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Voir la version complète : [JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo



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znokiss
03/03/2017, 08h55
Bon je viens de revoir great western.....presse d'être ce we pour le tester :)

J'ai zieuté hier.. mouais... en gros, c'est comme El Gaucho avec plus de matos...


Je déconne, une fois de plus c'est grave tentant !

Rekka
03/03/2017, 10h33
Je dois recevoir prochainement:
- Arcadia Quest
- Gloomhaven
- Anachrony
- This war is mine
- Dire to Budapest
- Les 50 jeux en dépôts chez Rekka

donc disons que j'ai assez :D
Intéressé par ton retour sur Gloomhaven. :)

znokiss
03/03/2017, 11h26
1er retour en avant-première sur l'emballage : le colis est tout pourri, avec 2,5cm de polystyrène tout fragile sur le pourtour de la boite. Avec environ 10 kg de colis, le moindre choc fait mal, et la boite de dYnkYn a bien morflé, avec maintenant un couvercle en 2 parties séparées.

Dyce
03/03/2017, 11h33
Et tu peux pas raler aupres de l'expediteur ?

dYnkYn
03/03/2017, 11h44
J'ai envoyé un message le mec ma répondu que fallait compter 80$ de frais d'envoi pour la boîte depuis les US a cause de la taille et que de fait, ce n'était pas vraiment une solution. Il ma proposé de me faire un rabais mais bon, objectivement c'est juste histoire de mettre deux bouts de scotch pour recoller le truc quoi. Rien de bien grave au final.

znokiss
03/03/2017, 12h17
C'est clair que si ça ne t'embête pas d'avoir une boite un peu cassée, y'a pas de soucis. Le matos n'était pas touché à mon avis.

http://img.over-blog-kiwi.com/0/68/47/64/20161203/ob_236f47_web-img-6685.jpg

dYnkYn
03/03/2017, 12h21
Depuis qu'un mec a soûl a marché sur ma boîte de Legendary Alien, j'ai appris à relativiser ;)

Harvester
03/03/2017, 19h54
Lynchage immédiat.

En même temps qu'est ce que la boîte faisait par terre ? :trollface:

CmdrProut65
03/03/2017, 20h22
Peut être parcqu'il est petit.:ninja:

FericJaggar
03/03/2017, 22h29
Lynchage immédiat.

En même temps qu'est ce que la boîte faisait par terre ? :trollface:

Entreposée dans l'abri anti-atomique que tout suisse se doit de construire :cigare:

Nnexxus
04/03/2017, 14h24
Lynchage immédiat.

En même temps qu'est ce que la boîte faisait par terre ? :trollface:

T'en sais rien, c'est peut-être le mec bourré qui était sur la table !

dYnkYn
04/03/2017, 20h49
T'en sais rien, c'est peut-être le mec bourré qui était sur la table !

En effet... le carton était sur la table.

Medjes
04/03/2017, 23h19
Mais que faisait la table par terre ?!

Harvester
05/03/2017, 00h41
Mais t'es dans les Landes/Bretagne/nord ? (Rayez la mention inutile)

ElviejoDragon
05/03/2017, 12h19
Hier on a joué à Star Wars Rebellion avec Rekka.
C'est très bien, très narratif ! On joue vraiment l'épisode IV sur un plateau, avec des cartes et des personnages qui mettent bien dans l'ambiance.
Par contre sur cette première partie, c'était très difficile pour les rebelles (en même temps ça lui apprendra à se rebeller).
Le gameplay est très asymétrique : d'un côté l'Empire dispose d'une puissance de feu considérable et remportera à peu près toutes les confrontations militaires, sauf peut-être à UN endroit de la galaxie que le rebelle aura fortifié. Rapidement l'Empire peut prendre le contrôle de plusieurs planètes et assurer une production solide. Heureusement les rebelles ont des actions spéciales pour saboter des usines ou nouer des alliances pour empêcher l'Empire de s'étendre trop vite.

Le tour de jeu est assez simple : l'Empire scanne des planètes, les rebelles préparent des objectifs, ensuite chaque joueur envoie ses leaders effectuer des actions d'un bout à l'autre de la galaxie : sabotage, espionnage, dipomatie, ou simplement mouvement de troupes (essentiel pour l'Empire). La plupart des actions peuvent être contrées par un leader adverse qui joue alors en opposition, chacun ayant sa spécialité, par exemple il est inutile d'espérer contrer une action diplomatique des rebelles avec un Boba Fett, par contre quand il s'agira de contrecarrer une tentative de sabotage ou d'enlever Han Solo, là il pourra faire le malin.

Le but du jeu, pour l'empire, est de trouver et détruire la base rebelle (qui est sur Hoth) (en fait non mais vous pouvez le faire si vous voulez jouer au plus malin) ; pour les rebelles il faut remplir un certain nombre d'objectifs qui vont gagner le soutien de la galaxie et précipiter la chute de l'Empire.

Dernier point mais pas le moindre, le matos est exceptionnel pour un jeu de plateau, c'est à souligner. De très jolies petites figurines qui claquent. Quelques photos de notre partie ci-dessous.

http://tof.canardpc.com/preview2/4efc384e-ee36-4c20-a2f8-db229a3afe0d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4efc384e-ee36-4c20-a2f8-db229a3afe0d.jpg)
Team Empire

http://tof.canardpc.com/preview2/623375ab-cbcc-4cf6-a713-874dcfc4cb1c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/623375ab-cbcc-4cf6-a713-874dcfc4cb1c.jpg)
Team Rebelz

http://tof.canardpc.com/preview2/ce6a0a69-2f8d-4ad0-8f28-2d865861492a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ce6a0a69-2f8d-4ad0-8f28-2d865861492a.jpg)
Coruscant, forteresse de l'Empire

http://tof.canardpc.com/preview2/25c561e7-987b-442c-a035-7114c1b8e865.jpg (http://tof.canardpc.com/view/25c561e7-987b-442c-a035-7114c1b8e865.jpg)
"Many Bothans died for this information".

http://tof.canardpc.com/preview2/8f77e272-d69b-4c72-b988-24651c88ee91.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8f77e272-d69b-4c72-b988-24651c88ee91.jpg)
"The Death Star is fully operational".

http://tof.canardpc.com/preview2/0e05b865-c6c4-4c34-813e-33a4709a4c8a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0e05b865-c6c4-4c34-813e-33a4709a4c8a.jpg)
Coup de main du seigneur Vador et de ses troupes sur Naboo

http://tof.canardpc.com/preview2/4fb64482-018d-4cb6-b917-c4885e44765c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4fb64482-018d-4cb6-b917-c4885e44765c.jpg)
La princesse Leïa vient espionner l'Empire sur Mandalore

http://tof.canardpc.com/preview2/534311dd-9b7e-45bb-8740-ff32791622d3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/534311dd-9b7e-45bb-8740-ff32791622d3.jpg)
Le général rebelle ne ricane plus

http://tof.canardpc.com/preview2/f40e1c15-1f31-42ec-8ba5-b8f9872117d4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f40e1c15-1f31-42ec-8ba5-b8f9872117d4.jpg)
Querelle familiale sur Kashyyyk (avec trois y)

Medjes
05/03/2017, 12h40
Pfffff.... j'en bave d'envie.

Seul le prix (90euros quand meme...) et le fait qu'à la maison je n'ai pas de quoi le sortir fait qu'il n'est pas dans ma ludothèque...

:(

Dyce
05/03/2017, 13h01
Au vu du matos clairement le prix est justifie.

Après si t'as des dispos un jour je peux venir avec le jeu pour te le faire tester ;)

reveur81
05/03/2017, 13h41
Chouette jeu en effet !

Poussin Joyeux
05/03/2017, 14h33
Oui le matériel + la licence, ça justifie bien le prix. Ça donne envie...........

ds108j
05/03/2017, 15h21
Étrangement, ça ne me donne pas du tout envie, pourtant je fais partie des Star Wars fanboy.

tenshu
05/03/2017, 15h45
Moi ça me donne envie vu que je joue surtout à deux.
Mais le temps de jeu est trop élevé à mon goût.

Bah
05/03/2017, 17h41
C'est marrant. Quand j'ai demandé y a quelques mois si les jeux FFG et plus particulièrement rebellion avaient un bon rapport matos prix, on m a plutôt dit que "lol non" en me donnant des exemples d autres jeux plein de figouzes. Et là en fait d'après vos commentaires, il semblerait que finalement oui.

reveur81
05/03/2017, 18h14
T'as pas demandé aux bonnes personnes :).

C'est clairement dans la lignée des excellents gros jeux à deux : La Guerre de l'Anneau, Horus Heresy. J'ai une seule partie d'Horus Heresy au compteur, beaucoup plus de La Guerre de l'anneau. Ce sont des jeux que j'adore, vraiment. Le concept de ces gros jeux à deux joueurs permettent de pousser un univers à fond, d'avoir le thème ET la stratégie. Comme il n'y a que deux camps, c'est dynamique, c'est vraiment asymétrique, et de nombreuses stratégies sont disponibles... pour autant, c'est équilibré (ou presque).

Rebellion s'inscrit vraiment dans cette veine. Je pense même qu'il est meilleur que les deux premiers.

90€ c'est très cher. Mais on est pas volé, il y a beaucoup de matos, ça en impose sur la table. Ensuite pour du gros jeu de +3h, ce n'est pas si choquant. Surtout quand comme moi, c'est votre partenaire de jeu régulier qui l'achète :p.

Barbe Rousse
05/03/2017, 18h34
Partie de CodeNames tout juste acheté. Je suis un peu déçu.
Si on décide de jouer tout le temps avec 1 seule carte à découvrir par indice, c'est facile de gagner.
On est bien d'accord que, tant qu'on trouve toutes les cartes associés à l'indice, l'espion continue de jouer ?
Parce-que du coup ça commence avec un indice à 3/4 carte qui est trouvé et après ça enchaîné avec des indices à 1.
Ce qui fait qu'en quelques tours la partie était déjà terminée.

Bah
05/03/2017, 18h57
T'as pas demandé aux bonnes personnes :).


C'était dans la V1 du topic général, pas de ma faute si les bonnes personnes veulent pas me répondre :emo:


J'avais mis ça :


Tiens à propos du prix des jeux, le pote qui a acheté Imperial Assault et Rebellion a justement discuté du prix de ces jeux avec le mec du magasin qui lui l'a vendu. Le type disait que le rapport matos/prix de ces jeux était incroyable. Que chez d'autres éditeurs c'aurait été encore plus cher à cause du matos présent dans la boîte. Vous savez si c'est un raisonnement qui tient la route ?

J'avais eu peu de réponses, mais l'idée c'était que non, ffg semblait pas avoir un rapport matos/prix vraiment meilleur que d'autres.

Bon, c'est vrai que ma question allait plus loin que le simple bon rapport matos/prix. Du coup ça m’intéresse encore de savoir si ailleurs ce serait plus cher (comme le pense le vendeur) ou pas forcément.

Merwin Tonnel
05/03/2017, 19h02
Partie de CodeNames tout juste acheté. Je suis un peu déçu.
Si on décide de jouer tout le temps avec 1 seule carte à découvrir par indice, c'est facile de gagner.
On est bien d'accord que, tant qu'on trouve toutes les cartes associés à l'indice, l'espion continue de jouer ?
Parce-que du coup ça commence avec un indice à 3/4 carte qui est trouvé et après ça enchaîné avec des indices à 1.
Ce qui fait qu'en quelques tours la partie était déjà terminée.

Oulha non, une fois que l'équipe a trouvé le nombre de mots correspondant à un indice on passe à l'équipe suivante. C'est donc une course à qui trouve tout en premier et il faut prendre l'avantage en faisant trouver le max de mots en une seule fois. Si tu dis "indice : 1" à chaque fois et que l'équipe d'en face a trouvé ne serait qu'un "indice : 2" tu peux jamais les rattraper.
Plus exactement, si une équipe trouve tous les indices d'un "indice : n", elle a le droit de tester un "n+1" sans lien avec l'indice si jamais elle vient de comprendre un indice sur laquelle elle avait fait une erreur précédemment.

FMP-thE_mAd
05/03/2017, 19h06
Plus exactement, si une équipe trouve tous les indices d'un "indice : n", elle a le droit de tester un "n+1" sans lien avec l'indice si jamais elle vient de comprendre un indice sur laquelle elle avait fait une erreur précédemment.

Oui l'agent peut tenter un n+1 ième mot s'il a réussi les n précédents.

Wobak
05/03/2017, 19h42
Il peut tenter autant qu'il veut, n+1, n+2, il n'est pas limité :)

Merwin Tonnel
05/03/2017, 19h52
Non non, c'est bien marqué dans les règles "un nom de code supplémentaire par rapport au chiffre donné par le Maître Espion".

Primopuelle
05/03/2017, 20h02
Il peut tenter autant qu'il veut, n+1, n+2, il n'est pas limité :)

Oula non, en tout cas pas dans la règle VF. Si l'agent trouve n mot il a juste droit à une dernière proposition bonus.

Wobak
05/03/2017, 20h06
Ah oui désolé, j'avais pas vu ça. En même temps en donner plus de un supplémentaire c'est que tu t'es bien viandé avant :)

Dyce
05/03/2017, 20h33
Teste Epic. Ma première impression après une partie : c'est quoi cette merde :tired:
Les règles sont à chier et pas vraiment claires.....va falloir que je relise tour ca tranquillement parce que rester sur cette impression ça me plait pas.

ElviejoDragon
05/03/2017, 20h43
Étrangement, ça ne me donne pas du tout envie, pourtant je fais partie des Star Wars fanboy.
Ben moi je n'en attendais trop rien à la base, il a fallu un peu de temps pour que je m'y intéresse.
Mais à force de lire des retours enthousiastes, les critiques, voir le matos, j'ai eu envie d'essayer, et connaissant Rekka je savais que de toute façon ça l'intéresserait aussi.
Si tu es fan de l'univers Star Wars tu seras heureux de retrouver l'épisode IV dans ce jeu, comme je disais c'est certes un jeu d'opposition, mais très immersif et très narratif. Perso, je sais que quand un jeu me fait "revivre" quelque chose, j'apprécie énormément, c'est sans doute pour ça que ça m'a bien plu. Après c'est clair que ça ne parlera pas à tout le monde.

