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Voir la version complète : Tournoi des Collèges d'Altdorf, 2430



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VanDub
20/10/2016, 04h28
Savez-vous que le BloodBowl, en fait, ça existe pour de vrai en notre bas monde ?

http://mno.hu/data/cikk/1/29/32/36/cikk_1293236/New_003_000_Par8209961.jpg



Ça se joue uniquement à Florence, en Italie, et ça s’appelle le Calcio Florentin (ou storico).


http://static.thanhnien.com.vn/Uploaded/trandong/2016_02_03/mon-the-thao-d_GHUJ.jpg?width=1600&encoder=wic&subsampling=444



C’est un moyen de s‘affronter entre les différents quartiers de la ville, de façon festive et virile à la fois. Comme une feria à base de taquets dans les dents ; ou une fête de village où l’on se battrait tout autant, mais avant de boire !


http://chicherone.com/wp-content/uploads/2012/08/storico03.jpg



Cela vient de la Renaissance, une époque à laquelle chaque quartier était encore plus qu’aujourd’hui un marqueur de caste, de traditions, de corps de métiers spécialisés ainsi que de leurs corporations, leurs guildes, leurs saints, leurs emblèmes…


https://www.thesun.co.uk/wp-content/uploads/2016/06/nintchdbpict000247284807-e1466850407664.jpg?w=960



Bon, bien sûr, on ne peut jouer que des humains.

Quoique je pense avoir aperçu des bloqueurs bretonniens, quelques nordiques, voire un ou deux hommes bêtes…


https://webappstatic.buzzfeed.com/static/2016-07/1/14/asset/buzzfeed-prod-web02/sub-buzz-31099-1467396826-9.jpg?resize=625:417

VanDub
20/10/2016, 04h59
Quand Trollbenton a essayé de lancer un scénario RP, nous étions quelques-uns à être intéressés. Toucher au déroulement des matchs est sans doute trop compliqué à gérer, mais pourtant j’adore l’idée de rajouter à Bloodbowl une touche de collaboratif, une dose de background, d’encourager les résumés et le RP, et de permettre à tous de plus s’amuser sans forcément gagner les matchs .

Je me dis que c’est sans doute plus efficace de passer par une injection de wargame/jeu de société, dans des phases qui se dérouleront hors-jeu et sur lesquelles on pourra appuyer le RP par des manœuvres ou de la diplomatie.

Bref, j’ai commencé à développer des scénarios regroupés dans une campagne, mais pour ne pas me retrouver avec une montagne qui accouche d’une souris, je vous propose de tester une version plus mesurée, moins wargame et plus jeu de société :


*roulement de tambour*

Le Tournoi des Collèges, Altdorf, 2430

Que l’on ne se trompe pas, c’est de Collèges de Magie dont nous parlons ici !
D’ailleurs le tournoi a porté et porte encore de nombreuses autres appellations : la Roue des Vents, l’Horloge des Mages, la Rose des Couleurs … Les nains de l’Empire l’appellent même « DûnghönBôl », mais il faut reconnaitre qu’ils articulent assez mal.




http://bibliotheque-imperiale.com/images/thumb/4/48/Vents_de_magie.jpg/600px-Vents_de_magie.jpg





http://img.over-blog-kiwi.com/0/55/50/43/20150107/ob_5a354d_carte-warhammer-gw-groule.jpg
Altdorf est à un gros centimètre au nord-est du centre de la moitié supérieure de la carte. Mais si, relisez lentement. Non, pas là, ça c'est Nuln.

VanDub
20/10/2016, 05h14
Je ne vais pas vous faire l’historique de l’Empire ou d’Altdorf, ni la généalogie de l’Empereur, ni me risquer à des théories sur les vents de Magie, ça fait trop longtemps que je n’ai pas touché au monde de Warhammer. Mais internet étant ce qu’il est, d’autres ont particulièrement bien compilé ! Et puisque le calendrier officiel en est plutôt à 2522, il s’agit presque d’une reconstitution historique que je vous propose de jouer, dont les résultats ne seront pris en compte que pour d’autre éditions potentielles de ce même tournoi.

http://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Accueil
http://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Altdorf



Altdorf est la capitale de l’Empire (culture humaine dominante). Et comme à tout seigneur tout honneur, c’est par là que nous commençons donc notre circuit des villes impériales.

Je me dois d’ajouter que le Vieux Monde et l’Empire en particulier adorent le BloodBowl, sous toutes ses variantes. Des campagnes, où les tournois de soule vident les querelles de voisinage et placent les clôtures ; aux arbitrages de justice en passant par les arènes et les lanistaires-entraineurs ; des équipages mercenaires aux aventuriers de terrains ; de la taille des unités militaires aux capitaines nommés bourgmestre ou officier, ce sport de brute a pris une place considérable dans la culture impériale, comme chez les autres races qui y jouent.

Il vous faut savoir maintenant que depuis 2304, Altdorf accueille en son sein les 8 Collèges de Magie. Chacun représente une des façons que l’humanité a de pratiquer la magie, de manipuler le fluide. Les Écoles ont été fondées et formalisées par le Haut Elfe Teclis, héros et pair de l’Empire, ainsi que par ses élèves ou collègues humains ; le tout sous l’égide bienveillante de l’Empereur Magnus le Pieux.

À l’époque, l’installation des Collèges dans la ville a créé son lot de crispations, c’est le moins que l’on puisse dire. Entre les superstitions, la peur bien légitime de la magie, les mœurs supposés ou réels des mages, et les agitateurs qui les accusaient de tous les maux, pour une fois soutenus par les Répurgateurs ; la situation était explosive. Et c’était sans parler des guildes, de la noblesse et des marchands qui s’inquiétaient de devoir partager leurs prérogatives avec des concurrents aussi puissants que des mages.
Autant dire que leur arrivée fut difficile, surtout que la magie déployée à l’occasion modifia profondément la cité, achevant d’inquiéter les habitants, de braquer les expropriés.

Les mages ont donc dû se faire une place dans les cœurs de la population, avant que la situation ne dégénère. Le moins couteux était de s’associer le bon peuple, et quoi de mieux que du pain ou des jeux pour cela ? Peut-être une politique de logement, vu la situation catastrophique de la ville…

Mais les Mages avaient d’autres talents que la boulangerie, et peu d’appétence pour la charité. De plus les jeux avaient l’avantage de pouvoir rapporter de l’argent et de séduire autant les notables de la cité que les gueux, en plus de se rallier des quartiers entiers.
Alors leur Conseil décida de mettre leurs talents particuliers au service de l’organisation des jeux les plus mémorables de l’Empire !




https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/51/ed/30/51ed301ee490832935d9b7e5fbc0806f.jpg
Une vue sur le Collège Céleste. Soyez heureux de n’avoir point l’odeur, Altdorf est surnommée la Grande Bauge.


Très vite, le tournoi réussit à fédérer autour des Collèges la population de la ville ; et le Tournoi des Mages devint même après quelques éditions l’une des compétitions la plus prisée des impériaux, la couleur gagnante finissant même à la mode jusque dans les contrées les plus reculées de l’Empire.

Il attire dorénavant un grand nombre de spectateurs extérieurs à Altdorf, pas toujours vus d’un bon œil par les locaux, qui surnomment Pélerins ces touristes. Mais comme les revenus générés sont plutôt bien partagés par la population, un bon accueil reste réservé à cette compétition.

Si tous les locaux portent un fanion ou un foulard aux couleurs de leur École préférée, selon son quartier, sa famille, sa foi, et que cela crée une atmosphère de kermesse joyeuse ; il faut savoir aussi que la criminalité explose pendant la manifestation.

Les paris deviennent omniprésents dans la ville pendant quelques semaines, malgré les taxes lourdes et le prix des patentes. Les vendeurs de souvenirs envahissent les rues, plus ou moins officiellement, pour refourguer leur camelote fabriquée en Cathay. Et l’alcool qui coule à flots n’aide pas les perdants du jour à supporter les railleries des gagnants.

Tant et tant que la fréquence du Tournoi a toujours varié dans le temps, il se déroulait tous les ans à l’époque de l’installation des Collèges dans la ville ; et seulement tous les 8 ans lors de période où l’on voulait circoncire les trop-pleins d’engouement de la populace, où toute idolâtrie au bénéfice des Mages.

En 2429, un drame a frappé l’Empire. Pour la première fois de l’histoire, sa taille a diminué et une partie de son territoire a fait sécession. Marienburg est devenue une cité état, entrainant avec elle une grande partie de sa province.

Alors que tout le monde craignait une guerre avec la ville rebelle et si proche, et que des tractations intenses animaient les coulisses du pouvoir ; les rétorsions commerciales décidées par l’ancien Empereur ont mené à sa destitution.

Le nouvel Empereur, Wilhelm III, nommé depuis moins d’un an, vient en somme d’arriver au pouvoir. On le dit fin politique, et plutôt du côté des pacifistes mais il marche encore sur des œufs. Il a rapidement utilisé l’un de ses pouvoirs, ordonner aux mages d’organiser l’une de leur compétition.

Un Tournoi des Collèges réussi en 2430 devrait rassembler Altdorf dans un élan commun !

VanDub
20/10/2016, 05h41
Chacune des 8 écoles de Magie est représentée par un binôme d’équipes. Une, fixe, représentant le Domaine de l’école ; et une, mobile, le Vent de magie auquel elle est associée.

Les joueurs seront donc appariés, et partageront une communauté de destin.

Chaque école a aussi sa couleur et son emblème. Les équipes de chaque école devront s’en inspirer pour choisir leur symbole, leur couleur et leur nom. J’insiste là-dessus (moins important pour le stade, puisqu’on ne peut gérer le côté domicile/extérieur).

Expliquez-vous vos équipes si vous le souhaitez, c’est facile cette fois. La magie aidant, les équipes peuvent être composées de clones, d’automates, d’apprentis, de mercenaires, d’équipes enrôlées ou conjurées à travers l’espace ou le temps, d’écureuils transformés en joueurs, de volontaires recrutés dans la population, d’anciens habitants de la ville sortis de leurs tombes…
Rien ne vous y oblige, et racontez le nous si ça vous chante ; mais dans ce scénario-là, les joueurs des équipes n’ont que peu d’importance et c’est optionnel de les personnaliser ; contrairement aux équipes elles-mêmes, leurs noms, leurs couleurs, leur blason.







Ordre Lumineux
Domaine : Lumière (Sorcellerie Blanche, Sentinelle des Âmes, Magie Gardienne)
Vent : Hysh
Équipes : Hauts Elfes et Bretonniens
Couleur : Blanc
Emblème : Le Serpent de Lumière
Destin : 18->16

Ordre Doré
Domaine : Métal (Magie Doré, Alchimie, Transmutation)
Vent : Chamon
Équipes : Nains et Humains
Couleur : Jaune
Emblème : L’Aigle qui s’envole
Destin : 12

Collège de Jade
Domaine : Vie (Magie de Jade, Domaine des Druides, Animisme)
Vent : Ghyran
Équipes : Elfes Sylvains et Hommes-Lézards
Couleur : Vert
Emblème : La Spirale de Vie
Destin : 15->14

Collège Céleste
Domaine : Cieux (Magie Céleste, Astromancie, Divination)
Vent : Azyr
Équipes : Hommes-Lézards et Hauts Elfes
Couleur : Bleu
Emblème : La Comète de Pouvoir
Destin : 15->16

Ordre Gris
Domaine : Ombres (Magie Grise, l'Aigrefine, Phantasmancie)
Vent : Ulgu
Équipes : Humains et Elfes Noirs
Couleur : Gris
Emblème : La Clef des Secrets
Destin : 12

Ordre d’Améthyste
Domaine : Mort (Magie Améthyste, Magie du Repos, Voleuse d'Âmes)
Vent : Shyish
Équipes : Morts Vivants et Nécromantiques
Couleur : Violet
Emblème : La Faux
Destin : 9

Ordre Flamboyant
Domaine : Feu (Magie Brillante, Immolation, Pyromancie)
Vent : Aqshy
Équipes : Nordiques et Orques
Couleur : Rouge
Emblème : L’Épée du Jugement
Destin : 12->11

Confrérie d’Ambre
Domaine : Bête (Magie d'Ambre, Appel du Totem, Changeforme)
Vent : Ghur
Équipes : Skavens et Chaos
Couleur : Ambre (Marron ou Orange)
Emblème : La Flèche
Destin : 18 (+8 si l’équipe du Chaos joue sans Guerrier du Chaos, en plus de tout mon respect).


Note : Les scores de Destin peuvent encore changer



http://bibliotheque-imperiale.com/images/thumb/4/48/Vents_de_magie.jpg/600px-Vents_de_magie.jpg


http://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Cat%C3%A9gorie:Coll%C3%A8ges_de_Magie
(Liens vers les différents Collèges à la fin de l’article)



http://img15.hostingpics.net/pics/245963AltdorfCollgesdeMagie.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=245963AltdorfCollgesdeMagie.png)
Les emplacements des Collèges. Celui de l’Ordre Gris reste soumis à caution. Celui de la Confrérie d’Ambre relève plus d’une ambassade.

VanDub
20/10/2016, 05h53
Chaque équipe jouera 7 matchs. Les Roues débutent en étant alignées sur leurs secteurs, comme montré sur l’illustration ci-dessus, et finissent ainsi.
Chacun des 7 tours, le rouage central, celui des vents, tourne par défaut d’un cran dans le sens des aiguilles d’une horloge et aligne les vents et les secteurs, ce qui indique les 8 matchs du tour.
Chaque « Domaine » reçoit donc chacun des « Vents » lors des 7 matchs, jusqu’à ce que les roues reprennent leur position initiale. Hors cette position de départ et de fin, un alignement Vent/Domaine ne peut avoir lieu qu’une seule et unique fois.
Je ne sais pas si c’est clair, la roue des Domaines reste immobile ; seul l’engrenage central des Vents pivote.




Afin que les Mages puissent mesurer l’équilibre des forces entre les différents Collèges de magie, c’est à dire savoir qui a le plus gros bâton, les rencontres génèrent des points de Tournoi sur la base :


Victoire 3 points, Match nul 2 points, Défaite 1 point, Forfait/Abandon 0 point.

Les Forfaits et les Abandons sont mal vus par la population, qui paye sa place et qui n’est remboursée que s’ils résultent de manœuvres en coulisse et qu’ils ont des contreparties diplomatiques (juste tenez moi au courant).

Les résultats des équipes en individuel n’intéressent pas grand monde, même pas les parieurs ; ce qui compte pour tout le monde, ce sont les résultats des binômes, des secteurs.
En cas d’égalité, et bien il y a égalité. Les 8 Écoles font tout de même partie d’un tout et il faut savoir oublier les griefs internes. En cas de litige, les 2 confrontations directes peuvent être prises en compte.

Les superstitions populaires, et les parieurs les plus sages, aiment rappeler que le résultat parfait serait au fond une égalité nette entre toutes les Écoles. Les gens hésitent entre la crainte et l’espoir d’une telle configuration, mais tous s’accordent à dire que ce ne serait pas anodin. Ce qui est sûr, c’est que les mages n’ont jamais assez réussi à s’entendre suffisamment pour que le cas se présente.





Mais les mages aiment les choses compliquées, presque autant que tordre la réalité ou influencer le destin. Et surtout, ils ont les pouvoirs de leurs ambitions.
Ils n’ont pas oublié que les Vents de Magie sont aussi ceux du Chaos, et ils se sont toujours appliqués à en instiller davantage que ce que le Blood Bowl contient déjà.

Ces « effets » sont représentés par le Destin commun à chaque binôme. Ces points sont partagés entre les deux équipes et ne sont utilisables que d’un commun accord entre les deux coachs.
Le Destin permet de renforcer une de ses équipes, d’anticiper les manœuvres en coulisses, de se la péter à la fin de la compétition, et pour beaucoup, de manipuler les « match up ».

Mais attention aux effets de masse, dès qu’ils s’agitent un peu trop, les courants de fluide reprennent vite leurs habitudes chaotiques. Les Destin peuvent s’annuler ou se cumuler pour des conséquences difficilement prévisibles, mais drôles je l’espère.

Le choix de l’année de la compétition n’est pas non plus anodin, il représente le fond politique dissimulé qui interviendra sur les évènements.
Le tournoi est donc soumis aux influences magiques autant qu’à des pressions politiques se déroulant dans les coulisses. L’on dit même, mais on est un con, que l’Empereur a déjà son favori alors que le tournoi n’a pas encore débuté. Et l’Empereur, c’est moi !






Utilisation de Destin :


- L’Oracle d’Altdorf. À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous annoncez un classement final des 8 Écoles de Magie. On compare votre classement prédit aux résultats à la fin de la 7ème et dernière journée. Si vous en avez 4 ou 5 de bien classées vous gagnez 1 point de Tournoi ; si c’est 6 ou 7 vous gagnez 2 points de Tournoi ; si c’est les 8, vous gagnez 3 points de Tournoi. Le classement final n’est modifié qu’après l’application de toutes les Oracles, et devient le classement réel. Cout 3 (1 pour le Collège Céleste).

- Gardiens de l’Équilibre. À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous annoncez que vous jouez pour l’équilibre. Si au moins 4 binômes, dont le vôtre, finissent avec entre 25 et 31 points de Tournoi, vous aussi avez gagné. Sinon, vous avez perdu quel que soit votre classement. Cout 0.

- Vent Contraire. À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous désignez une des autre Écoles de magie comme étant votre Némésis/ennemi juré/amour vache. Espionnage et Œil du cyclone vous coutent 1 de moins contre cette École. Cout 2.



- Récupération. L’une des deux équipes du binôme affronte en match fantôme l’équipe de mes Magistères Arbitres, et l’on déroule les tours sans action jusqu’au 0-0 final. Le match ne génère aucun point de Tournoi, mais permets de récupérer les blessés, 5 px et entre 10 000 et 80 000 couronnes, voire +1 en Popularité. Cout 5 (4 pour le Collège de Jade).

- Soutien. Comme Récupération, sauf que l’équipe des arbitres abandonne. Rajoute donc 5 px et entre 10000 et 60000 couronnes... Cout 7 (6 pour l’Ordre Doré).

- Exercice. Comme Récupération, sauf que l’équipe bénéficiaire reçoit le ballon et peut jouer un tour, avec les adversaires alignés sur la los (la plupart des arbitres ont 7 d’armure…). Ensuite on déroule jusqu’au 0-0. Je me réserve le droit d’offrir un second tour à une équipe légère sans blocage qui turn over trop rapidement, par exemple, ou si le ramassage est foiré au tout début... Surtout si le joueur est actif ou fait de beaux résumés, enfin je dis ça, je dis rien… Cout 7 (6 pour l’Ordre Flamboyant).

- Renfort. Comme Exercice, sauf qu’en plus l’équipe des arbitres abandonne. Cout 8.



- Image Miroir. Les équipes de votre binôme échangent leurs positions sur les Roues le temps du prochain match. L’équipe « Vent » devient celle du « Domaine », et vice versa. Cout 4 (3 pour la Confrérie d’Ambre).
-> Les Équipes échangent leurs positions dans le tableau des matchs pour la journée en cours.

- Métamorphose. Les équipes de votre binôme échangent leurs positions sur les Roues, définitivement. Cout 3 (2 pour la Confrérie d’Ambre).
-> Les Équipes échangent leurs positions dans les tableaux des matchs pour toutes les journées non jouées.

- Ruban de Möbius. La Roue recule jusqu’à la première configuration de match non joué, puis, après ces rencontres, reprend son dernier sens de déplacement (sens des aiguilles d’une horloge par défaut). Cout 4 (3 pour l’Ordre Lumineux).
-> Si par exemple quelqu’un le fait dans la première phase de Destin, les journées seront jouées dans l’ordre 7/1/2/3/4/5/6. Se cumule si plusieurs binômes.

