PDA

Voir la version complète : Dirt 4 : Sous-virage.



Page : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

cooly08
26/01/2017, 17h01
http://tof.cx/images/2017/05/21/4ed4420080f055b8ab1c4a32118d4b53.jpg

DiRT 4 - Sous-virage.




█ Les events CPC

Bon comme il n'y a toujours pas de Clubs, je vous lance un défi.
On peut recommencer autant de fois qu'on veut. Ça va être du hotlap.

Il y a donc un leaderboard sur toutes les spéciales des différentes carrières.
En réalité il y a autant de leaderboards par étape que de classes de voitures. Logique.

Comment faire ? Choisissez partie libre, puis :


https://youtu.be/Fjkh6aS8_rM

Attention : sauver le championnat ou l'étape dans ses "favoris" fait qu'il n'y aura plus de leaderboard associé.
Il faut donc la charger via "les étapes de la carrière" à chaque fois. Bref, il faut faire comme sur la vidéo.

Premier event CPC, a pris fin le lundi 10 juillet à 22h :
Pays de Galles (Wales) : Noughties Cup - Event 1 - Stage 3 (Llowers Moors - Ascent).
En classe R5 et "4WD up to 2000cc". (Qui sont donc sur deux leaderboards distincts.)
Résultats : http://forum.canardpc.com/threads/112113-Dirt-4-Sous-virage?p=11004971&viewfull=1#post11004971.

Second event CPC, a pris fin le lundi 17 juillet à 22h :
Rallye Européen surfaces bitumées - Epreuve 1 - Spéciale 3. (Vinedo Almoster - Descenso, Tarragone, Espagne)
En KIT CAR, Peugeot 306 Maxi.
Résultats : http://forum.canardpc.com/threads/112113-Dirt-4-Sous-virage?p=11019304&viewfull=1#post11019304.

3ème event CPC, prend fin le lundi 31 juillet à 22h :
Rallye Internationale années 90 - Epreuve 2 - Spéciale 1 (Sawtell Wood - Ascent | Fitzroy, Australie)
En Groupe A : Lancia Delta HF.





█ Pour le bien de la NSA, merci de renseigner quelques informations :

Remplissez ce formulaire : https://goo.gl/forms/EN9FAZxttfoBPY1h1.

Et on peut voir le tableau des pilotes CPC ici : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I_8U4-P9epoiMKl7_YF4PN90-D4xH6r-Be35rC2relQ/edit?usp=sharing.

Le goupe steam CPC concernant Dirt Rally et DiRT4 : http://steamcommunity.com/groups/cpcrally.





█ Astuces et réglages

De bons paramètres FFB pour les volant Thrusmaters et Logitech (les paramètres par défauts étant une blague) :

http://tof.cx/images/2017/06/12/6a1017a72b7938c5ad299a7d4be205ab.md.jpg

--

Cet épisode de DiRT nous permet d’affronter des ghosts sur le pistes de rallye. Les nôtres, ceux de nos amis ou de n'importe qui du leaderboard.
Les ghosts sont disponibles sur tous les tracés des modes carrières.
Pour y avoir accès, il suffit de créer un championnat perso puis un event, de choisir un pays et de charger un tracé.
Il y a plusieurs onglets dont un qui représente les tracés du mode carrière. (Je ne sais pas s'ils sont débloqués de base où s'ils se débloquent au fur et à mesure de l'avancé en mode carrière.
Une fois le tracé chargé, affiché le sous-menu de ce tracé (soit clique droit dessus, soit X pour la manette xbox), affichez le leaderboard, choisissez qui vous voulez et refaite bouton droit dessus ou bouton x du pad xbox et choississez ghost).

--

Astuce pour une route plus nette (activer l'anisotrope via le panneau de configuration nvidia) : http://forum.canardpc.com/threads/112113-Dirt-4-Sous-virage?p=10932232&viewfull=1#post10932232.





█ Description

Le jeu est séparé en deux modes majeurs.
- le mode arcade,
- le mode simulation.

Le jeu se veut assez sérieux. Pas de "Hey vient uploader ta performance sur youtube !!!§§§".
D'après les premiers retours, la physique est meilleure grâce à une meilleure simulation du chassie, de l'aérodynamisme, les suspensions et des pneus.
Il en résulte plus de grip sur toutes les surfaces. Pour la plupart cela semble plus réaliste et un peu plus "facile" à contrôler tout en rendant les voitures plus réactive.

Concernant la génération des étapes de rallye, cela semble être de bonne facture. On ne pourra pas échapper à des répétitions ici et là (ce qui est de toute façon quasi impossible).
Les tracés semblent avoir un peu moins de cachet qu'une étape construite à la main mais la "variété" qu'offre le procédurale semble être un bon compromis.

Deux sliders sont à notre disposition pour configurer la génération procédurale des étapes :
- longueur du tracé,
- complexité du tracé.
En sus, on peut choisir le moment de la journée (matin, après-midi, soir, nuit, etc...) et la météo (pluie, pluie modérée, neigeux, couvert, soleil, etc...) et de parcourir l'étape dans le sens souhaité.

Compléter la carrière peut prendre jusqu'à 150h si on décide de tout faire.

Autre nouveauté, une école de rallye qui sera en réalité un petit terrain de jeu avec bons nombres de chemins où il sera possible d'y effectuer plusieurs activités telle que le dégommage de murs jaunes en mousses le plus rapidement possible, parcourir un tracé sans toucher de plots.

Comme pour Dirt Rally, on retrouvera du rallycross, toujours un nombre rachitique de tracés, 5.

De plus, des courses en buggy de différents types, le landrush sont présents. 3 tracés seront disponibles à la sortie.

On pourra choisir d'afficher les leaderboards uniquement de notre plateforme (soit steam, soit PSN ou Live) ou bien de voir les leaderboards cross-plateforme.
Le multi sur le landrush et le RX ne semble pas être cross-plateforme.

Il y a une curation qui peut être faite par le jour après chaque étape, en notant celui-ci de 1 à 5 étoiles. Un menu nous permettra de voir les tracés les mieux notés et y participer.
On peut mettre en favoris n'importe quel tracé qu'on vient de faire.





█ La grande nouveauté de cet opus et la génération procédurale des étapes de rallye parmi 5 environnements :


AustralieEspagneMichiganSuèdePays de Galles




█ La liste des voitures :


R2
2017 Ford Fiesta R2
2013 Opel Adam R2KITCAR
Peugeot 306 Maxi
1997 Seat IbizaGROUP A
1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI
1995 Subaru impreza 1995
1992 Lancia Delta HF Integrale
1993 Ford Escort RS CosworthNR4
2015 JRM Subaru Impreza
2013 Mitsubishi Lancer Evolution X

Up To 2000cc (4WD)
2001 Ford Focus
2001 Subaru Impreza
2007 Ford FocusR5
2017 Ford Fiesta R5
2015 Peugeot 208
2015 Mitsubishi Space StarH1 (FWD)
1964 Mini Cooper S
1972 Lancia Fulvia HFH2 (FWD)
1991 Peugeot 205 GTI


H2 (RWD)
1975 Ford Escort MK2
1969 Renault Alpine A110 1600 S
1976 Fiat 131 Abarth
1975 Opel Kadett C GT/EH3 (RWD)
1988 BMW E30 M3 Evo Rally
1984 Opel Askona 400
1974 Lancia Stratos
1985 Renault 5 Turbo
1989 Ford Sierra CosworthGROUP B (RWD)
1983 Lancia 037 Evo 2
1986 Opel Manta 400
GROUP B (AWD)
1986 Audi Quattro
1986 Peugeot 205 T16
1986 Lancia Delta S4
1986 Ford RS200
1986 MG Metro 6R4


RX SUPER 1600's
2014 Volkswagen Polo S1600
2006 Renault Clio R.S. S1600
2003 Opel Corsa Super S1600RX2
2015 Ford Fiesta OMSE Supercar LiteRX SUPERCARS
2016 Ford Focus RS RX
2016 Peugeot 208 WRX
2016 Citroen DS 3
2015 Volkswagen Polo Rallycross
2016 Ford Fiesta Rallycross
2016 Seat Ibiza RX
2016 Mini Countryman WRXRX GROUP B
1987 Lancia Delta S4
1986 Ford RS200 Evolution
1990 Peugeot 205
1986 MG Metro 6R4


CROSSKARTS
2016 Speedcar XtremSTADIUM BUGGY
2017 Larock 2XR BuggySTADIUM TRUCK (4WD)
2017 Jackson Pro-Truck 4STADUIM TRUCK (RWD)
2017 Jackson Pro-Truck 2



█ Vidéos :


https://www.youtube.com/watch?v=M1tYI0ITNJw&feature=youtu.be
gourmishatel en action


https://www.youtube.com/watch?v=x9XM9ysTekI&t=50s
zeXav en action


https://www.youtube.com/watch?v=8V7HCNOHixI
Vous reprendriez bien encore un peu de zeXav ?


https://www.youtube.com/watch?v=nIX2p3dOO2k
JoResta accélère.




█ Liens :
Page Steam : http://store.steampowered.com/app/421020/.
Forum officiel : http://forums.codemasters.com/.





RESHADE :

Une comparaison de mon preset (quand vous passez la souris par-dessus, c'est la version reshade) :
http://screenshotcomparison.com/comparison/212225
http://screenshotcomparison.com/comparison/212226

█ Tutoriel d'installation de RESHADE.

Téléchargez reshade : https://reshade.me/. Cet exe vous pouvez le mettre où vous voulez ça n'a pas d'importance. Il sert juste à installer automatiquement reshade pour votre jeu.
Vous lancez l'exe. Vous pointez vers "Steam\steamapps\common\DiRT 4". Vous choississez directx10+.
Reshade va vous demandez si vous voulez télécharger les shaders. Vous répondez oui et vous laissez tout coché.
Ça va prendre 1 minute max pour télécharger les shaders.

Si vous voulez utiliser mon preset : https://www.dropbox.com/s/bx3mb5ybydsnz2m/Dirt%204.ini?dl=0.
Vous le mettez au même endroit que reshade (au même niveau que dirt4.exe).

En jeu vous faites shift+F2 ça va lancer l'overlay reshade.
De là il y a un tuto vous validez les 2 ou 3 différentes étapes.
Dans le menu déroulant vous choisissez l'ini que vous avez téléchargé.
Il y a un second onglet en haut (on est toujours sur l'overlay de reshade hein). Dans cet onglet il y a plusieurs options.
Une permet d'affecter un raccourci clavier pour activer/désactiver reshade à la volée en plein jeu (et sans ouvrir l'overlay reshade).
Je ne me souviens plus du nom exacte de cette option mais même avec un niveau d'anglais faible ça devrait être simple.
J'affecte en général le raccourci à la touche "arrêt défil.".

Si vous voulez créer votre propre preset : dans l'overlay et sur le premier onglet (celui qui s'affiche directement une fois shift+F2 déclenché) il y a 2 zones horizontales.
La première est pour activer un shader. Ils ont tous des utilisations spécifiques à vous de voir ce que ça donne, je ne vais pas entrer dans les détails ici.
La seconde zone est là pour paramétrer finement les différents shaders que vous avez activé.

Voilà. Si vous suivez ces étapes vous ne devriez pas avoir de soucis.

█ Tutoriel de désinstallation de RESHADE.

Le fichier essentiel à virer est : dxgi.dll.
Pour que ça soit propre effacez également : dxgi.ini, dxgi.log, le dossier reshade-shaders et l'ini que vous avez téléchargé ou créé via reshade.
Tous sont au niveau de dirt4.exe.

Beignet
26/01/2017, 17h19
Qu'est ce que ça fout là ça !? Le jeu est bien au moins ? Il est taillé pour les vrais ? Ceux qui en ont ? Ceux qui en veulent ?

Non, je plaisante. Merci encore mon cooly pour ta dévotion. ;)

Now, wait and see...

cooly08
26/01/2017, 17h20
Mais je t'en prie mon Beignetnou. :)

zeXav
26/01/2017, 18h09
On va suivre ce topic avec prudence mais intérêt mais prudence mais intérêt mais prudence.

Et quand je vois Cooly avec son avatar, j'ai toujours peur d'attraper une nomanskïte aiguë :ninja:

cooly08
26/01/2017, 20h18
C'est avant tout un dessin de Simon Stalenhag : http://www.simonstalenhag.se/. :tired:

runner
26/01/2017, 20h18
Bonne nouvelle. J'attendais cette suite après l'excellent dirt 3 et l'excellent spin off dirt rally.

Beignet
26/01/2017, 21h49
C'est avant tout un dessin de Simon Stalenhag : http://www.simonstalenhag.se/. :tired:

C'est dommage qu'il n'ait pas de meilleures sources d'inspiration. :tired:

oll
26/01/2017, 21h58
Merci Cooly, ça c'est de l'anticipation.

Moi aussi je reste à l'affut caché derrière un petit buisson. Juste à coté de celui de Zexav. Car on tient pas à deux derrière son buisson.

Et devinez ce que j'ai déjà en tête? Outre le gameplay, plein de pays et d'environnements!!!! Plus que dans Dirt par exemple!!!

toninus
27/01/2017, 01h14
Ah bah là c 'est perdu, on aura que 5 pays, contre 6 sur DR. Mais une infinité de pistes random, youhou !
Enfin si le jeu marche bien on en aura surement un ou deux en DLC.

FMP-thE_mAd
27/01/2017, 08h52
Ouille...

Plus que la conduite, ce que j'adorais dans Dirt Rally c'est les spéciales. Elles étaient réalistes, intense, variées... Bref,c 'était du tout bon.
La conduite après, qu'elle soit arcade ou pas, je m'en fous un peu en fait. Tant qu'on peut se tirer la bourre, ça m'ira. Après chacun s'adaptera (je l'ai déjà dit, mais des sensations de pilotages peuvent très bien être procurée par des jeux totalement arcade. J'ai pris autant mon pied sur Wipe Out HD que sur Dirt Rally).
Moi de toute façon je serai au pad alors...

Bref, il y a 3 points importants à mon avis :

1) les spéciales aléatoires (comment gnérer des spéciales aussi différentes les unes des autres comme ça ? Avec toujours le petit détail à chaque virage qui fait que tu t'enr appelles. Le petit caillou posé au bon endroit ; l'angle du virage calculé pour qu'il soit vicelard. En procédural, je crois pas 1 seule seconde que ça peut être aussi bien).

2) modes de jeu à la con (perso je veux que du rally, tout le reste je m'en tape). Là apreil si c'est 1% rally et 99% autre,c 'est pas un jeu qui m'intéresse. Si c'est le contraire, pourquoi pas. Dans Dirt Rally j'ai jamais joué au Rally Cross quasiment. Ca m'a pas empêché d'aimer le reste du jeu !

3) compétition en ligne : s'ils font le mixage simu / arcade, comment ça va jouer sur les comparaisons de temps ? Bon après, là faut voir : dans Dirt Rally aussi on pouvait mettre des aides à la conduite. Donc bon, ça peut se faire là aussi.

Bref pour moi, c'est bien le point 1) le plus important.

Sylvine
27/01/2017, 10h57
Moi je suis pas contre des modes de jeu alternatifs, mais qu'ils soient drôles quoi.

Le seul que j'avais un peu aimé c'est les courses de gros 4x4 genre Hummer dans le 2.
Le rally cross, surtout quand ils le font sur des circuits réalistes, c'est effectivement bien chiant. Le gymkana j'en parle même pas, je comprends pas comment ils ont pu espérer une seule seconde que ça serait amusant.

Moi ça me botterai bien des spéciales procédurales, à voir.
L'important étant qu'elles soient courtes. :cigare: :vouspouvezrager:

toninus
27/01/2017, 11h22
On pourra paramétrer la longueur et la difficulté, il y en aura pour tout le monde.
Ma crainte est un peu la même que FMP, à savoir des tracés pas très travaillés et manquants de repères visuels. Mais j'espère au moins que les circuits du championnat seront bien fichus. Et si c'est des tracés issus du générateur et peaufinés à la main, on peut espérer qu'il y en ait plus que sur D:R, vu que ce devrait être plus rapide à faire...