Barbe Rousse
05/03/2017, 20h49
Ah bah je relirai la règle mais en effet, ça me semble plus logique de passer la main à l'équipe suivante même si on a trouvé tous les mots que l'espion a voulu nous faire deviner

FericJaggar
05/03/2017, 20h51
C'est ça qui est chouette dans ce jeu, c'est que le retard pris sur l'équipe en tête oblige à une prise de risque vers la fin, en tentant des mot+3 ou mot+4 si on est vraiment en retard :p

- - - Mise à jour - - -


Ah bah je relirai la règle mais en effet, ça me semble plus logique de passer la main à l'équipe suivante même si on a trouvé tous les mots que l'espion a voulu nous faire deviner

Ah mais c'est clair que tu dois passer la main quel que soit l'issue, mots trouvés ou non. Sinon le jeu n'aurait strictement aucun intérêt.

MirabelleBenou
05/03/2017, 21h25
Tiens, marrant que des gens parlent de Rebellion, il me fait de l'oeil depuis un moment. Vous pensez que c'est jouable avec un gamin de 8 ans ? (Bientôt 9).

On fait des parties de X-Wing et Zombicide tous les 2 (en moins hardu, on fait aussi du Citadelles et il a bien kiffé Colt Express).

Rekka
05/03/2017, 21h30
Rebellion c'est quand même un cran au-dessus. Je me suis fait roulé dessus par l'Empire mais en discutant en fin de partie, j'ai bien vu que j'avais joué comme une patate. Cette première partie m'a clairement donné envie d'en refaire une. Les camps sont vraiment très asymétriques. Après pour ce qui est du prix, si vous êtes abonnés à la newsletter Philibert, y'a un bon réduc de 10€ sur le jeu (ce qui m'a fait lamentablement craqué :siffle:).

Bah
05/03/2017, 21h35
Oui c'est dur de recommander rebellion à partir des 2 jeux que tu cites. Stratégiquement c'est assez complexe rebellion. Plus que x wing en tout cas.

MirabelleBenou
05/03/2017, 22h14
C'est un peu ce qui m'arrête. J'me dit qu'en le faisant jouer les impériaux, ça pourrait le faire, mais j'ai peur que ça soit un peu trop velu pour lui tout de même. Maaiiiyyyeeeuuuuuu. Je suis tristesse !

Bah
05/03/2017, 22h32
Je pense aussi que c'est trop velu. Malheureusement. Y a quand même un niveau de complexité assez élevé dans mon souvenir.

MirabelleBenou
05/03/2017, 22h45
Ah si tiens, on a fait une partie de Mage Knight et il s'était sacrément bien débrouillé (il a même gagné aux points). Rrraaaahhhh, nan ça serait pas raisonnable, j'vais attendre 1 an ou 2, tant pis.

Woshee
05/03/2017, 23h14
Des petits avis sur des jeux récents:

Chimère (https://boardgamegeek.com/boardgame/180939/chimere)

Un jeu dans le principe assez original. Il faut concevoir des bestioles en combinant des tête / corps / arrière d'animaux différent, dans le but de gagner des concours qui vont nécessiter certaines caractéristiques plutôt que d'autres.
Il y a 4 concours, et donc 4 bestioles à assembler.

Le twist c'est qu'il y a une phase simultanée: tout le monde pioche une tuile en même temps, et la place soit chez soi, soit chez un adversaire. Faut se décider rapidement pour pas se faire pourrir ses bestioles.
Une fois fini on a un temps limité pour recombiner uniquement ses animaux avant de résoudre les concours. Y'a également un petit concours bonus dans lequel on doit tchatcher pour désigner sa chimère la plus ridicule / impressionnante / drôle.... (tiré au sort)

Le jeu est super joli, les parties s’enchaînent vite c'est une chouette surprise.

http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2016/06/chimere-jeu-mes-4-chimeres.jpg


Meduris (https://boardgamegeek.com/boardgame/209166/meduris-der-ruf-der-gotter)

Ca doit être le deuxième jeu adulte de Haba après Karuba.

Un jeu de construction avec un thème celtique.

Pas mal de mécaniques intéressantes, notamment les mouvements d'ouvrier sur le plateau qui gèrent la pioche d'ouvrier, le druide qui bouge de hutte en hutte pour récolter des offrandes, la construction uniquement circulaire.
Ca a un petit côté Porta Nigra.

Mais une fois en jeu, y'a rien de très très instinctif. Le thème est vraiment très plaqué, y'a rien vraiment qui justifie aucune des actions entreprises et leur coût. Le jeu reste plutôt intelligent, mais manque un petit truc fun.

Après le jeu est assez rapide, les tours vont vite, mais je suis resté sur ma faim.

Par contre le plateau est tout simplement MA-GNI-FIQUE:

https://cdn.haba.de/cs/products//31/53/46/739x554.jpg

Les temples en carton font très cheap par contre.


Junk Art
(https://boardgamegeek.com/boardgame/193042/junk-art)

Je crois pas en avoir entendu parlé ici, à tort ! C'est le même éditeur que Flick'em Up, donc une belle boite en bois, et du matériel également tout en bois.

C'est du jeu d'empilement, faut faire des tours de pièces qui s'écroulent pas. Là ou ça devient rigolo c'est les formes de pièces vraiment sympa, et le fait qu'une partie se déroule en 3 manches dont les règles changent à chaque partie. Ca peut être une seule sculpture centrale, chacun la sienne, on impose des pièces à l'adversaire, on échange les places et donc les sculptures.....

C'est juste super sympa.

http://dailyworkerplacement.com/wp-content/uploads/2016/04/ja2a-640x457.jpg



Sinon plus en vrac:

L'âge de pierre junior: gros succès auprès des familles avec des petits. C'est hyper basique et ça s'apparente parfois plus à un memory, mais ça fait manipuler des ressources, et c'est bien fait.

Les aventuriers du rail junior: Je suis plus dubitatif. Je trouve le plateau affreusement laid, les parties sont presque trop courtes, j'ai pas senti un engouement dingue au café après avoir lancé quelques parties. A noter que la version Europe arrive très prochainement, ce sera sûrement déjà plus rigolo pour les enfants.

Booo!: Un jeu tout con. Un grand plateau représentant un chateau avec plein de portes de toutes les couleurs. Faut arriver à relier le fantôme avec un visiteur ailleurs dans le chateau en ne passant que par une seule couleur de porte. C'est de l'observation pure, puisque tout le monde regarde en même temps sans rien bouger. Simple et efficace.

Santorini: Après quelques parties je suis mi-emballé. Le jeu est vraiment attrayant visuellement, mais même avec les pouvoirs des dieux, c'est pas le genre de jeu qui a vraiment un gout de reviens y, il manque un peu de magie. Et pour le prix de vente (quand même 50€ de mémoire) ça fait un peu mal d'avoir bien moins de contenu que l'édition KS.

LeChameauFou
06/03/2017, 00h34
Teste Epic. Ma première impression après une partie : c'est quoi cette merde :tired:
Les règles sont à chier et pas vraiment claires.....va falloir que je relise tour ca tranquillement parce que rester sur cette impression ça me plait pas.

Idem j'aime bien mais j'avoue que le côté je dois relire 3 fois la même règle ou le même terme m'ennuie.
J'ai fait deux parties, j'aime beaucoup les cartes et l'idée de faire un magic casual sauf que le lexique et les règles sont écrites comme un cul.

Question : la pièce est valable par tour ou par phase (1 pièce attaque, une pièce défense) ? Embuscade je pense avoir compris maintenant après moult relecture, c'est la seule condition pour jouer une créature (ou champion) en phase défensive...

Dyce
06/03/2017, 00h37
Faut que je relise....j'ai l'impression que c'est par tour.

Ce qui me dérange, c'est que j'ai l'impressionn qu'on peut attaquer tout de suite.
La sur ma partie jouée....la guivre 14/14 attaque éclair.
Bah bim, moitié des points en moins pour l'adversaire avant même d'avoir commencé à jouer.


Bref....pour le moment, pas vu l'intérêt.

Triz'
06/03/2017, 02h01
Faut que je relise....j'ai l'impression que c'est par tour.

Ce qui me dérange, c'est que j'ai l’impression qu'on peut attaquer tout de suite.
La sur ma partie jouée....la guivre 14/14 attaque éclair.
Bah bim, moitié des points en moins pour l'adversaire avant même d'avoir commencé à jouer.


Bref....pour le moment, pas vu l'intérêt.
Le mec a une pièce pour réagir pendant ton tour :
- Il peut poser une embush et bloquer avec
- Il peut poser une embush, ne pas bloquer, et t'attaquer pendant son tour (elle n'a plus le "mal d'invocation", et toi, tu ne peux plus bloquer avec ta 14/14 qui est engagée ELLE EST OÙ TON AVANCE DE 14 PV ?)
- Il peut "Break Target Champion"
- Il peut te la renvoyer dans ta main
- Il peut ...

Pour bien comprendre l'ordre du tour, je vous conseille l'aide de jeu sur BGG (il faut un compte BGG) : https://boardgamegeek.com/file/download/tagx983p8m/EPIC_Card_Game_Flow_Chart_2.1.3.pdf

https://boardgamegeek.com/filepage/119302/epic-card-game-flow-chart-v213-2016-07-08

Attaquer avec une 14/14, c'est nul ^_^ (bon, OK, pas au tour 1... :p). Le principe, c'est d'attaquer avec des merdes, attaquer avec des merdes, titiller pour forcer l'adversaire à jouer sa pièce en réaction, et BIM, là, tu joues ta pièce et tu roules.



EDIT : Il peut Ambush ça (http://www.epiccardgame.com/wp-content/uploads/2015/09/crystal_golem.jpg), la détruire pour piocher 2 cartes, et tu infliges 0 dégâts parce que ta créature a été bloquée.

Dyce
06/03/2017, 08h16
Merci pour le lien.

Faut avouer quand même que les règles sont écrites avec le cul (c)

Puis bon si il a rien pour réagir tour 1, il se prend 14 et t'as toujours tes merdes a 0 en defense.


Enfin bon comme dit....Faut que je revois ca a tête reposée....

Nnexxus
06/03/2017, 08h41
C'est bien une pièce pendant ton tour, et une autre pièce pendant le tour adverse. Donc on peut réagir même en début de partie pendant le tour adverse.

dYnkYn
06/03/2017, 09h22
Rebellion n'a pas du tout pris dan notre club: trop long, trop lourd, trop cher, le rythme est trop haché... Dans le même type de jeux, celui sur le Seigneur des Anneaux est nettement au dessus. D'ailleurs, selon les deux mags' pas trop loin de chez moi, c'est un jeu qui ne se vend pas du tout.

Par contre, Assaut sur l'Empire a bien fonctionné, globalement les retours sont positifs.

Afloplouf
06/03/2017, 09h45
Première partie complète de Scythe à 6 hier. D'ailleurs si 3 (moi compris) avaient fait quelques tours autour de la table, c'était notre première partie à tous. Et j'ai compris les éloges de ce jeu. C'est très joli mais c'est surtout le gameplay qui est rock solid.
- On a mis 3h30 en excluant l'explication de règles aux nouveaux. Ce qui est normalement bien au delà de ma tolérance mais là je n'ai pas vu le temps passé. D'habitude on fait une pause goûter mais même les plus morfales de notre groupe ont totalement zappé. On a juste oublié le monde extérieur le temps d'un après midi. Le dernier jeu à avoir réussi ce tour de force c'est Agricola.
- J'étais dubitatif sur ce que j'entendais sur les combats mais "it's true, all of it". Il y en a effectivement peu mais ils ont souvent eu une importance cruciale. On avait peur que le pouvoir des blancs soit trop forts avec l'impossibilité de se défendre mais le gameplay est assez équilibré. Il a fini seulement 3ème. A 6 je craignais un affrontement constant avec un plateau où on se sent à l'étroit mais entre la perte de popularité, le non gain des victoires au delà de la deuxième et surtout la perte de puissance militaire, on ne s'est ni si souvent que ça mis sur la tronche (bon quasiment tout le monde a eu les 2 victoires) ni si expand que ça : on ne s'est jamais installé chez les jaunes qui était le peuple manquant de la partie. De fait, pour ne pas perdre en puissance militaire ou de cartes fortes, on s'est souvent laissé battre donc - à deux exceptions près - on ne s'est jamais senti frustré de perdre un combat.
- Mais surtout le plus fort c'est la partie économique. J'ai gagné la partie mais je n'ai jamais produit d'ouvrier supplémentaire. Pour moi, c'est pas loin d'une révolution copernicienne. Dans tous les jeux de gestion, je suis habitué à celui qui a le plus d'ouvrier gagne (coucou Rosenberg) donc là grosse surprise.

Je ne rajoute pas sur la mécanique de production à flux tendue (pour ne pas attirer les convoitises), le plateau d'action à deux étages et la richesse des possibilités. Ouais, c'est du gros, du velu, de l'excellent. Je n'ai qu'une envie c'est d'en refaire une autre et si j'avais apprécié Between 2 Cities, là on est plusieurs crans au dessus. Autant dire que je vais ronger les pieds des meubles pour Charleston.

dYnkYn
06/03/2017, 09h54
On a aussi fait un Scythe ce week-end, mais à 5, avec une des parties les plus tendues que j'ai joué, victoire du jaune avec 52 points (donc deux fois moins que nos score habituels).

Rekka
06/03/2017, 10h05
Rebellion n'a pas du tout pris dan notre club: trop long, trop lourd, trop cher, le rythme est trop haché... Dans le même type de jeux, celui sur le Seigneur des Anneaux est nettement au dessus. D'ailleurs, selon les deux mags' pas trop loin de chez moi, c'est un jeu qui ne se vend pas du tout.

Par contre, Assaut sur l'Empire a bien fonctionné, globalement les retours sont positifs.
Pour le coup moi c'est Assaut sur l'Empire qui me branche pas du tout. J'ai vraiment pas accroché à la V2 de Descent qui se résumait à devoir tracer sur l'objectif dans tous les scénars sous peine de perdre au temps ce qui limitait grandement le choix des actions...

- Qu'est-ce qu'on fait ce tour-ci?
- Ben on est obligé de se déplacer sinon on atteindra jamais l'objectif à temps
- Oui mais on a déjà fait que ça au tour d'avant, et à celui d'encore avant...

:zzz:

Celui sur le Seigneur des Anneaux c'est La Guerre de l'Anneau c'est ça?

ElviejoDragon
06/03/2017, 10h12
Rebellion n'a pas du tout pris dan notre club: trop long, trop lourd, trop cher, le rythme est trop haché... Dans le même type de jeux, celui sur le Seigneur des Anneaux est nettement au dessus. D'ailleurs, selon les deux mags' pas trop loin de chez moi, c'est un jeu qui ne se vend pas du tout.
C'est tout de même un prix assez rebutant pour un "simple" deux joueurs, malgré la tonne de matos.
BattleLore (2007) était proposé à 70€ MSRP et était déjà jugé cher à l'époque (il s'est très bien vendu malgré tout).
Avec les gros jeux FFG (80+ €) on a passé un cap supplémentaire, j'ai l'impression que ce n'est plus si choquant de voir des jeux au-delà de ce prix, mais il doit y avoir une limite.

dYnkYn
06/03/2017, 10h18
Oui je crois que c'est la Guerre de l'Anneau

Dyce
06/03/2017, 10h37
Partie test de Great Western ce we.

