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MetalDestroyer
29/04/2006, 00h22
FREESPACE 2, LE SPACE OPERA PAR EXCELLENCE OU PAS
http://tof.canardpc.com/view/ff409b5c-5dc5-4f05-a799-a994c72c076b.jpg


RECAPITULATIF DU CONTENU CI-DESSOUS (édité le 03 Janvier 2014):
- Media VP 2014
- Build 3.7.1 ou ultérieure
- Launcher 5.5g
- Installation via FSOInstaller (Media VP 3.6.10 & build 3.6.10) obsolète
1. RESUME
Trente deux années après les évènements de la grande guerre (Descent Freespace 1: The Great Wars), le GTA ainsi que gourvernement Vasudien se sont alliés pour former le GTVA (Galactic Terran Vasudan Alliance). En pleine reconstruction, les Shiviens sont de retours. La seconde grande guerre ne fait que commencer.

2. DESCRIPTION
Freespace 2 est un space simulator shooter sorti en 1999, développé par Volition Inc/Parallax Software et édité par feu Interplay. Dans le même laps de temps, son concurrent et l'excellent Star Wars X Wing Alliance est sorti quelques mois plus tard.
Vous piloterez divers vaisseaux de petites tailles (chasseur et bombardier) tout en prenant les commandes de votre escadron voir de plusieurs escadrons afin de mener à bien vos objectifs. La campagne solo contient pas loin de 50 missions parmi lesquels se trouvent des missions secrètes en fonction de vos performances au cours de votre carrière de pilote.
Freespace 2 est linéaire. Aucune liberté ne vous est offerte. Dans le sens où vous êtes incapable de voyager entre plusieurs systèmes en temps réels ou simplement de faire des sauts subspatiales au cours d'une seul et même mission. En contre partie, les combats font rage. Freespace 2 est le seul space opéra où le joueur se sent en permanence en danger dès qu'un croiseur ennemi est dans le champs de bataille.

3. FREESPACE 2 SCP
Vers 2001-2002, Volition a mis à disposition le code source du jeu. Depuis, Freespace 2 SCP est néé. SCP pour Source Code Project a pour ambition d'apporter une toute nouvelle fraîcheur à Freespace 2. Elle a principalement contribuer à renouveler le moteur de rendu et à améliorer l'aspect graphique. Originalement basé sur du Direct X 5 voir 6.1 + rendu software, SCP a proposé à ces débuts du rendu Direct X 8 et Open GL. Depuis, SCP ne propose uniquement du rendu Open GL pour sa portabilité sur les Systèmes Windows, Linux et Mac.
Aujourd'hui, SCP apportent une multitude de nouvelles features liés aux gameplays et continue malgré tout d'améliorer d'avantage le moteur de rendu afin d'exploiter nos derniers GPU dernier cri. Et chose important, il fait office de NO-CD (en contre partie des cinématique qui seront absentes).
Voici les quelques features que le projet SCP a contribué:
- vue cockpit
- radar tridimensionnel
- armement ballistique
- réparation en pleine mission
- support du Track IR
- scripts avancés pour l'éditeur de mission FRED2 intitulé dorénavant sous le nom de FRED2 Open
- ajout du glide (comportement de vol à la Battlestar Galactica)
- pilote automatique
- saut subspatial en plein milieu de mission
- ajout du soft shadow
- ajout des normals maps
- ajout du parallax mapping
- ajout du FXAA (9 niveaux de paramétrage via ligne de commande)
- ajout du deferred lighting
- rendu exclusif en OpenGL (abandon de Direct X 5/6.1)
- compatibilité multiplateformes (Win, Mac, Linux)
- ajout des soft particles
- ajout du lightshaft/sunshaft
- ajout de la reconnaissance vocale
- ajout du bloom


4. LES MODS/STAND ALONE
Depuis la naissance de Freespace 2 SCP, le jeu est enfin devenu moddable et peut même devenir un stand alone. Freespace 2 comporte son lot de sites communautaires, bien qu'on en recense 2 grosses communautés. Principalement, hardlight.net suivis de games-warden. Vous y trouverez une multitude de campagnes solo, de mods et autres Stand alone basés sur ce moteur à votre disposition. Je n'étalerai pas en détails la liste des mods sur ce post mais plutôt quelques uns qui ont retenu notre attention.

Les MUST HAVE:
- Blue Planet: Age of Aquarius Director's Cut (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=68213.0) (mods)
- Blue Planet 2: War In Heaven R1 (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70745) (mods)
- Homesick (http://www.moddb.com/mods/homesick) (mods)
- Vassago's Dirge (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70568.0) (mods)
- The Antagonist (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=78402.0) (mods)
- Just Another Day 2.21 (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=78384.0) (mods)
- Just Another Day Collector Edition (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=71634.0) (mods)
- Wings of Dawn (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=71092.0) (mods)
- Freespace Port 3.3/Silent Threat (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=76733.0) (mods)
- Inferno Alliance (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,43840.0.html) (mods)
- Deus Ex Machina (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=68878.0) (mods)
- Earth Defence (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,51106.msg1029275.html#new) (mods)
- The Babylon 5 Project (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,51780.0.html) (stand alone)
- BSG Diaspora (http://www.moddb.com/games/diaspora) (stand alone)
- Wing Commander SAGA (http://www.wcsaga.com/) (stand alone)

5. INSTALLATION
Pour profiter pleinement des avantages de Freespace 2 SCP:
- posséder une copie de Freespace 2 à récupérer sur good old games (http://www.gog.com/en/gamecard/freespace_2) si vous ne l'avez pas,
- installer le patch 1.20 (si ce n'est pas inclus dans la version gog.com)

Maintenant, la partie sérieuse, vous avez 2 choix pour installer SCP:
- installer Freespace Open Installer (http://www.fsoinstaller.com/downloads.html) (il existe 2 formats de l'installer, un exe (http://www.fsoinstaller.com/files/installer/FreeSpaceOpenInstaller.zip) et un jar (http://www.fsoinstaller.com/files/installer/java/FreeSpaceOpenInstaller.jar) (installer java)) MAIS l'installeur n'est pas à jour. Elle pointe toujours sur les Media VP 3.6.10 et la build en 3.6.10/3.6.12.
ou
- télécharger et installer manuellement les fichiers suivants (à placer dans le dossier racine de Freespace 2 à l'exception des Media VP qui nécessite la création d'un dossier)

les Media VP 2014 (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0) (source: http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0)
la build 3.7.1 (http://swc.fs2downloads.com/builds/WIN/fso-WIN-Standard-20140102_r10275.7z) (comprenant l'éditeur de mission FRED 2 Open) ou bien les Nightly builds (http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=173.0)
le launcher 5.5g (http://swc.fs2downloads.com/files/Launcher55g.zip)
la dll pour le support du Track IR (http://www.mediafire.com/download.php?ihzkihqj2ky)
le pilote OpenAL (http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/oalinst.zip)

Pour les versions Linux et Mac, consultez le lien du topic officiel dédié ici (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=86475.0).
Pour plus d'information sur l'installation de tout ça, consulter le topic dédié à la build 3.7.0 (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=85435.0).

Dans le dossier racine de Freespace 2, on doit trouver la dll du Track IR, les exe propres aux builds, l'exe du launcher. L'installation d'un mods nécessite la création d'un dossier. Pour les medias VP, on nommera le dossier en mediavps par exemple. Pour les mods comme Blue Planet Age of Aquarius, on nommera par exemple le dossier en blueplanet AoA. Ce qui donnera un répertoire sous cette forme.

http://img44.imageshack.us/img44/8152/freespace2scp.png (http://img44.imageshack.us/i/freespace2scp.png/)

6. MODE D'EMPLOI
L'exécution de Freespace 2 SCP ou tout mods se fera par le launcher. Ce dernier permet notamment de paramétrer divers options (visuel, gameplay, sonore, réseaux, etc...).
Avant de traiter en détail le fonctionnement et le paramétrage du launcher, je vais vous expliquer comment on peut compiler un ensemble de mods à la manière d'ArmA/Operation Flashpoint. Le fait de pouvoir compiler plusieurs mods permet principalement de profiter du contenu de chacun sans devoir dupliquer le contenu d'un des mods vers le dossier du mods qui nous intéresse. Chaque mod dispose dans leur dossier un fichier mod.ini qui contient une description du mods ainsi que les appels vers d'autre mods si c'est nécessaire.
Pour le cas de Freespace Port 3.2 avec Media VP, ce dernier nécessite Freespace Port 3.2 et les Media VP 3.6.12. Donc, en ouvrant mon mod.ini du mods, j'ai les lignes suivantes:


[launcher]
modname = FSPort MediaVPs v3.2;
image255x112 = fsport-mediavps.bmp;
infotext = Freespace Port Media VPs. Requires FSPort 3.2 and Media VPs 3.6.12.;
website = http://fsport.hard-light.net/;
forum = http://www.hard-light.net/forums/index.php/board,170.0.html;

[multimod]
secondarylist = fsport,MediaVP_3.6.12_August_2010;
Vous remarquerez qu'en rouge, j'ai une liste de nom de dossiers qui correspond aux mods que je concatène avec le mods Freespace Port 3.2 avec Media VP. L'ordonnancement des mods est très important. Une fois que vous avez enfin définit les mods que vous aimerez utiliser, sauvegarder puis revenez dans le dossier racine.

Comme je l'ai dit précédemment, le jeu se lancera par le biais du launcher. A la première installation, il faut définir l'exe du jeu (ici fs2_open_3_6_12r_Final_INF_SSE2.exe - cf 1er screen de gauche), ensuite, définir les options graphiques et enfin la sélection du mods à exécuter (les 2 autres screens). Une fois tout le paramétrage terminé, sauvegarder vos modification en cliquant sur Apply et Run pour lancer le jeu.

http://img191.imageshack.us/img191/3158/freespace2scplauncher.png (http://img191.imageshack.us/i/freespace2scplauncher.png/)

Dans l'onglet Features, voici les commandes graphiques que j'ai mis dans la zone text Custom Flags:
-ambient_factor 120 -no_emissive_light -fov 1.0 -ogl_spec 75 -height -normal -spec_exp 11 -spec_point 2.0 -post_process -bloom_intensity 160

Ces paramètres définit l'éclairage ambient du jeu, le fov, les lumières, l'intensité du bloom, l'activation des post traitements, l'utilisation des normal maps.
Pour plus d'information sur les différentes lignes de commandes et leur valeur, vous pouvez consulter le wiki (http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Command-Line_Reference).


7. LE ONLINE
Pour ceux qui seraient intéressé sur une partie Online entre coin coin ou pas, Fs2Net a changé de domaine, donc pour s'inscrire ca se passe ici :
http://fs2netd.game-warden.com/
Et n'oubliez pas de vous rappeler de votre pseudo.
Si vous avez un Parfeu pensez à vérifier que votre port 7808 soit ouvert en UDP et TCP. Il est important de le faire, autrement vous ne pourrez voir aucune partie et les autres ne pourront pas voir votre partie créé. Néanmoins, vous pourrez voir l'adresse du serveur sur le site.

Ensuite, lancer le jeu via le Launcher, allez dans les options multi, cochez PXO et mettez votre pseudo et mot de passe, le même que celui que vous aviez mis sur le site fs2net.
Et voilà, il ne vous reste plus qu'à créer/rejoindre une partie en cliquant sur la grosse porte.

Source : game-warden.com (http://game-warden.com/forum/showthread.php?t=267)

8. SITES COMMUNAUTAIRES/RESSOURCES
- http://sectorgame.com/
- http://www.hard-light.net/index.php
- http://www.scp.indiegames.us/ (SCP) (http://www.scp.indiegames.us/)
- http://game-warden.com/
- http://www.hades-combine.com/web/
- http://www.hard-light.net/mantis/main_page.php (pour référencer les bugs)
- Freespace Wiki (contient toute la doc technique pour modder le jeu, la liste des mods, etc...) (http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Main_Page)
- FS2 Net (pour le mode Online) (http://fs2netd.game-warden.com/main.php)
- Freespace Oracle (doc sur le modding) (http://homepage.ntlworld.com/karajorma/FAQ/intro.html)
- http://freespacezone.com/
- http://nukelol.com/fs/

9. PATCH NON OFFICIEL
- Activation de la vue cockpit pour Blue Planet 2: War In Heaven R1 (http://forum.canardpc.com/attachment.php?attachmentid=1979&d=1281238546)
- Activation de la vue cockpit pour Freespace Port 3.2 (http://www.megaupload.com/?d=WXN2ULYD)
- Traduction Française de la campagne de Freespace 2 (http://nebulastar.free.fr/download/freespace2/traduction/Traduction_missions_FR_v1.2.zip) (par Petar91)

10. VIDEOS
2A34DGpyUqYk22AGe5tWTAbkbh6eWR7mg

http://www.youtube.com/watch?v=yCpCKIzzWMY
http://www.youtube.com/watch?v=I1GyCKBqesg

RicHoret
29/04/2006, 00h23
t'es un fana des mods ou jme trompe ?

MetalDestroyer
29/04/2006, 00h23
LES MODS Freespace 2 :

- Aeos Affair campaign
Status : 100% Completed
Files size : 113 Ko
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 10 missions
Site Web : http://freespace.volitionwatch.com/aeosaffair/
Fichier : http://freespace.volitionwatch.com/aeosaff...Aeos-Affair.zip (http://freespace.volitionwatch.com/aeosaffair/Aeos-Affair.zip)
Description :
Une série de 10 missions basé sur la mission "Exodus of Force". Les missions proposé sont d'une difficulté bien plus poussé que ceux de FS 2. La difficulté recommandée est de jouer en Easy. Cette campagne est fait spécialement pour les joueurs d'élite.

- Ancient Demo
Status :
Files size : 3.43Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- Babylon 5 The Tales Of EAS Janus
Status : 100% Completed
Files size : 3.19 Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 21 Missions
Site Web : http://www.hot.ee/miburo1/downloads.htm
Informations Supplémentaire :
Posséder Babylon 5 : The Babylon Project Release 1.
Installer ces fichiers .vp (Tales Janus + Babylon R1) dans la racine du dossier Freespace 2. Et ne pas utiliser FS2_open. Executer le jeux, via l'exe Freespace2.exe et allez dans la section campagne pour séléctionner la campagne de Tales Of Janus.
Description :
Campagne se déroulant pendant la période Minbari/EA et se terminant, jusqu'à la bataille finale sur Terre.

- Behind Enemy Line
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- BlackWater Operation
Status : Demo Version dispo
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://www.3dap.com/hlp/hosted/ce/bwo/
Description :
Blackwater fait parti d'un des excellent mods tel Babylon, Inferno. La réalisation de la campagne est excellente. Le campagne comporte plusieurs fin différentes, et étant énormément inspiré des jeux des frères Roberts (Wing Commander), vous jouerez le role d'un pilote nommé Aidan Mallory. Il s'agit aussi d'un des mods disposant de voix d'acteur.

- Casualties of War
Status : 100% Completed
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/casofwar/
Description :
Un très bon mods en somme, mais très court ( 8 missions seulement). Vous faites partie intégrante du GTVA et durant vos missions vous allez devoir combattre des anti-GTVA. Avec ce mod vous allez découvrir de tous nouveaux vaisseaux de guerre.

- Cleaning Crew
Status : 100% Completed
Files size : 358 Ko
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : n/a
Site Web : n/a
Fichier : http://www.geocities.com/ngtm1r/Cleaning_Crew.zip
Description :
Standard dealy to install, either drop it in the main directory or drop it in a folder and use the -mod command or the FSO launcher. FSO only, folks, sorry, that's the format I saved the missions in. I tested it on Medium, where it gave me a run for my money several times, but I'm a bit of a mediocre player.

There is a single known issue with campaign: in the first mission, it occasionally chooses to CTD for reasons that I cannot determine. Just load up the program and play again, it's never done it to me twice in a row.

Post-Capella mop-up with the Vasudan 33rd Heavy Fighter Squadron...and a surprise at the end...

- Derelict
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- Desperation Chapter 1: Lost to the fog
Status : Under Construction (1 chapitre)
Files size : 49 Ko
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : n/a
Site Web : n/a
Fichier :
http://anandraj.sphosting.com/Desperation.zip ou
http://www.mynetcologne.de/~nc-muenchma2/Desperation.zip
Description :
The campaign is based on the story i submitted for FA, and is created entirely in FRED2. You play Alpha 1 of the 116th Black Knights squadron, but there is no time for introductions as a distress signal has come in from the Nebula, and your wing is the only one available to check it out.

And so begins the desperate adventure to escape from an oncoming shivan armada!

- Deus Ex Machina
Status : 100% Completed
Files size : 278 Ko
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 5 Missions
Fichier : http://www.geocities.com/ipw47/DeusExMachina.zip
Description :
------------------------- STORY ---------------------------------
You're a new recruit to the NTF, and you've come at a crucial time for the survival of the rebellion. GTVA attacks have been severely damaging morale. Pilots are frustrated. Wingmen are dying. It's up to you, Alpha 1, to save the day again.

Your squadron, the 47th Red Shirts, has been called in on a mission of utmost importance. Allied raiding parties have seized several shipments of Bosch Beer, and the Bosch Shipping Lanes are in danger of falling to GTVA control. The Admiral wants the shipping lanes secured at all costs.

Your job won't be easy, pilot. Command bureaucracy, continuity glitches, and impossible mission goals abound. Your wingmen are incompetent. Your fighter is a piece of junk. And, as usual, you're the only pilot who uses his own brain. Are you up to the challenge?

------------------------ FEATURES -------------------------------
Encounter the Colossus, the Sathanas, AND the Lucifer all in the same campaign!
Watch Allied Command reach a landmark new level of stupidity!
See Alpha 1's wingmen all die in the first 30 seconds!
Witness when ETAK first goes on-line!
Meet the mission designer face to face!
Plot holes!
Surprises!
And much, much more!

- Echo Of The Past (EOTP)
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions : ~40 missions
Site Web : http://www.cambium.com/eotp/
Description :
It is 2431. Peace reigns in the Terran Coalition. After a short-lived war with the Saurods some 40 years before, the Coalition Defense Force now has duties consisting mostly of anti-piracy patrols. That however, is about to change. Take flight in the EOTP universe as a reservist fighter pilot in the Coalition Defense Force. Begin the campaign on a simple anti-piracy patrol, jumped by a squadron of League of Sol fighters. See the remarkable battle of Canaan, and defend the lines against the superior League forces. And then, battle it out with the League over 40 missions, to defend your home, and fight the good fight!

The EOTP Freespace 2 Total Conversion will include entirely new graphics, cut scenes, an original EOTP story, and dozens of new ships and fighters. We are currently in the pre-production phase of this project, and are recruiting artists to port the current EOTP ship models and graphics into the game.

- Freespace Conflict Zone
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo (RTS)
Nbre Missions :
Site Web : http://www.sectorgame.com/FSCZ/
Description :
Ce mod changera radicalement la facon de jouer. Il ne s'agira plus de faire du bon Dogfight spatial mais plutot de faire du management. Ce mod se jouera facon RTS, où il vous faudra combattre pour conquérir des Nodes qui vous permettra de construire et d'agrandir votre flotte.

- Freespace Port
Status : 100% Completed
Files size : 212 Mo
Type : FS 1/Silent Threat Conversion
Nbre Missions : n/a
Site Web : http://www.3dap.com/hlp/hosted/fsport/dloads.html
Description :
Conversion de la campagne Freespace 1 et son add-on Silent Threat sous Freespace 2.
Avec ajout des cinématiques, Voix, Briefing, Techroom, musiques, ...

- Hiden Terror
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://www.sectorgame.com/hiddenterror/
Description :
Mods en cours de construction. Mais assez ambitieuse, ce mods reprendra les évènements des Freespace 1 et 2 mais retranscrit sur un point de vue Shivien. En gros, vous jouerez chez les Shiviens. Et vous permettra par conséquent de connaitre le vision de la Grande guerre (The Great War).

- Homesick
Status : 100% Completed
Files size : 318 Ko
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : n/a (~40 missions)
Site Web : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/hmsk/homesick.htm
Fichier : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/hmsk/Homesick.zip
Description :
Sur ce Homesick, vous jouerez le role d'un Mercenaire qui devra louer ces services auprès des civils ou de la flotte du GTVA. Les missions consistera à un job de routine tel que escorte de convoie de marchandise MAIS, quelque chose va se passer qui ne vous laissera plus aucun repos au long de ces 37 missions... Un excellent mod en somme, avec un bon background story.


- Inferno
Status : 100% Completed (Release 1.0)
Files size : 257 Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions : 15 missions
Site Web : http://www.3dap.com/hlp/hosted/inferno/
Requirement : ships pack, Core
Description :
Un des meilleurs disponible à l'heure où je vous écrit. L'histoire se déroule quelques années après Freespace 2. Une nouvelle faction fait surface, il s'agit de la Earth Alliance qui dans cette histoire représentera un ennemis redoutable pour le GTVA. Mais ce n'est pas tout, les Shivien seront de la partie avec des vaisseaux plus puissant qu'un Sathanas.