Ah et sinon il y a eu un bref aperçu du jeu sur le snapchat de Codemasters hier, et les menus avaient l'air sobres.
On devrait avoir des previews de journaleux assez rapidement si on en croit certains sites.

Beignet
27/01/2017, 12h12
Sinon parmi les points positifs observables, le "4" de DiRT 4 reprend exactement le même orange que le "Rally" de DiRT Rally. Peut-être là la preuve que Codemasters aspire à reprendre la philosophie de DiRT Rally. :tentedeseraccrocherauxbranches:

Plus sérieusement. Je ne vois par contre pas trop l'intérêt de passer de 6 environnements déjà plus que limite pour DiRT Rally à 5. Surtout avec un moteur 3D qui ne semble pas avoir subi de réels gros changements. Il aurait fallu que les 5, et encore je serait tenté de dire 3 puisque deux d'entre eux sont repris de DiRT Rally et pas mes préférés de surcroît :tired:, s'ajoutent à une reprise des 6 de DiRT Rally.

En plus avec leur volonté de générateur procédural de tracés je comprends pas du tout l'intérêt de la suppression de l'Allemagne... Qui a quelque chose de très géométrique, avec beaucoup d'angles droits, d'épingles et de lignes droites, de facilement sécable et donc modulable tout en gardant un aspect rythmique avec la présence des bornes en béton et pierres sur les bords de la route.

J'aurais tellement préféré que tout ça soit présenté en DLC (même sans l'arrivé du générateur de tracés procéduraux) à une quinzaine ou une vingtaine d'euros à l'actuel DiRT Rally.

Mais bon, je resterai malgré tout à surveiller de très prêt ce jeu là. Il n'est pas impossible que Codemasters veuille aussi récupérer tout ce qui a fait le succès de leur essais sur DiRT Rally et les implémentent définitivement à la licence principale dont il a été tiré et ainsi suivre le même schéma que leur F1, et occupant ainsi une bonne part de la simulation automobile tout en étant multi-plateforme (à l'inverse des Forza et autre Gran Turismo) tout en se gardant une bonne visibilité du public.

Juin n'est pas si loin, et Codemasters semble motivé à lâcher très prochainement des infos auprès de la presse vidéoludique. Mais au vu de ce qui est promis, il ne devra pas être vendu plus de trente euros. Je reste dégoûté de perdre deux de mes tracés préférés que sont la Grèce et la Finlande, l'un pour sa technicité et l'autre pour son sensationnel.

cooly08
27/01/2017, 12h32
Je ne pense pas qu'il faille imaginer la génération des tracés mètre par mètre. J'imagine plutôt de grosses sections qui peuvent s'imbriquer les unes aux autres. Non, ce n'est pas sale. :tired:
Genre ils ont une 50ène de briques par pays qui peuvent s'assembler ainsi.

Sinon y a des vidéos déjà qui traînent. Y a eu event apparemment.

- - - Mise à jour - - -

Je vous laisse juger de la véracité de ces gens. :ninja:


https://www.youtube.com/watch?v=Y1R5erH4Rew

- - - Mise à jour - - -

On y voit notamment deux curseurs lors de la configuration du stage : un pour la complexité et un pour la longueur.

- - - Mise à jour - - -

Et on voit le résultat avec les curseurs au minimum et au max (à droite des curseurs il y a la map). Et disons que c'est plutôt encourageant car le tracé avec le curseur à fond à droite... Wow.
Il continue de cliquer et le tracé n'a plus rien à voir. Putain. Maintenant il faut qu'on puisse utiliser ça dans les leagues et pourvoir partager les tracés (via un code ou autre).

- - - Mise à jour - - -

La bonne nouvelle aussi c'est que les routes étroites sont toujours de la partie.

- - - Mise à jour - - -

Vers la fin de la vidéo on voit également un concurrent sur le coté de la route avec le moteur qui fume.

- - - Mise à jour - - -

Encore du gameplay ici :


https://www.youtube.com/watch?v=NvWXaJYQkiM

- - - Mise à jour - - -

Autre bon point, l'interface semble clean et assez pragmatique.

Vlad
27/01/2017, 12h51
Il faut aussi s’arrêter après la ligne d'arrivé.

Sylvine
27/01/2017, 12h54
Si j'en crois la vidéo c'est Rally, Rally Cross et Land Rush (buggy quoi).
Ça a l'air d'être sur des circuits réalistes pour le Rally Cross et les buggy, pas très amusant quoi.

Bref on va dire que c'est que du Rally. Le générateur de circuit c'est super cool, c'est vraiment le genre de truc que j'ai toujours voulu pour justement pas que ça se transforme en apprentissage par cœur.

Y'a des modes de réalisme, je présume qu'à fond on sera assez proche de Dirt Rally.
Mode de difficulté aussi, avec le nombre d'essai supplémentaire limité (désactivé au max) c'est cool aussi.

Perso le coté austère me rebute un peu, mais on verra.



Vers la fin de la vidéo on voit également un concurrent sur le coté de la route avec le moteur qui fume.
Oh oui, le retour des départs différés ! :lol:

En fait ça ressemble à ce que je voulais pour Dirt Rally, pour le moment je suis chaud.

cooly08
27/01/2017, 13h05
Il faut aussi s’arrêter après la ligne d'arrivé.

Ah vi j'avais même pas tilté.

toninus
27/01/2017, 13h37
En effet, pas mal de bon points dans ces vidéos. Le rallycross et le landrush peuvent être fun en multi, à petite dose. Même si j'aurais bien aimé des tracés plus typés rallye-raid à travers la nature.

Par contre, les spéciales en Australie manquent comme je craignais de repères visuels, en plus de ne pas être spécialement jolies. J'ai de meilleurs souvenirs de l'Australie sous Dirt 1.
J'ai l'impression que lors de la création des spécoales custom, il faut en plus du choix du pays, choisir une "carte" de base qui doit correspondre à un terrain plus ou moins défini et donc influencer les éléments de décors et zones traversées (plaines ou forets, etc...)

zeXav
27/01/2017, 14h08
Z'auraient pu filer l'alpha aux VIP Dirt Rally :ninja:

Oldnoobie
27/01/2017, 14h21
l'interface semble assez pragmatique.

:pouah::tired:

Je reste en mode ronchon, c'est du foutage de gueule intégral. Le rally cross c'est toujours d'un chiant pas possible à tourner en rond sur 10 m².
Je développe : Dirt Rally : 6 environnements. "bouh on veut plus de tracés".
Réponse de Codemasters " ah bah on peut pas, désolé, c'est une limitation du moteur, vous comprenez simu toussa".
Annonce de Dirt 4 : 5 environnements. WTF ? Mais vous bossez des fois ?
Au fait, 2 sont repris de DR. Seriously ? Comme Grid Autosport avec les circuits de Grid 2 ? En fait ça les fait chier de modéliser des circuits... c'est con, pour un dév qui sort principalement des jeux de voiture...
Perso ça va bien le Pays de Galles, c'est moche, terne, triste, froid, gris, pas besoin d'y remettre les pieds.

Et je reste dubitatif sur le générateur aléatoire, on verra quand ça aura été testé. Un tracé classique, au départ tu fais bien gaffe, ensuite tu tentes des trucs, enfin tu apprécies de maîtriser le tracé et d'aller chercher des secondes en étant dans l'optimisation et plus dans le sauvage de meubles. Rouler en mode YOLO sur des segments en vrac... je demande à voir.

Beignet
27/01/2017, 14h21
Z'auraient pu filer l'alpha aux VIP Dirt Rally :ninja:

Je croyais que c'était de la merde selon toi. :ninja:

MagicTurtlesAce
27/01/2017, 14h58
zeXav voulait y gouter pour être sûr ;)

Mais le plus important dans tout ça: Est-ce que nous pourrons voir les chronos des copains et des meilleurs mondiaux après chaque spéciales en on-line? c'est ça LA vraie question!!

tonbrelechti
27/01/2017, 15h07
Y aura t'il des copains pour comparer ses chronos ?

Je viens de regarder les 2 vidéos ... La voiture d'un autre concurrent stoppée sur le bas côté, c'est sympa. Le mode pro avec la possibilité de 5 restarts par événement moins. Niveau collision avec le décor, ça n'a pas l'air d'être encore ça.
On va dire que ça sort d'une preview.
La 205 rally qu'on aperçoit dans l'habillage des menus !!!!

Sylvine
27/01/2017, 15h13
Oui, tu pourras partager les circuits que tu as généré, possiblement en cross-plateforme même.



Perso ça va bien le Pays de Galles, c'est moche, terne, triste, froid, gris, pas besoin d'y remettre les pieds.
Ouais, les décors colorés de Dirt 2 me manquent.

BoTy quattro
27/01/2017, 16h49
Z'auraient pu filer l'alpha aux VIP Dirt Rally :ninja:

Si si, il l' ont filé...Mais au V.I.P consoles...:ninja:

cooly08
27/01/2017, 16h58
Petter Solberg (https://fr.wikipedia.org/wiki/Petter_Solberg) s'y est essayé :


https://www.youtube.com/watch?v=TQbwTjcmvio

Ça confirme que c'est étroit. :lol:

Ça ressemble quand même pas mal à Dirt Rally. Faudra voir manette/volant en main c'est sûr mais je commence à être optimiste. On voit qu'il y a toujours des bosses sur la route, elle est presque jamais plate.
Je ne crois pas que le curseur de complexité a été poussé très loin sur son tracé d'après la map au début de la vidéo.

BoTy quattro
27/01/2017, 17h04
Tain, champion du monde des rallyes et ça roule en vue capot...:trollface:
Nan, et en automatique :w00t:

cooly08
27/01/2017, 17h09
Je crois qu'ils l'ont mis devant le jeu vite fait pour la première fois. :p

Ça reste de la com'.

Beignet
27/01/2017, 17h14
Ça confirme que c'est étroit. :lol:

C'est dur... Très dur de se retenir... :tired:

Et le mot "dur" n'a pas été choisi à la légère... :ninja:

Azmodan
27/01/2017, 17h19
T'es à ... BLOCK, c'est ça ??? :trollface:

hop tension retombée... :p

Beignet
27/01/2017, 17h23
Ah oui...

Là, chuis calmé pour le week-end... <_<

:p

cooly08
27/01/2017, 17h24
Ah les blagues de mon Beignetnou. Toujours au poil ! :lol:

darkmanticora
27/01/2017, 17h57
Bon ok c'est Jv.com mais ca a l'air pas mal du tout !

http://www.jeuxvideo.com/preview/600549/dirt-4-l-episode-de-la-maturite.htm

toninus
27/01/2017, 18h03
Non ils disent que cer moche. :ninja:

Sylvine
27/01/2017, 18h32
Si le communiqué de presse annonce de nombreux modes de jeux, nous n'avons hélas pu essayer que la course libre et les affrontements de buggies. Le jeu semble vouloir varier les plaisir en embrassant tout ce que l'on pourrait appeler « la course off-road ». Si bien entendu le rallye reste le fond de commerce de DiRT 4, les courses de buggies, bourrines mais pas dénuées de subtilité, apportent un peu de fraîcheur et de fun à l'ensemble. Il devrait en être de même avec les épreuves de rallycross, ou les défis vous mettant au volant de camions.
Ah, du coup la vidéo ne montrait pas tous les modes.

Si on pouvait avoir le même truc que dans Dirt 2 en un peu plus ouvert (il y avait qu'une poignée d'embranchement par course) ça serait cool :

https://www.youtube.com/watch?v=8BD_LJH6inc

toninus
27/01/2017, 18h39
Moui enfin les "camions", ça devrait être plutot des 4x4 pick-ups si on en croit le communiqué officiel qui parle de "LANDRUSH – Short-course dirt track racing in Pro Buggies, Pro-2 Trucks, Pro-4 Trucks and Crosskart vehicles in California, Nevada and Mexico". Je vous laisse google-imager. Et sur le même genre de tracés fermés que les buggys, donc.

:ninja: sinon, Dirt 2 a l'air plus joli que le 4 :ninja:

stefdrago
27/01/2017, 19h58
Et pour la longueur des tracés on peut se gratter... Environ 7 miles au max, ça fait 11km environs, soit la moyenne basse de DR qui pouvait monter jusqu'à 16 km...

MagicTurtlesAce
27/01/2017, 20h21
Tain, champion du monde des rallyes et ça roule en vue capot...:trollface:
Nan, et en automatique :w00t:

un homme de goût c'tout :siffle:

zeXav
27/01/2017, 21h55
Et pour la longueur des tracés on peut se gratter... Environ 7 miles au max, ça fait 11km environs, soit la moyenne basse de DR qui pouvait monter jusqu'à 16 km...
Effectivement bien vu ça !
Il y a 8,02 miles qui sort un moment ce qui fait un petit 13 km.

Pt'être que l'outil est limité pour la pré-alpha qu'on va se dire.

Sylvine
28/01/2017, 11h35
Moui enfin les "camions", ça devrait être plutot des 4x4 pick-ups si on en croit le communiqué officiel qui parle de "LANDRUSH – Short-course dirt track racing in Pro Buggies, Pro-2 Trucks, Pro-4 Trucks and Crosskart vehicles in California, Nevada and Mexico". Je vous laisse google-imager. Et sur le même genre de tracés fermés que les buggys, donc.
Ba Pro-4 Trucks c'est ce qu'il y avait dans Dirt 2, les gros trucs genre Hummer.
Oui c'est pas des camions camions comme il y avait dans le premier Dirt, mais ce qui m’intéresse surtout c'est pas tellement le véhicule, c'est le type de course (tout sauf des trucs chiants sur circuits).



:ninja: sinon, Dirt 2 a l'air plus joli que le 4 :ninja:
Ouais ça c'est le truc que j'ai jamais compris, le 2 était une bombe graphique à l'époque, et les épisodes suivants ont au mieux stagné.


Et pour la longueur des tracés on peut se gratter... Environ 7 miles au max, ça fait 11km environs, soit la moyenne basse de DR qui pouvait monter jusqu'à 16 km...
Mais taaaant mieux, à bas les spéciales trop longues !

zeXav
28/01/2017, 11h42
Qui peut le plus peut le moins :p
Sur Dirt Rally c'était une limitation du moteur. Ici faudra juger le moment venu.

Yank31
28/01/2017, 11h46
Mais il est génial, ce titre de topic :w00t:

runner
28/01/2017, 13h55
Ouais ça c'est le truc que j'ai jamais compris, le 2 était une bombe graphique à l'époque, et les épisodes suivants ont au mieux stagné.

Le 3 devait tourner sur les mêmes consoles que le 2 qui les exploitaient déjà beaucoup alors que dirt1 était très loin d'exploiter la ps3 et la x360. Le graphisme a été légèrement amélioré entre le 3 et le 2.
Dirt rally fut un projet non AAA donc ancien moteur et graphismes à peine amélioré.
Entre les F1, les améliorations graphiques restent minime et le dernier F1 n'est pas le plus beau du monde.
Après quelques problèmes financiers ces dernières années, il faut voir si dirt 4 a eu le budget AAA d'un dirt 2 ou pas. Graphiquement d'après les premières images, ça n'a pas l'air d'être une grosse amélioration par rapport à dirt 3 ou dirt rally. Heureusement dirt 3 reste un très beau jeu niveau décors.

toninus
28/01/2017, 17h32
Quand je dis que c'est pas beau, ce n'est pas techniquement parlant (de ce coté là ça semble avoir un peu progressé), c'est artistiquement :
Sur la video de Dirt 2, on voit une piste au milieu de la foret, où on s'élance vers la montagne, avec des mares sur le coté et autres.
Sur les vidéos de Dirt 4 que l'on a, tous les tracés se ressemblent : pas de background ou de panorama comme sur la montée du Turini ou en Grêce, très peu de variations de décor (herbes, arbres et c'est tout), et pas non plus de variations de texture ou autres. Bref c'est très monotone.