Hormis des règles un peu fouillies, le jeu tourne bien et est fluide. On a été obligé d’arrêter après quelques tours de jeu (on a pu voir toutes les actions et la mécanique), mais l'envie d'en refaire une complète est là.

Joli petit jeu donc.



Lecture des règles d'Anachrony......tout comme le jeu, elle sont costauds !!
Va falloir faire du test en solo pour bien tout assimiler !

- - - Mise à jour - - -


C'est tout de même un prix assez rebutant pour un "simple" deux joueurs, malgré la tonne de matos.
BattleLore (2007) était proposé à 70€ MSRP et était déjà jugé cher à l'époque (il s'est très bien vendu malgré tout).
Avec les gros jeux FFG (80+ €) on a passé un cap supplémentaire, j'ai l'impression que ce n'est plus si choquant de voir des jeux au-delà de ce prix, mais il doit y avoir une limite.

Je me demande ce que vaut le jeu à 3 ou 4 joueurs......ca semble "artificiel" dans la mécanique :tired:

Rekka
06/03/2017, 10h40
J'ai pas regardé en détail les règles à 4 joueurs mais je crois que chaque joueur est en charge d'une partie du jeu donc oui, c'est artificiel et je pense que c'est avant tout un jeu à 2 joueurs. Pour la prochaine partie en tout cas, je mettrai la base rebelle sur Alderaan, c'est moins obvious que sur Hoth... :ninja:

Dyce
06/03/2017, 10h48
Sur ma derniere partie......je l'ai foutu sur une petite planète de merde.....dans un coin de la carte.

C'est la que l'Empire a décidé de tester son Etoile de la Mort :|
Durée des explications : Environ 3/4h
Durée de la partie......environ 30 mns :emo:

FericJaggar
06/03/2017, 11h29
Sur ma derniere partie......je l'ai foutu sur une petite planète de merde.....dans un coin de la carte.

C'est la que l'Empire a décidé de tester son Etoile de la Mort :|
Durée des explications : Environ 3/4h
Durée de la partie......environ 30 mns :emo:

^_^:XD::happy2::haha:

Primopuelle
06/03/2017, 11h42
"La base rebelle sera à porté de tir dans... Ha non attendez elle est juste là en fait... Bon bha... feu."

ElviejoDragon
06/03/2017, 11h43
"La base rebelle sera à porté de tir dans... Ha non attendez elle est juste là en fait... Bon bha... feu.""- La base rebelle est sur une lune derrière cette planète. Il faut attendre de...
- Ok on a de quoi péter la planète non ? On est pas obligé d'attendre de faire le tour et risquer de prendre une torpille à protons au passage.
- Ha oui. Feu."

Fin.

anis7
06/03/2017, 12h15
L'âge de pierre junior:C'est hyper basique et ça s'apparente parfois plus à un memory, mais ça fait manipuler des ressources, et c'est bien fait.

Ça marche aussi très bien avec notre grand de 4 ans, mais personnellement, j'avais le même ressenti que toi avec le côté memory. Il suffit de trouver le chien et le hutte et bingo.
Du coup, on a testé la variante suivante qui marche plutôt bien : tu mets tous les jetons dans un sac et tu fais un loto. Ça rajoute un petit côté aléatoire et de suspens que les gamins aiment bien.

Woshee
06/03/2017, 12h31
Ça marche aussi très bien avec notre grand de 4 ans, mais personnellement, j'avais le même ressenti que toi avec le côté memory. Il suffit de trouver le chien et le hutte et bingo.
Du coup, on a testé la variante suivante qui marche plutôt bien : tu mets tous les jetons dans un sac et tu fais un loto. Ça rajoute un petit côté aléatoire et de suspens que les gamins aiment bien.

Pas con. Après pour des gamins ayant l'habitude de jouer, ils doivent repérer ce genre de chose, mais pour ceux qui débutent complètement, je suis pas sûr que ce soit aussi évident.

MonsieurLuge
06/03/2017, 13h02
@Dyce:
C'est quoi qui te dérange à Epic, mis à part la compréhension de la règle (dis toi que certains ont du la lire en anglais) ?
N'oublie pas que si tu penses avoir une mauvaise main de départ (pas de quoi contrer une attaque violente au premier tour, par exemple) tu peux toujours la changer avant que ça ne démarre vraiment.

Yo-gourt
06/03/2017, 13h04
3/4h d'explications....vous jouez en deux soirées non?
Même pour Game of Thrones "le jeu de putes" j'ai pas passé plus de 1h30.

Enfin ce soir je joue avec madame à Scythe et j'espère ne pas passer plus d'une jeure à lui expliquer sinon on jouera jamais.

D'ailleurs je vends ma boîte de base de EPic avec les bonus Kickstater 10€

Rekka
06/03/2017, 13h09
Je pense que c'est trois-quart d'heure et non pas trois-quatre heures. :) Parce que sinon, 3 ou 4 heures d'explications pour SW Rebellion c'est qu'il y a un soucis... :p

ElviejoDragon
06/03/2017, 13h12
Même trois quarts d'heure c'est hyper long à moins d'expliquer toutes les missions et tous les objectifs
Je pense qu'en un quart d'heure (allez un gros quart d'heure) tu as de quoi commencer la partie.

EDIT : ha oui sans compter l'installation.

RogerLeBanni
06/03/2017, 13h14
Enfin ce soir je joue avec madame à Scythe et j'espère ne pas passer plus d'une jeure à lui expliquer sinon on jouera jamais.


Pour une première partie à Scythe, t'embête pas à tout expliquer d'un coup. Explique-lui juste sommairement le fonctionnement des plateaux, des ressources, des objectifs (fin de partie), ce qui compte en PV à la fin (en gros), la différence entre les unités militaires et les ouvriers, et en avant Guingamps. En principe c'est torché en 20mn. T'auras le temps d'expliquer les points particuliers en jouant. C'est comme ça que j'ai fait avec mon groupe et c'est très bien passé. Évidemment on se l'ait pas joué compétitif mais juste "découverte" où je les guidais en fonction de leurs questions qui arrivaient au fur et à mesure (les rencontres, l'usine, le déplacement des ouvriers, des ressources, les combats, etc...).

T'as même un guide de démarrage sur les cartes de références pour faire apprendre les règles pas à pas tout en commençant la partie.

Dyce
06/03/2017, 13h17
Même trois quarts d'heure c'est hyper long à moins d'expliquer toutes les missions et tous les objectifs
Je pense qu'en un quart d'heure (allez un gros quart d'heure) tu as de quoi commencer la partie.

L'installation faisait partie des 3/4 d'heure, c'est vrai !

RogerLeBanni
06/03/2017, 13h19
Et en bonus :

I36PYZBD4oQ

Woshee
06/03/2017, 13h51
La vignette est étrange, on dirait qu'il essaye de faire gober le plateau à quelqu'un :lol:

Crayle
06/03/2017, 14h19
Je me demande ce que vaut le jeu à 3 ou 4 joueurs......ca semble "artificiel" dans la mécanique :tired:

De mémoire à 4 les joueurs se partagent les héros, et l'un gère les troupes au sol, l'autre les vaisseaux... Mouais.

dYnkYn
06/03/2017, 14h36
Comme Battlelore, comme la Guerre de l'Anneau: c'est un jeu prévu pour deux, les autre variantes n'étant qu'une sorte de bricolage permettant d'augmenter le nombre de joueurs.

reveur81
06/03/2017, 14h44
Pour revenir sur Rebellion/Guerre de l'anneau.

Il y a deux gros jeux dans l’univers du Seigneur des Anneaux : La Guerre de l’anneau et la Bataille des 5 armées, que je ne connais pas.

Si je devais comparer La Guerre de l’Anneau à Rebellion :

Les règles de Rebellion sont plus accessibles, compréhensibles et organisées. Ils n’ont pas sur chargé le jeu de myriade de points de règles comme la Guerre de l’Anneau.

Je pense que les parties sont forcément beaucoup plus variées dans Rebellion. Le setup n’est pas fixe : les bases de l’Empire peuvent être n’importe où, la base cachée de la Rebellion peut être n’importe où. Alors que dans la Guerre de l’Anneau, le setup est toujours le même, et la communauté n’a pas non plus 30 chemins possibles.

La mécanique principale : le principe de sélection d’action via les héros + cartes de Rebellion est vraiment excellent, c’est une sorte de poses d’ouvriers avec zones customisables. J’aime beaucoup. Ceci étant dit, le principe dice driven de la Guerre de l’anneau est vraiment très réussi aussi, je suis étonné qu’il n’ait pas plus été repris. C’est évidemment moins varié et riche que les cartes de Rebellion, mais c’est aussi beaucoup plus fluide. J’aime les deux.

Coté combat, aucun des deux systèmes n’est satisfaisant. C’est pour cette raison que je préfère celui de la Guerre de l’Anneau : il est sobre et discret, avec quelques petites règles à la con. Ce qui est sympa c’est les cartes utilisables en combat pour des effets spéciaux, on les a hors combat, donc on peut anticiper et mettre en œuvre des batailles où ces cartes seront pleinement exploitables. À l’inverse Rebellion fait compliqué pour essayer de rendre de compte des spécificités de chaque unité : les Y wings sont plus dangereux pour les star destroyers que les x wings par exemple. Mais au final, c’est juste du dice fest beaucoup trop long, et les cartes combats, tirées pendant le combat, sont juste un autre élément de hasard qui n’apportent aucune décision intéressante. C'est LE point noir de Rebellion à mon avis.


Dans tous les cas, les deux apportent une grosse expérience thématique très forte, exigeante, et très plaisante. Ce sont vraiment deux excellents jeux. Pour résumer, je pense que Rebellion est plus accessible et plus varié. Pour autant je ne refuse jamais une partie de la Guerre de l'Anneau. C'est toujours un super trip !

Pour revenir sur la question du prix : oui ce n'est pas le meilleur rapport qualité/prix. N'importe quel kickstarter de CMON (coucou le futur Rising Sun) à un bien meilleur rapport qualité/prix (au prix de court-circuiter distributeur et boutique, et ça c'est mal :) ). Mais on n'achète pas que du plastique. Le travail de développement de ces jeux doit être absolument colossal. Et des gros jeux à deux qui proposent une telle expérience deux joueurs pour moins cher, je n'en connais pas. EDIT : si Twilight Struggle.

dYnkYn
06/03/2017, 14h57
Je reste quand même persuadé que si on ne parlait pas de Star Wars, ça serait 10€ ou 20€ de moins...

Rekka
06/03/2017, 15h11
Pour CMON, si tu suis le KS effectivement tu en as pour ton argent mais si tu l'as raté, ça te coûte un bras. Et pour le moment, leurs productions auxquelles j'ai jouées ne m'ont pas emballées du tout (Zombicide, Rum & Bones et B-Sieged).

Sinon évidemment la licence fait augmenter le prix du jeu mais pour moi qui suis fan de Star Wars, je ne peux pas dire que le thème ne joue pas dans l'appréciation du jeu. Forcément ça ajoute un gros plus. Bon par contre faut pas déconner, faut quand même que les mécanismes tiennent la route mais pour Rebellion, je trouve que c'est le cas. Comme pour SW Destiny d'ailleurs.

Epikoienkore
06/03/2017, 15h12
Je reste quand même persuadé que si on ne parlait pas de Star Wars, ça serait 10€ ou 20€ de moins...

Ah ben oui, la licence on la paye bien sûr, mais sur une échelle de prix comme celle-là c'est très certainement plus près des 10 roros que des 20.

reveur81
06/03/2017, 15h23
Ah ben oui, la licence on la paye bien sûr, mais sur une échelle de prix comme celle-là c'est très certainement plus près des 10 roros que des 20.

Bon je viens de regarder La bataille de 5 armées, c'est vendu 60€. D'un autre coté, c'est beaucoup moins illustré, et ils ont repris une partie du matos que pour la Guerre de l'Anneau (dés, certaines figurines).

ElviejoDragon
06/03/2017, 15h28
Ah ben oui, la licence on la paye bien sûr, mais sur une échelle de prix comme celle-là c'est très certainement plus près des 10 roros que des 20.
Surtout, tu ne la paies pas nécessairement sur ce jeu en particulier !
Même si un jeu Star Wars coûte une licence, celle-ci peut tout à fait être payée par d'autres rentrées d'argent (les ventes de Dobble par exemple).
C'est formidable non ? :tired:

LeChameauFou
06/03/2017, 17h23
C'est bien une pièce pendant ton tour, et une autre pièce pendant le tour adverse. Donc on peut réagir même en début de partie pendant le tour adverse.

On est d'accord alors qu'on joue les événement qu'on veut/peut pour bloquer le champion attaquant et/ou un champion ayant embuscade.

PaulPoy
06/03/2017, 17h53
Sur ma derniere partie......je l'ai foutu sur une petite planète de merde.....dans un coin de la carte.

C'est la que l'Empire a décidé de tester son Etoile de la Mort :|
Durée des explications : Environ 3/4h
Durée de la partie......environ 30 mns :emo:
Sur ma seule partie (pour l'instant) c'est ce qu'il s'est passé. Au 3e round j'avais trouvé (dès le 2e ça) et détruit la base rebelle avec l'étoile noire. C'est un concours de circonstances (pioche, choix arbitraires, le rebelle qui prend le risque de ne pas bouger sa base malgré l'étoile noire à proximité, etc.), mais il faut être conscient que ça peut arriver apparemment. M'a pas empêché de trouver le jeu plutôt chouette. A part les combats en eux même, assez bof. Et une très légère impression de pas assez pour une grosse boite FFG -je parle globalement, pas du matos-, mais ça c'est peut être bien à cause de la partie rapide ! ^^.

ElviejoDragon
06/03/2017, 18h26
Disons que c'est relativement facile de faire tirer l'étoile de la mort. Il y a trois cartes projet qui permettent de le faire et un des ordres permet d'aller les chercher assez vite (en 4 tours maxi et encore, vraiment si t'as pas de bol).
Après plomber une planète au hasard ne sert strictement à rien, sauf forte présence rebelle dessus (ça épargne une pénible bataille, mais de toute façon l'Empire peut remplacer ses pertes très facilement) ou carte spéciale.
De plus, un des objectifs rebelles permet d'avancer sur le compteur d'autant de cases que de planètes détruites, c'est à garder à l'esprit quand on veut jouer la terreur. Parce que trois cases d'un coup j'imagine que ça peut surprendre, voire provoquer une fin de partie abrupte.