- Vent de Chaos. Dorénavant, ou jusqu’à une autre inversion, la Roue des Vents tourne à l’inverse du sens des aiguilles d’une horloge. Les premiers seront les derniers, tout ça. Cout 5 (4 pour l’Ordre d’Améthyste).
-> Si par exemple quelqu’un le fait dans la première phase de Destin, les journées seront jouées dans l’ordre 7/6/5/4/3/2/1. Si plusieurs binômes, le cout est partagé (arrondi désavantageux).

- Œil du cyclone. Vous désignez une des autres Écoles, leurs ordres de Destin pour cette Journée sont annulés (ils récupèrent le Destin investi). À annoncer donc le plus tôt possible dans la phase de Destin, il sera impossible par exemple de revenir en arrière sur un Renseignement ou une Récupération. Cout 5.
-> Si plusieurs binômes, le cout est partagé (arrondi désavantageux).

- Deus ex machina. À la fin de la phase de Destin où ce pouvoir est acheté, la liste des dépenses de Destin (pas celle des acteurs) vous est donnée. Vous pouvez encore « corriger » l’horlogerie, mais plus faire de Diplomatie. Cout 5.

- Destinée. Votre binôme gagne un point de Tournoi. Cout 9.



- Renseignement. Je tape dans une liste de Rumeurs fiables (l’école favorite de l’Empereur, celle qu’il souhaite ne pas voir gagner, l’équipe la plus populaire, qui vise l’équilibre, où est le meilleur Oracle, il y’a-t-il des clans formés…) ou vous cherchez quelque chose de précis (le Destin restant d’un binôme, telle école a-t-elle vendu ses services, à qui, ai-je été espionné ce tour ci…) Cout 1 (Le Collège Céleste et l’Ordre Gris peuvent poser deux questions, obtenir deux Rumeurs, ou mixer).

- Espionnage. Vous désignez une des 7 autres écoles et prenez connaissance de leurs ordres pour cette phase de Destin, avec la possibilité de réagir (dont Diplomatie). À annoncer donc le plus tôt possible dans la phase de Destin. Cout 3 (2 pour l’Ordre Gris).



- Diplomatie. La plupart des ordres de Destin seront donnés en MP, de la même façon, libre aux binômes de troquer des informations avec d’autres équipes de joueurs, de rendre des services, de sceller des alliances… Vos tractations peuvent être payées en Destin, il suffit de me transmettre vos accords. Cout : selon vos négociations…

- Politique et Popularité. Pour le MD seulement. Selon l’époque choisie pour le tournoi, le cadre RP visé, la géopolitique, les tournois précédents etc , je me réserve un peu de Destin pour pouvoir tordre les évènements dans le sens du récit.


Pour que ce soit clair et pour cette édition puisque c’est la première (ce sera caché lors de potentiels autres scénarios) : l’Empereur a une équipe favorite et une qu’il souhaite ne pas voir gagner, et elles sont fixées. Mon troisième coup de pouce représentera le soutien de la populace pour un binôme qui assure le spectacle, ou qui fait des efforts sur les résumés, ou qui se prend branlée sur branlée…
Cela prendra sans doute la forme de 3 « Récupération » à distribuer.


Note : Version finale 2430

VanDub
20/10/2016, 06h07
Déroulement :

Je pars de l’idée que les matchs se dérouleront sur des périodes de 10-15 jours, 3-5 jours pour la phase de Destin, 7-10 jours pour jouer le match. Je créerais un ladder dans lequel toutes les équipes seront, avec en plus les Magistères Arbitres ; entre le chat Steam et Mumble on devrait pouvoir lancer les matchs en décalé s’il y a des multiplex.

Dans le doute, il me faudra aussi des volontaires avec l’accréditation nécessaire pour pouvoir annuler les matchs, on ne sait jamais. Mais je n’ai encore aucune idée des droits qu’ont les différents grades.

Tant que j'y suis :
J’aurais sans doute besoin d’un coup de main sur le tableur google, si la compétition attire des participants.

Et enfin, comment fait-on pour héberger des images qu'on a retouché ? Il faut les héberger en ligne ?
J'ai modifiée une carte de la ville pour positionner les Collèges que je n'arrive pas à poster malgré l'hébergeur Canard PC, et comme j'aimerais si je ne galère pas trop détourer la roue centrale sur l’illustration pour pouvoir la faire tourner au fur et à mesure des tours...



Inscriptions :

Il y a 16 places, pas une de plus, et pas deux de moins non plus, vu le scénario. Au pire s’il y a 15 joueurs, je peux faire le 16ème en muet, mon binôme décidera seul.

Les joueurs intéressés, qui s’engagent à jouer sérieusement les 7 matchs, à répondre dans les délais aux phases de Destin et à créer des équipes un peu RP sont les bienvenus.

Je rappelle que les matchs du championnat CPC doivent rester la priorité.

Chaque joueur candidate pour 2 écoles de Magie. Ce sera le classement ELO-lita qui fixera l’ordre d’attribution des préférences, avec les derniers servis en premier (je pars du principe qu’un joueur balèze a plus de chances de pouvoir s’amuser avec une équipe subie).

J’essaierai aussi d’harmoniser le « poids » des binômes, histoire que les 8 couples se valent le plus possible ELO-litairement parlant ; et de faire ça de façon transparente.

Quand les binômes seront créés, les joueurs s’arrangent entre eux pour les attributions d’équipe, avec dans le doute le plus bas ELO-lita qui choisit en premier ; et leurs positions de départ (Domaine ou Vent. Par défaut, l’équipe listée en premier dans la présentation des Écoles est celle du Domaine).

Les binômes peuvent déclarer un des deux joueurs comme Archimage, dans ce cas l’avis de ce joueur seul suffit pour clôturer une phase de Destin.

VanDub
20/10/2016, 06h20
Réservé

VanDub
20/10/2016, 06h44
Edit : bon, une fois de plus j’arrive trop tard, le temps de peaufiner mon truc et je loupe le créneau de quelques heures : BZH vient de proposer une compétition ! Damned, encore second…

BZH propose fin novembre, ce qui me parait tard vu que c’est maintenant que se déroulent les phases à élimination directe des PO en ligues CPC et en « Saisonnale », et donc qu’il y a plein de joueurs sans compétition. Ça plus l’absence de Flash me faisait penser, comme lui sans doute, qu’on était dans le moment de proposer un truc.

Je poste donc quand même, ça laissera au moins le temps de critiquer, et de mieux équilibrer les Destins des binômes et les couts en Destin des actions.

Je suis bien conscient qu’il ne faut pas trop charger le calendrier, donc je propose ce tournoi, on discutera de quand le jouer si cette forme de jeu attire des participants.

BZHwhyNot
20/10/2016, 08h00
Après si ya le nombre je commencerai la coupe plus tôt ;)

Lawthrall
20/10/2016, 08h30
J'avais prévu de lancer les inscriptions le 31 Octobre de la 6eme flash "Nécros édition" pour laisser libre champs à la coupe saisonnière et la fin des championnats. Aprés oui y a de la place pour d'autres tournois annexes si y a des demandeurs mais attention à ne pas trop se surcharger la ligue. Evidemment tu as tout mon soutien Vandub dans ta phase de dépression ( vu le pavé des regles et lore ^^ ) déclenchée par ,on le sait tous, cette finale perdue. Tout les finalistes passent par là ;)

Rusty Cohle
20/10/2016, 08h35
Enorme la présentation !

Si tu veux hoster une image en dehors de CPC, utilise un autre service, par exemple : http://www.hostingpics.net/

dragou
20/10/2016, 09h44
Et le résumé il est où? :trollface:

liloo
20/10/2016, 10h07
J'ai pas tout compris, mais si on peut s'inscrire, je le fais :)

En Améthyste ou Flamboyant :cigare:

kawato23na
20/10/2016, 10h09
moi je serai intéressé.
plus par les ordres dorés ou gris

mais faut que je relise le tout lol pour être sur d'avoir tout pigé

Capt'ain Igloo
20/10/2016, 10h35
Je serais également intéressé

Pour les écoles en question : Ordre Lumineux et Collège de Jade

Simonator
20/10/2016, 11h54
Partant aussi ! Si les inscriptions et le format s'y prêtent.

A première vue, j’opterais pour :

Ordre d’Améthyste
Ordre Flamboyant

Bloodrick
20/10/2016, 12h03
Et le résumé il est où? :trollface:
Pas con l'idée du résumé !

Cela risque de compliquer pas mal le calendrier mais j'en suis s'il reste de la place ! Et je prendrais bien Jésus comme binôme histoire de se marrer !
Ordre Gris, Ordre d’Améthyste ou Confrérie d'Ambre (Si Jésus Open...)

Uzz
20/10/2016, 13h21
Super boulot !

Je suis intéressé, ordre lumineux ou confrérie d'ambre.

BZHwhyNot
20/10/2016, 14h12
Moi je jouerais bien skaven dans la confrérie d'ambre

dragou
20/10/2016, 14h19
C'est le genre de compet qui pourrait m'intéresser mais avec les 2 divisions et l'interligue, je suis déjà pas mal occupé (je pourrai rajouter la flash mais vu qu'on me sort tour 1 sur du 4-0 !!!).

Le système de destin est chouette mais ça reste fort limité du fait du coût relativement élevé (prendre un "destin" te bouffe la moitié et il ne m'a pas semblé possible de récupérer du destin donc...)

clark_69_fr
20/10/2016, 14h47
Bonjour a tous
choeutte presentation!
Interessant, College ambre ou gris.

remydesbois
20/10/2016, 16h05
Alors je lis le truc quinze fois, je comprends tout bien et je signe. En plus si qql veut de moi :wub: :wub: ! Apparememnt j'aurais le temps de capter. Mais si je fais équipe avec Blood, ce sera lui le cerveau !
Ordre gris ou Ambre.

Bloodrick
20/10/2016, 16h49
Je sens qu'on va bien s'amuser :fouras:

Seymos
20/10/2016, 20h10
Je trouve l'idée originale et très bien foutue.

Je ne participerais pas (trop de matchs se profilent, même si je sortirais rapidement des playoffs), mais bravo pour l'idée.

trollbenton
20/10/2016, 20h59
L'important est là : Quand Trollbenton a essayé de lancer un scénario RP, nous étions quelques-uns à être intéressés.

Sinon c'est clair que c'est pas mal, et plus facile à gérer que des events ingame.
Je pourrais pas suivre le rythme des matchs, mais je plussoie et cautionne ce tournoi !!
Bon courage à l'orga, et bons matchs aux joueurs :D

VanDub
21/10/2016, 00h36
Bon, je vais essayer d’actualiser les candidatures, quand on sera 15 ou 16, on regarde où en est la densité de match, et on lance ou on retarde selon la réponse. Je suis le premier à me méfier d’avoir trop de match, d’où l’intérêt d’ailleurs d’être MD…
Je rappelle –résumé inside- qu’on candidate sur 2 des 8 collèges de Magie. Et à l’avenir svp, donnez votre préférence entre les deux on ne sait jamais, je ne l’avais pas mis, mais ça risque d’être utile.

Ordre Lumineux
Équipes : Hauts Elfes et Bretonniens
Cap Igloo / Uzz /

Ordre Doré
Équipes : Nains et Humains
Kawato /

Collège de Jade
Équipes : Elfes Sylvains et Hommes-Lézards
Cap Igloo /

Collège Céleste
Équipes : Hommes-Lézards et Hauts Elfes
:unsure:

Ordre Gris
Équipes : Humains et Elfes Noirs
Kawato / Bloodrick et Jésus / Clark

Ordre d’Améthyste
Équipes : Morts Vivants et Nécromantiques
Liloo / Simonator /

Ordre Flamboyant
Équipes : Nordiques et Orques
Liloo / Simonator /

Confrérie d’Ambre
Équipes : Skavens et Chaos (y’a du monde, on aura Chaos sans GdC !)
Bloodrick et Jésus / Uzz / Clark



Liloo -> Améthyste / Flamboyant
Kawato -> Doré / Gris
Cap Igloo -> Lumineux / Jade
Simonator -> Améthyste / Flamboyant
Bloodrick -> Gris / Ambre
Uzz -> Lumineux / Ambre
Clark -> Ambre / Gris
Jésus -> Gris / Ambre

Bloodrick et Jésus semblent motivés pour jouer en binôme, c’est peut-être même plus simple de faire comme ça, tant qu’un certain équilibre ELO-lita est préservé. 2009 d’ELO-lita cumulé à l’instant « t » pour eux.

Sinon, éliminez vite Seymos, dragou et trollbenton de toutes les compétitions PO, et on récupèrera 3 joueurs supplémentaires. Et je suis sur qu’on peut remotiver Harvester. ; )


@rusty
Nickel, merci, carte d'Altdorf insérée. ;)

@dragou
Question Destin, Dragou, si l’équipe tape dans ses spécialités, elle peut activer 2 gros pouvoirs, voire 3, en 7 matchs. Ça me paraissait suffisant, mais je n’ai rien contre rajouter x de Destin à toutes les équipes si la demande est amplifiée.

@dragou @bloodrick
Il y est le résumé les gars, c’est tout ce qui est en Gras :rolleyes:

@bloodrick
Je t’ai enlevé l’Améthyste, pour être raccroc avec Jésus

@BZH
Tu n’auras pas les skavens comme ça. Candidate pour 2 Collèges !

Capt'ain Igloo
21/10/2016, 10h14
@Uzz : vu que t'as l'air chaud en Lumineux, je pense qu'on peut ce monter ce binôme ^^ sur cette école ( et je me déplace en ambre pour le choix second ) ?

KaNaRD
21/10/2016, 10h32
pour être raccroc avec Jésus
C'est pas très sympa :p

BZHwhyNot
21/10/2016, 10h41
Collège de jade ou céleste alors ;)

Uzz
21/10/2016, 21h35
@Uzz : vu que t'as l'air chaud en Lumineux, je pense qu'on peut ce monter ce binôme ^^ sur cette école ( et je me déplace en ambre pour le choix second ) ?

Avec plaisir. Tu es plutôt elfes ou brettos ?

Capt'ain Igloo
21/10/2016, 22h05
Avec plaisir. Tu es plutôt elfes ou brettos ?

Je partirai bien sur brettos, mais je peux prendre elfe au pire ^^

clark_69_fr
22/10/2016, 12h34
@Jesus:
je vois qu'on a demande les 2 memes colleges. Si ca te dit de monter un binome de choc!?
As-tu une preference? Humain/elfe-noir? Chaos/Skaven?

remydesbois
22/10/2016, 12h47
@Jesus:
je vois qu'on a demande les 2 memes colleges. Si ca te dit de monter un binome de choc!?
As-tu une preference? Humain/elfe-noir? Chaos/Skaven?

Je suis déjà avec Bloodrick mais si j'ai tout compris c'est le grand ordonnateur qui fait les équipes et qui choisit en fonction du niveau.

Uzz
22/10/2016, 14h18
Je partirai bien sur brettos, mais je peux prendre elfe au pire ^^

Je suis un peu monomaniaque des brettos en ce moment, mais on peut jouer ça à shi fu mi ou sur un match amical :)

VanDub
22/10/2016, 14h40
màj

Ordre Lumineux
Équipes : Hauts Elfes et Bretonniens
Cap Igloo et Uzz /

Ordre Doré
Équipes : Nains et Humains
Kawato /

Collège de Jade
Équipes : Elfes Sylvains et Hommes-Lézards
Cap Igloo / BZH

Collège Céleste
Équipes : Hommes-Lézards et Hauts Elfes
BZH

Ordre Gris
Équipes : Humains et Elfes Noirs
Kawato / Bloodrick et Jésus / Clark

Ordre d’Améthyste
Équipes : Morts Vivants et Nécromantiques
Liloo / Simonator /

Ordre Flamboyant
Équipes : Nordiques et Orques
Liloo / Simonator /

Confrérie d’Ambre
Équipes : Skavens et Chaos (y’a du monde, on aura Chaos sans GdC !)
Bloodrick et Jésus / Uzz / Clark



Liloo -> Améthyste / Flamboyant
Kawato -> Doré / Gris
Cap Igloo -> Lumineux / Jade
Simonator -> Améthyste / Flamboyant
Bloodrick -> Gris / Ambre
Uzz -> Lumineux / Ambre
Clark -> Ambre / Gris
Jésus -> Gris / Ambre
BZH -> Jade / Céleste

clark_69_fr
22/10/2016, 14h44
oki
Je joue en general plutot elfe-noir et chaos mais pas de souci pour changer dans les Colleges Ambre et Gris.

Capt'ain Igloo
23/10/2016, 09h34
màj

Ordre Lumineux
Équipes : Hauts Elfes et Bretonniens
Cap Igloo et Uzz /

[/SIZE]

L'ordre lumineux est tellement lumineux qu'il en devient presque invisible lol

Simonator
03/11/2016, 16h35
Des news ?
On attend des joueurs en plus c'est ça ?

Parce que il me branchait bien ce format ! D'autant plus que je me réjouissait de ma possible collaboration avec "Liloo qui rosse du poney et tabasse du poing palmé", et ce malgré qu'il m’ait évincé de la dernière coupe flash.

VanDub
03/11/2016, 18h28
Il manque encore 6 ou 7 joueurs ; et surtout une période dans laquelle intercaler la compétition avec des disponibilités.
On regardera après les Play-Offs et l'Elfique le temps qu'il reste avant la prochaine Flash ou Saisonnière.
Comme chacun n'aura qu'une équipe en saison régulière, ça libèrera peut être de la place.
En tout cas les inscriptions restent ouvertes...

Je t'avoue que ce format me branche bien aussi. Au pire, je proposerai "Mordheim 2003" qui devrait tourner plutôt autour de 8 joueurs max.

VanDub
24/11/2016, 01h18
La Flash et l'Elfique entrent en deuxième phase et ont presque divisé leurs effectifs par deux ; les PO ne concernent plus qu'une poignée de joueurs ; on a qu'une seule équipe en championnat : je relance donc ma proposition pour le tournoi d'Altdorf !

Ceux qui étaient déjà inscrits ont la priorité, mais je leur demanderai de confirmer leur engagement si d'autres nous rejoignent. Viendez !

Simonator
24/11/2016, 01h25
Toujours partant

remydesbois
24/11/2016, 04h55
repartant

Uzz
24/11/2016, 08h40
Toujours là. Par contre, peut être pas pour garder le même collège.

Bloodrick
24/11/2016, 10h15
repartant
Idem. L'équipe est prête !

Tyra
24/11/2016, 10h26
Quelle est la fréquence des matchs ?

liloo
24/11/2016, 10h33
là aussi

dragou
24/11/2016, 10h38
Présent, je laisse les anciens inscrits revalider avant de voir ce qu'il reste.. (j'avais une préférence pour jade)

(à tyra : je pense que ça part sur du 2 semaines / journée)

trollbenton
24/11/2016, 10h39
Quelle est la fréquence des matchs ?

Y a beaucoup de contenu, c'est sur :)
Mais, je cite :
Déroulement :

Je pars de l’idée que les matchs se dérouleront sur des périodes de 10-15 jours, 3-5 jours pour la phase de Destin, 7-10 jours pour jouer le match. Je créerais un ladder dans lequel toutes les équipes seront, avec en plus les Magistères Arbitres ; entre le chat Steam et Mumble on devrait pouvoir lancer les matchs en décalé s’il y a des multiplex.

