dans toutes les configurations (de 2 à 5, avec toutes les extensions). D'expérience, on ne perd pas à cause des cartes, mais à cause des mauvais choix qu'on fait (en vrac : surinvestir dans la production (fréquent) négliger le plateau de jeu (fréquent chez les débutants), garder des cartes qu'il ne fallait pas, ne pas garder celles qu'il fallait, et surtout ne pas arriver à prendre les objectifs et les recompenses (qui sont le meilleur ratio de point de victoires et de loin). Je n'ai jamais vu de stratégie "cartes" gagner, même si ça me semble possible avec venus next sur un des plateaux de la première extension (celui ou on score le moins, je sais plus son nom).
Le draft donne une impression de meilleur contrôle, mais je ne suis pas convaincu que ça influence le résultat final (ce sont toujours les memes joueurs qui gagnent, avec ou sans draft). Cependant, l'impression ça compte.

Wulfstan
14/01/2018, 17h45
Peut-être parce que vous jouez avec des joueurs qui ont de véritables différences de niveau (sans aucun jugement négatif) ?

Quelque chose me dit que si un joueur pioche Mine, Power Plant, Titanium Mine et Mining Area dans sa première phase de recherche, il met quand même une grosse option sur la victoire (à moins de jouer comme un pied). Quand tous les autres joueurs ne produisent rien (excepté pouvoir de corpo) pendant quelques tours, sinon beaucoup plus longtemps, et toi tu démarres sur deux/trois productions dés le premier tour, comment dire... ça aide !

FMP-thE_mAd
14/01/2018, 17h59
J'ai vraiment fait beaucoup de parties de terraforming mars et dans toutes les configurations (de 2 à 5, avec toutes les extensions). D'expérience, on ne perd pas à cause des cartes, mais à cause des mauvais choix qu'on fait (en vrac : surinvestir dans la production (fréquent) négliger le plateau de jeu (fréquent chez les débutants), garder des cartes qu'il ne fallait pas, ne pas garder celles qu'il fallait, et surtout ne pas arriver à prendre les objectifs et les recompenses (qui sont le meilleur ratio de point de victoires et de loin). Je n'ai jamais vu de stratégie "cartes" gagner, même si ça me semble possible avec venus next sur un des plateaux de la première extension (celui ou on score le moins, je sais plus son nom).
Le draft donne une impression de meilleur contrôle, mais je ne suis pas convaincu que ça influence le résultat final (ce sont toujours les memes joueurs qui gagnent, avec ou sans draft). Cependant, l'impression ça compte.

Je veux bien croire que ça s'équilibre avec le temps : la chance finit par tourner.
Mais dans la dernière partie, à 2 joueurs, c'était un cas d'école : dès le premier tour il mets 2 cartes de réduction des coûts + sa carte Corpo qui lui rembourse 4 million s'il achète plus que 20. Avec ça, d'emblée il me mettait la misère sur le nombre de cartes jouées au début. Il posait dès le tour 2 des cartes à 30+ quand moi je ramais avec des cartes à 20.
Je n'ai eu aucune carte de réduction de coût. Aucune.

Ensuite, c'est sa carte 1 PV / titane dessus qui a fait la différence : chaque tour il la jouait puisqu'il produisait 1 Titane. Il a scoré 10 PV rien qu'avec cette carte (il l'a posée dès le début aussi).

Du coup j'ai tenté de jouer le NT tandis que lui jouait les PV sur les cartes. Ca a bien marché au début puisque j'avais une sacré avance en NT (plus de 20 vers les 3/4 de la partie). Mais il a réduit l'écart un peu, puis les scores de cartes ont fait la différence (on était à peu près égalité sur les Récompenses + Exploits+ Forêt + ville ; donc tout s'est joué sur les cartes ensuite).

Bref, au final, tout s'est joué dès le début quoi.
Mais encore une fois j'ai bien aimé la partie, c'est juste frustrant de finir comme ça.
Pour le draft, je pense qu'on le fera quand on jouera à 2. A 3 ou plus ça va vite devenir chiant d'attendre.

fishinou
14/01/2018, 18h04
A noter que ce genre de boite se vend pour 2 ou 3 euros dans n'importe quel magasin de loisirs créatifs, genre Cultura.

Sinon, ça n'a rien à voir, mais on la voit partout la type de la boite non ? Ca ressemble à s'y méprendre à ce que propose Snapseed quand tu veux intégrer ton texte sur une photo. Ca vient de là ?

Pour la 1ere partie je sais bien, mais c'était surtout pour le trip "récup" (et puis j'aime bien la boîte).

Pour la 2eme partie, je suis pas sur d'avoir tout compris. Mais c'est une boîte de chocolat "Jeff de Bruges" à la base.

Xchroumfph
14/01/2018, 19h19
Pour la 2eme partie, je suis pas sur d'avoir tout compris. Mais c'est une boîte de chocolat "Jeff de Bruges" à la base.

Je voulais écrire la "typo"... Mais de toutes façons, c'est hors-sujet.

Quand à ma remarque sur la boite, c'était surtout pour orienter un canard qui voudrait faire la même. ;)

Vorshakaar
14/01/2018, 20h09
Pour la piste à dés, il y a aussi le détournement d'un cadre Ikea (https://www.ikeahackers.net/2015/06/board-gaming-dice-tray-using-ribba-frame.html) .

Wulfstan
14/01/2018, 21h10
Pour la 1ere partie je sais bien, mais c'était surtout pour le trip "récup" (et puis j'aime bien la boîte).

Pour la 2eme partie, je suis pas sur d'avoir tout compris. Mais c'est une boîte de chocolat "Jeff de Bruges" à la base.


Quand à ma remarque sur la boite, c'était surtout pour orienter un canard qui voudrait faire la même. ;)

Bah c'est réussi en tout cas, ça m'a donné envie de faire la mienne. Jeff de Bruges ou Cultura par contre, c'est la gourmandise qui décidera.

fishinou
14/01/2018, 22h03
Pour la piste à dés, il y a aussi le détournement d'un cadre Ikea (https://www.ikeahackers.net/2015/06/board-gaming-dice-tray-using-ribba-frame.html) .

Pas mal ! Mais la pour le coup l'avantage de la feutrine c'est que ça réduit considérablement le bruit, ce qui était le but 1er, les chambre donnant sur la salle à manger dans notre petit appart'.

Et ça marche très très bien :mellow2:

Bilbut
15/01/2018, 00h59
Je sais que les (le?) premier retour de Chaterstone avait été mitigé. On en est où maintenant ? Est-ce que certains ici ont eu l'occasion d'y jouer ?

dYnkYn
15/01/2018, 01h27
Nous on aime bien mais c'est léger. Et ca n'a AUCUN rapport avec la complexité ou la profondeur d'un Scythe. Je le vois clairement comme un très bon jeu pour jouer en famille avec le petit village qui évolue au fil des parties.