BoTy quattro
28/01/2017, 18h12
Quand je dis que c'est pas beau, ce n'est pas techniquement parlant (de ce coté là ça semble avoir un peu progressé), c'est artistiquement :
Sur la video de Dirt 2, on voit une piste au milieu de la foret, où on s'élance vers la montagne, avec des mares sur le coté et autres.
Sur les vidéos de Dirt 4 que l'on a, tous les tracés se ressemblent : pas de background ou de panorama comme sur la montée du Turini ou en Grêce, très peu de variations de décor (herbes, arbres et c'est tout), et pas non plus de variations de texture ou autres. Bref c'est très monotone.

Peut être bien !
Mais au juste, toi quand tu "roules dans une voiture de rally", tu regardes la paysage ?

Nan parce que perso, sur un jeu de pilotage, moi ce que je recherche c' est de se rapprocher au maximum des sensations de conduite de la voiture et des conditions climatiques ou de terrains que tu trouverais en réel...
Le reste....A la limite sur les replays et encore, le but c' est de faire des temps, pas de se regarder rouler...

toninus
28/01/2017, 23h10
Il n'y a pas que pour les replay...
Comme je l'ai déjà dit plus haut, les atours de la piste servent de point de repère : la vue de la prochaine épingle au loin, la mémorisation d'un virage vicelard à l'entrée d'une foret, etc...
Et le plaisir des yeux c'est quand même bien. Je préfère d'ailleurs les jeux ouverts type Fuel ou Test Drive, aux jeux sur circuits gazonnés comme les F1... Les moteurs graphique des jeux progressent, autant que ça serve à afficher des jolies choses !

BoTy quattro
28/01/2017, 23h41
Il n'y a pas que pour les replay...
Comme je l'ai déjà dit plus haut, les atours de la piste servent de point de repère : la vue de la prochaine épingle au loin, la mémorisation d'un virage vicelard à l'entrée d'une foret, etc...
Et le plaisir des yeux c'est quand même bien. Je préfère d'ailleurs les jeux ouverts type Fuel ou Test Drive, aux jeux sur circuits gazonnés comme les F1... Les moteurs graphique des jeux progressent, autant que ça serve à afficher des jolies choses !

Je comprends...Y' en faut pour tous !
Perso, j' ai jamais prit autant de plaisir sur genre rFactor1 ou GP legend et d' autres...Certes médiocre visuellement mais aux physiques si chiadées ;)

sousoupou
29/01/2017, 12h13
J'ai pas trop pigé le concept du jeu...

J'ai l'impression qu'il est bien moins simu que DR mais pas tant arcade que ça...

A mon sens il faudrait mieux qu'il jouent à fond la carte de l'arcade, comme les anciens DIRT (pas forcément au point de Showdown mais pas loin) histoire d'avoir une gamme cohérente.

Autant un retour à DIRT 2 / 3 ça me ferait frétiller d'impatience autant ce moyen terme moisi me déçoit grave...

Sylvine
29/01/2017, 12h19
Ba ils espèrent ratisser large avec des régales très larges, le problème c'est effectivement que le public pour un jeu arcade et une simu ont pas les mêmes attentes, pas seulement au niveau du réalisme de la conduite.

sousoupou
29/01/2017, 12h36
Ba ils espèrent ratisser large avec des régales très larges, le problème c'est effectivement que le public pour un jeu arcade et une simu ont pas les mêmes attentes, pas seulement au niveau du réalisme de la conduite.

C'est exactement ça mon canard, j'ai peur qu'en essayant de ratisser trop large ils ne contentent personne..

Mais j'ai aussi l'impression que le manque de moyens handicape le développement, ils reprennent le squelette de DR (mais les amateurs de simu préféreront l'original) avec trop peu de nouveau contenu (et les joueurs arcade ne s'y retrouveront pas).

Beignet
29/01/2017, 13h22
C'est pour ça que je l'aurais plus vu comme un gros DLC de DiRT Rally. Ça aurait quasi doublé le nombres d'environnements pour le rallye, re-dynamisé un peu le rallycross et éventuellement ré-insufflé un intérêt de la part des joueurs pour ce mode qui reste assez agréable à se lancer de temps à autre. Mais à l'heure actuelle, présenté comme un jeu à part entière, je ne le trouve pas assez vendeur. Et avec un public visé aussi ambiguë, aucun des deux parties (arcade et simu) ne semble pour le moment avoir les moyens de vraiment s'y retrouver. De plus, en DLC de DiRT Rally ce contenu aurait pas été si mal et je pense qu'il se serait assez bien vendu. Les joueurs qui s'y sont essayé et ont accroché à ce DiRT Rally l'apprécie trop et aurait été trop ravi de voir son principal défaut (contenu malingre) corrigé. Et sachant déjà ce que vaut le titre et ses sensations de conduites, ils auraient investi en toute confiance.

D'habitude je suis opposé aux principe de DLC mais dans le cas présent il me semble que ça aurait été plus judicieux et de rigueur que l'annonce d'un nouveau titre.

BoTy quattro
29/01/2017, 20h41
200% d' accord avec toi Beignet ;)

En lisant le contenu, je me suis dit : " Ça aurait été pas mal ce DLC pour clôturer dignement DiRT Rally premier de nom..."
Je pense que pas mal aurait plonger et reparti sur une seconde vie du jeu ! Moi pour sur, j' aurais même pas trop regarder le prix, fin je me comprends... !

Mais de la à en faire un nouveau titre, c' est cheap, point barre..!
A moins qu 'il projette de la faire à l' envers, proposer un DLC de Dirt4 dans le futur, avec les tracés initiaux de DR (Monte Carlo, Allemagne, etc...)
Pas au bout de nos surprises avec ces zazous...

Oldnoobie
30/01/2017, 10h02
Perso j'ai beau aimer les jeux de ouatures en général et ceux où on peut faire le con en particulier, je reste froid sur ce Dirt 4 (j'avais acheté DR day one en EA... la promesse de retoucher à du Colin Mac Rae...*baaaave*).
J'allais dire "je vais attendre les tests" mais en fait quand ça me tentera de refaire l'andouille sur pistes, ben je relancerai DR épicétou. Faudrait vraiment que la conduite reprenne l'essentiel de DR pour que je resigne, mais de toute façon je pense que Codemasters a laissé les fans de DR sur le bord de la route en proposant encore moins de destinations et surtout en reprenant deux déjà dans DR. Ca me donne l'impression qu'ils cloisonnent d'eux-même.

toninus
30/01/2017, 10h37
Moi ça me donne l'impression qu'ils ont la flemme. Ou qu'ils veulent faire des sous. Ou les deux.
Par contre je ne me fais pas trop de soucis sur la conduite, ils ont effectivement tout à gagner de reprendre le modèle de Dirt Rally et d'en faire une version simplifiée pour ceux là qui veulent.

Sylvine
30/01/2017, 11h10
Nan mais faut pas oublier que pour la plupart des joueurs Dirt Rally n'existe pas.
Regardez les stats sur Steam (http://steamspy.com/dev/Codemasters+Racing+Studio), même si évidemment c'est le plus récent, il a genre 5 fois moins de ventes que Showdown quoi.
Sur console je vous explique même pas.

Donc ils peuvent bien ressortir le même jeu, s'il y a une vraie campagne promo derrière ça se vendra plus que DR de toute façon.

toninus
30/01/2017, 11h20
Sinon du nouveau gameplay en un peu meilleure qualité :

https://www.youtube.com/watch?v=9VUsbbjzjE0

Sylvine
30/01/2017, 11h31
Ah, Michigan dans la liste des environnements, Codemasters qui essaye encore d'attirer un public américain tout en recyclant du contenu de Dirt 3. :trollface:

Sinon ça manque effectivement de destinations exotiques (et putain sur 5 environnement faut qu'ils remettent le pays de Galles quoi :|).

Beignet
30/01/2017, 11h32
Oh la vache ! :o

J'ai failli égorger mon chat quand un couillon est venu soudainement me gueuler dans les oreilles : "Hi guys ! Bla bla bla exciting bla bla bla."

Préviens la prochaine fois ! Ça va que je suis jeune, mais d'autre ici pourrait s'en tirer beaucoup moins bien que moi. :p

toninus
30/01/2017, 11h35
Je l'ai vue au boulot, sans le son. Mais merci d'avoir prévenu ;)

Sinon ouais, vivement l'Allemagne, l'Argentine et la Malaisie en dlc. Ca devrait pas être trop dur, il y a encore du recyclage à faire...
C'est-ti pas joli ?
https://www.youtube.com/watch?v=A2lv2bZONFw
https://www.youtube.com/watch?v=exRfSpH5K4E

cooly08
30/01/2017, 12h08
Ah, Michigan dans la liste des environnements, Codemasters qui essaye encore d'attirer un public américain tout en recyclant du contenu de Dirt 3. :trollface:

Sinon ça manque effectivement de destinations exotiques (et putain sur 5 environnement faut qu'ils remettent le pays de Galles quoi :|).

Heureusement que le Pays de Galles est encore là. :bave:

5 environnements c'est peu ouais. Le Michigan est là pour remplacer la Finlande apparemment. Ils n'ont pu conserver la Finlande pour des soucis de droits et apparemment le Michigan présente des similarités avec la Finlande.

Empty Box a partagé son opinion sur ce qu'on sait actuellement (globalement positif mais méfiant) :


https://www.youtube.com/watch?v=GOiFfQYPVkM

Vlad
30/01/2017, 12h45
Il y a quelques infos dans le roadbook (http://blog.codemasters.com/dirt/01/dirt-4-road-book/) et voici les plus intéressants :


That said, if you loved DiRT Rally’s simulation engine then you have nothing to fear. In fact we’ve made significant improvements to it with new aerodynamics, more accurate modelling of suspension geometry, new tyre models and better damage simulation.


First up we have a fully fledged career mode, where you’ll complete events and earn licenses to unlock more prestigious competitions with even greater rewards. Team management is back, but it’s not just Engineers to manage – you’ll be running your own fully fledged motorsport operation with PR Agents, Sponsors, and more.

zeXav
30/01/2017, 13h17
Méfiant comme toutes les personnes qui attendent un côté fort simu :)

Je l'ai trouvé plus méfiant que positif, comme quoi.
Surtout sur l'aspect des millions de tracés possibles pour ... 5 environnements.

Faudra voir le contenu final et s'il faut faire une addition prix du jeu AAA + DLC pour avoir quelque chose de solide.

DespendoFR
30/01/2017, 13h33
Salut à tous,

Je suis plutôt content pour le moment par cette annonce. Je trouve DiRT Rally très élitiste et peu accessible. J'apprécie le côté simulation (un réel plaisir au volant) mais cet épisode ne m'a pas autant emballé qu'un DiRT 3. Je l'avoue, même si j'apprécie la simulation automobile, je prefère les jeux plus facile d'accès. Après, il en faut pour tous ;)

Si on peut avoir un peu plus de fun que DiRT Rally mais avec la même exigence en matière de gameplay, moi je dis oui =)

Affaire à suivre, mais je suis assez optimiste pour le coup.

Beignet
30/01/2017, 14h24
Salut à tous,

Je suis plutôt content pour le moment par cette annonce. Je trouve DiRT Rally très élitiste et peu accessible. J'apprécie le côté simulation (un réel plaisir au volant) mais cet épisode ne m'a pas autant emballé qu'un DiRT 3. Je l'avoue, même si j'apprécie la simulation automobile, je prefère les jeux plus facile d'accès. Après, il en faut pour tous ;)

Si on peut avoir un peu plus de fun que DiRT Rally mais avec la même exigence en matière de gameplay, moi je dis oui =)

Affaire à suivre, mais je suis assez optimiste pour le coup.

Tu devrais peut être aller faire part de ton contentement sur les forums de Jeuxvideo.com plutôt. On aime pas trop les optimistes et leur sourire béas à Canard PC... :tired:

Il faut savoir que même sur le topic de DiRT 4 il existe une règle fondamentale et intransigeante : DiRT Rally>all.

*Message préventif*

Tout ceci n'est évidemment qu'un post à valeur humoristique. Malin sera celui qui s'en offusquera pas et percevra la pointe de dérision portée à la communauté Canard PC, son penchant pessimiste et cynique. :ninja:

Oldnoobie
30/01/2017, 14h31
J'dois pas être malin alors :smileyquifaitlesgrosyeuxj'ailaflemmedechercher: .
Nan pis quoter un post immédiatement précédent... :smileyquilevelesyeuxaucielparcequ'ilesttropcool:

DespendoFR, il a le droit de dire qu'il apprécie le côté simulation, mais plutôt quand c'est dans Dirt 3.
Il a le droit de dire qu'il préfère les jeux plus facile d'accès, et que donc il espère la même exigence de gameplay (mais plus fun, donc ptet avec des grands huit ou des explosions, je vois pas bien).

Tiens je vais être premier degré deux secondes : DR c'est excellent au volant mais jsuis pas sûr qu'il était particulièrement plaisant au pad. Or les joueurs au volant, vu le petit nombre que ça représente....
Donc maintenant que le coeur de Dirt 4 a pu être créé, testé, et financé par les joueurs dans une version un peu simu, y a plus qu'à décliner un jeu avec un titre qui tire parti d'un héritage AAA et qui soit jouable au pad, hop on sort Dirt 4.

Beignet
30/01/2017, 14h35
Trop bien ! Après Ken Block on va avoir Michael Bay en nouvelle égérie. :ninja:

Oldnoobie
30/01/2017, 14h36
Dirt 5 est annoncé !

http://www.wallpaperup.com/uploads/wallpapers/2012/08/13/10646/big_thumb_94e44dd8e8ed2a7b2aebbb862a5fc68d.jpg

Beignet
30/01/2017, 14h48
:lol:

http://forum.canardpc.com/threads/112186-DiRT-5-Plus-simu-mais-moins-exigeant

DespendoFR
30/01/2017, 15h53
Je vous zut hein :P Mais non, je le prends pas mal. Je le prends très très mal !!!
http://m.memegen.com/m5yp3i.jpg
Je me suis mal exprimé donc je vais reformuler. J'ai apprécié le gameplay de DiRT Rally mais au bout d'une vingtaine d'heures de jeu seulement et après une cinquantaine de crash après les premiers virages. Les sensations aux volants sont excellentes mais personnellement, j'aimerai voir autre chose que du Rally. Le RallyCross par exemple est un mode que j'ai apprécié dans DR. Si D4 apporte un peu de variété dans les courses, ce n'est pas plus mal.
Concernant la progression, j'ai trouvé celle de DR très austère. C'est une succession d'épreuve, triée par région. Les précédents opus apportait un peu de diversité et on changeait régulièrement de type de courses. Je trouvais ça plus sympa

Lucretia
30/01/2017, 17h08
J'espérais plus de pays différents dans Dirt Rally, du coup celui-ci qui arrive ce sera pas Day One.

runner
30/01/2017, 17h32
http://www.youtube.com/watch?time_continue=49&v=NvWXaJYQkiM

toninus
30/01/2017, 23h18
Déjà passée :siffle:

J'espère que vous avez tous notés ce passage, ceci dit :
http://reho.st/self/4e285a23ca389e53e5fe8497f54aee324491762f.jpg

zeXav
30/01/2017, 23h23
Pas encore regardé la vid mais il n'y a qu'une réponse possible m'voyez :indeed:
Et merde en répondant ceci on s'écarte donc du "normal" :w00t:

L'ombre et la lumière, la simu ou le normal :w00t:
Rejoignez le côté obscur de la forceeeeeeeee :mask:
Cooly, je suis ton pèèèèèèèèèèère :wtf:

^_^ ^_^ ^_^

cooly08
30/01/2017, 23h51
Pourquoi j'ai pas eu ton skill alors ? :tired:

Beignet
30/01/2017, 23h59
Cooly, je pense être ton pèèèèèèèèèèère :wtf:

EDIT ! :cigare:

Du coup mon cooly, tu ferais mieux d'aller demander à ta maman pourquoi t'as pas hérité du skill à "papa".