Lawthrall
24/11/2016, 11h05
Ça me branche mais j'ai pas tout compris (lu)... C'est important les règles ? ��

dragou
24/11/2016, 11h07
Ça me branche mais j'ai pas tout compris (lu)... C'est important les règles ? ��

Fais la nurgle édition si tu veux pas tout lire :p

Plus sérieusement : oui c'est important !

@ vandub : pour les points de tournois, ne vaudrait-il pas mieux faire du 4/2/1? Car sur le système 3/2/1 j'ai peur que ça ballcontrol un peu trop (mais bon, d'un autre coté le point de destinée coûte 10 donc...)..

Tyra
24/11/2016, 11h25
J'ai pas tout compris aux points de destin mais ça m'intéresse, j'essaye de ramener un copain de JOL :)

dragou
24/11/2016, 11h32
J'ai pas tout compris aux points de destin mais ça m'intéresse, j'essaye de ramener un copain de JOL :)

En gros chaque équipe dispose de x points de destins à utiliser lors du tournoi.
Ces points de destins ne sont pas récupérables et les effets sont variés. Lors de la préparation des matchs, il faudra prévenir vandub de l'utilisation ou non des points de destin.

exemple (fictif? :) ): l'équipe de skavens d'un certain hamok s'est fait défoncé son équipe par l'équipe lézard de drag lors de la journée 3. Le vaillant tyra, capitaine de l'équipe d'hamok décide lors de la journée 4 de dépenser 5 points de destin afin d'utiliser "récupération" sur l'équipe d'hamok. Ceci permet aux skavens de récupérer une équipe au grand complet pour cette journée 4.

Tyra
24/11/2016, 12h05
Jade est clairement le favori, m'étonne pas que Drag veuille en faire parti :)

Je m'inscrit sur tout les collège sauf Jade et Améthyste :), bref je fais le bouche-trou ^^, en plus j'ai un elo-lita vierge :p

dragou
24/11/2016, 12h14
Jade est clairement le favori, m'étonne pas que Drag veuille en faire parti :)

Je m'inscrit sur tout les collège sauf Jade et Améthyste :), bref je fais le bouche-trou ^^, en plus j'ai un elo-lita vierge :p

Ça fait super longtemps que j'ai envie de jouer les sylvains et c'est l'occasion :)

CryZy
24/11/2016, 12h18
Pourquoi pas s'il reste des places, je peux combler les brèches. ;)

Simonator
24/11/2016, 12h58
Pas mal d'aspects RP visent à "modifier les match" via les points de destin, la magie, toussa toussa. J'imagine qu'en format plateau il est très facile d'influencer les évènementsd'un match (météo, handicaps, bonus divers ...) mais est-ce possible avec le jeu vidéo ? Je ne l'ai jamais vu in game mais ce n'est pas pour ça que ça n'existe pas.

Si non, ce serait un chouette patch je trouve, un mode de jeu qui permettrait de pouvoir choisir des évènements genre climat, ... Ne serait-ce que pour l'entrainement ou surtout le RP comme ici.

Capt'ain Igloo
24/11/2016, 13h15
Je re-valide mon inscription, toujours pour l'Ordre lumineux ou Confrérie d'Ambre

BZHwhyNot
24/11/2016, 13h33
Moi je suis toujours partant :) si je dois rester dans jade, par contre, pas de sylvains stp... Je sors de deux coupes avec des sylvains, j en ai plein le ... :)

dragou
24/11/2016, 13h35
Moi je suis toujours partant :) si je dois rester dans jade, par contre, pas de sylvains stp... Je sors de deux coupes avec des sylvains, j en ai plein le ... :)

On peut se mettre ensemble, tu prends lézard et moi es :)

(et ton superbe elo contrebalance bien le mien :p)

BZHwhyNot
24/11/2016, 13h54
On peut se mettre ensemble, tu prends lézard et moi es :)

(et ton superbe elo contrebalance bien le mien :p)

Oh l'autre!! Il a l ego qui le démange lol. Alors va pour les lézards!!! :) j ai jamais joué cette race, alors j' aurais peut-être la chance de débutant ;)

dragou
24/11/2016, 13h57
Oh l'autre!! Il a l ego qui le démange lol. Alors va pour les lézards!!! :) j ai jamais joué cette race, alors j' aurais peut-être la chance de débutant ;)

Si la team est validée jte ferai un coaching intensif !!!

BZHwhyNot
24/11/2016, 14h02
Si la team est validée jte ferai un coaching intensif !!!

Y a du taf alors ;)

dragou
24/11/2016, 14h04
Y a du taf alors ;)

Bah on est la pour l'amusement hein :)

VanDub
24/11/2016, 14h15
@Tyra
Bienvenu. Ce cher trollbenton t’a répondu pour la fréquence des matchs. Je vise un match par semaine, mais comme il y aura une phase de Destin pour fixer les match-up, on arrivera j’espère à 1 match tous les 10-12 jours.
Il faut candidater pour 2 Collèges, pas sur les deux qu’on veut éviter. Même règle pour tous ;).
Vu que tu es en Interligue, je te compterais sans doute plutôt du 1150 en ELO-lita…


@Lawthrall
Tu postules pour quels Collèges ? Et ooookkk, je vais faire un résumé :tired:…


@Uzz
Tu préfères postuler pour quels Collèges ?


@Bloodrick
Comment sais-tu déjà quelle équipe tu joues ! T’as dépensé du Destin ? :o


@ Dragou
Je veux donner 1 point de Tournoi aux défaites pour avantager ceux qui se battent jusqu’au bout plutôt que forfaiter/abandonner. Et puis c’est un coup de pousse symbolique à ceux qui perdent beaucoup.
Après, le victoire 4 / nul 2 / défaite 1 / forfait-abandon 0 est pas mal aussi, on pourrait y réfléchir dans tous nos tournois, puisqu’une victoire vaut deux matchs nuls (mais ils sont assez rares), et que le perdant touche quand même des points. Je pensais appliquer ça pour d’autres types de compétitions RP. Pour Altdorf, je vais y réfléchir, mais j’aime bien que les mages « civilisés » s’attachent à l’équilibre. Et puis ça ballcontrolera toujours moins qu’en interligue ^^ !

Dans tous les cas c’est mon premier essai de compétition RP, il faudra forcément s’en servir pour affiner, débriefer, améliorer ce genre de truc… L’avis des autres est le bienvenu !

Inscription notée, il restait des places, donc tu auras la tienne. Il te faudra donc candidater sur un autre collège puisque c’est la règle, que l’ELO-lita puisse équilibrer les binômes si besoin. Même si avec BZH vous semblez vous être trouvés:wub:.

Que veux-tu dire par : (mais bon, d'un autre coté le point de destinée coûte 10 donc...) ?

Ton explication du Destin est tout à fait juste.


@BZH (Dragou)
Tu peux tout à fait encore postuler pour un autre binôme. Mais ton appariement avec Dragou est pas mal du tout, surtout qu’il voulait les elfes verts. Je te garde sur le Collège de Jade et si tu y restes (vu que tu es un des seuls sur le Collège Céleste), tu essaieras d’avoir les Homme-Lézards ?


@Simonator
Oui, pouvoir décider où se jouent les rencontres (neutre/domicile/extérieur), les stades et leurs noms, et les évènements (dont la météo en effet) ce serait terrible. Faire un tournoi Blizzard, ou Canicule serait assez fun. Ou pouvoir fixer/acheter des effets d’engagement avec le Destin. Mais nous n’en sommes pas là, et je pense qu’il y a de quoi tordre le jeu pour instiller un peu de RP:ninja:.


@CapIgloo
Pour moi tu avais candidaté pour l’Ordre Lumineux et le Collège de Jade. Ambre ou Jade ?


@CryZy
Tu postules pour quels Collèges ?



@Tous ceux qui ont la science des match-ups
Si vous pensez que des binômes restent déséquilibrés avec leurs différences en Destin, dites le avant le début de la compétition ou taisez-vous à jamais:cell: !

Capt'ain Igloo
24/11/2016, 14h46
@CapIgloo
Pour moi tu avais candidaté pour l’Ordre Lumineux et le Collège de Jade. Ambre ou Jade ?[/SIZE]

C'est bien Ambre

Tyra
24/11/2016, 14h57
@Tyra
Bienvenu. Ce cher trollbenton t’a répondu pour la fréquence des matchs. Je vise un match par semaine, mais comme il y aura une phase de Destin pour fixer les match-up, on arrivera j’espère à 1 match tous les 10-12 jours.
Il faut candidater pour 2 Collèges, pas sur les deux qu’on veut éviter. Même règle pour tous ;).
Vu que tu es en Interligue, je te compterais sans doute plutôt du 1150 en ELO-lita…


S'il faut choisir, ce sera Céleste et Flamboyant, 2 adjectifs qui me définissent parfaitement :D
Pour le ELO-lita, j'ai aucune idée de ce que vaut 1150, donc ça me va ^^



@Tous ceux qui ont la science des match-ups
Si vous pensez que des binômes restent déséquilibrés avec leurs différences en Destin, dites le avant le début de la compétition ou taisez-vous à jamais:cell: !

Comme dit, je pense que Jade est le plus fort sur le papier, la plus grosse Nemesis des Hl étant les sylvains qui sont uniquement dans leur équipe. Les ES étant le roster le plus fumé avec les MV.
De plus, ils ont 3 pts de destin de plus que Nains/humains et EN/humains. Les humains étant très technique et peu évident à bien jouer, ces 2 collèges sont, pour moi, pénalisé.
Je mettrais Jade à 9, comme les MV/nécro.
Après si c'est une question de RP, ça me va ^^

dragou
24/11/2016, 15h01
Pour le point de destinée, c'est que c'est très cher pour avoir un point donc valoriser la victoire n'est peut-être pas ton souhait.

Pour les points de tournoi, attention avec gardien de l'équilibre, faudra potentiellement compenser (de plus la fourchette me semble très très fermée, peu réalisable).

Concernant le 2ème choix : Améthyste

Pour le destin (indépendamment de qui les joue):
- Petite incohérence entre le jade et céleste. Céleste devrait avoir 1 ou 2 points de plus (ou jade 1 de moins).
- l'ordre lumineux devrait être à égalité avec le céleste (les chevaliers avec esquive au niveau 2 sur une compétition courte ça dépote)
- ambre : mettre +8 si pas de guerriers
- ordre flamboyant : passer à 11

En écrivant je me dis que ceci serait plus logique :
lumineux : 16
doré : 12
jade : 14
céleste : 16
gris : 12
améthyste : 9
flamboyant : 11
ambre : 18 + 8

CryZy
24/11/2016, 15h30
Bon, maintenant que j'ai à peu près compris, je candidate pour Lumineux, Doré ou Ambre qui me tentent bien. :)

kawato23na
24/11/2016, 15h51
je postule évidemment toujours (pour le doré apparemment vu qu'il a pas pas trop de succès)
d'ailleurs je préfèrerais jouer les humains mais bon, les nains pourquoi pas

Simonator
24/11/2016, 16h01
Moi je me suis inscrit pour le rôle play, le jeu en binôme et pour prendre des grosses branlées "améliorer mon jeu" face à des joueurs nettement plus forts que moi. Donc l'éventuel déséquilibre ne me dérange pas. Au contraire, ça me fera une bonne excuse ;) (ou une opportunité de gagner s'il est à mon avantage)

Donc mon binôme devra être soit indulgent, soit diplomate, soit un bon coach/conseillé et idéalement les 3 .... et idéalement sympa aussi. :trollface:

Capt'ain Igloo
24/11/2016, 16h06
Moi je me suis inscrit pour le rôle play, le jeu en binôme et pour prendre des grosses branlées "améliorer mon jeu" face à des joueurs nettement plus forts que moi. Donc l'éventuel déséquilibre ne me dérange pas. Au contraire, ça me fera une bonne excuse ;) (ou une opportunité de gagner s'il est à mon avantage)

Donc mon binôme devra être soit indulgent, soit diplomate, soit un bon coach/conseillé et idéalement les 3 .... et idéalement sympa aussi. :trollface:

Viens avec moi adepte du "beau jeu" ! vient vers la lumière !

Simonator
24/11/2016, 16h15
Viens avec moi adepte du "beau jeu" ! vient vers la lumière !

Avec plaisir mais on n'a pas choisi les mêmes collèges. Je ne sais pas jusqu'à quel point notre honorable et vénéré MJ autorise les glissements de groupes et appariements volontaires. Sinon avec grand plaisir !

VanDub
24/11/2016, 17h18
Avec plaisir mais on n'a pas choisi les mêmes collèges. Je ne sais pas jusqu'à quel point notre honorable et vénéré MJ autorise les glissements de groupes et appariements volontaires. Sinon avec grand plaisir !

Les appariements volontaires c'est très bien, tant qu'on ne mets pas Dragou et Lawthrall ensemble, donc n'hésitez pas, tant que ça ne crée par une hérésie en ELO-lita. Et oui, vous pouvez changer de souhaits, c'est même le moment de le faire.

dragou
24/11/2016, 17h19
Les appariements volontaires c'est très bien, tant qu'on ne mets pas Dragou et Lawthrall ensemble, donc n'hésitez pas, tant que ça ne crée par une hérésie en ELO-lita. Et oui, vous pouvez changer de souhaits, c'est même le moment de le faire.

Jpeux me mettre avec liloo alors? :)

(il n'a que 1045 donc c'est ok hein, hein? :XD:)

clark_69_fr
24/11/2016, 17h20
Coucou a tous
avec la profusion de tournois, je vais devoir laisser tomber celui-ci pour etre capable d'etre suffisamment dispo pour les autres.
En esperant que cela ne pose pas trop de souci!
Desole et bons matchs!

Capt'ain Igloo
24/11/2016, 17h31
T'es chaud pour quelles écoles Simonator du coup ?
Je m'adapte en fonction, j'ai pas de préférence. ( bon lumineux c'était pas mal ), ça avec d’Améthyste au pire ?

Uzz
24/11/2016, 17h52
Pour moi, confrérie d'ambre ou ordre flamboyant,. L'ordre lumineux, ça me plaisait bien mais vu que je joue déjà haut elfes en Naggaroth et brettos un championnat, je veux bien varier un peu les plaisirs.

Je peux me mettre dans n'importe quel groupe de toute façon. Y a juste que pour jouer Sylvains ou Sac à mains, faut que je passe à la caisse chez Cyanide.

Simonator
24/11/2016, 17h53
T'es chaud pour quelles écoles Simonator du coup ?
Je m'adapte en fonction, j'ai pas de préférence. ( bon lumineux c'était pas mal ), ça avec d’Améthyste au pire ?

Cool on va faire une bonne équipe ! Ca va chier du TD, espérons que ce soit les autres qui les encaissent ;-)

A part ambre (je joue déja assez skaven) et doré (pas fan des petits monsieurs), c'est tout comme tu veux ! Lumineux et Améthyste ça me convient bien.

VanDub
24/11/2016, 17h59
Il reste 3-4 places, avis aux amateurs !
Et merci pour les réponses rapides des premiers inscrits.

@AxelBJ
Pas de problème, je te retire. Si tu changes d’avis…

@CryZy
Puisque tu as fait 3 choix, je prends les deux qui m’arrangent pour le moment.

@Cap Igloo et Simonator
Je ne vous aurais pas spontanément apparié question ELO-lita, mais après tout, c’est un jeu, si vous voulez jouer ensemble...

@Dragou
Non, ce coup-ci en effet, je ne veux pas trop valoriser la victoire. Il serait dangereux qu’une des écoles surpasse trop les autres.
"Destinée", c’est plutôt pour les binômes qui ne veulent pas trop se prendre la tête avec le Destin.
Et oui, je comptais revoir « Gardien de l’Equilibre » si je modifie les points de Tournoi (et ok, j’ouvrirai un peu plus la fourchette dans tous les cas).

liloo
24/11/2016, 18h22
Mon Elo est faible oui, il me faut un binôme ayant minimum 1200!!

Lawthrall
24/11/2016, 19h11
Bon allez je choisi ambre et gris!!!! Si y a de la place je bosse mes regles , dommage j aurais bien fait team avec simonator mais j arrive trop tard je crois.

Seymos
24/11/2016, 19h39
Éventuellement, s'il faut faire le nombre, je veux bien les lumineux !!!

Simonator
24/11/2016, 20h06
Bon allez je choisi ambre et gris!!!! Si y a de la place je bosse mes regles , dommage j aurais bien fait team avec simonator mais j arrive trop tard je crois.

Vous battez pas :cigare:
Ou alors si, battez vous ! :cigare:

BZHwhyNot
24/11/2016, 20h24
Jpeux me mettre avec liloo alors? :)

(il n'a que 1045 donc c'est ok hein, hein? :XD:)

Arrête un peu de faire des avances à tout le monde lol

On vient à peine de faire le binôme, qu'il veut déjà se barrer :)

Khellen
24/11/2016, 20h29
Coucou ici.

J'ai vu de la lumière et j'suis rentré. Y a un certain Tyra qui m'a dit que y aurait encore de la place, c'est encore possible pour un noob du forum de vous rejoindre ?

Si j'ai bien suivi, j'suis censé donner les noms des deux collèges qui m'intéressent le plus, c'est bien ça ? Bah on va prendre le Céleste pour le premier, parce que j'adore les sacs à main, et que ça me donne une occasion de jouer avec Tyra. Puis pour le deuxième, hmm le collège de Jade, parce que.

Y a un endroit ou faut faire une présentation ? Pour l'ELO lita pour un nouveau par ici ça se passe comment ?

VanDub
25/11/2016, 02h04
Encore 1 ou 2 place(s) ! Viendez, vous allez le regretter sinon…

@Khellen
Bienvenu !
La compétition sera hors ELO-lita, le cadre RP modifie trop les affrontements pour que l’on en tienne compte. Donc je prends l’ELO-lita des habitués comme repère, et pour les nouveaux, on estime leur niveau. D’ailleurs, quel est le tien :blink:

@Simonator / Cap Igloo / Lawthrall
Question ELO-lita, perso, j’aurais tendance à mettre plutôt Simonator avec Lawthrall. :unsure:

@Seymos
Deux équipes Seymos stp ! Lumineux et ?


màj

Ordre Lumineux
Équipes : Hauts Elfes et Bretonniens
Cap Igloo / CryZy / Seymos

Ordre Doré
Équipes : Nains et Humains
Kawato / CryZy

Collège de Jade
Équipes : Elfes Sylvains et Hommes-Lézards
BZH et Dragou / Khellen

Collège Céleste
Équipes : Hommes-Lézards et Hauts Elfes
BZH / Tyra / Khellen

Ordre Gris
Équipes : Humains et Elfes Noirs
Kawato / Bloodrick et Jésus / Lawthrall

Ordre d’Améthyste
Équipes : Morts Vivants et Nécromantiques
Liloo /Simonator / Dragou

Ordre Flamboyant
Équipes : Nordiques et Orques
Liloo / Simonator / Tyra / Uzz

Confrérie d’Ambre
Équipes : Skavens et Chaos (y’a du monde, on aura Chaos sans GdC !)
Bloodrick et Jésus / Uzz / Cap Igloo / Lawthrall



Liloo -> Améthyste / Flamboyant
Kawato -> Doré / Gris
Cap Igloo -> Lumineux / Ambre -> Simonator Lumineux / Améthyste ?
Simonator -> Améthyste / Flamboyant -> Cap Igloo Lumineux / Améthyste ?
Bloodrick -> Gris / Ambre
Uzz -> Ambre / Flamboyant
Jésus -> Gris / Ambre
BZH -> Jade ? / Céleste
Dragou -> Jade / Améthyste
Lawthrall -> Ambre / Gris -> Simonator
Tyra -> Céleste / Flamboyant
CryZy -> Lumineux / Doré (Ambre)
Seymos -> Lumineux / ?
Khellen -> Céleste / Jade

Tyra
25/11/2016, 10h08
Est-ce que j'essaye de recruter sur JOL pour la dernière place ?