Crayle
15/01/2018, 02h52
J'en ai fait ma 4ème partie dimanche aprem, et effectivement j'ai un peu le même avis que dYnkYn.
C'est mignon, pas trop compliqué pour le moment, mais par contre avec tous les points de règle qui se rajoutent au fil du temps, on a vite fait d'oublier des détails...
Je suis content d'y jouer et curieux de voir la suite, mais je n'irais pour l'instant pas jusqu'à le qualifier de très bon jeu.

znokiss
15/01/2018, 08h11
4ème partie de Keyflower, et on s'est rendu compte d'une énorme erreur de règles !
Vous voyez les actions "Home" dans chaque village : déplacer et améliorer. Ben nous on jouait SOIT déplacer, SOIT améliorer. En gros, lorsqu'on active une telle tuile, on choisissait par ex. DEPLACER, et on bougeait les ressources ici et là. Ensuite, il fallait réactiver la même tuile quelque part (chez soi ou un voisin) pour enfin AMÉLIORER.
Je parle de ces tuiles :

https://radioreviewsblog.files.wordpress.com/2013/05/kf_home_tile1.jpg

Forcément, la progression était bien lente et l'amélioration frustrante. C'est saisi d'un doute qu'on a revérifié la règle (que j'ai bien lu 5 fois avant, pourtant) et qu'on a remarqué ça. C'est quand un type a fait "bon, le petit symbole charrette et maison de cette tuile, ils auraient pu mettre un slash entre les 2 icônes pour être plus explicites"... Ben en fait non, pas de slash, c'est très clair.. :facepalm:
Les possibilités des prochaines parties vont nous sembler bien plus "élargies" je pense, parce que là, on s'est salement auto-limités.

Sinon, je pense que je vais craquer mon slip pour Charterstone pour initier le groupe à de la pose d'ouvrier. Y'en a déjà un peu dans Keyflower (je pose sur une tuile et j'active...), mais j'ai très envie de les mettre à Vanuatu/Caylus/Agricola.
Charterstone me parait un bon point de départ, surtout qu'on est très souvent 6.

Quid de l'interaction dans Charterstone ? On se chamaille un peu ou c'est chacun son truc dans son coin ?

Crayle
15/01/2018, 09h30
L’interaction est assez faible au point où j'en suis :
- si on place un de nos deux ouvriers sur un bâtiment, il redevient disponible si quelqu'un d'autre va au même endroit, ce qui évite de perdre un tour à récupérer les ouvriers ;
- les cartes se prennent face visible, donc parfois on essaye de piquer celles qui paraissent intéressantes pour quelqu'un d'autre ;
- sur la piste de progrès on se retrouve souvent à se regarder pendant un moment quand il reste 2 cases avant d'atteindre un bonus, vu qu'on n'avance que d'une case à la fois ;
- la piste de réputation donne plus de points à celui qui est majoritaire, donc ça se bat un peu dessus ;

Naity
15/01/2018, 09h59
J'ai testé plein de jeux ce weekend:

Evolution, Skull, Topiary, Mysterium, Qwarks et Cortex Challenge. La vraie bonne surprise fut Topiary dont j'atendais pas grand chose et qui est un vrai jeu de Connard. et de Pute. L'idée c'est que chaque joueur fait visiter une topière à des visiteurs (logique). Le jeu se joue sur 5*5 tuiles et a son tour, chaque joueur pose un visiteur, prend une tuile dans la ligne de vue du visiteur et plante un arbre de taille et de forme donnée. les arbres les plus grands valent plus de points mais cache les plus petits dans la ligne de vue d'un visiteur et les arbres de forme identiques rapportent des points bonus. partant de là, c'est LA GUERRE!!!
C'est la fête des coups bas, à base de "je te construit un arbre grand sous la gueule pourte bousher la vue" et autres "je tire parti de tes suites d'arbres identiques pour me faire des points sur ton dos". Les régles sont ultra simples, ca rend agressif, y'a suffisemment de matiére pour se faire des noeuds au cerveau. J'adore ^^.

Rekka
15/01/2018, 10h35
J'ai enfin réussi à lever la malédiction de La Déesse Vorace du 7ème Continent après 2 tentatives infructueuses! :lol: J'ai failli crever de nombreuses fois mais c'est finalement passé. Quand je pense que c'est censé être la plus facile... :tired:

ElviejoDragon
15/01/2018, 11h16
J'ai enfin réussi à lever la malédiction de La Déesse Vorace du 7ème Continent après 2 tentatives infructueuses! :lol: J'ai failli crever de nombreuses fois mais c'est finalement passé. Quand je pense que c'est censé être la plus facile... :tired:
:w00t: :clap::clap:

Jack Pervert
15/01/2018, 11h18
Tu aurais une estimation du temps passé ?

Rekka
15/01/2018, 11h49
La dernière tentative c'était 9h environ. Les précédentes ça devait tourner autour de 4-5h pour la première et 3-4h pour la seconde avant de crever. :)

Yo-gourt
15/01/2018, 11h50
Mais au final est ce que c'était bien??

Rekka
15/01/2018, 12h31
Oui. J'ai kiffé grave comme disent les djeuns. Et je suis bien content de me dire que j'ai encore plein d'autres de malédictions. :)

Thigr
15/01/2018, 12h49
Oui. J'ai kiffé grave comme disent les djeuns. Et je suis bien content de me dire que j'ai encore plein d'autres de malédictions. :)
Les jeunes ne disent plus ça :p

Nnexxus
15/01/2018, 13h06
Mais si ! C'est juste que les anciens jeunes sont devenus de jeunes vieux.

dYnkYn
15/01/2018, 13h33
D'ailleurs j'ai des cartes à piocher dans ma partie PbF moi :/

Jack Pervert
15/01/2018, 13h59
La dernière tentative c'était 9h environ. Les précédentes ça devait tourner autour de 4-5h pour la première et 3-4h pour la seconde avant de crever. :)

Merci ! ça reste conséquent mais je pensais à pire. Hâte de recevoir ma boite :)

...en 2019 :(

Doniazade
15/01/2018, 14h24
Mille mercis à Solitfa qui m'a gracieusement expédié le hors série JDS, je viens de le récupérer dans ma boite aux lettres :) Encore une victoire de canard ! ;)

Diwydiant
15/01/2018, 18h41
Coin, les copains...

Depuis un petit moment, je réfléchis à différents JdS qui peuvent valoir le coup, simples, rapides, fun,et jouables à 2.

J'ai pour l'instant à l'esprit (et sur une Wishlist affichée en évidence dans la cuisine) :

Tiny Epic Quest
Jaipur
Bubblee Pop


Auriez-vous d'autres idées, s'il vous plait ? Et avez-vous déjà testé Bubblee Pop (https://www.philibertnet.com/fr/bankiiiz-editions/45524-bubblee-pop-3770001874012.html), justement ?


Bisous bisous !!!

Croustimiel
15/01/2018, 18h51
7 wonders duel, patchwork, onitama et azul sont des jeux qui tournent très régulièrement par chez moi :)

Poussin Joyeux
15/01/2018, 19h06
Coin, les copains...

Depuis un petit moment, je réfléchis à différents JdS qui peuvent valoir le coup, simples, rapides, fun,et jouables à 2.

J'ai pour l'instant à l'esprit (et sur une Wishlist affichée en évidence dans la cuisine) :

Tiny Epic Quest
Jaipur
Bubblee Pop



Je ne qualifierai pas Tiny Epic Quest de jeu "rapide".