Bah
06/03/2017, 18h39
J'ai fait qu'une partie, mais je me rappelle plus, l'étoile elle est fonctionnelle de suite ?

ElviejoDragon
06/03/2017, 18h43
Wi wi (enfin pas au tour 1 mais dès le suivant pour peu que tu aies pioché une des trois cartes projet qui va bien)
Donc mettre la base juste à côté c'est assez ballsy

http://tof.canardpc.com/view/b6ea9ce0-fcf6-4bf4-9bee-40fcd3b7adb7.jpg

Rekka
07/03/2017, 10h18
Nouvelle partie de Star Wars Rebellion hier soir toujours contre Elviejo. Je jouais l'Empire pour celle-ci et on a joué avec les règles complètes et la mise en place avancée. C'était beaucoup plus tendu mais l'Empire a finalement réussi à envahir la base Rebelle qui était sur Endor juste avant que la galaxie ne se soulève (si Elviejo survivait jusqu'à la fin du tour ou complétait un objectif qui lui rapportait un point de popularité c'était gagné). Il y a eu de grands moments dignes des films avec Obi-Wan qui vient sauver Leia (capturée par Vador lors d'un tour précédent), qui se fait capturer lors du sauvetage et qui se sacrifie pour aider la cause des Rebelles, Moff Tarkin qui supervise la construction d'une Etoile Noire (bon c'était la 2ème donc c'est moins fluff), Han Solo qui recrute Chewie, ... C'est vraiment génial de pouvoir retrouver tout ça dans un jeu.

On a fait quelques boulettes de part et d'autres quand même. Elviejo n'a pas déménagé la base Rebelle à temps alors que mes troupes se massaient sur Bespin, moi qui me suis foiré dans l'ordre de certaines de mes actions plusieurs fois ce qui a bloqué une partie de mes flottes mais bordel, c'était quand même :bave:.

Dyce
07/03/2017, 10h23
Ca meriterais un compte rendu ca :tired:

Rekka
07/03/2017, 10h46
On a pas pris de photos. Du coup pour un CR ça risque d'être compliqué.

ElviejoDragon
07/03/2017, 10h49
C'était une chouette partie, j'ai fait deux grosses erreurs (mais c'est comme ça qu'on apprend)
- je n'ai pas profité d'un objectif de combat que j'avais rempli (j'ai pris la carte d'objectif après avoir tapé sur les troupes alors que j'aurais dû le faire avant)
- j'ai mal lu la carte de déménagement de la base alors que j'aurais pu me barrer avant l'assaut de l'empire

Mais la partie était vraiment très cool, et encore une fois hyper narrative ! J'ai fait péter l'étoile de la mort au-dessus d'Endor grâce à un raid héroïque de 5 chasseurs, un seul a survécu.
Je peux vous dire que c'était la fête chez les Ewoks.

La partie était aussi bien plus longue donc on a eu davantage de temps pour le fluff (l'enchaînement "je libère Leïa -ha ouais ? ben je capture Obi-Wan -ha ouais ? ben je sacrifie Obi-Wan" était magique). Côté rebelle c'est vraiment la pression constante, il faut lire le jeu de l'Empire et avoir un peu de chance pour qu'il ne trouve pas la base trop vite. Côté empire ça se joue différemment, mais plus les tours passent et plus l'échéance se rapproche, par contre le fait de ne jamais être à la rue militairement permet d'être tranquille de ce côté là.

Alors oui c'est un jeu très long (enfin, relativement long), 3-4h, mais à deux joueurs le temps passe vite.


Ca meriterais un compte rendu ca :tired:
Une prochaine fois, j'avais pas une bonne lumière pour les photos...

Dyce
07/03/2017, 10h54
J'aime beaucoup le systeme d'approvisionnement des vaisseaux .

theclaw
07/03/2017, 21h28
C'est du 1 v 1 j'imagine ?

ElviejoDragon
07/03/2017, 22h04
Oui.

reveur81
08/03/2017, 10h42
https://boardgamegeek.com/thread/1740974/11th-annual-golden-geek-awards-winners-2016

Bon, faut vraiment que je teste ce Scythe. Et vu les prix et les critiques, je crois que je vais me permettre un achat à l'aveugle dès qu'il revient en VF sur les étals.

Ze Pompom
08/03/2017, 13h46
A ta place je testerai avant. Perso, j'ai pas été emballé plus que ça.

Fisc
08/03/2017, 13h59
Bon, faut vraiment que je teste ce Scythe. Et vu les prix et les critiques, je crois que je vais me permettre un achat à l'aveugle dès qu'il revient en VF sur les étals.

Gbakt8dfV9w

Woshee
08/03/2017, 14h03
Même des gens qui sont pas joueurs de gros jeux ont énormément accroché au gameplay et à l'ambiance générale, j'ai rarement vu un jeu autant mériter ses prix et louanges.

reveur81
08/03/2017, 14h34
Gbakt8dfV9w

J'adore SU&SD et tout ce qu'ils font. J'aime souvent les jeux qu'ils aiment, mais il y aussi beaucoup de jeux qu'ils n'aiment pas que j'aime beaucoup.

MirabelleBenou
08/03/2017, 14h34
Pareil, il me botte bien. Il va être sur ma liste de Noyelle je pense :)

Dyce
08/03/2017, 14h35
Pareil, il me botte bien. Il va être sur ma liste de Noyelle je pense :)

Si il est toujours dispo :ninja:

fenrhir
08/03/2017, 14h46
Par contre y'a un intérêt/besoin au niveau du contenu additionnel ?

RogerLeBanni
08/03/2017, 14h48
Non. Sauf si tu veux varier un peu le jeu de base avec des plateaux alternatifs et 2 nouvelles factions.

Le contenu de la 2ème extension n'est pas connue mais il y a de grandes chances que ce soit la même chose.

dYnkYn
08/03/2017, 15h00
Et précisons que tout ce qui est bonus est vraiment du bonus. Ni inutile, ni necessaire.

Fisc
08/03/2017, 15h01
Ben tu peut jouer à 7 et les 2 factions de l'extension ont une différence subtile mais cruciale par rapport aux factions de base: Elles ne commencent pas enclavées par des rivières, mais du coup n'ont pas non plus d'amélioration de vitesse pour leurs méchas.

J'aime beaucoup Scythe aussi. J'ai mis la review de SU&SD en lien parce que je considère que c'est une bonne review, même si ils ne sont pas absolument fans. ;)

tenshu
08/03/2017, 16h13
Je vois que Scythe a gagné dans la catégorie 'solo game', le mode solo est si bien que ça ?

dYnkYn
08/03/2017, 16h18
J'ai trouvé très intéressant le concept derrière (en gros, c'est un groupe différent d'auteurs qui a développé le truc) mais clairement un ton en dessous d'une partie multi.

Yo-gourt
08/03/2017, 16h53
On a fini notre partie de Scythe hier soir avec madame et elle est emballée. Elle le préfère même à Éclipse car ce sont les joueurs et non le jeu qui décide de quand la partie se termine. Même si j'avoue qu'il lui restait une étoile à poser, que je menais au score avec 4 étoiles... Et que que l'ai "poussé" à m'attaquer, tout en utilisant moi même 0 power...et Paf 6 étoiles. On arrête et on compte les points ! Elle n'a pas aimé et ne restera pas sur une telle défaite.
Je vais manger sévère lors de la prochaine demain soir...


Je précise que c'était sa première partie.

PaulPoy
08/03/2017, 17h28
A ta place je testerai avant. Perso, j'ai pas été emballé plus que ça.

Pour l'instant je n'ai pas été totalement convaincu non plus. Il faudrait que j'y rejoue à au moins 5 peut être.
Le système d'action me rappelle un peu la roue de McGerdts. Mais la division en 2 du plateau d'action m’apparaît moins comme un gage de rejouabilité que comme une rustine.
Sensation bizarre d'être face à un setup de départ qui détermine les 3/4 de Sa partie.

znokiss
08/03/2017, 17h35
Vous êtes en train de gentiment me hyper, là. Ma copine n'est pas trop baston, mais elle adore l'aspect gestion/développement d'un Agricola par exemple, et on avait bien rigolé à se tataner gentiment sur Smallworld à l'époque. Elle n'est pas très mechas, mais je peux tenter de la feinter avec les visuels "agricoles" qu'on voit par endroit.
C'est pas trop bagarre-bagarre, Scythe ?

Septa
08/03/2017, 17h40
Nope. On se tape peu dessus au final parce que ça coûte relativement cher.
Ma moitié a aimé parce que justement tu peux jouer "défensif".
( Enfin faut s'étendre quand même hein )

reveur81
08/03/2017, 17h41
Non. Sauf si tu veux varier un peu le jeu de base avec des plateaux alternatifs et 2 nouvelles factions.

Le contenu de la 2ème extension n'est pas connue mais il y a de grandes chances que ce soit la même chose.

Je ne vois pas d'extension qui fait référence à des plateaux alternatifs. Tu as des liens ?

Crayle
08/03/2017, 17h44
Elle n'est pas très mechas, mais je peux tenter de la feinter avec les visuels "agricoles" qu'on voit par endroit.

Tu pourras lui faire jouer les jaunes, ils ont justement des mechas qui ressemblent à des tracteurs. :ninja:

RogerLeBanni
08/03/2017, 19h30
C'est pas trop bagarre-bagarre, Scythe ?

Non, c'est plutot ambiance guerre froide / escarmouche. Une seule faction est spécifiquement orientée combat. On montre plus souvent les muscles qu'on s'en sert, de toute façon. Le jeu est bien plus orienté gestion de ressources et occupation de territoires même si vaut mieux pas se retrouver à poil en milieu de partie, quoi...



Je ne vois pas d'extension qui fait référence à des plateaux alternatifs. Tu as des liens ?

Invaders from Afar (https://stonemaiergames.com/games/scythe/scythe-invaders-from-afar/) : 2 plateaux de faction + 2 plateaux joueurs.

- - - Mise à jour - - -

u1HujJ6e6XU

Rekka
08/03/2017, 19h31
Et surtout on peut enfin jouer les verts grâce à cette extension! :ninja:

theclaw
08/03/2017, 19h44
Question, mais niveau règles, c'est complexe ? J'ai l'impression que c'est touffu.

Woshee
08/03/2017, 20h49
C'est touffu, mais extrêmement clair une fois en partie, grâce à des plateaux d'action vraiment très très bien foutus. On s'y repère largement mieux que dans d'autres jeux de gestion touffu.

reveur81
08/03/2017, 20h58
Non, c'est plutot ambiance guerre froide / escarmouche. Une seule faction est spécifiquement orientée combat. On montre plus souvent les muscles qu'on s'en sert, de toute façon. Le jeu est bien plus orienté gestion de ressources et occupation de territoires même si vaut mieux pas se retrouver à poil en milieu de partie, quoi...




Invaders from Afar (https://stonemaiergames.com/games/scythe/scythe-invaders-from-afar/) : 2 plateaux de faction + 2 plateaux joueurs.

- - - Mise à jour - - -

u1HujJ6e6XU


Ah oui je pensais que tu parlais du plateau central !

Bah
08/03/2017, 20h59
Vous êtes en train de gentiment me hyper, là. Ma copine n'est pas trop baston, mais elle adore l'aspect gestion/développement d'un Agricola par exemple, et on avait bien rigolé à se tataner gentiment sur Smallworld à l'époque. Elle n'est pas très mechas, mais je peux tenter de la feinter avec les visuels "agricoles" qu'on voit par endroit.
C'est pas trop bagarre-bagarre, Scythe ?

Tu lui as proposé 7 wonders ?

CmdrProut65
08/03/2017, 21h15
C'est touffu, mais extrêmement clair une fois en partie, grâce à des plateaux d'action vraiment très très bien foutus. On s'y repère largement mieux que dans d'autres jeux de gestion touffu.

Oui exact, beaucoup de chose mais c'est très bien présenté en gros on a visuellement la totalité ou presque des actions qu'on peut faire, mis à part 2 3 trucs de mémoire, après pour ma part le jeu m'a pas plus autant que ca, même si il y a beaucoup de rejouabilité le problème pour moi est similaire a game of throne, le board est statique de partie en partie et ca permet de faire toujours les mêmes tactiques d'une partie à l'autre. La preuve DS qui fait souvent la même :trollface:

Ca pour moi c'est très ennuyeux. Alors si tu es pareil essaye avant quand même sinon c'est un jeu simpa dans la mécanique et le score final ca se joue a peu de chose.

Woshee
08/03/2017, 21h46
Oui exact, beaucoup de chose mais c'est très bien présenté en gros on a visuellement la totalité ou presque des actions qu'on peut faire, mis à part 2 3 trucs de mémoire, après pour ma part le jeu m'a pas plus autant que ca, même si il y a beaucoup de rejouabilité le problème pour moi est similaire a game of throne, le board est statique de partie en partie et ca permet de faire toujours les mêmes tactiques d'une partie à l'autre. La preuve DS qui fait souvent la même :trollface:

Ca pour moi c'est très ennuyeux. Alors si tu es pareil essaye avant quand même sinon c'est un jeu simpa dans la mécanique et le score final ca se joue a peu de chose.

Ta stratégie est quand même bien fonction de la faction et du plateau d'action avec lequel tu joues. Si tu joues tout le temps avec la même combinaison c'est normal de jouer à peu près pareil, mais sinon y'a des combinaisons pour lesquelles certaines tactiques sont plus viables que d'autres.

CmdrProut65
09/03/2017, 00h55
Oui ca je suis d'accord, c'est l'interaction sur le plateau, le plteau est toujours le meme, quoiqu'il arive tu feras toujours les meme mouvements et à la fin de partie tout le monde aura tout construit donc tout sera très semblable. Il mnaque un plateau de jeu modifiable pour moi.

Woshee
09/03/2017, 01h40
Les fins de parties que j'ai pu voir étaient tout de même assez différentes. J'en ai vu gagner avec 0 ouvriers supplémentaires et peu de bâtiments, et d'autres en s'étant vraiment étalés sur une grosse surface du plateau.

dYnkYn
09/03/2017, 01h51
Oui ca je suis d'accord, c'est l'interaction sur le plateau, le plteau est toujours le meme, quoiqu'il arive tu feras toujours les meme mouvements et à la fin de partie tout le monde aura tout construit donc tout sera très semblable. Il mnaque un plateau de jeu modifiable pour moi.

On a près de 20 parties à notre actif. La victoire avec le moins de points est à 52 (5 joueurs) et avec le plus c'est 119 (4 joueurs): non, quoi qu'il arrive, tu ne fais pas toujours la même chose.

