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Voir la version complète : N++ - La voie des ninjas maniaques du pad



Shtong
16/10/2016, 00h24
Les vieux renards des Internets se souviendront peut-être de N, un jeu flash développé par Metanet Software sorti en 2005. Il s'agit d'un jeu de plate-forme assez classique sur le principe, qui fournit à mon avis un des systèmes de contrôle les plus propres du genre sur PC, mais qui demande en échange au joueur une bonne dose de skill et de concentration pour progresser. Et je peux vous dire que j'y ai passé un sacré paquet d'heures.



:ninja: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f9/N%2B%2B_game_logo.jpg :ninja:


Et voilà qu'en août dernier est sorti N++, la nouvelle version sans flash, avec 2360 niveau fabriqués à la main (y compris un petit millier tirés du N original), mode coop et mode versus (pas en réseau malheureusement), et un éditeur de niveau avec tout le bouzin pour publier et télécharger les niveaux des internets depuis le jeu.

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Vous êtres un ninja :ninja:, et avez 90 secondes pour terminer un niveau ou un chapitre de cinq niveaux, qui sont parsemés de petites pépites d'or qui vous rajoutent chacune 2 secondes. Il y a plusieurs manières de jouer : difficulté moyenne (finir les niveaux), difficile (finir le niveau ET récolter 100% des pépites), ou sociopathe (on en reparlera quand vous aurez fini le mode difficile). Si les premiers niveaux sont faciles, la difficulté monte brusquement vers le milieu du jeu et les derniers niveaux vont vous enfoncer sans pitié dans votre propre caca. Les contrôles répondent au quart de tour, et ont la particularité d'être exigeants sur la gestion de votre vitesse : il faudra souvent calculer votre trajectoire pour amasser assez de vitesse pour réussir un saut assez long, ou éviter de se faire zigouiller par un missile qui vous colle au train. Les options sont assez basiques : déplacement latéral, saut, et wall jump. Le jeu est entièrement déterministe : zéro aléatoire, et si vous perdez vous ne pouvez vous en prendre qu'à vous même. Comme je l'ai dit le temps est limité, mais il pose rarement problème. Par contre, vous serez jugés par les leaderboards sur le temps restant une fois que vous avez atteint la sortie. Et vous pourrez pleurer des larmes de sel en regardant les replays des premières places sur les niveaux où vous avez laborieusement atteint le top 100.

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les graphismes sont minimalistes. On aime ou on aime pas, mais ils sont efficaces pour passer juste ce qu'il faut d'informations et profiter de votre glorieux moniteur 144Hz. La bande son electro minimaliste est parfaite pour se mettre dans l'état d'esprit requis pour bien profiter du jeu.

N++ : http://www.nplusplus.org/
Sur Steam : http://store.steampowered.com/app/230270

Bon, et donc tout ça pour dire, si quelques canards veulent faire tourner les ID steam pour se les comparer au tableau des scores, je veux bien. C'est trop déprimant de se comparer aux scores globaux :emo: - https://steamcommunity.com/id/shtong

Narushima
16/10/2016, 00h50
Les vieux renards des Internets se souviendront peut-être de N
Oh que oui, et c'est d'ailleurs l'un des jeux qui m'a convaincu qu'en fait, passer des heures sur un jeu juste pour avoir le meilleur temps/score, ça en valait pas vraiment la peine.
Mais c'était quand même bien chouette !

Je suis pas sûr que l'ajout de couleurs ait été une bonne idée, par contre...
Mais l'ajout du multi, certainement !

Shtong
16/10/2016, 10h54
C'est sûr que certains thèmes de couleurs piquent les yeux :wacko: mais bon au final tu peux très bien rester sur le thème standard et oublier que les autres existent

Simboubou
16/10/2016, 11h48
Oula, excellents souvenirs de ce jeu !

Faudra que je test ça :)