Autre idées: Patchwork (comme Croustimiel), Splendor (même s'il a ses détracteurs ici, moi j'aime bien et c'est rapide) et King Domino.

anis7
15/01/2018, 20h33
Schotten Totten
Hanabi

Doniazade
15/01/2018, 21h01
Catan jeu de cartes aussi.

lPyl
15/01/2018, 22h01
Je plussoie Schotten totten.

Par contre c'est exclusivement a 2, tu cherchais 2+ ou seulement 2?

Diwydiant
15/01/2018, 22h05
Deux joueurs uniquement, ou alors des jeux pensés pour :)

Schotten Totten me parle beaucoup, ayant vécu en Écosse :wub:

Patchwork à l'air vrai sympa et plaira à n'en pas douter à mon épouse, et Kingdomino ainsi qu'Hanabi m'intriguent pas mal :)

Merci, en tout cas les copains :)

reveur81
15/01/2018, 22h06
Patchwork, 7 Wonders Duel et Jaipur sont vraiment des perles en petits jeux 2 joueurs.

FericJaggar
15/01/2018, 23h22
J'ai joué à Azul pendant les vacances en mode 2 joueurs, et ça fonctionne très bien, on peut se bloquer, se chiper les pions sous le nez...

Zalby
16/01/2018, 00h20
Sinon, dans le même genre que Patchwork il y a Cottage Garden qui fonctionne très bien à deux.

Triz'
16/01/2018, 00h37
7 Wonders Duel et Jaipur
Je plussois, paske bon, quand même.

J'aime beaucoup Lutin & Troll (est-il trouvable ?).

T'as les classiques abstraits (Quarto...)

The Game ?

Les coops (7th Continent ?...)

machiavel24
16/01/2018, 06h12
Deux joueurs uniquement, ou alors des jeux pensés pour :)

Schotten Totten me parle beaucoup, ayant vécu en Écosse :wub:

Patchwork à l'air vrai sympa et plaira à n'en pas douter à mon épouse, et Kingdomino ainsi qu'Hanabi m'intriguent pas mal :)

Merci, en tout cas les copains :)

Je confirme pour Schotten Totten, génial à deux.

Moins convaincu par Kingdomino à deux, même si le jeu est excellent. Peut être trop habitué aux parties à trois ou quatre.

Woshee
16/01/2018, 07h25
Kingdomino à deux avec un terrain de 7x7 :bave:

Kingdomino c'est quand même dingue la simplicité et l'efficacité du jeu.

znokiss
16/01/2018, 07h42
Coin, les copains...

Depuis un petit moment, je réfléchis à différents JdS qui peuvent valoir le coup, simples, rapides, fun,et jouables à 2.

SANTORINI (https://www.kickstarter.com/projects/roxley/santorini-learn-it-in-30-seconds-play-it-for-life?lang=fr)!!
LE jeu du "simple à capter, mais une vie entière pour le maitriser". En plus, c'est ultra mignon, chaque partie offre une ville différente, c'est en général plié en moins de 30mn (et on a très souvent envie d'en ré-enchainer une). Exemple d'un déroulement de partie ici (https://spielstil.net/rezension-santorini-roxley-games-2017).
Les règles tiennent en un gif :

http://qb2vn292x531mcxknxvgjy2n-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/02/santorini-rules.gif


Pour le trouver par contre, faut regarder en Allemagne. On y trouve
- la 1ère édition Roxley à 43€ (http://www.spielgilde.de/versand-und-zahlungsbedingungen) toute jolie (avec le plateau "océan" sous l'ile).
- la 2ème édition Spinmaster sans ledit plateau (https://www.spiele-offensive.de/Spiel/Santorini-Spinmaster-Edition-dt-1020897.html) (purement cosmétique), à 35€.


Autre idées: Splendor (même s'il a ses détracteurs ici, moi j'aime bien et c'est rapide)
+1.
Passe aussi bien à 2 qu'à 3 ou 4.

BaneRequiem
16/01/2018, 07h50
Sinon, dans le même genre que Patchwork il y a Cottage Garden qui fonctionne très bien à deux.

Je l'ai offert à ma copine à Noël, elle est fan. Apparemment, dans le genre, Patchwork est mieux mais l'avantage de Cottage Garden, c'est qu'on peut y jouer jusqu'à 4 (même s'il fonctionne très bien à deux en effet).

Dyce
16/01/2018, 08h13
Question à la con du jour : pour le 7e continent, au niveau rangement.....tout tiens dans la boite ? (base+extensions) ??

dYnkYn
16/01/2018, 08h14
Oui (non sleevé)

Merwin Tonnel
16/01/2018, 08h36
Dans les jeux purement à 2 joueurs, Patchwork (plutôt léger) et 7 Wonders Duel (un peu plus stratégique) sont des incontournables. J'ai par contre revendu mon Jaipur parce que Madame n'y trouvait pas beaucoup d'intérêt. Une fois les stratégies de base assimilées, c'était un peu le mode automatique dans les parties.

Dans les jeux qui peuvent accueillir un peu plus de joueurs mais qui ont une saveur particulière à 2, on sort souvent Carcassonne (avec les 2 premières extensions), Queendomino (qui a remplacé Kingdomino pour le jeu avec ma femme) et parfois Agricola.

Sinon, aucun rapport, mais Plan B Games a annoncé qu'ils sortiraient finalement Century Golem Edition dans le circuit boutique classique en France au printemps.

Olorin
16/01/2018, 08h36
Question à la con du jour : pour le 7e continent, au niveau rangement.....tout tiens dans la boite ? (base+extensions) ??

Oui pour les extensions du premier KS, par contre ils ont annoncé que les nouvelles extensions du second KS ne tiendront pas dans la boite de base.


Pour les jeux à 2, il y a évidemment Star Realms aussi à ne pas oublier

fishinou
16/01/2018, 08h47
Je me vois obliger de plussoyer "7 Wonder Duel" ! C'est vraiment un must ce jeu :wub:

Et ça me fait penser que Kingdomino qui est vraiment génial à 3 - 4, on n'a jamais testé à deux encore :o

Et le Santorini posté plus haut à l'ait vraiment cool ! Dommage que je n'achèterais rien en 2018 :mito:

Naity
16/01/2018, 08h59
SANTORINI (https://www.kickstarter.com/projects/roxley/santorini-learn-it-in-30-seconds-play-it-for-life?lang=fr)!!
LE jeu du "simple à capter, mais une vie entière pour le maitriser". En plus, c'est ultra mignon, chaque partie offre une ville différente, c'est en général plié en moins de 30mn (et on a très souvent envie d'en ré-enchainer une). Exemple d'un déroulement de partie ici (https://spielstil.net/rezension-santorini-roxley-games-2017).
Les règles tiennent en un gif :

http://qb2vn292x531mcxknxvgjy2n-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/02/santorini-rules.gif


Pour le trouver par contre, faut regarder en Allemagne. On y trouve
- la 1ère édition Roxley à 43€ (http://www.spielgilde.de/versand-und-zahlungsbedingungen) toute jolie (avec le plateau "océan" sous l'ile).
- la 2ème édition Spinmaster sans ledit plateau (https://www.spiele-offensive.de/Spiel/Santorini-Spinmaster-Edition-dt-1020897.html) (purement cosmétique), à 35€.