- Into The Depths of Hell
Status : Under Construction (2 chapitres)
Files size : 8 Mo (Chapitre 4 et 1)
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 12 Chapitres
Site Web : http://www.geocities.com/noiseball2000/itdoh.html
Mission :
Chapitre 1 :
http://www.geocities.com/noiseball2000/Chapter1.zip

Chapitre 4 :
http://us.share.geocities.com/noiseball2000/ChapterIV.zip
Music : http://us.share.geocities.com/noiseball200...apter4Music.zip (http://us.share.geocities.com/noiseball2000/Chapter4Music.zip)
Description :
"People of the GTVA Exiled Fleet, I come before you on the same grounds that we all occupy, as a soldier. We stand on the threshold of the greatest offensive out our time, fitting that we launch this attack against our nemesis for the first time in history as one entity with one goal. We are about to prove that we will not fade into history like some many before us, that we will never surrender and that we will make those Shivan bastards fight for every cubic kilometre of space.
To many of you, this offensive is about vengeance, but I beg of you not to think in that way. The countless lives lost to the Shivan hordes deserve better than that. We will not massacre billions of innocents, we will not cause entire generations to live in terror of annihilation, we are above that. This war is not about death, but life, and we will prove to those murdering Shivan sons of a bitch that we are not here for vengeance, we're here for justice!
All ships move to assigned attack positions, and God speed.


- Just Another Day
Status : 100% Completed
Files size : 3.64 Mo
Type : Campagne Solo Hilarante
Nbre Missions : n/a
Site Web : http://narfinproductions.endofinternet.net/jad.html
Description :

YOU

ARE

Alpha 1, newly recruited to the GTVA. Your lifetime experience handling such unknown craft as the TIE Fighter and the Ferret puts you incharge of the great Alpha Wing.

It is now time for your very first assignment. Loads of spam are hurting everybody in the GTVA, their mailboxes are too large for GMail2, bandwidth is so slow, it takes an hour to download 100TB. Truely dark times. Fight off the forces of darkness and free your mailbox from the cluches of EEEEEEEVIIIIIIIL!

Get ready to see the following things in random order in 6 action packed missions!

* plotholes!
* copyright infringements!
* references to Disco Music!
* the power of ETAM, the next-next-generation of ETAK!
* God*!
* unexpected twist ending!
* AND MORE!

*God may not be God, your God may vary.
**Any resembelence between this and Deus Ex Machina is entirely coincidental...maybe


- Lightning Marshall 4
Status : 100% Completed (Fourth Part)
Files size : 103 Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : n/a
Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/lmarshal/
Description :
Le mods se situe dans la période post-Capella, conprend 7 Campagnes avec un total de 50 missions. Les 4 premiers épisodes sont disponible sur le site officiel.

- Machina Terra
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- Neo Terra
Status : 100% Completed
Files size : 0.98 Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 19 missions
Site Web : http://www.freewebs.com/neo-terra/
Description :
This campaign is part one of a planned three part story. In this campaign you play a new pilot in the Neo-Terran Front
who recently defected from the GTVA. Station on the NTD Galaxy you'll undertake missions vital to the survival of the
NTF.

In the story you'll learn more about the objective behind the NTF, learn that NTF Command isn't all that you expect it to
be and learn about why the Shivans destroyed Capella.....and about a Galatic War that has been running across the Galaxy since
time began.

- Neo Terra Victorious
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- Renegade Resurgence
Status : 100% COmpleted
Files size : 4.64 Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 31 missions
Site Web : http://mods.moddb.com/2704/
Description :

------------------------- STORY ---------------------------------
Two years have passed since the catastrophe in the Capella system. The GTVA currently stands against the difficulties of maintaining and supplying itself. Both the Terran and Vasudan species are preoccupied with their internal problems. There is nothing that brings together these two races as there once was. However, the Vasudans and the Terrans are still allies officially. Three months after the evacuation of Capella, the GTVA General Assembly votes to begin a large-scale construction project at the Altair system. Shipyards and research stations are to be established there. Their task is to cover up and investigate more Ancient ruins, and find more information about the knowledge they had. The GTVA hopes the research into the Ancients will bring up some interesting and useful information about yet unknown jump nodes, and what they knew about the Shivans. Since the location of the Shivan homeworld is still unknown, a third, invasion is anticipated. Hopefully, the findings within the Altair sector might aid the GTVA in the next Shivan incursion.
Captain Varsegre was assigned to oversee and direct the constructions at the Altair IV system. Due to the losses of the second Great War, the GTVA was low on transports and freighters, so civilian traders were hired to assist the transportation of the materials to Altair. Naturally, the civilians had little knowledge what was going on at the system. The constructions were proceeding as planned initially, but suddenly, problems appeared: Several civilian transports and freighters disappeared without cause. The speed of the construction decreased significantly as a result.
The GTVA decided to entrust the GTD Aquitaine with the investigation of the circumstances of the lost freighters.

------------------------ FEATURES -------------------------------
- Serve the GTVA through 31 campaign missions
- 3 brand new ships, which are never encountered before.
- Travel to the most important systems of the GTVA, including Vasuda Prime, Antares, and the place of many mysteries: Altair.
- Use new weapons, including the heat-seeking Hurricane, the advanced Piranha, the Fatboy or the special anti-shielding Aligator.
- Meet the aging Valkyrie fighters, and blow them up.
- Fight for different fighter squadrons, including the elite 99th Skulls
- Fly special fighters for Special Operations Command, which are too expensive to mass-produce, and thereby, only the best pilots are permitted to fly them.

- Robotech
Status : Demos Version
Files size : 19.6 Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions : n/a
Site Web : http://www.robotechtc.com/modules.php?name=Downloads
http://www.robotechlan.com/freespace2/
Description :
La nouveauté de ce mods Robotech vienne du fait que nous pouvons transformer notre Veritech en avion ou en robot. Toutefois, dans cette démo dispo, il nous ai impossible de revenir en mode Chasseur.

- Shrouding The Light
Status : 100% Completed
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 21 missions
Site Web : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/stl/stl.htm
Requirement :
Description :

A year has passed since the destruction of the Lucifer and the flight of the Shivan armada. In the year 2336, the Terran and Vasudan peoples attempt to reclaim their former empires and piece together their shattered lives. However, dissidents and splinter groups from within jeopardise their hopes of peace - fighting for independence or against hated alien foes. In the midst of all this turmoil, you are transferred, from the safety of the 1st Battlegroup of Vasuda to the 13th Battlegroup's PVD Guardian and the troubled hotspot of Deneb...
Fichiers nécessaires :
Le mod en question :
http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/stl/STL.zip
Requière FSPort main VP (fsport2_3.vp), et le FS1 music VP (fs1_warble.vp)
http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/fsport/website/
Lightspeeds Set 3 and Set 6 nebulae (green and blue)
http://www.penguinbomb.com/lightspeed/NMW01wips.html
Les effets spéciaux pour les armes :
http://www.penguinbomb.com/lightspeed/FS2_...on_FX_v0.5a.zip (http://www.penguinbomb.com/lightspeed/FS2_new_weapon_FX_v0.5a.zip)
Installation :
Créer un dossier dans le dossier de FS2 que vos nommerez Shrouding_The_Light (par exemple sans espace).
Placer les fichiers vp du mods dans ce dossier nouvellement créé.
Placer les nébuleuses téléchargées dans data/effects
Lancer le jeu à l'aide de FS2_open

- Sol A History
Status : 100% Completed
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/s...l_a_history.htm (http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/sah/sol_a_history.htm)
Requirement : Ships pack de Inferno
Description :
Une introduction de mod Inferno, montrant la naissance du Earth Alliance. Il est aussi disponible et reste tout comme Inferno un des meilleurs mods actuel.

- Solar War
Status : (chapter 1)
Files size : 1.36 Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions : 13 missions
Fichier : http://www.geocities.com/primus_nova/Solar...s_Chapter_1.zip (http://www.geocities.com/primus_nova/Solar_Wars_Chapter_1.zip)
Requirement : Ships pack de Inferno + Inferno R1.
Description :

You are a pilot in the Earth Alliance. You are no hero, no super solider. Your just a man trying to make his way in the universe. 48 hours after the surrender of the EA, you are called back into action once again.

What will you learn during your tour of duty? What exactly will happen? Well you'll have to play to find out!

- Stale Enemy
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- StarFox
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Lien Forum : http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/for...0111#post550111 (http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/showthread.php?s=&postid=550111#post550111)
Description :

- Stargate SG-1 : Earth's defense
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions : n/a
Site Web : http://www.geocities.com/jc84jc00/
Description :

Do to VW shuting down we are now going to be posting here until we can get our own forum or what ever. I plan on updating this thread and copying the information that is placed here. A great deal of archived progression information was lost do to VWBB going down.

Now I know alot of people may or may not have seen this but there is a TC in the makes for a Stargate SG1 convertion to Freespace 2 Called Stargate SG1: Earth's Defence. With the new season of Stargate SG1, as well as the new series Stargate Atlantis, we will most likely have alot to place in the mod. Including new weapons and ships.

At the moment their are two demo campaings in the planing:

- First, "Earth's Defence" will be about the time we have our last battle with Anubis, you will be fling in a wing abourd the X-303 Prometheus and will find out about an alliance between Anublis and a new Gou'ald. The last missions will be centered around the battle against Anublis over Antarica.

- Second, "Jaffa Rebellion" will take off from where "Earth's Defence" leaves off, this will take place before and during the meeting with the System Lord's conserning Baal's power move.

Main Campaign:
The main campaign will be centered around the new "Homeworld Security" program headed by General George Hamond. No more information will be disclosed at this time.

- Star Wars Conversion
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/swfs2/
Description :

- Super Nana (Powerpuff Girls)
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions : n/a
Site Web : n/a
Liens Forum : http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/for...?threadid=27225 (http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/showthread.php?threadid=27225)
Description :

- Technological Superiority
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- The Babylon Project
Status : 100% Completed (Release 1.0 et 2.0 et 3.0)
Files size : 280 Mo (R3)
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/babylon/
Description :
La version 3.0 sera purement une TC, le scénario s'étalera de la Saison 1 à la Saison 5 de la série TV. Cette TC ne demendera pas la possession de Freespace 2, mais simplement de FS2_Open qui est une application créé par la communauté. Je tiens à préciser que la Release 1.0 et 2.0 sont disponible pour quelques Mo.

- Twisted Infinities
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://www.sectorgame.com/twistedinfinities/
Description :
Vous êtes au sein du GTVA pour l'Operation Ragnarok, la phase la plus ambitieuse du projet Epsilon Pegasi Renewal ... Ce mod sera un mixte entre combat Air-air, air-sol et combat dans l'espace.

- Vlanetar
Status : 100% Completed
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://vlanetar.tripod.com/index.html
Description :
Le scénario reste un peu du n'importe quoi c'est ce qui lui donne le charme à cette excellent mods unique et FUN. Donc, vous êtes Alpha 1 est vous faites parti de la flotte Vlanetar. Votre ennemis n'est autre que ces fichtres BYDO Empire. Les nébuleuses de FS2 sont remplacés par de vrai background photographié par la NASA. La campagne s'étale sur quelques nombreuses missions (environ 20), comprenant en effet de nouvelles armes et uniquement que des nouvelles armes.
Les musics sont assez délirantes (Star Wars, Robotech, Wing Commander, pour ne citer qu'eux).

- Warzone
Status :
Files size : xxx Mo
Type : Campagne Solo
Nbre Missions :
Site Web :
Description :

- Wing Commander Saga
Status : Under Construction
Files size : xxx Mo
Type : Total Conversion Solo
Nbre Missions :
Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/wcsaga/
Description :
Mods reprenant l'univers des Wing Commander, le mods est presque terminé. La réalisation semble très respecté par rapport à l'univers.

serioussam
29/04/2006, 00h24
Wow, complet et tout, chapeau !

MetalDestroyer
29/04/2006, 00h24
t'es un fana des mods ou jme trompe ?



Raaahhh, t'as tout cassay :(
Oui, chui fana des mods. Sinon, j'ai juste fait un copie/coller de mes vieux poste sur un autre forum basé lui aussi sur IPB :lol:

MetalDestroyer
29/04/2006, 00h44
Pour ceux qui ne disposent pas de Freespace 2, il existe un moyen tout à fait légal (voir condition d'utilisation de freespace 2 pour ceux qui l'ont) de l'obtenir. Et pour celà, un gentil internaute à mis en place, un super Package avec les dernière update graphique (excepté les builds) à votre disposition.

Source :
http://www.hard-light.net/forums/index.php...ic=38283.0.html (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=38283.0.html)


Well I have created a torrent to pass FS_open to my frinds, but I decided to share the pack which everyone.

The Pack Incluide:
-----------------------
-Freespace 2 full install
-Freespace 2 Cutscenes
-SCP 3.6.7, CVS Build 1/25
-3.6.8 Media VPs
-DerelictSCP MOD (which Voices)
-FS_port MOD (which Cutscenes)
-Hi-poly Apollo for FS_port
-Awakenings (which voices) and Destiny of Peace campaigns inside fs_port mod.
-Low-end 3D Shockwaves
-Hi-Poly Ursa
-Hi-poly Hi-res Lucifer

All compresed to 1.76GB .rar file.

all you need to do un unrar and cut and paste the Games folder to C:/

I not sure if you need to rebuild them using the VC tool...
But I very sure you going to need the Directx SDK and OpenAL.

Download the Torrent from here:
-----------------------------------------
http://www.torrentbox.com/torrents-details.php?id=31369


And if you wish... I also packed the Directx SDK, .NET Framework 1.1, OpenAL, and the VC tool to another pack.
http://www.torrentbox.com/torrents-details.php?id=31336

Be sure that you have an divx codec to play the cutscenes...



EDIT : si le lien vous semble illégale, je vous laisse le soin de supprimer mon post.

Darkigo
29/04/2006, 01h25
hé bah mon vieux,tu perds pas de temps, mais bravo pour le temps passé à t'occuper de ça sur GK !

Calgon
29/04/2006, 10h21
Super boulot, metal ... ;)

MetalDestroyer
29/04/2006, 14h42
Pour les intéréssés de la bonne Space Opéra d'antant, je mets là, une liste complète des vidéos in-game de la prochaine Total-Conversion de Freespace 2 que voici : "Battlestar Galactica : Beyond the Red line".

Le Teaser
Screen du Teaser (http://img233.imageshack.us/img233/8660/bsgvipers1go.jpg)
- en divX (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BSG_Mod_Teaser.avi)
- en WMV (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BSG_Mod_Teaser.wmv)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Viper Mk7 v2.0 WIP Asteroid field test
Screen de l'Asteroid field Test (http://www.game-warden.com/bsg/staff_images/WIP%20Gallery/Bsg_astfield.jpg)
High Definition WM9 (1280x720 44mb) (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BSG_AsteroidField_720p.wmv)
Divx AVI (640x360 16mb) (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BSG_AsteroidField.avi)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
BSG/Ragnar v2.0 Performance test
Screen BSG/Ragnar v2.0 (http://www.game-warden.com/bsg/staff_images/Ragnar%20Station/Bsg_Bench.jpg)
Xvid Avi (640x360) (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BSG_Bench.avi)
High Definition WM9 format (1280x720 aka 720p) (http://game-warden.com/bsg/Video/BSG_Bench_%20HD.wmv)
Quicktime HD (http://game-warden.com/bsg/Video/Bsg_Bench_HD.mov)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
HiRes Asteroid Test (03/14/2006)
Screen Asteroid Test (http://www.game-warden.com/bsg/staff_images/Asteroid/Viper_Ast.jpg)
- en wmv (http://www.game-warden.com/bsg/Video/Bsg_Asteroid_Test.wmv)
- en divX (http://www.game-warden.com/bsg/Video/Bsg_Asteroid.avi)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
BSG Salvo test (01/18/2006)
Screen BSG Salvo Test (http://www.game-warden.com/bsg/staff_images/WIP%20Gallery/CylonDoom3.jpg)
- en wmv (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BsgTest.wmv)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Basestar weapons test (12/03/2005)
Screen Basestar Weapons Test (http://www.game-warden.com/bsg/staff_images/Basestar/BSTest2.jpg)
- en wmv (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BasestarTest.wmv)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Source : game-warden.com (http://www.game-warden.com/forum/forumdisplay.php?f=36)

Exxon Valdez
29/04/2006, 17h15
Merci Metal Destroyer!

Moi qui vient de me remettre dans Space 2063, ton post arrive à point nommé...

MetalDestroyer
29/04/2006, 18h17
Merci Metal Destroyer!

Moi qui vient de me remettre dans Space 2063, ton post arrive à point nommé...



J'avais bien trippé Space 2063. Mais quand j'essaie de le rematté, je n'arrive plus à accrocher. Est ce à cause de Babylon 5, Star Trek Next Generation , Stargate SG-1 et Atlantis ou bien le tout récemment Battlestar Galactica : Reimagined. Hum, je ne sais pas.

Exxon Valdez
29/04/2006, 18h24
Oui c'est vrai qu'il fait un peu pitié à côté de certaines bonnes saisons de Sg-1, par exemple, mais si on considère qu'il n'y a eu qu'une saison (compare avec la première de SG-1) et que certains thèmes abordés ont été honteusement repompés par les séries dont tu causes... hé ben on oublie les images perraves en 3D et on s'y remet de bon coeur.

"Wildcards, let's make it happen!"

Et pour recadrer le topic... Quand est-ce que tu nous ponds un mod Space 2063, Metal destroyer? B)

MetalDestroyer
29/04/2006, 18h28
Oui c'est vrai qu'il fait un peu pitié à côté de certaines bonnes saisons de Sg-1, par exemple, mais si on considère qu'il n'y a eu qu'une saison (compare avec la première de SG-1) et que certains thèmes abordés ont été honteusement repompés par les séries dont tu causes... hé ben on oublie les images perraves en 3D et on s'y remet de bon coeur.

"Wildcards, let's make it happen!"

Et pour recadrer le topic... Quand est-ce que tu nous ponds un mod Space 2063, Metal destroyer? B)



Faut déjà que je finisse le mod Star Wars que j'avais commencé en Septembre 2005. J'ai déjà quoi, 50 vaisseaux de pret mais pas au top pour la plupart. Et qu'ensuite que je mets au point de vrai mission et non des mission fait à l'arrache juste pour tester quelques fonctionnalités. Et puis, si une envie me reprend, j'aurai toute l'aide nécessaire de la communauté Hardlight pour un vrai mod Star Wars avec UNE vraie interface à la Tie Fighter, avec un vrai HUD digne d'XWA. Bon, parcontre, bah me faut déjà un outil de conversion plus performant, je suis bloqué à cause de quelque limitation du programme :/

MetalDestroyer
01/05/2006, 15h04
Bien, bien. Etant donné que les build fournit plus haut sont obsolète depuis je ne sais plus combien de mois, il est temps de mettre un peu de neuf dans tout ca. Donc, hop, l'équipe du Source Code Project nous propose donc cette nouvelle build du 29 Avril 2006 (http://fs2source.warpcore.org/exes/latest/April2006/April29/fs2_Open_Kara_20060429.rar). Vous y trouverez une version Debug, et une version Release.

Par ailleurs, cette build supporte la reconnaissance vocale, pour ceux qui aime crier des ordres aux NPC et se mettre bien dans la peau de pilote.

Guts
02/05/2006, 13h32
Impressionnant tout ce boulot fait à partir de freespace 2 :blink:
C'est vrai que les jeux de simu de combats spatiaux récents... un peu la grosse dêche pour résumer :(

Absinte
02/05/2006, 13h36
Impressionnant tout ce boulot fait à partir de freespace 2 :blink:
C'est vrai que les jeux de simu de combats spatiaux récents... un peu la grosse dêche pour résumer :(


En excellente simu spatiale il ne faut tout de même pas oublier X3, bon après c'est vrai que les combats ne sont pas des plus intuitifs, mais il reste un excellent jeu, pour peu que l'on prenne la peine de se mettre à fond dedans.

Caca Président
02/05/2006, 13h42
Ca c'est du post MetalDestroyer

Tu devrais rajouter quelques bonnes images pour appâter le chaland.