Fisc
09/03/2017, 04h16
Oui ca je suis d'accord, c'est l'interaction sur le plateau, le plteau est toujours le meme, quoiqu'il arive tu feras toujours les meme mouvements et à la fin de partie tout le monde aura tout construit donc tout sera très semblable. Il mnaque un plateau de jeu modifiable pour moi.

Je ne suis pas tout à fait d'accord. Certes chaque faction commence toujours avec les 3 mêmes ressources faciles d’accès sans passage de rivière, mais le plateau production influence la stratégie à chaque partie. Ce n'est pas parce qu'on commence avec l'accès à du bois qu'on va se jeter sur les bâtiments. Surtout si l'action construction coûte 4 bois et est associée à une action primaire désavantageuse genre mouvement quand il n'y a rien a déplacer d’intéressant.

Je n'ai aussi jamais vu de partie où tout le monde construit tout et les différences de priorités entre les joueurs sont toujours clairement visibles sur le plateau. Le nombre de joueurs change pas mal de chose aussi et à 4 et plus ça devient compliqué de s'étendre sans marcher sur les pieds de quelqu'un. Avec 2-3 joueurs c'est sur qu'on peut plus prendre son temps et aller où on veut sans se gêner.


Vous êtes en train de gentiment me hyper, là. Ma copine n'est pas trop baston, mais elle adore l'aspect gestion/développement d'un Agricola par exemple, et on avait bien rigolé à se tataner gentiment sur Smallworld à l'époque. Elle n'est pas très mechas, mais je peux tenter de la feinter avec les visuels "agricoles" qu'on voit par endroit.
C'est pas trop bagarre-bagarre, Scythe ?

L'optimisation de production est le cœur du jeu. Les combats sont peu fréquents, mais souvent décisifs. Une façon typique de mettre fin à la partie c'est de réaliser 2 attaques en un seul tour qui font tomber les 2 dernière étoiles sur 6. Donc quand un joueur à l'air d'être bien placé au score et dispose d'une grosse puissance militaire il faut que les autres réagissent vite. ;)

Il est théoriquement possible de partir sur une stratégie très agressive et orienté combat surtout avec les Saxons si ils ont un plateau de production qui va bien, mais c'est l'exception plutôt que la règle et ça peut être casse gueule si ça ne passe pas.

ds108j
09/03/2017, 09h34
Et surtout on peut enfin jouer les verts grâce à cette extension! :ninja:

Mais qu'ont tous les gens avec les verts ?????? :blink:
Mes gamins arrêtent pas de se bagarrer pour avoir les pions verts à m'importe quel jeu (Croa, Carcassonne, etc....) c'est toujours la bataille !

Sinon c'est bien, j'ai même pas besoin de me défendre sur Scythe. Mais tout est question d'opportunité. Tu peux te retrouver sans forcément le vouloir a bloquer un autre joueur pour que toi tu puisses accéder à des ressources ou des pions rencontre.
J'ai désormais un peu plus de parties à mon actif (bien que beaucoup de Saxons que je n'aime pas trop) et il y a quand même de très grande disparités de développement.

Rouxbarbe
09/03/2017, 10h35
Tu lui as proposé 7 wonders ?

:vomit:

Oui, c'est vrai, c'est gratuit. Mais tellement vrai pour moi.

Ou alors la version Duel qui est sympa parait-il. Enfin c'est Harvester qui me l'a dit, alors je me méfie sacrément quand même :ninja:

znokiss
09/03/2017, 11h49
:vomit:

C'est un running gag du topic, je racontais il y a quelque temps ne pas arriver à décrocher mon groupe de 7 Wonders, dont je me suis taper 1 à 2 parties tous les jeudi soir pendant presque 1 an 1/2.
Ça s'améliore dernièrement, j'ai réussi à varier les plaisirs (Libertalia, Jamaica, Taluva). Manque plus qu'à réussir à les accrocher sur de la gestion un peu plus velue. J'ai Keyflower, Puerto Rico et Agricola en embuscade mais j'ai peur de les perdre. J'attends la VF de Viticulture avec une grande impatience.

ds108j
09/03/2017, 12h21
Est ce que des gens jouent régulièrement au jeu "Le signe des anciens (http://www.edgeent.com/jeux/collection/le_signe_des_anciens)" ?

Et si oui, vous en pensez quoi ? (à plusieurs ou tout seul)

Et si oui, les extensions apportent-elles un bon renouveau au jeu ?

Nnexxus
09/03/2017, 12h39
J'y ai beaucoup joué sur tablette. Ca fait des mois que je me tate à prendre le jeu physique, mais j'ai pas cédé (pour l'instant).
Le consensus des reviewers est que c'est beaucoup trop long pour ce que c'est (un défaut largement mitigé par la version android, vu qu'on peut sauvegarder) et que le thème, bien que sympathique, n'a pas grand chose à voir avec les mécaniques. Les dernières extensions sont paraît-il excellentes et changent le jeu en profondeur, mais du coup ça fait salement grimper la facture si on veut prendre la totale.

ds108j
09/03/2017, 12h48
J'y ai beaucoup joué sur tablette. Ca fait des mois que je me tate à prendre le jeu physique, mais j'ai pas cédé (pour l'instant).
Le consensus des reviewers est que c'est beaucoup trop long pour ce que c'est (un défaut largement mitigé par la version android, vu qu'on peut sauvegarder) et que le thème, bien que sympathique, n'a pas grand chose à voir avec les mécaniques. Les dernières extensions sont paraît-il excellentes et changent le jeu en profondeur, mais du coup ça fait salement grimper la facture si on veut prendre la totale.

Merci, du coup j'attends d'autres avis, mais si je le prends, ça te permettra d'y jouer "physique" sans l'acheter :ninja:

tenshu
09/03/2017, 16h01
Est ce que des gens jouent régulièrement au jeu "Le signe des anciens (http://www.edgeent.com/jeux/collection/le_signe_des_anciens)" ?
Et si oui, vous en pensez quoi ? (à plusieurs ou tout seul)
Et si oui, les extensions apportent-elles un bon renouveau au jeu ?

Le Coin du Jeu, what else ?
Le Signe des Anciens (http://lecoindujeu.com/le-signe-des-anciens/) le test par Moquette.

Tiax
10/03/2017, 10h55
J'ai un bon de 10 euros à utiliser sous 7 jours chez philibert à offrir, est-ce que quelqu'un le souhaiterait ?

ElviejoDragon
10/03/2017, 11h06
Oui, moi :)

Merwin Tonnel
10/03/2017, 11h18
Par curiosité, ces bons de réduction chez Philibert sont donnés sous quel motif ? Un anniversaire ? Un tirage au sort parmi les adresses de la newsletter ? Pas d'achat depuis x mois ?

dYnkYn
10/03/2017, 11h28
Pas d'achat depuis x mois ?

Ce serait crédible vu que j'en ai jamais reçu ;)

Rekka
10/03/2017, 11h28
Moi non plus. :ninja:

RogerLeBanni
10/03/2017, 11h34
Par curiosité, ces bons de réduction chez Philibert sont donnés sous quel motif ?

C'est pour ton joyeux non-anniversaire (sic) en principe. :p

Tiax
10/03/2017, 11h43
Code envoyé à ElviejoDragon :)

C'était effectivement un code de non-anniversaire, je ne sais pas trop comment ils décident ça. J'ai acheté New Angeles (jeu génial, soit-dit en passant) chez eux il y a quelques jours donc ce n'était pas lié à de l'inactivité.

Yo-gourt
10/03/2017, 11h47
Genre 20 jours après ton anniversaire? Moi ça colle.

Dyce
10/03/2017, 11h51
Code envoyé à ElviejoDragon :)

C'était effectivement un code de non-anniversaire, je ne sais pas trop comment ils décident ça. J'ai acheté New Angeles (jeu génial, soit-dit en passant) chez eux il y a quelques jours donc ce n'était pas lié à de l'inactivité.


J'ai toujours pas pu y jouer :emo:

Alors que j'ai le jeu depuis un moment.

ElviejoDragon
10/03/2017, 12h07
J'ai rejoué Big Book of Madness hier à 5 joueurs (dont 3 qui ne connaissaient pas).
Alors je ne sais pas ce qui s'est passé, mais là on a roulé sur le jeu (limite à se faire chier) alors qu'on avait perdu toutes les parties précédentes.
Je ne comprends pas comment ce jeu est équilibré vu que quasi rien ne change que tu joues à 2 ou à 5.
Or la mécanique de jeu, contrairement à tout coopératif qui se respecte, ne s'adapte pas au nombre de joueurs. Donc, à 2 comme à 5, le coeur du jeu (qui est de défausser conjointement des cartes pour contrer des malédictions) ne change pas. Sauf qu'à 2 tu joues avec 12 cartes alors qu'à 5 tu joues avec 30 cartes. Du coup, on n'a jamais été bloqué puisque quoiqu'il arrive on disposait quasiment toujours des cartes nécessaires pour dégommer les malédictions, soit chez soi, soit chez les autres.

Il faudrait que j'y rejoue, mais là j'ai vraiment été surpris par la différence de difficulté entre 4 joueurs et 5 joueurs.

Barbe Rousse
10/03/2017, 12h38
Punaise, je rate toujours les bons offerts :emo:

FericJaggar
10/03/2017, 13h36
J'ai rejoué Big Book of Madness hier à 5 joueurs (dont 3 qui ne connaissaient pas).
Alors je ne sais pas ce qui s'est passé, mais là on a roulé sur le jeu (limite à se faire chier) alors qu'on avait perdu toutes les parties précédentes.
Je ne comprends pas comment ce jeu est équilibré vu que quasi rien ne change que tu joues à 2 ou à 5.
Or la mécanique de jeu, contrairement à tout coopératif qui se respecte, ne s'adapte pas au nombre de joueurs. Donc, à 2 comme à 5, le coeur du jeu (qui est de défausser conjointement des cartes pour contrer des malédictions) ne change pas. Sauf qu'à 2 tu joues avec 12 cartes alors qu'à 5 tu joues avec 30 cartes. Du coup, on n'a jamais été bloqué puisque quoiqu'il arrive on disposait quasiment toujours des cartes nécessaires pour dégommer les malédictions, soit chez soi, soit chez les autres.

Il faudrait que j'y rejoue, mais là j'ai vraiment été surpris par la différence de difficulté entre 4 joueurs et 5 joueurs.

Il me semblait pourtant qu'il y avait une modification en fonction du nombre de joueurs, plus de malédictions ou bien l'arrivée plus rapide de celles-ci, quelque chose comme ça. Il faudrait vérifier.

Lucco
10/03/2017, 13h39
J'ai rejoué Big Book of Madness hier à 5 joueurs (dont 3 qui ne connaissaient pas).
Alors je ne sais pas ce qui s'est passé, mais là on a roulé sur le jeu (limite à se faire chier) alors qu'on avait perdu toutes les parties précédentes.
Je ne comprends pas comment ce jeu est équilibré vu que quasi rien ne change que tu joues à 2 ou à 5.
Or la mécanique de jeu, contrairement à tout coopératif qui se respecte, ne s'adapte pas au nombre de joueurs. Donc, à 2 comme à 5, le coeur du jeu (qui est de défausser conjointement des cartes pour contrer des malédictions) ne change pas. Sauf qu'à 2 tu joues avec 12 cartes alors qu'à 5 tu joues avec 30 cartes. Du coup, on n'a jamais été bloqué puisque quoiqu'il arrive on disposait quasiment toujours des cartes nécessaires pour dégommer les malédictions, soit chez soi, soit chez les autres.

Il faudrait que j'y rejoue, mais là j'ai vraiment été surpris par la différence de difficulté entre 4 joueurs et 5 joueurs.

j'ai le sentiments que tu as raté quelque chose
à 5 tu a certes plus de carte au début, mais cela se renouvelle moins vite, le gain de carte à chaque tours est identique quelque soit le nombre de joueur.
c'est ta phrase "qui est de défausser conjointement des cartes pour contrer des malédictions" qui me fait tiquer, pour contrer une malédiction, le joueur doit défausser seul les cartes, il peut alors utiliser les cartes mise en support par ses coéquipier, mais par les cartes en main.
Comme tout deckbuilding, je trouve au contraire qu'il est plus simple si on réduit le nombre de joueurs.

dYnkYn
10/03/2017, 13h42
Longtemps plus joué, mais je crois que le tas de cartes malédiction (celles qui ont le dessin bleu, de mémoire) est beaucoup plus petit et donc la défaite par ce biais là est beaucoup plus probable.

Tiax
10/03/2017, 13h59
J'ai toujours pas pu y jouer :emo:

Alors que j'ai le jeu depuis un moment.

Il est vraiment chouette, je vois beaucoup de comparaison style "BSG 2.0" mais pour y avoir également joué je trouve qu'en dehors de l'élégance amenée par l'expérience de FFG, New Angeles propose quelque chose d'original et d'assez frais à jouer. :)

Dyce
10/03/2017, 14h05
Y'a une touche BSG ????

Marrant j'ai pas ressenti ca a la lecture des règles ^^

ElviejoDragon
10/03/2017, 14h09
j'ai le sentiments que tu as raté quelque chose
à 5 tu a certes plus de carte au début, mais cela se renouvelle moins vite, le gain de carte à chaque tours est identique quelque soit le nombre de joueur.
c'est ta phrase "qui est de défausser conjointement des cartes pour contrer des malédictions" qui me fait tiquer, pour contrer une malédiction, le joueur doit défausser seul les cartes, il peut alors utiliser les cartes mise en support par ses coéquipier, mais par les cartes en main.
Comme tout deckbuilding, je trouve au contraire qu'il est plus simple si on réduit le nombre de joueurs.

Oui, à 5 joueurs d'entrée de jeu tu as potentiellement 30 cartes utilisables (5 joueurs, 6 cartes par joueur).
Et oui pour simplifier je n'ai pas détaillé ; quand je dis conjointement bien entendu il faut que les cartes des autres soient en soutien. Mais le choix de cartes est beaucoup plus important s'il y a beaucoup de joueurs. En plus avec Télépathie (air) tu peux téléguider du soutien assez facilement. (genre toi là bas, utilise donc ton eau (Glace) pour mettre telle carte en soutien). Ou à l'inverse tu mets quelque chose en soutien et tu téléguides quelqu'un pour qu'il s'en serve avec ses propres cartes pour enlever une malédiction. Ce n'est pas forcément simple au début faute de ressources puissantes, mais au pire tu laisses passer l'orage, tu subis l'effet (un peu chiant mais pas dramatique) des premières malédictions mais tu les dégommes quand même ensuite.