Pour info, Khellen est moins bon que moi, mais ce n'est pas un manche non plus (loin de là). Bon là, il est un peu rouillé dû à une grosse pause ^^

Simonator
25/11/2016, 10h50
@Simonator / Cap Igloo / Lawthrall
Question ELO-lita, perso, j’aurais tendance à mettre plutôt Simonator avec Lawthrall. :unsure:


C'est toi le maitre du destin. Fais pour un mieux.

Khellen
25/11/2016, 20h23
Voilà, pour mon niveau, tout comme le dit Tyra, je suis pas un manche, mais je suis un poil rouillé.

Seymos
26/11/2016, 00h13
Lumineux et Améthyste alors.

CryZy
26/11/2016, 00h51
Faut choisir un partenaire ou on nous l'impose au fait ? :unsure:

Lawthrall
26/11/2016, 00h54
Un partenaire pour ?

CryZy
26/11/2016, 01h45
Bah constituer une équipe ?

Lawthrall
26/11/2016, 12h40
Je sais c'était juste pour faire criser VanDub, si tu as compris le destin et tout ça vient dans ma super team, y a moi!! Mais j'ai plus de place dans mon cerveau pour comprendre tout ce truc d'elfes, donc je peux te faire un contrat intérimaire pour que tu fasses tes preuves stratégiquement.

CryZy
26/11/2016, 17h08
Purée, tu m'avais fait douter. :tired: :mecquicomprendrien:
Bon beh je postule ordre gris alors si je viens avec toi ?

Uzz
26/11/2016, 17h13
Y a une chose pas très claire : on est combien de postulants pour combien de places ? Est-ce qu'il faut constituer les équipes nous-même ou est-ce qu'on attend VanDub qui nous attribue ?

Lawthrall
26/11/2016, 17h16
Purée, tu m'avais fait douter. :tired: :mecquicomprendrien:
Bon beh je postule ordre gris alors si je viens avec toi ?

Ecoute, te vexe pas, mais je crois que t'es encore plus à la masse que moi niveau regle, donc je refuse ta candidature sous quelques formes que ce soit, et même si j'ai aucun pouvoir dans ce tournoi vu que je suis un simple péon, je propose qu'on te coupe la tête pendant la cérémonie d'ouverture du Tournoi des collèges d'Altdorf 2430!

dragou
26/11/2016, 17h16
Il y a 16 places et pour le moment moins de postulant. Vandub attribue lui-même les équipes d'où la demande pour 2 ordres. Le but étant de trouver un binôme équilibré pour chaque ordre.

Uzz
26/11/2016, 17h19
Je suis impressionné, c'est le SAV le plus rapide de la galaxie ici :)

Merci dragou.

dragou
26/11/2016, 17h20
:cigare:

CryZy
26/11/2016, 17h32
Bon beh filez moi une équipe et mettez moi face à Law que l'on règle ça entre Gentilshommes. :indeed:

VanDub
29/11/2016, 01h33
Désolé à tous, j’étais absent en cette fin de semaine.

@Tyra
J’espérais que les effectifs se complètent pendant le week-end, mais ça n’a pas été le cas. Donc si tu connais deux personnes motivées pour nous rejoindre, ce sera avec plaisir. S’il n’y en a qu’une je ferai le 16ème histoire qu’on puisse lancer le bouzin.

@ Dragou
Merci pour le SAV ! Au moins un qui a lu mes posts.

@Tous
J’aurais dû attendre d’avoir tout le monde pour faire les binômes, c’est mon erreur. Espérons qu’on ait les 16 inscrits rapidement que je puisse vous proposer des groupes. Après si ça vous gonfle, je vous laisse la création des « couples » en espérant qu’ils soient un peu équilibrés.

Enfin, visiblement, il y a vraiment besoin d’un résumé !
Il y aura 8 binômes, donc 16 équipes et 16 joueurs. Chaque joueur jouera 7 matchs. Et on cumule les résultats des deux joueurs pour classer les binômes entre eux.
Ces points de Tournoi seront comptés sur la base de : Victoire 3 points, Match nul 2 points, Défaite 1 point, Forfait/Abandon 0 point. En cas d’égalité, c’est la différence de TD qui prévaudra (pour favoriser le jeu et contrecarrer le ball control que redoute Dragou).

Et puisqu’un dessin vaut mieux qu’un long discours, alors je vous ai fait un tableau. Enfin, un tableur.
J’espère que ce sera plus clair comme ça, et pour ceux qui veulent vraiment un dessin, si vous déroulez les onglets au fur et à mesure des journées, ça vous fera une animation de la roue…

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11qJacXbhb-CAPyy-JkEk_Cc8ugRolg5SfV5t-eGnEHA/edit?usp=sharing

Toutes les rencontres y sont précisées ; mais évidemment ce n’est que ce qui est censé se dérouler par défaut. C’est là où le Destin intervient pour, entre autres, modifier l’ordre des journées, ou inter changer la position des deux équipes. Avant chaque journée, il y aura donc une phase où l’on pourra dépenser du Destin pour l’influencer.

liloo
29/11/2016, 07h54
S’il n’y en a qu’une je ferai le 16ème histoire qu’on puisse lancer le bouzin.


je veux bien être ton binôme si tu joues :haha:
http://tof.canardpc.com/view/ba24dfcb-6d9d-4a2c-8a09-64f693d45e26.jpg

dragou
29/11/2016, 09h50
Ce que certains ne comprennent pas, c'est qu'il faut séparer le fluff de la mécanique utilisée.

On a certains éléments "inutiles" comme les magies associées, l'emblème ou encore la couleur.

Pour revenir sur l'équilibre je fais un petit exercice chiffré :
une équipe gagne les 14 confrontations = 42points
une équipe perd les 14 confrontations = 14points
une équipe fait 14 nuls = 28points
une équipe fait 5v, 5n, 4d = 29points
une équipe fait 6v, 3n, 5d = 29points
une équipe fait 3v, 6n, 5d = 26points

Donc je pense que le point d'encrage doit être mis à 28points avec un écart de 2 ou 3 (donc 26 - 30 ou bien 25 - 31 que je préfère, le 24 - 32 est trop probable).

VanDub
29/11/2016, 15h01
Ce que certains ne comprennent pas, c'est qu'il faut séparer le fluff de la mécanique utilisée.

On a certains éléments "inutiles" comme les magies associées, l'emblème ou encore la couleur.

Pour revenir sur l'équilibre je fais un petit exercice chiffré :
une équipe gagne les 14 confrontations = 42points
une équipe perd les 14 confrontations = 14points
une équipe fait 14 nuls = 28points
une équipe fait 5v, 5n, 4d = 29points
une équipe fait 6v, 3n, 5d = 29points
une équipe fait 3v, 6n, 5d = 26points

Donc je pense que le point d'encrage doit être mis à 28points avec un écart de 2 ou 3 (donc 26 - 30 ou bien 25 - 31 que je préfère, le 24 - 32 est trop probable).

Arrête, tu leur fais peur, après ils croient que les règles sont compliquées, et ils ne veulent plus venir.

Tyra
29/11/2016, 23h40
Pub effectuée : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1345342#post29593278
Si avec mon super message plein de modestie, personne ne vient, je ne comprends pas :cigare:
PS : j'adore votre smiley cigare

VanDub
30/11/2016, 00h04
Pub effectuée : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1345342#post29593278

:O

nojetsac
30/11/2016, 07h41
Salut les canards ^^
Bah en effet notre Tyra national vous a fait de la bonne pub et l'idée m'a bien motivé (j'ai pas précisé quelles idées. Celle de Tyra ou du tournoi... Je vous laisse vous faire un avis...)
Après si l'on suis l'idée de Tyra je postulerais chez les Celestes ou les Flamboyant ce qui me conviens tous à fait. Mais au vu des nombreux noms marqué c'est pas vraiment là que vous coincé j'ai l'impression.

Tyra
30/11/2016, 10h01
T'as pas compris l'objectif Nojetsac, on n'est pas obligé d'être dans la même équipe, plus on représente d'équipe, plus on a de chance de voler la 1ère place et pavoiser comme des coq en rut :)

Lawthrall
30/11/2016, 10h52
Bon Vandub, il se la raconte trop le JoL alors je participe oublie mon pm j'essaierai de trouver le temps pour.

dragou
30/11/2016, 10h56
Je peux faire équipe avec lawthrall pour le match contre les jol? :)

Tyra
30/11/2016, 11h31
La dernière fois que tu as fait équipe avec Lawthrall pour affronter JOL vous avez lamentablement perdu :)

Perso, j'aimerais bien être avec un canard, j'aime pas le communautarisme exacerbé :p

Simonator
30/11/2016, 11h45
Bon c'est fini les digressions ?

Il y en a qui n'en ont rien à branler de votre concours de bites et qui voudraient simplement jouer et perdre tranquillement comme d'hab sans se faire écraser par le talent monumental des autres. Quitte à étaler votre toute puissance au BB, faites le de façon utile et donnez des tuyaux techniques au noobs comme moi pour relever un peu le niveau.

Vous avez des topics dédiés pour vous faire des pesées en toute tranquillité.

:nawak:

Lawthrall
30/11/2016, 11h49
Simon a tort

Tyra
30/11/2016, 11h56
Rhooo :(
J'espère Simonator, que tu as saisie le 2nd degré de notre bataille de bittes, vu que ni moi, ni dragou (enfin je crois) ne se considèrent comme un top joueur. C'est juste de la taquinade bon enfant ^^

Pour revenir au sujet, j'espère que la coupe sera bientôt lancée pour qu'on se concentre sur le RP :)

Capt'ain Igloo
30/11/2016, 11h58
RP on : oui

RP off

Lawthrall
30/11/2016, 12h08
... vu que ni moi, ni dragou (enfin je crois) ne se considèrent comme un top joueur.
)

Tu as vraiment écris ça ?

dragou
30/11/2016, 12h16
je suis dans le top 5 de l'interligue, je fais donc partie de l'élite du blood bowl francophone !!!! Le grand Nourrou n'a qu'a bien se tenir, drag arrive !!!

Mon talent n'a d'égal que ma modestie :cigare:


(blague à part, venez ici si vous souhaitez vraiment un truc rp et des règles qui changent un peu de l'ordinaire, ne visez pas la gagne, visez le juste milieu, l'équilibre => ceci est une indication sur mes intentions )

BZHwhyNot
30/11/2016, 12h18
Tu as vraiment écris ça ?

Il vient d arriver ;) ça arrive de faire des erreurs lol

CryZy
30/11/2016, 14h18
(blague à part, venez ici si vous souhaitez vraiment un truc rp et des règles qui changent un peu de l'ordinaire, ne visez pas la gagne, visez le juste milieu, l'équilibre => ceci est une indication sur mes intentions )

T'y crois vraiment à ce que tu écris ? :haha:

BZHwhyNot
30/11/2016, 15h41
Mégalo mais lucide :) le dragou. Mais bon, si il me venait un moment de génie dans cette coupe. Nous pourrions la gagner!!! Je commence à me persuader, là... faites gaffe quand-même :)

VanDub
01/12/2016, 04h37
@nojetsac
Bienvenu ! Tu peux me donner une idée de ton niveau à BB ?

@Lawthrall
Je te compte alors ? Je vous propose bientôt les appariements.

màj

Ordre Lumineux
Équipes : Hauts Elfes et Bretonniens
Cap Igloo / CryZy / Seymos

Ordre Doré
Équipes : Nains et Humains
Kawato / CryZy

Collège de Jade
Équipes : Elfes Sylvains et Hommes-Lézards
BZH et Dragou / Khellen

Collège Céleste
Équipes : Hommes-Lézards et Hauts Elfes
BZH / Tyra / Khellen / nojetsac

Ordre Gris
Équipes : Humains et Elfes Noirs
Kawato / Bloodrick et Jésus / Lawthrall

Ordre d’Améthyste
Équipes : Morts Vivants et Nécromantiques
Liloo /Simonator / Dragou / Seymos

Ordre Flamboyant
Équipes : Nordiques et Orques
Liloo / Simonator / Tyra / Uzz / nojetsac

Confrérie d’Ambre
Équipes : Skavens et Chaos (y’a du monde, on aura Chaos sans GdC !)
Bloodrick et Jésus / Uzz / Cap Igloo / Lawthrall



Liloo (1056) -> Améthyste / Flamboyant
Kawato (1035) -> Doré / Gris
Cap Igloo (965) -> Lumineux / Ambre -> Simonator Lumineux / Améthyste ?
Simonator (911) -> Améthyste / Flamboyant -> Cap Igloo Lumineux / Améthyste ?
Bloodrick (1213) -> Gris / Ambre
Uzz (1014) -> Ambre / Flamboyant
Jésus (839) -> Gris / Ambre
BZH (905) -> Jade ? / Céleste
Dragou (1381) -> Jade / Améthyste
Lawthrall (1374) -> Ambre / Gris -> Simonator
Tyra (1150) -> Céleste / Flamboyant
CryZy (1109) -> Lumineux / Doré (Ambre)
Seymos (1104) -> Lumineux / Améthyste
Khellen (1075) -> Céleste / Jade
nojetsac ( ?) -> Céleste / Flamboyant
VanDub (1116) -> ce qui reste

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11qJacXbhb-CAPyy-JkEk_Cc8ugRolg5SfV5t-eGnEHA/edit?usp=sharing

nojetsac
01/12/2016, 08h04
@nojetsac
Bienvenu ! Tu peux me donner une idée de ton niveau à BB ?


Heu je ne suis pas aussi bon que Tyra, j'ai un jeu moyen après j'ai rarement l'impression de jouer des jeux avec une chance bien répartis sur les matchs ^^

Après moi toute les répartitions me convienne ^^

Bloodrick
01/12/2016, 09h20
Salut Jésus,

Un petit mp perso pour peaufiner notre stratégie. Pour le moment, tout fonctionne comme prévu et ils sont bien tombés dans le panneau avec ta valeur d'ELO de merde. Perdre de nombreux matchs avant LE grand tournoi des Collèges, quelle prouesse. De plus, à aucun moment, ils n'ont douté. Un grand bravo à toi, tu es digne de Machiavel !

Et comme prévu, nous tombons sur le plus prestigieux des Collèges, le vent d'Ulgu nous portera jusqu'à la victoire...

Sinon, tu préfères Humains ou Elfes noirs ?

Capt'ain Igloo
01/12/2016, 10h57
Vache, du chaos sans guerrier du chaos. !!!

Bon, c'est surement drôle, mais mon dieu c'est tout de suite moins impressionnant.
=> j’aurai plutôt dit 2 Destin en + par Guerrier en -, soit 8.

Pour 8 je le fais ! ( sauf si tu veux les Chaos Lawthrall )

Simonator
01/12/2016, 11h22
Duo de choc ! Liloo est, de l'avis général, l'un des meilleurs coachs de CPC (de l'univers ?) et moi je sous-joue depuis 2 saison pour l'effet de surprise.

Je suppose qu'entre parenthèses figurent les sommes ELO du binome. Vu qu'avec Liloo on a presque 100 d'ELO en moins (merci qui ? :siffle: ), on a pas droit à un (des) point(s) de destin cadeau :ninja: ? Déja qu'on commence avec moitier moins que l'ordre "invisible" ou d'ambre.

Liloo, je compte bien profiter de cette collaboration pour pomper ta grosse sagesse ...
Réunion stratégique par MP/mumble dans le courant de la semaine ?

Tyra
01/12/2016, 11h24
Flamboyant : c'est tout moi ça :D

dragou
01/12/2016, 11h32
@ vandub : on choisit nous même qui est le vent et le domaine ou bien?

Je changerai bien la destinée comme ceci : votre binôme fait gagner un point de tournoi (tu vois où je veux en venir je suppose :p )

@ bzh : tu veux prendre le capitanat? Je serai actif mais je peux te laisser aux commandes sans soucis. Si tu veux faire du training avec tes lézards, je vais être dispo ce week-end et sans vantardise, mon match d'hier contre cystérion peut être instructif.

CryZy
01/12/2016, 12h09
Bon Seymos, tu m'expliques maintenant que t'es mon partenaire ? :trollface:

BZHwhyNot
01/12/2016, 13h30
@ bzh : tu veux prendre le capitanat? Je serai actif mais je peux te laisser aux commandes sans soucis. Si tu veux faire du training avec tes lézards, je vais être dispo ce week-end et sans vantardise, mon match d'hier contre cystérion peut être instructif.

Pourquoi pas un petit match vendredi soir? Et on parle de tout ça?

dragou
01/12/2016, 13h35
Pourquoi pas un petit match vendredi soir? Et on parle de tout ça?

je sais pas si je serai dispo vendredi soir, je vois avec la hiérarchie ce soir (mais je pense que je serai pas dispo ^^).

Lawthrall
01/12/2016, 13h38
Yahoo a moi les bâtonnets degueux du captain bigleux !!!
T'es le capitaine de notre équipe, je te laisse choisir entre chèvres et rats. Après y a des trucs avec tout nos points de destin a faire.

BZHwhyNot
01/12/2016, 14h37
je sais pas si je serai dispo vendredi soir, je vois avec la hiérarchie ce soir (mais je pense que je serai pas dispo ^^).

Alors dimanche soir?

Seymos
01/12/2016, 14h46
Bon Seymos, tu m'expliques maintenant que t'es mon partenaire ? :trollface:

C'est simple. Tu sais ce que c'est la balle ?

Non ?

C'est pas grave, ça sert à rien :ninja:

Khellen
01/12/2016, 23h01
Nojetsac, ça te dérange si je te laisse les nelfes ? J'avoue avoir une grande préférence pour les sacs à mains.

BZHwhyNot
01/12/2016, 23h28
Les points de destins sont attribués au début du tournoi, ou à chaque tour?

dragou
01/12/2016, 23h29
Les points de destins sont attribués au début du tournoi, ou à chaque tour?

début du tournoi, faut pas abuser hein :p

VanDub
02/12/2016, 02h05
@tous
J’ai finalisé les scores de Destin, j’ai appliqué les préconisations de Dragou, et j’ai pondéré pour finaliser d’équilibrer les ELO.
:siffle:Intermède technique:siffle: : sans compter nos 3 invités, l’équilibre ELO-lita des binômes devrait être de 2157, j’ai enlevé ou rajouté 1 de Destin pour chaque 100 points d’ELO-lita de différence avec ça (Jade -1, Gris +1, Ambre -2, Améthyste +2).
Je vous remets donc les infos ci-dessous.
J’aimerais être sûr que ces binômes c’est bon pour tout le monde, et on envoie.


@Kawato
Salut, partenaire aux doigts d’or :cigare: ! Tu préfères les nains ou les humains ?
Et est-ce que tu te sens de gérer seul le Destin pour la compétition ?


@nojetsac
Je t’ai compté le même niveau que Khellen, et vous serez un peu le binôme surprise (1075 d’ELO, mais lita, c’est du pareil au même:210:).


@Bloodrick
Ouf, j’ai hésité pour que tu ne rejoues pas encore des elfes noirs ou des humains, mais si c’était le Grand Plan de Jésus, alors je suis sauvé ! :prey:Alléluia !


@Cap’tain Igloo
8 de Destin en plus, vendu !
J’y tiens, ce serait vachement (c’est le cas de le dire) plus bestial sans les GdC. Au pire, ça ne fera pas peur au grand Lawthrall, après tout le meilleur ELO de la compét (ou il spé skaven…) !