MetalDestroyer
02/05/2006, 14h12
Au tour de la Total Conversion Starfox : Shadows of Lylat de se dévoiler avec un tas de screenshots.
Cette fois, le jeu mettera en évidence les missions aériens, oui, oui, c'est tout à fait possible.

http://www.game-warden.com/starfox/SF3.gif

Starfox en images :
Session Multi - 01 (http://img484.imageshack.us/img484/1763/screen96232cy.jpg)
Session Multi - 02 (http://img71.imageshack.us/img71/9290/screen96251os.jpg)
Session Multi - 03 (http://img204.imageshack.us/img204/9484/screen96547mx.jpg)
Session Multi - 04 (http://img204.imageshack.us/img204/9744/screen96560fk.jpg)
Session Multi - 05 (http://img71.imageshack.us/img71/9766/screen96745zu.jpg)
Image in-game - 01 (http://img212.imageshack.us/img212/2328/solbench0wx.jpg)

Maintenant, au tour des différents Arwing pilotables :
Arwing - 01 (http://img103.imageshack.us/img103/3310/screen98469ap.jpg)
Arwing - 02 (http://img489.imageshack.us/img489/9555/n0render3ob.jpg)
Arwing - 03 (http://img225.imageshack.us/img225/4356/ar3wip9te.jpg)
Arwing - 04 (http://img114.imageshack.us/img114/3069/arcompare17qp.jpg)
Arwing - 05 (http://img114.imageshack.us/img114/9408/arcompare25xh.jpg)

Source : game-warden.com (http://www.game-warden.com/forum/forumdisplay.php?f=16)

MetalDestroyer
27/07/2006, 22h59
Up, grosse update graphique, enfin y a du nouveau de se côté. On passe maintenant à la version 3.6.9 des media VP bien que les vp sont en 3.6.8 Zeta, les build Fs2Open sont maintenant en 3.6.9. De plus, le launcher 5.4 est enfin disponible corrigeant le bug avec les espaces dans les liens vers les mods, ou encore vers les builds.

le Launcher 5.4 (http://icculus.org/~taylor/fso/testing/Launcher.rar)

Description :


Most of the changes here are small, basically addressing the issues that 5.3 introduced:
- no longer complain about spaces in directory names
- let you know if OpenAL32.dll is missing rather than just the stupid "flag file not found" message
- fix crash on long list of cmdline options
- fix Win2k specific issue with long list of cmdline options
- handle issues with mod listings having extra spaces and "," in them
- ... plus a bunch of other small issues being fixed ...

New things:
- OpenGL is the default graphics API now (your current setting doesn't change, just so you know)
- There is now a slider for the OpenGL anisotropic filter setting

Planned for version 5.4 final:
- remove non-standard resolution checkbox, having it always enabled (I've done far too much work on that stuff to still have it considered experimental)

This does also include any previous fixes by Phreak, though I don't know exactly what they all are. The main thing I know of for sure that he fixed is that OpenGL video modes will now list anything that your video card is capable of (like D3D does) rather than just some preset list.

Les Media VP 3.6.8 Zeta
(mv_zpack) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_zpack.zip)

* mv_core
* mv_music
* mv_textures
* mv_models
* mv_effects

(mv_core) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_core.zip)

* 3D Warp model {Bobboau}
* Ballistic-primary HUD {Goober5000}
* Command briefing scrollbars {Goober5000}
* FS2NetD (Multiplayer) Config file {MatthewPapa}
* Four-player version of the main campaign {AceRimmer}
* 'Apply Loadout to Wing' Weapon Select screen art. {Galemp,Goober5000}
* Detailed loadout stats {Pnakotus}
* Turret alignment fix {Admiral Nelson}
* Additional escort list entry {WMCoolmon}
* Shield icon {CP5670}
* Dragon target LOD fix {Taylor}
* Environment mapping default cubemap {Taylor}
* Splash screen image

(mv_music) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_music.zip)

* High-Fi Battle music for 'Genesis' {Daniel Wentz}
* High-Fi Battle music for 'Numbers' {Daniel Wentz}
* High-Fi Battle music for 'Joshua' {Daniel Wentz}
* High-Fi Ambience, Battle, and Arrival music for 'Revelation' {Daniel Wentz}
* High-Fi Music for 'Brief6' {Daniel Wentz}
* High-Fi Failure music {Daniel Wentz}

(mv_textures) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_textures.zip)

* Shine maps for all vessels {Galemp/Lightspeed}
* Glow maps for all vessels {Galemp/Lightspeed}
* Additional quality textures for many vessels {LightSpeed/DaBrain}
* Hi-res Cairo textures {Galemp}
* Touched-up Medusa maps {Turambar}

(mv_models) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_models.zip)

* High-poly subspace models {Raa Tor'h}
* High-poly Asteroids {Sandwich/StratComm}
* High-poly Hercules model {Bobboau}
* High-poly Hercules II {Devils_hitman/StratComm}
* High-poly Medusa {StratComm}
* High-poly Ursa {Firecrack}
* High-poly Ares {Raa/StratComm}
* High-poly Erinyes {FireCrack}
* High-poly Perseus with functioning cockpit {Nico}
* High-poly Pegasus {StratComm}
* High-poly Myrmidon model {F1gm3nt/JarC/Raa}
* High-poly Faustus {Galemp}
* High-poly Triton {Vasudan Admiral/Raptor}
* High-poly TC-Tri {Black Wolf/Vasudan Admiral}
* High-poly Fenris/Leviathon model {Vasudan Admiral/Karma/Raptor}
* High-poly Aeolus {Vasudan Admiral/Raptor}
* High-poly Deimos {Bobboau/Stratcomm}
* High-poly Orion {Bobb/Galemp/StratComm}
* High-poly Hecate {Raven2001/Galemp}
* High-poly Mjolnir {StratComm/Mikhael}
* High-poly Serapis {Raa Tor'h}
* High-poly Anuket model {Raa Tor'h}
* High-poly Satis {Raa Tor'h/StratComm}
* High-poly Aten {Galemp/StratComm}
* High-poly Sobek {Raa/StratComm}
* High-poly Mara {Nico}
* High-poly Dis {GalEmp}
* High-poly SAC 3 {GalEmp}
* High-poly Moloch {WeatherOp}
* High-poly Lucifer {Vasudan Admiral/DaBrain}
* High-poly Tsunami, Harbinger, and Cyclops bombs {Galemp}
* High-poly Stilleto II, Harpoon, Helios, and Trebuchet {FireCrack}
* Glowpointed Arcadia {StratComm}
* Glowpointed Ulysses {wojta}
* Glowpoints for Terran hi-poly ships {Stratcomm}
* Texture fixes {StratComm}
* Major Orion UVWrapping enhancements{Galemp}
* High-res starfield skybox {Lt.Cannonfodder}
* Nameplates for most Terran capital ships in main campaign {Admiral Nelson}

(mv_effects) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_effects.zip)

* High-res planet images {Lightspeed}
* High-res weapon effects {Lightspeed}
* High-res beam effects {DaBrain/Firecrack}
* High-res impact effects {Lightspeed}
* Impact decals {Lightspeed/Bobboau}
* High-res engine glows and flares {Lightspeed/Bobboau}
* High-res suns {Lightspeed}
* High-res shield hit {DaBrain}
* High-res motion debris {Sandwich}
* Afterburner Trails {Turambar}
* High-res subspace effects {Lightspeed}
* High-res explosion effects {Lightspeed}
* New warpout effect {J.P.}
* Glowpoints for Terran ships {Stratcomm}
* High-res nebula textures {DaBrain}
* Low-end 3D Shockwave {DaBrain}
* Fixed sun images {CP5670}
* New flak projectile effect {Wanderer}

(mv_adveffects) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_adveffects.zip)

* Extremely detailed Planet immages {Lightspeed}
* Animated glowmaps (GlowLTL-12.0) {Lightspeed}
* High-quality explosion textures {Lightspeed}
* High-res nebulae {Lightspeed}
* Super high-quality 3D Shockwave {DaBrain}

(mv_cell) (http://fs2source.warpcore.org/mvp368zeta/mv_cell.zip)

* Sobek, Ulysses, Hecate textures {Bobboau}
* Myrmidon, Deimos, Serapis, Horus, Satis, TTC 1, Ares, Ma'at textures {DaBrain}
* Thoth, Hercules, Iceni, Seth, Loki {Raa Tor'h}
* Nebula backgrounds, Planet F, thruster effects {DaBrain}

LeBelge
28/07/2006, 04h53
Pour la peine, je vais le reinstaller. puis, c' est pas comme si y' avait des tonnes de bonnes simus spatiales...

Et pis, c' est beau quand meme, pour un jeu de cet age la, avec les updates.

MetalDestroyer
29/07/2006, 14h22
Hop, un nouveau Teaser (http://www.game-warden.com/bsg/Video/btrl_asteroidhunt.avi) de "Battlestar Galactica : Beyond the Red Line"

Et hop, 2 nouvelles builds pour Freespace 2 SCP. Il s'agit ici, d'une Release Candidate (version stable comparé à la version CVS).

Fs2_Open 3.6.9 Released Candidate 5 (http://fs2source.warpcore.org/exes/3.6.9-RC5.rar) (avec gestion de la reconnaissance Vocale)
mv_alphapatch (http://fs2source.warpcore.org/mediavp/mv_alphapatch.rar)
mv_advalphapatch (http://fs2source.warpcore.org/mediavp/mv_advalphapatch.rar)

Ainsi qu'une nouvelle build (http://icculus.org/~taylor/fso/testing/light_test.rar) corrigeant la gestion d'éclairage.

MetalDestroyer
29/07/2006, 19h30
Starfox : Shadows of Lylat

http://www.game-warden.com/starfox/SF3.gif

Au tour de la Total Conversion Starfox : Shadows of Lylat de se dévoiler avec un 2 vidéos temps réel. Malheureusement, ce que vous verrez à l'écran representait le mod d'il y a plus de 6 mois. Depuis, le rendu est encore bien meilleur. Petite précision, il s'agit là du mode multijoueur.

Teaser Multi de SoL (http://www.game-warden.com/starfox/Non_SF_related_stuff/sol_multi.avi)

Et une seconde, un peu plus récente :
Teaser Multi de SoL 2 (http://www.game-warden.com/starfox/Non_SF_related_stuff/multi_test2.avi)

Celà dit, on nous prépare une grosse grosse surprise pour le mois prochain suivis d'un vrai trailer pour SoL. Donc soyez pret ^^.

Source : game-warden.com (http://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=2352)

aerlin
31/07/2006, 19h49
Un énorme merci pour ce boulot :)
Je vais essayer de m'acheter la bête d'occaz pour pouvoir y re-jouer (je l'ai vendu il y a fort longtemps - sic).
Je ne suis pas parvenu à trouver des images de ce que donne la nouvelle version graphique du moteur (mis à part celle de starfox qui font très envie). Aurais-tu un lien dans ta besace ?

Erokh
31/07/2006, 19h59
euuuuh... je comprends pas trop: il est en open source ou quoi, freespace2?

Mr.Pipboy
31/07/2006, 20h13
euuuuh... je comprends pas trop: il est en open source ou quoi, freespace2?


Plutot oui..

aerlin
31/07/2006, 20h14
euuuuh... je comprends pas trop: il est en open source ou quoi, freespace2?


ça a atisé ma curiosité ce que tu as dit alors j'ai trouvé ça :
http://www.freespacezone.com/
donc je suppose que oui

Erokh
31/07/2006, 21h02
ah! cool!! :)

Bon bein c'est parti pour le download alors

MetalDestroyer
31/07/2006, 23h23
ça a atisé ma curiosité ce que tu as dit alors j'ai trouvé ça :
http://www.freespacezone.com/
donc je suppose que oui



Et mince alors, comment j'ai fait pour oublier un lien tel que celui ci. Je le connaissais d'ailleurs je le file à tout ceux qui voulais l'avoir. Bon, bah y aura un gros update à faire sur le premier post de la page.

aerlin
31/07/2006, 23h24
Et mince alors, comment j'ai fait pour oublier un lien tel que celui ci. Je le connaissais d'ailleurs je le file à tout ceux qui voulais l'avoir. Bon, bah y aura un gros update à faire sur le premier post de la page.


On peut pas être partout :D et t'as déjà fait plus que ta part du boulot. Merci encore vieux (continu surtout).

Erokh
01/08/2006, 09h17
et donne nous des infos sur LoF ;)

Le DL a commencé pourmoi, mais c'est pas super rapide: les downloads direct sont à80Ko/s chez moi, et pour le torrent, c'est pô beaucoup mieux :(

MetalDestroyer
01/08/2006, 10h00
et donne nous des infos sur LoF ;)

Le DL a commencé pourmoi, mais c'est pas super rapide: les downloads direct sont à80Ko/s chez moi, et pour le torrent, c'est pô beaucoup mieux :(


LoF ? késako ca ?
Concernant le download, je n'ai aucune idée vu que j'ai le jeu retail depuis sa sortie qui a été tout de même super difficile à l'avoir SAUF lorsque la série Freespace est passé à prix Budget de chet White Label il y a d'ici là 4 ou 5 ans. De toute facon, avec SCP tu n'as plus besoin du CD pour y jouer SAUF si tu veux matter les cinématiques ou avoir les music in-game. Certaines musiques n'ont pas été converti en ogg dans les MediaVP 3.6.8 Zeta.

Erokh
01/08/2006, 10h40
pardon, je voulais dire SoL :)

aerlin
01/08/2006, 12h34
et donne nous des infos sur LoF ;)

Le DL a commencé pourmoi, mais c'est pas super rapide: les downloads direct sont à80Ko/s chez moi, et pour le torrent, c'est pô beaucoup mieux :(


essai avec leechget, ça devrait doubler les perfs ;)

aerlin
01/08/2006, 15h31
C'est impressionnant le travail qui a été réalisé ! manque plus que la gestion de la gravité :D
Non je déconne; c'est déjà très bien; bravo aux modeurs.

MetalDestroyer
01/08/2006, 21h34
Starfox : Shadows of Lylat

http://www.game-warden.com/starfox/SF3.gif


Il ya du nouveau sur SoL, DaBrain le project Leader vient de mettre à disposition LE trailer (Xvid - 35 Mo) (http://www.game-warden.com/starfox/videos/SoLTeaserRC2.avi) de cette totale conversion se basant sur l'univers Starfox.

Et voici quelques nouvelles images :
Screenshot 01 (http://img68.imageshack.us/img68/1797/flare1wd6.jpg)
Screenshot 02 (http://img150.imageshack.us/img150/1999/screen9999zt4.jpg)
Screenshot 03 (http://img482.imageshack.us/img482/182/screen86210mn.jpg)
Screenshot 04 (http://img482.imageshack.us/img482/7076/screen86239ur.jpg)
Screenshot 05 (http://img486.imageshack.us/img486/4362/screen86697yi.jpg)
Screenshot 06 (http://img146.imageshack.us/img146/7349/screen86783hi.jpg)
Loading Screen de la première mission (http://img234.imageshack.us/img234/7921/solload01nl3.jpg)

Ce qu'on trouvera dans SoL :
* des missions Air-Sol
* Plusieurs vaisseaux pilotables incluant 3 types d'Arwing (version SNES, N64 et NGC)
* toutes les armes connues, plus de nouvelles
* Le Great Fox
* les chasseurs Cornerian
* Star Wolf
* divers croiseurs/enemis
* une campagne Solo avec du SToryline inside

Ca se passe entre Star Fox 64 et Star Fox Adventures.

Source : Hardlight Productions (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,41351.0/topicseen.html) / game-warden.com (http://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=2370)

aerlin
01/08/2006, 22h20
Starfox : Shadows of Lylat

http://www.game-warden.com/starfox/SF3.gif
Il ya du nouveau sur SoL, DaBrain le project Leader vient de mettre à disposition LE trailer (Xvid - 35 Mo) (http://www.game-warden.com/starfox/videos/SoLTeaserRC2.avi) de cette totale conversion se basant sur l'univers Starfox.

Et voici quelques nouvelles images :
Screenshot 01 (http://img68.imageshack.us/img68/1797/flare1wd6.jpg)
Screenshot 02 (http://img150.imageshack.us/img150/1999/screen9999zt4.jpg)
Screenshot 03 (http://img482.imageshack.us/img482/182/screen86210mn.jpg)
Screenshot 04 (http://img482.imageshack.us/img482/7076/screen86239ur.jpg)
Screenshot 05 (http://img486.imageshack.us/img486/4362/screen86697yi.jpg)
Screenshot 06 (http://img146.imageshack.us/img146/7349/screen86783hi.jpg)
Loading Screen de la première mission (http://img234.imageshack.us/img234/7921/solload01nl3.jpg)

Ce qu'on trouvera dans SoL :
* des missions Air-Sol
* Plusieurs vaisseaux pilotables incluant 3 types d'Arwing (version SNES, N64 et NGC)
* toutes les armes connues, plus de nouvelles
* Le Great Fox
* les chasseurs Cornerian
* Star Wolf
* divers croiseurs/enemis
* une campagne Solo avec du SToryline inside

Ca se passe entre Star Fox 64 et Star Fox Adventures.

Source : Hardlight Productions (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,41351.0/topicseen.html) / game-warden.com (http://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=2370)


Bon, et comment je dors moi après avoir vu ça hein ?

Erokh
02/08/2006, 11h49
Ce qu'on trouvera dans SoL :[...]


Si y'a du multi, je signe direct!!!

raaah!! une petite partie Starfox VS Starwolf *bave*

MetalDestroyer
02/08/2006, 11h56
Si y'a du multi, je signe direct!!!

raaah!! une petite partie Starfox VS Starwolf *bave*


Oui, il y a du multi tout comme Battlestar Galactica : Beyond the Red Line et The Babylon 5 Project

Ce qu'on peut s'attendre sur le multi :
- du deathmatch basique
- du team deathmatch
- du coopératif (du multi sur une mission/campagn solo)

Tout ces éléments existent déjà dans Freespace 2 de base, et la TC Babylon 5

Erokh
02/08/2006, 12h10
Yeeeepeeeee!!!

Par contre, il est pas encore sorti, ce mod, si??

MetalDestroyer
02/08/2006, 12h24
Yeeeepeeeee!!!

Par contre, il est pas encore sorti, ce mod, si??


Non, mais ca ne va pas tarder. Le project Leader m'a dit qu'on aura une surprise dès ce mois pareil pour Battlestar Galactica.

MetalDestroyer
08/08/2006, 13h27
Battlestar Galactica : Beyond the Red Line

http://www.game-warden.com/bsg/images/BSGBanner.jpg

On passe à la vitesse supérieure avec cette superbe vidéo multi intitulé ScarAsteroid (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BSG_ScarAst.wmv) .

Source : game-warden.com (http://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=1839)

Pedrovasquez
08/08/2006, 13h33
Toujours aussi fan :D

NoRemorse
08/08/2006, 17h30
Mods reprenant l'univers des Wing Commander, le mods est presque terminé. La réalisation semble très respecté par rapport à l'univers.


En effet je confirme, très bon mod !

Guybrush_SF
08/08/2006, 17h50
En effet je confirme, très bon mod !


Il est sorti ?

Yeye
21/08/2006, 19h53
Bonjour,
Juste pour signaler :

Fs2_Open 3.6.9 Released Candidate 6 (http://fs2source.warpcore.org/exes/3.6.9-RC6.rar) datant du 6 aout 2006

la version 5.4 du launcher (http://fs2source.warpcore.org/exes/Launcher54.rar) datant du 24 juin 2006

:rolleyes:

cependant j'ai un petit probleme, quand je lance le jeu via le launcher j'ai un message d'erreur comme quoi mon OpenAL n'est pas à jour.. patati patata et au final, j'ai pas de son :(
Euh.. personne n'a eut ce probleme ?

merci

edit, en fait j'ai trouvé il fallait que je telecharge un driver (http://www.openal.org/downloads.html)

aerlin
21/08/2006, 20h09
Bonjour,
Juste pour signaler :

Fs2_Open 3.6.9 Released Candidate 6 (http://fs2source.warpcore.org/exes/3.6.9-RC6.rar) datant du 6 aout 2006

la version 5.4 du launcher (http://fs2source.warpcore.org/exes/Launcher54.rar) datant du 24 juin 2006

:rolleyes:

cependant j'ai un petit probleme, quand je lance le jeu via le launcher j'ai un message d'erreur comme quoi mon OpenAL n'est pas à jour.. patati patata et au final, j'ai pas de son :(
Euh.. personne n'a eut ce probleme ?

merci

edit, en fait j'ai trouvé il fallait que je telecharge un driver (http://www.openal.org/downloads.html)


Moi j'avais du télécharger "OpenAlwEAX" pour que tout fonctionne. Ça vaut peut-être le coup d'essayer.
Édit: grillé:D. Pour le coup ce post ne sert à rien. Désolé, je ne peux l'effacer.

Yeye
21/08/2006, 20h47
héhé, pas grave, ça servira pour d'autre surement.

SuperBacalhau
04/09/2006, 15h59
Salut à tous,

En effet ça a l'air de déchirer pas mal tout ça...

J'ai bien installé le pack graphique et l'installeur mais ma manette (MS SIDEWINDER 2 FF) ne fonctionne pas...je la trouve bien dans l'installeur, je calibre mais une fois dans le jeu le joy est inopérant.

Une idée?

Merki !

Yeye
04/09/2006, 16h08
Salut à tous,

En effet ça a l'air de déchirer pas mal tout ça...

J'ai bien installé le pack graphique et l'installeur mais ma manette (MS SIDEWINDER 2 FF) ne fonctionne pas...je la trouve bien dans l'installeur, je calibre mais une fois dans le jeu le joy est inopérant.

Une idée?

Merki !


oui, ça me fasait pareil (enfin juste pour la manette des gaz), ben tu va dasn les controles et du regles ceux spécifiques au joystick.

Hillz
07/09/2006, 11h06
Ouaaahh... :wub:
Je viens de découvrir le post, c'est énorme. Bravo MetalDestroyer (entre autres). Grand fan de Freespace, ça donne envie. Si certains ont des liens en plus sur les TC Babylon 5, je suis TRES intéressé :lol:
Je viens de me faire l'intégrale de la série en DVD, chuis au taquet, là... B)

Edit: Ah ben d'ailleurs, j'avais oublié mon nouvel avatar qui parle pour moi... :mrgreen:

MetalDestroyer
07/10/2006, 10h53
Pour ceux qui seraient intéressé sur une partie Online entre coin coin ou pas, Fs2Net a changé de domaine, donc pour s'inscrire ca se passe ici :
http://fs2netd.game-warden.com/

Et n'oubliez pas de vous rappeler de votre pseudo.