Et le nombre de cartes se renouvelle très vite vu que tu remontes ta main à 6 cartes à la fin du tour. Le seul truc qui t'affaiblit c'est effectivement que tu ne remontes pas en début de tour ce qui fait que certains commencent leur tour avec pas grand chose. Mais si c'est le cas c'est souvent que des malédictions ont sauté, ils peuvent donc en profiter pour s'équiper. Même l'arrivée de Folies ne complique pas tant la donne vu que tu peux les virer relativement facilement une fois bien lancé.

En fait la dynamique du jeu, quelle qu'elle soit, semble s'entretenir : plus tu gagnes, plus tu as de facilité à gagner ; plus tu perds, plus il est difficile de remonter la pente.

Je précise que j'étais en mode facile (donc avec deux manches complètes avec seulement trois malédictions) mais on perdait déjà sur ce mode-là donc je pensais qu'il y aurait du challenge.
Je réessaierai en normal pour voir si on a juste eu un coup de bol monstrueux.

MirabelleBenou
10/03/2017, 14h45
En parlant de non-anniversaire Philibert, j'ai aussi un bon à filer à quelqu'un. Par contre je l'ai "oublié" et il n'est plus valable que jusqu'au 13 Mars.

Si ça branche quelqu'un :)

Merwin Tonnel
10/03/2017, 15h02
Je veux bien si c'est encore dispo, stp, ça me permettrait de préco Patchwork. :)

Le Canard fou
10/03/2017, 15h11
En fait la dynamique du jeu, quelle qu'elle soit, semble s'entretenir : plus tu gagnes, plus tu as de facilité à gagner ; plus tu perds, plus il est difficile de remonter la pente.

Effectivement, une partie mal embarquée oblige parfois à faire des choix assez drastiques. Il m'est déjà arrivé sur l'avant-dernier monstre de dire "Bon, c'est mort, on ne pourra jamais battre ce monstre mais son pouvoir n'est pas excessivement grave. Et la grande majorité des malédictions ne sont qu'un peu gênantes, donc on n'essaie même pas de les nettoyer, on se contente de préparer autant que possible l'arrivée du boss final".
De mémoire, on avait fini avec 0 folie en stock.
Je n'ai jamais perdu en 5 ou 6 parties (1 facile, 1 dure, le reste en moyen je crois) à 4/5 joueurs, mais y a eu plusieurs parties tendues où certains joueurs étaient prêts à abandonner en milieu de partie.

ds108j
10/03/2017, 15h32
Je veux bien si c'est encore dispo, stp, ça me permettrait de préco Patchwork. :)

Si je peux me permettre, à moins que tu adores le patchwork et que le thème te plaise énormément, je t'invite à regarder Cottage Garden, qui est vu comme un Patchwork ++ par une partie des gens. Je n'ai que ce dernier, il sembleraient qu'ils soient similaires, avec possibilité de jouer jusqu’à 4 à ce dernier. (Même créateur)

Sinon ça y est, j'ai enfin reçu ma commande (1 mois et demi plus tard) avec Rivet Wars : Front de l'est, Not Alone et Quantum
Nnexxus, faut absolument qu'on trouve un soir...... :sad:

Nnexxus
10/03/2017, 15h56
Là c'est plus un soir qu'il faut qu'on trouve, c'est un week-end !
Petit listing de tête, des jeux qu'on voulait tester ensemble :
- Quantum
- Legendary Encounters Firefly
- Warhammer Quest Card Game
- Epic
- Fleet Commander
et j'en oublie certainement...

MirabelleBenou
10/03/2017, 15h58
Je veux bien si c'est encore dispo, stp, ça me permettrait de préco Patchwork. :)

Hop, MP !

Merwin Tonnel
10/03/2017, 17h00
Hop, MP !

Bon finalement, le minimum d'achat étant de 40€, j'aurai pas assez dans mon panier pour pouvoir utiliser le bon de réduc. Je le laisse au suivant :) Merci quand même !


Si je peux me permettre, à moins que tu adores le patchwork et que le thème te plaise énormément, je t'invite à regarder Cottage Garden, qui est vu comme un Patchwork ++ par une partie des gens. Je n'ai que ce dernier, il sembleraient qu'ils soient similaires, avec possibilité de jouer jusqu’à 4 à ce dernier. (Même créateur)


Merci pour le conseil, j'ai effectivement zieuté Cottage Garden, mais je vais rester sur Patchwork. Je cherchais vraiment un jeu de duel et le thème de la couture plaisait beaucoup à madame. Le côté plus épuré et les règles très simples de Patchwork jouent aussi en sa faveur.

Sinon, je devrais tester Les Piliers de la Terre à 4 la semaine prochaine. J'y ai jamais joué et j'ai pas vu énormément de retours (le fait qu'il soit en rupture doit pas aider) ; je ne sais pas du tout ce que ça vaut. Il est intéressant, pas trop long ? La configuration à 4 joueurs est sympa ?

Harvester
10/03/2017, 17h31
Hop, MP !

Merwin ne le voulant plus, je suis preneur stp :)

MirabelleBenou
10/03/2017, 19h19
Je viens de te l'envoyer :)

Rouxbarbe
10/03/2017, 19h28
Pauvre Barbe Rousse qui n'était pas connecté au bon moment, encore une fois... Je compatis, ami aux poils de feu!

PaulPoy
10/03/2017, 19h41
Y'a une touche BSG ????

Marrant j'ai pas ressenti ca a la lecture des règles ^^

Ça ne m'était pas venu non plus à l'esprit. Je suis davantage curieux sur ce jeu du coup.

ds108j
10/03/2017, 19h44
Et hop, première réclamation chez Philibert........ Je sens que ça va être simple de devoir leur renvoyer Quantum si ils le demande..... :(
Ma boîte en VF, normalement neuve, est arrivé avec des traces d'usure sur 3 des 4 fiches joueurs (dont des trucs collants sur l'une d'elle....), des impacts sur la notice, et des dés sales et usés.

Je leur ai envoyé un message de réclamation accompagné de photos. J'espère qu'ils vont traiter ça vite.

Dyce
10/03/2017, 19h53
Souvent c'est réglé dans la journée ou le lendemain.

Par contre on est vendredi....donc ça risque de traîner jusqu'à lundi pour toi.

De memoir.....soit ils te remplacent le jeu....soit ils the proposent un avoir si tu veux le garder.


Mais ils sont nickel en terme de sav.

Rekka
10/03/2017, 21h42
Ouaip chez Philibert y'a vraiment rien à redire côté SAV. Si tu demandes un renvoi, ils te l'enverront avec une étiquette pour pouvoir leur retourner ton exemplaire sans payer. Suffit de le mettre dans le carton reçu pour le nouveau et HOP!

Harvester
11/03/2017, 00h10
Je viens de te l'envoyer :)

Merci beaucoup !

Yo-gourt
11/03/2017, 00h54
Tu vas l'avoir ton Cottage garden :)

dYnkYn
11/03/2017, 01h40
Okay, j'arrête d'acheter des jeux, avec Gloomhaven j'ai de quoi tenir jusqu'en 2025 :ninja:

Barbe Rousse
11/03/2017, 07h44
Pauvre Barbe Rousse qui n'était pas connecté au bon moment, encore une fois... Je compatis, ami aux poils de feu!

Merci copain :emo:

znokiss
11/03/2017, 09h34
Okay, j'arrête d'acheter des jeux

Aha
Ahaha

hahaha
ha
:happy2:

Harvester
11/03/2017, 13h08
Quelqu'un a déjà testé ça ?

http://www.philibertnet.com/fr/boite-de-rangement/35960-10-intercalaires-pour-cartes-taille-standard.html#description

Ce serait pour séparer mes decks de rencontre du SdA dans une boîte comme ça :

https://www.parkage.com/524-boites-de-stockage/522084-boite-de-rangement-en-carton-capacite-4000-cartes.html

reveur81
11/03/2017, 19h54
L'auteur de Letters from Whitechapel + les auteurs de la Guerre de l'anneau (on en parlé il y a peu) = Hunt for the Ring, un Hidden movement game dans l'univers du Seigneur des Anneaux.

Le jeu est en 2 parties, deux jeux. Dans la comté le joueur des peuples libre contrôle la communauté cachée. Puis dans la seconde partie, elle est toujours cachée, mais il n'a plus de contrôle dessus ! Il contrôle Gandalf qui va chercher à tromper les Nazguls. Les figs sont super chouettes. Les deux parties sont jouables en 1h30 et c'est "sauvegardable" entre les deux. La première partie influençant la seconde. Si le jeu marche, ils ajouteront des chapitres à la suite, toujours avec le même principe de sauvegarder les éléments qui vont influencer la suite pour avoir la possibilité de s'arrêter là pour reprendre plus tard.


https://www.youtube.com/watch?v=u-mIRTxhjqw

FericJaggar
12/03/2017, 14h51
Première vraie partie de V-Commandos hier à trois joueurs. Opération Black Tea, c'était bien tendu. Les nazis ont déferlé pendant toute la première partie de la mission, heureusement que l'Eclaireur qui a commencé dans les rues a pu nous rejoindre rapidement afin de sauver les deux ponts. Je n'ai pas pu faire la seconde partie (2h de jeu inscrit sur la carte, mon oeil, ça a duré environ 5h), mais mes potes m'ont dit qu'ils avaient réussi in extremis. L'éclaireur est cependant mort au champ d'honneur, son sacrifice ne sera pas oublié :'(

Woshee
12/03/2017, 16h31
Eh ben Yamatai c'est cool !

Le jeu est très coloré, les actions sont très logiques, le jeu est limpide, vraiment c'est de la mécanique bien huilée.

Mais vraiment, faut pas y jouer avec des personnes qui sont susceptibles d'hésiter pendant 3 heures sur chacun de leur coup, sinon ça peut vraiment être insupportable.

Rouxbarbe
12/03/2017, 16h44
Mais vraiment, faut pas y jouer avec des personnes qui sont susceptibles d'hésiter pendant 3 heures sur chacun de leur coup, sinon ça peut vraiment être insupportable.

Pourtant même en étant entre joueurs, on a trouvé que c'était looooonng entre chaque tour, d'autant plus frustrant que c'est totalement inutile d'essayer de prévoir quoi que ce soit comme déploiement avant que la personne juste avant toi ne commence à jouer...

Joli, plutôt clair, mais beaucoup trop long pour nous donc pas convaincus pour cette fois!

Woshee
12/03/2017, 16h54
Ouais mais justement, le gros joueur qui veut calculer au poil de cul son coup n'est pas forcément la cible.
J'y vois un jeu dans lequel on essaye de faire un truc sympa à chaque coup, mais sans forcément jouer l'optimisation absolue.

Barbe Rousse
12/03/2017, 18h43
Finalement un gentil canard m'a donné un bon :wub:
Ma sélection est désormais restreinte à 4 jeux :
- Mombasa
- Five Tribes
- Yamataï
- Agricola

Vous avez des remarques, des conseils, des recommandations ?
Il y en a qui passent aussi bien à 4 qu'à 2 ou 3 ? D'autres à éviter justement parcequ'ils sont intéressants seulement à 4 ou 2 ?

Woshee
12/03/2017, 19h21
Fixe tribes et Yamatai, je conseillerai sans hésiter le second. Plus clair, plus joli, un peu plus thématique, on retrouve des mécaniques qui se ressemblent mais plus abouties dans le second.

FericJaggar
12/03/2017, 19h27
Agricola est un sacré classique quand même, et il plait à quasiment tous les types de joueurs, c'est assez rare.

Poussin Joyeux
12/03/2017, 19h51
Agricola est un sacré classique quand même, et il plait à quasiment tous les types de joueurs, c'est assez rare.
Mais pour y jouer juste à deux, il faut prendre la version spéciale deux joueurs non ?

reveur81
12/03/2017, 20h27
Non, la version deux joueurs est une version simplifiée et plus rapide à jouer, mais le jeu standard est excellent à deux joueurs.

Dyce
12/03/2017, 20h28
Agricola est un sacré classique quand même, et il plait à quasiment tous les types de joueurs, c'est assez rare.

Il me plait pas a moi !!

Sinon, Great Western...ca tourne tres bien a 2, 3 et 4

reveur81
12/03/2017, 20h32
Finalement un gentil canard m'a donné un bon :wub:
Ma sélection est désormais restreinte à 4 jeux :
- Mombasa
- Five Tribes
- Yamataï
- Agricola

Vous avez des remarques, des conseils, des recommandations ?
Il y en a qui passent aussi bien à 4 qu'à 2 ou 3 ? D'autres à éviter justement parcequ'ils sont intéressants seulement à 4 ou 2 ?

Five Tribes et Yamataï sont les plus accessibles. Ce sont des jeux tactiques surtout (tu cherches le meilleur coup à chaque tour).

Agricola est un grand classique... mais aucun jeu n'est indispensable à jouer. C'est quand même déjà bien gamer, tu ne le sortiras avec des gens moyennement motivés.

Quant à Mombasa, tout dépend où tu te situes sur l'échelle gamer. Je te déconseille ce jeu si tu connais le hobby depuis peu.

FericJaggar
12/03/2017, 20h42
Il me plait pas a moi !!

Sinon, Great Western...ca tourne tres bien a 2, 3 et 4

C'est bien pour ça que j'ai dit "quasiment". Il faut bien des gens qui ont mauvais goût après tout, je suis tolérant :ninja:
C'est un jeu de bonhomme mais même les joueurs occasionnels peuvent l'apprécier, quitte à faire un score médiocre. Entretenir sa petite exploitation, engrosser sa bourgeoise, arroser sa culture de blé de pesticides et bourrer les cochons d'antibiotiques, ça parle à (quasiment) tout le monde, ça :happy2:

Barbe Rousse
12/03/2017, 21h59
J'ai aussi Seasons qui traîne dans un coin et que j'ai pas ressorti depuis un moment.
Ses extensions valent le coup ?
Et pour ceux qui y jouent ou y ont joué, vous le sortez que pour 2 joueurs ou à plusieurs il passe bien ?
Parce-que j'ai souvenir que c'est inscrit de 2 à 4 mais que beaucoup n'y jouent qu'à 2

Saikyo
12/03/2017, 22h09
Les extensions de Seasons renouvellent bien le jeu, ouais. Je crois même que l'auteur a pris en compte les retours utilisateurs pour la seconde extension.
Après, la mécanique des jetons prélude peut paraitre gadget pour certains, chez nous on les prends une fois sur deux.
Jamais eu l'occasion de le sortir à plus de deux :p

ElviejoDragon
13/03/2017, 00h04
J'ai refait une partie de Rebellion !
Le joueur en face découvrait le jeu donc je lui ai laissé l'Empire, plus facile à jouer.
Pour autant il n'a pas su tirer parti de sa force militaire et j'ai pu essayer une stratégie assez hardie qui est de tenter de développer le militaire côté rebelle. Alors, ça marche, mais c'est assez difficile dans la mesure où l'Empire remplace rapidement ses pertes ; du coup il faut saboter comme un goret pour l'empêcher de se développer. J'ai aussi été pas mal aidé par le fait qu'il joue plus sur les missions que sur les déplacements. Il a fini par sortir la carte qui réduit les emplacements possibles de la base rebelle à seulement trois planètes, mais le temps qu'il trouve la bonne c'était déjà trop tard, puisque même militairement il ne pouvait plus mener une attaque assez puissante dessus (et bien entendu son étoile de la mort était à l'autre bout de la galaxie).