T'as songé à essayer de faire jouer ton facteur de l'époque à DiRT Rally, juste pour voir. :ninja:

cooly08
31/01/2017, 02h18
zeXav, c'est qui déjà ma mère ? Parce que Beignet soulève un point intéressant là. :tired:

Focke_oeuf
31/01/2017, 11h01
Ben franchement je ne vois pas pourquoi vous râlez.
DR avait une conduite intéressante, mais niveau jeu y avait quand même pas mal de trucs à améliorer. Le multi, les ligues, la carrière (sans déconner c'te blague d'appeler ce mode carrière), les serveurs en bois, l'intégration Steam, etc.

S'il y a moyen en plus de pouvoir avoir le choix entre le mode "pilotage au quart de poil de cul avec un volant only" et "pfiou chuis crevé je vais jouer un peu pour me détendre", c'est tout bénef.

On n'a vu que les annonces, des vidéos pourries du jeu et un ou deux gars qui ont touché une version bêta, on peut quand même lui laisser le bénéfice du doute.

Pour l'instant je n'ai vu aucune référence à Ken Block, ni Monster (bon ok y a Red Bull, mais ils sont sponsor officiel WRC si je ne m'abuse), et il n'y a pas un seul boob sur la jaquette pour le moment, donc je garde bon espoir d'avoir un jeu qui peut être fun et exigeant.

Sylvine
31/01/2017, 11h40
Ben franchement je ne vois pas pourquoi vous râlez.
Parce qu'on a acheté DR.

Clairement c'est un jeu que je regrette d'avoir acheté, j'aurai dû attendre celui-là.

Vlad
31/01/2017, 11h50
On râle parce qu'on a peur qu'après un si bon jeu ça se transforme à ce qu'ils ont de toute manière déjà fait, un jeu offroad arcade. Oui, il n'était pas parfait et il y avait clairement des trucs à retravailler, je suis d'accord avec toi sur ces points.

cooly08
31/01/2017, 12h19
Parce que je suis français.

oll
31/01/2017, 12h46
Parce que je suis français.

+11000

On sait faire que ça et moi le premier.

Beignet
31/01/2017, 13h34
On a un patrimoine culturel à défendre ! Et c'est d'autant plus vrai ici !

En attendant que les grandes pompes du topic de DiRT Rally (autrement dit moi (mais ça sonnait comme une évidence), zeXav, Lordpatou, Pharmacenberg, Botty Quattro, FMP, Magic Turtle Ace, Vlad, Oldnoobie et cooly (mais lui c'est pour lui faire plaisir parce qu'il compte clairement pas parmi les meilleurs pilotes. Je pense qu'il y a quelque chose qui a pas été fini chez lui... :tired: )) n'aient données leur approbation sur ce DiRT 4, ce titre est à jeter . :ninja:

cooly08
31/01/2017, 13h43
Je vais de ce pas acheter un beignet dans ma boulangerie, monter en haut de la cathédrale et le jeter. Ça me fera du bien. :tired:

Vlad
31/01/2017, 14h05
Hahahaha

Focke_oeuf
31/01/2017, 14h17
Ah c'est bien ce que je me disais, c'est simplement histoire de faire vivre le topic! :p

Beignet
31/01/2017, 14h55
Je vais de ce pas acheter un beignet dans ma boulangerie, monter en haut de la cathédrale et le jeter. Ça me fera du bien. :tired:

Fais passer le beignet dans tes frais de voitures de rallye pliées, il devrait pas trop s'y faire remarquer. :ninja:

Oldnoobie
31/01/2017, 15h48
Nan mais ça se trouve, ça sera un bon jeu, Dirt 4.
Mais quand même, qu'il aille se faire enc*ler avec son Pays de Galles de mmmmmmm....... :boom:

SoonPoker
01/02/2017, 08h15
Perso j'avais beaucoup aimé l'effet de surprise de DR créé par l'annonce de l'EA le jour même du lancement (de mémoire le 27 avril 2015). Comme ça pas d'appréhension ou de spéculation de fans de Mario kart comme dans ta vidéo Cooly. :rolleyes:

On download, on lance le jeu, on part sur la première ES avec une 60's, et on se sort au premier virage en disant "Ho punaise, c'est de la bonne !". ;)

Une chose est sûre : "en mai fait ce qu'il te plait", et "juin, c'est loin".

Aarbron
01/02/2017, 10h05
Dirt rally, ils l'ont sorti un peu en cachette, presque pour se faire plaisir, avec une vraie difficulté qui peux rebuter le grand public.
faut être honnête, les premieres courses de dirt rally c'est sortie de piste au second virage quasiment assurée et rien que finir une course est une bonne chose.
tout ce qu'il faut pour faire fuir le grand public, je me fait pas trop d'illusions donc sur le mode "normal" que va proposer le jeu.
ca va etre casual bien comme il faut, limite kéké rallycross redbull et musique techno/rock ado pour appâter le chaland :|
personnellement ce qui peux me retenir plus que qques heures sur Dirt 4 c'est la presence d'un vrai mode simulation et d'une conduite aussi intéressante que celle de Dirt Rally.
comme Dirt Rally a rencontré son public et que finalement c'est un succès commercial j'ai l'espoir que le mode simulation sera présent.
ce n'est pas tres difficile de proposer differents mode de difficulté, c'est avant tout une question de setup des voiture et de reglages, qu'ils doivent deja avoir en stock.

bref si Dirt4 c'est du contenu en plus a la sauce Dirt Rally je signe tout de suite.

Vlad
01/02/2017, 10h12
Pour le moment les quelques déclarations laisse penser que la conduite sera tout aussi pointue que DR. De toute façon on pourra en être certains qu'une fois le jeu sorti.

MagicTurtlesAce
01/02/2017, 10h25
J'aime bien ce topic, Parler d'un jeu que personne n'a réellement essayé, qui n'est pas encore sorti et en déduire tout un tas de truc, rien qu'en regardant des vidéos mal fichues, j'aime bien. C'est hyper scientifique et trop professionnel. j'adore. Cette phrase est à lire en mode CPC inside bien évidemment.


Pas encore regardé la vid mais il n'y a qu'une réponse possible m'voyez :indeed:
Et merde en répondant ceci on s'écarte donc du "normal" :w00t:

L'ombre et la lumière, la simu ou le normal :w00t:
Rejoignez le côté obscur de la forceeeeeeeee :mask:
Cooly, je suis ton pèèèèèèèèèèère :wtf:

^_^ ^_^ ^_^



Pourquoi j'ai pas eu ton skill alors ? :tired:



EDIT ! :cigare:

Du coup mon cooly, tu ferais mieux d'aller demander à ta maman pourquoi t'as pas hérité du skill à "papa".

T'as songé à essayer de faire jouer ton facteur de l'époque à DiRT Rally, juste pour voir. :ninja:



zeXav, c'est qui déjà ma mère ? Parce que Beignet soulève un point intéressant là. :tired:

J'aime beaucoup vos échanges. Je me marre comme un couillon devant mon écran...:happy2:

Pour en revenir au vrai sujet du topic, je ne pense pas acheter Dirt 4, je n'ai pas acheté Dirt, Dirt 2 le retour, Dirt 3 la vengeance du retour.

J'ai juste acheté, certes un peu tardivement, Dirt Rally parce que j'ai connu RBR et que "Moa", LA simulation J'ADORE!
Je déteste les jeux faciles qui te font croire que tu es un dieux du pilotage alors qu'en réalité bah t'es qu'une mer@e...
Avec les simulations, tu sais que t'es qu'une mer@e! et qu'il va te falloir des heures et des heures de jeux, des tas et des tas de caisses pulvérisées, des arbres arrachés par centaine voire même par milliers pour espérer n'être qu'une demi mer@e... Voilà pourquoi j'aime autant Dirt Rally.
Ah voilà j'pense avoir bien fait avancer le topic là non? :siffle:

toninus
01/02/2017, 10h46
personnellement ce qui peux me retenir plus que qques heures sur Dirt 4 c'est la presence d'un vrai mode simulation et d'une conduite aussi intéressante que celle de Dirt Rally.
comme Dirt Rally a rencontré son public et que finalement c'est un succès commercial j'ai l'espoir que le mode simulation sera présent.
ce n'est pas tres difficile de proposer differents mode de difficulté, c'est avant tout une question de setup des voiture et de reglages, qu'ils doivent deja avoir en stock.

bref si Dirt4 c'est du contenu en plus a la sauce Dirt Rally je signe tout de suite.

J'ai posté l'image qui confirme la présence des deux modes (simu et "arcade") un peu plus haut, il n'y a pas de soucis de ce côté là !
Ni non plus sur le côté kéké de l'enrobage, au vu des vidéos ça a l'air sobre, et les previews vont aussi dans ce sens...

sousoupou
01/02/2017, 12h44
Alors déjà pour MagicTurtle si on peut plus se pignoler pendant 50 pages sur des spéculations CPC a bien changé :p

Sinon pour les autres je ne peux pas être plus en désaccord avec vous. J'ai l'impression que vous attendez plus DR2 que Dirt4.

Il n'y aurait à mon sens aucun intérêt à sortir un DR "amélioré", mieux vaut continuer à le patcher ou carrément sortir le 2 !

Dirt 4 doit plutôt être le petit frère pouet pouet comme les horizons pour les forza. Enfin c'est ce que j'espère comme vous tous :ninja:

toninus
01/02/2017, 13h08
Il n'y aurait à mon sens aucun intérêt à sortir un DR "amélioré", mieux vaut continuer à le patcher ou carrément sortir le 2 !

Dirt 4 doit plutôt être le petit frère pouet pouet comme les horizons pour les forza. Enfin c'est ce que j'espère comme vous tous :ninja:

Les patchs ça ne rapporte pas de sous. Les DLCs sur un jeu non AAA non plus.
Dirt4 est à la fois Dirt 4 et Dirt Rally 2 :
- mode simu avec gameplay de DR, 2 nouveaux pays et un générateur de tracés pour ceux qui ont aimé DR.
- mode arcade avec un gameplay plus accessible, et des modes fun pour ceux qui veulent le successeur de Dirt 3.
Quand à l'interface, je ne pense pas que Ken Block, Monster et autres excentricités fassent vendre. Du coup ils font simple comme sur DR, ça coûte moins cher et ça ne repousse personne.

Focke_oeuf
01/02/2017, 13h26
Les DLCs sur un jeu non AAA non plus.


Mouais pas sûr. Un paquet de petits jeux sans prétention sont rentables grâce aux DLC.

cooly08
01/02/2017, 13h26
Paraîtrait qu'il y a même un peu de Megarace dedans. :bave:

http://store.dotemu.com/sites/default/files/product/screenshots/megarace-2-pc-windows-screenshots__207_2.png.jpg

Focke_oeuf
01/02/2017, 13h27
#Remember

losteden
01/02/2017, 16h01
Dirt rally, ils l'ont sorti un peu en cachette, presque pour se faire plaisir, avec une vraie difficulté qui peux rebuter le grand public.
faut être honnête, les premieres courses de dirt rally c'est sortie de piste au second virage quasiment assurée et rien que finir une course est une bonne chose.
tout ce qu'il faut pour faire fuir le grand public, je me fait pas trop d'illusions donc sur le mode "normal" que va proposer le jeu.
ca va etre casual bien comme il faut, limite kéké rallycross redbull et musique techno/rock ado pour appâter le chaland :|
personnellement ce qui peux me retenir plus que qques heures sur Dirt 4 c'est la presence d'un vrai mode simulation et d'une conduite aussi intéressante que celle de Dirt Rally.
comme Dirt Rally a rencontré son public et que finalement c'est un succès commercial j'ai l'espoir que le mode simulation sera présent.
ce n'est pas tres difficile de proposer differents mode de difficulté, c'est avant tout une question de setup des voiture et de reglages, qu'ils doivent deja avoir en stock.

bref si Dirt4 c'est du contenu en plus a la sauce Dirt Rally je signe tout de suite.
Pourquoi?
Dirt 3 c'est plus arcade et bien plus accessible que dirt rally et on est très très loin du kéké rallycross redbull et musique techno/rock ado. Ce n'est pas sega rally. Pas besoin de ça pour appâter le chaland. Il suffit d'un dirt 4 dans la veine du 3 avec un mélange simu/arcade pour que ça plaise au plus grand nombre. S'ils arrivent à coupler ce gameplay avec un mode simu à la sauce dirt rally, ce jeu aura la réunion du meilleur des 2 mondes, ce qui n'est jamais arrivé dans un jeu vidéo. Les modes simus des jeux orientés arcade sont rarement de vrais mode simus, juste des jeux d'arcade sans des aides qui rendent encore plus arcade. Les jeux simus n'ont jamais de mode arcade car les puristes de la simu trouveraient ça crado. Codemasters a tout pour réunir les 2 mondes et dirt 4 serait le meilleur moyen de le faire. 2 jeux en un en quelque sorte. Le truc orgasmique.

J'espère que le monde normal ne sera pas du sega rally car c'est fun 5 minutes pas plus.

Beignet
01/02/2017, 17h26
Paraîtrait qu'il y a même un peu de Megarace dedans. :bave:

http://store.dotemu.com/sites/default/files/product/screenshots/megarace-2-pc-windows-screenshots__207_2.png.jpg

Oh la vache ! Qu'est-ce que ça !? :o

Faut qu'ils arrêtent ! Ils peuvent pousser des gens au meurtre avec des gueules pareilles.

Je dois être trop jeune, et toi beaucoup trop vieux... :ninja:

zeXav
01/02/2017, 17h33
Quand on est amateur de simu, on part du principe que le temps investi à démocratiser le jeu, le rendre plus accessible, c'est du temps et budget en moins qui auraient pu servir à aller encore plus loin dans le côté simu.
Sur un certain nombre de questions, ça ne va forcément pas pencher simu pour plaire au plus grand nombre, il y aura des concessions.

Tout ça pour dire qu'on n'a rien contre les joueurs qui préfèrent les jeux avec un penchant arcade.
On n'est pas là pour dire que l'un est mieux que l'autre mais historiquement, un jeu n'a jamais vraiment réussi à associer simu forte et accessibilité arcade.

D'où les inquiétudes réelles des personnes qui attendent un côté simu encore plus fort que Dirt Rally.

Vala vala, allez on se fait tous un calin maintenant :beer:

sousoupou
01/02/2017, 17h42
On n'est pas là pour dire que l'un est mieux que l'autre

Tu essaies de nier l'esprit CPC ou quoi ? :ninja:

Modobell !

cooly08
01/02/2017, 18h00
Oh la vache ! Qu'est-ce que ça !? :o

Faut qu'ils arrêtent ! Ils peuvent pousser des gens au meurtre avec des gueules pareilles.

Je dois être trop jeune, et toi beaucoup trop vieux... :ninja:

*lance un nouveau beignet du haut de la cathédrale en criant "inculte!"*


https://www.youtube.com/watch?v=WDYEBgj5g3o

Beignet
01/02/2017, 19h13
*lance un nouveau beignet du haut de la cathédrale en criant "inculte!"*

Tu devrais arrêter avec cet espèce de rituel étrange. Toutes ces marches pour arriver là-haut... Avec ton âge avancé... Tu sais... Ça pourrait t'être fatal... :emo:

cooly08
01/02/2017, 19h17
Demain j'achète une boite de 20 beignets. :tired:

Beignet
01/02/2017, 19h19
https://www.youtube.com/watch?v=WDYEBgj5g3o

On a beau souvent dire que les plus jeunes sont passés à côté de certaines choses "extraordinaires", il y en a quand même certaines que je peux pas regretter. :trollface:

Non, je plaisante. C'est vrai qu'il avait l'air fun ce jeu. Je demande quand même à voir de la qualité des cinématiques en motion capture qui semblent entrecouper les courses.