@Simonator
J’y ai pensé !


@Dragou
Pour simplifier (les règles ont fait peur:haha:) je vous ai fixé l’équipe Domaine et l’équipe Vent par défaut (c’était dans le google doc, je l’ai indiqué ci-dessous). Vous choisissez lequel d’entre vous joue quelle équipe, et si vous voulez intervertir les positions de vos équipes sur la Roue, il y a le Destin pour ça.

Et je ne vois pas où tu veux en venir, vraiment ?


@BZH
Le Destin, c'est une fois pour tout le tournoi en effet.







Ordre Lumineux
Domaine : Lumière (Sorcellerie Blanche, Sentinelle des Âmes, Magie Gardienne)
Vent : Hysh
Équipes : Hauts Elfes (Domaine/Domicile) et Bretonniens (Vent/Extérieur)
Couleur : Blanc
Emblème : Le Serpent de Lumière
Destin : 16
CryZy et Seymos (2213) !

Ordre Doré
Domaine : Métal (Magie Doré, Alchimie, Transmutation)
Vent : Chamon
Équipes : Nains (Domaine/Domicile) et Humains (Vent/Extérieur)
Couleur : Jaune
Emblème : L’Aigle qui s’envole
Destin : 12
Kawato et moi/prochain inscrit (2151) !

Collège de Jade
Domaine : Vie (Magie de Jade, Domaine des Druides, Animisme)
Vent : Ghyran
Équipes : Elfes Sylvains (Domaine/Domicile) et Hommes-Lézards (Vent/Extérieur)
Couleur : Vert
Emblème : La Spirale de Vie
Destin : 13
BZH et Dragou (2286) !

Collège Céleste
Domaine : Cieux (Magie Céleste, Astromancie, Divination)
Vent : Azyr
Équipes : Hommes-Lézards (Domaine/Domicile) et Hauts Elfes (Vent/Extérieur)
Couleur : Bleu
Emblème : La Comète de Pouvoir
Destin : 16
Khellen et nojetsac (2150) !

Ordre Gris
Domaine : Ombres (Magie Grise, l'Aigrefine, Phantasmancie)
Vent : Ulgu
Équipes : Humains (Domaine/Domicile) et Elfes Noirs (Vent/Extérieur)
Couleur : Gris
Emblème : La Clef des Secrets
Destin : 13
Bloodrick et Jésus (2052) !

Ordre d’Améthyste
Domaine : Mort (Magie Améthyste, Magie du Repos, Voleuse d'Âmes)
Vent : Shyish
Équipes : Morts Vivants (Domaine/Domicile) et Nécromantiques (Vent/Extérieur)
Couleur : Violet
Emblème : La Faux
Destin : 11
Liloo et Simonator (1967) !

Ordre Flamboyant
Domaine : Feu (Magie Brillante, Immolation, Pyromancie)
Vent : Aqshy
Équipes : Nordiques (Domaine/Domicile) et Orques (Vent/Extérieur)
Couleur : Rouge
Emblème : L’Épée du Jugement
Destin : 11
Uzz et Tyra (2164) !

Confrérie d’Ambre
Domaine : Bête (Magie d'Ambre, Appel du Totem, Changeforme)
Vent : Ghur
Équipes : Skavens (Domaine/Domicile) et Chaos (Vent/Extérieur)
Couleur : Ambre (Marron ou Orange)
Emblème : La Flèche
Destin : 24
CapIgloo et Lawthrall (2339), sans Guerrier du Chaos !




https://docs.google.com/spreadsheets/d/11qJacXbhb-CAPyy-JkEk_Cc8ugRolg5SfV5t-eGnEHA/edit?usp=sharing

Capt'ain Igloo
02/12/2016, 09h27
@Cap’tain Igloo
8 de Destin en plus, vendu !
J’y tiens, ce serait vachement (c’est le cas de le dire) plus bestial sans les GdC. Au pire, ça ne fera pas peur au grand Lawthrall, après tout le meilleur ELO de la compét (ou il spé skaven…) !



Chouette ma stratégie à fonctionné. Corrompre le chef pour nous filer du destin en plus :ninja:

C'est Lawthrall qui aura la joie de jouer les Chaos sans GDC ( après m'avoir nommé chef d'équipe :lol: ) . On va pouvoir mettre en place notre tactique discuté hier.
On vous promet du lourd.

Lawthrall
02/12/2016, 09h32
La mort est dans le pré amis agriculteurs

dragou
02/12/2016, 09h42
@ vandub :
Prendre les points ELO est une belle connerie, on dit tous que le système actuel ne fonctionne pas donc donner des "inducements" en se basant dessus c'est une belle connerie.

Bête exemple avec liloo qui a 1056 points et serait donc un joueur plus que moyen? Laisses moi en douter.

Si tu veux équilibrer les binômes avec les points de destin, fais le en te basant uniquement sur le % de victoire combiné des coachs, ça sera bien plus fiable (la moyenne doit tourner dans les 40%, donc par tranche de 10% + ou - 1 points).

Lawthrall
02/12/2016, 11h21
Je me frappe déjà une équipe de chèvres...

dragou
02/12/2016, 13h46
Ordre Lumineux
Domaine : Lumière (Sorcellerie Blanche, Sentinelle des Âmes, Magie Gardienne)
Vent : Hysh
Équipes : Hauts Elfes (Domaine/Domicile) et Bretonniens (Vent/Extérieur)
Couleur : Blanc
Emblème : Le Serpent de Lumière
Destin : 16
CryZy et Seymos (2213 - 50%) !

Ordre Doré
Domaine : Métal (Magie Doré, Alchimie, Transmutation)
Vent : Chamon
Équipes : Nains (Domaine/Domicile) et Humains (Vent/Extérieur)
Couleur : Jaune
Emblème : L’Aigle qui s’envole
Destin : 12
Kawato et moi/prochain inscrit (2151 - 56%) !

Collège de Jade
Domaine : Vie (Magie de Jade, Domaine des Druides, Animisme)
Vent : Ghyran
Équipes : Elfes Sylvains (Domaine/Domicile) et Hommes-Lézards (Vent/Extérieur)
Couleur : Vert
Emblème : La Spirale de Vie
Destin : 13
BZH et Dragou (2286 - 48%) !

Collège Céleste
Domaine : Cieux (Magie Céleste, Astromancie, Divination)
Vent : Azyr
Équipes : Hommes-Lézards (Domaine/Domicile) et Hauts Elfes (Vent/Extérieur)
Couleur : Bleu
Emblème : La Comète de Pouvoir
Destin : 16
Khellen et nojetsac (2150 - ???) !

Ordre Gris
Domaine : Ombres (Magie Grise, l'Aigrefine, Phantasmancie)
Vent : Ulgu
Équipes : Humains (Domaine/Domicile) et Elfes Noirs (Vent/Extérieur)
Couleur : Gris
Emblème : La Clef des Secrets
Destin : 13
Bloodrick et Jésus (2052 - 38%) !

Ordre d’Améthyste
Domaine : Mort (Magie Améthyste, Magie du Repos, Voleuse d'Âmes)
Vent : Shyish
Équipes : Morts Vivants (Domaine/Domicile) et Nécromantiques (Vent/Extérieur)
Couleur : Violet
Emblème : La Faux
Destin : 11
Liloo et Simonator (1967 - 45% ) !

Ordre Flamboyant
Domaine : Feu (Magie Brillante, Immolation, Pyromancie)
Vent : Aqshy
Équipes : Nordiques (Domaine/Domicile) et Orques (Vent/Extérieur)
Couleur : Rouge
Emblème : L’Épée du Jugement
Destin : 11
Uzz et Tyra (2164 - uzz=60%) !

Confrérie d’Ambre
Domaine : Bête (Magie d'Ambre, Appel du Totem, Changeforme)
Vent : Ghur
Équipes : Skavens (Domaine/Domicile) et Chaos (Vent/Extérieur)
Couleur : Ambre (Marron ou Orange)
Emblème : La Flèche
Destin : 24
CapIgloo et Lawthrall (2339 - 56%), sans Guerrier du Chaos !




https://docs.google.com/spreadsheets/d/11qJacXbhb-CAPyy-JkEk_Cc8ugRolg5SfV5t-eGnEHA/edit?usp=sharing

J'ai calculé le % de victoire des binômes, on voit clairement 3 binomes qui sortent du lot :
- lawthrall et igloo
- kawato et toi (à relativiser vu que kawato n'a que 10 matchs)
- uzz (tyra on pourrait lui mettre un bon 60% sans prob aussi mais uzz a très peu de matchs donc à relativiser)

Dans l'autre sens il n'y a que le binome rick/jesus qui est en dessous des 40%

Capt'ain Igloo
02/12/2016, 14h49
T'étais pas obligé de reprend tout le pavé xD

dragou
02/12/2016, 14h50
J'ai viré ce qui n'était pas nécessaire et ainsi je l'ai directement mis dans le calcul, c'est plus mieux pour lui :p

Bloodrick
02/12/2016, 15h56
Dans l'autre sens il n'y a que le binome rick/jesus qui est en dessous des 40%

Donc, je suis POUR la version de Dragou !!! Putain, en-dessous de 40%, et Jésus, t'a fait quoi cette dernière année à BloodBowl ???

Tyra
02/12/2016, 16h02
Vous êtes sérieux à pinailler pour 1 point de Destin alors qu'on ne sait même pas l'influence qu'ils peuvent avoir sur le tournoi ?
Je serais d'avis de garder le règlement de base, c'est un tournoi RP pas un tournoi kikimeter. Si je sors un roster avec 7 3/4 et 4 gob, ca me fera une belle jambe d'être considéré arbitrairement comme "valant" 60% alors que j'ai affronté qu'un seul canard :p

J'ai envie de dire, VanDub fait comme il veut, c'est lui l'orga. Bloodbowl est un jeu volontairement déséquilibré, déjà qu'essayer de rendre ça stable en match classique c'est tendu alors dans une coupe RP avec des binômes de races RP totalement inégales en terme de puissance. C'est pas 1 point de destin qui va changer grand chose :)
Et puis, plus on a de point de destin, plus on peut les utiliser pour faire de la merde :D donc moi je vote de les multiplier par 2 ou 3, juste pour foutre le bazar dans altdorf !

dragou
02/12/2016, 16h17
Nan il ne fait pas ce qu'il veut vu qu'il utilise un indicateur pour modifier les points sachant qu'on est en discussion pour changer cet indicateur vu qu'actuellement ça ne convient pas :)

Il se base donc sur des données que l'on pourrait considérer comme erronées.

Maintenant c'est clairement pas un point de destin qui va faire la différence mais c'est pour le principe :p

(Si maintenant il dit "j'enlève 2points à ce binôme parce que j'ai envie, bein la je suis totalement ok...).

CryZy
02/12/2016, 16h18
Pareil que le nain d'au-dessus. :p

BZHwhyNot
02/12/2016, 17h02
Donc, je suis POUR la version de Dragou !!! Putain, en-dessous de 40%, et Jésus, t'a fait quoi cette dernière année à BloodBowl ???
Pour rager par contre son elo est au top lol tout là-haut !!!

remydesbois
02/12/2016, 20h13
Donc, je suis POUR la version de Dragou !!! Putain, en-dessous de 40%, et Jésus, t'a fait quoi cette dernière année à BloodBowl ???

1ere saison : 10 ou 12 matchs perdus(tous).
1ère coupe flash, 1 match perdu.
2 ème coupe flash, 1 match gagné, puis 1 perdu
3ème coupe flash, 1 match perdu.
2ème chamiponnat : 3 victoires, 3 nuls et 7 défaites
coupe Nagaroth 1 défaite, 1 nul et 1 victoire
Championnat en court( donc mon 3ème) : 2 défaites

:cigare:

- - - Mise à jour - - -


Pour rager par contre son elo est au top lol tout là-haut !!!

On ne peut pas être premier partout !

CryZy
02/12/2016, 20h41
Ainsi les derniers seront les premiers, et les premiers seront les derniers.


Là. :cigare:

BZHwhyNot
02/12/2016, 21h01
Là. :cigare:
Jean jacques goldman!!!!! :haha:

nojetsac
02/12/2016, 22h32
Nojetsac, ça te dérange si je te laisse les nelfes ? J'avoue avoir une grande préférence pour les sacs à mains.
Heu si tu veux mais je répond de rien alors ^^'
J'ai plus l'habitude des HL

Khellen
05/12/2016, 21h02
Si tu sais vraiment pas jouer les elfes, je veux bien les prendre... En plus j'ai jamais joué de Haut Elfes. Ca me fera le caractère :p

VanDub
07/12/2016, 16h09
Bon, pas autant de réponses que je l’aurais souhaité pour savoir si les groupes convenaient. Alors on va dire que qui ne dit mot consent...

La compétition est créée, elle s’appelle Altdorf et vous pouvez demander un ticket avec vos équipes.
(Visiblement, l’auto validation des matchs en ladder est impossible, par contre)

Svp, servez-vous des infos RP de mon dernier post pour faire des équipes qui correspondent à vos camps !

Dès que tout le monde est inscrit, je rappelle les règles de Destin et on fait le premier tour.


@kawato
Réponds à mon dernier post stp.


@Dragou

dragou
07/12/2016, 17h23
heuuuuu, oui?

kawato23na
07/12/2016, 19h15
désolé pas mal de taff en ce moment

perso je préfère les humains mais je peux me débrouiller avec les nains s'il faut

et j'avoue que je préfèrerais une gestion conjointe des points de destin;)

dragou
07/12/2016, 20h17
Ticket envoyé, par contre aucun emblème qui pouvait correspondre :s

Bloodrick
07/12/2016, 20h51
Ordre Gris
Domaine : Ombres (Magie Grise, l'Aigrefine, Phantasmancie)
Vent : Ulgu
Équipes : Humains (Domaine/Domicile) et Elfes Noirs (Vent/Extérieur)
Couleur : Gris
Emblème : La Clef des Secrets
Destin : 13
Bloodrick et Jésus

La porte des Ombres et Le Souffle d'Ulgu viennent de demander leur ticket...

nojetsac
07/12/2016, 23h46
Si tu sais vraiment pas jouer les elfes, je veux bien les prendre... En plus j'ai jamais joué de Haut Elfes. Ca me fera le caractère :p

J'ai jamais joué elfe ^^
Après dit moi je m'en fou ;) je m'adapterais

VanDub
08/12/2016, 00h56
Première brassée de tickets envoyée.

Le saviez vous ?
L'un des archimages des Flamboyants serait un plaisantin, malgré son gout pour les autodafés et les crémations préventives.
On dit qu'il aurait réussi à immiscer dans la compétition une équipe de gobelins, quelque part entre le piège à con et la blague de mauvais gout...


@Kawato
Si tu préfères, prends les humains, moi les deux me vont. Je fais mes nains alchimiques sous peu.

Uzz
08/12/2016, 01h07
J'ai créé une équipe, mais j'ai pas compris comment on s'inscrit : c'est quoi le nom de la compétition sur BB II ?

Seymos
08/12/2016, 01h09
Demande de ticket envoyée.

- - - Mise à jour - - -


J'ai créé une équipe, mais j'ai pas compris comment on s'inscrit : c'est quoi le nom de la compétition sur BB II ?

Altdorf.

Uzz
08/12/2016, 01h14
Merki mongénéral.

Demande de ticket envoyé pour Ce soir on vous met.

VanDub
08/12/2016, 01h16
Validées.

Capt'ain Igloo
08/12/2016, 10h12
J'inscris ce soir, j'étais occupé avec mes Sylvains hier

Bloodrick
08/12/2016, 10h25
J'ai validé le ticket. Par contre, la compétition est en ladder...
Donc :
- pas certain de pouvoir annuler un match en cas de problème (connexion foireuse...)
- si plusieurs matchs prévu au même moment, le tirage de l'adversaire ne sera peut-être pas le bon

C'est certain que l'autre format demande pas mal de boulot et sans doute un envoi de ticket massif avant chaque journée + validation des matchs... Mais les problèmes cités plus haut risquent d'être mortels !

Tyra
08/12/2016, 11h14
Si c'est le mauvais match, on pourra mettre ça sur le compte d'un petit coup de souffle du vent du Chaos :) Ca pourra rajouter un peu de piquant ^^

Tyra
08/12/2016, 13h26
Ignatus se frotta les mains en souriant, enfin ! Enfin il avait été nommé pour représenter son collège au tournoi d’Altdorf. Enfin il avait reçu la reconnaissance de ses pairs.
-Dézale ! Venez ici mon petit !
L’apprenti du vénérable mage se précipita à l’appel de son maître. Le teint rougeot et les yeux plissé, son physique n’était pas des plus agréable. De plus sa mère avait dû fréquenter un nain lors de la conception car ses 1m12 ne l’aidaient pas. Mais il avait la fougue de la jeunesse pour lui, et d’un pas convaincu à défaut d’être convaincant il aida le vieux mage à se mouvoir. Car oui, plus qu’un apprenti, c’était plutôt de déambulateur qu’il servait.
- Apportez-moi le Livre Rouge et Blanc n°6, vous voulez bien ? Nous avons une invocation à effectuer.

Simonator
08/12/2016, 20h54
Le vieux Philippe, revenant sur le retour et pilier de comptoir notoire de la cafétéria du département "Mort ou presque" du collège d'Altdorf, vidait paisiblement sa première 3ème pinte du matin lorsque le vilain petit Kevin, petite goule bruyante au regard vide, l'accosta énergiquement brandissant un papier à la main. Philippe ne distinguait pas les mots qui sortaient trop vite à son gout la gueule rebutante du petit Kevin. Trop de mots, trop de bruit, trop de Kevin ... Les goules ne savent-elles pas à quel point la 3ème pinte est primordiale dans l'organisation de la journée ? Philippe, lui, le sait. Et c'est pour cela qu'il s'efforce de la boire le plus tot possible. Le petit Kevin était en train de lui ruiner la journée, cela le rendit morose. Son attention redoubla toutefois lorsqu'il entraperçu un ballon à picots, symbole universel du BloodBowl, sur le chiffon qu'agitait le petit être. Philippe gifla Kevin d'une main lourde et lui arracha le papier des mains.


Tournoi des Collèges, Altdorf, 2430
Blood Bowl
Venez affronter les autres collèges dans un tournoi épique en binôme
Rien à gagner - Vie à perdre
(Très grande disponibilité nécessaire)


Philippe se souvint qu'à son heure de gloire il écumait les terrains de blood bowl comme aucun autre revenant. Il se souvint des putes, de la coke, des coups bas, des mâchoires fendues, des victoires, des défaites, des pom-poms girls, ... Il se souvint de ses coéquipiés et amis, bravement décédés un ballon à la main pour la beauté du jeu et le plaisir des fans ...

Ainsi fut créée l'équipe des Améthustos Thanatos (habile jeu de mot qui signifie "les morts-bourrés" en vieil altdorfien ... Merci Philippe) qui réunissait tous les pochards rassemblés ou ramassés dans la cafétéria du département "Mort ou presque" du collège d'Altdorf ce matin là ! Philippe voulait regouter aux putes, à la coke, aux coups bas, aux mâchoires fendues, aux victoires, aux défaites, aux pom-poms girls et encore à la coke et encore plus de putes ! Et rien ni personne, vivant ou mort, bon ou mauvais, grand ou petit, joli ou moche, ne se mettrait en travers de sa route ! Il gifla le petit Kevin et commanda sa 2ème 3ème pinte du matin. La journée commençait bien finalement !