Télécharger ensuite ce fichier de configuration PxO (http://www.game-warden.com/fs2open_pxo.cfg) à placer dans le dossier data.

Si vous avez un Parfeu pensez à vérifier que votre port 7808 soit ouvert en UDP et TCP. Il est important de le faire, autrement vous ne pourrez voir aucune partie et les autres ne pourront pas voir votre partie créé. Néanmoins, vous pourrez voir l'adresse du serveur sur le site.

Ensuite, lancer le jeu via le Launcher, allez dans les options multi, cochez PXO et mettez votre pseudo et mot de passe, le même que celui que vous aviez mis sur le site fs2net.

http://www.game-warden.com/matthewpapa/launcher4.jpg

Et voilà, il ne vous reste plus qu'à créer/rejoindre une partie en cliquant sur la grosse porte.

Source : game-warden.com (http://game-warden.com/forum/showthread.php?t=267)

ANARKIA
12/10/2006, 12h11
POUR CEUX QUE CA INTERESSE:

La comunauter FR revient :
http://anarkia777.free.fr/index.html
http://anarkia-fs2.kanak.fr/index.forum

un traduction FR est en cours...

Merci de venir sur Gameskult ou sur le nouveau forum afin deviter de basculer entre plusieur forum^^
http://www.gamekult.com/forum/lire_n157818_page23/

Jasoncarthes
24/10/2006, 19h21
Salut ma cocote!

Je fais mon retour sous freespace et je vois que depuis l install d'inferno ca marche pu :|

du coup j ai garder tout mes vp et désinstaller freespace 2 et fs2 open, tes liens sur la premiere page sont toujours d'actualitée ou pas? :ninja:

MetalDestroyer
24/10/2006, 19h40
Salut ma cocote!

Je fais mon retour sous freespace et je vois que depuis l install d'inferno ca marche pu :|

du coup j ai garder tout mes vp et désinstaller freespace 2 et fs2 open, tes liens sur la premiere page sont toujours d'actualitée ou pas? :ninja:


Explique le problème ? tu as bien eu un message ? quel était les fichiers que tu utilisais ?
Sinon, les liens sont en parties opérationnels. Je corrigerai dès que possible.

Jasoncarthes
24/10/2006, 19h44
Explique le problème ? tu as bien eu un message ? quel était les fichiers que tu utilisais ?
Sinon, les liens sont en parties opérationnels. Je corrigerai dès que possible.



arf je veut pas t'embêter avec ca sur le topic et le polluer :)

j ai déja désinstallé fs2 et je réinstalle le tout (j ai backup le mod star wars ainsi que les media vp)


EDIT: c es bon tout est revenue a la normal apres la réinstall sauf que j ai pas inferno pas envie de tout refaire planter :ninja:

Jasoncarthes
24/10/2006, 21h22
Quand je lance le mod starwars ca me donne ca apres la réinstall :
http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/046/019_2.JPG
Par contre c'est y'est les music ca passe (8 mois plus tard) :lol:

MetalDestroyer
24/10/2006, 21h44
Quand je lance le mod starwars ca me donne ca apres la réinstall :
http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/046/019_2.JPG
Par contre c'est y'est les music ca passe (8 mois plus tard) :lol:


Euh, c'était sur quel mission ca ? La dernière fois que j'avais testé le mod Star Wars avec les dernière build, y a eu plantage, pire, j'ai eu un retour sur Windows. Du coup, si je voulais jouais, il fallait prendre l'executable pour Inferno (il me semble que je l'avais renommé afin qu'on puisse trouver d'office l'executable).

Après, il y a aussi une histoire de MediaVP mais là, pas sur, faudra que je check.

Jasoncarthes
24/10/2006, 22h24
ca me le fais avec toutes les missions du mod star wars ;)

si c es un juste un pb de compatibilitée avec les dernieres release du scp c es pas grave je patienterais, tiens je vais me dl un bon mod/campagne pour patienter, bon a part inferno qui m a tuer ma derniee install tu me conseil lequel? ;)

Edit: j ai quand meme installé inferno et quand je lance la campagne inferno ca me fais le meme type de message qu avec le mod star wars :x:
j ai réinsstaller inferno et tout replante, c es repartie pour une réinstall, inferno dois me haïr en espérant que bsg et wing commander saga ne me fasse pas ce genre de blague :ninja:

MetalDestroyer
13/11/2006, 00h44
Hoplà, pour ceux qui veulent voir quelques news supplémentaires avec des vidéos en streaming allez de temps à autre sur ce site wouab (http://nebulastar.free.fr/).

MetalDestroyer
16/11/2006, 19h08
Bon, je vais faire de la pub mais de toute facon, j&#39;ai pas le choix non plus >< et se sera la dernière que je le fais.
Voilà, depuis que je me suis amusé avec les vidéo flash, j&#39;en ai profité pour ajouter les vidéos en streaming dans les news. Et j&#39;ai donc maintenant besoin d&#39;avoir votre avis à propos du site en question. Vous pouvez aussi bien proposé des fonctionnalités que vous aimerez avoir sur le http://nebulastar.free.fr/ et critiquer sur le design actuel.

Toutefois, vu que le site est néé en Janvier 2006, le design n&#39;a pas été finalisé jusqu&#39;à maintenant. Je prépare actuellement une version 2.0 du site avec un design mieux, mieux avec une remise à jour de la base de données. Je me suis rendu compte que la base de données actuelle est vraiment foireuse et cauchemardesque sans oublier que le code de ma page php est vraiment tout pas beau. Bref, la v2.0 aura un code plus propre avec pas mal de nouveauté, mais avant de pisser du code et tout le tralala, je ne refuserais pas une quelconque opinion.

Autre point, Nebulastar ne portera pas uniquement sur Freespace 2 mais sur tous ce qui touche la Space Opera en général sur PC avec les mods. Je suis peut etre trop ambitieux mais bon, je tente mon coup.

PS : j&#39;ai aussi mis ce message sur Gamekult et Geekzone (anciennement Cafzone) pour avoir plus de feedback et rassembler ce qui est vraiment utile de ce qui ne l&#39;est pas.

julian
02/12/2006, 22h27
Battlestar Galactica : Beyond the Red Line

http://www.game-warden.com/bsg/images/BSGBanner.jpg

On passe à la vitesse supérieure avec cette superbe vidéo multi intitulé ScarAsteroid (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BSG_ScarAst.wmv) .

Source : game-warden.com (http://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=1839)

aaahhh ! :w00t:

C&#39;est terrible, vivement que ça sorte !

Ash
03/12/2006, 12h12
Faut être sacrément motivé pour :

1 - Tout lire
2 - Faire tout ce que tu dis sans s&#39;y perdre
3 - Espérer que ça marche...

J&#39;ai même pas compris ce que c&#39;etait. Un rts spatial, un shoot, un mmo ? (Je sais, j&#39;ai qu&#39;à cliquer sur les liens...)

MetalDestroyer
03/12/2006, 12h54
Faut être sacrément motivé pour :

1 - Tout lire
2 - Faire tout ce que tu dis sans s&#39;y perdre
3 - Espérer que ça marche...

J&#39;ai même pas compris ce que c&#39;etait. Un rts spatial, un shoot, un mmo ? (Je sais, j&#39;ai qu&#39;à cliquer sur les liens...)


Oui, hélas, je ne mettais pas rendu compte de la complexité du post alors qu&#39;il y avait plus simple (pour l&#39;explication, l&#39;installation, etc...).

Bon sinon, Freespace 2 c&#39;est du Shoot Spatial.

Ash
03/12/2006, 19h03
Il me semble l&#39;avoir essayé, mais j&#39;avais été un peu rebuté par la maniabilité, habitué à celle du jeu (pas terrible mais maniable) Freelance...

Gynsu2000
03/12/2006, 19h41
Ah mais le jeu est très maniable, c&#39;est juste que par rapport à Free-haha-lancer il est *DUR*.
C&#39;est d&#39;ailleur le dernier shoot spatial digne de ce nom.

Jasoncarthes
04/12/2006, 14h11
n&#39;empeche un gros zip regroupant tout les fichiers nécessaire a une installation propre de fs2 scp avec tout les fichiers de nebuleuse tout ca intégré et une explicatif étape par étape de l installation en fichier txt pour accompagner le tout ca démocratiserais vachement freespace 2 (et nous ferais gagner du temps sur lke dévelopement de notre mod aussi :mrgreen: )

MetalDestroyer
15/12/2006, 15h55
Battlestar Galactica : Beyond the Red Line

http://www.game-warden.com/bsg/images/BSGBanner.jpg

Et on continue avec un tout nouveau trailer pour BSG:Beyond the Red Line.
en HD (720p) (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BTRL_Teaser_2_720p.wmv)
en SD (http://www.game-warden.com/bsg/Video/BTRL_Teaser_2.wmv)

Source : game-warden.com (http://game-warden.com/forum/showthread.php?t=1839)

PS : visionnage possible en streaming sur Nebulastar (cf signature)

julian
15/12/2006, 16h19
C&#39;est une vraie tuerie quoi. Je suis la série depuis le début, de tout ce que j&#39;ai vu de ce mod, ça respecte complètement l&#39;esprit de BSG, jusqu&#39;au moindre son, c&#39;est vraiment impressionnant. On sent vraiment que ce sont des fans qui bossent dessus.

Et ce qui est bien, c&#39;est qu&#39;ils indiquent que tout ce dont on aura besoin pour jouer à ce stand alone sera inclu dans un seul fichier, donc pas de prise de tête à downloader trente mille trucs, ça sera très simple à installer.

Vivement que ça sorte. Quelqu&#39;un a d&#39;autres infos à part le "when it&#39;s done" ?

Bon allez.. 3x10 ;)

MetalDestroyer
18/12/2006, 00h32
http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/inferno/images/inf.gif Voilà enfin la messie que vous attendez tous (bon, avec quelque jours de retard pour mon cas). Bon, il ne s&#39;agit pas d&#39;Inferno 2.0 ni d&#39;un remake d&#39;Inferno R1. Inferno Alliance est la suite directe d&#39;Inferno R1.

L&#39;histoire se déroule peu de temps après la destruction du point de saut de Delta Serpentis dans notre bon vieux système solaire. Vous y découvrez la naissance de l&#39;EA (Earth Alliance) ou traduisez l&#39;Alliance Terrestre. Malheureusement les deux grosses puissances du système Mars et la Terre ont commencé les hostilité pour le contrôle totale du système solaire.

Pré-requis :
- Freespace 2
- Patch 1.20 pour Freespace 2
- Executable SCP
- Launcher 5.4
(pour plus de détail, se référer aux anciennes news)

Installation :
Il est important de créer un tout nouveau profil Freespace 2 SCP en attendant la sortie de INF SCP. Il vous faudra donc télécharger l&#39;ensemble des fichiers.
L&#39;installation d&#39;Inferno Alliance s&#39;effectue de la même façon que tout autres mods pour Freespace 2 SCP, c&#39;est à dire en créant un dossier dans votre dossier racine de Freespace 2 et d&#39;installer Inferno Alliance dans ce dossier.

Pour télécharger Inferno Alliance, vous devez récupérer les fichiers suivants :

- Alliance Core (11.4 Mo) FileFront (http://files.filefront.com/INF_Allianceexe/;6332461;;/fileinfo.html)
- Music File (48.5 Mo) FileFront (http://files.filefront.com/Warble_FS1OGGexe/;6332574;;/fileinfo.html)
- Inferno Core (14.9 Mo) FileFront (http://files.filefront.com/2_INF_Coreexe/;6332409;;/fileinfo.html)
- Inferno Effect (12.3 Mo) FileFront (http://files.filefront.com/2_INF_Effectsexe/;6332433;;/fileinfo.html)
- HTL Pack (11.3 Mo) FileFront (http://files.filefront.com/1_HTLexe/;6332349;;/fileinfo.html)

Le Site Officiel : Inferno Alliance (http://inferno.hard-light.net/SOL/index.html)
Le Forum Officiel : http://www.hard-light.net/forums (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,43840.0/topicseen.html)
Le readme en ligne : readme Inferno Alliance (http://inferno.hard-light.net/SOL/readme/readme.html)

MetalDestroyer
31/12/2006, 19h22
L&#39;équipe en charge du développement de la total conversion Wing Commander SAGA et plus particulièrement Tolwyn (le chef de projet) ont l&#39;heureux plaisir de vous offrir la version jouable de WC SAGA: Prologue.

Prologue n&#39;est que le commencement de cette longue série qu&#39;est Wing Commander SAGA. Vous débuterez à bord du TCS Wellington en tant que Markham. La version complète comprendra un total de 40 missions avec voice acting.

Le jeu comprend :
- le moteur avancé de Freespace 2 SCP incluant l&#39;autopilot, l&#39;atterrissage, des amélioration graphiques et bien plus.
- un Stand Alone unique (n&#39;a nullement besoin de Freespace 2)
- des modèles détaillés
- des dizaines de personnages
- du voice acting (intégration des voix)

Malheureusement, Prologue ne comprend pas de partie Multijoueur, ni de missions en pleine nébuleuse ou en champs de mine, ni de briefing.

Télécharger WC SAGA: Prologue (282 Mo) (http://scifi3d.org/downloads/prologue/prologue_setup.exe).

Configuration recommandée :
Système d&#39;exploitation: Windows® 2000/XP
CPU: Pentium® 1.6 GHz ou AMD Athlon 1.4 GHz
Mémoire: 512 Mo RAM
Carte graphique: 64 MB NVIDIA® GeForce 4 ou ATI Radeon compatible T&L
Périphérique de jeu: Thrustmaster Afterburner ou un périphérique similaire

Le Site Officiel : Wing Commander SAGA (http://www.wcsaga.com/index2.htm)
Le Forum Officiel : http://www.hard-light.net/forums/ (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,44277.0/topicseen.html)

MetalDestroyer
05/01/2007, 00h45
Mise à jour du premier post qui comprend cette fois une installation synthétique de Freespace 2 SCP avec des liens fonctionnels.

Baboulinet
10/01/2007, 17h18
Okay ! Et ben ça en fait du mod...flemme de lire moi maintenant...sinon chapi chapeau hein ! :mrgreen:

plon
01/02/2007, 12h24
Okay ! Et ben ça en fait du mod...flemme de lire moi maintenant...sinon chapi chapeau hein ! :mrgreen:


Ben merci Metaldestroyer, j&#39;ai retrouvé avec grand plaisir l&#39;univers de fs2... en plus beau .Pas un plantage.. tout marche nickel !
Je n&#39;ai pas essayé de mod, je me refait la campagne d&#39;abord....

En gros les mods qui déchirent (et qui sont complets) c&#39;est lesquels???

Je remet mon slip de pilote ...
Allez hop j&#39;y retourne.... ;)

MetalDestroyer
01/02/2007, 22h56
Tadaa !! Un chtit teaser !! :ninja:

http://img255.imageshack.us/img255/271/starwarsscpmt1.jpg

plon
02/02/2007, 10h46
Tadaa !! Un chtit teaser !! :ninja:

http://img255.imageshack.us/img255/271/starwarsscpmt1.jpg

:w00t:
On trouve ça ou?
:blink:

MetalDestroyer
02/02/2007, 14h25
:w00t:
On trouve ça ou?
:blink:


Seulement sur mon PC :ninja:

plon
02/02/2007, 15h24
Seulement sur mon PC :ninja:

:w00t:
et on le trouve ou ? (ton PC...) :rolleyes:
:blink:

BOn ben la ça va être un peu compliqué... je vais attendre qu&#39;on le trouve sur des grosses machines connectées au net...
T&#39;as un petit mod, genre bien immersif, à me conseiller quand même ?

MetalDestroyer
02/02/2007, 16h55
:w00t:
et on le trouve ou ? (ton PC...) :rolleyes:
:blink:

BOn ben la ça va être un peu compliqué... je vais attendre qu&#39;on le trouve sur des grosses machines connectées au net...
T&#39;as un petit mod, genre bien immersif, à me conseiller quand même ?

En stand alone :
- Wing Commander SAGA Prologue
- The Babylon 5 Project 3.3 (Rauider Wars et Earth Minbari Wars)

En mods :
- Inferno R1
- Inferno Alliance
- Inferno : Sol a History
- Just an Another Day 1 et 2

plon
02/02/2007, 18h37
Yop ! Merci !

Je vais voir ce que ça donne une fois la campagne FS2 terminée...

je télécharge les bestiaux....

Je vais aller me faire qq kilrathi ... Ca fait longtemps que j&#39;en ai pas rencontré. (la dernière fois c&#39;était sur un 386 portable monochrome de mon père avec wing commander I) Je vais voir ce que ça donne en couleur...

Et merci de m&#39;avoir fait redécouvrir la saga freespace . (avec un x45 c&#39;est au poil, manque plus que la gestion du track ir ... :rolleyes: )

et longue vie à Nebulastar...

Pluton
19/02/2007, 17h55
Hello, merci pour tout ce travail et les liens de dl.

Du coup je me suis dl les 3 CD du jeu, le SCP et tout le tralala (patch, truc audio là etc...) bien que je n&#39;ai pas de joystick (mais bon, ça reste bien fun quand même)

Je joue donc avec la version SCP, les nouveaux effets graphiques etc... (d&#39;ailleurs, au passage, ce jeu tue pas mal pour son âge, même en version d&#39;origine) mais sans mod pour l&#39;instant, je fais la campagne de base. Les musiques sont vraiment à tomber, à part celles d&#39;action qui sont bof.

Alors j&#39;ai un petit problème concernant le son : les musiques ça passe nikel, mais les voix du briefing et des missions crafouillent quand même un peu(surtout briefing d&#39;ailleurs), même si ça reste à peu près compréhensible sans lire les textes...

Je sais pas trop d&#39;où ça peut venir, j&#39;ai tripatouillé les options audio sans changement notable. Ca m&#39;empêche pas de jouer et de foutre des branlées à des mega-destroyeurs et à leurs nuées de chasseurs ( :ninja: :rolleyes: ) mais bon, si quelqu&#39;un peut me dire quoi faire...

Edit : ah, et puis aussi, comment peut-on revoir la cinématique d&#39;intro ? est-il possible de refaire certaines missions déjà passées sans changer de profil ?

MetalDestroyer
19/02/2007, 18h07
Edit : ah, et puis aussi, comment peut-on revoir la cinématique d&#39;intro ? est-il possible de refaire certaines missions déjà passées sans changer de profil ?

Pour le son, pense à mettre l&#39;accélération Logiciel dans le Launcher. Ces derniers temps et notamment avec les dernières builds, OpenAL est mal géré en Hardware (grisouillement, coupure voir aucun son). Pour les cinématiques et les missions, à partir de la coursive, va dans la Techroom c&#39;est ici que tu peux refaire les missions et rematter les cutscenes.

Pluton
19/02/2007, 22h38
Bizarrement, c&#39;est limite pire en software... :blink:
Mmmh, en fait c&#39;est pareil, ça crafouille... le pire c&#39;est la voix qui présente les vaisseaux dans la techroom, on dirait un crapeau mutant qui parle dans un tuyeau métalique...

Pluton
24/02/2007, 01h00
Bon, je reviens d&#39;une bonne séance de jeu, je dois en être vers la mission 20-25 sans compter les simulateurs, et franchement, je suis sur le cul.

Ce jeu est énorme, ça pête dans tous les coins, c&#39;est beau, c&#39;est fluide, on est dedans à fond, même avec une souris, ça reste ergonomique, à la fois complexe et complet dans les commandes et pourtant relativement instinctif (surtout quand on a joué à X²), je suis pâmé devant le screen de la deuxième base de la campagne.

Y&#39;abon trainées de missiles, y&#39;abon débris de vaisseau, y&#39;abon faire la course avec des chasseurs en rase motte des immenses warships (mention spéciale au über-roxxor-vaisseau-méchant-Sathanas dont il faut détruire les cannons principaux), y&#39;abon les vagues de chasseurs qui déferlent pendant qu&#39;on slalome entre les faisceaux mortels des corvettes !

Enfin bref, c&#39;est frais lorsque la dernière simu spatiale qu&#39;on a touché est X² !

J&#39;adhère un maximum et je sens que je vais dl des campagnes rapidos après avoir fini le jeu original ! Merci Metaldestroyer!

MetalDestroyer
24/02/2007, 01h43
Mais de rien, fais toi plaisir.

Tiax
25/02/2007, 14h49
C&#39;est moi ou le site www.fsoinstaller.com est down pour l&#39;instant ?

Tiax
26/02/2007, 13h53
C&#39;est bon, il était down pour update...

Vraiment un plaisir de retrouver Freespace 2 en amélioré, l&#39;a pas tellement vielli !

Par contre, y&#39;a un truc qui m&#39;a intrigué dans la campagne de base :

http://img95.imageshack.us/img95/3143/wtf2lv2.jpg

MetalDestroyer
26/02/2007, 14h00
C&#39;est bon, il était down pour update...