- - - Mise à jour - - -


Demain j'achète une boite de 20 beignets. :tired:

J'espère que la boulangère est mignonne. ;)

cooly08
02/02/2017, 00h06
Je comptais lancer le paquet de beignets d'un coup mais finalement je crois que je vais les lancer un à un. Et observer de quelle manière ils s'étalent sur le sol. :tired:

Vlad
02/02/2017, 11h24
AMA sur Reddit, aujourd'hui à 17h GMT (?) avec Paul Coleman.

EDIT: avec le lien (https://twitter.com/dirtgame/status/826814642412519424)c'est mieux.

losteden
02/02/2017, 12h08
Quand on est amateur de simu, on part du principe que le temps investi à démocratiser le jeu, le rendre plus accessible, c'est du temps et budget en moins qui auraient pu servir à aller encore plus loin dans le côté simu.
Sur un certain nombre de questions, ça ne va forcément pas pencher simu pour plaire au plus grand nombre, il y aura des concessions.

Tout ça pour dire qu'on n'a rien contre les joueurs qui préfèrent les jeux avec un penchant arcade.
On n'est pas là pour dire que l'un est mieux que l'autre mais historiquement, un jeu n'a jamais vraiment réussi à associer simu forte et accessibilité arcade.

D'où les inquiétudes réelles des personnes qui attendent un côté simu encore plus fort que Dirt Rally.

Il y a les mêmes inquiétudes pour ceux qui ont peur que le jeu soit trop simu. J'ai dirt rally en simu qui reste récent, j'aimerais bien un dirt 4 à la dirt 3 car dirt 3, il se fait un peu vieux maintenant. Si dirt 4 couple les 2, ça sera encore mieux.

Codemasters est je crois le seul à faire de vraies simus et de vraies jeux simu/arcade donc rassembler les 2 ne devrait pas être un trop gros problème.

zeXav
02/02/2017, 12h34
Si tu associes Codemasters à vraies simus, de base on n'est déjà pas sur les mêmes échelles de comparaison.

Richard Burns Rally, même s'il a les défauts de son époque, va plus loin qu'un Dirt Rally par exemple.
Et même pour la piste, tu prends rFactor 2, ça n'a aucune comparaison possible avec la série des F1 20XX.

Mon souhait était qu'un Dirt Rally trace sa route dans les sillons d'un Richard Burns Rally.
Doux rêve ^_^

Oldnoobie
02/02/2017, 14h13
Demain j'achète une boite de 20 beignets. :tired:

Jette la boîte entière, de une ça t'évitera de remonter 19 fois, de deux je pense qu'il le mérite.... :ninja:

- - - Mise à jour - - -


J'espère que la boulangère est mignonne. ;)
Apparemment sur 3615 Roulure, tu peux rencontrer des boulangères de ta région pour qu'elles te parlent de leurs miches :p

Vlad
02/02/2017, 14h31
De toute façon on pas vraiment le choix d'espérer un bon de rallye de la part de codie, le marché est vide:
RBR fonctionne sur des hacks qui eux-même fonctionnent quand Jupiter est aligné avec Mars.
SLRE est un gâchis technique parce que Milestone alors que tout le monde s'accorde à dire que le contenu est plus qu'honorable, tout comme la physique.
WRC 6 a été développé par des stagiaires non rémunérés parce que ça été fait en France.

Focke_oeuf
02/02/2017, 14h51
On voit le fossé de génération entre ceux qui ont connu Megarace ET le minitel, et ceux qui... ben pas.

johnclaude
02/02/2017, 14h55
Dites, je suis un peu HS mais j'ai une question sur dirt 3 (que j'avais bien aimé à l'époque, comme dirt 2. Enfin sauf les passages où on me parle comme à un débile):
J'avais dirt 3 sans DLC. Du coup j'ai eu dirt 3 édition complète machin truc (vu que le games for windows est mort). Bon j'avais presque fini dirt 3 et je l'ai jamais relancé, depuis je l'ai désinstallé puisque j'ai dirt 3 édition complète machin truc...que je n'ai jamais lancé.
J'ai voulu le lancer cette semaine dirt 3 édition complète et...ben il me fait recommencer de zéro, ma sauvegarde est perdue dans les limbes à tout jamais, ou il y a une astuce?

Oldnoobie
02/02/2017, 15h08
D3 et D3CE, c'est deux jeux à part sur Steam.
Tu peux tenter d'installer D3, Steam va y mettre ta vieille save depuis le Cloud.
Ensuite déplacer ta save dans le répertoire de D3CE et voir si il l'accepte, ou si incompatible.

johnclaude
02/02/2017, 15h30
J'y pensais, il faudra que je relance le téléchargement.

losteden
02/02/2017, 18h29
Si tu associes Codemasters à vraies simus, de base on n'est déjà pas sur les mêmes échelles de comparaison.

Richard Burns Rally, même s'il a les défauts de son époque, va plus loin qu'un Dirt Rally par exemple.
Et même pour la piste, tu prends rFactor 2, ça n'a aucune comparaison possible avec la série des F1 20XX.


Je te parlais de vrais simus de manière générale, pas forcément de simus hardcore plus difficile à maitriser qu'une vraie bagnole de rallye.

Les F1 de codemasters c'est de l'arcade simu grand public, rien à voir avec dirt rally qui est de la pure simu.

Mon souhait était qu'un Dirt Rally trace sa route dans les sillons d'un Richard Burns Rally.
Doux rêve ^_^
Perso, ça aurait été un cauchemar horrible car ce genre de truc hardcore ultra élitiste ça ne m'amuse pas du tout. ^_^
A la rigueur je préfère à l'opposé de RBR un screamer rally plus intéressant même si ça reste vite limité le jeu de rally tellement arcade que ça ne ressemble pas à grand chose. Heureusement codemasters n'est jamais allé jusque là.

Dirt rally est une vraie simu. Les 2 premiers toca étaient aussi bien orientés simus. Codemasters sait donc en faire tout comme ils savent faire des jeux simu/arcade comme les toca race driver ou dirt 3.
Associer les 2 dans un seul jeu, c'est mon doux rêve car ça évite de devoir payer 2 jeux.

- - - Mise à jour - - -


On voit le fossé de génération entre ceux qui ont connu Megarace ET le minitel, et ceux qui... ben pas.
J'ai connu megarace qui est un très mauvais jeu, le minitel et même la télé en noir et blanc mais je ne vois pas le rapport.:huh:

cooly08
02/02/2017, 19h02
Je n'ai pas regardé mais ça a été posté sur leur youtube officiel :


https://www.youtube.com/watch?v=cREEx-6zX_s

cooly08
02/02/2017, 20h46
Bon je suis en train de regarder le truc.
Les 12 premières minutes sont useless. C'est du "everything is beautiful".

En revanche après on commence à avoir des infos :
Génération de tracé dans les ligues : confirmed. :bave:

(J'espère qu'on pourra toujours choper les résultats via une requête json. :bave:)

- - - Mise à jour - - -

Ils confirment à nouveau que le jeu est une amélioration de Dirt Rally qu'il sera aussi simulation que celui-ci mais qu'ils doivent toucher une plus grande audience.
Ils disent que ce serait fou de jeter tout ce qu'ils ont fait avec la communauté sur dirt rally. Ils ont apparemment vraiment bossé pour joindre les deux mondes, simu et arcade.

J'espère que c'est vrai. C'est Paul Coleman qui cause de tout ça et qui était au coeur de Dirt Rally.

- - - Mise à jour - - -

Les leaderboards simu et arcades sont séparés. D'ailleurs l'ensemble du jeu est divisé comme ça.

- - - Mise à jour - - -

Cross-platform leaderboards.

Beignet
02/02/2017, 21h35
T'étais vraiment pas obligé de faire ça... :tired:

Maintenant je vais être foutu de m'impatienter, et j'ai horreur de ça... :tired:

cooly08
02/02/2017, 21h46
Tiens ça existe des beignets qu'on met au feu ? Un peu à la manière de marshmallows ? #cEstPourUneExperience

FMP-thE_mAd
02/02/2017, 23h40
Bon je suis en train de regarder le truc.
Les 12 premières minutes sont useless. C'est du "everything is beautiful".

En revanche après on commence à avoir des infos :
Génération de tracé dans les ligues : confirmed. :bave:

(J'espère qu'on pourra toujours choper les résultats via une requête json. :bave:)

Ils confirment à nouveau que le jeu est une amélioration de Dirt Rally qu'il sera aussi simulation que celui-ci mais qu'ils doivent toucher une plus grande audience.
Ils disent que ce serait fou de jeter tout ce qu'ils ont fait avec la communauté sur dirt rally. Ils ont apparemment vraiment bossé pour joindre les deux mondes, simu et arcade.

J'espère que c'est vrai. C'est Paul Coleman qui cause de tout ça et qui était au coeur de Dirt Rally.

Les leaderboards simu et arcades sont séparés. D'ailleurs l'ensemble du jeu est divisé comme ça.

Cross-platform leaderboards.

Merci de t'être cogné la vidéo Cooly :)

Faut voir, ça peut être pas mal niveau pilotage et variété.

Mais perso je reste toujours aussi sceptique sur les spéciales aléatoires. A voir comment ça sera fait, mais je continue de penser que c'est une idée de merde.
Et pour ceux qui crient au "réalisme," désolé mais les spéciales en rally ne sont pas courues sans que les pilotes ne les connaissent. C'est souvent les mêmes spéciales d'une année sur l'autre (pourquoi certains passages sont célèbres ?) et ils ont des recos à faire pour mettre à jour leur note. de plus, ils courrent parfois plusieurs foois sur la même (ou sur le même tronçon).

Bref, non, le Rally, ce n'est PAS "on roule à fond sur des routes qu'on connait pas".

A voir donc dans Dirt 4 les options qu'il y aura de ce point de vue (reco par exemple ; prise de notes éventuellement...).

zeXav
03/02/2017, 00h58
Dirt Rally, au tout début, c'était les joies de la découverte.
Se lancer dans une spéciale, ne pas connaître tous les enchainements, moduler son approche attaque / défense / prise de risque.
C'était un fun immense à jouer de cette façon.

Ensuite forcément la connaissance des spéciales est arrivée, petit à petit, secteur par secteur et puis dans la totalité. Et faut bien admettre que c'était plus mécanique, plus prévisible.
Ça permettait de vraiment pousser fort et d'aller chercher les chronos. Sauf qu'une certaine lassitude est arrivée.

Donc d'un côté 100% d'accord avec toi sur les passages reconnaissables. Et faire une comparaison IRL / jeu et se dire "je connais !" c'est toujours top ;)
Mais bien intéressé par l'aspect aléatoire qui renouvellerait le jeu à l'infini. J'ai toujours préféré effectuer nos compets sans reco justement pour garder un minimum cet aspect découverte, jouer au feeling.

A voir comment tout ceci est réalisé :w00t:

Qiou87
03/02/2017, 09h59
On est d'accord ; en rally tu roules pas dans l'inconnu. Cependant ils ne font pas non plus 400 passages de manière à connaître chaque pierre par cœur. Malheureusement avec le faible nombre de spéciales de DR c'est ce qui finissait par arriver... En génération procédurale on pourra, si c'est bien fait, en générer quelques unes qu'on testera/validera avant de les mettre dans une liste pour un événement. On se donnera ensuite 2 jours, par exemple, pour faire un temps. Ca laisse le temps de faire quelques recos, mais pas de l'apprendre totalement par cœur. Et surtout on est pas obligé de recycler les spéciales à chaque événement online entre nous, on peut en générer un lot "frais" à chaque fois. Bon tout ça implique bien sûr que leur générateur procédural soit bien fait ; vu le peu d'infos qu'on a pour l'instant, difficile de dire oui ou non. Faut avoir un peu de foi en codies.

Beignet
03/02/2017, 10h12
Tiens ça existe des beignets qu'on met au feu ? Un peu à la manière de marshmallows ? #cEstPourUneExperience

T'es déjà fatigué de monter les marches ? Ben dis donc ! Quelle endurance papé... :trollface:

cooly08
03/02/2017, 10h17
Non, la sécurité m'a dit d'arrêter.


https://www.youtube.com/watch?v=lSuskclk18A

Oups. :tired:

Beignet
03/02/2017, 10h29
https://www.youtube.com/watch?v=lSuskclk18A

C'est très... Dérangeant... :tired:

Beignet
03/02/2017, 12h07
En plus de risquer de rameuter un bus entier de fétichistes douteux sur le topic... :tired:

- - - Mise à jour - - -

En fait cooly tu viens de ruiner à jamais le peu d'estime que je pouvais avoir de toi... :tired:

Je vais pas trouver le sommeil ce soir... :tired:

MagicTurtlesAce
03/02/2017, 12h40
On est d'accord ; en rally tu roules pas dans l'inconnu. Cependant ils ne font pas non plus 400 passages de manière à connaître chaque pierre par cœur. Malheureusement avec le faible nombre de spéciales de DR c'est ce qui finissait par arriver... En génération procédurale on pourra, si c'est bien fait, en générer quelques unes qu'on testera/validera avant de les mettre dans une liste pour un événement. On se donnera ensuite 2 jours, par exemple, pour faire un temps. Ca laisse le temps de faire quelques recos, mais pas de l'apprendre totalement par cœur. Et surtout on est pas obligé de recycler les spéciales à chaque événement online entre nous, on peut en générer un lot "frais" à chaque fois. Bon tout ça implique bien sûr que leur générateur procédural soit bien fait ; vu le peu d'infos qu'on a pour l'instant, difficile de dire oui ou non. Faut avoir un peu de foi en codies.

2 jours?! c'est le temps passé sur une spéciale courte pour l'apprendre. Et encore ça c'est pour l'Allemagne:happy2:.
Pour une longue spéciale en Finlande, il va me falloir des années à cause de ma mémoire de poisson rouge. j'ai une mémoire tampon de seulement quelques virages - bosses et après tout est remis à zero... :facepalm:

@Cooly: la vidéo... :nawak: comme dit Beignet c'est... dérangeant :happy2:

Beignet
03/02/2017, 14h44
@Cooly: la vidéo... :nawak: comme dit Beignet c'est... dérangeant :happy2:

Ce qui est sûr c'est que, même si on m'en offrait l'occasion, jamais je n'irais fouiller l'historique du navigateur à cooly, j'aurais trop peur... :wtf:

Oldnoobie
03/02/2017, 14h49
Je vais me citer tiens :


Les recos, c'est pour les fiables

- - - Mise à jour - - -


Ce qui est sûr c'est que, même si on m'en offrait l'occasion, jamais je n'irais fouiller l'historique du navigateur à cooly, j'aurais trop peur... :wtf:

T'es tombé sur un fétichiste du cooly de beignet, t'en as de la chance !