(Équipe créée, ticket demandé)

Capt'ain Igloo
08/12/2016, 21h01
équipe de skavens pour la confrérie d'ambre : "Mutation pour les noobs" : demande de ticket faite

kawato23na
08/12/2016, 21h45
Equipe humaine des vents dorés créée, demande de ticket effectuée

Khellen
08/12/2016, 22h09
Hop demande de ticket pour les Celestial Comets effectuée ! (Ouais ouais je sais, j'suis pas allé cherché le nom très loin :p)

VanDub
09/12/2016, 00h58
Tickets envoyés !

EDIT
Il ne nous manque que 4 équipes, et on envoie.

Lawthrall
09/12/2016, 19h42
Ma horde de biquettes vient de faire sa demande de ticket, La Mort est dans le pré va en surprendre plus d'un...à commencer certainement par moi! :D

BZHwhyNot
09/12/2016, 20h17
Demande de ticket fait pour "les gardiens de jadis"


http://tof.canardpc.com/preview2/4c90c0ca-d9cd-4be6-8293-41048670bf30.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4c90c0ca-d9cd-4be6-8293-41048670bf30.jpg)


Mazdamundi le plus influant et le plus vieux des prêtres mages encore en vie à été désigné pour représenter cette année le collège de jade. Il a choisi ses meilleurs Gardiens du temple et Krokteu Le Slann taureau (son cousin).

Le seigneur Kuraq Kroq-gar le plus célèbre des seigneurs Saurus et son plus grand ami, c'est également porté volontaire pour être son capitaine d'équipe.

Itzi-Bitzi le plus tenace et belliqueux de toute l'histoire de Lustrie sera quant à lui là pour superviser les tupacs skink.




tremblez pauvres fous!!!!:death::death::death:
La plus puissante des hautes magies va s'abattre sur vous!!!

VanDub
09/12/2016, 23h00
Roooh les belles équipes...
Tickets envoyés.
Plus que 2.

nojetsac
10/12/2016, 20h25
J'ai crée l'équipe Comete Punch.
Je reviendrais plus tard avec un petit résumé

VanDub
11/12/2016, 19h36
Come on liloo, il ne nous manque plus que toi.


https://docs.google.com/spreadsheets/d/11qJacXbhb-CAPyy-JkEk_Cc8ugRolg5SfV5t-eGnEHA/edit?usp=sharing
Edité

liloo
12/12/2016, 00h53
[Altdorf] Aequis Librae a fait sa demande.
Maillots roses pour se rapprocher du violet!

On peut y aller!

VanDub
12/12/2016, 18h56
Punaize, dans Bloodbowl, ils évoquent presque le tournoi dans les écrans de chargement !
Et ce n’est pas pour dire, mais Bob et Jim parlent du Collège d’Or d’Altdorf. On est proche de la gloire Kawato !

kawato23na
12/12/2016, 21h53
Punaize, dans Bloodbowl, ils évoquent presque le tournoi dans les écrans de chargement !
Et ce n’est pas pour dire, mais Bob et Jim parlent du Collège d’Or d’Altdorf. On est proche de la gloire Kawato !
normal B)

VanDub
13/12/2016, 01h37
Les différentes écoles avaient rendu les soixante-trois formulaires à l’administration impériale, en temps et en heure.
Le Tournoi des Collèges d’Altdorf allait pouvoir commencer, et en cette fin d’année 2430, il coïncidait parfaitement avec le jubilé de la naissance de Magnus le Pieux.
La foule était en liesse, elle allait enfin pouvoir assister au spectacle de Mages se massacrant entre eux !


C’est parti !

Je rappelle que pour chaque Journée du Tournoi, il y aura une phase de Destin suivi des matchs de la journée. Nous commençons donc la phase de Destin de cette première journée, que les équipes m'envoient leurs ordres (y compris s'ils ne font rien) sous 3-5 jours pour qu'on puisse planifier les premiers matchs.

Vous trouverez dans le Google Doc le rappel des points de Destin définitifs de chaque binôme ; et en faisant dérouler les journées, le planning des rencontres prévues par défaut.
Les dépenses de Destin interviennent pour chambouler tout ça.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11qJacXbhb-CAPyy-JkEk_Cc8ugRolg5SfV5t-eGnEHA/edit?usp=sharing




Il y a tout d’abord des utilisations que vous ne pouvez faire que maintenant, avant le premier match :


- L’Oracle d’Altdorf. À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous annoncez un classement final des 8 Écoles de Magie. On compare votre classement prédit aux résultats à la fin de la 7ème et dernière journée. Si vous en avez 4 ou 5 de bien classées vous gagnez 1 point de Tournoi ; si c’est 6 ou 7 vous gagnez 2 points de Tournoi ; si c’est les 8, vous gagnez 3 points de Tournoi. Le classement final n’est modifié qu’après l’application de toutes les Oracles, et devient le classement réel. Cout 3 (1 pour le Collège Céleste).

- Gardiens de l’Équilibre. À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous annoncez que vous jouez pour l’équilibre. Si au moins 4 binômes, dont le vôtre, finissent avec entre 25 et 31 points de Tournoi, vous aussi avez gagné. Sinon, vous avez perdu quel que soit votre classement. Cout 0.

- Vent Contraire. À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous désignez une des autre Écoles de magie comme étant votre Némésis/ennemi juré/amour vache. Espionnage et Œil du cyclone vous coutent 1 de moins contre cette École. Cout 2.




Et puis toutes celles que vous pourrez faire pour chaque match, et donc aussi pour ce premier :


- Récupération. L’une des deux équipes du binôme affronte en match fantôme l’équipe de mes Magistères Arbitres, et l’on déroule les tours sans action jusqu’au 0-0 final. Le match ne génère aucun point de Tournoi, mais permets de récupérer les blessés, 5 px et entre 10 000 et 80 000 couronnes, voire +1 en Popularité. Cout 5 (4 pour le Collège de Jade).

- Soutien. Comme Récupération, sauf que l’équipe des arbitres abandonne. Rajoute donc 5 px et entre 10000 et 60000 couronnes... Cout 7 (6 pour l’Ordre Doré).

- Exercice. Comme Récupération, sauf que l’équipe bénéficiaire reçoit le ballon et peut jouer un tour, avec les adversaires alignés sur la los (la plupart des arbitres ont 7 d’armure…). Ensuite on déroule jusqu’au 0-0. Je me réserve le droit d’offrir un second tour à une équipe légère sans blocage qui turn over trop rapidement, par exemple, ou si le ramassage est foiré au tout début... Surtout si le joueur est actif ou fait de beaux résumés, enfin je dis ça, je dis rien… Cout 7 (6 pour l’Ordre Flamboyant).

- Renfort. Comme Exercice, sauf qu’en plus l’équipe des arbitres abandonne. Cout 8.



- Image Miroir. Les équipes de votre binôme échangent leurs positions sur les Roues le temps du prochain match. L’équipe « Vent » devient celle du « Domaine », et vice versa. Cout 4 (3 pour la Confrérie d’Ambre).
-> Les Équipes échangent leurs positions dans le tableau des matchs pour la journée en cours.

- Métamorphose. Les équipes de votre binôme échangent leurs positions sur les Roues, définitivement. Cout 3 (2 pour la Confrérie d’Ambre).
-> Les Équipes échangent leurs positions dans les tableaux des matchs pour toutes les journées non jouées.

- Ruban de Möbius. La Roue recule jusqu’à la première configuration de match non joué, puis, après ces rencontres, reprend son dernier sens de déplacement (sens des aiguilles d’une horloge par défaut). Cout 4 (3 pour l’Ordre Lumineux).
-> Si par exemple quelqu’un le fait pour cette première phase de Destin, les journées seront jouées dans l’ordre 7/1/2/3/4/5/6. Se cumule si plusieurs binômes.

- Vent de Chaos. Dorénavant, ou jusqu’à une autre inversion, la Roue des Vents tourne à l’inverse du sens des aiguilles d’une horloge. Les premiers seront les derniers, tout ça. Cout 5 (4 pour l’Ordre d’Améthyste).
-> Si par exemple quelqu’un le fait pour cette première phase de Destin, les journées seront jouées dans l’ordre 7/6/5/4/3/2/1. Si plusieurs binômes, le cout est partagé (arrondi désavantageux).

- Œil du cyclone. Vous désignez une des autres Écoles, leurs ordres de Destin pour cette Journée sont annulés (ils récupèrent le Destin investi). À annoncer donc le plus tôt possible dans la phase de Destin, il sera impossible par exemple de revenir en arrière sur un Renseignement ou une Récupération. Cout 5.
-> Si plusieurs binômes, le cout est partagé (arrondi désavantageux).

- Deus ex machina. À la fin de la phase de Destin où ce pouvoir est acheté, la liste des dépenses de Destin (pas celle des acteurs) vous est donnée. Vous pouvez encore « corriger » l’horlogerie, mais plus faire de Diplomatie. Cout 5.

- Destinée. Votre binôme gagne un point de Tournoi. Cout 9.



- Renseignement. Je tape dans une liste de Rumeurs fiables (l’école favorite de l’Empereur, celle qu’il souhaite ne pas voir gagner, l’équipe la plus populaire, qui vise l’équilibre, où est le meilleur Oracle, il y’a-t-il des clans formés…) ou vous cherchez quelque chose de précis (le Destin restant d’un binôme, telle école a-t-elle vendu ses services, à qui, ai-je été espionné ce tour ci…) Cout 1 (Le Collège Céleste et l’Ordre Gris peuvent poser deux questions, obtenir deux Rumeurs, ou mixer).

- Espionnage. Vous désignez une des 7 autres écoles et prenez connaissance de leurs ordres pour cette phase de Destin, avec la possibilité de réagir (dont Diplomatie). À annoncer donc le plus tôt possible dans la phase de Destin. Cout 3 (2 pour l’Ordre Gris).



Vous êtes invités à magouiller entre vous, tenez moi juste au courant de vos accords puisque le Destin peut servir de monnaie d’échange.
L’Empereur compte bien influer (un peu) sur la compétition…


[Il y a eu des modifications, ceci est la version finale pour 2430. Il faudra bien tester un modèle, on s’arrête là-dessus, on débriefera à la fin…]



@Tous
Toutes les invitations sont envoyées, il reste des tickets à valider de vos côtés (Kawato, Simonator, Lawthrall et BZH).

@Bloodrick
Je n’ai pas trouvé mieux que le ladder pour représenter le truc. L’auto-validation y est impossible, donc pas d’inquiétude de ce côté, les matchs seront plutôt validés quelques heures après, que trop vite.
Et oui, il faudra prendre les rendez-vous clairement, sur le forum ; et vous organiser, par Steam ou Mumble, pour décaler les lancements. J’essaierais d’être dispo quand il y aura plusieurs matchs programmés en même temps pour annuler les rencontres si ça foire.

@dragou
Je n’ai pas gardé toutes tes propositions. « Vents Contraire » (Haine Tenace) et « Œil du cyclone » (Interférence) principalement, ainsi que les corrections des Destin de base. J’ai noté tes autres propositions, on en reparlera si tu veux.

VanDub
13/12/2016, 01h55
Wilhelm III, l’Empereur, était bien conscient qu’il tenait dans son poing les derniers instants de calme d’Altdorf, avant sa tempête festive.

Un grand sourire aux lèvres, car sûr de son plan, le jeune monarque abattit sa main et le marteau qui la prolongeait.

Le gong résonna dans un bruit de tempête terrible, comme si Sigmar lui-même avait hurlé que le Tournoi des Collèges d’Altdorf débutait !

La clameur de la foule s’éleva jusqu’aux cieux, et tout ce que la ville comptait de cloches se mit à sonner à en faire trembler murs et solives.

La Roue des Vents était lancée, et bientôt tous se demanderaient quels champions elle désignerait…

C'était à vous de jouer, Mages et Sorciers !



http://bibliotheque-imperiale.com/images/thumb/4/48/Vents_de_magie.jpg/600px-Vents_de_magie.jpg

Capt'ain Igloo
13/12/2016, 10h29
Confrérie d'Ambre
Skavens
Chaos

Destin : 23

on c'est fait gratté un point de Destin alors qu'on a pas de GDC dans les Chaos de Lawthrall ! c'est une honte !

Simonator
13/12/2016, 10h44
Destin : 23

on c'est fait gratté un point de Destin alors qu'on a pas de GDC dans les Chaos de Lawthrall ! c'est une honte !

Beau challenge ! Va falloir être habile du destin maintenant !

dragou
13/12/2016, 11h17
Cela faisait quelque temps qu'Orion le sentait, les vents étaient changeant, surement du fait de la nomination du nouvel Empereur. Certes, ceci pouvait être une bonne chose mais certaines parties du monde puaient encore tellement la malpierre et la pourriture, sans parler de la horde du chaos qui ravageait la Lustrie, les derniers échos parlaient d'une boucherie à Itza et à Krokodil.
Orion ne semblait pas plus rassurer par la convocation qu'avait reçu sa vieille amie, Tochter Grunfeld. Il se tramait peut-être quelque chose derrière ce tournoi, quelque chose qui risquerait de modifier l'équilibre des forces dans le vieux monde.

Orion convoqua son conseil et dit ceci :
" Araloth, Seigneur de Talsyn, fais le déplacement jusqu’à Altdorf et participe au tournoi. Fais toi accompagner des soeurs du crépuscule mais demande à Arahan de rester tapis dans l'ombre, celle-ci aura pour mission de récupérer des informations. Sur place tu retrouveras les autres membres de la Custodes des Terra et noramment Elvandon Tochter, le fils aîné de la Matriarche.
J'ai ouïe dire que les druides étaient également en route, représentés par Mazdamundi et Kuraq Kroq-gar, ce qui confirme bien mes inquiétudes, les astromanciens ont également du voir des choses pour faire déplacer ces personnes importantes.

Que Ghyran t’insuffle son vent protecteur"

Tyra
13/12/2016, 11h44
Ignatus venait de finir le 16ème pentagramme d’invocation. Il avait dépensé une fortune pour réunir tout les ingrédients nécessaires à ce sort. Encens, bougies, pétale de rose et surtout, un objet ayant appartenu au champion. Le sort rentrait dans sa phase critique, le mage devait insuffler le feu de la vie à chaque pantin. Il commença par le lointain ancêtre de son pitoyable apprenti, Dézale le magnifique. De bout de bois inanimé, la chose pris peu à peu des couleurs, de marron elle passa au rouge flamboyant, puis au blanc écarlate, puis au…
-Et votre café, vous voulez un sucre ou deux ? Je ne sais jamais.
La porte en s’ouvrant avec fracas souffla quatre pentagrammes tandis que toutes les bougies s’éteignirent. La peau de Dézale le magnifique vira au vert moche. Les 11 autres pantins s’enlaidirent, quatre d’entre eux rétrécirent à vu d’œil. Ignatus n’en revenait pas, il reste bouche bé, le rêve de toute une vie venait de voler en éclat. Sans un mot, il quitte la pièce alors que ‘’ses’’ créatures commençait à se battre entre elles.

Plus tard, le conseil de l’ordre flamboyant reçu cette missive :
-Je me casse, c’est mon abruti d’apprenti qui coachera l’équipe.

On entendit plus jamais parlé d’Ignatus

dragou
13/12/2016, 11h44
@ vandub : essaye de regrouper les différentes modifications sur les 1ers posts car la on va être totalement paumé. Peut-être viré le 1er post pour mettre le calendrier et les liens etc?

Comme tu l'as mis on risque d'avoir un souci avec l'oeil du cyclone donc limites peut-être le destin à 3jours et ensuite tu pourras faire les récupérations dans les 2jours etc?


Quand tu dis que le destin peut servir de monnaie d'échange, tu veux dire que des points peuvent passer d'une équipe A à une équipe B?

Capt'ain Igloo
13/12/2016, 12h12
http://tof.canardpc.com/preview/4e02866e-a7e9-4106-b93a-534199bb095c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4e02866e-a7e9-4106-b93a-534199bb095c.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/00d57cd8-c173-4361-8db3-d28d9e254c9d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/00d57cd8-c173-4361-8db3-d28d9e254c9d.jpg)

Cela fait des années que l'air n'était plus respirable dans les terres du domaine de l'ambre. La magie provoqué par les Magisters faisait pourrir les quelques arbres encore debout, ce qui avait don d'éloigner les quelques curieux visiteurs qui osaient s'y aventurer.

Au centre de ce grand domaine ce dressait l'autel des incantations. Une puissante relique sous la forme d'une Corne y était arborée et une puissante émanation magique s'en dégageait, permettant aux Magisters de délivrés leurs plus puissants sortilèges.

Seul deux races vivaient dans cette infâme contrée : les Hommes bêtes du chaos et les espèces de rats mutants. Il ne régnait pas une parfaite harmonie entre les deux races. On ne compte pas le nombres de cadavre d'hommes bêtes et skavens découvert chaque jours au pied de l'autel : des meurtres ou encore des mutations ayant mal tourné ... ??
Les guerriers du Chaos, eux, avaient déserté cette région. Il faut dire que la magie n'était pas leurs ambitions. où sont-ils partie ? ou on ils étaient massacré ?

Les rumeurs du tournoi Altdorf gagnèrent le domaine. Et c'est Setanta Lobas, Magister Patriarche de la Confrérie d'Ambre, qui désigna les 2 clans qui participeront aux tournois avec comme objectif : gagner ou décimer les clans adverses.
- Les Skavens du clan "Mutation pour les noobs" composé des coureurs dégoûts et autres vermines, n'avait pas peur de mourir pour gagner des pouvoir via les mutations.
- Les chaos du clan "La Mort est dans le pré", étaient plus connus pour leurs meurtres et coups bas que par leur fairplay.

Une seule chose était sûr, la confrérie d'ambre avait un autre objectif derrière ce tournoi ...

Simonator
13/12/2016, 14h55
Petite question sur les "Gardiens de l’Équilibre" (À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous annoncez que vous jouez pour l’équilibre. Si au moins 4 binômes, dont le vôtre, finissent avec entre 25 et 31 points de Tournoi, vous aussi avez gagné. Sinon, vous avez perdu quel que soit votre classement. Cout 0.)

S'il y a 7 rencontres pour chaque binôme et que c'est le résultat du binome qui compte et que la victoire vaut 3 points, je compte un maximum de 21 pts + les éventuels coups du destin. Donc ou est-ce que j'ai pas pigé un truc ?

dragou
13/12/2016, 15h00
Petite question sur les "Gardiens de l’Équilibre" (À faire dans la première phase de Destin, avant le premier match. Vous annoncez que vous jouez pour l’équilibre. Si au moins 4 binômes, dont le vôtre, finissent avec entre 25 et 31 points de Tournoi, vous aussi avez gagné. Sinon, vous avez perdu quel que soit votre classement. Cout 0.)

S'il y a 7 rencontres pour chaque binôme et que c'est le résultat du binome qui compte et que la victoire vaut 3 points, je compte un maximum de 21 pts + les éventuels coups du destin. Donc ou est-ce que j'ai pas pigé un truc ?

Tu additionnes le score des 2 protagonistes donc 21x2 = 42 ^^

Simonator
13/12/2016, 15h15
Oui ok merci ...

Mais j'ai lu ça dans la description des règles :

Victoire 3 points, Match nul 2 points, Défaite 1 point, Forfait/Abandon 0 point.
Les résultats des équipes en individuel n’intéressent pas grand monde, même pas les parieurs ; ce qui compte pour tout le monde, ce sont les résultats des binômes, des secteurs.

Donc je m'interroge...
Si on fait une victoire et un nul, combien de points gagne-t-on ? 3 pour la victoire du binôme ou 3+1 pour les 2 matchs ?

Capt'ain Igloo
13/12/2016, 15h43
Oui ok merci ...

Mais j'ai lu ça dans la description des règles :

Victoire 3 points, Match nul 2 points, Défaite 1 point, Forfait/Abandon 0 point.
Les résultats des équipes en individuel n’intéressent pas grand monde, même pas les parieurs ; ce qui compte pour tout le monde, ce sont les résultats des binômes, des secteurs.

Donc je m'interroge...
Si on fait une victoire et un nul, combien de points gagne-t-on ? 3 pour la victoire du binôme ou 3+1 pour les 2 matchs ?

3+1 pour les 2 matchs

VanDub
13/12/2016, 17h56
Si on fait une victoire et un nul, combien de points gagne-t-on ? 3 pour la victoire du binôme ou 3+1 pour les 2 matchs ?

C'est même 5 points, 3 pour la victoire, 2 pour le nul.
Il ne devrait pas y avoir une différence immense en nombre de points entre le premier binôme et le dernier.
Dans une grande ville surpeuplée, il faut éviter que des magiciens "humilient" des sorciers, ça finit mal, en général...

Simonator
13/12/2016, 17h58
Ok merci pour les précisions !

VanDub
13/12/2016, 19h48
@dragou
J’ai mis les posts de la première page à jour, et le lien vers le google doc dans ma signature.

J’aime bien l’idée que vous négociez entre vous, les points de Destin peuvent symboliser les services magiques que vous vous rendez, les dettes que vous contractez…

Et oui, 3 jours pour les ordres de Destin, et 2 jours pour les réaliser c’est pas mal, mais j’ai pas trop envie de devoir fliquer le calendrier, faut qu’on s’amuse, et j’espère que tout le monde jouera le jeu.

dragou
13/12/2016, 19h55
@dragou
J’ai mis les posts de la première page à jour, et le lien vers le google doc dans ma signature.

J’aime bien l’idée que vous négociez entre vous, les points de Destin peuvent symboliser les services magiques que vous vous rendez, les dettes que vous contractez…

Et oui, 3 jours pour les ordres de Destin, et 2 jours pour les réaliser c’est pas mal, mais j’ai pas trop envie de devoir fliquer le calendrier, faut qu’on s’amuse, et j’espère que tout le monde jouera le jeu.

Totalement d'accord avec toi mais tu sais que si tu dis que tu laisses entre 3 et 5jours, le 3jours va être zappé :p

Lawthrall
14/12/2016, 18h30
Ticket utilisé, désolé je suis pas trop dans le délire du truc mais c'est Igloo mon capitaine, donc pour les plaintes voir direct avec lui! ;)

Seymos
14/12/2016, 19h20
Je vais te mettre une branlée d'entrée, et on en parlera plus :trollface:

BZHwhyNot
14/12/2016, 22h30
pareil, ticket utilisé ;)

Bloodrick
15/12/2016, 12h43
Phase Destin de l'Ordre Gris
En pourparler avec les autres groupes que l'on estime avoir une chance !
On finalise le tout ce soir ou demain avec Jésus (j'essaye de t'avoir sur Steam ce soir)

@+

Bloodrick
15/12/2016, 22h50
Phase de Destin de l'Ordre Gris terminée !

Capt'ain Igloo
16/12/2016, 10h17
Phase de Destin pour la confrérie d'Ambre est également terminée et transmis via MP

dragou
16/12/2016, 10h22
fait depuis des lustres pour Jade !

C'est moi ou bien le MJ a l'air totalement absent? :rolleyes:

Lawthrall
16/12/2016, 17h04
Phase de Destin pour la confrérie d'Ambre est également terminée et transmis via MP

On a fait quoi Cap'? ^^

dragou
16/12/2016, 17h05
:XD:

Capt'ain Igloo
16/12/2016, 17h05
On a fait quoi Cap'? ^^

ce que j'avais envoyé par MP avec 1-2 modifications :lol:

VanDub
16/12/2016, 18h32
Je crois voir quelles modifications... :happy2:

@dragou
Le MD il cherche encore le juste équilibre entre faire vivre le truc, et trop relancer les joueurs.
On avait dit 3(-5) jours, j'ai presque les retours de tout le monde au bout de 3, c'est pas mal, non ?

VanDub
16/12/2016, 19h14
J'ai compilé les ordres, il ne me manque que ceux d'une Ecole, et les confirmations de quelques MP.

VanDub
19/12/2016, 20h00
L’Empereur fit tourner son vin dans le verre de cristal, en écoutant son conseiller qui lui chuchotait à l’oreille.

Les premiers rapports d’espionnage revenaient et la tension montait dans les coulisses, agitées par les premières manœuvres.

Tout ceci assurerait le spectacle. Les gueux seraient ravis que pour une fois des forts soient les victimes des magouilles des puissants. Les bourgeois allaient faire leur beurre jusqu’à l’écœurement pendant les semaines du Tournoi. Et la noblesse avait déjà envoyé les premières invitations aux fêtes somptuaires qui allaient être données au soir de chaque journée dans les manoirs de leurs familles.

Chacune de ces soirées apparaissait comme une occasion pour l’Empereur de redessiner la carte de la cour qui accompagnerait son règne naissant. Il savait bien que faire l’honneur de sa présence, ou au contraire l’humiliation d’avoir annoncé sa venue en vain, étaient autant de façons pour lui de favoriser ses soutiens, ou de discréditer ses opposants. Et c’était plus tactique qu’un match de Bloodbowl, il fallait prévoir ses coups des années à l’avance.

Tout ceci lui offrirait la popularité et tout l’éventail d’opportunités politiques qui allaient avec. Il n’avait plus qu’à attendre que l’identité du gagnant lui indique dans quelle couleur les repeindre.





La phase de Destin est terminée (et a déjoué mes prévisions) : vous pouvez jouer les premiers matchs !
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11qJacXbhb-CAPyy-JkEk_Cc8ugRolg5SfV5t-eGnEHA/edit#gid=1731709129

dragou
19/12/2016, 20h33
Les vents de magie en avaient décidés ainsi, les premiers visiteurs frappaient à la porte d'Athel Loren. La chasse ......... était ouverte !

"Ces vils alchimistes ne savent pas où ils mettent les pieds mais ils vont vite le savoir à leurs dépens" lança Elvandon Tochter.

Vous n'êtes pas chez vous, prévenez de votre venue !

(dispo cette semaine en soirée, semaine prochaine rendez-vous à fixer !)

Tyra
20/12/2016, 12h23
-Euh, je fais quoi maintenant ???
Dézale, l’apprenti, était circonspect et c’était peu dire. Le départ de son mentor l’avait plus que surpris et maintenant il se retrouvait là, comme un con, avec 12 Orques sur les bras. C’était Ignatus qui connaissait Bloodbowl, lui il n’amenait que la bière… En plus maintenant il devait « organiser » une rencontre.
-Hmm, bon… Perdu pour perdu allons y ! Allez les gars, on va au collège d’Ambre, eux ils sauront sûrement quoi faire !

-Toc… toc… Il y a quelqu’un ? Je viens voir un certains « Cap’tain Igloo » c’est ici ? C’est pour un match de Bloodbowl !!!


Cap'tain, je suis dispo entre le 26 et le 30, plutôt le soir, donne moi ton heure et ton jour, ou l'inverse ! :D

Capt'ain Igloo
20/12/2016, 12h46
La messe était dite, le Magister Patriarche de la Confrérie d'Ambre avait reçu le planning pour la première confrontation. Il devrait accueillir des Orcs sur ces terres. Il n'aimait pas ça, hormis les quelques Chaman assez rare du clan, les Orcs préféraient le massacre par les poings plutôt que la magie.
Le conseil se réunit :
- Et qui devons nous envoyé contre ces gros bourrins, dénué d’intelligence ?
- Les rats, ces crétins vont encore mourir par paquet de 10, mais leurs carcasses seront utile pour l’incantation
- Oh oui, l'incantation ... qui sera en charge de ce "projet" ?
- Capt'ain Igloo, il est volontaire .. ou plutôt, la malédiction de l'abcès dentaire aura aidé à son implication
--- une sentinelle interrompit le conseil
- Magister , un Orc hideux demande à voir le chef du clan, c'est pour fixer une date

---
Plutôt le soir également Tyra, le 27 ou 28 à 21h ?

Tyra
20/12/2016, 14h00
Va pour le 27 à 21h !

BZHwhyNot
20/12/2016, 14h07
Le derby lézards aura lieu ce soir.

dragou
20/12/2016, 14h10
Yeaaah, gl dude !

Lawthrall
20/12/2016, 20h20
Si mon adversaire refuse d'affronter "La mort est dans le Pré", mon équipe d'hommes bêtes redoutée de tous, ce soir à 21h00 la honte sera sur lui pendant la prochaine année!
Le coach adverse niera surement qu'il m'a défié à l'aide de fourbes messages dissimulés de tous, mais moi je serais au rendez vous!

VanDub
20/12/2016, 20h41
Il y aura donc peut être 3 matchs dès ce soir, faites attention au moment de les lancer.

nojetsac
20/12/2016, 21h28
On lance le notre a 21h

Seymos
20/12/2016, 21h37
Si mon adversaire refuse d'affronter "La mort est dans le Pré", mon équipe d'hommes bêtes redoutée de tous, ce soir à 21h00 la honte sera sur lui pendant la prochaine année!
Le coach adverse niera surement qu'il m'a défié à l'aide de fourbes messages dissimulés de tous, mais moi je serais au rendez vous!

Toi tu perds pas le nord. :tired:

Khellen
20/12/2016, 22h30
J'avoue ne pas avoir trop suivi qui était le coach humain (je suis loin de la civilastion cette semaine, fêtes obligent, donc je ferais court pour ce message), mais voici mes dispos : vendredi 24 quand tu veux, sinon les 26, 27, 28 et 29 en soirée. Si ce n'est possivle, indique moi tes dispos et on verra bien !

VanDub
20/12/2016, 22h34
C'est si compliqué que ça mon truc ?:blink:
Tu affrontes remydesbois, qui est souvent surnommé Jésus, ce qui, je le comprends, n'aide pas.

Lawthrall
21/12/2016, 00h11
Mon adversaire ne c'est pas présenté au match, je réclame aux collèges d'Altdorf ma récompense immédiate, la victoire sur tapis vert.

nojetsac
21/12/2016, 08h52
Le plus grand Derby du tournoi des collèges d'Altdorf devait avoir lieu ce soir!
Il allait opposé les Gardiens de Jadis et les Comète Punch... C'était un match qui se devait d'être violent, sanglant... En bref il se devait d'être physique! Ce n'est pas tous les jours que d'équipes d'hommes lézards se rencontre.
Les équipes manquant d'expérience elle allait tous donné sur ce match pour ce se faire remarqué afin de décrocher un gros sponsor. Tous allait se joué au placement et un peu à la chance....
Les Comète Punch obtienne le Tost et décide d'attaquer, il annonce la température il aligne tous les Saurus sur LOS. Les supporters sont avec eux (faut dire qu'ils ne jouent pas à domicile donc cela laisse présager de l'amour de supporter pour leur propre équipe ) et leur fournissent une relance. Le début est violet les Saurus de Comète Punch tapent, ceux de Gardiens de Jadis rendent les coups... Pendant ce temps le porteur de balle part sur la droite, puis la gauche et de nouveau à droite accompagné de quelques Saurus et surtout de ses collègues Skink. Mais l'étreinte sur le porteur de balle se resserre. le voila un peu trop enfermé sur le coté gauche. Les Saurus des Gardiens petit à petit pouce tous le monde vers la touche.. C'est là qu'un des Saurus des gardiens a l'idée de marqué un Skink en se mettant à une case de la ligne de touche. Les Comète Punch voient là une faille dans la défense à adversaire! Le Saurus est poussé par un autre Saurus et c'est un Skink qui après une petite esquive de rien du tous envoie le Saurus dans le public qui le piétinera sans ménagement... Cette sortie lui coutera cher car il obtiendra une blessure persistante pour le reste de sa carrière qui s'annonce bien courte à notre avis.
Hélas les autres action ne s'en sorte pas avec autant de panache résultat le porteur de balle est toujours coincer. Mais apparemment ce qui est arrivé à l'un des Gardiens n'a pas du leurs servir de leçon car voila que de nouveau un Saurus reprend le même placement. De nouveau le Saurus est poussé mais plutôt que de chercher à le sortir les Comète voient une possibilité de touchdown... En effet il n'y a plus qu'une zone de tacle à traverser et 2GF... C'est l'occasion où jamais cela risque de ne pas se reproduire. le Skink fonce et c'est le TOUCHDOWNNNNNNNNNNN.
Il reste 2 Tours pour que les Gardiens puissent égaliser; mais c'est sans compter le fait que les Skink ont pris pour habitude de jouer avec des moufles... résultat; il n'arrive pas a ramasser la balles sur le premier des deux tours et sur le second il y arrive mais se voie contraint de faire une passe courte et comme les Skink ne sont pas réputé pour les lancés de ballon vous vous doutez du résultat... C'est loupé.

C'est la deuxième mi-temps du coté des Gardiens ça tire la gueule je pense que le coach à du leur remonté les écailles. Le Skink de la comète lance le ballon et là encore les supporter sont avec eux et lance un gigantesque roché sur la tête d'un Saurus de Gardien ce qui le sonne...
Les Gardiens ne perdent pas le Nord (ou plutôt le Sud les lézards n'étant pas réputé pour aimer le froid) et sécurise et ramasse la balle dès le début en faisant un KO sur les Comète. Pas grave pour l'instant rien n'est encore perdu et directe les Comète mettent la pression sur le porteur de balle avec un Saurus et un Skink.... AH Non... le Skink viens de tombé et se retrouve à terre entouré de plein d'autre Skink; il n'aura pas l'occasion de se relevé car il sera lâchement agressé et se retrouvera avec une blessure sans conséquence heureusement pour lui.
Après cela c'est un amas d'écaille bleu... les Gardiens essayer de crée une ouverture la plus sécurisé possible alors que les Comète au contraire cherche à maintenir la pression sur le porteur... C'est d'une violence digne de ce derby... Hélas la violence n'est pas en faveur des Comète qui voie leur Kroxi se faire mettre KO et un Saurus qui va se faire blesser lors de l'affrontement. Maintenant le jeu se joue 7 contre 10 en faveur des Gardiens... Au vu de l'infériorité numérique l'ouverture est crée et le porteur de balle avant pour la première fois en terrain adversaire. Il était temps il ne lui reste que 3 tours pour marquer.
Mais manque de peau (ou d'écaille) pour les Gardiens. un Skink tente une échappé avec une esquive et 2GF et c'est l'impact! les deux Skinks sont à terre... Sonné... Heureusement pour les Gardiens un Skink pas très loin et ayant vu la scène se précipite sur le ballon pour le ramasser... Hélas c'est toujours le Skink avec les moufles et c'est l'échec... Les saurus de la comète se rapproche du ballon pour créer des zones de tacles pour compliquer le dernier tour de l'adversaire qui n'arrivera pas a ramasser le ballon...

Victoire des Comète Punch 1-0

Ce fut un match tendu, avec son lot de bosses mais qui a su nous tenir en haleine (fétide?) tous du long. Il en ressortira 4 choses les Skinks des Gardiens ont des moufles, leurs Saurus aiment flirter avec la ligne de touche. Alors que les Saurus des Comète ont des armures en papier mâché mais ils possèdent des Skink capable de belles actions le moment venu.

Khellen
21/12/2016, 11h23
Non c'est pas compliqué, mais sur mon tel je galère avec la navigation du truc ^^

BZHwhyNot
21/12/2016, 13h37
Victoire des Comète Punch 1-0

Ce fut un match tendu, avec son lot de bosses mais qui a su nous tenir en haleine (fétide?) tous du long. Il en ressortira 4 choses les Skinks des Gardiens ont des moufles, leurs Saurus aiment flirter avec la ligne de touche. Alors que les Saurus des Comète ont des armures en papier mâché mais ils possèdent des Skink capable de belles actions le moment venu.

Je penses plutôt que tes slanns ont ensorcelé le ballon après ton TD... pas Jolie, jolie, entre hommes lézards. ;)

Uzz
21/12/2016, 17h00
Ce soir on vous met - Ordre flamboyant - Uzz 2 vs 1 Liloo - Ordre d'amethyste - Aequis Librae

Quelle idée aussi, l'ordre flamboyant, de confier 1 million de pièces d'or à un mage de troisième catégorie pour monter une équipe. Une fois une partie du magot "mise de côté au cas où" par Uzz, une fois quelques dettes de jeu remboursées et quelques tournées générales plus tard, le pactole a sérieusement diminué, et le premier match contre les solides nécromantiques du collège d'Améthyste a lieu dès le lendemain.

Uzz dégotte tout ce qu'il peut comme détrousser de ruelles, bagarreur de taverne et mauvais garçons spécialistes du coup de surin à 3 contre 1. Hubert, le Yéti mascotte de l'ordre flamboyant vient compléter cet équipage dépareillé. Pas un seul n'a jamais approché de près ou de loin un ballon ovale. Ca promet. En face, les revenants, les golems de chair et le loup-garou et la goule ne sont pas venus pour rigoler. Et tous leurs grouillot zombie vont encaisser à leur place les beignes que les bagarreurs d'Uzz distribuent à tour de bras. Pour ce qui est de prendre la balle au sol, par contre, ça chie dans la colle, et le loup-garou et un revenant ont vite fait de se coller au ballon tombé au sol. S'ensuivent 7 tours de mêlée sur le terrain des CSOVM. L'unique goule des Aequis se blesse toute seule, quelques zombies sortent, Hubert le yéti n'a pas encore bien compris ce qu'il faisait là et ce qu'on attendait de lui et préfère rugir dans son coin loin de l'action. Au final, un revenant récupère la balle et marque tour 8. 1-0 pour les nécros.

Les nécros passent à l'attaque, CSOVM défend à l'elfique, en double rideau, les nécros tentent une percée sur leur droite. Mais Uzz avait gardé une petite surprise dans son sac à malice. Le collège flamboyant lui avait au moins inculqué ce sort : la boule de feu ! Et le feu magique libéra en un coup le passage pour envoyer deux malfrats sécher au sol le loup-garou porteur de balle. Un troisième en profite pour s'emparer du ballon. Quelques coups de poing et un coup de crampon plus tard, les revenants et le loup sont sonnés, laissant aux zombies et aux golems la tâche de rattraper le nouveau porteur de balle, qui va sans problème remonter le terrain. 1 partout.

Il reste encore deux tours et les nécros vont jouer le tout pour le tout : le loup-garou et un golem foncent sur la gauche tandis que les zombies engluent les défenseurs restant. Un revenant tente de venir en renfort de l'offensive, mais il glisse sur une cannette de bière bue lors de la première mi-temps par un de mes joueurs. La balle est loin au fond du terrain. Hubert se colle au loup-garou et trois gars courent au plus vite vers la balle. Le revenant qui était juste à côté la récupère et tente la bombe, qu'il fumble, ça me suffit pour le hold up : un gars pousse le revenant loin du cuir, l'autre récupère la balle et passe et le dernier n'a plus qu'à marquer, avec pas mal de réussité. 2-1 score final.

Uzz n'en revient pas : et si son ramassis de bagarreurs et son tas de poil abruti pouvaient lui permettre de rencontrer d'autres succès ? A lui la gloire et les femmes faciles ! ... ou pas...

nojetsac
21/12/2016, 17h04
Je penses plutôt que tes slanns ont ensorcelé le ballon après ton TD... pas Jolie, jolie, entre hommes lézards. ;)
Tu n'as pas vu le glyphe ballon glissant que j'ai collé dessus? tu n'es pas observateur ^^
Arg j'ai éventé ma stratégie pour la compétition....

VanDub
21/12/2016, 17h27
:o Ça sent la fin pour Dragou, même son champion a perdu !

dragou
21/12/2016, 17h59
:o Ça sent la fin pour Dragou, même son champion a perdu !

gru?

Tyra
21/12/2016, 18h22
Il parle de Liloo, faut suivre un peu !

VanDub
21/12/2016, 18h28
Quand je dis que ça sent la fin...

dragou
21/12/2016, 18h34
Mon champion à moi c'est hely !!

Simonator
21/12/2016, 20h23
Ce soir on vous met - Ordre flamboyant - Uzz 2 vs 1 Liloo - Ordre d'amethyste - Aequis Librae



Philippe avait sa place réservée dans les gradins pour ce premier grand match du tournoi. Il lui tardait de voir de quoi les nécromantiques qu'on lui avait flanqué comme partenaires avaient dans le ventre. Cela faisait des années qu'il ne fréquentait plus le milieu sportif mais peut-être sa légende vivait elle toujours dans le cœur des supporters et autres pomp-pom gilrs. C'est donc revêtu de ses plus beau atours, de ses crampons et de son casque qu'il rejoignit le stade, plein de fierté.

La foule gonflait à l'approche du stade mais Philippe ne reconnaissait aucun compatriote. Pire, les badeaux semblaient étrangement en bonne santé. Aucun mort-vivant à l'horizon. Les traditions se perdent se dit Philippe. Quelle tristesse si seuls de vilains nains et des connards d'elfes se déplacent pour un match de nécromantiques ...

A l'entrée du Stade, l'humain bedonnant qui gardait la porte d'entrée dévisagea Philippe d'un regard condescendant lorsque celui-ci lui tendit son ticket.

- "Ce soir on vous met" du flamboyant contre l'"Aequis Librae" de l'Améthyste" ? C'était hier ... Les morts ont perdus.
- ...

C'est donc au café, assis confortablement dans cet endroit si réconfortant et si familier que Philippe visionna la rediffusion du match.

2h plus tard, Philippe n'y voyais plus clair. Bourré comme un cochon il détaillait les secrets d'une bonne agression au petit Kevin. Mai dans un éclair de lucidité, il regarda tout de même la fin du match. C'est 1-1 et les nécros on le choix. Temporiser pour le nul ou tout miser sur la victoire... La remise en jeu est agressive, le loup-garou s'infiltre sur le flanc et se met en position de TD. La couverture trébuche mais le TD de dernier tour est possible. Il faut juste que le blitzer derrière ne foire pas. Les vikings courent vers la balle mais elle est trop loin. Dernier tour pour les nécro. Ca ramasse la balle, ça tente la passe .... ça merde. Les vikings score derrière. Match fini 2-1.

-Ca tu vois Kevin, ça c'est du blood bowl !
-Mais, Philippe, il a perdu.

Le son de la main de Philippe qui s'écrasa sur la figure de Kevin retenti dans tout le café.

-Non Kevin. Il avait de toute façon perdu. 1-1 c'est une défaite. Il a tout fait pour gagner, jusqu'au dernier mouvement du match ! C'est ça le blood bowl Kevin ! Tu te bats pour gagner, quitte à perdre avec les honneurs, ou tu temporises dans la honte et la misère, en quête d'un misérable point. Ils sont bien ces nécros, j'aime ce style. A nous de faire pareil, Kevin ! Es-tu prêt à dérouiller de l'elfe noire la semaine prochaine ? Ca va chier Kevin !

Kevin ne répondit pas, étendu sur le sol ...

dragou
22/12/2016, 11h27
Le tournoi venait de commencer, L'empereur pensait surement que les magister de Jade prévoyaient une petite fourberie en usant de leur image miroir mais il n'en était rien. Le collège de Jade avait appris à être patient, la nature ne reprend pas ses droits en un jour.

Les druides de la lustrie étaient vaincus, c'était maintenant au tour des érudits de recevoir ces vils adorateurs de métal, présomptueux sous leur grosse armure dorée.

Le plan était simple, rester tapis dans l'ombre, sur la défensive, en attendant une erreur de l'humain. Malheureusement certains apprentis se devaient de se montrer mais tombaient sous les coups brutaux de l'adversaire. Les humains ressemblaient plus à des nains, tous agglutinés autour de cette balle mais prenant son courage à 2 main, Elvandon Tochter s’élançât sur le porteur de balle en faisant preuve d'une agilité déconcertante. Malheureusement Enefel décida de ne pas honorer ce magnifique saut.

Elvandon était totalement encerclé, il réussit à esquiver 2-3 assaillants mais finit par tomber. Les gueux d'en face n’hésitèrent guère, ils le piétinèrent sans vergogne sous les yeux de l'arbitre qui en rigolait ! Néanmoins ceci ralentissait l'avancée humaine, une autre attaque allait être possible.

Au tour suivant le gueux réussit à mettre KO le danseur précédemment sonné mais cette fois l'arbitre décide que le choc était trop brutal, l'humain fut sanctionné !
Araloth ne comptait pas en rester la, c'était à son tour de se montrer conquérant, lui, qui autre fois, était traité de faible. Faisant preuve d'une bravoure inégalable, il plongea dans la cage humaine et mis ko le porteur de balle. Il tenta ensuite de se rapprocher du ballon via une esquive 3+ mais il était à bout de souffle et s'écroula.

Les humains étaient encore 9 sur le terrain tandis que les elfes avaient du sortir du bosquet et n'étaient plus que 5. Néanmoins la défense avait fonctionné, le receveur humain ne pouvant recevoir cette balle tâchée de sang. 0-0 à la pause.

C'était maintenant aux elfes d'attaquer, malheureusement aucun des 3ko n'étaient revenus, il fallait donc attaquer cette mi-temps avec 5 joueurs (3 blessures + 3ko). Les elfes décidèrent de tenter le tout pour le tout. Araloth, Naesra ainsi qu'un érudit se faufilaient sur le coté gauche du terrain tandis qu'un érudit tentait tant bien que mal de garder le milieu du terrain et que le dernier mage ramassait le cuir.

Bien trop confiant de leur supériorité numérique, ces stupides humains décidèrent de ne pas prêter attention à l'érudit au milieu du terrain et ils encerclaient totalement l'attaque menée sur la gauche.
Les elfes en riaient "C'est ça l'intelligence d'un alchimiste? Laissez nous rire"

Ni une ni deux, l'érudit prenait possession du cuir et filait vers la droite. Araloth et Naesra utilisèrent quelques acrobaties afin de protéger cet érudit car pour le Collège de Jade, une vie est une vie et aucune n'est plus importante qu'une autre.
Les alchimistes n'en revenaient pas, ils s'étaient totalement fait bernés.
1-0 pour le Collège de Jade au tour 10.

Malheureusement les coups portés en première mi-temps ne s'estompaient pas, un seul érudit revint sur le terrain, Elvandon était toujours ko. La défense allait devoir se faire avec 6 joueurs, il fallait ralentir l'ennemi et espérer un faux pas.
Conscient de leur infériorité intellectuelle, les humains décidèrent de progresser lentement, n'espérant même pas gagner ce match. Tout était petit dans leur jeu, excepté leur taille..

Les mages de Jade décidèrent de donner une bonne leçon à ce petit état d'esprit et se lancèrent à l'attaque.
Araloth faisait des miracles mais malheureusement les successions d'événements n'étaient pas bon. Les humains réussirent à mettre le cuir au fond du terrain à l'ultime tour.

1-1 score final.

Ce premier match fut difficile, 2 érudits revenaient avec des genoux en compote tandis q'un troisième avait perdu un oeil dans la bataille.
Elvandon fut désigné homme du match pour sa bravoure, bien qu'il ne joua que 4 tours de tout le match.

VanDub
22/12/2016, 15h43
Oh les beaux résumés...

(Bien joué Kawato !)



EDIT Et y'a dans le tas des builds d'équipe bien bizarres aussi. Ça me donnerait presque envie de commencer direct avec le roulemort...

VanDub
23/12/2016, 17h31
Petite question à ceux qui ont déjà joué : comment s'est passé la validation des matchs ?
L'auto-validation est décochée, et pourtant les 3 matchs déjà joués sont validés. C'est une validation conjointe, comme ici maintenant ?

Lawthrall
23/12/2016, 18h11
En ladder ca doit être une vraie validation auto des matchs.

Khellen
23/12/2016, 22h10
Et c'est le premier téléscopage entre coachs !
Je viens d'être appareillé avec des nains, alors que je suis censé affronter les humains de Remy. J'ai quitté le jeu pour essayer de filouter, mais le jeu a bien compris le soucis, et du coup les nains se retrouvent avec une victoire par forfait !
Ca se passe comment maintenant ? :p

remydesbois
23/12/2016, 22h11
Si un organisateur du tournois voudra bien prendre note que la porte de l'ombre s'est ouverte sur le mauvais match!!! Les elfes étaient en fait des bretoniens!!!
Que fais-la police nom de nom !!!!!

dragou
23/12/2016, 22h14
On avait dit que ça apporterait des soucis :rolleyes:

Lawthrall
23/12/2016, 22h29
Je propose que l'on elimine Jésus juste pour l'entendre rager.

Seymos
23/12/2016, 22h42
Je propose que l'on elimine Jésus juste pour l'entendre rager.

Je valide seulement si on l'enregistre.

Bloodrick
23/12/2016, 23h36
Attention, on ne touche pas au fils de Dieu juste avant Noël !

- - - Mise à jour - - -


Si un organisateur du tournois voudra bien prendre note que la porte de l'ombre s'est ouverte sur le mauvais match!!! Les elfes étaient en fait des bretoniens!!!
Que fais-la police nom de nom !!!!!
Bon, et tu les as quand même déchirer ?!?

remydesbois
23/12/2016, 23h55
Attention, on ne touche pas au fils de Dieu juste avant Noël !

- - - Mise à jour - - -


Bon, et tu les as quand même déchirer ?!?

C'est pas le moment de me demander quoi que ce soit!

- - - Mise à jour - - -


Je propose que l'on elimine Jésus juste pour l'entendre rager.
M'éliminer m'aurait moins énerver que le match qui s'est déroulé. Une sorte d'abus total... comme d'hab!

Lawthrall
23/12/2016, 23h55
Allez c'est bon fait pas la tronche et sors le pinard !

VanDub
24/12/2016, 00h56
Bon, c'est un peu la merde en effet.

Ça alourdit carrément l'organisation de compétitions la petite histoire. J'étais pourtant certain d'avoir déjà joué dans un ladder où les orgas devaient valider les matchs...:huh:

Bon, pour cette fois ci c'est réglé, mais si la même chose arrive avant un match décisif en Journée 7, ça craint.

En fait, je n'avais pas vu Khellen en ligne (je ne l'avais pas encore en ami), et les dates n'étaient pas précisées dans le tableur, y compris la mienne avec CryZy/Travica.
Comme CryZy et moi avons gagné les forfaits des matchs, j'ai viré nos équipes et nous les avons recrées à 1000. Khellen et Jésus étaient considérés comme ayant fait forfait, alors la seule modification apparente, c'est une défaite de plus dans les stats ingame de leurs équipes.:mouais:

Donc les solutions :
- bien préciser dans le tableur les dates programmées de rencontre.
- nojetsac et Tyra, quels sont vos alias Steam qu'on puisse vous ajouter en amis et guetter les rencontres plus facilement ?
- faire super gaffe avant de lancer les matchs.
- lancer des compétitions différentes pour chaque rencontre. Franchement, ça me saoule un peu, je préfère réfléchir à des scénarios à proposer comme celui-là que créer des compétitions à la chaine. Mais y'a t'il le choix...
- une autre solution ?

D'ici qu'on trouve mieux (je vais disparaitre un jour ou deux), il reste 3 matchs à jouer pour finir la Journée, dont 2 programmés à des dates différentes. Seymos et Lawthrall, faites attention avant de lancer votre match si vous le programmez le même jour que les autres !

Et juste pour dire, nos chers invités du Collège Céleste sont en tête. L'hospitalité a ses limites, Messieurs.
Surtout que les Dorés sont seconds...

Sinon, je ne spoilerai pas les résultats des matchs pour laisser une chance aux résumés. Je précise juste qu'il y a eu une boucherie dans une des rencontres... :vomit:
Attention par contre, j'ai rempli le doc:trollface:.

CryZy
24/12/2016, 01h49
Après 14 sacrifices sanglants, les Haruspices étaient enfin unanimes. L'équipe de l'Ordre des Purificateurs, dignes représentants de l'école de magie blanche, allait faire montre, au cours du tournoi, de toute la puissance de Hysh. Les premiers adversaires à devoir affronter et subir le courroux de la radiance pure n'étaient que de vils nains avares et crottés, inaptes à ce sport qu'est le Blood Bowl, car requérant une dextérité et une élégance qu'ils ne pouvaient sans doute même pas concevoir.

Le collège de magie blanche avait mis toutes les chances de son côté. Une cellule de recrutement avait spécialement été mise en place, afin d'attirer les meilleurs joueurs de toute la Bretonnie. Oscar Marbellus, le célèbre agent, avait réussi à convaincre d'illustres chevaliers : Sir Charles V+I = VI+VI= XII, qui avait failli gagner le tournoi de Joutes nautiques de Moussillon, Sir Philippe XV + IV = XIX, qui avait presque gardé ses chausses propres lors de sa dernière campagne militaire, Sir Gaston IX², connu pour sa capacité à pouvoir désynchroniser le mouvement rotatif de ses doigts et Hugues 0+0 = °-°, célèbre ex-bouffon du Royaume de Couronne, adoubé involontairement suite à une erreur de registre.

Appuyés par de féroces zélote de l'Ordre Blanc (et par quelques pécors recrutés à la va-vite pour finir de compléter l'équipe suite à un trou abyssal dans le budget salarial de l'équipe), la glorieuse équipe se mit, avec sa cohorte de supporters déchainés, en direction du Coffre, stade de la triste équipe naine de l’Oeuvre dorée.
Du moins le pensait-il. Car le budget de l'équipe ayant crevé le plafond, l'encadrement de l'équipe n'était pas du même niveau. Le chauffeur, borgne, manchot et alcoolique notoire, se trompa de direction et dirigea le convoi sportif en direction de la Nébuleuse Arena, stade de l'équipe humaine de la Porte des Ombres. Le chauffeur rapidement congédié et "illuminé" par quelques serviteurs zélés de Hysh, le directeur sportif tenta de calmer les supporters et les joueurs, furieux de cette méprise. Un sorcier fut convoqué à la hâte, mais l'on ne put régler ses honoraires et il refusa d'invoquer un portail magique qui aurait pu téléporter tout ce beau monde directement dans l'antre des nains.

Un forfait était inconcevable, l'honneur du collège de magie blanche était en jeu ! Ni une, ni deux, les joueurs entamèrent une course contre la montre pour rallier à temps le Coffre. Les Zélotes, tailladant à travers la foule, parvenaient non sans mal à créer de petites brèches dans les rangs des fans, qui gênaient le mouvement des joueurs en direction du stade. L'équipe de l'Ordre des Purificateurs rallia à temps le stade mais s'étonna de la dilution du groupe de supporters depuis le départ du convoi. Sans doute n'avaient-ils pas la même endurance que les nobles chevaliers de l'équipe, logique !

Le match débuta, et les Bretonniens, optant pour la défense, montrèrent une superbe forme physique, contrecarrant l'attaque naine, parvenant même à récupérer un instant donné la balle ! La mi-temps s'acheva sur un 0-0, la défense avait tenu bon mais les joueurs montraient d'évidents signes de fatigue, plusieurs d'entre eux terminant à l'infirmerie. Le marathon entrepris depuis la Nébuleuse Arena n'y était peut-être pas étranger. Mais le coach avait des atouts ! Il comptait sur les pom-pom girls pour remporter la bataille des tribunes, sur les serveuses pour désaltérer les joueurs et sur le fameux sorcier de choc pour faire pencher la balance en 2ème mi-temps, décidement la victoire était sûre. Son assistant lui fit gentiment remarquer que tout ce bon monde avait malencontreusement était congédié la veille du match, afin de pouvoir verser le salaire mirobolant des 4 chevaliers. Diantre...

La 2è mi-temps s’annonçait finalement très compliqué. L'équipe avait en effet perdu des joueurs-clefs peu avant la mi-temps : Hugues 0+0 = °-° avait eu la hanche démolie, un des zélotes avait eu le genou déboité et Sir Philippe XV + IV = XIX était tout simplement mort, non sans avoir malheureusement mouillé ses chausses une dernière fois. De plus, deux paysans refusaient de récupérer de leur K.O et d'aller reprendre des baffes ! Pire, les supporters, aptes à encourager davantage la barbarie primaire des nains plutôt que le beau jeu de course bretonnien, commencaient à se détourner de l'équipe de l'Ordre des Purificateurs. Gaston IX² reçut un rocher sur la tête à l'engagement, et les nains, malgré leur difformité naturelle, avaient donc pris l'avantage en même temps qu'ils avaient prouvé leur incompétence à jouer avec un ballon.

Les Bretonniens, fiers et courageux, partirent vaillamment à l'attaque mais, à 6 contre 11, les choses tournèrent mal. Sur une esquive ratée, les nains parvinrent à ramasser le ballon et à marquer ! 1-0 pour les Nains ! L'entraineur bretonnien, furieux de ce cas flagrant de dopage, tenta de quitter le stade en guise de protestation mais fut dépecé par les supporters ivres de colère (et de Bloodweiser).
Mais, sans afficher aucun esprit de recul, le vaillant Charles V+I = VI+VI= XII attrapa la balle sur une chandelle et alla prestement égaliser au tour 13 ! Mais les dieux n'étaient pas en faveur du beau jeu ce jour-ci. A la suite d'une émeute, surement sournoisement fomenté par le vil entraineur nain, on accorda un tour supplémentaire à l'Oeuvre dorée. Mais les Bretonniens ne renonçaient toujours pas, au tour 14, Gaston IX² eut l'opportunité de blitzer directement le porteur nain, et voulut répéter la magnifique phase de défense qui s'était déroulé en 1ère mi-temps, blocage à 1 dé qui nécessitait un simple petit sprint. Mais usé par l’infériorité numérique croissante, il chuta au moment de charger le coureur nain. La défense s’effondra dès lors, incapable de contenir l'attaque naine à 5 contre 10.

Le match s'achevait donc sur un dur 2-1 en faveur des Nains. Le découragement allait croissant au sein de l'équipe bretonnienne. Le match n'avait pas été à leur avantage, et de précieux joueurs étaient définitivement hors-course pour la suite du tournoi. La cote de l'équipe avait chuté à 690 selon l’Epique magazine, mais certains joueurs préféraient retenir la morale de ce match, à savoir que même les races les plus vils et laides peuvent un jour accéder à une gloire éphémère. C'était le cas de l'Oeuvre dorée aujourd'hui. Mais elle sombrera bien vite dans l'oubli, tandis que brillera de mille feux la magnificence de l'Ordre des Purificateurs.
Dans les coulisses, de grands changements sont à prévoir. La masse salariale s'est effondrée, à la suite de la perte définitive de 2 chevaliers et d'un bloqueur. On murmure la venue prochaine d'un sorcier, d'une demande de match de récupération, de ribaudes aptes à remonter le moral de l'équipe, de mercenaires et peut-être même d'un Champion. Le président du club consultera sans doute son allié elfique avant de prendre toute décision.

C'était Équestre Studio, ici Altdorf, à vous Couronne.