Voir la version complète : [Viendez!] Ze Diablo 2 player's topic!
Tiens je ne savais pas qu'il y avait des moyens pas mal efficace pour les grosses runes à droper:
https://www.purediablo.com/forums/threads/guide-gripphons-lk-vs-travincal-vs-cows-runefinding-guide.149/
Il parle d'environ 32 heure pour farm de quoi faire enigma à low kurast. C'est clairement moins que ce que j'avais en tête.
Petit Patapon
27/09/2021, 12h03
Vu qu'on parle de farm, vous savez s'ils ont fix le bug exploit d'Andarielle? :ninja:
D'ailleurs merci au canard qui a donné ce lien :
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Il est très pratique.
J'apprends que les sorts de foudre n'ont pas les même palier de fast cast, je ne savais pas, ça vaut pour tout l''arbre de foudre? :O
CybPanpan
27/09/2021, 12h33
Des sites a conseiller pour des bons builds and co ?
Qui joue sur Switch pour les ajouter et jouer ensemble à l'occasion ?
En français, le forum du site Judgehype dont les anciens sujets ont été repostés il y a quelques temps, c'est un peu le bazar mais il y avait quelques théoriciens qui ont apporté des infos intéressantes sur le fonctionnement du jeu. Par contre, les guides sur le site sont généralement beaucoup moins bons que ceux du forum, la faute aux changements de version du jeu qui n'ont pas été suivis par des actualisations des guides.
https://forum.judgehype.com/forums/diablo-2.14/
En anglais :
Une première chose à prendre en compte : la majorité des guides que l'on peut trouver envisagent Diablo 2 comme un jeu 1) multijoueur et 2) où on commence à monter son perso avec l'aide d'autres joueurs qui nous font atteindre le niveau 60 en peu de temps. C'est moche (et ce n'est pas ainsi que j'aborde le jeu) mais pour les vétérans du jeu (ou les pressés), les modes Normal et Cauchemar peuvent ne plus avoir d'intérêt au bout du 200ème personnage. On trouve donc peu de vieux guides pour monter petit à petit son personnage, mais heureusement il reste la frange des speedrunners et des joueurs du mode hardcore pour nous donner des trucs et astuces sur la progression, si on trie ce qui nous intéresse pour notre style de jeu.
Je conseille souvent les vidéos du speedrunner MrLlamaSC, il avait de base fait des runs complets avec chaque classe du jeu, parsemant chacun de conseils en cours de route (où trouver tel type d'objet chez quel vendeur, comment lire une carte, quelles sont les stats essentielles à chercher pour chaque classe, etc.) ; mais ces dernières semaines, il a également ajouté des vidéos avec des astuces pour bien débuter, des classements de builds et d'objets (selon son avis, ça reste subjectif) et des résumés pour chaque build. Seul défaut : beaucoup de ses vidéos sont tirées de sa chaîne Twitch, il interagit donc souvent avec ses spectateurs pour le meilleur comme pour le (souvent) pire :
https://mrllamasc.com/ (lien « Diablo 2 Guides » en haut de la page)
Si votre temps est compté, la chaîne du youtubeur Alzorath contient un bon nombre de courts guides pour des builds à petit budget :
https://www.youtube.com/c/Alzorath/videos
Si vous préférez lire un site de 2021, j'ai découvert récemment maxroll qui compile plein d'infos dans une interface plutôt sympathique :
https://d2.maxroll.gg
L'Arreat Summit, la mine d'informations sur Diablo 2 datant de Mathusalem, où tous les mécanismes sont expliqués de fond en comble, chaque compétence, chaque objet, chaque monstre, c'est l'encyclopédie officielle du jeu dont le seul défaut est que les pages ont du mal à charger (j'ai cru comprendre que l'équipe de Diablo 2 Ressurected voulait en faire une version actualisée) :
http://classic.battle.net/diablo2exp/
Un calculateur de mots runiques, on entre les runes en notre possession et le site indique quels mots runiques sont envisageables avec des indications pour trouver les runes manquantes.
https://d2runewizard.com/
Pour apprendre à lire les cartes comme un cartomancien ou un cartographe :
https://docs.google.com/document/d/14fVQEQp4AaI24XEV0CDPwfmnbYhOJQAnRqUh3_A1KGY/edit
Tiens je ne savais pas qu'il y avait des moyens pas mal efficace pour les grosses runes à droper:
https://www.purediablo.com/forums/threads/guide-gripphons-lk-vs-travincal-vs-cows-runefinding-guide.149/
Il parle d'environ 32 heure pour farm de quoi faire enigma à low kurast. C'est clairement moins que ce que j'avais en tête.
Farmer les coffres en spammant le tp peut te donner des runs assez rapides, après, une petite trentaine d'heures, il a eu de la chance. :)
D'ailleurs merci au canard qui a donné ce lien :
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Il est très pratique.
J'apprends que les sorts de foudre n'ont pas les même palier de fast cast, je ne savais pas, ça vaut pour tout l''arbre de foudre? :O
Oui, il me semble que cela avait été fait pour nerf la sorcière nova foudre
Reckless
27/09/2021, 13h19
Vu qu'on parle de farm, vous savez s'ils ont fix le bug exploit d'Andarielle? :ninja:
Non c'est pas fix ça fonctionne toujours :)
Non c'est pas fix ça fonctionne toujours :)
C'est quoi déjà ce bug ?
Tu tues Andarielle, tu reviens en ville et tu ne parles QUE à Warriv, tu entames le voyage vers l'est, passe la cinématique. Save & Exit.
En faisant ça tu te garantis qu'Andarielle aura toujours le loot amélioré, tel qu'il l'est avec la quête.
Reckless
27/09/2021, 13h38
La première fois que tu combats Andarielle, quand tu reviens en ville, il faut parler directement à Warriv ( et à personne d'autre) et aller vers l'Est directement avant de quitter la partie.
De ce fait, le jeu va considérer la quête comme "buggée" même si elle sera complétée.
Dorénavant à chaque fois que tu tueras Andarielle, elle lachera des loots comme si c'était la première fois que tu la tues ( donc plus de chance d'avoir de meilleurs loots).
EDIT : Eldred a été plus rapide :)
Isdrydge
27/09/2021, 13h46
En français, le forum du site Judgehype dont les anciens sujets ont été repostés il y a quelques temps, c'est un peu le bazar mais il y avait quelques théoriciens qui ont apporté des infos intéressantes sur le fonctionnement du jeu. Par contre, les guides sur le site sont généralement beaucoup moins bons que ceux du forum, la faute aux changements de version du jeu qui n'ont pas été suivis par des actualisations des guides.
https://forum.judgehype.com/forums/diablo-2.14/
En anglais :
Une première chose à prendre en compte : la majorité des guides que l'on peut trouver envisagent Diablo 2 comme un jeu 1) multijoueur et 2) où on commence à monter son perso avec l'aide d'autres joueurs qui nous font atteindre le niveau 60 en peu de temps. C'est moche (et ce n'est pas ainsi que j'aborde le jeu) mais pour les vétérans du jeu (ou les pressés), les modes Normal et Cauchemar peuvent ne plus avoir d'intérêt au bout du 200ème personnage. On trouve donc peu de vieux guides pour monter petit à petit son personnage, mais heureusement il reste la frange des speedrunners et des joueurs du mode hardcore pour nous donner des trucs et astuces sur la progression, si on trie ce qui nous intéresse pour notre style de jeu.
Je conseille souvent les vidéos du speedrunner MrLlamaSC, il avait de base fait des runs complets avec chaque classe du jeu, parsemant chacun de conseils en cours de route (où trouver tel type d'objet chez quel vendeur, comment lire une carte, quelles sont les stats essentielles à chercher pour chaque classe, etc.) ; mais ces dernières semaines, il a également ajouté des vidéos avec des astuces pour bien débuter, des classements de builds et d'objets (selon son avis, ça reste subjectif) et des résumés pour chaque build. Seul défaut : beaucoup de ses vidéos sont tirées de sa chaîne Twitch, il interagit donc souvent avec ses spectateurs pour le meilleur comme pour le (souvent) pire :
https://mrllamasc.com/ (lien « Diablo 2 Guides » en haut de la page)
Si votre temps est compté, la chaîne du youtubeur Alzorath contient un bon nombre de courts guides pour des builds à petit budget :
https://www.youtube.com/c/Alzorath/videos
Si vous préférez lire un site de 2021, j'ai découvert récemment maxroll qui compile plein d'infos dans une interface plutôt sympathique :
https://d2.maxroll.gg
L'Arreat Summit, la mine d'informations sur Diablo 2 datant de Mathusalem, où tous les mécanismes sont expliqués de fond en comble, chaque compétence, chaque objet, chaque monstre, c'est l'encyclopédie officielle du jeu dont le seul défaut est que les pages ont du mal à charger (j'ai cru comprendre que l'équipe de Diablo 2 Ressurected voulait en faire une version actualisée) :
http://classic.battle.net/diablo2exp/
Un calculateur de mots runiques, on entre les runes en notre possession et le site indique quels mots runiques sont envisageables avec des indications pour trouver les runes manquantes.
https://d2runewizard.com/
Pour apprendre à lire les cartes comme un cartomancien ou un cartographe :
https://docs.google.com/document/d/14fVQEQp4AaI24XEV0CDPwfmnbYhOJQAnRqUh3_A1KGY/edit
Merci pour les liens !!!
On se fait un nouvel OP avec les liens ?
Pour info, la croix rouge en bas à droite, ce n'est pas pour quitter le jeu (https://www.millenium.org/news/382569.html) :siffle:
Bon, j'ai finit le jeu en Normal sur switch avec mon druide ! Bientôt la respec pour passer wind.
Par contre je ne sais pas si vous avez eu des cas similaires mais au sommet d'Arreat, mon sort éruption faisait systématiquement crash la console. J'ai du passer 20 min à spam un sort de merde pour pouvoir passer la zone :(
Sinon c'est un régal de retrouver ce jeu, toujours envie d'y revenir !
Petit Patapon
27/09/2021, 17h22
Pour info, la croix rouge en bas à droite, ce n'est pas pour quitter le jeu (https://www.millenium.org/news/382569.html) :siffle:
L'article qui accuse l'interface alors que les gens ne lisent pas les messages :mouais:
Redlight
27/09/2021, 17h26
L'article qui accuse l'interface alors que les gens ne lisent pas les messages :mouais:
Ca m'a fait tiquer perso. Et en terme d'ergo et cognition c'est vraiment pas malin. Ca fait des décennie que la croix rouge c'est pour fermer.
On parle bien de la croix rouge en bas de l'interface ? Parce que bon, elle aurait été en haut, ok, cela peut porter à confusion mais là, franchement, faut pas être futé tout de même pour effacer son perso, surtout qu'il doit y avoir une boite de dialogue de confirmation ...
Petit Patapon
27/09/2021, 17h47
On parle bien de la croix rouge en bas de l'interface ? Parce que bon, elle aurait été en haut, ok, cela peut porter à confusion mais là, franchement, faut pas être futé tout de même pour effacer son perso, surtout qu'il doit y avoir une boite de dialogue de confirmation ...
Y'a un message de confirmation. Mais les gens lisent pas.
Redlight
27/09/2021, 17h54
On parle bien de la croix rouge en bas de l'interface ? Parce que bon, elle aurait été en haut, ok, cela peut porter à confusion mais là, franchement, faut pas être futé tout de même pour effacer son perso, surtout qu'il doit y avoir une boite de dialogue de confirmation ...
Je suis d'accord. Mais quand ton boulot c'est de concevoir l'UI d'un jeu et que tu utilise un symbole mondialement répandue et reconnue pour une autre fonction c'est un peu dommage quand même. Et le pire c'est que des individus séparés peuvent toujours ne pas faire attention et supprimer leur perso comme ça. Mais que ça soit passé par tout le studio de dev et passé les étapes de validation je comprend pas trop.
Ça a failli m'arriver, heureusement que je n'étais pas pressé et que j'ai lu. ^_^
On a des nouvelles de ça au fait?
Parce que c'est LE BUG que j'attendais le plus de voir réparé et la réponse de Fergusson me donne envie d'égorger des enfants.
https://twitter.com/RodFergusson/status/1432852604246282242
Pour rappel le bug du Next Hit Will Always Miss c'est celui qui rend l'amazone Fend (ou "S'assumer" en français) et le druide Fury incroyablement frustrants à jouer en normal, et clairement suicidaire en Hardcore.
En gros après une animation de blocage, un stun, ou une esquive (pour l'amazone) l'attaque suivante rate toujours. C'est un peu gênant sur un paladin zeal ou une assassin dragon talon qui mettent 4 ou 5 coups d'affilée parce que ça veut dire qu'ils vont tous rater, mais c'est absolument catastrophique pour l'amazone Fend qui met autant de coups qu'il y a d'ennemis à portée de sa lance. 10 ennemis par exemple ça veut dire une série de 10 coups durant laquelle le perso est bloqué sur place, immobilisé, ne leech aucune vie et donc totalement vulnérable (= mort en Hardcore).
D'autant que l'amazone a des passifs qui lui donnent de l'esquive donc c'est le perso le plus exposé à ce bug. Depuis 20 piges on est frustrés que les builds d'amazone CAC soient cassés à cause d'un bug qui se déclenche sur ses skills d'esquive et là les devs disent que ça risque de "dénaturer l'expérience originale". Garder un vieux bug qui avait été introduit après une update et jamais corrigé depuis, oui clairement c'est trahir le jeu. :splash:
On a des nouvelles de ça au fait?
Parce que c'est LE BUG que j'attendais le plus de voir réparé et la réponse de Fergusson me donne envie d'égorger des enfants.
https://twitter.com/RodFergusson/status/1432852604246282242
Pour rappel le bug du Next Hit Will Always Miss c'est celui qui rend l'amazone Fend (ou "S'assumer" en français) et le druide Fury incroyablement frustrants à jouer en normal, et clairement suicidaire en Hardcore.
En gros après une animation de blocage, un stun, ou une esquive (pour l'amazone) l'attaque suivante rate toujours. C'est un peu gênant sur un paladin zeal ou une assassin dragon talon qui mettent 4 ou 5 coups d'affilée parce que ça veut dire qu'ils vont tous rater, mais c'est absolument catastrophique pour l'amazone Fend qui met autant de coups qu'il y a d'ennemis à portée de sa lance. 10 ennemis par exemple ça veut dire une série de 10 coups durant laquelle le perso est bloqué sur place, immobilisé, ne leech aucune vie et donc totalement vulnérable (= mort en Hardcore).
D'autant que l'amazone a des passifs qui lui donnent de l'esquive donc c'est le perso le plus exposé à ce bug. Depuis 20 piges on est frustrés que les builds d'amazone CAC soient cassés à cause d'un bug qui se déclenche sur ses skills d'esquive et là les devs disent que ça risque de "dénaturer l'expérience originale". Garder un vieux bug qui avait été introduit après une update et jamais corrigé depuis, oui clairement c'est trahir le jeu. :splash:
Ah ouai interressant !
Effectivement pour le coup c'est bien con de le laisser là surtout si ça détruit completement des builds et des pans de gameplay.
Dite avec ma javazone je suis lvl 45 et j'ai toujours une armure pourri. Vous pensez que ca vaut le coup de faire un RW peace ou c'est gaspillé à ce niveau là ?
Accrrr, la loose, je viens de me percer sur la distribution de stats de mon necro. :boom:
Le doigt ripe sur la souris, accroche le shift (bouton de tranche) et ça me balance tout dans la force. Je me retrouve avec mon necro summoner, level 28, qui a un bon 155 en force et rien sur les autres stats. :facepalm:
https://i.ibb.co/VHHx30m/Capture-d-cran-207.png (https://ibb.co/DGGYLPp)
Ca va être sport d'aller chercher Diablo en HC/players8 en mode low HP...Je vais être bon pour le refaire quand il aura wipe, ou alors en début du run nightmare.:p
Lancelot du lag
27/09/2021, 19h27
Petite question: pour jouer sur switch la connexion internet est aussi obligatoire?
akaraziel
27/09/2021, 19h39
Tiens je ne savais pas qu'il y avait des moyens pas mal efficace pour les grosses runes à droper:
https://www.purediablo.com/forums/threads/guide-gripphons-lk-vs-travincal-vs-cows-runefinding-guide.149/
Il parle d'environ 32 heure pour farm de quoi faire enigma à low kurast. C'est clairement moins que ce que j'avais en tête.
32 heures de LK runs ça reste astronomique, perso j'aurai pas la patience. ^_^
En français, le forum du site Judgehype dont les anciens sujets ont été repostés il y a quelques temps, c'est un peu le bazar mais il y avait quelques théoriciens qui ont apporté des infos intéressantes sur le fonctionnement du jeu. Par contre, les guides sur le site sont généralement beaucoup moins bons que ceux du forum, la faute aux changements de version du jeu qui n'ont pas été suivis par des actualisations des guides.
https://forum.judgehype.com/forums/diablo-2.14/
En anglais :
Une première chose à prendre en compte : la majorité des guides que l'on peut trouver envisagent Diablo 2 comme un jeu 1) multijoueur et 2) où on commence à monter son perso avec l'aide d'autres joueurs qui nous font atteindre le niveau 60 en peu de temps. C'est moche (et ce n'est pas ainsi que j'aborde le jeu) mais pour les vétérans du jeu (ou les pressés), les modes Normal et Cauchemar peuvent ne plus avoir d'intérêt au bout du 200ème personnage. On trouve donc peu de vieux guides pour monter petit à petit son personnage, mais heureusement il reste la frange des speedrunners et des joueurs du mode hardcore pour nous donner des trucs et astuces sur la progression, si on trie ce qui nous intéresse pour notre style de jeu.
Je conseille souvent les vidéos du speedrunner MrLlamaSC, il avait de base fait des runs complets avec chaque classe du jeu, parsemant chacun de conseils en cours de route (où trouver tel type d'objet chez quel vendeur, comment lire une carte, quelles sont les stats essentielles à chercher pour chaque classe, etc.) ; mais ces dernières semaines, il a également ajouté des vidéos avec des astuces pour bien débuter, des classements de builds et d'objets (selon son avis, ça reste subjectif) et des résumés pour chaque build. Seul défaut : beaucoup de ses vidéos sont tirées de sa chaîne Twitch, il interagit donc souvent avec ses spectateurs pour le meilleur comme pour le (souvent) pire :
https://mrllamasc.com/ (lien « Diablo 2 Guides » en haut de la page)
Si votre temps est compté, la chaîne du youtubeur Alzorath contient un bon nombre de courts guides pour des builds à petit budget :
https://www.youtube.com/c/Alzorath/videos
Si vous préférez lire un site de 2021, j'ai découvert récemment maxroll qui compile plein d'infos dans une interface plutôt sympathique :
https://d2.maxroll.gg
L'Arreat Summit, la mine d'informations sur Diablo 2 datant de Mathusalem, où tous les mécanismes sont expliqués de fond en comble, chaque compétence, chaque objet, chaque monstre, c'est l'encyclopédie officielle du jeu dont le seul défaut est que les pages ont du mal à charger (j'ai cru comprendre que l'équipe de Diablo 2 Ressurected voulait en faire une version actualisée) :
http://classic.battle.net/diablo2exp/
Un calculateur de mots runiques, on entre les runes en notre possession et le site indique quels mots runiques sont envisageables avec des indications pour trouver les runes manquantes.
https://d2runewizard.com/
Pour apprendre à lire les cartes comme un cartomancien ou un cartographe :
https://docs.google.com/document/d/14fVQEQp4AaI24XEV0CDPwfmnbYhOJQAnRqUh3_A1KGY/edit
Très bon post, je valide aussi pour MrLlamaSC, je le suis depuis un moment et voir sa façon de progresser est intéressante.
Tu tues Andarielle, tu reviens en ville et tu ne parles QUE à Warriv, tu entames le voyage vers l'est, passe la cinématique. Save & Exit.
En faisant ça tu te garantis qu'Andarielle aura toujours le loot amélioré, tel qu'il l'est avec la quête.
Les avis sont variables là dessus, certains disent la même chose que toi, d'autres que tu peux faire ce que tu veux tant que tu quitte immédiatement en atteignant l'acte 2. J'ai pas testé.
Ah ouai interressant !
Effectivement pour le coup c'est bien con de le laisser là surtout si ça détruit completement des builds et des pans de gameplay.
Dite avec ma javazone je suis lvl 45 et j'ai toujours une armure pourri. Vous pensez que ca vaut le coup de faire un RW peace ou c'est gaspillé à ce niveau là ?
Peace c'est très bien, tu mets juste un point dans Valkyrie (sinon elle ne reste que quelques secondes), et tu as un tank quasi gratuit qui spawn régulièrement.
Petite question: pour jouer sur switch la connexion internet est aussi obligatoire?
Seulement au premier lancement du jeu.
Pour jouer avec un perso multijoueur, oui, sinon non, uniquement au lancement la première fois je crois
Très bon post, je valide aussi pour MrLlamaSC, je le suis depuis un moment et voir sa façon de progresser est intéressante.
Il y a aussi DBrunski qui farme Diablo 2 depuis la nuit des temps. Un grand, grand, connaisseur du jeu. Il fait quelques vidéos avec des tips et des conseils, depuis la sortie de D2R.
https://www.youtube.com/c/Dbrunski125/videos
Sinon, je conseille ElitchTV, qui est un petit streamer vraiment sympathique. Il a recommencé D2 original avant la sortie de Resurrected, avec comme objectif de se faire un Enigma. Il l'a fait en environ 60 heures je crois, et là il continue sur D2R. On voit notamment pas mal ses séances de farme pour les runes, le endgame, etc. Je crois qu'il démarre un nécro et le connaissant, il va limer le jeu bien correctement et faire de longues vidéos de ses sessions.
https://www.youtube.com/c/ElichTV/videos
Lancelot du lag
27/09/2021, 19h58
Merci pour vos réponses. J'ai trouvé entre temps effectivement.