Vraiment un plaisir de retrouver Freespace 2 en amélioré, l&#39;a pas tellement vielli !

Par contre, y&#39;a un truc qui m&#39;a intrigué dans la campagne de base :

http://img95.imageshack.us/img95/3143/wtf2lv2.jpg

Euh, je vois pas à part le soleil fait sous Paint/Toshop/Gimp (rayez la mention inutile) :ninja:

Tiax
26/02/2007, 17h27
Euh, je vois pas à part le soleil fait sous Paint/Toshop/Gimp (rayez la mention inutile) :ninja:

Etonnament c&#39;est un peu de ça que je parle...

Pluton
26/02/2007, 17h54
J&#39;ai presque terminé la campagne "de base" et j&#39;ai pas vu ce soleil. Tu dois avoir remplacé une texture, exprès ou non.

Tiax
26/02/2007, 20h14
Anon ça je sais que c&#39;est pas de base, j&#39;ai beau avoir fini ce jeu y&#39;a déjà un moment, un truc pareil j&#39;aurais pas oublié...

J&#39;ai autre chose à foutre que m&#39;amuser à transformer ce magnifique jeu en lui mettant des images à la con qui pourrissent l&#39;ambiance... Bon, vais voir du coté des mods...

MetalDestroyer
15/04/2007, 12h33
Ho, ho, ho. Starfox Shadows of Lylat se montre d&#39;avantage. Malheureusement nous n&#39;avons toujours pas de date de sortie aussi bien pour la Démo solo & multi que pour le jeu complet. Ce sera donc When it&#39;s done.

http://i16.tinypic.com/4hu1if8.jpg
http://i18.tinypic.com/2m51amc.jpg
http://i13.tinypic.com/2v1lwd5.jpg
http://i16.tinypic.com/42ldmgy.jpg

MetalDestroyer
26/04/2007, 20h34
Un petit update du moment, pour ceux qui souhaiterait jouer à Freespace 2 avec la langue de Molière (sauf les voix) peuvent récupérer le bouzin par là (http://nebulastar.free.fr/download/freespace2/traduction/Training-Acte%20I-Loop%20I%20et%20II.rar).

La mission 7 de l&#39;Acte I bug, le problème a été vite trouvé et sera corrigé dans la prochaine release des traduc qui sortira dès demain par petar91 si tout va bien. Vous pourrez suivre qq updates sur le site Nebulastar (lien sur ma signature là, en bas -- ouais je sais c&#39;st pas bien de faire de la pub).

Pour l&#39;installation, il y a 2 manip au choix :
- si vous jouez avec le SCP (ou sans) et que vos Media VP sont placés directement dans le dossier racine de Freespace 2, alors, il vous suffit simplement de dézipper l&#39;ensemble des fichier *.fs2 et les déposer dans le dossier "data\missions".
- Si vos MediaVP sont dans un dossier qui est un sous dossier de Freespace 2, alors dézipper les .fs2 et déposer les dans un dossier que vous allez créer "data\missions".

MetalDestroyer
10/06/2007, 23h02
Après Just Another Day 1, puis Just Another Day 2, voici JUST ANOTHER DAY 3 où vous jouerez encore le role d&#39;ALPHA 1.
Vous l&#39;attendez tous, JAD 3 vous emmenera dans tous les coins les plus délirant de la galaxie. Faites vous plaisir et allez chopper ce merveilleux mods pour Freespace 2 SCP.

http://img.photobucket.com/albums/v109/NarfPics/NarfinPix/jad3banner.jpg


JAD 3 (Core) (http://www.axemspace.com/files/campaigns/JAD3_SoaP.zip)
JAD 3 Cutscene Pack (Facultatif mais recommandé) (http://www.axemspace.com/files/campaigns/JAD3_SoaP_Xtra.zip)

Installation :
- Déposer tous le contenu dans un dossier que vous allez créer dans le dossier racne de Votre Freespace 2 SCP.

Source : HardLight Production (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,47386.0.html)

Conseil :
Pensez à lire les dialogue in-game ainsi que la petite vignette.

Aghora
10/06/2007, 23h46
Mauvaise nouvelle : c&#39;est plus en libre téléchargement.

Ca fait chier p****! :angry2:

EDIT : ah non, y a juste les liens donnés sur le premier message qui donnent plus accès au libre téléchargement. Il reste le torrent alors...

Et deux questions bêtes : qu&#39;est ce qu&#39;on fait une fois qu&#39;on a le torrent ?
un joystick est il indispensable pour jouer ?

MetalDestroyer
11/06/2007, 00h12
Mauvaise nouvelle : c&#39;est plus en libre téléchargement.

Ca fait chier p****! :angry2:

EDIT : ah non, y a juste les liens donnés sur le premier message qui donnent plus accès au libre téléchargement. Il reste le torrent alors...

Et deux questions bêtes : qu&#39;est ce qu&#39;on fait une fois qu&#39;on a le torrent ?
un joystick est il indispensable pour jouer ?

Bah avec le fichier .torrent, tu l&#39;ouvre avec un client torrent comme µtorrent, ABC, ou n&#39;importe quel client. A la fin du download, tu devrais avoir tout plein de fichiers ou un seul (j&#39;en sais rien je ne joue pas avec la version torrent ^^).

Alors non, t&#39;es pas obligé d&#39;y jouer au joystick. C&#39;est jouable au pad, au combo clavier/souris et au joystick. Mais je recommande fortement le joystick.

Pluton
11/06/2007, 21h13
Bon, juste pour dire que le freespace open installer, si l&#39;on garde toutes les options cochées, installe désormais la campagne freespace 1 ainsi que d&#39;aures mods et campagnes, avec les vidéos, les effets et les voix.

Autant dire que ça prend un max de temps, en 512K j&#39;ai mis près d&#39;une journée pour tout télécharger et installer, car en plus il a planté à la fin.

Donc plusieurs choses :

1. Metal destroyer, tu devrais mettre le premier post à jour, le mod "Port" freespace 1 sous FS2 est complet, y&#39;a les cutscenes et tout. D&#39;ailleurs j&#39;y joue là, et c&#39;est un vrai bonheur pour quelqu&#39;un qui n&#39;y a jamais touché.

2. Idem, met le 1er post à jour pour expliquer un peu les nouvelles options de l&#39;installer, car même en ayant déjà utilisé les versions précédentes et en connaissant vite fait les mods sortis, on a du mal à s&#39;y retrouver. Le truc est efficace et simple mais n&#39;explique pas grand chose.

3. Faut prévenir que le dossier freespace 2 pèse 3Gigas au final de la manip !

4. Y&#39;a moyen de faire un backup propre pour une réinstallation future du SCP+mods sans téléchargement ?

MetalDestroyer
11/06/2007, 21h19
4. Y&#39;a moyen de faire un backup propre pour une réinstallation future du SCP+mods sans téléchargement ?

Copie/Coller du répertoire et c&#39;est tout.

Pour Fs open Installer, faut que tu fasses quelques screenshots ^^. J&#39;ai pas envie de le télécharger juste pour faire une explication de l&#39;install et de ce qu&#39;il va t&#39;installer. Je joue sur la version CD commercial de Freespace 2, donc forcément j&#39;ai pas parlé de FSO Installer.

Pluton
11/06/2007, 21h22
Bin... par ici (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,42854.0.html) y&#39;a la description.

EDIT : Au temps pour moi, c&#39;est "derelict" qui est complet et qui mérite ptet un update de ton post, pas Freespace port.

DarkVapeur
12/06/2007, 19h22
Ha bein bravo, vous avez gagné! Je lance le téléchargement ce soir! C&#39;est malin hein!

Je n&#39;ai jamais joué à FS 2 mais ayant adoré les Tie fighter et I-War je pense que ça devrait me plaire... J&#39;espère juste ne pas passer 3 nuits à le patcher et configurer. :unsure:

Pluton
13/06/2007, 10h36
Alors pour le configurer c&#39;est très rapide. Par contre lorsque tu lances le freespace open installer, fais en sorte de cocher les cases selon ce que tu veux. Si tu veux la totale, prévois de laisser le download tourner un petit moment quand même (3G+ au total le fichier freespace2), mais le bousin télécharge et installe tout lui même, c&#39;est enfantin. Ensuite tu fais la même config dans le launcher que MetalDestroyer au 1er post et ça roule.

Sinon je commence à arriver à la fin de la campagne du 1, c&#39;est magnifique malgré un petit bug qui oblige à zapper le deuxième entrainement avancé, mais osef.

Je compte refaire la campagne du 2, puis derelict et ensuite passer aux autres packs... et tout refaire en hard quand j&#39;aurais acheté un joystick :w00t:

timonier
13/06/2007, 19h56
ça marche avec une manette xbox360 comme joystick :blink:

Pluton
13/06/2007, 22h45
Y&#39;aurait pas assez de boutons sur la manette. Sauf si tu t&#39;en sers à une main. Je fais tout au clavier souris, et en utilisant les trois boutons de la souris il me reste 8 touches à utiliser tout le temps et presque une dizaine d&#39;autre temps en temps...

Jasoncarthes
14/06/2007, 09h32
si si y&#39;a assez de boutons pour controler un max de chose ;) avant de recevoir mon x52 je suis passer par la, y a juste la gestion de l énergie, des boucliers qui reste a mettre sur le clavier, bon évidemment quand tu peut tout mettre dans un joystick c es mieux ^^ :mrgreen:

Pluton
14/06/2007, 10h21
Ca me parait délicat :

3 touches pour la gestion d&#39;energie
4 touches pour la gestion du bouclier par quartier
1 touche pour l&#39;égaliser

1 bouton afterburners
1 bouton ennemi suivant
1 bouton objet suivant
1 bouton de switch monitoring
1 bouton de contres-mesures
1 bouton de switch pour viser les sous système
1 bouton de switch pour viser les armes des destroyers

Toute la communication = un bouton + chiffres de 1 à 0

Ca fait quand même 25 touches, sans compter tout ce qui est direction, accélération, rouleaux, et encore il reste d&#39;autres options, je vois pas comment jouer sans une main au clavier, surtout que les touches par défaut sont très bien configurée. Je sais bien qu&#39;on peut en paramétrer pas mal sur un joystick et sur une manette, mais certainement pas une manette de Xbox qui se tient à deux mains. Y&#39;a combien de boutons dessus hein ?

Au moins avec la souris je peux diriger le vaisseau, tirer et utiliser tout en même temps sans devoir lacher les commandes pour gérer l&#39;énergie et la communication. Et bien que ce soit mon premier shoot spacial un peu évolué et que je ne sois pas un poulpe, cette configuration me sauve la vie pas mal de fois. Si j&#39;achète un joy, ce sera un truc pas cher qui puisse se fixer sur la table pour garder une main au clavier.

DarkVapeur
14/06/2007, 11h50
Dites, je dois être un peu neuneu (oui c&#39;est sûrement ça...) mais je n&#39;arrive pas à télécharger Freespace 2 avec aucun des 3 liens

http://freespacezone.com/ = WTF???
http://nukelol.com/fs/ = n&#39;a plus les sources
http://www.game-warden.com = http://www.game-warden.com/ISO.zip => Not found

Any ideas?

Slayertom
14/06/2007, 12h12
Dites, je dois être un peu neuneu (oui c&#39;est sûrement ça...) mais je n&#39;arrive pas à télécharger Freespace 2 avec aucun des 3 liens

http://freespacezone.com/ = WTF???
http://nukelol.com/fs/ = n&#39;a plus les sources
http://www.game-warden.com = http://www.game-warden.com/ISO.zip => Not found

Any ideas?

Tu trouvera ton bonheur ici http://www.hard-light.net/forums/index.php...ic,38195.0.html (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,38195.0.html)

Personnellement j&#39;ai pas beaucoup joué a freespace 2 (allez savoir pourquoi) mais depuis qu&#39;un gars a traduit toute la campagne en Fr, je me suis motivé pour installer ce jeux et le découvrir. Si y en a qui veulent tenter l&#39;expérience avec moi en coop, faite moi signe.

MetalDestroyer
14/06/2007, 12h29
Ca me parait délicat :

3 touches pour la gestion d&#39;energie
4 touches pour la gestion du bouclier par quartier
1 touche pour l&#39;égaliser

1 bouton afterburners
1 bouton ennemi suivant
1 bouton objet suivant
1 bouton de switch monitoring
1 bouton de contres-mesures
1 bouton de switch pour viser les sous système
1 bouton de switch pour viser les armes des destroyers

Toute la communication = un bouton + chiffres de 1 à 0

Ca c&#39;est rien. Si tu y joues en mode Insane (1 collision = 1 mort, 1 ou 2 tir = 1 mort) et que tu te la joue bien comme il faut, tu as besoin de pas mal d&#39;autre touches. Comme par exemple celui là qui est assez primordial (que se soit en Coop ou en solo)
- Alt + E (ajouter/supprimer la cible dans l&#39;écran de monitoring)

Sinon pour la gestion de l&#39;énergie c&#39;est pas 3 touches mais 6 touches. Pour les bouclier, il y a une touche qui rééquilibres les boucliers si l&#39;un des 4 a laché. Au final, tu te retrouveras avec un niveau d&#39;énergie égal sur l&#39;ensemble de ton bouclier.
J&#39;ajoute aussi les raccourcis pour faire transiter l&#39;énergie des laser vers les boucliers et inversement.

DarkVapeur
14/06/2007, 12h31
Ca marche, merci .

Pluton
15/06/2007, 10h44
Ca c&#39;est rien. Si tu y joues en mode Insane (1 collision = 1 mort, 1 ou 2 tir = 1 mort) et que tu te la joue bien comme il faut, tu as besoin de pas mal d&#39;autre touches. Comme par exemple celui là qui est assez primordial (que se soit en Coop ou en solo)
- Alt + E (ajouter/supprimer la cible dans l&#39;écran de monitoring)

Sinon pour la gestion de l&#39;énergie c&#39;est pas 3 touches mais 6 touches. Pour les bouclier, il y a une touche qui rééquilibres les boucliers si l&#39;un des 4 a laché. Au final, tu te retrouveras avec un niveau d&#39;énergie égal sur l&#39;ensemble de ton bouclier.
J&#39;ajoute aussi les raccourcis pour faire transiter l&#39;énergie des laser vers les boucliers et inversement.

Ouais donc c&#39;est bien ce que je disais : c&#39;est risible un pad Xbox à côté, et je disais qu&#39;il reste effectivement beaucoups d&#39;autres fonctions, je ne cite que les plus fréquentes (pour moi).

Par contre, j&#39;ai fini le port FS1 en normal et je refais la campagne du 2 en hard, et déjà c&#39;est bien chaud à la souris. :mellow:

MetalDestroyer
15/06/2007, 10h55
Ouais donc c&#39;est bien ce que je disais : c&#39;est risible un pad Xbox à côté, et je disais qu&#39;il reste effectivement beaucoups d&#39;autres fonctions, je ne cite que les plus fréquentes (pour moi).

Par contre, j&#39;ai fini le port FS1 en normal et je refais la campagne du 2 en hard, et déjà c&#39;est bien chaud à la souris. :mellow:

Tu as manqué la campagne Silent Threat la suite officiel de Freespace 1 The Great War. D&#39;ailleurs, les missions de Silent Threat sont extremement difficile, pas à cause des combats mais du temps qu&#39;il faut pour nettoyer la zone. 1 seconde de trop et la mission est échouée.

MetalDestroyer
02/08/2007, 19h39
Hoplà, une nouvelle version du Stand Alone de Babylon 5 (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,48175.0.html) basé sur le moteur modifié de Freespace 2 est sorti !!
On y trouve les 2 campagne solo habituelle (Earth Minbari Wars et Raider Wars) qui se voient doté d&#39;une mise à jour conséquente.
Celà inclus de nouveaux vaisseaux pour chaque race de l&#39;univers, un refonte presque totale des missions et de l&#39;environnement, l&#39;ajout non négligeable de cutscene CG et In-game, des voix, et enfn de nouvelles missions.

Vous y trouverez sur le forum dédié, tout pleins d&#39;autres campagnes solos. Le jeu s&#39;installera d&#39;office sur C:\Program Files (j&#39;ai pas trouvé pour faire autrement).

MetalDestroyer
08/08/2007, 10h44
Quelques images de Star Wars Conversion (Work in Progress) :

http://i118.photobucket.com/albums/o116/Tempest_77/ExecutorFinalRender-1.png
http://i13.tinypic.com/63ujz84.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v109/NarfPics/lambda5.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o116/Tempest_77/GolanIIfinal.png
http://i118.photobucket.com/albums/o116/Tempest_77/lancer.png
http://i118.photobucket.com/albums/o116/Tempest_77/nebulonnearfinal.png
http://i118.photobucket.com/albums/o116/Tempest_77/YT-1300-3.png
http://i7.tinypic.com/4mi4pky.jpg

skyblazer
21/08/2007, 10h47
Elles sont bien attirantes ces images de la total conversion SW ...

Et puis, Freespace 2, c&#39;est le bien quand même, mais je me demande une chose : est-il possible d&#39;avoir 1 profil avec 2 configurations de touches ? Parce que (vive les portables) je n&#39;emmene que rarement mon joystick avec moi en vacances, et la-bas j&#39;utilise un pad, qui n&#39;a PAS les mêmes touches que le joystick (ce serait trop facile) ...

MetalDestroyer
21/08/2007, 10h49
Elles sont bien attirantes ces images de la total conversion SW ...

Et puis, Freespace 2, c&#39;est le bien quand même, mais je me demande une chose : est-il possible d&#39;avoir 1 profil avec 2 configurations de touches ? Parce que (vive les portables) je n&#39;emmene que rarement mon joystick avec moi en vacances, et la-bas j&#39;utilise un pad, qui n&#39;a PAS les mêmes touches que le joystick (ce serait trop facile) ...

Suffit de cloner le profil :D donc tu auras 2 profils ayant les mêmes stats et progression du jeu, et suffit de configurer les touches d&#39;un des 2 profil.

skyblazer
21/08/2007, 19h28
Oui, mais le problème avec ta solution, c&#39;est que si on avance dans l&#39;un, il faut reconfigurer, ce qui n&#39;est pas toujours très joyeux avec un joystick légerement capricieux de l&#39;axe X au début de l&#39;utilisation :-/

Khayman
06/09/2007, 17h13
Bon j&#39;ai jamais touché à un jeu de ce type de ma vie et encore moins à Freespace2 mais le 1er post de ce topic a attiré mon attention.
Je suis en train de récupérer le bouzin, le patch et le Fs2 Open Installer, on verra bien ce que ça donne.

Avec toutes les améliorations et les patchs graphiques sortis, le jeu est mignon graphiquement? il n&#39;a pas trop pris de coup de vieux?
Un joystick est conseillé ou c&#39;est ok avec le clavier et la souris?

TheOnlyPA
06/09/2007, 19h54
Bhen, si tu n&#39;as pas connu un X3 par exemple, alors oui, le jeu est mignon graphiquement, même si le moteur est un peu vieillissant (ne pas t&#39;arrêter aux missions d&#39;entraînement qui n&#39;affichent pas de nébuleuses en toile de fond, enfin pour le 1 en tout cas).

Perso, j&#39;ai craqué, et je me suis racheté un joystick (25 € pour un Thrustmaster Top Gun2) pour pouvoir profiter pleinement de la bête, mais apparemment il est possible de jouer à la souris/clavier si tu as pris une option poulpe :ninja:

MetalDestroyer
06/09/2007, 20h02
Tu peux y jouer au joystick, au pad, voir même au clavier/souris. Mais pour profiter d&#39;une expérience inouie :D je te recommende très très très fortement un Joystick Force Feedback.

Pluton
19/09/2007, 01h15
Perso j&#39;y arrive mieux à la souris/clavier. Mais je me suis payé un joystick y&#39;a deux mois pour l&#39;immersion dans ce jeu et I-War 2. Mais pas à retour de force, parce que ça fait un peu cher quand même.

RUPPY
30/09/2007, 10h16
Bon, j&#39;en ai eu marre de tester tous ces space-opera sans réelle saveur (à mon goût, nous sommes d&#39;accord)...le dernier en date Space force : rogue universe....c&#39;est plat, mais d&#39;un plat....enfin, bon, la n&#39;est pas le sujet

Je me suis enfin décidé à installer FREESPACE SCP (nickel le on-line installer :lol: ) mais j&#39;ai un problème : mon Saitek cyborg Evo est bien reconnu, certaines commandes sont déjà préréglées et fonctionnent mais impossible d&#39;en assigner d&#39;autre genre manettes des gaz, tangage...le jeu ne veut rien savoir, il ne reconnaît mes mouvements lors de l&#39;attribution :blink:

Vous avez une solution ? Dois-je mettre la main dans le cambouis et utiliser le logiciel Saitek pour attribuer les touches manuellement ? Ce n’est pas que cela me dérange, au contraire, je pourrais utiliser les fonctions ALT et CRTL mais ce qui m&#39;arrangerait, ça serait une liste des touches configurées par défaut dans le jeu


Si vous avez des infos, je suis preneur :rolleyes:

MetalDestroyer
30/09/2007, 10h48
Etrange, suffit d&#39;aller dans les options du jeu, de double cliquer sur la commande que tu veux modifier, et tu bouge ta manette des gaz.

RUPPY
30/09/2007, 16h10
Etrange, suffit d&#39;aller dans les options du jeu, de double cliquer sur la commande que tu veux modifier, et tu bouge ta manette des gaz.

Ben c&#39;est ce que je fais d&#39;habitude dans d&#39;autre jeu mais là, dans F2, ça ne veut pas :unsure: .... j&#39;ai beau monter et descendre, rien à faire

RUPPY
30/09/2007, 21h06
Ben c&#39;est ce que je fais d&#39;habitude dans d&#39;autre jeu mais là, dans F2, ça ne veut pas :unsure: .... j&#39;ai beau monter et descendre, rien à faire

Bon, c&#39;est réglé : j&#39;suis un boulet, je m&#39;achernais à configurer les commandes "avancer" ou "vitesse maxi" alors que tout en bas, il y avait "vitesse maxi au joystick". Et pouf, magieee, ce controle accepte la commande de gaz :lol:

Cool, à moi le bon délire :wub:

EDIT : j&#39;ai fait 2 missions et je suis agréablement surpris. C&#39;est plutôt joli et le son claque bien...les explosions....miam...

MetalDestroyer
30/09/2007, 22h42
Content pour toi :D

MetalDestroyer
04/10/2007, 22h37
Les normal mapping sont enfin supporté sur Freespace 2 SCP. Voyez par vous meme, le rendu est bien meilleure. Pour récupérer l&#39;exe qui s&#39;en occupe, allez ici (http://icculus.org/~taylor/fso/willrobinson/Xt1002-win32.rar). Cela dit, l&#39;effet peut etre inactif ou immonde, du fait que les modèles n&#39;ont pas de Normal Mapping à la base. Maintenant, que le moteur en dispose, les vaisseaux que se soit Freespace, BSG, Wing Commander, Starfox, etc... vont subir un gros lifting.

http://i20.tinypic.com/15zru5l.jpg
http://i21.tinypic.com/eth861.jpg
http://i23.tinypic.com/73kqdj.jpg
http://i20.tinypic.com/hs2jx5.jpg

Mr.Pipboy
04/10/2007, 23h18
Blabla de metal...

Quel jeu prendra la relève de FS dans le domaine du space opera :wub: ?! Ce qui est sûr c&#39;est c&#39;est pas pour de suite et tant mieux... Y aurait des news sur d&#39;éventuels nouveaux effets spéciaux ? Comme du motion Blur ou du HDR.

RUPPY
05/10/2007, 12h57
Comment on met à jour FS SCP ? On remplace juste le .exe ? :blink:

Pour info, je l&#39;ai installé via l&#39;auto-installer online :mellow:

MetalDestroyer
05/10/2007, 14h18
Comment on met à jour FS SCP ? On remplace juste le .exe ? :blink:

Pour info, je l&#39;ai installé via l&#39;auto-installer online :mellow:

Pour profiter du SCP, tu dois passer par le Launcher et c&#39;est via celui ci que tu sélectionnes l&#39;executable (cf le tout premier post de ce topic - et spécialement les screenshots du launcher). MAIS, y a un mais, l&#39;exe est foireux pas pour l&#39;apport des Normal maps mais tout ce qui concerne le jeu lui même. On ne peut plus piloter le vaisseau (que se soit souris, clavier, pad ou joystick).

Et puis, tant que les modèles actuelles n&#39;ont pas eu leur normal maps, l&#39;exe est totalement inutilement pour l&#39;instant.

RUPPY
05/10/2007, 17h58
Pour profiter du SCP, tu dois passer par le Launcher et c&#39;est via celui ci que tu sélectionnes l&#39;executable (cf le tout premier post de ce topic - et spécialement les screenshots du launcher). MAIS, y a un mais, l&#39;exe est foireux pas pour l&#39;apport des Normal maps mais tout ce qui concerne le jeu lui même. On ne peut plus piloter le vaisseau (que se soit souris, clavier, pad ou joystick).

Et puis, tant que les modèles actuelles n&#39;ont pas eu leur normal maps, l&#39;exe est totalement inutilement pour l&#39;instant.

Bon, dans ce cas, je touche à rien pour m&#39;instant et je continu comme ça :unsure:

;) merci

Pluton
08/10/2007, 23h30
Bon, nouvel ordi, avec un joystick en plus, je me suis remis à freespace 2 et ses mods.
Par contre je pensais mieux jouer avec un joystick, mais c&#39;est l&#39;horreur.

La précision c&#39;est une question d&#39;habitude, de matériel ou de calibrage ? nan parce que avec la souris, cça réagit au quart de poil, comme un FPS quoi, alors que le joystick je suis tout le temps en train de corriger ma visée par des petits coups à droite à gauche, alors sur une cible mouvante, c&#39;est vachement dur.

J&#39;ai essayé les réglages de sensibilité et de deadzone, mais ca n&#39;influe que sur le moment où le joystick va prendre en compte le mouvement. C&#39;est du pur skill d&#39;arriver à avoir la même fluidité et la même maîtrise qu&#39;avec une souris ?

Mon joy est un logitech attack 3 (USB et sans retour de force). Je ne peux pas le configurer via le launcher SCP mais seulement in game. Y&#39;a des logiciels ou mods pour arranger ça ou c&#39;est juste parce que je dois m&#39;habituer à utiliser un joystick ?

MetalDestroyer
08/10/2007, 23h36
Tu dois t&#39;habituer. C&#39;est comme jouer au pad ou à n&#39;importe quel controlleur de jeu. La souris c&#39;est certe simple mais lorsque tu dois tourner sur toi même parce que ta cible tourne en rond, tu ne fais que des va et vient avec ta souris. Avec un joystick, hop tu choisis une direction et tu fais un roulis et hop, tu as ta cible en un mouvement.

Et puis, bon, le joystick c&#39;est vraiment bon pour l&#39;immersion. Tu t&#39;y vois piloter un F-15 à la souris ? :ninja: Bref, tu t&#39;y fera avec le temps.

Pluton
09/10/2007, 00h03
M&#39;en fous, je vais devenir un uber skilled, quitte à jouer d&#39;abord en normal. :ninja:
C&#39;est vrai que c&#39;est plus sympa pour l&#39;immersion. Et puis de toute facon j&#39;ai I-War II à faire après.

MetalDestroyer
09/10/2007, 00h25
Sinon, à propos des normals maps, on a une nouvelle version de l&#39;executable accompagné des normal maps pour les vaisseaux de Freespace 2 SCP en attendant la sortie des media VP 3.6.10 à moins que se soit 3.7.10. Un nombre restreint de vaisseaux ont subit un lifting à coup de Normal maps. Bref, vous m&#39;avez compris.

Ca se récupère :
Fs2 Open XT build (http://icculus.org/~taylor/fso/testing/20071007-win32.rar)
Fs 2 Normal Maps test (http://fs2source.warpcore.org/exes/nm_test.rar)

Pour admirer les différences, oubliez pas d&#39;activer les normal maps via le Launcher. Ensuite faites un tour dans l&#39;interface dédié aux apercu des vaisseaux du jeu (touche F3 à partir de la coursive). Et faites joujou avec les différents rendus.

Tiax
09/10/2007, 02h35
Snifox, pourquoi ils font pas un mod star wars avec le moteur de Freespace 2 : &#39; |

MetalDestroyer
09/10/2007, 07h59
Snifox, pourquoi ils font pas un mod star wars avec le moteur de Freespace 2 : &#39; |

C&#39;est en cours depuis un bon moment. Tiens voici le site officiel (http://swc.hard-light.net/files.php). Ca fait quand même 4 ou 5 ans que le projet Star Wars Conversion existe. Mais y avait pas d&#39;organisation ni d&#39;un vrai chef d&#39;équipe, d&#39;où l&#39;abandon. Tu y trouveras des vidéos de ces vieilles versions.

Par contre, y a eu un conccurrent à ce mod (http://ia.emperorshammer.net/home/) mais qui préférais mettre des modèles Low Poly où carrément mettre ceux d&#39;X Wing Alliance ou X wing vs Tie fighter.

Sinon, y avait ma propre version, mais bon, j&#39;y ai pas touché depuis 1 ou 2 ans sauf dernièrement pour tester la Normal maps dessus.

MetalDestroyer
17/12/2007, 20h50
Hoplà pour les curieux, un des membres d'hardlight production vient de mettre à disposition un remake de la cinématique de Freespace 1 (la destruction de Vasuda par le Lucifer). Et ca se récupère ici (format avi) (http://files.filefront.com/VASUDAAVI/;9269494;/fileinfo.html) et là (format ogg compatible avec Fs2 SCP) (http://files.filefront.com/vasudaogg/;9272366;/fileinfo.html).

Pour suivre le topic dédié, ca se passe ici (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,50977.0.html).

MetalDestroyer
28/12/2007, 20h49
Maintenant on va parler mods et campagne solo.
Tout d'abord, ce ne sont que des démos (plutot dommage) mais la réalisation reste exemplaire dans l'ensemble.




- Earth Defence Demo (280 Mo Windows only - stand alone) (http://game-warden.com/earthdefence/release/ed_installer.exe)
En gros, y a aucun alien et le scénario se situe principalement et uniquement dans le Système solaire. On y trouve des pirates, une coalition russe, européenne, arabe etc...
La traduction du mods en anglais est pourri tout simplement (le moddeur étant polonais) et la facon de raconter le scénario est aussi pourri. MAIS, là où Earth Defence devient intéressant c'est les dogfights spatiaux bien nerveux, rapides avec tout plein de tirs, d'explosions, de beam ou pas, de cannon flak le tout avec un level design bien foutu et des vaisseaux assez sympa à regarder.

Source: hard-light.net (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,51106.0.html)




- Blue Planet (84 Mo - mods) (http://darius.rabidcarrot.com/releases/blueplanet.rar)
Donc là, il s'agit plutot d'une campagne solo complète qui se situe quelques années après Freespace 2. Le GTVA tente d'atteindre le Systeme solaire et plus particulièrement de revenir sur Terre via une technologie de Porte des étoiles qu'il a acquérit via les portails des anciens (cf Freespace 2). Bon, je peux pas dire grand chose à part que les vaisseaux ont de la gueule. Les premières missions sont plutot nian nian et après bah, je peux pas vous dire plus.

Source: hard-light.net (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,49912.0.html)





- Terran Vasudan War Project Chapter 1 (visiter le topic pour récupérer les liens) (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,51123.0.html)
TVWP est pour l'instant dispo en démo. La campagne quant à elle se situe quelques années avant Freespace 1. Les Terriens n'ont ni rencontré les Shiviens ni les Vasudiens. Par contre, ils s'entretuent avec des technologies bien plus obsolètes que les 2 Freespace. Graphiquement parlant, il est pauvre très pauvre bien que le design de certains vaisseaux soient correctes. Par contre, il se démarque des autres mods, le pilotage se situe entre un Battlestar Galactica et un jeux d'avion de la WW 2. La plupart des chasseurs/bombardiers n'ont ni bouclier, ni systeme de ciblage, ni armes énergétique.
La seule manière de repérer un enemis, se fera par le biais du radar et de notre faculté visuel. Pas facile quand l'espace est tellement obscure. Néanmoins, on peut obtenir ce fameux systeme de ciblage via la présence de certains type de vaisseau.

La démo se compose de 7 fichiers :
TVWP Root : FileFront (http://files.filefront.com/TVWP+Rootzip/;9319796;/fileinfo.html), Nukelol (http://tvwp.freespacemods.net/Demo/TVWP-Root.zip)
TVWP Models : FileFront (http://files.filefront.com/TVWP+modelszip/;9322877;/fileinfo.html), Nukelol (http://tvwp.freespacemods.net/Demo/TVWP-models.zip)
TVWP Missions : FileFront (http://files.filefront.com/TVWP+missionszip/;9327954;/fileinfo.html), Nukelol (http://tvwp.freespacemods.net/Demo/TVWP-missions.zip)
TVWP Interfaces : FileFront (http://files.filefront.com/TVWP+interfacezip/;9319873;/fileinfo.html), Nukelol (http://tvwp.freespacemods.net/Demo/TVWP-interface.zip)
TVWP Enhanced : FileFront (http://files.filefront.com/TVWP+enhancedzip/;9319718;/fileinfo.html), Nukelol (http://tvwp.freespacemods.net/Demo/TVWP-enhanced.zip)
TVWP Normal Maps : FileFront (http://files.filefront.com/TVWP+normalzip/;9319903;/fileinfo.html), Nukelol (http://tvwp.freespacemods.net/Demo/TVWP-normal.zip)
TVWP Demo Outro Cutscene : FileFront (http://files.filefront.com/TVWP+movieszip/;9324038;/fileinfo.html), Nukelol (http://tvwp.freespacemods.net/Demo/TVWP-movies.zip)
Correctif cinématique : petit fix concernant l'apparition de la cinématique (http://www.hard-light.net/forums/index.php?action=dlattach;topic=51123.0;attach=433 1)


Pour l'installation de TVWP et Blue Planet, il suffira de créer 2 dossiers dans Freespace 2, et de déposer les fichiers non compressés. Ensuite, reste à faire la manipulation habituelle expliqué dans mon premier post.

MetalDestroyer
31/12/2007, 09h46
Quelques vidéos in-game des 2 campagnes solo citées ci-dessus :
- Blue Planet Gameplay 01 (http://www.stage6.com/user/MetalDestroyer/video/2008194/Freespace-2-SCP-Blue-Planet)
- Blue Planet Gameplay 02 (http://www.stage6.com/user/MetalDestroyer/video/2010758/Freespace-2-SCP-Blue-Planet-Gameplay-02)
- Earth Defence (http://www.stage6.com/user/MetalDestroyer/video/2008894/Freespace-2-SCP-Earth-Defense)

Khayman
05/04/2008, 14h04
Bon maintenant que je me suis payé un joystick (Logitech Extreme 3D Pro) je peux me mettre sérieusement à Freespace 2.
Je suis en train de boucler le tutorial là.
Par contre je réussis pas à faire fonctionner la molette des gaz de mon baton de joie dans le jeu :(

MetalDestroyer
05/04/2008, 17h11
Tu vas dans les options du jeu, et tu vas dans la section Ship, et reconfigure la commande Throttle.

Khayman
05/04/2008, 18h06
Je suis déjà allé voir, mais j'ai beau bouger la "molette" du joystick, il n'a aucune réaction ("increase throttle 5%" -> "bind" -> bougeage de la molette vers le haut.)
Le petit point d'interrogation qui attend qu'on lui attribue une commande persiste.

Peut être une autre manip à faire?

[edit]
AAAH non rien, j'ai rien dit, fallait aller voir du côté de "throttle axis" en fait, je suis con :)
Là on dirait que c'est ok!

Jasoncarthes
07/04/2008, 09h43
Je suis déjà allé voir, mais j'ai beau bouger la "molette" du joystick, il n'a aucune réaction ("increase throttle 5%" -> "bind" -> bougeage de la molette vers le haut.)
Le petit point d'interrogation qui attend qu'on lui attribue une commande persiste.

Peut être une autre manip à faire?

[edit]
AAAH non rien, j'ai rien dit, fallait aller voir du côté de "throttle axis" en fait, je suis con :)
Là on dirait que c'est ok!
c est l absolute throttle je crois

seb-gamer
11/04/2008, 18h19
Bonjour tout le monde.

Mon beau pere est fan du jeu Descent ( il a la trilogie et y joue depuis 4 5 ans )

Recement je lui ai offert Freespace 2 et aprés avoir parcouru les forums j'ai vu qu'on pouvait mettre le jeu en français en installant le SCP.

Or aprés avoir suivi le tuto cela ne fonctionne pas.....

Le launcher pour lancer le SCP je ne le trouve pas.

Et pourtant j'ai télécharger le fichier JAR FreeSpaceOpenInstaller et l'utilitaire pour le lancer mais voila, j'ai l'impression de pas tout saisir.

Quand tu lance le javautilities il te demande une adresse....mais une adresse pour quoi ? pour le fichier jar a lire ? l'installation ?? car j'ai essayé plusieur fichier mais aucune installation apparait.

Ensuite quand je lancer le fichier JAR, le programme me dit bien qu'il a installé plein de choses mais moi je vois rien....

Tout ce que j'ai sur mon dossier Freespace c'est "UpdateLauncher" et ceci ne méne à rien...

Merci de votre aide....

Jasoncarthes
11/04/2008, 21h10
h mm pour installer freespace2 tu te prendra moins la tête en utilisant le turey installer :D
ça t installe presque tout, tout seul.
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,42854.0.html

ensuite tu met a jour tes vp avec les derniers si ta machine est pas trop asmathique :
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,51229.0.html

par contre pour le passer en français je sais pas ^^

MetalDestroyer
12/04/2008, 20h19
Je ne peux pas te répondre avec exactitude sachant que j'ai le jeu originale. Mais l'installer java te propose t il un choix concernant les fichiers à installer ? (mods, campagne Freespace 1, Media VPs et autres).

D'après la breve description qu'on m'a fournit, l'installeur a tout cocher, et donc il suffit simplement de suivre les instructions de l'installeur. Par contre, il faut que la machine qui va installer Freespace via fsoinstaller soit constamment relié à Internet. Car dans le cas contraire, il ne pourra pas télécharger les fichiers nécessaires à l'installation.

Donc, essaies donc de connecter le PC de ton père sur un modem ADSL et relance fsoinstaller (afin de refaire l'installation). Ca va prendre du temps à tout télécharger. Et tu m'en diras des nouvelles.

Jasoncarthes
14/04/2008, 08h51
par contre fsoinstaller pour freespace2 j ai été obligé de le relancer plusieur fois sans avoir de coupure net pourtant :o

mais bon il reprend ou il en est quand il se plante ;)

Grimar
24/04/2008, 12h08
Salut, je viens d'avoir mon 1er joystick (cyborg evo de Saitek), et je suis un peu paumé pour configurer les commandes de mon joy sur FS2 SCP, c'est à dire au niveau ergonomie, quelqu'un pourrait me conseiller?

ps : merci de m'avoir fait découvrir Freespace 2 qui à l'air énorme.

Jasoncarthes
25/04/2008, 11h21
tu parle du binding des boutons ou des réglages de zones morte, de sensibilité etc... ?

MetalDestroyer
03/06/2008, 22h31
je remonte le topic avec quelques screenshots de la prochaine total conversion Star Wars (pour en savoir plus suffit d'aller ici (http://www.hard-light.net/forums/index.php/board,143.0.html)):

http://img227.imageshack.us/img227/8504/panelrender01zi4.jpg
http://img49.imageshack.us/img49/7463/panelrender02oj8.jpg
http://img406.imageshack.us/img406/757/render013gy8.jpg
http://img406.imageshack.us/img406/5091/intrender007ej2.jpg
http://img406.imageshack.us/img406/6122/bomberrender007oc9.jpg
http://img216.imageshack.us/img216/9679/render020oh9.jpg

Jasoncarthes
04/06/2008, 08h57
Superbe!
Par contre ils avaient pas été sommé d'arrêté le développement du mod par le gros lucas ou ses avocats/collaborateur? :blink:

MetalDestroyer
04/06/2008, 10h43
Nan. C'était un poisson d'avril ^^ tout comme l'annonce de la sortie de BSG en version complète.

Jasoncarthes
04/06/2008, 11h09
Nan. C'était un poisson d'avril ^^ tout comme l'annonce de la sortie de BSG en version complète.

il me semblais en lisant le topic que le poisson d'avril c'était qu'ils avaient eu les droits et avaient dis plus tard qu'au contraire lucas était contre... mais plus loin ils disaient qu'il pensaient continuer quand même mais ils étaient pas sur .
Bref si ils continuent tant mieux!! de toute façons lucasart est trop occupé avec leur jedi a pied pour lustrer les carlingue d'un xwing vs tie fighter 2 <_<

MetalDestroyer
04/06/2008, 11h25
il me semblais en lisant le topic que le poisson d'avril c'était qu'ils avaient eu les droits et avaient dis plus tard qu'au contraire lucas était contre... mais plus loin ils disaient qu'il pensaient continuer quand même mais ils étaient pas sur .
Bref si ils continuent tant mieux!! de toute façons lucasart est trop occupé avec leur jedi a pied pour lustrer les carlingue d'un xwing vs tie fighter 2 <_<

Bah c'est surtout que Lawrence Hollande (Totally Games) n'est plus de la partie. Et c'est bien dommage.

Jasoncarthes
04/06/2008, 11h44
Bah c'est surtout que Lawrence Hollande (Totally Games) n'est plus de la partie. Et c'est bien dommage.
Oui mais ça ne devrais pas empêcher pas lucasart de relancer un tel projet surtout que l'ouverture laissée sur ce marché est plus que béant :o

imagine ça un xwing vs tie fighter2 concentrer sur le online avec un ladder du tonnerre (régional/national/international voir meme intergalactique :nerd: ), une portail communautaire intégrer au jeux (façon trackmania united) avec de l'échange de skin, de custom map et pourquoi pas du mod etc.. etc.. non franchement il y de quoi frapper un grand coup , c'est juste dommage <_<

le genre de projet qui pourrais relancer le genre sur le devant de la scène quoi , parce que avec lucasarts depuis 10 ans on s'en est bouffé du jedi mais a part deux trois jeux d arcade (les xwing gc et xbox) bah c est la disette :)

MetalDestroyer
04/06/2008, 11h49
Ouais, d'ailleurs ca gueule sur les forums de Lucasarts pour avoir un X Wing Alliance 2 ou similaire.

Jasoncarthes
04/06/2008, 14h58
Ouais, d'ailleurs ca gueule sur les forums de Lucasarts pour avoir un X Wing Alliance 2 ou similaire.

Pour relancer le genre je préfèrerais un xwingvstiefighter 2 bien axé online (coop et team vs team ,squad war etc... plus des mode de jeux nouveau) compatible softh pour le triple écran et track ir avec cockpit virtuelle et tout le tralala B)

Et pis vla la durée de vie probable du truc si il ya un éditeur digne de ce nom :wub:

c'est décidé je vais faire ma tête de con et passer mon chemin sur tout les lucasarts jusqu'à la sortie d'un vrai space opera digne de leur part :fou:
je vais de ce pas faire part inutilement de mes envies sur le forum lucas art :fou:

Car même si j'apprécie énormément freespace2 (inégalé a ce jour avec le scp 10 ans plus tard faut le faire) le netcode se fais trop vieux pour s'éclater comme il faut en multi...

xvt2 a 64 joueurs voir plus zut alors ce que ce serais bon !

Nomad
10/08/2008, 22h43
Est ce qu'il y a moyen de jouer à Freespace avec une souris ?
J'ai pas de Joystick, et c'est plutôt hard avec le clavier.

Please help, soit je suis passé à côté, soit c'est impossible ?

Jasoncarthes
11/08/2008, 08h29
Est ce qu'il y a moyen de jouer à Freespace avec une souris ?
J'ai pas de Joystick, et c'est plutôt hard avec le clavier.

Please help, soit je suis passé à côté, soit c'est impossible ?
t a un truc a coché dans les options (dans le menu ingame )

Et sache que piloter a la souris est un crime :p

Pluton
11/08/2008, 10h51
Est ce qu'il y a moyen de jouer à Freespace avec une souris ?
J'ai pas de Joystick, et c'est plutôt hard avec le clavier.

Please help, soit je suis passé à côté, soit c'est impossible ?


t a un truc a coché dans les options (dans le menu ingame )

Et sache que piloter a la souris est un crime :p

Certes mais c'est tout à fait jouable. La première fois j'avais pas de Joy et j'ai bouclé le jeu à la souris en normal sans trop de difficulté, alors qu'avec un Joystick l'immersion est meilleure mais j'en chie un peu plus. La souris c'est paradoxalement moins pratique pour le pilotage, mais plus facile de viser si t'as l'habitude des FPS.
N'oublie pas de choisir souris inversée ou normale selon tes préférences.

Jasoncarthes
11/08/2008, 10h57
Certes mais c'est tout à fait jouable. La première fois j'avais pas de Joy et j'ai bouclé le jeu à la souris en normal sans trop de difficulté, alors qu'avec un Joystick l'immersion est meilleure mais j'en chie un peu plus. La souris c'est paradoxalement moins pratique pour le pilotage, mais plus facile de viser si t'as l'habitude des FPS.
N'oublie pas de choisir souris inversée ou normale selon tes préférences.

je suis d'accord que c est parfaitement jouable a la souris :)

mais malgré tout pour l'immersion et le fun rien ne vaut un stick :p
et pis avec un bon x52 on en chie pas longtemps j'avais des stats honorable avec btrl en online ^_^
notamment grave a toutes les commandes accessible facilement depuis le stick (réglage des attribution énergétique grace aux 3 double poussoir sous le stick ) réglage du bouclier directionnel avec un chapeau chinois etc... ça speed bien

Nomad
11/08/2008, 11h59
Mon problème c'est que je suis fortement habitué à jouer avec la souris grâce/à cause de Freelancer :)

Jasoncarthes
11/08/2008, 12h31
Mon problème c'est que je suis fortement habitué à jouer avec la souris grâce/à cause de Freelancer :)

a cause :p

ce jeux est une hérésie :|

Setzer
12/08/2008, 21h09
bon les liens pour dl les isos en premiere page ne sont plus bon a priori :(

Jasoncarthes
13/08/2008, 08h43
bon je m auto quote

Je donnerais un petit contre avis pour freespace2 au sujet de la difficulté d install, il suffis de dl l autoinstaller ici :
http://www.hard-light.net/forums/ind...c,42854.0.html (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,42854.0.html)

Et une fois les options choisis (mods campagne et autre) il dl et install tout automatiquement avec le derniere version stable des medias et de l executable scp
le tout étant gratuit

télécharge juste l'installer, exécute le(s tous) et fais l'installe t a pas besoin d autre choses pour jouer ;)

Setzer
13/08/2008, 17h44
deja essayé hier et il ne m'installe rien du tout, ca reste à 0% meme au bout d'1h30 :/

Jasoncarthes
14/08/2008, 08h22
deja essayé hier et il ne m'installe rien du tout, ca reste à 0% meme au bout d'1h30 :/

vérifie ton firewall tout ça, chez moi ça marche :p
(faut être connecté au moment de l install)

Setzer
14/08/2008, 10h37
tu connais le port à ouvrir pour laisser passer la bete?

enfin bon je réessaierai ce soir a tête reposée

Setzer
14/08/2008, 20h57
bon rien a faire ca ne s'installe pas, meme avec le firewall de vista ouvert, alors ptet un soucis avec la livebox mais vu que je ne connais pas le port qu'utilise l'installer pour le moment je l'ai dans l'os..

Nomad
15/08/2008, 16h58
bon rien a faire ca ne s'installe pas, meme avec le firewall de vista ouvert, alors ptet un soucis avec la livebox mais vu que je ne connais pas le port qu'utilise l'installer pour le moment je l'ai dans l'os..

ça m'étonne que ce soit la livebox, ça a marché pour moi.

Par contre je suis sur XP http://asselema.free.fr/forum/smileys/A3.gif

Plus sérieusement, je commence par les questions bêtes :

- Est ce que tu as crée le dossier C:/Games/freespace2 ?

- Est ce que tu as OpenAl d'installer ?

Setzer
17/08/2008, 18h30
-oui

-non, kezako?

Edith : bon ben en fait ca s'installe maintenant : mode compatibilité xp FTW!

Jasoncarthes
18/08/2008, 08h29
ça m'étonne que ce soit la livebox, ça a marché pour moi.

Par contre je suis sur XP http://asselema.free.fr/forum/smileys/A3.gif

Plus sérieusement, je commence par les questions bêtes :

- Est ce que tu as crée le dossier C:/Games/freespace2 ?

- Est ce que tu as OpenAl d'installer ?
l installer crée le répertoire tout seul (quoique sous vista ou sait jamais)
et
l open al est inclus dans l installer ^_^

Nomad
18/08/2008, 14h32
l installer crée le répertoire tout seul (quoique sous vista ou sait jamais)
et
l open al est inclus dans l installer ^_^

Non ce ne fut pas le cas pour moi !?!!

J'ai du le faire moi-même pour les 2.

RUPPY
07/09/2008, 10h44
Petites questions :

- Quelles sont les principales différences entre la 3.6.9 et la 3.6.10 ? Cette dernière est stable ?

- Est-il possible de modifier la couleur de l'interface de communication (pas trouvé dans la config du HUD). Le gris utilisé est à chier, difficile de distinguer quelque chose parfois :|

Merci d'avance ;)

skyblazer
07/09/2008, 13h31
- Est-il possible de modifier la couleur de l'interface de communication (pas trouvé dans la config du HUD). Le gris utilisé est à chier, difficile de distinguer quelque chose parfois :|

Oui ! C'est possible dans le menu de configuration pour le HUD, on peut choisir la couleur du HUD de manière globale ou pour chaque partie.

MetalDestroyer
07/09/2008, 13h35
La 3.6.10 doit pouvoir gérer plus de fonctionnalités (Normal Map entre autre) suivis des optimisations.

Pour la couleur du HUD, oui, c'est possible il me semble.

Pluton
09/09/2008, 17h51
Tiens y'a un mod qui s'appelle Into the Halls of Valhalla :
http://www.moddb.com/mods/into-the-halls-of-valhalla

Par contre je sais pas ce que ça donne, c'est juste pour info.

Pluton
25/09/2008, 11h56
J'up ce topic parce que en ce moment j'ai pas trop le temps de surfer sur le net. Comme ça fait un moment qu'on a pas parlé des mods FS2, je voudrais savoir s'il y avait des news intéressantes sur les petits ou gros mods de campagnes/conversions de FS2 SCP parce que ce jeu c'est quand même le pied.

Bref, je lance un sort d'invocation de MetalDestroyer. Et répare ton site, nom d'un Vasudan !
Et sinon un de ces 4 quand j'aurai intégré mon appart et eu ma connection internet, je lancerai le topic des canards en multi sur Freespace 2 SCP. Parce que bordel, ça doit poutrer sec.

MetalDestroyer
25/09/2008, 12h38
Le site est en cours de dév et passe directement en v3.0. :ninja: Maintenant, faut me donner du temps. Le taffe chez le client c'est chiant quand on finit super tard.

Pluton
25/09/2008, 16h55
Le site est en cours de dév et passe directement en v3.0. :ninja: Maintenant, faut me donner du temps. Le taffe chez le client c'est chiant quand on finit super tard.
Au boulot faygnasse §§§ :o
Sinon c'est aussi bien que ce que j'imagine FS2 en multi ? :ninja:

MetalDestroyer
25/09/2008, 17h07
Au boulot faygnasse §§§ :o
Sinon c'est aussi bien que ce que j'imagine FS2 en multi ? :ninja:

Le multi de Freespace 2 ont peut dire que c'est l'équivalent du multi d'Operation Flashpoint/Armed Assault. Je m'explique, si tu fais des missions Coop (donc allant de 2 à 12 joueurs voir plus) c'est super trippant surtout si tu mets d'office la difficulté en INSANE (le max et le plus réaliste dans le sens une collision à pleine vitesse ou collision tout court, c'est BADABOOOUUUM !!).

Maintenant, si c'est pour faire du deathmatch, c'est moins top mais ca peut être sympa. Mais bon, le gros problème c'est qu'on va tourner en rond pour tuer l'autre.

Le Team vs Team, bah, c'est sympa aussi. Donc en gros, vaut mieux faire du Coop. Maintenant, je ne sais pas s'il est possible de faire une mission Coop où les joueurs peuvent aller dans les 2 camps et chacun doit accomplir le/les objectifs. L'éditeur de missions/campagnes est tellement puissant et permissible qu'il y a possibilité de faire n'importe quoi avec à condition que le créateur de la mission soit plutot malin/bourré de ressources.

Jasoncarthes
25/09/2008, 17h49
le team vs team c es quand tu dois détruire le cap ship adverse et défendre le tiens , une sorte d adaptation du ctf si je me trompe pas, ca dois pouvoir etre sympa quand meme !



d ailleur le tvt de btrl etait sympa avec l asteroid géant et les vaisseau planquer dans les cratères!

skyblazer
25/09/2008, 17h57
Le seul inconvénient du FS2 SCP en multi, c'est que ça ne marche pas sur mac :( ...

Pluton
25/09/2008, 21h38
le seul inconvénient du fs2 scp en multi, c'est que ça ne marche pas sur mac :( ...
ahahahahahaha^_^

Jasoncarthes
26/09/2008, 15h45
Le seul inconvénient du FS2 SCP en multi, c'est que ça ne marche pas sur mac :( ...
http://forum.thcteam.org/img/smilies/Ahah.jpg

Sinon je suis partant pour du freespace2/battlestar btrl/autre entre canard :wub:

Sinon normalement le scp en multi il marche sur mac....

Skouatteur
27/09/2008, 13h51
Si vous faites du FS2 en multi, je vais être obligé de la réinstaller :p
Au fait, la version retail (que j'ai depuis des années) est compatible avec la version dispo gratuitement?

Jasoncarthes
27/09/2008, 13h55
Si vous faites du FS2 en multi, je vais être obligé de la réinstaller :p
Au fait, la version retail (que j'ai depuis des années) est compatible avec la version dispo gratuitement?

t aura juste a la patcher, installer les nouveaux executable et récupéré les vp pack (texture model effets mise a jour )

MetalDestroyer
27/09/2008, 14h06
Si vous faites du FS2 en multi, je vais être obligé de la réinstaller :p
Au fait, la version retail (que j'ai depuis des années) est compatible avec la version dispo gratuitement?

Je joue à Freespace 2 SCP à partir de la version 3 CDs. Donc si on me demande comment marche l'installer Java, je peux rien expliquer ^^ Comme l'a dit jason, tu installe freespace 2, tu lui mets le patch officiel 1.2.

Ensuite tu récupères les builds + launcher) et les MediaVP pour profiter des dernier rendu de la mort.

Skouatteur
27/09/2008, 18h04
Pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle.
Ca vaut le coup de réinstaller pour jouer avec les canards?
(Comprendre: y a moyen de s'organiser un truc régulier?)

Jasoncarthes
27/09/2008, 18h05
Je joue à Freespace 2 SCP à partir de la version 3 CDs. Donc si on me demande comment marche l'installer Java, je peux rien expliquer ^^ Comme l'a dit jason, tu installe freespace 2, tu lui mets le patch officiel 1.2.

Ensuite tu récupères les builds + launcher) et les MediaVP pour profiter des dernier rendu de la mort.

l installer java c est : suivant /suivant/ suivant etc... ^_^

Jasoncarthes
02/10/2008, 15h46
Bon beyond the red line risque de mettre plus de temps qu'imaginer à l'origine du à une scission de l'équipe de développement , cependant btrl n est pas annulé et nous avons un nouveau projet battlestar pour scp en gestation appeler Diaspora hébergé par hardlight.

Topic d annonce de diaspora :

http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,56781.0.html

MetalDestroyer
02/10/2008, 16h21
Ouch ! -_- Omniscaper (le project leader de BtRL) va se trouver tout seul. Et dire que tous les gens potentiels sont parti sur Diaspora (DaBrain, WCoolmon, Karajorma, etc...).

Bon, bah, ca fera 2 stand alone Battlestar galactica à surveiller en espérant que tout deux soient excellents.

Jasoncarthes
02/10/2008, 16h43
Ouch ! -_- Omniscaper (le project leader de BtRL) va se trouver tout seul. Et dire que tous les gens potentiels sont parti sur Diaspora (DaBrain, WCoolmon, Karajorma, etc...).

Bon, bah, ca fera 2 stand alone Battlestar galactica à surveiller en espérant que tout deux soient excellents.


ca va retarder btrl c est quasi certains ,si diaspora dois recréer tout les modèles les mission et les scripts ca va prendre temps aussi c'est dommage.
Ce qui est encore plus dommage c'est qu'il est difficile de trouver des partie online déjà mais si en plus la communauté de joueur/fan bsg est splitté entre deux tc bsg ca va etre tendu du slip pour s organisée des parties...

enfin bref dommage, deux project bsg je pense que c est trop.

MetalDestroyer
02/10/2008, 16h51
ca va retarder btrl c est quasi certains ,si diaspora dois recréer tout les modèles les mission et les scripts ca va prendre temps aussi c'est dommage.
Ce qui est encore plus dommage c'est qu'il est difficile de trouver des partie online déjà mais si en plus la communauté de joueur/fan bsg est splitté entre deux tc bsg ca va etre tendu du slip pour s organisée des parties...

enfin bref dommage, deux project bsg je pense que c est trop.

Apparement, l'équipe de Diaspora récupère tous les modèles que leurs membres ont pondu pour BtRL. Du coup, une partie des modèles de BtRL partent sur Diaspora et disparaissent de btrl. Et de nouveaux modèles devront s'ajouter sur les 2 projets. Et toujours d'après Karajorma, ils se concentrent spécialement sur les missions actuellement vu qu'il dit qu'une release verra bientot le jour dans pas longtemps.

Slayertom
02/10/2008, 18h28
ILS FONT CHIER !!!! Cons d'humains incapable de s'entendre :'(

Dommage car le BTRD était bien partie mais on avait pas eu de nouvelles depuis un bon moment et maintenant le mod le plus prometteur sur cette licence se divise en 2. A mon avis on verra le bout de leur nez (aux 2 mods) alors que la série aura finit d'être diffuser en 2009.


En tout cas le nouveau mod s'annonce bien.
http://www.freespacefaq.com/Misc-Pics/MK-IV.jpg
http://www.freespacefaq.com/Misc-Pics/MK-IV-b.jpg

Vz4IMR1u5zo

MetalDestroyer
02/10/2008, 19h37
La question que je me pose, lequel des 2 proposera la vue cockpit avec Track IR ? -_- Je vais leur poser la question tient.
Sinon, les 2 équipes ne se sont pas bien entendu au niveau des vaisseaux à intégrer -_-

Setzer
05/10/2008, 16h29
dites les canards il existerait pas un mod pour mettre une vue cockpit par hasard pour le scp?

MetalDestroyer
05/10/2008, 18h26
La vue cockpit est déjà inclus dans le moteur. Il te suffit par contre de modifier un fichier (ships.tbl) et d'ajouter pour chaque vaisseau la variable "show ship" dans la ligne "flag:".

Et bien sur tu dois cocher une option dans le launcher pour l'activer aussi (enfin me semble)

L'invité
05/10/2008, 18h33
Ce jeu m'interesse bien et tout et tout, mais tes liens pour telecharger Freespace 2 en premier post sont mort. :(
Ou alors c'est moi qui suis un gros nul...

MetalDestroyer
05/10/2008, 19h49
Essaie ça. Par contre, depuis que GOG a mis en vente le jeu, il se peut que tu ne trouve plus de liens valide. Essaie quand même ce site :
http://www.fsoinstaller.com/

Mais je ne t'assure rien du tout. Ta seule solution dans le cas échéant est d'aller acheter le jeu sur GOG.

Setzer
05/10/2008, 19h52
t'aurais pas un tuto un peu plus precis pour le cockpit? je trouve meme pas le fichier dont tu parles :rolleyes:

MetalDestroyer
05/10/2008, 19h58
t'aurais pas un tuto un peu plus precis pour le cockpit? je trouve meme pas le fichier dont tu parles :rolleyes:

Euh, mouais, mais y a trop de manip.

Il te faut :
- un extracteur de fichier VP comme VP Mage ou VP files.

Ensuite, faut que tu ouvre les fichiers .vp et que tu extrait le fichier ships.tbl qui se trouve dans le dossier Data\Tables\ships.tbl.

Pour chaque nom de vaisseaux, tu as une ligne qui commence par $flag: suivis de divers paramètres. Tu ajoutes ton "show ship" tu enregistres le fichier dans Data\tables avec le même nom de départ. Tu lances ton jeu et voilà.

Setzer
05/10/2008, 20h02
mouarf ca m'a pas l'air evident ton truc...:|

MetalDestroyer
10/12/2008, 08h23
Hop, les Media VP 3.6.10 final (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,58230.0.html) sont dispo en téléchargement.

Lire le premier post du topic. Vous y trouverez tout ce que vous aurez besoin (build, launcher, mediaVP, autres). Les MediaVP améliorent le rendu générale du jeu notamment les vaisseaux qui sont encore plus détaillés (pas tous), les effets spéciaux ont été revu, etc...
Pour ma part, je suis un poil déçu. Les explosions sont tiep et c'est tout pour l'instant, du moins sur les 4 premières missions du solo.

Jasoncarthes
10/12/2008, 09h19
les explosions :
tant que ca sera de vulgaire sprite ca fera tiep c es clair....

en attendant des explosions volumétrique... et la gestion lumière dynamique c est déjà mieux que rien.

Setzer
10/12/2008, 09h22
Ca peut se mettre a jour via le FSP installer la ou faut le télécharger et l'installer à part?

Jasoncarthes
10/12/2008, 09h44
Ca peut se mettre a jour via le FSP installer la ou faut le télécharger et l'installer à part?

je l'ai fais a part perso... et dézippé dans un répertoire que j ai créer 'mediavps' ensuite avec le launcher on choisis "mediavps" en mod.
il faut aussi le launcher 5.D ( http://fs2source.warpcore.org/exes/Launcher55d.rar )

et cocher tout ce qui va bien (normal etc... )

MetalDestroyer
10/12/2008, 12h17
Ca peut se mettre a jour via le FSP installer la ou faut le télécharger et l'installer à part?

Peu importe la version de ton Freespace 2 (CD, download, Installer, autre) l'installation des mods se font de la même manière. Télécharger les fichiers à la main et les installer. A moins que l'installer gère aussi les updates comme ce que font les derniers jeux/appli.

Setzer
10/12/2008, 15h25
Ben a priori oui il gere les updates mais depuis le retrait de la version retail je ne sais pas si l'installer a été entretenu en fait.

Bref je verrais ca quand j'aurais le temps de jouer, l'année prochaine éventuellement. :|

Red
15/12/2008, 17h28
UP parce que j'ai un problème.

Voila je me suis payé Freespace 2 sur GOG et j'ai suivi le super tuto de Metal pour mettre le SCP, avec l'installeur java et tout. Le problème c'est qu'une fois tout bien installé, il m'est impossible de lancer le "launcher.exe", je clique dessus et il ne se passe rien.

Alors le truc c'est que j'ai pas pu patcher le jeu en 1.20 étant donné que visiblement la version gog l'est déjà, j'ai lancé l'installeur directement, l'installation s'est faite sans accroc, mais maintenant, ça marche pas, je peux pas non plus lancer fs2_open_3_6_9.exe & co. Les seuls .exe que je peux lancer son fs2.exe et freespace2.exe, mais j'imagine que du coup je me retrouve sur le jeu d'origine.

Any idea ?

MetalDestroyer
15/12/2008, 19h45
Blablabla

Any idea ?


- Installe le jeu
- récupère les derniers Media VP 3.6.10 Final (cf 2 ou 3 post plus haut)


Et tu suis les instructions pour l'installation à la mano des différent fichiers et ensuite à partir du Launcher. Oublie l'installer toussa.

Red
15/12/2008, 23h17
Ok merci c'est ce que j'ai fait donc mais je me retrouve face à un autre problème lorsque j'en arrive à cette étape :


Step 4: Configure the launcher flags

* Open the launcher and go to the MOD tab and click "Select MOD". From here select the 'mediavps' folder and click ok.

Ok, mais moi quand je vais sur le mod tab, j'ai ça :

http://tof.canardpc.com/preview/aa670525-9a95-4ed7-aec4-2238d24c22ee.jpg (http://tof.canardpc.com/show/aa670525-9a95-4ed7-aec4-2238d24c22ee.html)

Et là je me dis : "Tiens, même si le tuto ne le précise pas, il faut peut être que je charge d'abord dans le launcher l'un des exécutables précédemment téléchargés."

Mais quand je fais ça, le launcher se ferme instantanément, j'ai même pas le temps de cliquer sur "apply". J'ai essayé plusieurs version de l'exécutable mais ça fait toujours pareil.

Doit bien y avoir un truc que je fais pas, mais quoi ?

MetalDestroyer
16/12/2008, 00h13
Donc si j'ai bien compris si tu fais Browse, dans le launcher pour lui affecter l'exécutable de la build (la dernière Nightly build), ton launcher se ferme automatiquement ?

Red
16/12/2008, 00h41
Voila c'est ça, j'ai essayé avec les deux dernières nightly build, mais aussi la plus ancienne qu'ils mettent dans le tuto, ainsi qu'avec un fs2_open_3_6_9.exe que j'ai trouvé sur un autre site. C'est toujours le même problème.

MetalDestroyer
16/12/2008, 07h57
hum, tu peux faire un screenshot de ton dossier Freespace 2. Il y a surement une dll que tu n'as pas (mais je ne suis pas sur non plus).

Red
16/12/2008, 18h56
http://tof.canardpc.com/preview/f7fabb1d-7403-4038-a57b-de6d7f7465e3.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f7fabb1d-7403-4038-a57b-de6d7f7465e3.html)

C'est un peu le bordel du coup. Un screen du dossier mediavps au passage :

http://tof.canardpc.com/preview/2f438223-42c2-482b-9296-43312081bb43.jpg (http://tof.canardpc.com/show/2f438223-42c2-482b-9296-43312081bb43.html)

MetalDestroyer
16/12/2008, 20h02
Il doit te manquer ilu.dll, ilut.dll et devil.dll (enfin une des 3).
Sinon, essaies de récupérer une ancienne version du launcher (http://scp.indiegames.us/bnr_launcher.php) (lien situé en bas du cadre).
Ou de récupérer cette version Non Officielle (http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,53206.0.html).

Jasoncarthes
23/12/2008, 09h46
Au fait y a moyen de forcer l'aa et le fsaa en open gl avec les driver des cartes graphiques (en particulier les catalyst)??

parceque la 3.6.10 et les vp 3.6.10 avec l aa et le fsaa a donf ca dois être bien chouette :wub:

edit : oops mauvais topic désolé

MetalDestroyer
09/05/2009, 01h06
J'up le topic vu qu'une build Dx 9 semble dispo. Je ne l'ai pas encore testé et n'a rien d'officiel. L'auteur de la build a apparemment mis à jour le rendu Direct x afin de montrer ces talents pour faire partie de l'équipe de développement de Freespace 2 SCP.

Ca se récupère en bas de cette page :
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,37158.80.html

Et sinon, jouer à Freespace 2 avec l'ambient occlusion activé dans les driver, ca change pas mal le rendu du jeu. :d

Edit: bon, oups, apparemment, c'est toujours le moteur Open GL qui est utilisé malgré la présence de code concernant Dx 9 et Dx 10.

MetalDestroyer
04/07/2009, 01h07
Nouveau Teaser du mod ou Stand Alone Starfox Shadows of Lylat
AFnSvromImU

Sixfeet5512
04/07/2009, 10h48
Nouveau Teaser du mod ou Stand Alone Starfox Shadows of Lylat



Yeaahhhh starfox, bon sang il était temps qu'il remue dans sa tombe lui.

choub
14/07/2009, 14h02
Bonjour à tous,

Titiller par ce topic et celui de space opera, j'ai installé une version fs2scpfullpack15c_Shivansps recuperé sur la mule. Cela m'installe directement le jeu + scp en une version 3.6.8.
Ma question est la suivante:
Peut-on simplement updater cette version en la derniere existante? (compatibilité track ir +cockpit mais j'en suis pas sur):huh:

MetalDestroyer
14/07/2009, 14h18
Oui ! Faut juste récupérer les Media VP 3.6.10 sur le site de la communauté (ou sur le site du SCP) et récupérer les dernières builds qui gère le Track IR sur le forum d'Hardlight Production.
Quant au cockpit, il faut créer un fichier où tu lui dit que tu veux jouer en vue cockpit.

choub
14/07/2009, 14h23
Merci de ta rapidité, on va essayer de trouver ça, mais je trouve que pour un jeu gratuit il est plutot dur a se procurer:p. Ca doit faire parti du plaisir...

choub
14/07/2009, 14h40
Je viens de telecharger sur ce site http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,58230.0.html la 3.6.10 rc3 et je m'apprête a placer les fichiers fs2_open_3_6_10_RC3.exe et fs2_open_3_6_10_RC3_debug.exe + launcher 5.5d dans mon dossier d'installation. Mais a quoi servent les fichiers fred2_open_3_6_10_RC3.exe et fred2_open_3_6_10_RC3_debug.exe et que doit-je en faire.
Le site m'indique un endroit ou installer les mediavp mais je suppose qu'ils seront telechargés automatiquement et que j'aurai juste a désigner l'emplacement. Vrai ou faux?
J'attend une confirmation avant de lancer quoique que ce soit.:zzz:

Edit: je commence a comprendre... Je n'avais pas lu toute la page...

MetalDestroyer
14/07/2009, 14h47
Je viens de telecharger sur ce site http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,58230.0.html la 3.6.10 rc3 et je m'apprête a placer les fichiers fs2_open_3_6_10_RC3.exe et fs2_open_3_6_10_RC3_debug.exe + launcher 5.5d dans mon dossier d'installation. Mais a quoi servent les fichiers fred2_open_3_6_10_RC3.exe et fred2_open_3_6_10_RC3_debug.exe et que doit-je en faire.
Le site m'indique un endroit ou installer les mediavp mais je suppose qu'ils seront telechargés automatiquement et que j'aurai juste a désigner l'emplacement. Vrai ou faux?
J'attend une confirmation avant de lancer quoique que ce soit.:zzz:

Fred2 c'est l'éditeur de missions/campagnes.
Vu que tu utilises un système tout en un qui s'occupe de s'auto mettre à jour, je ne peux pas t'aider vu que je pars de la version originale.

Sinon, le jeu n'est plus gratuit. Il a été remis en vente à pas chère sur Good Old Game.

choub
14/07/2009, 15h06
C'est effectivement un mode tout en 1, mais il ne se met pas a jour tout seul.
La page susmentionnée plus haut est finalement tres explicite. Je telecharge les media vp grace aux liens fournis et je donne des nouvelles des que c'est fini

choub
14/07/2009, 15h46
Ca yest tout marche en 3.6.10 rc3 sauf que j'arrive pas a le mettre en directX malgré l'avoir réglé sur le launcher.
Le jeu se lance mais en opengl.

choub
14/07/2009, 16h09
Metal, ou en es-tu de ton mod starwars?
Un pote essaye d'un faire un depuis 1 semaine (c'est vraiment le debut et il ne sait pas si il y arrivera) mais il a fait un xwing a partir de ceux presents sur http://www.scifi3d.com/.
Il est passé de 17000 a 3200 polygones.
Je posterai bien l'image mais je sais pas faire

Jasoncarthes
14/07/2009, 16h13
A partir de 3.6.10 direct x est out ;)

MetalDestroyer
14/07/2009, 16h48
Metal, ou en es-tu de ton mod starwars?
Un pote essaye d'un faire un depuis 1 semaine (c'est vraiment le debut et il ne sait pas si il y arrivera) mais il a fait un xwing a partir de ceux presents sur http://www.scifi3d.com/.
Il est passé de 17000 a 3200 polygones.
Je posterai bien l'image mais je sais pas faire

Le mods Star Wars est à l'abandon pour l'instant. Et si je dois me remttre à faire un mods pour Freespace 2, ca serait autre chose que Star Wars même si je suis fan. Du coup, tu patienteras ^^ le stand alone Fate of the Galaxy.

Quant à nous montrer quelques images du X wing. Tu sauvegarde ton image au format .PNG ou .JPG (voir .JPEG) avec Paint .NET, IrfanView ou n'importe quel logiciel de dessin autre que Ms Paint. Tu vas sur http://tof.canardpc.com/ Tu sélectionnes ton image et tu clic sur le gros bouton rouge. Tu attends qq secondes, tu récupère le liens que tu vas avoir à l'écran.

choub
14/07/2009, 16h54
Quelles sont les difficultés qui t'ont découragé?
http://tof.canardpc.com/preview2/3a281b4b-7f97-43ad-998d-8b7ac785f653.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3a281b4b-7f97-43ad-998d-8b7ac785f653.html)

MetalDestroyer
14/07/2009, 17h03
Quelles sont les difficultés qui t'ont découragé?
http://tof.canardpc.com/preview2/3a281b4b-7f97-43ad-998d-8b7ac785f653.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3a281b4b-7f97-43ad-998d-8b7ac785f653.html)

Pas mal le X Wing. Les Textures ont besoin d'être revu, un peu trop pauvre ^^. Et ça manque un poil de polygones sur certaines parties. Par contre, où sont passé la plupart des polygones pour que la mesh face 3200 poly ?

Parce qu'avec 3200 poly, tu as quand même un jolie X Wing bien détaillé.


Pour l'abandon, c'est en partie l'outil de convertion des mesh vers le format .pof qui n'est pas top. Il bugue, trop gourmand (ou du moins à l'époque). Et rien que ça, j'ai lâché l'affaire car pas trouver d'alternative. Le prog s'est amélioré entre temps et je ne l'ai pas testé.
Bon, bien sur, depuis que je ne suis plus étudiant, bah, j'ai moins de temps et je préfère les consacrer aux jeux ^^

Sauf si bien sur, j'ai une soudaine grosse envie de faire un mods.

choub
14/07/2009, 17h17
Y a que les poly externe sans ceux interne, s'il passe en polymesh ca double. Est-il obligatoire de passer en polymesh

MetalDestroyer
14/07/2009, 17h26
Y a que les poly externe sans ceux interne, s'il passe en polymesh ca double. Est-il obligatoire de passer en polymesh

Oups! En fait pour 3200 poly, le X wing manque encore des détails. Il y a une zone particulière du X Wing où tu as un pacquet de polygones utilisés pour une zone peu importante. Par exemple, les arrondis bouffent énormément de polygones. DOnc, il pourrait réduire le nombre de faces pour faire un cylindre. Et compenser sur autre chose.

timonier
17/07/2009, 01h57
Bon allez, je le déterre de sa page 2.

Voilà j'ai installé Freespace 2 avec GOG, le mode FS Open 3.6.9 et le launcher en 5.5d. J'ai aussi ajouté le MV complete et musik. Seulement, c'est tout ce que j'ai installé.

On me conseille d'ajouter quoi d'autres ? De nouvelles textures de vaisseaux ? J'ai vu different trucs comme le glowmap et le ShineTL ou un truc comme ça, mais je suis un peu perdu, et les liens sont morts sur la plupart des forums.

Bref, si en plus on pouvait me détailler tout ça et leur installation (avec 100 balles et un mars) vous serez super :wub:

Ah et euh , y'a t'il un moyen de desactivée les especes d'étoiles qui se transforment en trait lorsqu'on se déplace ? Non, je dis ça parceque ça fait un peu moche et à gerber sur mon petit écran.

Déjà, comme ça le jeu est très beau en 1200*600 sur EEEpc, mais j'aimerais bien voir jusqu'ou je peux le pousser :tired: . Je tiens à préciser que je ne joue qu'à la campagne officielle de freespace 2.

Voilà, voilà et merci d'avance ! ;)


Edit : Non, finalement j'ai trouvé tout seul, c'était tout simplement dans les options, et le complete pack propose déjà des modèles de vaisseaux apparement.

Jasoncarthes
17/07/2009, 07h22
Alors l'executable tu peut déja mettre celle la :
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,63492.0.html

Tu sélectionne bien le bon executable avec le launcher.
Sinon pour les graphs top moumouth :
Mediavp 3.6.10 instruction ici si t'est pas anglophobe:
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,58230.0.html

timonier
17/07/2009, 09h34
Merci , en faite je viens de vérifier j'ai bien les dernières versions de Mediavp et compagnie. Le jeu est très jolie sur mon EEEpc en tout cas, et presque fluide, je suis sans doute trop gourmand dans mes options de jeux (tout au taquet). Mais ça fait plaisir de se replonger dans Freespace 2. Dès que j'avance un peu plus je verrais pour installer Freespace Port, et son extension, histoire de rallonger le plaisir.

Setzer
17/07/2009, 17h34
Tiens au fait j'ai installé le FSP Installer en version complète qui m'installe donc le media vps dernière version ainsi que pas mal de campagne dont blue planète dont j'ai entendu le plus grand bien, probleme quand je veux lancer cette derniere il tente de chercher les les fichiers de la version 3.6.9 de media vps du coup pas mal de messages d'erreurs et une fois IG la moitié des textures et effets sont absents..

Y'a une incompatibilité radicale entre blue planete et le media vps 3.6.10? Je dois reinstaller l'ancienne version? Comment je peu faire cohabiter les deux sans que ca plante mes autres campagnes?

Merci ^^

MetalDestroyer
17/07/2009, 19h49
Y'a une incompatibilité radicale entre blue planete et le media vps 3.6.10? Je dois reinstaller l'ancienne version? Comment je peu faire cohabiter les deux sans que ca plante mes autres campagnes?

Merci ^^

Simple, considérer les Media VP comme des mods à part. Ou bien de déposer ces Media VP dans le mods qui t'intéresse temporairement.

MetalDestroyer
19/07/2009, 18h55
Le mods Inferno renaît de ces cendres !! :love:
On commence d'abord par les screenshots:
http://media.moddb.com/images/games/1/13/12022/INFASA_SbspcTorp_01.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/13/12022/INFASA_Screenshot_10.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/13/12022/INFASA_Screenshot_06.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/13/12022/INFASA_MartianCommand_01.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/13/12022/JovinaHTL.jpg
http://media.moddb.com/images/games/1/13/12022/INFASA_Screenshot_12.jpg

Et enfin sa page moddb ou ses pages:
- Inferno Alliance (http://www.moddb.com/games/infasa)
- Inferno SCP (http://www.moddb.com/games/infscp)

Nibher
20/07/2009, 09h57
Je me suis réinstallé freespace 2 ce week-end ;)
Question bête, mieux vaut jouer en OpenGl ou en Direct 3D ?

Pis je l'ai intallé via le "online installer by Turey" qui met tout en 3.6.9. Ca vaut le coup de passer en 3.6.10 ? Comment que je dois faire ?

Merci Metal :p

Jasoncarthes
20/07/2009, 11h26
Alors :

Open gl pas direct x : ca tourne plus vite, c est mieux optimisé et les dernières effets qui claque sont sous opengl pour freespace2
Oui la 3.6.10 final est sortie en plus dispos ici :
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,64520.0.html

Pour amélioré le tout télécharge le fichier complete.vp ici :
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,58230.0.html
Le vp tu le met dans un répertoire dans un répertoire meidavp dans freespace2
Ensuite dans le launcher tu sélection dans l onglet mod le répertoire mediavp.
Dans l onglet feature du launcher active le glsl (ca t activera le normal mapping)
Et la ton freespace2 sera tout chouettos.
Pour rien gacher la 3.6.10 est track ir compliant :p
Encore plus si tu force le fsaa et l aniso sur tes drivers (ceux des launcher sont inactif en fait)

Bon avec tout ce monde qui s y met on devrais repartir sur une coop les enfant :bave:

Nibher
20/07/2009, 11h45
Merci, je tenterai ce soir :bisous:

Ah oué tiens c'est vrai que c'est jouable en coop :tired:

:bave:

Jasoncarthes
20/07/2009, 11h47
Vi toute la campagne du 2 est jouable en coop :bave:
Avec mumble a jouer en mode rp (bandit/fox trot :ninja: ) ca peut carrément le faire :bave:

choub
20/07/2009, 13h12
Alors :

Open gl pas direct x : ca tourne plus vite, c est mieux optimisé et les dernières effets qui claque sont sous opengl pour freespace2
Oui la 3.6.10 final est sortie en plus dispos ici :
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,64520.0.html

Pour amélioré le tout télécharge le fichier complete.vp ici :
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,58230.0.html
Le vp tu le met dans un répertoire dans un répertoire meidavp dans freespace2
Ensuite dans le launcher tu sélection dans l onglet mod le répertoire mediavp.
Dans l onglet feature du launcher active le glsl (ca t activera le normal mapping)
Et la ton freespace2 sera tout chouettos.
Pour rien gacher la 3.6.10 est track ir compliant :p
Encore plus si tu force le fsaa et l aniso sur tes drivers (ceux des launcher sont inactif en fait)

Bon avec tout ce monde qui s y met on devrais repartir sur une coop les enfant :bave:

Salut et merci de t'occuper de nous, les débutants.
Le track ir est il activable dans le launcher?, les options du jeu? Un fichier telechargeable? (le lien que tu m'avais filé sur hardlight n'est pas clair).
Le GLSL n'est pas dans features/graphics ou alors il s'appelle autrement (utilises-tu une abreviation?)

Mes impressions sur ce jeu sont mitigées:
_Pilotage au top avec juste ce qu'il faut de complexité/skill
_Graphisme tres bon a condition d'etre a jour + forcage des parametre 3d au max dans nvidia/ati control pannel
_Scenario imcomprehensible pour moi car tout est en anglais. Faut voir les tartines de texte a essayer de lire (l'audio c'est trop compliqué) pendant qu'on est en plein dogfight. Aussi bavard que starlancer a l'epoque (en francais). Ca me gache beaucoup le jeu qui devient une succession de combat sans liens.
Y'a t'il un moyen d'extraire les voix pour les remplacer par celles que l'on aurait enregistrer (avec beaucoup de temps et de travail)?:huh:

Jasoncarthes
20/07/2009, 13h49
Y a une vf sur hardlight et freespacemods.net ((vérifier l adresse) noramelement ;)
Pas essayer ceci dis.*
Le track ir, rien a activer avec une 3.6.10 ca marchera sans rien faire (enfin il faut que freespace2 soit dans la liste des logiciels de track ir.
Pour le glsl ca dois etre juste normal map a activer et les autres option de l onglet feature/graphics.

Setzer
20/07/2009, 13h51
Bah moi le jeux reste installé donc si vous vouez tenter une coop un de ces quatre ;)

choub
20/07/2009, 14h09
Y a une vf sur hardlight et freespacemods.net ((vérifier l adresse) noramelement ;)
Pas essayer ceci dis.*
Le track ir, rien a activer avec une 3.6.10 ca marchera sans rien faire (enfin il faut que freespace2 soit dans la liste des logiciels de track ir.
Pour le glsl ca dois etre juste normal map a activer et les autres option de l onglet feature/graphics.

OK merci voici le lien pour texte en vf
http://www.freespacemods.net/download.php?view.279

MetalDestroyer
12/08/2009, 22h18
Une nouvelle version des Media VPs 3.6.10 est disponible en téléchargement. Il apporte principalement, tout un lot de correctifs dont le support pour les langues (Français, Allemand, Polonais).

Il y a notamment un gros nettoyage sur les fonctionnalités obsolètes, l'apport d'un meilleur séquencement des musiques, etc... Bref, la liste est longue.

Source: http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,65038.0.html

Guayas
28/08/2009, 13h20
Bonjour bonjour,

Tres interessé par les modifications du jeu. J'avais joué au 1 il y a fort longtemps mais je decouvre le 2 avec GOG.

Quelqu'un peut il me dire a quoi sert un launcher?

Et pourquoi est il proposé deux téléchargements du FS2_Open 3.6.10 (1 regular et l'autre inferno?) et la différence?

Merci d'avance.