+1.
Passe aussi bien à 2 qu'à 3 ou 4.

Yupp!

Avec ma copine, on y revient toujours: Santorini, Schotten Totten et 7 Wonders Duel. ou des jeux plus gros (Scythe a deux, Gloomhaven) mais dans les petits les 3 sont des valeurs sures.

Rekka
16/01/2018, 09h02
Santorini j'y ai rejoué avec Archer la semaine dernière et oui c'est vraiment bien. Le matos est au top, les règles s'expliquent en 5 minutes et les parties sont rapides donc généralement on finit toujours par faire une partie en 2 manches gagnantes. :p Je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer à 3 mais à 4 c'est assez marrant vu que c'est du 2 contre 2. Du coup tu joues en espérant très fort que ton coéquipier comprenne où tu veux en venir. :lol:

Dyce
16/01/2018, 09h10
Je me vois obliger de plussoyer "7 Wonder Duel" ! C'est vraiment un must ce jeu :wub:

Et ça me fait penser que Kingdomino qui est vraiment génial à 3 - 4, on n'a jamais testé à deux encore :o

Et le Santorini posté plus haut à l'ait vraiment cool ! Dommage que je n'achèterais rien en 2018 :mito:


Attends l'UCGC Suisse :trollface:

Epikoienkore
16/01/2018, 09h37
Oui pour les extensions du premier KS, par contre ils ont annoncé que les nouvelles extensions du second KS ne tiendront pas dans la boite de base.


Peut-être préciser tout de même que les extensions du second KS tiendront toutes dans une boîte dédiée qui devrait être aussi pratique que la première ! ;)

Yves Signal
16/01/2018, 09h43
Oh boy, j'ai envie d'un 7th continent...
Dites-moi que ça coûte une blinde, que c'est largement surcoté et qu'en plus c'est super mal distribué... :sad:

Epikoienkore
16/01/2018, 09h45
The 7th Continent ça coûte effectivement une blinde si tu veux le jeu et toutes ses extensions gameplay (et encore plus si tu veux un all-in avec les gadgets).
Mais c'est un putain de grand bonheur. Matos superbe, mécaniques originales, forte narration. Très bien en solo ou à deux.
Mais ça n'est disponible qu'en KS jusque là. Donc tout de suite, hormis l'occase à vil prix, et en attendant qu'ils ouvrent peut-être un jour leur boutique en ligne, ben c'est mort.

Woshee
16/01/2018, 09h45
Ça coûte une blinde, introuvable hors KS, et même lors des campagnes tu dois attendre une éternité avant d'être livré.

Naity
16/01/2018, 09h58
Ça coûte une blinde, introuvable hors KS, et même lors des campagnes tu dois attendre une éternité avant d'être livré.

Ah je croyais que ca allait vite une fois le Pledge Manager rempli. :unsure:

Yves Signal
16/01/2018, 10h06
Les mecs ont récolté 7 millions et vendent leur édition complète à 249$
:O

Rekka
16/01/2018, 10h09
Les mecs ont récolté 7 millions et vendent leur édition complète à 249$
:O
Il dit qu'il voit pas le rapport. :p

Yves Signal
16/01/2018, 10h33
À ce prix là on monte vite à 7M$ :p

Apparemment on peut late pledge et pre-order le jeu.
Vous avez pris en général la version de base avec 4 malédictions (80$) ou la version rookie à 129$ ?
J'ai peur d'aller sur le topic, il y a marqué spoiler dans le titre :emo:

Gimpster Jovial
16/01/2018, 10h35
Les mecs ont récolté 7 millions et vendent leur édition complète à 249$
:O

249 brouzoufs de carrés en carton, distribué en organisant la pénurie via KS, soyons précis. :ninja:


Faut voir le verre à moitié plein : au moins ça réhabilite Games Workshop dans le domaine de l'égorgement de clientèle. :p

Dyce
16/01/2018, 10h42
249 brouzoufs de carrés en carton, distribué en organisant la pénurie via KS, soyons précis. :ninja:


Faut voir le verre à moitié plein : au moins ça réhabilite Games Workshop dans le domaine de l'égorgement de clientèle. :p

Combien de Carrés en carton ? (on doit en etre à 1500 cartes donc, sans compter le reste, 16 cts la carte.....carte somme toute assez solide, avec pleins de détails...)
Auquel tu rajoutes quelques figurines en plastique, la loupe, les dés, les intercalaires, la boite....

Bref, ca doit faire le "bout de carton" à 10 cts, pour un jeu auquel tu vas jouer pas mal d'heures.

anis7
16/01/2018, 10h50
Oh boy, j'ai envie d'un 7th continent...
Dites-moi que ça coûte une blinde, que c'est largement surcoté et qu'en plus c'est super mal distribué... :sad:

Tu n'as pas participé au dernier Kickstarter ? Au pire, si le pledge manager est encore ouvert, tu peux peut-être demander à quelqu'un de te prendre une copie de la boite de base (+ éventuellement l'extension) ?

Triz'
16/01/2018, 10h55
Dommage que je n'achèterais rien en 2018 :mito:Chalanje akcèptide !

ElviejoDragon
16/01/2018, 10h59
Faut voir le verre à moitié plein : au moins ça réhabilite Games Workshop dans le domaine de l'égorgement de clientèle. :p
C'est toujours pareil hein, personne ne nous met un flingue sur la tempe pour l'acheter si jamais on n'est pas d'accord avec cette politique, vote with your wallet

Poussin Joyeux
16/01/2018, 11h01
Moi aussi je m'étais dit ça. Et puis vers le 5 janvier, une extension de "Leaving Earth" était dispo chez Philibert et puis voilà...
Challenge defeated!
Mais j'ai tenu quelques jours en 2018... :ninja:

- - - Mise à jour - - -

C'était rapport à un message au-dessus mon texte :p

Yves Signal
16/01/2018, 11h05
Tu n'as pas participé au dernier Kickstarter ? Au pire, si le pledge manager est encore ouvert, tu peux peut-être demander à quelqu'un de te prendre une copie de la boite de base (+ éventuellement l'extension) ?

Non je me suis réveillé ce matin parce que j'étais à la bourre dans ma lecture du HS CPC :ninja:
J'ai l'impression que sur le site KS on peut encore faire un late pledge et commander, mais depuis le taf je n'ai pas voulu aller jusqu'au bout.

Gimpster Jovial
16/01/2018, 11h05
Combien de Carrés en carton ? (on doit en etre à 1500 cartes donc, sans compter le reste, 16 cts la carte.....carte somme toute assez solide, avec pleins de détails...)
Auquel tu rajoutes quelques figurines en plastique, la loupe, les dés, les intercalaires, la boite....

Bref, ca doit faire le "bout de carton" à 10 cts, pour un jeu auquel tu vas jouer pas mal d'heures.