Vlad
03/02/2017, 15h22
Réponses du AMA avec Paul Coleman:

Was DR a test balloon of sorts for the sim goodness? --- Yes
What is Paul's favorite DiRT series game? --- CMR2
What cars are coming? --- Can't say... maybe a Volvo... Proper Group B Rallycross cars
Ireland stage? --- Not right now.
Hillclimb? --- Nope
Team management? --- Hire/fire, garage, livery, number, parts improvement, name/flag?
Tire choice? --- Nope
Infected game mode? --- Not right now
Streaming/ spectating? --- Yep, that is coming
DX12? ---- Nope
Vulkan? --- Maybe
VR? --- No promises, but would like to do it
Cross platform leader boards? --- Yep
How long can a stage be? --- Between 1 and 13km
How arcade is it going to be? --- About DiRT3 levels for the arcade settings
Setup help? --- Yep
Jet flyover monster truck thing? --- No comment (but sounds awesome)
Hand animations? --- Yep
Multi class rallies with varied road position? --- Yep
Water splashes? --- Yep
Real locations? --- Only rallycross tracks and school
Simultaneous rally action? ---- Yes, but can't see the other cars
Note system? --- Same system
WRC cars? --- No. Licencing issues
Oval racing? --- Not right now
Ban Porkhammer? --- No way!
Area along side of the track to crash in? ---- Lots
Are the notes good? --- Yes, and they are done by Nicky Grist!
Surface degradation? ---- Not in D4
WRC stages? --- Nope, licencing issues
DLC? --- No decision yet.
Demo? --- Probably not
Early Access? --- Nope
Sim across disciplines? --- Yep
Mini map? --- Nope
Music? --- Licenced from Universal
Split screen? --- Nope
Local hot seat multiplayer? --- Maybe
Leagues? --- Called Clubs now and much improved
Ok, I am out of gas now. Paul was a real trooper to answer all those questions!

Sa réponse concernant le niveau de simulation:

If you want sim then it’s a significant improvement on DiRT Rally.
DiRT 4 is a big game. We want more people to play it and to do that we have Gamer handling and more accessibility options but at its heart the simulation engine is beating stronger than ever.
As for the dudebro. The game will feel more professional in feel and we are not planning on having a Dudebro vibe ;)

Les surfaces:

Australia - Heavy / Medium gravel, Wales - Heavy / Medium Wet gravel, Sweden - Frozen Gravel with Snow and Ice Spain - Smooth and broken tarmac, Michigan - Light Gravel and Dirt[/COLOR]

Les mods:

We'll be allowing mods where we can but we have to be careful with what we allow access to for licensing reasons.


Aero:

Aerodynamics has seen a big update across the board making the cars feel more planted at speed. It will also stop them behaving strangely when airborne. This also has a dramatic effect on how they crash with more convincing rolls. We've improved the way we model our suspension geometry. This means you should see more character between the Rear Wheel drive cars based on the type of suspension they are using. We don't know about exposing telemetry yet. If we did it I'd like to make sure it was the best it could be.

Sources:

https://www.reddit.com/r/dirtgame/comments/5rrhc9/ama_summary/
https://www.reddit.com/r/dirtgame/comments/5rnuqk/im_paul_coleman_chief_games_designer_for_dirt_4/

cooly08
03/02/2017, 15h27
Ah oui j'ai lu ça hier soir avant de me coucher. Je voulais justement le reporter ici. Merci ! :)

The game will feel more professional in feel and we are not planning on having a Dudebro vibe

Ouf. :p

Vlad
03/02/2017, 15h45
Aucun tracé réel, mais les localisation oui.

Getting that feeling and improving on it is our plan. The only real life tracks will be in Rallycross and the rally school but the locations are all set in real places. LHD and RHD depends on the car we had access to for research. Trois-Rivières is cool - maybe in the future

Beignet
03/02/2017, 15h59
Que de bonnes nouvelles tout ça, mais revenons au vrai problème de ce topic voulez-vous.

Je suis pour qu'on le rebaptise "DiRT 4 - Vraie fausse simu et fétichisme"

Z'en pensez quoi ? :ninja:

Si avec ça on double pas l'affluence sur le topic... :ninja:

Beignet
03/02/2017, 16h23
Aucun tracé réel, mais les localisation oui.

Attendez ! Ça veut dire que le Pays de Galles sera juste moche et terne !? :o

cooly08
03/02/2017, 16h25
Tu veux vraiment attirer tous les pervers ici ? :tired:

Beignet
03/02/2017, 16h35
Le topic est déjà régi par un pervers alors... :tired:

cooly08
03/02/2017, 16h38
Un pervers pour les gouverner tous. :bave:

Beignet
03/02/2017, 16h38
Et dans tes fantasmes à jamais les lier... :bave:

FMP-thE_mAd
03/02/2017, 16h43
Donc d'un côté 100% d'accord avec toi sur les passages reconnaissables. Et faire une comparaison IRL / jeu et se dire "je connais !" c'est toujours top ;)
Mais bien intéressé par l'aspect aléatoire qui renouvellerait le jeu à l'infini. J'ai toujours préféré effectuer nos compets sans reco justement pour garder un minimum cet aspect découverte, jouer au feeling.


Bof, sur Dirt Rally combien on était à faire les mini-ligues du jeudi sans reco et cash ? Aller, si je dis 6 je crois que je suis déjà large.

Si tu fais des spéciales par event qui durent une semaine, tu n'enlèveras pas le décalage entre celui qui a le temps de faire une petite reco, et les autres.
Bien entendu que tu finis par connaitre les spéciales. Et ? Tout le monde finissait par les connaitre, donc y avait égalité sur ce point de toute façon. Ca n'empêchait pas que c'était celui qui roulait le plus vite ou qui était le plus régulier qui l'emportait.
Bref pour moi c'est un faux problème.

Après, le seul point positif des spéciales générées aléatoirement, c'est effectivement la diversité...

En théorie en tout cas.
En pratique, on va avoir l'impression de rouler tout le temps sur la même : des virages basiques et génériques, des enchainements pareil...

Ok, là je suis pessimiste, attendons de voir sur ce point précis mais franchement j'y crois pas. Tous les jeux qui ont pu proposé ce genre d'option ne générait que des circuits inintéressants et basiques, qui se ressemblaient tous.
J'espère me tromper.

cooly08
03/02/2017, 16h44
Et dans tes fantasmes à jamais les lier... :bave:

:p

Bon je crois qu'il faut qu'on libère un peu le topic, on risque d'en saouler un ou deux là. :ninja:

Beignet
03/02/2017, 16h54
Tu crois ? :ninja:

Ace il a dit aimer nos échanges, lui. :ninja:

- - - Mise à jour - - -

Pis attends ! On a quasiment fait trois versions du topic de DiRT Rally. On a un vrai défi devant nous ! Alors autant attaquer fort dès le début. :ninja:

cooly08
03/02/2017, 17h05
:XD:

- - - Mise à jour - - -

On est à 5 mois de la release quand même. On peut s'essayer en première tranquillement histoire de ne pas faire une sortie de route.

Vlad
03/02/2017, 17h14
Z'êtes cons :)
J'ai jamais fait de reco moi, ni même de shakedown d'ailleurs, j'ai n'ai toujours eu besoin que de mon pilotage supérieur et ma testostérone.

Sylvine
03/02/2017, 17h49
Si tu fais des spéciales par event qui durent une semaine, tu n'enlèveras pas le décalage entre celui qui a le temps de faire une petite reco, et les autres.
Ba t'as qu'à enlever les recos (ou les limiter).
Et pas d'astuce à la con genre alt+f4, à la seconde où tu lances un essai ça contact le serveur central et ça prend en compte.



Tous les jeux qui ont pu proposé ce genre d'option ne générait que des circuits inintéressants et basiques, qui se ressemblaient tous.

Oui, comme pour tout, c'était pourri jusqu'à que ça soit bien.
Y'a quand même eu énormément d'améliorations qui ont étés faites dans ce domaine.

FMP-thE_mAd
03/02/2017, 18h29
Ba t'as qu'à enlever les recos (ou les limiter).
Et pas d'astuce à la con genre alt+f4, à la seconde où tu lances un essai ça contact le serveur central et ça prend en compte.

C'est ce qu'on faisait le jeudi soir. Résultat on était 6 à courir... Bon y a peut-être aussi une contrainte d'horaire mais bon.

Après encore une fois, le rally c'est pas du "one shot", faut s'enlever ça de la tête.
Limiter le nombre de reco oui. Mais il faut des recos entières (pas que sur le premier partiel comme dans Dirt Rally).

Le Alt-F4 ça n'a fonctionné qu'un temps, ça a été patché assez rapidement donc ça, ça ne m'inquiète pas. Et sur les daily par exemple, ça n'a jamais fonctionné. Bref ça c'était pour les tricheurs, c'est pas un problème en soi.


Oui, comme pour tout, c'était pourri jusqu'à que ça soit bien.
Y'a quand même eu énormément d'améliorations qui ont étés faites dans ce domaine.

J'attends de voir. Mais déjà sur les vidéos, ça ne me convaincs pas du tout.
Mais oui c'est le point le plus délicat de toute façon.

Sylvine
03/02/2017, 18h33
Après encore une fois, le rally c'est pas du "one shot", faut s'enlever ça de la tête.
C’est pas parce que c'est pas réaliste qu'il faut pas le faire.

Beignet
03/02/2017, 18h37
Z'êtes cons :)

C'est pas gentil de dire ça. :emo:

Oui, je prends jamais de pauses. :ninja:

FMP-thE_mAd
03/02/2017, 18h48
C’est pas parce que c'est pas réaliste qu'il faut pas le faire.

Ben moi ce qui m'intéresse c'est la simu rally dans tous ses aspects. Y compris dans l'aspect "réaliste" des events (Sur RBR c'était bien fichu d'ailleurs ça, avec le choix des pneus en début de spéciale (ce qui a toujours manqué à Dirt Rally au passage).).
Donc prendre du temps et de l'énergie à faire des spéciales générées comme ça, c'est à mon sens gâcher du temps et des ressources pour faire des vraies spéciales intéressantes, et donc oui, ça ne me convient pas et je suis circonspect sur la direction que prend le titre.

Maintenant on verra hein.
Moi dans Dirt 4 je ne surveille que ça (tout le reste je m'en tamponne ; les autres modes de jeu j'y toucherai pas) donc si ça ne me convient pas je ne le prendrais pas et pis voilà.
Mais comme tout le monde ici, je donne mes préférences.

ScarsMike
03/02/2017, 21h01
Hey les canards!!!! Ca fait un bail ;)

Allez, une gueulante d'entrée... Et l'Allemagne, la Corse, Monaco...aaarrgghhhhhh l'odeur de l'asphalte brûlante va me manquer :(

Sinon, ça fait plaisir de vous lire à nouveau ;)

MagicTurtlesAce
06/02/2017, 16h17
Hey ScarsMike! Yo

Tu as raison ScarsMike, comment allons nous faire pour gagner s'il n'y a plus l'Allemagne? Hein?

Pff Avec ou sans reconnaissance, de toute façon, à la fin ceux sont toujours les mêmes qui gagnent... c'est vraiment trop injuste. :mouais:

gourmishatel
09/02/2017, 00h37
allez hop, c'est parti pour les retrouvailles!

Moi zossi je suis à la recherche de renouveau sur dirt rally, c'est la raison pour laquelle j'ai un peu déserté les ligues ces derniers mois!
Mais je viens de me commander le CSP V3, donc bon, ça motive à remettre les fesses dans le baquet! et je rejoins les avis des avions de chasse (que l'on ne présente plus), et aussi plus de contenu, surtout plus de tarmac car j'adore, même si Ace me met toujours un boulevard, un vrai choix de pneus en fonction de la météo potentiellement changeante sur les 2 ES suivantes (Colin Mc Rae 2!), plus de voitures... au vu des videos, j'ai l'impression que ça a l'air pas trop difficile, je trouve les routes un poil larges, les paysages redondant, et surtout, j'ai l'impression que là, ON PEUT COUPER LES VIRAGES! (et comme des porcs en plus). Et ça, c'est l'opposé de RBR ou DR!

J'ai une jolie installation de simu, j'ai pu m'amuser comme un fou pendant un an, et ça y est, il manque simplement un jeu bien...

Sinon, je suis sûr que les passionnés de simu, même si ils sont moins nombreux, seraient moins retissant à payer leur jeu beaucoup plus cher si il y avait vraiment de la qualité et de la quantité! je serais très intéressé de comparer le temps de jeu moyen par personne entre un dirt 3 et un dirt rally par exemple

ScarsMike
09/02/2017, 21h36
dans mon cas, c'est vite fait, c'est du 1 pour 10!!!! ;)

tonbrelechti
10/02/2017, 15h10
Dirt show... Je sais plus quoi offert avec ma CG : 30mn. Dirt Rally : + de 200h probablement !

sousoupou
12/02/2017, 10h32
Dirt show... Je sais plus quoi offert avec ma CG : 30mn. Dirt Rally : + de 200h probablement !

Ouais Showdown c'est quand même le vilain petit canard de la série...

Pour ma part j'ai passé plus de temps dur D2 ou D3 que sur DR ! Ce dernier me demande trop de concentration, je ne fais que des runs courts :ninja:

BoTy quattro
12/02/2017, 11h31
DiRT Showdown : 0 minutes, 0 secondes,
DiRT 3 : 2,4 heures (Juste le minimum syndical pour drop les cartes steam...),
DiRT Rally : 500 Heures et 26866 Km...

Y' a pas photo ici...:siffle:

Oldnoobie
13/02/2017, 09h59
30 min sur Dirt 3, 50h sur Dirt Rally + achat d'un T300RS+T3PAPro+TH8RS.
Si j'avais une pièce à part au lieu de jouer dans le salon et de ranger le matos tout le temps, j'ose même pas imaginer le nombre d'heures.
Bref j'espère amortir le matériel sur Dirt 4 mais je jugerai sur pièce.

Y a des jeux qui te font croire que t'es devenu trop vieux, d'autres qui te ramènent 10 ou 20 ans plus jeune.

MagicTurtlesAce
13/02/2017, 10h22
Dirt Rally + T300RS+T3PAPro+TH8RS dans une pièce à part où tout le p'tit bazar est installé en PERMANENCE = 574 Heures et 34 274 km ...
Hein? quoi? il y a eu des jeux avant Dirt Rally? je ne connais pas.

Moi j'ai toujours 20 ans... dans ma tête... mais mes artères ont plus....

zeXav
13/02/2017, 12h49
Je regardais les stats des Canards (http://s146015279.onlinehome.fr/canard_in_ze_mud_live/indexplayers.php) et Ace est celui qui a le plus amorti Dirt Rally ;)

tonbrelechti
13/02/2017, 14h40
J'avais oublié le tableau de stats ! Je suis à 15000km tout rond ... pas fait exprès. Du coup je fais plus de bornes IG qu'IRL.

SoonPoker
15/02/2017, 08h11
Hé hé j'ai toujours le record du plus long "2 roues" :cigare:

Même si Ace est pas loin, le bougre ... :tired:

zeXav
20/02/2017, 16h47
fDyfhLMMuX4

Je vous laisse faire un résumé s'il y a de bonnes infos :ninja:

cooly08
20/02/2017, 16h50
J'ai compris le message. :tired:

Si j'ai le temps. :p

BoTy quattro
20/02/2017, 17h22
fDyfhLMMuX4

Je vous laisse faire un résumé s'il y a de bonnes infos :ninja:

Le Monsieur à dit que les V.I.P partiraient avec 15 mètres de retard sur le ligne de départ...:ninja:

cooly08
20/02/2017, 17h35
Je confirme. :ninja:

zeXav
20/02/2017, 17h50
Je ne peux que répondre par :
Que 15 mètres de retard ? :ninja:

cooly08
20/02/2017, 18h08
:tired:

BoTy quattro
20/02/2017, 20h05
Je ne peux que répondre par :
Que 15 mètres de retard ? :ninja:

Oui, mais marche arrière engagée, bandeau sur les yeux, assis sur la banquette arrière, caravane double essieux attelée, chargée à raz la gueule, avec 50 grammes de pression dans les pneus, nah...:p

MagicTurtlesAce
23/02/2017, 10h50
Oui, mais marche arrière engagée, bandeau sur les yeux, assis sur la banquette arrière, caravane double essieux attelée, chargée à raz la gueule, avec 50 grammes de pression dans les pneus, nah...:p

Je préfère comme ça.
parce que seulement 15m de retard ce ne sera pas suffisant:facepalm:

Il dit quoi en fait le monsieur sur la vidéo?
Cooly tu t'es endormi sur la vidéo ou bien? :siffle:

cooly08
23/02/2017, 13h32
Bon je vous fais pas de la littérature alors voilà en résumé :

Sur Dirt 4 :
75 personnes en interne.
125 en tout en comptant les aides extérieures.