En tout cas c'est assez intéressant de voir que la physionomie des parties change beaucoup en fonction de la situation de départ, des objectifs, des leaders, ou des missions piochées.

dYnkYn
13/03/2017, 08h44
On a testé Unlock ce week-end et franchement, c'est pas exceptionnel. La première enquête a des énigmes ultra simples et la difficulté se résume à chercher rapidement des cartes dans un paquet. Mais surtout, on est resté bloqué car on avait pas vu un petit numéro à peine visible dans le coin d'une carte. Etant un grand amateur d'Escape Room, j'ai trouvé que c'était un mix de tous les éléments mauvais des vraies Escape Room.

Super déçu. J'espère vraiment que les deux autres énigmes seront d'un meilleur calibre.

znokiss
13/03/2017, 08h53
Finalement un gentil canard m'a donné un bon :wub:
Ma sélection est désormais restreinte à 4 jeux :
- Mombasa
- Five Tribes
- Yamataï
- Agricola

Vous avez des remarques, des conseils, des recommandations ?
Il y en a qui passent aussi bien à 4 qu'à 2 ou 3 ? D'autres à éviter justement parce qu'ils sont intéressants seulement à 4 ou 2 ?


Mais pour y jouer juste à deux, il faut prendre la version spéciale deux joueurs non ?
Boaf non, j'ai genre 40 parties d'Agricola au compteur donc 35 à 2, et on s'est vraiment amusés à chaque fois.
Sinon, d'après les retours de la page précédente, Yamatai a l'air de souffrir du même syndrome que Five Tribes, à savoir qu'un joueur qui mets des plombes à choisir son coup fait vite s'éterniser la partie...

Pour BarbeRousse : si t'aime te décider pile au moment où c'est ton tour sans rien trop planifier, Five Tribes ou Yamatai. Si t'aime mettre en place une belle mécanique et planifier à moyen et long terme : Agricola (Mombasa j'ai pas testé, mais tous les retours disent que c'est du bien velu).

Merwin Tonnel
13/03/2017, 09h25
Finalement un gentil canard m'a donné un bon :wub:
Ma sélection est désormais restreinte à 4 jeux :
- Mombasa
- Five Tribes
- Yamataï
- Agricola

Vous avez des remarques, des conseils, des recommandations ?
Il y en a qui passent aussi bien à 4 qu'à 2 ou 3 ? D'autres à éviter justement parcequ'ils sont intéressants seulement à 4 ou 2 ?

Franchement, quel que soit ton choix final, tu peux pas te louper. Pas encore testé Yamataï, mais c'est un gros jeu de Bruno Cathala donc c'est forcément bon. Choisis peut-être en fonction de ce que tu as déjà dans ta ludothèque, ou plutôt de ce que tu n'as pas. Par exemple, si tu n'as pas de placement d'ouvriers, Agricola me paraît indispensable. Ça tourne aussi bien à 2 qu'à 4 joueurs, le solo propose un défi intéressant. Faut par contre aimer le genre de jeu qui te pousse un peu dans tes retranchements parce qu'il faut toujours être sur la brèche et qu'une erreur peut vite coûter chère (en terme de points, pas forcément en terme d'intérêt du reste de la partie, c'est à noter). Mais la gestion de la ferme avec des éléments 3D, ça marche toujours très bien, même avec des joueurs un peu novice à qui des jeux un peu velus feraient pourtant peur.


On a testé Unlock ce week-end et franchement, c'est pas exceptionnel. La première enquête a des énigmes ultra simples et la difficulté se résume à chercher rapidement des cartes dans un paquet. Mais surtout, on est resté bloqué car on avait pas vu un petit numéro à peine visible dans le coin d'une carte. Etant un grand amateur d'Escape Room, j'ai trouvé que c'était un mix de tous les éléments mauvais des vraies Escape Room.

Super déçu. J'espère vraiment que les deux autres énigmes seront d'un meilleur calibre.

T'avais fait les 2 scénarios de démo avant, notamment le Elite ? Ils permettent de bien se rendre compte des principes généraux du jeu, et notamment que la fouille d'images est un élément important. Ça permet de comprendre ça sans se gâcher les "vrais" scénarios.

ElviejoDragon
13/03/2017, 09h46
Par contre ce qu'il faut savoir c'est que Five Tribes et Yamataï sont sans merci à deux joueurs.
Les deux jeux partagent le même système dans cette configuration : tu joues deux fois par tour dans un ordre que tu peux déterminer (en gros il est possible de jouer deux fois de suite).
Cela permet de préparer des coups surpuissants, le premier coup étant en quelque sorte l'amorce du second. Ce n'est plus du tout la même façon de jouer.

Agricola a le mérite d'être assez passe-partout mine de rien, son défaut étant principalement son manque d'interaction. Il reste très apprécié d'une majorité comme dit plus haut et c'est un classique qui se joue à 2 comme à 5.


On a testé Unlock ce week-end et franchement, c'est pas exceptionnel. La première enquête a des énigmes ultra simples et la difficulté se résume à chercher rapidement des cartes dans un paquet. Mais surtout, on est resté bloqué car on avait pas vu un petit numéro à peine visible dans le coin d'une carte. Etant un grand amateur d'Escape Room, j'ai trouvé que c'était un mix de tous les éléments mauvais des vraies Escape Room.

Super déçu. J'espère vraiment que les deux autres énigmes seront d'un meilleur calibre.

C'est le 7 que vous aviez loupé hein ?
C'est assez intéressant de constater que la majeure partie des groupes qui ont joué butent sur la même difficulté (pareil avec mon groupe).
En fait la mécanique de cacher un numéro est un peu bancale. J'ai commencé à travailler sur une enquête (parce que je trouvais ça rigolo) et je me suis rendu compte que cacher un numéro comme ça est une solution de facilité quand tu as besoin que les joueurs aillent chercher une carte pour avancer. Mais ce n'est pas très élégant... le souci c'est que tu es vite limité en combinaisons : trouver un ou deux indices en faisant A+B=C ça peut le faire mais tu ne peux pas le faire à chaque fois.

ds108j
13/03/2017, 09h49
Testé des trucs ce week-end :


Rivet Wars : Front de l'est avec mes enfants. En effet c'est simple, rapide, sur le premier scénario, on s'est bien amusé.
Warhammer Quest LCG : Je me suis refait la première quête en mode campagne (j'ai débuté) et c'est passé vraiment tranquille avec le Prêtre et la Sorcière.
Not Alone : Partie de test pour "assimiler" les règles. C'est vraiment fun, et on a l'impression d'une partie de cache cache virtuelle. Le concept est super intéressant, et que l'on joue les survivants ou la "bête", on a vraiment un bon gameplay asymétrique.
Star Realms Colony War : Avec mon fils, toujours aussi bon. Je ne maîtrise pas encore super bien le deck (je gère mieux le core set) mais plus rapide, plus bourrin, bref on s'est régalé.

dYnkYn
13/03/2017, 09h51
Elviejo: c'est exactement ça...

Rouxbarbe
13/03/2017, 09h53
Première partie de Pillards de la Mer du Nord ce week-end, très très bon!

La mécanique est facile à comprendre, les règles sont limpides et tiennent en 12 petites pages (manque juste des précisions sur les "pouvoirs" des héros), et on voit tout de suite que ça sera rejouable à mort. Les parties sont rapides (<1h), les tours s'enchaînent rapidement sans temps mort, et avec l'habitude on doit vraiment pouvoir faire des bons coups de maychan pour pourrir ses petits camarades vikings.

En plus le matos est vraiment de grande qualité (cartes, pièces métal, plateau, meeples personnalisés...), tout ça dans une boîte à taille assez compacte.

Et puis j'ai gagné cette première partie, donc c'est forcément un bon jeu :ninja:

Petite précision même si j'essaye de rester objectif: j'ai gagné le jeu sur le blog de Geeklette qui s'était associé à Pixie Games pour la création d'un concours.

dYnkYn
13/03/2017, 09h53
T'avais fait les 2 scénarios de démo avant, notamment le Elite ? Ils permettent de bien se rendre compte des principes généraux du jeu, et notamment que la fouille d'images est un élément important. Ça permet de comprendre ça sans se gâcher les "vrais" scénarios.

Dans ma boîte y'a qu'un seul scénario Tutoriel...

On avait bien compris qu'il faudrait chercher des numéros, mais pas sur une carte où y a plein de détails tellement petits que tu t'écorches les yeux. Surtout que dans l'exemple, le truc est écrit super gros.

Bref, c'est une tentative honorable mais clairement en dessous d'autres jeux de ce type (Sherlock Holmes ou Time Stories).

Sinon, Barbarossa sort dans une version sans petites culottes. Ca commence à m'intéresser du coup. C'est vraiment bien comme jeu ? Ca ressemble à quoi ?

Rouxbarbe
13/03/2017, 10h10
Sinon, Barbarossa sort dans une version sans petites culottes.

Beuh, c'est quoi l'intérêt du coup? :|

:ninja:

Rekka
13/03/2017, 10h16
En furetant un peu pour trouver des avis sur Fourmidable j'ai débusqué une version solo de Myrmes faite par l'auteur du jeu lui-même. Du coup j'ai enfin pu dépoussiérer ma boîte de ce jeu sur un thème que j'aime bien (faut dire que des jeux sur le thème des fourmis, il n'y en a pas légion) pour en faire 3 ce WE. Et c'est vraiment sympa! Développer sa petite fourmilière, répandre ses phéromones sur le plateau pour se déplacer plus vite, combattre des coccinelles, des termites ou des araignées le tout pour avoir assez de bouffe pour passer l'hiver sans encombre c'est vraiment cool. Ce qui me fait penser qu'il faut vraiment que j'arrête d'acheter de nouveaux jeux alors que j'en ai déjà plein dans mes placards qui ne sortent pas assez...

Bon, sauf le KS du reprint de Gloomhaven prévu pour le 6 avril parce que faut quand même pas déconner... :ninja:

Nnexxus
13/03/2017, 11h48
Sinon, Barbarossa sort dans une version sans petites culottes.

Va falloir préciser un peu, là... y'a deux solutions :
- ils ont enlevé les petites culottes, mais gardé les filles qu'il y avait dedans
- ils ont enlevé les petites culottes et les filles pour re-themer le jeu

Faut faire gaffe, parce que les deux solutions ne vont pas du tout intéresser le même public :ninja:

Rouxbarbe
13/03/2017, 11h58
Va falloir préciser un peu, là... y'a deux solutions :
- ils ont enlevé les petites culottes, mais gardé les filles qu'il y avait dedans

:o

#Wohputainjavaispaspenséàça

dYnkYn
13/03/2017, 13h18
- ils ont enlevé les petites culottes et les filles pour re-themer le jeu

:(


A la place, y'a du bon gros char allemand... bon y'aura quand même des mecs chez qui ça fait dresser le zizi.

FericJaggar
13/03/2017, 13h19
Je ne connaissais pas, je viens de regarder vite fait, le thème est bien puant quand même, tu m'étonnes qu'ils changent ça pour une réédition.

Harvester
13/03/2017, 14h04
Ca vaut quoi Champions of Midgard ? Le KS avec les extensions finit bientôt et je me tâte...

@Rouxbarbe : ah ben enfin t'y as joué :)

Rouxbarbe
13/03/2017, 14h13
@Rouxbarbe : ah ben enfin t'y as joué :)

Oui et comme tu as pu lire, j'ai beaucoup aimé, du coup je vais suivre les futures extensions du quoi de l'oeil... Enfin vu les excellents jeux que Pixie Games sort (Capital Lux mon chouchou d'Essen, Phoenix Cup mon proto préféré de Cannes...), je pense que je materai toutes leurs futures productions...

Lucco
13/03/2017, 14h21
Sinon, Barbarossa sort dans une version sans petites culottes. Ca commence à m'intéresser du coup. C'est vraiment bien comme jeu ? Ca ressemble à quoi ?

j'ai fait quelques parties, et je dirais que ce jeux a du potentiel mais pas assez de variété ou de rejouabilité.
certaines cartes sont déséquilibrées, en particulier "les héros" qui ont tous un pouvoir unique. Celui qui a la chance d'acheter le bon a quasiment gagné.

Dans le genre, je préfère un dominion.

Woshee
13/03/2017, 14h25
On a testé Unlock ce week-end et franchement, c'est pas exceptionnel. La première enquête a des énigmes ultra simples et la difficulté se résume à chercher rapidement des cartes dans un paquet. Mais surtout, on est resté bloqué car on avait pas vu un petit numéro à peine visible dans le coin d'une carte. Etant un grand amateur d'Escape Room, j'ai trouvé que c'était un mix de tous les éléments mauvais des vraies Escape Room.

Super déçu. J'espère vraiment que les deux autres énigmes seront d'un meilleur calibre.

Assez déçu aussi pour Unlock. J'ai fais le tuto + les deux premiers scénarios, et quasi à chaque fois quand on bute sur quelque chose c'est un chiffre caché.... C'est sensé simulé le fait qu'on fouille une pièce, mais ç ce moment là, faut quand même qu'il y ait plus de contraste. A partir du moment ou on se rend compte qu'il y a des chiffres à peine visibles, on passe sont temps à se passer les cartes pour les regarder à la loupe.

Le principe de base est bon, mais l'exécution est pas terrible.

tenshu
13/03/2017, 14h29
Dans le genre, je préfère un dominion.

C'est dire c'est pas terrible :trollface:

Coin-coin le Canapin
13/03/2017, 17h18
Salut !
J'ai joué aux aventuriers du rail USA hier, on était 5 et j'ai été séduit par le jeu.
Je souhaite l'offrir à une copine, ce sera pour jouer principalement à 4.
On m'a suggéré la version Europe qui est un peu plus stratégique mais encore très accessible.

Vous me conseilleriez quoi ?

ElviejoDragon
13/03/2017, 17h30
Les deux sont bien, la version Europe est moins frustrante car une règle permet d'emprunter une route "bloquée" par un adversaire au besoin.
De plus d'expérience les joueurs français s'y retrouvent plus facilement (tout le monde sait où est Vienne ou Berlin mais c'est pas facile de trouver Helena, Montana ou Duluth, Minnesota).
Enfin la version Europe a de grandes cartes tandis que pour les avoir sur la version USA il faut acheter l'extension USA 1910 (ou la version deluxe).