Je suis rassuré. ;)
Tu peux respé facilement encore nan ? C'est pas ultra grave meme si c'est ballot. Tu devrais quand meme finir le Normal sans trop de difficulté et au début du nightmare tu refais ça bien en retenant ton doigt. ;)
Par contre passe en player 1 sinon c'est déjà foutu la moindre boulette te one shot.
Ah ouai c'est chaud, je viens de regarder le screenshot : 15 en vita en HC et à l'acte 4, va falloir jouer ultra ultra safe surtout contre Diablo. Comment t'as fais jusque là ?
Tu peux respé facilement encore nan ? C'est pas ultra grave meme si c'est ballot. Tu devrais quand meme finir le Normal sans trop de difficulté et au début du nightmare tu refais ça bien en retenant ton doigt. ;)
Par contre passe en player 1 sinon c'est déjà foutu la moindre boulette te one shot.
Ah ouai c'est chaud, je viens de regarder le screenshot : 15 en vita en HC et à l'acte 4, va falloir jouer ultra ultra safe surtout contre Diablo. Comment t'as fais jusque là ?
Bah je venais de claquer la respé du premier niveau de difficulté en fait. Je sais, j'aime pas ça. :p
Finalement, je voulais surtout récupérer les quelques points dépensés dans les mages-squelettes, je vais pas les uper sur ce perso. Ce sera squelettes, le revive, un bon mercenaire, un point dans la curse (Amplify Damage probablement, classique, peut-être que j'irai chercher un point dans le Lower Resist) et je pense prendre une attaque perso en clic gauche.
Je sais pas trop laquelle encore. Je veux pas faire un énième pur nécro, donc ce sera pas Corpse Explosion. Avec les points qu'il me restera et surtout les +skills, je devrais pouvoir la monter correctement, avec des synergies. Ou alors un gros Oskill, on verra. L'attaque perso je la monterai en fin de build de toutes façons.
Accrrr, la loose, je viens de me percer sur la distribution de stats de mon necro. :boom:
Le doigt ripe sur la souris, accroche le shift (bouton de tranche) et ça me balance tout dans la force. Je me retrouve avec mon necro summoner, level 28, qui a un bon 155 en force et rien sur les autres stats. :facepalm:
https://i.ibb.co/VHHx30m/Capture-d-cran-207.png (https://ibb.co/DGGYLPp)
Ca va être sport d'aller chercher Diablo en HC/players8 en mode low HP...Je vais être bon pour le refaire quand il aura wipe, ou alors en début du run nightmare.:p
T'avais rien distribué jusque là ?
Édit : OK je viens de voir que t'avais respe.
Si si, cf au-dessus. Mais comme toujours, je fais l'épicier, je devais bien avoir 50 ou 60 points de stats à gauche. J'ai toujours ma petite ring mail du début, la baguette droppée acte 1, le reste si possible en MF, bref, en touriste sur le premier niveau de difficulté, quoi. :happy2:
https://i.ibb.co/98C2Z9C/Capture-d-cran-211.png (https://ibb.co/C1TvP5T)
https://i.ibb.co/n030hBP/Capture-d-cran-212.png (https://ibb.co/X4y4mDY)
Là, je vais farmer tranquillement la première map de l'acte 4 histoire de me choper au moins une grosse base de body armor, Plate Mail, Field Plate, Gothic Plate (en runeword il n'y a pas grand chose pour mon level, une Stealth je vois pas trop l'intérêt), j'ai encore la possibilité d'enchanter chez Charsi, sinon une rare ou farmer un peu d'unique/set. Peut-être que je vais aussi très probablement me faire un bon bouclier (Ancient Pledge ou Rhyme en RW), histoire de blinder et faire des résistances correctes sur la fin du mode normal.
Tant pis si je perds un peu, temporairement, en +skills. No risk. :sweat:
Ek-ZutWar
27/09/2021, 21h50
D'ailleurs merci au canard qui a donné ce lien :
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Il est très pratique.
J'apprends que les sorts de foudre n'ont pas les même palier de fast cast, je ne savais pas, ça vaut pour tout l''arbre de foudre? :O
De rien ! En même temps je l'ai aussi mis pour qu'on m'explique un peu ce qu'il y a dedans parce que ça par exemple ça m'avait échappé ahah. ;)
- - - Mise à jour - - -
Accrrr, la loose, je viens de me percer sur la distribution de stats de mon necro. :boom:
Le doigt ripe sur la souris, accroche le shift (bouton de tranche) et ça me balance tout dans la force. Je me retrouve avec mon necro summoner, level 28, qui a un bon 155 en force et rien sur les autres stats. :facepalm:
https://i.ibb.co/VHHx30m/Capture-d-cran-207.png (https://ibb.co/DGGYLPp)
Ca va être sport d'aller chercher Diablo en HC/players8 en mode low HP...Je vais être bon pour le refaire quand il aura wipe, ou alors en début du run nightmare.:p
Ouch !
Hop, première mesure d'urgence adoptée. Bon, la base est pas parfaite, mais ça reste de l'uptier sur l'acte 4. Au pire, il est pas difficile à refaire si je trouve mieux. :)
https://i.ibb.co/TmDHP7m/Capture-d-cran-213.png (https://ibb.co/qkLRmck)
Ca fait du bien au niveau des résistances, en particulier Feu. :happy2:
https://i.ibb.co/HDddwzt/Capture-d-cran-214.png (https://ibb.co/Kjww4q2)
Dites, sinon, c'est moi ou les Venom Lords et autres Doom Knights payent moins qu'avant en pex en arrivant acte 4 en P8?
J'ai jamais eu l'envie de jouer en p8, de toutes ces années de jeu. C'est quoi l'intérêt ? Ça ne rend pas le début du jeu très fastidieux et la fin trop facile par niveau de difficulté ?
Je viens de terminer le normal avec un hammerdin, nan mais quel jeu jamais égalé !
De temps en temps je préfère le rendu legacy, mais les 60FPS par contre c'est objectivement top.
J'ai jamais eu l'envie de jouer en p8, de toutes ces années de jeu. C'est quoi l'intérêt ? Ça ne rend pas le début du jeu très fastidieux et la fin trop facile par niveau de difficulté ?
Niveau gameplay, déjà, je préfère largement. Surtout sur les CaC et en particulier au début. Faut kiter, faut pas te faire toucher, tu bosses ton body dodge, tu regardes les frames d'animation des mobs, les effets de concave pour pas te faire coincer, tu commences à prendre de la vitesse avec tes clics pour te déplacer ou attaquer au millimètre dès qu'il y a une fenêtre, faut être réactif, t'as moins le droit à l'erreur. Vu l'exceptionnelle qualité mécanique du gameplay de D2, c'est du bonheur. A force, crois-moi, tu progresses clairement dans ta maîtrise du jeu. La marge de progression est réelle.
En tout cas, c'est comme ça que je l'aime à titre personnel. Rester au contact et juste cliquer parce que tu encaisses déjà trop bien en early (ceci dit j'aime bien la sensation de pouvoir facetank plus tard dans le jeu), ou alors les mobs qui dépopent trop vite, j'aime moins. Après, plus tard dans le jeu, la sensation d'avoir un charac qui explose se fait aussi, mais il y a toujours de gros pics de difficulté et des passages délicats. Je sais pas, le challenge, être plus précis sur les prises de fight, sentir les packs qui résistent, qui résistent encore un peu et puis qui finissent par craquer d'un coup avec des tapis de loot beaucoup plus gros qui tombent, c'est juste magique. :wub:
Ca t'invite également à beaucoup plus t'impliquer dans le leveling de ton perso. Il y a des endroits où tu vas en baver, ça t'encourage à refarmer, à te faire des petits runs, à peaufiner. J'aime cette sensation, en cours de route, plutôt que d'avancer d'une traite et d'avoir une progression uniquement linéaire, verticale, d'avoir cette dimension plus "horizontale" qui est également très bien pensée. Prendre le temps de s'arrêter, de repartir sur des endroits déjà connus, de me faire un petit stuff MF plus orienté sur ce contenu de moindre niveau, faire un stuff orienté regen life/mana avec des skulls pour pouvoir caster un peu plus (la gestion des ressources est d'emblée plus importante et intéressante en P8), bosser mes gemmes, bosser mes runes, gratter un level ou deux de plus, faire un peu de golds pour gamble...etc. Et ce qu'il y a de très bien, dans D2, c'est que ça t'implique toujours dans le monde de jeu et que ça met particulièrement bien à profit les systèmes du jeu. Il y a toujours des endroits que l'on ne fait jamais durant les runs. Les caves qui popent sur certaines maps (cold plains, black march, tamoe highlands par exemple, les mausolées chez Bloody...etc). Ou alors, autre exemple, tu retournes voir les petits champions ou boss de moindre niveau pour compléter des sets...
Et en HC, bien sûr, ça démultiplie l'intérêt. On tient d'autant plus à son perso. Essaye un jour, en te fixant ces contraintes pour un run. Tu verras. Ce jeu, c'est de l'amour en pixels. :)
Je ne joue qu'en HC depuis mon troisième perso le premier été de la sortie du jeu :)
Un jour je verrai le P8, avec un méta loup ptêt... tu m'as convaincu.
Niveau gameplay, déjà, je préfère largement. Surtout sur les CaC et en particulier au début. Faut kiter, faut pas te faire toucher, tu bosses ton body dodge, tu regardes les frames d'animation des mobs, les effets de concave pour pas te faire coincer, tu commences à prendre de la vitesse avec tes clics pour te déplacer ou attaquer au millimètre dès qu'il y a une fenêtre, faut être réactif, t'as moins le droit à l'erreur. Vu l'exceptionnelle qualité mécanique du gameplay de D2, c'est du bonheur. A force, crois-moi, tu progresses clairement dans ta maîtrise du jeu. La marge de progression est réelle.
En tout cas, c'est comme ça que je l'aime à titre personnel. Rester au contact et juste cliquer parce que tu encaisses déjà trop bien en early (ceci dit j'aime bien la sensation de pouvoir facetank plus tard dans le jeu), ou alors les mobs qui dépopent trop vite, j'aime moins. Après, plus tard dans le jeu, la sensation d'avoir un charac qui explose se fait aussi, mais il y a toujours de gros pics de difficulté et des passages délicats. Je sais pas, le challenge, être plus précis sur les prises de fight, sentir les packs qui résistent, qui résistent encore un peu et puis qui finissent par craquer d'un coup avec des tapis de loot beaucoup plus gros qui tombent, c'est juste magique. :wub:
Ca t'invite également à beaucoup plus t'impliquer dans le leveling de ton perso. Il y a des endroits où tu vas en baver, ça t'encourage à refarmer, à te faire des petits runs, à peaufiner. J'aime cette sensation, en cours de route, plutôt que d'avancer d'une traite et d'avoir une progression uniquement linéaire, verticale, d'avoir cette dimension plus "horizontale" qui est également très bien pensée. Prendre le temps de s'arrêter, de repartir sur des endroits déjà connus, de me faire un petit stuff MF plus orienté sur ce contenu de moindre niveau, faire un stuff orienté regen life/mana avec des skulls pour pouvoir caster un peu plus (la gestion des ressources est d'emblée plus importante et intéressante en P8), bosser mes gemmes, bosser mes runes, gratter un level ou deux de plus, faire un peu de golds pour gamble...etc. Et ce qu'il y a de très bien, dans D2, c'est que ça t'implique toujours dans le monde de jeu et que ça met particulièrement bien à profit les systèmes du jeu. Il y a toujours des endroits que l'on ne fait jamais durant les runs. Les caves qui popent sur certaines maps (cold plains, black march, tamoe highlands par exemple, les mausolées chez Bloody...etc). Ou alors, autre exemple, tu retournes voir les petits champions ou boss de moindre niveau pour compléter des sets...
Et en HC, bien sûr, ça démultiplie l'intérêt. On tient d'autant plus à son perso. Essaye un jour, en te fixant ces contraintes pour un run. Tu verras. Ce jeu, c'est de l'amour en pixels. :)
Honnetement j'ai toujours joué qu'en Hc et perso jamais de P8. Y'a déjà large de quoi faire et j'ai déjà toute les sensations si je creve, comme je suis en loot par moi meme.
Perso ça dépend des builds et de leur force à bas level. Si je suis confiant je fais un full run /players8 d'emblée, sinon je démarre à /players3-4 et je monte la difficulté si ça devient facile.
akaraziel
28/09/2021, 01h27
Bah je venais de claquer la respé du premier niveau de difficulté en fait. Je sais, j'aime pas ça. :p
Finalement, je voulais surtout récupérer les quelques points dépensés dans les mages-squelettes, je vais pas les uper sur ce perso. Ce sera squelettes, le revive, un bon mercenaire, un point dans la curse (Amplify Damage probablement, classique, peut-être que j'irai chercher un point dans le Lower Resist) et je pense prendre une attaque perso en clic gauche.
Je sais pas trop laquelle encore. Je veux pas faire un énième pur nécro, donc ce sera pas Corpse Explosion. Avec les points qu'il me restera et surtout les +skills, je devrais pouvoir la monter correctement, avec des synergies. Ou alors un gros Oskill, on verra. L'attaque perso je la monterai en fin de build de toutes façons.
Fais un hybride poison. :)
Bon c'est dommage de se priver d'un des meilleurs sorts du jeu tout de même. :p
Mouais, à voir. :)
A voir demain, par contre. Là je viens de tenter Diablo en P8 avec mes skeuls et mon mercenaire à la petite semaine (lui aussi bien sûr avec sa ring mail et son casque acte 1 en MF, il a par contre une bonne hallebarde en 5% life stolen mais c'est pas suffisant), et tous mes adds se font dépop en 5 secondes. Trop mana intensif, faut aller racheter le merco à chaque fois...Et si j'ai le malheur de me faire toucher, je pense que je me fais OS...C'est jouable mais ça prendrait une demi-heure. :p
Redlight
28/09/2021, 02h00
Niveau gameplay...
Et tu joues un Necro invoc ? Y a mieux en terme de gameplay.
Gérer son placement et le placement de sa petite troupe n'est pas mal non plus. Invoquer, ranimer, débuffer, bien gérer les aggros... Entre la mécanique des pets de D2 et celle de Grim Dawn, nous pouvons sans doute convenir qu'il s'agit là des deux meilleurs systèmes, je préfère de loin celle de D2.
Après, oui, je te rejoins, il reste intéressant mais ça n'est pas le perso le plus intensif sur la micro. En fait j'ai démarré les 7 classes et je joue les 7 persos en parallèle, selon l'humeur ou l'envie du moment. :)
Bon les gars je suis acte 2 nightmare en HC et du coup est ce que je garde mon merco aura defense ou j'en prend un aura de froid ?
J'ai cru comprendre qu'il fallait le faire monter soit meme pour qu'il soit plus efficace, il faut le prendre le plus bas niveau possible que j'ai ?
Tient et petite question, j'ai looté des petites épée à deux mains super sympas. C'est quoi le perso pour ça ? Barbare en 2 mains en HC c'est viable ?
EDIT :
J'ai testé à la manette et c'est vrai que c'est ultra bien foutu. Sur PC ça passe de l'un à l'autre sans probleme et l'interface à été bien pensé pour ça.
Après une fois le coté chill et "wahouu" passé je ne reviendrais pas dessus, la gestion de l'inventaire et le "feeling" de la souris est quand meme 100 fois meilleurs. En Hc c'est juste impossible de galerer dans l'inventaire, mais je comprend mieux ceux qui disaient avoir une sensation de "raté" avec la souris, avec la manette y'a un truc plus directif pour toucher. Mais ça n'empeche pas d'avoir un feeling spécial pas safe.
Ceci dis si je connaissais pas la licence et que j'etais pas un vieux con, sur switch du coup ça doit etre vraiment cool en softcore.
Rien à voir mais on m'avais pas dis que le holy shot du paladin ne touchait que les mort vivant, du coup c'est chelou/pourri. Je voulais me lancer dans un paladin different en holy shot et foh (fist of heaven au niveau 30) mais là ça va etre super chiant et pas valable.
Isdrydge
28/09/2021, 07h57
Je joue sur Switch faute de pouvoir jouer réellement sur un pc, sincèrement c'est hyper agréable le jeu en lui même à la manette. Y'a que la gestion de l'inventaire qui est un poil reloud mais bon.
akaraziel
28/09/2021, 08h27
Mouais, à voir. :)
A voir demain, par contre. Là je viens de tenter Diablo en P8 avec mes skeuls et mon mercenaire à la petite semaine (lui aussi bien sûr avec sa ring mail et son casque acte 1 en MF, il a par contre une bonne hallebarde en 5% life stolen mais c'est pas suffisant), et tous mes adds se font dépop en 5 secondes. Trop mana intensif, faut aller racheter le merco à chaque fois...Et si j'ai le malheur de me faire toucher, je pense que je me fais OS...C'est jouable mais ça prendrait une demi-heure. :p
Golem + dame de fer. :)
Dbrunsky je valide oui. ;)
Bon les gars je suis acte 2 nightmare en HC et du coup est ce que je garde mon merco aura defense ou j'en prend un aura de froid ?
J'ai cru comprendre qu'il fallait le faire monter soit meme pour qu'il soit plus efficace, il faut le prendre le plus bas niveau possible que j'ai ?
Tient et petite question, j'ai looté des petites épée à deux mains super sympas. C'est quoi le perso pour ça ? Barbare en 2 mains en HC c'est viable ?
EDIT :
J'ai testé à la manette et c'est vrai que c'est ultra bien foutu. Sur PC ça passe de l'un à l'autre sans probleme et l'interface à été bien pensé pour ça.
Après une fois le coté chill et "wahouu" passé je ne reviendrais pas dessus, la gestion de l'inventaire et le "feeling" de la souris est quand meme 100 fois meilleurs. En Hc c'est juste impossible de galerer dans l'inventaire, mais je comprend mieux ceux qui disaient avoir une sensation de "raté" avec la souris, avec la manette y'a un truc plus directif pour toucher. Mais ça n'empeche pas d'avoir un feeling spécial pas safe.
Ceci dis si je connaissais pas la licence et que j'etais pas un vieux con, sur switch du coup ça doit etre vraiment cool en softcore.
Rien à voir mais on m'avais pas dis que le holy shot du paladin ne touchait que les mort vivant, du coup c'est chelou/pourri. Je voulais me lancer dans un paladin different en holy shot et foh (fist of heaven au niveau 30) mais là ça va etre super chiant et pas valable.
Y'a des barbares Frenzy hardcore oui, ça se joue avec le cri qui assome (quelques points dedans). Sinon trombe, mais ça se joue avec bouclier en HC.
Holy Shot peut heal les autres joueurs et le merco aussi. ;)
FoH faut le jouer avec conviction de mémoire.
Isdrydge
28/09/2021, 08h30
Il y a aussi DBrunski qui farme Diablo 2 depuis la nuit des temps. Un grand, grand, connaisseur du jeu. Il fait quelques vidéos avec des tips et des conseils, depuis la sortie de D2R.
https://www.youtube.com/c/Dbrunski125/videos
Sinon, je conseille ElitchTV, qui est un petit streamer vraiment sympathique. Il a recommencé D2 original avant la sortie de Resurrected, avec comme objectif de se faire un Enigma. Il l'a fait en environ 60 heures je crois, et là il continue sur D2R. On voit notamment pas mal ses séances de farme pour les runes, le endgame, etc. Je crois qu'il démarre un nécro et le connaissant, il va limer le jeu bien correctement et faire de longues vidéos de ses sessions.
https://www.youtube.com/c/ElichTV/videos
Sur tes bons conseils j'ai regardé des vidéos et notamment celle la pour un starter cest top.
https://www.youtube.com/watch?v=hhSS5Xw4-Fs
A lepoque ou je jouais j'étais pas sur l'opitmisation, le farming autre que les boss and co. C'est intéressant de voir ca notamment pour du HC self loot.
Je joue sur Switch faute de pouvoir jouer réellement sur un pc, sincèrement c'est hyper agréable le jeu en lui même à la manette. Y'a que la gestion de l'inventaire qui est un poil reloud mais bon.
Et tu y joues en HC ?
Isdrydge
28/09/2021, 08h48
J'ai repris en normal pour le moment mais des mon premier run normal fini histoire de retrouver un peu les sensations, je me lance en HC, ca correspondra plus à mon temps de jeu je pense.
Sur tes bons conseils j'ai regardé des vidéos et notamment celle la pour un starter cest top.
https://www.youtube.com/watch?v=hhSS5Xw4-Fs
A lepoque ou je jouais j'étais pas sur l'opitmisation, le farming autre que les boss and co. C'est intéressant de voir ca notamment pour du HC self loot.
Oui, il fait plein de bonnes petites vidéos. Il n'empêche, l'apport du Spirit en solo, surtout sur cette tranche de level, ça le fait. Effectivement, sur une bonne Crystal Sword, pour ma mago en Frost nova et Enchant...:wub:
Bon, je sais quoi faire aujourd'hui. :p
Reckless
28/09/2021, 12h10
Rien à voir mais on m'avais pas dis que le holy shot du paladin ne touchait que les mort vivant, du coup c'est chelou/pourri. Je voulais me lancer dans un paladin different en holy shot et foh (fist of heaven au niveau 30) mais là ça va etre super chiant et pas valable.
Faut garder à l'esprit que le jeu est poncé et retourné depuis 20 ans, tous les builds inimaginables ont été testés. Il n'y pas vraiment moyen d'avoir un perso "original" ou "différent" qui soit efficace.
FOH c'est trop lent pour le PvE car les dégats AOE sont vraiment faibles, du coup c'est une attaque monocible qui coute cher en mana.
Je te conseille de partir sur les builds classiques pour paladin : Hammerdin, Zealer physique, Zealer magique, Smiter ou Support si tu joues en groupe.
Est ce qu'on sait combien de persos Battlenet on peut créer ? C'est illimité ou y a un nombre fixe ?
Je me suis laissé tenté j'y avais pas joué depuis 20 ans ca rajeunit pas :rolleyes: Je suis pas un veteran et j'y avais fait juste un run et j' yai pas joué des 100 anes d'heures comme sur le 3 ducoup ca fait comme si c'etait un nou veau jeu pour moi tellemnt je m'en souvient pas. Par contre j'aides petits soucis j'essaye de me faire une sorciere lightging, je suis seulement lvl5 mais j'ai des gros soucis avec la mana malgré avoir pris un passif de regen.Vous avez pas des conseils pour eviter de trop se retrouver out of mana a part avoir des centaines de potions?
Reckless
28/09/2021, 15h04
Au niveau 5 c'est plutôt normal, le gobage de potions fait partie du gameplay.
Pour soulager un peu, tu peux investir quelques points en Energie (que tu pourras reroll plus tard) et chercher des objets qui donnent +1 mana après chaque kill ou insérer des runes TIR dans ton stuff.
Je me suis laissé tenté j'y avais pas joué depuis 20 ans ca rajeunit pas :rolleyes: Je suis pas un veteran et j'y avais fait juste un run et j' yai pas joué des 100 anes d'heures comme sur le 3 ducoup ca fait comme si c'etait un nou veau jeu pour moi tellemnt je m'en souvient pas. Par contre j'aides petits soucis j'essaye de me faire une sorciere lightging, je suis seulement lvl5 mais j'ai des gros soucis avec la mana malgré avoir pris un passif de regen.Vous avez pas des conseils pour eviter de trop se retrouver out of mana a part avoir des centaines de potions?
Généralement si tu ne met pas énormément de point en énergie, ce qui est conseillé si tu ne fait pas une sorcière bouclier énergie tu galère pas mal niveau mana. On peut essayer de compenser avec tout ce qui donne du mana, les rune tir, les anneau qui donne du mana ou du mana après la mort, et enfin les armes qui donne du mana, mais généralement ceux qui donnent de grosse quantité de mana sont disponible assez loin dans le jeu (comme brulure de la glace si je ne me trompe pas).
edit : grillé par Reckless.
Au niveau 5 c'est plutôt normal, le gobage de potions fait partie du gameplay.
Pour soulager un peu, tu peux investir quelques points en Energie (que tu pourras reroll plus tard) et chercher des objets qui donnent +1 mana après chaque kill ou insérer des runes TIR dans ton stuff.
Yep c'est normal au début, ça va mieux une fois qu'on drop/craft certains items clés pour casters.
Petit Patapon
28/09/2021, 15h16
Faut garder à l'esprit que le jeu est poncé et retourné depuis 20 ans, tous les builds inimaginables ont été testés. Il n'y pas vraiment moyen d'avoir un perso "original" ou "différent" qui soit efficace.
FOH c'est trop lent pour le PvE car les dégats AOE sont vraiment faibles, du coup c'est une attaque monocible qui coute cher en mana.
Je te conseille de partir sur les builds classiques pour paladin : Hammerdin, Zealer physique, Zealer magique, Smiter ou Support si tu joues en groupe.
Y'a un mod (path of Diablo) qui modifiait holy shot pour qu'il trouche tout le monde, et du coup le build foh était carrément cool.
akaraziel
28/09/2021, 18h26
Généralement si tu ne met pas énormément de point en énergie, ce qui est conseillé si tu ne fait pas une sorcière bouclier énergie tu galère pas mal niveau mana. On peut essayer de compenser avec tout ce qui donne du mana, les rune tir, les anneau qui donne du mana ou du mana après la mort, et enfin les armes qui donne du mana, mais généralement ceux qui donnent de grosse quantité de mana sont disponible assez loin dans le jeu (comme brulure de la glace si je ne me trompe pas).
edit : grillé par Reckless.
Perso je mets toujours un petit peu en énergie sur les casters histoire d'avoir un pool confortable (histoire d'atteindre 50 en énergie, c'est pas cher payé). L'opti c'est bien, mais je préfère le confort. :)
Je regardais les tier list d'armes du youtubeur/twitcheur MrLlamaSC comme il a été conseillé plus haut. Ça m'a rappelé que je n'ai pas trouvé mieux niveau itemisation sur les autres HnS.
PoE a des items très cool, et des affixes vraiment intéressant et plus profond que diablo 2, mais tu ne les dropes grosso modo jamais et tu te contentes de les échangés et dans le meilleur des cas pour les gros joueurs de les crafts.
Pas de drop d'oculus, vipermage, barthuc, trang oul, titan à la main. Diablo 2 est vraiment un meilleur jeu pour droper soit même quand on est pas un gros gros joueur et les items sont vraiment intéressant.
J'ai juste l'impression que certains mots runique pourrissent trop la diversité et devraient être nerf comme spirit ou ce genre de chose. L'idéal étant une bonne répartition des items en terme de puissance.
Perso je mets toujours un petit peu en énergie sur les casters histoire d'avoir un pool confortable (histoire d'atteindre 50 en énergie, c'est pas cher payé). L'opti c'est bien, mais je préfère le confort. :)
Pareil je craque assez rapidement, et je trouve que les conseils sont souvent super centré sur le endgame et parfois des joueurs n'ont pas de problème à popoter comme des malades en mana pour opti alors que je préfère perdre un peu en survivabilité et gagner en confort.
Je regardais les tier list d'armes du youtubeur/twitcheur MrLlamaSC comme il a été conseillé plus haut. Ça m'a rappelé que je n'ai pas trouvé mieux niveau itemisation sur les autres HnS.
PoE a des items très cool, et des affixes vraiment intéressant et plus profond que diablo 2, mais tu ne les dropes grosso modo jamais et tu te contentes de les échangés et dans le meilleur des cas pour les gros joueurs de les crafts.
Pas de drop d'oculus, vipermage, barthuc, trang oul, titan à la main. Diablo 2 est vraiment un meilleur jeu pour droper soit même quand on est pas un gros gros joueur et les items sont vraiment intéressant.
J'ai juste l'impression que certains mots runique pourrissent trop la diversité et devraient être nerf comme spirit ou ce genre de chose. L'idéal étant une bonne répartition des items en terme de puissance.
Grim Dawn est sympa niveau itemisation et t'es pas obligé de passer par le trade, après ça vaut pas PoE c'est sûr.
Et pourquoi je lis ce thread moi alors que je joue même pas au jeu :tired:
Petit Patapon
28/09/2021, 18h31
Ce que je trouve cool dans D2, c'est que le jeu est pensé pour le trade, mais que ce dernier (et donc les items endgame) ne sont absolument pas nécessaires pour s'amuser jusqu'au bout.
Grim Dawn est sympa niveau itemisation et t'es pas obligé de passer par le trade, après ça vaut pas PoE c'est sûr.
Et pourquoi je lis ce thread moi alors que je joue même pas au jeu :tired:
Grim Dawn sur 30h de jeu ne m'a malheureusement pas accroché (probablement le gameplay) du coup je ne peux pas te dire si l'itemisation m'aurait accroché de la même manière, enfin sur les 30h l'itemisation ne m'a pas marqué. :p
darkmanticora
28/09/2021, 19h02
D'une maniere générale, faut privilégié quoi en stat sur le stuff ?
Par exemple je joue paladin et sorciere et j'avoue que y'a tellement de stats sur le stuff que c'est dure de se décider a privilégier tel ou tel stat !
Plus particulièrement pour les resists, y'a des parties de stuff a reserver pour stats de resist ?
Petit Patapon
28/09/2021, 19h30
Pas forcément. L'idée c'est d'arriver au max possible. En selfdrop on fait un peu avec ce qu'on trouve, on bricole avec des gemmes... Et on garde tous les small charms +resist.
J'ai regardé des guides pour le cube parce que franchement, rien mais rien du tout n'est expliqué en jeu.
Et bah putain j'ai bien fait parce que c'est totalement impossible de trouver tout seul. Simplement enlever une gemme d'un item c'est un truc de ouf, pour le reste j'en parle même pas.
Si ya bien un truc que j'ai horreur dans un jeu c'est bien ça, devoir aller chercher des infos à l'extérieur, surtout des trucs aussi importants.
J'ai regardé des guides pour le cube parce que franchement, rien mais rien du tout n'est expliqué en jeu.
Et bah putain j'ai bien fait parce que c'est totalement impossible de trouver tout seul. Simplement enlever une gemme d'un item c'est un truc de ouf, pour le reste j'en parle même pas.
Si ya bien un truc que j'ai horreur dans un jeu c'est bien ça, devoir aller chercher des infos à l'extérieur, surtout des trucs aussi importants.
Ah bah Diablo c'est typique le jeu ou tu dois aller chercher des infos à l’extérieur.
C'est pas obligé mais ça aide grandement. Effectivement le cube c'est mystique mais il avait demander dans les futurs changements une sorte d'encyclopédie intégré au jeu .
Ah si c'est obligé du coup parce que sinon le cube tu t'en sers pas. Parce que je reprends l exemple de retirer une gemme, la recette :
1 rune Hel + 1 parchemin portail + ton objet. Comment tu veux trouver ça tout seul ?
Et oui depuis le temps ils auraient pu sortir un tome de recettes que Cain pourrait nous donner par exemple.
Ah si c'est obligé du coup parce que sinon le cube tu t'en sers pas. Et oui depuis le temps ils auraient pu sortir un tome de recettes que Cain pourrait nous donner par exemple.
J'men sert quasi exclusivement pour cuber des gemmes et des runes. Parfois des potions. Mais oui tu as raison.
Bon sinon milieu de l'acte 2 en cauchemar toujours lvl45, je crois que je suis dans un vide niveau dégâts. Je lutte grave pour buter les mobs. J'ai 19 en maîtrise des squelettes, faut monter encore plus haut ? Puisque mon équipement ne joue pas sur les dégâts, je suis dans une impasse pour l'instant. J'ai que 2 mages, j'en fous 8 aussi comme les squelettes ?
Le problème avec ces invocs ce sont les portes, c'est devenu mon cauchemar. :boom: Si ya un invocateur dans une salle, il fait pop ses minions devant la porte, mes skulls ne rentrent pas et butent en boucle sur les minions. Obligé d'entrer en speed (en serrant les fesses) pour les forcer à me suivre et shoot l'invocateur.
L'horreur que ça doit être en HC :lol:
Bon sinon milieu de l'acte 2 en cauchemar toujours lvl45, je crois que je suis dans un vide niveau dégâts. Je lutte grave pour buter les mobs. J'ai 19 en maîtrise des squelettes, faut monter encore plus haut ? Puisque mon équipement ne joue pas sur les dégâts, je suis dans une impasse pour l'instant. J'ai que 2 mages, j'en fous 8 aussi comme les squelettes ?
Le problème avec ces invocs ce sont les portes, c'est devenu mon cauchemar. :boom: Si ya un invocateur dans une salle, il fait pop ses minions devant la porte, mes skulls ne rentrent pas et butent en boucle sur les minions. Obligé d'entrer en speed (en serrant les fesses) pour les forcer à me suivre et shoot l'invocateur.
L'horreur que ça doit être en HC :lol:
Dans mes souvenirs lointain de mon necro, les revives font + mal. Sinon la technique c'est de maudire pendant que tes gars tapent et surtout attendre qu'un mob ennemie meurt et là déluge de corpse explosion. Ce sort c'est ta principale source de gros dommage à haut level.
Ca vient de chez moi ou les serveurs lag à fond là ?
EDIT : ah non c'etais chez moi on dirait.
Niveau malédictions je mets augmentation des dégâts et vierge de fer oui. Explosion de corps je viens juste de le mettre (peut être en retard d'ailleurs) ça consomme sévère niveau mana aussi. Faut que j'optimise tout ça.
Petit Patapon
28/09/2021, 21h38
Bon sinon milieu de l'acte 2 en cauchemar toujours lvl45, je crois que je suis dans un vide niveau dégâts. Je lutte grave pour buter les mobs. J'ai 19 en maîtrise des squelettes, faut monter encore plus haut ? Puisque mon équipement ne joue pas sur les dégâts, je suis dans une impasse pour l'instant. J'ai que 2 mages, j'en fous 8 aussi comme les squelettes ?
Le problème avec ces invocs ce sont les portes, c'est devenu mon cauchemar. :boom: Si ya un invocateur dans une salle, il fait pop ses minions devant la porte, mes skulls ne rentrent pas et butent en boucle sur les minions. Obligé d'entrer en speed (en serrant les fesses) pour les forcer à me suivre et shoot l'invocateur.
L'horreur que ça doit être en HC :lol:
Corpse explosion. Tout simplement ;).
Ah ben grilled, j'avais pas lu :p.
Sinon necro invoc, les premiers trucs a maxer sont squelettes et maitrise des squelettes. a 20 les deux, avant de monter les mages a 20 également.
Sinon augmentation des degats, ça va bien un moment. Mais pour s'en sortir en necro invoc, c'est jouer avec les maledictions qui fait la différence (mais là c'est pour un peu plus tard que là ou tu en es) :
Attraction pour occuper les mobs le temps de voir a qui on a affaire, puis décrépit (best spell ever) sur tout le monde, et vision diminuée sur les archers/casters.
Je retrouve les joies de drop des Shako Normaux/Magiques/Rares. :boom:
Le problème avec ces invocs ce sont les portes, c'est devenu mon cauchemar. :boom: Si ya un invocateur dans une salle, il fait pop ses minions devant la porte, mes skulls ne rentrent pas et butent en boucle sur les minions. Obligé d'entrer en speed (en serrant les fesses) pour les forcer à me suivre et shoot l'invocateur. L'horreur que ça doit être en HC :lol: C'est le gros défaut du necro invoc, c'est ultra chiant à jouer sur certaines maps voir injouable
Quelques screens de plus dans le topic des photos. :)
https://i.ibb.co/cYXwxRz/Capture-d-cran-240.png (https://ibb.co/NTnr7fw)
Je suis finalement très fan du boulot de Vicarious Visions. La refonte graphique est vraiment proprette. :wub:
Oui ils ont vraiment fait du bon boulot. J'ai l'impression de jouer au jeu dont je me souvenait ^^
Reckless
28/09/2021, 23h36
C'est méga propre visuellement oui, et je suis content qu'ils fassent partie du projet Diablo 4 !
Isdrydge
28/09/2021, 23h37
La refonte et belle et je rêve a des updates de contenus
Des nouveaux mots runiques / du nouveau monstres / loot ..... Peut être pas un nouvel acte ou perso mais bon
- - - Mise à jour - - -
C'est méga propre visuellement oui, et je suis content qu'ils fassent partie du projet Diablo 4 !
Ah je savais pas. Après la c'est une refonte pas une création c'est pas le même taff
Quelques screens de plus dans le topic des photos. :)
https://i.ibb.co/cYXwxRz/Capture-d-cran-240.png (https://ibb.co/NTnr7fw)
Je suis finalement très fan du boulot de Vicarious Visions. La refonte graphique est vraiment proprette. :wub:
Tres beau screen ! Bravo.
Pour ma part je roule sur le nightmare, maintenant que j'ai débloqué les javelots de foudre c'est pas la meme. La Valkyrie est ultra solide aussi ça aide d'avoir deux pilier de défense. Surtout que je suis pas en bois et je craint pas trop qu'on me tape au corps à corps mais ça à mis du temps à ce lancer. Bon faut pas que je prenne trop la confiance non plus.
darkmanticora
29/09/2021, 00h06
Ba du coup, c'est encore pire niveau stats et stuff car je vois vraiment pas quoi privilégie sur le stuff pour augmenter le perso, car pour up toutes les resists a fond faut que tout passe par le stuff !
Tu es en galère pour augmenter tes résistances? Tu essayes par quel biais, mettre des gemmes dans les sockets des stuffs?
Je sais pas quel level tu es, mais avec des runewords, ça se fait bien.
Exemple, un petit bouclier facile à faire et qui te fait environ 2/3 de tes résistances max en un seul item (sur le mode normal en tout cas) :
https://i.ibb.co/Nym2yg2/Capture-d-cran-243.png (https://ibb.co/rwc2wK2)
akaraziel
29/09/2021, 07h53
Je regardais les tier list d'armes du youtubeur/twitcheur MrLlamaSC comme il a été conseillé plus haut. Ça m'a rappelé que je n'ai pas trouvé mieux niveau itemisation sur les autres HnS.
PoE a des items très cool, et des affixes vraiment intéressant et plus profond que diablo 2, mais tu ne les dropes grosso modo jamais et tu te contentes de les échangés et dans le meilleur des cas pour les gros joueurs de les crafts.
Pas de drop d'oculus, vipermage, barthuc, trang oul, titan à la main. Diablo 2 est vraiment un meilleur jeu pour droper soit même quand on est pas un gros gros joueur et les items sont vraiment intéressant.
J'ai juste l'impression que certains mots runique pourrissent trop la diversité et devraient être nerf comme spirit ou ce genre de chose. L'idéal étant une bonne répartition des items en terme de puissance.
Pareil je craque assez rapidement, et je trouve que les conseils sont souvent super centré sur le endgame et parfois des joueurs n'ont pas de problème à popoter comme des malades en mana pour opti alors que je préfère perdre un peu en survivabilité et gagner en confort.
Je n'ai pas trouvé d'équivalent en terme de plaisir de loot. Mais pour s'en rendre compte faut commencer à creuser les mécaniques de jeu, là par exemple un truc con, je cherche une polearm 4soc et une armure 2soc eth pour mon mercenaire, des items que j'aurai même pas daigné regarder quand j'ai commencé le jeu de base. Et après ça je vais pouvoir commencer à chercher un Monarch blanc ou 4soc.
Grim Dawn est sympa niveau itemisation et t'es pas obligé de passer par le trade, après ça vaut pas PoE c'est sûr.
Et pourquoi je lis ce thread moi alors que je joue même pas au jeu :tired:
Grim Dawn je le trouve trop généreux justement, je me retrouve toujours avec le coffre rempli de truc de différents niveaux.
D'une maniere générale, faut privilégié quoi en stat sur le stuff ?
Par exemple je joue paladin et sorciere et j'avoue que y'a tellement de stats sur le stuff que c'est dure de se décider a privilégier tel ou tel stat !
Plus particulièrement pour les resists, y'a des parties de stuff a reserver pour stats de resist ?
Ça dépend des builds joués.
J'men sert quasi exclusivement pour cuber des gemmes et des runes. Parfois des potions. Mais oui tu as raison.
Et c'est un tort, y'a pas mal de formules utiles : up de qualité des armes/armures rares/uniques, placer des sockets sur des items blancs/éthérés, reroll des items, les crafts, etc...
Ah si c'est obligé du coup parce que sinon le cube tu t'en sers pas. Parce que je reprends l exemple de retirer une gemme, la recette :
1 rune Hel + 1 parchemin portail + ton objet. Comment tu veux trouver ça tout seul ?
Et oui depuis le temps ils auraient pu sortir un tome de recettes que Cain pourrait nous donner par exemple.
Oui c'est le gros défaut du jeu pour moi.
Corpse explosion. Tout simplement ;).
Ah ben grilled, j'avais pas lu :p.
Sinon necro invoc, les premiers trucs a maxer sont squelettes et maitrise des squelettes. a 20 les deux, avant de monter les mages a 20 également.
Sinon augmentation des degats, ça va bien un moment. Mais pour s'en sortir en necro invoc, c'est jouer avec les maledictions qui fait la différence (mais là c'est pour un peu plus tard que là ou tu en es) :
Attraction pour occuper les mobs le temps de voir a qui on a affaire, puis décrépit (best spell ever) sur tout le monde, et vision diminuée sur les archers/casters.
Les mages je suis pas fan, je préfère monter CE à 20.
Quelques screens de plus dans le topic des photos. :)
https://i.ibb.co/cYXwxRz/Capture-d-cran-240.png (https://ibb.co/NTnr7fw)
Je suis finalement très fan du boulot de Vicarious Visions. La refonte graphique est vraiment proprette. :wub:
Oui c'est très joli. GG les screens. :)
Isdrydge
29/09/2021, 08h32
Je reviens sur GD, l'itemisation est folle sincèrement. Certe on en a bcp donc bcp de combinaison possible et surtout, certains MI et jaune peuvent éclater la plupart des uniques.
Sinon je suis frustré; je me rend compte que j'ai plus la vie d'il y a 20 ans, j'ai joué que 1 h en tout a Diablo 2 ..... jai récup 1 TP hier et au dodo :(:(:(:(:(:(
darkmanticora
29/09/2021, 08h37
Tu es en galère pour augmenter tes résistances? Tu essayes par quel biais, mettre des gemmes dans les sockets des stuffs?
Je sais pas quel level tu es, mais avec des runewords, ça se fait bien.
Exemple, un petit bouclier facile à faire et qui te fait environ 2/3 de tes résistances max en un seul item (sur le mode normal en tout cas) :
https://i.ibb.co/Nym2yg2/Capture-d-cran-243.png (https://ibb.co/rwc2wK2)
Pour l'instant je galère pas, je suis toujours en normal, début de l'acte 3, mais j'essayais de prévoir ^^
Va falloir que je fouille sur internet pour avoir la liste des runeworld.