La distance max des tracés sera la même que sur Dirt Rally.
Limite du moteur. Dans le futur (sur une autre itération) ils veulent corriger ce souci.
En revanche si le slider de complexité est au max, les tracés peuvent être plus longs sur la durée car tracé plus complexe = plus lent.

Y aura un rally school mais ça je crois qu'on le savait déjà.
Pas de système de médaille kikoolol pour l'école de rallye. On est là pour tester les voitures, etc...

Au début du jeu on nous demandera donc de choisir entre la conduite simu ou arcade.
La conduite simu sera au niveau de Dirt Rally + les feedbacks qu'ils ont reçu au cours du développement de Dirt Rally. Notamment la modélisation de l'aérodynamique qui sera correcte dans Dirt 4. Ça jouera notamment sur le comportement des crashes et des sauts, la stabilité à haute vitesse et son comportement pendant les glissades. Un des challenges est qu'ils doivent gérer beaucoup plus l'aérodynamisme sur les cotés (pendant les dérapages donc) que dans sur des GT3 pas exemple. En gros "massively improved".

Les suspensions ont également fait l'objet de beaucoup de travail.
Modélisation (de la simulation) des suspensions et des axes plus précise pour chaque voitures. On devrait ressentir beaucoup plus les différences entre les différentes voitures que dans Dirt Rally. Là aussi "massively improved". :p

Même traitement concernant les pneus.

Ça parle VR. Il dit que le genre s'y prête particulièrement et que c'est cool. Voilà voilà. Pour le moment pas de confirmation de Dirt 4 en VR. Mais ce qu'il dit c'est que le boulot a été fait sur Dirt Rally et que maintenant c'est surtout de l'amélioration qu'il y a à faire, il n'y a plus de challenge au niveau de l'intégration du bordel.

La mode carrière est toujours flou mais ça ne sera pas que du grinding pour acheter la prochaine voiture. C'est une des composantes pour garder les joueurs sur le jeu.
Plus de personnalisations.

Bref rien de vraiment neuf.

MagicTurtlesAce
23/02/2017, 14h21
Merci beaucoup Cooly

Qiou87
23/02/2017, 14h48
Merci Cooly. Moi la question que je me pose est peut-être con, mais: aura-t-on des WRC 2017? Ne serait-ce que la Fiesta et la Hyundai, je prends (vu les perfs de la C3 aujourd'hui, tant pis si Citroën continue de pas lâcher la licence...). Ce bruit :bave: ces ailerons :bave:

cooly08
23/02/2017, 14h50
La licence WRC n'est pas exclusive au jeu du même nom ?

Qiou87
23/02/2017, 15h43
La licence WRC n'est pas exclusive au jeu du même nom ?

On a bien eu les Hyundai i20, Fiesta et Polo WRC dans D:R. Je sais pas quelles sont les limitations de la licence WRC, mais visiblement les constructeurs peuvent quand même disposer de l'image de leurs voitures - et encore heureux. Le format des courses WRC est propriétaire mais si tu regardes les marques diffusent bien elle-mêmes des produits dérivés (modèles réduits, posters, etc.) de leurs voitures sans logo ou licence WRC dessus. Je pense qu'intégrer la voiture dans un jeu peut donc être négocié par chaque marque. En tout cas je l'espère. :lol:

Focke_oeuf
23/02/2017, 15h48
Il me semble avoir vu passer un bout d'interview où ils disaient "pas de voiture WRC à cause des licences".

Beignet
23/02/2017, 15h56
[...] Bref rien de vraiment neuf.

Bha si, quand même. Ça reste plutôt encourageant, s'ils gardent bien cette ligne directive.

En tout cas je te remercie pour ces détails mon cooly. J'avais pas pris le temps de me renseigner plus sur ce que Codemasters voulait faire de son jeu, et je dois avouer que dans l'état, c'est plutôt encourageant. ;)

cooly08
23/02/2017, 16h05
On a bien eu les Hyundai i20, Fiesta et Polo WRC dans D:R. Je sais pas quelles sont les limitations de la licence WRC, mais visiblement les constructeurs peuvent quand même disposer de l'image de leurs voitures - et encore heureux. Le format des courses WRC est propriétaire mais si tu regardes les marques diffusent bien elle-mêmes des produits dérivés (modèles réduits, posters, etc.) de leurs voitures sans logo ou licence WRC dessus. Je pense qu'intégrer la voiture dans un jeu peut donc être négocié par chaque marque. En tout cas je l'espère. :lol:

Ah oui sans les logos peut-être.

- - - Mise à jour - - -


Il me semble avoir vu passer un bout d'interview où ils disaient "pas de voiture WRC à cause des licences".

Ça me dit quelque chose effectivement.

- - - Mise à jour - - -


Bha si, quand même. Ça reste plutôt encourageant, s'ils gardent bien cette ligne directive.

En tout cas je te remercie pour ces détails mon cooly. J'avais pas pris le temps de me renseigner plus sur ce que Codemasters voulait faire de son jeu, et je dois avouer que dans l'état, c'est plutôt encourageant. ;)

Oui ils semblent assez clair qu'on aura droit à dur Dirt Rally et que la version "acrade" sera un dérivé de celui-ci mais sinon ça fait redite sur l'interview interne qu'ils avaient fait il y a quelques semaines.

zeXav
23/02/2017, 16h15
Voitures et certains pays du WRC absents pour soucis de licences effectivement.

Beignet
23/02/2017, 16h40
Oui ils semblent assez clair qu'on aura droit à dur Dirt Rally et que la version "acrade" sera un dérivé de celui-ci mais sinon ça fait redite sur l'interview interne qu'ils avaient fait il y a quelques semaines.

Oui mais moi j'avais à placer en orbite quelques satellites dans Kerbal Space Program. J'avais pas trop de temps à consacrer à ces sornettes proprement "terrienne", moi, Môssieur. :ninja:

:p

Comment ? Quelle condescendance ? :ninja:²

cooly08
23/02/2017, 19h09
Un Beignet dans l'espace ?
C'est donc toi l'anneau de saturne ? :o

Oldnoobie
27/02/2017, 09h50
ça tombe bien, dans Dirt 4, saturne aussi.

cooly08
27/02/2017, 11h03
Oh punaise. :facepalm:

^_^

toninus
01/03/2017, 15h22
Nouveau vidéo avec du blabla, et un peu de Michigan et de Wales.
J'ai pas le son au taf, donc je ne sais pas ce qu'ils racontent :

https://www.youtube.com/watch?v=4W02Rw2q5AY

Il y a aussi un dev diary où on apprend rien :
http://blog.codemasters.com/dirt/03/first-dirt-4-dev-diary-and-special-editions-announcement/

Vlad
01/03/2017, 15h38
Des pilotes super content de participer au développement du jeu, quelques features qu'ont connait déjà sur Your Stage, Peter Soderberg Solberg qui veut créer sa ligue pour partager ses stages sur lesquelles il espère ne pas être battu.

zeXav
01/03/2017, 17h28
C'est pour accrocher le chaland : Un pilote pro n'a aucune chance face à un joueur. Suffit de les voir quand ils font des démos, ça a bien du mal :p
L'inverse est exact aussi ^_^

Beignet
02/03/2017, 13h38
Je commence à retrouver espoir... :wub:

Je devrais peut-être aller consulter. :(

Focke_oeuf
02/03/2017, 13h55
Soderberg

Nan lui il fait des films. :ninja:

MagicTurtlesAce
02/03/2017, 14h00
ça sent le beignet par ici. C'est malin maintenant j'ai faim...

Ah super il y aura la 205 GTi (à 1:09 sur la vidéo).

- - - Mise à jour - - -


Nan lui il fait des films. :ninja:
ah oui pas faux!
Bien vu Focke

Vlad
02/03/2017, 14h54
Nan lui il fait des films. :ninja:

J'ai corrigé :)

Oldnoobie
03/03/2017, 09h57
Je commence à retrouver espoir... :wub:

Je devrais peut-être aller consulter. :(

C'est pas grave monsieur, vous faites juste une crise de hype à la suite d'une trop longue exposition au Bullshit Marketing ( "Dirt 4 sera un excellent jeu car on a payé Péteur Solberg pour qu'il fasse le kikoo sur une vidéo de promo").
Vous me prendrez une dose de "La réthorique pour les nuls", matin, midi et soir, et vous devriez retrouver peu à peu votre sens critique.

- - - Mise à jour - - -


Des pilotes super content de participer au développement du jeu

Ca me rappelle un certain Sebastien L., qui était super content aussi de participer au développement d'un jeu de rallye.
Bon ben j'avais pas été super content de jouer à son jeu, ensuite :|

Le name-dropping :vomit:

FUTOMAKI
03/03/2017, 11h51
Je découvre tout le travail réalisé par Cooly08 pour le groupe Canard In The Mud et je suis sur le cul.
J'avais fais une grosse pause parce que vos temps de mutants m'avaient découragés à l'époque et puis j'ai repris doucement le mois dernier et j'ai trouvé mon amour, l'Impreza 1995.
J'attend Dirt4 avec impatience, Codemaster a l'air de vouloir réaliser le jeu de course total qui fera plaisir au joueurs arcades comme au joueurs simu. D'autres ont essayés et ça c'est jamais vraiment bien terminé.
Je croise les doigts.

Hige
04/03/2017, 18h37
Elle est où la pétition pour le retour de l'Allemagne ? :ninja:

zeXav
20/03/2017, 17h33
DiRT 4 Road Book – 17/03/17 (http://blog.codemasters.com/dirt/03/dirt-4-road-book-170317/) (Team Management)
Why not si c'est du plus qu'on va dire :p

zeXav
29/03/2017, 17h46
8zv6pjqZ39c
Pas regardée la vidéo, mais je relaie l'information.

Oldnoobie
29/03/2017, 17h55
Alors mon analyse (expertCPCMauvaiseFoi toussa) :

- Jsais pas ce qu'on peut attendre de sérieux d'un mec de 35 piges en tee-shirt Batman.
- Y a re la 405 sur Pikes Peak (ils nous revendent carrément des pans entiers du jeu, c'est plus de l'enculade c'est l'autoroute A7 en Août).
- On filme des volants pour faire croire que c'est simu.
- Y a un circuit avec un Baja Truck, à 11:47 il va défoncer un mur de bord de piste, pas de dégâts carrosserie ni mécanique, à peine ralenti, il repart de plus belle. Et ça a beau faire plusieurs tonnes posées sur des amortos longs comme ma bite, le truc pivote à plat et presque sur place.

De
La
Merde.

cooly08
29/03/2017, 18h34
T'as pas écouté en revanche. :p
Il dit justement qu'il n'y aura pas Pikes Peak. C'est devenu une exclu pour... le prochain grand turismo.

Ce qu'il montrait à ce moment là c'était justement la vidéo de Dirt Rally. :p

zeXav
29/03/2017, 18h45
Je viens de regarder.

Je suis de loin le gars et c'est un passionné simu / bon matos.

Après effectivement sur un event où il est invité, c'est toujours difficile de faire la part des choses :p

D'ailleurs sur l'aspect : Dingue on peut sauter le départ en rallycross, bin oui mais ça existait dans Dirt Rally.
Donc soit il a laissé de côté cette discipline sur Dirt Rally, soit ça met un sacré doute sur toute son analyse Dirt Rally, et les soi-disant améliorations dans Dirt 4 :tired:

On apprend finalement pas grand chose, tout ceci avec des pincettes quand il s'agit de wahou c'est trop bien :
- Impressionné par Your Stage, génération aléatoire des tracés
- On peut sauvegarder une spéciale générée aléatoirement pour la partager
- Pas de pvp rallye en live, il n'a en tout cas pas vu les menus mais a zappé la question aux devs
- Monster Energy et trucs dans le même genre vraiment effacés
- Pour Pikes Peak, pour le tracé en tout cas, je crois pas. Ils n'ont plus les droits (Gran Turismo) - Grillé par Cooly mais j'ai fait un pavé aussi
- Le jeu associe une conduite très arcade et simu avec des améliorations par rapport à Dirt Rally (amélioration sur le ressenti // poids de l'auto et ça serait une bonne chose !)
- Ecole de rallye sur un grand terrain de jeu, sans chrono et médailles à débloquer mais des instructions et une sorte d'IA ghost à suivre

A voir. Tout ceci se précise :
Dirt 4, ça serait de la physique Dirt Rally 1.5 + grosse feature Your Stage.

cooly08
29/03/2017, 18h51
Je viens de regarder.

- Pour Pikes Peak, pour le tracé en tout cas, je crois pas. Ils n'ont plus les droits (Gran Turismo) - Grillé par Cooly mais j'ai fait un pavé aussi


Sache que Cooly > pavé.

- - - Mise à jour - - -

Mais sinon les infos tournent en boucles rien de neuf et pour le moment les avis (à moins que empty box mette la main dessus) je n'y fais pas trop attention.

De toute façon il sera mien.

Beignet
30/03/2017, 09h26
De toute façon il sera mien.

De ? L'arbre sur le bord de la route ? :trollface:

cooly08
30/03/2017, 09h41
Aussi. :tired:

Vivement qu'on se retrouve tous dans la ligue, c'était quand même la bonne ambiance. :love:

- - - Mise à jour - - -

En espérant que le jeu tienne ses promesses.

FMP-thE_mAd
30/03/2017, 10h00
Perso je suis quand même pas certain de le prendre. Y a pas grand chose qui me paraisse valoir le coup de raquer encore, alors que la seule chose qui manque désormais à Dirt rally ce sont des spéciales.

On verra.

Oldnoobie
30/03/2017, 10h03
T'as pas écouté en revanche. :p
Il dit justement qu'il n'y aura pas Pikes Peak. C'est devenu une exclu pour... le prochain grand turismo.

Ce qu'il montrait à ce moment là c'était justement la vidéo de Dirt Rally. :p

Ah oui en effet, je suis au taf, je ne peux pas mettre le son sur les vidéos, du coup.

zeXav
30/03/2017, 10h44
Perso je suis quand même pas certain de le prendre. Y a pas grand chose qui me paraisse valoir le coup de raquer encore, alors que la seule chose qui manque désormais à Dirt rally ce sont des spéciales.

On verra.
D'où le My Stage, génération aléatoire des stages.
Ils se basent sur cet élément pour faire la différence.

Donc oui, si ça ne parle pas à certains joueurs qui auraient préféré plus d'environnements, plus de rallyes (avec des licences, de vraies spéciales), ça ne va pas le faire pour eux.

Qiou87
30/03/2017, 10h47
Perso je suis quand même pas certain de le prendre. Y a pas grand chose qui me paraisse valoir le coup de raquer encore, alors que la seule chose qui manque désormais à Dirt rally ce sont des spéciales.

On verra.

Bah justement, si Your Stage marche vraiment, on pourrait résoudre le souci de D:R d'un seul coup et avoir de quoi faire des ligues pendant longtemps. Perso j'ai pas relancé D:R depuis 3 mois à cause de la connaissance des tracés, ça me gâche le plaisir.

Après du PvP live en rallye, ça ce serait cool (comme une vraie spéciale du WRC quoi). Chacun part avec 1min d'écart, tu as les intermédiaires des autres en direct... :bave: (oui je sais je rêve)

Sylvine
30/03/2017, 12h22
Après du PvP live en rallye, ça ce serait cool (comme une vraie spéciale du WRC quoi). Chacun part avec 1min d'écart, tu as les intermédiaires des autres en direct... :bave: (oui je sais je rêve)
Ba c'était dans les précédents Dirt.