Ze Pompom
13/03/2017, 17h45
Je prendrai l'Europe à ta place.

znokiss
13/03/2017, 18h03
Yep, testé les 2 également, et je préfère de loin la version Europe.
Et la petite extension Europe 1912 ajoute un petit côté tactique intéressant.

Woshee
13/03/2017, 18h41
Et surtout : bienvenue dans le monde des jeux de société qui va te donner envie d'acheter tout ce qui sort :lol:

Tribe
13/03/2017, 18h43
Surtout n'écris jamais kickstarter dans google. Tu peux encore être sauvé.

CmdrProut65
13/03/2017, 18h53
Si tu veux sombrer et perdre ton ame, tes reins tes enfants précommande heroquest 25TH edition :p

dYnkYn
13/03/2017, 18h53
Surtout n'écris jamais kickstarter dans google. Tu peux encore être sauvé.

;)

Dyce
13/03/2017, 19h11
Surtout n'écris jamais kickstarter dans google. Tu peux encore être sauvé.

Et surtout....faut pas répéter «Rekka» 3 fois devant un miroir:ninja:

- - - Mise à jour - - -


Salut !
J'ai joué aux aventuriers du rail USA hier, on était 5 et j'ai été séduit par le jeu.
Je souhaite l'offrir à une copine, ce sera pour jouer principalement à 4.
On m'a suggéré la version Europe qui est un peu plus stratégique mais encore très accessible.

Vous me conseilleriez quoi ?

Sinon version europe....mieux que version US.

Et si tu as besoin d'un parrainage sur Philibert (donc un bon de 5€)....MP ;)

Rekka
13/03/2017, 19h11
Ouiiiiiiiiiiiiiiii? On m'appelle?

Dyce
13/03/2017, 19h13
Putain....y'a plus besoin de miroir....et plus besoin de le dire 3 fois :O

Yo-gourt
13/03/2017, 19h20
Je suis à Brest pour 3 jours. Vous connaissez la boutique Croc? C'est à deux pas de l'hôtel...j'irai bien acheter des souvenirs de Brest, genre U-wing pour le jeu X-WIng ou du Star wars destiny s'il y en a encore...

Rekka
13/03/2017, 19h31
Je te conseillerais l'U-Wing. C'est bien plus Brestois que l'X-Wing qui fait plus Rennais... :ninja:

Tribe
13/03/2017, 19h32
Si tu veux sombrer et perdre ton ame, tes reins tes enfants précommande heroquest 25TH edition :p

Si tu veux hypothéquer tes enfants, et les enfants de tes enfants, le PM de Kingdom Death est encore ouvert.

Yo-gourt
13/03/2017, 19h43
Je te conseillerais l'U-Wing. C'est bien plus Brestois que l'X-Wing qui fait plus Rennais... :ninja:

Ok U-wing alors. Pis j'ai déjà des souvenirs de Rennes...de très beaux Leman russ bretons.

J'irai demain soir, y'a soirée tournois divers. C'est ça le truc bien avec les université...c'et qu'à 17h30...hop plus personne :) Tu as le temps de profiter.

Coin-coin le Canapin
13/03/2017, 20h54
Merci pour vos réponses !

Et surtout : bienvenue dans le monde des jeux de société qui va te donner envie d'acheter tout ce qui sort :lol:Je suis déjà un peu rodé aux jeux de société mais merci. B)

FMP-thE_mAd
13/03/2017, 22h27
Les deux sont bien, la version Europe est moins frustrante car une règle permet d'emprunter une route "bloquée" par un adversaire au besoin.
De plus d'expérience les joueurs français s'y retrouvent plus facilement (tout le monde sait où est Vienne ou Berlin mais c'est pas facile de trouver Helena, Montana ou Duluth, Minnesota).
Enfin la version Europe a de grandes cartes tandis que pour les avoir sur la version USA il faut acheter l'extension USA 1910 (ou la version deluxe).

Eh ben moi je préfère la version USA :)

Ouais la version Europe avec ses tunnels, ça m'a gavé. Pis le coup des gares qui effectivement te permettent de prendre des chemins déjà empruntés, ça enlève tout le stress du truc.
Bref au final je préfère la simplicité et la "pureté" de la version USA. Avec quand même l'aménagement de classer les objectifs en deux : les "longs" et les "courts", et que chacun pioche au moins 1 long et 2 courts en début de partie (à la place de 3 au hasard).

Triz'
13/03/2017, 23h03
bon y'aura quand même des mecs chez qui ça fait dresser le zizi.
Je sais pas ce que je préfère : un mec qui bave devant des culottes ou devant des Panzers... :-/

Triz' - En vacances à l'étranger avec ses parents, joue à Non merci en squattant du wifi.

Tribe
13/03/2017, 23h37
Je sais pas ce que je préfère : un mec qui bave devant des culottes ou devant des Panzers... :-/


Une culotte avec un motif Panzers !

MirabelleBenou
13/03/2017, 23h49
Un panzer en culotte !

Tribe
13/03/2017, 23h50
Motif treillis alors la culotte sinon ça va se voir.

Barbe Rousse
14/03/2017, 00h38
Du coup je vais me prendre Five Tribes moi je pense

jeanba
14/03/2017, 11h19
Un panzer en culotte !
Cross topic jeu de rôle :
"Le ridicule ne tue pas, sauf si on parle d'Hitler en Slip" (INS/MV)

FericJaggar
14/03/2017, 12h49
Du coup je vais me prendre Five Tribes moi je pense

De toute manière tu ne seras pas déçu, c'est une valeur sûre (et il est très beau)

Medjes
14/03/2017, 12h58
La culotte, c'est de la merde.

Toge forever.

MonsieurLuge
14/03/2017, 16h12
C'est quand la dernière fois que tu as joué à Spartacus ?
Ça a l'air de te manquer.

ElviejoDragon
15/03/2017, 01h34
http://www.tabletopgamingnews.com/cmon-limited-hires-eric-lang-as-director-of-game-design/
Eric Lang en résidence permanente chez Cool Mini Or Not.
Autant dire que ça va envoyer du kickstarter en veux-tu en voilà.

Dyce
15/03/2017, 08h04
Parce que c'était pas déjà le cas :huh:

CMON je me demandais si leur activité c'était faire des jeux ou des kickstarter !!!

Merwin Tonnel
15/03/2017, 09h26
En parlant de CMON, on en rediscutera sûrement sur le topic KS plus tard, mais ils ont annoncé (https://www.cmon.com/news/cmon-limited-announces-a-song-of-ice-and-fire-tabletop-miniatures-game-3f2b5240-6cf8-4ef5-ab1d-c58d8d23527a) un jeu de figurines Trône de Fer qui sera sur KS d'ici environ 6 mois.

Rekka
15/03/2017, 09h49
J'avais pas vu qu'ils avaient aussi embauché Adrian Smith. Après il faut quand même leur reconnaître qu'ils savent bien gérer leurs KS et que la machine est bien rodée.

reveur81
15/03/2017, 10h06
http://www.tabletopgamingnews.com/cmon-limited-hires-eric-lang-as-director-of-game-design/
Eric Lang en résidence permanente chez Cool Mini Or Not.
Autant dire que ça va envoyer du kickstarter en veux-tu en voilà.

Director of gaame design, ça ne veut pas plutôt dire qu'il va faire moins d'opérationnel, donc moins de dev ?

ElviejoDragon
15/03/2017, 11h18
Parce que c'était pas déjà le cas :huh:
CMON je me demandais si leur activité c'était faire des jeux ou des kickstarter !!!
Ce n'est pas du tout incompatible, Japanime Games (Barbarossa) fait exactement pareil et ça marche très bien.
Kickstarter c'est un excellent moyen de lever des fonds rapidement et c'est bon pour la tréso, par contre il faut savoir le gérer.


Director of gaame design, ça ne veut pas plutôt dire qu'il va faire moins d'opérationnel, donc moins de dev ?
C'est responsable d'édition en gros, donc non je pense qu'il va continuer de développer des jeux, mais qu'il sélectionnera et/ou apportera sa patte aux projets qui passent chez CMON.

Ze Pompom
16/03/2017, 00h26
Hier soir, on a joué à
Magic Maze, c'était très sympa, vraiment le jeu auquel je jouerai avec plaisir avec mes enfants.
Yamatai. C'est joli (très joli même), mais il y aurait des choses à dire niveau ergonomie (plutot étonant pour du DoW), et surtout, bein c'est pas terrible. impossible de vraiment réfléchir avant que les autres ne jouent, finalement assez lourd (je veux dire que tu vas pas faire ton tour en 10s). Bref, personne n'a adhéré. Je suis assez surpris des bons retours ici.

Rouxbarbe
16/03/2017, 00h43
Yamatai. C'est joli (très joli même), mais il y aurait des choses à dire niveau ergonomie (plutot étonant pour du DoW), et surtout, bein c'est pas terrible. impossible de vraiment réfléchir avant que les autres ne jouent, finalement assez lourd (je veux dire que tu vas pas faire ton tour en 10s). Bref, personne n'a adhéré. Je suis assez surpris des bons retours ici.

J'ai déjà eu l'occasion de m'exprimer dessus, et je confirme que notre ressenti a été le même

Harvester
16/03/2017, 07h47
Je plussoie.

ds108j
16/03/2017, 10h42
Je viens de découvrir ça : http://www.g33kbox.com/

C'est ma RDJ, je m'en vais en acheter ce qu'il faut ce midi (mon dealer en a en stock)

Benav
16/03/2017, 11h26
C'est pas mal ça, mais j'ai peur que dans pas mal de boîtes ça ne rentre plus...

RogerLeBanni
16/03/2017, 12h07
Un peu cher aussi pour ce que c'est (plastique souple). Je suis sûr qu'on peut trouver la même chose pour trois fois rien dans les emballages de traiteur ou de bouffe à emporter.

ds108j
16/03/2017, 12h19
Qui s'emboite comme ça et carré ?

Je repense à mes deux boites de Scythe (pas suffisant) et surtout la possibilité de se servir du couvercle comme stock de token.

ElviejoDragon
16/03/2017, 12h25
La boîte de Small World comme exemple, srsly ?
Super le principe de virer le thermo d'une boîte pour faire "hoooooo regardez comme c'est pas pratique"

ds108j
16/03/2017, 12h31
La boîte de Small World comme exemple, srsly ?
Super le principe de virer le thermo d'une boîte pour faire "hoooooo regardez comme c'est pas pratique"

L'image est certainement pas judicieuse du tout, je suis d'accord, mais pour s'affranchir des "fucking" sachets, je dis oui de suite !

deathdigger
16/03/2017, 12h53
Hier soir, on a joué à
Magic Maze, c'était très sympa, vraiment le jeu auquel je jouerai avec plaisir avec mes enfants.


En parlant de Magic Maze, j'ai testé le Labyrinthe Magique de Gigamic, et c'est très sympa à jouer avec des gamins, même si les parties ont tendance à un peu trop durer.

RogerLeBanni
16/03/2017, 13h03
Qui s'emboite comme ça et carré ?

Je repense à mes deux boites de Scythe (pas suffisant) et surtout la possibilité de se servir du couvercle comme stock de token.


J'ai pas trouvé en carré mais rond pour la même contenance : 10 € les 100

http://www.mon-emballage.com/pot-a-sauce-alimentaire/46099-pot-a-sauce-plastique-10-cl-delipack.html
http://www.mon-emballage.com/pot-a-sauce-alimentaire/45795-couvercle-pour-pot-a-sauce-de-10-cl-et-15-cl.html

Protips : ça m'empêche pas de garder les emballages des bouffes chinoises entre potes ou des tomates cerises ;)

Edit : ils se gavent un peu sur les frais de port sur ce site, mais c'est pour te donner une idée.

dYnkYn
16/03/2017, 13h48
Ca c'est ma boite de Small World: ;)

http://68.media.tumblr.com/6c9c3c587204530fa47458f85bf6e404/tumblr_inline_np7p1ieFhc1syy7di_1280.jpg (http://www.daedalusproductionsinc.com/product/quick-start-insert-compatible-for-small-world)

znokiss
16/03/2017, 14h07
C'est quoi c'est histoires de téléscopage de thème ? Tout le monde a la même idée en même temps ou bien chacun copie les autres ? Il y a peu, on a bouffé du zombie à toutes les sauces, et là :

- Vikings (https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vikings-0) (2014)
- Viking : The Board Game (https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vikings-the-board-game) (2015)
- Blood Rage (https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blood-rage) (2015)
- Viking Gone Wild (https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vikings-gone-wild-officiel) (2016)
- Vikings on Board (https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vikings-on-board) (2016)
- A la gloire d'Odin (https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/a-la-gloire-d-odin)(2016)
- Vikingar (https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vikingar) (2017)

Et une recherche rapide sur BGG me montre que j'en oublie une dizaine ces 5 dernières années. Vive la variété..

Dyce
16/03/2017, 14h14
La serie Vikings date de quand ?

znokiss
16/03/2017, 14h17
J'ai hésité à mettre un LetMeGoogleThatForYou.
Diffusion originale en 2013 d'après Wikipedia.

Dyce
16/03/2017, 14h21
Je dirais que tu as une partie de la réponse ;)

znokiss
16/03/2017, 15h05
Tu penses que c'est la série qui a provoqué la déferlante ? Y'a tellement de monde qui regarde des mecs habillés en fourrure hurler avec des haches et taper les parisiens ?
Ou bien c'est à cause de Laguerta ?

ElviejoDragon
16/03/2017, 15h15
C'est courant, y a des modes comme ça, il y a quelque temps c'était les zombies. Tiens une autoquote d'avril 2012

Tiens ? Encore un jeu de zombies, comme c'est original.
Ces derniers mois on voit arriver de nouvelles extensions de Zombies!!!, une réédition de Zombies la blonde, la brute et le truand, et des nouveaux comme Texas Zombies, Zombie in my Pocket, Zombicide, Walking Dead, Zombies Dice, etc. Heureusement que le thème n'est pas surexploité, qu'est-ce que ce serait sinon.

Le dernier en date à ma connaissance c'est le phénomène escape games sur plateau, on ne connaît que Unlock en France, mais il y en a de toutes sortes en Allemagne et aux USA notamment.

theclaw
16/03/2017, 15h37
A une époque j'avais bidouillé un jeu basé sur L4D (Left 4 Dead), jouable à 5, à 4 vs un joueur qui joue la horde et on fait x manches avec les rôles qui tournent. C'était marrant.