Sinon je vous vois parler de GD, et plus je joue à Diablo 2 et plus je me dis que le jeu qui se rapproche le plus de D2 c'est last epoch dans son ambiance et la façon d'aborder le stuff, avec bien évidemment une couche de modernité par dessus :)
Va falloir que je fouille sur internet pour avoir la liste des runeworld.
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Merci au canard qui avait déjà mis ce lien, je le remet car je pense que c'est super utile (et condensé également).
J'aime beaucoup GD, mais je trouve qu'il va très vite un peu loin dans la complexité proposée au joueur. Il y a énormément de de perk par classe, plus le fait de combiner les classes, des tonnes de type de dommage qui font que faire un build par soi même demande quand même une implication importante.
Du coup je me retrouve à suivre des guides de build spécifique en posant le cerveau.
Diablo 2 est un peu plus épuré, la complexité se révèle plus tard pour ceux qui ont envie de la chercher tout en permettant au joueur un peu moins hardcore de chopper des sets, de monter tranquillement en cauchemar voir en enfer.
Bref, my 2 cent !
Pour l'instant je galère pas, je suis toujours en normal, début de l'acte 3, mais j'essayais de prévoir ^^
Va falloir que je fouille sur internet pour avoir la liste des runeworld.
Sinon je vous vois parler de GD, et plus je joue à Diablo 2 et plus je me dis que le jeu qui se rapproche le plus de D2 c'est last epoch dans son ambiance et la façon d'aborder le stuff, avec bien évidemment une couche de modernité par dessus :)
GD est un très grand h'n's, c'est du D2++ :ninja:
Isdrydge
29/09/2021, 08h47
GD est un très grand h'n's, c'est du D2++ :ninja:
Merci.
Je trouve que c'est le seul digne de D2. Il lui manque un vrai end game (et encore maintenant c'est moins vrai).
On est pas sur uen fausse complexité à la POE avec une roue a ouatte mille perks que tu prends jamais et aucun build ne le prends.
6/10 par CPC à l'époque, remember :ninja:
Isdrydge
29/09/2021, 08h51
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Merci au canard qui avait déjà mis ce lien, je le remet car je pense que c'est super utile (et condensé également).
Putain j'avais pas tlté mais ce lien est ouf, merci.
Si je me motive je pourrais refaire un OP D2R avec les bons liens .... si je trouve la motiv
- - - Mise à jour - - -
6/10 par CPC à l'époque, remember :ninja:
Ouai bah CPC c'est pas la seule référence :) et le jeu a bcp bcp évolué. Clairement je retrouve dans CRATE ce qui avait fait le succès de Blizzard à l'époque, des passionnées;
M.Rick75
29/09/2021, 09h21
Je suis pas un spécialiste des Hack 'n' Slash. Dans le sens où si j'ai joué à la plupart, je ne suis jamais rentré dans le endgame poussé de ces jeux.
Mais un des trucs qui me frappe, c'est à dire, outre les mécaniques de combats (caractéristiques, compétences, itémisation,...), c'est le soin de faire varier les monstres, leurs manières d'attaquer et ainsi de maintenir en alerte le joueur.
Et de mon souvenir de Grim Dawn (mais il est peut-être faussé) c'est que c'était beaucoup plus monotone. Il y avait une variété de build très important, à la croisée d'un Titan Quest et d'un Diablo 2, mais les combats étaient vraiment soporifiques et répétitifs (ce qui est l'écueil principal de ce type de jeux... mais aussi une des raisons pour lesquelles on a du plaisir: débrancher son cerveau et cliquer, cliquer, cliquer encore).
Bref, je trouvais que Blibli avait mis pas mal d'intention dans le fait d'essayer de casser un peu la monotonie des bagarres, par rapport aux autres jeux du genre qui ont suivis (sans parler de tous les Hack 'n' Slash bas de gamme du style W40K Inquistor, Van Helsing,..).
Et de voir (j'avais oublié n'ayant pas joué tant que ça à Diablo 2 à sa sortie, un simple run jusqu'au boss final et extension) comment ils ont repris énormément de monstres de D2 dans Diablo 3 (auquel j'ai + joué au final, surement pour le côté + casu).
Je suis pas un spécialiste des Hack 'n' Slash. Dans le sens où si j'ai joué à la plupart, je ne suis jamais rentré dans le endgame poussé de ces jeux.
Mais un des trucs qui me frappe, c'est à dire, outre les mécaniques de combats (caractéristiques, compétences, itémisation,...), c'est le soin de faire varier les monstres, leurs manières d'attaquer et ainsi de maintenir en alerte le joueur.
Et de mon souvenir de Grim Dawn (mais il est peut-être faussé) c'est que c'était beaucoup plus monotone. Il y avait une variété de build très important, à la croisée d'un Titan Quest et d'un Diablo 2, mais les combats étaient vraiment soporifiques et répétitifs (ce qui est l'écueil principal de ce type de jeux... mais aussi une des raisons pour lesquelles on a du plaisir: débrancher son cerveau et cliquer, cliquer, cliquer encore).
Bref, je trouvais que Blibli avait mis pas mal d'intention dans le fait d'essayer de casser un peu la monotonie des bagarres, par rapport aux autres jeux du genre qui ont suivis (sans parler de tous les Hack 'n' Slash bas de gamme du style W40K Inquistor, Van Helsing,..).
Et de voir (j'avais oublié n'ayant pas joué tant que ça à Diablo 2 à sa sortie, un simple run jusqu'au boss final et extension) comment ils ont repris énormément de monstres de D2 dans Diablo 3 (auquel j'ai + joué au final, surement pour le côté + casu).
C'est ce que reproche en partie ce joueur, et c'est d'ailleurs pour ça qu'il ne recommande pas GD.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198011058105/recommended/219990/
Après 1000h de jeu tout de même :ninja:
Ek-ZutWar
29/09/2021, 10h07
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Merci au canard qui avait déjà mis ce lien, je le remet car je pense que c'est super utile (et condensé également).
De rien ! ;)
J'en suis encore à essayer de tout piger ahah.
Isdrydge
29/09/2021, 10h33
C'est ce que reproche en partie ce joueur, et c'est d'ailleurs pour ça qu'il ne recommande pas GD.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198011058105/recommended/219990/
Après 1000h de jeu tout de même :ninja:
PoE has some disadvantages compared to GD as well but its advantages are numerous and they weigh much more heavily compared to its disadvantages: better graphics, atmosphere and art, much more character customization, diverse farming zones (map system) and most importantly in my opinion, exciting, engaging and dynamic combats let it be against bosses or common monsters.
Quand je lis que POE est plus jolie déjà .... Que la ctustomisation est plus importante quand je vois que 1 / 2 build par persos par saison ... une roue ou au final ya les 3/4 que jamais personne ne pick.
Après clairement, le système de map et de bonus / malus associés, c'est juste incroyable.
Après je peux comprendre le côté, c'est litemisation qui te fait avancer plus que ton skill sur GD.
Bah. GD est un bon H&S, mais il est encore loin du Maître. Et puis Iron Lore/Crate ne savent tout simplement pas faire les classes à distance. Ca n'est même pas du troll. La seule qui était à peu près potable en termes de design de skills, c'était l'archer dans TQ avec ses shrapnels. Dans GD, le gunner est tout juste potable en termes de design des skills de base et encore, ça passe tout par leur grande spécialité, à savoir les procs à outrance avec des effets masquant le fait qu'il y a juste un petit projectile de pistolet qui part, comme toujours. Les magos, je n'en parle même pas. Connaissez vous un seul skill de nova qui soit mécaniquement propre dans GD? Ou un multi-projectiles qui parte de façon satisfaisante pour le joueur, en cône et sur une bonne distance? Vous avez vu la gueule du lancer de dagues ou du Panetti Missile? Un météore peut-être, ou l'équivalent d'un Blizzard qui tienne la route, avec une animation et un temps de cast (le seul était dans TQ)? :ninja:
Et TQ, Torchlight 2 ou PoE. Ce sont les seuls H&S "récents" (le premier Sacred était très bon et je cite aussi le petit Chronicon parce qu'il est particulièrement sympathique) qui tiennent à peu près droits dans leurs bottes. Par contre, PoE est devenu un mille-feuilles inutilement broussailleux et indigeste, la game course est devenue une formalité indolore et sans saveur pour arriver au endgame, le gameplay, tout craque à l'écran sur le premier contact...Ah si, la game course, le voyage, avec Grim Dawn, est relativement bien. Sinon, Last Epoch, on verra quand il sera fini, hein. Pour l'instant, c'est un vaste chantier qui est relativement prometteur, mais qui a aussi beaucoup de lacunes, mécaniquement.
Objectivement, aucun n'égale la simplicité, l'élégance et la richesse des systèmes ou du gameplay de D2. Ita Est. :cigare:
Le seul que j'attends de pied ferme, puisque le prochain Lineage ne s'est pas encore montré, c'est Lost Ark. Diablo 4, en l'état, c'est loin d'être la hype.
Bof quand même, jouer Summoner dans GD, avec le fait de pouvoir donner ses ordres aux pets, c'est quand même plus élaboré que dans D2.
Pour moi, le seul gros point noir de GD, c'est le level scaling des monstres
De ce côté-là, je reconnais volontiers que les deux meilleurs systèmes mécaniques pour les pets sont ceux de D2 et de GD.
Bof quand même, jouer Summoner dans GD, avec le fait de pouvoir donner ses ordres aux pets, c'est quand même plus élaboré que dans D2.
Pour moi, le seul gros point noir de GD, c'est le level scaling des monstres
Tu reproches quoi au level scaling ?
Bah c'est un artifice tout moche qui devrait être banni des jeux vidéo :p
Dans Diablo 2, tu gagnes un niveau, tu es content car ca va renforcer ton perso par rapport aux monstres. (meilleure chance de toucher, meilleure esquive, etc..)
Dans GD, tu gagnes un niveau, tu ne deviens pas plus puissant puisque les monstres vont s'aligner à ton niveau automatiquement. C'est pour cela que dans les zones "difficiles", tu combattras toujours des monstres qui auront 4-5 niveaux de plus que toi. Et tu peux pas te dire "pas grave, je vais pex un peu dans une autre zone et revenir avec quelque niveaux de plus" puisque le jeu conservera toujours cet écart de -4 niveaux d'exp.
En fait, tu es un peu puni à chaque fois que tu prends un niveau car le jeu devient plus difficile :p
Le seul moyen de faire la différence, c'est l'équipement.
Bon c'est peut-être du pinaillage, mais perso, quand je sais qu'il y a du level scaling, bah ca me nique tout sentiment de progression.
C'est pour ça aussi que j'ai détesté les Sacred par ex.
(Après, tu avais aussi des cas extrêmes avec FF8 par ex, où il suffisait de fuir les combats pour arriver vers la fin du jeu avec des persos ultra bas niveaux, puis leur associer des G-Forces avec des compétences +10force/vie par niveau et les faire monter en niveau pour créer des persos surpuissants. Technique qui était possible puisque les monstres que tu combattais avaient toujours ton niveau)
Le monster scaling, c'est mal!
Moi je trouve ça bien, on peux refaire n'importe quel endroit, y'a toujours du challenge, mais je comprends ton point de vue.
Oui voilà, c'est une solution qui permet de s'assurer que le jeu ne sera jamais ni trop facile, ni trop difficile (dans GD, il y a des palliers min et max pour le level scaling).
Mais je dois faire partie de l'ancienne école :ninja: C'est pour ça que je m'amuse plus dans un Gothic que dans un Oblivion/Skyrim
Après, dans un Skyrim ça me dérange par exemple parce-que Skyrim t'es pas censé basher du mob à la chaîne, disons que c'est pas le principal intérêt du jeu. Donc, tout dépend du jeu.
Puis bon, autant un simple mort vivant, je veux bien admettre qu'il peut être lvl 70, autant un rat :ninja:
C'est ce que reproche en partie ce joueur, et c'est d'ailleurs pour ça qu'il ne recommande pas GD.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198011058105/recommended/219990/
Après 1000h de jeu tout de même :ninja:
Ah mais ça explique peut être mon problème avec GD et titan quest. :lol:
Quand je lis que POE est plus jolie déjà .... Que la ctustomisation est plus importante quand je vois que 1 / 2 build par persos par saison ... une roue ou au final ya les 3/4 que jamais personne ne pick.
j'ai aussi + accroché à PoE que GD graphiquement ( peut être que ça s'améliore dans les dlc de GD?). Même si je mettrais du coup D2 res graphiquement au dessus.
(Le sphérier n'est pas si mal équilibré dans PoE il y a beaucoup de coin vraiment intéressant selon le perso que tu veux faire (après je ne connais que la partie supérieur du spherier).
Il y a une diversité de bestiaire monstrueuse dans PoE aussi et c'est vraiment quelque chose que j’apprécie (quand tu fais Torchlight 3 après tu pleures des larmes de sang avec ses 10 ennemis différents.)
Ah si c'est obligé du coup parce que sinon le cube tu t'en sers pas. Parce que je reprends l exemple de retirer une gemme, la recette :
1 rune Hel + 1 parchemin portail + ton objet. Comment tu veux trouver ça tout seul ?
Et oui depuis le temps ils auraient pu sortir un tome de recettes que Cain pourrait nous donner par exemple.
Une sorte encyclopédie in game du cube horadrim serait clairement sympa.
Néanmoins je me faisais la réflexion qu'un bon HnS pour moi c'est justement un HnS ou tu es amené à y jouer en dehors du jeu (voire passer un gros temps en dehors du jeu). Lire dessus, comprendre les mécaniques font partis pour moi des plaisirs du jeu. Ça tu ne peux pas les mettre en totalité dans le jeu. Si un HnS me pousse à faire ça, généralement c'est que je suis pas trop mal conquis. (j'ai du passer des dizaine d'heures en dehors de PoE pour comprendre les mécanismes obscures du jeu :love:, même si parfois il abuse à ce niveau là)
Isdrydge
29/09/2021, 12h09
Moi j'ai une question, dans le jeu a un moment on les trouves ces recettes ou pas ?
Moi j'ai une question, dans le jeu a un moment on les trouves ces recettes ou pas ?
Non jamais. Tu ouvres google, ou tu fais du die and try sur tout ce que tu peux (autant dire que sur les mots runique c'est impossible, trop de combinaison).
D’ailleurs il me semble qu'ils prennent l'ordre en compte dans les mots runique non?
Parce qu'avec toutes les runes qu'il y a dans le jeu il y avait déjà largement assez de combinaison pour ne pas prendre en compte l'ordre et faire risquer aux joueurs de se planter au moment de faire le mot runique :cell:
Isdrydge
29/09/2021, 12h16
Non jamais. Tu ouvres google, ou tu fais du die and try sur tout ce que tu peux (autant dire que sur les mots runique c'est impossible, trop de combinaison).
D’ailleurs il me semble qu'ils prennent l'ordre en compte dans les mots runique non?
Parce qu'avec toutes les runes qu'il y a dans le jeu il y avait déjà largement assez de combinaison pour ne pas prendre en compte l'ordre et faire risquer aux joueurs de se planter au moment de faire le mot runique :cell:
oui l'ordre compte.
Donc peut etre que certains mot runiques ou autre n'ont pas été encore trouvés ?
oui l'ordre compte.
Donc peut etre que certains mot runiques ou autre n'ont pas été encore trouvés ?
Je ne me souviens pas, mais je doute fortement que ça soit les joueurs qui ont trouvé les mots runiques, mais plutôt qu'ils ont été communiqué.
darkmanticora
29/09/2021, 12h21
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Merci au canard qui avait déjà mis ce lien, je le remet car je pense que c'est super utile (et condensé également).
Ah ouai genial merci, j'avais paumé le lien :p
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Merci.
Je trouve que c'est le seul digne de D2. Il lui manque un vrai end game (et encore maintenant c'est moins vrai).
On est pas sur uen fausse complexité à la POE avec une roue a ouatte mille perks que tu prends jamais et aucun build ne le prends.
J'ai beaucoup aimé GD hein, mais je préfère Last Epoch par rapport a la comparaison a D2 :p
Perso j'ai installé une appli sur mon tel (cain's corner) que je garde à côté de la souris, y'a les mots runiques et les formules dedans, c'est pas trop mal.
raspyrateur
29/09/2021, 12h25
Je ne me souviens pas, mais je doute fortement que ça soit les joueurs qui ont trouvé les mots runiques, mais plutôt qu'ils ont été communiqué.
Les mots runiques étaient communiqués par blizzard via le fandom il me semble. En tout cas je ne me rappelle plus trop du contenu des patch notes à l'époque sur Bnet.
Après, la multiplication des mots runiques c'est quand même assez tard dans le cycle de vie de LoD ; car avant cela il y avait eu une tripoté de patch dégueulasses qui avaient détruit les tables de loot et donc fait baisser la fréquentation du jeu, et que globalement avec DotB en 1.05 ou 1.06* ça ne servait globalement à rien car le jeu n'avait aucun espèce d'équilibre.
Même White, un des premier mot runique vraiment balaise, c'était du luxe plus qu'autre chose.
Mais après il y a eu le patch avec les synergies qui a été la sortie du désert
* je me suis troué sur la chronologie des patchs, je voulais dire jusqu' 1.09 inclus, soit jusqu'en octobre 2003
darkmanticora
29/09/2021, 12h27
De rien ! ;)
J'en suis encore à essayer de tout piger ahah.
J'avoue que je comprend pas trop comment lire cette feuille :p
Les mots runiques étaient communiqués par blizzard via le fandom il me semble. En tout cas je ne me rappelle plus trop du contenu des patch notes à l'époque sur Bnet.
Après, la multiplication des mots runiques c'est quand même assez tard dans le cycle de vie de LoD ; car avant cela il y avait eu une tripoté de patch dégueulasses qui avaient détruit les tables de loot et donc fait baisser la fréquentation du jeu, et que globalement avec DotB en 1.05 ou 1.06 ça ne servait globalement à rien car le jeu n'avait aucun espèce d'équilibre.
Même White, un des premier mot runique vraiment balaise, c'était du luxe plus qu'autre chose.
Mais après il y a eu le patch avec les synergies qui a été la sortie du désert
J'aurais bien aimé d'ailleurs une façon de revenir en 1.09 (avant le fameux patch 1.10 et les synergies).
Parce qu'il me semble qu'il y avait pas mal de chose viable un peu différente en 1.09. Même si d'un point de vu général c'était moins bien foutu.
J'avoue que je comprend pas trop comment lire cette feuille :p
C'est un peu dense mais tu as pas mal de chose, que ça soit les différents palier (il faut déjà savoir que Diablo 2 fonctionne par palier sur un certain nombre de grandeur comme la vitesse de sort), les mots runiques, les endroit ou farmer selon le lvl, plein de chose sur le cube horadrim et d'autres choses que je n'ai pas eu le temps de parcourir.
Reckless
29/09/2021, 13h12
C'est pas une opinion populaire, mais pour ceux qui se sentent un peu perdus avec les mots runiques, il y a aussi moyen de jouer un perso en mode Diablo 2 Classic (c'est à dire sans l'extension LoD qui a introduit les mots runiques), vous êtes limités à 4 actes mais c'est un jeu d'itemisation totalement différent, ou les loots rares ont vraiment de l'importance car pas de mots runiques. C'est plus classique comme itemisation.
Isdrydge
29/09/2021, 13h32
C'est pas une opinion populaire, mais pour ceux qui se sentent un peu perdus avec les mots runiques, il y a aussi moyen de jouer un perso en mode Diablo 2 Classic (c'est à dire sans l'extension LoD qui a introduit les mots runiques), vous êtes limités à 4 actes mais c'est un jeu d'itemisation totalement différent, ou les loots rares ont vraiment de l'importance car pas de mots runiques. C'est plus classique comme itemisation.
Y'a un truc que je regrette avec ca (c'était clairement l'époque ou j'ai bcp bcp joué a D2) mais que les jaunes puissent être très fort. Aujourd'hui y'a pas un seul build ave du jaune sauf erreur de ma part.
J'ai un harnois avec 4 sockets. Pour placer les runes dans le bon ordre quel est le sens de lecture ? Mode classique 1 et 2 en haut puis 3 et 4 en bas ?
Ivan Joukov
29/09/2021, 13h36
Si il y a des TRES bons jaunes qui peuvent remplacer pas mal de loot endgame mais leur aspect totalement aléatoire fait qu'ils ont aussi rares qu'abusément chers quand un roll parfait tombe. Il y a aussi les jaunes générés au cube mais alors là on arrive dans un autre monde niveau rareté (la recette pour roll un rare de meilleure qualité contient une SOJ, celle "facile" avec 6 perfect skull reroll un ilvl plus bas). Mais bon en gros on a souvent bien plus facilement un gros mot runique ou un gros unique qu'un rare mieux :)
- - - Mise à jour - - -
J'ai un harnois avec 4 sockets. Pour placer les runes dans le bon ordre quel est le sens de lecture, mode classique 1 et 2 en haut puis 3 et 4 en bas ?
C'est l'ordre dans lequel tu les mets, tu peux pas choisir dans quel trou elles vont :)
Ah naïvement je pensai les placer quand je les posai dessus ^^. Tant mieux alors ça évite les erreurs.
Petit Patapon
29/09/2021, 13h38
J'ai un harnois avec 4 sockets. Pour placer les runes dans le bon ordre quel est le sens de lecture ? Mode classique 1 et 2 en haut puis 3 et 4 en bas ?