FMP-thE_mAd
30/03/2017, 13h05
D'où le My Stage, génération aléatoire des stages.
Ils se basent sur cet élément pour faire la différence.

Faut voir comment ça marche ouais.
Mais je suis pour ma part assez sceptique : l'identité d'une ES fait beaucoup pour le plaisir de rouler dessus.


Après du PvP live en rallye, ça ce serait cool (comme une vraie spéciale du WRC quoi). Chacun part avec 1min d'écart, tu as les intermédiaires des autres en direct... :bave: (oui je sais je rêve)

Ouais dans l'idée c'est bien... mais en pratique ça marche pas. Il faut réunir les gens aux mêmes horaires et c'est toujours compliqué (suffit de voir combien on était le jeudi quand on voulait faire ce système sur Dirt rally. Je crois qu'on a plafonné à 6 pilotes).

A voir donc. Pour le moment y a quand même pas grand chose de vraiment convaincant, mais il faudra voir les premières ES sorties avec ce moteur.

Qiou87
30/03/2017, 14h01
Ba c'était dans les précédents Dirt.

Contre des IA oui. Je pensais à du vrai PvP donc autres joueurs. Mais comme le dit FMP ça impose d'être tous là à la même heure.

Ait confiance FMP, le procédural ça marche du tonnerre désormais... Regarde No Man's Sky. :ninja:

J'ai plus peur de la qualité du copilote en procédural perso ; ils disaient lors du dév de D:R que les notes étaient générées par l'ordi (donc ils ont bien un outil existant) pour leurs spéciales faites à la main, puis retouchées par de vrais humains après avoir conduit. En procédural on perd l'aspect retouches (sauf s'ils intègrent un système pour le joueur, genre replay avec pause active permettant l'édition des notes et l'enregistrement de celles-ci avant de partager la spéciale :bave:), et donc probablement toute la finesse. On aura du "gauche 3" et du "droite 1 sur saut", sans doute, mais des "pas corde" et des "se referme sur" c'est pas dit.

Focke_oeuf
30/03/2017, 14h28
Ca dépend du pas des routines procédurales.
S'ils associent des virages type avec des notes revues par des humains, liés entre eux par des zones génériques, ça peut passer.

Mais c'est clair que le procédural ne permettra pas le peaufinage humain.
C'est d'ailleurs un voeu pieux cette histoire de notes, car même il n'y a pas deux pilotes de WRC qui ont les mêmes notes sur toute une spéciale.

Qiou87
30/03/2017, 15h00
C'est d'ailleurs un voeu pieux cette histoire de notes, car même il n'y a pas deux pilotes de WRC qui ont les mêmes notes sur toute une spéciale.

Evidemment. Non mais des notes procédurales pour aller avec les ES générées ne me gênent pas ; faudrait juste un outil d'édition pour le joueur exigeant ou celui qui veut partager une spéciale. L'intégrer au replay me paraît l'idéal en ergonomie, parce que tu visualises le virage et comment tu l'as passé et tu peux ajuster la note en fonction. Rien à voir avec l'édition de notes dans un fichier texte comme on peut l'avoir en modding sous AC par exemple.

D'autant que les notes changent d'une voiture à l'autre, aussi, en plus des pilotes. Un truc qui passe "à fond" en Saxo S1600 demandera peut-être un bon coup de frein en WRC 2017. :p

Oldnoobie
30/03/2017, 15h14
Ah !!! C'est donc ça !
J'avais tout bien appris avec la Fulvia, avant de jouer sur des voitures plus récentes. Mais entre-temps j'ai coupé le son, et je trouvais le jeu vachement hard depuis un moment...

Sylvine
30/03/2017, 15h15
Contre des IA oui. Je pensais à du vrai PvP donc autres joueurs.

Ba c'était dans les précédents Dirt.


https://www.youtube.com/watch?v=W7P7lPaZtSc

Beignet
30/03/2017, 15h52
Ait confiance FMP, le procédural ça marche du tonnerre désormais... Regarde No Man's Sky. :ninja:

Ooooohhh !!! Ce taunt ! :o

Qiou87
30/03/2017, 16h03
https://www.youtube.com/watch?v=W7P7lPaZtSc

My bad. Jamais joué au multi de Dirt2.

zeXav
31/03/2017, 00h45
Je regardais pour un autre titre et je vois le prix de Dirt 4. Je ne sais pas si c'est passé.
54.99€ en préco sur le site de Codemasters (https://store.codemasters.com/fr/product/439222/dirt-4).
Dirt Rally c'était 26.99€ (en la phase Beta aussi).

Tu le sens le rattachement à la "vraie" franchise Dirt ? :ninja:

ScarsMike
04/04/2017, 21h51
Salut messieurs.

Certains seront peut être intéressés, je viens de tomber sur une promo Dirt 4.

https://www.instant-gaming.com/fr/18...-steam-dirt-4/

A ce prix là c'est tentant.

Et puis ça me tenterait bien qu'on se tire à nouveau la bourre :)

zeXav
04/04/2017, 21h56
Marché gris Instant Gaming nan ?


INSTANT GAMING LIMITED
Suite 2611, Langham Place Office Tower
8 Argyle Street Mongkok - Hong Kong
Registration number 1808100

Ça me parait gros.

ScarsMike
04/04/2017, 21h57
J'ai déjà acheté des clés là bas et pas encore eu de soucis.

Mais oui, ça parait des fois un peu louche

cooly08
04/04/2017, 21h59
On sait pas d'où viennent les clés, ce n'est pas un distributeur officiel.
Je préfère être sûr de donner mon pognon à Codemasters.

Attendez de voir les prix sur gameplanet (uk notamment) qui ont souvent des bons prix et est un revendeur officiel.

ScarsMike
04/04/2017, 22h10
Si tôt à l'avance, tu as peut être raison, il vaut mieux rester prudent.

Oldnoobie
05/04/2017, 10h21
Marché gris Instant Gaming nan ?
Mais non, pas du touuuuut... ah lala, encore un qui râle 7016. :ninja:

- - - Mise à jour - - -


54.99€ en préco sur le site de Codemasters (https://store.codemasters.com/fr/product/439222/dirt-4).
Dirt Rally c'était 26.99€ (en la phase Beta aussi).
Tu le sens le rattachement à la "vraie" franchise Dirt ? :ninja:

DR c'était 27 balles et tu pouvais y jouer.
D4 55 balles et tu peux pas encore y toucher.

En effet, le rattachement à la franchise, tu le sens par où il passe...
http://www.maxter-accessoires.com/1781-thickbox_default/tete-attelage-alko.jpg

- - - Mise à jour - - -


Si tôt à l'avance, tu as peut être raison, il vaut mieux rester prudent.

C'est pas tant une question de temps, pour le coup, que la boutique en elle-même, qui est un peu cracra. Quand tu leur achètes un jeu, ils t'envoient la clé sous la forme d'une photo prise à l'arrache, à moitié de traviole. Ca fait pas très circuit officiel (légal ?) de vente. D'ailleurs quand je clique sur ton lien, j'ai une page IG "Erreur 404", visiblement ils ont retiré l'offre.

h0verfly
05/04/2017, 10h52
Non l'offre y est toujours en passant par le lien donné sur le topic dirt rally. Mais sachant que des boites proposeront des tarifs similaires peu ou prou à la sortie du jeu, je suis pas sûr que ça vaille le coup de prendre le risque aussi tôt.

Y'a eu des nouvelles concernant les spéciales les plus longues?

zeXav
05/04/2017, 11h03
En kilomètres, c'est kif kif à Dirt Rally.
En temps de jeu effectif, génération d'une spéciale très difficile, tortueuse sur la longueur max, on ne sait pas trop ce que ça peut donner.

Oldnoobie
05/04/2017, 11h05
Ah oui, tu as raison : je suis allé voir sur Amazon et la préco est à 35€... du coup leur tarif de 50/55€, je pige pas, c'est pas de la bonne com' de leur part. Mais c'est pas le seul jeu où j'ai le choix entre une boîte physique Amazon à 30/35 ou une clé numérique à 50/55, ça doit s'expliquer commercialement, mais vu de ma chaise ça a l'air bien débile.

https://www.amazon.fr/Koch-International-Dirt-4/dp/B06WD7Y8L1/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1491382988&sr=8-1&keywords=dirt+4+pc

BoTy quattro
05/04/2017, 19h13
Du gameplay en Alpha, sur PS4...Désolè...:siffle:


https://www.youtube.com/watch?v=PLiEaOOdtG8&feature=youtu.be

cooly08
05/04/2017, 20h04
Bon pour le rallye ça semble être du dirt rally, c'est plutôt prometteur.

Qiou87
05/04/2017, 20h33
J'espère surtout que celui/celle qui joue est pas super mauvais volontairement histoire de nous faire croire que c'est difficile à maîtriser...

zeXav
05/04/2017, 21h57
A chaud :

- Framerate poussif à certains moments.
Work in progress & PS4 mais j'espère un titre vraiment bien optimisé. Dirt Rally n'était pas une catastrophe mais on sait tous que par moment, ce n'était pas nickel.

- On a un compteur kilométrique.
Valeurs différentes sur les 3 voitures donc certainement la distance parcourue par voiture.
On peut donc extrapoler et espérer des statistiques plus fines que dans Dirt Rally.

- Le "spotter prediction", c'est pas con pour le RX vu que ça fait partie intégrante de la discipline IRL.
Par contre au niveau respect licences 2017, ça m'a l'air bien large.
La liivrée de Kristofferson, c'était celle de 2016 et Chicherit est en Clio, plus en Mini.

- Et pour terminer et ça sera certainement ma plus grosse crainte pour ce titre.
La génération aléatoire "My Stage", nickel sur le papier. Par contre, pour adapter les notes et les subtilités, je demande vraiment à voir.
Sur certaines parties j'avais l'impression que c'était très droite X, la distance, gauche Y, la distance. Même si on note bien par moment les ajouts "don't cutt / Open / Into".

Bon on ne sait pas si c'était une spéciale aléatoire.
Mais il ne faudrait pas que son principal avantage (génération aléatoire des spéciales) soit finalement sa plus grande faiblesse (manque de précision des notes et donc frustration) !

toninus
06/04/2017, 10h16
Du gameplay de la zone à Gymkana :

https://www.youtube.com/watch?v=Kil1CuEqKkg

cooly08
06/04/2017, 10h24
C'est pas plutôt la zone d'entraînement ?
J'avais vu la vidéo mais vu qu'il roule presque tout le temps en vue externe j'ai pas partagé. :ninja:

Oldnoobie
06/04/2017, 10h46
Wouhou du gymkhana, à quand les miniguns ?

cooly08
06/04/2017, 10h46
Me semble pas qu'il y ait de gymkhana.

toninus
06/04/2017, 10h59
Nan c'est la zone d'entrainement, mais on peut y faire du gymkhana si on veut...

zeXav
06/04/2017, 11h14
Bah si ça permet de se familiariser avec une auto, c'est sympatouille.

cooly08
08/04/2017, 01h48
Encore du gameplay :

Y a finalement du simili gymkhana mais c'est juste pour de l'entrainement.


https://www.youtube.com/watch?v=rejX0NX1VAc&feature=youtu.be&a


https://www.youtube.com/watch?v=8OaiU0AJnis

zeXav
08/04/2017, 11h18
Les différentes options de réparation sont intéressantes.

cooly08
08/04/2017, 11h43
Ouais avec une minute de temps à prendre pour que les estimations montrées soient juste sinon il peut y avoir débordement. Le joyride (c'est pas du gymkhana mais faut détruire des murs sur un tracé donné) ça peut-être fun aussi.

zeXav
08/04/2017, 12h05
On ne va pas faire nos hardcore simracers.
Y a du joyride, y a des trucs en mousse à péter, ça ne semble pas être mis en avant en tant qu'épreuve à la Gymkhana / Monster.
Bon bin voilà, comme tu le dis, ça peut être marrant et si ça n'est pas notre plus grosse attente, ça peut plaire à d'autres joueurs.

Beignet
08/04/2017, 15h24
Oh oui ! Je me vois déjà passer des heures à péter des cubes en mousse par containers entiers comme je peux passer de longues heures à faire péter les petites bubulles des papiers-bulles. :wub:

Et on peut avoir des carapaces bleues aussi en pétant l'un de ces cubes ?

Et sinon on pourrait voir ce que donne une vraie étape de rallye de A à Z ? Ou mieux encore ! Le rendu de trois tracés procéduraux avec des critères différents à chaque fois histoire de voir comment ils impactent sur la génération de ces tracés. Parce que quand dans les menus j'ai commencé à voir une option "tracés sauvegardés : 2/32" j'ai commencé à avoir des sueurs froides. Et est-ce qu'ils comprendraient aussi ceux récupérés sur le net ?

SoonPoker
14/04/2017, 10h50
Dirt 4 dispo en pré-order.

Les bonus :
https://tof.cx/images/2017/04/14/9ec4d57eb39661affc32c5faa5df6411.png (https://tof.cx/image/qswaz)

54.99€ le bouzin. Dispo le 09 juin 2017.

FMP-thE_mAd
14/04/2017, 11h00
Sans moi. J'attends d'abord de voir ce que ça donne leurs spéciales aléatoires. Le point crucial du jeu.

Vlad
14/04/2017, 11h01
Idem mais c'est parce que je ne précommande jamais.

zeXav
14/04/2017, 11h22
Dirt Rally, y avait un aspect support, suivi de la Beta.
Mais là idem, je vais attendre.

Surtout que l'on n'est pas à l’abri de trouver une clé chez un revendeur sérieux àmoinschère.

Vlad
14/04/2017, 11h27
Ouais, bon sauf Dirt Rally que j'ai acheté à la beta mais pour ma défense c'était le seul jeu de rally sur PC.

cooly08
14/04/2017, 12h11
Moi je vais préco. :bave:

Mais comme le dit zeXav, je vais attendre qu'il soit dispo autre part pour moins cher genre GMG ou gamesplanet.

- - - Mise à jour - - -

Ah bha il est sur uk gamesplanet déjà à 38 livres soit environ 45€.
https://uk.gamesplanet.com/game/dirt-4-steam-key--3202-1
Store fr : https://fr.gamesplanet.com/game/dirt-4-steam-key--3202-1. (46€)

- - - Mise à jour - - -

GMG aussi : https://www.greenmangaming.com/games/dirt-4/.

Vlad
14/04/2017, 12h12
Tu l'a pris en combien d'exemplaire ?

cooly08
14/04/2017, 12h13
Gamebillet encore moins cher : https://www.gamebillet.com/dirt-4?affiliate=1c8adfeb-78f3-4d89-9a91-5b697ec73e37.
43.55€.

Je ne connais pas le site mais je l'ai déjà vu passer et il est référencé sur isthereanydeal.

- - - Mise à jour - - -


Tu l'a pris en combien d'exemplaire ?

Un dans chaque boutique. :ninja:

Vlad
14/04/2017, 12h14
Comment tu gères quand ils sortent des jeux sans préco ? Genre Bayoneta.

cooly08
14/04/2017, 12h17
Bha ça fait un peu ça :

http://gifrific.com/wp-content/uploads/2013/02/Mark-Wahlberg-Shock-and-Confused-Look.gif

FMP-thE_mAd
14/04/2017, 12h30
Idem mais c'est parce que je ne précommande jamais.

Moi non plus.
Mais du coup là je vais en plus attendre bien après la sortie pour voir ce que ça donne.

Vlad
14/04/2017, 13h36
Bha ça fait un peu ça :

http://gifrific.com/wp-content/uploads/2013/02/Mark-Wahlberg-Shock-and-Confused-Look.gif

Hahaha

Vous allez me cracher dessus mais du coup ce qui me chagrine, c'est l'absence de VR :unsure: