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Voir la version complète : No Man's Sky | 26/03/24 : Orbital Update disponible



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cooly08
09/01/2017, 20h40
Maj du 27/03/2024 : Orbital update

https://www.nomanssky.com/orbital-update/

Maj du 15/02/2024 : Omega Update

https://www.nomanssky.com/omega-update/

Maj du 24/08/2023 : Echoes Update

https://www.nomanssky.com/echoes-update/

Maj du 05/04/2023 : Interceptor Update

https://www.nomanssky.com/interceptor-update/

Maj du 22/02/2023 : Fractal Update

https://www.nomanssky.com/fractal-update/

Maj du 07/10/2022 : Waypoint Update

https://www.nomanssky.com/waypoint-update/

https://i.ibb.co/DrnThH9/nms-waypoint-book-cover.png (https://ibb.co/wc1jVFS)

Maj du 20/07/2022 : Endurance Update

https://www.nomanssky.com/endurance-update/

https://i.ibb.co/7jMVJML/nms-endurance-book-cover.png (https://ibb.co/QpSnFSt)

Maj : Expedition Seven Leviathan

https://www.nomanssky.com/2022/05/expedition-seven-leviathan/

Maj : Outlaws Update

https://www.nomanssky.com/outlaws-update/

Maj : Sentinel Update

https://www.nomanssky.com/sentinel-update/

Maj : Expedition Revisited

https://www.nomanssky.com/2021/11/expeditions-revisited/

Maj du 01/09/21 : Frontiers Update

https://www.nomanssky.com/frontiers-update/

https://i.ibb.co/twffq13/nms-frontiers-book-cover-opt.png (https://ibb.co/9mXXbdG)

Maj du 02/06/21 : Prisms Update

https://www.nomanssky.com/prisms-update/

https://i.ibb.co/p4wpWX5/nms-prisms-book-cover-opt.png (https://ibb.co/1RQxs2j)

Maj du 31/03/21 : Expeditions Update

https://www.nomanssky.com/expeditions-update/

https://i.ibb.co/TPRJCsw/nms-expeditions-book-cover-opt.png (https://ibb.co/1RKBSk0)

Maj du 17/02/21 : Companions

https://www.nomanssky.com/companions-update/

https://i.ibb.co/8cFcVkV/nms-companions-book-cover-opt.png (https://ibb.co/9tRtjPj)

Maj du 16/07/20 : Desolation.

https://www.nomanssky.com/desolation-update/

Maj du 12/06/20 : Cross platform.

https://www.nomanssky.com/2020/06/introducing-crossplay-for-no-mans-sky/

Maj du 07/04/20 : Exo Mech

https://www.nomanssky.com/exo-mech-update/

Maj du 19/02/20 : Living Ship

https://www.nomanssky.com/living-ship-update/?cli_action=1582122308.468

Maj du 27/11/19 : Synthesis Update

https://www.nomanssky.com/synthesis-update/?cli_action=1574868976.407

Maj du 14 août 2019, No Man's Sky Beyond :

Beyond apporte la VR et un multijoueur retravaillé ainsi qu'une foule d'autres ajouts, changements et QoL. Des bases constructibles plus grandes, un système d'énergie, un système d'industrie et bien d'autres choses. Cliquez sur la vignette juste en-dessous dans la rubrique "Contenu des mises à jour" pour obtenir la liste des changements.

http://tof.cx/images/2018/07/27/20e2f9658d90b1f68e71f5ba58c684b9.md.png (http://tof.cx/image/WySiZ)

https://farm1.staticflickr.com/849/42732332625_a2fbb0a19b_z.jpg (https://flic.kr/p/2877nHB)

Explorez une galaxie générée procéduralement qui compte 18 446 744 073 709 551 616 planètes. Atterrissez, décollez, découvrez les 5 races du jeu, suivez les 4 trames scénaristiques du jeu (Anomalie, Atlas, Arthémis, la base). Combattez sur terre dans les airs ou dans le vide. Créez votre base ou plutôt vos bases, n'importe où dans la galaxie. Dirigez votre propre flotte. Commercez, complétez des missions pour augmenter votre réputation au près des différentes races. Collectez des ressources. Craftez de meilleurs outils. Sautez de système en système. Affrontez des tempêtes. Survivez. Et maintenant, survivez à quatre.

http://tof.cx/images/2018/07/30/329638b38b9293adcde47970cd493d5a.jpg

Voir sur le site officiel l'ensemble des mises à jour précédentes : https://www.nomanssky.com/release-log/.


http://tof.cx/images/2018/07/30/f5d6c4b7aae822d7791c7a339bcf2f47.jpg

Faire un saut rapide au jetpack : pendant que vous courrez appuyez sur « mêlée » suivi tout de suite du « jetpack » (quasiment en même temps).
Au lieu que votre jetpack vous propulse plus vers le haut que l'avant, il vous propulsera plus vers l'avant que le haut.
Il existe des variantes :
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/92pt0t/if_you_jetpack_dash_immediately_after_running/
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/92wbz2/your_jetpack_on_geknip/

Schéma pour crafter les 2 objets les plus chers à la revente (15,6 millions, patch 1.55) : https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/9782g2/complete_trade_item_guide_with_basic_resources/.
Il faut avoir trouver les différentes recettes (dans des fonderies ou certains bâtiments en état d'urgence).

Si vous avez un souci avec certaines quêtes qui ne se déclenchent pas, sélectionnez-là dans votre journal, certaines ne se déclenchent que si elles sont sélectionnées.

http://tof.cx/images/2018/07/27/84cbbe52c03e932e559741d5bd8cbaea.jpg

Mon preset reshade, qui ajoute juste un poil de contraste et de la netteté : https://www.dropbox.com/s/az2b1shjx9x8quy/nms-2018.ini?dl=0.

Installer reshade pour NMS Beyond, cas particulier :

Depuis la nouvelle maj NMS Beyond, le jeu est passé en Vulkan (évolution d'OpenGL).
Reshade ne supporte pas encore officiellement Vulkan mais thalixte nous offre la possibilité d'utiliser une version preview de reshade sur laquelle il travaille.

Téléchargez cette version de reshade : https://forum.canardpc.com/threads/111832-No-Man-Sky-No-Man%E2%80%99s-Sky-Beyond-le-14-ao%C3%BBt-2019?p=12471306&viewfull=1#post12471306.

Installez en choississant Vulkan lorsque cela vous est proposé. (Comme toujours il faut sélectionner No Man's Sky\Binaries\NMS.exe.)
Pour le moment c'est un peu particulier, car il faut lancer le jeu via un fichier .bat créé par reshade. Ce fichier se trouve au même niveau que NMS.exe.
Son petit nom NMS_with_reshade.bat. Si reshade ne fonctionne pas, lancez le fichier .bat en mode admin (bouton droit de la souris sur le fichier, executer en mode administration).

En suite comme toujours lors, du lancement du jeu vous devriez voir le bandeau reshade en haut de l'écran le temps qu'il se charge.
bouton Home/Début pour afficher et cacher l'interface reshade. Et voilà.

http://tof.cx/images/2018/07/30/2430eb5b016edd6d34294428b466afdc.jpg

Deux lieux connus pour trouver des mods pour No Man's Sky, le Nexus (https://www.nexusmods.com/nomanssky) et No Man's Sky Mods (https://nomansskymods.com/).

Installer un mod (merci à Fredox (http://forum.canardpc.com/members/16566-Fredox)) :
Les mods s'installent dans le répertoire \No Man's Sky\GAMEDATA\PCBANKS\MODS\ (si le répertoire n'existe pas, créez le). Vous devez ensuite supprimer le fichier DISABLEMODS.TXT qui se trouve dans le répertoire précédent (PCBANKS).
Optionnel, mais on conseille quand même de le faire pour éviter tout problème notamment lorsqu'on utilise des mods qui modifient/ajoutent des assets, il faut supprimer le contenu de \No Man's Sky\GAMEDATA\SHADERCACHE\ avant de lancer le jeu.

Les mods utilisés par Silver : http://forum.canardpc.com/threads/111832-No-Man-Sky-Next-Multitool-Multijoueur?p=11854344&viewfull=1#post11854344. (liste mise à jour constamment)

http://tof.cx/images/2018/07/27/0bff95cd462fd9afbe62a7a1feb6a94b.jpg

Site officiel : https://www.nomanssky.com/.
Vous y trouverez les informations détaillées des quatre grandes mises à jour, les patch notes des mises à jour mineures.

La carte galactique officielle : https://galacticatlas.nomanssky.com/.

Page Steam : https://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/.

Précédent topic : http://forum.canardpc.com/threads/85156-No-Man-s-Sky-1-1-Fondation-Fourvoy%C3%A9e.

Merci à Darkath de m'avoir cédé le topic.

anonyme889
09/01/2017, 20h46
Et pof :


Top 10 des chiffres d'affaires de l'année 2016 quand même.


Indie hit No Man's Sky made $43.2 million on PC, a figure that accounts for refunds, according to Steam Spy.

https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/o51fUlB6BQ3CQMK7WGgH2JKSBS8=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7759495/1_InyDL3ejAhT3sBDtnvL_ag.png

http://www.polygon.com/2017/1/6/14184200/steam-top-selling-games-2016

Mapper
09/01/2017, 22h20
Déjà un nouveau topic pour ce jeu? :o

Sinon on voit bien que les 60€ ont bien aidé pour la position dans ce classement.

Yank31
10/01/2017, 00h17
Woputaing il sort quand ? Je suis trop hypé :bave: :bave:

Pounyet
10/01/2017, 09h17
Woputaing il sort quand ? Je suis trop hypé :bave: :bave:

??? Il est déjà sorti

MonsieurLuge
10/01/2017, 09h23
Blague, c'était une blague.

cuchulainn
10/01/2017, 10h31
Sinon on voit bien que les 60€ ont bien aidé pour la position dans ce classement.

Ouep, par contre je suis impressionné par les acheteurs de terraria et garry's mod, depuis le temps qu'ils sont sortis.. Oo

Mais je serais moins convaincu par la véracité des chiffres annoncés de steam pour cs:go :tired:

Hlodwig
10/01/2017, 11h47
Woputaing il sort quand ? Je suis trop hypé :bave: :bave:
:XD:

Et sinon ton vaisseau sur Empyrion il a décollé ? :siffle:
:p

fib
10/01/2017, 14h07
En terme de perf le jeu est bien plus jouable qu'à sa sortie ?

Blackveine
11/01/2017, 14h09
En terme de perf le jeu est bien plus jouable qu'à sa sortie ?

Je ne sais pas, je n'ai jamais eu de problèmes une fois viré la " vertical sync "

Au fait ma base je peux la construire n' importe où sur n'importe quelle planète au départ ?

anonyme889
11/01/2017, 14h12
Non ta base est à construire sur l'un des slots prévus à la surface de la planète. Mais il y en a plusieurs par planète.

Tu les trouves facilement avec toi scanner que tu peux construire via le menu W (ou Z si tu es dans l'autre langue :p).

Hlodwig
11/01/2017, 14h34
Prend bien le temps de choisir ta planète, le déménagement est plutôt chiant à gérer si tu veut pas perdre de ressources. ;)

anonyme889
11/01/2017, 15h32
Au debut on peut toujours faire une base toute simple histoire de débloquer très vite les 4 compagnons et de faire les quêtes associées.

Djinn42
11/01/2017, 17h53
Petite base cosy sur planète bien située à vendre. Plein de plantes en pot à récolter toutes les 5 minutes, quelques sous-fifres devenus inutiles à qui taper la causette de temps en temps.

A part ça, rien de neuf. On veut un peu plus de background et de la customisation de vaisseau.

MonsieurLuge
11/01/2017, 18h42
Et quelque chose de moins linéaire.
C'est quand même dingue d'avoir un univers pareil à dispo et de le gâcher avec un fil rouge clignotant comme seule option de développement.

Hlodwig
11/01/2017, 21h52
C'est aussi à nous de fixer nos objectifs mais c'est vrai qu'au niveau personnalisation ça demande à être développé.
Je regrette encore mon multi outil coloré, ça aurait été bien de pouvoir l'amélioré ou de construire mon vaisseau d'après des modules existants.

Moi mon objectif reste de me faire une base sur une planète que j'ai reperé, avoir du bon matos et ensuite je ferai de l'exploration par moment.
Parce que retrouver les mêmes schémas d'un système à l'autre ou les mêmes intéractions dans les bâtiments (pnj ou pas), ça devient lassant.

cooly08
12/01/2017, 21h25
819547122810949633

Ouch.

Dracogelu
15/01/2017, 18h05
Hey pas vraiment le temps de lire les 300 pages (sérieux ?) antérieur sur ce sujet mais j'ai une question. J'ai fait 25 distorsions à peu près, suis allé dans 3 interfaces atlas mais je n'ai rencontré aucune anomalie. A chaque fois que je suis dans la carte après être allé dans une interface Atlas ils me disent "Anomalie détecté" mais c'est tout. C'est un bug ou je manque de matière grise ? Merci à vous


Mise à jour : C'est bon j'ai trouvé apparemment il faut avoir dans son inventaire 7 ou 8 composants pour pouvoir effectuer des sauts temporels. Plsu qu'a farmer :p

Yoggsothoth
15/01/2017, 18h07
http://nomanssky.gamepedia.com/Space_Anomaly

kisifi
15/01/2017, 21h03
819547122810949633

Ouch.

C'est fait exprès. Nada avait prévenu, il faut trouver les défauts dans la maquette.

http://tof.canardpc.com/view/4c3507f4-7a5c-449b-b605-1a04ef87e128.jpg

fib
15/01/2017, 21h24
C'est quand même un sacré bon jeux... je débute donc je suis bien émerveiller . Quel ambiance, en survie faut vraiment faire gaffe. Puis on sent bien la solitude du gars seul avec sa combi, même l'interface est étrangère.

Djinn42
16/01/2017, 15h51
Avec de grosses pincettes : http://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/578829/No-Mans-Sky-PS4-Update-Leaked-Hello-Games-DLC-ATV-Buggies

En même temps, on a rien d'autre à se mettre sous la dent depuis un mois.

anonyme889
16/01/2017, 15h56
Bah c'est pas vraiment nouveau le datamining ayant été fait dès la sortie de la 1.1 avec les mêmes infos.

C'est plutôt un article à clic.

Dracogelu
16/01/2017, 19h16
http://nomanssky.gamepedia.com/Space_Anomaly
Merci ça m'avance pas plus mais au moins je sais que je dois juste faire des distorsions en espérant que j'en fasse pas des dizaines comme ça...

Yoggsothoth
16/01/2017, 19h22
Hey pas vraiment le temps de lire les 300 pages (sérieux ?) antérieur sur ce sujet mais j'ai une question. J'ai fait 25 distorsions à peu près, suis allé dans 3 interfaces atlas mais je n'ai rencontré aucune anomalie. A chaque fois que je suis dans la carte après être allé dans une interface Atlas ils me disent "Anomalie détecté" mais c'est tout. C'est un bug ou je manque de matière grise ? Merci à vous

Bah une fois l'anomalie détecté il suffit de s'y rendre .

Voila à quoi ressemble l'icône :

http://cdn2.gamepur.com/images/no_man_sky/no-mans-sky-space-anomaly-1.jpg

Dracogelu
16/01/2017, 20h42
Nan mais ça j'avais compris ^^, c'est dans la carte spatiale qui me dit "anomalie détecté", sûrement pour me dire qu'elle est au prochain système, mais c'est pas le cas



Bah une fois l'anomalie détecté il suffit de s'y rendre .


Voila à quoi ressemble l'icône :

http://cdn2.gamepur.com/images/no_man_sky/no-mans-sky-space-anomaly-1.jpg




Nan

- - - Mise à jour - - -

Yoggsothoth
16/01/2017, 20h43
Bah perso j'ai jamais eu de soucis à trouver les anomalies, je saute et le message pop pour me le signaler.
J'avais jamais fait gaffe que dans la Starmap elle étaient aussi indiqué .

kisifi
16/01/2017, 21h10
Sinon quelqu'un saurait comment trouver une base planétaire d'une planète qui nous intéresse ?

Faut te fabriquer un scanner de signaux depuis le menu de construction, il va chercher pour toi.

LeChameauFou
17/01/2017, 22h10
Hello, je débute à ce jeu. J'en suis à ma deuxième planète ou j'ai capté un signal sur la balise. Je cherche à me poser le plus proche possible de la balise sur ma planète or mon vaisseau quelque soi l'endroit où je le pose me dit entre 3 jours et 11 heures pour me rendre à la balise (me spoiler pas svp ce que je peux y trouver hein). Question : est-ce normal ? dois-je m'eterniser sur cette planète ? car là j'ai fait la connerie (??) de bien marcher en direction de la balise mais si je veux regagne mon vaisseau j'ai beaucoup, beaucoup de chemin retour à faire. Y'a-t-il moyen de tomber sur un comptoir ou que sais une épave de vaisseau à retaper en route ?

Hlodwig
17/01/2017, 22h52
Tu peut tomber sur une borne à pirater (comptoir de commerce ou base) pour appeler ton vaisseau. Tu peut aussi tomber sur une épave à retaper, mais aura tu les ressources nécessaire ?

LeChameauFou
17/01/2017, 22h57
Helas je ne suis qu'à 33 000 unités et je ne sais pas je ne suis pas encore tombé sur une épave.
Quant aux bornes... et bien faudrait déjà que je trouve des bases ou comptoir et c'est à plus d'une heure de route en arrière.

Hlodwig
18/01/2017, 01h00
Tu peut te fabriquer un scanner de signaux normalement, ça te permettra de trouver un comptoir.
Le problème, c'est que ça peut être sur une autre planète.

Après ça dépend de la planète, ça m'ai arrivé aussi de marcher beaucoup et de ne rien trouver sur ma route alors que sur d'autres planète t'a un bâtiment tous les 2 kms.

LeChameauFou
18/01/2017, 01h32
j'en ai utilisé deux, les deux m'indiquent les même lieux déjà explorés à plus d'un jour de la balise. Je vais essayer de nouveau cela dit.

Hlodwig
18/01/2017, 02h01
Ah oui j'ai déjà vue ça sur une planète, les endroits révélés étaient déjà explorés. J'ai même une mission qui était buguée pour le coup.

Blackveine
21/01/2017, 16h08
Grrrrrrrrrrrrr... !!!!!

Je passe mon temps dans l'eau a chercher du " Rigogen " mais j'en trouve pas... :tired:

Vous savez dans quels systèmes on en trouve plus facilement ?? ( étoile Rouge, verte, bleue ??? )

Hlodwig
22/01/2017, 00h19
J'en trouve mais en petite quantité. Pour te faciliter le repérage, vas-y la nuit, ces plantes brillent et sont visible depuis la surface.

Blackveine
22/01/2017, 10h54
J'en trouve mais en petite quantité. Pour te faciliter le repérage, vas-y la nuit, ces plantes brillent et sont visible depuis la surface.

Haaaa, merci ;)

Bon, j'en ai trouvé... :trollface: Comme ça n' apparait pas au scanner j'ai du en louper sur d'autres planètes.

Dracogelu
22/01/2017, 15h36
Merci à toi je m'en suis rendu compte tel un oiseau découvrant qu'il a des ailes et du coup c'e'st bon ^^. De toute façon ce qui m'a amené à cherhcé une base c'est le fait qu'il était marqué que la plante "balle de gravitation" ne pouvait être planté qu'à l'éxterieur ce qui ne marchait pas par "mauvais habitat" dans ma précédente base. Tout ça pour découvrir qu'on peut la planter à l'intérieur et que ce qu'il y a marqué est faux. Tout ça pour ça. \o/



Tu peut tomber sur une borne à pirater (comptoir de commerce ou base) pour appeler ton vaisseau. Tu peut aussi tomber sur une épave à retaper, mais aura tu les ressources nécessaire ?

- - - Mise à jour - - -

Je pense qu'on en trouve sur des planètes où l'eau n'est pas toxique.

Psyko
23/01/2017, 10h05
Haaaa, merci ;)

Bon, j'en ai trouvé... :trollface: Comme ça n' apparait pas au scanner j'ai du en louper sur d'autres planètes.

Il me semble qu'on en trouve dans tous les océans à condition de s'éloigner un minimum de la plage (idem pour les aquaspheres)

dannywilde
24/01/2017, 00h29
Salut à tous je suis nouveau ici contrairement à sur no man's sky,

J'ai le jeu depuis la sortie et j'ai recommencé le mode survie avec plaisir même si la survie a été gérée avec les pieds ;)
Effectivement c'est difficile mais pas comme on le souhaiterai mais j'adore quand même le jeu

J'ai des questions car j'ai pas mal évolué, le max de place dans la combinaison, un vaisseau à 26 places et un petit transporteur à 18 places, bon j'en suis au moins à 40 sols ;)
De quoi faire le plein quoi par contre je n'ai pas réussi à mettre la main sur le gant de protection et le laser avancé par contre le gars que j'ai recruté dans ma base, un constructeur, il n'y a que l'atelier de construction que je peux faire me demande une quête où il faut ramasser des trucs avec les gants...
J'ai essayé de déménager ma base sur une autre planète et un autre système mais rien n'y fait quand je reconstruit l'atelier revoila mon employé qui débarque avec...
Si vous avez une solution je suis preneur

dannywilde
24/01/2017, 03h16
Salut à tous je suis nouveau ici contrairement à sur no man's sky,

J'ai le jeu depuis la sortie et j'ai recommencé le mode survie avec plaisir même si la survie a été gérée avec les pieds ;)
Effectivement c'est difficile mais pas comme on le souhaiterai mais j'adore quand même le jeu

J'ai des questions car j'ai pas mal évolué, le max de place dans la combinaison, un vaisseau à 26 places et un petit transporteur à 18 places, bon j'en suis au moins à 40 sols ;)
De quoi faire le plein quoi par contre je n'ai pas réussi à mettre la main sur le gant de protection et le laser avancé par contre le gars que j'ai recruté dans ma base, un constructeur, il n'y a que l'atelier de construction que je peux faire me demande une quête où il faut ramasser des trucs avec les gants...
J'ai essayé de déménager ma base sur une autre planète et un autre système mais rien n'y fait quand je reconstruit l'atelier revoila mon employé qui débarque avec...
Si vous avez une solution je suis preneur

Bon en fait j'avais fait une erreur, j'essayai de récolter la mauvaise ressource :p

Du coup à présent j'ai un scientifique et pas encore un armurier, il faut que je trouve ça :)

MonsieurLuge
24/01/2017, 09h53
Vu comment a été pensé le jeu, tu n'auras aucun mal à trouver l'armurier :)

Blackveine
26/01/2017, 16h32
De quoi faire le plein quoi par contre je n'ai pas réussi à mettre la main sur le gant de protection et le laser avancé par contre le gars que j'ai recruté dans ma base, un constructeur, il n'y a que l'atelier de construction que je peux faire me demande une quête où il faut ramasser des trucs avec les gants...

En fait les quêtes des 4 atelier sont liées, ils te renvoient souvent de l'un à l'autre, mieux vaut avoir rapidement les 4 bonshommes. ( agriculture, armes scienti et construct )

Par contre, j'ai oublié de noter ce qu'il faut comme compos pour fabriquer ceci ou celà, vous savez comment je peux retrouver les recettes ?

( a chaque fois il faut que je remplisse ma combi de tout ce que j'ai comme ressources et y aller au pifomètre, ça me soule )

anonyme889
26/01/2017, 16h33
Et puis aucun soucis si tu changes de base ils seront installés dans la nouvelle dès que tu auras remis les bons bureaux.

Hlodwig
26/01/2017, 17h51
En fait les quêtes des 4 atelier sont liées, ils te renvoient souvent de l'un à l'autre, mieux vaut avoir rapidement les 4 bonshommes. ( agriculture, armes scienti et construct )

Par contre, j'ai oublié de noter ce qu'il faut comme compos pour fabriquer ceci ou celà, vous savez comment je peux retrouver les recettes ?

( a chaque fois il faut que je remplisse ma combi de tout ce que j'ai comme ressources et y aller au pifomètre, ça me soule )
Les recettes tu les a au moment de fabriquer les objets si je me souviens bien.

Mais si tu parle de ce que te demande les PNJ, alors oui il faut noter c'est plus simple, pas de journal de quête.

kisifi
28/01/2017, 16h05
Bon ils en sont où pour le prochain patch? :)

Des petits screens en attendant :

Bataille spatiale dans les confins
http://tof.canardpc.com/view/86aab98b-25be-48ee-9ccb-8ac1bc8af695.jpg


Début de soirée sur Toscana VII
http://tof.canardpc.com/view/e23942e2-c594-4d60-8cd2-b5a2c7bdf3f7.jpg

Je pensais que c'était pas mon truc mais finalement je me suis bricolé une base. C'est sympa, mais les voisins sont un peu envahissants
http://tof.canardpc.com/view/5d54f98c-3e79-493e-9d2c-fe6f711f2fcf.jpg

La récolte des perles d'albumen me procure un plaisir surprenant. Chaque cueillette c'est comme un petit plop agréable dans la tête. Dommage qu'ils n'en vendent pas chez Truffault j'en aurais bien mis sur mon balcon.
http://tof.canardpc.com/view/ee429591-8f05-4447-be96-bddd1551c6e9.jpg


Chez les cosmo-pharaons
http://tof.canardpc.com/view/d6305543-32cb-4ad9-ba69-776227bd2353.jpg


La planète Chapichoupi, toute en prairies rouges et lacs de cratère
http://tof.canardpc.com/view/e1b7c090-31e1-45e0-b7b8-d928274cae9b.jpg

et peuplée de ChapiLapis nocturnes
http://tof.canardpc.com/view/2bf5eb6a-0232-4427-8fa9-34201d8b67ff.jpg


Canicule sur Champignac 25
http://tof.canardpc.com/view/67bd2b17-6f0a-4006-8bd1-a915703e8ab1.jpg

On se les pèle sur Beta Strasbourg
http://tof.canardpc.com/view/35748603-d305-40f0-90c5-292e1572d384.jpg

Echouage
http://tof.canardpc.com/view/168f94a4-9a1c-473b-b7b9-ace95ae7f4c1.jpg

Les douceurs de l'été
http://tof.canardpc.com/view/5040db4e-aa79-4f92-a785-b49f255b5352.jpg

Hlodwig
28/01/2017, 16h18
Sympa tes screens ;)

Kesaco ?
Trop grand pour un vaisseau échoué non ?

Echouage
http://tof.canardpc.com/view/168f94a4-9a1c-473b-b7b9-ace95ae7f4c1.jpg

anonyme889
28/01/2017, 16h21
C'est son freighter qu'il a fait pop. Et ça coince un peu :p

Très belle série de screens.

kisifi
28/01/2017, 16h23
Oui c'est le freighter. Tu donne un coup de jetpack avant de l'appeller, l'amiral Geck de ton navire en perd ses coordonnées.

anonyme889
28/01/2017, 16h26
Oui c'est le freighter. Tu donne un coup de jetpack avant de l'appeller, l'amiral Geck de ton navire en perd ses coordonnées.

http://media.giphy.com/media/8McNH1aXZnVyE/giphy.gif

Hlodwig
28/01/2017, 16h28
Oui c'est le freighter. Tu donne un coup de jetpack avant de l'appeller, l'amiral Geck de ton navire en perd ses coordonnées.
Ah d'accord ^_^

dannywilde
29/01/2017, 13h02
Effectivement trouvé sans problème 2 systèmes solaires plus loin et ça y est j'ai les gants et le laser avancé.

Très bon screens

Là je vais farmer pour avoir les récolteurs autonomes

Blackveine
31/01/2017, 15h01
Les recettes tu les a au moment de fabriquer les objets si je me souviens bien.

Les composants m'ont juste été indiqué quand j'ai reçu le plan, depuis que dalle.
C 'est justement ça que j'ai oublié de noter, les composants d'artisanat... :(
Genre la piste d’atterrissage pour ma base et plein d'autres. ( ça me dit juste " matériel insuffisant )

Psyko
31/01/2017, 15h10
Les composants m'ont juste été indiqué quand j'ai reçu le plan, depuis que dalle.
C 'est justement ça que j'ai oublié de noter, les composants d'artisanat... :(
Genre la piste d’atterrissage pour ma base et plein d'autres. ( ça me dit juste " matériel insuffisant )

Il me semble que ça dit aussi "appuyer sur i pour avoir les détails" ;)

Blackveine
31/01/2017, 15h21
Il me semble que ça dit aussi "appuyer sur i pour avoir les détails" ;)

Haaaa merci, j'avais pas vu ça...:trollface: Comme j'ai changé pas mal de raccourcis, c'est peut être pour ça.

balitary
07/02/2017, 20h15
Faîtes pas attention à moi, je viens juste faire un peu les poussières du topic! :trollface:

ps: la dernière fois que j'ai reposté comme ça un ptit message, moins d'une semaine après, la mise à jour fondation sortait... je dis ça, je dis rien...

anonyme889
07/02/2017, 20h23
On ne sait jamais en tout cas il sera à la GDC2017

Hello Games’ founder Sean Murray will be giving a speech at the Game Developers Conference (GDC) called “Building Worlds Using Math(s).’ The one hour talk takes place Thursday, March 2, and begins at 5:30pm.

Hlodwig
07/02/2017, 21h33
Faîtes pas attention à moi, je viens juste faire un peu les poussières du topic! :trollface:
Parfait, moi j'ai ramené les boissons :beer:

Lameador
07/02/2017, 21h40
Y a t'il eu un test de NS dans CanardPC ?

J'ai cru comprendre que le jeu avait été un peu trop hypé, mais maintenant ca vaut quoi ?

azruqh
07/02/2017, 21h45
Y a t'il eu un test de NS dans CanardPC ?

J'ai cru comprendre que le jeu avait été un peu trop hypé, mais maintenant ca vaut quoi ?
CPC a publié un papier SAV il y a quelques semaines. Le ton était mi-ironique, mi-emballé. Pour eux, NMS est devenu un jeu de balade spatiale sympa. Ni plus, ni moins. Mais surtout ni plus quand même.

Djinn42
08/02/2017, 20h39
Ni moins.

fletch2099
08/02/2017, 21h22
Je ne sais pas qui changent les titres du topic en référence à Asimov mais bravo à lui ^^ Oui je passait juste pour dire ça, ça fait longtemps que j'ai désinstallé le jeu mais les titres ont finit par m'attirer à force de me faire rigoler!

MrSkiz
09/02/2017, 09h01
Bon ils en sont où pour le prochain patch? :)

Des petits screens en attendant :

Bataille spatiale dans les confins
http://tof.canardpc.com/view/86aab98b-25be-48ee-9ccb-8ac1bc8af695.jpg


Début de soirée sur Toscana VII
http://tof.canardpc.com/view/e23942e2-c594-4d60-8cd2-b5a2c7bdf3f7.jpg

Je pensais que c'était pas mon truc mais finalement je me suis bricolé une base. C'est sympa, mais les voisins sont un peu envahissants
http://tof.canardpc.com/view/5d54f98c-3e79-493e-9d2c-fe6f711f2fcf.jpg

La récolte des perles d'albumen me procure un plaisir surprenant. Chaque cueillette c'est comme un petit plop agréable dans la tête. Dommage qu'ils n'en vendent pas chez Truffault j'en aurais bien mis sur mon balcon.
http://tof.canardpc.com/view/ee429591-8f05-4447-be96-bddd1551c6e9.jpg


Chez les cosmo-pharaons
http://tof.canardpc.com/view/d6305543-32cb-4ad9-ba69-776227bd2353.jpg


La planète Chapichoupi, toute en prairies rouges et lacs de cratère
http://tof.canardpc.com/view/e1b7c090-31e1-45e0-b7b8-d928274cae9b.jpg

et peuplée de ChapiLapis nocturnes
http://tof.canardpc.com/view/2bf5eb6a-0232-4427-8fa9-34201d8b67ff.jpg


Canicule sur Champignac 25
http://tof.canardpc.com/view/67bd2b17-6f0a-4006-8bd1-a915703e8ab1.jpg

On se les pèle sur Beta Strasbourg
http://tof.canardpc.com/view/35748603-d305-40f0-90c5-292e1572d384.jpg

Echouage
http://tof.canardpc.com/view/168f94a4-9a1c-473b-b7b9-ace95ae7f4c1.jpg

Les douceurs de l'été
http://tof.canardpc.com/view/5040db4e-aa79-4f92-a785-b49f255b5352.jpg

Y a pas à dire, ça en jette quand même... J'ai pas encore craqué mais à la prochaine promo il y passe.

Ils prévoient d'autres gros patchs "amélioratifs" ?

Ruadir
09/02/2017, 11h41
Normalement, oui.

Le prochain contenu sera dévoilé à la GDC 2017

anonyme889
09/02/2017, 11h50
Normalement, oui.

Le prochain contenu sera dévoilé à la GDC 2017

Selon quelles sources ? Mieux vaudrait dire "pourrait être".

lithomostys
09/02/2017, 13h23
A la prochaine GDC, de ce que j'ai compris, le "grand Sean (tm)" va parler des maths dans la génération de monde de jeux vidéos... Je ne comprends toujours pas pourquoi il s'obstine à parler du procédural comme si c'était nouveau, surtout que beaucoup d'autres l'utilisent mieux que lui.
Sinon, les principaux canaux d'informations sont muets concernant des news sur une prochaine update. (MOn petit doigt me dit que le reddit dédit explosera à ce moment là)

Djinn42
09/02/2017, 15h58
"[...] surtout que beaucoup d'autres l'utilisent mieux que lui."

A priori, non. Ils ont réalisé un tour de force avec ce jeu. Même si on discute beaucoup de ses qualités de jeu, ça reste une application impressionnante des mathématiques et de l'informatique.

lithomostys
09/02/2017, 17h00
C'est à cause des chiffres que tu dis ça ? Parce que si il n'y a pas un minimum de guide, ça donne des trucs disgracieux / ratés.
J'ai croisé quelques jolies planètes, mais pour combien d'autres particulièrement ratées / pas jolies / clonées ?

Un super générateur de vaisseaux, tous différents, sauf quand tu te poses, là, ils sont 4 à défiler à l'infini. L'agencement n'est pas le même, mais l'aspect extérieur si... Du procédural, des panètes entières, composées d'un seul biome chacune.

Je prends les premiers autres titres qui me passent par la tête : Starbound : en général, 1 seul biome par planète aussi, mais cohérent.
Terraria : ca fourmille de détails.
Minecraft : 1 seule "planète", mais variée.
Bordlerlands : Beaucoup de redites dans les armes, mais on ne tire pas 5 piou piou à la même apparence d'affilée.

Et 10Go sur le disque, je ne trouve pas que ce soit un exploit.
Ca (https://en.wikipedia.org/wiki/.kkrieger), c'est un exploit, encore aujourd'hui.

La galaxie d'Elite aussi, pour moins de place, et de la génération procédurale, ça m'impressionne.

Djinn42
09/02/2017, 17h41
Aucun rapport entre les jeux que tu cites et NMS. Le nombre d'étoiles par galaxie et les différentes galaxies possibles donnent un nombre sans commune mesure avec tous les jeux cités.
Le côté jeu est discutable, je suis d'accord. Mais le côté technique (informatique et mathématique) est une prouesse technique sans précédent.

Ca me fait penser au studio Crytek avec son jeu Crysis, plus vitrine technique qu'un vrai jeu au passage.
Les gens du milieu du jeu et d'autres dans l'informatique sont très intéressés par les algorithmes du studio de Sean Murphy.
Le fait de passer de la surface d'une planète (et même dans des souterrains) à l'espace sans chargement puis sur une autre planète du système est impressionnant en terme d'appel mémoire. Avec des défauts, évidemment, et encore que ça dépend beaucoup du matériel. Ne parlons pas de la version console.

Le fait ensuite que la galaxie soit générée à partir de si peu de Go laisse rêveur. Mais pour ça il faut bien appréhender les valeurs évoquées. La galaxie d'Elite c'est de la gnognotte à côté. J'aime beaucoup ce jeu mais c'est incomparable en terme de nombre d'étoiles et de variété de biome. Et NMS ne propose pas qu'une galaxie.

Reste qu'en terme de jeu on s'ennuie facilement. Après plusieurs dizaines d'heures de jeu on repère des motifs répétitifs dans les planètes, on apprend à passer rapidement sur certaines dont on sait qu'elles n'offriront rien de neuf. Le côté jeu n'est clairement pas encore à la hauteur des autres jeux cités.

- - - Mise à jour - - -

Elite : Dangerous - 400 000 000 000 de système disponibles.
No Man' Sky - 18 446 744 073 709 551 616 de systèmes disponiles.

Et encore, la galaxie de E: D est figée. NMS en propose une première puis d'en générer d'autres.

Ruadir
09/02/2017, 20h33
Selon quelles sources ? Mieux vaudrait dire "pourrait être".

Mes excuses. Je n'ai pas fait attention.

lithomostys
10/02/2017, 10h19
Oui, les jeux cités n'ont aucun rapports... sur le côté gameplay, mais ont tous un ou plusieurs éléments basés sur le procédural.

Pour recentrer sur 2 jeux, Elite et NMS, (et je le connais très peu, mais il me semble qu'on pourrait inclure Evochron ?) La dernière ligne que tu cite, c'est de la poudre aux yeux, et surtout, surtout, c'est à mettre en opposition avec ma première phrase.

Des gros chiffres c'est bien, guidés, c'est mieux.
Peut on avoir une vue d'ensemble des "galaxies" de NMS ? Non, c'est un amas de points, procéduralement placés. Sans parler de l'enrobage graphique, je fais la même chose en 2 jours. Il n'y a pas de cohérence, pas de guide.

La forge d'Elite, en revanche, est capable via la saisie de variables, de générer une galaxie similaire à la notre. Il suffirait de changer ces variables pour en produire d'autres (apparté une prochaine (5, 7, 9... saison ?). Et le nombre de systèmes augmenterait en flèche.

Continuons : Arrivé dans un système, dans Elite, on a un système : des corps célestes en gravitation, avec un cycle jour / nuit existant, répondant aux lois physiques implémentées et paramétrables.
Dans NMS : de 1 à 5 corps, fixes, cycle jour nuit artificiel, la position des planètes ne change pas vraiment.

La transition entre hyperespace et vol planétaire est similaire, je donne le point à NMS qui le fait de manière encore plus transparente que sur Elite. Cependant, le problème se situe plus sur la couche réseau : en arrivée sur une planète "déserte", je n'ai pas de coupure, le "seamless" transition est respecté.
Du peu que j'avais pu voir, Evochron fait pareil.

Reste le rendu des planètes : oui, il y en a beaucoup, mais finalement, il y a surtout un RNG sans maîtrise : on balance du vivant, des caractéristiques au pif (grand corps, petite tête, pas de griffes, pas de dents, carnivore...), un biome global : que tu fasse 20m ou 20km, c'est le même environnement, un RNG sur les couleurs, qui produit plus souvent des résultats bien degeux que des panoramas à couper le souffle.

Comprends moi bien : je suis déçu par du potentiel gâché. Et je trouve abusé qu'il explique comment il est trop fort alors qu'il a juste découvert 'random_int(0,2560) * random_int(0, 2560) * ...'
C'est pas compliqué d'ajouter une boucle if derrière pour conditionner le résultat. On trouve des générateurs de palettes de couleurs par paquet de 10 sur le net, pour avoir un rendu harmonieux. Pas très compliquer non plus...

Voilà.

En l'état (autre jeu qui n'a rien à voir), les planètes de NMS sont comme le générateur d'objets de Diablo 3 vanilla : sans contrôle, tu te retrouve avec une Hache 2 main qui booste ton intelligence réservée à ton barbare. C'est plein de chiffres, mais ça sert à rien.

McGuffin
10/02/2017, 10h36
Le fait ensuite que la galaxie soit générée à partir de si peu de Go laisse rêveur. Mais pour ça il faut bien appréhender les valeurs évoquées. La galaxie d'Elite c'est de la gnognotte à côté. J'aime beaucoup ce jeu mais c'est incomparable en terme de nombre d'étoiles et de variété de biome. Et NMS ne propose pas qu'une galaxie.
.
C'est juste des maths.
Le nombre d'étoiles est défini par un curseur, la performance technologique ne se situe absolument pas là.

(dans Elite, 400 md correspond simplement au nb d’étoiles estimé dans notre galaxie, et le nb de NMS est défini par ce que tu peux faire entrer sur 2 entiers 64 bits - ou 1 entier 128 bits - donc deux valeurs différentes, chacune avec sa propre poésie, mais qui ne doivent rien au hasard)



Comprends moi bien : je suis déçu par du potentiel gâché. Et je trouve abusé qu'il explique comment il est trop fort alors qu'il a juste découvert 'random_int(0,2560) * random_int(0, 2560) * ...'
C'est pas compliqué d'ajouter une boucle if derrière pour conditionner le résultat. On trouve des générateurs de palettes de couleurs par paquet de 10 sur le net, pour avoir un rendu harmonieux. Pas très compliquer non plus...
Tu planes un peu quand même...
Concevoir des algorithmes c'est une des essences des mathématiques, nombreux sont ceux qui s'y cassent les dents.

lithomostys
10/02/2017, 15h12
Tu planes un peu quand même...
Concevoir des algorithmes c'est une des essences des mathématiques, nombreux sont ceux qui s'y cassent les dents.

Oui, dont eux. Ils ont une belle base, mais elle manque de soin.

McGuffin
10/02/2017, 15h31
Oui, dont eux.
Pas vraiment non, tu te laisses aveugler par la hype-négative du jeu en tant que jeu. (Game designer, directeur artistique, et programmeur/mathématicien sont des job différents)

lithomostys
10/02/2017, 17h11
Ah c'est intéressant comme point de vue. Quelle est la frontière, quand le contenu est généré par un algorithme ?
Sur le fond oui, on va demander à un programmeur de mettre en place les designs / idées / mécaniques de jeu imaginées par le game designer, et rendre le tout visuellement proche de la vision du directeur artistique, non ?

Mais quand le jeu devient un assemblage d'assets ?

Djinn42
10/02/2017, 23h15
Pas compris. Un programme est un algorithme. Le programmeur ne s'occupe pas du rendu visuel. Et tous les jeux sont des assemblages d'assets.

Cargol
10/02/2017, 23h44
Il n'y a qu'Infinity à vouloir nous proposer du seamless dans quelle dimension ...?

anonyme889
10/02/2017, 23h51
Il n'y a qu'Infinity à vouloir nous proposer du seamless dans quelle dimension ...?


Q: Can I explore other solar systems and galaxies?
A: The I-Novae Engine is capable of allowing you to explore billions of solar systems as well as other galaxies however Infinity: Battlescape will be restricted to a single solar system.

Ouais.

https://forums.inovaestudios.com/t/infinity-battlescape-faq/1112

Cargol
11/02/2017, 10h05
Marrant comment je te taunt facile :p, infinity quest for earth evidemment.
Try again...

anonyme889
11/02/2017, 10h22
Le jeu dont tu parles est en attente.

L'autre jeu et sa démo technologique sont limités à un seul système et sortent "peut-être cette année".

Autre question, le grandissime jeu dont tu nous parles est-il financé ? Son développement est-il en cours ? Est-il au moins planifié ?

Non. Bref encore du fantasme pur. Non étayé et sans aucun fondement.

N'y vois que l'intervention de quelqu'un qui précise les approximations dont tu fais part :)


I-Novae Studios n'a pas réussi à attirer les titulaires de licence pour le moteur et ainsi en avril 2013 a annoncé que le plan pour Infinity: The Quest For Earth a été mis en attente et à la place, un jeu avec une portée réduite Infinity : Battlescape qui serait financé par Kickstarter, tout en notant que le développement du moteur de jeu signifiait un progrès vers le MMORPG.

Battlescape :

Q: When can I play the game?
A: This depends on your pledge tier. People who pledge the Developer Access tier will be able to play the game by sometime in January 2016 (we'll try to get it out sooner than that if possible). Alpha access should be available around October of 2016 and Beta access in April 2017. The game is scheduled to ship to retail by September 2017.

https://forums.inovaestudios.com/t/infinity-battlescape-faq/1112

Cargol
11/02/2017, 10h39
..
Autre question, le grandissime jeu dont tu nous parles est-il financé ? Son développement est-il en cours ? Est-il au moins planifié ?

Non. Bref encore du fantasme pur. Non étayé et sans aucun fondement...

Bouh..t'es méchant :p
Sinon, ouais le seamless c'est l'avenir, à mort les instances :p

anonyme889
11/02/2017, 10h41
Entièrement d'accord. NMS n'en propose pas.

Yoggsothoth
08/03/2017, 01h04
PATH FINDER UPDATE COMING SOON

Hello Games | March 7, 2017
Hello,
This week Hello Games will be releasing the next content update for No Man’s Sky. We’re calling it the Path Finder Update; it introduces a new vehicle that will aid home planet exploration, building on the Foundation Update to hint at a path ahead for the future.
Detailed patch notes will be released when the update goes live.
Shortly after we launched the Foundation Update, we released a number of patches to address issues reported by players before beginning work on the Path Finder update. We were surprised and excited by the response to Foundation, and we have been listening carefully to community feedback since then.
To those of you who have spent time sharing feedback, whether positive or negative, we are listening.
This is the next step in our journey. It shows the path forward. We hope you’ll join us.
Thank you,
Hello Games

Ça va peut être me motiver à le relancer .

cooly08
08/03/2017, 01h06
Ah tient ça me donnera l'occasion de le relancer.

Darkath
08/03/2017, 01h23
Je comprends pas pourquoi ces jeux de vaisseau se focalisent sur l'ajout véhicules terrestres comme le premier truc qu'il faut ajouter . Surtout que y'a rien a explorer sur une planète dans NMS, tout est pareil partout.

MonsieurLuge
08/03/2017, 08h00
Exactement. Surtout que le vaisseau remplit déjà bien cette fonction.
Si encore il y avait un quelconque intérêt à aller un peu plus loin que le point d'arrivée sur une planète ce serait intéressant.

Pour ma part, à moins qu'ils ne fassent sauter la linéarité de l'exploration, je pense que je ne remettrai plus les mains dessus avant très longtemps.

Manu71
08/03/2017, 08h10
Je comprends pas pourquoi ces jeux de vaisseau se focalisent sur l'ajout véhicules terrestres comme le premier truc qu'il faut ajouter . Surtout que y'a rien a explorer sur une planète dans NMS, tout est pareil partout.

Ouaip pareil....
Et je sais pas vous, mais moi je passe très peu de temps dans l'espace. et je le trouve trop "rempli" 'l'espace, je ne trouve que peu cette sensation d'être perdu, tout seul, dans l'espace infini.
Tout ça fait qu'à chaque fois que je reprend, je me lasse très vite.

Sals
08/03/2017, 08h12
Mais c'est pour faire le pont entre NMS et Mass Effect Andromeda avec le mako version 3.0 en guest star...

anonyme889
08/03/2017, 09h27
Ça va peut être me motiver à le relancer .

Merci pour la news. C'est une bonne nouvelle, j'espère que ça me fera refaire un tour aussi agréable que sur la mise à jour fondation.

Mjoln
08/03/2017, 09h49
Ça va peut être me motiver à le relancer .

Pareil :lol:

Mapper
08/03/2017, 10h45
Des véhicules c'est cool, mais je pense pas qu'après 10 minutes à rouler ça soit toujours aussi amusant surtout sur des planètes où on a rien à faire.

En attendant ça sera bien d'avoir une meilleure carte galactique pour revisiter les planètes qu'on a vu, etc... Et aussi un vrai journal de bord avec système de recherche et tout pour pouvoir revoir tout ce qu'on a découvert (sauf si on peut déjà faire ça, je ne sais plus).

anonyme889
08/03/2017, 11h05
En attendant ça sera bien d'avoir une meilleure carte galactique pour revisiter les planètes qu'on a vu, etc... Et aussi un vrai journal de bord avec système de recherche et tout pour pouvoir revoir tout ce qu'on a découvert (sauf si on peut déjà faire ça, je ne sais plus).

J'espère que les développeurs sont au courant de tes souhaits via des remontées sur le reddit dédié au jeu ou le forum Steam qu'ils lisent aussi :p

Sinon ça va être un sacré pari pour qu'ils devinent ce que tu souhaites !

anonyme889
08/03/2017, 18h07
Via reddit et un cache Google :
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:JS2L2hsLi9QJ:https://blog.es.playstation.com/2017/03/08/la-actualizacin-path-finder-de-no-mans-sky-path-finder-ofrece-compatibilidad-con-ps4-pro-vehculos-y-mejora-visual/+&cd=1&hl=es-419&ct=clnk&gl=ar


Liste des fonctionnalités de cette version :

Compatibilidad con PlayStation 4 Pro
Gráficos mejorados
Posibilidad de poseer múltiples naves
Compartir bases online
Nuevos vehículos – Exocraft
Modo Permadeath
Construir circuitos de carreras para vehículos
Especializaciones de nave y clases
Tienda/comerciantes
Duplicación de la variedad en cuanto a la construcción de la base
Especialización multiherramienta y clases
Nuevos modos de armas
Modo foto
Menu Discovery
Mejoras en la calidad de vida
Un 50 % más de música original de 65daysofstatic

https://blog.es.playstation.com/files/2017/03/33165484012_c0aeabe5f8_o-1.jpg

anonyme889
08/03/2017, 19h00
Le trailer :


http://www.youtube.com/watch?v=ZDNtbosTCvo

cooly08
08/03/2017, 19h05
Oh punaise. :bave:

anonyme889
08/03/2017, 19h06
Site mis a jour : http://www.no-mans-sky.com/pathfinder-update/


No Man's Sky Logo
Foundation Update book cover
INTRODUCING PATH FINDER (UPDATE 1.2)

The Path Finder update introduces planetary vehicles, base sharing, PS4 Pro support, ship/weapon specialisation, permadeath mode, and much more. It shows the path for the future.

VISUAL UPDATES

We’ve introduced a host of visual improvements, allowing you to explore the universe in even greater detail.

Screenshot of new TAAScreenshot of original TAA
High and ultra resolution textures
More accurate Ambient Lighting
Horizon Based Ambient Occlusion
High contrast lighting effects
Crepuscular Rays from the Sun
Improved post-processing with several filter options
HDR mode for compatible monitors and televisions
Screenshot of new TAAScreenshot of original TAA
ONLINE BASE SHARING

Bases can now be shared online, allowing other players to discover and explore your outpost.

Pic of base, with the base sharing message displayed
Steam Workshop integration allows players to upload their bases to the Workshop, making it easy for other players to discover, visit, rate and subscribe to your creations.

Steam Workshop

Pic of Steam workshop with bases in
OWN MULTIPLE SHIPS

Use the enormous hanger in your Freighter to purchase and store your own collection of starships.


This is even more meaningful with the introduction of ship specialisation, classes and the ability to trade in previous ships against new purchases
STARSHIP SPECIALISATIONS

Find and collect the perfect starship with new specialisations and classes.


Each starship has a specialisation (Shuttle, Fighter, Hauler or Science) that improves performance in specific areas.
Shuttles are all-rounders, Fighters specialise in combat, Haulers have expanded cargo holds and Science vessels feature increased warp capabilities
In addition to new ship types, all ships will now be class-rated: A, B, C or the ultra rare S class.
When purchasing a new ship, you’ll now be given the option to trade in your current ship for a discount.

PLAYSTATION 4 PRO

PS4 Pro support has been enabled allowing 4K resolution gameplay. 4K rendering on PC has also been optimised. Together with visual improvements for all versions, No Man’s Sky has never looked better.


NEW VEHICLES – EXOCRAFT

Master the surface of your home planet using new Exocraft. These land-based vehicles give new meaning to planetary navigation, combat and mining – and can be summoned from anywhere on the planet they were constructed upon.

The smallest Exocraft is the Nomad. What it may lack in cargo space, this hovercraft makes up for in speed, agility and its ability to glide over water


The mid-range Exocraft is the Roamer, a great all-rounder capable of quickly crossing rugged terrain and adapting to most situations
Finally, the Colossus is the largest of the Exocraft. This lumbering behemoth offers an enormous cargo hold perfect for those looking to harvest resources

Acquire Exocraft by hiring a Vy’keen Technician for your planetary base and completing a new series of missions
Mount powerful mining lasers and harvest resources with far greater efficiency
High-intensity long-range scanners aid the discovery of distant buildings, objects and resources
Equip weapons and eliminate threats with increased firepower
Boost your vehicle’s speed with the acceleration module

EXOCRAFT RACES

Hone your driving skills by building your own race circuit on your home planet. Find the most interesting planet, create a time trial and challenge others to beat it.


Obtain the Race Initiator and place it inside your Base Building zone
Hop into your vehicle and drive the route you’d like to map out, dropping checkpoint markers anywhere on the planet
Once a circuit is complete, race the track over and over to set an unbeatable lap time
Players visiting your base via Base Sharing will be able to race using the circuit you created, challenging themselves against your split times.
NEW SHOPS AND TRADERS

New traders have been added to space stations and bases, as well as a new currency


Nanite Clusters can be found in various locations including abandoned bases and cargo crates>


Blueprint stock will refresh periodically, so check back from time to time to see if any new or rare blueprints have become available.


Traders aboard space stations will exchange Nanite Clusters for your choice of blueprints
Your standing with the three NPC factions is now more important, as traders will only sell the best technology to their closest allies
Your standing with a faction can be improved by offering relics and curiosities to their representatives, or through conversation choices
Seek out Vy’keen traders for Multi-tool technology, Gek for ship upgrades and the Korvax for Exosuit improvement blueprints
A new building trader will now visit your home base, and will sell new base constructs in exchange for credits

BASE BUILDING VARIETY

Customisation options for your base have more than doubled.


Base building items grid
More than 40 new base-building parts have been added, including coloured lights, stairs, observation domes and more

Personalise your base further with new material aesthetics including Wood, Stone, Metal as well as several new colours
Put the finishing touches to your home, choosing from an array of new furniture finishes
Decorate your walls with dozens of new decals. Earn extra decals by visiting the bases of other players

MULTI-TOOL SPECIALIZATION AND CLASSES

Multi-tool specialisations and classes have been introduced. Choose between pistol, rifle, experimental and alien specialisations

Weapon UI Inventory screen
Pistols offer increased mining capabilities, Rifles provide combat advantages and Experimental weapons are attuned to scanning. The rarest and most powerful are Alien Multi-tools
Similar to starships, weapons are also S, A, B or C class-rated
When purchasing a new Multi-tool, you can now trade in your current model for a discount

NEW WEAPON MODES

Both Multi-tool and ship weaponry can be upgraded for improved combat effectiveness


Three new weapons can be installed into Multi-tools alongside the existing Boltcaster weapon. Each weapon provides a unique combat style:

The Scatter Blaster is most effective in close range encounters, able to damage multiple foes at once
The Pulse Spitter is ideal for mid-range skirmishes, particularly against fast moving opponents
The Blaze Javelin is a long range weapon, capable of eliminating enemies from afar

New ship weaponry offers advanced tactical opportunities:

The Cyclotron Ballista fires a concentrated ball of charged particles at forward targets, causing heavy damage
The Positron Ejector shoots in a wide cone of destruction
The Infra-Knife Accelerator releases a sustained burst of rapid fire
PERMADEATH MODE

A new Permadeath mode has been added, offering the greatest challenge yet. The consequences of death will be absolute.


The difficulty level of Permadeath mode mirrors Survival mode
Survival mode difficulty has been further increased. Dying in space will now restart you on the nearest planet’s surface, away from your crashed ship

Prove your mettle by unlocking new survival and permadeath Trophies


PHOTO MODE

Document your journey with a dedicated photo mode


Find the perfect angle for your shot in free camera mode, revealing your Starship in third person
Pause and change the time of day for the perfect lighting conditions
Change cloud layers and fog density to take the most atmospheric shots possible

New photo filters can be used to add ta finishing touch
Share your favourite screenshots with the community using PS4 or Steam sharing functionality
We worked with well-known game photographer DeadEndThrills to implement and improve Photo Mode. Here are some gorgeous screenshots he took:
















DISCOVERY MENU

Improvements to the discovery menu allow travellers to journey with a better sense of purpose


Your home planet is marked on the Galaxy Map, giving you a clearer feeling of your place in the universe
Use the discovery page to easily browse planetary information, including resource and biome data.
Previously visited planets can be marked with Waypoints, simplifying return navigation
MUSIC FROM 65DAYSOFSTATIC

Our favorite band 65daysofstatic has been back in the studio recording 8 new soundscapes for in-game, as well as lots of new loading music.

Here’s a tiny sample:

Audio Player

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QUALITY OF LIFE IMPROVEMENTS

Thanks to your feedback, we have introduced a number of changes to improve the gameplay experience.



It is now possible to skip the ‘Journey Milestone’ black bars, and these have been reduced or removed in many areas.

NPC interaction text now appears faster, and can now be skipped.
The option to return to ‘Game Mode Select’ has been added, allowing players to quickly change game mode
A Mission Log has been added to allow players to track multiple objectives
The user interface has been made easier to read in many places, and background graphics have been added
Atmospheric low-flight has been adjusted and improved
Ships, weapons, vehicles, freighters and bases can now all be renamed.
Long-clicks have been removed in many menus places to allow for faster interface navigation
PATCH NOTES

AUDIO

50% more generative soundscapes
Additional game loading and game start music
Added multi-room base ambiences
More detailed rain system, including room dependent and indoor window rain
Added indoor storm ambience
Changes to reverb system
Fix for a flood of sounds which could occur during the tutorial
SHIPS AND SPACE

Improved ship landing code
Fixed AI ships appearing in the air with landing gear deployed
Ship weapons operate using a new multi-mode system
Fix for being able to spawn freighters underground while you are jetpacking
Prevent all docking points in stations, freighters and outposts being taken by AI ships
Fixed issue where ships could occasionally become invisible
Fixed an issue where spawning into a freighter in near-planet orbit would occasionally place the player underground
Freighter containers now drop less Titanium, Thamium and Copper
Freighter containers now have a chance to drop Nanite Clusters
Traders can now drop Nanite Clusters
Traders no longer drop Copper or Iron
Reduced camera shake whilst taking hits in space combat
Reduced pirate damage in survival mode
Reduced damage on ship laser
Tweaked ship exit animations to improve player placement
GAMEPLAY

Added damage and resource numbers in combat and when mining, toggleable in the Options menu
Allow multiple weapon types on the multitool
Free weapons and ships now have broken slots
Recruit NPCs have more descriptive names
Fixed holes appearing in high detail terrain regions
Made player respawn positioning more robust
Introduced new growable plant type
Fixed slow memory leak in material effects
Removed several minor memory leaks on warp
Boosted shield recharge rate whilst in caves slightly
BoltCaster Rate of Fire and Laser Mining Speed upgrades are now known from start. Tweaked build requirements so that both are possible to build on player’s first planet
Drones now drop small amount of zinc on destruction
Reduced amount of platinum from depots
Fixed Vy’Keen depots dropping titanium instead of platinum
Improved balance of hazards on Scorched and Frozen planets
Reworked NPC secondary interactions to give you standing in exchange for offerings
Reduced the amount of tech given by NPCs. In most cases they will now reward tech fragments instead of blueprints
Reduced the amount of tech available for NPC reward
Fixed projectiles shooting through certain unmineable substances
Adjusted space stations to minimise cases where NPCs intersect with the environment
Fixed issue where the suit upgrade chamber would occasionally disappear
BASE BUILDING

Fixed NPC terminals and ladders being removed from the central room of bases after the player leaves
Moved snap points for the glass corridor to be correctly grid aligned
Galactic Terminals now have consistent pricing, regardless of where in a base they are added
Fixed plants not being removed after removing the planter below them
Deleting a room now refunds not only the room itself, but also its contents
Fixed some plants and rocks not being removed when placing down a base building part
Fixed the colour of the base terminal light occasionally resetting to red
Terminals no longer can be build over windows in the central room
Fixed base building colours becoming corrupt under specific circumstances
Fixed some NPC missions counting the number of parts in your base incorrectly
Fixed landing pad not snapping correctly to some parts
Fixed issues where resource harvester would fail to gather resources
Left mouse button and right trigger can now be used to build
Fixed various precision problems with building in freighters
Fixed some cases where grenades would fail to edit the terrain
Organised parts in the base building menu to be more intuitive
UI

Added animation within the Quick Menu
Changed the hyperdrive stat to be measured in Light Years
Opening the menu will now return to the last page you viewed
Added a new Tech stat section to the Tech info popup
Improved mouse smoothing
Improved mouse sensitivity
Clearer and more detailed multitool, ship and freighter comparison screen
Fixed flickering transition between Inventory and Options Menu pages
Reduced number of menu options requiring a button to be held rather than pressed
Improved responsiveness of button holding
Fixed a bug in the options menu where the title bar would flicker
Improvements to discovery timeline UI
Added “Set Waypoint” option to the solar system pop-up
Improved alignment at aspect ratios other than 16:9
Prevented player notifications showing up during credits and redeem screen
Fixed issue whether error messages would be shown for charging and repairing before the options had been selected
Increased icon resolutions to support play at 4k resolutions
Fullscreen effects are now correctly displayed when entering a hazard
Disabled the quick menu while warping between systems
Removed obsolete Generation Detail option in settings
Updated display of new discoveries to be clearer and more readable
Fixed some Japanese and Russian localisation issues and text overlap
Made cinematic black bars less frequent and obtrusive
Made is so cinematic black bars can be dismissed
Race standing is now displayed on the journey milestone page
Fixed various windows occasionally appearing partially offscreen
New visuals and backgrounds on mode select, options and inventory screens
VISUALS

Reduced banding artifacts on some metallic surfaces
Fixed seam artifacts on some normal maps
Fixed shadows being too black over water on certain planets
Fixed very occasional errant black geometry in space
Improved performance of water rendering
Improved performance in forward rendering passes
Improved performance in spotlight rendering
Fixed some issues with flickering lights
Correctly oriented IBL map, fixing several lighting issues
Fixed issue where vertex displacement would glitch when walking between regions
PC

Support for Intel HD Graphics 530, 540, 550, 580, 630, 640, 650
Reduced banding artifacts in gamma correction on some GPUs
Escape key now goes directly to the quit options page
Improved and expanded Steam Controller mapping
PS4

Support For PS4 Pro 4K Rendering
Support For PS4 Pro Delta Colour Compression
Support For PS4 Pro automatic Depth Buffer decompression

cooly08
08/03/2017, 19h11
Nos constructions sont partagés en ligne et on peut les croiser sur les planètes. :O

- - - Mise à jour - - -

Un mode photo. :o

Ruadir
08/03/2017, 19h11
Très sympa cette maj, les améliorations graphiques ont l'air cools.

cooly08
08/03/2017, 19h13
Compatibles steam workshops pour les bases.

OWN MULTIPLE SHIPS & STARSHIP SPECIALISATION. :bave:

kisifi
08/03/2017, 19h15
- - - Mise à jour - - -

Un mode photo. :o
:wub:

cooly08
08/03/2017, 19h20
EXOCRAFT RACES, on peut faire des courses. :o

Obtain the Race Initiator and place it inside your Base Building zone
Hop into your vehicle and drive the route you’d like to map out, dropping checkpoint markers anywhere on the planet
Once a circuit is complete, race the track over and over to set an unbeatable lap time
Players visiting your base via Base Sharing will be able to race using the circuit you created, challenging themselves against your split times.

- - - Mise à jour - - -

Elle est gigantesque cette update. :o

- - - Mise à jour - - -

Plus de fois plus d'objets pour créer nos bases.

- - - Mise à jour - - -

Ce sont de grands malades quand même. Respect. Les devs ont la niaque.

Yoggsothoth
08/03/2017, 19h23
Ha oui quand même mais ...mais...MAIS ils sont fou !

https://i2.wp.com/gameranx.com/wp-content/uploads/2016/10/no-mans-sky-08-18-16-1.jpg?resize=1024%2C576

cooly08
08/03/2017, 19h23
"We worked with well-known game photographer DeadEndThrills to implement and improve Photo Mode. Here are some gorgeous screenshots he took"

Ils ont bossé avec DeadEndThrills pour mettre en place le mode photo. :boom:

Ça va être :love:.

kisifi
08/03/2017, 19h24
Clair. Je me demande ce qu'ils ont comme planning, s'ils tiennent un petit rythme d'une update tous les 3-4 mois pendant 5-6 ans sans nous faire raquer ca sera d'une grande classe de leur part!

cooly08
08/03/2017, 19h29
Ça doit être une des plus grosses maj jamais sortie pour un jeu vidéo. :o

- - - Mise à jour - - -

Ils doivent avoir des nerfs d'acier les gens de chez Hello Games.

- - - Mise à jour - - -


Your home planet is marked on the Galaxy Map, giving you a clearer feeling of your place in the universe
Use the discovery page to easily browse planetary information, including resource and biome data.
Previously visited planets can be marked with Waypoints, simplifying return navigation

Ah bha voilà on aura une trace de nos planètes visités sur la map galactique. :)

Yoggsothoth
08/03/2017, 19h30
"We worked with well-known game photographer DeadEndThrills to implement and improve Photo Mode. Here are some gorgeous screenshots he took"

Ils ont bossé avec DeadEndThrills pour mettre en place le mode photo. :boom:

Ça va être :love:.

:o :lol:

cooly08
08/03/2017, 19h35
8 nouvelles musiques de 65DAYSOFSTATIC dans le jeu.

- - - Mise à jour - - -

On peut renommer nos vaisseaux. :p

- - - Mise à jour - - -

La maj est déjà dispo sur le PSN. :o

- - - Mise à jour - - -

Y a plein de petites modifications ici et là qui sont les bienvenues.
Ex : bye bye les cliques longs, les textes affichés plus vite, etc...

Yoggsothoth
08/03/2017, 19h38
Des devs qui écoutent la demande des joueurs ! Et pas pour rajouter de la merde genre mode Zombie ou autre trucs inutile, non, des choses qui semble logique pour le commun des mortels.Comme avoir enfin une trace de nos planètes visités sur la map galactique, avoir plusieurs vaisseaux, un mode photo et j'en passe .
Et passer par DeadEndthrills, un homme passionné, je suis tout émoustillé .

EDIT : Par contre pour le partage des bases online, si j'ai bien compris c'est juste la possibilité de les partager via le Workshop et non de les découvrir directement ingame !?

Et du coup, moi qui est le jeu sur GOG, suis baisé !?

Catel
08/03/2017, 19h47
"We worked with well-known game photographer DeadEndThrills to implement and improve Photo Mode. Here are some gorgeous screenshots he took"

Ils ont bossé avec DeadEndThrills pour mettre en place le mode photo. :boom:

Ça va être :love:.
Connais pas. Pourquoi ça hype ?

Yoggsothoth
08/03/2017, 19h48
http://deadendthrills.com/

McGuffin
08/03/2017, 19h50
Connais pas. Pourquoi ça hype ?

je suis sûr qu'on met moins de temps à copier coller DeadEndThrills dans google pour trouver soi même la réponse qu'à taper ce genre de message sur un forum ;)

Yoggsothoth
08/03/2017, 19h54
'Tain les screens possible sont trop classe !

https://nmsdotcom.blob.core.windows.net/pathfinder/NMS_2017_03_03_23_47_36_999.jpg
https://nmsdotcom.blob.core.windows.net/pathfinder/NMS_2017_03_04_00_34_33_521.jpg
https://nmsdotcom.blob.core.windows.net/pathfinder/NMS_2017_03_06_21_42_12_185.jpg
https://nmsdotcom.blob.core.windows.net/pathfinder/NMS_2017_03_05_22_51_49_403.jpg
https://nmsdotcom.blob.core.windows.net/pathfinder/NMS_2017_03_06_15_22_21_871.jpg

anonyme889
08/03/2017, 20h18
Et ce qui est bon c'est que toutes ces sorties & mises à jour vont pousser les jeux complémentaires ou concurrencents à se remuer le popotin !

En tout cas j'ai hâte de mettre la main dessus.

Sealied
08/03/2017, 20h40
http://deadendthrills.com/

Impressionant :O

cooly08
08/03/2017, 21h16
Maj dispo sur steam. 4.1 Go.

Laudric
08/03/2017, 21h33
Maj dispo sur steam. 4.1 Go.

Ahah j'ai jamais vu délai plus court entre l'annonce et la disponibilité. :prey:
Moi qui venais de relancer un mode survie il y a deux jours, je suis plutôt ravi de cette bien jolie maj.
En mode survie (le vrai, celui qui nécessite un plein à chaque décollage) je suis essentiellement à pieds, j'accueille les véhicules de surface avec joie.

Mapper
08/03/2017, 21h48
Tout cela me rappelle la fausse MAJ. Sauf que cette fois-ci... C4EST VRAI §§§

Les véhicules c'est cool, au final ils ne se seront pas contenté d'un bête rover, mais carrément de 3 véhicules différents. Chapeau. Et puis toutes ces petites améliorations, ça fait plaisir. J'espère qu'ils ont augmenté les limites de la construction de bases aussi.

Les courses, c'est un délire assez inattendu. Pourquoi pas. Le seul ennui c'est que les mods qui changent la génération du relief et autres éléments de décor ne vont pas pouvoir être compatible.

La MAJ est dispo sur GOG. 4.1Go aussi. Je la télécharge. Et effectivement, j'espère qu'on peut avoir les bases des autres joueurs sans workshop, parce que d'un c'est pas cool pour les non-Steam users et de deux c'est un peu bête de devoir se spoiler pour prendre les bases. L'intérêt c'est quand même de se balader dans l'espace, atterrir sur un nouveau monde, scanner et découvrir une construction fait par quelqu'un d'autre! Et voir les messages de bites dans les petits robots messagers :ninja:

Anakior
08/03/2017, 22h26
Rooh, très sympa cette mise à jour. Cela donne envie !

Mapper
08/03/2017, 22h29
Apparemment les joueurs PS4 ont aussi la possibilité de trouver des bases d'autres joueurs. Sans Steam workshop. Donc je suppose que les bases sont trouvable au hasard, et que le workshop ne sert qu'à récupérer des bases qu'on a envie de voir sans devoir la trouver au hasard.

fletch2099
08/03/2017, 22h30
Bon ça y est ils l'on finit ou pas? :trollface:

anonyme889
08/03/2017, 22h31
En toute petite modestie :

4 screens du même endroit en jouant avec le mode caméra. Franchement vu les possibilités des options et la facilité de prise en main, je valide !!!

http://tof.canardpc.com/view/ad500ac9-ed05-4480-a736-354d6c274fed.jpg

http://tof.canardpc.com/view/d7c2bcf3-33db-4e2c-aab4-7910b590c57b.jpg

http://tof.canardpc.com/view/56e13f51-4e0b-47b2-a3c6-0aadf1d9d641.jpg

http://tof.canardpc.com/view/ab258a3c-5cf4-46a2-b8cf-a97d09078ea0.jpg

Avec un filtre VIF, Fov changé, brume et nuages altérés !

cooly08
08/03/2017, 22h49
Les nuages sont toujours aussi dégueulasses en revanche. :tired:

Mapper
08/03/2017, 22h50
Les screens qu'on prend vont où?

anonyme889
08/03/2017, 22h58
Les screens qu'on prend vont où?
Chez moi : D:\Steam\userdata\204423\760\remote\275850\screens hots

- - - Mise à jour - - -

Bon second essai depuis mon ancienne base :

Je suis bluffé par le rendu et les filtres du mode caméra !!

http://tof.canardpc.com/view/aa69b1e6-c624-4ef1-8876-fb4fcb2d15f2.jpg

http://tof.canardpc.com/view/1cd124db-051d-4984-89a6-d2b7007aeb87.jpg

http://tof.canardpc.com/view/d31998e9-1ded-4d59-b2be-48681f805ae9.jpg

http://tof.canardpc.com/view/785d2630-c601-4081-9c76-1599b8f9ca8d.jpg

Mapper
08/03/2017, 22h59
C'est surement le dossier des screens de Steam. Moi j'ai la version GOG.

Et du coup les screens vont dans le dossier images de Windows, dans les dossiers personnel. Et c'est en BMP, pratique pour conserver la qualité, mais moins pour partager rapidement, il faudra convertir à chaque fois.

En tout cas c'est bien sympa de pouvoir tout paramétrer. Le seul regret, c'est que le jeu ne mette pas les options graphiques au max pour la prise d'image, un peu comme GTA V fait si je ne dis pas de bêtises.

nAKAZZ
08/03/2017, 23h03
Je suis soufflé par le dernier patchnote et le trailer.
Après avoir été très critique sur le jeu, à raison, force est d'admettre que ça commence à ressembler à ce qu'ils vendaient.

cooly08
08/03/2017, 23h24
Bon les véhicules se conduisent comme dans Halo. :tired:
Ils suivent la direction de la caméra. Sur les deux petits véhicules ça passe relativement bien en revanche sur le gros on voit pas trop où on roule faute à une caméra trop basse.
Le rendu me semble globalement plus net aussi, j'ai pas besoin de monter en 4K pour dégager le flou.

SuicideSnake
08/03/2017, 23h38
Allez, encore 5 ans de patch et de contenu gratuit et le jeu sera enfin bien.

Yoggsothoth
08/03/2017, 23h39
Noté que pour gérer l'étoile, mal traduit par Soleil, dans le mode photo, il faut regarder ou vous voulez qu'il apparaisse et appuyé sur la touche qui lui correspond .

Mapper
08/03/2017, 23h46
Pour moi le jeu était déjà bien depuis longtemps.

Mais pour le coup cette mise à jour est plus que bienvenue pour relancer un peu l'intérêt du jeu.

Et puis ce mode photo :bave:

Bon tof.canardpc n'aime pas une de mes images, ça me sort image invalide après l'upload alors que ce c'est un JPG tout à fait fonctionnel. J'ai beau le rénommer, le passer sous toshop etc, rien à faire. Tant pis, en voilà d'autres :)

Ma première base, car je n'avais pas encore eu l'occasion d'en avoir une... Oui il n'y a rien à part deux bouts de couloir pour le moment...

http://tof.canardpc.com/preview2/f65c73dd-7e23-421c-90b9-786d8a237d4e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f65c73dd-7e23-421c-90b9-786d8a237d4e.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/f95a0241-ae5c-49ab-998c-004311781330.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f95a0241-ae5c-49ab-998c-004311781330.jpg)

Et si je l'appelai Cooly? Je n'ai toujours pas fait le mien :ninja:

http://tof.canardpc.com/preview2/8cecbc26-0fb8-4cca-9e18-aa6e31f00b04.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8cecbc26-0fb8-4cca-9e18-aa6e31f00b04.jpg)

Par contre encore des soucis de compatibilité avec le mode construction et maintenant le mode photo quand on est en azerty.

SuicideSnake
08/03/2017, 23h49
Pour moi le jeu était déjà bien depuis longtemps.

Mais pour le coup cette mise à jour est plus que bienvenue pour relancer un peu l'intérêt du jeu.

Et puis ce mode photo :bave:

Bon tof.canardpc n'aime pas une de mes images, ça me sort image invalide après l'upload alors que ce c'est un JPG tout à fait fonctionnel. J'ai beau le rénommer, le passer sous toshop etc, rien à faire. Tant pis, en voilà d'autres :)

Tu as essayé avec le nouvel hébergeur de cpc ? ( http://tof.cx )

kisifi
08/03/2017, 23h50
Les véhicules ne sont disponibles que sur la planète de la base, dommage.

Par contre le mode photo.... whaouh, je suis sur le cul. Je sens que je vais passer plus de temps en mode photo qu'en mode jeu, c'est super agréable de naviguer dans une scène.
http://tof.canardpc.com/preview2/cf4c4b53-598e-40cf-b1b8-e685ff833c16.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cf4c4b53-598e-40cf-b1b8-e685ff833c16.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0af17430-70df-4b84-8529-4c5b33e7f090.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0af17430-70df-4b84-8529-4c5b33e7f090.jpg)

Mapper
08/03/2017, 23h52
Tu as essayé avec le nouvel hébergeur de cpc ? ( http://tof.cx )

Ah je n’étais pas au courant, merci.

http://tof.cx/images/2017/03/08/b0a2da3f02be3039ce664abadf52761a.md.jpg (http://tof.cx/image/L89d)

Edit: du coup ça marche cette-fois :)

anonyme889
08/03/2017, 23h59
http://tof.canardpc.com/view/c270cdea-294a-4e47-9d65-844f3cfbf7e0.jpg

Groufac
09/03/2017, 09h55
Bon les véhicules se conduisent comme dans Halo. :tired:
Ils suivent la direction de la caméra.
C'est pas chelou à conduire un système pareil?

anonyme889
09/03/2017, 10h11
C'est pas chelou à conduire un système pareil?

Pas du tout. J'ai testé au pad et à la souris hier, finalement je préfère carrément à la souris vu qu'on peut très facilement régler la hausse du regard avec.

Pour résumer c'est exactement comme se balader à pied mais plus vite. Avant : gaz, arrière frein & marche arrière, regard virage + hausse regard, espace : le boost.

Je testerai plus ce soir je n'ai pu jouer que 2h00 et j'ai plus fait mumuse avec la caméra qui est juste incroyable.

cooly08
09/03/2017, 10h12
J'aime pas trop ce type de conduite mais bon ça va.

Sinon le jeu plante régulièrement chez moi. :emo:

anonyme889
09/03/2017, 10h22
Sinon le jeu plante régulièrement chez moi. :emo:

Pas eu ce soucis sur mon test de 2h00 mais parfois je pense encore qu'il y a une fuite mémoire (drop FPS après un temps de jeu conséquent). Mais je sors je relance et c'est reparti kiki.

Ceci dit vu le nombre de modifications il y a forcément du bug introduit. Ils vont refaire comme l'autre fois et nous sortir 3-4 mini patch de stabilisation.

PS : à la fin du trailer, il y a du "more to come". Faut espérer une autre maj gratuite pour dans quelques mois !

Laudric
09/03/2017, 10h23
J'aime pas trop ce type de conduite mais bon ça va.

Sinon le jeu plante régulièrement chez moi. :emo:

Tu utilises des mods? Il vaut mieux les virer avec cette nouvelle version si c'est le cas.

cooly08
09/03/2017, 10h25
Je pense avoir virer tous les mods.
Je vais peut-être refaire une installation neuve.

- - - Mise à jour - - -

C'est peut-être aussi reshade qui aime pas le jeu ou inversement.

RUPPY
09/03/2017, 10h46
Bon, bon, bon, je crois qu'on va enfin pouvoir craquer sur jeu. C'est raisonnable d'attendre parfois :trollface:

anonyme889
09/03/2017, 10h55
En vol basse altitude j'ai encore un peu de poping sur certaines structures géologiques (éperons rocheux ou tas de minerai) mais niveau végétation c'est impeccable à présent.

Faut que je teste une planète aquatique pour le rendu de l'eau voir s'ils ont un peu amélioré le rendu qui reste en deçà de la concurrence je trouve. Ça et les nuages ça gagnerait à être plus poussé.

Kruos
09/03/2017, 10h57
Je viens de voir que le jeu a eu deux updates depuis l'été dernier, je viens un peu aux nouvelles. J'ai vu qu'il y a maintenant un mode survivor apparemment, il vaut le coup?

MonsieurLuge
09/03/2017, 11h47
Tout dépend si tu aimes suivre une route toute tracée et te promener sur des planètes à un seul biome.

Kruos
09/03/2017, 11h55
Tout dépend si tu aimes suivre une route toute tracée et te promener sur des planètes à un seul biome.

Bah tant qu'il y a du challenge pour survivre, why not. Le jeu offre des panoramas assez magnifique, du coup l’expérience de jeu même limitée à de la survie doit pas être dégueulasse.

Monsieur Cacao
09/03/2017, 13h43
Je suis soufflé par le dernier patchnote et le trailer.
Après avoir été très critique sur le jeu, à raison, force est d'admettre que ça commence à ressembler à ce qu'ils vendaient.

Certes, ça commence à ressembler. 9 mois après la sortie officielle d'un jeu tarifé 60€. Mais y'a encore du taffe...N'empêche qu'à un an près ils pouvaient sortir un titre qui ne serait sans doute pas fait autant tailler dans les critiques...
Du coup on peut encore attendre avant d'acheter la version du rapiat en soldes à 8€ :ninja:
(et ça ne ressemble toujours pas au trailer de l'E3 :trollface: )

nAKAZZ
09/03/2017, 13h47
Certes, ça commence à ressembler. 9 mois après la sortie officielle d'un jeu tarifé 60€. Mais y'a encore du taffe...
Du coup on peut encore attendre avant d'acheter la version du rapiat en soldes à 8€ :ninja:
Bah comme certains le disaient à la sortie, No Man's Sky est sorti en early-access, tout simplement.

Marnus
09/03/2017, 13h51
Bon je vais probablement finir par craquer...

A vous lire il y a un workshop sur Steam? Il est bien remplit et utile?
En général je privilégie les jeux sur GoG, mais avec Workshop ça peut me faire changer d'avis

MonsieurLuge
09/03/2017, 14h49
Bah tant qu'il y a du challenge pour survivre, why not. Le jeu offre des panoramas assez magnifique, du coup l’expérience de jeu même limitée à de la survie doit pas être dégueulasse.

Oui oui, le challenge est intéressant. D'ailleurs je ne me vois pas jouer autrement qu'en mode survie, et le début est assez punitif.

anonyme889
09/03/2017, 15h04
Oui oui, le challenge est intéressant. D'ailleurs je ne me vois pas jouer autrement qu'en mode survie, et le début est assez punitif.

Il y a le mode perma death maintenant :p

Fredox
09/03/2017, 15h27
Pour la sortie du patch, le jeu est de nouveau soldé à -40% sur GoG https://www.gog.com/game/no_mans_sky

cooly08
09/03/2017, 15h45
Bon après réinstallation du jeu + reshade, je n'ai plus eu de crash.

comodorecass
09/03/2017, 16h06
Avez vous noter des améliorations de performances depuis la release? De mon côté c'était vraiment pas la joie niveau FPS/qualité visuelle.

Yoggsothoth
09/03/2017, 16h31
Liste des mods, compatible ou pas, avec le Pathfinder update . (https://www.reddit.com/r/NoMansSkyMods/comments/5yc4wa/list_of_mods_compatible_with_the_path_finder/ )

Et pour Reshade, chez moi il fonctionne chez moi mais j'ai coupé le HBAO, parce que trop gourmand, et pour les soucis de compatibilité avec .


Avez vous noter des améliorations de performances depuis la release? De mon côté c'était vraiment pas la joie niveau FPS/qualité visuelle.

Essaie en baissant la qualité du de l'AA, le SAAx4 est buggué.Et le HBAO provoque parfois voir souvent, en plus de chutes de FPS ,un rendu moche .

Marnus
09/03/2017, 16h47
Pour la sortie du patch, le jeu est de nouveau soldé à -40% sur GoG https://www.gog.com/game/no_mans_sky
Bon, fuck le steam WorkShop, je craque :bave:

Kruos
09/03/2017, 17h42
Bon je vais le ré-installer, pour voir.

:)

Blackveine
09/03/2017, 17h47
Quand je pense que j'ai joué 300 heures quand le jeu était tout vide et que maintenant j'ai presque plus le temps... pfffff

Au fait personne n'est tombé sur une planète peuplée de Cooly ?? Il doit quand même y en avoir pas mal... :trollface:

azruqh
09/03/2017, 19h16
Bon, fuck le steam WorkShop, je craque :bave:
Il est à -40% sur Steam aussi. Le jeu semble commencer doucement à ressembler à autre chose qu'à un simple générateur d'images mais je me tâte encore...

Fredox
09/03/2017, 19h46
Oui sur Steam aussi mais il a fallu attendre ce soir, dommage pour les impatients.. http://store.steampowered.com/app/275850/

Mjoln
09/03/2017, 20h02
C'est quoi l'histoire des "soupiraux" dans les options ?

cooly08
09/03/2017, 20h03
J'imagine que ça doit être des effets de vents.

Pifou
09/03/2017, 20h13
Ya une différence entre la version Steam et la version GoG ?

cooly08
09/03/2017, 20h17
Le workshop.

Marnus
09/03/2017, 20h30
Et DRM free sur GoG.
C'est franchement pas rien de nos jours...

Pifou
09/03/2017, 20h31
Bon bah version GoG alors je prends, j'aime pas les gens, et j'utilise pas le workshop pour les autres jeux.

Mapper
09/03/2017, 20h59
Le workshop c'est juste pour prendre manuellement des bases d'autres joueurs. On peut s'en passer vu que le jeu nous propose quand même les bases des autres joueurs si on visite une planète habitée (et heureusement, pour nous joueurs GOG et aussi pour les consoleux). D'ailleurs c'est une option désactivée par défaut, et le jeu nous le propose automatiquement si on veut activer ou non.

DespendoFR
09/03/2017, 21h47
Il est à -40% sur Steam aussi. Le jeu semble commencer doucement à ressembler à autre chose qu'à un simple générateur d'images mais je me tâte encore...

Idem :/

anonyme889
09/03/2017, 23h21
C'est beau

http://tof.canardpc.com/view/6ffbfa07-c4f7-49a5-9947-6397f69c2f5b.jpg

http://tof.canardpc.com/view/70424621-cbfa-4da2-ba37-d0b1ecbec0e8.jpg

Un autre :

http://tof.canardpc.com/view/2e836645-76e2-4268-84d3-98df393b2779.jpg

Diwydiant
10/03/2017, 06h52
Ah ça oui :O

Magnifiques... Mais a 35 euroboules, je vais attendre encore un peu avant de laver ma conscience...:ninja:

Mais ça fait plaisir de voir qu'il existe encore un suivi derrière ce titre. :)

Silver
10/03/2017, 08h27
Moi du coup j'ai craqué. :)

En 4h, j'ai quitté ma première planète après avoir réparé un vaisseau écrasé et j'ai visité une seconde planète déserte mais qui m'a permis de farmer du zinc, que j'ai revendu pour débloquer l'inventaire du nouveau vaisseau. C'est assez relaxant pour l'instant et d'ici à ce que je commence à construire une base, je pense avoir un bout de chemin à faire.

Quelques essais du mode photo, avec la brume à fond on peut obtenir de quoi faire des fonds d'écran sympas. J'ai utilisé les filtres du jeu seulement, pas d'ajout supplémentaire. Là c'est la compression Tof.CanardPC, mais je peux fournir les originaux si ça intéresse quelqu'un.

http://tof.canardpc.com/preview/f258f5cd-cce8-4a66-a54b-42d0333200da.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f258f5cd-cce8-4a66-a54b-42d0333200da.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/784713bc-30b1-4f88-9dda-29a7c6f34a9b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/784713bc-30b1-4f88-9dda-29a7c6f34a9b.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/d3b6a644-0239-4475-8cc7-6be1d0d9fe4e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d3b6a644-0239-4475-8cc7-6be1d0d9fe4e.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/e858853e-a5b9-4a7a-9193-16829cd2befe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e858853e-a5b9-4a7a-9193-16829cd2befe.jpg)

Et d'autres pour la route.

http://tof.canardpc.com/preview2/a90da6f9-5307-495a-81aa-d6aa47e13dcd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a90da6f9-5307-495a-81aa-d6aa47e13dcd.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/9a5fec57-c946-4e18-a880-aa44a355f48e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9a5fec57-c946-4e18-a880-aa44a355f48e.jpg)

J'avais aussi renommé une créature cooly08, mais pour je ne sais quelle raison, je n'ai pas retrouvé le screen.

cooly08
10/03/2017, 09h16
Encore des cooly08. :lol:

Pifou
10/03/2017, 09h35
J'ai fait boulette, j'aurais du le prendre sur Steam.
Le côté survie me broute sévère.
Et l'interface foireuse avec le remap Q/A pas pris en compte dans les menu, erk.

J'ai envoyé une demande de remboursement à GoG, mais je n'y crois pas trop.

Herman Speed
10/03/2017, 09h35
Je viens également de m'offrir le jeu.
Je fais le serment solennel de peupler l'encyclopédie Galactique
de nombreux Cooly08 !

cooly08
10/03/2017, 10h22
:lol:

Truebadour
10/03/2017, 11h02
Ouais pareil je me suis pris le jeu (mais baisé car 10 minutes avant la remise, allô support :ninja:)

Mes premiers screens de ma première planète :')
http://tof.canardpc.com/view/c7ab670a-9661-4d9f-b744-b51d0bccaae2.jpg
http://tof.canardpc.com/view/95689333-6bdb-4327-a5c9-52f926191285.jpg

La seconde planète, avec des créatures qui paissent doucement dans les nuages (oui oui) :
http://tof.canardpc.com/view/81bb8839-2df9-4218-8d6f-5c5af653ed7d.jpg
Et cette espèce de monstre horrible :'(
http://tof.canardpc.com/view/5e34cae7-6041-4f95-8cdf-59671aa4f5f8.jpg

motabazow
10/03/2017, 12h01
YO :ninja:

Y'a moyen de mettre un itinéraire OU de retrouver la base des copains ? j'imagine qu'on se voit toujours pas IG ?
(ca re-DL)

azruqh
10/03/2017, 12h48
Idem :/
Alors, loin de moi l'idée de faire basculer qui que ce soit vers le côté sombre de la force, mais je constate - objectivement - que les évaluations sur Steam sont en train de remonter sensiblement. Je dis ça, je dis rien... :ninja:

http://tof.canardpc.com/view/04ccf9c2-9379-430f-a036-33ab12160f42.jpg

Tenebris
10/03/2017, 12h52
http://tof.canardpc.com/view/2e836645-76e2-4268-84d3-98df393b2779.jpg

De Dieu, mon cerveau déconne, au premier coup d’œil, j'ai cru à un clin d’œil de l'affiche de E.T. Je l'ai vu le vélo, je l'ai vu ! :wtf:

Mapper
10/03/2017, 14h23
Il n'y a pas de multijoueur, je suis même pas sur que ça sera fait un jour :p Je serais content s'ils font un multi entre amis ceci dit... un joueur crée une partie, les amis rejoignent, c'est suffisant. Après rencontrer des inconnus au hasard pourquoi pas mais c'est plus contraignant pour les devs.

Par contre un système d'amis pour pouvoir trouver nos planètes, ça serait une bonne idée pas compliquée à mettre en place (encore moins avec les amis Steam, mais j'ai pas la version Steam :ninja: ).

kisifi
10/03/2017, 14h41
Super tes ciels Sensai25!

J'ai un peu de mal à m'habituer aux nouvelles couleurs. C'est trop contrasté et saturé. Je préférais le rendu précédent, avec un côté "cartoon" plus assumé. Problème aussi avec le rendu de la surface de l'eau, avant c'était transparent bleu lagon j'aimai bien, maintenant on dirait des flaques de lait. J'ai pas l'impression que ca se règle dans les paramètres graphiques?

Sinon, à leur place pour ce qui est du "multijoueur" je jouerais à fond la carte du mode photo sur les prochaines updates. Un écran de partage photo, avec votes/classements et petites récompenses in-game pour la photo du jour, je suis sûr que ça accrocherait.
Je suis nettement plus sceptique sur cette histoire de courses de voiture... et aussi sur toutes ces armes, à quoi bon cet arsenal dans une galaxie pacifiée par les sentinelles?

Shapa
10/03/2017, 14h46
J'avoue j'hésite sur la version PS4 a 15 balles. Je me demande si la version PC est bien mieux ou pas :tired:

anonyme889
10/03/2017, 15h19
Ballade en surface
http://tof.canardpc.com/view/b68e1a83-c281-4214-b1bd-762511151f99.jpg

Repos au couchant
http://tof.canardpc.com/view/c7bba9a7-bde7-4737-9442-445737b988de.jpg

Patrouille du soir
http://tof.canardpc.com/view/30c9aae9-1840-4122-b3af-6550e70117d8.jpg

Un nouveau monde paradisiaque
http://tof.canardpc.com/view/bf9316dc-e1f5-462d-9dd3-72635f11521d.jpg

Truebadour
10/03/2017, 16h16
Sympa la dernière, j'ai hâte de pouvoir accéder aux planètes avec de l'eau :bave:

Je me suis fait une petite base :
http://tof.cx/images/2017/03/10/49209ffb00e37f7de8e81333f3b07010.jpg

azruqh
10/03/2017, 16h59
J'ai un peu de mal à m'habituer aux nouvelles couleurs. C'est trop contrasté et saturé. Je préférais le rendu précédent, avec un côté "cartoon" plus assumé.
Pareil. Je trouve beaucoup moins belles les images que je vois depuis la dernière mise à jour. Comme si un développeur avait décidé de coller un Reshade complètement pété sur le rendu du jeu.

Yoggsothoth
10/03/2017, 17h12
Pour ceux qui n'aime pas le nouveau rendu visuel et/ou a des chutes de fps à cause d'un vieux Pc, dans le dossier du jeu/Binairies/SETTINGS/TKGRAPHICSSETTINGS.MXML :

<Property name="UseHDR" value="true" /> Mettre "False" pour retrouver les couleurs d'avant .

L'HBAO peut aussi être désactivé dans les options et "Soupiraux" c'est les Lights shaft, l'effet de lumière qui passent entre deux surface en gros, une image sera plus parlante :

https://docs.unrealengine.com/latest/images/Engine/Rendering/LightingAndShadows/LightShafts/5LightShafts.png

anonyme889
10/03/2017, 17h55
Précision en jeu c'est sans filtre.

Le mode photo permet de s'amuser en changeant les couleurs, nuages, brumes, FOV, DOF, etc.

Donc forcément comme on joue à modifier le rendu les screenshots, on sort des limites initiales du jeu qui lui reste plus sage.

cooly08
10/03/2017, 18h00
Pour ceux qui n'aime pas le nouveau rendu visuel et/ou a des chutes de fps à cause d'un vieux Pc, dans le dossier du jeu/Binairies/SETTINGS/TKGRAPHICSSETTINGS.MXML :

<Property name="UseHDR" value="true" /> Mettre "False" pour retrouver les couleurs d'avant .

L'HBAO peut aussi être désactivé dans les options et "Soupiraux" c'est les Lights shaft, l'effet de lumière qui passent entre deux surface en gros, une image sera plus parlante :

https://docs.unrealengine.com/latest/images/Engine/Rendering/LightingAndShadows/LightShafts/5LightShafts.png

Je crois que je préféré le rendu d'avant aussi d'ailleurs merci pour les astuces.

D'ailleurs dans l'exemple officiel je préfère le before :

http://tof.canardpc.com/preview2/357f2846-cd48-4593-a935-4e28cb9028a5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/357f2846-cd48-4593-a935-4e28cb9028a5.jpg)

Mapper
10/03/2017, 19h56
Perso j'aime pas cet aspect jauni par rapport à la nouvelle version.

Mais il me semble qu'il y a un choix de filtre dans les options graphiques.

anonyme889
10/03/2017, 20h02
Perso j'aime pas cet aspect jauni par rapport à la nouvelle version.

Mais il me semble qu'il y a un choix de filtre dans les options graphiques.

Non, pas dans les options.
http://tof.canardpc.com/view/620c1b0d-7398-4878-8b7d-dfa0c24a3d60.jpg

Les filtres c'est uniquement en mode caméra.
http://tof.canardpc.com/view/ce4174a2-f968-4654-90c1-ab006d3d82aa.jpg

Yoggsothoth
10/03/2017, 20h06
Non dans les options également :

http://tof.canardpc.com/preview2/d8520ba4-8b78-4955-aa5d-e0d8fad27a60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d8520ba4-8b78-4955-aa5d-e0d8fad27a60.jpg)

Par contre on n'a plus accès à la génération des détails ! Seulement via le XML que j'ai cité plus tôt .

anonyme889
10/03/2017, 20h27
Tu me l'apprends tiens ! Merci.

Par contre c'est violent du coup. Le type qui arrive à jouer en "Artistique" sans finir épileptique ou malvoyant il est doué :p

cooly08
10/03/2017, 20h30
Tiens je ne savais pas ça non plus.
Le filtre vintage me plaisait pas mal.

anonyme889
10/03/2017, 20h32
Je me demande quand même comment certains filtres peuvent être utilisés. Jamais réussi à produire quelques chose de bien avec !

Yoggsothoth
10/03/2017, 20h54
Choppé sur Reddit avec le filtre "Filmic"

https://i.redd.it/39o1eu6b1kky.png

C'est très situationnelle le choix du filtre en fait .

kisifi
10/03/2017, 21h22
Pour ceux qui n'aime pas le nouveau rendu visuel et/ou a des chutes de fps à cause d'un vieux Pc, dans le dossier du jeu/Binairies/SETTINGS/TKGRAPHICSSETTINGS.MXML :

<Property name="UseHDR" value="true" /> Mettre "False" pour retrouver les couleurs d'avant .


Merci. Bon par contre quand j'essaie je vois aucune différence!

Molina
10/03/2017, 23h48
Ca me troue vraiment de le dire, mais je commence à avoir beaucoup de respect pour l''équipe d'Hello game.
Là, car marche comme une horloge sur ma machine, le mode survie est vraiment fendart, les rajouts sont appréciables et donne du vrai gameplay au jeu.

P'tain, il manque juste des quêtes aléatoire à la Daggerfall, et ça peut devenir un très très bon jeu. Chapeau les mecs, malgré les critiques, ils se sont pas cassés avec la caisse.

Silver
11/03/2017, 01h05
Je me demande quand même comment certains filtres peuvent être utilisés. Jamais réussi à produire quelques chose de bien avec !

En fait il manque une option qu'on trouve sur Instagram ou l'éditeur de GTA V : pouvoir changer la transparence du filtre via un pourcentage. Sur ces deux éditeurs, c'est vraiment rare que je dépasse les 30%, certains filtres sont mêmes intéressants en dessous de 10%. Et qu'on puisse changer le contraste aussi, en l'état c'est vraiment trop poussé. Même chose pour le vignettage (les coins noirs). Bref, pour moi ça reste encore à améliorer, même si ça suit l'intérêt de pas mal de monde pour les ReShade/HDR avec des contrastes qui bavent et les tons clairs complètement brûlés.

Pour les filtres qu'on peut changer dans les options graphiques, je le vois plutôt comme un moyen rapide de prendre des screenshots à la volée en enlevant juste l'interface, plutôt que de passer par le mode photo.

Yoggsothoth
11/03/2017, 02h23
Experimental Update incoming


Soon we’ll be releasing a patch to the experimental branch. Here are the patch notes:
Exocraft Geobays can now be crafted on any planet - this means vehicles can be summoned anywhere (whereas previously, vehicles could only be summoned on your home planet). :lol:
HUD markers have been added to allow you to easily navigate back to an Exocraft Geobay
Fixed a bug that caused vehicle weapons and mining lasers not to drain charge
Fixed a rare issue which could cause the Starship cockpit to vanish when exiting
Fixed some freighter door texture issues
Fixed a rare crash when scanning from a vehicle
Fixed a rare crash when feeding creatures
Fixed an issue which caused weapons to miss-fire when using Plasma Launcher
During warp the quick menu now hides properly as intended
As soon as we’re happy that these changes are stable, we’ll go ahead and roll out to the live game.

anonyme889
11/03/2017, 08h19
Experimental Update incoming

Ah c'est vraiment des bons petits gars ! Le coup des exocraft va révolutionner l'exploration.

Session minage boum le gros camion.
Session collecte ressource vite le petit aéroglisseur !

J'ai hâte :p

motabazow
11/03/2017, 09h24
Ils ont changé pas mal de truc, c'est cool.
c'est marrant comment ils gerent la valeure des vaisseau maintenant, t'a les slots payant dedant si t'a un truc gros écart de valeur avec ceux que tu trouves.
J'ai fais 23slots > 30 > 40 , mais avec quasi que des slots payant, et pour 30K, mon 40 un peu niqué, jlai échangé contre ca. :E

http://i.imgur.com/rdDJ4Zv.png

Pour l'instant je galere un peu a trouvé le system des génie motard pour avoir le scientifique, il me manque aussi certains recette de base dont je me rappel plus comment les avoir ( la boule verte avant l'anti matiere :( )

Sinon, jsuis toujours emmerdé avec le sensi, dans certaines stations c'est "normal/au mini" et la plupart du temps elle est a 10 000 c'est super relou

anonyme889
11/03/2017, 19h05
De retour après une session de minage en camion
http://tof.canardpc.com/view/133e0cad-f599-4d1a-beb4-32fe6af69fd7.jpg

Désert de pierre
http://tof.canardpc.com/view/ded4db3f-666e-47d4-8e80-609f173dc75f.jpg

Petite baie
http://tof.canardpc.com/view/acb23519-52d4-41ef-9b7d-49bd42f1bd51.jpg

Montagnes noyées dans la brume
http://tof.canardpc.com/view/4f22bab0-45dc-4a22-a623-452701a79fa4.jpg

Graouu
11/03/2017, 19h43
J'avoue j'hésite sur la version PS4 a 15 balles. Je me demande si la version PC est bien mieux ou pas :tired:

La même ici :tired:

Yoggsothoth
11/03/2017, 19h45
Bah si vous avez un bon Pc et pouvez pousser la résolution en 4K et les graph au max, c'est mieux .Puis il y a le modding .

kisifi
11/03/2017, 20h46
Le mode photo pendant les trajets entre planètes, ça fait passer le temps et c'est, euh, un peu psychédélique :

http://tof.canardpc.com/view/6e798a48-5d5e-446e-872b-329d341ce8e6.jpg

http://tof.canardpc.com/view/04cf6e34-4a7b-49cd-b615-e6b5406936e6.jpg

Accessoirement, les météorites sont minuscules en jeu et gigantesques en mode photo, c'est surprenant.

Shapa
11/03/2017, 20h59
La même ici :tired:

Je l'ai pris sur PS4, 15 balles c'est pas la mort. On verra bien. Zn tout cas c'est mignon et ça tourne bien.

Diwydiant
11/03/2017, 21h49
Perso, j'adore les couleurs sur ces photos... Ca donne un aspect totalement différent du jeu vanilla :o

Yoggsothoth
11/03/2017, 22h12
Images choppé sur le net, j'ai pas le temps d'y joué mais ça va venir !

https://image.ibb.co/fbhm6F/it5qpvbgxnky.jpg (https://ibb.co/dBpAYv)
https://image.ibb.co/nKRqYv/ghegtUc.jpg (https://ibb.co/hZwDmF)
https://image.ibb.co/bX3F0a/OgDIBJf.png (https://ibb.co/hw8hfa)

KaheXray
11/03/2017, 23h07
Petite série:

http://tof.canardpc.com/preview2/490b51bc-ba28-415f-9739-d801082bd2bf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/490b51bc-ba28-415f-9739-d801082bd2bf.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/18957639-1f4f-4faf-aed4-644ac5c257ef.jpg (http://tof.canardpc.com/view/18957639-1f4f-4faf-aed4-644ac5c257ef.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/9b115123-10d0-4f99-bc5b-6011740a5bdd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9b115123-10d0-4f99-bc5b-6011740a5bdd.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/3ebeae0d-bf82-4f50-affe-07e676131f04.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3ebeae0d-bf82-4f50-affe-07e676131f04.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/157c091c-2582-4d0e-a6a8-e1067d9c3480.jpg (http://tof.canardpc.com/view/157c091c-2582-4d0e-a6a8-e1067d9c3480.jpg)
:cigare:

anonyme889
11/03/2017, 23h11
Je suis fan de ton vaisseau jaune !

Bigz
12/03/2017, 00h31
J'avais fait un blocage complet à propos de ce jeu, car l'aspect jauni -bien que d'un style assumé original- me rebutait.
Avec la nouvelle MàJ il semble que les couleurs soient plus supportables pour mon oeil, mais en l'état actuel pour quelqu'un qui n'a jamais touché au jeu, vous le conseillez?

Ruadir
12/03/2017, 00h46
Bon, je ne suis pas habitué au mode photo mais j'ai trouvé une grande créature à l'aspect singulier :

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552125864657/A0343502289B621A786A99B52978961BBE7A227C/

Molina
12/03/2017, 00h46
J'avais fait un blocage complet à propos de ce jeu, car l'aspect jauni -bien que d'un style assumé original- me rebutait.
Avec la nouvelle MàJ il semble que les couleurs soient plus supportables pour mon oeil, mais en l'état actuel pour quelqu'un qui n'a jamais touché au jeu, vous le conseillez?

En mode survie, oui pourquoi pas. Ca reste très répétitif hein, mais le début est assez fun quand on est à poil.
Après si tu aimes Fallout 4, c'est pas si différent en définitive :ninja:

Le plus mieux je pense, c'est de voir ce qu'ils comptent encore rajouter (donc attendre bien 6 mois ).

Bigz
12/03/2017, 01h27
En mode survie, oui pourquoi pas. Ca reste très répétitif hein, mais le début est assez fun quand on est à poil.
Après si tu aimes Fallout 4, c'est pas si différent en définitive :ninja:

Le plus mieux je pense, c'est de voir ce qu'ils comptent encore rajouter (donc attendre bien 6 mois ).

Ok merci, je vais attendre donc !

azruqh
12/03/2017, 01h30
Bon, je ne suis pas habitué au mode photo mais j'ai trouvé une grande créature à l'aspect singulier :
:mellow2:

Silver
12/03/2017, 02h42
Deuxième session de jeu, cette fois avec le mod Fast Actions for Path Finder (http://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/340/?) qui rend les menus bien plus rapides, dont le mode photo.

J'ai passé pas mal de temps sur une planète toxique où j'ai pu réparer un vaisseau plus important et surtout plus sympa à manier. J'avais peur que la maniabilité soit mauvaise, mais en fait ça dépend du type de vaisseau.

http://tof.canardpc.com/preview2/9396584c-e914-489d-8892-4d55871df684.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9396584c-e914-489d-8892-4d55871df684.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/8ba9628f-0553-400e-812f-d963e73fe89b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8ba9628f-0553-400e-812f-d963e73fe89b.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/123eb151-dead-443b-9e57-a30022188906.jpg (http://tof.canardpc.com/view/123eb151-dead-443b-9e57-a30022188906.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/59d396df-6f78-4c12-b01b-14c57f1937df.jpg (http://tof.canardpc.com/view/59d396df-6f78-4c12-b01b-14c57f1937df.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0cedd407-a214-47df-8e5f-1fa6e4b4443d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0cedd407-a214-47df-8e5f-1fa6e4b4443d.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/bc8dedc4-443b-419f-9f9b-3ea7ccf36e36.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bc8dedc4-443b-419f-9f9b-3ea7ccf36e36.jpg)

Mon nouveau vaisseau est celui à droite sur la photo.

http://tof.canardpc.com/preview2/949dc8b3-d641-45f6-9741-055a9f6a4e0f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/949dc8b3-d641-45f6-9741-055a9f6a4e0f.jpg)

Et un beau cooly08, tout petit, tout mimi.

http://tof.canardpc.com/preview2/ad8e98de-b7e7-46ba-ad61-8174ec70b0d9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ad8e98de-b7e7-46ba-ad61-8174ec70b0d9.jpg)

Et Tof compresse beaucoup les screens, j'en mettrai peut-être sur imgur à l'occasion pour profiter d'une meilleure qualité.

Darkath
12/03/2017, 04h03
C'est quand même malin de mettre un outil in game pour faire des bullshots :trollface:

SuicideSnake
12/03/2017, 04h22
Bon, je ne suis pas habitué au mode photo mais j'ai trouvé une grande créature à l'aspect singulier :

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552125864657/A0343502289B621A786A99B52978961BBE7A227C/

Un ewok qui a prit trop de LSD :tired:

Herman Speed
12/03/2017, 09h56
Non ! C'est un Pokémon !
Je préviens Nintendo ! Fini Hello Games ! :haha:

On me dit que Disney est déjà sur le coup.

https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSeuSdilLP1-MavmKj7H0fxwpDJle_YZcQEj6DTPW-KzIvs_HAn

La magie de la génération procédurale.
Personne n'a de créatures "Lovecrafitiennes" ou "Gigeriennes", les blocs de base sont tous rondelets ?

Ruadir
12/03/2017, 11h38
Un ewok qui a prit trop de LSD :tired:

:XD:
Le truc est 30 fois plus gros qu'un Ewok.

Truebadour
12/03/2017, 11h41
Il a mangé trop de soupe dans ce cas :ninja:

J'ai trouvé ma première planète avec de l'eau :mellow2:
http://tof.cx/images/2017/03/12/3e3c0e3de0d78a3f18592b7ea83388c5.jpg
http://tof.cx/images/2017/03/12/cafa013fe16faa400a7051018ed56cd0.jpg

anonyme889
12/03/2017, 12h00
Tempête de cendres :
http://tof.canardpc.com/view/845bccb9-d6ac-40c0-8d03-93cbefd748a1.jpg

Monde luxuriant :
http://tof.canardpc.com/view/88acc43a-3884-4815-9887-e59bf1859d23.jpg

Descente de nuit sur un monde froid
http://tof.canardpc.com/view/a9c58542-0585-49e4-bbd2-bf17df170cb1.jpg

Promenade au couchant :
http://tof.canardpc.com/view/f79c70d8-0e9b-4e8a-9901-fa42fd67034e.jpg

Ruadir
12/03/2017, 12h47
Je commence à utiliser le mode photo ! C'est trop bien !
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552128375050/6D502B96E07EFD661C77F30065B1CA739362B1DC/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552128375990/83A607150828A69CA8DFD9A1EC8E997A8A16CDD4/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552128369995/E4A02D081A3247710865474B9258FC7055AF1B97/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552128376408/5A460357B12C6B1FB6A42D7B58567FF509321678/

Mapper
12/03/2017, 13h42
Quand j'y pense, je n'ai toujours pas eu une planète avec de l'herbe partout. Après je n'ai pas non plus exploré, j'aime passer du temps sur les planètes.

Par ailleurs, comment on a du verre pour les éléments de construction de base?

anonyme889
12/03/2017, 14h07
Quand j'y pense, je n'ai toujours pas eu une planète avec de l'herbe partout. Après je n'ai pas non plus exploré, j'aime passer du temps sur les planètes.

Par ailleurs, comment on a du verre pour les éléments de construction de base?

Planètes paradisiaques, tropicales, boisées j'en ai beaucoup sur les systèmes d'étoiles classes O ou B (Les bleues donc faut l'hyperdrive theta).

Le verre tu obtiens la recette en faisant les quêtes avec le constructeur que tu fais venir dans ta base (un PNJ).

azruqh
12/03/2017, 14h25
Je commence à utiliser le mode photo ! C'est trop bien !
La troisième est top Ruadir.

Silver
12/03/2017, 17h26
La troisième est top Ruadir.

Oui, les stations rendent bien avec le mode photo je trouve.

Une autre série de mes screens, la plupart avec le filtre Vif qui change peu les couleurs mais rajoute surtout du contraste. Donc ce sont plus ou moins les couleurs en jeu, et c'est la brume qui donne ce côté cartoon sur les planètes.

En meilleure qualité sur imgur : http://imgur.com/a/sZPQl

http://tof.canardpc.com/preview2/5d890128-2d53-4bbb-b4ac-533c5a1d65ad.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5d890128-2d53-4bbb-b4ac-533c5a1d65ad.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/2f2c185f-98ea-4317-b2d1-9d5975489093.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2f2c185f-98ea-4317-b2d1-9d5975489093.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/988097df-3a98-4c95-a4c3-9da97cf3af57.jpg (http://tof.canardpc.com/view/988097df-3a98-4c95-a4c3-9da97cf3af57.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/93c16e6e-582a-414e-a33a-d76062d22aec.jpg (http://tof.canardpc.com/view/93c16e6e-582a-414e-a33a-d76062d22aec.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/a3383bd2-2c9d-41cd-80d8-568ee701b3ee.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a3383bd2-2c9d-41cd-80d8-568ee701b3ee.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/c0d61ca3-201e-44e7-9cd2-65ccf88fa539.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c0d61ca3-201e-44e7-9cd2-65ccf88fa539.jpg)

Yoggsothoth
12/03/2017, 17h32
Ah oui c'est vif pour le coup !

Silver
12/03/2017, 17h39
Oui, ça fait plus poster promo que screens en jeu. Mais il y avait pas mal de couleurs sur la planète où j'étais.

Par contre, je viens de voir qu'il y a des furieux sur imgur. À peine 2 minutes après avoir posté les screens, je me prends plein de downvotes, juste à cause du jeu. :p
Comme si j'en avais quelque chose à faire des votes, je les mets juste là-bas pour éviter la trop grande compression de tof.

Ruadir
12/03/2017, 17h44
Je ne suis pas fan du filtre de couleurs trop vif mais sinon pas mal du tout.
Ce mode photo, c'est de la bombe ! :wub:

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129265596/4DB9A59078D142584911F4A24519653A3F5A4143/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129267739/D07A030481FB9B03845A33507A201AE54ADCDC35/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129267152/3681E126C9A276C4C28AF4E46BCE2475DBE70A31/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129268760/07920D35EA7307F5186AF55A12A52DFE9DA740FA/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129269167/558B70C991B6B514B0CE0ED4659E8B89BCBD48B8/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129269763/6E924084C119644F90ED9BE4A67084AF77C80D69/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129270333/CEFB31EC64CBC5940294BD0FA3542F52B324FC78/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777552129270977/5F256609B596B7AFB208B86820411086F88B6436/

Azmodan
12/03/2017, 18h14
Avec ça, on ne sait toujours pas si en tant que jeu il vaut le coup, par contre en tant que générateur de fond d'écran c'est une tuerie. :O

Yank31
12/03/2017, 21h40
Supers tes screens, Ruadir :o

Mapper
12/03/2017, 22h38
Ahah ouais sur imgur si tu fais l'erreur de publier l'album sur le site, tu attires tous les abrutis du coin :p Très sympas ces images!

Yoggsothoth
13/03/2017, 03h38
Au vu de tout ces superbes screens, je n'ai pu m'empêcher de recommencer une partie !


https://preview.ibb.co/cyeaiv/NMS_2017_03_13_01_10_50.jpg (https://ibb.co/iWAgOv)

https://preview.ibb.co/mcwzAa/NMS_2017_03_13_02_05_49.jpg (https://ibb.co/n9WXVa)

https://preview.ibb.co/gMmcwF/NMS_2017_03_13_03_12_44.jpg (https://ibb.co/b4P83v)

https://preview.ibb.co/kbzaiv/NMS_2017_03_13_02_11_58.jpg (https://ibb.co/mGH6qa)

https://preview.ibb.co/gPvRqa/NMS_2017_03_13_02_26_42.jpg (https://ibb.co/frLsVa)

https://preview.ibb.co/eqNT3v/NMS_2017_03_13_02_51_43.jpg (https://ibb.co/jESviv)

https://preview.ibb.co/bXFRqa/NMS_2017_03_13_02_59_45.jpg (https://ibb.co/fG1MOv)

Hem
13/03/2017, 04h56
Quelqu'un a trouvé comment transférer des items de l'exocraft à l'exosuit sans passer par le vaisseau?

PoussinFr
13/03/2017, 10h23
en mode survie j'ai l'impression que l'on consomme moins de Plutonium au décollage, je peux faire 3/4 décollages avant que mon réservoir se vide d'un coup. Avant c’était à chaque décollage que j’étais à sec.

Truebadour
13/03/2017, 10h58
Non, c'est pareil pour moi en mode normal (je perds 25% de carburant par décollage). Au pire le réservoir qui se vide en une fois c'est pas grave, vu que du Plutonium y'en a partout !

C'aurait été chiant par contre :mouais:

BourrinDesBois
13/03/2017, 11h21
Y'a que des planètes avec de la faune et de la flore? Pas de monde desertique ou géante gazeuse?

anonyme889
13/03/2017, 11h35
Y'a que des planètes avec de la faune et de la flore? Pas de monde desertique ou géante gazeuse?

Pas de gazeuse dans le jeu.

Pas de désert au sens dunes à porte de vue mais il y a des mondes morts.

BourrinDesBois
13/03/2017, 11h37
Ah cool. Et y'a un guide pour les débutants?

Ruadir
13/03/2017, 12h04
Supers tes screens, Ruadir :o

Merci, j'avoue que j'avais peur de m'ennuyer sur le mode photo mais il est très complet !

cooly08
13/03/2017, 12h22
DeadEndThrills a fait un petit mod qui unlock la caméra. Elle n'est plus limitée à un certain périmètre.
Attention, dans le mode photo, le LOD est figé. C'est à dire que les détails d'affichage en fonction de la distance ne sont pas réévalués. Donc si vous vous éloignez de trop vous risquerez de voir du lowpoly à tout va. :p

841068608625205253

PS : pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un photographe de jeux vidéo connu et qui a aidé à mettre en place le mode photo de NMS également.

- - - Mise à jour - - -

Ses dernières captures de NMS : http://deadendthrills.com/gallery/?gid=148.

anonyme889
13/03/2017, 14h32
Toujours aussi plaisants ses screens :p

J'ai hâte que la maj expérimentale tombe sur le live. Une fois qu'on a gouté au plaisir de la promenade en Exo, dur dur de se trainer dans la pampa sur les autres planètes !

Et toujours à la recherche d'une nouvelle planète paradisiaque pour changer de base !

Ruadir
13/03/2017, 16h54
Découverte d'un nouveau système particulièrement riche ! C'est le moment de sortir l'appareil photo ! Je suis plutot fier de la 5.

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777677923875563/E3179D8B1050BBEB20850A29D2A1DAC34D9C6FAF/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777677923876024/2CCF830A05BC9D338B8CC087D4FFE2FDDA9C7956/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777677923878908/51CC38A86C61B04FCFF7FDD870BA68F1AF80159A/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777677923885093/B6F0FACC25D66A951BABCDA79AC162EFF8DCD905/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777677923886352/966460D9D204B5CE07B200366B874798CD34FE0B/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777677923887828/1C08046CE6144483AE0230D35DDF69B8F365AE56/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/155777677923888965/02A0D42C150D4D707E11282CF04AEDCF86185BA9/

Herman Speed
13/03/2017, 17h04
C'est Bôôô :bave:

NMS, meilleur générateur de screenshots ever !

nAKAZZ
13/03/2017, 18h19
La mise à niveau des textures est flagrante.

anonyme889
13/03/2017, 19h28
Patch 1.22, Dispo sur steam

Here are the full patch notes:


Exocraft Geobays can now be crafted on any planet - this means vehicles can be summoned anywhere (whereas previously, vehicles could only be summoned on your home planet).
HUD markers have been added to allow you to easily navigate back to an Exocraft Geobay
Fixed a bug that caused vehicle weapons and mining lasers not to drain charge
Fixed an issue which could cause the Starship cockpit to vanish when exiting
Fixed some freighter door texture issues
Fixed a rare crash when scanning from a vehicle
Fixed a rare crash when feeding creatures
Fixed an issue which caused weapons to miss-fire when using Plasma Launcher
During warp the quick menu now hides properly as intended



On peut enfin rouler partout :p

Hem
13/03/2017, 22h59
J'ai dû mal à cerner l'intérêt des exocrafts au delà du fnu. En mode normal en tout cas, ça reste bien plus rapide de se déplacer en vaisseau et pas forcément moins cher en plutonium.
Le camion fait un très bon espace de stockage et le petit aeroglisseur est très sympas à piloter pour aller chercher des ressources minable qu'en exocraft, mais en dehors de ça...

anonyme889
13/03/2017, 23h26
Survol d'une chaîne de montagne
http://tof.canardpc.com/view/97b64d7f-86be-49ca-8a8f-67874b8f7a53.jpg

Enfer nucléaire
http://tof.canardpc.com/view/a82fd730-f4c9-413a-9f12-3aed9bcc1c68.jpg

Prairie avec vue
http://tof.canardpc.com/view/27a86112-6672-4ea1-a13a-a00d662ffcb2.jpg

Une petite "crématoria"
http://tof.canardpc.com/view/ff4a3583-17c8-4335-89c0-df8debe8e686.jpg

Ruadir
14/03/2017, 00h09
Belles images Sensai.
En revanche, j'ai du mal à supporter les filtres de la 1 et de la 4...c'est un filtre vif ?

Silver
14/03/2017, 05h41
Je commence à modder petit à petit le jeu, alors après Fast Actions for Path Finder (http://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/340) pour accélérer les menus, il me semblait plus que nécessaire d'améliorer le pilotage. Ça tombe bien puisque le Spaceflight Overhaul Pathfinder Edition (http://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/238) est à jour et en plus de permettre le vol en plus basse altitude, il permet de faire du vol stationnaire ou même de reculer. Et lorsqu'on utilise le boost dans l'espace, notre vaisseau conserve la vitesse gagnée. Bref, j'ai vraiment l'impression d'avoir quelque chose qui ressemble à un pilotage de vaisseau qu'on peut trouver dans d'autres jeux, même si ça reste encore en dessous d'un X3 ou Evochron.

Quelques screens garantis sans filtres. Je suis vraiment dans un système très rose. Sur cette planète, surtout de nuit. :)

Un oiseau qui fait peur, "parce qu'il n'a pas de bras" :
http://tof.canardpc.com/preview2/6334a07a-a91a-4adc-be87-f32bad3cba60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6334a07a-a91a-4adc-be87-f32bad3cba60.jpg)

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Et un nouveau vaisseau réparé, un classe S.
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