Tu glisse dépose tes runes sur l'objet dans l'ordre du mot runique, c'est tout.
raspyrateur
29/09/2021, 13h45
Y'a un truc que je regrette avec ca (c'était clairement l'époque ou j'ai bcp bcp joué a D2) mais que les jaunes puissent être très fort. Aujourd'hui y'a pas un seul build ave du jaune sauf erreur de ma part.
Oui et non. Avec un caster, avant d'avoir ton shaco un circle jaune +2 all skill restera meilleur que la plus part des autres alternatives voir équivalent, si tu compares pièce à pièce. En revanche si tu regardes sur l'ensemble du stuff avec des pièces parfaites...
C'est donc plus une histoire d'optimum local et d'optimum global, en fonction du "moment" où ton perso se situe par rapport à un build 99 full stuff.
Mais effectivement à part bowazone je n'ai pas souvenir de personnages dont le build optimum inclus du jaune ou du orange (item de craft).
oui l'ordre compte.
Donc peut etre que certains mot runiques ou autre n'ont pas été encore trouvés ?
Non, les moddeurs l'auraient vu si c'était le cas. Tout est connu
Isdrydge
29/09/2021, 14h21
Oui et non. Avec un caster, avant d'avoir ton shaco un circle jaune +2 all skill restera meilleur que la plus part des autres alternatives voir équivalent, si tu compares pièce à pièce. En revanche si tu regardes sur l'ensemble du stuff avec des pièces parfaites...
C'est donc plus une histoire d'optimum local et d'optimum global, en fonction du "moment" où ton perso se situe par rapport à un build 99 full stuff.
Mais effectivement à part bowazone je n'ai pas souvenir de personnages dont le build optimum inclus du jaune ou du orange (item de craft).
Au delà du loot exceptionnel, il était globalement conventionnel a cette époque que le jaune était mieux. et le syndrome D3 n'a fait que accentuer ca ou au final tlm avait le même stuff. L'itemisation / build de D2 est différente donc c'est moins vrai, mais j'avais aimé l'idée dans GD par exemple que les MI (monster infrequent un truc du genre) pouvait loot du stuff de dingue si bon roll et la fallait repenser tout ton build.
- - - Mise à jour - - -
Non, les moddeurs l'auraient vu si c'était le cas. Tout est connu
ok.
NOTA ; je lance ma priere pour que madame aille se coucher tôt ce soir pour que je puisse jouer plus de 15 minutes.
Tenebris
29/09/2021, 14h21
C'est moi ou presque personne cite Wolcen en h&s? Le moteur est chouette, j'ai apprécié le périple de la campagne de base. Ce qui lui manque malheureusement, et sans ça, point de salut, c'est une table de loot intéressante. C'est pour ça que j'y ai plus retouché, mais le reste j'ai bien apprécié.
C'est moi ou presque personne cite Wolcen en h&s? Le moteur est chouette, j'ai apprécié le périple de la campagne de base. Ce qui lui manque malheureusement, et sans ça, point de salut, c'est une table de loot intéressante. C'est pour ça que j'y ai plus retouché, mais le reste j'ai bien apprécié.
Il me semble qu'à la sortie il avait des gros problème de math en faisant des choses additives et d'autre multiplicative ce qui cassait plein de chose dans leur arbre, et que l'arbre était rempli assez facilement et du coup supprimait la notion de choix/sacrifices.
C'est pour ça que je n'y ais pas touché encore.
Il paraît qu'ils ont refait/sont en train de refaire la mécanique des pets, justement. Je n'ai pas retesté depuis des plombes. Après, le jeu est pas trop mal, ouais.
Sinon, effectivement, comme le souligne Laya pas mal de choses étaient un brin cassées au niveau des builds statistiques ou des fonctionnalités des passifs.
raspyrateur
29/09/2021, 14h39
Pour moi le problème c'est plutôt que c'est un jeu relativement générique qui n'apporte rien au genre.
akaraziel
29/09/2021, 14h40
Pour l'instant je galère pas, je suis toujours en normal, début de l'acte 3, mais j'essayais de prévoir ^^
Va falloir que je fouille sur internet pour avoir la liste des runeworld.
Sinon je vous vois parler de GD, et plus je joue à Diablo 2 et plus je me dis que le jeu qui se rapproche le plus de D2 c'est last epoch dans son ambiance et la façon d'aborder le stuff, avec bien évidemment une couche de modernité par dessus :)
Faudrait que je teste ce Last epoch à l'occasion. Mais bon, à chaque fois qu'un H&S est considéré comme le digne successeur de D2, j'en ressors déçu. :p
Merci.
Je trouve que c'est le seul digne de D2. Il lui manque un vrai end game (et encore maintenant c'est moins vrai).
On est pas sur uen fausse complexité à la POE avec une roue a ouatte mille perks que tu prends jamais et aucun build ne le prends.
Dans PoE on peut quand même faire pas mal de builds rigolos...Avant de se prendre un mur sur le endgame. ^_^
Mais pour parcourir l'histoire du jeu et se faire la main, y'a moyen de s'amuser. :)
Je suis pas un spécialiste des Hack 'n' Slash. Dans le sens où si j'ai joué à la plupart, je ne suis jamais rentré dans le endgame poussé de ces jeux.
Mais un des trucs qui me frappe, c'est à dire, outre les mécaniques de combats (caractéristiques, compétences, itémisation,...), c'est le soin de faire varier les monstres, leurs manières d'attaquer et ainsi de maintenir en alerte le joueur.
Et de mon souvenir de Grim Dawn (mais il est peut-être faussé) c'est que c'était beaucoup plus monotone. Il y avait une variété de build très important, à la croisée d'un Titan Quest et d'un Diablo 2, mais les combats étaient vraiment soporifiques et répétitifs (ce qui est l'écueil principal de ce type de jeux... mais aussi une des raisons pour lesquelles on a du plaisir: débrancher son cerveau et cliquer, cliquer, cliquer encore).
Bref, je trouvais que Blibli avait mis pas mal d'intention dans le fait d'essayer de casser un peu la monotonie des bagarres, par rapport aux autres jeux du genre qui ont suivis (sans parler de tous les Hack 'n' Slash bas de gamme du style W40K Inquistor, Van Helsing,..).
Et de voir (j'avais oublié n'ayant pas joué tant que ça à Diablo 2 à sa sortie, un simple run jusqu'au boss final et extension) comment ils ont repris énormément de monstres de D2 dans Diablo 3 (auquel j'ai + joué au final, surement pour le côté + casu).
Même avis sur GD (et TQ), je m'y ennuie profondément.
Bah. GD est un bon H&S, mais il est encore loin du Maître. Et puis Iron Lore/Crate ne savent tout simplement pas faire les classes à distance. Ca n'est même pas du troll. La seule qui était à peu près potable en termes de design de skills, c'était l'archer dans TQ avec ses shrapnels. Dans GD, le gunner est tout juste potable en termes de design des skills de base et encore, ça passe tout par leur grande spécialité, à savoir les procs à outrance avec des effets masquant le fait qu'il y a juste un petit projectile de pistolet qui part, comme toujours. Les magos, je n'en parle même pas. Connaissez vous un seul skill de nova qui soit mécaniquement propre dans GD? Ou un multi-projectiles qui parte de façon satisfaisante pour le joueur, en cône et sur une bonne distance? Vous avez vu la gueule du lancer de dagues ou du Panetti Missile? Un météore peut-être, ou l'équivalent d'un Blizzard qui tienne la route, avec une animation et un temps de cast (le seul était dans TQ)? :ninja:
Et TQ, Torchlight 2 ou PoE. Ce sont les seuls H&S "récents" (le premier Sacred était très bon et je cite aussi le petit Chronicon parce qu'il est particulièrement sympathique) qui tiennent à peu près droits dans leurs bottes. Par contre, PoE est devenu un mille-feuilles inutilement broussailleux et indigeste, la game course est devenue une formalité indolore et sans saveur pour arriver au endgame, le gameplay, tout craque à l'écran sur le premier contact...Ah si, la game course, le voyage, avec Grim Dawn, est relativement bien. Sinon, Last Epoch, on verra quand il sera fini, hein. Pour l'instant, c'est un vaste chantier qui est relativement prometteur, mais qui a aussi beaucoup de lacunes, mécaniquement.
Objectivement, aucun n'égale la simplicité, l'élégance et la richesse des systèmes ou du gameplay de D2. Ita Est. :cigare:
Le seul que j'attends de pied ferme, puisque le prochain Lineage ne s'est pas encore montré, c'est Lost Ark. Diablo 4, en l'état, c'est loin d'être la hype.
Ça résume bien mon point de vue. :)
Pour Diablo 4 je ne suis pas hypé non plus, mais c'est surtout lié à l'image de Blizzard qui pour moi s'est bien dégradée depuis quelques années. J'ose imaginer que les soucis récents de harcèlement reflètent aussi tout ça.
Y'a un truc que je regrette avec ca (c'était clairement l'époque ou j'ai bcp bcp joué a D2) mais que les jaunes puissent être très fort. Aujourd'hui y'a pas un seul build ave du jaune sauf erreur de ma part.
Ah si y'en a même beaucoup, mais comme dit plus haut, trouver le rare parfait est...Extrêmement rare. :p
Y'a des rares qui peuvent surpasser Shako ou Mara par exemple. Par contre c'est forcément plus difficile quand certains affixes n'existent pas sur les rares (genre les Oskills, les coups cinglants, les saignements, etc.. ).
oui l'ordre compte.
Donc peut etre que certains mot runiques ou autre n'ont pas été encore trouvés ?
Ils sont dans les fichiers du jeu donc tous ont été trouvés. A vrai dire il reste même des mots runiques "désactivés". J'arrive pas à retrouver une liste correcte des ces RW, mais il y en avait des sympa. :)
Au delà du loot exceptionnel, il était globalement conventionnel a cette époque que le jaune était mieux. et le syndrome D3 n'a fait que accentuer ca ou au final tlm avait le même stuff. L'itemisation / build de D2 est différente donc c'est moins vrai, mais j'avais aimé l'idée dans GD par exemple que les MI (monster infrequent un truc du genre) pouvait loot du stuff de dingue si bon roll et la fallait repenser tout ton build.
Dans Titan Quest, c'était encore mieux, tu ne pouvais pas sertir les objets uniques, seulement de normal à rare.
Du coup, la chasse aux "rare unique" (oui des objets rares avec des attributs uniques lol) permettant d'avoir des objets bien bourrins, comme la fameuse Dent de Tigre.
Donc l’équipement était très varié dans ce jeu
Isdrydge
29/09/2021, 15h00
En gros y'a bcp de bon dans plsuieurs HnS faudrait mixxer tout ca ;)
mmmh, dites, il y a un réglage pour vérifier l'item level, je sais plus?
raspyrateur
29/09/2021, 15h18
mmmh, dites, il y a un réglage pour vérifier l'item level, je sais plus?
Pour moi c'était uniquement une fonction pluggy, comme la fonction pour connaitre les plages de valeur des affixes (repris dans D3 cependant :p ).
D'ailleurs Pluggy ça marche pour D2R ?
Aucune idée, je n'utilise pas Plugy.
Du coup, j'ai passé une bonne Crystal Sword chez Larzuk, pour qu'il me fasse des sockets dessus. Lootée dans la Frozen River. En-dessous de l'item level 40, ça sort un 4 socks, au-dessus, ça fait un 6 socks si je me souviens bien.
J'ai eu le 6 socks. :tired:
Avant que je ne fasse une autre boulette, levez un petit doute de plus : si je mets deux jewels dans mon 6 socks et qu'ensuite je pose les 4 runes, ça ne me sortira pas le runeword, n'est-ce pas?
Ivan Joukov
29/09/2021, 15h27
Oui il faut le bon nombre de sockets et rien d'autre.
Mouais, il me semblait bien. Merci pour la confirmation.
Bon, ben à moins d'un coup de chance sur les drops dans l'acte 5, faudra donc attendre le cow level.
Ma petite Spectral Shard devra assurer un peu plus longtemps. :)
https://i.ibb.co/YQ1tGvY/Capture-d-cran-249.png (https://ibb.co/Gp8VjgB)
Nattefrost
29/09/2021, 15h52
Salut les canards diaboliques.
Après quelques années de pause cette sortie de D2:Resurrected m'a fait rechuter.
Donc j'ai un nécro commencé hier (futur necro MF poison nova) en HardCore qui est actuellement vers le milieu de l'acte3 normal. Si ça tente du monde de jouer avec un vieux moisi qui parle a des morts-vivants, j'en serai ravi.
Petit Patapon
29/09/2021, 15h53
Moi je veux bien, mais a priori on a pas DU TOUT le même rythme si t'arrives à bouffer 3 actes/jour ^_^
Nattefrost
29/09/2021, 15h57
Faut reconnaître j'ai un peu chargé la mule hier, l'enthousiasme de retrouver D2 tout ça...
Isdrydge
29/09/2021, 16h18
Faut reconnaître j'ai un peu chargé la mule hier, l'enthousiasme de retrouver D2 tout ça...
Moi j'ai l'enthousiasme, pas le temps par contre :(:(:(:(:(
Petit Patapon
29/09/2021, 17h02
Oui voilà. Si j'arrive à jouer 1h par jour c'est bien ^_^. N'ayez jamais deux travails ^_^
Isdrydge
29/09/2021, 17h05
Oui voilà. Si j'arrive à jouer 1h par jour c'est bien ^_^. N'ayez jamais deux travails ^_^
Ne pas avoir de femme ni enfant si vous voulez farm sans limitation :)
Oui voilà. Si j'arrive à jouer 1h par jour c'est bien ^_^. N'ayez jamais deux travails ^_^
:cryb::cryb::cryb:
Sinon heureusement que mon pc est une vieille rogne sinon j'aurais succombé à ce D2R.
Déjà que j'ai kiffé à mort le mod pour Grim Dawn. :vibre:
Du coup j'ai tenté le craft par le cube. Une armure (light plate) en attendant de trouver une 3 socket. C'est rigolo c'est mon premier objet orange, mais il est plutôt pourri j'ai pas eu de chance je pense.
Petit Patapon
29/09/2021, 17h21
:cryb::cryb::cryb:
Alors tres honnêtement, j'ai vraiment hésité :unsure:
Du coup j'ai tenté le craft par le cube. Une armure (light plate) en attendant de trouver une 3 socket. C'est rigolo c'est mon premier objet orange, mais il est plutôt pourri j'ai pas eu de chance je pense.
Je me tate à lancer un petit cow level en cauchemar HC avec ma javazone mais j'ai un peu peur de la difficulté. Je suis level 52 mais je me dis qu'avec les gros pack ça devrais le faire avec la foudre.
lvl 64 le cow level en cauchemar d'après le tableau link plus haut
akaraziel
29/09/2021, 17h40
Oui voilà. Si j'arrive à jouer 1h par jour c'est bien ^_^. N'ayez jamais deux travails ^_^
Si t'as de la chance ça peut aller vite, j'ai passé l'acte 3 normal en même pas 30min avec mon reroll barb. ^_^
- - - Mise à jour - - -
Je me tate à lancer un petit cow level en cauchemar HC avec ma javazone mais j'ai un peu peur de la difficulté. Je suis level 52 mais je me dis qu'avec les gros pack ça devrais le faire avec la foudre.
Prepare le panic button, mais tu devrais pas être gêné par l'attack rating déjà : Thunderfury touche systématiquement.
J'espère que t'as des Titans par contre :ninja:
Bon, ici, ma petite sorcière est devant le trône de Baal. Je la sens frêle. Elle est trop jeune pour mourir. :sweat:
https://i.ibb.co/87yBHzR/Capture-d-cran-252.png (https://ibb.co/QKWc48q)
Ivan Joukov
29/09/2021, 18h16
Meuh non lv34 ça passe crème et avec ces resists elle craint rien :)
T'as pas beaucoup d'hp par contre pourquoi avoir monté si vite la force ?
Redlight
29/09/2021, 18h17
Vous aussi les mob se tp par moment ?
Vous aussi les mob se tp par moment ?
Plusieurs fois notamment à 2. J'ai l'impression que ça s'est un peu calmé d'ailleurs. J'espère que les serveurs vont s'améliorer.
Vous feriez quoi niveau equilibrage pour le jeu?
Meuh non lv34 ça passe crème et avec ces resists elle craint rien :)
T'as pas beaucoup d'hp par contre pourquoi avoir monté si vite la force ?
Je fais souvent ça, je vise directement mes stats endgame. Dans la pratique, j'en garde toujours à gauche histoire d'ajuster en fonction des drops, mais je monte très vite la force sur le mode normal (entre 60 et 80 pour pouvoir porter les meilleures armures et bien enchaîner sur les premiers gros prérequis du nightmare) et je me laisse un écart à peu près équivalent entre la force et la dex, puis entre la dex et la vita. Ensuite, sur ce build, je fais du 2F/2D/1V par level.
Le build n'est pas du tout définitif. Je veux voir où j'en suis en fin de mode normal et sur le début du nightmare avec ces stats. Pour l'instant, en HCP8, ça va en survie, je me fais pas OS, mais j'ai pas trop le droit à l'erreur non plus, faut rester concentré. Je vais respé dès que je peux sur le prochain mode de difficulté.
Frost Nova et Enchant. C'est le build que je préfère (de loin) sur la mago mais il est pas simple à monter, surtout en normal ou t'es out of mana bien trop vite. Tu peux pas te tp en chaîne, tu peux pas spammer la frost nova parce qu'elle ne démultiplie encore pas assez (rapport à la mastery cold et aux synergies pas encore au point), t'as pas une vitesse de cast de dingue et elle consomme beaucoup trop. En général, je commence à bien, bien refarmer l'acte 1 en nightmare (10-20 heures je pense, dont une bonne partie va se faire sur les 3 ou 4 premières maps) pour stabiliser, me faire des charmes ou mes runes, prendre de bons petits uniques. Et en route pour la suite. :bave:
Objectif final, 232 en force, 136 en dex et le reste en vita. Que sur de la stat pure, hors bonus. Mes charmes et les bonus que je vais viser en priorité seront sur la vita, justement.
Alors, je me facilite pas la tâche durant le leveling, mais je fais pas de compromis avec celle-ci. Méthode bizarre, hein, je sais. :)
akaraziel
29/09/2021, 19h06
Plusieurs fois notamment à 2. J'ai l'impression que ça s'est un peu calmé d'ailleurs. J'espère que les serveurs vont s'améliorer.
Vous feriez quoi niveau equilibrage pour le jeu?
Up certaines compétences comme l'hydre ou FoH par exemple, corriger les bugs de Inferno et celui évoqué il y a quelques pages qui rend Fend inutilisable.
J'aimerais bien qu'ils up les autres mercenaires aussi.
Je fais souvent ça, je vise directement mes stats endgame. Dans la pratique, j'en garde toujours à gauche histoire d'ajuster en fonction des drops, mais je monte très vite la force sur le mode normal (entre 60 et 80 pour pouvoir porter les meilleures armures et bien enchaîner sur les premiers gros prérequis du nightmare) et je me laisse un écart à peu près équivalent entre la force et la dex, puis entre la dex et la vita. Ensuite, sur ce build, je fais du 2F/2D/1V par level.
Le build n'est pas du tout définitif. Je veux voir où j'en suis en fin de mode normal et sur le début du nightmare avec ces stats. Pour l'instant, en HCP8, ça va en survie, je me fais pas OS, mais j'ai pas trop le droit à l'erreur non plus, faut rester concentré. Je vais respé dès que je peux sur le prochain mode de difficulté.
Frost Nova et Enchant. C'est le build que je préfère (de loin) sur la mago mais il est pas simple à monter, surtout en normal ou t'es out of mana bien trop vite. Tu peux pas te tp en chaîne, tu peux pas spammer la frost nova parce qu'elle ne démultiplie encore pas assez (rapport à la mastery cold et aux synergies pas encore au point), t'as pas une vitesse de cast de dingue et elle consomme beaucoup trop. En général, je commence à bien, bien refarmer l'acte 1 en nightmare (10-20 heures je pense, dont une bonne partie va se faire sur les 3 ou 4 premières maps) pour stabiliser, me faire des charmes ou mes runes, prendre de bons petits uniques. Et en route pour la suite. :bave:
Objectif final, 232 en force, 136 en dex et le reste en vita. Que sur de la stat pure, hors bonus. Mes charmes et les bonus que je vais viser en priorité seront sur la vita, justement.
Alors, je me facilite pas la tâche durant le leveling, mais je fais pas de compromis avec celle-ci. Méthode bizarre, hein, je sais. :)
232 en force ?!
C'est pour porter quoi ? O_O
Pfiuu je suis devant Diablo là et il m'a one shot ma Valkyrie et mon mercenaire. Je me suis barré vite fais...
Euhh un peu stressant là.
EDIT: J'ai réussi mais j'ai perdu en mental :p
akaraziel
29/09/2021, 19h22
Blinde toi en resists foudre/feu/ Normalement tu devrais tanker sans soucis, fais juste gaffe à son éclair qui fait aussi des dégâts physiques et qui peut donc te faire très mal (popo de reju au cas où).
Normalement avec Boule de Foudre tu devrais le fumer rapidement.
Nickocko
29/09/2021, 19h28
bon, et comme vous tous, je suis faible et j'ai choppé D2R (mais sur Switch, sur PC ça restera GD pour un moment. Comme ça mon grand pourra aussi s'y essayer).
En gros y'a bcp de bon dans plsuieurs HnS faudrait mixxer tout ca ;)
Ouep...
Et suffisamment de très bons H'n'S pour plaire aujourd'hui à différents publics ;)
Le truc rigolo, c'est que GD et PoE ont l'air d'avoir chacun une communauté qui n'apprécie pas l'autre jeu, et de façon assez clivante (suffit de voir les avis des canards au dessus par exemple; et perso j'ai jamais pu blairer PoE -pourtant je lui ai laissé sa chance un grand nombre de fois, mais je m'emmerde hyper vite et je le trouve laid au possible. Avec la surcouche "online" dans les hub, c'est le pompon :p-, j'adore et joue toujours régulièrement à GD).
Et rigolo aussi de voir que beaucoup de points sur lesquels les deux "clans" s'opposent sont purement subjectifs (graphismes, ambiance...).
n
Bon c'est peut-être du pinaillage, mais perso, quand je sais qu'il y a du level scaling, bah ca me nique tout sentiment de progression.
C'est pour ça aussi que j'ai détesté les Sacred par ex.
J'ai vraiment adoré les Sacred, et leur système de construction des persos/builds assez original. Par contre il y avait moyen de vraiment chier ses persos et rendre la progression impossible dans les niveaux de difficulté supérieurs...
Après, c'est pour moi le H'n'S au monde le plus vivant et surtout avec la densité de mobs au m2 la plus impressionnante à l'époque.
darkmanticora
29/09/2021, 19h30
C'est chelou, je suis a l'acte III en normal et j'ai l'impression de n'avoir que du stuff pourri.
Alors soit c'est le cas, soit je ne regarde pas les bonnes stats.
Sur mon reroll je suis 24 paladin, et pour l'instant je joue holy fire, et je switcherais sur hammerdin en cauchemard.
Du coup je me demande 1) quel type d'arme privilégié et 2) quelles stats, genre attack rating ou plutot aller vers du resist d'elements ? :x
La magie touche automatiquement, l'attack rating ca sert juste pour les attaques de mélée et à distance donc aucun intérêt pour toi.
Par contre, faudra commencer à monter tes résistances, surtout qu'à l'acte 3, tu peux trouver de belles pièces chez les vendeurs
akaraziel
29/09/2021, 19h47
C'est chelou, je suis a l'acte III en normal et j'ai l'impression de n'avoir que du stuff pourri.
Alors soit c'est le cas, soit je ne regarde pas les bonnes stats.
Sur mon reroll je suis 24 paladin, et pour l'instant je joue holy fire, et je switcherais sur hammerdin en cauchemard.
Du coup je me demande 1) quel type d'arme privilégié et 2) quelles stats, genre attack rating ou plutot aller vers du resist d'elements ? :x
Vitesse d'attaque !
Tu trouve un fleau GRIS (j'insiste :p ) deux trous tu y cale Tir et El dedans.
Les dégâts de l'arme importent peu, c'est Holy Fire qui va ajouter un max de dégâts. ;)
Pour les resists tu devrais pouvoir faire Ral Ort et Tal assez facilement sur un bouclier trois trous.
Normalement avec ça tu vas rouler sur le mode normal.
Pour les runes, va voir la comtesse ou les tombeaux de l'acte 2. ;)
La magie touche automatiquement, l'attack rating ca sert juste pour les attaques de mélée et à distance donc aucun intérêt pour toi.
Par contre, faudra commencer à monter tes résistances, surtout qu'à l'acte 3, tu peux trouver de belles pièces chez les vendeurs
Il a besoin d'AR pour taper, l'aura de Holy Fire ne suffira pas à tuer les mobs. Le principal intérêt c'est d'ajouter des gros dégâts à l'attaque. ;)
Ceci dit en normal ça ne devrait pas être un problème.
Blinde toi en resists foudre/feu/ Normalement tu devrais tanker sans soucis, fais juste gaffe à son éclair qui fait aussi des dégâts physiques et qui peut donc te faire très mal (popo de reju au cas où).
Normalement avec Boule de Foudre tu devrais le fumer rapidement.
Yep merci. C'est juste qu'en voyant mes gars tomber comme des mouches j'avais peur de tester la premiere claque qu'il allait me mettre. Mais en faite ça va je prenais rien sauf sur l'éclair de feu mais qui est esquivable.
Bon, Baal est passé relativement facilement, je m'attendais à pire. J'enchaîne direct sur le nightmare. :bave:
@Akaraziel : Bah 232 en force, ça me permet de porter ce que je veux, justement, surtout dans les armures les plus lourdes, en unique ou en base de RW. :)
Isdrydge
29/09/2021, 20h24
Question con pour un stealth ça cha ce quoi l'armure d'origine ? Autant en mettre une un peu haute ou au contraire bas level ?
- - - Mise à jour - - -
@nickodo : c'est quoi ton compte Switch qu'on s'ajoute
Nickocko
29/09/2021, 20h48
@nickodo : c'est quoi ton compte Switch qu'on s'ajoute
Nickocko / Nicko / SW-0201-5053-1265
Bon, par contre, les polices restent encore trop petites pour mes yeux de vieux, même en très gros ^^
Nattefrost
29/09/2021, 20h49
Question con pour un stealth ça cha ce quoi l'armure d'origine ? Autant en mettre une un peu haute ou au contraire bas level ?
La valeur d'armure. En general on le fait sur une armure moyenne, pis c'est pas un runeword lategame donc ca a peu d'importance :)
Ivan Joukov
29/09/2021, 20h52
Question con pour un stealth ça cha ce quoi l'armure d'origine ? Autant en mettre une un peu haute ou au contraire bas level ?
La valeur de défense de l'armure. Autant dire que sur un Stealth c'est pas très important donc dès que tu trouves une 2 sockets fonce. Sinon en général sur des runewords chers on essaye d'avoir la meilleure version portable pour ses stats. Sur des builds avec très peu de force par exemple les archon plates avec 4 sockets sont très recherchées parce que c'est le meilleur rapport défense / 4 sockets possibles / force nécessaire. L'ilvl de l'item permet aussi de savoir le nombre de sockets max, les versions de base ne peuvent souvent pas avoir autant de sockets que les versions que tu trouves en cauch et en enfer. Les boucliers 4 slots (hors boucliers de paladins) n'arrivent qu'à haut niveau et sont TRES recherchés pour y coller un Spirit.
akaraziel
29/09/2021, 20h56
Bon, Baal est passé relativement facilement, je m'attendais à pire. J'enchaîne direct sur le nightmare. :bave:
@Akaraziel : Bah 232 en force, ça me permet de porter ce que je veux, justement, surtout dans les armures les plus lourdes, en unique ou en base de RW. :)
Ca m'étonne vu que même les barbares mettent des Archon Plate. Après c'est peut-être différend en hardcore. :)
Question con pour un stealth ça cha ce quoi l'armure d'origine ? Autant en mettre une un peu haute ou au contraire bas level ?
- - - Mise à jour - - -
@nickodo : c'est quoi ton compte Switch qu'on s'ajoute
Généralement on le fait sur une cuirasse deux trous parce que c'est la meilleure armure légère à ce niveau, donc sans malus de vitesse de marche/course ni de perte d'endurance. ;)
Ca m'étonne vu que même les barbares mettent des Archon Plate. Après c'est peut-être différend en hardcore. :)
Nan meme en HC on met le minimum vital en force et le plus possible en vitalité. Là 232 c'est énorme, mais près tout chacun joue comme il veut.
Mon perso pour le moment : https://i.ibb.co/DVKQLf2/javazone.png (https://ibb.co/JBkHCjJ)
Eh ben, vous devez pas trop chasser les versions élite des uniques de très haut level ou rechercher les bases de mots de rune les plus puissantes, dites donc. ^_^
Les résistances, c'est une chose. Avoir une valeur d'armure/de défense énorme, c'en est une autre. Et c'est tout aussi, sinon plus utile en endgame. Tout dépend des builds après, c'est sûr.
Isdrydge
29/09/2021, 22h26
Question conne pour le farming comtesse ta un truc pour trouver la tour après le TP ?
Ek-ZutWar
29/09/2021, 22h45
Question conne pour le farming comtesse ta un truc pour trouver la tour après le TP ?
Random is random.
Eh ben, vous devez pas trop chasser les versions élite des uniques de très haut level ou rechercher les bases de mots de rune les plus puissantes, dites donc. ^_^
Les résistances, c'est une chose. Avoir une valeur d'armure/de défense énorme, c'en est une autre. Et c'est tout aussi, sinon plus utile en endgame. Tout dépend des builds après, c'est sûr.
Je me permet une citation :
Elle affecte la quantité de dégâts que votre attaque infligera et le type d'armure que vous serez capable de porter. Vos dégâts sont indiqués juste à droite de votre force dans la fiche du personnage. Il s'agit des dégâts que vous ferez en frappant les monstres au corps à corps en cliquant gauche ou en cliquant droit. Aucune armure ou arme ne demande plus de 253 points en force. Monter votre force au-delà de ce chiffre ne donnera que peu de dégâts supplémentaires, vous pouvez donc mettre des points dans les autres attributs. Puisque les paladins et les barbares sont les seuls personnages qui désireront porter une armure lourde, il s'agit des seules classes qui voudront monter leur force jusque 253. Les arcs de l'amazone ne demande pas plus de 134 en force, mais vous pouvez toujours monter au-delà pour porter une meilleure armure ou une ceinture plus lourde. Les nécros et sorcières vont au moins jusque 60 points en force, histoire de pouvoir porter une ceinture possédant 16 emplacements pour porter leurs potions de mana. Vous pouvez, comme pour l' amazone, développer encore la force pour porter une armure plus résistante. Avant de placer trop de points dans cet attribut, n'oubliez pas que les armures magiques offrent souvent une réduction de la force requise.
Chaque personnage peut porter des objets qui augmentent la force. Ils seront particulièrement intéressants si vous n'avez pas la force requise pour utiliser un objet.
Après comme la défense est à zero lorsqu'on court (lors d'une fuite par exemple) que les sorts font ultra mal en enfer et à distance, tout me porte à croire que le nombre de point de vie et la res magique est ultra importante. Et le % de degats en moins mais assez rare.
Après la defense c'est bien aussi mais pour perso cac, barb et paladin, sinon je prefere avoir 600 pv en plus que 200 de def en plus clairement.
Après ceci n'est pas un jugement de ma part pour ton build, juste je discute. Très peu de builds sur le net ne propose beaucoup plus que 150 en force, mais après tout as you want.
(Et encore j'ai pas parlé des mobs qui ignorent la defense après.)
darkmanticora
29/09/2021, 23h21
Vitesse d'attaque !
Tu trouve un fleau GRIS (j'insiste :p ) deux trous tu y cale Tir et El dedans.
Les dégâts de l'arme importent peu, c'est Holy Fire qui va ajouter un max de dégâts. ;)
Pour les resists tu devrais pouvoir faire Ral Ort et Tal assez facilement sur un bouclier trois trous.
Normalement avec ça tu vas rouler sur le mode normal.
Pour les runes, va voir la comtesse ou les tombeaux de l'acte 2. ;)
Il a besoin d'AR pour taper, l'aura de Holy Fire ne suffira pas à tuer les mobs. Le principal intérêt c'est d'ajouter des gros dégâts à l'attaque. ;)
Ceci dit en normal ça ne devrait pas être un problème.
Merci pour les conseils !
Ce que tu appel les tombeaux, ce sont tous les "faux" que j'ai pas fait ? :p
Pour le mot runique, j'imagine qu'il suffit de mettre les 3 runes dont tu parles dans l'ordre ou tu les a écrit ?
Tiens sinon, la ou je suis surpris et c'est sans doute ma mémoire qui me joue des tours mais je me souvenais de D2 comme d'un jeu avec plein de loot, et en fait entre l'acte 1 et 3 j'ai du changer 2 pauvre piece d'armure :p
akaraziel
29/09/2021, 23h21
Je me permet une citation :
Après comme la défense est à zero lorsqu'on court (lors d'une fuite par exemple) que les sorts font ultra mal en enfer et à distance, tout me porte à croire que le nombre de point de vie et la res magique est ultra importante. Et le % de degats en moins mais assez rare.
Après la defense c'est bien aussi mais pour perso cac, barb et paladin, sinon je prefere avoir 600 pv en plus que 200 de def en plus clairement.
Après ceci n'est pas un jugement de ma part pour ton build, juste je discute. Très peu de builds sur le net ne propose beaucoup plus que 150 en force, mais après tout as you want.
(Et encore j'ai pas parlé des mobs qui ignorent la defense après.)
Même avis.
Faut aussi ajouter que la défense ne réduit pas les dégâts subis, mais reduit uniquement les chances de se faire toucher.
Le seul moyen de réduire les dégâts physiques, c'est le % de dégâts réduits et les dégâts réduits.
Surtout que bon, ça n'engage que moi mais quitte à jouer une sorc tanky, je prendrai plutôt ES + Télékinésie avec un gros pool de mana et je jouerai justement sur le damage (magical et physique) reduce pour reduire un maximum les dégâts subis.
Mais après j'imagine que Megiddo a un build bien particulier en tête. :)
Petit Patapon
29/09/2021, 23h23
C'est vrai que c'est surprenant. Le matos optimum pour les caster ne demandant jamais plus de 150 en force environ...
Après ceci n'est pas un jugement de ma part pour ton build, juste je discute. Très peu de builds sur le net ne propose beaucoup plus que 150 en force, mais après tout as you want.
(Et encore j'ai pas parlé des mobs qui ignorent la defense après.)
Bien sûr, nous pouvons discuter, y compris et peut-être surtout si nos points de vue divergent un peu. Ca enrichit la discussion. :)
Comme évoqué, c'est principalement une question de build. Ma mago sera la plupart du temps au CaC ou alors à se téléporter partout et à spammer de la frost nova. Quasiment en popant au milieu des mobs. Puis à finir le boulot à grand coups d'épée, avant de repartir en blinkant de pack en pack. Elle sera furieuse.
La défense, elle ne mitige pas les dégâts. Elle me permettra de faire baisser la chance qu'ont les ennemis de me toucher. Principalement avec des attaques, des dommages, physiques. Il faut voir ça comme la CA, la Classe d'Armure, dans les crpg. En Hell, je vise à peu près que les mobs n'aient qu'une chance sur 3 de me toucher, en gros. Un peu plus de 30%. C'est énorme comme système de défense et pour ça, il faut les meilleures pièces d'armure. Pas trop le choix, des gros gros bonus, soit qui évoluent avec le Clvl, soit en flat, il n'y en a pas tant que ça. Un peu sur les sets, mais je sais pas encore si je vais en utiliser en endgame.
Deuxième chose, le bouclier. Il me faut du lourd pour la valeur de défense, il me faut de bonnes chances de block et je vais pas mal mettre de dex, déjà pour porter ma Phase Blade, très probablement, puis pour augmenter encore ces chances de block.
Les résistances, je n'en parle pas trop, on les maxe (ou surmaxe), on le sait.
Enfin, en dehors des bonus de life (ou de mana, je vais y revenir) sur lesquels je vais pouvoir exclusivement me concentrer sur les charmes ou autres bonus sur les stuffs, je vais aussi avoir comme une seconde barre de life qui sera basée sur la mana, avec le Energy Shield.
Je comprends ton point de vue, un bon flat en life, ça permet d'encaisser bien entendu, mais je ne me base pas que sur ce levier pour ce build précis. Et de la life, j'en aurai pas mal en fin de compte. :)
Enfin, si je ne wipe pas d'ici là, auquel cas, ton argument marquera un point. :beer:
Même avis.
Faut aussi ajouter que la défense ne réduit pas les dégâts subis, mais reduit uniquement les chances de se faire toucher.
Le seul moyen de réduire les dégâts physiques, c'est le % de dégâts réduits et les dégâts réduits.
Surtout que bon, ça n'engage que moi mais quitte à jouer une sorc tanky, je prendrai plutôt ES + Télékinésie avec un gros pool de mana et je jouerai justement sur le damage (magical et physique) reduce pour reduire un maximum les dégâts subis.
Mais après j'imagine que Megiddo a un build bien particulier en tête. :)
Ah ben voilà. Je n'en attendais pas moins de ta part. :)
akaraziel
29/09/2021, 23h28
Merci pour les conseils !
Ce que tu appel les tombeaux, ce sont tous les "faux" que j'ai pas fait ? :p
Pour le mot runique, j'imagine qu'il suffit de mettre les 3 runes dont tu parles dans l'ordre ou tu les a écrit ?
Tiens sinon, la ou je suis surpris et c'est sans doute ma mémoire qui me joue des tours mais je me souvenais de D2 comme d'un jeu avec plein de loot, et en fait entre l'acte 1 et 3 j'ai du changer 2 pauvre piece d'armure :p
Oui les faux tombeaux de Tal Rasha. ;)
Et oui faut mettre les runes dans l'ordre que j'ai indiqué. ;)
Et sinon oui, D2 donne plein de loot, mais qui ne te servira pas forcément à un instant T.
Selon les items et la classe jouée tu vas chercher des affixes bien spécifiques en plus des résistances (feu et foudre surtout).
Par exemple de la vitesse de marche/course sur des bottes, de la vitesse de sort sur des anneaux ou de la vitesse d'attaque sur des gants.
La même, à part Barb ou Pala (et peut être druide, je suis pas spécialiste de ce perso) qui ont des skills pour augmenter leur def de base, c'est pas 150 def en plus (différence entre une Archon Plate et une Sacred Armor) qui va changer grand chose, quitte à investir sur autre chose que la VIT mieux vaux mettre en DEX qu'en STR pour atteindre les 75% de block.
Enfin, si je ne wipe pas d'ici là, auquel cas, ton argument marquera un point. :beer:
Et je ne te le souhaite pas ! Entre collegues d'HC !
Par contre tu joues volontairement pas avec les 3 respés ? Il n'aurait pas mieux fallu monter un peu plus vita et ensuite respé potentiellement pour ton build force lorsque tu auras loot ce qu'il faut pour que ça marche ?
Oui, ça c'est vrai. Comme évoqué quelques posts plus haut, c'est un de mes travers dans mes habitudes de build.
Je pense endgame dès le début, je sais qu'en early la vita n'est pas trop importante, donc je mets mes échelles et écarts habituels, selon les builds, entre force, dex et vita. Puis je monte systématiquement en linéaire à chaque level, avec une distribution en 2/2/1, ou 3/2, en conservant donc mes écarts, vous voyez le truc. C'est vrai que la vita n'est pas ma priorité au début.
Aussi, ça me permet de toujours voir où j'en suis en termes de survivabilité et de faire évoluer en fonction avec ce que je garde à gauche.
Les vieilles habitudes pré 1.11 (ou 1.12, je sais plus) ont la vie dure. :)
Oui pareil, je suis dubitatif.
Mais je te souhaite un beau Gardian !
Bon, sinon mon hammerdin HC SSF décolle act 2 NM avec de beaux mots runiques, et je pars en vacances me reposer le canal carpien :)
Je viens juste de rouler sur Diablo en normal avec ma soso (bon, j'ai triché avec Static truc), je me lance dans l'acte V, et dans une corbeille *paf* l'amulette verte qui tombe.
"Chic, ça fait toujours plaisir même si les amus de set bas niveau sont souvent pas top".
.
.
.
Euh, c'est Tal Rasha...
Alors ok, je sais que c'est la pièce la plus facile à trouver. Mais au niveau 26 en normal ? :huh:
Il me reste à peine 40 niveaux à attendre pour la mettre :vibre:
Au passage, dans mes souvenirs, le début de l'acte V était une orgie de points d'xp. Ça a été réajusté ? Car c'est moins fou que je m'y attendais.
Au passage, dans mes souvenirs, le début de l'acte V était une orgie de points d'xp. Ça a été réajusté ? Car c'est moins fou que je m'y attendais.
Juste au nord du premier WP, tu as un elite Eldritch et ses potes qui filent beaucoup trop d'exp
Avec un peu de patience, tu peux chopper le lvl30 en le farmant. Après, faut attendre le trône de Baal
CybPanpan
30/09/2021, 00h22
Au passage, dans mes souvenirs, le début de l'acte V était une orgie de points d'xp. Ça a été réajusté ? Car c'est moins fou que je m'y attendais.
Si tu n'es pas de niveau 25 minimum, c'est normal : il faut repasser à l'acte 4 et monter rapidement à ce stade pour débloquer les bons gains d'xps.
Il y a un système de gains d'expérience limités selon l'acte où on joue jusqu'au niveau 25, pour freiner un peu les rushs de montée de niveaux. Tu peux voir ça plus précisément sur le tableau en bas de cette page :
https://diablo2.diablowiki.net/Guide:Diablo_2_Level_Up_Guide_v1.10
Nattefrost
30/09/2021, 01h37
Juste au nord du premier WP, tu as un elite Eldritch et ses potes qui filent beaucoup trop d'exp
Avec un peu de patience, tu peux chopper le lvl30 en le farmant. Après, faut attendre le trône de Baal
Bof, je fais Eldritch + bloodrun -bloody hills en dessous d'Eldritch, la ou y a Shenk- et c'est pas mal, à une époque c'était en effet un peu pété niveau XP mais ça reste OK, et relativement safe comme zone.
Après si vous avez de meilleurs tuyaux je suis preneur !
akaraziel
30/09/2021, 07h37
Bof, je fais Eldritch + bloodrun -bloody hills en dessous d'Eldritch, la ou y a Shenk- et c'est pas mal, à une époque c'était en effet un peu pété niveau XP mais ça reste OK, et relativement safe comme zone.
Après si vous avez de meilleurs tuyaux je suis preneur !
Level 1 - 15: Repeatedly clear Tristram.
Level 15 - 24: Clear Tal Rasha's Tombs in the Canyon of the Magi.
Level 24: Complete Rite of Passage.
Level 25 - 40: Repeatedly clear the Chaos Sanctuary and Baal.
Level 40: Complete Rite of Passage (nightmare difficulty).
Level 41-60: Repeatedly clear the Chaos Sanctuary and Baal (nightmare difficulty).
Level 60: Complete Rite of Passage (hell difficulty).
Level 61-95: Repeatedly kill Baal (hell difficulty).
Level 96-99: Advanced High leveling techniques[1] (hell difficulty) (bon c'est grosso modo Du Baal run avec un groupe opti).
Perso je mettrai Tristram jusqu'au niveau 11-12 et j'enchainerai avec la comtesse : 1 à deux élites par étage (parfois aucun, c'est plus rare), pas mal d'xp (on peut monter facile jusqu'au niveau 16-17) et des runes pour faire des RW sympa pour plus tard (Leaf, Steel, Stealth, Malice, Ancient's Pledge).
Aussi, je passe en cauchemar au niveau 35-36, et en enfer au niveau 70 généralement, pas forcément en faisant des Baal runs puisque je fais aussi le cow level pour chercher des supports pour RW : epée et hach d'arme blancs ou 4soc en normal (respectivement pour Spirit et Insight), et du stuff de qualité exceptionnelle (tiers 2 quoi) en cauchemar. Les vaches peuvent tomber des runes sympa aussi.
Sinon pour se faire plaisir sans répétition on peut aussi clear toutes les maps tout le temps sans faire de runs.
Mathématiquement c'est pas optimal, certes, mais c'est plus varié, fun et ça drop aussi comme il faut.
Bah il demandait les endroits où ça pex bien
Isdrydge
30/09/2021, 08h29
En fait me rend compte que javais des centaines / milliers d'heures sur Diablo 2 mais j'ai du arrêter avant la refonte de la 1.10 clairement et surtout j'étais pas autant au taquet que maintenant sur le type de zone à farm and co .... En fait j'ai tout à apprendre.
Sinon je progresse bien plus lentement que vous (en même temps je joue la classe la moins ouf pour pex) et j'ai 2 questions pour MALICE : c'est quoi l'arme ou c'est plus interessant de mettre ? y'a une regle pour ca ? Et en avoir 2 ca cumule les effets ?
Petit Patapon
30/09/2021, 08h35
les bonus/malus généraux se cumulent oui (genre la perte de hp). les trucs appliqués a chaque coup par contre sont...appliqués a chaque coup, selon que tu tape avec l'une ou l'autre. Genre blessure ouverte, degats, etc.
Sinon pour l'arme, peut importe j'ai envie de dire a ce niveau de jeu. Pour la barb a la limite essaie de suivre la maitrise que tu as choisie puisque tu fera plus de degats.
Isdrydge
30/09/2021, 08h53
pour l'instant suis parti sur un build que je pense bien pourri, juste de leveler le cri pour looter plus et attendre berzerk :)
akaraziel
30/09/2021, 09h15
En fait me rend compte que javais des centaines / milliers d'heures sur Diablo 2 mais j'ai du arrêter avant la refonte de la 1.10 clairement et surtout j'étais pas autant au taquet que maintenant sur le type de zone à farm and co .... En fait j'ai tout à apprendre.
Sinon je progresse bien plus lentement que vous (en même temps je joue la classe la moins ouf pour pex) et j'ai 2 questions pour MALICE : c'est quoi l'arme ou c'est plus interessant de mettre ? y'a une regle pour ca ? Et en avoir 2 ca cumule les effets ?
Au contraire, en levelling joue le barb avec A deux mains. Ca tape vite, pas super fort (faut monter Raclée pour les dégâts) mais de toutes façons tu vas plutôt chercher du dégâts élémentaire (puis les saignements de Malice et Steel sont pas dégueulasses), ça consomme zéro mana au lvl9 (il me semble).
Au lvl24 (donc fin acte/début acte 3), soit tu prolonge avec Frénésie, soit tu attends le lvl 30 pour reroll Trombe ou Berserk.
Perso j'aime bien Trombe, avec des armes rapides le dps monte vite et tu peux caler pas mal d'effets partout (tout sauf les effets "en attaquant" ou "en touchant" en fait) et je ne me fais pas interrompre. Là sur le mien j'ai juste Orteil de gobelin pour 25% de coups écrasants, la vie des boss fond super vite. Et en arme j'ai juste un fléau Tan Do Li Ga (qui ralenti énormément les mobs avec Trombe du coup) et une masse rare random. :)
Pour malice prends au minimum une arme rapide de base, voire très rapide, parce que le RW ne donne pas d'IAS (vitesse d'attaque).
Up certaines compétences comme l'hydre ou FoH par exemple, corriger les bugs de Inferno et celui évoqué il y a quelques pages qui rend Fend inutilisable.
J'aimerais bien qu'ils up les autres mercenaires aussi.
Assez d'accord avec toi. Il y a pas mal de sort à monter pour rendre + de build fort (et certain à baisser probablement)
Dans l'idéal j'aimerais bien qu'il y ait quelque chose qui rendent soit téléport un peu moins fort ( ça m'embeterait parce que le sort est extrêmement fun à jouer), soit une sorte d'équivalent,
peut être un peu plus faible sur les autres classes pour diminuer la prépondérance des sorcières sur le mf.
Dans l'idéal je nerferais peut être un peu les mono élément les plus fort pour diminuer en contre partie, voire supprimer pas mal d'immunité des mobs en enfer. (D'ailleurs les immunité pour vous c'est une bonne chose ou non? Je suis assez partagé la dessus).
Pour ceux qui ont monté pas mal de classe CaC et à distance, est ce que vous constatez que les distances sont en moyenne plus fort que les CaC, ou ils sont juste plus rapide mais moins résistants, ou autre?
Isdrydge
30/09/2021, 12h24
Au contraire, en levelling joue le barb avec A deux mains. Ca tape vite, pas super fort (faut monter Raclée pour les dégâts) mais de toutes façons tu vas plutôt chercher du dégâts élémentaire (puis les saignements de Malice et Steel sont pas dégueulasses), ça consomme zéro mana au lvl9 (il me semble).
Au lvl24 (donc fin acte/début acte 3), soit tu prolonge avec Frénésie, soit tu attends le lvl 30 pour reroll Trombe ou Berserk.
Perso j'aime bien Trombe, avec des armes rapides le dps monte vite et tu peux caler pas mal d'effets partout (tout sauf les effets "en attaquant" ou "en touchant" en fait) et je ne me fais pas interrompre. Là sur le mien j'ai juste Orteil de gobelin pour 25% de coups écrasants, la vie des boss fond super vite. Et en arme j'ai juste un fléau Tan Do Li Ga (qui ralenti énormément les mobs avec Trombe du coup) et une masse rare random. :)
Pour malice prends au minimum une arme rapide de base, voire très rapide, parce que le RW ne donne pas d'IAS (vitesse d'attaque).
et en 2H y'a des mots runiques sympa ?
akaraziel
30/09/2021, 13h51
Assez d'accord avec toi. Il y a pas mal de sort à monter pour rendre + de build fort (et certain à baisser probablement)
Dans l'idéal j'aimerais bien qu'il y ait quelque chose qui rendent soit téléport un peu moins fort ( ça m'embeterait parce que le sort est extrêmement fun à jouer), soit une sorte d'équivalent,
peut être un peu plus faible sur les autres classes pour diminuer la prépondérance des sorcières sur le mf.
Dans l'idéal je nerferais peut être un peu les mono élément les plus fort pour diminuer en contre partie, voire supprimer pas mal d'immunité des mobs en enfer. (D'ailleurs les immunité pour vous c'est une bonne chose ou non? Je suis assez partagé la dessus).
Pour ceux qui ont monté pas mal de classe CaC et à distance, est ce que vous constatez que les distances sont en moyenne plus fort que les CaC, ou ils sont juste plus rapide mais moins résistants, ou autre?
Ils devraient garder les immunités je trouve, ça force à réfléchir à son build pour le rendre plus polyvalent.
Après y'a sans doute moyen de rendre le tout plus "lisse" avec un peu d'équilibrage.
Concernant l'équilibre cac/distance, je pense qu'il faut plutôt le réfléchir en casters/physical.
Les casters sont super avantagés en terme de stuff (rien que spirit déjà, c'est franchement bourrin).
et en 2H y'a des mots runiques sympa ?
Y'en a pas mal oui, faut juste faire attention à la distinction marteau 1H/2H et Spear/Polearm.
Mais sinon pour les épée et haches, ça fonctionne pareil.
Du coup tu considères une bowazone qui se focus disons sur tir multiple comme caster ou physique?
Sinon il n'y a que moi qui comme un boomer continue d’appeler le sort de necro explosion morbide au lieu d'explosion macabre?
D'ailleurs chose marrante on a les anciennes traductions en passant le jeu en version old.
Ils ont appelé les maul merlin aussi ^_^
Moi aussi je suis de la team Explosion Morbide, ou CE, aka best skill ever tous H&S confondus.
J'ai hâte de faire mon gardian Hammerdin avant de lancer mon Necro summon CE.
akaraziel
30/09/2021, 15h28
Du coup tu considères une bowazone qui se focus disons sur tir multiple comme caster ou physique?
Sinon il n'y a que moi qui comme un boomer continue d’appeler le sort de necro explosion morbide au lieu d'explosion macabre?
D'ailleurs chose marrante on a les anciennes traductions en passant le jeu en version old.
Ils ont appelé les maul merlin aussi ^_^
La Bowa TM/TI/Strafe, c'est physique. Ses dégâts dépendent vraiment de l'arc/arbalète équipé. Après y'a des petites nuances à prendre en compte comme l'arc WWS (Folle Furieuse en FR sur l'ancienne version) :
Dégâts à deux mains : 32-35 à 75-81
Niveau requis : 39
Force requise : 65
Dextérité requise : 80
+150-170% de dégâts
Lance des flèches magiques de niveau 20
2% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 5 lors de l'attaque
+(1 par niveau de perso) 1-99% de coup mortel (en fonction du niveau du perso)
+40 à toutes les résistances
2 emplacements sertibles
Disponible uniquement après le patch 1.09
Qui permet donc de lancer Amp et donc de doubler les dégâts en plus de briser les immunités physiques. Uppé c'est un excellent choix, et pas trop cher en plus.
La Bowa Elemental Arrows (et la Java), c'est casters puisqu'elle bénéficie avant tout des bonus aux compétences, sans avoir la nécessité de trouver un arc aux dégâts élevés (en ce sens, Lycander est un bon choix d'ailleurs), par contre elle dépend de l'IAS (vitesse d'attaque), pas du FC (vitesse de sorts). L'assa traps aussi d'ailleurs.
Et je pense que je continuerai à dire Explosion Morbide #VieuxConPasSiVieux. :p
Du coup pour toi en gros les bowa elemental et la java sont avantagés parce qu'elle ne dépendent pas des dégâts physiques de l'arme et grâce (à cause) d'objet un peu pétés comme spirit ?
Du coup est ce qu'un perso physique pure, qui dépend donc des dégâts des armes est pénalisé pour toi comme premier perso? Ou c'est "juste" en endgame, ou c'est juste en terme de rapidité de kill mais sinon ça passe largement etc...
Bon la question est très général mais c'est des question d'équilibrages un peu générales.
Petit Patapon
30/09/2021, 16h30
Du coup pour toi en gros les bowa elemental et la java sont avantagés parce qu'elle ne dépendent pas des dégâts physiques de l'arme et grâce (à cause) d'objet un peu pétés comme spirit ?
Du coup est ce qu'un perso physique pure, qui dépend donc des dégâts des armes est pénalisé pour toi comme premier perso? Ou c'est "juste" en endgame, ou c'est juste en terme de rapidité de kill mais sinon ça passe largement etc...
Bon la question est très général mais c'est des question d'équilibrages un peu générales.
Pour moi c'est "juste" en endgame. Et dans un cas comme dans autre il faut du bon matos de toute manière.
Après c'est vrai que si tu ne joues qu'en selfdrop et que tu n'as pas de stuff de levelling, tu va plus ou moins galérer à trouver ton équipement...
Dans tous les cas on peut jouer beaucoup de build différents, physique ou magique, sans avoir obligatoirement besoin de matos peté...
akaraziel
30/09/2021, 17h03
Du coup pour toi en gros les bowa elemental et la java sont avantagés parce qu'elle ne dépendent pas des dégâts physiques de l'arme et grâce (à cause) d'objet un peu pétés comme spirit ?
Du coup est ce qu'un perso physique pure, qui dépend donc des dégâts des armes est pénalisé pour toi comme premier perso? Ou c'est "juste" en endgame, ou c'est juste en terme de rapidité de kill mais sinon ça passe largement etc...
Bon la question est très général mais c'est des question d'équilibrages un peu générales.
Pénalisé oui en quelques sortes, mais je pense surtout à la phase levelling. C'est plus facile de trouver du stuff +skills que de la plage de dégâts physiques ou du %dmg.
Tiens on va prendre comme exemple le hammer, puisque c'est le build plus pété du jeu : il a accès facilement à 2x spirit (+4 skills et +60-70 en FC), Vipermage (+1, +30fc), Lapsus (+1sk) et +30 FC via les bijoux. Avec un peu de bol sur les rolls de Spirit, il peut déjà atteindre le dernier palier de cast pour ses marteaux et des dégâts plus que corrects avec du stuff de début NM.
Sur un perso physique pure, il va falloir que je trouve une bonne plage de dégâts, de l'IAS, plus de FHR, de l'AR, du leech (j'en ai pas parlé mais y'a tout ça à prendre en compte aussi ^_^ ).
Pour moi c'est "juste" en endgame. Et dans un cas comme dans autre il faut du bon matos de toute manière.
Après c'est vrai que si tu ne joues qu'en selfdrop et que tu n'as pas de stuff de levelling, tu va plus ou moins galérer à trouver ton équipement...
Dans tous les cas on peut jouer beaucoup de build différents, physique ou magique, sans avoir obligatoirement besoin de matos peté...
Oui voilà, pas besoin de BOTD ou Infinity pour s'en sortir de toutes façons. ;)
Après spirit il faut un monarch 4 trou de ce que j'ai compris, c'est pas non plus hyper courant non? Par contre je viens de vérifier les runes, c'est vraiment pas violent vu ce que ça fait :O .
C'est con ça nique vraiment beaucoup d'item sympa.
Après spirit il faut un monarch 4 trou de ce que j'ai compris, c'est pas non plus hyper courant non? Par contre je viens de vérifier les runes, c'est vraiment pas violent vu ce que ça fait :O .
C'est con ça nique vraiment beaucoup d'item sympa.
Pour le paladin c'est beaucoup plus simple, ses boucliers de classe ont 4 chasses plus facilement
Vous pensez du coup qu'ils vont oser faire des nerfs sur le jeu?
Ça serait se mettre un peu en danger, mais ça serait intéressant.
Nattefrost
30/09/2021, 17h32
Sinon pour se faire plaisir sans répétition on peut aussi clear toutes les maps tout le temps sans faire de runs.
Mathématiquement c'est pas optimal, certes, mais c'est plus varié, fun et ça drop aussi comme il faut.
Oui, après des milliers de meph/baal/countess/pindle runs dans ma prime jeunesse j'ai plus la foi, maintenant je vide des zones (de préférence lvl 80-85). C'est moins répétitif et plus agréable que d'en être rendu à la partie pindle-531 :p
Bon balou est mort en NM à moi l'enfer !
Javais loupé une competence pour ma javazone qui m'a changer la vie (penetrer ou percer je sais plus au lvl 30) parce que je pensais que ça aurait peu d'utilité vu que la foudre traverse mais j'avais pas imaginé qu'un javelot qui traverse rebalance la foudre et combo !
Je suis pas super bien stuff mais je nettoie bien. Va falloir farm un peu par contre parce que je suis pas pret pour l'enfer.
Si un perso HC qui joue pas en self loot veut un casque de tal rasha j'en ai 2 donc 1 à filer. A moins que je l'utilise pour ma java vu que j'ai juste un petit RW actuellement.
GG Elma!
Ahhh, arriver en Hell et refarmer l'acte 1 tranquillou, quel pied! :wub:
Une petite tof en passant.
https://i.ibb.co/M5nRskt/Capture-d-cran-247.png (https://ibb.co/LhSC8dc)
Ce soir je ne sais pas si je continue la mago ou si je repars sur un nouveau palouf.
Nattefrost
30/09/2021, 20h21
Bon balou est mort en NM à moi l'enfer !
Javais loupé une competence pour ma javazone qui m'a changer la vie (penetrer ou percer je sais plus au lvl 30) parce que je pensais que ça aurait peu d'utilité vu que la foudre traverse mais j'avais pas imaginé qu'un javelot qui traverse rebalance la foudre et combo !
Je suis pas super bien stuff mais je nettoie bien. Va falloir farm un peu par contre parce que je suis pas pret pour l'enfer.
Si un perso HC qui joue pas en self loot veut un casque de tal rasha j'en ai 2 donc 1 à filer. A moins que je l'utilise pour ma java vu que j'ai juste un petit RW actuellement.
Je suis début NM (lvl46), je viens de faire la comtesse. Faut que j'avance un peu puis on pourrait farm en acte4-5 NM si ça t'intéresse.
Ek-ZutWar
30/09/2021, 21h39
J'avance à rien, je suis lvl 30 à l'acte V mais je me suis mis en tête de faire King's Grace avec Amn + Ral + Thul et je fais du farm comtesse pour pouvoir crafter Amn ahah.
GG Elma!
Ahhh, arriver en Hell et refarmer l'acte 1 tranquillou, quel pied! :wub:
Une petite tof en passant.
https://i.ibb.co/M5nRskt/Capture-d-cran-247.png (https://ibb.co/LhSC8dc)
Ce soir je ne sais pas si je continue la mago ou si je repars sur un nouveau palouf.
Merci !
Je pense que pour déstresser je vais me monter un reroll en parallèle. C'est le bon moment l'arriver en Hell.
Je suis début NM (lvl46), je viens de faire la comtesse. Faut que j'avance un peu puis on pourrait farm en acte4-5 NM si ça t'intéresse.
Dac on se tient au courant !
Faudrait aussi que je trouve de la vitesse de marche, j'ai l'impression de me trainer le cul. Mais je crois que c'est un peu spécifique au perso.
Dites moi, pour mon necro je souhaites mettre dans un harnois de qualité supérieure à 4 sockets le mot runique fortitude : El Sol Dol Lo.
Vous pensez que ça va le faire ? Il me manque juste la rune Dol (en fait je pense plutôt fusionner 3 shael pour faire la Dol, m'en manque qu'une.). Si vous voyez un meilleur mot pour le necro invoc ça m'intéresse !
Dites moi, pour mon necro je souhaites mettre dans un harnois de qualité supérieure à 4 sockets le mot runique fortitude : El Sol Dol Lo.
Vous pensez que ça va le faire ? Il me manque juste la rune Dol (en fait je pense plutôt fusionner 3 shael pour faire la Dol, m'en manque qu'une.). Si vous voyez un meilleur mot pour le necro invoc ça m'intéresse !
Ca à l'air pas mal.
Un des best mot pour necro invoc il est ultra chaud à faire c'est pas pour tout de suite et peut etre jamais, c'est Enigma. La Tp marche avec les invocs et ça te protege des coups au debut si tu te TP dans un pack sans faire gaffe.
Sinon j'ai pas mal looté d'objets de départ sympas pour le paladin, mais à part le hammerdin que tout le monde joue y'a des builds viable et sympas à jouer en HC ?
J'entend zeal ou charge mais j'y connais rien, jamais joué paladin, si vous avez des conseils.
Petit Patapon
30/09/2021, 22h26
J'avance à rien, je suis lvl 30 à l'acte V mais je me suis mis en tête de faire King's Grace avec Amn + Ral + Thul et je fais du farm comtesse pour pouvoir crafter Amn ahah.
La comtesse en normal ne drop pas Amn. C'est Ral max en normal.
Ca à l'air pas mal.
Un des best mot pour necro invoc il est ultra chaud à faire c'est pas pour tout de suite et peut etre jamais, c'est Enigma. La Tp marche avec les invocs et ça te protege des coups au debut si tu te TP dans un pack sans faire gaffe.
Sinon j'ai pas mal looté d'objets de départ sympas pour le paladin, mais à part le hammerdin que tout le monde joue y'a des builds viable et sympas à jouer en HC ?
J'entend zeal ou charge mais j'y connais rien, jamais joué paladin, si vous avez des conseils.
Jah Ith Ber c'est ça ?
J'ai aucune de ces runes déjà oui ça commence mal ^^.
En tout cas je le retiens en objectif.
Jah Ith Ber c'est ça ?
J'ai aucune de ces runes déjà oui ça commence mal ^^.
En tout cas je le retiens en objectif.
Oui c'est ça, mais oui te focalise pas dessus :p.
Selon ce super site, linké par les canards du dessus, https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html Amn en acte 4 ou 5 de normal.
Ek-ZutWar
30/09/2021, 23h23
La comtesse en normal ne drop pas Amn. C'est Ral max en normal.
J'ai obtenu Amn via le cube avec 3 Ral tu as une Ort, 3 Ort une Thul, 3 Thul plus un chipped topaz = Amn.
Merci Cheat Sheet ! https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Michaelangel007/d2_cheat_sheet/blob/master/index.html
Berk-124
30/09/2021, 23h25
Punaise, je viens de me frotter à diablo en nécro pet. Ils ont tous disparu à son 1er coup. Pff, je sais pas trop comment faire.
Dites moi, pour mon necro je souhaites mettre dans un harnois de qualité supérieure à 4 sockets le mot runique fortitude : El Sol Dol Lo.
Vous pensez que ça va le faire ? Il me manque juste la rune Dol (en fait je pense plutôt fusionner 3 shael pour faire la Dol, m'en manque qu'une.). Si vous voyez un meilleur mot pour le necro invoc ça m'intéresse !
Tu as une rune Lo mais il te manque une Dol ? :wacko: T'es sur ? Parce que Lo est justement une rune High Tier qui se drop pas si facilement que ça. :p
Bon sinon ma Sorc MF Frozen Orb/Firewall est lvl 76 Act 4 Hell et je commence à galérer à garder mon merco en vie (et moi par la suite ^_^). Bon faut dire que j'ai quasi pas de MF sur mon stuff pour l'instant, mais je me vois mal remplacer mon Casque Lore et mon Armure Stealth par un casque 3 PT et une armure 4 PT. :unsure:
Du coup je run Comtesse -> Andariel (elle wipe en 2 sec avec Firewall) -> Mephisto en essayant de pas me TP dans les packs de mobs et en gardant en vie mon merco.
Tu as une rune Lo mais il te manque une Dol ? :wacko: T'es sur ? Parce que Lo est justement une rune High Tier qui se drop pas si facilement que ça. :p
Putain mais je suis con c'est Io pas Lo que j'ai ! :cry:
Fooooock :boom:
Va falloir attendre encore bordel, vas y pour chopper ça du coup, faut être en hell et tout.
Petit Patapon
01/10/2021, 07h06
Jah Ith Ber c'est ça ?
J'ai aucune de ces runes déjà oui ça commence mal ^^.
Et y'en a deux que tu n'auras probablement jamais :ninja:.
Je viens d'arriver lvl 40 avec ma Javazon, j'ai finis l'acte 1 en NM et ça se passe plutôt pas mal. Mais je commence à avoir quelques petits soucis de survie sur certain gros pack. J'ai pas vraiment attention à mon stuff mais j'aimerais commencer à me pencher sur quelques trucs qui pourraient améliorer un peu le confort de jeu. J'ai vu qu'un bouclier semblait plutôt pas mal (Spirit) pour Javazon, alors je me suis mis en quête d'un bouclier 4 slots... Hors impossible d'en dégoter un. Vous avez une technique pour trouver des 4 slots facilement sachant que j'ai déjà les runes?
CybPanpan
01/10/2021, 09h40
Je viens d'arriver lvl 40 avec ma Javazon, j'ai finis l'acte 1 en NM et ça se passe plutôt pas mal. Mais je commence à avoir quelques petits soucis de survie sur certain gros pack. J'ai pas vraiment attention à mon stuff mais j'aimerais commencer à me pencher sur quelques trucs qui pourraient améliorer un peu le confort de jeu. J'ai vu qu'un bouclier semblait plutôt pas mal (Spirit) pour Javazon, alors je me suis mis en quête d'un bouclier 4 slots... Hors impossible d'en dégoter un. Vous avez une technique pour trouver des 4 slots facilement sachant que j'ai déjà les runes?
Le Spirit sur bouclier fait rêver beaucoup de monde mais seuls les paladins peuvent rapidement s'en équiper d'un grâce à leurs boucliers réservés à leur classe ; pour les autres, les gueux, il faut attendre de trouver un bouclier élite Monarch à quatre socles contre 156 points en Force.
Bref, tourne-toi vers d'autres mots runiques en attendant, Rhyme est notamment très bon car il empêche le perso d'être immobilisé.
akaraziel
01/10/2021, 10h05
Bon balou est mort en NM à moi l'enfer !
Javais loupé une competence pour ma javazone qui m'a changer la vie (penetrer ou percer je sais plus au lvl 30) parce que je pensais que ça aurait peu d'utilité vu que la foudre traverse mais j'avais pas imaginé qu'un javelot qui traverse rebalance la foudre et combo !
Je suis pas super bien stuff mais je nettoie bien. Va falloir farm un peu par contre parce que je suis pas pret pour l'enfer.
Si un perso HC qui joue pas en self loot veut un casque de tal rasha j'en ai 2 donc 1 à filer. A moins que je l'utilise pour ma java vu que j'ai juste un petit RW actuellement.
Autant pour moi je l'avais pas précisé, oui il faut mettre un point dans Percer. ^_^
Si tu trouve la ceinture Razotail c'est bien aussi (elle ajoute 33% de chances de percer qui se stack avec la compétence).
Dites moi, pour mon necro je souhaites mettre dans un harnois de qualité supérieure à 4 sockets le mot runique fortitude : El Sol Dol Lo.
Vous pensez que ça va le faire ? Il me manque juste la rune Dol (en fait je pense plutôt fusionner 3 shael pour faire la Dol, m'en manque qu'une.). Si vous voyez un meilleur mot pour le necro invoc ça m'intéresse !
Fortitude c'est pas super utile pour Necro invoc je trouve.
Punaise, je viens de me frotter à diablo en nécro pet. Ils ont tous disparu à son 1er coup. Pff, je sais pas trop comment faire.
Golem + dame de fer. ;)
Tu as une rune Lo mais il te manque une Dol ? :wacko: T'es sur ? Parce que Lo est justement une rune High Tier qui se drop pas si facilement que ça. :p
Bon sinon ma Sorc MF Frozen Orb/Firewall est lvl 76 Act 4 Hell et je commence à galérer à garder mon merco en vie (et moi par la suite ^_^). Bon faut dire que j'ai quasi pas de MF sur mon stuff pour l'instant, mais je me vois mal remplacer mon Casque Lore et mon Armure Stealth par un casque 3 PT et une armure 4 PT. :unsure:
Du coup je run Comtesse -> Andariel (elle wipe en 2 sec avec Firewall) -> Mephisto en essayant de pas me TP dans les packs de mobs et en gardant en vie mon merco.
Lore est bien, pour l'armure essaie de tomber Vipermage sur Andarielle ou Meph cauch. ;)
Putain mais je suis con c'est Io pas Lo que j'ai ! :cry:
Fooooock :boom:
Va falloir attendre encore bordel, vas y pour chopper ça du coup, faut être en hell et tout.
Ça règle le problème. :ninja:
Le Spirit sur bouclier fait rêver beaucoup de monde mais seuls les paladins peuvent rapidement s'en équiper d'un grâce à leurs boucliers réservés à leur classe ; pour les autres, les gueux, il faut attendre de trouver un bouclier élite Monarch à quatre socles contre 156 points en Force.
Bref, tourne-toi vers d'autres mots runiques en attendant, Rhyme est notamment très bon car il empêche le perso d'être immobilisé.
Oui Spirit Shield c'est du endgame, ceci dit ça peut s’obtenir relativement facilement à partir de l'acte 1 si on peut farmer le Mausolée ou la Fosse qui sont des zones lvl 85. Pas besoin d'en avoir un qui a forcément des sockets : la quête de Larzuk y mettra 4 trous, et au pire il reste la formule du cube pour sertir les objets normaux.
J'en ai drop 1 éthéré. :baffe:
Ok pour le bouclier Spirit.
J'avoue que je suis un peu perdu côté stuffing, je m'étais jamais penché la dessus quand je jouais à D2 à l'époque, mais la j'essaie de comprendre les mécaniques et c'est pas facile. J'hésite à ne pas me prendre la tête et continuer mon aventure en NM avec ma Javazon et quand j'arriverais en hell, commencer à regarder. Car la je sais pas trop quoi farmer et comment le faire aux alentours du 40.
Merci pour vos conseils en tout cas :).
J'ai eu 2 monarch blancs... le premier je le mets dans le cube... paf 3 trous. Gngngngn. Du coup, piteux, j'm'en vais voir Larzuk pour lui montrer le second. Et voilà, mon nécro a son Spirit. Initialement j'avais mis tous les points qui n'étaient pas en Vitalité en Dex (quelques points en force, jusqu'à avoir environ 70). J'avais une Dex me permettant de "bloquer" à 69, 70%. C'était franchement pas très utile. Peut être que ça le serait plus en HC. Mais considérant le rôle de mon nécro, il peut bien se prendre un ou deux coups. Du moment qu'il a de la santé et des resist'.
Un petit tour chez Akara, et me voilà avec une force qui ne sert strictement à rien, juste à porter ce foutu bouclier. Et peut être d'autres armures un peu plus cool. Je pensais justement faire LemKoTir sur un Dusk Shroud, mais vu la force du perso, je peux peut être trouver plus garni en défense. Si vous avez des idées.
Edit : j'en profite pour demander aux experts CPC. J'ai commencé à farmer vite fait plusieurs zones, en regardant ce qui me gonfle le moins, et qui a l'air de rapporter raisonnablement. Il y a une zone qui m'intrigue c'est celle de Lower Kurast. Si j'ai bien compris, l'objet de ce farm c'est de faire les "super" coffres et les racks d'armures et d'armes. Est ce qu'il est intéressant d'y tuer les monstres ou non ? Dans le cas contraire, je pense que je vais éviter, sauf à aller chercher un baton avec des charges de TP...
Par ailleurs, concernant les zones lvl 85, est ce que les Ancient Tunnels sont une de ces zones ? J'aime bien faire The Pit / Ancient Tunnels / zone MeuhMeuh. Mais si ça ne correspond pas à du 85+, je ferai juste les meuh meuh, que j'affectionne, et The pit.
Nattefrost
01/10/2021, 12h25
Bon ben mon necro est mort acte2 contre 2 boss fire enchanted. Il a fait sprotch.
J'ai perdu un spirit, lore, des chance guards un bouclier de sigon. Rien de dramatique mais ça file un coup au moral :p
Je sais pas ce que je vais relancer, quelque chose de + safe que necro nova poison mais qui peut MF, des idées ?
T'étais en HC? RiP Necro. :'(
Du classique pour ça, une mago en Blizzard ou une archère multi, entre autres? Plutôt safe en MF.
Perso, j'ai déjà perdu 3 druides HC... mais ca va, je tiens bon :emo:
Nattefrost
01/10/2021, 12h55
T'étais en HC? RiP Necro. :'(
Du classique pour ça, une mago en Blizzard ou une archère multi, entre autres? Plutôt safe en MF.
Ouaip RIP Gottfred le nécromancien... Depuis le début du NM je sentais un palier de difficulté et je cherchais un shield 2slots pour faire ShaelEth et recup des resists + MF, j'etais pas bien niveau resists. Bon j'ai eu un peu le temps de rentabiliser pour le prochain perso avec quelques runs comtesse NM + andy NM
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1640990305550856824/850DEB0D43A92BF13FF1C4CF007F33553DB9AAD5/
Une archère pourquoi pas, ca me rappelle ma vieille bowazon buriza cold, ça me botte bien !
J'entends pas mal parler de zones opti pour leveller rapidement mais quid des quêtes ?
Par exemple, si je veux faire le NM avec cette méthode, je ne fais aucune quête ? Je farm juste du mob dans les spots opti ?
Petit Patapon
01/10/2021, 13h41
Ben les quêtes rapportent des bonus intéressants, donc faut les faire. mais c'est clairement pas qlce qui prend le plus de temps :p
Le petit loot sympathique en early. Ca se met à gauche ça. :happy2:
https://i.ibb.co/4f1Tyv3/Capture-d-cran-253.png (https://ibb.co/xsFjv9d)
Bon aller c'est décidé je pars sur une soso HC que je vais orienter FW/Blizzard. Je voulais attendre le début de la saison mais je vais m'entrainer un peu.
Petit Patapon
01/10/2021, 13h56
Le petit loot sympathique en early. Ca se met à gauche ça. :happy2:
https://i.ibb.co/4f1Tyv3/Capture-d-cran-253.png (https://ibb.co/xsFjv9d)
Ah une gull bravo.
Moi c'est duriel en normal HC qui m'a filé un nagelring :)
raspyrateur
01/10/2021, 14h15
Putain mais je suis con c'est Io pas Lo que j'ai ! :cry:
Fooooock :boom:
Va falloir attendre encore bordel, vas y pour chopper ça du coup, faut être en hell et tout.
Ne te focalise pas sur les mots runiques end game. Quand des joueurs acharnés disent farmer une enigma en 60h, ils ne faut pas en tenir compte et te dire que ton temps de farm se comptera au minimum en mois, et si on est raisonnable en année.
Sans trade : Enigma ou ce genre de rune word, on ne les obtient qu'en transformant D2 en second boulot.
Petit Patapon
01/10/2021, 14h33
Voilà. Faut se dire Que des runes égales ou supérieures à vex, vous en verrez peut être une dans les 10 ans à venir. Peut être.
raspyrateur
01/10/2021, 14h35
Voilà. Faut se dire Que des runes égales ou supérieures à vex, vous en verrez peut être une dans les 10 ans à venir. Peut être.
Littéralement.
En 10 ans de D2 LOD, j'ai dropé un ohm sur Andarielle, en softcore. Et tout mes groupes de potes de l'époque, pareil, à peine une High rune en 10 ans. Et pourtant j'en ai fait des andi/mef/pindle/baal/travincal run !
Petit Patapon
01/10/2021, 14h39
J'ai du avoir deux ou trois Sur/Lo en 15 ans de service, et avec un temps de jeu qui n'a plus rien a voir avec maintenant :p
J'ai jamais été très friand du 75% block chance en HC avec d'autres persos qu'un palouf qui a bouclier sacré et va au contact. Je préfère mettre tout en vita sauf pour les prérequis matos en force et dex. Ma philosophie c'est : à quoi bon parer 75% des coups si tu peux en prendre 25% qui te one/two shot ?
Sans compter tous les trucs qui ne se parent pas (magie).
Z'en pensez quoi vous ?
Tenebris
01/10/2021, 16h34
Bêtise ultime, me suis trompé de touches sur le respect de ma sorcière froid.
Résultat, tous mes points de cararc sont en force... Lvl 25, 130 en force rien dans le reste.
Vais devoir attendre le cauchemar pour changer ça :cry:
Lol, vous la faites tous ?
Ça vous apprendra à respec, bande d'hérétiques !
J'ai jamais été très friand du 75% block chance en HC avec d'autres persos qu'un palouf qui a bouclier sacré et va au contact. Je préfère mettre tout en vita sauf pour les prérequis matos en force et dex. Ma philosophie c'est : à quoi bon parer 75% des coups si tu peux en prendre 25% qui te one/two shot ?
Sans compter tous les trucs qui ne se parent pas (magie).
Z'en pensez quoi vous ?
Bah pour la magie, il y a les résistances. On sait qu'il faut les maxer.
Après, Le blocking intervient sur un second check de sauvegarde.
Dans la "to/hit" vs "to/defend" formula (je laisse de côté les rapports attack rate du mob vs défense du perso et Mlvl vs Clvl), en premier lieu, ta valeur de défense détermine si tu te fais toucher ou pas par un premier check, et si tu te fais toucher, le check du block intervient dans ce second temps, en utilisant la "to/block" formula.
Les deux sont donc très utiles : Monter ta défense pour réduire à, admettons, 35% de chances de te faire toucher, c'est déjà très, très bien. Mais si en plus, sur ces 35% de chances de te faire toucher, tu as un second rideau qui a 75% de chances de bloquer le hit, c'est encore mieux. :)
Après, le block à 75%, c'est difficile pour certains persos. Le palouf par exemple, ou alors un perso majoritairement basé dex, en stat vraiment principale, ça va, ils vont aller le chercher et il aura l'utilité évoquée, défensivement très intéressante. Les autres persos, pour être précis qui vont mettre moins de la moitié des points de stat distribués (ce <1/2 points de stats distribués est important) dans la dex, hors bonus extérieurs ou skills, devront la plupart du temps se contenter de la valeur de block indiquée sur le bouclier. Les autres vont pouvoir aller au-delà de cette valeur rien que par le jeu des stats.
Pour rappel, la to/hit formula :
[100 x AR /(AR + DR)] x 2[Alvl /(Alvl+Dlvl)] = chance de toucher
AR = Attack Rating
DR = Defense Rating (valeur de défense)
Alvl = Attacker Level
Dlvl = Defender level
Et la To/block formula :
[blocking x (dexterity-15)] // (character level x 2) = Chance de block finale
Le blocking, c'est le total de % de block en prenant en compte tous tes items.
Après ça, il y a aussi le Faster Hit Recovery et le Faster Block Rate qui vont entrer en ligne de compte, en réduisant le nombre de frames nécessaires pour que ton perso puisse à nouveau sortir des "jets de défense", en gros. Et aussi la marche/course qui influe sur tout ça.
On retombe donc sur une évidence qui est finalement assez cohérente dans ce type de jeu et en particulier dans les riches mécaniques que D2 propose : Il y a des persos qui sont naturellement faits pour être de bons tanks ou plus généralement de bons persos de CaC, dans les archétypes heroïc fantasy "classiques" que D2 propose. Ils sont souvent plus accessibles à la majorité des joueurs, et il y a aussi des builds plus exotiques ou plus compliqués, je pense à l'assassin ou l'amazone en l'occurrence, et tout spécialement à la mago, qu'il faudra plus travailler pour obtenir de bons résultats en se basant sur ces deux systèmes de défense. La def, plus le bouclier.
Mais dans tous les cas, surtout d'ailleurs en HC, oui, la life, la vita, restera importante pour ne pas se faire OS. Mais elle ne fera pas tout à elle toute seule, même avec du gros leech. A toi de voir après si tu veux un perso "confortable", plus safe et plus facile à jouer, ou un perso plus pointu mais plus sportif à microgérer. ;)
Il me semble bien me souvenir que ça marche comme ça, d'autres canards pourront sans doute confirmer ou me corriger le cas échéant.
Bêtise ultime, me suis trompé de touches sur le respect de ma sorcière froid.
Résultat, tous mes points de cararc sont en force... Lvl 25, 130 en force rien dans le reste.
Vais devoir attendre le cauchemar pour changer ça :cry:
Arf, bienvenue au club. Et bon courage. Sinon, il y a toujours la solution d'en faire une superbe mule. ^_^
J'ai drop des gants +2 lance et javelot / +20% vitesse d'attaque.
Je me suis dis :"tiens montons une amazone", perso que je n'ai jamais joué au delà du niveau 10 en 25 ans de D2.
LA JAVAZONE C'EST OUF, comment j'ai pu passer à coté...cerise sur le gateau je viens de trouver des Titans.
Bref tout ça pour dire que je suis dispo pour Rush ou jouer plus à la cool si vous voulez en SC.
si jamais vous êtes sur mumble./discord des canards, je passerai bien volontiers aussi.
-> battlenet Valmon#2942
-> discord Valmon#2424
J'ai jamais été très friand du 75% block chance en HC avec d'autres persos qu'un palouf qui a bouclier sacré et va au contact. Je préfère mettre tout en vita sauf pour les prérequis matos en force et dex. Ma philosophie c'est : à quoi bon parer 75% des coups si tu peux en prendre 25% qui te one/two shot ?
Sans compter tous les trucs qui ne se parent pas (magie).
Z'en pensez quoi vous ?
Je sais pas pour le HC mais en général pour Pala, Javazone, Barb (si bouclier), Druide (si bouclier aussi) c'est quand même un très bon moyen de défense (nullify 3 attaques physiques sur 4 pour un perso c'est pas rien).
Je me suis remis à Diablo II avec la Resurrected. Graphiquement, le taff est magistral :wub:
Pour moi, Diablo II, c'est assez récent (~2018) et même si j'ai adoré, j'ai jamais vraiment creusé le jeu. Avec cette nouvelle version qui ne fait plus saigner mes yeux, je commence à regarder plus en profondeur, et le jeu en a vraiment sous le capot - À vrai dire, il y a même des trucs qui passent sous le radar comme en atteste cette magnifique liste de bugs (jeu d'origine, la Resurrected a du apporter son lot aussi):
https://us.forums.blizzard.com/en/blizzard/t/d2-massive-diablo-ii-bug-list/11479
Du coup, je me pose cette question marrante: quels sont les glitchs importants à connaître? Il y a quelques pages, vous aviez parlé du Next Hit Always Miss, l'Andariel bug, et je connais aussi l'Anya bug ainsi que l'effet du slow sur Baal. Il y a d'autres trucs bons à connaître?
Coin ! Je comprends pas un truc, c'est quoi l’intérêt de l'engrenage sur l'écran de sélection des persos (Options de création de partie) par rapport au lobby ? J'ai beau mettre des options afin que des gens puissent venir (genre 8 persos avec juste une restriction de lvl) et sur toute la campagne en normal, personne n'est venu :'(
Petit Patapon
01/10/2021, 20h39
T'as pas oublié d'enlever le password par hasard? :ninja:
Heu... Je pense (j'espère :ninja:) pas 'fin quand je vais sur option de création de partie, je n'ai pas de MdP à saisir et, quand ma partie est créée, j'ai un nom de partie donné aléatoirement ainsi qu'un mdp identique au nom de la partie
Heu... Je pense (j'espère :ninja:) pas 'fin quand je vais sur option de création de partie, je n'ai pas de MdP à saisir et, quand ma partie est créée, j'ai un nom de partie donné aléatoirement ainsi qu'un mdp identique au nom de la partie
Donc y a bien un mdp. :x1:
Mais attendez, vous le virez où ce mot de passe ? Dans option de création de partie, je peux régler le nombre de joueurs, mettre une limite de lvl, accepter les connexions des contacts mais rien de plus :s pas de nom de partie à donner, pas de MdP à saisir...
Faut créer une game via le Lobby en fait.
Et du coup, elles servent à quoi ces options ?
Haha le fail de la sorcière HC, arrivé lvl 10 un monstre rare m'attendait et PAF pastèque! Bon ben on recommence j'ai pas perdu grand chose :).
J'adore le jeu en HC on a plus tendance à serrer les fesses, surtout avec une sorcière au début avec une survie toute relative ;)
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