Si même quand le troll est évident ça mord, on va pas s'en sortir. ^_^



C'est toujours pareil hein, personne ne nous met un flingue sur la tempe pour l'acheter si jamais on n'est pas d'accord avec cette politique, vote with your wallet

Ah mais je suis complètement d'accord, j'avais déjà dit ce que j'en pensais au moment du KS sur le thread idoine (pour ça aussi que je me contentais de faire un peu de provoc', j'ai pas pour objectif de relancer une énième fois le débat). Perso c'est moins le coût que le mode de distribution qui me gène en tant que consommateur, donc tant que ça demeurera comme ça je ne serais pas client, quand bien même 7thC serait l'ambroisie du JdS.

Après chacun fait ce qu'il veut, j'ai claqué suffisamment de blé dans Magic à l'époque pour pas jeter la pierre. :ninja:

Dyce
16/01/2018, 11h11
Si même quand le troll est évident ça mord, on va pas s'en sortir. ^_^




Tant que je peux faire plaisir :cigare:

Bah
16/01/2018, 11h12
Patchwork à l'air vrai sympa et plaira à n'en pas douter à mon épouse, et Kingdomino ainsi qu'Hanabi m'intriguent pas mal :)


Patchwork c'est hyper bien. En y jouant tu te dis que c'est vraiment fait par un mec qui a peaufiné un truc tout simple, tout con et qui quand tu y joues, va de soi.
Hanabi c'est top, mais je le prendrai pas pour du deux joueurs. 3 ou 4 pour moi.

Olorin
16/01/2018, 11h25
Non je me suis réveillé ce matin parce que j'étais à la bourre dans ma lecture du HS CPC :ninja:
J'ai l'impression que sur le site KS on peut encore faire un late pledge et commander, mais depuis le taf je n'ai pas voulu aller jusqu'au bout.

Je crois que tu t'es réveillé un jour trop tard, normalement le Pledge Manager fermait le 15 janvier. Si le late pledge est encore accessible c'est soit une erreur soit ils ont repoussé la fermeture de quelques heures. Donc si tu es vraiment intéressé tu devrais te dépêcher...

znokiss
16/01/2018, 11h51
Je tombe là-dessus au pif : HOTSHOTS (https://boardgamegeek.com/boardgame/218050/hotshots).

Un jeu coopératifs de pompies :w00t:
... qui se passe en forêt.

C'est clairement pas aussi ardu que Flashpoint, c'est plus un "stop-ou-encore" avec des hexagones façon Catane, ça a l'air marrant :

https://cf.geekdo-images.com/images/pic3342009_md.jpg

https://cf.geekdo-images.com/images/pic3739874_md.jpg

Yves Signal
16/01/2018, 11h59
Bon je me suis bougé le derrière et j'ai pris le pack à 129$ + les dès en os et le sac :love:
Merci pour la piqûre de rappel !!

dYnkYn
16/01/2018, 12h05
J'ai peur d'aller sur le topic, il y a marqué spoiler dans le titre :emo:

C'est une partie joué via Forum, si tu y vas, tu te spoil une bonne partie du jeu. donc n'y vas pas.

Gimpster Jovial
16/01/2018, 12h58
Je tombe là-dessus au pif : HOTSHOTS (https://boardgamegeek.com/boardgame/218050/hotshots).

Un jeu coopératifs de pompies :w00t:
... qui se passe en forêt.

C'est clairement pas aussi ardu que Flashpoint, c'est plus un "stop-ou-encore" avec des hexagones façon Catane, ça a l'air marrant :

https://cf.geekdo-images.com/images/pic3342009_md.jpg

https://cf.geekdo-images.com/images/pic3739874_md.jpg

Rahdo a fait un runthrough la semaine derniere (https://www.youtube.com/watch?v=-6C6meuXhz4). Le gros point fort du jeu semble être son thème, après de ce que j'en ai vu ça m'a pas particulièrement attiré, surtout comparé à un Flashpoint, mais je serais curieux d'avoir l'avis d'un canard ayant joué aux deux un de ces quatre. :)

Nnexxus
16/01/2018, 13h09
Je ne qualifierai pas Tiny Epic Quest de jeu "rapide".

Je suis d'accord avec toi, Tiny Epic Quest est plutôt long (mais très bien !).
En revanche Tiny Epic Galaxy se joue très vite à deux. Je le sors régulièrement pour jouer avec madame.

Rekka
16/01/2018, 13h58
J'avais déjà repéré Hotshots (bah oui y'a des pompiers :ninja:) il y a quelques temps puis finalement je n'avais pas été super convaincu par ce que j'avais pu voir. Ça me paraissait moins immersif que Flash Point et trop light sachant que je trouve qu'on peut déjà jouer à Flash Point à peu près avec n'importe qui. Mais si un canard a l'occasion de faire un retour je suis preneur.

Dyce
16/01/2018, 14h04
J'avais déjà repéré Hotshots (bah oui y'a des pompiers :ninja:) il y a quelques temps puis finalement je n'avais pas été super convaincu par ce que j'avais pu voir. Ça me paraissait moins immersif que Flash Point et trop light sachant que je trouve qu'on peut déjà jouer à Flash Point à peu près avec n'importe qui. Mais si un canard a l'occasion de faire un retour je suis preneur.

C'est marrant cette "obsession"....j'ai pas souvenir d'avoir vu le calendrier des pompiers chez toi.....ou alors il est planqué derrière le rideau de douche :o

Medjes
16/01/2018, 14h31
C'est marrant cette "obsession"....j'ai pas souvenir d'avoir vu le calendrier des pompiers chez toi.....ou alors il est planqué derrière le rideau de douche :o

Déjà qu'avec les nains... mais bon, Dyce, si tu veux insinuer que Rekka a des parties de son anatomie en taille réduite, et qu'il est attiré par de jeunes hommes aux muscles saillants, libre à toi hein ! Moi je cautionne pas ! :ninja:

Dyce
16/01/2018, 14h33
Déjà qu'avec les nains... mais bon, Dyce, si tu veux insinuer que Rekka a des parties de son anatomie en taille réduite, et qu'il est attiré par de jeunes hommes aux muscles saillants, libre à toi hein ! Moi je cautionne pas !

Oui, toi tu cautionne plutôt les mecs nus avec un pagne et le corps huilé, corps qu'ils mélangent allègrement entre eux en se roulant dans le sable.

Medjes
16/01/2018, 14h35
Oui, toi tu cautionne plutôt les mecs nus avec un pagne et le corps huilé, corps qu'ils mélangent allègrement entre eux en se roulant dans le sable.

Pas exactement. Je regarde ces mecs là tout en m'occupant des jeunes demoiselles, tu sais, celles avec le collier en cuir, qui gagnent des sous en faisant...le ménage.

Dyce
16/01/2018, 14h38
Pas exactement. Je regarde ces mecs là tout en m'occupant des jeunes demoiselles, tu sais, celles avec le collier en cuir, qui gagnent des sous en faisant...le ménage.

Madame est au courant ? :tired:

Pant4gruel
17/01/2018, 11h06
Une question pour les possesseurs de Gloomhaven. Le jeu tient la distance après quelques mois? Pas d'effet de lassitude (sur le système de combat?)
Et à propos de l'aspect "legacy", vous faites comment pour pas "niquer" vos cartes (et celle du plateau de jeu?)

Une dernière question pour la route, quelles sont ses défauts (hormis le manque de place et de temps pour y jouer?)




Je ramasserai vos copies à la fin de l'heure!:cigare:

Lucco
17/01/2018, 11h15
Une question pour les possesseurs de Gloomhaven. Le jeu tient la distance après quelques mois? Pas d'effet de lassitude (sur le système de combat?)
Et à propos de l'aspect "legacy", vous faites comment pour pas "niquer" vos cartes (et celle du plateau de jeu?)

Une dernière question pour la route, quelles sont ses défauts (hormis le manque de place et de temps pour y jouer?)

réponse dans le topic gloom!

Poussin Joyeux
17/01/2018, 11h28
Ah ah ! J'ai reçu ce matin le mail Philibert pour dire que Gloomhaven était à nouveau dispo et le temps que j'aille sur le site, c'était déjà trop tard. :p

Naity
17/01/2018, 11h35
Une question pour les possesseurs de Gloomhaven.

Bonjour :)


Le jeu tient la distance après quelques mois? Pas d'effet de lassitude (sur le système de combat?)

Pas pour l'instant! La narration est super bien intégrée et tient en haleine, les enemis et les situations sont suffisemment variées.


Et à propos de l'aspect "legacy", vous faites comment pour pas "niquer" vos cartes (et celle du plateau de jeu?)

Je met les cartes de côté. Concernant le plateaud e jeu, il devient de plus en plus beau et grand, donc c'est pas un souci. Y'a le plaisir de débloquer une nouvelle zone et de le faire vivre ^^.

Bilbut
17/01/2018, 14h05
Ah ah ! J'ai reçu ce matin le mail Philibert pour dire que Gloomhaven était à nouveau dispo et le temps que j'aille sur le site, c'était déjà trop tard. :p

Pareil !

Croustimiel
17/01/2018, 14h18
Vous y jouez à combien à Gloomhaven ?

dYnkYn
17/01/2018, 14h35
De notre côté la lassitude se fait sentir après 25 parties. C'est surtout la durée des parties qui pose problème (plus de 2h30 à 4) mais sinon ça reste quand même bien. De mon côté, osef, j'ai collé les stickers et tout. Par contre on a pas upgrade de cartes donc on a pas vraiment réfléchir à comment faire sans les abîmer.

Naity
17/01/2018, 14h55
Vous y jouez à combien à Gloomhaven ?

2 de mon côté. D'une parceque c'est le jeu de ma meuf et qu'y jouer en couple a un gros attrait logistique. Et de deux car après avoir essayé a 3 et 4, c'est là que je trouve le rythme le plus soutenu. Une partie peur se plier "vite" (2h-3h mise en place incluse, donc 1h-2h de jeu) et ca nous est déjá arrivé de joeur après le taff avant de ressortir.

Epikoienkore
17/01/2018, 15h06
Ca veut donc dire que la mise en place te prend plus ou moins une heure ? :O

Epikoienkore
17/01/2018, 15h44
Ah ben voilà, BGG indique désormais lui-même qu'il est down et en maintenance !

L'usine à gaz a-t-elle fini par trouver ses limites (qu'on sentait approchantes depuis quelques jours) ?

Crayle
17/01/2018, 15h55
Ca veut donc dire que la mise en place te prend plus ou moins une heure ? :O

Ce n'est peut être pas une heure, mais en comptant le passage en ville + l'événement sur la route + la mise en place des persos et du scenario, il y a moyen d'y passer pas mal de temps, surtout si c'est juste la boite avec tout en vrac, sans insert.

La seule fois ou j'ai mis plus d'une heure, c'était l'installation initiale avec ouverture/tri de tous les paquets et préparation de la campagne elle même.

tenshu
17/01/2018, 16h34
Ah ben voilà, BGG indique désormais lui-même qu'il est down et en maintenance !
L'usine à gaz a-t-elle fini par trouver ses limites (qu'on sentait approchantes depuis quelques jours) ?

Ou alors ils sont ... en maintenance.

Naity
17/01/2018, 16h40
Ca veut donc dire que la mise en place te prend plus ou moins une heure ? :O

Grosso modo 30 mins de mise en place et 30 mins de rangement.

Pour l'instant on a que la boite de base, on va optimiser ca sous peux: groupement des monstres par type dans els sachet congelation ikea, idem pour les différents decks, pour les objets déjà débloqués... etc. je pense qu'en faisant ca bien on pourrait passer a 15mins setup et 15 mins rangement.

Epikoienkore
17/01/2018, 19h09
Ou alors ils sont ... en maintenance.

Oui, enfin je disais ça parce que ça fait plusieurs jours que le site est à la peine, en fait.


Ce n'est peut être pas une heure, mais en comptant le passage en ville + l'événement sur la route + la mise en place des persos et du scenario, il y a moyen d'y passer pas mal de temps, surtout si c'est juste la boite avec tout en vrac, sans insert.

La seule fois ou j'ai mis plus d'une heure, c'était l'installation initiale avec ouverture/tri de tous les paquets et préparation de la campagne elle même.


Grosso modo 30 mins de mise en place et 30 mins de rangement.

Pour l'instant on a que la boite de base, on va optimiser ca sous peux: groupement des monstres par type dans els sachet congelation ikea, idem pour les différents decks, pour les objets déjà débloqués... etc. je pense qu'en faisant ca bien on pourrait passer a 15mins setup et 15 mins rangement.

Ah ben oui, 2x30 mn, je suis con, c'est évident pourtant ! Autant pour moi.
Du coup je crois que l'insert de chez Broken Token, aussi cher soit-il, me semble un investissement plutôt rentable et assez incontournable.

Je prends bonne note pour le jour où il sera édité en français et qu'il deviendra donc mien. Oui, je sais, il y a beaucoup de texte à traduire, c'est peu probable tout ça ... Mais : l'auteur lui-même avait indiqué l'an dernier qu'il aimerait bien voir une version française exister, et le jeu a tout de même un succès important, pour ne pas dire très important, ce qui permet tout de même d'espérer une localisation prochaine. This War of Mine, qui est également un monstre à traduire existe en français, alors bon...

Catel
17/01/2018, 23h19
J'ai essayé Profiler, gentil petit jeu d'apéro/ambiance, et Not Alone. Celui-là il est pas facile, il faut des heures de vol pour en tirer le jus : il faut bien connaître chaque carte lieu et surtout, la Créature doit se rappeler de toutes les cartes des autres, comme à la belote.
Et comme la Créature c'était moi, j'ai jamais été en mesure de menacer les naufragés. :| Du coup on a plus ressenti la difficulté d'embarquer dans l'apprentissage certains pas trop trop motivés que du suspense ou de la tension...

Harvester
17/01/2018, 23h29
Les naufragés doivent laisser les cartes jouées face visible, c'est pour ça que tu peines :)

Triz'
17/01/2018, 23h50
Et c'est pour ça qu'il y a une carte survie qui dit que les traqués retournent leur défausse face cachée ce tour...

Harvester
18/01/2018, 06h51
Oui mais ça handicape pas toute la partie, juste un tour. De ce que je comprends dans les propos de Catel, c'est qu'ils les ont cachées tous les tours.

Catel
18/01/2018, 07h26
Les naufragés doivent laisser les cartes jouées face visible, c'est pour ça que tu peines :)
Ben même non j'y arrivais pas. Mon jeton ne tombait jamais sur mes adversaires. Et puis il y a beaucoup de possibilités aux joueurs de reprendre leur défausse.

lPyl
18/01/2018, 14h55
Vous étiez combien à jouer?

Medjes
18/01/2018, 15h53
Je cherche un outil viable pour organiser les parties via TTS. Est ce que quelqu'un connait TOURNIKOTI ? Ca m'a l'air pas mal, et bien adapté pour nos parties ?

Catel
18/01/2018, 19h48
Vous étiez combien à jouer?
Cinq. On découvrait presque tous le jeu (à ma demande).

reveur81
18/01/2018, 22h49
Heroes of Black Reach arrive bientôt, les préco sont ouvertes. 65€ la boite de base avec des planches bonus. Mais +10€ de frais de port !
https://www.heroes-of-black-reach.com/index.php

znokiss
19/01/2018, 08h30
Oh miam !
Scythe_Digital_Edition (http://store.steampowered.com/app/718560/Scythe_Digital_Edition/)

dYnkYn
19/01/2018, 09h26
Sinon, j'ai reçu Spirit Island: du tout bon, bien prise de tête, avec une grande rejouabilité avec toutes les variantes proposées.

Poussin Joyeux
19/01/2018, 09h27
Oh miam !
Scythe_Digital_Edition (http://store.steampowered.com/app/718560/Scythe_Digital_Edition/)

Ça a l'air très fidèle au jeu !

Gimpster Jovial
19/01/2018, 10h09
Heroes of Black Reach arrive bientôt, les préco sont ouvertes. 65€ la boite de base avec des planches bonus. Mais +10€ de frais de port !
https://www.heroes-of-black-reach.com/index.php

NB : livraison gratuite à partir de 100€ de commande, donc si jamais y'en a qui veulent prendre la boîte de base et les renforts "day one" ils s'épargneront les frais. ;)

Par contre je vois les planches bonus sur les renforts, mais pas les bonus de préco sur la boîte de base sur leur page. Enfin perso j'attendrais probablement la retail en mai, le temps de préparer madame à l'idée de jouer à un wargame. :ninja:

Thigr
19/01/2018, 10h10
Ça a l'air très fidèle au jeu !
En même temps, ils seraient bien mal inspiré de ne PAS être fidèle ^^

Yo-gourt
19/01/2018, 10h37
Je me tâte pour Blackreach....Je voulais jouer à Heroes of Normandy avec mon fils..mais bon.

Le système est vraiment identique où ils ont paufiné le gameplay?

dYnkYn
19/01/2018, 10h42
Les règles définitives sont fournies avec le jeu cette fois ? :ninja:

archer hawke
19/01/2018, 10h42
La vraie, c'est ont ils rendu le gameplay intéressant ? :ninja:

Yo-gourt
19/01/2018, 11h13
Voilà la vraie question sous-jacente à ma question!

Harvester
19/01/2018, 12h46
La vraie, c'est ont ils rendu le gameplay intéressant ? :ninja:

Trop gros, passera pas !

reveur81
19/01/2018, 13h18
Je me tâte pour Blackreach....Je voulais jouer à Heroes of Normandy avec mon fils..mais bon.

Le système est vraiment identique où ils ont paufiné le gameplay?

C'est la même chose.

- - - Mise à jour - - -


Les règles définitives sont fournies avec le jeu cette fois ? :ninja:

Les règles sont dispos, ça a l'air très complet et clair.

Diwydiant
19/01/2018, 13h18
J'ai eu les résultats du concours de ma boutique de JdS (http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded?p=11422605&viewfull=1#post11422605)...

Et je n'ai pas gagné le bon d'achat :emo:

Il me manquait uniquement le fond (je n'avais pas fait attention à ça, crotte de bique !) qui vient de Mémoire 44 (https://i.pinimg.com/originals/63/a9/e5/63a9e594c9d4400652e513cf19825c35.jpg).

Tant pis, j'attendrai avant de prendre l'un des multiples jeux à 2 que vous m'avez conseillés dernièrement ;)

Merci encore pour votre aide, les copains ;)

dYnkYn
19/01/2018, 13h22
Le reste tout était correct ?

reveur81
19/01/2018, 13h31
Enfin perso j'attendrais probablement la retail

Même chose. C'est un peu moins cher chez Philibert + frais de ports gratuits plus facile à obtenir.

- - - Mise à jour - - -


J'ai eu les résultats du concours de ma boutique de JdS (http://forum.canardpc.com/threads/112389-JdS-Jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9-Topic-G%C3%A9n%C3%A9ral-reloaded?p=11422605&viewfull=1#post11422605)...

Et je n'ai pas gagné le bon d'achat :emo:

Il me manquait uniquement le fond (je n'avais pas fait attention à ça, crotte de bique !) qui vient de Mémoire 44 (https://i.pinimg.com/originals/63/a9/e5/63a9e594c9d4400652e513cf19825c35.jpg).

Tant pis, j'attendrai avant de prendre l'un des multiples jeux à 2 que vous m'avez conseillés dernièrement ;)

Merci encore pour votre aide, les copains ;)

Raaa ce piège.

Diwydiant
19/01/2018, 13h44
Le reste tout était correct ?

A 100%. Ce qui est d'autant plus rageant :p
Avec le bon d'achat + les soldes, j'avais pensé acheter SchottenTotten + NotAlone, en priorité, mais ca sera pour plus tard, du coup :p

MonsieurLuge
19/01/2018, 16h54
C'est abusé sérieux. C'était indiqué quelque part qu'il fallait trouver d'où provenait le fond ?

Diwydiant
19/01/2018, 18h23
C'est abusé sérieux. C'était indiqué quelque part qu'il fallait trouver d'où provenait le fond ?

C'était indiqué dans la réponse de la gagnante, apparemment :p
Dans l'intitulé du concours, il est écrit :
Pour jouer, rien de plus simple, il suffit de notifier un(e) ami(e), de partager la publication et de m'envoyer un message privé en énumérant les jeux qui vous semblent être à l'origine de ce patchwork.
Une seule réponse par personne possible. En cas d'égalité, c'est le message le plus ancien qui l'emportera.

Donc si elle a pensé à chercher d'où venait le fond, c'est bingo :)

Bah, après, ya pas mort d'homme non plus :p

Bah
19/01/2018, 18h29
Ben c'est assez clair que "les jeux à l'origine du patchwork", ça inclut toute l'image. Fond compris. De toute façon, fallait bien un moyen pour départager et un truc comme ça un peu piégeux mais qui est dans la donnée, c'est plus sympa qu'un tirage au sort.

MonsieurLuge
19/01/2018, 19h18
C'est vicieux comme intitulé :p Ca me rappelle certains énoncés à l'école. Brr ; j'en tremble encore.

GrandPiouPiou
19/01/2018, 23h29
Dites les canards, Scythe en anglais c'est compliqué ? Est-ce qu'il y a beaucoup de textes sur les cartes ? (hors règles ?). J'hésite à l'acheter en anglais sachant que la règle est telechargeable en français sur le site du jeu... Bon je me suis planté de topic la première fois (LDJ power), et un gentil canard m'a apporté un début de réponse par MP, j'en profite pour préciser ma question, le va et vient règle en français/carte en anglais peut-il être un frein à la compréhension du jeu ? (genre mots clefs qu'on retrouve mal traduits ou à double sens etc).
Le jeu est à bon prix, en anglais donc, sur z***i (avec un a et deux v au cas où) pour ceux que ça intéresse.

RogerLeBanni
19/01/2018, 23h53
Non, en anglais, il est largement abordable. 95% des textes sont publics de toute façon (donc quelqu'un peut traduire pour les autres), le reste c'est des symboles. Y'a juste les cartes objectifs qui sont privées et qui peuvent poser problème. Mais les phrases sont simples et directes. Au pire, une feuille avec la référence de la carte et la traduction en français suffit.

GrandPiouPiou
20/01/2018, 00h33
Okay, trop bien ! Merci !

FMP-thE_mAd
20/01/2018, 01h18
Quadropolis version expert + extension ce soir à 2 joueurs ! 104 points pour moi (gagnat devant 73 points pour l'autre joueur). Première fois que je dépasse 100 pts, je suis content ! Je suis parti sur les Monuments et j'y croyais pas trop, mais ça score bien !

2x Mr Jack aussi, ça faisait longtemps que je ne l'avais pas sorti. 2 victoires pour moi, une fois avec l'Inspecteur et 1 fois avec Jack. Toujours bon ce jeu, même s'il est un peu daté aujourd'hui, les mécaniques restent intéressantes.
Un vrai bon jeu à 2 asymétrique, c'est pas si fréquent finalement.

Dyce
20/01/2018, 12h25
Tentative de partie de Pillards de la Mer du Nord....un des joueur a quitté la table après l'explication des règles....il trouve le jeu honteusement raciste :facepalm:


Oui....je cite "on commence avec des pions noirs qui vont travailler et préparer le terrain pour des pions blancs qui vont récupérer des PV. Encore une fois, le noir travaille pour le blanc. Et les Pions Valkyries sont noirs....en les supprimant, on gagne des PV, donc tuer des noirs fais gagner" :wtf:

On pensait qu'il déconnait.....il était sérieux !!

lPyl
20/01/2018, 12h30
Mais mais mais. Rassure moi tu comptes pas rejouer avec un mec comme ça?

Triz'
20/01/2018, 12h33
Fait le jouer à New Bedford (https://boardgamegeek.com/boardgame/157413/new-bedford) :trollface:

Dyce
20/01/2018, 12h35
Il s'est barré, on l'a pas revu de la soirée. J’espère seulement qu'il ne va pas revenir, parce que on va l'envoyer chier.....et a coup sur, le coup du racisme va ressortir :|

- - - Mise à jour - - -


Fait le jouer à New Bedford (https://boardgamegeek.com/boardgame/157413/new-bedford) :trollface:

Bah quoi....il a l'air sympa ce jeu ?

Rekka
20/01/2018, 12h40
Alors celle-là je l'avais jamais entendue... :o

Triz'
20/01/2018, 12h48
Bah quoi....il a l'air sympa ce jeu ?
On marque des points en tuant des baleines.
EN TUANT.

DES.



BALEINES !!!

Serais-tu un monstre ? :emo:

Lang0chat
20/01/2018, 12h48
Le mec ragequit avant meme le debut de la partie, incroyable :o

Ce moment de flottement qu’il y a du avoir dans l’air :mellow2:

Dyce
20/01/2018, 12h52
On marque des points en tuant des baleines.
EN TUANT.

DES.



BALEINES !!!

Serais-tu un monstre ? :emo:

Non, un joueur...je sais faire la part des choses.
J'ai bien fabriquer et fais peter des bombes, ou conquis et élimine des millions de gens,......ca fait de moi un monstre ? :emo:

- - - Mise à jour - - -


Le mec ragequit avant meme le debut de la partie, incroyable :o

Ce moment de flottement qu’il y a du avoir dans l’air :mellow2:


Bah on pensait qu'il déconnait....c'est le genre de "conneries" que tu peux sortir autour d'une table.....mais là...non.

Ca a bien surpris.....tellement surpris qu'on a rangé le jeu.

Donc, j'ai toujours pa pu y jouer :emo:

LeLiquid
20/01/2018, 13h55
Tentative de partie de Pillards de la Mer du Nord....un des joueur a quitté la table après l'explication des règles....il trouve le jeu honteusement raciste :facepalm:


Oui....je cite "on commence avec des pions noirs qui vont travailler et préparer le terrain pour des pions blancs qui vont récupérer des PV. Encore une fois, le noir travaille pour le blanc. Et les Pions Valkyries sont noirs....en les supprimant, on gagne des PV, donc tuer des noirs fais gagner" :wtf:

On pensait qu'il déconnait.....il était sérieux !!

:O

C'est un bon pote à toi ?

C'est assez ahurissant comme réflexion je trouve.

Aghora
20/01/2018, 13h58
Bah on pensait qu'il déconnait....c'est le genre de "conneries" que tu peux sortir autour d'une table.....mais là...non.

Ca a bien surpris.....tellement surpris qu'on a rangé le jeu.

Donc, j'ai toujours pa pu y jouer :emo:

Faut pas jouer aux dames ou aux échecs avec lui alors !

Gimpster Jovial
20/01/2018, 14h16
Non, un joueur...je sais faire la part des choses.
J'ai bien fabriquer et fais peter des bombes, ou conquis et élimine des millions de gens,......ca fait de moi un monstre ? :emo:


Est-ce que tu aurais la même réflexion sur un jeu où on joue un marchand d'esclaves, ou un directeur de camp de concentration ? Cela étant est-ce qu'on veut vraiment lancer ce débat là en réponse à un troll manifeste pour la blague ? On peut hein, mais je suis pas sûr que ce soit très sain. :tired:

Et sur le sujet, ouais c'est capillotracté le coup des pions, après s'il est honnête dans sa démarche c'est sa sensibilité et ça se respecte je crois - d'autant que c'est lui le plus handicapé. Ça veut pas dire que je l'inviterais volontiers à ma table, j'entretiens pas trop des ambiances pour les écorchés vifs énervés toute l'année. Après je respecte, mais j'ai pas forcément envie que ma table de jeu se transforme en dîner débat autour de sujets épidermiques.

SiGarret
20/01/2018, 14h48
Faut pas jouer aux dames ou aux échecs avec lui alors !

Tu prends les échecs Star Wars ?

FericJaggar
20/01/2018, 15h00
Putain, y en a qui sont perchés quand même :XD:
On en parle des ouvriers "gris" qui dans la plupart des jeux sont les meeples fourre-tout faisant le travail moins bien que les autres et qu'on utilise à défaut de mieux :ninja:
Autant qu'on retire les cartes "esclave" dans Five Tribes je peux comprendre (même si ça s'explique par le contexte du jeu), mais les pions noirs outrageusement exploités...Je vais créer le FMI, Front des Meeples Indépendants :cigare: