PanzerKadaver
04/10/2016, 17h33
http://tof.canardpc.com/view/a5f3a1bc-19fd-4753-8ed7-6fa167b2318c.jpg
► INFOS EN VRAC
GENRE : Simulation/Sandbox 2D
PVE : Oui
PVP : Oui
CO-OP : Oui
PLATEFORME : Steam
STATUT : Alpha/Early Access
DATE DE SORTIE : 21 Novembre 2014
MOTEUR : Unity
DÉVELOPPEUR : Romenics, Artaani, Riya
SITE OFFICIEL: http://celestialcommand.com/
LIENS COMMUNAUTAIRES:
Discord officiel : http://discord.gg/H8ANQs7
► LE PITCH
Todo
► LE GAMEPLAY
Tout le gameplay du jeu repose sur un principe cher aux joueurs de simulation spatiale : la gestion de la gravité ! En effet, dans Celestial Command (ou CC pour les intimes), tout tourne autours de quelque chose : les planètes autours de l'étoile, les stations et votre vaisseau autours d'une planète et au milieu de tout ça des astéroïdes se baladent.
Après avoir choisis votre vaisseau de départ (qui est en fait un mode de difficulté déguisé), un vaisseau minier ou un vaisseau de construction, vous voilà largué en orbite de la seule planète habitable du secteur. Autours de vous, quelques astéroïdes et une poignée de stations spatiale.
À partir de là, à vous de voir ce que vous voulez faire : chasser les quelques pirates qui traînent, faire quelques missions pour la station du coin histoire de pouvoir acheter de quoi nourrir votre équipage ou partir aux confins du système pour aller extraire les ressources piégées dans les astéroïdes.
► FEEDBACK
On va pas se mentir, on est sur de la bonne grosse early access des familles.
Si les possibilité de construction de vaisseau sont nombreuses (et les dev' promettent de nouvelles pièces régulièrement), il faudra faire travailler votre imagination pour arriver à combler le manque de mode histoire ou de contexte.
Le jeu est assez joli et le gameplay léché. Les mécaniques de déplacement gravitationnel sont en place et pour espérer quitter l'orbite de la première planète il vous faudra assembler de gros moteurs très gourmands (et donc faire des provisions de bouffe et de carburant pour l'aller-retour).
Il est également possible, en récoltant les ressources nécessaires, de construire vos propres stations et donc de partir coloniser l'orbite d'une autre planète.
Enfin, la bande son a le bon goût d'être sympathique à écouter.
Histoire d'appâter le chaland, je vais vous faire un AAR mâtiné de roleplay ;)
► INFOS EN VRAC
GENRE : Simulation/Sandbox 2D
PVE : Oui
PVP : Oui
CO-OP : Oui
PLATEFORME : Steam
STATUT : Alpha/Early Access
DATE DE SORTIE : 21 Novembre 2014
MOTEUR : Unity
DÉVELOPPEUR : Romenics, Artaani, Riya
SITE OFFICIEL: http://celestialcommand.com/
LIENS COMMUNAUTAIRES:
Discord officiel : http://discord.gg/H8ANQs7
► LE PITCH
Todo
► LE GAMEPLAY
Tout le gameplay du jeu repose sur un principe cher aux joueurs de simulation spatiale : la gestion de la gravité ! En effet, dans Celestial Command (ou CC pour les intimes), tout tourne autours de quelque chose : les planètes autours de l'étoile, les stations et votre vaisseau autours d'une planète et au milieu de tout ça des astéroïdes se baladent.
Après avoir choisis votre vaisseau de départ (qui est en fait un mode de difficulté déguisé), un vaisseau minier ou un vaisseau de construction, vous voilà largué en orbite de la seule planète habitable du secteur. Autours de vous, quelques astéroïdes et une poignée de stations spatiale.
À partir de là, à vous de voir ce que vous voulez faire : chasser les quelques pirates qui traînent, faire quelques missions pour la station du coin histoire de pouvoir acheter de quoi nourrir votre équipage ou partir aux confins du système pour aller extraire les ressources piégées dans les astéroïdes.
► FEEDBACK
On va pas se mentir, on est sur de la bonne grosse early access des familles.
Si les possibilité de construction de vaisseau sont nombreuses (et les dev' promettent de nouvelles pièces régulièrement), il faudra faire travailler votre imagination pour arriver à combler le manque de mode histoire ou de contexte.
Le jeu est assez joli et le gameplay léché. Les mécaniques de déplacement gravitationnel sont en place et pour espérer quitter l'orbite de la première planète il vous faudra assembler de gros moteurs très gourmands (et donc faire des provisions de bouffe et de carburant pour l'aller-retour).
Il est également possible, en récoltant les ressources nécessaires, de construire vos propres stations et donc de partir coloniser l'orbite d'une autre planète.
Enfin, la bande son a le bon goût d'être sympathique à écouter.
Histoire d'appâter le chaland, je vais vous faire un AAR mâtiné de roleplay ;)